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https://w.atwiki.jp/hit_hageme/pages/40.html
【Hitman Codename47】 * チートを有効にさせるための事前準備 ヒットマンをインストールしたフォルダ(日本語版なら”ツクダシナジー”)にある"hitman.ini"ファイルに、以下の一文を追加する。 enableconsole 1 この文章を追加したら、必ずその後に1行以上空けておくこと。この一文を追加した後にゲームを開始し、ゲーム中に〔半角/全角〕キーを押すと、コンソールを開くことができる。ここに様々なキーワードを打ち込むことで、チート効果を得られるようになる。 ■チートコマンド コマンド 効果 god (0/1) 無敵のON/OFF giveall 没含む全アイテム入手 infammo 弾が無限になる invisible (0/1) 透明化のON/OFF ip_timemultiplier (x) 時間経過速度変更(1が標準) show_visible (0/1) 敵の可視範囲表示 ip_debug (0/1) デバックモードのON/OFF ■デバックコマンド チートでデバックを有効にすると、キーボードの命令によって様々な効果を得られるようになる。Scroll Lockでゲームスピードを下げたり、Shift+F11で対象死亡、Shift+F12で対象爆破、Jでジャンプ、Ctrl+F12でスクリーンショットなど。ジャンプボタンを使うと今まで上れなかった梯子などが上れる。 【サイレントアサシン】 * チートを有効にさせるための事前準備 海外版の場合はパッチを導入。 HitmanをインストールしたフォルダにあるHitman2.iniをメモ帳で開き、以下の2行を追加する。 enableconsole 1 enablecheats 1 追加したら上書き保存します これでおkです。 * shiftキー+全角/半角キーでコンソールを開いて入力すると効果があるもの IP_TIMEMULTIPLIER ○ 時間の進み方を○倍にする GOD 1/0 無敵モード(1でオン、0でオフ) INVISIBLE 1/0 敵に気づかれなくなる INFAMMO 弾が無限になる GIVEALL 全アイテムが使える * コンソールを開かずに入力すると効果があるもの IOIGIVEZ 全アイテムが使える IOIEQPDEAP SMG-SD6と9mmSDを装備 IOIHITLEIF 体力回復 IOIPOWERS 武器の威力UP IOIAR 弾丸が着弾時に爆発する IOIBGUN 敵を撃つと壁にくっつく IOISLO 死んだ敵の動きがスローになる IOIHITALI 殺人パンチが使える(通称アリモード) IOIGRV 死んだ敵が無重力状態になる もう一度入力すると解除になる 起動時のオープニング画面をスキップする。 「hitman2.ini」の「DefaultScene=AllLevels/logos.gms」という行を「DefaultScene=mainmenu.gms」に書き換える。 全てのミッションを表示する。 上と同様に「DefaultScene=AllLevels/levelmenu.gms」に置き換える。 Windowモードにする Window 1
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/45.html
チート キャンペーンモードのミッションにて、マップ上に隠されたenemy intel pc(ノートPC)をコレクトしていくと、 収集したPC数に見合ったチートを解除していくことができます。最高難易度で殺伐とした後の清涼剤として楽しもう 2個:CoD Noir→モノクロ画面 4個:Photo-Negative→ネガ反転画面 6個:Super Contrast→コントラストが上がる(全体の色が濃くなる) 8個:Ragtime Warfare→セピア画面&早送り&ミュージック 10個:Cluster Bombs→グレネードが爆発後に8個に分裂する 15個:A Bad Year→死んだ敵が大量のタイヤになる 20個:Slow-Mo Ability→右スティック押し込みでスローモーション(ナイフ使用不可) 30個:Infinite Ammo→弾無限、リロードの必要もなし グレランやRPGが連射可能に。グレランはAK⇒M4⇒M16の順に射撃レートが上がる。 尚、チートをONにすると そのミッションで獲得できる実績が解除されません。 Veteranで進行中の時や、ノートPCをコレクトした後などは注意しましょう。 『Ragtime Warfare』はミッション外ステージなどを終わらせるのに、『A Bad Year』は 狙撃主体のミッションで、視認が難しい位置の敵の死が確認しやすくて便利。 Xbox360では実績の一つである『Infinite Ammo』はグレネードランチャーと手榴弾・各特殊手榴弾も 弾切れが無くなり、弾薬0の武器を拾っても使う事が出来る。このチートと『Cluster Bombs』を有効に すると、敵が集団で襲ってくるステージが、拍子抜けするほど簡単に感じるだろう。 ノートPCの簡単な30個取得方法 まずCOD4フォルダの中のplayersフォルダ内にある自分のキャラの名前のフォルダを開き configの中にあるseta cheat_points "?" の?を30にするとノートPCが30個になる PC版におけるコンソール入力できるチート方法 シングルモードで可能な方法。ゲームの中のノートPC獲得関係は関係なし。 デスクトップ等のシングルモードのショートカットのプロパティを開きリンク先の部分の末尾にスぺースの後に+seta thereisacow 1337 を追加して適用をクリック。その後、アイコンからゲーム起動、OptionでGameConsoleを有効にしプレイ中に半角全角キー(またはCtrlキー+半角全角キー)を押すとコンソールコード入力が可能になる 主なチート コマンド 効果 備考 GOD 無敵 NOCLIP すり抜けモード GIVE ALL 全武器取得。 NOTARGET 敵から一切気づかれない。 player_sustainAmmo 1 弾無限。 特殊手榴弾は減るため、インテルチートのほうが使い勝手はいい。 sf_use_* enemy intel pcチート 入力の際 目的のチートコードの一部分を入力してPAGEDOWNで呼び出してENTERキーをすれば有効になる。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/194.html
チート アブスターゴチャレンジを10個クリアするごとに1つづつ使用可能になっていく。 3とは違い、どのチートも有効後にセーブはされなくなる。 しかし、略奪して交易艦隊に送った船はチートを無効にした後も残るため、組み合わせて使うと戦列艦の拿捕を楽に行うことができる。 □ボタンで一括OFFが可能。 チートの名前 内容説明文 クリアしたチャレンジ数 備考 天文航法 時間経過による昼夜の切り替わりをなくします 10 常に夜明け、常に日中、常に夕方、常に夜間が選択可能 かかれ、野郎ども! エドワードが海賊の決まり文句を言うようになります 20 海戦や戦闘の時によく言う 無慈悲 ハードコアモードを起動し、ライフが回復しなくなります 30 7つの海の厄災 手配レベルが最高のままになります。存分に戦ってください! 40 海賊ハンターが戦列艦に乗って追ってくるようになる 酔っ払い エドワードが常に酔っ払った状態になります 50 酒場で飲んだ時と同じ。画面が揺れる ポセイドンの意思 波の強さを変更できます 60 波なしと大波を選択可能 死人に口なし 無敵モードが起動しダメージを受けなくなります 70 船もダメージを受けなくなる 何てこったい! 敵の姿が全て・・・おっと、見てのお楽しみです 80 敵の姿がUBIのゲーム、『ラビッツ・パーティー』のラビッツのようなカカシになる変化しない番兵もたまにいる 完全武装 エドワードとジャックドー号の弾薬が無限になります 90 ピストルのリロードも必要ない 亡霊船員 ジャックドー号に骸骨の船員が登場します 100 エドワードと副官以外全員骸骨化
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/5.html
チートコマンド ゲーム中に特定のキー順に押すことで、様々な効果が現れます。 一部のコマンドは再入力で解除が可能です。 チートを使っても罰則はありませんが、難易度ナイトメアでは使用できません。 全エンジン共通 全てのエンジンで利用可能なチートコマンド。 コンソール画面で入力せずともゲーム画面内で入力すれば効果があります。 コマンド 効果 備考 idfa 全武器,全弾数 弾は無限ではない idkfa 全武器,全弾数,全鍵 弾は無限ではない iddqd 無敵 テレフラグ等大量ダメージで死亡する idspispopd 壁抜け doom,doom64 TC用 idclip 壁抜け doom2用 idclev XX 面飛び XXにマップ番号 idmus XX BGM変更 XXに曲番号 改造エンジン専用 改造エンジンのコンソールコマンド。 プレイ中コンソール画面を開き、次のものを入力するとDOOMオリジナルのチートコマンドと同様の効果+拡張機能が得られます。 ZDOOM系 コマンド 効果 備考 anubis 敵が逃げ出す fly 空中に浮くことが出来る QUAKEのFLYモードと同様 give all 全てのITEM、HEALTH、アーマー、KEYを取得 idkfaと同様 give health (※) healthが完全に回復する give weapons 全ての武器を取得する give ammo 全ての弾薬を取得する give armor コンバットアーマーを取得 give key 全てのkeyを取得 god 無敵 iddqdと同様 kill (monsters) 自殺、monstersをつけるとmonster皆殺し 内部では「体力を1000000減らす」という処理になっているので、それを超える体力を持っている場合は1回では死なない noclip 壁抜け QuakeのNOCLIPモードと同様 warp XX 面飛び XXにマップ番号 map XX 面飛び XXにマップ番号 changemap eXmXXchangemap mapXX 面飛び※装備・弾薬・状態を維持したまま Xにはエピソード番号XXにはマップ番号 notarget 敵に見つからない 攻撃すると解除 freeze 敵などの固定 PlasmaRifleの弾が綺麗 summon X キャラやアイテム、武器を出す Xにキャラ・アイテム・武器名 summonfriend X 味方としてキャラを出す Xにキャラ名味方モンスターを撃っても敵対しない turbo X 歩行の速度 Xに速度 初期値100 movebob X 上下の揺れ 1 揺れる 0 無効 sv_fastweapons X 武器の高速連射 1以上でON、0でOFF 初期値は0 JDOOM コマンド 効果 備考 fly 空中に浮くことが出来る QUAKEのFLYモードと同様 give h healthが完全に回復する give w 全ての武器を取得する give a 全ての弾薬を取得する give k 全てのkeyを取得 give i 不死身item取得 30秒有効 give r コンバットアーマーを取得 give s 放射能よけスーツ取得 60秒有効 give g 暗視ゴーグル取得 120秒間有効 give v 透明item取得 60秒間有効 give m コンピュータmapを取得 god 無敵 iddqdと同様 kill monster皆殺し suicide 自殺 コマンド後Y押すNで中止 noclip 壁抜け QuakeのNOCLIPモードと同様 warp XX 面飛び XXにマップ番号 SkullTag コマンド 効果 備考 taunt あざけるように笑う ※数値を指定するとその分Healthが増える。一度に増やせる値はZandronumでは32767、GZDoomでは21億4748万3547まで。 GZDoomは21億4748万3647がHealthのカンスト値で、Healthボーナスを拾ってもそれ以上増えないがコマンドで増やすとバグる。
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/34.html
チート +目次 概要 メインゲーム 乗り物系 解除不可実績、トロフィー一覧 概要 今作でもチートは存在します。チートの使用方法は、携帯電話にチート番号を入力して発信するだけです。 1度使ったチートコマンドはOptionsの下にCheatsが追加され項目を選ぶだけで実行できるようになります。 Xbox360版もPS3版も実績・トロフィーが解除できなくなる可能性があるため、またゲームの進行に影響する可能性があるのでクリア後に使用することをおすすめします。 体力と武器のチートを使った状態で警察に捕まった後、実績の解除ができたという報告あり。 "Cleaned the Mean Streets"は「解除できた」(その他検証お願いします)。 チートを使った後にセーブをしなければ大丈夫。 PS3版はチートを使って、セーブしてもロードした後使わなかったら取得可能。 TBoGTの場合ミッション中にチートを使うとミッションの達成率が0%になります。 ★マークがついているチートはThe Lost and Damned専用。 ★マークがついているチートはThe Ballad of Gay Tony専用。 なお、『TLAD』、『TBoGT』の両方とも、『GTAIV』本編のチートが使用可能です。『TBoGT』のみ「GUN-Advanced」のチートを使用すると追加武器が装備される仕様になっています(「GTA-Health And Weapons」を使っても装備されないので勘違いしないように)。 メインゲーム 画像 チート名 電話番号 解除不可実績、トロフィー、使用可ゲーム DOC-Health(体力とアーマーの回復+搭乗している乗り物の回復) DOC-555-0100 (362-555-0100) "Cleaned the Mean Streets""Finish Him""Walk Free""One Man Army" GUN-Advanced武器の種類パート1 BaseBallBat、CombatPistol、Combat Shotgun、SMG、Carbine Rifle、Combat Sniper、RPG、Grenades)(TBoGTはこれではなくこの下の効果になります。) GUN-555-0100 (486-555-0100) "Cleaned the Mean Streets" GUN-Advanced新作武器装備(TBoGT)(Knife、44、Explosive Shotgun(爆発)、Assault SMG、Advanced MG、Advanced Sniper、Grenade Launcher、Sticky Bomb) GUN-555-0100 (486-555-0100) ★ GUN-Poor(武器の種類パート2 Knife、Pistol、Pump Shotgun、Micro SMG、Assault Rifle、Combat Sniper、RPG、Molotovs) GUN-555-0150 (486-555-0150) "Cleaned the Mean Streets" GTA-Health And Weapons(体力とアーマーの回復+搭乗している乗り物の回復+武器の種類パート1)(TBoGTでもGTAIV本編、TLADのGUN-Advancedの武器となります。 GTA-555-0100 (482-555-0100) "Cleaned the Mean Streets""Finish Him""Walk Free""One Man Army" COP-Wanted Level Down(手配レベルを解除する) COP-555-0100 (267-555-0100) "Walk Free""One Man Army" Wanted Level Up(手配レベルを1ずつ上げる) COP-555-0150 (267-555-0150) なし Change weather and brightness(天候や明るさを変更) HOT-555-0100 (468-555-0100) なし Parachute Up(パラシュート装備欄に入れる(R2、LTで装備)) 359-555-7272 ★ Super Punch(打撃攻撃を繰り出すと素手で爆発する) 276-555-2666 ★敵には反映しません。死亡か、再入力で解除ミッションなどは使用不可能 Explosive Sniper(スナイパーライフルを撃つと爆発する) 486-555-2526 ★敵味方関係なしに反映ミッションなどは使用不可能死亡か再入力で解除 乗り物系 建物内では不可能。屋外でのみ乗り物が出現する。ボート除き地面がない場合空中に浮く ※バイクや車に乗った後ならば、バーガーショット、ネットカフェのみ入れる。 ※クラッキンベルは、一店舗はバイクで入るとバグる。もう一店舗は普通に入れる。 画像 チート名 電話番号 解除不可実績、トロフィー、使用可ゲーム Spawn Floater(ボート) 938-555-0150 ★ Spawn Akuma(バイク) 625-555-0200 ★ Spawn Vader(バイク) 625-555-3273 ★ Spawn APC(装甲車) 272-555-8265 ★ Spawn Buzzard(攻撃ヘリ) 359-555-2899 "Walk Free""One Man Army"★ Spawn Bullet GT 227-555-9666 ★ Spawn FIB Buffalo(FIBの車両) CAR-555-0100(227-555-0100) なし Spawn Cognoscenti(Mafia Car) CAR-555-0142(227-555-0142) なし Spawn Turismo CAR-555-0147(227-555-0147) なし Spawn SuperGT CAR-555-0168(227-555-0168) なし Spawn Comet CAR-555-0175(227-555-0175) なし Spawn Police Chopper(警察の武装ヘリコプター) FLY-555-0100(359-555-0100) "Walk Free""One Man Army" Spawn NRG900(バイク) MBK-555-0100(625-555-0100) なし Spawn Sanchez (Dirt Bike) MBK-555-0150(625-555-0150) なし Spawn Jetmax(ボート) WET-555-0100(938-555-0100) なし Spawn Innovation MBK-555-0100(245-555-0100) ★ Spawn Hexer (Johhny s bike) MBK-555-0150(245-555-0150) ★ Spawn Hakuchou Custom MBK-555-0199(245-555-0199) ★ Spawn Double T Custom MBK-555-0125(245-555-0125) ★ Spawn Gang Burrito(バン) VAN-555-0150(826-555-0150) ★ Spawn Slamvan(バン) VAN-555-0100(826-555-0100) ★ 解除不可実績、トロフィー一覧 実績名 条件 スコア Cleaned the Mean Streets(防犯活動家) Capture 20 criminals through the police computer.警察コンピュータを利用して犯罪者を20人捕まえる(警察ミッションを20回成功させる) 20 Finish Him(とどめの一撃) Complete 10 melee counters in 4 minutes4分以内にカウンター攻撃を10回決める(4分以内なら死亡しても解除可) 15 Walk Free(無罪放免) Lose a 4 star wanted rating by outrunning the cops.手配度4以上の状態で警官を振り切って手配度を下げる(手配を消す) 50 One Man Army(激弾ひとり) Survive 5 minutes on 6 star wanted level.手配度6の状態で5分間逃走する(消すのは×) 40 今作は入力したチートによって実績が解除不可になる。解除不可になる実績は入力直後のダイアログに表示される。 チートによって実績が解除できなくなるのは永久ではない。チートを使ってしまったデータでも、 ロードしてからチートを使わなければ実績は解除できる。
https://w.atwiki.jp/saintsrow2/pages/30.html
チート 電話番号より入力後チート項目から使用 使うと以降実績(XBOX360版のみ)が解除されなくなる。 他にもデバージョン情報が更新されなくなったり、フリーズやバグが 頻発しやすくなったりするのでバックアップを忘れずに。 チート使用後のセーブデータは「*」または「パスコード使用」の表示が 付く様になり、オートセーブされなくなる。 協力プレイ時のチート使用及びチート使用したデータでのプレイは 相手のセーブデータにチート状態が感染するので必ず同意を得ること チート使用状態でクイックマッチ入ってブロックされても文句は言えない。 また、知らない相手の乱入時は感染回避の為に必ずセーブを行っておくことをお奨めする。 チートプレイヤー能力 車両 武器 天候変化 ワールド 予約特典(車両) プレイヤー能力 番号 名称 効果 #1 体力フルFull Healt 体力完全回復 #2 重戦車Car Mass Hole 自分の車両が無限の質量を持つ。車が車にぶつかるとどこまでも飛ぶ #3 ミルク ボーンMilk Bones 近接攻撃の威力が増大する。強攻撃で殴ると相手が吹き飛ぶ #4 警察の悪評度を追加Add Police Notoriety 1回使用ごとに警察手配度+1 #5 プレイヤーの過失Player Pratfalls 常に保険金詐欺状態(金額は加算されず、ただこけるようになるだけ)副作用として攻撃出来なくなる #6 無限ダッシュInfinite sprint 無限スタミナ #9 無限弾薬Infinite Clip リロード不要で撃ち放題 #11 弾薬 無限Infinite ammo 弾数無限。アクティビティでは無限にできないスペシャルや投擲にも有効 #12 天国行きHeaven bound 人を殺すと天国へ行くかのごとく上昇していく #35 ギャングの悪評度を追加Add gang notoriety ギャング手配度+1 #36 無敵Infinite Health 無限HP #50 警察悪評度なしNo cop notoriety 警察手配度帳消し #51 ギャング悪評度なしNo gang notoriety ギャング手配度帳消し #200 巨大化Giant 主人公が巨大化する #201 小人化Itty Bitty 主人公が小人化する #2274666399 現金cashmoneyz $1000 1000$もらえる 車両 番号 名称 効果 #1056 自動車修理Get Repair car 車両ダメージを完全回復 航空車両 番号 名称 効果 #711 Get Horizon #712 Get Snipes 57 #713 Get Tornado 攻撃ヘリ #714 Get Wolverine ボート 番号 名称 効果 #825 Hurricane #826 Miami #827 Python スピードボート #828 Shark 水上バイク #829 Skipper 車 番号 名称 効果 #1040 Get Ambulance 救急車 #1041 Get Anchor 報道車 #1042 Get Atlasbreaker Brotherhoodリーダーの所有するモンスタートラック #1043 Get Attrazione #1044 Get Blaze 消防車 #1045 Get Backhoe #1046 Get Bagboy #1047 Get Baron #1048 Get Bear 装甲車 #1049 Get Bootlegger #1050 Get bulldog #1051 Get Bulldozer ブルドーザー #1052 Get Compton #1053 Get Eiswolf #1054 Get FBI #1055 Get Five-o パトカー #1057 Get Hollywood #1058 Get Justice #1059 Get Kent #1060 Get Mag #1061 Get Longhauler #1062 Get Mongoose #1063 Get Oring #1064 Get Phoenix #1065 Get Quasar #1066 Get Quata #1067 Get Rampage #1068 Get Raycaster #1069 Get Reaper #1070 Get Septic Avenger #1071 Get Shaft レッカー車 #1072 Get Stillwater Municipal #1073 Get Superiore スーパーカー #1074 Get Taxi タクシー #1075 Get The Job #1076 Get Titan #1077 Get Toad 4輪バギー #1078 Get Varsity #1079 Get Venom Classic #1080 Get Vortex #1081 Get Zenith 武器 番号 名称 特徴 #920 12 Gauge ショットガン #921 .44 Shepherd ハンドガン。リボルバーマグナム #922 AR-200 SAW 100連装アサルトライフル #923 AR-50 近未来風アサルトライフル #924 AR-50GL グレネードランチャー付アサルトライフル #925 AS14 Hammer 連射式ショットガン #931 GAL 43 SMG #932 GDHC.50 ハンドガン。デザートイーグル #938 McManus 2010 スナイパーライフル #939 Mini-Gun ガトリング砲 #942 NR4 警官御用達ハンドガン #944 怪しいステッキPimpcane 杖風ショットガン #929 火炎放射器Flame thrower 汚物を消毒 #946 RPG ロケットランチャー #947 Annihilator RPG 追尾式ロケットランチャー #956 Tombstone 警察御用達ショットガン #957 Vice 9 ハンドガン #958 XS-2 Ultimax 連射式ショットガン #951 SKR-9 MP-5似SMG #954 T3K Urban TEC9似SMG #926 バットBaseball Bat 近接武器 #927 チェーンソーChainsaw 近接武器 #928 消火器Fire Extinguisher 消防士ミッションのアレ。チート限定 #934 Kobra 15連射ハンドガン #935 K6 Krukov AK47似アサルトライフル #936 ナイフKnife 近接武器 #937 マシェットMachete 近接武器。ナタ #941 警棒Nightstick 近接武器 #943 催涙スプレーPepper spray 近接武器 #948 日本刀Samurai Sword 近接武器 #950 電気ショック器Shock Paddles 近接武器 #952 大槌Sledgehammer 近接武器。ハンマー #953 スタンガンStungun 近接武器 #955 バールCrowbar 近接武器 #969 ザ・フィンガーPimpslap 近接武器。オンラインロビーに落ちてるアレ。チート限定 #930 閃光手榴弾Flashbang 投擲武器 #933 手榴弾Grenade 投擲武器 #940 火炎瓶Moltov 投擲武器 #945 パイプ爆弾Pipe bomb 投擲武器 #949 リモート爆弾Satchel charge 投擲武器 天候変化 番号 名称 効果 #78665 曇りOvercast 天候を曇りにする #78666 大雨Heavy Rain 天候を大雨にする #78668 小雨Light Rain 天候を小雨にする #78669 晴天Sunny 天候を晴れにする #78670 天候を標準に戻すRestore weather 天候を標準に戻す #666 神の怒りWrath of God 天候を雷雨にする #1200 時間設定 正午Time Set Noon 現在の時刻を午後零時にする #2400 時間設定 深夜Time Set Midnight 現在の時刻を午前零時にする ワールド 番号 名称 効果 #7 大爆発Super explosions 4X 爆発の規模が4倍になる。見た目は変わらないので事故率高し #8 スーパーセインツSuper Saints 味方ギャングが無敵+ミルクボーン状態+それなりに強力な武器(AR50など)所持 #15 酔っ払いの歩行者Drunk Pedestrians 歩行者が全員酔っ払いになる #16 イーブルカーEvil Car 一般車両が襲ってくる #18 低重力Low Gravity スティルウォーターの重力が4分の1。高くジャンプしたり出来る #19 歩行者戦争Pedestrian Warfare 住民が暴動を起こす #20 人の雨Raining Pedestrians 人が空から降り注ぐ #202 全員小人化Everybody is shrunk 全市民が小人化する 予約特典(車両) ※以下のコードは使用しても実績に影響なし 番号 名称 効果 #4976 ジャイロダディ 小型ヘリ #728237 デストロイ UFO #7266837 ピーウィー ミニバイク
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/291.html
Conan 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ ※実績を意識したプレイ、最低でも2周必要。通常プレイで450前後。 日本版とは実績が別扱い。 Hands-On 5 Grapple Kills組み技で敵を5体倒す 10 Man Handle 50 Grapple Kills組み技で敵を50体倒す 15 Death Grip 250 grapple kills組み技で敵を250体倒す 20 Fatal Touch 500 grapple kills組み技で敵を500体倒す 30 Shish Kabob Impale an enemy敵を壁のトゲなどに串刺しにする 10 Enemy Appetizers Impale 100 enemies敵を100体串刺しにする 30 Now You See It, Now You Don t Disarm an enemy敵の武器を奪う 10 Master Looter Disarm 100 enemies敵の武器を100回奪う 30 Rock of Ages Kill 100 enemies by boulder throw物を投げつけて100体の敵を倒す 30 Free Fall Kill an enemy by death fall敵1体を転落死させる 10 Death Rain Kill 100 enemies by death fall敵100体を転落死させる 30 Slice n Dice 100 dismemberments敵を100体切断する 10 Chop Shop 500 dismemberments敵を500体切断する 20 Meat Market 1000 dismemberments敵を1000体切断する 30 Parry Farm Perform every parry kill move全種類のガードカウンター攻撃を使う 10 Parry Assassin 100 parry killsガードカウンター攻撃で敵を100体倒す 15 Parry King 200 parry killsガードカウンター攻撃で敵を200体倒す 20 Chained Attacker Combo Counter reaches 100コンボカウンターが100に到達する 10 Chain of Fools Combo Counter reaches 325コンボカウンターが325に到達する 20 Mob Massacre Kill 5 or more enemies simultaneously同時に5体以上の敵を倒す 15 Treasure Seeker Find 5 treasure chests宝箱を5個発見する 10 Treasure Hunter Find 50 treasure chests宝箱を50個発見する 20 Filthy Rich Find all treasure chests宝箱を全て発見する 30 Noble Conan Save a Maiden乙女を救出する 10 Triumvirate Seeker Activate 5 rune triumviratesルーン サークルを5個発動させる 10 Triumvirates United Activate all rune triumviratesルーン サークルを全て発動させる 20 The Legendary Set Collect all armor pieces武具の部品を全て集める 10 Mighty Conan Complete the game on Hard mode難易度「ハード」でゲームをクリア 30 Master Conan Complete the game on King mode難易度「キング」でゲームをクリア 50 Bill of Health Find all Health Meter powerupsライフのルーン サークルを全て発見する 20 Armored Up Find all Power Meter powerupsアーマーのルーン サークルを全て発見する 20 Adrenaline Rush Find all Song of Death meter powerups死の歌のルーン サークルを全て発見する 20 Master Swordsman All one-handed blade attacks mastered片手での攻撃を全て体得 10 Master Dual Wielder All dual wield attacks mastered二刀流攻撃を全て体得 10 Master Two-Handed Swordsman All two-handed blade attacks mastered両手での攻撃を全て体得 10 Bring out the Gimp Kill at least 25 enemies during the Giant Squid boss battleジャイアント スクイッドとの戦闘中に25体以上のゾンビを倒す 15 Losing His Mind Decapitate a captain with a shield盾でキャプテンの首を切断する 20 Untouchable Complete a mission without taking any damageダメージを一切受けずにステージをクリアする 40 High and Mighty Score 20000 points in a levelいずれかのステージでスコア20000点以上を記録する 10 The Bloody Crown Score 100000 total points合計スコア100000点 40 秘密の実績 Rest In Peace Send Graven into the Netherworld in the Ocean Ruins and complete the game 40 My Hero Save all maidens全ての乙女を救出する 20 Defeat Cleaver s Army Defeat the Bone Cleaver and his army in Barachan Isles and obtain The Ward of FireBarachan IslesでBone Cleaverらを倒し、The Ward of Fireを入手する 10 Dragon Slayer Defeat the Sand Dragon in the lost city of Shem and obtain The Ward of the EarthLost city of ShemでSand Dragonを倒し、The Ward of the Earthを入手する 10 Demon Slayer Defeat the Elephant Demon in the Kush caves and obtain The Ward of the AbyssKush cavesでElephant Demonを倒し、The Ward of the Abyssを入手する 20 Snake Charmer Defeat the Sorceress Queen in Stygia and obtain The Ward of SoulsStygiaでSorceress Queenを倒し、The Ward of Soulsを入手する 20 Sink the Squid Defend the ship and defeat the Giant Squid船を守り、ジャイアント スクイッドを倒す 30 Who s your Daddy? Defeat the Bone Cleaver in Argos and obtain The Ward of the DepartedArgosでBone Cleaverを倒し、The Ward of the Departedを入手する 30 Strength of 10 Men Kill 10 or more enemies simultaneously同時に10体以上の敵を倒す 40 ※一定回数○○せよという類いの実績は、通算ではなく1周する間に達成する必要がある。 ●Untouchable 最初のチュートリアルステージで解除可能。イージーでやれば楽。 ↓追加 無敵チートを使えば攻撃をくらっても解除される。 ●Fatal Touch ●Death Grip ●Man Handle ●Death Rain(●Bring out the Gimp) Bring out the Gimpを解除出来るジャイアント・スクイッド戦で上記の4つもまとめて解除出来る。スクイッドは、ゾンビ生成ターンが始まると、触手を攻撃してライフが無くならない限りゾンビを生成してくれる。 これを利用して、まず25人のゾンビを船の外に投げて殺し、Bring out the Gimpを解除。 その後は、Death Rainが解除出来るまでゾンビをひたすら船の外に投げ続ける。 Death Rainが解除できたら、組み技(B+Y:バックブリーカーが良い)でゾンビを殺し続ける。 その後は時間はかかるがFatal Touchまで解除可能。 ●Strength of 10 Men 最終面の泥人間が湧いて出る場面で、「炎の雨」の魔法を使ったら解除された。もっと楽な場面もあるかも。 追記:やはり最終面の泥人間が一番楽。泥人間が沸く沼が2つ以上ある場所で周囲をうろうろ逃げ回り、10体以上周りに集まったのを数えてからやればほぼ確実。 ●The Bloody Crown イージーで普通にプレイしてれば終盤に自然に解除。死ぬとスコアが減るので注意。ハードでは死にまくってクリア後スコア0なんてざらなので余程の腕がないと無理。 追記:慣れればKing難度でもチート3つONなら十分解除できるレベル。特に気にしなくても達成出来るはず。 ●武器体得系 習得後マスターまで使い込む必要がある。1武器ごとに3つあるガードカウンターのマスターは、攻撃タイミングの分かりやすい最初の雑魚海賊相手に狙ってやれば簡単。後半ステージでも雑魚に一発だけ攻撃すると高い確率で反撃してくるので、そこでタイミングよくガードすればいい。 追記:武器三種を一周で全てマスターするのは敵の数が有限なので非常に困難。Two-Handed Swordの技を覚えるポイントだけがかなり高いので、片手と二刀流を一周で、もう一周で大剣と分けてプレイした方が効率がよい。 ●高難度クリア系 下レベルのクリアで解除されるチートは使っても問題ない(確認できたのはキング難度のみだが、多分ハード難度も大丈夫。追記:HARDでも確認済み)。高難度でのボス戦は、敵の攻撃の隙を見て二刀流でのY連打コンボを1〜2発入れては逃げるというパターンがおすすめ。被ダメージが半端じゃないので、危ないと思ったらとにかく回避を優先すること。 追記:どのボスも3パターンくらいしか攻撃が無く、攻撃前に見分けやすいモーションがあるので、アクション慣れしている人ならそれほど苦労はしない。個人的には全ボス大剣が戦いやすかった。攻撃モーションが見えたらDodge(右スティックの転がり:無敵時間がある)で離れ、攻撃が終わり際にDodgeで懐に潜り込んでY連打。コンボ途中でもジャンプ攻撃になってない限りいつでもDodgeでキャンセル回避できるので、そういう意味でもジャンプしない大剣のY連打が一番向いていると思う。 ●コンボ系 まずキング難度でクリアして「無敵チート」と「魔法チート」をオンにする。そして船二隻沈めた後のステージで、空飛ぶトカゲみたいなのがウジャウジャ出る場所に行って周囲に敵を集めたら、敵が群れてる場所に向かって石化魔法をかけまくる。無敵チートがオンならダメージ受けてもコンボがリセットされないので、敵の攻撃でひるみすぎて時間切れにならないようにだけ注意すれば、325コンボも難なく到達できる。 ●切断系 この系列の実績でカウントされるのは、切断した敵の数ではなく切断した肉片の数。二刀流のガードカウンター攻撃(X)は敵をバラバラにするので、1体あたり5〜6のカウントとなり非常に効率がいい。ガードカウンターのコツは「武器体得系」項目を参照。 ↓追加 二刀流のXYもかなりバラバラになるので、ガードカウンターが苦手ならこっちで。 ●Rock of Ages 日本語版と同じく武器投げは不可。ただし石化状態の敵を粉砕してもカウントされる。 壊れない岩などを使って地道に稼ぐしかない。順調なら2隻の船を壊すステージ前後で解除。 ●Death Rain 魔法Voidで吸い込んだ敵も転落死に含まれる。 ●Enemy Appetizers 雑魚をBボタンで掴み、トゲの方向にレバーを入れて投げ、串刺しにするのがコツ。 Level 2 (Chance Meeting): 大滝の吊り橋を渡る前後のトゲ Level 3 (Pirate Raid): 海賊船を撃つ大弓の脇にあるトゲ(2回)、ボス戦 奥のトゲ 道中のトゲに目を配りつつ、上記のポイントで大量に稼ぐと、Level 3のボス戦中に解除できる。
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スキル変更一覧表 モンスター名 リーダースキル スキル 緑オーディン LS発動条件がHP50%以上 青オーディンと一緒 ゼウス 発動条件がHPが50%以上 15秒時間を止めてドロップ移動 ゼウスディオス HP99%以下で攻撃4倍 石川五右衛門 発動条件HPが70%以下 ラー 4色で6倍発動 3ターン無敵 麒麟 発動条件が火水光 朱雀 発動条件が火木 青龍 発動条件が水木 玄武 発動条件が木光 白虎 発動条件が火闇 バステト 4コンボ3.5倍 狩人 6コンボ5倍 アヌビス 8コンボ10倍 ギャンブルメイジ 5コンボ4倍 バハムート 攻撃力3倍 エキドナ スキルの効果が10ターン(副属性ドラゴン) オロチ スキルの効果が10ターン ヘライース スキルが敵HP50%減(ハーデス、ヘラ同様) リリス 絶対防御(約7割ダメージ減) 猛毒 セレーン 神の奇跡(アマテラスと同じ) ラクシュミー 全ドロップ変化 究極進化ヴィーナス 全ドロップ変化 神ぐんまけん 全ドロップ変化 ギャンブルメイジ 全ドロップ変化 クロノタートル 10秒 インドラ 同属性の全ステータス1.5倍 ヴリトラ 同属性の全ステータス1.5倍 闇の歴龍・カリラ 明けの明星 光の歴龍・ 敵味方にかかっている効果を消す(状態異常等) イシス 敵にかかっている効果を消す(状態異常等) 風林火山龍・シンゲン 4属性以上で同時攻撃で攻撃力4倍 毘沙門龍・ケンシン 3属性以上で同時攻撃で攻撃力3倍 独眼龍・マサムネ 4コンボ以上で全モンスターの攻撃力2.5倍 太閤龍・ヒデヨシ 5属性以上で同時攻撃で攻撃力6倍 第六天魔龍・ノブナガ 10コンボ以上で攻撃力10倍
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過去に馬を擁護していたmilk氏によりL4Dサバイバルの動画が投稿される。(2012/01/27) 元日本代表がaimbot判定を表明(2012/02/09) http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=xenqjp 元日本代表 xenqjp [拡散希望]馬のチームメイトのmilkって人もaimbot使ってると思います。僕はプロではないので、参考程度に。 http //t.co/S24ILX0O 1 30~ ブログ観てたらめっちゃ腹立ってきたのでお願いします。何が人間の限界だ、アホか。 馬と挙動が似ている事から、同じチートなのではと推理される(2012/02/09) xenqjp @nabdkenny 挙動一緒過ぎて笑えるよね。しかもこの動画upしたの最近だよ?!マジでアホでしょ。 元CSプロゲーマーKenny http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=nabdkenny nabdkenny KeNNy 挙動が全く同じで思わず笑ってしまいました。 続くように、次々と元プロゲーマー・日本代表がチート認定(2012/02/13) 元CFプロゲーマーYamatoN http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=yamatonjp yamatonjp YamatoN http //t.co/kCwLymWB これは黒です・・・。 元CSプロゲーマー右腕 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=rightarmlol rightarmlol 右腕 http //t.co/57ktN3Ad 有意義な時間の捨て方だけは人間の限界超えてるなこの人、ここまで行くとなんだか悲しくなってきます 元日本代表barusa3 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=barusa3 barusa3 大田 健 馬ガチ擁護してたmilkなんとかだっけ http //t.co/E5PY7J8r ガチチーターじゃん。 チーターの周りはチーターしかいねえんだ これCSの時から変わってない。豆知識な! 上級者maru_kamikanda http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=maru_kamikanda 声高らかに擁護してる人たちは恥を知ったほうがいいな。 知識が無さすぎて会話の土俵にすら立てないなら、喋らないほうがいい 古参Quakertoriyama https //twitter.com/#!/toriyama 上記のmaru_kamikanda氏のツイートと、下記のXrayN氏のツイートを共にお気に入りに入れている 検証動画の投稿(2012/02/13) L4Dサバイバルの検証動画が投稿される { script charset="UTF-8" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16957341?w=425 h=350" type="text/javascript"/ /script milk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/21) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1628452.html 再びmilk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/24) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1630172.html 教育氏がコメント欄でプロ側のチート認定手法に苦言(2012/02/24) 教育的ブログ http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/51995970.html 難しい話ではありますね。チートをわざわざ検証する膨大な手間を省くために確立された方法が、今の「とにかく暴言を浴びせて、向こうに証明させる。 証明しなければチート」という方法論です(そうでなければ、ただただ人間性を疑うだけになるので)。 まぁ、根拠や基準を示せない時点でちょっとなぁ、っていうのと。 なんだか有らん限りの暴言を言うことに血道をあげていて、従来の方法と同じことをしていては実はダメなんだということに気づいてもらえないということと。 色々と疑問はありますが、まぁとりあえずオフは楽しみにしておきます。 ありがとうございます。L4Dに詳しい方、確かにいてくれると大変助かりますね。 ただ「どうみてもチート」「これが分からない人はFPSやめた方がいい」とまで言う方々ですから、分かってるんじゃないですかねぇ~? 再び元プロがチーター認定(2012/02/24) milk氏と馬、その「信者」に対して怒りを露わにするXrayN氏。 http //twittaku.info/usertweet.php?usr=XrayN_JP XrayN_JP XrayN あと残念な知らせ。腐れ雑魚チーターのミルクさん検証なくなりそう。ごね始めたらしい。 これに関してはXrayN氏の誤解であった模様。 XrayN_JP XrayN せめてチート使うなら上手く隠せよ。なんでそんなバレバレな使い方してるのに、ドヤ顔してるのか俺には理解できない。 XrayN_JP XrayN そんでまた、そのバレバレなのを擁護する人間がいるのも理解できない。 まだ4dNがあったようなFPSが認知されていない時代は、ハードコアな奴が多かったから議論するレベルに達しないチート検証動画はすぐに黒確定が出てた。 XrayN_JP XrayN それがニコ動のFPSまともにやった事ない人間が知ったような顔で擁護するからわけのわからんことになる。まともにFPSやったことがないなら黙ってろ。 XrayN_JP XrayN @nt0126 自分が属してる1.6のコミュニティにおけるチーターの締め出しには意味がありますよ、やっぱり。 ただミルクとか馬はもう擁護してる周りがアホすぎて祭りみたいになってますね。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 同感だね。ただその素人を納得させないと気がすまない。どうすればその弱い頭を諭せるのかが実に難しいのだけれど。 XrayN_JP XrayN 上手く隠してるチーターを黒って断定するのは本当はかなり難しい。ただそれはWHやレーダーハックにおける話であって、AAは別。 XrayN_JP XrayN それがわからない人はチート検証動画における発言権はないものだと自覚してもらいたい。 XrayN_JP XrayN @shinzy963 算数できない奴が数学の問題の解き方に口だしてくるレベル XrayN_JP XrayN @Te2_JPN その競技レベルの経験者が声をあげても聞く耳をもたない信者がニコ動には山ほどいるのがまた問題なんだよね。 お前、俺がどれだけCSやってたと思ってんだ、と。馬の件にしても多種多様のFPSから実績をもつプレイヤーが一丸になって訴えてもあからかさまAA動画を擁護するしね。 XrayN_JP XrayN @ryo44 チート使わなくても実力のある人間が最新の注意を払ってWHを使うと断定するのが本当に難しいんですよね。 俺が実際CSでWH使ってもまずバレないようにやる自信ありますし。今は元々の実力がないのにチートに手を出すからすぐにばれる。 XrayN_JP XrayN barusaの件の子は、結局問い詰めたら自白したらしい。まだいいよね、自白してくれるんだもん。 馬とかミルクみたいなどうみてもチートなのに自白しねー糞共はマジでリアルで殺したくなる。いい加減にしろと。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 間違いない。無知なのはかまわない、ただ自分が無知なのを認めれない大馬鹿野郎は最悪。 個人ブログ※欄にて、みるく氏が改めてAIMBOTを否定(2012/02/25) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-213.html#comment 普通に考えて怪しい行動ですし、黒と疑われていても仕方が無いと思います。 この発言に対しては単に客観的な状態を書いただけで、30日の記事では馬本人が逃亡してしまったことに対して謝罪しています。 さらに言いますと、私は彼のプレイを実際に見たことがあります。 しかし、いまさらそれを言ってもチーターをかくまってる程度にしか思われないのがオチでしょう。 当時は、一連の騒動で1ヶ月程マルチプレイをしようとすると吐いてしまってまともにプレイできなかったので、一番早く事態が収まる方法を取ったまでです。 実際に見た馬のプレイってCoDのですか? CoDの動画は前から疑惑があったようですが、今回の騒動の発端になったのはQLの動画だと自分は認識してます。馬のQLを実際に見たんですか? 実際にはCoDのプレイを見ましたよ。QLはそのかなり後に私がやってみない?と誘いました。 その日のうちに撮影されたのが001です。 それと、馬騒動で吐いてまともにプレイできなかったとありますが、そのようなメンタルでよくオフラインでの検証を承諾しましたね。L4Dは別ということでしょうか。検証で白判定を勝ち取る自信は本当にありますか? 吐いてしまう程というのはブログや動画であまりにも中傷コメントが多すぎたため、あらゆる人の言動が疑心暗鬼になってしまった結果です。 別にメンタル自体は弱いと思ってませんし、オフライン検証も緊張するなぐらいにしか思ってません。(個人的な感情は別) 検証で白判定についてですが、私はオートエイムを使って無いので故意にベストなプレイをできなくされる状況(殴られるとか怪我させられるとか)が無ければ普通に白しか有り得ません 個人ブログにて、みるく氏がオフ検証の進行状況を掲載(2012/03/13) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-214.html 個人ブログにて、みるく氏がチートについて自らの意見を掲載(2012/03/14) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-215.html みるく氏がTwitterにてXenq氏の代理人を要請(2012/03/20) https //twitter.com/#!/milkydrift/status/181806093738065921 milkydrift @milkydrift @XrayN_JP @barusa3 @nabdkenny @rightarmlol @maru_kamikanda @toriyama すみません。オフライン検証の件でXenq氏が音信不通の為、疑惑側のどなたかに検証への参加をお願いしたいのですが、何らかの返信をお願い致します。 返答 toriyama氏 https //twitter.com/#!/toriyama/status/181872189241425920 申し訳ありませんが多忙により辞退させていただきます https //twitter.com/#!/toriyama/status/182083454651998209 そもそも、L4Dの動画みてないしなんで検証依頼されるのかよくわかりませんね… https //twitter.com/#!/toriyama/status/182084789849956353 @touchy_jp よくわかんないけど絡まれててめんどくさいです。動画見てないし及もしてないのにw https //twitter.com/#!/toriyama/status/182085653947875329 売名したいのかなーって思った m@ru*_上神田氏 https //twitter.com/#!/maru_kamikanda/status/181817939480166400 仕事などで忙しいので無理です。 KeNNy氏 https //twitter.com/#!/nabdkenny/status/182084436895076352 申し訳ありませんが多忙のため無理です。 XrayN氏 https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/181881273906769920 携番おしえてやっから毎日かけてみて https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/182120969756884992 @milkydrift Xenderの携帯番号教えてあげるから毎日電話してたらきっと相手にしてくれるよって意味 右腕氏 https //twitter.com/#!/rightarmlol/status/182075104220545024 めんどいからヤダ barusa氏 https //twitter.com/#!/barusa3/status/182079732425306112 xenderがやるって聞いたけど違うん。俺は大会で忙しいので無理です。 みるく氏がブログにてオフ検証の日程について、Xenq氏とのSkype上での会話を公開(2012/03/20) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-219.html Xenqから連絡が入りました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なめてるの? これ以外出る言葉がありません。 夏までスケジュールが決まっていて、一日も予定があかないなんて。 まさかこんな返答が返ってくるとは思いませんでした。 何いってんの、ほんとに http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-220.html imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はあ、そうですか。 私の昔のチームメイトや、フレンドの一部などに超迷惑かかってるのが想像できないんですかね。 Xenq氏が自らの代理をTwitterにて募集。(2012/03/20) http //twitter.com/#!/xenqjp/status/182086891728941056 ちょいやー@xenq 【急募】日給2万円のお仕事やりませんか? FPSゲーマー+PCに知識がある人限定です。 誰でも出来る簡単なお仕事です^^v オフライン検証日が4月上旬に決定(2012/03/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 Xenq氏が検証事項をまとめテキストを教育氏に送信。 (2012/03/21) みるくさん騒動─オフの進展1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html Xenqさんが代理の方を立ててくれました。 オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 チート検証は、以下のプロセスで行おうということで大筋合意されました(今後絶対に変更がないというわけではなく、現段階の合意です)。このプロセスについては、 Xenqさんも合意していただいています。 1. Xenqさんから「動画のどこが、どのようにAAの動きなのか」を説明するテキストを作成し、ご提出いただく。 2. みるくさんがその基準を読み、合意をとる。 3. オフ検証を代理の方と共に行う。 4. Demoファイルを代理の方に持ち帰っていただき、Xenqさんがそれを確認して、1.のテキストに照らし合わせてどうだったのかを発表していただく。 上記の通り、AAかどうかの判断基準となるので、テキストについては「エイムがガクガク」などの抽象的な表現ではなく、より具体的なものが必要と伝えてあります。 たとえば「レティクルがゾンビの頭を通り過ぎてから、戻るまでの速度が『速すぎる』」であるとか「レティクルが右上→右下の動きを繰り返しており、その動きが『規則 的すぎる』」であるとか、「敵を視認してエイムした時に『頭に当たる確率が高すぎる』」であるとか。 動画と見比べて判断基準となりうるテキストであることが必要です。 テキストについて、いつごろ出していただけるか確認を忘れましたので、先程代理の方宛にSkypeチャットで確認のメッセージを送りました。 テキストについて合意がとれ次第、日程・場所を代理の方と話し合って決めることになりました。 教育氏、催促するも返答はなし。代理人が同様に催促するも、返答はない模様。 (2012/03/23) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52004806.html?1332962641#comment-form XENQ氏が03/08以降初となるゲーム配信を開始。それに対し、教育氏が怒りのツイート。(2012/03/28) mao/教育 @mao7810 ほほぅ、自分でたてた代理人からの問い合わせすら無視してゲーム配信ですかxenqさん。それとも代理人には返事したからいいかって思ったのかな? んなわけねーだろ。完全にご立腹。 mao/教育 @mao7810 ありえない。あり得ないんだよ、xenq。今回ばかりは許されない。何の言い訳もできないんだよ。分かってねぇだろうけど。 mao/教育 @mao7810 誰かxenqに言ってやれ。お前自分の立場をわきまえろと。チートの知識がxenqに無いことは別にいい。 けれど、人としての道を外れてることぐらい、知り合いなら教えてやってくれ 教育氏のツイートから(2012/03/29) http //twitter.com/#!/mao7810/status/185356067075653632 教育氏ツイートにてXenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 その時間をテキスト返信の時間にあたられたのでは、と苦言を呈した。 みるく氏がブログを更新。(2012/03/29) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-221.html みるく氏がブログを更新。 ブログでは教育氏のツイート同様、Xenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 しかしこちらは直接その時間をチート検証の時間に当ててほしかったと苦言を呈した。 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006347.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展4 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006528.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/06) http //twittaku.info/view.php?id=187969332549136384 XenderがNETでボコボコにされるのをニコニコしながら見る1.6勢 教育氏がブログを更新 (2012/4/19) みるくさんチート騒動-オフの進展5 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009348.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/20) みるくさんチート騒動-オフの進展6 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009615.html) オフライン決行 (2012/4/21) 教育氏がブログを更新 途中経過 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009761.html) 配信を見た@maru_kamikanda m@ru*_上神田 氏のツイート (2012/4/21) http //twittaku.info/view.php?id=193643193986859008 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 感想。 L4Dやって命中率的なこといってたけど、あんな近距離でゆっくり狙えば誰にでもできると思う。見た感じFPSプレーヤーとしてのレベルは低いって感じ。ふぁんぷれーやー層 http //twittaku.info/view.php?id=193644576781770752 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 反射神経の話。反射神経はフライングばっかで全然だった。0.18がワンテンポおいてとか言ってたのに・・。一番良くて0.13くらい?だったのかな?それだって100回以上やって1だしまくりで、たまたま1回って感じだから誰だって勘で出せるっしょ。 http //twittaku.info/view.php?id=193644989237051392 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 配信中、過去に出した0.07は実力で出したって本人が言ってたけど、今回の動画を見る限り、それはないなーて感じ。反射神経のゲームは勘でやるもんじゃないしね。 そもそも検証に反射神経テストやっても意味はないけど・・・ http //twittaku.info/view.php?id=193647033024905216 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てかあのL4Dの動画のようなaimって人間的に無理だから、オフライン検証とか意味ないって思ってる。 http //twittaku.info/view.php?id=193651973495603200 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 まぁミルクさん的にはオフラインにでたことに意味があることだし、「あの動画みたいなのが出せなくて認定されました。残念です。」的なこと後でいい訳すれば目標達成だからな。 http //twittaku.info/view.php?id=193653739066900480 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁそうだよねw正直オフラインみて痛々しくて可愛そうだなって一瞬思ったけど、冷静に考えれば過去の発言とかみればカスだし、ただの嘘つきだし最低っすわ http //twittaku.info/view.php?id=193654736401080320 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁとにかく、オフラインに出た理由はプレーじゃなく、いい訳を披露するってことだからな。プレー自体に意味はなく、プレー後にいい訳をいうことが彼にとってはメイン。「いつもは出るのに緊張して出なかった。」とか「1回だけで出せとか無理w」とかさ 教育氏がブログを更新 (2012/4/22) みるくさんチート騒動-オフ検証編1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010034.html) オフライン検証でのDemo動画がUPされる。 (2012/4/23) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17624764 それに対する各方面の反応 (2012/4/23) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏のツイート http //twittaku.info/view.php?id=194792947894587394 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 ミルクさんのオフ動画1個だけみたw超フツーw真っ黒乙。 http //twittaku.info/view.php?id=194793061304385537 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 世の中には息をするように嘘つく人種もいるからなー。くわばらくわばら http //twittaku.info/view.php?id=194823315557330944 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てか白って思ってる人はどこが白なのか説明して欲しいwやばおw 教育氏がブログを更新 (2012/4/24) みるくさんチート騒動-オフ検証編2 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010323.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/24) http //twittaku.info/view.php?id=194703048268984320 @rightarmlol 右腕 皆が皆、おちんぽみるくの話題に夢中この時間に帰れると、三田線スカスカだから楽だぁ?みるくちんはあのssのっけて人様にチンチンぶらぶらすんのは猥褻物陳列罪ぜよチートは許せるけど、何故かあのssの事だけが心に残った、やめてよ、そんな事してまでゲームしちゃダメだよカワイソウぜよ オフライン検証でのDxtory直撮り動画がUPされる。 (2012/4/25) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17641207 教育氏がブログを更新 (2012/4/25) みるくさんチート騒動-オフ検証編3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010521.html) 直撮り動画を受けて認定側が次々白判定を下す事態に。 (2012/4/25) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195157500482420737 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 帰ってきたのでちょっとミルクさんの奴を見てみる。 http //twittaku.info/view.php?id=195176434623459328 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 確かにFPS30での録画を見たんだけどAIMが飛ぶのは確かに疑惑動画と酷似してるんだけど、AIMの精度が悪いと思うんだよな。。ちょっとこれは慎重に検討してみる。 @barusa3 barusa氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195128802345631744 @barusa3 barusa みるくさんの見たけど、白ですね demo版とDxtory版での、違いで、 Dxtory版の方は人間では不可能なAIMの挙動に見えるが、それはfps30等の理由であると理解しました。 Dxtory版でこれだけ違うと理解せずチートと言って申し訳ないと思います。 @XrayN_JP XrayN氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195127792541769728 @XrayN_JP XrayN みるく白だわ 理由は今からブログに書く http //twittaku.info/view.php?id=195132916265791490 @XrayN_JP XrayN 白の理由 http //t.co/Vu3s0aPp (※XrayN氏の見解がブログに書かれたが、すぐ削除された。) http //twittaku.info/view.php?id=195135988471836673 @XrayN_JP XrayN あとこれあくまで俺の意見で黒派の総意ではないからそこ勘違すんなよ xenq氏の反応 http //megalodon.jp/2012-0426-0543-03/blog.livedoor.jp/xenq/ ブログにて白認定。その後ツイッターのアカウントを消し、その他のBlog記事も消去。 milkydrift @milkydrift氏のツイート (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195131879312211968 milkydrift @milkydrift 言っておきますけど、いわゆる「カクカクAIM」はDxtoryの仕様じゃなくて、素の動きです。Demoの再現性が低すぎるだけの話ではあって、Dxtoryは30fpsながらちゃんと再現されています。 これに対し、@barusa3 barusa氏が白判定を覆すという趣旨のツイートを行う (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195187750666899457 @barusa3 barusa Dxtoryを使用していないUstreamの動画のアーカイブを見た限り(Dxtoryを使用していないもの) 疑惑の動画の1分辺からの挙動は発見出来なかった為依然自分は黒だと判定しています。 XrayN氏が白発言を撤回し、改めて黒宣言 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195186368668905472 @XrayN_JP XrayN ちょいと前言撤回。黒には戻さないけど灰色でお願いしますわ。んでちょっとみんなで色々調べる。 http //twittaku.info/view.php?id=195210261223841794 @XrayN_JP XrayN いやぁ白とかいって騒がせてごめんねー、やっぱガンガン黒だわ。低画質で判断したらいかんね。 @Hellsing_JpN へるしんぐさん(PC周辺機器メーカー 『ARTISAN』 瀬尾)氏がXrayNのツイートに対して発言。 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195210509895729152 @Hellsing_JpN へるしんぐさん @XrayN_JP わろた、明日発表じゃないのか・・・。 XrayNのツイートをリツイート http //twittaku.info/view.php?id=195211836348563457 @Hellsing_JpN へるしんぐさん 明日が楽しみである そして検証お疲れ様。 YamatoN氏が、「弧を描くAIM」についての具体的な説明をブログに掲載(2012/4/27) http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-738.html 同日、Xenq氏がみるく氏に対する謝罪と、自らの引退する旨をブログに掲載。(2012/4/27) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1660846.html さらに同日、指摘側の「見ればわかる」論法に対し、futabatei氏がそれを覆す内容の記事を掲載。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/04/css.html CS S世界のトッププロにみるく氏動画を見せてコメントまで貰ってみた(白判定) 重ねて、みるく氏の『チート検証動画』の検証動画が投稿され、検証動画が捏造である事実が指摘される。(2012/4/27) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17660494 それに対する、barusa氏のニコニコ生放送 (2012/4/28) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667614 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667714 教育氏がYamatoN氏の論理的な指摘を評価し、それをもとに検証を行う旨をブログに掲載。(2012/4/29) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/2012-04.html 編集中です。 教育氏が最終の検証結果をブログで発表(2012/5/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52015711.html これを受け、Barusa氏とXrayN氏が謝罪記事をブログに掲載(2012/5/20) Barusa氏 http //megalodon.jp/2012-0520-2202-36/barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-261.html 今回の件で教育氏のblogにより、黒と断定出来る判断材料が足りない為に 白と言う判定になったと言う件について XrayN氏 http //samuraisdead.blog2.fc2.com/blog-entry-240.html 何度も言っているが、みるく氏がチートであろうがなかろうが心底どうでもいいのだが、 不正行為を行なっていないにも関わらず彼をチーターと侮辱してしまった事を心から謝罪したい。 上記のBarusa氏の記事を受け、futabatei氏が苦言を呈する。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/05/xraynbarusa.html ちなみにこれまで彼らの名前を言うときは「選手」をつけていましたが、 男の風上にも置けない輩だと判断したので今回から呼び捨てです。あしからず。 これが謝罪なのか…?が正直な感想です。 YamatoN氏が謝罪の記事をブログに掲載。 http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-740.html 教育さんと長い期間議論した末 こちらの結論と相成りました。 この件に関してみるく氏、教育氏、並びに多くの方々に多大な迷惑をおかけしたことをここにお詫び申し上げます。 謝罪に関してはこの場で済ませる気はございません。 それに相応しい場で謝罪をすることになると思います。 それでは重ね重ねですがご迷惑お掛けいたしました。 みるく氏がXrayN氏とBarusa氏に対し、直接謝罪しろとツイート(2012/5/24) 未だにXenq以外の指摘側から誰一人として謝罪来てないんだけど?早く「検証に値する黒の材料」を見つけるか、見つけられないならさっさと俺んところまで来て謝れよ。まさかブログで謝罪した気になってんの?俺はお前らのせいで超迷惑してるんだけど 対する、指摘側の対応 barusa氏は謝罪記事を訂正 http //barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-262.html 一方、XrayN氏は既に謝罪はしたとのリツイートを行う https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/206142537570844674 XrayN_JP XrayN @milkydrift 謝罪した気になってるけど?
https://w.atwiki.jp/mariokarto/pages/19.html
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