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元ネタでの名前 狡猾な狼 このサイトでの呼び方 狡猾な狼 陣営 人狼陣営 勝利条件 人狼陣営の勝利 能力系統 人狼系 自役職の誤認 なし 占い結果 人狼 精神鑑定 霊能結果 人狼 前世鑑定 カウント 人狼 性別鑑定 本人の性別 【能力】(通常の人狼の能力を持つ) 【能力】任意の夜に「しんだふり」をすることが出来る。 ①「しんだふり」をした場合、あなたは翌日無残な死体で発見され、通常の死亡と同様に扱われる。 ②「しんだふり」をした次の夜、あなたは「しんだふり」をやめることを選んでも良い。 ・やめた場合 あなたは蘇生したかのようにアナウンスされ生存中になる。 ・やめなかった場合 あなたは本当に死亡する。 Q-なんで「しんだふり」をやめないと死ぬの? A-生き埋めになります。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/736.html
効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:1 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 30 防御を選択した時に発動追加で被ダメージ+95%に軽減 2 60 3 60 防御を選択した時に発動追加で被ダメージ+90%に軽減 4 70 5 70 防御を選択した時に発動追加で被ダメージ+85%に軽減 6 80 7 80 防御を選択した時に発動追加で被ダメージ+80%に軽減 8 90 9 90 防御を選択した時に発動追加で被ダメージ+70%に軽減 MAX 100 防御を選択した時に発動追加で被ダメージ+60%に軽減 計 730 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st マ・クベ 初期 キシリア・ザビ 初期 G グレート・ウォン 初期 コレクション60% 備考 防御選択時に被ダメージを抑えるという少し使いどころの難しいアビリティ。 素の状態でも防御を選択するだけで60%に軽減されているため、このアビリティを最大まで鍛えると最終的に受けるダメージが約3分の1になる。 30ポイントで習得できるので、繋ぎとして覚えてもいいかもしれない。 シールド防御及びビームシールド防御を選択した時以外に、支援防御をした時にはシールドの有無とは関係なく効果がある。シールドのダメージ軽減同様に相手の武器を選ばず効果があるため、盾役がシールドと併用することで被ダメージを大きく抑えられる。 艦長が習得した場合、ビームシールド防御可能なクロスボーン~Vガンダム系の戦艦で防御すれば効果を発揮する。戦艦で完全回避は難しいので一考の余地あり。
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/539.html
Artist 5 UA-125 ●狡猾な河童 / Cunning Kappa Summon[ 5(水) / 300f ] 妖怪の召喚 Atk=2 , HP=2 ターン終了時にドローストックを保持していない全てのプレイヤーに1点のダメージを与える。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:水属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト あれに出会って、尻子玉を抜かれる程度で済めばまだマシだ。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9357.html
狡猾蝶アレグロ P 水文明 (2) クリーチャー:シークレット・バタフライ 1000 ■自分のシークレット・バタフライの召喚コストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 夢幻も、このカーテンを、越えるとすべて、屑になる。−偽りの序曲 評価 名前 コメント
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狡猾な妖精/Cunning Faerie 狡猾な妖精/Cunning Faerie(1)(B) クリーチャー - フェアリー 悪戯(B) 狡猾な妖精が悪戯するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが2を支払わない限り、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 1/2 参考 妖精大戦争-コモン
https://w.atwiki.jp/naridan_x/pages/244.html
狡猾な魔界の住民 説明 系統 モンスター 防御属性 闇 耐性 闇物 弱点 光 入手方法 追憶の歪みにて捕獲 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・爪攻撃 0 物 - 50 通常 トラップグランド 2 火 - 130 特技 ポイズンスロー 3 闇 熱毒 120 特技 グレイブ 2 地 - 135 呪文 エクステンドスペル効果:威力が増加する ロックマウンテン 17 地 - 240 呪文 エクステンドスペル効果:威力が増加する ダブルクロス 3 闇 - 160 特殊 スキル 名称 効果 備考 マジックガード 闇属性耐性 闇属性攻撃のダメージを50%軽減する スタンディングガード 起き上がり後+1秒間鋼体付与
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1904.html
狡猾な魔術師エイラ(コウカツなマジュツシ~) p e 属性 雷 コスト 32 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 50 1,611 1,802 ? 最大必要exp 19,564 No. 1359 シリーズ エイラ Aスキル - Sスキル 雷鳴の魔術 敵全体へ雷属性の中ダメージ(50%/7turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 悪戯少女エイラ(A) 進化先 邪智に長けた魔術師エイラ(A+) 進化素材 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3327.html
狡猾なる鎧亜の王冠 R 光/闇/火 コスト6 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手の手札を見て、同じ文明をもつカードを2枚まで選び、捨てさせる。その後、相手の手札がなければ、マナゾーンからその文明を含むカードを1枚持ち主の墓地に置く。 (F)破滅する姿こそ最も美しい。 作者:サード 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/lordofthedragons/pages/447.html
狡猾なる剛鬼 アルバグル 13580030500387.jpg Level 攻撃力 防御力 1 122 109 10 451 296 100 3421 1986 名前 コメント
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法律と狡猾の駆引 光/水文明 UC コスト 4 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■数字を1つ選ぶ。次の自分のターンの終わりまで、指定された数字と同じコスト以外のクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 (F)「さあ、粗探しだ。完璧なんてありゃしないさ。絶対、どこかに落とし穴がある。」----封魔フールフール 作者:セレナーデ あり得ない数字(100など)を選べば次のターンが終わるまでクリーチャーが出せません。 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 評価 名前 コメント