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人 カテゴリも豊富にあり コンボやトリッキーな動きを得意とする種族。 特に扱いやすい種族なので 初心者から上級者まで使用範囲は広い。 「登山隊」は安定したステータスで 使いやすいカードなので、陣のストックが余った時 入れてみてもいいかもしれない。 船 海を主に移動するカードが豊富な種族。 戦闘に長けた種族であり 海での戦闘なら船を使うのが良いだろう。 また、魚や「漁」のサポートにも 対応したカードがあるのも特徴。 陣の構成に対応したカードを選ぶようにしよう。 飛行機 空の戦闘を得意とする種族。 高い移動力で相手のカードを攻撃しやすいので この種族も戦闘が得意な種族と言える。 「戦艦ナガトイヤ」などに攻撃されないように 気をつけたいところ。 龍 高いステータスで、場を圧倒する種族。 強いステータスの代わりに出す事が難しいカードがあり 扱うには専用の陣を組む必要があるといえる。 また、ライムとモーリースの意見により 厨二っぽいカードを増やす方針の種族。 今後の新カードに注目すべき種族。 魚 多くのカードが陣に戻ったら効果を発動する効果を持つ種族。 「漁」を使い、一気に相手を弱らせたり 自分を強化したりできる、補助系の種族。 また陣に戻ることにより、陣の回復にもつなげることが出来るので 回復にも適した種族。 また人を燃やすことで効果を発動するカードも存在する。 鳥 主に手札で鳥を燃やすことで効果を発動する種族。 カード同士のシナジーがとても合うので 鳥だけで陣を組むことにより 普通に戦うことも可能。 移動力が高いカードも多いので 出来るだけ、相手の陣を攻撃していきたい。 また手札消費も激しいので 手札確保の手段も考えていきたい。 獣 とくに種族同士のシナジーはないものの 単体のステータスが高いので それぞれの特徴を生かせばよいだろう。 専用の陣を組むのは今のところ 難しいが、カテゴリで統一されている陣に こっそり忍ばしてみたら面白いかもしれない。 ゾンビ 場のカードが燃える時 その種族と同じゾンビを出せるという種族。 うまく回さないとゾンビが手札で腐るので どんどん場のカードを燃やして行くのがセオリー。 またゾンビを出したら、そのパワーの高さを生かし 移動力を上げる等で陣に攻撃を決めよう。 特に制限がなければ、相手のカードを燃やしても 出せるので、ゾンビ以外の攻撃要員も必要になるだろう。 機械 船、飛行機以外の機械をあらわす種族。 さまざまな種族のサポートに向いているので 戦いの支援役として、集団戦の中に忍ばすのが 良いだろう。 木 カードのとなりに木があれば効果が発動する種族。 防御的な種族で、回復のカードを入れることによって とても頑丈な陣になるだろう。 また岩と混ぜることで さらなる防御力を高めることができるだろう。 悪魔 自分の陣を燃やすことで効果を発動する種族。 強力でトリッキーな効果を持つ種族だが 自分の首を絞めることになるので 連発するときは注意。 種族のシナジーはなかなかの物なので それぞれの特徴を生かせば 良い戦いができるだろう。 天使 回復を得意とする種族。 空を移動するカードが多く、さらに 相手の場にいかなければいけない効果もあるので 移動力を上げるカードも必須といえる。 種族としての戦闘力は低いので 代わりに戦ってくれるカードを入れるのが 無難である。 岩 効果で手札から出ることで効果を発動する種族。 同じ岩の中で「砲弾岩」はこの種族の軸となるカードなので 必須カードといえる。 また防御が高く、山を移動できるカードがあるのも特徴。 移動力が低いのが多いので、攻撃型のカードを投入するか 防御に適するという、2つの戦術がよいだろう。
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タグ:妖魔常動 概要 身体が金属でできています。 基本的に鉄です。 詳細 防護点:1Lvにつき防護点1点 防護点無視(音波、振動、雷撃:限定):音波、振動、電撃によるダメージはこの特徴による防護点を無視 素手(身体部位)による攻撃はダメージに+2 限定:移動力20%減(端数切捨て) 体重約5倍(材質による) 限定:磁力の影響を受ける 消費CP 8CP/Lv 修正 磁力の影響を受けない:+1CP/Lv(通常のLvと同期) 比較的軽い(移動力(20-5/Lv)%減、3Lvまで):+5CP/Lv ※体重も変化可 関連項目 材質
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フードル 種類 揚陸艦 国 フランス 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 搭載,補給 搭載可能 ヘリ*1,重車両*4 基本性能 兵種 艦船 価格 3250 編成数 1 耐久度 29 燃料 100 通常移動力 4 高速移動力 5 ECM回避力 0 移動タイプ 揚陸艦A 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 2 3 1 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 0 32 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ SIMBAD 2 3 全 56 72 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 ▲3▼0 ○ ○ ○ ○ - ○ - 補給物資*15 ミッション09,暖流と寒流クリア
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リンクス Mk.8 種類 対潜ヘリ 国 ドイツ,イギリス 搭乗タイプ ヘリ 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 ヘリ 価格 400 編成数 10 耐久度 2 燃料 90 通常移動力 9 高速移動力 9 ECM回避力 0 移動タイプ ヘリ 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 2 2 4 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 35 34 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ Mk.46 4 2 攻 0 0 0 0 45 53 0 0 0 0 0 1 1 ▲0▼2 ○ ○ ○ - - - - ドイツ,イギリス同性能 ミッション06,水面下の敵に挑めクリア
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ホーク 射撃型 種類 対空ミサイル陣地 国 日本,アメリカ,ドイツ,フランス,イスラエル,イタリア,スウェーデン 搭乗タイプ 搭乗不可 特殊能力 変形 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 350 編成数 10 耐久度 1 燃料 75 通常移動力 0 高速移動力 0 ECM回避力 0 移動タイプ 移動不可 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 2 4 4 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 25 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ MIM-23B 3 3 攻 72 70 0 0 0 0 0 5 4 2 2 0 0 ▲3▼0 - - ○ - - ○ - 変形コマンドで移動型に 日本,アメリカ,ドイツ,フランス,イスラエル,イタリア,スウェーデン同性能
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NDK姉貴 (なでこ・あねき) 台詞 雇用時:「知らなーい。」 死亡時:「いたたたた。」 必殺スキル使用時 爆符「メガフレア」:「どけ。」 戦闘ボイス +汎用 「うにゅ?」「どけと言われて、どく奴があるか?」「知らなーい。」 タイプ ステータス(個人・部隊スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 財政値 種族 性別 1 帝国照術師 600 100 61 35 61 60 54 5 18 飛行 160 0 歩兵 100 クッキー☆族 女性 15 帝国陽光術師 1020 120 107 63 112 60 64 15 18 飛行 160 0 歩兵 100 クッキー☆族 女性 25 フレア・ウィッチッパ 1320 140 140 83 150 60 74 25 18 飛行 160 0 歩兵 100 クッキー☆族 女性 耐性(個人・部隊スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -1 -2 +2 +2 0 0 迎撃系 0 +1 +2 +4 +2 +2 +1 衝突系 -3 -2 -4 -2 -2 その他 0 +1 0 0 一般ユニットより高い・低い耐性は強調表示 戦闘スキル スキル名 LS 習得LV 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 近接攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 近接 80% 突撃 攻撃×100%(2回)攻撃×100%(2回)(範囲大)魔力×40%(範囲大) 接敵 突撃 80% 必要助走 288 近接攻撃(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 80 近接 80% クイックショット(火属性) 攻撃×85%魔力×10%(2回) 500 火 100% グレアフラッシュ 攻撃×90%(範囲大)魔力×8%(貫通・4HIT)(範囲大) 500 光 50% 80 幻覚20%接敵時使用不能着弾位置直接指定可 爆符「メガフレア」 25(内政ポイント消費・40) 魔力×20%(貫通・8HIT)(範囲大)魔力×20%(貫通・8HIT)(範囲超極大) 200~500(放物線軌道) 無 0% 必殺技着弾位置直接指定可 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 部隊スキル スキル名 上昇値 攻撃力アップ 攻撃+10% 魔力UP 魔力+10% 移動UP 移動力+20 耐性UP 火耐性+2 耐性UP 光耐性+2 飛行移動 移動タイプ:飛行 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 魔力攻撃耐性 魔力耐性+1 基礎強化(魔力) 15~24 魔力+5 基礎強化(MP) 15~24 MP+20 基礎強化(魔力) 25 魔力+10 基礎強化(MP) 25 MP+40 雇用 雇用可能兵科 帝国照術師系 帝国歩兵系 MUR肉騎兵系 帝国砲兵系 帝国地術師系 帝国空術師系 レザマリ系 追尾巫女系 CRN役クッキー☆声優系 帝国衛生兵系 人材雇用 雇用元:UDK姉貴 YW姉貴 RMA 雇用先:なし ランシナ勢力名 しらぬーい党 雇用費 ランダムシナリオ 1000 ひとくちランシナ 1500 考察 天竜川下流域の放浪人材。 近接攻撃の出来る照術師。……なのだが、HPが低すぎるので前線に立ち続けるのは難しい。 普通に使うのなら、後衛に徹してもらったほうが良い。決着がついた後の掃討戦なら移動力の高さが役に立つかもしれない。 レベルが25以上の場合、内政ポイント40を使用してキャラカスタマイズから必殺技の爆符「メガフレア」を習得できるようになる。 射程と攻撃範囲がかなり広く、同レベルのユニットなら大体3分の1~半分程度のHPを奪ってくれるため非常に優秀。 UDKとMZのマスタースパークで追撃すれば後衛壊滅、前衛瀕死もあり得る。 NDKを使うなら覚えさせよう。彼女がレベル25になる頃には内政ポイントもそれなりに溜まっているはず。 配下は前述の通り、NDKのHPに不安があるため後衛職が無難ではある。どれをつけてもそこそこの働きはする。 ただし部隊スキルとの相性を考えるなら、最も配下にふさわしいのはMUR肉騎兵だろう。 飛行移動付与と移動力UPにより地形を選ぶことなく敵へ高速接近できる。NDK自身が突進を持つ点もポイント。 相手にするのは後衛に絞り、ヒットアンドアウェイを心がければ、壁をも砕くなでこパンチで屍を量産するのもそう難しくはない。 キャラ解説 列伝なし。原作の原作スキルを使用する稀少人材。 元ネタ NDK姉貴: クッキー☆のわき役と絵師兼用(原文ママ)。生放送にてUDK姉貴からスカウトされクッキー☆に参加した。こう言ってはなんだが、演技力も画力もクッキー最低クラスである。やる気のないRU姉貴とやる気があふれているのに下手なUDK姉貴、そしてとどめとばかりに来る彼女の神の棒読みの三段構えは、多くの初見の視聴者をブラウザバックさせている。絵も「しらなーい(へったくそな絵)」という語録が多用されていたほどで、TIS姉貴の脚本なら普通に(声優としても)不採用だったろうレベルである。発表当時はHZNに対してむき出しの敵意を持っており。淫夢民にはこれ幸いと口実を得るための当て馬に使われていた。その後淫夢民に友人の個人情報を押さえられ姿を消すが。数年後ツイッターにて突如復活する。6年の年月は彼女の演技力と画力を人並み以上に成長させていた。二次創作ではメインでは使いにくいキャラ立ちだが、空に空いたスペースがあるととりあえず彼女を登場させるという状況から出番は多い。迫真戦記でもとりあえず隙間に押し込められている。 コメント 開幕で近接攻撃を禁止してあげないと気づいたら死んでる -- 名無しさん (2020-03-13 22 55 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/379.html
アベンジャー 種類 自走対空ミサイル 国 アメリカ 搭乗タイプ 軽車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 300 編成数 10 耐久度 1 燃料 70 通常移動力 7 高速移動力 9 ECM回避力 0 移動タイプ タイヤB 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 1 3 3 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 13 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ スティンガー 2 4 全 61 73 0 0 0 0 0 0 1 2 2 0 0 ▲2▼0 ○ ○ ○ ○ - ○ - 機関銃 1 2 全 0 30 43 48 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - -
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/343.html
Ikv.91 種類 偵察車両 国 スウェーデン 搭乗タイプ 軽車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 110 編成数 10 耐久度 2 燃料 90 通常移動力 6 高速移動力 7 ECM回避力 0 移動タイプ キャタピラC 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 2 4 4 5 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 18 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 90mm砲 2 6 全 0 0 57 47 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ▲0▼0 ○ ○ ○ ○ - - - 機関銃 1 5 全 0 30 43 48 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - -
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/381.html
ローラント 種類 自走対空ミサイル 国 ドイツ 搭乗タイプ 重車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 270 編成数 10 耐久度 2 燃料 75 通常移動力 6 高速移動力 7 ECM回避力 0 移動タイプ キャタピラB 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 1 3 3 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 22 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ ローラント 2 5 全 62 74 0 0 0 0 0 0 1 2 2 0 0 ▲2▼0 ○ ○ ○ ○ - ○ - 機関銃 1 2 全 0 30 43 48 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - -
https://w.atwiki.jp/flak_18/pages/41.html
74式戦車 種類 主力戦車 国 日本 搭乗タイプ 重車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 300 編成数 10 耐久度 2 燃料 60 通常移動力 5 高速移動力 6 ECM回避力 0 移動タイプ キャタピラB 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 40 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 105mm砲 3 5 全 0 0 64 54 39 27 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - - 機関銃 1 6 全 0 30 43 48 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - -