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ジャンル:オンライン放置型戦略RPG 動作環境 os バージョン 詳細 iOS 4.3 以降 3.0.5 iPhone、iPod touch および iPad 互換 iPhone 5 用に最適化済み iPod touch 第2世代とiPhone 3Gは非対応 Android 2.0以上 0.9.27 amazon Androidアプリへの登録はされていないので、正規の方法ではKindle Fireで遊ぶことは出来ません(2013/03/18現在) 不正手段によるゲームプレイについて、このサイトでは取り扱っていません ゲーム概要 公式サイトの概要 補足 各ダンジョンの最深部をクリアする事で、新しいダンジョンが遊べるようになります(一部ダンジョンを除く) ダンジョンマップ 最初に行けるダンジョンは 冒険者の洞窟 サバイバルタワー の二つです 赤字の「王家の墓」「闇のほこら」を踏破すると、合成屋が利用可能になります 序盤攻略 冒険者の洞窟から合成屋開放まで 後半攻略 全ダンジョン踏破まで
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連合陸上とは 練馬区教育委員会、中学校校長会が主催する、練馬区中学校生徒総合体育大会のうち、陸上競技大会の通称名です。一般には、連合陸上または、連陸と呼ばれます。毎年9月末から10月頭ごろ開催されます。 この大会で優勝することは、名実ともに最高の栄誉でしょう。そのために、国立競技場という最高の舞台が用意され、応援も含め大きな盛り上がり見せます。学校行事の一環のため、通常の大会と違い平日に行われます。 参加選手は、一般に各種目で2名、合計で28名までの学校代表選手です。他の陸上競技大会と異なり、多くの種目が学年別に実施されますので、多数の選手が参加できます。これは、中学生の体力や体格、そして教育的配慮によるものと思われます。 特徴的なのは、選手が陸上部に限らないことです。サッカー部、野球部、バスケ部、バレー部などあらゆる部活から、運動能力で選び抜かれた生徒たちが参加しますので、本当の意味の運動能力の選抜競技会です。種目別の個人戦のほかに、各種目で順位を得点化し総計することで、団体で男女優勝、総合優勝を決めるため、学校対抗の総力戦という意義もあわせもっています。 その一方で、残念ながら、練馬区陸上競技協会の関与がなく、公式審判員が派遣されません。そのため、ここで生まれた記録は、公認記録とはなりません。他の区では連陸に陸上競技協会から公式審判員が派遣される公認大会となっているところもあり残念です。ただし、他の区と同様、連陸の優勝者は、10月に行われる陸上の最後の都大会である支部対抗選手権の出場選手として、選抜されます。
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催眠の半分は,暗示で出来ています.と言われるほど,催眠と暗示とは関わりが深いです.しかし,暗示について深く議論される事はあまりありません.何故なら,催眠に興味を持つ誰もが暗示よりも催眠の誘導法の方が気になるからです.けれども,実際の所,暗示は催眠に置いてとても重要な意味を持ちます.この章では,暗示について考えてみたいと思います. ○○に効く暗示は何ですか? と聞かれることがあります.しかし,私はこの質問に答えることが出来ません.暗示は,魔法の呪文ではないです.その言葉を言えば,必ず効くというようなものは存在しません. 少し考えてみればわかるのですが,催眠暗示の文章は普通じゃありません.「あなたはだんだん眠くなる」「あなたは立てなくなる」という暗示を,日常生活でいきなり言ったら,ただの変人だと思われるでしょう.そして,絶対にその暗示は効きません.このことからも,瞬間催眠なんて無いことがわかるのですが……. では,どうして,普段ならヘンテコな暗示文が効力を発揮するときがあるのでしょう.ある催眠術師は,「催眠状態だからだ」と言いました.そうだとすると,催眠状態にするまでの言葉は催眠暗示ではないのでしょうか.それに,催眠状態という考え方は都合が良すぎて,すべてを説明できてしまいます.それは,とても非科学的なのでここでは,もうちょっと科学的な暗示について考えたいと思います. 言葉の意味とは,どうやって決まるでしょう.辞書に書いてある,と思う人は催眠には向いていないかもしれません.言葉が辞書以外の意味を持つことは,とても当たり前です.例えば,「バカ」という言葉は,辞書で言えば侮蔑の言葉です.しかし,カップルがいちゃつきながらやさしく「バカ」といっていたらどうでしょう.それは,侮蔑ではなく愛情表現になるでしょう.このように,言葉の意味は,その相手との関係やそのときの状況によって変わります.それが催眠の暗示とどう関わってくるでしょう. 実は催眠暗示も先に書いた例と同じように,その言葉の本当の意味ではなく相手に伝わっているのです.つまり「あなたは立てなくなる」という催眠暗示は,催眠者と被催眠者という関係,そして催眠誘導をしているという状況から本来の意味ではなく「あなたは立ってはいけない」という意味になっているのです. 催眠の暗示とは相手との関係,状況によって被催眠者がその言葉をどういう意味に捉えるか,が重要であって言葉自身の文法や言いまわしは,それほど重要ではありません.もちろん,より,相手に自分のさせたいことを理解させるために,暗示文を工夫することは必要ですが,それよりも,関係や状況が普通だとヘンテコな文章を,催眠暗示へと変えているということを理解するほうが,言いまわしを工夫するよりも100倍重要です. では,どうやって,普通の文章を催眠暗示へと変えていくか具体的には技術の部で書きますが,ここでもいくつか書いておきます.ひとつは,繰り返すということです.「立ってはいけない」では,催眠暗示ではなく命令文です.その命令文を使わずに命令するには,「立てなくなる」を繰り返すことです.繰り返すことによって,相手にとってその言葉は命令になります.催眠術師が何度も暗示を繰り返すのは,こういう理由からだったのです. ふたつめは,口調です.「バカ」の例の時,カップルは甘い声で「バカ」といいます.その口調によって,これはあなたを侮辱しているのではない,ということを主張してます.催眠暗示を言うときに,普段と同じ口調では,普段どおりの意味として被催眠者に理解されてしまいます.それでは催眠暗示になりません.なので,これは催眠暗示であって,あなたはこの文章の意味を催眠の暗示として理解してください,と口調で表現します.だから,催眠術師は皆ヘンテコな口調で暗示を言うのです. 他にも,様々な要因によって普通の文章が催眠暗示へと代わっていきます.けして,文章にすごい力があるわけではなく,その暗示を話す状況や相手との関係こそに,催眠暗示の力があるのです. 余談ですが,関係や状況によって,人がどのように態度を変えるかについては,催眠なんかよりも社会心理の方がよっぽど先の研究をしています.催眠は古いです.
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チーム名 :TGR(てぃーじーあーる) 設 立 :2007年12月 メンバー数:7名 代表者 :macci75(まっきーななじゅうご) ホーム :東京都および近郊 +++ TGR とは +++ 雪 合 戦 を や ら な い か ? TGRは、2007年12月に代表が「東京で雪がなくても雪合戦がやりたい!広めたい!」と思って設立した雪合戦チームです。 名前は、Tokyo Green Rangersといいます。語源は特にありません。ただ、「東京でやっている」こと、「緑、環境に配慮したチームである」こと、「開拓者、チャレンジャーである」ことを重視し、この名前を付けました。 (あきらかに二点目は強引であるけど、いいよね?) 一定の認知度はあるけれど、「雪がないと雪合戦ができない」そう思っている方は多いはず。 いやでもそんなことはありません。立派なスポーツとして成立しつつあります。 シェルターをダンボール(か、その他木枠)で作り、雪玉をお手玉(またはテニスボールほか)にすれば。 国際スポーツ雪合戦はできるのです。熱い情熱と、パワーがあれば。 雪が呼んでます。って思ったら連絡ください。一緒にやりまっしょ!
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TRPGとは何か TRPGとはテーブルトーク・ロールプレイングゲームの略です。 RPG(ロールプレイングゲーム)といえば、多くの人がTVゲームを思い浮かべると思いますが、 もともとRPGという言葉はTRPGのことを言っていました。 TRPGという言葉自体は和製英語なので、今でも海外でRPGといったらTRPGのほうを言うらしいです。 では、TRPGとは一体何なのか。 それは言葉通り、ロール(役割)をプレイング(演じる)ゲームです。 TVゲームのRPGでは、プレイヤーが主人公や仲間のキャラクターを操作し、目的を果たすために目の前の障害をクリアし、進んでいきます。 すなわち、シナリオに書かれた役割を演じるという意味でRPGという名前が付いています。 TRPGでも基本的にはそれと同様で、シナリオに沿った役割を演じるゲームです。 以下、RPGという場合にはTVゲームのRPGについて言うこととします。 TRPGとRPGの違い TRPGとRPGの一番大きな違いはテーブルトークの名の通り、TRPGはテーブルゲームであるということでしょう。 どちらかというとボードゲームに近いですね。 TRPGは、複数人が1つの場所に集まって、ゲームをプレイします(1回のゲーム単位のことをセッションといいます)。 ルールにもよりますが、大体はプレイ人数は6人前後で、そのうち一人はGM(ゲームマスター)という役割で、シナリオの準備や進行、ゲーム中のルールの裁定などを行います。 そのほかの参加者はPL(プレイヤー)となり、基本的に一人につきゲームのPC(プレイヤーキャラクター)を演じてゲームを進めていきます。 ここで注目してもらいたいのは、シナリオはGMが用意し、その進行もGMが行うということです。 すなわち、GMはシナリオは自由に作ることができ、それに対して、PL側がどのような行動をするかも自由に決めることができるのです。 そういった意味で、TRPGはかなり自由度のゲームといえます。 ちなみに、RPGでは進行の処理などをコンピュータが自動で行うため、GMが必要ないのです。 コンピュータで処理できない行動は行うことができないため、(TRPGに比べて)自由度が低いです。 TRPGを遊ぶためには TRPGを遊ぶためには、ルールが記載されたルールブックが必須です。 また、データをキャラクターシートに書いたり、メモを取ったりするために筆記用具も必要です。 多くのルールでは、キャラクターの行動の成否を判定するために乱数発生機が必要となります。 ルールによりますが、サイコロを使用するものが多いです。そのほかにトランプなどを使ったりもします。 あとは一緒に遊ぶ友達とみんなでゲームできる場所、ゲームの世界に入り込む想像力やゲームを楽しもうという心などが必要です。 人や場所がないときは、チャットでTRPG遊ぶオンラインセッションサイトなどもあります。 TRPGの目的 TRPGの目的は参加者全員が楽しむということです。 もちろん、用意されたシナリオをクリアすることも重要なのですが、それ以上に楽しむということが大事です。 そのためには最低限のマナーを守る。 特にお互いがお互いを尊重しあう気持ちが重要だと思います
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債券とは 債券は、国、地方公共団体、企業、または外国の政府や企業などが一時的に、広く一般の投資家からまとまった資金を調達することを目的として発行するもの 資金調達するために発行するという点では、株式と目的は同じですが、あらかじめ利率や満期日などが決められて発行される点がちがいます。債券を購入すると、定期的に利率分の利子を受け取ることができます。そして、満期日を迎えると、額面金額である償還金を受け取ることができます。 わたしも、債券発行したい・・・・。あ、でも発行したら購入した人に利子払わないといけないのか・・・・。
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難易度判定とは? 主に戦闘などで使われるルール。 戦闘時の判定に失敗した場合、カウンタがマイナスされる。 難易度表 -4 指定の数字1つ以外で成功 非常に簡単な行為、条件。 -3 指定の数字2つ以外で成功 とても簡単な行為、条件。 -2 指定の数字3つ以外で成功 なかなか簡単な行為、条件。 -1 指定の数字4つ以外で成功 少し簡単な行為、条件。 0 指定の偶数または奇数で成功 基準。戦闘なら通常のゾンビ程度の敵との戦い。 +1 指定の数字4つ以外で失敗 少し難しい行為、条件。 +2 指定の数字3つ以外で失敗 なかなか難しい行為、条件。 +3 指定の数字2つ以外で失敗 とても難しい行為、条件。 +4 指定の数字1つ以外で失敗 非常に難しい行為、条件。 ■補足 ゾンビ一体 近接戦:難易度0 遠距離戦:難易度0 ゾンビ二体 近接戦:難易度+1 遠距離戦:難易度0 ゾンビ三体 近接戦:難易度+2 遠距離戦:難易度0 ゾンビ四体 近接戦:難易度+3 遠距離戦:難易度+1 ゾンビ五体 近接戦:難易度+4 遠距離戦:難易度+2 ゾンビ六体 近接戦:戦闘不可 遠距離戦:難易度+3 ゾンビ七体 近接戦:戦闘不可 遠距離戦:難易度+4 ゾンビ八体 近接戦:戦闘不可 遠距離戦:戦闘不可
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在留資格とは 在留資格とは、外国人の方が日本に適法に在留するために必要な資格のことです。 日本に在留する外国人の方は必ずどれかの在留資格を有する必要があります。 日本での活動内容や身分・地位に基づいて出入国管理及び難民認定法の別表において細かく分類されている。 2010年05月現在、28種類の在留資格が定められています。 関連リンク ビザ(在留資格)一覧
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FXとは、本来はForeign eXchangeの略で外国為替という意味ですが、現在では外貨の差金決済取引のことをFX(エフエックス)と呼んでいます。 このFXが一般に普及し始めたのは2000年代に入ってからで、1998年の外為法の改正によって生まれた比較的新しい資産運用形態です。そのため、当初は規制する法律などが不十分で悪徳業者が乱立しましたが、2005年7月1日に金融先物取引法が改正され、銀行、証券会社などと同様に金融庁の厳しいチェックを受けていますので、業界の信頼度は上がって来ています。 FXは外貨預金を進化させた商品で、円高の時に買って、円安になったら売り、その差益と取引していた期間の利息を貰うという点では同じです。FXでは利息の事をスワップ金利と呼び、毎日スワップ金利を受け取ることができますし、満期が来なくてもいつでも解約することが出来ます。さらに、外貨預金が1日1回、決められた時間のレートでしか取引が出来ないのに対して、FXは24時間自分が好きな時間で売り買いが出来ます。※土日は取引出来ません。 また外貨預金で1万ドルの取引に必要な金額は100万円(1ドル=100円で計算)なのに対して、FXは証拠金取引と言って少額の資金で大きな金額の取引が出来ますので、1万円で取引が出来るところもありますから、外貨預金に比べて資金効率が優れています。そのため、大きな利益を出すことも可能ですし、反対に大きな損失が出てしまう事もあります。ただし、異常なケースを除き投下資金以上の損失が出てしまう事はあり得ない仕組みになっていますので、株の信用取引や商品先物取引などに比べて安心できます。 さらに取引の際の手数料が格段に違います。1万ドルの取引に必要な手数料は都銀で往復2万円なのに対して、FXでは100円から500円程度で済みます。これだけみても外貨預金をするのはバカバカしいですね。 まぁこれだけ優位な点を述べたのだから、落とし穴があるだろうと考えるかもしれませんが、外貨預金に比べてFXが不利な点など一つもありません。嘘だと思うなら銀行の窓口に行って聞いてみてください。知識が浅い担当者なら、「ハイリスクですよ。」と言うでしょうが、「レバレッジを1倍にしてもですか?」と突っ込んで下さい。それ以上何も言えなくなりますから(笑)