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テクノポリスの礼拝堂 C 水文明 (3) 城 ■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) ■この城を要塞化した時、または自分のターンの始めにカードを2枚引く。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札をすべて捨てる。 作者:ウタ フレーバーテキスト 「主はいらっしゃいますよ。貴方はそれを全身で感じていますよ。フフッ、わかりませんか? なら祈りましょう。私達と共に」 評価 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ユグドラシル正教会 礼拝堂 帝国主教会とも呼ばれる。 ユグドラシルが帝国として発展し、繁栄し続けてきた背景には、所謂“神権”によるところも大きかった。 オールグリーンの中で"神"の存在を絶対的なものとする唯神論が根付いていたユグドラシルの民に対し、 『皇帝は神々の代弁者である』としたのだ。 ユグドラシルの民がこの言葉を信じ続けたのには理由があった。 ユグドラシルの歴代皇帝は、決して圧政を行わなかったからだ。 確かにオットー・エル・ユグドラシルのように好戦的な人物もいないわけではなかったが、 そもそも日常的に戦争ができるような相手がいなかったため、戦争を繰り返すこと自体ができなかったのだ。 初代皇帝バルバロッサの忠臣であり、同時に友人でもあった魔術師ウィルヘルム・ロクタスと 初代教皇アンドレアス・レペスによって神話は体系化され、人々の間に浸透していくこととなった。 ちなみに、このウィルヘルム・ロクタスはこの後、悪魔に対抗する『力』をユグドラシル内に作るため、 正教会から独立した実力組織である『悪魔祓い教会』を創設した人物でもある。 悪魔祓い教会に『教会』という名称がついているのには、こういった経緯が関係している。 しかし、ユグドラシル正教会には、特にはっきりした教義やそれに基づく戒律があるわけでもなく、 入信などの明確な基準すら存在していない。 『信じるも信じないも個人の自由』というスタイルであり、それ故に『布教』ということも特にしていない。 そのためある意味で自由を象徴する教皇は、支配者としての権力は無くとも、民の尊敬の対象となっている。 宗教団体というよりはむしろ、教皇や司教、司祭らが市民から寄付金などを募りながら 共同で教会学校や孤児院を運営し、軍の出征時など要請があれば祈祷や洗礼なども行う支援団体という側面が強い。 例外として、明らかにユグドラシル国民に害を及ぼすと思われる団体などに対しては警告を行い、 無視した場合にはユグドラシル教皇省によって『異端』認定を行い異端審問にかける。 しかしアーサー帝が軟禁され、マイスナーが実権を握って以降、その機能は形骸化しつつある。 実力としては神殿衛兵団と呼ばれる、軍に属さない魔導兵と魔術師からなる組織が存在する。 D2兵器に関しては、悪魔祓い教会同様反対の立場をとっている。 騎士団はD2兵器に明確には反対していないため、 悪魔祓い教会がユグドラシルから離脱して以降は、帝都で唯一のD2兵器反対の組織となる。 era3現在でも、帝都を始めユグドラシル各地に教会や聖堂、神殿が見られる。 画像は帝都ファンタズムに存在する、中規模の礼拝堂である。 era2 era3 ユグドラシル 地名
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全体図 マップ解説 回収ポイント コメント 全体図 マップ解説 マップの南側、礼拝堂手前の階段の東側と西側に広いスペースがあり、ここに敵アラガミを誘導して戦うとよいだろう。 礼拝堂内および西側広場の西端の高架道路には天井が存在し、高く打ち上げる弾丸は使用できない。 礼拝堂内は弾丸:短ならば打ち上げ可能だが、一部天井が低くなっている箇所では天井に接触する。 高架道路は低い位置にあるため、弾丸:短でも接触してしまう。 回収ポイント 回収素材のページ参照 コメント
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大きな教会だった。学校の校舎ぐらいはありそうな、古めかしい立派な外見を有している。礼拝堂である本館を挟んで、寄宿舎と孤児院が東西に建っていた。 「ロハス、リック、ジョーは正門から西館を。残りは東館にいけ。僕とガルシアは礼拝堂を探す」 無言で頷き、部下が散開して行く。 僕らはそれを見送る事もせず、壁沿いに素早く礼拝堂へ接近した。 「鍵は?」 「掛かってない」 正面玄関ではなく、建物横の小さなドアに僕らは取り付いた。 ドアノブをガルシアが回し、すこしだけ開ける。隙間からワイヤーの有無を確かめた僕はドアを勢いよく開け、M733-SOPMODを構えて中に滑り込んだ。 電灯が落とされているからか、ひどく薄暗かった。M733-SOPMODの筒先に取り付けたフラッシュライトを起動し、木張りの床にコンバットブーツを這わせた。 銃口とリンクした視線を素早く振り、屋内を精査する。僕の横をすり抜けるようにして、ウルティマックスLMGを手にしたガルシアが先行した。 角で立ち止まり、先に僕が飛び出す。ドットサイトを通路にポイントしながら、 「クリア」 「OK」 ガルシアが僕の肩を叩いた。僕は慎重に前進しながら、せわしなく視線を動かす。 どうやら礼拝堂の外周通路のようで、僕たちはぐるりと建物の外側を回り、正面玄関脇に出た。 「敵影なし、気配なし、トラップも確認できず。ぬこ殿の情報ミスか」 「気を抜くなガルシア」 「わかってるよ」 豪奢なステンドグラスから月明かりが差し込み、礼拝堂のなかをうっすらと色とりどりに照らし出している。 僕らは木製の座席や、牧師が使う台などが作り出す影に気を配りながら、月光の装飾に身を乗り出した。 「レフトクリア」 「ライトも同様。上方にも異常はない……いや、まて…」 ガルシアが唇に人差し指を当て、礼拝堂の壇上を指指す。 僕は息を詰め、銃口を壇上に向けながら耳を澄ませた。 冷たい夜気に、小さな金属音。爆薬の類を疑った瞬間、壇上から控えめな、それでいてしっかりと響く「月光」が流れ出した。 「警戒」 「やってるっ」 誰かいる。それはつまり、今僕らは危険な状況だという事だ。 ライトの光条が礼拝堂の壁を舐めまわし、複雑な影模様を作り上げる。一階を確認し、2階の屋内バルコニーまで確かめた僕は、間髪いれずに壇上にM733-SOPMODを向け直す。 人の気配を感じた。ライトが教壇にぶち当たり、その向こうの「誰か」を影が覆い尽くす。 「出てこい」 月光の美しい旋律が、しんと静まり返った空間に染み入るように響いている。時折、頭上で空気が振動しているのは、仲間が空戦を繰り広げているからだろうか。 「出てこいと言った」 二度目。応答はない。僕がトリガーに指をかけると返事の代わりに乾いた拍手の音が教壇の向こうで発した。 「いやはや、君は変わらないなユーリ。出て行ってもいいけど、ライトは消してくれないかな?」 眩しいからね、と付け足した男の声。聞き覚えのあるその声に、 「君は誰だ」 ライトを消し、半ば”確信に近い”モノを抱きながら僕は返す。 「わかっているだろう? 俺の事を忘れたとは言わせないよ」 月光を背に、スーツに身を包んだ男が現れる。プラチナブロンドの髪が月明かりを浴びて青味がかった輝きを放っていた。不敵な笑みを唇の端に刻んだ、美貌の青年。彼の名は…… 「ああ、本当に久しぶりだな。……セルゲイ・ルクサース・カミンスキィ」
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聖イネス礼拝堂 製作者:MNS 製作状況:完成 組込状況:組込済 施設情報 リラクシアの職人街、イネス小路(こじ)の片隅にひっそりと佇む小さな礼拝堂。ここで巡礼者や旅人、傷病者は宿泊や治療等の支援を受けることができる。またイネスの霊水で清めて醸造した白ワイン(Fuente De La Ines)も有名でそれを購入することもできる。 宿泊できる 買い物ができる(アイテム) キャスト情報 ウルバノ 聖イネス礼拝堂司祭。奇妙に艶っぽい、魅惑的な声の持ち主。勤勉なのか不真面目なのか、謙虚なのか高慢なのかいまいち掴み所が無い。細工物が好きで“聖ウルバノ回想録”を遺すとの野望も。男。大人。 イザベル 聖イネス礼拝堂助祭。活き活きとしてくるくるとよく立ち働く。真面目な性格で周囲への気配りも忘れない。この礼拝堂の良心とも言える人物。女、大人。 ミシェリン・ムジル 聖イネス礼拝堂副助祭。ほぼ目を閉じたまま全ての業務をこなす。超潔癖な性格。蜜柑タワーの話題なんて出そうもんなら。男、大人。 シスター・エルバ 菜園での作業に勤しむ老シスター。厳しくも優しそうな佇まいである。祓魔師フロリンダを気にかけている。女。老人。 フロリンダ 祓魔(ふつま)師。甲冑を装備し表情は硬く愛想が無い。以前は教会の騎士団‘教皇の剣’に所属していた。しかし神秘の能力は備わっていない。リラクシアより少し東の地を治めていたオランディア伯爵家の娘。女、大人。 果樹園主 街の西の郊外で葡萄園を営む。何気に味のある雰囲気の男。男、大人。 職人 気のよさそうな男。男、大人。 男の子 庭園でよく見かける男の子。性格は良さそうだが見た目よりはやや気が強そう。男、子供。 参詣者 イネスの冷泉にはその霊水を求めて多くの信徒、異国人ほか様々な人々が訪れている。 聖イネス礼拝堂の施設たち 礼拝堂 聖イネス礼拝堂本館。 ホスピス この礼拝堂はホスピスを兼ねていて巡礼者・傷病者・旅行者は傷病の手当て・宿泊等の支援を求めることができる。巡礼者の証を持つ者は無料で宿泊ができる。 庭園 礼拝堂裏は小さな森になっており、その中にイネスの冷泉が湧き出している。 別棟 森を挟んだ先にある礼拝堂の別棟。 ここに注目! 聖イネス礼拝堂 イネスの冷泉 街区や礼拝堂の名前の由来ともなっている聖女イネスが掘りだしたという清らかな泉。聖イネス礼拝堂の一角、洗礼台のような石造りの台上から豊かに湧き出している。飲むと力がわく。ウルバノの瓶にこの霊水をくむことができる。 瓶 礼拝堂で制作され販売している瓶(びん)。制作者の名を取り”ウルバノの瓶”と呼ばれる。しゃれたデザインのボトルだが実用性にもきちんと配慮がされており、もっていると様々な物を持ち運べるようになる。 イネスの霊水 イネスの冷泉の霊水をウルバノの瓶につめて持ち運べるようにした状態。口にする者の麻痺や 中毒を緩和し心を鎮める効果があるアイテム(薬)として使用することができる。 販売物情報 アイテム 葡萄酒 150sp。アイテムカード(薬)。「Fuente De La Ines」。聖イネス礼拝堂で醸造された白ワイン。リラクシア西で収穫され、イネスの霊水で清められた葡萄を使用。口にする者の心を鎮める効力があり、回復した精神は速やかに次の行動を選び実行する明晰さを発揮するだろう。 聖水 200sp。アイテムカード(道具)。聖職者の祈祷により祝別された塩水。これを事前に身にふりかければ、祝福と不浄なる負の力からの保護を授かり、不浄のものに散布すれば、それらを退ける武器となり得る。但しどういった意図でか、聖水らしからぬ瓶に詰められている。 聖印 800sp。アイテムカード(聖具)。獣の角を彫って製作され、教会で聖別された特別な聖印。所持者から災いを除き、主への永久の奉仕に定めるもの。有事の折にこの聖具を以て祈りを捧げれば、より大きな効果を得られるかもしれない。 メダイ 50sp。アイテムカード(防具)。幸運を呼ぶと言われる祝別された美しいメダル。聖母ほか宗教的意匠が彫り込まれている。かつて聖母が地上に顕現した奇蹟を記念し、その地の大司教の認可の下に作られるようになった。身につけていると聖母の加護を受けられると言われる。 瓶 20sp。アイテムカード(その他)。デザイン重視の作りに見えるが、その実、容量も大きくとってある実用的なボトル。
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ベネヴィス高原地帯 ~祝福なき礼拝堂~ 通称ベネヴィスB。 概要 全体図 設置施設一覧 概要 英国スコットランド北西部、ハイランド地方の高原地帯。 EUST側は崩れかけた古城があり、隠れる場所が多いが狭くて見つかりやすい。 GRF側は中央にひらべったい建造物があり、あちこちに丘が盛り上がっている。隠れる場所もあるが広くて見通しが良い。 コアの位置は変わらないが、ベネヴィスAより北(上)側が戦場になっている。 向かってベース右側の壁が無くなり、コア凸される。コア凸された時にはそちらも注意しよう。 全体図 公式サイトでマップを見ることができる。 設置施設一覧 プラント5ヵ所 プラントA EUST側の最終防衛ライン。 小城廃墟でほとんど囲まれているが、あちこち城壁が破れており中に入れる。 プラントB 激戦区。小川を前にしているプラント。 城壁が横に並んでいて、向かって左側が空いている。上に乗ることも可能。 プラントC 最激戦区。小川に囲まれた丘の上に礼拝堂が建っており、少しずれてプラントがある。 礼拝堂も、そして地下のカタコンベも、四方四箇所から内部に入れるらしい。 中を通って他に出られるので奇襲できるが、そこから先は見通しが良い小川に出てしまう。 プラントD 激戦区。中型の建造物が建っているプラント。 2Fは縦のスロープになっており、横から1Fに入れる。 プラントE GRF側の最終防衛ライン。 小高い丘にあるプラント。坂下まで含まれており段差が激しい。 リペアポッド プラントBとDに1箇所ずつ。どちらもやや離れた中央側にある。初見では分かりにくい。 ベース内。 -Gターレット ほぼ上記リペアポッドと同じ所に1箇所ずつ、プラントCに向かって後方から援護できるように設置されている。 カタパルト リフト 自動砲台 レーダー施設 2基。両軍ベース内の後方に1基ずつ。
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#blognavi Jimnyです。 PM次回は礼拝堂です。スウィフトベルト取り、サブリガ取り等やれる限りのことをやろうと思いますので、皆様ふるってご参加ください。 日時 11/21(火)21 00~ 21時は目安で集まり次第礼拝堂に集合して、サブリガ取り、恨み貯め等やれることからやっていようと思います。時間と相談しつつ、面子が揃ったらミッションを進めるということで。(´・ω・`)b 事前にある程度調整できると準備が楽かと思いますので、参加予定の方は参加希望ジョブ等添えてコメントをお願いします。 カテゴリ [ミッション] - trackback- 2006年11月18日 23 33 46 ベルトで参加きぼー。シフでいきます。時間微妙だけど現地で落ちておきまーす -- Aroma (2006-11-19 19 01 18) 名前 コメント #blognavi
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武勇が25以上あれば皿を受け止められる。受け止めるとティントア好友UP。
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Balor 画像無し 種族 Fomor レベル ?? POP場所 F-5 POP条件 恨みがたまっている状態で???にフォモルコデックスをトレード 戦利品 スウィフトベルト 備考 種族:ヒューム ジョブ:狩人 Luaith 画像無し 種族 Fomor レベル ?? POP場所 G-5 POP条件 恨みがたまっている状態で???にフォモルコデックスをトレード 戦利品 スウィフトベルト 備考 種族:エルヴァーン ジョブ:シーフ Lobais 画像無し 種族 Fomor レベル ?? POP場所 H-5 POP条件 恨みがたまっている状態で???にフォモルコデックスをトレード 戦利品 スウィフトベルト 備考 種族:タルタル ジョブ:召喚士 Caithleann 画像無し 種族 Fomor レベル ?? POP場所 F-11 POP条件 恨みがたまっている状態で???にフォモルコデックスをトレード 戦利品 スウィフトベルト 備考 種族:ミスラ ジョブ:赤魔道士 Indich 画像無し 種族 Fomor レベル ?? POP場所 G-11 POP条件 恨みがたまっている状態で???にフォモルコデックスをトレード 戦利品 スウィフトベルト 備考 種族:ガルカ ジョブ:吟遊詩人 Elel 画像無し 種族 Corse レベル ?? POP場所 J-8 POP条件 妖霧が発生している間 戦利品 フレンジーサリット マジカルミトン 備考 特に無し Azren Kuba 画像無し 種族 Skeleton レベル ?? POP場所 J-7~J-9 POP条件 20分POP 戦利品 無し 備考 ミッション用NM Azren Kuguza 画像無し 種族 Skeleton レベル ?? POP場所 J-7~J-9 POP条件 20分POP 戦利品 無し 備考 ミッション用NM Keremet 画像無し 種族 Corse レベル ?? POP場所 L-8 POP条件 20分POP 戦利品 海獅子の紋章の鍵 備考 ミッション用NM
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編集/ ≪形成≫| ≪治癒6≫以上でトータルHPが治る| ≪突出≫| 〈合成〉| 《呪払》《魔力消散》《中和》| 《惑い》| コメントログ| ドラゴン魔術| 一般神性呪文一覧| 不完全生物の召喚・呪縛・支配| 不完全生物の召喚・呪縛・支配/コメントログ| 呪付関連ハウスルール実はマスターは運用している版| 夢魔術| 寺院と礼拝と神性呪文の回復| 焦点具| 祈祷師| 精霊魔術呪文一覧| 錬金術師| 防御魔術の対象と判定順位| 音響魔術| 音響魔術/コメントログ| 魔力や霊力の分析| 魔技武道/コアルール| 魔技武道/一般魔技一覧| 魔技武道/旧ルール| 魔技武道/武道| 魔技武道/魔技武道カルト| 魔技武道/魔技武道カルト/千風門| 魔技武道/魔技武道カルト/大林寺| 魔技武道/魔技武道カルト/心弓館| 魔技武道/魔技武道カルト/水竜| 魔技武道/魔技武道カルト/牙王| 魔技武道/魔技武道カルト/神槍ベルガー ※現在検討中。まだメモレベルです。 1ポイントの神性呪文を回復するのに必要な「祈り」の量 礼拝時間 消費MP/h LFP/h 祈り/h 100 1 1 1 50 4 2 2 25 16 2 4 20 25 2 5 10 100 3 10 5 400 3 20 4 625 3 25 2 2500 4LFP/1h+200FP/1h 50 1 10000 死 100 (礼拝時間^2×消費MP/h=10000) 「祈り」はその寺院に蓄積されるエネルギーとみなし、儀式をすれば増え、神性呪文の回復や寺院防御のために減少する。 祈り100につき1ポイントの神性呪文が回復する。 表は〈浄化〉成功率100%で作られている。実際に必要な時間とMPは[100÷〈浄化〉成功率]を掛けて算出すること。 寺院に対して複数人で祈りを捧げるなら消費時間を人数で割る。 1MP/SRが最高速度なので、実際は一人当たりのMPの消費速度は3000MP/hを超えられない。 POWを捧げる場合、1POW/hで〈浄化〉の判定に成功すれば祈り100に換算する。失敗した場合はPOWは消費され、祈りは0。 《聖別》は持続する限りひとつの寺院とみなす。《聖別》は「場」にかかり、場が維持される限り持続する。「場」は空間という意味でも物という意味でもない。詳細は別途。 寺院による〈浄化〉修正 規模 修正 礼拝所 +30%~50% 社 +50~+70 小寺院 +70~+90 中寺院 +90以上 このほか、神に由来する場所や物によって〈浄化〉にボーナスやペナルティーを受けることがある。 例 生きている魔漿石は由来する神性の〈浄化〉にPOW1ポイントあたり+5%。 旅人の碑はマスターコス等移動のルーンを持つ神性の〈浄化〉に+90%。 相と距離 小さな寺院やアイテムは神性の特定の「相」に繋がっている。 一般に複数の相を持つ神性は統合された相の下に枝上に個別の相が繋がっているとみなす。 一つの分岐を渡るごとに〈浄化〉への修正は20%低下する。 例えば「雷剣」が雷の相に+90の〈浄化〉ボーナスを受けるとすれば、嵐の相には+70、統合された相(礼拝や聖別を供給する)には+50、支配の相には+30というように、距離が遠くなるほど効果が減少することになる。 統合相┬嵐 ┬雨 │ ├風 │ └雷 ├支配┬... │ └... └移動┬... └... 名声値と祈り 回復させる強度の「祈り」を行えば名声値増減0。 満たさず回復させられることもある。名声値が減少したり反感値が上がったり。 カルト技能に卓越した信徒は存在が「祈り」となり得ます。 カルト技能の技能パーセンテージが100%を超えた値の合計100%につき、1季に5MPの祈りを行っているものと見なします。 斧攻撃が500%あるバービスタゴアの英雄は、何もしなくとも、1季に20MPの祈りを神にもたらすのです。 「場」を作り〈浄化〉儀式の成功率を上げる そもそも寺院は神に近しい場所や聖遺物を焦点にして作られるもので、通常は祭具・手順・祝詞などが最適化されています。一般的に、礼拝所で+30%~50%、社で+50~+70、小寺院で+70~+90、中寺院で+90以上、礼拝のための〈浄化〉儀式にボーナスを受けられます。 寺院以外で時と所に合わせた「場」を作るには〈神話知識(カルト)〉によってこれを見立てることになります。 準備作業を行うには〈神話知識〉をロールし、成功度1につき5%のボーナスを獲得できます。時間をかけることでボーナスを積み上げていくこともできますが、2回目以降の判定にはそれまで獲得したボーナス分のペナルティ―を受けて判定する必要があります。ボーナスの最大値は〈神話知識〉の値になります。 ファンブルした場合、〈浄化〉か〈神話知識〉のいずれかが上昇するまで、その場所で場を作ることはできなくなります。 例:〈神話知識(オーランス)60%〉を持つ司祭が1時間を場の飾りつけなどに使いました。効果的成功が出たため、浄化儀式に+10のボーナスを受ける「場」ができます。さらにボーナスを加えようとするならば、すでに獲得した-10%を引いて50%で判定します。2回ロールをして成功。ボーナスは+15になりました。さらに増やそうとするならば次の成功率は45%になります。 通常、こうした「場」は乱されたり穢されたりするとボーナスが低下していきます。 何をもって乱された、穢されたとするかは 「場」の防衛・固定化 聖試験 神性呪文の獲得 参考 上級ルールp30 寺院の大きさは司祭や入信者の数で決まります。彼らが捧げたPOWや魔力ポイントが神への結合を聞き、その関係を維持しています。寺院が大きければ、それだけ神から得る利益も大きくなります。 礼拝所(0-125):礼拝の準備が少なくて済む。 社(75-225):特殊神性呪文1種のみ。司祭は兼業が多い。 小寺院(150-500):司祭5人程度。特殊神性呪文のみ。 中寺院(400-2000):10人以上の司祭。すべての呪文。 大寺院(1500-):友好カルトの精霊呪文。 カルトブックp24 グローランサの神々の多くは、同じ神殿の他の神々と友好関係にあります。そのような村々のカル卜は、互いの大寺院に社を持っています。通常、それらのカルトは互いに友好カル卜の神性呪文をひとつ使うことができます。 (中略) 司祭が、友好カルトの神性呪文を再び使うためには、それを教えてくれるところに行くことになります。自分の神の大寺院の中にある友好カル卜の社に行くこともできます。その呪文を教えている友好カル卜の寺院に行くこともできます。あるいは、友好カルトの社を持っている別のカルトの大寺院に行くこともできます。 上級ルールp30 寺院で礼拝する信徒100人につき1ポイントのPOWが、寺院を防御するための呪文を確保するのに割り当てられます。(中略)これらの呪文は毎日1ポイントの割合で回復します。 寺院の防御の例 太陽神を祭る小寺院があります。ここには日曜日ごとに、320入の入信者が祈りにやってきます。ここの司祭は寺院の防御に合計3ポイントの呪文を使えます。彼らは《太陽槍》(3ポイントの呪文)を選びました。呪文はひとつしかありませんので、それでもって彼らは寺院内部の聖所を守ります。 (中略) 一方、その地方の中心都市には2,000人の熱心な信者を抱える「太陽大寺院」があります。ここでは合計20ポイントの魔術を太陽神とその周辺神に属する呪文のなかから選択できます。 (中略) 名前 コメント すべてのコメントを見る