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餌是什麼.... - 2010-01-17 14 17 51 用黑鎧打了一場 明明有帶燕雀系統卻說身上沒帶飼料耶? - 2010-01-19 00 51 25 我比較想知道不能捕捉為何還有技能表跟喜好食物... - 2010-01-21 12 48 18 請問下有大大解答嗎?憤怒笛哪裏可以獲得? - 2010-01-24 14 25 12 飼料去哪弄阿?除了賣的.. - 2010-01-26 06 58 43 如果你鬥技勝利有打贏,基本報酬裡會有 - 2010-01-29 17 38 54 我用蒼火打 開逆鱗笛 他用的技能是 吼-火車-後退火球 - 2010-01-27 10 44 01 網路版有開放捕捉嗎 - 2010-01-28 17 20 11 奇妙飼料的說明怪怪的~1~10%體型下降~我有一隻小金電龍4XX長的~吃了變大成6XX - 2010-01-30 02 39 00 捕捉方式是在一般任務中對嗎??沒有規定陷阱和捕獲用麻醉彈要自己丟對嗎?? - 2010-01-31 17 44 54 憤怒笛哪買?? - 2010-02-04 22 50 29 遊戲裡買 - 2010-02-05 15 39 53 龍飼料 極 對亞種有效嗎 - 2010-02-11 02 17 06 共通飼料 - 2010-02-11 11 56 51 稀少種的火龍上面表格寫的捕捉不可該不會是不能養的意思吧? - 2010-02-11 19 13 02 承上,那這資料是怎麼來的呀(納悶 - 2010-02-11 19 13 36 如果吃巨大食物 體型變大了 攻擊力會加嗎? 還是一樣依據鬥技等級 - 2010-02-14 01 39 52 ★體型比較威外,對對手來說就苦了 例 尾太高断不了(PS 断了也沒用 - 2010-02-15 20 50 51 逆麟笛 你用了他已經是怒了 你可以看一下hp旁邊的圖示 龍口會有火 - 2010-02-14 17 40 12 把表格分開,並修正翻譯名稱。 不能捕捉的魔物資料就刪除了(反正也沒用) - 2010-02-17 20 59 34 請問百位抓到的寵物 是百位的肉質嗎 - 2010-02-21 19 50 47 不是,因為我跟團友的變種火龍打,我拿超滅一門去,很明顯的肉值不是變種 - 2010-02-25 07 49 01 憤怒笛怎麼得到?? - 2010-02-27 23 32 12 都說了 逆麟笛 你用了寵物已經是直接生氣 - 2010-02-28 12 48 27 請問那些飼料所加的攻擊力是單純指那一場戰鬥還是永久加強的 ? 即是例如金獅子攻擊力本來100,給他吃蒼角後增加10%攻擊力,便會變成110攻擊力,但在完場後會變回100攻擊力還是維持110攻擊力?? - 2010-03-02 02 09 56 那一場的 永久你就爽了 戰鬥完後就變回100 - 2010-03-03 14 42 34 下位能抓嘛? - 2010-03-08 13 11 28 為什麼我的寵物不能再變大?還沒到大金的程度阿,還很遠 - 2010-03-09 02 46 34 黑狼鳥可以抓唷~ - 2010-03-09 19 40 12 是 - 2010-03-12 10 24 04 . - 2010-03-15 01 18 53 小豬服 - 2010-03-15 11 34 51 捕捉機率左邊的餌1 餌2 那是什麼意思? - 2010-03-20 11 01 14 寵物鬥技時你可以餵他的飼料 - 2010-03-20 11 45 25 鬼憑鐵 - 2010-04-18 19 51 19 龍飼料‧極 - 2010-05-05 05 31 03 請問要怎麼讓電龍變小? - 2010-05-09 21 04 07 請問要怎麼讓電龍變小? - 2010-07-28 03 54 06 請問奇妙飼料如何取取得? - 2010-05-10 03 57 00 獵團出 - 2010-05-15 12 50 15 59 - 2010-05-15 20 18 28 全熟大魚 - 2010-06-23 00 46 12 搞笑……不懂日语可以理解嘛…… - 2010-08-02 15 10 49 你去教啊!! 只會靠爸靠母的!! 別只會該該叫啦! - 2010-08-09 21 22 19 金獅 必擊笛 嘴砲 我笑了wwww - 2010-08-20 23 34 27 0 - 2011-05-15 18 04 20 0 - 2011-05-15 18 04 25 ... - 2011-06-01 18 47 16 = = - 2011-07-17 21 14 23 鎧龍亞種 食物資料錯誤.. - 2015-09-13 10 03 10 完全無法餵食...是BUG嗎... - 2015-09-13 10 12 37 野獸專家稱號 好像改了 - 2016-04-15 22 31 36 野獸專家是指捕獲100隻魔物的嗎? 是的話稱號應該是[生擒笞人] - (2017-08-21 16 57 16) 生擒名人 sor打錯字 - Y_Y - (2017-08-21 16 58 34)
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◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 謹賀新年!人氣服裝齊聚一堂! 3種復刻 限定高級甄選開始!! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 為慶祝新的1年的到來,我們將舉辦下列3種的限定高級甄選! 【1】每日更新附贈道具!1天1次新年限定高級甄選 【2】新年UR+復刻 限定高級甄選 【3】新年UR+保證可獲得SSR1人 付費星石 復刻 限定高級甄選 除了SSR[情人節大逃脫]及SSR[Orchestra]等過去的人氣服裝外,限定UR[謹賀新年2022服裝將以胸針服裝登場! 並且,SSR[茶會]等曾經在一番賞登場過的服裝也將於付費星石甄選中登場...! 千萬不可錯過♪ 復刻服裝的登場名單及機率可於甄選開始後在甄選畫面的『轉蛋機率一覽表』確認! ■舉辦期間■─────────────── 【1】每日更新附贈道具!每日1次新年限定高級甄選 【2】新年UR+復刻 限定高級甄選 【3】新年UR+保證可獲得SSR1人 付費星石 復刻 限定高級甄選 2021/12/31(五) 23 00 ~ 2022/1/7(五) 22 59 ※若活動期間中遊戲進行臨時維護,舉辦時間可能會更動。敬請見諒。 ■詳細內容■─────────────── 【1】每日更新附贈道具!每日1次新年限定高級甄選 本甄選為1天1次限用付費星石100個甄選11人的高級甄選。 1次的甄選,保證可甄選到SR以上10人+SSR以上1人&附贈每日更新道具! ▼促銷活動 ‧保證可獲得SSR以上1人 本甄選為限用付費星石100個, 保證可甄選到SR以上10人+SSR以上1人! ‧每日更新道具套組 第1天:Idol Key ×10 第2天:Idol Hearts ×20 第3天:Idol Soul ×30 第4天:Shout Hearts ×50 Beat Hearts ×50 Melody Hearts ×50 第5天:SSR[技能強化用]國王布丁 ×1 第6天:Idol Key ×10 第7天:Idol Hearts ×20 ※每日更新道具套組於舉辦期間內每天23 00切換 ▼注意事項 ※限用付費星石。 ※保證可甄選到SR以上10人+SSR以上1人。(SSR以上的團員包含此次限定服裝以外的團員。) ※SSR以上的名單和登場機率可於甄選開始後在甄選畫面的『轉蛋機率一覽表』確認。 【2】新年UR+復刻 限定高級甄選 過去的人氣服裝齊聚一堂&登場服裝均為SR以上團員! ▼促銷活動 ·初次甄選1人時只需半價 ·初次甄選11人時只需半價 ▼1天1次,付費星石甄選1人時只需半價 使用付費星石5個, 期間中1天1次,可以進行1人甄選! ※期間中每天3 00更新。 【3】保證可獲得SSR1人!! 付費星石 復刻 限定高級甄選 本甄選為限用付費星石100個甄選11人的限定高級甄選。 ▼促銷活動 ·保證可甄選到SR以上10人+SSR以上1人。 ▼注意事項 ※限用付費星石。 ※保證可甄選到SR以上10人+SSR以上1人。(SSR以上的團員包含此次限定服裝以外的團員。) ※SSR以上的名單和登場機率可於甄選開始後在甄選畫面的『轉蛋機率一覽表』確認。 ■其他、共通注意事項■─────────────── ※限定高級甄選中登場的團員細節,可於轉蛋畫面的『轉蛋機率一覽表』確認。 ※轉蛋機率一覽表顯示的機率是省略小數點以下數字。各團員詳細數値請確認服裝機率一覽表。 ※若活動期間中遊戲進行臨時維護,各甄選時間表可能會更動。 ※限定公開團員今後也可能會再次登場。 ※若於組別切換時,或是轉蛋即將結束前進行甄選,有可能會無法正常獲得團員。請妥善安排時間。 ※甄選為隨機抽選,因此可能出現重複的團員。
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作詞:ふる 作曲:ふる 編曲:ふる 歌:初音ミク 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 宴藝 輕撫果實的Poniente 搖曳的Esparto窗簾 呼吸著蒼海氣息的城市再度為朝陽所照耀 平凡無奇的黎明寂靜 朦朧的香甜蜜味 揮去虛假Azahar餘香的手 則屬於染上鮮血的Matador 冰冷牆壁的另一端 於前戲中掙扎的Amapola 為濕濡氣息而飢渴的Espada 只是一心癡等著那一道突擊 Hora de la verdad 令人醉於宴中的Vino de Jerez 直至忘卻夜中情愛 踏破如履薄冰之愛般起舞吧 如雷貫耳的Escobilla 響起吧Paso doble 彷彿要抹消心跳聲般 背負著色如鮮血天空的Estocada 不斷反覆的Sevillanas 觸上汗水淋漓的肌膚熱度 淡薄一夜春宵後的離別如同拙劣幽會的鬧劇 近乎取之不盡的名聲也在愛的延長中消失 為人所樂道的Jaleo只是奪去了你的自由 蒙蔽雙眼的Encierro 母親般的Solea啊 引導之音將流向何方 支撐著不合拍的Compas 察言觀色的Palmas 另有所圖的Pareja Hora de la verdad 灌注下熱情吧Venenciador 直到這喉嚨燒灼血液沸騰 是否仍未忘那琥珀色的雄心壯志 映在雙眼中的Zapateado 響起吧Alegrias 彷彿要抹消心跳聲般 背負著怨恨目光的Bailaora 沸騰吧 那虛偽的Aficionados 將如砂的榮耀 溶解吧 Puerta grande之火 獨相思Tablao那咆哮的盡頭 荒謬的宴藝仍未落幕 倚著腐朽的扶手仰天說道 "No todo lo que reluce es oro." 令人醉於宴中的Vino de Jerez 直至深陷夜中情愛 踏上如履薄冰之愛就此墮落吧 如雷貫耳的Escobilla 響起吧Paso doble 彷彿要抹消心跳聲般 背負著色如鮮血的天空 討伐榮譽之幻影 響起吧Alegrias 連呼吸也就此遺忘 倒下的這片土地即為Andalucía 感謝ふる條列出的西班牙語說明 有錯的話我實在是不知道該怎麼辦了,因為我真的不懂西班牙語(抱頭) Poniente:自大西洋吹來的風 Esparto:西班牙特產的茅草 Azahar:白色的橙花(花語:純潔、新娘的喜悅、清純) Matador:鬥牛士 Amapola:罌粟種的花,這方面有分歧查到罌粟或者虞美人 Espada:鬥牛士使用的劍 hora de la verdad:由「真正的時間」轉喻為「真實的瞬間」 Vino de Jerez:雪莉酒 Escobilla:跳舞時將重點放在舞者腳步技巧的段落 Paso doble:以鬥牛與佛朗明哥舞為動作範本的舞蹈 Estocada:給鬥牛的致命一擊 Sevillanas:在音樂會或祭典上經常看得見的招牌舞蹈音樂 Jaleo:跳佛朗明哥時的吆喝聲 Encierro:奔牛祭 Solea:被稱為「佛朗明哥之母」的重要舞蹈形式 Compas:佛朗明哥的節拍計算單位,大概是12拍=1 compas Zapateado:舞蹈時步伐動作的技術 Alegrias:象徵「喜悅」所以常常被演奏的重要樂曲 Palmas:手打節拍 Pareja:男女組合舞蹈 Venenciador:在酒庫進行雪莉酒的試喝時負責斟酒的人,斟酒師 工具相當華麗,請參考2 30的畫面 Bailaora:女性舞者 Aficionados:愛好者們 Puerta grande:鬥牛場的大門 No todo lo que reluce es oro:「並非所有閃耀光輝的都是黃金」 Tablao:提供佛朗明哥表演秀的店家 Andalucía:安達魯西亞,西班牙的十七個自治區之一
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概要 コロール?にあるステンダール聖堂?の地階にあるスキル書物。 容器?の中にあったため、固定かたまたまかは不明。 通常は侵入自体違法だが、クエスト「巡礼」を進めて九大神教団に所属すると普通に入ることができるうえ、書物の取得も適法となる。 価値 25 重量 1 見た目 本(小) 上昇スキル 回復 本文 全4ページ。 種族別の系統発生論および生物学 第7版 帝都大学治癒師会 著 治癒師会では、遠い昔に生体標本を使った分析をおこない、その結果、全ての人間やエルフの「人種」は互いに交配可能であり、繁殖可能な子を産むことができるという結論に達した。通常、子は母親の人種的特徴を受け継ぐが、部分的に父親の特徴が現れることもある。カジート?やアルゴニアン?と、人間やエルフが交配可能かどうかはわかっていない。これら異種間交配やデイドラ?との交配で子が生まれたという報告は時代にかかわらず数多く存在するが、信用に足る記録は残されていない。カジート?と人間、およびエルフとの違いは骨格や皮膚にとどまらず(カジート?は「毛皮」で全身が覆われている)、代謝系や消化器系にまで及ぶ。アルゴニアン?は、ドゥルー?のような半陸半水生の人間型生物とされているが、アルゴニアン?の生物学的分類がドゥルー?なのか、人間なのか、エルフなのか、それとも先人の考えたようにブラック・マーシュ?の木に住むトカゲに近いのかは不明である。 オーク?の生殖については不明な点が多い。また、ゴブリン?、トロール?、ハーピー、ドゥルー?、ツァエシ?、イムガ、デイドラ?などについても同様である。強姦や魔術での幻惑によるこれらの「人種」間の性交の例があるのは事実である。しかし、それらによる妊娠は報告されていない。また、これらの生物と文明を持つ人型生物との間の交配の可能性については検証されていない。これは文化的な差異が大きすぎるためであると思われる。つまり、オーク?によって妊娠させられたボズマー?やブレトン?は恥をおそれて事実を隠すし、人間の子を妊娠したオーク?もまた彼女らの社会から追放されると考えられるのである。我々は治癒師であり、残念ながら科学的検証のためにこれらの人種を強制的に交配させるということはできない。しかし、スラスやスロードは幼生時は両性具有で、陸上を動き回れるほどに成長して初めて雌雄どちらかの生殖器を持つようになるという点については確証がある。このため、これらの種と人間やエルフとの交配は理論上不可能であると言える。 これらの「人種」の分類についても疑問は残る(人種というのは不適切ではあるがわかりやすい擁護なのでここでも誤解を恐れずに用いる)。人種の特徴そのものが「地の骨」を操作する魔術的な実験の過程で作り出された共通の特徴や相違点などによるものなのか、世代を経ての段階的な変化によるものなのかという問題にはまだ結論が出ていないのである。 スキル書物 書物 アイテム autolink
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不會用這編輯(看不懂日文)...クロムメタルコイル → 鉻金腰甲 8000z - 2010-02-01 02 30 22 冰猛龍腰甲 很迷思 我想看關鍵材料= ="" 看不懂日文阿... - 2010-02-03 12 36 54 冰猛龍腰甲 = ギアノスフォールド 不過真的滿希望有熱心up主能中譯Q口Q - 2010-02-04 20 43 32 最後一個是啥鬼阿 - 2010-03-03 19 34 50 麒麟娘的尿液×1 - 2010-03-08 00 11 50 最後一個太誇張了(指! - 2010-03-09 00 44 07 聽覺保護-25= ="....是藍跳吼一下頓幾秒阿?? - 2010-05-03 22 41 51 聽說所有的麒麟娘內褲素材 都要在鬼月本找 - 2010-03-10 12 19 30 那個麒麟娘內褲的素材砍了吧....很噁心的感覺 - 2010-04-03 03 09 20 鎮魂 - 2010-04-23 13 49 36 眠鳥R - 2010-04-25 21 55 41 真的是低級當有趣 到底要宅到什麼程度才會編輯出這樣的東西啊 - 2010-05-07 03 50 52 毒猛龍R護腰 - 2010-05-09 16 10 38 冰猛龍 - 2010-05-16 21 57 44 棘龍U貪欲護腰 - 2010-05-17 19 31 31 眠鳥R腰甲 - 2010-05-21 20 16 44 眠鳥R腰甲 - 2010-06-11 20 46 21 眠鳥R腰甲 - 2010-06-11 20 46 21 - 2010-06-12 16 45 53 眠鳥R腰甲 - 2010-05-29 07 40 42 棘龍U貪慾護腰 - 2010-05-30 02 41 08 冰猛龍腰甲 - 2010-06-05 18 21 36 冰猛龍腰甲 - 2010-06-23 18 34 51 角魔護腰 - 2010-06-20 02 40 52 倉龍 - 2010-06-20 10 28 59 棘龍U貪慾護腰 - 2010-06-23 08 34 32 龍甲 - 2010-06-27 21 41 00 冰猛龍腰甲 - 2010-06-28 01 52 48 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-06-28 20 44 48 眠鳥R腰甲 - 2010-07-04 16 10 49 眠鳥R腰甲 - 2010-07-04 17 09 12 電龍 - 2010-07-06 16 57 19 飛龍種的真髓 - 2010-07-11 20 33 48 眠鳥R腰甲 - 2010-07-14 05 00 41 眠鳥R腰甲 - 2010-08-01 13 46 18 眠鳥R腰甲 - 2010-07-19 20 07 58 眠鳥R腰甲 - 2010-08-13 22 58 54 冰猛龍 - 2010-07-23 21 31 03 冰猛龍腰 - 2010-07-23 21 31 43 棘龍 - 2010-08-11 15 55 15 棘龍貪慾護腰 - 2010-08-11 15 56 59 沙龍 - 2010-09-08 14 03 01 電龍R護腰 - 2010-09-17 23 34 50 毒猛龍R - 2010-09-23 02 57 25 毒猛龍R - 2010-11-11 23 53 10 催眠者 - 2010-09-28 01 04 50 軍風F護腰 - 2010-10-18 06 28 10 鎮魂護腰 - 2010-11-04 18 46 48 麒麟娘內褲 素材一堆什麼有的沒的也太髒了吧!!! - 2010-11-12 01 33 50 眠鳥R腰甲 - 2010-11-21 20 12 57 眠鳥R腰甲 - 2011-04-28 18 31 25 收獲 - 2011-02-02 14 53 58 火龍 - 2011-03-08 20 04 42 棘龍 - 2011-03-09 02 57 20 麒麟娘內褲這是什麼鬼囧?! - 2011-03-10 12 54 59 別問,你會怕 - 2011-12-01 23 37 31 電龍R護腰 - 2011-06-19 19 45 43 冰猛龍 - 2011-11-04 23 07 45 冰猛龍 - 2014-11-30 16 16 21 沙龍L腰甲 - 2012-01-14 17 59 46 沙龍L腰甲 - 2014-11-29 17 18 31 眠鳥R腰甲 - 2012-01-27 15 31 53 眠鳥R腰甲 - 2012-03-13 23 01 34 眠鳥R腰甲 - 2014-12-01 18 21 28 眠鳥R腰甲 - 2014-12-01 18 28 45 腹黑 - 2014-11-29 11 02 40 蒼火 - 2014-11-30 06 45 58 玉檀礦石 - 2014-12-03 02 58 25 收獲腰甲 - 2014-12-10 01 26 30 空心骨 - 2014-12-11 00 02 38 麒麟娘是什麼鬼.................. - 2014-12-20 03 19 13 麒麟娘 是亂掰的巴 - 名無しさん 2015-02-09 22 45 35 請問舊資料有備份嗎? 本來想找資料結果變成現在這樣.....完全找不到了 - 名無しさん 2014-12-30 09 50 29 除了麒麟娘以外還有甚麼娘呀? - 名無しさん 2015-02-11 03 22 11 眠鳥R護裙 - 名無しさん 2015-02-27 00 49 42
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海流 紅莉栖(かいる・くりす) 「死んでたまるか!私は不死身の海流 紅莉栖だ!!」 ≪プロフィール≫ Nationality 日本(アメリカ) Occupation 学生(CIAエージェント) Sex 女性 Age 17歳 Blood type A Height 165cm Weight 68kg Color hair 黒 Color eyes 黒 Color skin 黄 Language 日本語/英語 ≪データ≫ メインクラス アサルト サブクラス スナイパー 消費経験点 9 累計経験点 能力値 基本 現在 筋力 8 器用 5 敏捷 8 知力 6 感覚 10 魅力 1 体格 6 外見 6 経歴順 経歴名 技能1 技能2 1 特殊部隊 運動系①(市街行動) 知覚系①(状況把握) 2 3 4 BS 状況把握1 感知2 スキル名 LV LV+基本% 備考 ハンドガン 2 99 ライフル 2 99 SMG 79 重火器 79 狙撃 1 89 スキル名 LV LV+基本% 備考 格闘 62 武器戦闘 1 72 投擲 62 強靭 1 72 スキル名 LV LV+基本% 備考 運動 1 72 市街行動 1 72 市街迷彩服着用時+10% 局地行動 62 局地迷彩服着用時+10% スキル名 LV LV+基本% 備考 状況把握 2 80 感知 2 80 精神力 60 スキル名 LV LV+基本% 備考 交渉術 28 心理学 28 調達 28 スキル名 LV LV+基本% 備考 戦術 36 情報処理 36 サバイバル 36 知識 36 言語 36 芸術 36 スキル名 LV LV+基本% 備考 手先 43 メカニック 43 爆発物 43 医療 43 通信 43 操縦 43 移動力 8+0 慎重移動 4m 通常移動 8m 全力移動 36m 耐久力 42 RP上限 4 信念 挑戦 特徴 こんなこともあろうかと クラスアーツ名 効果 クイックドロー ガンアクション シリアスウーンド ショートバースト オフハンドトレーニング シュアショット キャパシティアップ 武器名 使用技能 射撃種類 貫通力 非貫通D 貫通D 命中(至近/近/中/遠) 装弾数 備考 SPR Mk12 Mod0 ライフル セミ/フル Lv(2)+5 2d6+3 3d6+4 -40*(59)/-20*(79)/0(99)/-15(84) 30 *次R同一目標+20 グロッグ18C ハンドガン セミ/フル Lv(2)+1 1d6+1 2d6+3 0+10(109)/-1+10(108)/-41(58)/× 17or30 フル-10%/レーザーサイト 防具名 部位 装甲 防御 備考 BA Lv1 胴 10 0 普段着 アイテム名 種別 効果 維持費 備考 SPR Mk12 Mod0 寮 暗視スコープLv2 寮 バイポット 寮 ライフル弾ポーチ+予備弾倉×2 寮 グロック18C グロック18C レーザーサイト レーザーサイト 拳銃弾ポーチ+予備弾倉×1 止血キット 鎮痛剤×5 携帯電話 MRE MRE ライフル非所持時 ボディアーマーLv1 ボディアーマーLv2 寮 バックパック中 ライフル非所持時 迷彩服(市街) BP内 迷彩服(局地) BP内 暗視双眼鏡 BP内/ライフル非所持時 ナイトビジョン BP内 ロープ20m ライフル非所持時 ブレイカーツール ライフル非所持時 ライト ライフル非所持時 コンバットナイフ ライフル非所持時 エマージェンシーキット ライフル非所持時 軍用小型無線機 ライフル非所持時 ≪容姿・性格≫ 黒髪ショートな女子高生。かなり筋肉質で、着痩せするタイプ。 クラスで5〜8番目くらいに可愛い。 やや堅物な軍人気質。 常に狙撃や爆発物を警戒し、最悪のケースを想定して動く性格から、遅れてきた厨ニ病、邪気ガンドッグ、などと影で言われている。 ≪設定≫ 米海兵隊ネイビーシールズの最年少隊員。現在はCIAからの依頼で隊を離れ、日本の研究島に密偵として潜り込んでいる。 両親が米国籍を取得した日本人である為、人種的には生粋の日本人。ただし国籍は米国。 見た目は日本人で、日本語も喋れる為、潜入に都合が良いとされ、CIAが用意した偽造戸籍と住民票で日本人になりすまし学園に転入してきた。 ≪コネNPC≫ 研究員:海流 紅麗亜(20代前半くらい) アメリカからの内偵として潜り込んだ日系アメリカ人。 頻繁に会っても怪しくないように紅莉栖の姉ということになっている。 戦闘能力はないが、CIAのスパイとしては紅麗亜がメインであり、荒事が必要になった際の護衛が紅莉栖である。 ≪PLより≫ 名前は仮。海兵隊員女子高生。 名前 コメント
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274 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 01 00 19.85 ID ??? GMがここは敵対しろよ!って出してきた公式NPCのほうが 公式の記述があるせいでずっとマトモに見えて寝返ったことがあると懺悔。 でも仕方ないやないか…!これまでのシナリオの展開からGMの肝いりの上司タンを把握すると 「世界から戦争をなくすために人類全部を洗脳(闘争心除去)しようとしてるロリ。でも戦局が悪いと部下にバンザイ突撃もさせます」 そして寝返ったPC達をNPCにし、新兵PCで完遂されたキャンペーンでその把握が本当に正しく さらにGMが闘争心をなくしてその星の人類すべてが平和主義者になった世界を理想郷なハッピーエンドとして描いたもやもや。 277 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 03 33 43.65 ID ??? 274 ロリさんはマリア主義ですか? 聞いててあんまり楽しそうではないんだが、よくPC交代させて も続投する気力が沸いたね。 278 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 07 40 10.00 ID ??? 274 そのロリがラクス・クラインなガン種的な話だったんじゃね? てか、ものすごくつまらなそぉ。 279 名前:ありよし@シスコン[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 07 56 52.56 ID ??? ダンバインは最初ドレイク軍だったし エルガイムは最初ポセイダル軍入りを目指していたからな 富野っぽくやるなら寝返るのもありだろ。 281 名前:取鳥族ジャーヘッド[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 08 30 19.04 ID ??? 278 種ガンまんまのシナリオでPCは背景のモブ、 出番を振られたと思ったらトール役を……強いられているんだ! なオンセを思い出した 282 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 08 37 15.77 ID ??? その時流行ってるアニメや特撮、映画、小説あたりをネタに シナリオを作るGMは、正直ろくなGMじゃないことが多いな。 283 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 08 51 04.23 ID ??? けど時事ネタはシナリオフックとしては秀逸だぞ。流行り物には鮮度があるけど。 285 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 09 01 26.50 ID ??? コンセンサス取りやすいメリットはあるしな。 どこまでメンツとシステムに落とし込めるかってのはGMのスキル次第だが 286 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 09 01 31.99 ID ??? 283 カジュアルでみんな見てるなら盛り上がるよ コンベなら若干微妙 (まどマギシナリオを隠しながら) 287 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 09 18 21.82 ID ??? シナリオフックくらいならともかく、ストーリーをまんまやられてもなぁ…という経験は俺もあるw 288 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 09 39 30.61 ID ??? たぶん、アニメやたマンガやらで見た燃い展開とか悲劇とかに憧れて 登場人物と同じことをプレイヤーにさせようとするGMが事故を起こすんじゃね? GMが物語を模倣するのはいいけど、PLに登場人物の模倣を強いるのはダメダメ スレ297
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キス [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:キス 原題:Kiss (1992) 著者:エド・マクベイン Ed McBain 訳者:井上一夫 発行:ハヤカワ・ミステリ 1994.4.30 初版 価格:\1,300(本体\1,165) かつて一気にシリーズを読んでいた日々と違い、前作のストーリーを忘れた頃にリアルタイムで読む邦訳作品は、どうもこの<87分署>シリーズのように連続的なストーリー展開を売りものにしている場合にすぐに勘が戻ってこなくて困る。この作品でもキャレラが父を殺害された事件についての裁判を傍聴するシーンがあるのだが、前作でそんな事件が扱われたことすら思い出せずに困ってしまったりする。こういう点は記憶力のある人の方がなんといっても得だ。あるいは年間一冊しか読まない人だとか、<87分署>以外に本は読まないのだとごいう人もさぞかしお得だろうと思う。 そういう意味ではアイリーン・バークとクリングのその後など、ぼくが最も気になる点についてはこの作品では触れられず、どうも物足りない。ぼくだって覚えていることくらいちゃんとあるのだ。次作は、デフ・マン復活らしいので、刑事たちもまた忙しさを極めるだろうから、おそらくバーク&クリングのサブ・ストーリーにまで話は及ぶまい。 さて本書だが、裁判描写など含めて中弛みがちで、もう少し薄くてもいいから密度の濃い初期作品をとリクエストしたくなってくる。裁判の全体的な流れについて、グリシャムの『評決のとき』を参考書に使ったのではないかと思うほど酷似している部分がある。陪審員の人種的な分類。裁判所前でデモを行う政治団体…。と、件の小説を彷彿とさせるシーンからはグリシャムの影響が色濃く感じられる。 さて以上はサブ・ストーリーであり、それに関してはこうして冗長に進んでゆくのだが、メイン・ストーリーのほうは、ここ数作に見られない傑作だと思ってしまった。そこまでが冗漫に感じられていただけに終結部でこういう罠を用意してくれるとなると、マクベインもまだまだまんざらじゃないという気になる。結果的には凄みのある作品に終わっている。アメリカの現実を相変わらずすっぱりと切り取って、どの切り口をも象徴的に見せてくれる彼のこれまでのやり方が、今も変わらず有効極まりないからだろう。 (1994.07.24)
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M-1(好感度 10) 高難度任務 M-2(好感度 100) 心理障礙 M-3(好感度 190) 我的極限 M-4(好感度 280) 報酬 M-1(好感度 10) 高難度任務 任務說明 可以得到夢幻逸品『CANDY★LOVE下午茶豪華特餐餐卷』,對於少女們來說應該是不可錯失的機會卻… 對話 指揮官 「來喔!來喔!每天例行的收集資源任務清單又開放登記了!」指揮官 「不管妳是想認真搜集資源、還是想要打擊原生種的氣燄、或是純粹想要發洩,這裡的任務絕對~都可以滿足各位的需求!」指揮官 「因為不管目的為何,只要完成任務就可以得到這個人人夢寐以求、限量發行的─『CANDY★LOVE下午茶豪華特餐餐卷』!」指揮官 「在休息日的下午,迎著涼爽微風在CANDY★LOVE的戶外享用著特製蛋糕以及紅茶,被優雅且夢幻的氛圍圍繞,這才是少女的活力泉源!」愛爾哈 「………完全不明白指揮官到底在講什麼,指揮官你對少女的誤解也太大了;我要這個、這個還有這個任務。」指揮官 「呵,等你很久了、愛爾哈,這個、這個還有這個任務對吧,我也沒有辦法,不這樣的話怎麼會有人來接下這些高難度任務,雖然我也可以直接命令啦…不過這樣肯定會有人不開心吧。」愛爾哈 「指揮官真的是爛好人呢。」指揮官 「哈哈…我怎麼感覺被罵了。來,這是妳的餐卷、每次都是妳在接這些高難度任務,這次特別先預支給妳。」愛爾哈 「我不需要。」指揮官 「怎麼可能!?居然有少女拒絕『CANDY★LOVE下午茶豪華特餐餐卷』!妳真的不需要嗎!只要拿到這個,就連征服世界也是彈指之間的事啊!」愛爾哈 「…指揮官的腦袋沒壞吧,我就說指揮官對少女的誤解太大了,就算可以讓大部分少女屈服,世界也不會因而改變喔。」愛爾哈 「比起蛋糕跟紅茶,我比較喜咖啡跟巧克力這種組合,所以以前那些餐卷我也都沒用,給我也只是收著而已。」指揮官 「這樣啊,那我就把機會讓給別人了…不對,這樣愛爾哈妳會沒有報酬啊,這些餐卷還是應該要給妳。」愛爾哈 「我的目的本來就不是那些餐卷,我只是看這些任務都沒人接、想要幫指揮官解決問題而已,就算沒有報酬也…」愛爾哈 「…好像也不行,不過這不是我要煩惱的問題吧?指揮官,這是你要煩惱的問題。」指揮官 「我、我嗎?」愛爾哈 「總之除了餐卷之外什麼都可以,隨便一點也無妨,請指揮官好好想想吧。」 獲得報酬 指揮官經驗+120 M-2(好感度 100) 心理障礙 任務說明 愛爾哈準備要執行任務,但是等待著她的是無論再怎麼努力都無法跨過的障礙… 對話 愛爾哈 「我之所以常常在做高難度任務,不是因為我喜歡挑戰高難度而是因為那些都是剩下來的所以我去作而已。就像玩遊戲沒有難度可以選一樣,久了也習慣了。」愛爾哈 「雖然說是高難度任務,不過實際上也就是任務目標複雜了一點,像是邊收集資源邊大喊『你好嗎!』直到收集完為止、或是邊收集資源同時觸怒一百個原生種之類的,不知道是誰想出來的莫名其妙任務。」愛爾哈 「但是因為執行任務大多在很遠的地方,而且通常只有我一個人,不管作再怎麼奇怪的事也不會丟臉…但是今天指揮官跟來了。」指揮官 「嗯?我跟來怎麼了嗎?」愛爾哈 「對我來說任務難度提高了不少,雖然我一直很希望難度有變化,不過那只限於變簡單而不是變難啊。」指揮官 「哈哈哈…抱歉,我在這確實是妨礙戰鬥。」愛爾哈 「…也不是會妨礙戰鬥,只是那些有奇怪條件的任務執行上會有障礙─一些心理層面上的障礙。」愛爾哈 「不過這也無所謂,都來到這裡了不完成任務不就白跑一趟,就算是在指揮官面前這點心理障礙也算不了什麼。」愛爾哈 「將來也沒辦法保證都是我一個人執行任務,趁早習慣才是正確的作法,要是連這點困難都突破不了,那我也沒有執行高難度任務的信心了。」愛爾哈 「這樣有違我想幫助指揮官的本意,所以不管什麼條件都沒問題,請給我看任務條件吧,指揮官。」指揮官 「愛爾哈…我明白了,任務條件都寫在這張紙上、妳自己看吧。」愛爾哈 「我看看…這什麼…打倒原生種…」愛爾哈 「!!!!!!!!!!………」指揮官 「什麼條件啊?」愛爾哈 「我想要放棄任務,走吧,指揮官。」指揮官 「發生什麼事,放棄的也太迅速了吧!妳剛剛說的都不算數啊!」愛爾哈 「只是收集資源跟打倒原生種的話沒有問題,可是那附加條件怎麼看都沒有必要,所以不做也無所謂。」指揮官 「妳自己說不突破這個心裡障礙就無法前進的欸…」愛爾哈 「這世界上就是有那種再努力、一直努力、不斷努力都無法突破的障礙,那就是天才與凡人的一線之隔,我已經夠努力了…但是這個我絕對辦不到,絕對!」指揮官 「…如果有報酬的話辦得到嗎?」指揮官 「就在剛剛,我想到要給努力的愛爾哈什麼報酬了。」 獲得報酬 指揮官經驗+420 M-3(好感度 190) 我的極限 任務說明 人都有極限,總有一天人都會到達那個地方而發現自己無法再往前進,即使如此、我們還是牽起了彼此的手… 對話 愛爾哈 「所以指揮官會跟來是為了想探聽我想要什麼,然後把它當作報酬嗎?唉………」指揮官 「為什麼嘆氣啊。」愛爾哈 「就是因為指揮官在這裡我才沒有辦法達成任務,因為指揮官在這裡,所以任務的難度已經高到太陽去了!」指揮官 「我的錯嗎…如果我不在這裡就可以輕易完成了吧。」愛爾哈 「當然。…不對…也沒那麼理所當然,總之是很複雜的條件。」指揮官 「到底是什麼條件啊?」愛爾哈 「為、為了保護指揮官的安全我不能說!」愛爾哈 「是個跟指揮官有關而且非常高難度的條件,要邊跟原生種戰鬥邊實現這個條件,光想就絕對辦不到。」指揮官 「唔…既然是跟我有關難度又這麼高那就算了吧,愛爾哈說的對,人再怎麼努力終究也會到極限。」指揮官 「我有時候會覺得…是不是我限制了妳們,因為所有人都以我為中心為我考慮,雖然大家都很開心,但這也是一種極限吧。」愛爾哈 「沒有這回事!不是這樣的!」愛爾哈 「我會加入的原因是因為指揮官善待夥伴,這一點我跟指揮官一模一樣,我很珍惜夥伴。」愛爾哈 「夥伴很重要,面對再努力、一直努力、不斷努力都無法突破的障礙時,只要有夥伴一起努力,不管什麼障礙都可以突破。」愛爾哈 「指揮官才不是什麼極限,我把指揮官當成夥伴看待,只要指揮官在我身邊,我就沒有極限!」愛爾哈 「啊………」愛爾哈 「沒錯,我怎麼忘記這麼理所當然的事情,只要指揮官在這裡,我應該是沒有極限的才對,就因為這樣子…我…我…」愛爾哈 「我才會一直接下高難度任務不是嗎?…我要去完成它,雖然是如此困難的任務,我也會完成它!」 獲得報酬 指揮官經驗+720 M-4(好感度 280) 報酬 任務說明 對於少女來說什麼是最合適的報酬,這是我絞盡腦汁才想出來的…最好的報酬。 對話 指揮官 「喔~愛爾哈~這邊這邊,今天CANDY★LOVE只專屬於妳一個人喔,當然供應的也不是蛋糕跟紅茶,是咖啡跟巧克力喔。」愛爾哈 「………啊…嗯。」指揮官 「哈哈哈…雖然說為了想特別一點的報酬還特地跟在妳身邊,結果想來想去還是咖啡跟巧克力最好了吧,白費了許多功夫呢。」愛爾哈 「………確實。」指揮官 「這樣的報酬足夠嗎?」愛爾哈 「………不夠、不夠、不夠、不夠啦!」愛爾哈 「我一開始就搞錯了,連努力的方向都搞錯了,直到突破障礙的那一刻我才發覺那根本不是什麼無法突破的障礙。」愛爾哈 「那根本是正常人跟變態的分隔線啊!我…我已經…我已經是個變態了。」指揮官 「沒關係,愛爾哈即使是個變態,也是個努力的變態。」愛爾哈 「…這是稱讚人的話嗎?算了,現在不管什麼話對我而言都是稱讚的話了…」指揮官 「對於如此努力的愛爾哈,授予勳章一枚。」愛爾哈 「…咦?」指揮官 「這個…才算是真正的報酬吧,對於不論多困難任務都可以完成的戰士、不、少女,勳章才是最合適的。」指揮官 「希望妳可以一直配戴這枚勳章,這樣只要我每次看到這枚勳章,就是提醒我要對超越極限、不斷努力的少女負責。」愛爾哈 「…這種事情記在腦子裡就好了啦。送一個少女這麼陽剛味的勳章,指揮官對於少女是怎麼想的?嗯?」愛爾哈 「但是對我來說…這是最好的報酬,沒有比這再好的報酬了!」 獲得報酬 指揮官經驗+1020
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教育権については、世界人権宣言で体系的に書かれていたが、人権宣言は拘束力のない文書であったので、拘束力のある国際条約が求められていた。社会権的規定としてA規約が制定され、そこに教育条項がある。 第十三条 1 この規約の締約国は、教育についてのすべての者の権利を認める。締約国は、教育が人格の完成及び人格の尊厳についての意識の十分な発達を指向し並びに人権及び基本的自由の尊重を強化すべきことに同意する。更に、締約国は、教育が、すべての者に対し、自由な社会に効果的に参加すること、諸国民の間及び人種的、種族的又は宗教的集団の間の理解、寛容及び友好を促進すること並びに平和の維持のための国際連合の活動を助長することを可能にすべきことに同意する。 2 この規約の締約国は、1の権利の完全な実現を達成するため、次のことを認める。 (a) 初等教育は、義務的なものとし、すべての者に対して無償のものとすること。 (b) 種々の形態の中等教育(技術的及び職業的中等教育を含む。)は、すべての適当な方法により、特に、無償教育の漸進的な導入により、一般的に利用可能であり、かつ、すべての者に対して機会が与えられるものとすること。 (c) 高等教育は、すべての適当な方法により、特に、無償教育の漸進的な導入により、能力に応じ、すべての者に対して均等に機会が与えられるものとすること。 (d) 基礎教育は、初等教育を受けなかった者又はその全課程を修了しなかった者のため、できる限り奨励され又は強化されること。 (e) すべての段階にわたる学校制度の発展を積極的に追求し、適当な奨学金制度を設立し及び教育職員の物質的条件を不断に改善すること。 3 この規約の締約国は、父母及び場合により法定保護者が、公の機関によって設置される学校以外の学校であって国によって定められ又は承認される最低限度の教育上の基準に適合するものを児童のために選択する自由並びに自己の信念に従って児童の宗教的及び道徳的教育を確保する自由を有することを尊重することを約束する。 4 この条のいかなる規定も、個人及び団体が教育機関を設置し及び管理する自由を妨げるものと解してはならない。ただし、常に、1に定める原則が遵守されること及び当該教育機関において行なわれる教育が国によって定められる最低限度の基準に適合することを条件とする。 第十四条 この規約の締約国となる時にその本土地域又はその管轄の下にある他の地域において無償の初等義務教育を確保するに至っていない各締約国は、すべての者に対する無償の義務教育の原則をその計画中に定める合理的な期間内に漸進的に実施するための詳細な行動計画を二年以内に作成しかつ採用することを約束する。 同じ日に採択されたB規約は、自由権関連なので、教育条項はごくわずかしかない。 第二十四条 1 すべての児童は、人種、皮膚の色、性、言語、宗教、国民的若しくは社会的出身、財産又は出生によるいかなる差別もなしに、未成年者としての地位に必要とされる保護の措置であって家族、社会及び国による措置について権利を有する。 2 すべての児童は、出生の後直ちに登録され、かつ、氏名を有する。 3 すべての児童は、国籍を取得する権利を有する。