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タイトル Might and Magic シリーズ ジャンル RPG 対応機種 PC etc 外見 種族別の選択式 装備 なし セリフ なし ボイス あったような 育成 シリーズによって色々 世界的な「世界三大RPG」と言えば「Wizardry」「Ultima」が不動だが、残りひとつの座は曖昧なもので、一応こいつが残るひとつの座に含まれてたりするが、正直な所「B級感が半端ない」超ロングランタイトル。発売当時に流行している作品をパクりつつ、新要素を詰め込んでドヤ顔で世に送り出すあたりは国産のドラクエに似ており、実際「屋外活動」「豊富なクエスト」「武器強化」など様々な革新的概念を生み出してはいるのだが、致命的なゲームバランス、破天荒なシナリオ、キモ過ぎるキャラ、後半作から漂う圧倒的な二番煎じ感など、どうしても一級品とは成り得ないまま現代まで続いてしまっている。(そうこうしてるうちに Warcraft や ESシリーズに天地の差をつけられてしまった)日本では元祖から発売されており、FC版は小学館によるゴリ押しによって当時のキッズ達が絶望のどん底に叩き落とされており、忌み名となったのか SFC版 Book2 は全力回避され、PCエンジン版 Book3 はキモさと内容で「洋ゲーはクソゲー」を貫いており…。一応シリーズを通じてキャラメイクができる作品なので記してはいるが、お勧めできるような作品ではなく、「Might and Magic って名前がついてたら余程の物好き以外は回避しろよ」というのが正直な所の本音。(似たような例としては Dungeon and Dragons~、Awesome~、Epic~、コナミ~など)…あなたがB級好きの変わり者ならば、最高のネタになるかもしれない。 シリーズ寸評 (行き場のない他ゲーも此処に) (初代) FC版はアレンジが加わっているらしく、システム面はWizに近い。序盤のマゾっぷりは伝説級。 2 SFC版はアニメ調の顔グラに変更されている。主人公以外はキャラ作成できない(=他は傭兵)。 3 PCエンジン版のRPGはハズレばかりだったが、おそらくこれが最たるもの。邪聖剣~が裸足で逃げるレベル。 Rogue 現代まで系譜が連なっている不動の名作。「世界三大RPG」の最後の一角に据えられる有力候補。執筆者的にも賛成。 Bard s Tale 海外では有名だったシリーズ。日本ではFC版が出ている。キャラメイクありだが期待しない方が吉。90年代に力尽きた。 The Black Onix 洋ゲーっぽいが日本製。FC番SUPER~の「装備で変わる」ドット絵は次世代を思わせた。 Gauntlet 4人同時で遊べた大型筐体STGの名作。末期は1プレイ10円。日本では Dungeon Explorer としてリメイクされる。 名前 コメント
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タイトル ファンタシースターオンライン ジャンル RPG 対応機種 PC DC 外見 クラス別 装備 装備品によって変化 セリフ なし ボイス ボイスはPSUからのはず 育成 レベルアップ固定。マグで多少個性差がつけられる程度 洋ゲーの大海に飛び出さなかった当時のガラパゴス島民がおそらく最初に触ったはずのオンラインゲーム。(そのため「世界初のネットゲームはPSOだ」と平然とのたまう脳死が当時大量に沸き、失笑の対象だった)ハンター(戦士)、レンジャー(銃士)、フォース(魔法使い)と、種族・男女の組み合わせで9種類のデフォルトクラスが存在し、例えば「キャスト(ロボット)、男、フォース」など存在しないクラスもあったものの、世界観的に無理のない組み合わせは大概選べた。顔と髪型が数種類(10種類ほど)から選択でき、身長とカラーリングパターンが選択できる。ボディスーツの形状は変更できない。ネットゲーム初期の作品だったため、チート対策が成されておらず、Diablo のようなランダムダンジョン形式でもなかったため、ハクスラとしては正直あまり出来がよろしくはなかったのだが、それはあくまでも「Diablo で遊んでいるならば」の話。当時の日本には比較対象になる作品がなく、後続で「ルーンジェイド」(ハドソン)が現れるまで競合相手が皆無だったため、現在競合相手の尽くが自滅したために何とか体を保てている PSO2 のように奇跡的に人気を独占していた。しかし一部の PSO2 プレイ経験者が「PSOの方が数倍マシ」「PSO2はPSU2と名乗れ」と漏らすように、完成されていた世界観、クセこそあるものの単純にして明快なハクスラ、きちんと緩急が存在するボスなど、味のあるゲームである事は間違いなく、舌が合えば「続編以上に」現在でも楽しめる素質を秘めている。PSUのように「オンラインでしか遊べない要素がある」訳ではないため、DC版が手に入るならばオフラインで存分に楽しめるかもしれない。 名前 コメント
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槍/コメント 攻撃→ステップ 攻撃→ステップで戦いやすいが動きづらい -- 名無しさん (2011-10-21 23 04 07) リーチが長いので、動きの遅い敵とのタイマンには強い。コボルトや盗賊相手だと我慢比べになる。 -- 名無しさん (2011-10-22 01 28 03) AGIが下がるためハードヒットをもらいやすい 被弾しないように心がけるべき -- 名無しさん (2011-10-24 00 46 33) カオカの死者の紋章が刻まれた鍵の箱から先折れの槍確認 -- 名無しさん (2011-10-26 02 06 32) ロングスピア、寺院のガーゴイル、宝箱ドロップ -- 名無しさん (2011-11-10 23 02 25) 槍だけ性能ぱっとしないよね -- 名無しさん (2011-11-22 13 29 47) 槍は単体相手のDPSなら一番いいと思う 攻撃速度が速いから -- 名無しさん (2011-11-23 05 35 02) ↑いまのところ突耐性低い敵がいないから、同じ攻撃力で比べるとDPSは斧の半分かそれ以下 - 名無しさん 2011-11-26 14 32 13 同じ攻撃力で半分以下とかありえないんでは? いくらなんでも - 名無しさん 2011-11-27 06 08 19 極端に物理耐性の高いウォッチマン等を除けばDPSは槍のが確実に上(特に人間女) ヒットストップはするけどノックバックしない敵(インカ等)が増えてきてる中、未だに斧=最強だと思ってる奴は悪いこと言わないから一度考え直した方がいい - 名無しさん 2011-11-27 07 53 35 DPSは槍最強しかし硬度と耐久が低すぎる・・・ - 名無しさん 2011-11-27 11 45 08 PvEじゃなくPvP目的のもんだしな。PvE前提であれこれ言ってるのは恥ずかしい。 - 名無しさん 2011-11-27 15 26 18 PvP目的ってこのゲームは今のところそれって赤だけの話なんで、白では別にPvPとか関係ないし - 名無しさん 2011-11-28 02 56 31 破損速度が斧の3倍以上だからね・・・武器を揃える費用も3倍、保護する費用も3倍。さらにインベントリの圧迫。それが不人気の理由。 - 名無しさん 2011-11-28 22 56 18 ↑ちょっと何言ってるか分からないです - 名無しさん 2011-11-30 08 07 16 斧一本分を狩るのに槍三本分必要だからってことじゃない?言いたいことはよく分かるけど - 名無しさん 2011-11-30 08 50 35 ↑そういうこと。耐久2分の1、攻撃速度1.5倍=破損速度3倍以上。槍使いだと最低5本は持ってないと話にならん。 - 名無しさん 2011-11-30 18 48 37 反映分をコメントアウト - 名無しさん 2011-12-01 00 26 26 他の装備欄を見て回ったあとだと、耐久20という数値がなにかの間違いに見えるくらい寿命が短い。 - 名無しさん 2011-12-01 00 44 07 龍騎槍は○○○ソケは確定? - 名無しさん 2011-12-01 09 05 31 出した人が運よく○○○だったに決まってるじゃないですか - 名無しさん 2011-12-01 15 01 22 性能見る限りじゃ良ソケット確定ぽいけどな。アイアンなんかはソケット少ないし。 - 名無しさん 2011-12-01 20 38 42 まあなんにしても槍にソケットは必要ない。すぐ損傷して次の武器にうつるから。 - 名無しさん 2011-12-01 20 39 55 ロイヤルショップに修理アイテムが売ってるじゃないか - 名無しさん 2011-12-01 21 34 36 修理アイテムも斧の3分の1の効果しかないんだぞ? - 名無しさん 2011-12-02 05 40 48 昔、「物事を性能だけで見るのは良くないことですー」ってTOMさんが言ってたぞ - 名無しさん 2011-12-02 08 46 34 ↑逆に性能以外にどこを見る所があるの? - 名無しさん 2011-12-02 12 37 16 真面目に答えるならモーションとか入手難易度。ネタで答えるならロマンだろ? - 名無しさん 2011-12-02 17 22 33 見た目の好みとかもあるわな。アバターとか金出して買う人もいるぐらいなんだし。 - 名無しさん 2011-12-03 09 09 11 ↑↑↑ お前には一生かかっても辿り着けない世界があるんだよ - 名無しさん 2011-12-03 15 12 01 バロウで龍騎槍が露店出てるけどソケ○○○だった。確定なのかもね - 名無しさん 2011-12-04 10 06 12 廃課金ユーザが+6にしてSTRジェムつけて使うための武器だな。 - 名無しさん 2011-12-04 18 22 23 コラボDの麻痺Dから幸運のロングスピアドロップ。ノービス型かハイウェイ型のどっちか。 - 名無しさん 2011-12-09 14 32 08 片手鈍器や暗器は無駄に充実してるのになんで槍は寂れてるんだろう - 名無しさん 2011-12-09 21 57 46 AもLも無しでMが1種だけってのは酷いよな。 - 名無しさん 2011-12-10 13 32 54 ある意味一番不遇な武器ですよね^^;杖よりも脆いってどういうこと・・・ - 名無しさん 2011-12-10 18 05 41 モーション自体は悪くないから耐久と種類増やすして・・今回のメンテでは完全スルーっぽいけど - 名無しさん 2011-12-14 12 32 09 SR6SR7槍の更新まだー!?旧地下水路でまだ見ないですね 現状、過剰幸運槍がベストかな - 名無しさん 2011-12-22 22 20 44 公式の旧地下水路特設ページに斧っぽい武器あるけど、斧だとしたら柄が長過ぎるしハルバードって槍なんじゃないかね - 名無しさん 2011-12-23 16 30 40 エッジングスピアというものを露店で見ました。SR6で能力は忘れた。 - 名無しさん 2011-12-24 01 57 16 R7 トライデント G - 名無しさん 2011-12-24 05 47 28 ↑ 攻撃85 耐久20 重量7.80 AGI-5 - 名無しさん 2011-12-24 05 49 48 エッジングスピアの項目追加 - 名無しさん 2011-12-25 01 55 42 SR6堅牢のロングスピア ランクM 攻撃79 耐久20 硬度8 重量7.80 HP+50 VIT+3 アバドンドロップ - 名無しさん 2011-12-26 00 46 44 ↑AGI-5がぬけてました - 名無しさん 2011-12-26 00 49 03 ドラグーン master SR7 lv20↑ 攻85 重8.20 耐26 硬2 STR+2 AGI-5 使用後トレード不可 露天で確認 。アイコンから公式SSの斧槍とおもわれ。 - 名無しさん 2011-12-26 01 56 48 ドラグーンSS ttp //loda.jp/wizardryonline/?id=845 - 名無しさん 2011-12-26 21 21 35 バロウ鯖露店にてドラグーンとトライデント確認。両方ともSR7装備 - 名無しさん 2011-12-28 07 20 48 無駄な言い争いは良くないよ! トライデント⇒ttp //loda.jp/wizardryonline/?id=856 - 名無しさん 2011-12-28 15 39 06 性能の記述漏れもないしGJ - 名無しさん 2011-12-28 16 11 01 もう耐久増えない限り何やっても足りない武器だなw - 名無しさん 2011-12-30 12 00 10 ドラグーンはアバター代わりのネタ武器だな - 名無しさん 2011-12-30 12 27 11 レベ上げに丁度いいからアバドン狩ってたけど?槍すら出たことないけど出た人いる? - 名無しさん 2011-12-30 18 30 18 ドラグーンって先に斧みたいなのついてるけど、モーションは槍と一緒なの?一段目が突き、二段目がなぎ払いとかならいいなあ。 - 名無しさん 2011-12-31 23 50 32 ↑槍の突きのまんまのモーションです - 名無しさん 2012-01-01 00 49 40 ドラグーン、折角ハルバードなんだから斬属性ついてれば価値があったのになぁ… - 名無しさん 2012-01-01 01 35 56 露天でジェネラルドラグーンっての見ました。品質M物攻90耐久30。あとなんか能力増減。うろおぼえですいませんが - 名無しさん 2012-01-01 03 32 03 ↑STR+3 VIT+1か2 AGI-5だと思った。 - 名無しさん 2012-01-02 01 08 02 ドラグーンの装備グラは公式SSのものとは違いました。ジェネラルドラグーンのグラが公式SSと同じものではないかと - 名無しさん 2012-01-02 11 12 17 ttp //loda.jp/wizardryonline/?id=907 インペリアルドラグーン - 名無しさん 2012-01-06 11 59 31 きっとドラグーンは素振りずっとしてると下り飛龍とか覚えるんだよ。そうであってほしい。じゃないとこの武器の価値がないじゃないか - 名無しさん 2012-01-14 04 22 24 ジェネラルドラグーン 攻撃力90耐久30重量8.20硬度2 突100 STR+3DEX+1AGI-5、使用後トレード不可、品質M - 名無しさん 2012-01-15 20 30 45 堅牢のロンスピはいったいどこで出るのだろうか - 名無しさん 2012-02-02 22 06 49 上の方のコメでアバドンドロップと書いてあるように見えるが - 名無しさん 2012-02-03 09 06 59 インペリアルドラグーンやばいな。魔法に弱いFIGにレジストってのもいいし槍なのに耐久もあるし、鬼すぎる - 名無しさん 2012-02-05 18 26 34 アバドンを200体以上狩ってるが?槍は一度も出てない - 名無しさん 2012-02-06 13 34 58 ジェネラルドラグーン、カーリーからドロップ - 名無しさん 2012-02-08 01 06 50 堅牢ロンスピが紫MOBのバッドゲノムからドロップしたので追加しておきました - 名無しさん 2012-02-13 23 57 53 SR8 ランス Nomal 物理87耐久20硬度2重量7.80 AGI-5 装備レベル21~ ttp //p.tl/P8Ki - 名無しさん 2012-02-14 16 41 56 トライデントの鑑定額は3000 - 名無しさん 2012-03-02 17 49 50 穢れた聖槍:品質Good攻撃力103耐久40硬度2重量7.80AGI-5のろわれている、Lv21~SR8~ - 名無しさん 2012-03-02 18 23 35 メイジハンド(店売り品, SR1, Normal)を360個鍛錬。鍛錬者ステ:SR9, Lv11, ポークル女Thi, Luk31+5, コンディション152。 - 名無しさん 2012-03-04 13 44 18 間違えた;;ごめんなさい - 名無しさん 2012-03-04 13 44 44 相変わらずの槍の不遇っぷり。なんで現状最強武器が槍だけ呪われてんだよ・・・ - 名無しさん 2012-04-13 11 57 42 しかも他の両手武器は軒並み祝福されてんのにな!まあ「SR8はそうだった」と思うしかないよ。SR5-7でPRI防具が不遇だった時代もあったがSR8で巻き返したようにな。という訳でSR9の槍情報まだー(チンチン - 名無しさん 2012-04-13 12 02 02 ttp //ux.getuploader.com/wizon1/ さきにこちらに画像や性能等を上げてください - 名無しさん 2012-04-14 13 13 42 え、穢れた聖槍不遇か?槍で攻撃力103あれば、他の武器いらなくなるくらいには強いと思うがね - 名無しさん 2012-04-14 13 35 38 絶対性能ではなく、他の両手武器と相対的にって事だよ。あとどうしても槍1本だと困ることもある(攻撃属性やモーション等) - 名無しさん 2012-04-14 13 53 29 穢れた聖槍はどこのどいつがドロップする? - 名無しさん 2012-04-15 20 01 41 ↑3 他の武器いらないとか無いわ。ボス系とか一部のmobは槍に耐性があるからいくら攻撃力があっても斧・両手剣の半分もダメ出ないことがあるというのに。普段から槍使ってない奴が数字だけ見て言わないほうがいいよ。 - 名無しさん 2012-04-15 21 20 16 エッジングスピアは旧地下3層のバーバリアン落としました - 名無しさん 2012-04-23 13 40 24 ↑2攻撃属性の耐性ってモンスターの種類毎に統一されてるのかと思ったけど、違うみたいね。半熟のゴグール相手だと斧、槍どちらも同じ位とダメが通った。 - 名無しさん 2012-04-23 15 34 43 ↑1 統一されてるならまだ納得できるけどなあ……なんか知らないけど、強い奴は全般的に突(槍?)が通らない気がしてならない。黄龍のダニエルも、祭儀場のアンノウンも剣や斧だとそこそこ通るのに、それより攻撃力が高い槍で攻撃しても下手したら1とか出るし。あと審美の兄弟もおかしかった。どっか槍(突属性)だけ処理おかしいんじゃないかと思って近々検証予定 - 名無しさん 2012-04-23 15 46 42 アデルも槍ダメだったよ。いろんな面で優秀な武器だけど、効かない奴が他の武器に比べて多いな。 - 名無しさん 2012-04-26 00 43 35 槍はSTRの数値に結構左右される武器だと思う、BPOでSTR0振りと10振りでダメに天と地の差が生まれる。 - 名無しさん 2012-04-26 21 30 16 大剣と斧の重量武器はSTRよりもLV補正でダメ伸びる感じで槍と片手剣の軽量武器はSTR補正でダメが伸びる感じそして手数も関係してるだけど大剣や斧よりも槍や片手剣の方がHHが出易い感じがする槍や片手使うならSTRとDEX重視の育成が強い。 - 名無しさん 2012-04-26 21 41 08 ステータス補正は加算方式だから攻撃力低い武器なほど相対的に大きくなるだけでわ? - 名無しさん 2012-04-27 00 44 07 •SR9 ハープーン Nomal 物理95耐久20硬度2重量7.50 AGI-5 装備レベル24~ 突100で他0 装備条件 全種族可 Figのみ - 名無しさん 2012-04-27 06 03 11 ハープーンは荒廃のラスボスの物理効くほうから出ました - 名無しさん 2012-04-29 22 43 28 •ハープーン→ベノムストリング(2層クモ)狩ってたらでました。箱も開けてたから直かどうかは判らない。 - 名無しさん 2012-05-07 09 15 22 ストロンがーから幸運のロングスピアドロップ。 - 名無しさん 2012-05-11 13 28 51 祭儀場みたいにもしかしたら当たりがあるんじゃない?ハープーンとか耳鳴りとか。 - 名無しさん 2012-05-11 13 38 56 耳鳴りの価格すごいですね。穢れ槍は呪いだし、ハープーンより大幅に強いし、おそらく次のMasterはSR12か13まで出ないと推測すれば妥当なのかな。 - 名無しさん 2012-05-11 14 02 29 耳鳴りはSR12-13あたりで出てもおかしくないぶっ壊れ性能だなあ。+7まで叩いたら現状で物理最強武器か。 - 名無しさん 2012-05-21 15 46 28 Masterだしこれぐらいでいいんじゃない?鍛錬難易度考えたらこの基礎性能+追加能力ないと、結局N品叩いたほうがいいってなっちゃうよ - 名無しさん 2012-05-21 16 03 25 耳鳴りぶっちゃけ強いっちゃ強いんだけど耐久が終わってる、聖槍がチートすぎた - 名無しさん 2012-05-29 16 09 46 槍しかつかわないような13号のゾンビ狩りとかには穢れ槍かなり優秀だね。ただ、それ以外に普通の槍1本はもっておきたい。 - 名無しさん 2012-06-04 09 46 54 ttp //ux.getuploader.com/wizon1/download/479/wo_20120607_211013.png 不動の槍 - 名無しさん 2012-06-07 21 25 49 ロングスピアの売却価格は532Gです。 - 名無しさん 2012-07-26 23 27 04 スティンガー SR10N 99 0 30 7.5 2 突100 AGI-5 シュナト露店にて(ssga - 名無しさん 2012-07-27 12 27 19 トライホーンスピア SR11M 攻撃力119 重量7.5 耐久33 突100 HP+33 STR+3 VIT+3 DEX+3 AGI-3 - 名無しさん 2012-08-15 21 06 45 トライホーンスピアは円卓3層のグリーディデヴィルから - 名無しさん 2012-08-24 13 35 40 グリーディデヴィルからスティンガー直ドロ - カカオの人 2012-09-27 19 03 07 ttp //ux.getuploader.com/wizon1/download/616/Ntorident.png ノーブルトライデントSS - 名無しさん 2012-10-03 03 45 05 Nomal品としてみればスティンガーは耐久もソコソコかつ軽くていいね。 - 名無しさん 2012-10-17 02 54 45 サリッサの性能とアイコン ttp //ux.getuploader.com/wizon1/download/656/サリッサ.png - 名無しさん 2012-11-02 10 09 29 SR12Mフェッセルンランツェの性能とアイコン ttp //ux.getuploader.com/wizon1/download/665/wo_20121111_172200.png - 名無しさん 2012-11-11 17 32 28 フォッセルの耐久20てw - 名無しさん 2012-11-20 02 47 24 堅牢のロングスピアは出所が早くにわかっていれば市場に出たろうに。今更出てきても誰も使わない存在自体いらない子に - 名無しさん 2012-11-20 12 21 03 出処が分かっても無理だろーあれ……ch巡り辛いし、あの性能でMasterだしで。せめてドロップ率高くてGoodとかならなぁ。もしくはSR12~13Goodで上位品が出るとかな - 名無しさん 2012-11-20 16 46 02 モーダマス武器店売り追加・改定:パルチザン2660G、幸運のロングスピア8870G - 名無しさん 2012-11-26 18 00 03 オブシダンゴーレムの箱からフェッセルンランツェ出ました - 名無しさん 2012-11-29 07 13 29 なんていうか・・・ 槍ってN品すくないよな - 名無しさん 2012-12-02 23 45 59 斧と同じ程度には少ないな。一時期Good品しか出なかったから - 名無しさん 2012-12-02 23 50 12 バルディッシュの硬度は3だよ - 名無しさん 2012-12-08 09 22 27 バルの硬度は4だよ - 名無しさん 2012-12-22 02 37 52 穢れし聖槍って聖槍が穢れてていいのかって今頃思った、聖槍っていうんだからアンデッド系への攻撃力上昇位欲しい - 名無しさん 2013-01-08 23 15 45 ↑2、3で結局バルヒッシュの高度はどっちなの? - 名無しさん 2013-01-08 23 18 27 バルディッシュて誰落とすんですか?知ってる方教えていただけませんか; - 名無し 2013-01-16 03 27 45 偽神スフィア産。頑張れ - 名無しさん 2013-01-16 08 29 56 ↑ 返答ありがとうございました_ _)頑張りまーす - 名無し 2013-01-17 14 03 50 スタッグホーン SR13M槍 攻撃力118、魔法攻撃力0、耐久38、重量7.8、硬度2、斬0、打0、突100、FIG、SAM。 特殊効果HP+350、VIT+5、AGI-5,PIE+4,状態異常耐性毒3、石化3、魅了3、祝福されている。 - 名無しさん 2013-03-06 03 33 02 スタッグホーンはどこからドロップですか? - 名無しさん 2013-03-08 08 27 08 女ゾンビから - 名無しさん 2013-03-08 18 03 01 スタッグホーンは人狼から出るらしいですよ - 名無しさん 2013-03-09 01 38 00 デルピアサー、エンプティーゾンビの大箱からでました - 名無しさん 2013-03-12 04 23 11 スタッグホーン ttp //ux.getuploader.com/wizon2/download/1/wizon2_1.png - 名無しさん 2013-03-18 21 58 53 シャサラザードOP微妙だけど、基本性能すごいね。耐久力が槍の唯一の欠点だったのに - 名無しさん 2013-07-03 00 30 46 まぁファイターは持ちかえ前提だから槍が途中で折れようが関係ねぇ! - 名無しさん 2013-07-03 12 46 49 黄檗の突槍(おうばくのつきやり) 攻撃力148 耐久20 重量7.80 硬度2 HP+77 DEX+7 装備時にホーリーブレス 祝福されている - 名無しさん 2013-07-29 20 19 29 SR16M槍 シグルト 攻撃150 魔法攻撃力0 耐久20 zyuuryou - 名無しさん 2013-12-02 13 51 01 シグルト SR16M槍 攻撃力150 魔法攻撃力0 耐久20 重量7.8 硬度2 斬0 打0 突100 FIG SUM - 名無しさん 2013-12-03 00 31 07 特殊効果 HP+80 STR+5 AGI+3 DEX-1 睡眠(1%) - 名無しさん 2013-12-03 00 32 57 ↑睡眠の効果時間は3秒の模様 - 名無しさん 2013-12-03 00 33 26 SR16G - 名無しさん 2013-12-04 08 19 19 ↑続き。イオスタッシュ。攻撃139,耐久40,ダッシュ・ステップOD減少の効果は,ダッシュ時で10→9でした - 名無しさん 2013-12-04 08 20 39 ↑補足 STR+2 DEX+2 AGI+2 ステップ時のODは15→10になります。 - 名無しさん 2013-12-05 15 37 37 SR16M 槍「シグルト」 攻150魔攻0耐20重7.8硬2突100 全種族 FS Lv42~ HP+80STR+5DEX-1AGI+3LUK-3 状態異常(発生率)睡眠(1%) - 名無しさん 2013-12-25 19 31 22 槍も・・・これで完了かな? - 名無しさん 2014-08-11 12 28 00
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■モラルタ Ⅲ どんな硬度のものでも一突きで貫き通す刺突剣。攻撃力+95 空き×4 Ⅳ 一突きでどんな硬度のものでも 貫き通す名剣。攻撃力+95 AGI×1 Ⅹ 鉄に属する鉱石を研磨して作られた 一突きでどんな硬度のものでも貫き通す名剣。ATK+60 MAT+40 渾身疾風突き 元ネタはケルト神話に登場する2振りの名剣の片割れ。その名は「大憤怒」を意味し、一振りでいかなる相手も打ち倒すことができたという。 赤FOEのドロップが素材なだけあって威力もスロットも優秀。しかしすでにもっと強いジョリーロジャーを入手している冒険者も多い。 ベガルタ モラッタ(貰った)…。 ガ・ジャルグ(ゲイ・ジャルグ)の人が持っている剣。あの作品ではもっていなかったが 「どんな装甲だろうと…撃ち貫くのみ!」 コメント
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作品名:スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 用語分類:素材分類 スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する用語。 モース硬度12.5の稀少鉱石。 特殊加工を行うことで優れた耐性と靱性を持つ装備を生産できる。 一部からはカダスの惑星中心核が凝固したものだと推測されている。 詳細稀少鉱石 関連項目 関連タグ リンク 詳細 稀少鉱石 モース硬度12.5の鉱石特殊加工によって優れた各耐性と靱性を発揮する素材になる。オーダーメイドの碩学機械に使用される。 カダスで発見された稀少鉱石。モース硬度12.5。 特殊な加工を行うことで極めて優れた各耐性、靱性を有した素材となる。 動力源としても使用できる熱反応させることで都市殲滅用巨大機関兵テュポーンの重圧縮蒸気砲などの大兵器を使用するためのエネルギーに使える。 関連項目 イリジア鋼 中心鉱石に類似する伝説の鉱石。バンバン使われているが伝説だ 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 用語 用語(素材) 鉱物 リンク
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硬水か軟水かを決めるのは“硬度”です。硬度とは水のなかに含まれるカルシウムとマグネシウムの合計量を数値化したもので、この数値が高いものを硬水、低いものを軟水と呼びます。わかりやすく言えば、カルシウムとマグネシウムがたくさん入っている水が硬水、少ない水が軟水ということです。 硬度100未満の軟水は、炊飯や和風だしをとるなど日本料理全般、そして緑茶をいれたりするのに適しています。反対に硬水で炊飯をするとごはんがパサパサになったり、緑茶の味や香りが十分に引き出せなかったりします。 また、硬水には独特の苦みやえぐみがある。石鹸や洗剤が泡立ちにくい。 肉の灰汁が出やすい。パスタにコシを与える。 軟水はお米などにたっぷりと水分が吸収させられる。だしのうま味を引き出すことができる。 お茶や紅茶をおいしく入れるのに、適している。 要は硬水は洋食向き、軟水は日本食向きといえるでしょう。 ミネラルウォーター
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【作品名】パタリロ! 【ジャンル】漫画 【名前】パタリロ=ド=マリネール八世 【属性】人間、マリネラの少年国王 【大きさ】年齢は10歳、身長140cm、体重36kg 【攻撃力】腕力は多少鍛えた人間をボコボコにできるほど。 高速回転して金属の床に自分が通れるほどの直径数十cmの穴を開けて掘り進む。 つまらないダジャレで人間の脳に衝撃を与えて相手を気絶させられる。 ギャグ描写ではない。射程は3m弱。 矛盾の矛:本人の発明品。無限の硬度を持つ矛で、銀行の大金庫の壁や積み重ねた土管4本を切断。 ダイヤモンドカッターや硫酸や高熱バーナーやレーザーメスでも切れない 魔法で守られた鎖も切断できた。長さ2mくらい。 【防御力】肉体的な防御力は空手を使う相手の全力の蹴りを受けて持ちこたえる程度だが 再生能力あり。燃え盛る屋敷の中でもしばらく家捜しができるので多少熱耐性あり。 弱い催眠術は無効。強力な催眠術に対しては自己催眠を使って回避してる。 (「眠れ」という催眠を自分の中で「あいつをやっつけろ」という催眠に変えた) 老人やロボットにも効果があるバンコランの眼力(洗脳攻撃)が効かない。 精神状態を鬱にさせて相手を自殺に追い込む精神攻撃に耐える。 死神に魂を持って行かれそうになるが、現世への執着心が強すぎて 死神でも魂を持って行くことが出来なかった。 毒は完全に無効とまでは言えないがかなり耐性あり。少量の睡眠薬は無効。神経ガス無効。 先天的に放射能に耐性を持っていると思われる。 幽霊による金縛りを精神力で打ち破る。ただしベールゼブブの金縛りは破れず。 血を10リットル吸われてもピンピンしてる。 矛盾の盾:本人の発明品。無限の硬度を持つ盾で、他人が振るう矛盾の矛を受け止めた。 【素早さ】全力時で走れば車なみの速度で走れる。 8人に分身しているように見える程度のスピードを発揮している描写あり。 反応速度は2~3mほど離れた達人が撃った銃弾をかわせるほど。 一瞬で王宮の天井裏までジャンプできる。 【特殊能力】時間跳躍:「タイムワープ」と叫ぶことで過去でも現在でも移動可能。 他人に触れていれば他人も一緒に強制ワープ可能。 恐らく飛行機ぐらいのものまでなら一緒にタイムワープ可。 「タイムワープ」と叫ばなくても思考だけで使用している描写あり。 描写では過去は始生代まで、未来なら地球消滅後までワープ可能。 時間停止:「タイムワーっ!」と叫ぶことで時間を停止させられる。(本人除く) 「プじゃない!」と叫ぶことで再び時間を動かすことが出来る。 ただし「タイムワー」と言わなくても思考だけで時止めしている描写もあり、 その後漫画的見せ場では「タイムワー」と言っている。 作中では最長約2ヶ月の時間停止。 時間停止中は自力だけで動かせるものしか使えない。 人間コンピューター:思考速度が通常の数百倍になる。 心を読む能力を持つ相手でも、 思考速度が速すぎて読み取ることが出来なくなる。 超音波:コウモリの超音波と同じ。視界が悪くても超音波の反射で何があるか分かる。 10m先の相手の位置が分かる。人が立っているのか倒れているかなども分かる。 矛盾の矛+矛盾の盾:両者を打ち合わせると、1兆分の2秒後に半径1m以内が 数100億年過去に戻って、宇宙の半分が吹っ飛ぶ爆発が起こる。 (パタリロによる事後解析ではこれがビックバン) 【戦法】思考速度数百倍+時間停止。マッハ200対応級と見ていいだろう。 相手が2m以下なら矛盾の矛+矛盾の盾。(時間停止中には爆発は進行しないだろう) それ以上の大きさの相手なら、時間停止解除→過去や未来に時間跳躍→相手だけ置いて帰る。 飛行機以上の大きさなら、矛盾の矛で地味に削る。 【備考】作中地球人は星間国家の末裔であると推測されているが確実な証拠がないから地球人類とみなす。 1スレ目 492 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 14 25 31 489 そのパタリロは遊体からの物体Xだったかと融合してた気がする。 だとするとルール上まずい。 497 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 20 28 12 491 489は矛盾の矛持ってる時。つまり「遊体からの物体X」融合前なので 人類判定に問題ないと思うぞ。 まあこのスレ的には男に効果がある誘惑光線出せるバンコランの方が強いかもしれんが。 765 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 00 12 04 パタリロ考察 とりあえず戦法通り ○宮本不滅 爆発勝ち ×葛木宗一郎 反応負け ××ククリ、ニケ 爆発きかない。封印やら全能負け ×なのは 反応負け ○一方通行 初手きかないが時間跳躍勝ち 葛木>パタリロ>宮本 ちなみに初手時間跳躍にすると ニケとククリに勝てるので、なのは>パタリロ>一方通行 767 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 01 25 07 765 乙 一方通行に初手でも利くかと思う 時間停止では特殊能力欄にある演算もできないはず 769 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 03 02 16 間違えた ニケは全能なので時間跳躍しても負ける 位置は ニケ>ククリ=葛木=パタリロ>宮本
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機種名 Phrozen Sonic XL 4K 方式 LCDシャドウマスク 外形寸法 幅39cm*奥行29cm*高さ47cm 出力範囲 幅190mm*奥行120mm*高さ200mm 推奨積層ピッチ 0.01~0.3mm XY解像度 0.05mm (5.5インチ、モノクロ4K液晶パネル) Z軸精度 0.01mm 推奨印刷速度 ~200mm/h 操作インターフェイス Wi-Fi、USB、5インチタッチパネル 接続方法 - 定格電力 60W 100~240V 50/60HzAC電源 光源 405nm UV-LED (ParaLED 3.0 Module) 本体重量 21.5kg 梱包サイズ 幅32cm*奥行32cm*高さ52cm 梱包重量 - プリンタOS Phrozen OS スライサ PZ Slicer Pro by Formware 対応データ形式 - 公式ページ Phrozen Sonic XL 4K紹介ページ(英語) 販売ページ Phrozen Sonic 4K販売ページ(SK本舗) おすすめレジン・パラメーター設定 ※※同じメーカー・種類のUVレジンでも、積層ピッチ等異なる設定でおすすめのものがあれば追加してください。 メーカー 色・種類 積層ピッチ(mm) 出力品露光時間(秒) 消灯時間(秒) ラフト露光時間(秒) ラフト層数 備考 Phrozen製 Phrozen ABSライク-マットグレー - - - - - 灰色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.1mm対応。高硬度、高強度。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen LCDレジン-モデルグレー - - - - - 灰色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen LCDレジン-ハイレゾブラック - - - - - 黒色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen マテリアル NSPBブラックレジン-ラバーモールド - - - - - 黒色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。ジュエリーや高精細品用の加硫型。高硬度、高強度。曲げ強度。Phrozen Make、Phrozen Make XL用 Phrozen製 SMMキャスタブル - - - - - XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.0.05mm対応。鋳造用レジン。出力品は加硫ゴム鋳型の製作に使用可能。Phrozen one用。 Phrozen公式 露光時間設定(Google Drive) Monocure3D公式 レジン設定(Monocure3D) プリンター別SK本舗特製レジン露光時間一覧表(SK本舗) (参考)Photocentric製UVレジン設定(Photocentric) (参考)Elegoo公式 露光時間設定(Google Drive) (参考)EPAX公式 露光時間設定(Google Drive) 名前 備考 ParaLED 3.0を標準装備。最大出力速度が200mm/hと驚異的に向上している。最短1層0.2秒で硬化するとのこと。(おそらく積層ピッチが最小の0.01mm時に1層0.2秒、最大0.3mm時に200mm/hの出力速度に到達すると思われる) Z軸の送り機構は送りねじとボールベアリング、二本のリニアレールで構成される。Phrozen Shuffle XLからZ軸が改良されているとのこと。 公称耐久時間2000時間以上のモノクロLCDを採用している。熱開放が改善されている、熱安定性によりピクセル欠けが減少しているとのこと。 両側面および背面に配置された複数のファンで内部を冷却している。 保証期間1年(液晶パネル、FEPフィルム、LEDを除く) 2020年4月現在、Phrozen3D公式にてTWD67,999/USD2,259.58で販売、SK本舗にて\248,000にて先行予約受付中。定価\286,000。 Sonicの命名はSK本舗の方によるもの (ツイート) SLA・DLP・LCDシャドウマスク方式のレジンに対応。サードパーティ製レジンにも対応している。 コメント 名前
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弓・矢 基本装備可能職業: 弓 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 射程 溜め性能 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 備考 矢 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 射程効率 溜め効率 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 備考 最新の10件を表示しています。コメント? 名前
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【名前】悪魔将軍 【出典】キン肉マン 【種族】悪魔超人 【性別】男? 【声優】北川米彦(TVアニメ)、柴田秀勝(劇場版)、稲田徹(ゲーム) 【口調】一人称:私 二人称・三人称:貴様 【性格】 残虐非道、自信家 【能力】 硬度調節機能 肉体の硬さを硬度0のスネークボディーから、硬度10のダイヤモンドまで自由に変化させることができる ダイヤモンドの汗をかく 前述の硬度10の時にかいた汗が乾くとダイヤモンドとなる。本編中ではマットを固めた。 超人技 【備考】 悪魔超人の頂点に立つ存在。 その正体は黄金のマスクに宿っていた古代の神・ゴールドマンの怨念が魔王サタンと結託することで生まれた亡霊超人。 仮面に覆われた黄金のマスクが本体であり、首から下は部下である悪魔騎士の肉体が融合・変形したものである。 そのため、頭部以外を攻撃されても痛みを感じることはない(ダメージそのものは受ける)。 最終的に敗れはしたものの、その圧倒的な強さはキン肉マンにトラウマを残すほどであった。 またゲーム版では隠しキャラとして登場。通常技が他のキャラの必殺技並の威力で クソ力発動時には全てのダメージを無効化するという凄まじいチートキャラだった。 以下、ジャスティスバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 悪魔将軍の本ロワにおける動向 初登場話 [[]] 登場話数 スタンス 現在状況 現データ [[]] キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 [[]] 最終状態表 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A■■■■■■■■■■ B■■■■■■■■■■ C■■■■■■■■■■ D■■■■■■■■■■ E■■■■■■■■■■ F■■■■■■■■■■ G■■■■■■■■■■ H■■■■■■■■■■ I ■■■■■■■■■■ J■■■■■■■■■■