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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壷 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 黒き暴風 依頼 ★★★★ 長坂15分 呂布軍- 1200G 敵の全滅プレイヤー死亡3回 金糸 木箱の全破壊 黄金の牙 攻略情報など マップ エリア詳細 S↑ 壷 なし 箱 No. アイテム 備考 1 黒檀材 特殊目標対象 2 大河の黄玉 特殊目標対象 3 虹色の砂 特殊目標対象 4 呂布無双伝 特殊目標対象 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 光射砲 ? 固定兵器 △ △ ○ ◎ × × 10 独楽刃 ? 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 50 虹色の短刃虹色の首飾り 第二波 猛虎戦車 ? 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ 200 金剛石の塊白銀の貝殻 第五波 雑兵 兵卒(剣) - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 10 虹色の短刃 第一波 兵卒(双鉤) - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 10 金剛石の塊 第二波 兵卒(槍) - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 10 虹色の長刃 第四波, 第五波 兵卒(棍) - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 10 金剛石の塊 第三波 兵卒(弓) - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 10 白金の棒 第四波 兵卒(術) - 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ 10 魔封木 第四波, 第五波 武将 高順 - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 300 名君の像白虎の闘気 第四波 張遼 金 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 500 猛獣の角青龍の闘気 第五波 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宇宙世紀モード スレッガー・ロウ(WB)ルート 01 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 Gファイター 寮機 ガンダム(BR)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+リックドム)×2→ビグザム[ドズル]+ザク(MG)+リックドム→(以下増援)ザク(MG)+ゲルググ→(リックドム+ゲルググ)×2 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 ビグザム以外はビーム一撃で撃破可能。アムロが強いため任せっきりでも問題ない。ビグザムはミサイル連射であっけなく沈む。 ララァ死亡ルート 02 宇宙要塞ア・バオ・ア・クー 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ア・バオ・ア・クー外部 使用機体 Gファイター Gブル 寮機 ガンダム(BZ)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+ゲルググ)×2→ジオング[シャア]+リックドム+ザク(MG)→(以下増援)(ザク(MG)+ゲルググ)×α 勝利条件 ジオングの撃破 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 相変わらずアムロが強いため適当に援護するだけでクリアできる。
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!張角 無双伝 ★ ???10分 -張角 500G 張角の撃破プレイヤー死亡1回 黄色い布片 - - 攻略情報など 最初に出現している2人の張角を撃破すると、再度2人で復活する。 復活後の張角は、片方を撃破してから10秒以内にもう一方を撃破しないと復活する。 マップ エリア詳細 S↑ 壺 No. アイテム 備考 1 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 2 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 雷晶機 金 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 10 肉まん 雑兵 黄巾兵(術) - 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ 10 - 武将 張角 火 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ 500 - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロムド洞穴 期間 第6話~第11話 勝利条件 敵リーダーの撃退 敗北条件 自軍の全滅 獲得アイテム サモナイト石・無、サモナイト石・獣、サモナイト石・機、サモナイト石・鬼 獲得総資金 1200b 獲得総EXP 13300Pts 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 はぐれ召喚獣パンプキーノ 15 特殊 反撃 134 104 103 81 79 67 52 20 3 2 2 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- はぐれ召喚獣パンプキーノ 14 特殊 反撃 125 98 96 75 75 64 49 20 3 2 2 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- はぐれ召喚獣ダークジェル 12 特殊 反撃 112 80 89 60 67 57 47 20 3 2 2 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ◎ はぐれ召喚獣ダークジェル 12 特殊 反撃 108 86 84 65 67 59 45 20 3 2 2 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ◎ はぐれ召喚獣ダークジェル 11 特殊 反撃 106 75 84 55 63 56 43 20 3 2 2 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ◎ はぐれ召喚獣ダークジェル 11 特殊 反撃 100 81 79 60 63 56 43 20 3 2 2 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ◎ はぐれ召喚獣ダークジェル 11 特殊 反撃 110 71 79 60 63 56 43 20 3 2 2 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ◎ はぐれ召喚獣ダークジェル 11 特殊 反撃 100 81 79 60 63 56 43 20 3 2 2 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ◎
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ヨハン・アンデルセン ランク:D G/E(遊戯王デュエルモンスターズGX) 属性 ・男 ・学生 ・決闘者 ・精霊(E時) ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30(+10) 耐久力 4 精神力 6(-1) 特殊能力 ・究極宝玉神レインボー・ドラゴン[戦闘][主要][攻撃][E](G時) この戦闘中に自分が使用または利用した攻撃Cカードが7種類以上の場合のみ使用可能。 この戦闘中に自分がまだ使用、利用していない攻撃Cカード1枚を利用することで、 [LV:6 火力:40]で対象1体に攻撃を行う。 ESPパワーを10消費する。 ・受け継がれる宝玉[戦闘][支援](G時) 手札の攻撃Cカードを3枚まで利用し、利用したCカードの枚数だけCカードを引く。 1戦闘に2回まで使用可能。 ・強欲な壺[全般][主要](G時) 能力カードを2枚得る。生きている間1回のみ使用可能。 ・ユベルの憑依[全般][常動](E時) ESPパワーに+10、精神力に-1の修正を受ける。 ・トーチ・ゴーレム[戦闘][主要][攻撃][E](E時) 対象1人に自分の手札のCカードを1枚渡す。 その後、対象に1:2以下の損害判定を2回行う。 1戦闘に1回のみ使用可能。 ・ラスト・トリック[戦闘][特殊](E時) 自分と同じマスにいる自分以外のキャラクターが能力カードを破棄した時、 自分の耐久力を1減らすことで対象の破棄された能力カードを得る。 この能力は生きている間1回のみ使用できる。 備考 丸藤亮に代わって入ったGXのG/Eキャラ。 GとEで戦い方がかなり違う。 レインボードラゴンは条件の攻撃Cカードが7枚ではなく7種類なことに注意すること。 使用のための分を考慮すると合計8種類必要となる。(攻撃Cカードは全13種類) ユベルの憑依は精霊の属性がつくが種族が人外になるわけではない。 現状ただのフレーバーである。 トーチ・ゴーレムは攻撃属性がついてはいるが、防ぐ手段がほぼない。 残り耐久力が1の(G)に対して止めとして使うのも十二分にあり。 (とはいえ1:2以下の損害判定を2回行ってダメージが0の確率は約84.03%) このキャラクターへの意見 名前 コメント
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STAGE16-A 勝利条件 レミリアの撃破 敗北条件 魔理沙の敗走※ ※魔理沙の敗走でも勝利になる。詳しくは下記 自軍 魔理沙 萃香 小町 文/椛 敵軍 ▼ノーマルモード 敵軍 レミリア 歩兵系 18 コウモリ×4 飛空 咲夜 歩兵系 ※ 妖精メイド白×3 突撃 パチュリー 魔法系 18 弓矢妖精×4 遠距離 美鈴 突撃系 ※ 妖精メイド白×4 突撃 小悪魔 歩兵/突撃系 18 妖精メイド赤×3 歩兵 妖精メイド青×3 防御 小悪魔 歩兵/突撃系 18 妖精メイド白×4 突撃 妖精メイド青×3 防御 大コウモリ 飛空系 18 コウモリ×4 飛空 ダークメイジ 魔法系 18 スライム×2 防御 バリスタ妖精×1 遠距離 ▼ハードモード 敵軍 レミリア 歩兵系 18 コウモリ×8 飛空 咲夜 歩兵系 ※ 妖精メイド白×3 突撃 妖精メイド青×3 防御 パチュリー 魔法系 18 弓矢妖精×4 遠距離 強弓妖精×2 遠距離 美鈴 突撃系 ※ 妖精メイド白×4 突撃 小悪魔 歩兵/突撃系 18 妖精メイド赤×3 歩兵 妖精メイド青×3 防御 コウモリ×2 飛空 小悪魔 歩兵/突撃系 18 妖精メイド白×4 突撃 妖精メイド青×3 防御 コウモリ×2 飛空 大コウモリ 飛空系 18 コウモリ×4 飛空 大コウモリ 飛空系 18 コウモリ×4 飛空 ダークメイジ 魔法系 18 スライム×4 防御 バリスタ妖精×1 遠距離 ダークメイジ 魔法系 18 スライム×4 防御 バリスタ妖精×1 遠距離 小悪魔 歩兵/突撃系 18 コウモリ×2 飛空 妖精メイド赤×2 歩兵 2ターン 小悪魔 歩兵/突撃系 18 コウモリ×2 飛空 妖精メイド赤×2 歩兵 2ターン [ショップ] 杖 ¥150 悪魔の斧 ¥2,500 要石 ¥1,000 ラージシールド ¥200 アミュレット ¥1,000 クロス ¥300 [援軍] 2ターン目味方フェイズにマップ東に小悪魔2の援軍。(ハードのみ) [イベント] 咲夜、美鈴のレベルはそのまま適応される。 ステージ開始前に咲夜、美鈴が脱退。(装備は外される) 乱愚律裟を失う。 敗北でもゲームオーバーにならずステージクリアになる。 勝利時 レミリアの撃破で真乱愚律裟入手。 咲夜、パチュリー さらにノーマルモードで小町がいない場合美鈴が仲間に加わる 敗北時 乱愚律裟は戻ってこない。 萃香、小町、文、椛が抜け レミリア、咲夜|、パチュリー、美鈴が仲間になる。 [コメント] レミリアと2回目の決戦。 開始前に咲夜と美鈴が抜けてそのままのレベルで敵になる。 萃香が加わるとはいえ3人(4人)で戦わなくてはいけないという難所である。 ダークメイジ、パチュリーのメテオが痛いのでアミュレット等で魔法防御をキッチリと固めないとあっというまにザコが全滅する。 萃香にホーリーロッドを持たせて突っ込ますのが効果的。 ステージ分岐があり勝利条件を満たすとAルート 敗北条件を満たすとBルートになる。 つまり負けてもいいステージある。 [分岐] 勝利条件、敗北条件で分岐 レミリアの撃破 → 17-Aへ 魔理沙の敗走 → 17-Bへ
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ネフェルピトー ランク:B E(HUNTER×HUNTER) 属性 ・性別不明 ・キメラ=アント 敗北条件 LV6以上のゴン=フリークスが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 45 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・格闘能力[戦闘][格闘(白兵):2] LV:2の格闘攻撃を行える。 ・黒子舞想(テレプシコーラ)[戦闘][支援] ラウンド終了時毎にESPパワーを5消費する。 この能力は支援行動で解除することができる。 この能力によるESPパワー消費が行えない場合、 この効果は即座に解除される。 この能力を使用している間、以下の効果を得る。 ・ラウンド開始時、自分の手番が最速になる。 ・このキャラクターの耐久力が0になった場合、 戦闘中、耐久力が0になることで死亡しない。 残りESPパワーが0になるか、 戦闘終了時にこのキャラクターは死亡する。 ・玩具修理者(ドクタープライズ)[通常][主要] 他キャラクター1体の耐久力を2回復させる。 Q&A Q.黒子舞想(テレプシコーラ)を使用している状態で残りESPパワーが5です。 この場合、ラウンド終了時にESPパワーを5消費して死亡しますか? A.(未回答) このキャラクターへの意見 自分も手番が最速になるって能力作ったからあれなんだけど能力使って最速のキャラが二人いる場合どう処理すれば良いんだろ、ダイス? -- 名無しさん (2019-10-12 10 29 56) バグなのでルール外処理で良いと思います。ダイスとかじゃんけんで勝敗を付け、勝った方が最速で良いと思います。 -- waka (2019-10-12 10 34 28) パワーバランスも問題ないと思います。ただ敗北条件はLV6以上→ESP能力レベルが6以上(あるいは6レベル以上)にした方が良いと思うのは自分が神経質なだけかな…… -- waka (2019-10-12 10 40 21) そうなるよね(同時に処理するとかだったらそれっぽくて面白いと思うけどめんどくさそうだし) あとネフェルピトー王直属護衛軍入れない??(王殺しに反応して欲しさある) -- 名無しさん (2019-10-12 10 40 54) 名前 コメント
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ナツメ ランク:D E/G/E(ポケットモンスターSPECIAL) 属性 ・女 ・独身 ・ジムリーダー ・ロケット団幹部 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 4 精神力 6 特殊能力 ・予知能力[全般] このキャラクターに関係する損害判定の出目を1ずらせる。 ・ポケモン[戦闘][主要][攻撃][E] 対象1体に対して2D6を振り、以下の攻撃を行う。 出目 効果 2 フーディン LV:6 火力:60 3・4 エーフィ LV:5 火力:35 5~7 ユンゲラー LV:4 火力:20 8~11 何もなし 12 ケーシィ:ラウンド中気絶する。次ラウンド開始時に[LV:1 ランダムテレポート]を行う。 ・バリヤード[戦闘][対抗(攻撃)][防御][E] 1D6を振り3以下が出た場合、 同調元がLV:4以下の攻撃を防御する。(継続効果なし) ・透視能力[戦闘] 接触テレパス使用時、ESP能力レベルを6として扱える。 ・テレポート能力[通常] テレポート移動時、ESP能力レベルを6として扱える。 ・ポケモントレーナー[全般][支援] 能力カードを1枚破棄することで本来の改心とは別に、 ESPレベルを6あるものとしてポケモンへの改心を行える。 備考 通常時( ・´ー・`)ドヤ顔でテレ6宣言すると(L)以外はよってこない・・・はず。 「テレ出た目!( ・´ー・`)」 「何だナツメかよ(失笑)」 最初に繰り出してくるケーシィは攻撃技を持たないためスピーダー、プラスパワーでドーピングしておくと、 残りのユンゲラー・フーディンを簡単に落とせる。 改心キャラ・Dランクであるため馬鹿にされる傾向があるが、純粋な強さでいうとCランク。 弱い印象のせいでDランクで許されている可能性が高そう。(個人の感想です) Q.「ビームキャノン」に同調されてLV:5の攻撃が飛んできました。 「バリヤード」を使用できますか? A.できます。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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ヴィヴィ・ナイトメア ランク:B E(魔法使いと黒猫のウィズ) 属性 ・女 ・告死者 ・炎属性 ・術士 ・死界の蒼炎 ・精霊 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 41 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・レジェンドモード[戦闘] 戦闘参加後の4ラウンド目から、自分が使用した攻撃Cカードの火力を+5できる。 また、以下の能力を得る。 *冥き魔橙の悪夢[戦闘][主要] 手札のCカードを全て捨てる。この能力を使用した戦闘中「レジェンドモード」を使用できない。 ・凍火と灼血の祝杯[戦闘][主要][攻撃][E] 攻撃Cカードの発動チェック成功後、CカードのLVを1下げて、火力を+10する。同調不可。 ESPパワーを追加でCカード分消費。 ・運命を弄ぶ炎[戦闘][支援] 手札のCカードを全て捨て、1D3を振り、出目の数だけ自分の手札上限が減少する。 その後、Cカードを上限枚数まで補充する。ESPパワーを10消費。 ・イザヴェリの支援[戦闘] シートが表の(E)が1人以上死亡している場合、以下の能力を使用できる。 *滅魂焔ディストピア[主要][攻撃][E] このキャラクターの耐久力に2ダメージを与える。行う攻撃を自分以外の全体に攻撃できる。同調不可。 ESPパワーを10消費。 備考 手札入れ替えに特化したBランク(E)。 最大の死亡要因である手札の腐りを極力排除出来るので積極的に戦える。 滅魂焔ディストピアはここぞという場面でのみ使用したほうが良い。 Q.なんでパワー41なの? A.デッキコストが41だから。 Q.(E)なの? A.告死者の設定が(E)でいけそうだった(建前) 手札入れ替え系6レベ女子が作りたかった(本音) Q.パネルシャッフルしても火属性パネルが1枚もないんですが A.知ってた このキャラクターへの意見 名前 コメント
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ソニック・ザ・ヘッジホッグ ランク:C G(ソニックアドベンチャー2バトル) 属性 ・男 ・世界最速 ・ハリネズミ 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 0(5) ESPパワー 0(35) 耐久力 5 精神力 5(+1) 特殊能力 ・音速[戦闘] 自分が対抗行動を行う場合、自分のESP能力レベルが5あるものとして宣言できる。 ただし、この能力を使用して防御に成功した場合、その防御は即座に破棄される。 ・リング収集[戦闘][支援] カウンターを1個得る。また、Cカードを1枚捨てる。 また、カウンターの数によって以下の能力を得る。 戦闘終了時にカウンターは0個になる。 *スピードアップ[常動](カウンターが2個以上) リング収集によって捨てるCカードを2枚に変更する。 *ソニックウィンド[主要][攻撃][E](カウンターが4個以上) [LV:5 耐久力に1ダメージ]で対象1体に攻撃を行う。 この能力は1戦闘に1回のみ使用できる。 *スーパー化[支援](カウンターが6個以上) 戦闘終了時までESP能力レベルが5になり、ESPパワーが35になり、精神力に+1の修正を受ける。 この能力は1戦闘中に1回のみ使用できる。 ・サマーソルト[戦闘][主要][攻撃][固有] LV:2以上の攻撃Cカードを利用することで、[LV:2 損害判定1:1]で対象1体に攻撃を行う。 ・スピンアタック[戦闘][主要][攻撃][固有] LV:4以上の攻撃Cカードを利用することで、[LV:4 損害判定4:1]で対象1体に攻撃を行う。 備考 Q.スピードアップの効果で利用するCカードが2枚になっている場合、 リング収集で増えるカウンターの数はいくつですか? A.ひとつです。スピードアップは利用するCカードの枚数が増えるだけです。 Q.カウンターの数は公開情報ですか? A.はい、公開情報です。 このキャラクターへの意見 名前 コメント