約 37,353 件
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース ホンダ アコード E-CF3 主要諸元 アコード 1.8VTS 寸法・重量 車両型式 E-CF3 ボディタイプ セダン ドア数 4ドア 車両定員 5名 全長×全幅×全高 4635×1695×1420mm ホイールベース 2665mm トレッド前/後 1480/1480mm 室内長×室内幅×室内高 1935×1415×1190mm 車両重量 1260kg 1230kg 最低地上高[空車時] 155mm エンジン・燃料系 エンジン型式 F18B 最高出力 140ps(103kW)/6100rpm 最大トルク 17.2kg・m(168.7N・m)/5000rpm 種類 水冷直列4気筒SOHC16バルブ 総排気量 1849cc 内径X行程 85.0mm×81.5mm 圧縮比 9.3 過給機 なし 燃料供給装置 電子燃料噴射式(ホンダPGM-FI) 燃料タンク容量 60リットル 使用燃料 無鉛レギュラーガソリン 10・15モード燃費 15.6km/リットル 16.2km/リットル 駆動系 駆動方式 FF トランスミッション 4AT 5MT 変則比 第1速 2.528 3.285 変則比 第2速 1.427 1.807 変則比 第3速 0.976 1.218 変則比 第4速 0.653 0.933 変則比 第5速 ---- 0.757 後退 1.863 3.000 最終減速比 4.466 4.062 足回り系 ステアリング形式 パワーアシスト付きラック&ピニオン フロントサスペンション ダブルウイッシュボーン式 リヤサスペンション ダブルウイッシュボーン式 フロントブレーキ ベンチレーテッドディスク リヤブレーキ ディスク 使用タイヤサイズ(前) 185/70R14 88S 使用タイヤサイズ(後) 185/70R14 88S 最小回転半径 5.4m
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース ホンダ アコード E-CD6 主要諸元 アコード SiR 寸法・重量 車両型式 E-CD6 ボディタイプ セダン ドア数 4ドア 車両定員 5名 全長×全幅×全高 4715×1760×1410mm ホイールベース 2715mm トレッド前/後 1515/1500mm 室内長×室内幅×室内高 1950×1440×1160mm 車両重量 1320kg 1290kg 最低地上高[空車時] 160mm エンジン・燃料系 エンジン型式 H22A 最高出力 190ps(140kW)/6800rpm 最大トルク 21.0kg・m(205.9N・m)/5500rpm 種類 水冷直列4気筒DOHC16バルブ 総排気量 2156cc 内径X行程 87.0mm×90.7mm 圧縮比 10.6 過給機 なし 燃料供給装置 電子燃料噴射式(ホンダPGM-FI) 燃料タンク容量 64リットル 使用燃料 無鉛プレミアムガソリン 10・15モード燃費 10.6km/リットル 11.6km/リットル 駆動系 駆動方式 FF トランスミッション 4AT 5MT 変則比 第1速 2.736 3.307 変則比 第2速 1.566 1.950 変則比 第3速 1.081 1.360 変則比 第4速 0.750 1.034 変則比 第5速 ---- 0.787 後退 2.047 3.000 最終減速比 4.285 4.266 足回り系 ステアリング形式 パワーアシスト付きラック&ピニオン フロントサスペンション ダブルウイッシュボーン式 リヤサスペンション ダブルウイッシュボーン式 フロントブレーキ ベンチレーテッドディスク リヤブレーキ ディスク 使用タイヤサイズ(前) 205/55R15 87V 使用タイヤサイズ(後) 205/55R15 87V 最小回転半径 5.5m
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース ホンダ CR-V ABA-RD4 主要諸元 CR-V フルマークiG CR-V フルマークiL CR-V フルマークiL-S 寸法・重量 車両型式 ABA-RD4 ボディタイプ SUV・クロスカントリー・ライトクロカン ドア数 5ドア 車両定員 5名 全長×全幅×全高 4360×1780×1710mm ホイールベース 2620mm トレッド前/後 1535/1535mm 室内長×室内幅×室内高 1830×1495×1265mm 車両重量 1410kg 1420kg 最低地上高[空車時] 205mm エンジン・燃料系 エンジン型式 K20A 最高出力 158ps(116kW)/6500rpm 最大トルク 19.4kg・m(190N・m)/4000rpm 種類 水冷直列4気筒DOHC16バルブ 総排気量 1998cc 内径X行程 86.0mm×86.0mm 圧縮比 9.8 過給機 なし 燃料供給装置 電子制御燃料噴射式(ホンダPGM-FI) 燃料タンク容量 58リットル 使用燃料 無鉛レギュラーガソリン 燃費 13.4km/リットル 駆動系 駆動方式 FF トランスミッション 4AT 変則比 第1速 2.684 変則比 第2速 1.534 変則比 第3速 1.081 変則比 第4速 0.695 後退 2.000 最終減速比 4.562 足回り系 ステアリング形式 パワーアシスト付きラック&ピニオン フロントサスペンション マクファーソン式 リヤサスペンション ダブルウイッシュボーン式 フロントブレーキ ベンチレーテッドディスク リヤブレーキ ディスク 使用タイヤサイズ(前) 205/70R15 95S 205/65R16 95S 使用タイヤサイズ(後) 205/70R15 95S 205/65R16 95S 最小回転半径 5.2m
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03:ぜくうとおる個人騎士団(T13) ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/309.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -咆月:1 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -なし ■部隊書式 <ぜくうとおる個人騎士団> ○初期AR:12 ○歩兵 03-xxxxx-09:ぜくうとおる(ACE)+SHQ+HQ+咆月+HQ+SHQ: -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00051-01%A1%A7%BA%B8%CC%DA ○乗り物 なし ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:29:29:29:29:29:29:29 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:偵察:対空 32:30:32:32:31:32:4 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -式神使い/防御判定で評価+3を得られる。この時、必ず燃料を1万t消費する -式神使い/式神を召喚でき、これを使って闘える。式神はAR12として扱い、その能力は10であり、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。召喚にはAR3を使い、(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は18である -偵察兵/近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 -偵察兵/感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察をする場合での)感覚、評価+3、燃料-1万t。 -歩兵/近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 -歩兵/中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 -歩兵/遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 -咆月/白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 -咆月/近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 -咆月/中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 -咆月/遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。 -咆月/対空領域戦闘行為 = ,,,対空領域戦闘行為,,条件発動,対空領域戦闘評価4。 #t:ACEの消費 =ACEは資産消費を必要としない よりACEの資産消費は省いています #以下、世界域がファンタジーの場合 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 27:27:27:27:27:27:27:27:27 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:偵察:対空 30:28:30:30:29:30:4 #以下、咆月が破壊された場合 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:22:22:22:22:22:22:22:22 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:偵察 25:22:24:24:23:25 #以下、式神を召喚した場合の式神の評価値等 ○初期AR:12 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:10:10:10:10:10:10:10:10 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:詠唱 10:10:10:10:10 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費軽減 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 □合計消費 資源:0万t 食料:4万t 燃料:0万t
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小さい進歩 名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 休閑地 M015 E 空いている畑(最大)3つにすぐ食料2ずつ置く。この食料は収穫できないが、この畑に種をまいた時点で手に入る。 焼畑栽培 M016 E ○ すぐに燃料1を得る。さらに森タイル1枚を畑タイル1枚に換えられる。(森タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。) 牛の首輪 M017 E 木1 ラウンド8以降に出せる 1 「畑を耕す」のアクションか、特別アクション「◯焼畑」を行うたび、すぐに畑タイルをもう1枚、ほかの畑に隣接していて未使用の農場スペースに置く。ただし農場に牛が1頭以上いなければならない。 不動産地図 M018 E 飯3 ラウンド2までに出す 畑タイル1枚をラウンド11に、泥地タイルを1枚ラウンド12に、森タイル1枚をラウンド13のスペースに置く。これらのタイルを各ラウンドの最初に、自分の農場で未使用のスペースに置くか共通のストックに返す。 種まき機 M019 E 木3 馬1頭以上 1 馬が2頭以上いれば、特別アクション(どれでも良い)を行うたびに、その後すぐ「種をまく」のアクションができる。 泥炭肥料 M020 E 畑2以上 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、その後すぐ「種をまく」のアクションができる。 泥灰肥料 M021 E 飯1 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、小麦を植えている畑・農場に、小麦マーカーを1つずつ追加して置くことができ、野菜を植えている畑・農場に、野菜マーカーを1つずつ追加して置くことができる。(空いている畑には何も置かない。) 麦袋 M022 E 飯1 大きい進歩1枚以上 「小麦1を取る」のアクションを行うたびに、追加で馬1頭を得る。 農耕馬市場 M023 E レ1 大きい進歩1枚以上 1 家族1人で「畑を耕す」のアクションを行うたび、続けて食料(最大)1を払えば馬1頭が手に入る。(「焼畑」は含まない。この馬は特別アクションカードなしに手に入る。) 家畜大市場 M024 E 飯1 ○ すぐに羊2頭を、馬1頭と牛1頭に換えられる。(羊1頭をほかの家畜1頭に変えることはできない。) 特別牧場 M025 E 木2 牧場1エリア以上 すぐに未使用の農場(または厩のある農場)1スペースを、4本の柵で囲う。柵のコストは支払わなくて良い。この農場はすでにある牧場に接してはいけない。(後から牧場がつながるのは可。これ以降に作る牧場はすでにある牧場に接すること。) 保護林 M026 E 進歩3枚以上 自分の森タイル1枚につき家畜を1頭ずつ飼えるようになる。ただし羊は不可。 飼馬桶 M027 E 石1 住居に隣接しており、かつ未使用の農場(最大)1スペースに、馬2頭まで飼えるようになる。(この農場スペースは使用中とみなす。馬を置くスペースは途中で変更できる。) グリル M028 E かまどを返す 2 ○ ○ 以下の品物をいつでも食料に換えられる。(野菜:2 羊:2 猪:3 牛:3 馬:2) 「パンを焼く」のアクションのたびに小麦を食料に換えられる。(小麦:2) ローストのレシピ M029 E 馬2頭以上 かまどか調理場があれば馬をいつでも食料にできる。馬1頭につき食料2を得る。 ブランデー蒸留所 M030 E 石2麦1 1 食料供給フェーズのたびに、(最大で)燃料1と小麦1を、食料5に換えられる。最後の収穫では、燃料と小麦のペアを、1組につき1勝利点に好きなだけ換えられる。(勝利点は計算用紙に記録する。) 森の幼稚園 M031 E 石2木1 森タイル3枚以下 1 「家族を増やす」のアクションのたびに、森タイルのある農場スペースにつき食料1を得る。(家族を増やす進歩カードを使った場合も含む。) 畜産援助 M032 E 進歩2枚以下 すぐに食料1を得る。さらに厩か牧場が1つ以上もっているプレイヤー全員が、食料2を得る。(自分も含む。) 脱穀場 M033 E レ2 1 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で小麦(最大)1を食料4に換えられる。 煙突 M034 E レ1 ○ パンを焼く進歩カードを持っていれば、その進歩カード(1枚)で小麦1から手に入る分の食料を(小麦を支払わずに)すぐに得る。 村の公民館 M035 E 木2レ2 1 毎ラウンド、自分の前に特別アクションカードが置かれていない状態で労働フェイズを終えるたびに、帰宅フェイズで食料1を得る。(自分が特別アクションを行なっていても、そのカードをほかのプレイヤーに取られれば得られる。) 泥薬 M036 E レ1 1 すぐに食料1を得る。ベッドマーカーがある家族で「病院」のアクションを行うたび、追加で食料1を得る。 乾燥地 M037 E 進歩3枚以上 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたび、農場の空いたスペースに、共通のストックから燃料1と食料1を置き、この農場スペースが未使用でなくなったときに手に入れる。 産院 M038 E レ2石1 2 「家族を増やす」のアクションを行うたびに、1勝利点を記録し、すぐに燃料1と食料1を得る。(家族を増やす進歩カードを使った場合も含む。) 小舟 M039 E 木3 進歩2枚以上 1 まだ始まっていないラウンドスペース全てに燃料1と食料1を交互に置く。燃料1から置き始める。そのラウンドの最初に、置かれているマーカーを得る。 泥炭の小舟 M040 E 木2 1 「漁」のアクションを行うたび、追加で燃料2を得る。 泥炭そり M041 E 木1 現在のラウンドに2か4か7か10のいずれかを足す。そのラウンドスペースに(足した数によって順に)燃料3/4/5/6を置く。この燃料をそのラウンドの最初に得る。 泥炭スコップ M042 E 木1 毎回、収穫の最初に、泥地タイルが2枚以上あれば燃料1を得る。 紡績場 M043 E 木2レ2 羊1頭以上 2 毎回、収穫の畑フェイズで農場にいる羊2頭につき燃料1を、続く食料供給フェイズでの暖房コストから差し引く。 暖炉設備 M044 E 高熱暖炉を返す -1 暖房コストを一切支払わなくて済む。(高熱暖炉はレンガ暖炉の下に入れる。) 石炭層 M045 E 木1レ1 1 すぐに燃料1を得る。特別アクション「◯労働市場」、または「日雇い労働者」のアクションを行うたびに、追加で燃料1を得る。 暖炉換気設備 M046 E 石2 1 すぐに燃料3を得る。大きい(または小さい)進歩のレンガ暖炉、石の暖炉、高熱暖炉、室内暖炉、暖炉設備があればそれぞれ1勝利点が追加になる。 運び馬 M047 E 木材(ちょうど)3をアクションスペースから得るたび、食料1を支払えば、追加で木材1が手に入る。木材4以上をアクションスペースから得るたび、食料1を払えば、追加で木材2が手に入る。この能力を使うには、馬を1頭以上もっていなければならない。 森の道 M048 E レ1 森タイル1枚以上 ○ このカードが他のプレイヤーに移り次第、ゲーム終了時にこのカードを持っているとマイナス1点になる。(緑の矢印マーカーで誰がもっているか明示する。) 泥地の白樺 M049 E 飯2 部屋3つ以上 1 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で木材2を得る。 川辺のレンガ M050 E 大きい進歩1枚以上 「漁」のアクションを行うたびに、追加でレンガ2を得る。 牧草地の川辺の森 M051 E 大きい進歩1枚以上 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うたびに、追加で葦1を得る。 岩石抗 M052 E 飯3 1 このカードに石材5を置く。特別アクション「労働市場」を自分が行うたびに、追加でこのカードから石材1づつ得る。 資材倉庫 M053 E レ2葦1 進歩2枚以上 このカードにカウンター3枚を置く。ここにあるカウンター1枚を捨てるたびに、1つも持っていない種類の資材を1つ取ることができる。 生活必需品 M054 E 野菜1 ○ 手持ちが以下になるように、足りないものをすぐに取る。燃料、食料、木材、レンガ、葦、石材、小麦、それぞれ最低1。(木材は燃料に数えず、小麦は食料に数えない) 貸付金 M055 E -4 すぐに燃料1、食料1、木材1、レンガ1、葦1、石材1、羊1、小麦1を得る。 ミズゴケ M056 E 泥地タイルがちょうど1枚 木の家の増築で、部屋1つにつき必要なコストから木材2と葦1を減らせる。 出稼ぎ労働者の家 M057 E 木1葦1 大きい進歩を手に入れるときは毎回、燃料(最大)1を払えば好きな資材を1つ少なくできる。また右隣の人から進歩カードをもらうたび、食料1を得る。 博物館村 M058 E 泥地博物館を返す レンガの家に改築済み 4 大きな進歩が以下の分だけ安くなる。村の教会は石材1 家具商は木材1 陶器商はレンガ1 かご商は葦1 高熱暖炉はレンガ1 室内暖炉は石材1 騎手の庭は木材1(泥地博物館は泥炭焼き場の下に入れる) 職人の巻物 M059 E 大きい進歩2枚以上 ○ 家族を使わずに家具製作所、製陶所、かご製作所のいずれか1つを手に入れる。コストは支払わなければいけないが、石材1だけ安くなる。 出張職人 M060 E 飯1 大きい進歩3枚以上 ○ 家具製作所、製陶所、かご製作所のうち1つ以上をもっていれば、すぐに木材1、レンガ1、葦1、石材1を得る。 作業台 M061 E 木2 進歩4枚以下 最後の収穫と、最後から1つ前の収穫の畑フェイズで、それぞれ木材3、レンガ2、葦1を得る。(得点計算で、家具製作所、製陶所、かご製作所のボーナスに使える。) 帰宅の音楽 M062 E 進歩2枚以上 自分の家族を全部置いた後、まだ2回使われていない特別アクションカードがあれば、もう1回手番が来て、1枚を取ることができる。(特別アクションカードのコストは通常どおり食料0か食料2かかる。) 道具小屋 M063 E 木1レ1 進歩2枚以上 1 「◯焼畑」と「◯泥炭を掘る」の両方を含む特別アクションカードを取るたびに、この2つのアクションを(好きな順番で)両方行うことができる。 農場拡張 M064 E レ1 1 このカードは2スペース分の農場になる。自分のボードの四辺のいずれかに接して置く。農場スペースはボードの農場スペースと接して置かれなければならない。こうして農場は2スペース増える。(このスペースも最後に未使用だった場合、1スペースにつきマイナス1点になる。) 茂み M065 E 森タイル4枚以上 森タイルを2枚まで選び、その上に森タイルをもう1枚重ねる。森タイルが2枚あるスペースでは、特別アクション「木を切り倒す」で森タイル1枚を取り除くことができる。2枚ある限り焼畑はできない。 泥地化 M066 E ラウンド4までに出す 泥地タイル1枚をラウンド12のスペースに置く。そのラウンドの最初にこのタイルを取り、自分の農場で未使用のスペースに置くことができる。(置かなければ共通のストックに戻す。) 完全伐採 M067 E 森タイル3枚以下 ○ すぐに木材2を得る。森タイルが1枚だけある農場スペース2つまで、森タイルを泥地タイルに換えられる。 植林 M068 E 大きい進歩3枚以上 ○ すぐに森タイル1枚を未使用の農場スペースに置く。(森タイルはお互い接していなくてもよい。) 泥地の屍 M069 E 泥地タイル1枚以上 1 泥地博物館の所有者と、博物館村の所有者は、ゲーム終了時にそれぞれ1点を得る。(泥地博物館は大きい進歩で、泥炭焼き場の下にある。博物館村は小さい進歩で、泥地博物館を改良してできる。) 管理部門 M070 E レ2木1 手札が4枚以上(このカードを含む) すぐに食料2を得る。最後の収穫のとき、所有している大きい進歩1枚につき食料1を、1勝利点に換えられる。 革の鞍 M071 E 飯1 馬2頭以上 1 馬が3頭以上いるときに牛を食料に換えるたび、食料にした牛1頭につき1勝利点を記録する。 婚礼馬車 M072 E 木2野菜1 馬4頭以上 すぐに「家族を増やす、部屋がなくてもよい」(ラウンド12、13で登場)のアクションを行うことができる。(家族は使わない。)新しい家族は、帰宅フェイズまでこのカードの上に置く。(それまでアクションに使うことはできない。) 森の小屋 M073 E 木2 1 すぐにゲストマーカー1枚を森タイルのいずれかに置く。ゲストマーカーは、特別アクションでこの森タイルを取り除くと手に入り、同じラウンド中に家族として使うことができる。その後、捨てる。 農業用荷車 M074 F 木3 馬2頭以上 木材5以上、レンガ4以上、葦3以上、石材2以上のいずれかをアクションスペースから手に入れるたびに、追加で小麦1を得る。 焼畑 M075 F 泥地タイル2枚以上 泥地タイルが1枚だけになったら、いつでも畑タイルに換えられる。(泥地タイルの下に他のタイルがあれば、それを捨てなければならない。) 深掘り鋤 M076 F 木3 進歩2枚以上 2 すぐに泥地タイル1枚を自分の農場で未使用のスペースに置く。家族を使って「畑を耕す」のアクションを行うたび、このアクションの中で追加で泥地タイル1枚を畑タイルに換えられる。(焼畑の場合は含まない。泥地タイルの下にほかのタイルがあれば、それを捨てなければならない。) 野生の畑 M077 F 飯2 畑タイル2枚以上 すぐに畑タイルを1枚ずつ2枚まで、自分の農場で未使用のスペースに置く。ただし、これらの畑タイルは、置く時点で、ほかの畑に隣接してはならない。(後でつながるのは可。これ以降の畑は、すでにある畑に隣接しなければならない。) 直播き M078 F 畑タイル2枚以上 未使用の農場スペース最大2つに、小麦か野菜を植えられる。得点計算でこれらの農場スペースは畑に数えず、未使用とみなす。(農場スペースに植えてある作物は、いつでも捨てて共通のストックに返せる。) 天然堆肥 M079 F 飯2 大きい進歩1枚以上 特別アクション「◯焼畑」を行うたびに、そのあとすぐにその畑にだけ「種をまく」のアクションができる。小さい進歩の「焼畑」や「焼畑栽培」で泥地タイルを畑タイルに換えたときも有効。 泥炭塀の小屋 M080 F 燃料5葦2 1 このカードに自分の家族1人が住める。食料供給フェイズでは毎回、燃料1で暖房しなければならない。「改築」のアクションで、通常の改築をせずにこのカードを無料で木の家1部屋に換えることができ、自分の木の家に隣接して置く。その場合、このカードはゲームから取り除く。 平底船 M081 F 木4 これ以降の7ラウンド(ある限り)のスペースに燃料1と馬1を交互に置く。燃料1から置き始める。これらの燃料や馬は、各ラウンドの最初に得る。 有用動物市場 M082 F 家畜5頭以上 ○ すぐに家畜を3頭まで、次のラウンクの家畜に換えられる。交換は一斉に行い、交換した家畜は全部農場に置かなければならない。家畜のランクは羊→猪→牛→馬の順。 家畜商 M083 F 木2レ2 1 現在のラウンドに2,4,6,8を足す。そのラウンドスペース(ある限り)に、4種類の家畜を1頭ずつ置く。どの家畜をどのラウンドスペースに置くかは自由。対応するラウンドの最初に、食料1を払えば、おいてあった家畜が手に入る。(取らなければ共通のストックに返す。) 警戒牧草地 M084 F レ2 このカードの上で好きな家畜を3頭飼える。またほかのプレイヤーもここで家畜1頭を飼える。ただし繁殖フェイズのみ、このカードの上にある家畜はすべて自分のものとして扱い、ほかのプレイヤーの家畜に含めない(増えた家畜は自分のものに出来る)。繁殖フェイズの手番は常に一番最後になる。 自然保護区域 M085 F 飯1 牧場エリア1以上 牧場に隣接して森タイルか泥地タイルが置いてある1スペースを、すぐに柵で囲う(タイルが2枚重なっているスペースでも良い)。柵のコストの木材は支払わなくてよい。この場所にタイルがなくなったら、牧場として使用できるようになる。 建築設計図 M086 F 飯1 「増築」のアクションで2部屋を一度に増やすことができるたびに、未使用の厩を2軒まで、無料ですぐに建てられる。(後では建てられない。) 馬肉屋 M087 F 自分の馬肉処理場をゲームから除外する 3 ○ 自分の家畜をいつでも食料に換えられる。(羊:1 猪:2 牛:3 馬:2 馬2頭:5) 肉処理台 M088 F 木1 収穫のないラウンド 1 このカードは収穫のあるラウンドにはプレイできない。ほかのプレイヤーは全員、すぐに家畜を1頭選んで食料にしなければならない。自分はすぐに好きな家畜を1頭食料にできる(しなくてもよい)。羊は食料1、猪と馬は食料2、牛は食料3になる。(2頭以上を食料にすることはできない。また調理する進歩カードは必要ない。) 消防署 M089 F レ1石1 食料4以上かつ燃料4以上 すぐに食料2を得る。カードを出したときに森タイルが 2/3/4/5 枚あれば、それぞれ 1/2/3/4 勝利点を記録する。(条件の食料、燃料は小麦や木材を含めない) 森の果物 M090 F すぐに食料1を得る。毎回、収穫の最初に、スタートカードを全部まぜて1枚引く。スタートカードは1~9番があり、この番号が自分の森タイルの数と同じか、または小さければ、食料1を得る。 燻製所 M091 F レ2木1 2 「漁」のアクションを行うたびに、燃料1を払えば、追加で食料3を手に入れることができる。 借用書 M092 F 飯2 1 毎回、収穫の最初に、スタートカードを全部まぜて1枚引く。1~9番があり、この番号が自分が持っているレンガの数と同数か、または小さければ、食料2が利子として払い戻される。このとき食料2ではなく食料6を受け取ることもできるが、その場合、このカードは手放さなければならず、左どなりの人の手札に入れる。 休閑地2 M093 F 進歩2枚以上 特別アクション「◯木を切り倒す」または「泥炭を掘る」を行うたびに、未使用の農場1スペースに食料1を置く。この食料は、この農場が未使用でなくなったらすぐに得る。 干草用荷車 M094 F 木2 馬2頭以上 1 アクションスペースから木材3以上、レンガ3以上、葦2以上、石材2以上のいずれかを取るたびに、家族を使わないですぐ「増築」か「改築」のアクションができる。 泥風呂 M095 F レ1木1 1 家族を使って「病院」のアクションを行うたび、次以降のラウンドスペースに食料を1づつ置く。(家族にベッドマーカーがあるかないかは問わない。)置くラウンドスペースの数は、自分の農場に現在見えている泥地タイルの数と同じ。これらの食料を各ラウンドの最初に得る。 森のはずれ M096 F 進歩3枚以上 ○ 自分の農場の、森タイルと畑タイルが隣接している境界線の数だけ食料を得る。また、森タイルと泥地タイルが隣接している境界線の数だけ燃料を得る。(境界線とは、柵を置ける部分を指す。) ビオトープ M097 F ○ 自分しか持ってない家畜があれば、すぐに食料2を得る。また、自分だけ小麦を植えていれば食料1を得る。野菜についても同様。自分の森タイルが単独で一番多ければ、燃料1を得る。泥地タイルについても同様。 野営地 M098 F レ2木1 このカードの上にカウンター3枚を置く。いつでも(アクション実行中も可)カウンターを1枚捨てると、燃料と食料の手持ちがどちらも2つになるまで補給される。(小麦や木材は、交換してはじめて食料や燃料に数えられる。) 芝泥炭 M099 F 進歩4枚以上 ○ 自分の農場で3/4/5/6/7スペースが未使用ならば、すぐに燃料1/2/3/4/5を得る。(それ以上でも燃料は得られない。森と泥地タイルは未使用スペースには数えない。) 薪 M100 F 木1 大きい進歩1枚以上 すぐに燃料1を得る。収穫のとき、暖房のために木材1以上を燃料に換えた場合はいつも、支払いの合計が燃料1だけ少なくて済む。 泥炭ペレット M101 F 大きい進歩1枚以上 ○ 所有する泥地タイルの数だけ、すぐに燃料を得る。 燃料倉庫 M102 F 葦1レ1 1 現在のラウンドに1を足すか、5と9を足す。そのラウンドスペース(あれば)に、木材を1つずつ置く。また現在のラウンドに3を足すか、7と11を足す。そのラウンドスペース(あれば)に、燃料を1つづつ置く。この木材と燃料は、各ラウンドの最初に得る。 炭坑馬 M103 F 大きい進歩1枚以上 いつでも自分の馬を1頭、農場の脇によけることができ、そのときに燃料2を得る。収穫の繁殖フェイズでは、この馬は数に入れない。得点計算では1点ではなく0.5点にしかならないが、進歩カードで普通の馬と同様に食料に換えられる。 作付け区域 M104 F 飯2 1 特別アクション「泥炭を掘る」を行うたびに、現在のラウンドに3を足し、そのラウンド(あれば)に、燃料2を置く。この燃料はそのラウンドの最初に得る。 泥炭採掘隊 M105 F 飯4 ○ すぐに農場から好きなだけ(タイルの下になっていない)泥地タイルを取り除く。取り除いたタイル1枚についき1勝利点と燃料2を得る。また、このとき馬が2/4/5/6頭以上いれば、1/2/3/4勝利点を得る。 水森 M106 F 大きい進歩3枚以上 「漁」のアクションを行うたびに、森タイルのある農場スペース1スペースにつき木材1を追加で得る。ただし最大で木材3まで。 木挽き所 M107 F レ3石2 3 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うか、アクションスペースから木材を4つ以上取るたびに、追加で木材1を得る。このとき燃料1を支払えば、さらに追加で木材1を得る。 革なめしの森 M108 F 飯1 大きい進歩2枚以上 すぐに木材2を得る。牛、猪、馬を食料にするたび、1頭につき木材1を追加で得る。 黄土レンガ M109 F 進歩1枚以上 労働フェイズにおいて、自分の家族が残り1の状態で、特別アクション「◯労働市場」を行うたびに、追加でレンガ1を得る。 ハンノキの小枝 M110 F 飯2 進歩2枚以上 1 特別アクション「◯木を切り倒す」を行うたびに、追加で葦1か木材1のいずれか好きなほうを得る。 石材荷車 M111 F 木2 「日雇い労働者」のアクションを行うたびに、追加で石材1を得る。 手押し車 M112 F 木2 大きい進歩1以上 1つのアクションスペースから、同じ資材4つ以上を取るたびに、追加で燃料1を得る。また、特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、追加で好きな資材を1つ得る。 泥炭船 M113 F 木3葦2 3 以下のRateでいつでも燃料を品物に換えられる。資材に換える場合は同じもののペアを得る。「燃料3→木2/レ2 燃料4→葦2/石2 燃料2→小麦1 燃料3→野菜1」 品物リスト M114 F 飯1 畑か牧場か厩いずれか1つ以上 ○ 未使用の農場スペースが5/6/7/8/9/10あれば、すぐに以下のリストから品物を1/2/3/4/5/6つ得る。(リストの順番で左から。)葦1、小麦1、牛1、石材1、野菜1、馬1(泥地と森は未使用の農場に数えない。) 村のお店 M115 F 木1葦1 ラウンド4までに出す このカードの上にカウンター3枚を置く。いつでもカウンターを1枚捨てるたびに、以下のものを1つ得る。得られるものはラウンドによって異なる。ラウンド2:食料、3:小麦、4:燃料、5:木材、6:レンガ、7:羊、8:葦、9:猪、10:石材、11:牛、12:馬、13:野菜、14:ゲストマーカー(これで追加アクションを1つ行う) 暖炉ほうき M116 F 葦1 石の暖炉がまだ作られていなければ、石の暖炉をすぐに室内暖炉の下に入れる。(石の暖炉と室内暖炉の位置がかわる。)次のラウンドからいつでも、家族を使ってアクションを行った後に、必要なコストを支払えば追加で室内暖炉が手に入る。室内暖炉は、自分のみ1勝利点高くなる。 修道会の手紙 M117 F 大きい進歩2枚以上 井戸がまだ作られていなければ、井戸をすぐに村の教会の下に入れる。(井戸と村の教会の位置が変わる。)次のラウンドからいつでも、家族を使ってアクションを行った後に、必要なコストを支払えば追加で村の教会が手に入る。村の教会は、自分のみ1勝利点高くなる。 組合のお店 M118 F 木2レ1 1 このカードの上にカウンター4まいを置く。いつでもこのカウンター1枚と好きな資材を1つ支払うたびに、ほかの資材を1つ得る。ただし石材は除く。 遍歴の旅 M119 F ○ 家具製作所を持っていれば木材3、製陶所を持っていればレンガ3、かご製作所を持っていれば葦2をすぐに得る。(複数持っていればそれぞれを得る。) 職人の小部屋 M120 F レ2石1 1 すぐに木材1と葦1を得る。家具製作所、製陶所、かご製作所をもっていれば、最後にそれぞれ追加で1勝利点を得る。 いつもの仕事 M121 F 飯1 進歩0枚 毎回の収穫で、自分の家具製作所、製陶所、かご製作所で資材を食料に換えなかったとき、それぞれ食料1か燃料1を得る。 泥炭採掘権 M122 F 馬1頭以上 現在のラウンドに4と7を足す。対応するラウンドスペース(あれば)に、泥地タイルを1枚づつ置く。このタイルは、そのラウンドの最初に、自分が特別アクション「◯泥炭を掘る」を行えることを表す。(対応する特別アクションカードを取って自分の前に置く。) 畑用品 M123 F 木1 自分の家族を使って「畑を耕す」のアクションを行うたびに、まだ2回使われていない特別アクションカードを取ることができる。(特別アクションのコストは通常通り食料0か食料2かかる。) 泥地開発 M124 F 石1 レンガの家の改築済み 1 このカードの上に泥地タイルを2枚置く。このカードは普通に使える農場スペースになる。このカードを自分の農場の四辺のいずれかに接して置く。新しい農場スペースは、すでにあるスペースに接していなければならない。自分の農場はこうして2スペース増えることになる。新しい農場スペースは泥地であり、これから開発される。(泥地が取り除かれたら、未使用の農場スペースになり、したがって得点計算ではマイナス点になることがある。) 泥地森 M125 F 飯1 進歩3枚以上 自分の泥地タイルの上に、森タイルを1枚ずつ好きなだけ置く。下になった泥地タイルは、森タイルを特別アクション「木を切り倒す」で取り除いたときに再び登場する。泥地タイルの上にある森タイルでの焼畑はできない。 森の湿原 M126 F 大きい進歩2枚以上 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、取り除いた泥地タイルを裏返す。そして現在のラウンド数に4を足し、そのラウンドスペース(あれば)にこのタイルを置く。そのラウンドの最初にそれを森タイルとして未使用の農場スペースに置く。 苗木畑 M127 F 木1 進歩0枚 ラウンド12と13のスペースに森タイルを1まいづつ置く。これらのラウンドの最初に、森タイルを取って、自分の農場で未使用のスペースに置ける。(置かなければ共通のストックに返す。) 耕作区画 M128 F 進歩2枚以下 このカードをプレイしたときに森タイルを1枚、未使用の農場スペースに置かなければならない。ゲーム終了時に自分の農場で未使用スペースの得点が変わる。未使用が1スペースなら+2点勝利点、2スペースなら-1勝利点、3スペースなら-3勝利点になる。 繁殖手当 M129 F 麦1 未使用スペースがない ゲーム終了時に、4種類の家畜をそれぞれ1頭ずつもっていれば、他のプレイヤーの人数分の勝利点が入る。(5人で遊ぶ場合は4勝利点。)前種類2頭ずつ、3頭ずつ持っていれば勝利点はそれぞれ2倍、3倍になる。(※未使用スペースとは「農場拡張」や「泥地開発」によるカード上の農場も含む。) 家の墓所 M130 F 石1 石の家に改築済み 1 墓所マーカーをすぐに未使用の農場スペースに置ける。このスペースはもう使用できないが、使用中として扱い、ゲーム終了時には追加で1勝利点になる。 泥炭考古学 M131 F レンガの家に改築済み 1 特別アクション「◯泥炭を掘る」を行うたびに、空いた農場スペースに自分のストックから柵1本を置ける。このスペースはもう使用できないが、使用中として扱い、ゲーム終了時には追加で1勝利点になる。 教会 M132 F 村の教会をゲームから取り除く 5 村の教会を教会に改良するとすぐに食料2を得る。毎ラウンド最後に、燃料(最大)1を支払って、1勝利点を記録できる。 進歩・スタートカード・特別アクションカードまとめエクセル(日本語) http //ha1.seikyou.ne.jp/home/hamu/agrist_ver.1.0.0_w_G_Moor.xls とりあえずエクセルにまとめました…ばたり。 -- (はむはむ) 2011-10-07 04 26 05 お疲れ様です -- (ま) 2011-10-07 06 47 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/agricola_kuigo/pages/489.html
乾燥地 番号 M037 種類 小進歩 前提 進歩3 コスト - 点数 - ボーナス - 効果 あなたは特別アクション「泥炭を掘る」を行うたび、燃料1と食料1を共通のストックから取り、空いている農場スペースに置く。あなたは、そのスペースが未使用でなくなったときにこれらの品物を得る。 裁定 泥タイルがあった場所以外にも置くことができる。ただし、燃料と食料は同じスペースに置く必要がある。 燃料と食料が置いてあるスペースは未使用のままとみなす。 コメント 名前 コメント
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Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース ホンダ MDX UA-YD1 主要諸元 MDX エクスクルーシブ 寸法・重量 車両型式 UA-YD1 ボディタイプ SUV・クロスカントリー・ライトクロカン ドア数 5ドア 車両定員 7名 全長×全幅×全高 4790×1955×1820mm ホイールベース 2700mm トレッド前/後 1685/1690mm 室内長×室内幅×室内高 2560×1420×1205mm 車両重量 2030kg 最低地上高[空車時] 190mm エンジン・燃料系 エンジン型式 ホンダオブアメリカJ35A 最高出力 260ps(191kW)/5800rpm 最大トルク 35.2kg・m(345N・m)/3500rpm 種類 水冷V型6気筒SOHC24バルブ 総排気量 3471cc 内径X行程 89.0mm×93.0mm 圧縮比 10.0 過給機 なし 燃料供給装置 電子制御燃料噴射式 燃料タンク容量 72リットル 使用燃料 無鉛プレミアムガソリン 燃費 7.8km/リットル 駆動系 駆動方式 フルタイム4WD トランスミッション 5AT 変則比 第1速 2.693 変則比 第2速 1.565 変則比 第3速 1.023 変則比 第4速 0.782 変則比 第5速 0.595 後退 1.888 最終減速比 4.375/3.384 足回り系 ステアリング形式 パワーアシスト付きラック&ピニオン フロントサスペンション マクファーソン・ストラット式 リヤサスペンション ダブルウィッシュボーン式 フロントブレーキ ベンチレーテッドディスク リヤブレーキ ディスク 使用タイヤサイズ(前) 235/65R17 104S 使用タイヤサイズ(後) 235/65R17 104S 最小回転半径 5.7m
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矢神総一郎 アイドレスWiKiの該当ページ L:矢神総一郎 = { t:名称 = 矢神総一郎(ACE) t:要点 = イエロージャンパー,どこか病んだ,眼鏡 t:周辺環境 = 家 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *矢神総一郎のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *矢神総一郎のみなし職業 = ドラッガー,サイボーグ,ウォードレスダンサー,戦車兵としてみなす。 *矢神総一郎のみなしACE・ヤガミ?としてみなす。 } t:→次のアイドレス = 退廃的生活(イベント),ぼんやりすごす(イベント),癒しの旅(イベント),静かなるデート(イベント) } プロモーション →矢神総一郎2 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。 *ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。 *サイボーグは宇宙戦行為ができる。 *サイボーグはナショナルネット接続行為ができる。 *サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 *ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える。 *戦車兵のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車兵の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。 *戦車兵の戦車補正 = ,乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
https://w.atwiki.jp/damnedfish/pages/489.html
Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース ホンダ アコード E-CD4 主要諸元 アコード 2.0EX アコード 2.0EXL 寸法・重量 車両型式 E-CD4 ボディタイプ セダン ドア数 4ドア 車両定員 5名 全長×全幅×全高 4715×1760×1410mm ホイールベース 2715mm トレッド前/後 1515/1500mm 室内長×室内幅×室内高 1950×1440×1160mm 車両重量 1250kg 1270kg 最低地上高[空車時] 160mm エンジン・燃料系 エンジン型式 F20B 最高出力 135ps(99kW)/5700rpm 最大トルク 18.5kg・m(181.4N・m)/4500rpm 種類 水冷直列4気筒SOHC16バルブ 総排気量 1997cc 内径X行程 85.0mm×88.0mm 圧縮比 9.0 過給機 なし 燃料供給装置 電子燃料噴射式(ホンダPGM-FI) 燃料タンク容量 64リットル 使用燃料 無鉛レギュラーガソリン 10・15モード燃費 12.2km/リットル 11.6km/リットル 駆動系 駆動方式 FF トランスミッション 4AT 変則比 第1速 2.736 変則比 第2速 1.483 変則比 第3速 0.974 変則比 第4速 0.731 後退 2.047 最終減速比 4.285 足回り系 ステアリング形式 パワーアシスト付きラック&ピニオン フロントサスペンション ダブルウイッシュボーン式 リヤサスペンション ダブルウイッシュボーン式 フロントブレーキ ベンチレーテッドディスク リヤブレーキ ドラム(リーディングトレーディング) 使用タイヤサイズ(前) 185/70R14 88H 使用タイヤサイズ(後) 185/70R14 88H 最小回転半径 5.5m
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第二次黄金戦争/リザルトリスト/05 現在結果は全て反映されています(ミスがあったらお知らせください) No 藩国名 PL名 根源力 アイドレス 技等 結果 お宝 根源力 その他 2 詩歌藩国 豊国ミロ 8900 北歩パ 中間判定 娯楽2万t 伊能誠人 1000 北歩パ 2 ジェントルラット藩国 キルリアナ 2000 北整整 成功 娯楽2万t 吉沢葉月 3000 北パパ 2 愛鳴藩国 エル=ロン 2000 は学犬 外見+1 中間判定 娯楽2万t カイエ 0 は剣パ 2 フィーブル藩国 サイ=コーデルフィア 3000 西吏猫 成功 娯楽2万t ジョン=ウォーカー 0 西吏猫 2 フィーブル藩国 戯言屋 4500 西吏猫 成功 食料4万t スピーカー 6600 西吏猫 2 海法よけ藩国 涼華 0 森猫医 外見+1 中間判定 娯楽2万t あおのひと 0 森猫医 外見+1 2 羅幻藩国 四条あや 2500 西猫歩 成功 娯楽2万t 蒼凪羅須侘 1000 西猫歩 2 世界忍者国 月代由利 800 森忍猫 器用+1 成功 食料4万t 緋乃江戌人 10900 森医整 2 え~藩国 山吹弓美 7200 北犬歩 中間判定 娯楽2万t 阿木高麻緒 1200 北犬歩 5 海法よけ藩国 海法紀光 20000 森星整 成功 娯楽12万t 青にして紺碧 11000 森吏理 メビウス 14000 森星整 サク 10000 森吏理 6 愛鳴藩国 ライム 4800 は剣パ 耐久力+1 成功 娯楽2万t 赤星緑 4000 は剣パ 耐久力+1 6 になし藩国 イタ 4200 は犬剣 感覚+1 成功 犬士2匹 祐輝 4300 は犬剣 7 フィーブル藩国 フィーブル 6600 西サ歩 筋力/耐久力修正+2 成功 資源6t でかあさ 3000 西サ歩 筋力/耐久力修正+2 7 紅葉国 竜神帝 3000 南歩パ 耐久力+1 大成功 資源6万t、娯楽6万t K電卓 3000 南歩パ 耐久力+1 7 FVB 栗田雷一 2500 東サ剣 感覚+1 大成功 資源12万t 道化見習い 6700 東サ剣 感覚+1 7 越前藩国 天道 2700 東剣サ 筋力+1 大成功 資源20万t、娯楽10万t 温泉発見 ゆる 2700 東剣サ 筋力+1 7 ながみ藩国 伽藍歌月 10300 南学歩 成功 資金4億 黒葉九印 8800 南学歩 7 リワマヒ国 薊 2000 南学歩 大成功 4億 蒼燐 6600 南学歩 7 愛鳴藩国 ミリ 3000 は剣パ 耐久力+1 大成功 資源12万t ハルキ 2000 は剣パ 耐久力+1 7 FVB ユキシロ 5500 東サ剣 感覚+1 大成功 資金6万t 天河宵 2500 東サ剣 感覚+1 7 たけきの藩国 たけきのこ 13400 東サ剣 成功 資金4万t 7 FEG イクト 2000 西サド 大成功 資源20万t 古河切夏 8200 西サド 11 になし藩国 玲瓏堂 3500 は犬剣 感覚+1 大成功 燃料10万t 瑠璃 2200 は犬剣 感覚+1 月空 2300 は吏理 若月宋一郎 2700 はパ学 感覚+1 11 るしにゃん王国 テル 7000 森猫医 感覚+1 大成功 燃料10万t 七海 5000 森猫医 感覚+1 ゆうみ 5000 森猫医 感覚+1 ぷーとら 4500 森猫医 感覚+1 11 海法よけ藩国 結城洋一 8000 森猫医 成功 燃料4万t からす 5000 森猫医 飛翔 7000 森猫医 森沢 4000 森猫医 11 玄霧藩国 玄霧 12000 森医整 感覚+1 中間判定 愛情(スカ) 1000 越智大治郎 7900 森忍猫 如月敦子 10900 森忍猫 黒霧 2600 森忍猫 11 FEG 左木 5000 西整吏 大成功 燃料10万t 芹沢琴 5500 西猫パ 感覚+1 さるにぁ 9100 西サド サーペント 2200 西サド 11 FVB 曲直瀬りま 2500 東犬忍 感覚+1 大成功 燃料10万t 霧狗光 5200 東犬忍 感覚+1 オカミチ 4000 東サ剣 感覚+1 支倉玲 3000 東吏理 器用+1 11 鍋の国 まき 4400 南パ学 感覚+1 成功 燃料10万t 鍋島若狭 3000 南パ学 感覚+1 鍋@ふぁん 2500 南パ学 感覚+1 鍋野沙子 4900 南パ学 感覚+1 11 ナニワアームズ商藩国 じんべえ 2000 西猫パ 感覚+1 成功 燃料4万t 猫屋敷 兄猫 11600 西猫パ 感覚+1 sakaki 7500 西吏整 うさぎ 4000 西吏整 11 海法よけ藩国 劔城 6000 森星整 成功 燃料4万t ヘタレ 4000 森星整 しるどら 3000 森猫医 よっきー 2000 森星整 11 FVB 寂水 4600 東吏理 感覚+1 大成功 燃料14万t 阿部火深 3100 東サ剣 感覚+1 夜狗 樹 8200 東犬忍 感覚+1 さくらつかさ 16900 東犬忍 器用+1 11 土場藩国 あさぎ 6900 北犬パ 大成功 燃料14万t 裏マーケットの親父は石油王になるようだ 朱 6500 北犬パ JAM 10500 北吏星 FARE-M 6000 北吏星 11 奇眼藩国 ODDEYES 10700 北パ星 感覚+1 成功 燃料4万t 水瀬悠 20300 北パ星 木曽池春海 6000 北犬歩 プロフェッサーG 4000 北吏整 15 芥辺境藩国 歩露 2000 西パド 敏捷+1 成功 次のアイドレス 大車座 2000 西パド 敏捷+1 磐上 4000 西猫歩 感覚+1 15 リワマヒ国 平祥子 11300 南吏医 中間判定 猫士2匹 うに 13700 南猫ド 感覚+1+1 室賀兼一 22300 南猫ド 感覚+1+1 16 人狼領地 大神重信 12400 北パ整 知識+1 成功 燃料14万t 真夕 9500 北歩歩 知識+1 濃紺 10000 北歩歩 知識+1 葛野 9200 北パ整 知識+1 17 ナニワアームズ商藩国 乃亜Ⅰ型 5000 西サ歩 耐久力+1 大成功 猫士2匹 くろがね 9900 西サ歩 19 詩歌藩国 須藤鑑正 5000 北歩パ 感覚+1 大成功 2億 東雲戒 7100 北歩パ 感覚+1 19 ながみ藩国 つばき 3700 南猫パ 感覚+1 大成功 2億 利根坂凪巳 6900 南猫パ 感覚+1 19 ビギナーズ王国 SOU 10600 北犬歩 感覚+1 成功成功 お金2億 yuzuki 4700 北犬歩 19 羅幻王国 茉乃瀬桔梗 5000 西猫歩 大成功 お金2億 岩元宗 4000 西猫歩 19 リワマヒ国 シコウ 4000 南猫ド 大成功 猫士2匹 イド 4200 南学歩 19 キノウツン藩国 わびすけ 3500 西猫猫 中間判定 友情(スカ) 2000 二人は固い絆で結ばれた 庄津K太郎 4000 西パド 19 奇眼藩国 舞花 7800 北犬歩 感覚+1 大成功 犬士2匹 猫神絵馬 5700 北犬歩 感覚+1 21 ビギナーズ王国 刻生・F・悠也 4000 北パ整 中間判定 愛情(スカ) 1000 悠也は的のパイロットと恋に落ちた 23 冬の京 伯牙 12700 北吏パ 器用+1 完全失敗 デスペナルティ(-1億×2) ポレポレ 4700 北歩整 器用+1 25 ほねっこ男爵領 深夜 5500 北パ整 感覚+1 中間判定 小笠原へのリングゲート 救助対象者はすでに・・・ 南天 5500 北パ整 感覚+1 25 キノウツン藩国 高原鋼一郎 6100 西パド 感覚+1 完全失敗 デスペナ-2億(4億?) 敵の大型要塞艦発見 船橋 5000 西パド 感覚+1 26 ヲチ藩国 石動乃衣 1000 北歩犬 成功 友情(スカ) 2000 liang 2500 北歩犬 2000 26 冬の京 松 8900 北犬星 成功 資金2億 つばき 1700 北犬星 26 海法よけ藩国 楼閣 2000 森猫医 中間判定 友情(スカ) 2000 ナルシル 0 森猫医 26 紅葉国 サンガ 3000 南歩パ 耐久力+1 成功 資金2億 前の冒険者の死体を持ち帰る セリエ 0 南猫学 外見+1 28 羅幻王国 寛 1000 西吏整 知識+1 完全失敗 デスペナなし 風紀委員に捕まり改造される 絢人 1100 西吏整 29 レンジャー連邦 砂浜ミサゴ 4300 西猫吏 中間判定 愛情(スカ) 1000 マグノリア 2500 西猫吏 30 冬の京 阿風芙山 5100 北歩整 完全失敗 デスペナ-1億 ”シフ”に襲われ大怪我 31 ほねっこ男爵領 火足水極 6100 北犬吏 幸運+1 中間判定 食料4万t ハントの獲物で裏マーケットの親父と取引 31 たけきの藩国 二郎真君 11000 東吏犬 成功 食料4万t ひわみ 12100 東吏犬 志水高末 14500 東忍理 月光ほろほろ 10000 東忍理 31 玄霧藩国 睦月 14200 森忍猫 成功 娯楽6万t アポロ 5000 森医整 影法師 17500 森吏理 文月 12100 森医整 31 鍋の国 棉鍋ミサ 10300 南パ学 成功 食料4万t 食用靴下 鍋黒兎 5300 南パ学 鍋谷いわずみ子 11500 南吏医 鍋村藤崎 7200 南吏医 31 るしにゃん王国 更夜 7600 森吏忍 敏捷+1 成功 娯楽6万t 見事ソックス クレール 1000 森吏忍 敏捷+1 はっぷん 5000 森星理 S43 5000 森星理 31 ほねっこ男爵領 ユーラ 12000 北パ整 中間判定 食料4万t ソックスの中にサツマイモ 無量小路 21000 北犬吏 幸運+1 XH-834 空欄 北パ整 うにょ 5500 北パ整 32 akiharu国 涼原秋春 10600 南ドパ 成功 燃料14万t 油田 444 10800 南猫歩 阪明日見 9400 南吏医 34 土場藩国 シュワ 1500 北整歩 完全失敗 デスペナなし 戦車砲の標的実験場だった 37 FEG 是空とおる 20200 西猫パ 感覚+1 成功 資源12万t 高渡 12700 西猫パ 感覚+1 真琴 9000 西吏整 感覚+1 川原雅 18600 西吏整 広瀬都 11800 西サド 38 ヲチ藩国 GULE 2500 北歩犬 中間判定 燃料4万t 秋雪 11200 北歩犬 砺波一哉 3000 北歩犬 39 akiharu国 鴨瀬高次 9200 南猫歩 敏捷+1 中間判定 友情(スカ) 1000 42 ビギナーズ王国 tacty 2500 北吏整 知識+1 成功 燃料10万t Wyrd=紘也 1500 北吏整 知識+1 ニーズホッグ 5600 北吏整 知識+1 42 紅葉国 R 十三 4100 南吏医 成功 燃料4万t 高神喜一郎 6000 南吏医 神室想真 9300 南歩パ 42 詩歌藩国 埼戸剣二 5200 北歩パ 成功 燃料14万t 赤坂菊華 1000 北歩パ 星月典子 5000 北歩パ 42 ながみ藩国 ジジ 14200 南吏医 成功 燃料10万t 灯村 2200 南吏医 壊和城夜 1000 南猫パ 44 土場藩国 しらいし裕 13700 北パ犬 感覚+1 大成功 4億 81八神発見 44 世界忍者国 結城由羅 15600 森忍猫 感覚+1 大成功 4億 44 海法よけ藩国 相羽錯耶 10000 森猫医 外見+1 成功 4億 44 フィールド・エレメンツ・グローリー 一井号太 9500 西猫パ 大成功 12億 マジックアイテム”恥ずかしい水着” 44 キノウツン藩国 はる 9200 西猫猫 外見+1 大成功 資金12億 マジックアイテム”黒くて速くてかさかさするもの” 44 詩歌藩国 清水魁斗 15600 北犬整 外見+1 成功 2億 44 紅葉国 紅葉ルウシィ 13400 南猫学 外見+1 大成功 12億 マジックアイテム”黄金に輝く猫の首輪” 44 玄霧藩国 雅戌 1200 森忍猫 大成功 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燃料10万t 佐倉 透 5400 北犬歩 海清卯龍 5500 北パ整 折口 素数 5500 北パ整 47 海法よけ藩国 プレミア 15000 森星整備 成功 燃料14万t 帽子猫 11600 森猫医 ぷーとら 8000 森吏理 49 akiharu国 忌闇装介 3500 南猫歩 敏捷+1 完全失敗 49 人狼領地 あんぐら2 0 北吏犬 完全失敗 49 海法よけ藩国 嘉納 8000 森星整 完全失敗 50 え~藩国 一柳 鈴子 3000 北犬歩 完全失敗 50 ゴロネコ藩国 榊聖 9000 森医忍 中間判定 食料4万t