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おすすめARK編成 このページでは用途別のおすすめARKテンプレを載せていきます。 掲載されている特徴等(例:攻撃力最大)はすべて検証済みです。 おすすめARK編成特化型攻撃力特化 通常攻撃特化 ミッション用 用途別実用型ARK収集 E C4-2 周回用 その他瞬間最大火力 特化型 各ステータスの最大値を誇る編成。 攻撃力特化 AVALON +←開く テンプレ α α β β γ γ λ WjdLtAUL WjdLtAUL 0bgVWcnc 0bgVWcnc TR5THsn2 TR5THsn2 q1M1wXzA 各ARKデータ 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 交感神経反応 血管拡張 30 エクセル 攻撃力 172 耐久力 -130 α 交感神経反応 血管拡張 30 エクセル 攻撃力 172 耐久力 -130 β 高速コーディング アンドレナイン強化 30 エクセル 攻撃力 74 通常攻撃ダメージ 5% β 高速コーディング アンドレナイン強化 30 エクセル 攻撃力 74 通常攻撃ダメージ 5% γ トールの力 ハンマーテックⅡ 30 エクセル クリティカル率 7% 攻撃力 74 シールド -521 アーマー -26 γ トールの力 ハンマーテックⅡ 30 エクセル クリティカル率 7% 攻撃力 74 シールド -521 アーマー -26 λ オメガ リアクター アヴァロン オーヴァードライブ 20 エクセル 移動速度 20% RAスピード 25% 通常攻撃ダメージ 10% 装備済みスキル RXクラッシャー ボルテックス・エッジ シグナム・ブレード 付与ステータス総計 攻撃 耐久力 シールド アーマー 通常攻撃ダメージ クリティカル率 移動速度 RAスピード プラス 640 20% 14% 20% 25% マイナス -260 -1042 -52 入れ替え候補 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ β 光学的進化 奥行き感覚 30 エクセル 攻撃力 74 重撃ダメージ 8% 評価 純粋に攻撃力だけを特化させた編成、防御に欠ける。実用不向き。 攻撃力を上げるλはないのでなんでもいい。 CRIMSON +←開く テンプレ α α α β γ γ λ WjdLtAUL WjdLtAUL WjdLtAUL 0bgVWcnc TR5THsn2 TR5THsn2 sKxk0c3i 各ARKデータ 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 交感神経反応 血管拡張 30 エクセル 攻撃力 172 耐久力 -130 α 交感神経反応 血管拡張 30 エクセル 攻撃力 172 耐久力 -130 α 交感神経反応 血管拡張 30 エクセル 攻撃力 172 耐久力 -130 β 高速コーディング アンドレナイン強化 30 エクセル 攻撃力 74 通常攻撃ダメージ 5% γ トールの力 ハンマーテックⅡ 30 エクセル クリティカル率 7% 攻撃力 74 シールド -521 アーマー -26 γ トールの力 ハンマーテックⅡ 30 エクセル クリティカル率 7% 攻撃力 74 シールド -521 アーマー -26 λ 四重経路構造 インフェルノ カノンⅩ 17 アドバンスド 重撃ダメージ 10% 攻撃力 38 装備済みスキル インフェルノ ランス EMPTY 付与ステータス総計 攻撃 耐久力 シールド アーマー 通常攻撃ダメージ 重撃ダメージ クリティカル率 プラス 776 5% 10% 14% マイナス -390 -1042 -52 入れ替え候補 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ β 光学的進化 奥行き感覚 30 エクセル 攻撃力 74 重撃ダメージ 8% 評価 純粋に攻撃力だけを特化させた編成、防御に欠ける。素の攻撃力最大。実用不向き。 通常攻撃特化 AVALON +←開く テンプレ α α β β γ γ λ DSDnBGQg DSDnBGQg 0bgVWcnc 0bgVWcnc TMaU0Ukh TMaU0Ukh q1M1wXzA 各ARKデータ 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 有髄神経系 有髄線維層アップグレード 30 エクセル 攻撃力 99 通常攻撃ダメージ 10% α 有髄神経系 有髄線維層アップグレード 30 エクセル 攻撃力 99 通常攻撃ダメージ 10% β 高速コーディング アンドレナイン強化 30 エクセル 攻撃力 74 通常攻撃ダメージ 5% β 高速コーディング アンドレナイン強化 30 エクセル 攻撃力 74 通常攻撃ダメージ 5% γ アポロ ジェネレータ 物体加速装置 104 3 アドバンスド 通常攻撃ダメージ 10% ヒール倍率 -20% γ アポロ ジェネレータ 物体加速装置 104 3 アドバンスド 通常攻撃ダメージ 10% ヒール倍率 -20% λ オメガ リアクター アヴァロン オーヴァードライブ 20 エクセル 移動速度 20% RAスピード 25% 通常攻撃ダメージ 10% 装備済みスキル RXクラッシャー ボルテックス・エッジ シグナム・ブレード 付与ステータス総計 攻撃力 通常攻撃ダメージ ヒール倍率 移動速度 RAスピード プラス 346 60% 20% 25% マイナス -40% 入れ替え候補 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ λ 再結合プロトコールB ナノグリッド ディフェンスⅡ 15 エクセル 無敵時間 0.25sec 回避率 4% 通常攻撃ダメージ 10% 評価 重撃より通常攻撃で戦う人向きの編成。 通常攻撃で1814ものダメージを与えられる。 ヒール倍率が低いためシールドは破壊されないようにしたい。 CRIMSON +←開く テンプレ α α α β γ γ λ DSDnBGQg DSDnBGQg DSDnBGQg 0bgVWcnc TMaU0Ukh TMaU0Ukh wYKzgD5u 各ARKデータ 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 有髄神経系 有髄線維層アップグレード 30 エクセル 攻撃力 99 通常攻撃ダメージ 10% α 有髄神経系 有髄線維層アップグレード 30 エクセル 攻撃力 99 通常攻撃ダメージ 10% α 有髄神経系 有髄線維層アップグレード 30 エクセル 攻撃力 99 通常攻撃ダメージ 10% β 高速コーディング アンドレナイン強化 30 エクセル 攻撃力 74 通常攻撃ダメージ 5% γ アポロ ジェネレータ 物体加速装置 104 3 アドバンスド 通常攻撃ダメージ 10% ヒール倍率 -20% γ アポロ ジェネレータ 物体加速装置 104 3 アドバンスド 通常攻撃ダメージ 10% ヒール倍率 -20% λ マーク Ⅴ再結合 人狼プロトコールⅡ 20 エクセル ダッシュ回数 1 通常攻撃ダメージ 10% 追い打ちダメージ 50% 装備済みスキル エレクトロテックス グラビティストリーム スカイフォール 付与ステータス総計 攻撃力 通常攻撃ダメージ ヒール倍率 ダッシュ回数 追い打ちダメージ プラス 371 65% 1 50% マイナス -40% 入れ替え候補 なし 評価 重撃より通常攻撃で戦う人向きの編成。 通常攻撃で1912ものダメージを与えられる。 ヒール倍率が低いためシールドは破壊されないようにしたい。 ミッション用 各ミッション向けの編成。 用途別実用型 周回用を中心に実用向きの編成。 ARK収集 E C4-2 周回用 AVALON +←開く テンプレ α α β β γ γ λ SQiRvHma SQiRvHma 6dId4BBC 6dId4BBC 1b4NZQE0 1b4NZQE0 Tg6KwhT9 各ARKデータ 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 動眼神経の強化 眼球前庭反応 19 アドバンスド 遠距離武器ダメージ倍率 28% α 動眼神経の強化 眼球前庭反応 19 アドバンスド 遠距離武器ダメージ倍率 28% β シータ波活動 瞑想状態 15 アドバンスド ドロップ倍率 12% アーマー -10 β シータ波活動 瞑想状態 15 アドバンスド ドロップ倍率 12% アーマー -10 γ 感覚強化術 ブラッドハウンド 10 アドバンスド ドロップ倍率 40% γ 感覚強化術 ブラッドハウンド 10 アドバンスド ドロップ倍率 40% λ サイバーラックス アンプ トリッガーⅠ 6 アドバンスド 移動速度 10% 遠距離武器ダメージ倍率 10% 装備済みスキル RXクラッシャー ボルテックス・エッジ EMPTY 付与ステータス総計 遠距離武器ダメージ倍率 アーマー ドロップ倍率 移動速度 プラス 66% 104% 10% マイナス -20 入れ替え候補 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 究極知覚 潜在意識監視 15 アドバンスド ドロップ率 12% 攻撃力 -12 評価 基本的に無限遠距離武器で周回する。 また、無限の中でもロケットランチャーを装備する事。 λは移動速度や遠距離武器ダメージ倍率が上がるのが良い。 その点でサイバーラックスが向いている。 そしてこのARKはRXクラッシャーがあるので最後楽になる。 ただし、遠距離武器中心のためスキルを使うことはあまりない。 ちなみにβの2つ目はなんでもいい。 くわしくはこちら CRIMSON +←開く テンプレ α α α β γ γ λ SQiRvHma SQiRvHma SQiRvHma 6dId4BBC 1b4NZQE0 1b4NZQE0 rYZYt01e 各ARKデータ 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 動眼神経の強化 眼球前庭反応 19 アドバンスド 遠距離武器ダメージ倍率 28% α 動眼神経の強化 眼球前庭反応 19 アドバンスド 遠距離武器ダメージ倍率 28% α 動眼神経の強化 眼球前庭反応 19 アドバンスド 遠距離武器ダメージ倍率 28% β シータ波活動 瞑想状態 15 アドバンスド ドロップ倍率 12% アーマー -10 γ 感覚強化術 ブラッドハウンド 10 アドバンスド ドロップ倍率 40% γ 感覚強化術 ブラッドハウンド 10 アドバンスド ドロップ倍率 40% λ 凹形メカノトリックス ランス リバウンド 6 エクセル ダッシュ回数 1 ザーダシールド攻撃倍率 25% 装備済みスキル エレクトロテックス ランス EMPTY 付与ステータス総計 遠距離武器ダメージ倍率 アーマー ドロップ倍率 ダッシュ回数 ザーダシールド攻撃倍率 プラス 84% 92% 1 25% マイナス -10 入れ替え候補 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 究極知覚 潜在意識監視 15 アドバンスド ドロップ率 12% 攻撃力 -12 評価 基本的に無限遠距離武器で周回する。 また、無限の中でもロケットランチャーを装備する事。 λはダッシュ回数が増えるのが良い。また、ザーダシールド攻撃倍率を上げられると最後楽になる。 特に凹型メカノトリックスはエレクトロテックスでシールドを修復したり、 ランスで敵を後退させたりできるため周回に向いている。 ただし、遠距離武器中心のためスキルを使うことはあまりない。 くわしくはこちら その他 参考程度の編成。中には実用しうるものも。 瞬間最大火力 CRIMSON +←開く テンプレ α α α β γ γ λ 4E1ILY3x 4E1ILY3x 4E1ILY3x xUsJIdjY TR5THsn2 TR5THsn2 KD7aY9X2 各ARKデータ 名称1 名称2 レベル レア 詳細データ α 軸索細胞体間接合部 ランヴィエ絞輪強化 30 エクセル 攻撃力 99 重撃ダメージ 10% α 軸索細胞体間接合部 ランヴィエ絞輪強化 30 エクセル 攻撃力 99 重撃ダメージ 10% α 軸索細胞体間接合部 ランヴィエ絞輪強化 30 エクセル 攻撃力 99 重撃ダメージ 10% β コルチゾール反応 再転換プロトコール 21 アドバンスド フィニッシュダメージ 25% γ トールの力 ハンマーテックⅡ 30 エクセル クリティカル率 7% 攻撃力 74 シールド -521 アーマー -26 γ トールの力 ハンマーテックⅡ 30 エクセル クリティカル率 7% 攻撃力 74 シールド -521 アーマー -26 λ RT-再結合 ヴァンパイアロード 20 エクセル ダッシュ回数 1 追い打ちダメージ 50% 重撃ダメージ 15% 装備済みスキル エレクトロテックス ランス スカイフォール 付与ステータス総計 攻撃力 重撃ダメージ フィニッシュダメージ クリティカル率 シールド アーマー ダッシュ回数 追い打ちダメージ プラス 445 45% 25% 14% 1 50% マイナス -1042 -52 入れ替え候補 なし 評価 通常攻撃2撃の後の重撃3撃目でクリティカルが出ると 30169 ものダメージが与えられる。一撃あたりでは現状最大。 また、追い打ちだと 45254 もの火力が出る。 現在「重撃ダメージ」が適用されないバグが起きていて最大が出ない。 しかし隙も多く、防御に乏しいためかくれんぼですら不向き。
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】エガス・モニス 【性別】男性 【身長・体重】176cm・71kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:E セイバークラスでの現界なので最低限の対魔力は宛がわれている。 最新の英霊故に、本来は魔力に対する抵抗力は皆無。 騎乗:E 騎乗の才能。大抵の乗り物なら何とか乗りこなせる。 【固有スキル】 医術:A++ 飛躍的に発展の兆しを見せつつあった当時の医療技術の数段上をゆく医術。 このスキルは現代を基準で比較するものではなく、サーヴァントの生きた時代の基準で判断するものとする。 人体理解(血管):A セイバーの功績に由来するスキル。 精密機械のごとく人体を正確に把握していることを示す。 特に血管に関してはどれほど微細な傷や症状、それらが発生する兆候さえ見逃さない、千里眼染みた力を有する。 人類史の過ち:C 後世、悪魔のごとき手術と非難されたロボトミー手術の確立者。 本人が意図せずとも、人類史が持つあらゆる普遍性に対する障害となる可能性を有する。 【宝具】 『ある種の精神病に対する治癒的価値の発見(オペレーション・ロボトミー)』 ランク:B++ 種別:対精神宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 患者から人間性を不可逆的に奪う、ロボトミー手術を行うメス型の剣。 どこをどのような力で斬ろうと相手の精神に働きかけ、その人間性を剥奪する。 肉体部位を指定しない雑な斬撃での人間性剥奪ならば、魔術的治療で治癒できるが、 頭部へ受けた斬撃は、いかなる手段でも元には戻せない不可逆性を有する。 【解説】 ポルトガル出身の医師。同国初の神経学教授にして、精神外科における前部前頭葉白質切截法、 いわゆるロボトミー手術を確立したことでノーベル生理学・医学賞を受賞したことで知られる。 1874年にアヴァイロ県で生を受け、国内屈指の名門大学コインブラで学び、フランスでも神経学について学ぶ。 コインブラやリスボンなどで長年教鞭をとって来たが、中年に差し掛かったころに政界に進出。 1919年までに外務大臣、WW1におけるパリ講和会議首席代表、スペイン大使などを歴任した。 その後は政治家を辞めて医師、および神経学教授に戻り、 1927年には脳を傷つけずに脳腫瘍を診断するX線を用いた脳血管造影法を開発(彼は1949年の受賞までに2度も候補に挙がっている)。 その後1935年に、国際神経会議の場で、チンパンジーの前頭葉切除手術に関するジョン・フルトンの発表を受けて奮起し、 数年で幾人かにこの白質と呼ばれる前頭葉に繋がる神経を切断する手術を施した。 この技術は米国の精神科医で、神経会議の場に同席していたW・フリーマンの手で発展・改良され、普及した。 だが当然、この手術により起こる副作用的な人間性・創造性の喪失は発表当初から人権蹂躙であるとたびたび批判された。 それでもWW2における精神ストレスを抱えた帰還兵らの存在が特需となって、この手術は精神外科においてある種の万能なものであると見なされるようになる。 最晩年にあたる1949年に、事実上“ロボトミー手術を確立した”ことによりノーベル生理学・医学賞を受賞。その6年後にリスボンで死去。 今日に至って、モニスの功績はロボトミーによる悪名で覆い隠されていると言える。 自身に恨みを持つ患者に銃撃され、脊髄を損傷する事件を経験し、死後もノーベル賞取り消しを嘆願する運動が“被害者”とその家族によって行われている。
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【検索用 わたしてつるもつる 登録タグ VOCALOID v flower わ 曲 曲わ 鯖頭】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:鯖頭 作曲:鯖頭 編曲:鯖頭 唄:flower 曲紹介 3月ごろにリリースカットピアノのプラグインで遊んでてできたやつです 曲名:『わたしテヅルモヅル』 歌詞 (動画説明欄より転載) 起きてみたら肩から先が数多に枝分かれしていた 今朝 鏡見たら毛むくじゃらの五芒星がこちらを見ていた 軟く気泡がしずる 絡まりあって沈む 私、手蔓縺 たゆた謳い尊い潮 ろりめく鼓動のリズム 弾けて飛んだ理屈 美しい此の地球 靉靆いて、眩 神経さざめいて泥濘 神経さざめいて泥濘 神経さざめいて泥濘 爛漫に死んでいこうね 神経さざめいて泥濘 醒めないうちに 向う髪 揃えて 誰かに笑っている 姸しく散らばる たゆた謳い尊い潮 夢のような気がする はじめて!こんなシズル 私、手蔓縺 花めいて、眩 靉靆いて、眩 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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大脳皮質基底核変性症/難病情報センター 大脳皮質基底核変性症/健康長寿ネット 大脳皮質基底核変性症(CBD)診療とケアマニュアル 大脳皮質基底核変性症/日本神経学会 大脳皮質基底核変性症(CBD)について/jstage 大脳皮質基底核変性症/神経疾患治療マニュアル
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10点満点 8/10(3/24) 核鎖線維を支配しているのはγ遠心性線維である. α遠心性線維は筋線維を支配している (2020-03-24 19 25 09) Ⅱ線維群は触圧覚と筋紡錘の二次終末の求心性刺激を伝える. (2020-03-24 19 25 28) 腱紡錘からのIb群線維は1つまたは2つの抑制ニューロンを介して 運動ニューロンに接続し,強い伸張に対して抑制的に働く (2020-03-24 19 25 51) 錐内筋線維は太い核袋線維と細い核鎖線維に分けられ, 太い核袋線維は動的と静的に分けられる. 筋紡錘はそれ自身が運動神経支配を受けているが 脊髄前根の神経線維の30%を占め,Aγ群に属し, 細い運動神経である. (2020-03-24 19 27 14) 筋紡錘はr運動ニューロンによって 感受性が制御されている(ガンマ・バイアス). 随意運動ではαとγ運動ニューロンが脳からの信号で 同時に収縮する (2020-03-24 19 27 24) コメント
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sgx7dう*病理学演習・実習 2月6日 10m病理Ⅱ追試の再現です。間違い、追加がありましたら神野まで連絡してください。 病理二再現 非腫瘍性肺疾患の授業スライド 腫瘍性肺疾患の授業スライド 09択一本試・回答 09択一本試・問題 09実習本試・画像 09実習本試・再現問題と回答 10M版しけプリアップします。 ☆☆☆→赤字 ☆☆ →青字 ☆ →下線 一部例外あります。 今までのしけプリを今年の講義に対応させて大改訂しました。 主な改訂点は、正常構造を付け足した点と,過去問を付け足した点と、実習にも対応できるようにした点です。 図が多用されていますが、参考までに載せたものもありますので、必要最低限やりたいという人は飛ばしてください。 胃 肝移植 口腔、食道 女性生殖器① 女性生殖器② 小児 神経 神経病理 大腸 乳腺 肺 縦隔 女性生殖器問題集 神経授業レジュメ、テスト対策用 10M本試 10M本試解答
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呼吸器系疾患 ● 【あさイチ】秋野暢子さんの「呼吸筋ストレッチ」や「頭痛セルフケア」「肺活メソッド」「肺活スクワット」のやり方~マスク不調改善法《4月21日》 「花粉症クエスト(2021/4/21)」より ● 肺を鍛える「肺活」の効果的な呼吸の仕方とトレーニング方法を医師が解説 「radiko news(2021.06.04 up)」より ■ 「肺活」が今、何より重要だといえる医学的理由 - 肺の衰えはがん、うつ、認知症の一因にもなる 「東洋経済(2021/06/12 18 00)」より / 自律神経研究の第一人者・小林弘幸医師。自律神経の重要性を一般に広めてきた小林氏は、日本人が今もっともケアしなければならない体の部位は「肺」だと警鐘を鳴らしています。 肺機能が衰えることによる自律神経や心身のパフォーマンスへの影響を「呼吸器研究」「循環器研究」「自律神経学」の視点から紐解いている『最高の体調を引き出す 超肺活』より一部抜粋、再編集。「今、肺トレーニングが必要とされる理由」をお伝えします。 (※mono.....以下詳細はサイト記事で。) エクモが教えてくれる「肺」の重要性 肺機能の低下が、心身を不健康にする 何歳になっても遅くない! 肺トレで肺を鍛えよう ■ 肺の劣化は補える。「肺活」でふだんの呼吸が深くなる 「msnライフスタイル: 田邉愛理(2021/05/25 18 00)」より / ウイルスや病気に負けない健康な体を作るためには、「肺の劣化」を防ぐこと。自律神経の名医と呼ばれる小林弘幸先生の新著『最高の体調を引き出す超肺活』(アスコム)から、全身を酸素と栄養たっぷりの血液で満たす「肺活トレーニング」についてご紹介します。 エクモが教えてくれた「肺」の重要性 順天堂大学に日本初の便秘外来を開設した“腸のスペシャリスト”であり、自律神経研究の第一人者として知られる小林弘幸先生(順天堂大学医学部教授)。本書では弱った肺を修復する11の「肺活トレーニング」を中心に、“肺の中にたくさんの空気を入れる”ことで体調を整える方法を教えてくれています。 小林先生が肺機能の重要性を知ったのは、学生のときのECMO(エクモ)の実習がきっかけだったそう。新型コロナウイルス感染症の治療では、「最後の切り札」とも呼ばれるエクモ。その役割は、肺の機能を代理で行い、その間に肺を一時的に休ませて、回復や治療の時間を稼ぐことです。 私が外科研修医時代、エクモの勉強でもっとも驚いたのが、含まれているガスが二酸化炭素か酸素かによって変わる「血液の色」についてでした。二酸化炭素を含んだ濁った血液が、人工肺を通過すると鮮やかで健康的な色に生まれ変わるさまを見て、「肺」がいかに健康状態に大きな影響を与えるかを思い知りました。そして、知識としてはもちろん知っていましたが、「酸素は血液に乗って全身に運ばれていく」ということを、エクモを目の当たりにして痛感したのです。 (『最高の体調を引き出す超肺活』3ページより引用) 人間は、呼吸を通して酸素と二酸化炭素のガス交換を行わなければ生きていけません。しかし呼吸は意識しなくてもできるため、食生活などと違って、「呼吸の質」についておざなりにしがちなのが問題。その結果、いま「たっぷり酸素を吸えていない人」がとても多くなっていると小林先生は指摘します。 肺の機能は40歳から急激に衰える (※mono....以下略) .
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登録日:2015/09/07 Mon 09 00 11 更新日:2024/03/16 Sat 09 46 42NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH C やぎ座 アルファベット ウデゲルゲ クレイジーハンド フード プラナリア ペルニダ・パルンカジャス ミンチメーカー 再生 分裂 前進 多重人格 山羊座 左腕 強制執行 怪物 成長率A 手 星十字騎士団 滅却師 滅却師って何だったっけ? 神経 腕 見えざる帝国 親衛隊 霊王 霊王の「一部」 ――滅却師(クインシー)を名乗る事が 恥知らずとはどういう事だ 余は もとより滅却師(クインシー)である 君ハホントニズット 滅却師(クインシー)ノワルグチバカリデ嫌ニナルネッ “ C ” ペルニダ・パルンカジャス Pernida Parnkgjas [職業]滅却師 [所属]見えざる帝国「星十字騎士団」 [誕生日]1月19日(やぎ座) [身長]150cm [聖文字]“ C ” [能 力]The Compulsory ― 強制執行(ザ・コンパルソリィ) ― ― 対象に神経を潜り込ませ、強制的に動きを制御する [完聖体]?????? 漫画「BLEACH」の登場人物。 目次 † 概要 † 戦闘能力◇─ 強制執行(ザ・コンパルソリィ) ◇─ 完聖体 † 活躍◇─ VS 零番隊 ◇─ VS 剣八 ◇─ VS 涅親子 † 余談 † 概要 千年血戦篇から登場。星十字騎士団所属の滅却師。 霊王宮に乗り込んだユーハバッハの影により、直属精鋭部隊『親衛隊(シュッツシュタッフェル)』の一員として出現した。 その姿はフードにすっぽりと覆われ、小さな目らしきものが覗くだけでその全容が明らかになっていなかった唯一の存在。 リジェ・バロに射殺された修多羅千手丸(の偽物)を肉団子のように丸めたり、曳舟桐生の結界を粉々に破壊した。 一度は二枚屋王悦により倒されたが、陛下の「聖別」により他の親衛隊共々復活。 王悦は彼の攻撃が発動する前に刀をぶん投げて殺した。 あれで死んだの?と思わなくもないが、王悦は死を偽装しようとしたアスキンに目ざとく気付いているので多分死んでる。 その後親衛隊は、霊王宮に突入してきた死神たちと交戦状態に入るが、自身は更木剣八と涅マユリと闘うこととなる。 (剣八は相性が悪すぎて瞬殺されてしまう) その戦いの中で遂に・・・ ン?何だって?もっと大きな声で言い給えヨ ヒダリ…ウデ ナマエ…チガウ… ナマエ…ペルニダ… ペルニダ…パルンカジャス… その正体は霊王の左腕。 比喩とか肩書きとかではなく、まんま左腕である。 外見は異様に白い肌をした巨大な人間の左腕で掌に黄色い瞳の眼が一つあり、その中にはユーハバッハ同様複数の瞳がある。 正体を晒した後は折り畳まれていた肘から上を伸ばし、さらに肉が補充されて真世界城のビルのような建造物よりも高い巨大な姿へと変貌。最終的には捕食用の口らしきものまで形成されていった。 元々後述の能力がユーハバッハから与えられていない自前の能力であることもあり、騎士団内では「霊王の左腕ではないか」と噂されていた。 † 戦闘能力 マユリが過去に調べた書物によれば、霊王の右腕は「静止」を、左腕は「前進」を司ると言われている。 その「前進」を象徴するかのように、身体から伸ばした神経を介して相手の能力・性質等を瞬時に取り込み、限りなく成長していく。 当初はほとんど言葉を喋らず、うめき声を発するだけだったが、マユリとの戦いでは子供のようなぎこちない話し方で会話するようになる。 さらに戦いを繰り返す中で剣八の口調を真似したり、金色疋殺地蔵の能力を吸収したりと、マユリの予想を超えるほどの進化を見せた。 例えペルニダに対抗しうる攻撃が成功したとしてもその前で何らかの能力を吸収していた場合、吸収した能力を元にその攻撃に対する耐性を得て逆に短時間のうちに無効化してしまう。 この時相手の性格までも取り込んでしまうため、ペルニダの人格はその分だけ存在することになる。 また、身体の一部を切り離すと、これまた「前進」の指し示すかの様に切り離された部位は別の左腕となって再生・増殖するので彼の進行を止められない。 なんなら自分の意志で指を切り落として能動的に増殖を行う事すら可能。 故にバラして殺すことも不可能であり、同時に火力の多くを斬撃に頼ることが多い死神とは致命的に相性が悪い。当初はサンプルを持ち帰ろうとしたマユリもこの能力を前に断念している。 ペルニダ自身はあくまで自身を「滅却師」と名乗っており、故に固有能力以外に弓も扱える。 掌から巨大な神聖弓を一つ形成して器用に引き撃ちしたり、指先に小型サイズの神聖弓を5本構築してそこから神聖滅矢を同時に乱射し弾幕を張ることも可能。 後述の能力と併用し、その軌道は自由自在に操れる。 ◇─ 強制執行(ザ・コンパルソリィ) 聖文字“C”の能力。 当初はペルニダに近づいたものの肉体を捻じ曲げ、形を変形させる描写があるのみで、詳細な能力は語られなかった。 その正体はペルニダ自身の神経を対象の身体に潜り込ませて肉体を支配し、強制的に動かす事で形を無理矢理変形させて破壊するというもの。 曳舟桐生の結界を粉砕し、建造物を疑似的な腕のように変形させたことからもわかるように、人体のみならず物体にも潜り込ませることが可能。 この能力はマユリによって初めて解明された。 見た感じ、主に地を這うことで長大な射程を誇るが、空中にもそれなりの距離を伸ばせるので油断ならない。 特に死神が足場を作ることが出来ない最終決戦の場においては彼の攻撃の回避は厳しい。 攻撃パターンとしては、触手のように神経を伸ばす方法を基本とし、派生技としては無数の棒状に変化させた神経を周囲にばら撒き広範囲を神経で蝕むやり方も行う。 一度でも神経の触手に触れてしまえばそこから侵食が発生。 僅かでも肉体に潜り込まれると、やがては全身に神経が回ってミンチにされてしまうので、基本的には潜り込まれた部位を即座に切断するか、神経の届かない範囲へ瞬時に移動するしか侵食を防ぐ方法はない。 さらに矢に神経を接続させて撃ち出すことで矢の軌道を自在に制御し、また矢が命中した瞬間に相手に神経を潜り込ませられる。 矢を回避しようにも、矢とペルニダを繋ぐ神経の糸から新たに神経の触手が伸びて矢の近くの標的に襲い掛かるため、単純に回避するだけでは『強制執行』の脅威を完全に防ぐことは出来ない。 例え完全な回避に成功しても、神経を反射板代わりにする事で矢を跳ね返すなど見かけ以上に応用性は幅広く厄介。 ただし神経による能力という特性上、神経を麻痺させる「疋殺地蔵」の能力や、神経に作用する薬品などで対処は可能(*1)。 また、攻撃中は神経が剥き出しであるため、全く無防備な状態を曝け出しているにも等しいという弱点もあるが、いかに対抗策を考案したり攻撃しようとも、時間が長引くほどどんどん分裂・再生・成長し続けるので、結局のところペルニダの『霊王の左手』の特性を根本的にどうにかできる手立てがないとどうしようもない。 一応、王悦のような圧倒的な強さを持って瞬殺すれば勝てるのかもしれない。王悦並みの強さが前提である時点で無理ゲーに近いが。 また、アニメ版の千手丸との戦いから考えるに、大量の流砂=連続性の無い極小サイズの物体による大質量などで攻められた場合も「1個1個はほぼ害のない物体のため、操ったところで無意味」「全ての物体に神経を潜り込ませても連続性が無いため大して意味がない」などの理由で事実上能力を封じられてしまうと考えられる。 この能力は自身の驚異的な成長速度を支える要素にもなっており、神経が潜り込んだ対象から情報を吸い上げてペルニダに供給し、ペルニダの成長の糧を与える効果もある。 ◇─ 完聖体 掌を模した一対の翼が生える。霊子の色は薄いオレンジ。 能力は翼で直接攻撃を行うシンプルなもの。 原作でも一瞬だけ使う場面があったが、具体的なビジュアルはアニメ版が初出。 † 活躍 ◇─ VS 零番隊 霊王を守衛する神兵や千手丸の死体を折り畳んだ(千手丸は偽者であったが)。 王悦との戦闘では技を出そうとした瞬間に刀を頭部に突き刺され瞬殺されたが、ユーハバッハによる聖別で他の親衛隊と共に復活。 曳舟桐生の「命の檻」を捻じ曲げて破壊した。 零番隊を退けた後、霊王を取り込もうとするユーハバッハだったが、一護たちの妨害に遭う。 この際、ユーハバッハに攻撃する夜一の左腕を滅茶苦茶にした。 ◇─ VS 剣八 真世界城を創り上げたユーハバッハの命令で侵入してきた死神たちの討伐に赴き剣八とマユリらと交戦。 剣八に頭を斬られたが大したダメージではなく、能力で彼を折りたたもうとしたがマユリの妨害に失敗。 仕留めきれなかったが剣八をあっさり戦闘不能に追い込んだ。 ◇─ VS 涅親子 その後は正体を現した後はマユリと交戦状態に入る。 地面から神経を通わせる、ちぎれた指から新たなペルニダを生み出すとマユリの想像を上回る戦術を次々と繰り出して彼を驚嘆させる。 卍解「金色疋殺地蔵・魔胎伏印症体(こんじきあしそぎじぞう・またいふくいんしょうたい)」に飲み込まれたが、 弓矢で内側から金色疋殺地蔵を破壊し、3体同時による矢の弾幕でマユリを追い詰める。 マユリが用意した神経凝固剤でとどめをさされかけるが、剣八の反応速度とマユリの卍解能力を取り入れ成長し、マユリを窮地に追い込む。 途中でマユリを守るために飛び込んできたネムと交戦し、「義魂重輪銃」で体を粉砕されるも、問題なく活動できたので粉砕した体から一斉に放った神経でネムを瞬時に四散させる。 しかし、ネムの強制細胞分裂加速器官(*2)を食らった事で、強制成長の末に爆散し消滅した。 剣八を戦線離脱させ、最後っ屁にマユリの足を砕き戦線離脱させるなど、最後まで厄介な敵であった。 † 余談 ユーハバッハ側にいた理由 作中でもマユリが「何故、霊王の左腕がユーハバッハの下に居るのか」とペルニダが見えざる帝国の戦力として所属している理由を疑問視していた。 原作では残念なことにその謎が明かされなかったが、アニメの作者監修の補完シーンで「光の帝国」を築き上げていたユーハバッハの元に兵主部一兵衛が不可侵条約を結ぶために来訪。 会談中にユーハバッハが霊王の件について欺瞞と語り、「全知全能」を発動させたので兵主部は咄嗟に保持していた霊王の左腕を発動。 その際に「霊王の正体と残酷な真実」を見通し、兵主部の左手を掴んで力を奪い取ろうとした。 しかし、兵主部は霊王の左腕と引き換えに彼から「全知全能」の力を剥奪した。 「全知全能」の力は奪われてしまったが、ユーハバッハは霊王の左腕…後にペルニダと呼ばれる実力者を配下に収めた。 フ…フハハハハハハッ 似テル?君ノマネ 君忘レテル ペルニダ滅却師 弓矢デ敵 追記・修正デキル △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後付けと設定変更の産物 -- 名無しさん (2015-09-07 12 41 52) ↑ いつもの事じゃないか。まあそれは別として…神経を武器にする奴って他に居たかね?骨を武器にする奴とか内臓武器にする奴は居るが -- 名無しさん (2015-09-07 17 06 57) ↑ちょっと記憶に無いな……攻撃に使えそうなイメージ無いし。流れ出した血を武器にしたヤツなら知ってるけど -- 名無しさん (2015-09-07 17 22 38) マユリ様が輝いてると鰤は面白くなる -- 名無しさん (2015-09-07 18 54 33) 完全にマユリから餌を貰ってる状態だったのね。ここらで倒せないと本当に手が付けられなくなりそうだな。 -- 名無しさん (2015-09-07 19 56 28) ついに記事出来たか、、、。お疲れ様です。 -- 名無しさん (2015-09-07 21 15 08) 後はミラクルとポテトだけだな -- 名無しさん (2015-09-08 10 06 38) この霊王の左腕霊王親衛隊のOh悦さんが普通にぶっ刺してる・・・ ↑3 対策たてる為に色々やってたらそれ含めて吸われてたという、神経対策の神経多層化がそのまま神経への攻撃の対策に使われるのはインガオホー的な物を感じる -- 名無しさん (2015-09-08 11 08 50) 用心深く相手を調べ尽くして倒そうとするマユリの戦法が完全に裏目に出たって事か。攻撃手段を把握した辺りで一気に潰すべきだったんだろうか -- 名無しさん (2015-09-08 13 08 17) 裏を返せば霊王の一部を使わせるに値する戦力であるという証。つまり特記戦力は確実という事ですね。 -- 名無しさん (2015-09-08 14 19 50) ↑藍染曰くウラえもんは「私を凌ぐ唯一の頭脳」らしいから頭脳がウラえもん>マユリってことと、そのウラえもんもキルゲがチャン一にあれだけ警戒してたのにウラえもんに対しては矢で動きを止めてもスルーしてたのを考えると、マユリを凌ぐ頭脳のウラえもんでもおそらく特記戦力じゃないわけでマユリが頭脳以外の面でもウラえもんに勝ってる要素が無さげなのを考えると、マユリが特記戦力は無いと思う。 あんたの言う特記戦力がペルニダのことならすまん。 -- 名無しさん (2015-09-08 15 19 38) 助けてよ、ペルニダ。にゃははは -- ○ルマッゾ (2015-09-08 15 25 32) とは言ってもウラえもんは一線からは退いてるし、警戒が薄れていただけとも取れる -- 名無しさん (2015-09-08 16 46 26) 最初・王悦に瞬殺されるレベル→零番隊戦後・剣八にカウンター入れられるレベル→現在・剣八の獣じみた反応速度に加えて魔胎伏印症体の能力 成長レベルが悪質すぎるわ -- 名無しさん (2015-09-08 17 50 31) 忘れられてると思うけど、こいつって「崩れた壁に頭で捕まる」なんてことやってんだよな -- 名無しさん (2015-09-08 20 55 09) 対策立てまくるマユリ様がてこづる相手やな 敵の能力を解析して取り入れ、成長とか相手にしたら最悪やん -- 名無しさん (2015-09-09 09 30 08) ↑5足削地蔵の広範囲毒や滅法師の研究データ、滅法師への対策がある事考えれば特記戦力入っててもおかしくないと思う -- 名無しさん (2015-09-09 15 04 04) ↑その理屈だと侵影薬作った浦原が入ってなかったらおかしくね? -- 名無しさん (2015-09-09 20 41 14) グーの状態で飛廉脚するだけでビッグバンパンチできそう -- 名無しさん (2015-09-09 21 00 52) 「成長系相手に慎重な攻め手が裏目に出る」というと、小説の剣八対決思い出すな。 -- 名無しさん (2015-09-10 00 31 25) まあ有能だこと。それに比べて右腕ときたらもう出落ちもイイとこ -- 名無しさん (2015-09-10 20 03 47) ↑右腕って確かもう陛下に取り込まれてるんだっけ。静止の力は強そうなんだけどなあ。 -- 名無しさん (2015-09-10 20 43 35) 陛下「ついに静止の力を手に入れたぞ・・・( ˘ω˘)スヤァ」 -- 名無しさん (2015-09-11 10 17 21) 神の「前進」の力VSマユリの最高傑作の「成長」の対決やな。クッソ熱い -- 名無しさん (2015-09-14 19 10 53) ハムニダ・パルンカジャス?(難聴) -- 名無しさん (2015-09-17 15 23 02) エヴァのイロウルみたいな最期を迎えたな。 -- 名無しさん (2015-10-01 19 06 24) こいつネム食べたってことは設定生きてれば百年後までご機嫌ようしてるってこと? -- 名無しさん (2015-10-04 18 27 26) 霊王の左腕<ヨン様 間違いない -- 名無しさん (2015-10-09 09 13 52) ↑霊王倒すために崩玉埋め込んだんだぞ。そうじゃなきゃギャグだろ。 -- 名無しさん (2015-10-09 17 42 40) 正直こいつのインパクトがでかすぎて今戦ってる「出す暇がなかった」さん含めて他の親衛隊が印象に残らなそうな -- 名無しさん (2015-10-14 22 22 21) ↑ジェラルドはまだ未知数だからなんとも。ビッグマウスは早々に退場するだろうが -- 名無しさん (2015-10-18 10 16 01) 一時的とはいえ マユリの心を折った敵はコイツのみなんだよな…霊王についてまだ不明な部分も多いからまた出てくるかな? -- 名無しさん (2015-10-23 19 01 10) ジェラルドヴァルキリー -- 名無しさん (2015-10-24 00 25 49) 剣八沈めて覚醒ネムもぶっ殺してマユリも戦闘不能にしてんだから勲章ものだよな -- 名無しさん (2015-10-24 13 51 10) 騎士団MVPは多分文句なしだな -- 名無しさん (2015-10-30 15 05 34) 聖別後の強制執行のペルニダは -- 名無しさん (2015-10-30 20 03 41) 聖別後の強制執行のペルニダは夜一と更木を瞬殺する実力だからな(上の途中送信スマン) -- 名無しさん (2015-10-30 20 05 23) コイツのパルンカジャスってどこの誰の姓なのか -- 名無しさん (2015-11-26 02 34 20) そもそも、どういう経緯で陛下はこいつを仲間にしたんだろうな。 -- 名無しさん (2015-11-30 15 54 08) ミミハギ様のこt -- 名無しさん (2015-12-01 17 05 33) ↑途中。ミミハギ様のこと知らなかったらしいし、偶然仲間にしちゃったんじゃない? -- 名無しさん (2015-12-01 17 06 33) ペルニダ戦なかなかおもしろかった -- 名無しさん (2015-12-18 01 42 46) ↑同意、能力も外見も個性的だったしな、というかマユリ様の戦いっぷりが良かったね -- 名無しさん (2015-12-22 05 05 59) ↑4こいつだけでなくジェラルドも霊王の体の一部らしいが両方とも左半身にあたる部分だな。陛下は昔の時点でも零王の左半身でも奪ったんかな -- 名無しさん (2015-12-22 15 33 13) 王悦の能力使う前に殺すは親衛隊全員にホントに有効だったんだなとわかる -- 名無しさん (2015-12-27 20 21 21) ブリーチに珍しい先手必勝 -- 名無しさん (2016-03-15 14 11 42) ↑5マユリが上手く対策してるように見えてたのに終盤でペルニダが成長して一気に裏目に出たときの絶望感がヤバかった。ネムがやられたシーンとかマジでヤバかったわ。逆に最後にネムの死肉食い漁って負けたのは最初に剣八の能力取り込んで本能強くなりすぎたせいなんだろうな。 -- 名無しさん (2016-04-08 21 39 45) 滅却師最強クラスだけど相性差が激しいな バラガンには完封される -- 名無しさん (2016-04-13 19 30 48) ↑されんだろ。老いの力は霊圧が上回っている相手には効かないそうだし。 -- 名無しさん (2016-04-13 19 59 33) コイツが完聖体を見せなかったのは過剰成長による自滅はどうにも出来なかったのからだろうか -- 名無しさん (2016-04-21 20 38 56) ペルニダは親衛隊の中では最弱・・・ -- 名無しさん (2016-05-01 08 19 23) ↑3ノイトラ以下のグリムジョーの攻撃で完聖体ナックルに止めを刺せたから、バラガンも攻撃なら余裕で届くと思うぞ。 -- 名無しさん (2016-05-08 12 12 56) 虚は滅却師にとっても「毒」だからな -- 名無しさん (2016-05-08 12 40 10) 聖隷使えば無問題なんだけどね -- 名無しさん (2016-08-25 20 48 51) 左腕攻撃されてもそのあと元に戻すことができてる夜一さんすげーよな -- 名無しさん (2016-08-25 21 08 59) 能力的にはアプトムに近いかも。一片でも残ってれば他者に寄生→再生増殖するほどのしつこさは。 -- 名無しさん (2016-08-28 13 04 13) 初登場回の人型はなんか理由つけれるかな -- 名無しさん (2017-01-24 20 34 14) 神経をに干渉して相手を操作する能力、トライガンのレガート・ブルーサマーズが似たような事をやっている。神経直ぶっさしじゃなくマクロ単位の糸刺して電気通して操るっつー狂気レベルの技術だが、数々の所業を見りゃこの能力のやばさがよく解る。 -- 名無しさん (2017-04-11 22 56 16) 神経伸ばしてしか攻撃できないから、遠距離攻撃できる相手なら割と楽に勝てるよ -- 名無しさん (2017-04-24 20 57 49) 例えば冬獅郎だったら四方三里から攻撃して神経凍らせて激痛ダメージ、白哉だったら千本桜で遠距離攻撃 恋次も卍解の狒骨大砲で攻撃、一護だったら普通に月牙天衝で攻撃、親衛隊じゃ最弱 -- 名無しさん (2017-04-24 20 59 06) 逆に言えば剣八のような直接攻撃系の相手には無敵の強さ、最弱でもなかったかな -- 名無しさん (2017-04-24 21 01 48) ジェラルドとゆるるんは強いというよりしつこいだけのような... -- 名無しさん (2017-05-09 13 02 33) リジェとジェラルドは間違いなく最強格の強さ、ナックルはそれより若干劣る。ペルニダはこの3人より遥かに格落ちする。マユリとネムでなんとかなるレベルだしな -- 名無しさん (2017-11-23 03 29 11) タグのクレイジーハンドが秀逸!!! -- 名無しさん (2019-01-14 15 09 04) モノや倒した敵を食べる様子も口も全くなかったのに最後急にネムの残骸を食べだしたのは、なんでも食べて解決(しようとして失敗)する地蔵の能力を取り込んだからってことでいいのかな -- 名無しさん (2019-09-19 16 38 43) 接触しないといけない都合上氷雪系が天敵になりそう -- 名無しさん (2020-07-24 23 36 38) 凍っちゃうから取り込めないもんな -- 名無しさん (2020-08-27 21 08 53) 炎熱系で神経を焼いたり凍らせたりすれば余裕で勝てると思うわ、マユリ自体は戦闘能力は弱いから苦戦した -- 名無しさん (2021-06-17 05 57 55) ちょっとカワイイ -- 名無しさん (2022-11-04 20 28 30) マユリ以外が戦ってたら死人が出まくってたよなこいつ。遠距離攻撃は有効に見えて成長を促すエサになるからいずれ詰む -- 名無しさん (2022-11-08 02 00 02) 結局こいつがクインシーで一番の謎… なんで霊王の体の一部がユーハバッハに使えてるのかも、何が目的なのかも -- 名無しさん (2022-11-15 02 55 17) マユリ様とネムと実質引き分けてるのでかなり強い。アスキンさんは浦原さん、夜一さん、夕四郎くんに敗北してるので。 -- 名無しさん (2022-12-21 18 53 54) 山口勝平氏なら全く違う二種類の声をできそうだ。マスコットっぽさもありつつ -- 名無しさん (2022-12-21 19 47 54) 喋り方が変わるのはやっぱり霊王の精神が影響してるからかな? -- 名無しさん (2022-12-22 12 11 32) ↑3 夜一と夕四郎には勝ってるだろ -- 名無しさん (2023-08-25 01 22 20) 迂闊に吸収するとろくでもないことになることに定評のあるネムの肉体。……の割にはそんな危険な部品を組み合わせてあのネムに仕上げているマユリのセンスは本物だったんだな……。 -- 名無しさん (2023-08-28 22 36 18) 公開されたファンクラブの回答によると普段はぼんやり人型で任意で腕の姿になるそうな…ということは普段は飯食ったり寝たり普通にしてるのかな…… -- 名無しさん (2023-09-02 14 10 10) アニメ最新話で和尚によって千年前は和尚が所持していてそれをユーハバッハの全知全能を封印するために使ったらそれが独立して滅却師側についたことが判明、ほんとロクなことやらねーなあの和尚 -- 名無しさん (2023-09-24 21 15 23) 霊王の一部同士だからジェラルドさんに何か思うところがあるかも。 -- 名無しさん (2023-09-24 21 27 05) ↑2 和尚もバッハに腕をもぎもぎされるのは想定外だったのかね -- 名無しさん (2023-09-25 08 53 37) アニメだとまだCV不明だけど誰になるんだろうね -- 名無しさん (2023-09-25 20 01 57) 親衛隊みんな厄介な能力持ちだけどこの人は特に戦いにくい。 -- 名無しさん (2023-09-25 20 12 36) 前進を司るが故に前進の果てが死しかないことを悟っていてそれを変えようとする陛下について行ったのかもしれない -- 名無しさん (2023-09-25 23 06 00) 意味深な少女がいたけど左手の化物ペルニダの誕生におぞましい秘密が隠されてそうでワクワクしますね… -- 名無しさん (2023-09-26 23 15 58) アニメで簡易版だけど完聖体発動してたな。手みたいな形の翼が生えてた -- 名無しさん (2023-10-01 15 09 43) 千手丸の卍解からの憶測だけど「無数の流砂のような連続性のない物体の大質量で覆えば、コンパルソリィの神経で操れるキャパを超えて無効化できる」って感じなのかね。 -- 名無しさん (2023-10-03 18 38 02) 親衛隊みんな本気の零番隊にやられたけどどうするんやろ。 -- 名無しさん (2023-10-03 19 16 11) たまに霊王の意識が出てきてる気がする。 -- 名無しさん (2023-10-16 19 15 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p_mind/pages/70.html
意識に相関した脳活動(英 NCC、Neural correlates of consciousness)とは、特定の意識的知覚を生み出したり意識的な記憶を引き起こすのに十分な、最小の神経メカニズムとして定義される。 物理主義的な立場から心脳問題の解決に向け、「心」についての哲学的な問題を保留して、実験的に扱うことの出来ることに集中しようとする立場である。脳についての神経科学的な解明の鍵となるのが、意識に相関した脳活動である。 最小限という概念がポイントである。脳活動全体は明らかに意識を引き起こすのに十分であり、その内のどの下位構成要素が意識的な体験を引き起こすのに必要かという問題だ。 全ての感覚、精神状態は意識に相関した脳活動に関連付けられる。もしも、神経外科手術の際などの大脳皮質の微小刺激などによって、意識に相関した脳活動を人工的に引き起こすことが出来れば、被験者はその脳活動に関連付けられる知覚を体験するだろう。 具体的な研究内容はWikipediaの意識に相関した脳活動を参照されたし。
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/251.html
サプレス 作品名:黄雷のガクトゥーン 使用者:ニコラ・テスラ スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する術技。 文字通り脳の神経電位を弄り、恐怖・発狂を緩和する技。 術技についての詳細対恐怖・発狂 欠点 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 対恐怖・発狂 脳の神経電位を弄り、恐怖を緩和するおぞましい体験や死の恐怖による精神ダメージをある程度緩和する。 何故かは、わからない。 ネオンは気付くことがない。 あらゆる雷電を操る彼の手で 脳の奥の神経電位を弄られて、 恐怖の感情を麻痺させられていること。 欠点 実体験に基づく感情しか緩和しないホラー映画や想像などの本人の感受性による恐怖までは緩和できない。 【テスラ】私の恐怖麻痺は繊細で、 感受性までには及ばないものだが。 それがかえって良くなかったか。 元ネタ サプレス(suppress) 英語で「抑制」を意味する語 関連項目 雷電魔人 恐怖麻痺はこの異能の力の一部。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 感覚阻害 精神防御 術技 黄雷のガクトゥーン リンク