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■ミドル■ 【ロゴF】 □乙女ロゴレインボー 【スピフラ】 □疑似連時 □滑り時 □萌絵時 □ロング □封印の塔 □バトロワ □セルフ 【疑似連】 □疑似2連青炎 □疑似4連赤炎 □疑似4連青炎 【幟】 □いきなり8本青炎 【SU】 □SU1でリーチ 【物資】 □物資榛名 □物資乙女全員集合 □おにぎりでリーチ □丸太でリーチ □米俵でリーチ 【書状】 □送り主シロ □赤枠コタロウ □赤枠ムラサメ □赤枠オウガイ 【扇子】 □萌絵(乙女別参照) □扇子開かずor無地でリーチ 【テンパイ】 □リーチボイスが違う乙女 【ノーマル】 □ビタ止り □戻り □進み □再始動 【榛名】 □萌絵からの発展 □戻り 【乙女】 □萌絵からのショート大剣振切なし □同乙女での2連続ショート 【必殺】 □必殺技(乙女別参照) □萌絵からの発展 □疑似3連からの発展 【封印】 □榛名青色 □ノブナガ 【復活】 □大剣振切復活 □バトロワ復活(乙女別参照) 【プレミア】 □30秒リーチ □乙女の詩リーチ □全回転リーチ □ときめモ全回転 □ときめモ30秒 【合戦M】 □チャンス目合戦突入 □滑り不成立合戦突入 □榛名から合戦突入 【合戦演出】 □乙女図柄 □立ちキャラカットイン予告 【合戦R】 □図柄敵将違い □VS犬のシロ □6000VS0 □セリフ赤枠 □乙女セリフ必殺技 □最終R復活 【昇格】 □昇格時旗0本 □昇格時旗8本 □PBレインボー □図柄確定後大剣振切 □R中大剣振切 □R終了時大剣振切 □乙女M中大剣振切 □乙女M残り0回転で戦国突入 □乙女M残り0回転のまま継続 【乙女M】 □疑似3連青炎 【その他】 □ぷれぜんと □剣戟乱舞 【乙女別】(必殺技は必殺乙女チャンスリーチ時) ・ヒデヨシ □群予告 □扇子萌絵 □天翔槌打岩撃 □バトロワ復活 ・ケンシン □群予告 □扇子萌絵 □雷光連撃槍 □バトロワ復活 ・イエヤス □群予告 □扇子萌絵 □光魔葵ノ陣 □バトロワ復活 ・ヨシモト □群予告 □扇子萌絵 □烈風真空波 □バトロワ復活 ・シンゲン □群予告 □扇子萌絵 □炎竜軍配撃 □バトロワ復活 ・マサムネ □群予告 □扇子萌絵 □双竜連斬 □バトロワ復活 ・ノブナガ □群予告 □扇子萌絵 □非情ノ大剣 □バトロワ復活 ・ミツヒデ □群予告 □扇子萌絵 □朱雀剛爆砕 □バトロワ復活 ■甘乙女■ 【ロゴF】 □乙女ロゴレインボー 【スピフラ】 □疑似連時 □滑り時 □萌絵時 □ロング □封印の塔 □バトロワ □セルフ 【疑似連】 □疑似2連青炎 □疑似4連赤炎 □疑似4連青炎 【幟】 □いきなり8本青炎 【SU】 □SU1でリーチ 【物資】 □物資榛名 □物資乙女全員集合 □おにぎりでリーチ □丸太でリーチ □米俵でリーチ 【書状】 □送り主シロ □赤枠コタロウ □赤枠ムラサメ □赤枠オウガイ 【扇子】 □萌絵(乙女別参照) □扇子開かずリーチ 【ノーマル】 □ビタ止り □戻り □進み □再始動 【榛名】 □萌絵からの発展 □戻り □榛名青色当り 【乙女】 □萌絵からのショート大剣振切なし □同乙女での2連続ショート 【必殺】 □必殺技(乙女別参照) □萌絵からの発展 □疑似3連からの発展 【封印】 □榛名青色 □ノブナガ 【復活】 □通常時大剣振切復活 □乙女M時大剣振切復活 □バトロワ復活(乙女別参照) 【プレミア】 □30秒リーチ □乙女の詩リーチ □全回転リーチ □ときめモ全回転 □ときめモ30秒 【戦国M】 □バトロワ □物資予告 □戦国中青榛名当り(15R確定) □戦国中赤榛名(15R確定) 【乙女M】 □疑似3連青炎 【ときめモ】 □扇子・疑似連無しでリーチ 【乙女別演出】(必殺技は必殺乙女チャンスリーチ時) ・ヒデヨシ □群予告 □扇子萌絵 □天翔槌打岩撃 □バトロワ復活 ・ケンシン □群予告 □扇子萌絵 □雷光連撃槍 □バトロワ復活 ・イエヤス □群予告 □扇子萌絵 □光魔葵ノ陣 □バトロワ復活 ・ヨシモト □群予告 □扇子萌絵 □烈風真空波 □バトロワ復活 ・シンゲン □群予告 □扇子萌絵 □炎竜軍配撃 □バトロワ復活 ・マサムネ □群予告 □扇子萌絵 □双竜連斬 □バトロワ復活 ・ノブナガ □群予告 □扇子萌絵 □非情ノ大剣 □バトロワ復活 ・ミツヒデ □群予告 □扇子萌絵 □朱雀剛爆砕 □バトロワ復活 【乙女アタック】 ・ヒデヨシ □コタロウ □ムラサメ □シロ □オウガイ ・ケンシン □コタロウ □ムラサメ □シロ □オウガイ ・イエヤス □コタロウ □ムラサメ □シロ □オウガイ ・ヨシモト □コタロウ □ムラサメ □シロ □オウガイ ・シンゲン □コタロウ □ムラサメ □シロ □オウガイ ・マサムネ □コタロウ □ムラサメ □シロ □オウガイ ・ノブナガ □コタロウ □ムラサメ □シロ □オウガイ ・ミツヒデ □コタロウ □ムラサメ □シロ □オウガイ □1日1乙女でオムコシサイクル撃破(乙女名: ) 【その他】 □ぷれぜんと □剣戟乱舞 □真オウガイ無双 □真ムラサメ無双 【15R】 □15R見果てぬ夢 □15Rぷれぜんと □15R戦国乙女 □15R剣戟乱舞 □左右セグ15R表示
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この機種は、結構激熱をサクッとはずします。 ●ハイパーライブフラッシュ 一応本機の激熱予告で60%あるらしい。(本当か?) 大体MVリーチに発展する時に発生する。 ●ラッキーパトチャンス予告 FUJIお馴染みの激熱演出。 信頼度は★×4.5 ●先読み系 上と下のランプ (上はガセは無し) 白<青<緑<赤 保留変化 青<緑<赤(過度の期待は禁物)<つんく スタンバイモード スタンバイモードの色 青<赤 集まる人数の順 真ん中<端から<つんく(全員集合確定) 最初の疑似連が赤からなら、少し期待。 超いい感じモード 滅多に入らない。 入ったら疑似ることを祈れ。 ●カウントダウン予告 基本空気。 321チャーンスでノーマル有り。 ●保田圭TV予告 リモコンの色 白<赤 内容 DANCING<EXCITING ●台詞予告 二段階目も有り。 青<赤<金<DENGER柄 ●ドアの色と予告 青<緑<赤(リーチ確定) ?<!!!<好機<ボタンPUSH実写ウーハーウーハー(ラブマ確定?) ●右のモニター予告 (通称スマホ) ×<チャンス<大チャンス!<激熱<V ●じゃんけんピョンチャンス カードの色 白<赤<DENGER柄 勝敗 DROW<CHANCE ●疑似連 回数 2回<3回 柄 青<赤<DENGER柄 色 無色<赤<金<DENGER柄 種類 いい感じ連続予告&ストーリー疑似(2連だとカス&3連でも強予告が無ければ前半止まり)<楽曲連続予告 変動開始時に楽曲連続予告から始まるパターンも有り。
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CRフィーバーマクロスフロンティア CRフィーバーマクロスフロンティア お前達が俺の翼だ! メーカー SANKYO タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 10or15R9(下アタッカー)or10(上アタッカー)カウント 賞 球 数 3&10&14 大当り確率 1/358.1 高確率時1/35.8 時 短 大当り終了後70回転 連チャン率 72% 出玉(上アタッカー) 610個or1230個or1860個 出玉(下アタッカー) 1210個or1780個 Pワールド 通常時予告演出 ★リーチ前予告 ■What bout my star?予告 出現すればチャンス目停止確定予告 カウントダウン予告と違いあまり期待はできないが、0までいけばそこそこアツい 後述のトライアングラー先読みと絡むことや、単独で出ることもある ■マルチモニタ予告 全5段階のステップアップ演出 出現するウインドウの数やウインドウの枠の色、ステップ数に注目 モニタウインドウは3~5枚出現 日常系や歌系、カップル系、シェリル、ランカ系等8種類 カップル系や赤枠でチャンスアップ、サクラ柄フレーム、ステップ5で熱い ブレラとカップルのキスシーンが中央に拡大されれば超激アツ!? ステップアップ中別モニタが割り込んできたりジャンプアップすることもある ■ステージチェンジ予告 シャッターor画面がフェードアウトしてステージが変化 シャッターは青でリーチ確定、赤でチャンス、桜で激アツ。 フェードアウトは左に行くとSMS宿舎、フォールド擬似連。 右に行くとアルトorシェリルorランカの背景で激アツ。 シャッターorランカの「私今日娘々でバイトなんだ~」で娘々ステージへ。 SMS宿舎と娘々ステージ突入一回転目にリーチ成立で超激アツ!? ■図柄滑り予告 図柄停止後図柄が滑る。 右図柄の滑りはガセが多く、ノーマル止まりも多い 左図柄滑りはスーパー濃厚、チャンス 左右図柄滑りはアツい 全図柄滑りは激アツ! ■会話予告 押しボタン等でキャラ登場、会話内容や赤文字でチャンスアップ 3人目登場でチャンスアップ、二人目でクラン登場なら疑似連? ■モニター予告 街頭モニターや店内モニターにニュースやCMが映る 赤文字やシェリル、ランカ登場でチャンス? ランカCMは寒いかも 次回予告が映る激熱パターン有り ■フォールドクォーツ予告 変動中に左側のクォーツ役物作動 イントロ予告や次回予告等、色んな予告に発展する場合あり ■疑似連予告 Vコントローラを使った疑似連やイントロが流れる疑似連等 複数の突入パターン有り 疑似連5で確定と思われる分、3回や4回でも過度な期待は厳禁 ・Vコン疑似連 Vコントローラーを使った疑似連、疑似らなかったと思いきや疑似連になるパターン有り ・歌疑似連 シェリルorランカ<デュエット ・記憶疑似連 全9パターンのキャラの回想疑似連。 クラン&ミシェルとブレラの場合は4連濃厚。ブレラの場合は出ただけで超激アツ!? ・フォールド疑似連 左上にジェフリー、右下にミーナがカットインで出る。 Vコンを引いてジェフリーがアップになれば疑似連継続 変動中に「アイモ」が流れれば熱い(擬似4連濃厚) ■ミニバルキリー予告 変動開始時、右下からバルキリーが左上に向かって飛んで行く 1機だとほぼガセ、2機でリーチ確定、3機でスーパー確定でチャンス、5機なら超激アツ!? ■次回予告 タイトルごとの対応スーパーリーチへ発展する激アツ予告 ハードチェイス→アルトリーチ ファーストアタック→マクロスクォーターリーチ グッバイシスター→宿命の歌リーチ アナタノオト(破滅の歌)→破滅の歌リーチ アナタノオト(覚醒の歌)→覚醒の歌リーチ ■バジュラ襲来予告 図柄回転中、空から砲撃がきてバジュラが襲撃してくる予告。ムービー途中にグレイスカットインで激熱。 ■保留先読み予告 ・トライアングラーゾーン 357いずれかの図柄がホールドされてチャンス目が揃えばヒロインリーチに発展 ホールドされる図柄が2つならチャンス 専用ステップアップ予告、専用のセリフ(会話)予告やWhat bout my star?予告と絡むことがある SU予告2・3止まりだとガセもあるので注意 SU1で止まれば超激アツ!? セリフ(会話)予告は赤文字で大チャンス 無予告でチャンス目が止まる事があるが、チャンス目停止確定程度? ・カウントダウン予告 What bout my star?予告と勘違いされやすいが別物、こちらは激アツ! キャラの顔アップとともにカウントダウンが進む ジェフリー出現なら当確 ・アイ君を探せモード Vコンを使ったゲーム式の先読み演出 タイトルの色が赤、カットインが赤、天井のライトが赤で信頼度アップ 途中男子生徒を問い詰めたりすればチャンスアップ?(捕獲確定?) 成績にかかわらず最終的にアイ君を捕まえられればスーパーリーチ確定 BAD<GOOD<VERY GOOD<EXCELLENT! ・訓練モード 突入すればスーパーリーチ以上確定 Vコントローラーでバジュラを倒していくゲーム方式の先読み予告 オズマ登場で激アツ!? ・枠フラッシュ先読み 青→緑→赤→虹と変化していく、音も無く地味で気付きにくい。 虹なら超激アツ!? ・Vコン振動先読み 該当保留前にVコンがブルブル震えている。そこそこアツい? ■イントロ予告 左側のクォーツ役物作動からイントロ曲が流れだす デュエットでチャンスアップだがガセも多い 以下、下の曲へ行く方ほど熱い また、真空のダイアモンドクレバス・アナタノオトの場合は冒頭でセリフが。 デュエットの場合は、冒頭で会話が発生する場合があり、発生すればガセ無しチャンスアップ ・ノーザンクロス ・蒼のエーテル ・インフィニティ#7 ・真空のダイアモンド クレバス ・アナタノオト(冒頭セリフ有り) ・インフィニティ#7(冒頭会話シーン有り) ・ライオン ・ライオン(冒頭会話シーン有り) ■名シーン予告 左or右に図柄が停止して図柄が発光、図柄キャラに対応したシーンが流れる 基本ガセが多い。ジェフリー、ブレラで名シーン予告に発展したら超激アツ! ■保留変化予告 いろんなパターンがあるが基本的にガセ多し ファイター ガウォーク バトロイド等に変形したり 箱からニンジン、チャンスボタン ランカ人形 SMSマーク 紙飛行機群 オズマのドクロ アルトのお守り 飛行機等・・・ 夢夢ちゃん、パトランプ(回転有)で当確です ■フロンティアチャンス キャラ紹介、ボタン演出、図柄バラケ目停止等からジェフリー登場でフロンティアチャンス ボタンプッシュでキャラを選択、選択したキャラの対応リーチへ発展 途中でオズマやジェフリーのパネルが追加され選択されると熱い? 別のキャラを選択したのにジェフリーが割り込んでくると・・・?! 357の組み合わせなら超激アツ!? ■ボタン連打予告 シャッターが閉まってボタン連打で開ける演出 シャッターが開けばモード移行(小当りor潜伏確変)やランクアップボーナス等 あまり出ない割にガセが多く、開いても小当りが多いが、時短中に出るとチャンス ■ロゴ落下予告 変動中にいきなりロゴが落下し、シェリルorランカのムービーが流れた後、覚醒の歌リーチへ 後述のフロンティアフラッシュ予告と違い、メサイヤ役物は動かない。 ★リーチ後予告 ■フロンティアフラッシュ予告 一応本機のメインの最強予告(?)だがSANKYOクオリティで過度な期待は厳禁 リーチ後、上のロゴ落下→右のメサイア役物作動までセット シェリルVerとランカVerがある ■リーチ時ボイス予告 リーチと同時に図柄のキャラの声で リーチ! チャンス! 激アツ!のボイス。 プレミア台詞で当確、リーチラインがレインボーなので聞こえなくても分かりやすい。 ■リーチ後ボタン予告 ボタンの種類やアイテム、背景によって期待度、チャンスアップ等変化 リーチ後にボタン押しで疑似連に発展する場合あり 通常のボタンではなく、ヤックボタン、デカボタン等でチャンスアップ。連打パターンなら熱い? ・リーチ後ボタン押しで 紙飛行機<紙飛行機(大量)<アイ君紙飛行機< アイ君紙飛行機(大量)<アイ君第2形態<超巨大紙飛行機<アルト女形背景 が出現。 それ以外の出現はプレミアで当確 ・連打ボタン出現時は紙飛行機青<紙飛行機緑<紙飛行機赤<紙飛行機サクラ柄が出現。夢夢ちゃん出現で当確。 ■リーチ時BGM予告 普段はトライアングラーのBGMだけだが、コーラス付きでスーパー確定 ■発展ムービー予告 リーチ後にスーパー発展時に発生、ムービーに対応したリーチに発展する 普段と違うセリフやキャラの顔アップでチャンスアップ、法則崩れで確定? モニター系(通常)「バルキリー隊は出撃してください」<「多数のデフォールド反応」 バルキリー系(通常)「スカル小隊出撃」<「プラネットダンス」 ルカ、ミシェル、アルトの顔アップで各キャラリーチヘ ジェフリーだとマクロスクォーターor破滅の歌 オズマがアップで映ると(バルキリー系以外)宿命の歌or覚醒の歌リーチへ ■Vフラッシュ SANKYOおなじみの一発告知で、確変確定の演出(通称滝川、クリステラ) 枠フラッシュと共に派手な音で確変確定だが、下アタッカー10R確変もある。リーチ前、後問わず、色んなタイミングで鳴る ★リーチ演出 ■ノーマルリーチ 基本当たらない。他のリーチや疑似連への発展、+1コマハズレ後のバジュラ襲来、ハズレ後のモード移行に期待 ■ロングリーチ 紙飛行機が飛んで当たり図柄を目指す アルト、シェリル、ランカと3パターン有り 期待薄だが途中クォーツ役物作動でストーリーリーチor全回転へ発展有り +1コマハズレでモード移行の可能性有り(小当りor潜伏確変) ハズレ後にクォーツがあれば発展orモード移行の期待UP アイ君が紙飛行機を捕食していても、飛び出す可能性有り。(潜伏や凸確の可能性UP) ■S.M.Sリーチ アルト、ミシェル、ルカのキャラリーチ バジュラを撃破出来れば大当たり ルカ<ミシェル<アルトだがクォーツ役物作動が無いと期待薄 リーチ中レバーを回すとレーダーでバジュラを索敵する。3匹発見でカットイン発生(歌発展確定) クォーツ役物作動で歌発展すればチャンスアップ。基本これがないと厳しい 導入時やボタンセリフで赤だとチャンスアップ クォーツ役物作動後、ストーリーリーチへ移行するパターン有り ■マクロスクォーターリーチ 敵艦を撃破で大当たり、見た目は熱そうだがクォーツ役物作動がないと期待薄 クォーツ役物作動無し(要塞艦Ver)<役物作動有り(強襲型Ver) 赤テロップ、カットイン赤でチャンスアップ マクロスキャノン発射時にVフラッシュが鳴る可能性有り ■ヒロインリーチ チャンス目から発展するシェリル、ランカのヒロインリーチ 2種類ともショートとロングVer有り 当たれば上アタッカー作動の確変確定ランクアップボーナス 外れてもモード移行(小当りor潜伏確変)の可能性あり シェリルショート:シェリルが歌いきれば大当たり シェリルロング:アルトに逢えれば大当たり ランカショート:ランカが歌えば大当たり ランカロング:アルトに想いを伝えられれば大当たり 両ロングバージョンは、キスシーンが導入されればチャンスアップ 発展時に、トライアングル群、ヒロイン一枚絵が発生する事がある トライアングル群でチャンス(小当り以上確定)、ヒロイン一枚絵で激アツ! 赤セリフやカットインピンクでチャンスアップ カットインレインボーで超激アツ! 基本的に熱くないが7テンパイだと激アツ?! また、煽り無しチャンス目停止で激アツ?357の組み合わせなら超激アツ!? ■ストーリーリーチ 熱いけれども過度の期待は厳禁、3種類有り 宿命の歌(オズマの戦い)<破滅の歌(VSバトルギャラクシー)<覚醒の歌(VSバジュラクイーン) タイトルやカットインセリフが赤だとチャンスアップ ■全回転リーチ 問答無用の確変確定リーチ、3種類あり ダイアモンド・クレバス 蒼のエーテル アナタノオト ■各リーチハズレ後、次回転と見せかけて復活演出あり確確!? シェリル「こんなサービス滅多にしないんだからねっ!」 ブレラ「俺はお前を守ると、その言葉を違えるつもりはない」 よくみると図柄が上下して止まらないので早めに察知できる シェリルは通常時で確変中はブレラで復活演出 ★確変中の予告、演出、大当り演出 確変中は4図柄以外はすべて確変図柄、4図柄は後述のデフォールド反応以外では 当たらないのでそれ以外の演出や通常のスーパーリーチ等へ発展して欲しいところ ただ4図柄揃いからバトル経由で上アタッカー15R確変へ行きやすいので 大量出玉獲得のチャンスでもあるのが確変中の面白いところでもありジレンマでもある リーチ演出はS.M.Sリーチ、ストーリーリーチ、Vコンを引いて図柄を揃える演出がある ちなみに下アタッカー10R確変中に曲を選択すると、 ラウンド後の変動中も選択した曲が流れるので自分の好きな曲を選ぼう 一旦デモ画面に戻すと、強制的にライオンになる 保留連確定予告の無い時の、保留内リーチやデフォールド反応(アラート)は下アタッカー10Rの可能性は薄くなる が、バジュラ襲来でも諦めることなかれ。なくても倒せちゃうこともある。 確変中は保留表示が消えてしまうのだが右上から二つ目のセグ表示で保留判別可能 セグ1346がヘソ保留 セグ2578が電サポ保留 画面左下の▽△で現在消化中がどちらかがわかる、▽点滅はヘソ、△点滅は電チューの消化です この台は確変中、時短中は電サポ優先消化でラウンド振り分けも違うので 通常時から見極めてスルーがきっちり通る台、店を選んで打ちましょう ■クォーツ予告 液晶左側のクォーツ発光で先読み演出になっている ガセがかなり多いが発光している回転で当たると確変確定 4回続けばリーチorVコン演出 光ったのが1回目でも、リーチorVコン演出になった時点でチャンス ■カットイン予告 左下にキャラがカットインして、右上に2人目のキャラがカットインする。 基本的にガセが多いが、2人目出現でリーチのチャンス また、青セリフならリーチ確定、赤セリフで赤図柄揃いのチャンス ■ステップアップ予告 ウインドウのステップアップ SU3以上でリーチ確定SU4以上でスーパー確定 SU1ルカ SU2ミシェル SU3クラン SU4アルト SU5オズマ ■ウィンドウ予告 リーチ直後ボタン押しでキャラのウィンドウが出る デカボタンならスーパーリーチ発展確定&赤図柄揃いの大チャンス シェリル、ランカの白セリフ(ガセ有り)<シェリル、ランカの赤セリフ<ジェフリー、オズマの赤セリフ、アルト女形背景<ブレラ(確確) このタイミングで、通常時のプレミア背景等が出る事もある。 ■デフォールド反応 画面が赤になり「ALERT」と表示される先読み、通常図柄が揃うピンチ 確変中はこの演出経由でしか確変終了しないのでピンチだが 主にこの演出経由で上アタッカー15R確変へ発展する オペレーターがメガネ以外だと赤図柄揃いのチャンスだが、ガセも多い モニカだと赤図柄揃いの大チャンス メガネ以外のオペレーターがガセった次回転で、メガネオペレーターバジュラ襲来で確変終了も良く目にする この時にロゴが落下すれば全回転へと発展する 4図柄テンパイで図柄が消えて危機回避した場合はハズレor突確orアルトボーナス(15R確変JUB) ■バジュラバトル デフォールド反応で4図柄が揃ってしまったらバトルに発展 勝てば上アタッカー確変、負ければ下アタッカー通常(稀にラウンド中昇格可能性有り) バジュラ襲来前に、メサイア役物稼動でブレラ救済。バジュラと戦う前にバルキリーボーナスが確定する ルカ<ミシェル<アルト、の順で勝利しやすい、バトル中チャンスアップ有り ・ルカ(バジュラ1000体)<ルカ(バジュラ100体) ・ミシェル<ミシェル(狙撃銃構え時、トライアングル通過) ・アルト<アルト(取っ組み合い時、トライアングル通過) 負けた後ボタン押し演出が発生すればチャンスだが、ガセもある。 ボタンを押して、ガセらずオズマが出てくれば復活。 444が見えても、メサイアが稼動すればブレラ復活。 ★時短中演出 ブリッジモード 通常図柄当りやバジュラバトル敗北後に突入する リーチ演出等は通常時と一緒だが、ボタン連打演出が熱くなっていると思われる 通常時より、更にアツめの釣り演出が出やすくなってるもよう ブリッジモード中の予告リーチは、確定以外過度な期待は禁物 ■通信モニタ予告 ルカ、ミシェル<クラン<アルト<オズマ 白文字<青文字<赤文字 大型バジュラ<小型バジュラ<バジュラ空母<バジュラ準女王<バジュラ女王<バジュラの卵<グレイスorバジュラ第2形態(当確) ■レーダー予告 レーダーに映る文字の内容や反応で信頼度変化 入電<好機<激熱<勝機(当確) 小<中<大<特大<桜<夢夢ちゃん(当確) ■艦内出力 ボタン連打で数値が高いほどチャンス 77%、∞は当確 ■リーチ後カットイン予告 リーチ後にブリッジモード専用カットインが入る キャシー<ボビー<ジェフリー<アルト女形背景 それ以外はプレミア ■収録楽曲(全18曲 ★は確中確図当りで選択可) シェリル・ノーム starring May n ★ノーザンクロス ★射手座☆午後九時Don t be late ★妖精 ・ダイアモンド クレバス ★真空のダイアモンド クレバス ・What bout my star? ランカ・リー=中島 愛 ★アナタノオト ★蒼のエーテル ★恋はドッグファイト ・ニンジーンLoves you yeah!(裏コマンドで選択可) ・超時空飯店 娘娘CMソング ★愛・おぼえていますか ★アイモ シェリル・ノーム starring May n、ランカ・リー=中島 愛 ★ライオン ★What bout my star?@Formo ★インフィニティ#7 その他 ★トライアングラー(坂本真綾) ★TRY AGAIN(FIRE BOMBER) ■よくある質問 Q.星間飛行は無いの? A.大人の事情で収録されなかったようです。(作詞家が大のギャンブル嫌い?) 何れにせよ無いものは無いので、アニメ見る、サントラ買うなどして聴いてください。 Q.原作はどんな話? 主人公はどっちの子? A.DVDを観た方が早いです。なお、この台に劇場版の要素は含まれてません。 主人公は女の子では無く早乙女アルトという少年です。 Q.潜伏or小当たりの見分け方は? A.潜伏を引いた場合、必ず移行時に一番上のセグの「B 15R」のランプが点きますのでセグを覚える必要はありません。 セグを見ていなかった場合は、 移行後、31回転(背景のリングの数で分かります)以上回してもモードが抜けずBGMに歌が入り、キャラが目覚める or失墜のシェリルモード限定で5回転以内にモード抜けした場合でも、潜伏確定です。 ちなみに潜伏ループはありません。 朝イチ潜確はDのランプ点灯です。 Q.スーパーリーチ中やフロンティアモード中、保留が見えない。 A.上から2番目のセグが保留数を示します。(F=ヘソ保留、G=電チュー保留) Q.時短でよく引き戻すけど内部確変あるの? A.ありません。時短終了後は即ヤメ可能です。ハイエナされる心配も無いです。 Q.ボーダーは? A.等価で18.0~18.6/k(1/358.1)です。 Q.ヤック・デカルチャーってどういう意味? A.マクロスの世界のゼントラーディ語で、ヤックは「なんと」、デカルチャー(Deculture)は「恐ろしい」「信じられない」という驚きを表す言葉です。 ■よくある勘違い Q.カウントダウンが全然当たらない。激アツって聞いたけど? A.歌いながら数字が減っていくのは激アツの「カウントダウン予告」ではなく、チャンス目停止確定程度の「What bout my star?予告」です。 Q.モニターに「VICTORY」って出てたのに外したんだけど? A.それは「VICTORY」ではなく「VICTOR」です。「VICTOR」とはバジュラを示すコードネームのことです。 Q.ロゴが落ちて、ムービーも流れて、飛行機役モノまで動いたのに外したんだけど。 A.ロゴ落ち→「私の歌を聴けー!」or「みんな!抱きしめて!」→メサイア役モノ までで「フロンティアフラッシュ」という一つの予告です。複合したわけではありません。 Q.イントロ予告と歌疑似連、どっちがどっち? A.ランカとシェリルのクルクル回るフィルムのようなものから始まるのがイントロ予告です。 クォーツ作動から始まるのが歌疑似連です。 Q.擬似4連したのにロゴ落ちなかったよ? A.アクエリオンの合体とは違い、擬似4連しても落下確定ではありません。 ■小ネタ・裏ワザ フロンティアボーナス中にキャラ紹介を選び、ランカにカーソルを合わせてトリガーを引きながら レバーを手前に引くと、ミュージックセレクトでは選べない「ニンジーンLoves you yeah!」が選べます。 S.M.Sリーチの前半部分でレバガチャorボタン連打で、3箇所のポイントを探せれば歌発展確定。 なかなか索敵できない時やすぐ見つける時もある。 途中、キャラクター正面の一枚絵が出たところから後半部分なので、あとは静かに待ちましょう。 大当りラウンド終了時に画面に「デカルチャー」の文字出現or「私たちの歌を聴けー!」ボイスで保留内確変確定 文字が「ヤック・デカルチャー」なら保留内に2つ確変確定 ラウンド中、間違えて曲を選んでしまった場合、デモ画面に戻せばライオンになります 眠くなるような曲や、にんじんに飽きてしまった時等おすすめ 10Rセグ(暫定版) 10R確変 1235・12367・1246・1267・12578 125678・1345・134568・1346・1348 135・1356・1368・138・1456・146・148 23457・23478・2348・23578・24・245 24578・247・2578・34568・3457・34578 346・35678・3578・45678・4578 10R通常 12358・123678・12567・134・13456・13458 13468・13568・136・14・14568・1468 2345・234578・2347・2357・2457・2458 24678・2478・257・258・3456・3468 34678・347・3567・457
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CRゴルゴ13BACK IN THE BATTLE FIELD CRゴルゴ13BACK IN THE BATTLE FIELD H9AZ メーカー 平和 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or13or16R10カウント 賞 球 数 3&10&15 大当り確率 1/390.1 高確率時1/39.9 時 短 50回 連荘率 80%(2R確変含む) Pワールド ▼予告 -基本情報 ・色の強弱-虹・金(確定)>虎柄>赤>(緑>黄色>青>)白・黒 ・パトランプ発光、平和系プレミアキャラ登場は当確 ■図柄発光予告:変動開始時に図柄が発光するが、他の予告次第 紫>赤>黄>青 ■骸骨予告:図柄停止時に骸骨が図柄の扉を閉めていく予告 全図柄停止時に一気に閉めることもある 成立後にボタン連打で扉が開くと幹部系orストーリーリーチへ発展 狼の牙のマーク-虎柄>赤>白 ■疑似連 -基本「n・n+1・n+1」の出目で疑似連継続 中央にG停止後銃声で疑似連目になることもあり 青→黄→緑→赤→虹の最大5回まで発展して、疑似5まで行くと出玉あり当たりが確定する ●M16連続予告:ゴルゴがM16を組み立てていく疑似連で熱め ●ストーリー連続予告:日数をかけてゴルゴが仕事を進めていく疑似連 ●大統領依頼予告:大統領が必死にゴルゴに依頼をする疑似連で1回目にあっさり断られて終わることもある ・その他の疑似連 ●スロット予告:リプレイが揃うと継続(7(当確)>SPECIALCHANCE>スイカ>ベル) ●ルーレット予告:ゴルゴが勝ち続けて邪魔が入らないと継続 賭けるものに車のキー(黒・赤)、トランク等あるが強弱は微妙 ●ブラックジャック予告:ゴルゴが勝ち続けてチャンス目で継続(稀に負けても継続あり) ディーラー<バニーで、服の色、「私に勝ったら○○よ」とチャンスアップあり BJでスーパーリーチ確定、五光で当確 ■あの男に連絡だ!予告 ロゴ役物が落ちてきて暗転し「国籍不明、本名不明、年齢不詳、神出鬼没の超A級スナイパー・・・」と始まり、 図柄がテンパイで「あの男に連絡だ!」につながる成立すると熱い予告 いきなりだとリーチ非成立で終了することが多いが、疑似連の途中で出てくることもある ■先読み保留予告 保留2以上のヘソ入賞で効果音つきでいつもと違う保留マークが出現することがある 手榴弾-虎柄>赤>灰色 手榴弾爆発後-ゴルゴ顔>ゴルゴシルエット>変化せず 保留に青パトランプが出ることがあるが、効果音つき発光で当確 ■プッシュボタン予告:色々な人物が現れて台詞を話す(信頼度は金(確定)>虎>赤>黒) グラサンスーツの雑魚のときに間をおいてもう一度押すと狙撃できる ●デイヴアイテム予告-デイヴが現れたときにはトランクからアイテムを出す (虎柄トランク>赤>トランク>白トランク) ●一枚絵予告-ボタンを押した際に画面に一枚絵が登場 信頼度は絵のセリフの色に準じる ■コミック予告:ゴルゴの単行本が出てきて、ボタンを押すと単行本が開き、さらに連打するとページをめくることがある リーチの発展先予告をすることもある 単行本の表紙の色-赤>青/開いた内容-リーチ予告>二色カラー>色なし ■サーチライト予告 ●銃痕SU予告:キャラSU(デイヴ・ヒューム・エバ・ゴルゴ)<ゴルゴSU・娼婦SU ●タイトル予告:タイトルロゴが登場して画面が割れるとGモードに移行する ■ジミー予告:情報屋のジミーが現れ、顔を上げた先にゴルゴがいたらGモードへ移行 ■カード予告(カジノ):ディーラーがカードを投げてチャンスやリーチ発展先を示唆 カード枚数-カード3枚>カード1枚 カード模様-虎柄>赤>青 ■ビル屋上予告(公園・ホテル・空港):ビルの屋上に誰か立っていたらリーチor疑似連 パトカー集結>車通過>道路何もなし ゴルゴ>ヒューム・セリア 看板、ミニキャラでチャンス示唆 ■弾痕フラッシュ予告:いわゆるバキュイーン予告 割と熱めでSU2ならそこそこ期待 SU1:左側の2つの弾痕フラッシュ点灯/SU2:右下の弾痕フラッシュ点灯/FINAL:ロゴ役物裏の弾痕フラッシュ点灯 FINALまでいくと当確 ■シューティングミッション:ジョグダイヤルを使ったミニゲームを成功させるとスーパーリーチに発展 「制限時間内に車を撃破せよ」と「制限時間内に敵を○体倒せ」の2種類あり 成功時階級-超A級>プロ級 ■ゴルゴチャンス:チャンス目の「G・1・3」が停止するとジョグダイヤルでリーチを選択できる熱い予告 図柄停止時に図柄に稲妻エフェクトが大きいほどチャンス目が成立しやすい 選択肢にパトランプがあり、そこまで回せたら当確 全選択肢がパトランプならもちろん当確 ■巨大ゴルゴフィギュア可動予告:スーパーリーチ発展時、スーパーリーチ説明時に動き出したら熱い 銃弾発射数-連射>1発 ▼リーチ -基本情報 ・色の強弱-虎柄>赤>青・白・黒 ・平和系プレミアキャラ登場は当確 ●ノーマルリーチ:はずれ後に役物始動の復活当たりがごく稀にある模様だが、基本発展を祈ろう 背景-夜>夕方>昼 ヘリ-撃墜>登場>なし ●ロングリーチ:ノーマルリーチ後に発展 シルエットの色-虎柄>赤>黒 ライン数-3>2>1 ●海へ向かうエバ:CU1BARの扉の色(虎柄>赤>木目)CU2エバの最後の台詞の色(虎柄>赤>青) エバ以外のキャラ登場で別のリーチに移行する(デイヴ:幹部系、博士:SDR2、大統領:軌道上狙撃) ■コミック系リーチ ●崩壊、狼の牙:CU1モニター監視員の飲み物(コーヒー<ビール<ウイスキーボトル<トロフィーカップ)/CU2監視先(基本セリフ色で信頼度を表す) ●傑作アサルトライフル:CU1背後のポスター/CU2カットイン ロングリーチ・海へ向かうエバ・崩壊、狼の牙・傑作アサルトライフルはずれ後、Gモードorスナイプチャンスへ行くことがある ●間違われた男:CU1ターゲットの写真の枠色 CU2トニーの台詞の色(青<赤<虎柄) *待ち合わせで間違えられずにゴルゴが登場すると役物が作動して幹部系orストーリーへ発展 *コミック系でこのリーチだけ復活当たりがあり、はずれ後のGモード移行はない ■幹部系リーチ ●偽空座標X-前半CU空母の甲板・コックピット/後半CUゴルゴの台詞・手袋 ●アングリーウェーブス-前半CU母艦・水中スクーターの計器/後半CU潜水艦計器・敵幹部の台詞 ●アイスバーグカット-前半CU戦艦の甲板のマーク・ロケラン/後半CU敵幹部の台詞・ゴルゴの服 ●ロシアクライシス-前半CUミサイル・最後の扉/後半CU車のナンバープレート・敵幹部の台詞 *前半で当たることはかなり稀 *前半の虎柄は激熱、後半の虎柄はちょっとチャンスアップ程度 *後半はずれ後復活あり ■ストーリーリーチ ●装甲兵SDR2-CU1書類/CU2弾薬庫シャッター ●軌道上狙撃-CU1大統領の台詞/CU2モニター ●全回転リーチ:ゴルゴ名場面全回転と濡れ場全回転の2種類が存在して、もちろん当確 ▼特殊モード ■Gモード ●Gモード:2R当たり、小当たりで移行するチャンスモード 開始時にジミーのセリフが赤いと2R率が高い 2R当たり、小当たりなしで突入することもあるが、その際にはジミーからの連絡はない Gモード突入と思いきや役物が作動していきなりMADゴルゴボーナスが始まることもあり ●スーパーGモード:2R当たり、小当たりで移行するチャンスモード Gモードよりやや潜確度が高い ■潜入モード:出玉あり大当り後、種あり武装兵モードから回数を経ると移行する確変中モード ●予告 ・ボタンプッシュ予告:敵兵、ガスマスク兵、ゴルゴがセリフをしゃべる 敵兵・ガスマスク兵のときにボタン連打で倒すと2R否定 キャラ-ゴルゴ(2R否定)>敵兵>ガスマスク兵 台詞の色-金(出玉あり当たり確定)>虎柄(2R否定)>赤(リーチor継続)>黒 ボタンの大きさ 大>通常 ・通路予告:通路先の幹部までたどり着くとVS系リーチへ(2R否定) 到達時幹部セリフ-虎柄「扉が閉まりまーす」(出玉あり当たり確定)>その他虎柄>赤>黒 途中の敵兵待ち伏せを蹴散らすとチャンス(2R否定) ・弾痕フラッシュ予告:バキュイーン発生時点でチャンス(2R否定) ・弾痕先読み予告:弾痕ランプ点灯時にリーチ成立でチャンス 弾痕ランプ3つで激熱 ・ゴルゴチャンス:「G・1・3」出目成立で激熱だがはずれもある(2R否定) ・レクイエム予告:BGMにレクイエムが流れると出玉あり当たり確定 ・超長変動:30秒図柄の変動が続き、画面に弾痕が現れて画面が割れてGが揃う30秒リーチ ・突発当たり(?):上記の30秒リーチより短い時間で同じ演出が発生してGが揃う ●リーチ ・VS武装兵リーチ:ボタン連打で武装兵を殲滅せよ 初期人数が少ないほどチャンス 初期人数が「777人」「13人」だと当確 ・VS重装甲車リーチ:タイミングをはかってボタンを押せ タイミング決定後、ボタン連打で依頼完遂になることあり ・VS攻撃戦闘ヘリリーチ:ボタン連打でヘリを落とせ *「VS」の模様が虎柄>赤>青 ・ガス室リーチ:ガス室から脱出で大当りだが、脱出失敗で武装兵モードへ転落(2R確or2R通) シャッターの色-虎柄(出玉あり大当り確定)>赤>白 シャッターが途中で止まると大当り確定 ファイナルジャッジ失敗後に役物作動でMADゴルゴボーナス ●リーチ図柄の強弱について *潜入モードでは重要なウェイトを占める G(2R否定・テンパイした時点で激熱)>7(2R否定?)>1・3(2Rが稀にあり)>2・4・5・6 ●潜入モード継続:やや長めの変動を経てバラケ目の後に「ゴルゴ潜入モード継続」と表示されてアタッカーが2回開く 2R確変or小当たり ■武装兵モード:確変or時短 予告・リーチのほとんどは潜入モードに準じるが、内部時短中だとそれぞれ信頼度は格段に落ちる ▼甘専用モード ■Gモード:スナイプチャンス・潜入モードを抜けた後に突入する通常モード ■スーパーGモード:通常時に背景が銃撃されて突入する先読み演出 ■スナイプチャンス:甘専用の初当たり後に移行する14回転のST(時短は13回) この間に大当り(出玉なし当たり含む)で潜入モードへ移行 ・キャラカットイン-横綱(確定)>ゴルゴ(縦)>ゴルゴ(横)>>エバ・デイヴ・ヒューム ・弾痕:赤>白 ・弾痕の向こうの絵:骸骨>ゴルゴ ・扉:飾り窓(確定)>虎>赤>通常 *ボタン押下後発砲すれば大当り はずれ後復活あり(ボタンを押さないと必ず復活アクションに) *はずれ後にロゴ役物下部が発光すると出玉なし当たりのチャンス *14回転目にテンパイすると~13回転目までとちょっと違う演出でボタン押下演出へ(はずれもある) ■潜入モード(甘):スナイプチャンスをクリアすると突入(ST14+時短86) この間に大当り(出玉なし当たり含む)で潜入モード継続 ●MAX・ライトMAXとの違い ・通路予告で幹部まで到達してもテンパイ確定じゃない ・ガス室リーチはなく、武装兵モードの予告演出も混在してる ・フリーズ当たりが追加されている 「10%の才能と20%の努力… 30%の臆病さ… 残る40%は…運だろうな」の名セリフから・・・ FAQ Q:確変のセグを引いたのに時短抜けたよ?時短抜け潜伏あるの? A:MAXとライトミドルはセグが違いますので注意しましょう 時短抜け潜伏はありません Q:2Rで出玉ありだと確変なの? A:確変確定ってわけじゃありません スペックにより振り分け違うので注意 Q:デイヴステージでミッション追加されたのに当たりませんでした A:ミッションが追加されるだけの演出です 誰も追加されたら当たりとは言ってません Q:基本何待ちなの? A:疑似4・虎柄・ゴルゴフィギュア・ゴルゴチャンス等の強予告は幹部系で後半発展確定なのでちょっと期待 それでもはずれるし、何もなくても当たったりします
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リール中央に三女神の絵柄が止まると、疑似連予告のように連続するが 実際には先読み演出の一つで、保留を消費している。 最終的にはリーチまで発展する。 笑顔 < ウインク < 全身
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■■リーチ前予告■■ ■疑似連演出■ ■■リーチ後予告■■ ■■特殊モード専用演出■■ ■■甘乙女■■ 【注意!】 プレミアでも単発あり。 小当たり以上の演出は甘なら当確。 ■■リーチ前予告■■ ☆が付いている予告はリーチ後にも発生する ■スピンフラッシュ☆ 変動開始時、ボタン押下時、テンパイ時等さまざまな場面で発生する確確演出。 連続音の場合と「キュイン」音のあと演出が進んで間が空いてから「キュイキュイキュイ・・・」と続く場合がある。 前作は発生時点が固定だったが、今回は演出が多いので固定かどうかはまだ不明。 なお、前作のルピナス枠と違い近作のルピナスX枠はスピンフラッシュ役モノが無いため、かわりにスピーカーのLEDが擬似的に回転しているように光る。 ■ステージチェンジ予告 乙女達の一枚絵のカットインで背景チェンジが起こる 青(ヒデヨシ・ケンシン・ヨシモト・ミツヒデ/ガセ多し)<緑(イエヤス・シンゲン・マサムネ・ノブナガ/リーチ確定)<赤(8人全員/激熱※小当たりあり) ●背景を矢が切り裂くと期待度大幅アップ。ただし緑+矢でも発展確定ではないので注意。 ●赤ステチェン+矢は灼熱。(期待度約95%) ●ステージチェンジ後4ゲーム以内のステージチェンジは当確(特殊背景除く) ●特殊背景 ○新武将背景 新武将参戦モードに移行(※モード解説参照) ○ときめモ背景 ガセが多いが「チャンス」音声発生で先読みときめきモードに移行(※モード解説参照) どちらもガセが多いものの、保留変化と複合で先読み確定 ※新武将背景・ときめモ背景ステチェン+矢は『ステチェンが発生した回転で』リーチになれば当確。先読みを伴った場合は激熱。 ※剣線、ロゴフラッシュ(いずれも緑以上)と複合すれば当確(?) ■剣線予告(剣戟予告?) 変動開始時に画面に光線状の剣戟が走る。天下統一ロード中は先読みの役割もあり。 青X(ガセあり)<緑X(リーチ確定)<赤*(SP確定) ■図柄変化 変動開始時に図柄が変化 フラッシュのみ≦振動≦拡大<行っけぇー!(スーパー確定) 家紋が出てきた場合はストック示唆。該当箇所に停止する図柄の家紋変化確定。 ピンクならガセなし。家紋からの消灯予告発生でストック擬似確定。 ■ロゴフラッシュA 変動開始時に液晶右側の乙女ロゴが派手な音を伴って発光する。 白<黄<緑<赤<虹(確定) ※黄色ロゴでテンパイすれば激熱だが、小当たりアリ。 ●役割、見た目ともに違うためにA,Bと分けているが、単にロゴフラッシュといった場合は大体こっち ■ロゴフラッシュB ギュルギュル音と共に液晶周囲を巡るようにフラッシュが移動し、その際ロゴ色が変化する。疑似示唆 青<赤 ●赤でも空気な予告だが、歌疑似のみはやや期待 ■保留変化 特殊音で唐草風呂敷保留が出現し、1~3変動で中から特殊保留出現する 緑<越えられない壁<乙女キャラ<ピンク<幟<乙女ロゴ<虎<赤<ノブナガ<プレミア保留 緑…ガセ多し、リーチがかかるのも稀。発展さえすれば乙女保留、ピンク保留くらいの信頼度はある キャラ…榛名以上確定。あまり期待出来ない。必ずキャラの図柄でテンパイする。法則崩れで当確 ピンク…榛名以上確定。 幟…幟疑似連確定。法則崩れで当確。 乙女ロゴ…ストック疑似確定。法則崩れで当確 虎…激熱(ただし「扱いが激熱というだけ」の実質ちょい熱保留なので大して期待できない。) 赤…激熱、榛名役物落下確定(つまり協力リーチ以上確定)乙女リーチ発展で法則崩れ当確。 ノブナガ…7テンパイ確定。ノブナガ乙女リーチは単体で協力リーチよりも信頼度が上。 プレミア…玉ちゃん、ビッグシューター、綱取力士、ホー助、ユミ、豚 ●特殊背景変化と合併することがある ●唐草風呂敷から出現するタイミングでの信頼度の変化はないもよう ●保留変化該当保留前の保留で当る場合がある。 ■発光予告 変動開始時に液晶上部兜役物から光の粒子が降ってくる 白<青<黄<赤(リーチ確定) テンパイ前まで三段階発生する 信頼度は高くなく、発生した時点で擬似連を否定するため、嬉しくない演出。 擬似連継続すれば当確。 ■ボタン押下予告☆ 様々な場面で画面上にてボタン押下を促す演出発生する ●ボタン色 白<青(リーチ確定)<赤(スーパー確定)<虹(確確:スピフラ発生) ●変動開始時発生 ○セリフ予告 ○幟背面予告 ○コスチュームチェンジ予告 ○乙女メーター演出 ○フリーズ予告 裏ボタン疑似連確定音…変動開始後ボタン押下(連打可)で効果音(ジャキン)+ロゴがフラッシュ。ロゴフラに「白青」<「白赤」で「白赤」なら熱く、大抵疑似3以上に発展するが疑似2でもハズレ有り。 萌カットイン時セリフ…萌カットイン発生時にボタン押下(連打可)でセリフ発生 セルフキュイン…テンパイ後当り図柄通過時にボタン押下(連打可)でスピフラ発生 乙女リーチ後半最終カットイン後にボタン連打で家紋役物が下から順に点灯する最終的に兜役物が虹色点灯し「榛名はもらった」ボイス(各乙女で異なる)発生で大当り確定、天下統一ロード中なら15確。きちんと連打したのに一切ステップアップしなかった場合は当確か? ■封印の塔予告 保留消化時液晶左下の枠の絵で停止図柄示唆または信頼度上昇 枠内が虎柄で信頼度アップ。 ●前作ミニキャラ ○ガセ(跳ね魚・折れ旗・雁・トンビ)…テンパイで小当り以上。 ○カエル…スーパーリーチ発展で当確。 ○強・小当り系(猫・丸太矢)…テンパイで小当たり以上。 ○ロング系(猪・鞠)…テンパイで榛名役物落下確定(落下しなければ当確) ●乙女好物:対応した乙女図柄停止 青枠少<青枠多<ピンク枠大量<赤枠乙女+好物…対応した乙女リーチ発展 ●榛名…発光する色で期待度示唆 青<緑<赤<虹(確定) ●プレミア…玉ちゃん(ミッションNo.46)、卑弥呼、ビッグシューター、ホースケ、平和山 ■もやもや予告(榛名ムービー予告) 変動中に上部にもやもやしたふきだし状のウィンドウ表示され、演出が発生する ●前作ミニキャラ ○ガセ(流星・地蔵前掛け・地蔵傘)…テンパイで小当り以上 ○強・小当り系(猫・丸太矢)…テンパイで小当り以上 ○猪…テンパイで榛名役物落下確定(落下しなければ当確) ●前作物資 ○ガセ物資:米俵・丸太…テンパイで当確 ○青・緑物資…ハイワロ。前作と違い緑物資でもリーチ確定ですらない。 ○赤物資:金釜・・・激熱だが小当たり有り。 ●前作兵士SU…SU4でリーチ確定 ●前作城門突破演出…砲撃でリーチ確定 ●前作書状予告…停止図柄もリーチも示唆していないと思われる無意味演出。 ●赤枠で乙女二人…歌疑似または停止図柄示唆 ■幟背面予告 ボタン押下または突然幟が2~6本が起き上がり、幟の背面に文字を残す ●幟2本:小文字<幟4本:中文字<幟6本:大文字、萌カットインと同絵、出陣、リーチ中のワンカット(発展示唆) ●文字の色で信頼度が変化 青・桃<黄<橙<虹(確定) 緑文字で擬似連示唆 ●文字内容で信頼度変化。 戦国・乙女・恋煩など≦好機・鼓舞・熱い(全然熱くなく、寒い)など<必殺・激熱・虎狩(虎柄扱い) 潜入モードでは「潜入」など一部変化。ピンク文字は潜入モードのみの出現でほぼテンパイせず、潜伏状態示唆。だが非潜伏でもピンク文字は平気で乱発するため騙されないように。必ず突入時のランプおよび初当たり時のセグのみ信用すること。 ●「必殺」は潜伏示唆でも発生し、潜伏確定でもないので注意。オウガイ城以外で発生したら乙女リーチ以上。 ●「滑り」「継続!?」は滑り示唆、ガセあり。「家紋」でストック疑似示唆。「継続」は疑似連確定 ●プレミア(虹):大当たり、軍神、鉄板、撃破、激突 ■ミニキャラ予告☆ □開始時 変動開始時に液晶周りからキャラが顔を出す 左片側4人≦右片側4人(ここまでガセあり)<8人全員(リーチ確定) ●乙女が顔を出す時は家紋役物が点灯する。キャラが消えても点灯したままだとストック疑似演出移行示唆 ●5~6人が出ることがあるが、リーチ確定ではない ●家紋役物が単独で演出中点灯したままのことがある。発展先示唆。その際虹色点滅していれば当確 □図柄停止直前 図柄停止直前に液晶下部から敵武将・新武将(オムコソモモ)が顔を出す ●敵武将3人でスーパー確定。 ●新武将 ○滑りorテンパイ後即榛名落下。3人揃っても稀にガセあり。 ○リーチ確定予告と複合すれば滑り確定 ○テンパイすれば榛名役物落下確定(落下しなければ当確) ○新武将3人+敵武将3人が出れば当確(?) □ミニキャラ法則(戦国乙女平和公式小冊子2からの抜粋) ミニキャラはリーチした場合のみ有効 ●乙女8人揃い=リーチ以上 ●新キャラ3人揃い=疑似2以上濃厚 (まれにガセあり) ●敵キャラ3人揃い=SP以上 ●乙女8人揃い+新キャラ3人揃い=疑似4以上 ●乙女8人揃い+敵キャラ3人揃い=オウガイリーチ ※乙女8人揃い+敵キャラ3人揃い+新キャラ3人=大当り確定 ■セリフ予告 ボタン押下でキャラがセリフをしゃべる 白<青<赤(スーパー確定)<金(確定:セリフ一覧参照) ●赤以上が無い場合はガセあり ●赤上下でもそんなに期待度はない ■矢文予告 変動中に左上から右下に矢文が飛来し、内容によって期待度・発展先を示唆 発生頻度が多く、主要予告のひとつ。効果色、文字ともに白だと、擬似示唆から即テンでも普通に外れる。 赤矢文から白、緑手紙がくることもある ●矢文の効果色:白<緑<赤 ●手紙の色:白<緑<赤<金(確定) ●「右手に不穏な動き」「再び動き出す…」・・・滑り示唆 ●「蓄え」「補給部隊」・・・ストック疑似示唆 ●「○割○分●厘」・・・結構熱く、表記された数値以上に当たる。右横に乙女ロゴで期待度アップ。 ●プレミア:「7割7分7厘」「9割9分」「天に風雲あり、地には戦気満ち、ついに時至れり!」「シロ」「玉ちゃん」「綱取力士」 ■帯予告(降り物予告) 帯の色で信頼度変化。 疑似連否定演出なので擬似連中にくるとがっかりする。白だとなおさら 白<赤(リーチ確定)<金(スーパーリーチ確定) 金でも小当たり有り ■扇子予告 変動中に扇子が開けば最終的にリーチ確定。扇子の絵で発展先示唆 ●扇子の色:白<赤<金(スーパーリーチ確定) ●扇子の絵:線画<停止絵<動画<アニメ<アイテム<乙女エロゲ<プレミアキャラ≦初期設定ラフ画 ●扇子の絵が新武将ならオウガイ城潜入モードへ ●アイテム表示で発展示唆 ○幟、榛名…テンパイ後即役物落下確定。 ○家紋ランプ役物、乙女ロゴ(通称「安」)…ストック疑似示唆 ●金扇子が開かずリーチになれば激熱(即テンパイの場合に限る) ●金扇子でも開かずに擬似連継続した場合、小当たりあり ●プレミア:萌絵・初期設定のラフ画(乙女が現行設定とは違う武器を持ってたりする) ●プレミア:シロ、卑弥呼、玉ちゃん ■ウィンドウステップアップ予告 変動中に画面中央フラッシュ、パキン音でウィンドウ出現しステップアップ ●枠の色:青<赤<ピンク(特殊)<金 ●SU3でリーチ確定、SU4で全画面表示・乙女リーチ以上確定 ●SU1ガセで終わった後、SU3,4が出たり、矢でジャンプステップアップすることもある ●SU4で乙女が二人になれば協力リーチ以上確定 ●ステップアップ中に上や下に変化すれば特殊枠・プレミア枠出現 ●ピンクor金枠にてアイテム表示で発展示唆 ○幟役物…協力リーチ確定(テンパイ直後に落下) ○榛名役物…協力リーチ以上確定(テンパイ直後に落下。こちらの方が熱い) ○家紋ランプ役物…ストック疑似 ●金枠プレミア:シロ、玉ちゃん ■図柄文字予告(変動開始時) 変動開始時に図柄左上の乙女の名前が記されている枠が変化 文字の色で信頼度変化。 ●「戦国乙女」:黒<緑<紫(スーパーリーチ確定)<赤<虹(当確) ●「継続」で疑似連発生確定 ●「ストック」ストック疑似連発生確定 ●「出陣」乙女リーチ以上確定 ■特殊音声予告☆ 変動開始時及びテンパイ時、スーパーリーチ中に特殊音声発生する。 スーパーリーチ中に鷹狩りやほら貝が2回鳴ればかなり熱い。 尺八・・・スーパー確定 鷹狩り・・・激熱。ストック疑似示唆(スーパーリーチ中の発生は当確ではない) ほら貝・・・激熱 戦国乙女(楽曲)・・・当確(変動開始時のみ発生する) ■飛矢変動☆(仮称) 通称ロンギヌス。変動中やリーチ中に画面右上から矢が飛来し、演出を変換させる 一変動中に矢が複数回飛来しても確定というわけではなさそう。 矢文白→白とあまり意味のない誰得な変化もある ■図柄透視予告 変動中に図柄が透けて浮かび停止図柄を示唆する 灰色/枠のみ<青<赤(スーパー確定)<虹(確定) ●中図柄透視で疑似連示唆。そのままテンパイで大当り ●変動開始時に前回停止図柄が透視風に浮かぶが別予告→■図柄変化 ●図柄に家紋示唆でストック疑似演出発生するが、ガセ多し ●三図柄同一で確定 ■家紋役物 変動中に振動でリーチ示唆。画面中央に固定でリーチ確定 疑似連中に中央固定でほぼ疑似連終了してテンパイとなるあまり歓迎されない演出 ■ムービー予告(見得切り予告) 疑似連否定演出 扇子にアニメ表示またはウィンドウSU出現時のパキン音で発生、各乙女の固有アニメが流れる。 見た目に反して期待度は低く、初心者が釣られる予告No.1 ●乙女アップの際に枠周囲が虹色に見えるが確定演出ではない ●新武将ならややチャンスアップ。ノブナガは激熱 ■図柄バラケ目停止後ボタン連打予告 図柄がバラケ目で停止後ボタン連打を促す指示が出ることがある(青ボタン以上で成功確定) 成功で武将ストック(バラケ目)or乙女滑り(中図柄が左図柄+1コマの場合)に移行する 成功すれば擬似3以上or擬似2で榛名役物落下。 ■襖開閉予告 滑り疑似連ガセ、家紋光りプッシュボタンガセ等から図柄ゆらゆらしたまま疑似連発生し、 次変動で画面一瞬ホワイトアウト、襖が計5回開閉して発展先示唆する ※飛竜乗雲モード、オウガイ城潜入モードでは発生時点で当確。甘ならモード問わず当確。 ●襖の色・・・上位色が多ければ発展期待。赤襖はガセあり 白<赤<金(発展確定) ●発展先・・・通常画面が少いほど期待度UP。オウガイ城背景は脚だけ写る場合と全身が写る場合がある。脚<全身? 無し<ソウリン<モトナリ<モトチカ<天下統一ロード ●オウガイ城潜入モード移行 「オウガイ城潜入モード 突入!」の画面表示が出る。小当りor2R確変 詳しくは→モード解説 ●天下統一ロード移行 図柄揃い大当たりor突確。疑似連目停止で図柄揃い大当たり。バラケ目で突確。 ■いきなり天下統一ロード移行 ステージチェンジ予告からいきなり天下統一ロード背景に移行し、 天下統一図柄テンパイ煽りが発生し、テンパイすれば天下統一リーチに発展する。 通常時は天下統一リーチ自体が非常にレアかつ大抵擬似連からの発展なため、この演出はほぼガセ。 ■疑似連演出■ 大当りの大半に絡む主要予告。本機は四種類の疑似連演出を搭載している 左停止図柄の強弱があり、一<四<二<八<五<六<三<七の順で、疑似演出中に下位数字への転落は無い ■乙女滑り 最も発生頻度の高い疑似。発生頻度の高さに比例して信頼度は今一つの感がある 発生パターンが多様で最終的に左図柄に対し中、右図柄が+1にて停止する 疑似演出1回目のガセあり。疑似2でリーチ、疑似3で発展確定、疑似4で乙女以上確定 ●停止演出 通常<右図柄一旦テンパイ後変動<ズレ目同時停止<同時停止と見せかけて直前でズレる<右図柄→左→中の順<中図柄→左→右の順<右図柄飛矢変動 ■武将ストック 図柄の家紋発光または図柄全消灯から発生。必ず乙女リーチ以上に発展するため小当たり・2R当たり否定。 ボタン押下・連打で成功すれば疑似連継続確定(ガセあり) 擬似4で全武将ストックとなり、信頼度約65% 継続すれば必ず家紋ルーレットに発展する ●図柄家紋の色:青(これのみガセあり)<緑(中央の榛名マス開放)<赤<虹(確定) ●「武将ストック」の文字:青<赤 ●背景の家紋色:青<緑<赤 □家紋ルーレット テンパイ後榛名即落ちしなければ発展する ボタン押しでルーレットが停止したマスと数で発展先示唆。萌えカットインはボタンを押した直後に発生する 対応した乙女リーチか2人協力リーチへ、または中央榛名マスor乙女全員で停止しVSオウガイリーチor天下統一リーチへ発展する 一旦乙女リーチに発展したあとで役物が落下する場合、1人しか選択されない。 ■幟疑似連演出 前作の戦国乙女を踏襲した疑似連演出。画面が暗転し幟が炎と共に立ち上がる 発生した時点で疑似連継続確定の本機では珍しいガセなし疑似連 ボタン連打で炎の色が青に変われば激熱だが擬似3テンパイで2Rもある(小当たりは未確認) ボタン連打しなければ、次疑似変動開始時に最初から青炎に変化している ●疑似連演出1回目の幟2本の時ボタン連打で炎が青になれば当確。ボタン押さずor連打不足で疑似2連目が最初から青炎の場合も当確 ●疑似2連目でボタン連打で青炎変化し、疑似連進行せずに即テンパイすれば当確 ●疑似4連目で「出陣」文字が出るがデフォの演出なのでチャンスアップというわけではない ●擬似3までいけば榛名以上確定。擬似4で乙女リーチ以上確定。 ●ミドル、甘問わず時短中は信頼度が上がっている。特に甘のチャンスタイム中は激熱。 ●前作と違い甘の時短中擬似3、青炎共にハズレあり。 ■歌疑似連演出 画面中央上部のモヤに乙女が2人いる場合に発生する場合が有る。小当たり・2R当たり否定 モヤが拡大し、剣戟乱舞の歌とともにダブルラインで図柄が変動する ハズレ目で通常画面に戻り、家紋ランプ役物が画面中央まで来れば継続確定(ガセあり) ●ハズレ目の時に五六六のように疑似連目(左図柄に対し中、右図柄が+1)が出ていれば継続確定(次変動のみへの継続でリーチ確定ではない) ●疑似2連でガセ有り、疑似3連でリーチ以上確定(疑似3連目でハズレ目が出れば疑似4連以上確定) ●ダブルテンパイで2人協力リーチへ発展。一旦乙女リーチから協力リーチの場合はダブルテンパイしない。 ●シングルテンパイで乙女リーチに入らずに役物落下すれば天下統一リーチかオウガイリーチ ●各乙女の対応図柄と停止した図柄が異なれば大当たり確定 ■特殊変動演出■ 変動開始時に専用演出で図柄が変動する 天下統一ロード中ではレバ確。そのぶんリーチにならないガセも多め ■コスチュームチェンジ予告 ヨシモトのボイスから発生「ファッションショーをいたしますわぁ」 ボタン連打で乙女のコスチュームを変更できれば疑似連orリーチ ノブナガのコスチュームチェンジ成功して擬似らなければ7テンで激熱 ●ボタン:白<青<赤(青以上で成功確定) ●台詞:白<ピンク「まだまだ」(ストック確定)<赤「激熱」(激熱) ●ボタン連打中にボイスが発生:発展確定ボイスやプレミアボイスがある。「いやん」「だーめ」「いいかも」以外は成功確定。 ヒデヨシ:チアガール ケンシン:婦警 イエヤス:魔法少女 ヨシモト:メイド シンゲン:レースクイーン マサムネ:ゴスロリ ノブナガ:女子高生 ミツヒデ:ナース ソウリン:ミリタリー モトナリ:キャビンアテンダント モトチカ:バニーガール ■フリーズ予告 バラケ目の変動開始時かボタン押下にて発生 図柄が雷光で固定され、雷光の色で信頼度変化 幟演出発生すればスーパーリーチ発展確定 ●雷光の色:青<桃<赤(スーパー確定) ●フリーズ解除時の画面効果で期待度変化:砲撃<飛矢(ストック移行)<X斬り(激熱) ●X斬りでもノーマルリーチ止まり有り ●大当たり後1回転目に発生する図柄揃い状態でのフリーズは当確。 ●X斬りからの発展は当確? ■乙女ルーレット 「乙女メーターを点灯させろ」でメーターMAXで発生(青ボタン以上で発生確定) 乙女ルーレットのマスが豪華な場合ガセ多め 残念…ガセor発展すれば当確 継続、継続×2…滑り疑似連発生。×2の方は擬似3以上確定。 乙女に停止した場合、停止したキャラでリーチがかかる。擬似連に発展すれば期待度UP ●全て「残念」だった場合は当確。 ●すべて「継続」の場合があるがガセあり 発展してもハズレあり。 ●「残念」7つ 乙女1つだと発展確定。 ■■リーチ後予告■■ ■テンパイ時ボイス テンパイ時各乙女が喋る音声で期待度変化 リーチ<チャンス(榛名リーチ以上)<出陣(乙女リーチ以上)<激熱 ●打-winカスタマイズで変更可能「ナデナデシテー」 ■図柄 テンパイした各図柄に特性が存在する 通常の乙女リーチではイエヤス、シンゲン、マサムネ、ノブナガを除いて信頼度は5%もない。シンゲンで約9%。 ヒデヨシ…期待度は一番低いが最も協力リーチに発展しやすい。榛名リーチに発展で小当たり以上確定。 ケンシン…期待度は低いが協力リーチに発展しやすい イエヤス…信頼度がノブナガに次いで高い 。公式いわく乙女リーチは35% ヨシモト…期待度は低いが確変期待度がノブナガに次いで高い シンゲン…信頼度が4番目に高い マサムネ…信頼度がイエヤスに次いで高い。 ノブナガ…信頼度が非常に高く、レバ確 ミツヒデ…期待度は低いが協力リーチに発展しやすい ■図柄文字予告(テンパイ時) 地味だが当りに絡みやすい重要予告 ●文字色:黒<紫(スーパーリーチ確定)<赤(乙女リーチ以上確定) ●地色:通常<虎柄 ●内容 黒(チャンスダウン):「心機一転」「下剋上」「一即触発」「正念場」 紫(ハイワロ):「勇猛果敢」「独壇場」「百戦錬磨」「破天荒」 赤(チャンス):「百花繚乱」「天下布武」「風林火山」「好機」 虎柄(激熱):「熱」「激熱」「最高潮」「千載一遇」 虎柄(当確):「百発百中」「勝利」「当」「俺の嫁」(ミッションNo.53) 発展示唆:「助太刀」「協力」・・・協力リーチ以上確定(※乙女リーチ発展でハズレ報告あり) 概ね虎柄かどうか、文字の色が何色かを見ればいい。紫文字だが「好機」は結構熱い。 ■萌えカットイン 通称「エロゲ」。今回の萌絵は平和公式携帯サイトで配布の待受画像(プライベートVer.)が元になっている。 重要な予告だが「コレさえあれば期待できる」ともいかず、他の予告が熱くないと当たらない。 ●発生時には必ず効果音を伴う。幟背面予告や新武将モードパネル予告で同じ絵が出る事があるが予告としては別物 ●萌絵表示中にボタン押下(連打可)にてボイス発生でチャンスアップ。プレミアボイス、セルフキュイン発生あり。 ●二人バージョンは激熱。協力リーチ以上確定。乙女リーチ発展で当確。 ●期待度 新武将<通常<通常ボイス付き<二人Ver.<二人Ver.ボイス付き<新武将ボイス付き(当確) ●打-winカスタマイズで特別萌カットイン発生設定可能。基本的にはカスタマイズしたものが出るが、ストック擬似連のみデフォルトのエロゲとなる。 ●テンパイキャラと違う萌えカットインは当確。ただし「カスタム萌えカットインパック」「全萌えカットインパック」以外をカスタム中は無効。 ●「全萌えカットインパック」は文字通り全てのエロゲが発生するが、基本的にはデフォルトのものが発生する。カスタムverが発生すれば当確。 ■ミニキャラ予告(図柄停止後) 図柄停止後に乙女武将・敵武将・新武将(オムコソモモ)が顔を出す。萌カットインとの複合あり。 基本的にはたくさん出たほうが熱い。 ●敵キャラ3人揃い=SP以上 ●乙女8人揃い+敵キャラ3人揃い=オウガイリーチ ■家紋点灯 萌カットイン発生否定。家紋役物の点灯パターンにて期待度が変化 順番<2個ずつ<ランダム<ダダダダダッ<一斉点灯<回るように光ってから全点灯<虹点滅(当確) ※最終的に兜役物がカキン音発生すればチャンスアップ ■群予告 前作同様、出現時点で当確の嬉しい予告 多くの要望に応えて、今回はかわいくSDキャラの群になっている ■軍旗予告 スーパーリーチ発展前に軍旗の色で期待度変化 白<赤(各乙女掛け声発生)<金「戦国乙女ロゴ」(出陣!) ●金旗で榛名発展は当確ではない ■■特殊モード専用演出■■ 通常時とは異なる演出が発生する。各モードの概要はモード解説参照 ■新武将参戦モード □変動開始時画面エフェクト 通常時の剣線予告と同じか。変動開始時に新武将の攻撃エフェクトが発生。連続予告の性格あり ●それぞれの武将のステージに対応した攻撃エフェクトが発生する ソウリン/砲撃<モトナリ/鈎裂き<モトチカ/斬撃 ※攻撃エフェクト矛盾でチャンスアップ □パネルステップアップ予告 三枚のパネル出現し、攻撃エフェクトで萌絵などのパネル内容を表示。攻撃回数でステップアップ。4回攻撃で内容確定 ●パネル色:青<赤<金 ※青三枚出現または、赤・金パネル選択でリーチ確定 ※金パネル選択でも熱いという訳でもないし、内容表示完成でも無い ●それぞれの武将のステージに対応した攻撃エフェクトが発生し、パネルを破壊する ●パネル内容 ○カットイン絵・・・各乙女三種類存在し、それぞれの対応したステージのカットイン表示となる ○アイテム・・・通常ステップアップピンク枠のアイテム出現 ※プレミア・・・蘭(花札物語)の水着カットイン ■オウガイ城潜入モード 幟背面予告の出現率が大幅に高くなっている。 潜伏示唆のためと思われる。本モードでしか出現しない文字多し(ほぼガセ) ※オレンジ色「警鐘」で潜伏確定?(検証中) □シルエット予告 敵武将のシルエットが浮かぶ。大抵はガセだが、実体化すれば乙女アタック演出に移行する ※卑弥呼シルエット(虹色)・・・潜伏状態確定 □ステップアップ予告(※以下のときめきモード・飛竜乗雲モード共通) 画面を切り裂き、キャラや封印の塔背景が映る 敵将SU<新武将SU<乙女SU ●敵将SU SU1 コタロウ<SU2 ムラサメ<SU3 オウガイ<SU4 敵将三人「かかってこい」 ●新武将SU SU1 ソウリン<SU2 モトナリ<SU3 モトチカ<SU4 新武将三人「チャンスよ」 ●乙女SU A 青 SU1 ヒデヨシ<SU2 ケンシン<SU3 ヨシモト<SU4 ミツヒデ ●乙女SU B ピンク SU1 ヒデ&マサ?<SU2 ケン&シン<SU3 イエ&ヨシ<SU4 ノブ&ミツ「絶景じゃ」 ※乙女SU中にA→Bにランクアップパターンあり ※SU中に「出陣」文字で乙女リーチ以上orアタック演出 ※プレミア・・・SU4にシロ・卑弥呼 ■ときめきモード □SDキャラ予告 上からSDキャラが降ってくる。乙女は家紋ランプとシンクロする ヒデ&マサ→ケン&シン→イエ&ヨシ→ミツ&ノブ(リーチ確定) ●アイテム落下で発展先示唆:家紋ランプ・幟・榛名 ※プレミア・・・玉ちゃん、ホースケ □ミニキャラ予告 ●右下乙女アイコン部に止まるミニキャラで滑り示唆 蝶≦カラス<鷹(滑り疑似確定) ●ミニキャラ停止時に乙女アイコンの表現するマークで滑り示唆 ?<!(滑り確定)<☆(滑り疑似確定) ■飛竜乗雲モード ときめモ背景カットイン多発するがガセ多し。 乙女保留以上を残してときめモステージに移行すればそれなりに熱い。 ■乙女アタック ミドルでは天下統一図柄以外での15R大当たり後、甘では5R大当たり後に突入する8回転のモード。所謂チャンスゾーン。 勝利すれば大当たり。ミドルのみ電サポ次回までの確変昇格もあり、セグで誰が勝利するか判別できる。 ボタンによるチャンスアップが追加されており、特に重要なのは敵将とボタンの内容。 オウガイはボタン関係なくほぼ負けるし、ムラサメでも大カットイン以上ならそこそこ勝てる。コタロウは小カットイン以外を祈るのみ。 ●敵将 オウガイ<ムラサメ<コタロウ<シロ(勝利確定) ●ボタン ○内容(コタロウ以外):無し<小カットイン<大カットイン<連打(必殺技発動で勝利確定) ○内容(コタロウ):小カットイン<それ以外(勝利確定) ○色:白<青<赤(勝利確定)<虹(確確) ○ボタン周辺のランプパターン:ウェーブ<点滅 ※連打の時にゲージが2目盛り以上同時に増えれば激熱(?) ■天下統一ロード リーチ成立で当確。そのため図柄停止前に確確・レバ確演出を引ければ安心。 金系チャンスアップは全て確確 PB赤からの発展も確確 □保留変化 該当保留はレバ確 その保留までの全ての変動のハズレ確定という嬉しい演出。 殆どの場合剣線と複合し、風呂敷 キャラは青、緑保留で緑、それ以外だと赤が発生する。 キャラ保留<緑<その他(確確) ハズレの場合はほぼ時短がかかるので、保留3以上でボタンや特殊変動などの時短時に発生しない演出発生で激熱。 □ロゴフラッシュ 通常時とは音が違う。ジャキーン 上位色ほどリーチしやすい 白<黄<緑<赤(レバ確)<青(確確)<虹(15R確変確定) □特殊変動 ファッションショー:成功で確確 フリーズ:テンパイで確確。幟解除なら15R確定 ルーレットチャンス:ルーレットチャンスまで発展すれば確確。天下統一、大当たり、残念は15R確定(?) □特殊変動音 尺八、鷹狩り、ほら貝すべて確確。 戦国乙女が流れれば15R確定。 □図柄変化予告 いっけー!で確確。 時短がかからないので、保留3以上の保留変化と複合で激熱。 □液晶無予告長変動 天下統一図柄停止示唆、ガセあり ロゴフラッシュ、特殊変動音、保留変化、スピンフラッシュ以外と複合しない □先読み剣線 上位色ほどテンパイしやすい。 保留変化時は先読みとして発生する。 青X<緑X(ここまでガセあり)<赤*(確確) □もやもや予告(榛名ムービー予告) 変動中に上部にもやもやしたふきだし状のウィンドウ表示され、演出が発生する 通常時とで一部演出の意味が変更されている ●米俵、丸太、傘地蔵、前掛け地蔵、流星、猫、丸太矢、猪でレバ確 ●金釜で確確 ●乙女2人:左停止図柄示唆(レバ確) □炎予告 液晶を覆うように炎が舞う。炎の色でリーチ期待度示唆 青<黄<緑<赤(レバ確) □セリフ演出 2段目発生で大当たりのチャンス。 だが、この演出でレバ確、確確になることは滅多にないため、あまり出て欲しくない演出。 白1段のみで矢無しならレバ確。金セリフ、2段目の赤セリフが出れば確確。 □飛矢予告 矢が飛来してセリフ演出を変化させる。大当たり確定。 セリフ白or青で飛んできて誰得変化で絶望を振りまくことも多い。 □PB全画面乙女カットイン ボタン押下で発生。文字色でリーチ期待度変化 基本的にカットインした乙女の図柄がテンパイするが矛盾で単有り なのでノブナガやマイキャラでも緑以下なら普通に転落する 青<緑(ここまでガセあり)<赤(確確)<金(15R確) □リーチ音声 「我らと勝負せよ」<通常ボイス(確確) □リーチ成立後PB ボタン押下or連打で確変期待度示唆 ●群予告:15R確 ●エロゲ・旗6本・連打で乙女8人:確確 ○エロゲ+ボイスで15R確? □榛名落下 発生すれば確確。通常シュインシュイン音以外で15R確 □乙女リーチ後半裏ボタン ボタン連打で役物が虹色点灯成功で15R確。失敗なら通常当たり濃厚 ロード中リーチ演出でスピンフラッシュを除いて最後の確確判定演出 ■■甘乙女■■ ●天下統一ロード 8回転限定のSTで乙女アタック突破後と電サポ100回中の大当たり後必ず突入する。 このモード中のみの確定演出が多数あり。 このモード中のみマイキャラ(右下に表示されたキャラ)の図柄でのテンパイは確定。 SDキャラが8人揃ってもリーチ確定ではないなど、一部演出は通常時と異なる。 □ロゴフラッシュ予告 通常時と同じくロゴが音と共に発光する。 緑・赤でもテンパイ確定じゃないがテンパイすれば当確。 白(ガセあり)<黄色・緑・赤(テンパイで当確)<虹(当確) □剣戟予告 通常時と同じく画面に光線状の剣戟が走る。 緑でもガセありだが赤なら発生時点で当確。 青X<緑X(ここまでガセあり)<赤*(当確) wikiを更新できる方は、どの箇所を更新したか下記のコメント欄からご一報下さい。(更新箇所を分かり易くするため) 新武将モード 青三枚ハズレ確認 -- 名無しさん (2011-07-22 20 04 29) >青三枚ハズレ確認 ・・・報告ありがとうございます。訂正しました。 -- 管理人 (2011-07-22 23 53 26) ウィンドウステップアップ予告、金枠からアイテム榛名でオウガイリーチで外れ確認。確定じゃなかた… -- 名無しさん (2011-07-24 12 54 46) 疑似の文字を統一、金扇子開かずを訂正 -- 管理人 (2011-07-26 23 52 51) 裏ボタン、擬似確定音について追加。なんとなく「白赤」だと「擬似×2以上」確定っぽい気がするけど、誰か追加調査頼む。 -- 名無しさん (2011-07-30 21 58 17) 扇子予告で旗の絵を確認、おそらく出陣確定(協力orオウガイ) -- 名無しさん (2011-08-04 11 20 38) >扇子予告で旗の絵…幟はすでに記載済みです。疑似連示唆かと。 -- 管理人 (2011-08-04 23 10 10) 図柄文字予告(テンパイ時) 、「協力」か「助太刀」かは忘れたけど、乙女リーチ発展で外れました -- 名無しさん (2011-08-05 02 06 22) ↑ハズレ報告ありの注釈つけました。 -- 管理人 (2011-08-07 08 40 20) 封印の塔予告で、平和山?とかいう力士と、フクロウ?が出て当たりました。 -- 名無しさん (2011-08-07 21 42 29) ↑封印の塔予告に追加しました。 -- 管理人 (2011-08-07 22 39 27) 変動開始時に戦国乙女の歌が流れ始めて擬似連開始(屋根猫絡んだが)、当たり。乙女一台の店だから妄想はあっても聞き間違いはないかと。 -- 名無しさん (2011-08-08 02 19 23) ↑えーと。■特殊音声予告を参照願います。聞き違えじゃなく当確予告です。 -- 管理人 (2011-08-08 09 09 18) 家紋透視に青<桃を追加、歌疑似剣戟乱舞に訂正 -- 管理人 (2011-08-11 12 25 51) 襖開閉予告から五回目に金襖で潜伏引きました。虎柄ではありませんでした -- 名無しさん (2011-08-13 00 42 08) 金襖は虎が描いてあったでしょ -- 名無しさん (2011-08-14 07 20 06) 萌カットイン、新武将ボイス付きハズレ確認 -- 名無しさん (2011-08-15 12 35 25) >新武将ボイス付きハズレ確認---新武将モードではなかったですか?通常時なら確定のはずです。本文訂正しておきます。 -- 管理人 (2011-08-15 21 10 46) 赤ステチェンから天一図柄テンパ煽りでリーチ、バトル敗北でENDと思いきや乙女ボへ、さらに15Rへ昇格しました。 -- 名無しさん (2011-08-15 21 52 03) ときめモ、新武将参戦モード移行時、矢切り裂きで突入したがテンパイ無し。 数個先の保留で当たった 2/2 -- 名無しさん (2011-08-18 22 01 32) 本日、通常時にときめモ背景で矢切り裂き、通常背景で歌擬似3から2×5リーチで当り。赤背景より出難い? -- 名無しさん (2011-08-20 21 27 31) 擬似連左図柄、2→8に継続で変化したんだけど、1248は基本同格でいいんかね? -- 名無しさん (2011-08-21 12 40 57) 20回程の確認だけど、確かに裏ボタン疑似連確定音のロゴフラで「白青」は1回以上、「白赤」は2回以上の疑似連が確定してた -- 名無しさん (2011-08-21 16 49 32) ミニキャラ8人はノーマルあり、あと天一中のいくつか訂正しておきました -- 名無しさん (2011-08-22 01 31 48) 出陣チャンスの幟上昇の連打の時に、残りカウント0.5秒くらいでボタン1回だけ押したら当否関係なく榛名と幟がゆーっくり動くやつは裏ボタン? -- 名無しさん (2011-08-22 10 22 23) 図柄文字「好機」確認 -- 名無しさん (2011-08-22 20 42 15) 疑似連の左図柄は1 4 2 8 5 6 3 7の順だと思われ 2→8はあるけど8→2はないはず -- 名無しさん (2011-08-27 03 34 29) 8→2は見たような気がする。1〈4〈2=8かな? -- 名無しさん (2011-08-27 09 14 46) 剣線赤Xを削除 -- 管理人 (2011-08-28 10 07 45) 天一中PB卑弥呼金背景を確認しました -- 名無しさん (2011-09-01 02 23 25) 扇子予告 扇子が開いてからの疑似連確認。ハズレたので矛盾も否定です。 -- 名無しさん (2011-09-02 14 34 37) ↑扇子が開けば(最終的に)リーチ確定って意味では? -- 名無しさん (2011-09-03 19 05 19) 乙女保留、本日、擬似連に発展して当り。発展矛盾? -- 名無しさん (2011-09-03 19 56 36) ↑滑り擬似に発展でした。 -- 名無しさん (2011-09-03 21 20 16) ノブナガ保留で擬似ガセ即終了体験しました -- 名無しさん (2011-09-04 22 23 31) ↑テンパイで激熱?ちなみに左図柄は7でしたが・・ -- 名無しさん (2011-09-04 22 27 41) 新武将モードモトチカ背景で変動開始時砲撃エフェクト→ハズレあり -- 名無しさん (2011-09-06 23 05 10) ミツヒデで天下統一後の飛竜乗雲モードで天下統一リーチになったときスピンフラッシュ発生そのとき「そんなに出してどうする気?」の台詞が入りました。台詞後にキュイン音。 -- 名無しさん (2011-09-07 23 52 57) ↑それはある程度の連チャン以上で出現します。飛竜乗雲モードだから出現したというわけではないと思います。 -- 管理人 (2011-09-08 00 12 19) -----ここまで編集----- -- 管理人 (2011-09-08 00 13 18) フリーズ解除時に鈎裂きというのは5万回転回して一度も見たことないのですが、存在するんですか? 通常解除も砲撃って感じではないし、斬撃も大斧で×斬りは無理があるような…… -- 名無しさん (2011-09-09 17 27 17) 乙女SU、ケン&シンはSU3じゃなくてSU2で発生、あとSU3でヨシモト単独、SU4でミツヒデ単独も確認。 -- 名無しさん (2011-09-09 19 16 26) 今日初めてイエヤス保留で聴牌せずを経験。回転開始から静かだったから嫌な予感はしてたが・・・右が滑りすぎてハズレのパターン -- フランキー (2011-09-09 21 05 55) 二つ上に賛同。特殊モードの乙女SUは青(1人ver)赤(2) -- 名無しさん (2011-09-14 16 27 45) 記載途中であがってしまい申し訳ない。特殊モードの乙女SUは青(1人ver、ヒデ⇒ケン⇒ヨシ⇒ミツ)赤(2人ver、SU1は見たことないけどヒデ&マサ⇒ケン&シン⇒イエ&ヨシ⇒ノブ&ミツ)がある。 -- 名無しさん (2011-09-14 16 31 07) 特殊SUの指摘ありがとうございます。気にはなってたんですが、確証がなくて -- 管理人 (2011-09-15 23 42 05) コスチュームチェンジ予告 赤文字の激アツha -- 名無しさん (2011-10-05 22 51 57) 既出だと申し訳ない。 歌擬似初回344/465二回目132/687で発展なしのガセあり。 継続はその会に出さなきゃだめな模様 -- 初香 (2011-10-07 09 20 42) 歌擬似は確定目から続くよりガセ目で続いた方が期待度が高いと思われる -- 名無しさん (2011-10-07 23 07 13) ↑に付け加え 3回目から4回目に移行の際の画面切り裂きの色が青と赤があるが赤で外れた事ないです(とはいえまだ4回しか見てないですが) -- 名無しさん (2011-10-07 23 10 15) フリーズ・幟・x斬でノーマル停止有 本日868で停止したんで乙女の歌期待してがっかりしたよ -- 名無しさん (2011-10-11 23 35 50) 武将ストック ●背景の家紋色:青<緑<赤 ってピンクも無いですかね? -- 名無しさん (2011-10-12 08 44 19) 勘違い、ピンクは継続確定だった。ガセ無いですよね… -- 名無しさん (2011-10-12 09 25 47) 甘乙女のST中だったけど、シンゲンコスチューム変化の 激アツレースだぜ は外れありました。 -- 名無しさん (2011-10-12 17 33 10) 既出かな?コスプレ ヨシモト赤文字からヨシモトショート赤旗、赤図から協力発展金図赤台詞カットイン無しで外れました。 -- 名無しさん (2011-10-16 04 44 00) 甘でコスチュームチェンジ 秀吉「激熱~」から赤出陣コンビリーチ外しました。 -- 名無しさん (2011-10-19 01 09 23) 甘のST中は特にですが、コスプレ激熱はよく外しますね。今のところハズレなことが多いです。榛名落下対応程度かと。 -- 名無しさん (2011-10-19 23 46 49) 甘ときめモで無予告でいきなり役物落下、天下統一リーチで当りました。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 37 40) 甘天一中 シンゲンコスチェンジ ボタン連打で反応一切なし⇒変身 激熱だぜ からVSオウガイで15R入りました -- 名無しさん (2011-10-28 22 49 04) 甘 歌擬似は下手な滑り擬似×4より信頼できる気がします。リチればの話ですが -- 名無しさん (2011-11-03 02 09 56) 甘の天下統一モードでミニキャラ乙女八人でリーチならず!!リーチ確定じゃないの? -- 名無しさん (2011-11-06 18 20 00) ↑リーチ確定はミドルのみ。甘は普通にリチらず有り。丸太矢様と絡んで当確キターと思いきやスルー・・・ -- 名無しさん (2011-11-07 00 46 49) 風呂敷から通常保球がでたのだが遠隔だろうか・・・? -- 名無しさん (2011-11-15 20 10 29) 今日甘で始めてみたのだけど、変動開始後特殊音(確か尺八)後、ずっと回転中。すわ30秒かと思ったけど、それにしては長いと思ったらいきなり兜開いて天下統一図柄聴牌。天下統一リーチで当ったのだけど、プレミアですかね? -- 名無しさん (2011-11-15 20 45 21) 矢文予告に絵付きで花札の蘭出た。文字は「イカサマは許さないわよ!」 -- 名無しさん (2011-11-16 01 48 16) 赤保留予告で榛名役物落ちず乙女リーチでハズレてそのまんまだった。当確ではない -- 名無しさん (2011-11-16 19 39 19) 赤保留で榛名役物落ちず乙女リーチでハズレてそのまんまだった。当確ではないもよう -- 名無しさん (2011-11-16 19 40 49) それ赤じゃなくてピンク保留だと思うよ。赤は血の如し真っ赤だし -- 名無しさん (2011-11-18 00 17 31) 新武将参戦モード1回転目にリーチは確定では?エヴァ特殊ステージ1回転目リーチみたいな -- 名無しさん (2011-11-19 01 22 09) ストック擬似2で扇子が開き、家紋ルーレットを経由せず、直接「協力リーチ」に発展、当りました。甘ですが -- 名無しさん (2011-11-19 03 28 09) 甘。封印の塔・鞠、コスプレ成功イエヤスで乙女リーチに発展、ハズレました -- 名無しさん (2011-11-20 20 17 26) エロゲ二人バージョンで協力リーチ以上確定※乙女リーチ発展で当確とありますが、普通に外れましたが… -- 名無しさん (2011-11-22 08 43 33) ①SU予告乙女2人から乙女リーチに行ってハズレました。②歌擬似の擬似連目、上のみの時はほぼガセでは? -- 名無しさん (2011-11-25 23 42 23) 既出だったらすみません。ミドル天一中、乙女リーチ後半ボタン連打したのに家紋一つも点灯せず、外れ後天ーリーチ発展15R大当りしました。 -- 名無しさん (2011-11-26 22 51 52) ↑乙女リーチでボタン連打家紋点灯せずは当確ですよ。天ロー中の場合は15確確です。 -- 名無しさん (2011-11-28 21 58 31) 甘です。既出だったらすいません。幟背面文字予告で幟擬似4と同じ出陣演出が出ました -- 名無しさん (2011-12-16 11 59 35) カスタマイズエロゲは位置的に2人verより上?未だに外れたことが1回しかないんだが -- 名無しさん (2011-12-22 09 22 24) ↑カスタムエロゲは基本弱い。「なんで出た?」って場面での釣りが多い印象。強い予告があった時にしか当たらない。二人ver.の方が圧倒的に上。 -- 名無しさん (2011-12-22 23 48 29) ファッションショーの所に「ボタン連打でプレミアがある」って書いてあるけど本当にあるの? 未だに報告がないんだが。 -- 名無しさん (2011-12-28 12 15 11) ↑ボタン押してる時に出るボイスでプレミアがあるみたい -- 名無し (2011-12-29 01 15 15) 赤保留からのヨシモトリーチはずれた -- 名無しさん (2012-01-02 17 54 33) ↑本当に赤?ピンク保留もちゃんと見たことある? -- 名無しさん (2012-01-02 23 19 27) 今思うとピンクだったかも 打ち始めたばっかでしゃしゃりでてごめん -- 名無しさん (2012-01-03 13 52 21) 天一中、炎予告赤で単発でした -- 名無しさん (2012-01-13 18 01 33) 天一中に炎予告で単発でした -- 名無しさん (2012-01-13 18 03 40) 滑り擬似の時、右から停止してリーチって確定? -- 名無しさん (2012-01-22 23 54 50) ↑右、左と止まった後に右が動いて擬似ることもある。リー確ではない -- 名無しさん (2012-01-28 01 03 20) 回転時のホラ貝ですが、滑り疑似でエロゲ、虎柄等絡まず、外れを多々みかけます。激アツからは外すべきでは? -- 名無しさん (2012-02-01 00 52 34) ↑ホラ貝釣り多いですよね、特に保留1・2の時は。まぁでも低保留での激アツまみれ釣りまくりはこのメーカーの基本方針みたいなんで諦めてます・・・ -- 名無しさん (2012-02-01 10 51 58) ステチェン予告に金あり。乙女+新武将+オウガイ一味(シロも) -- 名無しさん (2012-02-08 17 31 58) ↑もちろん、当確と思われる -- 名無しさん (2012-02-08 17 32 26) 赤保留、榛名落下無し乙女リーチハズレ体験した。色は間違いなく燃えるような赤 -- 名無しさん (2012-04-07 23 05 34) 図柄変化、家紋透視で虹確認。左青で右が虹(はっきりと分かる)で ?! ってなりました。その後ストック時の色も虹入ったりしました -- 名無しさん (2012-04-10 16 26 09) それと、↑の方の炎予告ですが、赤と炎を見間違えてる線が濃厚かな。赤は炎と色がはっきり違うので -- 名無しさん (2012-04-10 16 27 00) 保留変化の乙女キャラで法則崩れは当確ではない -- 名無しさん (2012-04-11 00 31 03) 赤保留でノブナガではずれました -- 名無しさん (2012-04-11 00 32 54) 保留変化乙女キャラ当確は『保留乙女絡まない』乙女リーチor協力リーチのみですよ -- 名無しさん (2012-04-11 07 17 55) ミドルばらけ目連打からの家紋ストック擬似1からオウガイリーチではずれ確認、連打は継続確定じゃない模様 -- 名無しさん (2012-04-17 21 54 45) どこから連打で継続なんて話が…私連打家紋擬似2(擬似連は変動開始を1とする)余裕でハズレありますが -- 名無しさん (2012-04-19 07 39 58) 保留変化、キャラ保「ガセあり」削除、「天一中ガセあり」追記しました。天一中赤PB確確追記しました。 -- 名無しさん (2012-04-24 08 18 45) 新武将参戦モードで新キャラステップアップ予告なるものがあるらしいのですが皆さんご存知ですか?だいぶ打ちましたがそれらしいの見たことないです -- 名無しさん (2012-05-10 18 17 59) 図柄バラケ目停止後ボタン連打予告、甘にて擬似2連で終了を2回体験しました。(武将ストック1回、乙女スベリ1回)2回とも榛名落下後、当たりました。(発展先リーチは覚えていません) -- 名無しさん (2012-05-22 23 25 22) 甘でステチェン赤矢あり、擬似3、7割7分で外れた。 -- 名無しさん (2012-11-06 02 27 28) 矢の事をロンギヌスなんて通称で呼ぶ奴を視た事ないよ -- 名無しさん (2012-12-24 22 16 07) 甘の突発天下リーチ入りから何故か乙女アタックになり、コタロウが四回きて全敗。マジありえねぇわ -- 名無しさん (2013-03-06 19 34 07) そういや擬似連に旗擬似ってありませんでしたっけ。 二本→四本→六本→六本+「出陣」ってやつですけど…… これ、裏ボタンで連打してたら炎が青くなることがあるみたいで……誰か詳細もとめます -- 名無しさん (2013-03-17 20 41 19) ↑と同じ者ですが、たしか変動前に↑の示唆があるはずで、二本なら擬似2、四本なら擬似3……で対応していたと思います -- 名無しさん (2013-03-17 20 43 30) ↑↑の補足で、たしか最後の発展するとき、派手な光+紫の文字の「出陣」だったのは覚えています。実際、最後までいったところ、ほぼ当確(今のところ外れてないのでなんともいえませんが)ですね -- 名無しさん (2013-03-17 20 45 58) 詳細あるよ?幟(のぼり)擬似 -- 名無しさん (2013-03-19 01 01 38) 甘天ロー中のシンゲンリーチ(通常テンパイ限定)スーパー発展が2コマ後(ノブナガ図柄過ぎたあたり)だとハズレ確定。通常の発展の仕方だと激熱(一回協力でハズレあり)100回くらい検証したんで間違いないとおもいます。 -- 名無しさん (2013-05-02 12 21 25) 赤保留で6武将ストックしてヒデヨシとマサムネの協力リーチで外れた。 -- 名無しさん (2013-10-16 12 03 18) 乙女メーター成功、ミツヒデ停止で継続三回目ミツヒデリーチで普通にハズレました、矛盾と違うの? -- 名無しさん (2014-01-01 17 56 15) ↑ -- 名無しさん (2014-02-13 05 24 03) メーター停止後に継続して停止した乙女以外でリーチすれば矛盾 -- 名無しさん (2014-02-13 05 25 14) 歌疑似5外れ確認。当確ではない。乙女8人スルー後、榛名役物落下シュイン音で天下統一図柄テンパイで天下統一リーチ。相手はオウガイ。歌疑似の疑似5は乙女リーチや協力リーチ否定で、天下統一図柄テンパイが確定するだけだと思う。 -- 名無しさん (2014-04-07 21 03 22) もうそのギャグは笑えないからいいよ -- 名無しさん (2014-04-09 11 28 16) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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よくある質問などはここで解決予定 よくある質問募集中 基本情報Q.モード落ちはありますか? Q.時短に見せかけた潜伏確変は存在しますか? Q.4タイプ有るけど、どれがお勧め? Q.潜伏有るの? 演出についてQ.連続予告と疑似連が複合したんだけど確定? Q.保留玉金桃が外れたんだけど? Q.鬼退治モード(確変)中のレバ確(当たれば確変)って? Q.リーチが外れた後、保留消化しないまま次の回転が始まったんだけど? Q.GLで鬼退治指令中に指令内容が変わったんだけど? その他Q.なんか見たことないの出たけどこいつだれ? Q.プレミアムラウンドの出し方を教えてください Q.ステージ変更できるって聞いたんだけど 基本情報 Q.モード落ちはありますか? A.無い。 2R通常が存在しないので、右下の2Rランプが光った時点で以後大当たりするまで確変状態確定です。 ただ、潜伏がループする可能性は有ります Q.時短に見せかけた潜伏確変は存在しますか? A.ありません。FA/FBは昇格セグで昇格せず時短中に突箱で確変に移行したという報告がありましたが、見間違いかセグの見落としと思われます。 Q.4タイプも有るけど、どれがお勧め? A.FAとFBは極ボーナスと桃キュンボーナスでの一撃大量出玉が売りのタイプ 極ボーナスと桃キュン32+αの出玉を体験したいなら、これ。 MAXスペックを一笑に付す破壊力があります。 Mはマイルドタイプ。確変をゲットすればワンセットでも確率分母程度までは回せるので安定したタイプが好きならこれがお勧め。時短40回というのはやや辛い。 GLは荒めのタイプで時短引き戻しで耐えつつ、極ボーナスを待つ感じ。 Q.潜伏あるの? A.有る。潜伏ループも有る。 潜伏に入ったかどうかは 「邪鬼王リーチで攻撃を避けられた時」 「デカ桃子姫図柄(1・3・5・7図柄)が三種類並んだ時」 上記ふたつの時に盤面右下に有る2Rランプを見て判断してください。 ※この台は下アタッカーでは無く、上アタッカーが開く 演出について Q.連続予告と疑似連が複合したんだけど確定? A.連続予告4回から疑似連4回でもハズレ報告あり Q.保留玉金桃が外れたんだけど? A.金桃は確定。貴方が見たのは白桃(黄桃?)。ピンクの桃に産毛が生えた程度の信頼度です Q.鬼退治モード(確変)中のレバ確(当たれば確変)って? A.「疑似連無し」「先読み無し」「ノーマル保留」で 「ステップアップ予告(犬猿雉ももたん)」or「巻物予告が緑or赤」で 「図柄が普通に止まり」「リーチ白扇子」で「四天王リーチ白文字前半勝ち」以外 いつもと違う流れだと、だいたいはレバ確です。 Q.リーチが外れた後、保留消化しないまま次の回転が始まったんだけど? A.演出は非常に弱いものが選ばれやすいですが、「疑似連確定演出以外」で疑似連が発生した場合は今のところ当確です。安心して画面を眺めて下さい。確確かどうかは不明。 Q.GLで鬼退治指令中に指令内容が変わったんだけど? A.ただ単に見た目上の演出ってだけで、指令変更=何かしらの期待度を示唆しているわけではない。 指令内容が変わる確率はかなり高いので、数回転ごとに頻発しても騙されないように。 直前に潜伏確変を引いてない場合はいつヤメてもOK。鬼退治指令についての詳細はwiki内の予告ページを参照。 その他 Q.なんか見たことないの出たけどこいつだれ? A.団扇を持った女の子→そよたん 天女みたいな女の子→ほのたん ドル箱もった親父→パチンコ親父 ナース服を着た女の子たち→次回機種の「めちゃ萌え」の看護士 どれも西陣のキャラで様々な場面に登場する。出れば確確 Q.プレミアムラウンドの出し方を教えて下さい。 A.確変または時短での引き戻しで艶鬼→触鬼→薬鬼→斬鬼と倒して 斬鬼を倒した時の当たりの桃キュンチャンスか極チャンスで七図柄に昇格させる(と言われている) ↓反転でプレミアムラウンドのネタバレ 邪鬼王は桃子の親父、桃子の母親は天界人 邪鬼王は天界の宝(桃子が持ってる剣)を奪おうとしたが失敗、天界を追放される 母親は桃子を身ごもっており、命と引き換えに桃子と家来を地上へ とかこんな感じだった気がする。細かく覚えてる奴頼んだ。 Q.ステージを選べるって聞いたけど? A.画面が変動してないときにpushボタンが赤点灯していれば、selectボタンを押せば選べます。 ステージ変更できない場合はpushボタンを連打しすぎてselectボタンが逝っている可能性大。 家来ステージが大人気(おっぱい的な意味で皆大好き!)。 よくある質問募集中 時短に見せかけた潜伏確変は存在しますか? -- 名無しさん (2009-07-24 19 33 36) 12確で時短あると思うんですけどね。今日即当たり何度もあったから、引き戻しだとしたらどんだけ俺強いんだと。。 -- 名無しさん (2009-07-25 02 03 16) 大当たりした時に残っている色の変化した保留玉は大当たり後色が戻ってもその保留玉が当たっていれば当たるとのことですが、確変当たりをした後で仮に保留を0にしてから8個点灯させその状態をキープしたまま通常図柄で当てると大当たり終了後の時短で最初に残っている8個の保留玉は確変中に抽選されたのがそのままのこるってこと? -- 名無しさん (2009-07-26 22 37 40) ↑残念ながらその8つはしっかり通常時の確率で抽選されてるので安心してください。 -- 名無しさん (2009-07-26 23 03 27) 艶鬼のSPリーチのときにスーツを着た女がでてきたけどプレミア!? -- 桃犬郎 (2009-08-10 02 01 20) 鬼退治モード中に348回まわして2R継続→単発でした。 鬼退治モードでどれくらい回してますか? 私の平均は50前後です。 情報プリーズ -- 憑依して~ (2009-09-07 04 20 00) ↑質問の意味がよく分からない… 普通は当たるまで回すんじゃないの? 確中なのに50しか回さずに捨てるなんて、少なくとも俺には有り得ない 尤も、確中ハマリの最高はFAで150しか(?)ないけど -- 名無しさん (2009-09-08 23 41 02) ↑止め時の事じゃなくて平均どのくらいの回数で当たってますか?ってことだろ -- 名無しさん (2009-09-29 13 43 48) それなら20回転くらいになるだろうな -- 名無しさん (2009-10-01 13 14 56) 情報サンクスですちなみにFBでとつけるの忘れてました。ついでに地元から桃キュンが完全に消えてしまった。 -- 憑依して~ (2009-10-01 23 29 41) FA打ってますが、ボーナス終了後に下アタッカーが5回位開く事がありますがあれは何でしょう? -- 名無しさん@ (2009-10-20 21 40 51) それは極Bじゃない確変当たりで16Rのランプが点いていると12Rの後に4回開きます。 -- キュンキュン!! (2009-10-21 12 43 46) モード移行時に2Rランプがつけば潜伏確率確定ですか? -- Shooo (2009-10-23 19 25 21) 潜伏ループするとなにがあるんですか?「運が悪ければ・・・」としかかいてないので落ちちゃうんですか? -- らりる (2009-10-26 00 48 26) ↑電サポが無しなので玉がどんどん減るだけのこと。転落は無い。 -- 名無しさん (2009-10-31 02 02 41) 皆さんの銀保留の体感信頼度を教えて下さい。 ちなみに私は0/10です -- 名無しさん (2010-01-16 18 05 10) MとGLしか打ったことがないが、銀桃75%、赤桃40%、緑桃15%ってところか -- ジャギ王 (2010-05-02 18 09 20) 憑依リーチのボタン連打キュイン音は確確だと思うけど、鬼退治バトルのは単なる当確なんですね。 -- 名無しさん (2010-09-13 12 42 57) 名前 コメント
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変動前予告 疑似連予告 ユリカステージ限定 ルリステージ限定 ミニゲーム予告 次回予告 なぜなにナデシコ ボソンジャンプ予告 ナデシコチャンス 保留先読み予告 リーチ後予告
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CR遠山の金さん 基本データ CR遠山の金さんNL 大当たり確率 1/354.5 (確変中:1/35.45) 確率変動確率 65% 賞球数 3 10 13 平均出玉 約1500個 備考1 通常大当り終了後、100回転の時短 備考2 確変割合には全確変大当たりを含む 新着記事は見つかりませんでした。 日本の時代劇のもつ特性をフルに活かしたゲーム性や演出によって、「基本的に誰にでも楽しめる機種」。南町奉行の遠山金四郎が、その身分を隠して町に出て、最後には身分を明かして悪事を暴くという、何とも分かりすく痛快な展開は、万人に愛され続けてきたストーリー。パチンコやスロット機種においては、本作に限らず過去に何度もモチーフとして取り上げられてきたことからも国民的人気のほどが分かるというもの。「この桜吹雪が目に入らぬか!」の名台詞を聞いたことがない人はいないはず。 三大激アツポイントとして、まず業界初の「斬擊センサー」の機能がすごい。これは筐体に設置された赤外線センサーによって、液晶ガラスの前で、プレイヤーがかざす手が関知されて始動する激アツ演出。 二番目には、液晶上部の「遠山桜役物」のフラッシュや音によって期待度アップや告知機能の役割をおう。さらに、普段は隠れている「御用提灯役物」がフラッシュやウェーブなどの多彩な動きで疑似連予告演出を司る。 さらに独立して動く「シャッター役物」の動きもおもしろい。金四六のチャンス目、ハイスピード疑似連、斬新な確変状態での大当たりの昇格演出など、見所も満載だ。そして打ち込むほどに深みが出てくる様々な法則性を知ることも楽しみになる。 スペックは、潜伏確変などはなく万人に遊びやすく理解しやすいことが特徴になっている。ステージが独特のつくりなので、なるべくステージ性能が高い台を選んで打ちたい。 #bf
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