約 37,446 件
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名前 内容 ボーナス 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト その他 はじめての「編成」! 2隻以上の艦で編成される「艦隊」を編成せよ! 20 20 0 0 「駆逐隊」を編成せよ! 駆逐艦4隻以上で編成される「駆逐隊」を編成せよ! 30 30 30 0 「水雷戦隊」を編成せよ! 軽巡洋艦を旗艦とし、数隻の駆逐艦で構成される「水雷戦隊」を編成せよ! 40 40 0 40 6隻編成の艦隊を編成せよ! 全6隻で構成される主力艦隊を編成せよ! 50 0 50 0 第2艦隊解放 軽巡2隻を擁する隊を編成せよ! 軽巡洋艦2隻を擁する高速艦隊を編成せよ! 60 60 0 0 開発資材1 「重巡戦隊」を編成せよ! 重巡洋艦2隻を擁する重巡艦隊を編成せよ! 0 70 0 30 高速建造1 第2艦隊を編成せよ! 2つ目の艦隊、第2艦隊の旗艦を指定して、第2艦隊を編成せよ! 50 50 100 0 高速建材1開発資材1 名前 内容 ボーナス 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト その他 はじめての「出撃」 艦隊を出撃させ、敵艦隊と交戦せよ! 20 20 0 0 高速修復1 鎮守府正面海域を護れ 鎮守府正面海域に艦隊を出撃させ、敵艦隊の跳梁を阻止せよ! 30 30 30 0 高速修復1 南西諸島沖に出撃せよ! 南西諸島沖に艦隊を出撃させ、敵艦隊と交戦せよ! 40 40 0 0 高速修復1 接近する「敵前衛艦隊」を迎撃せよ! 南西諸島沖に接近する「敵前衛艦隊」を補足、これを撃滅せよ! 50 0 50 0 「水雷戦隊」で出撃せよ! 軽巡洋艦1隻を旗艦とし、複数の駆逐艦からなる水雷戦隊で出撃せよ! 60 60 0 60 龍田 「重巡洋艦」を出撃させよ! 重巡洋艦を旗艦とした艦隊を編成、これを出撃させよ! 70 0 70 0 開発資材1 敵艦隊を撃破せよ! 艦隊を出撃させ、敵艦隊を捕捉、これを撃滅せよ! 50 50 0 0 開発資材1 第2艦隊、出撃せよ! 新たに編成した「第2艦隊」を出撃せよ! 0 0 200 200 開発資材1 名前 内容 ボーナス 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト その他 名前 内容 ボーナス 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト その他 名前 内容 ボーナス 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト その他 名前 内容 ボーナス 燃料 弾薬 鋼材 ボーキサイト その他
https://w.atwiki.jp/genz/pages/160.html
編制 指揮官:GENZ 部隊名:無名増強小隊 戦力評価:12(装甲11,遠距離12) アビシニアン分隊:AR20 アビシニアン:9:7:7:2:4:2:9:1:-3:感覚+1(適用済み) パイロット:3300649:鷹院碧葵:43300:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:なし パイロット:3300653:静:43800:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:なし パイロット:3300661:ナナシ:39100:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵:なし コパイロット:3300651:空紅:46200:西国人+猫妖精+整備士+名整備士:なし コパイロット:3300656:麗論:33300:西国人+猫妖精+整備士+名整備士:なし コパイロット:3300658:玲夢:50900:西国人+猫妖精+整備士+名整備士:なし コパイロット:3300659:もえぎ:41400:西国人+猫妖精+整備士+名整備士:なし 黒曜分隊:AR15 黒曜1号機:4:6:9:1:5:3:12:5:-2:感覚+1(適用済み) パイロット:3300650:キギ:105350:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵+参謀:感覚+2 コパイロット:3300662:どい:63100:西国人+猫妖精+整備士+名整備士+参謀:なし 黒曜2号機:4:6:9:1:5:2:10:4:-2:遠距離+1 パイロット:3300657:真神 貴弘:78100:西国人+サイボーグ+歩兵+戦車兵+法官:なし コパイロット:3300652:冴月:70000:西国人+猫妖精+整備士+名整備士:なし 黒曜3号機:4:6:9:1:5:3:13:3:-1:感覚+1(適用済み) パイロット:3300660:松本 裕也:35200:西国人+ドラッカー+パイロット+名パイロット+吏族:感覚+2 コパイロット:1100244:くぅ:63000:森国人+猫妖精+忍者:なし 資源:-11万t 燃料:-17万t 食糧:-0万t(大鍋) 行動1 アビシニアン 遠距離 燃料:-3万t 行動2 アビシニアン 遠距離 燃料:-3万t 行動3 ALL 遠距離 燃料:-3万t:アビ 燃料:-4万t:黒曜×3、名パ修正 合計 資源:-11万t 燃料:-30万t
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履歴 履歴 コメントテスト -- 白河 輝(公嚢) (2009-12-10 11 11 19) 自国掲示板で指摘を受けたところを修正 -- 白河 輝 (2009-12-10 21 27 27) http //blog.tendice.jp/201002/article_5.htmlの指摘に従い記事を変更いたしました。が、期限を過ぎてしまったため自首扱いにはなりません。裁定者の方よろしくお願いします。 -- リンドルム (2010-02-17 17 29 01) 名前 コメント 30:芥辺境藩国:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/934.html#id_5ca1097e ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 燃料生産地:燃料+25 燃料精錬所:燃料+35 観光地:資金+20 芥辺境空港航空基地:燃料-10 診療所の開設支援:資金-1 #人アイドレスによる生産はありません http //www27.atwiki.jp/support00/pages/942.html #ACE・個人アイドレスによる生産はありません。 ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:5 品目:生産数 蒼天・晴型:1 デカショー:2 合計:30人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 30:芥辺境藩国:+19:-5:0:+50:0:0:蒼天・晴型+1、デカショー+2 ◎支払いフェイズ ●罰則金:33億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/68.html、http //www28.atwiki.jp/adho/pages/91.html 支払い資金:33億 ●税金 藩国参加税:30億:25マイル 藩国からの支払い 30億:19マイル:(その他支払い資産) 個人からの支払い (国民番号):(名前): yマイル 30-00581-01:海堂 玲:-1 30-00769-01:三園晶:-5 ●入学金 仮入学者 該当者なし ●支払いフェイズでの変動まとめ 30:芥辺境藩国:資金-63:マイル-19:(その他支払い資産) 国番号:名前:マイル 30-00581-01:海堂 玲 :-1 30-00769-01:三園晶:-5
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室賀兼一(通常型) アイドレスWiKiの該当ページ 室賀兼一(通常型) 名称:室賀兼一(ACE) 要点:南国人,王様,キセル 周辺環境:リワマヒの穀倉地帯 評価:全能力20 特殊: *室賀兼一のACEカテゴリは個人ACE,PLACEとして扱う。 *室賀兼一のみなし職業は藩王、特殊部隊員、歩兵、追跡者としてみなす。 →次のアイドレス:特殊部隊員(職業),追跡者(職業),手回しラジオ(アイテム),国民からの情報提供(イベント) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています) *藩王は藩王の持つ全ての権利と無限の義務を持つ。 *藩王は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *藩王は指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。 *藩王のアタックランクはAR12として扱う。 *特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+ 1される。 *特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 *追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 *追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 派生前 斉藤奈津子(リワマヒ版)
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#3/30 01:07 国民番号の抜けを金庫番より指摘をいただき修正いたしました。(修正箇所がわかり易くなる様赤字を使用しております。半角スペースが入るのは仕様となります。) E140-3 ”苦難の始まり” 生産/支払いフェイズ E140-3 ”苦難の始まり” 生産/支払いフェイズ 15:ナニワアームズ商藩国:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 観光地:資金+20億 燃料生産地:燃料+15万t 郊外ファームタイプの遊園地:資金+10億、生物資源+20万t 大観光地:資金+25億 燃料精錬所:燃料+20万t 冶金工場:資源+25万t 診療所開設支援:資金-1:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/388.html#id_fcaf569c 西国人:資源-0万t,燃料+0万t:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/425.html #コチラの告知に伴い( http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1726 )初心者騎士団に参加していた国民に関しては人アイドレスの生産は行いません。 ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:5万t 品目:生産数 デカショー:4機 ジャバニーズ:1機 合計:25人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 15:ナニワアームズ商藩国:+54:+20:0:+35:+20:0:+5 ◎支払いフェイズ ●罰則金: 0億:なし 支払い資金: 0億 支払いマイル: 0マイル ●税金 藩国参加税: 34億: 15マイル サターン大隊参加税:0憶:0マイル #騎士団のサターン大隊は今ターンの編成を行わないため、参加税の支払いはありません 藩国からの支払い 34億: 0マイル:なし 個人からの支払い 15-00293-01:サターン:5マイル 15-00738-01:真輝:10マイル ●支払いフェイズでの変動まとめ 15:ナニワアームズ商藩国:-34:0:- ナニワアームズ商藩国:サターン大隊:0:0:- 15-00293-01:サターン -5 15-00738-01:真輝:-10
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双海護衛小隊 第一部隊 メンバー コトラ空戦型(対空機関砲装備) パイロット: 3000565:芥辺境藩国:那限逢真・三影:130350:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+ゲーマー:幸運+4(ピクシーQ) コパイ: 3000574:芥辺境藩国:霧原 涼:71650:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:幸運+1(ルージュ救援従軍賞) 3000582:芥辺境藩国:八岐 颱梦:16050:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー ※特殊 対空機関砲 敵が射程に入ると自動で一回の一回の対空戦が出来、その間、対空評価15になる。AR-1 アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。 アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。 猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができる。 偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦行為ができる。 偵察兵は偵察時、感覚を×3.38(評価3)補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 ゲーマーはAR7以下のとき全評価を×2.25(評価2)される。 ゲーマーは同じ行為を行う場合、その行為は×2.25(評価2)される。 歩兵: 3000578:芥辺境藩国:常世 知行:83550:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+ゲーマー ※特殊 パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。 ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を×1.50(評価1)補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。 ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。 入院患者は遠隔知ができ、同藩国民の動向を知覚することが出来る。 入院患者は援軍行為ができ、許可なくどこの藩民としても活動出来る。 ゲーマーはAR7以下のとき全評価を×2.25(評価2)される。 ゲーマーは同じ行為を行う場合、その行為は×2.25(評価2)される。 1000220:世界忍者国:扇りんく:112250:高位森国人+猫妖精+世界忍者+世界貴族+秘書官:器用+1(風風勲章) ※特殊 猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 世界忍者は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。 世界忍者は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。 世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は×3.38(評価3)される。 世界忍者は建築物破壊ができ、このとき建築物の効果は無視される。 世界貴族は白兵戦、近距離戦、中距離戦行為ができる。 世界貴族は白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 コトラ 4 5 8 2 6 7 13 3 3 常世知行 0 0 -1 -1 3 8 8 5 -1 扇りんく -1 2 2 13 7 -1 7 8 3 部隊 4 6 8 13 8 9 13 9 5 作戦行動 作戦目的 1:双海環さんがバロに告白し、返事を貰うまで時間を稼ぐ。 2:1を満たした上で、黒オーマと友好関係を築く。 基本作戦 1:先に提出されている扇りんくさんの個人作戦を事前に行い、それでダメな場合は実力行使に移る。 (参照:http //idress.iza-yoi.net/omiai.html) 2:双海環さんの行動はメンバー内の入院患者アイドレス所持者の遠隔知で把握する。 また、歩兵・I=D間も遠隔知を利用して相互通信を行い、ジャミング対策を施す。 ここに、同藩国のメンバーがいた場合、遠隔知による連携戦闘も行えるようにする。 3:実力行使による妨害阻止の場合、全員で白兵戦を仕掛ける。 この際、協力してもらえるなら黒オーマと共に突っ込む。 (黒オーマは白兵こそ真髄と考えていると思われるので、友好関係を築きやすくなると思われるため) 愛の叫び(?)一覧 那限逢真・三影 「ただ、好きだから好き。そこに年齢も何もあるものか」 「双海が告白終了するまでの時間を稼ぐ」 「というか、バロには是非うちに来てもらいたい。そして、藩国民の性根を叩き直して下さい!(泣」 愛の叫び(?)(エントリー時版) 那限逢真・三影(&ピクシーQ) 「旦那さん。どうするの?」 「黄塵の老猫(注:コトラの事)の晴れ舞台だ。やれることをやるさ……頼むぞ」 「がってん!」 八岐 颱梦 「人の恋路は邪魔しちゃいけないよ!」 霧原涼 「双海さんの幸せ、僕がお守りいたします!(藩国内外のお仕事をいっぱいしてもらっているお礼なんです…!)」 常世知行 「双海さんが楽しみにしていたお見合い。こんな形で壊させはしない!」 扇りんく 「秘書官として、この先通すわけにはいきません! みんなの幸せを守るのが私の役目……! ソーニャちゃんと杏ちゃんのために! そして、全てのお見合い出席者のために!!」 (内心:青森さんがいなくて本当によかった……) 双海さんへの応援(藩国参加者一同合同) ◆荒川真介@芥辺境藩国 「真摯にとにかく行動を」 ◆大車座@芥辺境藩国 「GJは気にせずに相手に気持ちを伝えることを考えて!」 ◆那限逢真・三影@芥辺境藩国 「黒オーマは、白兵以外無効が多い。突撃あるのみだ」 ◆大車座@芥辺境藩国 「言葉は回りくどいものではなくストレートに!」 ◆荒川真介@芥辺境藩国 「さあ、相手のハートに核撃です」 ◆大車座@芥辺境藩国 「ぐるぐるしないように落ち着いて」 バロに喋ってほしい台詞 ◆辻斬燕丸@芥辺境藩国 「わかった、お前を私は大切にする。今決めた、拒否権はないぞ」 ◆大車座@芥辺境藩国 「宴のたびに隣で酌をしてもらうのもよいかもしれないな…」 ◆大車座@芥辺境藩国 「真剣な想いには真剣な思いで応える.それが通りというものか」 ◆那限逢真・三影@芥辺境藩国 「よし。では、宴会だ。そこで皆と飲み明かそうじゃないか」
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース ホンダ S-MX E-RH2 主要諸元 S-MX S-MX 4WD 寸法・重量 車両型式 E-RH2 ボディタイプ ミニバン・ワンボックス ドア数 4ドア 車両定員 4名 全長×全幅×全高 3950×1695×1765mm ホイールベース 2500mm トレッド前/後 1480/1480mm 室内長×室内幅×室内高 1965×1480×1250mm 車両重量 1400kg 最低地上高[空車時] 165mm エンジン・燃料系 エンジン型式 B20B 最高出力 130ps(96kW)/5500rpm 最大トルク 18.7kg・m(183.4N・m)/4200rpm 種類 水冷直列4気筒DOHC16バルブ 総排気量 1972cc 内径X行程 84.0mm×89.0mm 圧縮比 8.8 過給機 なし 燃料供給装置 電子燃料噴射式(ホンダPGM-FI) 燃料タンク容量 60リットル 使用燃料 無鉛レギュラーガソリン 燃費 10.8km/リットル 駆動系 駆動方式 フルタイム4WD トランスミッション 4AT 変則比 第1速 2.722 変則比 第2速 1.516 変則比 第3速 1.078 変則比 第4速 0.711 後退 1.954 最終減速比 4.066/2.533 足回り系 ステアリング形式 パワーアシスト付きラック&ピニオン フロントサスペンション マクファーソン式 リヤサスペンション ウイッシュボーン式 フロントブレーキ ディスク リヤブレーキ ドラム(リーディングトレーディング) 使用タイヤサイズ(前) 195/65R15 91S 使用タイヤサイズ(後) 195/65R15 91S 最小回転半径 5.2m
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース ホンダ アコード E-CF5 主要諸元 アコード 2.0VTS 4WD 寸法・重量 車両型式 E-CF5 ボディタイプ セダン ドア数 4ドア 車両定員 5名 全長×全幅×全高 4635×1695×1440mm ホイールベース 2665mm トレッド前/後 1480/1480mm 室内長×室内幅×室内高 1935×1415×1190mm 車両重量 1370kg 最低地上高[空車時] 155mm エンジン・燃料系 エンジン型式 F20B 最高出力 148ps(109kW)/6000rpm 最大トルク 18.7kg・m(183.4N・m)/5000rpm 種類 水冷直列4気筒SOHC16バルブ 総排気量 1997cc 内径X行程 85.0mm×88.0mm 圧縮比 9.0 過給機 なし 燃料供給装置 電子燃料噴射式(ホンダPGM-FI) 燃料タンク容量 60リットル 使用燃料 無鉛レギュラーガソリン 10・15モード燃費 12.2km/リットル 駆動系 駆動方式 フルタイム4WD トランスミッション 4AT 変則比 第1速 2.528 変則比 第2速 1.427 変則比 第3速 0.976 変則比 第4速 0.653 後退 1.863 最終減速比 4.466/2.533 足回り系 ステアリング形式 パワーアシスト付きラック&ピニオン フロントサスペンション ダブルウイッシュボーン式 リヤサスペンション ダブルウイッシュボーン式 フロントブレーキ ベンチレーテッドディスク リヤブレーキ ディスク 使用タイヤサイズ(前) 195/60R15 88H 使用タイヤサイズ(後) 195/60R15 88H 最小回転半径 5.4m
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マシン概要 ブロックを直線状に掘り進めることができるマシンです。 作り方 かまどの隣にドリルブロック(ダイヤブロックまたは鉄ブロック)を設置する かまどの隣にチェストを設置する(※任意) 使い方 マシンを稼働させると、RB燃料を消費してドリルブロックが向いている方向のブロックを採掘します。 設置したドリルブロックによって採掘範囲・燃料コストが異なります。 ドリルブロック 採掘範囲 燃料コスト ダイヤ 5×5 5個ずつ消費 鉄 3×3 3個ずつ消費 採掘したブロックはチェストに格納されます。 チェストを設置していない場合、またはチェストがいっぱいの場合はかまどの上からドロップします。 以下の鉱石ブロックはシルクタッチ状態で回収されます。 石炭 鉄鉱石 金鉱石 ラピスラズリ鉱石 レッドストーン鉱石 エメラルド鉱石 ダイヤモンド鉱石 ネザークォーツ鉱石 以下のブロックは採掘されません 何も採掘しなかった場合、燃料は消費されません たいまつ チェスト トラップチェスト 岩盤 採掘距離がドリルブロックの先の看板に表示されます。 最大採掘距離は1000です ※看板を破壊すると、採掘距離がリセットされます
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レシピの追加* ロケットランチャー 追尾が可能 Shift+右クリックで玉の装填が可能 玉=ファイヤーチャージ TNTソード 殴ると爆発します スナイパーライフル ズーム射撃が可能 Shift+右クリックで玉の装填が可能 玉=火薬 火炎放射器 相手を燃やすことが可能 Shift+右クリックで燃料の補給が可能 燃料=レッドストーン ジェットパック 空を飛ぶことが可能 Shift+右クリックで燃料の補給が可能 燃料=レッドストーン ノッチのハンマー Shift+右クリックで経験地を使ってチャージが可能 チャージして殴ると雷を落とすことが可能 エンダーマント エンダーマンと友達になれます ツールの強化 ダイヤのツールを強化できます 例 真ん中の剣をシャベルに変えると強化版シャベルができます ウォーハンマー(ダイヤモンドつるはし) 威力はないがノックバック力がある バトルアックス(ダイヤモンドアックス) ノックバックもダメージもあるバランス武器 鎌(ダイヤモンドクワ) 武器としてはもっとも弱いがクリティカルが強い メイス(ダイヤモンドシャベル) もっとも強力な直接ダメージ武器 クレイバー(ダイヤモンドソード) 強化武器の中でもっとも恐ろしい武器