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声優になる なった
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第96使徒 ヤンデル 第96使徒。 タマキンデーに現れた、睫毛を触手状に伸ばして攻撃をする使徒。 数々の名場面に登場。 名前の由来はnice boatでおなじみのアノゲームから(?) 攻撃 電話を20件かけ某氏の携帯電話の履歴をいっぱいにする 平日に某氏の家に無理矢理泊まりに行こうとする コミケ会場を1時間以上攻撃するために探し回る 虚言癖 セクハラ 顔がブラクラ など
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人気声優になる 無理
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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解説 戦況 初期配置 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 江入明図 封印の壺 __壁 総合名簿よん 桂珪郎 B 霧好妹 九十九 旗頭相馬 ef C 服部あすか 破壊王 紅輝 __壁 久留宮羅麺 曽野内アタル D 女王崎金魚 夢岸徹 鳴我狂牙 闇狂 E 乙無靴音 円城寺まつみ __壁 だんげじょーぶ博士 九十九ライ夫 【スタメン解説】 番長側 総合名簿よん:ブロッカー(兼弱アタッカー) 旗頭相馬:アタッカー(兼バリア能力者) 久留宮羅麺:再行動能力者 鳴我狂牙:アタッカー だんげじょーぶ博士:リザーバー召喚能力者 桂珪郎:ブロッカー(兼地雷化能力者) ef:ブロッカー(兼ダメージ能力者) 曽野内アタル:アタッカー(兼ダメージ能力者) 闇狂:バランスアタッカー(兼防御ダウン能力者) 九十九ライ夫:ブロッカー 生徒会側 江入明図:壁破壊能力者(兼アタッカー) 霧好妹:アタッカー 服部あすか:移動能力者 女王崎金魚:操作能力者 乙無靴音:バランスアタッカー(兼ZOC突破能力者) 封印の壺:ブロッカー 九十九:ブロッカー(兼戦線離脱能力者) 破壊王紅輝:広範囲殲滅能力者(兼アタッカー) 夢岸徹:狙撃能力者(兼アタッカー) 円城寺まつみ:カウンター防御能力者 戦力図概観 番長側は久留宮の再行動にだんげじょーぶ博士の召喚即時行動を併用することで1ターンの最大移動距離6マスを持つ(通常は2マス移動なので実に3倍の移動力!)。 一方、生徒会側も服部あすかの移動補助による最大4マス移動に加え、江入の壁破壊、乙無のZOC無視による高機動力を持つ。両陣営共に機動力の高い、強襲戦の様相を呈した。 その他の要素としては、生徒会側では破壊王の存在が大きい。「敵陣に辿り着きさえすれば75%で敵陣を半壊させる」能力者であり、江入の壁破壊と併せれば容易に敵陣に辿り着ける。だが、番長側にもバリア能力者の旗頭がおり、破壊王の能力を一度だけ牽制することができる。 破壊王の殲滅力を旗頭で防ぎつつ、両陣営ともに高機動力をもって如何に相手に決定打を与えられるか、という点に集約されたゲームと言えよう。 1ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 江入明図 封印の壺 __壁 桂珪郎 B 霧好妹 九十九 総合名簿よん 旗頭相馬 ef 久留宮羅麺 鳴我狂牙 C 服部あすか 破壊王 紅輝 __壁 曽野内アタル D 女王崎金魚 夢岸徹 だんげじょーぶ博士 闇狂 九十九ライ夫 E 乙無靴音 円城寺まつみ __壁 曽野内:能力発動 桂:A5 総合名簿:B5 旗頭:B5 ef:B5 久留宮:B6 鳴我:B6 博士:D5 闇狂:D5 ライ夫:D6 【解説】 先手を取った番長陣営は前進。夢岸の狙撃範囲に久留宮を入れることができないため、久留宮の行動範囲は制限される。 1ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 桂珪郎 B 封印の壺 九十九 総合名簿よん 旗頭相馬 ef 久留宮羅麺 鳴我狂牙 C 服部あすか 江入明図 霧好妹 女王崎金魚 乙無靴音 夢岸徹 破壊王 紅輝 __壁 曽野内アタル D 円城寺まつみ だんげじょーぶ博士 闇狂 九十九ライ夫 E __壁 壺 B3移動 九十九 B3移動 破壊王 C3移動 円城寺 D3移動 能力発動 夢岸 C2移動 江入 C1移動 霧好 C1移動 女王崎 C1移動 乙無 C1移動 服部 その場で能力発動 江入をβに 【解説】 後手の生徒会側は破壊王をデコイ(囮)に用いる戦術。破壊王をC3に配置すれば、相手は旗頭を使って防御するか(旗頭が行動不能になる)、もしくは久留宮かだんげじょーぶを使って討ち取るしかない。 生徒会側の事前のシミュレーションによれば、破壊王を討ち取るために相手が久留宮かだんげじょーぶを使えば(歯車川を召喚)、破壊王が倒されても有利という計算であった。 そのために円城寺をD3に置いて能力発動。「謎のカウンターが掛かっていれば、相手はびびってDラインからは攻めてこれまい」という目論見。 一方、B3には封印の壺、九十九のブロッカー二枚を配置。この二人のZOCを抜けさせるために相手に久留宮の再行動を使わせるのが狙い。 服部はC1にて能力発動。次ターン以降の4マス移動を準備し、機動力を確保する。 2ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 封印の壺 九十九 久留宮羅麺 鳴我狂牙 総合名簿よん 旗頭相馬 ef 桂珪郎 闇狂 C 服部あすか 江入明図 霧好妹 女王崎金魚 乙無靴音 夢岸徹 愛原豚姫 __壁 曽野内アタル D 円城寺まつみ だんげじょーぶ博士 九十九ライ夫 E __壁 桂:B4 総合名簿:B4 ef:B4 久留宮:B4 鳴我:B4 旗頭:B4 能力使用 (ボーナス10使用) 博士:D3 能力使用豚姫召喚 闇狂:B5 ライ夫:D4 豚姫:C3 破壊王を攻撃 【解説】 だが、生徒会の目論見も虚しく、相手は円城寺を恐れずDラインから侵攻。さらに生徒会側の盲点であった「愛原豚姫(アタッカー)」を召喚し、最小の損失で破壊王を討ち取る。「1対3」交換のはずが「1対2」交換になってしまった。 番長側強襲作戦の要、羅麺はB4で仲間と共に旗頭の防御能力に護られる。夢岸の狙撃能力は通じない。 しかし、相手がB4、すなわち服部の移動範囲に固まったのは生徒会にとっては幸運であった。 DP差:番長(1)-生徒会(0) 2ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 九十九 霧好妹 乙無靴音 総合名簿よん 旗頭相馬 ef 桂珪郎 闇狂 C 夢岸徹 女王崎金魚 服部あすか 江入明図 __壁 曽野内アタル D 封印の壺 円城寺まつみ だんげじょーぶ博士 九十九ライ夫 E __壁 江入:C3移動 女性陣いんもーたるα解除 霧好:B4に移動 鳴牙に通常攻撃 乙無:B4に移動 久留宮に通常攻撃 女王崎:C3で待機 夢岸:C3に移動 豚姫に通常攻撃 封印の壺:D3に移動 九十九:待機 【解説】 C1で強襲準備をしていた生徒会メンバーが4マス移動を駆使し、B4の番長陣営に襲いかかる。とはいえ、B4にいる相手に能力は通じない。殴り込めるのは通常攻撃で敵を倒せる霧好、乙無の両名に限られた。 霧好が鳴我を、乙無が久留宮を討ち取る。久留宮を倒したことで番長側の移動力・瞬間最大火力は大幅に減少。また、乙無はリーダーだったのでDP(ダンゲロスポイント)は倍の2DPを獲得。 DP稼ぎのために夢岸が愛原を討ち取った。 DP差:番長(1)-生徒会(4) 3ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 大剣月讀 B 九十九 霧好妹 総合名簿よん 旗頭相馬 ef 桂珪郎 闇狂 曽野内アタル C 夢岸徹 女王崎金魚 服部あすか 江入明図 __壁 D 封印の壺 円城寺まつみ だんげじょーぶ博士 九十九ライ夫 E __壁 増援出現位置:A7 桂:その場で能力使用(ボーナス7使用) 闇狂:B4移動 乙無に攻撃 総合名簿:霧好を攻撃 ef:乙無に能力使用(ボーナス10使用) 曽野内:B7移動 【解説】 増援でランダム登場したのは大剣月讀。今回の戦いではほぼ意味のない能力者で、番長側にとっては残念な増援キャラとなった。 番長側は闇狂、efの攻撃で生徒会のリーダー乙無を落とす。リーダーが敵リーダーを倒したため、獲得DPは倍の倍で4DP。DP差を取り戻す。 しかし、総合名簿よんの攻撃はハズレ。霧好は生き残った。 桂は能力使用し地雷化する。以降、桂と同マスで行動終了した生徒会メンバーは精神値次第で死亡することになった。 DP差:番長(5)-生徒会(4) 3ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 大剣月讀 B ぺん3 封印の壺 総合名簿よん 旗頭相馬 ef 江入明図 曽野内アタル C 夢岸徹 女王崎金魚 霧好妹 __壁 D 円城寺まつみ 九十九ライ夫 E __壁 ぺん3:B2に出現 九十九:B4移動、桂に能力使用 夢岸:服部に通常攻撃 霧好妹:C3移動 江入:B4移動、闇狂に通常攻撃 円城寺:だんげじょーぶに通常攻撃 女王崎:待機 封印の壺:B3移動、能力使用 【解説】 生徒会側増援はぺん3。能力は使えないがアタッカーとしては優秀なユニットで、運の良い増援と言えた。 九十九(敵と自分が同時に戦線離脱)は本来efを道連れに消えるはずだったが、桂の影響力が無視できないと判断。標的を変えて桂と共に消え去った。 続いて、生徒会の江入が番長側の闇狂を討ち取る。これで番長側の実質的な攻撃力はefと総合名簿よんだけに限られた。旗頭は能力使用により行動不能となっており、曽野内は夢岸に牽制されて動けない。 転校生に「天”のちびっ子殺害機械V」が来た場合、大剣が能力使用可能になってしまうため、万一に備え「封印の壺」が能力発動。これで転校生登場による「紛れ」を抑えた。 円城寺はだんげじょーぶ博士を討ち取り、DPを稼いでおく。 DP差:番長(5)-生徒会(6) 3ターン目転校生登場 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 大剣月讀 B 鳴神雷鳥 ぺん3 封印の壺 総合名簿よん 旗頭相馬 ef 江入明図 曽野内アタル C 夢岸徹 女王崎金魚 霧好妹 __壁 D 円城寺まつみ 九十九ライ夫 E __壁 B1に転校生:鳴神雷鳥が出現 ターゲットはぺん3に 【解説】 封印の壺の能力効果により、登場する転校生は7種類のうち4種類が封じられ、結局、登場したのは「“雷”の鳴神雷鳥」であった。雷鳥は残り3種の転校生の中では、もっとも盤面に及ぼす影響が大きいと見られる転校生である。 その雷鳥は現れたばかりのぺん3をターゲットに設定。両者の位置関係からして、ぺん3は回避不能である。 DP差:番長(5)-生徒会(6) 4ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 大剣月讀 B 鳴神雷鳥 ぺん3 封印の壺 旗頭相馬 ef 江入明図 総合名簿よん 曽野内アタル 悪鬼悖屋Sucie C 夢岸徹 女王崎金魚 霧好妹 __壁 D 円城寺まつみ 九十九ライ夫 E __壁 増援登場位置:B7 総合名簿:B6移動 ライ夫:D5移動 DP差:番長(5)-生徒会(6) 【解説】 番長陣営、二人目の増援は悪鬼悖屋Sucie。アタッカーを三名も召喚する能力者である。使い勝手はあまり良くなく発動率も不安が残るが、劣勢を覆せる可能性を持つ幸運な増援と言えた。 番長側はBライン寄りに布陣し、悪鬼悖屋Sucieの召喚アタッカーを活かせる形を作る。 4ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 大剣月讀 B 鳴神雷鳥 封印の壺 旗頭相馬 ef 総合名簿よん 曽野内アタル 悪鬼悖屋Sucie C ぺん3 公文崎学 夢岸徹 女王崎金魚 霧好妹 江入明図 __壁 D 円城寺まつみ 九十九ライ夫 E __壁 公文崎:C3出現 ぺん3 C1に移動 霧好 待機 江入 C3に移動 夢岸 待機 女王崎 待機 円城寺 待機 壺 休み DP差:番長(5)-生徒会(6) 【解説】 だが、ここで生徒会にとっては大ラッキー。現れた増援は公文崎学。敵陣営に未だ残る脅威、efを確実に消し去れる強キャラである。 ぺん3はC1に移動。雷鳥を誘導。efを確殺できる現状、生徒会にとって最悪の展開は雷鳥が番長側に討ち取られることであるが、それを防ぐため自陣最奥に誘導することとなった。さらに次ターン、女王崎で雷鳥を操作する目論見もある。 4ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 大剣月讀 B 封印の壺 旗頭相馬 ef 総合名簿よん 曽野内アタル 悪鬼悖屋Sucie C 鳴神雷鳥 公文崎学 夢岸徹 女王崎金魚 霧好妹 江入明図 __壁 D 円城寺まつみ 九十九ライ夫 E __壁 雷鳥 C1移動 ぺん3に攻撃 【解説】 生徒会側の予定通り、雷鳥がぺん3を攻撃。 次のターゲットは番長側の悪鬼悖屋Sucie。 DP差:番長(5)-生徒会(6) 5ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 大剣月讀 B 封印の壺 ef 旗頭相馬 総合名簿よん 曽野内アタル 悪鬼悖屋Sucie チームS1 チームK チームS2 C 鳴神雷鳥 公文崎学 夢岸徹 女王崎金魚 霧好妹 江入明図 __壁 D 円城寺まつみ E __壁 九十九ライ夫 ef:B3移動 Sucie:その場で能力発動(応援ボーナス10) ライ夫:E6 【解説】 efは公文崎の攻撃を逃げ切れない。下手に下がればライ夫、総合名簿も公文崎の能力に巻き込まれることになる。efは仕方なく前進。 悪鬼悖屋Sucieはアタッカー3名の召喚に成功。 DP差:番長(5)-生徒会(6) 5ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 大剣月讀 B 旗頭相馬 総合名簿よん 曽野内アタル 悪鬼悖屋Sucie チームS1 チームK チームS2 C 鳴神雷鳥 女王崎金魚 __壁 D 円城寺まつみ 夢岸徹 霧好妹 江入明図 封印の壺 E __壁 九十九ライ夫 公文崎:B2で能力使用 女王崎:C1移動、鳴神に能力使用(応援ボーナス8)「命令は”おすわり”」鳴神は次の行動で移動せずその場で待機 封印の壺:D3移動 夢岸:D3移動 霧好:D3移動 江入:D3移動 円城寺:待機 鳴神 雷鳥:その場で待機 【解説】 公文崎がefと共に消え去る。これで番長側の実質的攻撃力は総合名簿よんのみとなり、生徒会側を討つことは不可能となった。 さらに女王崎が雷鳥の操作に成功。雷鳥を手元で飼い殺しにする。転校生により盤面がかき乱される危険性もほぼなくなった。 DP差:番長(5)-生徒会(6) 6ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 雷真 米ット あやまだS1 刃葉破 箪笥 あやまだ あやまだK あやまだS2 C とりせつ ENT __壁 D 鳩子 ももじ 今日知ろう 白金 ふきゅう E __壁 宇如 大剣:B7に移動 チームS1:B5に移動して総合名簿よんを触手レイプ 総合名簿よん:B4移動して「らめえええええええええ」と喘ぎながら能力発動 SKSたちは、全ての触手の祖『たびびと』となった! ライ夫:能力使用 チームS2のたびびとさんたちを女性化 チームKのたびびとさんたち:チームS2のたびびとさんたちをレイプ 「はあん! やったぁん! ついに触手を味わうことができた……! ぁはっ、これが触手の味なのね! 今まで私が信じてきたことは正しかったんだ! もはや悔いはないわ! もっと! もっと奥まで……!」 【投了】 【解説】 6ターン目先手にて番長側投了。なお、図中の名称が変化したのは、総合名簿よんの能力によりキャラクター名がプレイヤー名に置き換わったためである。 【結果】 勝利チーム:生徒会 総合MVP:稲枝ケイジ 生徒会MVP:【期待のルーキー】夢岸徹 番長グループMVP:稲枝ケイジ (文責:架神恭介)
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荒野に二人。1人は抜き身の刀を構え、1人は居合いの構えだ。 抜き身の刀の剣士は太刀花 開である。魔人剣士を北から南に血祭りに上げていく外道剣士である。『瞬殺』とは、彼女と戦う者は一瞬にして切り裂かれるための仇名である。 もう一方は口舌院言切である。詐術を操る口舌院家の子でありながら、剣術を極めた異才の持ち主である。 この決闘のあらましはこうだ。太刀花が道場破りとして剣道家を殺害した。そして、その剣道家の友人が口舌院であり、その仇討ちとして太刀花に決闘を申し込んだのだ。 太刀花は勝利を確信していた。 彼女の能力は『///』。剣を振る過程を無視し、結果だけを残す能力だ。その能力が覚醒した理由はこうだ。 斬るという動作は剣を振ることだ。剣を構え、剣を振り、残心する。その動作を太刀花は物心ついたときから毎日1万回繰り返していた。歳が十になる頃にはもはやその動作は息をするようなものであった。故に斬るという至上目的に対して、それを達成するための剣を振る一連の動作が太刀花にとってた面倒になってしまった。 立花が魔人に覚醒したときの試合でもそうだった。その試合は全国女子中学剣道大会の優勝戦でもあったのだが、実力の差は歴然だった。礼をする時点で誰もが太刀花の優勝を疑わなかったし、太刀花自身ももはや試合をすること自体が億劫なくらいであった。 剣を振るまでも無く勝負が決まっているのに、何故剣を振らなければならないのか?ああ、面倒だ。私が欲しいのは剣で相手を斬ったと言う結果だけなのに。 その思いは開始の合図と同時に頂点に達した。その瞬間、太刀花の目の前から相手が消えた。いや、太刀花が一瞬にして相手の後ろまで移動したのだ。直後、人の倒れる音が後ろからした。竹刀により頭を砕かれたのである。 悲鳴が会場から上がる中、太刀花は敵を何もさせずに圧倒する自分の力に興奮していた。 あれ以来、何度と無くこの能力で勝利してきたという自負が太刀花にはあった。たとえカウンター能力者でもあっても、攻撃する過程の存在しない太刀花の前ではあえなく斃れていった。太刀花の斬撃は高速だとか俊敏だとかそのような次元ではない。そもそも存在しないのだ。発動すれば、敵は致命傷とも言える切傷を負い、太刀花は残心をしている、ただそれだけの能力。相手が離れた場所にいようと『空を斬る』ことで距離をつめることすらできる。単純が故に非常に堅牢で強力な能力である。 この目の前にいる犠牲者もこの『///』の前に倒れる・・・!お友達と同じところにいけるのを願うんだな!! と太刀花が能力を発動した瞬間である。 剣 剣 は の 剣を 振 振るのが 所 面倒だ わ もはや斬る 作 動作は体に染み付いている 斬 ね 動作を省略す を る 斬っ ば 結果だけを押し 省 ける 切 く れ と な は い 己の『///』を構成する妄想が何かひどく現実的な考えに切り裂かれていくを太刀花は感じた。そうだ、現実的に考えれば剣を振るわずに物を斬ることなど、どうして出来ようか?いやしかし、私は魔人だから、それができるはずではないのか?だが・・・だが、とにかく目の前のこいつをきらなければ・・・!!! 何時の間にやら、自分の目の前に移動し、剣を振りかぶっている口舌院に太刀花は己の能力の不発を無視し、とにかく剣を振るう・・・が! 貴 様 剣を振 は 面 だ も斬 剣 倒 に 染み 斬 作 士 を 体 い っ 果 で だ を 省け る いる は な い 「うわあああああああああああああああ!!!!!」 妄想を切り裂く最後の言葉が、太刀花の魔人としての全てを根こそぎにした。魔人としての膂力、強靭さは失われ、彼女の全力の斬撃も木の葉のように撃ち破れ、無残にも口舌院の刀が太刀花の体を舐めた。紅い血汐と内臓が荒野に色を添える。そして、同じく紅く染まる視界の中で太刀花は、自分がまともに剣を振ったのはいつだったのかを思い出せないまま息絶えた。 「あなたは斬るという結果をもって自身を剣士と見做していたようだけど。 ・・・それは違うよ」 唯1人、夕日で紅く染まった荒野で、口舌院はもう冷たくなった太刀花に語りかけた。 「剣士は斬るだけじゃない。剣を振るい、剣を撃ち合い、そして、斬りあう。その過程を全て識るものが剣士。ただ斬った結果だけを求めたあなたのそこが間違っていた。それを認めてしまったから、あなたは負けてしまった。これも、詭弁だったけどね」 彼女の能力『断言論刃』は相手の思考を打ち破る言葉さえあれば、刀と鞘に言葉を収めることで相手がいかなる射程、速度、効果をもっていようと自分に累が及ぶ前に、居合いによりそれを意味なき妄想と切捨て、無効化できる。それは魔人の筋力や生命力にも及び、まるでただの人を斬るように相手を斬ることができる。 太刀花は強敵だった。彼女の過去や思想を調べられなければ能力の根源にたどり着けなかっただろう。だが、御三戸嶽はやり遂げてくれた。だから、太刀花の魔人能力を斬ることができた。 「・・・さて、と」 口舌院は己の携帯電話を袴から取り出した。 「もしもし、あぁ、はい口舌院です。ええ、次の仕事の依頼です。私の学校のハルマゲドンについてですが・・・」
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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