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参加者 アズ(モ)、レイン(戦)、ゼミ(モ)、タモ(シ)、ミリ(赤)、ラング(白)、グレ(詩)、の計7名 攻略目標 カエルNMとの戦闘機会を可能な限り作る。 行ける所まで行ってみる。 結果 初のゼオルムです。 結果は以下の通りとなりました。 階層 結果 1F 雑魚戦 2F カエルNM、インプNMを倒す。 3F 北カエルNMを倒す。 4F 当たりの門だけ倒してスルー。 5F カエルNMと戦闘、タイムアップ。 6F 到達せず。 7F 到達せず。 戦利品 名前 戦利品 ドロップ対象 取得方法 ラングさん ニョルドジャーキン(スカディ胴15) 2FSlotインプNM 流れ グレさん ネヴァンカフス(モリガン手15) 3F北ポロッゴNM ロット ゼミ エニュオガントレ(アレス手15) 3F北ポロッゴNM ロット 攻略内容と反省点 5FでポロッゴNMと戦闘するため、3人の制限を完全開放しました。対象は、アズさん、レインさん、タモさんとしました。 1F攻略 【雑魚戦】 インビュードアイテムを確保するために雑魚戦を行いました。 武器、魔法、アビリティ、SJをそれぞれ4個取得。 【別働隊】 ラングさん(白)は途中からゴール要因として、北東ブロックのゴール前で待機してもらいました。 2F攻略 【北東大部屋】 先んじて2Fに到達したラングさんが、南ノグループを釣っておきます。後から合流したメンバーが順次参戦します。この部屋はカエルNMと戦闘をするため、予め掃除の意味で全てのトカゲを倒しておきます。耳指と遠隔は、ドロップがランダムであるため、必要量が揃うかどうか監視し、足りなければSocketで増やします。今回は遠隔を増やしました。なお、Socketへのトレードは1個だけという制限はなく、複数個をトレード出来ます。 カエルNMとの戦闘は特に問題なく終了。 【その他大部屋】 どの部屋も入口から向かって左奥のグループのみ倒します。特に問題も無く攻略をしました。 北西の大部屋でSlotに銀海のカードをトレードして、インプNMを湧かせて倒しました。これも特に問題なし。 3F攻略 【西南ブロック】 西南ブロックの前衛タイプのマムージャのみがインビュードアイテムをドロップします。ここで手に入るのはステータス系です。最初の3部屋を殲滅しました。この時点で、ステータスは揃っていましたが、HPとMPの解放ができている人が少なかったため、南の大部屋で補充しました。 その後、北東ブロックに転進し全ての雑魚フォモル(後衛系)を殲滅してゆきます。ゴール前の門とそれが呼び出した雑魚も倒して、ポロッゴNMを湧かせました。ポロッゴNMは特に強くも無く、問題なく倒せました。 4F攻略 4Fでは、スタートから30分以内に到達した場合にポロッゴNMが湧きます。しかし今回は、3FのポロッゴNMを倒したので、この4Fはスルーしました。 西の大部屋で、突入曜日に対応した門を倒し、ゴール要因として待機していたラングさんがゴール操作してワープ。 5F攻略 ポロッゴNMとの戦闘です。 序盤にタモさん(シ)が囮となり、他のメンバーはその間に移動を完了し、ポロッゴと戦闘を開始しました。囮は問題なく完了しました。事前の情報通り、ギアはポロッゴNM部屋の入り口付近まで追いかけてきており、本当にギリギリという感じでした。 さて、ポロッゴ戦です。 良い感じに削る>魅了される>その間に回復される というサイクルの繰り返し。そしてタイムアップとなりました。 全体を通して 活動終了後の反省会で、以下のような意見が出されました。 【ポロッゴNM】 やはり厄介なのは、「カエルの大合唱」のようです。 (1)有効範囲 カエルの大合唱の有効範囲はかなり広いです。十分に距離を取ったつもりでも、後衛も漏れなく全員が魅了されてしまうケースが多かったです。対策としては、 後衛は魔法がギリギリ届く場所に陣取る 盾は、カエルを出来るだけ部屋の隅に誘導する (2)殴りの枚数 今回は、前衛4人で近接戦闘を行いました。やはり与TPが多く、特殊技の頻度が多くなっていたようです。大合唱以外に、水風船爆弾のサイレスと範囲ダメージもかなり痛く、そう言った事情から殴りの枚数を調整する必要がありそうです。また、大合唱が来た場合、近接戦闘を行っていたメンバーはほぼ確実に魅了されます。追いかけられるメンバー(後衛)の安全と、いざという時のマラソン役の確保の意味で、シーフなど遠隔攻撃が可能なメンバーは、アウトレンジからの攻撃とタイミングを見た近接WSが有効だと思われます。 (3)スタンWS 事前に使う順番も決めて、前衛には大合唱を止める準備をしていました。やってみた感想としては、 タイミングが結構シビア スタン効果のレジストがある タイミングに関しては、実は問題がないのかもしれません。実際には、レジストされていて、技が発動しているケースもありそうです。どうも、備えていれば100%確実に完封出来るものでもなさそうなので、魅了される事を想定した備えが必要そうです。 【今後の目標】 しばらくは、小さな目標を立てつつ、慣れましょう。 以上 御意見のある方はコメント欄に記載願います。 コメント 名前 コメント
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3/2(土) 第19回新ナイズル攻略 - 詳細は折りたたみ 参加者 ゼミ(暗/侍)、レインさん(暗/侍)、タモさん(戦/侍)、ミリさん(竜/侍)、モナさん(学/赤)、ミリさんのネコ(学/白) 戦利品 ポルキスサラド(モナ) ナレスクロッグ(レインさん) タウマスケックス(タモさん) 亜麻の巾着 侵攻状況 1回目 No. 階層 目標 備考 大別 詳細 1 1 特定モンスターの殲滅 キキルン 2 4 敵の殲滅 3 8 特定モンスターの駆逐 フライトラップ 4 16 敵の殲滅 5 25 ヘッドの駆逐 ポロッゴ 6 36 敵の殲滅 7 45 特定モンスターの殲滅 ポロッゴ 8 56 ヘッドの駆逐 ソウルフレア 9 60 ヘッドの駆逐 マムージャ ☆60層NM 10 63 特定モンスターの駆逐 インプ 11 67 特定モンスターの殲滅 ポロッゴ オーラ切れ 12 74 特定モンスターの駆逐 魚 @10分 13 84 敵の殲滅 14 94 ヘッドの駆逐 ポロッゴ ギア注意 15 100 ヘッドの駆逐 ドゥエルグ ☆100層NMボス、@5分、作戦成功1530トークン 2回目 No. 階層 目標 備考 大別 詳細 1 1 特定モンスターの駆逐 ウェポン 2 12 ランプ 同時 3 20 ヘッドの駆逐 グーフールー ☆20層NM 4 22 ランプ 同時 5 32 特定モンスターの駆逐 マンティコア ギア壊すな 6 42 敵の殲滅 7 44 ヘッドの駆逐 プリン 8 46 特定モンスターの殲滅 戦車 9 55 敵の殲滅 10 57 ヘッドの駆逐 キキルン オーラ切れ 11 63 敵の殲滅 @10分 12 66 ヘッドの駆逐 インプ 13 73 特定モンスターの駆逐 プリン 14 82 敵の殲滅 @5分 15 86 ランプ 同時 16 93 敵の殲滅 @1分、作戦失敗 3回目 No. 階層 目標 備考 大別 詳細 1 1 特定モンスターの殲滅 戦車 ギア注意 2 4 特定モンスターの駆逐 プーク 3 11 敵の殲滅 4 14 ヘッドの駆逐 ポロッゴ 5 20 ヘッドの駆逐 ラミア ☆20層NM 6 31 ランプ 同時 7 40 ヘッドの駆逐 マムージャ ☆40層NM 8 42 敵の殲滅 9 53 特定モンスターの駆逐 たこ焼き 10 55 敵の殲滅 オーラ切れ 11 59 特定モンスターの駆逐 インプ 12 70 ヘッドの駆逐 戦車 13 81 ランプ 認証 @10分 14 86 敵の殲滅 WS禁止、@5分 15 94 特定モンスターの駆逐 スライム 16 99 ヘッドの駆逐 キキルン 17 100 ヘッドの駆逐 ドゥエルグ ☆100層NMボス、@1分、作戦成功1723トークン 概要 順当な戦績。 特にコメントもなし。
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ゼオルム遺構 1層 敵配置 ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備 北西 Vagrant Lindwurm ラプトゥル 16 武器・サポ・アビ・魔法 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍者) 1 Poroggo Gent ポロッゴ(中ボス) 1 アビ 北東 Ziz コカトリス 16 武器・サポ・アビ・魔法 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍者) 1 Poroggo Gent ポロッゴ(中ボス) 1 魔法 南西 Bull Bugard ブガード 16 武器・サポ・アビ・魔法 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍者) 1 Poroggo Gent ポロッゴ(中ボス) 1 サポ 南東 Puk プーク 16 武器・サポ・アビ・魔法 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍者) 1 Poroggo Gent ポロッゴ(中ボス) 1 武器 各ルート渦巻状に配置され、渦巻きの先にワープポイントがある。 最後の扉を開く際に「はい」「いいえ」を聞かれるのでこれを開いた時点で他のルートの扉がロックされる。(?) ルート確定の条件ですが、各方角のポロッゴ撃破は無関係。扉を開けたところのワープで確定らしい。 例えばコカエリアでポロッゴを撃破しても、プークエリアの扉開ければそこからワープ可能。 4箇所のポロッゴ全て倒す事も可?(2箇所でポロッゴポップは確認) オススメ攻略 主要である「アビ」「魔法」「サポ」「武器」がすべてそろう。 しかもどの敵が落とすかも決まっているので、非常に攻略が楽。 まずは真ん中の小部屋4つを殲滅する。ここの敵は初期状態でも難なく倒せる (ドロップはアビ・武器・魔法・サポがランダム) 次にマップの端の部屋へせめる。 マムージャを倒してもドロップはないがダスクポーション×18の箱がでる その先の部屋は若干強くなるので気をつけてください 南東エリア(プーク):武器(まずは殲滅力確保) ↓ 北東エリア(コカトリス):魔法(セミ・回復・弱体を確保) ↓ 北西エリア(ラプトル):アビリティ(必要な分だけとりましょう。時間を考慮して欲張らないこと) ↓ 南西エリア(ブガード) サポジョブ(ひつy) 端の部屋を倒すとポロッゴがPOP(カエルの歌(単体魅了に注意)) 倒すと部屋の敵と同じ解除アイテムをおとす。 2層 敵配置 ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備 北西 Wyvern ワイバーン 8 防具(頭首・胴) Mamool Ja Bounder マムージャ(シーフ・中ボス) 1 防具(頭首・胴) Slot Jakko インプ 1 ニョルドジャーキン 北東 Draco Lizard トカゲ 8 防具(背腰・耳指・遠隔・胴) Mamool Ja Savant マムージャ(白魔道士・中ボス) 1 防具(背腰・耳指・胴) Socket Poroggo Madame ポロッゴ 1 トレードした真輝管と同種の物を2倍 南西 Wyvern ワイバーン 8 防具(脚足・胴) Mamool Ja Spearman マムージャ(竜騎士・中ボス) 1 防具(脚足・胴) 南東 Draco Lizard トカゲ 8 防具(手・胴) Mamool Ja Zenist マムージャ(忍者・中ボス) 1 防具(手・胴) 4つの部屋があり、1層のコースに対応したエリアの中心にワープ。 3層へのワープは各部屋への通路がクロスする地点にある。 攻略 防具解除をドロップ。必要な分だけとりましょう。 殲滅するとマムがPOPし、薬品が大量に入った箱をドロップします。 ボス戦などで使うといいかも。 また、1層からワープアウトした部屋のマムを倒すと他3部屋への扉が開きます。 ラプトル・ブガードから進んだ場合 →ワイバーンエリア。胴・腰・脚足の解除アイテムをおとす プーク・コカトリスから進んだ場合 →トカゲエリア。胴・腰・耳指・遠隔をおとす。詩・狩・獣がいるならこっちがオススメ (ただし、稀に遠隔出ないときもあり) 北東の部屋にSocketがあります。 Socketに真輝管(1種類のみ、5個まで)トレードでポロッゴNMPOP、 倒すとトレードした数の倍の同じ種類の真輝管ドロップ。 北西の部屋にSlot 銀海のカードトレードでインプNM:Jakkoがポップし、倒すとニョルドジャーキン(スカディLv15胴)ドロップ。 強さは周囲の敵と大差ない位。 若干HP高めかもですが、一層である程度解放してれば問題なく倒せると思います。 3層 敵配置 ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備 東→北 Mamool Ja Savant マムージャ(白魔道士) 10 Mamool Ja Sophist マムージャ(黒魔道士) 10 Mamool Ja Mimicker マムージャ(青魔道士) 12 Archaic Rampart ゲート 1 カード Poroggo Madame ポロッゴ 1 エニュオガントレ・ネヴァンカフス 西→南 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍者) 7 ステータス Mamool Ja Spearman マムージャ(竜騎士) 7 ステータス Mamool Ja Strapper マムージャ(獣使い) 7 ステータス Mamool Ja Bounder マムージャ(シーフ) 3 ステータス Archaic Rampart ゲート 1 カード Poroggo Madame ポロッゴ 1 ステータス(HP・MP) なし 来訪 Wajaom Tiger 虎 マップの中心部にワープアウト、そこから二手に分かれる構成。 各ルートとも小部屋にジョブ別マムージャが配置され、最後の大広間はその3ジョブ混成配置。 4層ワープの部屋への扉前に中ボス配置、撃破するとワープ部屋にいける? 北ルート 青白黒マムージャ、ノードロップの模様? ワープ前にいるゲートはノンアク。弱い。箱を落とすこともある。 南ルート 獣忍竜マムージャ、ステータスを落とす。 ワープ前にいるゲートはノンアク。弱い。箱を落とすこともある。 NMについて 北の敵を全て殲滅するとポロッゴNM Poroggo Madameがポップする。 このポロッゴでTP技:カエルの大合唱(範囲魅了・カエル化)を確認。 他にもマジックハンマーやカエルの歌なども使用してきます。 倒すとエニュオガントレ(アレスLv15手)、ネヴァンカフス(モリガンLv15手)をドロップ。 4層 敵配置 ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備 北 Poroggo Gent ポロッゴ 12 南 Poroggo Gent ポロッゴ 12 防具(頭首・背腰・耳指・遠隔)・ステータス(MP) 南 Mamool Ja ? マムージャ 12 ステータス各種 共通 First Rampart ゲート 2 Second Rampart ゲート 2 Third Rampart ゲート 2 Fourth Rampart ゲート 2 来訪 Rogue Marid マーリド 2 北ルート 奥の部屋にいる4体の扉のうち1体に戦闘を仕掛けるとその他の扉は消滅する。 倒した後ワープすると、アタリなら5層に、ハズレなら4層スタートに飛ぶ。アタリは毎回ランダム? 南ルート 奥の部屋にいる4体の扉のうちアタリの1体を倒すとワープできる。 北と違い1体に戦闘を仕掛けても他の扉は消えない。アタリの扉を倒すまでワープは反応しない。 ※ゲートはHPの多いマーリドを呼び出す。寝かせられるので放置してさっさとワープする方がいいかも。 5層 敵配置 ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備 北 Archaic Gear ギア 10 Archaic Gears 三連ギア 16 Achaic Rampart ゲート 4 Archaic Chariot 戦車 1 南 Archaic Gear ギア 10 Archaic Gears 三連ギア 16 Achaic Rampart ゲート 4 Archaic Chariot 戦車 1 来訪 Slime Mold スライム どちらのルートでも扉にロックがかかってないのでとんずらやパウダーブーツを使って敵を倒さず次の階に行ける。 体験記 真ん中のワープにむかって進みます。 部屋にたくさんギアがいますが、部屋の端を通れば素通り可能でした。 (追記:たまに回避不可能な場合がある。配置が微妙に違うときがある?) H-8~H-9の間にある小部屋にはゲートx3がいました。(ノンアク・ノンリンク) 倒してみたところ、薬品が大量に入った箱をドロップしました。 たいして強くはないですが、ペットのスライムが凶悪で本体よりてこずります。 さらに奥に進むと部屋の前にアクティブゲートがいます。 (アクティブじゃないときもある? 横をすりぬけることができたこともあり) その奥の広場にはチャリオットとギアが大量にいる部屋がある。 (ここのチャリオットもノンアクのときがあり、横をすりぬけられるときもある) チャリオットの先にワープがある。 この層のすべての敵を倒さなくても、ワープは使えます。 戦車について 広場のギアとヘイト連動している模様。離れていても襲ってくるらしい。 6層 敵配置 ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備 共通 Achaic Rampart ゲート 2 Archaic Gear ギア 2 Archaic Gears 三連ギア 10 Archaic Chariot 戦車 1 来訪 Greater Manticore マンティコア 真ん中の部屋からスタート 南の部屋の扉は開かず、ワープできない。戦車を倒すとロックが外れ、ワープ可能になる。 東と北西の部屋にはゲート(ノンアク)がいる。これを倒すと薬品箱がドロップ。 倒すのに時間はかからないがペットのマンティがやたら強い。 広場北部にいる戦車を釣ると部屋全体にギアと三連ギア計12体がポップ。 シーフに囮をさせてボスだけ引き抜くことも可能。 戦車を囮で釣り、ポップしたギアを殲滅後広い空間を使ってマラソンしながら削る方がいい。 戦車について 雷耐性 氷弱点。赤の精霊でも通ります。 基本はギア殲滅後部屋の構造を利用して、グラビデを入れてグルグル周りブリザドで削るのがよさげ。 HPはとても多いので時間がかかります。 ※尚、ボスとゲートを倒しても南のドアは開かないこともある? 7層 Battleclad Chariot(ボス) 固有WSは4400ダメージを食らった人数で頭数割り。 魔法属性のため、シェルなどで軽減可能。 敵配置 ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備 共通 Battleclad Chariot ボス 1 特殊技名 対象範囲 空蝉 備考 ディスコイド 範囲 なし 全体に合計4400の魔法ダメージ ディフュージョンレイ 前方範囲 消滅 ディスチャージ 範囲 消滅 麻痺 イナーシャストリーム 範囲 消滅 バインド
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J・C・ポロック John Charles Pollock/ジェイムズ・エリオット James Elliott ジャック・ギャノン・シリーズ 復讐戦 1989 広瀬順弘訳 狙撃 1991 広瀬順弘訳 略奪者 1993 広瀬順弘訳 長編 デンネッカーの暗号 1982 広瀬順弘訳 ミッションMIA 1982 伏見威蕃訳 樹海戦線 1984 沢川進訳 トロイの馬 1985 沢川進訳 かくも冷たき心 1994 中原裕子訳 ジェイムズ・エリオット名義 射程圏 1997 中原裕子訳 終極の標的 2000 広瀬順弘訳
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ページトップレベル5部隊/レベル6部隊/レベル8(200)部隊 編成と特徴▲ トカゲに似た獣人、マムージャ族がひきいる軍勢。 武力に長けた戦士族、知力に長けた賢士族がいる。 その他の眷属は、ワイバーン、プーク、ラプトル、 ブガード、ジズといった獣型が占めている。 2006/10/19バージョンアップ時、カエル型のポロッゴ追加。 気をつけたい特殊技(種族・ジョブ固有)▲ 微塵がくれ 忍者 範囲魔法 ダメージ上限 4000 壁などの障害物も貫通する グランドバースト マムージャ 範囲ダメージ 300~500ダメージ ホワイトウィンド プーク 範囲HP回復 1回につき990前後回復 イルウィンド プーク 範囲ディスペル カエルの大合唱 ポロッゴ 範囲魅了+トード 魅了時間 1分半~2分? カエルの歌 ポロッゴ 単体魅了+トード War Wyvernの使用する「レイディアントブレス」は該当項目に記載しました。 マムージャ青魔道士の使用する「R.ブレス」は、2006/10/19以前には 「HP依存ダメージ、上限は10000オーバー」でしたが、現在のダメージ上限は300です。 出撃部隊▲ 奇襲部隊/急襲部隊/隊長クラス/小隊長クラス/その他のマムージャ族/その他眷属 奇襲部隊▲ Phantasmal Puk(プーク) Dive-Puk(プーク)ゼファーマント ブリンクの効果 分身は4枚 クロスウィンド 範囲ダメージ ウィンドシアー イルウィンド ディスペルの効果 急襲部隊▲ シーフ隊Fleetfingered Mobel Ja(シーフ) Mamool Ja Ravager(シーフ) ブガード隊Brontobugard(ブガード) Bull Bugard(ブガード)スクトゥム タスク アーフルアイ テールロール ヘヴィベロー 総大将▲ Gulool Ja Ja(忍者) 前口上 「(右)グルルゥルルルッ!鱗なき者ども、よ、我々に、降服せよ!! (左)ゲッグッグッグッ……どの道、ソナタらに、逃げ場など、ないんだけど、なぁ~。」 固有技ボーパルホイール マイアズマ 範囲悪疫 タイラニックブレー 隊長クラス▲ Decimator Mabel Ja(黒魔道士) Thunderclap Sareel Ja(獣使い)Thunderbolt Piraal Ja(ラプトル*ペット) Panurgic Ryubool Ja(青魔道士) Sagelord Molaal Ja(白魔道士) Strifelord Bakool Ja(竜騎士)Mamool Ja s Wyvern(飛竜*ペット) Eidolic Qufeel Ja(忍者) Searing Vogaal Ja(獣使い) Scalding Fafool Ja(シーフ)Illuyankas(ハイドラ*召喚HNM) その他のマムージャ族▲ Mamool Ja Entrancer(青魔道士) Mamool Ja Sapper(忍者) Mamool Ja Spotter(シーフ) Mamool Ja Cataphract(竜騎士)Mamool Ja s Wyvern(飛竜*ペット) Mamool Ja Handler(獣使い)Mamool Ja s Lizard(リザード*ペット) Mamool Ja Fetial(黒魔道士) Mamool Ja Hospitaler(白魔道士) Mamool Ja Hussar(ナイト) その他眷属▲ Scout Puk(プーク) Raid Raptor(ラプトル) Attack Ziz(ジズ*コカトリス) Battering Bugard(ブガード) War Wyvern(ワイバーン)レイディアントブレス 範囲ブレス ダメージ上限 700 ウィンドウォール 回避率アップ ディスペルウィンド 範囲ディスペル ※ブレス系はダメージ上限 700 Poroggo Charmer(ポロッゴ)黒魔法 グラビガ、ブレクガも使用 天乞い カエルの応援 範囲魔法攻撃力アップ 水風船爆弾 範囲ダメージ 追加効果:静寂 このページのトップへ
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 ルルック (エピソード4 ストーリー) 獲得カードEC0277 ルルック生命力 800攻撃力 180 防御力 200特殊効果 シンクロストライク火 2 水 4 風 6 土 4 機 1 危険度 ★ 進化不可 生命力 800 攻撃力 180 防御力 200 火 6 水 8 風 10 土 8 機 3 ルルックは、神々の山を守る番人。今日も、大きなしっぽをふりふりさせながら、山を乱すものがやってこないか目を見張らせています。「まてまてまて~!この山にはとーっても神聖な力が宿っているんだから先には進ませないぞ!このルルック様が退治してやるー!」一所懸命頑張っちゃうのは、大好きな夢の番人さんがいるから。時々悲しい顔をする夢の番人さんを心配して、わざと明るく元気にふるまうことだってあるんです。たまに、悪い奴と間違っていい人に戦いを挑んじゃうのはご愛嬌!それも、夢の番人さんを想うからこその行為。許してあげてくださいね。 サポ 水Lv1 土Lv2 攻撃 370 370 390 390 420 420 420 430 430 430 防御 390 390 460 460 430 430 430 450 450 450 スティール情報 敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV ルルック 導く者ソプラ(ロックLV1) ロックLV2 LV1 導く者ソプラ プワプワF LV2 導く者ソプラ ロックLV1 LV1 導く者ソプラ ロックLV2 LV2 導く者ソプラ(ロックLv.2) プチプワ LV2 導く者ソプラ プワプワF Lv2 導く者ソプラ ロックLv3 Lv2 導く者ソプラ(ロックLv1) ロックLv3 Lv3 導く者ソプラ(ロックLv1) プワプワF Lv2 導く者ソプラ プチプワ LV3 ブルージャスティス プワプワF LV1 ブルージャスティス プワプワF LV2 ブルージャスティス ロックLv.1 LV1 ブルージャスティス ロックLv.3 LV2 ブルージャスティス ロックLv.1 LV3 ブルージャスティス プワプワF LV3 ブルージャスティス プチプワ LV2 ブルージャスティス ロックLv1 Lv2 ブルージャスティス プチプワ Lv3 ブルージャスティス プチプワ LV1 獣人ポーウィック(ブリザードLV1) プワプワF LV1 獣人ポーウィック プワプワF LV2 獣人ポーウィック ロックLV2 LV3 獣人ポーウィック ロックLV3 LV1 獣人ポーウィック ロックLV2 LV2 獣人ポーウィック ロックLV1 LV1 獣人ポーウィック プチプワ LV1 獣人ポーウィック プワプワF LV1 獣人ポーウィック(ブリザードLV1) ロックLV3 LV1 獣人ポーウィック(水LV1) プチプワ LV1 獣人ポーウィック(水LV1) プワプワF LV2 獣人ポーウィック(サポカ無し) ロックLV2 LV2 獣人ポーウィック プワプワF Lv2 獣人ポーウィック プワプワF Lv3 獣人ポーウィック ロックLv1 Lv2 ポーウィック プチプワ Lv2 ポーウィック(サポ無し) プワプワF LV3 冒険者アルト プワプワF LV1 冒険者アルト ロックLV3 LV1 冒険者アルト ロックLV2 LV1 冒険者アルト(?) プチプワ LV1 冒険者アルト ロックLV3 LV2 冒険者アルト ロックLV2 LV2 冒険者アルト プワプワF Lv2 導く者ソプラ ロックLV2 LV1 ブルージャスティス プワプワF LV2 ブルージャスティス ロックLV1 スティールLV1 ? プチプワ LV2 旅立ちのアルト プワプワF Lv2 導く者ソプラ ロックLV1 LV2 獣人 ボーウィック ロックLv2 Lv2 ルルック 導く者ソプラ ロックLv2 Lv1 ルルック 冒険者アルト ロックLv1 LV2 ルルック ソプラエポ後 プワプワF LV2 ルルック ブルージャスティス ロックLV1 LV2 ルルック ブルージャスティス ロックLV1 LV3 ルルック 導く者ソプラ プワプワF LV3 ルルック 獣人ボーウィック ロックLV2 LV1 ルルック 導く者ソプラサポ有り ロックLV3 LV1 ルルック 獣人ボーウィック プチプワ LV1 ルルック 獣人ポーウィック+水Lv1 ロックLV1 LV1 ルルック 導く者ソプラ ロックLV1 LV1 ルルック 導く者ソプラ ロックLV1 LV1 ルルック ブルージャスティス ロックLV2 LV2 ルルック ブルージャスティス ロックLV2 LV2 ルルック 冒険のアルト ロックLV1 LV2 ルルック 導く者ソプラサポ有り ロックLV1 LV2 ルルック 導く者ソプラサポ有り ロックLV2 LV2 ルルック 獣人ポーウィック+水Lv1 ロックLV1 LV2 ルルック 導く者ソプラ プワプワF LV2 1周目:ルルック 導く者ソプラ(サポカ無し) プチプワ LV1 ルルック:2周目 ブルージャスティス プチプワ LV2 ルルック 導く者 ソプラ プチプワ LV2 ルルック ブルージャスティス ロックLV1 LV1 ルルック ブルージャスティス ロックLV2 LV1 ルルック ブルージャスティス ロックLV2 LV2 ルルック 獣人ポーウィック ロックLV1 LV1 ■攻略法募集中■ 敵デッキ冒険の アルト (370/390) ×2ブルージャスティス (390/460) ×2獣人 ポーウィック (420/430) ×2獣人 ポーウィック+水Lv1 (420/430) 導く者 ソプラ (430/450) ×2導く者 ソプラ+土Lv2 (430/450) 【使用デッキ】 リーダー: コウ 魔神の波動 バトカ: マルス 儚き夢 光速剣士 ジェノ リー 魔神の波動 銀麗のセタス ×4 魔界王族 アルティア ×3 【1戦目 ルルック】 ★ HP800(180・200) 属性値(6・8・10・8・3) 敵サポカ:水Lv1(1枚) 土Lv2(1枚) バトルカード: 冒険のアルト(370・390) ×2 ブルージャスティス(390・460) ×2 獣人 ボーウィック(420・430) ×2 導く者 ソプラ(430・450) ×2 獣人 ボーウィック(420・430 水lv1) 導く者 ソプラ(430・450 土lv2) 初戦は何やらポ○モンのピカ○ューをぱくったような敵wEP4だけに初戦でもそれなりな能力値。 HP1000以上あれば負けることはまずないだろう。10ターンで勝利 -- 名無しさん (2006-12-23 11 58 17) HPが800攻防もあまり無いのでハンゲで配布された暗黒騎士でも勝てるだろう。サポカも2枚しかないうえにLvも低いので1,2回くらいなら致命傷には至らないと思う -- 天下風舞 (2007-01-02 11 32 17) ルルック | 冒険者アルト | ロックLV1 | LV1 -- 名無しさん (2008-03-23 17 09 48) スティール情報 獣人ポーウィック|土Lv3|Lv3 -- 素館 (2008-07-03 18 37 32) 色は緑が多かったです -- 名無しさん (2008-10-11 23 09 42) ルルック ソプラ ロックLv2 Lv3 -- 名無しさん (2010-06-18 04 40 40) 本日 - 昨日 - 総計 -
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攻略情報 銀海遺構 4層東 装備取得状況 毎週土曜21時より開催中。 メンバーは固定してるというわけでもないので、途中参加でも気軽に声をかけてください。 下表の★は取得済みを表します。 参加者 第1希望 第2希望 キラ 薄金鎧兜 アレス 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ ★ ★ ★ ゼ ★ 銀 ★ ★ ★ 25 ゼ ★ ア ★ ★ ★ ★ 銀 ゼ ★ 35 ★ 銀 ゼ ★ ★ ア ア バ 銀 ゼ ハル 薄金鎧兜 モリガン 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ ★ ★ ★ ゼ 銀 銀 ★ ★ ★ 25 ゼ ゼ ★ ★ ★ バ ★ 銀 ゼ ア 35 ★ 銀 ゼ ★ ★ ア ア バ 銀 ゼ ビリー アレス 薄金鎧兜 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ゼ 25 ★ ★ ★ ★ ★ ゼ ゼ ア バ ★ 35 ★ ★ ★ ★ ★ 銀 銀 ゼ ア バ シュガー アレス スカディ 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ ★ ★ ★ ★ ゼ ★ ★ ★ ★ 25 ★ ★ 銀 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 35 ア ★ ★ ★ ゼ バ バ 銀 ゼ ★ パパ アレス 薄金鎧兜 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 銀 銀 ゼ ア バ ア ア バ 銀 ゼ 25 バ バ 銀 ゼ ア ゼ ゼ ア バ 銀 35 ア ア バ 銀 ゼ 銀 銀 ゼ ア バ ママ モリガン アレス 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 銀 ゼ ★ ★ 25 バ ★ 銀 ゼ ア ★ ★ 銀 ゼ ★ 35 ア ★ バ 銀 ゼ ア ア バ ★ ゼ メグ モリガン マル 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ 銀 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ゼ ★ 25 バ ★ ★ ゼ ★ ★ ★ ★ 銀 ゼ 35 ア ★ バ ★ ゼ ゼ ゼ ★ ★ 銀 ジャス モリガン マル 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ゼ ★ 25 ★ ★ ★ ゼ ★ ★ ★ ★ ★ ゼ 35 ア ★ ★ 銀 ゼ ゼ ゼ ★ バ 銀 チャップ マル -- 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ ★ ★ ゼ ★ 25 ★ ★ バ 銀 ゼ 35 ゼ ゼ ★ ★ 銀 シラ マル -- 頭 胴 手 脚 足 頭 胴 手 脚 足 15 ★ ★ ★ ゼ ★ 25 ★ ★ ★ ★ ゼ 35 ゼ ゼ ★ ★ ★ 遺構別取得状況 アラパゴ遺構 場所 NM 種族 ドロップ品 材料 未取得者 二層Slot Princess Pudding フラン 星数の衣 薄15胴 二 五層 Qiqirn Astrologer キキルン ダイモスキュイラス アレス15胴 三 四 六層 Qiqirn Treasure Hunter キキルン マッハコート モリ35胴 四層五層六層 Archaic GearArchaic Gears ギア三連ギア エニュオクウィス アレス15脚 星数鉢巻 薄15頭 ネヴァンスロップス モリ15脚 アヌゲートル マル15足 ニョルドグローブ スカ15手 四層南 Psycheflayer ソウルフレア マッハクラウン モリ35頭 ママ、メグ、ジャス 四層北 Deviate Bhoot ブフート ダイモスマスク アレス35頭 シュガー 五層 Archaic Chariot 戦車 日数の袴 薄35脚 エンリルコッルク マル35手 フレイヤレデルセン スカ35足 七層 Armored Chariot ボス フォボスサバトン アレス25足 フレイトラウザ スカ25脚 月数篭手 薄25手 キラ エアティアラ マル25頭 エアダブレット マル25胴 バーブピガッシュ モリ25足 ママ バフラウ遺構 場所 NM 種族 ドロップ品 材料 未取得者 共通 雑魚 - エニュオレギンス アレス15足 ニョルドトラウザ スカ15脚 星数の手甲 薄15手 アヌティアラ マル15頭 ネヴァンサボ モリ15足 一層 Gate Widow 蜘蛛 エンリルブレエット マル35脚 マッハカフス モリ35手 ママ、メグ 二層 Skirmish Pephredo 蜂 フレイヤマスク スカ35頭 日数脛当 薄35足 三層 Zebra Zachary ジズ フレイヤマスク スカ35頭 ダイモスガントレ アレス35手 三層Slot Demented Jalaawa ソウルフレア アヌダブレット マル15胴 四層 Peryton 大鳥 フレイヤジャーキン スカ35胴 エンリルブレエット マル35脚 五層 Long-Bowed Chariot ボス フォボスマスク アレス25頭 フォボスキュイラス アレス25胴 フレイレデルセン スカ25足 月数佩楯 薄25脚 エアダスタナ マル25手 チャップ バーブクラウン モリ25頭 ママ、メグ バーブローブ モリ25胴 銀海遺構 場所 NM 種族 ドロップ品 材料 未取得者 一層西 Hammerblow Majanun フォモル 日数兜 薄35頭 二層北西 Dekka インプ ニョルドレデルセン スカ15足 エンリルガンビエラ マル35足 チャップ 二層南東 Powderkeg Yanadahn フォモル 星数の袴 薄15脚 マッハスロップス モリ35脚 ママ、ジャス 三層Slot Don Poroggo ポロッゴ エニュオプレート アレス15胴 ネヴァンローブ モリ15胴 メグ 三層北 Gyroscopic Gear ギア アヌゲージ マル15手 フレイヤグローブ スカ35手 三層東 Gyroscopic Gears 三連ギア エニュオマスク アレス15頭 ダイモスクウィス アレス35足 四層東 Citadel Chelonian 亀 ネヴァンクラウン モリ15頭 日数腹当 薄35胴 キラ、ハル 五層 Long-Bowed Chariot ボス フォボスガントレ アレス25手 シュガー フレイマスク スカ25頭 フレイジャーキン スカ25胴 月数脛当 薄25足 エアブレー マル25脚 チャップ バーブカフス モリ25手 ママ ゼオルム遺構 場所 NM 種族 ドロップ品 材料 未取得者 一層 Poroggo Madame ポロッゴ エニュオガントレ アレス15手 ネヴァンカフス モリ15手 ニョルドマスク スカ15頭 アヌブレー マル15脚 チャップ、シラ※2 星数の脚絆 薄15足 キラ、ハル※1 二層Slot Jakko インプ ニョルドジャーキン スカ15胴 三層北 Poroggo Madame ポロッゴ エニュオガントレ アレス15手 ネヴァンカフス モリ15手 四層北 Poroggo Madame ポロッゴ ニョルドマスク スカ15頭 アヌブレー マル15脚 チャップ、シラ※2 星数の脚絆 薄15足 キラ、ハル※1 五層北 Poroggo Madame ポロッゴ エンリルガンビスン マル35胴 チャップ、シラ 日数篭手 薄35手 キラ、ハル フレイヤトラウザ スカ35脚 六層 Poroggo Madame ポロッゴ ダイモスレギンス アレス35足 シュガー マッハピガッシュ モリ35足 ママ、メグ、ジャス エンリルティアラ マル35頭 チャップ、シラ 七層 Battleclad Chariot ボス フォボスクウィス アレス25脚 シュガー フレイグローブ スカ25手 月数陣鉢 薄25頭 キラ、ハル 月数闘着 薄25胴 ハル エアクラッコー マル25足 チャップ、シラ バーブスロップス モリ25脚 ママ、メグ、ジャス ※1、※2は同じ装備品を表す
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ゼオルム遺構 † このページを編集 ゼオルム遺構 概要 NMポップ条件 戦利品 敵の特徴 1層 2層 3層 4層 当たりランパート一覧 5層 6層 7層 ボス攻略 インビュード表 ↑ 概要 † 特徴 敵はマムージャ、ポロッゴ、トカゲ、ワイバーンなど。敵の種類はかなり多い。 リンクする敵が多く、密集しているため釣りに苦労する。 インビュードは各層、敵ごとに何が何個出るのか決まっている。 ペットや5層以降の敵からはインビュードはドロップしない。 箱は特定の敵からしか出ない。中身もほぼ固定である場合が多い。 雑魚は装備品をドロップしない。NMからのみドロップする。 NM Poroggo Madameは特殊な条件を満たさないと沸かない。 条件は層・エリアごとに異なる。 NMは遺構突入時の曜日の属性を全く受け付けない特徴がある。 NM狙いなら突入曜日に注意すべし。雷闇曜日は避けたほうがいい。 たまに土天候(砂塵)になる。ギアの感知範囲がとても広がるので注意すること。 また、ごく稀に火天候(熱波)にもなる。 各層概要 一層 スタート地点は中央南。最初の通路にインビュード計10個入りの箱がある。 東西南北に小部屋がそれぞれ4部屋ずつあり、渦巻き状になっている構造。 インビュードは武器・魔法・アビ・サポが出る。 ワープ部屋は東西南北4箇所。ワープ部屋の扉はロックされていない。 二層 スタート地点は東西南北の4箇所。一層からのワープ地点によりスタート地点が決まる。 東西南北に大広間がひとつあり、中央の通路で各部屋が繋がっている構造。 北西にSlot、北東にSocketがある。 インビュードは遠隔・装備が出る。 ワープは中央。中央ワープ通路への扉はロックされていない。 三層 スタート地点は中央。ここから東→北と西→南の2ルートに分かれる。 南北ともに小部屋3、大部屋1の構造。 インビュードはステータス、HP、MP(注:南ルートでしか出ない) ワープ部屋は北と南の2箇所。ワープ部屋の扉はロックされていない。 四層 スタート地点は北中央と南中央の2箇所。スタート地点は3層からのワープ地点による。 南〜北と行き来できず、南北ともに小部屋1、大部屋2の構造。 インビュードはステータス、武器、装備など。 ワープ部屋は北東、南西の2箇所。各ルートのワープ部屋の扉はロックされていない。 南北それぞれ異なる条件を満たさないと次の層にワープできない。 五層 スタート地点は南西と北東の2箇所。スタート地点は4層からのワープ地点による。 南北ともに中央ワープ部屋に向かう構造。各ルートのワープ部屋の扉はロックされていない。 六層 スタート地点は大広間中央。大広間の東西南に小部屋3がある構造。 ワープ部屋は南小部屋。ワープ部屋の扉はロックされている。 七層 ボスゾーン。ボスが1体いる。 ボスを倒すことで遺構脱出ワープが作動する。 おすすめルート一例 ボスルート 1層>2層>3層南>4層南>5層南>6層>ボス 1層NM+5層北NM+6層NMルート 1層NM〜北東>2層>3層北(南殲滅でステータス開放+NM)>4層北>5層北NM>6層NM 3層北NMルート 1層>2層>3層北NM 1層北東>2層>3層北NM(南でステータス開放)>4層北>5層北NM 1層北東>2層Slot(要銀海カード)Socket>3層北NM(南でステータス開放)>4層北>5層北NM>6層NM 4層北NMルート(※4層まで30分以内に到達する必要あり) 1層北東>2層>3層北>4層北NM 5層北NMルート 1層北東>2層>3層北(南殲滅でステータス開放+NM)>4層北>5層北NM 1層北東>2層Slot(要銀海カード)Socket>3層北(南殲滅でステータス開放+NM)>4層北>5層北NM>6層NM 6層南NMルート(※4層まで45分以内に到達する必要あり) 1層北東>2層Socket>3層南NM>4層南NM>5層南NM>6層NM ↑ NMポップ条件 † ルート 条件 ポップ位置 1層 1区画の敵17体(同種+ポロッゴ)を殲滅 エリアにいる全員インビュード未使用 スタート地点付近 3層北 東〜北の敵を殲滅 北扉前 3層南 西〜南の敵を殲滅 南扉前 4層北 30分以内に4層到達 北部屋 4層南 45分以内に4層到達 南部屋 5層北 3人以上のパトス全解除 H-7小部屋 5層南 1人以上のパトス全解除 H-9小部屋 6層 1〜5層のNMを4体以上(Slot,Socket含む)撃破 例外としてSlotはポップ後赤ネームにすれば撃破扱い 南扉前 ↑ 戦利品 † ルート 敵名称 種族 装備 カード 一層 Poroggo Madame ポロッゴ エニュオガントレ ネヴァンカフス ニョルドマスク アヌブレー 星数の脚絆 二層Slot Jakko インプ ニョルドジャーキン 三層 Archaic Rampart ランパート 〇 三層北 Poroggo Madame ポロッゴ エニュオガントレ ネヴァンカフス 四層北 ニョルドマスク アヌブレー 星数の脚絆 五層南 Archaic Gear ギア 〇 五層北 Archaic Gears 三連ギア 〇 Poroggo Madame ポロッゴ エンリルガンビスン 日数篭手 フレイヤトラウザ 六層 Archaic Gear ギア 〇 Archaic Gears 三連ギア 〇 Poroggo Madame ポロッゴ ダイモスレギンス マッハピガッシュ エンリルティアラ 七層 Battleclad Chariot ボス フォボスクゥイス フレイグローブ 月数陣鉢 月数闘着 エアクラッコー バーブスロップス ↑ 敵の特徴 † マムージャ(1〜4層) 視覚感知でアクティブ、リンク。氷弱点、風・光耐性。 ジョブは白黒(両手棍)青(片手剣)忍(格闘)竜(両手槍+小竜)獣(片手斧+トカゲ)シ(片手剣+盾)。 黒の精霊や白黒青竜獣シの4段TP技に注意。特定の固体は箱を出す。 ポロッゴ(1〜6層) 視覚+聴覚感知で見破り、アクティブ、リンク。雷弱点、水・光耐性。強力な精霊魔法を使用。 NMはTP技 蛙の大合唱(範囲蛙化+魅了)を使用し、遺構突入曜日の属性を全く受け付けない特性あり。 遺構突入曜日の属性の弱点属性が弱点となり、強属性に耐性がつく?(例 氷曜日突入なら火弱点、風耐性) TP技 雨乞い(敵自身の状態異常回復)を使用後、ブレクガなどのガ系やデスを使う傾向がある。 雨乞い後にスリプルやララバイを入れると魔法を潰せる。 TP技 カエルの応援(敵自身の魔法攻撃力アップ)はほっておくと危険なのですぐディスペルするべし。 耐性があるのでフィナーレは効かない。サイレスもほぼ入らない。 魅了技対策として常にスタンWS(タックルなど)やスタン魔法ができるように構えておくといい。 魅了技は一度止めても再度来る事が多いのでイカロスウィングを持っていってもいい。 ギア(5〜6層) 視覚+聴覚+魔法+アビ感知でアクティブ、リンク。インスニ見破り、雷耐性。 天候により感知範囲が変化。他所に比べ弱いがその分数が多い。 A.グラビティがヘヴィ、アンチグラビティがノックバック。ララバイ効きにくい。 三連ギア(5〜6層) 視覚+聴覚+魔法+アビ感知でアクティブ、リンク。インスニ見破り、雷耐性。 戦闘中ギアの連結数が増減するという特徴がある。天候により感知範囲が変化。 連結数によりTP技の効果範囲が変化する。ララバイ効きにくい。 ランパート(3〜6層) 聴覚+魔法感知でアクティブ、リンク。レクイエム有効。 時々腹部にある扉を開閉させる動作をする。この時移動が止まる。 ↑ 1層 † ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備品 北西 Vagrant Lindwurm ラプトゥル 16 アビ・武器・サポ・魔法 なし Mamool Ja Zenist マムージャ(忍) 1 箱 Poroggo Gent ポロッゴ 1 アビ、箱 北東 Ziz コカトリス 16 魔法・武器・サポ・アビ Mamool Ja Zenist マムージャ(忍) 1 箱 Poroggo Gent ポロッゴ 1 魔法、箱 南西 Bull Bugard ブガード 16 サポ・武器・アビ・魔法 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍) 1 箱 Poroggo Gent ポロッゴ 1 サポ、箱 南東 Puk プーク 16 武器・サポ・アビ・魔法 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍) 1 箱 Poroggo Gent ポロッゴ 1 武器、箱 スタート地点 Poroggo Madame 1 箱 エニュオガントレ ネヴァンカフス ニョルドマスク アヌブレー 星数の脚絆 各ルート渦巻状に配置され、渦巻きの先にワープポイントがある。 最後の扉を開く際に「はい / いいえ」を聞かれるので「はい」を選んだ時点で他ルートの扉がロックされる。 扉を開けたところのワープで次層のルートが確定する。 攻略 一部屋につき4体敵がいる。インビュードを落とすのはその内2体のみ。 アタリを引いたらすぐ次の部屋へ向かうことで時間短縮になる。 マップ中央の四部屋は武器+サポ、魔法+アビをひとつずつ(各4個)ドロップする。 マップ外側の部屋は南東(プーク)が武器、北東(ジズ)が魔法 北西(ラプトゥル)がアビ、南西(ブガード)がサポをひとつドロップする。 各方面の敵を殲滅(マムは対象外)するとワープ前の部屋にポロッゴが1体ポップする。 このポロッゴはカエルの大合唱を使ってこない。 倒すと部屋の敵と同じ解除アイテムと箱を落とす。 注意点 ジズにサイレスを入れるとハイパー化。追加 静寂のWS(ギロ、月光など)は控えるべし。 通路にいる忍マムージャは箱を落とす。中身はポーション16個か稀に侠者などが入っている。スルー推奨。 ジズ、ブガードはリンクしない。 お勧め進行ルート 中央四部屋〜ブガード、ラプトゥルをつまむ〜北東ワープ 2層北東では弱いトカゲから遠隔、胴、耳指が取れるので北東ワープを推奨。 ラプ部屋からPTを2部隊に分けてラプ(アビ)、ブガ(サポ)またはコカ(魔法)をつまむと効率アップ。 ワープ役は早めに北東ワープ部屋に向かうといい。 NMについて NMが沸く条件 どれか一種類の敵(蛙含む、マムは対象外)を全て殲滅 エリアにいる全員がインビュードアイテムを未使用 上記条件を全て満たすとポロッゴNMがインビュード箱のあった付近に沸く。 沸いたらインビュードを使っても消えない。 15装備を落とすことあり。 インビュードを使用して沸かす方法 一種類の敵+蛙を殲滅する NMポップ地点付近まで移動。移動後全員同時にログアウト>すぐログインしなおす 全員同時にログアウトすれば「エリアにいる全員がインビュードアイテムを未使用」を満たす事になる 成功すればNMが沸いている。 ↑ 2層 † ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備品 北西 Wyvern ワイバーン 8 頭首・胴 なし Mamool Ja Bounder マムージャ(シ) 1 頭首・胴、箱 Slot Jakko インプ 1 ニョルドジャーキン 北東 Draco Lizard トカゲ 8 遠隔・背腰・耳指・胴 なし Mamool Ja Savant マムージャ(白) 1 背腰・耳指・胴、箱 Socket Poroggo Madame ポロッゴ 1 トレードした真輝管と同種の物を2倍 南西 Wyvern ワイバーン 8 脚足・胴 Mamool Ja Spearman マムージャ(竜) 1 脚足・胴、箱 南東 Draco Lizard トカゲ 8 手・胴 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍) 1 手・胴、箱 4つの部屋があり、1層のコースに対応した部屋の中心にワープ。 3層へのワープは各部屋への通路がクロスする地点にある。 他の大部屋の扉はロックされているが、中央ワープ通路への扉は開いている。 攻略 この層は主に防具解除をドロップする。各部屋を回って必要な分だけ取るべし。 ロック解除したらPTを分けて各部屋をまわると効率がいい。 大部屋が4つあり、その部屋の中に雑魚の群れが点在している。 入口付近の雑魚は3体中1体がインビュードを2個ずつ落とす。 奥にいる雑魚は3体中2体が落とす。インスニして左奥の雑魚の群れだけを狩ると時間短縮になる。 雑魚は全てアクティブ・リンク。密集している際は釣りに注意すること。 東はトカゲ(聴覚)、西はワイバーン(視覚)がいる。 各部屋の雑魚を全滅させるとマムージャが沸く。倒すと箱を落とす。 1層からのワープ地点の部屋のマムージャを倒すと他の大部屋の扉が開く。 5層NM狙いの場合、各部屋を回ってインビュードが4個出るまで敵を倒す必要がある。 背腰・耳指・遠隔のドロップ次第で失敗確定の恐れがある。 背腰・耳指・遠隔は3個以上出るまで使わず、保持するべし。3個未満ならSocketを利用して増やすといい。 6層NM狙いの場合、北東スタート>雑魚・マムージャ始末の後 SocketのNM討伐部隊と各部屋雑魚掃除部隊に分けると効率的。 また、全員でSocketのNM討伐後部屋ごとに担当を決め、PTを分けて進行するのもいい。 Socketについて 北東の部屋にある。Socketに真輝管(1種類のみ、5個まで)トレードでポロッゴNMがPOP。 倒すとトレードした数の2倍同じ種類の真輝管をドロップ。 5層NM狙いならドロップが3個以下の真輝管(指耳、遠隔など)をトレードするべし。 本隊とは別にマラソン役を用意し、ヘイトを入れたら離れさせておく手もある。 Slotについて 北西の部屋にある。銀海のカードトレードでインプNM:Jakkoがポップ。 倒すとニョルドジャーキンを100%ドロップ。強さは周囲の敵と大差ないがHPやや多め。 6層NM狙いの場合、沸かせて赤ネーム放置>ワープでも討伐カウントされる。 必ず赤ネームにする事。沸かせただけではカウントされない恐れがある。 ↑ 3層 † ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備品 東→北 Mamool Ja Savant マムージャ(白) 10 なし Mamool Ja Sophist マムージャ(黒) 10 Mamool Ja Mimicker マムージャ(青) 12 Archaic Rampart ランパート 1 カード Poroggo Madame ポロッゴ 1 エニュオガントレ ネヴァンカフス 西→南 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍) 7 ステータス Mamool Ja Spearman マムージャ(竜) 7 Mamool Ja Strapper マムージャ(獣) 7 Mamool Ja Bounder マムージャ(シ) 3 Archaic Rampart ランパート 1 箱 カード Poroggo Madame ポロッゴ 1 HP,MP 来訪 Wajaom Tiger 虎 マップの中心部にワープアウト、そこから二手に分かれる構成。 各ルートとも小部屋にジョブ別マムージャが配置され、最後の大広間はその3ジョブ混成配置。 狭い部屋にたくさんいるのでリンク必至。ワープ部屋の扉はロックされていない。 東→北ルート 青白黒マムージャがいる。何も落とさない。 西→南ルート 獣忍竜マムージャがいる。ステータスを落とす。落とす個数は決まっている模様。 そんなに強くないのでリンクを気にせずガンガン進んでいくといい。 共通 南北ワープ前にいるランパートはノンアク。箱を落とす。 インビジでワープ部屋まで楽に移動できる。 4層北NM狙い時の推奨行動 ワープアウト後ワープ役がインビジでワープ部屋に直行。 他の人は時間ギリギリまで西〜南でステータス取り。 NMについて 南または北のマムージャとランパートを全て倒すと各ワープ部屋扉前にPoroggo Madameがポップする。 TP技 カエルの大合唱(範囲魅了+蛙化)に注意。広場のスペースをマラソンに活用するべし。 北のポロッゴは倒すとアレスLV15手、モリガンLV15手を100%ドロップ。 南はHP5、MP5、計10個のインビュードとたまに箱をドロップ。 北NMの沸かしはとても時間がかかるので4層北NMとの両立はほぼ不可能。 ↑ 4層 † ルート 敵名称 種族 数 インビュード系統 装備品 北 Poroggo Gent ポロッゴ 12 遠隔・MP・防具 Poroggo Madame 1 なし ニョルドマスク アヌブレー 星数の脚絆 Mamool Ja Savant マムージャ(白) 2 STR・VIT・AGI・HP Mamool Ja Sophist マムージャ(黒) DEX・MND・INT・CHR Mamool Ja Mimicker マムージャ(青) 南 Poroggo Gent ポロッゴ 8 遠隔・防具・MP Poroggo Madame 1 箱 Mamool Ja Zenist マムージャ(忍) 1 STR・HP Mamool Ja Spearman マムージャ(竜) VIT・AGI Mamool Ja Strapper マムージャ(獣) DEX・MND Mamool Ja Bounder マムージャ(シ) INT・CHR 共通 First Rampart ランパート 2 Second Rampart Third Rampart Fourth Rampart 来訪 Rogue Marid マーリド ∞ 3層のワープ地点により南北2ルートに分かれる、南〜北は行き来できない構造。 3層北なら北ルート、3層南なら南ルートになる。南北ともにすぐ次層へワープできない。 北ルート 北広場にはポロッゴ、南西の小部屋にはインビュードを各種1個落とすマムージャがいる。 ワープ狙いならインビジでマムージャをスルーするといい。 南西奥の部屋にいる4体のランパートのうち1体に戦闘を仕掛けるとその他のランパートは消滅する。 倒した後ワープすると、アタリなら5層に、ハズレなら4層スタートに飛ぶ。 ハズレて4層にワープすると4層の敵が全て復活している。ハズレワープでもHPMPは全快する。 復活後の敵もインビュードを落とす。 南ルート 南広場にはポロッゴ、北東の小部屋にはインビュードを各種3個落とすマムージャがいる。 ワープ狙いならインビジでマムージャをスルーするといい。 北東奥の部屋にいる4体のランパートのうちアタリの1体を倒すとワープできる。 ランパート1体に戦闘を仕掛けても他のランパートは消えず、アタリを倒すまでワープは反応しない。 ※南北ともにランパートはHPの多いマーリドを呼び出す。寝かせてワープするといい。 当たりランパートについて 南北ともにアタリのランパートは遺構突入時の曜日により固定。詳細は下記の表を参照。 NMについて とある条件を満たすと南北のポロッゴ部屋にNM Poroggo Madameがポップする。 北は30分以内に4層到達することで沸く。スカディLV15頭、マルドゥクLV15脚、薄金LV15足を100%ドロップ。 南は45分以内に4層到達することで沸く。ドロップは箱だけ。 南北とも周囲に多数いる雑魚蛙とリンクするので囮を使ってNMを抜くといい。 北NMと5層以降のNMとの両立はとても厳しい。よほどの経験と実力がない限り諦めるべし。 ↑ 当たりランパート一覧 † 火/土 First Rampart 水/風 Second Rampart 氷/雷 Third Rampart 光/闇 Fourth Rampart ↑ 5層 † ルート 敵名称 種族 数 装備品 北 Archaic Gears 三連ギア 32 カード Achaic Rampart ランパート 4 Archaic Chariot 戦車 1 Poroggo Madame ポロッゴ 1 エンリルガンビスン 日数篭手 フレイヤトラウザ 来訪 Wajaom Tiger 虎 ∞ Slime Mold スライム 南 Archaic Gear ギア 20 カード Achaic Rampart ランパート 4 Archaic Chariot 戦車 1 Poroggo Madame ポロッゴ 1 箱 来訪 Torama クァール ∞ Mindgazer ゲイザー 4層のワープ地点により南北2ルートに分かれ、どちらも中央ワープ部屋を目指す構造。 どのルートでも中央ワープ部屋の扉にロックがかかってないので敵を倒さず次の階に行ける。 インビュードのドロップはない。 南北共通攻略 ワープしてすぐの部屋にギアがいる。数が多いため密集している。 次の部屋はギア、通路を塞ぐようにランパート1がいる。 北ルートのランパートは虎、南ルートのランパートはクァールを呼び出す。 次の大部屋にはギア、ワープ部屋扉前に戦車がいる。感知範囲は狭く、壁際なら通り抜けられる。 戦車は戦闘中大部屋のギアを引き付ける性質があるので注意。 南北ともにワープしてすぐの部屋の奥にランパート3体がいる行き止まりの小部屋がある。 北のランパートはスライムを、南はゲイザーを呼び出す。両方ともかなり強い。 この部屋にいるランパートはノンアク・ノンリンクで魔法感知もない。 とんずら(エルメス、パウダーブーツなど)を使ってワープ部屋まで突撃しワープしてもいい。 敵が多いので即死に注意、要リレイズ。複数人突撃推奨。 NMについて とある条件を満たすと南北のランパート3小部屋にNM Poroggo Madameが沸くらしい。 確定している条件は 北 3人以上、南 1人以上のパトス全解放(5層で開放してもOK)。 開放忘れがない様に道中の開放確認(アイコンが消失したかどうか)を徹底する事。 北は薄金LV35手、マルドゥクLV35胴、スカディLV35脚をドロップする。南は箱を落とす。 HP多め。小部屋〜階段でもマラソンできるがギアを掃除すると楽。 周りに居るランパートに誤爆したり、マラソン時ギアに絡まれないよう注意。 NM部屋まで安全?に行く方法 シーフが絶対回避>とんずらでギアを全てからませたら本隊はNM部屋に移動し、シーフは階段前で死ぬ。 シーフが絶対回避を使い、ギアを集めて黒が印スリプガ2。本隊がNM部屋に移動後、黒はログアウトしてタゲを切る。 ↑ 6層 † ルート 敵名称 種族 数 装備品 共通 Archaic Rampart ランパート 2 カード Archaic Gear ギア 2 Archaic Gears 三連ギア 10 Archaic Chariot 戦車 1 Poroggo Madame ポロッゴ 1 ダイモスレギンス マッハピガッシュ エンリルティアラ 来訪 Greater Manticore マンティコア ∞ 大広間中央付近からスタート。大広間の東西南に小部屋がひとつずつある構造。 南ワープ部屋の扉はロックされている。 攻略 大広間北部に戦車がいる。これを釣ると広場にギア2体、三連ギア10体がポップする。 これらをすべて倒すことで南ワープ部屋の扉のロックが解除され、次の層へ行ける。 ここのギアは睡眠無効、リンク時はグラビデ・バインドでしのぐしかない。 本体は南扉前に集合、囮に戦車を釣らせて沸いたギアを始末しながら戦車を倒すといい。 召喚獣をぶつければ戦車だけ釣ることも可能。マラソンでタゲ切り可能。 東西の小部屋にはランパート(ノンアク・ノンリンク)がいる。倒すと箱をドロップ。 このランパートは来訪でマンティコアを呼び出す。強いので注意すること。 戦車について ノンアク・ノンリンクで雷耐性。HPが多いためモンク二人でも倒すのに5分以上かかる。 他所と比べると攻撃力やWSの威力は低め。 NMについて 1〜5層までのNM(Socket,Slot含む)を4体以上討伐するとNM Poroggo Madameが南扉前にポップしている。 強さは5層NMと同じ程度。倒すとアレスLV35足、モリガンLV35足、マルドゥクLV35頭を落とす。 2層SlotのImpは赤ネームにすれば討伐としてカウントされる。 ↑ 7層 † ルート 敵名称 種族 数 装備品 共通 Battleclad Chariot ボス 1 アレスLV25脚 スカディLV25手 薄金LV25頭 薄金LV25胴 マルドゥクLV25足 モリガンLV25脚 特殊技名 対象範囲 空蝉 備考 ディスコイド 範囲 消滅 全体に合計4400の魔法ダメージ ディフュージョンレイ 前方範囲 消滅 PCが前方にいる時のみ発動 ディスチャージ 範囲 消滅 麻痺 威力INT依存 イナーシャストリーム 範囲 消滅 バインド 威力MND依存 ↑ ボス攻略 † 雷耐性 弱体魔法・毒・精霊スリップ・エレジー・レクイエム・アシッド有効 グラビデ・バインド無効 被物理ダメージカット率50% ダブルアタックあり 盾はわざとボス正面に立ってディフュージョンレイを誘発すると楽。 後衛は食らわないように盾の後ろに陣取るのは避ける。 WS ディスコイドはターゲット中心の範囲4400ダメージを食らった人数で頭数割り。 魔法属性のため、シェルや被魔法ダメージカット装備でダメージ軽減可能。ただし魔法防御無視。 発動はやや早いが一応スタン可能。狙って止められると楽。 盾がギリギリ殴れる位置まで下がるとディスコイドのみ当たる範囲が広がる。 後衛はディスコイド以外の範囲WSを食らわない位置に固まる事。 詩人は歌う際、ディスコイドの範囲外に出ないように移動するとよい。 運悪くディスコイドを連発されたら殴りをやめて蝉まわしでしのぐ。 その間後衛のMP回復などをして立て直すといい。 その他の範囲WS技の威力は他のボスよりやや低い。 ↑ インビュード表 † エリア 解除アイテム 戦 雲 嶺 雲 積 雲 彩 雲 層 雲 鱗 雲 浮 雲 飛 雲 乱 雲 曙 雲 碧 雲 狂 雲 暗 雲 村 雲 紫 雲 黒 雲 白 雲 瑞 雲 密 雲 霊 雲 解除部位 武 器 頭 首 胴 手 脚 足 背 腰 耳 指 遠 隔 サ ポ ア ビ 魔 法 S T R D E X V I T A G I I N T M N D C H R H P M P 1層 Bull Bugard 1 7 1 1 Puk 7 1 1 1 Vagrant Lindwurm 1 1 7 1 Ziz 1 1 1 7 Poroggo Gent 2 2 2 2 Poroggo Madame 2層北東 Draco Lizard △ ○ ○ ○ Mamool Ja Savant △ ○ ○ ○ 2層北西 Wyvern ○ △ Mamool Ja Bounder △ ○ 2層南東 Draco Lizard △ ○ Mamool Ja Zenist △ ○ 2層南西 Wyvern △ ○ Mamool Ja Spearman △ ○ 解除部位 武 頭 胴 手 脚 背 耳 遠 サ ア 魔 S D V A I M C H M 3層南 Mamool Ja Bounder ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mamool Ja Spearman ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mamool Ja Strapper ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mamool Ja Zenist ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Poroggo Madame ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 4層北 Mamool Ja Savant 1 1 1 1 Mamool Ja Sophist 1 1 1 1 Poroggo Gent △ △ △ △ 4層南 Mamool Ja Bounder 3 3 Mamool Ja Spearman 3 3 Mamool Ja Strapper 3 3 Mamool Ja Zenist 3 3 Poroggo Gent ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎は撃破個体数よりも相当ドロップが多い(シーフありの場合) △はドロップが少な目(シーフありの場合) 数字は固定ドロップ ※インビュードを出さない敵は除外してある
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▼● The Prince and the Hopper 依頼者: マウダール(Maudaal), クラボエール(Clavauert) / アルザビ辺民街区・凱旋門 依頼内容: ポロッゴの生態調査のため 生物学者クラボエール男爵と 「実験台」サルワモルワ(Salwa-Molwa) と共に、マムークへ向かうことになったが……。 アトルガン白門 / 凱旋門 通常時 +... Maudaal 門を抜けると、人民街区だ。 この先は、頻繁に蛮族どもが現れる。 命を落とさぬよう気をつけろよ。 Maudaal お前、傭兵だな。 それならば、ちょっと耳よりな話がある。 Maudaal 単刀直入に聞くが、 「クラボエール男爵」を知っているか? 選択肢:知っている? 知っている Maudaal そうか。 ならば話がはやいな。 知らない +... Maudaal お前、 あの世界的に高名な クラボエール男爵を知らないのか? ……まぁ、傭兵の身ならそんなものか。 Maudaal クラボエール男爵は 西方の国から来られた生物学者だ。 Maudaal 現在、卿は 皇国領内においてさまざまな動植物の フィールドワークを行っておられる。 Maudaal その研究活動に対して 我が国では、全面的な資金面での バックアップ体制を敷いているのだ。 Maudaal なぜなら 卿の存在が、我が国の生物学全体の 向上につながるうえに…… Maudaal 一般向けの易しい本を 執筆されるので、それが全皇国臣民の 知的水準向上にも寄与しているからだ。 Maudaal さらに…… Maudaal 卿は、我が国の生物が もたらしている災厄についても なんらかの解決策を見いだしてくれるのではと 我が軍では期待されているのだ。 Maudaal さて、その卿が この度、「ポロッゴ」のもたらす蛙症の調査のため、 棲息地であるマムークへ赴かれることになった。 Maudaal そこで護衛として 調査に同行できる傭兵を1名探しておられるのだ。 耳よりな話とはそのことだ。 Maudaal もちろん、 それ相応の報酬を約束しよう。 それに、これは大変名誉な仕事でもある。 Maudaal ……どうだ? この仕事を引き受けてみないか? 選択肢:この仕事を引き受ける? いいえ Maudaal そうか。 時間を取らせて悪かったな。 はい Maudaal 引き受けてくれるか。 ではさっそく、私から卿に連絡を…… Maudaal おおっ! Clavauert マウダール君。 わしの護衛を引き受けてくれる 傭兵は見つかったかのう? Maudaal これはクラボエール博士。 ちょうど良いところに来られました。 Maudaal この者が、 護衛を引き受けるそうです。 Clavauert おお、待ちかねたぞ! これで、やっと調査に出発できる。 クラボエールじゃ、よろしく頼むぞ。 Clavauert さっそくじゃが 今から行う調査について 君にも軽く説明しておこう。 Clavauert 君は 「ポロッゴ」という生物について、 どのくらい知っとるかね? 選択肢:どのくらい知っている? 説明なら必要ない Clavauert はっはっは。 さすがは傭兵じゃ。 敵を知れば百戦危うからず、 といったところかの。 先生ほど詳しく無いので教えて +... Clavauert やはり、そうか。 いかに観察する機会の多い傭兵と言えども、 学術的な知識は、まだそれほど知れ渡っておらぬか。 Clavauert 無理もない。 わしとて、この目で足跡を見るまでは その生存を疑っておったんじゃからのう……。 Clavauert よし、 かいつまんで話してやろう。 Clavauert 期せずして 路上講義の始まりじゃ……。 Clavauert 居眠りするでないぞ? Clavauert それは数年前のこと わしが、西の国ウィンダスの都で 発掘調査をしておったところ、数百年前の 地層から、大量の奇妙な骨を発見したのじゃ。 Clavauert それらは、 一見トードの大型種のようじゃったが、 骨格復元の結果…… Clavauert 巨大な脳を持ち…… Clavauert 前足で 物をつかむことができる上に…… Clavauert 後ろ足で 立って歩くことができる…… Clavauert まったく別種の 動物だと分かったのじゃ!! Clavauert ……そうじゃ。 Clavauert それはまるで、 「蛙姫」という童話に出てくる、 蛙の姿にそっくりじゃった。 Clavauert 「ポロッゴ」というのは、 その蛙の姫の名から取ったのじゃよ。 Clavauert わしはそれが、 トードが環境に適応して 長い歳月をかけて変化したものであると 学会で発表したのじゃが…… Clavauert っ!! Clavauert まあ…… その、不評での……。 Clavauert わしの説では トードとポロッゴが共に 同じ年代の地層から発掘されたことの 説明がつかなかったせいじゃった。 Clavauert そこで、わしは トードとポロッゴの間をつなぐ 第三の生物を探して、調査を続けた。 Clavauert じゃが、その後 ウィンダスの禁書室から発見された1冊の 古文書が、わしの調査を止めさせることになった。 Clavauert そこに、記されておったのは…… Clavauert サマリリという魔道士が トードから変身させた人型生物が 都で大発生した、という記述だったのじゃ……。 Clavauert 記述は極めて詳細で 昔の人間がでっちあげた話とは思えんかった。 Clavauert そこで、 わしは気分転換のため、未知の生物を求め、 ここエラジア大陸に渡ってきたのじゃが…… Clavauert ここで 思わぬ再会が待っておった。 Clavauert なんと、この地には 生きたポロッゴが棲息していたのじゃ!! Clavauert とうに絶滅した種と 思っておったのにの……。 Clavauert 最近では、マムージャと つるんで、皇都近辺にも出没するようになり さして、珍しい生物でもなくなってきたせいで 学界の興味まで薄れておる有様じゃ。 Clavauert じゃが、わしにとって ポロッゴはいまだ興味のつきぬ研究対象じゃ。 彼らは、いったい、どこで生き延びておったのか? Clavauert ミンダルシアから 海を越えて、渡ってきたのか? Clavauert それとも ウィンダスで発見された骨とは 似て非なる別種なのか? Clavauert 彼らが 人間の身体にもたらす一種の病「蛙症」は はたして、どのようなメカニズムなのか? Clavauert その答えは 調査を通じてしか得られぬ。 そこで、わしは優秀な護衛を探しておった とまあ、そういう訳なんじゃ。 Clavauert さてと…… 今回の調査では、数あるポロッゴの謎の中でも 人を蛙に変身させる能力、いわゆる「蛙症」の 詳細な調査を行いたいと考えておるのじゃが…… Clavauert そのためには 「蛙症」に罹患する者…… Clavauert つまり、 被験者が1人必要でな……。 Clavauert ……ん? ああ、君は心配せずともよい。 君はあくまで、わしの護衛じゃ。 今回の調査実験の主役を紹介しよう。 Clavauert おお~い。 サルワモルワ(Salwa-Molwa)君! こちらに来たまえ。 Salwa-Molwa やあ、 君が護衛の傭兵さんかい? Salwa-Molwa 俺は、サルワモルワ。 Salwa-Molwa いわゆる 実験台というか、おとりというか、 餌というか、ま~そんなとこかな。 Salwa-Molwa とにかく、 俺がピンチのときは、 君が助けてくれることになってるんだよなっ! Salwa-Molwa よろしく頼むぜ~。 ??? ちょっとサルワ! Salwa-Molwa げっ! ミキルル(Mikilulu)!! Mikilulu あなた、 本当に行くつもりなの? 蛙にされちゃうなんて、怖くないの? 元に戻れなくなっちゃったらどうするの!? Salwa-Molwa 大丈夫だって! いざとなったら先生とこの人が なんとかしてくれるからよ! Mikilulu ふん。 信用できないわ。 これって、人体実験そのものじゃない! Salwa-Molwa バカっ! お前…… 口を慎めってあれほど……。 Salwa-Molwa しかも クラボエール先生の前で……。 Salwa-Molwa 護衛の方だって もう見えられてるんだぞ。 Salwa-Molwa いいか? このお二方は、いわば俺様の雇い主。 本来なら、ここでお前は 気の利いた挨拶のひとつでもすべきなんだ。 Salwa-Molwa あとな、俺様の実力も なめてもらっちゃ困るぜ~。 いざとなりゃあ、自力で蛙から 元の姿に戻るぐらい、やってみせるさ。 Salwa-Molwa そのために毎日、 蛙になったときに自分をコントロールできるよう イメージトレーニングだってやってるんだぜ! Salwa-Molwa ケロケロ~ってな! Mikilulu ばぁっかじゃないの!? Mikilulu 蛙から 自力で元の姿に戻るだなんて できるわけないでしょう! Salwa-Molwa お前は忘れたのか? Salwa-Molwa 今回の破格の報酬を。 帰ったら好きなもの買ってやるからさ。 楽しみに待ってろって! Mikilulu もう! 私がどれだけ心配してるかなんて あなたには、どうでもいいことなのよ! Mikilulu そんなにお金が 必要だっていうの!? Salwa-Molwa ああ、そうだよ。 必要だよ。大金がね。 そのために、今大事な打ち合わせ中なんだ。 もう、お前いいよ。帰った帰った。 Mikilulu わかったわ! 勝手にすれば!? Mikilulu けど 最後に1つ忠告しておくわ……。 Mikilulu あなたが、 蛙になったまま帰ってきても、 私は世話なんかしてあげないからね。 そのときは…… Mikilulu 別れるんだからね!! Salwa-Molwa ちぇっ、なんだよ。 Salwa-Molwa その時は、 乙女の口付けで治してあげるって 台詞を期待してたんだけどな~。 Clavauert …………。 Salwa-Molwa ハッ! これは失礼。 お恥ずかしいところを……。 Salwa-Molwa まったく、 あいつと来たら困ったものです。 お金の価値も、先生の偉大な研究の価値も、 まるでわかってない……。 Salwa-Molwa 先生、 心配はご無用です。 私は気が変わったりなんかしませんよ。 Salwa-Molwa 不肖ながら このサルワモルワ…… Salwa-Molwa ビシッ! と変身決めちゃいますから!! Clavauert うむ、その意気やよし。 サルワモルワ君! 見事な変身、期待しておるぞ!! Clavauert では、集合場所は ワジャーム樹林方面。 南の「埋門」の前とする。よいな? Clavauert 楽しみじゃのう。 年甲斐もなく、わくわくしてきたわい。 Clavauert 君たちには準備もあろう。 わしは一足先に「埋門」に向かっておる。 ただし、あまり待たされるのは御免じゃぞ。 Salwa-Molwa ところでさ、君。 傭兵なんだから、報酬目当てで この仕事を引き受けたのだろうけれど…… Salwa-Molwa 君には、その…… 「お金よりだいじなもの」って、あるかい? 選択肢:お金よりだいじなものがある? ある ない Salwa-Molwa あのさ、俺っ…… Salwa-Molwa 実はこの仕事が終わったら、 さっきの彼女と結婚するつもりなんだ。 Salwa-Molwa そう、本当の目的は、 金じゃなくてそれなんだ。 Salwa-Molwa しかし、 あいつにはまだそのことを伝えてない。 Salwa-Molwa ちゃんと家庭を持つ 準備ができて、あいつを幸せにできると、 自信を持って言えるようになってから、 プロポーズしたいからな。 Salwa-Molwa 俺はあいつに、 無責任なことしたくないんだ。 Salwa-Molwa な? 俺は俺なりに 先のことまでちゃんと考えてるんだ。 それなのに、ミキルルときたら ちっとも気付いてくれない……。 Salwa-Molwa そりゃあ、 心配してくれるのは嬉しいよ。 心配かけて悪いなって、俺だって思うけど なにもあそこまで怒るなんてさ……。 Salwa-Molwa ま、どうせ 本当のことを知ったら 泣き出すに決まってるんだけど……。 Salwa-Molwa おっと、 つい長々と語っちまったな。 悪い悪い。 Salwa-Molwa 今の話で、 君に余計な責任を感じてもらうつもり なんてないんだ。 Salwa-Molwa とにかく、 俺は今回の仕事を頑張るよ。 Salwa-Molwa あいつを 幸せにするためなら、 蛙にだって何にだってなってやるさ! Salwa-Molwa もちろん 後でちゃんと元に戻れればの話だけどな。 Salwa-Molwa それじゃあ、埋門で! ワジャーム樹林 パターン1 +... Clavauert おお、 ずいぶんと早かったのう。 Clavauert その迅速な行動力。 ラプトルのごとし! Clavauert さすがは、 百戦錬磨の傭兵。 頼もしい限りじゃ! Clavauert あとは、本日の主役 サルワモルワ君を待つだけじゃが……。 パターン2 +... Clavauert 遅い! 君はワモーラの幼虫かね!? Clavauert 与えられた ミッションを迅速にこなすのが 傭兵というもの、と聞いておったがのう。 Clavauert ここがわしの 研究室だったら、今ごろ助手のアテルーネに はり倒されておるところじゃ。 Clavauert はぁ~ しかも、サルワモルワ君も まだときたものじゃ……まったく。 Clavauert むむむ…… まだかのう。 Salwa-Molwa やっべ~、 遅刻遅刻…… Salwa-Molwa おや! お二人とももうお揃いで。 Salwa-Molwa これは どうもお待たせしました。 Salwa-Molwa 不肖サルワモルワ、 ただいま到着でっ☆ありま~す。 Salwa-Molwa いやあ、間違えて バフラウの方に出ちゃいましてね~、 えへへへ…… Clavauert たわけがぁっ!! Clavauert わしらが どれだけ待ったと思っておるのじゃ? Clavauert 君は 今回の調査をピクニックと 勘違いしているのではないかね!? パターン1 +... Clavauert この傭兵を見習いたまえ。 すぐに、駆けつけてくれたぞ。 これがプロの仕事というものじゃ。 Clavauert 君が気が進まぬなら 代わりを探したってよいんじゃぞ? Salwa-Molwa ううう……、 すみません……。 Clavauert まったく近頃の 若いもんときたら……。 パターン2 +... Clavauert 君が気が進まぬなら 代わりを探したってよいんじゃぞ? Salwa-Molwa ううう……、 すみません……。 Clavauert まったく、 そろいもそろってこの有様では 先が思いやられるわい……。 Clavauert まあ、よい。 一応そろったことじゃし 気をとりなおして、出発するとしようかのう。 Clavauert ところで、マムークに 近づいてからの作戦じゃが…… Clavauert むむむ……。 Clavauert どうやら わしらは魔法の攻撃を受けたようじゃな。 しかし、いったい何者が…… Clavauert やや!? サルワモルワ君がおらぬではないか! Clavauert 君は護衛じゃろう? しっかりしてもらわねば困るぞ。 Clavauert 言っておくが 正確には、[Your Name]君は、 わしの護衛ではない。 あのサルワモルワ君の護衛だったのじゃ! Clavauert と、起きてしまったことを あれこれ悔やんでもせんないこと。 Clavauert 今は サルワモルワ君の捜索が先決じゃな。 Clavauert なにか 手がかりになりそうなものはないかのう……。 Clavauert そうじゃ。 君は目を覚ましたとき、 なにか見なかったかね? 選択肢:なにか見た? ポロッゴを追いかけるトード +... Clavauert なに!? ポロッゴとそれを追う トードの姿を見たじゃと? Clavauert そのトードはもしや、 ポロッゴによって姿を変えられた サルワモルワ君ではあるまいか!? Clavauert ぬぬぬ……。 どうせなら、わしの見ておるときに 変身させてくれればよいものを……。 トードを追いかけるタルタル +... Clavauert なに!? 1匹のトードと それを追うタルタルの姿を見たじゃと? Clavauert はて、そのタルタルは サルワモルワ君に違いなかろうが なぜ、彼が仕事も放り出して トードを追いかけていったのじゃ……? Clavauert そのトードに 魅了されておったんじゃろうか? じゃが、トードにそんな力が…… Clavauert そうじゃ! 手がかりは魔法にあり。 これは、きっとポロッゴの仕業じゃよ。 Clavauert おそらく君は ポロッゴとトードを見まちがえたんじゃろう。 ポロッゴを追いかけるタルタル +... Clavauert なに!? ポロッゴと、それを追う タルタルの姿を見たじゃと? Clavauert そのタルタルは サルワモルワ君に違いなかろうが なぜ、彼は仕事も放り出して ポロッゴを追いかけていったのじゃろう……? Clavauert 彼はポロッゴに 魅了されておったんじゃろうか? じゃが、そうすると、彼がトードに姿を 変えられておらんのが、不可解じゃな……。 Clavauert ともかく、 この事件にポロッゴが関わっているなら、 ちょうどよかったわい。 Clavauert 予定どおり マムークへ向かうとしよう。きっと そこでサルワモルワ君も見つかるじゃろう。 Clavauert ふむ、そうじゃな。 ポロッゴの居留地なら、この樹林を 西の方に進むと現れる門の先だ、 とマムージャに聞いたことがある。 Clavauert まずは、そこへ 向かってみるとしようかのう。 Clavauert それにしても ポロッゴどもめ。手荒い歓迎じゃのう。 ひょっとしたら、思っておる以上に 知能が高いのかもしれん。 Clavauert それにしても なぜ、サルワモルワ君だけが…… Clavauert むむ! この話、どこかで……。 Clavauert そうじゃ! 童話の「蛙姫」じゃ。 君も知っとるじゃろう? Clavauert 蛙の姫「ポロッゴ」が 自分の気に入ったタルタルの少年を さらってしまう話じゃよ。 Clavauert サルワモルワ君は、 もう少年と言える歳でもないし、 気に入られるかどうかはわからんがのう。 はっはっは…… Clavauert うん? 勘違いするでないぞ。 Clavauert あれは あくまで童話。作り話じゃ。 Clavauert 空想と現実を 混同するのはいかんぞ……。 Clavauert 現実に起きることには 必ず、何らかの理由が存在する。 Clavauert サルワモルワ君の 失踪にも絶対に理由があるはずなんじゃ。 Clavauert じゃから、いま 我々がすべきことは、たった1つ。 Clavauert いざ、行かん。 マムークへ!! ▲ 翠緑のむこうへ(前編) 翠緑のむこうへ(後編) ■関連項目 アトルガン白門 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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2008年5月期 2008年5月期の活動結果です。 2008年5月7日(水)敗北 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Einherjar Brei(スライム) Gardsvor(スパイダー) 突入人数 31名(ナ3/吟4/黒10/召3/赤3/青1/白1/忍1/シ1/戦1/学1/暗2) 結果:ボスのHP4〜5割残して時間切れ ザコ:スライムのフルイド6連発で、半数が即死。残りのメンバーで撃破。 衰弱回復中に鳥POP(テンポラリ箱POP) ザコ2種目の蜘蛛は問題なく撃破。 ザコ殲滅時で15〜16分経過。 ボス:ザコ殲滅時に時間がかかりすぎたため、4〜5割程度の削りで時間切れ。 前衛であらかじめ連携を決めた方が良い 2008年5月11日(日)敗北 第IIウィング:ヘルムヴィーゲの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Odin s Fool(インプ) Hazhalm Bats(3連コウモリ) 突入人数 29名(ナ3/吟5/黒8/召3/赤2/青2/白1/忍1/シ1/暗2/学1) 結果:ボスのHP4〜5割残して時間切れ ザコ:インプの範囲静寂と殲滅手順の乱れにより殲滅隊半壊 必ずナイトのホーリーサークルを確認後魔法詠唱 後半は前衛の補助をもって撃破 コウモリは衰弱回復待たずに戦闘 終盤、ジェット集中によりナイト没 ボス突入前に虎POP ボス突入時、残り15分程度 ボス:インプでの手間取りも影響し、5割程度残し時間切れ ポロッゴのターゲットの変動に苦しむ 暗黒の削りが、魅了とフラつきにより潰される どのように対処していくか検討が必要 このままだと、マーリドと同じく諦めボスになってしまう 2008年5月14日(水)敗北 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Mokkuralfi(黄色プリン) ザコ Hazhalm Leech(リーチ) Battlemite(ダニ) 突入人数 28名(ナ3/吟3/黒10/召2/赤2/青2/白1/戦2/シ1/暗2) 結果:ボスのHP4〜5割残して時間切れ ザコ:リーチ・ダニ共に目立ったトラブルなく撃破 ボス突入前に虎POP ボス:ガ系魔法の数と詠唱の早さに苦しむ 雷曜日だった事もあり、中盤までスタンは通っていた ガ系の使用頻度が高く、前衛のHPが耐えられない 前衛PTの青は金剛心でサポート出来ると良いかも 引き寄せ後、ガ系魔法を使用してくる スタンの順番・連携要員の確定・連携MBの駆使 ガ2系魔法はスタンしない。3・4系にのみ使用する 2008年5月18日(日)勝利 第Iウィング:ジークルーネの間 ボス Hakenmann(オロボン) ザコ Nickur(カエル) 突入人数 30名(ナ2/吟4/黒9/召3/赤2/青2/白2/忍1/シ1/暗2/コ1/侍1) 結果:残り5分弱で撃破 戦利品:オロボンの肉×3 ザコ:カエル → 問題なく撃破 ボス突入前に鳥POP → テンポラリアイテム ボス:連携をきちんと組み込む事で、黒の精霊に落ち着き スタンのタイミング・円滑な流れを確実に 終止、オロボンの動きに落ち着きあり 忍者がしっかりとタゲの固定が出来ていた模様 前衛の位置・後衛陣の位置どりが理想の形に 後 オロボン←前 空間 後 開幕ソウルで前衛のヘイトを向上させたうえで 連携&MBで確実に当てて行くのが効率的か 2008年5月21日(水)敗北 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Craven Einherjar(青オバケ) Utgarth Bats(赤3連コウモリ) 突入人数 29名(ナ3/吟3/黒9/召2/赤3/青2/白1/侍1/シ1/暗1/戦2/踊1) 結果:ボスのHP6割残して時間切れ(8分弱で4割削り) ザコ:青オバケ → 魔法耐性とガ3魔法・呪い等に苦しみ半数倒した時点で半壊状態 残りの半数は、寝かせと前衛補助を交え1匹ずつ掃討 オバケと戦闘中に黒鳥MuninnがPOP → メッセージ 赤コウモリ → 問題なく撃破 ボス:ソウルボイス・メヌ&マチをかけてから戦闘開始 開幕クラクラ → 魅了にて中断 スタンの順番が静寂により止まるのが苦しいところ スタンの順番を決める事により、終わりまでスタンは入っていた スタンの使用どころを考えて行く必要あり 水風船爆弾の被ダメはストンスキンで耐えられる程度 前衛PTの青は金剛身でサポート スタンの順番・連携要員の確定・連携MBの駆使 ヒーリングする際は離れすぎないように注意 2008年5月25日(日)敗北 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Chigoe(チゴー) Utgarth Bat(単体コウモリ) Craven Einherjar(青オバケ) 突入人数 27名(ナ2/吟3/黒8/召1/赤3/青3/白2/侍2/シ1/暗1/コ1) 結果:ボスのHP4割残して時間切れ(14分弱で6割削り) ザコ:チゴー → 問題なく撃破 コウモリ → 問題なく撃破(泉使用) 青オバケ → インビンシブル無し・寝かせと精霊で撃破 オバケと戦闘中に赤鳥HuginnがPOP → テンポラリアイテム ボス:ソウルボイス・メヌ&マチをかけてから戦闘開始 体力の薬使用し開幕クラクラ → 魅了 基本的に黒5名でスタン回し、その他黒はMB重視 スタンの役割をちゃんと決める事で良い方向になっている 連携は侍2で行うのが良策か 水風船爆弾の被ダメはストンスキンで耐えられる(300〜400いかない位?) 範囲はそこまで広くない(管楽器範囲程度?) 前衛PTの青は金剛身でサポート スタンの順番・連携要員の確定・連携MBの駆使 ヒーリングする際は離れすぎないように注意 後衛はタゲが来たら、前衛側に逃げるようにする 各PTに赤・白・学を1名ずつ配すると回復に余裕が出る ヘイト無視の移動は、挑発では止まらない 2008年5月28日(水)勝利 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Utgarth Bat(単体コウモリ) Utgarth Leech 突入人数 27名(ナ3/吟4/黒7/召2/赤4/青1/白1/侍1/シ1/暗1/戦2) 結果:残り1分でゴリ押し勝利! 戦利品:ポロッゴハット×3 ザコ:ザコ2種とも問題なく撃破 コウモリ殲滅後間髪いれず泉使用で、2種目と戦闘開始 ザコ2種、殲滅終了まで10分 赤鳥HuginnがPOP → テンポラリアイテム どれだけ早くザコを殲滅できるかが重要 ボス:残り20分弱でボスのポロッゴに突入 開幕クラクラ → やっぱり魅了で中断(スタン重要?) 黒4名でスタン回し ターゲット無くポロッゴが移動した後は、しばらくその場から動かない ↑ 連携・クラクラ狙い目か 逃げる際にグラビガを使用するもよう ポロッゴのHP残り1〜2割で大合唱使用 → 半数近くが魅了(要スタン) 最後は残っていたインビンシブルを使用し精霊でゴリ押し 黒の人数が多ければもっと楽に倒せそう? 全体的にまとまって戦闘していたもよう → ポロッゴから逃げる際は円を書くように ボス戦編成: 1&2.黒黒黒召赤詩(ザコと変わらず) 3.戦侍暗白ナ詩 4.戦青シ赤ナ詩 5.黒ナ赤 最終更新日:2008年10月27日 2008年5月期 出席簿 メンバー 区分 0507 0511 0514 0518 0521 0525 0528 0000 0000 第1区分参加者:水○日○ Bell 1 シ シ シ シ シ シ Cisco 1 青 青 吟 青 青 青 青 Danjyuro 1 黒 黒 黒 黒 黒 黒 黒 Dolphinz 1 黒 赤 赤 Ginji 1 召 召 召 召 召 召 召 Ikkei 1 吟 吟 吟 吟 Kazzu 1 ナ ナ 赤 ナ 赤 ナ ナ Kichizo 1 黒 黒 黒 黒 Lilice 1 吟 吟 吟 吟 赤 白 Maxcoffee 1 黒 黒 黒 黒 Rutger 1 戦 戦 戦 Suisin 1 吟 吟 吟 吟 吟 吟 吟 Yuijie 1 忍 忍 Asao 1 第2区分参加者:水○日× Artea 2 吟 吟 吟 Ciel 2 赤 赤 Deepsky 2 黒 黒 赤 赤 Emus 2 白 Igny 2 戦 戦 Jaker 2 召 召 召 Kaburaya 2 黒 黒 黒 黒 Kashi 2 ナ ナ 黒 赤 Meguchan 2 黒 黒 黒 Peach 2 赤 黒 黒 黒 Relena 2 Rispania 2 第3区分参加者:水×日○ Akirana 3 黒 黒 黒 Kayula 3 黒 Koa 3 白 白 白 Lalfice 3 黒 黒 Manasan 3 吟 吟 吟 Nyzer 3 忍 侍 Ohrange 3 召 召 召 赤 赤 召 Papalemon 3 ナ 白 Rainn 3 赤 赤 Ryde 3 コ コ Sachiel 3 召 召 赤 Sacredwing 3 黒 黒 黒 Shigel 3 戦 ナ 戦 ナ ナ Tsuyoshi 3 黒 黒 Yumiru 3 Niel 休 第4区分参加者:水○日△ Angelceles 4 黒 暗 暗 侍 Kimkim 4 Orphen 4 Tora 4 吟 吟 吟 第5区分参加者:水△日○ Befor 5 黒 黒 黒 黒 黒 First 5 黒 黒 黒 黒 黒 黒 黒 Jumphyny 5 赤 Lourdes 5 Sigel 5 学 学 青 Ukki 5 暗 暗 暗 暗 暗 暗 第6区分参加者:水△日△ Clive 6 黒 黒 黒 Eriina 6 青 青 Kildear 6 青 青 青 Pursait 6 暗 侍 踊 侍 Quick 6 ナ ナ ナ ナ Regulus 6 ナ Rinrio 6 黒 Suteran 6 白 白 白 Breta 6 赤 Sleeper 6 侍 第7区分参加者:水△日× Araara 7 シ ナ ナ ナ Dias 7 Fvtoshi 7 黒 黒 黒 黒 Shango 7 吟 Tomoss 7 Kirua 7 Radomu 7 第8区分参加者:水×日△ Akisada 8 Asuran 8 黒 Htaka 8 Tsukkun 8 暗 暗 ジョブ別 ナイト 3 3 3 2 3 2 3 吟遊詩人 4 5 3 4 3 3 4 黒魔導士 10 8 10 9 9 8 7 赤魔導士 3 2 2 2 3 3 4 召喚士 3 3 2 3 2 1 2 青魔導士 1 2 2 2 2 3 1 コルセア 1 1 白魔導士 1 1 1 2 1 2 1 シーフ 1 1 1 1 1 1 1 忍者 1 1 1 暗黒騎士 2 2 2 2 1 1 1 侍 1 1 2 1 学者 1 1 狩人 戦士 1 2 2 2 踊り子 1 突入人数 31 29 28 30 29 27 27