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職業名 どんな職? ここにきてさらにメイジ追加でなんだよまた芋かよ…… と思ってたら若干気の触れた感じの升臭い超近接型魔法職でした^^; タイマンも強いが、本領は激戦区の真ん中に立っての殴りあい 攻撃に電気を帯びたモノがあり、当たるとビリビリさせて一瞬動きを止めさせることができる 敵を痺れさせて止めるのは得意だがダウンを取るのは若干苦手、コンボでカバーしる また近接が得意な反面魔法がどれも遠距離で使うには癖が強いものばかりなので ガンガン前に出て脳筋どもを痺れさせよう 基本行動 通常攻撃 d d dでメイジの癖に三連まで可、範囲も杖にしちゃ広い 可もなく不可もない普通の近接の通常攻撃 ダッシュ攻撃 前方に範囲の広い雷撃を出して突進、当てると痺れながらゆっくりダウン 追撃が入る 溜め攻撃 スキル回復速度上昇、メイジお得意のマーカーは出ないため偵察は不可 スキルは超優秀なのでお世話になると思われ ジャンプ ジャンプ攻撃なし、二段まで可 初期スキル 武器スキル サンダーストーム 前方2マス程度先に操作可能な雷を落とす、持続がだいたい3秒くらい、ダウン攻撃可 雷を敵にぴったり合わせれると多段ヒットする 立ってる敵にヒットしてもダウンが取れないためスタン解除後即動けるっぽい、反撃注意 雷はもの凄いスピードで操作できるが早すぎて精密な操作が難しい 逆に他メイジと違い発動後の位置操作になるため回避も難しい 鎧スキル ライトニング ダッシュ攻撃の強化版、あちょっと違うか、多段ヒット、ヒット後ダウンしないが与スタン時間がスキル中一番長いっぽい (ゲームバランス的に)一番まともなスキル、でも強い ダウンしかけの相手を強制的に引きずり立たせる効果があるためコンボパーツに使えそう 無敵と前方の範囲が広いため乱戦でも使っていけるかも、でもこちらの硬直デカイから見切られるといい様に殴られる 兜スキル エナジーシールド 雷のバリアを貼り近距離通常攻撃に対して自動で雷撃カウンターを発動させる 発動中は茶色っぽい雷のエフェクトが付く、効果は10秒くらい、ダウンで即解除 一応殴られたらダメージはあるっぽい、雷撃を喰らった相手は反撃が余裕で間に合うくらいのスタン 多分雷皿を壊れにしてる一番の原因、コレを使って乱戦してるとこに突っ立っとくだけで そこそこ貢献ができるマジキチスキル、でも遠距離とスキルだけは勘弁な^^; マントスキル チェインライトニング 自分の周りの地面に雷撃を飛ばして周囲の敵を痺れさす、痺れた敵の近くにいる敵も痺れさす 痺れた敵の近くにいて痺れた敵の近くにいて痺れた敵も痺れさす 痺れた敵の近くにいて痺れた敵の近くにいて痺れた敵の近くにry ダウン攻撃可、ヒット時のスタン時間は長いがヒット後ダウンしない 火皿や氷皿の鎧のそれと似ているが、こちらは使い方次第で狂った範囲に攻撃が可能 大多数戦なら乱戦してるところに適当に撃っとくだけで一瞬で5コンボとか出たりする 兜の影に隠れがちだがコレもコレで大概狂った性能を持つ
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争覇新目録 忍者 無影一閃 目録 秘技之書・伍 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に強力な近接攻撃を行う。 特徴 その他情報 攻撃力600程度で伊勢の楽器落とす敵に2500程度の威力でした -- あんま期待しないほうがよさそうですね -- テストサーバで暗殺で妖刀を装備して無影一閃すると高い確率で痺れました。忍者一刀流は実装してません。しかし痺れる敵と痺れない敵がいます。本サーバで忍法二刀流で新ダンジョンで使った時は一度も痺れませんでした。どうしてでしょう?妖刀は確立で痺れるのでしょうか? -- 懐剣2刀状態でも痺れは出てます。不意打ちの痺れと同じように一定確率で出るのでは? -- panic 検証してみました。テストサーバーでは妖刀、小型二刀流どちらでも痺れが出るようです。色々な敵に使ってみた所、痺れるのは空を飛んでいない、人間ではない敵の様です。痺れる敵は100%痺れました。本サーバーでも少しだけですが試してみた所、痺れませんでした。テストサーバーのエフェクトが異状だったのではないでしょうか?本サーバーで痺れを確認した方は情報求めます。 -- 名前 コメント IP 59.156.100.159 TIME "2008-03-28 (金) 19 37 56" REFERER "http //wiki.ohmynobu.net/noltest/index.php?%CC%B5%B1%C6%B0%EC%C1%AE" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506)"
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足が痺れます。 痺れている方の足を叩かれると怒りが沸々とわき上がります。 でも、人にするのは楽しいですね。 足が痺れたあるあるです。 何故こんな話をするかと言うと、今私の足が痺れているからです。 痺れは血流が止まる座り方をしていて、それを急に解放すると痺れると言う原理だ、 と言う話を聞いた事があります。 困りますね。 お葬式やお通夜の時、焼香する時にそんなんだと困るので、私は足を崩して座っておきます。 お坊さんに聞いたら、正座する必要はないと言う事でしたので…。
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ピノコ村仕立て屋一覧 仕立て屋 完成品 レア完成品 委託金 材料 陶器職人 重たいスープ帽子 Lv10重たいスープ帽子 1500G どろどろの土 8個 ビッグスープ皿 2500G どろどろの土 12個 食器職人 スプンDEベイベ Lv10汁付きベイベスプーン 3000G 太い木ウッディベイベ 料理人ウタジ もっさりキノコ 4000G ビッグスープ皿キノコ 2個マツタケ 2個まいたけアフロ 2個美味キノコ 2個極上美味キノコ 2個えのきくん 見習いロイン 痺れキノタンク Lv5ぼろぼろの服 2000G 痺れキノコ痺れキノコ傘白い布 シビレキノブーツ 2000G 痺れキノコ痺れキノコ傘白い布
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【作品名】まじっく快斗 【ジャンル】漫画 【備考】『まじっく怪斗』『Y∀IBA』『名探偵コナン』は同じ世界を舞台にしているので、ルールに基づき設定のみを流用する 【名前】怪盗キッド(黒羽快斗) 【属性】手品師 正体は男子高校生 【大きさ】174cm 【攻撃力】キッド自身の腕力などはおそらく鍛えた男子高校生並み。 眠り薬:錠剤なので直接相手に飲ませる必要有り。飲んだらすぐに効果が出て眠る。 トランプ銃:銃弾の代わりにトランプを発射させる。 威力はコンクリートの壁やガラス、上記の偽怪盗キッドに数cm食い込める程。 射程は数十m。弾速はミサイル以上。連射可能。 【防御力】防弾チョッキを装備。上空数十mから落下してもほぼ無傷。 【素早さ】ミサイル発射後にミサイルが25cm進む間にトランプ銃を発射して迎撃できる反応。 鉄刃と互角に真剣のチャンバラの戦闘ができる戦闘速度。 移動速度は、一瞬にして数mは移動できている。走行速度は9分で2kmを移動可能。ビルからビルへ飛び移れる。 ハンググライダーで飛行可能。 【特殊能力】IQ400。瞬間移動可能。射程十数km。誰かに腕を掴まれていたりすると使用不可と思われる。 また、空中から地上へ、地上から空中等も不可。壁や障害物等も無理と思われる。 魔術が使えて世界中の男が虜になってしまう小泉紅子に対して 何の感情も抱かずに普通に接することができるので魅了耐性有り。 麻酔ガスを吸っても活動可能。 目の前にいる他人を十数kmは離れてる会議室にワープで一瞬で送り込むことができる。 麻酔ガス:10cm程度のカプセルから麻酔ガスを噴射させ10mくらいの範囲の警官らを眠らせた。 広がる速度は上記の範囲を一瞬(少なくとも警官らが見てから逃げるのは不可能な速度)。 痺れ薬:痺れ薬を息で吹くだけで、半径10m程度の人間全員を即座に動けなくした。何故か自分は大丈夫。 広がる速度は上記の範囲を一瞬。 閃光弾:腕時計のような物から閃光を出し目くらまし出来た。 周り(数十mくらい)の人間を数秒間行動不能にする。何故か自分は大丈夫。 煙玉:地面に叩きつけて広がる煙で周り(数十mくらい)の人間を数秒間怯ませる。何故か自分は大丈夫。 広がる速度は上記の範囲を一瞬。 【長所】もはやマジックではなく超能力。 【短所】偽の方が強い気がしないでもない。見ただけで発狂するほど魚が嫌い。 【戦法】痺れ薬を撒く。次に麻酔ガスを投げつける。それが駄目ならトランプ銃で撃ちまくる。 【参考テンプレ1】 【名前】鉄刃 【属性】侍 【素早さ】ミサイル発射後にミサイルが25cm進む間にトランプ銃を発射して迎撃できる反応の黒羽快斗と 互角に真剣のチャンバラの戦闘ができる戦闘速度と反応。移動速度は達人よりも上か。 【参考テンプレ2】 【名前】偽怪盗キッド 【属性】ロボット 【攻撃力】常人を両手で絞め殺すどころかそのまま首をちぎって殺してしまうほどの腕力。 手がロケットアームのようになっており、数十m先までとどく。窓ガラスが割れる程。 それを外すと銃になっている。威力は自分の頭を貫通出来る程。 両ひじから機関銃のように射撃可能。数m程爆破する程度。連射可能。 腹からミサイル発射可能。威力はビル半壊する程。 【防御力】至近距離で上記のミサイルが爆破したが無傷。 old 【作品名】まじっく快斗 【ジャンル】漫画 【名前】怪盗キッド 【属性】魔術師 【大きさ】男子高校生並。 【攻撃力】トランプ銃所持。銃からトランプを出す。それ以外は本物の銃と変わらないと思われる。 威力は、ミサイルに数cm食い込める程。そのミサイルよりも速いように見える。連射可能。 【防御力】上空数十mから落下してもほぼ無傷(上空数百mから落下して致命傷にならなかった事があるが、 こっちはギャグ描写と判断) 【素早さ】数m離れた所から射撃されても瞬時に避けて相手の背後に回りこめるほど (背後に回り込んだのは瞬間移動使ったかも) 上記のミサイルに対応可能。移動速度は、一瞬にして数mは移動できている。ビルからビルへ飛び移れる。 【特殊能力】瞬間移動可能。射程数十m。誰かに腕を掴まれていたりすると使用不可と思われる。 また、空中から地上へ、地上から空中等も不可。壁や障害物等も無理と思われる。 痺れ薬を息で吹くだけで、半径10m程度の人間全員を即座に動けなくした。何故か自分は大丈夫。 腕時計のような物から閃光を出し目くらまし出来た。高い所から飛べば翼みたいな物を出し飛行可能。 【参考】名探偵コナンにも出演。モテモテ。仕込み無しで、一瞬にして洋服を変えたりハトを出したり、 手錠を外したり数秒で女装したり出来る。 【長所】もはや超能力。 【短所】偽の方が強い気がしないでもない。 修正vol.122 vol.123 274格無しさん2018/10/22(月) 13 46 36.68ID 7jZCf6cx 怪盗キッド 再考察 亜音速の25cm対応なので音速の3倍対応相応 瞬間移動があるから大抵の攻撃かわせるし痺れ薬もあるから 反応上回っていれば大抵は分けか勝ちになるかと 超音速戦闘の壁前後から見ようかと思ったら普通に対応できるのでマッハ3対応の壁前後から ちなみに痺れ薬等は対人限定として扱ってるので異論あれば意見頼む 〇 キバ:閃光弾→トランプ銃コンボで行けるか勝ち 〇4 本多愛~ジャック・ジョイス:痺れ薬勝ち - 阿音:再考察待ち × 米炊おかか:「初手ヴェクターを喚び」なので行動はできる、ただしヴェクターに痺れ薬効かないので負け 〇 ムゲン:痺れ薬勝ち 〇 権べ:反応負けてるが鎌は遅いので痺れ薬勝ち 〇 紅童衛児:痺れ薬勝ち △ エレン・リプリー:攻撃効かないか再生される、相手の攻撃はかわせるので分け 〇4 烏丸与一~ジャンヌ・グルノーブル:痺れ薬勝ち × 来栖川芹香:ボム負け × キリト(OP映像):刺されて負け 〇 スティッチ:閃光弾→トランプ銃コンボで行けるか勝ち 〇2 早川健~おぼろ丸:痺れ薬勝ち - 我王:再考察待ち 〇 バットマン(ファミコン):痺れ薬勝ち 〇 クレスwith船with優秀な♂&優秀な♀:瞬間移動で近づいて痺れ薬勝ち × マイケル(留守番野郎):弾速で負けてる 〇2 ゲバラ~霞拳志郎:痺れ薬勝ち × ジョニー:痺れ薬効かない、マシンガン負け 〇 明智光秀:痺れ薬勝ち △ 琉々朱・爛縁侍with蜃気楼:攻撃効かない、相手の攻撃はかわせるので分け 〇 ランボー:痺れ薬勝ち × シング・メテオライト:相手の戦法負け 〇2 杉小路隆千穂~清村緒乃:痺れ薬勝ち 〇 シャーク:超能力者なら人外って訳ではなさそう?痺れ薬勝ち × 鏑木・T・虎徹:パワードスーツ着てるので痺れ薬効かないか、殴り負け 〇 デューク:痺れ薬勝ち × ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車:洗車は無理、「?」負け 〇7 マリオ(スーパーマリオ3Dワール:痺れ薬勝ち × ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム):攻撃効かない、CERUBERUS O.D負け 〇7 マリオ(New スーパーマリオブラザーズ Wii)~神童アキ:痺れ薬勝ち × 主人公(神仙伝):攻撃効かない、さんまいしんか負け △ 仮面ライダーアマゾンオメガ:攻撃効かない、相手の攻撃はかわせるので分け 〇5 百鬼丸(ゲーム)~マル:痺れ薬勝ち × 柊誠一:攻撃効かない、威圧負け △ 初代エイスワンダー:攻撃効かない、相手の攻撃はかわせるので分け × 煌翼天使ユミエル:セイクリッド・ディザスター負け 〇 織田ノブナガ:痺れ薬勝ち × タタラ・フォロンwithコーティカルテ・アパ・ラグランジェス:コーティカルテに痺れ薬効かないので力場圧縮負け × 真田ハジキwithライトニング:レーザーカッター負け 〇 ミア・アリス:痺れ薬勝ち × 庚造一with重二輪:攻撃効かない、4000XL負け 〇 赤神楼樹:痺れ薬等は決定打にならないが治療中にトランプ銃で勝てる 〇2 マリオ(スーパーマリオRPG)~坂上闘真:痺れ薬勝ち × イヌイ:攻撃効かない、緊急着地負け これ以降は速度インフレしてくるので無理 >柊誠一>怪盗キッド>マル> vol.122 【作品名】まじっく快斗 【ジャンル】漫画 【備考】『まじっく怪斗』『Y∀IBA』『名探偵コナン』は同じ世界を舞台にしているので、ルールに基づき設定のみを流用する 【名前】怪盗キッド(黒羽快斗) 【属性】手品師 【大きさ】174cm 【攻撃力】キッド自身の腕力などはおそらく鍛えた男子高校生並み。 眠り薬:錠剤なので直接相手に飲ませる必要有り。飲んだらすぐに効果が出て眠る。 トランプ銃:銃弾の代わりにトランプを発射させる。 威力はコンクリートの壁やガラス、上記の偽怪盗キッドに数cm食い込める程。 射程は数十m。弾速はミサイル以上。連射可能。 【防御力】防弾チョッキを装備。上空数十mから落下してもほぼ無傷。 【素早さ】ミサイル発射後にミサイルが25cm進む間にトランプ銃を発射して迎撃できる反応。 鉄刃と互角に真剣のチャンバラの戦闘ができる戦闘速度。 移動速度は、一瞬にして数mは移動できている。走行速度は9分で2kmを移動可能。ビルからビルへ飛び移れる。 ハンググライダーで飛行可能。 【特殊能力】IQ400。瞬間移動可能。射程十数km。誰かに腕を掴まれていたりすると使用不可と思われる。 また、空中から地上へ、地上から空中等も不可。壁や障害物等も無理と思われる。 魔術が使えて世界中の男が虜になってしまう小泉紅子に対して 何の感情も抱かずに普通に接することができるので魅了耐性有り。 麻酔ガスを吸っても活動可能。 目の前にいる他人を十数kmは離れてる会議室にワープで一瞬で送り込むことができる。 麻酔ガス:10cm程度のカプセルから麻酔ガスを噴射させ10mくらいの範囲の警官らを眠らせた。 広がる速度は上記の範囲を一瞬(少なくとも警官らが見てから逃げるのは不可能な速度)。 痺れ薬:痺れ薬を息で吹くだけで、半径10m程度の人間全員を即座に動けなくした。何故か自分は大丈夫。 広がる速度は上記の範囲を一瞬。 閃光弾:腕時計のような物から閃光を出し目くらまし出来た。 周り(数十mくらい)の人間を数秒間行動不能にする。何故か自分は大丈夫。 煙玉:地面に叩きつけて広がる煙で周り(数十mくらい)の人間を数秒間怯ませる。何故か自分は大丈夫。 広がる速度は上記の範囲を一瞬。 【長所】もはやマジックではなく超能力。 【短所】偽の方が強い気がしないでもない。見ただけで発狂するほど魚が嫌い。 【戦法】痺れ薬を撒く。次に麻酔ガスを投げつける。それが駄目ならトランプ銃で撃ちまくる。 163格無しさん2018/08/30(木) 21 45 46.62ID TsDBhf+d 164 怪盗キッドは男なのか女なのか 164格無しさん2018/08/30(木) 22 09 44.40ID TuX6+u23 163 書き忘れてたので修正 【名前】怪盗キッド(黒羽快斗) 【属性】手品師 正体は男子高校生 vol.120 285格無しさん2018/05/05(土) 22 24 43.45ID HeTLRvaG 286 335 怪盗キッド:ミサイルの対応距離不明 レン:重力制御で動かせるサイズ不明、半径3kmって書かれても別だし あと移動中にぶつからずにも、移動中に人と反応した距離が不明なので反応には使えない 286格無しさん2018/05/05(土) 22 32 30.20ID z2Qbd/DN 285 怪盗キッドは https //www64.atwiki.jp/saikyoumanga/sp/pages/163.html にテンプレがあったけどこのテンプレにすれば大丈夫なのだろうか vol.50 936 :格無しさん:2011/05/30(月) 22 19 46.93 ID kK22OnRn 怪盗キッド考察 達人の壁から考察 恐竜の壁のピクル以降安定して勝てないので ピクル>怪盗キッド>レン
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忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 神魔滅殺 目録 暗殺奥義・弐 必要気合 最大気合の50% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に強力な攻撃を行う。 特徴 稀に痺れ効果 その他情報 時々痺れ効果?? -- ムッシュ 滅殺閃と神魔滅殺と不意打ちには稀に痺れ効果があるようです あまり頻繁には出ませんが… -- 不意打ちは痺れじゃなくて気合減少じゃないのか? -- 不意で相手の気合0になったら痺れ効果追加? -- 気合0になったら技能関係なくない? 準備→通常攻撃 でも普通に止まる。 -- 不意打ちは準備関係なく気合0になることがありますよ -- 名前 コメント
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忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 神魔滅殺 目録 暗殺奥義・弐 必要気合 最大気合の50% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に強力な攻撃を行う。 特徴 稀に痺れ効果 その他情報 時々痺れ効果?? -- ムッシュ 滅殺閃と神魔滅殺と不意打ちには稀に痺れ効果があるようです あまり頻繁には出ませんが… -- 不意打ちは痺れじゃなくて気合減少じゃないのか? -- 不意で相手の気合0になったら痺れ効果追加? -- 気合0になったら技能関係なくない? 準備→通常攻撃 でも普通に止まる。 -- 不意打ちは準備関係なく気合0になることがありますよ -- 名前 コメント
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『シビレ』 痺れってのは、圧迫などの刺激で長時間血液の循環が阻害され、筋肉などの組織に必要 な酸素や栄養分が行き渡らなくなることで起き、しばらくの間感覚も無く動かすことがで きなくなる症状だ。 RPGの一時的なバッドステータスでよくみる「麻痺」もこれを想定していると思われるが、 本来麻痺とは病気や事故で神経が損傷し、回復には手術や厳しいリハビリを必要とする非 常に重い症状なのだ。だからあれは「麻痺」ではなく「痺れ」と呼称すべきなのではない かと思うがどうだろう。 で、この痺れ、正座の文化がある日本人ならおそらく誰もが経験しているであろう。幼 い頃、ちょっとした悪戯をして正座させられた記憶が全く無い奴なんているか?あるいは 普段から良い子で悪戯なんてしませんでしたって坊ちゃん嬢ちゃんなら座敷などの和室で は常にきっちり正座であったに違いない。 だか逆に言えば、正座からくる足の痺れ以外の痺れには存外慣れていない者が大半であ る。ぶっちゃけ腕の痺れには俺もまだ慣れてないってことだ。 足の痺れの対処法は、経験的に時々足の位置を変えれば良いということは皆知っている と思う。どれだけ周りに気付かせず自然に組み替えるかが腕の(この場合は足のと言うべ きか?)見せ所だ。知ってるか?長い時間正座したまんま読経する坊さんも、袈裟の下で コッソリ足を組み替えてるらしいぜ。 だが腕の痺れとなるとそうは問屋が卸さない。腕が痺れる原因の多くは寝てる時の無理 な姿勢にあり、しかも意識して体勢を変えられないため足の場合とは較べものにならない くらい長時間血流がストップしてしまい、その結果圧迫から解放されても30分以上感覚が無 くなり俺の腕はこのまま一生動かなくなってしまうのではないかと恐怖することさえある。 要するに何が言いたいかというと、 「起きてくれ佐々木、でないと俺の腕がもう保たん」 「フニャ!?」
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忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 神魔滅殺 目録 暗殺奥義・弐? 必要気合 最大気合の50% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に強力な攻撃を行う。 特徴 稀に痺れ効果 その他情報 時々痺れ効果?? -- ムッシュ? 滅殺閃と神魔滅殺と不意打ちには稀に痺れ効果があるようです あまり頻繁には出ませんが… -- 不意打ちは痺れじゃなくて気合減少じゃないのか? -- 不意で相手の気合0になったら痺れ効果追加? -- 気合0になったら技能関係なくない? 準備→通常攻撃 でも普通に止まる。 -- 不意打ちは準備関係なく気合0になることがありますよ -- 名前 コメント
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忍者 忍者特化技能 物理攻撃系 神魔滅殺 目録 暗殺奥義・弐 必要気合 最大気合の50% 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に強力な攻撃を行う。 特徴 稀に痺れ効果 その他情報 時々痺れ効果?? -- ムッシュ 滅殺閃と神魔滅殺と不意打ちには稀に痺れ効果があるようです あまり頻繁には出ませんが… -- 不意打ちは痺れじゃなくて気合減少じゃないのか? -- 不意で相手の気合0になったら痺れ効果追加? -- 気合0になったら技能関係なくない? 準備→通常攻撃 でも普通に止まる。 -- 不意打ちは準備関係なく気合0になることがありますよ -- 名前 コメント