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アパルタメントの改装タイプ アパルタメントトップ アパルタメントの改装タイプ [#j3999e0c] タイプ [#l321a8e3] 寄宿舎 [#xa8f7809] R1 [#c7e85ac2] R2基本改装 [#h7704e9c] R2派生改装 [#i93fc1c6] R3基本改装 [#h7704e9c] R3派生改装 [#cffc1778] R4基本改装 [#h770849c] R4派生改装 [#cffc1779] オーナメント ペット スキルブック タイプ 寄宿舎 タイプ名 入手条件 購入費 必要改装度 最大収納数 配置副官 マネキン オーナメント 訪問者数 補助素材 装備 船部品素材 消耗品 書類 交易品 基本タイプ *下記 - - 1 1 1 1 1 - - - 5 - 航海者養成学校にて初級を修了すると支給されるアパルタメント アパルタメントR1以上を購入している者には支給されない R1 タイプ名 改装条件 改装費/回 必要改装度 最大収納数 配置副官 マネキン オーナメント 訪問者数 補助素材 Lv合計 名声 爵位 装備 船部品素材 消耗品 書類 交易品 基本タイプ 30 5000 - 5,000,000 - 2 2 2 2 2 1 1 1 5 - 初期アパルトメント(購入時仕様) 家具は置けない。 次に選べる改装プラン:「地中海R2基本」「北海R2基本」 R2基本改装 タイプ名 改装条件 改装費/回 必要改装度 最大収納数 配置副官 マネキン オーナメント 訪問者数 補助素材 Lv合計 名声 爵位 装備 船部品素材 消耗品 書類 交易品 基本タイプ 35 10000 八等 50000 1000 2 2 2 2 2 1 1 2 5 木材 1大工道具 1 R2 基本タイプへは以下の場合に改装できる。 改装前が R1 の場合 → 地中海基本 もしくは 北海基本 を選択。 改装前が地中海基本 の場合 → 北海基本 を選択可能 改装前が北海基本 の場合 → 地中海基本 を選択可能 家具:各1種類 計5個置ける。同じ種類の家具は置けない。 次に選べる改装プラン 「現在と同じ地方風内装の、R2派生(A〜I)」 「現在と異なる地方風内装の、R2基本」 「各種のR3基本」 R2派生改装 タイプ名 改装条件 改装費/回 必要改装度 最大収納数 配置副官 マネキン オーナメント 訪問者数 補助素材 Lv合計 名声 爵位 装備 船部品素材 消耗品 書類 交易品 Aタイプ 42 14000 七等 78000 3100 3 1 3 2 2 1 1 2 5 木材 1大工道具 1 Bタイプ 41 13000 七等 64000 3000 1 3 3 3 2 1 1 2 5 Cタイプ 45 15000 七等 74000 3000 3 3 2 2 1 1 1 2 5 Dタイプ 36 11000 七等 57000 2800 3 3 3 3 0 1 1 2 5 Eタイプ 38 12000 七等 61000 2900 1 1 3 3 3 1 1 2 5 Fタイプ 41 15000 七等 80000 3000 2 2 0 0 3 1 1 2 5 Gタイプ 46 17000 七等 90000 3300 3 1 1 1 3 1 1 2 5 Hタイプ 42 16000 七等 86000 3100 1 3 1 2 3 1 1 2 5 Iタイプ 37 11000 七等 85000 2900 2 2 2 2 2 1 1 2 10 R2派生プランへの改装は、R2基本プランに改装済みである事が前提。 R2派生では、R2基本時の地方風内装と同じもののみ選択できる。 プランによる改装可/不可 の整理 改装可○:「地中海R2基本 → 地中海A〜IR2」「北海R2基本 → 北海A〜IR2」 改装可○:「地中海R2基本→北海R2基本」「北海R2基本→地中海R2基本」 改装不可×:「地中海R2基本 → 北海A〜IR2」「北海R2基本 → 地中海A〜IR2」 次に選べる改装プラン 「R3基本(北海/地中海/イスラム/インド)」 「現在と同じ地方風内装のR2派生」 「R2基本(北海/地中海)」 最大収納数が変化する改装プランの場合、改装度が必要改装度に達する改装時に、改装完了後の最大収納数を超える品数を収納していると改装を実施できない。 R3基本改装 タイプ名 改装条件 改装費/回 必要改装度 最大収納数 配置副官 マネキン オーナメント 訪問者数 補助素材 Lv合計 名声 爵位 装備 船部品素材 消耗品 書類 交易品 基本タイプ 60 30000 六等 100,000 2000 2 2 3 3 2 2 2 3 10 木材1大工道具1鉄材1 R3基本タイプには、以下の地方風内装タイプがある。 「地中海風」「北海風」「インド風」「イスラム風」 R3基本プランへの改装は、R2以上のプランに改装済みである事が前提。 改装前がR2基本でも、R2派生(A〜I)でも、R3基本タイプに改装できる。 改装前がどの地方風の内装でも、R3基本では好きな地方風の内装プランに改装できる。 R2基本で、派生への改装途中の場合、R3基本へ改装プラン変更が出来る(現在の改装度は減る) プランによる改装可/不可 の整理 改装可○:「地中海R2基本→北海R3基本」「北海R2派生(A〜I)→イスラムR3基本」など 改装不可×:「R1→R3基本」 家具:各1種類 計5個置ける。同じ種類の家具は置けない。 次に選べる改装プラン 「現在と同じ地方風内装の、R3派生(A〜H)」 「現在と異なる地方風内装の、R3基本」 「R4基本」 R3派生改装 タイプ名 改装条件 改装費/回 必要改装度 最大収納数 配置副官 マネキン オーナメント 訪問者数 補助素材 Lv合計 名声 爵位 装備 船部品素材 消耗品 書類 交易品 Aタイプ 67 39000 五等 180000 3600 3 2 3 3 2 2 2 3 10 木材 1大工道具 1鉄材 1 Bタイプ 70 38000 五等 160000 3400 2 3 3 3 2 2 2 3 10 Cタイプ 66 34000 五等 150000 3200 2 2 4 4 2 2 2 3 10 Dタイプ 71 40000 五等 190000 3700 2 2 3 3 3 2 2 3 10 Eタイプ 74 46000 五等 190000 4100 4 2 2 2 2 2 2 3 10 Fタイプ 69 40000 五等 170000 3900 2 4 2 2 2 2 2 3 10 Gタイプ 75 47000 五等 230000 4300 2 2 2 2 4 2 2 3 10 Hタイプ 65 32000 五等 150000 2800 2 2 3 3 2 2 2 3 15 R3派生プランへの改装は、R3基本プランに改装済みである事が前提。 R3派生では、R3基本時の地方風内装と同じもののみ選択できる。 次に選べる改装プラン 「R3基本(北海/地中海/イスラム/インド)」 「現在と同じ地方風内装のR3派生」 「R4基本」 R4基本改装 タイプ名 改装条件 改装費/回 必要改装度 最大収納数 配置副官 マネキン オーナメント 訪問者数 補助素材 Lv合計 名声 爵位 装備 船部品素材 消耗品 書類 交易品 基本タイプ 90 60000 四等 150,000 3000 3 3 3 3 3 2 3 5 15 木材1大工道具1鉄材1純鉄の板金1 R4基本タイプには、以下の地方風内装タイプがある。 「地中海風」「北海風」「インド風」「イスラム風」 R4基本プランへの改装は、R3以上のプランに改装済みである事が前提。 改装前がどの地方風の内装でも、R4基本では好きな地方風の内装プランに改装できる。 La Frontera版はR4段階への改装は出来ません。 R4派生改装 タイプ名 改装条件 改装費/回 必要改装度 最大収納数 配置副官 マネキン オーナメント 訪問者数 補助素材 Lv合計 名声 爵位 装備 船部品素材 消耗品 書類 交易品 Aタイプ 100 72000 三等 200000 5100 4 2 3 3 3 2 3 5 15 木材 1大工道具 1鉄材 1純鉄の板金1 Bタイプ 98 69000 三等 190000 4900 2 4 4 3 3 2 3 5 15 Cタイプ 96 67000 三等 200000 5200 4 4 2 2 2 2 3 5 15 Dタイプ 100 69000 三等 230000 5100 3 3 4 4 3 2 3 5 15 Eタイプ 103 72000 三等 260000 5200 3 3 2 2 4 2 3 5 15 Fタイプ 104 73000 三等 280000 5300 4 2 2 2 4 2 3 5 15 Gタイプ 101 72000 三等 230000 5200 2 4 2 2 4 2 3 5 15 Hタイプ 97 71000 三等 180000 4700 2 2 4 4 4 2 3 5 15 Iタイプ 96 71000 三等 210000 4800 3 3 3 3 3 2 3 5 20
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/128.html
隣接エリア 邪教徒の城 天都アマネセル 天界への道のNPC シスター…カード対戦。 天界への道の宝箱 4000G / 10000G / エリクシル / 可能性の塊 / 時空冒険記 / 革命のマント 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム ソードマスター 950 0 正宗、剣聖の帽子 マンイーター 1180 0 マンイーターの鱗鎧 雷晶霊 640 1000 電磁砲 ソードマスターの通常攻撃に追加サンダー。白羽取り、白羽返しを使う。白羽返しは魔法や必中攻撃で潰せる。 雷晶霊は雷耐性。サンダーストームを使用。 全員が水属性弱点なので敏捷強化した賢者が3人いれば簡単に倒せる。 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 アークデーモン 入り口から東の小部屋 ランダム 特性:2回行動、カウンター、追加暗闇 TP:怪電波 魔法:アポカリプス 有効: モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 イカズチ 11500 850 稲妻の剣 天都アマネセル境界 シンボル、再戦不可 特性: TP:カウンター、電撃(雷全体ダメージ)、バーサク、デフォルト、1万ボルト 魔法:デストラクト 有効: 攻撃力が高く、聖騎士はシールドスペルが必須。 1万ボルトは10000ダメージ2体ランダム。狙われやすさを上げて2回共一人に集中させる事が可能。 コメント
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ものくろあすふぁると【登録タグ しろうさ(P) も 曲 白羽トト子】 作詞:しろうさ(P) 作曲:しろうさ(P) 編曲:しろうさ(P) 唄:白羽トト子 曲紹介 白羽トト子キレ音源配布のデモ曲として作られたもの 『ミックスが気に食わなくなってきたので』とのことでリミックスも上げられている 歌詞 (配布zipファイルより転載) 白と黒と赤の モノクロの世界 綴じた瞼の先 反響する声 巡る交ざる融け出る 不確定の 言葉を拾い集めて 「断罪」 手向けた花も とうに枯れ 加速する忘却の熱 「いつもの交差点で 待ってる」って言って 貴方は一人 連れていかれたの 千切れた約束と 希釈される鼓動 壊れた私と 戻らない時 貴方の影 褪めた目で見つめる 窓ガラスの外 綴じた瞼の先 響いたこの声 揺れる揺れる融け出る 零れ落ちた 涙は赤く染まりゆく宿命? 割れたアスファルトの上で 今宵Bad endの絵本 「いつもの交差点で 待ってる」って言って 私は一人、置いていかれたの 融け行く悲しみと 貴方の影抱いて 壊れた私は 歩道橋の下一人… 手向けた花も とうに枯れ 加速する忘却の熱 「いつもの交差点で 待ってる」って言って 貴方は一人 連れていかれたの 千切れた約束と 希釈される鼓動 壊れた私と 戻らない時 あの日 貴方がついた嘘は 今もまだ 私の心蝕んでいくの 出来ることならねえ 神様もう一度 あの日に還して 届かないこの声 コメント 名前 コメント
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ガンホーコラボ④ モンスター交換所に期間限定モンスター登場! 【実施期間】08/16(金)12 00~09/01(日)23 59 オメガ モンスター オメガ 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 白獣魔・イルム 創書の白幻魔・イルム 魔公爵・ダンタリオン 狂面の魔公爵・ダンタリオン 聖魔王・パイモン 宝冠の聖魔王・パイモン 魔神爵・グレモリー 冥瞳の魔神爵・グレモリー アテン 浄光の天陽神・アテン アメノミナカヌシ 静謐の天央神・アメノミナカヌシ カミムスビ 凜然の霊央神・カミムスビ 玩龍喚士・コットン ガメイラ モンスター ガメイラ 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 緑龍喚士・ソニア 悠久の緑龍喚士・ソニア 青龍喚士・ソニア 永劫の青龍喚士・ソニア バルディン 灼刃の龍機神・バルディン シェリアス=ルーツ 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ ヨグ=ソトース 彼方なるもの・ヨグ=ソトース 零龍喚士・ネイ マッハ 灼手の争女神・マッハ モリグー 滅手の争女神・モリグー 四季神葵 モンスター 四季神葵 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 威女神・カーリー 暴滅の威女神・カーリー 時女神・スクルド 未来の時女神・スクルド 黒龍契士・ティフォン 滅雷の黒龍契士・ティフォン 青龍契士・リューネ 還爪の青龍契士・リューネ 緑龍契士・シルヴィ 伐爪の緑龍契士・シルヴィ 風神 翠角の天鬼姫・風神 雷神 黄角の天鬼姫・雷神 玩龍喚士・コットン ルルナ モンスター ルルナ 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 白獣魔・イルム 創書の白幻魔・イルム 碧龍喚士・カエデ 金風の碧龍喚士・カエデ 日龍喚士・カンナ 早天の日龍喚士・カンナ シェアト 衛瓶の鋼星神・シェアト エスカマリ 裁秤の鋼星神・エスカマリ アテン 浄光の天陽神・アテン 零龍喚士・ネイ カミムスビ 凜然の霊央神・カミムスビ 如月ナイト モンスター 如月ナイト 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 緑龍喚士・ソニア 悠久の緑龍喚士・ソニア 青龍喚士・ソニア 永劫の青龍喚士・ソニア 魔公爵・ダンタリオン 狂面の魔公爵・ダンタリオン 聖魔王・パイモン 宝冠の聖魔王・パイモン 魔神爵・グレモリー 冥瞳の魔神爵・グレモリー アメノミナカヌシ 静謐の天央神・アメノミナカヌシ ヨグ=ソトース 彼方なるもの・ヨグ=ソトース 玩龍喚士・コットン 風奏真姫シア モンスター 風奏真姫シア 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 白羽の騎士ブラダマンテ 秘神・オーディン 覚醒秘神・オーディン 幻神・オーディン 覚醒幻神・オーディン 執行者・メタトロン 神魔の執行者・メタトロン 風神 翠角の天鬼姫・風神 雷神 黄角の天鬼姫・雷神 零龍喚士・ネイ マッハ 灼手の争女神・マッハ モリグー 滅手の争女神・モリグー 白羽の騎士ブラダマンテ モンスター 白羽の騎士ブラダマンテ 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 執行者・メタトロン 神魔の執行者・メタトロン シェアト 衛瓶の鋼星神・シェアト エスカマリ 裁秤の鋼星神・エスカマリ フェンリル=ヴィズ 神討の魔狼・フェンリル=ヴィズ アテン 浄光の天陽神・アテン ヨグ=ソトース 彼方なるもの・ヨグ=ソトース 玩龍喚士・コットン カミムスビ 凜然の霊央神・カミムスビ 冥華の大魔女・リーチェ モンスター 冥華の大魔女・リーチェ 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 秘神・オーディン 覚醒秘神・オーディン 幻神・オーディン 覚醒幻神・オーディン 執行者・メタトロン 神魔の執行者・メタトロン 緑龍喚士・ソニア 悠久の緑龍喚士・ソニア 青龍喚士・ソニア 永劫の青龍喚士・ソニア 威女神・カーリー 暴滅の威女神・カーリー 時女神・スクルド 未来の時女神・スクルド 玩龍喚士・コットン 黒奏真姫ノア モンスター 黒奏真姫ノア 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 黒龍契士・ティフォン 滅雷の黒龍契士・ティフォン 青龍契士・リューネ 還爪の青龍契士・リューネ 緑龍契士・シルヴィ 伐爪の緑龍契士・シルヴィ 白獣魔・イルム 創書の白幻魔・イルム バルディン 灼刃の龍機神・バルディン アテン 浄光の天陽神・アテン 零龍喚士・ネイ カミムスビ 凜然の霊央神・カミムスビ 焔翼神獣ラルグ モンスター 焔翼神獣ラルグ 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 碧龍喚士・カエデ 金風の碧龍喚士・カエデ 日龍喚士・カンナ 早天の日龍喚士・カンナ シェアト 衛瓶の鋼星神・シェアト エスカマリ 裁秤の鋼星神・エスカマリ 風神 翠角の天鬼姫・風神 雷神 黄角の天鬼姫・雷神 ヨグ=ソトース 彼方なるもの・ヨグ=ソトース 玩龍喚士・コットン 双殲装姫オラージュ モンスター 双殲装姫オラージュ 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ フェンリル=ヴィズ 神討の魔狼・フェンリル=ヴィズ シェリアス=ルーツ 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ 魔公爵・ダンタリオン 狂面の魔公爵・ダンタリオン 聖魔王・パイモン 宝冠の聖魔王・パイモン 魔神爵・グレモリー 冥瞳の魔神爵・グレモリー 零龍喚士・ネイ マッハ 灼手の争女神・マッハ モリグー 滅手の争女神・モリグー 神道花梨 モンスター 神道花梨 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ ゼータ エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 秘神・オーディン 覚醒秘神・オーディン 幻神・オーディン 覚醒幻神・オーディン アテン 浄光の天陽神・アテン アメノミナカヌシ 静謐の天央神・アメノミナカヌシ カミムスビ 凜然の霊央神・カミムスビ 玩龍喚士・コットン マッハ 灼手の争女神・マッハ モリグー 滅手の争女神・モリグー ゼータ モンスター ゼータ 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 エレナ・ブリリアント ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 執行者・メタトロン 神魔の執行者・メタトロン 威女神・カーリー 暴滅の威女神・カーリー 時女神・スクルド 未来の時女神・スクルド 碧龍喚士・カエデ 金風の碧龍喚士・カエデ 日龍喚士・カンナ 早天の日龍喚士・カンナ 風神 翠角の天鬼姫・風神 雷神 黄角の天鬼姫・雷神 零龍喚士・ネイ エレナ・ブリリアント モンスター エレナ・ブリリアント 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ ライザー オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 緑龍喚士・ソニア 悠久の緑龍喚士・ソニア 青龍喚士・ソニア 永劫の青龍喚士・ソニア シェアト 衛瓶の鋼星神・シェアト エスカマリ 裁秤の鋼星神・エスカマリ バルディン 灼刃の龍機神・バルディン フェンリル=ヴィズ 神討の魔狼・フェンリル=ヴィズ シェリアス=ルーツ 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ 玩龍喚士・コットン ライザー モンスター ライザー 29種のうちいずれか5体と交換可能 +交換可能モンスター 交換可能モンスター 29種のうちいずれか5体と交換可能 冥華の大魔女・リーチェ 黒奏真姫ノア 焔翼神獣ラルグ 双殲装姫オラージュ 神道花梨 ゼータ エレナ・ブリリアント オメガ ガメイラ 四季神葵 ルルナ 如月ナイト 風奏真姫シア 白羽の騎士ブラダマンテ 秘神・オーディン 覚醒秘神・オーディン 幻神・オーディン 覚醒幻神・オーディン 黒龍契士・ティフォン 滅雷の黒龍契士・ティフォン 青龍契士・リューネ 還爪の青龍契士・リューネ 緑龍契士・シルヴィ 伐爪の緑龍契士・シルヴィ 風神 翠角の天鬼姫・風神 雷神 黄角の天鬼姫・雷神 零龍喚士・ネイ ガンホーチケット【虹】、イベントメダル【虹】で交換できるキャラクター モンスター 交換に必要なモンスター 叛逆の魔女レアーのカード(一度きり) ガンホーチケット【虹】×5 紅蓮装姫フラマ(一度きり) ガンホーチケット【虹】×5 孤島の大魔女・リーチェ(一度きり) ガンホーチケット【虹】×5 ヘレネー(一度きり) ガンホーチケット【虹】×3 コノハナサクヤ(一度きり) ガンホーチケット【虹】×3 テンフーファ(一度きり) ガンホーチケット【虹】×3 疾風の獣戦士アタランテー(一度きり) ガンホーチケット【虹】×3 悲恋の詩人オルペウス(一度きり) ガンホーチケット【虹】×3 竜姫デルピュネー(一度きり) ガンホーチケット【虹】×3 ガンホーチケット【虹】 ガンホーチケット【金】×5 ガンホーチケット【金】 ガンホーチケット【銀】×3 ガンホーチケット【銀】 ガンホーチケット【銅】×3 ホノピィ ガンホーチケット【金】×1 ミズピィ ガンホーチケット【金】×1 モクピィ ガンホーチケット【金】×1 ヒカピィ ガンホーチケット【金】×1 ヤミピィ ガンホーチケット【金】×1 神道ほのか イベントメダル【虹】×4 SO135-アレスタ イベントメダル【虹】×4 ガンホーチケット【虹】 イベントメダル【虹】×1
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Dragon#381、Class Acts Wizard Wizard spells of the Feywild 掲載のパワーより一部抜粋。ここより上は6レベルからとなるのでひとまず放置。アーケイン・ボルトはマジックミサイルの修正以降かなり見劣りするものになりましたね(まあ、このパワーがマジックミサイルの修正を準備したんだろうけど)。 ウィングド・ホード Winged Horde/翼あるものの群れ ウィザード/攻撃/1 血肉をむさぼる小妖精(スプライト)の群れが、君の敵の精神内部に現れる。小妖精たちは、恐怖の内に金切り声を上げながら敵どもを打ちすえ、君の仲間たちの術策に対応するような余裕を敵どもに残さない。 [無限回]◆[精神]、[装具]、[秘術] 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発の範囲内の敵すべて 攻撃:【知力】対“意志” ヒット:(1d6+【知力】修正値)の[精神]ダメージ。使用者の次のターンが終了するまでの間、目標は機会アクションを行えなくなる。 21レベル:(2d6+【知力】修正値)の[精神]ダメージ。 備考:2010/2/8付けのアップデートで、「+【知力】修正値」は削除され、「1d6(21レベルでは2d6)の[精神]ダメージ」に弱体化されている。 チャーム・オブ・ミスプレイスト・ラス Charm of Misplaced Wrath/筋の通らぬ憤怒の虜 ウィザード/攻撃/1 君は敵の心をねじ曲げる。その心は、君がひねり、こねくり回すままに憤怒に満ちる。 [遭遇毎]◆[装具]、[秘術]、[魅了] 標準アクション 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】対“意志” ヒット:使用者の次のターンが終了するまでの間、目標は幻惑状態となる。使用者は目標を3マスだけ横滑りさせる。目標は続けて、使用者の指定するクリーチャーに対して基礎攻撃を行う。目標のこの攻撃の判定とダメージロールに使用者の装具の強化ボーナスに等しいボーナスを与える。 グリブ・タング Glib Tongue/よく回る舌 ウィザード/汎用/2 君は己の言葉に魔力を織り込み、芸術の域に達した交渉の業で、危険な状況を緩和していく。 [遭遇毎]◆[秘術] マイナーアクション 使用者 効果:使用者は〈交渉〉判定に+5のパワーボーナスを得る。また、使用者の次のターンが終了するまでの間、[魅了]攻撃の判定に+2のパワーボーナスを得る。 メモリー・トゥ・ミスト Memory to Mist/記憶よ、霧中へ ウィザード/汎用/2 君の魔法はクリーチャーの心中に沈殿し、たった今目撃したことを忘れさせてしまう。 [一日毎]◆[秘術] マイナーアクション 遠隔・2 目標:戦闘に巻き込まれておらず、使用者よりもレベルの低いクリーチャー1体 効果:目標となるクリーチャーは、過去10分に起きたこと、これから1分に起こることをすべて忘れてしまう。 スペクトラル・イメージ Spectral Image/亡霊の如き幻像 ウィザード/汎用/2 魔術的な導印をいくつか結んで、君はもの(者であれ物であれ)の外形を描き出す。この素描は、あたかも現実のものかのように形を取ってゆく。 [遭遇毎]◆[秘術]、[幻] マイナーアクション 遠隔・10 効果:射程内の何ものにも占められていないマス1つに、中型または小型の物体またはクリーチャーの幻影が現れる。この幻影は音を出せるし、同じマスの中なら動くこともできるが、マスを出ることはできない。幻影の防御値はすべて10である。この幻はこの遭遇が終了するか、または攻撃が命中するか、クリーチャーに触られるまで持続する。 難易度(15+使用者のレベルの1/2+【知力】修正値)の〈看破〉または〈知覚〉の判定に成功することによっても、この幻影が偽物であると気付くことができる。 アーケイン・ボルト Arcane Bolt/秘術の矢 ウィザード/攻撃/3 白銀に輝く力場からなる矢が君の脇に現れる。敵に向けて手振りをするや、君はその矢を狙い違わず敵まで送り付ける。 [遭遇毎]◆[装具]、[秘術]、[力場] 標準アクション 遠隔・10 効果:目標は(5+使用者の【知力】修正値+使用者の装具の強化ボーナス)の[力場]ダメージを受ける。
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手取川の戦い 出現条件 戦前好感度イベント 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 第二章・第四話 長篠の戦いをクリア 戦前好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 九月十三夜陣中作 選択肢なし ── ── 激戦の予兆 前田利家 戦後 遠征前夜に死す ── 特殊会話イベント 状況 プレイヤー 相手 セリフ 丹羽長秀 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 柴田勝家の敗走、または味方武将3人以上の敗走 武将データ 織田軍 備考 上杉軍 取得品 備考 柴田勝家 プレイヤー敗北条件 上杉謙信 ── 勝利条件 前田利家 プレイヤー 綾御前 初期配置:アイテム 「東砦の制圧」の撃破対象 丹羽長秀 直江兼続 初期配置:武器再登場:武器 「目の前の危機」の撃破対象 佐久間盛政 上杉景勝 「堰の破壊」の撃破対象 金森長近 本庄繁長 武器 「味方を守る」の撃破対象 滝川一益 「味方を守る」の成功条件 色部長実 武器 前野長康 上条政繁 アイテム 原長頼 河田長親 稲葉一鉄 斉藤朝信 安藤守就 山浦国清 竹俣慶綱 新発田長敦 水原親憲 鬼小島弥太郎 武器 「合流阻止」の阻止対象 安田長秀 柿崎晴家 千崎景親 増援「本陣の危機」の阻止対象 加地春綱 アイテム 甘粕景持 武器 泉沢久秀 増援 栗林政頼 甘粕景継 上杉景虎 吉江宗信 武器 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 目の前の危機 ★★☆☆☆ 直江兼続を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 2 味方を守る ★★☆☆☆ 本庄繁長を撃破し、滝川一益の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 3 堰の破壊 ★☆☆☆☆ 堰を破壊するため、上杉景勝を撃破せよ! 1分以内に成功 金 4 東砦の制圧 ★☆☆☆☆ 東砦制圧のため、綾御前を撃破せよ! 1分以内に成功 金 5 本陣の危機 ★★☆☆☆ 千坂景親と加地春綱と甘粕景持の織田本陣侵入を阻止せよ! 安藤守就の体力が半分以上の状態で成功 巻物 6 合流阻止 ★★★★☆ 鬼小島弥太郎と安田長秀の合流を阻止せよ! 滝川一益の体力が半分以上の状態で成功 武器 7 橋の修理 ★★★★☆ 工作隊長を西砦まで護衛せよ! 佐久間盛政が生存した状態で成功 アイテム 8 最後の闘争 ★★★★★ 伝令兵長の北西砦到達を阻止せよ! 1分以内に成功 アイテム アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 攻略情報 金ミッション情報 ○条件 ミッションを全部成功させておいて、上杉謙信がいる場所に到達 謙信が滞在している小さい区域に足を踏み入れて閉じ込められたら発生。扉が閉まらなかったら武将や詰所を落として再突入しよう。
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500: ひゅうが :2013/08/06(火) 08 57 03 ちょっと解説のような感じ。 ――日本を象徴する戦艦といえば、記念艦となっている戦艦「大和」がまず挙げられるだろう。 栄光と敗北に彩られた大和型戦艦。その働きはあまりに有名であるためここに詳細は記さないが、超大型護衛艦「やまと」と名を改めた後もその活躍が続いたことは記憶に新しい。 だが、その横にならぶ2隻の軍艦の由来について知るものは少ない。 巡洋戦艦「樺太」級。 2番艦である「千島」とともに、かつての「向こう側」では「栄光」と「解放」と呼ばれていた軍艦である。 とはいっても、この艦は大和型と違い日本海軍の直系とはいえない。 なぜならば、この軍艦の名前はかつて「82型重巡洋艦」と呼ばれるソ連海軍の主力戦闘艦となる予定であったためだったからだ。 その1番艦の名前をとって彼女らはこう呼ばれていた。「スターリングラード」級と。 全長273メートル、満載排水量4万2500トン。主砲は305ミリ(12インチ)砲3連装3基。速力は35.5ノット。 この高速の申し子は、スターリンの見果てぬ夢の賜物。高速を利用して米艦隊にまで肉薄し、127キロの彼方から米空母を「狙撃」するという恐るべき戦法を構想として抱いていたもののそれが米海軍への対抗心を理由にしたスターリンの恐怖心の賜物であることは明らかであろう。 太平洋で繰り広げられた超弩級戦艦同士のどつきあいに触発されてソヴィエッキー・ソユーズ級戦艦の建造を再開したあたりからもそれはみてとれる。 計画ではこの同型艦を6隻建造する予定だったというが計画は遅れ、スターリン死去時には1番艦「スターリングラード」が就役間近、2番艦「モスクワ」が進水済みであった。 ここで政権を握ったラヴレンチー・ベリヤが「従来型の軍艦は時代遅れである」として建造中止を命じようとしたのだ。 日本人技術者の力を借りて進められつつあった赤軍の海上艦隊計画が気に入らなかったのであるとも、スターリンの暴走への反動ともいわれているが、これにソ連海軍は全力で抵抗した。 しかし、結局は建造が進みつつあった「ソヴィエッキー・ソユーズ」級戦艦を擁護するのが精いっぱい。 声を上げたベリヤたち党の側も政治的な意味での勝利の象徴を探していた。 そこで白羽の矢が立ったのが、スターリングラード級であったのだ。 完成間近である最新鋭戦闘艦が政治的理由で葬られかけるあたり実にソヴィエト的であるが、彼女は結果として救われた。 彼女の設計に際し尽力した日本人造船技術者から情報を入手した分断国家の北側の国が購入に名乗りを上げたのだ。 彼らとしては、圧倒的な戦闘力を持つ南側の「大和」型戦艦の恐怖は先の北海道戦争で身に染みておりその対抗策を欲していたのだ。 長射程30.5センチ砲による打撃力は貧弱な南側の補助艦戦力を粉砕できる打撃力を持っているし、もしかしたら東京の反動帝国主義政権に砲弾を撃ち込むことができるかもしれない。 実に魅力的であった。 本当はソヴィエッキー・ソユーズ級がほしかったのだがこれはソ連側が手放さないだろう。 1隻だけ手に入れられても大和型相手では意味がないのだ。 この申し出を「処分先」に困っていたソ連首脳と、「同盟国」に保持させることで廃艦にする屈辱を回避できるソ連海軍首脳は快諾。 北海道戦争終結後わずか2年である1955年1月、大泊軍港に2隻の「戦艦」が浮かんだのであった。 対する南の日本側は、この強力な敵の出現に頭を悩ませた。 1隻であるのなら自分たちの大和型が相手をできるが、2隻となると下手をすれば東京へ艦砲射撃ができてしまうかもしれない。 かといって空自にすべてを任せることはできない。彼らには防空軍としての任務があるからだ。 ――かくて、海上自衛隊と呼ばれるようになった南の帝国海軍の末裔たちは「正規空母」の再保有を企図する。 戦艦には航空攻撃。 彼らもまた学んでいたのだ。その努力は空母「かつらぎ」と「あかぎ」(エセックス級)という形で結実する。 その後、「栄光」と「解放」は時代にあわせ改装が重ねられ、1970年には「樺太」と「千島」と名を改めた。 統一戦争時には主砲はそのままに、主として防空艦としての役割が強くなっていた。 主兵装がソ連製の対艦ミサイルでなく防空用ミサイルVLSであったあたり、「やまと」の改装とコンセプトは似ているかもしれない。 (対艦攻撃としては北日本海軍は空中発射対艦ミサイルと潜水艦という形で割り切っていた) 現在、「樺太」と「千島」は冷戦時の兵装はそのままであるものの基本的には就役当時の姿を再現して記念艦となっている。 かつて敵とした「やまと」と並んで仲良く海に浮かぶ姿は、かつて2つの国であった日本がようやくひとつになったことを象徴しているかのような光景であった。 501: ひゅうが :2013/08/06(火) 09 05 22 というわけでちょっと投下しました。 「ソヴィエッキー・ソユーズ」級がもらえなかったので2隻の「スターリングラード」級がきました的な展開ですw 彼女らがいるために北日本海軍はキーロフ級を保持していません。 統一戦争時までに憂鬱な某提督たちの暗躍で、南側の「やまと」と似たような運用コンセプトに基づき「ソ連版アーセナルシップ」となってしまいました。 征途版「あきづき」型を大型化したようなある意味割り切りすぎな内容ですね。 幸いなことに統一戦争では空母の直掩として活躍、その名の通り祖国に「栄光」と「解放」をもたらしました。 現在は仲よくならんで「やまと」とともに人気の観光スポットになっているという感じですね。
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武器一覧 [[刀剣 ./刀剣]] ― 戦士の基本的な武器。攻撃速度重視の1本持ち、攻撃力重視の2本持ちがある。 [[長柄武器 ./長柄武器]] ― 近接武器の中で最もリーチの長い武器。 [[斧槌 ./斧槌]] ― 攻撃力を最も重視した近接武器。こちらにも1本持ち、2本持ちがある。 [[ナックル ./ナックル]] ― 攻撃速度を最も重視した近接武器。元気が溜まり易い。 [[法器 ./法具]] ― 武器で唯一魔法攻撃力がある。魔法職には必須武器。 [[弓 ./弓]] ― 長い射程だが低い攻撃力が弱点。しかし接近されると威力が半減する欠点がある。 [[弾矢 ./弾矢]] ― 弓には必須。組み合わせることで更に攻撃力を伸ばせる。 品質 アイテム名の前についている☆の数は品質を表す。基本は☆1。 生産品ではたまに☆2が、運がよければ☆3のものができる。(必ず製造者の名前が入る) クエスト報酬の武具には☆の多いものもある。 追加効果 NPCで販売されているものは、基本的に☆1で、それ以外の追加効果がない。 それ以外のもの(ドロップ品、生産品、クエスト報酬等)では、以下のようなものが追加されている事もある。 オプション(青文字で表記される追加効能) 特殊オプション(オプションに名前が付いてる効能) ソケット(ソケットの数だけ魂の石を破壊させる事ができる。→装備強化) 特殊オプションは、以下の通り(未完成、情報求む) 名称 効果 刀剣 長柄 斧槌 鉄拳 法器 弓 硬靱 一定確率で、自分の物理防御を上昇させる ○ ○ 復活 一定確率で、自分の5%のMPを回復する 神聖 一定確率で、自分の5%のMPを回復させ、同時に自分のマイナス的なBuffを取り除く ○ 叡智 一定確率で、自分の魔法防御を上昇させる 迅捷 一定確率で、自分の攻撃速度を上昇させる ○ 霊巧 一定確率で、自分の命中を上昇させる ○ 刺甲 一定確率で、自分の物理防御を上昇させ、%身に近い物理ダメージを25反発する 触刃 一定確率で、相手の物理攻撃を減少させる スロー 一定確率で、相手の移動速度を減少させる ○ ビリアス 一定確率で、相手の物理防御を減少させる ○ ○ 狂った戦士 一定確率で、倍増するダメージを与え、同時に5%のHPを失う ○ ○ 黯蝉 一定確率で、自分の物理攻撃を大きく上昇させ、同時に5%のMPを失う ○ 散神 一定の確率で相手に魔法攻撃を低下させる ○ 回復 一定の確率で自分の5%のHPを回復させる 遅緩 一定の確率で相手に攻撃速度を低下させる ○ 堅物 一定の確率で自分の物理防御を昇格させる ○ 定身 一定の確率で相手の身を3秒以内に固める ○ 一般でないアイテム 一般アイテムの範疇に入らない効果を持つものもある。 「クエスト報酬」には特殊なオプションがついている事が多い。 (精錬・分解不可だったり、他プレイヤーとの取引が不可だったり、死亡しても失わなかったり等) 「課金アイテム」にも特殊なオプションがついている事が多い。 アイテム名が金色のものは「神兵利器」です。 これらのアイテムについては、左のメニューにある各専用ページを参照のこと。 武器の性能 通常攻撃の際の基本性能値のため、スキルを使用した際はスキルの効果に従います。 攻撃速度 1秒間に攻撃できる回数 (通常攻撃時) ※数値が大きいほど早い 攻撃距離 攻撃できる最大範囲 (単位はメートル) 虚弱距離 攻撃が弱くなる距離 (単位はメートル) ※至近距離の弓 武器分類 武器 攻撃速度(回/秒) 攻撃距離(m) 虚弱距離(m) [[刀剣 ./刀剣]] [[剣 ./刀剣#cd2kde0e]] 1.11 3.00 - [[刀 ./刀剣#s98gfd3d]] 1.11 3.00 - [[双剣 ./刀剣#pwee503d]] 0.91 3.00 - [[双刀 ./刀剣#jh09gjpd]] 0.91 3.00 - [[長柄武器 ./長柄武器]] [[矛 ./長柄武器#bd83bcd2]] 1.00 4.50 - [[槍 ./長柄武器#xea457e8]] 1.00 4.50 - [[大矛 ./長柄武器#j3fd6b7d]] 1.00 4.50 - [[斧槌 ./斧槌]] [[斧 ./斧槌#p9bfea38]] 0.91 3.50 - [[槌 ./斧槌#d6682b27]] 0.91 3.50 - [[双斧 ./斧槌#m18d4eeb]] 0.83 3.50 - [[双槌 ./斧槌#ucab4314]] 0.83 3.50 - [[ナックル ./ナックル]] [[拳 ./ナックル#c89ae858]] 1.43 2.50 - [[爪 ./ナックル#o1c0548a]] 1.43 2.50 - [[法器 ./法具]] [[短杖 ./法具#n0f50e23]] 1.25 3.00 - [[法剣 ./法具#z214241d]] 1.25 3.00 - [[幡杖 ./法具#cb360f43]] 1.00 3.00 - [[宝輪 ./法具#wb0a730e]] 1.25 3.00 - [[弓 ./弓]] [[弓 ./弓#gp8f16f6]] 0.67 20.00 5.00 [[大弓 ./弓#t85e678f]] 0.62 20.00 5.50 [[弾弓 ./弓#v645c9cb]] 0.71 20.00 4.50 comment それぞれ長所短所がよくわからんww -- 本国では6種の神器という赤く炎上しているようなエフェクトの武器があるらしい。ちなみに制限はLv100とか -- 長所・短所もそうだが攻撃速度の違いってそれぞれの武器によってかなり違ってくるのかな?数値的には大差ないような感じするけど・・・どなたかテスター参加の方教えて下され〜。 -- うるるん この数字単位なに? -- 速度は回/秒、距離はメートルになるのかな。所詮は目安 -- なるほど・・すると剣は1秒につき約1.11回の攻撃を3.00M内の敵に与えるってことなのかな・・。 -- うるるん スキルによって使用する武器、距離、攻撃速度、範囲は違います。上記表は通常攻撃の場合の目安。 -- PCのステータス無視で、通常攻撃の毎秒ダメージ目安みたいなのってあった方がいいですか? -- ↑ごめん、更新押したら連投になってしまいましたorz -- 武器防具の耐久ってどうすれば回復するの?もしやできない? -- 各装備品を売っている店で「修理」「全修理」があります。「修理」は個別にアイテムを修理可能。「全修理」は装備してるアイテムを全て修理します。インベントリ(バッグ)にあるアイテムは対象外です。 -- bisu 修理に関してなんだけど、ダブルクリックしても修理されないのはなんで? -- 修理ボタン押す。アイコンがハンマーになる。修理する武具をクリック。 -- 武器の補正に攻撃速度-0.05とかあるけどマイナス補正なんでしょうか? -- 特殊OP作成しました。追加求む。 -- ヒゲ OPの一定の確立ってどれぐらいなんでしょうか? -- 法器のlv低いのってどこで売ってるんですか?鍛冶屋以外に武器売ってるのは? -- kim 鋭い刃 一定確率で、自分の物理攻撃を上昇させる 上昇率は1.3倍程度? 継続約10秒 -- 特殊オプションにどの武器に付くかを加えてみました。とりあえず確認できたものだけなので、追加等よろしく。 -- 一定確率で相手の回避を下げると言うOPを確認しました。残念ながら売ってしまったので名前はわからないです。 -- [[ ]] ↑たしか剣のトゥルーソードでした -- 攻撃速度って、数値が小さいほど速くないですか? -- 攻撃速度(回/秒)→1秒間に何回攻撃できるか。斧の場合、0.91なので1秒間に0.91回攻撃する。つまり1回攻撃するのに1.099秒かかる。双斧の場合0.83、1回攻撃するのに1.205秒かかる。数値が大きいほど速いってこと。 -- ファッションだけでなく、武器や防具の装着画像も欲しいです。 -- 80−120、みたいな数字ってなんですか?攻撃の強弱? -- ナックル系(クロー)にて物理攻撃減少と攻撃力上昇、攻撃速度遅延を確認しました -- 攻撃速度OPは攻撃速度がn%増加と確認しました。数値分で上がらないので実質n%の攻撃力アップみたいな物です。 -- ↑双槌の場合です・・・ -- 他に妥当な欄が見当たらないので、ここに備考として。物理武器(刀剣、長柄武器、斧鎚、ナックル、弓)をマスタリー10前提とした、70Lv台のNPC売り武器比較サンプル。 -- ・刀剣 71双剣:740〜1001 0.91 792/s 74双刀:683〜1139 0.91 829/s 77刀:535〜992 1.11 847/s 79剣:628〜942 1.11 871/s -- ・長柄武器 72矛:516〜1073 1.00 794/s 75槍:624〜1040 1.00 832/s 78大矛:608〜1129 1.00 868/s -- ・斧鎚 71斧:435〜1305 0.91 791/s 74鎚:638〜1184 0.91 829/s 77双斧:628〜1467 0.83 869/s 79双鎚:862〜1294 0.83 894/s -- ・ナックル 73拳:510〜564 1.43 767/s 78爪:491〜664 1.43 825/s -- ・弓 72弓 :744〜1380 0.67 711+矢45 756/s 75大弓:704〜1640 0.62 726+矢45 771/s 78弾弓:875〜1313 0.71 776+弾45 821/s -- ピリアスと数神 槍で出ました。 -- ナックルって何上げたら攻撃力上がるの? (^^; -- 井上雄喜 名前 コメント
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武器一覧 [[刀剣 ./刀剣]] ― 戦士の基本的な武器。攻撃速度重視の1本持ち、攻撃力重視の2本持ちがある。 [[長柄武器 ./長柄武器]] ― 近接武器の中で最もリーチの長い武器。 [[斧槌 ./斧槌]] ― 攻撃力を最も重視した近接武器。こちらにも1本持ち、2本持ちがある。 [[ナックル ./ナックル]] ― 攻撃速度を最も重視した近接武器。元気が溜まり易い。 [[法器 ./法具]] ― 武器で唯一魔法攻撃力がある。魔法職には必須武器。 [[弓 ./弓]] ― 長い射程だが低い攻撃力が弱点。しかし接近されると威力が半減する欠点がある。 [[弾矢 ./弾矢]] ― 弓には必須。組み合わせることで更に攻撃力を伸ばせる。 品質 アイテム名の前についている☆の数は品質を表す。基本は☆1。 生産品ではたまに☆2が、運がよければ☆3のものができる。(必ず製造者の名前が入る) クエスト報酬の武具には☆の多いものもある。 追加効果 NPCで販売されているものは、基本的に☆1で、それ以外の追加効果がない。 それ以外のもの(ドロップ品、生産品、クエスト報酬等)では、以下のようなものが追加されている事もある。 オプション(青文字で表記される追加効能) 特殊オプション(オプションに名前が付いてる効能) ソケット(ソケットの数だけ魂の石を破壊させる事ができる。→装備強化) 特殊オプションは、以下の通り(未完成、情報求む) 名称 効果 刀剣 長柄 斧槌 鉄拳 法器 弓 硬靱 一定確率で、自分の物理防御を上昇させる ○ ○ 復活 一定確率で、自分の5%のMPを回復する 神聖 一定確率で、自分の5%のMPを回復させ、同時に自分のマイナス的なBuffを取り除く ○ 叡智 一定確率で、自分の魔法防御を上昇させる 迅捷 一定確率で、自分の攻撃速度を上昇させる ○ 霊巧 一定確率で、自分の命中を上昇させる ○ 刺甲 一定確率で、自分の物理防御を上昇させ、%身に近い物理ダメージを25反発する 触刃 一定確率で、相手の物理攻撃を減少させる スロー 一定確率で、相手の移動速度を減少させる ○ ビリアス 一定確率で、相手の物理防御を減少させる ○ ○ 狂った戦士 一定確率で、倍増するダメージを与え、同時に5%のHPを失う ○ ○ 黯蝉 一定確率で、自分の物理攻撃を大きく上昇させ、同時に5%のMPを失う ○ 散神 一定の確率で相手に魔法攻撃を低下させる ○ 回復 一定の確率で自分の5%のHPを回復させる 遅緩 一定の確率で相手に攻撃速度を低下させる ○ 堅物 一定の確率で自分の物理防御を昇格させる ○ 定身 一定の確率で相手の身を3秒以内に固める ○ 一般でないアイテム 一般アイテムの範疇に入らない効果を持つものもある。 「クエスト報酬」には特殊なオプションがついている事が多い。 (精錬・分解不可だったり、他プレイヤーとの取引が不可だったり、死亡しても失わなかったり等) 「課金アイテム」にも特殊なオプションがついている事が多い。 アイテム名が金色のものは「神兵利器」です。 これらのアイテムについては、左のメニューにある各専用ページを参照のこと。 武器の性能 通常攻撃の際の基本性能値のため、スキルを使用した際はスキルの効果に従います。 攻撃速度 1秒間に攻撃できる回数 (通常攻撃時) ※数値が大きいほど早い 攻撃距離 攻撃できる最大範囲 (単位はメートル) 虚弱距離 攻撃が弱くなる距離 (単位はメートル) ※至近距離の弓 武器分類 武器 攻撃速度(回/秒) 攻撃距離(m) 虚弱距離(m) [[刀剣 ./刀剣]] [[剣 ./刀剣#cd2kde0e]] 1.11 3.00 - [[刀 ./刀剣#s98gfd3d]] 1.11 3.00 - [[双剣 ./刀剣#pwee503d]] 0.91 3.00 - [[双刀 ./刀剣#jh09gjpd]] 0.91 3.00 - [[長柄武器 ./長柄武器]] [[矛 ./長柄武器#bd83bcd2]] 1.00 4.50 - [[槍 ./長柄武器#xea457e8]] 1.00 4.50 - [[大矛 ./長柄武器#j3fd6b7d]] 1.00 4.50 - [[斧槌 ./斧槌]] [[斧 ./斧槌#p9bfea38]] 0.91 3.50 - [[槌 ./斧槌#d6682b27]] 0.91 3.50 - [[双斧 ./斧槌#m18d4eeb]] 0.83 3.50 - [[双槌 ./斧槌#ucab4314]] 0.83 3.50 - [[ナックル ./ナックル]] [[拳 ./ナックル#c89ae858]] 1.43 2.50 - [[爪 ./ナックル#o1c0548a]] 1.43 2.50 - [[法器 ./法具]] [[短杖 ./法具#n0f50e23]] 1.25 3.00 - [[法剣 ./法具#z214241d]] 1.25 3.00 - [[幡杖 ./法具#cb360f43]] 1.00 3.00 - [[宝輪 ./法具#wb0a730e]] 1.25 3.00 - [[弓 ./弓]] [[弓 ./弓#gp8f16f6]] 0.67 20.00 5.00 [[大弓 ./弓#t85e678f]] 0.62 20.00 5.50 [[弾弓 ./弓#v645c9cb]] 0.71 20.00 4.50 comment それぞれ長所短所がよくわからんww -- 本国では6種の神器という赤く炎上しているようなエフェクトの武器があるらしい。ちなみに制限はLv100とか -- 長所・短所もそうだが攻撃速度の違いってそれぞれの武器によってかなり違ってくるのかな?数値的には大差ないような感じするけど・・・どなたかテスター参加の方教えて下され〜。 -- うるるん この数字単位なに? -- 速度は回/秒、距離はメートルになるのかな。所詮は目安 -- なるほど・・すると剣は1秒につき約1.11回の攻撃を3.00M内の敵に与えるってことなのかな・・。 -- うるるん スキルによって使用する武器、距離、攻撃速度、範囲は違います。上記表は通常攻撃の場合の目安。 -- PCのステータス無視で、通常攻撃の毎秒ダメージ目安みたいなのってあった方がいいですか? -- ↑ごめん、更新押したら連投になってしまいましたorz -- 武器防具の耐久ってどうすれば回復するの?もしやできない? -- 各装備品を売っている店で「修理」「全修理」があります。「修理」は個別にアイテムを修理可能。「全修理」は装備してるアイテムを全て修理します。インベントリ(バッグ)にあるアイテムは対象外です。 -- bisu 修理に関してなんだけど、ダブルクリックしても修理されないのはなんで? -- 修理ボタン押す。アイコンがハンマーになる。修理する武具をクリック。 -- 武器の補正に攻撃速度-0.05とかあるけどマイナス補正なんでしょうか? -- 特殊OP作成しました。追加求む。 -- ヒゲ OPの一定の確立ってどれぐらいなんでしょうか? -- 法器のlv低いのってどこで売ってるんですか?鍛冶屋以外に武器売ってるのは? -- kim 鋭い刃 一定確率で、自分の物理攻撃を上昇させる 上昇率は1.3倍程度? 継続約10秒 -- 特殊オプションにどの武器に付くかを加えてみました。とりあえず確認できたものだけなので、追加等よろしく。 -- 一定確率で相手の回避を下げると言うOPを確認しました。残念ながら売ってしまったので名前はわからないです。 -- [[ ]] ↑たしか剣のトゥルーソードでした -- 攻撃速度って、数値が小さいほど速くないですか? -- 攻撃速度(回/秒)→1秒間に何回攻撃できるか。斧の場合、0.91なので1秒間に0.91回攻撃する。つまり1回攻撃するのに1.099秒かかる。双斧の場合0.83、1回攻撃するのに1.205秒かかる。数値が大きいほど速いってこと。 -- ファッションだけでなく、武器や防具の装着画像も欲しいです。 -- 80−120、みたいな数字ってなんですか?攻撃の強弱? -- ナックル系(クロー)にて物理攻撃減少と攻撃力上昇、攻撃速度遅延を確認しました -- 攻撃速度OPは攻撃速度がn%増加と確認しました。数値分で上がらないので実質n%の攻撃力アップみたいな物です。 -- ↑双槌の場合です・・・ -- 他に妥当な欄が見当たらないので、ここに備考として。物理武器(刀剣、長柄武器、斧鎚、ナックル、弓)をマスタリー10前提とした、70Lv台のNPC売り武器比較サンプル。 -- ・刀剣 71双剣:740〜1001 0.91 792/s 74双刀:683〜1139 0.91 829/s 77刀:535〜992 1.11 847/s 79剣:628〜942 1.11 871/s -- ・長柄武器 72矛:516〜1073 1.00 794/s 75槍:624〜1040 1.00 832/s 78大矛:608〜1129 1.00 868/s -- ・斧鎚 71斧:435〜1305 0.91 791/s 74鎚:638〜1184 0.91 829/s 77双斧:628〜1467 0.83 869/s 79双鎚:862〜1294 0.83 894/s -- ・ナックル 73拳:510〜564 1.43 767/s 78爪:491〜664 1.43 825/s -- ・弓 72弓 :744〜1380 0.67 711+矢45 756/s 75大弓:704〜1640 0.62 726+矢45 771/s 78弾弓:875〜1313 0.71 776+弾45 821/s -- ピリアスと数神 槍で出ました。 -- ナックルって何上げたら攻撃力上がるの? (^^; -- 井上雄喜 名前 コメント
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雑賀伝 雑賀伝 第一章 雑賀傭兵軍団第一話 孫市を継ぐ者 第二話 京都撤退戦 第三話 金ヶ崎撤退戦 第四話 姉川の戦い 第五話 本願寺挙兵 第六話 伊勢長島の戦い 第七話 三方ヶ原の戦い 第八話 越前防衛戦 第九話 三津寺の戦い 第十話 信長を撃つ 第一章 雑賀傭兵軍団 第一話 孫市を継ぐ者 通常勝利 土橋守重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本018 R土橋守重 鉄 9 4 柵 狙 阿修羅の銃弾 ○ ○ 本013 C下針 鉄 6 2 狙 弾幕射撃 ○ ○ 本022 R蛍 鉄 5 6 魅 狙 蛍火の陣 ○ ○ 本CPU 一般兵 正兵の構え ○ - 本CPU 一般兵 正兵の構え ○ 第二話 京都撤退戦 生存 大名 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織022 R丹羽長秀 鉄 8 8 制 柵 イスパニア方陣 ○ - 織024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ 第三話 金ヶ崎撤退戦 生存 家老 山崎吉家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅025 R真柄直澄 槍 8 2 死なばもろとも ○ ○ 浅013 C印牧能信 槍 2 5 残兵譲渡 ○ - 浅009 UC磯野員昌 騎馬 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅CPU 一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ 第四話 姉川の戦い 通常勝利 浅井長政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅 002 SR浅井長政 騎馬 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅 009 UC磯野員昌 騎馬 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅 010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ - 浅 003 UC浅井久政 弓 2 4 封印の罠 ○ ○ 一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ 第五話 本願寺挙兵 通常勝利 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織 045 SR織田信長 鉄砲 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織 042 SR明智光秀 鉄砲 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 本 013 C下針 鉄砲 6 2 狙 弾幕射撃 ○ ○ 本 004 R小雀 鉄砲 2 2 魅 狙 小雀落とし ○ - 織 028 UC林秀貞 弓 4 4 気まぐれな命令 ○ 第六話 伊勢長島の戦い 通常勝利 柴田勝家軍 ○ 織 017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織 014 R佐久間信盛 鉄砲 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織 004 UC氏家ト全 騎馬 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織 003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 柵 頑固一鉄 ○ ○ 織 一般兵 槍 5 1 正兵の構え ○ - 織 一般兵 槍 5 1 正兵の構え ○ 第七話 三方ヶ原の戦い 落城 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ - 今029 C鳥居元忠 弓 5 4 制 精鋭戦術 ○ ○ 今022 R酒井忠次 鉄 6 4 柵 精鋭射撃術 ○ 第八話 越前防衛戦 通常勝利 羽柴秀吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ ○ 織027 R蜂須賀小六 鉄 6 9 制 伏 山津波の計 ○ ○ 織052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ ○ 織033 SR前田利家 槍 9 3 気 又左無双槍 ○ ○ 織041 C山内一豊 槍 3 3 不屈の構え ○ - 織CPU 一般兵 正兵の構え ○ 第九話 三津寺の戦い 通常勝利 明智光秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織025 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織029 C塙直政 槍 6 3 制 母衣武者の構え ○ ○ 織058 R細川藤孝 鉄 7 8 有識故実 ○ ○ 織032 UC堀秀政 鉄 7 9 柵 魅 一斉射撃 - ○ 織CPU 一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 織CPU 一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ - 織CPU 一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ 第十話 信長を撃つ 通常勝利 大名 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織022 R丹羽長秀 鉄 8 8 制 柵 イスパニア方陣 ○ ○ 織017 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織025 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 柵 頑固一鉄 ○ - 織014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ - 織CPU 一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○