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やよいメール「ゼッケンの数字」 取得条件:高テンション時に取得 やよいでーす!(笑顔) 今、弟の体操着に、ゼッケンをぬいつけています。 私、けっこう、こういうこともするんですよーっ。 でも、ひとつだけ問題が・・・。 ゼッケンの数字、6か9か、わからなくなっちゃいました(煙) 聞きたくても、もう弟は寝てるし。 うーん、困った!6と9、どっちがステキかなぁ? 私としては、6がマイルドで9がシャープだと思うんですけど```。 ```って、あんまり、意味わからないで言ってますけど(困り顔) そんな基準じゃ、ダメですか?(汗) やよいメール一覧に戻る トップページに戻る
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正しい証拠保全の仕方 写真から現在地を特定してみよう 過去のツイートを掘ってみよう アカウントの繋がりを見てみよう ↑目次 ↓付録 特定に使える情報を学ぶ ここでは、特定を行う際の手順をチン君、パカ君と学んでいきます。現在ページ作成中。 登場人物紹介 チン君:ネットに入り浸る時間だけは長いが使い方をよく知らないネットユーザー パカ君:チン君を正しく導こうとするネットに強い男。IP開示と核ミサイルを両輪に悪いもの達と戦う。実はZONE-C計画による人工知能 チン君「炎上しとるンゴwwwwワイも特定に参加するンゴwwwww」 パカ君「こらこら、ダメだよチン君。何も予備知識なしに特定作業に参加しても、まじめにやっている人の邪魔をするだけだよ」 チン君「は?邪魔なんかするつもりはないで。ワイは個人情報を根掘り葉掘り掘り出すだけや」 パカ君「何もわかってないなあチン君は。ちょっと尋ねるけど、チン君が偶然炎上相手の個人情報を見つけたらどうするの」 チン君「んなもん、スクショ取ってすぐにスレに投下しますわ。情報は鮮度が命」 パカ君「一番ダメなパターンだね。じゃあ、この際だし特定作業の正しいやり方を学んでいこうか。ついでに炎上を防止する技術も身につくよ」 チン君「ファッ!?なんで炎上防止と特定技術の間にどんな関係があんねん」 パカ君「泥棒が出所後、防犯のコンサルタントになるってこともあるでしょ?炎上させている側の技術を学ぶことで防止する技術も学ぶんだよ」 チン君「なるほど」 正しい証拠保全の仕方 パカ君「じゃあ、炎上しているという想定で考えてみようか。はい、炎上してるtwitterのアカウントがあるよ。チン君はどうする?」 チン君「炎上の原因のツイートを画面に表示させてスクショを取り、晒し上げてやりますわ」 パカ君「100点満点でつけるなら30点だね。ツイート主がそのツイートを削除し、アカウント自体消したらどうするの」 チン君「でででも、証拠のツイートは押さえてあるで!!ワイの勝ちや!!!」 パカ君「スクショはあくまでも『一時的な証拠』にしかならないよ。それに、スクショは改変の余地があるからね。証拠として採用させたいなら、魚拓が欲しい」 ワンポイント パカ君「twitterの画面は、ブラウザやクライアントによって表示が異なります。万人に共通し、改変の疑いのない画面を提示することが大切です」 チン君「まぁ、そこまで言うなら聞いてやりますわ。魚拓って何や?」 パカ君「そのページが存在していたという証明だよ。魚拓内にある、『魚拓を取得したページ』は書き換えることが出来ないんだ。だから、証拠として使われるんだよ」 ワンポイント パカ君「魚拓は様々なサイトでサービスとして公開されています。複数回魚拓を取ることも、効果的な証拠保全に繋がります」 パカ君「魚拓は便利だけど、削除されることもあるから気を付けないといけないね。削除が難しい外国の魚拓サービスを使うと魚拓の保持率が上がるよ」 チン君「とりあえず魚拓を取りますわ」 パカ君「魚拓の取り方もこのwikiに少しまとめてあるよ。『twitterの魚拓を取る』を参考にしてね」 チン君「魚拓取ったで。早速スレに投下や!」 パカ君「はいストップ。確かに、スレに投下するのは必要な行為だけど炎上相手がそれに感付いて証拠隠滅を図ろうとしたらどうするの」 チン君「そこまで頭が回りませんでしたわ、どうしたらええんや?」 パカ君「まずは、『ユーザー情報の取得』『ユーザーが投稿した画像情報の取得』『過去のツイートの取得』『フォロー、フォロワーの取得』だね」 ワンポイント パカ君「これはあくまでも、『Twitterでの炎上』における初期行動の一例です。他のSNSでは当然、必要な行動が変わります」 チン君「順番に聞いてもええか?」 パカ君「いいよ。そのためのページだし。まずは『ユーザー情報の取得』だね。Twitterのプロフィールは『bio』って呼ばれていて、『名前』『アカウント名』『現在地(GPSを使ったものではなく各自で記載する)』『ウェブサイト』『自由記述欄』が書き込めるんだ」 チン君「あ、『現在地』はその人物の行動区域や家の場所、『ウェブサイト』はその人物の持っとるページって事やな!」 パカ君「冴えてるねえ、正解。ただし、必ずしもそうであるとは限らないから注意してね」 チン君「ん?どういう事や?」 パカ君「各自が勝手に設定できるから、例えば現在地が『皇居』になっていたりウェブサイトが『ウィキペディア』になってることだってあるんだよ」 チン君「ほーん、参考程度、って事やな」 パカ君「次は『画像情報の取得』だよ。画像って、その気になれば撮影場所まで特定できるシロモノなんだ」 チン君「確かにスカイツリーの写真なんかはある程度撮影場所を特定できますわ」 パカ君「最近の若者は情報管理意識がボロボロだからねぇ。免許証の画像とか載せてる人もいるよ」 チン君「自殺行為やんけ!」 パカ君「そうだね。で、画像を複数並べてみると、その人の行動がわかることもあるんだよ」 写真から現在地を特定してみよう チン君「ななな、なんか例はないか?ワイも練習したいで!」 パカ君「そうだねぇ。じゃあ『http //news.mynavi.jp/articles/2013/03/21/ab/images/001.jpg』この画像がどこから撮られた物だか、考えてみようか」 チン君「ファッ!?なんやこのビル、うんこやんけ!」 パカ君「有名なビルだけど、どこから撮られたものかわかるかい」 チン君「奥にスカイツリーが見えますわ」 パカ君「着眼点がいいね。スカイツリーがある。他には気付いたこと、あるかな」 チン君「スカイツリーが見えるって事は東京か…うんこの手前にあるのは首都高か?」 パカ君「うん。いいぞその調子」 チン君「首都高の下にあるのは川やな。って事はこの画像は橋の上から撮られた物か?」 パカ君「残念ながらそこまでは特定できないんだ。ただし、川なのは合ってるよ」 チン君「割といい線行ってる気がするで」 パカ君「そうだね。じゃあ、ここで情報を整理してみよう。『スカイツリー』『首都高』『川』『うんこみたいなビル』『橋』がヒントだね」 チン君「そうなるな」 パカ君「スカイツリーの近くを通っている首都高を調べてみようか。」 チン君「小松川線、向島線、中央環状線が引っ掛かりましたわ」 パカ君「いいぞ。次は川だ。その中に、首都高の真下を川が流れている、もしくは平行に川が走っている場所はあるかな」 チン君「向島線と中央環状線やな」 パカ君「向島線はスカイツリーの西側、中央環状線はスカイツリーの東側にあるね」 チン君「せやな…あっ」 パカ君「どうしたのチン君」 チン君「この画像、首都高の奥にスカイツリーとうんこがあるで!」 パカ君「今日は妙に冴えてるねぇ。」 チン君「この地図と照らし合わせて…。中央環状線やとこの画像のように撮影できる場所はないな」 パカ君「そうだね。中央環状線だと高速の『奥』に川が流れる形になる」 チン君「つまり向島線の近くで撮られた写真って事やな!」 パカ君「そう、正解。じゃあ最後のヒントを使おうか。『橋』だよ」 チン君「向島線沿いで橋がある所を虱潰しにあたればええんやな」 パカ君「そうそう」 … チン君「あったで!浅草や!!」 パカ君「お見事。この画像は浅草から撮られた物なんだ。」 チン君「浅草の橋の手前やろか」 パカ君「さらに正解。ここは雷門や浅草駅からも近くて、写真撮影のスポットになっているんだよ」 チン君「楽しいなぁこれ」 ワンポイント 山 `´‘火ソ ノ____ l l | ⌒ ⌒ | ミ 画像にはたくさんの情報が詰まっています。断片的な情報であっても、繋ぎ合わせることで特定に繋がります ヾ丿 ・ ・ | ミ 外部のブラウザゲームですが、さらに高難易度の特定をしたい人は『http //www.geoguessr.com』もあります。 l,l ∪ l,l 見知らぬ土地に飛ばされたという設定で周囲を散策し、自分が今いる場所を当てるというゲームです ヽ ー― / /ヽ___/\ ノ ̄ ヽ></  ̄へ パカ君「少し内容が東京のものに寄ってしまいましたので、一般的に場所の特定に使えるものを紹介しておきます」 チン君「ワイも付き合うで」 パカ君「まずは『看板・標識』です。例は国道16号の標識です(http //i.imgur.com/qmTBHBW.jpg)」 チン君「ワイの家からも近いな」 パカ君「この標識があるということは、撮影者は国道16号沿いで撮影したということになります」 チン君「国道の標識は国道沿いにしかないからな」 パカ君「例外としては、交差点手前などの標識に書いてあることもあります」 チン君「国道の通っている地域がわかれば撮影場所の特定もできるんか?」 パカ君「そうだね。1号や16号みたいに距離が長いと手間がかかるけど、他の写真やツイートとかを探っていけばだんだん範囲を狭めることが出来るよ」 チン君「次は何や?」 パカ君「『特徴的な形の建物』は便利だね。さっきのスカイツリーもそうだけど、目立つ建物って事は画像検索でも引っ掛かりやすいよ」 チン君「建物の位置関係も重要やな」 パカ君「そうだね。『上下左右』『手前と奥』これだけで位置関係を類推できる。さっきも、高速と川の位置関係で判断したよね」 チン君「他には何かあるんか?」 パカ君「そうだねぇ、写真によるけど『ナンバープレート』とかも使えるね。交通量の少ない地域(車線が別れていない狭い道路などが多い地域)とかだと、外部からの流入は少ないからナンバープレートにある地名で絞り込むこともできる。」 チン君「住宅街とかで使えそうやな。住宅街と言えば、よくある『コンビニ』とか、『ファーストフード店』なんかは使えんか?」 パカ君「君本当にチン君かい?妙に冴えてるけど。コンビニやファーストフード店のように、全国展開しているものだと若干手間がかかるけど、最近は大元のウェブサイト(ローソンとかセブンイレブンの公式サイト)には店舗検索が付いているんだ」 チン君「なるほどなぁ」 パカ君「店舗検索と写真の情報を重ね合わせて判断するのは、立派な特定手段なんだよ」 チン君「千葉にコスモスってコンビニがあるんやけど」 パカ君「初めて聞いたなぁ。きっとローカルなコンビニなんだろうね。そういうタイプのコンビニだと、地域の絞り込みが一気に楽になるよ」 チン君「特定の地域にしかないから他の地域を探す手間がかからないって事やな」 パカ君「そういうこと」 チン君「賢くなりましたわ」 過去のツイートを掘ってみよう パカ君「だいぶ画像情報に時間を割いちゃったけど次行こうか」 チン君「次は何や?」 パカ君「Twitterアカウントを掘ったでしょ。過去のツイートを覗いてみようか」 チン君「どうしたらいいんや?」 パカ君「普通に公式サイトで漁っていくのもいいけど、Twilogみたいな外部サービスを使うといいよ」 チン君「使ってみるで」 パカ君「君、放置してるアカウントあるでしょ。適当に使ってみなよ」 チン君「ブログ形式で見やすくなったで」 パカ君「こうすると探しやすいね」 チン君「たまにいる、アホみたいにツイートしとる奴はどうしたらええんか?」 パカ君「Topsyとか使うといいかなぁ。http //topsy.com/twitter/(ユーザーID)で掘れるよ」 チン君「これは便利やな!ガンガン掘っていくで!」 アカウントの繋がりを見てみよう パカ君「Twitter路線の最後の話は『フォロー、フォロワーを調べること』だよ」 チン君「何がわかるんや?」 パカ君「その人がリアルで接点のある人が出てくるかもしれないねぇ。あと、botとかの管理やる時に、botの一番最初のフォロワーが作成者になるってこともあるんだよ」 チン君「ほー、知りませんでしたわ」 パカ君「あとは、悪用厳禁だけど『鍵垢にリプライを送っているアカウント』も調べられるよ。検索窓に鍵垢のIDを入れて検索ボタンを押せばOK」 チン君「鍵垢へのリプライから会話の内容を推測するって事やな」 パカ君「そうそう。で、その内容からリアルで接点のある人を絞り込んでいくっていう使い方もできるね」
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その他、特定の種族に強攻撃の出る武器 カエル、ゲロッグ系に強攻撃 アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 蛙斬り 6 攻5 常駐マップ けろソード 120 攻63 魔5 水3 依頼(カエル祭り07) 虫系に強攻撃 アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 インセクトキラーナイフ 5 攻5 依頼 ぴのこ系に強攻撃 アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 キノコ狩りナイフ 10 攻5 常駐マップ 無機系(機械、硬いもの)に強攻撃 零式、弐式、○ゴーレム アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 マシンレイピア 45 攻28 海祭り04 斬鉄剣 60 攻48 節分祭り05 轟衛門の斬鉄剣 240 攻1426 正月祭り10G福袋 鳥系に強攻撃 スズメ、ピーコ、キーコ、ブラックぴよこ、大こうもりなど アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 木の小弓 2 攻5 常駐マップ 木の小弓+1 4 攻7 常駐マップ 木の弓 17 攻10 常駐マップ ラブアローⅠ 35 攻18 魅10 十五夜祭り04 五月雨の華弓 140 攻630 皐月祭り10 鬼系に強攻撃 ラブオニなどや節分祭りマップの敵 アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 紅牙鬼鳴の剣 400 攻2734 節分祭り10Cアイテム
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カードの数字の意味 ダリ村のショップ内にちょこっとだけ書いてありますが 左から、1番目、3番目、4番目の数字と文字は、 16進数で表示されていて、高い方が強いカードだそうです。 16進数とはつまり、0から15の数を 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、Fで表した方法です。 1番目の数字が、攻撃力を表していて、 3番目の数字は 物理防御力を表していて、 4番目の数字は、魔法防御力を表しているそうです そしてどうやら、カードはずっと同じカードを使っていると、 2番目の数字が、「成長」するそう。 初め、PやMだったものは、次にXになり、そしてAに成長するそうです。 2番目の文字は、P、M、X、Aの4種類で Pが書かれている場合、そのカードは『パワータイプ』という意味で、 自分の左から1番目の数字(攻撃力)と相手のカードの、左から3番目の数字(物理防御力)と、対決します。 Mが書かれている場合、そのカードは『マジックタイプ』で、 自分の攻撃力と、相手の、魔法防御力との、対決になるそうです。 Xがある場合、自分の攻撃力と 相手の左から3番目の値と、4番目の値のどちらか『低い方』と戦う様になり、 Aは、自分のカードの左から1番目、3番目、4番目の中の値の、一番高い値を攻撃力に変化させ、 相手のカードを、1番目、3番目、4番目の中の一番低い値を防御力にさせるそうです。 細かい数値が、あるそうなのですが表面上には現れず、 そこの辺りの割り出しに、確実性がないらしく、だから前に戦った時と 前にもぶつかりあったことがある同じ値の同じカードと この間は、勝ったのに、負けたり…と確実性はないそうです。 個人的に、PやMよりXのカードは、勝率が上がる気がするなあとどことなく思っていたんだけれども…。 名前 コメント
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平日の昼下がり。 広々としたリビングで少年がお絵かきをしている。テーブルに座り込んだその姿は、幼児と言って差し支えないほどの年齢に見える。 幼稚園などには通っておらず、家政婦によって世話されている。そばかすがチャームポイントの愛らしい女性だが、今は洗濯をするためにリビングから姿を消している。 大きくぱっちりした目に丸みを帯びた頬は何とも愛らしく、明るい色の毛髪と通った鼻筋、青みがかった瞳はアジア人のそれではない。 僅か5歳で聖杯戦争に招かれた少年は外資系企業に勤めるアメリカ人夫婦の一人息子の役割を与えられている。 「ほう、カップを描いているのか。うまいものじゃないか…。」 年齢を感じさせるが張りのある男性の声が響いてきた。 少年が声の方向に顔を向けると、髑髏とオウム貝を掛け合わせたような黒衣の怪人が少年を見下ろしていた。 自宅でひとり不審人物どころではない怪人と対峙した少年だったが、眉一つ動かさない。 なぜならこの怪人こそ、少年と共にこの戦いに臨むサーヴァント。キャスターだからだ。 「近頃、物騒だからな…。不用意にひとりで出歩くんじゃないぞ」 怪人の忠告に少年がこくりとうなずくと怪人は――いい子だ。そう言って少年の頭を優しくなでる。 「何事かあれば念話で知らせろ。緊急なら令呪を使え」 そのとき足音がリビングまで響いてきた。家政婦が洗濯から戻ったらしい。 家政婦が少年の描いた絵を見て。 「上手に描けてますねぇ~」 そうにこやかに少年に笑いかけると、少年も笑った。 怪人は既に姿を消していた。 ☆ 「(面白いマスターに引き当てられたものだ…)」 黒衣のキャスターは少年の自宅に設けた研究所の中でほくそ笑んだ。 キャスターは聖杯戦争にあまり関心が無い。聖杯にかける望みはあるが自身のライフワークである研究、実験、創造に比べれば大したものではない。 とにかく研究がしたい。うまいこと聖杯も手に入ったらいいなぁ…程度の気持ちで、この戦いに臨んでいる。 零落したサーヴァントの身の上とはいえ、人間(むしけら)に首を垂れるなどごめんだ。 そんな考えだったのでサーヴァントとして召喚された時点で、よほど興味をひくマスターでない限りは殺すつもりだった。 対面したマスターが想像以上に幼いのも内心驚いたが、それ以上に中身に驚いた。 ――まさか、人間以外の存在に呼ばれるとは。 あれは人間ではない。見かけは人間の童だが、気配が完全に魔のそれだ。人間の部分など欠片も持っていないのではないか。 自身の研究には劣るが、あの少年の辿る結末も興味深い。 そのとき、キャスターの目の前にある培養装置が駆動音を上げる。 「(…ようやく、一体目か。)」 培養装置に付属するカプセルの中には人影が見える。 鍛え上げられた上半身をさらし、肘からは大きな角が隆起している。兜で覆われた頭部のほとんどを占めているのは発光する単眼だ。 宝具の試運転として作成した疑似サーヴァントがカプセル内で今、目を覚ました。 敵性サーヴァントにぶつけるには心もとない能力だが、本格的に聖杯戦争が始まれば、良い「素体」を入手する機会も増えよう。 「フゥハハハハハハァハハハハ……」 来たるべき瞬間を待ちわびる秘密の研究所に、キャスターの哄笑がこだましていた。 【クラス】キャスター 【出典】鬼武者シリーズ 【性別】男 【真名】ギルデンスタン 【パラメータ】筋力D 耐久C 敏捷D 魔力A++ 幸運C 宝具EX 【属性】中立・悪 【クラス別スキル】 道具作成:EX 魔力を帯びた器具を作成できる。 後述の宝具を除くと、造魔作成に必要な器具や素材を魔力で用意できるのみ。 陣地作成:C 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 小規模な"工房"に匹敵する「研究室」を作成できる。 【固有スキル】 幻魔:A+ 地底に存在するとされる幻魔界の住人であること。同ランクの天性の肉体と頑健を内包する複合スキル。「鬼の力」によってランク分ダメージが増加するデメリットがある。 キャスターは十万分の一の割合しか存在しない高等幻魔である。 研究者:EX 己の研究に対して一途なさま。俗にいうマッドサイエンティスト。 人類史に匹敵する年月を研究と実験に費やしたキャスターは規格外のランクを有している。同ランクの高速思考と精神異常を内包する複合スキル。 魔の科学:A++ 高等幻魔の科学者であるキャスターは魔術・科学において深遠なる知識を有し、それらを造魔の作成に用いている。 科学分野においては遺伝子組み換えや機動兵器の作成を行い、魔術分野においては催眠術や空間移動、障壁を用いる。 【宝具】 『虫ケラ如きに、やられはせんよ!(デスリターン)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:陣地内 最大捕捉:1人(自身) 過去と未来を繋ぐ「時のねじれ」に関する技術を研究し、個人用に装置を作っていた逸話をもとにした宝具。 霊核の損傷が50%を切った時点であらかじめ作成した「小型の時のねじれ装置」が自動発動、局所的な時間逆行により召喚当初の状態まで回復する。 「小型の時のねじれ装置」は令呪1画と引き換えに、陣地内に設置可能。ただしキャスターが陣地外にいる場合は設置済みでも発動せず、1回使うと消滅する。 この宝具を複数回使用する場合は令呪を再度もらい受け、陣地内に新しく設置する必要がある。 『我が愛しき息子達(造魔)』 ランク:D~A+ 種別:対人宝具 レンジ:1~陣地内 最大捕捉:1 人間や動物の死体を「素体」として、幻魔の血や筋繊維を掛け合わせることで"造魔"を生み出す科学者としての生涯が宝具となったもの。 キャスターが知る幻魔や造魔を、NPCやマスターなどを対価に疑似サーヴァントとして再現する。 疑似サーヴァント作成にかかる時間・魔力は要求する強さによって変動する。 所要時間は刀足軽級が1日、マーセラス級が7日を基本とし、作成に使う「素体」の質によって完成までの時間を短縮できる。 キャスターより明確に上位である"幻魔王"、キャスターの死後に登場する幻魔・造魔は再現不可能。 【Weapon】 杖:無銘、バイザー:無銘。 本編中で作成したドルデキオのステータスは右記の通り。【クラス:セイバー 筋力B 耐久C 敏捷D 魔力B 幸運E スキル:対魔力:D 騎乗:- 幻魔:B 魔力放出:A- weapon:怒嵐剣】 【人物背景】 初代幻魔王と並ぶほど昔から生き続ける高等幻魔。卓越した頭脳と膨大な年月を、探究心の赴くままに費やして研究漬けの日々を送る"幻魔界最高の科学者"。 【聖杯にかける願い】 首尾よくいったなら完全な状態での復活。 【マスター名】ダミアン・ソーン 【出典】オーメン(第1作目) 【性別】男 【Weapon】 なし。 【能力・技能】 頭頂部に「666」の数字がある。とても健康で5歳になるまでに一度も病院にかかったことが無い。 【ロール】 外資系企業に勤めるアメリカ人夫婦の一人息子。 【人物背景】 外交官であるロバート・ソーンに養子として引き取られた男児。 【聖杯にかける願い】 ?
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作品自体はこちら クラウディア・リインカーネーション・オクタウィア~誰がミドルネームをオチへの伏線だと思っただろう~ 『皇帝特権である!』 ヨーロッパのとある大帝国の皇位継承権を持つお方。 スポーツ万能成績優秀非の打ち所のない完璧な容姿。 しかし彼女の天才性は呪われた都市伝説“獣の数字”によるところが大きい。 “獣の数字”は持ち主が望む能力を無条件に持ち主に与え、ほぼ自動で使い魔を召喚して持ち主を守る力。 それと引き替えにその契約者は暴君となり悲惨な末路をたどることを運命づけられているのだ。 彼女がその呪われた運命を脱することができるかは本編に期待したい 性別:女 好きな物:正々堂々とした行い 嫌いな物:卑怯なこと 得意なこと:命令、君臨、強制 苦手なこと:我慢、忍従 身長:170cm 体重:秘密 口癖:「皇帝特権である!」「クラウディア、と呼んでも良いぞ?」 契約都市伝説:獣の数字 能力系統:特質系 下着の色:赤 金子セージ~習わぬ経を読む寺生まれ~ 『人の真実は何にて知りぬべき。涙の外あるべからず』 ハーフのイケメン しかも寺生まれ 母親がクラウディアの国の貴族の生まれであり、彼は母親が日本に駆け落ちして生まれた子供である ちなみに兄が居る 父と兄は僧侶として日夜都市伝説と戦っているとか 檀家のおじいちゃんおばあちゃんの間では彼の説教がプチブームである 性別:男 好きな物:おっぱい 嫌いな物:特になし 得意なこと:説教 苦手なこと:早起き 身長:177cm 体重:64kg 口癖:とくになし 契約都市伝説:なし 能力系統:適正はない
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ルール 世界観に沿って 乱入しても良いがストーリーに沿って チート能力でも良いが戦いにはサイコロ判定を使う サイコロ判定は20面ダイス使用 一撃技は特定の数字を指定する TRPGではないのでHP設定はしない 一撃技食らったらその戦闘は負けで撤退するか撃破のどちらか キャラロスは自由負けてロスするも撤退するも本人の自由 参加表明する時は(R)をつけてキャラシを貼って下さい イベントロルには(S)をつけて下さい (通常参加者が間違えないように) イベント参加表明してない人はイベントロルに乱入禁止 サイコロの使い方 ①まずコメントのサイコロマーク押す。 ②どの面数のサイコロか選択する ③そしたら【1b20】と出るからそのまま送信 そうすればランダムで数字が出る サイコロ判定の仕方 まず攻撃するときに 「偶数出たらヒット」とか好きな数字指定してサイコロ振り その数字が出たらヒット 出なければ外れる若しくは相手が耐える 防御の時も同じ チート能力同士だと無効を無効とエンドレスになり収集つかなくなるからこのルールを設定する。 例えば ◯◯ 攻撃する(奇数で) [ コロコロ・・・ 1d20 = 1] 攻撃成功 みたいな感じで キャラシートテンプレ 【名前】 【性別】 【種族】 【陣営】北側か南側(無所属やその他勢力でも可) 【能力】 【一撃技】特定の数字(ないなら無しで) 【設定】
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マッチする具体的な数字 ゲームの内容 可 親 手 世 リ マ 斬 作 計 ファンタジー 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 競馬 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 戦国 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 埋蔵金 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 電車 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 動物 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ロボット 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 時代劇 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 漫画家 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 美術 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ゲーム会社 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 妖怪 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 中学生 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 戦争 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 忍者 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 美少女 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ミステリー 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 アニメ 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 コスプレ 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 アイドル 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 囲碁 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 リバーシ 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ダンス 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 プロレス 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ゴルフ 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 水泳 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 サッカー 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 マラソン 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 F1 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 芸能人 1⇒2 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2⇒3 上 ? ? ? 下 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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作品名:Fateシリーズ 使用者:セイバー(= ガウェイン) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場するスキル。 一定時間内では効力が三倍と化すスキル。 Fate/EXTRAの舞台であるSE.RA.PH内では太陽(=照明)が落ちないため、常時発動している。 能力についての詳細来歴 午前中は戦闘能力が三倍 生成物が三倍 欠点 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 来歴 ガウェインの伝説午前中に無敵の力を誇った伝説。 ガウェインの英雄譚は『円卓の騎士』として あまりにも有名だ。 忠義の騎士として主君に仕え、 陽が上る午前中は 無敵の力を誇ったと謳われる無双の英雄。 欠点も伝説通りである裏切りの騎士ランスロットが日没まで時間を稼いでガウェインに一撃を与えた伝説。能力を破られた後に攻撃を与えられたことで力を失った伝説。 伝説で語られた最期は、 陽が落ちるまで時間を稼いだ ランスロット卿の一撃が重傷となり、 それが原因となったと語られる。 午前中は戦闘能力が三倍 定められた三時間中は防御能力が3倍になる区間は9 00~12 00および15 00~18 00 ガウェイン卿の持つ特殊体質。 午前9時から正午の3時間、 午後3時から日没までの3時間だけ力が3倍になるというのも、 ケルトの聖なる数字である3を示したものである。 生成物が三倍 作った物の量が三倍になる昼間に料理をするだけで量が三倍になるらしい。だめだ、この騎士はやくなんとかしないと… ガウェイン「かくなる上は、更なる精進を誓います! より密度のある山盛りポテトを 築いて見せましょう!」 「なに、私の場合、 昼間に作ればなんでも三倍です!」 欠点 太陽が落ちてからの一撃で破られる 太陽が落ちる前に戦闘を仕掛け、落ちてから一撃を浴びせることで解除されるセラフ内の照明でも適応されてしまう。セラフの照明もセラフのシステムをハッキングする必要があるので普通はまず不可能。 一度破られるとその相手に対して発動しない 遠坂 凛「伝説通りなら—— その欠点は、一度破られれば、 二度とは作用しない点と見た。」 関連項目 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) セイバーの宝具。 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 存在強化 能力 リンク