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情報裏技等:カード変換機投入カード数→10~39枚→投入カード数→40~59枚→投入カード数→60~79枚→投入カード数→80~89枚→投入カード数→90~99枚 研究所の奥の機械で「カードへんかん」を選べば使用可能 ●TF3カード変換表 20枚 異国の剣士 携帯型バッテリー バット ┣ ウォーター・ガール 氷水 フレムベル・ウルキサス ┣ 美しき魔物使い コマンダー ブロッカー ┣ ウンディーネ ゴルゴイル ホワイト・ドルフィン ┣ エンシェント・エルフ ザ・カリキュレーター 水の魔道師 ┣ カイザー・ドラゴン シーホース メタル・ドラゴン ┣ カッター・ロボ シャベル・クラッシャー メデューサの亡霊 ┣ 機械王 深海に潜むサメ ラージマウス ┣ 機械の巨兵 進化する人類 輪廻独断 ┣ 機械の兵隊 水陸の帝王 レオグン ┣ ギガテック・ウルフ 天空竜 レッグル ┣ ギガント ストーン・ドラゴン 六武衆の理 ┣ きまぐれの女神 ダイス・アルマジロ カード名 ┗ キラー・マシーン C・リペアラー カード名 21枚 アクア・スネーク コアラッコ ツルプルン ┣ アクア・ドラゴン サイボーグ・バス 破壊のゴーレム ┣ 暗黒の召喚神 ザリガン バッテリーリサイクル ┣ 岩の戦士 3万年の白亀 復讐のカッパ ┣ ウイング・イーグル 海の竜王 青い忍者 ┣ 海を守る戦士 シーザリオン ボルト・エスカルゴ ┣ 「A」細胞培養装置 地雷獣 ボルト・ペンギン ┣ X-セイバー ウルベルム 神魚 マジカル・ゴースト ┣ エレクトリック・スネーク スカイ・ハンター メタル・フィッシュ ┣ カニカブト ストーン・ゴースト 闇・道化師のサギー ┣ 雷仙人 スパイクシードラ 雷神の怒り ┣ ガンロック 千年ゴーレム レインボー・フィッシュ ┣ クイーン・バード ソウル・ハンター カード名 ┗ グラディアル・チェンジ C・スネーク カード名 22枚 A・O・J カタストル コカローチ・ナイト ブークー ┣ アグレッシブ・クラウディアン C・シューター プラグディカル ┣ アメーバ コロガーシ フラワー・ウルフ ┣ インセクション シーカーメン プリズマン ┣ ウィルミー ジャッジ・マン ブルーサンダーT45 ┣ エア・イーター 上昇気流 魔界植物 ┣ 皆既日食の書 朱雀 マグナム・リリィ ┣ ガニグモ ゼロ・スプライト 音楽家の帝王 ┣ ガルヴァス 空の昆虫兵 モリンフェン ┣ 青虫 タートル・狸 ヤドカリュー ┣ クジャック ドラゴヒューマン レインボー・フラワー ┣ クレイジー・フィッシュ 竜殺者 レインボー・マリン・マーメイド ┣ クワガタ・アルファ ニードル・ボール カード名 ┗ ゲール・ドグラ バーグラ カード名 23枚 イースター島のモアイ サンド・ストーン ファイヤー・クラーケン ┣ イクイップ・シュート スケルゴン ブラキオレイドス ┣ イビー タートル・バード ブレイブ・シザー ┣ エルディーン 大砲だるま フレイム・ケルベロス ┣ 王室前のガーディアン 舌魚 ムカムカ ┣ 化石岩の解放 C・コイル メガ・ザウルス ┣ カマキラー 血の沼地 メガ・サンダーボール ┣ 岩石カメッター デス・バード メカレオン ┣ 巨大な怪鳥 デッド・シャーク 電磁蚊 ┣ 霧の王城 ナイル 山の精霊 ┣ クラッシュマン 二頭を持つキング・レックス ラス・オブ・ネオス ┣ クワガー・ヘラクレス 首狩り魔人 笑う花 ┣ コケ ハネハネ カード名 ┗ 砂の魔女 ビーン・ソルジャー カード名 24枚 生き血をすするもの さまよえる亡者 ポット・ザ・トリック ┣ 異次元からの侵略者 深淵に咲く花 骨ネズミ ┣ エンジェル・リフト 聖地の守護結界 魔界のイバラ ┣ オシロ・ヒーロー 閃光を吸い込むマジック・ミラー マタンゴ ┣ カエルスライム ダーク・エルフ 密林の黒竜王 ┣ カラス天狗 ツンドラの大蠍 屋根裏の物の怪 ┣ 恐竜人 デビル・ドラゴン ヨルムンガルド ┣ 魚ギョ戦士 トラコドン レオ・ウィザード ┣ 機雷化 N・ティンクル・モス レッサー・ドラゴン ┣ 金色の魔象 バーバリアン1号 レッド・ドラゴン ┣ グリグル パワー・インジェクター ラッキー・チャンス! ┣ 黒き人食い鮫 深き森の長老 ワイバーン ┣ 鋼鉄の巨神像 ベビー・ティーレックス カード名 ┗ 裁きを下す女帝 ベヒゴン カード名 25枚 アーマード・スターフィッシュ スコール 封印の鎖 ┣ アブソリューター ストーム・サモナー フェアリー・ドラゴン ┣ アンデッド・ウォーリアー 戦場の死装束 フレンドシップ ┣ 命ある花瓶 タクヒ ペイルビースト ┣ イビル・ラット ダーク・アーキタイプ 炎を食らう大亀 ┣ ウェザー・レポート ツインテール マリン・ビースト ┣ E・HERO ストーム・ネオス でんきトカゲ ミューズの天使 ┣ 大食いグール テンタクル・プラント メカニカルスネイル ┣ 岩石の精霊 テンダネス モン・ラーバス ┣ ガード・ブロック バーサーカークラッシュ 勇気の砂時計 ┣ くちばしヘビ ハイ・プリーステス リクイド・ビースト ┣ グレード・ビル パトロール・ロボ ロックメイス ┣ 暗闇を吸い込むマジック・ミラー ハンター・スパイダー カード名 ┗ サモンリミッター ヴァルキリー カード名 26枚 アシッドクロウラー 女王の影武者 ナイト・リザード ┣ 泉の精霊 水陸両用バグロス 悲劇の引き金 ┣ ウィップテイル・ガーゴイル ストーンジャイアント 響女 ┣ 海原の女戦士 スネーク・パーム ひょうすべ ┣ エヴォリューション・バースト セイレーン フレイム・ヴァイパー ┣ 王座の侵略者 戦士抹殺 マウンテン・ウォーリアー ┣ 冠を戴く蒼き翼 ダーク・サイコ・アイ マシン・アタッカー ┣ キャット・レディ ダイスインパクト 満ち潮のマーマン ┣ キラー・ブロッブ 誕生の天使 迷宮変化 ┣ 紅葉の女王 月明かりの乙女 鎧ネズミ ┣ 古代のトカゲ戦士 ディザーム レインボー・ネオス ┣ サイコジャンパー ディスク・マジシャン ロイヤルガード ┣ サキュバス・ナイト トレント カード名 ┗ サラマンドラ 泥に潜み棲むもの カード名 27枚 悪魔鏡の儀式 成仏 パリィ ┣ 永遠の渇水 スカルビショップ ハングリーバーガー ┣ エビルナイト・ドラゴン スカルライダーの復活 ハンバーガーのレシピ ┣ エンペラー・ストゥム スターゲート フレイム・ウォール ┣ 踊りによる誘発 ゼラの儀式 ボタニティ・ガール ┣ カオスの儀式 千年原人 メタル化・魔法反射装甲 ┣ 神の息吹 ダンシング・ソルジャー 要塞クジラの誓い ┣ 亀の誓い チャクラの復活 ライオンの儀式 ┣ ガルマソードの誓い 天狗のうちわ レインボー・ヴェール ┣ 岩窟魔人オーガ・ロック トゲトゲ神の殺虫剤 レッドアイズ・ダークネス・メタルドラゴン ┣ コスモクィーン トライホーン・ドラゴン ローガーディアン ┣ 酸の嵐 偽物のわな ローの祈り ┣ シャイン・キャッスル ねずみ取り カード名 ┗ ジャベリンビートルの契約 粘着テープの家 カード名 28枚 暗黒の眠りを誘うルシファー スカルライダー ハンニバル・ネクロマンサー ┣ インセクト女王 スロットマシーンAM-7 ファイヤー・ウイング・ペガサス ┣ カオス‐黒魔術の儀式 千眼の邪教神 ヴォルカニック・ウォール ┣ ガルマソード ダーク・アイズ・イリュージョニスト 三ツ首のギドー ┣ 寄生虫パラサイド ダイヤモンド・ドラゴン メテオ・ドラゴン ┣ クラブ・タートル 地球巨人 ガイア・プレート 有翼幻獣キマイラ ┣ クレセント・ドラゴン チャクラ 弓を引くマーメイド ┣ 幻獣王ガゼル 超融合 要塞クジラ ┣ 光帝クライス 椿姫ティタニアル ランドスターの剣士 ┣ サイバー・レイダー 鉄腕ゴーレム ルイーズ ┣ 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー トゥーン・ドラゴン・エッガー レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン ┣ ジャベリンビートル トゥーン・マーメイド ワイバーンの戦士 ┣ シンクロン・リフレクト ドラゴン・エッガー カード名 ┗ 神速の具足 バフォメット カード名 29枚 朱い靴 絶対防御将軍 ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ┣ 悪魔のサイコロ 7カード ブルーポーション ┣ 援軍 穿孔虫 ブロークン・ブロッカー ┣ ガーネシア・エレファンティス 選択されなかった者 魔轟神レイヴン ┣ 攻撃の無力化 増殖 魔法除去 ┣ ゴーゴンの眼 タルワール・デーモン 未熟な密偵 ┣ サイバティック・ワイバーン デュナミス・ヴァルキリア ミノタウルス ┣ 催眠術 天使のサイコロ 虫除けバリアー ┣ 灼熱の槍 髑髏顔 天道虫 諸刃の活人剣術 ┣ 城壁 突風の扇 雷鳴 ┣ 深海の戦士 墓掘りグール 竜脚獣ブラキオン ┣ スパイク・ヘッド はさみ撃ち 罠はずし ┣ 精神操作 ハネワタ カード名 ┗ 精霊の鏡 ヴィシャス・クロー カード名 30枚 悪魔払い 最終戦争 墓守りの使い魔 ┣ インスタント・ネオスペース しびれ薬 薄幸の美少女 ┣ インプ 邪悪な儀式 人食い宝石箱 ┣ 移り気な仕立屋 邪剣男爵 秒殺の暗殺者 ┣ エネルギー吸収板 執念の剣 避雷針 ┣ オイスターマイスター 昇天の角笛 ホワイト・ホール ┣ カラテマン 神機王ウル 魔女狩り ┣ 共闘するランドスターの剣士 頼もしき守護者 魔法剣士ネオ ┣ クリアー・キューブ デス・ソーサラー 魔力の棘 ┣ グリフォンの翼 天使の手鏡 闇からの呼び声 ┣ 厳格な老魔術師 ドーピング 闇の訪れ ┣ 光神テテュス 毒蛇の牙 陽気な葬儀屋 ┣ 古代の遠眼鏡 突進 カード名 ┗ 細菌感染 墓場からの呼び声 カード名 31枚 一族の掟 正々堂々 ビックバンドラゴン ┣ ウォーターワールド 世界の平定 フライングマンティス ┣ 大騒動 セレモニーベル フレイムキラー ┣ ガイアパワー ダーク・グレファー ボアソルジャー ┣ ガラスの鎧 ダークゼブラ 炎の剣豪 ┣ ギャンブル ダークゾーン 魔法探査の石板 ┣ 強制撤収 ダークバット ミスターボルケーノ ┣ 禁止令 タイガードラゴン 蜃気楼の筒 ┣ 金属探知機 デザートストーム メカファルコン ┣ クリアー・ファントム 突風 猛吹雪 ┣ 検閲 念導力 闇霊使いダルク ┣ ゴブリンの小役人 バードマン ワイト ┣ 細胞爆破ウィルス バーニングソルジャー カード名 ┗ シャインスパーク バーニングブラッド カード名 32枚 アーマード・フライ ターボ・ウォリアー ホーリー・エルフの祝福 ┣ アクアの合唱 タイム・イーター ホーリージャベリン ┣ 異形の従者 太陽の戦士 ボーンハイマー ┣ 鬼タンクT-34 堕天使ゼラート 溶岩大巨人 ┣ ガトリングバギー 魂食らい マジック・クロニクル ┣ 機械軍曹 地殻変動 魔導紳士-J ┣ ギガント・セファロタス デストラクト・サークル-A 妖精王オベロン ┣ 旧神の印 ドラゴンに乗るワイバーン 雷電娘々 ┣ グラッジ ヒューマノイド・スライム リーフ・フェアリー ┣ クリアー・レイジ・ゴーレム ヒューマノイド・ドレイク リバイバルスライム ┣ クルーエル ブローニング・パワー 竜殺しの剣 ┣ シェイプ・スナッチ フライング・フィッシュ ワームドレイク ┣ 邪悪なるワーム・ビースト フレイムダンサー カード名 ┗ ソロモンの律法書 ベイオウルフ カード名 33枚 アリの増殖 次元誘爆 ヴァンパイア・ベビー ┣ 亜空間ジャンプ装置 死者の生還 孵化 ┣ 暗黒魔族ギルファー・デーモン 死の4つ星てんとう虫 ブラック・ローズ・ドラゴン ┣ 稲妻の剣 シャイン・アビス マジック・ドレイン ┣ ウィード 弱体化の仮面 無限の手札 ┣ 選ばれし者 スフィラスレディ メサイアの蟻地獄 ┣ 海賊船スカルブラッド号 スライム増殖炉 女邪神ヌヴィア ┣ ガジェット・ソルジャー 隻眼のホワイトタイガー メルキド四面獣 ┣ 雷ウナギ ダーク・パーシアス レアメタル・ソルジャー ┣ 仮面呪術師カースド・キュラ 超時空戦闘機ビック・バイパー レアメタル・レディ ┣ 牛魔人 ディフェンド・スライム ロケット戦士 ┣ ギロチン・クワガタ 伝説のフィッシャーマン ワーム・ホール ┣ クリアー・ウイジャス・ナイト 爆弾かめ虫 カード名 ┗ 剣闘獣の戦車 半魚獣・フィッシャービースト カード名 34枚 アマゾネスの射手 慈悲深き修道女 ヒステリック天使 ┣ エクスチェンジ 女帝カマキリ ファイヤーソーサラー ┣ エレメントの泉 死霊伯爵 ヘル・ブランブル ┣ 怨念集合体 深海の大ウナギ 炎の女暗殺者 ┣ 絵画に潜む者 聖女ジャンヌ 魔術の呪文書 ┣ カオス・シールド 零式魔導粉砕機 味方殺しの女騎士 ┣ 科学特殊兵 そよ風の精霊 ミス・リバイブ ┣ 首なし騎士 タイホーン 夢魔の亡霊 ┣ クリアー・バイス・ドラゴン 踊る妖精 恵みの雨 ┣ 紅蓮の女守護兵 C・ドラゴン モンスター回収 ┣ 黒衣の大賢者 沈黙の邪悪霊 ライトロード・バリア ┣ サイバネティック・ゾーン 翼を織りなす者 女豹の傭兵 ┣ 千本ナイフ バイオ僧侶 カード名 ┗ 死神ブーメラン ピクシーガーディアン カード名 35枚 アマゾネスの格闘戦士 死のメッセージ「E」 ハーピィ・レディ・SB ┣ アマゾネスの鎖使い 死のメッセージ「H」 バイサー・ショック ┣ アマゾネスの呪詛師 死のメッセージ「A」 裸の王様 ┣ 命の綱 死のメッセージ「T」 ハ・デスの使い魔 ┣ インターセプト 守護霊のお守り 不運なリポート ┣ 終わりの始まり 死霊の巣 フォースフィールド ┣ ガーゴイルの道化師 スカル・ナイト ポルターガイスト ┣ カウンターパンチ 生命吸収装置 魔法効果の矢 ┣ 奇跡の発掘 ツインヘッド・ケルベロス 万力魔神バイサー・デス ┣ 救出劇 ツクシー 冥王の咆哮 ┣ クリアー・ワールド 死の演算盤 メタボ・サッカー ┣ 幻影の妖精 竜魂の力 レッド・サイクロプス ┣ サイクロンレーザー トルネード・バード カード名 ┗ サイコ・ヘルストランサー バーバリアン2号 カード名 36枚 アギド 雷帝神 不死之炎鳥 ┣ 雷の裁き 戦士ダイ・グレファー 辺境の大賢者 ┣ 竜宮之姫 戦士の生還 封神鏡 ┣ オプション 魂粉砕 磨破羅魏 ┣ カースド・フィグ 剣竜 魔法再生 ┣ カード・フリッパー ダーク・バースト 魔法除去細菌兵器 ┣ 火竜の火炎弾 超再生能力 無効 ┣ 巨竜の羽ばたき デーモン・テイマー 冥界式傀儡術 ┣ グランド・ドラゴン デモニック・モーター・Ω 陽動作戦 ┣ クリアー・ウォール ドラゴンの宝珠 リザード兵 ┣ グレイ・ウイング ドララゴン・ライダー レアメタル・ナイト ┣ 偉大天狗 7つの武器を持つハンター レアメタル・ヴァルキリー ┣ ケルドウ バーストブレス カード名 ┗ 光鱗のトビウオ 光の護封陣 カード名 37枚 アトビリュート・マスタリー 地獄詩人ヘルポエマー 盗賊の極意 ┣ 暗黒の竜王 ジャイアント・マミー 盗人の煙玉 ┣ 偽りの種 終焉の焔 呪われた棺 ┣ 王家の呪い 死霊操りしパペットマスター バブル・クラッシュ ┣ 黄金の邪神像 スピリットの誘い 半蛇人サクズィー ┣ 大くしゃみのカバザウルス 増草剤 ピラミッドパワー ┣ ギル・ガース 体力増強剤スーパーZ ポイズンマミー ┣ クィーンズ・ナイト 達人キョンシー マジック・ガードナー ┣ 黒蠍盗掘団 痛魂の呪術 マテリアルドラゴン ┣ ゲルニア ツタン仮面 闇の指名者 ┣ 混沌幻魔アーミタイル 釣り天井 霊子エネルギー固定装置 ┣ サイコ・ヒーリング 天よりの宝札 ロスト ┣ さまようミイラ トゥーン・仮面魔道士 カード名 ┗ ジェノサイド・ウォー トゥーン・ディフェンス カード名 38枚 亜空間物質転送装置 ショット・ガン・シャッフル 薔薇の刻印 ┣ アトリビュート・ボム スネークポット ヒエログリフの石板 ┣ ウジャド眼を持つ男 絶対不可侵領域 フィッシャー・チャージ ┣ オーバースペック 狭き通路 フォース・リリース ┣ カードブロッカー 大逆転クイズ ヘルハウンド ┣ キングス・ナイト ドリラゴ 闇魔界の戦士 ダークソード ┣ 幸運を告げるフクロウ ナイトメア・ホース 勇気の旗印 ┣ 降霊の儀式 墓守の暗殺者 有翼賢者ファルコス ┣ 黒蛇病 墓守の大筒持ち 竜の血族 ┣ 黒板消しの罠 墓守の監視者 レクンガ ┣ ゴブリンゾンビ 墓守の従者 老化の呪い ┣ 漆黒の闘龍 墓守の呪術師 ローンファイア・ブロッサム ┣ ジャックス・ナイト 墓守の番兵 カード名 ┗ シャブティのお守り バスターランチャー カード名 39枚 アイツ 熟練の白魔術師 白兵戦型お手伝いロボ ┣ アマゾネスの聖戦士 神獣王バルバロス 白竜降臨 ┣ アマゾネスの吹き矢兵 世紀の大泥棒 覇者の一括 ┣ アマゾネスペット虎 セコンド・ゴブリン 針虫の巣窟 ┣ アンティ勝負 前線基地 ピクシーナイト ┣ 異次元の狂獣 属性重力-アトリビュート・グラビティ 氷岩魔獣 ┣ 騎士道精神 音速ダック フォーメーション・ユニオン ┣ 騎竜 ゾンビタイガー ブラック・ガーデン ┣ 朽ち果てた武将 ツインバレル・ドラゴン ブラック・コア ┣ グレート・アンガス ディメンション・ポッド ブラッド・オーキス ┣ サモンチェーン デス・デンドル メテオ・レイン ┣ ジャイアントワーム ネコマネキング ユニオン・ライダー ┗ 灼岩魔獣 パイナップル爆弾 カード名
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タイムアタックスレまとめページ ここはGOD EATER@2ch避難所の スーパープレイを目指すスレ と TA総合スレ part2 のまとめページです ここを見て興味を持った方も振るってご参加下さい 難易度1 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ チュートリアル1 0 30(1-591) チュートリアル2 0 09(1-591) チュートリアル3 0 09(1-591) チュートリアル4 0 03(1-591) チュートリアル5 0 33(1-591) 悪鬼の尾 0 03(1-11) 堕天使の卵 0 03(1-11) カウボーイ 0 42(1-635) 破戒の繭 0 02(1-857) 鉄の雨 0 03(1-688) 難易度2 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ 応用チュートリアル 1 00(1-612) 金剛の巨魁 0 44(1-699) ワールウィンド 0 06(1-828) 鰐1号 0 08(1-849) 鼠捕り 0 03(1-676) 鰐2号 0 10(1-842) 威光の残照 0 08(1-698) コンクリート・ジャングル 0 06(1-853) スノーボール 0 03(1-635) 戦神の目覚め 0 12(1-873) シーウォール 0 06(1-828) 初霜 0 03(1-635) 蝸牛の殻 0 03(1-635) ウォーターミル 0 11(1-870) 斜陽 0 07(1-873) グリーン・サラブレッド 0 06(1-863) 曙光 0 04(1-693) ラット・トラップ 0 04(1-719) 難易度3 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ 蒼穹の月 0 19(2-72) 雹 0 03(1-686) ソルティ・ドッグ クラック・サニディン 0 03(1-883) 溶けた鉄 錆びた刃 0 11(1-872) 鰐千鳥 0 57(1-844) 真昼の梟 0 06(1-702) 物質救援計画 レッド・アンタレス 0 28(1-936,937) 黒の木馬 0 18(1-833) 雪鼠 0 04(1-675) 紅蓮の軍馬 0 09(1-790) ピクニック・フィールド 0 03(1-727) 兎狩り 0 04(1-688) タイラント・ブレス 0 06(1-715) 猿の肝 0 58(1-884) 炎の盾 0 32(1-935) 冬の夜明け 0 20(2-96) 鉄の吹雪 0 27(1-893) 反乱の狼煙 0 30(1-624) リターン 0 39(2-45) 都市騒乱 0 19(2-45) 難易度4 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ 暴風の洗礼 1 14(1-718) 廃液の鰐 0 29(2-97) 階下の炎鰐 0 23(1-882) はぐれ猿 0 19(1-829) 夕闇の氷猿 0 33(2-97) ランページ 0 19(1-886) 孤独な魔眼 0 25(1-718) 騎士の精神 0 26(1-935) ヴィーナス・トラップ 0 36(2-96) 雪原の陽光 1 15(1-958) 気高き鳥 0 19(1-887) 密林の雷虎 0 40(1-920) テキーラ・サンライズ 0 53(1-935) 0 39(1-935) ヘルズ・キッチン 0 25(1-958) 霰 0 27(1-958) 剣戟の刻印 0 19(1-935) 雷神 0 29(1-922) トロイカ 0 35(1-946) スリングショット 0 31(1-921) ヘマタイト・ローズ 1 05(1-946) 難易度5 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ 修羅の宴 0 33(2-21) 雷鳥霧中 0 33(1-922) ダンシング オウガ 海軟風 1 28(1-921) 夏の虹 0 42(2-46) 沼辺の鷲 1 01(2-123) 弓と槍 0 50(1-921) ブラック・アリゲーター 0 55(2-25) ピルグリム 0 29(1-138) 凍てつく像 0 26(1-886) 荒野の毒蝶 0 30(1-944) 旋回する炎 0 37(1-920) 紫電の槍 0 39(1-929) 春雷 0 26(2-46) ショッピング・モール 0 27(1-837) スイート・ホーム 0 21(1-425) 狩衣 0 56(2-46) 原初の螺旋 0 38(1-798) ドロセラ 1 46(2-47) ズブロッカ 0 38(1-886) 不動の火焔 0 43(2-226) サラセニア 0 48(2-124) ナッツクラッカー 0 44(2-226) 難易度6 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ コールド・ダムゼル 1 47(2-100) 女帝の森 0 49(1-922) 竜神の吐息 0 39(1-798) 穴熊 1 45(1-737) ブレイク・ショット 0 41(1-894) 雪崩 1 42(2-100) 野獣の黄昏 1 02(2-298) 亡国の帝王 0 31(2-336) ネペンテス 0 18(2-299) コレクター 0 43(2-190) セファロタス 1 09(2-63) サーマル・ジャケット 0 22(1-739) 業火の盾 0 46(2-63) 黒曜石の生贄 0 41(1-886) 地底の狼煙 0 49(2-47) 氷鰐の眠り 0 35(1-944) 破顔一笑 0 26(1-922) 最古の戦車 0 28(1-875) 明日ヲ蝕ムモノ 0 34(2-317) 電撃 戦律の巨人 0 21(1-875) ファミ通 豪の一族 1 56(2-297) 魂の家 1 29(2-47) シャーク・フィン 0 32(2-70) 帝王の骨 0 44(2-199) デスストーカー 1 34(2-181) デッド・プルーフ 0 47(2-168) 希望 0 20(1-842) 0 19(2-153) 難易度7 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ リトル・ルーラー 0 21(2-241) 潜窟の天使たち 申方位 0 23(2-64) ミサイルの灯 0 35(2-328) 復讐の獅子 0 27(1-933) 不快な果実 0 23(1-896) 鰐3号 0 23(1-635) 潜航の軌跡 0 35(1-964) 沈んだ矢羽 0 26(1-896) 炎鳥の素材 0 27(1-933) 毒蝶の墓標 0 52(1-964) ファミ通 稲刈り ゴールド・コースト 0 13(1-693) スイーパー 混沌の渦 0 46(1-798) 水道管敷設工事協力 1 20(1-921) 嵐の炎帝 0 38(1-640) ファミ通 黒炎の女神 0 16(1-933) 雷神の饗宴 0 30(2-314) 第5元素 0 56(2-54) 裸の猿王 0 36(1-952) 氷点都市 0 20(1-635) 針と廃液 0 52(2-309) 履帯焼成 0 49(1-894) 夕闇の詐欺 1 05(1-964) 講談社 常闇の主神 0 54(1-944) 火と氷 アリゲーター・ハンター アンダーテイカー 未来ヲ蝕ムモノ 0 52(2-317) 難易度8 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ タンドール 0 55(1-640) 闇の光芒 0 37(1-979) 暗翼 0 21(1-933) 騎士と錆 1 08(2-309) トラツグミ 0 47(2-95) 吹雪の女王 0 55(2-136) 帝王流離 0 52(2-135) 高分子の眼 0 33(1-335) 黒曜の煙 0 33(2-328) ケルベロス スクリュー・ドライバー 偽の太陽 0 36(2-210) 0 25(2-133) コヨーテの戦士 0 59(1-923) ダーティ・ボム 1 29(2-124) 悪徳の終わり 1 05(2-123) ドッグ・マインズ 1 02(1-943) ファイアー・エンジン 1 19(1-944) 紫電 1 23(2-117) ツナミ 1 34(2-96) コノ世ヲ蝕ムモノ 0 39(1-511) ダブル・デート 2 11(2-54) 難易度9 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ 龍虎の牙 1 28(1-640) 仏像が笑う 0 38(2-241) 猿神の逆鱗 0 57(1-896) 未確認生物 0 47(1-923) 女神の使命 0 39(2-48) 新人の試練 0 42(2-89) 帝王の街 0 54(2-150) 暴走タンク 0 34(2-327) サイド・カー 0 59(1-687) 夜の斧 1 03(1-895) 0 48(1-895) ダッチオーブン 1 51(1-820) 盗掘者の夜 1 32(1-923) 仁王 3 08(1-683) 神の影 0 47(2-225) 0 35(2-133) 熱帯魚 0 53(1-836) 悪魔の心臓 0 58(1-892) 雷雨 1 05(2-309) 履帯の鳴動 0 48(1-891) 砕氷の尖兵 1 24(2-242) 金星 1 41(2-203) 鵺 0 52(2-125) カルデラの火 難易度10 [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ 全テヲ蝕ムモノ 2 09(1-642) 氷の眼差し 0 59(1-647) 蛍 2 16(2-152) 魅惑の鱗粉 1 05(2-308) 消息は雲外 1 08(2-334) 王の密会 1 55(2-308) 最後ヲ蝕ムモノタチ 3 35(1-642) ペスト・パージ 2 35(1-944) 象牙の塔 2 17(1-888) デス・マスク 2 18(1-822) 貴人の食卓 1 54(2-138) 不知火 0 52(2-142) 0 34(2-130) セントエルモ 1 25(1-308) 鬼姫 1 49(2-308) レディ・バタフライ 1 29(1-749) 神話の復権 1 35(1-632) イザヴェルへの道 0 39(2-303) 0 34(2-130) 堕罪 0 51(1-632) 心ヲ蝕ムモノ 1 11(2-322) 追憶の螺旋 1 00(1-798) 0 54(2-292) 蒼穹の真月 0 51(1-187) , (1-632) チャレンジミッション [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ 体験版から時を経て 3 12(1-733) 2 29(1-733) ピルグリム2 1 30(2-278) 1 26(2-280) 1 12(2-49) 豪華景品 0 12(1-859) 0 10(1-859) カノンの秘密の特訓 3 53(1-587) 一対の捕喰者 1 03(2-316) ゴッドイーター 3 56(2-227) 3 18(2-227) 小さき者たちの逆襲 0 44(1-570) 蒼穹の新月 0 36(1-744) 0 30(1-761) ルナ・アンバサダー 0 56(2-141) 0 35(2-132) 死姉妹舞 1 30(2-275) 大回転 0 57(1-862) フォーティーナイナー 3 44(2-323) マーマス・ボーイ 1 44(1-609) イカロスの翼 3 00(1-513) ハードケース 2 56(1-592) バックスタッバー 1 34(2-280) アナンタボガ 2 37(1-684) チャターボックス 4 20(1-701) アバランチ 3 08(2-321) 靄 1 58(1-592) ホワイトアウト 2 07(2-213) 1 49(2-287) レッド・リバー 2 58(1-496) スティング・レイ 1 59(2-268) 1 31(2-290) 雷音 1 47(2-318) 蒼穹の神月 1 31(1-786) ピルグリム零 2 27(2-307) 生餌 0 43(1-750) 0 36(1-761) モノクローム 1 50(1-555) 夏の蚋 1 45(1-285) 閉鎖都市 2 46(2-320) ダスト・トレイル 1 32(2-334) ブラック・オア 1 50(1-569) 1 15(2-290) 頭上注意 0 22(2-298) DLC [部分編集] ミッション名 パーフェクト ノーアイテム ノーダメージ 美の果て 2 16(1-282) 0 54(2-151) とある神機の欠陥電気 0 04(1-378) 明鏡止水 1 04(1-285) グボグボパニック 1 04(1-667) 0 50(1-559) 蒼刃舞 1 54(2-329) 0 55(1-140) クイックドロー 0 02(1-11) 鬼さんこちら 3 11(2-324) 3 03(1-312) 雪竜庭 0 47(1-890) 0 36(2-261) 堕天の渦 1 14(1-507) 1 07(1-275) 超新星 0 45(2-303) 0 39(2-137) 魂の双剣 1 11(2-241) 二重鼓動 0 16(2-270) 雅境乱舞 0 03(1-853) ダンスマカブル 1 18(2-325) 0 58(1-366) オースコープニル 2 48(2-277) 美しき戦神 2 38(1-148) 0 53(2-151) 魔女のお茶会 2 13(1-623) 戦士の墓標 1 36(2-249) 疾風怒濤 1 18(2-335) 1 12(2-290) オリジン 5 17(2-134) 三連装砲塔 2 14(1-558) 1 59(1-233) イートンブレイザー 2 09(1-623) ハンプティダンプティ 3 12(1-211) 高鬼 1 05(1-540) 1 02(1-233) 油断大敵 2 49(2-312) 2 02(2-127) 慈悲なき守護神 1 38(2-307) 鬼神演武 1 51(2-307) ソウルメイト 0 23(2-274) クイックドロー2 0 02(1-391) クイックドロー3 0 02(1-476) アソートメント 4 21(1-720) 2 15(2-151) マリアンヌ 3 08(1-557) 鬼退治 2 46(1-603) ゴッドイーターバースト 7 32(2-298) 6 39(1-663) レミニセンス 4 11(1-781) 百鬼夜行 10 39(1-772) コメント 訂正の必要のある箇所などありましたらこちらから報告戴けると助かります 難易度6のデッド・プルーフが(2-268)になってますが、正しくは(2-168)だと思います。リンク先は(2-168)になっているので、ただの誤字だと思います。あと、難易度9の猿神の逆鱗について。携帯からだとミッション名とタイムが表示されません。アイコンを合わせるとタイムは表示されるので反転?にでもなっているのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-23 16 38 43 デッド・プルーフのレス番修正しました。猿神の逆鱗については、特に他と異なる表記はしていないので原因不明です - 名無しさん 2011-11-23 23 52 41 名前
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24代目スレ 2008/07/13(日) 【メキシコ南東部 チアパス州】 ハザリア「・・・・・・ハァ、・・・・・・ヒィ」 戦闘獣サイコベアー「もう少しよ、セニョール」 ハザリア「あぁ、いや、ちょっと待て。その前に、ハバナを一服」 戦闘獣サイコベアー「火を」 ハザリア「ウム」 シュボッ マリ「ほう」 ハザリア「げほっ! げほっげほっ!?」 マリ「お前ってやつは! またひとりでフラッといなくなったと思ったら、 こんな地球の裏側くんだりまで来て、こんなろくでもないもの吸って!」 ハザリア「あっ、こらっ、なにをする!? ポイ捨てをするな! 貴様には愛煙家としてのモラルがないのか!?」 マリ「まず、愛煙家になっちゃダメだろ! まったく、最近吸ってなかったから油断してたら」 ハザリア「貴様にはおれの心がわからぬか!? taspo導入によって小売店が次々と廃業に追い込まれている、世知辛いこの現代社会! カレーの匂い漂う夕暮れの街角、 ランニングにステテコ姿のオッサンが路傍の石かなにか腰掛けてタバコを吹かし、 その横を竹馬に乗った子供たちが駆け抜けていく。 古き良き昭和の風景を蘇らせるために!」 マリ「お前taspo取れないし取っちゃいけないし! 昭和の風景知ってるわけないし! なにひとつとしてメキシコでハバナ葉巻吸ってる理由になってないよ!」 ハザリア「やかましいわぁっ! だいたい貴様、なぜここにいるのだ!?」 キャリコ「あ、すんません。駅前でラーメン食べてたら捕まっちゃいました」 ハザリア「オッサン! この獅子身中の虫がぁっ!」 マリ「ほんとお前は、わたしが見てないとろくなことしないな」 キャリコ「ご容赦くださいマリ嬢! 坊だって、ほんとはそんなもの吸いたくないんです! ほかのものを吸いたいんです! しゃぶりたいんです! むしゃぶりつきたいんです!」 ハザリア「もしもーし! バルマーボーナス査定部か!? あっ、クソっ、圏外だ! このオッサンに給料払ってるのはどこのどいつだぁっ!?」 キャリコ「やぁ、お美しいメキシコのお嬢さん。 おじさんと、真っ昼間からメキシコビールと洒落込みませんか?」 戦闘獣サイコベアー「あはははっ、おじさん、おもしろーい」 マリ「だ・れ・な・ん・だ・よ、あのメキシコ娘は!?」 ハザリア「ぐぐぐ・・・・・・、ただのガイドだ! 前にツアーコーディネーターを通したら、なぜか四本足のロボが来おったからな。 今度はきちんと、メカギルギルガンのじいさんを通して地元の人間を雇ったのだ!」 戦闘獣サイコベアー「あいよ、メカギルギルガンさんからはよく聞いてるから、 誠心誠意ガイドを務めさせてもらうよ」 マリ「まず、メカギルギルガンさん通してるのが間違いなんだよ!」 マリ「それで、まさかメキシコくんだりまで葉巻吸いに来たんじゃないだろうな」 ハザリア「当たり前だ。それなら直接キューバに行く」 マリ「じゃ、なんだよ」 ハザリア「ウム、これだ」 コトン マリ「なんだこれ、ガラス製の文鎮か?」 ハザリア「風情のないことをいうやつだ。よく見ろ。ガラスではなくクリスタルだ。 それに、人間の下アゴの形をしているだろう」 マリ「エッ、じゃあこれ」 ハザリア「いわゆる、クリスタルスカル、その下あご部分だ」 マリ「宇宙人が作ったオーパーツとかいわれてるやつか? また、お前の祖先が作ったとかじゃないだろうな」 ハザリア「なんでもかんでも宇宙人のせいにするのは、貴様ら地球人の悪いクセだ。 こんなもの、根性入れて300年ほど加工すれば作るのは決して不可能ではない。 これはどう考えても宗教的なものだろう。 シャーマンの一族が、代々コツコツと削ってきたと考えるのが自然だ。 半年でできるという説もあるしな」 キャリコ「12個とか13個とかそろえると、世界征服できるとかいわれてますよね」 ハザリア「こんな骨董品の10個や20個でどうにかなる世界なら、いっそ滅んでしまえ! それに、よく見ろ。輝度も低いし、あちこちに加工痕が残っているだろう。 ヘッジス・スカルのような精巧なものなら、それこそ世界に10数個もないだろうが、 この程度のものなら、案外そこらに転がっている」 戦闘獣サイコベアー「街じゃ、似たようなイミテーションが普通に売ってるよ?」 マリ「エッと、よくわかんないな。価値あるのか、これ」 ハザリア「さらに見よ。奥歯の部分に、虫歯の治療痕のようなものがあるだろう」 キャリコ「ははぁ、古代マヤ人に歯科治療技術があったとなると、地味に大発見ですね」 ハザリア「そんな地味な発見に興味はない。この治療痕にライトを当てると」 ポゥ マリ「アッ、地図が!?」 ハザリア「クリスタルスカルにレンズの反射効果やプリズム効果が仕込まれていることは有名だ。 どうやら、古代マヤ人は光の屈折について高度な計算をおこなえたらしい。 ニホンにあった魔鏡程度のものは簡単に作るだろう。 そら、ここにあるマヤ文字が読めるか」 マリ「読めるわけないだろ」 ハザリア「『太陽と大地がふたたび蛇を産むための供物をここに納める』。 太陽、大地、蛇とはいずれもマヤ文明の崇拝対象だ。 つまり、この地図が示す場所には、おそらく神に捧げた財宝が隠されている!」 キャリコ「なんですってーっ!?」 マリ「うさんくさい話だなぁ。ほんとか、それ」 戦闘獣サイコベアー「地元じゃ、けっこう有名なんだよ。このへんにはご先祖さまのお宝が埋まってるってさ。 たまに白人の旦那方が来て、エメラルドやらなんやら、金持ちや坊さんに売りつけてるんだ」 マリ「えっと、そういうの、売っちゃっていいのか? 大学とかで研究するとか」 ハザリア「マヌケめ。よいか、考古学とは、地球上でもっともカネにならん商売だ。 時間とカネをかけて財宝を掘り当てたところで、所有権は国や土地の所有者にある。 発掘者が得るのは、せいぜい名誉とロマンだけだ。 そして俺は、名誉にもロマンにも興味はない」 キャリコ「欲しいのはロマンスですもんねぇ」 ハザリア「オッサン黙れ。 俺とて、つらい立場なのだ。てっきり国費留学生だと思っていたら、違っていたというこの現実」 キャリコ「ええ、我らが国庫には、お米やお味噌を買うおカネはあっても、 将来ものになるんだかなんだかわかんない子供の学費まで出す余裕はまったくもってございません」 マリ「予想以上に貧乏なんだな、バルマーは」 キャリコ「母星吹っ飛んでますからね」 ハザリア「ボアザンにもキャンベルにもえげつない賠償金をふんだくられたしな」 キャリコ「WWⅠ後のドイツみたいになってないのが不思議ですよ」 マリ「やめようよ、景気の悪い話は」 ハザリア「一応仕送りをもらってはいるものの、いかんせん、我ら兄妹、金遣いが荒い」 マリ「金遣いを直そうよ」 ハザリア「そこで、このクリスタルスカルの下アゴを手がかりに、一攫千金を掘り当てようという目論見!」 マリ「重大な間違いしてるからな、お前。 まずさ、そのクリスタルスカルの下アゴ、いくらしたんだ」 ハザリア「巨万の富を得るためならば、多少の先行投資はやむを得ん!」 マリ「そういうこというひとは十中八九失敗するんだよ! お前、まずお小遣い帳付けるとこから始めろ!」 ハザリア「オコヅカ・・・・・・チョ・・・・・・? 地球の言葉はよくわからんな」 マリ「ついさっき古代マヤ文字解読した人間がなにいってるんだよ!」 【洞窟の中】 マリ「お前さ、たまには太陽の下歩こうよ」 ハザリア「まっぴらゴメンだ。太陽光に当たると、こう、後ろめたいような気分になる」 キャリコ「立ってるか、まっすぐに、お天道さんにカオ向けて」 マリ「そんなだから、お前はいつも顔色が悪いんだよ。 しかし、蒸し暑いな、ここ」 ハザリア「こういう、地下水が湧いている洞窟をセノーテという。 このあたりは川も湖もないから、貴重な水源になっていたそうだ」 戦闘獣サイコベアー「たぶん、地図にあったのはここの突き当たりだと思うんだけど」 【洞窟の奥】 ハザリア「フム、祭壇か。生け贄の儀式が盛んだった土地柄だ。 古代、ここで幾多の血や臓物が散らかされたのかもしれんな」 マリ「怖いこというなよ」 キャリコ「怖がらせたいんですよ、あれ。キャーとかいわせたいんですよ」 ハザリア「ここにもマヤ文字か。フム、『右、左、炎、中央、真実』。 簡潔なメッセージで助かる。中央の祭壇にクリスタルスカルの下あごを置いて、と。 おいガイド、左右の灯籠に火を点けろ」 戦闘獣サイコベアー「あいよ」 ボッ ボッ マリ「なにも起こらないぞ」 ハザリア「慌て者め、少し見ておれ」 キャリコ「しかし、ますます蒸してきますね」 ボゥッ マリ「アッ! 空中に映像が!?」 キャリコ「ホログラフですか? こんなものが」 ハザリア「そんな上等なものではない。蜃気楼現象の応用だ。 地面を触ってみればよい。こうも蒸し暑いのに、妙にヒンヤリしているだろう。 さらに火など起こせば、上方と下方の空気に粗密が生じ、蜃気楼の起きやすい環境ができあがる。 本来、こういう上位倒立型の蜃気楼は滅多に起こらないのだがな。 ナスカの地上絵やイギリスのストーンヘンジなど、古代建築には似たようなことがよく起こる」 マリ「古代人に、こんなことできるのかなぁ」 ハザリア「できるから現存しておるのだろう。 たとえば、マイコン時代には機械語を直で読み取るような人間がいたそうだが、 貴様、現代においてそんなのを見たことがあるか」 マリ「いや、ないけどさ」 ハザリア「これは進化か? 退化か? どちらでもないし、どちらでもある。 進化や退化というものは、時代のニーズに応えて、その場その場で適当に名付けられるものだ。 たとえばナスカの地上絵だが、あれは雨が近くなると追い水現象とおなじ理屈で溝が水で満たされたように見えるそうだ。 どんな文明でも、雨は重要なファクターだからな。 血眼になって研究もするし、こういったものも作れるようになるだろう」 戦闘獣サイコベアー「それよりセニョール、あれ、なんて書いてあるの」 ハザリア「ウム」 どすーん! どすーん! どすーん! ハザリア「人工蜃気楼を発動させると同時に、落石があると」 マリ「遅いよ!」 ハザリア「えぇ~と、それから? あ~、水脈が?」 キャリコ「読みふけってる場合ですか!? 避難を!」 ???「旦那方、こっちですだ!」 【洞窟の外】 妖爬虫将軍ドレイドウ「ふぅ、間に合っただ」 ハザリア「誰だ貴様。そして、どこの生まれだ、その喋り方は」 妖爬虫将軍ドレイドウ「メカギルギルガンさまからガイドを仰せつかったのは、あっしなんでさ。 それを、どこで聞きつけただが、あの女が先回りして! 旦那は騙されてたですだよ!」 ハザリア「おかしな場所に連れて行かれたわけではなし、法外な料金を取られたわけでもなし、 べつに、あっちでよかったのだがなぁ」 マリ「お前な」 妖爬虫将軍ドレイドウ「とんでもねえだよ、旦那! あれは、とんでもねえ女ですだよ! 素性も知れねぇ流れ者で、カネ持ちの旦那を捕まえちゃぁ追い剥ぎみてぇなマネしてるだよ!」 ハザリア「剥がれるようなカネを持っていたらこんなところに来るものか」 戦闘獣サイコベアー「騙されちゃいけないよ、セニョール!」 妖爬虫将軍ドレイドウ「あっ、おめぇ!?」 戦闘獣サイコベアー「悪党はそいつさ! ここら一体を牛耳る強盗団のボスで、 セニョールがお宝探し当てそうだったから、取り入ろうとしてんのさ!」 妖爬虫将軍ドレイドウ「なにをいうだ、このッ!」 キャリコ「ねえ坊、デスダヨおじさんと ほうまんなチャンネー どっちがすきだ?」 ハザリア「きくまでも なかろうよ!」 マリ「待て待て! なんで『魔界塔士SaGa』風なんだ!?」 ハザリア「めんどくさいから、貴様らはそこでずっと言い争っておれ。 ここまで来たら、もうガイドなどいらん」 妖爬虫将軍ドレイドウ「いけませんだ、旦那! その洞窟に入ったら、ケツアルコアトルさまのバチが当たるだよ!」 ハザリア「ケツ・・・・・・? あぁ、マヤ文明で信仰されていたククルカンの別名か。 たしか、羽根の生えた蛇だったな。そんなもの、草むらで座り小便でもしない限り害はないだろう。 あぁ、貴様は気を付けろ? 鱗が引っかかって、大変なことになるそうだ」 マリ「神様ひっかけてセクハラするなよ! バチが当たるぞ!」 キャリコ「羽根生えてるっていうんだから、草むらにはいないんじゃないですか?」 妖爬虫将軍ドレイドウ「旦那っ、だから、ダメですって!」 ばっしゃーんっ! マリ「ぷはっ! なんだ!? いきなり地下水脈が増水した! 流される!」 ハザリア「ごぼっ、ごぼごぼっ! 慌てることはなかげぼっ! 先ほどの人工蜃気楼にあったとおりだ! 地下水脈の堰が外れ、訪問者を一気呵成に隠し部屋まで押し流す! 古代マヤの治水技術がいかにすぐれっ、がぼごぼっ!」 マリ「がぼごぼいっちゃってるじゃないか! あれ、お前、泳げなかったっけ!?」 ハザリア「そういえば、地球に来てからこっち泳いだ記憶があまりない! 水泳大会には出たことがないし、海ではずっと埋まっていた!」 マリ「全体的に体育の授業サボるから、いざってときにそういうことになるんだ! もう、いいよ! しょうがないからわたしにしがみつけ! 泳ぎは得意なんだ」 ハザリア「え、でも・・・・・・」 マリ「突然乙女のように恥じらい出すなよ!」 【石室】 マリ「ぷはっ! ハァ、ようやく、地面のあるところに着いた。 ここが隠し部屋っていうところか?」 ハザリア「筋張っていた。大変筋張っていた」 マリ「うるさいよ! お前には感謝の念ていうものがないのか!?」 ずしーん! マリ「エ、また落石?」 ハザリア「いや、床になにか仕掛けがあるな。 入室者があると同時に、石扉が閉まる仕組みだったようだ。 水洗トイレのある遺跡というのは比較的よく聞くが、フム、自動ドアまで完備とは珍しい」 マリ「珍しがってる場合じゃないよ。真っ暗でなにも見えないよ」 ハザリア「まぁ待て、ダンヒルがある」シュボッ マリ「ジッポとかにしとけよ! そういうムダ遣いするから、こんなジャングルの奥まで宝探しに来る羽目になるんじゃないか!」 ハザリア「動くなッ!」 マリ「エッ?」 つかつかつか マリ「な、なんだよ急に真面目くさった顔して。 ちょっと、こう、ビックリするじゃないか。 あのな、わたしは、あれなんだからな。 お前がろくでもないことしないように見張りに来てるだけであって」 つかつかつかつかつか マリ「あれ」 ハザリア「ほぅほぅほぅ! 見ろ! ミイラだ。いや、屍蝋だな。 かなり古いもののようだな。フム、この骨格は女か。 衣服が風化していなければ、マヤ独特の幾何学模様から身分を調べられるのだが。 この建築を見るに、少なくとも2000年は前のものだろうが」ポタポタ マリ「ええと、お前さぁ、濡れた服しぼるとか。まぁいいや」 ハザリア「副葬品の類はなし。どうやら、ここに葬られた王族というわけではないようだな。 王族ならば、こんな地べたにうつ伏せで捨て置かれているはずがない。 とすると、この屍蝋は何者だ。盗掘者の成れの果てか、それとも殉死者か。 殉死者だとすると、こちらの石棺には」 ズズッ マリ「あぁ、ハイハイ、よかったなうれしいな。 おい、たぶん聞こえてないだろうけど、服絞り終わるまでこっち向くなよ」ジャー ハザリア「おい、これを見ろ!」 マリ「見るなっていった矢先になんだよっ!?」 ボゥッ マリ「これ、クリスタルスカル?」 ハザリア「きちんと下アゴも付いた完品だ。 見よ、なんだかよぅわからんが、うっすらと発光しておる。 表面には一点の加工痕もなし! これぞ真のクリスタルスカル! マヤ文明が紡ぎ上げた解剖学と加工術の結晶! まさに見る者を惹きつける、魔性の美! フハハハハ、これを手にした人間は宇宙の真実を解き明かし、世界をその手に!」 マリ「オイ、待てよ。お前さっき、そういうオカルティックな要素、全否定してたじゃないか」 ハザリア「実物を見れば考えも変わるというもの。 このクリスタルスカルは古来よりチャネリングやヒーリングに使われており、 現代の研究でも、ひとを催眠状態に陥らせる効果があるとされている。 そう、下から光を当てた際、眼窩から放たれる、この不可思議かつ魅惑的な光の帯は 脳髄の中枢を七色に彩り穏やかな痺れとねじれをもたらし」 マリ「オイ、お前だいじょうぶか? ヘンなガスでも吸ったんじゃないだろうな」 ハザリア「そら、見てみろ」 サッ マリ「あ、あれ・・・・・・?」 カクンッ マリ「くー・・・・・・くー」 ハザリア「フン、眠ったか。チャネリングだのヒーリングだの、そんなものがあるはずないだろう。 貴様は女優体質で、特別催眠状態に入りやすい。 散々言葉であおり立てた上に、炎のゆらぎとクリスタルスカルのプリズム効果を重ね合わせれば、 この程度の催眠術は俺でもできる」 シュウッ ハザリア「フム、ライターの火が消えたか。 やはりな。酸素が薄くなっておる。カミソリ一枚通す隙間も作らないマヤの建築術だ。 気密性は折り紙付き。 せっかくクリスタルスカルを手に入れても、長時間閉じこめられていたら窒息死するのがオチだ。 酸素も少ないというのに、隣りでやいのやいの騒がれたらたまらん。 しばらく静かにしておれ」 マリ「くー・・・・・・」 ハザリア「いざというときは、そのまま安らかに死んでいけ。苦しむことなくな」 【数十分経過】 ハザリア「ハァ・・・・・・、ハァ・・・・・・、 いかんな。四方を探っても、亀裂ひとつ入っておらん。 なんなのだ、この部屋は。まさか、自然石をくりぬいたのではあるまいな。 いかん。ますます酸素が薄くなってきた。目がクラクラする」 ハザリア「・・・・・・いやいや、落ち着けハザリア・カイツ。 冷静になれ、考えろ、貴様は賢いのだろう? なにかしら抜け道があるはずだ。 ここが玄室であり、マヤ人が死者の復活を信じていたとすれば、 蘇った王が出ていくべき道が用意されているはずだ。 あぁ、いや、しかし、ここの石棺には、骨もミイラも入ってはいなかったな。 ここは単なるクリスタルスカルの安置室で、そこのミイラは盗掘者の成れの果てかもしれん。 だとしたら・・・・・・、あぁ、終わりか。 おい、貴様、死んだか」 マリ「くー・・・・・・」 ハザリア「死んではおらんか・・・・・・、なら、生かしておくとするか」 ハザリア「よし、考えろ、ハザリア・カイツ。 最後の酸素を吸い込み、横をちらりと見て、脳髄を奮い立たせろ。 なにかあるはずだ・・・・・・、なにか・・・・・・、四方は石の壁。 水脈に繋がる出入り口は石扉でふさがれている。そして天井・・・・・・。 天井・・・・・・? あぁ、そうだ。たしか、ピラミッドが建てられた当時のエジプトは現代とは相当気候が異なっていて、 上位倒立型の蜃気楼が現れていたというな。 逆さまの姿も込みで完成と考えられていたピラミッドには、天井にも階段が造られていた。 トンデモ本あたりでいうように、マヤとエジプトになんらかの繋がりがあるとすれば、 我々が入ってきた口とは逆方向に・・・・・・。 フ、フハハハ・・・・・・、ちょうどその位置に石棺があるではないか。 なるほど、あれは、踏み台として置かれていたのか」 ズズッ ハザリア「よし、やったぞ。仕掛けがある。穴だ。 ・・・・・・いや? 穴ではない。クボミだ。なんだ、この形は? 妙にでこぼこしておる・・・・・・。ガイコツ? まさか、ここにクリスタルスカルをはめ込めというのか?」 マリ「・・・・・・くー」 ハザリア「ええい、仕方がない!」 ガコン! ハザリア「チッ! がんどう返しか。クリスタルスカルが見えなくなった! 助かりたければお宝を置いていけということか! 大した防犯技術だ、まったく! 代わりに現れたこれは、なんだ? カレンダーストーンか。 幸い、現代の暦と不自然なほどズレていないから解読は簡単だが。 ふむ、ここにもマヤ文字か。 は? なんだ? 『記念日を指せ』?」 マリ「くー・・・・・・くー・・・・・・」 ハザリア「あぁ~と、マヤにおいて神聖とされていた日は・・・・・・、 ええい、知るか、そんなものっ!」 ガコンッ 【外 マヤ型ピラミッド】 ハザリア「ハァ・・・・・・、ハァ・・・・・・、なんだ、やけに小型のピラミッドだな。 ふぅ、新鮮な酸素だ。 あぁ、太陽の光をありがたいと思うのは、初めてかもしれん。 しかし、あれで開くとはな。なんでもやってみるものだ」 マリ「くー、くー」 ハザリア「オイ、起きろ。いい気なものだな。 しかし、貴様は筋張っておるな。たまらなく筋張っておるな」 戦闘獣サイコベアー「セニョール! あぁ、よかった、無事だったんだ!」 ハザリア「貴様か。なぜここにいる」 戦闘獣サイコベアー「なぜって、ついさっき、ここがキラッって光って。 それで追ってきたら、セニョールたちが」 ハザリア「オッサンと、デスダヨじじいはどうした」 戦闘獣サイコベアー「あぁ、あいつが本性を現して、気の毒だけど、ビールのおじさんは殺されたよ」 ハザリア「ほう、あのオッサンがな」 戦闘獣サイコベアー「それよりセニョール、お宝は? 見つけたんでしょ?」 ハザリア「俺をセニョールと呼ぶなら、下に『パ』を付けろ」 戦闘獣サイコベアー「は? セニョール・パ?」 ハザリア「茶番はそこまでにしろということだ」 戦闘獣サイコベアー「ちょっと、セニョール? ええと、パ? 突然なにいってんのさ」 ハザリア「最初の立体映像は、灯籠への点火とクリスタルスカルがあって初めて発動するものだった。 我々が閉じこめられた石室も、侵入者があると同時に扉が閉まる仕掛けだった。 脱出の手段もおなじだ。 つまり、あの迷宮にあったトラップには、全自動なものはなかったと考えるのが自然だ。 すると、ええ? おかしいではないか。 あの増水は、なぜ起こった? そして、増水の直前に洞窟から出てきたのは、誰だった?」 戦闘獣サイコベアー「・・・・・・チッ」 ハザリア「増水のことは立体映像に出ていたが、発動条件まで読み取る時間はなかった。 俺よりも早く解読したということは、貴様、マヤ文字を知っておるな」 戦闘獣サイコベアー「フ、フフフ・・・・・・、そうさ、その通り」 ハザリア「何者だ、貴様」 戦闘獣サイコベアー「これを見な」ぐぃっ ハザリア「なかなか豊満な谷間だが、生憎と俺は筋張った脚の方が好きでな」 戦闘獣サイコベアー「そっちじゃないよ。このタトゥーさ」 ハザリア「羽根の生えた蛇。ケツアルクァトル、いやククルカンか?」 戦闘獣サイコベアー「そうさ! これこそ、あたいがマヤ王の血を引き継いでいる証拠さね!」 ハザリア「アホらしい。とっくの昔に滅んだ文明の王家に、なんの意味がある。 そもそもマヤ文明とは都市やら小国家やらが寄り集まって形成されたものだろうが。 ひとくちに王家といわれても、どの程度のものか」 戦闘獣サイコベアー「そんなもん、ろくに字も読めない町の人間にわかるもんか。 あたいはね、親の顔も知らずにストリートで育ったんだ。 ひとりで、ひとりぼっちで、街の連中から蔑まれながら! だからね、やつらを見下ろしてやりたいのさ! あたいの方が上等な人間だって!」 ハザリア「王家の証を立てるためには、王家の秘宝が必要だと考えたのか。 それで、なんだ、我々を利用したのか。 貴様の下らん見栄のために、こやつを窒息死の危険にさらしたということか」 戦闘獣サイコベアー「騙したのは謝るよ。でもさ、あたいだってまともな生活ってもんをしてみたいんだ。 そのためだったら、なんだってやるさ。 ねぇセニョール? なんだったら」 パシンッ ハザリア「薄汚い手で触れるな。卑しいモノゴイが」 戦闘獣サイコベアー「モノゴイだって?」 ハザリア「貴様、王侯貴族というものをわかっておらんようだな。 あんなものはな、過剰包装されたコジキに過ぎん。 貴様は、コジキからコジキになりたがっている、世にも面白いコジキというわけだ!」 戦闘獣サイコベアー「コジキじゃない! あたいは、コジキなんかじゃない! あたいをコジキだなんて呼ぶやつは許さない!」 ハザリア「たかがコジキが、なぜふんぞりかえっていられるのか。 それはな、お恵みを与えてださる連中のために死んでやる義務を負っているからだ。 命をくれてやる相手のひとりもいない貴様は、なにをどう転んだところで王にも貴族にもなれん!」 戦闘獣サイコベアー「あんただって、あんただって没落貴族だっていうじゃないか!」 ハザリア「俺は、貴族の自覚は持っていても誇りなどは持ち合わせておらん。 それに、なにしろ没落しておるからな。無差別に命をくれてやる慈善精神もない」 戦闘獣サイコベアー「わけのわかんねぇこと、ゴチャゴチャいいくさってんじゃないよ! お宝を出しなぁっ! あったんだろぅっ!?」 ハザリア「あったにはあったが、持ってはおらん。 持ち出せない仕組みになっていた」 戦闘獣サイコベアー「なら、もうあんたたちに用はないってことだねぇっ!?」 ハザリア「フハハハハハハハッ!」 戦闘獣サイコベアー「気が触れたかい?」 ハザリア「女というのは、なんだな、人の話を聞かない遺伝子でも持っておるのか。 こやつが最初にいっていたのを、覚えてはおらぬか。 俺はな、こやつが見ておらんと、ろくなことをしないのだ」 戦闘獣サイコベアー「ヒッ」 マリ「うん・・・・・・? あれ、わたし」 キャリコ「あぁマリ嬢、目が覚めましたね」 妖爬虫将軍ドレイドウ「よかったですだぁ」 マリ「キャリコさん、なんで?」 キャリコ「あの豊満バディな自称ガイドさんを追っかけてたら、あなた方を見つけましてね」 マリ「そのひとは?」 キャリコ「ああ、ほんとにガイドさんでした。 衛星携帯電話でメカギルギルガンさんに確認したら、すぐわかりましたよ」 妖爬虫将軍ドレイドウ「一時はどうなることかと思っただ」 マリ「キャリコさん、なんでスコップなんか担いでるんですか?」 キャリコ「はい、穴を掘っていて」 マリ「そっちのガイドさんは、なんで泥だらけなんですか?」 妖爬虫将軍ドレイドウ「はい、蛇を捕まえていましただ」 マリ「エッと、あの、メキシコ娘は?」 ハザリア「ん、ああ、用は済んだから、座り小便だけはするなと忠告してお帰り願った」 マリ「は?」 チキチキチキチキチキチキ・・・・・・ マリ「お前はさぁ、用が済んだら途端に興味なくしちゃうの、 直さないと社会生活を送る上で困ったことになるぞ」 ハザリア「ああ、俺は貴様がおればそれでよいからな」 マリ「お前ッ! ズルい! そういうのはズルいよ! 取り消せッ! 撤回しろよ、オイッ!」 ハザリア「あぁ、うんうん、えぇと、これが太陽で月で、名詞と助詞の関連が・・・・・・」ブツブツ マリ「こっち向けよ!」 キャリコ「ああ、ダメですよマリ嬢。 坊、さっきからこの小型ピラミッドで見つけた石版の解読に没頭してますから。 ああなると、外の声が聞こえなくなっちゃうって知ってるでしょ? いまのも、うわごとみたいなものですから」 マリ「このッ、卑怯者!」 ハザリア「よし、読めた!」 キャリコ「なんて書いてあったんですか? 今度こそお宝のありかですか?」 妖爬虫将軍ドレイドウ「神様の言葉ではねぇですだ?」 ハザリア「そんな上等なものではない。よいか貴様ら、気を落ち着けて聴け。 『マヤ歴8月1日 やった、彼女がプロポーズを受けてくれた!』 『マヤ歴8月2日 新居の建築に取りかかる。彼女との幸せな日々を想いながら』 『マヤ歴8月8日 円形劇場で、彼女が別の男といるのを見た。いや、まさか、彼女に限って』 『マヤ歴8月16日 彼女から借金を頼まれる。私は彼女を信じる。信じたい』 『マヤ歴8月20日 見間違いに決まっている。彼女が、また別の男とホテルから出てくるなんて』 『マヤ歴8月30日 酒場で彼女が男と話しているのを聴く。私をカモる計画だった』 『マヤ歴8月31日 くそっ、くそっ、あの女! 信じていたのに! 愛していたのに! 許せない!』 『マヤ歴9月1日 設計を変更。ヒヒヒヒ・・・・・・』 『マヤ歴10月1日 素知らぬ顔をして彼女を新居の見学に誘う。奥の石室に家宝を隠してあると伝える』 『マヤ歴10月5日 彼女は帰ってこない。石室の扉は締まっていた。 しかし私は残酷な男ではない。私との愛を思い出してくれたなら、生き残ることができる道を用意しておいた。 思い出せなかったのなら、そのときは、ヒヒヒヒ、フヘハホホホおdkぢいえdふqえqお』 マリ「えーと」 ハザリア「ここから先は解読不能だ。すでに文字ですらない」 キャリコ「なんですか、そのやっすいサスペンスドラマみたいな日記は」 ハザリア「謎の文明などと呼ばれていても、住んでいたのは普通の人間だ。 現代の昼ドラと大差ない生活を送っていたようだな。 この小型ピラミッドを始め、今回の遺跡は、半分頭がおかしくなった建築家が造ったものらしい」 妖爬虫将軍ドレイドウ「そんな! いくら小型といっても、ピラミッドが一個人のものだなんて!」 ハザリア「地球を裏から支配してるとか勝手なこといわれてる秘密結社も、元は石工の組合だろう。 考えてもみよ、古代において石工とは、神の館を造る技能を持つ者たちだった。 一部分においては、王侯貴族すら及ばない権限を持つことも珍しくなかったらしい。 中には、試作品ついでに新居をこしらえる浮かれたのもいたのだろうよ」 マリ「じゃ、あの石室にあった屍蝋って」 ハザリア「この日記に登場している欲深女だろうな」 キャリコ「2000年の時を超えた愛憎劇ですかぁ、ロマンを感じますね」 ハザリア「最初の暗号を見た時点で気付くべきだったのかもしれんな。 『太陽と大地がふたたび蛇を産むための供物をここに納める』。 マヤの最高神ククルカンは、太陽神の妻であるところの大地母神から産まれたとされている。 怒れる建築家にも、一縷の正気はあったらしい。 もしも女が生きて帰ってきたら、復縁するつもりもあったのかもしれん。 結果は、このザマだがな」 キャリコ「2000年のときを越えた愛憎劇ですかぁ。ロマンを感じますね」 ハザリア「2000年後には、オッサンが屍蝋になって発見されるかもな」 キャリコ「またまた!」 ハザリア「帰ったら早速スペクトラのおばちゃんに報告だ!」 キャリコ「またまた!」 ハザリア「またまたではない!」 キャリコ「さっ、じゃぁメキシコシティでラーメンでも食べて帰りましょうか」 ハザリア「よし、報告はなしだ」 マリ「安いな、お前!」 妖爬虫将軍ドレイドウ「ここメキシコでも、カップラーメンは大人気ですだ!」 マリ「わざわざメキシコで食べる意味、ないんじゃないかなぁ」 【空港】 妖爬虫将軍ドレイドウ「これに懲りず、またいらしてくださいだ。 本当のメキシコは、いい国ですだよ」 ハザリア「ああ、次はアステカの遺跡でも掘ろうか」 マリ「その前に、お小遣い帳付けような?」 ハザリア「オコ・・・・・・ヅカ・・・・・・? はて」 マリ「あくまでとぼける気か!?」 マリ「う~ん」 キャリコ「どうなすったんです? マリ嬢」 マリ「よく覚えてないんですけど、わたしたち、どうやってあの石室から出たのかなって」 キャリコ「さぁ。私は知りませんよ。坊はなにも話してくれません。 坊がああいう態度のときは、たぶんどう訊いても答えてはくれないでしょう」 マリ「そういえば、クリスタルスカルはどうしたんだろ」 キャリコ「石室から持ち出せない仕組みだったそうですよ?」 マリ「こんなとこまで来て、あいつが宝をあきらめるなんて」 キャリコ「そういえば、あのピラミッドでこんなものを見つけたんですけど」 マリ「なんです、それ」 キャリコ「カレンダーストーンですよ。マヤの暦を刻んだものでしてね。これがまた、異様に正確で」 マリ「ちょっと、壊れてますけど」 キャリコ「ああ、坊が乱暴に叩いたみたいですね。これじゃ売り物にはなりませんよ。 壊れてるのは、12月6日のようですが」 マリ「12月6日!?」 キャリコ「心当たりがおありで?」 マリ「あいつが、わたしを演劇部に誘った日だ」
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さて、ユミル以外の二人は自己紹介がキャラシに無いので、初回自己紹介をお願いします。 自己紹介したら、ユミルと同じようにキャラシに貼っておいてくれると、次から手間が省けると思われます。 【ジャスミン】「皆さんこんにちは?こんばんは?おはようございます? いえ、時間帯など余り意味はなさないのですが――」 【ジャスミン】「ジャスミンと申します。放浪メイドと申しますか……いえ、年齢不詳とかいろいろ出生に事情ございまして……。」 【ジャスミン】「さて、おかしな機能が搭載された、わたくしの体……一体全体どなた様が、何の目的で作られたのか――其れがわかれば放浪しないのですがね。」 自己紹介の通り、放浪メイドをしているので、主が一緒にとかだと楽ですが……それ以外ですと、私を作った 誰か の情報がどうとか、お金のため……でも大丈夫でしょうか? プレイヤーのどちらかが主になってくれれば其の同伴……無ければ次の仕事口探しとか、放浪中の情報により……ですかね 【モードリン】「よう諸君、泳いでるゥ?」 【モードリン】「あたしはモードリン、モードリン・グリーナウェイ。高潮海賊団の船長だ」 【モードリン】「噂の帝都の大迷宮、一山当てて船を買い戻してまた稼業に戻ろうって算段さ」 【モードリン】「まあしみったれた財布は狙わないから安心しな。商売敵になったら知らないけどさ」 【モードリン】「とっとと片付けて陸からはおさらばだ。そんじゃ行くよ、野郎ども!」 以上です。演出上は部下がいたりしますがデータはありません 死んだらいつの間にか補充されてる、そんな感じ では、今回は獲得経験値が半分のショートシナリオです。ご了承ください。 ちなみに、三人はそれぞれの目的があって冒険者の宿『不死鳥の尾羽』亭 である仕事を受けました。 その仕事は、郊外に出来た小さな迷宮の調査です。 その理由も考えておいてくれるとちょっといいかも。 ■□■ ランドリューフ戦記 「触手ダンジョン その1」 ■□■ 三人は、郊外に出来たという瘴気の吹き出す亀裂――いわゆるダンジョンに、冒険者の宿で依頼を受けてやってきます。 ダンジョンの入り口は裂けた地面がゆるやかなスロープになっていて、降りるのに苦労は無さそうです。中からは瘴気が吹きだし、メイデンたちの肌をぴりぴりさせています。 【ジャスミン】「……ムナクソ悪いことこの上ない亀裂ですね。」ボソッ 【ユミル】「ここで、目的が果されれば良いのですけれど…いかにも、あの野蛮な獣が好みそうな場所ですし」すぅ、と瞳を細め、氷の弓を片手にくつりと冷たく微笑む。 【ジャスミン】「何か……追っていらっしゃるのでしたか?――思い人?」な分けないかと思いながらボソボソッ 【モードリン】「危険がなきゃ金にならないし依頼もないさ。まあ避けて通れりゃそれに越したことはないがね」 【ユミル】「ええ、少々躾のなっていない獣を。思い人、などという綺麗な相手ではないのは間違いありませんけれど」 一行の中ではきわめて薄着な船長服を羽織った眼帯女がカトラスを担いで 【ジャスミン】「本当に、盗掘者と変わりない――私利私欲ばかりかと思いましたが……モードリン様はまさにとして……ユミル様は、ご事情ありのようですね。」太ももに入れた杖を確かめて進行 【モードリン】「落ちてるもんは誰のもんでもないだろ」悪びれずに言うと長い脚を放り出して先にたって歩き出す では、向かいますか? ういよーう ―――― シーン1 ―――― 三人はゆるい土の坂を下りていきます。ざざざ、と器用に滑落していく者もいれば、途中でこける者もいるかも知れません。 ちょっと練習してみましょう。[滑り台]の罠です。 TP11/運動/攻2d+2 で、運動判定で突破してみてください。 ユミル どう見ても運動オンチです本当に(ry- 2D6+1 = [6,4]+1 = 11 ジャスミン 体を使うのは割と…- 4+2D6 = 4+[3,4] = 11 期待値で、貫禄のクリアですね。(ぶいっ モードリン - 2D6+5 = [4,5]+5 = 14 では、綺麗に三人とも坂を滑り降り、硬い床に降り立ちます。そこには、 「わわっ!」「メイデンか!?」たき火で何か肉を焼いている男が5人ほど。 無法者のようで、三人の姿を見ると慌てて武器を構えます。中には肉を刺した鉄串を構える奴も。 ロール1度ずつ貰って戦闘入ります。 あ、あと隊列を決めてくださいな 【モードリン】「遅いんだよ、うすのろ!」と言いつつ《ハイド》してる暇はないぜ。やるっきゃないw と言いつつカットラスを抜いて突きつけながらたっぷりした胸を透ける服越しに見せ付けて 【ユミル】「失礼しますわ、少々探し人と探し物をしておりますの……邪魔をせず、大人しくしているのであれば、手荒な真似はいたしません事よ?」スカートの裾をつまみ、優雅な所作で礼をしつつ。しかしその手には既に凍てつく冷気を放つ弓を手にしている。 【ジャスミン】「お二人とも……やっちまいますか?」 抑揚無く綺麗な声で言うから物凄く、不釣合いに……だけど左足に構えた筒と右足の杖を取り出し、繋いで――更に背中に背負い込んだ引き金部を繋いで……グロック式スタッフライフル(魔弾の銃)を構える 【モードリン】「ああ、かまわないよジャスミン、やっちまいな!そんで身包みはいただいていく!」ぶるんと揺らしながらブーツを履いた脚を見せ付けて 【ユミル】「(ふう…身重の身故、アレと出会うまではあまり派手に動きたくないのですけれど…)」いつもよりゆったりとしたドレスの下には、透ける水の法衣と――微かに膨らんだ、お腹が隠されている。 モードリン(IV08)ユミル・ジャスミン(IV07) [極悪中隊2(03)][人間の屑3(05)][モードリン][ユミル・ジャスミン] で、いいのかな おっけー! では戦闘開始です。まずはモードリン! 【モードリン】「くらいな!」ツイスターピアシングしかありませんな。防御は味方頼みだw ただし対象は極悪中隊に。 おっと……射撃か! この戦闘はナイフでー。ではダメージ モードリン - 4D6+6 = [6,5,3,3]+6 = 23 「うわーだめだー!!」 ラッキーはないが普通に出目がいい [極悪中隊(03)][人間の屑3(05)][モードリン][ユミル・ジャスミン] ざっくり。 多分鉄串握ってた奴に当たりましたね、次どうぞ では次はユミルとジャスミン! 好きにやっちゃってー! じゃーこっちから行くか 極悪中隊を では、あわせて行きます。 デッドポイント+アイシクルヒット+OLレッド ユミルが極中、ジャスミンは屑かな? いえ、極中を かもーん! ユミル - 3D6+3+4+4 = [5,2,3]+3+4+4 = 21 21点ー その一撃で死亡。 [人間の屑3(05)][モードリン][ユミル・ジャスミン] なので屑頼むというお話だね! 「こいつらつええ!」「くそ、メイデンなんか勝てるかー!」 【ジャスミン】「ピンホールスナイプ。 シュート」 と、倒れちゃうなら屑だ。 ツイスター+ストライクショット ジャスミン >屑野郎様A - 5+4D6 = 5+[3,5,4,3] = 20 野郎様A死亡。ダメ高いな! [人間の屑2(05)][モードリン][ユミル・ジャスミン] 【ジャスミン】「降伏するならお早めに……次は頭を……あぁ、まだきますか。」淡々と防御弾丸装填 【ユミル】「く…っ、意外と、堪えますわね……」弓を引き絞り、放つその瞬間。子宮に根付く存在に、魔力の流れを掻き乱され、それが手元を僅かに狂わせる。 「くそう、海賊コスプレ野郎! お前だけでも!」 屑の攻撃! 3d6+3 マジックインパクト >モードリン GM - 3D6+3 = [1,4,6]+3 = 14 3d6+3 マジックインパクト >モードリン GM - 3D6+3 = [2,4,5]+3 = 14 くそ、貫通しなかった! シールドは出来ますかしら シールドを二回……どちらも7点の減少――していいのでしょうか? 問題ないぜ! では、減少をお願いします<7点二回 では胸と腰に7点づつ入れて。 アクトあったらロールするよ。無ければ再びモードリンのターン じゃあ《罵倒》のみで。 おけー。んではロールを。 【モードリン】「誰がコスプレだ!あたしは海賊で野郎じゃ・・わっ、こ、こらっ」 水着に手をかけられて豊かな胸と尻に掴みかかられます 「海賊がこんなトコ来るわけねえだろ?」「こんな格好で、犯されたがってんじゃねえか!」 必死です。手を緩めると死ぬので。 【モードリン】「うるせえ!こっちにも色々と事情が・ってや、やめろっての!ん、んっ・・!」 ぎゅうぎゅうと水着越しに乳房を掴まれ、たっぷりした尻も揉みしだかれて身をよじっています ではモードリンだね 【ユミル】「あらあら、適材適所とは言えど、大変そうですわね…そのお陰で、こちらは楽に狙いを定められますけれど」 【モードリン】「はーなーせー・・っ!」と屑Aにナイフで《ピアシング》のみ モードリン - 2D6+6 = [6,6]+6 = 18 ぐはっ!? [人間の屑(05)][モードリン][ユミル・ジャスミン] 【ジャスミン】「はい、スナイプするのがとても楽です……まぁ、彼の冥土の見上げでしょうね。――ところで……どうかしましたか?」きょとんとユミルさんを見て …ではユミルの攻撃です。 ああ、デッドポイント+アイシクルヒット、で十分だろう ユミル - 3D6+3+4 = [5,1,6]+3+4 = 19 19てーん くそーぃ! 戦闘終了! 殺したかどうかは任せますが、ならず者たちが死屍累々。 ぱちぱちと弾けるたき火。肉が焼けるいい臭いが漂ってきます。 じゃあ手下のモブ軍団に加えておきますね。(えー ひとくずはえろいことしないとしにますよ(なに 【ジャスミン】「二の弾は要りませんでしたか。……結構なお手前です。」と、銃を折りたたんで脇にごそごそ 【ユミル】「いえ、こういう探索行は初めてですから、少々気が昂ぶっていますの……とはいえ、避ける様子もない的に中てるなど、難しい事ではありませんわ」薄く微笑みながら、既に弦からは指を離し。その一矢は既にして命中していた。 【モードリン】「今日からお前らはモードリン団だ」そんなマッセナ団 部下にしておいてそのうち下克上される予定で。 OK! 【ジャスミン】「……いえ、気にするなということでしたら、そのように――私が気遣うべきことではありませんので、……ただ、――ご無理はせぬように。」そういうと淡々と人屑の生死確認だけ。 ではモードリン団の人数+5です。 メモしておこう。 では、先へ進みますか? その前に何かやることがあれば。 直ぐにでも移動可能です。(きりっ この先の構造とか、元人屑どもが知ってるかどうか 【モードリン】「ちぇ、てこずらせやがって・・」と言いつつ破けた水着を微妙に結びなおして、進みましょう 聞けるなら聞いてから行こう うむ。折角ですしね 情報収集……最近すっかり忘れてる技能orz 「こ、この先か?」じゃあ交渉判定ってことで、一度ロール貰ってから知力判定を。 ロール次第でボーナスあげませう。他の方はたき火を調べるなり奧を除いてみるなり。 【ユミル】「ところで……貴方方、この先の構造は把握していませんの? このような場所を根城にしていたからには、ある程度は把握していると思うのですけれど?」 【ジャスミン】(この場合……無表情のわたくしは、入るとややこしくなりますので。)黙って、まるで従者の如く後ろに直立 「こ、この先のことなんか知らねえよ!」「行って魔物に捕らわれてくりゃいいんだ」 では+2で知力判定を。 【ユミル】元・人屑達(現モードリン団員)に近づき、怜悧な表情にふんわりと笑みを浮かべながら。その身体に豊満な乳房を軽く押し当てつつ、顎を指先でなぞり。 Σ 色仕掛け! 「な、なんだよ……誘惑しやがって。やらせてくれんのか?」 【ジャスミン】(映像記録魔法が無いのが惜しいところです……) 色仕掛けなんて、政治の世界で生きていくなら極ふつーにやることです 【モードリン】「これって何の肉だ・・?」と思いつつそれを横目に見て「あ、お、おい・・何してんだよ、おれの子分に」と《耳年増》してていいかなw 【ユミル】「さあ?ここから先は貴方方の提供してくださる情報しだい…ですもの?」動揺する言葉に、くすりと意味深に微笑んでおこう。 おっけー。ロールどうぞっ で、ふるよ!+2だね ちなみに、焼かれているのは何かこー、モードリンの手首の半分くらいの太さの円筒状の長い肉。 3で! 2d6+4+3 元数値を考えるならば+1修正 ユミル - 2D6+4+3 = [6,6]+4+3 = 19 ノ・・)ノ 2d6+5 地味に頭のいいひとくずは抵抗する GM - 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 「う、わ、分かったよ……」ちら、とエロ水着のモードリンを見て。「くそ、ほんとにヤらせてくれるんだろうな!」と、男が話したところによると。 【ジャスミン】(色仕掛けは有効――記憶しておきましょう。 とは言え、わたくしの平らな体で欲情などするものでしょうか?) この先は、大きな亀裂が広がっていて、そこには触手の魔物が沢山いるらしい。 触手は鋼鉄のように硬いのだが、良く観察すると根本に大きな紫色のコブがあって、そこを潰すと柔らかくなる、という。 また触手は雷に弱く、炎に強いことも教えて貰える ちなみに男たちが焼いていたのは触手の肉。 こんなところです。 【ユミル】「……成る程、随分とご存知ですのね? お陰で助かりましたわ…?」ふわりと微笑み、押し当てていた乳房を離す。「それにしても、雷……其方の系統も習得しておくべきでしたわね」 【ジャスミン】「古来より、万全で戦いに望めることは無いかと――不利でないだけよろしいのでは?」淡々と、何かめもってる 【モードリン】「うえ、喰えるのかそれ・・まあ蛸みたいなもんかなあ?」いい匂いの肉を手から離して、屑どもに振舞いましょう 【ユミル】「何にせよ、そこを超えなくては先へ進めそうにない以上、行くしかありませんわ。現在保有するあらゆる条件を駆使すれば、乗り越えられない事もないでしょう」よろしくて?と二人に訊ね 【モードリン】「まあ食いながらついてきな。運がよけりゃちょっとはわけまえもやるよ」と言いつつ 【モードリン】「かまわないぜ。そんじゃ行くか!」 【ジャスミン】「触手にも――色仕掛けが聞けば楽なのでしょうけどね…御意。お供します。」 男たちは他に食べるものもないのか、自棄になって食ってますよw さて、進みますか? おっけーよー
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登録日:2020/12/29 Tue 22 56 26 更新日:2024/05/18 Sat 20 18 35NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 ウラドーラ軍団 コソ泥 ザ☆ドラえもんズ ジェリー スパイ スリングショット ドラえもん ドラえもん登場人物項目 ネズミ ネズミ型ロボット ネズミ年に間に合った項目 パチンコ ライバル ラスボス ロボット 卑怯 友情破壊 小悪党 巨大化 悪役 時間犯罪者 涙腺崩壊 覆面 鼠 ジェリーとは、『ザ☆ドラえもんズ』に登場するドラえもんズの宿敵である。 …何? 「ドラえもんズは知ってるけどそんな奴知らん」? まあそうだろうとは思う。 何せジェリーは大山ドラ末期の映画には登場しない。 コロコロコミックに連載されていた田中道明による『ドラえもんゲームコミック ザ☆ドラえもんズ』に登場するキャラだからである。 同作の長編は映画の原作でもあるが、ジェリーは中編・短編にのみしか登場しなかった。 概要 常に顔を強盗のような布(覆面)で隠し、帽子を被っている非常に無口な小男。 その正体はネズミ型ロボットであり、名前も恐らくは某ネズミがモデルなのだろう。 ちなみに喋れないわけではないらしく、肩入れする悪漢たちとは普通に意思疎通できている。 ドラえもんズの行く先々に現れ、彼らと敵対する悪者に入れ知恵をする神出鬼没の謎のロボットで、 その先々の時代背景に即した格好をしている。 保有した様々なひみつ道具でドラえもんズの活躍を妨害する、まさしくドブネズミのように狡猾な男である。 タイマンを狙撃で妨害する、殺人等の重大犯罪者の逃走を手助けする、窃盗・盗掘等を行うなど、卑怯な暗躍を行っている。 そもそも「ネズミ」はスパイを表す隠語だしね。 ドラえもんズにより悪者が成敗された際には、悉く彼らを見捨てて自分だけ逃げておおせており、その実態はつかめずにいた。 というか、相手の攻撃が発射された後にでも余裕で退散していることから、ひみつ道具あるいは自前の能力で瞬間移動が可能と見てよい。 主な武器・アイテム ・パチンコ(スリングショット) 狩猟用のゴムパチンコ。 相手の武器だけを弾き飛ばすほどの精度と、100mを超えると思しき射程があるが、ひみつ道具「必中ゴムパチンコ」かどうかは不明。 炸裂すれば闘牛場の分厚い板壁を爆砕するほどの威力がある。(普通の弾丸もある) ・無敵の青龍刀 野盗の頭に貸し与えたひみつ道具。 その名の通り青龍刀(柳葉刀)で、普段は布で包み収納している。 22世紀の防犯ネットを切断するほどの切れ味を有し、振り回すことで稲妻を放ち相手を痺れさせる。 ・ネズミ花火 ただの目くらまし。 活躍 ・保安官は江戸っ子気質!/友情の七人衆、荒野に集結!(1巻) 初登場。残虐な宇宙海賊キラーを彼の兄・ワープ(*1)に引き会わせ、15年前に強奪した御用金を掘り返すためのボディガードを担う。 開拓惑星で暴れ回るワープ三兄弟に立ち向かうキッドの空気砲をパチンコで弾き飛ばし、更に滅多打ちにした。 その後、ドラえもんが「スパイセット」でワープ一味の動向を探っていることを見破り、パチンコで撃墜。 ワープ三兄弟と共にドラえもんたちを始末しようと撃ちまくるが「煙幕ボール」で逃げられてしまう。 ワープ三兄弟に付き従い宝の隠し場所の廃鉱に向かうと、保安官の孫娘のアニー(赤ちゃんの時に両親をキラーに殺されていた)と共に 駆け付けたキッド、エド、ドラえもん、のび太に取り囲まれてホールドアップさせられたが、 ジェリーの素顔のネズミ面を見てドラえもんが仰天した隙をついてキラーはレーザーガンに改造した右手でアニーを人質に取る。 しかし間一髪残りのドラえもんズが廃鉱からトロッコで駆け付け、ワープ一味は壊滅。 残ったキラーはキッドを1対1の決闘に誘うも、卑劣なキラーはジェリーを屋根の上に潜ませ、キッドの空気砲を弾き飛ばした。 キラーはキッドを始末しようとするも、1対1の決闘を汚したことに怒ったドラえもんは「グルグルバズーカ」を発射し、キラーを縛り上げる。 続けてジェリーにも砲門を向けるが、役目を終えたとばかりにジェリーは退散した…。 ・みんなのお祭りを守れ!(1巻) 王ドラがタイムマシンの故障により振り落とされて漂着した昔の中国の村に出現。 王ドラが世話になった村を襲おうとする野盗に手を貸し、ドラえもんズがけしかけた化け物が「モンスターボール」で作った幻影であると教えたり、 「ネット爆弾」で一網打尽となった野盗に上記の無敵の青龍刀を与えて脱出させたりする。 野盗の頭と王ドラが一騎打ちを行うと、またも藪に潜みパチンコで王ドラを射て悪漢を援護する。 だが、村の子供たちのために奮起した王ドラが野盗の頭を叩きのめすと、馬に乗って一目散に退散する。 ・ねらわれたアリババの財宝!(1巻) ドラメッドの住む古代アラビアに登場。 56代目アリババ(美少女)に仕え、ドラメッド3世のウォーターランド建設予定地を滅茶苦茶にした。 実は56代目アリババに、「ドラメッドは初代アリババの宝を奪おうとする悪党」と吹き込んだ張本人であり、 彼女たちとドラえもんズを共倒れさせて宝の地図を掠め取ろうとしたのである。 しかし、のび太により地図を奪われてしまい、最早アリババの元にいる理由も道理も失ったジェリーは逃げ出していく。 アジトの火山が爆発し、逃げ遅れたジェリーはその巻き添えになったかに思われたが…? ・快傑ドラは恋のキューピッド!?(1巻) スペインに出現。 悪徳貴族・スネミール公爵に仕え、手下のネズミロボと共にマタドーラの友人である花屋の店員ジャントニオの恋路を妨害した。 なんか段々やることがせこくなっていっているような ジャントニオが出場した闘牛大会では、決勝戦で使用されるメカ牛のプロポを密かに持ち出して(盗んだのか自作したのかは不明) スネミールに貸し与え、ジャントニオを抹殺しようとした。 友人の危機を黙って見ている快傑ドラ(マタドーラの変装)ではなく、ひらりマントでメカ牛を弾き飛ばしてジャントニオを救出。 これによりメカ牛はコントロールが効かなくなったため、今度はパチンコで板壁を爆破し、暴れ牛を一斉に闘牛場に呼び込む。 だがまたしてもドラえもんズにより牛たちは制圧され、ドラえもんとのび太がジェリーを捕まえようとするも、ネズミ花火を投げつけドサクサに紛れて逃走した。 ちなみにメカ牛は愛する町娘・マリアを守ろうとしたジャントニオにより抑え込まれ、「透明マント」で姿を隠したドラえもんズにより投げ飛ばされ全壊。 闘牛大会に優勝したジャントニオはプロポーズし見事マリアと結ばれ、スネミールは悔し泣きを、マタドーラは嬉し泣きをすることとなった。 ・男は黙って映画スター!(2巻) 22世紀の映画の都・パリウッドにて暗躍。 ドラニコフの所属するジャイポラ映画スタジオから脚本を剽窃し、タイムマシンで過去の世界に飛び、 ライバルのスネルバーグスタジオに渡してジャイポラより先に映画を作って公開するというあくどい盗作を行っていた。 勿論このような行為は(ドラえもん原作の設定を準用すれば)重大な航時法違反に当たる。のび太も似たようなことしたことあるけどね ジャイポラが秘蔵していたシナリオを元に新作映画「インディ・ウォーズ」を作っていることを知ると、密かに撮影現場に忍び込み、 ドラニコフをわざと狼化させて主演俳優を驚かせ、セットを破壊させた。 予算が尽きてしまい映画製作を断念するジャイポラであったが、責任を感じたドラニコフがドラえもんズを呼び撮影は再開。 危機感を感じたスネルバーグとジェリーは、以前撮影に使用したドローン「宇宙戦隊」を用いてセットを爆撃し、撮影を妨害。 しかし、スポットライトを見て狼になったドラニコフは宇宙戦隊を瞬殺、悪事が露見したスネルバーグとジェリーを叩きのめす。 かくして、またしてもジェリーはスネルバーグを見捨てて一人だけ逃げ去っていった。 以降の中短編では暗躍することもなく、そのままフェードアウトしたかと思われていたが、なぜか最終6巻で再登場した。 ・名門サッカークラブを救え!(6巻) 本来は後述の4巻で明かされた「真相」よりも前に掲載された作品で、時系列的にも同作より前だが、何らかの事情で収録が後の巻に回された話。 サッカー王国・サンタドーラに出現。 スネリケ財閥がスポンサーのクラブ・ヴェルスパに協力し、名門ながらメンバー不足にあえぐヴェルノスを潰そうとする。 ヴェルノスの動向を探り、ドラリーニョをコーチとして招聘したのを知ると、待ち合わせ先の駅に先んじて現れ、 ドラリーニョの記憶力が鈍い故にチーム名がうろ覚えだったのをいいことにヴェルスパにドラリーニョをかっさらった。 その後、ヴェルノスに対して試合の申し込みをし、契約書を交わしたが、文字が後から現れる「タイムインク」を用い、 「試合へのロボット出場禁止」(応援に来たザ・ドラえもんズの面々を出場させないため)、 「試合に負けた方はクラブを解散する」といった条件を後付けしていた。 なお、本作ではジェリーは契約書を渡して以降は描かれておらず、いつの間にかいなくなっている。 それゆえ、今回はドラえもんズもジェリーの存在を認識していない。 以下、ネタバレ注意 ジェリー、よくやった。お前が集めたデータが役に立つ時が来た。 いよいよ、やつらドラえもんズの友情をめちゃめちゃにしてやるのだ!! ・ドラえもんズVSウラドーラ軍団(4巻) お世話ロボット大賞に選ばれたという手紙を貰い、会場となったホールに集うドラえもんズ。 だがその招待状は偽物で、ドラえもんズはホテルのボーイに異空間に繋がる穴に突き落とされてしまう。 ボーイはジェリーの変装であった。そして、今までの暗躍の本当の目的は、ドラえもんズの戦闘力を探るためのデータ収集であったことが明かされたのだ。 ジェリーを作り出した「創造主」は、のび太よりも幼い少年だった。 「世界創造ゲーム」によって作り出されたジェリーは、創造主がドラえもんズの友情を妬んだため、彼らの友情を破壊するための使徒として暗躍していた。 いわばジェリーは創造主の作ったゲームの「ラスボス」だったわけである。 そしてその手下として、オカマのナキドーラ、大食いデブのクイドーラ、悪ガキのダダドーラの3体…ウラドーラ軍団が作られた。 ウラドーラ軍団はドラえもんズの友情をかき乱そうとするも、彼ら自身のあまりのマヌケぶりとドラえもんズの友情・勇気により敗北。 姿を現した造物主はこの世界のカラクリを明かすと、ジェリーに「ビッグリビッグ化チーズ」を食わせる。 天を突く巨体に巨大化したジェリーにドラえもんズは果敢に挑むが、光波バリアにより攻撃は阻まれ、火炎放射を浴びて火だるまに。 こりゃたまらん、とキッドは王ドラからラー油を借りて愛用のマスタード共にドラニコフの口にシューッ。 更にドラリーニョもタバスコをぶち込み、ドラニコフはたまらず火炎放射。いつもより強力な火炎により、ジェリーの火炎と拮抗する。 そんな中、ドラえもんは創造主がコントローラーでジェリーに指示を与えていることに気付く。 すぐさまドラメッドは「物体交換クロス」で少年の立っていた岩場に瞬間移動し、コントローラーを奪おうとする。 もみあいになってコントローラーは岩場から落ちて爆発してしまい、そのはずみで暴走したジェリーは岩場にパンチ一閃! メガトンパンチが命中し、ジェリーより巨大な岩に見る見るうちにヒビが入る。 転落した創造主とドラメッドの上に、崩落した巨岩が迫る! __だが、間一髪でドラえもんが2人を救助する。 たとえ敵だとしても、子供は絶対に傷つけやしない。間違った道に進んだ子供は、全力で正す。 それが、子守用ロボットに生まれた意味なのだから。 「ぼ…ぼくを、助けてくれたんだね…。」 敵さえも助けるドラえもんの優しさに触れ、創造主は涙を流す。 途端に、天地にひびが入り、ゲームの世界(2階建て)の崩壊が始まった。GMが正気に戻ったことで、ゲーム自体が破綻してしまったのだ。 世界崩壊より早くゲームを終わらせるには、ラスボスであるジェリーを倒すしかない。 だが、創造主のコントロールを失ったジェリーは強く、光波バリアを展開してドラえもんズを跳ね飛ばしてしまう。 このままゲームと共にドラえもんズも創造主も消滅してしまうのか…!? 「すけだちいたすのだあああああ。」 「かかれーーっ!」 「ご主人様のためですもの!」 だが、そこに役目を終えたはずのウラドーラ軍団が駆け付けた! 「みんな…ぼくのために…!」 自分のためだけではなく、仲間のためを思い闘う心…友情を壊すためだけに作られたウラドーラ軍団に、思いやる心が生まれたのだ! その命を懸けた数秒間を無駄にするわけにはいかない。ドラえもんズは長きにわたる戦いに終止符を打つ、最強のひみつ道具を取り出す。 「みんな! 親友テレカだ!」 7枚の黄金のテレカ……変わらぬ絆を誓った者たちの証が、世界に虹をかける。 七つの勇気を一つに合わせ、未来を導く光が、ジェリーに降り注いでいく。 だが、その溢れる力は、暴力のための奔流ではない。 「コ…コレガ…友情ぱわー…ナノカ…」 その光を浴びたジェリーの眼には流れることのなかった温かい涙が浮かび、その唇は初めて意味ある言葉を紡ぐ。 「ナンテ…心地イインダー……。」 それは、ジェリーが持つはずもない温かな感情だった。 <THE END!> 見事にゲームをクリアし、現実世界に戻ってきたドラえもんズは、入院先の少年__元・創造主を見舞う。 少年は引っ越したばかりで友達が居らず、TVでドラえもんズの活躍を知り、それに嫉妬して友情を壊そうとしたのだ。 深々と謝罪した少年に向け、ドラえもんズは自分たちが友達になると告げ、再び少年は涙した。 そして、窓の外では、ウラドーラ軍団が楽しそうに遊んでいた。 ゲームは崩壊したが、その登場人物だったウラドーラ軍団達もドラえもんズと共に現実世界に飛び出したのである。 その中には、ジェリーも混ざっていた。 友情を壊すためだけに生を賜ったジェリーは、自身が最も侮蔑していた友情により救われ、新たな友情を築くことができたのだ。 「ヒソヒソヒソ」 「何、これがあれば追記・修正の達人になれるのか! よーし!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 友情を壊すために作られた存在が友情に救われるという展開は、ドラえもんズらしくてとても好き -- 名無しさん (2020-12-30 15 07 10) 自分で作ったゲームの中の存在が現実世界に飛び出して活動するって相変わらず22世紀の技術やべえな。ある種オタクの夢がここに(作中では危険なので販売中止になったと言ってたが) -- 名無しさん (2020-12-30 23 06 26) 創造主を気取る子供…ある意味後の新条アカネ? -- あ (2022-02-04 13 12 59) タイムマシンを悪用したスネルバーグの映画盗作は確かに映画を作るのが楽になるだろうけど、やり過ぎると自分のアイディアで作ることができなくなる可能性がある上にもし何らかの理由でタイムマシンが使えなくなったらピンチになると思う -- 名無しさん (2022-02-04 14 51 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/3211.html
前の話へ で、盗掘の件について詳しく教えてもらいたいんだけど。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,;, ) ( / ヽ ..,,,,......... _ ,,....,, _ / )''( | /.. .'''''''''' " ' ; ,,, / (,,,ヽ |.... / /( .' / /" ( / r""""\( (L __ _____ ______ r‐- .,_/ ; / ̄ヽ; | 「 \ )/ 7 \.;;( ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 __.) `''ァ-ァ'"´, ' ヽ | ヽ { } / ヽ ヽ 'r ´ ヽ、ン、 ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘ 、_ _ ゞ!._ /( )ヽ|. | | ヽ |\ ,'==─- -─==', i 、'"ヽ, '´ ,' ; `"''‐-=ブ、_, "'''- ,, ( ) |ハハ,../人....人ノ、__人...ヽ/ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | ヽ_/i. /! ハ ハ ! ヽ ヽ 丶'ァ' '" ( ) ヽレ( =) (=)ヽヽノ レリイirtァ,iiii;iiiiiiiiirtァァ ノ| .|、i .|| 、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、 |`、`; ,!i; ( ) ( " ,___, '( ) !Y!" ̄ ノ iiiiiiii ̄" 「 !ノ i | ヽ iV ttテュ, ,rェzァ レ !; イ ) ( ) ヽ ヽ _ン ) ( ) L.',. ゝ-=ョ ハ L」 ノ| .| V i '" "' '! ヽ ( 「 \( ) >.、_ ,イ ( ) | ||ヽ、 ` ⌒,イ| ||イ| / i,.人. ヽ ∪ ,.ハ ) 、 `、 ヽ ( )/ 7. ヽ~人 ̄ ̄i'' ( ) レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ノハ ,、 ._____,. ,,. イ;( ( '` .) )________∧___________________________________________________________________ あはは~~…。∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ``’ | | ``’ | | ``’ | | ``’ | | ``’ | | ``’ | | ト .| ト .| ト .| ト .| ト .| ト .| | 、 | 、 | 、 | 、 | 、 | 、 〕 .} 〕 .} 〕 .} 〕 .} 〕 .} 〕 .} ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` ,;, ) ( / ヽ ..,,,,......... _ ,,....,, _ / )''( | /.. .'''''''''' " ' ; ,,, / (,,,ヽ |.... / /( .' / /" ( / r""""\( (L __ _____ ______ r‐- .,_/ ; / ̄ヽ; | 「 \ )/ 7 \.;;( ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 __.) `''ァ-ァ'"´, ' ヽ | ヽ { } ∧ ヽ ヽ 'r ´ ヽ、ン、 ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘ 、_ _ ゞ!._ /( ){__} | | ヽ |\ ,'==─- -─==', i 、'"ヽ, '´ ,' ; `"''‐-=ブ、_, "'''- ,, ( ) |ハハ,../人....人ノ、__人...ヽ/ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | ヽ_/i. /! ハ ハ ! ヽ ヽ 丶'ァ' '" ( ) ヽレ( ヒ_] ヒ_ン)ヽヽノ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| 、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、 |`、`; ,!i; ( ) ( " ,___, '( ) !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ヽ iV (○) (◎) レ !; イ ) ( ) ヽ ヽ _ン ) ( ) .L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| V i '" ,___, "' '! ヽ ( 「 \( ) >.、_ ,イ ( ) | ||ヽ、 ∪ ,イ| ||イ| / i,.人. ヽ _ソ ,.ハ ) 、 `、 ヽ ( )/ 7. ヽ~人 ̄ ̄i'' ( ) レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ノハ ,、 ._____,. ,,. イ;( ( '` .) )___________________________∧________________________________________________ え、何この音?∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト ゚ぐ'i゙l, ト 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| 、 _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,| [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ [''~''''"~` __ ‘┐ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ ``’ | | ``’ | | ``’ | | ``’ | | ``’ | | ``’ | | ト .| ト .| ト .| ト .| ト .| ト .| | 、 | 、 | 、 | 、 | 、 | 、 〕 .} 〕 .} 〕 .} 〕 .} 〕 .} 〕 .} ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ .゙l, __,l゙ \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` \,、ー'''"`` `` )フ ウ--,, ノ フ フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ フ ......ヽOノ.............フ___ フ / ヽ/ っ <>/==─ 人 ─==ヽ つ っ >ノ ノ ヽ ヽ クノ_ノノ_ノ/ゝ、 /ヽ _ヽ_ヽ __ノ r ( ヒ_] ヒ_ン人 ) ∠ |// ,___, //| / ノノ 人. ヽ _ン ,' ヽ / >,、 ______, .イ \人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 ( ) |ハハ,../人....人ノ、__人...ヽ/ ( ) ヽレ( ヒ_] ヒ_ン)ヽヽノ 音の出処はあんたかいお空!一体あんたに何が起きて…! ( ) ( | " ,___, i )∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ /⌒ヽ ,' i i. |. /ヽ ,' | i | ./ヽ / | | / i | _ / ∩ | U | ./´ ̄ `i { 丿. ー' U ,ー-‐-、 ./ i ./ | j i | ,.‐-、 し' . ,' ! | | .丿 | / ヽ、 j | / ヽ i `ー' j (__,.n iー' ` ̄`ヽ.__,ノ .ノ . | { ノ | し' i j `´ r' ̄i )フ ,;, ゙‐- ウ--,, ノ フ _ ,,....,, _ ) ( , - 、 フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ " ' ; ,,, ,,,,......... / ;ヽ { } フ ......ヽOノ.............フ___ / /" ''''''''''. ..ヽ | )''( \ `‐-‐ フ / ヽ/ r'⌒', r‐- .,_/ ; / ̄ヽ; | '. )\ \ ....| /,,, ) ヽ ◯ >ノ ノ ヽ ヽ !、_丿 __.) `''ァ-ァ'"´, ' ヽ | 」) )/"""""ヽ ヽ ) クノ_ノノ_ノ/ゝ、 /ヽ _ヽ_ヽ ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘ 、_ _ ゞ!._ );;./ 「 \( / 7 __ノ r ( ヒ_] 人 ) ○ 、'"ヽ, '´ ,' ; `"''‐-=ブ、_, "'''- ,, / r ヽ { } / / ,___, ヒ_ン ) )-‐、,, ヽ_/i. /! ハ ハ ! ヽ ヽ 丶'ァ' '" /| r | | /( ) ,,r-─(_) ヽ _ン "".ノ !.; ヽ ヽ `, 、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、 |`、`; ,!i; ヽノ人__,../人....人ノ、__ノノノ| ( ) ( ,r‐″ ヽ iV (○) (◎) レ !; イ ) ヽノノ (ヒ_] ヒ_ン )ノノ ( )  ̄つ ,r─‐‐'' V i '" ,___, "' '! ヽ ( ( )i"" ,___, 7) ( ) (´ ,r──' i,.人. ヽ _ソ ,.ハ ) 、 `、 ( 人 ヽ _ン / ( )  ̄ ゙̄'───--------‐' ノハ ,、 ._____,. ,,. イ;( ( '` .) ) ( ) >.、_ ,.イ ( )/ 7人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 うわあっ!? 次の話へ 名前 コメント
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1. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 14 13 ■質問する前に一度過去ログや情報サイトで自分で調べてみましょう ■秘密ダンジョン、宝箱については専門スレがありますのでそちらへどうぞ ■上がると荒れやすいのでsage推奨(E-mail(省略可):sage ←と半角で入力) ■テンプレ目次 1 テンプレ目次 関連スレ 公式スキル一覧 2 投擲系 近接攻撃系スキル 3 補助系スキル 4 探知系 解除系 CP溜めスキル 必要解除Lv 5 タイプ別シーフ 6 量産型シーフの作り方 7 知識シーフの作り方 8 シーフ武器 9 シーフ武器 ユニーク品 エンチャント時の注意 10 シーフ武器 DXユニーク品 11 武器考察 12 健康診断 FAQ 13 過去ログ一覧 ※テンプレ途中でのレス番ゲット厳禁 公式シーフスキル一覧 http //members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/thief.asp 前スレ 【Thief】シーフスレ32 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1268581393/ 関連スレ 【MartialArtist】武道家スレ其の拾八 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1260404970/l50 秘密ダンジョンに関するスレ22 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1265768021/l50 宝箱の中身公開スレ2 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1128632881/l50 宝箱の場所公開スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1126973837/l50 2. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 14 46 投擲系スキル ※DTH・DFは、自分含む画面内のプレイヤーが稀に強制終了します。 修正完了までは、周辺への配慮を。→公式発表にて確認中(07/07/24) ■スローイングダガー 難度1 (THD、スロダガ) デフォスキル。前提止め(12)推奨。速度上昇は+0.5%/Lv DF用の素早いタゲ取り&微CP取得にそれなりに役立つ場面も。 ■ポイゾネスダガー 難度2 (PD、毒ダガー) 前提分(18)で獲得>消費なので、序盤では割と使えるスキル。 知識で毒ダメがupだが、物理+土属性(毒ダメ)なため、命中に敏捷必要。 ■ダブルスローイング 難度3 (DTH、ダブスロ) Gvで唯一と言って良い程の主力同時多段攻撃スキルで、エンチャ土台としても優秀。 SLv1で一投2発、以降SLv+10毎に増え、SLv61で一投8発。以後も増え続ける。 CPは何処まで上げても獲得<消費。4投辺りから狩りの主力→DFマス後は移行。 ■ダブルターゲット 難度3 (DTA) 敵一体につき1回一投の範囲。武器は一投につき、一個消費で、状態異常や即死が乗る。 SLv35以上で獲得>消費となるのは強みだが、DFにも異常即死が乗るので勧められない。 ■ダーティフィーバー 難度4 (DF、ダーティ) 4投可能の神殿レベルで実用化し、PT、ソロ共に主力級の範囲火力として輝く。 しかし、神殿B4含むそれ以降のPTでは力極神装備でも知識範囲に及ばないが、 軟い敵を数狩る狩場や、通路状狩場のモリネル等はシーフ向き狩場が多く、再度輝く。 武器は一投につき、一個消費。SLv51で最大の一回4投になり、以後本数増えず。 混乱/チャーム/ワームバイト/ヘルプリズン にかかっている敵は攻撃対象に出来ない。 3/28の大型UPで、即死等の状態異常が乗り、更に異常な高ダメも修正で運極型が不可に。 近接攻撃系スキル (近接攻撃は投擲武器に威力を依存するものの、消費はしない) ■ピックポケット 難度3 (Pポケット) 攻撃と共にGoldを奪う。Goldを奪う部分に関しては一体の敵に一度限り有効。 Goldを奪われた敵を倒しても通常通りGoldは落とすが前提用踏み台スキル。 ■強奪 難度4 攻撃と共にアイテムを奪う。通常のドロップと同様にN品〜SUまで奪える。 アイテムを奪われた敵を倒しても通常通りアイテムは落とす。 すべての敵に抵抗無視でクリティカルダメージとなり(クリ率100%固定)、ダブクリにはならない。 外した場合のCP消費が痛いのでCPボーナスOP(スタンチェック、スプリッタ等)はあった方が楽。 通常、これをメインにすると死ぬほどマゾいが、400Lv近くなるとソロではそれなりに使える。 ■暗殺 難度5 クリティカル(致命打)率+100%、クラッシュ(決定打)率33%、 暗殺可能Lv=自Lv+SLv-25≧敵Lvの時。それ以上の敵は即死発動率が0ではなく、攻撃対象に出来ない。 強奪と違いクリティカル率+100%計算。全スキルで、合計致命打率が100%を超えると Wクリに昇華しないが、敵の抵抗等により、実質致命打率が100%を切るとWクリ発生 3. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 15 14 補助系スキル ■スロウポイズン 難度1 解毒があれば不要、前提分で十分。 ■ディテクトグループ 難度1 動作不明のリアクションスキル。スニーキング前提分以上は不要。 ■ファーストエイド 難度2 SLv55で応急処置量230、応急処置は瞬時なので、ソロPT共にある程度重宝するが、 真価はサバイバル狩り可能な事にある。 3/28のUPで街帰還時の自動HP回復が無くなり、サバイバル継続が容易に。 原理がわからない人は本スレ過去ログorペットスレorテイマスレを検索する事。 ■解毒 難度3 異常系状態の治療+抵抗(一定時間)、水・大地属性抵抗+50%(%固定)、応急処置(Fエイドと上書き関係) Gv(氷雨、ドラツイ対策)、秘密D、デフ、トラン、モリネル等で使えるので1+補正あると良い。 ■シャドウスニーキング 難度4 (SS、スニーク) 効果中はSLvUPの恩恵があり。(マスターでDFダメ+30%) SLv50で最大+5はGvでも、狩り中の4体分身(分身SLv49+飛虎2+武道マスクエ5+SS5=SLv61)に有効。 ただしSLvUPはシックスセンス、アーチと互いに上書き関係にあり、同効果で優先度はシックスセンス<SS。 なので、スキルアップ狙いでSS取得の際はSS45の後、シックスセンス→SSでも170秒持続。 ブラー効果はスキル使用後10秒から効果発揮し、スキル使用、Map移動で敵に発見される。 SLv+70+自レベル≧MOBレベルの時発見されない。稀に一部のMOBに見つかる。(?) ■分身 スキル難易度3 (※武道家スキル) シーフが自発的に使える、唯一無二の回避スキル。 分身の数は、スキルレベル1〜20までが一体。21〜40、41〜60、61〜、で一体ずつ増える。 詳しくは武道家スレへ。 罠系スキル ■マウストラップ 難度1 (鼠罠) 物理罠。付加効果無しだが序盤では割と使え、爆罠の前提分(18)で1秒設置可能。 同時設置可能数初期で4個、10で5個、20で6個、30で7個と、10毎に一ずつ増えていく。 現仕様では、敏捷、運、Lv等と命中は無関係と思われ、全く当たらない敵もいる。 ■ブービートラップ 難度3 物理ダメと麻痺の当たり判定があり、Miss表示でも麻痺はするが、 スタン、状態異常抵抗のある敵には効かない、または異常に効果時間が短い。 効果時間は他の麻痺系スキルを大幅に凌駕し、麻痺が効きさえすればどんな敵でも倒す事が可能。 同時設置可能数は初期で3個、10で4個と10毎に1ずつ増加し、SLv30で設置1秒(補正込み推奨SLv) ■エクスプロージョントラップ 難度4 (爆罠) 必中+範囲の火属性ダメ。知識依存スキル。知識罠シーフのメインスキル。SLv35で設置1秒 最大11個(SLv100)事前設置可能な所を利点と見れなくはないが、他職で言う属性強化弱化装備が無く、 劣化メテオ感は否めない。知識350+SLv50で、藪で実用化と報告有り。 ■ポイズントラップ 難度5 (毒罠) 必中+範囲+持続の土属性ダメ。知識依存スキル。SLv20付近で設置1秒。 爆発後毒の靄が出ている間範囲内の敵に毒持続ダメージ。将来性の無さから報告者極少。 4. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 15 42 探知系スキル (四種全てパッシブスキル) ■トラップ探知 難度1 トラップのみを探知。SLv*2が探知レベル。前提分以上は不要。 ■足音探知 難度1 右上のミニマップ上に敵が赤い点で示されるようになる。 透明の敵も探知可能で、SLvを上げると探知範囲が広がる。 Gvでも狩りでも便利なのでマスターして損はない。 秘密探知よりも探知範囲に優れるが、更新時間は5秒毎に固定。 両方Onだと左下セットのアイコン位置左側の効果が優先されてしまうので 足音が秘密探知より左側に来るようにセットすること。 探知可能な対象レベル=自Lv+SLv*8 なお、騒音防止のためにも街中などでは必ずOFF(or武道化)にすること。 ■隠し扉探知 難度2 隠されたドア及びトラップを探知。従ってトラップ探知の能力含む。 スキル欄には書かれていないが隠された宝箱も探知。SLv*3が探知レベル。 ■秘密探知 難度3 上記三種探知スキルの能力全てを含むが、探知範囲は足音探知と比べ異様に狭く、 六感のスキル+持続時間と秘密探知持続時間の差により、効果が切れることがある。 足音と隠し扉で代用可能であり、リアルタイム探知が可能と言えども取得はお勧めできない。 CP貯めスキル ■シックスセンス 難度1 (6th、六感) シーフ唯一のCP貯め用スキル。スキル10で使用すると付加効果として 5秒間全スキル値+1状態になる。効果時間内ならば武道家スキルも上昇。 スニーキングやビショップのアーチとは効果が重複しない。 20で+2、30で+3と10毎に+1増えていく。限界は+5。 キャスティング速度は攻撃速度OPは乗らず、スキルレベル依存。 解除系スキル ■ロックピック 難度1 箱等にかけられた鍵を解除する。SLv*2が解体レベル。 ■アンロックドア 難度2 ドアにかけられた鍵を解除する。SLv*2.5が解体レベル(小数点以下切捨て)。 秘密Dでは必須。 ■ディザームトラップ 難度2 秘密Dに行くなら必須。各秘密Dでそれぞれ幾つまで必要か関連スレ( 2 )にて。 サマナースキルのバンブーやバブルの解除、自分で設置した罠解除は不可能。 ■各種秘密ダンジョンに必要な探知解除Lv 2 の関連スレ「秘密ダンジョンに関するスレ」の 3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1186611758/3 ここのリンク先wikiから調べること ■小さい墓必要スキル(六感込み) 右の扉:扉探知14、ディザ20、アンロック24 左の扉:扉探知17、ディザ25、アンロック24 ■トラン中部までに必要な各種探知解除系のSLv(素振り数や補正は各自で考慮のこと) ・足音探知SLv56 ・隠し扉探知SLv29 ・ディザームトラップSLv37 ・ロックピックSLv54 ・アンロックドアSLv51 ディザームは素振り最低37は必要。 上記SLvでモリネル5階(正確には一部六感必要)までの全てのドア、罠を解除可能。 ドロップ宝箱に関しても中部Lvまで開錠確認、ドロップ宝箱の罠は廃止された。 注意点としてモリネル各階でSLv70でも開かないドアが2箇所程度づつあるが、 万能鍵でも開錠不可なので恐らくスキルでの開錠も不可。殴れば開く。 上記SLv以下でも開く可能性はある。 5. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 16 05 ■タイプ別シーフ ・投擲シーフ コロまではDTHがメイン攻撃。Lv100前後まではDFよりもこちら。 DFは範囲なため、SLvがある程度高く威力が保てないと自滅。 神殿Lvでエンチャ付加DFはそれなりの火力だが白ダメもそれなりにないと寄生認定される。 ・運シーフ 運ステによる回避能力低下、従来のクリティカル時の異常な高ダメが修正になった為 今までのような効率は期待出来なくなった。 運主体で行きたい場合は、安易(容易?)になった(テンプレ、エイド欄参照の事) サバイバル状態での狩りに移行をお勧め。 高い運による、クリティカルをダブクリに昇格、サバイバルによるクリティカル頻発は 未だに高い狩り効率として健在。 装備は防御効率主体、回避主体等、これは狩場によってある程度変更が必要になる。 詳しい内容は、過去スレをサバイバル等のキーワードから検索汁。 ・殴りシーフ 強奪でCPを貯め、暗殺がメイン攻撃スキル。 白ダメメインの力型で、強奪のみで狩れるようになるのはトマホGDXから。 それ以外は運型によるスプリッター使用で、 暗殺による確率頼りになる為、不安定+マゾイ。浪漫型。 殴り系は攻撃無視が無いので、キャンセル時のCPチャージ用にシックスは上げる必要あり。 殴りは消費CPが多すぎ攻撃も遅いのでソロオンリー。 クリティカル100%、またクラッシュが出る可能性があるので一撃はそれなり。 ・知識シーフ ステを知識につぎ込み、罠(爆破、ブービー)設置→MOB誘導→殲滅→設置 なるべく、直接MOBに囲まれないで麻痺+トラップで殲滅する、これまた浪漫型。 装備、ステよりもプレイヤースキルと狩場選びが一番必要。 PTにおいては、神殿LV↑においては非常に活躍しづらいが、 ブービーは使いどころによっては神にもなりえる。 罠設置に浪漫を見出せる人以外、万人にはお勧め出来ない。 6. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 16 26 ■■量産型シーフの作り方■■ 【ダーティ/ダブスロシーフ】 ■ステータス 知識:無振り。 敏捷:Lv分。クエ品要求120は必須、以降は箱トマホGDX(250)が一応の目安。 健康:Lv分(〜300)。GV仕様なら高め、ソロ仕様ならその他装備やスタイルと兼合いで。 カリスマ:骨首10が基本なので、50+スタリン10×5 or 100 or 100↑固定。推奨は指で100↑固定。 知恵:無振り。 運:Lv200中盤まで無振り。特に低レベル時の運振りは罠。 残り全て力 ■初期ステ振りの例(あくまで例なので状況に応じて考えよう) ステ振りは、力・敏捷・健康・カリスマを1づつ。 カリスマ50後は力2、敏捷・健康1づつ。スタリン10×5を装備で首は骨首10%(古都産)を。 ただし推奨はあくまで指での100↑固定品を装備すること。 敏捷120〜250後は力3・健康1や力2・運2など好みのスタイルで。 ■装備 ・武器はその時点で一番良い店売りor倉庫産orクエ品or無限orUorT。 ・藪・コロぐらいまではダブスロ主体の手数・属性攻撃重視、それ以降はダーティの白ダメ重視。 ・序盤〜Lv100までは属性攻撃攻撃の重視。属性攻撃指やシュトラセラト産装備必須。 火ダメメインに水、風、光、闇属性攻撃Lv2↑を1つづつ織り交ぜる。 ・足は移動速度Lv4↑推奨。序盤はU千里靴が比較的安い・風ダメ・移動OPと三拍子揃ってオススメ。 ・混乱、チャーム、暗闇などはダーティのタゲが外れて攻撃できなくなるので注意。 ・運は装備で賄う。狩場に合わせて運Lv10の補正90↑を2〜4箇所に。高レベルで比率2へ。 ■スキル振り例 ・低レベル時は需要が多い秘密D依存。 ・オーガ卒業まで完全鍵職。その後手数職→範囲職へと成長。 ただし範囲職期間は短く、Lv200台中盤以降は完全ソロ職です。 扉1・アンロック4・ディザーム5[Lv15]墓地秘密→分岐(蟲秘密orソロ他) 分岐1 ダブスロ1・アンロック7・ディザーム10[Lv25]蟲秘密→分岐2へ合流 分岐2 ダブスロ21・6感26→扉8・アンロック12・ディザーム10[Lv55]赤目秘密→ ディザーム12・ロックピック10・6感41[Lv65]オーガ秘密→6感50[Lv71]マスクエOK→ダブスロ50[Lv107]コロ手数→ ダーティ50[Lv157]神殿B2範囲→エイド50[Lv183]→ブービー25・解毒20[Lv200]デフ蜘蛛他 補足1 鍵必須秘密は墓地・狼・赤目・オーガ・麻薬。 このうち狼・麻薬は秘密PT自体が少なく就職難。 補足2 6感により解除系スキルの必須Lvは下がるが6感5秒だけでは危険。 補足3 蟲秘密行かない(鍵必須ではない秘密D)場合は分岐2へ直行し、手数を増やす。 補足4 ダブスロ21止めダーティ直行でもダーティマスはLv138。ソロのマゾさを考えればダブスロマス推奨。 補足5 この続きとしてGV路線なら払い・仰け反るを、狩り路線ならSS・分身・仰け反るをどうぞ。 7. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 16 58 ■■ 知識罠シフの育成 ■■ ■ステータス 知識がダイレクトに威力に反映されるので、威力と他の部分の兼ね合いが肝心であり、以下の育成方針がある。 1.知識全振り他全部固定(予算があり、装備が整う人向け) 2.他は装備分で残り全部知識(予算が程々の人向け/主にメインキャラ向け) 3.健康1、知識3で行く人もいるとか(コレで死ななくなると言う話です) カリスマのみ別。 エクスプロージョントラップを最低4個設置できる程度のCPは欲しいが、 その分を振るのか、無振りで威厳固定やCP効率で補うのかは自由。 ただし、威力との兼ね合いもあるので、振り過ぎに注意。 ■スキル ※秘密ダンジョンの鍵が前提 1.六感マスタ→爆罠取得 2.六感&爆罠平行上げ 1は六感マスのSlv+5のおかげで1秒設置に達するまでが若干早くなる。 手伝ってもらえばマスタクエで更にスキル+1もできる。 設置時間が遅くてもいいから早く罠を使い人は2。 毒ダガを取るなら毒罠前提分(Slv18)までが無難。上げすぎると罠狩できる時期が遅くなる。 ■装備 まずは、1秒設置と威力底上げのためにスキル物を重点的に。 罠マスタ後は威力と設置個数の兼ね合いを見つつ、知識品とスキル品を整える方向が良い。 序盤は、紙必至なので最初から防御は考慮外だが、知識/スキル品が十分に整ったのならそれらを維持しつつ防御やHPを整える方向へ。 ■装備とスキルLvの関係 装備と六感の効果で合計スキル+10を準備できれば、爆罠Slv25、ブービーSlv20から1秒設置が可能。 鍵Lvを低く抑える事もできるので、毒ダガをとってない場合は、オーガ卒業直前ぐらいからまともに罠狩りができる。 毒ダガを毒罠前提分とっている人でも、Lv90前後から罠狩が可能。 どうしてもスキル装備が整わない場合、Lv100ぐらいまで我慢してソロしましょう。 ※参考情報:藪ではエクスの表記ダメが期待値1,000×6個設置あれば入り口付近のエルフ乱獲が可能です。 ※現在、デンジャラストイの強化はダメ表記には反映される物の、実際のダメージには影響なし(未実装)の模様。 弱化についても、現在は効果が見られないようです。 今後の修正に期待しつつも、Lv400を目指す人は注意。 8. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 17 22 ■シーフの武器■ ・倉庫産 ブリッジヘッドのシーフギルド倉庫で売っている品。全て有限品。 重要なのが倉庫BのB2、52.78.にいるペグノムが売っている↓の品々。 [攻撃Lv5]ハチェット- 攻撃力 12~52 (1.6秒) レベル 115 - 力57 - 敏捷90 [攻撃Lv5]フランシスカ- 攻撃力 15~58 (1.6秒) レベル 122 - 力66 - 敏捷105 [攻撃Lv5]バトルチャクラム- 攻撃力 35~42 (1.6秒) レベル 130 - 敏捷119 [攻撃Lv5]ボーディングアックス- 攻撃力 19~64 (1.6秒) レベル 138 - 力75 - 敏捷120 特に断りの無い場合、「倉庫産」と言えば上記[攻撃Lv5]ボーディングアックスを指す。 ・箱品 [永久弾] 戦闘ダート- 4~11 (1.2秒) - レベル 44 - 敏捷 15 [火属性攻撃Lv2] [永久弾] 小型手裏剣-4~8 (1秒) - レベル 56 - 敏捷 20 [水属性攻撃Lv1] [知識Lv3] [永久弾] 投げ短剣-8~17 (1.2秒) - レベル 81 - 敏捷 40 [攻撃Lv4] [永久弾] トマホーク-10~46 (1.6秒) - レベル 123 - 力 48 - 敏捷 75 [攻撃Lv4] [永久弾] フランシスカ-15~58 (1.6秒) - レベル 146 - 力 66 - 敏捷 105 [致命打率Lv1] [攻撃Lv3] [永久弾] 小型手裏剣DX-24~28 (1秒) - レベル 191 - 敏捷 150 [火属性抵抗Lv.3][永久弾][自動リロード]ボウラスDX-56~57 (1.8秒) - レベル 263 - 敏捷212 [攻撃Lv4] [永久弾] トマホークGDX-42~78 (1.6秒)- レベル 321 - 力 176 - 敏捷 250 [攻撃速度Lv2] [無限弾丸] [攻撃Lv2] バトルチャクラムXLS-67~74 (1.6秒)- レベル 422 - 敏捷 397 ・クエ品 [無限弾丸]ボーディングアックス- 19~64(1.6秒)- Lv144 力75 敏捷120 ※対象NPC:シュトラ[31.142]ビンティ Lv150〜クエ受け可 [攻撃Lv6][無限弾丸]ボーディングアックス- 19~64(1.6秒)- Lv166 力75 敏捷120 ※対象NPC:シュトラ[51.143]クニス Lv200〜クエ受け可 ・ロト品 DX品の一部及びUltimate品の一部が無限OP付きでロトで出る。 DX品はボウラスDX〜フランシスカGDXまでのレベル帯のものが出る模様。 一方、Ultimateの冠詞が付いたもの(略称UM)は主に高レベルGV用。 (Ultimateは基本ベース速度(手裏剣なら1s)よりも0.1s速い為) こちらはダート、戦闘ダート、小型手裏剣、手裏剣が確認されている。 ・ドロップ品 ボーディングGDXまで確認済み ・T品(セットアイテム) 刺客の道 [Lv85] 刺客見習い用手裏剣 [攻撃Lv5(+40%)][無限弾丸]手裏剣 シーフギルド倉庫の秘蔵品 [Lv160] シーフギルド投石機 [攻撃Lv6(+60%)][無限弾丸]ハチェット ゴーストハンター [Lv270] ゴーストキラー [攻撃Lv9(+120%)][無限弾丸]ボーディングアックス 名もなき刺客 [Lv330] 名もなき刺客のボール [攻撃Lv10(+150%)][無限弾丸]アチコDX 盗掘魂 [Lv425] 盗掘用シャベル [攻撃Lv10(+150%)][無限弾丸]ハチェットGDX 世捨て人のエルフ [Lv470] エルフの暗殺道具 [攻撃Lv10(+150%)][無限弾丸]ハチェットGDX 海賊王 [Lv580] 海風の刃 [攻撃Lv10(+150%)][無限弾丸]ボーディングアックスGDX 夜の君主 [Lv710] 闇夜の刃 [攻撃力Lv1 DX(+200%)][無限弾丸]ボーディングアックスGDX 9. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 17 44 ■ユニーク マッドホーネット 攻撃力 3~9 (1.2s) ダメージ+25%付きのダート。 8%吸収という神OPも、そのベースの低さによって帳消しに。 無課金が持ち替えてPOT代節約程度にしか役に立たず、DFに即死OPが乗った現在も相場に変化なし。 スプリッター 攻撃力 7~15 (1.2s) ダメージ+40%、風属性攻撃Lv8の付いた短剣。 CP獲得ボーナス50%は神。これのみで無限DFが可能で、運型、強奪暗殺型には良U。 ただしベースのダメが低すぎ、黄ダメOPやエンチャ依存の火力になるため量産型シフには不向き。 Uドロップ率+50%OPの効果は感覚に訴えるほども無く、OP未実装との噂も。 ブラック・ソーン 攻撃力 4~8 (1.0s) ダメージ+60%、スキル+2が付いた小型手裏剣 ベース攻撃速度の速さから、スプリタ装備Lv以前の強奪暗殺用武器や、 リビーラ等と併せてのDTH8本化、敏捷+52という微良OPで、GVデビュー序盤のシフにはもってこいの良U。 ただし通常の狩りで使うには、やはりそのベースのダメの低さのために厳しい。 バックドラフト 攻撃力 16~24 (1.4s) ダメージ+66%、火属性攻撃Lv6、水属性攻撃Lv6が付いたブーメラン。 専用グラがある気合の入れよう。 その黄ダメOPの豊富さ、射程、速度、ダメOPなど、量産型のDTHにも非常に相性が良い。 ただしそのベースのダメの低さから、白ダメ有利なDFの習得と共に倉庫産・箱品にその座を奪われていく。 運型にはスプリタ入手まではこれが最良の選択か。 ゴルゴンボール 攻撃力 20~21 (1.8s) ダメージ+62%が付いたボウラス。 石化で与ダメ減少、混乱でDF不可など、他に類を見ない笑う要素が豊富なOPのあるネタU。 装備可能なLvでは、他の選択肢も多いので見向きもされない。 サスクェチャ 攻撃力 10~46 (1.6s) 回避率補正値無視、風属性攻撃Lv3が付いたトマホーク かつてはその希少さ故に高騰したUだが、一時はロト品に並ぶという大躍進を果たした。 最大の特徴は回避補正値無視だが、同OP頭Uのバイザー暴落のためネタUに。 最大ダメ+13のOPは、攻撃力OP(+○%)と違い最終ダメージに加算するだけの死にOP。 ルインドライバー 攻撃力 15~58 (1.6s) ダメージ+180%、武器破壊攻撃・鎧破壊攻撃+45%相当があるフランシスカ ダメ+180%と鎧破壊で神掛り的破壊力と、武器破壊で被ダメを減らせる。 言わずと知れたシフUの最高峰だが、風水属性攻撃フルエンチャで更なる真価を発揮。 攻撃速度の遅さはDFの特性上目立たず、ビルド次第でLv400程度までは使用に耐えうる。 ダメ幅の大きさと白ダメの伸び悩みがネック。相場下落でファーストにも手が届くようになった。 ロトリニューアルでロト品としても登場。 リングスライサー 攻撃力 27~33 (1.6s) ダメージ+195%、即死攻撃+7%の付いたチャクラム。 即死7%はネクロキャビティ(10%)に次いでシャドウと並ぶ確率の高さ。 ダメ+195%はベースダメの低さ故、活かしきれず最高ダメは箱フランにさえ敵わないが、 平均ダメはルインに迫るものがあり、狩り場を選ばず安定した狩りを約束するだろう。 ※即死OPに関してはダブルターゲット、ダーティ共に乗る。 ダーティにおいては初弾のみ判定。複数の即死OP装備は最高確率のみ反映。 【即死確率仮説】実発動確率 = [OP確率] * ( 1 - [MOB抵抗力] ) ※[OP確率]は、最も高い物が適用。 現在ギルホのエンチャ水晶でU武器に風水共にLv9まで、ダメは60%まで付加可能。 ※異次元でダメ60%以上を付加したU武器の場合、ギルホのダメ水晶で強制的に60%になるので注意。 http //members.redsonline.jp/game_info/guide/system/enchant.asp 10. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 18 05 ■DXユニーク デンジャラストイ(Lv400 1.20秒 射程350)【攻撃力47~53】 HP+250、回避率補正値無視、狂気付きのダートDX。 OPはGv向きだがベースが弱く、UM手裏剣があるので使い道は薄い。 火強化33%・弱化15%付きで一見知識罠で使えそうだが、効果は未実装なのでネタに。 桔梗刀(Lv429 1.20秒 射程350)【攻撃力48~55】 ダメージ+50%、攻速15%付きの戦闘ダートDX。 すべての異常抵抗+85%・致命打抵抗66%・魔法抵抗+30%とOPはGvで魅力的だが ベースが低く、変身するとOPの効果がなくなるので意味がない。 盗掘用短刀(Lv477 1.20秒 射程450)【攻撃力51~59】 ダメ+100%とUドロップ率50%付きの短剣DX。 スプリッターの上位版と言えるロマンを求める人向きな武器。 HP回復、回避率+7%と優秀OP付きな為、使用する人もそれなりに多いようだ。 ミラージュタッチ(Lv530 1.20秒 射程450)【攻撃力52~61】 風属性攻撃Lv6、スキル+1、命中率+5%付きの投げ短剣DX。。 知識比率つきで罠シフで使えそうだが1/5では装備可能レベルでも+100ちょっと。 ブラー効果も意味がないので見向きもされないだろう。 アブスコンデンス(Lv441 1.00秒 射程350)【攻撃力41~45】 ダメージ+60%、知識+65、火属性攻撃Lv10↑付きの小型手裏剣DX。 UMが高価な頃なら多少の需要があったかもしれないが、価格が安定している現在では空気。 移動速度20%で長距離マラソンの時のお供にどうぞ。 クナイ(Lv495 1.00秒 射程350)【攻撃力40~49】 ダメージ+110%、スキル+2付きの手裏剣DX。 OPは良いがベースが低い為、アブス同様に空気的な存在。 ネタとしても笑える要素がなく、可哀相な品。 グライディングドミノ(Lv570 1.40秒 射程350)【攻撃力68~76】 ダメージ150%、健康+35、目くらまし攻撃付きのブーメランLX。 OPは良いが目くらまし攻撃が邪魔をする残念な品。 鎧破壊OPも+3%と低く、あまり意味はなさそうだ。 イオタペルソナ(Lv566 1.40秒 射程350)【攻撃力70~79】 ダメージ+160%、HP+25%、集中力+33%、魔法吸収20%付きの戦闘ブーメランLX。 装備レベルは上だが、ジェル・生命丸が入手できない人はこれか? タゲ回避付きなので釣るときには注意が必要。 生命丸(Lv548 1.80秒 射程350)【攻撃力87~88】 ダメージ170%、スキル+3、力+120付きのボウラスDX。 射程とベースの遅さにはやや不満はあるものの、威力はかなり高い。 ブレイブ入手までの繋ぎとしては最良か? ジェルスフィア(Lv524 1.80秒 射程350)【攻撃力89~90】 ダメージ150%、攻撃速度20%、スキル+1付きのアチコDX。 攻速OPにより、速度は生命丸よりストレスはないがダメはやや劣る。 命中と武器破壊OPは%が低い為、体感ではあまりわからない程度。 ブレイブアックス(Lv631 1.60秒 射程400)【攻撃力69~105】 ダメージ+200%、人間型追加ダメ+150%付きのトマホークGDX。 対人ダメにより、GVでは良燃費且つ高火力を演出してくれる一品。 それ故人気が高く、高価な為入手困難と言える。 ラボプロダクト(Lv687 1.60秒 射程400)【攻撃力71~111】 ダメージ+180%、命中率+10%、火吸収+75%付きのハチェットGDX。 狩りでそれなりに使えそうだが、他に選択肢も多いため人気は低い。 イチンインソムニア(Lv693 1.60秒 射程400)【攻撃力74~117】 ダメージ180%、スキル+3、知識+100付きのフランシスカGDX。 狩りだけならブレイブより威力は高い? パイレーツハンター(Lv729 1.60秒 射程400)【攻撃力78~123】 ダメージ235%、攻速25%、風属性攻撃LV10↑付きのボーディングアックスGDX。 ダメの高さとスタン32フレームで狩りでは圧倒的な威力を誇る。 攻速と人間型追加ダメ33%付きでGvでも使えるかも。 マーダリングサークル(Lv671 1.60秒 射程450)【攻撃力86~92】 知識1/4、力1/6付きのチャクラムXLS。 力比率付きとはいえ1/6と低く、ダメOPもないのでこれを使う人は少ないだろう。 射程の長さと水吸収25%と人間型追加ダメ+99%でGvで多少は使える? トゥルーリベンジ(Lv732 1.60秒 射程450)【攻撃力94~101】 ダメージ+245%、人間型追加ダメ+133%、回避+6%付きのバトルチャクラムXLS。 射程の長さと驚異的な威力で最終装備となるだろう品。 700↑秘密実装で装備ハードルが低くなった? 11. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 18 25 ■シーフ武器考察■ テンプレに準じた形の威厳固定、健康=LV分、敏捷150、他力振りを想定。 敏比2靴装備で箱トマホGDXは装備可だが、それより先は素で敏振りか飛虎等が必要。 この表の武器だと箱ボウラスDX以外は敏捷150で済む。 後半の投擲武器のOPは[永久弾](+37)より低い[無限弾丸](装備要求LV+27)を想定。 ただしLV144や166ではステ、スキルが現実的でないので要注意。 DF SLv55での計算 最低ダメ-最高ダメ(平均) *************Lv144(力333)**Lv166(力399)**Lv191(力474).,**Lv201(力504).***Lv263(力690)*** 倉庫産*******251-814(533)**282-915(599)**317-1030(674)**------------.**-------------- ビンディクエ品.***229-745(487)**258-837(548)**290-942(616)***------------.**-------------- クニスクエ品*****-----------**288-934(611)**.324-1051(688)**338-1098(718)**427-1388(908)** 箱トマホ.*******133-570(352)**-----------**..------------**------------.**-------------- 箱フラン.*******-----------**218-804(511)**-------------**------------**-------------- 箱小型*******-----------**-----------**375-435(405)****-----------..**-------------- 箱ボウラスDX***-----------**-----------**-------------**------------**1091-1110(1100) バックドラフト.****225-330(276)**-----------**-------------**------------**-------------- リングスライサー***-----------**-----------**590-716(653)****------------**-------------- ルインドライバー***----------..**-----------**-------------**344-1267(806)**434-1602(1018)* *************Lv303-力810***Lv321(力864)*****Lv335(力906)*****Lv349(力948)*****Lv381(力1044)** トマホGDX******934-1715(1325)*--------------**--------------.**--------------.**-------------- 箱トマホGDX.****------------**1041-1912(1477)**1082-1988(1535)**1123-2063(1593)**1217-2236(1726) ハチェットGDX.****------------**--------------**1070-2021(1546)**1111-2098(1604)**1204-2273(1738) フランGDX.*******-----------**--------------**--------------.**1185-2246(1715)**1284-2434(1859) ボーディングGDX.**-----------**--------------**--------------.**--------------**1391-2594(1993) リングスライサー.****84-1073(978)**--------------**--------------.**--------------.**-------------* ルインドライバー**493-1817(1155)**519-1915(1217)***540-1990(1265)***560-2066(1313)***607-2239(1423)* ダメ40%ルイン***525-1937(1231)**553-2040(1297)***575-2121(1348)***597-2201(1399)***647-2385(1516)* 12. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 18 54 ■健康診断 先ずは過去ログチェックを、それでも診断希望なら装備、ステ、狩場、目的をはっきり書いて。 ■FAQ、良く聞かれる事柄 Q:アンティセーフオーラに運3振りでトラン以降も回避シーフは出来ますか? A:回避修正入ったので、適正サバイバル狩りは霧貰うほどじゃないと無理ですが、 モリネル1階卒業程度(Lv390~)回避ビルドも視野に。トランLvではステ、装備面でお勧めできない。 Q:DFに決定打(クラッシュ)は乗りますか? A:投擲本数が1本/Mobの時は乗る。本数が2本以上になると乗らない。 余談だがダブルターゲットも常に乗る仕様(1本/Mobなので)。 Q:DFに攻撃速度は関係ありますか? A:ダブスロ程ではないが関係有、装備によって30〜100%前後は欲しいところ。 Q:箱シフを作りたいんですが? A:秘密就職用の鍵スキルあれば同レベル帯の隠し宝箱漁りも大丈夫ですので量産ビルド準拠でOKです。 「箱シフ」とはビルドパターンではなく、「頻繁に宝箱を開けに行く」という 稼ぎパターンを指していると呼んでいると考えましょう。 宝箱の配置については専用スレがありますのでそちら参照で 書かれていない宝箱を発見したら座標を書き込むと多分喜ばれます なお、箱探索にはタゲ回避装備等を装備して MOBをトレインしないように気を配りましょう。 狩り中の他のプレイヤーに迷惑をかけるような行為は御法度です。 Q:箱トマGDXとルインならどっちが良いのですか? A:属攻エンチャルイン(最低でもLv3)>箱トマ>Nルイン、費用対効果は箱トマ。詳しくは過去ログ。 Q:防御2桁で紙です A:モリネル1階Lvまでは吸収(即時回復)で何とでもなる、それ以降は回避ビルドに。 防御・回避スキルが皆無で、使えるのは武道スキル分身のみなので防御面は諦めて。 Q 金無いです A:デフヒルズ(Lv170〜蜘蛛を狩るなら移動足必須)、トラン(Lv270〜)、フォーリン(Lv350〜)、 モリネル1階内週(Lv370〜)などのZINでソロ狩りを重点的に行って稼ぎましょう。 ソロをしなければどの職だろうと貧乏です。 13. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 19 23 ■シフ装備選択考察 ・第1期(〜Lv143) 初期は属ダメやエンチャの効果が大きいので、小型手裏剣等の武器速度が速いものを選択。 DTHと好相性のバックドラフト、GVに出るならブラックソーンが速度・OP共に優秀。 それ以外ではLV100を超え、クエ品が装備可能になるまでは倉庫産を使用するのがベスト。 ・第2期(Lv144〜200) クエ品、T品でDFがドーナツ、神殿B2物理範囲として開花。 後半はデフでのZIN狩りで金策。土抵抗、スタン抵抗、毒抵抗など解毒で対応可。 DFの特性上、全身を運Lv10良補正OP品で固めての狩りが可能。 また、武器選択時はステ欄表示で騙されないように。 ・第3期(Lv201〜303) サブ等余裕のあるキャラはルインに移行。ただしエンチャ費用は非常に高価なので効果的に。 クニスクエ品も後半は翳りが出てくるので、ボウラスDX系でダメ安定も1つの選択。 箱小型DXは、異常ダメ修正とともにGV専用装備へ。 トラン森東・北は土・風・決定打・致命打・呪い抵抗+狂気装備で。 理想はひとつで狩りが圧倒的に楽になるハンズ、しかしかなり高価。 比率2装備に切り替えるのもこの時期。トランで稼いでしっかり土台を築こう。 ・第4期(Lv303〜) トマホークGDX無限〜箱トマホGDX。余裕があればフランGDXやボーディングGDXを。 フルエンチャルインもビルド次第ではモリネル1F内周でもまだ現役。 モリ1内外〜2外周のZINでしっかり稼げば飛虎、バタ、鳳凰も十分視野に入る。 フォーリン秘密、遺跡、ロースト等でのレベリングは気分転換程度に。 Lv300台後半でのGv用UM品購入は、その他速度装備を吟味しながら秒間ダメを良く考えて。 14. ルイーダ★ 2010/07/12(月) 16 20 08 過去ログ 【Thief】シーフスレ31 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1259593424/ 【Thief】シーフスレ30 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1250734691/ 【Thief】シーフスレ29 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1244305572/ 【Thief】シーフスレ28 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1239074991/ 【Thief】シーフスレ27 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1233645472/ 【Thief】シーフスレ26 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1227351985/ 【Thief】シーフスレ25 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1224247236/ 【Thief】シーフスレ24 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1219646322.html 【Thief】シーフスレ23 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1214095937.html 【Thief】シーフスレ22 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1208057147.html 【Thief】シーフスレ21 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1202816829.html 【Thief】シーフスレ20 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1198757497.html 【Thief】シーフスレ19 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1193982225.html 【Thief】シーフスレ18 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1189083510.html 【Thief】シーフスレ17 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/1184847552.html これ以前は過去ログ倉庫でCtrl+F検索しる! 過去ログ倉庫 http //jbbs.livedoor.jp/game/19634/storage/index.html
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+基本的に1週目のみかづき編で出会える敵{No001~No170} No 名前 出現場所 備考 001 浮遊体(弱) 迷宮 002 どす黒い液体 迷宮 003 ★バケツおばけ おばけの館 倒すと記念アイテムNo.1入手 004 つみき 模型の街 005 くま 模型の街 006 ★つれない兵隊 模型の街 ボス 007 ちびんこ ゴミ捨て場 008 いけないムカデ ゴミ捨て場 009 ごみムシ ゴミ捨て場 010 つよいごみムシ ゴミ捨て場 ボス。★殺虫剤を使わずに倒すと記念アイテムNo.2入手 011 うさぎ 012 人形 013 変な生き物 014 ブラッティ(不調) ボス 015 ★Mr.夕闇 おおかみ村 みつぼし操作時限定。倒すと記念アイテムNo.3入手 016 浮遊体 迷宮 017 色のない液体 迷宮 018 エレメント(紫) 迷宮 019 モノリス 迷宮 ボス 020 遺跡マイマイ 刻の遺跡 021 遺跡人(いすわり) 刻の遺跡 022 ★スライム(戦闘) 刻の遺跡 中央突破で両者を倒すと記念アイテムNo.4入手 023 ★苗木(戦闘) 刻の遺跡 024 こうもり 刻の遺跡(内部) 025 さそり 刻の遺跡(内部) 026 ポルターガイスト 刻の遺跡(内部) 027 ★ポルターガイスト・ゴールデン 刻の遺跡(内部) 隠しボス 028 夢魔族 刻の遺跡(内部) ブラッティのお供 029 ★ブラッティ(絶好調) 刻の遺跡(内部) ボス。9ターン以内に倒すと記念アイテムNo.5入手 030 ごみムシ(強) ゴミ捨て場 031 へび ゴミ捨て場 032 真っ青アゲハ ゴミ捨て場 033 ★ヒトデマン ゴミ捨て場 まいご少年のイベントで出現(セラ編に入るまで)。隠しボス 034 ★ヒトデマン(分身) ゴミ捨て場 ヒトデマンのお供。攻撃無効。ヒトデマンを倒すと消滅 035 お花さん 帰らずの森 036 妖精 帰らずの森 037 トレント 帰らずの森 038 ★森の獣 帰らずの森 ボス 039 ★かぼちゃ 帰らずの森 隠しボス 040 悪夢(赤) 夢 041 悪夢(黒) 夢 042 悪夢(黄) 夢 043 エレメント(赤) 夢 044 夢の住人 夢 045 ★トレイシー 夢 夢ダンジョンのイベントを終了するまで 046 夢巣くい 夢 ボス 047 ★Mr.夕闇 大きな街 みかづき編で地下水脈クリアまでの期間限定 048 ★シブキ おばけの館・食堂 セラ編に入るまで。倒すと記念アイテムNo.6入手。また、サポートに入れられるようになる 049 だるま壱号 おばけの館・食堂 シブキのお供 050 だるま弐号 おばけの館・食堂 シブキのお供 051 ダークスモーク 地下水脈 052 緑ガメ 地下水脈 053 イカ 地下水脈 054 黒のサカナ 地下水脈 055 ★でぶスライム 地下水脈 隠しボス 056 マーマン 地下水脈 ボス 057 カメレオン 大森林 058 動くツタ 大森林 059 ドラゴン 大森林 060 ★あわどくどく 大森林 隠しボス 061 白の遺産泥棒 大森林(書庫) 1体でも倒れると★シリウスが登場。 062 ★シリウス 大森林(書庫) 倒すと記念アイテムNo.7入手。 063 ワニ(ふつう) 地下道 064 仮面(黒) 地下道 065 ねこのようなもの 地下道 066 ★雷子 地下道(東側) 隠しボス 067 レッドデビル 地下道(東側) ボス 068 Mr.夕闇 地下道 はしご登りきるまでの期間限定(みづぼし編で遭遇の必要あり)。倒すと記念アイテムNo.8入手 069 はねっこ(黄色) 070 エレメント(水色) 071 ダークアイ 072 リザードマン 073 錆びたガジガジ 地下道(青の遺跡側) ボス 074 ★フェルメ-ル 地下道 シロクが倒れると弱気状態になる。 075 ★シロク 地下道 フェルメールが倒れると怒り状態、回避上昇+HP6000回復。この状態で倒すと記念アイテムNo.9入手 076 マイマイかぶり アメの樹海 077 でかいカメ アメの樹海 078 かえる アメの樹海 079 ★かえる(ぐるぐる) アメの樹海 かえるをつかまえると戦闘(シンボルエンカウント) 080 ★かえる(ぼんぼん) アメの樹海 同上、族長から赤いかえるを要求された後に一定確率で遭遇 081 ★水妖 アメの樹海 隠しボス 082 ★宇宙竜(緑) アメの樹海 倒すまで戦闘可能。倒すと記念アイテムNo.10入手 083 ローパー 084 ちびんこブラスト 085 化石(黄) 086 化石(緑) 087 ワシ 088 黒いトリ 089 ハーピー 090 エレメント(緑色) 091 ★弥助 宙の道 隠しボス 092 ★アイリーン 宙の道 ボス。2週目以降。倒すと記念アイテムNo.12入手 093 アオムシ 094 エレメント(白) 095 プリティデビル 096 ★じゃんけんおばけ(手加減) 青の遺跡・地下 097 ★じゃんけんおばけ(本気) 青の遺跡・地下 倒すと記念アイテムNo.13入手 098 ★ビックリ箱 雪の森(青の鳥村のお店) 099 ★シズリ 雪の森(青の鳥村) 100 おおかみ 雪の森 101 おおかみ(えらい) 雪の森 102 トナカイ戦士 雪の森 103 トナカイ戦士(ごつい) 雪の森 ボス 104 エレメント(青) 氷の城 105 だいこん魔法使い 氷の城 106 だいこん戦士 氷の城 107 雪の精 氷の城 108 ブルースター 氷の城 109 ホワイトスター 氷の城 110 ★トレイシー 氷の城 ダンジョンクリアまでの期間限定 111 ★セラ ボス。倒すと記念アイテムNo.14入手 112 Mr.夕闇 宙の道 おばけの館を取り戻すまでの期間限定。倒すと記念アイテムNo.15入手 113 赤こうもり 真っ暗小道 114 吸血喋々 真っ暗小道 115 エレメント(黒) 真っ暗小道 116 ストレイキャット 真っ暗小道 117 スケルトン 真っ暗小道 ボス。2週目以降 118 ゾンビ 古代都市 119 がいこつ(弓) 古代都市 120 ダークソード 古代都市 121 ドラゴンゾンビ 古代都市 122 墓守り(猫) 古代都市 123 ★ルル 古代都市 隠しボス 124 墓守り(犬) 古代都市 ボス。2週目以降 125 ★テリム 超弱い。2週目以降 126 ★夢巣くい(枝) 127 ★夢巣くい(ヒナ) 128 鉄くず 鉄さびの街 129 彷徨うもの(ふつう) 鉄さびの街 130 仮面(灰色) 鉄さびの街 131 点灯夫 鉄さびの街 132 ★ルーウェ(三分目) 鉄さびの街 隠しボス 133 メタルゴーレム 鉄さびの街 ボス 134 ★マリアンヌ おばけの館前 倒すと記念アイテムNo.16入手 135 風の精 乾いた渓谷 136 ワニ(すっぱい) 乾いた渓谷 137 ひよひよ 乾いた渓谷 138 フェアリーピンク 乾いた渓谷 139 ★お七 乾いた渓谷 隠しボス 140 ミノタウロス 乾いた渓谷 ボス 141 ★シズリ(二戦目) 乾いた渓谷 中継地点の右下あたりのマップに出現。セラ編に入るまで。倒すと記念アイテムNo.17入手 142 ★夢巣くい(くじら) 乾いた渓谷 ミノタウロスがいたところに出現 143 リーフピクシー おばけの館 144 魔物さん おばけの館 145 アメフラシ おばけの館 146 ★リーフピクシー(リーダー) おばけの館 147 ★魔物さん(リーダー) おばけの館 148 ★アメフラシ(リーダー) おばけの館 149 ★アイリーン おばけの館 隠しボス。リーダー3体を倒すと広間に出現。館を奪還するまでの期間限定。倒すと記念アイテムNo.18入手 150 カーバンクル おばけの館 ボス 151 遺跡の民(洗脳) 青の遺跡 152 ★ホワイト(本気) 青の遺跡 倒すと記念アイテムNo.19入手 153 マリアンヌ 青の遺跡 154 ベルガモット 青の遺跡 155 ★夢巣くい(人形) 156 ★ソフィア 模型の街 セラ編に入るまで。倒すと記念アイテムNo.20入手 157 ★ブルードール 模型の街 ソフィアのお供 158 這いよる魚 159 エビルシルキー 160 アーミー 161 バンシーガール 162 ストーンデビル 163 エレメント(虹色) 164 黒の騎士 165 バンシーロード 166 ★黒魔女 メリア ボス 167 セラ(再戦) メリア ボス 168 管理者 メリア みかづき編ラスボス 169 化石(灰色) メリア 管理者のお供 170 化石(真緑) メリア 管理者のお供 +基本的に1週目のセラ編で出会える敵{No171~No269} No 名前 出現場所 備考 171 はねっこ(緑) 動力の森 172 ハルピュイア 動力の森 173 ひつじ 動力の森 174 ポイズンスモーク 澱みの源 175 ベゴベゴがいこつ(闇) 澱みの源 176 スターランサー 澱みの源 177 澱みの魔女 澱みの源 ボス 178 彷徨うもの(青) 179 スノーマン(三段) 180 スノーマン(しゃべる) 181 コバルトソーサリー 白の神殿 ボス 182 ぷちライオン 183 ガゼル 184 スカイドラゴン 185 ドラゴンガール 186 はねっこ(青) 187 リーフドラゴン 188 人魚(アタッカー) 水の神殿 189 人魚(ヒーラー) 水の神殿 190 ★夜千代 水の神殿 隠しボス 191 ★水の精 水の神殿 ボス 192 グール 幽霊船 193 アンデット戦士 幽霊船 194 ソウフレイム 幽霊船 195 ゴーストアイ 幽霊船 196 ★ムム? 幽霊船 みかづき・カロンは弱体化、メルルは弱体化+攻撃・スキル使用不可 197 ★ゆうれい船長 幽霊船 隠しボス。18時に甲板に通じる階段そばに出現 198 ファントムレディ 幽霊船 ボス 199 インプ 封印の箱 200 アリスドール 封印の箱 201 ケンタウロス 封印の箱 202 ダンスソード 封印の箱 203 ★ジュリー・ムール 封印の箱 隠しボス 204 ★エネジー 封印の箱 ボス 205 マリアビートル まっひろ砂漠 206 つのうさぎ まっひろ砂漠 207 アルマジロ まっひろ砂漠 208 はぐれ魔法使い まっひろ砂漠 209 ★ミリアム まっひろ砂漠 ボス 210 ★宇宙竜(怒りっぽい) まっひろ砂漠 211 ダークキャッツ 冥府 212 キキーモラ 冥府 213 デュラハン 冥府 214 ケルベロス 冥府 215 ★ペルセポネ 冥府 隠しボス 216 タイタン12 冥府 ボス 217 魚の目 218 リザードブルー 219 よくない霊 220 クラウドアイ 221 ★フォボス 水底の廃墟 隠しボス 222 ★クラーケン 水底の廃墟 ボス 223 こびと 風見の塔 224 ひとかげ 風見の塔 225 ホワイティア 風見の塔 226 クレセントムーン 風見の塔 227 ★Mr.夕闇(最終形態) 風見の塔 倒すと記念アイテムNo.23入手 228 ★プレネ 風見の塔 ボス 229 レッドスコーピオン 記憶の深奥 230 ジャバウォック 記憶の深奥 231 アンデッドぬめぬめ 記憶の深奥 232 氷火 記憶の深奥 233 エビルキマイラ 記憶の深奥 ボス 234 カピポン 記憶の深奥 235 トランペッター 記憶の深奥 236 黒猫の戦士 記憶の深奥 237 ナイトストーカー 記憶の深奥 ボス 238 よくない苗木 記憶の深奥 239 バイパー 記憶の深奥 240 アイスドラゴン 記憶の深奥 241 マッドプラント 記憶の深奥 ボス 242 レッドパンサー 243 苦い液体 244 マジシャン 245 ガーゴイル 246 イビルヘッド 247 シャーマン 248 メタルアーマー 249 暗黒剣士 深層メリア ボス 250 ★宇宙竜(おとなしめ) 宙の道 251 ★シブキ(二戦目) 氷の城 戦闘終了後にシブキとシズリが仲間になる 252 ★雪だるま零号 氷の城 シブキのお供 253 ★アマルティア 水底の廃墟 254 ★黒猫 水底の廃墟 アマルティアのお供 255 ★ぬし 青の遺跡 256 ★おさかな 青の遺跡 ぬしのお供 257 ★エルモン・ペアンジュ おばけの館 258 ★メープル(お遊び) 氷の城 勝つと★星の魔法をもらえる(天狼の剣合成に必要) 259 ★シルバースター 氷の城 メープルのお供 260 ★ベネなんとかトさん 模型の街 封印石Ⅰ 261 ★マジックドール 模型の街 ベネなんとかトさんのお供 262 ★セクシーピンク 帰らずの森 封印石Ⅱ 263 ★苗木(応援) 帰らずの森 セクシーピンクのお供 264 ★お花さん(応援) 帰らずの森 セクシーピンクのお供 265 ★畑の人(魔族) 冥府 封印石Ⅲ 266 ★ブラックフレイム 冥府 畑の人のお供 267 ★おべんとさん 風見の塔 封印石Ⅳ 268 ★にわとりん 風見の塔 おべんとさんのお供 269 ★ぴよこ 風見の塔 おべんとさんのお供 +2週目以降に出会える敵{No270~No341} No 名前 出現場所 備考 270 枯れ木 こころの水辺 271 リザートソルジャー こころの水辺 272 ハナフラシ こころの水辺 273 ★へびきのこ こころの水辺 274 ★ドライアード こころの水辺 ボス 275 ★ドッペるひつじ こころの水辺 276 アイスソード 氷結洞窟 277 マジックフェアリー 氷結洞窟 278 ドワーフ 氷結洞窟 279 ペンギンマン 氷結洞窟 280 ★宇宙竜(クール) 氷結洞窟 281 ★氷の女王 氷結洞窟 ボス 282 ぷち狛犬 祠の洞窟 283 しゃれこうべ 祠の洞窟 284 カラス天狗 祠の洞窟 285 ダーク招き猫たん 祠の洞窟 286 ★紅丸 祠の洞窟 隠しボス 287 ★天狗のもとじめ 祠の洞窟 ボス 288 ホワイトモンキー 忘却の遺跡 289 ハンター 忘却の遺跡 290 盗掘人 忘却の遺跡 ◆メガトンハンマーをドロップ 291 サンダードラゴン 忘却の遺跡 292 ★ミノセ 忘却の遺跡 隠しボス 293 総帥 忘却の遺跡 ボス。倒すと★悪魔の瓶詰め、★だるま破壊装置入手 294 ツインヘッド 白黒の森 295 ホワイトフレイム 白黒の森 296 白黒の木 白黒の森 297 サキュバス 白黒の森 ◆エーテルマジックをドロップ 298 ★クラリス 白黒の森 ボス 299 火の鳥 列車 300 クライムバード 列車 ◆サンダーリングをドロップ 301 枯れ木の娘 列車 302 骨紳士 列車 303 ★ヴァナディース 列車 ボス 304 ぷちキマイラ 研究施設跡 305 メモリーストーン 研究施設跡 306 ペルソナ 研究施設跡 307 研究生物X 研究施設跡 308 ガニメデ 研究施設跡 ◆スターゲイザーをドロップ 309 タナトスバード 研究施設跡 310 研究生物Y 研究施設跡 311 ★火星の子 研究施設跡 隠しボス 312 イクシオン 研究施設跡 ボス。戦闘勝利で記念アイテムNo.42入手 313 アルケミー 研究施設跡 ボス。戦闘勝利で記念アイテムNo.42入手 314 ★雨雹 氷結洞窟 封印石Ⅴ 315 ★小竜太(お供) 氷結洞窟 雨雹のお供 316 ★シャーベット 封印の箱 封印石Ⅵ 317 ★スライム(なかよし) 封印の箱 シャーベットのお供 318 ★病魔(くっつき) 白黒の森 眠そうな少年のお供 319 ★眠そうな少年 白黒の森 封印石Ⅶ 320 ★魔王? 忘却の遺跡 封印石Ⅷ 321 ★はねっこスーパー 忘却の遺跡 魔王?のお供 322 ★シャロン カロンち カロンは攻撃・スキル使用不可、ベルガモットはステータスダウン 323 ★吸血鬼 カロンち シャロンのお供 324 ★ネレウス 冥府 325 ★ガルム 冥府 ネレウスのお供 326 ★チェイス おばけの館 327 ★おばけ(親衛隊A) おばけの館 チェイスのお供 328 ★おばけ(親衛隊B) おばけの館 チェイスのお供 329 ★おばけ(親衛隊C) おばけの館 チェイスのお供 330 ★おば次郎 まっひろ砂漠 チェイスのお供 331 ★シロク(本気) おまけ部屋 332 ★シブキ(本気) おまけ部屋 333 ★シズリ(本気) おまけ部屋 334 ★アマルティア(本気) おまけ部屋 335 ★メティス(てきとう) おまけ部屋 336 ★キュレーネ(本気) おまけ部屋 337 ドラゴンヘッド 魔物の巣窟 338 サイクロプス 魔物の巣窟 339 ダークウイッチ 魔物の巣窟 ◆ヘルサイズをドロップ 340 古代竜 魔物の巣窟 341 ★ガル(魔物リーダー) 魔物の巣窟 ボス。倒すと記念アイテムNo.43入手。 EX ドッペるセラ プラットホーム? 封印石Ⅸ図鑑無効 EX ★シブキ(にせもの?) プラットホーム? 封印石Ⅹ。ドッペるセラ撃破後にシブキを連れて行くと出現図鑑無効
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難易度7 スイーパーは コンゴウ堕天を倒した後に残りの2体出現 こういう情報も追記したらどうでしょうか? - 名無しさん 2010-02-17 17 24 12 難易度7のアンダーテイカー、連続じゃなくて同時ですよ - 名無しさん 2010-02-22 05 11 22 難易度7のアンダーテイカーは、ハガンとコンゴウは同時だが堕天サリエルは連続だから間違いでもない気が - 名無しさん 2010-02-22 07 16 14 難易度7のアンダーテイカーはとりあえずこんな感じでよかったかな? - 名無しさん 2010-02-22 08 27 20 ついでに難易度7スイーパーも編集してみた - 名無しさん 2010-02-22 08 35 39 難易度9くらいにもなると、カリスマ中くらいがないとやってけないから、装備することを勧める。 - 名無しさん 2010-02-24 16 00 07 簡易攻略だけど、誰が考えてんの?コヨーテの戦士は体力の低いシユウ堕天から潰すのが定石だろ。攻略内容が1人の意見なら載せる意味なくね? - 名無しさん 2010-03-06 18 16 23 多数の意見をまとめる場として掲示板を使うのはどうかな。 - 名無しさん 2010-03-06 18 26 24 2匹とも同じだろ - 名無しさん 2010-03-06 18 40 48 そのためにここにコメント欄があるんじゃないか。それとシユウは体力低いか?攻撃範囲が広くて無視できないテスカを先にやってるわ。 - 名無しさん 2010-03-06 21 52 23 コヨーテの戦士のはあれでいいんじゃないかな。どっちを先に倒すかはプレイヤー次第だろうし。 - 名無しさん 2010-03-06 22 19 36 コヨーテは別にどちらからでもOKでしょ。 私はテスカからの方が早くクリアできます。 - 名無しさん 2010-03-06 23 55 59 自分もテスカから。 放っておくと突進一発でNPCがボロボロと…; まあ倒しやすい方から、かな。 - 名無しさん 2010-03-07 00 05 51 シユウなら長期戦でもストレス少ないから、銃を神属性にしてテスカを速攻してる - 名無しさん 2010-03-07 11 51 41 装備とか得意とか人によって違うし、体力低い高いは無いのだが・・・ - 名無しさん 2010-03-08 22 17 03 アイテムあるうちにテスカ落とす方が自分はクリアしやすかった。アンプルガブ飲みでテスカを先に沈めておくと盾にもなるし、シユウ一匹なら回復アイテムが心許ない状態でもなんとかなった。 - 名無しさん 2010-03-09 01 05 38 アンプルでテスカを先に沈めるのが良い気がするな・・・ - 名無しさん 2010-03-09 18 13 43 簡易攻略だけど、参考云々とかの問題ではなくて、これで攻略できるんだって思わせてしまうのが問題なのでは?盗掘者の夜とかAならば合流されにくいって・・・。獣道の真下でございます。10回中8回合流されて合流されにくいはないだろう。 - 名無しさん 2010-03-09 19 04 28 A地点もP地点も速く倒さないと、ほぼ合流される、そして味方に銃身使いが居ないならP地点の方がマシ - 名無しさん 2010-03-09 19 34 53 神属性が弱点のアラガミは、よく火属性が弱点のアラガミと一緒に出てくるが火属性も効いたりする? - 名無しさん 2010-03-09 23 10 40 別にそういう訳ではないかと>神、火。 通常種の鰐と猿は火も効くらしいけど - 名無しさん 2010-03-10 08 06 37 属性によって弱点部位が違う、ちなみに神は殆どの敵に効く◯ぐらい - 名無しさん 2010-03-10 19 08 35 象牙の塔がきつすぎるorz どうやっても最低3体は合流してくる - 名無しさん 2010-03-11 14 15 56 分断が難しい一部の同時討伐系はホールド武器使うよりも属性武器で厄介な奴を速攻潰した方が楽だったりする、あとやっぱヴェノムは論外 - 名無しさん 2010-03-13 01 20 32 Kポイントで戦うと合流されにくい(1~2匹で戦える)ので、スタート直後にダッシュ! - 名無しさん 2010-03-13 17 53 50 とにかく分断できないときは、高火力武器でソロで行くことがお勧め。意外と討伐時間はちょっと遅くなる程度だから何とかいける。まあ俺もそれなかなかできないんだ・・・ - TKM 2010-03-21 21 00 33 レディ・バタフライの簡易攻略が攻略でなく、説明みたいになっているんですけど - ???? 2010-03-12 14 08 12 どっちを先に倒すかは各自で選んでね、ってことじゃないかな?SGの効果時間から考えるとマータが先か? - 名無しさん 2010-03-12 17 47 48 逆を言えば効果が短いからこそピターが先とも言えます。ピターを殺ってマータをSGハメ殺し。 - 名無しさん 2010-03-12 20 49 33 ダーティ・ボムの簡単攻略が無理、始まる位置がランダムすぎて対角線保っても無理だし、結局2対同時になってハメ殺されて無理ゲーになるんだが・・・ - 名無しさん 2010-03-15 21 12 46 「簡単」ではなく「簡易」、この通りにやれば良いわけじゃない。 ユーバーセンスでもう一匹の動きを確認しながら、対角線保つように動くとそれなりに上手くいく(NPC連れてるなら、気持ち早めに)。 - 名無しさん 2010-03-16 17 05 53 ダーティ・ボム攻略を加筆修正。合流されたら削り具合と相談してリスタか乱戦しろ。 - 名無しさん 2010-03-17 23 03 37 乱戦なったらヤタ改があれば、ないぞう使うと何も削れていない状態からヴァジュラなら瞬殺できる。ただこれが攻略になるかどうかはわからないけどw - 名無しさん 2010-03-19 10 12 48 カムラン付近から始まったら対角線を保ちつつで、ヴァジュラから始まったら射撃で一気に削ってる - 名無しさん 2010-03-22 23 47 35 仁王分断不可ってあるが簡単に分断できる。必要なのは消音スキルとSGとPCだけ - 名無しさん 2010-03-19 02 04 33 そりゃ、分断しようと用意すればできるでしょう。 特別、何も考えなければできないんじゃ? - 名無しさん 2010-03-19 02 29 27 だから不可って言い方が良くないんだって。絶対にできないと思ってしまうだろうが - 名無しさん 2010-03-19 13 32 45 SGはわかるが、PCってなんの略だ?そんなアイテム無いと思うが。 - 名無しさん 2010-03-26 04 40 57 おそらくPCはPlayer Characterの略、つまりNPC無しで挑戦するということでしょう。 - 名無しさん 2010-03-29 13 05 44 「砕氷の尖兵」がクリアできない - 少尉 2010-03-22 12 21 47 大体猿には戦車が付いてくるもんだと思っておいて、戦車と猿相手に猿をOアンプル大量投入で即行殺せば鰐合流ぐらいにはもう戦車が瀕死ぐらいにはなると思われ。空気スキルと近接NPCが用意できれば多少装備弱くても多分できる - 名無しさん 2010-03-22 23 45 23 まず猿をマップ中心辺りで「のうてんちょくげきだん」連射で瀕死にしておく。倒せればなおよし。大体次に戦車がいるからミサイルポッドを「ないぞうはかいだん」連射で破壊し、破壊後も連射。これも瀕死にする。倒せればなおよし。魚は適当に刀身で貫く。おすすめ火属性・・・が無ければ獣剣 老陽系かな。その後は、食事から戻ってきた順に「のうてんちょくげきだん」「ないぞうはかいだん」連射で倒していく。死体が邪魔な場合はマップ中心から右のひらけた辺りで戦闘。あ、そうそう、この場合はトリガーハッピー必須。あとスナイパーかアサルトで。死体でOP回復できるまでは、Oアンプル大量消費で。マップ中央で3体同時乱戦しててもいけたから、大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2010-03-25 20 54 46 トリハピ+アガーテ真あれば、スタグレ使いながら3匹同時に相手可能だった。アンプルがぶ飲み前提だけどね。慣れると3匹同時で3分以内。コンゴウ以外は全部位破壊可能。猿→戦車→鰐の順で狙うとスタグレ切れるころには鰐1匹になってるはず。 - 名無しさん 2010-03-29 15 45 11 いい忘れた。スタート地点がG付近じゃないときついかな。リスタートでがんばれ。あと、猿は自分達が戦ってると、どこにいても気づいて近寄ってくる。だから先に倒しておくことをおすすめします。最後に、攻撃方法は次の通り。コンゴウ堕天=のうてんちょくげきだん クアドリガ堕天=ミサイルポッドをないぞうはかいだんで集中狙い 追記 NPCは、サクヤ ソーマ タツミ連れてった。 - 名無しさん 2010-03-25 21 05 40 私なりの「砕氷の尖兵」攻略 猿は開始後ほぼマップの右側に移動していく。超視界を飲んでおく。猿は基本的に上に行くがたまに下に来るので上なら一発当ててマップ下部中央に誘導。下なら構えておくこと。ただし猿が階段を上り始めたら注意。戦車はアラガミの声に反応しやすいため猿に攻撃した時にマップ上部右側にいると一緒に来てしまう。猿を下に誘導したら「ないぞうはかいだん」連射、Oアンプルは惜しまないように。その次は戦車を仕留めるといい。場所は鮫と対角になるように。戦車もOアンプル惜しまずが良いが鮫にとっておきたいなら火属性の刀身で前足を殴るといい、ダメージが溜まるとダウンするので開いた前面装甲かミサイルポッドに「ないぞうはかいだん」。仕留めたら残るは鮫だけなので後はお好きに。あと隙あらば死体でOP回復などを行うこと。 - 名無しさん 2010-03-27 20 01 53 今さらだけどセントエルモって「ピターの目の前から始まる事が多い」じゃなくてEのエリアでピターの前から開始が固定じゃない? - 名無しさん 2010-03-28 20 31 55 マルチでやった時、1度だけAから始まった事がある。 低確率? - 名無しさん 2010-03-28 22 56 17 攻略法論議が結論出た様だから纏めると、攻略を書くにあたって内臓や脳天ありきなのは全く問題は無い。むしろ主にクリア出来ない人が参考にするのだから、出来る限り装備やバレットで腕を補う攻略を書いていくべき。単体相手の攻略は各アラガミのページで十分なので詳しく書く必要は無く、出来る限り対単体で戦う為に戦闘エリアや戦う順番を重視した攻略が良い。 攻略書き足したりする場合はこんな事を注意。 - 名無しさん 2010-03-30 17 07 28 簡易攻略を見る人の対象が定まって無いから色々文句でるんじゃないか? いっそ「テンプレバレット&アンプルドーピング前提です」とでも書いた方が良い気がする。 - 名無しさん 2010-04-01 08 02 15 簡易攻略を見る人の対象?クリア出来る奴に攻略見せても仕方ないだろ。 アンプルに限らずスタン・ホールド・超視界剤・筋力増強剤でも何でも使えばいいのに金をケチってるのか存在を忘れてるのか無駄なプライドでもあるのか使わないのが悪い。手段を選ぶのはクリア出来るようになってから。 - 名無しさん 2010-04-01 13 51 46 もうすこし柔らかく、「なるべく容易に攻略するため」といった感じの一文があればいいんじゃないかな。錬金術はともかくとして、バレットとか普通に出来る物を使わないってのは明らかに「容易」である事と相反するから。それでもバレットとか文句言われるなら、「縛りプレイの攻略をする場所ではありません」とか赤字が必要になるかもしれんが…。 - 名無しさん 2010-04-01 15 39 58 反映しておいた、赤字はとりあえず保留。 - 名無しさん 2010-04-01 17 41 19 セントエルモ 一度リスポーンしてAにいけば、ボルグ・カムランが、来ない。 - 名無しさん 2010-04-03 11 41 20 デス・マスク テスカの正面から開始だが、開始した瞬間F方向にダッシュするとテスカを無視できる。 - 名無しさん 2010-04-09 09 32 14 とりあえず言える事。象牙の塔にNPCを連れて行くなマジで。どうしてもって言うんならひたすらリロードするしかない。ほぼ必ず余計なモン連れて来る・・・ - 名無しさん 2010-05-18 00 49 10 「ないぞうはかいだん」「のうてんちょくげきだん」に頼らない攻略法は無いものだろうか。銃身をブラスト重視にしたい人もいるだろうし。 - 名無しさん 2010-05-08 01 21 07 時間を掛けて倒せばいいのでは? ちなみにダメージの属性依存が高いレーザー型のないぞうはかいだんの場合、同じランクのスナイパーとブラストでは与えるダメージがそこまで変わらないことがある。 - 名無しさん 2010-05-08 12 12 48 自分でバレットつくればいいじゃん - 名無しさん 2010-05-08 14 07 48 ないぞうはかいだん のうてんちょくげきだんを使わないのであれば、やはりそれぞれの銃に対応したものを作るしかないと思う。自分は基本レーザーをスナイパーで使いますが、やはり人それぞれなんで - 名無しさん 2010-08-11 08 42 53 「高性能な貫通弾」を2発撃つバレット使ってみたら?天帝大連槍みたいでかっこいい - マック伯爵 2010-08-11 23 53 05 ミッション「象牙の塔」ソロ攻略・今回のミッションは聴覚のするどいハガンコンゴウ、コンゴウ堕天を集中的に倒したい。戦うなら他の敵に見つかりにくいK、N地点がおすすめ。ハガンコンゴウにはレーザーが有効。また、コンゴウ堕天には尻尾への攻撃が有効。これらの方法で早く沈めておきたい。次にはセクメトを倒しておこう。弾丸が非常に有効。アンプルとスタングレネードが残っていれば問題はない。最後にグボロ・グボロ堕天を倒す。この敵は炎の刀身が有効なので、コンゴウ堕天を含めて火刀あたりの選択も悪くない。銃メインならOP回復を兼ねての発熱ナイフ真もいいかもしれない。銃は全体的にファランクス真が安定。ハガンコンゴウ・セクメト重視の人にはシヴァ真がおすすめ。 - マック伯爵 2010-08-11 11 35 28 難易度9仁王は1体ずつ倒そうとしてもすぐに他の2対が来るため不可能。3対集めたあとスタングレネードを8回使い神属性の強い銃でハガンコンゴウを倒す。そのあと火属性の強力な武器でコンゴウ堕天を倒すといい回復アイテムがなくなった場合リンクエイドに専念するのがオススメです。 - へんてこたろう 2010-08-12 13 36 49 今更な攻略だけど、コヨーテの戦士はショートでザイゴートがいる方向にステップキャンセルで高速移動してA地点まで移動すればシユウとザイゴートだけ連れてきてテス香取と高確率で分断することができます。ショート限定ですが…… - 名無しさん 2011-08-31 12 28 28 thanks - 名無しさん 2013-07-13 13 31 56 復讐の獅子なんてクリアしてないのに今難易度9なんだけどどういうことですかね??クエスト一覧見てもそんなクエストないし 難易度7最初のクエストは樹氷花園だったんですが・・・ - 名無しさん 2013-11-17 21 30 18
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公式セッション … したらばに募集告知を書いてからやるセッション。 わかりやすさのために第●回ってついてるけど、全部単発モノ 突発セッション … IRCでgdgd話すうちに人数いるしやっちゃおうか!といきなり始まるセッション。 わかりやすさのために第●回ってついてるけど、こっちも全部単発モノ こちらには第61回からの記録が収められています。 第六十一回「冷暖房の効きづらい観測塔」 【GM】 resol ◆yXly8Aaw7U +参加者 ゼノ ◆6tKhogmyUs コンラート ナクレ ship ◆NsAkwMX8XE ゼリン joss ◆YyoUezf27o ストレリチア E ログ等⇒公式第61回「冷暖房の効きづらい観測塔」 第六十二回ハンドアウトセッション「鳥籠の浅き夢」 【GM】 resol ◆yXly8Aaw7U +参加者 PC1アネット 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE PC2リアス joss ◆YyoUezf27o PC3クォート Cran ◆U3yww1O/1w PC4オリヴィエ Fritz ◆bSwdEM0jYw PC5アサギ 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 ログ等⇒公式第62回ハンドアウトセッション「鳥籠の浅き夢」 第六十三回「夜の採集旅行」 【GM】 nase +参加者 ロニア フォルクマール ワシュウ ルーモア ドードー ストレリチア 第六十四回「」やわっしき 23/5/7 【GM】 ywrk 第六十五回「海戦前夜(仮」 【GM】 nase エルード ムギ エーザー ディル ログ等⇒公式65回「海戦前夜(仮」 第六十六回「黄昏は腐りゆく」通称:琥珀楡 【GM】 yuzutu +参加者 ホーツマスク アシュレイ エスカ ルーモア ワッツ 第六十七回「魔将・ザ・レディファースト物語~おのれ猫~」 【GM】 ywrk ◆MOBqqkAfh6 +参加者 クロイツ ◆B64eKXXMic フレッド◆D04V/hGKfE イリス/nase ラ・マイア◆CoCBRP2pbE ローズ◆t5th77mao2 +開始前アナウンス セッション日時 11/12(土) 午後八時~九時開始 参加可能人数 五名様 参加希望申込締め切り 前日まで キャラクター投下期限 前日まで 使用する追加ルール、ハウスルール(あれば) 武器ルールおよびそれに関してのハウスルール 隊列ルール 詳しくはwikiをご覧ください 概要 短いので中断無しで終わるかと思われます ご新規参もいらっしゃったら気軽にどうぞ。 ログ等⇒公式六十七回「魔将・ザ・レディファースト物語~おのれ猫~」 第六十八回「遺跡探索が恋しい季節ですね」 【GM】 mifune +参加者 ゴドー ヴァッシュ ディーン +開始前アナウンス 【開催日】11月25日(金) 21 30~ 【募集人数】最低3人~最高6人 【使用ツール】 IRC 【サーバー・ポート】 irc.trpg.net 6667 irc.cokage.ne.jp 6667 【部屋名】 #taigagaga表 #taigagaga裏 #taigabattle (#taigabattle は参加者の相談用です。 【レギュレーション】追加ルールなし、ユニークアイテム持ち込みなし、消費経験点20未満推奨 【〆切】参加表明は23日12時、キャラ投下は25日0時まで 概要:ホームの街の外で洞窟見つかったから調査しようぜ! ノリ軽め、シナリオ短め、報酬しょっぱめ、経験点少なめ Ruinaネタは少し出る予定です。ネタバレ嫌な人は参加表明時に申し出あれば変えます。 参加表明はこのスレか、したらばの↓スレまで http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47917/1240405440/ IRCの使い方はここ参照↓ わからなかったらレスください http //www29.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/13.html ログ等⇒公式68回「遺跡探索が恋しい季節ですね」 第六十九回「星精の守り人」 【GM】 resol +参加者 キャスバル クロイツ リューニ ヴィエリ アーミット +開始前アナウンス 盗掘された遺跡の土砂整備が完了したので改めて探検をお願いしたい。 警備の傀儡人形達が守ろうとしたものは何だったのか、 未だ人形と罠がうごめく中でその手掛かりを見つけ出してほしい。 錬金魔女アテリラ・リーン 【概要】 遺跡探索 難易度中ぐらい 罠多め 一応一日で終えるのが目標なので夜遅くまで続ける可能性あり 【募集〆切】12月11日(日) 24 00まで 【開始日時】12月17日(土) 13 00から 【人数】3~4名+招待(みふねさん) 【ルール】装備ルール+連携ルール ログ等⇒公式69回「星精の守り人」 第七十回「魂の傷の名は」 【GM】resol◆yXly8Aaw7U +参加者 シャルマcurrent ◆xBiPCpIBmg リアスjoss ◆D04V/hGKfE ヴィエリmifune ◆mlFisQKqR. アネット仔山羊 ◆CoCBRP2pbE クロイツK ◆B64eKXXMic +開始前アナウンス 半ばキャンペーンみたいになってますが、公式の募集を行います。 参加質問どしどしどうぞー ---- ホルムの冒険者たちが星の精の遺跡を解明し終えてから数週間が流れました。 冬真っただ中、再び暇を持て余すようになった冒険者の前に、新たに事件の予感のする依頼が舞い込んできます。 それは南の荒野でお守りとして流通されている謎の小石を調査するという内容…… ---- ※星の精シナリオ全3話の第2話(第1話は公式69「星精の守り人」)にあたりますが、 過去に関連のあるセッションに参加されなくとも問題ありません。もちろん連続参加も大歓迎です。 ※ただし後に予定される第3話の参加は、第1話・第2話いずれかの経験者推奨です。 【概要】 シティアドベンチャー 難易度中以上 シナリオ次第では次回セッションに招待する可能性があります 【募集〆切】集まり次第〆切り、日時になっても集まらない場合は見送り 【開始日時】1月14日(土)13時~ →★1月21日(土)13時~に変更 【募集人数】4~5名 【ルール】装備ルール+連携ルール ログ等⇒公式70回「魂の傷の名は」 第七十一回「お別れの魔導」 【GM】resol◆yXly8Aaw7U +参加者 ヴィエリ アネット キャスバル リアス クロイツ シャルマ +開始前アナウンス 星の精シナリオ全3話の第3話の募集を行います。 ここまでこれたのもひとえに皆さんの協力あってのこと、感謝感激でございます。 さてとうとう最終話なのでシリーズ参加者のみに参加資格を絞っております、どうかご了承を。 ---- 荒野の依頼を終えた冒険者たちは決して無事と言える状態ではなかった。 3人の守り人、仮初の願いに縛られた魂達、喪失に狂わされた家族、 全ての因縁とその答えは灰水晶の誘う夢想の世界で眠っている。 鍵を握る冒険者へ、どうか救える者を救い、物語に終わりを。 ---- 【概要】 ダンジョン探索 難易度上 メルヒェンで超展開 【募集〆切】集まり次第〆切 【開始日時】参加者が確定次第、IRC・したらば等で相談決定。二月の土日日中のどれかを予定。第一はないんじゃないかなー 【募集人数】3〜4名+招待2名(mifune ◆mlFisQKqRさん・joss ◆D04V/hGKfEさん) 【ルール】装備ルール+連携ルール 【参加資格者】=星の精シナリオ第1話または第2話参加者 う ◆Utz8J.lZMoさん K ◆B64eKXXMicさん ◆MOBqqkAfh6さん ◆FOmoEqYPP2さん current ◆xBiPCpIBmgさん 仔山羊 ◆CoCBRP2pbEさん 応募者参加者さん質問などございましたらいつでもIRCしたらばにて。 ログ等⇒公式71回「お別れの魔導」 第七十二回「A pen」 【GM】◆MOBqqkAfh6 +参加者 ニース ◆yXly8Aaw7U バレット current ◆xBiPCpIBmg レングラント HKS ◆2/9FifD5Tc ルイエ E-sa ◆WgiBQvcoBU プレミオ K ◆B64eKXXMic +開始前アナウンス ログ等⇒公式第七十二回「A pen」 第七十三回「ニョロっしょん」 【GM】いちご +参加者 リヴァイア ムギ フェルナンド デネブ ログ等⇒公式第七十三回「ニョロっしょん」 第七十四回「木陰の影」 【GM】mifune +参加者 ハーネン ゴドー ユンファ チェルシー ログ等⇒公式74回「木陰の影」 第七十五回「霧に咲く花」 【GM】仔山羊 +参加者 クロイツ ストレリチア レゾル ヴィエリ ログ等⇒公式75回「霧に咲く花」 第七十六回「糸を吐く蚕」 【GM】mifune +参加者 ジャンゴ レーシャ レヴィ 陵苑 ログ等⇒公式76回「糸を吐く蚕」 第77回「偉大なるファラオの鏡」 【GM】とかげマン +参加者 ザック ゼノ ラ・マイア レヴィ ティティアナ ログ等⇒公式第77回「偉大なるファラオの鏡」 第78回「懐かしの香り」 【GM】resol +参加者 トゥーア エメリア ラット レイマス ドロレス ログ等⇒公式第78回「懐かしの香り」 第79回「密会二つ」 【GM】Frieda +参加者 エルセ モニカ カイル アルタリア カルバランス ログ等⇒公式第79回「密会二つ」 第80回「魔剣の迷宮」 【GM】ywrk +参加者 ホプルス クロイツ サテン ヴィエリ ローズ ログ等⇒公式第80回「魔剣の迷宮」 第81回「今は遠き深窓の淵」 【GM】resol +参加者 レヴィ クロイツ ヨミ フリーダ ヴィエリ ログ等⇒公式第81回「今は遠き深窓の淵」 第82回「Valentine・Gift」 【GM】mifune +参加者 アルタリア アティア クロイツ シノ ワッツ ログ等⇒公式第82回「Valentine・Gift」 第83回「夜種殲滅(カッコカリ)」 【GM】ichigo +参加者 ジョズス ムギ チェルシー ミリアーネ ヴィエリ フィーユ ログ等⇒公式第83回 「夜種殲滅(カッコカリ)」 第84回 「大河の一番白い日」 【GM】mifune +参加者 クロイツ フリーダ ストレリチア ブラット ログ等⇒公式第84回 「大河の一番白い日」 第85回 「ろーるぷれいんぐげーむ・たいがものがたり」 【GM】Frieda +参加者 リッキー ナンシー ムギ ヴァンス ログ等⇒公式第85回 「ろーるぷれいんぐげーむ・たいがものがたり」 第86回 「ぼぼも(仮」 【GM】resol +参加者 フォルティス アーシュラ ノダチ ストレリチア ヴィエリ イリス ログ等⇒公式第86回 第87回 「一夜の都」 【GM】tottoko +参加者 ジョズス フォルティス ラ・マイア キール ログ等⇒公式第87回 第88回 「大威震八恋制覇」 【GM】nase +募集 『大威震八恋制覇』開催のお知らせ 【GM】 nase 【募集】PC16名 12/15〆 【開催日】年末年始にぽつぽつ 概要 男女ペアによるトーナメントマッチ (変装、無性別、百合とかはまあよし) 参加ペアはお互いの合計経験点が100未満(ペット分を含む)であること。 ☆経験値/英雄点☆ 参加賞1/0 一回戦突破1/1 ニ回線突破1/1 準決勝突破2/2 優勝5/5 ☆賞金☆ 優勝 10000+副賞 準優勝 5000 三位 2000 ルール 大河装備使用 http //www63.atwiki.jp/taigasoubi/pages/1.html 戦闘ルールなどもそれに準ずる お試しの運用のためセッション終了後の再コンバートなどは自由 『運営的な流れ』 したらば&チャットで参加者を募集 。 参加希望者はパートナーを何とか見つけて掲示板に参加表明 。 全ての参加者が決定後にキャラクターを投下、くじ引きにてトーナメント表を決定。 その後、戦闘を行なうペアの日程を個々に調整 。 調整が付いたらペアから順次試合をどんどん消化していく。 以下繰り返しで最終的な優勝者を決定する。 『セッションとしての仕組み』 大会全体を1セッション、一回戦を1日として扱う(技能書の使用制限などはこれに準ずる) 翌日の試合までのインターバルとして約16時間あるとしスキル技能の使用、治療食事等を行なうことが可能とする 運営から『フランさんのチョコパイ』を1つ配布 試合前後に楽屋にお邪魔や招待するのは自由、ただし自己責任。 ひとまず相方が見つかりましたら コンビ名とキャラ名を経験点込みで投下してください。 例:「四次元殺法コンビ」ペンタゴン(50)&ブラックホール(50)」 参加者が決定しましたら、改めてキャラクターシートの投下となります 参加者不調の場合は驚邏大四凶殺とかの方向で…… 【参加者】 チーム:猛禽類 フォルティス・シェンナ チーム:混沌の子ら アーシュラ/追記・ブラット 第89回 「小鬼退治」 【GM】ywrk +募集 大河物語 小鬼退治 【開始日時】 5/29(日)21 00 (GMが)集まれば早めに 【募集人数】 四人 【締め切り】 特になし 【ルール等】 なせさんの新武器ルール 今回だけキャラクターのステータスリセット(初期) お金だけそのまま 概要 ゴブリン退治的なあっさりした奴 早めに終わるといいね 古き悪しき初回ッションの気持ち 【参加者】 ヴィーヴェラ ヘリエッタ キャミィ 第89回 「なせッション」2016/07/30募集 【GM】なせ +募集 『犯人を殺してくれないかい?』 黒猫館の女主からの依頼はシンプルなものだった 連続娼婦殺しの噂が絶えない王都の夏 暫くは眠れない夜が続きそうだ…… 【開始日時】 8/7(日)21 00 【募集人数】 3人 【締め切り】 前日、不調流れ 【ルール等】 大河装備 ttp //www63.atwiki.jp/taigasoubi/ 概要 シリアルキラーでシティ寄りっぽい 依頼内容は殺し シャーリー、ベフ、ドク、グリューネあたりの王都在住のコネクションは利用可能かもしれない 【参加者】 ウィルヘルム ノーズ ブラット 第91回 「クランっしょん」2019/04/30募集 【GM】Cran +募集 ■公募期間 2020年8月7日23:59まで。最低人数を割った場合はチャラにします。 立候補の際、望ましい時間帯ないしNGがある場合はなるべく応募の際に合わせて記載してください。 ■スケジュール 原則として金曜日などの週末の夜22時前後に開始で(休前日含む)から日曜日にかけての中から数時間程度。 終わるまで続けますが、エタらないようなレベルでやります。 ■キャラクター 既存キャラかつ能力や装備は初期キャラ限定(スキルや機敏⇔武勇などの変更はいくらでも可)、記憶はあります。完全新規もありですが捏造?でも既存キャラと話し合って、つちかってきたストーリーをある程度念頭に作って、事前に教えて下さい。 ■人数 3名から12名。ただし、3から5を想定しているので、一定以上を超えると、シナリオにPvP要素があり得ます。 ■経験値等 本体に反映されます。名誉点は悩み中。 ■その他 太平楽なシナリオ主義なので、シリアスに見えてもPvPでも後腐れないようにします。 子持ちなので突発的にイレギュラーがあるかも……。 PvP前提でのグループ分けをいたします。 ダイスさんに任せた結果、 1.みっふー、れたー、かぎー 2.市民、じょずー、もちー で、お願いします。 キャラは方向性として、武敏精揃っていたほうがいっかにゃーと思います。 なんか登録がうまく行かないので装備品ルールがまだオープンに出せてないんですが、少なくとも第一回は8月中旬にはしたいですよねー。 補足:記憶は全部あります。キャラ設計は新規と同じでー。 【参加者】 1.みっふー、れたー、かぎー 2.市民、じょずー、もちー ログ等⇒公式第91回