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Ctrl+Fで検索推奨。並びはゲーム内準拠。 コンゴウ系素材一覧 グボロ・グボロ系素材一覧 シユウ系素材一覧 ヴァジュラ系素材一覧 ボルグ・カムラン系素材一覧 クアドリガ系素材一覧 コメント 素材:回収・合成素材、アラガミ汎用素材※オウガテイル系、コクーンメイデン系、ザイゴート系はこちら。 ※潤滑油、縮光体、力身丹、力神丹、軽身丹、軽神丹、硬身丹、硬神丹、起発体、起爆体はアラガミ汎用素材に含まれる。 荒神固有素材2:サリエル系、ウロヴォロス系、アルダノーヴァ系、ハンニバル系、ダウンロードミッション(DLM)限定素材はこちら。 一部のアイテムのよろず屋販売・合成は、ストーリー進行によって解禁される。 詳細はアナグラ・アイテム変換の各ページを参照。 入手方法欄のアラガミ名の後ろに、何も書いていない場合は「捕喰」によってのみ入手可能。 「+破壊」は、捕喰と部位破壊報酬によって入手可能なもの。 「破壊」としか書かれていないものは、部位破壊報酬でのみ入手可能なもの。 「変換」欄に「C」があるものは素材同士の合成や分解による入手が可能なことを示す。 「変換」欄に「A」があるものは「Aチケット 試供版」との交換が可能なことを示す。 コンゴウ系素材一覧 [部分編集] ※ハガンコンゴウから得られる力神丹は素材のページに記載。 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 コンゴウ系素材 猿神骨 250fc 報酬:「金剛の巨魁」、「真昼の梟」、「都市騒乱」コンゴウ 難易度2~ C 猿神小音骨 250fc コンゴウ(+破壊)コンゴウ堕天 難易度2~ 猿神小鎧 250fc 報酬:「金剛の巨魁」、「ワールウィンド」、「シーウォール」 「真昼の梟」、「物資救援計画」、「反乱の狼煙」コンゴウ(+破壊)コンゴウ堕天(破壊)ハガンコンゴウ(破壊) 難易度2~ C 猿神面片 250fc コンゴウ(破壊)ハガンコンゴウ 難易度2~ 猿神尾 250fc コンゴウ(+破壊) 難易度2~ C 猿神太鼓片 250fc 報酬:「ワールウィンド」、「シーウォール」、「二重鼓動」コンゴウ(+破壊) 難易度2~ C 猿神大鎧 380fc 報酬:「はぐれ猿」、「ピルグリム」、「狩衣」コンゴウ(+破壊)ハガンコンゴウ(+破壊) 難易度4~ C 猿神大骨 380fc 報酬:「はぐれ猿」、「雷神」、「トロイカ」、「ピルグリム」、「狩衣」 「業火の盾」、「地底の狼煙」、「破顔一笑」、「帝王の骨」 「不快な果実」コンゴウ(+破壊)コンゴウ堕天(破壊)ハガンコンゴウ 難易度4~ C 猿神大尾 380fc 報酬:「トロイカ」コンゴウ(+破壊)コンゴウ堕天(+破壊) 難易度4~ C 猿神太鼓 380fc コンゴウ(破壊)コンゴウ堕天(破壊) 難易度4~ C 猿神血石 1800fc コンゴウ(+破壊) 難易度4~ 猿神力尾 880fc コンゴウ 難易度6~ C 猿神力音骨 750fc 報酬:「申方位」コンゴウコンゴウ堕天(+破壊) 難易度7~ C 猿神力鎧 750fc 報酬 「不快な果実」、「アンダーテイカー」コンゴウ(+破壊) 難易度7~ C 堕猿鎧 380fc 報酬:「夕闇の氷猿」、「霰」、「海軟風」、「ショッピング・モール」コンゴウ堕天(+破壊) 難易度4~ C 堕猿骨 400fc 報酬:「夕闇の氷猿」、「霰」、「海軟風」、「ショッピング・モール」 「雪崩」コンゴウ堕天(+破壊) 難易度4~ C 堕猿面 750fc 報酬:「ファミ通 豪の一族」コンゴウ堕天(破壊) 難易度4~ 堕猿血石 1800fc コンゴウ堕天(+破壊) 難易度4~ A 堕猿大鎧 750fc 報酬:「仏像が笑う」コンゴウ堕天(+破壊) 難易度7~ C 堕猿大骨 480fc 報酬:「申方位」、「スクリュー・ドライバー」、「仏像が笑う」、「仁王」コンゴウ堕天(+破壊) 難易度7~ C 堕猿血晶 3600fc コンゴウ堕天(+破壊) 難易度7~ A 氷猿音骨 1000fc コンゴウ堕天(+破壊) 難易度9~ A/C 氷猿神酒 4800fc コンゴウ堕天(+破壊) 難易度9~ A 禁猿衣 800fc ハガンコンゴウ(破壊) 難易度6~ C 禁猿皮 320fc 報酬:「業火の盾」、「破顔一笑」、「ファミ通 豪の一族」 「裸の猿王」ハガンコンゴウ(+破壊) 難易度6~ C 禁猿血石 2400fc ハガンコンゴウ(+破壊) 難易度6~ A 禁猿面 750fc ハガンコンゴウ(+破壊) 難易度7~ A 禁猿大鎧 750fc 報酬:「ピルグリム2」ハガンコンゴウ(+破壊) 難易度9~ C 禁猿大骨 480fc 報酬:「裸の猿王」、「アンダーテイカー」、「紫電」、「猿神の逆鱗」 「仁王」、「象牙の塔」、「ピルグリム2」、「フォーティーナイナー」 「アバランチ」、「雷音」、「ピルグリム零」、「閉鎖都市」ハガンコンゴウ 難易度7~ C 禁猿羽衣 1200fc 追加報酬:「裸の猿王」ハガンコンゴウ(破壊) 難易度7~ C 禁猿大皮 640fc 報酬:「猿神の逆鱗」ハガンコンゴウ(+破壊) 難易度9~ C 禁猿血晶 3600fc ハガンコンゴウ(+破壊) 難易度7~ 雷猿羽衣 1800fc 報酬:「ピルグリム2」、「ゴッドイーター」ハガンコンゴウ(破壊) 難易度9~ A/C 雷猿神酒 4800fc ハガンコンゴウ(+破壊) 難易度9~ A 上へ グボロ・グボロ系素材一覧 [部分編集] 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 グボロ・グボロ系素材 龍種牙 100fc グボロ・グボロ(破壊)グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊)グボロ・グボロ堕天(氷)(+破壊) 難易度2~ 龍種紋鎧 200fc グボロ・グボロ(+破壊)グボロ・グボロ堕天(氷) 難易度2~ C 龍種鱗 100fc 報酬:「鰐1号」、「鰐2号」、「ウォーターミル」、「ソルティ・ドッグ」 「鰐千鳥」、「猿の肝」、「都市騒乱」グボロ・グボロ(+破壊) 難易度2~ C 龍種角 250fc グボロ・グボロ(+破壊)グボロ・グボロ堕天(氷) 難易度2~ 龍種砲 250fc 報酬:「鰐1号」、「鰐2号」、「ウォーターミル」、「猿の肝」グボロ・グボロ(+破壊) 難易度2~ C 龍種ヒレ 150fc グボロ・グボロ(破壊)グボロ・グボロ堕天(火)(破壊)グボロ・グボロ堕天(氷)(破壊) 難易度2~ C 龍種大紋鎧 600fc グボロ・グボロ(+破壊)ヴィーナス(破壊) 難易度4~ C 龍種大鱗 240fc 報酬:「廃液の鰐」、「雪原の陽光」、「スリングショット」、「沼辺の鷺」 「雪崩」、「サーマル・ジャケット」、「氷鰐の眠り」、「鰐3号」 「潜航の軌跡」、「スイーパー」、「水道管敷設工事協力」 「氷点都市」、「アリゲーター・ハンター」、「ファイアー・エンジン」 「未確認生物」、「ダッチオーブン」、「熱帯魚」、「砕氷の尖兵」 「象牙の塔」、「ホワイトアウト」グボロ・グボロ(+破壊)グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊)グボロ・グボロ堕天(氷)(+破壊) 難易度4~ C 龍種大砲 380fc 報酬:「廃液の鰐」、「潜行の軌跡」グボロ・グボログボロ・グボロ堕天(火) 難易度4~ C 龍種血石 1800fc グボロ・グボロ(+破壊)ヴィーナス(+破壊) 難易度4~ 龍種神砲 750fc 報酬:「鰐3号」、「氷点都市」グボロ・グボログボロ・グボロ堕天(氷) 難易度7~ C 龍種上油 3600fc グボロ・グボログボロ・グボロ堕天(火)グボロ・グボロ堕天(氷)ヴィーナス(破壊) 難易度7~ 龍種血晶 3600fc グボロ・グボロ(破壊)ヴィーナス(破壊) 難易度7~ 堕龍角 380fc グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度4~ C 堕龍紋鎧 600fc グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度4~ C 堕龍鱗 240fc 報酬:「階下の炎鰐」、「ヘルズ・キッチン」、「ブラック・アリゲーター」 「ドロセラ」、「シャークフィン」グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度4~ 堕龍ヒレ 750fc 報酬:「階下の炎鰐」、「ヘルズ・キッチン」、「ドロセラ」グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度4~ C 堕龍血石 1800fc グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度4~ 堕龍炎角 1200fc グボロ・グボロ堕天(火) 難易度7~ C 堕龍炎牙 1200fc グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度7~ C 堕龍炎紋鎧 1200fc グボロ・グボロ堕天(火)(破壊) 難易度7~ C 堕龍血晶 3600fc グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度7~ 炎龍牙 1600fc グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度9~ C 炎龍砲 1000fc 報酬:「熱帯魚」グボロ・グボロ堕天(火) 難易度9~ C 炎龍神酒 4800fc グボロ・グボロ堕天(火)(+破壊) 難易度9~ 禁龍紋鎧 800fc グボロ・グボロ堕天(氷)(破壊) 難易度6~ C 禁龍砲 500fc 報酬:「サーマル・ジャケット」、「氷鰐の眠り」グボロ・グボロ堕天(氷) 難易度6~ C 禁龍血石 2400fc グボロ・グボロ堕天(氷)(+破壊) 難易度6~ 禁龍氷角 1200fc 報酬:「アリゲーター・ハンター」グボロ・グボロ堕天(氷) 難易度7~ 禁龍氷牙 1200fc グボロ・グボロ堕天(氷)(+破壊) 難易度7~ C 禁龍氷紋鎧 1200fc グボロ・グボロ堕天(氷)(破壊) 難易度7~ C 禁龍血晶 3600fc グボロ・グボロ堕天(氷)(+破壊) 難易度7~ 氷龍牙 1600fc グボロ・グボロ堕天(氷)(+破壊) 難易度9~ C 氷龍砲 1000fc 報酬:「未確認生物」、「カノンの秘密の特訓」グボロ・グボロ堕天(氷) 難易度9~ C 氷龍神酒 4800fc グボロ・グボロ堕天(氷)(+破壊) 難易度9~ 上へ シユウ系素材一覧 [部分編集] ※シユウ系から得られる軽身丹、軽神丹は素材のページに記載。 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 シユウ系素材 鳥神爪 200fc シユウ(+破壊) 難易度2~ C 鳥神面 200fc シユウ(破壊) 難易度2~ C 鳥神腱 130fc 報酬:「戦神の目覚め」、「斜陽」、「グリーン・サラブレッド」シユウ(+破壊) 難易度2~ C 鳥神翼 130fc 報酬:「錆びた刃」、「タイラント・ブレス」シユウ(+破壊) 難易度2~ C 鳥神翼節 130fc 報酬:「戦神の目覚め」、「斜陽」、「グリーン・サラブレッド」、「錆びた刃」 「鰐千鳥」、「物資救援計画」、「タイラント・ブレス」、「反乱の狼煙」シユウ(+破壊) 難易度~ C 鳥神大翼 500fc シユウ(破壊) 難易度4~ C 鳥神大爪 500fc 報酬:「雪原の陽光」、「気高き烏」、「修羅の宴」、「雷烏霧中」 「夏の虻」、「弓と槍」、「春雷」、「穴熊」、「魂の家」シユウ(+破壊)シユウ堕天(+破壊) 難易度4~ C 鳥神大剣 800fc シユウシユウ堕天 難易度4~ C 鳥神大腱 500fc 報酬:「気高き烏」、「雷烏霧中」、「夏の虻」、「春雷」、「沈んだ矢羽」シユウ(+破壊)シユウ堕天(+破壊) 難易度4~ C 鳥神大翼節 500fc シユウ(破壊)シユウ堕天(破壊) 難易度4~ C 鳥神真面 1200fc シユウ(破壊)シユウ堕天(破壊) 難易度7~ C 鳥神空腱 880fc 報酬:「沈んだ矢羽」、「スイーパー」、「暗翼」シユウ(+破壊)シユウ堕天(+破壊)セクメト 難易度7~ C 鳥神空翼 500fc シユウ(破壊) 難易度7~ C 鳥神空翼節 500fc シユウ(破壊)シユウ堕天(破壊)セクメト(破壊) 難易度7~ C 堕鳥面 1200fc シユウ堕天(破壊) 難易度5~ 堕鳥砲 880fc シユウ堕天 難易度5~ 堕鳥翼 500fc シユウ堕天(破壊) 難易度5~ C 堕鳥雷骨 4200fc 報酬:「暗翼」、「ケルベロス」、「コヨーテの戦士」、「紫電」 「イカロスの翼」、「ハードケース」、「スティング・レイ」、「夏の蚋」シユウ堕天(+破壊) 難易度7~ 堕鳥雷翼 560fc シユウ堕天(破壊) 難易度7~ C 禁鳥爪 880fc 報酬:「復讐の獅子」、「炎鳥の巣材」セクメト(+破壊) 難易度7~ C 禁鳥骨 560fc 報酬:「復讐の獅子」、「炎鳥の巣材」、「ケルベロス」、「ドッグ・マインズ」 「女神の使命」、「貴人の食卓」セクメト(+破壊) 難易度7~ C 禁鳥冠 4200fc セクメト(破壊) 難易度7~ 禁鳥剣 880fc セクメト 難易度7~ 禁鳥翼 880fc セクメト(破壊) 難易度7~ C 炎鳥爪 1130fc セクメト(破壊) 難易度9~ A/C 炎鳥骨 720fc 報酬:「女神の使命」、「ダッチオーブン」、「体験版から時を経て」セクメト(+破壊) 難易度9~ A/C 炎鳥冠 5400fc セクメト(破壊) 難易度9~ A 炎鳥翼 1130fc 報酬:「魔女のお茶会」セクメト(破壊) 難易度9~ A/C 炎鳥翼節 1130fc 報酬:「疾風怒濤」セクメト(破壊) 難易度9~ A/C 上へ ヴァジュラ系素材一覧 [部分編集] 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 ヴァジュラ系素材 獣神牙 200fc ヴァジュラ(+破壊) 難易度1~ C 獣神爪 150fc ヴァジュラ(+破壊) 難易度1~ C 獣神頭 200fc ヴァジュラ(破壊) 難易度1~ A/C 獣神翼 200fc 報酬:「蒼穹の月」、「冬の夜明け」、「リターン」ヴァジュラ 難易度1~ C 獣神毛 150fc 報酬:「蒼穹の月」、「冬の夜明け」、「リターン」ヴァジュラ(+破壊) 難易度1~ C 発電体 600fc ヴァジュラ(+破壊)ディアウス・ピター(+破壊) 難易度1~ A/C 獣神大牙 500fc 報酬:「トラツグミ」、「ダーティ・ボム」ヴァジュラ(+破壊) 難易度4~ C 獣神雷頭 500fc ヴァジュラ(破壊) 難易度4~ C 獣神雷毛 500fc 報酬:「ヴィーナス・トラップ」、「密林の雷虎」、「雷神」、「ヘマタイト・ローズ」 「修羅の宴」、「ブラック・アリゲーター」、「コールド・ダムゼル」 「穴熊」、「シャークフィン」、「龍虎の牙」、「サイド・カー」ヴァジュラ(+破壊) 難易度4~ C 獣神大翼 800fc 報酬:「ヴィーナス・トラップ」、「密林の雷虎」、「帝王流離」、「悪徳の終わり」ヴァジュラ(+破壊)ディアウス・ピター 難易度4~ C 伝導体 2400fc ヴァジュラ(破壊)プリティヴィ・マータ(+破壊)ディアウス・ピター(破壊) 難易度4~ A/C 獣神大骨 560fc 報酬:「トラツグミ」、「帝王流離」、「ダーティ・ボム」、「新人の試練」 「帝王の街」、「サイド・カー」、「カルデラの火」、「王の密会」 「セントエルモ」、「レディ・バタフライ」、「蒼穹の神月」、「生餌」ヴァジュラ(+破壊)ディアウス・ピター(+破壊) 難易度7~ 獣神雷爪 880fc ヴァジュラ(+破壊) 難易度7~ C 獣神血石 4200fc ヴァジュラ(+破壊) 難易度7~ A 高伝導体 4200fc ヴァジュラ(+破壊)プリティヴィ・マータ(+破壊)ディアウス・ピター(破壊) 難易度7~ A 高発電体 4200fc ヴァジュラ(+破壊) 難易度7~ A 神獣雷牙 1130fc 報酬:「オリジン」ヴァジュラ(破壊) 難易度9~ C 神獣雷翼 1130fc 報酬:「新人の試練」ヴァジュラ(+破壊) 難易度9~ C 超伝導体 5400fc ヴァジュラ(破壊)プリティヴィ・マータ(破壊)ディアウス・ピター(破壊) 難易度9~ A 女王鎧 1000fc プリティヴィ・マータ(破壊) 難易度6~ C 女王牙 600fc 報酬:「女帝の森」、「野獣の黄昏」、「ネペンテス」、「吹雪の女王」 「ダブル・デート」プリティヴィ・マータ 難易度6~ C 女王冠片 1400fc プリティヴィ・マータ(破壊) 難易度6~ C 女王頭 500fc プリティヴィ・マータ(破壊) 難易度6~ 女王翼 1000fc 報酬:「コールド・ダムゼル」、「女帝の森」、「野獣の黄昏」、「ネペンテス」プリティヴィ・マータ(+破壊) 難易度6~ C 女王骨 560fc 報酬:「吹雪の女王」、「ダブル・デート」、「氷の眼差し」、「デス・マスク」 「貴人の食卓」、「レディ・バタフライ」プリティヴィ・マータ(+破壊) 難易度8~ 女王氷鎧 1400fc プリティヴィ・マータ(破壊) 難易度8~ C 女王冠 1800fc プリティヴィ・マータ(破壊) 難易度8~ A/C 女王氷翼 1400fc プリティヴィ・マータ(+破壊) 難易度8~ C 女王血石 4200fc プリティヴィ・マータ(+破壊) 難易度8~ A 女帝牙 1800fc 報酬:「氷の眼差し」、「蒼穹の新月」プリティヴィ・マータ(+破壊) 難易度10~ A/C 女帝神冠 2800fc プリティヴィ・マータ(破壊) 難易度10~ A/C 帝王頭 750fc ディアウス・ピター(破壊) 難易度6~ A 帝王爪 750fc 報酬:「亡国の帝王」ディアウス・ピター(+破壊) 難易度6~ C 帝王牙 750fc ディアウス・ピター(+破壊) 難易度6~ A 帝王黒毛 880fc 報酬:「亡国の帝王」、「帝王の骨」、「帝王の街」、「カルデラの火」 「体験版から時を経て」、「疾風怒濤」ディアウス・ピター(+破壊) 難易度6~ 帝王翼 1200fc ディアウス・ピター(+破壊) 難易度6~ C 帝王大翼 1400fc ディアウス・ピター(破壊) 難易度8~ C 帝王血石 4200fc ディアウス・ピター(+破壊) 難易度8~ A 神帝冠 1800fc ディアウス・ピター(破壊) 難易度9~ A 神帝爪 1800fc 報酬:「ゴッドイーター」、「戦士の墓標」ディアウス・ピター(破壊) 難易度9~ C 神帝翼 1800fc 報酬:「蒼穹の新月」、「戦士の墓標」ディアウス・ピター(+破壊) 難易度9~ C 上へ ボルグ・カムラン系素材一覧 [部分編集] ※ボルグ・カムラン系から得られる潤滑油、硬身丹、硬神丹は素材のページに記載。 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 ボルグ・カムラン系素材 騎士針片 380fc 報酬:「魂の双剣」ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火)(破壊)ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度3~ C 騎面小盾 380fc ボルグ・カムラン(+破壊)ボルグ・カムラン堕天(火)(破壊)ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度3~ C 騎士鎧 380fc 報酬:「レッド・アンタレス」、「炎の盾」ボルグ・カムラン(+破壊) 難易度3~ 騎士軟鉄 450fc 報酬:「レッド・アンタレス」「炎の盾」ボルグ・カムラン(+破壊)ボルグ・カムラン堕天(火)(破壊)ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度3~ C 騎士針 500fc 報酬:「騎士の精神」、「テキーラ・サンライズ」、「剣戟の刻印」 「ヘマタイト・ローズ」、「沼辺の鷺」ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火)(破壊)ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度4~ C 騎面盾 500fc ボルグ・カムラン(破壊) 難易度4~ C 騎士鋼 380fc 報酬:「旋回する炎」、「紫電の槍」、「不動の火焔」、「ナッツクラッカー」 「コレクター」、「セファロタス」、「魂の家」、「デスストーカー」 「騎士と錆」ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火)ボルグ・カムラン堕天(雷) 難易度4~ 上潤滑油 2400fc ボルグ・カムラン(+破壊)ボルグ・カムラン堕天(火)(+破壊)ボルグ・カムラン堕天(雷)(+破壊)ヴィーナス(破壊) 難易度4~ A/C 騎士血石 2400fc ボルグ・カムラン(+破壊)ヴィーナス(+破壊) 難易度4~ A 炎騎針片 630fc ボルグ・カムラン堕天(火)(破壊) 難易度5~ C 騎面炎盾 630fc ボルグ・カムラン堕天(火)(破壊) 難易度5~ C 炎騎鎧 400fc 報酬:「旋回する炎」、「不動の火焔」、「コレクター」、「セファロタス」 「針と廃液」ボルグ・カムラン堕天(火) 難易度5~ C 炎騎血石 3000fc ボルグ・カムラン堕天(火)(+破壊) 難易度5~ A 炎騎針 880fc ボルグ・カムラン堕天(火)(破壊) 難易度7~ C 炎騎大鎧 880fc 報酬:「針と廃液」、「ファイアー・エンジン」ボルグ・カムラン堕天(火) 難易度7~ C 炎騎軟鋼 880fc ボルグ・カムラン堕天(火)(+破壊) 難易度7~ 炎騎血晶 4200fc ボルグ・カムラン堕天(火)(+破壊) 難易度7~ A 雷騎針片 630fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度5~ C 騎面雷盾 630fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度5~ C 雷騎鉄 630fc ボルグ・カムラン堕天(雷) 難易度5~ C 雷騎鎧 400fc 報酬:「紫電の槍」、「ナッツクラッカー」、「デスストーカー」 「騎士と錆」、「スクリュー・ドライバー」、「雷雨」、「金星」 「蛍」、「セントエルモ」、「鬼姫」ボルグ・カムラン堕天(雷) 難易度5~ C 雷騎血石 4200fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(+破壊) 難易度5~ A 雷騎針 880fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度8~ A/C 雷騎軟鋼 880fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(+破壊) 難易度8~ A 雷騎大鎧 880fc 報酬:「雷雨」、「蛍」ボルグ・カムラン堕天(雷) 難易度8~ A/C 雷騎血晶 4200fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(+破壊) 難易度8~ A 雷騎盾 1130fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度9~ C 雷騎神針 1130fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(破壊) 難易度9~ A/C 雷騎神酒 5400fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(+破壊) 難易度9~ A 上へ クアドリガ系素材一覧 [部分編集] ※クアドリガ系から得られる起発体、起爆体は素材のページに記載。 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 クアドリガ系素材 戦王鎧 380fc 報酬:「黒の木馬」、「紅蓮の軍馬」、「鉄の吹雪」クアドリガ 難易度3~ C 戦王砲 600fc クアドリガ(+破壊) 難易度3~ C 戦王鎖 380fc 報酬:「ランページ」クアドリガ(+破壊) 難易度3~ C 戦王鋼 380fc 報酬:「黒の木馬」、「紅蓮の軍馬」、「鉄の吹雪」クアドリガクアドリガ堕天 難易度3~ 戦王頭 380fc クアドリガ(破壊) 難易度3~ C 戦王感覚器 500fc クアドリガ(破壊)クアドリガ堕天(破壊)ヴィーナス(破壊) 難易度4~ C 戦王大鎧 500fc 報酬:「ランページ」、「スリングショット」、「弓と槍」、「黒曜石の生贄」 「最古の戦車」、「デッド・プルーフ」、「ミサイルの灯」 「水道管敷設工事協力」、「黒曜の煙」クアドリガ(+破壊)クアドリガ堕天(破壊)テスカトリポカ 難易度4~ C 戦王合金 800fc クアドリガクアドリガ堕天 難易度4~ 戦王大頭 500fc クアドリガ(破壊) 難易度4~ C 戦王耐衝体 800fc クアドリガ(+破壊)クアドリガ堕天(破壊) 難易度4~ C 戦王油 2400fc クアドリガ(+破壊)テスカトリポカ(+破壊)ヴィーナス(+破壊) 難易度4~ 戦王超感覚器 880fc クアドリガ(破壊)クアドリガ堕天(破壊)ヴィーナス(破壊) 難易度7~ C 戦神鎧 1250fc 報酬:「ミサイルの灯」、「暴走タンク」、「盗掘者の夜」、「履帯の鳴動」 「ペスト・パージ」クアドリガ(+破壊)クアドリガ堕天テスカトリポカ 難易度7~ C 戦神鎖鋼 880fc クアドリガ(破壊) 難易度7~ C 戦神砲 880fc 報酬:「暴走タンク」クアドリガ(+破壊) 難易度7~ C 戦王耐衝鋼 1400fc クアドリガ(+破壊)クアドリガ堕天(破壊) 難易度7~ C 戦王上油 4200fc クアドリガ(+破壊)クアドリガ堕天(破壊)ヴィーナス(破壊) 難易度7~ 戦神合金 2000fc クアドリガ(+破壊)クアドリガ堕天 難易度9~ 戦神油 6000fc クアドリガ(+破壊) 難易度9~ 堕王鎧 500fc 報酬:「凍てつく象」、「ズブロッカ」、「ブレイク・ショット」クアドリガ堕天(+破壊) 難易度5~ C 堕王砲 500fc 報酬:「凍てつく象」、「ズブロッカ」、「ブレイク・ショット」クアドリガ堕天(+破壊) 難易度5~ C 堕王頭 500fc クアドリガ堕天(破壊) 難易度5~ 堕王油 2400fc クアドリガ堕天(+破壊) 難易度5~ 堕王氷砲 1400fc クアドリガ堕天(+破壊) 難易度7~ C 堕王氷鎖 1400fc 報酬:「履帯焼成」、「火と氷」クアドリガ堕天(+破壊) 難易度7~ 堕王氷鎧 560fc 報酬:「履帯焼成」、「火と氷」、「ドッグ・マインズ」クアドリガ堕天(+破壊) 難易度7~ C 氷王鎧 720fc 報酬:「盗掘者の夜」、「履帯の鳴動」、「砕氷の尖兵」、「ペスト・パージ」クアドリガ堕天(+破壊) 難易度9~ C 氷王砲 1800fc 報酬:「カノンの秘密の特訓」クアドリガ堕天(+破壊) 難易度9~ C 氷王油 5400fc クアドリガ堕天(+破壊) 難易度9~ 戦王翡翠 1400fc テスカトリポカ(破壊) 難易度6~ C 禁王冠片 1200fc テスカトリポカ(破壊) 難易度6~ C 禁王鎧 500fc 報酬:「黒曜石の生贄」、「地底の狼煙」、「最古の戦車」テスカトリポカ(+破壊) 難易度6~ C 禁王砲 500fc テスカトリポカ(+破壊) 難易度6~ C 禁王神鎧 880fc 報酬:「黒曜の煙」、「コヨーテの戦士」、「夜の斧」、「悪魔の心臓」テスカトリポカ(+破壊) 難易度8~ C 禁王神鎖 880fc テスカトリポカ(破壊) 難易度8~ 禁王神鉄 880fc テスカトリポカ(+破壊) 難易度8~ 禁王神砲 880fc テスカトリポカ(破壊) 難易度8~ 禁王冠 4200fc テスカトリポカ(破壊) 難易度8~ C 禁王上油 4200fc テスカトリポカ(+破壊) 難易度8~ 覇王鎧 720fc 報酬:「夜の斧」、「悪魔の心臓」、「金星」、「デス・マスク」 「バックスタッバー」テスカトリポカ 難易度9~ 覇王翡翠晶 1800fc テスカトリポカ(破壊) 難易度9~ C 覇王砲 1130fc テスカトリポカ(破壊) 難易度9~ C 覇王油 5400fc テスカトリポカ(+破壊) 難易度9~ 上へ コメント ※お手数ですが、表に無い素材報告の際、アイテム欄でどの素材の上か下に来るのかの明記もお願いします。 ※ゲーム内基準で並べてありますので、反映したくてもどこに差し込めばいいのかわかりませんので。 ※追加報酬についてはこちらに書いてください。 おいヴァジュラのとこ一部ヴァジュヲになってるぞ - 名無しさん 2013-07-31 04 08 41 ピターの神帝冠がいくら頭破壊しても出てこないんだが・・・ - 名無しさん 2013-09-23 12 55 21 なんで高発電体がでてこねぇんだよおかしいだろ!! - 名無しさん 2013-10-16 10 20 08 女王神冠が出て女王氷鎧が出ない俺はどうすればいいんだ?(絶望) - 名無しさん 2013-10-22 22 02 58 騎士血石が出ない - 名無しさん 2013-12-21 14 35 43 ↑運が悪い、終わり。 - 名無しさん 2014-01-04 14 50 00 発神晶 - 傘無い 2014-02-14 21 42 25 発神晶がでない - 傘無い 2014-02-14 21 43 57 墜天光晶が出ないよう - 傘無い 2014-02-16 23 16 27 龍種血晶全然でねえ - 名無しさん (2019-08-02 18 26 34) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/201.html
道具 無印は全126種+DA専用11種。 (贋作)もしくは「※未表記だが贋作」が存在しないものは複製可能。 「○の彫像」を持っていると本物でも贋作でも、クズ物屋、フォーニバル、ジョナサン(ポーンショップ)""以外""の店で割引される。下記の値段は割引前のもの。 割引率は、金:三割引、銀:二割引、銅:一割引。 「功労勲章」を持っているとキャクストンの武具屋とカーミラの道具屋で8%引きで購入できる。 アビリティ「談判」を装備しているとアイテムの売却額が1.15倍になる。(累積する) 名称 説明 重さ 買値 売値 備考・入手方法 ランタン 液体燃料を用いて使う照明器具腰に装着でき、周囲を少し明るく照らす燃料は使用時間にともない消費される 0.60 1500G 580G ゲーム開始時に自動入手商人のアロンやジャイス、マタイアスらが販売 ランタン(燃料半減) 液体燃料を用いて使う照明器具腰に装着でき、周囲を少し明るく照らす燃料が半減してしまっている 0.36 - - ランタンをつけて一定時間経過するとこれに変化するサブクエスト「淀みに潜む影」でポールからもらえる ランタン(燃料なし) 液体燃料を用いて使う照明器具腰に装着でき、周囲を少し明るく照らすすでに燃料がなく、補充の必要がある 0.33 - - 燃料半減ランタンからさらに時間が経つとこれになる 高級ランタン 液体燃料を用いて使う照明器具通常のランタンより明るく広範囲を照らす燃料は使用時間にともない消費される 0.60 7,500G 黒呪品Lv3から出現明るさは、アビリティ『拡照』を装備したランタンと同等。通常のランタンよりも倍以上油が長持ちする。 高級ランタン(燃料半減) 液体燃料を用いて使う照明器具通常のランタンより明るく広範囲を照らす燃料が半減してしまっている 0.36 - 高級ランタン(燃料なし) 液体燃料を用いて使う照明器具通常のランタンより明るく広範囲を照らすすでに燃料がなく、補充の必要がある - ピッケル 特定の岩場から鉱物を採掘できる道具 0.60 250G - 調合 まき木+ありふれた鉱石入手 エステラの店 ライトピッケル 特定の岩場から鉱物を採掘できる道具通常のものより軽量に作られている 0.08 - - DLC:「漂泊者への褒美・ボーナスパック」導入後は倉庫に二つあり、またポーンショップにて3000Rで販売されている。ただし、無印ではサポートポーンに渡すことはできないので、誤って捨ててしまった場合以外は購入する意味がない。DAでは呪具から入手可能。 リディル 心臓奪還とともに手にした全知全能の神剣選ばれし者の身を、真の解放に導く 0.30 66666G - 入手 MQ[決戦]クリア時に自動入手販売 クズ物屋(紛失時のみ)自殺用イベント用アイテム宝箱or竜強化マラソンの際に便利 刹那の飛石 移動のための不思議な力が込められた石領都、あるいは“戻りの礎”を置いた場所へ瞬時に移動することができる 0.18 20000/100002000/1000 - 領都:クズ物屋/フォーニバルにて購入できる。また、エヴァーフォール(崩壊後)にて小型モンスターのドロップや宝箱、ポーンの商人から入手できる。使用すると無くなるが、グラン・ソレンの戻りの礎の中心に十日間経過するごとに再配置される。DAでは値下げされました。 刹那の飛石 - ※未表記だが贋作。使用しても何も起こらない(転移出来ない) 刹那の永久石 移動のための不思議な力がこめられた石領都や“戻りの礎”の場所に瞬時に移動可能何度でも使用することができる - 無限に使える「刹那の飛石」。無印からDAへのセーブデータ引き継ぎ時に自動入手。引継ぎが廃止されている機種版は領都到着時(MQ[戦果献上の道]クリア後)に倉庫に自動追加 帰岸の飛石 不思議な力が込められた石黒呪島の迷宮内でのみ使用可能地上まで瞬時に移動することができる - 黒呪島の地下世界から一瞬で地上に戻れる。宝箱から出てくる他、各地の休憩所の机に置いてある 戻りの礎 (フィールド上の)任意の場所に設置できる道標“刹那の飛石”を用いれば、設置点に瞬時に移動できる 3.33 200000G(2周目以降のみ) - 入手:蒼月塔の頂上、二周目以降からはクズ物屋にて1個につき20万Gで販売している。最大で十個まで設置できる。再回収 再設置可能。DAではエヴァーフォール内 奉火の間(崩壊前)・ヒルフィギュアの祠・眩み砦・呪い師の森 深部でも入手可能。 戻りの礎 - - ※未表記だが贋作。設置しても飛石の転移地点に指定出来ない 導きの竜眼 霊力が宿った竜の眼球の化石地図に”竜の鼓動の欠片”のありかを示す一度使用すると効果は失われてしまう 0.75 15000G3980G 入手 領都のフォーニバルが販売 誘引の腐肉 酩酊感を伴う臭気を放つ肉片黒呪島地下で設置すれば、エリアのどこかに死肉を漁る魔物が高確率で現れる 0.51 3,200G 黒呪品Lv1から出現黒呪島迷宮内で設置することで任意に乱入を引き起こす事が出来る 朧羽根の秘薬 飲むと羽が生えたような錯覚を覚える妙薬一定時間移動中の重量が1ランク軽くなる 0.64 2,600G 黒呪品Lv2から出現 密閉瓶 素材を保存するための瓶この中にアイテムを収めると腐らない 0.45 320G - DAでは店売りが無くなった。カサディスの浜辺、イオーラの店の前、常凪ぎ浜、涸離宮、盗賊の住処、盗掘者の隠し通路、黒呪島迷宮内等で拾える。贋作480Gリマスター版では店売りが復活している 空き瓶 何も入っていない空の瓶液体を入れることができる 0.12 20G 8G 入手 各地で拾える 水瓶 水がたっぷり入っている瓶投げつけた相手を“水濡れ”にできる 0.21 90G 10G 入手 空き瓶を持った状態で水壺から水を汲む 油瓶 油が入っている瓶投げつければ相手を“油濡れ”にできるランタンの燃料としても使える 0.27 175G 10G 入手 空き瓶を持った状態で油壺から油を汲む 毒瓶 濃縮した毒を詰めた瓶投げつけた相手を毒状態にする 0.15 80G - 入手 空き瓶を持った状態で毒壺から毒を汲む 陶器の水差し 陶器製の素朴な形状の水差し投げつけると音を立てて壊れる 024 - - 入手 各地の家に置いてある投げつけると水濡れの状態異常を付与する 小石 ただの小石投げつけると音を立てて壊れる 0.07 - 4G 入手 常凪ぎ浜•白憂湖等の水辺エリア、各地の木箱や壺•採掘ポイントで出てくる まき木 燃料にするため乾燥させた木材火にくべればたいまつとして使える 0.09 50G 20G 入手 常凪ぎ浜•白憂湖等の水辺エリア、各地の鳥の巣・倒木の採取ポイント持って火元に近づけると火が付いて松明になる調合 木の板+クワ レンガ 建材として焼かれたレンガ片敵や人に投げつけることが出来る 0.25 70G - 入手 レイナードが販売調合 領都の瓦礫+金槌 祭事用パイ 祭りごとに使う観賞用のパイ食べずに投げつけるためのもの 0.09 20G - 好感度上昇 ジュリアンに譲渡入手 レイナードが販売、民家等でも入手できる投げつけると暗闇の状態異常を付与する ドクロ 人間の頭蓋骨投げつけると音を立てて壊れる 0.20 - 66G 好感度上昇 盗賊に譲渡入手 スケルトンがドロップ、各地のダンジョン内や黒呪島内でも拾える投げつけると呪いの状態異常を付与する 異国のナイフ 異国で入手できるナイフ人に向けて投げるのは危険である 0.20 930G 372G 好感度上昇 兵士に譲渡入手 商人マタイアスが販売、民家等でも入手できる 火炎弾 燃えやすい薬品を仕込んだもの投げつけると周囲を炎上させる 0.20 980G - 入手 マタイアスが販売 手投げ爆弾 瓶に火薬をつめた小さな爆弾爆発物のため取り扱いに注意が必要 0.27 1210G - 入手 マタイアスが販売 施しの金貨袋 執着心を克服するための念が込められた品所持金を投げつけることで、対象に打撃を与えられる 2.00 7500G - 調合 古代の財宝+軍用ラッパ入手 フォーニバルが販売 毒の矢 矢じりに毒を塗った矢対象に当たると毒の煙が発生する。 0.01 6G - 入手 各所の店で買える調合 毒系統のアイテム+まき木等 眩ませの矢 矢じりに特殊な薬品を塗った矢対象に当たると眩ましの煙が発生する 0.03 30G - 入手 各所の店で買える調合 クリの枝+祭事用パイ 沈黙の矢 矢じりに特殊な魔力を込めた矢対象に当たると沈黙の煙が発生する 0.02 12G - 入手 カーミラの店で販売調合 瘴石or瘴石の欠片+クリの枝 睡眠の矢 矢じりに特殊な火薬を仕込んだ矢対象に当たると眠りの煙が発生する 0.02 18G - 入手 各所の店で買える調合 マツの枝+ハーピーの羽 油の矢 矢じりに特殊な油を仕込んだ矢対象に当たると“油濡れ”状態になる 0.01 7G - 入手 各所の店で買える調合 油瓶+まき木orスギの枝 石化の矢 矢じりに特殊な魔法を込めた矢対象に当たると石化の煙が発生する 0.03 250G - 入手 カーミラ、ジャイス、マタイアスが販売調合 コカトリスのクチバシ+ブナの枝ジャイスとマタイアスは個数制限があるので数を揃えられない 爆裂の矢 矢じりに特殊な爆薬を仕込んだ矢着弾点の周囲に爆風が広がる 0.27 650G - 入手 エステラ、カーミラ、ジャイス、マタイアスが販売調合 ブナの枝+濃火粉、手投げ爆弾価格が高く重量があるので数を揃えにくいが効果は絶大 会心の矢 恐るべき殺傷力を秘めた最強の矢一度でも放てば「チェックポイント再開」でも戻らないため、細心の注意が必要 5.14 300000G - 入手 フォーニバルが販売入手時と発射時にセーブされる 会心の矢 最強の矢弱点を射抜けば、一撃で対象を倒すことができる 5.13 - - ※未表記だが贋作 朽ちかけた魔導書 強い魔力の込められた古い魔導書敵を吸い寄せる闇の力が込められている 0.74 5600G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合 破れた魔道書・序章+破れた魔道書・終章 奇書“槍よ貫け” 何者かが残した魔術に関する書物地を突きあげる力が込められている 0.19 900G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合 白紙の巻物+鉄刃の破片 怪書“覇者の雷” 何者かが残した魔術に関する書物雷の力が込められている 0.39 1500G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合 雷石の欠片+古い書物 迷書“凍えよ大地” 何者かが残した魔術に関する書物氷の力が込められている 0.39 5500G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 戒書“砕け大地を“ 魔術に関する古い書物岩塊を隆起させる魔力が込められている 0.41 ー ー 入手 黒呪島内の宝箱内から出現黒呪品Lv2から出現 天書“漲れ光よ“ 魔術に関する古い書物光を拡散させる魔力が込められている 0.46 ー ー 入手 黒呪島内の宝箱内から出現黒呪品Lv2から出現 サロモの魔導書 - - クエスト時に本アイテムをなくすと屑物屋に贋作が売りに出される サロモの魔導書(贋作) - - - 毒泉の宝珠 魔力が宿った宝珠毒の効果が秘められている 0.75 2800G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 時の宝珠 魔力が宿った宝珠遅延の効果が秘められている 0.75 1800G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 闇の宝珠 魔力が宿った宝珠暗黒の効果が秘められている 0.75 2500G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 沈黙の宝珠 魔力が宿った宝珠沈黙の効果が秘められている 0.75 1900G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 眠りの宝珠 魔力が宿った宝珠眠りを促す力が秘められている 6200G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 石化の宝珠 魔力が宿った宝珠石化の効果が秘められている 0.75 4700G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 癒しの宝珠 魔力が宿った宝珠体力回復の力が秘められている 0.78 4200G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合:古びた霊薬+金鉱石 励ましの宝珠 魔力が宿った宝珠状態異常回復の力が秘められている 0.78 3700G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売調合:古びた霊薬+銀鉱石 代謝の宝珠 魔力が宿った宝珠生命力を活性化させる力が秘められている 0.75 3200G - 入手 エヴァーフォールのアキムが販売 抗光の宝珠 魔力が宿った宝珠守りの力が秘められている 0.64 ー ー 入手 黒呪島内の宝箱から出現・覚者の隠れ家 召霊の宝珠 魔力が宿った宝珠死霊を呼び寄せる力が秘められている 0.61 ー ー 入手 黒呪島内の宝箱or特定の採取ポイントから出現ドロップ デス黒呪品Lv1から出現 女神のカメオ 美しい女神の横顔があしらわれたカメオ聖なる光弾の力が秘められている 1.04 - 3332G 入手 領都城内宝物庫 怒りの面 恐ろしい形相の紙をかたどった面秘めた魔の力は使用するたびに効能を変える 1.14 - 2848G 入手 サブクエ「旅路の果て」報酬 いくさ神のお守り いくさ神の加護があるとされるお守り使用後一定時間、攻撃力が上がる 0.26 1500G - 60秒間攻撃力1.2倍入手 フォーニバルが販売お守りの重ね掛けは4つまで可能 守り神のお守り 守り神の加護があるとされるお守り使用後一定時間、防御力が上がる 0.26 1000G - 入手 フォーニバルが販売 魔神のお守り 魔神の念が染み付いていると言われるお守り使用後一定時間、魔力が上がる 0.26 1500G - 入手 フォーニバルが販売調合:ピジョンブラッド+カタコンベの金鉱石 魔導士のお守り 魔導士が祈りを込めたお守り使用後一定時間、魔法防御力が上がる 0.26 1000G - 入手 フォーニバルが販売 修道士のお守り 修道士が特別な念を込めたお守り使用後一定時間、状態異常にかからない 0.41 2000G - 約5分間、悪性状態異常無効化入手 フォーニバルが販売調合:魔鉱メダル+古代の鉱石 女神のお守り 女神の加護が込められているお守り使用後一定時間、倒した敵から得られる経験値が増加する 0.46 25000G - 調合:魔晶石+黒水晶領都:フォーニバル(決戦後かつ要好感度)約5分間獲得経験値2倍 富豪のお守り 持つものに富をもたらすとされるお守り使用後一定時間、倒した敵がお金を落としやすくなる 0.47 20000G - 約5分間、敵を倒した際に高確率で金貨袋を落とすようになる 金貨袋取得時の入手G量が2倍に増える 旅のお守り 特別な祈りが込められたお守り旅人を様々な災厄から守るといわれているお守り 0.61 70000G - 約5分間、悪性状態異常無効、獲得経験値2倍、敵を倒した際に高確率で金貨袋を落とすようになる入手 フォーニバルが販売、霊吸いの峡谷に固定ドロップあり調合:女神のお守り+富豪のお守り 聖者のタリスマン 殉教者が持つお守りの一種使用後一定時間、倒した敵から得られる経験値が増加す 1.05 - - 調合 魔道士のタリスマン+慟哭の水晶約5分間、獲得経験値2倍 金色のタリスマン 商売人が持つお守りの一種使用後一定時間、倒した敵がお金を落としやすくなる 1.09 - - 約5分間、敵を倒した際に高確率で金貨袋を落とすようになる 金貨袋取得時の入手G量が2倍に増える調合 玉虫色のタリスマン+怨恨の鏡入手 レイナード護衛クエスト報酬 魔導士のタリスマン 何者かの念が込められたお守り使用後一定時間、倒した敵から得られる経験値が増加するが、呪い状態になる 0.40 - - 約5分間、獲得経験値2倍+呪い調合 石化針+赤銅岩 玉虫色のタリスマン 何者かの念が込められたお守り使用後一定時間、倒した敵がお金を落としやすくなるが、呪い状態になる 0.40 - - 約5分間、敵を倒した際に高確率で金貨袋を落とすようになる 金貨袋取得時の入手G量が2倍に増える+呪い調合 暗輝石+南鉄鉱 鉛の天球儀 小さな鉛製の天球儀使用すると石化する - - 調合 古泥層の鉱石+古代の鉱石 頭の欠けたイコン 頭部が欠けてしまった偶像使用すると呪われる 0.73 - - 調合 カタコンペの金鉱石+呪われた像入手 異教の地下墓所 発奮のエキス 薬師が調合した栄養剤の一種使用後一定時間攻撃力が上昇するが、防御が弱くなる 0.31 1350G - 入手 ジャイス、マタイアスが販売 沈着のエキス 薬師が調合した栄養剤の一種使用後一定時間防御力が上昇するが、攻撃が弱くなる 0.29 1000G - 入手 ジャイス、マタイアスが販売 銀麦の練り粉 魔力の宿るとされる銀麦を練った粉使用後一定時間魔法攻撃が強くなるが、防御が弱くなる 0.31 350G - 調合 魔攻の奮薬+赤の調合薬入手 エヴァーフォールのジョーイとデリックが販売 黄金豆の挽き粉 魔力の宿るとされる黄金豆を挽いた粉使用後一定時間魔法防御が強くなるが、攻撃が弱くなる 0.29 350G - 調合 魔防の復薬+赤の調合薬入手 エヴァーフォールのジョーイとデリックが販売 赤の調合薬 調合で作られた赤茶色の薬このまま飲むのは危険である 0.08 300G - 入手 カーミラが販売 蒼の調合薬 調合で作られた瑠璃色の薬このまま飲むのは危険である 0.09 - - 調合 氷結のハーブ+はぐれ草 翠の調合薬 調合で作られた緑青色の薬このまま飲むのは危険である 0.10 - - 調合 岩山草+緋色のアンゼリカ 紫の調合薬 調合で作られた菖薄色の薬このまま飲むのは危険である 0.12 - - 調合 赤の調合薬+蒼の調合薬 泥漬けの小瓶 酷い悪臭のする液体が入った瓶人に譲渡すると好感度が低下する 0.06 1250G - DLC:「漂泊者への褒美・ボーナスパック」導入で倉庫に四つある。プレゼントすると相手の好感度が下がる。DAではバロックから購入、または黒呪品レベル1の解呪にて入手可能。 好戦の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬手強い魔物を狙い、率先して攻撃を仕掛けるようになる 0.12 - - 【ポーン性格変更】店:ジョナサン 慎重の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬体力やスタミナの消耗に注意を払い、慎重な戦闘を心がけるようになる 0.12 - - 弱者排除の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬集団戦などで危険度の低そうな魔物から狙い、効率的に戦うようになる 0.12 - - 難敵専攻の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬遠距離攻撃や魔法など、厄介な攻撃手段を持つ魔物を狙って戦うようになる 0.12 - - 機転の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬仲間が有利になるよう、連携や補助などを多用して戦うようになる 0.12 - - 援護の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬覚者の側に寄り、覚者を攻撃する敵を狙う、主に及ぶ危険を掃いながら戦うようになる 0.12 - - 同族支援の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬倒れたポーンを率先して助け、仲間の安全を守ることに重きを置いて戦うようになる 0.12 - - 探索の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬遠方での事柄にも最大の関心を払い、すばやく感知して対応するようになる 0.12 - - 調達の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬戦闘中などでも意欲的にアイテムを拾うようになる 0.12 - - 無の妙薬 ポーンのために調合された特製の薬 0.12 - - ゴブリン族戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対ホブゴブリン戦が上達する - - 採取:ヒルフィギュアの祠(宝箱背後の書物)※グリフィン登場前[謁見]達成前採取:ポーンギルド(1F窓側の机)採取:領都(騎士の館 書物)採取:盗掘者の隠し通路(書物) ゴブリン族極意書 古い時代のポーンが遺した書物“ゴブリン族はリーダーを狙え”と記されている - - 採取 カサディス(教会内 机の前の床) オオカミ族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“跳び噛み付きには盾カウンターが有効”と記されている - - カサディスで採取(バルミロの家) オオカミ族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“オオカミ族に、水濡れは有効でない”と記されている - - 採取:ポーンギルド(掲示板横の本束) オオカミ族極意書3 古い時代のポーンが遺した書物“オオカミ族には、スローが有効”と記されている - - 採取:ポーンギルド(地下机 奥右側)採取:領都城内(ジュリアンの部屋の机) ハーピー族極意書 古い時代のポーンが遺した書物“ハーピー族は羽を燃やして無力化せよ”と記されている - - 採取:宿営地(テント内右手の棚) リザードマン族戦術書1 古い時代のポーンが遺した書物対サルファーリザードマン戦が上達する - - 水神の祭壇跡。鍵で開く扉の近くの宝箱 リザードマン族戦術書2 古い時代のポーンが遺した書物対ジオリザードマン戦が上達する - - 霊吸いの峡谷。1階西側の南の梯子を降りてすぐの宝箱 リザードマン族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“リザードマン族は尾の切断を狙え”と記されている - - カサディス。イネスの酒場の3階にある宝箱 リザードマン族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“リザードマンセージは沈黙効果が有効”と記されている - - エヴァーフォール(崩壊後)。邂逅の間2部屋目の1階、北東の部屋の右の宝箱 アンデット族戦術書1 古い時代のポーンが遺した書物対ファットアンデッド戦が上達する - - 採取:ポーンギルド(地下机 奥左側)採取:領都教会(書物)採取:石切り場跡近くの小屋(机の書物)採取:盗賊の住処の北、盗賊の居る高台からジャンプした祠(書物) アンデット族戦術書2 古い時代のポーンが遺した書物対ラージアンデッド戦が上達する - - 長城砦 3階。ワイト×2と戦う広場の宝箱 西側 ※[滅びの賛歌]中限定 アンデット族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“アンデッド族は聖属性に弱い”と記されている - - 採取:フォーニバル邸(1F机の書物)採取:異教の地下墓所(ファントムの出てくる部屋奥、宝箱の横の書物) アンデット族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“掴み動作中アンデッドは掴み返しの好機”と記されている - - 異教の地下墓所。地下2階、スケルトンが多数出現する部屋を抜けた先のハシゴ下の宝箱 スケルトン族戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対スケルトンナイト戦が上達する - - エヴァーフォール。地下3階の宝箱 スケルトン族極意書 古い時代のポーンが遺した書物“スケルトン族は聖属性に弱い”と記されている - - 異教の地下墓所。地下2階にエレベーターで降りてすぐの宝箱 幽霊族戦術書1 古い時代のポーンが遺した書物対スペクター戦が上達する - - 採取:ヒルフィギュアの祠 宝箱背後の書物※グリフィン登場後[謁見]達成後 幽霊族戦術書2 古い時代のポーンが遺した書物対ファントム戦が上達する - - 異教の地下墓所。地下2階、レバーで開く扉のそばの宝箱 サイクロプス戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対サイクロプス戦が上達する - - 採取:領都(マデリンの店の奥の書物) サイクロプス極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“持ち手を狙い棍棒を取り落とさせろ”と記されている - - 採取:ヒルフィギュアの祠 竜識者左側の書物※グリフィン出現前[謁見]達成前 サイクロプス極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“サイクロプスの牙は高値で売買される”と記されている - - 水神の祭壇跡。地下1階、北東にある四角の部屋の宝箱 オーガ極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“オーガは隙を狙ってしがみ付き引き倒せ”と記されている - - エヴァーフォール(崩壊前)。ハーピーがいる部屋の宝箱 オーガ極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“オーガは捕食行動中に隙が生まれる”と記されている - - 石切場跡。ガライモの研ぎ汁が多数落ちている部屋の宝箱 ゴーレム族戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対ゴーレム戦が上達する - - 採取:ヒルフィギュアの祠 入口左手書物※[謁見]達成後 ゴーレム族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“ゴーレムは魔法攻撃で弱点が露呈する”と記されている - - 呪い師の森。森に入ってすぐの川の手前を北に登った先の宝箱 ゴーレム族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“ゴーレム族の光線照射時は口が弱点”と記されている - - 蒼月塔。北側の階段の下、階段から足場に飛び移ったところの宝箱 キメラ族戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対キメラ戦が上達する - - 採取:ヒルフィギュアの祠(竜識者左側の書物)※グリフィン登場後[謁見]達成後 キメラ族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“キメラ族はまず尾の蛇を倒すべし”と記されている - - 眩み砦。奥の砦に入ってすぐ左の宝箱 キメラ族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“キメラ族には沈黙効果が有効”と記されている - - 蒼月塔。東の途切れた足場(宝がある場所へジャンプで飛べる場所)の近くの柱の上にある宝箱 グリフィン極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“飛び立ち時にしがみつけば暴れ出す”と記されている - - 眩み砦。レバーを挿す場所のすぐ近くの木箱に囲まれた宝箱 グリフィン極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“旋回中は挑発や魔物の死体で注意を引け”と記されている - - 蒼月塔。南側の階段の下、階段から脇の足場に飛び移ったところの宝箱 グリフィン極意書3 古い時代のポーンが遺した書物“ついばみ攻撃は盾で防げ”と記されている - - 採取:ヒルフィギュアの祠 入口左手書物※(グリフィン出現前)[謁見]達成前 コカトリス極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“コカトリスには暗闇効果が有利”と記されている - - 霊吸いの峡谷。地下1階北西の水場にある宝箱 2個あるがどちらでも出る コカトリス極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“石化ブレスを吐く時はノド袋が弱点”と記されている - - 眩み砦。砦から出っ張っている足場の宝箱 ハイドラ戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対ハイドラ戦が上達する - - 採取:涸離宮。迎賓室の書物、エリノアがいる部屋 ハイドラ極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“ハイドラ族は斬撃で首を切断できる”と記されている - - 採取:宿営地(テント内左手の棚) ハイドラ極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“首の切断面を焼けば再生を遅らせられる”と記されている - - 長城砦。穢れ山へ続く道の途中にある宝箱 ワイト戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対ワイト戦が上達する - - 異教の地下墓所。地下2階、オーガがいる部屋の宝箱 リッチ戦術書 古い時代のポーンが遺した書物対リッチ戦が上達する - - エヴァーフォール(崩壊後)。邂逅の間二つ目の部屋1F希望の間2部屋目、2階の南にある宝箱 イービルアイ極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“大魔法の詠唱で注意をひき、隙を狙え”と記されている - - 涸離宮。地下1階、出口手前の崩れる橋がかかった水場の宝箱 イービルアイ極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“イービルアイは捕食中、無防備になる”と記されている - - 霊吸いの峡谷。サイクロプスがいた道を抜けた下る坂の手前の宝箱 竜族極意書1 古い時代のポーンが遺した書物“体勢を崩したときは心臓が無防備”と記されている - - 「決戦」受注後に竜識者の所に行くともらえる 竜族極意書2 古い時代のポーンが遺した書物“ブレスを吐く予兆時は反撃の好機”と記されている - - 採取:穢れ山・神殿 監禁部屋(2箇所のうち、右奥) ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 どうでもいいことだが、火炎弾を敵に当てると杖の小攻撃が当たったときの効果音が鳴る。 - 名無しさん 2014-02-06 19 17 53 高級ランタンが、ないだと。。 - 名無しさん 2014-02-16 00 05 18 高級ランタン、黒呪品レベル3から入手した。ランタン+拡照と同等の明るさ半減で普通のランタン並み - 名無しさん 2014-04-07 23 33 14 怒りの仮面よくわからん。使ったら闇属性のエフェクトがポフッって出て消えたw - 名無しさん 2014-06-27 23 17 05 密閉瓶カーミラが売ってます。PC GOG版DDDAで確認 - 名無しさん 2017-07-09 08 55 45 PS4版でも確認。 - 名無しさん 2017-10-10 13 55 41 密封瓶普通に店売りあったけど、どのNPCか忘れたわ - 名無しさん 2018-02-07 20 39 12 困惑の間にて、右の宝箱から金色のタリスマンがドロップ(steam版) - 名無しさん (2018-07-04 21 03 21) エヴァーフォールに戻りの礎が有るということなのですが見つかりません。どこに有るのでしょうか? - 名無しさん (2019-11-30 10 37 53) 崩壊前のエヴァーフォールの一番下にある皿の中心に青白いクリスタルがある - 名無しさん (2019-12-02 18 28 44) まき木を炎に近づけて火を付けると松明になるって書いているけど効果はランタンと同じ程度。まき木の先端に火が付いて白くなる。撥水のリングを装備して水に浸かると火が消えて先端だけ白いまき木になる。 - 名無しさん (2020-02-14 16 20 41) 刹那の永久石、PC(Steam)版DAだと1周目の領都に着いた時点で宿屋のアイテムBOXに追加されてた、PC版は引き継ぎ不要で手に入る - 名無しさん (2021-05-25 17 46 53) ずいぶん前のコメントに、ライトピッケルが覚者の隠れ家に置いてあると書いてありますが、本当ですか? - 名無しさん (2021-09-04 20 29 13) ゴブリン族戦術書 領土で採取を確認しましたよ - 名無しさん (2022-02-24 01 07 24) 領土での本からドロップ品で ストーリー決戦でゴブリン族戦術書&アンデッド族極意書を確認したが他の書を確認できないのでサイクロプス、狼などの書はストーリー進行でドロップテーブルの変更あるかも? 機種はPS3のダークアリズン - 名無しさん (2022-02-24 01 55 25) ヒルフィギュアで本ドロップ ストーリー決戦でゴーレム族戦術書、キメラ族戦術書、幽霊族戦術書1は採取できたがゴブリン族戦術書は確認できず グリフィン前だとドロップテーブルが変わると書いてあるのでゴブリンはそっちかと?でも領土で確認できたので記載ミスの可能性あり - 名無しさん (2022-02-24 02 01 28) 竜族極意書2の場所が曖昧な表記ですね 穢れ山神殿で狭い通路にある部屋(監禁部屋)で剣と防具の残骸みたいな奴からドロップを確認 - 名無しさん (2022-02-24 04 39 04) steam版です。無の妙薬ってDAからなくなったんですか? - 名無しさん (2022-06-25 07 37 57) 宿営地のリムショップにて購入できます - 名無しさん (2022-06-25 12 19 30) 好戦・慎重・弱者排除・難敵専攻・機転・援護・同族支援・探索・調達(計9種類)しか売っていないです。ストーリーは1周目の謁見まで進めています。 - 名無しさん (2022-06-25 14 58 55) 身をもって確証を得た訳でないので確実にいつ出たのかはわかりませんがメインシナリオ報酬と責務後から出るそうです(私が利用したのは決戦後だったので) - 名無しさん (2022-06-25 16 23 52) 場違いな質問への丁寧な返信と、有益な情報をありがとうございました。 - 祝DD2 (2022-06-25 16 50 15) 戒書”砕け大地を”、天書”漲れ光よ”、抗光の宝珠、召霊の宝珠の記述お願いします。 - 名無しさん (2023-03-10 23 01 16) お守りの重ねがけって効果時間リセットされるんですかね? 例えば4つ重ねて30秒経過した後に1つ使用したらそこから1分から4つ分の効果が持続…とか起こるんでしょうか? - 名無しさん (2023-11-04 13 04 11) 名前 ⇧ .
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登録日:2012/05/17(木) 22 55 26 更新日:2024/04/21 Sun 14 00 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SAPICA タイヤ走行 ワンマン運転 北海道 南北線 地下鉄 札幌市 札幌市交通局 札幌市営地下鉄 案内軌条 水曜どうでしょう 第三軌条方式 路線 路線シリーズ 鉄道 札幌市営地下鉄南北線とは、北海道札幌市北区にある麻生駅から南区にある真駒内駅を札幌市交通局繋ぐ路線である。 ラインカラーは■(グリーン)。路線記号はN。 ▽目次 概要 運行形態 車両現在の車両 過去の車両 駅一覧 その他 【概要】 【OCGにおいて】 【アニメでの活躍(?)】 【このカードの意外な使い方】 概要 札幌市営地下鉄では最初に開業した路線で、唯一の第三軌条方式である(東西線・東豊線は架空電車線方式)。 加速や乗り心地の良さ、騒音低減を目的として日本の地下鉄では史上初かつ唯一となるゴムタイヤ式となり(*1)、以降開業した札幌市営地下鉄の全線で採用されることとなった。 平岸~真駒内間は、かつて札幌から定山渓を繋いでいた私鉄「定山渓鉄道」の廃線跡を活用しており、このうち南平岸~真駒内間は地上区間となっている。 これは平岸から南は山が多く、建設費を圧縮するために高架化したと言われている。 さらに地上区間では雪害対策のためシェルターを採用しており、これは世界的にも珍しい。 ちなみに、シェルターの採用が決まる前には除雪作業用の車両が試作されたことがあり、こちらは交通資料館に保存されている。 2013年3月2日までに全駅へのホームドア設置が完了し、同年4月1日からワンマン運転を行っている。 運行形態 基本的には全線通しの運転だが、南車両基地入出庫の関係で麻生発自衛隊前行の列車が数本運転される。 過去には自衛隊前始発麻生行きの運転もあったが、現在は臨時列車のみ。 日中は7分間隔。 車両 前述した特殊な設計のため、全車両川崎重工(現 川崎車両)製である。 現在の車両 5000形 老朽化した2000形の置き換えと混雑緩和を目的として1995年に登場。 南北線では初となる18m車で、札幌市営地下鉄および北海道の鉄道事業者では史上初となる片側4ドア車となった。 東豊線に導入された7000系増備車に似たデザインとなっており、見た目はこれまでの車両の中で一番シンプルかつ無難なものとなっている。 初期車と後期車では車内案内表示器に違いがあり、前者はLED案内表示器、後者は液晶ディスプレイが搭載されている。 過去の車両 1000形・2000形 1970年に登場。13.5m級の車体で、地下鉄では珍しい2ドア車である。 車体も2両単位で変則的な配置の連接台車と、構造そのものがかなり特殊。 登場時は2両編成を1000形、4両編成を2000形と称していたが後年全て2000形に編入された。後に中間車が増備されたが元の編成をそのままつなげて伸ばした編成もあり、1978年から1985年までの間在籍した第20編成に至っては2両編成の車両を4本つなげて走るというシュールな編成だった(その写真は交通資料館で見られる)。 前面は中央に札幌市の市章を入れた貫通扉を配置し、左右はパノラマウィンドー、向かって正面右下に方向幕を入れるという他に類のないもので、その色もあって地元では「バッタ顔」と呼ばれていた。 3000形・5000形の導入に伴い1985年から早くも廃車が始まり、1999年に運用終了。現在は最初に廃車となった1000形2両が自衛隊前駅の高架下にある交通資料館で保存されている。 3000形 北24条~麻生間延長開業用の増備分として1978年に登場した。 当初は2000形の増備車として計画されたが、設計変更が多くなったため結局別形式となった。 2000形と同じく13.5m級の8両編成で連接台車も踏襲しているが、外見は2000形に比べマイルドなものとなっている。 落成当初は第1編成のみ正面の塗り分けが異なっていた。 1990年までに5編成が増備されたが、地元民ですらあまり見かけないほどレア車両だった。 老朽化およびホームドア設置に伴い、2012年3月25日限りで運行終了。 駅一覧 麻生(N01) 南北線の始発駅。「あそう」でも「あざぶ」でもない。 正解は「あさぶ」だが、車掌によっては「あざぶ」と案内することがある。 少し離れているが、学園都市線新琴似駅と徒歩連絡可能。…でもやっぱり頑張ってあと1駅伸ばして乗換駅にできなかったのかと思ってしまう。 北34条(N02) 周辺は住宅が多いが札樽自動車道の札幌北ICが近いせいか、小樽や新千歳空港行きのバスが発着する。 読みは「きたさんじゅうよじょう」。京都市の四条通(しじょうどおり)が有名なので、北海道外の人は読み間違えるかもしれない。 ちなみに「4条」「四条」を「よじょう」と読むのは札幌市に限らず北海道各地で見られるため、北海道弁の一つという見方もできる。 北24条(N03) かつては起点駅であったため、0キロポストが設置されている。 札幌市北区では一番栄えているとこ。 北18条(N04) 北海道大学(北大)最寄り駅のひとつで、北大を東西に貫く環状通の下に駅がある。 北12条(N05) 北大最寄り駅のひとつで、北大病院はここが最寄りとなっている。 札幌駅からも徒歩圏内。 さっぽろ(N06) 東豊線、JR函館本線・千歳線・学園都市線(札幌駅)乗り換え。 札幌中心市街地の北端になり、JR札幌駅の北口と南口では印象がかなり異なる。 特に北口は北大正門の最寄り駅ともなっている。 ちなみに地下鉄は南口側に駅がある。 大通(N07) 東西線・東豊線乗り換え。少し離れたところに札幌市電「西4丁目電停」がある。 札幌市役所・大通公園・アニメイト・メロンブックスに加え、後述するHTBの新社屋「さっぽろ創世スクエア」はここが最寄り駅。 すすきの(N08) 札幌市電乗換え。道内最大の繁華街。なんと餃子の王将もあるよ! 北海道では数少ないゴキブリ多発地帯でもある。 中島公園(N09) 同公園の最寄り駅のひとつで、公園の北端に駅がある。 周辺はホテルなど宿泊施設が多数集まる。 幌平橋(N10) 中島公園の南端に駅があり、同公園最寄り駅のひとつ。 周辺は住宅街。 中の島(N11) 豊平川と精進川に挟まれた中洲地帯に駅があり、住宅や商店以外にリンゴ園も残っている。 あと、昔はラブホテルも多かったとか。 平岸(N12) 大きい交差点付近に駅があるせいか、商業施設が比較的多めな地域。 地下区間の末端駅で、ここから真駒内方面へ向かうと地上へ出る。 南平岸(N13) 1994年までの駅名は「霊園前」だったが、平岸霊園にあった火葬場の移転や「縁起が悪い」という地元住民の声の2つの理由により、駅名が変更された。 『水曜どうでしょう』でおなじみ北海道テレビ放送(HTB)の旧本社最寄り駅で、近くにある平岸高台公園には2021年にどうでしょうを記念した園名碑が建立された。 澄川(N14) 札幌市南区の商業地帯。 豊平川を挟んでいるが地下鉄では藻岩山の一番近くとなるため、山が結構大きく見える。 自衛隊前(N15) 南車両基地があるため、麻生始発自衛隊前行きが存在する。 駅名のとおり自衛隊真駒内駐屯地がすぐそこにあり、さっぽろ雪まつりが真駒内の会場で開催されていた時代は最寄り駅となっていた。 また、近くには交通資料館があり、市電、バス、地下鉄の車両などが展示している。 真駒内(N16) 南区役所最寄り駅だが商店がない。旧五輪選手村を流用した団地があり、バスへ乗り換える利用者が多い。 「真駒内はクマが出没する」と言われているが、出没エリアが山限定(定山渓あたり)のため、駅周辺にはまず出ない……と言われていたのに、近年は市街地にも出没するようになってしまった。 その他 さっぽろ駅の東豊線との乗り換え通路は東豊線側に向かって下る長いスロープになっている。以前は改札内通路と改札外通路が柵で仕切られた構造だったが、2017年に乗り継ぎ専用改札から出て30分以内に再入場すればいい方式に改められ、柵も撤去された。大通駅の通路は水平で改札を出入りする必要もないため、乗り換えはこちらの方が便利。 真駒内~北24条駅間が開業する前、真駒内駅を発車した試運転列車がポイント部分で脱線し、シェルターへ激突する事故があった。運転士2名と、試乗客3人が負傷。車両の前頭部とシェルターが大破し大問題になったことがある。当時、完成検査を受ける前から市民を対象にした試乗会が頻繁に行われており、北海道運輸局から何度か中止指導を受けていた。 ・南北線真駒行き始発列車が宇宙生物により襲撃され、多数の死傷者を出す事件があった。その後謎の植物の出現により壊滅した。詳細はコチラ。 追記・修正宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #iヤランゾ 通常モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1300/守1500 宝箱のフタを開けようとする盗賊を、箱から飛び出し襲う。 【概要】 LIMITED EDITION 1で登場した闇属性・アンデット族の通常モンスター。アニメ遊戯王5D sにも一応登場する。箱の固さがあるためなのか、守備力の方が高い。 【OCGにおいて】 アンデット族の通常モンスターの中では守備力が一番高かったりする。 だが、アンデット族は元々蘇生サポートに恵まれており、通常モンスターの要素を取り入れる必要がほとんどなく、もしバニラを投入する場合でも、ゴブリンゾンビでサーチが可能であり、攻撃力が高めのゾンビーノや達人キョンシーの方が扱いやすいだろう。 通常モンスターの要素を取り入れる必要がないと書いたが、ワイトキング主体のデッキでもサポートが増えすぎて本家がデッキに投入されなくなるという本末転倒な事態も起きてしまっている。 レガシーハンターのような盗賊や世紀の大泥棒や白い泥棒等泥棒をモチーフとしたモンスター達を襲うことができ、守備表示なら首領・ザルーグやモンスターカードとしての黒蠍盗掘団から宝を守れるステータスを持つあたり、初期に多いフレイバー・テキスト負けしているモンスターより余程マシである。 黒蠍メンバーの一人である、ゴーグにはやられてしまうが。 後に同じステータスを持った効果モンスター、ブラッド・サッカーが登場した。 名前の由来はおそらく「(宝は)やらんぞ」。 「箱から飛び出し襲う」と書かれてるので、箱の中で盗賊を待ち伏せているものだと思われる。 なので、ドラクエで例えるとイメージ的にはミミック系というよりはひとくいばこの方が近いだろう。 英語名もまんまローマ字読みで「Yaranzo」である。 LIMITED EDITION 1での登場を最後に絶版となっているので現在は入手は困難で価格も高騰している。 現環境ではとてもではないが採用は見込めないカードだが、持っている人は大事にしよう。 【アニメでの活躍(?)】 アニメ5D's 「遊星VS鷹栖戦」においてC・ドラゴンの効果で遊星のデッキからカラテマン共々墓地へ送られているのだが、何故か2枚投入されている。しばしば3枚積みだと勘違いされるが、鷹栖が「3枚を墓地へ送る!」と発言しているのは確かだが、遊星が墓地へ送るためにデッキから引いた時の3枚のうちの2枚目はよく見るとカラテマンである。 追記修正お願いします。 【このカードの意外な使い方】 …さて、ここまで読んでいただくと、なんだ、初期に出てきた、今じゃ使い物にならないカードかよと思うだろう。確かにこのカードは初期の例に漏れず特に特殊能力も持たない頼りないステータスのカードである。 では、なんでこんな奴の項目が建てられたのか。初期から遊戯王を支えているから?今となっては下手なレアカードよりもレアだから? 違う。こいつの魅力はそこではない。そう、一見すると昔に登場した貧弱なバニラだと思うかもしれないが、こいつの真価はステータスや属性ではなく、ハンバーガーと違い種族でもない。 そう、「ヤランゾ」というこの名前である。 このカードが存在するだけで、プレイヤーは合法的に「ヤランゾ」と宣言できるのだ。 これが何を意味するかと言うと、コントロール奪取もとい…【グールズ】に対する究極のメタになる。 相手が露骨なコントロール奪取やNo.101 S・H・Ark Knightなんかでグールズの兆候を見せたなら、マインドクラッシュ等カード名を宣言できるカードなら何でも良いので 即座にそれらのカードを使用し、「ヤランゾ」と宣言しよう。 回りくどくなく、低姿勢でもない。たった4文字の「ヤランゾ」という言葉で相手はグールズする気を失ってしまうだろう。 そこまで苛烈に警戒されてしまっては、グールズの成功など見込めない、と。 もし、カードの効果など何も挟まずに「グールズやめろ!」などと言ってしまえば相手に、ジャッジ召喚、というカウンターを許しかねない。それに「暴言を吐かれた」という言い訳も効いてしまうし「グールズやめろ!」と言ってしまった手前何も言えなくなってしまうだろう。 しかしそんなものは「ヤランゾ」の前には通用しない。こちらはカードの効果で、実際に存在するモンスターの名前を宣言しているだけなのだから。 勘のいい人はここで気づくかもしれないが、この用途ならヤランゾを引く必要がなければメインデッキはおろかサイドデッキに入れる必要すらない。 ただゲームに存在するだけで【グールズ】をメタってくれるこのヤランゾは、まさにデュエリストのデッキを守る番人と言えるだろう。 現在は強奪も心変わりも禁止だが、コントロール奪取の効果を持つカードは、有名なものは エラッタにより釈放され現在は無制限の洗脳ーブレインコントロールや海馬のコマンド入力でお馴染みのエネコン、精神操作等がある。 もしNTRで有名なスタダのようなエースモンスターやエリアたんのような俺の嫁等、絶対に取られたくないカードがあり【グールズ】をメタりたいのであればプレイの一環として覚えておくと良いだろう。 もっとも、ホルスLv4や不意打ち又佐のような【グールズ】への耐性持ちには関係のない話だが。 なお、魂を削る死霊は対象に取られない強制転移では破壊されないが、ブレコンやエネコンのような対象に取るカードだと、選択されてすぐ破壊ではなく、相手の場に行った瞬間即座に破壊されるので ある意味コイツも【グールズ】耐性はあるといえる。 遊星もこの「ヤランゾ」による対策があることに気づけばスタダを二度とジャックやパラドックスに寝取られずに済むだろう。 追記をしようとするアニヲタを、箱から飛び出し修正する。nclude(テンプレ3) ▷ コメント欄 [部分編集] 土日は500円で乗り放題になるドニチカの情報も欲しいな~、使い終わったドニチカをキップ販売機脇にそっと置いて次の人が使う、ていうのよく見る -- 名無しさん (2014-05-30 20 40 10) ホームドアができる前は土日に自殺が多くてよく止まってた。 -- 名無しさん (2014-05-30 21 28 17) 訂正求む! メイトが移転したから、今はもう、すすきのはメイトの最寄駅じゃないですよー -- 名無しさん (2016-03-19 14 36 08) 大通駅の三十何番だったか、よとぷう!!!あそこから出るととら、メロン、アニメイト、らしんばん、カードラボが一まとまりになってるんだよな。 -- 名無しさん (2016-05-12 10 13 53) アニメイトはどっちかってーと豊水すすきの駅のほうが近いけど -- 名無しさん (2020-10-19 02 26 06) 大通の出口によっちゃ目の前に出れる カナリアとかあのへん -- 名無しさん (2020-10-19 02 27 20) 名前 コメント
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7 地下墓地 7 図書室~宝物庫 長「あらぁん。可愛らしいお客様ねぇん。 ようこそ。ひ み つの花園へ(はぁと) 私はこのお城のメイド長よぉん」 アイシャとルズが図書室前につくと、扉が開いて筋骨隆々なメイドが現れた。 しかし頭からシーツを被っているので、頭がカバであるとは正確にはわからない。 ルス「ひ――――!!妖怪ですわ~!!」 ルズは衝撃のあまり、アイシャの肩口までよじ登りぶるぶる震えている。 長「さぁさぁ。中に入って紅茶とクッキーを楽しんでちょうだぁい。 久しぶりのお城のお客様なんだから歓迎するわよぉん。 お城の中は、私が後からゆっくり案内してあげるからぁ」 メイド長は手招きして、室内にアイシャたちを招き入れようとする。 ルス「どうなさいます~?怪しさ満開なのですわ~」 そう耳打ちした矢先、クッキーの甘い香がルズの鼻をくすぐった。 おなかがぐうとなった。 ルス「・・・・・・・ま、まあ、どうしても食べて欲しいと言うのなら、食べてやらないことも無かったりするのですわ~」 長「まーあまあ、可愛い猫ちゃんねぇん! この子はあなたの使い魔なの?か~わいいわねぇん(はぁと)」 相変わらずシーツを被っているが、どうやらメイド長はアイシャに向かって不気味に微笑んだようだ。 ルズは椅子に飛び乗ると、もしゃもしゃとクッキーを食べ始めた。 ルス「お、おいしいじゃありませんの~。 み、ミルクもどうしてもつけたいと言うのなら、飲んであげなくも無かったりするのですわ~」 長「それはもう、どうしてもつけたいわぁん。 さぁさ。いっぱい飲んでちょうだぁい」 メイド長は窓際に置かれた四角い箱に一声かけ、それから箱を開けて中から温めたミルクを取り出す。 長「さぁどうぞ。 あなたもミルクでいいかしら ぁん。 それとも、紅茶か別の飲み物にする?」 ルズの前にミルクを置いたメイド長は、アイシャにも飲みたいものを聞いた。 ばくばくクッキーを食べていると、音も無くすうっと図書室の扉が開いた。 ミシ「先程邪魔していた者達の連れですが、誰か居ますでしょうか? いらっしゃったら宝物庫の目録を拝見させていただきたいのですが」 ぶ――――!!とミルクを吐きだしたルズは、咳き込みながらミシェルに視線を移す。 ルス「びびびびっくりするじゃありませんの~ミシェル先生~。 ノックぐらいするのですわ~。 あら。先生、そう言えば、他のメンバーは一体どうしましたの~!」 長「あら~、こちら聞いていたとおり い い お と こ ねぇ。うっふ~ん」 ルズとは違い驚いた様子は見せないメイド長だが、ミシェルの事は気に入ったようだ。 長「宝物庫の目録ねぇん…どこにやったかしらぁ。 図書室の管理担当の子が壊れちゃってるから、わかりづらいのよねぇ…」 ミシェルに言われて本棚を漁り始めたメイド長は、それでも一冊の本をすぐに持ってくる。 長「あったわぁこれよぉん。ゆっくり見ていってねぇん」 目録には、宝物庫に納められているアイテムの名前と形状の絵や効能などが乗せられていた。 【真珠の宝玉:王宮内の封印解除に使用。金、銀の宝玉同様呪い対策をして持ち運ぶように】 【若返りの秘薬:飲めば若返る神秘の霊薬。飲みすぎ注意】 【神鳴りの杖:内部に雷龍100匹を封じた杖。雷を自在に操れるが龍を制御できない者は持つべきではない】 【以下略】などなどだ。 ただ、文明を滅ぼせそうなほど強力な魔道具は見あたらない。 宝物庫の目録を目の前にして、ようやくミシェルは一息つけた。もしかしたら紛失していた可能性も十二分にあったからだ。 そこでふと見知った顔がいることに気がついた。気はついたが無理に絡んでいくことはないだろう。どうも悪魔憑きさんはミシェルのことを嫌悪しているし。 ミシ「猫くん、さっきは驚かせて悪かったね」 そう言いながらも凄いスピードでミシェルは目録のページを繰っていくが、めぼしいものは無かった。幾つか眼を引く物も有ったが。 長「これは上巻だから、王宮の宝物庫の目録ねぇん。 下巻の地下王墓の宝物目録は、やっぱり地下の始王様の大図書館にあるわぁん。 地下に大図書館なんて変わってるでしょう? ムウ王国を築いた初代の王様は、賢王と呼ばれるくらい知識に関心のあった方ですからねぇん。 集めた本や強力なマジックアイテムは、墓場まで持って行ったのよぉ」 そこまで言って、メイド長は不思議そうにミシェルに尋ねた。 長「でも、宝物庫に行っていたのに、どうして宝物庫の目録なんか見る気になったのかしらぁん。 ナナナったら、また間違えてメイドの控え室に案内しちゃったの? ごめんなさいねぇ。あの子のドジは生まれつきで…」 ミシ「あぁ、いえ。あの娘が特に何かしたのではありませんよ。無事に宝物庫前まで導いてくれました。 ただ私がものぐさでしてね。直接見るより楽かなぁ?なんて」 照れくさそうに笑ってみせるが半分は嘘である。ミシェルは門番とドンパチやってる時点てここには自分の目当ての物は無いかもしれない。というあたりをつけたのだ。 一応、もしもがあるかも知れなかったので宝物庫の目録は見てみたが予想以上の情報が手に入ったことになる。 もっとも、ミシェルの予想は武器庫だったのでそれはさすがに外れたが。 メイド長は、アイシャとルズにも質問する。 長「あなたたちも目録を見に来たのぉん? 良ければ、私が宝物庫まで案内してあげるわぁん」 ミシ「あの、すいません。二つ質問です」 間髪いれずにその場の誰よりも早く発言権を得る。 ミシ「まず一つ。地下図書館はどこに?具体的には入り口が知りたいんです。 そして二つ目。ムーを滅ぼしたは人為的なものですか?天災的なものですか? 大雨が降って洪水が街を飲み込んだとか」 この質問でムーを滅ぼしたモノにあたりをつけようというのだ。人為的ならばまだ選択肢は多いが、天災ならば天候操作系のものである可能性が高くなる。 まぁ、どっちにしろ詳しくは見て触れなくては解らないだろうが 長「地下図書館の入り口は、あなたたちが入ってきた地下通路の縦穴の底、共同墓地の中にあるわぁん。 盗掘に合わないように隠されているから、知っている人がいないと見つけるのは難しいのよぉん。 二つ目の質問の答えだけど、あなたって詳しいのねぇ。 化け物ドラゴンの襲来と同時に大雨が降ってきたから、それもムウが滅びた一因かもしれないわぁ」 筋骨隆々なメイドの話を聞いてミシェルは面は涼しげにすましている。 地下図書館の位置が判ったのは有り難いが、ムーが滅びた原因はまだ答えが出そうにない。 龍も上位種になると天候が荒れることはある。 しかしそんな上位種のものを人が操れるだろうか?無論完全な操作は不可能に近い。そんな上位種をムーの街まで誘導して暴れさせることなんて……… もしかするとムーを滅ぼした兵器とは魔法生物を意のままに操る魔導具なのかもしれない。 いやしかしその程度のものだとショボいかも…… メイド長は深く嘆息した。 長「でも、お城が浸水し始めたから、私もこの図書室に中から封をかけて眠りについたの。 だからムウの最後の事はよくわからなくて… あまりお役に立てなくて申し訳ないわぁん…」 アイシャは、目の前にあるクッキーや、紅茶には一切手をつけず、ただ黙って虚偽の目でメイド長を見ていた。 アイ「私も2,3聞きたいことがあるんだけど」 そう言いながら、アイシャは先ほど書き留めておいた古代語のメモを出した。 アイ「地下墓地に書いてたんだけどさ…これなんて書いてあんの? それと…なんでこの地下都市には生物の死体や霊魂が無いのさ 最後に…さっき、もう1人メイドを見かけたんだけど…それはあんたとは関係ない無いの?」 長「少しメモを見せてもらえるかしらぁん? …【完全なる従者、従者の三信誤る時、破滅の使者が目覚めん】と書いてあるわねぇ。 聞いたこと無い言葉だけど、これはどこに書いてあったのかしらぁん?」 地下墓地のメイド像について聞いたメイド長は、納得したように頷く。 長」「大鎌を持っていたなら、それはきっとムムムちゃんの像ねぇ。 あの子は地下墓地の管理が担当だったから。 でもおかしいわねぇ…ムムムちゃんの像なんて地下にあったかしら?」 しばらく考え込んでから、メイド長は再び口を開いた。 長「ともかく、残りの質問に答えるわねぇん。 地下に死体や霊魂が無いのは、ムムムちゃんが刈り取ってしまったんじゃないかしら。 あの子の仕事は、死者が安らかに眠れる手助けをするものだったのよぉん。 最後のもう一人のメイドというのがドジなメイドだったなら、それはきっとナナナちゃんねぇ。 私はこのお城のメイド長をしているから、ナナナちゃんもムムムちゃんも私と関係あるわよぉん」 長「あらあらあらごめんなさいねぇ!私ったらすっかり忘れていたわぁ! ムムムちゃんの像は、地下図書館への入り口を開ける扉なのよぉ! 従者の三信は金、銀、真珠の三つの宝玉の事だったわぁん! これを左から順番に台座にはめると、地下図書館にいけるようになるの! 間違えてはめると番ゴーレムに襲われるから、注意してねぇん! こんな大事なことを忘れちゃうなんて、私の お バ カ さぁん!」 メイド長はそう言って、顔に両手を当てて体をくねらせた。 つまり地下図書館に入るには球が必要ということらしい。まるで出来の悪いRPGのようだ。 まさか顔パスは出来ないだろうと思っていたミシェルも、さすがにこの面倒な仕組みには殺意さえ憶える。 不遠慮に舌打ちして城の図書館を出て行くほどに。 ミシェルの行き先はやはり宝物庫。回収されていないならば真珠はまだあるだろう。それをミシェルが回収し残りも生徒から巻き上………借りて、地下に行く他にない。 彼は風の如く疾走して宝物庫にたどり着く。道順さえ記憶していれば決して距離は遠くない。 しかし宝物庫でもトラブルはあったようで……… ミシェル→7 宝物庫 アイ「………そーいう意味だった訳ねハイハイ」 メイドの返事を聞き、何かガッカリした感じで返事をしたアイシャ アイ「私はてっきり、イカレたメイドのせいで滅びましたって思ってたんだけど…けど、そうでもなかったみたいだし 仮にイカレてたり、ターロンにそそのかされていたのなら 毒でも盛っててもおかしくないしね」 そう言って、元気なルズに視線をやる。 ルス「ふ~。お腹いっぱいなのですわ~」 ルズはクッキーを食い散らかし、まん丸お腹を抱えていた。 長「い、いやあねぇ。ターロンにそそのかされてるとか… おほ。おほほほほほほほほほ!」 頭から被っているシーツで表情はわからないが、メイド長は慌てているように見えた。 ルス「アイシャ様~、そちらのメイドさんと難しい話は終わりまして~? それにしてもフリージア女王様たちは遅いですわね~。 皆様ここには戻らないおつもりなのかしら~ん。 ねえ、アイシャ様は、これからどうなさいますの~ん?」 お菓子を食べることに夢中で、難しい話を完全スルーしていたルズはのんきなものである。 アイ「まぁいいや、聞きたいことは聞いたし、あのクソ天使に一発入れたいし…ルズ!行くよ」 ルス「ラジャー!」 アイシャは席を立ち、出口へ歩きだした。ルズは歩かずごろごろ転がりながら、彼女に続いた。 アイ「あ…もう1つ引っかかったことあったわ」 足を止め振り向く、その表情は悪意に満ちている ルス「あらん、ブラックアイシャ様の気配?!」 長「あらぁん。なにかしらぁ」 アイ「なんで『最高』のメイドがメイド長の下なんかについてんのかな… ふっしぎだよね。『最高』のメイドってことは仕事が一番出来るってことだよね? 普通その職の長に就くのはそういう奴じゃない? それとも、上につける器じゃなかったとか? それじゃ最高じゃないじゃん それに何でその最高のメイドが客人に茶も出さすに死体処理なんかやってんだろ? ………誰かが何か仕組んだ系? なら、納得出来るね。人も霊もメイドも全て消し去ってしまえば、残ってるのが最高のメイドだもんね~♪その後に誰が来ようとも、自分が言い張れば通るし」 果たしてルズは気付くだろうか 今こうしてまくし立てている間、魔銃の形態が突撃銃から散弾銃形態へ変化していることを そして、メイド長の返答次第では、仕掛けるつもりでいることを 長「ムムムちゃんが作られたのは、メイドコンテストの666回目なのよぉ。 あれはお題が戦闘力の回だったから、ムムムちゃんは戦闘力だけは最高だったわねぇん。 でも、ご主人様の言う事を聞かないとか、完全とか最高とは違うし… …地下のメイド像はムムムちゃんじゃないのかしら……あ」 ルス「アイシャ様~?何をしていますの~?」 アイシャの手にもった魔銃が変化しているのに気づき、ルズはのんきな声をあげた。 メイド長の頭が天井を見上げたため、シーツが頭から滑り落ちた。 隠れていたカバの頭には額に白い御札が貼られ、目は赤く光っている。 アイシャが白い御札の意味を知らなくても、メイド長の様子がおかしい事はすぐ気がつくだろう。 メイド長は、御札で言動をターロンに操られていたのだ。 ルス「ふぎゃ~!メイドではなく変なカバでしたわ~!」 ルズの黒い毛がぶわっと逆立った。 ルス「おまけにあのお札!もしかして怪物退散のお札かしら~ん?だったら全く意味が無いのですわ~!! というより、何かと交信しているみたいですわ~。 もしかしてムー民という一族の者なのでしょうか~。」 長「はい…ターロン様…邪魔者…始末…」 うわごとのようにつぶやいたメイド長は、アイシャに向き直ると口を大きく開けた。 長「ぶるああぁぁぁ!!」 メイド長の口から光弾がアイシャに向けて撃ち出される。 光弾が何かに当たれば、大爆発が起きるだろう。 ルス「あぶなーい!!とうっ!!」 ルズはアイシャニ飛び掛り、押し倒すことで光球を回避させようとする。 ルス「心配いりませんわ~。この白百合の騎士見習のわたくしめにオ任せですわ~!!」 などと格好いいことを口走っているが、しょせんはルズ。 カバとの戦いより、ドサクサでアイシャの胸部分にへばりついている方が何百倍も楽しいだろう。 ルス「あのカバいいように操られているようですわね~ん。アイシャ様、何かいい方法はございませんの?!」 アイシャたちから見て前方、メイド長の後方に魔法陣が浮かび、その上に空間の裂け目が現れた。 ターロンは聞かされていなかったが、隠し陣は元々緊急時の召集にも使用されたものだ。 起動すると城内全ての隠し陣が発動し、全てが同じ場所に移動できるようになる。 空間の裂け目からは興奮したターロンの声が聞こえ、ちらちらとメイド像周辺の光景が見えるだろう。 「あっ!あちらに見覚えのある人影が! アイシャ様、あの空間の裂け目へ飛び込むのですわ~ん!!」 とうっ!という掛け声も勇ましく、ルズは空間の裂け目に飛び込んだ。 ―――― 実に後先考えない、短絡的な行動である。 7 ムムム登場 (196で〆)
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難易度7 スイーパーは コンゴウ堕天を倒した後に残りの2体出現 こういう情報も追記したらどうでしょうか? - 名無しさん 2010-02-17 17 24 12 難易度7のアンダーテイカー、連続じゃなくて同時ですよ - 名無しさん 2010-02-22 05 11 22 難易度7のアンダーテイカーは、ハガンとコンゴウは同時だが堕天サリエルは連続だから間違いでもない気が - 名無しさん 2010-02-22 07 16 14 難易度7のアンダーテイカーはとりあえずこんな感じでよかったかな? - 名無しさん 2010-02-22 08 27 20 ついでに難易度7スイーパーも編集してみた - 名無しさん 2010-02-22 08 35 39 難易度9くらいにもなると、カリスマ中くらいがないとやってけないから、装備することを勧める。 - 名無しさん 2010-02-24 16 00 07 簡易攻略だけど、誰が考えてんの?コヨーテの戦士は体力の低いシユウ堕天から潰すのが定石だろ。攻略内容が1人の意見なら載せる意味なくね? - 名無しさん 2010-03-06 18 16 23 多数の意見をまとめる場として掲示板を使うのはどうかな。 - 名無しさん 2010-03-06 18 26 24 2匹とも同じだろ - 名無しさん 2010-03-06 18 40 48 そのためにここにコメント欄があるんじゃないか。それとシユウは体力低いか?攻撃範囲が広くて無視できないテスカを先にやってるわ。 - 名無しさん 2010-03-06 21 52 23 コヨーテの戦士のはあれでいいんじゃないかな。どっちを先に倒すかはプレイヤー次第だろうし。 - 名無しさん 2010-03-06 22 19 36 コヨーテは別にどちらからでもOKでしょ。 私はテスカからの方が早くクリアできます。 - 名無しさん 2010-03-06 23 55 59 自分もテスカから。 放っておくと突進一発でNPCがボロボロと…; まあ倒しやすい方から、かな。 - 名無しさん 2010-03-07 00 05 51 シユウなら長期戦でもストレス少ないから、銃を神属性にしてテスカを速攻してる - 名無しさん 2010-03-07 11 51 41 装備とか得意とか人によって違うし、体力低い高いは無いのだが・・・ - 名無しさん 2010-03-08 22 17 03 アイテムあるうちにテスカ落とす方が自分はクリアしやすかった。アンプルガブ飲みでテスカを先に沈めておくと盾にもなるし、シユウ一匹なら回復アイテムが心許ない状態でもなんとかなった。 - 名無しさん 2010-03-09 01 05 38 アンプルでテスカを先に沈めるのが良い気がするな・・・ - 名無しさん 2010-03-09 18 13 43 簡易攻略だけど、参考云々とかの問題ではなくて、これで攻略できるんだって思わせてしまうのが問題なのでは?盗掘者の夜とかAならば合流されにくいって・・・。獣道の真下でございます。10回中8回合流されて合流されにくいはないだろう。 - 名無しさん 2010-03-09 19 04 28 A地点もP地点も速く倒さないと、ほぼ合流される、そして味方に銃身使いが居ないならP地点の方がマシ - 名無しさん 2010-03-09 19 34 53 神属性が弱点のアラガミは、よく火属性が弱点のアラガミと一緒に出てくるが火属性も効いたりする? - 名無しさん 2010-03-09 23 10 40 別にそういう訳ではないかと>神、火。 通常種の鰐と猿は火も効くらしいけど - 名無しさん 2010-03-10 08 06 37 属性によって弱点部位が違う、ちなみに神は殆どの敵に効く◯ぐらい - 名無しさん 2010-03-10 19 08 35 象牙の塔がきつすぎるorz どうやっても最低3体は合流してくる - 名無しさん 2010-03-11 14 15 56 分断が難しい一部の同時討伐系はホールド武器使うよりも属性武器で厄介な奴を速攻潰した方が楽だったりする、あとやっぱヴェノムは論外 - 名無しさん 2010-03-13 01 20 32 Kポイントで戦うと合流されにくい(1~2匹で戦える)ので、スタート直後にダッシュ! - 名無しさん 2010-03-13 17 53 50 とにかく分断できないときは、高火力武器でソロで行くことがお勧め。意外と討伐時間はちょっと遅くなる程度だから何とかいける。まあ俺もそれなかなかできないんだ・・・ - TKM 2010-03-21 21 00 33 レディ・バタフライの簡易攻略が攻略でなく、説明みたいになっているんですけど - ???? 2010-03-12 14 08 12 どっちを先に倒すかは各自で選んでね、ってことじゃないかな?SGの効果時間から考えるとマータが先か? - 名無しさん 2010-03-12 17 47 48 逆を言えば効果が短いからこそピターが先とも言えます。ピターを殺ってマータをSGハメ殺し。 - 名無しさん 2010-03-12 20 49 33 ダーティ・ボムの簡単攻略が無理、始まる位置がランダムすぎて対角線保っても無理だし、結局2対同時になってハメ殺されて無理ゲーになるんだが・・・ - 名無しさん 2010-03-15 21 12 46 「簡単」ではなく「簡易」、この通りにやれば良いわけじゃない。 ユーバーセンスでもう一匹の動きを確認しながら、対角線保つように動くとそれなりに上手くいく(NPC連れてるなら、気持ち早めに)。 - 名無しさん 2010-03-16 17 05 53 ダーティ・ボム攻略を加筆修正。合流されたら削り具合と相談してリスタか乱戦しろ。 - 名無しさん 2010-03-17 23 03 37 乱戦なったらヤタ改があれば、ないぞう使うと何も削れていない状態からヴァジュラなら瞬殺できる。ただこれが攻略になるかどうかはわからないけどw - 名無しさん 2010-03-19 10 12 48 カムラン付近から始まったら対角線を保ちつつで、ヴァジュラから始まったら射撃で一気に削ってる - 名無しさん 2010-03-22 23 47 35 仁王分断不可ってあるが簡単に分断できる。必要なのは消音スキルとSGとPCだけ - 名無しさん 2010-03-19 02 04 33 そりゃ、分断しようと用意すればできるでしょう。 特別、何も考えなければできないんじゃ? - 名無しさん 2010-03-19 02 29 27 だから不可って言い方が良くないんだって。絶対にできないと思ってしまうだろうが - 名無しさん 2010-03-19 13 32 45 SGはわかるが、PCってなんの略だ?そんなアイテム無いと思うが。 - 名無しさん 2010-03-26 04 40 57 おそらくPCはPlayer Characterの略、つまりNPC無しで挑戦するということでしょう。 - 名無しさん 2010-03-29 13 05 44 「砕氷の尖兵」がクリアできない - 少尉 2010-03-22 12 21 47 大体猿には戦車が付いてくるもんだと思っておいて、戦車と猿相手に猿をOアンプル大量投入で即行殺せば鰐合流ぐらいにはもう戦車が瀕死ぐらいにはなると思われ。空気スキルと近接NPCが用意できれば多少装備弱くても多分できる - 名無しさん 2010-03-22 23 45 23 まず猿をマップ中心辺りで「のうてんちょくげきだん」連射で瀕死にしておく。倒せればなおよし。大体次に戦車がいるからミサイルポッドを「ないぞうはかいだん」連射で破壊し、破壊後も連射。これも瀕死にする。倒せればなおよし。魚は適当に刀身で貫く。おすすめ火属性・・・が無ければ獣剣 老陽系かな。その後は、食事から戻ってきた順に「のうてんちょくげきだん」「ないぞうはかいだん」連射で倒していく。死体が邪魔な場合はマップ中心から右のひらけた辺りで戦闘。あ、そうそう、この場合はトリガーハッピー必須。あとスナイパーかアサルトで。死体でOP回復できるまでは、Oアンプル大量消費で。マップ中央で3体同時乱戦しててもいけたから、大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2010-03-25 20 54 46 トリハピ+アガーテ真あれば、スタグレ使いながら3匹同時に相手可能だった。アンプルがぶ飲み前提だけどね。慣れると3匹同時で3分以内。コンゴウ以外は全部位破壊可能。猿→戦車→鰐の順で狙うとスタグレ切れるころには鰐1匹になってるはず。 - 名無しさん 2010-03-29 15 45 11 いい忘れた。スタート地点がG付近じゃないときついかな。リスタートでがんばれ。あと、猿は自分達が戦ってると、どこにいても気づいて近寄ってくる。だから先に倒しておくことをおすすめします。最後に、攻撃方法は次の通り。コンゴウ堕天=のうてんちょくげきだん クアドリガ堕天=ミサイルポッドをないぞうはかいだんで集中狙い 追記 NPCは、サクヤ ソーマ タツミ連れてった。 - 名無しさん 2010-03-25 21 05 40 私なりの「砕氷の尖兵」攻略 猿は開始後ほぼマップの右側に移動していく。超視界を飲んでおく。猿は基本的に上に行くがたまに下に来るので上なら一発当ててマップ下部中央に誘導。下なら構えておくこと。ただし猿が階段を上り始めたら注意。戦車はアラガミの声に反応しやすいため猿に攻撃した時にマップ上部右側にいると一緒に来てしまう。猿を下に誘導したら「ないぞうはかいだん」連射、Oアンプルは惜しまないように。その次は戦車を仕留めるといい。場所は鮫と対角になるように。戦車もOアンプル惜しまずが良いが鮫にとっておきたいなら火属性の刀身で前足を殴るといい、ダメージが溜まるとダウンするので開いた前面装甲かミサイルポッドに「ないぞうはかいだん」。仕留めたら残るは鮫だけなので後はお好きに。あと隙あらば死体でOP回復などを行うこと。 - 名無しさん 2010-03-27 20 01 53 今さらだけどセントエルモって「ピターの目の前から始まる事が多い」じゃなくてEのエリアでピターの前から開始が固定じゃない? - 名無しさん 2010-03-28 20 31 55 マルチでやった時、1度だけAから始まった事がある。 低確率? - 名無しさん 2010-03-28 22 56 17 攻略法論議が結論出た様だから纏めると、攻略を書くにあたって内臓や脳天ありきなのは全く問題は無い。むしろ主にクリア出来ない人が参考にするのだから、出来る限り装備やバレットで腕を補う攻略を書いていくべき。単体相手の攻略は各アラガミのページで十分なので詳しく書く必要は無く、出来る限り対単体で戦う為に戦闘エリアや戦う順番を重視した攻略が良い。 攻略書き足したりする場合はこんな事を注意。 - 名無しさん 2010-03-30 17 07 28 簡易攻略を見る人の対象が定まって無いから色々文句でるんじゃないか? いっそ「テンプレバレット&アンプルドーピング前提です」とでも書いた方が良い気がする。 - 名無しさん 2010-04-01 08 02 15 簡易攻略を見る人の対象?クリア出来る奴に攻略見せても仕方ないだろ。 アンプルに限らずスタン・ホールド・超視界剤・筋力増強剤でも何でも使えばいいのに金をケチってるのか存在を忘れてるのか無駄なプライドでもあるのか使わないのが悪い。手段を選ぶのはクリア出来るようになってから。 - 名無しさん 2010-04-01 13 51 46 もうすこし柔らかく、「なるべく容易に攻略するため」といった感じの一文があればいいんじゃないかな。錬金術はともかくとして、バレットとか普通に出来る物を使わないってのは明らかに「容易」である事と相反するから。それでもバレットとか文句言われるなら、「縛りプレイの攻略をする場所ではありません」とか赤字が必要になるかもしれんが…。 - 名無しさん 2010-04-01 15 39 58 反映しておいた、赤字はとりあえず保留。 - 名無しさん 2010-04-01 17 41 19 セントエルモ 一度リスポーンしてAにいけば、ボルグ・カムランが、来ない。 - 名無しさん 2010-04-03 11 41 20 デス・マスク テスカの正面から開始だが、開始した瞬間F方向にダッシュするとテスカを無視できる。 - 名無しさん 2010-04-09 09 32 14 とりあえず言える事。象牙の塔にNPCを連れて行くなマジで。どうしてもって言うんならひたすらリロードするしかない。ほぼ必ず余計なモン連れて来る・・・ - 名無しさん 2010-05-18 00 49 10 「ないぞうはかいだん」「のうてんちょくげきだん」に頼らない攻略法は無いものだろうか。銃身をブラスト重視にしたい人もいるだろうし。 - 名無しさん 2010-05-08 01 21 07 時間を掛けて倒せばいいのでは? ちなみにダメージの属性依存が高いレーザー型のないぞうはかいだんの場合、同じランクのスナイパーとブラストでは与えるダメージがそこまで変わらないことがある。 - 名無しさん 2010-05-08 12 12 48 自分でバレットつくればいいじゃん - 名無しさん 2010-05-08 14 07 48 ないぞうはかいだん のうてんちょくげきだんを使わないのであれば、やはりそれぞれの銃に対応したものを作るしかないと思う。自分は基本レーザーをスナイパーで使いますが、やはり人それぞれなんで - 名無しさん 2010-08-11 08 42 53 「高性能な貫通弾」を2発撃つバレット使ってみたら?天帝大連槍みたいでかっこいい - マック伯爵 2010-08-11 23 53 05 ミッション「象牙の塔」ソロ攻略・今回のミッションは聴覚のするどいハガンコンゴウ、コンゴウ堕天を集中的に倒したい。戦うなら他の敵に見つかりにくいK、N地点がおすすめ。ハガンコンゴウにはレーザーが有効。また、コンゴウ堕天には尻尾への攻撃が有効。これらの方法で早く沈めておきたい。次にはセクメトを倒しておこう。弾丸が非常に有効。アンプルとスタングレネードが残っていれば問題はない。最後にグボロ・グボロ堕天を倒す。この敵は炎の刀身が有効なので、コンゴウ堕天を含めて火刀あたりの選択も悪くない。銃メインならOP回復を兼ねての発熱ナイフ真もいいかもしれない。銃は全体的にファランクス真が安定。ハガンコンゴウ・セクメト重視の人にはシヴァ真がおすすめ。 - マック伯爵 2010-08-11 11 35 28 難易度9仁王は1体ずつ倒そうとしてもすぐに他の2対が来るため不可能。3対集めたあとスタングレネードを8回使い神属性の強い銃でハガンコンゴウを倒す。そのあと火属性の強力な武器でコンゴウ堕天を倒すといい回復アイテムがなくなった場合リンクエイドに専念するのがオススメです。 - へんてこたろう 2010-08-12 13 36 49 今更な攻略だけど、コヨーテの戦士はショートでザイゴートがいる方向にステップキャンセルで高速移動してA地点まで移動すればシユウとザイゴートだけ連れてきてテス香取と高確率で分断することができます。ショート限定ですが…… - 名無しさん 2011-08-31 12 28 28 thanks - 名無しさん 2013-07-13 13 31 56 復讐の獅子なんてクリアしてないのに今難易度9なんだけどどういうことですかね??クエスト一覧見てもそんなクエストないし 難易度7最初のクエストは樹氷花園だったんですが・・・ - 名無しさん 2013-11-17 21 30 18
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公式セッション … したらばに募集告知を書いてからやるセッション。 わかりやすさのために第●回ってついてるけど、全部単発モノ 突発セッション … IRCでgdgd話すうちに人数いるしやっちゃおうか!といきなり始まるセッション。 わかりやすさのために第●回ってついてるけど、こっちも全部単発モノ こちらには第61回からの記録が収められています。 第六十一回「冷暖房の効きづらい観測塔」 【GM】 resol ◆yXly8Aaw7U +参加者 ゼノ ◆6tKhogmyUs コンラート ナクレ ship ◆NsAkwMX8XE ゼリン joss ◆YyoUezf27o ストレリチア E ログ等⇒公式第61回「冷暖房の効きづらい観測塔」 第六十二回ハンドアウトセッション「鳥籠の浅き夢」 【GM】 resol ◆yXly8Aaw7U +参加者 PC1アネット 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE PC2リアス joss ◆YyoUezf27o PC3クォート Cran ◆U3yww1O/1w PC4オリヴィエ Fritz ◆bSwdEM0jYw PC5アサギ 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 ログ等⇒公式第62回ハンドアウトセッション「鳥籠の浅き夢」 第六十三回「夜の採集旅行」 【GM】 nase +参加者 ロニア フォルクマール ワシュウ ルーモア ドードー ストレリチア 第六十四回「」やわっしき 23/5/7 【GM】 ywrk 第六十五回「海戦前夜(仮」 【GM】 nase エルード ムギ エーザー ディル ログ等⇒公式65回「海戦前夜(仮」 第六十六回「黄昏は腐りゆく」通称:琥珀楡 【GM】 yuzutu +参加者 ホーツマスク アシュレイ エスカ ルーモア ワッツ 第六十七回「魔将・ザ・レディファースト物語~おのれ猫~」 【GM】 ywrk ◆MOBqqkAfh6 +参加者 クロイツ ◆B64eKXXMic フレッド◆D04V/hGKfE イリス/nase ラ・マイア◆CoCBRP2pbE ローズ◆t5th77mao2 +開始前アナウンス セッション日時 11/12(土) 午後八時~九時開始 参加可能人数 五名様 参加希望申込締め切り 前日まで キャラクター投下期限 前日まで 使用する追加ルール、ハウスルール(あれば) 武器ルールおよびそれに関してのハウスルール 隊列ルール 詳しくはwikiをご覧ください 概要 短いので中断無しで終わるかと思われます ご新規参もいらっしゃったら気軽にどうぞ。 ログ等⇒公式六十七回「魔将・ザ・レディファースト物語~おのれ猫~」 第六十八回「遺跡探索が恋しい季節ですね」 【GM】 mifune +参加者 ゴドー ヴァッシュ ディーン +開始前アナウンス 【開催日】11月25日(金) 21 30~ 【募集人数】最低3人~最高6人 【使用ツール】 IRC 【サーバー・ポート】 irc.trpg.net 6667 irc.cokage.ne.jp 6667 【部屋名】 #taigagaga表 #taigagaga裏 #taigabattle (#taigabattle は参加者の相談用です。 【レギュレーション】追加ルールなし、ユニークアイテム持ち込みなし、消費経験点20未満推奨 【〆切】参加表明は23日12時、キャラ投下は25日0時まで 概要:ホームの街の外で洞窟見つかったから調査しようぜ! ノリ軽め、シナリオ短め、報酬しょっぱめ、経験点少なめ Ruinaネタは少し出る予定です。ネタバレ嫌な人は参加表明時に申し出あれば変えます。 参加表明はこのスレか、したらばの↓スレまで http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47917/1240405440/ IRCの使い方はここ参照↓ わからなかったらレスください http //www29.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/13.html ログ等⇒公式68回「遺跡探索が恋しい季節ですね」 第六十九回「星精の守り人」 【GM】 resol +参加者 キャスバル クロイツ リューニ ヴィエリ アーミット +開始前アナウンス 盗掘された遺跡の土砂整備が完了したので改めて探検をお願いしたい。 警備の傀儡人形達が守ろうとしたものは何だったのか、 未だ人形と罠がうごめく中でその手掛かりを見つけ出してほしい。 錬金魔女アテリラ・リーン 【概要】 遺跡探索 難易度中ぐらい 罠多め 一応一日で終えるのが目標なので夜遅くまで続ける可能性あり 【募集〆切】12月11日(日) 24 00まで 【開始日時】12月17日(土) 13 00から 【人数】3~4名+招待(みふねさん) 【ルール】装備ルール+連携ルール ログ等⇒公式69回「星精の守り人」 第七十回「魂の傷の名は」 【GM】resol◆yXly8Aaw7U +参加者 シャルマcurrent ◆xBiPCpIBmg リアスjoss ◆D04V/hGKfE ヴィエリmifune ◆mlFisQKqR. アネット仔山羊 ◆CoCBRP2pbE クロイツK ◆B64eKXXMic +開始前アナウンス 半ばキャンペーンみたいになってますが、公式の募集を行います。 参加質問どしどしどうぞー ---- ホルムの冒険者たちが星の精の遺跡を解明し終えてから数週間が流れました。 冬真っただ中、再び暇を持て余すようになった冒険者の前に、新たに事件の予感のする依頼が舞い込んできます。 それは南の荒野でお守りとして流通されている謎の小石を調査するという内容…… ---- ※星の精シナリオ全3話の第2話(第1話は公式69「星精の守り人」)にあたりますが、 過去に関連のあるセッションに参加されなくとも問題ありません。もちろん連続参加も大歓迎です。 ※ただし後に予定される第3話の参加は、第1話・第2話いずれかの経験者推奨です。 【概要】 シティアドベンチャー 難易度中以上 シナリオ次第では次回セッションに招待する可能性があります 【募集〆切】集まり次第〆切り、日時になっても集まらない場合は見送り 【開始日時】1月14日(土)13時~ →★1月21日(土)13時~に変更 【募集人数】4~5名 【ルール】装備ルール+連携ルール ログ等⇒公式70回「魂の傷の名は」 第七十一回「お別れの魔導」 【GM】resol◆yXly8Aaw7U +参加者 ヴィエリ アネット キャスバル リアス クロイツ シャルマ +開始前アナウンス 星の精シナリオ全3話の第3話の募集を行います。 ここまでこれたのもひとえに皆さんの協力あってのこと、感謝感激でございます。 さてとうとう最終話なのでシリーズ参加者のみに参加資格を絞っております、どうかご了承を。 ---- 荒野の依頼を終えた冒険者たちは決して無事と言える状態ではなかった。 3人の守り人、仮初の願いに縛られた魂達、喪失に狂わされた家族、 全ての因縁とその答えは灰水晶の誘う夢想の世界で眠っている。 鍵を握る冒険者へ、どうか救える者を救い、物語に終わりを。 ---- 【概要】 ダンジョン探索 難易度上 メルヒェンで超展開 【募集〆切】集まり次第〆切 【開始日時】参加者が確定次第、IRC・したらば等で相談決定。二月の土日日中のどれかを予定。第一はないんじゃないかなー 【募集人数】3〜4名+招待2名(mifune ◆mlFisQKqRさん・joss ◆D04V/hGKfEさん) 【ルール】装備ルール+連携ルール 【参加資格者】=星の精シナリオ第1話または第2話参加者 う ◆Utz8J.lZMoさん K ◆B64eKXXMicさん ◆MOBqqkAfh6さん ◆FOmoEqYPP2さん current ◆xBiPCpIBmgさん 仔山羊 ◆CoCBRP2pbEさん 応募者参加者さん質問などございましたらいつでもIRCしたらばにて。 ログ等⇒公式71回「お別れの魔導」 第七十二回「A pen」 【GM】◆MOBqqkAfh6 +参加者 ニース ◆yXly8Aaw7U バレット current ◆xBiPCpIBmg レングラント HKS ◆2/9FifD5Tc ルイエ E-sa ◆WgiBQvcoBU プレミオ K ◆B64eKXXMic +開始前アナウンス ログ等⇒公式第七十二回「A pen」 第七十三回「ニョロっしょん」 【GM】いちご +参加者 リヴァイア ムギ フェルナンド デネブ ログ等⇒公式第七十三回「ニョロっしょん」 第七十四回「木陰の影」 【GM】mifune +参加者 ハーネン ゴドー ユンファ チェルシー ログ等⇒公式74回「木陰の影」 第七十五回「霧に咲く花」 【GM】仔山羊 +参加者 クロイツ ストレリチア レゾル ヴィエリ ログ等⇒公式75回「霧に咲く花」 第七十六回「糸を吐く蚕」 【GM】mifune +参加者 ジャンゴ レーシャ レヴィ 陵苑 ログ等⇒公式76回「糸を吐く蚕」 第77回「偉大なるファラオの鏡」 【GM】とかげマン +参加者 ザック ゼノ ラ・マイア レヴィ ティティアナ ログ等⇒公式第77回「偉大なるファラオの鏡」 第78回「懐かしの香り」 【GM】resol +参加者 トゥーア エメリア ラット レイマス ドロレス ログ等⇒公式第78回「懐かしの香り」 第79回「密会二つ」 【GM】Frieda +参加者 エルセ モニカ カイル アルタリア カルバランス ログ等⇒公式第79回「密会二つ」 第80回「魔剣の迷宮」 【GM】ywrk +参加者 ホプルス クロイツ サテン ヴィエリ ローズ ログ等⇒公式第80回「魔剣の迷宮」 第81回「今は遠き深窓の淵」 【GM】resol +参加者 レヴィ クロイツ ヨミ フリーダ ヴィエリ ログ等⇒公式第81回「今は遠き深窓の淵」 第82回「Valentine・Gift」 【GM】mifune +参加者 アルタリア アティア クロイツ シノ ワッツ ログ等⇒公式第82回「Valentine・Gift」 第83回「夜種殲滅(カッコカリ)」 【GM】ichigo +参加者 ジョズス ムギ チェルシー ミリアーネ ヴィエリ フィーユ ログ等⇒公式第83回 「夜種殲滅(カッコカリ)」 第84回 「大河の一番白い日」 【GM】mifune +参加者 クロイツ フリーダ ストレリチア ブラット ログ等⇒公式第84回 「大河の一番白い日」 第85回 「ろーるぷれいんぐげーむ・たいがものがたり」 【GM】Frieda +参加者 リッキー ナンシー ムギ ヴァンス ログ等⇒公式第85回 「ろーるぷれいんぐげーむ・たいがものがたり」 第86回 「ぼぼも(仮」 【GM】resol +参加者 フォルティス アーシュラ ノダチ ストレリチア ヴィエリ イリス ログ等⇒公式第86回 第87回 「一夜の都」 【GM】tottoko +参加者 ジョズス フォルティス ラ・マイア キール ログ等⇒公式第87回 第88回 「大威震八恋制覇」 【GM】nase +募集 『大威震八恋制覇』開催のお知らせ 【GM】 nase 【募集】PC16名 12/15〆 【開催日】年末年始にぽつぽつ 概要 男女ペアによるトーナメントマッチ (変装、無性別、百合とかはまあよし) 参加ペアはお互いの合計経験点が100未満(ペット分を含む)であること。 ☆経験値/英雄点☆ 参加賞1/0 一回戦突破1/1 ニ回線突破1/1 準決勝突破2/2 優勝5/5 ☆賞金☆ 優勝 10000+副賞 準優勝 5000 三位 2000 ルール 大河装備使用 http //www63.atwiki.jp/taigasoubi/pages/1.html 戦闘ルールなどもそれに準ずる お試しの運用のためセッション終了後の再コンバートなどは自由 『運営的な流れ』 したらば&チャットで参加者を募集 。 参加希望者はパートナーを何とか見つけて掲示板に参加表明 。 全ての参加者が決定後にキャラクターを投下、くじ引きにてトーナメント表を決定。 その後、戦闘を行なうペアの日程を個々に調整 。 調整が付いたらペアから順次試合をどんどん消化していく。 以下繰り返しで最終的な優勝者を決定する。 『セッションとしての仕組み』 大会全体を1セッション、一回戦を1日として扱う(技能書の使用制限などはこれに準ずる) 翌日の試合までのインターバルとして約16時間あるとしスキル技能の使用、治療食事等を行なうことが可能とする 運営から『フランさんのチョコパイ』を1つ配布 試合前後に楽屋にお邪魔や招待するのは自由、ただし自己責任。 ひとまず相方が見つかりましたら コンビ名とキャラ名を経験点込みで投下してください。 例:「四次元殺法コンビ」ペンタゴン(50)&ブラックホール(50)」 参加者が決定しましたら、改めてキャラクターシートの投下となります 参加者不調の場合は驚邏大四凶殺とかの方向で…… 【参加者】 チーム:猛禽類 フォルティス・シェンナ チーム:混沌の子ら アーシュラ/追記・ブラット 第89回 「小鬼退治」 【GM】ywrk +募集 大河物語 小鬼退治 【開始日時】 5/29(日)21 00 (GMが)集まれば早めに 【募集人数】 四人 【締め切り】 特になし 【ルール等】 なせさんの新武器ルール 今回だけキャラクターのステータスリセット(初期) お金だけそのまま 概要 ゴブリン退治的なあっさりした奴 早めに終わるといいね 古き悪しき初回ッションの気持ち 【参加者】 ヴィーヴェラ ヘリエッタ キャミィ 第89回 「なせッション」2016/07/30募集 【GM】なせ +募集 『犯人を殺してくれないかい?』 黒猫館の女主からの依頼はシンプルなものだった 連続娼婦殺しの噂が絶えない王都の夏 暫くは眠れない夜が続きそうだ…… 【開始日時】 8/7(日)21 00 【募集人数】 3人 【締め切り】 前日、不調流れ 【ルール等】 大河装備 ttp //www63.atwiki.jp/taigasoubi/ 概要 シリアルキラーでシティ寄りっぽい 依頼内容は殺し シャーリー、ベフ、ドク、グリューネあたりの王都在住のコネクションは利用可能かもしれない 【参加者】 ウィルヘルム ノーズ ブラット 第91回 「クランっしょん」2019/04/30募集 【GM】Cran +募集 ■公募期間 2020年8月7日23:59まで。最低人数を割った場合はチャラにします。 立候補の際、望ましい時間帯ないしNGがある場合はなるべく応募の際に合わせて記載してください。 ■スケジュール 原則として金曜日などの週末の夜22時前後に開始で(休前日含む)から日曜日にかけての中から数時間程度。 終わるまで続けますが、エタらないようなレベルでやります。 ■キャラクター 既存キャラかつ能力や装備は初期キャラ限定(スキルや機敏⇔武勇などの変更はいくらでも可)、記憶はあります。完全新規もありですが捏造?でも既存キャラと話し合って、つちかってきたストーリーをある程度念頭に作って、事前に教えて下さい。 ■人数 3名から12名。ただし、3から5を想定しているので、一定以上を超えると、シナリオにPvP要素があり得ます。 ■経験値等 本体に反映されます。名誉点は悩み中。 ■その他 太平楽なシナリオ主義なので、シリアスに見えてもPvPでも後腐れないようにします。 子持ちなので突発的にイレギュラーがあるかも……。 PvP前提でのグループ分けをいたします。 ダイスさんに任せた結果、 1.みっふー、れたー、かぎー 2.市民、じょずー、もちー で、お願いします。 キャラは方向性として、武敏精揃っていたほうがいっかにゃーと思います。 なんか登録がうまく行かないので装備品ルールがまだオープンに出せてないんですが、少なくとも第一回は8月中旬にはしたいですよねー。 補足:記憶は全部あります。キャラ設計は新規と同じでー。 【参加者】 1.みっふー、れたー、かぎー 2.市民、じょずー、もちー ログ等⇒公式第91回
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LUNAR2-エターナルブルー- 天に青き星の輝く神秘の世界「LUNAR-ルナ-」…。 最後のドラゴンマスターアレスが遥か伝説へと化した未来。 古代の歴史に想いを馳せる少年ヒイロと、青き星のルーシアが出会うとき・・・ 再び、新たなる伝説が、生まれる。 配信動画 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 13回目 14回目 15回目 16回目 17回目 18回目 最終回 クリア感想 ルナ2 エターナルブルー、無事に完全クリアしました! 長々とお付き合いありがとうございました! やっぱりルナシリーズは私の宝物。 アランドラとはまた別のベクトルで大切な物語です。 一時は本気で回廊攻略諦めようかと思ったけども諦めなくて良かったー!! 本当にどーもありがとうございました! 主な登場人物 <パーティ> ヒイロ…考古学者のじいさんに育てられ、古のロマンに想いを馳せる少年。ルーシアに一目惚れしてしまったが運の尽き。アルテナを尋ねるルーシアに同行する。 ルーシア…青き星から来たという、謎の少女。当初は絶大な力を持っていたが、ゾファーという謎の男により呪いを受け、その力を封じられている。 ルビィ…謎の空飛ぶ赤い猫。ヒイロが幼い頃から一緒におり、ヒイロのことが大好き。 ロンファ…元アルテナ神団。ルーシアの呪いをある程度解ける程の凄腕の神官であるようだが、過去にレオの妹マウリと何かあったようで、ラーパの村で博打にはまっていた。 ジーン…途中出会った旅団の踊り子。昔のことを語ろうとしないが、過去に決着をつけるため、ヒイロ達に同行する。 レミーナ・オーサ…魔法都市ヴェーンの現当主であり、LUNARのミアの子孫。金銭的にかなり困窮しているらしく、かなりの守銭奴。魔法ギルドにヒイロ達を入会させるために旅に同行するが、ボーガンに母親を連れ去られ、パーティ入り。 <四英雄>…アルテナ神団四英雄:各色の竜を司っている 白の騎士レオ…竜汽船バルガンの艦長だった。アルテナより、世界の破滅をもたらす魔王ルーシアの討伐を命じられていたが、アルテナに疑問を抱き、ヒイロにバルガンを譲渡。ロンファの友人でマウリの兄。 赤の神官マウリ…神官長を務めるレオの妹。重篤な病を治す薬をアルテナに貰ってからおかしくなった。ロンファの元恋人? 青の拳聖ライナス…武道の長であり、メリビアを治める名君。過去の統治者:メル・デアルカークの再来といわれていたが、その実態は魔龍団の頭であった。ジーンに倒され更正。 黒の魔道師ボーガン…魔法部隊長。レミーナの母親に惚れているらしく、聖都ペンタグリアに連れ去ってしまった。 <謎の人> 暗黒神ゾファー…いきなりどこからともなく現れルーシアに呪いを施した男。四竜をも封印しているらしい。完全に復活すればこの世界は滅びてしまうらしい。ゾファーに対抗できるのはアルテナの力だけであるという。 ガレオン…LUNARのラスボスで、現ドラゴンマスターであるらしい。ゾファーの力で復活?し、ゾファーに従っている??絶対的な秩序を理想としており、アルテナが人間に未来を託し人間へと転生したことに深い絶望を抱いた彼は理想支配を企てドラゴンマルスターアレスの前に敗れる。現在は古代遺跡でピクシー達と共に過ごしており、ヒイロ達の絶体絶命のピンチには力を貸してくれた…が?? 偽アルテナ…ルーシア曰く、ただの人間。何故か中華風の装い。四英雄を従えてはいるが、ガレオンとの力関係には疑問点が残る。 アルテナ…本当の女神アルテナ。LUNARのルーナの人間への転生前の姿であるが、LUNARで人間として生きることを決意したため、既にこの世にいないはずであるのだが…現在は聖都ペンタグリアに封印されているっぽい? ルナ世界の時系列 <ルナ1以前> 遥か昔、人々は青き星で、アルテナを女神として暮らしていた。 そこに、人々の邪悪な心をエネルギー源とする暗黒神ゾファーが現れ、青き星を破滅させようとした。ゾファーはアルテナの強大な魔法力によって封じられたが、その時生じたエネルギーによって青き星は荒涼とした荒地へと変わってしまった。 アルテナは生き残った僅かな人々を連れルナの世界へ移住し、アルテナの魔法力によりルナの世界を緑あふれる豊かな大地へと変えた。 <ルナ1> しかしルナには、アルテナの加護の届かない不毛の砂漠・辺境の地が存在し、そこにはその昔、アルテナと人間により追放された魔族が暮らしている。 女神アルテナはこれまで、女神の塔で転生を繰り返し、このルナの世界を護ってきたが、女神アルテナは人間にその未来を託すことを決意し、その力を世界へと解放し人間へと転生した。 アルテナの転生した姿がルーナ、最後のドラゴンマスター・アレスの幼馴染である。 しかし、しかし真に人を信じることの出来なかったガレオンは、絶対的な支配という名の秩序がなくなる事に対し絶望してしまった。秩序は神が存在していてこそ正されると信じるガレオンは、そのひたむきな純粋さ故に、理想とかけ離れた現状に耐えられなかったのだ。 ガレオンは、人間へと転生したアルテナを捕らえ魔法力を集束させ、自らが神になり、ルナの世界に絶対的な秩序をもたらそうとした。 人間たちによって長く虐げられ続けてきた魔族たちもそれに賛同し、従った。 しかし最後のドラゴンマスター・アレスによってガレオンは打ち倒され、アルテナは再び一人の人間・ルーナとなり、アレス達と共にその生涯を終えた。 <ルナ2> 青き星にはもう一人の女神ルーシアがおり、人々が再び青き星に戻ってくるのを待っていたが、ルナの世界での異変を感じ取り、深い眠りから覚めルナの世界にやってきた。 そこでは暗黒神ゾファーがルナの世界を破滅に導くため、再び蘇ろうとしていた。 ゾファーはガレオンを復活させ、ガレオンに女神アルテナを司る四竜の力を封じさせたようだ。四竜の力は各四英雄が管理している。 ゾファーによる破滅を防ぐためにも、ルーシアは唯一ゾファーに対抗できる力を持つ女神アルテナに会わねばならない。 ヒイロ達の協力を得て、アルテナが居るという聖都ペンタグリアへと到着したが、そこに待っていたのはアルテナの名を騙るただの人間であった。 今までのお話 青き塔 いつものようにヒイロが遺跡を盗掘して帰ってくると、白の騎士レオなる人物が、青き塔への立ち入り方法を聞きに考古学者である祖父、グェンを尋ねてきていた。 どうやら青き塔に魔王が降臨するとの女神アルテナの命を受け、討伐に赴いたらしい。 ヒイロ達が家から青き塔を見ると確かに空から一筋の光が射していた。 光の正体を探るべく青き塔に乗り込むと、そこにはルーシアと名乗る、魔王とは到底思えない美しい少女がいた。青き星からやってきたらしい。 彼女は言う「この世界に危機が迫っています。私をアルテナに会わせて下さい、一刻も早く。」 とりあえず青き塔から出るが、ルーシアはアルテナの存在が感じられないという。ルーシアがそのことにいぶかしんでいると、突然ゾファーという謎の声が現れ、「その答えは自分で探せ、出来るものならば」とルーシアに死の呪いを施してしまう。 何が何だかさっぱり分からないが、とりあえずルーシアを自宅に連れ帰るのであった。 ラーパの村へ ルーシアによると、暗黒神ゾファーは恐ろしい存在であり、完全に復活してしまえばこの世界は破滅してしまうらしい。そして、ゾファーに対抗できるのはアルテナの力だけであるが、ゾファーは既にアルテナを司る四竜の力を封印してしまっているらしい。 ゾファーによる世界征服を食い止めるためにもアルテナに会わねばならないとルーシアは言うが、ルーシアの呪いはそう簡単に解けるものではないので、ラーパの村にいるという凄腕の神官くずれを尋ねる。 ロンファ ラーパのロンファを尋ねると、彼はいかさま博打打となり、アルテナ神団からも除名されていた。本人も、自分は既に神官ではないと言い相手にしてくれない。 そこでルーシアが倒れると自宅に運び介抱してくれる。そこに尋ねてきたレオと一悶着あることを知ると、面白がって解呪を承知してくれた。 しかしゾファーから受けた強力な呪いはちょっとやそっとでは解けない(というか本来人間には解くことの出来ないものらしい)。 だがそのことが何らかのトラウマに触れたようで、完全ではないが、無理やりルーシアの呪いを解呪してくれた。 どうやら過去に、レオの妹・マウリと何かあったようである。 命に影響が無い程度に元気になったルーシアは、港町ダルトンより聖都ペンタグリアに行けるという話を聞き、パーティを離れ一人旅立つ。 だが港町ダルトンにはレオの竜汽船が停泊しているという。このままではルーシアは捕まりに行くようなものなので、ヒイロはルーシアを追う決意をし、ロンファは面白がってヒイロに同行することを決める。 ルーシア救出 ダルトンへ行くと、やはりルーシアはレオに捕らえられ、竜汽船バルガンの牢に閉じ込められていた。魔王ルーシアの処刑は明朝執り行われるらしい。 ヒイロとロンファは竜汽船に忍び込み、隙を突いてレオを牢に閉じ込め、ルーシアを救出することに成功する。 一行は再び聖都ペンタグリアを目指し、星見の森を抜け樹海の森へ。 ジーン もう少しで樹海の森を抜けるというところで、巨大なツタに立ち往生しているキャラバンに遭遇する。 ツタを退けねば森を抜けられないので、ひとまずキャラバンと共に一夜を明かし、明朝力を合わせてツタを退けることにする。 そこで先ほど見事な舞を披露してくれたキャラバンの踊り子・ジーンの話を聞きに追いかけると、そこで植物のツタのようなものに襲われてしまう。 ルーシアたちはジーンの見事な拳捌きにより助けられたが、ジーンはその身のこなしや拳法について語ろうとしない。キャラバンに身を寄せる前に何やら怪しげな団体と関係していたようだが・・・ 翌日。昨夜のツタの本体と思しき植物モンスターにより、キャラバンの何名かがツタに攫われてしまった。 ジーンと共に救出に向かおうとするヒイロ達だが、拳を振るうことで過去を思い出したくないと、救出をヒイロ達に委ねようとするジーン。しかし、ヒイロに怒鳴り諭され、ジーンはヒイロ達と共にキャラバンのメンバーの救助に向かうことを決意する。 そして、無事モンスターを倒し救助に成功すると、自らの過去に決着をつけるため、青の拳聖ライナスが治めるメリビアまでヒイロ達に同行することを決める。 レミーナ・オーサ お尋ね者(ルーシア一行)の手配書により、宿場の村テミスの関所が閉じられ立ち往生していると、赤いフードを被った謎の女の子が裏道を教えてくれた。 いぶかしみながらも教えられた道を辿ると、そこには張りぼて屋敷があり、道頓堀太郎さんが一向に襲い掛かる。 どうにか太郎さんを撃破すると、中には先ほどの赤いフードの少女、魔法都市ヴェーン・魔法ギルドの現当主であるレミーナ・オーサが入っていた。 どうやら魔法ギルドは金銭的にも人材的にもかなり困窮しているらしく、魔法の素質のあるものを見付けては入会させ、入会金をがっぽりせしめようとしているらしい。 ヒイロ達は入会を丁重にお断りしたが、そろそろヴェーンに帰るというレミーナは、入会するまで付いて来るという。 とにかくレミーナと共に張りぼて屋敷を抜け、テミスの村の関所を越える。 ガレオン 東のノートから西のノートに抜けようとした時、レオに追いつかれてしまう。 一先ずノートから離れキャラバンに向かいレオを撒き、魔法の矢を使ってノートを飛び越えてはどうかとのジーンの進言に従い、キャラバンの魔法の矢に乗り込むが、そこでレオに見つかってしまい魔法の矢は見当違いの反対方向に飛んでしまう。 魔法の矢が不時着したのは、遥か古代に失われた魔法により入り口が硬く閉じられた古代遺跡であった。 ルーシアが扉を開く神聖呪文を唱えると、中には遥か昔、最後のドラゴンマスター・アレスとガレオンとの戦いの記録が残されていた。 そしてさらに、塔の奥より、ガレオンを名乗る人物が現れる。いわく、愚かな男の記録であると。そしてルーシアに「お前はお前の旅を続けるが良い」と言い残し、去っていく。 大昔の伝説によると、ガレオンとは魔法皇帝を名乗りこの世界を滅ぼそうとした男の名である。 塔のダンジョンを抜けると、そこには緑豊かな庭園が広がり、絶滅の危機に瀕するピクシー達がいた。ガレオンの庇護の下、平和に暮らしているらしい。 ピクシー達によると、ガレオンは一度死に、生き返ったらしい。そしていつも苦しそうに考え事をし、過去のことを悲しい顔で語るようだ。 混乱の中、ヒイロ達は遺跡の塔を抜け、再びノートを目指す。 ところがそこに竜汽船バルガンとレオが現れ、一向は再びピンチに陥る。すると崖の上にガレオンが現れ、その絶大な魔法力によりレオを退け去っていく。 一向は無事、再び東のノートにたどり着く。 ルーシア氷解 無事東ノートから西ノートに渡る事が出来た一行。ここからメリビアまでは、1山越えるのみ。 しかし途中通るルサンの村は、もう春だというのに猛吹雪に覆われていた。どうやら、山に居ついたモンスターが原因であるらしい。 このモンスターにより村人が何名か犠牲になったり行方不明になったりしているようで、村長より、どうにか退治して欲しいと頼まれる。 調子こいて退治を快く引き受けたヒイロであったが、そんな時間はないとルーシアは一人離脱してしまう。 仕方なくルーシア抜きでモンスター退治に繰り出すが、モンスターの引き起こす雪崩に巻き込まれ、パーティは壊滅状態に陥ってしまう。 するとそこに離脱したはずのルーシアが現れ、パーティに回復魔法をかけてくれる。曰く、一人で歩いていると、胸が謎の痛みに襲われたと。 ルーシアの心が氷解した瞬間であった。 改めて、ルーシアを含めた5人でモンスターの退治に成功し、行方不明者も発見し、意気揚々とメリビアの町へ向かう。 メリビア・キカイ山-ジーンの過去- 青の聖拳ライナスが治めるメリビアの街に辿り着くと、早速ジーンはライナスへの謁見・援助を求める。 実はジーンは、幼いころ魔龍団という組織に連れ去られ殺人拳を叩き込まれた殺人拳の使い手であったのだ。組織の実態に気づき逃走し、カーニバルに拾われ踊り子になったのだが、魔龍団を潰したいのでライナスにその手助けをして欲しいと訴える。 ライナスは、その組織に関する証拠を持ってくれば手助けは惜しまないとし、更に、キカイ山が怪しいと教えてくれる。 早速キカイ山に乗り込むと、そこにはナルと名乗る少年と、たくさんの孤児が平和に暮らしていた。どうやら魔龍団とは関係がないようだ。 すると突然、キカイ山に魔龍団が現れ、数人の子供を攫っていく。さらにそこでジーンが昔魔龍団の一員であったことがナルにバレてしまい、その誤解を解くためナルにルーシアを人質に取られ、メリビアの地下に子供たちを助けに行くことに。 ラムス商店から地下に入ると奥に子供たちと魔龍団がおり、戦闘の果て、頭の仮面を奪うことに成功する。 しかし頭は、自分と直接対決したくばホーンの町まで来るよう言い残し、船で逃走してしまう。 とりあえずメリビアのライナスに謁見を求めるも、聖都ペンタグリアに行ってしまったという。 キカイ山に戻りルーシアを解放してもらい、ペンタグリアへの途中にある魔道都市へ。 魔道都市ヴェーン 魔道都市ヴェーンに到着すると、黒の魔術師ボーガンがレミーナの母ミリアに謁見しており、しかもその邪魔が入らないよう、入り口をボーガンの部下に見張らせていた。 ヴェーンの現当主レミーナすら入れてくれないので、裏口から町に侵入するが、ミリアはボーガンに連れ去られてしまう。 レミーナは母ミリアをボーガンの魔の手から救い出すために、聖都ペンタグリアに向かうことを決める。 ロンファとマウリ 聖都ペンタグリアへの船の出ているアザドの町へ到着するが、町民は必要以上に言動に気を遣ってびくびくと生活しており、どうも町の様子がおかしい。アルテナの像も何故か怖い。 どうやらアルテナ神団にその原因があるようで、 聖都ペンタグリア レオ、白竜 ライナス、ジーン、青竜 ルナ2 エターナルブルー(Kadokawa The Best)
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登録日:2011/08/01 Mon 22 18 45 更新日:2024/04/15 Mon 16 59 50NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 CERO-D(17才以上対象) OVA OVA化 PSP PSVita ToHeart2 アクアプラス アニメ カオスプロジェクト キャラゲー ゲーム スティング ダンジョントラベラーズ トゥハート2 フルボイス 意外とバグが多い 攻略本もバグが多い←大丈夫?ファミ通の攻略本だよ? 状態異常技必須 運ゲー ToHeart2の後日談でToHeart2 AnotherDaysの後日談を舞台にしたPSP用ダンジョンRPG。 成人向けゲームとしてPCで発売されたファンディスク「愛佳でいくの!!」内のゲームの一つ、 「Final Dragon Chronicle ~ Guilty Requiem ~」が好評だったためコンシューマ化した。 余談だが、更にこれの後日談のノベライズ作品がある。 内容はまーりゃん先輩の策略で再び異世界に飛ばされるというもの。 後日談の後日談の後日談とはややこしすぎではないだろうか? 【あらすじ】 まーりゃん先輩と珊瑚が作った「実際にゲーム世界にダイブする」という新感覚ゲームの生贄モニターをすることになった貴明&その他大勢。 いざゲーム本体の黒くてテカテカした箱を起動すると、謎の爆発が起きて気を失ってしまう。 目を覚ませば、そこには変な格好をしたタマ姉&このみ、そして見知らぬ土地があった。 生徒会のドッキリだろうと近くの町の店に入ると、雄二村人Aから「どこかにこの異世界を作った神がいる」という情報を得る。 貴明達は元の世界に帰る為、神=まーりゃん先輩をブチのめす事を誓い目を覚ました場所の近くにあったダンジョンへと潜っていく… 【ゲームの流れ】 自動マッピングのダンジョンをひたすら潜っていき、悪の元凶まーりゃん先輩を倒すのが目的。 モンスターはこの手のゲームらしく女性。しかし、熊や白菜やバナナやショタが混じっていることもある。 メインダンジョンの浅い層には中ボス&フロアボスとして洗脳されたヒロインがおり、倒すとパーティに加わる。 ちなみに洗脳のせいか、殆どの女の子が一歩間違えるとヤンデレ気味。なお、ボスがいなかったり、中ボスが居ない代わりにフロアボスが2人とかの階もある。 ファンディスク版とは違い、AnotherDays勢のヒロインとも戦わないといけないので注意。 17才以上対象ということで微エロイベント&CGが豊富。 微エロでは済まされない露出CGがいくつかあるが、ヒロイン達のCGはこれでも修正されて(一部は完全に変更されて)いる。 一見、キャラゲーでバカゲーに見えるが油断すると即全滅されるくらいの難易度。 特に、一方通行時の戦闘や強雑魚&ボス戦は凄まじく、状態異常技が欠かせない。 最終的にファンディスク版にはないサブダンジョンを攻略し、元の世界へと帰る手がかりを探すことになる。 【登場キャラクター】 河野貴明 一応、主人公。 異世界の性質上、戦闘能力皆無で指揮&交渉専門。 パッと見、自分は戦わず女の子をコキ使う最低野郎だが、我の強すぎるパーティの仲裁役として胃に穴空きそうな心労を抱えている。 その結果、OVA一巻では誘拐され下着まで剥がされた挙句とある服に着せられ、文字通りヒロイン化した。 柚原このみ(マジックユーザー) 初期メンバーの幼馴染み。 魔法職なためバンバン唱えられない序盤はお荷物だが、ユニークスキルのゲンジ丸召喚は強力。 最大限に活用するなら、ATKが高いマジカルプリンセスがいいでありますよ! ただし、マジカルプリンセスは大器晩成型なのでマジカルチェンジ&スラッシュの多用に注意。 向坂環(ファイター) 初期メンバーの姉貴。 最序盤の前衛職であるおかげで最初から最後まで頼りになる。流石タマ姉。 侍にクラスチェンジした際のおっぱいの暴れっぷりは評判、逆にそれ以外の職での露出は控えめ。 ユニークスキルが終盤&ボス戦では扱いにくいのが残念なところ。 小牧郁乃(スカウト) シスコンその1。異世界なので脚が普通に動く。 素早さが強みのクラスと相まって、元気に走り回るいくのんが見られるのはダンジョントラベラーズだけ! 彼女のユニークスキルは、メイド系職業のキャラがパーティにいれば最大限に活用できる。 序盤に発生しやすい説教は辛口だが、貴明の知識にはなるのでちゃんと聞いておこう。 小牧愛佳(マジックユーザー) 神によってダンジョン1層目のフロア守護を任されたダンジョン委員長。 しかし、同時に一番早く戦闘後に服を破かれてしまう役も任されてしまった。 高レベルになるほどユニークスキルのおかげでTP消費が少なくなり魔法をバンバン使える。 ファンディスクのメインヒロインであったためか実は雑談イベントが一番多い。 シルファ(メイド) メイド三姉妹のアホっ子三女。 今回は宝箱に引きこもっているが、ちゃんと異世界にも対人用ダンボールを持参。 序盤加入のメイド職なので便利なのれす! 今作では普段お目にかかれない制服姿を拝むことが出来る。 姫百合瑠璃(ダークナイト) シスコンその2。郁乃と同じく貴明に対して攻撃的。 洗脳のせいで「自分とイチャイチャしろ!」と強要し、戦闘後は盛大な勘違いで交際を要求してくる。 ファンディスク時代の撃破時のCGと今作のCGは全然違うので注意。 雑談イベントは姉妹ネタが多いが、意外な人物とのイベントもある。 よっち/吉岡チエ(パラディン) たぬきっ子。ちゃるの同級生。 自称お色気担当で、某国民的RPG3作目の女戦士みたいな格好している。 今作では服をスライムには溶かされたりはしないが、代わりに凄いフレンドリーに殺りにくる。 ユニークスキルの「とばっちり」にはとあるバグがあるので注意。 草壁優季(バード) 自身の空気っぷりを嘆き、かなり病んでらっしゃる。 どれくらい空気かというと、くずかごノートが怪しい日記帳になったり、オーラを発するようになったり… 歩けばTPが自動的に回復するのでメイド職の献身や、ジョシコーセーのスキルが扱いやすいのが救いか。 「コノウラミハラサデオクベキカ~……」 ちゃる/山田ミチル(プリーステス) きつねっ子。 このメンバーの中では唯一のメガネっ子。 ダンジョン内の怪しいお店にてバニーの格好でお仕事中。ただし本職は用心棒。 ユニークスキルはMU職では厳しい通常攻撃をしないと発動できず、効果も微妙。 口数は少ないが、さらっと危ない発言をすることが時々ある。いくらなんでも、放にょ(ry 笹森花梨(くノ一) ミステリ研初代会長。どうやら不思議な世界にご満悦の様子。 色々と貴明の弱みを握っており、ミステリ研追放を盾に服従を強いてくる。 もっとも、貴明的にミステリ研追放は願ったり叶ったりだが… Lv16のくノ一で合流するがこれはある意味で凄いことである。(三次職はLv30でないとなれない為) 河野はるみ/ミルファ(パラディン) メイド三姉妹のエロっ子次女。 力技でダーリンに(もちろん性的な意味で)食べられて、既成事実を作ろうとしてくる。 ADの公式ページでは書かれていない彼女の正体が、こちらの公式ページではあっさりと書かれている。 ひっきーとは相変わらず仲が悪く、はるみの雑談イベントの約半分が姉妹喧嘩である。 姫百合珊瑚(エンチャントレス) ゲーム制作に携わったが、今回の事件については何も知らないらしい。 えっちまいすたーの貴明にあんばた~☆されて半裸にされる。 さすがに異世界の環境では現実世界に戻るための機械を作るのは不可能のようだ。 一方で色んな物を改造・修理してくれるので中にはお得な事が起こるかも? まーりゃん(メイド) 聖☆まーりゃん帝国の神にして、ゴッデス・オブ・卑怯。 全ての元凶にして、郵便ポストが赤いのも増税もこの人の所為。 本人は否定してるがそんなん信じられるか! ユニークスキルが全キャラ最強クラスで、再行動とモンスター封印緩和の2つ持ち。 そのユニークスキル故にどの三次職でも相性が良く、終盤ではかなりの強さになる。 久寿川ささら(ファイター) なんか黒い欲望により催眠による思い込み状態になって、まーりゃん先輩と禁断の情事に耽ってる。 タマーキを倒した後、世界を破壊して聖☆さーりゃん帝国を築くのが野望。 一次職のファイターはビキニアーマーであるが、原作より明らかに縮んでいる。 職をあげていくとどんどん露出が少なくなるのも残念なところ。 彼女のヴァルキリーは同社の格闘ゲームAQUAPAZZAでも扱うことが出来る。 柚原春夏(ダンサー) なんか一人だけ年齢的に浮いてる人。運ゲーその1。 「お仕置きされるのと、お仕置きするのどっちが好き?」やら「お布団は人肌に暖めといてあげる」とか娘の想い人をたらし込む気満々。 ちなみにフロア内のモンスターは力で従わせたらしい。 撃破しても御褒美CGはなく合流する。その後ダンジョンから脱出すると… 十波由真(アサシン) 例によって勝負を挑んで来るが、お約束通り色々な意味で貴明に相手にされない。「俺達ずっと友達だよな!」 ボス戦でも凍結させれば厄介な鳳凰が使えなくなるので相手にされ(ry「これで勝ったと思うなよ~!」 ユニークスキルも不利な状態で逃げないといけないので余計に相手に(r「これで勝ったと…」 何故か、中の人つながりキャラのTシャツに関する雑談イベントでパワーアップする。 菜々子(マジックユーザー) 初見殺しのロリっ子。運ゲーその2。 パーティの平均HPが300程度の段階で、ダメージ200前後の全体攻撃をぶっ放してくる恐ろしい子。 撃破後はまさかのお漏らしプレイだが、ファンディスク時代ではさらにハードな触[自主規制]。 メインパーティに加えるつもりなら、るーを呼ぶがいい。 るーこ/ルーシー・マリア・ミソラ(ウィッチ) 貴明を神へと挑ませない為に己の意思で立ちふさがる。裸マントで。 真相について知っているらしいが、知れば貴明は後悔するとして多くは語らない。 るーこ戦では、凍結の有難さを思い知らされる。 ファンディスク時代にいたとある敵と戦うには彼女の情報ととあるアイテムが必要となる。 イルファ(くノ一) メイド三姉妹の地味っ子長女。自称究極メイドゴッデス☆イルファ。 メタ発言連発でおつむが変な方向に行ってるけど、異世界だから仕方ないね。 最後に加わるヒロイン&ラスボス(嘘)のポジションにより、くノ一の立ち絵が専用の物になる。 しかしながら、加入か一番遅いせいで雑談イベントが最も少ない。 「ゴッデス☆パワー!!」 【その他の登場キャラクター】 村人A/向坂雄二 道具屋を営むモブキャラ。店に来るといつも彼しかいない。 ダンジョンのとある階には「村人∀」というそっくりさんがいて怪しい店を経営している。 冒険開始時に封印書を渡してモンスター図鑑をコンプリートしてくれと貴明に頼むがその目的は… 一応、力はそこそこあるらしく指示しかできない貴明とは違って戦闘は可能。 ハナ 貴明達と共に異世界に飛ばされ、色々とあって依頼屋を営む。 異世界での姿がうたわれるもののカムタチャールそっくり。 彼女の依頼をこなすとレア装備入手や、隠しダンジョンの特典があるので積極的に受けよう。 しかし、最大レベルで依頼を受け続けるとバグるので報酬がいい物から消化する事。 ロク 怪我をしたハナの代わりにお嬢を探すプロフェッショナル盗掘者。 こちらもまた姿がクロウと瓜二つだが、口臭とは雲泥の差。 ダンジョンでアイテムを収集し、それをシノギとして販売する。 本人にも価値が分からないので値段はピンキリだが、終盤になる程凄い性能の装備を販売したりする。 メイド先生 貴明達の異世界での拠点であるギルドにいる女性。 ポーカーフェイスなのに凄まじい喜怒哀楽と容赦ないメタ発言で授業を進める。 その姿は同じleaf作品の「君が呼ぶ、メギドの丘で」に登場するアリスにそっくりだが微妙に違う。 メカウサギも一緒にいるが果たして彼女の正体は…? ペギー&ベアード 貴明達の一歩先を冒険している獣人族の二人組。 ファイター職のメスペンギンがペギー、マジックユーザー職のオス熊がベアードである。 漫才のようなボケ&ツッコミで冒険の役に立つ知識を間接的に教えてくれる。 ちなみに彼女のような姿をした獣人達は敵として登場することもある。 一部キャラの説明に何言ってるか分からない文がありますが、きっとプレイしても分からないのでスルー推奨。 【クラス】 各キャラに割り振られており、基本クラスから分岐していくFE聖魔方式。 キャラ毎にクラスが定められており、ポイント振り分けでスキルを修得していく。 Lv15&30で分岐クラスチェンジ可で、スキル修得とかは無策で進めると終盤で困るがレベルリセットにより育成やり直しはいつでも可。 ただし、クラスリセットすると強制的にLv1に。高いレベルでリセットすると初期能力が少し底上げされ、+50になるとクラウンが付く。 クラス毎に立ち絵が違い、好みの服装で選んでもそれなりに何とかなるくらいのバランスは保たれている。 •ファイター系 直接攻撃が得意なDQでいう戦士型。 終盤は高確率でカウンターしてくる敵とかいるけど、それを逆手にとった戦法もある。 壁役の有無で中盤の難易度が激変する。 一次職 ファイター(FT) 二次職 パラディン(PL)、ダークナイト(DK) 三次職 ヴァルキリー(VL)、侍(SA)、ダークロード(DL) •マジックユーザー系 魔法使いと僧侶の中間。最も派生が多い。 攻撃魔法と回復魔法どっちに寄るかはクラスチェンジ次第。 ウィッチの無詠唱、マジプリの全対応型はロマン。 一次職 マジックユーザー(MU) 二次職 ソーサレス(SO)、エンチャントレス(EN)、プリーステス(PR) 三次職 ウィッチ(WT)、マジカルプリンセス(MP)、セージ(SG)、ビショップ(BS) •スカウト系 足がすばやい盗賊型。 クラスチェンジ次第で攻撃特化、探索特化、収集特化と夢が広がる。 終盤は強力ユニークアイテム集め等で必須かも? 一次職 スカウト(SC) 二次職 アーチャー(AR)、アサシン(AS) 三次職 スナイパー(SN)、トレジャーハンター(TH)、くノ一(KN) •メイド系 基本的に自身では戦闘ができないサポート中心。 仲間のHP/TPをノーリスクで回復したり、クラスチェンジで長期戦ほど有効な歌or踊りを使ったり、肉体派器用貧乏になったり… 裏ボスまで進めるなら必須。 一次職 メイド(MA) 二次職 バード(BD)、ダンサー(DN) 三次職 歌姫(UH)、ジョシコーセー(JK)、マスターアイドル(MI) またキャラ固有スキルの他に、特定の面子を組むことで発生するパーティスキルのシステムもある。 そのうち一つに、とある身体部位が80以下のメンバーのみAGIが+20されるというものがあり、 これが行動速度や回数に直結するため戦闘面での影響が非常に大きく、 性能だけ見るなら基本的に小さな娘だけで固める方が良いとなってしまっている。 無論愛を貫くのもできなくはないがそれも難しいバランスもあって、一部の巨きさを好む紳士からは不満の声が上がった。 発売後、前述の小説や二巻構成のOVAが発売された。OVA二巻では遅れてやってきた羽根崎美緒も登場する。 さらに、ToHeart2の要素を外した、オリジナルの設定・キャラクターによる「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印」が続編として発売中。 また、本作もsteamなどでダウンロード版&プライス版が出たので興味のある人はこちらで始めるといいかもしれない。 追記・修正は、異世界から脱出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マンドラルートのボスに真四天王、アイオーン、アンラ・マンユは明らかにパラメーターがおかしい。どう考えても、レベルリセットでクラウン取得することを前提にしてるだろ、アレ。 -- 名無しさん (2015-02-02 02 35 05) 名前 コメント
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バグ ※素材や金があるのに合成や改造出来なくなる件についてはFAQを参照のこと。バグではありません。 製品版で確認されたバグ[注意]フリーズバグ 応用チュートリアルバグ 体験版から製品版へのデータ移行 バレット編集画面のバグ バレットプレビューでのバグ ヘアチェンジ 連射でフリーズ 回復球が取れなくなる 無敵 影のみ 地形引っ掛かり系 誤字、脱字 設定ミス? 体験版でのバグステータス・スキル表示 調査中・詳細報告・再現性待ちリンクエイド失敗 リンクエイド後の体力 武器増殖バグ 地形引っかかり NPC消滅&アラガミ挙動不審コメント 製品版で確認されたバグ [注意]フリーズバグ オンライン中(マルチ中)にアナグラ内でのムービーを見てる途中、 何らかの理由で通信(ホストやゲスト)が切断された後でセーブしてしまうと、 ヒバリが話すミッション受注の文章が表示されずにフリーズし、 シナリオが進行出来なくなってしまう致命的なバグがある。 ※現在配信中のアップデートデータを適用することで修正されるとのこと。 難易度4の「霰」(コンゴウ堕天単体)を受ける際、サカキの落としたディスクを再生中にホストが切断。 その際セーブしてしまい、それ以降受付に話しかけるとフリーズし、ストーリーの進行が不可能になる。 同難易度の「ヘマタイト・ローズ」前のムービーで通信が切断された際も、通信切断後にセーブしてしまうと、 フリーズはしないが「ヘマタイト・ローズ」をクリアしてもストーリーが進行しなくなる。 考えられる対処策 ディスクを手に入れてもオンライン中ターミナルで見ない/面倒でもオフラインにしてから見る ホストから切断された場合、ヒバリにストーリーミッションがあるか確認してからセーブ オンライン中はバッテリー消耗が激しいため、ACアダプタを繋いだままプレイをする もしくはHOME(PS)ボタンで電池残量をこまめに確認し、少しでも減ったらすぐにACアダプタに繋ぐ オンライン前に(PC等に)あらかじめバックアップを取る ムービー再生中のスリープは厳禁 ムービー再生中に切断された場合は、セーブしないで終了する 応用チュートリアルバグ ミッション開始から1分経つと追加で説明が入るが、説明窓が出ている状態でダメージを与えるとヴァジュラが死ななくなるバグ。 オプションからタイトルに戻ることでしか終了できない。 ボタンを押してから着弾までに時間差があるバレットを試し撃ちするなら要注意。 体験版から製品版へのデータ移行 体験版で回復錠を256個持ったまま製品版へ移行すると、回復錠が0錠になる不具合あり。 また、その0錠の回復錠を選択すると本体の電源が落ちてしまう。 その後、体験版で255個まで減らすと製品版で正常に表示された。 追記 プログラム技術的な話になるが、どうやら引継ぎはアイテム数の下位1バイトのみしか見てないようで、 256個以上体験版の倉庫内に所持していたアイテムは (製品版での所持数)=(体験版での所持数)÷ 256 の余り となる。 例えば、体験版で300個アイテムを所持していた場合、製品版では44個まで減らされる。 同様に、999個の場合は231個になる。 換金されるわけでもないので、余剰分は売却してから引き継ぐことを推奨。 倉庫内255個手持ち20個にするのが一番よい。 バレット編集画面のバグ バレット合成画面で、各項目で表示数が少ないところでプレビューを表示し終了させ 他の項目を確認すると、プレビューを確認した所の表示数が反映されバグって見える。 プレビューをもう一度表示すると元に戻る。 バレットプレビューでのバグ エイムモードでエラーを出し、Lボタンを離してからエラーメッセージを閉じるとエイムサイトが表示されたままになる。 逆に、非エイムでエラーを出したときにLボタンを押したままエラーメッセージを閉じると、 エイムサイトが表示されずにエイムモードになる。 ヘアチェンジ ヘアチェンジの所で決定を選ばずに×を押しても決定扱いになる。 連射でフリーズ 二人でオンライン中、難易度2「コンクリート・ジャングル」で制御付き計九連発バレットを アサルトタイプ銃で三連射したら、自分だけフリーズして数秒後に電源自体落とされた。 ちなみに四回の試行中、四回ともで発生。 回復球が取れなくなる 壁に向かって回復球を使うと、すぐには消えないが取れなくなる。 時間がたつと消えるため全くの無駄。回復球を良く使う人は注意。 他にも鉄塔の森で、水面にある程度近づいてから回復球を使っても、同じような状態になるので注意。 無敵 リスポーンカウント0と同時にリンクエイドされると、スタート地点に戻るメッセージが出たにも関わらず、 死んでいた場所で復活、自キャラの当たり判定が消えて無敵になることがある。 ただし、残りリスポーン回数はちゃんと減る。 影のみ ネットにつないで仲間とミッションをしてるときに起こったバグ。 極まれにミッション終了後、アナグラに戻ると仲間が影だけになっている。 その影だけになった仲間の画面では正常に映っているが、バグが起きている画面では名前も表示されない。 原因が不明なのでよく分からないが、そのまま次のミッションに行っても問題なく作動する。 グラフィックも元に戻る。 体験版でも確認。 ちなみに2人でプレイしてる最中。 通信任務中影だけだとリーダー以外フリーズ 地形引っ掛かり系 アラガミが回復のため移動する際や、壁際での行動時に地形に引っ掛かることがある。 怯ませられれば通常行動に戻る場合も。戻らない場合も。 再現性がやや高いものを記載。 ●ハマるグボロ・グボロ 難易度5「沼辺の鷺」にて、鉄塔の森のNとQの間にある狭い水路にグボロ・グボロがハマる事態が発生。条件は不明。 ひたすらマップ左上方向に走り続ける。こちらの剣攻撃(ロングソード)は捕喰ぐらいしか当たらないため、捕喰数回→弾打ち込みを何度も繰り返して倒すことになった。 ●回るNPC 難易度6「野獣の黄昏」にてエリアJの入り口からみて左側で、NPCが敵の攻撃くらうまでその場を回り続ける。 10回程度のうち2回ほど発生を確認。 ●フィールド外に向いて走るウロヴォロス堕天 難易度8「闇の光芒」及び難易度9「鵺」にてウロヴォロス堕天がフィールド外に向いて走ることがある。 検証して見た結果、開始時に開始場所から降りてすぐに壁に接しながら銃でウロヴォロス堕天を気付かせるとフィールド外に走ることがわかった。 その後もその場から移動せずに攻撃を与えて怯ましてもフィールド外に走るのでダメージを負わず討伐完了した。 また、他のモンスター(エイジスで)がフィールド外に向かって攻撃していることが見られたため、フィールドがループしていると思われる。 もしくは、アラガミが目的の位置へ移動する時、たまに一旦後へ下がってから移動する(ジグザグに移動する)、という事があるのでその一種かもしれない。 体が大きい分この様な事が起きるのかも。 多人数でもこの現象は見られるがターゲットがNPCに渡れば失敗する。 なので一人のほうがなりやすい。 背中を壁から離すとこちらへ向かってくるが、敵が一番後ろに居る状態なら、攻撃せずすぐに背中を付け直せば中央付近まで歩き、また戻っていく。 こちらへ来る際怯ませた場合、敵の位置が1/4程度の場所なら、戻っていく。半分付近まで来ていると、こちらへ来る。 背中を少し離して、こちらを向かせて1/4程度の位置までに怯ませられれば、部位破壊も狙える。 銃で気付かせられなかった場合でも、奥まで連れていき、敵が振り向く前に最初の壁に背をつけられれば、中央付近まで歩き、後ろに走り出す。アドバンスドステップ移動、スタングレネードを投げつつダッシュで確認。 誤字、脱字 難易度3の「雹」の作戦内容の「コクーンメイデン」が「コクーメイデン」になっている。 「パラケルスス」の説明に「生 態 エネルギー」とあるが、「生 体 エネルギー」の間違いか。 「禁王砲」の説明が「アラガミの血で変異した禁王の潤滑油」となっている。 「日天輪」の説明が「人を護る神の光輪の欠片」(日天輪片と同じ内容)になっている。 データベースのディアウス・ピターの解説で「漆黒の身体の邪悪な顔」となっている。正しくは「漆黒の身体 と 邪悪な顔」。 サカキに「荒切爪」を持ってこいと言われるが、実際に必要なのは「荒切牙」。 設定ミス? 「アウルゲルミル 硬」はRank4にも関わらず、強化にはRank7以降でしか取れない「オラクル火石」が必要になる。 他にもRankと作成可能時期が一致しない装備はあるが、これほど離れてはいない。 また、「ステッキ」を合成可能にするためには、何故か必要素材に加えて「銀」が必要になる模様。 体験版でのバグ ステータス・スキル表示 OP及びスタミナ増減系のスキルを持つ装備に変更しても、 一度ミッションに出るかセーブ→ロードを行わないとステータス画面が更新されない。 こちらは製品版にて修正を確認。 また、マルチプレイ時に他PCのステータスを見ると、スキル欄のみ自PCのものになっている。 どちらもミッション中は正常にスキルが適用されている模様。実害はない。 調査中・詳細報告・再現性待ち 129 枯れた名無しの水平思考[sage] 2009/11/23(月) 18 31 50 ID Sd14RpU8O リンドウさんの衛生兵っぷりがヤバイww 最近リンクエイドの事を、「リンドウしてください」って言うようになってるんだがw ところで、既出かどうかわからんが、 リンドウさんが、女声でデレるんだが…。 とりま、やり方。あんまり検証してないが2回中2回出た。 やり方: 1:3人でマルチプレイ、NPCにリンドウさん。 2:ミッションに行く途中にルームの3人目がわざと接続から落ちる。 3:リンドウさんの戦闘中のボイスが落ちたキャラクターの声になる。 これで、リンドウさんに、 「だ、大丈夫ぅ…?」とか「ぼやぼやしてんじゃないわよ!」とか 言って生き返し(リンドウ)してもらえるので、是非やってみましょう! 648 名前 枯れた名無しの水平思考 Mail sage 投稿日 2009/11/24(火) 04 24 01 ID dxk6qFoq0 ヴァジュラをCPU3人連れて全部位破壊してそろそろ倒せるかと思ったら 虎がEの南の壁からバックジャンプして壁の向こうに上がってしまった スタート横のビルとE南の穴の空いたビルの隙間でスタート地点に向けて ずっと走って降りて来ない 手持ちレーザーでも当たらないから放置してたコフィンからぶん取った レーザーならなんとか当たって何度か怯んだものの削りきれず ジャベリンは落ちてこず サクヤも他もFやEの地点でグルグルしてるしタイムオーバーになったよ リンクエイド失敗 まれにリンクエイドの失敗で、リンクエイドをかけたほうが、かける瞬間に攻撃を喰らうと 体力だけ消費して復活しないタイミングがある。 リンクエイド後の体力 体力増強剤を使った状態かつHPが半分以上あるときにリンクエイドをNPCにすると 残りHPの半分を渡すのではなく最大HPの半分を渡すようになった。 検証したところ5回中5回なった。 武器増殖バグ 刀身・銃身いずれも強化時に前後の武器が増殖する場合がある。 発生条件などはまだわかっていない。 地形引っかかり ●消えたシユウ堕天 難易度5「春雷」?にてシユウ堕天が飛行攻撃を細い所で繰り出した後、消えた。 探すと、空母の下で走ってた。マルチプレイでの出来事。 ●目覚めないプリティヴィ・マータ 寺でジャンプして建物に乗って逃げる怒りプリティにスタン投げたら建物の上でずっとスタンした。 気絶のエフェクトは無し。銃しか届かなかったから場合によっては積む可能性もある。 ●引きこもるクアドリガ 「水道管敷設工事協力」にてクアドリガがEエリアの下の方にあるアラガミのみ進入可能なスペースから出てこなくなった。 バレットで攻撃すると出てきた。 ●瓦礫の上にテスカトリポカ 愚者の空母でテスカトリポカが大ジャンプした時、Cエリアの左手の瓦礫の上に乗り上げてはまった。 剣は届かず、リセット。 ●天井のヴァジュラ 「穴熊」にて餌場に行こうとしたヴァジュラが突然天井に上り降りてこなくなった。 ●下りられないコンゴウ 難易度5「ピルグリム」にて4体のコンゴウの内、1体がC-Gの通路とFの間の塀の上にいつの間にか移動していた。 4体が集まっていたのではじき出されたのかも? ほかの3体を倒しても降りてこなかったので銃撃で倒すしかなかった。 ●塔の上のクアドリガ堕天 「盗掘者の夜」にて鎮魂の廃寺のC-Hエリア間の塔?の上にクアドリガ堕天が乗り上げて空中でハマった。 銃撃しか届かない。 難易度7「アリゲーター・ハンター」にて、エリアIからJに向かうための通路入り口にある鉄塔(向かって右)に グボロが乗り上げ、降りられなくなる事態が発生。塔上のグボロはずっと走り続ける。 2体のグボロが塔の根本で干渉しあい、押し込まれたのが原因と思われる。 NPC消滅&アラガミ挙動不審 条件はよくわからないが、おそらくPSP-3000とPSP-1000でマルチプレイし、PSP-3000側のプレイヤーがリーダーになってミッションを受注すると、 たまに連れて行ったNPCが参加者側から消滅して、同時にアラガミが両方で謎の行動をとる。 例えば、サクヤとソーマを連れて行くと、ソーマが参加者側から消えて、アラガミは歩き回ったりずっと飯食ったりする。 おそらく通信状況の不具合だが、参加者側のPSP-1000では後に「Sony Computer Entertainment」の文字が再起動時に出ることが多い。 ちなみに、この現象はPSP-1000がリーダーになるとほとんど発生しない。 コメント 「リンクエイド後の体力」バグって「奉仕の心」のスキル付いてたのでは??? - アベシャー 2012-02-04 19 59 35 エイジスでアルダノーヴァの男神をステージの端で倒すと捕食がとどかなくなる。 - 名無しさん 2012-04-17 07 59 52 廃寺の一番奥(ソーマがシオを見つけた場所)で戦っていると、アラガミが移動するときに部屋から出られずひたすら右往左往してる。このあいだは自由にボコれる。よくコンゴウ種とヴァジュラ種で発生 - 名無しさん 2012-05-18 10 02 35 ハンニバルが鉄塔の森、中央入り口付近で右左 - ハンニバルフェスティバル 2012-07-14 11 30 08 ここはバーストのwikiじゃないんですけど - 名無しさん 2012-07-14 16 59 54 『難易度6:コレクター』にて空中で攻撃中 - 名無しさん 2012-08-19 23 43 25 『難易度6:コレクター』にて、空中攻撃中『ボルグ・カムラン』に攻撃されたが、ダメージ判定はあるのにそのままスヌーズ移動し、ステージの端に引っかかり続けました。その後、体力が0になると、ステージの遥遠くから全体を見る形に……。そのあとは普通に戦闘はできました。 - 名無しさん 2012-08-19 23 48 10 大沼がそばかすだらけ(笑) - 名無しさん 2013-06-02 17 44 43 ボルグ・カムランの全包囲しっぽ攻撃には攻撃が届いてるのに当たらないポイントがある - 名無しさん 2013-10-10 13 14 44 再現は簡単。サソリの真後ろに回ってからしっぽ先端の針としっぽが破壊したときえぐれるとこのややしっぽ根本側にいればうまくいくかと - 名無しさん 2013-10-10 13 18 14 マルチでプレイしてるとよくなるが、NPCがリンクエイドに来る途中敵が近くにいなくてもガクガク動いて助けに来ない。 - 名無しさん 2013-11-17 23 25 50 マルチでプレイしてるとよくなるが、NPCがリンクエイドに来る途中敵が近くにいなくてもガクガク動いて助けに来ない。 また、他プレイヤーが助けに来たあとも次のボイスのタイミングまで助けに行く旨を伝えるボイスを狂ったように言い続ける - 名無しさん 2013-11-17 23 27 33 名前 ※素材や金があるのに合成や改造出来なくなる件についてはFAQを参照のこと。バグではありません。 コメント欄は質問をするところではありません。 一過性・再現性がないバグはなんとも言えないため、なるべく詳細と再現できるかを明記してください。 投稿前にコメントログもあわせて一読してください。
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アデン城の村 アデン城の外城の内側に形成されている村で、きらびやかかつ雄大で規模も大きく、アデンの発達した文化を端的に見せている場所である。 アデン王国の首都らしく、その規模や雰囲気は他の村などとは比べ物にならない。 大陸で最も規模も雰囲気も最高を誇る都市である。 アデン城と共に、無数の巨大な柱に支えられて空中に浮いている。 しかしそれとは対照的に、その下にはスラム街が形成され貧富の差を実感させられる。 このスラム街は、元はアデン城の城壁内には住む資格のない者たちや経済的に苦しく住む場所がない者たちが集まって形成されたものだが、エルモアとの戦争など対外・対内的な戦争が勃発したことにより、他の土地から流れ込んできた流浪の民らが集まり、その規模は膨れ上がっていった。 彼らは主にアデン城の村から出たゴミなどを再処理するか、犯罪などを犯して生計を立てている。 アデン城の中で暮らす資格を得るには、担当機関から発行される許可証を手に入れなくてはならず、これには莫大なアデナがかかる。 このことから、このスラム街の者たちは犯罪の誘惑に常に縛られているのである。 しかし現在の国王であるアリウスはエルモアとの戦争など内外で起きる混乱の処理に追われ、身近な問題についてはあまりよく知らない。 これを利用して側近たちは担当機関と結託し、不正な行いを何食わぬ顔でしでかし、それを王には隠しとおしている。 (C1アップデート情報) 大陸で一番栄えている都市です。 アデン城を取り囲む外城の中に立てられた村で、王国の首都らしくその規模や華やかさは他の村と比較にならないほどです。 アデン城 アデン王国最大の城。 城と町が一体化し、柱によって支えられさながら空中都市のような外観をもつ。 外側は城壁で囲まれている。 アデン城はごく一部の人々のみに伝えられる下巨人時代の建築様式を基盤に建設された。 その規模や雄大さは大陸一を誇り、軍事的にも攻略は至難の業といわれている。 (C1アップデート情報) アデン王国最大の城です。 大きく立派な柱によって支えられている壮大なこの建物は、大陸の極一部の人々にだけに伝わっているレッサージャイアントの建築様式を基盤に建てられたといわれています。 規模とスケール、壮厳さは大陸で一番であり、軍事的にも堅城であるとの定評があります。 栄光の平原 激戦の平原 過去の戦場 火炎の沼 幼いアリウス王が即位したとき、エルモアはこれを機にアデンに攻め込んできた。 当時アデンは数で絶対的な劣勢にあったが、アリウス王は霧と夜陰を利用してエルモア軍をこの沼に誘引し、彼らの主力軍を引きとめた。 そしてジリアン率いる機動隊が迂回し、エルモア国王を人質に捕らえたのだ。 沼に追いやられたエルモアの大軍は一歩間違えたら丸焼きになりそうだった。 結局エルモアは敗北を認め、退却した。 もしエルモア軍がこの戦い大きな犠牲を出していたら、その後のグレシア侵攻で両国が協力しあうことも難しかっただろう。 (C1アップデート情報) 元々ここは普通の沼地でしたが、過去に一人のメイジが魔法生物の実験にこの場を利用された後、すべてのモンスターがミュータントになり火炎魔法を使用するようになってしまいました。 その後、周囲の人々はこれを呪いを受けた火炎の沼だと呼ぶようになり、己の勇気や魔法の力を試そうと思う人以外は近付かない場所となりました。 死王の国立墓地 実装 Lindvior/Goddess of Destruction Chapter3-Liberation- 種別 フィールド狩場 闇属性モンスター 対象 Lv.97-99 ソロ ウィザードおよびヒーラー 先代国王であるトラヴィスとその部下がシーレンにより悪霊として蘇った。 アデン先鋒隊は死王トラヴィスの軍勢を阻む協力者を募集している。 ※ネフィリム系のディヴァインが多いですがトラヴィスと部下を除き全て闇属性です。 国立墓地 エルモアデン帝国の時代に王族が設立した墓地。 今日でも貴族や聖人はこの墓地に埋葬されています。 しかし最近では墓地の管理も疎かになり、盗掘行為も盛んに行われているといいます。 シーレンの封印 (Goddess of Destruction) 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 フィールド アンデッド (闇属性) 対象 Lv.95-99 ソロ アデン領地の国立墓地にある構造物でシーレンの現身が封印された場所とされています。 シーレンの封印 グランカインとアインハザードの間に生まれた長女・シーレンは、最初は水の女神だった。 しかしグランカインと関係したことによりアインハザードの怒りを買ったシーレンは、水の女神の位を奪われ、東の果てに追いやられるはめになった。 (その後、エヴァが代わりに水の女神になった) 逃亡した末、怒りと絶望の中で子孫を産み落としたのがこの場所だった。 後に怒りに満ちたシーレンは、自分が産んだ6匹の龍を含む魔物たちを神々にけしかけ戦争を起こしたが敗北した。 子供たちの死を悲しんだシーレンは死後の世界を作り、自らその世界の神となって支配しはじめた。 この封印の向こう側にあるシーレンの聖地は、過去シーレンが龍や魔物を産み落とし、自ら死をつかさどる神になった場所だ。 結局後世にシーレンの追従者たちは、この場所をシーレンの聖地と呼ぶようになった。 しかしシーレンの聖地は過去シーレンが産み落とした魔物の影響で今もなお危険な場所だ。 聖地のむこうからも魔物たちがやってきて人間たちを襲ったため、エルモアデンの初代皇帝だったシュナイマンが10年に渡って膨大な人手を動員し、結界を張って封印するに至った。 その結果、今はシーレンの聖地から魔物はやってこないが、今も封印の向こうから漂ってくる恐ろしいオーラに引き寄せられたモンスターたちが生息する危険な場所になってしまった。 (C1アップデート情報) 水の神の座を追われたシーレンが、ドラゴンや魔物たちを産み落とした後に、自ら死の神となった場所と伝えらています。 シーレンから生み出された魔物たちが徘徊する危険な地帯でしたが、エルモアデン帝国の皇帝シュナイが現れる魔物を阻むために十年に渡って結界を作りました。 入り口には巨大な障壁が建てられ、入り口を完全に封印したのです。。 封印の中から魔物が現れることはなくなりましたが、中から溢れ出る力強い魔力に導かれて集まった魔物たちが周囲を徘徊している非常に危険な場所には変わりはありません。 シーレンの祭壇 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 インスタント ダンジョン 闇属性モンスター 対象 Lv.95-99 7人パーティー シーレンの復活を夢見る秘密組織「エンブリオ」によって7つの封印が解かれ、破滅の女神が覚醒しました。 エンブリオはシーレンの霊魂を入れる現身を完成させるためにカタコムとネクロポリスから送られた犠牲者のエネルギーを吸収する巨大な祭壇を作り出しました。 忘却の平原 サイレント バレー 巨人たちの洞窟 神話の時代、驕慢な巨人たちは神に対抗しようと試み、その争いに敗れた。 その後、怒りに満ちたアインハザードは巨人たちを抹殺しようとし、巨人たちはこれを逃れて逃げまとう身となった。 グランカインの力で空高く持ち上げられた土地へと逃げ込んだ巨人たちは、かろうじて命だけは助かった。 しかしその後巨人たちは永遠にも等しい長い間、その地で自らの罪を悔い改めなければならず、二度と地上へはもどってこれなかった。 そして後の世では、グランカインによって持ち上げられたこの地を「失われた高原」と呼ばれるようになった。 だが、当時この地に入ることのできなかった少数の巨人たちは引き続きアインハザードの怒りを恐れて、高原付近の洞窟に息を潜めて暮らしていた。 気が遠くなるような歳月が過ぎゆくにつれて彼らは徐々に退化し、その知能は一介のモンスターほどにまで低下した。 しかし彼らが持っていた強大な力は、未だ人間をはじめとする全ての生き物にとって畏怖の対象であることは間違いない。 (C1アップデート情報) 神話の時代にアインハザードの怒りをかった巨人たちは、この洞窟で隠れて暮らすようになりました。 やがて巨人たちは本来の知能や品位を失い魔物と化してしまったが、未だにその巨体と怪力は衰えてはおらず、周囲から恐れられているようです。 虐殺の大地 破壊された城砦 エルモア王国との度重なる戦闘で廃墟になってしまった城砦。 元は北のエルモアにいるアヴェラなどの異民族が外部の侵略に備えて建てた大規模な城だったが、数十年前におきたエルモアとの戦争で外郭の城壁が一部は壊され、内側の城砦のほとんどが破壊された。 住民は皆虐殺された。 特にエルモア侵略軍が井戸水に毒を盛ったので、多くの住民が命を失った。 その後人々はこの城砦に亡霊が出没すると噂し、誰も近づかなくなってしまった。 グスタフ ケン バナハイム ミハイル ケン ディートリッヒ ヴァン カイサー:(ヘッドレス ナイト)偉大なる要塞において百日に渡る凄惨な攻城戦を繰り広げたエルモア軍の指揮官だったケン バナハイム卿は、国王の退却命令に背き最期まで要塞を陥落させることを誓った後、その後30日間抗戦したが結局失敗に終わった。 そしてヴァン ホルター国王が送りし使者の前で二人の副官を斬首し、自決した。 故国に帰れず異国の墓地に捨てられた彼らの亡骸は、数日後にヘッドレス ナイトとして蘇り、墓地の他のアンデッドたちを率いて今は廃墟と化してしまった偉大なる要塞を占領し、不死の覇王として君臨している。 (彼らとアジト占領戦を繰り広げることになる) (C2アップデート情報) エルモア王国との激しい戦闘で廃墟になってしまった城です。 元々北のエルモア、東のアベラ、その他異民族たちの侵略に備えて建てられた大規模な城でしたが、数十年前のエルモアとの戦争で外郭の大きな城壁の一部が破壊され、内側の城もほとんど壊され住民たちはすべて虐殺されてしまいました。 特にエルモアの侵略者は井戸に毒を入れ、これによって多くの住民たちが毒殺されたのです。 その後人々は、この城に亡霊が出没する不吉な場所として誰も近付かなくなりました。 グスタフ ケン ベノハイム、ミハイル ケン ヨトゥン、ディートリッヒ バン カイサー: (ヘッドレス ナイト) 100日にもわたる壮絶な攻城戦を行ったエルモアの軍医指揮官であったケン ベノハイム卿は、国王の退却命令に従わず最後まで残り城を陷落させる事を誓いました。 30日間にわたり猛攻撃を行いましたが結局は失敗に終わり、バン ホルター国王が送った兵士の前で二人の副官の命を奪った後に自決しました。 彼は故国に帰ることができず異国の墓地に捨てられた人々の魂とともにヘッドレス ナイトとして蘇り、墓地のアンデッドたちを導いてこの城を占領し、不死の覇王として君臨しています。 (この破壊された城砦では、ヘッドレス ナイトたちとアジト占領戦を行うようになります。) 傲慢の塔 (Goddess of Destruction) 実装 Goddess of Destruction/Chapter1 Awakening 種別 ダンジョン 1-5階:アンデッド、デーモン 6-12階:ケル マフム、エンジェル 対象 Lv.60-75 パーティー 遠い過去、無謀にも神の権能に挑んだ者の塔にも、血の雨は降り注ぎました。 血の雨は塔内に眠っていた高位メイジたちの死体に染みこんで、死者に生を与えます。 蘇ったモンスターはシーレンの血が見せる幻想に惑わされて、塔への侵入者を襲いはじめました。 傲慢の塔 エルモアデン帝国の皇帝だったバイウムは、神々のように不老不死の体と力を得るために神に近づこうと決心した。 彼が帝国の総力を動員して建て始めた「永遠の塔」は、遂にアインハザードの怒りを買う。 アインハザードは塔の建設に携わっていた技術者や魔法師らの命を全て奪い、バイウム皇帝には不老不死の体を与えた。 しかし彼はその代償として、塔の中の一室から一歩も出れなくなってしまった。 なにもない塔の中で数百年を過ごしたバイウムは正気を失い、今は魔物と化してしまった。 この後、神の怒りを恐れた人々は塔に近づくことはなくなった。 そしてバイウムが幽閉された後の皇帝不在の時期に貴族や皇族の間で権力争いが起き、結局エルモアデン帝国の力は急激に弱まり、分裂するに至った。 後の世の人々はこの塔を「傲慢の塔」と呼ぶようになった。 (C1アップデート情報) エルモアデン帝国の皇帝だったバイウムは神のような力を得なければならないという妄想にかられ、神々が住むという空へと近付くことを決心し、帝国の力を動員して「永遠の塔」を積み始めました。 神の権威に挑戦しようとする人間たちの行動に激怒したアインハザードは、疫病を流行らせ塔を建築した技術者とメイジたちを皆殺しにした後、バイウム皇帝を塔の天辺に封印して不老不死の呪いをかけました。 その後彼は、数百年間に渡り塔に閉じこめられたまま自分の帝国が崩壊されて行く様子を見ることしかできませんでした。 結局バイウムは狂い、今となってはモンスターと呼ぶに相応しい惨めな姿になってしまいました。 以後人々はこの塔を「傲慢の塔」と呼ぶようになりました。 塔の入り口はラウル王によって封印されていて、上がることはできません。 (C2アップデート情報) エルモアデン帝国の皇帝バイウムは神の力を得るために神々が住むという天上に近づくことを決意し、全帝国の力を集めて「永遠の塔」を建て始めました。 しかし神の権威に挑戦しようとする人間の傲慢さに激怒したアインハザードは、伝染病を蔓延させ塔の建設に関わる技術者と魔法使いを死に至らしめたのです。 また、アインハザードは皇帝バイウムを塔の頂に閉じこめ、不老不死の呪いをかけ、数百年の間塔に閉じこめられたまま自分の帝国が崩壊する様をみせつけました。 その結果、バイウムは完全に気がふれ、現在は化け物といえるべき恐ろしい姿に成り果ててしまったのです。 以後、人々はこの塔を「傲慢の塔」と呼び、神の怒りに触れる事を恐れ、高い建造物を建てることを避けるようになったと伝えられています。 ※ディメンション バーテックス: 傲慢の塔で階の移動を(1階、5階、10階)可能にする移動装置です。 ディメンション バーテックスを利用して各階に移動するためにはそれぞれの色に当たるディメンション ストーンが必要です。 (Goddess of Destruction~) 遠い過去、無謀にも神の権能に挑んだ者の塔にも、血の雨は降り注ぎました。 血の雨は塔内に眠っていた高位メイジたちの死体に染みこんで、死者に生を与えます。 蘇ったモンスターはシーレンの血が見せる幻想に惑わされて、塔への侵入者を襲いはじめました。 コロシアム コロシアムは従来の決闘場同様フリーバトルゾーンに設定されており、コロシアムの両側に2箇所の入口があり入口付近にリスタートゾーンが設定されているので、コロシアムの中で死亡するとこのリスタートゾーンから復活する。 リスタートゾーンはピースゾーンに設定されている。 今後はレンタルシステムが導入される予定で、コロシアムをレンタルしたユーザーまたは血盟のみが入場できるようになる。 ナルセル湖 国境守備隊 カルティアの迷宮 実装 Harmony/Chapter1 Awakening 追加アップデート 種別 インスタント ダンジョン モンスター属性:無(85)、火(90)、風(95) 対象 Lv.85-99 (レベル別に3段階) ソロ型とパーティー型で選択 アデン王国への侵入を狙う異次元の3人の悪魔、ジェラカ、フェリーネ、カリオス。 彼らが拠点にしているのがカルティアの迷宮です。 (名称不明) 実装 Chronicle 1 種別 隠しマップ? ナルセル湖の南西に登山道の入口がある雪山。 頂上には初期開発スタッフの名とされる3文字のアルファベットが刻まれた碑と、その脇にレイド ボス ロアー スカイランサーが居ます。 ※ロアー スカイランサーの配置はChronicle 2から。 ©2003,2013 NCsoft Corporation.