約 237 件
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火力が高く、攻めるのに向いたユニットが多い。 正規識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ ニャーゴン 火 ドラゴン S 空 ギシキ 火 戦士 M 地 悪鬼オオタケマル 火 戦士 M 地 魔女モルガン 火 魔法使い M 地 汚染士バラ 火 戦士 M 地 エヤミガミ 火 ワイルド S 地 エキ 火 ワイルド S 空 エキキ 火 ワイルド M 地 エキキキ 火 ワイルド L 地 魔王アルコド 火 ワイルド L 空 特殊識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ ピート 火 精霊 S 地 王女ウエステ 火 スター M 地 祟竜ヤマタノオロチ 火 ドラゴン L 地 剣士ダンテ 火 戦士 S 地 ダンテズ・レッドドラゴン 火 ドラゴン L 空
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ほぼ全てのユニットが、 オレカバトル と オトカドール からのゲストキャラとなっている特別なバージョン。 カテゴリーは「特殊識別ユニット」であり、「正規識別ユニット」とは別分類になっている。 また、これらは登場期間中のフラッシュバックダンジョンでのみ出現するユニット群であるため、入手にはやや運が必要である。 ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ プチクラブ 水 ワイルド S 地 ゴースト 風 妖魔 S 空 雷鬼ナルカミ 風 魔法使い M 空 ヘイムダル 土 天族 M 地 クルースニク 水 戦士 M 地 クドラク 火 アンデッド M 地 王女ウエステ 火 スター M 地 ヨミ 闇 戦士 M 地 祟竜ヤマタノオロチ 火 ドラゴン L 地 影の王シャテン 闇 魔族 M 空
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属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 水 ☆☆☆☆ ドラゴン クリスタルドラゴン B 風 ☆☆☆☆ ドラゴン エメラルドドラゴン B 土 ☆☆☆☆ 土族 ダイダラボッチ B 火 ☆ ドラゴン ケロゴン(金) B 火 ☆☆☆☆ 悪魔 舞王ナタラジャ B 水 ☆☆☆ 戦士 幽鬼ジャンヌ B 風 ☆☆☆☆ 戦士 騎士団長エンキ B 水 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王アズール B 土 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王サッカーラ B 火 ☆☆☆☆ 悪魔 創造神ロケーシャ B 火 ☆☆☆☆ ドラゴン ダンテズ・レッドドラゴン B 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 祟竜ヤマタノオロチ B 水 ☆☆☆☆ ドラゴン 陰龍インシェンロン B 記号 カード化条件 B BOSS戦で入手
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スサノヲ パラメータ 初期コマンド 覚える技 スサノヲ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・非コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】3リール止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【あばれまわり】型・コマンド潜在) 台詞 スサノヲ パラメータ 属性 火 HP 220-233 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 火族 素早さ 63-67 EX(ボタン連打) あめのむらくものつるぎ→天叢雲剣 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 天叢雲剣 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる ためる ためる 会心の一撃 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 会心の一撃 あばれまわり あばれまわり 竜殺剣アメノハバキリ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 竜殺剣アメノハバキリ ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス スサノヲ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 スサノヲ+シロッチ(どちらかが祟神の御札所持)→祟神スサノヲ 解説 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 ヤマトのご先祖様。 祟竜ヤマタノオロチを倒すために過去から蘇ったモンスターであり、討伐イベントで挑戦条件を満たせる1体である。 竜退治の専門家であり、ドラゴン族特効攻撃【竜殺剣アメノハバキリ】を使える。 しかし、初期コマンドの攻撃技の半数強を低威力の【こうげき(!)】が占めており、相手のEXゲージを4つ増やしてしまう【あばれまわり】まであるのも困ったもの。 コマンドアップが【ためる】のみで構成されている事も難点で、十分に育てていないと、ちょっと頼りない物理アタッカー程度に収まってしまう。 【あばれまわり】は重竜ベヒモスで確認された物と同様、4発拡散の土属性・物理攻撃で、威力倍率が45~60%程度にブレる技。 相手が風属性だけで、高倍率を引ければ合計260程度のダメージになるが… このモンスターで(BOSS)祟竜ヤマタノオロチに挑もうと言う場合は、EXゲージを与えないためにも消去必須。 【竜殺剣アメノハバキリ】は無属性の物理攻撃で、素の威力は【会心の一撃】と同じ攻撃力の200%。しかし、ドラゴン族に対してはその2倍、つまり攻撃力の400%の高火力を出せる。 EX技は敵単体に大ダメージを与える全属性の物理技。相手の種族を問わずに、攻撃力の約320%(超EXは約390%)のダメージを出す事ができる。 スサノヲはリールに不安定さが残りやすいため、他のモンスターにEXを譲る理由が無い限りは、積極的に彼に使わせると良いだろう。 育てるのであれば、【竜殺剣アメノハバキリ】を打てるように育てていきたい。 真っ直ぐ育てるなら【★→★★】系を増やし、4リールで【竜殺剣アメノハバキリ】を打てるように調整を。 そこまでやっていられないと言う人は、各リール最下段の技を【竜殺剣アメノハバキリ】変えていくと良いだろう。 威力の小さな【こうげき】も相手のEXゲージを増やすばかりなので、コマンドアップ優先で【ためる】、または攻撃力分のダメージを与えられる【こうげき!】に変えたい。 スピードは高く火属性アタッカーの中では上位に位置し、ほとんどのドラゴンに対し先制攻撃ができる。 但し、スサノヲより早く、且つ風属性攻撃の龍神ククルカンとその派生種系に対しては相性が悪いので注意。 体力はやや低い為、それを補う回復役やかばう役がいると一層戦いやすくなるだろう。 新3章では、祟竜の力を取り込んだ新たな姿、祟神スサノヲが登場。 しかし、持ち味だった【竜殺剣アメノハバキリ】を失っているため、こちらはドラゴン退治屋として今後も使い続けられるだろう。 性別は男性のモンスターである。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0前後 【あばれまわり】 6.0前後 【竜殺剣アメノハバキリ】 焦点となるのは【あばれまわり】と【竜殺剣アメノハバキリ】の2つのコストだが、4リールのサンプルを見る限り、どちらも整数もしくは整数に限りなく近いと考えられる。 別のモンスターでは【あばれまわり】がコスト違いとなる例もあるので注意。(例 鬼獣ランダでは4.0前後、ベヒモスでは6.0前後) 由来 スサノヲとは日本神話に登場する神「スサノオノミコト」の事。 素戔男尊、素戔嗚尊、建速須佐之男命、須佐乃袁尊、神須佐能袁命、須佐能乎命など色々な表記がある。 暴れ者で神々を困らせ、姉の天照大神が天岩戸に引き篭もる原因となる。 これが理由で彼は高天原を追放されてしまう。 高天原追放後のエピソードとしては、櫛名田比売を救い、嫁とするために八岐大蛇と戦った話が有名だろう。 「 天羽々斬 (あめのはばきり)」とは、彼が八岐大蛇を退治する際に使用した剣。 「 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)」(別名「草薙剣」)は、退治した八岐大蛇の尾から出てきたとされる剣である。 これらに「布都御魂剣 (ふつみたまのつるぎ)」を加えた三本は「神代三剣」と呼ばれ、現代まで伝わっているとされる。 また、「天叢雲剣」は「八咫鏡」「八尺瓊勾玉」と共に「三種の神器」にも数えられている。 オレカバトルにおいては天叢雲剣と見られる剣を振り回しているが、神話上の彼は天叢雲剣を使用する事なく天照大神へ献上している。 また、上記エピソードからも分かるように二本の剣はれっきとした別物であるが、オレカバトルの彼は一本の剣しか使用しておらず、言動から察するにアメノハバキリは「剣」ではなく「剣技」だと見られる。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! ミス ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃(*1) 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ コマンド潜在でもこれが限度なので、安定性はとても低い。 しかも、アーケード版ではコマンド潜在をコメントで確認するすべも無いため、厳選の難易度も高いものとなる。 その分、相手がドラゴンの時の【竜殺剣アメノハバキリ】の爆発的ダメージはとても強烈。 並び方を気にしない人は、2リールと3リールに初めからある【ためる】を適宜残して育てると良い。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】型・非コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ ためるorこうげき! ためる こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 竜殺剣アメノハバキリ 非コマンド潜在の場合では、太字の箇所に違いが出る。 4リールは【ミス】を入れても【会心の一撃】が入らないので、【こうげき】をそのまま残す事になるだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 竜殺剣アメノハバキリ 6 竜殺剣アメノハバキリ このように【会心の一撃】を入れた育成例も少なからず見られる。 【竜殺剣アメノハバキリ】の数が減ってしまうのが難点だが、【こうげき!】を減らせる分、行動の安定感は多少増すだろう。 コマンドサンプル(【竜殺剣アメノハバキリ】3リール止め型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 竜殺剣アメノハバキリ 5 竜殺剣アメノハバキリ 6 竜殺剣アメノハバキリ 3リールと4リールでは【竜殺剣アメノハバキリ】の数に差が出ない為、コマンド潜在限定だが3止めにする手もある。 【ミス】を2個入れないといけない為、アーケード版ではなかなか厳しい。 ミス入れが容易なiPhone版で育成しよう。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 【ミス】が無くなり、ほぼ毎回【会心の一撃】が出せるので、スサノヲにしては安定的に攻撃を行える。 とはいえ、実際のところは死の剣士キドリと似たような仕上がりとなる。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ相手に安定を取りたいなら、漆黒の竜騎士レオンで同じ事をやった方が良いだろう。 コマンドサンプル(【あばれまわり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 あばれまわり 4 あばれまわり 5 あばれまわり 6 あばれまわり 【あばれまわり】特化はここまで入るが、デメリットの大きさとコマンドの不安定さから実用性は極めて低い。 火属性あるいは火族モンスターで風属性モンスター対策が欲しい場合にしても、煉獄帝アレスや灼熱剣士アレスを育てた方が良いだろう。 台詞 登場 「オレはスサノヲ 歯向かう者はぶっ殺す!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正前 「荒ぶる竜よ、鎮まれ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正後(*2) 「おもしれえ、オレが退治してやる!」 攻撃前 「うぅぅぅおぉぉ」 こうげき 「でやっ」「うりゃはっ」 会心の一撃 「はぁっ!でぃっ!おりゃあ!」 竜殺剣アメノハバキリ 「竜・殺・剣…アメノハバキリィ!」 あばれまわり 「はぁー、でいっ!やぁっ!はぁっ!」 ステータス↑ 「ぬうぅぅん」 ステータス↓ 「」 ミス 「ぬぅん…」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐほおっ」「ぬうぅ」 EX発動 「ハッハッハッハッ!時は満ちたようじゃ!」 EX技 「あめのむらくものつるぎよ!お前の力を解き放て!」 超EX技 「天叢雲剣よ!お前に宿る力、今ここに開放せよぉ!」 勝利 「ハッハッハッ、オレの勝ちじゃあー!」 撃破 「クソッタレ、オレの旅もここまでか!!」 排出(加入時) 「お主は一体、何もんじゃあ!?」 排出(通常) 「我はスサノヲ!この地を平定する者なり!」 排出(Lv10) 「お主であれば、この地を任せられそうじゃ!」
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ヤマタノオロチ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ヤマタノオロチ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 競合相手について 由来 コマンドサンプル(【水鉄砲】【ポイズンブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ポイズンブレス】→【水鉄砲】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【叢雲の尾】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【轟雷雲】型・コマンド潜在) ヤマタノオロチ パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 風 HP 297-314 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 山神の怒り→山の怒り 入手方法 オオオロチ(Lv10)+天叢雲剣 CPU対戦時アイテム 鉄くず 天叢雲剣(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 E 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 D 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 C 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 B 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 A 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 オオオロチ(Lv10)から継承 ミス 2 竜のしっぽ 3 竜のしっぽ 4 轟雷雲 5 轟雷雲 6 叢雲の尾 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき 水鉄砲 ランダム攻撃 3回こうげき! (2020/08/12より追加) 全体攻撃 竜のしっぽ ポイズンブレス 轟雷雲 叢雲の尾 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ヤマタノオロチ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ヤマタノオロチ(Lv10)+天叢雲剣→カードの絵柄変化 解説 風属性で高い素早さを持つ緑のヤマタノオロチ。 三属性の技を持つが、水属性と雷属性は共に土属性特攻なので、弱点を突ける属性は2つに限られる。 この点はレヴィアタンと同じだ。 祟竜ヤマタノオロチの下位互換のような扱いを受けがちだが、実はそんな事はない隠れた実力派。(*1) こちらの持ち味は単体攻撃の【水鉄砲】を覚える事にある。 【ポイズンブレス】やEX技で毒を与えられるので、毒を与えるまでは【ポイズンブレス】中心、与えた後は【水鉄砲】と使い分けられると、とても良い働きをする。 特に相手が土属性の場合には、有利属性の【水鉄砲】で大きなダメージを叩き込んで行く事ができる。 土以外の属性相手と戦う場合でも、単体攻撃を持つおかげで、一般的なドラゴンよりは活躍してくれる事が多いだろう。 【ポイズンブレス】は毒属性の全体攻撃ブレス。追加効果で毒状態が発生する。倍率は65%程度だったが、星の章以降は85%程度に上昇している。 【水鉄砲】は水属性の単体攻撃ブレス。倍率が100%~210%程度と不安定だが、単体攻撃なだけにダメージは他より大きめ。 【轟雷雲】は雷属性の全体攻撃ブレス。倍率は 110%程度 140% 。追加効果は無い。 埋める事はできないため、【轟雷雲】埋めのカードが欲しい場合はシルバードラゴンを育てよう。 アップデートによって威力が強化されているが、こちらは2020/08/12の時ではなく 2020/04/08のシルバードラゴンの【轟雷雲】強化に伴うもの と思われる。 【かみつき】は無属性の単体攻撃物理技。倍率は120%。 【叢雲の尾】は無属性の全体攻撃物理技。倍率は約130%。 ブレス主体のモンスターだが、これらの物理技を風邪状態対策として採用する事もできる。 2020/08/12のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より相手に一部の状態異常が付いている場合に倍率が170%となるようになった(毒、麻痺、暗闇状態の相手に対してダメージが増えたのを確認)。コマンドを埋め切る事はできないが、全体物理アタッカーとしての道も開けたと言えるだろう。 祟竜ヤマタノオロチの【叢雲の尾】にも同じ強化が入っている。このアップデートは「限定ドラゴン討伐クエスト!祟竜ヤマタノオロチ」が開催中に行われたため、イベントの最中に難易度が上昇するものとなってしまった。 追加技【3回こうげき!】はケルベロス・祟竜ヤマタノオロチと同じ、倍率75%程度による無属性ランダム3回物理攻撃。 2020/08/12のアップデート より習得可能になった。(但し、ネット上で確認できる習得情報は2020年9月になってからが初)祟竜ヤマタノオロチにもこの技が追加されているが、こちらはアイテムに関係なく習得できる模様。(要検証) 3発合計で225%に相当するので、EXゲージを増加させても大丈夫なら打点目的で覚えさせていくのも良いだろう。 EX技は全属性の全体攻撃ブレス。中確率で毒・麻痺状態を発生させる効果を持つ。威力は下位で約160%、上位で約170%とそれなりに期待できる。 麻痺付与は中央の首の電撃攻撃によるものをイメージした効果だと思われるが、【轟雷雲】に麻痺付与の効果は無い。中央の首の担当する攻撃が、通常技とEX技で異なる効果をもたらす点は祟竜ヤマタノオロチに似ている。 2020/08/12のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より「既に毒状態の相手を猛毒状態にする効果」が追加された(超EXのみ確認報告あり)。 進化アイテムの「天叢雲剣」はこのモンスターのイラストチェンジにも必要。 しかし、スサノヲのノーマルドロップで簡単に手に入るので、すぐに合体させても問題はない。 このモンスターの技コストは重い方から順に【★★★→★★★★】>【叢雲の尾】>【轟雷雲】>【★★→★★★】>【ポイズンブレス】>【水鉄砲】>【かみつき】>【★→★★】>【竜のしっぽ】>【こうげき】である。 【かみつき】と【★→★★】のコスト関係については、陽龍ヤンシェンロンなど後から登場したモンスターは【★→★★】の方が重くなっているが、このモンスターは【かみつき】の方が重くなっている。 第4章以前のモンスターであるため、【★→★★】のコストが多少低い事が理由と見られる。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【叢雲の尾】およびEX技の強化と、【3回こうげき!】の追加が確認されている。 ヤマタノオロチの三つの首は怒れる山の姿そのもの。突然の落雷も、激流の鉄砲水も、奥地に漂う瘴気も、人にとっては天災だが、山にとっては当たり前のこと。覚悟がなければ立ち入ることさえ許されぬが、覚悟があっても保障はされぬ。命惜しくば近づかぬように。(オレコマンド紹介文より) 競合相手について 独特の戦法が可能なモンスターではあるが、それでもライバル的なモンスターは存在する。 このモンスターよりも優先すべきモンスターが居る場合もあるので、それぞれの長所を把握しておくようにしたい。 + 詳しく見る 祟竜ヤマタノオロチ 前述のように【水鉄砲】によるダメージ重視の立ち回りで差別化が可能。 状態異常を使った戦法では劣り、祟竜のようなトーナメントシーンでの活躍は見込めないが、対ボス戦性能であれば同等以上の活躍が期待できる。 怒る蛇ムシュフシュ 【どくかみつき】だけで毒状態付与と単体攻撃を成立しているため、扱いやすさはあちらが大きく勝る。しかも、【どくかみつき】による毒状態の発生率は100%となっているので、序盤の安定度でも差をつけられる。 攻撃やモンスター自体の属性は異なるため、活躍の場を分けて考えるのが良いだろう。 猛毒竜ベヒモス このモンスターと同じように、毒(猛毒)状態付与と高威力単体攻撃を使い分ける事ができるモンスター。 毒の上位互換の猛毒状態を扱う事ができる点でまず一歩劣る。 【ばくしん】は無属性だが高倍率で、こちらが【水鉄砲】で弱点を突いた時以上のダメージを出す事も多い。 全体的にこちらの方が劣り気味。あちらの苦手とする水・雷属性攻撃や暗闇状態を、こちらは苦手としない事を活かさないと差別化は難しいだろう。 雷神竜ククルカン・時空竜ビックバイパー どちらも毒状態は使わないが、対土属性において無類の強さを見せるドラゴン。土属性にダメージを与える効率では、毒状態+【水鉄砲】を駆使しても勝る事は難しい。 ライバル視するよりも同僚として活躍させるのが良いだろう。これらのモンスターは毒状態を使用しないので、共存させればこちらで毒状態を与えて更に効率強化と言った事ができる。 由来 日本神話に登場する伝説の生物。 漢字では「八岐大蛇」「八俣遠呂智」「八俣遠呂知」と表記される。 その名の通り、8つの首と8本の尾を持つ大蛇である。 ゲームキャラのモチーフとして使用される事も多々あるが、手や足の生えた多頭の竜、あるいはオレカのように首や尾の数が違うものも散見される。 古事記や日本書紀において、「須佐之男命(スサノオノミコト)」「素戔嗚尊(すさのお)」によって倒される。 娘を生贄として要求していた魔物と言うイメージを持たれているが、山神または水神としての側面も持ち、民間信仰で祀られてもいる。 死後に尻尾から出てきたのが「天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ、あまのむらくものつるぎ)」である。 別名では「草那芸之大刀(くさなぎのたち)」「草薙劒(くさなぎのつるぎ)」と言う。 つまり、オレカ界では別物として扱われている「天叢雲剣」と「草薙剣」は、本来同一のものである。 コマンドサンプル(【水鉄砲】【ポイズンブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる 水鉄砲orポイズンブレス (省略) 2 ★→★★ ためる 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 有用な【水鉄砲】や【ポイズンブレス】で埋めるのであれば、どちらであっても3リール止めで埋める事ができる。 この2種類を混ぜる事もできるので、後述の流れを意識した型にしない場合には、4 2くらいの配分にした3止めと言うのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 かみつき or 竜のしっぽ 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リールは【ミス】を残していても【★★→★★★】を増やす事はできない。 なお、【ミス】を残し、尚且つ【★★→★★★】4つの状態で残る1枠に入れられる技は最大で【かみつき】となる。 好みによっては星の章で強化された【竜のしっぽ】でも良いだろう。 コマンドサンプル(【ポイズンブレス】→【水鉄砲】型・コマンド潜在) 【ポイズンブレス】で毒を与え、【水鉄砲】で攻めていく流れを重視した形。 【ポイズンブレス】は長い目で見ると悪くない確率で毒を与えてくれるが、運が絡むため毒を与える前に【水鉄砲】のリールにまで行ってしまう事も少なくない。 逆に毒状態を与えたのに【水鉄砲】のリールに進んでくれないという事もあり、それを配分調整によって補整していく事が重要となる。 おかげで正解と言う形は無く、使用感からの調整を深く楽しめるモンスターとなっている。 毒を与える前に【水鉄砲】のリールまで行ってしまっても、EX技で毒状態を狙っていけるのはちゃんと覚えておこう。 そのまま【水鉄砲】を連打で攻めても弱いわけではないが、やはり毒状態があった方が相手の体力を削るペースは上がる。 以下はベースとしてのサンプルであるため、細かい調整は各々で決めて頂きたい。 4リールまで行く例を紹介しているが、1・2リールの比重を【ポイズンブレス】に偏らせるなら3止めで【水鉄砲】埋めも良いだろう。 【ためる】無しベース # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ポイズンブレス ミス ポイズンブレス 水鉄砲 2 ★→★★ ポイズンブレス ポイズンブレス 水鉄砲 3 ★→★★ ポイズンブレス ポイズンブレス 水鉄砲 4 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 5 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 1リールは【★→★★】で埋められるが、流れを意識するなら【ポイズンブレス】を採用しておいた方が良い。 3リールはキャパシティがギリギリではあるが、この配分なら【ミス】や【ためる】を必要とせずに居られる。 【ためる】有りベース # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる ためる 水鉄砲 2 ポイズンブレス ためる ポイズンブレス 水鉄砲 3 ポイズンブレス ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 4 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ポイズンブレス 水鉄砲 5 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 6 ★→★★ ポイズンブレス or ★★→★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 1リールは【ためる】を入れる事で【ポイズンブレス】を1つ増やせるようになる。 2リールはどうしても【ミス】を無くしたい人向けと言った感じか。 3リールは1リールとは逆に【ためる】を入れる事で【★★★→★★★★】を1つ増やせるようになる。 コマンドサンプル(【叢雲の尾】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる or こうげき 叢雲の尾 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 叢雲の尾 【叢雲の尾】はかなり重く、4リールでも5つしか入らない。 3リールについては、移動重視だとキャパシティの残りが極めて微妙な量となり、上記のように【ためる】か【こうげき】の二択にしかならない。(選択枠が【こうげき】であっても、【ミス】枠が【こうげき】になる場合にはダブル変化が発生する) コマンドサンプル(【轟雷雲】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 竜のしっぽ 2 轟雷雲 3 轟雷雲 4 轟雷雲 5 轟雷雲 6 轟雷雲 キャパシティを使い切っており、【竜のしっぽ】→【かみつき】が来る場合でも、【轟雷雲】→【叢雲の尾】が来る場合でもダブル変化になる。
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読み方:にしきやすのり 主な名義:Vivian beatmaniaIIDX 曲名 名義 初出 備考 Shattered control Vivian 21 SPADA Wheel of Journey Vivian 23 copula DanceDanceRevolution 曲名 名義 初出 備考 GuitarFreaks DrumMania 曲名 名義 初出 備考 pop n music ジャンル 曲名 名義 初出 備考 jubeat 曲名 名義 初出 備考 Vanity Vivian saucer le mirage Vivian 予選後半戦1~クイズマジックアカデミー7より~ マジックアカデミー管弦楽部 Plus 同時配信でREFLEC BEAT Plusにも収録された REFLEC BEAT 曲名 名義 初出 備考 guerre à outrance Vivian colette Legendary Dragon Vivian 祟竜ヤマタノオロチのテーマ Vivian vs 猫叉Master その他 曲名 名義 初出 備考 泡魔導師ポワンのテーマ オレカ音楽隊 ミライダガッキ 破壊神マハデーヴァのテーマ オレカ音楽隊 プロトタイプ codeIIIのテーマ オレカ音楽隊
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本ページについて できなくなること 記録の鍵を使用した機能全般 その他ネットワークを介した機能 新規の入手が不可能になったモンスター できること 記録の鍵に依存しない機能 不明点 未検証機能 登場が確認されていないステージ 情報提供 コメント 本ページについて 2022/03/31日をもってオレカバトルはe-amusementサービスを終了した。 それに伴って可能・不可能となるものについて以下にまとめる。 できなくなること 記録の鍵を使用した機能全般 記録の鍵の新規作成・スキャン Gを貯める・使う どうぐ屋の利用(メニューからなくなっている) どうぐの使用(メニューからなくなっている) クエストモード(メニューからなくなっている) 「秘密のギャラリー」の閲覧・イラストのカード化 モンスター印刷画面下部のタブ機能 アイテムの預かり機能 鍵飾りの閲覧 秘密のギャラリーイラストの閲覧 その他ネットワークを介した機能 「闘技場」モード (筐体2台を使用した対戦) 「やせいのカード」「なぞのカード」の使用 オレコマンドの使用(メニューからなくなっている)(*1) 新規の入手が不可能になったモンスター どうぐを使用する必要がある幻定エリアへ行けなくなった・やせいのカードによる入手が不可能になった等の理由から、 オフライン環境での新規入手の手段が現状見つかっていないモンスターを以下に挙げる。 + ... ダンテズ・レッドドラゴン 祟竜ヤマタノオロチ 陰龍インシェンロン 天界竜バハムート 冥界竜ダークバハムート 大魔王アズール 大魔王サッカーラ 大魔王ナナワライ 大魔王ムウス 真魔王チビムウス 紅のリヴィエール 銀月のルシフェル 金陽のミカエル 大魔皇ラフロイグ 大魔皇クジェスカ 大魔皇トカイ 大魔皇マオタイ 創造神ロケーシャ 破壊神マハデーヴァ(限定イラスト版) 調和神クリシュナ(限定イラスト版) クリスタルドラゴン ダイダラボッチ 灼熱剣士アレス 融帝ダクラウ 永劫竜ウロボロス 予言者シビュラ ブラック・レッドドラゴン ホワイト・ブルードラゴン 崩星竜ブラックドラゴン 創世竜プロトスタードラゴン できること 記録の鍵に依存しない機能 章を選んでのバトル→合体→カード化(アイテム入手も可能) 討伐リストも記録される 一部限定ステージも出現以下確認済みのもの 迷いの森 天空神殿 ジンジャー島 時空の扉 過去の登場モンスター全てが出現 コナミ島 翠玉の洞窟 ライシーヤ島 ライト彗星 (BOSS)星の騎士ライトに加えてオレコマンドで出現したチームも出現(コマンドチケット使用時と同様) 「仲間でバトル」モード(筐体1台で対戦) 「合体だけ カード化だけ」モード アプリ版のモンスターのスキャン(オレカンペキデバイスも同様に可能か?) オレカンペキデバイスGにインポートするためのQRコードの表示(*2) 敵選択画面でのカードスキャン(レバー下長押し) アプリ版のスキャン イベントドラゴンスキャン(ダンテズ、祟竜、陰龍など) 不明点 未検証機能 登場が確認されていないステージ 闇のコロシアム 竜の巣(*3) 水晶の洞窟 高ボッチ島 秘密の地下聖堂 巨鳥の巣 情報提供 「この機能は使えた」「この特殊ステージは出現した」などの情報をコメントしてください。 コメント 竜の巣は現状発見報告が確認できていない状態です -- blackdiamond (2022-04-10 12 13 24) また、別のサイトに「アプリ版はアーケード版との連動はe-AMUSEMENTを介して行われる」旨がありましたが、問題なくオフライン筐体でスキャンできました -- blackdiamond (2022-04-10 12 16 07) 名前 コメント
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ヤマト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ヤマト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(基本型) コマンドサンプル(【しろちどりの歌】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) 台詞 ヤマト パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 火 HP 212-224 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 火族 素早さ 63-67 EX(ボタン連打) くさなぎのつるぎ→草薙剣 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 草薙剣 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 E 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 D 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 C 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 B 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 A 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス こうげき 2 こうげき こうげき こうげき こうげき 3 こうげき こうげき こうげき 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 しろちどりの歌 6 会心の一撃 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 しろちどりの歌 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス ヤマト 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 ヤマト+時空の神託者ライシーヤ→ミコト・ヤマト ヤマト+海賊アズール→小赤鬼 解説 「よっしゃあ!時は満ちた!」 スピードが高く、アタッカー・回復サポートの両方をこなせるモンスター。 体力の低さと【しろちどりの歌】の特殊性がややネックとなるので、そこを補う事が可能なモンスターと組むと良い。 火属性としては悪魔女ギャミスの出現まで唯一の回復技を持つモンスターだった。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチの条件モンスターとして利用できる事が判明。 これまでパッとしない立ち位置にいたが、これにより今後のイベントでの活躍が期待される。 専用技の【しろちどりの歌】は、ヤマト自身のHPの減少分、自身以外の味方のHPを回復させる効果を持つ。(アンデッドも回復可能)体力最大時には「1」回復させる。 効果を発揮させるには、ヤマトの体力が減っていなければならないが、そうなるとヤマト自身が風前の灯火に…。だからと言ってかばう系モンスターを連れていては、ヤマトの体力が減らないので使い物にならない。そもそもヤマト自体は体力自慢のモンスターと言う訳では無いので、工夫しないと扱い辛い。 癖が強い技ではあるのだが、丁度良くヤマトの体力を調整できれば、味方を200以上回復させる面白い技にもなる。相性の良いモンスターとしては、雨神ミトラや渾沌龍タイチーロンと言った、最大HPを底上げできるモンスターが挙げられる。他にもヤマトの体力が減るのを待ってからロボ四式のEX、牛魔王の【七十二変化の術】で【金剛立ち】など永久的なかばうを発動させると言うのも良いコンボ。 倒れる危険性も増すが、積極的に使おうとするなら魔神アープのEX技でHP1で耐えるようにしたり、大将軍カブトのEX技で強制的にHP1にすると言ったコンボも考えられる。 アヌビス等の【蘇生】でHP1で蘇生させて回復に利用すると言う手段も使おうとすれば使えなくはないだろう。 【七十二変化の術】とコンボさせるのであれば、【魔剣の渇き】や【吸いつくし】でヤマトのHPを削ると言う手もある。この場合は【金剛立ち】などを先に使用して、ヤマトのHPを削っても大丈夫な状況を作っておくと良い。 コストは【こうげき!】よりも僅差だが軽いと言う事が判明している。 大量に入れる事ができるので、回復特化への道も開けたと言えるだろう。 EX技は下位 140% 160%、上位 150% 180%の全体物理攻撃で風属性を持つ。 正確な時期は不明だが、上位・下位共にEX技の威力がかつてのものよりも強化されている。なお、この強化は アプリ版Ver1.8.15のアップデート にも反映されている。 全体攻撃であるため威力はやや控えめだが、火属性が集まっている所で使用すれば大きなダメージを与えられる。そうでなくてもヤマト唯一の全体攻撃なので、複数の相手を倒せそうと言う時にも使う機会はある。また、【しろちどりの歌】を中心に育てている場合においても使う状況は少なからず出てくるだろう。 ちなみに【しろちどりの歌】を使わずに攻撃一本で行く場合は、魔界の門番ダンテなどライバルが非常に多いものになる。 しかし、(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ戦で使う事を意図するならとても有効なので、攻撃一本で育ててみるのも悪くないだろう。 第3回「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!!」の賞品としてこのモンスターの鍵飾りが登場した。 ちなみにデザインは祟竜ヤマタノオロチ討伐イベント開催時に会場で飾られていた幟に描かれていた物と同じである。 初公開から約6年越しで鍵飾りになると言う異例の記録となる。 由来 モデルは第12代天皇「景行天皇」の第二皇子「 日本武尊 (ヤマトタケルノミコト)」だと思われる。 「草薙剣」とは「天叢雲剣」の別名。 オレカバトルにおいては別々のアイテムおよびEX技だが、「草薙剣」+「聖水」で「天叢雲剣」を作る事ができる。 【しろちどりの歌】の台詞にある「 八尋白智鳥 (やひろしろちどり)」とは、日本武尊が死後、姿を巨大な白い鳥に変えて飛んでいったとされる伝承より。 「尋」と言うのは長さの単位の事で、一尋は約1.5メートルとされる。 なお、その姿は鷲などに近いものとして考えられているようで、実在の野鳥「シロチドリ」とは関係がないようだ。 コマンドサンプル(基本型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス 必殺の一撃 2 ★→★★ ためる or しろちどりの歌 ためる 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ しろちどりの歌 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ しろちどりの歌 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ しろちどりの歌 4リールはコマンド潜在が必須。 1段階でも低いと【必殺の一撃】1つを【会心の一撃】に下げて妥協せざるを得ない。(アプリ版検証による) アーケード版ではコメントを確認できないので、厳選が非常に難しい物になるのは間違いないだろう。 コマンドサンプル(【しろちどりの歌】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 2 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 3 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 4 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 5 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 6 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 しろちどりの歌 回復特化の場合は埋める事が容易にできる。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ためる 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 やはりキャパシティが少なめなので、対(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ特化と言ったところ。 そのような目的がなければ他のモンスターを使った方が良い。 + 3リール別構成 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 しろちどりの歌 or こうげき! 3 しろちどりの歌 or こうげき! 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 会心の一撃 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ アプリ版Ver1.8.14にて確認。 なお、コマンド潜在個体であれば3リールの【★★★→★★★★】を2つ【必殺の一撃】に変えることのできるキャパ余りが存在する。 台詞 彼の言う「ご先祖様」とはスサノヲの事だ。 登場 「俺はヤマト!絶対勝つ!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正前 「オレが怒りを鎮めてみせる!」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ)修正後(*1) 「荒ぶる山の神よ 鎮まりたまえ!」 攻撃前 「はあああっ!」 こうげき 「とりゃあ!」 会心の一撃 「いくぞ! おりゃ!」 必殺の一撃 「うおおおっ でりゃあ!」 しろちどりの歌(修正前) 「うおおおっ でりゃあ!」 しろちどりの歌(修正後) 「八尋の白智鳥よ、天を舞え!」 ミス 「なんと!」 ダメージ 「なんの!」「これしき!」 ステータス↑ 「はあああっ!」 ステータス↓ 「ぐうぅ…」 麻痺 「ぐうぅ…」 EX発動 「よっしゃあ!時は満ちた!」 EX技 「くさなぎのつるぎよ!封印されし真の力を解き放て!」 超EX技 「草薙剣よ!その身に宿りし真の力を開放せよ!」 勝利 「よっしゃあ!勝ったぁ!」 撃破 「ちっくしょう…ご先祖様…!」 排出(加入時) 「キミは…大丈夫なのか!?」 排出(通常) 「俺はヤマトだ、よろしく頼むぞ!」 排出(Lv10) 「君がいれば、この國も安泰だ!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強大合戦) 「これを!」
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竜騎士レオン パラメータ 初期コマンド 覚える技 竜騎士レオン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 竜騎士レオン パラメータ 属性 風 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 50-53 EX(レバー回転) ドラゴンアタック→レイジドラゴンアタック 入手方法 竜騎兵レオン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 赤竜のウロコ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 竜騎兵レオン(Lv10)から継承 こうげき 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 会心の一撃 6 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 小竜を呼ぶ笛 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 竜騎士レオン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 竜騎兵レオン(Lv10)+ドラゴンハート→伝説の竜騎士レオン 解説 竜騎兵レオンの進化系。 コマンドは【必殺の一撃】が追加されただけなので、運用は基本的に進化前と変わらないだろう。 EX技の消費EXはかつて10だったが8に変更された。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる orこうげき!or小竜を呼ぶ笛 ミス ミス 2 ★→★★ ためる orこうげき!or小竜を呼ぶ笛 ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 1リール目に【こうげき!】が入るようになる。 進化後は章跨ぎのためコマンドアップ系のコストが高くなるので、 1リールと2リール目はこの時点で完成させると良い。 3リール目は【ミス】を2つ入れてやっと【必殺の一撃】が4つ入るので 【ミス】入れの難しさを考慮すると、アプリ版で作成するのがおすすめである。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげきor小竜を呼ぶ笛 2 こうげき! or小竜を呼ぶ笛 3 こうげき! or小竜を呼ぶ笛 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 アーケード版で育成する際には、このように育成するのもよい。 台詞 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチに関するカットインは、他のモンスターは字幕と発言が異なる設定がされていた時期があった。 しかし、彼(風属性のレオン系)は当初から字幕と同じ発言を行っていた。 登場 「おれは誇り高き竜の騎士、レオン!」 カットイン(vs(BOSS)神人ニラーハラー) 「 俺は更なる高みを目指して戦い続ける! 」 特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ) 「誇り高き竜の騎士レオン見参!」 こうげき 「てやっ!」 会心の一撃 「はああ!えいっ!」 ミス 「何っ?」 ステータス↑ 「よっしゃ!」 EX発動 「いくぜ、相棒!」 EX技 「てぇりゃ!いっけぇー!ドラゴンアターック!」 超EX技 「てりゃ!いっくぜぇー!レイジドラゴンアターック!」 勝利 「よし、まだまだいくぜ!」 撃破 「クソッ!おれは…、まだッ!」 排出(加入時) 「まだまだ…こんな程度ではダメだ」 排出(通常) 「おれは…さらなる高みを目指して戦い続ける」 排出(Lv10) 「きみのおかげで、何かが見えてきた気がする」
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特殊条件ボス (第?章、その他) (BOSS)ロック鳥ルフ 条件:秘に分類されるものを除いた全てのボスを討伐した状態で、第7章で迷いの笛(10000G)を使用した時の迷いの森に出現(迷いの笛未使用で出た迷いの森では出現しない) 詳しくはこちらのページの【ボスの解禁】を参照。 (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 条件:(BOSS)ロック鳥ルフを倒した後、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)陰龍インシェンロン 条件:(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを倒した後、剣客ヒエンか剣豪ヒエンをチームに入れて、第7章で迷いの笛を使う (BOSS)黒いレッドドラゴン 条件:(BOSS)陰龍インシェンロンを倒した後、剣士ダンテか魔剣士ダンテか魔界の門番ダンテをチームに入れて第7章で迷いの笛を使う(魔海の番人ダンテでは出現しない)。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ 条件:(BOSS)黒いレッドドラゴンを倒した後、「レオン」と名のつくモンスター、スサノヲ、ヤマトのいずれかをチームに入れた状態で第7章で迷いの笛を使う