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動画見たが…難易度はウルトラネクロズマ超えたな -- 名無しさん (2022-02-10 14 06 00) 「登場人物との関連」のところ、「シロナの子孫」じゃなくて「シロナの先祖」じゃない? -- 名無しさん (2022-02-10 14 19 41) CV 櫻井孝宏と言われてなんか納得してしまう。 -- 名無しさん (2022-02-10 14 23 28) シンオウの衣がギリシャ風なの、ヒスイ地方の「異物感」があって好き -- 名無しさん (2022-02-10 14 25 03) 直前に手に入る伝説勢をほぼ完璧にメタってるのは正直やり過ぎな気もする -- 名無しさん (2022-02-10 14 42 03) ギラティナは必ず抜群狙ってくるうえ早技力技ガンガン使うから、PP枯渇させやすそう 技枯らしてから抜群撃たれない伝説ぶつける、なら初心者でも戦いやすいんかね。それでも2連戦はきついが -- 名無しさん (2022-02-10 14 53 27) 難易度はともかく演出的には本家の悪の組織のボスとの最終決戦もこれくらい豪華でいい気がする -- 名無しさん (2022-02-10 15 07 18) ↑3そりゃウォロは伝説に詳しいし、対抗策を入念にしてきても不思議じゃない -- 名無しさん (2022-02-10 15 18 38) 結局シロナとは似てるようで全然似てないんだよな -- 名無しさん (2022-02-10 15 20 31) マジで本性明かされるまで「恐らくシロナの祖先」という点でウォロを信じ切っていました -- 名無しさん (2022-02-10 15 34 48) 劇中での言動を見る限り古代シンオウ人は種族として一般人と隔絶した長寿命を有するようなので、もしかしたら現代舞台の作品の時代になっても普通に健在かもしれない -- 名無しさん (2022-02-10 15 47 56) 八連戦ってなんだよ…口から魂出そうだったよ… -- 名無しさん (2022-02-10 16 04 51) 自分の意志で悪役に協力する伝説ポケモンって何気に初? -- 名無しさん (2022-02-10 17 02 19) ↑悪役という括りで良いのかはわからんがNのレシゼクとか -- 名無しさん (2022-02-10 17 29 45) 初戦時の目つきの時点であっコイツ怪しいとは思っていた、でもまさか正体がステキファッション&8連戦とは思わなくて白目をむいた。なんだかんだで嫌いじゃないのでDLCとかで再登場してほしいけど…同じ格好してアルセウス見せびらかしたい -- 名無しさん (2022-02-10 17 57 15) 『行動原理が並外れた好奇心』『自分以外の全てを見下す傲慢で独善的な本性』『自分の行動で他者や世界がどうなろうと全く厭わないブレーキの無さ』『それでいて天才的な技量を併せ持つ』ってどこか既視感があったんだが、考えてみたらまんまジョジョのチョコラータだった -- 名無しさん (2022-02-10 18 01 31) 戦闘後に語るポケモン使いの概念や口調はゲーチスを連想する -- 名無しさん (2022-02-10 18 45 06) 何気にポケモン史上初となる、ルカリオを使用する悪役 -- 名無しさん (2022-02-10 18 56 16) 「登場人物との関連」のところ、「どちらが直接の子孫か不明」じゃなくて「どちらの直接の子孫か不明」じゃない? -- 名無しさん (2022-02-10 19 02 12) ↑文句ばっか言ってねぇで自分で直せよ -- 名無しさん (2022-02-10 19 25 41) 仮にシロナの祖先だとしたらシロナは罪人というか悪党の子孫ということに… -- 名無しさん (2022-02-10 19 26 24) シロナに似ても似つかないって書いてあるけど本来の髪型が似てないだけで顔立ち自体変わってないから普通に似てると思うぞ。 -- 名無しさん (2022-02-10 19 57 54) ↑2の続きだけどシマボシがアカギの祖先だとすれば子孫はそれぞれ善悪逆の立場になっているという興味深いことになってるんだよね。 -- 名無しさん (2022-02-10 20 09 30) 登場キャラクターの多くが現代のキャラクターを彷彿とさせる=祖先説 っていう心理をうまく突いてる 確かに怪しいとは思ってたけど、実際はシロナの皮を被った悪党だったという アカギ→シマボシについても然り -- 名無しさん (2022-02-10 20 39 45) ↑7 「悪の組織所属」というくくりで見れば、グラジオも使うけど。 -- 名無しさん (2022-02-10 23 32 24) 発売前に有志がキャラの情報をまとめた動画を観たとき、彼は「名前の由来が分からない」と評されてたな。あとから考えると、そりゃそうだ -- 名無しさん (2022-02-11 08 14 48) 主人公がアルセウスの分身を手に入れた事に関してどんなリアクションを取るか気になるな、死ぬほど羨ましがってキレ散らかすのか「私は本体と出会って従えてみせますよ!」と更なる向上心を見せるのか… -- 名無しさん (2022-02-11 09 18 40) 名前がカイドウさんの笑い声みたい -- 名無しさん (2022-02-11 10 15 59) 名前の由来、ギラティナに言及したときに「うろ」もしくは「うつろ」の虚かなぁっては思ったな -- 名無しさん (2022-02-11 12 46 53) 主人公を支えてくれたいい感じのあんちゃん→クソダサコスプレ同担拒否厄介オタク -- 名無しさん (2022-02-11 14 26 16) マホロアの仲間 -- 名無しさん (2022-02-11 16 36 51) 専攻が「考古学」になったアクロマ -- 名無しさん (2022-02-11 17 35 40) 新しい宇宙(世界)を作ろうとした任天堂のキャラにはゼノブレ2のクラウスもいるがもし彼みたいな状況に陥ったらどうするんだろうなコイツ クラウスが見たら「愚かだな」と思われそうな… -- 名無しさん (2022-02-12 00 46 59) もしもこんな奴が直接の先祖で、自分の意思でやってたと思ってた考古学も実は呪いなのだとしたら、シロナがあまりにも報われないし可哀想過ぎる。コギトの存在はいわゆる救済措置だよな。 -- 名無しさん (2022-02-12 01 38 06) ↑どうだろ、仮に出発点が悪だとしても今の自分があること、ウォロ・エルゴ・スムと意味において悲観しそうには見えないがな -- 名無しさん (2022-02-12 02 18 50) クレセリア連れてけばわりとなんとかなる -- 名無しさん (2022-02-12 03 35 20) クリア後訓練場で戦えるノボリも一応フルメンバーだぞ(小声) -- 名無しさん (2022-02-12 11 58 39) 考察で生まれ変わりとか言われてもそんな世界観か?って思う -- 名無しさん (2022-02-12 14 45 35) シロナは過去を調べる過程でウォロのこと知るんだよな。神殿で起こったことは博士や旧ギンガ団が文書にしてるだろうし -- 名無しさん (2022-02-13 00 42 50) 8連戦はまだ許せ……いや許さんが、煙幕で運ゲー強いてくるのはマジでやめろ -- 名無しさん (2022-02-13 03 39 45) ↑↑その場で今までの資料とか燃やすか破り捨ててしまいそうな気がする。特にポケマスの彼女は責任感強過ぎるから… -- 名無しさん (2022-02-13 13 42 09) そして子孫のシロナがシントいせきにてウォロの夢であったアルセウスとの遭遇を叶えたという訳か -- 名無しさん (2022-02-13 14 18 49) オヤブンと伝説を手持ちに入れてなかったとはいえ平均レベル90のパーティでもそれなりに手こずったよ。トゲキッスとヌメルゴンがMVP。 -- 名無しさん (2022-02-14 07 34 40) 結局ウォロとシロナの関係は(世代の隔たりはあるけど)「ラピュタ」のムスカとシータみたいなもの、と見るのが一番自然だろうとは思う。 -- 名無しさん (2022-02-14 08 44 39) ↑直系とは限らんもんな -- 名無しさん (2022-02-14 12 44 28) アクションゲームの序盤に出て来る馴れ馴れしくて親切なヤツはやはり裏切る -- 名無しさん (2022-02-15 16 02 57) そもそも異世界や平行世界の概念がある昨今のポケモン世界において、今作noが「直系の過去」であるかどうか怪しいまである -- 名無しさん (2022-02-15 19 08 10) アルセウス厄介オタク -- 名無しさん (2022-02-15 19 47 14) 右半身だけにして死にたくても死ねない状態にして左半身が傍若無人な振る舞いしている様を見せればコイツも摩耗するんじゃないかな -- 名無しさん (2022-02-15 20 14 44) ↑それ最後は産み出した子に感謝されるやつやん -- 名無しさん (2022-02-15 20 33 13) 下手したらシロナパーティーってこいつ手持ちの先祖説あるかも、それならあの強さも納得 -- 名無しさん (2022-02-16 00 44 08) アカギの祖先のシマボシさんが厳しく見える味方っぽいし、ラスボスはシロナの祖先の優しく見えるウォロかな→味方だったかごめんな…→やっぱりラスボスじゃねぇか!! -- 名無しさん (2022-02-18 00 18 26) コイツのタチ悪い所は、自分を選ばれた存在と自負しておきながら、自分の一族を立て直そうとかそういう事は微塵も考えていない事。つまり一族からすれば完全な裏切り者。シロナの代のカンナギタウンの住民は、自分たちが古代シンオウ人だと言うことを知らないようだけど、コギト辺りがもう一族の縛りはやめようという事にしたのかもなぁ。 -- 名無しさん (2022-02-18 01 29 01) プライド捨てて伝説でPT組めば楽勝 -- 名無しさん (2022-02-18 08 18 23) ヴィランと言うほど悪いやつじゃないでしょウォロ、別に騙してたわけじゃないし自分のことを選ばれた存在だとも思ってないでしょ -- 名無しさん (2022-02-18 19 33 29) 『ポケモン』という世界に収まらずに「(PXZとかみたいに)複数の世界の時空の境界を不安定にすればアルセウスも出て来ざるを得ないだろう」とか吹き込まれたら実行するだろうか? -- 名無しさん (2022-02-19 02 06 08) いずれフルパで決戦の時が来ると思ってたがこんな形になるとは。しかも掟破りの8 -- 名無しさん (2022-02-19 02 18 04) ↑ミスった。 しかも掟破りの8匹目…。ギラティナはあくのはどう持ちブラッキーが奮闘してくれた。 -- 名無しさん (2022-02-19 02 20 15) アルセウスガチ恋強火オタク -- 名無しさん (2022-02-19 14 56 57) ボイス付けたら子安が声当ててそうな役回りのキャラだな。しかし実際アルセウスと邂逅できたとしてどうやって創造神を従えるつもりだったのかねぇ?アニポケの設定だけどアルセウスってディアパルが束になってかかっても敵わない程の実力があったわけだし、手持ちのポケモンにギラティナを加えただけで敵うとは思えないが…。 -- 名無しさん (2022-02-19 17 08 06) 報告にあった違反コメントを削除。 -- 名無しさん (2022-02-19 20 10 29) ↑7 ヒスイが滅んでも構わないと宣言して新世界を創造しようとしたことを抜きにしても、時空の穴が開くようディアパルをトチ狂わせた時点で十分ヴィランだと思うよ -- 名無しさん (2022-02-19 20 51 18) ダークライがいなかったらちょっと詰んでたかもしれん… -- 名無しさん (2022-02-20 15 05 28) 直前まで消沈してたけど、てんかいのふえ登場に驚いて悔しがってたのはどういうことなんだろう? プレートを揃えたところで会えないだろうと、どこかで思ってたのかな。 -- 名無しさん (2022-02-20 17 04 52) どっちかの子孫というか2人の子孫なのでは?ダブルベッドとな -- 名無しさん (2022-02-22 00 41 35) ↑誤爆しました ダブルベッドとか既にそういう関係だった可能性もありそうだし子孫でなければ生まれ変わりを疑うレベルでウォロに似てるし -- 名無しさん (2022-02-22 00 43 32) ウォロ→アナザーギラティナ→オリジンへのBGMの推移でどんどんテンション上がった -- 名無しさん (2022-02-22 03 36 29) 「プレートじゃねえか!」って、カイロスで有名な某youtuber思い出したw -- 名無しさん (2022-02-22 07 59 33) ↑×5 てんかいのふえが主人公の手に渡ったから「信心深いジブンではなく何処の馬の骨とも知れぬ余所者が選ばれた」事への怒りだと思う あと負けた後のセリフ的にそれこそ後のシリーズにひょっこり出てきそうだよな… -- 名無しさん (2022-02-22 10 38 44) ↑ 『ポケモン』世界のみならず複数の他作品の世界も巻き込んで時空間の境界を不安定にするなどの騒動を起こす…とか? んでトライフォースやギャラクティック・ノヴァ、ゾハ…もとい『ゲート』の力を受けて「見たかったのはこんなのでは…」と言いながら敗北するとか -- 名無しさん (2022-02-22 19 15 39) シンオウの衣はアルセウスの意匠を取り入れつつも、いかにも「古代の装束」然としてて良いデザインなのに、シンオウ結いはどうしてああなったんだ… -- 名無しさん (2022-02-22 20 42 41) 純粋に好奇心だけを原動力にタカが外れた行動を起こす所でアクロマにかなり似てると思う -- 名無しさん (2022-02-25 08 26 43) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-02-25 17 43 46) トゲキッスを持ってたってことはトゲピーが懐いてたってことだし、「アルセウスにさえ会えれば今の世界はどうでもいい」みたいな感じだったけど、手持ちのポケモンのことは大切にしてたってことなのかな。もしそうなら、好奇心が暴走して狂信的にはなってたけど、やっぱりシロナとの繋がりはあるのかなって思う。写真屋でトゲピーと一緒に写ってるウォロまで偽りの顔だとは思いたくない。 -- 名無しさん (2022-03-01 06 37 07) やってるときはあまり思わなかったけど、あとから考えると8連戦ってとんでもなかったな。手持ち5匹ひんしで最後の砦のクレセリアの瞑想みかづきでなんとかゴリ押し突破した思い出 -- 名無しさん (2022-03-04 05 58 05) マジでシロナさんに似てたから油断してたわ……まさかミスリードだったとは。コギトさんはヒスイに残った古代人の末裔だとしたら、ウォロはヒスイから離れた古代人の末裔だろうね。ポケモン本編時間軸でもAZみたいになって生きてるんだろうか -- 名無しさん (2022-03-07 10 13 41) ↑一見シロナの先祖に見えるのがミスリードだよね。先祖って言うことは子孫を残しているっていうことだしその分まともな人格を期待しちゃう。実際には記事にあるようにコギトの方がシロナの祖先っぽいし -- 名無しさん (2022-03-07 10 21 05) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-03-07 14 20 30 手持ちは強いというより、ギラティナと二連戦するための消耗役って感じがする -- (名無しさん) 2022-03-08 08 27 06 ウォロもコギトさんも子供作るようなタイプに見えないし古代シンオウ人の血を引くものは皆あのメカクレ前髪になる説を提唱しとく -- (名無しさん) 2022-03-13 10 11 36 ↑6BWのパケ伝⇒N(6体)⇒ゲーチス(6体)なんかもあったからな…まああっちは直前に回復してもらえ多分まだ有情…といいたいけどあっちはあっちで手持ち1体縛られるってのがあったからどっこいかな -- (名無しさん) 2022-03-13 12 13 45 今作8連の辛い所はバトルの仕様上、複数匹を相手にするときに被弾する(しかも弱点をつかれて)可能性が非常に高いという点で、同レベル帯の場合はそれでひんしになりやすいという 多分、今までの仕様だったらそれほど辛くなかったと思う -- (名無しさん) 2022-03-14 18 41 55 ルカリオって正しい心の持ち主にしか懐かないって設定あったよなあ、トゲキッスも連れてるし手持ちへの愛はあったのだろうなって -- (名無しさん) 2022-03-20 13 19 33 表面の模様(?)の有無の差はあるかもしれないけど、lets'goグリーンの付けてるネックレスと酷似してるのはなんなのかしらね -- (名無しさん) 2022-03-23 02 59 50 櫻井ボイスで脳内再生してた -- (名無しさん) 2022-04-12 21 18 14 ウォロ初めて見た時に、シロナより緒方一神斎に雰囲気が似てるなって思った。アルセウスヘアーのウォロとか特に思った。 -- (名無しさん) 2022-04-22 23 36 22 もしやサブクエのカチコール同担拒否女が伏線だったのか…? -- (名無しさん) 2022-04-30 00 29 42 オベロンと同じ何かを感じる -- (名無しさん) 2022-05-31 15 32 29 まな板じゃねえか -- (名無しさん) 2022-12-18 13 21 41 もしシロナの先祖じゃないんだとしたらルザミーネあたりの先祖なのかな、ただルザミーネは豹変する前は普通に優しい母親だったぽいからこいつの性格的に違いそうな気もする -- (名無しさん) 2022-12-22 13 49 55 戦闘後のセリフがほぼNだし古代シンオウの民の血筋の二人が伝説ポケモンと通じ合ってるみたいだしエトセトラ Nと関係がありそうじゃない? -- (名無しさん) 2023-02-01 00 11 52 上の名無しです、どうすればいいでしょうか。 -- (名無しさん) 2023-02-01 00 14 13 ウォロもゲーチスも一人称ワタクシ -- (名無しさん) 2023-02-05 21 16 06 結局主人公より先にプレート集め始めてプレートを集めるための協力を惜しまなかった人だから普通にプレート使ってくれてもよかったのに、ウォロが使わなくても主人公が使うんだしってプレイ時は思ってたな。 -- (名無しさん) 2023-06-05 10 13 19 DPt及びシントいせきでのイベントに出てくるやまおとこが口調がそっくりなんだよね…「わたくし」って言ってるし… -- (名無しさん) 2023-08-31 17 33 36
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Pathfinder Adventure Path #128 Songbird, Scion, Saboteur 悲しみに身を包む Meratt郡はタルドールの縮図である:かつての栄光の地であったが、怠慢な貴族たちによって朽ち果ててしまった。しかし、Princess Eutropiaの王座獲得に向けて、大胆な冒険者たちは祖先の故郷に潜入し、腐敗したローテッド伯爵を内部から打倒し、同盟者を獲得し、長い間放置されていた問題を解決しなければならない。昼間気ままな貴族、夜は英雄を演じて郡の運命を逆転させることができるのか、それとも歴史の罪が重くのしかかってくるのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではWar for the Crown Adventure Pathを継続し、そして含まれているのは: "Songbird, Scion"、4レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Crystal Frasier、Richard Pett かつて栄光に満ちた田園風景の中にあるMeratt郡の地名辞典、著者 Amanda Hamon Kunz PCがパブリック・イメージを養い、自分の利益のために名声を働かせることができるようにする、カルト的な個性のサブシステム、著者 Linda Zayas-Palmer 遺物に関する新しいルール:強力な歴史上の出来事によって強化され、目的に応じて改良された魔法のアイテム、著者 Logan Bonner Tim Akers、Brian Duckwitz、Troy Lavallee、Patchen Mortimerによる呪文を回収するgalluvixから眼球を引き抜くlamp blighterにいたるまでのさまざまなモンスターの怪物図鑑 ISBN-13 978-1-64078-025-5 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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休息時間の活動 『Player’s Handbook』第8章と『Dungeon Master’s Guide』第6章にはいくつかの休息時間の活動が記載されている。『Savage Tide』キャンペーンではこれらに加えて、いくつかの追加の休息時間の活動を加える。休息時間の活動を行う際には生活様式に応じた必要経費を消費する必要があることに注意すること。 +『Player’s Handbook』の休息時間の活動 『Player’s Handbook』の休息時間の活動 下記のものが利用可能である。 製作/Crafting 職能活動/Practicing a Profession 健康回復/Recuperating 研究調査/Researching 訓練/Training +『Dungeon Master’s Guide』の休息時間の活動 『Dungeon Master’s Guide』の休息時間の活動 下記のものが利用可能である。 要塞建造/Building a Stronghold 飲み騒ぐ/Carousing 魔法のアイテムの製作/Crafting a Magic Item 名声の獲得/Gaining Renown 神聖な儀式の実行/Performing Sacred Rites 事業経営/Running a Business 魔法のアイテムの売却/Selling Magic Items 噂をばら撒く/Sowing Rumors +新しい休息時間の活動 新しい休息時間の活動 下記のものが利用可能である。 呪文発動サービス/Spellcasting Service 売買/Buying and Selling 闇市場での売買/The Black Market Deal 怒りの竜巻の集会/The Meeting of Whirling Fury 剣闘士試合/Gladiatorial Match 祖先の儀式/Rites of the Ancestors
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アッシュドラゴン/Ash Dragon Ash【名】灰 基本情報 解禁Lv Level 12 レア度 ハイブリッド 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 6時間 購入 500 短縮 4時間48分 売却 500,000 孵化時間 6時間 経験値 5,000 ゲーム内説明 すべてのアッシュドラゴンの一風変わったおどろいたような表情は、その祖先のすみか近くで起こった魔法爆弾の大きな爆発音によるものである。その爆発音はあまりにも大きく、時を超えて子孫代々アッシュドラゴンに影響したという。死者がよみがえることと同じくらいあり得ない話だ。 +英語版 The strange expression all ash dragons have was caused by a loud magical boomstick going off near one of their ancestors. It s said the BOOM! was so loud it echoed through time and affected ash dragons throughout the generations. That seems almost as unlikely as the dead rising from their graves! 入手方法 お店から500 で購入する。 カミナリエレメントを持つドラゴンと、プラントエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 13 21 29 37 45 53 61 69 77 85 93 101 109 117 125 133 141 149 157 165 アッシュドラゴンを必要とするブリード ジェットドラゴン=アッシュドラゴン+フロストファイヤードラゴン カミナリ ドラゴン ハイブリッド プラント
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1490 戦争。その本質が変わることはない。 1550 奴隷・財産を集めんと戦争を起こしたローマ人 1607 黄金と領土への飽くなき欲望から一大帝国を築き上げたスペイン 1680 どん底にあったドイツを経済超大国へと導いたヒトラー 1755 だが戦争は戦争だ。 1800 21世紀。地下資源をめぐり 1860 戦争はいまだに続いていた。 1900 ただし、この時代の戦利品は戦争の道具そのもの―― 1990 石油とウランであった。 2020 その獲得を狙って中国はアラスカへ侵攻 2065 合衆国はカナダを併合 2100 ヨーロッパ共和国は諍いの果てに 2140 民族国家へと分裂 2160 地球に残された資源を我が物にしようとみな夢中であった。 2230 2077年。世界はまたしても大戦の禍に飲み込まれた。 2300 2時間。たったの2時間で惑星の大半が灰燼に帰したのだ。 2370 核により破壊された廃墟からは 2410 新たな文明社会が苦しみのすえ蘇ることとなるのだろう。 2470 少数ではあるが、比較的安全な大規模地下Vaultへと 2510 辿り着くことができた人々もいた。 2550 Vault13に移住した集団の中には君の祖先となる人物がいた。 2630 巨大な岩盤の下、大きなVaultドアに閉ざされた中で 2675 何事もなく暮らし 2710 外の世界の様子を知ることもなく数十年が経過した。 2790 Vaultでの生活が今まさに変わろうとしている。 2860
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本名 南方の露理龍 年齢 2000歳以上 種族 始祖龍 職業 守護龍 出身地 身長 体重 南方の積乱雲の中 趣味 グルメ 弱点 キノコ類 概要 始祖三龍の一柱。露理龍と称されている。 ユブル王国の南に隣接するジーラル王国を守護しており、普段は龍の姿ではなく、人間の姿で生活している。人間の姿に対して人々はそれが始祖龍であることを知らない。 かつて、南西の密林で暮らしていたが、彼の血に不老不死の効果があるという噂が流れ、その噂を信じた者達(ウーリュ領の遊牧民の祖先)に追われ、手ひどい傷を受けてしまった。住処を追われ、南方の森に逃げ延びた彼は、ツユリとコヨイという二人の少女と出会う。二人に手当を受けたハッサークはその優しさに心を打たれ、それ以来二人と二人が住む国を守る事を決めた。 三龍の中で干渉力に特化しており、あらゆる事象を観測して、自らの魔力を作用させる力がある。 性格 穏やかで、どのような物事に対しても落ち着いて柔らかい態度で対応する。しかし、ツユリとコヨイの危機に対しては激情に走りやすい。 容姿 人間の姿に関しては別の記事を参照。 龍の姿の時は、エメラルドグリーンの鱗に覆われ、流線型を思わせるような流麗な姿をしている。 補足事項 龍としての鋭敏な感覚機能に干渉されるため、キノコ類とその胞子を苦手としている。ある特定のキノコに関しては特に拒否反応を示し、目が見えないほどの感覚機能不全に陥る。
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黒龍の台頭 Pt.1 傭兵部隊評価:12レベル 場所:ドラコ連合領内 雇用主:クリタ家 敵対勢力:黒龍会 ミッションタイプ:防衛 難易度:80 トン数制限:360 クリタ家 「FIELD COMMUNICATION OMEGA SECURITY FOR YOUR EYES ONLY 黒龍会をしっているだろうか?彼らは25世紀に結成された強硬な伝統主義者の集団でウリゼン・クリタの提唱した「国学」の熱心な信奉者だ。ドラコ連合の国民の大多数が日本人以外の祖先を持つにもかかわらず日本の文化や伝統を何よりも重視する国民学習プログラム、それが「国学」だ。 多くの人は、黒龍会がずっと前に消滅したと思っているが、我々は彼らがまだ活動しているだけでなく国家の安全を脅かす何かを計画していると信じるだけの確証を得ている。我々が懸念しているのは、クリタ家の一族が危険に晒されているということだ。 我々は独自の防衛手段を持っているが、万が一に備え利用可能なものはすべて利用する必要がある。そちらには黒龍会に情報を流して揺動する際の囮となってもらうという有益な契約を提案する。 地元の公爵はラサルハグ系市民に同情的な態度を示しており、それが黒龍会の怒りを買っている。そちらは公爵の護衛になりすまし、彼が管轄する領域の視察に帯同するのだ。間違いなく、この視察中に黒龍会が蜂起し公爵の命を狙いにくるだろう。」 一連のストーリー達成報酬 4,578,000 C-Bill 3,250評判 LRM20 x2個 ER PPC x2個 星系地図
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フジ ミキ ロイ トリノオリンピック日本女子代表コーチ。日系カナダ人で99年から指導。コーチ席にでんと構え、タイムアウト時に上手な日本語でていねいに選手らに指示を出す姿は安心感を与える。 「カーリングの「伝道師」 日系カナダ人ミキコーチ」(共同通信) 「ここでモメンタム(勢い)変わった。モメンタムって、日本語でなんという?」。独特の優しい語り口で、選手に指示する。カーリング女子日本代表のフジ・ロイ・ミキ・コーチ(60)は、日系カナダ人。本場の戦術を教える姿は、カーリングの伝道師のようだ。 自称「カーリングばか」。ガス関連のセールスをしながら、シーズンになると長期休暇を取って指導。コーチ歴は18年になった。土岐監督との縁で、1999年から日本代表のコーチをしている。 92年に祖先の出身地、和歌山を初めて訪れた。「日本が好き」。そんな思いが「日本を強くしたい」という情熱につながる。 日本代表は23、24歳と若い。「この子らは、もっと長く遊ばんといかんね」。英語の「プレー」を、日本語で「遊ぶ」と言う。カナダでカーリングは「氷上のチェス」。競技というより、日常にとけ込んだ「遊び」として長く取り組むもの、と言いたいようだ。 日本は、2勝7敗と予選リーグで敗退した。「選手はもっと大人になるとチャンスがある。カナダで練習してほしい」と、4年後に期待をかけた。
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このページでは、スレに参加する際の注意点をまとめる。 禁止事項 確定描写 自分の行動結果に対する、確定的な描写は控えましょう。 例. ×眼前の敵の腕を切り落とした ←これだと既に当たった事になっているので何もできません ○眼前の敵の腕を切り落とさんと迫る ←これだと相手が回避、防御など行動を起こす事ができます 版権キャラクターの流用 基本的にこのスレはオリジナルキャラクターを動かすスレです。 なので、版権キャラの使用は禁止です。参考程度に留めましょう。 「世界移動能力」の禁止 このスレ独特のルールとして『様々な世界を移動できる能力を持ったキャラ』を原則禁止しています 世界観 舞台 主な舞台となるのは、各世界からの漂流者達が集う「漂流都市」。 世界、文化、全てが入り混じった『中心部』。 中世ファンタジーの様式で統一された『北東部』。 現代様式の建造物が立ち並ぶ『北西部』。 現代より未来の技術で構成された『南部』。 なんにせよ、物語はまだ始まったばかりであり、白紙の部分は極めて多い。 キャラクター この世界に固有の原住民は存在せず、登場人物の多くは異世界から迷い込んできた者たちであり、出身や経緯などは様々。 SF世界のサイボーグも、戦国時代の侍も、現代からやってきた普通の少女まで暮らしている。 祖先は漂流者だが自身はこの世界で生まれ育った者も、少なからず存在はするようだ。
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Approximate Convex Decomposition Based Localization in Wireless Sensor Networks Wenping Liu, Dan Wang, Hongbo Jiang, Wenyu Liu, Chonggang Wang INFOCOM 2012 概要 Localization やばいのでヒューリスティクスばかり MDSって既存手法 凹だったり穴があるとやばい 凸図形に分割して気合 問題 2次元のWireless Sensor Netrwork 各頂点の位置が知りたい GPSはコスト高 ー すこしの頂点(アンカー)だけに設置 互いに距離が小さい所は通信 その距離が分からない場合がメジャー 最近はアンカーが無い相対的なのを求めたい MDS(2003)が有名だお MDS(Multi-Dimensional Scaling) n要素のペアの類似度だけが分かる 類似度-対応-空間上の距離として,配置 可視化の技術 Localizationにも使えるお 類似度を最短距離として配置 各辺は単一コストかな 固有分解とかするO(n^2) 弱点 凹だったり穴のある図形では, 実際の距離と最短路のギャップがでかい 提案手法 境界を求める 穴があったらそこギリギリを通るような経路を共通祖先とかで求める 頑張ってる 凹なとこ凸なとこを識別 ある点から距離kの点を列挙 円弧っぽい点がとれるので,そこから角度っぽいものを計算して閾値で判定 分割 各々の図形に対してMDS 統合 結果 うまお 可視化されたのを見るのは楽しい INFOCOM センサネットワーク 2014-05-28 17 06 39 (Wed)