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ドスガレオス ガレオス共の親分、砂漠に生息。 動きは所詮ガレオスなので、砂から出せば ただのうなぎのモンスター。 大型モンスター戦への格好の練習材料。 意外と目がカワイイ。 攻撃 地上、地中から砂ブレス、体当たり、尻尾回転など 攻撃は単純なので対ガノトトスの練習になる。 その他 音爆弾があれば楽に倒せる。 動きを観察して、あとは自分の攻撃のタイミングで。 図体は大きいけどそんなに強くない気がする・・・ 生態 魚竜目/有脚魚竜亜目/砂竜上科/ガレオス科 全長:約1538cm/全高:約683cm/足の大きさ:約183cm ガレオスとは生物種としては同一。 近縁種にガノトトスが居り、近年溶岩流内に生息するヴォルガノス と命名された近縁種も発見された。 また有脚魚竜直系の祖先としてガルトトの存在が推定されている。 魚竜一般について ドスガレオス・ガノトトスなどの魚竜種は、「魚」が大型化した ような外見を持つが、太古の共通の祖先は「飛竜」であり、 かつては陸上で生活をしていたものと考えられている。 現在の魚竜種もすべて「肺呼吸」によって酸素を取り入れている ことからも彼らは「魚」ではないことが知れる。 意外なことに「アロワナ類」「デメキン類」「眠魚」なども同一の 特徴を持っており、これらも「魚竜」に分類されている。 砂中回遊 砂の海を泳ぐという前代未聞の能力を獲得しているガレオスだが、 砂ならどこでも、というわけではない。 レクサーラの南に広がるセクメーア砂漠に特有のパウダー状の 細かい砂粒が彼らの遊泳を可能としているのである。 また、砂漠に適応しているとはいえ、砂の中では呼吸はできない ようであり、地上に出て外気を吸い込む行動を必要とする。 発達した聴覚 この砂中の生活への適応により、ガレオスの視覚はほとんど 失われており、代わりに聴覚が非常に発達している。 この聴覚のおかげで彼らは砂中から獲物の位置を特定できるのだが、 これを逆手に取った狩猟法もあり、音爆弾など大音量を発する アイテムの使用でショックを与え、砂中から飛び出させる方法が それにあたる。 砂鉄砲 ガレオス特有の攻撃方法である砂鉄砲。 回遊中に体内に取り込まれる砂は、いったん「砂塵袋」という器官 に送り込まれるのだが、ここで栄養分を吸収された後は体外へ排出 される。この排出の際に口蓋から出る粘液で砂を固め、高圧縮状態 で射出させるのが砂鉄砲である。 ボス ドスガレオスは生物種的には一般のガレオスと同じであり、群れの リーダーとしてガレオスの中から出現してくるものらしい。 ただし、同一種といっても麻痺毒を持つヒレ・2倍近い寿命など、 一般のガレオスからかけ離れている点もあり、なぜこのような固体が 生まれてくるのかは、これからの研究を待つところである。
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麒麟鬍鬚 翻譯名為 麒麟鬃毛 - 2010-01-16 20 00 12 請問失衡以全身傷害累積計算, 那為什麼會有2種失衡動作? 一是失衡的樣子, 一是倒地. - 2010-01-22 10 52 46 那龍在天上飛失衡會怎樣? - 2010-01-27 09 07 14 那是因為砍的方向要和麒麟同一個方向才是倒地 - 2010-01-27 18 23 25 尾巴真的是24%嗎?... - 2010-01-24 16 53 43 我想尾巴真的不是24%- - - 2010-02-20 22 41 15 上位會掉麒麟的上皮 - 2010-01-26 23 29 04 HR41古塔的麒麟都是銀冠體型的 - 2010-02-05 00 15 28 一般站著是攻擊取消 打筋斗倒地才是失衝 - 2010-02-22 09 33 22 什麼是失衝? - 2010-02-22 21 21 10 應該是失衡吧 - 2010-02-24 20 17 17 原來是失衡喔 - 2010-02-27 16 44 19 雷角才是10%吧...蒼角難出死了... - 2010-03-19 13 12 59 古老的 - 2010-03-25 02 42 23 苦練背刀流 - 2010-03-28 00 01 38 苦練長槍鎖頭 - 2010-04-12 15 24 30 苦練大劍蓄3停火 - 2010-05-09 19 48 16 苦練 直線飛彈擊飛麒麟 XDDD - 2010-05-20 21 40 31 苦練狗洞WS - 2010-05-21 22 24 13 璀璨水晶機率應該改高一點吧 - 2010-03-28 11 01 11 其實用輕弩開火打散彈 很好打的! 請SOLO吧! - 2010-05-10 02 23 24 輕弩打散彈?文盲真多 - 2010-05-21 22 45 10 你哪服的?ID多少? - 2010-05-21 22 45 53 你哪服的?ID多少? - 2010-05-25 20 43 26 你哪服的?ID多少? - 2010-06-08 01 52 37 你哪服的?ID多少? - 2010-06-08 01 52 50 你哪服的?ID多少? - 2010-06-08 01 53 06 沒錯,散彈乃麒麟角龍最佳殺手 - 2010-06-02 23 49 04 ID不要迷戀哥 - 2010-05-22 02 58 30 剛種的 怎麼打才有效率?? thx...( - 2010-05-22 19 05 52 開火勢打 - 2010-05-23 06 04 40 「火勢」很強?要不要滅火?wwww - 2010-05-24 19 48 44 閃光玉有效的(被它發現)XD - 2010-06-01 21 32 11 閃光玉有效?文盲真多 - 2010-06-02 23 03 15 你有看清人家說什麼? - 2010-06-18 21 35 54 吹角笛也不錯XD - 2010-06-08 08 23 15 煙霧彈最棒 - 2010-06-10 22 51 59 哈哈哈哈哈 - 2010-06-12 00 31 31 when have 100 雪山 ki lung? - 2010-06-26 01 13 35 麒麟的雷角 - 2010-07-23 10 05 13 哪時候有變種麒麟阿? - 2010-07-23 19 53 20 麒麟有變種嗎?? 哪裡生出來的變種麒麟 - 2010-07-26 13 09 24 耖你媽變種?! 麒麟哪來的變種 你是在靠腰?? - 2010-07-29 05 24 14 麒麟的變種=剛種 - 2010-08-04 17 36 59 遊戲中沒講討伐麒麟剛種或變種 只是任務是剛種而以 所以不能肯定剛種就是變種 - 2011-05-05 19 58 06 只是任務分類再剛種而已 所以不能肯定剛種任務的魔物就是變種 打錯= = - 2011-05-05 19 59 56 草泥馬變種嗎... 哈哈 - 2010-08-27 12 06 13 變種麒麟不就是剛種嗎 動一下頭腦= = - 2011-01-13 01 55 38 剛種麒麟豋場任務 還有"豪雪幻" - 2011-06-18 19 45 30 你有打過剛種不需要花剛票的嗎...看票阿 笨蛋 不需要剛票就是鋼種以外的 - 2011-09-26 05 14 29 日本官方都有說明了, 有什麼好吵 = =" - 2012-04-15 04 47 48 上位的麒麟毛應該是麒麟 #39683;毛 - 名無しさん 2015-01-09 20 29 40 特上皮根本沒8%那麼高ˊˋ 僅次於剛尾第二血尿的古龍素材 - 名無しさん 2015-05-24 15 39 58
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今日見に来てくださった人 - 今日までに見に来てくださった人 - 国旗 ヴィオロスペ共和国国旗 ニュース 軍事演習始まる ヴィオロスペ共和国では、実に73年ぶりとなる大規模な軍事演習が行われた。 この演習は、敵軍が国境を越えてきた事を想定したもので、 凍った川上での戦闘準備や、崖の登り降り、高台に偵察部隊を派遣するなど、 山岳地帯が多い自国の地形を利用した訓練が多かった。 また、我が国最新鋭の戦車(K16シャール||)の射撃訓練なども行われた。 ~資料 +... 共和国新型戦闘機G-08配備へ 防衛省技術部開発の共和国新型戦闘機G-08が中部エリスタ空軍基地で初公開された。 G-01の後継機として開発されたものでミサイルの精度が大幅に向上、レーダー探知されにくくステルス性が高い。 しかし、G-081機でG-01が3機作る事が可能で搭乗員の育成、細かいメンテナンスが必要と思われ、 サイズもG-01の約2倍ということもあり、問題点は山積みだ。 2017年までにエリスタ・ゲレンジク空軍基地にそれぞれ20機導入予定 情報 国名 ヴィオロスペ共和国 略号 VRP 首相 メリーノ·ラフカス 人口 約4525万人 首都 ネミドラスク 気候 四季がはっきり別れているが、冬はかなり寒い。 国民 民族 スラブ系 言語 ロシア語 ドイツ語 軍備 陸軍 +... ヴィオロスペ共和国主力戦車(K16シャール) 旧式TNTキャノンを搭載。 金床装甲 水流装甲 複合装甲 火力がチョー低いのが難点。見た目だけ頑張ったらしいです。 ヴィオロスペ共和国主力戦車(K16シャール||) 主砲 96cm滑走砲 副武装 12.7mm重機関砲 装甲 水流装甲 金床装甲 複合装甲 全長 26B 車体長 20B 全幅 9B 乗員 4名 火力の低さが問題となっていた、K16シャールと比べ、大きく火力が増された。 山岳地帯が多いため、不整地の場所でも機動力が高まるよう工夫されている。 海軍 +... ラニザア級ミサイルフリゲート 我が国初めてのフリゲート艦 84mm単装連射砲×1 25mm単装機銃×2 12.8mm単装機銃×2 20mmCIWS×1 二連装短魚雷発射機×2 艦対空ミサイル発射機 PS-4Tヘリコプター 対潜用に作られた 36cm魚雷×2 ラニザア級では2機収納可能 空軍 +... ヴィオロスペ共和国主力戦闘機(G-01) サイズは小さめに、をモットーにしているらしい。 20mm機関砲×3を装備 旧共和国海軍 +... 装備、デザイン、艦種的に他に代わるものが作られたので、 退役した艦艇たち。 重巡洋艦 葵厰型1番艦(葵厰) 主砲21cm砲9 副砲10.5cm砲12 魚雷.....ないです ヘリコプター(後から載っけた)1 同型艦1 /#ref(2016-06-21-193146.jpg) 駆逐艦 羽映型1番艦(羽映) 主砲12cm砲9 53cm魚雷発射管9 同型艦4 駆逐艦 立棋型1番艦(立棋) 主砲12.5cm砲9 55cm魚雷発射管9(当初は、4連装魚雷発射管×3になる予定だった.....) 同型艦9 軽空母 桐海型1番艦(桐海) 艦載機 G21b (爆撃機)15 G40s (戦闘機)38 所属・締結同盟 同盟国 北露西亜軍事主義平和大国 同盟国募集中 コメント 北露西亜軍事主義平和大国です。同盟の件、了解しました。締結いたしましょう。 -- jounoyuuki (2016-11-03 17 26 32) 名前 コメント
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環境溫度 背風 光源 落水 睡眠及度過時間 物品劣化時間經過劣化 使用時劣化 無劣化 環境溫度 環境溫度:空氣溫度+風寒度。可以透過「狀態」介面確認。空氣溫度可透過生火或手持火源的方式提昇。 風寒度無法提升。尋找遮敝物或室內場所的背風處,可以避免受到風寒度影響。 夜間溫度通常較晝間要低,玩家需評估角色體溫決定是否探險。詳細請見體溫。 背風 玩家處於背風處時,可以避免受到「風寒度」的影響。 火堆及火把可以在背風處使用,不會因風勢而受影響。 任何地型及建築物都可以做為背風使用,包括:石頭、樹幹、或是較高的地型。風向可能會改變,背風處需要經常重估位置。 狀況允許的話,進入室內是最為妥當的做法。 如果處於開闊地型,附近沒有建築物的話,自已建造「避雪所」會是個不錯的做法。 光源 夜晚探路時可以使用,尤其是室內。 部份光源可以做為驅趕狼的工具。例:火把、發焰筒。 任何需要火種的光源都無法在狂風及暴風雪中使用,包括已經生起來的火堆,也會被風吹熄。發焰筒及防風燈可以在狂風及暴風雪中使用。 落水 如果在「脆弱的冰」上滯留超過5秒鐘,玩家會落水。 玩家落水後,體溫歸零,所有「穿著中」的衣物會進入100%潮濕狀態。冰凍的衣物在落水後,會解除冰凍狀態,變成100%潮濕狀態。 落水後,玩家會重置在落水點附近,請小心再次落水。 在濱海公路或蒼涼角等地點,撿拾漂流物時要小心。玩家碰到海水會直接落水,不會提示,稍微擦到就會掉下去。 睡眠及度過時間 可以使遊戲時間快進。睡眠時的時間快進較度過時間快,但睡眠途中不能取消,度過時間則可以隨時中斷。 使用睡袋或床才能進入睡眠,度過時間則隨時都能進行。 疲勞值只有透過睡眠才能恢復。由於遊戲內恢復疲勞值的方式只能透過睡眠,因此野外探索時,沒有睡袋將是致命的。 飲用咖啡雖然能夠回復少量的疲勞值,但無法成為主要手段。 「應急興奮劑」及「GO!能量飲品」可以短暫地獲得大量疲勞值,是除了睡眠之外的非回復手段。 生存模式下,滿疲勞值時進行睡眠,會出現「你還不累」的提示而無法進入睡眠。當角色的疲勞上限有減少時,疲勞值會因為無法回滿,而不會出現提示,可以無視疲勞值進行睡眠。 自訂生存模式時,將「休息算作資源」選項取消,就能在滿疲勞值時進行睡眠。生存模式下的所有難度預設開啟。 物品劣化 時間經過劣化 沒有使用的物品也會隨時間經過劣化,不同種類的物品劣化時間也不相同 劣化的速度為手所持的物品(可使用H鍵收回) 放置在收納箱內 物件上,所以貴重物品切記保存起來或放置在物件上,特別是食品或火柴 衣物放置在收納箱同樣會劣化 肉品的劣化以放置地方不同有所差異 室外(低溫)=室外(動物屍體上) 室內(儲存箱/含冰箱)=室內 身上 使用時劣化 物品使用後會劣化,可以修復的物品耐久若是歸0則無法修復需注意 衣服穿著中會劣化,除此之外受到惡劣天氣或野生動物襲擊也會劣化 發焰筒,火把的耐久為剩餘的燃燒時間表示 無劣化 沒有劣化的物品,例如放大鏡...等使用後無法修復的物品 名前 コメントログ
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基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ カスタム強化 パーツ強化 主力弾 備考 ネロ・アクチヌラ 12 364 15% - *** 大 3~6 × LV2散弾、LV1/2麻痺、LV1睡眠、LV1減気、水冷、電撃 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 3 中 小 普通 速い LV2通常弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV3通常弾 2 特大 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 3 中 小 普通 速い LV2貫通弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1散弾 4 中 小 普通 速い LV2散弾 4 大 中 小 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV1回復弾 3 中 小 普通 速い LV2回復弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1麻痺弾 3 中 小 普通 速い LV2麻痺弾 3 大 中 小 普通 速い LV1睡眠弾 5 中 小 速い LV1減気弾 5 中 小 普通 速い 水冷弾 3 大 中 普通 速い 速射 電撃弾 5 中 小 普通 速い 斬裂弾 2 大 中 小 やや遅い 普通 速い 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い 特徴 ネロミェールの素材から作成可能なライトボウガン。 攻撃力と会心率共に優れた数値を誇り、Ver14時点でも攻撃力×会心率で求められる期待値では 生産武器の中で金獅子筒【万雷】と鬼神筒【雷天】に続き3位の座に就いている。 スロットが無いのがやや不便だが、他の部分が軒並み優秀でメインとなる弾種的に心眼なども必要無いのでそれほど問題ではない。 運用可能な弾種は全体的にブランシューターⅡに似ている。 物理弾としてLV2散弾を反動小で運用可能で、補助弾としてLV1・2麻痺弾、LV1睡眠・減気弾、LV2回復弾を備える。 特に高攻撃力・会心率から繰り出されるLV2散弾は強力。 ただ、アップデートで登場しMR解放直後から作成できる獄弩リュウゼツやブリザードガストのLV3散弾運用には火力で劣ってしまう。 属性弾は水冷弾が標準的な性能で運用できる他、電撃弾を単発撃ちで運用可能。 同じく属性弾の単発撃ちに優れるバル=ジャナールⅡとは違って会心率も高いので、 ムフェト・ジーヴァ攻略前(覚醒武器 龍紋シリーズ作成前)でもラヴィーナ2部位の会心撃【属性】で十分運用可能。 難点は雷弱点のモンスターが少なく殆どが危険度3である為、ネロミェール攻略からムフェト攻略まで電撃弾を使用する機会が少ない点か。 更に雷弱点のモンスターは物理属性共に肉質の偏りが大きく、電撃弾より散弾の方が効果的な場面が少なくない点にも留意しておこう。 こちらもアップデートで登場しMR解放直後から受注できる煌黒弩アルドミナに大きく劣るが、 アルバトリオンは受注こそMR24から可能だが攻略はムフェト討伐に匹敵する(つまり覚醒武器作成並)難易度なので、対抗馬として考える必要はない。 総合すると、覚醒武器や高難易度モンスターの武器も考慮すればこちらより優れたボウガンはそれなりに存在するが、 LV2散弾・水冷・電撃の三種を生産武器中で三本の指に入るカタログスペックと優れた取り回しで運用でき、 更に各種状態異常弾を取り揃える汎用性の高さは魅力的。 特にストーリーを駆け抜けてきた新規プレイヤーにとって、本銃を作成できるストーリークリア直後は 導きの地周回や赤龍と煌黒龍の攻略に向けて様々な武器・防具を整える節目となる時期であり、 それらの素材集めなどで本銃はその汎用性を遺憾なく発揮してくれることだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>基本・心得>血液型 血液型 04/11/13 外見が余りにも似ている場合、内面で差別したくなる。 血液型で性格を診断するあたり、人種的見分けのつかない日本に於いて開花したのも無理はない。これが遠く遺伝子級の差別に繋がるなどと騒ぐつもりはないし、積極的に肯定するわけでもない。 ただし無視出来ない要因がある。これまでずっと血液型による性格分類を繰り返し刷り込まれてきたから、長い時間をかけて各自の血液型に沿った性格が序々に形成されてゆき、そこから更に性格分類を引き出すから血液型診断の循環が完成する。これは少なくとも血液型分類による性格の偏向が完全に出鱈目と言い切れない程に根付いている信仰のの産物であり、占いと結合しているから始末に終えない。 それは余りに長い間繰り返された洗脳であり、各々の血液型を確認した上で性格を断定することを日々実行しているならば効果がないとは言い切れない。この循環を断ち切る為の方法として血液型を偽る他に有効な手段が見出せないから難しい。くだらない妄言だから無視しておればよいのにいつしか洗脳されて、時折持ち上がる血液型性向問題に直面するのだ。馬鹿もいい加減しろ。 手前は自らの血液型を知らないからこそ冷静に眺めることが出来ると信じているが、それでも「お前はB型」と「お前はO型」を繰り返し植え付けられたから、少なくともA型の人間ではないらしいと信じてしまいそうになる。あからさまな差異があれば属性として区別出来るところを、同じモンゴロイドとして訛を聞くまで出身が不明である程の似た顔つきだから、内面の性格へ切り込むことを避けて安易な分類に頼ってしまう。 「大事故で血液を大幅に入れ替えたら性格が変わった」などと抜かす奴も居るのだが、死ぬほどの経験をしておいて性格に何の変化も見られないような奴が居るならば、それ以前に死ぬほどの経験を既にしているか、底の抜けた馬鹿に違いない。底抜けの馬鹿が死ぬほどの経験をすればどうなるのかという疑問には答えられない。幸い手前の周辺には底抜けの馬鹿が居ないからだ。 なあおい、それほどまでに自分の判断が信じられないのか。他人の判断を基準にして、また妄言を基準にして、また大本営発表を基準にして生きてゆくのか。確かにそれは楽だろう。しかしそれならば最後まで他人を妄言を大本営発表を信じて信じて信じ抜く覚悟が必要になるぜ。最後の最後に騙されていた等と口走る醜態は、身包み剥がれてようやく結婚詐欺師を罵る姿と何ら変わりないものだ。そしてそれを底抜けと呼ぶのだ。 ※手前の血液型は父がO型・母がA型で、可能性はA型かO型、母曰く「あんたはA型の筈」 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 05 14 52 (Fri)
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登録日:2012/03/16(金) 19 41 58 更新日:2024/02/26 Mon 17 43 01NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 「また出やがった!」 アフリカ ギャグキャラ ケニア ゴーカイジャーに登場したレジェンド戦士項目 スーパー戦隊シリーズ トロピカルダンス バトルケニア バトルフィーバーJ パンダのパン子ちゃん ブラックパンサー 喜多川務 大葉健二 大葉氏の原点 大食い 大食漢 戦隊個別 戦隊版アマゾン 曙四郎 歴代ブラック 歴代ブラック←レンジャーキーでは何故か緑 野生児 鞭 黒豹 陽気な野生児は何でも食うぜ。 曙四郎とは『バトルフィーバーJ』の登場人物。 演:大葉健二 目次 ○人物概要 ○バトルケニア ○名言 ○その後 ○その他 ○人物概要 バトルフィーバー隊に加入する前はアフリカで野生動物の保護をしており、動物と会話が出来るという特技を持つ。 OPでは町中に小ゾウを連れて来ているだけでなく、本編でも基地にゾウやハムスター等の動物を持ち込んだ事もあったが、 バトルフランス/志田京介に「ネズミは不潔でいけないよ」とたしなめられた。忍風館館長涙目である。 また、何でも食べる大食漢でエスカルゴやマムシの蒲焼き、ミミズの黒焼きや煎じた薬草を隊員に勧めた他、 何と敵の怪人であるヘンショク怪人が変身したヒトデを食べた事もあった。ヒトデって…(日本の熊本県や中国沿海部ではヒトデの卵を食べることもあるとか)。 そんな彼の夢は子ども達が元気に太陽の下で遊ぶ事で、自分の給料で子どもにご馳走を振る舞った事もある。 また自然の中で育った為か五感に優れ、火薬の臭いを察知してチームの危機を救った事もある。 性格は明るくユーモラスで、アフリカの新聞記者や部族の長に扮した他、女子寮に潜入するために女装した事もある。 ガタイがいいために一発でバレたが、敵の怪人のギザ歯怪人の変装はもっと酷かった。 フィーバー! バトル!ケニア!! ○バトルケニア スーツアクター:大葉健二、喜多川務 四郎が変身した姿。他のバトルフィーバー隊の面々同様胸には国旗が描かれている。 マスクは野獣を思わせるワイルドな造りになっており、耳や牙のような装飾もついている。ちなみにモチーフは黒豹。 ムチ コマンドバットを鞭に変形させたケニア専用武器。個別の名称は無い。 敵に絡み付いたり武器を奪い取ったり綱渡りに使用する等、どちらかと言えばロープとしての使用が多かった。 トロピカルダンス 序盤で戦いの前に踊っていたダンス。他の戦士とは違い明確なモチーフは無いが、ダイナミックで大胆な動きが印象的。 アニマルアクション 身軽さを生かしてジャンプや回転で敵を翻弄する技。「ケケーッ」「ワーオ!」等の雄叫びを上げて戦う姿は、まるで仮面ライダーアマゾン。 ○名言 「また出やがった!」 サタンエゴスが弟(妹)ロボを召喚した際の決まり文句。 「犬や猫だって生きているんだよ!人間と同じく命があるんだよ!それをだよ、まるで紙屑のようにポイだ!許せる?」 捨てられたペット達について怒りを露わに。動物好きの彼らしい一言。 「良い子には、プレゼントをあげようね…」 『海賊戦隊ゴーカイジャー』でサンタクロースの格好のまま、ゴーカイジャーにこっそりと大いなる力を授けた時に。 ゴーカイジャーにしてみればいつの間にか大いなる力が増えていたという不思議な状況である。 ○その後 ※『高速戦隊ターボレンジャー』第一話「10大戦隊集合 頼むぞ!ターボレンジャー」では他のバトルフィーバー隊と共に登場し名乗りを上げ、後輩戦隊のターボレンジャーを激励した。 ※『海賊戦隊ゴーカイジャー』ではスーパー戦隊の一員としてレジェンド大戦に出撃した。 その後本編のクリスマス回『素敵な聖夜』でサンタクロースの姿で登場した。 ※『海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン THE MOVIE』にも登場。 デンジブルー/青梅大五郎と宇宙刑事ギャバン/一条寺烈と共演を果たし(大葉健二氏が三役を演じ分けている)魔空空間へ行く為にはバトルケニアとデンジブルーのレンジャーキーが必要な事をゴーカイジャーに教えた他、終盤で三人揃っての変身を披露した。 ※『仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦』では仮面ライダーディケイドに敗れ亜空間に消されていた。 そして終盤で復活し、他の戦隊、ライダーと共に大ショッカー、大ザンギャックと戦った。 ○その他 ※四郎は大葉健二氏の俳優としてのデビュー作で、本作で培ったアクションのノウハウは後の作品にも生かされる。 また大葉氏はこの作品を気に『電子戦隊デンジマン』でデンジブルーこと青梅大五郎や『宇宙刑事ギャバン』でギャバンこと一条寺烈など特撮ヒーローを何度も演じた。 ※登場後楽園で開催されていたショーでは大葉氏自らがケニアの中に入り、「敵に捕まりマスクを剥がされ正体を見破られる」というギミックを取り入れていた。 ※バトルケニアは当初人種的な配慮からか、黒は悪役のイメージが強かったからか黒ではなく緑の戦士として扱われていた。現在では黒とする資料もあるが、初の黒戦士は『大戦隊ゴーグルファイブ』のゴーグルブラックとする資料もある。『海賊戦隊ゴーカイジャー』内では、レンジャーキーのエネルギーは緑色で表現されている。 ※当時『テレビマガジン』で連載されていたコミックではゴレンジャーのイメージがまだ色濃かったのか、今の大葉氏からは想像が出来ない小柄な少年として描かれている。 陽気なアニヲタは追記・修正するぜ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] >人種的な配慮からか 違う、当時は「黒=悪役」のイメージが強かったから緑扱いにした。実際ゴーグルブラックもなかなかゴーサイン出なかったし。まぁこれも一説レベルだが -- 名無し (2013-09-10 02 22 02) 怪人が変身したヒトデを食ってしまったときの伝さんの決断「ケニアに毒飲ませてヒトデを吐き出したら解毒剤を飲ませる」仲間に「死んだらどうするんだ!?」といわれたときは「ケニアの生命力にかける」もちろん無事に助かりました。 -- 名無しさん (2014-05-19 11 59 35) ↑良い子は真似しないように。 -- 名無しさん (2016-08-04 09 58 15) あの子象はどっから連れて来たんだろ -- 名無しさん (2016-12-17 18 04 44) ↑飼い主が飼えなくなってなった野良の小ゾウを動物園まで連れてったのかも -- 名無しさん (2017-01-02 20 30 43) ミミズの黒焼き>一応ミミズは食用もあるけど牛肉よりも高いんだよねえ -- 名無しさん (2019-01-20 15 25 26) ジュウオウジャーにゲスト出演してほしかったなあ -- 名無しさん (2019-01-26 09 32 10) 第一話で猿に「君アフリカから来たの?僕も!」って話してたけど南米原産の猿なんだよね…(まあアフリカの動物園で育った可能性もあるけど) -- 名無しさん (2024-02-26 17 42 16) 名前 コメント
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The New Order 国家社会主義改革派 アイコン編集 英名 Reformed National Socialism 別名 改革された国家社会主義 登場作品 The New Order 上位イデオロギー 国家社会主義 主要なイデオローグ アルベルト・シュペーア 権力を獲得した観念形態はすべて、支配するにつれて進化するものであり、ナチズムも例外ではない。ナチズムの初期の数十年間は、ナチズムの裁定者はアドルフ・ヒトラーであり、「総統の言葉が最終決定であり、ナチズムは彼の言うことなら何でもあり」という概念に要約される。しかし、時が経ち、ヒトラーの党内での実質的な影響力が弱まるにつれ、国家社会主義思想の唯一の門番として自分の意志を貫くことができなくなった。その空白を利用したのが、アルベルト・シュペーアである。 シュペーアの国家社会主義的実践は、ヒトラーのより不愉快な政策の多くを骨抜きにすることで特徴づけられる。緻密な人種の数値化、経済的自立の無益な追求、軍隊の際限ない強化、ヒトラーへの盲目的な崇拝など、シュペーアはこれらの信条をどれも神聖視せず、すべて廃止しようと目論む。このため、敬虔な競争相手たちからは、「修正主義者だ」「派閥主義者だ」「ナチズムを弱く女々しいイタリアのファシズムに置き換えようとしている」と嘲笑されるのは必然である。ナチズムを完全に破壊しようとする隠れ民主主義者だと非難する者さえいるのだ。 彼らが気づかないのは、シュペーアはナチズムを破壊するために改革しているのではなく、ナチズムを救うために改革しているのだということだ。シュペーアは、実利主義の名の下に観念形態的な譲歩をすることで、壊疽した手足を切断し、残りの体を生かすことができるのである。軍国主義の暴走を抑えることで、参謀本部における批判の危険を軽減することができる。また、ヒトラーへの批判を許すことで、開放的な体裁を保ちつつ、崇拝的な人格を維持することができる。 シュペーアは、すべてが計画通りに進めば、国家社会主義を自滅的な矛盾を抱えた肥大した混乱から、その核心を維持しながら実行可能な観念形態に変えることができる。一党独裁、人種的純潔、そして最も重要なことは、一人の全権を持つ総統が存在することである。" (TNO日本語化Modより引用)
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920 名前:ひゅうが[age] 投稿日:2023/03/28(火) 20 53 25 ID p6280002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp [281/297] 意外に思うかもしれないが、1930年代のナチスドイツにとって日本という国とそこに暮らす民族の印象はそれほど悪くはなかった あくまでも欧州一般が抱く対日感情という枠内ではあったが、新興列強である日本以前に江戸時代以来のジャポニズムの対象としての印象の方が強かったからだ アドルフ・ヒトラーの「我が闘争」においても、日本人は黒人やスラヴ民族その他の劣等人種とされた人々と比べると一段上の扱いがなされていた むろんアーリア人至上主義である当時のオカルト思想に傾倒していたヒトラーは物まね民族であるという扱いを崩すことはなかったのだが そんなナチスが一転して日本人を敵視するに至った理由は後世から見れば極めてバカらしいことになる 「扱いに困ったところにナチス幹部の悪感情が伝染したから」 単にそれが理由だったのだ 1940年6月、フランス降伏 そのとき、ドイツの手の中には降伏したばかりの帝国陸軍2個師団4万名(合計1万名が戦死していたことが激戦のほどを物語っている)があった アルデンヌの森を突破して侵攻してきたドイツ軍集団に包囲されたことや、当時の第7装甲師団長エルヴィン・ロンメル中将が「自らの名誉にかけて捕虜としての権利を守る」と約束したことにより降伏を決意した彼らに対し、ドイツ軍は型どおりの扱いを行った まさにドイツ的律義さの発露としてドイツ国内に連行された4万名あまりの捕虜たちだったが、すぐにドイツ軍は困難に直面することになる 帝国陸軍はお粗末なことにこの時点でも捕虜となった場合の心得について満足な教育を行っていなかった あったのは、断続的な対中治安戦での中華民国諸軍閥による帝国捕虜虐待への反発から生まれた「捕虜になるくらいなら死を選べ」という風潮くらいのものだったのだ そのため、彼らは捕虜となってしまったことにより急速な無気力状態に陥ってしまったのである 当然、捕虜の義務とされた労役の効率は上がらず、ドイツは苛立ちを深めることになる ドイツ軍が快進撃を続けているうちはまだよかった だが、バトルオブブリテンや北アフリカ戦線でそれが食い止められたとき、苛立ちはさらに深まる そして、対ロシア戦後のスラヴ民族の「処理」方法を研究していたアルベルト・シュペーア率いる軍需省のある小役人が気が付いてしまった 「日本は、捕虜の扱いに関するジュネーヴ条約に批准していない。ソ連と同じく日本人に対して人道的扱いを行う条約上の義務は生じない」 この事実はドイツ的律義さで総統に報告され、結果日本軍捕虜への待遇は一変する 対日同盟交渉を主導しつつも失敗した政治的失点を帳消しにしようと焦っていた外相 リッベントロップもその動きを後押しした 控えめに言って八つ当たりであるのだが、リッベントロップとはそういう性格をした男だったのだった かくて悲劇の撃鉄は起きる まずは、強制的かつ奴隷的な労役が課せられた 半年余りが過ぎたころ、バルバロッサ作戦が計画よりも1年遅れで発動。数百万ものソ連軍捕虜が流入する 921 名前:ひゅうが[age] 投稿日:2023/03/28(火) 20 53 58 ID p6280002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp [282/297] その扱いは日本軍捕虜と同様とされ、アルベルト・シュペーアらは人種的カテゴライズをこれまたドイツ的な律義さでアジア人としてスラヴ人と日本人を同等に扱ったのである ここに第二の撃鉄が起きた 次なる撃鉄は1942年6月、悪名高いユダヤ人絶滅政策を決定づけたヴァンゼー会議によって起きた 予想以上に速いドイツ軍のソ連侵攻速度から誇大妄想的な東方生存圏の確立が確実視されはじめ、とりあえずという形で熱心にロシアの再独立と友邦としての再出発を主張していた元ソ連軍のウラソフ将軍の計画に乗ることが決められたのと同時に、同じカテゴリーに含まれていた「アジア人」日本軍捕虜の扱いが問題となったのだ ロシア人同様に解放するには、いささかドイツ人たちは日本軍捕虜を手荒に扱い過ぎていた この時点で生存者は3万5000人あまりに減少していたほどだったからだ ごく短時間の討論によって、日本軍捕虜の扱いは「アジア人」から「敵性民族」に格下げされた それは、ナチスがユダヤ人に対して設けていた区分だった なぜならば、解放されるべきでない人々として扱われていた健常者はこの時点でこの区分以外に存在していなかったからという単純な理由である この報告を受けたヒトラーは積極的に賛同こそしなかったが、シュペーアからの「労働により日本軍捕虜を使いつぶす」という提案に裁可を与えることになった ちょうど、ソ連軍捕虜の釈放によって収容人員の数が減少しつつあった収容所に空きがあったことは誰も気にも留めなかった こうして、日本軍捕虜はドイツ南部から旧ポーランドに位置する強制収容所へと「補充人員」として送られた その名を、アウシュヴィッツ そこで日本軍捕虜は、手続きに従ってまさにドイツ的律義さの発露ともいえる扱いを受けることになった 前述したように、敵性民族へと区分を変更されたことにより、彼らは殲滅対象と同義であると扱われていたからである 同時に収容されたソ連軍捕虜のうち共産党員や秘密警察職員を除いた人々がウラソフ将軍のロシア解放軍に志願することで釈放されて減少した収容人数の中に彼らはぴったりおさまった そして、強制労働によってすっかり従順な生ける屍と化していた日本軍捕虜は、当時のナチスが垂れ流す宣伝により勢いを増していた人種的偏見と、単に見た目が区別しやすいという理由からある実験の対象となった ユダヤ人の毒ガスを利用した殲滅、その実験である 1942年8月に行われたこの実験により800名が一気に殺戮されたことによりいわゆるホロコーストの準備は整ってしまった あとは、もはや止めることができなくなった 日本軍捕虜は、後になってきちんと捕虜教育を施された人々と異なり無気力状態であった 労働力としての魅力は低いとみなされ、彼らは次々に殺戮されていったのである 1942年12月、そんな事情が外へ漏れる 大胆にもアウシュヴィッツへと潜入したポーランド軍情報将校による報告が連合軍の手に渡ったのだ 日英は恐怖し、そしてそれを未だ参戦するか否かで国論を二分していたアメリカ合衆国向けの宣伝に使用することにした まさか、この事実を暴露されたドイツが自らの過ちを糊塗するために「ユダヤやボルシェヴィキズム、そして日本帝国主義者の地球上からの殲滅」を勢い余って宣言してしまうという事態が起きるとはこの時点では誰も予想すらしていなかった 922 名前:ひゅうが[age] 投稿日:2023/03/28(火) 20 55 30 ID p6280002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp [283/297] というわけで、征独日本世界におけるボタンの掛け違いについて一本 難産でしたのでだいぶお待たせいたしました
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インド人 インドの民族系統一覧 『インド人(インド・アーリア系)』 インド北部の中心的民族。コーカソイド。経済的に豊かな地域が多い。 『ドラヴィダ人』 インド中部から南部にかけての中心民族。元々はインド先住民。古モンゴロイド。経済的に豊かな地域が多い。 『タミル人』 インド南部の中心民族。オーストラロイド。インド先住民。経済的に豊かな地域も多い。 『チベット系』『ミャンマー系』 インド北東部の民族。チベット系は北方モンゴロイド。ミャンマー系は南方モンゴロイド。両方とも少数民族。比較的経済的に貧しい地域が多い。 『ムンダ系』 古い南方モンゴロイド系の言語を話す民族系統。同じ系統の言語にベトナム語などがある。人種的にはオーストラロイド。インド先住民。インドの総人口から考えると極端に少数な民族系統。非常に貧しい地域が多い。 インドの民族を細分化。 言語系統で分類してます。 インド人(インド・アーリア系) コーカソイド(白色人種)。インド北部に多い。パンジャブ人 パキスタンからインド北西部に住む。長身、体型はガッチリ、肌は色白などの特徴を持つ。 マイティリ人 インド北部からネパール南部にかけて居住する。細身で褐色の肌。 シンド人 パキスタンからインド西部に住む。褐色の肌の者が多い。頭型が短頭から中頭が多い。 ラージャスターン人 インド北部の広域な地域に住む少数派。長身。色白も多いが褐色の肌が多い。 グジャラート人 インドの北西部グジャラート州を中心に住む。肌の色は褐色が多く体型は細身が多い。最近は肥満も多いようだ。 ドーグリー人 インド北部に居住。比較的北部広域に住む。肌の色がパンジャブ人同様白い。また、長身である。比較的細身である。 アッサム人 インド北東部のアッサム州を中心に住むインド・ヨーロッパ語族の最東端の民族。褐色の肌が多い。 ベンガル人 インドの北東部からバングラデシュまでのベンガル地方を中心に住む。いわゆるバングラデシュ人であるがインドの北東部にも多い。 コンカニ人 インド西部の海岸のゴア州に主に住む。褐色の肌が多いが色白の肌も多いようだ。 カシミール人 インドの最も北に位置するカシミール地方の民族。肌は白い者が多いとされるが褐色も多い。 ドラヴィダ人 古モンゴロイド(黄色人種)。インド中部から南部に多い。 トダ族 古モンゴロイド系。オーストラロイドとの混血も多いとされる。 カンナダ人 インドの経済をも支える頭の良い民族の一つ。肌の色は黒く小柄。ただ、褐色の長身も多い。タミル系にするべきかも知れません。 マラヤーリ人 カンナダ人と同じ系統。タミル人にも近い。非常に頭の良い民族。 トゥル人 インド南西部に主に居住。肌の色は白い者が多い。身長は然程高くない。インド人(インド・アーリア系)と混血していると思われる。 タミル人 オーストラロイド系(南方人種)。インド南部に居住。タミル人 インド南部の民族。稲作することでも有名。かなり肌の色は黒い。体格は小柄だが筋肉質。 チベット・ミャンマー系 北方・南方モンゴロイド(黄色人種)。インド北東部に多い。ただし人口的には少数である。ボド人 南方モンゴロイド系。ミャンマー系である。ただ、人種的にはコーカソイドの形質が多い。 ニシ族 北方モンゴロイド系。チベット系である。 レプチャ人 北方モンゴロイド系。チベット系の言葉を喋る。日本人に特に顔が似ているとされる。 ムンダ系 人種はオーストラロイド系(南方人種)。言語は古い南方モンゴロイド系の言葉。インド中部・東部の一部地域に少数生活している。 追加していきます。 南アジアの写真にも写真貼ってます。 インド人写真館にも写真貼ってます。 インド人の写真。インドは多民族・多人種国家であるので、どの民族・人種系統か分からない人たちの写真を主にここに載せてます。 インド・ムンバイの女優・モデル。 インドの男性達。体格ががっちりされてますね。たぶんインド・アーリア系だと思います。鼻が若干短いので、インド北部の中でも南の方かもしれませんね。 Arjan Bajwa-27 copy Source:Limewater author:Vipurva インドの男性。ほぼ間違いなくインド・アーリア系ですがここに載せました。 カシミール地方の少女。 NeilNitinMukesh Source:Neil Nitin Mukesh at Narendra Kumar bash author:www.bollywoodhungama.com インド人の男性。ボリウッド俳優。 Emraan Hashmi promoting Murder 2 Source:http //www.filmitadka.in/page3-parties/murder-2-promotions/emraan-hashmi-28917.html author:Filmi Tadka http //www.filmitadka.in/ http //www.filmitadka.in/static/filmitadka-creative-commons-attribution-share-alike-license.html インド映画とインドの俳優。 Ameesha Patel Source:IndiaFM en.wikipedia author:IndiaFM http //www.indiafm.com/ Aryan1992 インドの女性。ボリウッド女優。 Harshit tomar author:Ht979997 http //commons.wikimedia.org/w/index.php?title=User Ht979997 action=edit redlink=1 インドの俳優さん?の雑誌の撮影かなにかのようです。名前で検索してもなにやっている人なのか今のところ分からない。若手の俳優? インドの女の子。 この画像、著作権などの有無が示されておらず、問題ないとは思うのですが、もし問題ならこのページから除去します。 メタ調べたらサムネイルで左に少年?も写っているようなのですが、その元画像を見つけられず。 全員インド・アーリア系ですね^^ と思ったらドラヴィダ人 バンガロールの女の子。カンナダ人とは思えない形質ですが、他にもこの形質の人はいるようです。 バンガロールというかカルナータカ州はGM遺伝子の調査によるとインド・アーリア系と、かなり混血しているとの見方もあるようですが。 インド・アーリアにしては鼻が短いかな、という印象は最初から受けたのですが、まさかインド南部出身とは思いませんでした。 日本で活躍する子役を発見。 両親がインド人、本人たちもインド国籍?なジェイン兄弟。 PRAKHAR JAIN プラクハー・ジェイン http //www.bonapro.jp/profile/kids_jain.htm SCHORRIA JAIN ショーリア・ジェイン http //www.bonapro.jp/profile/kids_schorria.html