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盗賊 ワースブレイドのルールにおいては戦士・練法師・聖職者と並び、 冒険者の職業としてあげられる俗業に含まれるスタイルの一つ。 手練士 とも呼ばれる。 都市圏で活動する場合、地元の盗賊匠合に「挨拶」がなければいろいろ面倒なことになる ところは他のファンタジーTRPGと共通している。 同じような隠密活動を行う密偵との違いはキャラ作成の時点で 手先で何かを行う 手練 か、 体捌きの習熟度を示す 体術 の どちらに重点をおいているか、である。 その他盗品をさばく為の知識も持っている。 アハーン大陸西方で見られるフーボックの大半は生まれついての盗賊とも言われる。 関連 マイマイガル・ショーダルハーダル マナリアード・ボーズル・ロックラン むしろ密偵? ラヴィアン・バーラ ロワンナ ベルリ・モレンゴー ガウディ
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【盗賊凶暴】 盗賊専用の狂暴。狂暴時に物理攻撃、クリティカル、移動速度を上昇させる。 【二連撃】 2回の物理攻撃を行う。 【会心撃】 盗賊の双武器初級攻撃スキル。 【通体麻痺】 対象をマヒ状態にし、移動と攻撃速度を遅くさせる。 【狂暴撃】 対象の物理攻撃を低下させる効果がある。 【潜行】 潜行状態になる。潜行状態の間はモンスターに見つからず、攻撃を行うと潜行状態は解除される。 【毒刃】 対象を中毒状態にし、HPを減らし続ける。 【心眼流浪】 CPの回復速度が上昇する。 【閃影刺殺】 対象を移動と戦闘ができない状態にする。 【傲岸怒り】 クリティカルを10上昇させる。 【漫天の舞】 対象の攻撃速度を低下させる。 【閃影足】 物理回避を上昇させる。 【暴之瞬殺】 使用すると、自身の物理攻撃を大幅に上昇させる。
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属性:速さ レア度:C 機敏で器用なため戦闘中でも隙があれば相手から物を盗む。 鍵のかかった扉を開ける、仕掛けられた罠を発見し解除するのを得意とする。 特徴 盗賊 Lv 1 MAX HP 49 102 SP 7 90 力 4 19 知恵 3 16 精神 3 14 素早さ 8 22 耐久力 4 10 幸運 7 20 盗賊+ Lv 1 MAX HP 54 112 SP 8 99 力 4 21 知恵 3 18 精神 3 15 素早さ 9 24 耐久力 4 11 幸運 8 22 盗賊++ Lv 1 MAX HP 59 123 SP 8 109 力 5 23 知恵 4 19 精神 4 17 素早さ 10 26 耐久力 5 12 幸運 8 24 スキル パワーエッジ(単) ハードアタック(単)
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盗賊 宝箱や扉の鍵を開けたり道具を盗んだりすることが出来るクラス。~ 武器は基本的に剣を扱うが、蒼炎の軌跡は軽器、暁の女神は短剣を扱う。~ 基本的に力は低いが身のこなしが軽い技巧派タイプで、~ 敵として出てきたときは、宝箱の中身を取られたり、持っているアイテムを盗まれたり、~ 作品によっては村を壊される事もあるので、出てきた時は早々に倒すなり、同じ盗賊で鍵を盗んでしまおう。~ 【盗む】も参照されたし。~ ~ 暗黒竜と光の剣/紋章の謎/新・暗黒竜と光の剣 仲間になるキャラ:【ジュリアン】【リカード】~ 道具無しで鍵を開けられるがクラスチェンジは出来ない。~ 紋章では【埋もれた財宝】を100%見つけられるようになった。~ 新・暗黒竜ではクラスチェンジ出来ない分レベル上限が30になった。~ ~ 外伝 仲間になるキャラ 該当者無し~ このクラスのキャラは仲間にならない上に、~ 外伝では戦闘マップ中に扉・宝箱・村の要素が無い為、~ ただの雑魚敵用クラスといった趣で、グラフィックは他作品の山賊風、武器も斧を使ってくる。~ ~ 聖戦の系譜 仲間になるキャラ:【デュー】【パティ】【デイジー】~ クラスはシーフ。クラスチェンジでシーフファイターとなる。~ 聖戦では鍵開け(※)・埋もれた財宝の要素が無いが、~ 兵種スキルで攻撃が当たると敵の所持金を全部奪うスキル『盗む』を備えている。~ また軍資金のシステムが各キャラの所持金という事になり、~ お金の受け渡しはシーフもしくは恋人関係の者のみで使える『あげる』を使う事になる。~ 特に杖キャラを育成する際には金銭が必要であり、デューが巻き上げた金が資金源になる場合が多い。 (※4章でデューの個人イベントの形で跳ね橋の鍵を開ける事が出来る)~ 一方で敵側は山賊のマウンテンシーフか海賊のパイレーツがこの枠になる。 敵側でシーフが出てくると攻撃をかすっただけで全額没収される事が多く 子世代になると2箇所でシーフファイターが出現する。~ ~ トラキア776 仲間になるキャラ:【リフィス】【ラーラ】~ 聖戦同様クラスはシーフ→シーフファイター。(ラーラは少し変わっていてダンサーも絡むが)~ トラキアでは条件さえ満たせば、敵の持つ(武器だろうが何だろうが、大多数の)アイテムを盗める為、攻略における重要度がかなり高くなった。~ 鍵開けにはアイテムが必要になるが、扉・宝箱・跳ね橋の全ての鍵を開けられる『盗賊の鍵』を扱える。~ ~ 封印の剣 仲間になるキャラ 【チャド】【アストール】【キャス】~ 封印からクラス名が再び盗賊に。クラスチェンジも出来なくなった。~ "盗む"システムはトラキアが強力すぎたからか道具のみ奪えるように変更され、~ 索敵マップにて他クラスより視界が広いという能力も持つ。~ また埋もれた財宝要素が復活したのに伴い100%宝を掘り当てられる能力も復活。~ 烈火の剣 仲間になるキャラ 【マシュー】【ラガルト】~~ 烈火では概ね封印と同じだが『闇の誓約書』を使う事でアサシンにクラスチェンジ出来る様になった。~ ただ手に入るのが遅く高価な事から、クリア評価を気にする上級者はCCさせない人も多い。~ ~ 聖魔の光石 仲間になるキャラ 【コーマ】~ 聖魔も基本はGBA2作品と同じだがクラスチェンジが選択で選べる様になった為、~ クラスチェンジ先候補はアサシンとローグ。~ 蒼炎の軌跡 仲間になるキャラ【フォルカ】【サザ】~ 再びクラス名がシーフに。フォルカは(イベントの選択次第だが)アサシンにクラスチェンジできるが、サザはCC無し。~ 盗める対象が相手の装備していない武器も盗めるようになった。~ 道具無しで鍵を開けられるがフォルカに開けさせると一回毎に50ゴールド取られる。~ 暁の女神 仲間になるキャラ 該当者無し~ 『盗人』と書いてシーフと読むいわゆる盗賊系クラスの下級職。盗める対象は蒼炎と同じ。~ 仲間になる盗賊系クラスのキャラは上級職の『盗賊』(読み:ローグ)になっている為、このクラスのキャラはいない。~ クラスチェンジルートは盗人→盗賊→密偵(読み:エスピオン)~ 埋もれた財宝を掘り出せる確率が100%から60%(+技+バイオリズム補正)と何故か弱められた。~
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盗賊スキル 種別 名称 使用・装備効果 CP AP MP 備考 継続 ★盗賊ボーナス 素早さ+5 - - - 盗賊初期アビリティ 装備 ★全軽武器装備 全ての短剣・杖を装備可能 - - - 盗賊初期アビリティ 装備 ★全軽鎧装備 全ての服・帽子・アクセサリを装備可能 - - - 盗賊初期アビリティ AC クイックムーブ 自分の素早さをアップ 2 3 3 - AC バックスタブ 短剣技・敵一体に攻撃・後列攻撃可 1 5 4 クイックムーブ取得後に出現 AC クイックスラッシュ 短剣技・敵一体に素早い程ダメージ 4 10 6 バックスタブ取得後に出現 継続 クリティカル 稀に敵を一撃で倒す 4 12 - バックスタブ取得後に出現 AC スモークボール 敵一体の命中率をダウン 2 5 4 クイックムーブ習得後に出現 AC ボイズンアタッチ 自分の攻撃に毒効果を付加 2 8 6 クイックムーブ習得後に出現 AC パラライズアタッチ 自分の攻撃に麻痺効果を付加 2 8 8 ポイズンアタッチ習得後に出現 AC サーチトロフィ 敵が持っているアイテムを調べる 2 3 0 - 継続 アイテムゲットLv1 アイテム取得率アップ 2 5 - サーチトロフィ取得後に出現 継続 アイテムゲットLv2 アイテム取得率アップ大 3 10 - アイテムゲットLv1取得後に出現 継続 獲得GOLDアップ 獲得GOLD20%アップ 3 10 - アイテムゲットLv1取得後に出現 継続 素早さアップ 素早さ+5 1 6 - - 継続 回避率アップ 回避率+10% 2 6 - 素早さアップ習得後に出現 継続 逃走率アップ 逃走率+10% 2 8 - 素早さアップ習得後に出現 継続 スニーキング エンカウント率ダウン 3 10 - 逃走率アップ習得後に出現 継続 罠解除技能Lv1 宝箱トラップ「ブレード」を解除 1 0 - - 継続 罠解除技能Lv2 宝箱トラップ「毒針」を解除 1 0 - 罠解除技能Lv1習得後に出現 継続 罠解除技能Lv3 宝箱トラップ「MPドレイン」を解除 1 0 - 罠解除技能Lv2習得後に出現 継続 罠解除技能Lv4 宝箱トラップ「爆発」を解除 1 0 - 罠解除技能Lv3習得後に出現 継続 罠解除技能Lv5 宝箱トラップ「死の声」を解除 1 0 - 罠解除技能Lv4習得後に出現 継続 開錠技能Lv1 灰色の鍵のかかった扉を開ける 3 0 - - 継続 開錠技能Lv2 青色の鍵のかかった扉を開ける 3 0 - 開錠技能Lv1修得後に出現 継続 開錠技能Lv3 赤色の鍵のかかった扉を開ける 3 0 - 開錠技能Lv2修得後に出現 装備 短剣装備Lv1 Lv1までの短剣装備可能 1 3 - - 装備 短剣装備Lv3 Lv3までの短剣装備可能 1 6 - 短剣装備Lv1習得後に出現 装備 短剣装備Lv5 Lv5までの短剣装備可能 1 9 - 短剣装備Lv3習得後に出現 スキル修得系図 盗賊スキル ┣クイックムーブ┳バックスタブ┳クイックスラッシュ ┃ ┃ ┗クリティカル ┃ ┣スモークボール ┃ ┗ポイズンアタッチ━パラライズアタッチ ┣サーチトロフィ━アイテムゲットLv1┳アイテムゲットLv2 ┃ ┗獲得GOLDアップ ┣素早さアップ┳回避率アップ ┃ ┗逃走率アップ━スニーキング ┣罠解除技能Lv1━罠解除技能Lv2━罠解除技能Lv3━罠解除技能Lv4━罠解除技能Lv5 ┣開錠技能Lv1━━開錠技能Lv2━━開錠技能Lv3 ┗短剣装備Lv1━━短剣装備Lv3━━短剣装備Lv5
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盗賊 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 C+ B C+ C B+ B D D D 固有スキル 回避率が5%上昇する 概要 素早さと器用さに長けたクラス。得意武器は短剣と投擲。 トラップ解除や開錠、盗むなどの独特のスキルを覚える反面、 まともな攻撃技がCLv6で覚えるトリックアタックしかないなど、攻撃面にやや難がある。 主な装備 利き手:短剣、投擲 逆手:小手 体防具:戦闘服 初期振り 複合クラスを除き、基本は主な装備に関わってくる器用、素早さ。 志望する上級を念頭に若干の修正を加え、残りをHPや腕力に振ろう。 腕力を高めに振るか、その分を器用や素早さに回すかはPT内の役割、横移動も絡んでくる。 銭投げ使いならば断然、器用となろうが、鞭や弓使い、または複合クラス以外も腕力に高めに振るメリットとして小手装備が多少は早められる。 前列に立つ場合、体力とHPの伸び悩みがあるのでHPにやや振ることでポーション装備を少しは早められるだろう。(今期では大体、HP2振りでC+→Bで成長していった場合、Lv34時に素HP2000) お礼参り使いを目指すならばHPに多めに振り、ステ付加でHPアップを使うという形になるだろう。防具が装備しにくくなる点で初級、中級の間は茨の道ではあるが、見合う効果はある。 投擲使いになる場合、魔力が関わってくる利き手もあるが、前期の能力上では魔力に振ってまで装備すべき投擲ではない。 盗賊の生き方雑記 あくまでも盗賊系、及びその複合クラスをメインとした場合。 良く言えば万能型戦闘貢献+副収入の稼ぎ手、逆に言えば器用貧乏。 回避壁として 大きな横移動をせずとも辿り着けるので一般的な盗賊の姿と言える。純剣士系、純格闘系よりかは前列に立っていられる。 ただし、「新規登録」の項でも述べられているが回避壁は進むにつれ、どんどんリスキーになってくる。中途半端な回避力では効果は見えてこないだろう。 特化させた場合でも、不器用な前列と命中補正が無い中列に対しては有効だが、絶対回避という保証は当然ながら無い。 また、後列に対してはトレジャーハンター以外は基本的に不利。 それでも回避壁をやるしかない場合は手数と異常散布で相手を止めながらの戦術、その上で後列対策も重点的に取ろう。 中級盗賊系自体では風固定列スキルのスカイドライブでしか広域異常散布はできないので注意。 準火力として 銭投げ、トレジャーハント、お礼参りと上級には火力の一柱を担える有用なスキルがある。 弱体化した複合スキルのスワローテイルも振り次第ではそこそこの効果を上げられるだろう。 しかし、それらに至るまで、また、素の火力はクラス全体として火力と呼べるほどのものには仕立てにくい。 素の火力を重視、火力寄りを目指すならば中級から腕力成長がB+以上の複合クラスの二択となるだろう。 アサシン系は弱体化されたものの当て易く削り易い、バンディット系は相対的に見てお礼参りがそこまで弱体化されていないのが大きい。 スカウト系は属性固定のATKが多いのでクエストによっては使いにくいが、火力的には風水士と相性が良い。 自力で取るよりかはできればPMに取ってもらおう。 ギャンブラーも挙げようかと思ったが、ここでは省略。寝言はまた後で。 中列に立つ盗賊 純粋に中列用なのはスカウト系。それ以外はホークアイ系、魔獣使い系と順当なクラスを横移動先にしよう。 前者は利き手を弓で属性固定スキルで異常散布と遠隔用GRDが有能。 後者はタンデム系の高火力ATK、固有と武器のクリ補正で物理火力として一役を買えるチャンスがある。だが、盗賊メインである以上は火力底上げに限界があるので注意。 大抵、盗賊系が中列さんのサブクラス扱い。ギャンブラーは中列に向いているが以下略。 鍛冶士系の兼業 「鍛冶士」の項を参照のこと。 極振りでは戦闘の足手まとい、中途半端な器用では三流強化士となるのでお奨めはしない。 やるならば器用特化で銭投げ使い、器用多め振りのスカウト系のどちらかをメインとした上でPTボーナス、訓練本を上手く使って効率良く目指そう。 二流強化と開錠と銭投げで稼ぐ額は準ランカー級強化士を凌ぐこともままあるだろう。 気分は社員より給料の高いフリーターか。 合成士の場合、器用はどうでもいいので上手くCPを稼ぐだけ。積極的に2種合成をしたいPTでもなければ他をお奨めする。 (今一つ鍛冶士には関心が無いのでやや手抜き。その他も突っ込みあらばお好きに)
https://w.atwiki.jp/bokumaka/pages/95.html
ここを編集 敵一覧 取得経験値は、各ダンジョンのページを参照すること。 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 G+ランク シーフ 無 不意打ち、毒 盗賊。 ジェームスの迷宮、アブラシティ、自由都市ウェストグロス、砂の街ノースサイド Fランク ベテラン・シーフ 無 不意打ち、背後からの不意打ち、毒 手練の盗賊。 砂の街ノースサイド ニンジャ 無 不意打ち、背後からの不意打ち、毒 隠密行動が得意。手裏剣とか投げる。 ソラリスの塔、海峡の洞窟、自由都市ウェストグロス、水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮、砂の街ノースサイド、征服者の塔 E-ランク マスター・シーフ 無 2回攻撃、不意打ち、背後からの不意打ち、毒 上級の盗賊。 砂の街ノースサイド、深淵の大城壁、征服者の塔 マスターニンジャ 無 不意打ち、背後からの不意打ち、暗殺、毒 上級忍者。 水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮、竜の洞窟、城塞都市イーグリット、砂の街ノースサイド、征服者の塔 Dランク アデプト・ニンジャ 無 2回攻撃、暗殺、全体小治癒、毒、混乱 高位の忍者。達人。 砂の街ノースサイド、火山フロッグ、深淵の大城壁、征服者の塔
https://w.atwiki.jp/blue-dragon/pages/61.html
一般的には盗みやスリを行う「悪人」。 冒険者的には影でさまざまな事を取り仕切ったり冒険の時に関連する罠などを解除したりする。 盗賊にはギルドと呼ばれる組合みたいなモノがあり、全ての盗賊は在住する町のギルドに所属している。 ギルドは存在している街の情報屋であり、ほとんどの冒険者の宿はギルドの助けがあって冒険者にクエスト(依頼)を提供することが出来る。 見習いは主に貧民街の子供が多く、それ故に身分ある者はあまり盗賊にはなりたがらないようだ。 彼らは主に商売神?を信仰している場合が多い。
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/76.html
盗賊ミッション 進行具合によりミッションが解放され、次の流れでミッションが解放される (Sequence3 勢力解放後)盗賊ギルドで狐と話し3ミッション解放→3ミッションクリア (Sequence6)盗賊ギルドで狐と話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence7)盗賊ギルドで狐と話し3ミッション解放 ◆「迷子の子犬」 - Sequence 3 Memory-1 百目団からアルドを救い出すアルドが死ぬ前に弓兵を倒す アルドと話す フル・シンクロ条件 - 2分以内にアルドを救う 報酬:300f ターゲットは弓兵2人だが、いっしょに隊長1人、盗賊2人がいる アルドに話しかけるには5人全員を倒す ミッション終了後は盗賊2人の遺体を探ってアイテムを得よう ◆「利害の不一致」 - Sequence 3 Memory-1 抗争が勃発しようとしているので、百目団に教訓を与えてやる誰も殺さずに百目団をやり込める フル・シンクロ条件 - 盗賊が全員無事で戦闘終了 報酬:300f ターゲットは盗賊8人、フルシンクロには全員素手で倒す必要がある ◆「スピード次第」 - Sequence 3 Memory-1 挑戦者の言う条件で競争して勝つ制限時間内にゴールインする フル・シンクロ条件 - 60秒以内にコースを完走 報酬:300f 多少もたついたり一度くらいなら落ちてもいける。 ◆「ハゲタカ達を狩る者」 - Sequence 6 市民を虐げ、屋根を見回っている百目団のならず者達を倒す百目団を見つける フル・シンクロ条件 - ならず者全員をピストルで倒す 報酬:1300f ターゲットは3人でそれぞれ別の狭い探索エリア内の噴水上と屋根上に立っている タカの目を使ってターゲット視認またはターゲットがこちらに気づくと逃亡するので、ターゲット印がでたらすぐ銃を撃つ 周辺にいる屋根上のボーガン兵は倒しておくと楽 ◆「指のさし示す先に」 - Sequence 6 ガルヴァノ殺しの罪をヴィンチェンゾにかぶせ、ボルジアと百目団を仲違いさせるガルヴァノを暗殺する 遺体から証拠品を盗む カルヴァノの遺体を道に投げる 証拠品をヴィンチェンゾに持たせる フル・シンクロ条件 - 見つからずにいる 報酬:1300f 屋根上をうろちょろしているターゲットを暗殺、遺体を探り、遺体を道に投げ捨てる 道を歩いているターゲットに気づかれないように近づいてから×ボタンで証拠品をすり替える ◆「注目の的」 - Sequence 6 ボルジアの書類を百目団から盗む気づかれずに箱から書類を盗む 気づかれずに書類を届ける フル・シンクロ条件 - 盗み中、気づかれない 報酬:1300f 吹き抜けになっている建物の中庭に宝箱があり、屋根に3人、地上の入り口2カ所に各2人、付近一帯の4人の巡回兵がいる 屋根の3人を倒し、巡回兵4人の動きを見て地上に降り、宝箱回収、屋根に上り、依頼人のところに戻る(地上入り口2人と巡回兵4人をまとめて矢の嵐で倒して、地上から回収して戻るのもあり) ◆「心は若く」 - Sequence 6 挑戦者の言う条件で競争して勝つ制限時間内にゴールインする フル・シンクロ条件 - 60秒以内にコースを完走 報酬:1300f ◆「縮小」 - Sequence 7 裏切り者の盗賊を見つけて倒す盗賊の後をつける 待ち伏せを生き延びる フル・シンクロ条件 - 裏切り者をアサシンブレードで倒す 報酬:2600f 住宅地帯から開けた場所に行くと待ち伏せに遭い、依頼人がターゲットに変貌し敵が襲いかかってくるので、ターゲットはアサシンブレードでその他は矢の嵐で倒すと簡単 ◆「ブランケット仕上げ」 - Sequence 7 チルコ・マッシモへ行き、百目団の幹部達を倒すチルコ・マッシモへ行く 百目団の幹部達を倒す エリアから離れ一般市民状態に戻る フル・シンクロ条件 - 幹部達をアサシンブレードで倒す 報酬:2600f 3人が馬に乗って一列で走っているので、馬に乗ってうしろの敵から順に馬へのエア・アサシンを連続してやればすぐ倒せる もし逃しても、敵はわかりやすいルートを進むので斜めに横切ってショートカットしていけば簡単に追いつく ◆「声援に応えて」 - Sequence 7 挑戦者の言う条件で競争して勝つ制限時間内にゴール フル・シンクロ条件 - ノーダメージで全コースを完走パラシュートがあると、最初のチェックポイントまで空を飛んでいけるため、時間をかなり節約できる。 上記のショートカットにより制限時間に余裕ができるので、あとは早さよりも正確さ重視で。 報酬:2600f 盗賊ミッション・補足 「迷子の子犬」敵は弱い。馬を使い、迷わずたどり着けばフルシンクロ可能。馬ではなくダッシュ使っても最短で行けば目的地まで50秒かからない。 「利害の不一致」敵は弱いので余裕で勝てる。キックなどを交えてカッコ良く立ち振る舞いましょう。 終了後に倒れた敵の懐を探っておこう。 「スピード次第」コースに慣れて、落ちずにゴールすればフル・シンクロ可能。 「心は若く」難易度は非常に高いコースを覚えないといけないので、何度も繰り返しプレイする番兵を倒さずに無視してゴールすることも可能/クロスボウで倒しながらでもOK 落ち着いて走る イライラしないことと、諦めないことが何よりも重要 猶予は5秒程度(55秒前後でクリア可能) コース始めの番兵2人はあらかじめ倒しておくといなくなるので少し楽 動画 「ブランケット仕上げ」幹部を1人殺すと他の幹部が逃走を始める しばらく追いかけると村で止まるので戦う 村では百目団が無限湧きする模様 トレードアイテム集めしたい人は湧き出場所に近い所に行く→弟子を二人だけ呼び出す→一緒に戦ってると百目団の湧き出のおかげで弟子がほぼずっと一緒に戦ってくれるから効率が上がる 「声援に応えて」第一チェックポイントまでパラシュートで移動すれば余裕30秒前後の余裕が生まれる
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盗賊 夜盗系中級ユニット。移動力11が目を引く。 他にも麻痺攻撃が使えるものの、どうも盗賊の癖に素早さが低い。二倍あればずいぶん違ってくるのだろうけど。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-02-03 22 06 24) キャラによってはアサシンよりも怖い存在。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 24 18) サルステーネのおやつ -- 名無しさん (2022-02-26 18 12 56) 名前 コメント