約 248,380 件
https://w.atwiki.jp/metubou/pages/200.html
味方ユニット早見表 味方ユニット キャラクター名 クラス 基本攻撃力 スキル名(アタッカー/サポーター/内政) スキル効果 巴マミ 魔族/ガンナー 5 アンリミテッド・マスケット・ワークス 戦闘開始時判定。成功時、自分の基本攻撃力3倍。 ???(未修得) 支援射撃 やる夫の与えるダメージを常時+3 KOS-MOS 天使/デストロイヤー 15 一斉射撃 戦闘参加しているメンバーの基本攻撃力+2 ???(未修得) ヒルベルトエフェクト 敵は自動的に回避/防御に失敗する。1戦闘に一回使用可能。 T-elos 堕天使/アタッカー 20 マグダレン・シックスティーン 基本攻撃力+4 ウルティムム・テネリタース 戦闘開始時、ネームド以外の敵1体を消滅させる。 魔族の守護者 やる夫が二回連続攻撃可能になる。1戦闘に二回使用可能。 三世村正 ダークエルフ/鍛冶師 10 ツルギの鍛冶師 自分以外の基本攻撃力を+2 支援防御 やる夫が受けるダメージを無効化する。1戦闘に一回使用可能。 ???(未習得) アーチャー ダークエルフ/戦士 10 強化/投影 自分の基本攻撃力を常時+2 ???(未修得) 壊れた幻想(ブロークンファズム) やる夫が与えるダメージに+15。1戦闘に一回使用可能。 グラハム・エーカーwithマスラオ 魔族/機甲騎士 20 気合で居合っ! 戦闘開始時、判定成功で攻撃力+10 ???(未修得) 奥義! 【トランザム】!! 3ターンの間、やる夫の攻撃力+10。1戦闘に一回使用可能。 サーニャ 魔族/ウィッチ 5 フリーガーハマー 戦闘参加している全メンバーの基本攻撃力+1 全方位広域探査 やる夫が回避判定に失敗した時に使用。再判定を行う。一戦闘で1回使用可能。 ???(未修得) 金色の闇 スライム/暗殺者 10 トランス攻撃 戦闘開始時判定。成功時、自分の基本攻撃力+5。 急所攻撃 戦闘開始時判定。成功時、敵1体の基本攻撃力-3 トランス防御 やる夫が受ける最終ダメージを常時-5する。 坂本美緒 魔族/ウィッチ 10 女殺し 自分の基本攻撃力+(5*敵女キャラ) ???(未修得) 魔眼 やる夫の攻撃が必ず先行になり、反撃を受けない。1戦闘に一回使用可能。 アインス 精霊/ユニゾンデバイス 10 ユニゾンイン 戦闘開始時に使用を選択する。自分の基本攻撃力を0にする。対象の味方一体を初期基本攻撃力を二倍にする。 夜天の魔導書 やる夫の体力値に+(自分の基本攻撃力)する。 ???(未修得) アル・アジフ 精霊/マギウス 5 死霊秘本 味方合計戦力値を+5する。 ???(未修得) デウス・エクス・マキナ やる夫の戦闘時のステータスを「デモンベイン」に変更する。 キュアサンシャイン 異世界人/プリキュア 25 日の光浴びる一輪の花 戦闘開始時判定。成功時に自分の最終攻撃力+10 サンフラワープロテクション 味方合計攻撃力が敵合計戦力値を下回った場合に発動。10点差までなら味方の勝利となる。 ???(未修得) サンフラワーイージス やる夫が受ける最終ダメージを一度だけ、『キュサンシャインの基本攻撃力』分軽減する。 ゴールドフォルテバースト ターン開始時使用可能。判定成功時に『10×経過ターン数』ダメージを与える。1戦闘に一回だけ使用可能。 ミーナ 魔族/ウィッチ 10 全体指揮 戦闘参加しているメンバーの基本攻撃力+2 男殺し 自分の基本攻撃力+(2*敵男キャラの数)モブも含む。 三次元空間把握 常時発動。やる夫の攻撃が絶対先制になる。 うどんげ 魔兎/デバッファー 5 狂気の紅い眼 敵のスキル発動を一度だけ無効化する ???(未修得) 幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ) 戦闘開始時に判定。成功すると10ダメージを与える。同時に敵の基本攻撃力-5 ノーヴェ 魔族/戦闘機人 10 ブレイクライナー 自分の基本攻撃力を常時 ジェットエッジ 自分の基本攻撃力を常時+3 エアライナー やる夫が攻撃力のマイナスを受けなくなる ???(未修得) セッテ 魔族/戦闘機人 10 ブーメランブレード 自分の基本攻撃力を常時+2 連携戦闘 魔王軍側の出撃数が敵の数より上の場合発動。味方合計攻撃力に+5。 スローターアームズ やる夫に敵攻撃が命中した場合に自動発動。敵に15ダメージを与える。1戦闘に一回だけ使える。 クアットロ 魔族/戦闘機人 5 シルバーカーテン 戦闘開始時に判定。成功時、自分を除く味方全員の基本攻撃力+5 ???(未修得) シルバーケープ やる夫が受けるダメージを常時-1する。 策謀する幻惑の使い手 戦闘フェイズで自動発動。戦闘域を+1することができる。 メローナ スライム/密偵 5 溶解液噴出 敵一体の戦力値強化を無効化する。 吸収同化 「溶解液噴出」の効果と同時に発動。無効化した数値分、基本攻撃力にプラスする。 自己再生 毎ターンやる夫の体力値を3回復する。 ブラックロータス 虫人/デュエルアバター 15 終決之剣(ターミネートソード) 自分の基本攻撃力を常時 バーストリンカー この戦闘で発生する判定を一つだけ自動成功にする。 絶対切断属性 やる夫の攻撃はスキルの効果によって軽減されない。 ???(未修得) メドゥーサ 虫人/ライダー 10 自己封印・暗黒神殿(ブレーカー・ゴルゴーン) モブ以外の敵ユニット全てに発動。最終戦力値を-3する。 騎英の手綱(ベルレフォーン) 判定に成功した場合、ネームド以外の敵1体を消滅させる。 石化の魔眼「キュベレイ」 毎ターン開始時に敵の体力値を-2する。 間桐桜 虫人/魔術師 5 虚数属性魔術 間桐桜はスキルの効果によって攻撃力が低下しない。 吸収魔術 桜が戦闘に参加して勝利した時に発動。その戦闘の終了時に魔力値が+1される。 触手使い 最初のターンにのみ発動。 敵はそのターンに攻撃をすることができない。 ホライゾン 堕天使/エクスターミネーター 15 なし 島風 天使/スピードスター 10 連装砲ちゃん 自分の基本攻撃力を常時+5 ???(未修得) 疾きこと島風の如し 戦闘開始時に判定。成功時、やる夫の攻撃は常時絶対先制となる。 ???(未修得) カリム・グラシア 魔族/プロフェテス 5 真・男殺し 自分の基本攻撃力+(4*敵男キャラの数)モブも含む。 ???(未修得) 奉仕精神 やる夫の体力値が半分を切った時に発動。一度だけやる夫の最大体力値の1/3回復する。 預言者の著書(プロフェーティン・シュリフテン) 週末フェイズ開始時に一度だけ使用可能。発生予定のイベント一つに対してヒントを得られる。 トーレ 魔族/戦闘機人 15 ライドインパルス 初期戦力値がトーレの初期攻撃力以下の敵1体を消滅させる。 カウンター トーレが何らかのマイナス効果を受けた時に発動。そのスキルを使用した敵の最終戦力値を-5する。 先手必勝 やる夫の攻撃が先手の時、与えるダメージを+5する。 セイン 魔族/戦闘機人 10 潜航退避 セインは敵スキルの対象にならない。対象を取らないスキルの効果は受ける。 ディープダイバー やる夫が受けるダメージを無効化する。 1戦闘に一回使用可能。 拘束無効 やる夫は敵の攻撃の効果によって行動不能にならない。 オットー 魔族/戦闘機人 5 レイストーム(広域) 戦闘参加しているメンバーの基本攻撃力+2 レイストーム(収束) 自分の基本攻撃力を+10。この効果を使用すると「レイストーム(広域)」の効果は消滅する。 レイストーム(拘束) やる夫の攻撃が命中した時に一度だけ自動発動する。敵はそのターン行動不能になる。 ディエチ 魔族/戦闘機人 10 ヘヴィバレル 自分の基本攻撃力を常時+10 特殊弾頭 このスキルを使用すると「ヘヴィバレル」の効果は消滅する。ネームド以外の敵1体を消滅させる。 イノーメスカノン(実弾) やる夫が与えるダメージに+15。1戦闘に一回使用可能。 ウェンディ 魔族/戦闘機人 15 ライディングボード 味方ユニットが敵のスキルの対象になった時に自動発動。対象をウェンディに変更する。 エリアルレイヴ 敵スキル発動判定時に任意で発動。 敵のスキル発動は自動失敗となり、ウェンディの基本攻撃力を-3する。 支援射撃 やる夫の与えるダメージを常時+3 ギンガ・ナカジマ 魔族/フロントアタッカー 15 リボルバーナックル 基本攻撃力常時+5 カートリッジロード 攻撃力+X 、 Xの数字はksk判定の数の半分となる。 ???(未修得) ウイングロード やる夫の行動終了後に判定。判定に成功すると通常攻撃を行う。この効果は1戦闘に1回だけ使える。 リボルバーギムレット やる夫が与えるダメージに+10。1戦闘に一回使用可能。 チンク 魔族/戦闘機人 10 ランブルデトネイター 判定に成功すると敵全ての戦力値-5 姉の心意気 味方に年下のキャラが一人でも出撃してれば最終攻撃力+5 オーバーデトネイション 戦闘開始時に自動で発動。敵に軽減不能のダメージを10与える。 ???(未修得) 夜叉姫 鬼人/シャーマン 15 ぶんしん 判定に成功するとこのキャラの初期攻撃力*2。このスキルを使用すると、他のプラス修正は受けられなくなる。 まんきんたん 味方全員が受けたマイナス修正を打ち消す。 ???(未修得) ばいりき やる夫が次に与えるダメージが倍になる。この効果は1戦闘に一回だけ使用できる。 ???(未修得) キバ 魔人/ライダー 5 キバっていくぜ! 自分の初期攻撃力が敵味方の中で一番低いと発動。自分の初期攻撃力を倍にする。 ???(未修得) ???(未修得) ダークネスムーンブレイク 3ターン目の終了時に発動。 敵に軽減・回避不能の固定ダメージ20を与える。 ???(未修得) ユニゾンユニット キャラクター名 クラス 基本攻撃力 スキル名(アタッカー/サポーター/内政) スキル効果 セシリア・オルコット 亜人/軽機甲騎士 5 BT兵器 基本攻撃力を+(敵ネームド以外のユニットの数*2) スターライトMkIII 判定に成功すると基本攻撃力を+10する。 インターセプト やる夫がダメージを受けると判定。成功するとやる夫が受けるダメージを半分にする。この効果は1戦闘に二回まで使用できる。 ゲルトルート・バルクホルン 亜人/ウィッチ 10 縁の下の力持ち 味方が攻撃力のプラス修正受けた時に増加を+1する。 携帯弾薬庫 対象一人の攻撃力マイナス修正を打ち消す。 超怪力 やる夫の基本攻撃力+2 内政・特殊系ユニット キャラクター名 クラス 基本攻撃力 スキル名(アタッカー/サポーター/内政) スキル効果 △やる夫バフ ▲味方バフ ▼敵デバフ □やる夫へ身代わり ■味方へ身代わり ☆ ★
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2742.html
もしもシリーズ 833 名前:水先案名無い人:2010/05/25(火) 02 58 16 ID ElKS0puH0 光成「地上最強のもしもキャラを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「でも人数が多すぎるので今回は2000RTPのキャラ限定じゃみんな!!」 観客「えーーーーーーーーーーーーーー????」 光成「選手入場!!!」 アナウンサー「全もしもキャラ(2000RTPキャラ限定)入場です!!!!」 男殺しは生きていた!! 更なる○○○を積み穴掘り凶器が甦った!!! ガチホモ!! ゴメスだァ――――!!! 噛ませキャラはすでに三馬鹿が完成している!! チンチンブラブラブライアンだァ――――!!! 手合わせしだいぶっ飛ばされまくってやる!! SGGK代表 森崎だァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手の格闘家 わっしょい! エンリュウ!!! 花畑の護身を知らしめたい!! 心優しい力持ち ヘビーゴーレムだァ!!! 2000モンスターの中では3階級制覇だが悪人度ならアンデットナイより下だ!! 妻子持ちのハイレグ王 魔王様だ!!! 打撃対策は完璧だ!! 魔王軍のブレイン 恍惚なる闇!!!! 全モンスターのベスト・ファミリーは俺の中にある!! 種族を超えての家族が来たッ パワードラゴナス!!! 2003顔なら絶対に敗けん!! 魔女のケンカ見せたる 魔女兼女王 キャロルだ!!! バーリ・トゥード(惨殺・食糞他なんでもあり)ならこいつが怖い!! RTPの元ピュア・エルフ ヘレンだ!!! 韓国海兵隊から炎の虎が上陸だ!! モブキャラ多し フェイレン!!! ルールの無い緑化がしたいから緑化委員会(非公認)を結成したのだ!! エルフの顔伸ばしを見せてやる!!アーディス!!! めい土の土産に海馬化とはよく言ったもの!! 2003主人公の怒りが今 もしもでバクハツする!! 2003組扱い ザック様だ―――!!! アナルフリスクこそが地上最強の快感だ!! まさかドラゴナスの妻になるとはッッ ハーたん!!! ニンニンに恋してここまできたッ 何故その名前になったのか一切不明!!!! 魔王軍のピット(恋する)くのいち 幕田だ!!! 私たちはモブキャラ最強ではないマップチップで最強なのだ!! 御存知トレント ファル子!!! 女体化の本場は今や俺様にある!! オレを素の姿で使う奴はいないのか!! ドラゴンだ!!! おーーーーーーーーーーっと説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! メカゴーレムだ!!! 武器や防具は装備してナンボのモン!!! 超基本的戦術!! モブキャラ陣から兵士の登場だ!!! アレックスは私のもの 邪魔するヘレンは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 二刀流統一王者 リリア 自分を試しに魔王軍へきたッ!! サムライ全弟子チャンプ 弟子五郎!!! 素早さにだけ更なる磨きをかけ ”スマートに行こうぜ”ファルコンが帰ってきたァ!!! 今の自分に姿はないッッ!! エアー・サムライムシャ!!! 999の忍術が今ベールを脱ぐ!! とはいっても殆ど分身 ニンニンだ!!! ヘレンたんの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える変態 ダーエロ 四天王として登場だ!!! 僧侶の仕事はどーしたッ 腹黒さ 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! デイジーだ!!! 特に理由はないッ 声ネタがウケるのは当たりまえ!! 元ネタの出所にはないしょだ!!! アーサーなんだぜ? アーサーがきてくれた―――!!! もしもで磨いた実戦ネギ術!! 2003組のデンジャラス・ヒロイン アリサだ!!! 四天王だったらこの人を外せない!! 超A級アンデット 死神五世だ!!! 超一流国王の超一流の指令だ!! 生で拝んではよいけッ ポテチ好きの狂人!! 王様!!! 飲尿キャラはこの男が完成させた!! うひょーな変質者!! アルベルトだ!!! 若き主役が帰ってきたッ どこへ行ったンだッ 勇者としての自分ッッ 俺達は君を待っていたッッッアレックスの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! じゃんけんぴょん 風雷爺!! 伝統派レモン頭 ミーア!! 変態スレの犠牲者!ジャンヌ! ……ッッ どーやらもう一名は姿が見えてない様ですが、妖精さんが到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 838 名前:水先案名無い人:2010/05/28(金) 01 18 35 ID zzRjnNjd0 元ネタこれ?↓ http //www23.atwiki.jp/moshimorpg/pages/182.html コメント 名前
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/466.html
スクールランブル恋愛事情 751 名前:スクラン :05/02/21 13 21 45 ID +tZdgsv20 全矢印入場!! 男殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み保健のお姉さんとして甦った!!! ハ~リオ!! 姉ヶ崎→播磨だァ――――!!! カップルはすでに我々が完成している!! 初キス 円←→茂雄だァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! 女子アマレス代表 ララ→今鳥だァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 拳の語り合い ライバル 播磨→←花井!!! 真の絆を知らしめたくない!! 少林寺拳法 美琴→花井だァ!!! 友人ランクは一位制覇だが恋愛ランクなら全ランク姉さんのものですか!?!? 双璧の一角 八雲→播磨だ!!! 花井対策は完璧だ!! 茶道部部長 晶→花井!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にあるんだイチ・ジョー!! レスリングの神様が来たッ ララ→一条!!! 仲の良さなら絶対に敗けん!! 姉妹のケンカ見せたる 即刻和解 天満←→八雲だ!!! お猿さん(なんでもあり)ならこいつが怖い!! スクランのピュア・タラシ 複数→播磨だ!!! 2-Cから炎の男が上陸だ!! 迷惑男 花井→八雲!!! ルールの無いエロが見たいからエロソムリエ(大将)になったのだ!! プロのエロを見せてやる!!西本→絃子!!! めい土の土産にシャイニングウィザードとはよく言ったもの!! お嬢の怒りが今 実戦でバクハツする!! 沢近財閥 沢近→播磨で旗だ―――!!! S・O・S・Oこそがそーそーの代名詞だ!! まさかこの女がきてくれるとはッッ 野郎共→葉子!!! 付き合いたいからここまできたッ 経緯一切不明!!!! スクランのマスコット(天然)トカイウナー 天満→烏丸だ!!! オレたちは付き合ってるわけではない友人で相談相手なのだ!! 御存知おにぎり 播磨→八雲!!! ラブコメの本場は今も三角関係にある!! 俺を驚かせる展開はまだか!! 沢近→播磨←八雲だ!!! 切ねェェェェェエッ説明不要!! 君はお婿さん!!! 妹の!!! 天満→播磨だ!!! サイズは実戦で計れてナンボのモン!!! 超実戦D術!! 本家西本軍団から今鳥→美琴の登場だ!!! 天満ちゃんはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 勘違い・ランキング統一王者 播磨→天満 拳児君を試しに部屋の前まできたッ!! 家なき子全スクランチャンプ 絃子→播磨!!! 眼鏡に更なる磨きをかけ ”虹”つむぎ→花井が帰ってきたァ!!! 今の自分に資格はないッッ!! スデニ・カレシガー 美琴→神津先輩!!! 中国四千年の料理が今ベールを脱ぐ!! 茉莉飯店から サラ→麻生だ!!! 思い出の中でなら二人はいつでも全盛期だ!! 燃える青春 谷サ←→百合っぺ 愛称で登場だ!!! 八雲の携帯はどーしたッ 腹黒の噂 未だ消えずッ!! レズも修羅場も思いのまま!! サラ→八雲だ!!! 特に理由はないッ 幼馴染が心配なのは当たりまえ!! 皆にはないしょのはずが!!! 夜の学校でミコちゃーん! 花井→美琴がきてくれた―――!!! 茶道部で磨いた実戦イジメ!! 教会のデンジャラス・ライオン サラ→花井だ!!! 片思いだったらこの人を外せない!! 超A級健気 一条→今鳥だ!!! 超一流モブの超一流の疑問だ!! 生で突付いて確かめやがれッ スクランの鋼鉄髪!! 隣子→吉田山!!! スクランの結末はこの男が完結させる!! 物語の切り札!! 烏丸→天満だ!!! 若き作者が帰ってきたッ どこへ持って行くンだッ この結末ッッ 俺達は期待して待っているッッッ俺たち→仁丹の登場だ――――――――ッ 加えてモブ祭りに備え超地味なリザーバーを4組御用意致しました! サバゲー 田中←→永山!! 夏祭り 神津先輩←→彼女!! 文化祭!ゴリ山→冴子! ……ッッ どーやらもう一組は登場が遅れている様ですが、登場次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 755 名前:水先案名無い人 :05/02/21 20 53 15 ID kBAuBRIP0 全部分かってしまう俺は沢近→←播磨に期待 757 名前:水先案名無い人 :05/02/21 21 22 43 ID YW5Cwa/AO 751-754 最大派閥トーナメントもできそうな悪寒 でも隣子→吉田山だけは勘弁してくれッ 俺が悪かったッ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33091.html
登録日:2015/11/16 Mon 00 17 46 更新日:2024/04/20 Sat 19 59 21NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON hollow アーチャー エウリュアレ ギリシャ神話 ゴルゴン三姉妹 サーヴァント ツンデレ ドS ロリな姉 ロリババア 三姉妹 偶像 合法ロリ 女神 小悪魔 次女 浅川三姉妹 浅川悠 エウリュアレは『Fate/hollow ataraxia』の登場人物。 CV.浅川悠 ギリシャ神話に名高いゴルゴンの三姉妹の次女。 ステンノの妹であり、メドゥーサの姉。要するにライダーさんの下のお姉さんである。 元々彼女たち三姉妹はギリシャの古い土着の神であり、地母神。 黄金のリンゴを口にしなければ老いるオリンポスの神々とは違い、完全な不老不死を備えた『偶像』として誕生した『完成された女神』であった。 しかし、末女メドゥーサの美しさが女神アテナの不興を買い、『人々からの信仰』を奪われたメドゥーサは形なき島へと追放された。 そしてステンノとエウリュアレの二人もそれに同行し、三姉妹は怪物として噂されるようになったという。 本来、彼女達三姉妹は完全に同一の存在だったが、メドゥーサだけがコピーミスとして『成長』する機能を獲得してしまった。 それによって同一の存在であったステンノとエウリュアレにも個性が生まれた。 とはいえ以心伝心を通り越した状態である事には変わりが無いため、絶妙な連携で日々メドゥーサをいびって楽しんでいた。 メドゥーサが抱えているトラウマはほぼこの頃が原因。 例えば大女呼ばわりされ続けたせいで自分の容姿にコンプレックスを持つようになってしまったり、 過去に受けていたお仕置きと同じ事をされると反射的に悲鳴を上げるようになってしまったり… 後、あのぴっちりした服も姉のお下がりしか貰えなかったのが原因。 とはいえステンノもエウリュアレもメドゥーサの事を深く愛している事には違いは無い。単にドS過ぎて愛情表現が歪みきっているだけなのだ。 加えて自分達とは違い、成長できるメドゥーサを羨ましがっていた面もあるそうな。 屈託のない仕種、こぼれるような笑顔、無垢な言動。正に男の夢見る理想の少女。 男は名を呼ばれただけで名誉に身体を震わせ、命を賭した守護を約束するという。 ……しかし匿名希望の妹によれば、極度の気分屋。 しかもズルいところもあり、黙っていれば怒られない、バレなきゃイカサマじゃなくてよホホホ、けど後でちょっと自己嫌悪しちゃう小悪魔小心次姉だとか。 他の高慢チキで豊満な女神とは違い、人を好む彼女達に男たちは夢中だったというが、 実際のところ彼女達が好きなのは気に入った人間が自分たちに翻弄され、困惑して破滅する様――よーするにジタバタする様を見たいだけだったりする。 まあそんな感じでステンノとエウリュアレを奪いにやってくる人間を無理難題を押し付けて追い返したり、 メドゥーサが撃退したりとそれなりに平和に暮らしていた三姉妹だったが、そんな生活も終わりを告げる。 『成長』する女神・メドゥーサ。 姉達を狙い幾度と無くやって来る、勇者を名乗る蛮人共を殺していた彼女は、いつしか完全に英雄殺しの魔獣・ゴルゴンへと変貌してしまった。 完全に怪物に成り果てたメドゥーサは姉達すら自分の巣に住まう邪魔者としか認識できなくなり、二人を呑み込んでしまった。 そして姉達はいなくなり、ゴルゴンの怪物もペルセウスによって討たれ、ゴルゴンの三姉妹の伝説は幕を下ろす。 ステンノとエウリュアレはメドゥーサを愛していた。 それは妹が怪物に成り果てても、その手で殺されても変わりはしない。 ◇Fate/Grand Order 「私はエウリュアレ。……ええそう、女神様よ。短い一生だろうけど、精一杯愉しませて頂戴ね」 まさかのサーヴァントとして登場。ステンノとそっくりなのでバトル画面で並べると分かりにくい。特にコマンドカードに関しては間違い探しレベル。 レアリティは半身であるステンノよりも一つ下の☆3(R)。 駄妹ことメドゥーサと同じレアリティで、無課金プレイヤーでも入手が狙いやすい。 戦闘ボイスはひたすら蠱惑的なステンノに比べるとハイテンションなのが特徴。 クラスはアーチャー。 アサシンだが謎の光弾を武器とするステンノや、弓を使わない弓兵ばっかりと違い、クピド(キューピッド)のような小さな弓を使う。これはこれでどこで手に入れたのか謎が多い。 身長:134cm 体重:30kg(メドゥーサからの申告) 出典:ギリシャ神話 地域:欧州 属性:混沌・善 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E E C EX EX C スキル クラス別スキル 対魔力:A Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 単独行動:A+ エウリュアレは高ランクの単独行動スキルを有する。女神は自由である。 保有スキル 吸血:C 吸血行為と血を浴びることによる体力吸収 回復。ランクが上がるほど、吸収力が上昇する。 ちなみに大好物はメドゥーサの血。メドゥーサの血を吸うと魔力が大回復する。 魅惑の美声:A 天性の美声。 男性に対してであれば魅了効果として働くが、対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減する事が出来る。 女神の神核:EX 生まれながらに完成した女神であることを表す固有スキル。神性スキルを含む複合スキル。 精神と肉体の絶対性を維持する。精神系の干渉を弾き、肉体は成長・変化しない。 女神の気まぐれ:A 女神として在るが故の性質がスキルとして顕れたもの。 様々な効果をもたらすが、かならずしも有効なものばかりとは限らない。 宝具 『女神の視線(アイ・オブ・ザ・エウリュアレ)』 ランク:B 種別:対人宝具 心臓、撃ち抜いてあげる! 貴方のハートに、突き刺され〜♡ 射止めてみせるわっ!! 『女神の視線(アイ・オブ・ザ・エウリュアレ)』!! 勇者たちを一撃の下に虜とした女神の魅力を宝具としてカタチにしたモノ。 艶やかな魅力を弓に、甘い甘い囁きを鏃に。神であろうと人間であろうと、あらゆる男の心(ハート)を撃ち抜く弓矢。 外観はとても美しく、ハートマークをあちこちに象った黄金の弓。 それ、クピド神のアレじゃ…と言いかけた妹はとてもひどい目に遭ったという。 ゲーム的にはArts属性の単体攻撃。男性のサーヴァント、及びエネミーにのみ確率で魅了を付与し、「男性特攻」の性質を持つ強力なダメージを与える。 強化クエストをクリアすることで基礎威力が上がりさらに「攻撃力ダウン」のデバフ付与が追加される。 ユニット的には姉のステンノ同様、男性特攻な宝具とスキル構成を持つ「男殺し」なサーヴァント。 「女神の神核」などのスキルにより弱体耐性が高く、相手のデバフにかかりにくい特性を持つ。 初期状態のスキルは相手のチャージを確率で一つ減少させ、自分のNPを確定でチャージする「吸血」と、男性の敵に確率で魅了を付与する「魅惑の美声」の二つ(ステンノもこれらのスキルは共通)。 強化クエストをクリアすることで自身のArts攻撃を3ターン強化する「女神の気まぐれ」を習得し、最終的にはスキルを三つ持つことになる。 レアリティの関係上、ステンノにステータスでこそ負けているが、あちらの宝具が文字通り「男殺し」に特化しすぎているのに対し、 エウリュアレは「ダメージを与える」宝具なので即死の通らないサーヴァント相手でも問題なく戦える上、女性であってもダメージと攻撃力ダウンは与えられるため、汎用性ではこちらの方が優れている。 勿論男性相手なら並の相性有利宝具並のダメージを軽く叩き出し、加えて「魅惑の美声」も合わせることで上手く行けば何もさせずに倒せる。 特に男性セイバー・バーサーカー、アヴェンジャーに対して絶大な性能を発揮できるため、ロビンフッドや子ギル、ダビデ野郎、お米の人といった優秀なサーヴァントが揃う魔境である☆3アーチャーの中でもしっかりと個性を保てている。 ランサー以外の男性相手であればほぼ誰相手でもスキルと合わせたハメ戦法によりかなり有利に立ち回れるが、特に第6章の円卓の騎士のような、強力な男性セイバーが次々に登場する場面では彼女がかなり刺さる。 イベントクエストでも、『天魔御伽草子 鬼ヶ島』ではラスボス以外のレイドボスは全員男性扱いだったため、 礼装でバフをかければ宝具一発で(レベル5であれば)軽々と6桁台のダメージを叩き込める下姉様が大活躍し、『男殺し』の本懐をマスターたちに見せ付けた。 ☆3故にフレポガチャからも入手の可能性があるため、無課金プレイヤーには心強いサーヴァントの一人。運良く引けたなら育てておこう。 というか重課金プレイヤーでも、男性セイバー相手ならば宝具Lv5・Lv70・フォウマ(*1)の彼女がもっともダメージが出るというケースは割と多い。 本来神霊はサーヴァントとして顕現できない筈だが、ステンノと共にサーヴァントになっている。 他の神霊サーヴァントは依り代の人間を介して疑似サーヴァントになる、分霊の一つのみをサーヴァント化する、 神格を自らサーヴァント化できるレベルまで削り落とす、ダーリンをゆるキャラにする、等の小技を駆使してサーヴァントとして召喚に応じている。 いずれの場合も、オリジナルである神霊そのものに比べ大幅に力が制限されているのだが、 ステンノとエウリュアレの場合は、女神ではあるが戦う力など無い本当に不老不死で美しいだけの少女に過ぎ無い為(*2)、 サーヴァントのクラスに当てはめられた結果身体能力が強化され相応の戦闘力を獲得している。 聖杯にかける願いはない。 強いて言うならば「姉妹三人でかつての場所へ戻ること」だが、それが叶わない願いであることを既に彼女は知っている。 ストーリーでは第3章「封鎖終局四海オケアノス」に登場。 一人で召還されたところをペロリスト黒髭に襲われ、逃走した先でアステリオス(かの怪物ミノタウロスの人としての名前)と出会い、彼の迷宮に匿われていた。 そしてたまたまその島を訪れた主人公達とアステリオスが誤解から戦う事になってしまったが、戦闘後にアステリオスと共に一行に加わる事に。 アステリオスの事は怪物になってしまった妹と重ねているのか、割と優しい。 アステリオスと主人公達の戦いでも、手伝わないと言いつつしっかり様子を見に来て殺されそうになったアステリオスを庇ったり、 普段は自分を肩に乗せさせたりとこき使っているが無理をすると心配したりと、完全にツンデレになっている。 その後、黒髭を撃退したのも束の間、正体を現したヘクトールによって攫われ、バーサーカーと化しながらも多少の理性を残していたヘラクレスに世界の崩壊を防ぐために殺されかけるが、 命を賭してアステリオスがそれを防ぐ。 最早ヘラクレスには誰も敵わない。撤退するためには誰かが命を捨てねばならない。 アステリオスは、怪物である自分こそがその役割を担うべきだと考えた。自分を人間として扱ってくれたエウリュアレを守るために。 そんな彼に、エウリュアレは最後の言葉をかける。 「誰がなんと言おうと、あなたはアステリオス以外の何者でもないわ」 「だから――お願いだから。怪物になりきれなかったことを、悔やまないで」 「それはとても、尊いことなんだから」 「…うん。でも、やっぱりかいぶつは、ちゃんとばつをうけないと」 その言葉を最後に、アステリオスはヘラクレスと自分を貫いたヘクトールの槍と共に海に沈んでいった。 その後、エウリュアレを『契約の箱』に捧げて時代を完全に崩壊させようとする黒幕に従うヘクトールとメディア、 そしてそれに利用されているイアソンに身柄を狙われ続けるが、主人公達と共にこれを撃退。 最後の足掻きとして自分を狙ってきたヘクトールの不意打ちを見切り、逆に撃退した。 アステリオスにとどめを刺したヘクトールに対してエウリュアレが警戒を緩めるなど有り得ない話だったのだ。 そして時代の修正が完了した後、頑張った主人公へ褒美の接吻を送り、その時代から去っていった。 「…いつか、アイツともまた会いたいものね」 「名前を呼んで、あの恥ずかしい告白をからかってあげなきゃ」 その後も最終章やイベントなどではアステリオスと共演することが多い。 たいていは大人しく幼いながらも男の子らしいところを見せたがるアステリオスを姉のように見守っており、ついでにその様子をステンノに見守られている。 ちなみに、主人公対しては気に入った風に笑顔を向ける、 けれども、実はこれは、破滅していく過程を見て楽しもうと思っているが故。 せっかく久しぶりに目にする人間なのだから、たっぷり苦しむさまを観察したいだけらしい。 しかしマイルーム会話などを見ると正直そうは見えない。 実はマテリアルで書かれている通り腹の底では愉悦ってるという意見や、マテリアルまで使った高度なツンデレであるという意見など、 様々な見解が存在するが、まあそこら辺は各々で判断しよう。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人間の愛し方てどこぞの金ぴかに近いのか? -- 名無しさん (2015-11-16 00 32 24) 上姉様と下姉様は纏めた方が良くない? ステンノの項目立てる時前半丸かぶりになるので -- 名無しさん (2015-11-16 00 52 43) まあそうしようかとも思ったんだけどさ、三章やってやっぱり分けなきゃいかんと思ったんだよね。ステンノもメインはGOになるだろうし、前半は被ってもいいかなくらいの感じでやったんだけどどう? -- 立て主 (2015-11-16 01 01 14) なるほどメインはGOって認識なのか。hollowやAATMのドラマCD、プロレスや十二宮の四月馬鹿でも基本二人一組だから纏めた方が重複が少ないと思ったんだけど、そこら辺は触れない方がいい感じ? -- 名無しさん (2015-11-16 01 28 53) そうそう。その辺は各々の作品の項目とかライダーの項目とかで書いてもらう的な?大体ライダーも関わってるし -- 立て主 (2015-11-16 01 32 49) 以前のステンノとエウリュアレは完全にコンパチキャラだったが、GOで完全にキャラ分けされたし別項目になるのはいいと思う -- 名無しさん (2015-11-16 02 22 46) エウリュアレ・ステンノの項目作って以前の活躍書くかゴルゴンの三姉妹で三人一組の項目作って三人での話をまとめてみるとかどうなんだろう? -- 名無しさん (2015-11-16 08 01 03) 前半の三姉妹の顛末はメドゥーサの方に書いて、メドゥーサの姉としての要素にしぼったらどうだろう。ステンノとの共通項は、ステンノの項目立てる時こっち参照で丸投げするか、近しい存在としてあえてこっちとほとんど同文書くとか -- 名無しさん (2015-11-16 08 24 59) メドゥーサの方に姉妹のこと書いて姉要素とか個別部分は個別項目 ステンノと共通しているところは同文書いて(私(ステンノ)とおなじよ)みたいに書く感じってこと? -- 名無しさん (2015-11-16 08 29 16) だいたいそんな感じ。もしくはいちいち同じこと書くのが面倒なら、ステンノの方で「詳細はエウリュアレの項目を参照」みたいに書いて省略するか -- 名無しさん (2015-11-16 08 49 05) 壮大なツンデレ説をイチオシ。 彼女が嗤うのは身の丈知らずの蛮勇で、定命の者が一生懸命生きるのにはそれなりの対応をするのはアステリオスとの交流でわかるかと思う -- 名無しさん (2015-11-16 22 57 19) 精神干渉を一切はじくなら某尼僧の最低最悪の宝具も無効化可能? -- 名無しさん (2015-11-17 19 28 04) かもね。ただあの尼スペックがヤバすぎるからなあ・・・ -- 名無しさん (2015-11-17 22 28 58) アステリオスと再開したらいびるつもりが翻弄されてそう。ちょうどクルルとモアの性別が反転したような展開が見える -- 名無しさん (2015-11-18 12 30 38) まぁマテリアルの内容と絆レベルMAXの台詞が一致するとは限らんしね -- 名無しさん (2015-11-18 14 14 37) 今の所GOに登場したキャラの中で一番ヒロインしてた気がする -- 名無しさん (2016-02-18 12 44 28) 登場以来かなり経つのにまさか今になって下姉様がキャラ立ちするとはのう -- 名無しさん (2016-03-10 10 57 46) 使いところは限定されるけど、きっちり使えばかなり強い子。星3のアーチャー、マジ優秀なの揃いすぎだろ… -- 名無しさん (2016-04-08 14 30 34) 星晶石40個集めてガチャ引いた結果エウリュアレ3人来たとか…喜んで良いやら、悲しんで良いやら…(ー ー;) -- 名無しさん (2016-04-16 23 06 43) 技喰丸戦で本領発揮し過ぎてふつくしい。 -- 名無しさん (2016-07-20 23 19 27) 可愛いし強いし最高やで…ガウェイン戦では世話になった -- 名無しさん (2016-07-28 14 05 24) ガウェイン絶対殺すウーマン -- 名無しさん (2016-08-08 09 56 37) ニャル「親近感を感じる」 -- 名無しさん (2016-08-17 10 56 25) GOマテルアル見る限りでは『自身が吹っ掛ける無理難題を超えてくる』事前提とはいえ、マスターの事も気に入ってはいる様子 -- 名無しさん (2016-08-26 05 42 09) ↑6 あれだ、そのうち、エウリュアレが押し掛けてくるんじゃね? -- 名無しさん (2016-08-26 05 52 07) 騎士勲章集めでは大変お世話になってます下姉さま。お礼代わりに聖杯をお受け取り下さい。 -- 名無しさん (2016-09-17 00 45 42) 破滅する過程を見て楽しんでるって書かれてるのに何人かの頭の中では主人公はエウリュアレのお気に入りなんだね。お前らのポジティブな面嫌いじゃない -- 名無しさん (2016-09-17 04 43 34) そもそもマテリアル、あまり当てにならんしな… -- 名無しさん (2016-09-17 05 39 54) ヘラクレス10殺気持ちい サイコ・・・サイコ・・・ -- 名無しさん (2016-09-29 22 22 37) ↑×3 どう見ても取り繕ってる範囲を超えてるからねw -- 名無しさん (2016-09-29 22 47 43) スマn……ステンノの項目は作られてないのか -- 名無しさん (2016-11-21 21 44 23) 三章で株上げたこの人になんだかんだ固定客のいる駄妹……上姉ェ… -- 名無しさん (2016-11-26 21 20 26) 何が偉いって宝具レベル上げるだけでOCとかスキル上げしなくても特攻ダメが上昇するのが偉いおかげでお手軽に円卓壊滅させられる -- 名無しさん (2016-12-06 21 19 06) 六章もだけどその前のイベントの鬼ヶ島の青鬼殺しのほうがインパクト強かった…… -- 名無しさん (2016-12-06 21 34 45) ↑星3弓は条件や状況によっては星5より活躍するからね…… -- 名無しさん (2016-12-14 22 26 43) 青鬼は態々アーツ半減の耐性提げて来たのに豆使わずに削り殺されたからなぁ…w 剣or狂の男性敵はホント下姉様の獲物 -- 名無しさん (2017-01-13 21 34 14) こちらの項目名、「ステンノ&エウリュアレ(Fate)」に変更して2キャラ分の記載しようと考えているのですがいかがでしょう?設定なんかは結構被る内容が多いでしょうし、上姉様の別ページを立てるほどじゃないかなと思いまして… -- 名無しさん (2017-01-15 14 18 10) 上の方でも書かれてるけどもう完全に別キャラだし、今のまんまでいいと思うが -- 名無しさん (2017-01-15 14 39 49) すいません!上の議論見てませんでした。ある程度共通したところは流用しつつ、別項目にした方が良さげですね -- 名無しさん (2017-01-15 14 45 31) アステリオス好きなマスターとは本当の意味で気が合いそうだと思いました、まる -- 名無しさん (2017-01-23 23 11 27) 鬼ヶ島イベントと6章の円卓戦で大活躍してくれましたわい。 -- 名無しさん (2017-05-05 00 12 18) 男セイバー戦楽すぎるしソーラーゴリラ戦でめっちゃくちゃお世話になったし初星3アーチャーだし初最終再臨だし聖杯を捧げることを検討し始めてる -- 名無しさん (2017-05-25 23 39 39) 下姉さま本当に頼りになる、男性特攻強すぎ! -- 名無しさん (2017-06-18 17 09 18) FGOで株が爆上げしたという印象 -- 名無しさん (2017-09-23 00 46 58) ミステリーイベントでの彼女も載せてみてもいいんじゃないかな? あのまま埋まらせておくのはもったいない。 -- 名無しさん (2018-06-25 18 02 21) ギリシャの神性が本来ロボットである可能性が出てきて「三姉妹は本来ヴァーチャルアイドルなんじゃないか」と言われてて草 -- 名無しさん (2018-09-07 08 44 51) この子いなかったらキャメロットでバスターゴリラ戦詰んでた。 -- 名無しさん (2018-12-13 00 30 08) 2部になっても1章ではサリエリ、2章ではシグルド、3章では蘭陵王に項羽と相変わらず男殺しとして大活躍でありましたとさ -- 名無しさん (2019-01-19 22 49 44) むしろ彼女のせいで重要な戦闘では男の剣狂復が出て来ないまである。出て来ても露骨に対策されてたり(永続かつ解除不可の異状無効とか) -- 名無しさん (2019-04-01 06 51 55) カード選ぶと「いやよ」と言いながら戦ってくれる所で、「娘を返して欲しければ、俺たちに協力しろ。OK?」「OK!(ズドン!)」を連想した -- 名無しさん (2020-04-10 00 06 41) 型月の神は他創作の神とは違い、星の管理者としてのシステム思考が優先的に働くから女神の持つ残忍性も「そういう思考だから」というプログラムとして動いてるだけ。だからエウリュアレ達が本当に人間達の足掻く様を自分達の意思で愉しんでいるかというと微妙で不定形。鯖として召喚されている分、本人達も気付かない「人間性」が芽生えてるのかも。ただ一つ言えるのは型月内じゃ姉様達はギリシャの中じゃまだ若干はマシだって言うとこ -- 名無しさん (2021-05-07 01 01 11) 対男性セイバー戦の切り札の一人、太陽の騎士、剣術無双との戦いでお世話になりました。 -- 名無しさん (2021-10-30 19 34 25) 精神異常無効?魅了無効?だが男だ -- 名無しさん (2022-09-21 16 38 37) 現代霊衣欲しかったなぁ。 -- 名無しさん (2023-07-25 13 46 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/30017.html
ヒュエットス ギリシャ神話に登場する人物。 ヒュエーットス市の創建者。 妻と通じたモルロスを殺し、アルゴスを追われてオルコメノスに来た。 世界最初の間男殺しをした男とされる。 別名: ヒュエーットス
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/908.html
花とゆめ掲載作品 555 名前:水先案名無い人 :2005/08/08(月) 19 01 19 ID of5jmL0S0 「退屈じゃぞーーーー!面白い漫画を読みたくはないかーーーーーーー!!?」 「うぉーーーーーー!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ!みんな」 全『花とゆめ』名連載・シリーズ入場!! 男殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みサイボーグとして甦った!!! 柴田昌弘!! 『紅い牙 ブルーソネット』だァ――――!!! ストーリはすでに1巻の最初で完成している!! 加藤四季『高校天使』だァ――――!!! 食べ物を見つけしだい見つめまくってやる!! 般若顔の犬チョビ 佐々木倫子『動物のお医者さん』だァッ!!! 学園ミステリーなら我々の歴史がものを言う!! ちょっぴりアダルト ミステリー研究会 野間美由紀『パズルゲーム☆はいすくーる』!!! 真の暗殺を知らしめたい!! 緋桜院斬鋼糸 藤丞めぐる『緋桜白拍子』だァ!!! 忍は柔道黒帯制覇だがケンカなら全階級光流のものだ!! 主人公は影が薄い 那州雪江『ここはグリーンウッド』だ!!! 2ちゃん対策は完璧だ!! 毒吐き漫画家 山田南平『紅茶王子』!!!! 十二支のベスト・ディフェンスは私の中にある!! おにぎりの神様が来たッ 高屋奈月『フルーツバスケット』!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 天使のケンカ見せたる 有機天使アレクシエル 由貴香織里『天使禁猟区』だ!!! 月基地破壊(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 記憶鮮明東京編 日渡早紀『ぼくの地球を守って』だ!!! 南極からぺん太くんが上陸だ!! 飼育員は天然 杉原涼子『天然水族館』!!! 塀の上を走りたいからへいマン(塀男)になったのだ!! 昔の上司に似ている!!立花晶『サディスティック19』!!! めい土の土産に弾丸とはよく言ったもの!! スナイパーの奥義が今 実戦でバクハツする!! 完結してるのに特別編は続く 河惣益巳『ツーリング・エクスプレス』―――!!! 四つ子の両親こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男達ががきてくれるとはッッ 山口美由紀『朝から☆ピカピカ』!!! 佐野に会いたいからここまできたッ キャリア一部不明!!!! アメリカのDisguising as a man(男装)少女 中条比紗也『花ざかりの君たちへ』!!! 私はお手伝いさんで最強ではない家族で最強なのだ!! 御存知ホームドラマ 立野真琴『そりゃないぜBAYBY』!!! 他作品とのギャップの本場は今やこの作品ににある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 猫十字社『小さなお茶会』だ!!! 長ァァァァァいッ説明不要!! マリネラ国王!!! つぶれ甘食!!! 魔夜峰央『パタリロ!』だ!!! 女装は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦演劇!! 演劇部から絵夢羅『Wジュリエット』の登場だ!!! 響はオレのもの 邪魔する義王は思いきり陥れ思いきり脅すだけだけ!! 最終章はジェットコースタードラマ 藤崎真緒『瞳☆元気 KINGDOM』 自分を試しにMHK杯へきたッ!! ペアスケート日本チャンプ 川原泉『銀のロマンティック・・・わはは』!!! 銀食器に更なる磨きをかけ ”ねえグラハム! 奥様・・・” 遠藤淑子『マダムとミスター』が帰ってきたァ!!! 今の自分に連載はないッッ!! マガジン・クラッシャー 山田ミネコ『最終戦争シリーズ』!!! 中国四千年の秘密が今ベールを脱ぐ!! 天山から 神坂智子『シルクロードシリーズ』だ!!! 長いブランクがあったが続編はいつでも全盛期だ!! 原作 氷室冴子 画 山内直美 『なんて素敵にジャパネスク』 原作者と一緒に登場だ!!! 学校の授業はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 出席も欠席も思いのまま!! 和田慎二『スケバン刑事』だ!!! 特に理由はないッ グレアムがヘタレなのは当たりまえ!! 天国にはないしょだ!!! 日の下開山! 三原順『はみだしっ子』がきてくれた―――!!! アルバイトで磨いた実戦美容術!! 秋吉家のデンジャラス・長女万葉 日高万里『世界でいちばん大嫌い』だ!!! SFファンタジーだったらこの作品を外せない!! 超A級不思議学校 星野架名『緑野原学園シリーズ』だ!!! 超一流小学生の超一流の育児だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 最終回は焦ったぞ!! 羅川真理茂『赤ちゃんと僕』!!! 笑わない少女はこの男が完成させた!! 思春期の切り札!! 望月花梨『笑わない理由』だ!!! ベテラン女王が帰ってきたッ どこへ行っているンだッ 美内すずえ 俺達は君を待っていたッッッ『ガラスの仮面』の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備えLaLaよりリザーバーを4名御用意致しました! 山岸涼子 『日出処の天子』!! 木原敏江 『摩利と新吾』!! 成田美名子!『エイリアン通り(ストリート)』! ……ッッ どーやらもう一名は霊障で到着が遅れている様ですが、 除霊でき次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 561 名前:水先案名無い人 :2005/08/08(月) 21 25 53 ID eQFCpGou0 濃いなー 花ゆめ濃いなー ピグマリオとかやってたんだっけ? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/dokuro7/pages/16.html
ONWARD presents 劇団☆新感線『髑髏城の七人』Season鳥 Produced by TBS 敵は関東髑髏党・鉄機兵二万。滾る怒りよ――大いなる宙を舞え! 公演期間・劇場 2017年6月27日-9月1日:IHIステージアラウンド東京 (ライブビューイング 7月31日) 上演時間(予定) 1幕 1時間20分 休憩 20分 2幕 1時間50分 合計 3時間30分 キャスト・スタッフ 作:中島かずき 演出:いのうえひでのり 出演 捨之介:阿部サダヲ 天魔王:森山未來 無界屋蘭兵衛:早乙女太一 極楽太夫:松雪泰子 裏切り渡京:粟根まこと 兵庫:福田転球 少吉:少路勇介 沙霧:清水葉月 狸穴二郎衛門:梶原善 贋鉄斎:池田成志 迷企羅の妙声:右近健一 珊底羅の生駒:山本カナコ 招杜羅の角丸:村木仁 真達羅の爪月/他:安田栄徳 服部半蔵/髑髏党鉄機兵/旅人/他:安田桃太郎 平形源右衛門/髑髏党鉄機兵/服部忍群/他:下川真矢 髑髏党鉄機兵/服部忍群/旅人/他:藤家剛・工藤孝裕・井上象策・菊地雄人・伊藤教人・横田遼 おいく/御伽衆:生尾佳子 青吉/髑髏党鉄機兵/他:伊藤玻羅馬 男衆/髑髏党鉄機兵/他:岩田笙汰 おゆい:大内唯 黒平/髑髏党鉄機兵/他:奥山寛 赤蔵/髑髏党鉄機兵/御伽衆/他:上垣内平 おりえ/御伽衆/他:嶌村緒里江 黄平次/髑髏党鉄機兵/御伽衆/他:常川藍里 おふみ:東松史子 おりか/御伽衆:中根百合香 おくみ/御伽衆:野田久美子 おるつ:山口ルツコ 白介/髑髏党鉄機兵/御伽衆/他:山﨑翔太 男衆/髑髏党鉄機兵/御伽衆/他:矢内康洋 劇中曲:『SEVEN SHADOWS』『LIKE A FLAME~reprize』 唄・神田沙也加 劇中曲:『WE SAW THE LIGHT』 唄・滝和祥 劇中曲:笛・金子鉄心 【美術】堀尾幸男 【照明】原田保 【衣裳】堂本教子 【音楽】岡崎司 【作詞】森雪之丞 【振付】MIKIKO 【音響】井上哲司 【音効】末谷あずさ 大木裕介 【殺陣指導】田尻茂一 川原正嗣 【アクション監督】川原正嗣 【ヘア&メイク】宮内宏明 【小道具・甲冑製作】高橋岳蔵 【特殊効果】南義明 【映像】上田大樹 【大道具】俳優座劇場舞台美術部 【歌唱指導】右近健一 【演出助手】加藤由紀子 木下マカイ 山﨑総司 【舞台監督】濵野貴彦 芳谷研 【宣伝美術】河野真一 【宣伝写真】野波浩 【宣伝面打】淺野健一 【宣伝メイク】内田百合香 【宣伝ヘア】宮内宏明 【宣伝】脇本好美 浅生博一 長谷川美津子 ディップス・プラネット 【制作】辻未央 花澤理恵 笠原健一 【制作助手】福岡彩香 石塚洋平 福島美咲 山岡まゆみ 【デスク】高畑美里 【制作プロデューサー】細川展裕 柴原智子 ※キャスト解禁日2017年1月1日 あらすじ 戦国の雄・織田信長の命運が尽き、 豊臣秀吉の手によってようやく天下統一がなされようとしていた頃――― 関東の荒れ野に、ド派手に歌い踊る頓狂な痴れ者がいた。 男の名は、浮世の義理も昔の縁(えにし)も三途の川に《捨之介》。 ボロをまとうその瞳には、しかし大いなる野心が宿る。 非道の鉄機兵二万を擁する関東髑髏党を率いて、秀吉の天下を覆し、この世に新たなる王土を築かんとする《天魔王》。 関東の自由を守るため髑髏党の横暴に立ち向かう、色里「無界」の主人《無界屋蘭兵衛》。 三者三様の時の輪が、奇なる縁に手繰られて重なり合ったその時、「無界」に集う者たちに血の匂いが漂い始める。 この色里きっての花魁にして女伊達、人呼んで、会って極楽遊んで地獄、男殺しの《極楽太夫》。 信じるは己の才覚のみ。自在に戦場を駆け巡る男、《渡京》。 関八州荒武者隊を率いて己の信じる道を突き進む傾奇者《兵庫》。 その背中を追い続ける純朴な若者、《少吉》。 そして極秘の絵図面を手に《天魔王》から逃げ続ける女、《沙霧》。 そんな若者たちの行方を三界に枷なしのやせ牢人、《狸穴二郎衛門》が見守っている……。 関東荒野に忽然と浮かび上がる漆黒の城―――髑髏城。 鉄機兵が四方を固めるその《天魔王》の居城へ、《捨之介》たちが乗り込んでいく。 手にしているのは「斬鎧剣(ざんがいけん)」。 孤高の刀鍛冶、《贋鉄斎》が鍛えし業物だ。 「天」の意思を受け継ぎ、自ら新たな「天」とならんとする《天魔王》。 果たして地を這う《捨之介》たちの滾る怒りは、絡みつく因果の糸を断ち切って、 羽を広げ、宙(そら)を舞い、天空を突き破ることができるのか? 情報 髑髏城内図 鳥 挿入歌 鳥 兵庫日替わりネタ 鳥 贋鉄斎日替わりネタ 鳥 変更・変化録 鳥 小ネタ 鳥 メディア情報 season鳥 リンク 【劇団☆新感線『髑髏城の七人』Season鳥】(公式サイト) 髑髏城の七人Season鳥 TVスポット 編集 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/totokei/pages/107.html
概要・戦術 ガンダムチームの一員として主にZガンダムに搭乗する、エゥーゴの志願兵。 男殺しの美貌と演技で男をちゃっかりその気にさせて利用する調子のいい一面を持つ。 ゲームでは、強Sと弱Dを中心に立ち回る中~遠距離キャラ。 近距離でも意外と性能のいい通常攻撃とハイリスクハイリターンな強Dが光る。 超殺は他に類を見ない特殊なタイプ。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】ビンタ→キック ビンタ→キックの二連撃可能な通常攻撃。 発生は並だが通常攻撃としてはリーチが少し長め。 また、二段目のキックで大きく前方へ踏み込む。だが壁際でも連撃は安定する。 ちなみにデステライなどのSA持ちは一撃で倒れさせることが可能。 近距離でまともに機能する技はこれ位しかない。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】ビンタ 上に同じ。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】ビンタ 上に同じ。 必殺技1 【弱必殺1(弱S)】ビームライフル 地面と水平にZガンダムのビームライフルを発射する。 銃身の長さ故、近距離では機能しない。強Sの下位互換。 射程は画面半分ちょっと程度。弾速も遅い。 Sを長押しする暇もない切羽詰まった状況で使うといい。 【強必殺1(強S)】ビームライフル 地面と水平にZガンダムのビームライフルを発射する。 弱Sの上位互換。銃身の長さから近距離では機能しない。 射程は画面一杯+α。弾速は弱Sより速い。 中~遠距離戦の要で主力。 良くも悪くも一般的なBRの為、打ち消されることが多い。 【空中必殺1(空中S)】ビームライフル 地面と水平に撃つため扱いにくい。 性能は弱Sと同じ。 滞空時間が長いのでそれを活かして回避などに使える。 必殺技2 【弱必殺2(弱D)】ジュネアタック 自機の前方に変態芸術家ジュネを召喚する。 ランダム要素あり。硬直は少ないので基本的には撒き得。 パターン1 「彼女が怯えているではないか!」 自分と同じ方向(前方)を向いて召喚される。 ジュネはしばらくした後、大きく前進しながら3連パンチをお見舞いする。攻撃中もBRを弾く上、消えるまで無敵である。 パンチを出す前の突っ立っているジュネはBRの弾などを弾いてくれる。 自機の前方に召喚されるため至近距離の敵には機能しない。 しかし火力はかなり高い上、当たれば敵との距離を大きく空けることが出来る。 また3連パンチの踏み込みは凄まじくかなり遠くの敵でも当たったりする。 敵が攻め込んでくることを予測した上で置いておいたり・中距離の敵への牽制・最後の悪あがき等、使い道は様々。 パターン2 「君こそ芸術さ」 パターン1とは逆に自機のほうを向いて召喚される。召喚される位置は同じ。 BRを弾くこともなくしばらくすると消える。 D追加入力をすると鉄パイプで殴り飛ばすことが出来る。 ジャンプ→空Dでもギリギリ間に合う。 鉄パイプで殴った瞬間からBRを弾くようになる。 飛んでいくジュネは射程はそこそこだが火力は微妙。 鉄パイプの硬直の大きさの割には合わない。 【強必殺2(強D)】鉄パイプアタック 「いやらしいことするつもり何でしょ!」 鉄パイプで殴りつける。リーチはそこそこ。 1hitとは思えないほどの火力と超殺ゲージ上昇量が魅力。 しかし発生はかなり遅いのでカットされやすく扱いが難しい。 当てれば逆転のチャンスともなるが外すと硬直があまりにも大きいため危険。 ハイリスクハイリターンのロマン技。ただし、空中hitやカス当たりだとダメージが入らない。 D弱のパターン2のジュネに追撃をかけられる。 【空中必殺2(空中D)】鉄パイプアタック 辞典などでの記述はないが、一応空中にいる時点から発生させることが可能。 入力した瞬間落下するので技の始まる位置が空中になるだけだが長い硬直を多少は誤魔化すことが可能。 D弱パターン2の追撃も一応間に合う。 超必殺技(F) 【グレミーキル】 「私のこと好きだっていうの、忘れないよ…」 グレミーに止めを刺したシーンの再現。 自機の付近にグレミーとプルツーが出現し、自機前方方向へ歩いて行く。追加入力するまで自機は棒立ち。 この時のグレミーは敵のBRなどを弾きつつ進んでいく為、安心して狙撃できる。 F追加入力でゲロビのようなビームを発射し撃ち抜く。ビームの発生はとても速いが火力はイマイチ。 しかし撃ち抜かれたグレミーが発する爆発が高威力かつガード貫通なのでグレミーと敵が重なったタイミングで追加入力しよう。 追加入力せずに放置しても一定時間経過で勝手に狙撃する。 至近距離では機能しない。中距離程度がベスト。遠距離でも使えないこともないがグレミーが敵の位置に到着するまで時間がかかり棒立ちの時間が長くなるので推奨できない。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 【その他のコンボ】 入力 備考
https://w.atwiki.jp/toshiaki-wiki/pages/20.html
【良い動きしてるね】(いいうごきしてるね) スレあきが配信中、上手なプレイを見せるようだったらこの言葉で労うと良い ダダドムゥ リュミーン 【今北産業】(いまきたさんぎょう) 『今来た私にこれまでの流れを三行で説明してください』の略 【岩男】 FCゲーム「ロックマン」の通称 ロック⇒岩 マン ⇒男 つまりロックバスターは岩男殺し?
https://w.atwiki.jp/fuugura/pages/45.html
移動 特殊 指揮 攻撃 防御 条件 移動 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 採取+1 迷宮内の採取ポイントでアイテムを獲得できる 002 採取+2 003 採取+3 004 採取+4 005 採取+5 006 採取+6 007 採取+7 008 採取+8 009 採取+9 010 暗視+1 暗闇内でお視界が良くなり、財宝も発見できる 011 暗視+2 012 暗視+3 013 暗視+4 014 暗視+5 015 暗視+6 016 暗視+7 017 暗視+8 018 暗視+9 019 怪力+1 岩や壁など障害物を破壊することが出来る 020 怪力+2 021 怪力+3 022 怪力+4 023 怪力+5 024 怪力+6 025 怪力+7 026 怪力+8 027 怪力+9 028 古代語+1 石版や床に書かれた古代語文字を理解できる 029 古代語+2 030 古代語+3 031 古代語+4 032 古代語+5 033 古代語+6 034 古代語+7 035 古代語+8 036 古代語+9 037 飛行+1 空中を移動することができる 038 気流+1 気流に乗って段差を上昇、下降ができる 039 盗賊+1 鍵や罠などの仕掛けの解除や盗みができる 040 盗賊+2 041 盗賊+3 042 盗賊+4 043 盗賊+5 044 盗賊+6 045 盗賊+7 046 盗賊+8 047 盗賊+9 048 遺物学+1 先史文明の遺物を使役できる 049 遺物学+2 050 遺物学+3 051 遺物学+4 052 遺物学+5 053 遺物学+6 054 遺物学+7 055 遺物学+8 056 遺物学+9 057 土使い+1 地脈属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 058 土使い+2 059 土使い+3 060 土使い+4 061 土使い+5 062 土使い+6 063 土使い+7 064 土使い+8 065 土使い+9 066 氷使い+1 冷却属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 067 氷使い+2 068 氷使い+3 069 氷使い+4 070 氷使い+5 071 氷使い+6 072 氷使い+7 073 氷使い+8 074 氷使い+9 075 炎使い+1 火炎属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 076 炎使い+2 077 炎使い+3 078 炎使い+4 079 炎使い+5 080 炎使い+6 081 炎使い+7 082 炎使い+8 083 炎使い+9 084 雷使い+1 電撃属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 085 雷使い+2 086 雷使い+3 087 雷使い+4 088 雷使い+5 089 雷使い+6 090 雷使い+7 091 雷使い+8 092 雷使い+9 093 光使い+1 神聖属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 094 光使い+2 095 光使い+3 096 光使い+4 097 光使い+5 098 光使い+6 099 光使い+7 100 光使い+8 101 光使い+9 102 闇使い+1 暗黒属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 103 闇使い+2 104 闇使い+3 105 闇使い+4 106 闇使い+5 107 闇使い+6 108 闇使い+7 109 闇使い+8 110 闇使い+9 特殊 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 一匹狼+1 戦闘開始時に発動、戦場にチェインアイテムが出現 一匹狼+2 戦闘開始時に発動戦場に威力+25%のチェインアイテムが出現 一匹狼+3 戦闘開始時に発動戦場に威力+50%のチェインアイテムが出現 一匹狼+4 戦闘開始時に発動戦場に威力+75%のチェインアイテムが出現 一匹狼+5 戦闘開始時に発動戦場に威力+100%のチェインアイテムが出現 一匹狼+6 戦闘開始時に発動戦場に威力+150%のチェインアイテムが出現 一匹狼+7 戦闘開始時に発動戦場に威力+200%のチェインアイテムが出現 一匹狼+8 戦闘開始時に発動戦場に威力+250%のチェインアイテムが出現 一匹狼+9 戦闘開始時に発動戦場に威力+300%のチェインアイテムが出現 010 策略+1 戦闘開始時に発動味方に有利なチェインアイテムが追加 策略+2 策略+3 策略+4 策略+5 策略+6 策略+7 策略+8 策略+9 019 集団戦+1 戦闘開始時に発動戦場にチェインアイテムが出現 集団戦+2 集団戦+3 集団戦+4 集団戦+5 集団戦+6 集団戦+7 集団戦+8 集団戦+9 028 巨人兵支援+1 戦闘開始時に発動味方に有利なチェインアイテムが追加 巨人兵支援+2 巨人兵支援+3 巨人兵支援+4 巨人兵支援+5 巨人兵支援+6 巨人兵支援+7 巨人兵支援+8 巨人兵支援+9 037 罠設置+1 戦闘開始時に発動戦場にチェインアイテムが出現 罠設置+2 罠設置+3 罠設置+4 罠設置+5 罠設置+6 罠設置+7 罠設置+8 罠設置+9 046 博打+1 自身の命中+10、物攻+1攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+2 自身の命中+10、物攻+2攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+3 自身の命中+10、物攻+3攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+4 自身の命中+10、物攻+4攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+5 自身の命中+10、物攻+5攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+6 自身の命中+10、物攻+6攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+7 自身の命中+10、物攻+7攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+8 自身の命中+10、物攻+8攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 博打+9 自身の命中+10、物攻+10攻撃をミスする毎にプラスマイナスが逆転 055 病深化+1 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+1、物防・魔防-2 病深化+2 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+2、物防・魔防-4 病深化+3 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+3、物防・魔防-6 病深化+4 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+4、物防・魔防-8 病深化+5 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+5、物防・魔防-10 病深化+6 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+6、物防・魔防-12 病深化+7 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+7、物防・魔防-14 病深化+8 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+8、物防・魔防-16 病深化+9 敵撃破時に発動(最大10回)発動毎に物攻+10、物防・魔防-20 064 決死+1 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+2、物防・魔防+1、命中+10 決死+2 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+3、物防・魔防+1、命中+12 決死+3 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+4、物防・魔防+2、命中+14 決死+4 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+5、物防・魔防+2、命中+16 決死+5 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+6、物防・魔防+3、命中+18 決死+6 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+7、物防・魔防+3、命中+20 決死+7 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+8、物防・魔防+4、命中+22 決死+8 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+9、物防・魔防+4、命中+26 決死+9 HP50%以下で発動HPが低くなるにつれて物攻・魔攻+10、物防・魔防+5、命中+30 073 敵愾心+1 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+1 敵愾心+2 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+2 敵愾心+3 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+3 敵愾心+4 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+4 敵愾心+5 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+5 敵愾心+6 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+6 敵愾心+7 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+7 敵愾心+8 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+8 敵愾心+9 被ダメージ時に発動(最大10回)発動毎に魔攻+10 082 嬲化+1 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+5、物防-5 嬲化+2 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+6、物防-5 嬲化+3 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+7、物防-5 嬲化+4 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+8、物防-5 嬲化+5 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+10、物防-5 嬲化+6 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+12、物防-5 嬲化+7 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+14、物防-5 嬲化+8 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+16、物防-5 嬲化+9 敵の人数が自分より少ない時に発動物攻+20、物防-5 091 性分泌+1 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+1、回避-1 性分泌+2 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+2、回避-2 性分泌+3 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+3、回避-3 性分泌+4 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+4、回避-4 性分泌+5 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+5、回避-5 性分泌+6 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+6、回避-6 性分泌+7 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+7、回避-7 性分泌+8 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+8、回避-8 性分泌+9 戦場に男性ユニットがいるときに発動一人につき命中+10、回避-10 100 封緘+1 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率5%で回数が減らない 封緘+2 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率10%で回数が減らない 封緘+3 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率15%で回数が減らない 封緘+4 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率20%で回数が減らない 封緘+5 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率25%で回数が減らない 封緘+6 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率30%で回数が減らない 封緘+7 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率35%で回数が減らない 封緘+8 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率40%で回数が減らない 封緘+9 戦闘中に封緘アイテムを使用時に発動確率50%で回数が減らない 109 寝不足+1 戦闘開始時に確率10%で発動初期待機フレームが増えるが行動回数1回復 110 財宝眼+1 迷宮で財宝の位置がわかるようになる 111 鑑定+1 所持品の鑑定を仲間画面内で行えるようになる鑑定額は1つ100GP 112 忍び足+1 迷宮内でのエンカウントがOFFになる 113 反骨+1 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+2 反骨+2 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+3 反骨+3 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+4 反骨+4 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+5 反骨+5 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+6 反骨+6 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+7 反骨+7 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+8 反骨+8 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+9 反骨+9 戦場で敵の方が多い時に発動一人につき物攻+10 121 透視+1 人形の服が透けて見える リリカ 透視+2 どうでもいい相手の服が透けて見える ユトレペイロ 透視+3 ガードの緩い女の服まで透けて見える ユナギエクセルリュシー 透視+4 大概の女の服が透けて見える アグナミクリロザリンド 透視+5 ガード固い女の服でも透けて見える ダルフィアルチッラアルテライラ 透視+6 可能性が低かった女の服でも透けて見える リリカ(人間)シェリエラマオルイズ・プロア 透視+7 天使の服が透けて見える ユリーシャ 透視+8 魔神であろうと服が透けて見える フルーレティ 透視+9 まさかのキャラまで服が透けて見える ザルドネ 131 ジェダルが好き+1 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+5、魔攻+5 ジェダルが好き+2 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+6、魔攻+6 ジェダルが好き+3 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+7、魔攻+7 ジェダルが好き+4 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+8、魔攻+8 ジェダルが好き+5 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+10、魔攻+10 ジェダルが好き+6 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+12、魔攻+12 ジェダルが好き+7 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+14、魔攻+14 ジェダルが好き+8 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+16、魔攻+16 ジェダルが好き+9 戦場にジェダルがいる場合に発動物攻+20、魔攻+20 140 ケテンとの連携+1 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+5 ケテンとの連携+2 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+6 ケテンとの連携+3 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+7 ケテンとの連携+4 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+8 ケテンとの連携+5 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+10 ケテンとの連携+6 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+12 ケテンとの連携+7 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+14 ケテンとの連携+8 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+16 ケテンとの連携+9 戦場にケテンがいる場合に発動物攻+20 149 タルヴォとの連携+1 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+5 タルヴォとの連携+2 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+6 タルヴォとの連携+3 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+7 タルヴォとの連携+4 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+8 タルヴォとの連携+5 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+10 タルヴォとの連携+6 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+12 タルヴォとの連携+7 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+14 タルヴォとの連携+8 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+16 タルヴォとの連携+9 戦場にタルヴォがいる場合に発動物攻+20 158 不動+1 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+1まで無効化する 不動+2 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+2まで無効化する 不動+3 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+3まで無効化する 不動+4 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+4まで無効化する 不動+5 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+5まで無効化する 不動+6 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+6まで無効化する 不動+7 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+7まで無効化する 不動+8 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+8まで無効化する 不動+9 被攻撃時に発動場所移動系スキルの発動を+9まで無効化する 167 殺し無効+1 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+1まで無効化する 殺し無効+2 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+2まで無効化する 殺し無効+3 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+3まで無効化する 殺し無効+4 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+4まで無効化する 殺し無効+5 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+5まで無効化する 殺し無効+6 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+6まで無効化する 殺し無効+7 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+7まで無効化する 殺し無効+8 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+8まで無効化する 殺し無効+9 被攻撃時に発動殺し系スキルの発動を+9まで無効化する 176 貫通無効+1 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+1まで無効化する 貫通無効+2 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+2まで無効化する 貫通無効+3 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+3まで無効化する 貫通無効+4 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+4まで無効化する 貫通無効+5 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+5まで無効化する 貫通無効+6 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+6まで無効化する 貫通無効+7 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+7まで無効化する 貫通無効+8 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+8まで無効化する 貫通無効+9 被攻撃時に発動貫通スキルの発動を+9まで無効化する 185 遅延無効+1 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+1まで無効化する 遅延無効+2 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+2まで無効化する 遅延無効+3 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+3まで無効化する 遅延無効+4 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+4まで無効化する 遅延無効+5 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+5まで無効化する 遅延無効+6 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+6まで無効化する 遅延無効+7 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+7まで無効化する 遅延無効+8 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+8まで無効化する 遅延無効+9 被攻撃時に発動遅延系スキルの発動を+9まで無効化する 194 反射無効+1 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+1まで無効化する 反射無効+2 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+2まで無効化する 反射無効+3 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+3まで無効化する 反射無効+4 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+4まで無効化する 反射無効+5 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+5まで無効化する 反射無効+6 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+6まで無効化する 反射無効+7 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+7まで無効化する 反射無効+8 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+8まで無効化する 反射無効+9 被攻撃時に発動反射スキルの発動を+9まで無効化する 203 封印無効+1 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+1まで無効化する 封印無効+2 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+2まで無効化する 封印無効+3 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+3まで無効化する 封印無効+4 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+4まで無効化する 封印無効+5 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+5まで無効化する 封印無効+6 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+6まで無効化する 封印無効+7 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+7まで無効化する 封印無効+8 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+8まで無効化する 封印無効+9 被攻撃時に発動封印スキルの発動を+9まで無効化する 212 不命体+1 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+1まで無効化する 不命体+2 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+2まで無効化する 不命体+3 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+3まで無効化する 不命体+4 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+4まで無効化する 不命体+5 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+5まで無効化する 不命体+6 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+6まで無効化する 不命体+7 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+7まで無効化する 不命体+8 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+8まで無効化する 不命体+9 被攻撃時に発動自身対象のスキルの発動を+9まで無効化する 指揮 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 戦闘指揮+1 味方全員の命中+10、回避+4 戦闘指揮+2 味方全員の命中+12、回避+5 戦闘指揮+3 味方全員の命中+14、回避+6 戦闘指揮+4 味方全員の命中+16、回避+7 戦闘指揮+5 味方全員の命中+18、回避+8 戦闘指揮+6 味方全員の命中+20、回避+9 戦闘指揮+7 味方全員の命中+22、回避+10 戦闘指揮+8 味方全員の命中+24、回避+12 戦闘指揮+9 味方全員の命中+30、回避+15 010 百人長+1 味方全員の物防・魔防+2 百人長+2 味方全員の物防・魔防+3 百人長+3 味方全員の物防・魔防+4 百人長+4 味方全員の物防・魔防+5 百人長+5 味方全員の物防・魔防+6 百人長+6 味方全員の物防・魔防+7 百人長+7 味方全員の物防・魔防+8 百人長+8 味方全員の物防・魔防+9 百人長+9 味方全員の物防・魔防+10 019 エリザ型戦闘指揮+1 味方全員命中+10、攻撃・防御+2攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+2 味方全員命中+12、攻撃・防御+3攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+3 味方全員命中+14、攻撃・防御+4攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+4 味方全員命中+16、攻撃・防御+5攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+5 味方全員命中+18、攻撃・防御+6攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+6 味方全員命中+20、攻撃・防御+7攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+7 味方全員命中+22、攻撃・防御+8攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+8 味方全員命中+24、攻撃・防御+9攻撃ミスで行動回数全て0 エリザ型戦闘指揮+9 味方全員命中+26、攻撃・防御+10攻撃ミスで行動回数全て0 028 神秘の防護+1 味方敵全員の物防、魔防+2 神秘の防護+2 味方敵全員の物防、魔防+3 神秘の防護+3 味方敵全員の物防、魔防+4 神秘の防護+4 味方敵全員の物防、魔防+5 神秘の防護+5 味方敵全員の物防、魔防+6 神秘の防護+6 味方敵全員の物防、魔防+7 神秘の防護+7 味方敵全員の物防、魔防+8 神秘の防護+8 味方敵全員の物防、魔防+9 神秘の防護+9 味方敵全員の物防、魔防+10 037 撹乱+1 敵全員の命中-4 撹乱+2 敵全員の命中-5 撹乱+3 敵全員の命中-6 撹乱+4 敵全員の命中-7 撹乱+5 敵全員の命中-8 撹乱+6 敵全員の命中-9 撹乱+7 敵全員の命中-10 撹乱+8 敵全員の命中-11 撹乱+9 敵全員の命中-12 046 縁結び+1 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+2 縁結び+2 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+3 縁結び+3 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+4 縁結び+4 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+5 縁結び+5 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+6 縁結び+6 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+7 縁結び+7 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+8 縁結び+8 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+9 縁結び+9 戦場にいる男女の人数差によって効果変動少数側の味方の物攻、魔攻+10 055 戦いの女神+1 味方全員の物攻、魔攻+2 戦いの女神+2 味方全員の物攻、魔攻+3 戦いの女神+3 味方全員の物攻、魔攻+4 戦いの女神+4 味方全員の物攻、魔攻+5 戦いの女神+5 味方全員の物攻、魔攻+6 戦いの女神+6 味方全員の物攻、魔攻+7 戦いの女神+7 味方全員の物攻、魔攻+8 戦いの女神+8 味方全員の物攻、魔攻+9 戦いの女神+9 味方全員の物攻、魔攻+10 064 英雄王+1 味方全員の命中+4、物攻+2戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+2 味方全員の命中+6、物攻+3戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+3 味方全員の命中+8、物攻+4戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+4 味方全員の命中+10、物攻+5戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+5 味方全員の命中+12、物攻+6戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+6 味方全員の命中+14、物攻+7戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+7 味方全員の命中+16、物攻+8戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+8 味方全員の命中+18、物攻+9戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 英雄王+9 味方全員の命中+20、物攻+10戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 攻撃 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 人類殺し+1 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+5 人類殺し+2 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+6 人類殺し+3 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+7 人類殺し+4 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+8 人類殺し+5 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+10 人類殺し+6 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+12 人類殺し+7 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+14 人類殺し+8 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+16 人類殺し+9 攻撃時に相手が『人間』であれば物攻・魔攻+20 010 亜人殺し+1 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+5 亜人殺し+2 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+6 亜人殺し+3 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+7 亜人殺し+4 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+8 亜人殺し+5 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+10 亜人殺し+6 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+12 亜人殺し+7 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+14 亜人殺し+8 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+16 亜人殺し+9 攻撃時に相手が『亜人』であれば物攻・魔攻+20 019 鬼族殺し+1 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+5 鬼族殺し+2 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+6 鬼族殺し+3 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+7 鬼族殺し+4 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+8 鬼族殺し+5 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+10 鬼族殺し+6 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+12 鬼族殺し+7 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+14 鬼族殺し+8 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+16 鬼族殺し+9 攻撃時に相手が『鬼族』であれば物攻・魔攻+20 028 精霊殺し+1 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+5 精霊殺し+2 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+6 精霊殺し+3 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+7 精霊殺し+4 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+8 精霊殺し+5 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+10 精霊殺し+6 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+12 精霊殺し+7 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+14 精霊殺し+8 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+16 精霊殺し+9 攻撃時に相手が『精霊』であれば物攻・魔攻+20 037 天使殺し+1 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+5 天使殺し+2 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+6 天使殺し+3 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+7 天使殺し+4 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+8 天使殺し+5 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+10 天使殺し+6 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+12 天使殺し+7 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+14 天使殺し+8 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+16 天使殺し+9 攻撃時に相手が『天使』であれば物攻・魔攻+20 046 悪魔殺し+1 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+5 悪魔殺し+2 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+6 悪魔殺し+3 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+7 悪魔殺し+4 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+8 悪魔殺し+5 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+10 悪魔殺し+6 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+12 悪魔殺し+7 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+14 悪魔殺し+8 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+16 悪魔殺し+9 攻撃時に相手が『悪魔』であれば物攻・魔攻+20 055 魔獣殺し+1 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+5 魔獣殺し+2 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+6 魔獣殺し+3 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+7 魔獣殺し+4 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+8 魔獣殺し+5 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+10 魔獣殺し+6 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+12 魔獣殺し+7 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+14 魔獣殺し+8 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+16 魔獣殺し+9 攻撃時に相手が『魔獣』であれば物攻・魔攻+20 064 幻獣殺し+1 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+5 幻獣殺し+2 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+6 幻獣殺し+3 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+7 幻獣殺し+4 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+8 幻獣殺し+5 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+10 幻獣殺し+6 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+12 幻獣殺し+7 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+14 幻獣殺し+8 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+16 幻獣殺し+9 攻撃時に相手が『幻獣』であれば物攻・魔攻+20 073 不死殺し+1 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+5 不死殺し+2 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+6 不死殺し+3 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+7 不死殺し+4 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+8 不死殺し+5 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+10 不死殺し+6 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+12 不死殺し+7 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+14 不死殺し+8 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+16 不死殺し+9 攻撃時に相手が『不死』であれば物攻・魔攻+20 082 霊体殺し+1 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+5 霊体殺し+2 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+6 霊体殺し+3 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+7 霊体殺し+4 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+8 霊体殺し+5 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+10 霊体殺し+6 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+12 霊体殺し+7 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+14 霊体殺し+8 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+16 霊体殺し+9 攻撃時に相手が『霊体』であれば物攻・魔攻+20 091 創造破壊+1 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+5 創造破壊+2 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+6 創造破壊+3 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+7 創造破壊+4 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+8 創造破壊+5 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+10 創造破壊+6 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+12 創造破壊+7 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+14 創造破壊+8 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+16 創造破壊+9 攻撃時に相手が『創造』であれば物攻・魔攻+20 100 一般殺し+1 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+5 一般殺し+2 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+6 一般殺し+3 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+7 一般殺し+4 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+8 一般殺し+5 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+10 一般殺し+6 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+12 一般殺し+7 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+14 一般殺し+8 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+16 一般殺し+9 攻撃時に相手が『一般』であれば物攻・魔攻+20 109 神格殺し+1 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+5 神格殺し+2 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+6 神格殺し+3 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+7 神格殺し+4 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+8 神格殺し+5 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+10 神格殺し+6 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+12 神格殺し+7 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+14 神格殺し+8 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+16 神格殺し+9 攻撃時に相手が『神格』であれば物攻・魔攻+20 118 魔神殺し+1 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+5 魔神殺し+2 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+6 魔神殺し+3 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+7 魔神殺し+4 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+8 魔神殺し+5 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+10 魔神殺し+6 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+12 魔神殺し+7 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+14 魔神殺し+8 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+16 魔神殺し+9 攻撃時に相手が『魔神』であれば物攻・魔攻+20 127 大物殺し+1 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+5 大物殺し+2 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+6 大物殺し+3 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+7 大物殺し+4 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+8 大物殺し+5 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+10 大物殺し+6 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+12 大物殺し+7 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+14 大物殺し+8 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+16 大物殺し+9 攻撃時に相手が『BOSS』であれば物攻・魔攻+20 136 神殺し+1 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+5上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+2 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+6上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+3 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+7上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+4 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+8上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+5 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+10上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+6 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+12上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+7 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+14上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+8 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+16上昇し必ずクリティカルになる 神殺し+9 攻撃時に相手が『BOSS』であれば発動攻撃力+20上昇し必ずクリティカルになる 145 男殺し+1 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+5上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+2 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+6上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+3 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+7上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+4 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+8上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+5 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+10上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+6 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+12上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+7 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+14上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+8 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+16上昇し必ずクリティカルになる 男殺し+9 攻撃時に相手が『男』であれば発動攻撃力+20上昇し必ずクリティカルになる 154 対空迎撃+1 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+5 対空迎撃+2 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+6 対空迎撃+3 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+7 対空迎撃+4 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+8 対空迎撃+5 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+10 対空迎撃+6 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+12 対空迎撃+7 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+14 対空迎撃+8 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+16 対空迎撃+9 攻撃時に相手が『浮遊』スキル所持であれば物攻・魔攻+20 163 青月女神の祝福+1 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+20 青月女神の祝福+2 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+25 青月女神の祝福+3 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+30 青月女神の祝福+4 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+35 青月女神の祝福+5 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+40 青月女神の祝福+6 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+45 青月女神の祝福+7 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+50 青月女神の祝福+8 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+55 青月女神の祝福+9 攻撃時に相手が青月女神の敵対者であれば攻撃力+60 172 ロヴァリの血+1 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+1 ロヴァリの血+2 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+2 ロヴァリの血+3 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+3 ロヴァリの血+4 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+4 ロヴァリの血+5 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+5 ロヴァリの血+6 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+6 ロヴァリの血+7 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+7 ロヴァリの血+8 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+8 ロヴァリの血+9 攻撃後に発動(最大5回)、発動毎に物攻+9 181 吹き飛ばし+1 攻撃時に20%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+2 攻撃時に22%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+3 攻撃時に24%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+4 攻撃時に26%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+5 攻撃時に28%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+6 攻撃時に30%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+7 攻撃時に32%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+8 攻撃時に36%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 吹き飛ばし+9 攻撃時に40%で発動、対象を一マス後ろへ吹き飛ばす 190 引き寄せ+1 攻撃時に20%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+2 攻撃時に22%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+3 攻撃時に24%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+4 攻撃時に26%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+5 攻撃時に28%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+6 攻撃時に30%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+7 攻撃時に32%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+8 攻撃時に36%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 引き寄せ+9 攻撃時に40%で発動、対象を一マス手前に引き寄せる 199 貫通+1 攻撃時に10%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+2 攻撃時に11%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+3 攻撃時に12%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+4 攻撃時に13%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+5 攻撃時に14%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+6 攻撃時に15%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+7 攻撃時に16%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+8 攻撃時に18%で発動、対象の防御力を半減させる 貫通+9 攻撃時に20%で発動、対象の防御力を半減させる 208 連撃+1 攻撃時に10%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+2 攻撃時に11%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+3 攻撃時に12%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+4 攻撃時に13%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+5 攻撃時に14%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+6 攻撃時に15%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+7 攻撃時に16%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+8 攻撃時に18%で発動、同じ行動を連続で行う 連撃+9 攻撃時に20%で発動、同じ行動を連続で行う 217 再行動+1 攻撃時に5%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+2 攻撃時に6%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+3 攻撃時に7%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+4 攻撃時に8%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+5 攻撃時に9%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+6 攻撃時に10%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+7 攻撃時に11%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+8 攻撃時に13%で発動、その行動の待機が0になる 再行動+9 攻撃時に15%で発動、その行動の待機が0になる 226 精気吸収+1 攻撃時に発動、与えたダメージの20%回復 精気吸収+2 攻撃時に発動、与えたダメージの25%回復 精気吸収+3 攻撃時に発動、与えたダメージの30%回復 精気吸収+4 攻撃時に発動、与えたダメージの35%回復 精気吸収+5 攻撃時に発動、与えたダメージの40%回復 精気吸収+6 攻撃時に発動、与えたダメージの45%回復 精気吸収+7 攻撃時に発動、与えたダメージの50%回復 精気吸収+8 攻撃時に発動、与えたダメージの55%回復 精気吸収+9 攻撃時に発動、与えたダメージの60%回復 235 魔力充填+1 攻撃時に8%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+2 攻撃時に9%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+3 攻撃時に10%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+4 攻撃時に11%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+5 攻撃時に12%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+6 攻撃時に13%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+7 攻撃時に14%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+8 攻撃時に16%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 魔力充填+9 攻撃時に18%で発動、魔法攻撃の回数が『1』回復 244 技巧+1 攻撃時に10%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+2 攻撃時に11%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+3 攻撃時に12%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+4 攻撃時に13%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+5 攻撃時に14%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+6 攻撃時に15%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+7 攻撃時に16%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+8 攻撃時に18%で発動、技の行動回数を消費しない 技巧+9 攻撃時に20%で発動、技の行動回数を消費しない 253 魅了+1 攻撃時に発動、対象の行動を1F遅らせる 魅了+2 攻撃時に発動、対象の行動を2F遅らせる 魅了+3 攻撃時に発動、対象の行動を3F遅らせる 魅了+4 攻撃時に発動、対象の行動を4F遅らせる 魅了+5 攻撃時に発動、対象の行動を5F遅らせる 魅了+6 攻撃時に発動、対象の行動を6F遅らせる 魅了+7 攻撃時に発動、対象の行動を7F遅らせる 魅了+8 攻撃時に発動、対象の行動を8F遅らせる 魅了+9 攻撃時に発動、対象の行動を9F遅らせる 262 鋼糸縛+1 攻撃時に5%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+2 攻撃時に6%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+3 攻撃時に7%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+4 攻撃時に8%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+5 攻撃時に9%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+6 攻撃時に10%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+7 攻撃時に11%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+8 攻撃時に13%で発動、対象の行動を20F遅らせる 鋼糸縛+9 攻撃時に15%で発動、対象の行動を20F遅らせる 271 影縫い+1 攻撃時に8%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+2 攻撃時に9%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+3 攻撃時に10%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+4 攻撃時に11%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+5 攻撃時に12%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+6 攻撃時に13%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+7 攻撃時に14%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+8 攻撃時に16%で発動、対象の行動を10F遅らせる 影縫い+9 攻撃時に18%で発動、対象の行動を10F遅らせる 280 急所攻め+1 攻撃時に10%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+2 攻撃時に15%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+3 攻撃時に20%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+4 攻撃時に25%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+5 攻撃時に30%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+6 攻撃時に35%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+7 攻撃時に40%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+8 攻撃時に45%で発動、必ずクリティカルになる 急所攻め+9 攻撃時に50%で発動、必ずクリティカルになる 289 隠密+1 攻撃時に10%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+2 攻撃時に12%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+3 攻撃時に14%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+4 攻撃時に16%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+5 攻撃時に18%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+6 攻撃時に20%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+7 攻撃時に22%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+8 攻撃時に26%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 隠密+9 攻撃時に30%で発動、次行動まで攻撃対象として認識されなくなる 298 奪取+1 攻撃時に10%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+2 攻撃時に12%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+3 攻撃時に14%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+4 攻撃時に16%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+5 攻撃時に18%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+6 攻撃時に20%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+7 攻撃時に22%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+8 攻撃時に26%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 奪取+9 攻撃時に30%で発動、攻撃対象のドロップアイテムを奪う 307 封印+1 攻撃時に8%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+2 攻撃時に9%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+3 攻撃時に10%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+4 攻撃時に11%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+5 攻撃時に12%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+6 攻撃時に13%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+7 攻撃時に14%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+8 攻撃時に16%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 封印+9 攻撃時に18%で発動、回数消費行動を一度のみ選択不可能にする 316 駄天使+1 回復魔法使用時に25%で発動、回復値がダメージに反転する 317 暴発+1 攻撃時に発動、与えたダメージの40%が自身に戻る 318 極薄+1 攻撃時に発動(最大10回)、発動毎に命中-4 319 属性連鎖+1 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+2 属性連鎖+2 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+3 属性連鎖+3 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+4 属性連鎖+4 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+5 属性連鎖+5 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+6 属性連鎖+6 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+7 属性連鎖+7 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+8 属性連鎖+8 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+9 属性連鎖+9 チェイン前者と同属性攻撃の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+10 328 天使連鎖+1 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+2 天使連鎖+2 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+3 天使連鎖+3 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+4 天使連鎖+4 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+5 天使連鎖+5 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+6 天使連鎖+6 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+7 天使連鎖+7 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+8 天使連鎖+8 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+9 天使連鎖+9 チェイン前者が天使の場合に発動、その攻撃のみ物攻・魔攻+10 337 女神化+1 攻撃後に発動発動毎に命中+4、回避+1、物攻+1、魔攻+1 女神化+2 攻撃後に発動発動毎に命中+6、回避+2、物攻+2、魔攻+2 女神化+3 攻撃後に発動発動毎に命中+8、回避+3、物攻+3、魔攻+3 女神化+4 攻撃後に発動発動毎に命中+10、回避+4、物攻+4、魔攻+4 女神化+5 攻撃後に発動発動毎に命中+12、回避+5、物攻+5、魔攻+5 女神化+6 攻撃後に発動発動毎に命中+14、回避+6、物攻+6、魔攻+6 女神化+7 攻撃後に発動発動毎に命中+16、回避+7、物攻+7、魔攻+7 女神化+8 攻撃後に発動発動毎に命中+18、回避+8、物攻+8、魔攻+8 女神化+9 攻撃後に発動発動毎に命中+20、回避+9、物攻+9、魔攻+9 346 再生+1 攻撃時に発動HPを5回復 再生+2 攻撃時に発動HPを10回復 再生+3 攻撃時に発動HPを15回復 再生+4 攻撃時に発動HPを20回復 再生+5 攻撃時に発動HPを25回復 再生+6 攻撃時に発動HPを30回復 再生+7 攻撃時に発動HPを35回復 再生+8 攻撃時に発動HPを40回復 再生+9 攻撃時に発動HPを50回復 355 威圧+1 攻撃時に5%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+2 攻撃時に6%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+3 攻撃時に7%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+4 攻撃時に8%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+5 攻撃時に9%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+6 攻撃時に10%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+7 攻撃時に11%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+8 攻撃時に13%で発動対象の行動を30F遅らせる 威圧+9 攻撃時に15%で発動対象の行動を30F遅らせる 364 お調子者+1 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+2 お調子者+2 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+3 お調子者+3 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+4 お調子者+4 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+5 お調子者+5 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+6 お調子者+6 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+7 お調子者+7 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+8 お調子者+8 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+9 お調子者+9 CHAIN発生時に発動1CHAINにつき攻撃力+10 防御 [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 気配察知+1 被攻撃時に30%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+2 被攻撃時に35%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+3 被攻撃時に40%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+4 被攻撃時に45%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+5 被攻撃時に50%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+6 被攻撃時に60%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+7 被攻撃時に70%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+8 被攻撃時に80%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 気配察知+9 被攻撃時に100%で発動、ダメージの向き補正を無効化する 010 浮遊+1 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+10 浮遊+2 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+12 浮遊+3 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+14 浮遊+4 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+16 浮遊+5 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+18 浮遊+6 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+20 浮遊+7 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+25 浮遊+8 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+30 浮遊+9 被攻撃時に発動、近接攻撃であれば回避+40 019 受け流し+1 被攻撃時に10%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+2 被攻撃時に12%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+3 被攻撃時に14%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+4 被攻撃時に16%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+5 被攻撃時に18%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+6 被攻撃時に20%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+7 被攻撃時に22%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+8 被攻撃時に24%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 受け流し+9 被攻撃時に30%で発動、近接攻撃ダメージを無効化する 028 見切り+1 被攻撃時に10%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+2 被攻撃時に12%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+3 被攻撃時に14%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+4 被攻撃時に16%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+5 被攻撃時に18%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+6 被攻撃時に20%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+7 被攻撃時に22%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+8 被攻撃時に26%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 見切り+9 被攻撃時に30%で発動、間接攻撃ダメージを無効化する 037 かばう+1 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中する かばう+2 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+5 かばう+3 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+10 かばう+4 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+15 かばう+5 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+20 かばう+6 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+25 かばう+7 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+30 かばう+8 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+35 かばう+9 被攻撃時に『防御中』であれば発動自分が対象に含まれるとき、ダメージが自分に集中し、更に物防+50 046 防御の極み+1 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化する 防御の極み+2 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+5 防御の極み+3 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+10 防御の極み+4 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+15 防御の極み+5 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+20 防御の極み+6 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+25 防御の極み+7 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+30 防御の極み+8 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+35 防御の極み+9 被攻撃時に『防御中』であれば発動痛打を無効化し、更に回避+50 055 近接反射+1 被攻撃時に20%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+2 被攻撃時に22%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+3 被攻撃時に24%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+4 被攻撃時に26%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+5 被攻撃時に28%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+6 被攻撃時に30%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+7 被攻撃時に32%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+8 被攻撃時に36%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 近接反射+9 被攻撃時に40%で発動近接攻撃ダメージを跳ね返す 064 間接反射+1 被攻撃時に20%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+2 被攻撃時に22%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+3 被攻撃時に24%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+4 被攻撃時に26%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+5 被攻撃時に28%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+6 被攻撃時に30%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+7 被攻撃時に32%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+8 被攻撃時に36%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 間接反射+9 被攻撃時に40%で発動間接攻撃ダメージを跳ね返す 073 反射+1 被攻撃時に10%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+2 被攻撃時に11%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+3 被攻撃時に12%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+4 被攻撃時に13%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+5 被攻撃時に14%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+6 被攻撃時に15%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+7 被攻撃時に16%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+8 被攻撃時に18%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 反射+9 被攻撃時に20%で発動あらゆる攻撃ダメージを跳ね返す 082 心頭滅却+1 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化する 心頭滅却+2 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+5 心頭滅却+3 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+10 心頭滅却+4 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+15 心頭滅却+5 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+20 心頭滅却+6 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+25 心頭滅却+7 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+30 心頭滅却+8 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+35 心頭滅却+9 被攻撃時に『防御中』であれば発動属性補正を無効化し、更に魔防+50 091 自称無敵+1 被攻撃時に10%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+2 被攻撃時に12%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+3 被攻撃時に14%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+4 被攻撃時に16%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+5 被攻撃時に18%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+6 被攻撃時に20%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+7 被攻撃時に22%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+8 被攻撃時に24%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 自称無敵+9 被攻撃時に30%で発動、範囲攻撃ダメージを無効化する 100 絵札無効+1 被攻撃時に発動、絵札攻撃を無効化する 101 基本攻撃無効+1 被攻撃時に発動、基本攻撃を無効化する 102 範囲攻撃無効+1 被攻撃時に発動、範囲攻撃を無効化する 103 必殺無効+1 被攻撃時に発動、必殺を無効化する 104 魔法無効+1 被攻撃時に発動、魔法を無効化する 条件 禍武族などの行動技系はレベルを上げると使用回数が増える [部分編集] No スキル名 効果 備考 001 禍武族+1 『禍汲斬』が使用可能 禍武族+2 禍武族+3 『禍汲斬』『業禍汲斬』が使用可能 禍武族+4 『禍汲斬』『業禍汲斬』『爆殲禍汲斬』が使用可能 禍武族+5 禍武族+6 禍武族+7 禍武族+8 禍武族+9 010 禍武族+1 『禍汲斬』が使用可能 禍武族+2 禍武族+3 『禍汲斬』『業禍汲斬』が使用可能 禍武族+4 『禍汲斬』『業禍汲斬』『爆殲禍汲斬』が使用可能 禍武族+5 禍武族+6 禍武族+7 禍武族+8 禍武族+9 010 網縛人+1 『円網縛』が使用可能 網縛人+2 網縛人+3 『円網縛』『円網妖縛』が使用可能 網縛人+4 『円網縛』『円網妖縛』『歪解網妖縛』が使用可能 網縛人+5 網縛人+6 網縛人+7 網縛人+8 網縛人+9 019 月女神+1 『月女神の光』『リューシオンの微風』が使用可能 月女神+2 『月女神の光』『月女神の煌き』『リューシオンの微風』が使用可能 月女神+3 『月女神の光』『月女神の煌き』『月女神の聖域』『リューシオンの微風』『リューシオンの息吹』が使用可能 月女神+4 月女神+5 月女神+6 月女神+7 月女神+8 月女神+9 028 青月光+1 『青月光』が使用可能 青月光+2 青月光+3 『青月光』『青燐の裁き』が使用可能 青月光+4 『青月光』『青燐の裁き』『青き月落とし』が使用可能 青月光+5 青月光+6 青月光+7 青月光+8 青月光+9 037 青太陽+1 『パルシ=ファルザ』『赤太陽の戦風』が使用可能 青太陽+2 『パルシ=ファルザ』『赤太陽の戦風』『赤太陽の恩寵』が使用可能 青太陽+3 『パルシ=ファルザ』『パルシ=リフロ』『赤太陽の戦風』『赤太陽の恩寵』『赤太陽の神風』が使用可能 青太陽+4 『パルシ=ファルザ』『パルシ=リフロ』『パルシ=ルン』『赤太陽の戦風』『赤太陽の恩寵』『赤太陽の神風』が使用可能 青太陽+5 青太陽+6 青太陽+7 青太陽+8 青太陽+9 046 吹鬼族+1 『速風破』が使用可能 吹鬼族+2 吹鬼族+3 『速風破』『旋風刃破』が使用可能 吹鬼族+4 『速風破』『旋風刃破』『吹鬼轟雷破』が使用可能 吹鬼族+5 吹鬼族+6 吹鬼族+7 吹鬼族+8 吹鬼族+9 055 森狩人+1 『ベーセ=ドリー』『大地の恵み』が使用可能 森狩人+2 『ベーセ=ドリー』『大地の恵み』『地精の恵み』が使用可能 森狩人+3 『ベーセ=ドリー』『ベーセ=ヴェレフ』『大地の恵み』『地精の恵み』『神域の恵み』が使用可能 森狩人+4 『ベーセ=ドリー』『ベーセ=ヴェレフ』『ベーセ=メイルラ』『大地の恵み』『地精の恵み』『神域の恵み』が使用可能 森狩人+5 森狩人+6 森狩人+7 森狩人+8 森狩人+9 064 神兵+1 『死霊払い』『大いなる神の導き』『慈愛の光』が使用可能 神兵+2 『死霊払い』『大いなる神の導き』『汝隣人を愛せよ』『慈愛の光』が使用可能 神兵+3 『死霊払い』『光焔』『大いなる神の導き』『汝隣人を愛せよ』『慈愛の光』『聖光浴』が使用可能 神兵+4 『死霊払い』『光焔』『セナケリプの光霞』『大いなる神の導き』『汝隣人を愛せよ』『慈愛の光』『聖光浴』が使用可能 神兵+5 神兵+6 神兵+7 神兵+8 神兵+9 073 ネブル族+1 『大槌窯炉』が使用可能 ネブル族+2 ネブル族+3 『大槌窯炉』『羅針窯炉』が使用可能 ネブル族+4 『大槌窯炉』『羅針窯炉』『大神爆窯炉』が使用可能 ネブル族+5 ネブル族+6 ネブル族+7 ネブル族+8 ネブル族+9 082 歪迷宮+1 『瘴気の歪み』が使用可能 歪迷宮+2 歪迷宮+3 『瘴気の歪み』『空間歪曲』が使用可能 歪迷宮+4 『瘴気の歪み』『空間歪曲』『サマラ・ミアスマ』が使用可能 歪迷宮+5 歪迷宮+6 歪迷宮+7 歪迷宮+8 歪迷宮+9 091 司令塔+1 『陣形復帰』が使用可能 司令塔+2 『陣形復帰』『右舷旋回』が使用可能 司令塔+3 『陣形復帰』『右舷旋回』『左舷旋回』が使用可能 司令塔+4 『陣形復帰』『右舷旋回』『左舷旋回』『後方転換』が使用可能 司令塔+5 『陣形復帰』『右舷旋回』『左舷旋回』『後方転換』『前方構え』が使用可能 司令塔+6 司令塔+7 司令塔+8 司令塔+9 100 卑怯者+1 『完全逃亡』が使用可能 卑怯者+2 卑怯者+3 卑怯者+4 卑怯者+5 卑怯者+6 卑怯者+7 卑怯者+8 卑怯者+9 109 睡魔族+1 『闇弾』『誘惑の接触』が使用可能 睡魔族+2 『闇弾』『誘惑の接触』『拘束の糸』が使用可能 睡魔族+3 『闇弾』『暗黒槍』『誘惑の接触』『拘束の糸』が使用可能 睡魔族+4 『闇弾』『暗黒槍』『ティルワンの闇界』『誘惑の接触』『拘束の糸』『魂の抱擁』が使用可能 睡魔族+5 睡魔族+6 睡魔族+7 睡魔族+8 睡魔族+9 118 秘印術+1 『鋼輝陣の召喚』が使用可能 秘印術+2 秘印術+3 『鋼輝陣の召喚』『アウエラの裁き』が使用可能 秘印術+4 『鋼輝陣の召喚』『アウエラの裁き』『小隕石召喚』が使用可能 秘印術+5 秘印術+6 秘印術+7 秘印術+8 秘印術+9 127 メイド天使+1 『ブロッサ・ラヴェ』『ゲーテウィンド』が使用可能 メイド天使+2 メイド天使+3 『ブロッサ・ラヴェ』『レアク・オレーユ』『ゲーテウィンド』が使用可能 メイド天使+4 『ブロッサ・ラヴェ』『レアク・オレーユ』『エージデュエル』『ゲーテウィンド』が使用可能 メイド天使+5 メイド天使+6 メイド天使+7 メイド天使+8 メイド天使+9 136 秘印術・地+1 『石つぶて』が使用可能 秘印術・地+2 秘印術・地+3 『石つぶて』『念動散弾』が使用可能 秘印術・地+4 『石つぶて』『念動散弾』『歪界重力波』が使用可能 秘印術・地+5 秘印術・地+6 秘印術・地+7 秘印術・地+8 秘印術・地+9 145 偽証秘印術+1 ミクリとリリカの合体攻撃『青き月女神式秘印術』が使用可能 偽証秘印術+2 偽証秘印術+3 偽証秘印術+4 偽証秘印術+5 偽証秘印術+6 偽証秘印術+7 偽証秘印術+8 偽証秘印術+9 154 秘印術・冷+1 『凍結衝撃』が使用可能 秘印術・冷+2 秘印術・冷+3 『凍結衝撃』『イルレスの氷柱』が使用可能 秘印術・冷+4 『凍結衝撃』『イルレスの氷柱』『歪界の血獄凍土』が使用可能 秘印術・冷+5 秘印術・冷+6 秘印術・冷+7 秘印術・冷+8 秘印術・冷+9 163 共鳴+1 フルーレティとジェダルの合体攻撃『共鳴紋瘴』が使用可能 共鳴+2 共鳴+3 共鳴+4 共鳴+5 共鳴+6 共鳴+7 共鳴+8 共鳴+9 172 封印術・火+1 『連続火弾』が使用可能 封印術・火+2 封印術・火+3 『連続火弾』『重火炎噴射』が使用可能 封印術・火+4 『連続火弾』『重火炎噴射』『メルカーナの轟炎』が使用可能 封印術・火+5 封印術・火+6 封印術・火+7 封印術・火+8 封印術・火+9 181 力天使+1 『光霞』が使用可能 力天使+2 力天使+3 『光霞』『重光霞』が使用可能 力天使+4 『光霞』『重光霞』『贖罪の光霞』が使用可能 力天使+5 力天使+6 力天使+7 力天使+8 力天使+9 190 秘印術・風+1 『旋刃』が使用可能 秘印術・風+2 秘印術・風+3 『旋刃』『哭璃の裁き』が使用可能 秘印術・風+4 『旋刃』『哭璃の裁き』『轟雷』が使用可能 秘印術・風+5 秘印術・風+6 秘印術・風+7 秘印術・風+8 秘印術・風+9 199 炎天使+1 『炎槍連撃』が使用可能 炎天使+2 炎天使+3 『炎槍連撃』『炎槍貫通撃』が使用可能 炎天使+4 『炎槍連撃』『炎槍貫通撃』『炎槍神天撃』が使用可能 炎天使+5 炎天使+6 炎天使+7 炎天使+8 炎天使+9 208 大天使+1 『狩リ取ル鎌斬』が使用可能 大天使+2 『狩リ取ル鎌斬』『全テ砕ク鎌斬』が使用可能 大天使+3 大天使+4 『狩リ取ル鎌斬』『全テ砕ク鎌斬』『魂ヲ切リ離ス鎌斬』が使用可能 大天使+5 大天使+6 大天使+7 大天使+8 大天使+9 217 蒼天使+1 『光槍』が使用可能 蒼天使+2 蒼天使+3 『光槍』『光燐衝撃』が使用可能 蒼天使+4 『光槍』『光燐衝撃』『裁きの神槍』が使用可能 蒼天使+5 蒼天使+6 蒼天使+7 蒼天使+8 蒼天使+9 226~ 天縁神+1~9 235~ 飛燕剣+1~9 244~ 円環+1~9 253~ 隷姫+1~9 262~ 姫将軍+1~9 271~ 使い魔+1~9 280~ 聖騎士+1~9 289~ 副官+1~9 298~ 半魔人+1~9 307~ 受付嬢+1~9 316~ メイド+1~9 325~ 歪魔+1~9 334~ 速抜闘士+1~9 343~ 剛抜闘士+1~9 352~ 杖使い+1~9 『杖』が装備可能 361~ 鎚鉾使い+1~9 『鎚鉾』が装備可能 370~ 剣使い+1~9 『剣』が装備可能 379~ 大剣使い+1~9 『大剣』が装備可能 388~ 傘使い+1~9 『傘』が装備可能 397~ 投擲使い+1~9 『投擲』が装備可能 406~ 弓使い+1~9 『弓』が装備可能 415~ 鋼糸使い+1~9 『鋼糸』が装備可能 424~ 鞭使い+1~9 『鞭』が装備可能 433~ 模型使い+1~9 『模型』が装備可能 442~ 薬缶使い+1~9 『薬缶』が装備可能 451~ 槍使い+1~9 『槍』が装備可能 460~ 鎌使い+1~9 『鎌』が装備可能 469~ 鎧装備+1~9 『鎧装備』が装備可能 478~ 鉄球使い+1~9 『鉄球』が装備可能 487~ 連接剣使い+1~9 『連接剣』が装備可能 496~ 手袋使い+1~9 『手袋』が装備可能 505~ 砲剣使い+1~9 『砲剣』が装備可能 514~ 魔導銃使い+1~9 『魔導銃』が装備可能 523~ 双剣使い+1~9 『双剣』が装備可能