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毒 秘伝の痺れ薬 ( ) 【毒】 ステータス 価値 重量 特殊効果 防御呪詛・弐 備考 越中の薬草運びのドロップ その他情報 名前 コメント
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毒 秘伝の痺れ薬 ( ) 【毒】 ステータス 価値 重量 特殊効果 防御呪詛・弐 備考 越中の薬草運びのドロップ その他情報 名前 コメント
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毒 秘伝の痺れ薬 ( ) 【毒】 ステータス 価値 重量 特殊効果 防御呪詛・弐 備考 越中の薬草運びのドロップ その他情報 名前 コメント
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パラライズスパイダーの糸。痺れる成分が染み込んでいる。 ドロップモンスター ドロップ率 入手難度 売値(Gold) パラライズスパイダー 低 D 1 作製可能アイテム 麻痺玉
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■痺れパイン 世界樹の迷宮Xの第五迷宮に登場するモンスター。 弱点の物理属性で倒すと麻痺する液体をぶっかけてくる 要は痺れゼミである こいつらはドリアンみたく「パイナップルに擬態した植物モンスター」なのかヤシの木みたく「パイナップルが進化したモンスター」なのか… ↑素材の説明を見るに植物でもなく動物モンスターがパイナップルに擬態しているのが一番近いと思う B1Fで会った時は弱いと思ったんです… 死に際のあれは「パイナップルは爆発するもの」という矜持からか ↑手榴弾を「パイナップル」と呼ぶ人は結構多いが、最後っ屁スキルを持つのはそういう事なのだろうか 痺れるのは飛び出た刺激性の果汁?が目や傷口に飛び散るからと妄想。それだと敵もアウトな気もするけど。 汁は痺れるほど甘いとの事。激甘じゃあまりおいしくないか パイナップルを食べて舌がしびれる原因はタンパク質を分解する酵素。その特性を引き継いだモンスターということはつまり ↑親玉が強力な酸ダー吐いてくるのはそういう事である。 梨汁ブシャー パイナップル電池とかあったなあそういえば 今作妙に多いパイナップルモンスター、その原種 このデザインを出すのがもっと早ければ、3に登場できたかもしれない 「獣の果皮」という、たったの4文字で矛盾している素材名。よくいる植物系だと思ってたらこの素材名で「獣!?」ってなった 一見植物だけどよく見ると目と足まであるからやっぱり動物だと思われ 自分は「死に際に状態異常をばらまくペラすぎる雑魚」が一番嫌いなんだなと認識させてくれた。どんなに凶悪なギミックよりも厄介さを感じる つい範囲攻撃に巻き込んで倒してしまいがち。特に先制スプレッド発動時とか 前列のコイツをスルーして後列の敵にドロップショットを撃ち込むのが癖になる。 このpineって奴ウザくない!? 痺れエリンギを思い出すがあいつよりは万倍マシである ↑またピネだ!(他の霊堂) 真面目に分類考えると棘皮動物からの進化か? 痺れ対策として、またバタフライバレルを装備することになりました。 この子と一族を目にしてから無性にパイナップルを食べたくなってしまった。ほどよい酸味と甘みでおいしかったです この一族は後回しにしたいが放置するとウザい攻撃をしてくるという嫌らしさ。こいつは微妙に痛い通常攻撃となる BATTLE START! YOU LOSE… この子たちを見てパイナップルについてちょっと調べたが、食べる部分は「ウロコ」のようなものと知った。ああだから獣なのね… 黒パンの材料として有名なライ麦は麦畑に紛れ込んだ雑草のうち、小麦に似た見た目の個体が伐採を免れた事が栽培の始まりだとか。コイツも元は動物的な見た目だったのが段々パイン寄りに… 最後に倒せば問題ないとはいえ、攻撃したら痺れると分かった上で攻撃する、というのは現実的に考えると怖い。 現実的に考えると、麻痺って戦闘終了→新たなモンスターが襲いかかって来た! スーパーでパインの缶詰を見て、何故かコイツを思い出した。と、しょーもないけど書いてみる。 レムリアはやたらパインの亜種が多い、南国系の気候なのだろーか… コメント ■関連項目 痺れパイン(モンスター) 経巡る大怪実(モンスター) お化け鳳梨(モンスター) パンドラパイン(モンスター) いけない果実(モンスター) ヒュプノパイン(モンスター)
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■痺れゼミ(しび-れゼミ) 世界樹迷宮5のモンスター。高地を飛び回っている昆虫。体を傷つけられた時に上げる断末魔を聞いた者は体が痺れてしまうという。 死に際に全体麻痺をバラまくため最後に倒すように心掛けたい、やむ終えず先など倒す場合は混乱や頭封じで倒すと麻痺効果は発動しない模様 確か属性攻撃でも反応しない。ガンガン攻めようぜ! 断末魔のSEは新2のアイツのボイスと一緒。上手い使いまわしだと思った 後ろにクリフゴートを侍らせる布陣をよく使う。ウォーロックや毒がないと大変めんどくさい。 セミファイナル この手の最後っ屁にありがちなことだが、毒殺でも発動しない。毒メインならそっちでやったほうがいいと思う 断末魔防ぐには「物理以外で倒す」「混乱等で行動阻害して倒す」「頭封じで(ry」ってところか 最後に倒せば問題ないぞ! 麻痺voice聴くためのオトモ それでも聴けない人はオプションのbattlemessageをpauseにするのだ 麻痺香の原料 そうか、属性攻撃って手もあったのか・・・ぐぬぬ、盲点だった。そういえばフェンサーのチェイススキル使った覚えがあるのに断末魔叫ばれたのはただトドメさせてなかっただけなのかな?頭殴ってる内に封じれず倒しちゃうから困っちゃうぜ… ↑チェインによる追撃は属性攻撃であり、突攻撃(物理)攻撃でもあるのだ。ここでいう属性攻撃とはウォーロックのマギスキルやネクロの炎爆弾などの物理属性が入ってない攻撃のことをいう 斬突壊入ってると反応しやがるからね、仕方ないね 物理術起動符はどうなんだろう ↑x1,↑x2やっぱりフェンサーさんのチェインじゃ駄目でしたわ…こいつが手前ターキー二匹後列とか地味にウザいから困る 到達時点だと装備によっては、即死or瀕死になるくらい打撃が痛い お隣のカラカルにホークアローを当てる当て馬マン パイナップルになって異世界転生した模様 コメント
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■痺れエリンギ 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第6迷宮のモンスター。 迷宮を移動用の石突きで歩くキノコ。麻痺症状を引き起こす胞子を振りまく。 周囲一マスにダメージ+麻痺付与の「痺れ胞子」をばらまき、ピンチになると「痺れ爆発」で自爆する。通常時に使うスキルはおろか、最後に使う自爆にまで麻痺付与効果があるのがすさまじく面倒な相手。できれば遠距離にいるうちに焼き殺してしまいたい。 残りHPが見えないため、削り切ろうとするとよく誤爆する。自分は頭封じかスキル封じにしないと攻撃できない。睡眠状態からでも自爆するから油断できない。 下位種から一転して厄介な存在に。 火属性に弱いので、印術などで処理するといい。麻痺させて離れる、あるいは最初の一撃で決めたい 自爆系全般に言えるが一撃で倒すと自爆しない。単発高火力スキルの出番である コメント(※500文字まで)
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使うことで敵全体を麻痺状態にすることができるアイテム。 元はHowling of a loserのモランスの特技の一つ。 状態異常の中でも、麻痺効果はとても強い位置に値する。 それをアイテムによって手軽に、しかも全体効果のこのアイテムは非常に強力なものになっている。 それを手軽に使う科学者、恐るべしである。 ただし、値段は一つ1760ペリカ。 勿体無くてそうそう使えるものではない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■痺れエリンギ 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。白亜の森を移動用の石突きで歩くキノコ。 普段は単体雷属性+麻痺の攻撃を仕掛けてきて、死に際には全体雷属性+麻痺の攻撃をしてくる。 死に際の麻痺付与がとにかく面倒。うっかり最初に倒してしまい、全員麻痺で身動きがとれないところを残ったモンスターに狙われたら目も当てられない。最後まで残す、もしくはとどめの前に眠りや混乱などの状態異常をまくのが吉。 頭を縛ると麻痺攻撃を封じられるうえ、死に際の攻撃のダメージも大幅に低下する。しかし、死に際の攻撃の麻痺効果までは防げないので注意。 習得者がいるのが前提だがショックガードや先見術で対抗するのが手っ取り早い。 しばらくこいつの名前は「腐れエリンギ」だと思い込んでた。 ↑ エリンギ「やはり長髪王子×もみあげファラが至高ね・・・」 忘れた頃に再登場する最後っ屁持ちキノコ。 笑っているような形の口が不気味。馬鹿にされてるようにも見えるが…。 ↑4 オイ急に可愛く思えてきたじゃないか キノコ系全般に言えそうだけど、「んふんふ」と鳴きそうだ ↑残念ながら世界樹にナメコはいない… いまさらですが、パッと見「腐れエリンギ」かと・・・。 ↑ 上に同様のコメがあった。またダブらせてしまった・・・。 4では 異 様 な ほ ど ま で に 強 化 さ れ て い る …orz 4でノロイタケに下剋上をしている。 痺れ爆発 三色ガードが欲しかったなあ、と最終盤に来て強く思わされる相手のひとり。 4では第6迷宮(従来の6層に該当)の敵に。普通に使ってくる麻痺攻撃が列攻撃化している…。はっきり言って頭を封じないとうざったいことこの上ない。 とりあえず爆炎の印術辺りでまとめて焼いてしまおう。 印術や毒で倒せば最後っ屁は飛んで来ないので、頭を縛るより手っ取り早いかもしれない。 4のコイツはhageこそめったにないものの何らかの対策を講じないと最後っ屁を含め、結構な被ダメになる。雷の守り装備フォトがオールディバイド+雷聖印がお手軽だろうか 戦後処置でならそこそこ気にならn…気になる量は喰らう。爆炎推奨 BGMにあわせて踊っているように見える。 ピンクっぽい赤に角が生えてるからって通常の三倍の速さで行動したりしない ↑ところが麻痺攻撃は1人から1列に!三倍と言ってもいいんじゃないかな? コンバーターフィニッシャー持ちインペでフレイムウォールで焼けば幸せになれる。 あの角が美味いと見た コリコリしてそう ルン子「とにかくキノコは焼くに限ります!」 ↑雷ちゅどーんで焼いててそうである しびれ爆発くらい麻痺って全力逃走も使えずと一緒にいたボールのぶちかましでhageた 雷属性なので、麻痺毒というよりも電気的に神経を傷つけられている? 特に対策してないのに死に際の麻痺攻撃が滅多に来ないんだけど何か条件あるのか?普通にルンの火で焼き殺してるだけなんだが・・・ ↑物理(複合含)がトリガー。毒殺してもこないし、頭縛ってもおけ。脳筋だと死ねる 口元がものすごく笑ってる。何か、中指立てて「ヒャッハーーーッ!」とか言いそう。 決して某横スクロールアクションゲームに出てこない エリンギ大繁殖 集団で来ることもあり、爆炎の印術で一発じゃ倒せない場合は注意 咆哮やオバドラで倒した場合は発動するんだろうか? ↑同じ純無属性の始原で発動しなかったからしないはず 確かめる気にはなれないけど 何気に例のホロウと一緒に出ていたらかなり面倒なことになってただろうな… ↑狂血は物理しか上がらないし、1~2ダメージだからトドメ刺されることも滅多に無いだろうからあまり問題無いんじゃない? 無属性の破陣でも爆発はしない。炎属性でも物理だと爆発する 痺れる旨さ!……危険食材の知識で是非お試しあれ。 SQ敵の技名ランキング上位「痺れ爆発」 スナイパーのヘッドスナイプに頼ってると、一撃で倒してしまうほど強くなってきた時に却って苦労する Xではほぼ似た役割のパインに取って代わられた。この系統で出られたのは毒マツタケのみ。 コメント ■関連モンスター 毒マツタケ(モンスター) トリップマッシュ(モンスター) ノロイダケ(モンスター)
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■分裂する痺れ茸 世界樹の迷宮3に登場するモンスター。痺れエリンギの突然変異種。 異常な再生能力を持ち、茸殺しの短剣以外でとどめを刺してもその場ですぐ復活する。と見せかけて解剖用水溶液や幸運のハンマーでドロップを無理矢理入手しても倒せる。 食べても減らない魔法のキノコ。 ↑その発想はなかった 煮て食おうか?焼いて食おうか? 茸殺しの短剣を装備していても、スキル攻撃だと復活してしまう。飯鋼で石化!→復活 あぁ石化は駄目なのか、じゃあ影縫い!→復活…… ついでに茸殺しで介錯しても復活する とっても大きくてしびれる茸だがふにゃふにゃなので、毒を塗ったナイフで根元からズッパシとやってしまおう ↑アッー! GAME♂VER ソイヤッこいつのドロップは1enらしいがこれボウケンシャーが売りに出す前に回収されてしまうんだっけ… 衛士の人に散々回復能力の手ごわさを説明された直後に開幕1ターン目から首切で仕留めた仕事はできるけど空気読めないうちのシノ姐 | /⌒\|(___) 僕を斬ろうなんて|..|・・| 百年早いよ!|..|⌒| | /⌒\|(___) 僕を斬ろうなんて|..|・・| 百年早いよ!|..|⌒| | /⌒\|(___) 僕を斬ろうなんて|..|・・| 百年早いよ!|..|⌒| 駄目だこの茸!いくら倒しても復活する!| /⌒\|(_茸_)|.|,,,,||.|,,,,||.|,,,,| ↑・・・すごいキノコだ 刈るか…! | /⌒\ |(___)|..|・・||..|⌒|何度でも蘇るさ! 6体に分身したシノビでひたすら物理で殴っていくのが正攻法だと思ってる コメント ■関連モンスター 痺れエリンギ(モンスター)