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CRF倖田來未 CRF倖田來未SF-T メーカー SANKYO タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2Ror15R9カウント 賞 球 数 3 4 10 14 大当り確率 1/348.6 高確率時1/1/34.9 時 短 全ての大当り終了後100回 連荘率 66% Pワールド □リーチがかかるまで ■キャラステップアップ予告 アニメキャラの「くうちゃん、犬のラム テン」が登場しステップアップしていく予告 SU1…くうちゃん登場!(ほぼガセ) SU2…愛犬登場(ほぼガセ)→通り過ぎると基本的にSU終了、留まるとSU3へ SU3…フリスビーを投げる(リーチ確定) SU4…フリスビーをキャッチ(スーパー確定) ■SU中のチャンスアップパターン SU1でロン毛くうちゃん(ロン毛で、衣装がやや豪華)(ちょい熱いかも) SU1でくうちゃんが左から出てくる(ちょい熱いかも) SU2で犬が2匹「ラム テン」が登場する(ちょい熱いかも) SU3でフリスビーの色が青 赤 サクラ柄の順で期待度が変化。サクラ柄は激アツ SU3でフリスビーの変わりにくうちゃんが「ステラステッキ」を振る(熱いかも?)→ステラ予告へ SU4後に花火があがる(SU5?熱いかも?) SU1で犬が出てこない(SU終了)だったり、 SU2で犬畜生登場するもガン無視(SU終了)だったりするのに、 そんな畜生にかまわずフリスビー投げつけてSU4に繋がる派生パターンあり ※SU中?回転中?に「くまくん」が転がってくるプレミアあり。 ※犬がフリスビーをキャッチするとリーチが確定する。→疑似連中だと、そこで疑似連が終わる そのため、疑似連の最中には、 「青フリスビーキャッチするな! STAY!」と願うこともしばしば。 (キャッチしなければ疑似連が続き、赤やサクラのフリスビーが出ることがあるので) ■バタフライステップアップ予告 液晶上部に配置された巨大役モノ「バタフライ」が可動する予告アクション SU1・SU2にはほとんど意味無し。SU3で一応スーパー確定 SU3でバタフライの色が虹 赤 白の順で期待度が変化するが、虹でも余裕で外れる ■MAXバタフライ予告 変動開始時にピキーンとバタフライ役モノが開いてレインボーに輝く 基本的に激アツらしいが他の強予告がが絡まないとハイワロの可能性が高い… 擬似連で2回以上出れば激熱かも ■背景変化 変動開始時に変化することがある。昼・夕・夜とあり、夜は少し熱い。疑似連中に変化することもある ■カード予告 図柄変動中にカードが飛んでくる。ジョグセレクターを押して裏に書いてある文字等で期待度が変化する 「・・・」…ガセだが擬似連に期待が持てる 「reach」…リーチ確定。疑似連を否定(疑似連中ならここで終了)するのでむしろ寒い 「chance」…たまにスーパーまで発展するが寒い 「big chance」…スーパー確定 「good luck」…スーパー確定 「激熱」…熱い、スーパー確定 「倖田來未実写」…PV系確定かも 「ライブモード」「FEVER」がプレミア カードの色と柄は青<赤<サクラ柄 だがサクラ柄だろうと実写が出ようと、外れるときゃ外れる ■携帯メール予告 図柄変動中に、液晶下部にメールを受信、ジョグセレクターを押して開封したメッセージの内容で期待度が変化。 青メール<赤メール<サクラ柄メールの順で期待度が高くなる。 メールの文字が赤いとちょっとアツい。 メールが2通届くことがある(ダイヤルでどっちか選んで開く)1通よりも期待度が高い。 メール開封後、さらにボタンマークが出て続きが読めることがある。 続きが読めた場合、その言葉によっても期待度が変化する場合あり。 例「今度のデート」の後→「渋谷で良いよね」>「ごめん、ムリ><」 例「ドライブ行きたいな」の後→「二人っきりで」>「みんなも誘うね」 例「また話し中…」の後→「でも信じてるで」>「心配やなあ」 他にも色々あることでしょう 実写が出ればアツい? 実写「サービス」「チャンス」は余裕でハズすが、実写「スペシャルチャンス」なら余裕でハズす。 また「嫌な予感がするなぁ」との、謎のメッセージもある(笑) 何が言いたいのかわからないメッセージだが「当たった」「外れた」「ライブモードに行った」 との報告あり、現在のところ意図が不明。 ■モニター予告 モニター(後ろの電光掲示板)に文字やアニメ、実写等が映し出される予告。 アニメ…殆どガセだが、一応犬1<犬2<犬2+くぅちゃん リーチ…リーチ確定。疑似連中はここで疑似連が終わるのでonz チャンス…チャンスらしいです 激アツ…激アツかも 実写…PV系リーチ確定かも 金枠…YOUの部屋が映る。激熱かも 倖田マーク…青と赤がある→イントロ予告へ ※夢夢ちゃん・ドラム君・「大当たり」などが出たらプレミア。 実写(PV映像)が写っても、その後アニメになるとイントロ予告には行かない。 また倖田マークが写っても、その後蝶マークに戻ると、イントロ予告には行かない。 ■イントロ予告 色々な突入パターンがあるが、モニターに倖田マークが表示されて移行することが多い。 リーチがかかればスーパー確定。 キューティーのイントロは他の曲よりやや信頼度↑ 青のシンボルだとガセがあり、赤ならリーチ成立確定。 図柄変動開始時にイキナリイントロに入ると、リーチ確定。 イントロ突入時の光の色でも期待度が変わる。白 赤 レインボーだが何にせよハズレも多い。 イントロの曲は、基本的に発展先のリーチと連動している。 ところがどっこい、イントロと違うリーチに発展(法則崩れ)しても当確ではない。 ■背景チェンジ(変動開始時の朝・昼・夕とは違い、その回転のみチェンジする) 背景がPV「you」の部屋に変化するとチョイ熱→必ずyouリーチに移行? チェンジアクションしたが、チェンジ前と同じ背景のままで当たったとの報告も…? ■にぎやかし予告(仮) 色々出てきてにぎやかす 蝶…左上で飛ぶ。あんま意味はない 蝶数匹…スベリまたはリーチ 鳥…リーチほぼ確定 ※「V字」で飛んでくるとプレミア バラ・ボール・テープ:赤と青があり、青は基本ガセ、赤はスベリorリーチになりやすい ■回転体役モノ「ステラ」予告 液晶右横にある回転体役モノ「ステラ」が動くと、基本的にPV系リーチに移行 動くタイミングは変動開始時、リーチ時、PVリーチ発展時等 PVリーチ発展時には必ず回るので期待度には関係無いっぽい 変動時開始時の回転はアツイかも どノーマルハズレからステラ回転でPVに行く事あり。 ※普段は白く光り反時計回りだが、赤く光ったり時計回りしたりするとプレミア。 ■枠フラ ピンク(紫)<白<赤 ガセ放題→でも、最近になって「実は一番信頼できるのではないか」との噂がちらほら 「緑フラッシュ」で当たったとの報告があるが・・・? □疑似連とスベリ 図柄が一旦止まったかに見えてまた動き出す 「スベリ」から疑似連するのと「イントロ」が疑似連するのがある。性質はずいぶん違う。 この台は、当たるとき疑似連が絡むことが非常に多いため、重要な予告。 (そのため「リーチ確定」(=疑似連終了)の予告が来るとonzしなければならなかったりする) ■通常スベリと疑似連 パターンがあって、基本的には右図柄がスベる。 普通にスベるのとモーフィング(ウニョウニョ)するのがある。モーフィングの方がアツい。 スベっただけでリーチになる場合もあるが、ほとんど期待が持てない。 スベリの際、右図柄が左図柄+1まで通り過ぎると、疑似連の可能性がある。 疑似連の場合、倖田が何かを叫ぶと同時に絵柄が前にせり出し、もう一度回転する。 ちなみに真ん中絵柄が左or右絵柄と同じ(112とか788とか)だと、必ず疑似連継続。 パターンをまとめると スベる→リーチ…ほとんど期待できず スベる→+1で止まって終了(ガセ) スベる→+1で止まって→倖田が叫ぶ→疑似連2へ 疑似連1 期待度0.5% 疑似連2 期待度0.2% 疑似連3 期待度8.5% とりあえずリーチは確定。 疑似連4 期待度27.5% スーパー発展の可能性が高い。 疑似連5 100%確確(プレミア) ※従来の機種では「疑似連4が当確」のことが多いが、この台では疑似連4は普通にハズレる。 疑似連の最中、テンパる絵柄が変化するとチャンスアップ。 左絵柄もスベったり、両絵柄がスベったりすることがある。チャンスアップ。 通常のスベりがモーフィングに変化することがある。チャンスアップ。 突如イントロ予告に移行することがある。激アツだがハズれることもある。 ■イントロ疑似連 イントロ予告(青泡)がガセったように見えて、もう一度回転してまたイントロ予告になる。 青ハズレ・青ハズレ・赤ハズレ・虹キューティーでリーチ、ステラ回って直接YOUに行く。 次々と曲が変わるパターンは信頼度50~60%ぐらい。 キューティーハニー4連続は当確。 ※モニターにPVが写ってるのはイントロ擬似連ではありません。 ※普通の擬似連が途中からイントロになるのもイントロ擬似連ではありません。 □リーチボイス 普通は可愛い声(メールを読む音声)で「リーチ!」と言う。 倖田本人の声で「チャンス!」「いっくで~」と言うことがある。でも余裕で外れる。 幸田本人の声で「めっちゃ最高」「いっつしょうたいむ」でプレミア。 ※カードやメールの実写が言う「イッツショータイム」は無関係。 □リーチ後の挙動 ■蝶群予告 ノーマルリーチの段階で、カラフル(7色?)な蝶が300匹ぐらい飛んでくる。激アツ。 強予告後にこれが出てやっと期待できるという感じ。 基本的にスーパーへ発展。これが出てノーマルorロングだと「法則崩れ」で当確。 ※緑蝶群だとプレミア。 ■通常画面からのリーチ→止まるときは必ず±1で止まる 絵柄がスローになって→高速回転 絵柄が止まったように見えてユラユラ→高速回転 上記2つはどちらもスーパーに発展。信頼度は不明。 絵柄が止まったように見えてユラユラ→くぅちゃん+犬2匹登場でロング発展。 ■ロングリーチ・基本形 そのまま倖田が「いっくでー」とか言って図柄が回転する。 信頼度は低いが、他の機種のロングリーチよりは当たりやすい。 逆に強予告が絡んでロングリーチに行くと激アツ。 ■ロングリーチ・発展形(犬空) ロングリーチに移行した後、犬が「ワン!ワン!」と叫ぶ(テロップ出る) 犬が空に行き、手足をバタつかせながら図柄を回す。 2段階の演出があるが発展系でも大当たりは厳しい。 しかし、ハズレ後は2R確変の突入契機でもあるので無視できない演出だ。 2R確変の可能性があるのは+1図柄ハズレ時のみ。 バタフライ役モノ降下に期待。 群予告などのアツイ演出からのロング発展は、一見期待できない組み合わせにも見えるが期待して良し。 MAXバタフライ・蝶群・キャラSU白服の3予告から ロングに発展すればその時点で大当たり確定 ■イントロ予告からのリーチは、必ずスーパーに発展。 □スーパーに移行する瞬間 暗転してスーパーに移行。倖田マークが出ることもある。青<赤だがガセ放題。 ガッツポーズ実写倖田が出てきて「いっくで~!」と叫ぶとアツいらしいがハズレもよくある。 実写にはもう1枚(アップヘア?)があり、プレミア。 このタイミングでMAXバタフライが出ると当確 □スーパーリーチ(ミッション系) 4種類ある。奪還=脱出>撃破=殲滅 らしいが、どれもハズれまくる。 それぞれのリーチには前半・後半があり、期待度アップの画像がある。 後半発展時、右側の「ステラ」が回るとPV系リーチに移行する。 ※夢夢ちゃんが色々なところに出てくるプレミアがある。夢夢ちゃんがミッションリーチで出ると確確。 前半で登場すると、後半で再登場することも多いみたい ■撃破 倖田がジジイと戦う 倖田が身を引いてポーズを取る画面で笑ってはいけない。 前半で当たる場合は、ジジイをパンチでぶちのめす。 後半は、ジジイと倖田のかめはめ波がひしめき合う。 前半開始時期待度アップ:ドラ サクラ柄>赤倖田マーク>倖田マーク>「蝶」 前半終了時期待度アップ:揺れるドラが1回転 後半期待度アップ:倖田のかめはめ波が太い ※プレミア:ドラが夢夢ちゃん・夢夢ちゃんがかめはめ波と一緒に飛んでいく ■殲滅 倖田が敵に見つかり、丸腰の敵に銃を乱射する。 前半で当たる場合は、丸腰で挑んできたボスを銃殺する。 後半では倖田がアタッシェケースをバズーカに変形させて、丸腰の相手にぶっ放す。 前半開始時期待度アップ:ドラム缶 サクラ柄>ドラム缶5個くらい>ドラム缶1個 前半終了時期待度アップ:クレーンが鉄球 後半期待度アップ:バズーカの爆風が赤い ※プレミア:タイトル画面で夢夢ちゃん・バズーカから出てくる ■奪還 蝶っぽい倖田が800匹ぐらいの蝶を操って宝を奪おうとする。 前半で当たる場合は、当たりが消えて、出てくる次の絵柄も当たり絵柄。 後半に発展すると、倖田が1400匹ぐらいの蝶と一緒に舞う。 倖田のドアップが表示されるが顔を背けてはいけない。 後半ダブルリーチになるが、元の数字が赤なら、青で当たっても昇格する(ごく稀に昇格しないらしい)。 前半開始時期待度アップ:月 サクラ柄>赤倖田マーク>白倖田マーク>単なる月 前半終了時期待度アップ:箱が置いてある台座が豪華 後半期待度アップ:絵柄回転の衝撃波が赤い ※プレミア:月のあたりに夢夢ちゃんが飛んでいる・宝箱から出てくる ■脱出 倖田が逃げようとする。 前半で当たる場合は、倖田が最後の扉を側転ですり抜け、当たり絵柄をシカトして立ち去る(?) 前半開始時期待度アップ:KEEP OUTの文字 サクラ文字>赤文字>黒文字 前半終了時期待度アップ:レバーがでかい 後半期待度アップ:倖田が落ちるチューブが赤い ※プレミア:タイトル画面で夢夢ちゃんが飛ぶ・倖田が落ちるときはしゃいでいる □スーパーリーチ(PV系) 色々な突入パターンがあるが、ミッション後半突入の時に入ることが多い。 PV選択画面でボタン押してPV選択。you>ハニー>wind>セルフィッシュ 通常時はyou以外はハイワロで見てた方が無難。 それぞれのPVに合わせて倖田と絵柄が踊り狂う。 ■Music Select ボタンを押してPVを選択するリーチ。 注目したいチャンスアップは決定時のyouへの変化するアクション。 Selfishから変化すれば期待度70%超と激アツ。 停止パターンSelfish-20.1% 停止パターンWIND-22.3% 停止パターンキューティーハニー-27.8% 停止パターンyou-35.5% 停止パターンSelfishからyou-75% 停止パターンWINDからyou-48.8% 停止パターンキューティーハニーからyou-47.5% 図柄がすべてyouなら大当たり確定 ■リーチの特性 リーチ信頼度は、保留状況と図柄により変化する。 同じ演出でも保留0と保留4では保留4時が別格にアツイ ■youリーチの特殊性 他のPVは既製のPVの焼き直しなんだけど、youだけはこの台の為に撮り下ろした。 確変中にyouで当たると確確。 一応「一番アツいリーチ」ということになってるらしい。でもハズれまくる。 撮り下ろしだからか?映像が数パターンあり、写真立て>外を見る>携帯 だがどれもハズれる。 PV選択でyou以外のリーチから突然youになったり、選択を飛ばしてyouになることがある。でもハズれる。 倖田が抱いているクマはプレミアの「くまくん」とは無関係である。当然ハズれる。 最終的にドアの向こうに中居らしき男がいれば当たり。 専用の復活演出あり。中居らしき男が、倖田をしょんぼりさせてから姿を現わすドS野郎だと確確。 ※プレミア:壁の写真の中にSANKYOのロゴ・写真立ての場所にドラム君。 □復活パターン ミッション後半やPV系でハズレたあと、通常画面に蝶が2100匹ぐらい舞う。確確。 youは専用パターンがあるためこの復活パターンがない。 □昇格チャンス ボタンを押せ(期待小だが、倖田登場で確変) ジョグを回せ(昇格確定) ボタンで昇格しなかった一瞬後に図柄が変更することがある R中昇格:R中にボタンを押せ!と出る。R後半に多い。確確だがあまり起こらない 最後の幸田が画面を切った後、確変に変わる事あり。無視していいほど起こらない セグはエバと一緒? □当たり中の選曲 最初は3曲だが、連チャンすると増える。youが出れば全曲。 youが出現する条件は、6連チャン以上の確変大当たり時。 □確変時の倖田のアクション 確変当たり終了時、投げキス→ピース→腕握って喜ぶ→攻撃的な衣装で腕組み □チャンスタイム 100回の時短。チャンスタイムに入った時点で確変は終了している。 が、引き戻せば連チャン数(大当たり中の蝶の数や選曲数)は維持される。 実写赤文字メールは何故かリーチにすらならないことも。バグ? □特殊演出 ■ルーレットチャンス 基本的に確変中の演出。リーチが突然移行する。PVやライブモード、直接大当たりなど。 ライブモードに入ることが多い 確中青絵柄リーチからルーレットを経てPVに行くと、赤絵柄リーチに成り上がる(当確ではない) 通常時はアツいかも 選択肢が「フィーバー1つYou3つ」など、珍しいパターンがある(当確ではない) 全部「FEVER」だと確確 夢夢ちゃんが登場すると確確 ■チャンス目 赤絵柄のバラけ目が、音と共に3つとも消灯すると演出開始。 全消灯後、ドックンドックンするが、ガセ放題。発展すると直接PVに行くが、ガセ放題。 発展時図柄がYOU(真ん中が写真立て)になることもある。そこそこ熱いけど当確ではない。 プシューとしぼんだ後砂嵐発生でライブモード突入←結局これが一番嬉しい ■ライブモード(2R確変) つまりまあ、突然確変になる。ライブモード中は絵柄が小さくなって、曲が流れる。 くぅちゃんSU、枠フラなどはなくなる。カード・疑似連やバタフライ演出はおこなわれる。 ちなみにライブモード中にもう一度2R突確を引くと「曲が変わるよ!」とか言って曲が変わる。 突確に入るタイミング ロングリーチ空犬外れ後MAX虹羽 リーチ不成立時のMAX虹羽(擬似連中でも) ルーレットチャンスLiveMode選択 チャンス目消灯 変動開始時に砂嵐 イントロ予告から突然LiveMode メール予告「ライブモードだよ」 【確変中、当たれば確確】 再始動 ノーマル 犬 ルーレット 蝶群 左滑り 実写 You 確変中の当たれば確変法則は、ライブモード中も同様となっている。 また、演出の特徴としては、確変中は偽似連のガセはない。 偽似連発生時は、確変図柄でのリーチに期待。 また、激アツのサクラ柄や偽似連4回は通常大当たりもあるので注意。 【プレミア集】(大当たり確定) 擬似連5回(確確) 緑蝶群 (確確) youリーチでドラム君が置いてある(確確) ルーレットが全部FEVER (確確) ルーレットに夢夢ちゃん(確確) ミニキャラくまくん・ハトV字 モニター夢夢ちゃん・ドラムくん・「大当たり」 疑似連キューティーハニー4連続 カードライブモード カードFEVER リーチ音声「めっちゃ最高」 リーチ音声「It s Showtime」 カットイン実写が団子頭 ステラが右回転or赤く光る スーパー発展時にMAXバタフライ作動 PVリーチ発展時でのセレクトがALL you SANKYOのロゴがある いろんな場面で夢夢ちゃん ■夢夢ちゃんを探しています。 みんなのアイドル夢夢ちゃんが脱走し、遊び回っているようです。 夢夢ちゃんを見かけたらご一報ください。 電光掲示板をジャックしていた スーパーリーチのタイトル画面を飛んでいた かめはめ波になってた 月まで遊びに行っていた ドラに変身していた バズーカ砲の中に潜んでいた 宝箱から出てくる 倖田落下時にはしゃいでいる なんかルーレットの中に入っていた
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プレミア演出 ひ弱な老人 (ひ弱な老人称号獲得) 女の子だもの(女の子だもの称号獲得) 眼鏡が似合う男(眼鏡が似合う男称号獲得) レディミサイル出現(KillerBee称号獲得) ミニキャラ満員電車出現(満員電車称号獲得) 疑似連4回で大当たり。(疑似連4回称号獲得) コメント欄(Wikiの編集が苦手な人・編集報告はこちらに) 名前 コメント
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突確は下記のパターンから発生するチャンス目シンクロ暴走変動中ブラックアウト(新生モード)ノーマルリーチハズレ後に発展CB予告でボタンを押すと発展 ラウンド中に流れる曲は、基本的には「残酷な天使のテーゼ」。連荘数が3の倍数の時に確変当たりなら「魂のルフラン」。法則外でルフランやFLY ME~、甘き死よ来たれが流れると昇格確定。 1MMは引き続き当確。任務完了後の残り時間が「00 01 11」なら確確 CB予告には、2人のキャラが会話するパターンも存在する。※その他、CB押下によって、暴走、突発、全回転等の可能性あり モニター予告はMM中限定に。3人目の窓が出るパターンもある。 PSU(横回転)、JSUは引き続き存在するが、XSUはなくなった。SSUには絵柄は同じだがセリフが異なる物がある(当確)。 シンジ、アスカ、レイ、いずれの疑似連も2回目ではリチらない。2回目に行けば3回目以上が確定する。 突発当りには「ATフィールド版」と「レリエル版」(確確)がある。 疑似連はふわふわしない。(7セグの点滅か画面左上の青丸の点滅で判別) 暴走(覚醒・新生)から確変大当りの場合、ラウンド後もモード継続する。 RSU・JSU・次回予告・疑似連予告の信頼度が大幅ダウン。 確S、確先Wでも結構当たるようになった。 RSU1→シンクロは当確ではない。 RSU2→シンクロは突確を含めた当確。 以下のタイトル(次回予告)はプレミアではない。「奇跡の価値は」 「涙」 「マグマダイバー」 「せめて、人間らしく」 以下の使徒予告はプレミアではない。「サンダルフォン」 「サハクィエル」 「アルミサエル」 「アラエル」 確中のPSU、プレミアタイトルは確確ではない。 確中の疑似連は当たっても単がある。(疑似1で単発有り、疑似3で当たれば確確) 確中の背後レイは当確ですらないが当たれば確確。 CB加持は普通に喋るが当確ではない。 零号機リーチのドラミは確確ではない(確変中なら確確)。 役物先吠えでも単発有り。 戻りリーチがスーパーに発展しない。 右から停止リーチが追加。全然熱くない。 シンクロ暴走は通常時はシンジから、確変/時短中はレイからのみ暴走。シンジからの場合、メーターが小中大どれでも暴走する。
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!!注意!! 相変わらずの高尾演出なので、「一見熱そうだけど実は熱くない」予告が頻発します。 本当に熱い予告は本当に出ないので「●●でハズれた」というのは台の仕様と割り切ってください ■保留変化予告 保留の緑の勾玉の色が変化。 黄<紫<白<赤<銀<金<龍玉(小当たり以上確定) 白以下はリーチ非成立の場合もあるので期待は禁物。赤からスーパー確定。 勾玉が龍玉に変化すれば小当たり以上確定。小当たり否定の展開を祈れ。 ※銀:26% ※金:50% また、黄色と金、白と銀が見間違いやすいが金銀には白いテカリのアニメーションがかかっている。 ※龍玉からの小当たり否定 VS系、ストーリー系リーチ 三国軍 確定系全般 ■団扇予告 諸葛亮の持つ扇子落下 白<赤<金 赤でリーチ確定。 ■桃園の誓い予告 信頼度:68% リーチ成立直後に発生する可能性あり。 劉備、関羽、張飛の三人が盃を交わす姿が入れば激アツ。 ハイワロの多い本機では数少ない、安定した信頼度を誇る。 ■キャラ疑似連 図柄停止後、左図柄のキャラが右図柄を攻撃し、スベれば発展確定。ガードされれば終了。 中央にSS図柄停止で疑似連(赤なら最終的にリーチ確定)。二連までは頻繁にガセあり。 また、めったにないが中央に「魔王曹操」「一騎当千」などが停止すればその時点で確定。 SS図柄信頼度 ノーマル(灰色)<赤<金 SS図柄が金だからといって信頼度は高くなく、当確でもないので注意。 ■孫策変動予告 左に七図柄が停止した場合のみ発生の可能性あり。孫策が右図柄をスベらせる。 スベリ成立時はストーリーリーチへの発展が確定。 疑似1回:26% 疑似2回:32% ■会話予告 上1段目→下2段目or羽が動き中央2段目(文字色に関わらずSP確定) 文字の裏の帯色 緑、オレンジなど<赤<金 文字色 白<黄青(リーチ確定)<黄赤 黄緑 赤白 紫白 赤茶 黒赤(SP以上確定)<虹(当確) 虹以外の文字色の信頼度は不明。過度な期待はしないほうがよい。 ■ステップアップ予告 最大SU5まで発展。すべて同じキャラなら熱い。また、キャラが水着姿のセクシー系ならプレミア。 飛ばしや遅れ発生でチャンス。SU4までいってもガセがあるので注意。 ■マルチ図柄予告 変動開始時に片図柄が「一・二・三」または「四・五・六」に変化。リーチ成立でマルチラインリーチに発展。 「一・二・三」よりも「四・五・六」のパターンが熱い。とはいえマルチライン自体が弱めのリーチのため過度の期待は禁物。 マルチ図柄でも疑似連する。恐ろしい子。 ■チャンス目ストーリー予告 キャラの組み合わせと帯色が重要。呂布が絡むストーリー系なら熱め。 赤帯:10~50% 金帯:30~80% ■ストーリー擬似チャンス目 長くなるので以下参照 -ストーリー擬似チャンス目 ■図柄パネル予告 左右図柄がパネル化し、完成したパネルの演出に発展。左パネル→右パネル→一枚絵まで行けばチャンスアップ。 一枚絵に行く条件は右が+1図柄。 ただし左図柄が関羽、典韋、夏候淵の場合は右が+1図柄でそのままVSが出てVSリーチに行く場合あり。 左関羽の場合に右の張飛が三柱神にチェンジでVS確定。 ■HEART&SOUL変動 アニメのオープニング曲が流れる。続くほどに信頼度アップ。 1番か2番で信頼度変化。「目の前の現実~」で始まれば2番。 完走は大当たり確定だが孫策VS夏候淵の後にそのまま羽が動き通常画面に戻るというガセあり。 完走パターン:歌のサビが流れて孫策覚醒→闘士乱戦→魔王→一騎当千SSの文字と青チャイナの孫策が出て大当たり 信頼度:1番バトル12% ストーリー48% 2番バトル23% ストーリー70% ■アイキャッチ予告 変動開始時に八図柄のキャラがカットイン。普段着なら弱カットイン、コスプレ姿なら強カットインとなり、強なら八図柄疑似連への発展確定。ただし、二連目で弱カットインに格下げされてリーチ非成立のパターンもザラなので、やはり期待は禁物。 ■八図柄チェンジ予告 図柄停止時に八図柄が止まれば発展の可能性あり。アイキャッチ後によく発生する。 八図柄が光り、別キャラに変化すれば疑似連またはチャンス目ストーリー予告へ発展。二連まではガセあり。 信頼度:チェンジ回数 2回 2% 3回 11% 4回 大当たり確定 ■斬!一騎当千予告 背景に一騎当千の文字が出現する予告演出。ガセ多い。 疑似連の如く文字が燃え、四文字すべて燃えれば三択の一騎当千チャンスに発展
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001 ★ フリーズ発生 002 陽炎魅殺の露店風呂 成功 003 朧花嫁修業 成功 004 念鬼を倒せ! 成功 005 夜叉丸を倒せ! 成功 006 小四郎を倒せ! 成功 007 刀ルーレット演出で確定 008 ★ 刀ルーレット演出で祝言 009 ★★★ 鯉演出でデカチリ 010 鷹演出でビリー出現 011 ★★★ 足音演出でビリー通過 012 ★★ 籠演出で弥生ちゃんポスター出現 013 ★★ 木彫り演出で朧 014 ★★ 墨演出で祝 015 占い演出で確定 016 偵察演出で確定 017 蛍火ルーレット演出で絆 018 ★★★ 蛍火ルーレット演出でオール7 019 ★ 将監ルーレット演出でオール絆 020 ★★ 将監ルーレット演出でオール7 021 ★ プレミア【ミニキャラ弦之介】 022 ★ プレミア【ミニキャラ朧】 023 プレミア【弦之介&陽炎】 024 プレミア【小四郎&朱絹】 025 プレミア【左衛門&お胡夷】 026 プレミア【夜叉丸&蛍火】 027 ★★ プレミア【実写版ビリー】 028 人別帳疑似連で弦之介レインボー 029 ★ 人別帳疑似連で朧レインボー 030 人別帳疑似連で男衆 031 人別帳疑似連で女衆 032 思い出ステップアップ弦之介5段階 033 思い出ステップアップ朧5段階 034 ★★ バジリスクタイム中にBC天井到達 035 バジリスクタイム中にリールエフェクトレインボー 036 絆高確【縁+恋+想】 037 絆高確【絆】 038 ★ AT終了後のステージが弾正屋敷 039 ★ 通常から真瞳術チャンス当選 040 ★ 弦之介BC・300人撃破せよ 041 弦之介BC・777人撃破せよ 042 弦之介BC・1001人撃破せよ 043 ★ 朧BC・赤満月から復活 044 天膳BC・残り3回目のベルで告知発生 045 ★ 天膳BC・残り6回目のベルで告知発生 046 BC中オールベル 047 BCテンパイ時にボイス豹馬 048 BCテンパイ時にボイス天膳 049 BCテンパイ時にボイス矛盾 050 BCテンパイ時に無音 051 ★ BC入賞時にLEDランプレインボー 052 BC中に同一リプレイ揃い 053 ★ BC後1ゲーム連で真瞳術チャンス確定 054 ★★ PBC後1ゲーム連でBC確定 055 バジリスクタイム突入画面で朧 056 バジリスクタイム突入画面で天膳 057 追想の刻で30ゲーム継続 058 追想の刻で100ゲーム継続 059 ★ 追想の刻 +100G表示 060 追想の刻 予告発生 061 追想の刻 キャラ矛盾 062 争忍の刻 甲賀全員カットイン発生 063 ★★ 争忍の刻 2vs2 064 ★★ 争忍の刻 10vs10 065 争忍の刻 人数の差が4人以上 066 争忍の刻 一度に複数撃破 067 争忍の刻 奇数vs偶数か偶数vs奇数 068 争忍の刻 城背景 069 争忍の刻 次回予告発生 070 争忍の刻 プレミア朧 071 争忍の刻 弱ステップアップ5段階 072 争忍の刻 強ステップアップ5段階 073 ★★★ 争忍の刻 プレミアステップアップ 074 ★ 争忍の刻 甲賀強攻撃で撃破失敗 075 ★ 争忍の刻 ミニキャラ金セリフ 076 争忍の刻 疑似連演出で金扉 077 エピソードバトル 相思相殺 成功 078 エピソードバトル 胡蝶乱舞 成功 079 エピソードバトル 無明払暁 成功 080 エピソードバトル 仁慈流々 成功 081 ★ 弦之介幼少期エピソード 成功 082 【BGM】蛟龍の巫女 083 【BGM】WILD EYES 084 天膳バトルで夢幻泡影 085 ★ 天膳ストーリーバトルで敗北 086 BC終了画面 左衛門とお胡夷 087 BC終了画面 夜叉丸と蛍火 088 BC終了画面 小四郎と朱絹 089 BC終了画面 弦之介と朧(通常) 090 BC終了画面 弦之介と朧(祝言) 091 無想一閃突入 092 ★★★ 無想一閃でレインボーオーラ 093 真瞳術チャンス突入 094 ★ 真瞳術チャンスで上乗せなし 095 ★ 真瞳術チャンスで上乗せ10セット以上 096 エンディング発生 097 ★★ エンディング2回到達 098 継続率80%以外でエンディング発生 099 朧ナビボイス発生 100 豹馬カットイン発生
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■■リーチ前予告■■ 先読み演出・疑似連演出・通常演出 ■■リーチ後予告■■ ■■シンプルモード専用演出■■ ■■(超)ときめきモード専用演出■■ 【注意!】 プレミアでも4Rあり。 ■■リーチ前予告■■ ☆が付いている予告はリーチ後にも発生する。 ★がついている予告はノーマルモード・シンプルモード共通。 ■先読み予告■ ■保留変化 ●ヘソ入賞時に特殊音と共に戦保留または風呂敷保留が出現。該当保留でのリーチ以上が確定。 ●保留変化発生の次の変動開始時に特殊背景以降することがある。 ●保留変化該当保留前の保留で当る場合がある。 ●2つ以上同時には出現しない。 緑戦<桃戦・桃榛名・続・乙女キャラ(ノブナガ以外)<赤榛名・赤戦・蝶・ノブナガ<虎<プレミア保留 ※戦保留 ●該当保留まで毎回転巫女が出現し変化させようとするが、変化させずに引っ込む事が多い。1回で2段階以上昇格させることもある。 ●変動していない状態のヘソ入賞時に特殊音と共に戦保留が出現、即消化されるパターン有。 青戦…特殊保留自体がノーマルリーチ以上確定のため、緑戦以上に変化する。変化せずに消化されればプレミアの可能性があるが、未だに確認例が無いのでおそらく無い。その特性上、保1には出現しない。 緑戦…ノーマルリーチ以上確定。保2以上でいきなり出現したら上位に変化の可能性アップ。甘の時短中のみSP確定 桃戦…敵忍以上確定。ここからの保留は、ノーマルリーチ外れになった場合必然的に必殺乙女チャンスが確定。 赤戦…激熱・協力リーチ以上? 虹戦…当確。 ※風呂敷系保留 ●出現時点で該当保留での敵忍リーチ以上確定。 ●1~3変動で別な保留に変化する。必ず変化する特性上、保1には出現しない。 ●風呂敷から変化するタイミングでの信頼度の変化は無い模様。 ●巫女が出現した時点で強い保留への変化濃厚。 キャラ…敵忍以上確定。リーチ図柄を示唆しており、法則崩れで当確。ノブナガ以外はあまり期待出来ない。 桃榛名…敵忍者以上確定 続…疑似連確定。直接テンパイで法則崩れとなり当確。 蝶…滑り対応。直接テンパイで法則崩れとなり当確。 赤榛名…榛名役物落下確定。榛名役物が落下しなければ法則崩れとなり当確。 虎…前作とは違い本当に激熱。 オウガイ…当確。玉ちゃん・ホー助…当確。 ■カシン先読み予告 ●全図柄停止時に、効果音と共に魔法陣が出現。 ●疑似連を示唆しており、該当保留での即テンパイは確定? ●2連まではガセ有り。3連でガセ無し。ただし、連続していない先読みが連続することがあるため効果音の回数が重要。 ●2回転以上連続して保留4で消化している場合、発生した時点で擬似連濃厚(例:保留4消化し何も無し。次回転も保留4消化し、発生した場合)。 ■出陣役物先読み予告 ●変動中に出陣役物が振動する。 ●発生した時点でガセなし。該当保留の幟疑似連が確定する。 ■超ときめきモード ●SDキャラの描かれたピンクのステチェンで発生する先読み予告。該当保留のスーパーリーチが確定。 ●先読み対象となる保留が入賞した次変動でのみ突入する。 ●保留変化と複合することがあるが、通常保留を先読みした場合の方が信頼度が高い。 ●前作では保留変化と複合で突入濃厚だったが、今作ではガセあり。代わりに保留変化無しなら突入濃厚。 ■萌えZONE予告 ●さまざまな契機から発展する激熱先読み予告。超ときめきモード経由で突入することもある。 ●非常にレアだが保留消化後に城門破壊や扇子から突入することもある。擬似連確定。 ●萌え役物引き上げは保留変化や超ときめモと絡めば期待大。 ●主な突入契機 萌え図柄停止 萌え役物引き上げ 巫女1人<3人<5人(成功濃厚) フリーズ予告切り裂き ステージチェンジ予告、城門破壊予告、扇子予告などから発展 ●疑似連は幟疑似のみ。炎の色は変わらない。 ●乙女ショートリーチ発展でもハズレあり。 ■巫女準備予告 ●保留入賞時、右下に眠っている巫女と準備中のルーレットが出現。乙女ロング以上濃厚で信頼度は高め。 ●該当保留で巫女チャンス予告が発生し、好機以上に停止する。 ●発生した時点で萌えZONE否定。ただししつこく萌えZONE煽りが発生した場合は期待大。 ●保留変化と絡みやすいが制御は別。保留変化後の入賞で発生し、別の保留を先読みすることもある。 ■ハートフラッシュ予告 ●保留入賞時、または図柄停止時に効果音が鳴り筐体右のハートが発光する激熱予告。 ●保留変化と同時に発生しない。筐体右のランプを見ることなど殆ど無いため、音を聞き逃すと気づかない可能性大。デフォの音量が小さいミドル、MAXではかなり地味。 ●虹でも乙女ボーナスあり。 白(激熱)<赤(灼熱)<虹(当確) ■天晴ランプ予告 ●入賞時、発展時など様々なタイミングで点灯。16R濃厚 ■チャンス目予告 ●特定の図柄が出ると保留内大当たり濃厚(5種類) ●発生する場合、ガセリーチなどがかからない限り対象となる保留が入賞してから毎変動発生する。 ●順目出現時は萌え役物が虹色に光る。大きな音もなるので分かりやすい。 一・九・三(戦) 十・五・九(戦国) 三・一・五(最高) ※・七・※(中図柄に七停止、リーチ時は無効) 一・二・三etc.(順目) ■疑似連演出■ 大当りの大半に絡む主要予告。本機は2種類の疑似連演出を搭載している。 擬似連が発生した時点でノーマル止まりは無し。 どちらの擬似連も兜振動予告が発生しなければ信頼度が高め。擬似4で当確。 ■武将ストック疑似 ●stock中図柄停止から発生。シンプルモード、萌えゾーン、ST中は発生しない。 ●中図柄の煽りから発展が基本形だが、リーチ以上の予告が絡んでいないとガセが多い。左右図柄が3つ以上ズレていれば発展濃厚。 ●継続すれば必ず出陣チャンス経由で乙女ショート以上のリーチに発展する。 ●バラケ目またはテンパイ後に飛矢で継続。1回で武将を3~5人ストックする。初回のみ11人全員ストックの当確パターンあり。●協力リーチの組み合わせがストックされると枠が合体する。合体された枠が選択されれば協力リーチへ発展する。●ボタン押下で萌えカットインが発生するパターンあり。押さないと発生しない。●カシンカットイン発生でVSカシンリーチに発展するが萌えカットイン扱いではない。 ●萌えカットインからカシンリーチに発展する場合、合体していない武将の萌えカットイン後に乙女リーチを経由せず榛名役物落下する。●擬似連中の停止図柄示唆は、出陣チャンスからの発展先を示唆しない。 ●全員ストックした場合、出陣チャンスで全員が選択されるがカシンリーチ発展確定ではない。もちろん16R確定でもない。●前作よりも出まくる分、信頼度は大幅にダウンした。前作同様、金系予告の有無やミニキャラ等が重要となる。 ■幟疑似連演出★ 画面が暗転し幟が炎と共に立ち上がる疑似連。 変動開始直後に幟が立つパターンと、図柄停止直前に立つパターン有り。シンプルモード、萌えゾーンでは前者のみ。 ただしステージチェンジでシンプルモードに移行した場合はシンプルでも後者のパターンがある。この場合、ミニキャラと複合する。 ボタン連打で炎の色が青に変われば激熱。乙女ロング以上濃厚。ボタン連打しなかったり、連打が足りなかった場合は次の疑似変動開始時に最初から青炎に変化している。 ●疑似2のボタンor疑似3開始時に炎が青くなって疑似3でリーチ。以外のパターンで青炎のリーチは大当たり濃厚 ●乙女保留から発生した場合、左図柄はテンパイするまで変化しないので、初回継続時に左図柄の法則が崩れていれば当確。 ●戦国乙女の楽曲が流れるが、変動開始時に乱が流れるプレミアが発生した場合はそのまま乱が流れ続ける。 ■通常演出■ ■ステージチェンジ予告 乙女達の一枚絵のカットインで背景チェンジが起こる。 白(武器/ガセ多し)<緑(武将/SPリーチ確定)<赤(11人全員)<猪(プライベート背景移行濃厚) ●ピンクステチェンは超ときめモ移行のチャンス。2では保留変化と複合で移行確定だったが今作では普通にガセあり。 ●特殊保留消化前にときめモ移行しなかった場合、ガセの白ステチェンの代わりにピンクステチェンが発生することがある。 ●白と緑は左図柄を示唆している。 ●2よりも信頼度が下がっている。特に赤は中々でない割に結構外れる。赤+矢は激熱。 ●背景を矢が切り裂くと期待度アップ。 ●ステージチェンジから4回転以内のステージチェンジは大当たり濃厚。 ●背景変化からいきなり萌ZONE移行あり。 ●猪は発生すればプライベート背景の為当確だが、発生率の低いプライベート背景の一部でしか発生しないのでかなり珍しい。ぱっと見白だがピンクステチェンと同じ効果音が発生する。 ■特殊背景 ○超ときめきモード 通称超ときめモ ST抜け後のときめモとは別の先読み背景 該当保留でのスーパーリーチ確定。 ○富士背景・シンプルモード 突入回転でリーチ以上濃厚。 ステチェンからのシンプルモードは数回転後にチェンジする。 ○プライベート背景 11人全員の萌えカットインで構成された背景。当確。 ■アイキャッチ予告★ 変動開始時orボタン押下時に発生するチャンス演出。液晶周囲の役物と共に、画面全体にキャラがカットイン。 ●左図柄に停止するキャラを示唆 ●即テンパイでコタロウチャンス以上濃厚 ●擬似3で発生すれば期待度大幅アップ。 ●シンプルモード中に出現で激熱 ■次回予告 ●期待度の高い演出。途中で矢が飛んでくれば幟擬似連に発展。 ××出陣…対応リーチ発展 最終決戦…VSカシンリーチ発展 武将stock …ストック疑似濃厚 ■コスチュームチェンジ予告 ●ヨシモトのボイスから発生「ファッションショーをいたしますわぁ~」 ●ボタン連打で乙女のコスチュームを変更できれば疑似連orリーチ ●ノブナガのコスチュームチェンジ成功は激熱 ●今作と前作継承のコスチュームがあるが期待度に影響はない ●台詞:白<ピンク「まだまだ」(ストック確定)<赤「激熱」(激熱) ●ボタン連打中にボイスが発生:発展確定ボイスやプレミアボイスがある(各乙女でそれぞれ異なる) ヒデヨシ:チアガール・ロリータ ケンシン:婦警・巫女 イエヤス:魔法少女・テニスウェア ヨシモト:メイド・魔女 シンゲン:レースクイーン・カウガール マサムネ:ゴスロリ・ライダースーツ ノブナガ:女子高生・パイレーツ ミツヒデ:ナース・チャイナ服 ソウリン:ミリタリー・白ワンピ モトナリ:キャビンアテンダント・パティシエ モトチカ:バニーガール・騎士 ■フリーズ予告 ●バラケ目の変動開始時かボタン押下にて発生。 ●リーチになればスーパー発展濃厚。幟演出が発生すれば激熱。 ●甘デジでは戦国モード1回転目の発生で当確。 ●フリーズ時間で雷光の色が変化 白<青<赤(スーパー確定) ●フリーズ解除時の画面効果で期待度変化 砲撃≦X斬り<飛矢(疑似移行)<電断(当確) 前作と比べるとX斬りが大幅に弱体化し、代わりに幟が激熱になっている。 ●電断解除は公式サイトで存在が示唆されているが発生率がとてつもなく低い模様。確認したという報告もほとんど無い。 ■乙女ルーレット ●「乙女メーターを点灯させろ」ボタン長押しメーターMAXで発展(赤ボタン以上で発展確定) ●前作より発生率が下がり、点灯しないガセが増えた。代わりに残念停止がプレミア級になった ●擬似連を経由せずに発展する場合、先読み以外の殆どのリーチ前演出と複合しない。リーチ中のCUが重要となる ●ボタン押下時に萌えカットインが発生することがある。押さないと発生しない。 ●発展先の法則が崩れれば当確。カシンリーチが選択されて法則が崩れた場合でも16R確定にはならない。 ●プレミア:全て「残念」 残念…当確 stock…疑似連発生 敵忍…敵忍リーチ 乙女…乙女リーチ(赤ならコタロウチャンス以上濃厚) 協力…協力リーチ カシン…VSカシンリーチ発展 大当たり…当確 ■兜振動予告 変動開始時に振動しながら発光する。エフェクトの色で信頼度示唆。 SPリーチ、大当たり時の発生率は非常に高い重要な予告。 青<緑(スーパー濃厚)<赤(乙女ロング以上濃厚)<虹(当確) ●青はリーチorストック疑似連煽り。信頼度は低い。 ●赤は信頼度が高めで、疑似連に発展した場合は疑似3以上濃厚。 ●台詞予告などのボタン押下演出が絡む場合、ボタン押下と同時に発生する。 ●疑似連予告に発展した場合、途中で上位の色に変化することもある。 ●疑似2以降で発生しなかった場合信頼度が高い。保留消化時に発生しなくても疑似2で発生するパターンもある。 ■剣線予告 ●変動開始時に画面に光線状の剣戟が走る。 青X<緑X(リーチ確定)<赤*(SP確定) 前作より信頼度が落ちている。ただのリーチ確定、スーパー確定程度 ■図柄変化★ ●変動開始時に図柄がアクションを起こす ●ときめきモード中のSD図柄のみ扇子が発生せず、いっけー!でノーマル止まりあり。 フラッシュのみ≦バウンド(疑似連示唆。疑似連せずリーチで当確)≦扇子溢れ(リーチ確定)<画面奥から手前に移動(スーパー確定)<いっけー! ●甘デジのみ、バウンドから疑似連した場合の信頼度が大幅に上がっている。当確(?) ■巫女チャンス予告 ●アイコンによって期待度が変化。 × …ガセ 電チュー…ヘソ下の電チューが開く 打-win・・・獲得できる経験値が30Gの間上昇 好機…スーパー以上濃厚 激アツ…激熱 萌…萌えZONE突入 シロ…当確 ●通常は変動中に出現するが、始動口入賞時に「準備中」と出現すれば先読み。信頼度は高め。 該当保留が変動しても準備中のままなら擬似継続濃厚 ●停止の仕方によって期待度変化。左右2択で押し合う演出の方が信頼度が高いがそれでも×あり。 ●変動がスローになり「止まって~」ボイスが発生する前に巫女が止めればガセ無し。 ●保留をまたいで変動した場合期待度アップの役割は消滅し、良くても電チュー。ただしほぼ電チューに止まる。 ■ボタン押下予告☆★ 様々な場面で画面上にてボタン押下を促す演出が発生する フリーズ予告が発生する場合、押さずに無視しても時間切れと同時に押した扱いとなり、兜振動予告やアイキャッチも同時に発生するが、セリフ予告では無視すると何も発生しなくなる。 ●ボタン色 白<赤<キャラ<虎<デカ(大当たり確定)・虹 裏ボタン 萌カットイン時セリフ…萌カットイン発生時にボタン押下(連打可)でセリフ発生 セルフキュイン…テンパイ後当り図柄通過時にボタン押下(連打可)でスピフラ発生 乙女リーチ中…乙女リーチ後半最終カットイン発生時にボタン連打でキュイン+ボイス発生 乙女ショートorロングで大当たり直後…榛名回転で16R昇格。ただし、押した場合は大当たり開始時の昇格が発生しなくなる。 ■ウィンドウ予告(左下) 変動中に左下にウィンドウ表示され、演出が発生する。 ●ミニキャラ ※全てリーチにならないガセあり。 流星・地蔵前掛け・地蔵傘・丸太矢…コタロウチャンスまたは乙女ロング以上 猪・鞠…乙女ロング以上 猫・カエル…コタロウチャンスまたは協力リーチ以上 地蔵果物…協力リーチ以上 雁・鳶・跳ね魚…擬似連示唆(疑似連の途中で出現して即テンパイでも当確ではない。疑似連に発展せずテンパイで大当たり濃厚) 蝶・カラス…滑り示唆 ●キャラ好物…停止図柄示唆 青枠<ピンク枠(リーチ濃厚)<乙女付(スーパーリーチ確定) ●2で当確だったミニキャラや小当たり系やガセミニキャラもほぼ全て別の法則が割り当てられ、当確ではなくなった。 ■ミニキャラ予告(右下) ●変動中に右下にミニキャラが表示され、演出が発生する。 ●ミニキャラ 猫(鍋に入る)…ストック疑似示唆 法螺貝(音が鳴る)…幟疑似示唆 カラス(飛び立つ)…滑り演出示唆 鷹…滑り演出示唆 孔雀(羽を開く)…萌えZONE示唆 シロ…当確 ●鷹以外は()内の演出で示唆に発展濃厚、鷹は滑り濃厚。 ●()内の演出に発展せず、示唆以外の演出が発生しても矛盾とはならない。 ●乙女のアイコンで成功期待度示唆 ?<!<☆(成功濃厚) ■ミニキャラ予告(SD) □変動中に液晶周りからキャラが顔を出す ●下辺(武将系)…リーチ示唆 ●上辺(新武将)…ストック疑似演出移行示唆 ●左辺(カシン一味)…幟疑似演出移行示唆 ●右辺(オウガイ一味)…滑り演出移行示唆 ●武将系以外で3人揃うとそれぞれの示唆発展確定。2か所以上で3人揃っていれば必ずどこかで法則が崩れるので当確。 ■幟背面予告 暗転後に幟2本が起き上がり、幟の背面に文字を残す ●暗転のみのガセあり ●文字の内容で信頼度が変化 「滑り」以外は基本的に色で期待度変化 好調・奮起など≦好機・継続など<絶好<滑り<激熱・虎狩<軍神・撃破・鉄板(確定) ●「滑り」滑り示唆、「継続?」「継続」は疑似連示唆で?付きは大体ガセ。「絶好」以上は発展確定 ●絶好で必殺乙女チャンスに発展すれば激熱。 ■セリフ予告 ボタン押下でキャラがセリフをしゃべる 白<青(リーチ確定)<赤・全画面(スーパー確定)<金(当確) ●赤でも全画面でも信頼度が低いので賑やかし演出と思っていい。当確の金は出現率が非常に低い。 ●飛矢で内容がチェンジすることもあるが、リーチ確定なだけで期待度は低め ■降り物予告 鞠・番傘・反物の3種類 特に意味の違いは無い。 色で信頼度変化。 青<赤(リーチ確定)<金(スーパーリーチ確定。激熱) ●甘デジのみ金反物の信頼度が下がっており、単体で出てきて外れるということが多い。ミドルやMAXなら激熱。 ■粒子予告 シャンシャンという音とともに兜から光の粒子が落ちる。3段階目で音が変わりリーチ確定。 ●前作よりも出現率がダウンした。疑似連否定という嬉しくない要素も改善されたが信頼度はイマイチで地味なため、空気予告と化している。 ●前作では発生した時点で疑似連否定だったが、今作は普通に疑似連継続することもある。 ●3段階目の発生率は大幅にダウンしたが、ノーマルリーチで止まることも大分少なくなった。 ●幟疑似連中にひっそりと効果音だけで発生していたりもする。 ■扇子予告★ 色と開いた後の中身で信頼度変化 中身のキャラは左図柄の示唆 色:白<赤(スーパーリーチ確定)<金(激熱) 中身:キャラ線画<CG停止絵(リーチ以上)<CG動画(スーパー確定)<エロゲ(当確) ●開かずにテンパイして疑似連継続しなければ当確。 ●アイテム表示で発展示唆 ○幟役物…幟擬似連示唆 ○stockロゴ…ストック疑似示唆 ○萌えロゴ…萌えゾーン突入 ○榛名…協力リーチ以上確定 ●プレミア:シロ、卑弥呼、玉ちゃん ●中身によって開くときの音が通常と違う。卑弥呼は漫画版の台詞を喋ってくれる。 ■灯篭ステップアップ予告 変動中に画面中央にウィンドウが出現し回転しながらステップアップ。左停止図柄を示唆している。 ●協力示唆やプレミアなどで枠の色が金になることもある。激熱。 ●SU3でストック煽りorリーチ、SU4で全画面表示・乙女リーチ以上確定 ●SU4で乙女が二人になれば協力リーチ以上確定 ●SU4からそのまま萌えカットインが発生するパターン有 ●ステップアップ中に飛来矢で下記発展 ○継続…疑似示唆 ○ジャンプステップアップ(金枠)…協力リーチ以上確定 ○乙女変化…そこそこ熱い ●金枠プレミア:シロ、玉ちゃん ■激闘ステップアップ予告 変動中に画面中央に鏡が出現しステップアップ ●枠の色:青<金(チャンス) ●SU3でストック煽りorリーチ、SU4でスーパーリーチ以上確定 ●金系予告では信頼度が低く、金SU4でもよく外れる。 ●甘デジでは出現率が大きく下がっているが、やはりそれほど熱くない。 ■特殊音声予告★☆ 変動開始時及びテンパイ時、スーパーリーチ中に特殊音声が発生する。 尺八、ほら貝・・・スーパー確定。ほら貝の方が信頼度が高い。 鷹狩り・・・変動開始時に鳴った場合ストック疑似示唆(リーチ後の発生は尺八とほら貝の間ぐらいの信頼度) 乱~Run~(楽曲)・・・当確(変動開始時のみ発生する) ●ストック擬似が前作より弱体化したため鷹狩りは弱体化している。ST中変動開始時に発生すれば当確。 ●前作では変動開始後しばらくしてから鳴っていたが、今作では図柄始動と同時に発生する。また、疑似連に発展すれば継続する度に発生するようになった。 ●ほら貝は通常時は敵忍リーチでも外れるなど弱体化されたが、甘デジでは信頼度が大幅にアップした。 ■萌えフラッシュ 変動中に萌役物が点滅する、萌えカットイン発生確定の激熱予告。 同時に幟を照らすランプも発光し、液晶に独特な光りが映りこむ。 発生しても次回予告から発展など萌えカットインが発生しない発展パターンもあるが当確ではない。 ■スピンフラッシュ☆★ 変動開始時、ボタン押下時、テンパイ時等さまざまな場面で発生する大当たり確定演出。 16R確定だが甘デジのみ5Rあり。 ■飛矢変動☆ 変動中やリーチ中に画面右上から矢が飛来し、演出を変換させる。リーチ確定。 一変動中に矢が複数回飛来しても確定というわけではない。 ■図柄透視予告 変動中に図柄が透けて浮かび停止図柄を示唆する。 青<赤(スーパー確定)<虹(確定) ●中図柄透視でそのままテンパイすれば当確。 ●stock図柄透視でストック疑似演出発生。[?]がある場合ガセあり。疑似連なしで発展すれば[?]付きでも当確。 ●萌図柄示唆…萌えZONE移行のチャンス(赤or中図柄透視で移行濃厚) ●三図柄同一で確定 ■コタロウ示唆予告☆ ●画面右上にコタロウが出現、コタロウチャンス発展期待度示唆。 ●リーチ外れまでに5回出現すれば発展濃厚。 ●コタロウ出現のタイミングでボタンを押した場合「僕だって」と喋ることがある。コタロウチャンス濃厚で信頼度は高い。 ■図柄暗転★ 3つ図柄がバラケ目で暗転停止すると左停止図柄テンパイの必殺乙女チャンスに発展。 ノーマルリーチハズレ後の発展よりも信頼度が高い。 左暗転から普通にテンパイしても特に期待度は変化しない。 ■乙女滑り★ 右図柄を乙女が滑らせる予告。激熱。 シンプルモードで発生する場合、初代の再現で右図柄が左図柄-2となる。 ■卑弥呼チャンス 電チュー保留消化時に発生。 ●テンパイ期待度ズームなし(ほぼガセ)<上半身<開眼(リーチ確定) ●テンパイ時の期待度 上半身<開眼<ズームなし(大チャンス)●テンパイ後の信頼度対戦相手:カシン<鬼灯<紫苑<シロ(当確) ボタン:無し≦小カットイン<大カットイン<連打(必殺技発動で当確) ●開眼でテンパイした場合、小カットイン以外の信頼度がかなり上がる。小カットインは弱い。 ●開眼無しで相手が鬼灯なら小カットインでも信頼度は高い。開眼有りは小カットイン以外に期待。 ●紫苑相手は小カットイン以外で当確、カシン相手は7テンパイでも連打でも信頼度が低い。●【見果てぬ夢】が歌付きで流れた場合は保留内当確 ■■リーチ後予告■■ ■テンパイ時ボイス★ テンパイ時各乙女が喋る吹き出し・音声で期待度変化 リーチ<チャンス<出陣(乙女ショート以上)<激熱(虎柄) ●必殺乙女チャンスに発展する場合は、ボイスは必ずリーチになる ●打-winカスタマイズで変更可能(デレ・ツン・紳士) ■図柄 テンパイした各図柄に若干の特性が存在する 前作ほど露骨な図柄の差は無く、他9キャラ<イエヤス<ノブナガ 程度の違いのみ。 ヒデヨシ…乙女ロングの期待度はちょっと高め。必殺乙女チャンスの期待度は3番目に高く30%超。 ケンシン…特徴なし イエヤス…信頼度がノブナガに次いで高い。乙女ロング、必殺乙女チャンスの期待度が2番目に高く、5割ほど。 ヨシモト…信頼度が低い。前作では確変期待度高めだったが今作は意味が無く、しかもロング信頼度が2割未満と最低。 シンゲン…特徴なし マサムネ…特徴なし。前作ではノブ・イエに次ぐ3番手だったが1番弱体化したと思われる。必殺乙女チャンスの信頼度は僅かに高め。 ノブナガ…信頼度が非常に高い。テンパイ時点でスーパーが確定し、乙女ショートでも50%超、ロング、乙女チャンスは70%超。 ミツヒデ…特徴なし。初代はショートの方が期待できる逆転図柄だったが今作は普通。 ソウリン…特徴なし モトナリ…特徴なし モトチカ…乙女ロングの信頼度が3番目など、全体的に信頼度は高めだが差は僅か。大当たりの占有率は高い。 ■テンパイ後ボタン★ ボタンプッシュでランプフラッシュか萌えカットインか群予告が発生する。 ●キャラボタン発生で萌えカットイン以上確定。 ■ランプフラッシュ★ 液晶周囲のランプが光り、最後に兜が光ればSP発展となる予告。 ●ランプの色:白<緑<赤<虹(必殺技ボイス発生) 緑以上が含まれていればSP確定。 ●光り方:下から(これのみガセあり)<一瞬点灯した後、全点灯<ガキンガキンと音が鳴り、Xを書くように点灯(協力示唆) 兜まで光らずに終わった場合、ノーマルリーチまたは必殺乙女チャンスに発展。必殺乙女チャンス以外に発展で激熱?(一応外れ報告有り) ■萌えカットイン★ 通称「エロゲ」 初代から存在する戦国乙女シリーズの代名詞とも言える激熱予告 この予告の有無で展開が大きく変わる ●リーチ後のボタンで発生することが多いが、ボタン無しで勝手に発生することもある。●灯篭SU予告から乙女の詩リーチで見られる花が液晶を覆って発生するパターンもあり。 ●萌絵表示中にボタン押下(連打可)にてボイス発生でチャンスアップ。プレミアボイスあり。 ●二人バージョンで協力リーチ以上確定。法則崩れは当確。 ●期待度 通常<通常ボイス付き<二人Ver.<二人Ver.ボイス付き<プレミア(卑弥呼等。16R濃厚) ●コタロウチャンスでも外れあり。必殺乙女チャンス発展なら当確。 ●打-winカスタマイズで特別萌カットイン発生設定可能(初代・盛り合わせなど…) ●打-winに発生した回数と信頼度が記録される。萌えカットイン確定演出が発生しても、ボタンを押さず発生しなかった場合はカウントされない。 ■群予告 今までと同様、出現時点で当確の嬉しい予告 今作も2のようにSDキャラの群になっている ■■シンプルモード専用演出■■ 通常時とは異なる演出が発生する。各モードの概要はモード解説参照 初代とは一部法則が違うので注意 兵士ステップアップ予告、物資予告、扇子予告、疑似連の何れも発生せずにリーチになれば当確。 ■兵士ステップアップ予告 ●SU1 兵士登場[幟色:幟なし<白(リーチ確定)<虎柄(激熱)] →書状予告や幟予告への発展あり。SU1止まりで左記の予告へ発展せずにリーチで当確。 ●SU2 敵忍者登場 ●SU3 味方兵士増援(リーチ確定) ●SU4 敵忍者増援 味方勝利(スーパー濃厚。シロがいれば当確) ■物資予告 ●風呂敷色 唐草模様<虎柄(激熱) ●物資内容 青:書物以外<書物(リーチ確定)<緑(スーパー確定)<赤:巻物<金釜(激熱)<榛名・乙女詰め合わせ(当確) 初代と違い、米俵などの青物資からリーチでも外れあり。 ■書状予告 兵士ステップアップ1から発生する。スーパー確定。受け取るキャラでリーチになる、 ●セリフ枠色 青<緑<赤(激熱)●セリフキャラオウガイ、カシン<ムラサメ、鬼灯<コタロウ、紫苑カシン軍の方が信頼度が高い。 ■ミニキャラ予告 ●饅頭・前垂れ…特に意味なし ●果物お供え…リーチになれば榛名役物落下確定。初代と違ってリーチ成立しても当確ではない ●鷹…意味なし ●蝶…リーチがかかる場合滑り予告確定。 ●猪…リーチになれば乙女リーチロング以上確定。(ショートで確定) 初代と違って、果物・蝶・猪が2つ以上複合しても当確どころかリーチ確定ですらない ■幟予告 兵士ステップアップが1から発生することがある。 いきなり幟が6本作動し炎上する。激熱。 ■■ときめきモード専用演出■■ 通常時とは異なる演出が発生する。各モードの概要はモード解説参照 ■SDキャラ予告 ●武将が順に出現していくステップアップ予告。人数が多ければ期待度アップ ●全11人そろっても期待度はイマイチ 通常ヒデヨシから出現するが、モトチカから出現で期待度アップ ■予告 ●ノーマルモードとほぼ同じ
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本機種は演出に矛盾が発生しても当確の場合と全く関係ない場合があります 以下に挙げる内容はスレ内で実戦にて検証した結果なので解析結果に基づくものではありません。 また、検証途中なので間違いや実戦報告お待ちしています。 ☆特殊保留 ●続保留…即テン→当確 ●赤保留…榛名役物落下せず→当確 ●乙女キャラ保留…キャラ矛盾→当確 ☆幟背面予告 ●疑似示唆 ○継続…即テン→当確 ●幟背面予告リーチ中カット…疑似連中出現は最終的に他のリーチに発展しても外れあり ☆ミニキャラ予告、ウィンドウ予告 右下 ●ねこ鍋成功時…ストック疑似連以外発展→当確 ●法螺貝成功時…幟疑似連以外発展→当確 ●カラス・鷹成功時…滑り以外発展→当確 左下(今作は法則変わっている??) ●猪・鞠…(リーチ発展し)ロング以上発展せず→当確 ●折れ幟…リーチ発展→当確 液晶枠 ●カシン(左)3人集合…幟疑似連以外発展→当確 ●オウガイ(右)3人集合…滑り以外発展→当確 ●新武将3人集合(上)…ストック疑似連以外発展→当確 ☆扇子予告 ●キャラ矛盾…当確(ストック疑似除く) ●榛名役物絵…榛名役物落下せず→当確 ☆ステップアップ予告 ●キャラ矛盾…関係なし ●協力リーチ示唆…榛名役物落下せず→当確 ●役物絵表示→扇子予告参照 ☆コスチュームチェンジ予告 ●即テンキャラ矛盾…当確 ●ストック経由キャラ矛盾…外れあり ☆萌カットイン ●キャラ矛盾…未確認(カスタム除く) ●二人萌カットイン…榛名役物落下せず→当確 ☆ストック疑似 ●ストック継続示唆(図柄予告)…即テン→当確 ●テンパイ図柄…関係なし ●武将ルーレット ☆ハートフラッシュ ●音が小さく気が付きにくいですが、筐体右側のハートが高速点滅します。 ST中は虹色・消灯以外になればハートフラッシュのようです。 虹が無いかわりに、萌ランプ点灯。 ☆萌カットイン先告知 ●通常時萌役物の【萌】が効果音(超小音)と共に強めに発光。 別の演出関係で光ったように見えるときありますが、光方が激しいので一度見たら違うのがわかると思います。 光り方は変動開始時のストック疑似煽りと一緒です。 その光の色はオレンジなんですが、萌先告知は白色(萌部分のみ赤もある)。 ☆保留連演出 ●覚醒大当たりを除く、通常の大当たり消化後の4つの保留でリーチは、 大当たり濃厚(16R榛名覚醒、4R必殺乙女チャンスで発展濃厚) 条件は、大当たり前に入った保留のみ有効。ヘソ保留は除外。 ●天晴ランプがついていたのに別の保留が入賞したとき、再度消灯→点灯すれば保留連濃厚(覚醒ボーナス期待度激高) ●ROUND中も天晴ランプが点きっぱなしなら保留連濃厚 ☆コタロウチャンス ●一変動に右上から6回コタロウ出現で発展濃厚。 敵忍リーチの牛、赤セリフもコタロウチャンス以上濃厚 ☆コタロウ示唆発生箇所 (乙女リーチ) 1 リーチ後直ぐ 2 大当たりの図柄通過時 3 発展直前 4 分岐セリフ後飛矢時 (図柄変化と同じタイミング) 5 カットイン前A 6 カットイン前B 7 カットイン同時 8 カットイン後 9 リーチ終了後 【1、2は特殊発展時は無い、9は必須なので除く】 //☆風呂敷保留 //●当確級の激熱。外れ報告あるけど個人的には信じられない //事実だけを書けばいいです。風呂敷はピンク/キャラ以上なだけで外しまくります。 ☆ST中予告 ●ボタン不発+お米以外発展→当確
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CR フィーバー マクロスF -お前たちが俺の翼だ- 基本スペック 大当たり確立 1/358.1 確変中確立 1/35.8 賞球数 3 10 14 ラウンド 15or10 カウント 上10下9 ラウンド毎最大出玉(上) 約610or1230or1830 ラウンド毎最大出玉(下) 約1210or1780 確変突入率 72%(突確含) 時短性能 大当たり後70 内訳 [ヘソ] 15R確変(1,780個) 1% 15R確変RUB(1,830個) 6% 15R確変RUB(実質10R・1,230個) 5% 15R確変RUB(実質5R・610個) 5% 10R確変(1,210個) 35% 突然確変(出玉なし) 2% 潜伏確変(出玉なし) 18% 10R通常(1,210個) 28% [電チュー] 15R確変(1,780個) 1% 15R確変RUB(1,830個) 21% 15R確変RUB(実質10R・1,230個) 5% 15R確変RUB(実質5R・610個) 5% 10R確変(1,210個) 35% 突然確変(出玉なし) 5% 10R通常(1,210個) 28% セグ情報(暫定版) 前提 基本的にはセグを覚える必要はない。 盤面右下一番上のセグランプのBの箇所にランプが点くと潜伏確変状態である。小当たり時は非点灯となる。 ラウンド中昇格 ラウンド後昇格 通常時予告演出 ★リーチ前予告 ■What bout my star?予告 出現すればチャンス目停止確定予告 カウントダウン予告と違いあまり期待はできないが、0までいけばそこそこアツい 後述のトライアングラー先読みと絡むことが多いが、単独で出ることもある ■マルチモニタ予告 全5段階のステップアップ演出 出現するウインドウの数やウインドウの枠の色、ステップ数に注目 モニタウインドウは3〜5枚出現 日常系や歌系、カップル系、シェリル、ランカ系等8種類 カップル系や赤枠でチャンスアップ、サクラ柄フレーム、ステップ5で熱 い ステップアップ中別モニタが割り込んできたりジャンプアップすることもある ■会話予告 押しボタン等でキャラ登場、会話内容や赤文字でチャンスアップ 3人目登場でチャンスアップ、二人目でクラン登場なら疑似連? ■モニター予告 街頭モニターや店内モニターにニュースやCMが映る 赤文字やシェリル、ランカ登場でチャンス? ランカCMは寒いかも 次回予告が映る激熱パターン有り ■フォールドクォーツ予告 変動中に左側のクォーツ役物作動 イントロ予告や次回予告等、色んな予告に発展する場合あり ■疑似連予告 Vコントローラを使った疑似連やイントロが流れる疑似連等 複数の突入パターン有り 疑似連2回目でガセあり 疑似連5で大当たり確定 3回や4回でも過度な期待は厳禁 ・Vコン疑似連 Vコントローラーを使った疑似連、疑似らなかったと思いきや疑似連になるパターン有り ・歌疑似連 シェリルorランカ<デュエット ・記憶疑似連 全9パターンのキャラの回想疑似連、各キャラ対応のリーチへ発展 ・フォールド疑似連 左上にジェフリー、右下にミーナがカットインで出る。 Vコンを引いてジェフリーがアップになれば疑似連継続 変動中に「アイモ」が流れれば擬似4確定 ■イントロ予告 左側のクォーツ役物作動からイントロ曲が流れだす デュエットでチャンスアップだがガセも多い 以下、下の曲へ行く方ほど 熱い また、デュエットの場合は、冒頭で会話が発生する場合があり、発生すれ ばガセ無しチャンスアップ ・ノーザンクロス ・蒼のエーテル ・インフィニティ#7 ・真空のダイアモンド クレバス ・アナタノオト ・インフィニティ#7(冒頭会話シーン有り) ・ライオン ・ライオン(冒頭会話シーン有り) ■名シーン予告 左or右に図柄が停止して図柄が発光、図柄キャラに対応したシーンが流れ る 基本ガセが多い。ジェフリー、ブレラで名シーン予告に発展したら超激ア ツ! ■保留変化予告 いろんなパターンがあるが基本的にガセ多し ファイター ガウォーク バトロイド等に変形したり 箱からニンジン、チャンスボタン ランカ人形 SMSマーク 紙飛行機群 オズマのドクロ アルトのお守り 飛行機等・・・ 夢夢ちゃん、パトランプ(回転有)で当確 ■フロンティアチャンス キャラ紹介、ボタン演出、図柄バラケ目停止等からジェフリー登場でフロ ンティアチャンス ボタンプッシュでキャラを選択、選択したキャラの対応リーチへ発展 途中でオズマやジェフリーのパネルが追加され選択されると熱い? ■ボタン連打予告 シャッターが閉まってボタン連打で開ける演出 シャッターが開けばモード移行(小当りor潜伏確変)やランクアップボーナ ス等 あまり出ない割にガセが多く、開いても小当りが多いが、時短中に出ると チャンス ★リーチ後予告 ■フロンティアフラッシュ予告 一応本機のメインの最強予告(?)だがSANKYOクオリティで過度な期待は 厳禁 リーチ後、上のロゴ落下→右のメサイヤ役物作動までセット シェリルVerとランカVerがある ■リーチ時ボイス予告 リーチと同時に図柄のキャラの声で リーチ! チャンス! 激アツ!のボイス。 プレミア台詞で当確 ■リーチ後ボタン予告 ボタンの種類やアイテム、背景によって期待度、チャンスアップ等変化 リーチ後にボタン押しで疑似連に発展する場合あり 通常のボタンではなく、ヤックボタン、デカボタン等でチャンスアップ 連打パターンなら熱い? ・リーチ後ボタン押しで 紙飛行機<紙飛行機(大量)<アイ君紙飛行機 < アイ君紙飛行機(大量)<アイ君第2形態<超巨大紙飛行機<アルト 女形背景 が出現。 それ以外の出現はプレミアで当確 ・連打ボタン出現時は紙飛行機青<紙飛行機緑<紙飛行機赤<紙飛行機サ クラ柄が出現。夢夢ちゃん出現で当確。 ■発展ムービー予告 リーチ後にスーパー発展時に発生、ムービーに対応したリーチに発展する 普段と違うセリフやキャラの顔アップでチャンスアップ、法則崩れで確 定? モニター系(通常)「バルキリー隊は出撃してください」<「多数のデフォ ールド反応」 バルキリー系(通常)「スカル小隊出撃」<「プラネットダンス」 ルカ、ミシェル、アルトの顔アップで各キャラリーチヘ ジェフリーだとマクロスクォーターor破滅の歌 オズマがアップで映ると(バルキリー系以外)宿命の歌or覚醒の歌リーチ ■Vフラッシュ SANKYOおなじみの一発告知で、確変確定の演出(通称滝川、クリステラ) 枠フラッシュと共に派手な音で確変確定だが、下アタッカー10R確変も ある。リーチ前、後問わず、色んなタイミングで鳴る ★リーチ演出 ■ノーマルリーチ 基本当たらない、他のリーチや疑似連への発展やハズレ後のモード移行に 期待 ■ロングリーチ 紙飛行機が飛んで当たり図柄を目指す アルト、シェリル、ランカと3パターン有り 期待薄だが途中クォーツ役物作動でストーリーリーチor全回転へ発展有 り +1コマハズレでモード移行の可能性有り(小当りor潜伏確変) ハズレ後にクォーツがあれば発展orモード移行の期待UP ■S.M.Sリーチ アルト、ミシェル、ルカのキャラリーチ バジュラを撃破出来れば大当たり ルカ<ミシェル<アルトだがクォーツ役物作動が無いと期待薄 リーチ中レバーを回すとレーダーでバジュラを索敵する。3匹発見でカッ トイン発生(歌発展確定) クォーツ役物作動で歌発展すればチャンスアップ。基本これがないと厳し い 導入時やボタンセリフで赤だとチャンスアップ クォーツ役物作動後、ストーリーリーチへ移行するパターン有り ■マクロスクォーターリーチ 敵艦を撃破で大当たり、見た目は熱そうだがクォーツ役物作動がないと期 待薄 クォーツ役物作動無し(要塞艦Ver)<役物作動有り(強襲型Ver) 赤テロップ、カットイン赤でチャンスアップ マクロスキャノン発射時にVフラッシュが鳴る可能性有り ■ヒロインリーチ チャンス目から発展するシェリル、ランカのヒロインリーチ 2種類ともショートとロングVer有り 当たれば上アタッカー作動の確変確定ランクアップボーナス 外れてもモード移行(小当りor潜伏確変)の可能性あり シェリルショート:シェリルが歌いきれば大当たり シェリルロング:アルトに逢えれば大当たり ランカショート:ランカが歌えば大当たり ランカロング:アルトに想いを伝えられれば大当たり 赤セリフやカットインピンクでチャンスアップ カットインレインボーで当 確 基本的に熱くないが7テンパイだと激アツ?! チャンス目357で大当たり確定 ■ストーリーリーチ 熱いけれども過度の期待は厳禁、3種類有り 宿命の歌(オズマの戦い)<破滅の歌(VSバトルギャラクシー)<覚醒の歌 (VSバジュラクイーン) タイトルやカットインセリフが赤だとチャンスアップ ■全回転リーチ 問答無用の確変確定リーチ、3種類あり ダイアモンド・クレバス 蒼のエーテル アナタノオト ■各リーチハズレ後、次回転と見せかけて復活演出あり確確!? シェリル「こんなサービス滅多にしないんだからねっ!」 よくみると図柄が上下して止まらないので早めに察知できる シェリルは通常時で確変中はブレラで復活演出 ★確変中の予告、演出、大当り演出 確変中は4図柄以外はすべて確変図柄、4図柄は後述のデフォールド反応 以外では当たらないのでそれ以外の演出や通常のスーパーリーチ等へ発展 して欲しいところ ただ4図柄揃いからバトル経由で上アタッカー15R確変へ行きやすいので 大量出玉獲得のチャンスでもあるのが確変中の面白いところでもありジレ ンマでもある リーチ演出はS.M.Sリーチ、ストーリーリーチ、Vコンを引いて図柄を揃え る演出がある ちなみに下アタッカー10R確変中に曲を選択すると、 ラウンド後の変動中も選択した曲が流れるので自分の好きな曲を選ぼう 保留連確定予告の無い、大当たり終了後の即デフォールド予告は大ピンチ 諦めて大人しくバジュラに襲撃されましょう。 確変中は保留表示が消えてしまうのだが右上から二つ目のセグ表示で保留 判別可能 セグ1346がヘソ保留 セグ2578が電サポ保留 画面左下の▽△で現在消化中がどちらかがわかる、▽点滅はヘソ、△点滅 は電チューの消化です この台は確変中、時短中は電サポ優先消化でラウンド振り分けも違うので 通常時から見極めてスルーがきっちり通る台、店を選んで打ちましょう ■クォーツ予告 液晶左側のクォーツ発光で先読み演出になっている ガセがかなり多いが発光している回転で当たると確変確定 4回続けば・・・?! ■カットイン予告 左下にキャラがカットインして、右上に2人目のキャラがカットインす る。 基本的にガセが多いが、2人目出現でリーチのチャンス また、青セリフならリーチ確定、赤セリフで赤図柄揃いのチャンス ■ステップアップ予告 ウインドウのステップアップ SU3以上でリーチ確定 SU1ルカ SU2ミシェル SU3クラン SU4アルト SU5オズマ ■ウィンドウ予告 リーチ直後ボタン押しでキャラのウィンドウが出る シェリル、ランカの白セリフ(ガセ有り)<シェリル、ランカの赤セリフ< ジェフリー、オズマの赤セリフ<ブレラ(確確) ■デフォールド反応 画面が赤になり「ALERT」と表示される先読み、通常図柄が揃うピンチ 確変中はこの演出経由でしか確変終了しないのでピンチだが 主にこの演出経由で上アタッカー15R確変へ発展する オペレーターがメガネ以外だと赤図柄揃いのチャンスだが、ガセも多い。 メガネ以外のオペレーターがガセった次回転で、メガネオペレーターバジ ュラ襲来で確変終了も良く目にする。 この時にロゴが落下すれば全回転へと発展する。 4図柄テンパイで図柄が消えて危機回避した場合はハズレor突確orアルト ボーナス(15R確変JUB) ■バジュラバトル デフォールド反応で4図柄が揃ってしまったらバトルに発展 勝てば上アタッカー確変、負ければ下アタッカー通常(稀にラウンド中昇格 可能性有り) ルカ<ミシェル<アルト、の順で勝利しやすい、バトル中チャンスアップ 有り ・ルカ(バジュラ1000体)<ルカ(バジュラ100体) ・ミシェル<ミシェル(トライアングル通過) ・アルト<アルト(トライアングル通過) 負けた後ボタン押し演出が発生すればチャンスだが、ガセもある。 ボタンを押して、ガセらずオズマが出てくれば復活。 444が見えても、メサイアが落ちてくればブレラ復活。 ★時短中演出 ブリッジモード 通常図柄当りやバジュラバトル敗北後に突入する リーチ演出等は通常時と一緒だが、ボタン連打演出が熱くなっていると思われる ■通信モニタ予告 ルカ、ミシェル<クラン<アルト<オズマ 白文字<青文字<赤文字 大型バジュラ<小型バジュラ<バジュラ空母<バジュラ準女王<バジュラ女王<バジュラの卵<グレイスorバジュラ第2形態(当確) ■レーダー予告 レーダーに映る文字の内容や反応で信頼度変化 入電<好機<激熱<勝機(当確) 小<中<大<特大<桜<夢夢ちゃん(当確) ■艦内出力 ボタン連打で数値が高いほどチャンス 77%、∞は当確 ■リーチ後カットイン予告 リーチ後にブリッジモード専用カットインが入る キャシー<ボビー<ジェフリー<アルト女形背景 それ以外はプレミア ■収録楽曲(全18曲 ★は確中確図当りで選択可) シェリル・ノーム starring May n ★ノーザンクロス ★射手座☆午後九時Don t be late ★妖精 ・ダイアモンド クレバス ★真空のダイアモンド クレバス ・What bout my star? ランカ・リー=中島 愛 ★アナタノオト ★蒼のエーテル ★恋はドッグファイト ・ニンジーンLoves you yeah!(裏コマンドで選択可) ・超時空飯店 娘娘CMソング ★愛・おぼえていますか ★アイモ シェリル・ノーム starring May n、ランカ・リー=中島 愛 ★ライオン ★What bout my star?@Formo ★インフィニティ#7 その他 ★トライアングラー(坂本真綾) ★TRY AGAIN(FIRE BOMBER) ■小ネタ・裏ワザ フロンティアボーナス中にキャラ紹介を選び、ランカにカーソルを合わせ てトリガーを引きながらレバーを手前に引くと、ミュージックセレクトで は選べない「ニンジーンLoves you yeah!」が選べます。 S.M.Sリーチの前半部分でレバガチャorボタン連打で、3箇所のポイント を探せれば歌発展確定。 途中、キャラクター正面の一枚絵が出たところから後半部分なので、あと は静かに待ちましょう。 大当りラウンド終了時に画面に「デカルチャー」の文字出現or「私たちの 歌を聴けー!」ボイスで保留内確変確定 文字が「ヤック・デカルチャー」なら保留内に2つ確変確定 紹介 ツンデレ!( ゚∀゚)o彡゚ ツンデレ!( ゚∀゚)o彡゚ 詳細は未だ謎のヴェールに包まれている本筺体。 先遣隊であるたもっちの報告によれば、ミドルだからといって甘く見ると痛い目にあうらしいが・・・ たもっちより情報提供。スペックは1/358.1のハイミドル(確変時1/35.8) 確変突入率72% 時短70回転 -- (たもっち) 2011-05-25 08 28 53 通常時はストーリーリーチぐらいしか当たる気がしない(´Д`) 気がつくと数百回転スーパーリーチが無いことも!本当です(-_-;) -- (たもっち) 2011-05-25 08 35 44 確変中はスピード感と音楽がいい感じで最高です!2確もあるけど4%ぐらいなので、最近のハイスペックより出玉もあるし連チャンします!要するにツンデレなのです(^o^ゞ -- (たもっち) 2011-05-25 08 40 18 マクロスが好きなら最高に楽しめる台!あまり知らないと通常時がきついことも(*_*) 熱い演出はすごく派手だし、確定音もバンバンなるのでいい感じだと思います(^o^) -- (たもっち) 2011-05-25 08 45 25 >たもっち とりあえずスペック表だけ反映! -- (たなか) 2011-05-26 00 22 42 スペック上は最大出玉1830だけど、1回も2000発以下にはならなかっです! -- (たもっち) 2011-05-26 08 21 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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予告演出 確図テンパイの時点で信頼度は激減します 特にGLはどんなに熱い予告・リーチでもあっさりハズれます 普段リーチにならないような予告からリーチになっても特に熱いわけではないので注意。 金桃、金刀、金文字、金扇子等、金が絡めばすべて確確(ただし小判シャワーは「当確」。また、つづらから出る打ち出の小槌や小判等といった、「金のアイテム」は当確や確確には関係ない)。 Wikiの編集が苦手な方はこちらからお願いします 予告演出 それぞれの項目の左にある+ボタンをクリックすると詳細が表示されます。 +リーチ前 先読み系保留玉予告 カットイン予告 小桃ステップアップ 鬼退治指令 桃剣フラッシュ予告 疑似連系大桃落下予告 スベリ予告 邪鬼王シルエット予告 左右同時停止疑似連 桃子姫物語予告 その他特殊図柄停止予告 障子チャンス予告 アニメストーリー予告 ステージチェンジ予告 パネルDEアタック予告 温泉予告 キャラステップアップ予告 突宝箱予告 つづら予告 日本昔絵巻予告 降り物予告 鬼退治モードチェンジ予告 家来チャンス デカ図柄予告 朝イチプレミアム予告 ミニキャラ予告 暗転予告 +リーチ後 扇子予告 気配予告 ももたん群予告 船出陣予告 大桃落下予告 障子予告 四天王チャンス予告 +いつでも 一発告知音 リーチ前 先読み系 ★保留玉予告 本機最重要予告。保留の色と桃から出てくる物で信頼度が変化。 ◇ワンポイント 「桃・桃・白・白」など保留内で、変化した保留が2個以上有ると後の保留はSPリーチ確定 また、現在のリーチの信頼度の先読みも兼ねている 小当たり、大当たりを間に挟むと保留の色がノーマルに戻る 色が戻るだけで、その保留に大当たり情報がセットされていればもちろん当たる よく見ていると出現した直後に色が変わる保留桃がある。 (桃→赤、黄→緑など。金らしき色から緑に変化で確変当選報告有り) 【桃の色(ヘソ)】桃<白<青<緑(リーチ確定)<赤(チャンス)<銀(鬼熱)<金(確確) 【剣の色(電チュー)】黒<青<赤(リーチ確定)<金(確確) 【桃から出てくる物】それ以外<桃子姫<ほのたん(確確) 【それ以外の詳細】青風船・蝙蝠・鳩1・風車<黄風船・蝙蝠・鳩2<赤風船・蝙蝠・鳩3・折鶴(リーチ確定) 【桃子姫の台詞】チャンス<いい波きてる<鬼熱よ!<入ってるよ(当確)・完熟よ!(当確) 保留音 白・青・緑・青刀:プヨン… 赤・銀・赤刀 :ジャキーン!! 金・金刀 :キュピキュピーン♪ ★カットイン予告 変動開始時に桃子姫のカットインが現れる先読み系予告。 【カットインの色】青=黄=赤<<<桜<金(確確) ◇ワンポイント 青・黄色・赤の信頼度は変わらない(回数に応じてセリフが変わるだけ) 1回目:青「えいっ」2回目:「やあっ」3回目:「とおっ」 ちなみに桜の時のセリフは「勝負!」 ★小桃ステップアップ 液晶右側から小桃が現れる全3段階のSU予告。 先読みも兼ねているので単体では信頼度が低いが小桃予告が連続してリーチがかかると案外熱い SU1:右端に出てくる SU2:中央ちょっと右まで来る SU3:中央まで来て開く 小桃役物の色と出てくる物で信頼度変化。 【桃の色】桃<<赤<虹(当確) 【ももたん】1人<3人<群<デカももたん (画面下から上に向かって現れる) 【ハートマーク】目閉じ<笑顔(ウフッ)<上目使い(チャンスです~)<カットイン<カットイン+大桃役物落下 ※カットインはカットイン予告赤の物とほとんど同一(CI予告赤は振り下ろし、小桃時のCIは切り上げ) ★鬼退治指令 俗に言うミッションモード。 図柄下に魔法陣が現れ、鬼退治指令が発動される。指令完遂で当確。 先読み予告も兼ねているので、保留内は若干チャンス。 中右同時に魔法陣が現れて突入したら保留内の大当たり確定 ◇ワンポイント 「・・・・・・」「これからも西陣をよろしく」「ドル箱を用意しろ」等、当確の指令有り。 鬼退治指令中の保留変化は、SP発展確定。信頼度は色に準拠。 ただし、指令以外の内容では乱数を引いていなければ当たらないため、当たりはほぼ無いと思っていいレベル。 指令の当選確率は「当確を引いているか引いていないか」という意味なので、金保留の出現と同等もしくはそれ以下の確率と考えても良いだろう。 つまり、指令が続けば続くほどただ飲まれていくだけの可能性が極めて高いと考えるのが良いと思われる。 ★桃剣フラッシュ予告 先読み予告の一種で画面右上から金色の桃の形をした光が降ってくる。 本機最強予告のひとつ。 疑似連と複合することもあるので最高で8連まで続く(保留4+保留4で疑似連4) スベリ予告との混同に注意 疑似連系 疑似連の途中で左の図柄が変化したら確確 疑似連の信頼度 スベリ<左右同時停止<大桃落下<邪鬼王シルエット<桃子姫物語(疑似3以上確定) 疑似4での七テンパイは極確定 ★大桃落下疑似 最高4回まで続く疑似連で、1回目の変動開始時から大桃役物が落下する。 ◇ワンポイント 変動開始時に大桃役物が落下して開けば桃キュンボーナス 通常は1回目:青 2回目:黄色 3回目以降:赤と色が変化していく 3回目以前で赤色の場合は期待度アップ、虹なら当確。 ★スベリ予告 最高4回まで続く疑似連で、2回目の変動開始時から大桃役物が落下する。 【桃剣役物のフラッシュでスベるパターン】【背景のキャラがスベらせるパターン】が存在する。 滑り予告から、滑ってそのままリーチになると当確。 各背景に対応したキャラ 【誕生/おじいさん】マサカリ<打出の小槌 【修行/桃仙人】パンチ<キック 【家来/犬神】飛びつく<オシッコ 【出陣/田吾作】筒で吹いた炎が青<赤(オレンジ) 【潜入/雷】青雷<赤雷 ★邪鬼王シルエット予告 図柄が全部燃えると全消灯して発展。 2連目まではガセ有りだが3連目以降は必ずテンパイして邪鬼王リーチに発展。4連で極確定 ※この疑似は、図柄が三つ燃えた回数+1を疑似連の回数と数える ◇チャンスアップ 全消灯からボワッと燃える演出のところで桃子のカットイン有り。 カットインは先読み時と同じ 中右図柄が同時に燃えるとチャンスアップ(七テンパイのリーチ確定) ★左右同時停止疑似連 最高4連まで続く疑似連で、扇子予告以外との予告とは複合しない。 図柄が左右同時停止した場合に発展の可能性有り 疑似1はそのままハズれる場合も有るが疑似2以降は四天王セレクトへ発展 ノーマルリーチハズレ後に扇子が開き、「もういっちょ!」と書いてあれば疑似連継続 ◇ワンポイント リーチ前に複合する予告が扇子予告しかないので扇子予告が順調にステップアップしていくかどうかが鍵となる(リーチ→チャンス→日本一など) ★桃子姫物語予告 「桃太郎の替え歌(桃子姫物語?)」または「桃太郎」をBGMに、ももたん誕生から出陣までの物語が進行する疑似連予告。 ステージ法則崩れから突入する(出陣ステージからを除く)。 発生した時点で疑似3以上が確定する(逆に言えば疑似3止まりだと寒い)。 「桃太郎」のほうが期待度は高い。一時期当確と言われていたことがあるが間違いなので注意。 その他 特殊図柄停止 右図柄裏返り→スーパー確定 左右同時停止→疑似連発展に期待 右図柄単独滑り→ほとんどガセ。リーチ成立でも当確ではない。 障子チャンス予告 開いた障子を契機に新たな予告が開始。 【障子の模様】無地<小桃<中桃<大桃<桜+大桃<金+大桃(確確) 金棒くんのシルエットが出たとの報告も有り。 ◇ワンポイント 障子チャンスで桜+大桃、リーチ直前の障子が無地などランクダウンが発生した場合は桃子憑依確定 (一時期、当確との情報が流れたが間違いなので注意) アニメストーリー予告 全三話。タイトルの文字が赤ければ信頼度アップ。文字が金色で確確。 第一話で崖に落ちたり、第二話でババを引いたらガセ。三話はガセ無し。 【最後に出た文字】 「チャンス!」→小当たりor2R確変(潜伏) 「SPリーチ」→四天王リーチへ 「突」→鬼退治モードへ 「??」→上の三つのいずれかへ変化(三話限定) ステージチェンジ予告 【誕生】→【修行】→【家来】→【出陣】→【誕生】→…でループ。法則崩れで桃子姫物語へ移行(出陣ステージで発生した場合は当然ステージ飛ばしは発生しない)。 パネルDEアタック予告 障子チャンスより発展。3×3のパネルゲームの結果でリーチ発展。 ◇ワンポイント 団子揃いからの再始動有り。団子揃い以外からの再始動はGLでハズレ報告有り。 4thリーチで「?」が止まっても小当たり有り。 【パネルの図柄】 「BIG」→当確 「突」→鬼退治モードor桃キュンボーナス 「SP」→SPリーチへ発展 「?」→小当たりor潜伏 「団子」→ハズレ 【文字色】白<赤<金(確確) 【テンパイライン数】1≦2≦3<<4 最終ライン(横)のテンパイで信頼度アップ 温泉予告 障子チャンスより発展。 湯気の向こうにいるキャラにより信頼度変化 【家来】一匹<二匹<三匹<全員(桃子憑依確定) 【鬼】青鬼<赤鬼<青鬼と赤鬼 【その他】パチンコ親父(当確) キャラステップアップ予告 それぞれ、SU4まででSU2にチャンスアップパターン有り(潜入/鬼退治ステージ除く)。 【誕生ステージ】川から流れてくる桃の色…桃<赤<桜<金(確確) 【修行ステージ】魔法陣の真ん中の色…青<赤<桜<金(確確) 【家来ステージ】猿が持っている旗の色…白<赤<桜<金(確確) 【出陣ステージ】泥棒赤鬼が持っている袋の色…白<赤<桜<金(確確) 【潜入/鬼退治ステージ】SU1:家来1匹 SU2:2匹 SU3:3匹 SU4:3匹+桃子 ◇ワンポイント 鬼退治モード(確変中)のSU1~SU3はレバ確ではない 突宝箱予告 宝箱入手で鬼退治モード(電サポあり確変)へ突入。いきなり桃キュンBも有り 宝箱発見時、普段は「!!」と赤文字で出るが、桜柄なら期待度アップ 時短/確変中は色保留からなら確定。 【誕生ステージ】川の上流から流れてくる 【修行ステージ】桃仙人の「大物!?」カットイン付きで釣りあげようとする 【家来ステージ】画面左の崖から右に向かって転がってくる 【出陣ステージ】画面左の空から落ちてきて、地面に埋まる つづら予告 つづらの種類と中身により信頼度変化 【つづらの種類】つづら<玉手箱っぽい感じの箱 【箱の中身】 「意味無し」食べ物系、扇子、反物(色次第) 「リーチ確定」お守り、小判、打ち出の小槌、鈴 「SP確定」剣(電チュー保留の剣)、日本一の幟、額当て、桃キュン剣(役物の剣、熱い) 「確定」西陣キャラ ※剣・幟・反物は色によっても信頼度変化 ノーマル<赤<桜柄<金(確確) 日本昔絵巻予告 会話予告。巻物の色・台詞により信頼度変化。 「この回転でリーチになれば鬼熱」という一回転限りのミッションもある(ももたん、雉、殿様、イケメン火愚矢が言う) リーチがかかり「たいへん」「よくできました」スタンプ成立で当確 潜入/鬼退治モードで村人系が出たり、潜入/鬼退治モード以外で一人目が金太姫等の昔話主人公ズが出るといった、通常とは逆のパターン場合は熱い模様。 金太姫の「やっぱりな!」から始まる会話は潜伏が確定する 【パターン】 おじいさん→おばあさん→桃子 「何やら雲行きが~」→「私、鬼退治に行く!」で鬼退治リーチ以外に行っても法則崩れで当確とはならない 同様に「宝箱の中身はなんだろうねえ」→「きっと鬼ヶ島への地図よ!」も鬼退治モード突入確定ではない 犬→猿→雉 「あ~姫様と憑依して~!!」の後に雉が「ももたん、サイコー」としゃべれば当確? 田吾作→妻→殿 金太姫→浦島花子→火愚矢 「なかなか姿を現しませんねえ」の後にセリフが続けば当確? 【巻物の色】緑<赤<桜<金(確確) 【文字の色】黒<赤<桜<金(確確) ◇ワンポイント 鬼退治モード(確変中)は赤よりも緑/黒の方が確変期待度が高い(桜はレバ確) 降り物予告 大桃役物が揺れて季節の降り物が舞う演出。 3回揺れれば大桃が落下して疑似連へ。 揺れなくても大桃は落下することがある。 小判が降れば当確。 鬼退治モードチェンジ予告 通常背景と鬼退治モードの背景が交錯する演出。 リーチ成立で大チャンス!(当確ではないので注意) 家来チャンス 犬・猿・雉の図柄が並ぶと発展する演出。家来が大桃役物を落とせば大当たり確定。 リーチ確定予告からの発生は当確。 0か100かの一発告知的な予告(当たる時はほぼリーチ確定予告を伴う) デカ図柄予告 図柄停止時に左図柄がデカくなればチャンス。 デカ図柄が三つ並ぶとチャレンジor潜入モードへ移行する(潜確or小当たり)。 左図柄が停止後に中右図柄が同時に止まれば潜確の期待度大幅アップ。 7が絡めば桃キュンボーナス、潜確濃厚(小当たり報告有り) 7・5・3と順番に並べば桃キュンボーナス確定? 朝イチプレミアム予告(ほのか探し) 電源を入れてから20回転以内に出玉有り確変当たりを引くと1/2で出現する可能性あり。 障子チャンス予告から発展する 障子が開くごとに、ほのかと背景が変化して行き最後は金色の屋敷の入り口にズームしていきホワイトアウトする。 ミニキャラ予告 出現してもほぼハズレだが様々なミニキャラが出現する 一寸法師は上から降ってきた場合は疑似連継続確定。 「僕、一寸法師。ちょっとアツいかもね」と言えば文字通りチャンスアップ 【各ステージ共通】突宝箱(突宝箱予告参照),つづら(つづら予告参照),お椀,一寸法師(お椀と上から出現) 【誕生/川から流れてくる】葉っぱ,アヒル,魚が跳ねる(青<錦) 【修行/仙人が釣り上げる】下駄,魚(青<錦) 【家来/犬神の後に左側から出現】カブトムシ,リンゴ,桃(リーチ確定) 【出陣/屋根の上から落ちてくる】猫(黒,白,赤,三毛) リーチ後 扇子予告 扇子の文字により信頼度変化。 【扇子の文字と種類】リーチ<桃の絵<日本一<日本一+桜柄<日本一+金色(確確) ◇ワンポイント 扇子リーチは猛烈にチャンスダウン。覚悟を決めよう。 気配予告 潜入モード限定予告 リーチ後に、桃子姫たちが画面手前へ振り返る。 この時、ボタンを押せばネズミや猫、鬼が画面を右に横切る 【信頼度】黒ネズミ<赤ネズミ<黒ネコ<白ネコ<赤ネコ<赤鬼 雑魚鬼を押しのければ、四天王リーチor邪鬼王リーチに発展する。 ごくまれに鬼が登場する前にそのまま図柄が揃う。 【雑魚鬼の色】緑<赤 ◇ワンポイント 赤鬼が登場した場合は、四天王リーチ以上が確定。 赤鬼のセリフは通常だと「四天王サマのお出ましだぜえ~」 「邪鬼王様のお出ましだぜぇ~」だと邪鬼王リーチが確定する(非当確)。 ももたん群予告 信頼度大幅UP。桃子憑依が確定する この時、群の後にほのたんがいると確確 船出陣予告 信頼度UP!群と複合しない場合は、釣りの可能性が高い 単独の場合は憑依確定ぐらいと思っていたほうがいいかも。 出陣の文字が『西陣』だと確確 大桃落下予告 落下すれば四天王リーチ後半or邪鬼王リーチへ発展。 虹色に発光で当確。 ボタンプッシュで一寸法師が出れば落下確定+チャンスアップ。 一寸法師の手がムキムキなら当確。 (ひょうたんを持っていない方の手がポパイみたいになってる) 障子予告 映ったシルエットで発展先予告 大勢の鬼→鬼退治バトルリーチへ 大きな鬼が1体→金棒くんチャンスへ 邪鬼王のシルエット→当確 【障子の色】白<赤 四天王セレクト予告 ルーレットで発展先を選択。邪鬼王リーチに発展する可能性も有り。 ボタンプッシュで大桃落下なら四天王リーチ後半or邪鬼王リーチへ 画面下の○勝と書かれている部分が全勝だと当確 いつでも 一発告知音 キュキュキュキュキュイーン、キュキュキュキュキューンと告知音が鳴れば確変確定 変動開始時、ボタンプッシュ時、リーチ時、SPリーチ中、再抽選中とほぼすべての個所で発生する 上記以外の情報をお持ちでwiki編集の苦手な方はこちらからお願いします 反物金色でました -- 名無しさん (2009-09-03 21 27 25) 画面右から出てくる小桃ステップアップでデカ桃たんが出たが、2ランプも点灯せずに外れる事が何回も有りました。当確では無いと思います。 -- 桃んが (2009-09-05 00 15 50) 同じく小桃SUデカ桃たんのハズレを確認しました。 -- 名無しさん (2009-09-05 22 44 38) デカ桃たんの当確表示を外しました -- 名無しさん (2009-09-06 08 57 20) 温泉予告でパチンコ親父でてきました。 -- 名無しさん (2009-09-09 22 28 00) アニメストーリー予告のタイトルが金で出て当たりました。当確? -- 名無しさん (2009-11-01 00 29 10) つづら予告の中身が金扇子で当たりました。当確と思われます。 -- 名無しさん (2009-11-09 10 15 29) 小当たり(3・5・7テンパイ)確認 -- 名無しさん (2009-11-11 22 43 15) 保留桃からももたん、台詞「完熟よ」確認 -- 名無しさん (2009-11-15 12 36 37) 保留変化の時の告知音が「キュン」と一回だけなる通常と違った告知音有。現時点で当確 -- 名無しさん (2010-01-26 02 34 39) 全回転見ました!大桃落下予告で落下なし後に画面が変わり当たりました。 -- 名無しさん (2010-02-02 00 52 45) アニメストーリー予告第一話で、赤文字「ようこそ鬼ヶ島へ」というのを確認しました。2R確でした。 -- 名無しさん (2010-02-26 19 09 05) 擬似連中に左の図柄変化で確確って書いてあるが、今日銀桃擬似3回目で2から1に変わって、「確直かー」と思ってたら、あっさり艶鬼前半で外れたぞ スペックはMな その後の保留も何も無いし、2確にもならんかった 確確ではないはず -- 名無しさん (2010-10-24 17 38 50) 「ドル箱を用意しろ」は、日本昔絵巻予告で殿様が言います。 -- 名無しさん (2011-08-26 10 25 31) 名前 コメント
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□□ CRパトラッシュGREEN □□□□□□□□□□□□ 大当たり確率 1/156.4 → 1/44.0 賞球数 3 10 継続回数(ラウンド/カウント) BIG(14R・7R) or SMALL(2R) / 9カウント 出玉数 1090個 or 約535個 or 約140個 振分け ヘソ抽選時 突確2R=10%・当2R=15%・7R=69%・14R=6% 電チュー抽選時 突確2R=0%・当2R=25%・7R=69%・14R=6% 確変突入率 100%(2R突確含む) ただし、大当たり後に突入する70回転の チャンスタイム中に当たりを引けなければ、通常確率に戻る 平均継続回数5.008回・当り1回の出玉482個・初当り1回の期待出玉2414個 等価ボーダー 16.19/1k 【予告音】 回転開始時にいつもと違う音(ピロン)が鳴りBGM変化 リーチになれば信頼度大幅アップ 擬似連毎にBGMが変化すれば当確? 図柄回転中にヘソ入賞時の保留音が普段(ピヨッ♪)と違えば信頼度アップ、ヘソと電チューで鳴る音が違う。 クラクション以外が鳴れば激アツ ヘソ:プップー(クラクション)<ガシャッ(ビシッ?)(ガラス音) 電チュー:ピィーン(高音) etc 【デカパト点灯同時予告音】 以下の音は発生と同時に必ずデカパト予告が複合する為、大当り確定 コケコッコー、チャルメラ、ファンファン(パトカー音)、声:ハ、ハイリマシタ、声:ハクション!、声:きゅいきゅいーん、声:もらったわ、声:バウッ(犬?)、声:ガオー(獣?)、etc 【デカパト予告】 図柄上のパトライトが始動、大当り確定。ダンプチャンス中ならBIG確定 チャンスタイム突入10回転とラスト10回転は、当選時にデカパト回転の比率が高くなっている 【チラパト予告】 デカパト予告のデカパトが発生するタイミングで音が鳴らずに一瞬だけ光る時(またたき)がある。大当り確定。 【ミニパト予告】 回転開始時に発生すればリーチorチャンス目 基本的に疑似連と共に発展、白→青→緑→黄→虹の順にアツくなる いきなり青から始まる場合もあり 虹色で当確 最初に白パトが鳴れば緑パトと同程度の信頼度になる ロング以上発展時に発展する事もある 詳細説明はまとめサイト参照にされたし 【ダンプ予告】 図柄停止前に発生、動けばリーチorチャンス目 左回転(反時計回り)すればロング以上確定 右回転(時計回り)でSP確定 【フラッシュ予告】 変動開始時 左から1つ→特に意味無し 左から2つ→リーチorチャンス目or疑似連ガセ 左から3つ→ロング以上確定 右から1~2つ→ロング以上確定 右から3つ→SP確定&激アツ スロー回転→リーチorチャンス目 中速回転→リーチorチャンス目 高速回転→ロング以上確定 SP発展時 左~右にウェーブ点灯→信頼度アップ 高速点滅→SP確定&激アツ 【図柄変化系予告】 変動開始順が、左中右→リーチorチャンス目or疑似連ガセ 変動開始時に、砂利→リーチorチャンス目、しかし信頼度大幅ダウン 変動開始時に、吹雪→リーチorチャンス目、ロング以上確定 信頼度アップ 変動開始時に、縦or横回転→リーチorチャンス目、ロング以上確定 横回転はちょいアツ 【スベリ系予告】 塗りつぶし(砂利)<吹雪 図柄変化系予告に連動して出現、吹雪スベリは信頼度大幅アップ 砂利、吹雪変化予告時にスベリ系予告が全く絡まなかった場合は鬼アツ? コマ送り→リーチorチャンス目(左がコマ送りはちょいアツ) 右スベリ→リーチorチャンス目 中スベリ→青パト時限定演出 ガセ擬似と見せかけて再始動、チャンス目確定、激アツ 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23 53 56 ID DFPIriru 【停止図柄予告】 図柄回転中に停止図柄が透けて見える 左だけ→特に意味無し 左&右同図柄→リーチ確定 左&右異図柄→チャンス目、右が左+2以外ならアツい 中図柄のみ→チャンス目系リーチ確定&アツい 全図柄→大当り確定 その回転で予告と異なる図柄が停止すれば大当り確定 【図柄停止時消灯予告】 左消灯→特に意味無し 左右消灯→リーチorチャンス目 全消灯→チャンス目 全消灯無しで擬似連発展は大当り確定 【ボタン予告】 ひよこ×1(意味無し)<ひよこ×3→(ロング以上確定)<ニワトリ(当確) 人1人(意味無し)<後ろから3人(ロング以上確定、信頼度アップ)< さらに1人アクロバット(当確) チャンス(ロング以上確定)<DANGER(SP確定)<音符群(SP確定&激アツ) キタ――(゚∀゚)――!! 、爆風後にV(声:もらったわ!)、WARNING は当確 【群予告】 ボタン予告と同じタイミングで発生 SP確定&激アツ 音符群 魚群(当確) ※魚1匹(でかい)目撃報告あり。 【チャンス目予告】 連番は疑似連、それ以外はチャンス目系リーチへ基本的に発展する 連番でチャンス目系リーチ発展演出はダイナマイトリーチ&突確 左中(例.118)<中右テンパイ(例.322)で疑似連発展はちょいアツ 逆順目(例.321)はダイナマイトリーチ&突確演出への発展確定 語呂目(例.184)は擬似連中(ガセ除く)に停止すれば大当り確定 疑似2連(ミニパト青)はリーチ不成立のガセあり 図柄で当の文字が出現したら大当たり確定 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23 54 26 ID DFPIriru ■リーチアクション [テンパイ系] ノーマル 信頼度★ -3から+1コマで停止、+2後に高速スクロールでロング以上発展。稀に稲妻からアタック発展 [ロングリーチ] ドリル 信頼度☆ 疑似連2連(青)以下で飽きるほど見れるロングリーチ、±1コマハズレあり、外れ後に稲妻からアタック発展あり 塗り替え 信頼度☆ 疑似連3連(緑)以下で飽きるほど見れるロングリーチ、±1コマハズレあり、外れ後に稲妻からアタック発展あり [SPリーチ] 追っかけ 信頼度☆☆ 擬似連4連(黄)で他の予告がショボイと飽きるほど見れる 元のリーチ図柄を対象に追っかけアクション、±1コマハズレあり 一応SP扱いだがロング2つと信頼度がさほど変わらない悲しいリーチ 拡大 信頼度☆☆☆ 中出目が拡大して図柄を下に押し出す 最終的に大当りor-1コマハズレ アタック 信頼度☆☆☆☆ 中出目が拡大して高速&ビタ止まり 最終的に大当りor+1コマハズレ、テンパイ系最高リーチ [チャンス目系SPリーチ] クラッシュ 信頼度☆☆☆ 図柄を砕いて進行、最終的に大当りor-1コマハズレ スライド(押し出し) 信頼度☆☆☆☆ 左中・中右テンパイ系チャンス目or大当りで停止、疑似連無しでも案外当るリーチ ダイナマイト 信頼度☆☆☆☆ 擬似連無しの順目、逆目、語呂目停止後に画面変化で発展、爆弾爆発で大当り、鉄板以外での最強リーチ [特殊系] 全回転 信頼度☆☆☆☆☆ 図柄回転中にデカパト作動→全図柄の同期が揃って全回転、大当り確定だがSMALLの場合も極稀にアリ 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23 54 58 ID DFPIriru デカパト点灯・・・始動時、変動中、リーチ直後、発展時、ハズレ直後、いつ点灯しても大当り確定 出目予告・・・全出目、予告が出た回転で予告と違う出目、中出目が出た変動で左右テンパイリーチ 特殊チャンス目・・・図柄で当、図柄で119、図柄で110、図柄で394 擬似連・・・擬似連虹パト(全回転)、非消灯無音擬似連、語呂チャンス目停止後に擬似連orリーチアクションに発展 ボタン・・・爆発後にⅤ(声:もらったわ)、ダッシュ君バック転、ニワトリ、キター(゚∀゚)ー!! 、WARNING 群予告・・・魚群予告 リーチ・・・全回転、SP確定でドリルや塗り替えでアタック発展せず、リーチはずれ後のアタック発展時に稲妻3本、発展時に虹パト点灯 ※擬似連毎のBGM変化は当確の模様(通常時のみの演出) ■語呂チャンス目 082(オヤジ?オヤツ?) ・184(イワシ)・298(肉屋)・394(SANKYO)・459(四国) 571(来ない?)・758(名古屋)・831(野菜)・931(クサイ?救済?)等 ※語呂チャンス目は擬似連中(ガセの青パト除く)に出ないとただのハズレ目 しかし、394だけは停止した時点で当確 ■注釈 ※当たり図柄が333,777,FFFならBIG確定。 ※ダンプチャンス中 ボタン10回連打後デカパト点灯でBIG確定が先読み可能。(必ず光るわけではない。) ※確変中にデカパトが光ってもBIG確定ではありません。当確なだけ。 ※WARNINGはボタン予告出現でプレミア シャッター演出のは当確ではありません。 ※ダイナマイト&突確は擬似連無し(パト無し、白パト、即青パト)からのみ発展。