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シナリオ攻略 第33話 『天を突く命』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 シモン、レントン、ホランド、葵、いずれかの撃墜。 敵増援出現後 味方戦艦の撃墜。 シモン、または葵の撃墜。 SRポイント獲得条件 登場から2ターン以内にR-ダイガンを撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 月光号(タルホ) ノヴァイーグル(葵) ラガン(シモン) ニルヴァーシュ spec2(レントン) ターミナス 303(ホランド) 出撃選択×10 初期敵 ギャンザ×3(4) カトラ・リーダー×4 ゴズー×4(5) メズー×4(5) 初期敵(第3軍) イマージュ(大型)×2(3) イマージュ(中型)×6 イマージュ(小型)×8 敵8機撃墜後、または3PP 敵増援 R-ダイガン(???) R-ダイガン撃墜後 味方増援 ダイグレン(ダヤッカ) ヨーコMタンク(ヨーコ) 敵増援(第3軍) イマージュ(大型)×1(2) イマージュ(中型)×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ギャンザ 獣人 31 6500(7900) 3(3) 3100 8 1 - 底力L6、援護攻撃L3、技量184 ギャンザ 獣人 31 6500(7900) 3(3) 3100 8 2(3) - 底力L5、技量182 カトラ・リーダー 獣人 31 5500(6900) 5(3) 3000 8 1 - 底力L6、援護攻撃L3、技量184 カトラ・リーダー 獣人 31 5500(6900) 5(3) 3000 8 3 - 底力L5、技量182 ゴズー 獣人 31 4800(6200) 5(2) 2700 6 4(5) - 底力L5、技量182 メズー 獣人 31 4700(6100) 4(2) 2700 6 4(5) - 底力L5、技量182 初期(第3軍) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 イマージュ(大型) イマージュ 32 10600(12600) 7(-) 2500 10 2(3) - HP回復(小),技量179 イマージュ(中型) イマージュ 31 6600(7600) 6(-) 1500 8 6 - HP回復(小)、技量179 イマージュ(小型) イマージュ 31 4200(5200) 4(4) 1000 4 8 - HP回復(小)、技量179 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 R-ダイガン ??? 32 37500(38900) 6(4) 9500 10 1 脊髄反射コネクタ ジャミング機能、気力+(回避)、カウンターL5、見切り、ダッシュ、技量194 敵増援(第3軍) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 イマージュ(大型) イマージュ 32 10600(12600) 7(-) 2500 10 1(2) - HP回復(小),技量179 イマージュ(中型) イマージュ 31 6600(7600) 6(-) 1500 8 6 - HP回復(小),技量179 イベント・敵撤退情報等 開始時にシモンの気力-50、SPが0になり、精神コマンドの消費SPが倍になる。イベント発生まではシモンの表情が暗くなり戦闘台詞もダークなものに変更される。 敵8機撃墜後、または3PPにレントン、ホランド、タルホ離脱。ジェフリーがタルホの座標に移動。マップ南東に敵増援出現。 R-ダイガン撃墜で敵増援(第3軍)(マップ北側)、味方増援(マップ南中央側)出現。ノヴァイーグルの場合はダンクーガノヴァに強制合神。武器『ゴッドビーストモード』追加。ダンクーガノヴァの『機関暴走』が消滅、合神状態のターン制限が無くなり、以降ダンクーガノヴァの状態で出撃可能になる。葵の特殊スキル「?????」が「野生化」に変化。葵の気力が上限まで上昇。葵、くらら、朔哉、ジョニーのSP全回復。 ラガンがグレンラガン(シモン+ロシウ)に変化。シモン及びロシウの気力が上限まで上昇。シモンの全ステータスが+10、SP最大値+10で全回復。以後、ラガンとグレンへの分離は不可能になる。 ヨーコとダヤッカは気力+30で登場。 ヨーコMタンクはダヤッカイザーの改造及び強化パーツがそのまま残る。強化パーツを積んでおくと結構戦力になる。 マップクリア後、強化パーツ『カミナのサングラス』入手。スザクの撃墜数40以上で『ユグドラシルドライブ』入手。( 隠し要素 参照 ) 攻略アドバイス シモンは気力低下により攻撃力 防御力が大幅に低下。改造していないと危ないことこの上ない。イベント発生まで地中に潜って他のユニットについていけば安全。 R-ダイガンは葵を狙ってくるので、ノヴァイーグルの場合はHPに注意。パーツで照準値が20も上がっているうえ、パイロットと機体共に命中関係の数値が高い。ひらめきや直感を持たないリアル系ユニットは、サイズ差もあって反撃で落とされる可能性がある。 SRポイントの獲得にターン制限があるが、獲得後は特に注意するべき敵もいない稼ぎに向いたMAP。撃墜数を稼ぎたいユニットを出撃させ、じっくり育成してもよし。修理 補給でLv99のユニットを作成するもよし。 敵の数が多いので、ターン数さえかければこのマップのみでスザクの撃墜数を40以上にする事も可能。 シモンは覚醒イベントを経て、他主役級パイロット並にステータスが大幅に強化される。 グレンラガンは、グレンに付けていた強化パーツが外されているので一応注意。 ダンクーガノヴァは次MAP以降、合神状態で出撃可能 ターン制限が無くなり、使い勝手が大きく向上する。 クリア後にシナリオ分岐となるが、本作で唯一、隠し要素に関わる分岐となるので注意。CBルートのみ、アルト機のトルネードパックのフラグが立つ( 隠し要素参照 )。 戦闘前会話 初戦闘:シモン(ラガン、グレンラガン)、ダヤッカ、ヨーコ、葵(野生化追加後) イマージュ:レントン、ホランド ???:葵 隣接シナリオ 第32話 『あばよ、ダチ公…』 第34話 日本ルート『思い出の中の父』 第34話 ソレスタルビーイングルート『メモリアル・デビュー』 第34話 エリア11ルート『囚われの心』
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世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki *インペリアル アルケミスト ゴウケン(剛拳) ナイトシーカー カーペンター * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 の心得 効果 最大LV 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 の極意 効果 最大LV 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 の悟り 効果 最大LV 必要スキル パッシブ 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 0000000000000000 インペリアル SQⅣのインペリアルをアレンジ。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 50 30 8 5 8 5 5 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 帝国騎士の心得 砲剣がオーバーヒート(OH)するたびOHが6ターン短くなる。 1 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 腕STR アサルトドライブ 正面の敵1体に近接斬属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。20ターンの間OH。 最大LV 必要スキル 10/18 備考 ノービス 腕STR シャープエッジ 正面の敵に近接斬攻撃。HITした場合のみ、OHを2ターン短縮。 最大LV 必要スキル 8/12 備考 ノービス 腕STR インパルスエッジ シャープエッジから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のTP回復。 最大LV シャープエッジ 2/2 備考 ノービス 頭 リアガード 5ターンの間、味方1人の行動順を最遅にして、物理・属性防御力を上昇。 最大LV 必要スキル 5/12 備考 ノービス 頭 イーグルアイ 5マス先まで届く魔弾を放ち、当たった敵に弱体付与。5ターンの間、物理防御力を低下させる。 最大LV 必要スキル 5/12 備考 ベテラン 部位 帝国騎士の極意 OHがさらに2ターン短くなる。(合わせて-8ターン) 1 の心得 パッシブ 備考 ベテラン 腕STR フレイムドライブ 正面の敵1体に近接斬+炎属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。25ターンの間OH。 最大LV 必要スキル 12/22 備考 ベテラン 腕STR フリーズドライブ 正面の敵1体に近接斬+氷属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。25ターンの間OH。 最大LV 必要スキル 12/22 備考 ベテラン 腕STR サンダードライブ 正面の敵1体に近接斬+雷属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。25ターンの間OH。 最大LV 必要スキル 12/22 備考 ベテラン 腕STR バーストエッジ シャープエッジかインパルスエッジから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。自身の半径1マスの範囲(8方向)内に近接斬攻撃。HITした場合のみ、OHを4ターン短縮。 最大LV インパルスエッジ 12/18 備考 ベテラン 腕STR チャージエッジ シャープエッジかバーストエッジから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。敵1体に近接斬攻撃。次の行動時、スキル攻撃が無属性となり攻撃力倍増。 最大LV バーストエッジ 14/21 備考 ベテラン 頭 ホークアイ 5マス先まで届く魔弾を放ち、当たった敵に弱体付与。5ターンの間、属性防御力を低下させる。 最大LV イーグルアイ 5/12 備考 ベテラン パッシブ コンバーター 敵の弱点属性をついた時、TPが回復する 最大LV 必要スキル パッシブ 備考 マスター 部位 帝国騎士の悟り OHがさらに2ターン短くなる。(合わせて-10ターン) 1 の極意 パッシブ 備考 マスター 腕STR オーバードライブ・赤 フレイムドライブから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。5マス先まで届く砲弾を放ち、命中すると爆風を巻き起こし、半径3マスの範囲内の敵すべてに炎属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。OH延長+9ターン。 最大LV フレイムドライブ 20/32 備考 マスター 腕STR オーバードライブ・青 フリーズドライブから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。自身の半径5マスの範囲内の敵すべてに氷属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。OH延長+9ターン。 最大LV フリーズドライブ 20/32 備考 マスター 腕STR オーバードライブ・黄 サンダードライブから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。前方10マス先まで貫通する砲弾を放ち、貫通した敵すべてに雷属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。OH延長+9ターン。 最大LV サンダードライブ 20/32 備考 マスター 腕STR クールエッジ インパルスエッジかチャージエッジから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。正面の敵に近接斬攻撃。HITした場合のみ、OHを8ターン短縮。 最大LV チャージエッジ 18/26 備考 マスター パッシブ フィニッシャー 自身が敵を倒した時、TPが回復する 最大LV コンバーター パッシブ 備考 アルケミスト 魔法使いタイプ。ルンマスと比べてバステが得意。 大術式は直前に放った術式の属性・追加効果をコピーできる。 TP消費が激しいが、弱点を突き続ければ心得の効果でTP節約できる? Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP 1 30 60 1 10 4 3 6 10歩ごとに1 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 錬金術師の心得 敵の弱点属性を突く度に8TP回復。(1ターンに一回分のみ) 1 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 頭・TEC・LUC 炎の術式 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に炎ダメージと毒状態+鈍足付与。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。 8 必要スキル 10/18 備考 ノービス 頭・TEC・LUC 氷の術式 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に氷ダメージと攻撃力低下+守備力低下の弱体付与。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。 8 必要スキル 10/18 備考 ノービス 頭・TEC・LUC 雷の術式 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に雷ダメージと麻痺状態付与。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。 8 必要スキル 10/18 備考 ノービス 頭 定量分析 3~5ターンの間、弱点をついた時のダメージを上昇させる。 6 必要スキル 3/8 備考 ノービス 頭 光掌の術式1 このターン、自身への物理攻撃を3回まで無効化する。 5 必要スキル 15/6 備考 ノービス 頭 光掌の術式2 このターン、自身への属性攻撃を3回まで無効化する。 5 必要スキル 15/6 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 錬金術師の極意 敵の弱点属性を突く度に12TP回復。 1 錬金術師の心得 パッシブ 備考 ベテラン 頭・TEC 強斬の大術式 自身の半径2マス~4マスの範囲内の敵すべてに強力な斬ダメージ。直前ターンに使用した00の術式の属性と追加効果も付与して攻撃する。 8 必要スキル 20/40 備考 ベテラン 頭・TEC 圧壊の大術式 前方10マス先まで届く魔弾を放ち、敵に命中すると爆風を巻き起こし、半径1~2マスの範囲内の敵すべてに強力な壊ダメージ。直前ターンに使用した00の術式の属性と追加効果も付与して攻撃する。 8 必要スキル 20/40 備考 ベテラン 頭・TEC 貫撃の大術式 前方4マス~7マス先までの扇状の範囲にいる敵すべてに強力な突ダメージ。直前ターンに使用した00の術式の属性と追加効果も付与して攻撃する。 8 必要スキル 20/40 備考 ベテラン 頭 千里眼の術式 今のフロア内のすべての敵をマップに表示する。 6 必要スキル 30/10 備考 ベテラン 頭・TEC・パッシブ 迎撃の術式 光掌の術式1・2でダメージを無効化するたびに、攻撃してきた敵の弱点属性で距離と方向を無視した遠隔TEC攻撃を放つ。 10 光掌の術式1lv3光掌の術式2lv3 パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 錬金術師の悟り 効果敵の弱点属性を突く度に16TP回復。 1 錬金術師の極意 パッシブ 備考 マスター 頭・TEC 核熱の術式 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に無属性ダメージ、敵の属性耐性に関係なく弱点扱いとなる。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。 8 炎の術式4・氷の術式4・雷の術式4 20/30 備考 マスター 頭・TEC 暴風雨の大術式 部屋にいる敵にランダムで5回~10回、懐ダメージ。直前ターンに使用した00の術式の属性と追加効果も付与して攻撃する。 8 強斬の大術式3・圧壊の大術式3・貫撃の大術式3 32/50 備考 マスター 頭 帰還の術式 アリアドネの糸と同じ効果。 8 千里眼の術式3 90/20 備考 マスター 部位 精神集中 ダンジョン探索中、HPと同じようにTPも自然回復する。 10 帰還の術式 パッシブ 備考 ゴウケン(剛拳) 剛拳。拳法を極めた剛の者。某格闘ゲームの豪鬼や剛拳みたいなもん。 ゆっくりと力を溜めてから繰り出される一撃はすべてを破壊し、打ち沈める。 ソードマンのソードテンペストに特化したようなクラス。ワンテンポ遅れてから強力な一撃を見舞う。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP 1 50 42 9 5 8 5 5 6歩ごとに1 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 剛拳の心得 攻撃対象の強化・物理相性を無視してダメージを与える。壊耐性の敵に与えるダメージも増加。 1 必要スキル パッシブ 備考 ノービス パッシブ 拳マスタリー 素手の攻撃ダメージが上昇する。 8 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 素手・腕・STR 豪壊拳 力を溜めて次のターンに前方1マスへ強力な壊攻撃。 8 必要スキル 8/18 備考 ノービス 素手・脚・STR 蹴り飛ばし 正面の敵に壊攻撃を行い、その敵を2マス~4マス先まで吹き飛ばす。 6 必要スキル 6/14 備考 ノービス 頭・LUC 一喝 5マス先まで届く気弾を放ち、命中した敵に麻痺状態付与。 6 必要スキル 5/9 備考 ノービス 頭 悟りの境地 自身に強化付与。3ターンの間、状態異常と封じをすべて無効化する。 4 必要スキル 12/6 備考 ノービス パッシブ 修羅の道 自身が敵を倒すたびにHPが回復する。 10 必要スキル パッシブ 備考 ノービス パッシブ・脚 見切り 自身の回避率が上昇する。 5 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 剛拳の極意 攻撃対象の強化・物理相性を無視してダメージを与える。壊耐性の敵に与えるダメージもさらに増加。 1 剛拳の心得 パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 素手・脚・STR 轟進 力を溜めて次のターンに前方4~6マスまで移動し、軌道上にいる敵全てに強力な壊攻撃(敵も味方もすり抜ける)。 8 豪壊拳3 11/19 備考 ベテラン 素手・腕・STR 衝波 力を溜めて次のターンに自身の半径1マス~2マスの範囲内の敵すべてに強力な壊攻撃。 8 轟進3 16/24 備考 ベテラン パッシブ 滋養強壮 スキルかアイテムによってHPが回復するたび、TPも小回復。 8 修羅の道3 パッシブ 備考 ベテラン パッシブ・LUC 覇気 自分を攻撃してきた敵に確率で麻痺状態を付与。 5 一喝3 パッシブ 備考 ベテラン パッシブ 連撃 通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になる。 8 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 剛拳の悟り 攻撃対象の強化・物理相性を無視してダメージを与える。壊耐性の敵に与えるダメージもさらに増加。 1 剛拳の極意 パッシブ 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 素手・腕・STR 覇王拳 力を溜めて3ターン後に前方3マスまで貫通する強力な壊攻撃。同じLVの「豪壊拳」の3倍程度の威力。 8 衝波3 20/30 DOE戦、ボス戦などで活躍。 マスター 頭・LUC 威圧 自身の半径1マス~2マスの範囲内の敵すべてに高確率で麻痺状態を付与。 6 覇気3 12/21 備考 マスター パッシブ 怒髪天 自身のHPが30%~60%以下になるたび自身に強化付与。5ターンの間、物理攻撃力が大幅上昇する。 8 必要スキル パッシブ 備考 マスター パッシブ・LUC 暗殺拳 通常攻撃時、一定確率で敵を即死させる。 5 連撃3 パッシブ 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ナイトシーカー SQⅣのナイトシーカーをアレンジ。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP 1 44 50 7 3 7 7 6 6歩ごとに1 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 夜賊の心得 状態異常の敵に与えるダメージが大幅に増加する。 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 腕・STR・LUC 麻痺の投刃 5マス先まで届く遠距離斬攻撃。命中した敵に麻痺状態付与。 必要スキル 消費TP(5/10) 備考 ノービス 腕・STR・LUC 猛毒の投刃 5マス先まで届く遠距離斬攻撃。命中した敵に毒状態+鈍足付与。 麻痺の投刃 消費TP(5/10) 備考 ノービス 腕・剣・STR アイスブラッシュ 目の前の敵1体へ近接斬+氷属性攻撃。 必要スキル 消費TP(4/9) 備考 ノービス 腕・剣・STR ディレイスタブ 目の前の敵1体へ近接斬攻撃。自身のHPがMAXなら二回攻撃となる。 必要スキル 消費TP(8/15) 備考 ノービス 部位 追影の刃 武器を二つ装備することで通常攻撃が2回攻撃になる。 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 頭 ハイドクローク 5ターンの間、自身が受ける物理攻撃を1~3回だけ無効化する。 必要スキル 消費TP(9/18) 備考 ノービス 頭 デコイサイン 指定したメンバーに敵の注目を集めさせ、5ターンの間、敵の攻撃を引き付けさせる、 必要スキル 消費TP(8/4) 備考 ノービス 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 夜賊の極意 状態異常の敵に与えるダメージがさらに増加する。 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 腕・STR・LUC 呪詛の投刃 5マス先まで届く遠距離斬攻撃。命中した敵に痛み分け状態付与。 猛毒の投刃 消費TP(5/10) 備考 ベテラン 腕・STR・LUC 睡眠の投刃 5マス先まで届く遠距離斬攻撃。命中した敵に睡眠状態付与。 呪詛の投刃 消費TP(5/10) 備考 ベテラン 足・剣・STR アサシネイション 前方4マスまで移動し、軌道上にいる敵全てに近接斬攻撃。状態異常の敵には即死の追加効果。 必要スキル 消費TP(9/16) 備考 ベテラン 部位 奇襲 敵を状態異常にするたび中~高確率で倍速状態になる。 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 夜賊の悟り 状態異常の敵に与えるダメージがさらに増加する。 必要スキル パッシブ 備考 マスター 腕 スプレッドスロー 次の行動時、自身の投刃スキルが部屋全体攻撃に変化する。 睡眠の投刃 消費TP(20/10) 備考 マスター 腕・剣・STR シャドウバイト 目の前の敵1体へ近接斬攻撃。対象が状態異常ならダメージが増加する。 必要スキル 消費TP(10/18) 備考 マスター 足・剣・STR マタドールダンス 次のターン終了まで、自身が受ける物理攻撃を無効化して強力な反撃を行う。 必要スキル 消費TP(15/24) 備考 マスター 部位 TPリターン 敵を状態異常にするたび8~20TP回復。 奇襲 パッシブ 備考 マスター 部位 追影の残滓 確率で、武器による攻撃スキルが2回発動する。 必要スキル パッシブ 備考 マスター 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 カーペンター 大工さん。敵やモノを投げ飛ばして戦う力自慢。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP 1 50 44 8 5 8 5 5 8歩ごとに1 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 大工の心得 迷宮探索中、砦建設にかかる費用が値引きされる。 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 腕 リフティング 目の前の敵かオブジェクトを持ち上げる。持ち上げ状態でこのスキルを使うと持ち上げたものをダメージを与えずに目の前のマスに下ろす。 必要スキル 消費TP(5/1) 備考 ノービス 腕・STR・持ち上げ 投げ飛ばし 持ち上げている対象を5マス先まで投げ飛ばし、当たった敵と投げた対象に壊ダメージ。 必要スキル 消費TP(1/6) 備考 ノービス 腕 カカシ作成 敵の攻撃を引き付けさせるカカシを目の前に作りだす。LVUPでカカシのHPが増加。 必要スキル 消費TP(9/1) 備考 ノービス 腕 防衛床設置 自身の半径2~3マスの床を防衛床に作り替える。防衛床に乗っている味方は攻撃力と防御力UP。 必要スキル 消費TP(10/20) 備考 ノービス 腕 温泉計画 使用した部屋内のマスがすべて琥珀床に変化する。高確率で失敗する。 必要スキル 消費TP(30/10) 備考 ノービス 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 大工の極意 迷宮探索中、砦建設にかかる費用がさらに値引きされる。 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 腕・STR・持ち上げ ぶん回し 持ち上げている対象を振り回して、自身の半径1マス内の敵すべてと持ち上げ対象にダメージ。 必要スキル 消費TP(6/14) 備考 ベテラン 腕・STR・持ち上げ 貫通投げ 持ち上げている対象を5マス先まで貫通させて投げ飛ばし、軌道上の敵すべてと投げた対象にダメージ。 必要スキル 消費TP(10/16) 備考 ベテラン 腕 爆弾作成 投げられると大爆発する爆弾を目の前に作りだす。爆弾は投げられると着弾地点の半径1~2マスに炎属性の大ダメージ、範囲内に壁やアイテムがあればそれらも破壊する。 必要スキル 消費TP(8/16) 備考 ベテラン 腕・STR 固定砲台作成 自動で戦う固定砲台を目の前に作りだす。毎ターン、固定砲台の半径5マス内の敵一体に突攻撃を行う。 必要スキル 消費TP(15/25) 備考 ベテラン 腕 浄化床設置 自身の半径2~3マスの床を浄化床に作り替える。浄化床に乗っている味方は毎ターン状態異常と弱体が回復。 必要スキル 消費TP(20/6) 備考 ベテラン 腕 埋蔵金計画 使用した部屋内すべてのマスにお金が出現する。高確率で失敗する。 必要スキル 消費TP(40/20) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 大工の悟り 迷宮探索中、砦建設にかかる費用がさらに値引きされる。 必要スキル パッシブ 備考 マスター 腕・STR・持ち上げ 爆裂投げ 持ち上げている対象を10マス先まで投げ飛ばし、当たった敵と投げた対象に大ダメージの壊攻撃。爆弾を投げた場合は爆発威力増加。 必要スキル 消費TP(14/26) 備考 マスター 腕・STR 氷結弾作成 投げられると冷気を発する爆弾を目の前に作りだす。氷結弾は投げられると着弾地点の半径1~2マスに氷属性の大ダメージ+睡眠付与。 必要スキル 消費TP(16/26) 備考 マスター 腕・STR ゴーレム作成 自動で戦うゴーレムを目の前に作りだす。ゴーレムはLVUPでHPと攻撃力増加、通常攻撃のほかにディバイドモードも使うようになる。 必要スキル 消費TP(20/30) 備考 マスター 腕 倍速床設置 自身の半径1~2マスの床を倍速床に作り替える。倍速床に乗っているあいだだけ、その味方は倍速状態になる。 必要スキル 消費TP(20/30) 備考 マスター 腕 採集計画 使用した部屋内のマスがすべて収集ポイントに変化する。高確率で失敗する。 必要スキル 消費TP(60/30) 備考 マスター 腕 自給自足計画 使用した部屋内すべてのマスにパンが出現する。高確率で失敗する。 必要スキル 消費TP(60/30) 備考 マスター 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考
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[部分編集] 412 シズカ 短刀で突く 第4弾 -師弟の絆編- ライフ4 必要アビリティ緑1 発生アビリティ緑1青1 ★ 30/10 Illustration 原田将太郎
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※東方キャラ登場注意 ゆっくりSS にともみゆっくり将棋 時刻は真昼。 幻想郷の中でも数多の妖怪達が闊歩する妖怪の山。 大自然溢れるその山から流れ落ちる巨大な滝の梺にある、白いごつごつした石で敷き詰められた河原。 「う~む」 「にひひ、もう降参ですかい?」 二人の妖怪が、木製、一辺60cmくらいの正方形の大きな盤面を、胡座をかきながら囲んでいた。 盤面を難しい顔で睨んでいるのは、大滝近辺の見張りを担当している、下端哨戒白狼天狗、犬走椛。 余裕ある笑みでにひひ、と笑っているのは、この河原に済んでいる河童の少女、河城にとり。 山の妖怪は時折こうして盤面を囲み、大将棋という遊びに興じて時間を潰す。 長い時を生きる妖怪にとってこうした暇を潰す手段は大変重要なのだ。 だが、今彼女たちが行っているのは、彼女たちが普段行っているボードゲームとは、少し勝手が違っていた。 まず、先ほど説明した通り、盤面が異常な程大きい。 そして、その大きな盤面に乗っているのは、どう見ても将棋の駒ではなかった。 盤面に乗っているのは、ピンポン玉程の大きさの小さなゆっくり達、 其々の帽子やリボンに飛車やら歩やらの役割を示す紙が貼ってあり、 皆やけに自身満々な顔で盤面の上に居座っている。 「いや、まだ勝つ目は残っている。王将、一歩前へ」 「ゆっ!」 その中でも少し大きめのゆっくり、王と書かれた紙が貼られた、 もみじ側の陣地に居たゆっくりまりさが、名前を呼ばれ嬉しそうに返事し、 「ゆっくり進むよ!」 ぴょんっと盤面を一マスぶんだけ前に進んだ。 「ここで王将を動かすか‥、大胆ですねぇ」 「そう簡単に勝ち目を取れると思わないで欲しいね」 真剣な顔をして睨み合っている両者を脇に、盤面のゆっくり達は王将のゆっくりを羨ましそうに見つめ、 「いいな!いいな!」「次はれいむの番だよ!れいむを動かしてね!」「いいえ、次に動くのはひなよ!」などとはしゃいでいる。 「じゃ、私は桂馬を‥、桂馬のしずは、右一、前二」 「ゆっ!?」 桂と書かれた紙を髪飾りにつけたゆっくりしずはが、少し緊張した面持ちで『私なの?』と聞きたげな顔で、 盤面を見下ろすにとりを見つめる。 にとりがコクリと頷いたのを確認すると、しずはは恥ずかしそうに、それでも嬉しそうに頬を染めながら、ぴょんぴょんと進んだ。 「ここがしずはの新たなゆっくりプレイスね!」 「ああ違う、そこじゃないそこじゃない」 嬉しそうにふんぞり返るしずはを制止し、にとりは正しいマスを指差して教えてやる。 「ゆ、ゆぅ~、間違えちゃった」 「もう、なにやってるのよ姉さん」 同じ盤面の上で恥ずかしそうな顔をしている身内のヤジを受けながらも、しずはは今度こそ目的のマスに辿り着く。 だが、そのマスには既に先客、相手の駒である『歩』と書かれた紙が貼られているゆっくりさなえが居座っていた。 「えぇい!」 「がぁん、やられちゃいました~」 しずはがさなえに対して軽く体当たりをしてそのマスの上に新たに居座り、 追い出されたさなえは残念そうな顔で盤面から退いていく。 そしてにとりが座っている脇に置いてある大きめの箱、 既にたくさんのゆっくりで敷き詰められている駒入れに渋々入り込んだ。 「お邪魔しますね」 「むぎゅ」「また狭くなったよ!」「次の出番まだ?」 数匹のゆっくりの何とも不満そうな声が響く。 彼女達にとって盤の上に駒として立てないことはこの上なく退屈なことらしい。 「さぁて、これでまた一歩追い詰めましたよ」 「ぐぬぬ‥」 更に険しい顔をしながら、椛は諦めずに駒に指示を出す。 「ならばこちらも桂馬を、めーりんの方の桂馬、左一、前に二」 「‥‥」 「めーりん、左に一、前に二歩だぞ」 「‥‥‥zzzz」 ゆっくりめーりん特有の特技、しえすたである。 別にめーりんでなくても、ゆっくりではよくあることである。 「‥ってい」 もみじは無言で、盤の上で熟睡しているゆっくりめーりんをデコピンしてみる。 「‥ゆっ!? ゆ‥? ゆゅゅゅゅ‥zzzzzzz」 一瞬驚いたように目を開けたが、その後また眠そうに大きく口を開けると再びめーりんは眠りに落ちてしまう。 これまたゆっくりめーりん特有の特技、二度寝である。 別にめーりんでなくても、人間でもよくあることである。 「ていていていてい」 もみじはそんなめーりんに対し淡々と人差し指でそのほっぺをつっつき続ける。 突く度に柔らかすぎず堅すぎない、適度な弾力の肌がもみじの指を何ともいえない感覚で包む。 「ていていていていてい」 「ていていていていてい」 気がつけばにとりも無意識のうちに、めーりんのもう片側の頬を反対側から人差し指で突いていた。 二人がめーりんの頬を突く度、めーりんのたゆんたゆんなほっぺが心地良さそうに振動する。 「起きないですねぇ」 「そーだねぇ」 何とも気の抜けた顔で二人の妖怪は顔を見合わせ、ほんわかと笑い合う。 そして二人まためーりんが起きるまで頬をさらにつっついてやろうと盤に手を伸ばそうとしたところ、 「いい加減にしろゥッッ」 突然、盤が空高く舞い上がった。 「ゆー」「ゆゆー」「ゆわー」「お空を飛んでるみたい」 「うー!」「気持ちぃぃ」「みゃー」「にゅー」「ゆゆーい」 「I can fly」「you can fly 」「we can fly 」「Motto Motto」 などと、盤上のゆっくり達もそんな気の抜けた声をあげながら、盤と同じように空高く舞い上がる。 「な!?」「何するんだよ!?」 「あ、つい」 盤上をちゃぶ台が如くひっくり返したのは、いつの間にかそこに居た普通の魔法使い、霧雨魔理沙。 頭を掻きながら悪かったと軽く頭をさげる。 「まったく、これだから人間って奴は」 などと文句を垂れつつ、もみじは盤を置き、 「ゆー」などと言って思い思いに散乱したゆっくり達を元の位置へと戻していく。 「どうしたのさ、魔理沙。突然こんなとこに来て」 「それをお前が言うのか。今日、発明品見せてくれるって約束したのはお前とは違う河童だったみたいだ」 腕を組み恨みがましくにとりを睨む魔理沙に、にとりはハッと思い出したような顔で、 「あ、そっか、確かに今日だった。ごめんな、盟友」 両手を合わして頭を下げた。 「それでこんなところまで捜しに来たら、天狗と一緒に何やら面白そうなことしてるからさ、暫く観察してたんだ。 結果面白くなかったがな。何のゲームだ、それ?」 「ああ、これはゆっくり将棋だよ」 もみじと同じく散らばったゆっくり達を回収しながら、にとりは説明する。 「簡単に言えば、将棋の駒をゆっくりに置き換えた将棋さ。ルールも殆ど変わらない。 ただ、駒は指示に会わせてオートマチックに動くから、自分の指で動かす必要がないのさ」 「自分で動かした方がずっと速そうだぜ?」 「そしたらゆっくりでやる必要性がないじゃないか」 もみじがうんうんと頷いて、にとりの言葉に続けて言う。 「このゲームの良いところは時間がとにかくかかることだ。駒によっては大将棋の2,3倍かかることだってある」 「まず、駒を必要数集める時点で丸一日かかったりするしね」 「駒に将棋のルールを教えるのにもけっこう時間かかる、うん」 「ルール教えても次会った時には忘れてたりするしね」 「それは悪い所だ。普通の人間にとってはな」 さも楽しそうに話す妖怪二人の会話に、魔理沙は理解できないと首を左右に振る。 「正直見ていて気持ちの良いもんじゃぁなかったな。寧ろイライラした。 プロの棋士は一手に何十分も時間をかけることもあるようだが、駒を動かすのにそれぐらい時間がかかっちゃ溜まらないぜ」 「まぁ、人間の感性だとそうなるんだろうねぇ」 「それでも、盤をひっくり返すのはどうかと思う」 ジト目で睨むもみじに、魔理沙は慌てて両手を合わして「だから悪かったって」と苦笑いしながら謝罪し、 「それじゃ、さっさと行こうぜ」 ポンとにとりの肩に手を置いてそう言った。 「え?」 「だから、発明品だよ。見せてくれるんだろ?これでも割かし楽しみにしてたんだぜ」 「あ、でも、うぅん」 にとりは困ったように盤ともみじの方を見る。 「おいおい、まさかそのゲームが終わるまで待てと言うんじゃないだろうな? それは、また新しく明日以降の日程に約束するのと同じことだぜ?」 ゆっくり将棋はとにかく時間のかかる遊びだ。 魔理沙の言うとおり、優勢だからといって後十分や一時間で終わる見通しは立たない。 「一応聞いておくが、まさか私の約束が後発だったとは言わせないぜ?」 「うぅん」 にとりはゆっくり将棋に興じ過ぎていて忘れていたが、 魔理沙の言うとおり、彼女との約束はにとりがこの勝負を始めるずっと前からしていたことだ。 ここは、魔理沙の言っていることが筋が通っている。 「はぁ、しょうがないか。ごめんなさい、もみじさん。済まないけど‥」 ジャギンッ にとりの言葉は、白く鈍く輝く物騒な光沢によって中断された。 「ひゅい!?」 にとりの頭のすぐ横、そこにはもみじがいつも携帯している巨大な刀が、 彼女の肩をすぐ切断できるほどの重みを伴って、彼女に寄り添うように存在していた。 「まさか、優勢のまま勝負をほっぽって、その人間と一緒に行くとか言わないよね?にとり」 もみじが、異様なまでの苛立ちを伴った三白眼で、にとりのことを睨みつけている。 「え、えっと、ちょっともみじさん。取り敢えず落ち着いて、さ」 「にとりにとっては、ボクとの勝負より、その人間との約束の方が大事なの?」 下っ端とはいえ、もみじは天狗の一族の一人だ。 彼女から発せられるプレッシャーは、臆病なにとりを怯ませるのに十分過ぎるものだった。 「おいおい、困るぜ犬耳天狗よ。優先順位は先着予約順だぜ、何事もな」 「五月蝿いな、白黒。さっきから、気安くボクのにとりに触ってんじゃないよ」 今度は魔理沙の方にその巨大な刀を向けて、もみじはにとりの肩に置かれたままの魔理沙の腕を睨む。 「待て待て、私の興味の対象はにとりでなく、にとりの発明品だ。お前とやり合うつもりはないぜ」 「ふん、ならお前一人でにとりの家に行って発明品でもなんでも見てくればいいだろ?にとりは持っていかせられないね」 「あ、そっか」 魔理沙は酷く納得したように大きく首を縦に振った。 「うむ、そうだな。若い二人の邪魔はこれぐらいにして、人間は一人寂しく去らしてもらうとしよう」 「ちょ、魔理沙!?それってもしかしなくても、私の発明品を勝手に持ち出す気じゃ‥!駄目だよ! って、言ってる側からもうあんなに遠くに!!」 呼び止めようとした頃には時既に遅し、魔理沙の姿はにとりの家めがけて真っ直ぐに、音速を超えたスピードで消えていった。 「あ、あぁ」 にとりは顔を真っ青に染めながら、頭を抱えた。 魔理沙は根っからの蒐集家で、一度借りたものは死ぬまで返さない、死んだら返すことに定評がある魔女だ。 知り合いの人形遣いや七曜の魔女などから多くの物品や魔道書を勝手に持ち出している実績がある。 それはにとりも例外ではなく、魔理沙が遊びに来る時は大事な発明品を持っていかれないよう、 いつも目を光らしているというのに。 (あの様子じゃ、いくつ持っていかれてもおかしくないじゃないか!) そんなにとりの心情を知ってか知らずか、もみじは邪魔者がいなくなり満面の笑みで刀を鞘に戻してにとりに笑いかける。 「じゃ、にとり、再開しようか」 「「「ゆっくり再開してね!!!」」」 そんなもみじとゆっくり達の言葉に、にとりは乾いた笑みで頷くことしかできなかった。 「しかも負けたぁぁ!!!」 太陽が沈みきった頃、やっとこさ勝負はにとりの負けをもって幕を閉じた。 昼頃では優勢だったにとりだが、魔理沙が顔を出した直後から調子が出ず、着実に持ち駒を削られた後、 大ポカをして王将をみすみす相手の射程圏内に入れてしまったのだ。 そこからは、もみじにとっての詰み将棋、結果だけ見ればにとりの惨敗と相成ってしまった。 「よっしゃぁ!」 「ゆー!」「ゆゆーい!」「やりましたね!!」「うわーい!」「うー!」 もみじの陣地からは、さも嬉しそうなもみじとゆっくり達の歓声が聞こえる。 最終的に陣地の多くの駒を取られてしまったので、半分を裕に越える数のゆっくりが勝利の味をかみ締める結果となった。 といっても、彼女達は指示に従って動いていただけで、特に何をした訳でもなかったのだが。 「よし、それじゃ飴やろう、一人一個だよ」 もみじがポケットの中から飴玉を出し、一匹一匹に分け与える。 これはゆっくり将棋を始める前からしておくゆっくり達との約束事である。 勝負を始める前に一個、そして勝った時、その時点で勝利者側の陣地に居るゆっくりにはもう一個、飴玉をくれてやることになっている。 ゆっくり達は目を輝かせ、我先にへともみじの掌に群がっていった。 ゆっくりとは元来甘いモノ好きである。そしてこのサイズのゆっくり達にとっては飴玉一個も、十分過ぎる量の御馳走だ。 一同に「しあわせ~」と嬉れし涙を流しながら、飴玉の味を堪能している。 一方、敗北者となってしまったにとり側のゆっくりは、 「あーうー」「ゆー、ふしあわせ~」「次は絶対勝つよ、悔しくなんかないもん!」 とこちらは悔し涙に頬を塗らして、渋々と森の茂みへ帰っていった。 にとりはそんなゆっくり達と気持ちをシンクロさせて、がっくり腰を降ろし、 体育座りで河のせせらぎに只耳を傾ける。 (今頃うちは魔理沙に在らされて無残な光景になってるんだろうなぁ。隠し扉も見つけられてるかも‥。 いったい私の発明品いくつくらい残ってるだろう‥。ああ、憂鬱だぁ~) そんな心中を吐露するように、自分の膝に顔を埋めて、にとりはポツリと呟いた。 「あぁ~、うちに帰りたくないなぁ」 「ん?」 犬耳をピクリと反応させて、もみじはにとりの方を見つめる。 そこには、随分小さくなった河童の背中が一つ。 「それじゃぁさ!!」 もみじは子犬のような笑顔でにとりのその小さな背中に抱きついた。 「今日はボクの家に泊まっていきなよ!」 「え‥、ひゅい!?」 もみじはじゃれつく子犬のように、 顔を赤らめるにとりの頬を、ぺロリと長い舌で舐め上げた。 終われ 書いた人 かぐもこジャスティスの人 以下、後書き ※ヤマカワさんのディケイネ企画にて二回ほどにとりともみじを入れ替えて書いてしまったことがあったので、 その責任をとってにともみSSなのです。 ※ボクっ娘もみじは我が小さなジャスティス。 ※ゆっくりメインとなるかと思ったけどそんなこと全然ありませんでした、つまりいつも通りです。 ゆっくりのチェスを今作ってたんだが、駒自ら動くのか。チョロQのモーターでもつけてみるか。 -- 名無しさん (2009-08-25 17 25 49) 僕っ娘モミジがジャスティス………いいね。 -- 名無しさん (2009-08-25 19 24 45) この二人の結婚式はいつですか? -- 名無しさん (2009-09-30 10 47 25) 名前 コメント
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「仲間だよ。いつまでも仲間だよ。」 キャラ区分 クリスタル 緑 覚醒 80 攻撃タイプ 近/遠距離物理 バトルスタイル バフエンチャンター スフィア C(回復/分配)・D(味方強化)・E(敵弱体) おススメAF 最大BRV330/疾風怒濤アップ★★ 評価 93点 キャラ解説 ①総評 風エンチャントオールを軸に、確定吹き飛ばし、1ターンの遅延、カウンターと色々な事が出来るバフエンチャンター。 LDアビリティの追加により、今まで不得意としていた分配能力を得た為回復以外全てをこなせるようになった。 新たに得た分配能力は自身の最大BRVの30%を自身以外の味方に供給するというもので自身に分配はしない点には注意だが、味方に対する分配能力は高い。 元々バフ性能は優秀であった事に合わせて分配能力が加わったことで吹き飛ばしPTやカウンターPT等様々なPTに編成可能になった。 また、Cアビが非常に優秀で性能がクルルと似ている。(クルルは雷エンチャントオールで風神が風エンチャントオール。)効果期間も6ターンと長い為、Cアビ要員としても優秀なキャラクター。 ②EXアビで確定吹き飛ばしが可能 風神はEXアビリティの颱(たい)を使用する事で確定吹き飛ばしが可能。 等倍攻撃に加えてターゲットした敵をBRVを供給しつつ吹き飛ばすため1ACTION当たりのダメージが非常に高い。 ターゲット以外のキャラクターも次の味方のターンで吹き飛ばす事が可能なため次々と敵を吹き飛ばす事が出来る。 ③供給付きのカウンターが出来る 風神はEXアビリティの颱(たい)を使用する事で前述した確定吹き飛ばしに加えてカウンターが可能。 カウンターが発動すると、LDアビリティのバフが付与されていれば今までは風神だけにBRVが加算されていたがPT全体にBRV加算する事が可能。 敵の連続行動によるHPダメージを減らす事が出来、ACTION加算無しでBRV加算が可能なため強力なカウンター性能になっている。 HPダメージは無いが、そこは今後の上方修正に期待。 ④高倍率の供給 風神はLDアビリティを使用する事で12ACTIONの間弱点属性を突く度にBRV供給が出来る。 風神は風エンチャンターという事で自分自身で風耐性ダウンを付与出来る為常に弱点を突くことが可能であるため、全ACTIONで供給が出来るという事になる。供給能力だけならグラディオに近い性能を誇る。 LDのバフには加算限界突破も付いているため高い値の供給をしてもBRVが溢れ難く効率よく味方にBRVを供給する事が可能。 ⑤Aアビで1ACTIONの遅延が可能 風神はAアビを使用する事で敵を1ターン遅延することが可能。 たった1ターンかと思いがちだがこれが意外と便利。 BT発動タイミングの調整やEXアビリティで吹き飛ばす前のターン調整など何かと役に立つ高性能アビリティとなっている。 ⑥使い方 風神は強力なLDバフを活かす為に常に弱点を付ける状態にしておきたい。そのため、風耐性ダウンだけは必ず維持するようにしよう。 味方のデバフで追い出されないことや、もし相手のバフに押し出されたりしたら直ぐに風耐性ダウンを入れてBRV供給できる状態を常に保っておこう。 また、EXアビリティの追撃を最大限に活かす事。なるべく味方が多く風神の後に行動してくれるようにAアビ等を使用し上手くターン調整しよう。召喚中などで使う事で非常に多くのダメージを稼ぐ事が出来る。 通常アビリティ ①「滅+」 4Hitの全体風属性遠距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を行い、味方全体に6ACTION"素早さ20%アップ",自身に6ACTION"無口な風"を付与するもの。 "無口な風"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ →味方全員の攻撃力40%アップ、BRVリジェネ、エンチャント・風の効果 ~~~~~~~~~~~~ ②「砕+」 4Hitの単体風属性近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、敵全体に4ACTION"風耐性ダウン",自身に6ACTION"40%アップ","無口な風"を付与し、自身を風状態にするもの。 対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。 風状態になることでBRV攻撃が風属性になる。この効果はエンチャント重複せず効果が重なるため自身の攻撃力を大幅にアップさせることが可能。 ③アディショナルアビリティ Aアビは相手を1ターン遅延しつつ、味方全体の攻撃力を10%アップさせるもの。 1ターン遅延が入るためターン調整に非常に便利。BT発動タイミングを調整したり、敵の連続行動を封じたりと色々な使い方が出来る為非常に優秀。 EXアビリティ 「颱」 10Hitの風属性全体遠距離物理BRV攻撃+全体等倍HP攻撃を行い、敵全体に3ACTION"かまいたち",4ACTION"風耐性ダウン"を付与し、味方全体に与えたダメージの20%をBRV供給した後に自身を6ACTION風状態にして強制的にターゲットした敵を吹き飛ばす。 ターゲット以外も直ぐに吹き飛ぶ状態にすることが可能。 アビリティの読み方は「たい」と読む。 "かまいたち"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ →付与されている対象の行動後、3Hitの風属性遠距離物理BRV攻撃である"かまいたち"が発生("かまいたち"で与えたBRVダメージは、付与した風神のBRVに加算される) ~~~~~~~~~~~~ かまいたちによるカウンターとBRV供給しつつ強制的に吹き飛ばす事が可能。 LDアビリティのバフが着いていればカウンターが発動する度に風神だけでなく味方にも供給可能となり、吹き飛ばしもターゲット以外の敵も直ぐに吹き飛ばせる状態にする事が出来る為、味方が連続行動するときや召喚中などで積極的に使ってダメージを出していこう。 もちろんかまいたち維持のために溜まったら即使って行っても構わない。 LDアビリティ 「颯」 5Hitの風属性全体遠距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を2回行い、最初のHP攻撃時に対象に4ACTION"風耐性ダウン"を付与し、自身に12ACTION"涼風一陣"を付与するもの。 アビリティの読み方は「はやて」と読む。 "涼風一陣"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ →味方全員の攻撃力 攻撃時/加算時最大BRV上限突破20%アップ →自身が対象の弱点をついた時、自身以外の味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算(1回の行動で1回のみ) ~~~~~~~~~~~~ 風神は滅+で味方全員に風エンチャントオールを付与出来、砕+で敵全体に風耐性ダウンを付与できる。 また、EXアビリティの颱でも風耐性ダウンを付与できるので、ほぼ常時風属性弱点を突き続けることが可能。 つまり、"涼風一陣"付与中は攻撃の度に自身以外の味方にBRVを供給できるということになる。 EXアビリティで供給しながら敵を吹き飛ばすことが可能だが、その共有にも涼風一陣の供給が乗る為大量のBRVを分配しつつ敵を吹き飛ばすため味方の追撃で大ダメージを与えることが可能。かまいたちのカウンターでも常時BRVを味方に供給するため、敵のターンでもどんどんBRVを供給してくれる。 コールアビリティ CLDは6ACTIONの間、味方全員の攻撃力&攻撃時/加算時最大BRV上限突破20%アップとエンチャント・風の効果がつく高性能なもの。しかも相手には4ACTION風耐性ダウンを付与出来るため、風神のCLDを使用するだけで相手の弱点を突くことが可能になる。 弱点属性を突くことでカウントがアップするというカウントアビリティ対策にはぴったりである。 Cアビは全体分配HP攻撃を行いつつ、味方全体に風エンチャントオール、BRVリジェネ、攻撃力40%アップが付与される。バフ倍率もCアビにしては高く、CLDだけでなくCアビでも風エンチャントオールが可能。 BRVリジェネも付与されるため、CLDとCアビ両方ともBT前の火力の底上げにはぴったりである。 管理人考察おススメAF 風神は涼風一陣のBRV供給が最大BRVに依存している。そのため最大BRV330は必ず盛りたいところ。 次いでさらに最大BRVをアップさせるため★★を盛りステータスを向上させていこう。 攻撃力108は風神はエンチャントのバフで攻撃力を伸ばし易いため優先度は低い。 まとめ 風神はもともと持っていた確定吹き飛ばしやカウンター、遅延能力、風エンチャントオールに合わせて弱点であった供給力をLDアビリティで補う事で隙が無いバフエンチャンターとしての地位を確立した。 しかも風エンチャントオールは風神にしかできないという事から貴重なキャラクターになっている。 CLD,Cアビを見ても非常に強力な性能を持っているため、第3防具を引き換えても損はしない。 武器を引けた人は完全体目指して育成してみることをおススメする。 コメント コメント
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http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1281447547/353-354 京介サイド ヤバイヤバイまじでヤバイ ただスカートの中身が気になっただけだったのに、ここまでしちゃうなんてまじヤバイ そう言えば俺が夢中だった時に「あ、ああっ……ああっ……」とか喘ぎ声がしていた気がする。何で気が付かない、俺! いや、待て、俺のことはどうでもいい。黒猫のことを考えないと。 俺のことを信頼してくれていた黒猫に性欲に任せて襲い掛かるとか最悪だろ…… このことがトラウマになったらどうすんだよ。マジで申し訳ない気分だ。 穴があったら入りたい…… 「それで私が許すように見えるのかしら?」 うわっ、結構苛立ってる。当たり前だが、そう簡単に許せることじゃないよな。 「なら、何でも言うこと聞くから、許してくれないか。俺はお前とずっと友達でいたいんだよ!」 「……何でも?それは本当かしら?」 「ああ、何でもだ」 こんなことで大事な友達を失いたくない。そのためなら何だってしてやる。 それに俺は桐乃のわがままに慣れているから、黒猫がどんなことをお願いしたとしても叶えてみせる。 「じゃあ、そ、その……キ……キスっ……キスをして頂戴」 「へ、……何でキス?」 エロいことをしたお詫びなのに、どうしてさらにエッチなことを要求するんだ? 俺の得にしかならないぞ。 「その……エッチをする前に、キスをしとかないとロマンチックさに欠けるじゃない……」 「い、いや待て。俺はこれ以上、お前を傷付けるような真似はするつもりは無いぞ」 「何よ、ここまでしておいて途中で辞める気?もしかして起たない?」 「そんなんじゃねぇよ。ただそういうことは好きな人とやるべきだろ」 「それは私の寝込みを襲った人が言って良いセリフじゃないわね。それに、その、前に言ったはずよ。……あなたのことが好きだって……」 それは桐乃と同じくらいじゃねぇの?でもここでそういう言い方をするってことは、黒猫は俺のことが好きだという意味で言っていたのか…… 黒猫の俯いた顔が、真っ赤に染まった顔が、震えるように声を絞り出す様子が、そのことを肯定する。 「えっと、……マジで?その俺は……いや、俺も、その何て言うか、お前のこと好きだと思う、たぶん」 「……随分と曖昧な答えね、もう少しはっきりと言って欲しいのだけど」 しょうがないだろ。今までそういうこと考えて無かったんだし、いきなり告白されても断言出来ねぇよ。 まぁ、でも俺が恋愛感情持ってたのは黒猫だけだったと思うし、その、エロいことしちゃったのは、俺が黒猫のことを女として好きだったからじゃねーの? そもそもさっきのは性欲の暴走じゃなくて愛ゆえの暴走だったって訳だな、うん、間違いない。 「いいだろ別に、恥ずかしいんだよ。それより、その、……キスをするんだろ」 俺は黒猫の太ももに置いていた手をどかし、ベッドに仰向けに寝ている黒猫の背中にまわして抱きしめる。そして俺が顔を寄せると、黒猫は目を閉じる。その可憐な唇に、俺は自分の唇を重ねた。 「ん……」 黒猫の華奢な肩が少し震える。 「黒猫……」 俺は唇を離して黒猫を見つめた。そしてあることに気付いた。 「あ、そういや俺、お前の股間を弄った口でキスしちゃったのか?」 我ながら場違いな発言。お前のファーストキスは股間との間接キスだよ、と言ったも同然である。 「……先輩。ちょっとそこの肉棒かして頂戴。口でしてあげるわ」 黒猫は一瞬不機嫌そうな顔をした思ったら、邪悪きわまりない微笑を浮かべてそんなことを言う。 え、いや、なんか嫌な予感がするんですけど…… 「ふっ、心配しなくてもいいわよ。ただ精液を口移しするだけだから」 予想通りじゃねぇか!! 物騒なことを言う後輩の口を俺の口で再び塞ぐ。 「んっ……んん……ふぅっ……!!」 今度のキスでは俺の舌先を黒猫の口内に滑り込ませる。侵入した舌先が、熱い黒猫の舌に触れた。 「ちゅっ……んあっ……んっ」 遠慮気味の黒猫の舌と俺の舌が口の中で絡み合い、お互いを弄ぶ。 「んんっ……う……はぁ……はふ……」 そっと唇を離すと、頬を紅潮させた黒猫は口を半開きにしたまま放心さたような表情で俺を見た。 「黒猫……いいか、行くぞ……?」 俺はいきり立ったペニスを秘裂に押し当てて尋ねる。 「え、ええ……」 限界を超えて膨れ上がったペニスがズブリと秘裂にめり込んでいく。黒猫の秘所は濡れており、ぬちゃっという音が立つ。狭い膣口に、ズンと亀頭がめり込み、少しずつ、処女の中を突き進んでいく 「くっ……うぅぅ……あっ……あぁっ!どんどん入ってくる……!」 ペニスの先端に何かを感じた。おそらく処女膜だろう。だが俺はそのまま腰を進める。 「ぐっ!!あぁぁっ……」 生の粘液の触れ合いが気持ち良すぎる。俺のペニスは中でビクンと反応した。黒猫の膣壁もピクピクと締め付けてくる。 「動くけど、大丈夫か?」 「か、……構わないわ」 黒猫の言葉を受けて、ゆっくりとペニスを引き抜く。膣の力でもペニスを押し戻すので油断すると抜けてしまいそうになる。入り口付近までいくと、またズブリと中に押し込んでいく。 「はっ……あっ……あっ……」 俺はそのまま、ペースを上げて挿入していく。腰が止まらない。腰をズンズンと突き出していく。結合部から愛液が溢れ出す。 「ああぁ……ふぅんっ……んぁ、先輩のが……中で……暴れて……」 腰の使い方にも慣れて、リズムが良くなってきた。膣肉も、俺が突く度に元気よく締め付けてくる。俺は、奥に、奥にと力強く挿入する。中の粘膜をペニスでグリグリと削るように、そしてさらに腰の動きも速めていく。 「あああぁっっ!あああ……、あんっ!」 やがて俺のストロークに合わせるように、黒猫も腰をくねらせ始めた。二つの腰が一つのリズムを刻む。パンパンと肉を打つ音が響き、それに黒猫の喘ぎ声が重なる。 「あ!ああっ!あ!あ……!」 強く締め付けてくるだけだった膣肉にうねりが加わり、俺は膨れ上がる快感に飲み込まれ挿入なる。絶頂に向けて、最後の加速をする。 「先輩……先輩……あ、ああ、あ!」 そして俺は、ありったけの力でズブリとペニスを突っ込み、黒猫の膣内に射精した。 「ああっ、あぁぁぁぁっーーーーー!!」 ドピュッ!精液が凄まじい勢いで放出された。 「はぁ……はぁ……、先輩のが熱い……」 俺のペニスをヌルリと引き抜く、黒猫の秘裂からはコプコプと精液が溢れ出した。 情交の後片付けをしている時に黒猫がポツリとつぶやいた。 「先輩には、その、……キスをしてもらったけど、先輩の願いは叶えたくないわ」 「へ?」 「私はずっと友達関係のままは嫌よ」
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[部分編集] 538 カトレア ジャベリンで突く 逢魔の女王アルドラ / 第5弾 -逢魔の女王編- ライフ4 必要アビリティ赤2 R0:遠距離にいる相手エリアのキャラを1体選び、 10ダメージを与える。 発生アビリティ赤1 ★★ 30/10 Illustration 金子ひらく
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*インペリアル アルケミスト ゴウケン(剛拳) ナイトシーカー カーペンター アーセナル コメント欄 * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 の心得 効果 最大LV 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 の極意 効果 最大LV 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 の悟り 効果 最大LV 必要スキル パッシブ 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 0000000000000000 インペリアル SQⅣのインペリアルをアレンジ。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 50 30 8 5 8 5 5 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 帝国騎士の心得 砲剣がオーバーヒート(OH)するたびOHが6ターン短くなる。 1 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 腕STR アサルトドライブ 正面の敵1体に近接斬属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。20ターンの間OH。 最大LV 必要スキル 10/18 備考 ノービス 腕STR シャープエッジ 正面の敵に近接斬攻撃。HITした場合のみ、OHを2ターン短縮。 最大LV 必要スキル 8/12 備考 ノービス 腕STR インパルスエッジ シャープエッジから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。敵1体に近接斬攻撃。HITした場合、自身のTP回復。 最大LV シャープエッジ 2/2 備考 ノービス 頭 リアガード 5ターンの間、味方1人の行動順を最遅にして、物理・属性防御力を上昇。 最大LV 必要スキル 5/12 備考 ノービス 頭 イーグルアイ 5マス先まで届く魔弾を放ち、当たった敵に弱体付与。5ターンの間、物理防御力を低下させる。 最大LV 必要スキル 5/12 備考 ベテラン 部位 帝国騎士の極意 OHがさらに2ターン短くなる。(合わせて-8ターン) 1 の心得 パッシブ 備考 ベテラン 腕STR フレイムドライブ 正面の敵1体に近接斬+炎属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。25ターンの間OH。 最大LV 必要スキル 12/22 備考 ベテラン 腕STR フリーズドライブ 正面の敵1体に近接斬+氷属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。25ターンの間OH。 最大LV 必要スキル 12/22 備考 ベテラン 腕STR サンダードライブ 正面の敵1体に近接斬+雷属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。25ターンの間OH。 最大LV 必要スキル 12/22 備考 ベテラン 腕STR バーストエッジ シャープエッジかインパルスエッジから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。自身の半径1マスの範囲(8方向)内に近接斬攻撃。HITした場合のみ、OHを4ターン短縮。 最大LV インパルスエッジ 12/18 備考 ベテラン 腕STR チャージエッジ シャープエッジかバーストエッジから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。敵1体に近接斬攻撃。次の行動時、スキル攻撃が無属性となり攻撃力倍増。 最大LV バーストエッジ 14/21 備考 ベテラン 頭 ホークアイ 5マス先まで届く魔弾を放ち、当たった敵に弱体付与。5ターンの間、属性防御力を低下させる。 最大LV イーグルアイ 5/12 備考 ベテラン パッシブ コンバーター 敵の弱点属性をついた時、TPが回復する 最大LV 必要スキル パッシブ 備考 マスター 部位 帝国騎士の悟り OHがさらに2ターン短くなる。(合わせて-10ターン) 1 の極意 パッシブ 備考 マスター 腕STR オーバードライブ・赤 フレイムドライブから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。5マス先まで届く砲弾を放ち、命中すると爆風を巻き起こし、半径3マスの範囲内の敵すべてに炎属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。OH延長+9ターン。 最大LV フレイムドライブ 20/32 備考 マスター 腕STR オーバードライブ・青 フリーズドライブから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。自身の半径5マスの範囲内の敵すべてに氷属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。OH延長+9ターン。 最大LV フリーズドライブ 20/32 備考 マスター 腕STR オーバードライブ・黄 サンダードライブから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。前方10マス先まで貫通する砲弾を放ち、貫通した敵すべてに雷属性の大ダメージ。使用時に自身の残りHP半減。OH延長+9ターン。 最大LV サンダードライブ 20/32 備考 マスター 腕STR クールエッジ インパルスエッジかチャージエッジから「3ターン後以内」に一回づつだけ使用できる。正面の敵に近接斬攻撃。HITした場合のみ、OHを8ターン短縮。 最大LV チャージエッジ 18/26 備考 マスター パッシブ フィニッシャー 自身が敵を倒した時、TPが回復する 最大LV コンバーター パッシブ 備考 アルケミスト 魔法使いタイプ。ルンマスと比べてバステが得意。 大術式は直前に放った術式の属性・追加効果をコピーできる。 TP消費が激しいが、弱点を突き続ければ心得の効果でTP節約できる? Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP 1 30 60 1 10 4 3 6 10歩ごとに1 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 錬金術師の心得 敵の弱点属性を突く度に8TP回復。(1ターンに一回分のみ) 1 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 頭・TEC・LUC 炎の術式 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に炎ダメージと毒状態+鈍足付与。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。 8 必要スキル 10/18 備考 ノービス 頭・TEC・LUC 氷の術式 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に氷ダメージと攻撃力低下+守備力低下の弱体付与。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。 8 必要スキル 10/18 備考 ノービス 頭・TEC・LUC 雷の術式 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に雷ダメージと麻痺状態付与。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。 8 必要スキル 10/18 備考 ノービス 頭 定量分析 3~5ターンの間、弱点をついた時のダメージを上昇させる。 6 必要スキル 3/8 備考 ノービス 頭 光掌の術式1 このターン、自身への物理攻撃を3回まで無効化する。 5 必要スキル 15/6 備考 ノービス 頭 光掌の術式2 このターン、自身への属性攻撃を3回まで無効化する。 5 必要スキル 15/6 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 錬金術師の極意 敵の弱点属性を突く度に12TP回復。 1 錬金術師の心得 パッシブ 備考 ベテラン 頭・TEC 強斬の大術式 自身の半径2マス~4マスの範囲内の敵すべてに強力な斬ダメージ。直前ターンに使用した00の術式の属性と追加効果も付与して攻撃する。 8 必要スキル 20/40 備考 ベテラン 頭・TEC 圧壊の大術式 前方10マス先まで届く魔弾を放ち、敵に命中すると爆風を巻き起こし、半径1~2マスの範囲内の敵すべてに強力な壊ダメージ。直前ターンに使用した00の術式の属性と追加効果も付与して攻撃する。 8 必要スキル 20/40 備考 ベテラン 頭・TEC 貫撃の大術式 前方4マス~7マス先までの扇状の範囲にいる敵すべてに強力な突ダメージ。直前ターンに使用した00の術式の属性と追加効果も付与して攻撃する。 8 必要スキル 20/40 備考 ベテラン 頭 千里眼の術式 今のフロア内のすべての敵をマップに表示する。 6 必要スキル 30/10 備考 ベテラン 頭・TEC・パッシブ 迎撃の術式 光掌の術式1・2でダメージを無効化するたびに、攻撃してきた敵の弱点属性で距離と方向を無視した遠隔TEC攻撃を放つ。 10 光掌の術式1lv3光掌の術式2lv3 パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 錬金術師の悟り 効果敵の弱点属性を突く度に16TP回復。 1 錬金術師の極意 パッシブ 備考 マスター 頭・TEC 核熱の術式 5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に無属性ダメージ、敵の属性耐性に関係なく弱点扱いとなる。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。 8 炎の術式4・氷の術式4・雷の術式4 20/30 備考 マスター 頭・TEC 暴風雨の大術式 部屋にいる敵にランダムで5回~10回、懐ダメージ。直前ターンに使用した00の術式の属性と追加効果も付与して攻撃する。 8 強斬の大術式3・圧壊の大術式3・貫撃の大術式3 32/50 備考 マスター 頭 帰還の術式 アリアドネの糸と同じ効果。 8 千里眼の術式3 90/20 備考 マスター 部位 精神集中 ダンジョン探索中、HPと同じようにTPも自然回復する。 10 帰還の術式 パッシブ 備考 ゴウケン(剛拳) 剛拳。拳法を極めた剛の者。某格闘ゲームの豪鬼や剛拳みたいなもん。 ゆっくりと力を溜めてから繰り出される一撃はすべてを破壊し、打ち沈める。 ソードマンのソードテンペストに特化したようなクラス。ワンテンポ遅れてから強力な一撃を見舞う。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP 1 50 42 9 5 8 5 5 6歩ごとに1 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 剛拳の心得 攻撃対象の強化・物理相性を無視してダメージを与える。壊耐性の敵に与えるダメージも増加。 1 必要スキル パッシブ 備考 ノービス パッシブ 拳マスタリー 素手の攻撃ダメージが上昇する。 8 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 素手・腕・STR 豪壊 力を溜めて次のターンに前方1マスへ強力な壊攻撃。 8 必要スキル 8/18 備考 ノービス 素手・脚・STR 蹴り飛ばし 正面の敵に壊攻撃を行い、その敵を2マス~4マス先まで吹き飛ばす。 6 必要スキル 6/14 備考 ノービス 頭・LUC 一喝 5マス先まで届く気弾を放ち、命中した敵に麻痺状態付与。 6 必要スキル 5/9 備考 ノービス 頭 悟りの境地 自身に強化付与。3ターンの間、状態異常と封じをすべて無効化する。 4 必要スキル 12/6 備考 ノービス パッシブ 修羅の道 自身が敵を倒すたびにHPが回復する。 10 必要スキル パッシブ 備考 ノービス パッシブ・脚 見切り 自身の回避率が上昇する。 5 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 剛拳の極意 攻撃対象の強化・物理相性を無視してダメージを与える。壊耐性の敵に与えるダメージもさらに増加。 1 剛拳の心得 パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 素手・脚・STR 轟進 力を溜めて次のターンに前方4~6マスまで移動し、軌道上にいる敵全てに強力な壊攻撃(敵も味方もすり抜ける)。 8 豪壊3 11/19 備考 ベテラン 素手・腕・STR 衝波 力を溜めて次のターンに自身の半径1マス~2マスの範囲内の敵すべてに強力な壊攻撃。 8 轟進3 16/24 備考 ベテラン パッシブ 滋養強壮 スキルかアイテムによってHPが回復するたび、TPも小回復。 8 修羅の道3 パッシブ 備考 ベテラン パッシブ・LUC 覇気 自分を攻撃してきた敵に確率で麻痺状態を付与。 5 一喝3 パッシブ 備考 ベテラン パッシブ 連撃 通常攻撃時、一定確率で複数回攻撃になる。 8 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 剛拳の悟り 攻撃対象の強化・物理相性を無視してダメージを与える。壊耐性の敵に与えるダメージもさらに増加。 1 剛拳の極意 パッシブ 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 素手・腕・STR 覇王拳 力を溜めて3ターン後に前方3マスまで貫通する強力な壊攻撃。同じLVの「豪壊」の3倍程度の威力。 8 衝波3 20/30 DOE戦、ボス戦などで活躍。 マスター 頭・LUC 威圧 自身の半径1マス~2マスの範囲内の敵すべてに高確率で麻痺状態を付与。 6 覇気3 12/21 備考 マスター パッシブ 怒髪天 自身のHPが30%~60%以下になるたび自身に強化付与。5ターンの間、物理攻撃力が大幅上昇する。 8 必要スキル パッシブ 備考 マスター パッシブ・LUC 暗殺拳 通常攻撃時、一定確率で敵を即死させる。 5 連撃3 パッシブ 備考 マスター 部位 名前 効果 最大LV 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ナイトシーカー SQⅣのナイトシーカーをアレンジ。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP 1 44 50 7 3 5 7 6 6歩ごとに1 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 夜賊の心得 状態異常の敵に与えるダメージが大幅に増加する。 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 腕・STR・LUC 麻痺の投刃 5マス先まで届く遠距離斬攻撃。命中した敵に麻痺状態付与。 必要スキル 消費TP(5/10) 備考 ノービス 腕・STR・LUC 猛毒の投刃 5マス先まで届く遠距離斬攻撃。命中した敵に毒状態+鈍足付与。 麻痺の投刃 消費TP(5/10) 備考 ノービス 腕・剣・STR アイスブラッシュ 目の前の敵1体へ近接斬+氷属性攻撃。 必要スキル 消費TP(4/9) 備考 ノービス 腕・剣・STR ディレイスタブ 目の前の敵1体へ近接斬攻撃。自身のHPがMAXなら二回攻撃となる。 必要スキル 消費TP(8/15) 備考 ノービス 部位 追影の刃 武器を二つ装備することで通常攻撃が2回攻撃になる。 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 頭 ハイドクローク 5ターンの間、自身が受ける物理攻撃を1~3回だけ無効化する。 必要スキル 消費TP(9/18) 備考 ノービス 頭 デコイサイン 指定したメンバーに敵の注目を集めさせ、5ターンの間、敵の攻撃を引き付けさせる、 必要スキル 消費TP(8/4) 備考 ノービス 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 夜賊の極意 状態異常の敵に与えるダメージがさらに増加する。 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 腕・STR・LUC 呪詛の投刃 5マス先まで届く遠距離斬攻撃。命中した敵に痛み分け状態付与。 猛毒の投刃 消費TP(5/10) 備考 ベテラン 腕・STR・LUC 睡眠の投刃 5マス先まで届く遠距離斬攻撃。命中した敵に睡眠状態付与。 呪詛の投刃 消費TP(5/10) 備考 ベテラン 足・剣・STR アサシネイション 前方4マスまで移動し、軌道上にいる敵全てに近接斬攻撃。状態異常の敵には即死の追加効果。 必要スキル 消費TP(9/16) 備考 ベテラン 腕・剣・STR シャドウバイト 目の前の敵1体へ近接斬攻撃。対象が状態異常ならダメージが増加する。 必要スキル 消費TP(10/18) 備考 ベテラン 部位 奇襲 敵を状態異常にするたび中~高確率で倍速状態になる。 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 夜賊の悟り 状態異常の敵に与えるダメージがさらに増加する。 必要スキル パッシブ 備考 マスター 腕 スプレッドスロー 次の行動時、自身の投刃スキルが部屋全体攻撃に変化する。 睡眠の投刃 消費TP(20/10) 備考 マスター 足・剣・STR マタドールダンス 次のターン終了まで、自身が受ける物理攻撃を無効化して強力な反撃を行う。 必要スキル 消費TP(15/24) 備考 マスター 部位 TPリターン 敵を状態異常にするたび8~20TP回復。 奇襲 パッシブ 備考 マスター 部位 追影の残滓 確率で、武器による攻撃スキルが2回発動する。 必要スキル パッシブ 備考 マスター 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 カーペンター 大工さん。敵やモノを投げ飛ばして戦う力自慢。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP 1 50 44 8 5 8 5 5 8歩ごとに1 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノービス 部位 大工の心得 迷宮探索中、砦建設にかかる費用が値引きされる。 必要スキル パッシブ 備考 ノービス 腕 リフティング 目の前の敵かオブジェクトを持ち上げる。持ち上げ状態でこのスキルを使うと持ち上げたものをダメージを与えずに目の前のマスに下ろす。 必要スキル 消費TP(5/1) 備考 ノービス 腕・STR・持ち上げ 投げ飛ばし 持ち上げている対象を5マス先まで投げ飛ばし、当たった敵と投げた対象に壊ダメージ。 必要スキル 消費TP(1/6) 備考 ノービス 腕 カカシ作成 敵の攻撃を引き付けさせるカカシを目の前に作りだす。LVUPでカカシのHPが増加。 必要スキル 消費TP(9/1) 備考 ノービス 腕 防衛床設置 自身の半径2~3マスの床を防衛床に作り替える。防衛床に乗っている味方は攻撃力と防御力UP。 必要スキル 消費TP(10/20) 備考 ノービス 腕 温泉計画 使用した部屋内のマスがすべて琥珀床に変化する。高確率で失敗する。 必要スキル 消費TP(30/10) 備考 ノービス 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ベテラン 部位 大工の極意 迷宮探索中、砦建設にかかる費用がさらに値引きされる。 必要スキル パッシブ 備考 ベテラン 腕・STR・持ち上げ ぶん回し 持ち上げている対象を振り回して、自身の半径1マス内の敵すべてと持ち上げ対象にダメージ。 必要スキル 消費TP(6/14) 備考 ベテラン 腕・STR・持ち上げ 貫通投げ 持ち上げている対象を5マス先まで貫通させて投げ飛ばし、軌道上の敵すべてと投げた対象にダメージ。 必要スキル 消費TP(10/16) 備考 ベテラン 腕 爆弾作成 投げられると大爆発する爆弾を目の前に作りだす。爆弾は投げられると着弾地点の半径1~2マスに炎属性の大ダメージ、範囲内に壁やアイテムがあればそれらも破壊する。 必要スキル 消費TP(8/16) 備考 ベテラン 腕・STR 固定砲台作成 自動で戦う固定砲台を目の前に作りだす。毎ターン、固定砲台の半径5マス内の敵一体に突攻撃を行う。 必要スキル 消費TP(15/25) 備考 ベテラン 腕 浄化床設置 自身の半径2~3マスの床を浄化床に作り替える。浄化床に乗っている味方は毎ターン状態異常と弱体が回復。 必要スキル 消費TP(20/6) 備考 ベテラン 腕 埋蔵金計画 使用した部屋内すべてのマスにお金が出現する。高確率で失敗する。 必要スキル 消費TP(40/20) 備考 ベテラン 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 大工の悟り 迷宮探索中、砦建設にかかる費用がさらに値引きされる。 必要スキル パッシブ 備考 マスター 腕・STR・持ち上げ 爆裂投げ 持ち上げている対象を10マス先まで投げ飛ばし、当たった敵と投げた対象に大ダメージの壊攻撃。爆弾を投げた場合は爆発威力増加。 必要スキル 消費TP(14/26) 備考 マスター 腕・STR 氷結弾作成 投げられると冷気を発する爆弾を目の前に作りだす。氷結弾は投げられると着弾地点の半径1~2マスに氷属性の大ダメージ+睡眠付与。 必要スキル 消費TP(16/26) 備考 マスター 腕・STR ゴーレム作成 自動で戦うゴーレムを目の前に作りだす。ゴーレムはLVUPでHPと攻撃力増加、通常攻撃のほかにディバイドモードも使うようになる。 必要スキル 消費TP(20/30) 備考 マスター 腕 倍速床設置 自身の半径1~2マスの床を倍速床に作り替える。倍速床に乗っているあいだだけ、その味方は倍速状態になる。 必要スキル 消費TP(20/30) 備考 マスター 腕 採集計画 使用した部屋内のマスがすべて収集ポイントに変化する。高確率で失敗する。 必要スキル 消費TP(60/30) 備考 マスター 腕 自給自足計画 使用した部屋内すべてのマスにパンが出現する。高確率で失敗する。 必要スキル 消費TP(60/30) 備考 マスター 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 マスター 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 アーセナル 武器やアイテムの扱いに長けたクラス。多彩なサポート能力で探索を有利に進める。 武器は刀と拳を除いて全て装備可能。さらに銃と盾を両方装備する攻防一体のガンシールドスタイルで戦うことができる。 能力傾向 HP TP STR TEC VIT AGI LUC FP C A C B D D C 14歩/1FP スキル名 分類 依存 MaxLv 効果 NOVICE(Lv.1~) 銃マスタリ マスタリ 銃 MaxLv10 銃装備時の攻撃力とクリティカル時のダメージが上昇する 前提スキル 前提無し 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ 盾マスタリ マスタリ 盾 MaxLv10 盾装備時の防御力が上昇する 前提スキル 前提無し 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ 強化工廠Ⅰ 補助 依存無し MaxLv6 「猛き戦いの巻物」「聖なる守護の巻物」を使用したとき大幅に強化されやすくなり、さらに一定確率で+1~3強化される 前提スキル 前提無し 消費TP Lv1 ★ 備考 ★で大幅強化率80%追加強化率30% パッシブ 投擲物回収 補助 依存無し MaxLv6 自分が投げた装備品または印石が誰かに命中したとき一定確率でそのアイテムを再度入手できる 前提スキル 前提無し 消費TP Lv1 ★ 備考 ★で発動率100% パッシブ 鉱石学 補助 依存無し MaxLv10 採集ポイントで鉱石系素材を入手したとき一定確率で素材を追加入手できる 前提スキル 前提無し 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ ガンシールドマスタリ マスタリ 銃・盾 MaxLv10 右手に銃、左手に盾を装備するガンシールドが可能になりガンシールド時の攻撃力と防御力が少し上昇 前提スキル 銃マスタリ Lv1、盾マスタリ Lv1 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ 強化工廠Ⅱ 補助 依存無し MaxLv6 武器または盾に「メッキの巻物」「おハライの巻物」「識別の巻物」を使用したとき一定確率で強化値を+1する 前提スキル 強化工廠Ⅰ Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 ★で発動率80% パッシブ ウェポンシュート 攻撃 腕 MaxLv8 自身の装備している武器を正面に投げつけ武器攻撃力に応じた固定ダメージを与える 前提スキル 投擲物回収 Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 固定ダメージ数値=(武器攻撃力×12.5%×スキルLv数値) 3 12 シールドシュート 攻撃 腕 MaxLv8 自身の装備している盾を正面に投げつけ盾防御力に応じた固定ダメージを与える 前提スキル 投擲物回収 Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 固定ダメージ数値=(盾防御力×50%×スキルLv数値) 3 12 VETERAN(Lv.10~) ガードショット 攻撃 腕・STR・ガンシールド MaxLv6 前方5マスまで飛ぶ銃弾を発射発動後、自身への物理・属性ダメージを軽減 前提スキル ガンシールドマスタリ Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 ★で軽減率50% 5 16 装具保護/耐脱 補助 頭 MaxLv4 3~9ターンの間、周囲1マス~部屋内の味方は敵や罠によって装備を外されなくなる 前提スキル 強化工廠Ⅱ Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 2 8 装具保護/耐壊 補助 頭 MaxLv4 3~9ターンの間、周囲1マス~部屋内の味方は敵や罠によって装備を壊されなくなる 前提スキル 強化工廠Ⅱ Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 2 8 装具保護/耐呪 補助 頭 MaxLv4 3~9ターンの間、周囲1マス~部屋内の味方は敵や罠によって装備を呪われなくなる 前提スキル 強化工廠Ⅱ Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 2 8 装具保護/耐錆 補助 頭 MaxLv4 3~9ターンの間、周囲1マス~部屋内の味方は敵や罠によって装備の強化値を下げられなくなる 前提スキル 強化工廠Ⅱ Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 2 10 スプラッシュポーション 補助 消耗品 MaxLv4 自身が使用した、または投げた水薬の効果が周囲1マス~部屋内に発揮される 前提スキル ウェポンシュート Lv2、シールドシュート Lv2 消費TP Lv1 ★ 備考 味方に使用した場合、敵には効果が発揮されず敵に使用した場合、味方には効果が発揮されない パッシブ バリスティックガード 防御 腕・ガンシールド MaxLv6 3~8ターンの間、前方3方向からの物理・属性ダメージを大幅に軽減効果中は移動不可になる 前提スキル ガードショット Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 6 24 ニュートラルアームズ 強化 頭 MaxLv3 2~4ターンの間、味方全体の武器に無属性を付与 前提スキル 装具保護/耐脱 Lv1、耐壊 Lv1、耐呪 Lv1、耐鈍 Lv1 消費TP Lv1 ★ 備考 3 6 アイテムマスタリ マスタリ アイテム MaxLv8 一定確率で全てのアイテムの真の効果を発揮させる 前提スキル スプラッシュポーション Lv1 消費TP Lv1 ★ 備考 パッシブ MASTER(Lv.20~) シールドダッシュ 攻撃 足・ガンシールド MaxLv6 前方3~8マス先まで駆け抜け、触れた相手を壁に当たるまで吹き飛ばす発動後、3ターンの間自身の物理・属性防御力が上昇する 前提スキル バリスティックガード Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 6 25 ディフェンスウェポン 攻撃 頭 MaxLv4 正面の敵に防御力依存の無属性ダメージを与える自身に防御強化効果がかかっていると威力が上昇 前提スキル ニュートラルウェポン Lv1 消費TP Lv1 ★ 備考 7 14 ストーンシュート 攻撃 腕・STR・印石 MaxLv10 印石を選択して敵に投げつけ、無属性ダメージを与える印石の残り使用回数に応じて威力が上昇 前提スキル アイテムマスタリ Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 威力=STR×(STR+残り使用回数×スキルLv数値)% 5 30 迎撃態勢 カウンター 腕・STR・ガンシールド MaxLv8 3~9ターンの間、移動不可になるが攻撃を受けた際に一定確率で銃による反撃を行う 前提スキル シールドダッシュ Lv3 消費TP Lv1 ★ 備考 ★で発動率80% 10 35 コメント欄 名前
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218 :暗黒小町:2014/03/01(土) 18 03 51.42 ID zxrpB3so 194の続き 沙織×桃 陵辱 「うっ…あっ…んっ…」 と断続的に上がる杏の呻き声。 ズッ…ズッとソド子が腰をふる度に前後する衣擦れの音。 ぐちゅ…ぬちゅという粘着音。鼻を突く獣臭。 桃は隣で強引に突かれ続けている杏を直視できなかった。 四肢の感覚がない以上、できることと言えば顔を背けることだけだ。 柚子も同じだろう。大洗に新入生として入学したときからの親友である 角谷杏と小山柚子。彼女達と過ごした日々は何物にも 代えられない青春の日々だった。 その青春を過ごした母校が、廃校の危機に陥った。 汚い大人に提示されたあまりにも分が悪い博打。 学園の存亡を賭けたルーレットのチップは、自身の純血と身体。 桃は杏の決断に身を委ねた。歴女、カエサルに言わせれば 『賽は投げられた』ということだ。。 『―――黒森峰フラッグ車、走行不能。よって大洗学園の勝利!』 そのアナウンスを聞いて、桃は、しばらく呆然としていた。 我にかえり、気づいたときには、ぼろぼろと大粒の涙を流していた。 学園の存続が認められ、さらに名門校としての名声を手に入れた。 自分達は未来を勝ち取ったのだ―――が、しかし 杏が立ち上げた戦車道。その手法は、強引すぎたが故に歪みが生じた。 やがてその歪みは、形を変え、狂った異形の者達を生んだ。 「じゃーん、どう?特注のペ二バン。コレさ~結構高かったんだよねぇ~」 沙織が手にするソレは、一見すると真っ黒な棒のようなモノだった。 直径は裕に3センチ、長さは20センチ弱。さらにその棒の表面は 小さな瘤(こぶ)のような突起に覆われていた。 「ソレで一年を籠絡させたのか、さすがだな沙織」 麻子が火照ったような顔で言った。 「濡れちゃった?ダメだよ。麻子の穴にコレぶちこんだら壊れちゃうよ~ それにウチの子達はその子にあった専用のがあるんだから… 麻子のも作ってあげよっか?高いけど」 学園で交わされる女生徒同士のトークのような口調で沙織は麻子に言った。 「う……か、考えておく」 「……お、お前らは狂っている…狂っているのがわからないのか!?」 桃は気丈にも叫ぶが、沙織はまったく取り合わない。 「ん~先輩の中古マンコには入るかな…ま、裂けてもいいか」 沙織はスカートとパンティーを脱ぎ捨て、ペニスバンドを股に装着した。 ラバー状の紐がぷりんとした柔尻と太股に食い込み、ぶるんとそそり立つ 疑似ペニスに沙織は甘い吐息を漏らす。 「んっ…あはっ……コレ、付けた人のクリも刺激する様にできていて… あっ…も、もう濡れちゃった、セクシー♪」 沙織はリボンタイを解き、制服を脱ぎ捨てた。ブラジャーに覆われた 豊満な乳房が優花里や麻子達の前にさらされた。 219 :暗黒小町:2014/03/01(土) 18 04 57.97 ID zxrpB3so 「いやぁ…いつ見てもうらやましいです武部殿」 「沙織……何を食ったらそんなに大きくなるんだ」 「ふふん、やっぱり一番はセックスと、食事かな?遺伝っていう説も あるけど…華はオナニーの時、おっぱい揉みまくっているから、 けっこう大きいよね。麻子はセックスやオナニーより調教好きだからどうかなぁ?」 「そうですわね。でも…肩がこって大変です。沙織さんもでしょう?」 「贅沢な悩みだけど……ねぇ~麻子?」 「うるさいな。これから大きくなる予定だ」 まさしく女子のトーク。がその内容は耳を疑うモノばかりだ。 沙織はブラのホックを外した。ぷるんとこぼれ落ちる双乳、大きさはメロンであろうか。 その瑞々しい果実の上に座している、桜色の乳首は早くも勃起し始めている。 「じゃあ、桃ちゃんの中古マンコぶち抜いてあげるね」 沙織は桃の身体を仰向けにした。桃の眼鏡は先ほどの蹴りで割れており、 いつもとは違う造形に、新鮮さを感じる。が、その眼はキッと沙織を鋭く睨みつけていた。 「この化け物が…き、貴様などに―――いッ!?」 桃の頬に1センチほどの赤い筋が走った。 「あ…ごめーん、女の子の顔に傷つけちゃった…… このナイフ、切れ味鋭いんだよね。で、誰が化け物だって?」 黒光りする軍用ナイフを片手に迫る沙織に、麻子が言った。 「沙織、感覚のない四肢を何ヶ所か刺してみたらどうだ?感覚が戻って その痛みにのたうち回るだろ。面白いように喋り始めるぞ」 「まぁ、素敵です。桃先輩の泣き叫ぶ声はオカズにぴったりです」 くすくす笑う華に桃は戦慄した。 黒い人型の影に赤い双眼だけが光ったように見えたからだ。 あまりの恐怖ゆえの幻覚だと気づくのに数秒かかった。 「や、やめろ…ナ、ナイフなんか…何で――!?」 「それは私がチョイスした米軍のМ4バヨネットです。 他に旧日本軍の30年式銃剣なんかもありますが… 刺してしまうと、腕なんか簡単に貫通するほど長いので……試してみます?」 ニタリと笑う優花里。 「あ…ああ…や、やめ…やめ…て…」 「それじゃあ、私のご機嫌を損ねないようにしなくちゃねぇ~桃ちゃん?」 ナイフで制服とパンティーを切り裂かれながら桃はぐっと歯を食いしばった。 逆らえばこの者たちは何のためらいもなく、ことに及ぶだろう。 「へぇ…割とおっぱいあるんですねぇ…ちゃんとお手入れもしているみたいだし ふふ…それじゃ、桃ちゃんの中に入るね」 沙織は荒い息をつきながら桃の股を割り、その間に腰を沈めた。 220 :暗黒小町:2014/03/01(土) 18 06 05.86 ID zxrpB3so 「うぎィ!!かッ…はぎいい!」 何の遠慮もなく、一気に最奥まで突っ込み、グッと腰に力を入れて突き上げた。 人造物の武骨な瘤が膣壁のヒダ一枚、一枚を擦り、カリ太の亀頭が 子宮口に突き当たる。ドスンッという衝撃に、桃の息がとまる。 大きく『あ』と口を開けたまま、眼を見開く。 「あッ…ああ…私のクリ、クリが擦られる!んッ、い、行くよ、桃ちゃん」 沙織が眉間に皺をよせ、がつがつと腰を突き上げはじめた。 突く度に沙織の淫核に刺激が伝わる仕組みのペニスバンドは 桃に限りない苦痛を沙織には限りない快楽を与えるえげつないモノであった。 「や…め!痛い!痛だいいい!や、やめでぐれッ!」 「いやあああッ!桃ちゃん!桃ちゃん!武部さん、もうやめてぇ!」 柚子が張り裂けそうな悲痛な声で親友の名を呼ぶ。 「柚…子ちゃ…ん…た…助け…あぐぅ!」 気が狂いそうなほどの痛みが脳天を突き刺す。対して天にも昇る様な表情で 尻をたわわに震わせる沙織は嬌声をあげ、無慈悲な剣突を繰り返し、 結合部から甘美な飛沫を飛び散らせていた。 「はああッ!ああッ!素敵、素敵!桃ちゃんの苦しむ顔を見ながらファックできるなんて 夢みたい!もっと!もっとよ!苦しむ顔見せなさいよ!」 沙織の嗜虐心は最高潮に達していた。元々、気にくわなかった生徒会の面々。 全国大会で勝ち進むにつれて、ヘドロのように滞積していった怒り。 それら全てを桃にぶつけるようなピストンに桃が苦悶している。苦痛を感じている。 「や、やだぁもォ!最高ザマぁみろって感じだわ!んんッ沙織、沙織イッちゃう!」 むにゅりと桃の乳房を押しつぶすように、密着する沙織。 二つの柔らかく大きな果実が圧迫され、変形する。 淫らに揺れて歪む乳房に桃は、思考の片隅で呻いた。 (き……きもちわるい…) 桃の乳首は沙織の乳肉に潰され、縦横無尽に転がされている 柔らかすぎる乳房に重くのしかかられ、まとわりつかれ、こねまわされている 「コリコリ…桃ちゃんのおっぱい、乳首コリコリ!あんッ沙織のチンポにで感じてるんだね! 乱暴にされるのが好きなの?んッはッ!も、もうイクッ」 「やッ…やめろ!やめろォォ!!」 「あッあッあッ!イク、イク、イクゥゥゥッ!!」 ズブブブッとペニスバンドを最奥まで突き入れ、沙織は絶頂した。ピクン、ピクンと 尻が震え、桃をかき抱いたまま、脱力した。結合部からは愛液と鮮血が 入り交じった混合液が桃の太ももを伝って床に垂れ落ちた。 「んッんッんッ…す、すごい…こんなにイッたの…初めてオナニーした時みたい」 蛇のようにねっとりと桃に密着し、尻を震わせる沙織は倒錯した思いを 甘い吐息にのせて吐露した。 「さぁ、次はどうしようか?お尻の方もイケるよね?桃ちゃん」 滑った黒いペニスを引き抜き、沙織は桃の尻に指を食い込ませた。 続 短くて申し訳ないです。 次回は柚子編で完結。 217罪状、参考にしてみます。 自動車部はメカが恋人だから工具や部品をオカズにしていそう。 ネトゲ部は動画の拡散や、危ないサイトを管理していて 優花里・沙織と相互扶助関係かと
https://w.atwiki.jp/kaeuta-matome/pages/2549.html
元ネタ:リンクス(とある科学の超電磁砲S 三澤紗千香) 作:ヤジオーディエンス はみ出したその人は キャラクターが強すぎて 怒りだけを糧にして 最後に喜んだ 取るに足らない決まりに お金は嵩んだまま 盾突く度にまた 人は流れる 持て余す才能に苦しくなったなら 研究立ち行かず ほら 励ます人の元 目指してしまう ※わからない事に挑んでゆく 結果が出れば ありがとう きっと大事だね 何を持って稼ぎ出そう 利益につなげる 割が合わない ありえない 言い分と性分がせめぎ合って もう 別れて行こう 飛び立ったその人は いつまでも覚えていて いきり立つ顔を見ては 恨みごとになる 人それぞれ興味も 予算も規模も違う それでもやり方は きっとあるはず 真実はどうなのと あれこれと見てみた 立場が違うみたい 機会と必然は紙一重さ わからない だけど続けていく 結果出るまで 自問自答 ずっと切実に 外に出ても やっていけそう そこまで無垢に籠っていられない象牙の塔 何気ない一言が いつかの野望に変わっていく どうしようか 勤め先を変えてみる 思うままやっていけるなら こぞって 胡散臭いこともあるよ 次の君は 実績を 強く 強く 求めていく 終わらない研究 めぐりめぐる 技術革新に ありがとう そう伝えたい ※繰り返し 検索タグ その他ネタ とあるシリーズ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト