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【能吏大尉の多忙な日々】 一九四四年五月一七日、一〇三〇時、ヒスパニア領内臨時野戦飛行場 「どういうことか、説明して貰おうか。大尉」 「分かりかねます、司令。ご説明は主語から明確にお願いいたします」 「上官に向かって何という・・・君が新人達に教え込んでいる言葉だ」 カールスラント空軍JG124の飛行隊長を務める、アーデルハイト・ハンマーシュミット大尉。彼女は正面でお冠の航空団司令。ウィッチ出身者ではなく、戦闘機搭乗員出身の痩身の大佐を相手に、見ようによっては小馬鹿にしてるように取られる、表情を消した顔立ちをしていた。当人は至って真面目に応じているつもりだが、それが司令の血圧を上げてしまったらしい。というより彼女自身も、唐突な呼び出しに困惑しているのだが、司令はお構いなしであった。 「『死なない程度には頑張りなさい。お偉方があなたの命より、ストライカーユニットを優先しないようにね』。この言葉は一体どういう意味だ!上官誹謗中傷と取られても、不思議ではないんだぞ!」 「言葉の通りです。ストライカーユニットは壊れても補充が効きます、しかしこれから訓練を積むべきウィッチは貴重品です」 何だ。あの言葉か・・・しかし、そこまでいきり立つほどの話かしら。 そう。司令が一言半句反芻して見せたように、彼女は非常にドライな態度でありながら、特に新米の補充ウィッチ。彼女たちが張り切りすぎないか、あるいは怯え過ぎかで墜落するリスクを、心構えと堅実な技術。双方から教え込んでいた。彼女自身、「先生」ことエディータ・ロスマン曹長(現第502統合戦闘航空団所属)から、徹底して叩き込まれたありようであった。ウィッチとは、時にストライカーを何機も乗り潰してでも、経験を積んで、一人前になっていくものだ、と。 「ああ、その通りだろうとも。これまでストライカーを5機以上。それも試作型のドーラまで含めて叩き壊してくれた君が言うと、実に説得力があるな!」 「正確には7機です。確かにその件は申し訳なく存じておりますが、既に始末書及び譴責は済んでいたかと」 「ストライカー1機で、Me209戦闘機が、一体何機購入できると思っている?一個小隊では済まない価格だ。その上、ユニットに加えて軍紀まで破壊するつもりかね!?」 「私は軍紀を犯したつもりはありません、職務怠慢や敵前逃亡も。そして何より、500時間を超えた当たりでやっと一人前になるウィッチの値段は、一体幾らなのです?」 ああ、成る程。この御仁も嘗ては戦闘機で怪異と戦ってきた分、最近台頭著しいウィッチがお嫌いなタチか。薄々伝え聞いていたが、ここまで露骨とは。しかし自分もファイターパイロットだったのならば、戦闘機よりパイロットが大切と言うことくらい、重々承知しているだろう。18の小娘に傷つけられたプライドが、それほどまでに痛むのか? まあ、確かに激戦地で何度もストライカーを壊したのは事実だが、連続出撃による部品摩耗。彼我戦力比五倍以上の状態で、被弾一発もなしに帰れと言う方が、無体な話だ。 彼女自身、軍紀を傷つけるつもりは毛頭ないし、祖国奪還の任務に疑問も抱いていない。しかし自分は18歳を過ぎて数カ月以上経過しており、じきにウィッチとしての限界も来る。隷下中隊長クラスも十分に育ったし、一生を軍に捧げるつもりなど、さらさらない。そう言う心づもりが、お堅いカールスラント空軍では、彼女を若干「変わり者」にしてしまっている部分もあったが。 「・・・・・!君に、転属命令が来ている。空軍総監部の推薦らしい」 司令は一瞬顔を引きつらせると、軽く手をわななかせた。その後に、徐に書類挟みから一枚の書面を取り出し、突き付けた。 「拝読いたします」 ハンマーシュミット大尉は司令の豹変、ヒステリーよりは、渡された命令に寧ろ面食らった。扶桑皇国海軍の艦上飛行隊への転属?何故、ヒスパニアに展開して、カールスラント本国奪還を企図した戦闘を続けている自分たちの部隊に。そもそも、私からして、陸上基地航空のウィッチだ。当然、離着艦の経験など無い。こんな戦艦とも空母ともつかない母艦へ降りろ等、死ねと言うことか? 「ご命令とあらば飛びます。しかしそれこそ、『グラーフ・ツェッペリン』搭乗予定者だったウィッチを派遣された方が、よくありませんか?」 「現在、ノイエ・カールスラントで新型母艦を建造中だ。こんな中途半端な軍艦に、貴重な離着艦技能を持つウィッチを出せるか!」 成る程ね。総監部の推薦とあるけれど、大方扶桑との関係悪化を恐れた上層部の思惑と、この司令が私を疎んじた利害が、丁度一致したところか。まあ良い、そこまでいうならストライカーを壊してでも、何とか覚えてみよう。発令権者はこの御仁だ。破損消耗した分は、しっかりと補充して貰う。全てに納得したわけではないが、ここは軍隊だ。一度、拝命してしまった命令に抗命は出来ない。 「ハンマーシュミット大尉、了解いたしました。出来れば先任中隊長に引継を行う時間を、出発時刻と手段は・・・明記されていませんが」 「輜重のトラックを回してある。輸送船はマドリードから扶桑への定期便が出ている、二日後出発のフネがある筈だ。旅券の手配はしてある、後は好きにしたまえ」 「有り難くあります」 大尉は手短に敬礼を行うと、さっさと執務室を立ち去っていった。軍紀遵守にも、過去の始末書にも、彼女の瑕疵はほとんどない。言っては何であるが、飛行隊長やウィッチとしての技量もなかなかのものだ。しかし、この司令とはどうにも相性が最悪であった。どちらも無能ではなく、最早これは完全に人間性の問題であるだけに、どうしようもなかったのかもしれない。事実、この航空団司令も「戦闘機部隊指揮官としてなら」、そこそこの人物と評価されていた。ウィッチ部隊の責任を人事上のルーチンワークとはいえ、預けられたことは、まさに彼にとっても悪夢であった。 「全く・・・・ああも小生意気な小娘風情が、ハウプトマンで飛行隊長だと?たちの悪い冗談だ。いけすかんブリタニアの大将閣下の気持ちも、今なら分かるものだ!」 「飛行隊長が転属?何の冗談ですか?」 「いや、どうもお偉いさんは真剣みたいですね。現に私のユニット武装、もうトラックに積み込み始まってるし」 いきなり降って湧いたような話に、四個中隊から編成されるJG124。その先任である、ハンマーシュミットより二つ下の中尉は目を剥いた。彼女も大尉からあれこれ、指揮官としての心得等々を叩き込まれており、最初はカチコチの新品少尉であったが、二年、三年と実戦を潜る内に、全くの現実主義者になっていた。今では大尉の右腕、余りアテにならない航空団司令よりも、主計課や高射砲兵との折衝、連携研究などで、余程頼りになる存在であった。 「どうも日頃の私の言動が、随分と嫌われたらしい。余り、表沙汰にしないようにしていたんですが」 「ショルツの奴でしょう、一度大尉の不時着事故の時、奴も重謹慎食ってますし。今から締め上げに行きましょうか?」 「抗命で2人揃って扶桑に行くことになるよ、そうなったら誰がヒヨッ子の面倒を見るんだい。今や君ら四人や中隊先任が頼り・・・逃げるようで済まないけど、本当にお願い」 ハンマーシュミットの、普段は余り見せない弱ったような顔に、先任中隊長も軽く肩をすくめた。そう、この「変わり者」の大尉は、軍隊に一生を捧げるつもりなどは毛頭ないが、少なくとも、自分が現役の間は「適当にやり」、部下を欠かさず、ウィッチとしての年限まで生き延びさせよと、心を砕いてもいた。正直なところ、飛行隊長である自分が抜けた後、若手に無体な命令を下すのを掣肘できるのは、彼女から見ても一人前になった中隊長。中隊先任士官クラス達であった。自分が扶桑へ行くことは構わないが、まだ、飛行三〇〇時間をやっと超えたばかりのものも多い、若手を残していくのは、何処か後ろ髪を引かれる部分もあった。 なお、ショルツとはJG124整備中隊の古参整備下士官である。整備兵としての腕前は良かったが、性格はお世辞にも誉められたものではない。一度、ハンマーシュミットが連続出撃の疲労から、ラロス改複数の不意打ちを食い、ストライカーに数発被弾。黒煙を吐きながら辛うじて帰り着いた際、よりにもよって破損したのが、最新のFw190Dプロトタイプ三号機「ドーラ」であった。当然、航空団司令は顔色を信号機のように変えながら激怒し、ハンマーシュミットのみならず、ドーラの専属整備を任されていたショルツさえ、重謹慎を食らったのだ。そして、彼はどちらかとういえば、非常に粘着質で根に持つタイプであった。ウィッチの間でも、腕は兎も角、性格の評判は、芳しいとはとても言える人物ではない。 「本国はマトモに、失地奪還をするつもりはあるんですかねえ・・・」 「司令も多分、ここが戦闘機航空団なら大張り切りなんでしょうけどね。残念だけど、引継を始めても良いかしら?」 「了解いたしました。でしたら指揮系統と各兵科との連携から・・・・」 結局の所、引継は一昼夜かかった。航空団司令も流石に、部隊運営に最低限必要な行為まで、阻害はしなかった。しかし積極的な協力も得られなかったし、期待も出来なかった。結局の所、彼女が中隊長や中隊先任を呼集。同じく驚いた彼女たちを何とか説得し、その上で先任中隊長を飛行隊長へ臨時昇任。整備中隊、高射砲兵、ラダール班、主計課などと折り合いを付けるのには、それほどの時間が必要であった。 とはいえ、これは寧ろ短い部類に入る。ハンマーシュミットが自らも事故を(激戦地区を飛ぶことが多い故に)何度も経験し、十数枚も始末書を書いていること。元より、リベリオンに疎開していた親族を頼って、軍に志願するまえに居住していた際、住民権を得る手続きから始まり、祖国を失った彼女の人生は、書類仕事で満ちていたのだ。彼女は元々、大ざっぱと言うには言いすぎだが、ウィッチに経験を積ませること。無駄死にさせないこと意外は、余り拘泥しない。ストライカーと武器の性能も、高性能であることに越したことはないが「飛んで撃てればいい」と、強いこだわりは見せなかった。 しかし反面で、書類仕事に長けた能吏としての、意外な一面も持ち合わせていた。このあたり、自然と若手への教育者として振る舞うことも多かったことが、能力に磨きをかけていた。 *一九四四年五月一九日〇四〇〇時、同野戦飛行場営門 「じゃあ、『大尉』。本当に申し訳ないけれど、部隊を宜しく」 「無事の凱旋を祈っています、『隊長』」 ようやく引継、再編の目処が立った拝命より概ね二日後の早朝。営門にて今や飛行隊長となった第一中隊長(兼任)。そして扶桑へ転属させられる羽目になったハンマーシュミット大尉は、言葉少なに、しかし互いに信頼しきった目元で敬礼と答礼を交わした。そう、確かに私のウィッチとしての寿命は、後一年弱。だけど、それまでに扶桑での厄介ごとを済ませ、帰ってこられる可能性が皆無ではない。 それ以上は言葉を紡ぐことなく、僅かに会釈すると、2人の大尉は。片方は営門を潜り、新たな飛行隊長として。片方は、内心に懸念を抱えつつも表情に出すことなく、ベンツL3000型四輪トラックの助手席に乗り込んだ。「願います」と、輜重隊の軍曹に頷くと、彼は黙礼して車輌を、扶桑からの輸送船が待ち受けているはずのツーロンへ、未だに宵闇明けやらぬ中を、一路走らせ始めた。 「大尉、失礼ですが」 「何でしょう?」 「大尉は・・・リベリオンからの出向なんですか?正直、そいつを見かけるのは輜重でも珍しいもんで」 道も終わり、ツーロン市街に入りかけた頃、些か表情の読めないウィッチの大尉に、まだ二十代半ば程度の軍曹が、おずおずと話しかけた。彼の視線は、大尉のガンベルトに収まった大振りな拳銃。リベリオン製M1911A1に向けられている。実際、カールスラントのウィッチが自衛用に携帯する拳銃は、ワルサーPPKからM712シュネルフォイアーに至るまで、多種多様だが、殆どは国産品だ。リベリオン製大型自動拳銃を持つものなど、殆どいない。軽く苦笑すると大尉は応じた。 「最初は家族親族共々、リベリオンに疎開してね。そこで銃器携帯許可も取った、移民のウィッチと言うだけで襲われることもありましたから」 「そりゃあ・・・また何とも。失礼しました」 「良いんですよ、空でも結構役に立ちます。ラロス程度なら一弾倉使えば落ちるんですよ?」 「そんな大砲みたいな拳銃なら、違いありませんやね」 軽く笑い声を挙げた軍曹に会わせて苦笑する。まあ、もっとも便利なのは空の上だけではない。 (あの子達に任せてあるから大丈夫だとは思うけど・・・・司令。もしも帰隊した時、新人を無駄死にさせてたら、落とし前は付けさせて貰いますよ) 埒もないことを我ながら思ったが、半ばは本気であった。アーデルハイト・ハンマーシュミットというウィッチは、指揮権をいきなり剥奪された挙げ句、部下を無駄死にさせられてまで、黙っているほど大人しい人物ではない。出来れば、この四五口径が硝煙と共に魔力付与の弾薬を吐き出すのは、ネウロイ相手だけでありますように。 基地より三時間ほどの時間をかけ、到着したヒスパニア港。ブリタニア本国を除けば、辛うじて維持されている数少ない欧州の整備された大規模港湾には、扶桑皇国の国旗。そして徴用船舶であることを示す、軍艦旗を掲げられた大型高速貨客船が停泊していた。船尾には扶桑語で大きく船名がステンシルされている。珍しいことに、デリックを用いず、ほぼ埠頭の高さそのままに、喫水を調整することで合致させた車輌用乗降口。そこからスロープを降ろし、牽引重砲と装軌牽引車。そして、弾薬や観測機材を満載したトラックが、何十台と降車し始めている。アルプス山脈という、ネウロイにとって天然の要害を有するヒスパニア方面では、弾着観測班の山岳歩兵を前進配置し、ネウロイを阻害する砲兵こそ、戦場の女神であった。 「へぇー・・・・にぎつ丸。これ、扶桑のミヤヒシ海運が使ってる最新の船舶ですよ」 「流石輜重下士官。フネには詳しくないけれど、どんな感じの貨客船かしら?」 「何でも今は軍用に改造されてますが、元はリベリオンのRORO船を真似たとか。満載で巡航二〇ノットは出るそうです・・・と、あれが出迎えじゃないですかね?」 見れば、こちらは車両用スロープではなく、にぎつ丸のタラップから、扶桑皇国陸軍の野戦将校軍衣に身を包んだ士官が下船し、足早にこちらへ向かってきた。階級を見れば中尉である。ハンマーシュミットと軍曹も手早くトラックから降りてしまうと、彼に向き合った。士官は敬礼の後、意外に流暢なカールスラント語で、話しかけてきた。 「失礼いたします。扶桑皇国陸軍船舶工兵、林丈治中尉です。JG124のアーデルハイト・ハンマーシュミット大尉で宜しいでしょうか?」 「はい、中尉。日向着任を命ぜられた、ハンマーシュミットです。どうか、宜しく」 「有り難うございます。大尉には車輌ごと、にぎつ丸に乗艦していただき、扶桑の佐世保軍港の戦艦日向へ着任していただきます」 「それはいいのですが・・・軍曹はどうするんです?」 確かに車輌ごと、いちいちデリックを使わずに乗り込めるのは便利だ。しかし、まさか余所の部隊の輜重下士官まで輸出してしまうわけにもいくまい。それに対して軍曹は、埠頭の五〇〇メートルほど外れた集積所に、その他の輜重物資と共に降ろされた車輌群を指さした。 「ああ、私でしたら。あそこに置いてあるノイエ・カールスラントから運んできたトラックの一台を、補充品として受領予定です。こいつを船内に運んだら、それで原隊へ物資共々、帰隊を命じられてます」 「そういうことでしたら」 「ええ、では軍曹。私が車輌誘導を行うので、にぎつの船内までは運転を願いたい。頼めるかな?」 「おやすいご用で」 輜重が本職の下士官、船舶工兵という物資運輸が本業の特技士官の案内。そしてにぎつ丸のRORO船そのままの構造にも助けられ、車輌甲板への移動は比較的スムーズに行えた。軍曹は、ではご武運を短く敬礼と答礼を交わすと、足早に自らが担当する車輌へと歩み去っていった。 「にぎつは元が貨客船ですので、大尉にも二等船室ですが個室があります。武器・装備は拳銃を含め、残念ながら佐世保へ到着するまで、お預かりいたしますが」 「宜しくお願いいたします」 「ああ・・・それとですが」 彼女のガンベルトを受け取った林中尉は些か困ったような、しかし悪戯っぽい笑みを浮かべた。 「失礼ながら、海軍サンよりなるたけ弾薬が共通化できる武器も、一緒に運んで欲しいと依頼されまして。ノイエ・カールスラントより我が国が購入したMG42一式を、大尉へ譲渡いたします。何、うちの陸軍が試験導入するものを、貸与する形ですので問題はありません」 「ご面倒をおかけします。BARも良い小銃ですが、本物の機銃があればそれはそれで」 「まあ、海軍サンの頼みってのもありますがね」 三十路絡みの船舶工兵中尉は、微笑を苦笑に変えながら、砕けた口調で続けた。 「私から見れば、年の離れた妹か姪くらいのお年です。それで命を張ってるんですからね。失礼ながら。船長も多少思うところがあったようで、ノイエ・カールスラントに立ち寄った際、お国から許可を頂きました。勝手かもしれませんが」 「ご厚情、心より感謝いたします」 どうやらこの、林中尉や船長は至極一般的な大人として、まだ二十歳にもならない少女に、せめてまともな武器をと思い、MG42を確保してくれたらしい。大量製造を行っている規格品の、戦時量産機銃とは言え、半ば放逐に等しい扱いを受けたウィッチに対する扱いとしては、破格の厚遇だ。後方支援国家の余裕という奴かもしれないが、今は素直に厚情に感謝したかった。林中尉は良いんですよと軽く片手を振ると、にぎつの出航時刻を伝えた。 「にぎつは後、三時間ほど物資の積み込みを行った後、ブリタニア海軍の護衛を受けて出航します。空襲の恐れは少ないでしょうが、今の内に休まれた方が良いです。海の上は面倒で・・・では」 ほどなくして年かさの船舶工兵中尉は、扶桑陸軍独特の。脱帽時の一〇度の礼を行うと、ハンマーシュミットの個室から去っていった。ふっと息を吐くと、彼女も個室の寝台に腰掛けた。全く、この数日間にいきなりの急展開で、将校らしい演技も限界だ。多少眠らせて貰おう。扶桑の陸軍が案外、話せる相手であったのはせめてもの救いだ。出来れば、着任先の扶桑海軍もそうであって欲しいものだが。 カールスラント帝国空軍大尉という職掌から、自らを解放したアーデルハイトは、個室の施錠を確認すると、軍衣の上着をハンガーに掛けて、早々に寝台で寝込んでしまった。まだ、にぎつの出航までに時間はあるが、それなら尚更早々に寝てしまおう。洋上ではブリタニアの海軍が護衛してくれるとは言え、仮に長距離型ネウロイが出てきた場合、この船が大破撃沈される可能性もある。今ならば、港に飛び込めば助かるが、洋上ならば尻に帆かけて甲板へ逃げ込み、救命ボートに命を託す羽目になる。考えたくもないが、そんな事態にも備えて、何よりここのところの雑事を忘れるために。 兵隊らしい思考の切り替えの早さで、アーデルハイトはすうすうと寝息を立てて熟睡に移った。あの船舶工兵中尉の言葉通り、ヒスパニアが貴重な外貨取得手段としている、一次産業品(農産物が殆どだ)。そして、後方での治療が必要な傷病者や連絡移動要員などを乗せたにぎつ丸は、ブリタニア海軍の護衛戦隊に守られ、ヒスパニアを出航。 多忙さ故に八時間は熟睡してしまったアーデルハイトの懸念は幸い杞憂に終わり、ネウロイの空襲を受けることもなく、無事に扶桑を一路目指すこととなる。そこで彼女は、ウィッチ嫌いのJG124とは別の意味で、大いに面食らう指揮官や部隊、後々の戦友達に顔を合わせ、大尉以上の階級と飛行隊長の経験を持つ、貴重なベテランとして。そして何より、不本意ながら、部隊が無数に巻き起こすトラブルに関する始末書。それを一手に捌く能吏として、活躍することになる。 ウィッチとしての現役年限を終え、解放されたカールスラント本土。カイザーベルク方面の女性地方公務員へ転職した彼女は、後にこのように語っている。 「よく、ウィッチと言えば華々しい武勇伝が多いですが、私にとって、あの部隊に於ける最大の敵はネウロイではなく、始末書でした。それも戦友達の・・・まあ、そのお陰で、今の仕事に随分役だってくれているんですが」 かの部隊、そしてカールスラント空軍に於いても、昼間戦闘のエースの一人である彼女をして「最大の敵」と言わしめた、第六六六航空隊の始末書が、どれほど膨大な分量であったのか。それはまた、別の話に譲りたい。兎に角、今の彼女は始末書ではなく、住民票や戸籍簿、あるいは地方税関連の書類を、過不足なくチェックし、決済し続ける、真面目だが意外に洒落の分かる公僕として、部下や市民から慕われる人生を送っているという。 *追記:ハンマーシュミット大尉名言(?)録 「人間は死んだらお仕舞だけど、機械は壊れてもいろいろ使い道があるそうよ」 「私は『英雄』じゃないの。事務屋の少佐殿の手柄のためにあなたたちを殺すのは、任務に含まれてないわ」 「軍隊でも、命は重いの。ただの負傷と違って、肩を貸して飛んであげられない」
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※防御力のみの装備品はテルシオスプレートの25を最低基準として抽出 ※攻撃力+及び陸戦スキルブースト装備は、防御力を問わず抽出 名前 防御力 攻撃力 耐久力 スキル 性別 職業 名声/爵位 主な入手方法 ポンチョドレス - - 50 狙撃術+1 ♀ - 12000 探索 ズールーウォリアー 2 10 35 行軍+1 ♂ - 700 道具屋販売:ケープ他 褥裙 4 - 20 剣術+1 - - - 生産:縫製 胡服 4 - 20 剣術+1 - - - 生産:縫製 胡服 4 - 20 剣術+1 - - - 探索 褥裙 4 - 40 剣術+1警戒+1 - - - メモリアルアルバム褒賞:台湾島の名物料理 胡服 4 - 40 剣術+1機雷発見+1 - - - メモリアルアルバム褒賞:華南の名物料理 ダヤク戦士のテラ 4 8 25 投てき術+1 ♂ - 4800 探索:セレベス島東岸他 マサイビーズ 5 - - 剣術+1 ♀ - 900 道具屋販売:ザンジバル シルク製ジャマダン 5 - 100 剣術+1応用剣術+1 ♂ 戦闘系 5000 クエスト:航海者よ、腕を磨け カリビアンハンター 5 2 10 生態調査+1 ♂ - 900 生産:縫製探索;サントドミンゴ西他 アミールコート 5 15 50 統率+1 ♂ - 12000七等勲爵士以上 道具屋販売:イスタンブール エンベラ戦士のシンタ 6 12 25 調達+1 ♂ - 2400 探索:ユカタン半島内陸 エナグア 6 12 25 調達+1 ♀ - 2400 探索:ユカタン半島内陸 マオリウォリアー 6 12 30 突撃+1 ♂ - 5800 生産:縫製 マオリドレス 6 12 30 突撃+1 ♀ - 5900 生産:縫製 羽飾りのシンタ 6 12 30 投てき術+1 ♂ - 2400 生産:縫製 羽飾りのファハ 6 12 30 投てき術+1 ♀ - 2800 生産:縫製 ボラ戦士のバーノ 6 12 35 行軍+1 ♂ - 2600 生産:縫製 紋付羽織袴(赤) 7 - 25 火器取引+1剣術+1 - - - 陸戦収奪:剣豪Lv60 紋付羽織袴(紫) 7 - 25 火器取引+1剣術+1 - - - 洋上戦収奪:漂流海賊(奇襲) 直裾深衣 7 - 25 剣術+1応用剣術+1 ♂ - - ダンジョン:紅毛城 深層 窄袖衫襦 7 - 25 剣術+1狙撃術+1 ♀ - - ダンジョン:紅毛城 深層 サトボク 7 - 25 狙撃術+1 ♂ - - 生産:縫製 サトボク 7 - 25 弾道学+1狙撃術+1 ♂ - - 洋上戦収奪:周航私掠艦隊 サトボク 7 - 25 応用剣術+1狙撃術+1 ♂ - - 陸戦収奪:ティプトンLv58 官服 7 - 25 剣術+1投てき術+1 ♂ - - ダンジョン:楽山大仏 深層 小袖背子 7 - 25 剣術+1応用剣術+1 ♀ - - ダンジョン:楽山大仏 深層 軽衫袴 7 - 50 統率+1剣術+1 - - - 生産:縫製 ジレ 8 5 40 - - 戦闘系 350 道具屋販売:アルジェ他 コンチェロス用ロパ 8 8 30 応用剣術+1 ♂ - 2800 探索:マヤ低地 ダヤク戦士のテラ 8 12 35 投てき術+1 ♂ - 5000 生産:縫製 マオリウォリアー 8 16 40 突撃+2 ♂ - 6900 洋上戦収奪:征服者 マオリウォリアー 8 16 40 投てき術+1突撃+1 ♂ - 6900 陸戦収奪:征服者Lv54 マオリドレス 8 16 40 突撃+2 ♀ - 7000 洋上戦収奪:周航私掠海賊 マオリドレス 8 16 40 投てき術+1突撃+1 ♀ - 7000 陸戦収奪:冒険者Lv54 レザージレ 9 9 45 漕船+1 - 戦闘系 500 生産:縫製 サトボク 10 - 30 狙撃術+1 ♂ - - 探索 コットン製ブルンジュク 10 - 40 剣術+1 ♂ - 900 生産:縫製 コルト 10 - 60 狙撃術+1 ♂ - 5000 生産:縫製 特製コルト 10 - 60 狙撃術+1 ♂ - - Live Event 蘭陵王の装束 10 - 60 剣術+1回避+1 - - 35000 生産:縫製 コンチェロス用ウィピル 10 5 35 応用剣術+1 ♀ - 2500 探索:マヤ低地 シルク製ブルンジュク 10 5 100 操舵+1漕船+1 ♂ 戦闘系 5000 クエスト:交易路の確保 アミールコート 10 20 50 統率+1漕船+1 ♂ - 35000准五等勲爵士以上 生産:縫製 パシャコート 10 20 100 漕船+2行軍+1応用剣術+1 ♂ - 5000 パッケージ特典生産:縫製 ボラの民のチュニカ 11 3 35 行軍+1 ♀ - 2600 生産:縫製 ダヤク戦士のテラ 12 16 45 突撃+1投てき術+1 ♂ - 6000 洋上戦収奪:シャム湾海賊 ダヤク戦士のテラ 12 16 45 剣術+1投てき術+1 ♂ - 6000 陸戦収奪:ブルネイ山賊Lv38 バリサン山賊Lv42 ダヤク戦士のテラ 12 16 45 応用剣術+1投てき術+1 ♂ - 6000 陸戦収奪:パングランゴ山賊Lv36 ラジャン河賊Lv42 ジャガー戦士の衣 12 22 60 剣術+1応用剣術+1投てき術+1 - - 50000オセロメー クエスト:陽はまた昇る生産:縫製 キャバリエボディス 15 - 30 剣術+1 - - 1600 生産:縫製 レザーチュニック 15 - 50 投てき術+1 ♂ - 12000 探索 コルセアベスト 15 4 100 救助+2運用+2応急処置+2 - - - チケット特典 ジャーリヤドレス 15 5 50 財宝鑑定+1 ♀ - 12000七等勲爵士以上 道具屋販売:イスタンブール 江戸紫羽織袴 15 5 100 採集+2染料取引+1 - - - キャンペーン 仙台絹織羽織袴 15 5 100 罠+1火器取引+1剣術+1 - - - 生産:縫製パッケージ特典 バジチョゴリ 15 8 60 剣術+1応用剣術+1 - - - ダンジョン:宋山里遺跡群 中層 ドーティ 15 10 35 - ♂ - 1200 道具屋販売:カリカット バタデコーラ 15 10 60 美術品取引+1貴金属取引+1 ♀ - 5000 地図:台南の地図 戦国羽織袴 15 15 100 武具取引+1戦術+1剣術+1 - - - イベント特典 レイスコート 15 30 100 漕船+2行軍+1狙撃術+1 ♂ - 5000 生産:縫製パッケージ特典 アベラム民族の胸飾り 16 16 100 剣術+1応用剣術+2 - - 16500 クエスト:それぞれの誇り インカヴェスティド 18 - 50 調達+1剣術+1 ♀ - 5000 洋上戦収奪:ガラパゴス海賊(奇襲) 特製ボディス 20 - 30 剣術+1防御+2行軍+1 - - 500 生産:縫製 インカノーブルマント 20 - 40 応用剣術+1 ♂ - 10000 生産:縫製 紋付羽織袴 20 - 50 剣術+1応用剣術+1 - - - ダンジョン:安土城 深層 サトボク 20 - 50 剣術+1砲術+1弾道学+1 ♂ - - 南蛮貿易褒賞:釜山 長袍 20 - 50 社交+1応用剣術+1 - - 8000 生産:縫製 小袖背子 20 - 50 漕船+2剣術+1操舵+1 ♀ - - 南蛮貿易褒賞:重慶 コルト 20 5 60 狙撃術+1回避+1 ♂ - 5000 地図:台南の地図 ジャーリヤドレス 20 10 50 財宝鑑定+1狙撃術+1 ♀ - 35000准五等勲爵士以上 生産:縫製 ハセキドレス 20 10 100 狙撃術+1突撃+2鉱石取引+1 ♀ - 5000 パッケージ特典生産:縫製 コルセアコート 20 10 60 速射+1 - 戦闘系 2400 生産:縫製 小袖 20 10 60 剣術+1狙撃術+1 ♂ - - ダンジョン:安土城 中層 小袖 20 10 60 剣術+1投てき術+1 ♀ - - ダンジョン:安土城 中層 褥裙 20 10 60 剣術+1投てき術+1 - - - ダンジョン:紅毛城 中層 サトボク 20 10 60 剣術+1狙撃術+1 ♂ - - ダンジョン:宋山里遺跡群 深層 チマチョゴリ 20 10 60 剣術+1投てき術+1 ♀ - - ダンジョン:宋山里遺跡群 深層 胡服 20 10 60 剣術+1狙撃術+1 - - - ダンジョン:楽山大仏 上層 バッカニアコート 24 12 40 速射+2 - 戦闘系 3000 洋上戦収奪:バッカニア 他 インカノーブルマント 25 - 40 応用剣術+2 ♂ - 10000 生産:縫製 インカノーブルマント(紫) 25 - 40 応用剣術+2行軍+1 ♂ - 10000 陸戦収奪:ピシス山賊Lv42 インカノーブルマント(橙) 25 - 40 応用剣術+2行軍+1 ♂ - 10000 洋上戦収奪:スマグラー テルシオスプレート 25 - 45 防御+1統率+1 - - 1500 探索:レプティス 降誕節用アルバ 25 - 50 宗教学+1美術+1 - 冒険系 5000 生産:縫製 聖誕祭用アルバ 25 - 50 宗教学+2美術+1 - - - Live Event 貴婦人のドレス 25 - 100 社交+2美術+1 ♀ - 3000 地図:豪華な衣装の地図 スレイティジュストコール 25 - 100 調達+1酒類取引+1防御+1 - - - PC購入特典 魔法使いの服 25 5 60 宝石取引+1 - - - Live Event 魔法使いの服 25 5 60 宝石取引+1罠+1 - - 500 Live Event ベルベットジュストコール 26 - 40 調達+1回避+1 - 冒険系 3000准七等勲爵士以上 生産:縫製 パイレーツコート 26 16 45 速射+2戦術+1 - 戦闘系 3500 探索:サントドミンゴ西 ウォーリアフェザー 28 - 50 応用剣術+1 - 戦闘系 10000 探索 インカ高官の舞衣装 28 - 60 応用剣術+1剣術+1応急処置+2 - - 50000キープ・カマヨック クエスト:キープ・カマヨック生産:縫製 タハーンイン 28 8 45 突撃+2 ♀ - 6500 地図:女闘士衣装の地図 タハーンイン 28 8 45 剣術+2 ♀ - 6500 地図:女闘士衣装の地図 チブチャの民の黄金衣装 28 10 60 剣術+2外科医術+1 - - 40000 洋上戦収奪:征服者 チブチャの民の黄金衣装 28 10 60 剣術+2応急処置+2 - - 40000 陸戦収奪:賞金首Lv55 チブチャの民の黄金衣装 28 10 60 剣術+2応用剣術+2応急処置+1 - - 40000 クエスト:いつも二人で チブチャの民の黄金衣装 28 10 60 剣術+2投てき術+1応急処置+1 - - 40000 地図:黄金郷の地図 レイヴンブレストプレート 30 - 100 救助+2警戒+2剣術+2 - - 30000 書籍特典 チブチャ族長の装束 30 - 100 視認+1投てき術+1工芸品取引+1 - - 5000 パッケージ特典生産:縫製 先代チブチャ族長の装束 30 - 100 視認+1投てき術+1工芸品取引+2 - - 5000 パッケージ特典生産:縫製 羅紗陣羽織 30 - 100 財宝鑑定+2美術+2罠+1 ♂ - 80000 南蛮貿易褒賞:江戸 青袍鉄甲 30 - 100 武具取引+2火器取引+2管理技術+1 ♂ - 80000 南蛮貿易褒賞:安平 ベルティッドプレイド 30 - 100 剣術+1行軍+1 - - 3000 クエスト:新米航海者の試練 フェーリアモール 30 - 100 家畜取引+2繊維取引+2社交+1 - - 500 書籍特典 アドミラルジュストコール 30 5 40 調達+2回避+2 - 冒険系 4500七等勲爵士以上 地図:隠し財宝の地図生産:上級錬金術 コルト 30 10 100 狙撃術+1銃撃+2応急処置+1 ♂ - 40000 サルベージ オダリスクドレス 30 15 100 狙撃術+1突撃+2繊維取引+1 ♀ - 5000 生産:縫製パッケージ特典 ヴァイキングメイル 30 18 20 突撃+1 - - 2700 探索:ボスニア湾西岸 マヤ戦士の衣 30 30 20 剣術+2応用剣術+1投てき術+2 - - 25000 ダンジョン:パレンケ 上層 ブワヤジュールマント 32 - 50 操帆+2探索+2 ♂ 冒険系 55000 生産:縫製 ブワヤジュールマント 32 - 50 操帆+2採集+2 ♂ 冒険系 55000 生産:縫製 ブワヤジュールローブ 32 - 50 操帆+2探索+2 ♀ 冒険系 55000 生産:縫製 ブワヤジュールローブ 32 - 50 操帆+2採集+2 ♀ 冒険系 55000 生産:縫製 ナックスイン 32 12 50 剣術+1応用剣術+1 ♀ - 6800 洋上戦収奪:アユタヤ傭兵艦隊 タハーンイン 32 12 50 剣術+1狙撃術+1 ♀ - 6800 陸戦収奪:バレンツLv56 バッカニアジュストコール 32 12 50 操舵+2砲術+1 - - 悪名9000 生産:縫製 バッカニアジュストコール 32 12 50 操舵+1水平射撃+2 - - 悪名9000 生産:縫製 セーブル毛ドガリーヌ 32 16 50 操舵+1剣術+1突撃+1 - - 悪名5000 地図:海賊の書きつけ 特製インカチュニック 35 5 20 調達+2投てき術+2 ♂ - 5000 ダンジョン:リマ教会 上層 痩身のヘルギの鎧 35 20 10 突撃+1収奪+1 - - 3000 探索:バルト海南東 思慮のアウズルの鎧 35 20 10 突撃+1収奪+1 - - 3000 探索:バルト海北 赤毛のエイリークの鎧 35 20 50 突撃+1収奪+1 - - 3000 洋上戦収奪:ドイツ傭兵艦隊 破蓋のソルフィンヌルの鎧 35 20 50 突撃+1収奪+1 - - 3000 洋上戦収奪:スウェーデン私掠艦隊 烈婦フレイディスの鎧 35 20 50 突撃+1収奪+1 - - 3000 洋上戦収奪:スカンジナビア旅団 侠気のカルルスヴェニの鎧 35 22 50 突撃+1収奪+1 - - 3000 洋上戦収奪:ノース武装艦隊 赤毛のソルスティンの鎧 35 25 50 突撃+1収奪+1 - - 3000 洋上戦収奪:ヴァイキング(奇襲) フォルバンコート 36 12 50 操舵+1砲術+1水平射撃+1 - - 悪名5000 地図:海賊の書きつけ ナックスイン 36 16 55 剣術+1突撃+1 ♀ - 7000 地図:山賊の書きつけ ナックスイン 36 16 55 剣術+1突撃+2 ♀ - 7000 洋上戦収奪:モルッカ海賊 マヤ王女のドレス 40 - 15 警戒+2工芸+1商品知識+1 ♀ - 5500 ダンジョン:パレンケ 中層 インカ豪族のドレス 40 - 20 社交+1貴金属取引+2鉱石取引+2 ♀ - 12000 ダンジョン:リマ教会 中層 サーカムライナーマント 40 - 50 操帆+2調達+2操舵+1 ♂ - 50000サーカムライナー 世界周航イベント褒賞生産:縫製 サーカムライナーローブ 40 - 50 操帆+2調達+2操舵+1 ♀ - 50000サーカムライナー 世界周航イベント褒賞生産:縫製 シュヴァリエマント 40 - 50 操帆+1社交+2操舵+1 ♂ - 150000騎士爵以上 生産:縫製 シュヴァリエローブ 40 - 50 操帆+1社交+2操舵+1 ♀ - 150000騎士爵以上 生産:縫製 レイヴンジュストコール 40 - 100 サルベージ+1会計+2砲術+2 - - 100000 書籍特典 光の鎧(紫) 40 5 150 防御+2貫通+1砲術+1 - - - イベント景品 パイレーツジュストコール 40 12 50 操舵+2突撃+2 - 戦闘系 30000 生産:縫製 幸運のレイヴの鎧 40 20 50 突撃+1収奪+1 - - 3000 洋上戦収奪Live Event 寡婦グズリーズルの鎧 40 22 50 突撃+1収奪+1 - - 3000 洋上戦収奪:賞金首(奇襲) コマンダージュストコール 42 8 50 砲術+2水平射撃+2 - 戦闘系 30000 生産:縫製 胴具足 42 20 150 戦術+2防御+2突撃+1 - - 3000 Live Event 戴冠式用礼服 44 - 100 社交+2美術+2財宝鑑定+2 ♀ - 5000 パッケージ特典生産:縫製 カサドールコート 44 8 50 回避+1砲術+1弾道学+1 - 戦闘系 100000 生産:縫製 カサドールコート 44 8 50 回避+1砲術+1水平射撃+1 - 戦闘系 100000 生産:縫製 戴冠式用長衣 44 15 100 応用剣術+2剣術+2社交+2 ♂ - 5000 パッケージ特典生産:縫製 インカ豪族の服 45 - 20 会計+1織物取引+2家畜取引+2 ♂ - 5000 ダンジョン:リマ教会 中層 メイル サーコート 45 - 30 突撃+1剣術+1 ♂ 戦闘系 35000 地図:財宝の地図 海の民の鎧 45 - 100 操帆+1操舵+1 - - 3000 クエスト:古代民族の武具 銀細工の甲冑 45 - 100 貴金属取引+2 - - 3000 地図:銀細工の甲冑の地図 テンプル騎士団長の甲冑 45 - 250 防御+2 ♂ - 3500 クエスト:テンプル騎士団長の甲冑 蘭陵王の装束 45 20 250 剣術+1回避+2 - - - キャンペーン カサドールジュストコール 48 8 50 回避+1砲術+1弾道学+2 - 戦闘系 125000カサドール 生産:縫製 プレートアーマー 50 - 50 防御+2 - 戦闘系 3000七等勲爵士以上 道具屋販売:ハンブルグ ジェノヴァ 城砦騎士甲冑 50 - 55 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 洋上戦収奪:マルタ海賊 象嵌細工の甲冑 50 - 100 美術品取引+2 - - 3000 地図:豪華な甲冑の地図 金細工の甲冑 50 - 100 貴金属取引+3 - - 3000 地図:金細工の甲冑の地図 プレステ・ジョアンの鎧 50 - 100 砲術+1宗教学+1 - - 2500 Live Eventメモリアルアルバム褒賞:信仰者の聖衣 エパメイノンダスの鎧 50 - 150 戦術+2 - - 4500 クエスト:実在した理想郷 デメトリオス一世の鎧 50 - 150 漕船+1回避+1 - - 4500 クエスト:後継者争い 黒太子甲冑 50 10 10 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 探索:ボイン渓谷遺跡内部 ジェネラルコート 50 12 100 投てき術+2応用剣術+2狙撃術+2 - - 80000 書籍特典 胴丸 50 20 30 剣術+1狙撃術+1投てき術+1 - - 3000 生産:鋳造 戎服鎧甲 50 20 30 剣術+1狙撃術+2 - - 3000 生産:鋳造 キョンボンガップ 50 20 30 剣術+1投てき術+2 - - 3000 生産:鋳造 魚鱗甲 50 20 30 剣術+1応用剣術+2 - - 3000 生産:鋳造 胴丸 50 20 100 剣術+1狙撃術+1投てき術+1 - - 3000 生産:鋳造 戎服鎧甲 50 20 100 剣術+1狙撃術+2 - - 3000 生産:鋳造 キョンボンガップ 50 20 100 剣術+1投てき術+2 - - 3000 生産:鋳造 魚鱗甲 50 20 100 剣術+1応用剣術+2 - - 3000 生産:鋳造 近衛騎士甲冑 55 - 10 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 探索:カルナック 遍歴騎士甲冑 55 - 55 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 洋上戦収奪:ドイツ傭兵艦隊 ダレイオス三世の鎧 55 - 150 保管+2 - - 4000 クエスト:アケメネス朝の最後 カエサルの鎧 55 - 250 統率+2会計+1 - - 5000 クエスト:アレクサンドリア戦役 アレクサンドロス大王の鎧 55 - 250 戦術+3統率+2 - - 6000 クエスト:王の還る地 ドゥソッリンガップ 55 25 100 銃撃+2狙撃術+2応急処置+1 ♂ - 80000 南蛮貿易褒賞:漢陽 復刻城砦騎士甲冑 56 - 215 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 生産:錬金術 聖王の鎧 60 - 150 防御+2補給+1 ♂ - 6000 クエスト:聖人になった王 復刻遍歴騎士甲冑 60 - 200 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 生産:錬金術 フリードリヒ一世の鎧 60 - 250 防御+2運用+1 ♂ - 4000 クエスト:大帝の追憶 復刻黒太子甲冑 60 15 150 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 生産:錬金術 赤銅製甲冑 65 - 10 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 探索:ウル地方 復刻近衛騎士甲冑 65 - 150 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 生産:錬金術 金箔飾甲冑 70 - 100 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 生産:鋳造 復刻赤銅製甲冑 70 - 150 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 生産:錬金術 精錬鋼製甲冑 70 - 200 防御+3統率+2 - 戦闘系 8000六等勲爵士以上 メモリアルアルバム褒賞:命を守る堅き甲冑 獅子心王の甲冑 70 - 250 突撃+2剣術+1 ♂ - 6000 クエスト:ライオン・ハーティド ロリカセグメンタタ 70 10 100 収奪+2剣術+2生存+2 - - 80000 書籍特典 白杆魚鱗甲 70 20 100 突撃+2剣術+2収奪+1 ♀ - 80000 南蛮貿易褒賞:重慶 白銀の鎧 70 30 100 突撃+1収奪+2保管+2 - - 30000 クエスト:相容れぬものが創る詩 光の鎧(青) 70 20 200 防御+3貫通+2砲術+2 - - - イベント景品 白銀飾甲冑 75 5 15 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 探索:ベンガル湾北東岸 ロリカハマタ 75 15 30 突撃+1収奪+1 - - 35000 宝箱:鎧褒賞 ジェネラルキュイラス 80 - 50 操舵+1回避+1応急処置+1 - 戦闘系 100000 生産:鋳造 ジェネラルキュイラス 80 - 50 操舵+1剣術+1突撃+1 - 戦闘系 100000 生産:鋳造 マレシャルキュイラス 80 - 50 操舵+2回避+2応急処置+1 - 戦闘系 70000五等勲爵士以上 メモリアルアルバム褒賞:ヴァイキングの英雄 精製金箔飾甲冑 80 - 220 防御+2統率+1 - 戦闘系 4000准六等勲爵士以上 生産:錬金術 復刻白銀飾甲冑 80 10 155 防御+2統率+1 - 戦闘系 5000准六等勲爵士以上 生産:錬金術 ジェネラルマント 80 20 250 突撃+3剣術+3応用剣術+3 ♂ 戦闘系 100000 メモリアルアルバム褒賞:人知を超越した力(No.1) ジェネラルローブ 80 20 250 突撃+3剣術+3応用剣術+3 ♀ 戦闘系 100000 メモリアルアルバム褒賞:人知を超越した力(No.2) 復刻精錬鋼製甲冑 85 - 200 防御+3統率+2応急処置+2 - 戦闘系 10000五等勲爵士以上 メモリアルアルバム褒賞:蘇りし甲冑 マレシャルキュイラス 90 - 50 操舵+2回避+1応急処置+2 - 戦闘系 125000マレシャル 生産:鋳造
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登録日:2014/05/27 (火) 00 44 55 更新日:2022/08/17 Wed 02 39 10NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 REBOOTのノベライズじゃないよ SF冒険小説 アンドロイド キカイダー キカイダー無双 サイバー ハカイダー マニアック ライトノベル リメイク作品 リ・イマジネーション ロボット 人造人間キカイダー 人造人間キカイダー The Novel 仮想生命 傑作 小説 新約キカイダー 村枝賢一 松岡圭祐 絶対彼氏ジロー 角川文庫 赤と青 ●さあ、機械的にいこうか● 人造人間キカイダーThe Novelは角川書店から2013年7月25日に刊行された小説。著者は松岡圭祐氏。 挿絵はないが表紙絵は仮面ライダーSPIRITSでおなじみの村枝賢一氏が担当。 氏はのちに映画版『キカイダーREBOOT』のキカイダーとハカイダーのデザインも手がける。 ちなみに表紙絵のジロー/キカイダーは服装は旧作と同じだが顔の造形はREBOOT版に近いものとなっている。 ●『REBOOT』との関係について● 本作は東映・KADOKAWA制作の映画『キカイダーREBOOT』の公開10カ月前に先行する形で世に出たが、 あらすじや各種設定はキカイダーのリメイク作品を作るうえで没案となったシナリオが原型となっており (なお没になった理由は旧作の「今ふうな再現」を目指すのでなく、オリジナル版の「キカイダー」がどんな作品で、 どこに魅力があったのかを徹底的に見つめ直すというコンセプトが打ち出されたため)、 決定稿となったシナリオを元に制作されたREBOOTとは大きく異なっている。 ゆえに、The NovelはREBOOTの原作というよりは、同じ作品を原典とする一種のメディアミックスとしての性格が強い。 ●作風● 本作では一切の妥協無く現代社会(この作品が出版された2013年の日本)を舞台に 人造人間キカイダーの物語を展開したらという徹底的な考証の元に 各要素を切り捨てることなく違和感の生じない形でリファインした上でしっかりと盛り込んでいる。 わかる人にはニヤリとできるくだりも多く、惜しみない作品愛が感じられる傑作である。 また、キカイダーの『ヒトの心を持つキカイ』というテーマに対し、 全てのロボットは『仮想生命体』であるという解釈を提示し、 それを主軸に『良心回路』をはじめとする各種設定が構築されている。 ヒトとは異なる形の生命や心を持たされたロボットならではのドラマが綴られる本格的なSF小説としても読める。 なお、キカイダーの派生作品はどちらかというと石ノ森章太郎の萬画版を下地にすることが多い傾向にあるが、 The NovelのベースになっているのはTV版である(光明寺博士の本名が『信彦』である、等)。 ●あらすじ● 舞台はいまだ震災の爪痕が社会に残る日本。 人体に危険な環境下でも活動可能なロボット開発が希求される中、 世界的なロボット工学の権威である光明寺博士は大企業『ダーク・マジェスティック・エンジニアリング』の援助を受け、 従来とは一線を画するテクノロジーによる超高性能ロボットを開発する。 しかし、ダークを統括する博士の旧友プレジデント・ギルは裏で世界各国に戦闘用ロボットの輸出を開始。 それに危機感を覚えた博士は、ダークの所業を告発すべく突如として失踪する。 未だ彼の頭脳を必要とするダークは、彼を誘き出すべく子供達に追っ手を差し向ける。 博士の娘ミツコにもダークの魔手が伸びるが、ジローと名乗る謎の青年が現れ、それを阻む。 彼こそは天才・光明寺が家族を守り、ダークに対抗すべく作り出した最後の希望にして最高傑作。 アンドロイド・キカイダーだった…! ●登場人物● ジロー/キカイダー 本作の主人公。光明寺博士がダークの魔の手からわが子を守るために造った最新鋭アンドロイド。 レスキュー・医療用ロボット『ゼロダイバー』の右半身と軍事・戦闘用ロボット『フュージティヴ・フロム・ヘル』の 左半身を正中線で結合させ、相反する二面性を内包する『心』を持ったロボットとして仕上げられたため、 ダークに生まれながらもその支配に反逆した行動をとることが可能な唯一の存在。 普段は体表から立体映像を投影することで人間=ジローの姿に擬態している。 光明寺ミツコ 19歳。本作のヒロイン。光明寺博士の娘だが、幼少時から研究に没頭する多忙な父とは疎遠な関係であり、 父の愛情を満足に受けられなかった影響から成長してからも男性に対する理想と現実のギャップに悩む乙女。 内気で夢見がちな性格で現実の男性より二次元が好き。性別は違えど俺らと一緒である。 乙女ゲーをまったりとプレイしたり仲間内のコスプレイベントにキュアハートのコスプレで参加するなど 見た目はカワイイのにいろいろ残念な子。 彼女にとって突如現れたジローは自分の依存心を満たしてくれる白馬の王子様。 ダークからの逃避行の中、淡い恋心を抱くが… 光明寺マサル 小学4年生。ほっそりした身体つきに長めの髪の男の娘めいた容姿。見た目に反して結構生意気で遠慮のない性格。 姉に連れられてコスプレイベントに参加したときはONE PIECEのルフィのコスプレをしていた。 アンドロイドマンを蹴散らすジローの大立ち回りを『海賊無双2』に例えるなどファンの模様。 ジローとの交流を経て彼を兄の如く慕うようになる。 光明寺博士 45歳。この物語の最大のキーパーソン。本名は光明寺信彦。次期創世王は関係ない。 元々はマサチューセッツ工科大の客員教授でありロボット工学のみならず医学の権威でもある。 震災を機に社会に貢献する新世代のロボット開発を天命と信じ、数々の革新的技術を発明。 ダークの援助を受けて多くのロボットを世に送り出した。 神経質そうな堅物に見えるが実際はギターやトランペットなどを嗜む趣味人で、 開発の合間にホットドッグ屋でバイトをしたり警備員のコスプレをして大学のエントランスに突っ立っていたりするなど 洒落のわかる気さくな人柄の持ち主。 ……だが明らかに危険人物のギルを信頼してロボット開発事業に協賛するあたり 善人ではあるものの間違いなく人を見る目はない。 一方、科学者としてのモラルと責任感から自身の研究を悪用するダークには断固とした態度で立ち向かう。 ダークの闇を暴くべく開発部の仲間である技術者たちと逃亡するのに前後して 『ゼロダイバー』と『フュージティヴ・フロム・ヘル』の2体のアンドロイドを作ると偽り、 ダークから得た開発予算を元に『キカイダー』を作り出した。 服部半平 年齢30代半ば。自ら調査会社を経営する私立探偵。ルックスはそこそこ二枚目だが、 覇気のない目に無精ひげ、着こなしのだらしないくたびれた服装。これは街の雰囲気に溶け込むためらしい。 飄々とした馴れ馴れしい性格で時折ハードボイルドを気取るも長続きしない。 金のためだけに光明寺信彦失踪の謎を追い、ミツコに依頼人になってもらおうと付きまとうが 背後にうごめくダークの存在を知り、やがて正義に目覚めていく。 うだつがあがらない外見に反し、実際には鋭い観察眼と機転、卓抜した行動力と推理力を兼ね備えている。 本人いわく『調査会社の秘訣は忍術みたいなもん』らしい。ニンジャナンデ⁉と思った人は原作を参照のこと。 プレジデント・ギル 年齢40代半ば。諸悪の元凶にしてラスボス。 本名アレクサンドル・ポマレンコ。原作におけるプロフェッサー・ギルに当たるが、 本作では大企業ダーク・マジェスティック・エンジニアリングの経営者としての面がクローズアップされているため 通称はプレジデント・ギルで統一されている。 元は光明寺と同期の数学者で意志を持つ人工知能の開発に成功して名声を得たが、当時から鼻つまみ者の変人としても有名で、 カルト宗教を掛け持ちしLSDをはじめとした幻覚剤をキメまくり大声でカオス理論をまくし立ててはしょっ引かれるという ただならぬ経歴の持ち主。 しかしその一方で周囲からは『ギル』(作中では言及されていないが、おそらく経歴に引っ掛けて『ギルティ』から取ったと思われる)の愛称で親しまれてもいた。 本人もこの愛称に愛着があるのか、プレジデント・ギルと呼ばれることに全く違和感を感じていない。 威圧的で芝居がかった言動を好み、痩身蓬髪を黒のローブに包む。 その強烈なルックスは完全にTV版の安藤三男演ずるギルそのもの。怪しすぎる。 会社ロゴとお揃いの蝙蝠の飾りのついた杖は高周波音波でコマンドを実行する笛型インターフェイスである。 権力・暴力・経済力とあらゆる力を貪欲に求め、世界を支配せんとするが、 それは死への恐怖に耐えられない弱さに由来している。その証拠に表向きは究極のロボット革命をダークの目的に掲げながら、 実際は自身の意識(脳)を機械に移し替えることで死の定めから逃避し不老不死となる手立てを模索し続けていた。 ハカイダーの脳髄保管システムもその一環である。 マリ ギルの秘書。レディーススーツに身を包んだスレンダーな体型の女性。 外見上の年齢は20代前半、ストレートの黒髪に端正な美貌を誇るが、ひどく無愛想で常に仏頂面である。それも萌えるけどな。 ただし彼女も仮想生命を持つ以上、感情が無いということはなく愛想の無い性格をしているというだけである。 普段の姿はジローと同様に有機ELによる立体映像で仮の姿を得ているにすぎず、 正体は光明寺博士がごく最近に開発した女性型高性能アンドロイド(ガイノイド)。 開発時系列的にはジローとサブローの『姉』に当たる。作中では擬態を解除した姿は一度しか見せていないが、 その時の外見の特徴や胸から破壊光線を放つ描写、マリという人間態の名から、 TVシリーズ第2作『キカイダー01』の登場人物ビジンダー/マリを意識しているのは明白である。 腕部はアタッチメント方式で様々な装備に換装可能。 終盤、ダークが壊滅に瀕する中、謎の老婦の招待に応じ新組織『シャドウ』の元に下る。 サブロー/ハカイダー ダーク最強の戦闘用アンドロイド。試作型であるフュージティヴ・フロム・ヘルの量産発展型として光明寺博士に設計された。 反逆者・キカイダー抹殺の切り札としてジローに差し向けられた最大のライバル。そして同じ父を持つ弟でもある。 登場自体は中盤だが、サブロー/ハカイダーとしての自我を完全に確立するのはだいぶ後になり、 我が子を人質にされたことで調整を強いられた光明寺の手で完成を見る。 ギルへの意趣返しなのか凄まじいまでの残忍性を備え、ギルへの忠誠も全く持ち合わせていないが、 その一方でアンチヒーローの美学を体現した一面も見られる。 キカイダーへの人質として光明寺の脳髄を頭部に戴くが、それが自身の完全な勝利の邪魔になると知り… 白骨ムササビ?なんのことだ? 仮想生命の割りに死への恐怖がほぼ見受けられず、あくまでも正々堂々とキカイダーと戦うことに拘る。 ジローの夢を当初は否定したものの、最終的にはそれが現実のものになると肯定した。 ●用語● ダーク・マジェスティック・エンジニアリング プレジデント・ギルことアレクサンドロ・ポマレンコが設立した巨大なロボット開発製造企業。 増収増益を繰り返し、作中で語られた営業利益は11兆8千億円というバケモノ会社である(一応業種によっては更に高額な収益をたたき出す企業は現実にもあるのだが、設立から日の浅い製造業としては異常ともいえる伸び率である)。 無人ジェット機制御用の電子知能の開発によって名声を得たギルが経済産業省からの支援を受けて誕生した経緯を持つ。 表向きには非武装ロボットを販売しているが、実際には軍事用の戦闘ロボットを輸出しているのは各国にとって周知の事実。 東証一部上場の全IT関連企業について大半の株式を買収済みでハッキングの自由度は極めて高く、 情報の操作・改ざん・隠ぺいなどは朝飯前。 渋谷でミツコとマサルの拉致作戦を実行に移した時には官憲の邪魔が入らぬよう 一帯の警察施設に破壊部隊による同時襲撃をかけて渋谷一帯を無法地帯に変え、 純粋な経済力だけでも霞が関の官庁すら動しうるなど、 権力・財力・メディア・暴力のあらゆる方面で法治国家を歯牙にもかけぬ暴虐の帝国である。 本社の住所は中央区銀座3-2-17。実際はどんなところか検索してみよう! 工場区画を含めると愛知県のトヨタ本社と同じ敷地を有し、敷地内は私道しか通っておらず グーグルマップでも黒塗りで表示されるほか敷地上空の飛行すらギルの圧力で禁止されている。 仮想生命 本作における『ロボットの心』を語るうえで最も重要な要素。 光明寺博士が開発した第八世代コンピュータを電子頭脳に持つすべてのロボットが備える人工知能の自意識。 作中に登場する全てのダークロボットは仮想使命としての自我と感情を持たされている。 最大の特徴は『無に帰することを極度に恐れる』こと。 理由もなくこの宇宙に自然発生した生命体である人間に対し、 ロボットはいかに複雑な感情を持たされても所詮人工的に作られたモノの域を出ない。 人間は宇宙の不思議から生まれる故に神や奇跡の存在、死後の霊魂の不滅を信じることができるが、 単に壊れて機能停止する以上の意味を持たない機械の死はロボットにとっては完全な消滅であり、 仮想生命を有するロボットは例外なく人間にあこがれ、人間以上に死を恐怖している。 また、一般的なイメージによくある機械の身体=不滅といった考えも皆無で、寿命の概念もある。 これは精密機械の寿命は短く、大半の部品を別物に交換してしまった場合それは最早元の自分ではないと考えるため。 なお、脳の特性の再現によって一応性別が存在し、マリの電子頭脳は思考形態も人間の女性を模して造られている。 良心回路 光明寺博士がジロー/キカイダーに組み込んだ特殊なハードウェア。正式名称は『VBL0421』。 ゼロダイバーとフュージティヴ・フロム・ヘルというまるで異なる演算処理・メモリ・入出力装置を持つ半身同士の 電子頭脳及び神経回路の結合を助け、一つとなった機体=キカイダーを機能させるための仲立ちとなるデバイス。 ウイルス感染やハッキング防止のためダークのロボットの電子頭脳は 思考を共通のアルゴリズムで暗号化する仕様となっている。 ゆえに用途の異なる電子頭脳や回路でも発生する暗号そのものは共通しており、 これを半身同士の双方向に通信が可能な機会ととらえ、 二体の半分ずつの回路が互いに暗号を解析しあうことで時間の経過とともに両者が結合を深めていけるという仕組み。 良心回路という名称は非承認の研究をダークに悟られにくくするため、あえて単純な表現にとどめた苦肉の策であるが、 同時に善と悪・強さと弱さという相反する二面性の中間にあるものこそ人間の良心の源だ、という博士の考えに由るものでもある。 ゆえに本作では従来のキカイダーにおける『不完全な装置』という要素はない。 ただし構造上、特定の条件下になると異常な負荷が生じるらしく、ギルはキカイダーの設計図を見ただけでそれに気づいた。 ストレイン・ワイヤー・テンショナ 光明寺博士の研究成果のひとつ。 ロボット=仮想生命体に『精神状態の起伏』を擬似的に体感させるため ジローをはじめ、破壊部隊や末端のアンドロイドマンに至るまで搭載されている装置。 精神の緊張と弛緩を文字通り装置内に埋め込まれた1本のワイヤーの伸縮で再現するというもので、 電子知能がストレスを感じるのに呼応するようにワイヤーが自動的に引っ張られる仕組みになっている。 このワイヤーの張り具合は、自身の電子知能では制御できない。 浅はかで安直と評する向きもあるが、この装置の発明により、電子知能は人間の自意識に急激に近づいたとされる。 ダーク破壊部隊 原作同様、生物をモチーフとする高性能戦闘ロボットで構成されるダークの威力部門。 その戦闘力は単体で一個師団を撃滅可能とされる。 本来は平和的な別の用途のため光明寺博士によって設計・開発された存在だが、 現在はその圧倒的なスペックと全身に搭載された強力な武装を用い、破壊と殺戮に従事する悪の精鋭軍団である。 本来ギルは『死をも恐れぬ最強の兵士』を欲していたが、彼らもまた光明寺の開発した人工知能を持つ仮想生命体であり、 皮肉にも人間以上に消滅=死を恐れるロボットの集団となった。 しかし、死への恐怖を他者に対する攻撃性に転化することで、必要以上の凶暴さを発現し、その危険性は想定を遥かに超えている。 シャドウ ダーク崩壊寸前、マリを迎えた謎の組織。正体不明の老婦が遣いとして現れたのみで 組織としての規模や本拠地といった情報は一切明かされていない。続編フラグとも取れるが……? コンバージョン・追記修正モード ミッションコード=アニヲター △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] つい今しがた読み終えたところだけど面白かった。 -- 名無しさん (2014-05-27 01 06 33) 最後のジローとサブローの会話はなかなかいいな サブローが渋い -- 名無しさん (2014-05-27 01 08 10) 光明寺博士が突然ホットドッグ屋でバイトしたり警備員やってたっていうのには吹いたわ。ネタの拾いが細かいとこまで行き届いてる -- 名無しさん (2014-05-27 01 38 35) 続編のフラグは出てたけど、主役がジロー続投で行くのか、それとも彼が目覚めるのか気になる。 -- 名無しさん (2014-05-27 08 57 14) クロガラスが出なかったのはちょい残念 -- 名無しさん (2014-05-27 11 20 59) 知ってる人も多いと思うけど、「ゼロダイバー」「フュージティヴ・フロム・ヘル」は番組名の候補に挙がってたのが元ネタ -- 名無しさん (2014-05-27 13 53 19) 素直にこっちを映像化してくれれば良かったのに・・・w -- 名無しさん (2014-05-27 18 09 18) キカイダーぜんぜん知らずに読んでも平気かな -- 名無し (2014-05-27 18 55 22) ↑死の商人に狙われた女子大生をイケメンアンドロイドのジロー君が守って戦うラノベとして読んでも十分面白いよ -- 名無しさん (2014-05-27 21 00 59) 映画見てきたけど、マジでこっちを映画化かOVAにしたほうが良かったな -- 名無しさん (2014-05-27 21 05 03) 映画版はやっぱりアレだったのか、Pが白倉の時点でお察しでしたな -- 名無しさん (2014-05-27 21 47 48) ハカイダーのキャラでいえばこっちの方が好き。そもそも、ハカイダーはライバルであってラスボスではないと思う。 -- 名無しさん (2014-05-27 21 54 39) 2年の構想とは何だったのか(映画) -- 名無しさん (2014-05-27 22 03 32) ここで書くことではないかもしれないけど、映画はアクションはよかった。ただ、敵の種類が少なかったし、デザインリメイクされた敵がハカイダー一体というのは侘しい。 -- 名無しさん (2014-05-28 00 25 26) マジで01のnovelを希望。ただしラストは兄弟皆殺しENDだけはやめてくれ… -- 名無しさん (2014-05-28 00 40 15) まさかのアンドロイドマン視点の地の文なんかもあったな -- 名無しさん (2014-05-28 00 42 47) 最初から、こっち映画にすりゃ良かったんだ。映画ガラガラだったぞ。 -- 名無しさん (2014-05-30 08 04 14) 個人的にこの作品で気に入ってるところは、ロジカルでスタイリッシュな構成の中にも『巨悪と戦う正義のヒーロー』を恥ずかしがらずに描き切ってるところ。『いくら力を持っていても、それを人を傷つけるために振るうのは、情けない弱虫のやることなんだ』という主張がビシッと徹されていて安心する。 -- 名無しさん (2014-05-30 19 26 07) ↑2 こっちでも 同じ結果だよ -- 名無しさん (2014-06-01 17 11 02) 仮想生命の概念がとても印象的。ロボット達の苦しみがこれ以上無く伝わってくる。 -- 名無しさん (2014-06-06 21 40 11) ↑チートなハイテクヒーローに槍一本で挑まざるを得ない雑魚兵士の苦悩とかなw「なんでヤリなんだよ!こんなんでかなうわけねーじゃねーかよバカジャネーノ!?」って心中の独白が哀れすぎるw -- 名無しさん (2014-06-06 21 43 54) 文章も表現も巧くて他の特撮小説とは段違いにいい出来。 -- ろ (2014-06-18 14 30 34) ムッチャ女性向け小説だと思った。ジローマジヤベェ -- 名無しさん (2014-07-21 16 09 40) とりあえず、本文にある「ストレイン・ワイヤー・テンショナ」ってのは早い話が「緊張の糸(物理)って解釈でいいんだろうか?」 -- 名無しさん (2014-07-27 20 27 10) ↑YES。要するに「自分の意志ではどうにもできない何か」を用意することが『心』を確立させるのには必須なのね。 -- 名無しさん (2014-07-27 20 53 56) テレビ版では不完全燃焼のままで終わったキカイダーとハカイダーの決着が付いたのが感動した。全力で戦えてよかったな、ハカイダー -- 名無しさん (2015-11-23 19 49 17) 紛れもなく名作。何度も読み返したわ。 -- 名無しさん (2016-01-05 23 55 28) だって著者がシリーズ持ちのプロ作家だし -- 名無しさん (2016-01-19 18 43 54) ハカイダーになって無愛想クール美人のマリをビビらせたいという謎の欲求を抱いてしまった… -- 名無しさん (2017-01-24 07 54 49) キカイダー01 The Novelはいったいいつやるの? -- MEIMO (2018-05-20 12 47 07) 名前 コメント
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7月5日 午前10時 サイフェルバン沖東30マイル地点 第58任務部隊第3任務群は洋上補給を行っていた。給油艦の側に大型は空母、小型は駆逐艦 といった艦が、順番に舷側に近づき、給油パイプから燃料を受け取る。 その間、順番待ちの機動部隊の各艦は、停止する給油艦の周囲を回りながら、高角砲や機銃を 空に向けて将兵が空中を睨んでいる。上空には上空警戒のF6F50機が、上空をぐるぐる旋回 して、バーマント側の襲撃に備えていた。 インディアナポリスの艦橋に若い士官が入ってきた。 「艦長、本艦の給油作業が終わりました。」 艦長のマックベイ大佐は頷くと、次の指示を下した。 「機関始動、前進微速!」 「アイアイサー!」 生きのいい返事が伝わり、命令が伝達されていく。やがて、9800トンの艦体がゆっくりと 給油艦の近くから離れていく。 インディアナポリスが給油艦から離れた後に、今度は軽空母のプリンストンがその給油艦に 近づいていった。 艦橋で給油作業の様子を見ていたスプルーアンスはふとある事を思いついた。彼は右隣に居る ターナー魔道師に声をかけた。 「ターナー君、甲板で散歩でもしないかね?」 突然の彼の言葉に、マイントは思わず耳を疑った。 「え?さ、散歩ですか?」 「そうだ。君はここ数日、ずっと緊張してばかりだろう。」 実際そうだった。彼はここ連日、ずっと緊張していた。それのせいで夜は眠れなくなるという 事まで起きてしまった。彼の顔は、インディアナポリスに乗艦した時と比べると、やつれている ように思えた。その反面、第5艦隊司令部幕僚も疲れてはいたが、マイントのように急激に疲れては いない。 「気分転換にどうだね?」 流石に断っちゃまずいかな・・・・・・・・ 彼はそう思った。 「では、お言葉に甘えて、そうさせてもらいます。」 甲板上に降りた彼はスプルーアンスを待っていた。そして降りてきたスプルーアンスは短パンに 半そでというかなりの軽装だった。その姿で見る彼は、意外にスプルーアンスががっしりとした 体つきなのに少し驚いた。普段、軍服を付けているスプルーアンスは痩身のようで、体重も 軽いのでは?とマイントは何度も思った。しかし、こうして見ると印象はかなり違った。 「さて、歩くかね。」 そう言うと、スプルーアンスは甲板上を歩き始めた。マイントはスプルーアンスという人物が どんなものであるかと言うのを最近分かり始めてきた。 ある時、第5艦隊の司令部幕僚がせわしなく働いていたとき、スプルーアンスは時計を見るなり、 「時間なので私は寝る。」 と言っていきなり自室に戻って行った時があった。時間を見るとまだ夜の9時。 「え?いいんですか!?」 彼は仰天して参謀長のデイビス少将に聞いたが、彼は苦笑して、 「いいさ。あれが長官なんだ。」 と言いながら作業にとりかかった。この時のマイントは、納得できないとばかりに首をかしげた。 スプルーアンスは、それ以降も毎日夜の9時には自室にとじこもって眠りについた。 それとは別に第5艦隊の司令部幕僚は、マイントも交えながらバーマント軍の出方や味方機動部隊の行動日程など、色々な問題について議論を重ねた。 一見、スプルーアンスは怠けているのではないか?と思ったマイントだが、スプルーアンスは的確に指示を下し、直すべきところは直すように言い、それでその案が正しいのなら、幕僚と協議を重ねてその案をさらに煮詰める、という事をやっている。 怠けるときはあるが、司令長官としての仕事は十二分にこなしている。マイントは心の中で、スプルーアンスは頭のよい怠け者なのだ、と思い始めている。 ヴァルレキュアにはこういう軍人は全くといっていいほど存在しなかった。 (アメリカという国は、人材の育て方もうまいのかもしれない) 甲板上で柔軟体操をするスプルーアンスを見ながら、マイントは内心でつぶやいた。 スプルーアンスが柔軟体操を終えて立ち上がった。 「さあ、歩こうか。気分がすっきりするぞ。」 スプルーアンスはやけに晴れ晴れとした表情で、マイントにそう言った。2人はインディアナポリスの甲板上を歩き始めた。20分ほど歩くと、服が汗で体に張り付いた。 「マイント君、船酔いの方はもう慣れたかね?」 「はい。もうすっかり慣れました。」 マイントはけろりとした表情でそう言った。彼はインディアナポリスにオブザーバーとして乗艦したその3時間後に、早々と船酔いでダウンしてしまった。 彼はバイアン号で、マーシャル諸島に向かう時もずっとベッドで苦しんでいたほど、船は苦手だった。これを見たインディアナポリスの乗員は、彼を「船酔い魔法使い」と影であだ名した。 彼の船酔いは予想以上にひどく、その日に行われた会議ではずっと青い顔をしたままで参加していた。翌日は午前中ずっと倒れていた。 「あの魔法使いは本当に使えるのか?船酔いで伸びちまってるぞ。」 参謀長のデイビス少将は本気でそう心配したほどである。それも4日目にはすっかり直り、普通に船内で生活できるまでになった。 一方、レキシントンⅡに乗り込んだリリアのほうは、なぜか全く船酔いをしなかった。 「そうか、それは良かった。」 スプルーアンスは頷きながら言った。 「船になれていない頃は誰でもそうなる。私だって最初はひどかった。だが、人間とは不思議なものだな。長時間同じ環境にいると体がそれに順応してしまうのだ。」 「とすると、私はもう海の環境に順応する体になったのですね。」 「うむ、おそらくそうだろうな。」 スプルーアンスはさっきと同じように頷く。彼はさらに言葉を続けた。 「しかし、それは普通の海での話だ。これが波の荒れる嵐の海なら環境大きく違ってくる。 私が若いころ、軍艦に乗って世界一周の遠洋航海に出た事があった。ある日、ひどい嵐の中に艦隊がまともに突っ込んでね、 船はカヌーのように揺れまくったよ。軍艦の乗員はほとんどが海に慣れたものばかりだったが、人間限界はあるものさ。その時ばかりは 皆がひどい船酔いになった。あちらこちらで乗員は吐きまくるし、備品も揺れで散らかり放題。艦内は最悪だったな。私もひどく気分が悪くなって、海に飛び込みたいと何度も思ったよ。」 彼は笑いながら過去の体験談を話した。 「それはひどい災難でしたね。」 「ああ、災難だったな。」 スプルーアンスはふと、妻のマーガレットのことを思い出した。今頃、マーガレットはどうしているだろうか・・・・・・・ きっとマーシャルごと無くなった私をひどく心配しているだろう。この異世界で戦っているとは思わないだろう。 ビル・ハルゼーやニミッツ長官もどうしているだろうか。それに日本やドイツはどうなっているだろうか。 頭の中には元の世界で深く関わった人達や、出来事が次々に思い浮かんだ。 散歩はその後、30分ほど続いた。 「よし、これぐらいにしよう。どうだな、気分は?」 「一汗かいたおかげでしょうか、なかなか良いです。」 マイントは爽快な顔立ちでスプルーアンスに言った。それを聞いたスプルーアンスは満足そうに頷いた。 「それなら誘った甲斐があったな。私は時々、気分を落ち着けるためにこうして散歩をしているのだ。こういう時は何もかも 頭から追い出して、ただひたすら散歩に集中するんだ。君もむしゃくしゃしたら散歩に行くといい。すっきりするぞ。」 彼の散歩好きは広く知られている。スプルーアンスが少々に昇進し、プエルトリコの基地司令官に任ぜられた時、基地の幹部が 「今度の休日に何かイベントを催したいのですが、閣下は何がいいですか?」 と聞くと、スプルーアンスは冷めた表情で 「私は散歩が好きだね」と言い、部下が唖然としたことがあるほどである。 マイントは時には散歩も悪くないなと思った。 「そうですね。これからは時たま、そうしてみます。」 マイントはニカッと笑みを浮かべて彼に答えた。 2人は一通り休んでから艦橋に上がろうとしたが、インディアナポリスの左舷から3隻の船が現れた。それらはゆっくりとしたスピードで近づいてきた。 そして、その姿が明らかになった時、マイントは思わず息を呑んだ。3隻はひどく損傷していた。 「ひどくやられたな」 スプルーアンスがそう言った。その3隻は、未明に行われた海戦を戦った軽巡洋艦のモービルとデンヴァー、駆逐艦のマグフォードであった。 未明の夜に、3隻の艦は寮艦と共に泊地突入を狙うバーマント第2艦隊を捕捉、追跡した後に猛烈な撃ち合いとなった。結果、バーマント側の艦艇10隻を撃沈するという大戦果をあげた。 だが、米側の被害も馬鹿にならなかった。モービルとデンヴァーは、まだ増援艦が来ないうちに戦端を開いたため、両軽巡は、1隻で3隻を相手取らなければならなかった。 だが、6対2という劣勢の中、モービルとデンヴァーは善戦し、1番艦をモービルが、2番艦をデンヴァーが撃沈し、3番艦を中波させたが、モービルが12門の6インチ砲弾 を全て使用不能にされた挙句、機関出力が低下して落伍、そしてデンヴァーも12門中9門を使用不能された。モービルは32発、デンヴァーは24発の砲弾を受けていた。 いくら頑丈で、優秀なクリーブランド級軽巡も、物量にはかなわなかったのである。 この後に増援のサンフランシスコとブルックリンを始めとする部隊が到着し、敵艦を砲雷撃で海底に送り込んだ。 最後の駆逐艦マグフォードは、バーマント軍の小型千列艦の猛射を浴びて10発が被弾。3基の5インチ砲が使えなくなり、速度は25ノットに低下している。 近づいてくるモービルは、4基の宝塔が全て左舷を向いたままで、艦体の傷やすすけた後がかなり痛々しい。デンヴァーやマグフォードも同様である。 「浮きドッグで修理できるとはいえ、少なくとも1ヶ月以上はリタイア確実だな。」 スプルーアンスはそう言った。マイントの目には、いかにも廃艦寸前のボロ船に見えたが、それでも直せると聞いた彼は、いかにアメリカという国の技術力が優れているか、 彼の言葉を聞いてやや驚いた。スプルーアンス本人の表情は、いつもと変わらない冷静なものである。 サイフェルバン軍事都市の攻防は、バーマント側にとって非常に厳しいものだった。上陸初日に行った騎兵突撃は 騎兵が全滅したため失敗に終わっている。この時、米側も24人が同士撃ちで死傷してしまった。 7月5日にはバーマント第2歩兵師団と、第3重装騎士旅団が、米側橋頭堡に対して夜間強襲をかけた。バーマント軍は米橋頭堡に何度も何度も押し寄せてきた。 特に第3波の重装騎士による突撃は壮絶で、陸軍第27歩兵師団の第1線陣地を突破し、その際に陸軍兵多数を負傷させて第2線陣地に追いやるという奮迅ぶりだった。 だが、バーマント側が想像もしなかった化け物が姿を現した。それはM-4シャーマン戦車である。見方の苦境を聞いて駆けつけてきたM-4シャーマン戦車は、 増援の歩兵と共にバーマント兵を叩きのめした。 シャーマンの主砲がうなると、一塊のバーマント兵が吹きとぶ。機銃が一薙ぎし、たちまちバタバタと打ち倒されて死屍累々と敵兵が転がった。最後にはほうほうの体でバーマント兵は逃げ散っていった。 攻撃は第7波まで続いたが、いずれも猛烈な(彼らからして)銃砲火の前に力尽きた。最も、米側に関して言うと、重火器はいつもと違って少なめの使用だった。 米側は戦死78名、負傷者240名を出したが、バーマント側は戦死12000、負傷5000を出して2つの戦闘団は壊滅し、作戦地図から消えた。 翌6日、米側はついにサイフェルバンを落としにかかった。まず、サイフェルバンの北にある精油所に第4海兵師団が襲い掛かった。 精油所は、橋頭堡に年へと繋ぐ道を分断されていたため、増援が来なかった。ここの守備隊は銃器装備の第64歩兵旅団7000人だった。このバーマント兵たちも勇敢に戦ったが、夕方には装備優秀な米海兵隊に押され、 現地司令官はついに精油所の爆破を敢行した。だが、油タンク1つか爆発を起こしたのみで、残りの爆破チームや仕掛け済みの爆薬は、海兵隊に確保されていた。隣接していた2個のタンクが誘爆で吹き飛んだが、製油施設に被害は無く、 他にも大小12個の油タンクが米側の手に落ちた。 バーマント側の残兵3000は米側に降伏し、捕虜となった。 8日午前には、米側は年の30%を確保し、軍港も奪取された。バーマント側は5万以上の死傷者を出す甚大な損害を被っており、サイフェルバンの総司令部では、増援が得られなければ、少なくとも2ヶ月で陥落すると判断した。 7月10日、午後4時 グリルバン ここグリルバンは、サイフェルバンの東350キロにある内陸で、人口34000人が住む草原に囲まれた町である。ここの郊外には、バーマント軍の航空基地があった。 ここに駐留する部隊は第3、第4、第7、そして今日到着した援軍の第13と第14空中騎士団である。合計で400機以上の航空兵力が集結している。 指揮所でそれを眺めていた初老の男がつぶやいた。 「あれが、今日私が同行することになっている第13空中騎士団、通称夜の悪魔か」 よく見ると、第13空中騎士団のパイロットはどれもこれもくせのありそうな顔立ちをしている。中には悪魔がそのまま姿を現したかのような、恐ろしい顔つきのものもいる。 彼らこそ、夜間爆撃専門の特殊技能を持つ者達だ。彼らは開戦以来もっぱら夜間空襲を行ってきた。任務内容は夜間の都市爆撃から戦場支援、航行中の船撃滅など様々で、 彼らはその困難な任務を次々とこなしていた。また、攻撃方法が通常は一撃で十分なのを何度も何度も繰り返し反復爆撃して、相手の完全撃滅を徹底することから、 味方から夜の悪魔、敵からは吸血鬼とあだ名されている。 それに機体もこれまでとは違う機体だ。他の機体と比べると、少し大きく、かつ早そうに見える。 「まるで血に飢えた獣を見る目ですな?」 ふと、男の声が聞こえてきた。どこか陽気な声である。振り返ると、士官の服を着た男がいた。顔は端整ながらよく日焼けしている。顔を真一文字に横切る傷跡が、 その男の雰囲気をすごいものにしている。体つきはがっしりしており、総合的にたくましく見える。 「いや、そうではないよ。精鋭とはこういうものかな、と思ってな。」 「そうですか。私は第13空中騎士団飛行隊長のミロウル・ダルキア中佐と申します。あなたがかの有名な。」 「クリル・グロルズだ。別に有名にはなりたくなかったさ。ただ探知魔法系がよくできるかの違いだけだよ。」 初老の男、クリル・グロルズは苦笑しながら、白髪交じりの頭をかいた。彼は生命反応の探知魔法が人よりもかなり使えることができ、 その筋ではバーマント1とうたわれているほどで、彼自身、何度も地上戦を渡り歩いている。グロルズは現在、魔法使いながら、騎士中将の位を持っており、 2ヶ月前までは士官学校の教頭を務めていた。 「それでも、私はかの有名なグロルズ中将に会えることを光栄に思っております。」 「そうか。まあ、老いた今となっても、このような重要な作戦に参加できるということは私もうれしいよ。」 彼は本心でそういった。 「グロルズ閣下、まもなく作戦の説明がありますので移動しましょう。」 ダルキア中佐は、グロルズを外に連れ出した。第13空中騎士団が装備する機体は、BA-2と呼ばれる飛空挺で、6月に生産が始まったばかりの新型機である。 BA-1と呼ばれる飛空挺は、これまで使われた機体で、一部を除いて防御力強化型のBA-1B型が既に前線に配備されている。 それでも性能が不足している考えた上層部は、BA-1Bの生産を終了し、後継機であるBA-2を生産し、一部の部隊に既に引渡しを始めた。 このBA-2は、スピードが400キロ、航続距離1800キロ、爆弾搭載量が450キロで、前の機種のBA-1と比べて性能が大幅にアップしている。 しかし、故障もまだ多く、墜落事故も何件か起きている。 第13空中騎士団も、司令官がテスト飛行中に墜落事故が起きてしまい、司令官は全治半年の重傷を負っているので、副司令官のイーレル大佐が指揮を執っている。 指揮所の前に立っているダルキア中佐とグロルズ中将を取り囲むようにパイロット全員が集まった。パイロットは第13空中騎士団の兵員のみである。 「諸君!今回の作戦はこれまで以上にきわめて困難なものになるだろう!」 中佐の明瞭な声が響き渡った。 「今回、我々が討ち取るべき敵は、これまでとは全く次元が違うものである。今夜、日没を合図に、我が第13空中騎士団は、 稼動全機をもって洋上の異世界軍、あのにくきアメリカ機動部隊を攻撃する!」 その言葉を聞いたパイロット達は、全員が緊張した顔つきになった。 これまでの3週間、彼らは新鋭の機体を使って彼らは必死に水切り爆撃の訓練を海で行ってきた。先日の航空戦で壊滅した フラッカル少尉から聞いた話では、たまたま敢行した水きり爆撃で、異世界軍の飛空挺母艦にかなりの損傷を与えたと言っていた。 それで、パイロット達は必死に水切り爆撃、米軍呼称、スキップボミングを訓練してきたのである。 訓練はとても厳しいもので、事故機も出た。実に6機が事故で失われ、5人が帰らぬ身となっている。 だが、パイロットは3週間というかなり短い期間で夜間水切り爆撃をマスターしたのである。すべては空から味方を苦しめ続ける あの卑劣な飛空挺母艦を叩き沈めるため・・・・ その思いが、血を吐くような猛訓練を耐え続ける原動力となった。 そして、ついにその宿敵との対決が来た。くるべきものがついに来たのである。 「アメリカ第5艦隊という異世界軍が、数日前にサイフェルバンに来襲したことは知っているだろう。そのサイフェルバン沖には、今もあの憎き 敵高速機動部隊が居座り続けている。今回の作戦では、我々は夜間にこの敵艦隊を襲う。なぜ夜に襲うのかと、不思議に思うものもいるだろう。 昼間、敵の高速飛空挺は常に艦隊や上陸部隊の上空を多数がうろうろしている。だが、夜間にはその飛空挺が全く上がっていないことが、 海竜情報収集隊によって明らかになった。」 どよめきがパイロットの間で起きた。米機動部隊の上空援護を任されているF6Fは、バーマントのパイロットに白星の毒蜂とあだなされ、恐れられている。 その高速性能を持つF6Fにたかられれば、戦闘機を持たない空中騎士団はばたばた落とされてしまう。 しかし、そのF6Fが夜間に飛べないとすれば、敵艦隊に取り付けられる飛空挺の数は一気に多くなる。 願っても無い好機。そしてその任をこなせるのは、俺たち第13空中騎士団しかいないではないか! パイロット達は最初、休暇を取り消されてすぐにここに移動したため、ぶうぶう不平を言っていたが、 この話を聞いて気持ちが入れ替わった。 「そこで、わが空中騎士団が、明日の航空総攻撃に先立ち、敵に痛撃を与えようというのだ。 攻撃隊の誘導は、ここにおられるグロルズ閣下を私が乗せ、閣下の探知魔法を頼りに敵に向かう。 知っているものもいると思うが、閣下は探知魔法系の権威でもある。」 「私がグロルズだ。今回、勇猛の誉れ高い君たちと再び戦えることができ、私もうれしい。 私は飛空挺は初めてだが、諸君らの足は絶対に引っ張りはしない。私の持つ魔法で、諸君らを必ず、 敵艦隊まで誘導する。共に敵艦が沈む姿をながめようではないか!」 パイロットたちは頬を紅潮さえながら話を聞いていた。その目の奥には熱い炎が燃えたぎっていた。 7月10日 午後10時 サイフェルバン沖西150マイル 「ふぁああ~、今日もつかれたな~。」 あてがわれた個室に入ってくるなり、リリア・フレイド魔道師は猫のように背をのけぞらせて姿勢を伸ばした。 彼女はこの第58任務部隊旗艦である空母レキシントンⅡに、オブザーバーとして乗り込んでいる。 オブザーバーとしての仕事はかなり重労働である。連日、レキシントンの飛行長や艦長、 あるいは司令官のミッチャー中将やバーク参謀長と連日話し合いをしている。そのため、朝早くから夜遅くまで 艦橋やCIC、格納甲板などに移動を繰り返すため、かなり疲れる。 最初は簡単だと楽観していたが、それはとんでもない。むしろあれこれ神経を使うため大変である。 だが、同時にやりがいのある仕事でもあった。疲れはするが、意外と楽しい。それが彼女の印象だった。 「明日もまた忙しくなりそうだわ。」 そう言いながら、彼女はメガネをはずし、寝間着に着替えるとベッドに大の字になって寝込んだ。 やがて、彼女の意識は、まどろみの底へと落ちていった。 だが、突然耳障りな音が彼女を眠りの底からたたき起こした。 「なっ、何!?」 リリアははっとなってベッドから跳ね起きた。けたたましい音が艦内中に鳴り響き、ドアの外では怒号や、 ドタドタという何かが慌ただしく走り去っていく音が聞こえた。 何かよからぬものが迫っている!彼女はそう思うと、眠気が綺麗さっぱり吹き飛んだ。 「敵編隊接近!総員戦闘配置!総員戦闘配置!」 スピーカーから緊迫した声が鳴り響いた。
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登録日:2012/10/14(日) 22 08 42 更新日:2023/07/25 Tue 22 26 18NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 GG GG2 GGXrd カラス カラス野郎 ギルティギア ギルティギア2 ドM レイヴン 坂野茂 変態 安元洋貴 ンギモヂイイ!!! やはり私は、生きていない… レイヴンとは、ギルティギアシリーズの登場人物。 ■プロフィール ■年齢:(本人も覚えていない) ■誕生日:3月28日 ■血液型:A ■身長:181cm ■体重:59kg ■出身地:中世ドイツ(神聖ローマ帝国) ■大切なもの:殺意を感じさせてくれる人、新しい発見・発明をしてくれる人 ■嫌いなもの:何も愛することが出来ない自分 ■欲しいもの:生きた証 ■所属:「あの男」の側近の一人 CV:坂野茂(GGXX)、安元洋貴(GG2以降) ■性格 (GGXrdR家庭用の用語辞典「GG WORLD」より抜粋) 死にたがりの異名を持つほどのマゾヒストで、本人曰く「生を感じるほど死に近づく感覚があり、生きる為に死ぬ」らしい。 生きる実感を唯一味わうことができる瞬間が、痛みに脅える自分を感じたときのみである。そのため、身体のいたるところに針を貫通させている。 ■概要 ギルティギアシリーズに登場するキャラクター。 初出はXの外伝小説「白銀の迅雷」で、XXでもストーリーモードにのみ登場していたが、GUILTY GEAR 2 OVERTUREでプレイアブルキャラとして参戦。 GG2に参戦するにあたって、割と適当にデザインした(石渡談)らしい「GGXX」以前のデザインから大幅に変更されており、GGXX以前とGG2以降ではかなり外見が異なる。 また、GGXrd-Revelator-には家庭用DLCキャラクターとして参戦(アーケード版には2016年8月4日アップデートで参戦)。 GG2では仮面で隠していた素顔を晒し、GG2でのコンセプトを引き継ぎながらも格闘ゲームキャラクターとしてリニューアルされている。 武器は針。 「あの男」に仕える3人の側近のうちの一人で、「あの男」に心からの忠誠を誓う男。 感情に流される事の無い、落ち着きのある大人な性格だが、紳士ではない。 人並の善意を持ち合わせてはいるが、目的のために大勢を犠牲にするような事があっても動じる事は無い。 イノとは同僚の間柄ではあるが、「あの男」の意向を無視して動く事の多い彼女とは仲が悪い。 どういうわけか寿命も無く、塵になっても蘇る不死の肉体を有しており、付いた二つ名は「不死の病」。 長い時を生きるうちに完全に生に飽いており、生きる実感を得るために「痛み」を渇望する真性のドM。 頭部の大きな針も、「これ刺したら死ねるかも」と思って自分で刺したもの。 戦闘中でもダメージを受けるたびに 「ンギモヂイイ!!!」 だの 「もっとだ!」 だのと叫びまくるため、ファンからの愛称も安直に「 変態 」「 ドM 」。 ただしそんな中でも「あの男」からの任務は忘れておらず、自らの欲求よりも「あの男」の命令を優先する程には忠誠心は固い模様。 不死の生を生きる自らの感情を大きく揺さぶるものに大きな関心を寄せており、「あの男」に忠誠を誓うのもそういった理由からだと思われる。 普段は穏やかな男だが、ソル等そういった者に対しては変態的なハイテンションさも垣間見せる。 GG2、GGXrd-revelator-共に「あの男」の忠実な部下として活躍するが、 特に「GGXrd-revelator-」は公式でストーリーネタバレが禁止されているので、彼の活躍はゲームを買って確かめてみよう。 テーマ曲は「Worthless as the Sun above Clouds」(GG2)、「TSUKI NO SHIHAI』(GGXrd-revelator-)。 担当声優の安元洋貴氏は姉妹作と言えるBLAZBLUEにて、マッチョでドSという痩身でドMなレイヴンとはまるで真逆なアズラエルというキャラを演じている。 ■バックボーン 今から1000年以上も昔、ドイツのごく平均的な中流家庭に生まれた男は、20代半ばにして国からの徴兵を受け、他国への遠征に従軍。 元々優れた体躯と身体能力を持っていた彼は、目覚しい戦果を挙げて武勲を重ね、最前線部隊の一員として活躍するようになる。 しかし長期化した戦争は戦線をいたずらに延ばし、やがて彼の部隊を戦線から孤立させてしまう。 補給を絶たれた事で不安と飢餓に苛まれ、部隊は近隣の村を襲っては生を繋ぐようになる。 その日襲った村では、運の良い事に、十分な量の食料と暖かい寝所、そして酒を手に入れる事が出来た。 浮かれ立って宴を開いたのち、久方ぶりの安らかな眠りに就く男たち。 だがその村は、略奪を繰り返す彼ら部隊を嵌めるための、敵軍の罠であった。 夜更けの強襲に、酔い潰れた部隊は成す術もない。 男が気付いた時には、既に大半が殺されていた。懸命に走り出す。 しかし用意周到な敵軍から逃げ切れるはずもなく、やがては追いつかれ、男は命を落とす。 死んだはずの男は、気付けば円筒のような部屋に居た。 部屋には窓があり、誰かに見られている感覚がある。鳥篭のようだと男は思った。 感じていた視線はやがて想像を絶する苦痛を伴い始めた。 不意に苦痛は止み、男は自分が死んだはずの場所で目を覚ます。 地面には自らの流した多量の血痕、腹には致命傷となった筈の傷跡が残っている。夢ではないらしい。 何が起こったのか?心当たりも無い。見当も付かない。 だがその時より、レイヴンの不死の生は始まった。 「死」と「復活」を幾度と無く繰り返し、彼は千年近くを生き続けた。 死ぬ事もなく生き続けた影響で、次第に生きる事に対して興味を失い、退屈を通り越し億劫さすら感じ始めるようになった。 そうして、最終的には痛覚以外の感覚(視覚、聴覚、嗅覚、味覚)では感情が動かなくなってしまった。 ■性能(GG2) サーヴァントはヴァレンタインと共通で、上級サーヴァントなどの運用もおおむね同様。 ただしマスター性能がヴァレンタインとは大きく異なっており、マスターの戦闘能力が大幅に向上。 リーチが長く素早い突き技、相手に近付きながら攻撃できる突進技やワープ能力、遠くから一瞬で攻撃できる優秀な飛び道具、 相手に鈍足効果を与えるスキルなどを有し、とにかく相手の逃走を許さない、とことん粘着する独特の立ち回りを行う事が出来る。 また、上記の突き技や鈍足スキルなどは乱戦下でも問題なく行使する事が出来るため、乱戦下で敵マスターを狩る能力にも長けているのも強みである。 ただし、さすがにさすがにソルやカイといったマスター戦特化ユニットと比べると負けるため、 (ヴァレよりは強いとは言え、)やはり自分が有利な状況下で戦う事は徹底したい。 行動やコンボに何かとゲージを割く事も多く、ゲージ依存が高い事にも気をつけたい。 マスター戦が得意な反面、全キャラ中ワーストのサーヴァント殲滅能力が弱点。 一応、単体の処理ならばそこそこ早く処理する事が出来るのだが、 レイヴンは「テンションゲージの消費を抑えつつ複数をまとめて攻撃する手段」を持っていないため、 複数のサーヴァントを処理するとなると途端に効率が落ちてしまう。 特に苦手なのが装甲兵の対処で、元々装甲兵が苦手なヴァレンタイン鯖に殲滅を任せる事もできないため、 レイヴン使いはサーヴァントの処理方法と装甲兵対策でかなり頭を悩ませる事になる。 また優秀な範囲攻撃を持たない都合上サーヴァントとの共闘能力も乏しい。 一応「フェッセルンヴィンパー」(下記)という乱戦下で優秀なスキルを持ってはいるものの 、それ以外だと正直アイテムをバラ撒くぐらいしかする事がなく、手持ち無沙汰になりがち。 先述した通り「乱戦下で敵マスターを狩る能力」には長けているのだが、 マスターを狩ったところでその後特にする事も無く、結局大勢では押されてしまう事もしばしばある。 そのためレイヴンはなるべくマスター性能の高さ&キャンディの優秀さを活かし、 序盤のうちからガンガン押しまくり、「大乱戦に持ち込まれる前に」一気に倒しきるという、 なるべく「乱戦下で戦う」事が重要だったヴァレンタインとは真逆の立ち回りが強みとなっている。 ■技解説(GG2) ▼トラオリヒ・ツィーガー(5Y) 前方上空へ向かって3本の針を飛ばす必殺技。 主な仕様用途はジャンプ狩りや敵マスターへの牽制を兼ねたサーヴァント処理。空中の相手に当てるとモダンキャンセルせずに追撃が可能。 モダンキャンセルと併用し、浮かせ技としてコンボに組み込む事もある。 ▼シュメルツ・ベルク(8Y) 前方に針を発射する。 長リーチ、高火力、高速と3拍子揃った作中最強クラスの飛び道具。通称シュメルツ。 しかも見た目よりも微妙に攻撃範囲が広く、空中の相手にも難なく当たる。当てれば長いダウンを奪う事も出来るため非常に優秀。 遠距離での牽制、コンボの〆、逃げる相手への追撃、バックステップ狩り、ショートダッシュ狩り、 着地狩りなどなど多彩な用途に使えるが、テンション消費量は10%と決して安くはないので連発する際は注意が必要。 発射前と発射後に少なくない隙がある事にも注意したい。 また、ヒットユニット数は1と少ないため、乱戦下では狙った相手に当てる事は難しい。 ▼クライゼン・ヴェー(4Yor6Y) 横方向から3本の針を放つ。 主な用途はステップ狩りやコンボ、敵マスターへの牽制を兼ねたサーヴァント処理など。 相手にヒットすれば3回まで連発する事が出来、途中で他の必殺技やスキル・アイテムに繋げる事も出来る。 複数のサーヴァントをまとめて殲滅できるレイヴン唯一の行動だが 、テンション消費量が多いため連発しているうちにあっという間に空になってしまう。 少し離れた場所から発射される事を利用してめくりヒットさせるテクニックも存在する。 ▼ケブレヒリヒ・リヒト(JY) 空中から針を発射する。言いにくいので通称JY。 ほぼ空中版シュメルツのような性能だが、受身不能時間やリーチはシュメルツよりも短い。威力もほんのちょっとだけ低い。 主な用途は空中コンボの〆や、モダンキャンセルと併用してのコンボのつなぎ。 またレイヴンの数少ないダウン追い討ち技でもある。 ■覚醒必殺技 ★フェアツヴァイ・フェルト 妙なポーズで飛び上がり、さらにSU☆TE☆KIポージング(公式名称)を取りながら着地して周囲にダメージを与える。 リーチはそれほど長くなく、威力も覚醒必殺技の割にはそこまで強くも無いのでそこまで強くはない。 敵マスターが駆けつける前に素早くサーヴァントを殺しきりたい際などに使えなくも無いが、レイヴンはゲージ依存が強いためあまり使い所は無い。 なお、技後にそのままXボタンを押し続けるとSU☆TE☆KIポージングを連続で取り続ける事が出来る。 だが意味は特に無い。 ■スキル ▲そこじゃあない 敵の背後に一瞬でワープするスキル。 相手の背後に即座に近付き殴りかかる事が出来るようになるため、牽制や差込にとても有用。 また、遠くに居る適当な敵サーヴァントにロックオンを合わせてワープする事で、逃げの手段としても使える。 テンション消費量が少なく、クールダウン時間が短いのも魅力的。 また、スキル発動中にXを追加入力する事でガー不攻撃を放つ事が出来る。 この追加攻撃は威力が高いうえ、ヒット時にジャンプキャンセルor必殺技キャンセルで追撃する事が出来る。 浮かせコンボのコンボパーツとして組み込む事も可能で、 ローコストで火力の底上げを狙えるため、コンボ始動手段やコンボパーツとしてもたいへん優秀。 ただし追加攻撃は発生がそこまで速くはなく、また避けられると甚大な隙を晒す事になるため、何も考えずに生でぶっ放すのは結構危険。 レイヴンの粘着力、牽制力、逃走能力、コンボ火力などなど諸々のマスター戦性能を大きく強化する、レイヴンの三種の神器1。 ▲フェッセルン・ヴィンパー 2本の針を設置し、範囲内のサーヴァントを鈍足と呪い(攻撃不能)の状態異常にするフィールドを展開するスキル。通称ニートフィールド。 針は一定値以上のダメージを与えられるか、アイテムの「ディスペル」を使用される事で破壊される。 範囲外から攻撃されると普通に破壊されるので過信は禁物だが、 広範囲の敵サーヴァントの行動を長時間封じる事が出来る、非常に強力なスキルである事には間違いない。 敵が多い場所にとりあえず置いとくだけでも滅茶苦茶な威力を発揮する。レイヴンの三種の神器2。 ▲レーディヒ・ブリック ロックオン対象1体に確実に鈍足効果を与えるスキル。通称レーディヒ。 鈍足状態になると移動能力が大きく低下するため、レイヴンの粘着から抜けづらくなるほか、 固めやコンボを仕掛ける際にも多大な支障が出たりと、戦闘能力が大幅に低下する。 効果時間も30秒と長く、しかも他の鈍足効果アイテムやスキルと効果が重複するため、レイヴンに有利な状況を作る上で多大な威力を発揮するスキルである。 チートじみて優秀なヘヴィ(鈍足効果)なので付いたあだ名がチートヘヴィ。 発動までの詠唱時間が非常に長く、面と向かっては使えないが、リーチが滅茶苦茶長い上にガー不なため、状況さえ選んで使えば真価を発揮する。 シュメルツをヒットさせた後のダウン中に確定するほか、乱戦下で離れて使えば邪魔されずに発動する事が出来る。 レイヴンの三種の神器3。 ▲シュヴァルツ・ヴォルケン 飛行する機動兵ミニオン「カラス」を召喚するスキル。 サーヴァントには経験値へのダメージを与え、マスターには体力とテンションにダメージを与えてレイヴンへ還元するという変わった性質を持つ。 …のはいいのだが、体力がたったの2しかなく貧弱極まりないためほぼ役に立たない。 召喚した瞬間キャプチャーに狙われて死ぬという事もザラ。 上記の超優秀な3つのスキルですら、アイテムスロットの容量の都合で泣く泣く削る事も珍しくないというのに、全く役に立たないこいつの入り込む余地は全く無い。 正直ネタプレイですら使い所が見当たらない。わざと購入した時点で舐めプ。 ■キャラクター性能&技解説(GGXrd-revelator-) 挙動は割合スタンダードだが、興奮度ゲージ(後述)の存在が大きく特徴づけをしている。 通常技はリーチが長いものの隙が大きい傾向があるため、ある程度距離を保った戦い方を取る必要がある。 一方で興奮度ゲージの存在により、あえて攻撃を食らう判断も要求される等、奥深い戦い方ができるキャラクター。 牽制、起き攻めは強いが、(通常時の)火力、切り返しに工夫がいる。 素の防御力は最低…まではいかないにせよ結構低い部類だが、根性値が最高クラスなため、試合後半になると意外と打たれ強い。 これもMゆえに鍛えられた精神力の賜物なのだろうか? ■特性 ▲興奮度ゲージ レイヴン最大の特徴ともいえるゲージ。 必殺技「ここにされたい」中に攻撃を受けた場合、ゲージが上昇し、一定値たまるごとに必殺技「バッケン・ツヴァイク」及び覚醒必殺技の性能が強化される。 ゲージが溜まれば攻撃性能は向上するが、「ここにされたい」中は特殊な補正がかかり通常より大きなダメージを受けてしまうため、 どのタイミングで興奮度ゲージを溜めるかがレイヴンにとって重要な駆け引きとなる。 ▲滑空 レイヴンの空中ダッシュは、徐々に高度が下がる特殊な挙動を取る滑空となる。 滑空中に相手に接触した場合、そのまま攻撃判定が発生するため、起き攻めやエリアルの起点とすることができる。 相手の頭上を空中ダッシュで飛び越えることができないのが最大の難点ではあるが。 ▲地上ダッシュについて レイヴンの地上ダッシュは前方へ走っていくランタイプだが、出かかりで姿を消してから走る。 姿を消している間はスレイヤーのステップ同様に自身のやられ判定が消失するので、場合によっては滑空よりも有効な接近手段になるかもしれない。 必殺技 ▼シュメルツ・ベルク(236P) GG2からの継続使用で、前方に針を投げつける技。 食らった相手は一定時間、移動速度が低下する。(GG2での同技+レーディヒ・ブリックコンボの再現。) 弾速が早く、前述の特性も加え優秀な飛び道具。 さらに、技を出す際にレイヴンが小さく飛び上がるため、そこから黄色ロマンキャンセル→滑空で一気に接敵することも可能。 ▼ケブレヒリヒ・リヒト(空中で236PまたはK) シュメルツ・ベルクの空中版で、やはりGG2からの技。 P入力かK入力かで針の軌道が変わる。 ▼グラオーザム・インプルス(236S(空中可)) 前方を大きく薙ぎ払う技。 リーチが長く威力も大きいがその分隙も大きいため、遠距離の牽制やコンボの締めに用いる。 ▼シャルフ・クーゲル(236HS(空中可)) 前方にエネルギー球を放つ技。 出は遅いが、球は持続が長く多段ヒットするため、相手の起き上がりにこの技を重ねて、そのまま起き攻めに持ち込むのがレイヴンの主要テクとなる。 ▼ここにされたい(214K) レイヴンが構え状態となり、その間攻撃を受ける度に、興奮度ゲージが上昇する。 構え中は相手のコンボ補正が無効化されるため、通常よりも大きなダメージを受けてしまう。 構え中に受けたダメージは構えを解除すると徐々に回復するが、回復中に更なる攻撃を受けた場合、その時点で回復が終わってしまう。 構えを維持したまま攻撃を受けないでいても徐々に興奮度ゲージが上昇していく。無視されてる…!/// 構え中は後述のゲルトライヤーをキャンセル発動できる。 ▼バッケン・ツヴァイク(63214SまたはHS) 片手でつかんだ相手を地面に叩き付ける投げ技。 リーチが長く、隙の大きいコマンド投げで、密着状態ではあたらない。 Sが対空、HSが対地と使い分けが可能。 興奮度ゲージにより性能が強化され、威力が上昇すると共に追撃が可能となる。 ■覚醒必殺技 ★ゲルトライヤー(214214HSまたはD) 相手を両手の針で何度も突き刺した後、蹴りで吹き飛ばす技。 興奮度ゲージの溜まり具合によって、針で突き刺す回数が増加し、その分威力およびヒット数も増えていく。 興奮度ゲージ最大時の与ダメージは、ゲーム中最大級。 先述の通り、ここにされたいからキャンセル発動が可能なため、相手の攻撃を受け止めた時にタイミングよく発動すれば超破壊力のカウンターを刺し込むことも可能。 XrdRからの新システム「BURST覚醒必殺技」に対応。 ★フェアツヴァイフェルト(632146S(空中可)) GG2から引き続き登場。 エネルギーの針を纏って高速で突進する技。 興奮度ゲージの溜まり具合によって、威力およびヒット数が増加する。 突進後、GG2と同様にレイヴンがSUTEKIポージングを取る。 コンボの締めや差し込みに使えるが、SUTEKIポージングのため、ガードや回避された場合にはフルコンボで反撃されることが確定する。 ■一撃必殺技 ★ゼーンズフト(一撃必殺準備中236236HS) さあ、怖がる必要はない… 始動モーションはHSバッケン・ツヴァイク同様に正面へ腕を伸ばす。ヒットすると演出へ移行。 紫炎で己もろとも相手を焼き尽くす技。 炎が鎮まった後に残った灰から、「不死の病」の二つ名の如く、レイヴンのみが蘇ってくる。 最終ラウンド、相手がヘルファイアかつ自身のテンションゲージが100%の時、バッケン・ツヴァイクのロマンキャンセル等から確定させることができる。 おっと、また追記を零してしまった 忌まわしい追記・修正だ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最新作に登場。キャラデザは思った以上にキモい -- 名無しさん (2016-02-28 11 24 13) マゾヒスト以外は割りと常識的な人物っぽい -- 名無しさん (2016-05-20 18 15 39) 私が生きた証を、レイヴンとして生きた証を、最後に残させてくれ・・・ -- 名無しさん (2016-08-14 22 38 23) 終戦管理局のクロウはあの男の部下で声優も一緒で名前も同じカラスを意味してるけど関係あるのかなぁ -- 名無しさん (2016-08-16 14 51 26) GGには~だけどそれを除けば常識人ってタイプが多いからね… -- 名無しさん (2016-08-16 15 09 58) レイヴンの人生を考えたらドMにならざるを得なかったって感じもする -- 名無しさん (2016-09-11 16 26 36) 刺激的絶命拳食らった時の声が凄い好き -- 名無しさん (2017-03-01 17 11 39) 「熟知している!」「できるな!」「パンツァー!」か。ありゃキャラのテンションと顔も相まって破壊力高い。 -- 名無しさん (2017-03-01 23 03 13) シアターオブペインの 『たしかに予約したはずなのに』ってなんなんだ? コノザマ喰らったか? -- 名無しさん (2017-03-07 18 28 42) ↑2 出来るなっ!がイケボ過ぎて腹筋死んだわ -- 名無しさん (2017-03-07 19 23 02) 同じ不死身のシャロンだってスレイヤーとくっついたんだし、恋愛に生きればいいんじゃないかな?丁度いい具合に飢婚者がいるんだし -- 名無しさん (2018-07-20 07 52 32) スレイヤーみたいな異種が他にもいるかによるな。 -- 名無しさん (2020-08-18 14 00 49) ↑ストライブにいます。でも根本的にナイトレスとも違うらしい。アフターストーリーで、彼の半生と反省が聞ける。それを聞いてからソルとレオ様のやり取りを思い返すとレオ様のイケメンぶりに磨きがかかる。 -- 名無しさん (2022-02-24 09 23 16) マッキー!?マッキーじゃないか! -- 名無しさん (2023-07-25 22 26 18) 名前 コメント
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これぞ鎌倉時代より続く土御門家の味! とある日曜日の昼下がり。 御坂美琴はやや遅い昼食を食べようとブラブラと歩いていた。 昼前にベッドに寝転んでいると、そのまま寝入ってしまって寮の昼食を食べそこなったのだ。(う~、まだ眠気が……気分的にはソバかウドン食べたいけど……サマにならないわね) 一人でファミレスに入れる美琴でも、何らかの基準はあるらしい。「おーい、みさかみさか~!」 土御門舞夏の声に、美琴は振り返る。「おっすー、ってアンタまたソレに乗って……」「なんでみんな使わないんだろなー?便利なのに」 清掃ロボを移動手段に使っているのは、広い学園都市といえどもこの少女のみだろう。「移動速度が歩くより遅いし、第一怒られるわよ全く。んで何してんのよ?」「今から兄貴のとこへなー。買出しの帰りだー」 とりあえず方向は同じのようなので、清掃ロボの速度に落として美琴は舞夏と並んで歩く。「みさかは何してんだー?」「私は別に。ただどこかで何か食べようと思ってただけ」「そっかー。……ヒマならちょっとソコまで来ないかー?」「? いいけど、何?」「まあまあ。そこの広場までー」 美琴は首を傾げつつ、舞夏と共に広場に向かった。「おーい、兄貴~!」 向こうで金髪の大男が手を振っている。(あれ?あの人は……) 美琴もカジノの件などで面識があったが、同姓でも舞夏と兄妹という事までは考えていなかった。 その時。「やっぱり御坂か」 数メートル先の土御門元春に気を取られていた美琴は、突然後ろからかかった声にビクッとする。 おそるおそる振り返ると、何やら大きな平べったい箱が入ったビニール袋を手に下げた、上条当麻が立っていた。 本来、美琴は上条が近づくとAIM拡散力場の乱れで気付くのだが、完全に油断していた。「な、なな?」「舞夏、コイツがいるってことは誘ったのか?」「いや~、兄貴たちの意見聞いてからかなーと思って、まだー」「そっか、んじゃまず合流だな」 何だか良くわからないまま、土御門元春の元に集まった面々の一人として、美琴も加わった。「ったく青髪のヤツ。アイツが急に来ねーとか言い出すからプレートが余計な出費だぜ」 上条がブツブツ文句を言っている。「さて舞夏。常盤台のお嬢さんを連れてきたのはいいが、大丈夫かにゃー?」「ヒマそうだし、お腹もすいてるそうだぞー。みさかなら大丈夫だと思うー」「な、何なのよ?」「確かにコイツならいちごおでんとか飲んでるし、ゲテモノは大丈夫だと思うけどな」「そっちの話もそうだが、俺たちみたいなバカなノリにお嬢様がついて来れるかが心配なんだぜい」「ちょっと!話が見えないってば!」 美琴は強く当たれる上条に、噛み付くように叫ぶ。「何だ、言ってねえのか。……今から土御門ン家で、たこ焼きパーティーやるんだよ。来るか?」「た、たこ焼き……?」「そうだぜい。ただし中身は……普通のタコだけじゃない。舞夏、見せてやるんだにゃー」 舞夏はにや~っと笑うと、美琴に持っていたビニール袋を手渡した。「何これ……」 中は、チーズ・キュウリ・ちくわ・こんにゃくといったものから、マーブルチョコや暴君ハバネロなど無国籍状態であった。「まさか、これを具に……?」「そう、ロシアンルーレットたこ焼きなのだ~。お嬢様のみさかに耐えられないなら、ここでサヨウナラ、だー」 うっ、と美琴は声を詰まらせる。「さらに御坂。無礼講なパーティーだから、例えばお前にヘッドロックをしながら、無理やりたこ焼きを食わせるとか……」 上条は美琴に、言外に無理じゃねえの?という口調で話しかける。「要するにお嬢様扱いしねーぞ、てことなんだが、それでもいいなら来ないか?」 美琴は。 このような気軽なバカ騒ぎをずっとやってみたかった。しかし、今の交友関係では難しく、諦めていたのだが。「い、行くわよ!そもそも常盤台ってだけでお嬢様扱いしないでよ!ヘッドロックでもバックドロップでも何でもどうぞ!」「ほほう。お前の場合、ビリビリも禁止だぞ?」「分かってるわよソレくらい!……どさくさ紛れにセクハラしたらぶっ飛ばすからね?」「俺も命は惜しいからな……」 そんなこんなで、土御門元春の寮に向かう一行。「他は誰がいるの?」「あとはインデックスだけだ。もう部屋にいて留守番してもらってる。留守番つーかネコ番だな」「ネ……ネコ!」 食べる系の話でインデックスが外れることはないだろうと思っていたので、美琴的には予想通りである。 ネコは地下街や大覇星祭で見たインデックスが連れているネコだろう。確かスフィンクスと言っていた気がする。「そーいやお前、AIMナントカでネコに逃げられるんだっけか」「そーなのよね。ネコはそういうの敏感らしくって。触りたいんだけどね……」 不意に上条は、右手で美琴の左手を掴んだ。 美琴の心臓が跳ね上がる。「例えばこうすると、お前右手から電撃出せねーのか?」「え、ええ?ええと……」 美琴は動揺しながらも、精神を集中してみるが……出せない。「で、出ないわね……左手が存在しないとか暗示をかけてやれば出来るのかもしんないけど、今は無理みたい」 上条に手を握られた状態では、アドリブがきく精神状態ではない。 出せない事とAIMナントカは別なのかねえ、と上条はブツブツ呟きつつ、美琴にニヤッと笑いかける。「演算する頭触る方がいいのかね……ま、あとで頭とか触ってやるよ。ネコ抱けるかもしんねーな」 後ろでは、そんな上条と美琴を見てにんまりと笑っている土御門兄妹の姿があった。(いきなり手をつないで歩くとは想定外だにゃー。……今日は面白くなりそうだぜい)(こりゃー銀髪シスターとのバトルが楽しみだー。みさかからかうの面白いんだよなー)「しかし、あのみさかに、あっさり手を繋ぐような相手がいたとはねー。しかもその相手が上条当麻ときたかー」 早速の舞夏の攻撃に、美琴は大慌てで手を離して振り返り、真っ赤になりながらの弁解が始まった。「ち、違うのよ!これは実験でね、別にそういうことじゃないんだから!し、真剣に能力の話をしてたの!」「はいはい。いや~、セッティングした甲斐があるってもんだなー。私は嬉しいぞー」「アンタ私の話聞いてる!?あんまり度が過ぎると怒るわよ!」「きゃー上条当麻ー、奥さんが怒ってるぞー、助けたまえ~!」「お前らは小学生か!手ェ繋いだぐらいで騒ぐな!」 ぎゃーぎゃー騒ぎながら上条の周りを少女たちが走り回る様は、まさに小学生であった。 ◇ ◇ ◇ いかにも死にそうなエレベーターに4人が乗り、目的階に着いた。 美琴はキョロキョロと周りを見渡す。いわゆる男子寮というものに、初めて立ち入ったのだ。 土御門の部屋の前で、上条は一言声を掛けた。「ちょっと上着置いてくるぜ。あと具になるモノあるか見てくる」「おっけー。んじゃこっちは準備始めとくぜい」 カギを開けて部屋に入っていった上条を、美琴は呆然と眺めていた。……まさか!? 我に返って美琴は、ずざざっ!と駆けて上条の部屋の表札を確認する。――ドアに小さく、『上条』とあった。 こ、こんな所に住んでいたなんて。 思わず携帯を取り出し、位置情報を確認しようとして……舞夏の視線に気が付いた。「なんだみさか、知らなかったのかー」 美琴は真っ赤になって、無言で駆け込むように土御門の部屋に入った。 美琴はからかわれたと思っていたが、舞夏が考えていたのは別のことである。(とすると、あの時はやはりみさかじゃなかったんだなー。変なゴーグルしてたし反応なかったしー) 夏休みに寮の入り口で出会ったのは御坂妹の方なのだが、神ならぬ土御門舞夏に分かろうはずもない。「短髪がどーしているんだよ!」 初っ端からインデックスは美琴に(文字通りの意味でなく)噛み付いてきた。「アンタはなんでいつもそーやって私に噛み付くのよ!?」「う~~」「チアの衣装直してあげたり、非常食あげたり、色々してあげてると思うんだけど?恩に着せる気は全くないけどさー」 インデックスの敵意は、ナワバリを侵犯されたという本能によるものだ。だから説明はできない。 ムスッとして無言になったインデックスを美琴は放っておいた。毎回会えば、こうなのだ。 そして5分もすれば、不思議とインデックスは普通に接してくる。まるで人見知りする室内犬のようなシスターである。 それにしても、と美琴は周りを見渡す。 隅に積まれたトレーニング機材……あの金髪の兄貴の痩身ながらムキムキの体はコレかと納得する。 そして壁際のメイド漫画コレクションと、その妹の某趣味を思い出して、幾分ゲンナリする美琴であった。「みさかみさかー。はいこれっ!」「サンキュー」 舞夏が投げてよこしたエプロンをキャッチし、美琴は装着して準備万端!である。 準備といっても、メーカー品の「たこ焼きの素」を使うので、牛乳と混ぜ合せるだけだ。 あとは具材を小さく切っておけば終了である。「多すぎない、コレ?」「あのシスターがいるから、多すぎるに越した事ないんだよー」「……納得。で、その一番よく食べる子に手伝わせないの?まあやることあまりないけど」「あのシスターの料理関連スキルはゼロどころかマイナスなのだー……普通なら留守番の間に任せるもんだけどさー」 美琴と舞夏が台所でわいわいやってる間に、上条が戻ってきた。「んじゃこれも具材に使ってくれ……お、御坂のエプロン姿初めてだな」「エプロン一つで印象変わるだろー、上条当麻ー?」 具材を受け取りながら舞夏は、ちらっと美琴に視線を走らせる。「そーだな、……若奥さんって単語が浮かんだな、はは。じゃあこっちはプレート用意すっから、油用意しといてくれな」「はいよー」 手を止めて赤面している美琴に、舞夏はため息をつく。「……みさか、反応しすぎだぞー」「う、うるさい!」 ◇ ◇ ◇「焼くのは兄貴に任せておけばいーよ。ひっくり返すのやってみたければそれでもいいしー」「たっこやき♪たっこやき♪」 丸テーブルに5人が囲んでいる状態である。土御門が早速生地を流し込み、天かすや紅生姜をパラパラとかけている。「す、素直にタコで食べれば美味しいのに……」 美琴はタコの入ったボウルの横にある、小分けされたゲテモノボウルを見て顔に縦線が入っている。「いやー、意外に何でも合うんで美味いんだぜい?ヤバイのは、むしろそっち」 土御門は顎でチューブ類を指す。からし、わさびのチューブだ。「わさびたこ焼き……タコは入ってないからわさび焼き?これに当たるとのたうち回るんだよなー」「アンタ私に食べさせよーとしてるでしょ?」 上条の解説に、美琴はジト目で睨みつける。「いやいや、公平なロシアンルーレットですよ、っと。ま、でも一巡目は普通にタコでいこう」 そう言って上条はタコのぶつ切りをぽいぽいと放り込み出した。 土御門は更に生地を流し込み、プレートの上は生地の池になった。「ま、やってみ」 上条は美琴とインデックスに竹串を渡し、2つずつ担当させた。 美琴の場合、屋台で、しかもたいてい作りおきのものをさっさと買って食べていたので、こういう過程は新鮮だ。「よし、そろそろ竹串で、窪みの周りにある生地をかき集めて、窪みの中に積み上げるように……そうそう」 美琴もインデックスも真剣だ。美琴はやはり器用で、担当エリア以外の場所もいじっている。「土御門の真似して、窪みの端から……そう、手首をまわしてくるん、と」 美琴の1つ目は半回転で失敗したが、2つ目は綺麗に出来た。 インデックスは……何だか強引にやっていたが、結果としては丸くなっているようだ。 無事焼きあがり、皆めいめいトッピングをし、アツアツを頬張った。「あっっつ~~。でもおいしー!」 美琴は初めて作ったたこ焼きにちょっと感動していた。「家でこんな簡単にできるんだ……」「そうだにゃー。まあプロが作るよりは形は悪いが、土御門家直伝の味はどこにも負けないぜい」「とうまおかわりー!」「お前は同時に作れる数を、見てワカランのかっ!土御門テメーには突っ込んでやらねー」「さー、次はロシアンスタートだぞー」 とりあえず、各自ゲテモノから一つ選んで、やってみることにした。 結果……。「うげー、キムチは微妙だにゃー」「アポロチョコは新しいオヤツ感覚だー。特に変じゃないぞー」「ポークビッツうめえ。これオカズにできっぞ……」「うーん、チーズは少なすぎかなこれ。もっと入れたら良かった」「イカはタコよりおいしいかも!」 何だ、これなら問題なさそうね、と美琴は胸をなでおろしていた。 冷蔵庫を物色してペットボトルを手に戻ってきた舞夏は、土御門元春の股の間に座り込み、もたれかかった。 たこ焼きは今回から、土御門が一人で――つまり本当のロシアンルーレット状態にするために――焼いている。「ほれほれー、そっちの人間椅子あいてるぞ~。お二人のどちらか座れば~?」 指さされた上条は、2人の少女を見比べる。 インデックスが腰を浮かしかけたのを見て、上条は慌てて止める。「待て待て!え~、いや、2人が俺に恋焦がれて側に座りたいと言う気持ちは分かる。しかしだな」「誰が恋焦がれてんのよ!」「誰が恋焦がれてるって!?」 美琴とインデックスが思わずハモる。「すごいなーカミやん。1秒で2人から振られたぜい」「さすが上条当麻だー」 ボケを痛撃に返された上条は沈んでいる。 それでも、インデックスは立ち上がり、強引に上条に潜り込んだ。「えへへ~」 美琴は内心穏やかでは無かったが、流石に真似できない。 かといって、退くように言うのも嫉妬と取られるようで嫌だ。「およよー。いいのかみさかー。上条椅子とられちまったぞー?」「いいわよ別に。私は………………後で」 最後は小さくぼそっとつぶやく美琴だった、が。「ま、まて御坂。お前いま、後……って言わなかったか?」「みさか言ったねー。いいぞいいぞー」「ち、違うわよ!来るときに猫の話してたでしょ!だから右手後で借りるわよって意味!」「あ、ああ、そういうことですかい」「猫ってなに?とうま」「ああ、御坂がな……」 上条がインデックスに説明している間に、土御門が大きな皿にたこ焼きを並べて机の上に置いた。 土御門はうちわでたこ焼きを冷ましながら、「さーて、本番行くぜい。んじゃお嬢サマから……箸でつまんで、誰かの口にねじ込んでやれ!」「うっ……!」 美琴は一つつまみ……インデックスの口に近づけた。一瞬プッと頬を膨らませたが、インデックスはぱくっと食いついた。「ん……ポテチ…う~~~~~~!辛い!」「それは暴君ハバネロっぽいにゃー」 少量なので耐え切ったようだが、不意打ちで効いたらしい。「短髪ユルサナイ!私はコレでいくんだよ!」「やり返してたら皆に回らないじゃない……まあいいわ。あーん」 美琴も覚悟してたこ焼きを頬張る。そしてニヤッと笑うと「これは餅ね。ごちそうさまっ!」 ぶすーっとしているインデックスを尻目に、美琴は舞夏に差し出す。「ふむふむー、これは……豆腐かー?味もないしリアクションに困るなー」 そんなこんなで回して行くと、どうやらインデックスが一番不運のようだった。 最初の暴君ハバネロから、2回目はパイナップル、3回目はフリスクと地雷ばかりを引き、もう嫌だと逃げていった。 土御門が更なる第4ラウンドの仕込みをしている間に、美琴は上条をちらっと見て。 飲んでいたペットボトルの水をテーブルの上に置き、美琴はつつつ…と上条の側に寄ると、おずおずと切り出した。「猫の約束……いいかな?」「いいけど、どうすんだ?」「私がアンタの右側行くから、あとは適当に触ってくれれば」「適当って言われてもな……まあいいや、頭ってさっき言ってたしな。じゃあ真横に座りな」「うん」「インデックスー!スフィンクスこっちにくれー!」 上条が叫ぶと、スフィンクスに皆ひどいんだよ、と愚痴をたれていたインデックスがしぶしぶやってきた。 美琴の頭に上条の手が触れているのを見て、不満そうな顔をしたインデックスだったが、事情は了承済みである。 はい、とインデックスは美琴の膝の上にスフィンクスを置いた。 スフィンクスは……特に違和感を感じていないようで、美琴から逃げる様子はない。「やった……!」 美琴はゆっくりスフィンクスを両手で包みこむとそのまま胸に抱きしめた。「わー……うれしい……」 もう異常に感動しているらしい美琴を見て、上条はコレのためだけでもこの右手価値があるよなあ、としみじみ思った。 また、ここまで笑顔全開の美琴を見たのは初めてである。 上条まで自然に笑みがこぼれてしまう。スフィンクスもゴロゴロいって美琴に懐いている。――この幸せな空間は、しばし続くと思われた。 インデックスが差し出した第4ラウンドたこ焼きを、美琴が何の抵抗もなく口に含んで咀嚼する、までは。 それは突然だった。口の中からガツン!という、明らかに大量のわさびの衝撃。「~~~~~!!!」 美琴はほんの微かに残った理性だけで、猫をできるだけ優しく逃がすと、近くのモノにしがみつき、必死に耐えた。 鼻の奥がツーンとして、涙が止まらない。 肩で息をして、ようやく衝撃が治まった美琴に、現実がやってくる。(イ、インデックス、なんてものを~~~!……って!) ようやく、目の前のモノが何か――無我夢中で必死に、涙を押し付けていたモノが何かを理解し。 潤んだ瞳で見上げると、すぐそこにひきつった口をした上条当麻の顔があった。「と~う~ま~!」 胸に顔をうずめた美琴、そしてその肩をを抱く上条に、インデックスの歯が光る。「待つんだぞシスター!ここで噛みつきは犯則だー!制裁ならコレをー!」 と、舞夏はたこ焼き――何やら赤色のものが突き出ている?モノをインデックスに差し出した。 インデックスは怒りの表情で上条の口にたこ焼きを差し出す。上条は嫌な汗がダラダラ出てくるのを感じた。(絶対ヤバイ。コレは絶対ヤバイシロモノだ。この赤色は高確率で唐辛子でしょーっ!?) しかしもう、逃げられない。 美琴は呆然としているのか腰が抜けたのか、抱きついたまま動こうとしない。つまり動けない。 覚悟して、たこ焼きを噛んだ。「痛っ!あだだだ、熱い!ぐはああああああああああああああ」 美琴は逆に上条に強く抱きしめられた!色気もへったくれもなく、ただただ強く。「み、水!みずううう!」 さすがにインデックスもただ事ではないと感じたのか、テーブルのペットボトルを差し出す。 上条は抱きしめていた右手を離し、ペットボトルを掴むと一気に唐辛子たこ焼きを胃へ流し入れた! 空のペットボトルをインデックスにトスすると、土御門に噛み付いた。「なんじゃあこりゃあ!?ただの唐辛子のレベルじゃねーぞこれ!」「ブート・ジョロキアだにゃー」「ジョロキアだと……」「そ、タバスコの200倍以上の辛さらしいぜい。カミやんは明日辺りまで、トイレで地獄を見ることになるにゃー」 さらに言いつのろうとした上条に、インデックスの冷たい声が被せられる。「とうま、それ何やってるの?」「何だよ!何……って……」 上条は、無意識に右手の下にあったものを撫でていた。――美琴の髪を。「あ、あれスフィンクスじゃなくて、あれ?み、御坂!? 何脱力してんだ、お前はお前で!」 美琴は妙な体勢ながらも、もう完全に上条にもたれかかり、左頬を上条の胸に押し付けてまどろんでいた。「もー立ち上がってもさー、舞夏たちに冷やかされるだけだしさ。もういいわよこのままで」 ぼそぼそと呟く美琴に、上条は喚く。「いや、そんな無気力なキャラじゃねえだろお前!」「いやー、ネコ抱けたし、たこ焼き作れたし、……なんかもー色々満たされすぎちゃったー」(あれ?これはひょっとして甘えてる……のか?コイツ?) 上条は、美琴の亜麻色の髪の毛を見つめながら、ちょっと考える。(いっつも強気だけど、中身はまだ中学2年の親元から離れた女の子、か。冷やかさず、素直にさせとこう……)「舞夏、毛布あるか?コイツに被せるわ。寝かせとこう」「みさか調子悪いのかー?」「いや、眠そうにしてるだけだ。こんな体勢じゃ、起きたら腰痛いって言いそうだな……」 舞夏が私の毛布だけどー、と毛布を持ってきた。「ああ、頭から被せてやってくれ」「いやー、みさかのこんな姿を寮生が見たら卒倒するなー。みさか大人気だからなー」「そんなに凄いのか?」「うんー。まさに尊敬一色だぞー。本人からすると気が張って疲れるだろうなーと思ってたー」「そっか。ここにいる人間には、そういう気張った姿見せなくていいと信用してくれてんだから、このままで」「そうだねー。じゃあこちらは続きを~」(……周りがどうこうじゃ、ない。アンタが、こうしてくれるなら、私は――) 上条が、自分を好きでこうしてくれている訳ではない事は、分かっている。 だけど、今は何も考えず、上条の優しさだけを素直に受け入れて――甘えさせてもらおう。 毛布の中で、美琴は少し身じろぎして、改めて上条の胸に頬を擦り寄せた。 上条の心臓の鼓動の変化に満足しつつ、美琴はゆっくりと意識を落としていった……Fin.
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1 黒真珠玉 2 上稲わら材 4 上羽毛筆 1 真珠粉 6 霊亀の甲羅 1 八百万神符 5 238,000 黒真珠玉 3 上羽毛筆 2 真珠粉 3 本鮫皮 2 上祈祷札 4 職人装備 お守り作成り? 精進の念? 5 楮紙 1、竹柄筆? 1、虎斑祈祷札? 1 職人装備 お守り作成ぬ? 地蔵菩薩像? 43 御影石 2、稲わら材 2、竹柄筆? 2、白砥粉? 2、南蛮白檀 1 弥勒菩薩像? 33 水晶玉 2、螺鈿材 3、竹柄筆? 2、白砥粉? 3、高級白檀? 1 僧神陰薬生命+100 お守り作成る? 成功の念? 5 珪石 1、竹柄筆? 1、破魔祈祷札? 1、薩摩湧水 1 職人装備 お守り作成を? 普賢菩薩像? 46 黒真珠玉 1、上稲わら材 2、羽毛竹柄筆? 2、粉水晶? 3、老山白檀? 1 金剛力士像? 38 本べっこう? 3、卵殻蒔絵? 2、羽毛竹柄筆? 2、粉水晶? 3、老山白檀? 1、対馬の珍品? 1 僧神陰薬生命+120 武神のお守り? 40 良将の武運? 1、大将の武運? 1、闘将の武運? 1、金箔 1 生命+50 お守り作成わ? 龍頭観音像? 49 本珊瑚? 1、ビロード織? 2、上牛竹柄筆? 2、金入り真珠粉? 3、老山白檀? 1、霧島山の霊符? 1 名人の念? 5 御影石 1、稲わら材 1、竹柄筆? 1、白砥粉? 1、吉祥祈祷札? 1、霧島山の霊符? 1 職人装備 薬品 毒薬調合 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 毒薬粉調合 削魂粉 800 480 4 ハンミョウの粉 1 山椒の実 10 人参 2 意気消沈・壱 奪魂粉 800 480 4 竹似草 1 山椒の実 10 人参 2 奪気合・壱 奪命粉 800 480 4 竹似草 1 山椒の実 10 弟切草 2 奪生命力・壱 削命粉 800 480 4 ハンミョウの粉 1 山椒の実 10 弟切草 2 調伏法・壱 毒薬丸調合 削魂丸 4,500 2,800 4 ハンミョウの粉 1 牛黄 5 ジャコウ 1 人参 5 意気消沈・弐 削命丸 4,500 2,800 4 ハンミョウの粉 1 牛黄 5 ジャコウ 1 弟切草 5 調伏法・弐 奪魂丸 4,500 2,800 4 竹似草 1 牛黄 5 ジャコウ 1 人参 5 奪気合・弐 奪命丸 4,500 2,800 4 竹似草 1 牛黄 5 ジャコウ 1 弟切草 5 奪生命力・弐 毒薬丹調合 削命丹 7,500 4,800 4 ハンミョウの粉 1 れい羊角 1 ジャコウ 4 弟切草 10 調伏法・参 削魂丹 7,500 4,800 4 ハンミョウの粉 1 れい羊角 1 ジャコウ 4 人参 10 意気消沈・参 奪魂丹 7,500 4,800 4 竹似草 1 れい羊角 1 ジャコウ 4 人参 10 奪気合・参 奪命丹 7,500 4,800 4 竹似草 1 れい羊角 1 ジャコウ 4 弟切草 10 奪生命力・参 反魂丹 10,000 6,400 4 竹似草 4 れい羊角 1 ジャコウ 4 人参 10 弟切草 10 奪生気・参 劇薬調合 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 劇薬粉調合 火炎粉 800 480 4 硫黄 2 山椒の実 20 火炎・壱 冷命粉 800 480 4 天草 2 山椒の実 20 冷気・壱 風刃粉 800 480 4 雷鳥の羽 2 山椒の実 20 風刃・壱 雷鳴粉 800 480 4 スズラン 2 山椒の実 20 雷鳴・壱 劇薬丸調合 火炎丸 4,500 2,800 4 硫黄 5 牛黄 4 ジャコウ 1 火炎・弐 冷命丸 4,500 2,800 4 天草 5 牛黄 4 ジャコウ 1 冷気・弐 風刃丸 4,500 2,800 4 雷鳥の羽 5 牛黄 4 ジャコウ 1 風刃・弐 雷鳴丸 4,500 2,800 4 スズラン 5 牛黄 4 ジャコウ 1 雷鳴・弐 劇薬丹調合 火炎丹 7,500 4,800 4 硫黄 5 れい羊角 1 ジャコウ 4 火炎・参 風刃丹 7,500 4,800 4 雷鳥の羽 5 れい羊角 1 ジャコウ 4 風刃・参 冷命丹 7,500 4,800 4 天草 5 れい羊角 1 ジャコウ 4 冷気・参 雷鳴丹 7,500 4,800 4 スズラン 5 れい羊角 1 ジャコウ 4 雷鳴・参 呪詛調合 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 呪詛粉調合 緩慢粉 800 480 4 ハンミョウの粉 1 山椒の実 10 千振 2 低速化・壱 忘我粉 800 480 4 ハンミョウの粉 1 山椒の実 10 竜胆 1 麻黄 1 暗黒・壱 弱体粉 800 480 4 ハンミョウの粉 1 山椒の実 10 ヨウバイヒ 2 攻撃呪詛・壱 脱力粉 800 480 4 ハンミョウの粉 1 山椒の実 10 熊胆 2 防御呪詛・壱 呪詛丸調合 緩慢丸 4,500 2,800 4 ハンミョウの粉 1 牛黄 5 ジャコウ 1 千振 5 低速化・弐 忘我丸 4,500 2,800 4 ハンミョウの粉 1 牛黄 5 ジャコウ 1 竜胆 3 麻黄 2 暗黒・弐 弱体丸 4,500 2,800 4 ハンミョウの粉 1 牛黄 5 ジャコウ 1 ヨウバイヒ 5 攻撃呪詛・弐 脱力丸 4,500 2,800 4 ハンミョウの粉 1 牛黄 5 ジャコウ 1 熊胆 5 防御呪詛・弐 妖芯香 80 4 オキナ草 1 白檀 2 ハンミョウの粉 2 妖沈胆 1 妖注杵の材料 呪詛丹調合 緩慢丹 4 ハンミョウの粉 1 れい羊角 1 ジャコウ 4 千振 10 低速化・参 忘我丹 4 ハンミョウの粉 1 れい羊角 1 ジャコウ 4 竜胆 5 麻黄 5 暗黒・参 弱体丹 4 ハンミョウの粉 1 れい羊角 1 ジャコウ 4 ヨウバイヒ 10 攻撃呪詛・参 脱力丹 4 ハンミョウの粉 1 れい羊角 1 ジャコウ 4 熊胆 10 防御呪詛・参 染料調合 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 染料調合 青染料 600 160 1 水 20 清水 10 山藍 1 緑染料 600 160 1 水 20 清水 10 キハダ 6 黒染料 900 240 1 水 20 清水 15 オウレン 10 赤染料 900 240 1 水 20 清水 15 茜 1 透漆 1,050 150 1 水 10 清水 10 漆 4 釉薬 700 100 4 炭 1 漆 1 清水 5 秘薬調合之ほ 青染料・改 10,000 1 水 10 清水 10 透漆箔 3 山藍 2 葛 4 緑染料・改 10,000 1 水 10 清水 10 透漆箔 3 キハダ 10 オオバコ 4 秘薬調合之へ 赤染料・改 10,000 1 水 10 清水 10 透漆箔 3 茜 2 桔梗 4 黒染料・改 10,000 1 水 10 清水 10 透漆箔 3 オウレン 10 生姜 4 染料調合之ろ 白染料 600 3 糊 5 胡粉 7 清水 10 染料調合之は 耳飾染料・緑 2 石灰水 1 黄瀬土 1 上ニカワ 2 砥粉 2 緑染料 1 顔料・黒? 2 石灰水 1 黄瀬土 1 焼刃土 2 砥粉 2 黒染料 1 染料調合之に 耳飾染料・青 2 石灰水 1 黄瀬土 2 上ニカワ 2 藍 2 青染料 1 染料調合之ほ 耳飾染料・赤 2 上石灰水 1 珪砂 2 透明ニカワ 1 紅 2 赤染料 1 顔料・青? 2 石灰水 1 黄瀬土 2 焼刃土 2 藍 2 青染料 1 染料調合之へ 耳飾染料・銀 2 神水のしずく 1 珪砂 3 透明ニカワ 2 藍 2 銀 1 顔料・赤 2 上石灰水 1 珪砂 2 焼刃土 2 紅 2 赤染料 1 染料調合之と 耳飾染料・金 120,000 2 神水のしずく 1 モグサ土 2 特上ニカワ 2 真珠粉 2 金 1 顔料・緑? 2 神水のしずく 1 珪砂 3 上焼刃土 2 紅 2 緑染料 1 染料調合之ち? 反染粉・青? 1 霊水のしずく 2 青染料 2 白砥粉? 2 石見銀1 反染粉・緑? 1 霊水のしずく 2 青染料 2 白砥粉? 2 石見銀1 染料調合之り? 反染粉・赤? 1 神水のしずく 2、赤染料 2、粉水晶? 2、石見銀 1 反染粉・黒? 1 神水のしずく 2、黒染料 2、粉水晶? 2、石見銀 1 秘薬調合 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 秘薬調合之い 目薬 15,000 9,600 4 オキナ草 4 フクジュ草 10 伽羅 4 沈香 4 霊視 神足薬 22,000 14,400 4 オキナ草 4 れい羊角 4 伽羅 4 沈香 4 神足の術・壱 秘薬調合之ろ 隠形薬 32,000 19,200 4 オキナ草 4 伽羅 4 沈香 6 緑染料 4 赤染料 4 青染料 4 黒染料 4 隠形の術 変身薬 40,000 24,000 4 オキナ草 4 伽羅 8 沈香 10 透漆 4 変装・壱 秘薬調合之は 解呪薬 14,500 7,200 4 オキナ草 4 れい羊角 2 伽羅 2 沈香 2 白檀 5 自己解呪・壱 発散薬 39,000 25,600 4 オキナ草 4 フクジュ草 10 れい羊角 6 伽羅 8 沈香 7 弟切草 5 人参 5 自己合掌 秘薬調合之に 神仏薬 45,000 28,800 4 オキナ草 4 沈香 10 伽羅 4 銅箔 2 銀箔 2 金箔 2 倶舎の法・参 秘薬調合之ほ 眠り薬 3 オオバコ 6 葛 4 桔梗 8 眠り薬処方に必須 秘薬調合之へ 興奮薬 450 3 オオバコ 6 コウモリの糞 4 生姜 4 興奮薬処方使用に必須 秘薬調合之と 骨付肉 3 オオバコ 6 獣肉 4 秘薬調合之ち 豊満薬 5,600 4 茴香粉 1 クコ粉 3 生姜 4 秘薬調合之り 収縮薬 4 茶葉粉 3 月見草粉 1 葛 4 秘薬調合之ぬ 痩身薬 4 ゲンノショウコ粉 2 ウコン粉 1 トウガラシ粉 2 オオバコ 4 秘薬調合之る 伸長薬 4 決明子粉 1 地黄粉 2 陳皮粉 2 ネズミの歯 5 秘薬調合之を 砥粉 4 御影石 4 石灰水 2 透漆箔 1 上ニカワ 4 牛革 4 霊水のしずく 2 透漆箔 1 秘薬調合之わ 藍 6,000 4 藍餅 4 上石灰水 2 金箔 2 銀箔 3 紅 6,000 4 紅餅 4 上石灰水 2 金箔 1 透明ニカワ 6,000 4 赤なめし革 1 白なめし革 1 上石灰水 5 ニカワ 3 秘薬調合之か 真珠粉 4 黒真珠玉 1 神水のしずく 3 上酒米麹 2 金箔 3 特上ニカワ 8,000 4 上牛革 3 神水のしずく 3 ニカワ 2 金箔 1 秘薬調合之よ 白砥粉? 4 御影石 4、霊水のしずく 1、胡粉 4、伊万里土 1 粒ニカワ 4 牛革 5、霊水のしずく 1、豊後ニカワ 2 秘薬調合之た 粉水晶? 4 水晶玉 1、上石灰水 2、牛革 4、伊万里土 2 皮ニカワ? 4 赤なめし革 2、白なめし革 2、上石灰水 1、豊後ニカワ 3 秘薬調合之れ? 金入り真珠粉? 4 黒真珠玉 1、神水のしずく 2、練金 2、伊万里土 3 三千本ニカワ? 4 上牛革 3、神水のしずく 2、豊後ニカワ 4 属性処方 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 属性粉処方 水王粉 4,400 2,560 4 天草 1 山椒の実 10 沈香 4 火王粉 4,400 2,560 4 硫黄 1 山椒の実 10 沈香 4 風王粉 4,400 2,560 4 雷鳥の羽 1 山椒の実 10 沈香 4 土王粉 4,400 2,560 4 スズラン 1 山椒の実 10 沈香 4 属性丸処方 水王丸 12,900 8,000 4 牛黄 2 ジャコウ 5 沈香 6 天草 3 火王丸 12,900 8,000 4 牛黄 2 ジャコウ 5 沈香 6 硫黄 3 風王丸 12,900 8,000 4 牛黄 2 ジャコウ 5 沈香 6 雷鳥の羽 3 土王丸 12,900 8,000 4 牛黄 2 ジャコウ 5 沈香 6 スズラン 3 属性丹処方 水王丹 19,800 12,000 4 沈香 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 天草 6 火王丹 19,800 12,000 4 沈香 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 硫黄 6 風王丹 19,800 12,000 4 沈香 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 雷鳥の羽 6 土王丹 19,800 12,000 4 沈香 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 スズラン 6 秘薬調合之ほ 四象丹 59,400 40,000 4 土王丹 3 水王丹 3 火王丹 3 風王丹 3 強壮処方 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 強壮粉処方 知王粉 4,200 2,560 4 山椒の実 10 竜胆 1 桂皮 4 六王粉 4,200 2,560 4 山椒の実 10 ヨウバイヒ 1 桂皮 4 熊王粉 4,200 2,560 4 山椒の実 10 熊胆 1 桂皮 4 神仙粉 4,200 2,560 4 山椒の実 10 麻黄 1 桂皮 4 技応粉 4,200 2,560 4 山椒の実 10 千振 1 桂皮 4 強壮丸処方 知王丸 12,500 8,000 4 牛黄 2 桂皮 6 ジャコウ 5 竜胆 5 六王丸 12,500 8,000 4 牛黄 2 桂皮 6 ジャコウ 5 ヨウバイヒ 5 熊王丸 12,500 8,000 4 牛黄 2 桂皮 6 ジャコウ 5 熊胆 5 神仙丸 12,500 8,000 4 牛黄 2 桂皮 6 ジャコウ 5 麻黄 5 技応丸 12,500 8,000 4 牛黄 2 桂皮 6 ジャコウ 5 千振 5 強壮丹処方 熊王丹 19,000 12,000 4 桂皮 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 熊胆 10 六王丹 19,000 12,000 4 桂皮 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 ヨウバイヒ 10 技応丹 19,000 12,000 4 桂皮 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 千振 10 知王丹 19,000 12,000 4 桂皮 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 竜胆 10 神仙丹 19,000 12,000 4 桂皮 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 麻黄 10 秘薬調合之ほ 五輪丹 71,250 56,000 4 熊王丹 3 六王丹 3 技応丹 3 知王丹 3 神仙丹 3 付与処方 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 付与粉処方 護身粉 800 480 4 山椒の実 10 白檀 1 ヨウバイヒ 2 英明粉 800 480 4 山椒の実 10 白檀 1 竜胆 1 麻黄 1 迅速粉 800 480 4 山椒の実 10 白檀 1 千振 2 剛力粉 800 480 4 山椒の実 10 白檀 1 熊胆 2 付与丸処方 護身丸 4,400 2,800 4 牛黄 5 ジャコウ 1 白檀 1 ヨウバイヒ 4 英明丸 4,400 2,800 4 牛黄 5 ジャコウ 1 白檀 1 竜胆 2 麻黄 2 迅速丸 4,400 2,800 4 牛黄 5 ジャコウ 1 白檀 1 千振 4 剛力丸 4,400 2,800 4 牛黄 5 ジャコウ 1 白檀 1 熊胆 4 付与丹処方 護身丹 7,300 4 白檀 1 ジャコウ 4 れい羊角 1 ヨウバイヒ 8 英明丹 7,300 4 白檀 1 ジャコウ 4 れい羊角 1 麻黄 4 竜胆 4 迅速丹 7,300 4 白檀 1 ジャコウ 4 れい羊角 1 千振 8 剛力丹 7,300 4 白檀 1 ジャコウ 4 れい羊角 1 熊胆 8 回復処方 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 調薬いろは 治身水 50 32 4 山椒の実 3 水 4 自己回復・序 回復粉処方 治身粉 1,000 640 4 フクジュ草 4 山椒の実 10 弟切草 5 自己回復・壱 万均粉 1,000 640 4 フクジュ草 4 山椒の実 10 人参 5 生気変換・壱 回復丸処方 治身粒 3,000 1,920 4 フクジュ草 4 牛黄 2 ジャコウ 1 弟切草 5 山椒の実 10 自己回復・弐 治身丸 6,400 3,840 4 フクジュ草 6 牛黄 6 ジャコウ 2 弟切草 8 自己回復・参 万均丸 6,400 3,840 4 フクジュ草 6 牛黄 6 ジャコウ 2 人参 8 生気変換・弐 回復丹処方 治身錠 9,400 5,760 4 フクジュ草 6 ジャコウ 6 れい羊角 1 弟切草 8 自己回復・四 治身丹 11,800 7,680 4 フクジュ草 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 弟切草 10 自己回復・伍 万均丹 11,800 7,680 4 フクジュ草 8 ジャコウ 6 れい羊角 2 人参 10 生気変換・参 万能薬調合 作成場所 薬研 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 万能薬調合い? 治身丹・護? 4 治身丹 6、護身丹 2 治身丹・賢? 4 治身丹 6、英明丹 2 治身丹・疾? 4 治身丹 6、迅速丹 2 治身丹・剛? 4 治身丹 6、剛力丹 2 万能薬調合ろ 目薬・改 4 目薬 3、漢方薬 2 霊視・弐 神足薬・改 4 神足薬 3、漢方薬 2 神足の術・弐 隠形薬・改 4 隠形薬 3、漢方薬 2 隠形の術・改 万能薬調合は? 治身解呪薬? 4 治身丹 6、解呪薬 2、強壮漢方薬? 2 自己回復解呪 治身発散薬? 30,000 4 治身丹 6、発散薬 2、強壮漢方薬? 2 自己回復合掌 万能薬調合に? 治身仙? 12,000 4 治身丹 6、強壮漢方薬? 4 自己回復・六 九光丹? 4 五輪丹 3、四象丹 3、強壮漢方薬? 4 家具 必要アイテム 細工道具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 薬師家具之い 小つづら 2,800 1 雑穀わら材 3 藤蔓 4 楢の枝 6 半練糸 1 葛 4 藁作りかかし 2,400 1 雑穀わら材 4 樺材 3 藤蔓 6 薬師家具之ろ 煙草入れ 2,152 1 桜材 2 楢の枝 3 漆箔 1 滑石 2 火付箱 2,632 1 桜材 2 楢の枝 5 楢炭 2 漆箔 1 滑石 2 薬師家具之は 床几 2,395 1 桜材 2 木綿生地 2 楢の枝 2 赤染料 2 囲炉裏 5,000 1 炭 2 桜材 4 草木灰 2 ズク 2 楢炭 2 薬師家具之に 膳 5,120 1 黒漆 2 漆 2 杉材 2 漆箔 2 薬師家具之ほ 火鉢 6,080 1 実土粘土 2 白染料 2 青染料 2 楢炭 2 小菊の生け花 10,164 1 小菊の花 2 実土粘土 4 水 4 コウモリの糞 4 薬師家具之へ 立派な囲炉裏 7,152 1 杉材 3 ズク 2 炭 6 草木灰 2 楢炭 4 床の間の畳 4,000 1 小部屋の畳 4 薬師家具之と 行燈 9,600 1 榎材 5 ろうそく 2 漆箔 3 薬師家具之ち 大広間の畳 9,000 1 小部屋の畳 9 ご馳走の膳 13,235 1 黒漆 4 漆 10 樫材 3 米 4 金箔 1 薬師家具之り 蒸し器 1 榎材 2 いぐさ材 2 透漆箔 1 すり鉢 1 榎材 1 実土粘土 1 透漆箔 2 薬師家具之ぬ 焼桐薬箪笥 1 榎材 3 座鋲 1 透漆箔 4 漬物樽 1 長石 2 榎材 1 いぐさ材 2 薬師家具之る 南蛮木材の箪笥 66,240 1 樫材 5 座鋲 1 透漆箔 6 薬研 12,000 1 樫材 1 長石 1 合砥 1 薬師家具之を 囲炉裏机 1 柳材 4 白炭 2 黒漆箔 1 焼桐大薬箪笥 165,120 1 柳材 8 座鋲 1 黒漆箔 2 薬師家具之わ? 赤縞こけし? 20,400 1 樫材 2 彩漆 2 赤染料 2 黒縞こけし? 18,800 1 ヤマニシキギ材 2 彩漆 2 黒染料 2 薬師家具之か? ようかん? 21,600 1 柳材 2 漆黒漆 2 柿ようかん 1 折り鶴? 51,800 1 梶紙 2 特上糊 4 雁皮紙 2 薬師家具之よ? 普通の廃屋の畳? 1 小さな廃屋の畳? 4 餅糊? 2 龍水のしずく? 2 大きな廃屋の畳? 48,400 1 小さな廃屋の畳? 9 餅糊? 4 龍水のしずく? 4 薬師家具之た? 蒔絵の印籠? 50,200 1 桐材? 3 卵殻蒔絵? 2 平箔? 2 西海道の戦利品 1 上品な高炉? 70,200 1 モグサ土 4 鳳凰水のしずく? 4 白銀? 2 流れ平家の宝物? 1 便箋 必要道具 木工具 技能 名前 原価 N売却 生産数 材料 備考 秘薬調合之ち 西洋更紗紋 12,400 2 透漆箔 1 和紙 5 赤染料 2 漆 5 銀箔 1 レシピ変更 材料販売店 店名 備考 薬材売り 秘薬材売り 茶屋? 町の中の茶屋 染物屋 富山の薬種商 薬売りの証必要 油屋常琢の店 特定の条件が必要 情報募集中 本サーバにおける薬師之匠・九のレシピを加筆しました -- 家具わ:赤こけし 樫材2 彩漆2 赤染料2 -- まげ? 家具わ:黒こけし ヤマニシキギ材2 彩漆2 黒染料2 -- まげ? 家具か:ようかん 柳材2 漆黒漆2 柿ようかん1 -- まげ? 家具か:折り鶴 梶材2 特上糊4 雁皮紙2 -- まげ? 一部のレシピを加筆しました。 -- 名前 コメント
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登録日:2018/06/04 Mon 20 55 44 更新日:2024/04/16 Tue 22 57 53NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アルパカ クラッシュブラザーズ スーパー戦隊シリーズ モフモフ 不遇 兄弟 兄弟怪人 壊し屋 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 松田健一郎 海上学彦 異世界犯罪者集団ギャングラー 白&黒 破壊 金庫 金棒 クラッシュブラザーズとは『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』の♯14(第14話)に登場した、 気に入らない物は生物だろうが建物だろうが、何でも破壊するアルパカに似た兄弟のギャングラー怪人。 もちろん、スマッシュでもないしバンティクーでもない。ましてやギャルズの方でもない。 ●アニダラ・マキシモフ CV:松田健一郎 このお宝がありゃ、これまで以上になんでも壊せるぜ! 身長:195cm(巨大金庫身長/48.8m) 体重:225kg(巨大金庫体重/562.5t) 犯罪歴:無差別損害 犯罪技:ニットワークハッキング 所有ルパンコレクション:「トリガーマシンクレーン」 アルパカに似ているが体毛は白ではなく黒。 屈強な肉体の持ち主でアルパカの首を模した黒い巨大な金棒『アルパカナボー』を持っている。 腹部に金庫を持ち、ギャングラー共通の骨の意匠は頭蓋骨が剥き出しになった頭頂部(これはオドードも同様)。 劇中では初めて確認されたVSビークルを所有しているギャングラーでもある。トリガーマシンクレーンのクレーンの方を所持。 これを使って弟のオドード・マキシモフと共にさらなる破壊ができると喜んでいた。 ●オドード・マキシモフ CV・人間態:海上学彦 ギャングラーの後継者は、俺達『クラッシュブラザーズ』に決まりだな! 身長:195cm(巨大金庫身長/48.8m) 体重:219kg(巨大金庫体重/547.5t) 金庫の識別番号:「404」 犯罪歴:国際特別警察襲撃、無差別損壊 犯罪技:ケダマイク 所有ルパンコレクション:「トリガーマシンドリル」 アニダラ・マキシモフの弟。 兄とは見た目はそっくりでオドードの体毛の方はアルパカらしく白である。 兄同様、屈強な肉体の持ち主でアルパカの首を模した白い巨大な金棒『アルパカナボー』を持っている。 戦闘スタイルは見た目通りのパワーファイターでアルパカナボーを振り回してくる。 また自身の犯罪技であるケダマイクは自分の毛玉を飛ばしその毛玉から自分の声がでてきて相手を攪乱させることができる。 毛玉は一度に大量に飛ばすことが可能。 その毛玉故か笑い声が「モッフッフッフ」だったり呼びかけに対して「モフ」と答えたりする。 オドードの化けの皮はアルパカだからか白いニット帽とセーターを見につけている。しかも気弱そうな顔つきで痩身の体格という本来の姿とはかけ離れた見た目の男である。 クラッシュブラザーズと名を馳せているこの兄弟怪人。 その兄であるアニダラは実はある意味でスーパー戦隊シリーズの歴史に名を残すことになってしまうのだ。 では、それは一体なにかと言うと………それはラブルム・ジョウズが登場した♯4のこと。 兄弟揃ってラブルムの「商品」を入れていた牢があった山の近くで上記の台詞を言いながらこれからの悪事に心躍らせていると……… ラブルム・ジョウズ と パトカイザー 突然、巨大化したラブルムとパトカイザーの戦いに巻き込まれてしまう。 いきなりの上、普通の大きさであるクラッシュブラザーズは逃げるしかなかった…だが、 うわっ! オドード!!! プチッ(*1) なんと逃げ遅れたアニダラがラブルムの攻撃でよろめいたパトカイザーの足に踏みつぶされてしまった!!! 過去に30秒で倒された奴や忍びなれども忍ばない忍さんのとこでシルエットだけで名も不明なまますぐに倒された奴もいた。 しかし、そいつらまだいい!戦って倒されているのだからしっかーし、アニダラは事故でしかもこのことには踏んだパトレンジャーも近くにいたルパンレンジャーもまったく気が付いておらず、いつもは死んだギャングラーを復活させて巨大化させるゴーシュ・ル・メドゥも来なかったことからギャングラー側も当時は知らなかったようである(*2)。 てか、♯14で登場と言ってもこいつの場合、回想シーンにしか出番が……ない!でた時間も超短い。 さらにはオドードと一緒にいるシーンをよく見るとアニダラはCGの合成なのだ(*3)。 しーかーもーテレビ朝日の公式HPで倒されたギャングラー怪人達の解説にも載ってない。 てか、そもそも本編に登場したのは時系列的には第4話であり上記のことは弟のオドードの回想した脳内シーンと回想にしか出番がない。 と、スーパー戦隊シリーズの長い歴史を見てもアニダラ以上に全てにおいて超絶不遇な怪人はいない! 後、こんな最期を遂げた為、犯罪技などは不明となっている。 兄貴いいいいいいいいいいいっ!!! で、弟であるオドードはそんな兄の不遇過ぎる最期を見て、パトレンジャーに復讐を誓ったのであった。 その復讐心に目をつけギャングラーのボスであるドグラニオ・ヤーブンの後継者になろうと企む トゲーノ・エイブスの誘いにのり彼の作戦でパトレンジャーを地獄へ叩き落そうとする。 トゲーノの計画でよくまあ無事だった兄の持っていたトリガーマシンクレーンを囮にする為、地中深くに埋め(*4)、 トゲーノが持っているコレクションの力で小さくなったトゲーノがトリガーマシンドリルに毒針を飛ばす罠を仕掛ける。 それをパトレンジャーの手に渡る様に化けの皮を被ってトゲーノに襲われる芝居をしてパトレンジャーに拾ったと偽りトリガーマシンドリルを渡す。 埋めたトリガーマシンクレーンを掘り出す為にはドリルが必要となる為、パトレンジャーの誰かが地中でドリルで進みながら毒針の餌食になっている間、 残りの連中を叩き潰す…とこれがトゲーノの計画。 オドードが犯罪技ケダマイクでサポートしまんまとパトレンジャーに毒針罠付きのトリガーマシンドリルを渡すことに成功したオドードは兄の仇が討てると興奮。 トゲーノはドグラニオを呼んで目の前でパトレンジャーを殺してボスに気に入ってもらって後継者の座につこうと捕らぬ狸の皮算用をしながらほくそ笑むのであった。 モフフフフッ。いよいよ仇を討てるんだな! トゲーノと共にパトレンジャーを始末する為に向かう。 その道中でトゲーノとついでに自分のコレクションを盗り返そうとする快盗三人組ことルパンレンジャーと遭遇。 金庫を解錠され開けられてしまう。 尤もオドードの持っていたコレクションはパトレンジャーに渡している為、持っておらずトゲーノが自分のコレクションを投げ、 その隙に逃走した為、事なきを得た。 モフフフフッ。騙されたな、パトレンジャー! トリガーマシンドリルに仕掛けた罠が発動し操縦していたパトレン1号こと圭一郎が毒にやられた頃に地上に残っていたパトレンジャー二人の前に 化けの皮を被った状態でトゲーノと共に現れ種明かしてボスの目の前で兄の復讐の為、トゲーノとのタッグでパトレンジャーに襲い掛かる。 だが自分たちが本来のタッグパートナーでないのに対してパトレンジャーの二人でも抜群のコンビネーションを見せられ自分の犯罪技を破られた上、 仲間であるトゲーノの毒針がパトレン3号に弾かれ自分に刺さってしまう。 うっ、うぎゃあああ~!? 毒があああーっ?! 毒が回り動けなくなったところで2号の放ったバイカー撃退砲をくらって敗北。 このあまりの体たらくに怒ったドラグニオはパトレンジャーごとトゲーノに制裁してさっさと帰り、トゲーノはボスを追いかけてどっか行ってしまう。 ボスのご機嫌直しの為、ゴーシュがコレクションの力でオドードを巨大化復活させる。 あの時と立場が逆転したな!兄貴の恨みを思い知れぇ! と巨大化したオドードはドグラニオの制裁で動けない二人を恨み言を言いながら踏みつぶそうとする。 尤もアニダラのことを説明していないのでパトレンジャーからすれば「兄貴って誰だよ?」状態だが。 しかし、その時、オドードもくらったトゲーノの毒針をくらいながら警察官として市民の安全と安心を守ろうとする圭一郎は警察官の使命を果たす為、 そのまま地中を進みトリガーマシンクレーンを発見し起動させトリガーマシンドリルごと収容され地上に戻ってきた。 そ、そのクレーンは兄貴が持っていたコレクション! 自分たちを嵌める為だけに市民を不安がらせたオドードたちの卑劣な手に怒った変身しないままの圭一郎が操縦するトリガーマシンクレーンの クレーンの伸長による連打をくらいクレーンに持ち上げられ身動きができなくなったところをクレーンアームをカタパルトにして突貫してきた 自分のコレクションだったトリガーマシンドリルに貫かれて あ、兄貴いいいいいっ!! 兄を呼びながら爆発四散した。 兄の復讐をするはずが最期は兄と自分のコレクションだったトリガーマシンクレーンによって倒されたオドード。 兄とは別方向で哀れな最期であった。 後にアニダラの金庫はトリガーマシンクレーンにくっついた状態で発見され国際警察が回収、分析している。 その結果、様々なことが判明していき金庫がギャングラーの核ではないかとい推測された。 壊し屋としてギャングラーでも名を馳せた兄弟であったがその扱いは本人たちにとって散々なものであった。 合掌。 ◇余談 ペンギン、アリクイ、ミジンコなど珍しい生物がモチーフとして選定される傾向にあるギャングラー怪人だが、 その中でもアルパカモチーフの怪人はスーパー戦隊シリーズとしては史上初。(*5) ルパンイエローこと初美花役である工藤遥が今作の担当デザイナーである久正人氏に 「アルパカのギャングラーを描いてください!」とお願いされて誕生したのがクラッシュブラザーズというか オドード・マキシモフと正人氏のブログに書かれている。 追記・修正は国際警察から任務完了された方にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 上述の通りアニダラの金庫は国際警察によって回収され、重要な証拠物件として日本支部の科捜研(科学捜査研究所)にて厳重に保管されていた。 ところが…… ここは……俺は一体……? ♯18にてまさかの復活。 身長:195cm(巨大金庫身長48.8m) 体重:225kg(巨大金庫体重562.5t) 金庫の識別番号:『514』 犯罪歴:国際特別警察巨大襲撃、無差別損壊 犯罪技:ニットワークハッキング ルパンコレクション:「トリガーマシンクレーン」(♯14)、「幸運の大当たり~Le coup de chance~」(♯18) ザミーゴ・デルマから提供された情報を元にゴーシュが科捜研の保管庫に侵入(*6)、彼女の「大きくなれ~Gros calibre~」の力によって巨大化した姿で復活した。 予告編で映った彼の姿に多くの視聴者が驚愕したが、考えてみれば「ボディが爆散して金庫だけが残される」というのはこれまでのギャングラー怪人と全く同じ条件であり、 むしろ金庫の残存が言及されたのはこの展開のための布石であったと考えられる。 ちなみに前回は合成で済まされたスーツは今度はちゃんとリペイントされた模様。 ♯18にて判明した犯罪技「ニットワークハッキング」は弟の「ケダマイク」の上位互換のような技で、毛玉を介してネットワークを乗っ取ることが出来る。 また弟と同じ「アルパカナボー」を用いた接近戦を得意とするだけでなく、上半身に空いた穴から「ケダマミサイル」という爆発する毛玉を発射して遠距離の敵にも対応可能。 弟に比べ冷静で頭も回ることもあり、総合的な実力では弟を上回っていると言えよう。 ♯18の冒頭、上述の経緯で国際警察日本支部のビルを突き破る形で復活。 かつて時折山でワケも分からないままパトカイザーに踏み潰された時点で記憶が止まっているのか、当初は自分の置かれた状況が飲み込めず困惑していたが、 街で暴れられることを懸念したパトレンジャーがパトカイザーを完成させ、そのまま戦闘に突入。 何が何だか分からんが、このアニダラ様は売られた喧嘩は買う主義だ! パトカイザーの警棒をアルパカナボーで防ぎながらの互角の戦いを繰り広げた上でケダマミサイルを発射、一度は回避されるも、 知らぬ間に金庫の中に納められていたルパンコレクション「幸運の大当たり~Le coup de chance~」によってケダマミサイルが追尾能力を発揮、パトカイザーに強烈な爆撃を喰らわせる。 この状況にパトカイザーに合体していたグッドストライカーは、アニダラがルパンコレクションを持っていることを察知。 コレクションごと倒されては大変だと、アニダラにトドメを刺そうとする1号達を静止する形でパトカイザーの合体を強制解除する。 何でだー!? 一体何なんだとその様子を眺めていたアニダラだったが、ふと視線を向けたビルの屋上に自分を復活させたゴーシュとデストラの姿が。 その直後にギャングラー出現を知ったルパンレンジャーもダイヤルファイターで駆けつけ、ルパンカイザーに合体するが、アニダラは既にデストラ達と共に異世界へ転移した後だった。 復活させてくれてありがとうございます! 所変わってギャングラーが根城とする異世界。 どうやらギャングラー怪人は一度巨大化すると元のサイズには戻れないようで、屋敷には入らず近郊の森の中で正座しながらデストラ達に礼を述べるアニダラ。 「全く面倒なことをさせて」とぼやくゴーシュを適当にあしらいつつ、デストラは部下に檄を飛ばす。 俺のコレクションをくれてやる。そいつを使えばお前の攻撃の命中率も上がるだろう。そうすれば警察への復讐も、オドードの仇も取りやすくなる おお……デストラさん、感謝します! 弟がパトレンジャーに倒されたこともそこで聞かされたようで、「よっしゃやるぞ! オドードー!」と叫びながら再び人間界へと出撃。 手始めに犯罪技で国際警察のネットワークに侵入し、音声とBB映像つきでパトレンジャーに決闘を申し込む。 普段からザミーゴに機密情報をギャングラーに流されている上に、今度は内部から破壊活動をされたばかりなのにザル過ぎないか? 時刻はその日の15時、場所は最初に自分が踏み潰され、その後にオドードが倒された因縁の時折山。 今度こそお前らを木っ端微塵にしてやる! モーッホッホッホ! 居場所が分かった以上、今度こそ殲滅してやると意気込む圭一郎達であったが、巨大化しているアニダラと戦うにはグッドストライカーが必要不可欠。 そのグッドストライカーは現在ルパンレンジャーの元に居るが、アニダラを倒してコレクションを奪還したいのは彼らも同じ。 そこで国際警察はあえて「パトレンジャーがギャングラーと決闘する」という情報をマスコミに公開することで街頭ニュースとして大々的に報道。 近隣住民への避難勧告も兼ねて、ルパンレンジャーを時折山に誘き出してグッドストライカーを取り戻し、同時に彼らも逮捕するという一石二鳥を狙った作戦を決行する。 そして約束の時刻。 遅ーい……まだかなあ、パトレンジャー…… 決闘というよりデートの待ち合わせのようなテンションで時折山をうろうろするアニダラと、一足先にやってきたルパンレンジャーが遭遇。 何なんだお前達は? 警察以外に用は無い! お前に無くても、俺達にはあるんだよ 当事者であるはずのパトレンジャーが居ないことを訝しみつつも、魁利達は警察が来る前にコレクションを回収しようとアニダラに挑みかかる。 目の前で変身した3人に対して「何と!?」と驚嘆するアニダラ。 その勢いのままルパンレンジャーはグッドストライカーを使って巨大戦に突入……しようとしたその時、突如として地中からトリガーマシンクレーン&ドリルが出現、ルパンレンジャーは崖下に転落。 さらにパトレン1号がUFOキャッチャーよろしくクレーンで吊り下げられた状態で降下、ルパンレッドの手からグッドストライカーを奪ってしまう。 ここに来て自分達が嵌められたと気付くルパンレンジャー。 「ズルいぞ、警察の癖に!」というイエローの抗議に耳を貸すはずもなく、パトレンジャーは強引に警察ガッタイム。 だ、駄目! 今のオイラは快盗の気分なの! 悪いが、今はお前の気分を聞いている時間は無い! このままじゃオイラ、警察とガッタイムしちゃうぅ! 台詞だけ聞いたら違う番組と間違われそうなグッドストライカーの情けない声が響く中、レッドが咄嗟にレッドダイヤルファイターを召喚し、トリガーマシン1号を(パトレン1号ごと)跳ね除ける形で合体に割り込む。 その結果、頭だけがルパンカイザーの変則パトカイザー(公式名称)が完成。 何でだー! 「快盗が盗られっぱなしじゃマズいでしょ」とレッドは得意になるも、当然2号と3号はその状況を良しとせず、たちまちコックピット内は大乱闘。 そんな両戦隊のゴタゴタに置いてきぼりにされていたアニダラだったが、「何が何だか分からんが、気に入らないものはぶっ壊すのが俺様の主義だ!」とアルパカナボーを振り上げて変則パトカイザーに襲い掛かる。 しかし乱闘しながらの操縦は変則パトカイザーに予測不能な動きを生み出し、アニダラの脛を警棒で打ち抜いて転倒させたり、アルパカナボーを弾いた瞬間に至近距離で砲撃を見舞ったりと意外にも善戦。 そうこうしている合間にレッドがブレードダイヤルファイターを召喚、アニダラの顔の周囲を飛び回って翻弄させた隙を突いて腹の金庫に取り付き開錠。 しかし金庫の中の「幸運の大当たり~Le coup de chance~」はVSビークルとは違って小さいままで、とても変則パトカイザーでは取り出せそうに無い。 それならばと地上で1号と格闘していたブルーとイエローがワイヤーで金庫の中に潜り込み、変則パトカイザーがアニダラを羽交い絞めにしている間にルパンコレクションの回収に成功。 サイクロンダイヤルファイターとシザーダイヤルファイターで脱出した二人は、 変則パトカイザーの両腕となっていたトリガーマシン2号と3号を弾き飛ばし、そのまま両腕に合体することでルパンカイザーサイクロンナイトが完成。 しまったー! アニダラも事態の推移に怯むことなく応戦するが、ケダマミサイルの追尾能力を失ったこともあって既に形勢はルパンレンジャーに傾いていた。 最終的に至近距離で左腕のプロペラをガリガリと押し付けれて怯んだ隙に、グッドストライカー・撃ち抜いちまえフラッシュで胴体を貫かれ、そのまま爆発四散。 今度こそ完全に倒され、弟の待つあの世へと旅立っていった。 その様子を少し離れた丘の上からデストラが観戦していたが、彼は大して悔しそうな様子を見せなかった。 何故ならアニダラにパトレンジャーを倒させることが目的ではなく、 自身が以前からVSビークルに対して抱いていた出自の疑問を解消するための「実験」としてアニダラにコレクションを譲ったのだから。 そしてアニダラの金庫の中にあった「幸運の大当たり~Le coup de chance~」が巨大化していなかったことで、薄々抱いていた疑惑は確信へと変わった。 「ルパンコレクションは元々ギャングラーの世界で作られたものであり、VSビークルはそれをアルセーヌ・ルパンが人間用に改造したものである」と。 追記、修正は快盗と永遠にアデューしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めて見た時はヒヒかと思った この辺の怪人はモチーフとしてほとんどあるいはまったく使われてこなかったのが続出してたな(クジャクだのミジンコだの) -- 名無しさん (2018-06-04 21 17 31) 兄貴は18話でまさかの・・・ -- 名無しさん (2018-06-04 21 39 23) ↑2ワタシは羊かと思ってた。↑1 生きてたのか?金庫から再生復活したのか・・・それとも!? -- 名無しさん (2018-06-04 22 01 34) あれ、クレーンは踏まれた勢いで地中に潜ったんじゃなかったのか? -- 名無しさん (2018-06-05 01 32 23) 頭に大乱闘とつけたくなってしまう。 -- 名無しさん (2018-06-05 05 36 18) まさか再登場するとは・・・ -- 名無しさん (2018-06-10 11 50 50) とりあえず項目色々追加しないとね。しかしマジに再登場できるとは……弟 -- 名無しさん (2018-06-10 17 19 09) 壊し屋のくせに兄弟揃って犯罪技が破壊と関係ない裏方向きっていう -- 名無しさん (2018-06-13 13 34 11) コレクションが巨大金庫の影響を受けない事と出自に何の関係が? -- 名無しさん (2018-09-14 18 47 08) アニダラが潰されるとこを見てダイレンジャーで大神龍に潰されたパチンコ大名人を思い出した -- 名無しさん (2019-04-18 11 11 26) ネアンデルタールジン邪面、という回想死した全身像不明な怪人が後輩に現れた模様。こっちの方がもっとひどいな -- 名無しさん (2020-04-05 10 18 58) 後のヤバソードやデジタルカメラ邪麺も潰されて終了。デジタルカメラ邪面は厳密には違うが。 -- 名無しさん (2020-04-22 03 18 51) 兄弟合体すると「アルパカイザー」に...なる訳ないか。 -- 名無しさん (2020-05-04 12 15 44) 他にチームを組んでたライモン軍団や幼なじみの荒くれコンビと違って明確に相方(兄弟)の敵討ちの意志を見せてたな -- 名無しさん (2020-12-27 18 59 22) 弟の仇討ちの筈が怪盗と警察のゴタゴタに翻弄される形で最終的に倒されたちょいかわいそうな方 -- 名無しさん (2023-12-16 18 03 00) 名前 コメント
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お掃除乙一 -- サンダース (2010-04-24 17 07 36) ここまでの雑談室は? ・怪訝「カンタの鉄道情報」 ・続出「WBR番外編開催案」 ・確実「サタン優勝」 の主に三本とその他もろもろでした。 今週もまた見てくださいね~、うーーやーーたぁーーっ!! -- あらすじ;島田真北 (2010-04-24 17 13 54) 俺はオレンジカード集めが流行り。 ガンバライドの10弾の低レア、ふざけてやがる……… -- ひらお (2010-04-24 20 06 21) 何か2日前に学校帰りに来春のダイヤ改正の事を教えてくれた僕の通っている 知的障害者の就職を助ける学校の友達と電車に乗った時に同じ車両に 志賀中の男の子がガンバラやっていたけど今一体どれだけ流行っているのだろうか?! -- TigerKing (2010-04-25 08 19 24) ガンバラってなんぞ? そうだ、明日と言えば……… -- ひらお (2010-04-25 08 41 07) 運ゲライド。 今日はあの忌まわしき日、なのに・・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 08 44 24) あ、明日は川重から甲種がでる。またEF510-500だけど。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 08 45 09) うむむ。速キバとか速G3とか技ファイズAFとかふざけてやがる…… まずい、0系ひかり1号&200系とき(タッグじゃない)出せない。 まぢで!? -- ひらお (2010-04-25 08 47 54) んで、例によって関東はその翌朝に来る。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 08 54 50) 時間帯次第では撮ろうかなぁ……… 明日か明後日には交趣ギャラリー行ってくる。 -- ひらお (2010-04-25 08 58 10) 俺はたぶん授業とかぶるから、無理。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 08 58 46) 朝は早朝ならどうにかなる。 交趣ギャラリーは学校帰りかもね。 -- ひらお (2010-04-25 09 00 24) 確か関東では昼前だったような・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 09 01 25) 死んだ\(^o^)/ そう、交趣ギャラリーとは中々良い鉄道グッズ店である……… 今日はE331系を撮りにいく「かも」 -- ひらお (2010-04-25 09 05 55) 今更だけどサンレッドとブラックラーが接触したらトンでもない科学変化が起きそうだwwwwww -- なっしー (2010-04-25 11 46 12) サンレッド、私の地域では放送してなかった悲劇! 見たかった! でも結構ドロドロした話なのが、はやて編。痩身マンとか出てきたらバランスが取れそうww -- サンダース (2010-04-25 11 55 36) ヒーローと悪役の性格が逆だったのが楽しいですよね。 -- うまかぼう (2010-04-25 13 19 07) そしてある意味OP詐欺作品www -- なっしー (2010-04-25 13 32 04) 仮面ライダーWのCJXの平凡的な腕力にがっかりした。 パンチ力5トンとか・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 15 05 57) 必殺は究極のパンチ力。 明日は俺のBIRTHDAY。オレンジカード買ってきた。 しおかぜさんかっこいい。 -- ひらお (2010-04-25 15 16 56) あ、それはおめでとうございます。 しおかぜねぇ・・・鉄研の人が模型持ってたとか・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 15 21 48) (E331系に乗車中、狭い) 誰も気付かない(苦笑) 秋葉原の模型店でトーマス走らせたら、注目半端なかった。 0系も中々注目される。でもマニアックな車両が浪漫。371系とか。 -- ひらお (2010-04-25 15 24 53) 今持ってる中で一番マニアックなのが・・・ED74。 それ昨日の新歓祭で、次位にEF65-500を擬似ムドにして、コキ2両をつないで走らせたら、過負荷のためすぐに降板。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 15 28 50) コキ2両で降板だと…? ウチのトーマスは友人のフル北斗星で降板した。 トーマスめっちゃ遅い。 マニアックが浪漫と言っておきながら、模型の一番手はTOMIX旧0系。6両基本。 -- ひらお (2010-04-25 15 33 01) M車2両とかきつすぎる・・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 15 50 55) ウチの0系はM1だぜ。え?重さが違う? 機関車と電車じゃモーターが違うもの。 -- ひらお (2010-04-25 15 54 37) M車1両につき0.3A 一般的なパワーパックは0.7A しかも最近はライト付きだから大負担。 他のコレクションは・・・キハ58(TOMIX)とか食パン(東京堂)とか14系(KATO)とか・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 16 01 45) 食パンいいね!撮ろうとしたら無理だった。 103系橙とかC11とかいる。(両方カトー) マイクロ朝霧欲しいっす。 -- ひらお (2010-04-25 16 04 32) 103オレンジ俺も持ってる(トミックスだけど) 今、すっごく欲しいのは、赤豚+旧客+ワム、レムの混合列車編成。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 16 08 35) 赤豚に朝霧とかバトロイチック。赤豚はメジャーだけど。 -- ひらお (2010-04-25 16 12 42) 一応オンボロ初代とチキン新幹線も持ってこられた。 あと凡退電車と凡退新快速も。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 16 17 57) そう、オレンジカードはチキン新幹線や空気新幹線ばかりで、初代が…(泣) 実は我が基地は今さっきあげたのと有井ワムしかないっす。 模型高いもの。ガンバライドで金が死ぬ。 -- ひらお (2010-04-25 16 21 37) 他の会員のコレクションの多さに圧倒ちゃう。 普通に編成フルコンプとか。 で、赤豚ジュニアことDE10が鉄道むすめのコンテナ積載のコキを引っ張ってきたけど、その最後尾にいつの間にかトーマスに出てくる貨車がついていて糞吹いたww -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 16 24 09) なにそれカオスwwww 編成コンプは無理だわ… 但し371系、テメーとかは駄目だ。 新幹線の編成コンプは詰み。 -- ひらお (2010-04-25 16 27 07) で、ブルトレを途中から赤豚ジュニア重連が牽引してたけど、ミスマッチすぎるwww なぜEF66から変えたし -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 16 46 19) 赤とか似合わねぇwwww カシオペアD51もカオス臭が…… -- ひらお (2010-04-25 16 52 12) 羽越本線電化前の赤豚牽引日本海もなんか違和感あるし 日豊本線電化前の富士も・・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 16 53 36) 赤豚日本海は慣れた、てか回送が赤豚じゃなかったっけ? -- ひらお (2010-04-25 16 57 32) あれ?今も赤豚牽引あるの?青豚じゃなくて? -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 16 59 37) ダイヤ改正前時点(銀河廃止頃)ではEF81が来た後、赤豚で回送だったはず。 -- ひらお (2010-04-25 17 02 21) ちなみに俺の好きなブルートレインは…… 1.DD51カシオペア 2.EF81日本海 3.EF66あさかぜ 何故、バトロイにブルートレイン来ないん?長いから仕方ない。 え?カシオペアはブルートレインじゃないって? ちなみに寝台電車はやはり583系。 -- ひらお (2010-04-25 17 28 59) 好きなブルートレイン(笑) 1、晩年の旧客 2、EF66+青ワム 3、475系新北陸色 4、台湾の客レ 5、南アフリカの本家 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-25 17 41 45) 待てやwwwwなにこれ全然知らないwwww 海外はKTXしか撮ったことないもの…… いつか乗りたいカシオペア。中々思い入れのある車両。 あけぼの?あぁ、来年廃止になる寝台特急だろ?俺の予想だけど。 あけぼのは地味な印象、北斗星に勝てない。 -- ひらお (2010-04-25 17 48 35) ひぃぃ。またページを大掃除しないといけなくなったーーーッ! -- サンダース (2010-04-25 21 07 15) (ヒューン)ギャッ!! ページの整理、鬼神さんぐらいはできるようになりたい。 -- ひらお (2010-04-25 21 09 28) 整理というか、ストーリーの関係で旋風寺研究所が使えなくなったからねぇ…… さて、暇になったら新たな本部ページを作ろう。 -- サンダース (2010-04-25 21 18 27) 旋風寺編は一先ずここで一区切りか…36先生の次回作にご期待ください! -- なっしー (2010-04-25 21 20 35) おおまかな展開はこちら?を参照ざますよ。 小説にしたら楽しそうだけど、それだけの能力が私には無いでがんす。ふがー。 -- サンダース (2010-04-25 21 28 24) ヒャッハァ!ヒーローの世界も地獄だぜェ!!フゥーッ!ハァーッ! -- なっしー (2010-04-25 21 31 54) 私が世界観を組み立てると、明るい世界が真っ黒に(汗) おかしいなぁ…… -- サンダース (2010-04-25 21 36 36) よし、次はハートフルライフを真っ黒にするんだ -- なっしー (2010-04-25 21 39 46) …あ、そういや明日から私携帯止まるwww\(^o^)/ -- なっしー (2010-04-25 21 50 07) というわけでそうめん板頼むゥ! -- なっしー (2010-04-25 21 55 18) ひらお氏の誕生日でやんす ということは私より年上になるわけで… ……………… 記念だ、呪ってやる(!?) -- なっしー (2010-04-26 00 25 47) 何故にそうなったし -- ひらお (2010-04-26 00 26 56) HAPPY BIRTHDAY ひらおさんヽ(^o^)ノ そしてWBRはラストシーズン突入! きっと後2日程度で全ての雌雄が決するよ!!(ぉ -- 剣聖・聖良紅牙 (2010-04-26 01 49 22) いよいよラストシーズン!3000番台本気モード突入!後日本海僕が獲得予定です! -- tigerking(ケータイ) (2010-04-26 07 13 55) >紅牙氏 あざーす。影月頑張ったが、地味。 >TigerKing氏 俺は獲得予定はない、だがむやみにキャラ獲得するなと鬼神さん等に言われなかったか? -- ひらお (2010-04-26 07 19 08) TK,お前いい加減にしろ。 そんなキャラの乱獲はやめろ。 んで、一旦整理しろ。そしていらんと思ったキャラはクビ切れ。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-26 07 29 50) ぐぬぬ、携帯だと結果表が見えない……! -- サンダース (2010-04-26 07 56 16) そういえば。スパムエラー、全然ならない。問い合わせが多過ぎるから中止したのかな? って書き込もうとしたら投稿スパムエラー -- ふみちゃんナパーム (2010-04-26 12 47 58) ひらおさん誕生日おめでとうだZE! ちょっと遅くなってごめんだZE…。 -- 魔理沙 (2010-04-26 15 17 33) いえいえ、祝ってもらっただけでも嬉しいっす。 -- ひらお (2010-04-26 15 48 18) キャラの乱闘止めます!後整理します!後次回には要らん奴を大量戦力外にしますね! -- tigerking(ケータイ) (2010-04-26 16 48 40) 今日、ガンバライドのトレードしてきた。 放出:SR仮面ライダーW(9CJ、9FJ) 入手:LRシャドームーン? -- ひらお (2010-04-26 21 08 26) ガンバライドってカードゲームなん?! -- tigerking(ケータイ) (2010-04-26 21 38 46) うむ。 影月手に入れたから、電王ライナー欲しい。 -- ひらお (2010-04-26 22 30 54) 影手月ってどう読むの?! -- tigerking(ケータイ) (2010-04-27 06 51 38) 影月:かげつき。シャドームーンのこと。 -- ひらお (2010-04-27 07 05 43) 影月をバトロイに出したらどうなるの?! 後今年のGWGWはどう過ごそうと思いますか?! 僕は漢検をしたりバトロイをしまくります! -- tigerking(ケータイ) (2010-04-27 07 15 56) シャドームーン?ってもうバトロイ出てるし。つうかWBRに出てんぞ。 五月の大連休は撮り鉄とカラオケ。 -- ひらお (2010-04-27 07 22 03) 貨物ファンにとって黄金週間は涙目。(理由:貨物が運休になるから) -- 石坂線の鬼神 (2010-04-27 08 22 24) ギャッ!(ヒューン) 豚小屋(てっぱく)にも行きたい。 -- ひらお (2010-04-27 08 24 36) たぶん金欠だから何もできない・・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-27 08 26 35) 誕生日収入。でもためないと夏涙目。 大阪行けなくなる。 -- ひらお (2010-04-27 08 30 24) みんなそれぞれですね〜…俺は例年通り円山で野球部の応援、北海道六大学野球1部リーグの春季は1位通過するともれなく6月に神宮行き決定ってわけでヾ(´ー`)ノ 3年前に1回行ったけど、もう一度行きたいもんさね…つー訳で、気張って応援してきます(´・ω・)9 -- 剣聖・聖良紅牙 (2010-04-27 09 37 57) ガンバライド…、 私も始めたいけど、まだルールが理解できないや…。(私の弟はやってますが) -- チャン (2010-04-27 17 35 51) チュートリアルがないのは仕様。 今日、中古ガチャ回してきた。 誰得リュウガ?を入手。 -- ひらお (2010-04-27 18 04 40) 悲しいかな、カードに走るだけのお金が無い!(どーん) -- サンダース (2010-04-27 18 08 35) アルテイルちょっと面白かった、よ。 -- ふみちゃん (2010-04-27 18 37 01) そしてハイパーエクストラも撃破。 -- ひらお (2010-04-27 20 58 36) 紅牙さん!忙しそう! -- tigerking(ケータイ) (2010-04-27 21 48 35) 私はGWありません。 1日も休みなしで終わってから休みが一回。 また病気になりそう。 -- うまかぼう (2010-04-28 00 39 15) うわあ!紅牙さんより管理人さんが忙しそう!管理人さんGW無しってヤバげ! -- tigerking(ケータイ) (2010-04-28 07 17 52) (土下寝) -- ふみちゃん (2010-04-28 09 27 36) 色々な車両を登録してみたが、0系が一番という原点回帰。 通勤電車?んなもんいたか? 実はそうめんに未使用技があったりする。 -- ひらお (2010-04-28 16 50 32) なら次回のWBRは0系擁立? これまでのWBRは・・・ 凡退王子:やる気なし。そして没落へ・・・ 江豚その1:下位予想の鼻明かしたのZE. 江豚その2:もはや黒歴史。 四退女王:これ以上伸びないということを証明。 おさむし:見事な急降下爆撃。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 17 08 23) いや、0系は確実に万全に出せる状況のみ。 200系とき:1〜2回で満足した。 300系こだま:インパクトに欠ける。 400系つばさ:引退しちゃった。 候補は253系成田、371系朝霧、8000系潮風。 -- ひらお (2010-04-28 17 15 32) 私のとこは…、 ボケガエル:なんとか最下位じゃない(汗) タママ(1回目):ベスト6! タママ(2回目):無念の最下位…(泣) 次は誰を出そうかなぁ…? -- チャン (2010-04-28 17 19 10) どうしよう・・・ 1、36軍に倣って新人オリキャラを掘り起こす 2、74軍に倣ってベールに包まれたオリキャラを擁立する。 3、オリキャラ初優勝の野望を捨て、そうめん連合の誰かを擁立する。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 17 21 47) フランドールは流石と言わんばかりに、シード枠。やるね……! もしかしたらDDBになったらして。 -- ひらお (2010-04-28 17 25 14) ところで運ゲライド10弾のカードが公表され始めたが 10-048スーパー1と10-051BLACKRXは裏面がカメンライドなのか? -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 22 23 45) その通り。そして今さっきまで「低レア・演出・前衛」を絞った。 6NWHM 7NWLT 9RWFJ 24RアギトTF 25NG3‐X 26RファイズAF 27Nカイザ 29Rガタック 30N電王SF 31N電王LF 37NキバEF 38NイクサBM 40Nディエンド 41RリュウガFV 43Nクウガ黒目 46Nストロンガー 51NBLACKRX 52Nシャドームーン 6、7、9、26、37、41、46、52は要注目。 電王ソードは使いづらいく、9SRを持ってない新参向け。 -- ひらお (2010-04-28 22 59 00) あれHMはRじゃなかったっけ? つーか基本3形態でNの四退フォームw -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 23 04 43) Rです。間違えた。四退とか上手いこと言えとwww 速キバと技BLACK、何故に後衛向けになったし。 カイザとガタックの間、一号とストロンガーの間。LRはどっちか。 ショッカーライダーNo5が入りそうだけど、V3反転ダブルキックだったら俺歓喜。 -- ひらお (2010-04-28 23 09 28) つーかなぜディケイドCFのスキルにショッカーライダーが出てくるん? -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 23 11 26) なんかすごいなぁ… [紅牙軍これまでのWBR] ?俺アバター いつの間にやら推薦されて参戦 ??辰哉さん なかなかの好成績! ?隼ライダー素麺 幻に終わる ?筆頭 奇跡が起こるが、その後没落してBASARA3の筆頭の設定に近づく 次回は舞ちゃんで出ようか、和也さんで出ようか、筆頭の逆襲か……悩むなぁ(汗) -- 剣聖・聖良紅牙 (2010-04-28 23 12 51) 確かに…… それと誰得過ぎる黒目と電王ソード。 それとアギトリ、お前はもういい。 -- ひらお (2010-04-28 23 14 31) さて、アクセルに演出あり必殺技は収録されるのだろうか・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 23 21 47) 収録が確定っぽい。そして高確立でトライアルにも。さらにファングストライザーも。但しZX、テメーは駄目だ。 スーパー1はSRだぜ、イヤッホゥゥゥ! -- ひらお (2010-04-28 23 24 00) こんどこそ月面・・・なわけないか。 -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 23 27 19) 何故に俺が喜んでいるか…… ・技で万能スキルあれば、体力or攻撃グループの救世主になれる。(これらのグループの技属性は前衛向けばかり) ・スーパー1が全レアライダーの仲間入り。(他にはガタック、シャドームーン、モモタロスがいる) スーパー1の追加は絶望的。だがリュウガの例があるし……… ファイズぐらいに優遇してやれスーパー1。 (※ファイズは通常フォームで演出技が3つ) -- ひらお (2010-04-28 23 31 31) スーパー1最強すぐるwww SPもあるから正真正銘の全レア成立だww -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 23 33 44) そういうこと。でも自分と組めなくて涙目。(LRスーパー1は仲間と同調) N,R,SR,LR全部あるのは結構あるが、正真正銘は少ない。 龍騎、リュウガ、ファイズ、電王SF、電王LF、キバKF、ディケイド、遺影、W。 ありゃ、あんまり多くない。 -- ひらお (2010-04-28 23 38 11) BLACKはSRがまだ出てないし・・・・ -- 石坂線の鬼神 (2010-04-28 23 40 50) おぉ!よく知ってるね! そう、BLACKにはSRがない。 アルティメット?ライジングとは別物だろ? 激情はSR。W3名はLRほぼ確定。 -- ひらお (2010-04-28 23 45 31) てなわけで神デッキを考えてみる。 前衛:LRスーパー1 後衛:SRカブト SP:スカイライダー 相性:○必殺+250 攻撃+150 総ステータス:900/400/1100/2950(AP+20) 高い攻撃力で相手の体力を削り、スカイライダー、技属性、ダブルアタックでライドパワーを速攻で溜め、確実に先制必殺を撃つデッキだ! 低い体力はカブトでカバー!上手くいけば3RでW必殺が撃てるぞ! え………?ディケイド激情体………? -- ひらお (2010-04-29 00 04 14)
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wiki内コメントlog置き場82 つーか表記的だけで言えば救済の女神も【セ】じゃないし、旧時代の産物だから付いてないだけで【セ】なんじゃないかな (2013-01-28 17 47 44) ガーディアンミストは特性無視とか減少にも誘発するんだろうか グレースのHPを1にすることが無ければメグダー>グレースの必要も無くなるんだけど (2013-01-28 17 41 10) このターンにグレースは確殺したいんだが、神武の行動仕様が変更後よくわからん・・・ 集:ジョイフル>神武、埋葬あたり 神武:再起貫通+(命中+メグダー必要に応じて)いろいろ攻撃 久遠:八重垣、守護者>集、めがみのしゅくふく あたりでどうにかなる? (2013-01-28 17 38 21) つるぎのまいが2回で10連撃だから盾全部吹っ飛んでデバフされて全回復と ギガドリ最初に使って聖女抜ければ何とか?テンションがががって感じだが 神武1:肉弾烈火 ギガドリルブレイク 機神拳>グレース 神武2:肉弾烈火 イナズマキック×2>グレース 防壁使われたらまぁ無理w かばわれなかった場合を考えると機神拳外すわけにもいかんし (2013-01-28 17 33 06) アヴァロン恐れずジャンヌ狙っておくのはありだよなまぁ、してこなかったら防御札削れるわけで (2013-01-28 17 31 04) メグダー>グレースだと全体かベホマはできなくなるん? (2013-01-28 17 25 46) 特性無視のギガドリルと機神拳だけで殺し切れるかってーと難しいけどなあ・・・ むしろそれ防ぐ方法あるとしたらジャンヌ殺しきるくらいじゃね?アヴァロン無ければいけると思うが (2013-01-28 17 24 41) その場合、グレース狙っても神武の攻撃はジャンヌに行って誰も殺せず 相手HPはターン終了時に全員全回復してアイアスが5枚消える感じか? (2013-01-28 17 21 24) 遊戯にやられるとやだなーってのは 強固>ジャンヌ ジャンヌ 守護者>グレース 愛の源x グレース 災厄>ベホマ>味方全体 ガーディアンミストx>花 エンカレッジy>グレース>久遠 花 つるぎのまい 死の舞踏x> つるぎのまい (2013-01-28 16 26 48) 神武のテンション不足を花を殴って減少で割れたアイアスに頼るってやっぱまずいか (2013-01-28 14 07 12) 遊戯が鉄壁取得してなくてよかった (2013-01-28 12 13 24) その手のど根性特性は多段技に弱い (2013-01-28 12 01 28) 特性無視でダメージ与えた後、素の滅多で刻んで聖骸はがすとよし (2013-01-28 12 00 41) 捧げるとデスティニー花加護でジャンヌが2回耐えるのを防ぐ方法ある? このターンにグレース落としきってジャンヌ削っても結局瀕死ジャンヌが居座りそうなんだが (2013-01-28 11 59 04) 途中で神武にジャンヌを攻撃させないとまずいよな 防壁以外になんかいろいろ防御札あるし、早い段階で削っとかないとまた見せ札で混乱させられて波音みたいに負けかねないし (2013-01-28 10 53 29) だから、両天秤でグレース落しつつ花だけじゃなくてジャンヌにも殺意を向けるくらいで (2013-01-28 04 35 31) ジャンヌ狙うのはやめとこうぜ 仕留め切れないと覇気をフル発動させたジャンヌの攻撃が飛んでくる メグダー血継も不確定すぎてもったいない (2013-01-28 04 34 06) 覇気もあるから特性無視ないとHP1割切ったジャンヌが落とせる気がしねえw (2013-01-28 04 30 37) 少なくともジャンヌには要らん (2013-01-28 04 29 47) そもそも限界突破読みでメグダー>グレースなら、グレース狙いでも絶対命中いらないでござる (2013-01-28 04 29 36) 下の方でも言われてたけどジャンヌ狙うに当たって絶対命中っていらないものなのか (2013-01-28 04 27 50) 死点撃ちって技全体にかかるんじゃないのかな 一発一発で判定してるわけじゃないと思うが (2013-01-28 04 25 16) 死点撃ちって無効化特性抜けるかなーw 抜いたことないから不安だぜ (2013-01-28 04 23 57) 速+10バフ、滅多30連発で死点撃ちが一度も発動しないのは流石に確立がおかしいだろ (2013-01-28 04 22 05) つーかテンション0になるからゴッドのダメ1200出るとは限らんぞ ヒートエンドもあくまで中確立だし (2013-01-28 04 21 52) 防壁貼られてるならともかく、そうじゃなかったら風雲烈火までダメ入らないぞw (2013-01-28 04 20 08) トークンのガーディアンミストとかふくしゃはどう障壁からの聖杯無双で倒させないと思うわw (2013-01-28 04 19 12) 血継はメグダー>花だな (2013-01-28 04 17 40) 昂揚>集 命令再起>一点貫通>神武 精密>特性>花 血継>メグダー>グレース 集 :埋葬の呪x ジョイフルジョイフル>神武 神武:FWCx 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>滅多切り刺し>ジャンヌ 【格闘付与】(せいしんとういつ分) 滅多切り刺し>ジャンヌ 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>滅多切り刺し>ジャンヌ 【斬付与】刻印弓フェイルノートx>風雲烈火>ジャンヌ 舞朱雀・追撃>グレース UMA>ジャンヌ 神武(ジ):FWCx 【斬撃付与】捨て身モードx>ゴッドフィンガー>ジャンヌ 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>イナズマ>ジャンヌ 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>イナズマ>ジャンヌ 舞朱雀・追撃>ジャンヌ UMA>ジャンヌ 久遠:八重垣x>守護者>集 アザステ>神武 不意打ちでジャンヌをガチ殺しにかかるならこうだな。 (2013-01-28 04 16 05) でも聖杯は1割圏内(HP180以内かな)だから、 ゴッドフィンガーで800or1200、イナズマ*2で400*2、舞朱雀・追撃・UMAの4回100*4・・・届きそうなだけどな (2013-01-28 04 06 06) 皿だけで話し合って向こうに安価取るときに持っていけば… まぁHP計算しくったら聖杯確定で発動するし9割9分ふわっと防がれるとは思う (2013-01-28 03 59 21) 問題は・・・俺たちがこんな博打に乗るのかという所だな。 今回くらいは乗ってもいいと思えるんだが、絶対無難な案を書く方々が止めにくるのは自明ですな (2013-01-28 03 54 56) そうか。そもそもグレースもガン無視してミストxも発動させなければ メグダーで捧げる潰してジャンヌ1キルも有りか 安価スレじゃなければやりたい戦法だw (2013-01-28 03 52 15) 貫通付与で「能力上昇無視」、神武は攻+10(+50%)・・・いけそうか (2013-01-28 03 50 57) 計算上、使っても落としきれるが、その場合、ミストxない読みならメグダー>花で蘇生系のPS消して譲渡そのもの封じる方がいいな。 俺らがここでジャンヌ落とすのは絶対読めんだろ。今までリーダーを先に落としかかるなんて意見は出ても実行は一回もしてこなかったし (2013-01-28 03 48 20) だむが此処で俺達が急にジャンヌに殺意を向けることを読むかどうかだよな 2回使えるんだし使っちゃえと思うか否か (2013-01-28 03 45 03) 最初のイナズマ*3を滅多切り刺し*3にして壁削りつつ、防壁無かったときの死点撃ちで紅蓮突破するか?これならどちらでも落とせそうだが・・・ (2013-01-28 03 38 18) ジャンヌが防壁使ってない場合、最初に特性無視のせないと紅蓮の聖女に引っかかるよ てかマリアがあるんだから、滅多あたり混ぜて消費させないと (2013-01-28 03 34 16) そうすると今度はパリペが…という話になる、と 防壁来たら神読みってことで諦めてしまうとか (2013-01-28 03 33 36) ゴーストークンが邪魔くせえ 召喚だからとっととグレース落として消滅させようぜやっぱ (2013-01-28 03 31 51) 風雲烈火による【突破】付与だよ。最初のFWCxでイナズマ*3(精神統一込み)+風雲烈火で次の攻撃をゴッドフィンガーにすんのよ (2013-01-28 03 30 35) ジョイフルに固執せずに★三つあるから集が突っ込むのも…と思ったけど貫通できないか (2013-01-28 03 30 06) ベホマで回復すると、二回分HP削り切らなきゃいけなくて面倒やな パリペ用に必殺初手に混ぜたいけど、HP1割切ると聖杯発動してくるからトドメにも特性無視のせてえ (2013-01-28 03 29 45) ゴッドの突破は離脱Tじゃないと無理や (2013-01-28 03 27 16) ベホマとミストxの両立はミストがセットアップ処理の場合だけで ダメージくらったときにコスト払って発動なら無いとは思う (2013-01-28 03 26 25) 2000ダメージの境界狙うなら・・・イナズマ*3、風雲烈火、ゴッドフィンガー、イナズマ*2で狙えるかな。 イナズマで450~500*3、風雲で400、UMAで120ほど。 2回目の攻撃でゴッドフィンガー【突破】付きで800+400、イナズマ*2で400*2ほど、舞朱雀・追撃で120*3、UMAで100ほど (2013-01-28 03 25 03) ベホマ案でミスト使うかなー? 受けたダメージ分アズムラウは回復するから、ミストのHP処理だとアムズラウの回復量が悲しい事になる可能性が 確認しといたほうがいいかな? (2013-01-28 03 24 14) 遊戯1:グレース回復させちゃおうぜ案 限界突破>全員 ジャンヌ:愛です! グレース:ベホマ 災厄>味方全体 ガーディアンミストx>グレース エンカレッジy>グレース>最速 花:つるぎのまい 死の舞踏x>つるぎのまい(アイアス散らし) (カリキュレイトy>最速) 遊戯2 グレース使い切って全力出そうぜ案 限界突破>全員 ジャンヌ1:愛です! ジャンヌ2:もっと愛です! グレース:ジョイフル>ジャンヌ ミストx>花 エンカレッジ>グレース>最速 花:つるぎのまい チアリーディングx>グレース どっちもパリペ対策してる読みパリペ使用しない形 適当に考えるとこんな? (2013-01-28 03 21 31) 大昔のAランク戦のままならダメを一回0にした時点で発動してたよ ∈(・ω・)∋も現行スレで発動した時点って言ってるしそのままだと思う (2013-01-28 03 15 16) ミストの発動がいつなのかが本当に謎だ・・・・自分の手番だとノーコスト全快ミストになるし、ダメージフェイズでの発動ならHP1になるし (2013-01-28 03 13 26) ジャンヌ狙いなら命中はいらんね 初手に特性無視と2000ダメの境目にも特性無視いれるよう調整しないと怖くて安価取れないけど (2013-01-28 03 12 29) 最速ベホマミストx>花orグレースは止められないと判断するなら、不意を付いてジャンヌに殴りにかかるか?防壁されてもジョイフル+精神統一神武なら削れると思う。 ってか絶対命中>神武は要らないなマジで (2013-01-28 03 09 00) 最速ベホマがミストのコスト払った後なのかどうかがまず知っておきたいが (2013-01-28 03 06 31) するかどうかはともかく最速ベホマは防ぐ手立てがないな それ前提で作戦組まんと駄目だな (2013-01-28 03 02 46) あ、本当だw 勘違いしてた。そうなるとジャンヌ削りに行く方が良さそうか (2013-01-28 03 02 29) 風雲○○は1/Tであって1/戦じゃないぞ? (2013-01-28 03 00 23) いや、無効化対策はしてるか。だが馬はもう投げた 烈火無駄打ち痛いな (2013-01-28 02 53 33) 無効化ってなんの? (2013-01-28 02 51 33) なお無効化 (2013-01-28 02 49 09) ミストx花を読むなら、滅多きり刺しの対象をジャンヌに変えてもいいけどな。花無視でジャンヌに先殴りかかるってのも悪くは無いし。 その場合、機神拳、風雲烈火、滅多きり刺し*5(せいしんとういつ含め) (2013-01-28 02 47 24) ミストx>花はありそうかな。グレース捨てて花を万全に 先手ベホマミストは処理が分からん だむの言いぶりならベホマしてもガーディアンミストは相手攻撃時コスト払うから意味ないし (2013-01-28 02 44 31) 想定外の状況としては、1:ミストx>花、2:限界突破による先手ベホマミストx>グレースだな。 その他の半端な手なら通りそうな案です (2013-01-28 02 39 43) 限界突破使って先手とって拡大ベホマ、ミスト>グレースされた場合が面倒? ベホマでグレース満タン→減少機神拳にミスト反応しない→滅多でミスト発動後HP1になって全部防ぐ それともガーディアンミストは防げない減少攻撃でも普通に誘発する? (2013-01-28 02 36 34) 最速神武でグレース落として、あとはそのまま花に狙いかける案でしょ。下のジョイフルは (2013-01-28 02 35 04) 次ターンはグレース狙い案が基本みたいだけど、花狙いは微妙かな? (2013-01-28 02 33 46) ↓2 [ アムズラウ/ HPが0以下になった際、即座に『霧散』 とあるけど、これは表記的に執着と同様に行動に割り込んでと判断。なら機神拳で落とせる。 [ 勝利への執着 /・・・、即座に命令通りの行動を行う。 (2013-01-28 02 31 16) アムズラウのタイミングが連撃の途中なら問題ない、と 「直後」で蘇生扱いじゃないならど根性タイミングで良いのかな (2013-01-28 02 30 05) ↓いや、ミストxのタイミングでHP1、その後霧散してもおそらくHP300ちょいだと思うから機神拳だけで削り切れそう (2013-01-28 02 28 07) ガーディアンミストx>グレース使われると次元断x機神拳で倒した直後に霧散で復活 残りの攻撃が全部ガーディアンミストで吸われるか? ガーディアンミストx→アムズラウ霧散だからHPは1で、死点撃ち発動すれば倒せると言えば倒せるが (2013-01-28 02 25 04) どうせ全ぶっこみするなら、スキルエラー対策にこんなのにしといたら?すごい適当に書くが 絶対命中>神武 命令再起>一点貫通>神武 精密>特性>花 血継>メグダー>グレース 集 :星の光x ジョイフルジョイフル>神武 神武:FWCx 【格闘・斬撃付与】 次元断x>機神拳 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>滅多切り刺し 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>滅多切り刺し 舞朱雀・追撃>グレース(>花>ジャンヌの優先度) 神武(ジ):FWCx 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>滅多切り刺し 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>滅多切り刺し 【斬撃付与】刻印弓フェイルノートx>滅多切り刺し 舞朱雀・追撃>グレース(>花>ジャンヌの優先度) 久遠:八重垣x>守護者>集 アザステ>神武 【格闘】抜きは回し受け+対策とコレに引っかからない可能性のため [ 荒廃した腐花EX / 接触した相手を「腐らせ」て全能力を減少させる。※ (2013-01-28 02 10 20) 前みたいに開幕ファランクスで吹っ飛ぶ可能性もあるしなあ・・・ 1ターン目はパリペ>花と万輪で流して、パリペねえぜヒャッハー!で使ってくるだろう舞踏に合わせてみたい。読み切れるかはわからんが (2013-01-27 22 03 36) だから最初のうちに切っちゃうんだと思ったがー テンションたまってからだと余計まずいよね (2013-01-27 22 01 06) というかジャンヌの攻撃は全部特性無視だと思っていいレベルだな (2013-01-27 21 59 31) ジャンヌのメインウエポンであるファランクスが特性無視だから、神の盾もイマイチ信用できないんだよね。 対花用って割り切ってるならいいけど、パリペ残ってるうちに舞踏使ってくるかね (2013-01-27 21 56 59) 貫通>神武 精密>特性>ジャンヌ 集:咆哮>エンジェル ??? かばう>久遠 神武:固有全部 FWC 格闘・斬撃付与 フェイルノート>パルマ>ジャンヌ 格闘・斬撃付与 フェイルノート>風雲烈火>以降全部グレース 格闘・斬撃付与 フェイルノート>滅多 舞朱雀 追撃 久遠:神の盾>集 こわく とりあえず最新案8668 (2013-01-27 21 00 22) せっかくだし表に張り付けて意見もらったらどうかな? ここだけで出してもなんだし (2013-01-27 18 45 05) 神の盾は敵の数が多い内にさっさと切っといてもいいかもねー パリペ残しとけば警戒もさせられるだろうし ファランクスくるとあれだが (2013-01-27 18 41 46) 貫通>神武 精密>特性>ジャンヌ 集:咆哮>エンジェル ??? かばう>久遠 神武:固有全部 FWC 格闘・斬撃付与 フェイルノート>風雲烈火 格闘・斬撃付与 フェイルノート>滅多 格闘・斬撃付与 フェイルノート>イナズマ 舞朱雀 追撃>グレース 久遠:神の盾>集 ほしのうた こんなんはどうだろう とりあえずパリペ温存して、花の攻撃に備えてみる アイアス貼るのは次ターンで (2013-01-27 18 32 43) まあ使っちゃダメってこたあるまい どこでやってても皿でやれってのがあれだっただけだと思うし (2013-01-27 18 25 20) まあこれかなあ 悪辣は怖いし、次に再起貫通できるし (2013-01-27 18 20 23) 雑談で案が埋もれるからなあ 貫通>神武 精密>特性>ジャンヌ 集:咆哮>エンジェル ??? パリペ>花 神武:固有全部 FWC 格闘・斬撃付与 フェイルノート>風雲烈火 格闘・斬撃付与 フェイルノート>滅多 格闘・斬撃付与 フェイルノート>イナズマ 舞朱雀 追撃>グレース 久遠:ミュージカル こわく ほしのうた 満輪 支持してる案のたたき台一応はっつけとくわ (2013-01-27 18 19 08) 皿に誘導されるのはあれだったけど、皿は皿で戦術談義したいなーって・・・ 色々やりやすかったんだが (2013-01-27 18 13 44) せやな (2013-01-26 18 16 41) スレでやらない? 皿の方が雑談が挟まらず読みやすいだろうけど、投下終わったしスレ主がスレでやってほしいと言ってる訳だし (2013-01-26 18 16 09) かばう貫通は必要無いし、単体攻撃ならリザイアの方が威力高いんじゃなかろうか (2013-01-26 18 14 17) さばきはNG。光属性のせいでオシリスの抗魔力EXに防がれる (2013-01-26 18 09 26) 破壊する程度も防げるんなら、テンション積むだろうなー 昂揚>玲瓏 精密>特技>オシリス アルテミス:砕けえぬ闇 虚実崩壊 デアボ 玲瓏:闇の領域 占事>ドルマ ナギ シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 さばきのいかずち・祖龍の剛爪 こうで (2013-01-26 18 05 46) 第二形態に急いで入るべきかは個々の判断だろ、安価で決めればええ アストロンしない案でも解析はしよう。新必殺の属性を確認したいし (2013-01-26 18 01 50) いや、限界突破分のSPは残すだろ (2013-01-26 17 59 39) 回避・堅牢・金剛全部オシリスにつぎ込んで持久戦するかな、俺なら (2013-01-26 17 59 05) アストロン使って固定ダメージ利用の第二形態って戦法自体はどのタイミングでもできる ギガプレが飛んでこない2Tでもいいわけだし、高揚神風してまで1Tに拘る必要もないんじゃない (2013-01-26 17 53 21) 回避できてもしないだろ、むしろ玲瓏に庇わせて第二形態にする作戦だってばよ (2013-01-26 17 49 32) 思うんだが、固定ダメージのあれって回避できるん? (2013-01-26 17 47 15) これに一票。オシリス降臨読みだろうが姫君400×2で確定の第二形態は大きい 昂揚>シャンティ 精密>特技(スキル)>オシリス アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボ 玲瓏:日記>アルテミス 闇の福音 占事>無属性 イナビカリ シャンティ:神風 アストロン (2013-01-26 17 43 24) 三幻神の効果範囲が分からんのだが、特性が破壊されたことにカウンター発動できたりするん? (2013-01-26 17 26 28) グラムセイヴァーとか考えると、テンションは大量にあって損が無いからなー (2013-01-26 17 13 02) ファストバーストとは別に初手の手番を使って積んでくる予想だろ? (2013-01-26 17 09 42) オシリス降臨はファストバーストで使ってくるぞ (2013-01-26 17 02 07) 固定ダメージ400だった (2013-01-26 15 10 10) 第二形態的にはアストロン日記テミス案かな。姫君で固定300×2で第二は確実に入れる 初手オシリス降臨読みならアストロンしない方が神風が無駄にならない分で優れてる (2013-01-26 15 06 31) 大まかに、初手アストロンするかしないかで分かれてる? (2013-01-26 14 58 54) 初手でオシリスの特技を解析しよう。属性だけでも分かれば次手で堅牢すべきか判断しやすい 防御系ASを妨害する必殺でもシャンティの属性に引っかかるなら堅牢する価値あるから (2013-01-26 14 45 54) アストロンなら日記>テミスの案が良いと思う 呪文回避あるから、命中切られない限りは後手でもテミスが半減くらうことないだろうから 攻撃の手を休めて相手の得意分野の持久戦に持ち込まれるとキツい (2013-01-26 14 36 29) 真ドラがギガ運用でHP5200だから、5200前後じゃないかな (2013-01-26 14 34 51) Lv55オシリスのHP:4444 Lv67オシリスのHP:5000くらい? (2013-01-26 14 29 15) 半減を恐れて攻撃リソースを出し惜しむ=回復で持久戦が得意な相手の思うツボ 玲瓏以外は素の速さで負けてて、カリキュレと介入がある時点で超雷波動を全く受けず攻撃するのは無理だよ 半減食らうのは割り切って攻撃しないと、回復と毎Tの固定ダメージでジリ貧だよ (2013-01-26 14 28 34) ニニスのおかげでアストロンしなけりゃ、アルテミスに攻撃が届くことはないから オシリス降臨の想定はこんな感じでいいハズ。アストロンに合わせてダメージのない行動をやるってのはいんじゃね 昂揚>玲瓏 アルテミス:砕けえぬ闇 染まりゆく闇 リトルマダンテ 玲瓏:闇の領域 占事>ドルマ ナギ シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 さばきのいかずち・祖龍の剛爪 (ギガプレェ) (2013-01-26 14 26 58) シャンティ以外は疑似妨害耐性持ってるから序盤は飛んでこないわな (2013-01-26 14 21 13) 初手はオシリス降臨使ってくる想定でいいんじゃねえかなー 念のためにアルテミスのメインプロセスはダメージと関係のないことさせてるけど 昂揚>玲瓏 アルテミス:真理 マジシ アマテラス 玲瓏:闇の領域 占事>ドルマ ナギ シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 さばきのいかずち・祖龍の剛爪 (たぶんギガプレで止まる) (2013-01-26 14 01 08) さばきがまた光属性が足引っ張ってオシリスの抗魔力に弾かれるやん なんで国の代表決めるトップSランカーの試合でライデインばっかり撃たなきゃならんのよ (2013-01-26 13 42 43) 抗魔力EXがあるから、堅牢だと呪文は防がれると そうでなくても無双系のせないと玲瓏とシャンティは呪文通せないな (2013-01-26 13 33 02) ? (2013-01-26 13 25 17) 堅牢も怖いよな。玲瓏以外全部止まる (2013-01-26 13 23 37) 闇の領域を入れ忘れた。あと金剛痩身読みなら玲瓏は溜めるとかで それからカリキュレとかで最速読みならエンカレ>玲瓏で (2013-01-26 13 07 42) 昼投下と聞いて、下の案を参考に初手案 回避ギガプレ読みならオシリス最速はないと思うから、超雷波動は気にしない方針の案 昂揚>シャンティ アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボ(金剛痩身読みなら アルテマ、リトマダ) 玲瓏:日記>アルテミス(出落ち防止&超雷波動対策) 占事>無属性 イナビカリ シャンティ:神風 アストロン(昴揚からの神風で速さBアストロン【セ】、速さCギガプレ【セ】の順になる想定) (2013-01-26 13 01 32) 後はまあ花のばくれつけんやらが神武に多く行ってくれたらおいしいかな、とか。 集と神武は二人とも無効化特性持ってるし (2013-01-26 12 58 02) 後列の久遠がセルガでエクスカリバー吸って、ダメージ半減or回避の可能性… (2013-01-26 12 45 10) APT アルテミス:後 玲瓏:騎乗 シャンティ:前 BPT 集:前 神武:前 久遠:後 王の力:久遠 ニニス:装備する 攻撃:絶対命中 武力介入 一点貫通 防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 状態安定 これで (2013-01-26 12 26 15) いつも通り、強固・堅牢・安定の三点セットでいいんじゃなかろうか (2013-01-26 12 23 50) ジャンヌ側は特性無視する手段が豊富だから、遊戯が引っ張ってくるとしたら一点貫通の方 となると、強固が無いと厳しい (2013-01-26 12 17 43) APT アルテミス:後 玲瓏:騎乗 シャンティ:前 BPT 集:前 神武:前 久遠:後 王の力:久遠 攻撃:絶対命中 武力介入 一点貫通 防御:絶対回避 属性無効 鉄壁命令 堅牢守護 状態安定 金剛総身 強固はいらない気がするがどうだろう (2013-01-26 12 15 21) ギガデインにスペイン出来りゃ城塞で1Tノーダメもあり得るがそう簡単にはいかないだろうな (2013-01-26 11 35 50) ティアドロだろう。神の盾は花対策としちゃ有効も有効 (2013-01-26 11 17 41) 今回王の力どうする?無難にティアドロでいくか? (2013-01-26 11 16 30) 城塞守護は 「雷光蟲でこのターンは生き残ったけど、次のターン開始時に固定ダメージで死ぬから時計できない」 って時に切るといいんじゃないかな (2013-01-26 11 15 13) 必殺の属性は変更できないから、マテマスにナナイロって不可能じゃなかったっけか (2013-01-26 11 04 33) とりあえず方針決めるにしても、作戦は1Tだけでいいんじゃね 対応しきれるとは思わん (2013-01-26 11 03 12) 1T目 やらない夫:昂揚>玲瓏 玲瓏:闇の領域 占時>ドルマ ナギ シャンティ:城塞守護 暴風の鎧 アルテミス:鴬語花舞 こうようの歌>玲瓏 リトルマダンテ 2T目 やらない夫:堅牢>シャンティ 玲瓏:シンエンノヤミ シャンティ:神風 アルカナ ドレインキス アルテミス:鴬語花舞 アザースステップ>シャンティ リトルマダンテ テンション解放 3T目 やらない夫:昂揚>玲瓏 玲瓏:過去時計 ドルマ>占時 ゼッタイレイド シャンティ:エンシェントブラッド ドレインキス アルテミス:アマテラス>玲瓏 4T目 やらない夫:再起堅牢>シャンティ 玲瓏:マテマス 鏖殺絶技 占時・ドルマ カイザー・ナナイロ シャンティ:ルーツニニアン 鏖殺竜技 さばきのいかずち・祖龍の剛爪 アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボリック・エミッション 1~3T目で削りつつ4T目と予備で5T目にブッパする方向の素案。状況に合わせて変えていくけど、1000~1500ぐらい削ったら全ブッパで一気に削り切っちゃおうぜ作戦 (2013-01-26 10 56 09) オシリスは必殺以外にもテンション使う能力あるし、1・2Tはどっちも積むかもな 全体固定400ダメージばらまくだけで削れるし、実質SP9だから指揮官命令で気楽にダメコンできるし (2013-01-26 10 16 09) 1か2Tでオシリス降臨は間違いなくやってくる(必殺のために)から、早いうちに堅牢は切らなくていい 遊戯からしたら、オシリスでだらだら粘ってる間に、相手がリソース使ってくれたら万々歳なんだから (2013-01-26 10 07 15) 1T目昂揚2T目堅牢とかでゆるゆる削るか。あっち毎ターン1割以上HP回復するから削るにもそれなりにリソース切る必要あるけど (2013-01-26 09 34 04) アストロンもギガプレもセットアップだし、オシリスの方が早いからアストロンはギガプレで潰されるんじゃ? (2013-01-26 08 47 07) オシリスはHP回復する手段と、HP半分割ったときに追加攻撃したりするのが凶悪だから 半分までのラインギリギリまで攻めて、一気に削るのが有効だな (2013-01-26 07 41 05) やらない夫:命中>玲瓏 アルテミス:鴬語花舞 アザースステップ>玲瓏 こうようの歌(ふわふわ時間)>玲瓏 玲瓏:マテマス 鏖殺絶技or闇の領域 カイザー・ナナイロ シャンティ:アストロン 2T目 やらない夫:昂揚>シャンティ アルテミス:砕け得ぬ闇 虚実崩壊 デアボリック・エミッション 玲瓏:適性戦術 臥龍 チェックメイト>アルテミス 占時>ドルマ シンエンノヤミ シャンティ:神風 ルーツニニアン 鏖殺竜技 さばきのいかずち・祖龍の剛爪or城塞守護 暴風の鎧 3T目 やらない夫:堅牢>シャンティ アルテミス:ダブルスペル リトルマダンテ メドローア+ 玲瓏:過去時計>シャンティ カリキュレイト>最速 占時>ドルマ ナギ シャンティ:城塞守護 暴風圏 風雪之吐息 1T目にシャンティへのギガプレ、絶対回避読み。 (2013-01-26 05 52 50) 鉄壁じゃエーリカの攻撃に耐えられん。メインプロセス増やすから (2013-01-24 22 30 34) シュトゥルムガスト使用時にバフ戻るのがな (2013-01-24 22 28 13) このターンしつぼうのうたとかはダメなん? (2013-01-24 22 19 42) エーリカがガスト使う前提で、神武が離脱した後に火力が低い一方通行でタフなイヴを倒せる前提? その想定には無理があるんじゃないか? (2013-01-24 21 18 05) 8T目 やらない夫:絶対回避>集 集:三段突き 致命の技 そうらいデイン・そうらいメラブレ・そうらいだいち テンション全解放 神武:肉弾烈火 ギガドリル・イナズマキック 舞朱雀・獣王>アルビオン テンション全解放 久遠:クラフト ぼうぎょ 9T目 やらない夫:能力上昇>守備力>久遠 再起回避>集 集:罪の収束>一方通行 残ってる敵せん滅 久遠:救済の女神 守護者>集 10T目 エーリカだけを残すようにして全滅 11T目 鉄壁>玲瓏、血継アリス。確実に玲瓏生き残る 12T目 日記で回避ゲー 8T目と9T目でガスト使ってれば11T目までで勝ち確定 欠点:この案考えてて思ったけど。俺、こんな勝ち方したくねぇ (2013-01-24 21 06 49) 玲瓏テミスは貫通来なければ、練成で多分持つだろうしな (2013-01-24 20 56 32) 8T目戦う9T目絶対回避集10T目BPT全滅11T目鉄壁血継アリス12T目日記ナナイロナガレボシ シュトルムガストを1手でも切ればエーリカはこれでなんとかなる。アルビオンとイヴを残せないから倒しに行こう (2013-01-24 20 54 41) エーリカに重み効かないだろ (2013-01-24 20 00 56) やらない夫:能力上昇>久遠>守備力 血継蔵人 集:ハウリングボイス カリキュレイト>最速 言葉の重み>エーリカ 神武:肉弾烈火 ギガドリル・イナズマキック 舞朱雀・獣王>アルビオン 久遠:クラフト 守護者>集 このターンは異世界トゥエルブをすかして次のターンにブッパ案 (2013-01-24 19 59 46) エーリカはあとはアクティブトラスト連打するだけなのが地味に酷い (2013-01-24 19 42 21) ギガプレくらってもナイトオブ~だけは出るよくらいなら良いんだけど 特性無視無効だったり貫通でもゼロの大防御無視できないとかだったら無理 (2013-01-24 19 37 54) 仮に妨害されないってだけなら、かばう潰された場合を想定してエーリカに直がけすると思うんだがどうだろう (2013-01-24 19 37 35) 再起貫通があるのは分かってるんだからアルビオンがシックス使うならこうじゃない? 対応案は今から考えてくる アルビオン:だいぼうぎょ シックス>エーリカ イヴ:異世界トゥエルブ>集 カンビュセスの籤>アルビオン エーリカ:どっかーん (2013-01-24 19 37 27) 妨害対策にしてはテキストが不穏すぎるんだけど かといって堅牢っぽいもの内蔵だとふざけんな投了すっぞレベル (2013-01-24 19 32 47) このターンカイジがエーリカの攻撃諦めて、アルビオンとイブ両方で防御札切っても次のターンこっちのほうがきついんだよな (2013-01-24 19 32 31) ナイナイは妨害対策だし、いくらなんでも特性無視なら抜けるだろ。妨害対策でさらに特性無視無視とか強すぎて暴動起こすレベル (2013-01-24 19 30 48) アルビオンにシックスでシックスが掛かってるアルビオンが守護者でエーリカ庇う想定なんだろ それに集に関しては、天性くうれつだからシックスは抜くんじゃね? (2013-01-24 19 30 21) アルビオンにはナイトオブナイトあるけど、エーリカにシックス読みなのにエーリカに攻撃してるのはどういうわけ? 皇帝特権や螺旋力に発動期待して抜くって事? (2013-01-24 19 28 33) 集は隊列補正で威力が心配だけどエーリカは柔らかいし、そうらい6発なら何とかなるかなぁ また光翼連斬を叫ぶか・・・ (2013-01-24 19 27 57) そもそも離脱待ちの持久戦するだけの防御札が足りないから 倒そうにもハバキリと刃取りのせいで、ナナイロは無理っぽいし、ニュクスだと火力に不安がある (2013-01-24 19 22 14) シュトゥルムガストを使わなければ毎ターンHPが全快するエーリカに持久戦は不利 どこかで勝負をかけないといけない。勝負をかけるなら集と神武の両天秤でエーリカを倒せる可能性がある今しかない これ以外に勝率が高そうな案があるなら喜んで賛成する (2013-01-24 19 10 47) まあ演出や確率を疑いだしたらそれこそ何も出来んからな。割り切れよ、でないと死ぬぜ? (2013-01-24 19 06 41) ユリンのが演出なら対エーリカでも演出があるんじゃないの? 言いたくないけど、このシチュで跳弾もなく外しまくるシナリオを吟融GMの気があるダムが書くかな? (2013-01-24 19 04 56) 跳弾回数が演出なら1発だけかわしたときに跳弾発動してないとかやらないと思う (2013-01-24 19 03 36) ユリンのは所詮オーバーキルの演出だから過信しないほうがいいと思う (2013-01-24 19 02 20) 修正。フェイル入れたのと、ゼロ大防御読みは誇大広告なので消した 8T、異世界トゥエルブ>集or神武、シックス>アルビオン守護者>エーリカ、完全破砕>エーリカ無し読み 命中>集 再起貫通>神武 血継>白玉 集:致命の技 三段 テンション解放 天性そうらい・くうれつ×3(皇帝特権 光翼連斬)>エーリカ、倒したらイヴ 神武:FWC テンション解放 武芸>斬撃・格闘 フェイル>滅多斬り刺し×3 舞朱雀 追撃>エーリカ、倒したらイヴ 久遠:救済 守護者>集 (2013-01-24 18 56 34) 威力上昇というか跳弾で3発以上攻撃回数は増えると思う (2013-01-24 18 52 53) フェイルだとABCマントあるからなぁ 3発防がれる分をフェイルの威力上昇分で相殺できるならフェイルなんだが (2013-01-24 18 51 58) 滅多はユリン相手に跳弾6回発動してるからフェイルしたほうがいい気がする (2013-01-24 18 50 42) ゼロで大防御状態の時は集の攻撃が通らない、神武は命中率に心配がある しかし8Tに集と神武の両天秤でエーリカを倒す案だと、このへんが最適解かな 読みがあたるかは判らないけど、持久戦は不利だし、8Tアルビオン狙いはセブンとか回避の読み合いが増えるし エーリカを倒せばアルビオンも捧げる命で芋蔓式に倒せるから、やはりエーリカ狙いが一番効率が良いと思う (2013-01-24 18 46 44) 8T、異世界トゥエルブ>集or神武、シックス>アルビオン守護者>エーリカorゼロ大防御、完全破砕>エーリカ無し読み 命中>集 再起貫通>神武 血継>白玉 集:致命の技 三段 テンション解放 天性そうらい・くうれつ×3(皇帝特権 光翼連斬)>エーリカ、倒したらイヴ 神武:FWC テンション解放 武芸>格闘 滅多斬り刺し×3 舞朱雀 追撃>エーリカ、倒したらイヴ 久遠:救済 守護者>集 (2013-01-24 18 39 11) アクティブスラストもどっかで上限値(アルテミスの星火燎原みたいな)あんじゃねって思うけど上回られるとすごい困るよな (2013-01-24 17 56 26) ? (2013-01-24 17 53 58) 裁定w (2013-01-24 17 45 59) 最低待ちかー (2013-01-24 17 45 52) 天使血継の判定次第でかわる (2013-01-24 17 42 24) クラフトマリアージュと技の順番にもよるか・・? (2013-01-24 17 41 29) アクティブスラストで上回ってくるんじゃない? (2013-01-24 17 35 12) ハウリング重みでアルビオン止めればオーラで防げるか (2013-01-24 17 32 13) ドリオラが8T目に機能しなくなるパターンと 対抗策ないか仕様確認したいなあ (2013-01-24 17 18 15) シックスの仕様を勘違いしとる。シックスは敵1体を指定やのうて、味方1体を指定や (2013-01-24 17 02 22) 8T目、異世界トゥエルブ>神武&ナイトオブゼロ&完全破砕>エーリカ無しの一点読み 命中>集 血継>白玉 集:凱旋 三段 テンション解放 天性そうらい・だいち×3(皇帝特権 光翼連斬)>エーリカ、倒したらイヴ 神武:FWC テンション解放 武芸百般>斬撃・格闘 フェイル>滅多斬り刺し×3 舞朱雀 追撃>エーリカ、倒したらイヴ 久遠:救済 守護者>集 (2013-01-24 16 55 41) とりあえず久遠が守護者マリアージュしとけばこのターンは守れるのかな (2013-01-24 16 48 27) 下2 天性そうらい・くうれつ【×3】のミス。×3が抜けてた (2013-01-24 16 40 43) アイアス オーラですって (2013-01-24 16 38 39) 8T目、異世界トゥエルブ>神武&シックス>集&完全破砕>エーリカ無しの一点読み ゼロ読みなら致命を凱旋にして、そうらい・だいちに変更し、再起貫通>神武にする 命中>集 血継>白玉 集:致命の技 三段 テンション解放 天性そうらい・くうれつ>エーリカ、倒したらイヴ 神武:FWC テンション解放 武芸百般>斬撃・格闘 フェイル>滅多斬り刺し×3 舞朱雀 追撃>エーリカ、倒したらイヴ 久遠:救済 守護者>集 (2013-01-24 16 38 00) 8T目はイヴが異世界トゥエルブ>神武、アルビオンがシックス>集かゼロだろうから 8T目に両天秤でエーリカを倒しにいくなら、三段は天性くうれつをメインにするか、ファランクスくらいしかない 8T目に両天秤でエーリカ倒す案はリスキーってこと (2013-01-24 16 28 22) 8T目案。両天秤なら最初からエーリカを狙えば良いじゃない、という脳筋発想 命中>集 再起貫通>神武 血継>モルジアナ 集:致命or凱旋 三段 テンション解放 天性そうらい・だいち、そうらい・ひかり、そうらい・くうれつ>エーリカ、倒したらイヴ 神武:FWC テンション解放 武芸百般>斬撃追加 フェイル>イナズマ×3 舞朱雀 追撃>エーリカ、倒したらイヴ 久遠:救済 守護者>集 (2013-01-24 16 20 51) アイアスでオーラ守れるかわからんけど無理にトゥエルブもあるこのターンに突破乗せて殴ってくるか微妙な気がしてきた (2013-01-24 16 18 45) 集と神武の両天秤でアルビオン倒す案だけど、集のy枠は致命の方が良いぞ イヴが守護者>アルビオンする可能性あるし、アルビオンに凱旋は無意味だから (2013-01-24 15 49 20) だむに聞くしか無いんじゃないかな (2013-01-24 15 36 51) 三段でエーリカ倒すのはアルビオンが邪魔で無理だけど、下の10T目で銀河大紅蓮でエーリカのど根性消費する案なら 9T目にユカに持ち替えて、10T目に命中>集・銀河大紅蓮・魔法剣ジゴデインでエーリカ倒せるんじゃね? イヴが守護者したら知らんけど (2013-01-24 15 32 41) オーラの仕様の不確かなところに結構困るね ATFは軽減で圏内に入れればセーフだけどPSと特技じゃ同じ処理と限らないしな (2013-01-24 15 31 37) マリアージュは久遠の通常行動の速度だろ? ミュージカルこわく・星の歌だと、こわくだけセットアップでミュージカル星の歌はセットアップじゃないし (2013-01-24 15 26 00) そもそもアイアスとオーラはアイアス優先でいいのか? とりあえずマリアージュで作った一枚はオーラあっても割れたけど (2013-01-24 15 22 48) いや回避より割れるのが先か (2013-01-24 15 21 48) 神武に絶対回避入れるって手もあるが粉砕に有効な札が一つ減るんだよな (2013-01-24 15 21 11) 天使血継を使うなら救済を温存したいところだが 神武に攻撃がくるとオーラ抜かれる可能性あるから、やっぱり救済は入れた方が良いかな ドリルか命令で突破付きのエーリカが神武を殴ったら、もうオーラ維持は無理だろうけど (2013-01-24 15 19 01) オーラ判定>ディストーション判定って順番の可能性も十分あるしどうなんだろ 通常行動がセットアップならマリアージュもセットアップ扱いで良いのか?他に発動タイミングないし (2013-01-24 15 17 51) 自分がかばう分のダメージは半減するだろう。ディストだし (2013-01-24 15 11 21) 下の案をパクッて8T目にアルビオンが何しても集と神武の両天秤で倒せるように小細工してみた 9T目は強固かばうで集を守って、ポエで銀河紅蓮の準備しつつ異世界トゥエルブをスカし、 10T目でカリキュレ最速の収束ユカ銀河紅蓮でエーリカのド根性消費か、 埋葬+銀河紅蓮でイヴを始末する想定。8T目のオーラ破壊は天使で無理なら対策が思いつかない 能力上昇>守備>久遠 血継>天使 集:凱旋 三段 テンション解放 天性そうらい・だいち(ゼロ大防御対策、回避なら軌跡把握の準備) 天性そうらい・くうれつ(シックス・セブン・ルミナス対策、回避なら軌跡把握そうらい必中) 天性ポエティック・そうらい>アルビオン、倒したらイヴ(銀河紅蓮準備。ポエが先なのは、あわよくばポエ流し斬り狙い) 神武:FWC テンション解放 武芸百般>斬撃追加 フェイル>ドリル(シックス・セブン・ルミナス対策) 武芸百般>系統外し パルマ(ゼロ大防御対策) 武芸百般>斬撃追加 フェイル>電磁八卦 舞朱雀 追撃>アルビオン、倒したらイヴ 久遠:救済 守護者>集 (2013-01-24 15 09 34) 自分を対象としない攻撃も? (2013-01-24 15 08 09) 受けるダメージ半減になるから、理屈の上では通常時での800弱のダメージまでなら無効化できるはず (2013-01-24 15 06 07) 通常行動時じゃね? (2013-01-24 15 04 21) 天使血継でドリームオーラが強化されんの? (2013-01-24 15 00 07) 普通に考えればセットアップか通常行動時のどっちかだしいける? (2013-01-24 14 58 44) 誰か一人でも割られたら他のも全部ぶっ壊れるのかな (2013-01-24 14 57 58) 守護者等の【セ】技とマリアージュ併用の場合、マリアージュ設置はアルビオンの行動前? (2013-01-24 14 57 28) エーリカ本人がオーラ割る可能性は大丈夫かな 対強欲でアクティブスラストが速+10攻+8他+17の合計+35で310前後だったし、薄刀開眼は知らんけど (2013-01-24 14 56 52) 天使血継利用して、ドリームオーラの久遠の無効化域を実質倍にするくらいしか無理じゃね ただし、久遠と集なら守れるが、神武に攻撃が来たら砕ける (2013-01-24 14 55 09) すばやさAAA-のアルビオンと最速勝負は、あっちも全能力バフ+10だし無理じゃねえかな 重みも無理だと思う (2013-01-24 14 47 11) 攻撃とめなら集で重みとか (2013-01-24 14 41 28) そこで絶望のイヴ:守護者>アルビオン 攻撃されそうな側に絶対回避するくらい? (2013-01-24 14 37 37) 無いから集がアルビオン落として抑えてくれると信じなきゃどうしようもないにゃあ (2013-01-24 14 33 43) アルビオンがエンカレ最速でオーラ割り イヴが神武にトゥエルブ エーリカが完全破砕でぶっぱ 防ぐ手段ある? (2013-01-24 14 31 15) 蔵人血継使っても、次のターン行動前にエーリカに落とされるだけじゃね 個人的に天使血継で耐えたいんだが (2013-01-24 14 28 07) イヴにナイトオブトゥエルブ拾われるとまた神武が仕事出来なくて困る つか本当に抜く手段のない攻撃側低下どうにかならんのか (2013-01-24 14 27 26) 完全破砕を止める術が無いんだよ。エンカレアルビオンがドリームオーラ割りに来るだろうっていう一点読み (2013-01-24 14 23 29) 救済使っちゃうの? (2013-01-24 14 16 30) 能力上昇>守備>久遠 血継>蔵人 精密>特性>アルビオン 集:カリキュレ>最速 三段突き くうれつ×デインエッジ くうれつ×ひかり くうれつ×そうらい>アルビオン 神武:肉弾 烈火 ギガドリル イナズマ 舞朱雀 追撃>アルビオン 久遠:救済の女神 守護者>集 アルビオン殺す案。久遠と指揮官命令は適当に (2013-01-24 14 13 01)