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六道と弱点コース 投手育成時、1軍所属で六道との友情が芽生えているとき4月1週以降に発生(1育成で1回のみ)。 相手打者の弱点コースを9コースから探る。 1回目 当たり…六道評価アップ、筋力・技術・変化球・精神アップ(大)、対ピンチ4(高確率)、打たれ強さ4(高確率)、威圧感(投手)(低確率)、対ランナー2除去 はずれ…次へ 2回目 当たり…六道評価アップ、筋力・技術・変化球・精神アップ(中)、対ピンチ4(低確率)、打たれ強さ4(低確率)、威圧感(投手)(最低確率)、対ランナー2除去 はずれ…次へ 3回目 当たり…六道評価アップ、筋力・技術・変化球・精神アップ(小)、対ピンチ4(最低確率)、打たれ強さ4(最低確率) はずれ(当たり隣接)パターンA(東條スターダム発動中で低確率)…東條評価ダウン、対ピンチ4、打たれ強さ4、チームプレイ○(いずれも最低確率) パターンB(上記以外)…体力ダウン(小)、六道評価ダウン、対ピンチ2、打たれ強さ2、対ランナー2(いずれも低確率) 大はずれ(上記以外)パターンA(猛田スターダム発動中で低確率)…猛田評価ダウン、対ピンチ4、打たれ強さ4、チームプレイ○、重い球(いずれも最低確率) パターンB(上記以外)…体力ダウン、六道評価ダウン、対ピンチ2、打たれ強さ2、対ランナー2、寸前×、一発病(いずれも低確率) TOP > スター街道編 > イベント攻略(街道編)
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PvPで有効に使いまわせるカード 武器 頭 盾 鎧 外套 靴 アクセサリー 武器 カード名 効果 接頭語・接尾語 ヒドラ 人型の敵に20%の追加ダメージ ブラッディ~ スケルワーカー 中型の敵に15%の追加ダメージ。ATK+5 ボーンド~ マリナ 5%の確率で凍結 アイス~ 白蓮玉 5%の確率で呪い カーシング~ サベージベベ 5%の確率でスタン スターン~ スネイク 5%の確率で毒 アンタチャブル~ プランクトン 5%の確率で睡眠 ドラウジー~ レクイエム 5%の確率で混乱 カオス~ メタルラ 5%の確率で沈黙 サイレンス~ ファミリアー 5%の確率で暗闇 ブリンク~ 怨霊武士 一般モンスターの防御力を無視。HP自動回復せず、10秒毎HP-666。解除時HP-999 ブラッディロスト~ ロードオブデス 一定確率で敵を暗黒、瀕死、スタン、呪い、沈黙、毒、出血 クライシス~ ストームナイト 物理攻撃時、20%の確率で敵を凍結。一定確率でストームガストLv1 ストーンカーシング~ 頭 インキュバス INT-3、MAXSP+150、SP自然回復速度20%減少 ~オブナイトメア ナイトメア 絶対に睡眠にかからない、AGI+1 インソムニアック~ スタラクタイトゴーレム スタン耐性+20%、DEF+1 レジストスタン~ マヤーパープル ハイディング、クローキングをしてる相手が見える ~オブトゥルーサイト オークヒーロー 絶対にスタンにかからない。 ニュートラル~ ミストレス ジェムを消費しない。スキル使用時SP消費25%増加 ~オブジェムストーン 黒蛇王 呪いと暗闇にかからない。INT+3 アンカース~ 盾 タラフロッグ 人間型からのダメージ30%減少 クラニアル~ ホルン 遠距離からのダメージ35%減少 ヘビー~ 黄金蟲 「ほぼ全て」の魔法無効。スキル使用時SP消費100%増加 ~オブデフ 鎧 マルク 絶対に凍結しない。水属性への耐性5% アンフローズン~ イビルドルイド 鎧に不死属性付与 デッドリー~ ダークフレーム 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を石化 硬化の~ ペスト 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を石化、INTが77以上の場合、より高確率で石化 ~オブストーンカース デーモンパンク 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を睡眠状態にする 催眠術師の~ ナイトメアテラー 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵に呪い。ナイトメアとセットで高確率で呪い ~オブジンクス デッドリーレイス 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵に呪い 不運の~ ごっついミノタウロス 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵をスタン ~オブバインディング リビオ 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵をスタン。DEXが77以上の場合、より高確率でスタン ~オブスタン クリーミーフィアー 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を混乱させる。 ~オブカオス カラ傘 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を混乱。Str77以上の場合、さらに高確率で混乱 ~オブパニック ブリライト 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を沈黙させる サイレント~ ジャイアントスパイダー 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を毒化 ~オブベナム キメラ 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を毒化。アサシン、アサシンクロス時、確率上昇 ~オブポイズンチャージ キラーマンティス 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を出血させる。 ~オブリーデイング ゴーストリング 鎧に念属性付与 ゴースト~ エンジェリング 鎧に聖属性付与 ホーリー~ ハティ 物理ダメージを受けた時、50%の確率で敵を凍結 フローズン~ 外套 レイドリック 無属性攻撃に対する耐性20% イミューン~ ジャック 火属性攻撃に対する耐性30%、回避率 + 5 フレームガード~ マルス 水属性攻撃に対する耐性30%、回避率 + 5 ジニー~ ダスティネス 風属性攻撃に対する耐性30%、回避率 + 5 ~オブワームス ホード 地属性に対する耐性30%、回避率 + 5 グロリアス~ フリルドラ クローキングLv1使用可能 ガード~ 靴 マーター MHP+10%、AGI+1 グリーン~ ベリット MHP/MSP8%増加 フレジット~ 銃奇兵 Str2、精錬値が9以上の時、MAXHP+10%、MAXSP+10% ハイレベル~ ソヒー MSP+15%、SP回復力3%向上 ソウルエンチャンテド~ アクセサリー スモーキー ハイディングLv1使用可能 ハイディング~ ゼロム DEX+3 ニンブル~ フェン 被弾時に詠唱中断してしまうスキル使用時に被弾しても詠唱が中断されない。スキル使用時、詠唱時間25%増加 ~アンダーアキャスト ポイズンスポア インベナムLv1使用可能 ポイズン~ アリゲーター 遠距離物理攻撃で受けるダメージ5%減少 四葉のクローバーの~ ホロン サイト使用可能 クレアボヤント~ ボンゴン 物理攻撃時、一定確率でバッシュLv1が発動する。バッシュ使用時、対象を5セルノックバック ノックバック~
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R 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 弓兵修練 豪傑 弓兵方陣 弓兵の強撃 農林技術 名前 コメント UC 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 弓兵方陣 弓兵堅守 弓兵の強撃 弓兵強行 弓兵の聖域 名前 コメント C 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 弓兵堅守 弓兵防御 弓兵の進撃 弓兵強行 弓兵方陣 名前 コメント
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「合戦に参加」・・・控えでも発動する 「戦場にいる」・・・控えではダメ +東北 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 南部信直 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 ひきこもり 疫病の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 日陰の癒し 自軍の最も士気の低い武将の士気を50上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 北信愛 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 北信の愛 自軍全体の智謀を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 九戸政実 順番混迷 全体の行動順がバラバラになる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 俺様自慢 内通時の成功確率を1%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 我道爆進 自身の士気を40上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後1ターン経過 伊達輝宗 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 銃費用減 鉄砲購入時の費用を50%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 父の威信 自軍の強襲時の兵の損失を50%下げる 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 伊達政宗 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 伊達印の米 凶作の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 銃運用術 鉄砲が天候の影響なく使用できる 戦場にいる 雨天・霧 合戦中 合戦終了時 竜眼の睨み 敵軍全体の士気を40下げる 大将時 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 伊達成実 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 早駆け 自身の行動順が1番目になる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 英毅大略 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自軍総士気が70%以上 合戦中 攻撃を受けた時 片倉景綱 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 虚報 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 竜の右目 自軍大将の士気を50上げる 戦場にいる 伊達正宗が自軍参加 合戦中 発動後1ターン経過 鬼庭綱元 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 米粉の力 疫病の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 優しい鬼 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 自軍総士気が40%以下 合戦中 発動後3ターン経過 蘆名盛隆 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 除草活動 豊作時石高増加量を50%上げる 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 はかなき花 敵軍全体の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 最上義光 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 天狐の統制 自軍全体の攻撃力を40%上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後2ターン経過 鮭延秀綱 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 轟流溯上 自身の士気を40上げる 戦場にいる 敵軍総士気が70%以上 合戦中 発動後1ターン経過 天城颯馬(伊達シナリオ) 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍師の決断 敵軍全体の士気をターンごとに20下げる 戦場にいる 常に 任意 発動後3ターン経過 +関東 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 佐竹義重 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 智勇の夜叉 自軍全体の智謀を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 真壁氏幹 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 霧流棒術 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 小田氏治 愚将号令 自軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率10% 合戦中 発動後2ターン経過 おすそわけ 臨時収入時の住民感情低下を90%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 発想の逆転 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 結城秀康 弓兵攪乱 敵軍弓兵の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 無双御手杵 敵軍全体の士気を35下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 里見義堯 海戦自在 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後5ターン経過 仲間想い 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 里見大水軍 敵軍全体の士気をターンごとに20下げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後3ターン経過 上泉信綱 無双一閃 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 無刀取り 敵軍の最も士気の高い武将の士気を50下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 太田道灌 弓兵弱体 敵軍弓兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 水への想い 治水開墾の効果を2倍にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 足軽統陣 自軍槍兵の攻撃力を2倍にする 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 太田資正 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 三・楽・斉 自軍全体の智謀を30上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後3ターン経過 北条氏康 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 獅子の一撃 敵軍全体の士気を35下げる 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 発動後1ターン経過 北条早雲 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 弓兵号令 自軍弓兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 梟雄の真髄 自軍の強襲効果を2倍にする 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 北条氏政 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 北条の采配 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 塚原卜伝 対銃防御 自軍全体の対鉄砲防御を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 弟子調達 徴兵時の応募人数を80%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 無双一閃 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 真一の太刀 自身の攻撃力を一度だけ90%上げる 戦場にいる 常に 任意 スキル発動後に攻撃した時 +東海 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 今川義元 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 子煩悩 自軍全体の士気を40上げる 戦場にいる 今川氏真が自軍参加 合戦中 発動後3ターン経過 今川氏真 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 蹴鞠遊び 全体の攻撃力を20%下げる 予備部隊にいる時 確率20% 合戦中 発動後5ターン経過 徳川家康 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 暁の号令 自軍全体の士気を60上げる 大将時 常に 合戦開始から5ターン経過 発動後1ターン経過 井伊直政 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 赤甲鬼兵 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 本多忠勝 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 無双一閃 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 戦極無双 敵軍全体の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 酒井忠次 士気高揚 自身の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 弓兵弱体 敵軍弓兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 海老掬い 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 榊原康政 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 無の一撃 大将の攻撃力を30%上げる 別働隊 確率40% 合戦中 発動後2ターン経過 南光坊天海 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 友軍先鋒 自軍が敵軍より先に行動できる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 罪過の意識 敵軍全体の士気をターンごとに20下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 天城颯馬(徳川シナリオ) 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 人たらし 引き抜き時の成功確率を80%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍師の誓い 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 徳川家康が自軍参加 合戦中 発動後4ターン経過 織田信長 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 覇王号令 自身全体の攻撃力を50%上げる 大将時 確率20% 合戦中 発動後5ターン経過 柴田勝家 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 掛かれ柴田 自身の攻撃力を70%上げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 丹羽長秀 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 粘りの長秀 自身の士気をターンごとに30上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 発動後3ターン経過 羽柴秀吉 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 人たらし 引き抜き時の成功確率を80%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 天下の采配 自軍全体の士気を40上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 前田利家 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 剛槍の又左 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 明智光秀 銃運用術 鉄砲が天候の影響なく使用できる 戦場にいる 雨天・霧 合戦中 合戦終了時 百発百中 鉄砲の距離補正を無効にする 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 銃陣桔梗紋 自軍全体の鉄砲の威力を2倍にする 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 石田三成 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 義心の采配 敵全体の攻撃力を80%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 福島正則 早駆け 自身の行動順が1番目になる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 豪進爆破 自身の士気を50上げる 戦場にいる 確率15% 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後1ターン経過 加藤清正 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 背水の陣 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 合戦終了時 美の追求 普請時の費用を80%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 伏虎の驍勇 敵軍全体の士気を30下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 加藤嘉明 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 沈黙艦隊 自軍全体の士気をターンごとに30上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後3ターン経過 大谷吉継 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 全体回復 自軍全体の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 仁友援陣 自軍全体の士気をターンごとに40上げる 合戦に参加 石田三成が自軍参加 合戦中 発動後1ターン経過 黒田官兵衛 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 鬼略水攻陣 自軍の包囲効果を2倍にする 戦場にいる 確率25% 合戦中 合戦終了時 竹中半兵衛 けふっ 自身の士気を30下げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 病の知識 疫病の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 智翔今孔明 自軍全体の士気を40上げる 戦場にいる 自軍総士気が40%以下 合戦中 発動後1ターン経過 天城颯馬(羽柴シナリオ) 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 軍師の誓い 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 羽柴秀吉が自軍参加 合戦中 発動後4ターン経過 斎藤義龍 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 秘されし智 自身の智謀を25上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後2ターン経過 稲葉一鉄 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 背水の陣 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 合戦終了時 恵みの一鉄 楽市楽座の効果を70%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 頑固一鉄 自身の士気を40上げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 北畠具教 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 弓兵攪乱 敵軍弓兵の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 裏の微笑み 計略の効果を70%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 一の太刀 自身の攻撃力を一度だけ70%上げる 戦場にいる 常に 任意 スキル発動後に攻撃した時 +甲信 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 武田信玄 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 馬帝号令 自軍騎兵の士気をターンごとに30上げる 大将時 確率20% 合戦中 発動後3ターン経過 武田信廉 槍兵弱体 敵軍槍兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 影の猛虎 自軍騎兵全体の対鉄砲防御を70%上げる 戦場にいる 武田信玄が自軍参加 任意 発動後3ターン経過 山県昌景 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 弓兵弱体 敵軍弓兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 赤き荒獅子 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 馬場信春 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 百戦錬馬 自軍騎兵の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 内藤昌秀 早駆け 自身の行動順が1番目になる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 私は美しい 敵軍全体の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 虎綱春日 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 疾風陽動 敵軍全体の智謀を30下げる 合戦に参加 防御側参戦時 合戦中 発動後3ターン経過 真田昌幸 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 比興なき智 自軍全体の智謀を40上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 真田信之 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 絶堅領域 自軍全体の士気をターンごとに25上げる 合戦に参加 防衛側参加時 合戦中 発動後5ターン経過 真田幸村 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 烈火突撃 自身の攻撃力を60%上げる 戦場にいる 攻撃側参加時 合戦中 攻撃を受けた時 村上義清 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 武神長槍 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 天城颯馬(武田シナリオ) 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍師の覚悟 自軍全体の攻撃力を30%上げる 合戦に参加 常に 任意 発動後3ターン経過 +北陸 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 上杉謙信 騎兵号令 自軍騎兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 治水奉行 治水開墾の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍神光臨 自軍全体の攻撃力を50%上げる 大将時 確率20% 合戦中 発動後3ターン経過 直江兼続 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 直江の仁義 自軍大将の対鉄砲防御力を70%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 前田慶次 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 遊びの極意 楽市楽座の効果を70%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 大傾奇 自身の士気を30上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 上杉景勝 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 普請奉行 普請時の費用を30%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 義侠闘刃 自軍全体の攻撃力を30%上げる 大将時 自軍総士気が50%以下 合戦中 発動後5ターン経過 水原親憲 強襲上手 自軍の強襲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 友軍先鋒 自軍が敵軍より先に行動できる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 銃運用術 鉄砲が天候の影響なく使用できる 戦場にいる 雨天・霧 合戦中 合戦終了時 沈黙の剛気 敵軍で最も士気の高い武将の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 朝倉義景 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 虚報 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 道楽三昧 全体の士気を5下げる 合戦に参加 常に 合戦開始から10ターン経過 発動後5ターン経過 朝倉宗滴 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 突撃号令 自軍全体の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 九頭竜猛陣 敵軍全体の攻撃力を70%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 天城颯馬(上杉シナリオ) 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 弓兵弱体 敵軍弓兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 軍師の意地 自軍が敵軍より先に行動できる 合戦に参加 自軍総士気が50%以下 合戦中 合戦終了時 +近畿 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 藤堂高虎 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 高虎の築城 普請時の費用を80%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 高虎の本気 自身の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 敵軍総士気が70%以上 合戦中 発動後4ターン経過 細川藤孝 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 王佐の戦技 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 細川忠興 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 弓兵号令 自軍弓兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 迫気乱陣 敵軍全体の智謀を30%下げる 戦場にいる 敵軍総士気が50%以下 合戦中 発動後3ターン経過 本願寺顕如 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 顕如節約術 普請時の費用を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 全体回復 自軍全体の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 悟り開眼 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 合戦開始から10ターン経過 発動後5ターン経過 三好長慶 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 信義の采配 自軍全体の士気をターンごとに30上げる 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 発動後2ターン経過 十河一存 士気高揚 自身の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 不屈の十河 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後3ターン経過 松永久秀 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 悪魔の誘惑 内通時の成功確率を70%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 乱世の謀略 敵軍大将の士気を30下げる 戦場にいる 確率10% 合戦中 発動後2ターン経過 筒井順慶 虚報 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 全体回復 自軍全体の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 和顔愛語 敵軍武将の降伏率を70%上げる 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 島左近 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 無双一閃 自身と同じ列の敵武将の士気を40下げる 戦場にいる 確率20% 合戦中 発動後1ターン経過 驚天動地 敵軍全体の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 修羅の忠義 自身の攻撃力を2倍にする 戦場にいる 石田三成が自軍参加 合戦中 発動後3ターン経過 百地三太夫 早駆け 自身の行動順が1番目になる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 不幸の源 計略の効果を50%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 無影の刃 敵軍大将の士気を30下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 天城颯馬(足利シナリオ) 捕縛巧者 自軍全体の捕縛成功率を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 軍師の野心 敵大将の士気を40下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 +山陰 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 尼子義久 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 友軍先鋒 自軍が敵軍より先に行動できる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 大波乱万丈 自身の士気を50下げる 戦場にいる 確率5% 合戦中 発動後1ターン経過 山中鹿介 背水の陣 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 合戦終了時 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 驚天動地 敵軍全体の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 七難八苦 自身の士気を40上げる 戦場にいる 尼子義久が自軍参加 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 +山陽 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 宇喜多秀家 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 泳いで参る 自身の智謀を40上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 合戦終了時 明石全登 槍兵弱体 敵軍槍兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 友軍先鋒 自軍が敵軍より先に行動できる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 神の御心 臨時収入時の住民感情低下を70%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 主への祈り 自身の智謀を30上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 発動後3ターン経過 毛利隆元 徳高望重 臨時収入時の住民感情低下を50%下げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 商売上手 楽市楽座の効果を2倍にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 三矢の統 自軍の包囲効果を80%上げる 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 吉川元春 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 三矢の武 自軍全体の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自軍総士気が60%以上 合戦中 発動後3ターン経過 小早川隆景 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 海戦自在 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後5ターン経過 三矢の智 自軍全体の智謀を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 毛利輝元 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 みんな友達 同盟時の成功確率を90%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 天輝の微笑 敵軍の降伏率を80%上げる 合戦に参加 確率25% 合戦中 合戦終了時 天城颯馬(毛利シナリオ) 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 外交上手 同盟時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 軍師の野心 敵大将の士気を40下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 +四国 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 長宗我部元親 海戦自在 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 合戦地が海 合戦中 発動後5ターン経過 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 ボク頑張る 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 久武チカが自軍参加 合戦中 発動後3ターン経過 久武チカ 虚報 全体の行動順を逆転させる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 無気力 敵軍全体の攻撃力を30%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 小悪魔遊戯 敵軍の最も智謀の高い武将の士気をターンごとに20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 久武親信 威圧 自身と同じ列の敵武将の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 侠気心招 引き抜き時の成功確率を50%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 若子親愛 自身の攻撃力を40%上げる 戦場にいる 長宗我部元親が自軍参加 合戦中 発動後3ターン経過 +九州 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 立花道雪 騎兵弱体 敵軍騎兵の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 槍兵号令 自軍槍兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 雷切閃刃 自身の攻撃力を80%上げる 戦場にいる 攻撃側参加時 合戦中 スキル発動後に攻撃した時 立花宗茂 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 士気高揚 自身の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 豪勇鎮西一 自身の士気を50上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 高橋紹運 対銃防御 自軍全体の対鉄砲防御を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 富国強兵 徴兵時の応募人数を50%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 背水の陣 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自身の士気が30以下 合戦中 合戦終了時 義勇の血界 敵軍全体の攻撃力を80%下げる 戦場にいる 防衛側参加時 攻撃を受けた時 発動後4ターン経過 鍋島直茂 火力強化 自身の鉄砲の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 策謀暗躍 計略の効果を30%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気号令 自軍全体の士気をターンごとに15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 鍋島奇襲術 敵軍大将の士気を35下げる 別働隊 確率50% 合戦中 発動後1ターン経過 有馬晴信 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 弓兵号令 自軍弓兵の攻撃力を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 託児所運営 楽市楽座の効果を70%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 紳士の慈愛 自軍全体の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 島津貴久 銃運用術 鉄砲が天候の影響なく使用できる 戦場にいる 雨天・霧 合戦中 合戦終了時 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 猫かぶり 徴兵時の応募人数を80%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 英主の号令 自軍全体の士気を50上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 島津義久 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 三州一の乳 徴兵時の応募人数を2倍にする 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 姉の愛 自軍全体の士気をターンごとに10上げる 大将時 確率30% 合戦中 発動後10ターン経過 島津義弘 突撃 自身の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 攻撃を受けた時 広い人脈 鉄砲購入時の費用を80%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 驚天動地 敵軍全体の士気を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 死地の奮起 自軍全体の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 合戦終了時 島津歳久 弓兵攪乱 敵軍弓兵の攻撃力を50%下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 島津の頭脳 計略の効果を70%上げる 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 大規模陽動 敵軍全体の智謀を20下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 島津式銃術 自軍全体の鉄砲使用のターン制限を解除する 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 島津家久 百発百中 鉄砲の距離補正を無効にする 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後5ターン経過 無垢な誘い 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 釣り野伏 敵軍全体の士気を30下げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 発動後1ターン経過 島津豊久 対銃防御 自軍全体の対鉄砲防御を30%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後4ターン経過 強襲突撃 自軍の強襲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 豊久親衛隊 引き抜き時の成功確率を70%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 捨てかまり 自身の攻撃力を2倍にする 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 発動後5ターン経過 天城颯馬(島津シナリオ) 一番槍 自軍の士気をターンごとに20上げる 戦場にいる 常に 自軍で一番最初に攻撃した時 発動後3ターン経過 銃費用減 鉄砲購入時の費用を50%下げる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 強鋼襲撃 自軍の強襲時の兵損失を30%下げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 軍師の根性 自軍全体の攻撃力を50%上げる 戦場にいる 自軍総士気が30%以下 合戦中 合戦終了時 +その他 武将名 スキル名 効果対象及びスキル効果 発生条件A 発生条件B 発動タイミング 終了タイミング 足利義輝 騎兵突撃 自軍騎兵の対鉄砲防御を50%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 人たらし 引き抜き時の成功確率を80%にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将刃無双斬 自身の攻撃力を1回だけ2倍にする 大将時 確率20% 合戦中 スキル発動後に攻撃をした時 足利義昭 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 包囲上手 自軍の包囲効果を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将軍の血統 敵軍武将の降伏率を25%上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 合戦終了時 足利義昭(覚醒) 勘定奉行 楽市楽座の効果を50%上げる 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 完全包囲 自軍の包囲効果を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 傾気誘導 内通時の成功確率を50%にする 作戦フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 将器の開花 敵軍武将の降伏率を90%上げる 戦場にいる 確率40% 合戦中 合戦終了時 果心居士 陽動作戦 敵軍全体の智謀を10下げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 順番逆転 全体の行動順が逆転する 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 夢への誘い 徴兵時の応募人数を80%増加させる 軍備フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 七宝幻妖術 敵軍全体の士気をターンごとに20下げる 戦場にいる 確率30% 攻撃を受けた時 攻撃を受けた時 出雲阿国 士気回復 自身の士気を30上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後1ターン経過 誠心誠意 敵武将の降伏率を30%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 祈雨の舞 早魃の発生を回避する 更新フェイズ イベントの発生した支配国にいる イベント発生時 イベント終了時 歌舞伎艶舞 自軍全体の士気を30上げる 戦場にいる 常に 任意 発動後1ターン経過 平清盛 的確な指揮 自軍全体の智謀を15上げる 戦場にいる 確率15% 合戦中 発動後3ターン経過 将の資質 敵武将の降伏率を50%上げる 合戦に参加 確率15% 合戦中 合戦終了時 日招き 治水開墾の効果を2倍にする 政略フェイズ コマンドを選択 コマンド実行時 コマンド終了時 英雄の片鱗 自軍全体の士気を50上げる 合戦に参加 確率?% 合戦中 発動後1ターン経過 スキル発動時のカットインって当主になりうる人と颯馬以外にありますか -- 匿名希望 (2013-08-19 22 45 23) 名前 コメント
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はぐれ狩りについての調査とまとめ 1000エンカ調査でのはぐれメタルの出現率 はぐれが0匹のエンカ 812回 確率:81.2% - はぐれが1匹のエンカ 160回 確率:16.0% 18.8% はぐれが2匹のエンカ 26回 確率:2.6% はぐれが3匹のエンカ 2回 確率:0.2% はぐれが4匹のエンカ 0回 確率:0.0% ∴はぐれメタルを含むエンカは18.8%の確率と仮定する 表現を一部修正 襲い掛かり等 28回(2.8%) 気づいていない等 27回(2.7%) においぶくろ状態でのエンカにかかる時間(100エンカ調査) 平均4.46秒(最低1秒、最高6秒) はぐれメタル撃破率について はぐれメタルが狩れる確率=1-はぐれメタルが狩れない確率 として計算 娘5Lv ☆アプ15Lv 47.0% はぐれ0 娘12Lv ☆アプ17Lv 48.8% はぐれ1 娘15Lv ☆アプ18Lv 49.7% はぐれ2 娘17Lv ☆アプ19Lv 50.6% はぐれ3 娘19Lv ☆アプ20Lv 51.8% はぐれ4 娘21Lv ☆アプ20Lv 52.2% はぐれ5 8/22 先制率計算修正に従い、撃破率計算結果を修正 計算方法 +... パーティと装備と行動 サンチョ 防具は刃の鎧のみ 聖水をはぐれメタルに使用する ピエール(息子) 特筆装備なし 聖水をはぐれメタルに使用する アプール 毒針装備 はぐれメタルを攻撃する 娘 毒針装備 はぐれメタルを攻撃する 装備や行動の記載がなかった指摘を受けて追記 1ターン目に逃げる はぐれが先制して逃げる (1-(娘が先制する確率+アプールが先制する確率-娘とアプールが先制する確率))*はぐれメタルが逃げる確率 A 娘が先制するが毒針が効かない その後、はぐれが逃げる 娘が先制する確率*アプールが先制しない確率*毒針が効かない確率*はぐれメタルが逃げる確率 B アプールが先制するが毒針が効かない その後、はぐれが逃げる 娘が先制しない確率*アプールが先制する確率*毒針が効かない確率*はぐれメタルが逃げる確率 C 娘とアプールが先制するが毒針が効かない その後、はぐれが逃げる 娘が先制する確率*アプールが先制する確率*毒針が効かない確率^2*はぐれメタルが逃げる確率 D A+B+C+D = 1ターン目に逃げる確率(α) 2ターン目までに倒されず2ターン目に逃げる場合 反射ダメージを食らわない はぐれメタルがギラを使う確率 a 攻撃を刃の鎧装備キャラクター以外に行う確率 b 攻撃を刃の鎧装備キャラクターに行うが刃の鎧が反射しない確率 c (a+b+c)*(毒針が効かない確率^2) = n (8/17 a+b+c*毒針が効かない確率^2→(a+b+c)*(毒針が効かない確率^2)に修正) (8/17 はぐれメタルが攻撃をしない確率→ギラを使う確率に文言修正) 2ターン目に倒される前に逃げる はぐれが先制して逃げる (1-(娘が先制する確率+アプールが先制する確率-娘とアプールが先制する確率))*はぐれメタルが逃げる確率*n E 娘が先制するが毒針が効かない その後、はぐれが逃げる 娘が先制する確率*アプールが先制しない確率*毒針が効かない確率*はぐれメタルのHPが6の確率*はぐれメタルが逃げる確率*n F アプールが先制するが毒針が効かない その後、はぐれが逃げる 娘が先制しない確率*アプールが先制する確率*毒針が効かない確率*はぐれメタルのHPが6の確率*はぐれメタルが逃げる確率*n G E+F+G = 2ターン目に逃げる確率(β) (8/17 はぐれメタルのHPが6の確率が記載されていなかったので追記) 1-(α+β)=はぐれメタルが狩れる確率 ※考慮していないもの とまどい・襲い掛かり 複数匹エンカ ベロゴンロードのなめまわしやミニデーモンによるメラミの攻撃役の脱落 メイジキメラのホイミによる回復 確率等一覧 +... はぐれメタルの行動 逃げる 50% 攻撃 30% ギラ 20% 毒針 一撃効果発動 16.6% 刃の鎧の反射確率 反射 25% ※刃の鎧の反射ダメージ 2以上のダメージしか見たことがなかったので、反射をした場合は確実に倒せるものとして計算をしています。 (8/17 2以上のダメージ~以下略 を追記) ※上記の各種数字については、「ドラゴンクエストⅤのあるきかた(刊:SQUARE ENIX様)」を参照させていただきました。 SQUAREのスペル修正 はぐれメタルのHP HP5 50% HP6 50% 先制率の計算 キャラクターの素早さ*(50~100の乱数)/100=補正後素早さ 補正後素早さの順に行動する、と仮定する 50~100の51個の乱数が出る確率は全て同一とする ※計算結果の小数点第1位以下切捨て ※補正後素早さが同値の場合は味方側が先制するものとして計算 旧(キャラクターの素早さ/はぐれメタルの素早さ:150)*50 先制率の計算を一新 表現を一部修正(8/31) 素早さの計算 素早さの上昇値は平均値を取ったものと仮定 さらに娘には素早さの種を4個使用(+8)したものとして計算している 8/22 素早さについての記述を追記 8/31 表現を一部修正 攻撃対象確率 1番目 35% 2番目 35% 3番目 20% 4番目 10% 6匹狩る運について 19エンカ以内 上位1%の運 34エンカ以内 上位10%の運 45エンカ以内 上位25%の運 60エンカ以内 上位50%の運 77エンカ以内 上位75%の運 96エンカ以内 上位90%の運 計算方法についてはますらぶさんの計算方法(http //mathlove2525.blog.fc2.com/blog-entry-59.html)を参考にさせていただきました。 撃破率修正に従い、こちらのエンカ数も再計算 上位1%が17→18エンカ、上位50%が59→60エンカ、上位75%が76→77エンカ、上位90%が94→96エンカにそれぞれ修正 +... 1戦に掛かる時間(戦闘までの移動時間・戦闘中の経過時間・戦闘後の回復時間):20秒 レベルアップ時間(レベルアップに掛かる時間):500秒 上記のように仮定義し、かかる時間を計算 19エンカ以内 上位1%の運 14分40秒 34エンカ以内 上位10%の運 19分40秒 45エンカ以内 上位25%の運 23分20秒 60エンカ以内 上位50%の運 28分20秒 77エンカ以内 上位75%の運 34分00秒 96エンカ以内 上位90%の運 40分20秒 指摘を受けて1戦に掛かる時間を30秒から20秒に、レベルアップ時間を240秒から500秒に変更 (もし計算方法等にご指摘があったらツイッター、スカイプなどにご連絡いただければ幸いです) コメント欄追加 名前 コメント
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SR 「姉さん、イメチェン失敗したの…?」 ガングロと言われ、姫武将から外され、虐げられてきた祝融…うん、頑張った、綺麗だよ…。 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 弓兵の極撃 弓兵突撃 弓兵方陣 弓兵修練 弓兵突覇 名前 コメント R 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 弓兵突覇 弓兵突撃 弓兵修練 神速 一騎当千 名前 コメント UC 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 火神の攻勢 石切知識 蛮族の襲撃 練兵訓練 兵器の強撃 名前 コメント C 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 火神の攻勢 石切知識 蛮族の襲撃 練兵訓練 兵器の強撃 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/circus2526/pages/48.html
SR 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 強兵の檄文 兵舎修練 守護神 攻城の檄文 神医の術式 名前 コメント R 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 加工知識 石切技術 製鉄技術 騎兵強行 加工技術 名前 コメント UC 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 石切知識 石切知識 弓兵行軍 兵舎訓練 石切技術 名前 コメント C 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 石切知識 石切知識 弓兵行軍 兵舎訓練 石切技術 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ragnabreaksaga/pages/33.html
【作成中】少しずつですが、UPしていきます。 攻撃回数の数で並べてあります。 表が見づらい時は不要な欄のチェックを外してください。 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 霊薬研究員ソーニャ(天)カリタ・ローズ(魔)用心棒ササヌキ(地) GR 2 ターン - 特大高確率 8回 大 復刻カタスLR引換券Ⅲ ア・ウナーズアータン(天)アマリリス・ブロッサム(魔)招福・追儺姫(地) GR 2 超大高確率 8回 大 復刻カタスLR引換券ⅥLv90/攻32060/防23700 氷霜操師ユピカ(天)魔導使徒ルビニ(魔)天軍禁衛ベルヴェルク(地) GR 2 低発動 8回 特大確率 更に超大 復刻特大回数攻撃LR引換券ⅠLv90/攻28210/防21180Lv90/攻27660/防21730Lv90/攻27830/防21560 婚礼厨魔ベッツィ(魔) GR 2 ターン - 超大高確率 9回 大 イベント報酬 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 ギルガメシュ GR 2 ターン - 極大高確率 12回 大より高確率 ひつじ村コラボ 極北の霧霜フリームスルス GR 2 行動時 神大高確率 19回 大 Lv90/攻38020/防24110 カードストレッジ GR 2 行動時 神大高確率 19回 大 Lv90/攻40280/防28220 バレンタイン・フィーネム GR 2 ターン - 超神大高確率 20回 特大 2/14-カタス報酬 有料ガチャ 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 名称 レア 空 発動 確率 攻UP 防UP 速UP 率UP 他(攻) 攻DN 防DN 速DN 率DN 他(妨) 備考 魔獣ウロボロス GR 3 行動時,後 率 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 低発動 20回 特大+確率で更に極神大 赤き運命騎士ラティ GR 3 行動時,後 率 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 低発動 20回 特大+確率で更に極神大 魔人アナベルク GR 3 行動時 低発動 隣接 極神大 隣接 神大 1体 極神大 1体 極神大 低発動 22回 特大+確率で更に極神大 リアーヌ GR 3 行動時 低発動 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 低発動 22回 特大+確率でさらに極神大 2/14-カタスガチャ アルフェラッツ GR 3 ターン - 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 22回 特大+低発動更に極神大確率 愛らしき暗器使いリンリン GR 3 ターン - 隣接 極神大高確率 隣接 神大高確率 1体 極神大 1体 極神大 23回 特大+低発動更に超極神大確率
https://w.atwiki.jp/akumajou/pages/13.html
タイプ=ART機 有効ライン=4ライン 天井機能=搭載 設定① DBB突入確率=1/362.9 RB確率=1/374.5 合成確率=1/184.3 出玉率=96.7% 設定② DBB突入確率=1/361.4 RB確率=1/369.3 合成確率=1/182.7 出玉率=98.9% 設定③ DBB突入確率=1/312.6 RB確率=1/363.8 合成確率=1/168.1 出玉率=100.4% 設定④ DBB突入確率=1/302.0 RB確率=1/358.6 合成確率=1/163.9 出玉率=104.4% 設定⑤ DBB突入確率=1/246.3 RB確率=1/353.9 合成確率=1/145.2 出玉率=109.0% 設定⑥ DBB突入確率=1/235.9 RB確率=1/344.1 合成確率=1/140.0 出玉率=113.1% REGとARTのみでコインを増やしていくタイプの機種だ。 ARTは押し順ナビタイプとなっているが、ARTを発動させるためには赤7を揃える必要があるぞ。 REGは「赤7・青7・赤7」と「ベル・ベル・赤7(青7)」の2種類。「赤7・青7・赤7」は通常のREGで 8G間に青7揃いを引ければART突入確定。青7が揃わなかった場合はカウントダウンミッションへ移行する。 このカウントダウンミッションは最大15G継続し、この間にパンクリプレイを回避し続けられれば、晴れてARTに突入確定だ。 一方、ボスバトルが発動する「ベル・ベル・赤7(青7)」は、通常ゲーム中に成立した場合は 小役の押し順ナビが発生しないので獲得枚数は少なめ。この消化中はバトル演出が発生し、これに勝利するとART突入確定だ。 ARTのストックがある場合など、ART突入が確定している場合は、パンクリプレイを回避する押し順ナビが発生するので それに従ってプレイするようにしよう。そして、全リールに赤7を狙うナビが発生し、揃えられた時点でART発動となる。
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神石 入手法ーモンスタードロップ レベル40以上のモンスターを狩る時、非常に低い確率で神石を落とす場合がある。このとき得るとこができる神石の種類は次のとおりである。 名前 レベル 説明 神石:ヘルクスの復讐 40 武器に2%の確率でターゲットを10秒間、移動不可にする効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ヴィーダルの尊厳 40 武器に2%の確率でターゲットを5秒間、麻痺させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:スミドゲルミルの暗黙 40 武器に5%の確率でターゲットを8秒間、沈黙させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ラスベルグの悲劇 40 武器に5%の確率でターゲットを8秒間、失明させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:イオの悲しみ 40 武器に5%の確率で10秒間、ターゲットの攻撃速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:デルトラスの忠誠 40 武器に5%で10秒間、ターゲットの移動速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ファシメデスの威厳 40 武器に6%の確率でターゲットを1秒間、スタン状態にする効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:マヒシャの憤怒 40 武器に8%の確率で10秒間、2秒ごとに71ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:オリッサの血 40 武器に10%の確率で20秒間、2秒ごとに38ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ヘカテの聡明 40 武器に20%の確率で94ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:シーフの知識 40 武器に2%の確率で940ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:トラシメンデスの賢明 40 武器に10%の確率で188ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:フレイールの知恵 40 武器に1%の確率で1880ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ユベントスの敏捷 40 武器に20%の確率で94ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:シギンの英明 40 武器に2%の確率で940ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ボレアスの激励 40 武器に10%の確率で188ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:トラウフニールの勇気 40 武器に1%の確率で1880ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ネザカンの進軍 50 武器に2%の確率でターゲットを10秒間、移動不可にする効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:エレスギガルの名誉 50 武器に2%の確率でターゲットを5秒間、麻痺させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ベリトラの陰謀 50 武器に5%の確率でターゲットを8秒間、沈黙させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:フレギオンの術策 50 武器に5%の確率でターゲットを8秒間、失明させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ルミエルのおせっかい 50 武器に5%の確率で10秒間、ターゲットの攻撃速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:カイジネルの幻想 50 武器に5%の確率で10秒間、ターゲットの移動速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ミスランテイダの欲 50 武器に6%の確率でターゲットを1秒間、スタン状態にする効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:フレギオンの策略 50 武器に8%の確率で10秒間、2秒ごとに71ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ジケルの傲慢 50 武器に10%の確率で20秒間、2秒ごとに38ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ティアマトの反撃 50 武器に10%の確率で376ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ティアマトの激憤 50 武器に1%の確率で3760ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:マルクタンの公正 50 武器に20%の確率で188ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:トリニエルの理性 50 武器に2%の確率で1880ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ユスティエルの温情 50 武器に10%の確率で376ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:バイゼルの誓い 50 武器に1%の確率で3760ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ベリトラの利己心 50 武器に20%の確率で188ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ミスランテイダの後悔 50 武器に2%の確率で1880ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 入手法ーアビスポイント アビスポイントを使って購入することができる神石。ドロップの神石と比べると効果は低い。 神石の価格は以下の通り。 デクリオン神石:11,100アビスポイント センチュリオン神石:22,200アビスポイント 天族ーアビス神石 名前 レベル 説明 ガーディアン デクリオン エメラルド 40 武器に10%の確率で20秒間、2秒ごとに10ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン デクリオン ブラックジェム 40 武器に10%の確率で10秒間、2秒ごとに14ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン デクリオン クリスタル 40 武器に20%の確率で24ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン デクリオン サファイア 40 武器に20%の確率で24ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン デクリオン ルビー 40 武器に20%の確率で24ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン デクリオン ホワイトジェム 40 武器に20%の確率で24ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン センチュリオン エメラルド 40 武器に5%の確率で20秒間、2秒ごとに20ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン センチュリオン ブラックジェム 40 武器に5%の確率で10秒間、2秒ごとに28ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン センチュリオン クリスタル 40 武器に10%の確率で48ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン センチュリオン サファイア 40 武器に10%の確率で48ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン センチュリオン ルビー 40 武器に10%の確率で48ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 ガーディアン センチュリオン ホワイトジェム 40 武器に10%の確率で48ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 魔族ーアビス神石 名前 レベル 説明 アルコン デクリオン エメラルド 40 武器に10%の確率で20秒間、2秒ごとに10ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン デクリオン ブラックジェム 40 武器に10%の確率で10秒間、2秒ごとに14ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン デクリオン クリスタル 40 武器に20%の確率で24ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン デクリオン サファイア 40 武器に20%の確率で24ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン デクリオン ルビー 40 武器に20%の確率で24ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン デクリオン ホワイトジェム 40 武器に20%の確率で24ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン センチュリオン エメラルド 40 武器に5%の確率で20秒間、2秒ごとに20ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン センチュリオン ブラックジェム 40 武器に5%の確率で10秒間、2秒ごとに28ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン センチュリオン クリスタル 40 武器に10%の確率で48ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン センチュリオン サファイア 40 武器に10%の確率で48ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン センチュリオン ルビー 40 武器に10%の確率で48ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 アルコン センチュリオン ホワイトジェム 40 武器に10%の確率で48ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 入手法ーPvPクエスト(天族) クエストの報酬として得ることができる神石。ドロップの神石と同じ性能である。 ただし、トレード不可となるので、報酬を選ぶ際は慎重に選ぼう。 クエスト「魔軍 将校との対決」の報酬アイテム 名前 レベル 説明 神石:ボレアスの激憤 40 武器に6%の確率でターゲットを1秒間、スタン状態にする効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:スパタロスの報復 40 武器に2%の確率でターゲットを5秒間、麻痺させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ヘカテの束縛 40 武器に2%の確率でターゲットを10秒間、移動不可にする効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ユベントスの平定 40 武器に5%の確率でターゲットを8秒間、沈黙させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:テレマクスの光彩 40 武器に5%の確率でターゲットを8秒間、失明させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ペレントの堅持 40 武器に5%の確率で10秒間、ターゲットの移動速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:トラシメデスの平穏 40 武器に5%の確率で10秒間、ターゲットの攻撃速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 クエスト「魔軍 将軍との対決」の報酬アイテム 名前 レベル 説明 神石:ネザカンの勇猛 40 武器に1%の確率で3760ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:カイジネルの恐怖 40 武器に2%の確率で1880ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ユスティエルの心 40 武器に10%の確率で376ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:バイゼルの意志 40 武器に20%の確率で188ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 入手法ーPvPクエスト(魔族) クエストの報酬として得ることができる神石。ドロップの神石と同じ性能である。 ただし、トレード不可となるので、報酬を選ぶ際は慎重に選ぼう。 クエスト「天軍 将校との対決」の報酬アイテム 名前 レベル 説明 神石:トラウフニールの咆哮 40 武器に6%の確率でターゲットを1秒間、スタン状態にする効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:スエロンの威嚇 40 武器に2%の確率でターゲットを5秒間、麻痺させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:シーフの拘束 40 武器に2%の確率でターゲットを10秒間、移動不可にする効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:シギンの静寂 40 武器に5%の確率でターゲットを8秒間、沈黙させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:エーギルの眼光 40 武器に5%の確率でターゲットを8秒間、失明させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ネルトスの抑圧 40 武器に5%の確率で10秒間、ターゲットの移動速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:フレイールの安息 40 武器に5%の確率で10秒間、ターゲットの攻撃速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 クエスト「天軍 将軍との対決」の報酬アイテム 名前 レベル 説明 神石:ジケルの誇り 40 武器に1%の確率で3760ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ルミエルの魔力 40 武器に2%の確率で1880ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:マルクタンの均衡 40 武器に10%の確率で376ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:トリニエルの冷静 40 武器に20%の確率で188ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 入手法ー第2テンペル訓練所 第2テンペル訓練所の隠しステージ・テンペルの亀裂で一定の確率で入手できる。 隠しステージは、反復クエストを通じて入場できる。 ドロップで得られる神石と比べると効果時間が若干短かったり、効果が低かったりという特徴がある。 名前 レベル 説明 神石:イングリルの恐怖 50 武器に2%の確率でターゲットを3秒間、麻痺させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:イングネスの静寂 50 武器に5%の確率でターゲットを5秒間、沈黙させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:バンクの涙 50 武器に5%の確率でターゲットを5秒間、失明させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ティモラの訓練 50 武器に2%の確率で750ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:マジオンの命令 50 武器に2 の確率で750ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:キージャンの叫び 50 武器に10%の確率で16秒間、2秒ごとに38ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:ラオメドンの誓い 50 武器に8%の確率で8秒間、2秒ごとに71ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 入手法ー神石製作 4.0アップデートから登場した。主にダメージ神石系で裁縫と金属鎧にて作ることができる。 名前 レベル 説明 神石:名人の勇気 60 武器に2%の確率で1012ポイントの火属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:名人の激励 60 武器に20%の確率で101ポイントの火属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:名人の知識 60 武器に2%の確率で1012ポイントの水属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:名人の聡明 60 武器に20%の確率で101ポイントの水属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:名人の知恵 60 武器に2%の確率で1012ポイントの土属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:名人の賢明 60 武器に20%の確率で101ポイントの土属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:名人の英明 60 武器に2%の確率で1012ポイントの風属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:名人の敏速 60 武器に20%の確率で101ポイントの風属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:神聖な名人の激憤 60 武器に1%の確率で4050ポイントの火属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:神聖な名人の反撃 60 武器に10%の確率で405ポイントの火属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:神聖な名人の後悔 60 武器に1%の確率で4050ポイントの水属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:神聖な名人の利己心 60 武器に10%の確率で405ポイントの水属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:神聖な名人の理性 60 武器に1%の確率で4050ポイントの土属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:神聖な名人の公正 60 武器に10%の確率で405ポイントの土属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:神聖な名人の誓い 60 武器に1%の確率で4050ポイントの風属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 神石:神聖な名人の温情 60 武器に10%の確率で405ポイントの風属性ダメージをあたえる効果を与えます。神石強化士より武器に装着できます。 入手法ーイベント イベント「おみくじアトレイア」(2011年1月11日~18日)で入手することができた神石。現在はイベント終了したため、入手不可能。 このアイテムは、トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可。 名前 レベル 説明 神石:中吉のエメラルド 40 武器に10%の確率で20秒間、2秒ごとに10ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:中吉のブラックジェム 40 武器に10%の確率で10秒間、2秒ごとに14ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:中吉のクリスタル 40 武器に20%の確率で24ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:中吉のサファイア 40 武器に20%の確率で24ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:中吉のルビー 40 武器に20%の確率で24ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:中吉のホワイト 40 武器に20%の確率で24ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のエメラルド 40 武器に5%の確率で20秒間、2秒ごとに20ポイントの毒ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のブラックジェム 40 武器に5%の確率で10秒間、2秒ごとに28ポイントの出血ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のクリスタル 40 武器に10%の確率で48ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のサファイア 40 武器に10%の確率で48ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のルビー 40 武器に10%の確率で48ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のホワイトジェム 40 武器に10%の確率で48ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のバイオレッドジェード 40 武器に5%の確率で188ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のピーチジェム 40 武器に10%の確率で94ポイントの水属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のクリムゾンジェム 40 武器に5%の確率で188ポイントの土属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:大吉のインディコジェム 40 武器に10%の確率で94ポイントの風属性ダメージを負わせる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 今では得ることのできない古代神石 過去には、モンスタードロップや反復クエストを通じて得ることができたが、現在は得ることができなくなった。 プレイヤーたちの間では、これを古代神石または旧神石と呼ばれているが、発動効果が非常に良いためPvPや狩りの時には、絶対的な威力を発揮する。あまりにも貴重なので、ほとんど取引されることがない。 ※日本では未実装。 名前 レベル 説明 神石:ラスベルグの愛 40 武器に10%の確率でターゲットを10秒間、失明させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:スミドゲルミルの沈黙 40 武器に10%の確率でターゲットを10秒間、沈黙させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。 神石:イオの涙 40 武器に10%の確率でターゲットを10秒間、ターゲットの攻撃速度を50%減少させる効果を与えます。神石強化士を訪ねれば装着できます。