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疾風牙 レベル:数 13:3 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 疾風牙 13 生息地域 伊賀:ほーホ ドロップアイテム 備考 敵対タイプ。 その他情報 名前 コメント
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疾風 戦闘機 移動力 13 索敵範囲 3 燃料 74 索敵海中 1 生産資金 2800 搭載 不可 防御力 対空 65 対地 15 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 120 20 40 0 0 1 16 7 4 4 - 500kg爆弾 25 0 60 100 40 0 1 1 0 1 0 - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - - - 1 - ご存じ大東亜決戦機。 ニューギニア上陸作戦以降、鍾馗から進化。 攻走守共に高いバランスを誇る。 鋼鉄キャンペーンで直接生産できるようになるのは最終マップだけなので、消耗戦に注意。 紫電改とよく比較されるが、このゲームでは防御力が高いので、多数の敵を相手にするとき重宝する。 菊水一号作戦の防空戦で積極的に使おう。 500kg爆弾装備なので戦闘爆撃機としても有効。 その代わり弾数が少なく艦載不可。 もっともワラワラと米軍機に迫られる史実キャンペーンではあまり重要ではない。 仮想キャンペーンでは紫電改と比較して進化先と継戦力がないことから 紫電改をメインとするプレイヤーは多いだろう。 とはいえやはり優秀なので、何ユニットか用意しておけばより心強い。 特にこちらは爆弾が500kgと対地攻撃力が高いので、使いにくい飛燕の代わりに 戦闘攻撃機っぽく運用すると良いだろう。 進化元の鍾馗も強いので、数を用意するのも全く苦ではない。
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吉光俊輔:疾風デッキ モンスターカード 疾風鳥人ジョー 疾風鳥人ジョー THE トリッキー THE トリッキー サファイアドラゴン ニュート ニュート シルフィード シルフィード ドル・ドラ ドラゴンフライ ドラゴンフライ ドラゴンフライ ハーピィ・レディ1 女忍者ヤエ 暗黒プテラ 暗黒プテラ 暗黒プテラ ダンディライオン 黄泉ガエル 魔法カード デザートストーム デザートストーム 地割れ 地割れ 地砕き 地砕き 地砕き ハンマーシュート 収縮 大嵐 サイクロン 強欲な壺 罠カード 血の代償 血の代償 砂塵の大竜巻
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〆 疾風迅雷 疾風迅雷とは、箱庭諸島海戦α海域の同盟である。 寝風戦争の終戦条約により解散した。 構成員 〆ELE島(盟主) 〆パンモドキ島 〆おみみ島 〆神聖Schwert帝国島 〆松島 3756T以降に加盟 〆任天島 〆ポンポン島 〆kazu島
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疾風 戦闘機 移動力 13 索敵範囲 3 燃料 74 索敵海中 1 生産資金 2800 搭載 不可 防御力 対空 65 対地 15 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 120 20 40 0 0 1 16 7 4 4 - 500kg爆弾 25 0 60 100 40 0 1 1 0 1 0 - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - - - 1 - ご存じ大東亜決戦機。 ニューギニア上陸作戦以降、鍾馗から進化。 攻走守共に高いバランスを誇る。 鋼鉄キャンペーンで直接生産できるようになるのは最終マップだけなので、消耗戦に注意。 紫電改とよく比較されるが、このゲームでは防御力が高いので、多数の敵を相手にするとき重宝する。 菊水一号作戦の防空戦で積極的に使おう。 500kg爆弾装備なので戦闘爆撃機としても有効。 その代わり弾数が少なく艦載不可。 もっともワラワラと米軍機に迫られる史実キャンペーンではあまり重要ではない。 仮想キャンペーンでは紫電改と比較して進化先と継戦力がないことから 紫電改をメインとするプレイヤーは多いだろう。 とはいえやはり優秀なので、何ユニットか用意しておけばより心強い。 特にこちらは爆弾が500kgと対地攻撃力が高いので、使いにくい飛燕の代わりに 戦闘攻撃機っぽく運用すると良いだろう。 進化元の鍾馗も強いので、数を用意するのも全く苦ではない。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1133.html
【作品名】 科学特乳隊ウルティアマリ 【ジャンル】漫画 【名前】疾風真理 【属性】宇宙人と融合した人間の女 【大きさ】38mの成人女性 【攻撃力】空手3段の大きさ相応の成人女性並み アレスト光線:生体逮捕光線、射程500m、弾速はそれを一瞬、瞬間発動 当てられた40m程の成人男性型の怪獣が瞬時に2m程に縮むとカプセル状の円錐型の物体に包まれる そして次の瞬間、そのカプセル状の物体は宇宙空間に自動でワープする 【防御力】空手3段の大きさ相応の成人女性並み 【素早さ】空手3段の大きさ相応の成人女性並み マッハ5.5で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【長所】大きい 【短所】正体が特定されて実家が発見され上司との不倫問題が発覚しネットが炎上した vol.125 vol.129 0850 格無しさん 2020/10/31 09 03 26 848 確かにそうだな 北斗の拳MD再考察 達人思考発動の壁から 主人公(エレベーターアクション) ウィロー ケンシロウ(fc版)には勝ってカンベエには負け 大介withおまるには勝ち 上を見る ×エリート隊員 レーザー負け ○拝一刀 殴り勝ち △パルコ 倒せない倒されない △主人公withパトカー 倒せない倒されない △スタンリー・イプキス 倒せない倒されない △バーバリアン 倒せない 火力が低すぎる勝ちは取れないだろう カンベエ>ケンシロウ(MD)版>ケンシロウ(FC版) 疾風真理 攻撃は40m規模までの封じ込めと宇宙への追放だが自分よりでかい相手はどうしようもない 大きさ的に犬宮ツバメ>疾風真理>巨大化するネズミ ウルティア・セレン 疾風真理より火力あり少しでかいくらい 犬宮ツバメ>ウルティア・セレン>疾風真理 ランボー ランボー(ファミコン)とほぼ同スペック 反応速度同じでお互いの攻撃で倒されるので ランボー=ランボー(ファミコン) それより上は攻防速上の相手がたくさんいる 730格無しさん2019/09/23(月) 22 43 41.68ID L1hMJHd7 疾風真理 両性院乙女(漫画版)まで勝てて野原しんのすけに負ける、野原しんのすけの下 794格無しさん2019/10/08(火) 18 12 02.96ID 7ToY+thj 兜甲児withマジンカイザー 前にもレスされたが40m光速反応で辺りは100m光速反応なんだからもっと上だろ サムライ 自爆巻き込みの壁の連中とほぼ同等の攻防速なのにこの位置は有り得ない、もっと下 ジスタス-21 攻城兵器の壁を越えられないのにこの位置は有り得ない、こいつより早いヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) がランキング2なのでその辺り ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) ランキング2のヨッシー組と攻防速と違わんのにこの位置に居られるわけがない マントラ 常人反応で移動不可の時点で引き分け連発、日本列島ナマズと同じぐらいの位置だろう ウルティア・セレン 攻撃力が多少あるだけの39mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 有動りりす 防御無視あるとはいえ50mの成人女性でしかないのにこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 主人公withセイバー 1mマッハ2ぐらいの反応でこの位置は有り得ない、(防御無視の壁)を超えられるかも分からないんだが 主人公(256F) 250m程の大きさで500m破壊攻防と言っても鍛えた人反応では(山破壊の壁)も超えられないんだが アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 位置が高すぎる。攻防も低い上に、素早さが大きさ相応の鍛えた人並みでしかない攻城兵器の壁を越えられない 疾風真理 攻撃力が多少あるだけの38mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう ミア 常人並みの素早さでしかなく、常時発動型の精神攻撃でもないのにこの位置は絶対におかしい、達人思考の壁を越えられない マリオ(マリオカート8) この程度の攻防で島村ジョーまで勝てるわけがない、山破壊の壁を超えられるかも不明 宮沢静虎 1m秒速600m反応でこの位置はありえないというかランキング2のマッハ10の壁も越えられないんだけど 源さくら 常人並みの素早さしかなく人並みの攻撃力とか達人思考の壁を越えられない 主人公(フロントライン) 3mマッハ2反応(超音速戦闘の壁)同攻防にして素早さも同じな奴等が固まってるからそこを越えられない 主人公機PlanetProtectorD3DX 惑星より小さい、木星型惑星の壁を越えられない
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【検索用 しっふうP 登録タグ 作し 作した 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】つくった曲 特徴 作り手名:『疾風P』(しっぷうP) 「歌」「ボーカルの個性」「ボーカロイド」を考えた丁寧な調声を施し、ジェンダー値を変化させた個性的な低音ミクに定評がある。 作曲専門の作り手で、歌詞は様々な作詞家達から提供してもらっている。 アーティスト名はまさくに。 代表作は、作詞に 桃華なゆた(現:灯下はこ、)氏 を迎えた「藍と真」。 リンク PIAPRO まさくにぶろぐ(作者ブログ) Twitter YouTube 曲 Between The Real and Fairy tale. Only a little 藍と真 空蝉の聲 原罪と未来のジレンマ 名もなき一陣の風となり ネガポジサイクル ブルーエッグ幻想曲 CD EXIT TUNES PRESENTS VocaloVanguard feat. 初音ミク fast 原罪と未来のジレンマ/Only a little ネガポジサイクル/藍と真 ブルーエッグ幻想曲/Between The Real and Fairy Tale. 動画 コメント 「名もなき~」大好き -- naoh (2009-09-19 11 33 28) 疾風Pのミクの声が一番かわいいな -- 名無しさん (2009-12-04 14 26 08) 藍と真の追加ついでに特長も多少書き換えさせてもらいましたが、もうヴォーカリオン云々もちょっと考えた方が良いかもしれませんね -- 名無しさん (2009-12-05 14 33 45) 藍と真大好き!! -- 眼帯ウサギ (2010-06-30 16 12 43) 疾風Pなんでもっと伸びないのか不思議 -- 名無しさん (2010-08-15 17 02 05) 空蝉の聲 大好き\(^o^)/ -- 名無しさん (2012-11-10 09 56 23) 原罪と未来のジレンマが一番好き。自分好みのPさんなのに今まで知らなかったのが信じられない。もっと評価されて欲しい。 -- ミク廃 (2014-11-02 09 43 32) 名前 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ トマト牛乳の曲春疾風/トマト牛乳 もつへぐの曲春疾風/もつへぐ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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疾風 pop n 20 fantasiaからの移植曲。曲の読みは「はやて」 ジャケ写のキャラは雷蔵。pop n 20 fantasiaの企画「キミも★ポップンキャラクターデザイナー!」で採用された一般公募キャラ BASIC MEDIUM HARD Level 3 7 9 Objects 130 348 511 BPM 180 TIME Artist Power Of Nature Version colette -Summer- 動画 攻略 [MEDIUM] 終盤に16分3連が2回出てくる。クリア狙いなら前半勝負。最初と最後は同じリズムで叩くので最初でミスしても最後で挽回してほしい。 -- 名無しさん (2014-07-06 22 08 33) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) PON曲だよね、確か。難易度はどうなるんだろうか -- 名無しさん (2013-08-19 21 20 47) 曲合わせ同時押しなlv9と予想 -- 名無しさん (2013-08-19 21 31 32) ジャケの雷蔵君[E] -- 名無しさん (2013-08-20 09 36 55) ↑アイコンありそうだな -- 名無しさん (2013-08-20 10 06 57) 個人的に移植の中では一番難しかった。縦連がなぜか抜けるし結構リズムがわからんかった -- 名無しさん (2013-08-21 19 18 57) ↑↑HARD12回やったけどアイコン貰えなかったので無いと思われます -- 名無しさん (2013-08-21 22 11 02) ↑雷蔵好きなだけに残念...(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-08-21 22 18 12) ↑そのうちアプデで追加されそう -- 名無しさん (2013-08-21 22 45 22) ↑ 魚氷的なあれか -- 名無しさん (2013-08-22 07 46 55) ポップンのNとH混ぜた感じ。両方やってれば、譜面は想像通りかも -- 名無しさん (2013-08-22 14 06 03) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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疾風迅雷 覚醒に登場するスキル。 自分から攻撃したときに限り、敵を撃破するともう一度だけ再行動が可能になる。 ダークペガサスがLv15で習得可能。 覚醒における強力なスキルのひとつ。このスキルがあるかないかで攻略の難易度が一気に変わる。 習得がダークペガサスという女性専用職だが、子世代へ継承が可能なので、子世代限定で男性の習得も出来る。 また、ペガサスナイト系へクラスチェンジが出来ない親世代の女性でも、子供も女性という場合は特定の父親をあてがうことで子供にペガサスナイト系のクラスが加わ得ることが出来る。 ダブルによるユニット運用の場合、ダブルを組む二人とも疾風迅雷を所持していると、1回目で敵を倒し、2回目で交代して敵を倒し、3回目で敵を倒すといった1ターンのうちに最大3回行動が可能になる。 もっとも、ダブルせずに別々に行動したほうがそれぞれ2回ずつとなるため1回多く行動できるのだが、そのあたりは個人の好みかダブルによる能力引き上げを利用した戦略によるものかのどちらかになる。 ifにも登場。 ダークファルコンとミネルバ専用職のペガサスナイトが習得可能。 …なのだが流石にやりすぎたと反省したのか、前作の覚醒のダブルにあたるシステム、攻陣、防陣を組んでいない時のみ発動しないようになった。 防陣は気をつけていればいいが、攻陣を組んでいる時も発動しない。 つまり味方と隣接時は発動しない。 疾風迅雷を作戦に組み込む際は敵を攻撃する時周囲に味方がいないかチェックしてから攻撃しよう。