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ようこそ!全宇宙に散らばるMUGEN愛好家のみんな! まさかの女性オリジナルキャラクタートーナメントの続編である! 前作を見ていない人がいる? 見ろ!! 解説 MUGENオリジナルで作られた女性キャラクターのみのシングルトーナメント。 特殊なルールなどは特に無いごく普通の大会。 ただし、どちらかと言うと紹介がメインなので、AIレベルや、ステータスなどを試合毎に変動して、 なるべくそのキャラのいい所を見せられるようにしたいとの事。 ルール タイム99 FAST2 3本勝負 ダブルチルノシステム 登場人物/出場選手 + ... アナザーカンフーガール Annie Polley アネット・フランベルジェ イズコ・クリソベル Val Vultures クア クエーカ グリューヴァシー・リビング クローディス・トリリオーネ 三つ刃景子 軒轅紫 シシリアンルージュ 風小燕 遮那姫 白玉20 春咲椿 D4薙 水原奈優 ハーミル ピズアル・ア・クンプ ホーリー=マール Mika Uraki 古巣美希 ミスティ ミミ ミラ・ミシアーノ 星天使 みるきー・えとわーる 亀岡雪希 紅尾ゆうり リーネ・リック・セヴァーズ レーユ Wyldestar 関連大会 + 一覧 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル コメント ページ作成、ご苦労さまです 女性オリジナル、以外と多いようで多くない、でも最近公開されたキャラのみと考えると多い? -- 名無しさん (2012-05-17 22 34 30) 名前 コメント マイリスト
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,! l ``ー '' ´ l } } l ヽ i ./ l { } } ヽ ! / {. ,' ,ゝ i ', , i , ‐、 〈 `ヽ.! -- 、_ \ 〈 _ -= .l/ ,' i ヘ',l _ ''`=・-`, ,ゞ=` ´=・ニ´` l/} .l l !ト! ` ー ´ .i ` ´ llィ ! ヽ、 ', l ,イ / ! i、 l ヽ / ! / ヽl ヽ ' ヽ ' ` 、 l´ i , , -_-- --―_-、 ヽ l l. { `ー ''  ̄ ̄ ̄ ´ / ,イ 、 , lヽ、 ´  ̄  ̄ ´ / l . . . ヽ. / . . .! `丶、 / ! . . . } . l. / . . l . . ,l `ー ー―‐' .l、 ./ . .l 名前:北条鉄平(ほうじょう てっぺい) 性別:男 原作:ひぐらしのなく頃に 一人称:わし 二人称:名前呼び 口調:粗暴 AA:ひぐらしのなく頃に/北条鉄平.mlt 北条沙都子の叔父。 本編だとチンピラまがいな行為や親戚への虐待を続け、ヘイトを貯めるどうしようもないキャラ。 しかし新アニメシリーズ「ひぐらしのなく頃に業」及び「卒」だとある事情から改心し、 作品のファン達から「SSR鉄平」とも呼ばれる。 それに先駆けてなのかやる夫スレでも悪人ではないケースがある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価で惑星のさみだれ2周目 オリジナル 2周目に登場する、加蓮の父 準 まとめ R-18G 完結 インタビュー・ウィズ・サンシタ ニンジャスレイヤー 「ブラッド・ヤクザクラン」のヤクザ 脇 第1話 まとめ 女騎士アリスの成り下がり冒険生活 オリジナル 依頼者の北上鉄平 脇 まとめ 安価 あんこエター 怪盗紳士やらない夫 アルセーヌ・ルパン(八点鐘) 借金の取り立て 脇 まとめ やる夫Wiki 休止 俗物なフリーザ様が宋江になるようです 水滸伝 白秀英の父、白玉喬役。当作では娘思いの良き父 脇 まとめ 予備やる夫Wiki R-18G あんこ完結 やら内科のお医者さん オリジナル チンピラ 脇 まとめ 予備 完結 やる☆おだ 歴史(天庵記) 北条幻庵役 脇 まとめ 予備 やる夫とやらない夫で仮面ライダースーパー1 スカイ 仮面ライダースーパー1 山彦村の住人 脇 まとめ エター やる夫は仲間達と冒険するようです オリジナル 沙都子の叔父 脇 まとめ 予備 完結 やる夫は目的の為、金策に奔走するようです 女神転生シリーズ チンピラ、しかしまともな性格 脇 まとめ やる夫Wiki R-18 エター ライナーのなく頃に ひぐらしのなく頃に 本人役 脇 まとめ 予備 あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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どらちゃん(旧名:りこ) 本名:(真・女神転生Ⅲで公表済) 年齢:24 好きな絵師:やむっさん・梱枝りこさん・しぐにゃんさん・KAZAMI澪さん・春夏アキトさん・アービンさん・カフさん 好きなゲーム:学☆王 ニコ生活動 2011年9月 6日に初代コミュ設立。8日に生主デビュー 2011年10月 右膝をぱっくりやる怪我。21日魔界神主卓の誕生 2011年11月 初代コミュの掲示板が荒らされ、11日に2代目コミュ誕生。16日に2代目を初代と誤って消去し、3代目コミュ誕生。同日、通常四麻で幻麻3Gで初役満(四暗刻)達成。 2011年12月 2日の深夜に第1回八連荘枠。25日に大会を初主催 24日のパッチで登場した人間の里で行われた31日、年明け3分前に枠をやって見事にスカる 2012年1月 第1回クロスゲーム1日耐久リレー放送に参加。だが幻麻本体の不調により、みらパをリレー内に配信した 2012年2月 24日に、表卓で霧雨三麻卓東1局で地和が出る。 2012年3月 某レースゲームで、あのトテモイイコースが初登場 2012年4月 就職して、枠を全く取れなかった月 2012年5月 第2回八連荘枠。ふくにゃん、来兎さんに八連荘をあがらせた後のオーラス、当時りこだったどらちゃんが、マジで宣言通りの四暗刻あがってまくりトップをやらかす 2012年6月 あかおさんに釣られて、ななパチ配信が半分メインになる。幻麻枠対抗戦に参加、あのキャラが見事にやらかして3連トップ 2012年7月 第2回クロスゲームリレー放送に参加。配信したのは幻麻(白玉三麻オンリーであった) 2012年8月 (2012年12月2日現在)現時点の月最多配信の140枠。家庭用ゲーム配信をサブ配信として取り入れる 2012年9月 人生初入院を経験する。 2012年10月 半荘枠が若干メインになる。メガテンⅢを配信開始 2012年11月 4日にスペックがかなり改善された新PCに変わる。11月下旬にスペランカーにはまり、回線お亡くなり 2012年12月 12月始めに回線が復帰。かと思ったら、第12回大会当日に回線が非常に悪くなる事態 2013年1月 ガンオンにハマる。 そしてひと月最多配信枠数を更新(169枠) 2013年2月 マジキチパワプロ野球が始まる。 2013年3月 14日に幼なじみと結婚。 第3回クロスゲームリレー放送に参加。 幻麻よりねこ戦車のほうが盛り上がった。 2013年4月 もはや枠のことは忘れて、PSO2生活に入る。 2013年5月 PSO2配信がメインになる。ガンオンも微復帰 2013年6月 この月もPSO2がメインになる 2013年7月 この月の枠数、たった4枠。 この枠数から休止を考え始める 2013年8月 誕生日と同時にニコ生休止を決断
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エリアスカフェ エリアスの街外れに一件だけカフェがある そこに白髪の青眼鏡の青年カリカーチャと薄紫色の髪のギルドマスターのにゃたりがいた 「それでですね!ここのパフェが美味しいんですよ。」 「成る程、だから連れて行く前からそんなに嬉しそうだったのか。どれ…」 人もさほど多くなく、かつひっそりとしていてジャズミュージックがかかっている店内だった そしてマスタはメニューを手にとってカリカーチャお勧めのパフェをじっくり眺める 「…これはなんだね?カリちゃ…」 一瞬にゃたりの時自体が止まった 「(100%ハバネロ&唐辛子入り激辛生クリーム入りパフェ(白玉入り))」 ぐぎり… 「え?何って普通のパフェでしょ?」 カリカーチャは普通のパフェのメニューの写真を眺めてそう言った …が、にゃたりが眺めたのは 「どう見てもネタでしかないだろ!ハバネロ入り(ry)なんてっ!?」 「ええ!?ハバネロ…そんなメニューあったんだ~」 「なんだ、知らなかったのかね…。」 「あぁーもしかしたら、追加されたのかもしれませんねぇ~ここ結構新メニューの追加はやいんですよね~」 「追加されたものがもうネタでしかないのだが……」 選びたくないよなぁ…と二人はその写真入りメニューに釘付けになった そうするとドアベルがからんからんとなった、二人の他に誰かきた様子だった 「あっれー!にゃたりさんに、カリカーチャさん来ていたんですか?」 其処に来たのは、黒い帽子を被ったつっしーだった。 「おお、つっしーs。つっしーsもパフェ食べにきたんですか?」 「あぁ!新メニューが追加されたと噂に聞きやってまいりました!」 これです、とさしたのはハバネロ入りの……。 今度は二人の時が止まった 「それ食べるの?」 「へー?行けませんか?おいしそうじゃあないですか、とっても辛そうで」 (沈黙が流れる) 「正気なのか…!つっしー君」 戦慄。にゃたりが肩をがっしりつかんで目を見る 今現在幽霊みたいな青い顔が真剣な目で見ていた 「食べますよ、すみません!これください!」 「やめてくださいっ、早まらないでください つっしーs!」 「ホント、気を確かッ!?」 即座に注文するつっしー 二人の時は更にかちんと凍てついた。 うぎゃあああぁぁー 響いた叫び声は誰のものか… そして、それを食べたハバネロ入り(省略)を食べたつっしーはどうなったか …は別のお話である… 完 あとがき。 調子にのってかいてしました(笑 つっしー君特に被害者にして申し訳ないですです。(笑 一日で仕上げたためにまったくおかしいですが、大目にみてあげてください(w
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洞爺湖 岡田屋 ☆白いおしるこ 洞爺湖特産の大福豆の白餡をベースに伊達市にある牧場の新鮮な牛乳を加え今までにない「おしるこ」です。またふんわりとした食感の白玉団子が絶妙に合います♪ 洞爺湖温泉にお越しの際は、 遊覧船・足湯散策の後に 是非とも一度ご賞味頂きたいです♪なお、団体・グループのお客様はお電話にてご予約の上、ご来店頂ければ有難いです。 お土産用「白いおしるこ」のお買い求めは岡田屋本店、道の駅「あぷた」「とうや湖」「伊達黎明観物産館」をご利用くださいませ。 〈洞爺湖 岡田屋公式サイトより引用〉 洞爺湖 岡田屋 〒049−5721 北海道虻田郡洞爺湖町洞爺湖温泉36番地 TEL:0120−75−2608(フリーダイヤル) TEL:0142−75−2608 FAX:0142−75−1190 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //okadaya-toya.com/ 〈ブログ〉 第63回さっぽろ雪まつり http //blogs.yahoo.co.jp/cuecue_5_do/29185023.html さっぽろ雪まつり http //blogs.yahoo.co.jp/tsukiko123/28030680.html 岡田屋 白いおしるこ http //blogs.yahoo.co.jp/minechu1/35155725.html 洞爺湖の紅葉 http //blogs.yahoo.co.jp/shiawase1616/27143897.html 洞爺湖・秋の味覚まつり2010の様子 http //blogs.yahoo.co.jp/toyakankokyokai/27107487.html 大福豆(おおふくまめ)って何? http //blogs.yahoo.co.jp/miwadas/61585752.html バイカーにお得・・・・ http //blogs.yahoo.co.jp/team08th/26361096.html アイス入り白いしるこ http //blogs.yahoo.co.jp/benchako1913/60892310.html 温泉どら焼き 抹茶どら 洞爺湖の名産品 http //blogs.yahoo.co.jp/shinhoshiyako/59364479.html 白いおしるこ http //blogs.yahoo.co.jp/pqtyq056/11155593.html 壮瞥町で秋の果物狩り http //blogs.yahoo.co.jp/raindrops70705/21873667.html 北海道洞爺湖 白いおしるこ 岡田屋 http //blogs.yahoo.co.jp/mockingfirebird/18012351.html 雪の洞爺湖*ぶーちゃん誕生日ミステリーツアー http //blogs.yahoo.co.jp/manpukuboochan/48436754.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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wiki内コメントlog置き場73 城塞も実質発動タイミングはセだし、無理じゃねーの (2013-01-04 12 15 17) 騎獣操作で使えるx枠って城塞・エンシェントブラッド・魔眼くらいか (2013-01-04 12 02 48) どっかに改行についての仕様を書いておく必要がある気がした . 何で空の行だと3行飛ばすんだろうな (2013-01-03 20 06 31) 追加行動分でアルカナ使えないよね? それといくら命令切っても3→4T目は非っ常にきついと思う (2013-01-03 19 41 33) それの改善案を考えるより宝石の雨の使い道を固めるほうが有意義 (2013-01-03 19 07 40) 馬鹿が無い知恵絞っても意味無いから寝てろ。 あと無駄な改行すんな、鬱陶しい (2013-01-03 17 07 00) 仮に段階解放出来たとしてもテンション1・2とかの解放より、魔砲の恩恵受けてた方が威力上がるよな、あと再臨できるし (2013-01-03 16 53 07) テンション開放は一気に全消費ですな。じゃなけりゃ武神君臨のテンション調整で苦労しない (2013-01-03 16 13 51) テンションの段階解放ってできないんじゃなかったか (2013-01-03 15 31 00) 自分で考えてて「こんな上手くハマるわけねーじゃん」って失笑したけど、一応考えたから改善案が出る事期待して浪漫コンボ張ってみる 1T目 やらない夫:昂揚>アルテミス アルテミス:ダブルスペル サイコブレイク リトルマダンテ デアボ 玲瓏:臥龍 適性戦術 チェックメイト>アルテミス ナガレボシ シャンティ:アストロンシェル 2T目 やらない夫:昂揚>玲瓏 アルテミス:祭神神楽 エンカレッジ>シャンティ>最速 アザースステップ>玲瓏 こうようのうた>玲瓏 スペリオルテ>シャンティ 玲瓏:騎獣使役 騎獣指令 闇の福音 闇の領域 シャンティ1:アルカナフォース ヴァシム・メタル シャンティ2:ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブルブレス (2013-01-03 14 48 51) ↑続き 3T目 やらない夫:防御系>シャンティ アルテミス:真理への到達 スペリオルテ>シャンティ アマテラス>玲瓏 玲瓏:無差別日記>アルテミス 鏖殺剣 シャンティ:緋色の魔眼 暴風の鎧 4T目 やらない夫:防御系>シャンティ アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボリック・エミッション テンション2解放 玲瓏:過去時計>シャンティ カリキュレイト 魔王降臨 鏖殺剣 シャンティ:エンシェントブラッド 祖龍の剛爪 5T目 やらない夫:昂揚>玲瓏 アルテミス:金毛玉面九尾 リトルマダンテ デアボ デモンズ ザオリク>シャンティ 玲瓏:マテリアルマスター 鏖殺絶技 黒雛 ナナイロ シャンティ:緋色の魔眼 風雪之吐息 (2013-01-03 14 48 30) 蔵人血継使うなら、絶対回避と再起回避を神武に使う感じかな (2012-12-29 20 54 35) 天使の指先でゴッド・ブレイズ・キャノンの超弱点扱いが消えるとか叫んでみよう (2012-12-29 20 49 38) そういえばこいつら全員誰かが落ちた時に発動する特性持ちなんだな (2012-12-29 20 47 07) 集と神武は叫ぶ特性が多すぎるwww (2012-12-29 20 40 05) 集:屍山血河、ラ・ピュセル、プリマ・プリマ、重ね斬り、極、天羽々斬、ヒーローセイヴ 久遠:否定の一触れ、反射装甲、正義の心、ハピナスヴェール、プリズム 神武:月下銀狼のルーン、気迫EX、ゴッドシャドー、かれんビー、死点撃ち、かれんビー、かれんビー 叫ぶ特性一覧でございます (2012-12-29 20 34 20) データ読んどけとしか (2012-12-29 20 32 52) 叫ぶだけならいいだろう (2012-12-29 20 28 14) もっといい感じに叫べる特性とかないかな (2012-12-29 20 27 53) 疾風怒濤「アザステ先輩いるし、空気呼んで静かにしてよう・・・」 (2012-12-29 20 27 16) それに賭けるしかないって状況ならともかく、他に取れる手がある以上期待しないほうがいいぞ (2012-12-29 20 19 44) 疾風怒濤中確率で誰よりも早く行動する、割と空気を読む (2012-12-29 20 09 31) いるわけねえだろ、座ってろ (2012-12-29 20 08 33) アザステを変えて疾風怒濤さんに空気を読んで貰おうと主張するチャレンジャーはおるか!? (2012-12-29 20 07 18) ただ人形だし幻獣じゃない扱いなんじゃないかなあって気も若干 (2012-12-29 20 06 02) あー、グリュポン君特攻対策持ってないのか (2012-12-29 20 04 24) ディメン(ryは耐性じゃねえよ (2012-12-29 20 03 41) 麒麟殺しとどっちがいいかな (2012-12-29 20 03 19) [ デインフォール / 自身が行った【デイン】系の攻撃が耐性で軽減・無効・吸収された際、その耐性を数ターンの間消滅させる これを叫ばそうぜ (2012-12-29 20 03 09) じゃあやっぱデインエッジ安定か (2012-12-29 20 02 53) 発動しても合計300軽減されるしなあ (2012-12-29 20 01 51) そうらいさんはディメンジョン・フォルト考えるとそんなでも…… (2012-12-29 20 01 20) いいと思うけど、そうらいにして「皇帝特権! 光翼連斬!」って叫び続けるのも今回は賭ける価値はあると思う (2012-12-29 19 59 01) とりあえず、皇帝特権でなんか叫べばいいんじゃない? (2012-12-29 19 58 03) 昂揚>集 ファストバースト>メギン 集:咆哮>エンジェル まほうけん ジゴデイン デインエッジ>フェイスレス 神武:固有血継全部 肉弾烈火 イナズマ×2 舞朱雀>フェイスレス 久遠:ミュージカル アザステ>集 ほしのうた とりあえずこれでいいのかな? (2012-12-29 19 56 01) ファストバーストでHM入れるかどうかによって昂揚の対象変えたいね (2012-12-29 19 30 48) ヲーさん絶対光吸収持ってるよね (2012-12-29 19 22 01) そうらい斬のときは「皇帝特権!って叫べ」って言うけど、どこまで仕事してくれんのかね (2012-12-29 19 20 31) ↓3グリュポン君に光属性は駄目 (2012-12-29 19 16 58) ↓3レミリアならまほうけんジゴ・デインエッジの部分ジョイフルに回せるかなって思ってさ それで王の右腕用にまほうけん取っておけるかなと (2012-12-29 19 15 15) とりあえずファストアクションとアザステでグリュポン君殺して、それから何か出てくるかどうかだろ。 グリュポンクラスがもう一体いたら神武の延命しないと相当キツい。血継は3ターン目でも間に合うし、様子見でいいんじゃないかと (2012-12-29 19 14 58) ジゴデイン&そうらいざんと天性そうらいひかりだとどっちがダメージ大きいかな? (2012-12-29 19 13 45) レミリアにしなくても劇場出るしなぁ (2012-12-29 19 11 22) ソーマなりを使えれば神武の延命は出来る。が、それができるようになるまでに分解使い切らせる必要があり おそらくそれまでに神武落ちてるってのが個人的な感想。フェイスレスは金属ボディキラーっぽいし (2012-12-29 19 10 22) 6T目アリスじゃなくてレミリアで良いんじゃねって気がする (2012-12-29 18 52 52) 蔵人血継使った上で4ターン以上神武を生き残らせることは出来るけど それだと集の守りが不安になる気がする 堅牢救済、絶対回避、再起回避、意識圏かばうまでやって他に何かあったっけ (2012-12-29 18 45 38) 持ち替え時に神盾使ってたらどういう処理になるんだろう (2012-12-29 18 44 56) 2T目で持ち替えは勿体無い気もするが割り切りが大事ってことかね (2012-12-29 18 41 05) 2は上がる、ん、じゃないかなあ・・・という希望的観測。さすがにセイヴが0ってことは無いだろう (2012-12-29 18 38 44) 聖なる罪人の想定テンション上昇量はいくつ? (2012-12-29 18 33 53) そうらいざんよりはデインエッジだな (2012-12-29 18 31 03) 2T目に昂揚>集をやってる暇があるだろうか (2012-12-29 18 17 47) ディメンジョン考えると回数増やすより烈火で殴る方がいいか (2012-12-29 18 05 15) 昂揚>集 ファストバースト>メギン 集:咆哮>エンジェル まほうけん ジゴデイン そうらいざん>フェイスレス 神武:固有血継全部 肉弾烈火 イナズマ×2 舞朱雀>フェイスレス 久遠:ミュージカル アザステ>集 ほしのうた こうかな。気迫EXかセイヴが発動しないとHM入れないのがネックだが (2012-12-29 17 46 50) 1ターン目 リーダー 昂揚>集 咆哮>エンジェル 荘厳で終了時にテンション4 2ターン目 昂揚>集 咆哮>こうよう こわく エンジェル 王の右腕の上昇量にもよるけど、セイヴの発動を考えればまず2ターン目に劇場展開できると思う (2012-12-29 17 39 23) こわく温存して、2ターン目に王の右腕>アリスで劇場発動狙えば大丈夫だと思う (2012-12-29 17 37 26) 血継どうしようか。白玉で神武の3ターンにかけるか蔵人で神武にハッスルさせるか。 グリュポンと同等の奴が出てきたら怖いから出来れば蔵人血継使いたいんだけど (2012-12-29 17 36 06) 攻撃食らったときに発動だから大丈夫じゃない? (2012-12-29 14 00 11) 騎獣使役で魔眼って使えるのか? (2012-12-29 13 42 44) 昂揚>アルテミス 精密>特性 アルテミス:祭神 エンカレ>玲瓏 真理>マジシ 歌舞>アザステ>シャンティ こうよう>玲瓏 玲瓏:騎獣使役 騎獣指令>緋色の魔眼 ヴァシム・メタル シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブル テンション使い切ってから 2ターン目昂揚アマテラス>玲瓏で全員テンション6 こうよう→デアボにしてテンション5でも十分だろうが (2012-12-29 13 39 31) 敵が複数ならデアボで一体狙い撃ち、一体ならエンシェントでオーバーアタックなのかな (2012-12-29 12 06 28) 魔王降臨ナガレボシとルーツニニアンで削った後ならエンシェントで1確だろうから 全力で倒したい奴がいる時はエンシェント使うかも (2012-12-29 12 00 50) デアボならかばう貫通のオマケ付きだ (2012-12-29 11 47 54) 威力三倍でさらに砕け得ぬ闇で倍率ドンだし、単に高威力欲しいときだな。 デモンズでさえ1000超えたし、エンシェントなら2000近く出るだろう (2012-12-29 11 46 06) マトリクス撃つ必要があるかどうか 突破だけなら砕け得ぬ闇虚実崩壊で良いからねぇ (2012-12-29 11 44 29) 1T積めばマトリクス撃てるようになったのかな? (2012-12-29 11 38 52) つまり例えばこうする事もできると ターン開始 玲瓏テンション5。アルテミスとシャンティのテンション0。 1 アマテラス 玲瓏。アルテミスとシャンティにテンション+5 2 アルテミス 祭神アザステ シャンティのテンション+1。アルテミスのテンション-3 3 シャンティ 祖龍覚醒でテンション-3 4 玲瓏 ナナツボシでテンション-3 5 シャンティ死亡から再臨して玲瓏のテンション+3 ターン終了 玲瓏のテンション5。アルテミスのテンション2 (2012-12-29 11 19 17) アマテラスは例外でアマテラス発動が先行だってよ (2012-12-29 10 57 20) じゃあ命令書いた順に処理されてアザステが先だな (2012-12-29 10 41 14) アマテラスも【セ】だおっおっ (2012-12-29 10 39 12) アザステは【セ】なんだ (2012-12-29 10 37 35) アマテラス先じゃね? (2012-12-29 10 31 03) 昂揚 玲瓏、花舞 アザステ 玲瓏、アマテラス 玲瓏 これで開幕全員テンション5になるのかな ヘイストテンションのタイミング次第では (2012-12-29 10 28 15) 昂揚>アルテミス 精密>特性 アルテミス:祭神 歌舞>アザステ>シャンティ 真理>マジシ サイコブレイク デアボ 玲瓏:騎獣使役 騎獣指令>ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブル シャンティ:アルカナ ヴァシム・メタル テンション上げて積んでぶっぱ 相手は死ぬ ヘイストテンションと神風でwktkが止まらん。 次のターンに昂揚>玲瓏とアマテラスで全員のテンション4にできるし、色々楽しめそうだ (2012-12-29 09 36 28) アナブラが手に入れたあの脈打ってるやつで思い出したんだが、神片ってあったよな (2012-12-29 06 05 21) サイコブレイクは1発にしか乗らないらしいが虚実崩壊は全部に乗るんかな (2012-12-28 11 05 00) 現状だとダブスペやら九尾やらに合わせるのが効果的か (2012-12-28 08 14 10) 新しい能力は出来るだけ使っていきたい所 (2012-12-28 07 57 52) 虚実崩壊+サイコブレイク サイコブレイク+サイコブレイク どっちかやね (2012-12-28 06 17 35) 回数共有した上で1/戦だから、使い切ると使えないね (2012-12-28 01 03 15) 虚実崩壊は二回サイコブレイク使うと、もう切れないって認識でいいんだっけ (2012-12-28 01 00 08) アルテミスにアザステでフォローさせつつ、シャンティがヴァシムで積む アルテミスが攻撃して、シャンティがアストロンで固める アルテミスが攻撃して、シャンティも普通に攻撃する 方針としちゃ三種だろう (2012-12-28 00 57 45) あ、アルテミスはサイコとデアボね (2012-12-28 00 56 26) 昂揚>玲瓏 精密>特性>フェイスレス アルテミス:真理x>マジシ アザステ>シャンティ 玲瓏:適性戦術x>能力解析Ⅲ>特技・呪文>フェイスレス 臥龍y>耐性>フェイスレス りゅうせい シャンティ:アストロンシェル 持たすならアストロンは切るべき (2012-12-28 00 54 51) そう何ターンも動けるわけじゃないシャンティに積ませる意味は薄いと思うが ましてすばやさDのシャンティの、【セ】でもない技だし 再臨目的にしろ、そもそもバフ自体が突破や貫通で無意味になる上、デバフで一発解除だしな (2012-12-28 00 49 11) 相手がどう出てくるかが全くわからんねぇ グリュポンは攻撃できそうだけど (2012-12-28 00 42 51) 2T過去時計>シャンティをしないのならヴァシム積んでも良いと思う するのなら積んだ分無駄になる (2012-12-28 00 40 26) 過去時計>シャンティは確かに強力だけど、それに固執するのは良くないんじゃないかな。 執着時計も充分強力なわけだし (2012-12-28 00 33 54) アストロンシェルでもして耐えさせるのも有り (2012-12-28 00 32 15) 一応何があるか分からないから精密>特性>フェイスレスにしておこうぜ あと2ターン目過去時計>シャンティ想定ならヴァシム積むのはおいしくないんじゃないか? (2012-12-28 00 26 44) 昂揚>玲瓏 精密>特性>フェイスレス アルテミス:真理x>マジシ アザステ>シャンティ 玲瓏:適性戦術x>能力解析Ⅲ>特技・呪文>フェイスレス 臥龍y>耐性>フェイスレス りゅうせい シャンティ:アルカナx ヴァシム・メタル フェイスレスを全力で解析させよう案 (2012-12-28 00 26 02) 昂揚>玲瓏 精密>特技>グリュポン アルテミス:真理>マジシ アザステ>シャンティ 玲瓏:臥龍>特性>グリュポン 適正戦術>能力解析>特技・特性>フェイスレス 占事略决>無属性 ナギ シャンティ:アルカナ ヴァシム・メタル とりあえず解析でいいのかな。個人的には一手様子見したい (2012-12-28 00 23 29) なして?永久が戦闘に参加しないってことは使えるんじゃないのか (2012-12-28 00 05 24) 永久の王の力は今回はなしだな (2012-12-28 00 02 15) その前に一応SPやらMPやら減ったままか確認してからで良いんじゃね? (2012-12-26 22 32 45) ネギ使おうとしたら破壊してきやがった相手だしね (2012-12-26 20 08 08) それもそうか (2012-12-26 19 49 58) 戦闘でアイテム使えるか分からないじゃないか (2012-12-26 19 48 54) どうでもいいけど、戦闘準備の段階でスペシャル弁当使うのって勿体ないんじゃなかろうか (2012-12-26 19 47 20) 宝石の雨はディアーチェと戦う直前の戦闘準備で良くね? まず間違いなく戦うだろうけど、ディアーチェと再戦するって確定した訳じゃないだろ (2012-12-26 19 29 31) いっそ宝石の雨も使っちまおうZE (2012-12-26 19 22 58) APT アルテミス:後 玲瓏:騎 シャンティ:前 BPT 集:前 神武:前 久遠:前 王の力:ティアードロップ 攻撃:絶対命中 武力介入 一点突破 防御:絶対回避 系統半減 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 状態安定 道具使用:湯音のスペシャル弁当、煌めく金剛豆腐・精霊玉3回使用(SP6/7まで回復) (2012-12-26 19 22 09) まずは特製お弁当じゃね? (2012-12-26 19 15 58) ああ、戦闘前の話か?ごめん (2012-12-26 19 03 31) 使えたらソーマまで切っちゃって良いと思う (2012-12-26 19 01 42) SP回復アイテム使い切って良いよな?ここ以外で使い道無さそうだし ミラーマッチで使ったSPが6、アイテムで回復できるSP5 (煌めく金剛豆腐でSP2回復、精霊玉SP1回復が3回使用可能) (2012-12-26 18 58 26) いいと思う (2012-12-26 18 31 06) 編成は↓のやつを王の力:久遠に変えたもので良いのかな? (2012-12-26 18 21 56) 白玉って武器持ち替えできない時の方が効果大きいと思うけどな レミリアとかまほうけん王の右腕で劇場展開だけなら多分可能だし (2012-12-26 18 08 59) 武器の持ちかえ出来るようになったから白玉が頭三つ分くらい抜きん出てるよなあ (2012-12-26 14 01 39) バフ能力が低ければ死に際にヒーロー血継とかでもいいかなとは思う (2012-12-26 13 59 23) とりあえずフェイスレスの解析結果次第 (2012-12-26 13 53 35) 使うならほぼ白玉か蔵人の2択かね (2012-12-26 13 48 56) ニアとの模擬戦、師匠との勝負とかストーリーにあんま影響ないっぽい戦闘があるしな その時に試せばいいだろ。今回ラスボス戦なんだし、万全にしときたい (2012-12-26 13 46 20) 効果の分かってない血継の使用に関しては反対かなー。流石に血継完全にスカしたら痛いってレベルじゃない (2012-12-26 13 42 46) 最終決戦と銘打たれてるわけだし、他の血継は試さない方がよくないか (2012-12-26 13 31 17) せやで (2012-12-26 10 55 14) 交代仕様変更で、指揮官命令と併用可になったよね? (2012-12-26 10 54 16) 「迷ったらとりあえず久遠」がド安定すぎてヤバい (2012-12-26 10 29 46) APTが最低でも5ターン程度持ってくれないとあまりおいしくないね (2012-12-26 08 34 01) アリスで開幕白玉劇場やるか久遠で安定取るかだと思う。個人的には他の血継使いたいから久遠推すが (2012-12-26 08 33 36) 王の力レミリアはどうだろ。何してくるか分からんボス相手に7ターンもつかどうかは微妙だと思うが (2012-12-26 08 24 47) APT アルテミス:後 玲瓏:騎 シャンティ:前 BPT 集:前 神武:前 久遠:前 王の力:レミリア 攻撃:絶対命中 武力介入 一点突破 防御:絶対回避 系統半減 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 状態安定 とりあえずテンプレ。血継はプレダリ使いたいけどたぶん無理だろうな (2012-12-26 07 59 24) シャンティの必殺が気になるなあ 連動スキルの特性あるし エンシェントブラッドってナガレボシやナギで複数殴る時の上昇幅どうなるんだろ (2012-12-26 01 28 43) 数にもよるが、 トォル>サジタリウス>鋼鉄馬の一撃EX≧マジックタンクかな。 ふわっとしてても必中は欲しい (2012-12-25 18 45 54) とりあえずトォル作って、その後はまたその時でいいじゃろう (2012-12-25 18 42 34) 話は変わるが、オリハルコンは手に入ってあと2~3個ぐらいだよな? 神武のアレ強化にマジックタンクか、シャンティの火力強化にトォルの怒りか、 はたまた離脱寸前ならそれなりに発動が期待できるであろうサジタリウスか。 ……まあ博打要素の強いサジタリウスはまずないと思うけど。 (2012-12-25 18 19 17) シャンティ見てから初手積みの選択とれるプレイヤーなんているのだろうか (2012-12-23 21 46 09) まあ時計はシャンティのHP次第で 1ターンめぶっぱの可能性もあるし、積んでくる可能性もあるし (2012-12-23 21 45 28) 2T目頭でテンション6にできれば 魔王降臨ななつぼしorナナイロできるが効果的かなぁ (2012-12-23 21 41 54) 単体相手だとルーツニニアンでさばき・祖竜の○○の方がダメージ出たりするのかな (2012-12-23 21 36 11) ボス戦なら雫とかあるし、2T目に殴らない遅れも取り戻せるから悪く無い案だと思うよ (2012-12-23 21 34 24) ↓の作戦で1ターン目で雷光虫まで行ったらスターハートと祖竜の怒りでダメージおいしいですって言っときゃええねん (2012-12-23 21 33 26) 過去時計は玲瓏が持ってても優秀だし、そこまでシャンティに固執せんでもよかよ (2012-12-23 21 32 22) 3T過去時計だとHPが2T開始時のものになるから、1Tのダメージが回復しないのよね (2012-12-23 21 30 23) まあ1ターン目で雷光虫まで行っちゃったりしたらちょっとマズいか? (2012-12-23 21 29 08) 2ターン目アストロンにすると未来王過去時計が…… (2012-12-23 21 28 24) アマテラスしちゃえばあとの高揚はシャンティに注げるしね (2012-12-23 21 25 22) 2ターン目アストロンシェルにしてターン跨げばいいだけさ。アマテラス?シャンティにテンションなんぞいらん! (2012-12-23 21 23 52) ただし過去時計を使うとバフも戻る (2012-12-23 21 22 12) ヴァシムメタルがシャンティが落ちれば中確率で玲瓏に全注入だから、 一手割いても積んでおく価値はある・・・かな? (2012-12-23 21 18 18) 昂揚>アルテミス 精密>特性 アルテミス:祭神 歌舞>こうよう>玲瓏 真理>マジシ リトルマダンテ 玲瓏:騎獣使役 騎獣指令>緋色の魔眼 ヴァシム・メタル シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 マヒャデドス フィンブル こんな感じか?ヴァシムで積んでスターハートも効果出るし、 次のターンに昂揚>玲瓏とアマテラスで全員のテンション5にできる。・・・結構ありじゃないかと思えてきた (2012-12-23 21 12 51) ヴァシムメタルからのニニアンフィンブルデドスなら、スターハートが乗るしね (2012-12-23 21 10 49) ヴァシムメタルとか覚えて出来れば積んでおきたいし、解析必要無さそうなら初手は騎獣指令でいいかもしれん (2012-12-23 21 08 52) 祭神でアマテラス使ってなかったか、すまん (2012-12-23 20 56 00) 祭神のアマテラスの裁定が分からんのや (2012-12-23 20 55 31) 1ターン目 昂揚>アルテミス 祭神 歌舞>こうよう>玲瓏 真理>マジシ デアボ 2ターン目 昂揚>玲瓏 真理or歌舞 アマテラス>玲瓏 これで全員のテンション5と真理か歌舞の行動枠ゲットや! (2012-12-23 20 53 41) こうよう、マジシ、アマテラスを使いたいからどっかで攻撃しないターンが無くちゃいけないんだよな。もどかしい (2012-12-23 20 51 15) 中確立の竜印継承でアルテミスにテンション回ってこない可能性が 覚えた必殺の効果もわからんし (2012-12-23 20 45 51) 1ターン目 昂揚>玲瓏 歌舞>こうよう>玲瓏 マジシ 2ターン目 適当 歌舞>アザステ>シャンティ アマテラス 2ターンまるまる補助に割いてもいいんじゃないだろうか (2012-12-23 20 43 03) 1ターン目 昂揚>玲瓏 歌舞>こうよう>玲瓏 デアボ 2ターン目 指揮官命令適当に 真理>マジシ アマテラス もしくは 1ターン目 昂揚>玲瓏 真理>マジシ アマテラス 前者だと2ターン目の昂揚次第でテンション5or6、後者だと4。 再臨や、普通に昂揚使う事も考えれば1ターン目アマテラスでいいと思うんだが (2012-12-23 20 38 35) シャンティ落ちてからの再臨でもいいと思うよ?どうせあの子テンション使わないし (2012-12-23 20 34 17) それだと3T連続で指揮官命令出す余裕無くなるんだよなぁ あくまで3T目に撃つ想定だけど (2012-12-23 20 31 14) こうよう使わんでも1.2ターンで昂揚>玲瓏でおk (2012-12-23 20 21 18) アルテミスにエンシェント撃たせるには1T目にこうよう歌>玲瓏やって 2T目にマジシアマテラスするのが無難な気がする (2012-12-23 20 16 18) さすがにそれは対象外だろ、破壊する程度の能力と同じの表記ブレのせいで範囲に入っちゃってる感じだと思う (2012-12-23 11 42 13) 天性の制限解除ってつるぎのまい混ぜられるようになるのかな。 まあ無理だろうけど、テキスト的には可能に見える (2012-12-23 10 33 15) 白玉血継による天性の制限解除効果は、致命の技・三段突きとの奇襲コンボ効果があって便利だからねー (2012-12-23 10 14 32) ティアドロで戦闘開始しても6T:魔法剣 右腕>レミリアすれば、と思ったが BPT交代直後に白玉血継使わない理由があんまり無いな。回避特化ならモル血継するけど (2012-12-23 09 17 06) グングニルのLv上げたいけど、顔無し戦も開幕はティアードロップが無難か? もし憤怒戦があるなら開幕グングニルでも良いよね、御しやすそうだし ユカは劇場中に収束x>ユカ銀河紅蓮とかで需要ありそうだけど、グングニルは出番が心配だわ (2012-12-23 08 51 40) 全能力と固有血継の発動次第で凄まじく積めるしね (2012-12-23 01 39 25) まあどのみち次の戦いで使うことになるだろうから。 黄金劇場中だろうから単なるバフ稼ぎにしか役にたたんだろうけど、安心して使えるね。 (2012-12-23 00 27 53) 案外テンション上昇値3とかかもしれないぞ (2012-12-22 23 43 32) 聖なる罪人のテンション上昇が2くらいあれば、まほうけん王の右腕で テンション6状態から昂揚+咆哮+右腕でテンション10にできるのな (2012-12-22 23 39 39) 王の右腕聖なる罪人は多分強化テンションバーストかな (2012-12-22 16 27 50) 代筆ありがとー (2012-12-22 16 13 35) これからはまほうけん王の右腕とかもするようになるのかな? (2012-12-22 16 10 19) 誰か下の情報を戦術指南に追記お願いします。 wikiの規制ががが 「致命の技の効果は使用したターン全ての天性の剣に適応される(801スレ2820,2851)」 (2012-12-22 15 55 36)
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▼空への道~幽明結界 途中で分岐があり、左に行くと天空の花の都、右に行くとイベント戦がある。 一端左で休んでから右に行くといい。 戦闘後、白玉楼ジムへ。 バトフィ情報(幽明結界) 名前 備考 リリカLv9 鍵山雛Lv9 リリーホワイトLv9 リリーブラックLv9 メルランLv11 雲山Lv10 ▼天空の花の都 上部に飛び降りられる所が存在する。 飛び降りた先ではFアイテムが入手できるが、再び戻ってくるまでに手間がかかる。 ジムクリア後に入手すれば無駄が無い。 ▼白玉楼ジム 所々にレバーがあるので、それらを倒していく。 粗方倒したら一端スタート地点へ。正面の道が空いている筈なので、そこからジムリーダーの所へ。 一番奥に行くとジムリーダー戦。 戦闘後、ジムを出た所にいる大ちゃんと会話。妖白線パスポートを入手。 バトフィ情報(白玉楼ジム) 名前 備考 あーぬ・ァ・ル伯爵 ゲット不可 青の呪縛霊 ゲット不可 赤の呪縛霊 ゲット不可 紫の呪縛霊 ゲット不可
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ようこそ!全宇宙に散らばるMUGEN愛好家のみんな! わしの名前は無限志郎じゃ! 解説 MUGENオリジナルで作られた女性キャラクターのみのシングルトーナメント。 特殊なルールなどは特にないごく普通の大会。 ただし、どちらかというと紹介がメインなので、AIレベルや、ステータスなどを試合毎に変動して、 なるべく、そのキャラのいいところを見せれるようにしたいとのこと。 ルール タイム99 FAST2 3本勝負 ダブルチルノシステム 登場人物 + ... アーリィ・バンケル・トーヨー アオバ 颯鳳葉 ELLA オトナシ かなか カルマ グリゼラ クレア・フォスター シャグナ・クンプ 白玉 ナイア・ルラトホテップ 鳴雪 ナンバーナイン ニコ ぬぬいぬい子 noroko ひかる 一二三 ペルカリィ・ベルビート マオ マシェッタ ミスティ ミヅマ ミュウ 蜜屋八重 神崎ゆん 夜水 乱王 竜子2nd Lucy Fernandez 村雨麗華 コメント おおいな~ -- 名無しさん (2011-03-20 04 27 41) オリキャラもっと増えればいいのに。 -- 名無しさん (2011-04-02 22 31 55) 今なら水原奈優も入るだろうな -- 名無しさん (2011-05-03 22 36 49) 今なら薙も入るだろうな・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 04 00 30) ananziいないんだ -- 名無しさん (2011-12-09 10 19 55) 名前 コメント 関連大会 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 マイリスト
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あさねぼう【登録タグ グー HP 50 PW 30 あ デフォ子ハーフデッキ バウンス】 グー/HP 50/PW 30 ILLUST 雪透ゆき 【ボーカル】お昼寝 0 自分とAP対象はHPが全回復し、手札に戻る。 ただし、この効果は両者のステージにそれぞれ2体以上のボーカルがいる時にのみ有効となる。 【コーラス】目覚まし時計 手札を1枚バックヤードに送り、味方のボーカル1枚をおやすみ中から起こす。 デフォ子ハーフデッキで登場。 ボーカル技はこの技を使ったボーカルとAP対象を全回復させ、手札に戻す効果となっている。 ノイザーのような退場技の一つで、厄介な相手ボーカルを場から離しつつ、自分は安全に手札に戻る事が出来る。この自分も戻す点をどう扱うかが重要になってくるだろう。 回復出来るので、受けているダメージを移し変える鼎唄シノを使ってダメージを受け継ぎ、回復しつつ帰還すると言う事も出来る。 相手を選ぶならAPPEND DUETカードのような、場に出すのが簡単では無いボーカルを選ぶと効果があるだろう。 鼻音サンや白玉のようなHPを操作されたボーカルを1度退場させると、その効果を失わせる事が出来るのでかなり有効。 薪宮風季&パラッポウと組み合わせると、盤面を空けつつ相手を退場させられる奇襲攻撃となる。 30以上ダメージを受けてる状態でこのボーカル技を使い、相手にサザ音ランドを使われると処理が複雑になる事に注意。 朝音ボウが回復せずダメージ超過でダウン扱いになる為、ボーカル技の効果解決に割り込んでダウン処理が発生する。その為技を使用した朝音ボウ自身は手札には戻らず、ダウン処理をしてバックヤードに送られる。 なお、サザ音ランドが干渉するのは味方ボーカルの回復部分のみなので、それ以外の効果は変更せずに解決する。なので、AP対象は全回復し手札に戻る事になる。 コーラス技は手札コストを1枚支払い、味方ボーカルをおやすみ状態から起こす効果となっている。 通常オンステージしたボーカルを即攻撃に参加させる事が出来るコーラス技の一つで、ボーカル技主体で戦うデッキならこの効果の恩恵を受けやすい。 じゃんけんに勝ったがマークが一致しない・・・そんな時にマークが一致するボーカルを出してこのコーラス技を使えば即ボーカル技を発動できる、奇襲戦法となる。 コストとして手札を1枚バックヤードに送らないといけないが、バックヤードを利用する何音シキや吟音テイLIGHT、甘藍等では、逆に捨てた手札を利用する事も出来る。 似たような効果に鈍歌フィヨードッがあり、あちらは10ダメージを受ける事がコストになっている。 ダメージを利用しない、バックヤードも使うのであれば朝音ボウを。ダメージを利用する、またはハンドコストを払いたくないのであれば鈍歌フィヨードッを使おう。 (キャラ参考:朝音ボウとは - ニコニコ大百科) コメント 名前 コメント
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