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狡猾のPSY ヒドラキシ R 水文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:グランド・デビル 8000 進化-自分のサイキックではない水の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーに覚醒した時、自分はカードを1枚引く。 W・ブレイカー ループ覚醒-自分のターン中に闇のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《汚染のPSY ヒドラキシ》のほうに裏返す。 覚醒後:《汚染のPSY ヒドラキシ》 作者:808 PSY進化グランド・デビル。覚醒時に1ドロー。覚醒は強制。 軽量クリーチャー進化での早期召喚→軽量クリーチャーで連続覚醒、の流れを想定。 進化するだけで自動的に出せる=実質通常進化の為、究極進化ではないです。 PSY進化/ループ覚醒 《太陽のPSY テクートリ》/《大地のPSY テクートリ》:光/自然 《科学のPSY フラッグ》/《魔術のPSY フラッグ》:水/光 《汚染のPSY ヒドラキシ》/《狡猾のPSY ヒドラキシ》:闇/水 《紅蓮のPSY タシターン》/《稲妻のPSY タシターン》:火/闇 《理性のPSY アーティ》/《感情のPSY アーティ》:自然/火 《冷静のPSY グレンニャー》/《熱血のPSY グレンニャー》:水/火 《偽りの名 S.P.Y.》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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ジャン・ジャック/狡猾な部隊長 「用心に足りぬ相手の様だな、望みどおり白兵戦で殲滅してやろう」 知略 男 恐 400/400 【瞬/任】 登場時、墓地から『統率のとれた兵士/戦争屋』を手札に加える。 マークが1つと繋ぎに不安があるが、マーク3つの『統率のとれた兵士/戦争屋』を手札に回収することで解消される。 また、『統率のとれた兵士/戦争屋』の能力的にも、何度回収してもおいしい。
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狡猾の中級草華マンドラゴラ UC 水 5 コントラクト・クリーチャー:ストレンジャー? 2000+ ■このクリーチャーが攻撃するときカードを3枚まで引く。その後手札を2枚捨てる。 (ゲーム開始時、コントラクト・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出すとき指定がないなら、このクリーチャーをバトルゾーンにあるサモナー?一体の上に重ね、ひとつのクリーチャーとしなければならない。) 作者:神風弐千 収録 DMTT-09 「異次元との契約」 評価 名前 コメント
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狡猾の上級心霊クイーン・メアリー R 水 9 コントラクト・クリーチャー:ストレンジャー? 11000+ ■W・ブレイカー ■自分が呪文を唱えるとき支払うコストを最大2少なくしてよい。ただしコストはその呪文の持つ文明の数以下にはならない。 (ゲーム開始時、コントラクト・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出すとき指定がないなら、このクリーチャーをバトルゾーンにあるサモナー?一体の上に重ね、ひとつのクリーチャーとしなければならない。) 作者:神風弐千 収録 DMTT-09 「異次元との契約」 評価 名前 コメント
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 7288 レアリティ ★6 タイプ パラディン 初期攻撃力 - 最大攻撃力 3408 初期防御力 - 最大防御力 500 初期スピード - 最大スピード 2598 +HP上限 4200 最大HP上限 11488 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 3408 +防御力上限 - 最大防御力上限 500 +スピード上限 1035 最大スピード上限 3633 リーダースキル 毒蛇の悪巧 水属性ユニットのスキル攻撃力を45%アップ フォーススキル1 ヴェノムエグジュード 水属性のn%防御無視全体攻撃。超高確率石化。スキル後、対象の敵が攻撃力3ターン100%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 250 ディレイターン 5 効果持続ターン - フォーススキル2 ヴァナマスストリーム 味方全体のHP5%×3回消費し、水属性のn%防御無視単体攻撃。敵が状態異常なら威力2.0倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [幹部]エラピダエ - - - - - - - - - 400 通常進化 なし ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 [艶めく毒牙]エラピダエ 特殊能力 円環 / 燐光の盾[500] / 闘争本能[強]再生キラー / 2回行動キラー 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV:南澤 まお・新ユニット登場!『超召喚祭』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2243 k=3 ・特別クエスト『尾喰む蛇の子供たち』_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2229 k=3 資料 *公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([狡猾なる蛇]エラピダエico.jpg) +※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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狡猾たる『英知』スド SR 光/水/闇文明 (11) クリーチャー:ゼクス・ディンギル 13500 ■マナタップイン ■T・ブレイカー ■自分が山札または墓地からカードを手札に加えた時、手札からカードを1枚自分のシールドに加える。 ■相手が最初のドロー以外の方法でカードを手札に加えた時、相手の手札を見ないで2枚選び墓地に送る。 ■D・フォース:8 ■DF 自分のシールドゾーンにあるカードを全て手札に加えてもよい。その後、「S・トリガー」のついたカードを全て唱える。残りをすべて墓地に送り、墓地へ送った枚数分自分の山札の上からカードを裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 作者:ギガドドン ゼクス・ディンギルの中で最も賢く、最も狡賢い性格の神。 言葉巧みに相手を操り、自らの配下に変えてしまうほどの話術で次々と配下を増やしていく存在です。 背景ストーリーではドキンダムXの遺した槍に神々の力を注ぎ込み、洗脳した者達をイニシャルズに変えていくことを提案した存在です。 元ネタはシュメール神話に登場する風の神「ニンリル」の別名「スド」から。 フレーバーテキスト 収録 DMZX-02 「真なる神ゼクス・ディンギル!」 評価 名前 コメント
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戦闘時にボーナスアクションを消費し、次の中から一つアクションを選んで実行できる。 ダッシュ 離脱 隠れる 本来であれば敵から離れる際は離脱しない限り反撃するチャンスを与えるが、ボーナスアクションとして離脱が使えるため: ボーナスアクション 離脱 通常アクション:移動 とすることで反撃されることなく敵の間合いから離れることが出来る。 ポイント ローグは最大: ボーナスアクションとしてダッシュ(追加移動) アクションとしてダッシュ(追加移動) 基本行動として移動(基本移動) の通常移動速度の3倍まで1ターンで移動できる。 つまり、ローグを戦闘にして敵と遭遇した場合でも、ほぼノーリスクで戦闘から逃げる事が出来る。 非戦闘時の応用例 効果により1ターンに2回ダッシュができるため、一時的に通常の倍の速度で移動することができる。
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……陸を歩くものは死ぬ その美味なる肉はわれらが食べ物…… ――ルートウォーターの伝説物語 ". . . Dry-walkers die We feed on sweet flesh . . . ." ――Rootwater Saga エクソダス 【M TG Wiki】 名前
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Cunning Tactics/狡猾な戦術 通称CT。 ネクロノミコンの所持者が発動する事の出来る「何かを発生する力」。 刻印された魔術師の元々の力によって様々な能力を扱えるが、刻印された魔術師はネクロノミコンの所持者に永遠の主従を約束した後この世から切り離される。 多くの犠牲の元に生まれる力であり、これを知るその手の魔術師からはあまり良く思われていない。故に常に歴史の異物扱いされ、使用する者を暗黒を信仰する狂人としてきた。 所持者が変わる度にページが白紙になり、それまで使用出来たCTも全て消える。この事からも多くの犠牲が無に帰るとされこの力が嫌われる要因の一つである。 現在の所持者、アーネチカが使用出来るCTは以下の通り。 P1 レイス effeCT "効果"を発生(力や魔力の向上) P2 マリア faCT "真"を発生(虚無から武器の生成) P3 知世 aCT "余裕"を発生(時間効率の向上) P4 テラ conneCT "繋がり"を発生(自然と調和) ダブル 発生させるCTの組み合わせにより強力な新しい能力が使用可能 Aランク以上の魔術師である事が使用条件 効果+真=より強力な兵器を扱える ピンからキリまで使用可能だがその兵器の危険さにより負荷大 効果+余裕=3秒間の時間停止 魔力を大量に使う為連発不可 負荷大 効果+繋がり=自然災害を発生させる 一度使用すれば元の状態に戻る上大量の魔力を使う 負荷大 真+余裕=射程無限の銃弾を発射 インターバル必須 連射すれば負荷大 真+繋がり=強い毒を操る 自身にも危険が及ぶ為長時間の使用は負荷大 余裕+繋がり=迷彩で身を潜める 透明になれるが使用条件は息を止める事 やはり負荷大 トリプル 3つのCTを組み合わせることにより更に強力な能力が使用可能に。 Sランク以上の魔術師でも選ばれた数人しか扱えず、恒久的に使うのは難しい 効果+真+余裕=帝王 5秒間の時間停止と投擲ナイフの無限生成 効果+真+繋がり=未来予知 これから起こりうる事象の予言や攻撃の先読みが可能 効果+余裕+繋がり=超回復 失ったものの再生も可能、他人にも使用出来る 真+余裕+繋がり=無力化 ありとあらゆる攻撃を"一度だけ"無かった事に出来る クァドラプル 4つのCTを組み合わせ、踏み入ってはならない事象への干渉が可能に。 和が一つしか存在しない故組み合わせに特に制限は無く、4つ同時であればどんなCTでも構わない。 禁忌を発動するに等しく、何人もの偉大なる魔術師が挑戦したが未だに完成していない。 効果+真+余裕+繋がり=過去や未来への干渉を行う、神に等しい存在になれると言われている。
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Artist Neves DD-019 ○書かれた紙の下に置かれた狡猾なセルロイド板 / A cunning celluloid board laid under written paper [ 2(水光) / 200f ] LandSpell[ 2(水光) / 200f ] ターン終了時にドローストックを保持していない全てのプレイヤーに1点のダメージを与える。 場に出たときドローストック+1を得る。 ドローストック?を持っていないプレイヤー?にダメージ?を与えるランドスペル。 場?に出たときドローストックを得ることができるので、自分がドローストックを使ってしまった後でも安心して使える。 また複数枚場に出て効果が重複するので、2枚目以降のこのカードから得られるドローストックは気兼ねなく使うことができる。 相方としては《多頭の梟》が相性がいいだろうか。 Ver2.17現在、全カードで一番名前が長いカード。以前は「狡猾な」の部分はなかったが、後から追加された。これに並ぶ名前の長さを持つカードは現在存在しない。 亜種 《狡猾な河童》 : クリーチャー版。 参考リンク カードリスト:Desk on the Desk カードリスト:水属性 カードリスト:光属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト ―つまり、その上で書こうとすれば静電気に焼かれてしまうというわけなんだよ。分かるかい?