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作品名 「妖怪奇談 WOMAN TRANSFORMATION」 出演 伴杏里 宮光真理子 市川春樹 監督 亀井亨 評価 ☆☆☆☆ 四つ星 ・ 女性が妖怪に変化していく哀愁ただよう、三つのストーリー。 ホラー形式ですが、重点は人と変わることに対する恐怖と悲しみ、生きる勇気です。 ろくろっ首、かまいたち、のっぺらぼうの三篇で、それぞれの章が互いにリンクしています。うまい具合にカットしているので、この手のパターンにありがちなミスはなく、テンポを崩すことはありません。 市川春樹(のっぺらぼう)の演技がすばらしく、クライマックスのシーンでは呆然としてしまいます。もしも、自分に原因不明の妖怪化が始まったら、きっと彼女のような気持ちになることでしょう。メイキングでは彼女が役に入りすぎているのが確認できます。必見。 ただ、何故妖怪化が起こっているのか、彼女たちはどうなってしまうのか、などが不明で、 ここで意見が分かれるかもしれません。あと、みどりのおばさんは何者? 妖怪化を受け入れた人? 85分と短い尺ですが、もう少し長くしてやりっぱなし感を拭ってほしいものです。 ジャケットも完全にホラーを思わせるので、改善したほうがいいです。 しかし、この監督、これから要注目です。 続編つくってくれないかな。妖怪化がさらに拡大とか。あ、まんまデビルマンになっちゃうか……。
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「アリス」を中心とした構築済みデッキ。 ライフ用のカード5枚とデッキ用カード40枚。ルールブックVer.1.8 が封入されている。 2010 年 09 月 25 日発売。 スターター専用レアカード「アリス ジャンプアタック」、「アリス 弄られる」、 「ドロシー トレジャーハンターズ」、「ドロシー パンチ」および、「ドロシー 後ろ向きになる」は このセットにのみ封入されている。 カードリスト ライフ用カード ライフ No カード名 攻撃力 防御力 必要コスト 発生コスト 5 QG046 アリス バランスを崩す - 10 (なし) ゲイト2 4 QG054 アリス 腕を負傷 10 20 パワー1 ゲイト2 3 QG051 アリス 足を負傷 - 10 ゲイト1 ゲイト2 パワー1 2 QG042 アリス ボディを負傷 - 10 ゲイト2 ゲイト2 パワー1 1 QG048 アリス 頭に直撃 - 30 ゲイト2 ゲイト2 パワー1 デッキ用カード No カード名 攻撃力 防御力 必要コスト 発生コスト 枚数 QG040 アリス 突撃 40 20 ゲイト3 ゲイト1 2 QG042 アリス ボディを負傷 - 10 ゲイト2 ゲイト2 パワー1 2 QG044 アリス 基本の構え 30 20 ゲイト2 ゲイト1 3 QG041 アリス 武器を拾う - 10 ゲイト3 ゲイト1 1 QG047 アリス キック 40 20 ゲイト2 パワー1 ゲイト1 3 QG049 アリス 飛びずさる - 20 ゲイト2 ゲイト2 2 QG050 アリス 背後をとる - 10 ゲイト2 ゲイト1 3 QG052 アリス 後ろ向きになる - 20 ゲイト1 ゲイト1 パワー1 2 QG053 アリス ジャンプ 30 10 ゲイト1 ゲイト1 2 QG109 アリス ジャンプアタック 30 10 ゲイト3 ゲイト1 パワー1 1 QG110 アリス 弄られる 10 30 ゲイト2 ゲイト1 パワー1 1 QG111 ドロシー トレジャーハンターズ 20 10 ゲイト2 パワー1 ゲイト1 パワー1 2 QG112 ドロシー パンチ 40 10 ゲイト2 ゲイト1 3 QG113 ドロシー 後ろ向きになる - 20 ゲイト1 ゲイト1 パワー1 3
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ミリタリーバランス [部分編集] 戦慄の兵威 / 迅雷の騎兵 OPERATION O-124 青 2-3-0 C (自動D):自軍ユニットがプレイされて場に出る毎に、自軍本国をX回復する。Xの値はそのユニットの合計国力の値と同じとする。この効果は重複しない。 回復オペレーション。ユニットをプレイする毎に、少しずつ回復する。 普通ユニットには資源コストが掛かるが、それが合計国力を上回る事は稀なため、ユニット1枚につき1~4点程度の回復が見込める。 普通に回復する分には、1枚で十分な効果を発揮できる抱擁やZガンダム3号機《EB1》などの方が遥かに優秀である。 また、手札に戻るユニットと併用する場合でも、自軍敵軍と2ターンかけて2点程度回復するだけなので、わざわざ2枚のカードをコンボさせてまで狙いたい事では無い。 ただ例えば部隊編成ネオ隊やSガンダムデッキは、このカードが極端に噛み合ったデッキである。 これらに限らず、近い動きをするデッキにならば、十分採用に値するだろう。 ブースタードラフトではコモンである事もあって、ミリタリーバランスをひっくり返すほどのパワーがある。 イラストに描かれるアーガマ隊も、劇中では「ミリタリーバランスを崩す」部隊であった。 つまり、このカード名は皮肉だろう。
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恐怖のサンタ 悪魔の囁き&コークロア編 27 悪意は進化すより ――――身体の中から、何かが抜け出ている。 マゾが初めに感じた感覚は、それだった。 何が欠落しているのかは分からない。 しかし、自分にとっての「魂」と同義の何か、それが喰われているような、そんな奇妙な錯覚をマゾは覚えた。 ただ、それは大して問題ではないらしい。 欠落と同時、強烈な快楽がマゾを襲う。 今や竜と化した悪魔の囁きの牙は、マゾに十二分な悦楽を与えた。 与えられた悦楽はそのまま、さらなる快感を求める欲望へと連鎖する。 吸われた分だけ、傷つけられた分だけ、肥大化していく欲求。 そこに終わりはない。 質量保存の法則から逸脱した「欲望」と称される動力は、二人の間を永遠に、尽きることなく循環する。 永久機関のような果て無き環。 無限に湧き出る欲望は、悪魔の囁きをどこまでも強固な存在へと作り変えていく。 終わり無き改変を止めることができるのは、その渦中にいる人間だけである。 悪魔の囁きか、マゾか。 しかし両者共に、この環を崩すつもりは無かった。 悪魔の囁きは、己の強化のために。 マゾは、己欲望のために。 利害が一致した二人は言葉を交わすことはせず、ただ流れに身を任せる。 第三者の介入は、未だ、無い。 【続】 悪意は踊り狂いて燃えるへ続く 前ページ次ページ連載 - 恐怖のサンタ
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『初恋がそらを蹴る』 きっかけらしいきっかけなんてなかった。 ただ、あの人が、私を見て笑ってくれた。 そんな、なんてありふれたストーリー! ガラスの靴も、毒りんごも、真っ赤なバラも必要なかった。 あの人を一目見ただけで、たまらず心がジャンプする。 バランスを崩す。 そして転ぶ。 世界が宙返りする。 ああ、通学路の空はこんなにも青かった。 ああ、コンクリートの地面はこんなにも暖かだった。 ああ、きっと私は恋に恋をしている。 けれどこの恋はあの人なしでは始まらなかった。 だって私、またあの人を探してる。 きっかけらしいきっかけなんてなかった。 ただ、あの人がいて、私がいただけ。 なんてありふれたストーリー! 微笑んで、赤くなって、世界がきらめくだけの恋心。 今日もあの人を見つめて、私の温度が上がっていく。 なんてありふれたストーリー! ラブレターも、キッスも、それからのことも今は知らない。 何もかもが輝きだした、そのひとつひとつを指折り数えて、 今はただ、この時間にもてあそばれていたい。 今日も私、あの人を見つけられた。 心がジャンプする。 世界が宙返りする。 お日様は今日も輝いている。 今日は、それから、目の前に大きな手のひら。 そう、 きっかけらしいきっかけなんて、本当はなかった。 あの人が知らない、そんな、私だけの内緒の思い出。
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名前:リアミリオ(本名は月型特有の長いものでも) 年齢:17歳/身長: cm/体重: kg/種族:月型 枢機卿に騙されたことでカイレーンと出会うことになる。 与えられた任務を果たせず、枢機卿に見捨てられ、居場所を失う。 不本意ながらカイレーン達とともに生活することになる。 性格 子供の頃の経験が、警戒心の強さをもたらした。 基本的に純粋であり、大切な人のために無謀な行動に走るなど、周囲を困惑させふりまわす。 元修道士であるライオネルには「様」づけで呼んだり、素直に指示に従う。教会関係者には従順のようである。 特技 月型特有の技を持つ。 毒などを嗅ぎ分ける/人の匂いを嗅ぎ分ける/足音を聞き分ける/身が軽くて体術も優れてる/剣の使い手でもある、強い/動物の言ってることがわかる/菜食主義者である(肉や魚を食べない。あまり食べるとおなかをこわす)/耳鼻目、つまり総合的な感覚がむちゃくちゃいい (保留ネタ)カイレーンがいると共鳴作用をおこし、能力が高まる。そのため不本意ながら行動をともにすることに陥る。(そして食われる機会が多くなる) ***** 以下ボツネタ 「月型」の少年。孤児であり修道院で育つ。 かなり高い聖霊力があるが本人にその自覚はない。 月型のため、肉類を食べると体調を崩す。
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蛻変 ~transformation~(裏譜面)(おに) 詳細・攻略 季曲シリーズ第三弾。 AC13の隠し曲で初出。その後AC14に収録された。季曲シリーズ初の2作収録。 ★×8で、579コンボ。BPMは120。 リズムを崩す配置が特徴的な譜面だが、BPMが120と遅いため★×8の中では簡単な方。 黄色連打のない精度曲の一つ。 天井スコアは以下の通り。 AC:1055460点初項:490点、等差:120点 難易度順にすると残酷な天使のテーゼ(裏譜面)とスーパーマリオブラザーズの間に位置する。 アーティストは采風楽坊 曲IDはexmgw3だと思われる。 かんたん ふつう むずかしい 表譜面 コメント 逆詐称だな。フルコンは季曲より簡単かも - 2010-03-30 14 05 24 ばいそくをかけると白鳥の湖と同じスピード。また、この速さはもりのくまさんとおもチャのチャチャチャと同じ。 - 2010-06-21 14 51 21 表もそうだけど、こっちも何気にドラム譜面だったりする。特に36~42は完璧なまでにドラムの音を拾ってる。 - 2010-06-23 14 27 51 倍速で初見フルできた。かと言って逆詐称でもないと思う。 - 2010-06-23 21 15 09 20小節目がばちおの停止みたい - 2010-07-13 12 07 15 逆詐称ではないが、難易度順は逆詐欺だね。 - 2010-10-26 08 15 50 譜面
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久保田 智之 (くぼた ともゆき) 参加歴:阪神、若虎 選手データ 背番号30 投手 右投両打 身長180cm 体重96kg 1981年1月30日生 血液型AB 埼玉県出身 滑川高-常盤大-阪神(03年D5巡目) 阪神タイガースバトルロワイアル 殺害:なし 所持品:閃光手榴弾 物語内略歴 2日目午後、神社で失神中の桜井広大を殺そうとしていた小宮山慎二を止める。 小宮山から、過去に二人を殺した桜井の更なる殺人を防ぐためのやむを得ない 手段だったと聞き、彼と一緒に桜井を見張るべく民家に落ち着く。 小宮山の外出中、記憶喪失状態で意識を回復した桜井が逃げ出したため 追いかけるが、もみ合ったはずみに脇腹を撃たれ、逃げられる。 民家に戻り、帰っていた小宮山に手当てされるが、負傷と雨に打たれたせいで体調を崩す。 着替えを探しに再び出かけた小宮山は途中で出会った藤原通を信用して連れて帰ってくる。 久保田も藤原を信じて仲間に入れるが、実は一軍選手を敵視する彼に殺される。 見所 (未編集) 登場章 52章 残された選択肢 57章 信頼できる人 63章 留守番 78章 予想外の困惑 93章 久保田の帰還 98章 ちょっとそこまで 104章 聖母の微笑み 若虎BR紅白戦 殺害:なし 所持品:不明 物語内略歴 赤組。同じ組の同級生・杉山直久と行動するが、白組となった江草仁貴を忘れられない彼に 突然別れを告げられ、去られてしまう。 見所 (未編集) 登場章 8章 背番号18 名前 コメント
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瞬動 瞬動概要 関連ページ 1105. 瞬動 1105.1. [瞬動]はカードが持つ常時能力で、そのカードを発動できるタイミングを変更します。 1105.2. ‘[瞬動]’は‘あなたはこのカードを、あなたが優先権を持ち、優先権保有時行動(604)を実行できるときなら いつでも発動してよい。’を意味します。 1105.3. 何らかの理由で、発動の開始時点で[瞬動]を持っていたカードが、そのカードをチェイスゾーンに移動しようとする時点で [瞬動]を失っていた場合、そのカードの発動は、それが[瞬動]を持たない状態で適正に発動できるのでないかぎり 不正であると見なされ、その発動は取り消され巻き戻されます。 (総合ルールより抜粋) 概要 本来なら、自分のターンのメインフェイズにしか発動できない、詠唱や怪異の発動型効果について、魔法少女と同じ様に、相手ターンを含む優先権を持つタイミングで発動できるようにする能力。 これにより、相手の行動を妨害し、目論見を崩すことが可能になる。 また、〔人助け〕の様なカードなら「相手ターン終了時にオドが余っていれば発動する」といった様子見もできる。 ゲームに大きな影響を与える重要な能力だが、その分、発動条件や必要コスト、効果内容について、他のカードより劣る物が多い。 関連ページ 用語集
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【対ラルフ 共通対策】 目次 食らい判定の低くなる屈みBで遠距離立ちCに対抗可能。 さらに連打が効く屈みBを連打すると、立ちCDもつぶせるのでこれを要所で見せておくと、ラルフ側の選択肢を制限しやすくなる。 ラルフの起き上がりは最速レベルなので相当意識しないと重ねるのは困難。これを利用してラルフ側は起き上がりに先行入力大JAでの回避を使ってくることが多いと思われる。それに対してはしっかりと重ねるか様子見でわざとジャンプさせて追い込んでいくといい。 ラルフのGCC+Dは近めの距離に攻撃判定がないため多くのキャラで空振りを狙える。自キャラで狙える技を確認しておくといい。 ラルフ相手にダウンさせられた場合、リバーサル無敵技は安易に出さない方がいい。一部の技はラルフの立ちC+Dを密着で出されると空振りさせられてしまうためだ。また、リバーサル先行入力大Jも立ちC+Dに弱いため安易に狙うのはよくない。 画面端に追い詰められるとラルフの小J攻撃を軸としたラッシュを崩すことは困難だが、SABは食らうと端から逃げられるので必要経費と考えることもできる。J攻撃への安易なGCC+Dは着地後ガード→反撃されやすいのでダメ。もし狙うならGC前転がいい。