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. 【作品名】レジンキャストミルク 【名前】無限回廊(エターナル・アイドル) 【属性】女子高生に寄生した虚軸【無限回廊】 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】虚軸「優しい自殺(ジャック・イン・ザ・ナイフ)」 ・湾曲したナイフ。切り裂かれた対象は音も無く破裂する。同時に中身が裏返って周囲に飛び散る 【防御力】強化した人間並み 【素早さ】普通の人間の数倍以上の筋力と素早さを持つ相手の攻撃に対応できる反応。 虚軸<ライ麦畑の墜落死体(ナイン・ライヴス)>の劣化虚軸(名前不明)を使い数百m程度の空間転移可能 【特殊能力】 虚軸「揺籃未満の青い槍(ミルククローゼット)」 ・掌を前に突き出し薄青色の光線を発射し、当たった相手の命を吸い取る。命中箇所は問わない 劣化したものでも射程は十メートル以上だが、命を持たない物への威力は低い 光の収束には1、2秒程度の時間が掛かる。予測されない限り自身と同等の反応の相手には命中する 虚軸「卑小演算(F<0)」 ・身体に付けられた傷が瞬く間に消えた。軽症ならば即座に修復可能。重症だと数秒程度時間掛かる模様。任意発動 虚軸「限定領域(アクイーズ)」 ・十二の掌で転がせる程度の半透明の赤い球体。触れるとバターのようにごりごりと音を立て抉られる 無限回廊の周囲に纏っている 虚軸「カラカラ狂い(カラカラクロツク)」 ・<目覚まし時計>(ハラハラ時計)の劣化虚軸。蔦か棘にも似た白い触手。数十本単位まで生やせる 射程は十数m程度。地面を通じ背後から忍び寄らせて不意打ち可能。威力は強化した人間貫ける程度 不意打ちで自身と互角程度の反応のやつに命中。普通に攻撃すると命中しない 固定剤変更 ・寄生した人間の肉体が完全に死んだときか、または任意で他の人間の体に乗り移ることが可能。人外に効いた描写はなし 守るべきものがあったりすると同化が拒まれるようだが同化自体は可能。その場合自我を残し多少影響が出るらしい 【長所】たくさんの虚軸 【短所】どれもたいした威力がない 【戦法】ライ麦畑の墜落死体の劣化虚軸を使い攻撃を回避しながら、カラカラ狂い、揺籃未満の青い槍で相手の死角から狙う 死んだ場合、固定剤変更で相手を乗っ取る 29スレ目 人数オ-バー 15 :イラストに騙された名無しさん:2007/05/01(火) 00 14 46 ID Zm8vszgQ 1 スレ立て乙 神はもう番外になったようだし、人数オーバーのレジキャスも送ろうかね。 まとめの人へ、無限回廊と佐伯ネアを番外行きお願いします。 28スレ目 645 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 23 36 18 ID JdpTW687 簡易テンプレ乙ー 無限回廊の固定剤変更は射程とかどのくらいなんだ あと体が無いときの無限回廊はどんな状態?幽霊みたいなもんか? あと細かいことで重要ではないけど 【属性】虚軸【無限回廊】が寄生した女子高生 ではなく 【属性】女子高生に寄生した虚軸【無限回廊】 無限回廊が参戦主体だからこっちでは 646 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 11 30 45 ID bs3tdDcm 635 拒絶症候群は二巻ラストで城島晶に破壊されてる。 旧テンプレは二巻途中での無限回廊だから問題ないけど 新テンプレは四巻以降に手に入れたとしか思えん虚軸があるからカットになってる。 646 テンプレ作成者じゃないが多分それであってると思う。 18スレ目 876 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 01 16 14 ID DlIKGjlR 無限回廊を再考 殺菌消毒>大河原リュウコ>リトルマトレイ>ユニコーン ズゥ>ボイス>ザトウ=ノヴ・ノリス>キリヤ・ケイジ ×殺菌消毒 前回同様、能力を突破できず負け ○リュウコ 負ける要素が無い勝ち ×リトルマトレイ 機械は厳しい、負け ×ユニコーン 機械は厳しい、負け ×ズゥ 反応勝ちだが初手ミルクロ届かない、マッハの突進に反応できず潰される ○ボイス ボイスの属性は悪魔だが詳細不明なので命吸い取りは効く扱いで問題なく勝ち ○ザトウ 勝ち ○ノヴ 勝ち、 ×キリヤ 機動ジャケットで阻まれる、負け ズゥ>無限回廊>ボイス こんな感じだが、突っ込みたのんます 殺菌消毒は柿原里緒に追いついて勝ちのような気もするが 879 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 01 22 47 ID IOQGoRp1 876 ボイスには過去の考察で相打ちを取られてる 881 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 01 28 40 ID DlIKGjlR 879 突っ込みサンキュー ズゥ>無限回廊=ボイス>ザトウ=ノヴ・ノリス じゃ、こうかな? 10スレ目 538 名前:533[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 23 55 38 ID B9NXiufk 534,535 柿原はミルクロ避けた 「射線を読んで回避した」とあるんだから連続照射は出来ないんじゃないかな?>ミルクロ 加賀のレーザーは連続照射でなぎ払い可能だから回避できないと判断した。 無限回廊vsマスター 確かに。自分は無限回廊のミルクロが先にヒットして勝ちって事にするかな。 ちなみに柿原は分裂に1/6秒かかるからマスターには負けるだろうと考えてる。 三すくみになるかな? 9スレ目 82 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/30(月) 18 51 55 ID cu357sL0 テンプれが消えてる無限回廊の考察。 伊藤惣太>天目一個>駒犬銀之介>柿原里緒>浅上藤乃>中村久秀>上島=抜水優弥 ×伊藤惣太 :こっちは再生できるけど、速度で劣るので撃たれまくって負け。 ×天目一個 :短刀を使う前にザックリやられる。 ×駒犬銀之介 :速度で結構劣るのでオオカミ回転アタックされて負け。 ○柿原里緒 :反応はほぼ互角。里緒は修正されてないので、拒絶~を纏って突っ込んで勝ち。 ○浅上藤乃 :反応はこっちが上だろうから、先に命を吸い取れる。 ○中村久秀 :炎神が命中する前に、ミルククローゼットで命を吸い取れる。 ○上島 :対常人には反応差があるので、なにやっても勝てるだろう。 ○抜水優弥 :同上。 むう、同作品で並んじまった……。やっぱり余裕で銃弾対応の連中は超能力者を圧倒するみたいだ。 駒犬銀之介>無限回廊>柿原里緒>浅上藤乃> 里緒が修正されてクリアランス・ゼロを使えるようになるなら順位が逆転する。 83 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/30(月) 18 58 51 ID QiLB30Is 82 14の秋月と位置被ってるけど勝てるか? 84 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/30(月) 19 07 19 ID cu357sL0 無限回廊の精神をどう扱うかが微妙。人に合一してはいるんだけど、コイツは虚軸っていう 一種の平行世界そのもので、そのくせ人並み(それ以上?)の知性持っててペラペラしゃべる不思議存在。 基本的にコイツに取り付かれると宿主は人格を消される。 個人的に人外に分類したいんだけど微妙。 精神操作が効かないなら短刀で斬るなり、ミルククローゼットで命を吸い取るなりして勝てる。 85 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/30(月) 19 10 24 ID OzLoWvI9 グレーだからとりあえず=にしとくのはまずいか? 86 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/30(月) 19 11 44 ID QiLB30Is それならテレパシーが効くか微妙だからミクロクローゼット勝ちでいいんじゃないかね。 87 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/30(月) 19 14 32 ID OzLoWvI9 ミルククローゼットが指向性だったらテレパシーが効けばパイロキネシスの方が先だから そういうわけにもいかんだろ。 89 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/30(月) 21 09 54 ID sJ5rz2dY 82 テンプレには書かれてないけどミルククローゼットは掌を前に突き出すっていう予備動作がある。 そこから考えると中村は反応速度と特殊能力で、水抜は精神感応で思考を読んで回避できそうな気がする。 90 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/30(月) 21 16 16 ID QiLB30Is 89 手を出す前動作あっても放出するのは光らしいから 中村と水抜きに発射された後に回避するのは無理だろう。 87 まあ 84読む限り虚軸っていう謎存在だから効かないでいいかと。 .
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《最近の更新》 +... (2020/11/28)製作者紹介作成 (2020/10/15)新規ページ作成 《製作者紹介》 β版268年より参戦している無限と申します。 好きなゲームのキャラやオリキャラを育成しています。 左投左打縛り。内野手は右投左打。 368年よりSBL宮崎フェニックスの監督をしていました。 wiki初心者。(真っ黒さんありがとう) 434年よりむげん物産開業。 SBLへの新規参入を目指しています。 《BBL選手紹介》 1代目 2代目 3代目 4代目 5代目 6代目 7代目 8代目 9代目 10代目 11代目 #26 鮎川みゆ 投手 晩成 494-519 広島レッドフィッシュなど 左投左打 FCBBBF 気迫〇 技巧派 頭脳派 気力 対左〇 先発615試合206勝220敗 防御率3.21 https //bbl.webliru.com/information.php?info=p id=13138 BBL歴代1位の615試合に先発登板し 通算206勝を上げた鉄腕左腕。 投球イニングや奪三振でもランクイン を果たした。 特徴は横の揺さぶりで打者のタイミング を外す技巧派投手で数々のタイトルを 獲得した。 12代目 #21 鮎川はる 投手 正弦波 520-540 北海道ワイルドベアーズなど 左投左打 BDSCEE 気迫〇 技巧派 頭脳派 救援958試合61勝33敗205H100S 防御率2.94 https //bbl.webliru.com/information.php?info=p id=13632 958試合に登板したブルペン左腕。 変化の大きい縦スライダーを軸に最速155kmの直球とスライダー、ナックルカーブを操って多くの打者から空振りの山を築いた。 タイトルには縁が無かったが、速変型として満足の出来る育成となった。 《SBL選手紹介》 1代目 製作者名鑑に戻る 名前 コメント
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チャレンジバトル第三のモード その名の通り無限に続く塔の上層を目指すというモード ちなみに無限塔と内部の物はホログラムで出来ているが、殆ど本物と変わらないので気にしなくても良い 無限塔の中身は何度挑戦しても変わらない為、何処まで行けるか試してみよう 各階に入るとそれぞれ別の部屋へ続く転移装置が3つあり、踏む事で罠や敵ホログラムが待ち受けている部屋に飛ばされる 部屋では目的を達成する事によって上の階への転移装置が出現する ちなみにこの塔の中では転移系の能力は別の階に移動出来ないという制約が掛かる 部屋を攻略する度にタワーポイント(TP)が入手出来る(難易度が高い部屋だったり上の階層ほど貰えるポイント数が多い) TPを使う事によって挑戦を有利に進める事が出来る他、塔から脱出した後に色々な物品とポイントを交換出来る 脱出したいという意思を見せればいつでもどこでも脱出可能で、やられても塔から追い出される どちらの場合でも傷や怪我が全て回復し、タワーポイントは失われない TPで交換出来る物 交換所は各階の入り口に存在! 10円ガム 50TP 各階の情報 + 1F 敵を倒せ!(100TP) 目的 スライムを10体倒せ! 30秒間耐えろ!(150TP) 目的 20体のゴブリン相手に30秒間持ち堪える 説明 この部屋のゴブリンは凄まじく耐久力が高い為、攻撃では無く逃げるのが安牌 出口に向かえ!(100TP) 目的 迷路の出口を目指す 説明 コウモリが敵として襲ってくる
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無限連鎖 第1話 無限連鎖 第2話
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無限回廊 コメント PS3で『無限回廊‐序曲‐』という基本的に同じ内容のゲームも同日に発売されたPSP用のパズルゲーム。 2010年12月23日にはPS3用ソフト『無限回廊 光と影の箱』(PlayStation Move専用)が発売された。 ゲンガー:名称不明(人) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要序文 武将の開放条件 注意点 無限城・本館制限時間 到達報酬 ドロップ ミッション イベント荷駄兵 黄金時間 農民 泥棒 乱入者強敵 幻影 謎の武将(異形武将)謎の武将該当武将(乱入発生開始順) レア武器関係秘宝荷駄兵 無限城制覇のポイント 無限城・別館猛将の間 黄金の間 疾風の間 死線の間 評価基準 オンライン要素 コメント欄 概要 『戦国無双4-Ⅱ』で新たに追加されたゲームモードであり、『戦国無双2』以来久々に復帰したモード。 体力の続く限り上層を目指しながら武器やアイテムなどの報酬を集める「無限城・本館」と、 制限時間内に特定目標をこなす「無限城・別館」がある。 前者がおなじみの無限城モードで、後者がチャレンジモードと考えるとよい。 ただし今回は後述の謎の武将や、城自体も不気味さを纏っており、それまでのシリーズの無限城とは雰囲気が異なる。 どちらかというと前作の村雨城の要素も取り入れている感がある。 序文 戦国の世に突如現れた謎の城・無限城 名だたる将との死闘、数多の財宝… 高みを目指す者にとって、そこは危険かつ魅惑の地 そんな謎多き城に挑まんとする一人の勇士がいる この者が得るのは強者の証か、それとも敗者の烙印か。 苛烈極まる戦場の扉が今、開かれようとしていた 武将の開放条件 石川五右衛門・上杉謙信・阿国・武田信玄・今川義元・宮本武蔵・佐々木小次郎の以上7名の開放はこのモードで行える。(※謙信・阿国・信玄のみ、それぞれ大樹の章・百花繚乱の章・絆の章を全クリアでそれぞれ使用可能になる。) 石川五右衛門は別館の黄金の間クリア、今川義元は本館5階の謎の武将撃破と条件は様々。 ちなみに別館がクリア条件の場合、獲得スコアは関係ない。 なお、通常版4のプレイデータによっては最初から開放されているようだが詳しい条件は不明。 注意点 完全な単独プレイ限定のモードなのでパートナー武将は選択不可。通信協力も出来ない。 無限城は完全な城内戦なので軍馬は使用不可。軍馬系技能は死に技能。 脱出陣で生還した場合のみ戦利品は反映される。本編とは異なり敗北時には何も得られないのに注意。 武将の能力・装備はプレイヤーのものが反映される。高い階層・高ランクを狙うなら入念な準備が必須。 初期の戦利品所持数制限は最大10だが、到達報酬で拡張される。メニュー画面から戦利品を破棄することも可能。 5階と60階の到達報酬の回復効果は重複するので上手く利用する事(上階に進むとき体力10%回復)。 中断データの作成は可能。ただし、制限時間や難易度を考慮するとクリアが困難になる可能性もあるので要注意。 無限城・別館各種はそれまでの武将の成長が反映されるが、獲得した勲功・資金は一切入らない。 無限城・本館 制限時間 開始時の制限時間は一律で10分。 階層突破ごとに2分延長される。 到達報酬 階層 報酬内容 5階 上階に進むとき体力が5%回復する 10階 11階から開始できるようになる 20階 上階に進むとき制限時間がさらに10秒追加される 30階 31階から開始できるようになる 40階 戦利品の所持上限が2個増える 50階 51階から開始できるようになる 60階 上階に進むとき体力が5%回復する 70階 戦利品の所持上限が2個増える 80階 81階から開始できるようになる 90階 上階に進むとき制限時間がさらに20秒追加される 100階 戦利品の所持上限が6個増える およそ、再開地点からプレイ難易度が上がる。 表示上限は999階だが、それより先の階層もあるにはある。が、やはり表示は999階止まり。 ドロップ 顕著な特徴として、どぶろく以外の回復アイテムが出現しない。 また、桐箱や鞍、兵法書のドロップ内容は通常より高水準になっている。 ミッション こちらを参照。 イベント 荷駄兵 荷駄兵は自軍所属の場合と敵軍所属の場合がある。 自軍荷駄兵は数人の敵武将に囲まれており、それらを全滅させる(無双武将が乱入する場合もある)とお礼がもらえる。 お礼は黄金時間開始(忍者兵が大量に乱入)・制限時間5分追加・体力完全回復(体力が半分以下のみ)のいずれかランダム。 敵軍荷駄兵は宝物荷駄兵と黄金荷駄兵がおり、前者を撃破するとアイテムが大量に手に入り、後者だと黄金時間が発生する。 また、ミッション「敵兵を撃破せよ(必要撃破数:300+忍者兵中心構成)」の時、一定場所にいる力士及び焙烙兵を全滅させると宝物荷駄兵が2人現れる。 黄金時間 敵に襲撃されている荷駄兵を救出するか、黄金荷駄兵を撃破した場合に発生。 一定時間、敵に攻撃が当たるたびにお金が入る。 農民 体力が低下した状態で発生。 救援に成功すると体力を回復してくれる。 泥棒 忍者系一般武将(*1)が、宝物荷駄兵を引き連れて撤退する。 豊臣秀吉か石川五右衛門の場合もある。 乱入者 強敵 無双武将がランダムに出現する。 幻影 プレイヤーと同一の武将がランダムに出現する。 謎の武将(異形武将) 本モードのボス役を務める、異形の無双武将。 能力が大幅に強化されており、イベント階でプレイヤーを待ち構える。 また、イベントで遭遇した武将のみ階層クリア後に乱入してくる場合もある。 謎の武将該当武将(乱入発生開始順) 今川義元、お市、石川五右衛門、阿国、武田信玄、 上杉謙信、服部半蔵、くのいち、稲姫、豊臣秀吉、 雑賀孫市、森蘭丸、濃姫、明智光秀、伊達政宗、 前田慶次、本多忠勝、織田信長、真田幸村 レア武器関係 秘宝荷駄兵 51階以上の階層から一定確率で出現するレア荷駄兵。 撃破するとレア武器が入った桐箱をドロップする。 無双演舞でのプラチナミッション未成功の武将限定で発生。 出現時には「付近に秘宝荷駄兵がいる模様!」とメッセージが表示される。 これ以外にも、一定階層以上でオリジナルのレア武器とは異なる、汎用レア武器のドロップが生じる。 オリジナルのレア武器を所持していることが前提条件。 強者や謎の武将がドロップする確率が高い。 無限城制覇のポイント 第一に行うべきは、再開地点の到達報酬を獲得する事。無限城は時間的にも肉体・精神的にも負担がかかるので、安全をまず確保する。 階級や技能は可能な限り最善を図る。無限城は途中で技能の修得などは出来ない。 手早く敵を倒せなければ制限時間が厳しい。通常レア武器に修羅属性がある織田夫妻や忍者勢で挑むと多少楽になる。織田夫妻は両者共にレア武器入手ステージが序盤で取得条件も緩く、しかも信長は無双極意までもが修羅属性で強烈。前提として全技能習得は必須だが、彼らを使えば無双演舞そっちのけで早期踏破も夢ではない。 危なくなったら素直に脱出する。一度でクリアしようと考えるのは無謀。 大切なのは、折れない心。諦めずに最後まで戦うべし。 推奨技能 名称 備考 戦巧 城内には葛籠や米俵の類は一切なく、通常の回復は出来ない。故に、階級上昇ボーナスの回復は命綱となる。 千金 敵兵が多く現れるミッションで発動させれば、金稼ぎも可能となり効率的。 覚醒技能(石川五右衛門) 覚醒技能(豊臣秀吉) 秘伝 無敵状態になる無双極意は上層で必須。1000人撃破ボーナスが発動したなら即座に極意に回そう。 背水・不抜 上層での猛攻の前には体力ゲージはほぼ無意味。無双秘奥義・無双極意で粘る戦いをしたい。 再臨 上記の背水・不抜の保険になる。 堅守 瀕死状態を安全に維持可能なため、背水・不抜との相性が極めて高い。体力ゲージを高い状態で維持することにも役立つ。 破竹・快進 城内は徒歩移動になるため、最大限の恩恵を得られる。 俊敏・撃進 制限時間があるため、移動時間を節約する。 覚醒技能(今川義元) 無双奥義で安全に戦えるほか、属性を安定して発動させられる。 覚醒技能(黒田官兵衛) 各種技能を再起動させるのに必須の技能。官兵衛の覚醒技能で技能を2つ、半兵衛の覚醒技能で技能を1つ再起動を出来る。 覚醒技能(竹中半兵衛) あくまで当Wikiの推奨技能なので、貴方のプレイスタイルと相談して決めましょう。 無限城・別館 猛将の間 5分以内の敵の撃破数を競うモード。 敵将を撃破すると、増援の兵士が出現する。 登場無双敵将 特定の部屋の武将を全滅させた後、北西に明智光秀、南西に森蘭丸、北東に柴田勝家、南東に前田利家が出現。 また一定武将を撃破すると濃姫とお市が、東部の敵シンボルが表示されていない場所に松永久秀が隠れている。 残り時間が1分を切ると織田信長がスタート地点に出現する。 黄金の間 5分以内の獲得総資金を競うスコアモード。 技能の千金は必須。 黄金荷駄兵と黄金時間 黄金荷駄兵を救出すると発生。 一定時間、敵に攻撃が当たるたびにお金が入る。 石川五右衛門と豊臣秀吉 一定時間経過で石川五右衛門が出現し、これを撃破すると一定時間後に豊臣秀吉が登場。 秀吉撃破後に五右衛門が再登場し、これを撃破すると秀吉が再登場する。 疾風の間 旗持兵を撃破しつつ、ゴールへ向かうタイムアタック。 技能の俊敏・秘技で敵の妨害を回避しつつ迅速に進行するとよい。 本多忠勝 本多忠勝を撃破すると、一部旗持兵が撤退。 これにより、一部ショートカットが可能。 但し、この場合は最後の門番が稲姫でなく井伊直政(ハイパー化)になる。 服部半蔵 服部半蔵を撃破すると、旗持兵が動揺。 移動を停止するため、時間がかかる一方で撃破が容易となる。 最後の番人 ゴール目前には無双武将が控えておりこれを撃破しないとゴールへ行けない。 普段は稲姫が登場するが、本多忠勝を撃破してショートカットした場合は井伊直政(ハイパー化)が出現する。 死線の間 猛将・黄金・疾風のすべてをAランク以上でクリアすると開放される。 謎の武将が出現する、敵の攻撃が極めて激しい上級者向けのモード。 猛将の間の上級版であり、5分以内の撃破数を競う。 S評価で軍馬の松風を獲得。 謎の武将 上杉謙信、伊達政宗、武田信玄が初期配置の武将。 武将を一定数撃破する度に明智光秀→お市→豊臣秀吉が出現。 さらに一定時間経過で前田慶次、本多忠勝が出現する。 特定の場所には今川義元、服部半蔵、稲姫、雑賀孫市が潜伏しており、義元以外は撃破するまで出られない。 評価基準 ランク 猛将の間 黄金の間 疾風の間 死線の間 S 2000以上 10000以上 1 30以下 1500以上 A 1500以上 7000以上 2 30以下 1200以上 B 1000以上 3000以上 3 00以下 1000以上 初回ランクイン時、各別館に対応する報酬が貰える。 Ver.1.01以降は、通常のクリアでも報酬を貰えるようになった。 オンライン要素 戦績は、オンラインで競うことが可能。 上位ユーザーの人選を意識するのもよいだろう。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 秘宝荷駄兵って消えるの? - 名無しさん 2016-02-16 14 34 13 秘宝荷駄兵の出る確率は何%だろうか? そしてどの階層から出て来るのか? - 名無しさん 2016-02-18 19 59 12 別館 報酬もらえない - 名無しさん (2018-11-23 20 09 35) ver1.01 - 名無しさん (2018-11-23 20 22 25) ver1.01にするにわあわあ - 名無しさん (2018-11-23 20 24 34) 名前 全てのコメントを見る
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HP無限 1.HP4の状態で4でFirst Scanする。 2.爆風等でHPを削り、3に回復した瞬間Next Scanする。 3.絞れた2つのアドレスをチェックする。 バスター無限 1.OBが4の状態でFirst Scanする。 2.バスターを撃ち、OBが3になった瞬間Next Scanする。 3.絞れた2つのアドレスをチェックする。
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<無限ループ> 回数指定のないループ。 指定されたループを無限に繰り返すため、ループを抜け出すための条件設定が必要。 無限ループの方法 ①ラベルを用いたループ 「ラベル(OUT)」 「制御(通過)」 (ループを抜け出すための条件判定) 「ラベル(IN)」 無限ループの脱出法 ①条件判定 変数を用いた条件判定 ボタンを用いた条件判定 ②無限ループしているキャラクタの消滅
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DBG/W87-098 カード名:無限立直 カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:本 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (本:このカードがトリガーした時、あなたは1枚引いてよい) 無限に続くんでしょ? レアリティ:RRR CR 神様になった日収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 リベルタス杯主催者 天願 賀子 1/1 3500/1/1 青
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無限回廊 【echochrome】 メーカー SCE 発売日 2008/3/19 対応機種 PSP 画面を回転させて、視覚的とりっくを利用して、 プレーヤーをゴールまで導くパズルゲーム 関連 時限回廊 無限回廊 光と影の箱