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「今回ばっかりは、本気で・・・・・・殺す気でいきます」 人物 ここスマ在籍の黄色いザウラータイプの亡霊、羽やら頭の輪やらあるが誰がなんといおうが亡霊、実は、ブルースの死んだ弟である。 ここスマでのイエローザウルス ここスマの主人公、ジャックソードという大剣を使い、この大剣の力で現世に長時間存在できるらしい、属性は、霊、ピーノスとは、ライバル、サプライズや亀などとは、友達という関係らしい SSでのイエローザウルス いきなりでてきて敵にある程度ダメージを与えた。 今後の活躍に期待 ジャックソード ここスマ海の東西南北を守護する伝説の四方剣の1つ、あの世と現世を繋ぐ力をもつ 黒龍・災 昔にジャックソードの中に封印された龍、基本的イエローには、甘いがそれ以外の者には、基本容赦ない 補足 ブルースにまだ自分が弟だというを伝えていない 死因は、胸をなにかで貫かれたことらしく、その後が亡霊になった今でも残っている。 技 レインボージャック スマブラにおけるファルコンパンチのような技、威力は、高いが隙が大きいのでチート技というわけでもない ゴーストボール オリスマにてセイントゴーストも使った技、霊属性の基本技でもある。 飛行 背中の羽で少し飛べる、その後滑空をすることもできる。 宇宙斬り 『そらぎり』と読む、イエローの切り札ともいえる技である。イメージとしては、イナズマイレブンの天空落としを思い浮かべてもらうと助かる。
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散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 No.1404 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 スペルカード 攻撃3 迎撃0 命中3 集中 条件:鈴仙 呪力2 [戦闘フェイズ/攻撃時]常時 このスペルは「高速移動(2)」を得る。 イラスト:源五郎 考察 貫通の代わりに高速移動が付く人符「現世斬」。 攻撃時のみ高速移動が付くが、このスペルを見てから通常・拡散スペルで受けられた瞬間に無能力になってしまう。 そもそも鈴仙のデッキの殆どは中盤以降に回避出来るように呪力を溜め、態勢が整ってから動きだすため、 必然的に序盤から殴りに行く運用をするこのカードの出番がなくなりがち。 更に、デッキ構築面でも効率の悪い生薬「国士無双の薬」以外では命中補正を入れにくく、 命中3しかないこのスペルを補助するのが難しい。 チームプレイを入れられる2:2構成でも高草郡デッキは兎も角として、 ルナティック・レッド・アイズデッキでは人符「現世斬」と競合するため肩身が狭い。 かといってタッチ運用に活路を求めるにも、メインキャラのカードプールでアタッカーが十分確保されている可能性が高い。 呪力2攻撃3命中3のスペルはキャラによって利用価値が大きく変わるのだが、このスペルに限ってはかなり使いにくい方だと思われる。 キャラ本来の動きをしようとすると、必然的に不要なスペルに成り下がるためである。
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ケイコク 序 ジョ シシャノツムギ ヨミガエリ 壱 イチ 現世へ戻る
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SC0056~SC0060 SC0066~SC0070 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0061 乱望む者 ハクロウ SC0062 艶姿 キサラ SC0063 闘神 真田幸村 SC0064 覇王の駒 アギラ SC0065 妖狐 青の炎 SC0061 乱望む者 ハクロウ 第一幕・VSエボ ノーマル ハクロウはかまわず話を続ける。「お前ら、すでに鬼には会ったか?そうか、会ったかよ。そうだよな、あんな化け物、実際に見るまでは信じられんわ!フ…しかしな、逆にあれを見ちまうと…この大江戸幕府を転覆させることは夢物語じゃねぇと思えるわけだ!男として生まれたからには、乱世…己の野望に生きるを夢見るのが当然よ。貴様らに直接恨みはねぇ。しかしな、闇の魂が蘇る!確かにこの長くたるみきった時代に終止符を打てるだろうよ!そして俺様は新たな乱世の英雄になるんだよぉ!アッハッハッハッハ!!」ハクロウ、かつての戦国時代のように、乱世の中、英雄として駆け巡る事を夢見る男。 生命力 950 攻撃力 195 防御力 190 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 13 心 5 技 5 術 5 機 5 属性最大値 体 20 心 12 技 12 術 12 機 12 エボ前 ( SC0021 / 用心棒 ハクロウ ) SC0062 艶姿 キサラ 第一幕・VSエボ ノーマル 「そっちの男は影狼(かげろう)かい?フフ・・・もう遅い。時代は動いたのさ。大江戸幕府はすでに偽りの平和だよ。あの方の力を見てしまっちゃあね・・・とりあえず理由はわからないけどね、アズサ、あんたを生け捕りにしろって命令だからね。おとなしくしてもらうよ!」キサラ、その主の圧倒的な力を目の当たりにして、忠誠を誓った女。いったいその主とはなにものなのであろうか・・・? 生命力 800 攻撃力 190 防御力 190 特殊効果 4連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 10 心 6 技 6 術 6 機 5 属性最大値 体 25 心 15 技 15 術 10 機 5 エボ前 ( SC0022 / 用心棒 キサラ ) SC0063 闘神 真田幸村 第一幕・VSエボ キラ 「フフ・・・我の血が戦いに飢えておる。現世の猛者どもよ、我を止めてみるが良い」妖馬にまたがり、矛を手に取った幸村の妖気は最大まで膨れ上がる。その昔、真紅の軍団を率いた最強の猛将とも呼ばれた男は、現世に生きる影狼たちにその牙をむいたのだ。時の将軍にして、幸村を最強の武将と称えたその意味を、影狼たちは体験することになる・・・ 生命力 1400 攻撃力 255 防御力 235 特殊効果 5連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 5 心 10 技 7 術 3 機 2 属性最大値 体 13 心 20 技 18 術 8 機 7 エボ前 ( SC0027 / 真田幸村 ) SC0064 覇王の駒 アギラ 第一幕・VSエボ キラ アギラにまとわりついた妖気は、アギラを飲み込むかのごとく渦巻いていく。生身の人間にここまでの妖気がまとわりついたその結果は・・・?「おお・・・これはもはや神の力よ・・・我はすでに人間を超越しておるわぁぁぁぁぁ!!」そう、アギラはすでに人間ではなかった。失われていく知性と反比例するように増す力と狂気。その身体に刺さったユリの矢にも何の反応も示さない。すでに痛みという感覚は無いのであろう。この男を止めなければ大江戸は混乱の渦中に巻き込まれる。影狼たちはこの男を止められるのか・・・? 生命力 1100 攻撃力 210 防御力 210 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 9 心 7 技 8 術 10 機 5 属性最大値 体 18 心 12 技 14 術 18 機 10 エボ前 ( SC0028 / 領主 アギラ ) SC0065 妖狐 青の炎 第一幕・VSエボ レア 「覇王の血を継ぐ者は何者か?だと。そのようなこと、お前たちに話すような事ではない、と言いたい所だが、私はすこぶる機嫌が良い。フフフ・・・少し教えてやろう。」妖狐は舞いながら話し出す。「覇王の血を継ぐ者たちは、歴史に幾度となく現れては消されていった。そう、かの織田信長のように史上最強と呼ばれながらも例外なく、な。しかし現世で西国に現れたあの方は織田信長すら越えるであろう!あれほど凛々しいお方を、生まれて800年、見たことがないぞ」響き渡る妖狐の笑い声。それに呼応するかのごとく、妖狐の周りを守るように飛んでいた炎が青白く光りだす・・・ 生命力 850 攻撃力 220 防御力 180 特殊効果 7連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 7 心 7 技 7 術 17 機 7 属性最大値 体 16 心 16 技 16 術 24 機 12 エボ前 ( SC0029 / 妖狐 ) SC0056~SC0060 SC0066~SC0070 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2012年01月18日19時52分00秒) SC0063 闘神 真田幸村 ストーリー「フフ・・・我の血が戦いに飢えておる。現世の猛者どもよ、我を止めてみるが良い」妖馬にまたがり、矛を手に取った幸村の妖気は最大まで膨れ上がる。その昔、真紅の軍団を率いた最強の猛将とも呼ばれた男は、現世に生きる影狼たちにその牙をむいたのだ。時の将軍にして、幸村を最強の武将と称えたその意味を、影狼たちは体験することになる・・・-- 闘神 真田幸村 (2006-11-23 12 45 27) SC0064 覇王の駒 アギラアギラにまとわりついた妖気は、アギラを飲み込むかのごとく渦巻いていく。生身の人間にここまでの妖気がまとわりついたその結果は・・・?「おお・・・これはもはや神の力よ・・・我はすでに人間を超越しておるわぁぁぁぁぁ!!」そう、アギラはすでに人間ではなかった。失われていく知性と反比例するように増す力と狂気。その身体に刺さったユリの矢にも何の反応も示さない。すでに痛みという感覚は無いのであろう。この男を止めなければ大江戸は混乱の渦中に巻き込まれる。影狼たちはこの男を止められるのか・・・? -- 猫 (2006-11-23 13 34 46) SC0065 妖狐 青の炎「覇王の血を継ぐ者は何者か?だと。そのようなこと、お前たちに話すような事ではない、と言いたい所だが、私はすこぶる機嫌が良い。フフフ・・・少し教えてやろう。」妖狐は舞いながら話し出す。「覇王の血を継ぐ者たちは、歴史に幾度となく現れては消されていった。そう、かの織田信長のように史上最強と呼ばれながらも例外なく、な。しかし現世で西国に現れたあの方は織田信長すら越えるであろう!あれほど凛々しいお方を、生まれて800年、見たことがないぞ」響き渡る妖狐の笑い声。それに呼応するかのごとく、妖狐の周りを守るように飛んでいた炎が青白く光りだす・・・ -- 猫 (2006-11-23 13 43 45) ありがとうございます。更新しておきました。 -- 名無しさん (2006-11-23 15 12 35) 本日 - 昨日 - 総計 -
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1戦目 裏鍵//神速「ラウブン・ウント・アブシュテヒェン」//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 神楽坂//New Deck//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわー 配置:夢符「二重結界」 Turn 2 - 神楽坂//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 3 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 14) 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//かすり避け//夢符「二重結界」//パターン避け//癇癪// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 4 - 神楽坂//体力24( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 10) 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 5 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 21) 手札:手加減知らず//かすり避け//夢符「二重結界」//パターン避け//癇癪//パターン避け// 配置:夢符「二重結界」 Ping sent. Turn 6 - 神楽坂//体力24( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 13) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 神楽坂は半幽霊を神楽坂の人符「現世斬」につけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 52) 手札:手加減知らず//かすり避け//パターン避け//癇癪//パターン避け//調伏// 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:夢符「二重結界」 Turn 8 - 神楽坂//体力24( 17) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 52(00 23) 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:人符「現世斬」 Ping sent. 神楽坂は半幽霊を神楽坂の禁忌「クランベリートラップ」につけました。 Turn 9 - 裏鍵//体力14( 23) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 23(01 28) 手札:手加減知らず//かすり避け//パターン避け//癇癪//パターン避け//調伏//無慈悲な両手// 戦闘:裏鍵 - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 イベント(裏鍵):パターン避け 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 6 Dmg - 神楽坂 起動:夢符「二重結界」 Turn 10 - 神楽坂//体力17( 14) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 31(00 35) 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:人符「現世斬」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 11 - 裏鍵//体力11( 16) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 31(01 56) 手札:手加減知らず//かすり避け//パターン避け//癇癪//調伏//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」// 戦闘:裏鍵 - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 裏鍵 うーん・・・ イベント(裏鍵):パターン避け 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 裏鍵 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 結果:裏鍵 - 回避 6 Dmg - 神楽坂 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - 神楽坂//体力10( 11) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 54(01 10) 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 13 - 裏鍵//体力8( 9) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 04(02 33) 手札:手加減知らず//かすり避け//癇癪//調伏//無慈悲な両手//夢符「二重結界」// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 裏鍵は調伏を神楽坂の禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 14 - 神楽坂//体力9( 8) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 31(01 54) Ping sent. 戦闘:神楽坂 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 夢符「二重結界」 - 裏鍵 Ping sent. イベント(神楽坂):手加減知らず 神楽坂の体力が-1 (8) - 手加減知らず 結果:神楽坂 - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 神楽坂は手加減知らずを場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 15 - 裏鍵//体力3( 7) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 53(03 38) 手札:手加減知らず//かすり避け//癇癪//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// イベント(裏鍵):無慈悲な両手 神楽坂の体力が-3 (4) - 無慈悲な両手 裏鍵は半幽霊を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 結果:裏鍵 - Dmg 1 6 Dmg - 神楽坂 裏鍵 ありでした 裏鍵 まさにキュートしてドカーン 神楽坂 ありがとうございました 神楽坂 呪力が1たらん。。。 裏鍵 超事故ったけどなんとかなった 2戦目 裏鍵//抵抗「繭居不出 死の深海に潜み 魔女が歩かれた細道」//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 神楽坂//妖夢戴くわね~。//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ 神楽坂 dz- 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 2 - 神楽坂//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:星符「飛び重ね鱗」 Turn 3 - 裏鍵//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 手札:神さびた古戦場//天竜「雨の源泉」//豊かの海//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「マウンテン・オブ・フェイス」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 4 - 神楽坂//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 11) 配置:式神「八雲藍」 Turn 5 - 裏鍵//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 18) 手札:神さびた古戦場//豊かの海//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「マウンテン・オブ・フェイス」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//木符「シルフィホルン」// 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - 神楽坂//体力22( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 15) 神楽坂 この先の展開が見えすぎて困るんですが、、、 裏鍵 スペル藍+が無いのかー 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 22) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(01 26) 手札:神さびた古戦場//豊かの海//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//「マウンテン・オブ・フェイス」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//豊かの海// 戦闘:裏鍵 - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 結界「夢と現の呪」 - 神楽坂 裏鍵の呪力が+2 (4) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 裏鍵は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 8 - 神楽坂//体力18( 17) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 29(00 31) 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 結果:神楽坂 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 裏鍵//体力14( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 31(01 51) 手札:神さびた古戦場//豊かの海//「マウンテン・オブ・フェイス」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//豊かの海//神秘「ヤマトトーラス」// 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 10 - 神楽坂//体力16( 14) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 48(00 39) 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 11 - 裏鍵//体力14( 16) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 36(02 16) 手札:神さびた古戦場//豊かの海//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//豊かの海//神秘「ヤマトトーラス」//プレッシャー// 裏鍵 OH/// 戦闘:裏鍵 - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 人符「現世斬」 - 神楽坂 裏鍵の呪力が+2 (7) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 裏鍵は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 12 - 神楽坂//体力12( 14) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 14(01 00) 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が+2 (2) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 裏鍵は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):プレッシャー 裏鍵はプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - Dmg 3 0 Dmg - 裏鍵 配置:式神「橙」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 13 - 裏鍵//体力14( 9) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 57(02 41) 手札:神さびた古戦場//豊かの海//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//豊かの海//レーザー避け// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 14 - 神楽坂//体力9( 14) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 32(01 28) 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 裏鍵 裏鍵の呪力が+2 (2) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 裏鍵は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 3 3 Dmg - 裏鍵 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:式神「八雲藍+」 神楽坂は式神:八雲藍を神楽坂の式神「八雲藍+」につけました。 Ping sent. Turn 15 - 裏鍵//体力11( 6) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 23(03 21) 手札:神さびた古戦場//豊かの海//豊かの海//レーザー避け//神秘「ヤマトトーラス」// 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 16 - 神楽坂//体力6( 11) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー03 15(01 41) 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 結果:神楽坂 - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:式神「八雲藍+」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - 裏鍵//体力6( 4) 呪力11( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 31(03 50) 手札:神さびた古戦場//豊かの海//豊かの海//レーザー避け//神符「神が歩かれた御神渡り」// 戦闘:裏鍵 - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 神楽坂 裏鍵の呪力が+2 (11) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 裏鍵は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 神楽坂 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 シーン:神さびた古戦場 Turn 18 - 神楽坂//体力1( 6) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー03 42(01 53) シーン 神さびた古戦場 裏鍵 しかし強化2発で死ぬ 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 裏鍵 イベント(神楽坂):式神強化 結果:神楽坂 - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありでした 神楽坂 ありがとうございましたー 裏鍵 先手からこの展開でも強化2発で死ぬのか・・・w 裏鍵 では戻りますー 神楽坂 はいー 裏鍵 ノシ 神楽坂 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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R1 紅雲//霊夢、私と一緒に遊で良い?//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- モルガ//パチェ3試作//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガ ok 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 2 - 紅雲//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 24) 手札:迷惑な来訪者//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 3 - モルガ//体力17( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 25(00 04) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 4 - 紅雲//体力17( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 34) 手札:迷惑な来訪者//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」// 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 5 - モルガ//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 12) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 6 - 紅雲//体力17( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 40) 手札:迷惑な来訪者//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//夢符「二重結界」// 配置:夢符「二重結界」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 7 - モルガ//体力17( 17) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 24) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 モルガは夢符「二重結界」を準備状態にしました。 モルガの呪力が+1 (10) 起動:夢符「二重結界」 Turn 8 - 紅雲//体力17( 17) 呪力4( 9) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(02 24) 手札:迷惑な来訪者//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 夢符「二重結界」 - モルガ 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - モルガ 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 9 - モルガ//体力13( 17) 呪力14( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 26(00 45) 配置:金土符「ジンジャガスト」 モルガは賢者の石をモルガのリーダーにつけました。 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 10 - 紅雲//体力17( 13) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 41(03 12) 手札:迷惑な来訪者//禁忌「クランベリートラップ」//かすり避け//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ 紅雲は禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 モルガの呪力が+2 (3) - 賢者の石 Turn 11 - モルガ//体力9( 15) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 09(01 17) 戦闘:モルガ - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) 結果:モルガ - === 3 dmg - 紅雲 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 モルガは土符「レイジィトリリトン上級」を場から手札に戻しました。 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 9) 呪力5( 3) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 15(03 51) 手札:迷惑な来訪者//かすり避け//手加減知らず//癇癪// イベント(モルガ):錬金術 モルガは水&火符「フロギスティックレイン」を場から捨札に送りました。 モルガは山札を丸ごと見ました。 モルガはエレメンタラーをモルガのリーダーにつけました。 モルガは山札をシャッフルしました。 モルガは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガは錬金術を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ 紅雲はかすり避けを手札から捨てました。 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 3 4 Dmg - モルガ 起動:禁弾「スターボウブレイク」 モルガの呪力が+2 (2) - 賢者の石 Turn 13 - モルガ//体力5( 9) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 48(01 48) 戦闘:モルガ - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) 結果:モルガ - === 3 dmg - 紅雲 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 14 - 紅雲//体力6( 5) 呪力5( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー01 41(04 27) 手札:迷惑な来訪者//手加減知らず//癇癪//かすり避け// 戦闘:紅雲 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - モルガ 紅雲はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はかすり避けを手札から捨てました。 イベント(紅雲):手加減知らず 紅雲の体力が-1 (5) - 手加減知らず 紅雲は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 3 6 Dmg - モルガ 紅雲 ありー モルガ ありがとうございましたー 紅雲 スターボウブレイク重い。。w モルガ そりゃね 紅雲 では次ー モルガ ほい R2 紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- モルガ//L小町3妖夢1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- モルガは山札をシャッフルしました。 モルガの呪力は今1(+1)です。 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 手札:離剣の見//パターン避け//酔符「鬼縛りの術」//酔符「鬼縛りの術」//パターン避け//鬼気「濛々迷霧」//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 3 - モルガ//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 20) 手札:離剣の見//パターン避け//酔符「鬼縛りの術」//パターン避け//鬼気「濛々迷霧」//符の壱「投擲の天岩戸」//小さな百鬼夜行// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 5 - モルガ//体力23( 23) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 20(00 13) 戦闘:モルガ - 人符「現世斬」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 モルガの呪力が-1 (2) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山29( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 32) 手札:離剣の見//パターン避け//酔符「鬼縛りの術」//パターン避け//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//昔のことは気にせず// 配置:酔符「鬼縛りの術」 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - モルガ//体力21( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 31(00 21) 戦闘:モルガ - 人符「現世斬」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 モルガの呪力が-1 (2) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - 紅雲//体力17( 19) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山26( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 43) 手札:離剣の見//パターン避け//パターン避け//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//昔のことは気にせず//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 9 - モルガ//体力19( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー00 41(00 30) 戦闘:モルガ - 人符「現世斬」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 モルガの呪力が-1 (3) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 17) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山23( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(00 58) 手札:離剣の見//パターン避け//パターン避け//鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//昔のことは気にせず//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 11 - モルガ//体力17( 14) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山29( 20) スペル4( 5) タイマー00 51(00 41) MOKが観戦を始めました。 戦闘:モルガ - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:モルガ - === 3 dmg - 紅雲 Turn 12 - 紅雲//体力11( 17) 呪力6( 5) 手札7( 7) 山19( 29) スペル5( 4) タイマー00 36(01 30) 手札:離剣の見//パターン避け//パターン避け//小さな百鬼夜行//昔のことは気にせず//符の壱「投擲の天岩戸」//離剣の見// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - モルガ 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 13 - モルガ//体力12( 11) 呪力9( 3) 手札8( 6) 山28( 16) スペル4( 6) タイマー01 22(00 57) 戦闘:モルガ - 人符「現世斬」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 モルガの呪力が-1 (8) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 モルガは昔のことは気にせずを手札から捨てました。 Turn 14 - 紅雲//体力8( 10) 呪力9( 5) 手札7( 7) 山14( 28) スペル6( 4) タイマー00 51(01 52) 手札:離剣の見//パターン避け//パターン避け//小さな百鬼夜行//昔のことは気にせず//離剣の見//昔のことは気にせず// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 投銭「宵越しの銭」 - モルガ イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - モルガ 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 15 - モルガ//体力5( 8) 呪力9( 3) 手札8( 6) 山27( 11) スペル4( 6) タイマー01 46(01 12) モルガは未練がましい緊縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 モルガは死者選別の鎌をモルガのリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 16 - 紅雲//体力8( 5) 呪力8( 4) 手札7( 6) 山10( 27) スペル6( 4) タイマー01 04(02 43) 手札:離剣の見//パターン避け//小さな百鬼夜行//昔のことは気にせず//離剣の見//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 投銭「宵越しの銭」 - モルガ イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - モルガ 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 17 - モルガ//体力2( 8) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山26( 5) スペル4( 7) タイマー02 42(01 28) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 18 - 紅雲//体力8( 2) 呪力5( 8) 手札6( 6) 山4( 26) スペル7( 5) タイマー01 18(03 41) 手札:離剣の見//小さな百鬼夜行//昔のことは気にせず//離剣の見//昔のことは気にせず//小さな百鬼夜行// イベント(モルガ):頭上華萎 紅雲は小さな百鬼夜行を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (7) - 頭上華萎 紅雲は離剣の見を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 モルガは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 モルガは頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - モルガ 紅雲 ありー モルガ ありがとうございましたー 紅雲 身命。。。 紅雲 ではー モルガ ほい 紅雲 ノシ モルガ ノシ
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英雄名:零崎 斬識(ぜろざき きりしき) 英雄レベル:1 プレイヤー名:御影 性 別:男 現世での国籍:日本 年 齢:21 現世での職業:探偵 体格・体形:身長190cm、無駄な贅肉のない、細身の身体 肩から少し下まである長髪を、首の後ろで縛っている 【能力値/修正値/歌姫修正加算】 筋 力:17/+14 / 通常HP:35 敏 捷:18/+16 / 生命力:13/+6 / 負傷HP:21 知 力: 8/-4 / 精神力:15/+10 / MP :20 絆 : 5/-10 / 【基本戦闘修正】 白兵:+15 射撃:+6 回避:+10 抵抗:+20 【装備】 武器名 種別 命中値 攻撃回数 射程 ダメージ グレートソード 白兵 68 1 なし 2D10+20 防具名 防御値 回避低下 皮ヨロイ 2 0 所持品 奏甲用工具 包帯 軟膏 傷薬 所持金 0G 0FP 【スキル】 スキル名 英雄の値 ランク 歌姫の値 備考 剣術 28 3 回避 21 3 現世武器知識 14 2 強撃 11 2 恫喝 10 2 偵察 5 1 救急 6 1 隠蔽 5 1 メンテナンス 8 1 銃射撃 9 1 【英雄能力】 【設定】 高校を卒業するまで、漫然と時を過ごしていた彼は、特にする事の見付からないままフリーターとなった。 卒業と同時に、それまでの人生の中で比較的熱心に行っていた剣道も止めてしまい、無目的に生きていた。 そんなある日…偶然か必然か、ある探偵と知り合う事になった彼は、その仕事を手伝うようになった。 現在名乗っている零崎斬識という名は、彼の本名ではない、探偵業に就いた時に与えられた偽名である。 探偵業に就いて2年目のある日、彼は唐突に現世から姿を消した… 【歌姫データ】 歌姫名:ライテリン 歌姫レベル:1 階位レベル:2・白つるばみ 年齢:20 出身国:シュピルドーゼ 体格・体系:身長180cm、やや細身の体形だが、胸は大きい。 太腿に掛かる程の長さの髪を、先端の部分で結んでいる。 【能力値】 筋力 12 +4 通常HP28 敏捷 16 +16 生命力 6 -8 負傷HP21 知力 15 +10 精神力 14 +8 MP 32 絆/歌力 18 +16 【装備】 ロングボウ ロングソード 革ヨロイ 【歌術】 No. 歌術名 3 幻糸探知の歌 4 奇声抑止の歌 10 奏甲補修の歌 12 装甲攻撃力UPの歌 30 加速の歌 38 奏甲守護の歌 【スキル】 値 ランク 弓術 19 3 交渉 15 3 同調 13 2 蟲知識 11 2 料理 15 2 剣技 9 1 アーカイア知識 7 1 歌術知識 2 1 回避 8 1 泳ぎ 10 1 【英雄能力】 【優先反応表】 1 考えないようにしている 2 悩んでいる 3 ショックを受けている 4 恋しい 5 嬉しい 6 共感している 7 考えが暴走している 8 動揺している 9 心配している 10 恥ずかしい 【奏甲機動チャート】 01-40 通常 41-55 リミッタOFF 56-65 パワー 66-75 速攻 76-85 セーフ 86-90 前回と同じ 91-00 英雄指定 【所持品】 リュックサック ずた袋X2 小袋X2 水袋X2 服 フード付きマントX2 毛布X2 ほくち箱 ランタン 油X3 裁縫道具 ロープ20m 毒消し 傷薬X2 携帯食料X4日分 化粧品 鏡 【設定】 彼女の生家はシュピルドーゼの貴族に連なる名家である、その為か彼女は家族との繋がりの希薄さを感じていた。 公的な場での礼儀作法を覚え込まされ、また、それを求められる生活に倦み疲れていたある日、零崎と出合った。 宿縁を結んだ当初は、零崎に対して敬語だったが「息が詰まるから止めてくれ」と言われ、敬語を使わなくなる。 普段は零崎に対してよそよそしいが、時折り零崎に甘える事がある…が、その時でも素直には感情を表わさない。 【経験点】 0 【奏甲】
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属性:力? レア度:SR (力)ロスヴァイセの現世における仮の姿。夏に惹かれて天空の水辺へやってきた。長い髪を後ろにまとめて、力強く水辺へ飛び込む。 ……ほかの水着も欲しがっているようだけど? (知恵)ロスヴァイセの現世における仮の姿。夏に惹かれて天空の水辺へやってきた。日射し避けのメガネをつけて、知的に日光浴。……まだまだ水着を欲しがっているようだけど? (命)ロスヴァイセの現世における仮の姿。夏に惹かれて天空の水辺へやってきた。不思議な形の水着は、遠い世界で『無垢な命』を意味するのだとか。……まだとっておきの水着があるそうだけど? (速さ)ロスヴァイセの現世における仮の姿。夏に惹かれて天空の水辺へやってきた。ギリギリの水着で、ギリギリまで早さを追求する。……どの水着が良かった?そう言いたげに彼女は微笑みを浮かべている。 特徴 2013/7/17~7/30限定イベント妖精。 過去のホワイトデーイベントで出現した堕天使ジェイル、エント同様、倒すほど強くなり、出産率UP(ぷちヴァイセR) 専用進化妖精(チョコ妖精、飴玉妖精、笹妖精等)が要る個体はガチャに入ってこないのでダンジョンポイントとゲストフレンドが続く限り挑戦すべし。 (エントは通常の進化妖精だったのでガチャ入できた) 水着を着替えて属性チェンジも!着替えは水着妖精2体だけで力→知恵→命→速さ→力…と次々にチェンジ。 「妖精ボックス」の「妖精一覧」からは右画像の胸から上だが「メニュー」の「妖精図鑑」からは左画像のほぼ全身が見えたが、短時間で右画像のように変わった。 (モバゲの露出規制にひっかかったらしい。ニコニコ動画では高露出度のまま) (左画像は「ぷちヴァイセ」の添付画像流用)+→++:水着妖精2枚とぷちヴァイセ+が1枚必要なお、進化しただけではスキルは変化せず、そのあとのレベルアップでスキルが入れ替わる。 で、肝心の性能だが、どれに着替えてもやっぱり下位低迷w(ステータス比較参照)Jバニー、ぷちヒルデⅡと比べるとマシな方だが、その他妖精とは相手にならない。観賞用と割り切った方がいい。大食漢で約10000Exp(水着妖精1000Exp☓10体合成)でLv1しか上がらない難物を育てる意味は無い。(修正された?) なお、Lv75まで成長するので注意! イラスト:藤島製1号 ぷちヴァイセ++(力) 卵保持数: Lv 1 MAX(Lv75) HP 319 2586 SP 91 211 力 43 417 知恵 19 184 精神 18 178 素早さ 23 121 耐久力 31 253 幸運 24 294 スキル 発生Lv 鍵取得率+2% 2Lv フレイムソード+(単) 1Lv バリア(単) シャインソード(列) ダブルソードⅡ(単) 21Lv ぷちヴァイセ++(知恵) 卵保持数:3 Lv 1 MAX(Lv75) HP 151 1843 SP 152 396 力 16 195 知恵 40 530 精神 28 338 素早さ 19 196 耐久力 22 260 幸運 24 294 スキル 発生Lv 錬石取得率+2% 2 ファイアⅢ(単) 2 フレイムⅢ(列) (7~8) 攻撃力増幅(列) 14 フレアⅠ(全) 21 ぷちヴァイセ++(命) 卵保持数:3 Lv 1 MAX(Lv75) HP 482 2860 SP 178 303 力 20 204 知恵 28 341 精神 34 524 素早さ 19 159 耐久力 24 219 幸運 24 294 スキル 発生Lv 敵遭遇率-3% キュアⅡ(単) 再生付与(列) (12以下) バリア(単) 13-15 ヒーリングⅡ(全) 21 ぷちヴァイセ++(速さ) 卵保持数:3 Lv 1 MAX(Lv75) HP 259 2298 SP 138 298 力 50 315 知恵 40 335 精神 38 319 素早さ 54 310 耐久力 40 204 幸運 24 294 スキル 発生Lv 攻撃被命中率-3% - ダブルソード(単) - 石化攻撃(単) パワーエッジ(全) 14-15 攻撃速度増幅(列) 21
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R1 紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- アゲの王将//希一伝説参式 -Entlassen-//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 紅雲は山札をシャッフルしました。 アゲの王将がデッキ(816572a3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アゲの王将は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アゲの王将の先攻になった。 アゲの王将は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 アゲの王将は山札をシャッフルしました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 2 - 紅雲//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 00(00 21) 手札:洪水「ウーズフラッディング」//河童「のびーるアーム」//解体//レーザー避け//河童の工廠//洪水「ウーズフラッディング」//空中魚雷// 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 3 - アゲの王将//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 05) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 紅雲//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 26) 手札:河童「のびーるアーム」//解体//レーザー避け//河童の工廠//洪水「ウーズフラッディング」//空中魚雷//光学「オプティカルカモフラージュ」// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 5 - アゲの王将//体力25( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 27(00 15) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 6 - 紅雲//体力22( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 50) 手札:河童「のびーるアーム」//解体//レーザー避け//洪水「ウーズフラッディング」//空中魚雷//光学「ハイドロカモフラージュ」//解体// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 紅雲は空中魚雷を紅雲の光学「オプティカルカモフラージュ」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 7 - アゲの王将//体力25( 22) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 50(00 30) 戦闘:アゲの王将 - 秘術「天文密葬法」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (1) 結果:アゲの王将 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:秘薬「仙香玉兎」 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 8 - 紅雲//体力18( 24) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 59) 手札:河童「のびーるアーム」//解体//レーザー避け//洪水「ウーズフラッディング」//解体//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//芥川龍之介の河童// 紅雲はカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 9 - アゲの王将//体力24( 18) 呪力9( 1) 手札6( 7) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー00 57(00 51) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 アゲの王将の体力が+1 (25) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 10 - 紅雲//体力18( 25) 呪力6( 1) 手札8( 5) 山26( 30) スペル4( 5) タイマー00 49(01 23) 手札:河童「のびーるアーム」//解体//レーザー避け//洪水「ウーズフラッディング」//解体//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//霊撃// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - アゲの王将 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 11 - アゲの王将//体力22( 17) 呪力6( 0) 手札6( 8) 山29( 25) スペル5( 5) タイマー01 28(01 05) 戦闘:アゲの王将 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:アゲの王将 - Dmg 3 3 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 12 - 紅雲//体力13( 19) 呪力6( 3) 手札9( 5) 山24( 29) スペル5( 6) タイマー01 05(02 46) 手札:河童「のびーるアーム」//解体//レーザー避け//解体//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//霊撃//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童の工廠// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - アゲの王将 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 13 - アゲの王将//体力15( 13) 呪力10( 1) 手札6( 9) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー02 46(01 20) アゲの王将の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 アゲの王将は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 アゲの王将の呪力は今10(+5)です。 紅雲 HP アゲの王将の体力が-1 (15) 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 アゲの王将は回復薬をアゲの王将の秘薬「仙香玉兎」につけました。 アゲの王将の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 アゲの王将の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 14 - 紅雲//体力13( 17) 呪力8( 0) 手札10( 4) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 17(04 01) 手札:河童「のびーるアーム」//解体//レーザー避け//解体//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//霊撃//河童の工廠//空中魚雷//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - アゲの王将 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲は空中魚雷を紅雲の河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 紅雲は河童の工廠を手札から捨てました。 Turn 15 - アゲの王将//体力12( 13) 呪力7( 0) 手札5( 9) 山27( 20) スペル7( 7) タイマー03 59(02 02) 戦闘:アゲの王将 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:アゲの王将 - Dmg 3 3 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:錬丹「水銀の海」 アゲの王将の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 アゲの王将の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 16 - 紅雲//体力9( 11) 呪力8( 0) 手札10( 4) 山19( 27) スペル7( 8) タイマー01 59(04 23) 手札:解体//レーザー避け//解体//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//霊撃//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//香霖堂//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//水符「河童の幻想大瀑布」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 0 6 Dmg - アゲの王将 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 紅雲は芥川龍之介の河童を手札から捨てました。 Turn 17 - アゲの王将//体力5( 9) 呪力8( 2) 手札5( 9) 山26( 18) スペル8( 8) タイマー04 21(02 33) 戦闘:アゲの王将 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:アゲの王将 - Dmg 3 3 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:薬符「壺中の大銀河」 アゲの王将の体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 アゲの王将の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 紅雲の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 18 - 紅雲//体力5( 4) 呪力11( 1) 手札10( 4) 山17( 26) スペル8( 9) タイマー02 29(04 51) 手札:解体//レーザー避け//解体//芥川龍之介の河童//霊撃//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//香霖堂//水符「河童の幻想大瀑布」//空中魚雷//光学「オプティカルカモフラージュ」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 0 6 Dmg - アゲの王将 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 アゲの王将は山札を丸ごと見ました。 アゲの王将は山札をシャッフルしました。 アゲの王将は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲 ありー アゲの王将 ほいー R2 紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- アゲの王将//深夜鉄道、地獄行き//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- アゲの王将は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲 wwwwwwwwwwww アゲの王将は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 アゲの王将は山札をシャッフルしました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 アゲの王将はカードを1枚引きました。 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - アゲの王将//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 09(00 12) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 14) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//彼岸帰航//魂符「魂の遊戯」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - アゲの王将//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 19) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 26) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//彼岸帰航//魂符「魂の遊戯」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 6 - アゲの王将//体力23( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 25) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 アゲの王将は浮かばれない地縛霊を紅雲の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 7 - 紅雲//体力23( 23) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 47) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//彼岸帰航//魂符「魂の遊戯」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 紅雲は浮かばれない地縛霊をアゲの王将の人符「現世斬」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 8 - アゲの王将//体力23( 23) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(01 03) イベント(アゲの王将):頭上華萎 紅雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (22) - 頭上華萎 アゲの王将の体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 アゲの王将は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 アゲの王将は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:アゲの王将 - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:アゲの王将 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 21) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 13(01 20) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//彼岸帰航//頭上華萎//人符「現世斬」// 紅雲の呪力が-3 (4) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - アゲの王将 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - アゲの王将//体力17( 18) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 12(01 33) 配置:魂符「魂の遊戯」 アゲの王将は未練がましい緊縛霊を紅雲の人符「現世斬」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 紅雲//体力18( 17) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(01 33) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//彼岸帰航//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」// イベント(紅雲):頭上華萎 アゲの王将は死者選別の鎌を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 アゲの王将の体力が-1 (16) - 頭上華萎 紅雲は彼岸帰航を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - アゲの王将 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:人符「現世斬」 Turn 12 - アゲの王将//体力13( 16) 呪力7( 2) 手札3( 1) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 24(01 51) イベント(アゲの王将):お迎え体験版 アゲの王将は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アゲの王将は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アゲの王将はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アゲの王将は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アゲの王将は無間の道を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 アゲの王将は未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 アゲの王将はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 アゲの王将は未練がましい緊縛霊を紅雲の人符「現世斬」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 紅雲//体力16( 13) 呪力8( 0) 手札2( 1) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー01 38(02 14) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - アゲの王将 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 14 - アゲの王将//体力11( 15) 呪力6( 0) 手札2( 1) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 59(02 18) 戦闘:アゲの王将 - 人符「現世斬」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 結果:アゲの王将 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 15 - 紅雲//体力12( 9) 呪力7( 0) 手札2( 1) 山27( 22) スペル7( 7) タイマー02 05(02 32) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//未練がましい緊縛霊// 紅雲は未練がましい緊縛霊をアゲの王将の魂符「魂の遊戯」につけました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 16 - アゲの王将//体力9( 12) 呪力6( 1) 手札2( 0) 山21( 27) スペル7( 8) タイマー02 15(02 32) アゲの王将の呪力が-1 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:アゲの王将 - 魂符「魂の遊戯」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 結果:アゲの王将 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 17 - 紅雲//体力9( 8) 呪力9( 1) 手札1( 1) 山26( 21) スペル8( 8) タイマー02 18(02 47) 手札:頭上華萎// 紅雲の呪力が-2 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - アゲの王将 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - アゲの王将 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 18 - アゲの王将//体力4( 8) 呪力9( 2) 手札2( 1) 山20( 26) スペル8( 8) タイマー02 33(02 56) アゲの王将の呪力が-1 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:アゲの王将 - 魂符「魂の遊戯」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:アゲの王将 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 配置:投銭「宵越しの銭」 アゲの王将は未練がましい緊縛霊を紅雲の魂符「魂の遊戯」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 19 - 紅雲//体力3( 3) 呪力10( 2) 手札2( 0) 山25( 20) スペル8( 9) タイマー02 42(03 55) 手札:頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」// イベント(紅雲):頭上華萎 アゲの王将の体力が-1 (2) - 頭上華萎 紅雲は死価「プライス・オブ・ライフ」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は頭上華萎を場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が-2 (5) - 魂符「魂の遊戯」 アゲの王将 いまびきすんなよ・・・w 戦闘:紅雲 - 魂符「魂の遊戯」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - アゲの王将 紅雲 w 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - アゲの王将 アゲの王将 ^^ 紅雲 前のTのひきよw アゲの王将 ><; 紅雲 ありー アゲの王将 もどろ アゲの王将 ノシ 紅雲 ノシ
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1戦目 ゾーン//頭上華萎//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ななすけ//アリスの可能性//アリス-アリス-アリス-アリス- ゾーンは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけ どぞ ゾーン 始まってしまってたというね・・・ ゾーン うぃ 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Wryneck ryoukaidesu オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) ななすけ 開幕投了があり得るんだぜ Wryneck いやいやw ななすけはカードを1枚引きました。 MOKが観戦を始めました。 配置:操符「乙女文楽」 Turn 3 - ゾーン//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 28) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 29(00 27) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 5 - ゾーン//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(01 05) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//人符「現世斬」// 戦闘:ゾーン - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 3 dmg - ななすけ 配置:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力18( 23) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー01 04(00 39) ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):鑑定 ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 鑑定 ななすけは鑑定の『4枚見る』を選択しました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは鑑定を場から捨札に送りました。 起動:操符「乙女文楽」 Turn 7 - ゾーン//体力23( 18) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 52(01 32) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」//お迎え体験版// 戦闘:ゾーン - 人符「現世斬」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ 結果:ゾーン - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:人符「現世斬」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Wryneck ではこっちも始まったので( ・ω・)ノシ オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力15( 22) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー01 32(01 07) ななすけはカードを1枚引きました。 ゾーン ノシ chronoが観戦を始めました。 イベント(ななすけ):人形生成 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけはストロードールを山札から手札に加えました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけは人形生成を場から捨札に送りました。 Turn 9 - ゾーン//体力22( 15) 呪力8( 2) 手札6( 7) 山30( 29) スペル4( 2) タイマー01 13(02 32) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」//お迎え体験版//お迎え体験版// 戦闘:ゾーン - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 3 dmg - ななすけ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力12( 22) 呪力5( 8) 手札7( 5) 山29( 30) スペル2( 5) タイマー02 30(01 27) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 11 - ゾーン//体力22( 12) 呪力13( 3) 手札6( 7) 山29( 28) スペル5( 3) タイマー01 25(02 42) 手札:未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」//お迎え体験版//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// イベント(ゾーン):お迎え体験版 ゾーンは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 あやき@どや?が観戦を始めました。 ゾーンはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:ゾーン - 人符「現世斬」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ 結果:ゾーン - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:人符「現世斬」 ゾーンは死者選別の鎌をゾーンのリーダーにつけました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの操符「乙女文楽」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力9( 21) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山28( 24) スペル3( 6) タイマー02 57(02 10) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 13 - ゾーン//体力21( 9) 呪力11( 5) 手札4( 7) 山23( 27) スペル6( 4) タイマー02 10(03 22) 手札:未練がましい緊縛霊//人符「現世斬」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけは人形修繕を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの操符「乙女文楽」につけました。 戦闘:ゾーン - 人符「現世斬」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ 結果:ゾーン - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力6( 21) 呪力10( 4) 手札6( 3) 山27( 23) スペル4( 7) タイマー03 34(02 37) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはストロードールをななすけのリーダーにつけました。 ななすけはファントム・ザ・グランギニョルをななすけのリーダーにつけました。 起動:操符「乙女文楽」 Turn 15 - ゾーン//体力21( 6) 呪力11( 5) 手札4( 5) 山22( 26) スペル7( 4) タイマー02 38(04 00) 手札:人符「現世斬」//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけはストロードールを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 ゾーンは浮かばれない地縛霊をななすけの操符「乙女文楽」につけました。 ゾーンの呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:ゾーン - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) イベント(ななすけ):根性避け ななすけは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - === 回避 - ななすけ 配置:人符「現世斬」 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの咒詛「魔彩光の上海人形」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力6( 21) 呪力6( 4) 手札3( 2) 山26( 22) スペル4( 8) タイマー04 11(03 22) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはファントム・ザ・グランギニョルをななすけのリーダーにつけました。 起動:操符「乙女文楽」 Turn 17 - ゾーン//体力21( 6) 呪力12( 3) 手札3( 3) 山21( 25) スペル8( 4) タイマー03 16(05 27) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけは人形修繕を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの操符「乙女文楽」につけました。 ゾーンの呪力が-1 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:ゾーン - 魂符「魂の遊戯」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ イベント(ななすけ):根性避け ななすけは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - Dmg 0 回避 - ななすけ 起動:魂符「魂の遊戯」 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの咒詛「魔彩光の上海人形」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力6( 21) 呪力3( 2) 手札1( 2) 山25( 21) スペル4( 8) タイマー06 01(04 03) ななすけはカードを1枚引きました。 Turn 19 - ゾーン//体力21( 6) 呪力10( 3) 手札3( 2) 山20( 24) スペル8( 4) タイマー03 55(06 24) 手札:お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 ゾーンは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの操符「乙女文楽」につけました。 戦闘:ゾーン - 魂符「魂の遊戯」 vs 操符「乙女文楽」 - ななすけ イベント(ななすけ):パターン避け ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - Dmg 0 5 Dmg - ななすけ ななすけ おつかれさまですー ゾーン ありがとうございました ゾーン 2戦目? ななすけ ですね ゾーン 了解 2戦目 ゾーン//頭上華萎//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ななすけ//鈴仙3紫1//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- ゾーンは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ゾーン ではいきます ななすけ どぞ 配置:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - ゾーン//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 03) 手札:投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 26) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 5 - ゾーン//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 11) 手札:投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 33) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - ゾーン//体力23( 19) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 30) 手札:投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」// ゾーン 考えます ななすけ はい イベント(ゾーン):お迎え体験版 ゾーンは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ゾーンは死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 ゾーンはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 ゾーン OK? 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 ゾーンは死者選別の鎌をゾーンのリーダーにつけました。 ゾーンは浮かばれない地縛霊をななすけの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力19( 23) 呪力3( 0) 手札6( 3) 山31( 26) スペル3( 4) タイマー01 11(01 37) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - ゾーン 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - ゾーン 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - ゾーン//体力20( 17) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー01 43(01 46) 手札:投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力17( 20) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山30( 25) スペル4( 5) タイマー01 44(01 54) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 ななすけは蜃気楼をゾーンの死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。 Turn 11 - ゾーン//体力20( 17) 呪力11( 0) 手札4( 6) 山24( 29) スペル5( 4) タイマー01 51(02 18) 手札:死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魂符「魂の遊戯」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力17( 20) 呪力4( 6) 手札6( 3) 山29( 24) スペル4( 6) タイマー02 16(03 21) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはジャミングをゾーンの魂符「魂の遊戯」につけました。 Turn 13 - ゾーン//体力20( 17) 呪力11( 3) 手札4( 6) 山23( 28) スペル6( 4) タイマー03 17(02 45) 手札:死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//投銭「宵越しの銭」// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。 ゾーンは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力16( 20) 呪力7( 8) 手札6( 3) 山28( 23) スペル4( 7) タイマー03 00(03 57) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 ななすけは狂気の瞳をななすけのリーダーにつけました。 Turn 15 - ゾーン//体力20( 16) 呪力14( 4) 手札4( 5) 山22( 27) スペル7( 5) タイマー03 53(03 43) 手札:死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//浮かばれない地縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけは波長反転を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 ゾーンは浮かばれない地縛霊をななすけの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 戦闘:ゾーン - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - ななすけ ななすけの体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 ゾーンは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ななすけ):根性避け ななすけは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - Dmg 2 回避 - ななすけ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力15( 18) 呪力6( 7) 手札3( 3) 山27( 22) スペル5( 8) タイマー04 18(04 55) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ゾーン ゾーンは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 ななすけは狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - 回避 3 Dmg - ゾーン 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 17 - ゾーン//体力15( 14) 呪力12( 1) 手札4( 3) 山21( 26) スペル8( 6) タイマー04 55(04 54) 手札:死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 ゾーンは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 ゾーンの呪力が-2 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:ゾーン - 魂符「魂の遊戯」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - ななすけ 結果:ゾーン - Dmg 1 4 Dmg - ななすけ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力9( 14) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山26( 21) スペル6( 9) タイマー05 04(05 42) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 19 - ゾーン//体力14( 9) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山20( 25) スペル9( 6) タイマー05 36(05 18) 手札:死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//浮かばれない地縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけは催眠廊下を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 ゾーンは浮かばれない地縛霊をななすけの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 戦闘:ゾーン - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - ななすけ ななすけの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 ゾーンは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ゾーン - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - ななすけ//体力6( 12) 呪力9( 3) 手札3( 3) 山25( 20) スペル6( 10) タイマー05 50(06 12) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 ななすけは蜃気楼をゾーンの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 21 - ゾーン//体力12( 6) 呪力12( 2) 手札4( 3) 山19( 24) スペル10( 6) タイマー06 06(06 20) 手札:死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 ゾーンは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけの体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」につけました。 戦闘:ゾーン - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - ななすけ 結果:ゾーン - Dmg 0 回避 - ななすけ 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ゾーンは未練がましい緊縛霊をななすけの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - ななすけ//体力5( 12) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山24( 19) スペル6( 10) タイマー06 27(07 32) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 23 - ゾーン//体力12( 5) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山18( 23) スペル10( 7) タイマー07 22(06 46) 手札:死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//人符「現世斬」// ゾーンは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 ゾーンは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけはジャミングを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 ゾーンは浮かばれない地縛霊をななすけの散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」につけました。 戦闘:ゾーン - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) ゾーンは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ゾーン - === 3 dmg - ななすけ 配置:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - ななすけ//体力2( 12) 呪力10( 3) 手札2( 3) 山23( 18) スペル7( 11) タイマー07 16(08 23) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ 負けで ななすけの体力が-1 (1) ななすけの体力が-1 (0) ななすけの体力が-1 (-1) ななすけ 神隠しどこだよ・・・ ゾーン ありがとうございました ななすけは山札を丸ごと見ました。 ゾーン 報告行きますか ななすけ さきにどおぞ ゾーン 了解 ゾーン では戻りますか ななすけ お疲れさまです ゾーン おつー