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ハルオーネの秘石はるおーねのひせき / Mark of the Fury クルザス中央高地の巨石の丘にある洞穴「ハルオーネの射目」に据えられた秘石。 戦争の女神「ハルオーネ」の神印が浮き出した聖なる石。ハルオーネを主神とするイシュガルド正教にとって、この秘石がある洞穴は重要な聖地である。それゆえ、「秘石の塔」という監視塔まで建造し、防衛に努めている ~探検手帳より
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ハルオ ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
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ハルオーネの射目はるおーねのいめ / The Fury s Gaze クルザス中央高地の巨石の丘にある洞穴。 その内部には秘宝「ハルオーネの秘石が据えられている。 イシュガルド正教にとっては、重要な聖地のひとつらしく巡礼者も訪れるようだ。 そのため、アインハルト家の騎兵団が駐屯する秘石の塔という防衛施設が付随している。
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人物 ゴッドイーター2に登場する人物の紹介ページ。 ミッションに同行可能なNPCの解説も行なう。 登場NPC特殊部隊“ブラッド”のメンバー その他の神機使い達 その他の人々(非戦闘要員など) 登場NPC 特殊部隊“ブラッド”のメンバー ジュリウス・ヴィスコンティ (CV:浪川大輔) 特殊部隊“ブラッド”の若き隊長。ロングブレードとアサルトを扱う。20歳。 ブラッド最初の適合者であり、非常に高い戦闘能力を誇る。血の力は物語の開始時点で覚醒済み。 隊長としての責任感が非常に強く、主人公をはじめ同じ部隊の隊員を大切に想っている。 血の力「統制」:ブラッドアーツの初回発動時、メンバー全員をバースト(×リンクバースト)させる。 「お前は不思議なやつだ・・・お前の周りには自然と人が集まってくる」 シエル・アランソン (CV:能登麻美子) 特殊部隊“ブラッド”の隊員。ショートブレードとスナイパーを扱う。16歳。 対人格闘術や銃の扱いに精通した、"戦いのプロ"。 冷静沈着で物事を論理的・理性的に語る傾向にあり、自身の感情ですら客観的に説明しようとする。 血の力「直覚」:メンバー全員にスキル「ユーバーセンス」「敵体力視覚化」効果を与え、全域のアラガミの状態が全てマップに表示される。 「君の行動は常に・・・私の予想の遥か上を行くようです」 ギルバート・マクレイン (CV:森川智之) 特殊部隊“ブラッド”の隊員。チャージスピアとアサルトを扱う。22歳。 グラスゴー支部にて5年の実戦経験を持つ実力派。 任務では頼れる兄貴分だが、ときにはチームメンバーと衝突することも。 血の力「鼓吹」:メンバー全員の攻撃力・与ダメージを増加させる 「このクソガキがムカついたから殴った・・・それだけだ」 香月ナナ (CV:加藤英美里) 特殊部隊“ブラッド”の隊員。ブーストハンマーとショットガンを扱う。17歳。 主人公とは同期入隊で、脳天気そうな雰囲気を漂わせる大食漢。 孤児であり、幼少期のことはよく覚えていないようだ。 血の力「誘引」:アラガミの攻撃を一手に引き寄せ、囮として立ちまわる。 「緊急事態発生・・・・・・ 私のおでんパンがどっかいった!!」 ロミオ・レオーニ (CV:成瀬誠) 特殊部隊“ブラッド”の隊員。バスターブレードとブラストを扱う。19歳。 主人公の一年先輩にあたる。ミーハーでファッションやアイドル事情に詳しい。 後輩の面倒見がよく、誰とでも気さくに接するが、ときおり調子に乗って先輩風を吹かせることもある。 「ブラッドは甘くないぞ・・・・・・ 覚悟しとけよ!」 その他の神機使い達 藤木コウタ (CV:阪口大助) フェンリル極東支部所属のゴッドイーター。第一世代神機のアサルトを扱う。18歳。 持ち前の明るさで周囲に活気を与えるムードメーカー。 先輩ゴッドイーターとなったが、後輩を束ねる彼にも新たな悩みがあるようだ。 「困ったことや分からないことがあったら、何でも聞いてくれよ!」 台場カノン(CV:広橋涼) フェンリル極東支部所属のゴッドイーター。第一世代神機のブラストを扱う。22歳。 入隊5年目だがドジが多く、中堅としての威厳はほとんど見られない。 戦闘中は誤射が多く、性格(テンション)が少し変わる。 「あれ? 今日の討伐対象って何でしたっけ?」 エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ (CV:阿澄佳奈) フェンリル極東支部所属の新人ゴッドイーター。チャージスピアとショットガンを扱う。14歳。 前作で壮絶(?)な最期を遂げたエリックの妹。前作では『裕福そうな少女』として登場。 先輩たちに対して背伸びをしがちだが、ときおり子供らしい一面を見せることも。 「子供扱いしないでよ! 私だって華麗に戦えるんだからッ!」 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ (CV:坂本真綾) ロシア出身でフェンリル極東支部所属のゴッドイーター。ロングブレードとアサルトを扱う。18歳。 本作では新たな任務を与えられ、極東地域の各地で支援活動を行う。 「今は、私たちに出来る事をこなしていくだけです」 ソーマ・シックザール (CV:中井和哉) フェンリル極東支部所属のゴッドイーター。バスターブレードを扱う。21歳。 アリサ達と同様に新しい任務についており、極東支部を留守にすることも多いようだ。 「お前はどことなく、俺のダチに似た匂いがするな・・・・・・」 雨宮リンドウ (CV:平田広明) フェンリル極東支部所属の最古参ゴッドイーター。使用神機はロングブレード・アサルト特殊型。29歳。 世界中で最も長いキャリアを持つ戦士の一人。右腕には鈍く光るガントレットが装着されている。 あるアラガミを追って極東地域を離れていたようだが、ブラッドの来訪を機に任務が更新される。 「人に教わるのは、ずいぶん久しぶりだなぁ・・・・・・」 エミール・フォン・シュトラスブルク (CV:福山潤) フェンリル極東支部所属の若手ゴッドイーター。ブーストハンマーとブラストを扱う。20歳。 自らが掲げる騎士道精神によりいかなる状況にも屈しない熱い男。 「騎士道精神の勝利だッ!」 真壁ハルオミ (CV:三木眞一郎) フェンリル極東支部のゴッドイーター。バスターブレードとスナイパーを扱う。28歳。 とある目的のために様々な支部を渡り歩いている。今は極東の第四部隊隊長を務める。 「誰もあいつを責めることなんて、できやしないのにな・・・・・・」 キグルミ (CV:不明) フェンリル極東支部に所属すると思われる神機使い。ショートブレードとショットガンを扱う。 素顔を含めプロフィールは全てが謎に包まれているが、腕は確か。 「・・・・・・」 その他の人々(非戦闘要員など) 芦原ユノ (CV:桑島法子/歌:yu-yu) 世界中の支部にその名が知れ渡っている歌姫。人々を癒す歌声を持つ。17歳。 サテライト拠点と呼ばれる独立居住区の発展を促進すべく、フェンリルの広報活動に協力しながら、 世界各地を飛び回っている。 「こうやって同年代の人とお話しするの・・・・・・久しぶり」 ※漫画『GOD EATER -the 2nd break-』に登場するキャラクター。ゲーム内での登場が2012/9/22に発表された。 ゲーム内でも歌声を披露するシーンがあり、歌唱はyu-yuが担当する。 レア・クラウディウス (CV:井上喜久子) フェンリル極致化開発技術局、通称"フライア"の開発室長で、神機兵の最高開発責任者。28歳。 留守の多い局長に代わり、フライアの実質的な長を務める。 「フフッ・・・・・・あんまりロビーではしゃがないでね?」 ラケル・クラウディウス (CV:悠木碧) フライアの副開発室長で、特殊部隊"ブラッド"の創設者。レア博士の妹。年齢不詳。 フェンリル最高レベルの頭脳を持つとされる科学者でもある。 「世界を導く子どもたちを得て、私は幸せに思っていますよ」 フラン=フランソワ=フランチェスカ・ド・ブルゴーニュ (CV:斉藤佑圭) フライアにてオペレーターを勤める少女。16歳。 入隊して日は浅いが、非常に優秀でミスが少ない。わりと言うことがきつい一面もある。 「次はもう少し難しい任務でもこなせるんじゃないですか?」 竹田ヒバリ (CV:伊藤かな恵) フェンリル極東支部にてオペレーターを勤める。20歳。 今作ではミッションの進捗状況や新たなアラガミの乱入といった戦況変化をナビゲートする役割ももつ。 神機の適合候補者リストに名があるが、未だに適合する神機が見つかっていない。 「みなさんとともに戦えることを誇りに思います!」 楠リッカ (CV:小見川千明) 極東支部の神機整備室第一斑の副班長を勤める整備士。21歳。 正式に配属される前から現場で活躍しており、現在はリンクサポートデバイスの実用化を目指している。 「まさか、本当に機能するとは思わなかったよ」
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登録日:2014/01/18 Sat 01 37 42 更新日:2023/10/11 Wed 22 14 07NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER2 GOD_EATER_2_RAGE_BURST ゴッドイーター セクシャルハラスメント 二度と会えないゲスト達 円環の理 変態紳士共の帰る場所 性なる探索 煉獄の地下街3 聖なる探索 血の力「真壁」 以下ネタバレ注意! なお、本項目には出典の無い記述が散見されるため、 閲覧の際は細心の注意をお願い致します。 INFORMATION blood_1がセッションメンバーの募集を開始しました。 はあ…… ナナちゃんはかわいい。もっと親密になりたい。 だけど、喰ってばかりで男に全然興味持ってないよな、あいつ! 付き合ってたら飲食代でfc消費がマッハだぜ! ちくしょう、食いしん坊万歳! 色気より食い気だな本当に! あの食欲魔人のハートをガッチリ掴むにはどうすればいいんだ!? 料理か!? 調理技術を習得せねばならんのか!? そんなスキルはGEにはない! くっそぉぉう! 「はっ、青いな。お前はまだ大事なことを何一つ解っちゃいない」 INFORMATION haruがセッションチームに参加しました。 ……ッ!? そっ、その声は! 「『色気より食い気』……か。どうもその言葉は悪口になっちまうんだよなあ。俺も若い頃はケイトにそう言って、怒られたことがあったっけ」 「……お前さ、考えたことはないのか? 何故、世の女性は皆、食事が好きなのか。何故、大概の女の子は『甘いものは別腹』だっつって、スイーツに情熱を注ぐのか。それでいて何故、女という生き物は、摂取カロリーに一喜一憂しながら、ダイエットに気を遣いつつも、俺達男を惑わす魅力的な存在であろうと努力し続けるのか。それはな……」 「女性の性欲中枢が満腹中枢の すぐ隣にあるからなんだよ」 BGM:煉獄の地下街3(RB:炎の舞 -終わらない旅-) 「色気と食い気はイコールなんだ」 「食欲の強さは、色欲の強さだ!」 ハルさん!! どうしてこんなところに!? イェン・ツィーの項目の件で規制を喰らってたはずじゃあ…… 「そうだ。ハルオミだよ。迫真の真に鉄壁の壁、真壁ハルオミだ。なんだ、心配してくれてたのか? オトナをなめるなよ。オトナはな、いざって時のために奥の手を取って置いてんだぜ。今の俺は…… 別 ア カ ウ ン ト だ」 汚いなさすが大人きたない。 「いきなり辛辣だなあ。そんなことよりお前、何だ? あのカワイコちゃんに気があんのか? だったら俺も話に混ぜてくれないと困るぜ。水臭い真似はしないでくれよ。俺とお前の仲じゃないか」 「それにしても……成程、ナナちゃんか……、かわいいよな。ああ! 確かにかわいい! 俺の眼から見ても文句無しだ。健康美脚……あれは、いいものだ……ちょっと前の俺なら首ったけになっていただろう。同じ部隊のお前が夢中になるのも分かる! 分かるよ……」 「しかしだ。如何に親密になれど、どうもその一歩先へ踏みだすことができないでいる。足掻いても足掻いても友達止まり、俺にはそう見える」 ぐうの音も出ない! い、いや、でも、ハルさんには関係無いことでしょう! 「もしかしてだが……お前、仲が進展しない理由をあの子の食欲にこじつけようとしていたな? 無駄だよ。そんなんじゃあ彼女とは十全な対話はできないぜ。女性の持つ飽くなき食への意志を、恋愛感情の障害と見做している。そんなんじゃあ駄目だ。さっきも言ったよな、『色気と食い気はイコールだ』・って」 「かつて、地球が今よりも多くの男と女で溢れ返っていた時代……ヒトのブラックボックスを解明しようとしていた脳機能科学は、ある一つのセンセーショナルな事実を発見した。その内容とは――女はな、好みの男を見た時と、好きな食い物を見た時、脳の殆ど同じ部位が活性する。重なっているんだよ、食欲と色欲が、人間の持つ七つの大罪のうち二つが、だ!」 「それを察しようとせず、挙句の果てによく喰うってことを馬鹿にしてるうちは、ああいったハラペコ系女子のお眼鏡に叶う男には絶対なれっこねえよ。いや断言しよう。一生無理だ・ってな」 な、なんだって……!? 絶望しました。シプレのファンやめます。 「待てよ、絶望するにはまだ早いぜ。俺がお前の……最後の希望だ」 ……ハルさん……! 俺は、僕は、私は、……っ! 「前に『聖なる探索』に付き合ってくれた礼だ。人生の先輩として、同じ一人の悩める仔羊として、俺からお前にアドバイスを贈ろう。いいか? やるべきことは単純明快、人間関係の基本にして極意――、そう。肯定してやればいい。ありのままの彼女を、受け留めてやればいいんだ」 「否定して否定して否定し続けて、最後に何が残る? いや、何も残らない。型に嵌め込むことの何が楽しい? それは男と女の間に生まれる無限の可能性を潰してしまうことに他ならない。型破りな彼女の奔放さ、食い物への執念、その全てを愛してやれ! そうすれば彼女もきっと応えてくれるに違いない!」 ハルさん……いや……師匠! 一生貴方について行きます! 「ははっ、少し懐かしくなったよ。こうやって俺は自らの熱い想いを一方的にぶつけるだけだったが、お前はその悉くに応えてくれた。思い出すなあ、あの時の俺達は……」 はい! ……って、えっ!? ここで回想入るんですか!? なんだよこの展開…… 聖 な る 探 索 前置き長くてごめんなさい。 ≫前を向いて 真壁ハルオミ(以下ハル)のキャラクターエピソード『聖なる探索』の発端は、ギルバート・マクレインと主人公が同行したルフス・カリギュラとの決戦後に遡る。 3年越しに果たされた、妻ケイトの仇討ち。 この時のために世界中を渡り歩いたハルであったが、彼女を失ったことに耐えられず、ずっと足を止めていたのだと自覚した。 だが、ハル自身も割り切れない思いを抱いていた相手――同じくずっと止まっていたギルが主人公と共に歩き出すのを見て、彼も遂に前へ進み出すことを決意する。 天国にいるケイトに祈りを捧げながら、彼は二人をまとめて抱き締めた。 「俺もいつまでもくすぶってる場合じゃないよな。だから……そろそろ、歩き始めるよ」 「いいよな? ケイト……まあ……気長に待っててくれよな」 「脚、だよ」 「想像力って、人間の証だろ」 「ホンモノに、飾りなんか要らない」 「やっぱり、胸だ……!」 INFORMATION プレイヤーの腹筋が結合崩壊! 過去を振り切ったハルさんは、これまでのストーリーでも片鱗を見せていたその嗜好を一気に加速させ、自身の女体に関する含蓄を大いにひけらかすのである。 たとえ主人公が女の子であったとしても問題にせず、嬉々として女体の哲学講座を開くハルさんには、全国のほぼあらゆる神機使い諸氏が呆れを通り越して尊敬の念を向けることとなった。 ていうか前を向いて歩き出した結果がこれだよ!! しかもその後デートに出掛けるだけで神機が強化されるってどういうことだよ!! ≫BGMの大切さ BGM:煉獄の地下街3(RB:炎の舞 -終わらない旅-) 地下街の画像を紛失してしまったので 増田英雄氏の焔の演出をご堪能ください 本エピソードで最も重点を置かれる要素はハルさんの有難いお言葉であるが、度々添えられる迫真のBGMもまたプレイヤー諸氏に親しまれる要因となっている。 元は「炎の舞」という名前のこのBGMは無印時代から受け継がれており、シユウ神属用のアレンジも収録されている。 そして既に「ハルさん専用BGM」として定着している本曲は椎名豪氏渾身のラテン系アレンジ。 熱く軽快なパーカッションが昂奮を誘う出来となっており、普通に視聴するだけなら非常にかっこいい。 普通に聴くだけならな。 しかしハルさんのキャラクターエピソードでは、彼がエロい意味の名言を放つ度にラテンの雰囲気豊かなこのBGMが流れる。 流れるのだ。無情にも、情熱的に。 そのせいで大脳皮質の記憶野に焼き付いているであろう「ハルさんのドヤ顔」や「ドアップになった自キャラの無表情」のイメージが浮ぶのか、殆どのプレイヤーはBGMを聞くだけで笑いを抑えられなくなってしまう。 このアレンジBGMは難易度7以降の煉獄の地下街にデフォルトで設定されているので、その時から真面目に戦えなくなる神機使いが続出する結果となった。 どうしてくれるんだ…… 「知らん、そんな事は俺の管轄外だ」 ですよねー。 って、中の人すら違うっつうの! ≫探索の日々 実際にキャラクターエピソードを進めると、何とハルさんは過去に様々な支部で生み出した人脈を駆使し、その都度自分の好みに則した女性をピンポイントで探し当て、任務に勧誘してくる。 流石は人生の大先輩。ストライクゾーンを狙い撃つその嗅覚。スナイパー使いは伊達じゃない。 格好良いハルさんの画像が無いので 代わりに武力介入をお願いしました 初節 ニーハイの章 記念すべき聖なる探索第一話。 本来の難易度を無視して現れた強敵ルフス・カリギュラを倒した後、いつものラウンジに呼び出された主人公の目の前には、ニーハイの魅力を力強く語る一人の男がいた。 ちなみに女性主人公の場合、セクハラを受ける。 辛辣な選択肢しか用意されていないので、残念がるハルさんのお姿を拝見しよう。 ハルさんが連れて来る一回こっきりの限定ゲストは、シンガポール支部所属のキャリー・ユー。 灰色の髪のショートカットにぱっちりお目々、メイド服上衣+学生服下の今時なニーハイ娘さんである。 「ニーハイ戦略はシンガポール支部でも採用されている」とはハルさんの言葉だが、本当にやっているとは思わなんだ…… ちなみに、RBにてキュウビ初討伐後に公開されるプロフィールによると、年齢は意外にも24歳。 「世界文化遺産保全委員会」に所属しているとか。 極東にはバカンスで来ているらしく、どう言いくるめられたのかは知らんが、今回のために職場から神機を送って貰ったそうな。 極東発祥のアニメ番組「バガラリー」が大好きという、コウタやロミオと気が合いそうなオタク系であり、ミッション後にはメールアドレス交換を要求してくるノリの軽さ。 ミッション名は「キャリー・オーバー」 ……スタッフのこの命名は彼女が先かミッションが先か。 卵が先か、鶏が先か…… ハルオミの神機が強化され、スキル「親愛」「[B]近接攻撃力↑」を習得しました。 で、ニーハイキャラと同行しただけでこの超強化である。 真面目に素材を集めていたギルの立つ瀬がない。 第二節 低露出の章 ブラッド達にとっての仇敵マルドゥークを倒した矢先に舞い込んでくるハルさんのエピソード。 何をどう拗らせたのか、大人の奥ゆかしさに目覚めたハルさんは、「『隠してるのがいいんだよ』って、気が付いた」と何処ぞの骸殻能力者よろしく低露出の魅力を語る。 女性主人公ではまたしてもセクハラを受ける。そしてやっぱり辛辣な返答。 今回の探索のゲストは、マルセイユ支部のカミーユ・ランブランというクールで綺麗なオトナのお姉様。 首から上と手首から先以外は全てガッチリとブルゾン系衣装で完全防護。 極東には物資輸送任務で出張していたところであり、仕事中にナンパしてきたハルさんに呆れ果てていた。 ちなみに、RBにてキュウビ初討伐後に公開されるプロフィールによると、年齢は意外にも26歳。 年上云々の話をするからてっきり……と思いきや、ハルさんの方がおじさんだった。 まぁ、主人公からして見れば確かに年上だけど。 しかし「働くだけが人生じゃない」と嘯くハルさんに心動かされたのか、結局ノリノリでデート(ただの時間外労働)に赴くのだった。 戦闘後には「空から見るのと違う景色が見れた」と大変満足された模様。さくっと帰ってしまった。 ミッション名は「ビハインド・ザ・マスク」 ……うん。わかりやすくっていいですね。 ……これ元々ナナ関連のストーリーミッションだったよね!? ハルオミがブラッドバレット「結合阻害弾」を習得しました。 曰く「そのクールな表情の下の、お前の心を……」 色々とツッコミたいオチだが、ツッコミどころしかなさ過ぎてどうすればいいのか分からなくなるエピソードであった。 第三節 生脚の章 ブラッドが自分たちの古巣で大暴れしちゃった後の話。 いきなりエミールよろしく寿司のシンプルな良さを語り出すハルさん。 だが、彼の眼光はこの時も衰えを見せない。 「飾らないことこそオトナの嗜み」「飾らない美しさを、見せてくれないか」 ……生のお御脚を所望のようだ。 女性主人公だと再三に渡りセクハラを受ける。そろそろ怒っていい。 ゲストさんいらっしゃい。リオ・デ・ジャネイロ支部のイネス・アルメイダ。 ブロンドの長髪を無造作になびかせた正統派美人が、生脚どころじゃない露出具合でノコノコやって来た。 ハルさんとは2年前のロシア支部以来の知己であり、既に彼からのナンパも経験済み。 「リオに来る機会があったら歓迎する」と主人公にも好意的だった。 ちなみに、RBにてキュウビ初討伐後にプロフィールが公開されるのだが、その内容が何か怪しい感じになっている。 ハルさん大丈夫なのかこれ……? ミッション名「脚下照顧」 「脚下照顧」とは「自分の足元をよくよく見よ」という意味。 元々は禅家の教えに基づく仏教用語で、自分の内面や本性を見つめ、外部に悟りを求めるなという戒め。 転じて、人に理屈を捏ねる前に自分の足元から反省せよ、という教訓にもなる。 ……ハルさんが求めているのと全然違う。 ※本性:人間が普遍的に持つ自然状態の倫理的思考のこと。 決してエロい意味やドス黒い意味ではない。 ハルオミがブラッドアーツを習得しました。 地球の裏側にあるリオ・デ・ジャネイロは、アラガミの出現以前からも極東周辺とは気候が異なる。 四季の移ろいと、咲き誇り儚く散る花々。 そんな極東の美しい自然を愛するハルさんは、ぽつりと呟く。 「だから皆、生足をさらしてこの大自然を大いに感じ取るといいぜ……!」 そして貴方は皆の裸足を堪能したいんですね。解ります。ギルを呼びます。 最終節 命を育む約束の地々 ブラッド達が意志を束ね、全てをひとつにしてから即座に開放される最終章。 泣いても笑っても最後だというのに、ハルさんはやや沈んだ表情で主人公と相対する。 一番最初の探索のことを思い出して欲しい。その時彼は「脚がいい」と言い放った。 それは間違いではなかったのだが―― 「すまん! 俺を許してくれ! やっぱり、胸だ……!」 直球である。答えは最初からスタート地点に在ったのだ。 往きて帰る『青い小鳥』の法則。円環の理である。 「ホンモノに飾りなんか要らない」と言いながら自分自身を飾っていたハルさん、いや師匠は、遂に全ての男達が帰る約束の地を見出したのだ! この期に及んでも女性主人公はセクハラを受ける。はっ倒してもいいと思う。 ちなみに前編の最後のセリフ、どちらの性別でも同じセリフなのだが、声のトーンが全然違うものになっている。 会話の流れが異なるので当然と言えば当然なのだが芸が細かい。女性Ver.だとちょっと笑っちゃってるように聴こえるのは気のせいじゃないと思う。 苦心の末、選び抜かれた最後のモデルは、やはり最初からここにいる人物だった。 何と、カノンちゃん様である。しかも「フルハート」という谷間剥き出しの特別衣装版! 胸元がパツンパツンで苦しいと訴えるちゃん様だが、師匠に「戦闘中の活性化能力向上のため布地を切り詰めている」と楽々言いくるめられてしまう。やっぱり大馬鹿ノンである。 ミッション名「バスターカノン」 カノンちゃんのバスターバインがバインバイン! ……すまない。一度言ってみたかったんだ。スタッフ狙ってるだろ絶対。 ちなみに「バスターカノン」は大出力の大砲のこと。そのまんまですね。 ハルオミのブラッドアーツが成長しました。 帰って来ても何処にも行かず普通にラウンジにいるカノン。 聖なる探索を通して主人公とのかけがえのない絆を育んだ師匠は、美人揃いな極東の恵まれた環境に認識を改める。 人が旅に出られるのは帰る場所があるからだ。帰ろう、帰ればまた旅に出られるから。 その真理は、奇しくも彼がこれまで辿った道程と、まさしく同じ筋道で成り立っていたのだった。 ハルさんはきっとこれからも、いや未来永劫、聖なる真理探究の旅を続けるのだろう。 次の旅はいつになるのか……彼の欲望はとどまることを知らない。 ……気は済みましたか? 「ああ、すまんすまん! ちょっと上の空になってたわ。ま、気にしないでいてくれよ……さて、待たせたな。これからはお前さんが自分の想いに素直になる番だ。イけるよな?」 「イけよッ! 『ヤりたい』と『何度も』思うようなことは必ず遂行するッ! 絶対に! それが俺のいたグラスゴーの『掟』だッ! 『掟』を破ったら俺達には二度と同じ機会は訪れないッ! お前に全ては説明したッ! それがさっきの極意だッ! 『敬意を払え』ッ!」 ええ、長い回想に付き合っているうちに…… 覚悟! 完了! しました! 気合! 入れてッ! イきますッ! 「決まりだ。さあ行け! エロスを信じろッ! エロスは無限の力だ。それを信じろッ! 飛んでって抱きしめてや――」 BGM:超大型アラガミ(RB:凶禍の行進) 「………………」 INFORMATION kigurumiがセッションチームに参加しました。 「何奴!? ……お、お前はキグルミ!」 え? キグルミ? ……う、うわぁああああ!? こっちにも! いつの間に後ろに!? (・ω・) 「………………」 がっし 「どわ!? 何しやがる! くそっ、放せ!」 師匠! 大丈夫ですか師匠!? ちくしょう! 画面が見えない! そっちはどうなってるんですか!? (・ω・) 「………………」 SE:MISSION CLEARのファンファーレ え、何!? 着信? って、うわっ!? 何するんだ!? 俺を何処へ連れて行く気だ!? 「は!? 何だそりゃ!? 富士見書房地下の伝説の拷問部屋だあ!? なんでいきなりそんな旧時代の遺物なんか……いやだからちょっと待て、待てって! 査問会はもう懲り懲りなんだよ!」 師匠! 貴方だけでも逃げてください!! ……師匠? 師ぃぃぃぃ匠ぉぉぉぉぉっ!! ‐JAMMING‐ TOP- NORN規制情報 勢い:1.0/4210HIT △ 書 検 1- 新 戻 831.ぺいらー ★ ID firstlovejuice 緊急連絡フォームより、複数のIDを所持した神機使いがNORN上に出没しているとの情報が入ったため、ID情報を解析したところ、先日アラガミデータベース上で不特定多数に向け問題行為を働いた規約違反者と判明。 以下のID所有者を規制致しました。 当人は現在、フェンリル査問会からの通告を無視し逃亡中。 事態の早期解決のため発見と拘留の助力、及び彼の今後の動向に関する情報提供をお願い致します。 Haru@SweetShaft 罪状/複数アカウント所持・査問会招集命令無視・猥褻行為教唆 尚、上記の違反者に関係する重要参考人として以下のアカウント登録者に任意同行を求めました。 プライバシー保護のため、事件が収束するまでの間、該当IDに鍵を掛けます。 Blood_1@Awakening [PC/Fenrirrwolf] 返信 消去 編集 [2074/01/18(木) 19 45 45] △ 書 検 1- 新 戻 INFORMATION blood_1が戦闘不能になりました。 「よぉ……お前ら……満足か……? こんな世界で……俺は……嫌だね……」 と感じる方、追記・修正を是非お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「規制情報の更新確認。引き続き捜索任務を再開します」 『やあ、シエル君! さっきのタレコミは本当に助かったよ! 惜しくも主犯を取り逃がしてしまったことはどうにも悔やまれるけれどね……』 「恐縮です。ところで、サカキ支部長」 『ん? 何だい? ――ああ、そうだ、約束だったね。君が何故ブラッドの現隊長とハルオミ君との繋がりを知っていたのか……そんな野暮な詮索はしないでおこう。君の個人的な活動のためにも、ね』 「助かります。では」 ――以上の通話記録を消去しますか? YES/NO △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 要望があったのでナナちゃんとこにあったのを入れましたが・・・これ・・・どうしよう・・・ -- 名無しさん (2014-01-18 01 46 49) おい建て主wwwwいいぞもっとやれww -- 名無しさん (2014-01-18 02 05 25) この項目見かけたとき『!?』てなったわww -- 名無しさん (2014-01-18 02 18 03) Σd(`・ω・´ ) -- 名無しさん (2014-01-18 02 21 34) シエルの項目より先にこっちが建つとは…ホントすげえわ… -- 名無しさん (2014-01-18 02 40 06) もうw最高ですwww建て主、ありがとう!!! -- 名無しさん (2014-01-18 02 55 23) 建てぬ -- 名無し (2014-01-18 03 03 05) シエルの個人的な活動ってまさか・・・・・・ストー・・・ドン!!『任務完了』 -- 名無しさん (2014-01-18 03 03 21) 建て主を心から尊敬申し上げます。・・・すげーよアンタ! -- 名無し (2014-01-18 03 04 34) ブラッド1完全にとばっちりだろwwwwwwww -- 名無しさん (2014-01-18 03 53 25) …建ってしまったか!(驚愕) -- 名無しさん (2014-01-18 06 30 02) 力入れすぎだろ建て主wwwだがよくやったwwwww -- 名無しさん (2014-01-18 06 43 46) ハルさんのドヤ顔が頭から離れないぞどうしてくれる。 -- 名無しさん (2014-01-18 06 51 10) 素晴らしい項目だ! -- 名無しさん (2014-01-18 07 51 05) シエルさんほどじゃないにしても女主もおっぱいでかいからなぁ。間違いなくハルさん女主のこと狙い撃つ気ですわ -- 名無しさん (2014-01-18 08 12 03) なんじゃこりゃああああ! …建て主GJ!b -- 名無しさん (2014-01-18 08 31 30) 長いwwwだが、よくやった -- 名無しさん (2014-01-18 08 42 40) 病的にカオスな内容が昔のアニオタwikiを彷彿とさせるwww -- 名無しさん (2014-01-18 11 13 49) 立て主を師匠と呼ばせてください! -- 名無しさん (2014-01-18 11 29 44) なんだこりゃよくやったwww -- 名無しさん (2014-01-18 12 47 08) ハルさんのお陰でぶっ飛んだ項目増えたなあwww -- 名無しさん (2014-01-18 12 58 59) ストーリーでシリアスキャラかと思わせてとんだ変態シナリオだったわww -- 名無しさん (2014-01-19 23 41 38) なぜベストを尽くしたのか… -- 名無しさん (2014-01-20 08 18 18) こちらの機内にお医者様もしくはオオグルマ先生はいらっしゃいませんか!? -- 名無しさん (2014-01-20 09 15 10) さりげなくルドガーが巻き込まれてるしww -- 名無しさん (2014-01-20 16 09 28) DLCでミッション名【聖なる探索】 イェン・ツィー、ニュクス・アルヴァ、アマテラス、ヴィーナスの連続討伐 こんなミッション出ないかなぁ… -- 名無しさん (2014-01-23 07 48 29) それ地味に面倒なきも…しないか。それよりたて主GJ!あんたこそ師匠だよ -- 名無しさん (2014-01-23 23 46 06) 秀逸すぎんだろこの項目www -- 名無しさん (2014-01-24 23 11 32) 取り敢えず女性型アラガミと戦う際はハルさん同行、BGMは煉獄の地下街3と決めている -- 名無しさん (2014-02-11 14 05 23) キャリーさん達3人と再びミッションに行きたい今日この頃・・・ -- 名無しさん (2014-02-20 14 49 38) やりたい放題だなこの記事www -- 名無しさん (2014-03-25 21 24 28) 最近アーカイブで見直したら、女主人公に断られたときすっげぇ残念そうで笑ってしまった -- 名無しさん (2014-04-18 05 03 05) (建て主を)師匠と呼ばせて下さい!! -- 名無しさん (2014-04-20 22 13 35) オオグルマに洗脳されても自力で解除するレベルで手遅れだ -- 名無しさん (2014-05-26 01 20 39) 主人公の顔がドアップになったとき選んだフェイスのせいでジト目に見えてしまう。 -- 名無しさん (2014-07-14 20 14 51) 嘘みたいだろ……婚約者いたんだぜ、これで…… -- 名無しさん (2014-08-18 16 42 48) 確か女性の性欲って食欲ににてるんだったっけ? -- 名無しさん (2014-08-18 17 25 41) ↑2逆に考えるんだ…婚約者も同類だったから結婚出来たんだと… -- 名無しさん (2014-11-20 16 32 59) ↑おいあんた!ケイトさんまで変態だっつうのか!ふざけたこと言ってんじゃ… -- 名無しさん (2014-11-20 17 03 49) やめろ、↑っちゃん! -- 名無しさん (2014-12-18 09 15 11) なら何故あの男は、主人公の事をケイトに似てるなどと言い、聖なる探求とやらに付き合わせたのかね? -- 名無しさん (2014-12-18 14 45 04) ↑3主人公にケイト・ロウリーの面影があったから、あんな奇行に付き合わせたのでは無いのかね? -- 名無しさん (2014-12-25 16 27 34) 聖なる探索の起源はケイトさん…? -- 名無しさん (2015-02-02 12 43 21) ↑聖なる探索とかで査問会送りの馬鹿なこと言うハルさんを、聖女の笑顔で許してくれる器の大きい、いい女だったんだろ。 後、おいペイラーさんのIDをfirstlovejuiceと直球にした奴、落ち着いて辞書を調べなおしてみろ。ファーストラブもスラングだとアレだし。後半のラブジューs(査問会の検閲により削除されました。) -- 名無しさん (2015-02-10 21 41 27) RBでイェンの脚について語ってたな。アラガミすら守備範囲なのか。 -- 名無しさん (2015-02-19 22 46 49) 煉獄の地下街3にちゃんとしたタイトルが付いたぞ -- 名無しさん (2015-02-20 00 45 12) 煉獄の地下街3は終わらない旅ってタイトルになったね。これって絶対聖なる探索のこと指してるよね -- 名無しさん (2015-02-26 20 14 15) ↑3 アイテールは80点だそうです... -- 名無しさん (2015-02-26 20 22 00) ブッ、ブラッドワアアアアアアアアアン! -- 名無しさん (2015-03-27 20 19 55) よくもこんなキチガイ項目をwwwwwww -- 名無しさん (2015-06-11 09 49 43) アプデ1.30で、ハルさんからの度重なるセクハラを受けても無表情になるだけだったblood1♀ですらドン引きする、新たな聖なる探索が増えてしまった -- 名無しさん (2015-06-29 12 26 11) 下の「ちょっと、よろしいですか...?」に気付いてる人いる?まさかのコメント欄の下にあるんさけど、また爆笑できるぞww -- 名無しさん (2016-02-11 22 51 39) 純粋だったヒロくんが大人の階段を昇ってしまった・・・(漫画版の話) -- 名無しさん (2016-10-02 12 06 12) 読んでる間ハルさんの声が脳内再生されてた -- 名無しさん (2016-10-21 19 17 49) カッコよくアレンジされたマルドゥーク討伐の後に余韻を全部持ってかれたww -- 名無しさん (2016-10-21 20 58 36) 名前 コメント ……ちょっと、よろしいですか……? ちょっと、よろしいですか……? >teruomi 「神機を見るとき…… 隊長さんはまず、どこを見ます?」 「整備士は、神機のどの部位に魅力を感じると思いますか?」 blood_1 ( ゚д゚)…… blood_1 _,._(;゚д゚)……ッ!!?? They're Back!! G O D E A T E R 2 RAGE BURST EXTRA EPISODE KATE'S HOPE 聖 な る 探 索 神 機 の 章 あれから現実時間で二年の歳月が経ち、大型強化リメイク版『GOD EATER 2 RAGE BURST』が発売。 全国各地に聖なる探索者の弟子を着実に増やしながら、アップデートを重ねること三回目。 GE2RB公式アップデートVer.1.30【GEフェス記念パック】―― 聖なる探索は……未だ続いていた。 BGM:炎の舞 -終わらない旅- >teruomi 「各パーツを神機の肉質部分に接合する部位…… 神機の複雑な変形機構を支える陰の立役者……」 「一般的には『峰打ち』などで知られる『峰』の別名…… 片刃の刀身の背に位置する部位……」 「 た ま ら な い ! 」 DLC・エクストラエピソード『ケイトの願い』にて、「聖なる探索」は帰って来た。 新たな探索の標的は、本作において生死を託し激闘を共にする相棒――神機。 探索を先導するのは、それらへの類稀なるムーブメントを持つ真壁テルオミ。 ……っていうか兄に続いてお前までもかよ! しかも今度は神機って!! 一体全体、誰が得するムーブメントなんだ……少なくともテルくんは大満足なんだろうが…… 事の発端は極東支部で保管している使用者のいない神機に関して、その休眠状態を維持するためにアラガミ素材を収集する、という比較的長期にわたる任務を、エントランスで主人公がテルくんから受領する場面から。 唐突にかつて(というか上記そのまま)のハルさんを連想させる質問を繰り出してきたテルくんは、 「脚」→「兵装接合部」 「胸」→「棟」(「峰」に相当) と、主人公の回答の悉くを彼なりに神機整備士専門用語へ変換。 おろおろと困惑する主人公の眼前で、恍惚の表情からの賢者モードを披露する。 何だこの残念なイケメンは。やはり血か。血の力の為せる業か。 なお、主人公の目まぐるしい表情変化も必見である。 そしてこれから任務のはずが、話は更に脱線し…… >haru 「よっ、そろそろ出撃だよな」 まさかの「聖なる探索」ご本家参上で更にあらぬ方向へ加速する!! さらっと登場した兄に、テルくんは「ブラッド隊長とムネと脚について意見交換していた」と報告。 我らが主人公の「ちょっ!? テルくん!? この人に余計な話振るのやめてくれる!? 誤解されるでしょ!」と言わんばかりの慌て様も必見である。いや、まあ、ハルさん的にはオールオッケーだろうけれど。 だが、ハルさんは、師匠はそんな彼らを見て「若いな、若すぎる」と、溜息をこぼす。 脚や胸に心躍らされた時期もある師匠。 既にその境地を脱していた彼は、未だにそういった部位に囚われ続ける若人二名に呆れていたのだ。 そう、師匠は過去のムーブメントに代わる新たなムーブメントを見出していた……ッ!! ※テルくんは神機、ハルさんは女体を論じています。 したがって絶妙に会話が噛み合っていません。 BGM:炎の舞 -終わらない旅- >haru 「……首、だよ」 意外ッ! それは首ッ!! 神機各部位の特徴を知り尽くしていたであろうテルくんでさえ驚愕のムーブメント! >teruomi 「首とは神機の柄の末端部分のことです 皆さんはグリップエンドなんて呼んだりしますね」 ……いや、そんなこと訊いてないし。 グリップエンドなんて単語殆ど初めて耳にしたし。 >haru 「首は全ての部位の最終合流地点…… いや、寧ろ始まりの地と呼んだ方が正しいかもしれない」 「ここの太さ、長さ、曲線のなだらかさで全体の シルエットの好悪が決まると言ってもいい」 師匠がごく自然に視線を遣った方にはリッカとフランの姿が…… ちょっとそういうのは卑怯だと思います。やめろォ!(建前)ナイスゥ!(本音) 新境地の開拓に目からグボロもといウロコ必至・なおかつ「何故今までそこを見過ごしていたのか」と悔恨に暮れるテルくんへ、師匠は年長者特有の余裕を見せつけたのであった…… >haru 「ハハッ、焦ることはないさ 皆そうやって少しずつ大人になっていくんだからな」 INFORMATION 聖なる探索が一歩前進しました。 そしてこの後、こんなに酷い始まり方をした『ケイトの願い』エピソードが、多くの神機使いにとって感動極まりない着地点に到達するとは、一体誰に予想できたであろうか……
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【検索用 はるおろいとみなみ 登録タグ 合は 合成音声】 + 目次 目次 製品 製品概要 製品紹介 公式設定 公式デモ曲 リンク 関連タグ内の更新履歴 コメント 製品 製品概要 製品名 ハルオロイド・ミナミ リリース 2016年10月20日 価格 無料 開発 株式会社エクシング、株式会社テイチクエンタテインメント、株式会社三波クリエイツ エンジン CeVIO 言語 日本語 性別 男声 CV 三波春夫 得意な音域 A2~E4 製品紹介 合成音声名:『ハルオロイド・ミナミ』 2001年に亡くなった国民的歌手・三波春夫の音声を元に誕生したバーチャルアーティスト。 三波春夫本人の歌唱データをモデル化しており、三波春夫の声質や歌い方を再現した歌声を作ることができる。その歌声はこぶしを効かせつつもスタンダードなものに仕上がっている。 三波春夫の特徴である所作や着物姿も3Dキャラクターで再現されている。 英語表記は「HAL-O-ROID」。 公式サイトにてソングボイスとMMDモデルが無料配布されている。 ハルオロイド・ミナミに寄せて 『ハルオロイド』は、本物の「三波春夫」の歌藝の、宣伝マンです。ハルオロイドで、三波春夫をご存知ない世代の方々にも三波春夫を知って頂き、ハルオロイドの音声で、創りたい歌の世界をどんどん生み出して頂きたい! ハルオロイドに、三波春夫が歌った「東京五輪音頭」や「世界の国からこんにちは」のような、日本中を盛り上げる、新しい歌を!と、夢が広がります。 1992年に、ヒット曲をハウスミュージック仕立てにして歌ったとき、三波春夫は、「オリジナルの歌のほうがいいのは当然ですが、もっと工夫してみよう、おもしろいものもつくってみよう、というのは、藝の道を歩む者の執念ですね」と、取材で語っておりました。存命でありましたら、ハルオロイドのデビューを、とても喜んだことでございましょう! どうぞよろしくお願い致します。 株式会社三波クリエイツ 代表取締役 三波美夕紀 (公式サイトより引用) 公式設定 年齢 37.3歳 身長 173.73cm 体重 63.73kg 好きな食べ物 米 好きな音楽 オールジャンル 公式デモ曲 リンク 公式サイト YouTubeチャンネル 関連タグ内の更新履歴 ※「ハルオロイド・ミナミ」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 風は時代を越えて果てへと吹く コメント 名前 コメント
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登録日:2014/12/14 Sun 15 48 28 更新日:2023/11/12 Sun 07 15 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DLC GOD_EATER GOD_EATER2 アペンド ゴッドイーター ダウンロードコンテンツ 防衛班 ヒバリ君、今大丈夫かい? はい、サカキ博士 大至急お願いしたいことがあるんだ 先ほど広域レーダーで観測されたアラガミの大群の件でしょうか? さすが、話が早くて助かるね 今ちょうど召集をかけたいメンバーのリストをそちらに送らせてもらったよ 受信、完了しました それでは彼らへの連絡、よろしく頼むよ We’re Back! GOD EATER 2 ANOTHER EPISODE RETURN OF THE DEFENCE FORCE 『GOD EATER 2 ANOTHER EPISODE 防衛班の帰還』は2014年6月5日に発売された『GOD EATER 2』のアペンドパッケージ。 一部装備や衣装の先行配信などを除けばことごとく無料であったゴッドイーターシリーズのDLCにおいて初の有料での追加要素となっている。 と言っても1,000円払えば半永久的に同一アカウントで何度でもダウンロードできるのでリーズナブルな方。 前作でのリデザインもあって高い人気を博したものの、2ではカノンのみの続投だった防衛班が三年の時を経て遂に集結する。(第三部隊組は小説で先に登場していたが) 本エピソードで登場する防衛班は相変わらずというか安心と信頼の第一世代型なので、プレイヤーへのリンクバーストは大方の想像通りからっきし。 リンクサポート「フルバースト」やスキル「弾受け渡しバースト化」を活用しよう。 なお、クリア後には彼らの兵装を模した強力な装備が合成できるようになる。 リザレクションでも前述の彼らの兵装を製作可能。 しかし、最初は概存のパーツと外観が全く同じだが、パーツ名や説明、固有スキルが異なっており、最終強化をすることで、それらの完成形として彼らの兵装に変化を遂げるのが特徴。 しかし、最終強化には「汎用コア」を使用するので、製作難易度は高い。 アネットやフェデリコの兵装も同様。 ちなみに2発売前の先行体験会では吉村D曰く「 防 衛 班 全 員 出 せ 」と言いたいがためだけに大阪から来た御人がいたそうなのでその人物にとっても悲願が成就した瞬間だったと思われる。 ◇ストーリー フライアのクーデター事件からしばらく経ったある日、極東支部目掛けて感応種を含む多数のアラガミが侵攻していることが確認された。 これに対抗する為に拠点防衛のエキスパートである防衛班のメンバー、そして彼らにブラッドアーツを習得させる為にブラッド隊長が召集される。 帰還を果たした防人たちと共にアナグラを守り抜くことは出来るのか―― ◇ミッションピックアップ 各人のエピソードになると、それぞれの最終パートに至るまでは他のNPC同様二人っきりで出撃することになる。 戦力に不安があるならマルチやインフラを用いて他のプレイヤーを巻き込むのも手。 全編通して難易度9以上の高レートなので、装備の強化はちゃんとしておくこと。 でなければギルみたいに余裕で床や地面をペロペロすることになる。 干城の帰還 難易度:9 期待の新人テルオミのオペレーティングにより、帰って来た元・極東支部第二部隊の面々と初めての共同戦線を張る。 「干城」とは国家を防衛する軍人や武士のことを指す。 「干」は盾、「城」は国家。『詩経』周南・兎罝より。 スリー・チャップス 難易度:9 ウララのなまり実況もといオペレーティングと共に元・第三部隊の問題児達と初ミッション。 グボロ・グボロ黄金のいる任務をチョイスしたためカレルもすぐにご満悦。 しれっとウララちゃそをエスコートする主人公そこ代われ。 防人 難易度:9 久方振りにヒバリのオペレーティングを受けられる! ……と、タツミがやけにノリノリなミッション。 出現する敵はサリエルとヤクシャ・ラージャ。 相手の高い知覚能力を巧く捌くことができれば苦労はしない。 霧氷の嵐 難易度:9 黎明の亡都にてブレンダンとたった二人でカリギュラ退治。 機動力の高さと攻撃範囲の広さが苦手な方は他のミッションでブレンダンを育てておいたほうがいい。 何故なら戦い方が悪いと、ブレ公もあっという間にブチ殺されてしまうからだ。 ホールド効かないっていうのにトラップ仕掛けるし。 レイン・メーカー 難易度:10 極東の守護神・(元)第二部隊VS守護神になれなかった暴走神機兵。 フライアの周辺では既に民間人の犠牲が出ているらしい。 ていうかまだ神機兵放ったらかしにしているのかよ。 スペキュレーション 難易度:9 また荷電性アラガミかよ……カレルの奴め…… “speculation”とは思索・考察・推測・投機の意。 あとトランプで言うと、スペードのエースである。 三兎を追う 難易度:10 元第三部隊と共にヴァジュラ、シユウ、カバラ・カバラを討伐。 ミッション名の元ネタは「二兎を追うものは一兎をも得ず」か。 一つの物事に集中しろという教えだが、三兎を見つけたら地獄の果てまで追いかけて全員ブチ殺すのが極東流。 月下美人 難易度:9 ジーナさんと嘆きの平原でヴィーナスを討伐。おいこれわざとだろ。 ミッション説明によれば自称「世界平和を願う女神崇拝者」の一団がヴィーナスへの「拝礼」に向かったらしい。世に平穏のあらんことを…… 彼らが捕喰されないかよりも、射殺されないかという不安がよぎるのは何故だろうか。 旧鼠の返礼 難易度:9 シュンと共にエイジスでアマテラス討伐。 なんだか三年前にもこんな任務があった気がする。 シュン先輩の三年間での成長を見せていただこうか! バレット・エクスプレス 難易度:10 シナリオ最後のサバイバルミッション。 サバイバルパックの難易度11群に比べれば易しめの内容。ボーナスステージもある。 防衛班の皆と共にゴリラ兵やタカシを撃破しながら、最後は最終防衛ラインにてマルドゥークを迎え撃つ。 最終戦でのやりとりや終了後のタツミとヒバリの会話は防衛班好きにとって必見の内容となっている。 ◇キャラクター 大森タツミ 「ヒバリちゃんのオペレーション聞くとこっち帰ってきたって気がするなあ!」 神機:第一世代 刀身:ショートブレード『ロートアイアン(Wrought iron/錬鉄)』 装甲:バックラー『イオニアンガード(Eonian guard/永劫の守護者)』 ブラッドアーツ:フェイタルライザー 防衛班の中ではそれほど大きなイメチェンはされていない。 相変わらずの頼れる兄貴分でありヒバリちゃんラブ。3年の間に進展はあったのだろうか? 神機使いになって12年が経つため、活動限界が仄めかされている。 新人時代は適合率が低く、能力の低さを鍛錬と経験で補ってきたという。 カノンに倣って主人公を「教官先生」と呼ぶようになる。 ブレンダン・バーデル 「俺たちも、うかうかしていられないな……」 神機:第一世代 刀身:バスターブレード『ディスペラー(Dispeller/闇祓い)』 装甲:タワーシールド『ミリアドソロウ(Myriad sorrow/数え切れぬ悲哀)』 ブラッドアーツ:CC・ブレイカー 服装が変わり、髪も刈ってスポーツマン風に。 相変わらず悩みすぎる人物であり、アーク事件での自分の選択を今でも後悔している様子。 こちらも主人公を「教官先生」と呼ぶ。あと腕の筋肉がすごい。 本人よりもデメリットなしで「ふんばり」が付くタワーシールドの方が喜ばれている模様。 ブレ公だって頑張ってるのに! ジーナ・ディキンソン 「早く撃ちたいわ……」 神機:第一世代 銃身:スナイパー『コミュニオン(Communion/共有・交流)』 ブラッドバレット:結合阻害弾 衣装のデザインが変更され、胸元の開いたようなデザインからお腹丸出しな衣装に変わっている。冷えますよ? 相も変わらずなんかエロい。そしてやっぱりトリガーハッピー。 主人公にまで同意を求めて来るあたり病状が悪化している気がする…… 「ぱぁん……」は高確率で心を撃ち抜かれる。 カレル・シュナイダー 「きっちり稼げない任務だったら俺は降りるぜ」 神機:第一世代 銃身:アサルト『ヴァスグレンツト(Was glänzt/輝けるもの)』 ブラッドバレット:OP回収弾 髪が伸びて心なしか目つきも悪くなっている。 口元もなめこみたいになっている。ネクタイは背中側で結ぶ。 三年経っても金の亡者な所は全くブレていないが、稼いだ金で病院を経営していたり「世の中は金ではどうにもならない問題ばかりなのだから金で解決できる問題は金で解決しておく」と述べたりと今までとは違った一面も見せる。 神機まで金ぴかになっており、エミールも連れて自分は金グボ装備や金色ツクヨミ装備を担げば、無駄に派手な集団になること請け合い。 シュンもだが、本作では心変わりがあったのか、「保身」がなくなっている。 小川シュン 「俺だってお前なんかにぜってー負けねえぞ!」 神機:第一世代 刀身:ロングブレード『ラトルスネイク(Rattle snake/ガラガラヘビ)』 装甲:バックラー『フレッジリング(Fredgling/未熟者)』 ブラッドアーツ:飛天車 面倒くさいツンデレ。 髪を後ろで縛るようになり、耳に痛そうなピアスをしている。 単独行動は改善されたものの生意気なのは相変わらずで、三年経ってもカレルからはガキ扱いされている。 初対面の主人公をガキ呼ばわりしたり「エリートだからって偉そうにするな」と噛みついたりする辺りは無印の頃と全く変わっていない。 その後は主人公の腕前を認めて「弟子にしてやってもいい」などと言うが、一蹴されている。 早くもナメられているようだ。AIの都合上、一回転しか飛天車しないし。 真壁テルオミ 元々はクレイドルの野戦整備士だったが異動を申し出て新人オペレーターに。 我らが心の師匠、真壁ハルオミの弟であるが、飄々とした兄とはまた違った強かそうな印象を受ける。 女体狂いのハルさんに比べればまともなように見えて重度の神機マニア。 星野ウララ テルオミと共に配属された新人オペレーター。 方言混じりの喋り方や初々しい感じがなんとも微笑ましい。 アバドンが出現するとオペレートそっちのけではしゃぐ。 主人公 「アラガミが迫ってきてるから到着される前に防衛班にブラッドアーツとブラッドバレットを習得させろ」と無茶振りを受ける本編と変わらずの苦労人。 バケモノ染みたカリスマとコミュ力で防衛班メンバーにも気に入られていく。 台場カノン 相変わらず色々と不安の残る誤射姫。 しかし、奮起するかつての同僚たちの姿に心動かされるものがあったのか、シナリオ終了後に「決意のカノン」が同行可能になる。 なんとこの決意のちゃん様、誤射をしない。ハルさんと主人公の苦労がようやく報われるんだ……! そこ、アイデンティティ消失とか言うな。 雨宮ツバキ シナリオクリア後にまさかのオペレーターとして追加。 他のオペレーターとは一味違った凛々しいオペレートでミッションをサポートしてくれる。 追記・修正は三年ぶりにお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] EDの絵はにやりとするものがありますな。良かったねタツミさん。 -- 名無しさん (2014-12-14 16 40 52) 設定面で相変わらず雑な作りが見られたが、演出や流れは最高だった。 -- 名無しさん (2014-12-14 16 55 26) 記事できるのを待ってたぜ、立て主乙! -- 名無しさん (2014-12-15 01 41 45) ほぼ第三部隊ばっかだったから追記してやったぜ、立て主も乙! -- 名無しさん (2014-12-15 01 51 59) バレット・エクスプレスのボーナスステージって何?そんなのあった? -- 名無しさん (2014-12-15 08 53 46) ↑ほら、居ただろ?真横安置でカーチャンに心配されてそうなトウモロコシが・・・ -- 名無しさん (2014-12-15 09 48 01) ボーナスステージとかスパルタカシさん以外になにがあるというのか -- 名無しさん (2014-12-15 21 18 50) ↑1・2 納得した。サンクス。 -- 名無しさん (2014-12-16 00 46 47) 決意のカノン、確かにアイデンティティ消失だと自分は思った。未だに誤射姫ちゃん様とミッションしてます -- 名無しさん (2015-01-25 10 40 36) これ以上に上手な有料DLCはあんま無い気がする。まさに優良DLC。 -- 名無しさん (2015-02-13 18 08 25) RBに普通に内蔵されてたのを知った時には殺意が湧いた。 -- 名無しさん (2015-02-24 14 30 31) 実質別タイトルに近いしRBでもまた買わされるよりはマシだろう -- 名無しさん (2015-02-26 11 51 48) ↑ いや、前作で購入者は無料配信とかできるだろ。 無双とかのDLCはそういうの取り入れてるし。 -- 名無しさん (2015-02-26 12 05 13) RBで収録されたのは別に気にならないけどちょっとなぁ。難易度8でストーリーに絡むけど放置してRB編に進めるし、DLCそのままっぽいからその時点での装備じゃキツイし。ウラテルも防衛班以降はストーリーオペにならないしなぁ。 -- 名無しさん (2015-03-22 10 54 16) ↑追記 収録するならもうちょっいしっかり組み込んで欲しかったなぁ -- 名無しさん (2015-03-22 10 56 13) 難易度いじってないせいで、開放直後にやるとキツいんだよなあ。受け渡しバースト化の仕様変更も難易度上昇に拍車をかけてる -- 名無しさん (2015-03-22 11 21 30) 名前 コメント
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用語集 ※前作のシナリオのネタバレが含まれますので、前作未プレイの方は注意してください。 ※前作にもある用語についてはGE2攻略wikiの用語集も参照願います。 用語集あ行アイザック・フェルドマン 葦原那智 葦原ユノ アナザーキャラ 雨宮サクヤ(旧姓:橘) 雨宮レン アルバレスト 極 イクエ、ヨースケ、ダイチ インフラ エインヘリアル エミールの父 音無小鳥 オロチ か行覚醒 ガブリエル夫人 カリギュラ・ゼノ 教官先生 極東警察2 キリト衣装 クジョウ博士 クレイドル 紅蓮のオロチ 黒BA クロガネシリーズ クロムガウェイン 訓練用ターゲット 携行型偏食因子 ケイト・ロウリー 決意 香月ヨシノ ゴッドイーターチルドレン 金色のヴァジュラ さ行珊瑚 凛 失恋ラーメン シノン衣装 シルキー 情報管理局 呪刀 神融種 神機 スサノオ 世界を閉ざす者 聖なる探索 接触禁忌種 速射機構 た行高峰サツキ たすけて ダミアン・ロドリゴ 血の力 超回避バックラー 対消滅 な行農業 は行白鉄の神機兵 ピストル型神機 101回目の金曜日 複合コア ブラッド特装農作業衣 ブラッドレイジ ブレンダン・バーデル 辺境に住む老人・老婆 星野ウララ ま行真壁テルオミ 真壁ハルオミ マガツキュウビ ムクロキュウビ 綿密な打ち合わせ メテオ メール モウスィブロウ 百田ゲン や行ヤクシャ・ティーヴラ 吉沢みかん ら行ラセツコンゴウ リヴィ・コレット リンドウ/侵食 ロケットスタート・ザ・ムービー わ行 * 英数字・記号ACNS博物館 Deo Volente コメント あ行 [部分編集] アイザック・フェルドマン RB初登場となる、フェンリル情報管理局の局長。 下手な神機使いよりたくましい身体と眉毛のない強面という、情報管理局局長という役職なしでも威圧感たっぷりの人。 確かに最初は威圧的な部分が多いのだが、 自身が指揮した作戦の失敗を悟ると、自ら頭を下げ非を認める 秘密主義が強い情報管理局が、極東支部との協力を密にして一丸となって未曾有の危機に対応 部下であるリヴィの無茶を陰ながら気遣う …と、情報管理局のトップだけあってサカキ支部長と違ったタイプの有能な上司であることが判明していく。 特にリヴィとの関係は上司と部下というより不器用な親子に近い感じ。 夜中にラウンジで一杯やることもある模様。 実は身長190cmと本作のメインキャラクターの中で最も背が高い。 ちなみに2位がギル(185cm)、3位ブレンダン(183cm)、以下リンドウ(182cm)、ソーマ(181cm)…と続く。 また、あの顔つきだが実年齢は29歳と意外に若く、リンドウと同い年だったりする。 葦原那智 ユノやサツキの故郷である独立拠点ネモス・ディアナの総統であり、ユノの父。 GEでは日本名でも名前はカタカナ表記であることが多いが(雨宮リンドウ、藤木コウタ、等)、彼だけは漢字表記となっている。 やはり「那智」で「総統」なのがまずいのだろうか。 葦原ユノ 独立拠点ネモス・ディアナ出身で人気急上昇中の歌姫。 GE2では終末捕食相殺作戦のキーパーソンでもあった。 RBではサポートメンバーとして選択可能。固有スキルとして支援効果発動+1を持っており、かなり使いやすい。 実は隠れ眼鏡っ子。 アナザーキャラ シリーズ恒例となっている、追加同行NPC。既存キャラクターの色違いだが、専用パーソナルアビリティなどで差別化が図られている。 別キャラクターとして扱われるためにオリジナルキャラと同時に連れて行ったり、片方を連れてもう片方のリンクサポートデバイス(同効果の発動時間帯違いである)を使用したりできる。 育てる手間が倍になる、フリーミッションにしか同行させられない、これ自体がバリエーションの一つであるせいか衣装替えができない、ブラッドメンバーは「血の力」が使えない、といった欠点もある。 なお、衣装のカラーはそれぞれ何かのアラガミがモデルとなっており、神機もそれに対応したパーツで構成されている。 ちなみに対象アラガミは、 ジュリウス………フライアで自分が教導した(暴走)神機兵・長刀型がモデル シエル……………神機兵行動不能イベントの時に襲ってきたシユウがモデル ロミオ……………血の力を初めて発現させた敵、マルドゥークがモデル ギル、ハルさん…グラスゴー支部時代からの因縁の相手、ルフス・カリギュラがモデル アリサ……………GEでの因縁の相手、ディアウス・ピターがモデル ソーマ……………クレイドルが追っていた原初のアラガミ、キュウビがモデル リンドウ…………過去の自分自身、ハンニバル侵喰種がモデル リヴィ……………お互い今回が初登場、クロムガウェインがモデル …のように、一部キャラクターは因縁深いアラガミが選択されている。 雨宮サクヤ(旧姓:橘) 無印・GEBに登場した神機使いで、 神機は第一世代銃型で、スナイパー:ステラスウォーム。 当時は第一部隊の副隊長を務めており、絶妙なタイミングで放たれる回復レーザーに救われたプレイヤーは数知れず。 GEBのエンディングでリンドウと入籍、レンをもうけた。 GE2ではリンドウが電話している程度しか触れられなかったがRBでノルンに記事が追加され、現在育児休暇中であることが判明した。 雨宮レン リンドウのキャラクターエピソード最終章で判明する、リンドウとサクヤの子供の名前。男女どちらかは不明。 名前の由来は『GOD EATER BURST』をプレイした人には一目瞭然だろう。 なお年齢は推定でも2才前後と思われるが、ゴッドイーターチルドレンとしての影響なのか知能がかなり発達している模様で普通に話すことができる(リンドウのキャラエピより)。 アルバレスト 極 『GE2』で猛威を奮ったスナイパー。ホーミング不能など癖の強さを持ちながらも、銃貫通に特化したその攻撃力は他の追随を許さない。 ……という性能だったのだが、『GE2RB』で性能が弱体化。 破砕攻撃力がついたおかげで貫通と攻撃力を分け合う形になり、平凡な性能に堕す。おかげで、コミュニオン、サースティハートといった他の武器に貫通攻撃力で抜かれるようになってしまった。 イクエ、ヨースケ、ダイチ アスナと同じく、サテライト拠点に棲む家族。イクエが母でヨースケが兄、ダイチが弟。苗字は不明。 イクエとヨースケが黒蛛病に感染したためフライヤに移送され、その後黒蛛病患者奪還作戦により極東支部に移送。黒蛛病の一件が片付いた後はサテライト拠点に戻ったが、アラガミの大規模襲来に対する避難や極東支部でのお祭りなどで極東支部を訪れることも。 サテライト拠点の住民なのでアリサとは親しく、またサテライト拠点付近のアラガミを倒してもらった縁でシュンとも親しい。 インフラ インフラストラクチャーモードの略。 端的に言うと、Wi-Fi通信を利用することで携帯ゲーム機単体での通信プレイを可能にする無線LANのシステム。 エインヘリアル 『GE2』のラスボスである「世界を拓く者」の神融種。 名前の由来は北欧神話における戦場で散った勇者の魂、エインヘリアル。 概ね「世界を拓く者」と似通った性能だが、胸のコアだけでなく骸面と周囲を浮遊する六剣も結合崩壊可能となっている。 六剣はロングブレードの形状を模しているほか、ジュリウスのブラッドアーツである神風ノ太刀・鉄に似た技を持つ。 エミールの父 Ver1.30追加の新エピソード「シュトラスブルクの父」で登場する、エミールの父親。本名は不明。 エミールが信奉する騎士道は彼から受け継がれたもののようだ。また家同士の付き合いもあってかエリナとも親しい模様。 とはいえエリナの兄エリックが亡くなった上、そのエリックが亡くなった激戦区の極東を選んで戦う息子のことが父親として心配な模様。 音無小鳥 バンナムが展開するアイドルマスターシリーズ、その11周年を記念してのGEとのコラボレーションの一環として時空を超えてオペレーターとして推参した、同シリーズに登場する芸能事務所「765プロダクション」の事務員。 フリーミッションのオペレーターとして選択可能。バックアップキャラとしての選択はできない。 元シリーズを意識してか主人公の事は「プロデューサーさん」と呼ぶ。 アーカイブのボイスコーナーではキャラ絵やシルエットではなく、765プロ、ひいてはアイマスの象徴である「AMCGマーク」が彼女のパーソナルカラーで表示される。 度々妄想に浸る癖があり、ミッション終了後たまに「極東支部の皆がうちの事務所に来れば……」という妄想を広げるがその「極東支部の皆」が女性陣に限定したものなのか、妻子持ちの自称おじさんを始めとした男性陣も含むのかは不明。 コウタやロミオあたりは普通にアイドルとしてもやっていけそうではあるが……。 ちなみに、双方のゲームシステムの都合上プロデューサー(=プレイヤー)はさておき765プロ所属のアイドルより極東支部所属の神機使い達の方が彼女に名前を呼ばれる機会が格段に多い。 オロチ 初回特典DLC「多頭の悪神」で戦えるDLC専用アラガミ。 基本的にはクロムガウェインと同種で、クロムガウェインで巨大な腕になっている部分も顔になっているのが最大の違い。 攻撃方法としては腕部分の顔と元々あった顔から、炎を飛ばすオラクル攻撃をしてくるのが最大の違い。また腕の仕込み刃も健在で、突進攻撃の回数が1回から最大2回に増加している。 とはいえそこまで苦戦する相手でも無いだろう。 か行 [部分編集] 覚醒 Ver.1.30で追加された真壁ハルオミ用の新スキル。 内容は「全力攻撃」「アスリート」「近接偏重」、そしてボイスを専用のものに変更する機能を加えたもの。 「漢気溢れるハルオミの特別なアビリティ」というだけあって、装備すると台詞がハルさんとは思えない暑苦しい熱いものに変更される。 また、近接偏重がついているため積極的に接近戦を挑むようになるのだが、ハルさんはそこまで打たれ強いわけではないので他のスキルである程度補ってあげるのがいいだろう。 ガブリエル夫人 フランの作戦支援イベントで観る映画の一つ。元ネタはエマニエル夫人と思われる。 元ネタが元ネタだけあってこちらもかなり刺激が強い内容らしく、観た後少し気まずい空気が流れたとの事。 フラン曰く「結構・・・過激でしたね」。 カリギュラ・ゼノ 本作で追加されたカリギュラの神融種。 カリギュラの頭部に髑髏の仮面状装甲と、ギルと同種のチャージスピアが融合している。 カリギュラの優れた攻撃速度と攻撃範囲はそのままに、ギルの血の力「鼓吹」を再現した特殊能力を持ち、自分を含むアラガミの攻撃力を向上させる非常に厄介な相手。 幸い頭部にあるチャージスピアを破壊することで特殊能力を封じることが出来るので、早めの結合崩壊を狙おう。 教官先生 カノンの主人公への呼び名。ハルさんがカノンの教導を主人公に押し付けたことから、こう呼ぶようになった。 …「教官」も「先生」もほとんど同じ意味でダブってる気もするが、まあ気にしない。 防衛班のタツミとブレンダンにもこの呼名で紹介したため、タツミもこう呼ぶ。 まあ防衛班全員にBAを会得させ、キャラクターエピソードでは第一部隊やクレイドル隊員にもBAを会得させているのであながち間違いでもないのだが。 RBではリヴィのBA会得にも協力しており、ブラッドアーツに関しては間違いなく教官先生といえる。 極東警察2 フランの作戦支援イベントで、一緒に見る映画タイトルの一つ。元ネタは西部警察か? 銃撃とカンフーアクションの融合が素晴らしいアクション映画で、次回任務の参考にしようかと思ってしまうほど。 フランいわく「アクションもたまにはいいですよね」 キリト衣装 電撃PlayStation Vol.588の付録コードで配信された、『SAO』×『GE2』春の遭遇(エンカウント)キャンペーンの一環として実現した男性キャラ用コラボ衣装で、小説「ソードアート・オンライン」で主人公の桐ヶ谷和人がVRMMOで使うアバター・キリトが、ガンゲイル・オンライン(GGO)で使用した衣装を再現したもの。 これを着てヘアスタイルをスタイル:キリトに変更することで、光剣で銃弾を弾くビーター剣士を再現できる。 ただ服装の再現度は高いのだがGEキャラは頭身が高めのため、キリ子とも呼ばれるGGO版キリトの女の子のような華奢な見た目は再現できず、長髪の美男子になってしまうのが難点といえば難点。 またキリトは銃器主体のGGO世界で光剣(SWのライトセイバーやガンダムのビーム・サーベルを思い浮かべればOK)と牽制用のハンドガンのみで戦う超軽装接近戦スタイルだったが、GEなので得物はごつい神機に限定されてしまう。ショートブレードの幻影小剣系で光剣を再現するのが近いか。 ちなみにPS3・Vita用ソフト、ソードアート・オンライン-ロストソング-との相互コラボとなっており、向こうのキリト用にジュリウス衣装のコラボが予定されているが、こちらはこちらで(キリ子ほどではないとはいえ)華奢なキリトに合わせたジュリウスの衣装なので、少々違和感があったりする。 クジョウ博士 無人制御神機兵研究開発の第一人者で、フルネームは九条ソウヘイ。 見るからに女性に免疫がない研究一筋の幸薄い男性で、そこをラケル博士につけこまれて後々とんでもないことをやらかすことに。 無人制御神機兵は不幸な結果となってしまったが、「破壊されても誰も傷つかない、『人にやさしい』最先端の兵器」を目指した彼の思想そのものは間違っていなかっただろう。 クレイドル 極東支部外部地域での活動を主任務とする極東支部の独立支援部隊。 士官制服は白い上着に左襟と背中に金のエンブレム(フェンリル紋章の牙部分を月桂樹の葉のような模様に変えたもの)を施したものだが、主人公・コウタ・ソーマ・リンドウで形状がかなり違うため、白地に金エンブレムのフォーマットさえ守っていればその辺はわりと自由な模様。 独立支援部隊という形にしているのは、フェンリルの庇護下にない外部地域の支援を極東支部が勝手に行うと本部に睨まれてしまうため、あくまでクレイドルが活動中に独自の判断で人道的に支援しただけ……という形にする目的もあるとか。 情報管理局の見立てではクレイドル単体で小さな支部全戦力に匹敵するほどの凄腕とのことで、シエルも実際に会うまでは大規模な部隊と想像していたが、実際は少人数。 といってもゲーム中で確認されているだけで、 ・ツバキ(クレイドル総指揮。元神機使いでGEBまでは教練担当) ・GEB主人公(元第一部隊隊長) ・リンドウ(先々代第一部隊隊長) ・ソーマ(元第一部隊) ・アリサ(元第一部隊) ・コウタ(現第一部隊隊長。隊長職と兼任) …と、元々精鋭の集まる極東支部の主力である第一部隊から選りすぐりの、世界も救った実績すらある精鋭で結成されており、その評価も納得といったところか。 ちなみにテルオミもここの野戦整備士からの転向。 紅蓮のオロチ Ver.1.20以降のDLC「レルネーの沼」で戦えるDLC専用アラガミ。 事前紹介で「超強い赤いオロチ」と説明されていた通り、オロチの攻撃力・防御力・体力全てが強化されたアラガミ。 火球のホーミング性能も強化されており、背後に回り込んでも捕捉されてしまうほど。 活性化中は攻撃力が超強化される代わりに防御力が弱くなるため、回避・防御が得意なプレイヤーにとってはつけいる隙になる。 「スタングレネードで活性化が誘発される」という特徴がある。 黒BA ブラッドアーツのうち、アイコンの背景が黒いもの。BBA(Black Blood Arts)とも。 全刀身で2種類ずつ存在し、例外的に最終強化のⅣから更に派生する。 ツリー上はⅢから派生しているように見えるが、習得条件をよく見るとⅣを使い込むことになっている点に注意。 どれもこれも凄まじい威力倍率を誇るが、バーストレベルが3でないと使用できなかったり、HPが瀕死状態でないと使用不可だったり、果ては外してしまうと即死するなど、相当に理不尽な使用条件やデメリットが付加されている前作においてのネタ・ロマン枠。が、今作ではこの使用条件やデメリットが緩和されており幾分か使いやすくなった。 クロガネシリーズ 特殊部隊「ブラッド」の隊員に支給される神機パーツのこと。プレイヤーの初期装備でもある。 初心者~上級者まで広く愛用されている装備で、GE2でこのシリーズのお世話になったプレイヤーは数知れず。 GE2RBのスキルインストール実装に伴い影が薄くなったが、一式としては火力とスキルのバランスが取れている数少ないシリーズのためか、今も愛用するプレイヤーが多い。 変異版としてシロガネシリーズがあるが、こちらはクロガネシリーズと違い、トータルの火力こそ変わらないが反対に上級者向けのスキルで構成されている。 クロムガウェイン 無印のヴァジュラ、GEBのハンニバル・スサノオ、2のマルドゥークにつづいてパッケージを飾ることになった、新種のアラガミ。 背中から生えた二本の巨大な腕には刃が仕込まれており、巨体に似合わぬ瞬発力を加えた踏み込み突きのリーチは長く、移動しながらの攻撃となるため隙も少なめ。 初登場がリヴィと二人でのサバイバルミッションの最終面のため、アイテム消耗+人手不足で苦戦を強いられたプレイヤーも数多い。 図体の割にHPがわりと少ない弱点を持つため、フルメンバーで挑むと意外にあっさり倒せる。 訓練用ターゲット 訓練用のダミーアラガミのこと。基礎訓練や応用訓練といったチュートリアルミッションでしか出現しない。これまでで、オウガテイル型、ナイトホロウ型、ヴァジュラ型の3種が登場している。 ヴァジュラ型を除く2種はメタリックなボディが特徴。ヴァジュラ型は本物と見た目が全く同じ。 その再現率は非常に高く、見た目だけでなく動きや攻撃、部位ごとの防御力まで完璧に再現している。更に、捕喰時にはアラガミバレットまで入手できる。ただ、ヴァジュラ型はダウン時を除き、基本的にその場から動かず、攻撃もしない。訓練場がそこまで広くないからだろうか。 上記3種は訓練の内容によって使い分けられているようで、基本的な立ち回りを習得する訓練には小型種のものを、部位破壊やブラッドレイジの学習などの特殊な訓練にはヴァジュラ型が使われている。ちなみに倒せるが、そうするとミッション完了する。 ちなみに、アニメにおいては実体のあるシュミレーションが使われている様子。あちらではコンゴウも登場している。 携行型偏食因子 神機使いが定期的に投与する必要がある偏食因子を、個人が携帯出来るようにしたもの。いわゆる携行キットのようなイメージ。 これにより支部に戻らなくても偏食因子の投与が可能になり、結果サバイバルミッションのような神機使いの連戦が可能となった。 ケイト・ロウリー 故人。グラスゴー支部時代のギルの上官。詳細は前作GE2wikiの用語集を参照。 使用神機は第二世代で、ロングブレード:アビークレイグ、アサルト:マリーピブロッホ、バックラー:バートリストル。 Ver.1.30で実装された新エピソード『ケイトの願い』によりキャラクターが掘り下げられた。 また、前作では実現しなかった彼女の装備の再現、そして同行NPC「追憶のケイト」が実装されている。 これにより旧グラスゴー支部メンバー3人で同行者を固めることも可能となった。何故かブラッドアーツも使える。 ちなみに今まではロングヘアーで自然になびく髪を表現すると結構なマシンパワーが必要となるため、ミッションにつれていけるNPC神機使いでロングヘアーのキャラは存在しなかった。 RBでケイトの実装が実現したのは、PSPを切ってマシンパワーに優れるVitaとPS4用にしたことが大きいだろう。 スキルは神機喚起率↑や受け渡し最大レベル、受け渡し割合を最初から所持している他、専用スキルの練達やグラスゴーの心得などもあって、アラガミバレットの受け渡しによるプレイヤーの支援に長けた構成になっている。 ちなみに中の人はシエルと同じ。シエルが低い落ち着いた感じの声なのに対し、こちらは明るめ。 また、アニメにおいてはメテオライト編にて僅かながらハルオミと共にブリーフィングに参加している様子が描かれている。 決意 Ver.1.30で追加された台場カノン用の新スキル。 内容は従来の「責任感」から救命時回復量上昇を削除、代わりに誤射抑制を加えボイスを専用のものに変更する機能を加えたもの。 これにより二重人格的な部分が鳴りを潜めただけでなくAIが強化され、誤射が起こりにくくなっており非常に使いやすくなる。 前作『GE2』では「決意のカノン」という別キャラとして実装されていたが、今作ではスキル扱いで必要に応じ着脱可能となった。 別キャラとして用意されない分、パーソナルスキルを覚えなおさせる必要がないのは嬉しいところ。 香月ヨシノ 故人。香月ナナの母親。詳細は前作GE2wikiを参照。 Ver.1.30にて同行NPC「追憶のヨシノ」として実装された。何故かブラッドアーツも使えるのはケイトと同じ。 GE2時代は使用神機が不明だったが、追憶のヨシノの装備から第一世代近接型で構成はバスターブレード:リッキンリンクス、タワーシールド:ミューワンダラーと判明した。 ナナを守りながら逃亡生活を続けてきたという経歴を反映してか、固有スキルは他人を生かし自分も生き延びるスキルを備えている。初期段階からHPが最大値に達しており打たれ強い。 ちなみに神機使いは定期的に偏食因子を投与しないとアラガミ化の危険があるのだが、フェンリルから逃亡中の彼女がその辺をどうしていたのかは今のところ謎である。 (クレジットにおいて、ナナの危機に駆けつけた神機使いらが『ヨシノの協力者』とあるため、彼らにどうにかしてもらった可能性もある) 谷間やへそ出し太腿側面等露出度が高いのは、さすがナナの母親といったところか。戦闘時のセリフの内容もナナに似た物が多い。 ちなみに中の人はレア博士と同じだが、レア博士が低めで落ち着いた声質なのに対し、ヨシノはナナの母親らしい高めで明るい声質となっている。さすがは永遠の17歳。 なお、ミューワンダラーはDLC限定であるものの、スキルの優秀さと相まって人気があるのかスキルインストールでさらに強化して他のプレイヤーのアバターカードに記載されていることがちょくちょく見られる。 ゴッドイーターチルドレン 神機使いを親に持つ人間の総称。作中ではナナと、リンドウとサクヤの子であるレンがこれに該当する。ゴッドイーター同士の婚姻がフェンリルによって厳重管理されている原因の一つでもある。 生まれながらにして体内に一定の偏食因子を宿しており、何よりまだ新しい存在であるゴッドイーターの子孫ということでまだ未知なる部分があるためフェンリルにより厳重管理されている。生まれつき偏食因子を持っているが故、様々な影響を及ぼすことがありナナは幼少のころ大量のアラガミを引き寄せたり、レンの場合は知能の発達などが見受けられる。 金色のヴァジュラ GE2のVer1.40で追加された、巨大なヴァジュラ。読みは「こんじき」。 基本的な動きや弱点はヴァジュラと同じなのだが、図体に似合わず攻撃動作が高速化されている上、一部オラクル攻撃が低速化した反面誘導性能が向上しており、速度の違いを生かした時間差攻撃が脅威。 さ行 [部分編集] 珊瑚 凛 前作でのVer.1.20アップデートで追加された女性用衣装。女性主人公用の晴れ着なのだが、何故か裾を折り曲げミニスカートのようにしている(あるいは最初からそういう設計である可能性もある)。 失恋ラーメン 「初恋ジュース」「青春クッキー」などといった料理を開発してきたサカキ博士が開発してしまった、ラウンジの新メニュー。 博士曰く 『失恋のほろ苦さと、思い出すと切なくなる感じを化学の力で再現した、一度食べたら忘れられない、未練と後悔の味!』 とのこと。 食べた感想を聞かせてくれる人は今回いないが、多分いつもどおりの阿鼻叫喚シリーズなのだろう。 シノン衣装 電撃PlayStation Vol.588の付録コードで配信された、『SAO』×『GE2』春の遭遇(エンカウント)キャンペーンの一環として実現した女性キャラ用コラボ衣装で、小説「ソードアート・オンライン」でガンゲイル・オンライン(GGO)編のヒロイン、朝田詩乃がVRMMOで使うアバター・シノンが、GGOで使用した衣装を再現したもの。 これを着てヘアスタイルをスタイル:シノンに変更することで、GGOの凄腕スナイパーを再現できる。 キリ子と違い頭身の違和感は無いのだが、GE世界の銃身パーツはアラガミ由来で外見が銃器離れしているものが多く、またスナイパーで実銃っぽい外見のものが少ないのが難点といえば難点。ファルコン系・ミラージュ系・V-Snpr系あたりで再現するのが妥当なところか。 ちなみにこちらもPS3・Vita用ソフト、ソードアート・オンライン-ロストソング-との相互コラボとなっており、向こうでは(シノン用ではなく)アスナ用にアリサ衣装のコラボが予定されており、キリトと違って頭身の違和感があまりない。 シルキー GE2RB初登場のアラガミで、フードを被った人間の女性に近い形状をしている。 名前の由来はイングランドの伝承にある家に住み着く女性の幽霊、シルキー。 射撃で戦う分にはそこまで強くないのだが、周囲に長く残るオラクル攻撃をするため近接で倒そうとすると意外にめんどう。 おまけにこの攻撃は、シルキーが死んだ後も足元に設置ししばらく残るため、捕喰で素材を回収する作業すらめんどう。 とはいえほっとくと討伐対象と戦ってる時にさらにめんどうなことになるので、早めに片付けるのがいいだろう。 情報管理局 フェンリル理事会直属の組織で、支部に対する内部調査や背任行為の摘発、アラガミ化した神機使いへの介錯等様々な形で情報を管理する、大きな権限を与えられた組織。 一般組織における内部監査室のようなもので恐れられており局員自身も高圧的な部分が見られるが、フェルドマン局長が極東支部との協力を行うようになってから態度が軟化。とある人物が好きなあまり極東支部への配置転換を真剣に考えたり、ラウンジの美味しい食事がやみつきになってムツミから秘密を探り出そうするなど、意外に人間臭い一面を見せてくれる。 呪刀 GEBの時の頃から切断属性が飛び抜けて特化したロングブレードだった。 GE2では呪刀★をGEBから引き継いだり新たに合成することで「崇刀」を所持できたがスキルインストールの無い時代に 切断770 {スタミナ↓大 ガード被ダメージ増加 ガード速度↓ 自己犠牲}という見たこともないようなレアスキル(強いかどうかは別)がたくさん付いていた。 当時のシロガネ長刀極型 切断588だったことを考えるとハイリスク・ハイリターンな武器であった。 GE2RBでは崇刀がさらに強化され、怨刀になっていたがスキル「妖刀憑依」{ガード速度Lv10 覚悟Lv10 整息Lv10}と神スキル のついた武器に変貌していた。しかし切断属性は他の武器と同じになってしまい面白みがなくなってしまった。 神融種 螺旋の樹から現れた、新種のアラガミ。 頭部に仮面のような装甲が施されている他、身体に神機のパーツが融合しているのが特徴。 まあ神機は人工のアラガミのようなものだし神機を使うアラガミがいても不思議ではないが、適合とかは必要ないんだろうか…。 戦闘では融合した神機による攻撃を行ってくるため、同種のアラガミよりも攻撃パターンが豊富。 更に一部はブラッドアーツじみた攻撃もしてくる上に血の力にも似た特殊能力を持つなど、総じて厄介な相手。 神機部分はもれなく結合崩壊が狙える上、結合崩壊により神機を用いた攻撃や特殊能力をある程度封じることが出来るので、積極的に神機を狙っていくのが勝利の鍵。 神機 核兵器やミサイルなど既存の通常兵器が効かないアラガミに唯一対抗できる兵器。 第零世代(ピストル型)、第一世代(近距離型、遠距離型)、第二世代(遠近両用可変型)、第三世代(P66偏食因子対応型)が存在する。 刀身、銃身、装甲の三つのパーツと制御用のコアから構成される人工のアラガミで、使用者を捕喰しないようアラガミ防壁を使った拘束具でリミッターを掛けられている。 扱うためには使用者に「適合試験」としてオラクル細胞を静脈注射した上で、制御用のコアと適合する必要がある。 制御用のコアは神経接続された使用者の意思に応じて神機の形態を変化させたりするのに使われるが、コア自体にも人間で言う人格のような物が形成されているケースがある。 ロミオの神機のように使用者不在でも勝手に起動したり、某透明少年のように何故かゴッドイーターだったりと色々謎な兵器である。 神機から得られた技術を元に某支部長や前作の神機兵が作られるなど応用範囲は何気に広い。 普通の人間には扱いきれない部分が多く、素手で触るのは危険なので整備は専用のマニュピレーターを介して行う。極東支部では月に一度オーバーホールを行うようである。 なお、ソーマ(GEで某アラガミの少女を捕喰)、リンドウ(GEBで某透明少年のコアを取り込む)の神機に限ってはその経緯から特殊型と分類され、一応神機として登録されているが正規の神機ではない。 GE2RBの時点では神機のリミッターを解除できるのは「ブラッドレイジ」を使用できる主人公のみである。 ちなみに過去に神機使いが使っていた神機と何らかの形でお下がりとして適合できるコウタのようなゴッドイーターは非常に珍しい例らしい。 スサノオ ゴッドイーターキラーとも言われるボルグカムラン神属の第一種接触禁忌種。神機を好んで捕喰する傾向にある。前作まではアラガミ化した神機使いであるという「説」があった。 今作においてリヴィが介錯しようとした神機使いがスサノオに変化したので「説」ではなくなったが、ハンニバル侵喰種のように種として定着している可能性もなきにしもあらず。 ボルグカムラン神属だが基本種とは違って全体的にやわらかめなので、結合崩壊を狙うことは難しくない。 世界を閉ざす者 本作のラスボスにあたるアラガミ。 某人物を巨大化させたような姿が特徴で、それゆえか巨大な身体に見合う腕はある反面脚は非常に小さく、身体を支える前足もあってどことなく零號神機兵を思わせるバランスとなっているが、骨格自体はガウェイン種に近い。 零號神機兵やガウェイン種と違い、移動は遅く攻撃手段もオラクル攻撃がメイン。デッドリーヴェノムを引き起こす攻撃もあり、中々にやっかいな相手。 某支部長のようなすばらしい胸部装甲は持っていないのでインパクトは薄い。元が某人物なので仕方ないと言えば仕方ないか。 世界を拓く者同様ストーリー中一度しか戦えないが、フリーミッションで同種のアラガミ「終焉の残滓」が出現するため疑似的な再戦は可能。 聖なる探索 真壁ハルオミのライフワーク。日々移ろい続けるムーブメントを探求し、真実を探し求める果てしなき旅路。別名を男のロマン。 その一端に触れたければハルオミのキャラクターエピソードを進め、作戦支援イベントを見てみるといい。普段とは一味違う彼を魅せてくれるだろう。 今作では弟のテルオミもまた探索者であったことが判明。兄とは違うジャンルで答えを探し求めており、作戦支援イベントで聖なる探索に誘ってくれる。 更にVer1.30で追加された『ケイトの願い』では、二人の聖なる探索が同時に展開。ジャンルは違うのに会話が噛み合う様はまさにカオス。さすがの主人公も置いてきぼりであった。 ちなみに聖なる探索の際に流れるBGMのタイトルは「炎の舞 -終わらない旅-」と判明。もはやタイトルすら煉獄の地下街というより聖なる探索のテーマである。 接触禁忌種 一般のゴッドイーターの接触は禁忌とされている強力なアラガミの総称。第一種と第二種が存在する。 第一種はその神属の個体が捕食を繰り返した結果進化した全く新しいアラガミとも言うべきもので、攻撃方法などが変化しているものが多い。 第二種は亜種のようなもので攻撃パターンなどは元になったアラガミと同じものである。 速射機構 強化パーツの一種のような語感だがそうではなく、射撃補助用のエディットバレットの呼称。 単体で機能させるのではなく、他のバレットに組み込んで使用する。 機能としては自分に「球」を当てたときののけぞりを利用して、発射時の反動を強引にキャンセルする、というものである。 のけぞり中はスタミナが回復する仕様のため、トリガーハッピーのデメリットを大幅に緩和できるという効果もある。というかこの効果が肝である。 プレビューでは反動が無いために機能せず、PCの周囲を回り、後方に球が出るだけ。 た行 [部分編集] 高峰サツキ ユノのマネージャー兼ジャーナリストの眼鏡っ子で、独立拠点「ネモス・ディアナ」出身。 元々フェンリルの広報担当で組織の裏側をある程度知っていることもあり、ブラッドに対しては初対面で結構刺のある対応だった。 ただ、ユノ曰く「すごい人見知り」とのことなので、その辺を知られないように強めの対応になった模様。 RBではサポートメンバーとして選択可能に。インターバルではノートパソコンで原稿を打ち込んでおり、作戦支援イベントでも原稿の修正等を行う等ジャーナリストとして精力的に活動している。マネージャー業はどうした たすけて 中盤にレア博士から届くメールの件名。 本文なし件名のみという緊迫感全開のメールに、びくっとしたプレイヤーも多いはず。 ダミアン・ロドリゴ 元マドリード支部所属の神機使い。 元がついている通り現在は退役済みで、現在は百田ゲンから受け継いだ神機使いの相談役をやりながら、リッカのリンクサポートデバイスの開発に協力している。 退役しているため神機使いとしての任務同行は出来ないが、彼の神機をリンクサポートデバイスの対象とすることは可能。 RBではサポートメンバーとしての任務同行も可能になり、それに伴い声も追加された。 元神機使いだけあって鍛えられた肉体を持つおっさんだが、外見に似合わず手先が器用でサバイバルナイフでりんごをうさぎに切ったりも出来る。 血の力 P66偏食因子を投与された、ブラッドの隊員のみが持つ特殊能力。各キャラクターごとの専用能力で、それぞれ有用な効果を発揮する。 前作の「喚起」(主人公)、「統制」(ジュリウス)、「鼓吹」(ギル)、「直覚」(シエル)、「誘引」(ナナ)に加え、今作から「対話」(ロミオ)と「慈愛」(リヴィ)が追加。いずれも強力かつ便利なので、ミッションに連れて行っても損はないだろう。 なお、「ブラッドアーツ」「ブラッドバレット」は「血の力」を介して発現する一つの形態であり、「血の力」そのものではない。 つまり、主人公を含むブラッドのみが「血の力」と「ブラッドアーツ」「ブラッドバレット」を同時に使うことができる。 反対にリンドウやアリサのように「血の力」を持たない神機使いは「ブラッドアーツ」「ブラッドバレット」のみしか使えないようになっている。 フリーミッションに参加できるNPC(アナザーキャラ)は全員使用できない。 超回避バックラー GEBから登場しているバックラーの一種。防御を犠牲に回避性能を極限まで追求した避甲。 強力なスキルを複数持つが、物理防御力は0、属性防御も壊滅的であり、直接攻撃を受けることは愚か、ただガードするだけで戦闘不能になりかねない諸刃の装甲。しかし、その魅力的なスキル構成から、主にパーフェクト狙いのベテラン神機使いに愛用される装備……だった。 しかし、スキルインストールの登場により、好きなスキルを付与できるようになった今作では価値が暴落。 わざわざこんな紙装甲を使うより、より強力なスキルを付与した普通の装甲の方が良いのは火を見るより明らか。 現在では、同様の煽りを受けたオラクルソードと共に、前作の『3種の神機』に代わる新たなネタ装備としての地位を確立している。 前作までの栄光から一転、新システムの登場で価値を失ってしまった悲劇の装備であり、今や使用者は激減している。マルチで素材集めの際に装備して行った日には漏れなく地雷認定される始末である。どうしてこうなった。 対消滅 バレットエディットの際に用いられるテクニック。 本来ならば味方に当たってしまうバレットをわざと交差消滅させることで当たり判定を消滅させること。 主に爆発、散弾の攻撃範囲を狭めて味方への誤射を防止したり、放射の当たり判定を一瞬だけにして次のモジュールの発射タイミングを早めるといった用途がある。 前者は作中でカノンが言及しているが、残念ながら(?)習得してくれない。 な行 [部分編集] 農業 サカキ博士とソーマの提案した聖域での新たな試み。 ジュリウスの無茶振りから始まってブラッド全員を巻き込んだ、ある意味ブラッド版D○SH村。 しかし批判的な意見が出ることもなく、無事に皆にカレーを振舞うことができた。 ジュリウスの「カレーです」が印象に残っている人も多いはず。 ユーザー投稿衣装「ブラッド特装農作業衣」がVer1.30のアップデートで実装され、ジュリウス&プレイヤー用の衣装として着られるようになった。 は行 [部分編集] 白鉄の神機兵 GE2のVer1.40で追加された、何らかの原因で巨大化した神機兵。 図体は大きいが基本的な動きや弱点は神機兵と同じで、金色のヴァジュラのような攻撃動作高速化もされていないので見た目ほどの脅威ではない。 むしろ挙動がそのままで巨大化した分安置ゾーンが広がった為に通常の神機兵より弱いとする見方もある。 ピストル型神機 第一世代より前に存在した、最初期の神機。第零世代神機とも。 NORNの説明によるとオラクル細胞を少量発射する武装のようなので、第一世代の遠距離式神機にとっては直系の先祖なのだろう。 さすがに使い手がいないので(退役神機使いの百田ゲンが唯一の生き残り)、文章だけで実物が登場することはない。 ちなみに無印のプロモーションアニメで兵士が所持していたものは、少量のオラクル細胞でコーティングされた銃弾を打ち込むという通常火器の延長線上のものでしかなく、小型アラガミにも足止め程度の効果しか発揮できなかった。 101回目の金曜日 フランの作戦支援イベントで、一緒に見る映画タイトルの一つ。元ネタは101回目のプロポーズ+13日の金曜日か。 内容がプロポーズの方なのか13日の方なのかわかりにくいが、フランや主人公の反応から察するに泣ける映画の模様なのでプロポーズの方なのだろう。 複合コア GE2で存在した、神機パーツの共通強化素材。 いろいろ不満の声が多かったためか、RBでは廃止された。 複合コアで強化されていた分はRBに引き継いだ際は+補正となっている。 ブラッド特装農作業衣 Ver1.30で追加された、主人公とジュリウス用の衣装。 その姿は、 オーバーオールに肘までまくった白の長袖 手には手袋脚には長靴 首には無造作に巻かれた手ぬぐいを巻き麦わら帽子 その姿はどう見てもT○KI○のD○SH村装備です本当にありがとうございます。 ちなみ衣装説明の「崇高な使命を身にまとう農たる者の衣装」は、ジュリウス衣装ウィア・レジアの「崇高な使命を身にまとう王たる者の衣装」が元ネタだったりする。 ブラッドレイジ リッカが主人公の「喚起」の力を利用して開発した、神機本来の性能を引き出す特殊機構。 発動には「喚起」の力が必要なため、現在は実質主人公専用技。 喚起率を100%消費し、対象のアラガミを選択して神機にいくつかの誓約を立てることで誓約開始。制限時間内に立てた誓約を実行することで発動する。 発動中は完全無敵な上攻撃力や行動速度など全ての能力が向上。スタミナの制限も無くなるまさに必殺技。 ただし誓約を全て実行できないと発動できず、発動に失敗すると(成功した誓約の分はある程度還元されるとはいえ)喚起率が下がるだけで終わるため、安易な誓約の立て過ぎには注意が必要。だれもが欲張って誓約を立てて不発に終わった経験はあるはず。 対象として選ぶアラガミはある程度の大きさが必要なようで、オウガテイルのような小型アラガミは選択不能だが、大きい分にはどれだけ大きくても問題ない模様。 ちなみに大型アラガミがフィールドにいない時、ミッション終了後などは使用出来ないようロックがかかる。 ブレンダン・バーデル 防衛班である第二部隊所属の第一世代神機使いで、無印時代からのNPC。 神機構成はバスターブレード:ディスペラー、タワーシールド:ミリアドソロウ。 性格は生真面目で常に高みを目指す求道者めいたところがあり、サバイバルミッション中には椅子の上で座禅を組んでいることも。 固有スキルやブラッドアーツはチャージクラッシュに特化されており専用の複合アビリティから乱戦にも強く、ソーマに勝るとも劣らない隠れた逸材。 ちなみに彼のバスターブレードであるディスペラー、初期状態から付いているスキルの「一刀両断」は乱戦時攻撃力、近接特殊攻撃攻撃力、溜め動作速度が全て上がるかなり優秀な複合スキルで、チャージクラッシュ愛好家には使いやすい武器となっている。 辺境に住む老人・老婆 ギルとの諍いから極東支部を抜けだしたロミオを受け入れてくれた、サテライト拠点の側に住む老夫婦。 偶然出会ったロミオを事情も聞かずに家に迎え入れただけでなく話を親身になって聞き、わだかまりを解くきっかけを作った。 以来ロミオを実の息子のように可愛がっており、ロミオも実の親のように懐いている。 ロミオからのサテライト拠点や支部への移住提案を、恵まれた場所を若者に譲るため固辞するなど、人間的にも立派な人物。 アラガミ出現前は農家を営んており、後にその経験を活かしブラッドの農業にD○SH村の○雄さんポジションで協力することになる。 星野ウララ 防衛班の招集と同時に極東支部所属となった、新人オペレーターの少女。 テルオミとオペレーターの同期ではあるが、テルは野戦整備士としてのキャリアがあるため実質一番の新人。年齢はエリナより一歳上の15歳。 東北のなまりがある素朴な少女で、普段のみならずオペレーター業務中もたまに顔を出す。 サバイバルミッションのインターバルや作戦支援イベントでは、湯のみでお茶を飲みながら実家から送られたせんべいを食べている。 またアバドンが好きなようで、出現時に「めんこいなあ…」とつぶやき、討伐すると悲鳴を上げる。 DLC「オペレーター物語」では実質的主役を務めている。 また、唐草模様の風呂敷包みを背負った姿がアップデート告知のメインビジュアルとして使われている。 ま行 [部分編集] 真壁テルオミ クレイドルの野戦整備士から転向したオペレーターで、ハルさんの弟。愛称はテル。 整備士としての腕は確かだったようで、リッカがオペレーターへの転向を残念がるほど。 普段は少々やる気低めな部分もあるが、新人の割には落ち着いて仕事をこなす完璧超人。 …なのだが。 作戦支援イベントやサバイバルミッションのインターバルでは、そういった印象を吹き飛ばすもう一つの側面を容赦なく見せてくれる。やはりハルさんの弟である…。 作戦支援スキルもテルらしい、残された神機の入手数を増加させるもの。専用の複合アビリティでさらにレベルが向上する。 ハルのことはミッション中は「ハルオミ隊長」と呼ぶが、オフは「兄さん」と呼ぶ。 ちなみにケイトのことは「義姉さん」と呼ぶ。 真壁ハルオミ 極東支部第四部隊の隊長を務める神機使いで、グラスゴー支部時代はギルの兄貴分。通称ハルさん。 神機は第ニ世代で、構成はバスターブレード:ワックマック、スナイパー:スイートシャフト、シールド:スティルザワン。 神機使い歴はリンドウよりは短いが、タツミと同期というベテラン神機使い。 婚約者を失う原因を作ったカリギュラを含むハンニバル神属に対しては激しい怒りを見せることもあるが、普段は飄々とした態度を崩さない面倒見のいい先輩であり大人の男。 …なのだが。 キャラクターエピソードや作戦支援イベントではそんな大人の男のイメージを吹き飛ばす、もう一つの側面を遠慮無く見せてくれる。いやある意味では男らしいというかなんというか…。 また、女性を思わせる形状のアラガミ(イェン・ツィー、アマテラス、等々)に点数をつけることも。 なおこれらのセリフは神属単位のため、アイテールと会敵した時にはヒゲ面でマッチョな半裸のオッサンに点数をつけるといういろんな意味でシュールな絵面になる。 作戦支援スキルは、残された神機のレア率を向上させるもの。支援効果発動+1を持たせたテルと組ませることで、残された神機を効率よく集めることが出来るようになるのはさすが兄弟と言うべきか。 マガツキュウビ GE2では最終ミッションに登場し、実質ラスボス扱いだったアラガミ。 キュウビ自体がやっかいなアラガミであるのに加え、活性化状態になると「一定時間体力最大値を減少させ続けるフィールドを広範囲に展開するオブジェクト『殺生石』をその場に配置する」というとんでもない特殊能力を保持。一回展開されるとフィールドから逃げるしか無い上、上限を回復させるにはアイテムを使うか一回死ぬしか無いため、多くのゴッドイーターにトラウマを植え付けた。 殺生石は他のアラガミの場所にも複数同時に展開されるので、同時出現するセクメトとハガンコンゴウと含めて最大3箇所に設置される。セクメトはともかくハガンコンゴウはどこにいても乱入してくるので、殺生石で体力を急速に削られながら一撃をもらえば即死、NPCは回復アイテムが尽きて死屍累々と、GE2最終ミッションとしては最凶の難易度を誇っていた。 そのためか、RBではエンディング後の追加ミッションからの参戦となり、純粋にストーリーだけ追いかける分には戦う必要はなくなっている。とはいえ本作ではブラッドレイジという切り札もあり、またGE2時代より殺生石の展開時間も短くなったので以前よりは戦いやすくなっている。 ムクロキュウビ 本作で追加されたキュウビの神融種。 キュウビの頭部に髑髏の仮面状装甲と、シエルと同種のショートブレードが融合している。 元になったキュウビそのものがやっかいなアラガミなのに加え、シエルの血の力「直覚」を再現した特殊能力を持っており、こちらの最も体力の低い味方に対する集中攻撃を指示するという非常にやっかいなアラガミ。 幸い頭部にあるショートブレードを破壊することで特殊能力を封じることが出来るので、早めの結合崩壊を狙おう。 綿密な打ち合わせ 打ち合わせの中でも、特にレア博士が行うもの。 レア博士の作戦支援イベントで、その一端が垣間見えるトカ見えないトカ。 メテオ 前作のGE2で猛威をふるった充填と抗重力弾を最大限利用して作った最強バレットの名称。 物によってはターミナルで試射したときに100000ダメージ以上出る物も存在し、当たり所がよければ一発でシユウなどをしとめることができた。 しかし今作では消費opが増えたしアラガミによってダメージが安定しないため連射機構が必要なくらい 強いバレットを使うプレイヤーは少なくなったと考えられる。 ◆三連メテオ No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 L 装飾レーザー:湾曲/手前で ボタンを押したら +70 2 └M 制御:敵の方向く/生存時間極長 1の自然消滅時 -110 充墳 3 └LL 弾丸:ロケット弾ホーミング 2の自然消滅時 坑重力弾 4 └M 制御:その場で静止/生存時間短 3が何かに衝突時 5 ├LL 爆発:爆発/通常 4と同時に 減衰緩和 6 ├LL 爆発:爆発/通常 4の発生から0.5秒後 7 ├LL 爆発:爆発/通常 4の発生から1秒後 減衰緩和 8 └LL 爆発:爆発/通常 4の発生から2秒後 ※上に掲載するのは、あくまで前作の物であり今作では消費opが1000を超えてて撃てません。 ※このバレットには識別がついてないのでオンライン厳禁。 ※あくまでネタとして考えてください。 メール GEBまで存在した、ターミナルに届くNPCからの連絡。 GE2では一回なくなっていたが、RBになって復活した。 「以上です」を基本欠かさないシエルにいつもどおりのナナ、公式と身内で文体を変えるサカキ支部長等、各々の個性が出ていて面白い。 特にあのタイミングに届く、ロミオからのメールにはいろいろ思う人も多いはず。 モウスィブロウ GE2RBで極東第一部隊隊長藤木コウタが愛用している第一世代神機(アサルト)。 元はクレイドル指揮官雨宮ツバキが愛用していたが、引退してからしばらくは適合者が見つからず、GEの時代においてコウタが適合者となり愛用している。 旧型神機であるがツバキの長い現役生活を支えた歴戦の神機であり、長い年月を経て整備を受けながらもコウタを日陰からサポートしている。 コウタの固有装備だがプレイヤーが合成で作ることも可能で最終段階まで強化すると、オラクル、アスリート、【B】銃攻撃力と扱いやすいスキルが揃う。 癖の強いアサルトの中では比較的扱いやすく貫通に優れており、スキルインストールで最終装備として愛用するプレイヤーもちょくちょく見かける。 百田ゲン GE、GEBでアナグラにいた退役神機使い。 アナグラで神機使いの相談役をしていたがGE2では登場せずNORNにも記載がなかったが、RBで相談役をダミアンに譲り、現在は外部居住区で暮らしていることが判明した。 第零世代神機ことピストル型神機使いでは唯一の生き残り。 や行 [部分編集] ヤクシャ・ティーヴラ 本作で追加されたヤクシャ神属神融種。 ヤクシャ・ラージャの鉤爪がバスターブレードの形状になっており、振り回しの際に火柱が上がるのが特徴。 …が、 Vitaでプレイしている時に最も厄介な攻撃となるのは火柱の追加効果、処理落ちである。 もともとヤクシャ神属の例に漏れず他のアラガミと一緒に登場することが多く、ヤクシャ・ラージャ譲りの感覚の鋭さから合流されやすく必然的に乱戦になりやすい。 そこで処理落ちが発生したらどうなるかは言うまでもないだろう。 そのため、プレイヤーからは(ある意味)本作最大の敵として忌み嫌われ、敵の数や先に相手していた敵如何に拘らず鋸腕の破壊、もしくはコイツ自身の討伐が最優先課題となっていた。 なおバージョン1.10の時点で処理落ちが発生しなくなっているため現在ではそこまで嫌われてはいない。 とりあえず、これから始める方はまずアップデートしてから始めることをお勧めしたい。 吉沢みかん サバイバルミッションのインターバルで、たまにナナが食べているみかんの銘柄で、いかにもみかん箱といった感じの箱に収められている。 ナナはこれを一箱膝にのせ、皮もむかずに一口でぽいぽい食べてしまう。 エリナは積まれた箱の上に置かれたみかん箱を取ろうと背伸びしたり、ムツミはみかん箱を机にして勉強をする等、他のキャラクターのインターバルでも登場しており、妙に印象深い。 ちなみにEDで判明するが、実在する銘柄のようである。 箱にはUSAと書かれているらしいが、これはアメリカのことではなく、 実際の生産地である宇佐市のことであろう。 ら行 [部分編集] ラセツコンゴウ 本作で追加されたコンゴウ神属神融種。 神融種なのでコンゴウの頭部に髑髏の仮面状装甲が施され、また肩部にナナと同種のブーストハンマーが融合している。 ブラッドアーツの衝撃波が再現されている程度でナナの血の力までは再現されておらず、ブーストハンマーさえ破壊してしまえば対処はしやすい。 代わりにコンゴウ系らしく複数が出現することも多く、他のブラッド系神融種と比べると量産型風味が強い。 リヴィ・コレット GE2RBで追加された新キャラクターにして、RBのキーパーソンの一人。 使用神機の構成はヴァリアントサイズ:サーラゲイト、バックラー:ディウォーテッド、ショットガン:フォローンパピー。 NPCでは現在唯一のヴァリアントサイズ使いなのだが、とある事情からシナリオ進行中はそういう印象が薄い。 作戦支援スキルに支援効果発動+1を持っているため、作戦支援スキルの恩恵を受けやすい。 辛いものが苦手。 リンドウ/侵食 エクストラエピソード「漆黒の捕食者」終了でNPCとして使用可能になる、GEBでシオがいなくなった後~ハンニバル侵食種となるまでの期間、アラガミを喰らって生き延びていた頃のリンドウ。 GEBのリンドウ(侵食)より侵食が進んでいるようで、左目の辺りから角のようなものが出ている。また、身体の一部を神機のように扱えるのは同じだが、ロングブレード系のリンドウにしては珍しくバスターブレード扱いとなっており、また遠距離式への可変も出来ないのが大きな違い。何をどうやったのか、ブラッドアーツも最初から使える。 一人アラガミを喰らって生き延びようとしていた頃のリンドウだからか、固有スキルも作戦支援スキルやカリスマが消え、代わりに生存本能全開や乱戦時攻撃力↑が追加されるなど、生き残ることに特化した構成になっている。 ちなみにサバイバルミッションのインターバルではこの姿のままビールを飲んでいて中々シュール。 ロケットスタート・ザ・ムービー フランの作戦支援イベントで観る映画の一つ。序盤はいいらしいのだが、話が進むにつれてどんどん訳が分からなくなる迷作。 フラン曰く「序盤と・・・序盤は良かったですね」。 わ行 [部分編集] * 英数字・記号 [部分編集] ACNS博物館 テルオミがメールで主人公を誘った場所。 ACNSとは何のことかわかりにくいが、おそらくは神機のコアであるアーティフィシャルCNSのことなので、つまりは神機博物館のような施設なのだろう。 Deo Volente GEBの時のアルダノーヴァとの戦いにで流れたBGM。 GE2RBでは、シエルとのキャラクターエピソードのところの「君を分解して解析してみれば、より理解できるのでしょうか。」 というセリフを真顔で言うところがおもしろい。 コメント とりあえず見よう見まねでフォーマット作成しました。足りないところがあったら足してください。 - 名無しさん 2015-04-06 22 04 12 お疲れ様です。行き過ぎない程度ならネタ的なものも記述していいのでしょうか - 名無しさん 2015-04-08 00 33 05 シエルの台詞とか要らんだろ。掲載基準が個人酌量や一部のプレイヤー同士だけが共感得るネタページだっていうならともかく「用語集」として完成させるなら全員分載せないと。収集編集中ならごめんよ。 - 名無しさん 2015-04-24 14 35 29 前回の見た限り、ネタも含む用語集だと思うんだが。真面目な用語だけならゲームの見ればいいんだし。 - 名無しさん 2015-04-24 18 14 24 てか文章が厨二過ぎてキモチ悪いんだが。何かに憑依されて執筆してんのか?書いてる人だけ楽しみたいなら個人ブログでもやれって話だ。そういう次元に見える。 - 名無しさん 2015-04-25 12 22 46 そう思うなら自分で直せばいいじゃないか。誰でも編集できるんだし - 名無しさん 2015-04-25 12 57 10 言葉悪かった点は反省してるし管理者が方針を明言してるなら当然それに従うよ、イタチごっこにならない為にも。ただ掲載基準や文章表現についての返答が無く結局「自分で直せ」しか言わないってことは編集者の好き勝手な判断で記述して問題無いと捉えて良いんだな。 - 名無しさん 2015-04-25 17 09 17 ↑にあるように本当にGE内の用語を知りたいならゲームの用語を見ればいい。ゲームに載ってない用語やゲーム内の出来事(台詞)とかを書くのにそこまでガチガチな文章はいらないと思うのだよ - 名無しさん 2015-04-25 18 20 24 それもそうなんだよな・・・なんでこんなムキになってんのか自分でもわからん。とにかく暴言の罪は背負わないとな。当枝建と奇数小枝は全部俺だからアク禁にでも処してください。 - 名無しさん 2015-04-25 19 55 04 個人の感想文みたいになっちゃうんならwiki的には不適切かなと思います。 - 名無しさん 2015-04-25 12 49 06 ゲーム内では載っていないけれどよく聞く用語とかの説明が欲しいね。黒BAとか速射機構とかインフラでよく使われる略称などもあれば。大体が説明なくても分かるものかもしれないが。 - 名無しさん 2015-04-25 21 38 17 フランと見る映画の「ガブリエル夫人」がないね。元ネタはエマニエル夫人でしょう - 名無しさん 2015-05-01 20 45 03 あと「極東警察2」の元ネタって、カンフー・警察・東アジア・シリーズ物ってトコから考えると「ポリスストーリー/香港国際警察(主演:ジャッキー・チェン)」とかも入ってるんじゃないかなぁ?とか思うけどどうだろう。 - 名無しさん 2015-05-21 20 55 27 神融種はアラガミに神機がくっついたんじゃなくてアラガミと神機がセットで発生したという説を提唱してみる。自分を喰うアラガミ(神機)なんて存在しないし。 - 名無しさん 2015-05-08 00 16 15 説も何も開発者インタビューで某博士がアラガミと神機パーツくっつけた的な話があるのだが - 名無しさん 2015-05-08 00 52 56 ゲーム内設定にも「フライア館内には神機保管庫もあったことから、そこから神機を取り込んだものと考えられる」みたいな話があった気が…。 - 名無しさん 2015-05-21 21 01 14 超回避のところにある三種の神機って何? - 名無しさん 2015-05-20 12 51 28 槍のパンタレイ、アサルトのクリシュナ、タワシのワイシャックだな。理由としてはパンタレイは貫通、雷、神の三属性があるのに剣達が付いててクリティカルが出せない。クリシュナは神攻撃力↑が付いてるが装備自体の倍率が低くて活用できないうえにブラストみたいに大量のOPを使う訳でもないのにトリハピが付いていてゴ.ミの様な装備だから。ワイシャックはシンプルに残念なスキルと残念な倍率だから。三種の神器の由来はゴ.ミのようなセット装備がちょうどあったからだろう - 名無しさん 2015-05-20 21 03 34 詳しい解説有難う。 - 名無しさん 2015-05-20 22 46 14 メテオのレシピを記載したのはどのような意図があってのことでしょうか?レシピとしてみてもムダがあり不完全な状態のもののようですし・・・ - 名無しさん 2015-07-16 09 23 10 GEにおいてメテオがどんなものかってのをわかりやすく説明して、かつ今作では撃てないようなレシピにすることでインフラで無識別ブッパする奴が出ないようにしたとか? - 名無しさん 2015-07-16 12 17 21 わかりやすいメテオバレットがバレット紹介ページにないってのもあるかと - 名無しさん 2015-07-16 12 19 29 じゃあ投下してきます。 - 名無しさん 2015-07-16 19 28 33 メテオとか書くと非難する人がいると思ってあえて今回は撃てない物を掲載させてもらいました。 - 名無しさん 2015-07-16 23 45 29 非難はしません。が、反応の通り、取り扱いは慎重になります。また、ここは用語集のページなのでバレットのレシピがいきなり記載されたのでビックリしています。バレットのレシピはネタバレットの方に投稿してはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-07-17 01 36 18 説明だけいれて、レシピに関してはネタバレットあたりに機構部分(火力がない部分)だけを掲載し、ネタバレットのページへのリンクをはるのはどうよ? ペンタとかも、説明だけいれて特定条件バレットへのリンクをはればわかりやすいしいいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-07-17 15 32 22 ネタバレットより、範囲攻撃用としての特定のほうがいいかな? - 名無しさん 2015-07-17 15 33 27 あるいは火力増強用 - 名無しさん 2015-07-17 15 34 26 リンドウ侵食ですが漆黒の捕食者クリアで100%手に入る漆黒の欠片を持っていると同行可能な様です - 名無しさん 2015-07-27 14 47 31 RBの説明、スタート地点ではできないとありますが、できます。訂正お願いします - 名無しさん 2016-12-16 13 11 22 制約対象アラガミがフィールドにいればミッション開始前に制約を実行できること確認。訂正しました。 - 名無しさん 2016-12-17 20 24 57 名前
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登録日:2013/11/26 Tue 17 17 34 更新日:2024/04/29 Mon 15 28 04NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER ゴッドイーター バスターブレード 神機 バスターブレードとは、GOD EATERシリーズに登場する武器である。 ≫CONTENTS ≫概要 ≫モーション ≫ブラッドアーツ ≫主なバスター ≫使用キャラクター ≫概要 神機のパーツの一種。 元祖「GOD EATER」から登場している。 他の刀身パーツより動作は遅いが、リーチと威力に優れる。 特に、力を込めた後の「チャージクラッシュ」は、リーチ・破壊力もバツグンで、うまく当てた後の爽快感にも優れると、なかなかにロマン溢れる刀身なのだ。 バースト時は攻撃速度が上昇し、チャージクラッシュの溜め動作が短くなるため、捕食は積極的に狙っていきたい。 物理属性は切断・破砕共に持つものが多いが、中にはどちらかの属性に突出しているもの、物理属性がやたら低く火や雷などの属性が高いものもある。 2つの属性を持つ関係で、比較的幅広い種類のアラガミに対して効果的。 ちなみに、ブレードと名が付いているものの、中にはハンマーの形をしたものや、棍棒の形をしたものもある。 ≫モーション >派生表 弱攻撃─→変形攻撃←━強攻撃 1段目 1段目 ├─────────→┃ │←━━━━━━━━━┫ ↓ ↓ 2段目←─ステップ─→2段目 │ 攻撃 ┃ ├─────────→┃ │←━━━━━━━━━┫ ↓ ↓ 3段目 3段目 ※BURSTでは2段目からコンボ捕食に繋がるようになり、2になると1段目からも捕食できるようになった。 ┏ジャンプ攻撃ーーーーーーー┓ ┃ジャンプ□──→ジャンプ△┃ ┗ーーーーーーーーーー┿ーー┛ ↑ │ │ ↓ ┏地上攻撃ーーーーーー━┓ ┃ 2段目→3段目 ┃ ┗ーーーーーーーーーーー┛ >弱攻撃(□攻撃) □→□→□で、右→左→左の順にバスターを水平にぶん回す。範囲が広い。 攻撃を当てやすいが、特定の部位を狙おうとしても他の部位に吸われてしまうことはよくあること。 >強攻撃(△攻撃) △→△→△で、縦斬り(叩きつけ)→突き→回転しつつ縦斬りを繰り出す。 こちらは特定の部位を狙うのに適している。 >ステップ攻撃 ステップの直後に□か△で出る。□なら弱攻撃の1段目、△なら強攻撃の1段目。 通常よりも攻撃動作が速いため、コンボの始動や一撃離脱を繰り返したい時に便利。 >ジャンプ攻撃 ジャンプ後、□なら斬り上げ、△なら叩きつけを行う。□→△と派生可能。 △からなら地上2段目に派生可能で、そこから更に3段目→ジャンプ攻撃→地上2段目……と続けられる。 >チャージクラッシュ バスターの真骨頂。略して「 C C 」(チャージ クラッシュ) 刀身に力を込めた後、リーチと威力を強化した強力な一撃を叩きつける。 リーチの長さを活かし、敵の攻撃範囲外から特定部位を狙う使い方もできる。 上級者は振り向きざまにCCを当てたり、怯みを計算してハメたりできるのだとか…… >アドバンスド・ガード 攻撃中にガードを行っておくと、攻撃終了時に体が光り、硬直時間なしで装甲を展開できる。CC後でも可能。 >バリングアッパー 「GOD EATER 2」から登場。 Rと□を押すと瞬時に装甲を展開、続けざまにアッパーを繰り出す。 装甲を展開している時間は短いものの、そこでアラガミの攻撃を受け止めればそのまま反撃が可能。 装甲の種類によらず、展開速度は同じ。 また、コンボ中でも使用可能である。 しかし、この状態でガードすると、たとえタワーシールドであっても削りダメージが入ってしまう、という欠点がある。 また、短い展開時間が仇となり、ボルグ・カムランの針ミサイルのような、判定が連続で起こる攻撃には無力。 ≫ブラッドアーツ >地上□攻撃 ライオットスイング(Ⅰ〜Ⅳ) 攻撃時に刀身が紅い光を帯びるようになる。 モーション自体の変化が無い純粋な強化系のため扱いやすい。 加えて攻撃中に被ダメージ軽減と弱スーパーアーマー効果が付いているため多少のゴリ押しも効くが、過信しすぎると思わぬ多段ヒットで簡単に落ちてしまうことがあるため注意が必要。 クラックウェーブ(Ⅰ〜Ⅳ) 攻撃時にオラクルの衝撃波が伴うようになる。 刀身と衝撃波による多段ヒットで威力がかなり増加する。 この衝撃波には敵の弱い遠隔オラクル攻撃を打ち消す効果があるのも非常に魅力的。 ライオットスイング同様モーションの変化が無く扱いやすいのだが画面がうるさくなるから嫌う人もいるとか。 >地上△攻撃 弁慶殺し(Ⅰ〜Ⅳ) 攻撃時に刀身が紅い光を帯びるようになる。 モーションに変化の無い純粋な強化系であり、弱点命中時には特殊なエフェクトが発生して威力がさらに上昇する。 強力なのだが△攻撃ゆえにモーションが遅く、狙い通りに当てるにはそれなりに慣れが必要である。 しかし上手く当て続けられればかなりのダメージソースとなる。 一刀剛断(Ⅰ〜Ⅳ) △攻撃三段目が変化。 通常の回転斬りから頭の上に掲げたブレードを振り下ろす形になる。 動作はゆっくりではあるもののスーパーアーマー効果が付く他、弁慶殺しとは違い□攻撃などからも派生可能なため、コンボのフィニッシュとしてかなり優秀である。 ダウンした敵への追い討ちに使うと非常に有効。 >ステップ攻撃 スラッシュレイド(Ⅰ〜Ⅳ) 攻撃時に刀身が青白い光を帯びるようになる。 クセの無い単純な強化で、アラガミの弱点時に命中すると威力がさらに向上するなど使いやすい。 また、レベルⅢ以降は命中時のOP回復量も増加するため、銃撃メインの神機使いにとっては心強いサブウェポンになるだろう。 使用NPCは我らが師匠ハルさんこと真壁ハルオミ。 >空中△攻撃 烈風地走り(Ⅰ〜Ⅳ) 地面へ振り下ろした刀身から敵へ向かって衝撃波が発生する。 中距離攻撃ができるようになるのが非常に魅力的。 さらにこの衝撃波は敵を貫通したり一部の遠隔オラクル攻撃を打ち消す効果もあるので、活躍する場面はかなり多い優秀なBA。 脳天破壊斬り(Ⅰ〜Ⅳ) 空中で力を溜め、強力な振り下ろし攻撃を叩き込む。 若干の溜め動作があるため狙いが外れやすくなってしまうが、チャージクラッシュほどの溜め時間はないため敵の隙を突きつつ攻撃すれば非常に有効である。 >チャージクラッシュ1 C.C.ブレイカー(Ⅰ〜Ⅳ) 紅く輝く刀身を一気に振り下ろす。 モーションに変化の無い純粋な強化系であるため使いやすいのだが、威力はそれ程高くならない。 …ランクⅡまでは。 そう、こいつはランクⅢ以降はチート級のBAと化すのだ。 その追加効果は、「命中部位の防御値が60以上の場合、それを59としてダメージ計算する」というもの。 イマイチピンと来ないという人のために分かりやすく説明すると… 赤と白以外のエフェクトが一切出なくなるのだ。 つまりどんな刀身を担いで行こうがどんなアラガミのどんな部位だろうとこのBAならば容赦なく木っ端微塵に破壊するのである。 この強力すぎる性能から厨技扱いされているため、アドパなどで使用する際は注意しよう。 しかし純粋なダメージ倍率自体はCC系のBA中最低であるため、敵によっては他のBAの方が効果的だったりする。 C.C.ブーステッド(Ⅱ〜Ⅳ) C.C.ブレイカー(Ⅰ)から派生。 チャージがなんと二段階となる。 限界を超えて力を溜めることにより刀身が青く輝く強烈な一撃となる。 チャージ完了には時間がかかるものの、非常に高いダメージ倍率を誇り、弱点命中時にはただでさえ高い威力がより強化される。 レベルⅢ以降はチャージ中にスーパーアーマー効果が付くためチャージ動作が中断されなくなるという特徴も持つ。 しかしスーパーアーマーゆえの多段ヒットの弱さには注意したい。 因みにチャージを一段階目で止めると通常のチャージクラッシュとなる。 使用NPCは博士ことソーマ・シックザール。 C.C.ジ・エンド(Ⅳ) C.C.ブーステッド(Ⅲ)から派生。 膨大なスタミナと長いチャージ時間を消費することによって刀身が限界突破した金色のオラクルを纏う究極の一撃。 このBAはバーストLV3状態でなければチャージすら出来ない、80近い膨大なスタミナ消費、そして4秒近くのチャージ時間がかかるという多くのデメリットを持つ。 しかしそれだけの犠牲を払って繰り出される威力は絶大で、なんとダメージ倍率1500%(GE2RBでは1800%)という通常のチャージクラッシュの3.75倍(クリティカル時にはさらにその1.5倍)という正に究極の一撃である。 また、仲間の力を借りて放つ一撃という設定が俺たちの浪漫をくすぐる技でもあるだろう。 >チャージクラッシュ2 C.C.デストラクト(Ⅰ〜Ⅳ) 刀身を振り下ろした箇所周辺から緋色の無数の棘状オラクルが発生する。 レベルⅡでは光柱、レベルⅢ以降は棘状の爆発のエフェクトが追加される。 また、GE2RBでは弱点属性の補正値を高める効果も持っているため、リインフォースを始めとした非物理属性持ちの刀身を使う事で、より火力を高めることもできる。 ド派手な見た目通りの範囲と威力を誇る強力なBA。 PVでも使われていたことから印象深いBAでもあるのでは? 使用NPCはDLCで追加された雨宮リンドウ(侵喰) C.C.ディバイダー(Ⅲ〜Ⅳ) C.C.デストラクト(Ⅱ)から派生。 振り上げた刀身から凝縮された紅いオラクルを飛ばす遠距離攻撃。 通常チャージクラッシュは刀身を振り下ろすモーションだが、これは刀身を振り上げるという特殊なモーションに変化する。 このオラクルは射程が長く敵を追尾し、さらに多段ヒットするため遠距離から安定してダメージを与えられる。 また、モーションの変化によって通常のチャージクラッシュでは狙いにくい部位が狙いやすくなる場合があるという強みも持つ。 C.C.チェイサー(Ⅰ〜Ⅳ) 溜めたエネルギーを解放し、敵に高速突進しつつ浴びせ斬りを放つ。 チャージ完了後、最大4ステップ分もの距離を移動した後に攻撃を加えるという平地の立体機動さながらのかなり特殊なモーションとなる。 多少の方向修正が効き、移動中にもう一度□ボタンを押すことで攻撃に即移行できるため、中〜遠距離で安全にチャージしつつ攻撃するという戦法などを取ることができる。 また、レベルⅢ以降は動作中にスーパーアーマー効果が付くため、カウンターをものともせず突っ込むことができるようになる。 >パリングアッパー ブルータルアッパー(Ⅰ〜Ⅳ) 身体のオラクルを活性化させ、より強力な一撃を叩き込む。 動作にスーパーアーマー効果が付くため、パリングアッパーに慣れていない人には最適なBA。 レベルⅢ以降はスーパーアーマー効果が強化され、さらに消費スタミナも軽減されるため非常に使いやすくなる。 レイジカウンター(Ⅰ〜Ⅳ) 敵の攻撃を受け止めて放たれるカウンター攻撃。 ただ使うだけでは通常のパリングアッパーなのだが、敵の攻撃をタイミング良く受けると特殊なエフェクトが発生し、強烈なカウンターを放つ。 タイミングを掴むには敵の攻撃をきちんと把握しなければならないが威力はチャージクラッシュ並みであるため、使いこなせれば非常に強力なBAである。 ラストリベンジャー(Ⅳ) レイジカウンター(Ⅲ)から派生。 敵の攻撃を受け止めて放たれる究極の一撃。 レイジカウンター同様敵の攻撃をタイミング良く受けることで発生するのだが、ガード判定時間が通常の約半分とタイミングが相当シビアになった。 しかし上手く決まればチャージクラッシュをも超える威力の一撃を敵に放つことができる。 どのくらいの威力かというと…ダメージ倍率900%(GE2RBにおいては1200%)と通常のチャージクラッシュの2.25倍というトンデモな値である。 加えて弱点部位に命中すれば威力はその1.2倍(GE2RBにて1.5倍に変更)となる。 これだけでも十分すぎるほど強力なのだが… なんとC.C.ブレイカー同様のダメージ計算を行うのである(GE2RBにてこの効果は削除)。 つまり完璧に使いこなしてしまえばどんなアラガミだろうと簡単に沈めてしまう超玄人向けのBAなのだ。 某動画ではこのBAのみを使用して高難度ミッションを次々と制覇し、果てにはみんなのトラウマことマガツキュウビさえ完封してしまった。 あいもかわらずやはり極東には人外しかいないようである。 ≫主なバスター >クレイモア派生 初代とBURSTにおける初期装備。 一般的な大剣とは違い、切っ先がない。文字通り「重量で叩き斬る」ためか両刃。 雷属性の「鬼斬り」、神属性の「神斬り」のどちらに派生するかで付与スキルがガラリと変わる。 3では火属性を持つ「鉄斬り」が追加された。 >ノコギリ派生 片方にノコギリの刃が付いた大剣。 クレイモア派生のちょっと後の段階で手に入る。 スキルは「スタン耐性」系と「生存本能」系が付く。 リザレクションでは氷属性持ちの「氷砕斬り」が追加。強化版は「氷塊斬り」。 >ヤエガキ派生 角ばった形状が特徴の、重厚感溢れる板。 刀というよりは鈍器の形状をしているのだが、なぜか切断属性が付いている。 スキルは「神医」や「カリスマ」といったサポート向きのものが多い。 >虎剣派生 ヴァジュラ神属の素材から作成される、ヴァジュラの顔を模した大剣。 派生途中でプリティヴィ・マータの素材を使用した「女王」、ディアウス・ピター素材の「帝王」、上位のヴァジュラ素材の「大王」に分岐する。 スキルはいずれも「アスリート」や「ステップマスター」といった、スタミナや機動力に関わるものが付く。 >金剛砕棒派生 コンゴウ神属の素材を使用した棍棒。 プレイヤーに単独属性の強さを教えてくれた偉大な武器。 詳細はコチラ。 >封印サレシ□ノ剣派生 丸みを帯びた刀身に、封印する為の布が巻かれた大剣。 四種類の属性が存在し、その名の通り、強力な属性攻撃を持つ。 氷属性は「一夜で凍土に変えた」、神属性は「八百万の神々の血を吸った」、などと説明文も凄ましい。 その内の一本である「封印サレシ神ノ剣」は、「レゾナントオプス」に登場する、クロウ・ランチェスターも使用している。 3では「封印サレシ神ノ剣」のみ登場しなかった。 しかし、ベースになる「太古ノ名モナキ剣」が登場。強化で前述の3本に派生する。 >ボーンブレイカー派生 長い柄を持つハンマーになっている大剣。 破砕属性が高く、僅かだが切断属性を持つ。 火属性の「ヒートクラッカ」系統、破砕属性のみに特化した「オーヴァーメタル」が存在する。 >竜殺し派生 波打った形状の黒い刀身に、亀裂のような模様がある、非物理2種の複合属性大剣。 模様の色は各属性に対応したグラデーションとなっている。 火+神の「炎獄」、火+氷の「氷焔」、雷+神の「雷轟」、氷+神の「零土」の4種類が存在する。 ハンニバル侵喰種とハンニバル神速種は、両方とも火属性以外の3つが弱点属性なので、 名前通り「竜殺し」を再現可能。 ≫使用キャラクター >ソーマ・シックザール 使用バスター:イーブルワン派生 第一世代型(旧型)神機使い。 極東支部所属。独立支援部隊「クレイドル」隊員。博士でもある(2から)。 ゴッドイーターのオリジナルとも言える存在。 彼の持つ神機は特異点(の脱け殻)を取り込んだ特殊なもので、天使の羽のように真っ白。 戦闘では高い体力とスキル「存在感」で囮として活躍。そのせいで回復薬が切れるのが早いこと早いこと。 詳細はコチラ。 >ブレンダン・バーデル 使用バスター:ディスペラー(クレイモア派生) 第一世代型神機使い。(BURST当時) 極東支部所属。防衛班。 スキル「チャージ攻撃力↑」と「チャージ速度↑」により、CCの扱いに長けている。挙動はソーマとほぼ同じ。ちなみに、武器性能はソーマに劣る。 詳細はコチラ。 >アネット・ケーニッヒ 使用バスター:ブラウアーリーゼ(ボーンブレイカー派生) 第二世代型(新型)神機使い。 極東支部所属。防衛班。 鈍足でガードが苦手だが、BURSTでは貴重なホールド持ち。 更にリンクバーストもしてくれる。 詳細はコチラ。 >ロミオ・レオーニ 使用バスター:ヴェリミアーチ(オレンジ色のクロガネ) 第三世代型神機使い。 フライア所属特殊部隊「ブラッド」隊員。 不器用という設定からか動きが固いが、ストーリーが進むとアイテムでサポートを行ってくれるようになる。 詳細はコチラ。 >真壁ハルオミ 使用バスター:ワックマック(金色のクレイモア) 第二世代型神機使い。 グラスゴー支部→各地を転々→極東支部。 離れれば結合阻害弾、近づけばチャージクラッシュで的確に敵を削っていく。 11年のキャリアを持つベテラン。だが、中身は…… 暗い場面が多い2の中で、彼のキャラクターエピソードはある意味貴重。 詳細はコチラ 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 立て乙! けどパリングアッパーが無いじゃないか! -- 名無しさん (2013-11-26 18 33 35) スサノオを殺るために必死扱いてヤエガキ作ったのはいい思い出。 そういや2だと白いイーブルワン作れるのな -- 名無しさん (2013-11-26 18 39 15) ↑↑追記しといた。 -- 名無しさん (2013-11-26 19 44 15) ↑追記ありがとう(^^) 無印からのバスター使いなのでこの項目は本当嬉しいわぁ -- 名無しさん (2013-11-26 21 07 17) ブレード全般に言えることだけど、BURSTから2にかけて地味にモーション変わってるよね。バスターは△二段目が突きから斬り上げっぽいのになってたような。 CCはブラッドアーツによってものすごく面白くなった。二段階チャージできたり、地面から針出したり、突っ込んで浴びせ斬りしたり。CCチェイサーすげー楽しい。 -- 名無しさん (2013-11-27 06 09 41) 白いイーブルワン作れるぞー -- 名無しさん (2013-11-30 20 37 29) DLCで黒いイーブルワンが欲しいなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 49 22) GEBでの愛剣・野狐斬りが白銀になってて、漂うイーブルワンのパチモン臭。でもシロガネ盾銃とよくなじむ。 -- 名無しさん (2013-12-18 22 52 09) 誰もやってくれないから俺が全ブラッドアーツ追記しちまったぜ!何かあれば容赦なく修正お願いします。 無印からの愛機なんでやりたくなってしもうたw -- 名無しさん (2014-01-23 23 14 58) ↑ブラッドアーツお疲れ様、でも一つ追加お願いします。DLC1.2で追加される侵喰モードのリンドウがCCデストラクト使用します -- 名無しさん (2014-01-26 09 49 32) ↑6無印からBURSTにかけてもモーション変更あったよな。△三段目が回転縦斬りじゃなくて大きく振りかぶって縦斬りみたいな奴。あれ隙だらけだけど好きだったな -- 名無しさん (2014-01-26 12 32 58) 黒BAはⅢじゃなくⅣからの派生なので、誰か訂正お願いします。ガラケーだとできないようで… -- 名無しさん (2014-01-26 12 49 51) ↑3 DLネタバレは避けた方がいいかと思ったのですがここは大丈夫なようなので追記します ↑1 経験値効率はⅣ装備の方が良いのですが、派生元自体はゲームを見る限りⅢで正しいと思います -- 名無しさん (2014-01-27 14 17 46) ver1.3でさらに倍率に上がってとんでもない事になったラスリベ・・・1200%て -- 名無しさん (2014-04-03 14 29 10) 確か開発陣の1人がラスリベかレイジカウンターで神速種倒してなかったっけ? -- 名無しさん (2014-04-10 13 45 35) CCブレイカーつけてデミウルゴス行ったら今までの苦労がアホらしくなる位簡単に行けた。ありがとうCCブレイカーとウロヴォロス(経験値稼ぎ的な意味で) -- 名無しさん (2014-04-30 17 23 55) 黒パリングが上がらねー -- 名無しさん (2014-09-16 19 13 59) レイジバーストで追加されたCCホライズンの使いやすいこと使いやすいこと。破砕か切断通れば、大概のアラガミがこけまくる -- 名無しさん (2015-02-26 01 44 07) 2初期からデストラクトにはずっとお世話になってる。RBだとダメージ表記あるから、クアドリガやスサノオなんかに使うと面白い位ダメージが入る。 -- 名無しさん (2015-02-26 10 56 41) バスターのBA上げはアマテラスさん大活躍。黒BAすら瞬く間に上がって気持ちいい -- 名無しさん (2015-04-08 22 01 13) エヴォといいジエンドといい、遅さとロマンのBAをスナが補完するせいで、すごい暗殺術じみている気がする……。 -- 名無しさん (2015-04-08 22 20 54) 切断特化担いでウロ道場が結局一番早い -- 名無しさん (2015-04-08 22 35 35) 未だにアッパーの有効性が理解できてない -- 名無しさん (2019-01-15 17 00 07) 名前 コメント
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キャラクター一覧 CeVIO CS ソング 男声 日本語 うたスキミュージックポスト [編集] + 関連動画を見る ハルオロイド・ミナミ(はるおろいどみなみ、HAL-O-ROID)は、三波クリエイツ、エクシング、テイチクエンタテインメントの男声キャラクター。 生涯を通じて日本の心を歌いつづけた国民的歌手・三波春夫の音声を元に、 最新の音声合成技術により誕生したバーチャルアーティスト。 公式サイトにて無料で配布されている。 年齢:37.3歳 身長:173.73cm 体重:63.73kg 好きな食べ物:米 好きな音楽:オールジャンル 得意音域:A2~E4 CV:三波春夫 配布開始日:2016年10月20日 対応ソフト:CeVIO Creative Studio(ソング) 言語:日本語 外部リンク 公式サイト - ソングボイスとMMDモデル、イラスト素材のダウンロード YouTube (HAL-O-ROID channel) YouTube (ハルオロイド・ミナミ - トピック) 製品名 対応エディタ 言語 リンク 配布開始日 ハルオロイド・ミナミ(HAL-O-ROID)ボイス CSソング 日本語 TEICHIKU RECORDS 2016年10月20日 音声・キャラクター利用規約