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* 分岐無し * Capter7まどろみの現世に続く
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コメント エタ斬りを見たら引き篭もってる場合じゃない!(momyument) リプレイ momyument//のーれっじ//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- YankeeMonkey//幽々妖夢がオレのry//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 賽が投げられて、momyumentの先攻になった。 YankeeMonkeyがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 YankeeMonkeyの呪力は今0(-1)です。 momyument ノ YankeeMonkey ノ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - YankeeMonkey//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - momyument//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:momyument - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:momyument - === 2 dmg - YankeeMonkey 配置:式神「八雲藍」 Turn 4 - YankeeMonkey//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - momyument//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:momyument - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:momyument - === 2 dmg - YankeeMonkey 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - YankeeMonkey//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 結界「夢と現の呪」 - momyument 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 2 Dmg - momyument 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - momyument//体力15( 18) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:結界「生と死の境界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 8 - YankeeMonkey//体力18( 15) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyの体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 9 - momyument//体力15( 19) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:momyument - 式神「八雲藍」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey 結果:momyument - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 10 - YankeeMonkey//体力15( 13) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:六道剣「一念無量劫」 YankeeMonkeyの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 YankeeMonkeyは悉皆彷徨をYankeeMonkeyの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 11 - momyument//体力13( 16) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:momyument - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey 結果:momyument - Dmg 0 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 12 - YankeeMonkey//体力12( 13) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) YankeeMonkeyの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 13 - momyument//体力13( 13) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:momyument - 結界「生と死の境界」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey 結果:momyument - Dmg 3 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 14 - YankeeMonkey//体力9( 10) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) YankeeMonkeyの体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 15 - momyument//体力10( 10) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:momyument - 結界「生と死の境界」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - YankeeMonkey イベント(YankeeMonkey):御庭番 YankeeMonkeyは御庭番を場から捨札に送りました。 結果:momyument - Dmg 3 0 Dmg - YankeeMonkey 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 16 - YankeeMonkey//体力10( 7) 呪力10( 1) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 8) 配置:人符「現世斬」 YankeeMonkeyの体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:人符「現世斬」 Turn 17 - momyument//体力7( 11) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山26( 26) スペル8( 8) イベント(momyument):睡眠 momyumentは睡眠を場から捨札に送りました。 momyumentの体力が+1 (8) momyumentの体力が+1 (9) momyumentの体力が+1 (10) momyumentの体力が+1 (11) momyumentの体力が+1 (12) Turn 18 - YankeeMonkey//体力11( 12) 呪力11( 6) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 8) 戦闘:YankeeMonkey - 人符「現世斬」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument イベント(YankeeMonkey):チームプレイ YankeeMonkeyはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:YankeeMonkey - Dmg 1 2 Dmg - momyument 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 19 - momyument//体力10( 10) 呪力15( 8) 手札6( 3) 山25( 25) スペル8( 9) 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 20 - YankeeMonkey//体力10( 10) 呪力17( 1) 手札4( 5) 山24( 25) スペル9( 9) 起動:人符「現世斬」 YankeeMonkeyは悉皆彷徨をYankeeMonkeyの人符「現世斬」につけました。 Turn 21 - momyument//体力10( 10) 呪力9( 12) 手札6( 3) 山24( 24) スペル9( 9) 戦闘:momyument - 紫奥義「弾幕結界」 vs 人符「現世斬」 - YankeeMonkey 結果:momyument - Dmg 2 4 Dmg - YankeeMonkey 配置:木符「シルフィホルン」 起動:紫奥義「弾幕結界」 momyumentは式神:八雲藍をmomyumentの紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 22 - YankeeMonkey//体力6( 8) 呪力21( 0) 手札4( 4) 山23( 24) スペル9( 10) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 シーン:ボーダーオブライフ 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 23 - momyument//体力8( 6) 呪力9( 15) 手札5( 2) 山23( 23) スペル10( 10) シーン ボーダーオブライフ イベント(momyument):神隠し momyumentは神隠しを場から捨札に送りました。 momyumentはボーダーオブライフを場から捨札に送りました。 戦闘:momyument - 紫奥義「弾幕結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - YankeeMonkey イベント(momyument):式神強化 momyumentは式神強化を場から捨札に送りました。 結果:momyument - Dmg 0 6 Dmg - YankeeMonkey momyument ありがとうございました YankeeMonkey ありでしたー YankeeMonkey エタ斬引かないと辛い・・・ YankeeMonkeyは山札を丸ごと見ました。 YankeeMonkeyは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 momyument 弾幕結界いつ斬られるか怖かったです。。。 YankeeMonkey ゴングお庭番だったかなぁ・・・ momyument うわわ。。。 momyument 恐怖の無限エタ斬り YankeeMonkey さっきの試合で6回斬ったツケが回ったか・・・ momyument 斬りすぎw YankeeMonkey 昔の~を除けば最高回数b momyument 厭離強すぎるwww YankeeMonkey まぁ防壁で待つべきだったなぁ・・・ 貫通狙ったばっかりに・・・ momyument 持久戦に持ち込まれるとこっちフリですね(´Д YankeeMonkey なぜ貫通を狙うのか→そこに防壁があるから momyument 真理ですね YankeeMonkey そこで漱石ですねわかります momyument ばれたかー YankeeMonkey これは・・・ゴングお庭番でも勝てるかどうか・・・ momyument 貫通ないので防壁つけられたら/(^0^)\ YankeeMonkey パチェ1紫3って楽しいですよねー momyument wですねー YankeeMonkey レーザー避けと漱石3積みしたデッキを作ってますw momyument やりすぎw momyument 紫の神隠し+レーザー避けでぱちぇさんも回避7! YankeeMonkey ファイナルスパーク→弾幕迎撃→漱石→打点0! YankeeMonkey まさに∞の可能性!! momyument 硬い・・・! YankeeMonkey さらに睡眠も2枚ぐらい入れとけば・・・引き篭りのできあがりw momyument www momyument 引きこもりはコンセプトですねww YankeeMonkey というか直前までパチェ1紫3で出ようかと・・・ momyument な・・・に・・・! YankeeMonkey うふふw momyument 当たりたくないですww YankeeMonkey 弾幕対弾幕・・・0点?? momyument パチェ1紫3同士だとgdgd間違いなしですね。。。 momyument アグニ3枚立てれば・・! YankeeMonkey アグニ入ってない・・・! momyument 同じくw momyument そうか・・! YankeeMonkey というか打点アップが・・・魔導書オンリー・・・ momyument 生と死の境界に貫通が。。。 YankeeMonkey そこでありったけの漱石を・・・ momyument ひどいw YankeeMonkey 命中8だってレーザー2枚で・・・ momyument 攻撃に出たら負ける・・・ YankeeMonkey まさに引き篭り・・・!! YankeeMonkey 結論:先攻の負け(デッキアウト的な意味で) momyument 後攻がドロー先じゃないですか? YankeeMonkey なんッ・・・だとッ・・・!! momyument ww先攻有利説強化。。。! YankeeMonkey しかしお互いに昔~を積んでいたとしたら・・・ momyument 引き分けですね。。。 YankeeMonkey 時間切れは引き分けか~ YankeeMonkey よし、 YankeeMonkey そろそろ出ますか momyument はい YankeeMonkey ノシ momyument お疲れ様です ノシ
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シャンヤンは、魔界にあるリュイシュンの暮らす国。現世でいうところの中国にあたる。
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登場人物 常世 -とこよ- ......天人の住む"アチラ側"の世界 【ウカ -Uka-】 賭け事好きな天人。見た目年齢は18歳。 彼の有名なスサノオの息子で、性格は父親譲りの無頼漢且つ粗野。 しかし弱い者を放っておけず面倒事に首を突っ込む質でもある。 かなりの大食いで嫌いなものは基本的にない。 喫煙者。これは祠に誰かが煙草を供えたらしく、興味本位で吸って以来ハマったものらしい。 【オオトシ -Ohtoshi-】 常世をまとめている天人。ウカの実の兄。 兄ではあるが、年神であるため老いることがなく現世でいう少年(13歳ほど)の容姿をしている。 ウカの幼い時から世話をしていたため、母親的存在である。 性格は弟曰く「呆れるほどのクソ真面目」。 【あんこ -Anko-】 いつもウカのそばにいる白狐のこども。 狐だが油揚げはあまり好きではない。 大体ウカの懐の中か膝の上にいる。 現世 -うつしよ- ......人間の住む"コチラ側"の世界 【鳶 謙太 -Tobi Kenta-】 就職浪人で現在フリーター。22歳。 なにかに祟られているかの如く運が悪い。簡単な賭け事でさえすぐ負ける。 それをわかっていながらも断れない性分と"もしかしたら"を期待する質から毎回なにかとドツボにはまる。 戻る
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D鯖瞬帝//幻想ノ宴厚木大会~妖怪山颪杯~河童サイド//河城 にとり-河城 にとり-射命丸 文-射命丸 文- はやて//充血した眼//鈴仙-鈴仙-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 はやてがデッキ(c472d50d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 はやては山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 D鯖瞬帝 よろしくお願いします D鯖瞬帝 いきまー はやて どぞー 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 2 - はやて//体力19( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 21) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力22( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 05) 手札:河童「お化けキューカンバー」//空中魚雷//解体//修理//光学「オプティカルカモフラージュ」//洪水「ウーズフラッディン グ」// 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 4 - はやて//体力19( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 30) 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力22( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 41) 手札:河童「お化けキューカンバー」//空中魚雷//解体//修理//光学「オプティカルカモフラージュ」//塞符「山神渡御」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 人符「現世斬」 - はやて 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 0 2 Dmg - はやて D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:塞符「山神渡御」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 6 - はやて//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 47(00 50) 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力22( 17) 呪力3( 4) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 54(01 25) 手札:河童「お化けキューカンバー」//空中魚雷//解体//修理//光学「オプティカルカモフラージュ」//修理//光学「オプティカル カモフラージュ」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 光学「ハイドロカモフラージュ」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - はやて D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「お化けキューカンバー」 D鯖瞬帝は空中魚雷をD鯖瞬帝の洪水「ウーズフラッディング」につけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 Turn 8 - はやて//体力15( 22) 呪力8( 1) 手札7( 7) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー01 26(01 53) 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 はやてはルナティック・レッド・アイズをはやてのリーダーにつけました。 起動:六道剣「一念無量劫」 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力22( 15) 呪力5( 1) 手札8( 5) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー01 56(02 04) 手札:解体//修理//光学「オプティカルカモフラージュ」//修理//光学「オプティカルカモフラージュ」//シュート・ザ・ブリット 戦闘:D鯖瞬帝 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 六道剣「一念無量劫」 - はやて はやてはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 0 Dmg - はやて D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 D鯖瞬帝は河童の工廠をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 10 - はやて//体力15( 20) 呪力5( 1) 手札6( 7) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー02 10(02 44) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:六道剣「一念無量劫」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力20( 15) 呪力7( 1) 手札8( 5) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー02 46(03 19) 手札:解体//修理//光学「オプティカルカモフラージュ」//修理//シュート・ザ・ブリット//河童の工廠//シュート・ザ・ブリット 戦闘:D鯖瞬帝 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 六道剣「一念無量劫」 - はやて はやてはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 0 Dmg - はやて D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 12 - はやて//体力15( 18) 呪力6( 3) 手札6( 8) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー03 23(03 58) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:六道剣「一念無量劫」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力18( 15) 呪力10( 2) 手札9( 5) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー04 01(04 39) 手札:解体//修理//修理//シュート・ザ・ブリット//河童の工廠//シュート・ザ・ブリット//シュート・ザ・ブリット//洪水「ウー ズフラッディング」//芥川龍之介の河童// 戦闘:D鯖瞬帝 - 塞符「山神渡御」 vs 六道剣「一念無量劫」 - はやて はやてはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 イベント(D鯖瞬帝):シュート・ザ・ブリット D鯖瞬帝はシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 3 Dmg - はやて シーン:芥川龍之介の河童 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 14 - はやて//体力12( 16) 呪力8( 1) 手札6( 7) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー04 58(04 52) シーン 芥川龍之介の河童 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 シーン:催眠廊下 起動:六道剣「一念無量劫」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力16( 12) 呪力8( 1) 手札8( 4) 山22( 27) スペル6( 7) タイマー04 54(06 29) シーン 催眠廊下 手札:解体//修理//修理//シュート・ザ・ブリット//河童の工廠//シュート・ザ・ブリット//洪水「ウーズフラッディング」//芥川 龍之介の河童// 戦闘:D鯖瞬帝 - 洪水「ウーズフラッディング」 vs 六道剣「一念無量劫」 - はやて はやてはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 2 Dmg - はやて 起動:洪水「ウーズフラッディング」 シーン:芥川龍之介の河童 Turn 16 - はやて//体力10( 14) 呪力8( 1) 手札5( 7) 山26( 22) スペル7( 6) タイマー06 18(05 17) シーン 芥川龍之介の河童 イベント(はやて):受信 はやては狂気の瞳を手札から捨てました。 はやては山札を丸ごと見ました。 はやては催眠廊下を山札から手札に加えました。 はやては受信を場から捨札に送りました。 はやては山札をシャッフルしました。 シーン:催眠廊下 起動:人符「現世斬」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力14( 10) 呪力8( 0) 手札8( 3) 山21( 25) スペル6( 7) タイマー05 43(08 25) シーン 催眠廊下 手札:解体//修理//修理//シュート・ザ・ブリット//河童の工廠//シュート・ザ・ブリット//洪水「ウーズフラッディング」//空中 魚雷// 戦闘:D鯖瞬帝 - 洪水「ウーズフラッディング」 vs 人符「現世斬」 - はやて 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 3 Dmg - はやて 起動:塞符「山神渡御」 D鯖瞬帝は空中魚雷をD鯖瞬帝の塞符「山神渡御」につけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 18 - はやて//体力7( 13) 呪力8( 2) 手札4( 7) 山24( 20) スペル7( 7) タイマー08 06(06 31) シーン 催眠廊下 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:人符「現世斬」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 19 - D鯖瞬帝//体力13( 7) 呪力10( 6) 手札8( 3) 山19( 24) スペル7( 8) タイマー06 38(09 21) シーン 催眠廊下 手札:解体//修理//修理//シュート・ザ・ブリット//河童の工廠//シュート・ザ・ブリット//河童の工廠//塞符「山神渡御」// D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 D鯖瞬帝は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 塞符「山神渡御」 vs 人符「現世斬」 - はやて イベント(はやて):パターン避け はやてはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 回避 - はやて 起動:洪水「ウーズフラッディング」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 配置:河童「お化けキューカンバー」 Turn 20 - はやて//体力7( 12) 呪力8( 3) 手札3( 8) 山23( 18) スペル8( 8) タイマー09 20(07 38) シーン 催眠廊下 戦闘:はやて - 人符「現世斬」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - D鯖瞬帝 イベント(はやて):チームプレイ はやてはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(D鯖瞬帝):シュート・ザ・ブリット D鯖瞬帝はシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 結果:はやて - Dmg 0 2 Dmg - D鯖瞬帝 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 CJが観戦を始めました。 起動:人符「現世斬」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 21 - D鯖瞬帝//体力10( 7) 呪力10( 3) 手札8( 1) 山17( 23) スペル8( 9) タイマー07 57(12 14) シーン 催眠廊下 手札:解体//修理//修理//河童の工廠//シュート・ザ・ブリット//河童の工廠//塞符「山神渡御」//修理// イベント(D鯖瞬帝):解体 D鯖瞬帝は河童の工廠を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝は解体を場から捨札に送りました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 洪水「ウーズフラッディング」 vs 人符「現世斬」 - はやて はやてはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 2 Dmg - はやて 起動:塞符「山神渡御」 D鯖瞬帝は河童の工廠をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 Turn 22 - はやて//体力5( 9) 呪力12( 2) 手札2( 9) 山22( 14) スペル9( 8) タイマー12 03(08 47) シーン 催眠廊下 起動:人符「現世斬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 23 - D鯖瞬帝//体力9( 5) 呪力11( 6) 手札10( 2) 山13( 22) スペル8( 9) タイマー08 56(14 24) シーン 催眠廊下 手札:修理//修理//シュート・ザ・ブリット//河童の工廠//塞符「山神渡御」//修理//風符「風神一扇」//光学「ハイドロカモフラ ージュ」//解体//河童「お化けキューカンバー」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 塞符「山神渡御」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - はやて イベント(はやて):パターン避け はやてはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 回避 - はやて 起動:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「お化けキューカンバー」 配置:風符「風神一扇」 Turn 24 - はやて//体力5( 8) 呪力8( 5) 手札2( 9) 山21( 13) スペル9( 9) タイマー14 09(10 12) シーン 催眠廊下 雪平が観戦を始めました。 戦闘:はやて - 人符「現世斬」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):シュート・ザ・ブリット D鯖瞬帝はシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 結果:はやて - Dmg 3 2 Dmg - D鯖瞬帝 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 裏鍵が観戦を始めました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 25 - D鯖瞬帝//体力6( 2) 呪力13( 4) 手札9( 1) 山12( 21) スペル9( 10) タイマー10 35(17 47) シーン 催眠廊下 手札:修理//修理//河童の工廠//塞符「山神渡御」//修理//光学「ハイドロカモフラージュ」//解体//河童「お化けキューカンバー 」//風符「風神一扇」// 起動:洪水「ウーズフラッディング」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 26 - はやて//体力2( 6) 呪力13( 7) 手札2( 9) 山20( 12) スペル10( 9) タイマー17 06(11 05) シーン 催眠廊下 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (8) - 河童の工廠 Turn 27 - D鯖瞬帝//体力6( 2) 呪力15( 13) 手札10( 1) 山11( 20) スペル9( 11) タイマー11 16(18 52) シーン 催眠廊下 手札:修理//修理//河童の工廠//塞符「山神渡御」//修理//光学「ハイドロカモフラージュ」//解体//河童「お化けキューカンバー 」//風符「風神一扇」//光学「オプティカルカモフラージュ」// D鯖瞬帝 長考 はやて はい Spirit_Kが観戦を始めました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 D鯖瞬帝は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(D鯖瞬帝):解体 D鯖瞬帝は河童の工廠を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝は解体を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は妖怪山颪をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝は空中魚雷をD鯖瞬帝の河童「お化けキューカンバー」につけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝 ・・・ D鯖瞬帝 どうすんだこれ・・。 D鯖瞬帝は河童の工廠をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 希一が観戦を始めました。 配置:旋風「鳥居つむじ風」 D鯖瞬帝は光学「オプティカルカモフラージュ」を手札から捨てました。 D鯖瞬帝は風符「風神一扇」を手札から捨てました。 Turn 28 - はやて//体力2( 6) 呪力23( 4) 手札2( 9) 山19( 5) スペル11( 10) タイマー18 23(14 05) シーン 催眠廊下 配置:妄執剣「修羅の血」 D鯖瞬帝 なんだこの百日手状態・・・。 はやて 手が出せないとです 裏鍵 はいよ、時間 起動:妄執剣「修羅の血」 裏鍵 T34までね D鯖瞬帝の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 29 - D鯖瞬帝//体力6( 2) 呪力13( 19) 手札10( 1) 山4( 19) スペル10( 12) タイマー14 22(20 08) シーン 催眠廊下 手札:修理//修理//塞符「山神渡御」//修理//光学「ハイドロカモフラージュ」//河童「お化けキューカンバー」//旋風「鳥居つむ じ風」//妖怪山颪//旋風「鳥居つむじ風」//芥川龍之介の河童// D鯖瞬帝 あいよ はやて ほい シーン:芥川龍之介の河童 Turn 30 - はやて//体力2( 6) 呪力29( 8) 手札2( 9) 山18( 4) スペル12( 10) タイマー19 24(14 24) シーン 芥川龍之介の河童 CJ 昔使うなよ・・・ 配置:人符「現世斬」 D鯖瞬帝の呪力が+1 (9) - 河童の工廠 Turn 31 - D鯖瞬帝//体力6( 2) 呪力17( 29) 手札10( 1) 山3( 18) スペル10( 13) タイマー14 41(20 43) シーン 芥川龍之介の河 童 手札:修理//修理//塞符「山神渡御」//修理//光学「ハイドロカモフラージュ」//河童「お化けキューカンバー」//旋風「鳥居つむ じ風」//妖怪山颪//旋風「鳥居つむじ風」//妖怪山颪// D鯖瞬帝は妖怪山颪を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は妖怪山颪の2番目の特殊能力を使いました。 はやては半幽霊を無作為に捨てました。 - 妖怪山颪 戦闘:D鯖瞬帝 - 洪水「ウーズフラッディング」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - はやて クラストが観戦を始めました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 6 Dmg - はやて D鯖瞬帝 ありがとうございました はやて ありがとうございましたー D鯖瞬帝 動画撮ってましたが D鯖瞬帝 UPしてよろしいですか? D鯖瞬帝 40分ありますがw はやて どぞどぞー はやて 40分www D鯖瞬帝 戻りましょう はやて はいー D鯖瞬帝 ノシ はやて ノシ
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魔女と幽霊の少女 あらすじ 鹿島伶子(かしまれいこ)は毎日のように正夢を見ていた。すっかり超能力者気分の彼女だったが、ある日自分が親友に殺される夢を見てしまった。もしやと考えた伶子は、この悪夢の内容と違うことをしはじめる。しかし、無情にも悪夢はついに現実となった。失意のまま死んだ彼女は、幽霊として現世に留まることとなる。さらに魔女を名乗る人物が宿り、生き返るチャンスを得るが、伶子はこれを拒否する。せっかく幽霊になれたのだからと、彼女は死に続けることにしたのだ。 登場人物 鹿島伶子 N中学校に通う中学2年生。呑気なため問題が山積みになりやすいが、鋭い観察力や洞察力を持っているため解決は早い。予知夢を見ることができ、この能力が後の事件と大きく関わる。死亡後は魔女の働きかけにより、幽霊として魔女の作った世界に留まることになる。魔女から予知夢に代わる魔法のような能力と、蘇生する選択を与えられたが、生きることに執着していた反動なのか、生き返えろうとせずに幽霊生活を満喫している。 魔女 伶子に宿る、もう一つの存在。魔女と名乗り、優しく物静かな声で伶子を導く。伶子とは文字通り一心同体だが、その経緯には自分の介入があり、その後ろめたさから言動を自粛している。そのため、伶子の相棒というより生き字引のような存在に徹している。優れた分析・思考力の持ち主で、伶子から非常に頼りにされている。また、摩訶不思議な力を持っており、伶子を幽霊として現世に留め、魔法のような力を与えた。 名前 コメント
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1戦目 こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 雪平//流転「輪廻転生斬」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平 どうぞー こっち2 では 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - 雪平//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 18) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - こっち2//体力25( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 13) 手札:満月光線//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「ミステリウム」//新難題「月のイルメナイト」// 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 雪平//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 27) 戦闘:雪平 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:雪平 - === 2 dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - こっち2//体力23( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 24) 手札:満月光線//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔// 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 雪平 配置:新難題「ミステリウム」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 雪平//体力21( 22) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(00 50) 戦闘:雪平 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 7 - こっち2//体力20( 20) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(00 55) 手札:満月光線//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔//竹取飛翔// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 雪平の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 Turn 8 - 雪平//体力20( 20) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 50(01 05) 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - こっち2//体力20( 20) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(01 11) 手札:満月光線//穢き世の美しき檻//新難題「月のイルメナイト」//竹取飛翔//竹取飛翔//「永夜返し」// 配置:新難題「月のイルメナイト」 シーン:竹取飛翔 Turn 10 - 雪平//体力20( 20) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 08(01 19) シーン 竹取飛翔 雪平の呪力が-1 (7) - 竹取飛翔 戦闘:雪平 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 新難題「ミステリウム」 - こっち2 雪平は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 雪平の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:天上剣「天人の五衰」 Turn 11 - こっち2//体力18( 18) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 20(01 32) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//「永夜返し」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 雪平の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - 雪平//体力18( 18) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 28(01 37) シーン 竹取飛翔 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - こっち2//体力18( 18) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 32(02 01) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「燕の子安貝 -永命線-」// イベント(こっち2):満月光線 雪平の呪力が-3 (1) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - 雪平 雪平の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 起動:難題「燕の子安貝 -永命線-」 Turn 14 - 雪平//体力14( 18) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 03(02 18) シーン 竹取飛翔 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 Turn 15 - こっち2//体力18( 14) 呪力8( 6) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 33(02 20) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//竹取飛翔//新難題「金閣寺の一枚天井」//穢き世の美しき檻// 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 雪平 雪平の呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 雪平は妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 雪平の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 16 - 雪平//体力11( 16) 呪力10( 2) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 18(03 08) シーン 竹取飛翔 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 17 - こっち2//体力16( 11) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー03 01(02 47) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 雪平 雪平の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 雪平の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 雪平の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - 雪平//体力7( 16) 呪力9( 3) 手札7( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 44(03 30) シーン 竹取飛翔 雪平の呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:雪平 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 難題「燕の子安貝 -永命線-」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 1 5 Dmg - こっち2 配置:人符「現世斬」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 19 - こっち2//体力11( 6) 呪力12( 2) 手札4( 6) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー03 24(03 07) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//永遠と須臾の世界// 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 雪平 雪平の呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 雪平の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 雪平の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 20 - 雪平//体力2( 11) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー03 02(03 59) シーン 竹取飛翔 雪平の呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:雪平 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 雪平の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 雪平の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 21 - こっち2//体力8( 1) 呪力10( 1) 手札5( 7) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー03 52(03 24) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//永遠と須臾の世界//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 雪平 雪平の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 こっち2 ありがとうございました 雪平 ありがとうございましたー 雪平 ようし、では2戦目よろですー こっち2がデッキ(9f549413)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 こっち2//頭上の華萎れ、春を夢見る雪の日々//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-ルナサ-小野塚 小町- 雪平//流転「輪廻転生斬」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 雪平がデッキ(58776e10)をロードし、ニューゲームが始まりました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平 では こっち2 どぞ 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - こっち2//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//御庭番//死歌「八重霧の渡し」//亡郷「亡我郷」//萃集//人符「現世斬」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 雪平//体力24( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 06) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 4 - こっち2//体力24( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 19) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//御庭番//死歌「八重霧の渡し」//亡郷「亡我郷」//萃集//人符「現世斬」//宴会準備// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - 雪平//体力24( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 11) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - こっち2//体力24( 24) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 26) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//御庭番//死歌「八重霧の渡し」//亡郷「亡我郷」//萃集//宴会準備//パワーアップ// 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 配置:亡郷「亡我郷」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 雪平//体力21( 22) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 21) 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - こっち2//体力22( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 40) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//御庭番//死歌「八重霧の渡し」//萃集//宴会準備//パワーアップ//春雪異変// 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 配置:死歌「八重霧の渡し」 起動:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - 雪平//体力18( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 34) 戦闘:雪平 - 天上剣「天人の五衰」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - こっち2//体力16( 18) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(00 51) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//御庭番//萃集//宴会準備//パワーアップ//春雪異変//御庭番// 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - 雪平//体力15( 14) 呪力8( 3) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 46(00 52) 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - こっち2//体力14( 15) 呪力8( 1) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 00) 手札:御庭番//萃集//宴会準備//パワーアップ//春雪異変//御庭番//獄界剣「二百由旬の一閃」// イベント(こっち2):宴会準備 こっち2は宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2の呪力が+2 (9) - 宴会準備 こっち2は春雪異変をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2の呪力が+2 (6) - 宴会準備 シーン:萃集 起動:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 13 - 雪平//体力12( 12) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 56(01 28) シーン 萃集 イベント(雪平):頭上華萎 こっち2は御庭番を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 こっち2の体力が-1 (11) - 頭上華萎 こっち2は春雪異変を場から捨札に送りました。 雪平は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:雪平 - 天上剣「天人の五衰」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 14 - こっち2//体力7( 12) 呪力8( 1) 手札3( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 29(01 19) シーン 萃集 手札:パワーアップ//御庭番//萃集// 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 雪平 イベント(こっち2):御庭番 こっち2は御庭番を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 起動:人符「現世斬」 Turn 15 - 雪平//体力9( 7) 呪力7( 2) 手札7( 2) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー01 14(01 52) シーン 萃集 起動:天上剣「天人の五衰」 起動:投銭「宵越しの銭」 こっち2の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 16 - こっち2//体力7( 9) 呪力10( 1) 手札3( 7) 山26( 27) スペル6( 5) タイマー01 43(01 32) シーン 萃集 手札:パワーアップ//萃集//春雪異変// 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2は春雪異変をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 17 - 雪平//体力6( 5) 呪力6( 1) 手札8( 2) 山26( 26) スペル5( 6) タイマー01 26(02 11) シーン 萃集 雪平の体力が-1 (5) - 春雪異変 戦闘:雪平 - 天上剣「天人の五衰」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 結果:雪平 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:天上剣「天人の五衰」 こっち2の体力が+1 (3) - 春雪異変 こっち2の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 18 - こっち2//体力3( 4) 呪力9( 0) 手札3( 8) 山25( 26) スペル6( 5) タイマー02 05(01 48) シーン 萃集 手札:パワーアップ//萃集//半幽霊// 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 雪平 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 雪平//体力1( 1) 呪力5( 5) 手札9( 3) 山25( 25) スペル5( 6) タイマー01 41(02 28) シーン 萃集 イベント(雪平):頭上華萎 こっち2はパワーアップを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 こっち2の体力が-1 (0) - 頭上華萎 こっち2は春雪異変を場から捨札に送りました。 雪平 ありがとうございましたー こっち2 ありがとうございました 雪平 んでは、ラストお願いしますー こっち2がデッキ(9fef4c71)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) こっち2//マリス砲//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 雪平//禁呪「ゾンビパチュリー」//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 雪平がデッキ(9ee26b37)をロードし、ニューゲームが始まりました。 雪平は山札をシャッフルしました。 こっち2 では 雪平 どうぞー 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 2 - 雪平//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - こっち2//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 03) 手札:魔空「アステロイドベルト」//魔符「アーティフルサクリファイス」//恋符「マスタースパーク」//オーレリーズソーラーシステム//拝借//魔符「スターダストレヴァリエ」// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - 雪平//体力17( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 18) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 5 - こっち2//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 16) 手札:魔空「アステロイドベルト」//魔符「アーティフルサクリファイス」//オーレリーズソーラーシステム//拝借//魔符「スターダストレヴァリエ」//ピンポイント// 起動:恋符「マスタースパーク」 こっち2はオーレリーズソーラーシステムをこっち2の恋符「マスタースパーク」につけました。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 6 - 雪平//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 27) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - こっち2//体力21( 17) 呪力3( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 25) 手札:魔空「アステロイドベルト」//魔符「アーティフルサクリファイス」//拝借//ピンポイント//マリス砲// 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 こっち2の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 8 - 雪平//体力13( 19) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 36) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - こっち2//体力19( 13) 呪力4( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 44) 手札:魔空「アステロイドベルト」//拝借//ピンポイント//マリス砲//高速詠唱// 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 こっち2は恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 5 Dmg - 雪平 こっち2の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - 雪平//体力8( 17) 呪力11( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(00 49) 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - こっち2//体力17( 8) 呪力5( 9) 手札5( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 47(00 55) 手札:拝借//ピンポイント//マリス砲//高速詠唱//マリス砲// 戦闘:こっち2 - 恋符「マスタースパーク」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 雪平 イベント(こっち2):マリス砲 こっち2はマリス砲を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 2 8 Dmg - 雪平 こっち2の呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム こっち2 ありがとうございました 雪平 ありがとうございましたー 雪平 T11で終了かいw こっち2 はええw 雪平 よs 雪平 よし、報告お願いしますー 雪平 ではでは、ありがとうございましたー こっち2 ありがとうございましたー こっち2 ノシ 雪平 ノシ
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2012/10/31アップデート 神化之境 (通称三次仙人) 2012/10/31アップデート 神化之境 (通称三次仙人) [#e307ac4f] クエストストーリー [#vfe4250b] クエスト進行条件 [#jc49dcf4] クエスト進行方法 [#j724474d] クエスト報償 [#c493c500] 天神掌 [#ffe8aedd] 鬼神掌 [#zb69c609] 仕様の説明 [#p7bd6cbc] 掲示板 [#s6a17ac2] クエストストーリー 現世で遂げられる境地の頂、「無極」に至った主人公は、 さらなる高みを探すため中原全域を渡り歩いていた。 旅の原点に回帰する事で新たな可能性を見つけるため、 伯父である王大侠の元へと帰郷した主人公に、王大侠は言う。 「お主ならば、見つけられるやもしれぬ。色即是空、空即是色… 内空と外空を知り、新たな道を探すのじゃ。」 王大侠の助言の真意を計り兼ねる主人公であったが、 まずは「空」の概念を知るため、気功士の元を訪れることにした。 「無極」に至った主人公と対峙した気功士は、 主人公が「神化之境の道」に至ったことを瞬時に悟る。 気功士は、「神化之境の道」を究めるために、 チベットの山頂にあると伝えられる祭壇へ赴くことを勧める。 チベットの祭壇に着き、秘文を読んだ主人公は、 現世の外の世界である「天上界」「地下界」の存在を知る。 クエスト進行条件 ①名声が3200以上のキャラクター ②陰陽大道に変身が完了したキャラクター ③武技「※天羅玉靈功」を習得しているキャラクター ※天羅玉靈功は經脈システムによって習得します。 クエスト進行方法 クエスト開始NPC 河南省洛陽城「王大侠」 以降、気功師→チベット祭壇→天神掌か鬼神掌を選択→神将達との会話後 1回戦目:護法神将救出 2回戦目:ボス戦 となる。 攻略方法は三次仙人クエスト考察参照 クエスト報償 ①天神掌または鬼神掌への変身 ②腕輪の入手 ③ステペナ緩和 A値16300以上 天神掌 現世の限界を超越し、天上界において神化に至った姿。 堅牢な外見とは裏腹に、神速の攻撃を繰り出す。 クリティカル発生確率+30% クリティカルダメージ上昇率+10% 連撃+1(発動率50%) 天神掌専用武技獲得 「天興魔煥功」…遠距離範囲武技 気力 2500 ターン数 7 PvP時、武技移動封じ効果 ※移動封じは範囲効果には含まれません。 鬼神掌 現世の限界を超越し、地下界において神化に至った姿。 対峙する敵の急所を的確に捉え、冥府へと誘う一撃を繰り出す。 クリティカル発生確率+30% クリティカルダメージ上昇率+30% 鬼神掌専用武技獲得 「鬼武死吼功」…遠距離範囲武技 気力 2500 ターン数 7 PvP時、武技武技封じ効果 ※武技封じは範囲効果には含まれません。 仕様の説明 ・3次仙人専用装備「腕輪」を装備できるようになります。 ・「魔仙」及び「月下太刀」状態では一部のクエストMAPに入場できません。 ・「神化之境」名号で「魔仙」に変身した場合、魔仙専用の3次武技 「殺魂風乱飛」「雲龍大八式」「召魔魂体」を習得します。 ・「神化之境」名号で「月下太刀」に変身した場合、月下太刀専用の3次武技 「月光閃滅塵」「月光魔葬仙」及び、共通防御武技「月下身功」を習得します。 ・地下練武館は11室への入場になります。 ・天山秘洞は「魔仙」「月下太刀」状態に関わらず13室への入場になります。 ・幽玄場は「魔仙」「月下太刀」状態に関わらず13室への入場になります。 ・精鋭ダンジョンは「天神門」クラスでの参加になります。 ・巨鬼迎撃戦は「守護黄戦鬼」が攻撃対象になります。 掲示板 bb #65533;@-- bb 試験に合格しても、ステ合計11000無いと名号は無極のままです #65533;@-- 天神掌と鬼神掌、どちらがいいのかな? #65533;@-- 強さを求めるなら鬼神掌がいいけど天神掌で育成を楽にするのが一般的 #65533;@-- クエストをクリアしてもステが足りない場合は 「神化之境」になりません。 #65533;@-- 独歩サーバー 名前 コメント
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3次仙人 クエスト開始条件 天羅玉靈功 神化之境 クエスト 「天神掌」「鬼神掌」救出 堕ちた迷宮 褒賞【天神掌】 【鬼神掌】 神化之腕輪 備考 MAP 備考2 3次仙人 現世で遂げられる境地の頂、「無極」に至った主人公は、さらなる高みを探すため中原全域を渡り歩いていた。 旅の原点に回帰する事で新たな可能性を見つけるため、伯父である王大侠の元へと帰郷した主人公に、王大侠は言う。 「お主ならば、見つけられるやもしれぬ。色即是空、空即是色…内空と外空を知り、新たな道を探すのじゃ。」 王大侠の助言の真意を計り兼ねる主人公であったが、まずは「空」の概念を知るため、気功士の元を訪れることにした。 「無極」に至った主人公と対峙した気功士は、主人公が「神化之境の道」に至ったことを瞬時に悟る。 気功士は、「神化之境の道」を究めるために、チベットの山頂にあると伝えられる祭壇へ赴くことを勧める。 チベットの祭壇に着き、秘文を読んだ主人公は、現世の外の世界である「天上界」「地下界」の存在を知る。 クエスト開始条件 名声が3200以上のキャラクター 名号が無極大道以上のキャラクター 陰陽大道に変身が完了したキャラクター 武技「※天羅玉靈功」を習得しているキャラクター 天羅玉靈功 經脈システムを参照。遠距離武技「天羅玉靈功」を取得 神化之境 開始:王たいきょう「神化之境」で会話。気功師に話を聞くように言われる。気功師 「神化之境」で会話。チベット祭壇に飛ばされる。祭壇を調査。調和の書をささげるよう言われる。調和の書に 自身の未来を選択するよう言われる。 クエスト 「天神掌」「鬼神掌」 天上界にとばされ、極楽神将と「神化之境」で会話する。 地下界にいき、奈落神将と「神化之境」で会話し、護法神将を探すよう言われる。 救出 装備・鞄を空にして会話し、装備をもらう。 中央にいる護法神将と「救出」で会話。(60秒) 300秒間 護法神将を守る。(300秒・250秒・180秒・120秒・60秒・55秒・50秒~) 死亡時、洛陽葬儀屋。再度天上界に行く場合は、気功師またはチベット祭壇 堕ちた迷宮 天上界:極楽神将 仙人以下のキャラクター2名と討伐を組み極楽神将と会話。 500秒で天神掌撃破 褒賞 【天神掌】 現世の限界を超越し、天上界において神化に至った姿。 堅牢な外見とは裏腹に、神速の攻撃を繰り出す。 【クエスト褒賞】 天神掌の姿に変身 クリティカル発生確率+30% クリティカルダメージ上昇率+10% 連撃+1(発動率50%) 天神掌専用武技獲得 「天興魔煥功」…遠距離範囲武技 気力 2500 ターン数 7 PvP時、武技移動封じ効果 ※移動封じは範囲効果には含まれません。 【鬼神掌】 現世の限界を超越し、地下界において神化に至った姿。 対峙する敵の急所を的確に捉え、冥府へと誘う一撃を繰り出す。 【クエスト褒賞】 鬼神掌の姿に変身 クリティカル発生確率+30% クリティカルダメージ上昇率+30% 鬼神掌専用武技獲得 「鬼武死吼功」…遠距離範囲武技 気力 2500 ターン数 7 PvP時、武技武技封じ効果 ※武技封じは範囲効果には含まれません。 神化之腕輪 神化之境に達すると、3次仙人専用装備「腕輪」を装備できるようになります。効果・近距離武技のダメージ倍率 +30%・遠距離武技発動の射程距離 +1セル・近距離武技の発動ターン数 -1ターン 備考 「魔仙」及び「月下太刀」状態では一部のクエストMAPに入場できません。 「神化之境」名号で「魔仙」に変身した場合、魔仙専用の3次武技「殺魂風乱飛」「雲龍大八式」「召魔魂体」を習得します。 「神化之境」名号で「月下太刀」に変身した場合、月下太刀専用の3次武技「月光閃滅塵」「月光魔葬仙」及び、共通防御武技「月下身功」を習得します。 地下練武館は11室への入場になります。 天山秘洞は「魔仙」「月下太刀」状態に関わらず13室への入場になります。 幽玄場は「魔仙」「月下太刀」状態に関わらず13室への入場になります。 精鋭ダンジョンは「天神門」クラスでの参加になります。 巨鬼迎撃戦は「守護黄戦鬼」が攻撃対象になります。 MAP 備考2 情報
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基本情報. クトゥルフ神話TRPG 第6版 GM: 守里 桐 PL: システムの概要 エンドロールが終わっても席を立たないあなた達へ シナリオ名:天使たちの黙示録(えのまる。様作『創セイ奇』収録シナリオ) 募集人数:4人(公開HOあり) 傾向:美少女美少年×天使×学園 形式:特殊シティ 舞台:架空都市「楽園」 ロスト率:高 HO:本シナリオは秘匿 HO 形式ではないが、HO によってシナリオ中に得られる情報や立ち位置は変わるかもしれない 世界観などは公開する ココフォリアルーム を各自確認してください。一部のパネルはクリックするとカットインが入ります。ただし、パネルの数が多すぎて重いので注意。 生きて生きて生きて生きて生きていたかったのに レギュレーション等 6版、2010、2015 ルルブ所持は求めません。 シナリオについての注意事項 シナリオには以下の要素が含まれます。 神話生物・クトゥルフ的事象に対しての多大な自己解釈 一部同性愛的表現 強いゴア、性的描写 実在する宗教についての設定の付与・自己解釈 ※シナリオに登場する歴史的事象や文献などは、十分な考証を行った正確なものではありません。また、特定の宗教・団体を擁護、または非難する目的で書かれたものではありません。 地雷を踏んだとしても責任は負いません。参加希望者は必ず注意事項等を確認してください。 定例卓の時間について 毎週火曜日 19 00~ PLの希望と同意があれば遅らせることは可能ですが、活動時間は最低3時間は取りたいです。 キャラクター紹介 Ⅰ 冠を乗せて 君は勝利を得る代わりに何かを失うだろう この世全てが白い綿で出来ているわけでは無いと知れ + HO あなたはミカエル寮に属することになる天使だ。 特記 説得に+30 の補正 [部分編集] + name 出身: 性別: 身長: linkプラグインエラー URLを入力して下さい。[#ここにURLを挿入} PL: + 詳細設定 + 最悪な死 国籍: 享年: 死因: Ⅱ 剣を構える 君の一言、一振りで容易く糸は千切れる 体を繋ぎ止める赤い糸が羽を濡らすだろう + HO あなたはガブリエル寮に属することになる天使だ。 特記 芸術(トランペット)に+40 の補正 [部分編集] + name 出身: 性別: 身長: linkプラグインエラー URLを入力して下さい。[#ここにURLを挿入} PL: + 詳細設定 + 最悪な死 国籍: 享年: 死因: Ⅲ 天秤は平行 君はただ清くあれ 盲目白痴の黒であれ 何より純粋で歪な色を振りかざすのだ + HO あなたはラファエル寮に属することになる天使だ。 特記 医学に+40 の補正 [部分編集] + name 出身: 性別: 身長: linkプラグインエラー URLを入力して下さい。[#ここにURLを挿入} PL: + 詳細設定 + 最悪な死 国籍: 享年: 死因: Ⅳ 死を恐れるな 君に憂う暇など無い おまえこそが審判、その蒼き番人となる + HO あなたはウリエル寮に属することになる天使だ。 特記 芸術(描画)に+40 の補正 [部分編集] + name 出身: 性別: 身長: linkプラグインエラー URLを入力して下さい。[#ここにURLを挿入} PL: + 詳細設定 + 最悪な死 国籍: 享年: 死因: 公開可能情報 世界観 物語の舞台 天の国と地の国、「ヨハネ」と呼ばれるこの世界はふたつに分けられている。 地の国は人間たちが暮らし、営む「現世」。天の国は「楽園」と呼ばれる土地だ。現世の人間たちは楽園の神「預言者」を信仰し、日々祈りを捧げている。 楽園に呼ばれた人間たちは寿命という呪いから解放され、同時に容姿は永遠に美しい少年少女のものとなり、年齢という概念は無くなる。楽園に存在する行政機関が現世の治世も行い、アポカリプス大天使養成学校が排出する大天使たちが天と地の橋渡しとして機能する。中でも「四騎士」は大天使たちのトップとして活躍し、現世では神の御使いとして、信仰され、楽園ではエリートとして尊敬されている。 + 現世 人間たちの住まう世界。人口30万人程度。全ての民が「預言者」を信仰しており、人々の間での戦争や反乱といった出来事は史実に無い。文明のレベルは我々の生きる世界と比較すれば大幅に下回っており、産業革命以前の中世の暮らしが最も近い。現世では人々は我々が知るように老い、死んでいく。死後魂は天使に導かれ、楽園へ向かうと信じられている。 国は大きく「北の国」「東の国」「西の国」「南の国」に分けることができ、それぞれで栄え方も気候も違う。国を移動するためには船を利用する必要があり、商人以外が他の国へ向かうことはほぼ無い。PCたちの現世での職を決める場合は、貿易を行う商人以外に限定される。 現世においても楽園においても人々は性的な行為を行うことが出来ず、通常の性交渉によって子どもを持つことは許されていない。子が欲しい場合は国の役所に書類を提出し、定期的に楽園から訪れる天使を通して「預言者」からの許可を貰い、楽園から乳児を届けてもらうという一連の申請が必須。 + 北の国 寒冷な気候で一年の大半は雪か曇り。晴れの日を見ることはあまり無い。 造酒業や漁業、毛皮を主とした狩猟が盛ん。 厳しい気候に耐える為に人々は分厚い衣服を纏い、火を大事にする傾向にある。 + 東の国 四季があり気候の変動が激しい。地域に寄るが食品産業が有名で、漁業も農業も栄えている。 東の国は人口自体が少なく、天使の中でもここが出身という者はかなり少数。 幾度も飢饉に見舞われた過去があり、地を大事にする傾向にある。 + 西の国 温暖で乾燥した気候。他三国に比べやや文明が発達しており、芸術に秀でた者も多い。 造酒業、造船業、漁業、農畜産業、どれをとっても一定の水準まで栄えている。 人口が最も多く、天使の中でも一般的な出身国。 貿易のため、風を大事にする傾向にある。 + 南の国 雨季、乾季で気候が別れている。暑さが厳しく農業には向かないが、鉱石や石油などの資源が豊富。 非常に学問に秀でており哲学、医学、天文学、果ては錬金術など様々な分野の学者が活躍する。 乾季の厳しさにより、水を大事にする傾向にある。 + 楽園 現世に住まう人間達のうち、選ばれた少数のみが暮らすことの出来る豊かな土地。中心にあるアポカリプス大天使養成学校からの招待状が届き、入学を認められると天への光の橋がかかり、楽園へと向かえる。 楽園へ向かうと同時に人間の持つ寿命という概念は消える。そのため寿命や死の概念も無くなり、楽園で暮らす者は通常のように老いたり傷ついたりして死ぬことは無い。ただし、傷つくことによる痛みはある。 全ての種族が分け隔てなく平等に暮らす土地で、学問・芸術、そのいずれも貶められることは無い。飢餓も貧困も無く、豊かな生活が保証されている。現世の統制を行うのも楽園であり、大天使になることで行政に関わることが出来る。しかし「預言者」の教えに背く者は楽園を追放されてしまう。 + 預言者の十戒 1. 主が唯一の神である。 2. 偶像を作って、主の代わりにそれを信仰してはならない。 3. 神の名を徒らに口にしてはならない。 4. 安息日に働いてはならない。 5. 父母を敬え。 6. 殺人をしてはならない。 7. 姦淫をしてはならない。 8. 盗んではならない。 9. 偽証してはならない。 10. 楽園を疑ってはならない。 現世同様に人々の抗争は無いが、不定期に「リリス」と呼ばれる怪物が現れ、天使たちを傷つけてしまう。その際には「四騎士」が対応し、彼らを殲滅する。 その他用語 + 天使 楽園に住まう権利を得た物の総称。年齢や寿命といった概念は無く、皆平等に美しい少年少女の姿をしている。アポカリプス大天使養成学校への入学と同時に翼が与えられ、正式に天使として迎え入れられる。天使となった者は皆純粋で清い心を持っており、邪念や堕落に落ちぶれた者は堕天使と称され楽園から追放されてしまう。天使として力をつけ、大天使になれば楽園の行政に関わり、預言者の御使いとなることができるだろう。 + 四騎士 アポカリプス大天使養成学校での成績優秀者かつ、国家試験に合格した者が選ばれる。(詳しくはアポカリプス大天使養成学校の欄を参照。) 普段は「国立大聖堂」にて行政・司法に携わり、国のトップとして働いている。試験の難しさ故に四騎士のメンバーが頻繁に交代することはまずないが、丁度今年度から新しい騎士が就任することになった。全員前年度の首席らしく、1年に4人も合格者が出るという異例の事態に人々は驚きを隠せていない。 + アポカリプス大天使養成学校 楽園に存在する国立の学校。行政や司法と強く結びついており、楽園においての発言力もトップレベル。全校生徒は約600人。 現世に住まう人間の中から入学者を選定し、合格したものには黄金の招待状を送る。招待状は夜中に届き、受け取り手が封を開くと同時に楽園に向けての光の橋が架かる。入学式は9月29日。 何年制という決まりは無く、卒業に必要な単位を獲得し大天使として十分に認められた者から卒業していく。可能かどうかはさておき、事実上最短で1年で卒業も出来るし、怠けていれば100年経っても卒業出来ない。 卒業と同時に大天使の資格を取得することができる。更に、学校で実施される国家試験(詳細は不明)において良い結果を修めた者は出身寮に準え、「冠の騎士」「剣の騎士」「天秤の騎士」「死の騎士」と名のついた通称「四騎士」の冠位が与えられる。冠位が与えられたものは大天使としての下積みを行わずして国家大天使に就任し、行政・司法に携わる許可が降りる。 全寮制で、生徒たちは「ミカエル寮」「ガブリエル寮」「ラファエル寮」「ウリエル寮」の4つの寮に分けられる。 学校では文学、数学、理化学、歴史学などの基礎的な学問の他に、「預言者」について学ぶ宗教学、政治経済、音楽、剣術などを履修することになる。 部活動は存在せず、放課後はそれぞれ思い思いに羽を伸ばして過ごす。南棟は18 00〜8 00までの間、北棟は22 00〜6 00までの間封鎖されているため立ち入りは不可能。 また、「四騎士」になるための教育として入学時に異なる寮の4名で「テトラグラマトン」と呼ばれる組を作る。テトラグラマトンで課外授業を行ったり行事に参加したりすることで、統率力や協調性を養う。 + 寮 入学時に天使たちの素質によって分けられる。 + ミカエル寮 寮カラーは白、寮章は冠。 カリスマ性があり、リーダー気質の天使が多い。 学習に意欲的な者が大半で全体的に成績も良いが、自我の強さゆえ寮生同士の衝突もままある。 + ガブリエル寮 寮カラーは赤、寮章は剣。 賢く合理的な思考の天使が多く、広く浅くというよりは狭く深くの研究者肌。 寮内では学力で優劣を決める節があり、勉学に手を抜くと地位が危ぶまれる。 + ラファエル寮 寮カラーは黒、寮章は天秤。 温厚、温和という表現の似合う穏やかな天使が多く、最も統率の取れた寮。 慈愛の精神が強くお人好しな天使が目立つ。 + ウリエル寮 寮カラーは青緑、寮章は魂。 学校きっての奇人変人揃いで、芸術肌の変わり者が多い。 寮内では定期的に読書会や鑑賞会が開かれ、常に芸術の傍で過ごしている。 トラブル防止の観点から、所属する寮以外での宿泊は認められていない。夜間に他寮の生徒と交流したい場合、校舎北棟3階の大ラウンジを利用する者が多い。全寮にランドリールーム、ラウンジ、自習室、購買が完備されている。 NPC 規約上公式画像が掲載できないため、NPCの画像が気になる方はココフォリアへ 四騎士 + 冠の騎士 ルシファー 男性/146cm 前年度ミカエル寮首席。 煌めく金色の髪を持つ小柄な騎士。 誰もが惹かれてしまうようなカリスマ性を持ち、常に自信に満ちた態度。 北の国出身。 「やぁ諸君!初めまして。ボクはルシファーさ!」 「ボクは輝き。キミたちの光!みんな、ボクを信じて着いてきて!」 + 剣の騎士 ラグエル 女性/170cm 前年度ガブリエル寮首席。 寡黙でミステリアスな雰囲気を持つ騎士。 4人の中では最も落ち着いているが、剣の扱いは非常に猛々しい。 南の国出身。 「…別に。そうして欲しいなら、そうするけど」 「あなたさっきからどういうつもり?剣の構え方が全然なってない」 + 天秤の騎士 アザゼル 男性/168cm 前年度ラファエル寮首席。 素直で清らかな騎士。 正義をなにより愛し、美しいものをなにより慈しむ、絵に描いたような聖人。 西の国出身。 「朝は好きさ。薄い金色の光が羽を染めあげて、故郷の水路を思い出すんだ」 「それは何?なんだか面白そうなことしているね?僕も混ぜて貰えるかな?」 + 死の騎士 サマエル 男性/175cm 前年度ウリエル寮首席。 シャイで俯きがちな騎士。 しかし絵を描くことが好きで、芸術に関しては饒舌に話す。赤面症。 西の国出身。 「な、なに…俺になにか用ですか?…あ、そ。俺と話しても楽しいことひとつもないよ…」 「わかってないなあ!浅はかな感想やめてもらえる?俺からすればこの作品ってそんな一言で片付けられるものじゃないんだけど!」 教員 + ヤルダバオート学校長 性別不明/193cm アポカリプス大天使養成学校の校長として多くの大天使を排出する存在。 天使たちですら気後れするほどの美貌を持ち、中性的な声を持つ。 とても大柄。生徒や住民とは違い大人の見た目をしている。 顔には常に笑みがたたえられており、柔和な話し方とは裏腹にどこか近寄り難い空気を纏っている。 + マスティマ先生 男性/170cm ミカエル寮の管理担当であり、PCたちの受ける文系科目の教師。 温厚で感情の起伏が少なく、ゆったりとした話口調。 生徒や住民とは違い大人の見た目をしている。 + イオフィエル先生 男性/181cm ガブリエル寮の管理担当であり、PCたちの受ける理数系科目・剣術の教師。 冷静沈着。論理的で合理主義者。厳しい指導を行うため密かに恐れられている。 生徒や住民とは違い大人の見た目をしている。 + サリエル先生 男性/163cm ラファエル寮の管理担当であり、普段は医務室に滞在している。 小柄だが働き者。優しい人柄で多くの生徒に慕われている。 生徒や住民とは違い大人の見た目をしている。 + サンダルフォン先生 女性/150cm ウリエル寮の管理担当であり、PCたちの受ける芸術科目の教師。 お調子者で明るく、常に歌うように話す。可愛いものが好き。 生徒や住民とは違い大人の見た目をしている。 ハウスルール 探索者について HO診断 探索者は今年度からアポカリプス大天使養成学校に入学する天使たちである。「世界観」記載の通り、楽園へ向かうと同時に人間の持つ寿命という概念は消えるため、探索者の現在の年齢を決める必要は無い。しかし、PLが望めば探索者が現世で過ごしていた頃の年齢や外見について設定を作っても構わない。現世での家庭環境や周囲の環境についても同様だが、預言者の十戒に背くような物は望ましくない。探索者4人の出身地は被っても問題無い。 入学時点での天使は皆純粋で清い心を持っているため、あまりにひねくれた思考だったり、残虐性がある探索者は認められない。 探索者が現世で過ごした人生はある程度幸福なもの、あるいは平凡なものである必要がある。 それとは別に、PLは探索者の送る最悪な人生のルート(最終的に何らかの原因で死亡する)を考えてKPに申告する。こちらのIFについては現代を舞台に設定すること(十戒や神の概念すらない世界かもしれない。具体的な出身地と享年を決めておく必要がある)。また、セッションで使用する探索者はこのIFのルートについては知りえない。 「楽園」内でPCがHPロストになることは無いが、HPが0になるほどの怪我であれば当然療養が必須となる。SANロストは通常通り有り得る。 + ステータス STR、CON、DEX、POW、INT、EDUについては通常通り算出。 特殊な環境下であることを考慮し、現世での年齢が EDU+6を下回っていても良い。 APPは全員18固定。SIZは2d6+3で算出。 探索者はシナリオ開始前に1d12を振り、(出た目の数)d3の分だけSANを減少させておくこと。 例)1d12で6が出る→6d3分のSANを減少 + 技能 中世に近い生活であることに加え、言語での隔たりがない(共通言語に名称はなく、それ以外に言語がない)ため、以下の技能は取得が不可能。 機械修理/電気修理/コンピュータ/運転/操縦/重火器技能/他の言語 また、天使見習いとして以下の職業技能が適用される。 目星/図書館/説得/心理学/人類学/医学/芸術(トランペット)/ソード(初期値 20) + 補足 職業ポイントを振れるのは「天使見習い」として指定されている技能のみ。ピンキリにするも良し。万能型にするも良し。全ての職業技能を取得する必要はない。 興味ポイントを職業技能に振っても良いが、技能の数が12個程度より多くなるようにする。 一部の例外を除き、技能の初期最大値は70 例外:能力値由来の技能、HO毎に補正のある技能(初期最大値80) + 特徴表 取得できない技能が関わるものやシナリオ上採用が難しいものは不可。 + 成長 指定されたとき以外は、封印が一つ終了する毎に成長ロールを振る。 成長ロールはクリティカル成功or初期値成功一回、クリティカルチケット一枚ごとにダイスを振り、技能値以上の出目が出た場合に1d10の成長。 最大値は基本85。HO補正がかかる技能は95。これを超えた場合はSANを1d6回復する。 + 立ち絵 作ったココフォリアルームの関係で、胸から上だけのものと全身立ち絵を作ってほしいです……! 全身立ち絵に関しては、アポカリプス大天使養成学校の制服イメージが公式から出ているので、それっぽく作っていただければ。自分で描きますも大歓迎です(ちなみにGMは絵が描けません)。寮カラーを差し色で入れるのもオススメ。 + 最悪な人生のルート 最低限のテンプレート 国籍:現代にある国名 享年:探索者の年齢と一致してなくともよい 死因:直接の死因(例:リストカットによる失血死、薬物多量摂取によるオーバードーズ)/死に至った原因(例:いじめ、交通事故、薬物中毒)/自殺or他殺 この他に、死の理由やそこに至るまでの心情などを付け加えていただけると、GMが大変助かります。 オリジナル狂気表 + 短期的狂気 1d4で決定 【精神分析】で回復可能とする。 SAN回復は成功で1、クリティカルで1d3。 1 聖なるかな 極度の恐怖から祈りの文句を口にし、あなたは地面に額を擦り付けて救済を願う。赦して欲しいから。 2 影だ、見せかけだ 美しい幻影の天使があなたの手を引く。あなたはそれを受け入れる。幸福を構築しましょう。 3 喜劇、そして悲劇 腹の底から笑いが止まらない。心の底から涙が止まらない。あなた、面白おかしい悲劇を踏んで立っているのね。 4 愚者 痛い、痛い、何故?あなたが己を傷つけているからです。あなたは皮膚を掻き毟り、爪を剥がして、惨めになっていく。 + 不定の狂気 1d4で決定。 期間は3日間で固定。 【精神分析】によって3時間は狂気を緩和できるが、SANの回復はなし。一度不定の狂気に陥り、3日を過ぎるまでは【精神分析】で一時的に回復しても、3時間経過した場合、狂気を再発する。 不定領域リセットは不定の狂気から回復したときとする。 1 漠然とした不安感を紛らわすための過食行為 ものをたべる、そういった短絡的な多幸感を得ることであなたは自我を保つのです。 2 子どもじみた発言、態度 体に伴ってあなたは無垢になる。自己を守る為に無垢の振りをするのですね。 3 高所、孤独、暗闇、いずれかへの恐怖 あなたは恐れている。自分を傷つける邪悪が怖いので、目を逸らしている。 4 完璧で居なければならない強迫観念 理想でありたかったのです。だからこうなったのに。 キャンペーン情報 第一の封印 「子どもたちは羽を得る」 第二の封印 「信仰のみが救済である」 第三の封印 「予言、そして鐘は鳴る」 第四の封印 「アポカリプス」 ????? 「????????」