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【検索用 さいかい 登録タグ VOCALOID ftrygry さ 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ftrygry 作曲:ftrygry 編曲:ftrygry 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『再会』(さいかい) ユニット「ftrygry」の3作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) 君と掲げた半生より 1人で迎えた明くる日だって 不安定なままでGroovy Toy 未完成 垣間見えた2人 四半世紀 曖昧の果てにて いつかまた出会える日まで 再会はいつだってこうでしょう 手と手を取って交わすでしょうgrowth 平坦な関係に見つけた3拍子 なんだって 考えても見つからないポリフォニー どっか行こっか 間隔空けてぼちぼち 判断が鈍ってるんでしょ 目と目が合って気づくでしょうflowth 相性のmake it, hold on 感情の平均取るよ 考えても見つからないトポロジー 君と迷った 約束した僕らは 考えていた 考える真似 淡い僕らは 惹かれ合っていた 君とまた 再会、果たして 平坦な関係に見つけた3拍子 相性の問題 感情と後悔 半生をもう一回 make it, hold on what do you want from me? do you want to reunite? 僕らは何十回 do you want to reunite? 僕らは何百回 do you want to reunite? 僕らは何千回でも いつかまた出会える日まで 何万回でも僕ら再会を果たそう 祈りとして 声を落として 花束を届けに行くの いつか単位までも忘れて君との距離が 誓いとして 針を落として もう一度 平坦な関係に見つけた3拍子 相性の問題 感情と後悔 半生をもう一回 半生をもう一回 いつかまた出会える日まで コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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NO.13 TRY2 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX ドイツ帝国(独) 5000 700 1000 7 1 0 1 0 0 16 ソビエト(ソ) 5000 500 1000 5 1 0 1 0 0 16 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国(独) 参戦国 ソビエト連邦(ソ) 作戦期間 `45.1.1~45.4.10 MAPサイズ 30×30 ユニット生産 45年前半(特殊) お勧めユニット ドイツ側 ソビエト側 主力航空兵器 Ta152H、He162 Mig7、Yak9 主力陸戦兵器 パンターG、擲弾兵 JS-Ⅱm、JSU-122 攻略 訓練値に差はなく兵器も終盤の独ソそのまま。Me262がない分少し特殊な45年版生産リストとなっている。北、中央、南のルートはあるが、おそらく主力は南の空港の取り合いになるだろう。 ドイツ側 重戦車が出てきたら陸戦がやや不利になるが、パンターGの機動力でまずは南の空き空港手前まで進軍し、そこに1軍設けて、陽動と突撃用にもう1軍を中央か北に待機させておく。北だと中央を素通りさせる危険性があるので、中央寄りがいいだろう。空港の取り合いになり始めたら全軍進撃させ、迂回部隊は司令部を包囲、それで逆包囲させた敵の戦車群は南からの自軍と共同で叩こう。 ソビエト側 戦車の質を活かし、南の空港をなんとしても確保する。弱い空軍を活かすには必須だ。空軍をそこでローテーションしている間は対空兵器も必要になるかもしれない。航空機にせよ戦車にせよコストがかかるので、ユニットを失わないような布陣を心がけよう。北や中央の都市を守り且つ囮に使う場合は、占領後JS-2mか対空戦車一台を貼り付けさせておく。対空戦車だとパンターに吹き飛ばされるため、お金はかかるがJS-2mがいいだろう。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 空港は両軍とも最速で目指せば先取出来る。独はパンターG、ソ連は対空もあるJSU-122がお勧め。空が弱いソ連が若干不利だが、Mig7で地上部隊を守ろう。航空機を出せなくして(?)バランスの崩壊したTRY1より、このマップの方がビギナー向きに思う。 -- いもはむ (2019-09-09 23 39 50)
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Seedy Try 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 2 7 10 13 - ノーツ数 221 439 768 944 - スタイル 左トラック 右トラック スライダー ノーマル 楽曲情報 BPM 210 アーティスト名 t+pazolite ジャンル Twerk 長さ 2 00 解禁方法 アルバム「Z.H.D.」 攻略情報 全譜面において、スライダー地帯に「WDY T」という文字ノーツがある。Casual譜面でも容赦なく降り注ぐので、初見は要注意。 Hard MEGA 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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2009年7月21発売 対応機種 Xbox 360 PS3 PS2 Wii 収録曲 21曲 1. Alan Jackson - Good Time 2. Brad Paisley - Mud on the Tires 3. Brooks Dunn - Hillbilly Deluxe 4. Cross Canadian Ragweed - Cry Lonely 5. Dierks Bentley - Free and Easy (Down the Road I Go) 6. Dixie Chicks - Sin Wagon 7. Drive-By Truckers - 3 Dimes Down 8. Jason Aldean - She’s Country 9. Keith Urban - I Told You So 10. Kenny Chesney - She Thinks My Tractor’s Sexy 11. Kenny Rogers - The Gambler 12. Lucinda Williams - Can’t Let Go 13. Martina McBride - This One’s For the Girls 14. Miranda Lambert - Gunpowder Lead 15. Montgomery Gentry - Gone 16. Rascal Flatts - Me and My Gang 17. Sara Evans - Suds In The Bucket 18. Shania Twain - Any Man of Mine 19. Steve Earle - Satellite Radio 20. Trace Adkins - Swing 21. Willie Nelson - On the Road Again 実績 項目数:12 総ポイント:250 Can t Take it with You Band members activate Overdrive a total of 10 times in a single song1曲中にオーバードライブを10回使う バンドメンバーも含む 10G Chuggin Along Complete Solo Tour on any difficulty with any instrument難易度、楽器問わずSolo Tourをクリア 30G Crazy Mothertrucker Complete Solo Tour on Expert with any instrumentExpertのいずれかの楽器でSolo Tourをクリア 35G Doggone Drummer Get a 200 note streak playing DrumsDrumで200コンボ達成 15G Drop the Hammer Hit all hammer-on notes in "Satellite Radio""Satellite Radio"のハンマリングノーツを全て弾く 15G Every Hand s a Winner Every band member scores over 90% of notes hit in "The Gambler""The Gambler"で全メンバーが90%以上達成 25G Free and Easy Full band clears "Free Easy" with 100% notes hit on any difficulty"Free Easy"を難易度不問のフルバンドで全員100%達成 20G Make the Earth Quake Hit 100% of the kick drum notes for any song on ExpertExpertのDrumでいずれかの曲でバスノーツを100%踏む 15G Smooth Talkin Son of a Gun Beat "Suds in the Bucket" on Expert VocalsExpertのVocalsで"Suds in the Bucket"をクリア 15G Star Studs Earn 75 stars across all songs in Solo or Band TourSoloかBand Tourで☆を75個獲得 15G We re Better Together Score 10 million total points across all songs in Band TourBand Tourでトータルスコアが1000万点到達 25G You and Your Gang Finish Band Tour mode on any difficultyいずれかの難易度でBand Tour modeを終える 30G
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INFANTRYのユニット Infantry は主に歩兵で構成される兵科です。 生身の人間のため耐久力が低く、移動速度も遅いため扱いづらい という印象を持たれる事が少なくありませんが、実は各兵科に対して バランスの良い戦闘力を持つオールマイティな兵科です。 砲火に身をさらした状態では大変打たれ弱いので、建物に篭城して拠点防衛や林に身を隠し偵察などの運用が一般的です 戦術の詳細は→戦術指南/INFANTRYを参照ください。 INFANTRYのコスト Demolition Engineer Sniper Infantry Anti-Tank Infantry Troop Transport Transport Truck INFANTRY選択時の他兵科コスト INFANTRYのコスト Demolition Engineer 破壊活動などを主な任務としますが耐久力は低く、機動力も低い上に 戦闘能力は無いに等しいので現状ではあまり使用されません。 戦い方によっては、戦車の通り道に爆薬を仕掛け、爆破する戦い方もできるでしょう。 建物や橋の破壊にはスペシャルパワーの空爆の方が効果があり、迅速かつ安全に行えます。 スペシャルアビリティ: オフェンシブ(E) デモリションチャージ 指定した地点に爆薬を仕掛け、爆破できます ディフェンシブ(R) ダッシュ 一定時間駆け足で行動し、通常より早く移動 いらない子 -- 名無しさん (2008-12-08 19 55 00) 爆薬を設置した場所が攻撃を受けると誘爆してしまいます -- 名無しさん (2009-05-25 23 44 37) 爆薬設置を命令している時にダッシュすると設置命令が解除される。走るなら近くまで接近させてから改めて設置命令を出すといい -- 長くてごめん (2009-10-14 11 27 59) ちなみに爆弾はしばらくすると(結構長いのだが)消えてしまうので放置はしないように。 -- さっき見つけた (2009-10-14 11 30 18) 名前 コメント Sniper 狙撃兵です。敵歩兵を遠距離から狙撃して倒すことが出来ます。 極めて優秀なので、大量配備は必要ありません。 非常に広い視界を持ち、戦場の要所要所に配置すれば自軍の視界が広くなることでしょう。 当然これは敵の歩兵にとっても脅威になります。 スペシャルアビリティ: オフェンシブ(E) - - ディフェンシブ(R) ダッシュ 一定時間駆け足で行動し、通常より早く移動します。 配置場所は出来るだけ高いところから下を見渡せるところへ、画面拡大して視界を確認 -- 名無しさん (2008-12-14 10 56 18) 正面戦力の数で勝っているのに妙に味方歩兵の減りが早いなと思ったらまずこいつを疑うべし、敵の後方からペチペチ撃たれてることがある。 -- 名無しさん (2009-04-10 16 51 54) 何故か建物内のユニットは狙撃してくれない。外から思いっきり見えてるのに -- 名無しさん (2009-04-19 01 45 24) 名前 コメント Infantry 歩兵部隊です。 主に対歩兵の戦闘を得意としますが、対車両攻撃と対空攻撃能力も兼ね揃えます。 特に対空攻撃能力は馬鹿に出来ません。対空車両が入り込めないエリアでの対空は歩兵部隊が頼りです。 この部隊のみが使えるグレネード弾があり、対歩兵に威力を発揮します。 また、進軍時や緊急時にダッシュを使うことで機動力がアップします。 なお、隊員を戦闘で消耗しても増援ボタンで補充が可能です(補充時は移動不可) スペシャルアビリティ: オフェンシブ(E) グレネード 指定した地点に対し擲弾射撃を行います。歩兵に効果的 ディフェンシブ(R) ダッシュ 一定時間駆け足で行動し、通常より早く移動 制空権を取りたい場合は森の中にある程度近めに2部隊配置でかなりの効果あり -- 名無しさん (2008-12-14 10 51 10) 名前 コメント Anti-Tank Infantry 対戦車歩兵です。 あらゆる戦車、車両に威力を発揮します。 さらに建物への駐屯させることで効率よく敵戦車を倒すことが出来ます。 占領ポイントの施設や敵歩兵が駐屯した建物への攻撃も可能です。 対空攻撃の手段は無く、敵の歩兵部隊にも弱いです。 進軍時や緊急時にダッシュを使うことで機動力がアップします。 なお、隊員を戦闘で消耗しても増援ボタンで補充が可能です(補充時は移動不可) スペシャルアビリティ: オフェンシブ(E) - - ディフェンシブ(R) ダッシュ 一定時間駆け足で行動し、通常より早く移動します。 うまく配置すれば、1ユニットで重戦車2,3台分の戦力になります。 -- 名無しさん (2008-12-08 19 50 56) ☆まで育てると連射が2倍になります。重戦車にも楽勝 -- 名無しさん (2008-12-14 10 53 20) 名前 コメント Troop Transport 歩兵部隊輸送車両です。 非常に装甲が弱いですが、修復機能を持ち、高速な移動が可能です。 実は使い方さえ間違えなければ、意外にも活用できるユニットです。 なおユニットを輸送するとポイントが入ります。 スペシャルアビリティ: オフェンシブ(E)徹甲弾に切り替え、軽装甲目標に、よりダメージを与えます。装甲車相手には全く歯が立ちません。 ディフェンシブ(R) - - まず使わないな 攻撃力無いに等しいし、これならトラック出したほうがまし -- 名無しさん (2008-12-08 19 48 18) 一応徹甲弾で陣地に対する攻撃と対空攻撃の威力が上がる。2台居れば嫌がらせ程度の攻撃力になる・・・脆いし高いけど。 -- 本業はあくまで輸送 (2009-04-07 14 34 01) 兵科がAirの場合、修理用としてTAで2台ほど後方に配置するとかなり使える -- 名無しさん (2009-07-19 10 05 21) 徹甲弾は背後からなら重戦車にもダメージが通る。ただし、ものすごく微量。 -- 名無しさん (2012-04-30 22 25 42) 名前 コメント Transport Truck Troop Transport と同じように歩兵部隊輸送車両ですが、 こちらは修復機能も無く、武装が取り除かれています。 では何が特徴かと言うと、コストがとても安いことです。 スペシャルアビリティ: オフェンシブ(E) - - ディフェンシブ(R) - - 開始時に数台出して後は自陣近くの拠点に置いておく。新しい歩兵を出したら前線に送って、また戻っての繰り返し。ただ、2~3台以上出すと戦闘ユニットの数が減るので微妙。 -- 名無しさん (2009-04-19 01 48 29) 核で自陣が中立化された場合でも、少ないポイントで複数出せるので復旧が楽 -- 名無しさん (2009-05-25 23 48 15) 名前 コメント INFANTRY選択時の他兵科コスト パッチでコスト変更になったね、だいぶ前に -- 名無しさん (2008-12-09 17 36 08) コストの画像を差し替えました -- 名無しさん (2009-04-06 21 27 08) 名前 コメント
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NO.13 TRY2 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX ドイツ帝国(独) 5000 700 1000 7 1 0 1 0 0 16 ソビエト(ソ) 5000 500 1000 5 1 0 1 0 0 16 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国(独) 参戦国 ソビエト連邦(ソ) 作戦期間 `45.1.1~45.4.10 MAPサイズ 30×30 ユニット生産 45年前半(特殊) お勧めユニット ドイツ側 ソビエト側 主力航空兵器 Ta152H、He162 Mig7、Yak9 主力陸戦兵器 パンターG、擲弾兵 JS-Ⅱm、JSU-122 攻略 訓練値に差はなく兵器も終盤の独ソそのまま。Me262がない分少し特殊な45年版生産リストとなっている。北、中央、南のルートはあるが、おそらく主力は南の空港の取り合いになるだろう。 ドイツ側 重戦車が出てきたら陸戦がやや不利になるが、パンターGの機動力でまずは南の空き空港手前まで進軍し、そこに1軍設けて、陽動と突撃用にもう1軍を中央か北に待機させておく。北だと中央を素通りさせる危険性があるので、中央寄りがいいだろう。空港の取り合いになり始めたら全軍進撃させ、迂回部隊は司令部を包囲、それで逆包囲させた敵の戦車群は南からの自軍と共同で叩こう。 ソビエト側 戦車の質を活かし、南の空港をなんとしても確保する。弱い空軍を活かすには必須だ。空軍をそこでローテーションしている間は対空兵器も必要になるかもしれない。航空機にせよ戦車にせよコストがかかるので、ユニットを失わないような布陣を心がけよう。北や中央の都市を守り且つ囮に使う場合は、占領後JS-2mか対空戦車一台を貼り付けさせておく。対空戦車だとパンターに吹き飛ばされるため、お金はかかるがJS-2mがいいだろう。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント 空港は両軍とも最速で目指せば先取出来る。独はパンターG、ソ連は対空もあるJSU-122がお勧め。空が弱いソ連が若干不利だが、Mig7で地上部隊を守ろう。航空機を出せなくして(?)バランスの崩壊したTRY1より、このマップの方がビギナー向きに思う。 -- いもはむ (2019-09-09 23 39 50)
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名前 trywing TRPG歴 15年(ブランク含む) 経験システム ソードワールド ガープス ロードス ブレイドオブアルカナ 他多数 プレイ傾向 前衛/後衛どちらもOK 後衛の方が好みですが コメント 久々のプレイの為何をしたものか・・・
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Biography-Daughtry Discography-Daughtry
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Stryker Button Link Combo % % % % % Basic Combo % Special Move Finisher 技名 間合い コマンド Friend Ship Babality どこでも Animality Stage Fatality 密着