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陣営 狼陣営 勝利条件 人狼の勝利と同条件 村人の数が狼の数と同数以下になれば勝利 簡単に言うと「狼の数が3人」に対して「村人の数が3人以下」になれば勝利条件を満たします。 「狼の数」に狂人は含まれません。 狂人は「狼の数」には含まれず、村人の数に含まれます。 狐は「村人の数」にも、「狼の数」にも含みません。 敗北条件 狼が全員死亡する。 狂人が生存していようと、狼が全員死亡すれば敗北となります。 勝利条件を満たした時に狐が生存している。 これは狐が勝利条件を満たした事になり、その他陣営は敗北となります。 死亡条件 処刑されると死亡します。 これはどの役職でも一緒です。 狼に殺害されると死亡します。 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。(死体なし) 特殊能力 プレイヤーが行使する特殊能力はありません。 書いてある通りで占い師のように毎晩何かをする必要はありません。 村人とは違い、騙る事がルール上許されている。 狂人は村人とは違い、他能力者を騙る事が許されています。 占い師や霊能者等を騙り、狼陣営が勝利出来るよう工夫しましょう。 初心者向け 動き方 立場が特殊なので他とは違い、吊られるだけで狼サイドに貢献できます。 それを利用して役職を騙ることが基本です。 騙るときの注意点 狂人と狼は互いに相手が誰なのかわかりません。騙っているときに狼に気づかれることがなければ、狼はとてもやりにくい状況になることが多いです。 潜伏するとき 潜伏をした場合は狼は狂人の行方がわからないので、噛まれないことが大事です。 うまく生き残れば有利になりますが、ほとんどの場合は途中で吊られるように動いた方がよいです。
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【狂人】(きょうじん) 人狼に加担する裏切り者の村人。そのため占われても村人(白)と判定が出る。誰が人狼かは分からない。人狼のサポートをするために占い師や霊能者を騙り、村人たちを混乱させよう とりあえず占い師を騙っておけば、狂人としての必要最低限の仕事は出来ている。騙ろう。潜伏(何のCOもしないで村人に紛れ込むこと)は初心者の内は大変難しい、騙るのが怖くても騙ろう。 占い師や霊能者を騙るにあたり、本物がどう動くかを予め知っておかないと非常に難しい。始めのうちは:狂人になった→夜時間のうちに占い師の動きを確認しておく→今日の占い結果を決める→翌朝にCO 結果提出。で対応できるはず、頑張れ。 システム面の説明 特殊能力なし 騙りの方法と騙り先のシステム 騙り先 真役職の能力 自分がする事 占い師 占い結果で村人と人狼を判断する。狐を呪殺できる。初日(夜)から能力を発揮できる 人狼に村人判定を出したり、村人に人狼判定を出したりする。ように心がける。 霊媒師 霊媒結果で村人か人狼を判断する。狐も村人と判断される。 大概は霊ロラされる。残された場合は霊媒結果を村に教えるようにする 例:占い師CO~~(村人)さん黒でした! その他の立ち回りや雑学について 信用勝負の方法 狼に対する上手なアピール方法 狼の探し方、囲い方 潜伏狂人 辺りを予定 まだ不親切な感じする。難しいね
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◆村人◆牧師◆祈祷師◆人狼 役ごとの戦略-狂人 まずはじめに、このゲームは狂人が仕事をしないと人狼は勝てません。 狂人がいないとしたら死人が出た部屋からリンチしていけば、ほぼ村人側の勝利です。 では、人狼側を勝利に導くため狂人は何をしたら良いのか?それは 村人に推理しにくい環境をつくること 人狼を死なせる確率を下げること の2つです。 では、実際ゲーム上ではどのような振る舞いをすればいいのでしょう? 村人に推理しにくい環境をつくること 推理しにくい環境をつくることとは、自分の手に入れた情報が本当か、嘘なのか分かりにくくするというとです。ようは、嘘の情報を流せばいいのです。 牧師や祈祷師は何もしなくても本当の情報を流してきます。自分が嘘の情報を流すことによってそれらの情報の信憑性が下がります。 そして、この項目で最も注意すべき点は「確定村人を作らないこと」です。 村人は確定村人を見つけることによって推理がとても楽になります。1人の確定村人が出てしまった場合、芋ずる式で確定村人が増えていきます。 嘘の情報を流す以外にも有効な手段としては会議の主導権を握ることがあります。会議の主導権を握ることにより、村人に印象付けたい情報に時間を多めに使ったり、逆に印象付けたくない情報をないがしろにしたりします。進行をわざとゆっくりにしたり、雑談へ誘導したりして情報自体を隠してしまうことができればとても有利な状況を作ることができます。 人狼を死なせる確率を下げること 人狼を死なせる確率を下げると一言いっても方法はたくさんあります。 祈祷師を見つけ出しリンチにしたてあげる リンチ投票で人狼に表が集まらないようにする。 明らかに人狼が公になってしまったときは身代わりになる。 これらは、祈祷師や人狼がわかっていないと出来ない行動ですが、コレが出来るとできないでは勝敗に大きく関わります。 1項が出来れば、祈祷師は1人の場合が多いため人狼死亡原因を一つほぼ無くすことができます。 2項は自分に投票することでも多少は効果が見込めます。しかし、人狼に表が集まりそうな状況で村人側に対抗馬を作って決選投票に持ち込むということが出来れば2項も大きな勝利への原動力となりえます。 3項は、さも人狼のような振る舞いをすることにより、リンチ地の対象を自分へ向けることで可能になりますが諸刃の剣です。失敗すれば、自分が人狼側だということを露呈してしまい、人狼にかなり不利な状況になってしまいます。この戦法をとる状況としては、次の日人狼が生き残れれば詰み状態へ持っていける時か、最後の人狼がリンチされようとしている時などです。個人的に3項が出来る狂人を私は尊敬します。 やはり、狂人はいち早く人狼を見つけ出すことが勝利への近道です。 コメント 私なりの戦術を記載してみました。編集・追記何なりとどうぞ^^ -- (稲荷) 2006-06-02 01 16 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/23.html
基本データ 特徴 普通村における配役仕様 陰陽鉄村における【狂人】 基本データ 役職表示 狂人 陣営 人狼陣営 占い結果 村人 霊能結果 村人 勝敗カウント 人 夜投票 無し 特徴 人でありながら、人狼陣営の勝利を目指す人です。 普通村における配役仕様 開始人数が10人以上の場合に登場します。 身代わり君がこの役職の場合、人狼陣営は不利です。 しかし、身代わり君が他の役職の場合と誤解される場合もあります。 陰陽鉄村における【狂人】 占い師騙りが主流です。 2日目から●判定を出す人もいますが、誤爆には注意が必要です。 霊能者騙りも少なくありません。 【占い師】の真贋を付きづらくしたり、本物の【霊能者】ごとローラーで吊られたりします。 自身は「人」カウントであるため、【人狼】に襲撃されるよりは昼に処刑される方が良いでしょう。 稀に騙りに出ない【狂人】もいます。本来あまり有益ではありませんが、一部ケースで有効な場合もあります。
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狂人の立ち回りは、基本は占い騙り。 占い騙るなら立ち回りは占いっぽく→占い 白出して囲いが基本。 囲い成功の情報は狼にしかわからない。上手く白を打ち、自分が狂人といち早く知らせること。 2-1や2-2の場合は黒出し特攻もあり。特攻が成功した場合そのうちに狼が真占いを噛みにいける。 誤爆だったら信用も得られる。 3-1の場合は囲いに専念。特攻は誤爆したらかなり狼不利になるのでやめておいたほうがいいかも。 初心者はとにかく「占い騙り」に出ておけばいい。 狼陣営が一番嫌なのは「真占い師が確定している」状況、つまり1-0や1-1で進行してしまうこと。 この最悪のケースを防ぐためにも占いCOをしておき、少なくとも2-1の陣形を確保するのが良い。 重要なのは「狼が騙りに出るかどうかはわからない」ということ。 6~7割弱は狼全潜伏の陣形になると思っていい。 というのは狼もまた「基本は真狂-真の2-1」と考え、狂人が騙らない事を想定しないことが多いため。 出るかわからない狼の騙りを待つくらいなら、とっとと占いCOしてしまおう。 潜伏狂人は確実に狼が騙っていると分かる(例:スライド禁止村ですでに占い候補が2人出ている等) ときぐらい。
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(/・ω・)/□ 「人狼陣営に属する【狂人】。特性は以下の通り」能力 特に特別な能力はありません。 ただし人間であるため、占い・霊能結果共に「○(人間)判定」となります。 (* ω *) 「裏切り者ってことですか」(/・ω・)/□「その通りだね。仕事は主に三つ 騙りに出て人狼陣営有利になる様にそれとなく村を誘導する 吊られることで吊り縄を消費させる 破綻した場合は、村を思いっきり引っ掻き回してその日の時間をできるだけ食いつぶす でも3番目はやりすぎに注意。やりすぎると利敵行為とみられるからね」 |д゚) 「吊られてもいいんですか…?本当に?」( ^ω^ )□ 「吊られてもいいんだよw噛まれさえしなければ立派にお仕事できてるからさw極端な話、適当なところに特攻してもいいんだけど特攻はリスクありすぎるからやる人はあまり見たことないね」(T_T) 「そ、そうなんですか…」 まとめ 狂人は人狼陣営に属していながら、占い・霊能判定共に白判定となる役職です。その強みを生かして騙りに出たりなどしてご主人様を勝利に導きましょう。噛まれるより吊られる事を念頭に置いて行動することをお勧めします。 (/・ω・)/□ 「あと、聴狂人バージョンっていうのもあるよ」聴狂人ver.の追加能力 人狼たちの遠吠えの内容を聞くことができます。 ただし内容を聞くことができるだけであり、密話に参加することはできません。
https://w.atwiki.jp/7mi-tct/pages/35.html
陣営 人狼陣営 説明 人狼を補助してください。 人狼は誰が狂人かわかりますが、狂人は誰が人狼かわかりません。 初めに持っているコイン枚数 0枚
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狂人/Craziest 人間-狼陣営 ActionSpeed 8/- 解説 ズバリ、狼陣営の人間。人間でありながら狼の味方をする厄介な存在である。 ルールテキストを一切持たない明快な役職でもある。 嘘の情報を流したり、議論を誘導したりして狼陣営の勝利に導こう。 亜種は「○○の狂人」という名前を持つものが殆どである。
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役職名 狂人 陣営 人狼側 勝利条件 人狼の数と村人の数が同数になる 能力 無し オープン/クローズ クローズ 説明 狂人。裏切り者と呼ばれることもある。 能力はないが、村人なのに人狼陣営という特殊な存在。 予言者や霊媒師などの能力者を騙り、村の議論を混乱させるのが主な役割。 また、昼に処刑されると村から人狼を殺すチャンスを1度奪ったことになるので、人狼の代わりに死ぬことも仕事に含まれる。