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日曜日がやってきましたね ……週末あっという間でしたね こんにちは煉瓦です 帰ってきたテストの結果も相まってかなりブルーな僕です まあ詳しい結果については残りが返ってくる火曜日あたりに言えたらいいと思います 本日はゲームソフトの話をしようと思います それは先日俺が某漫画雑誌を読んでいた時のことです そしてゲームソフトのページを読んでいたら パワプロクンポケット12の記事がありました なんかタイトルに合わせて文字色変えたりしてますが基本的にスルーして下さい その後情報を探して公式サイトのぞいてみました サクセスは「電脳野球編」とかいうらしいです また右上に謎のメーターがありますね、今回はどうなるのやら 11であった「グッピーモード」は試合数が3試合増えるそうです 完全クリアすればとんでもない選手作れそうですね あと気になったのが新ミートカーソルの「フルダケ」 公式サイトによると 「タイミングを合わせてボタンを押すだけで…(後略) これもう無敵チートだろ…常識的に考えて あ、でもボールゾーンぎりぎりに投げられれば消防プレイヤーあたりなら完封できるかも… まあ12月3日を心待ちにしたいと思います end てすとん -- 管理人 (2009-10-18 17 27 05) 名前 コメント
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POSTAL2 WEEKEND POSTAL2 WEEKENDはじめに 内容 リンク FAQ病院から出られません ゾンビ店員や社長が棒立ちで動きません 鳩のミッションはないのですか? ヴィンスの家でムービーの最中に殺されてしまいます 軍基地から出られなくなりました ボスが倒せません、ダメージを与えられません ゾンビを復活させるにはどうすればいいですか? 牛でハンマーを無くすにはどうすればいいですか? 無敵チートはありませんか? ディスクが汚れてますとエラーが出ます インストール中ポスタル2が見つからないとエラーが出ます はじめに 遊ぶにはPOSTAL2本体が必要、パワーアップキット1は必要ない ただし音声が日本語と英語と混ざる 内容 通常のシングルに土・日が加わるのではなく、土・日だけ完全に独立した別のゲームとなっている ゲームは各ステージのミッションをこなしていく面クリアタイプに近い 新しい武器として、スレッジハンマー(大型ハンマー)、サイズ(大鎌)、マシエト(鉈、ブーメラン刀)が加わる リンク ■ドライブ http //www.p-drive.com/software/postal2_weekend.htm ■RunningWithScissors公式 http //www.gopostal.com/postal2/aw.php http //www.gopostal.com/postal2/awscreenshots.php http //www.postalnetwork.org/news/news.shtml?ID=318(ムービー) 日本語化によるバグが多く、イベントが一部正常に動いていない Fantom氏が作成された非公式パッチを入れると一部修正される http //w3.quake3.jp/fantom/postal2/RD/index.html ページ内の下にある「日本語マニュアル版"Postal2 Weekend"の非公式パッチです」から FAQ 病院から出られません 攻略 AW編を参照 ゾンビ店員や社長が棒立ちで動きません 日本語化によるバグ 社長が動かないバグはFantom氏の非公式パッチを入れること 鳩のミッションはないのですか? 予算の都合でボツ。その様を、ヴィンス社長の怒りっぷりと共にムービにてご覧あれ ヴィンスの家でムービーの最中に殺されてしまいます 「They Hate Me」だと、RWS社員がムービー中に攻撃してくるため殺される ボディーアーマー(200)があれば死なずに済むこともあるが、かなり運が必要 確実なのはチートを使用する方法、日曜日のロード画面で「playersonly」を入力し、自分以外の時間を止める ムービー後に再度入力すれば、攻撃を受けずに始められる 軍基地から出られなくなりました 幻覚イベント後に、基地でループするバグあり。基地内に戻ってはいけない 来た道を戻って、ゲートから脱出 ボスが倒せません、ダメージを与えられません ボス頭上に浮遊しているゲイリーヘッド6~7個を全て破壊する必要がある また、破壊後でも一定時間経過すると再度ゲイリーヘッドは復活してしまう ゾンビを復活させるにはどうすればいいですか? サイズ(大鎌)でゾンビの体をぶった切る 這いずり状態になったゾンビの頭をハンマーで砕く 急いで、死体が消えないうちに尿をかける(数秒間かける必要がある) 怪しげな歌と同時に落雷の音がすれば成功 牛でハンマーを無くすにはどうすればいいですか? 牛の背後に回り込みケツに向けてハンマーを投げつけると見事にアナルに突き刺さる 牛は恍惚状態で硬直する 無敵チートはありませんか? set P2player bGodMode true - 無敵モードON set P2player bGodMode false - 無敵モードOFF マップ移動すると効果が切れるので注意 ディスクが汚れてますとエラーが出ます ディスクを入れてるドライブを右クリック→開く Setup.exeを実行 インストール中ポスタル2が見つからないとエラーが出ます 国内版のポスタル2に海外版のAWを入れようとすると起こる(もしくはその逆) ポスタル2をインストールしたフォルダに「ApocalypseWeekend」というフォルダを作る その中にディスクのAutoplayとExtras以外をコピー コピーしたTexturesフォルダを開きTextures.exeを実行 展開が終わったらTextures.exeは必要ないので削除 コピーしたSystemフォルダのPostal2.exeからプレイできる
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#9のリロード無し状態にすると二丁拳銃の場合なぜか片方の銃しか撃たなくなる。 - 2008-11-18 00 40 05 UFOを入力したんだけど、なぜかガレージに入ってない。ちなみに一番最初の自宅 - 2008-12-04 13 46 43 ヘリ系のガレージに行ってください - 2008-12-04 17 14 25 チェーンソーのコードで違う武器が出てきたんだが・・・(#927の奴(何とか50と言う武器が出てきた) - 2008-12-04 18 58 47 #sunny←文字入力ってどうやってやんの? - 2008-12-04 21 19 52 たぶんsunny=78669じゃない?電話のボタンのアルファベット。 - 2008-12-05 16 59 19 #cashmoneyz こーゆう場合のチートってどぅ使うんですかぁ? - 2008-12-06 09 22 50 すぐ上に書いてあります、もう少し説明すると「ABC=2 MNO=6」携帯の文字板見てください - 2008-12-06 10 13 00 実績が解除できなくなると困ることってあるんですか? - 2008-12-08 17 19 01 箱○Liveのユーザスコアが増えないだけ - 2008-12-09 11 28 02 そんなには困りませんよ~ - 2008-12-10 20 02 53 自動車修理のチートは今回ないんですかね? - 2008-12-10 21 54 32 1000$貰えるのコードを入力しても間違いみたいでできないのですが。(#2274666933) 間違ってませんか。 - 2008-12-11 05 29 26 修正しておきました。3と9が逆になってたみたいですね - 2008-12-11 15 34 13 自動車修理 #1056 - 2008-12-11 11 20 56 チート使用後、情報→デバージョン→スタントの各項目が条件を満たしても更新されなくなる模様。どのチートでなるのか、内部処理ではカウントされてるのかは不明。PS3で確認。 - 2008-12-11 15 08 06 チートは使用した順番にパスコードに登録されるから、使用頻度の高い順から解除した方が便利。お金は一番最初に登録するとボタン連打で増やせる。 - 2008-12-12 11 00 17 無敵チートを有効にしても効果が出ませんが?? - 2008-12-12 23 11 46 体力は減るが死なない - 2008-12-13 05 16 42 ガレージにでてきません - 2008-12-14 22 35 51 何がですか?車両以外でしたらバグ、もしくは散々既出なので、このwikiをよく見てください - 2008-12-15 03 18 07 上の方に書いてある情報画面での表示は全体的におかしくなるな、詳しく言うとセーブデータのプロフィールに依存されてるデータ(の一部?)が更新されなくなる。プレイデータに依存されてる方はきちんと更新されるみたいだけど、ただ表示がおかしくなるだけで内部的にカウントはされてる様子。アンロックボーナスは獲得出来ました。 - 2008-12-15 09 17 50 ちなみにプロフィール依存のデータはプレイ時間や死亡回数、○○獲得数などの流動的なデータ。プレイデータ依存は支配率とかクリアミッション数などの機能的なデータ。さらにプロフィールのデータはニューゲームで始めてもそのまま引き継がれてしまう。 - 2008-12-15 09 30 08 PS3版、やっぱりチート使うと情報欄のプロフィール依存の数値が更新されなくなるな。路上強盗で試したらチート使用後は無敵とカーリペアは完全にアウト、他のチートは試していないけど。推測だけど360版のチート使用で実績が解除されなくなるのに関係あるのかもしれん。ただ前述した通りアンロックボーナスは獲得できるから内部的にはカウントされているので、気にする人はチート使う前に確認した方が良いかも。 - 2008-12-15 21 21 16 UFOのチートコードを入れるとデストロイ(バイク)になってしまうのですが @箱○ - 2008-12-18 03 21 34 デストロイはUFOですよ。アジトのヘリポートから選択可能です。 - 2008-12-19 01 10 54 落下ダメージなしを身に着けてから低重力のチートを入れて、OFFにすると落下ダメージが有効になってしまっていました。私だけ? - 2008-12-19 21 30 34 ついでに失礼します。武器の中にはチートでしか手に入らないものもあるのでしょうか? - 2008-12-19 21 51 53 消火器とか? - 2008-12-19 22 21 41 ああ、すいません。日本語版なのでXS-2 Ultimaxなどアクティビティでとれないんですよ。kobra等もどこで手に入れるのかな~と思いまして。 - 2008-12-19 22 55 02 日本語版でもデリバリーのレベル3でXS-2 治安密着24時のレベル3でkobraもらえるよ - 2008-12-20 00 31 31 おお、そうだったんですか。ありがとうございますww - 2008-12-20 00 38 12 私も日本語版なんですがAnnihilator RPGや火炎放射器 は何かのクリア特典でもらえるんでしょうか?チート使わなきゃだめでしょうか? - 2008-12-20 00 45 41 火炎放射器は火ダルマレース レベル3でもらえるしRPGは買えるし。 てかこのサイトの「クリア特典」ってとこに全部載ってるからそっち見ようぜ。 - 2008-12-20 00 50 52 annihilator は破壊レベル6だよ - 2008-12-20 00 54 48 間違えました。火炎放射器はメイヘム レベル3です。 - 2008-12-20 01 18 12 coop乱入時にホストがチートを使用している場合、その旨の警告がcoop開始時に表示される。 - 2008-12-22 22 28 01 PS3の場合はチートを使うと達成率は100%にちゃんとなるんですか? - 2009-01-03 13 01 57 スナイパーライフルは英語で何というのですか? - 2009-01-10 19 29 28 スナイパーライフルは英語です。スペルはSNIPER RIFLE - 2009-01-16 15 19 43 車回復はないの? - 2009-01-11 12 30 30 Repair carというのが車回復のチートです。「車」の項目に書いてあります。 - 2009-01-11 12 43 33 ありがとう^^ - 2009-01-17 18 50 21 kanedaを出すチートはないんですか? - 2009-01-17 19 04 52 PS3版 チートはクリア特典に影響しますか? - 2009-01-17 23 10 13 影響無いと思う - 2009-01-19 15 41 05 飛行機やUFOがガレージに追加されません。ガレージってのは最初の方のミッションで手に入れる隠れ家のですよね? - 2009-01-20 06 35 38 ↑の最初の方の隠れ家のガレージっていうのは、教会の屋上にzるガレージのことです。 - 2009-01-20 06 38 27 日本語でおk - 2009-05-20 23 55 36 PC版で使えますか? - 2009-01-27 15 12 03 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - 2009-02-16 22 48 57 ここにUFOなどは実績に影響がないとあったのですが・・・・ - 2009-02-16 22 50 11 影響かわからんが、時々車がタイヤ無しで空中走ってる。実績は大丈夫だった。警察悪評度MAXでFBIが来過ぎたときは銃だけしか表示されなっかたりもした。(透明装甲車と透明警察官登場) - 2009-07-24 19 22 58 消化器は消防のアクティビティを消防士が近くにいる時にキャンセルして、すぐに消防士をスローイングすれば普通に取れる - 2009-03-07 22 38 02 ちなみに消化器は消火栓でリロードできる - 2009-03-07 22 44 43 できませんが? - 2009-03-25 20 53 03 時々できる。消防士が消火器もってる時にスローイングしなきゃダメ - 2009-05-24 22 13 33 このページ役にたちました! - 2009-03-25 18 23 19 GTAと比べたらめっちゃチートあるね! - 2009-03-27 18 16 56 チート使ったら落下ダメージ無効効果が消えました。他にも何かありますか? - 2009-04-11 10 02 42 チート使っても、セーブしなければセーフだぞ - 2009-05-20 17 48 27 オンラインプレイでクイックマッチ入ったら×押してないのに勝手にタイトルに戻るんだが - 2009-05-21 00 02 01 チート使ってもクイックマッチロビーでは分からないよね? - 2009-05-21 00 03 18 か - 2009-06-08 23 28 06 パラシュート - 2009-07-30 21 17 30 すげー - 2009-08-06 17 27 21 グランドセフトオートⅣよりおもしろいですか - 2009-08-06 17 28 21 私個人的には面白いと思います。GTAも面白いですけどね。 - 2009-08-06 18 15 43 グラフィック&リアリティ重視ならGTA。ゲームの内容重視ならSR。 - 2009-09-12 12 20 39 このゲームほしくなった! - 2009-09-22 21 25 34 グラPS2並み 戦闘は極めて単純 クエ作業化・・・ 1時間で飽きた - 2009-10-08 09 05 14 あなたみたいな人は、こういうゲーム向いてないので、とっととお引き取り下さい。 - 2009-10-08 10 40 14 そんなのここまで来て書かなくていいじゃん - 2009-10-29 12 54 23 GTAよりチートが多いから面白い - 2009-10-08 17 02 33 日本語版、規制多すぎ!! - 2009-10-10 22 13 48 PC日本語版は規制ないよ~ - 2009-12-04 14 18 00 一度登録したチートは削除できないのかな? - 2009-10-29 18 09 33 他人のセーブデータは使用できないんですか? - 2009-11-03 13 09 24 ゆrづdるrづで - 2009-11-24 15 07 37 チートの状態が感染?電話帳のchetsを見ても協力プレイで使われたチートが電話帳にのってないんだが - 2009-12-04 21 56 38 チート(使用)状態→「以降実績が~頻発しやすくなったりする」 - 2009-12-06 20 35 30 PS3版やってます。グラはしょぼいけど内容はGOOD!!誰かやりませんか? - 2009-12-07 18 56 20 ショーンディとやりてぇ - 2009-12-16 18 30 14 じいじじじじじじじじじじじじじじじじじじじじじじじ - 2009-12-22 17 37 49 ガキ多すぎ - 2009-12-28 23 25 38 にしても、このグラで規制とは‥3は発売すら危ういか? - 2009-12-29 11 19 58 日本はおりこうさんの国だからね。昔からいろいろ規制されていたから、今更驚くことでもないだろ。 - 2010-01-09 08 01 09 おwりwwこwwうwwwさwwんwwのww国wwww - 2010-01-11 17 47 50 今購入を検討しているんですが 1をプレイしていなくても2のストーリーは理解できるでしょうか? - 2010-01-14 18 36 18 できます - 2010-01-27 21 21 57 ps3日本語版規制内容ひどすぎ・・・ - 2010-02-18 00 13 19 ps3版検討中ですが、どうですか? - 2010-02-21 01 52 55 金に余裕があるんなら、日本語版買って間空けてから北米版買えばいい。俺はそうした。 - 2010-02-22 01 17 39 どうやって携帯からXboxにチートを送れるの?? - 2010-03-08 13 36 24 ↑ワロタ ゲームの中で携帯にコード入れればいいんだよ - 2010-03-08 13 54 36 PS3でもチート使えるんですか? - 2010-06-25 02 30 39 かわいいww - 2010-03-20 11 30 20 あは - 2010-03-25 18 10 31 続編まだ〜? - 2010-03-27 12 45 52 しんじまえ - 2010-04-09 02 05 25 ワロスww - 2010-04-13 17 25 54 Bezierはチートでは出せないのですか? - 2010-04-24 20 17 47 マスク - 2010-05-06 21 58 20 整形 - 2010-06-15 02 23 37 PS3でチート使えるんですか?@ - 2010-06-25 02 31 28 使えます - 2010-06-25 19 46 07 数字をいれても使えません。なぜですか? - 2010-06-26 14 32 50 しらなーい - 2010-06-26 14 36 37 あのー皆sa - 2010-06-26 14 36 56 みんなはつかってるの? - 2010-06-26 14 55 30 ぼくは使ってるよ(笑) - 2010-06-27 10 41 07 そうなんですかあ。みなさんもこたえてください - 2010-06-27 10 41 44 クリア - 2010-06-28 06 09 00 クリアって書いてわるかったなおれはクリアしてからつかったよっていみなんだ。わりぃ。わり - 2010-06-28 16 29 03 わりぃです・・・さいごにわりでおわっただろ・・・ごめんな - 2010-06-28 16 29 48 いいですよ。いいですよ。それより、いつも、かいてるんですか? - 2010-06-28 16 31 59 ああ、そうだぞ。じゃあほかのゲームしてくるな - 2010-06-28 16 32 37 はい。(笑)何度もありがとうございました。 - 2010-06-28 16 33 04 ちーと - 2010-07-03 16 10 57 パスコード解除ってできんのですか? - 2010-07-03 16 12 05 できるぞ。パスコードをゆうこうにしてからむこうにするんだよ怒り - 2010-07-10 11 25 59 ありがとうございます - 2010-07-24 17 13 31 携帯 - 2010-07-29 02 57 57 キンタマ - 2010-07-30 12 01 09 おなら - 2010-07-30 20 20 11 この中でロールス・ロイスみたいなのってありますか? - 2010-08-29 14 01 20 チート最高 - 2010-08-31 01 11 12 おもしろそう - 2010-09-28 21 51 59 チートをつかうとおもしろい - 2010-09-28 21 52 47 よおおお - 2010-12-31 16 11 16 みんなでオンラインがやりたくなった - 2010-09-29 21 44 58 日本刀の三段回目を成功させると爽快感がすごくある。 - 2010-10-01 08 50 48 ギロピタ ダディー - 2010-10-01 08 59 49 ufoってどんな感じ? - 2010-10-31 15 36 16 おまんこに - 2010-11-12 21 30 13 名前やば - 2010-12-21 17 52 19 とてもよい - 2010-12-23 08 48 08 さいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 2010-12-23 08 48 51 チートうつのめんどい - 2010-12-26 18 49 08 チートどこやねん - 2010-12-31 16 12 09 すげーな - 2011-01-22 23 16 26 予約特典ってどういうこと?ふつうじゃできないの - 2011-02-05 23 57 10 チートを消すのは、できないのーー。 - 2011-02-17 12 16 05 チート使ったら人きえた!(自分) - 2011-02-28 23 40 31 マジありえん - 2011-03-01 14 25 02 車両 - 2011-03-17 14 22 59 チートの消し方教えろー - 2011-03-26 12 06 46
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◆地味チートリスト [名前] unk◆ねこちーむ / くまこ [詳細①]http //www.youtube.com/watch?v=4Nsf9RdoWkI feature=results_video playnext=1 list=PL7E0D32E4340E8B90 [詳細②]http //www.youtube.com/watch?v=ZuFtwSrRlbc feature=results_video playnext=1 list=PL7E0D32E4340E8B90 [詳細③]http //www.youtube.com/watch?v=Uw6mzrdz5Zw [名前] sky☆teru* [詳細①]http //www.youtube.com/watch?v=fKh45iSifQ4
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MPO+は僕のだーーーーい好きなゲームですね。 なによりオンライン対戦が燃えるのです。 オン名は[BOSS]S.RUFUSです。 そうです。チーム[BOSS]に所属してます。 オンであったら声かけてね! オフでのアドバイス オン対戦をやりたくても兵士がいないんじゃしょうがありません。 まずはインフィニティーミッションで兵士集め+育成をしましょう! EASYからやってコツをつかんできたらNORMAL、HARDへと進んでください。 そこまでクリアできたらほぼ一流レベルだ! しかし、まだ最後の難関が残っている! それは・・・ 激ムズレベルのEXTREMEだーーーーーーーー!! これは全部で20ステージあり、とてもきつい内容になってます。 極力見つからないようにしましょう。 見つかったら・・・戦わずに素直に逃げましょう。 このモードで取れる兵士はどれも上位ランクのものです。(たぶん) なので強い兵士がほしいならEXTREMEをやりましょう。 ちなみに14ステージには通常の到達ポイントと別に 紫の到達ポイントがあります。 ここに到達すると15ステージのかわりにボーナスステージにいけます。 どんなものかは行ってからのお楽しみ・・・・・・・・・・ オンでのアドバイス オンライン対戦では日本中の人とリアルタイムでバトることができます。 おそらく今のところは年中無休です。 自分の育てた兵士と磨き上げた技術で勝負に挑みましょう。 基本、狙うところは頭です。ライフ300までの兵士なら一撃で倒せます。 しかし、今はライフ500の兵士やチートコードが出回っています。 無敵チートとかもあるみたいです。(僕は500しか使ってましぇーん) まぁ、ほしいと思うなら友達とかからもらってください。 でも使いすぎると嫌われてキックされますよ。 その他の撃ち方は神速だのロック撃ちだのありますが、 そこら辺は各自ググってください(無責任ですみません)
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《過日の忌敵チーム》 No.1583 Character <Special Collection Vol.13> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(1) 種族:人間/小人 【連結(「博麗 霊夢」+「少名 針妙丸」)】 警戒 耐性:妖怪 加護(5) 抵抗(5) (自動α): 〔このキャラクター〕は1度に5以上のダメージを受けない。 (自動α): 〔あなたの手札にあるカード、及びあなたがプレイしているカード〕は「抵抗(5)」を得る。 (自動α): 〔全ての冥界にある「博麗神社」〕のテキストは以下に変更される。 「(自動β): 〔このカード〕が冥界にある場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は相手プレイヤーのスペルカードの目標にならない。」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「いつもありがとう、霊夢」「どうしたのよ、いきなり」 Illustration:Sui. コメント 「東方輝針城」以来、絶賛同棲中の二人が連結化。 霊夢が絡んだ連結のお約束として大量の戦術と効果を持つ。 警戒に加護、耐性:妖怪と、積極的に攻撃に出たいデザインであり、グレイズ0と非常に噛み合っている。 また、博麗 霊夢/5弾と同じ(自動α)により戦闘で決死状態になることは非常に少なく、攻防ともに優れたカードであると言える。 自身も高い抵抗を持ち、2つ目の(自動α)で他のカードにも抵抗を持たせることができる。 流石に5コストの追加支払い要求はノードへの負荷が大きく、実質的に自身のカードがカウンターされなくなる効果に等しいため、このカードを出すだけでゲームのコントロールが非常に楽になる。 死霊の復活や神霊「夢想封印 瞬」などの即死級のカードを添えれば勝利に大きく近づくだろう。 また、3つ目の(自動α)により、目標を取るスペルカードをシャットアウトすることができる。 スペルカードは加護の天敵であり、上手くハマれば非常に強力な効果なのだが、欠点として博麗神社があまりにも貧弱。 ほぼ上位互換の聡慧なる守護者ですら採用率は芳しくないことを鑑みると、単体での性能は絶望的であるとすら言える。 それほどまでに弱いカードを積んでまで一部のスペルカードを防ぐくらいなら、素直にカウンターされない是非曲直庁の威令で防ぐ方が幾分かマシというものだ。 一応伊吹 萃香/PRと組み合わせれば多少マシにはなるが、ただでさえ連結ギミックが入っているデッキが更に複雑になり、事故率が上がるというリスクもある。 上の2つの効果だけでも十分に強力なカードなので、デッキに博麗神社を入れる余裕がなければこの効果はすっぱり忘れてしまっても構わない。 加護があるのでそうそうないとは思うが、どうしても博麗神社が手札に欲しくなったとしても、テキストが変更されているので回収効果は使えない。また、相手の冥界に存在する博麗神社の効果も変わってしまうので、ミラーマッチでは要注意。それよりも相手の冥界を対象に取ってしまうため、相手の場に禁弾「カタディオプトリック」があると場に出た瞬間破棄されてしまう。 このカード最大の欠点として、連結素材の取り合わせの悪さが挙げられる。 軽量キャラクターを大量展開するビートダウン向けの少名 針妙丸/15弾と、中~重量ノード帯で、どちらかといえばコントロール向きの「博麗 霊夢」は、普通にデッキを構築していてはまず絡むことのない二枚だろう。 そのため、デッキを構築する際、どちらかのカードが割を食うことが非常に多い。 それでも出せれば強力なことには変わりないので、今後のカードプールの増加に期待したい一枚である。 収録 Special Collection Vol.13 Great Bellwether 関連 「博麗 霊夢」 博麗 霊夢/1弾 符ノ壱“博麗 霊夢”/3弾 符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾 博麗 霊夢/5弾 博麗 霊夢/9弾 博麗 霊夢/13弾 博麗 霊夢/20弾 博麗 霊夢/PR 博麗 霊夢/PR2 博麗 霊夢/PR3 博麗 霊夢/PR4 博麗 霊夢/PR5 「少名 針妙丸」 少名 針妙丸/15弾 少名 針妙丸/17弾 少名 針妙丸/19弾 博麗神社
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【作品名】マジカルシェフ少女しずる 【ジャンル】超展開漫画 【名前】西ノ森しずる 【属性】人外 【大きさ】銀河の1/3程の大きさの少女 【攻撃力】弁当砲:無から作った弁当箱内に極小ブラックホールを作成 ブラックホールが蒸発する時に生じるホーキング輻射による大量の熱エネルギーを前方に照射する 富士山の内部で放った時に、富士山を貫き、数百km彼方まで消し飛ばす威力 射程は数百km、弾速はそれを数秒、数秒の溜めが必要 包丁:20mぐらいの棒の先端に包丁がくっ付いた武器 振るだけで木星の1/5程の距離から、木星を完全に真っ二つにできる 振った瞬間に木星が真っ二つになった 上記は普通の女子高生並みの大きさの時にやった事なので、今なら大きさ相応の事が出来るだろう 【防御力】大きさ相応の女子高生並み 【素早さ】大きさ相応の女子高生並み 【特殊能力】宇宙空間に生身で居て平気 変身の魔能力:使用中 【長所】宇宙を旅して一万年経過したらこんな姿になる 【短所】実際には旅して三週間ぐらいしか経ってないと判明した 後に外食の概念と持ち帰りの概念と自炊の概念とデリバリーの概念を倒して宇宙からそれらの存在を消失させ、弁当の概念しか残らないようにした 魔族との闘争に敗れてから人間に迫害された結果、作中時間で七年引きこもってた時期があるので20歳を余裕で超えてる 【設定】能力(ツールズ):いわゆる一つの超能力 時間停止や全能など多岐に渡り、因果を操り美味かったという結果のみを残すものもある 「弁当作りの用途限定」「対象は食材のみ」という限界がある 魔能力(ナイブズ):能力(ツールズ)の強化版、人や物に対して使用できるようになった物 参戦 vol.123 640 vol.124 5 格無しさん 2019/02/22 01 33 27 西ノ森しずる 再考察 六重六王の能力は人外に効くので本多智恵美と三すくみになる >本多智恵美=六重六王=西ノ森しずる>シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版) vol.123 720 格無しさん 2019/01/27 11 06 11 1P(メカナイズド・アタック)考察 1mマッハ1.666反応 50m軍艦木っ端微塵クラスの攻撃力 主人公(ギガゾンビの逆襲)には速度で勝るが攻防で上回られて負け じゅうべえ以下からは普通に勝てる じゅうべえの上 女勇者考察 百鬼丸(ゲーム)とほぼ変わらないテンプレ 反応速度で微妙に上回られてる百鬼丸(ゲーム)には百鬼妖破弾で負ける それ以下のテンプレには普通に勝てる もょもとの上 主人公(エスパードリーム)考察 1m秒速85m反応 バーニイwithザク改からは戦法通りにやって基本勝ち W・アールには時間停止からの攻撃が効かず残酷剣負け W・アールからは素早さで上回っていても攻防で上回られてるので勝てない バーニイwithザク改の上 西ノ森しずる考察 現在の大きさで約2.8億光年ぐらいの大きさの物を真っ二つにできる超攻撃力 涼宮ハルヒ(OP映像)以下には斬って勝ち シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版) にはドリルごと斬って勝ち 本多智恵美と六重六王には人外なので勝てる 山本家からはでかい無理 本多智恵美の上 マイケル・ジャクソン再考察 6m光速反応で広範囲攻撃もある ガンヴォルトの上 リボー・ブレンディッド再考察 と思ったらもうされてるのに移されてないのな ランキングに移してないからその後にマリオ入って前の考察結果ダメになってるし 取り敢えず再々考察 前の考察からマリオ(スーパーマリオブラザーズ3)に勝てるのでその上 724 格無しさん 2019/01/27 13 14 30 720 考察乙だが六重六王の常時能力は人外に効くぞ 725 格無しさん 2019/01/27 13 51 19 724 無敵チートのweb版見たけど 人外、動物に効いてる描写無いから対人間にしか効かないんじゃないのこれ? 727 格無しさん 2019/01/27 17 35 07 (省略) 725 テンプレ見てみると設定上その世界に六重六王の敵はいないという信憑性のある人物からの発言から同世界の動物にも有効と判断されて通ってるようだし、描写が無くても対人外がついてておかしくないと思う 728 格無しさん 2019/01/28 00 59 59 727 じゃあ動物には効くかもな 無敵チートある以外はリアル世界と同じ世界観だから人外が居るかどうか確認できない 730 格無しさん 2019/01/28 08 49 07 728 スレのルール上動物は人外に分類されるから、動物に効くなら人外全般に効く
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Conan J 項目数 43 総ポイント 1000 難易度 ★★★☆☆(チートを使うのであれば★★) ドイツ版とそれ以外の海外版とはそれぞれ実績が別扱い。 残虐表現の修正に伴い、関係する実績6項目の削除およびポイント配分の変更がなされている。 また、実績名や解除条件の数値が微妙に違っている。 ダブりも内容が違うものもあるが海外版wikiでの解説も攻略の参考に。 取っ組み合い 組み技で敵を5体倒す 10 手取り足取り 組み技で敵を50体倒す 15 死の抱擁 組み技で敵を250体倒す 20 死の指先 組み技で敵を500体倒す 30 武器はいずこへ 敵の武器を落とさせる 10 刀狩り 敵に100回武器を落とさせる 30 石の下にも三年 物を投げつけて100体の敵を倒す 30 自由落下 敵1体を転落死させる 10 死の雨 敵100体を転落死させる 30 待ち伏せ作戦 全種類のガードカウンター攻撃を使う 10 守れば勝つ ガードカウンター攻撃で敵を100体倒す 20 反撃王 ガードカウンター攻撃で敵を200体倒す 30 怒りの連鎖 コンボカウンターが100に到達する 10 我も我もと コンボカウンターが325に到達する 30 大量虐殺 同時に5体以上の敵を倒す 20 トレジャー シーカー 宝箱を5個発見する 10 トレジャー ハンター 宝箱を50個発見する 20 成金野郎 宝箱を全て発見する 30 誇り高きコナン 乙女を救出する 10 ルーン求めし者 ルーン サークルを5個発動させる 10 ルーンを揃えし者 ルーン サークルを全て発動させる 20 伝説の武具 武具の部品を全て集める 20 勇猛なるコナン 難易度「HARD」でゲームをクリア 50 超絶なるコナン 難易度「KING」でゲームをクリア 70 健康増進 ライフのルーン サークルを全て発見する 20 鉄壁の守り アーマーのルーン サークルを全て発見する 20 アドレナリン全開 デスソングのルーン サークルを全て発見する 20 剣の達人 片手での攻撃を全てマスター 20 二刀流免許皆伝 二刀流攻撃を全てマスター 20 大剣使い 両手での攻撃を全てマスター 20 弱い者いじめ 巨大イカとの戦闘中に25体以上のゾンビを倒す 15 不死身の肉体 ダメージを一切受けずにステージをクリアする 30 精鋭無比 いずれかのステージでスコア20000点以上を記録する 20 血塗られた王冠 合計スコア100000点 50 秘密の実績 十人力 同時に10体以上の敵を倒す 40 素敵な英雄様 乙女を全員救出する 20 軍団破り バラカ群島でボーン クリーバーの軍団を撃破する 10 ドラゴン スレイヤー アカンナの故郷でサンド ドラゴンを倒す 10 デーモン スレイヤー クシュの洞窟でエレファント デーモンを倒す 20 ヘビ使い スティギアでソーサレス クイーンを倒す 20 大イカ退治 ジャイアント スクイッドを倒す 30 身の程を知れ アルゴスでボーン クリーバーを倒す 30 安らかに眠れ グレイヴンを倒して闇の淵へと送り返せ 40 ※一定回数○○せよという類いの実績は、通算ではなく1周する間に達成する必要がある。 ステージ選択ができない仕様だが、セーブデータを複数作ることが出来るのでステージの節目ごとに作っておくと楽になるかと。特に9面終了時。 ●秘密の実績 十人力と素敵な英雄様以外はボスを倒すと解除。難度は問わない。 ●武器体得系 習得後マスターまで使い込む必要がある。 1武器ごとに3つあるガードカウンターのマスターは、攻撃タイミングの分かりやすい最初の雑魚海賊相手に狙ってやれば簡単。 1周で3武器とも完全マスターするのは恐らく経験値が足りず不可能なので、 2武器マスターの周回と1武器マスター 「石の下にも三年」解除の周回とに分けるといい。 ※コマンドの「つかむ」は、その手前のボタンを押し続ける、という意味。 なお難易度ノーマルクリア後に全技取得済みの チートが使用可能になるが、熟練度もマスター済み になるのでチートを使っても実績解除は不可能 全てをマスターしなくても解除されることがあり、 武器技でも組み判定の技はマスターしなくても解除されるのではないかと思われる。(要検証) どの道、どれがどちら判定か判別しにくいので全部鍛えてしまうことを薦める。 注意点としては、片手剣の“ベルの盗人”から 派生の技は最小の敵にしか最後までコンボが 繋がらないので序盤に取得とマスターを推奨。 中盤以降の雑魚敵は途中で必ず割り込んでくる ●難易度系 NORMAL以降はチートが使えるようになるので、武器マスター系の実績と相談してオンに。 最も難しいのはHARDのボーンクリーバー(2回目登場時)、KINGのサンドドラゴン、両難易度共にQTEだらけのラスボスだろう。ラスボスの体力ゲージが無い状態でコンボ攻撃をしているとほぼ誤爆する。 サンドドラゴンは頭部の真横が安全地帯。地面アタック以外の攻撃はガードでやり過ごせるため、さほど難しくはない。 ボーンクリーバー(2回目登場時)やラスボスには、両手持ち剣で遠距離からのXXXY攻撃が有効。 全編通して各敵キャラ、ボスキャラは攻撃パターンが限られているため、焦らずによく見極めて攻防を行うとよいでしょう。 KINGのボーンクリーバーはアーマーパワーチート使用で、 ライオンが出てきたあたりの教壇後ろに隠れてレイヴンブレイグ連打で時間はかかるが嵌め殺せる。 第2形体のとどめだけはコマンド入力で刺す必要があるのでギリギリのところで表に出ること。その場にいると何故か焼け死ぬ。 レインオブファイアを当てながら逃げ回ってもよい ●血塗られた王冠 EASYで普通にプレイしてれば終盤に自然に解除。死ぬとスコアが減るので注意。 ●武器はいずこへ 刀狩り ベルの盗人でひたすら落とさせる(奪う)。 シールドスプリットで盾を奪っても総数に含まれる ●石の下にも三年 武器投げでは実績は解除されないようだ 倒した石像の頭を壁ではなく敵に使うと良い。何度敵に投げ当てても崩れない。 HARDの敵は硬いので、NORMAL以下で狙うのがお勧め。 アーマーパワーチートをONにして、ストーンプリズンをかけた相手に物を投げると一撃で倒せるので効率が良い。 ●死の指先、死の抱擁、手取り足取り、死の雨、弱い者いじめ、精鋭無比 弱い者いじめを解除出来るジャイアント・スクイッド戦で上記の5つもまとめて解除出来る。 スクイッドは、墨ゾンビ生成ターンが始まると、触手を攻撃してライフが無くならない限りゾンビを生成してくれる。 これを利用して、まず25人のゾンビを船の外に投げて殺し、弱い者いじめを解除。 その後は、死の雨が解除出来るまでゾンビをひたすら船の外に投げ続ける。 死の雨が解除できたら、組み技(BY:ニースラムが良い)でゾンビを殺し続ける。 その後は時間はかかるが死の指先、クリア後に精鋭無比が解除可能。 (それまでの各種キルカウントにもよるがノーマルで大体40分以上はかかる) ゾンビは脆いのが難点だが、無防備にあれこれ喰らってくれるので武器スキル稼ぎにも便利。 ただし、スクイッドが最終形態になるまでチェックポイントが無いので 途中で死ぬと稼いだスキルもスコア=精鋭無比も水の泡になるので注意。 特にライフバーを削りきる前は中央マストからはなるべく離れないようにしたい。 ●大量虐殺、十人力 最終面(=14面)スタート直後の泥人間が大量に出てくるところで、レインオブファイアを使えば解除可能。 その後の、最初のセーブポイント地点もおすすめ。(セーブポイント前後の沼から敵を寄せる) 失敗したら、戻って崩れた橋から飛び降り自殺で素早くリトライできる。 運も絡むので要根気。 ●怒りの連鎖、我も我もと HARD難度をクリア後、アーマーパワーチートを解除する。アーマーパワーチートをオンにし、 弓矢の敵を1体残した状態でストーンプリズンを当てまくる。場所はどこでも良い。 当てるほどストーンプリズンの持続力が弱まり立ち直りが早くなってくるが、 早くなっても弓を撃たせる動作を始める前に石化できるので、連打をしていれば325ヒットまで到達できる。 ただしストーンプリズンを使うたびに少しずつ後ろに下がっていくので適度に前進させる必要あり。 所要時間約10分。無敵チート取得前に実績解除したい人向け。 ライオンが出るステージなら一段高いところから ストーンプリズンをライオンに使い続けてもよい 壁を背にしてからストーンプリズンを使うと、前進させる必要がなくLB連打するだけなので楽。 KING難度クリア(無敵チート入手)後ならサンドドラゴンの初戦で、トドメ(Y)を刺さずひたすら二刀流弱攻撃(X)連打がお薦め。 1周目のEASYかNORMAL時にセーブポイントを残しておくと楽。 (EASYなら無敵が無くてもデスソングチートのみで充分安定する) チートを使いたくないのなら腕が必要。 ●不死身の肉体 無敵チートを使えば攻撃をくらっても解除される。 □宝箱(64個)&乙女(24人) http //www1.atwiki.jp/test/pages/4555.html 上のURL内、画像が消えてしまっています。(簡単な説明文のみ残る) 扉等を抜けると戻ることが出来ない一方通行になる個所が多数なので取り逃しに要注意 □ルーンサークル(3種類x4つずつ) ライフ(緑) 3面 スタート直後 4面 スタート地点の次のエリア 6面 スタート直後 11面 スタート直後 アーマー(青) 6面 仕掛けを動かし扉を開けるエリア 8面 砦の外、足場が組んであるエリア先に柱を倒してしまうと取れなくなるので注意 9面 埠頭のエリア前もって弩で木箱と石像を壊しておく 制限時間が難しめなので注意 一度でもよじ登りをミスるとやり直し&ローリングで最短距離移動 12面 石像の仕掛けを動かし扉を開けるエリア3つともわかりにくい場所にあるので注意 デスリング(赤) 5面 最初の敵キャンプエリア 7面 スタート直後 8面 スタート地点の次のエリア先に柱を倒してしまうと取れなくなるので注意 13面 橋を架けて進むエリア出口前の橋を渡ってしまうと戻れなくなるので注意 3つ目のリングがその橋の先にある為ほぼ一発勝負+カメラワークの追尾が遅いので落下死もしやすい
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Police Transporter 概要 車体:警察車両 分類:緊急車両 ベース車両:Burrito 会社:DECLASSE 和音:ポリス トランスポーター ドア:4枚(フロントドア2枚+リアゲート2枚) 駆動:FR 実車:シボレー・エクスプレス、シボレー・バン 性能 重量: 最高速: 加速: ギア: 解説 乗用仕様のBurritoをベースとした人員輸送車。 高手配時にロードブロックとして登場する他、時々追跡してくることがある。 ベースモデルとは細部が異なり、ウィンドウには輸送中の警察官を守るための網が設けられ、ガラスが破壊されるのと銃弾を防いでいる。 V8のターボ・ディーゼルエンジンが搭載されているが、走行性能はあまり高いとは言えないのが残念な点。 フランクリンの叔母の家以外、キャラ固有のガレージには保存が可能。 しかしながら4台ガレージでは所有不可能。他のバンクラスの車両も保存不可である。 出現場所・入手方法 手配された際のロードブロックとして道路に止められている。次世代機では追跡もしてくることがあるが射殺されるリスクが非常に高い上に、バンの走行性能が低く逃走が困難なのであまりおすすめしない。 旧世代機(PS3/Xbox360版)では夜6時~翌朝7時の間にPolice Cruiser(Buffalo)等と共にストロベリー駅ターミナルにランダムでスポーンする為、そこで入手すればよい。 ただ警察官が大抵4名乗車していて奪ったとたんに手配レベルが2になり拳銃で発砲してくるので射殺されないように注意。自信がない場合は無敵チートと手配を消すチートを使用すること。 トレバーの不審者ミッション「シューティングゲーム」ではミッションの都合上犯罪を起こしても手配されないので一番楽に手に入れることが可能。 最終の強盗ミッションで「隠密」を選択すると、スパイクベルトを積んだこのバンを盗むようにレスタ―から指示される。ただ、入手後に自分のガレージに入れて自殺してもバンが消えてしまう。 画像 実車 シボレー・エクスプレス(NYPD) シボレー・エクスプレス(NYPD)
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BF3 勝手に総括 その2 「チート天国」 約2年に渡りBattlefieldシリーズのメインプロダクトだった、 Battlefield3についてサーバ管理者視点から勝手に総括してしまいます。 恐らく全7話ぐらいになります。 ほとんどネガティブなネタしかありませんので、 前向きなお話を望む方には非推奨。 ■ベータテストで無双状態 異様な(?)熱気に包まれて遂に開始されたベータテスト。 私も初日から参戦させて頂きましたがBFBC2とはやや勝手が違い、 戸惑いながらもそれなりに善戦。 と思いきや、なんかチャットが騒々しい。 チーターですか。 外人さんも多いでしょうからやられる度に 「チーター」とか「ハッカー」とか叫ぶ方もいらっしゃいます。 気にせず続行するも「チーター」やら「ハッカー」やらのチャットが止らない。 別にそれっぽい人は居ないのですが... まさかと思いつつTABキー押下。 いた。味方に居た。これじゃ気付かないはずだ。(苦笑) 270K/2Dぐらいだったような。 ラッシュ攻撃側なのでMCOMを破壊しなければいくらでもキル出来ます。 このラウンドだけではなく、 何度も無双しちゃう人を目撃することとなった 誰のためのテストだかわからないベータテストでした。 ■チート合戦 いつも通り(?)日本語版は世界で一番遅くリリースされましたが、 先発隊(苦笑)は一週間早くプレイを開始。 しかし... チータのためにわざわざ一週間早く始めたような有様でした。 どこのサーバへ行ってもそれとわかるようなのが暴れている状態。 なんだこれ.... チータと同じチームに入れれば被害を受けずに済みますが、 そうは行かないのがこの世界。 時として両チームにチータが居て、壮絶なチート合戦を繰り広げています。 暗黙の了解なのか、意外とチーター同士は戦わないらしく それほどDeathが増えていなかったりします。 双方とも無敵チートを使っているのかもしれませんが。 ん? 即死チートと無敵チートが同時に使われたらどうなるのか? 文字通りの矛盾が発生します。(苦笑) ■チート分隊 Battlefield3では当初サーバ管理者ごっこをしておりませんでした。 しかし、管理者ごっこを再開する切欠になった事件がこれ。 たまたま自宅で過ごしていた時のこと、 このサイト経由でメールが送られてきました。 「何の御用か?」と早速メールを開けてみると.... 「ひとつの分隊だけがやけに強くて全員チーターじゃないかと思うがどうしたらいいか?」とのこと。 自分のサーバは存在しないのでチートの連絡でも慌てる必要は無いのですが、 特に別の用事があるわけでも無かったのですぐに回答。 「そこのサーバの管理者に連絡するといいですよ」 しかし、驚愕の返信が。 「私が管理者です」 裏から覗いてみると件の4名は全員3桁Killなのに他は全員1桁。 チケット数から逆算するとほぼ全てのKillを4名で稼ぎ出している計算。 誰が見ても文句なしの無双チート集団です。 どうしたらいいかと訪ねられましても... ■DICEタグ収集家 これはあまりにも有名なお話。 Battlefield3のPC版プレイヤーでは知らない方の方が少ないかも。 最近始めた方はそうでもないか。 ある日、某動画投稿サイトにポストされた1本の映像が話題に。 良くあるチートツールの宣伝動画でしたが、 DICEのプレイヤーのみを狙いナイフキルによってタグを集めていくものでした。 チートツールの性能よりも開発側の無策ぶりが世界的な話題になったらしく、 短時間で膨大なアクセス数になっていた記憶があります。 開発側よりチートツールの制作集団の方が明らかに優位にあることを示す事件でした。 しかし、不思議なことに動画の中で使われているプレイヤーは 相当長期に渡りBANされずにプレイを続けていたとのことです。 動画の中では特にプレイヤー名を隠すような処理を行っていなかったので、 見るだけで特定可能なのですが... ■電話ラッシュ そんななか管理者ごっこを始めたわけですが、 短時間でデータを収集するために当初よりサーバを2台用意しました。 チータの多い時期ですから相応に 「チーターが暴れています」な御連絡を頂くわけですが... このサイトから頂いた御連絡はgmail経由で他のメールアドレスへ転送され、 さらに携帯電話へ転送されます。 そのため御連絡を頂くと数秒で携帯電話のバイブレーションが作動します。 多くの方と同様の設定で、メール着信のバイブレーションは数秒で停止しますが、 音声通話の場合は留守番電話に切り替わるまでバイブレーションが続きます。 ある日、唐突に電話が暴れ出しました。 1回...2回...3回...4回...5回......電話か。 携帯電話に手を伸ばすとメール受信×4通。僅かな時間差で4通もメールが来たと。 仕事の連絡では良くあることです。 さて内容は... 2台のサーバで合計3名のチーターが暴れているとのこと。 しかもほぼ同時に。(苦笑) 調べてみたところ、全員数分後には自動でBANされてましたが... 偶然同時に複数のチータが通報される程、チート天国な状況になっていました。 迷惑この上無いチーターです。 ■落ち着くまでに3ヶ月 過去の記事を漁ってみたところ、 勝手な終息宣言を出すまでには正式版リリースから3ヶ月を要しています。 恐らくこの時点では開発側が相応の対応を行ったと思ったでしょう。 しかし、いまになって考えると別のことも見えてきます。 クライアント及びサーバが安定するまで 3ヶ月 プレイヤーが激減するまで 3ヶ月 サーバが激減するまで 3ヶ月 チータが激減するまで 3ヶ月 チーターも飽きて自然消滅しただけかもしれません。 幸いなことにBattlefield4ではこれほど酷い状況には陥っておらず、 たまに見かける程度に留まっています。 最大の理由は恐らくクライアントの64bit化にあります。 チートツールの開発には高度な知識と技術が必要となりますが、 その重要な処理部についてはサンプル的なモジュールを なんと某Microsoft社が提供していました。 このモジュールは32bit版しか存在しなかったことから、 64bit版は独自開発する必要が生じ、技術力が不足している業者や個人には 対応出来ていないとの説があります。 少なくとも無料版の流通はBattlefield3と比較して激減しているようです。 しかし、誰かが64bit版モジュールを公開すると 瞬く間にチートが蔓延するのかもしれません。 (つづく) ( - )