約 790 件
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/169.html
特定のモンスターや採取ポイントから稀に入手できるアイテム。 それ自体はアイテムとして使用することはできないが、「盗賊ギルド」に開錠してもらう(有料 100~5000S)ことで中身を入手できる。 宝箱の中には、種類に応じて対応のアイテムがランダムで必ず1つ入っている。 宝箱と、宝箱から入手できるアイテムは珍しい品であり、売買不可のものが多い。 2010/10/14のメンテナンスで宝箱アイテムの武器が売買可能になった。 2012/05/30のメンテナンスで宝石のかけらが出現しなくなった。 2014/06/02のメンテナンスにより、公式の宝箱一覧ページにて各アイテムの出現率が公開された。 宝箱の中身の詳細な能力については、以下のページを参照。 宝箱の武器 盾 宝箱のアクセサリ 宝箱のマジックアイテム 盗賊のお守り / 盗賊の証 常設(シーズン1) / 魔人の宝箱 / 火炎の宝箱 / 闇の宝箱 / 黄金の宝箱 / 白竜の宝箱 / 海獣の宝箱 / 脈打つ宝箱 常設(シーズン2) / 眠れる宝箱 / 機械の宝箱 / 怪魚の宝箱 / 星の宝箱 / 黒騎士の宝箱 / 闇女卿の宝箱 / 黒竜の宝箱 / 終末の宝箱 / 古城の宝箱 / 楽園の宝箱 / 霜の宝箱 / 苔生す宝箱 / 黄泉の宝箱 / 女海賊ハルマの宝箱 / 精霊の宝箱・Ⅰ / 精霊の宝箱・Ⅱ / 残された宝箱 / 獅闘の宝箱 / 竜闘の宝箱 常設(彷徨う者の道) / 迷いの宝箱 / 紫葉の宝箱 / 暗い森の宝箱 / 金鶏の宝箱 常設(深層) / 試練の宝箱 / 軍神の宝箱 / 女神の宝箱 / 影の宝箱 / いかずちの宝箱 / 猪の宝箱 / 大鷲の宝箱 / 太陽の宝箱 / 月の宝箱 / 神馬の宝箱 / 霊鳥の宝箱 / 棘の宝箱 / 葡萄の宝箱 / 超人の宝箱 / 秘境の宝箱 / キノコの宝箱 / 冥府の宝箱 / 翼紋章の宝箱 / 世界蛇の宝箱 / 死神の宝箱 イベント黄金の季節イベント / 封印の宝箱 / 遡る宝箱 / 聖獣の宝箱 / おみくじの宝箱2019 / おみくじの宝箱2020 / おみくじの宝箱2021 / おみくじの宝箱2022 / おみくじの宝箱2023 バレンタインイベント / 魅惑の宝箱 / 愛心の宝箱 / 深愛の宝箱 / 愛慕の宝箱 / 好意の宝箱 / 茨の宝箱 / ハートの宝箱 / 贈愛の宝箱 ホワイトウィークイベント / 白羊の宝箱 / 伝奇の宝箱 / 想望の宝箱 / 守護の宝箱 / 白珠の宝箱 / 鼠の宝箱 / 勇猛な宝箱 / 牛肉の宝箱 / もろこしの宝箱 / 王子様の宝箱 桜の季節イベント / 桜の宝箱 / 忍びの宝箱 / 闇然の宝箱 / 花見の宝箱 / 兎の宝箱 / 春匂の宝箱 / たんぽぽの宝箱 / 烏天狗の宝箱 海賊たちの休暇イベント / 荒くれ海賊団の宝箱 / 海底の宝箱 / 魔魅の宝箱 / 血統の宝箱 / 腕白な宝箱 / 海洋の宝箱 / 海底魚の宝箱 / 潮騒の宝箱 / 黒雲丹の宝箱 / 深海の宝箱 花嫁の季節イベント / 病みの宝箱 / 凍雨の宝箱 / 女王の宝箱 / 花園の宝箱 / 王室の宝箱 / 砂漠の宝箱 / かえるの宝箱 天の川の季節イベント / 流星の宝箱 / 双七の宝箱 / 冥闇の宝箱 / 恒星の宝箱 / 菱星の宝箱 / 超合金の宝箱 / へび座の宝箱 / 雲呼びの宝箱 カタルシスイベント / 幽魂の宝箱 / 宴の宝箱 / 焔の宝箱 / 墓守の宝箱 / 傾倒の宝箱 / 立秋の宝箱 / 霞の宝箱 晩夏祭りの季節イベント / 神輿の宝箱 / 陰陽の宝箱 / 翠雨の宝箱 / 変化の宝箱 / 奇怪な宝箱 / 祭りの宝箱 / 息災の宝箱 / 化け猫の宝箱 ハロウィンイベント / 悪戯な宝箱 / 魔酔の宝箱 / 吸血児の宝箱 / 夜会の宝箱 / 秘密の宝箱 / 大猩々の宝箱 / 恐城の宝箱 / 腐烏の宝箱 レクイエムイベント / 天上の宝箱 / 翔る宝箱 / 天罰の宝箱 / 巨人の宝箱 / 氷盤の宝箱 / 白翼の宝箱 / 双翼の宝箱 / 愚者の密箱 / 古強者の宝箱 クリスマスイベント / 陽気な宝箱 / 夢幻の宝箱 / 氷層の宝箱 / 冬至の宝箱 / 聖なる森の宝箱 / 山小屋の宝箱 / ヴァイキングの宝箱 / サンタの宝箱 / クッキーの宝箱 その他 / 乙女の宝箱 / アーティ・ファクト家のゴミ箱 / 再生の宝箱 / 絆の宝箱 スクラッチ復刻 / 喜色の宝箱 / 歓喜の宝箱 / 白の宝箱 / 赤の宝箱 / 青の宝箱 / 緑の宝箱 / 混の宝箱 神話ボス / 運命の宝箱 / 雷帝の宝箱 / 愚者の宝箱 / 秩序の宝箱 / 混沌の宝箱 / 愛欲の宝箱 / 豊穣の宝箱 / 記憶の宝箱 / 思考の宝箱 / 災厄の宝箱 異次元 / ドットの宝箱 / バグった宝箱 / ゼラチン質な宝箱 / らくがきの宝箱 ベイン武器 / 滅狼の宝箱 / 滅龍の宝箱 / 滅緑の宝箱 / 滅虫の宝箱 / 滅鳥の宝箱 / 滅蛇の宝箱 ファッションアイテム / 男鬘の宝箱 / 女鬘の宝箱 / 祝服の宝箱 / 遺産鬘の宝箱 / 変装の宝箱・Ⅰ / 変装の宝箱・Ⅱ / 変装の宝箱・Ⅲ 盗賊のお守り / 盗賊の証 (2011/03/23 実装) 宝箱を持つモンスターからの採取時に宝箱の取得率を高めるアイテム。 キャラクターがこれらを持ち歩いている間 (装備欄、アイテム欄、バックパックのいずれかもが対象となる)、 宝箱の採取率がお守り一つにつき 5%、証一つにつき 50% 上昇する。 これらの取得率は合算され、合計が 100% を超える場合は 100% の確率で宝箱を入手する事となる。 (Shift キーを押しながら採取する事によって、この効果を一時的に無効化して採取が可能) 画像 アイテム名 主材料 副材料 宝箱採取率 備考 盗賊のお守り 黄金の鉤爪×2 真珠×2 5% UP 売買不可 装備不可 盗賊の証 盗賊のお守り×10 盗賊の鍵×10 50% UP 売買不可 ダガー盗賊の鍵はマジカロスの盗賊ギルド杯勝利報酬(魔法学校アヴァロンでもレア採取可能) バンディットダガー - - 50% UP 売買不可 ダガーAポイント100,000Pと交換 シミター・オブ・トレジャーハンター 暴君の牙×99 - 50% UP 売買不可 ロングソード 常設(シーズン1) 魔人の宝箱 Vの塔-女王の砂漠【ジン】 (2010/6/7) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 閃光の首飾り トルマリン×1ダイアモンド×1 閃光の~ 雷耐性25%光耐性25%売買不可 12.5% 雷雲の指輪 トルマリン×1ゾイサイト×1 雷雲の~ 麻痺耐性50%石化耐性50%売買不可 12.5% トルマリンのかけら - - 5つでトルマリン - ライトニングボウ - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 25% ライトニングハンマー - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 25% フロストランス - 氷の~ 光属性50%凍結10% 25% 宝石付きアイテムの出現率 25% 火炎の宝箱 VIの塔-魔道火山【サラマンダー】 (2010/6/7) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 溶岩流の指輪 ルビー×1サファイア×1 溶岩流の~ 炎上耐性50%眠り耐性50%売買不可 12.5% 太陽の腕輪 ルビー×1トルマリン×1 太陽の~ 火属性付加13%雷属性付加13%売買不可 12.5% ルビーのかけら - - 5つでルビー - フレイムソード - 炎の~ 火属性50%炎上10% 25% フレイムウィップ - 炎の~ 火属性50%炎上10% 25% ライトニングスピア - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 25% 宝石付きアイテムの出現率 25% 闇の宝箱 IIの塔-バジリスクの巣【バジリスク】 (2010/6/28) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 夜鷹の首飾り ゾイサイト×1エメラルド×1 夜鷹の~ 闇耐性25%自然耐性25%売買不可 12.5% 蛇の腕輪 ゾイサイト×1エメラルド×1 蛇の~ 闇属性付加13%自然属性付加13%売買不可 12.5% ゾイサイトのかけら - - 5つでゾイサイト - ダークメイス - 闇の~ 闇属性50%石化10% 25% ヴェノムアックス - 大地の~ 自然属性50%毒10% 25% ダークハンマー - 闇の~ 闇属性50%石化10% 25% 宝石付きアイテムの出現率 25% 黄金の宝箱 IIIの塔-黄金の密林【黄金のグリフォン】 (2010/6/28) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 白雷の指輪 ダイアモンド×1トルマリン×1 白雷の~ 凍結耐性50%麻痺耐性50%売買不可 12.5% 白梟の首飾り ダイアモンド×1エメラルド×1 白梟の~ 光耐性25%自然耐性25%売買不可 12.5% エメラルドのかけら - - 5つでエメラルド - フロストハルバード - 氷の~ 光属性50%凍結10% 25% アクアレイピア - 水の~ 水属性50%眠り10% 25% ヴェノムボウ - 大地の~ 自然属性50%毒10% 25% 宝石付きアイテムの出現率 25% 白竜の宝箱 VIIIの塔-シャスラの研究所【ホワイトドラゴン】 (2010/9/3) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 人魚の腕輪 ダイアモンド×1サファイア×1 人魚の~ 光属性付加13%水属性付加13%売買不可 12.5% 豪風の指輪 ダイアモンド×1エメラルド×1 豪風の~ 凍結耐性50%毒耐性50%売買不可 12.5% ダイアモンドのかけら - - 5つでダイアモンド - フロストウィップ - 氷の~ 光属性50%凍結10% 25% フレイムスピア - 炎の~ 火属性50%炎上10% 25% アクアサイズ - 水の~ 水属性50%眠り10% 25% 宝石付きアイテムの出現率 25% 海獣の宝箱 IVの塔-鳥の楽園【プレシオサウルス】 ステージ11-闇の森マングール 11マス 【エラスモサウルス】 (2011/3/23) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 孔雀の腕輪 サファイア×1エメラルド×1 孔雀の~ 水属性付加13%自然属性付加13%売買不可 8% 鴉の指輪 ゾイサイト×1エメラルド×1 鴉の~ 石化耐性50%毒耐性50%売買不可 8% 嵐の盾 - 嵐の~ 水・雷属性攻撃ガード可(*1)売買不可 9% サファイアのかけら - - 5つでサファイア ヴェノムランス - 大地の~ 自然属性50%毒10% 25% ダークアックス - 闇の~ 闇属性50%石化10% 25% アクアウィップ - 水の~ 水属性50%眠り10% 25% 宝石付きアイテムの出現率 16% 脈打つ宝箱 VIIIの塔-鏡の世界【ビホルダー】 (2011/8/9) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 黒雷のバックル トルマリン×1ゾイサイト×1 黒雷の~ 物理攻撃と雷・闇属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 8% 咆哮の首飾り ルビー×1ゾイサイト×1 咆哮の~ 火耐性25%闇耐性25%売買不可 8% 悪運の盾 - 悪運の~ 闇・自然属性攻撃ガード可(*1)売買不可 9% ゾイサイトのかけら - - 5つでゾイサイト - フレイムハンマー - 炎の~ 火属性50%炎上10% 25% ダークレイピア - 闇の~ 闇属性50%石化10% 25% ダークスピア - 闇の~ 闇属性50%石化10% 25% 宝石付きアイテムの出現率 16% 常設(シーズン2) 眠れる宝箱 ステージ14-眠りの花園【眠りの女王】 (2011/10/14) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 眠りのオーブ サファイア×1 - 魔力を消費して眠りの花園入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 夢魔の盾 - 夢魔の~ 水・闇属性攻撃ガード可(*1)売買不可 17.5% 夢魔の指輪 ゾイサイト×1サファイア×1 夢魔の~ 石化耐性50% 眠り耐性50%売買不可 17.5% あまつゆのハーブ - - イピリアを手なずける消耗品(*4)眠りのオーブを合成する主材料売買不可 23% サファイアのかけら - - 5つでサファイア - アクアアックス - 水の~ 水属性50%眠り10% 35% 宝石付きアイテムの出現率 24.5% 機械の宝箱 ステージ12-地底王国【ギガントゴーレム】 (2011/11/9) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 地底のオーブ ルビー×1 - 魔力を消費して地底王国の入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 天罰の盾 - 天罰の~ 光・雷属性攻撃ガード可(*1)売買不可 17.5% バジリスクの卵 - - バジリスクを手なずける消耗品(*4)地底のオーブを合成する主素材売買不可 23% 文明のバックル ルビー×1トルマリン×1 文明の~ 物理攻撃と火・雷属性攻撃のけぞりを防ぐ(*2)売買不可 17.5% ルビーのかけら - - 5つでルビー - ライトニングダガー - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 35% 宝石付きアイテムの出現率 24.5% 怪魚の宝箱 ステージ15-黄金の河アラクール【カリュブディス】 (2012/1/26) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 黄金のオーブ トルマリン×1 - 魔力を消費して黄金の河アラクールの入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 会心のバングル サファイア×1トルマリン×1 会心の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:水・雷(*5)売買不可 12% 麒麟の腕輪 トルマリン×1エメラルド×1 麒麟の~ 雷属性付加13%自然属性付加13%売買不可 12% 猛威の盾 - 猛威の~ 光・自然属性攻撃ガード可(*1)売買不可 12% 黄金のランプ - - 火属性50%雷属性50%武器として使用可能ジンを手なずける消耗品(*4)黄金のオーブを合成する主材料売買不可 22% トルマリンのかけら - - 5つでトルマリン - ライトニンググレートソード - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 35% 宝石付きアイテムの出現率 31% 星の宝箱 ステージ18-星の洞窟【ヘルキャット】 (2012/5/30) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 星のオーブ ダイアモンド×1 - 魔力を消費して星の洞窟の入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 痛恨のバングル ダイアモンド×1トルマリン×1 痛恨の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:光・雷(*5)売買不可 12% 星空の指輪 ダイアモンド×1ゾイサイト×1 星空の~ めまい耐性50%恐怖耐性50%売買不可 12% 幻惑の盾 - 幻惑の~ 光・闇属性攻撃ガード可(*1)売買不可 12% 太陽のかけら - - サラマンダーを手なずける消耗品(*1)星のオーブを合成する主材料売買不可 22% ライトニングクロー - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 35% 宝石付きアイテムの出現率 31% 黒騎士の宝箱 ステージ19-竜の国【ワイヴァーン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 黒騎士のサーベル - ~黒騎士 通常攻撃ロンソ、特殊レイピア攻撃力5速度13 15% 黒騎士のブーツ - ~黒騎士 くつ枠 17% 黒騎士のフォールド - ~黒騎士 ズボン枠 18% 黒騎士の兜 - ~黒騎士 帽子枠 18% 黒騎士の鎧 - ~黒騎士 シャツ枠 18% 黒騎士の指輪 ゾイサイト×1トルマリン×1 黒騎士の~ 恐怖耐性50%麻痺耐性50% 14% 宝石付きアイテムの出現率 14% 闇女卿の宝箱 ステージ19-竜の国【ワイヴァーン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 黒騎士のサーベル - ~黒騎士 通常攻撃ロンソ、特殊レイピア攻撃力5速度13 15% 闇女卿のティアラ - ~闇女卿 帽子枠 18% 闇女卿のドレス - ~闇女卿 シャツ枠 18% 黒騎士のブーツ - ~黒騎士 くつ枠 17% 闇女卿のペティコート - ~闇女卿 ズボン枠 18% 黒騎士の指輪 ゾイサイト×1トルマリン×1 黒騎士の~ 恐怖耐性50%麻痺耐性50% 14% 宝石付きアイテムの出現率 14% 黒竜の宝箱 ステージ19-竜の国【宝石の山】 (2012/08/09) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ドラゴンオーブ ゾイサイト×1 - 魔力を消費して竜の国の入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 必殺のバングル ダイアモンド×1サファイア×1 必殺の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:光・水(*5)売買不可 12% 大蛇の指輪 エメラルド×1ゾイサイト×1 大蛇の~ 毒耐性50% 恐怖耐性50%売買不可 12% 災いの盾 - 災いの~ 火・闇属性攻撃ガード可(*1)売買不可 12% 光のぶどう - - ヘルキャットを手なずける消耗品(*4)ドラゴンオーブを合成する主材料売買不可 22% ルミナスソード - 輝く~ 光属性50%めまい10% 35% 宝石付きアイテムの出現率 31% 終末の宝箱 ステージ20-試練の洞窟 第四階層【ニーズヘッグ】 (2012/10/11) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 黒蛇のオーブ ゾイサイト×1 - 魔力を消費してニーズヘッグの元へテレポート(*3)売買不可 7% 破壊のバックル ルビー×1ゾイサイト×1 破壊の~ 物理攻撃と火・闇属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% 絶命のバングル ルビー×1エメラルド×1 絶命の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:火・自然(*5)売買不可 13% 深淵の籠手 ゾイサイト×1エメラルド×1 深淵の~ 装備中の盾に闇・自然属性攻撃防御付加(*6)売買不可 13% 破滅の盾 - 破滅の~ 水・火属性攻撃ガード可(*1)売買不可 14% フィアーグレートソード - 恐怖の~ 闇属性50%恐怖10% 40% 宝石付きアイテムの出現率 46% 古城の宝箱 ステージ21-闇の古城【最終マス】 (2012/12/01) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 古城のオーブ ゾイサイト×1 - 魔力を消費して闇の古城の入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 深海の籠手 サファイア×1ゾイサイト×1 深海の~ 装備中の盾に水・闇属性攻撃防御付加(*6)売買不可 13% 戦火の指輪 ルビー×1ゾイサイト×1 戦火の~ 炎上耐性50% 恐怖耐性50%売買不可 13% 火山のバックル エメラルド×1ルビー×1 火山の~ 物理攻撃と自然・火属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% キマイラシールド - 炎雷を喰らう~ 火・雷属性攻撃ガード可(*7)売買不可 14% ルミナスメイス - 輝く~ 光属性50%めまい10% 40% 宝石付きアイテムの出現率 46% 楽園の宝箱 ステージ22-鳥の楽園【最終マス】(2013/03/12)※Ⅳの塔 鳥楽園とは別のステージで上位クエストを全てクリアすると古代学者ヴァルヴァラから貰える「楽園のオーブ」で行ける アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十二面体の指輪 - 十二面体の~ 6種の魔力を各1つ消費して十二面体ダイスを使う。売買不可 5% 真珠の耳飾り サファイア×2 真珠の耳飾の~ 眠り耐性50% 水耐性25%売買不可 13% 処刑のバングル ゾイサイト×1ルビー×1 処刑の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:闇・火(*5)売買不可 13% トータスシールド - 恵を喰らう〜 自然・水属性攻撃ガード可(*7)売買不可 14% 幻の肉 - - モンスターを手なずける消耗品(*4)合成した幻の肉料理でトリネシアンを手なずけられる。 15% フィアークラブ - 恐怖の~ 闇属性50%恐怖10% 40% 宝石付きアイテムの出現率 26% 霜の宝箱 ステージ23-氷の世界【最終マス】 (2013/04/02) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 氷のオーブ ダイアモンド×1 - 魔力を消費して氷の世界の入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 覚醒の指輪 ダイアモンド×1サファイア×1 覚醒の~ 凍結耐性50%眠り耐性50%売買不可 13% 白夜の首飾り ダイアモンド×1ゾイサイト×1 白夜の~ 光耐性25%闇耐性25%売買不可 13% 翡翠のバックル サファイア×1エメラルド×1 翡翠の~ 物理攻撃と水・自然属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% ユニコーンシールド - 天水を喰らう~ 光・水属性攻撃ガード可(*7)売買不可 14% ルミナスサイズ - 輝く~ 光属性50%めまい10% 40% 宝石付きアイテムの出現率 46% 苔生す宝箱 ステージ24-試練の洞窟 第五階層【ファフニール・最終マス】 (2013/06/26) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 地竜のオーブ エメラルド×1 - 魔力を消費してファフニールのいるマスへテレポート(*3)売買不可 7% 百合の指輪 ダイアモンド×1エメラルド×1 百合の~ 毒耐性50%めまい耐性50%売買不可 13% 駆逐のバングル ルビー×1トルマリン×1 駆逐の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:火・雷(*5)売買不可 13% 恵みの首飾り サファイア×1エメラルド×1 恵みの~ 水耐性25%自然耐性25%売買不可 13% ゲヘナ鳥シールド - 奈落を喰らう~ 闇・自然属性攻撃ガード可(*7)売買不可 14% フレイムクロー - 炎の~ 火属性50%炎上10% 40% 宝石付きアイテムの出現率 46% 黄泉の宝箱 ステージ24-悪意の洞窟【ドラゴンゾンビ、最終マス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 悪意のオーブ ゾイサイト×1 - 魔力を消費して悪意の洞窟入り口マスへテレポート(*3)売買不可 7% 死者のバックル ダイアモンド×1ゾイサイト×1 死者の~ 物理攻撃と光・闇属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% 庇護の指輪 エメラルド×1トルマリン×1 庇護の~ 毒耐性50%麻痺耐性50%売買不可 13% 黒炎の籠手 ゾイサイト×1ルビー×1 黒炎の~ 装備中の盾に闇・火属性攻撃防御付加(*6)売買不可 13% 蠍の盾 - 蠍の~ 雷・自然属性攻撃ガード可(*1)売買不可 14% フィアーソード - 恐怖の~ 闇攻撃50%恐怖10% 40% 宝石付きアイテムの出現率 46% 女海賊ハルマの宝箱 ステージ26,27-ハルマの入り江【ステージ27-ひみつの抜け道、最終マス】 (2013/10/8) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ハルマの鍵 - - ハルマの入り江内、ひみつの抜け道への入口を開く 5% 入り江のオーブ サファイア×1 - 魔力を消費してハルマの入り江の入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 海賊の指輪 ゾイサイト×1サファイア×1 海賊の〜 恐怖耐性50%眠り耐性50%売買不可 14% 神罰のバングル トルマリン×1エメラルド×1 神罰の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:雷・自然(*5)売買不可 14% 悪夢の盾 - 悪夢の~ 水・闇属性攻撃ガード可(*1)売買不可 15% ライトニングチャクラム - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 45% 宝石付きアイテムの出現率 35% 精霊の宝箱・Ⅰ 中庭【Ⅷの塔前の採取ポイント】 (2023/01/02) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 炎香の小瓶 - - 火の小精霊を手なずける消耗品(*4) 33.4% 水香の小瓶 - - 水の小精霊を手なずける消耗品(*4) 33.3% 地香の小瓶 - - 地の小精霊を手なずける消耗品(*4) 33.3% 精霊の宝箱・Ⅱ 中庭【Ⅷの塔前の採取ポイント】 (2023/02/01) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 雷香の小瓶 - - 雷の小精霊を手なずける消耗品(*4) 33.4% 光香の小瓶 - - 光の小精霊を手なずける消耗品(*4) 33.3% 闇香の小瓶 - - 闇の小精霊を手なずける消耗品(*4) 33.3% 残された宝箱 127-残された歪【採取ポイント】 (2023/01/02) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 上級魔法使いの杖 - 哀炎の~上級魔 魔法なしスタッフ系火属性100%火耐性50%炎上耐性100%クリティカル10%(火) 16% 秒刻の盾 - 秒刻の〜 水属性攻撃ガード可売買不可 16% 燭の頭飾り ルビー×1トルマリン×1 望燭の~ 使う(体力15回復+酔い+聖め+不眠+防火+俊足 15分)売買不可 8% 自由の小旗 - 自由の~ アクセサリ枠売買不可 25% 尖鋭のダガー - ~刻下 ×5ずつでゾアまで強化可光属性50%雷属性50%麻痺10~15%めまい10~15%クリティカル15%(光,雷) 35% 宝石付きアイテムの出現率 8% 獅闘の宝箱 スプレンドルミサス中央広場【モーリアス軍採取ポイント】 (2023/03/23) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 リオンハーツ - 〜獅子 ロングソード系攻撃力8恐怖耐性50%体力増加3 5% 忠誠の盾 - - 光属性攻撃ガード可売買不可 12.5% 獅子呼びの剣飾 ルビー×2 獅子呼びの〜 使う(火属性50%物理50%の???ダメージ×3+恐怖・炎上)売買不可 12.5% 忠義の兜 - 忠義の〜 帽子枠売買不可 20% 忠義の小旗 - 忠義の〜 アクセサリ枠売買不可 20% 金火ダガー - 炎舞の〜 火属性50%炎上10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 12.5% 竜闘の宝箱 スプレンドルミサス中央広場【マリス軍採取ポイント】 (2023/03/23) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 竜頭の魔杖 ダイアモンド×1ゾイサイト×1ルビー×1サファイア×1トルマリン×1エメラルド×1 ~ドラコヘッド スタッフ系使う(範囲魔法99×1ダメージ) 5% 蒼翼の水晶球 サファイア×2 ? 使う(水属性50%物理50%の???ダメージ×2+麻痺・眠り)売買不可 15% 竜眼の帽子 - 〜竜眼 帽子枠売買不可 30% 叡智の小旗 - 叡智の〜 アクセサリ枠売買不可 20% 金火ダガー - 炎舞の〜 火属性50%炎上10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 20% 常設(彷徨う者の道) 迷いの宝箱 ステージ135-彷徨う者の道【白騎士以外のボスモンスター】 (2023/08/03) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 導きのランス - ~焚く者 ランス系合成で属性変化可能雷属性50%自然属性50%炎上20%クリティカルヒット20%(雷) 8% 遺跡のマトック エメラルド×3 走れ!~ ワンド・ロッド系使う(自分と敵に5*2の自然属性ダメージ+めまい・恐怖)消費魔力はエメラルド×1売買不可 16% 彷徨いの腕輪 ゾイサイト×1エメラルド×1トルマリン×1 彷徨いの〜 闇属性付加10%自然属性付加10%雷属性付加10%売買不可 14% 開拓者の帽子 - ~開拓者 アクセサリ枠売買不可 16% 古代樹の勾玉 - ~胞子撒き アクセサリ枠売買不可 17% 金氷ウィップ - 金氷の〜 光属性50%凍結10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% 紫葉の宝箱 ステージ138-彷徨う者の道 荊棘【トゲバショウ】 (2023/10/17) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ハングリープランツ - 暴食の~ セントクラブ級闇属性50%地属性50%毒20%恐怖20%クリティカル10%(闇) 8% ボイススクデット ダイアモンド×1エメラルド×1 死期を与えし~ 光・自然属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 16% 黒蔦ピアス サファイア×1ゾイサイト×1 黒蔦の~ 水耐性25%恐怖耐性50%売買不可 14% 久遠のウィッグ - 久遠の~ アクセサリ枠売買不可 15% 種の指輪 - ~芭蕉使い アクセサリ枠売買不可 18% 金毒レイピア - 大地の~(レイピア称号) 自然属性50%毒10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% 暗い森の宝箱 ステージ141-彷徨う者の道 暗い森【毛むくじゃらのモンスター】 (2023/12/08) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 暗森のコート - 暗い森の~ 自然耐性2% 20% 暗森のシャツ - 暗い森の~ 自然耐性1% 19% 暗森のズボン - - 自然耐性1% 19% 暗森の靴 - - 自然耐性1%移動速度1 19% 手作りのお守り ダイアモンド×1サファイア×1エメラルド×1 - 光耐性15%水耐性15%自然耐性15%体力増加5 5% モンスターの被り物 - 暗い森の~ 帽子枠売買不可 18% 宝石付きアイテムの出現率 5% 金鶏の宝箱 ステージ142-彷徨う者の道【天の使い鶏】 (2024/03/08) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 バトンチャクラム - ~道化師 ギガチャクラム級攻撃範囲40水属性50%自然属性50%毒20%眠り20%クリティカル5%(水,自然) 8% インペリアルエッグ ダイアモンド×1トルマリン×1 王族の~ 使う(周囲に123/256/556ダメージ+麻痺・めまい25秒)売買不可 16% 輝雷のバックル ダイアモンド×1ゾイサイト×1トルマリン×1 輝雷の~ 物理アーマー50%光アーマー50%闇アーマー50%雷アーマー50%売買不可 14% にわとりの被り物・白 - 早起きの~ 帽子枠売買不可 15% 金箔の小瓶 - - アクセサリ枠売買不可 18% 金毒ハンマー - 金毒の~(*8) 自然属性50%毒10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% 常設(深層) 試練の宝箱 【合成:宝箱の設計図の切れ端×99、宝箱の板×99、宝箱の金具×99、宝箱の歯車×99、宝箱の蝶番×99】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 天空騎士のレイピア - 天空~騎士 攻撃力3クリティカル16%(光)売買不可 12.5% 天空騎士の兜 - 帽子枠売買不可 12.5% 天空騎士のシャツ - シャツ枠売買不可 12.5% 天空騎士のストール - 上着枠売買不可 12.5% 天空騎士のズボン - 天空~騎士 ズボン枠売買不可 12.5% 天空騎士のスカート - ズボン枠売買不可 12.5% 天空騎士の靴 - 靴枠売買不可 12.5% 天空騎士の翼 - 翼の~騎士 アクセサリ枠売買不可 12.5% 軍神の宝箱 ステージ32-試練の洞窟 第七階層【イビルアイガーゴイル】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 戦士の鎧 - ~戦士 シャツ枠女神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士のサークレット - ~戦士 帽子枠女神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士のブーツ - ~戦士 靴枠女神の宝箱とデザインは異なる 12.5% 戦士のフォールド - ~戦士 ズボン枠女神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士のマント - ~戦士 上着枠女神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士の盾 - ~戦士 女神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士の剣 - ~戦士 攻撃力6クリティカル15%(光) 12.5% 女神の宝箱 ステージ32-試練の洞窟 第七階層【イビルアイガーゴイル】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 戦士の鎧 - ~戦士 シャツ枠軍神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士のサークレット - ~戦士 帽子枠軍神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士のブーツ - ~戦士 靴枠軍神の宝箱とデザインは異なる 12.5% 戦士のフォールド - ~戦士 ズボン枠軍神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士のマント - ~戦士 上着枠軍神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士の盾 - ~戦士 軍神の宝箱とデザインは異なる 15% 戦士のレイピア - ~戦士 攻撃力5クリティカル15%(光) 12.5% 影の宝箱 悪意の棺イベント【シャドウの軍団】 ステージ34-試練の洞窟 第九階層【シャドウウォーグ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 不運の指輪 ゾイサイト×1 不運の〜 使う(10×3ダメージ+恐怖)売買不可 7% シャドウピアス ダイアモンド×1ゾイサイト×1 暗き~ 闇耐性25%めまい耐性50%売買不可 14% 恐怖のグローブ ゾイサイト×1 〜恐者 恐怖攻撃付与5%売買不可 14% 冥暗の盾 - 冥暗の~ 自然・闇属性攻撃ガード可(*1)売買不可 15% フィアーチャクラム - 恐怖の~ 闇属性50%恐怖10% 50% 宝石付きアイテムの出現率 35% いかずちの宝箱 ステージ28-試練の洞窟 第六層階【ステージ28秘密の抜け道入り口、最終マス、グラニ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 六番扉の鍵 - - 6層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 緑の魔法陣の石 - 緑の~ 6層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 27% 水の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 風雷のバックル トルマリン×1エメラルド×1 風雷の~ 物理攻撃と雷・自然属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% 眩耀の籠手 ダイアモンド×1エメラルド×1 眩耀の~ 装備中の盾に光・自然属性攻撃防御付加(*5)売買不可 13% フレイムアックス - 炎の~ 火属性50%炎上10% 27% グラニの操獣針 - - グラニを手懐ける消費アイテム(*4) 6% 宝石付きアイテムの出現率 26% 猪の宝箱 ステージ30-試練の洞窟 第七層階【ステージ30秘密の抜け道入り口、最終マス、セーフリームニル】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 七番扉の鍵 - - 7層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 黄の魔法陣の石 - 黄の~ 7層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 27% 火の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 火炎樹の指輪 エメラルド×1ルビー×1 火炎樹の~ 毒耐性50%炎上耐性50%売買不可 13% 暴雷のバングル ゾイサイト×1トルマリン×1 暴雷の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:闇・雷(*5)売買不可 13% シルバーライトニングサイズ - 銀雷の~(サイズ称号) 雷属性40%麻痺10%材質:銀 27% セーフリームニルの操獣針 - - セーフリームニルを手懐ける消費アイテム(*4) 6% 宝石付きアイテムの出現率 26% 大鷲の宝箱 ステージ32-試練の洞窟 第八層階【ステージ32秘密の抜け道入り口、最終マス、フレースヴェルグ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 八番扉の鍵 - - 8層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 青の魔法陣の石 - 青の~ 8層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 27% 光の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 巨鷲の腕輪 ゾイサイト×1トルマリン×1 巨鷲の~ 闇属性付加13%雷属性付加13%売買不可 13% 銀翼のバックル ダイアモンド×1トルマリン×1 銀翼の~ 物理攻撃と光・雷属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% フィアークロー - 恐怖の~ 闇属性50%恐怖10% 27% フレースヴェルグの操獣針 - - フレースヴェルグを手懐ける消費アイテム(*4) 6% 宝石付きアイテムの出現率 26% 太陽の宝箱 ステージ34-試練の洞窟 第九層階【ステージ34秘密の抜け道入り口、最終マス、スコル】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 九番扉の鍵 - - 9層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 紫の魔法陣の石 - 紫の~ 9層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 27% 地の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% スリーピーハープ サファイア×1 子守歌の〜 水属性50%材質 永眠使う(眠りの魔法)売買不可 8% 鎮守の籠手 エメラルド×1ルビー×1 鎮守の~ 装備中の盾に自然・火属性攻撃防御付加(*6)売買不可 9% シープシールド - 混沌を喰らう〜 光・闇属性攻撃ガード可(*7)売買不可 9% ルミナスクラブ - 輝く〜(クラブ称号) 光属性50%めまい10% 27% スコルの操獣針 - - スコルを手懐ける消費アイテム(*4) 6% 宝石付きアイテムの出現率 17% 月の宝箱 ステージ36-試練の洞窟 第十層階【ステージ36秘密の抜け道入り口、最終マス、ハティ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十番扉の鍵 - - 10層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 朱の魔法陣の石 - 朱の~ 10層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 27% 雷の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% おぼろ月の首飾り ダイアモンド×1サファイア×1 おぼろ月の~ 光耐性25%水耐性25%売買不可 13% 狂乱のバングル ゾイサイト×1エメラルド×1 狂乱の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:闇・自然(*5)売買不可 13% フレイムクラブ - 炎の~ 火属性50%炎上10% 27% ハティの操獣針 - - ハティを手懐ける消費アイテム(*4) 6% 宝石付きアイテムの出現率 26% 神馬の宝箱 ステージ38-試練の洞窟 第十一層階【ステージ36秘密の抜け道入り口、最終マス、スヴァジルファリ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十一番扉の鍵 - - 11層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 青緑の魔法陣の石 - 青緑の~ 11層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 27% 闇の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 不死鳥の腕輪 ダイアモンド×1ルビー×1 不死鳥の~ 光属性付加13%火属性付加13%売買不可 13% 雨蛙の籠手 サファイア×1エメラルド×1 雨蛙の~ 装備中の盾に水・自然属性攻撃防御付加(*6)売買不可 13% フレイムサイズ - 炎の~ 火属性50%炎上10% 27% スヴァジルファリの操獣針 - - スヴァジルファリを手懐ける消費アイテム(*4) 6% 宝石付きアイテムの出現率 26% 霊鳥の宝箱 ステージ40-試練の洞窟 第十二層階【ステージ40秘密の抜け道入り口、最終マス、ヴィゾーヴニル】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十二番扉の鍵 - - 12層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 黄緑の魔法陣の石 - 黄緑の~ 12層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 27% 地の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 黄金鳥の指輪 ダイアモンド×1トルマリン×1 黄金鳥の~ めまい耐性50%麻痺耐性50%売買不可 13% 風天のバックル ダイアモンド×1エメラルド×1 風天の~ 物理攻撃と光・自然属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% ライトニングランス - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 27% ヴィゾーヴニルの操獣針 - - ヴィゾーヴニルを手懐ける消費アイテム(*4) 6% 宝石付きアイテムの出現率 26% 棘の宝箱 ステージ42-試練の洞窟 第十三層階【ステージ42秘密の抜け道入り口、最終マス、ヴェズルフェルニル】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十三番扉の鍵 - - 13層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 水色の魔法陣の石 - 水色の~ 13層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 27% 闇の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 岩槍の数珠 エメラルド×1 岩槍の~ 使う(周囲に8×5の自然50%物理50%ダメージ) 8% 朝露の籠手 サファイア×1トルマリン×1 朝露の~ 装備中の盾に水・雷属性攻撃防御付加(*6)売買不可 9% マンドラシールド - 狂気を喰らう~ 光・自然属性攻撃ガード可(*7)売買不可 9% アクアメイス - 水の~(メイス称号) 水属性50%眠り10% 27% ヴェズルフェルニルの操獣針 - - ヴェズルフェルニルを手懐ける消費アイテム(*4) 6% 宝石付きアイテムの出現率 17% 葡萄の宝箱 ステージ44-試練の洞窟 第十四層階【ステージ44秘密の抜け道入り口、最終マス、ヒルディスヴィーニ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十四番扉の鍵 - - 14層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 薄黄の魔法陣の石 - 薄黄の~ 14層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 30% 火の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 海月の指輪 サファイア×1トルマリン×1 海月の~ 眠り耐性50%麻痺耐性50%売買不可 13% 聖戦のバングル ダイアモンド×1ゾイサイト×1 聖戦の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:光・闇(*5)売買不可 13% ヴェノムダガー - 大地の~ 自然属性50%毒10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 26% 超人の宝箱 ステージ46-試練の洞窟 第十五層階【ステージ46秘密の抜け道入り口、最終マス、スルト】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十五番扉の鍵 - - 15層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 赤の魔法陣の石 - 赤の~ 15層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 30% 水の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 栄光のバックル ダイアモンド×1ルビー×1 栄光の~ 物理攻撃と光・火属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% 永眠のバングル ゾイサイト×1サファイア×1 永眠の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:闇・水(*5)売買不可 13% アクアグレートソード - 水の~ 水属性50%眠り10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 26% 秘境の宝箱 ステージ48-試練の洞窟 第十六層階【ステージ48秘密の抜け道入り口、最終マス、グリンブルスティ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十六番扉の鍵 - - 16層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 白の魔法陣の石 - 白の~ 16層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 30% 雷の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% 血潮の首飾り サファイア×1ルビー×1 血潮の~ 水耐性25%火耐性25%売買不可 13% 樹氷のバングル ダイアモンド×1エメラルド×1 樹氷の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:光・自然(*5)売買不可 13% ライトニングレイピア - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 26% キノコの宝箱 ステージ50-試練の洞窟 第十七層階【ステージ50秘密の抜け道入り口、最終マス、グリンカムビ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十七番扉の鍵 - - 17層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 薄紅の魔法陣の石 - 薄紅の~ 17層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 30% 光の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 12% ポイズンマッシュルーム エメラルド×1 ~キノコ 8% 蜜蜂の籠手 トルマリン×1エメラルド×1 蜜蜂の~ 装備中の盾に雷・自然属性攻撃防御付加(*6)売買不可 9% ケルベロスシールド - 亡者を喰らう~ 火・闇属性攻撃ガード可パラメーターを正しく指定してください。売買不可 9% フィアーダガー - 恐怖の~(ダガー称号) 闇属性50%恐怖10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 17% 冥府の宝箱 ステージ52-試練の洞窟 第十八層階【ステージ52秘密の抜け道入り口、最終マス、マーナガルム】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十八番扉の鍵 - - 18層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 赤紫の魔法陣の石 - 赤紫の~ 18層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 30% 光の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 6% 雷の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 6% 雷獣の首飾り トルマリン×1ゾイサイト×1 雷獣の~ 雷耐性25%闇耐性25%売買不可 13% 冷血のバングル ダイアモンド×1ルビー×1 冷血の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:光・火(*5)売買不可 13% フロストクロー - 氷の~ 光属性50%凍結10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 26% 翼紋章の宝箱 ステージ54-試練の洞窟 第十九層階【ステージ54秘密の抜け道入り口、最終マス、フニン、ムギン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 十九番扉の鍵 - - 19層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 薄茶の魔法陣の石 - 薄茶の~ 19層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 30% 火の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 6% 地の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 6% 露草のバングル サファイア×1エメラルド×1 露草の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:水・自然(*5)売買不可 13% 雷獣の籠手 トルマリン×1ゾイサイト×1 雷獣の~ 装備中の盾に雷・闇属性攻撃防御付加(*6)売買不可 9% ヴェノムソード - 大地の~ 自然属性50%毒10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 22% 世界蛇の宝箱 ステージ56-試練の洞窟 第二十層階【ステージ56秘密の抜け道入り口、最終マス、ヨルムンガルド】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 二十番扉の鍵 - - 20層内の秘密の抜け道の扉を開く売買不可 2% 黒の魔法陣の石 - 黒の~ 20層内の魔法陣に乗ると1個に付き体力と攻撃力1上がり体力が最大まで回復する売買不可 30% 水の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 6% 闇の精霊の契約書 - - 同じ模様の石板に触れると1枚に付きlv5単位の精霊を召喚売買不可 6% 聖火の指輪 ダイアモンド×1ルビー×1 聖火の~ めまい耐性50%炎上耐性50%売買不可 13% 炎蛇の首飾り ルビー×1エメラルド×1 炎蛇の~ 火耐性25%自然耐性25%売買不可 13% ルミナスボウ - 輝く~(ロングボウ称号) 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 26% 死神の宝箱 ステージ58-ヘルヘイム【ステージ58最終マス、ヘル】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 死神の書 ゾイサイト×1 禁忌の~ 売買不可 2% 魔界の指輪 ルビー×1エメラルド×1ゾイサイト×1 魔界の~ 炎上耐性25%毒耐性25%恐怖耐性25%売買不可 13% 天界のバックル ダイアモンド×1サファイア×1トルマリン×1 天界の~ 物理攻撃と光・水・雷属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% 堕天使の翼 - 堕天使の~ アクセサリ枠売買不可 16% ムヴアの仮面 - アクセサリ枠売買不可 16% デスシックル - 死の~ クリティカル5%(闇) 40% 宝石付きアイテムの出現率 28% イベント リボーンイベント実施中は、天空に浮かぶ城シーズン1の各塔ラストマスの採取ポイントからも入手可能。 ※過去1年以内に実装された宝箱は対象外 黄金の季節イベント 封印の宝箱 Ⅴの塔-女王の砂漠【封印のミミック】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 スカラベの指輪 ゾイサイト×1 - 使う(前方向に石化攻撃)売買不可 9% アヌビスの靴 - 聖地の~主人 靴枠 14% 黄金のウアス - 聖地の~主人 石化10%材質 金売買不可 8% 黄金のアンク - 墓守の~主人 盾枠 14% アヌビスの仮面 - 聖地の~主人 帽子枠 14% アヌビスの服 - 聖地の~主人 シャツ枠 14% アヌビスの腰巻 - 聖地の~主人 ズボン枠 14% 石化のグローブ ゾイサイト×1 〜石化師 石化攻撃付与5%売買不可 13% 宝石付きアイテムの出現率 22% 遡る宝箱 Ⅴの塔-女王の砂漠【封印のミミック】※ドロップ条件あり アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ファイブバックダイスの指輪 - ダイスの~ 消費魔力6種3ずつダイスを消費せず5の目のダイスを出す売買不可 5% いにしえの扇 - 末広がり~ グレートソード(ゾア~ギガ級)雷属性40%麻痺10%クリティカル10%(雷) 9% 雷のブレスレット トルマリン×1 雷の~殺傷 クリティカル9%(雷)売買不可 11% 繁栄のバックル ルビー×1サファイア×1トルマリン×1 繁栄の~ 火属性アーマー50%水属性アーマー50%雷属性アーマー50% 11% 蛇使いの笛 - ~蛇使い アクセサリ枠売買不可 12% いにしえの水瓶 - 潤う~ アクセサリ枠売買不可 13% 王のステッキ ゾイサイト×1トルマリン×1 王の~ 使う(99ダメージ+恐怖) 13% ゴールデンヴェノムクラブ - 金大地の~(こん棒称号) 自然属性50%毒10%材質 金 26% 宝石付きアイテムの出現率 35% 聖獣の宝箱 Ⅴの塔-女王の砂漠【スフィンクス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 支配者の操杖 - 砂漠の~支配者 ギガメイス級攻撃速度9攻撃範囲80水属性50%雷属性50%眠り25%クリティカル20%(水,雷)材質 金 8% 嵐を呼ぶ砂瓶 ダイアモンド×1トルマリン×1 ~砂嵐(未強化)~大砂嵐(ハイ)~神砂嵐(ゾア) 使う(左右に123/256/566ダメージ+麻痺・めまい25秒)売買不可 16% ホルスのバックル ゾイサイト×1サファイア×1トルマリン×1 ホルスの~ 物理アーマー50%闇アーマー50%水アーマー50%雷アーマー50%売買不可 14% セベクの仮面・黄 - セベクの~ 帽子枠売買不可 15% 黄金翼 - ~黄金鳥 上着枠売買不可 18% 金闇ダガー - 金闇の~ 闇属性50%石化10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% おみくじの宝箱2019 中庭【鳥居(採取ポイント)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 おみくじ(大吉) ダイアモンド×1 中身:ウリ坊のぬいぐるみ(大吉)売買不可 9% おみくじ(中吉) - 中身:ウリ坊のぬいぐるみ(中吉)売買不可 15% おみくじ(吉) - 中身:ウリ坊のぬいぐるみ(吉)売買不可 20% おみくじ(小吉) - 中身:イノシシのイヤリング(小吉)売買不可 25% おみくじ(末吉) - 中身:イノシシのネックレス(末吉)売買不可 31% おみくじの宝箱2020 中庭【鳥居(採取ポイント)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 おみくじ(大吉) ルビー×1 中身:ネズミのぬいぐるみ(大吉)売買不可 9% おみくじ(中吉) - 中身:ネズミのぬいぐるみ(中吉)売買不可 15% おみくじ(吉) - 中身:ネズミのぬいぐるみ(吉)売買不可 20% おみくじ(小吉) - 中身:ネズミのイヤリング(小吉)売買不可 25% おみくじ(末吉) - 中身:ネズミの扇子(末吉)売買不可 31% おみくじの宝箱2021 中庭【鳥居(採取ポイント)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 おみくじ(大吉) エメラルド×1 ウシの〜 中身:ウシのぬいぐるみ(大吉)売買不可 9% おみくじ(中吉) - ウシの〜 中身:ウシのぬいぐるみ(中吉)売買不可 15% おみくじ(吉) - 中身:ウシのイヤリング(吉)売買不可 20% おみくじ(小吉) - ウシの〜 中身:ウシのぬいぐるみ(小吉)売買不可 25% おみくじ(末吉) - 中身:ウシの扇子(末吉)売買不可 31% おみくじの宝箱2022 中庭【鳥居(採取ポイント)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 おみくじ(大吉) トルマリン×1 トラの〜 中身:トラのぬいぐるみ(大吉)売買不可 9% おみくじ(中吉) - トラの〜 中身:トラのぬいぐるみ(中吉)売買不可 15% おみくじ(吉) - トラの〜 中身:トラのぬいぐるみ(吉)売買不可 20% おみくじ(小吉) - 中身:トラのイヤリング(小吉)売買不可 25% おみくじ(末吉) - 中身:トラの扇子(末吉)売買不可 31% おみくじの宝箱2023 中庭【鳥居(採取ポイント)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 おみくじ(大吉) サファイア×1 中身:ウサギのぬいぐるみ(大吉)売買不可 9% おみくじ(中吉) - 中身:ウサギのぬいぐるみ(中吉)売買不可 15% おみくじ(吉) - 中身:ウサギのぬいぐるみ(吉)売買不可 20% おみくじ(小吉) - 中身:ウサギのイヤリング(小吉)売買不可 25% おみくじ(末吉) - 中身:ウサギの首飾り(末吉)売買不可 31% バレンタインイベント 魅惑の宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【ショコラファンガス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ルージュピアス サファイア×1ルビー×1 紅き~ 火耐性25%眠り耐性50%売買不可 12% バタフライシールド - 光焔を喰らう〜 光・火属性攻撃ガード可(*7)売買不可 14% 熱狂の籠手 ダイアモンド×1ルビー×1 熱狂の~ 装備中の盾に光・火属性攻撃防御付加(*6)売買不可 14% 誘惑のチョコレート ダイアモンド×1ルビー×1 誘惑の〜 使う(???) 15% 好意のバラ - 愛情の〜薔薇(ゾア) アクセサリ枠売買不可 15% フレイムダガー - 炎の~(ダガー称号) 火属性50%炎上10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 41% 愛心の宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【ショコドリュアス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ハートブレイクサイズ - 傷心の~ ギガサイズ級炎上20%クリティカル(火)15% 8% 愛護の指輪 ダイアモンド×1トルマリン×1ルビー×1 愛護の~ 炎上耐性25%麻痺耐性25%めまい耐性25%売買不可 10% ハートフルボックス ダイアモンド×1サファイア×1 ~いいひと 使う(周囲を15回復+俊足15分)売買不可 10% 愛執の首飾り トルマリン×1ルビー×1 愛執の~ 雷耐性25%火耐性25%売買不可 11% 愛憎の籠手 ルビー×1ゾイサイト×1 愛憎の~ 装備中の盾に火・闇属性攻撃防御付加(*6)売買不可 11% ハートボムブレスレット トルマリン×1ルビー×1 〜ラブハンター 使う(??ダメージ+炎上・麻痺)売買不可 12% ハートバルーン - うきうき~ アクセサリ枠売買不可 12% フレイムレイピア - 炎の~(レイピア称号) 火属性50%炎上10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 54% 深愛の宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【スウィートドリュアス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ハートウィップ - 愛の~鞭 セントウィップ級火属性30%炎上30%クリティカル15%(火) 8% 自然のブレスレット エメラルド×1 自然の~殺傷 クリティカル9%(自然)売買不可 10% ラブピアス ルビー×1エメラルド×1 朱の~ 火耐性25%毒耐性50%売買不可 10% ドキラブチョーカー - ??? アクセサリ枠売買不可 11% キュートウィッグ - ??? アクセサリ枠売買不可 11% ラブレター ダイアモンド×1ルビー×1 恋文の~ 使う(前方に???ダメージ+炎上・めまい)売買不可 12% チョコファウンテンの盾 ルビー×1 甘々〜 火属性攻撃ガード可売買不可 12% フレイムメイス - 炎の~(メイス称号) 火属性50%炎上10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 44% 愛慕の宝箱 66-チョコレートの森【ショコラゴン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ショコラゴンダガー - ドラゴンの~ ギガダガー級火属性20%炎上10%クリティカル10%(雷) 8% 初花月の指輪 ダイアモンド×1サファイア×1トルマリン×1 初花月の~ 麻痺防止25%眠り防止25%凍結防止25%売買不可 10% 眼孔のバックル サファイア×1トルマリン×1エメラルド×1 眼孔の~ 水属性アーマー50%雷属性アーマー50%自然属性アーマー50%売買不可 10% ハートルージュ - ??? アクセサリ枠売買不可 11% ショコラゴンシールド ルビー×1トルマリン×1 ドラゴンの~ 火属性攻撃ガード可攻撃力5使う(???)売買不可 11% 使い魔の帽子(白) - ~ドラゴン使い 帽子枠売買不可 12% キスロリポップ ダイアモンド×1エメラルド×1 キスの~ ワンド系武器使う(???)売買不可 12% ルミナスランス - 輝く~(ランス称号) 光属性50%めまい10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 好意の宝箱 66-チョコレートの森、Ⅲの塔-黄金の密林【ロゼアポローン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 フレイムエナジーピアス ルビー×1 炎の~ 火耐性5%体力増加2売買不可 6% シンメトリーソード - 〜束縛鬼 雷属性50%麻痺10%クリティカル10%(雷) 8% 初恋の首飾り ルビー×1サファイア×1エメラルド×1 初恋の~ 火耐性15%水耐性15%自然耐性15%売買不可 13% タングスクデット ルビー×1エメラルド×1 悶絶を与えし~ 火・自然攻撃ガード可使う(???)売買不可 13% マジカルヘアピン - 憧れの~ 帽子枠売買不可 15% マジカルチョーカー - 変身の~ 上着枠売買不可 15% ゴールデンダークボウ - 闇の~() 闇属性50%石化10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 32% 茨の宝箱 Ⅴの塔-女王の砂漠【ローズミミック】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ビッググレートチョコバー - 安定の~スナック ギガ~セントグレソ級闇属性50%クリティカル10%(闇) 10% ダークショコラシールド ゾイサイト×1エメラルド×1 ~苦いトコ 自然属性攻撃ガード可攻撃力5使う(???)売買不可 12% イバラの冠 トルマリン×1エメラルド×1 イバラの~王様 使う(???)売買不可 12% ローズピアス トルマリン×1エメラルド×1 気高き~ 自然耐性25%麻痺耐性50%売買不可 12% イバラの種 - ~種 アクセサリ枠売買不可 14% デコレーションホイップ - クリーミーな~ アクセサリ枠売買不可 15% ダークハルバード - 闇の~(ハルバード称号) 闇属性50%石化10% 25% 宝石付きアイテムの出現率 36% ハートの宝箱 66-チョコレートの森、Ⅲの塔-黄金の密林、Ⅴの塔-女王の砂漠【チョコウサギ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 トランプチャクラム - 器用上手な〜 ギガチャクラムクラス光属性50%自然属性50%めまい20%クリティカル5%(光,自然) 8% キングスタッフ ゾイサイト×1ルビー×1 キング~ 使う(???)売買不可 15% 白兎のピアス ダイアモンド×1ゾイサイト×1 ~白兎 光耐性25%石化耐性50%売買不可 14% 心の盾 - ドキ〜 火属性攻撃ガード可攻撃力3回復量50%炎上10%売買不可 16% 金焔スピア - 金炎の〜 火属性50%炎上10%材質 金 29% スートハット - スートの~ 帽子枠売買不可 18% 宝石付きアイテムの出現率 29% 贈愛の宝箱 66-チョコレートの森【ホワイトショコラゴン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ラブシェイク - あなたの~恋人 セントクラブ級火属性50%炎上20%めまい20%クリティカルヒット10%(火) 8% 想い人のペンダント ルビー×1エメラルド×1 地雷な~ 使う(左右に114ダメージ+毒 炎上)売買不可 16% グレースピアス ダイアモンド×1ルビー×1 ~恵み 火耐性25%凍結耐性50%売買不可 14% 漆黒ツインウィッグ - 溺愛する~ 帽子枠売買不可 15% バレンタインブーケ - ~一目惚れ(ハイまで)両思い~(ゾア) アクセサリ枠売買不可 18% 金白ランス - 金白の~ 光属性50%めまい10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% ホワイトウィークイベント 白羊の宝箱 67-十二支庭【パーン像】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 白羊の指輪 ダイアモンド×1サファイア×1 白羊の~ めまい耐性50%眠り耐性50%売買不可 13% 白羊の耳あて - もこもこの〜 帽子枠 14% 白羊のコート - - 上着枠 14% 羊の角笛 サファイア×1 ??? 使う(周囲に眠り魔法)売買不可 7% 小さな羊雲 - レインボー〜羊雲(ゾア) アクセサリ枠売買不可 8% 白羊のブーツ - - 靴枠 14% パーンクロー - 光の〜 光属性50%めまい10%強化する度に攻撃範囲増加 30% 宝石付きアイテムの出現率 20% 伝奇の宝箱 67-十二支庭【エイプ像】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 如意金箍棒 - 如意棒の~ ハルバード型サイズタイプ 10% エイプの指輪 ダイアモンド×1 使う(???)売買不可 14% めまいの緊箍児 ダイアモンド×1 めまい攻撃5%付与売買不可 14% キン斗雲 - アクセサリ枠売買不可 14% 孫悟空の耳 - アクセサリ枠 16% 孫悟空の鎧 - 上着枠 16% 孫悟空の靴 - 靴枠 16% 宝石付きアイテムの出現率 28% 想望の宝箱 67-十二支庭【ゲヘナ鳥像】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ジャッジハンマー - サバサバ~はっきり派 ギガハンマークラス光属性20%闇属性20%石化20%クリティカル20%(光) 8% アンバーピアス エメラルド×1トルマリン×1 琥珀の〜 雷耐性25%毒耐性50%売買不可 10% セラピーペンダント ダイアモンド×1サファイア×1 癒し系~ 使う(周囲を15回復+状態異常解除)売買不可 10% エッグボムトイ ダイアモンド×1ゾイサイト×1 ~悪戯っ子 使う(???)売買不可 11% ビークスクデット エメラルド×1トルマリン×1 刺傷与えし〜 自然・雷属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 11% インセンス - フェロモンの~ アクセサリ枠売買不可 12% 巨鳥シャツ - ゲヘナ~LOVE シャツ枠売買不可 12% ライトニングクラブ - 雷の~ 雷属性50%麻痺10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 42% 守護の宝箱 67-十二支庭【ホワイトケルベロス像】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 モフモフレイピア - モフモフ〜 ギガレイピア級光属性50%凍結10%めまい10%クリティカル10%(光) 8% 鎮静の指輪 ダイアモンド×1ゾイサイト×1ルビー×1 鎮静の~ 炎上耐性25%恐怖耐性25%めまい耐性25%売買不可 10% 獣身の籠手 ダイアモンド×1トルマリン×1 獣身の~ 装備中の盾に光・雷属性攻撃防御付加売買不可 10% 番犬のオーブ ダイアモンド×1ゾイサイト×1 - ホワイトケルベロスのいるマスに移動できた現在は出現しないため四の塔に移動するのみ売買不可 11% シャインフェイスマスク - シャインな~ アクセサリ枠光耐性20%他-4%売買不可 11% 番犬の尾 - ~番犬 アクセサリ枠売買不可 12% 肉球スタンプ トルマリン×1エメラルド×1 プニプニ〜 使う(???)売買不可 12% ダーククロー - 闇の~(クロー称号) 闇属性50%石化10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 白珠の宝箱 Ⅰの塔-ヘラクレスの森【ホワイトピグレット】 67-十二支庭【ピグレット像】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 スイーツブーケクラブ - お菓子の~ ギガクラブ級光属性30%水属性30%クリティカル20%(光,水) 8% 源流の首飾り ダイアモンド×1ゾイサイト×1サファイア×1 源流の~ 光耐性15%闇耐性15%水耐性15%売買不可 10% インクピアス ゾイサイト×1エメラルド×1 暗き~ 闇耐性25%毒耐性50%売買不可 10% イノシシの根付 ダイアモンド×1ゾイサイト×1 猪突猛進の~ 使う(???)売買不可 11% カクテルの盾 サファイア×1 カクテルの~ 水属性攻撃ガード可売買不可 11% 小さなイノシシ鼻 - ()な~イノシシ 帽子枠売買不可 12% マシュマロポップ サファイア×1エメラルド×1 マシュマロの~ 杖使う(???)売買不可 12% フィアーランス - 恐怖の~(ランス称号) 闇属性50%恐怖10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 54% 鼠の宝箱 Ⅳの塔-鳥の楽園【ワーラットナイト】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 プラントグレートソード - 植物の~ ギガグレソ級自然属性100%クリティカル10%(自然) 9% 駆除のバックル ゾイサイト×1サファイア×1トルマリン×1 駆除の~ 闇アーマー50%水アーマー50%雷アーマー50%売買不可 11% マウスピアス ダイアモンド×1サファイア×1 煌めき~ 光耐性25%眠り耐性50%売買不可 12% マウステールスクデット ダイアモンド×1トルマリン×1 苦痛を与えし~ 光・雷属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 12% マウスカチューシャ - ~マウス 帽子枠売買不可 13% 傷心のレッグベルト ゾイサイト×1サファイア×1 傷心の〜 使う(???)売買不可 13% ルミナスチャクラム - 輝く~(チャクラム称号) 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 48% 勇猛な宝箱 101-牛の国・夜【ミノス兵長】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ベリルクラブ - 品がいい~ アートクラブ級自然属性50%毒20%麻痺20%クリティカル20%(自然) 8% スポットピアス ゾイサイト×1サファイア×1 暗き~ 闇耐性25%眠り耐性50%売買不可 11% 牛印の籠手 ダイアモンド×1ゾイサイト×1 牛印の~ 装備中の盾に光・闇属性攻撃防御付加売買不可 12% マタドールムレータ ゾイサイト×1ルビー×1 闘牛の~ 闇属性攻撃ガード可使う(周囲に124の闇・火属性ダメージ)売買不可 13% ヒーローヘッドギア - 憧れの〜 帽子枠売買不可 13% ヒーローベルト - 変身の~ ズボン枠売買不可 13% レイリッパー - 光の~ 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 36% 牛肉の宝箱 90-牛の国【老牛、壮年牛】(~2021年) 101-牛の国・夜【寝ている老牛、寝ている壮年牛】(2022年~) アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 霜降り肉 - 肉好き~ ハイウォーハンマー級火属性20%炎上10%クリティカル10%(火) 15% 焼肉トング - 焼肉三昧〜 ハイダガー級火属性20%炎上5%クリティカル5%(火) 15% ビーフハンバーグ - ~肉食 ハイチャクラム級火属性30%クリティカル15%(火) 16.5% ビーフソーセージ - ~肉食 ゾアウィップ級火属性30%クリティカル15%(火) 16.5% 七輪焼肉 - ??? 呪いの盾(*1)闇攻撃ガード可攻撃力10炎上8%炎上(呪い)8% 18.5% 鉄板ステーキ - ??? 呪いの盾(*1)雷攻撃ガード可攻撃力10炎上8%炎上(呪い)8% 18.5% もろこしの宝箱 101-牛の国・夜【闇番】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 玉蜀黍刀 - 会心の~もろこし ギガロングソード級火属性50%クリティカル20%(火)売買不可 8% 穀物の首飾り サファイア×1トルマリン×1エメラルド×1 ??? 水耐性15%雷耐性15%自然耐性15%売買不可 16% ドライドコーン ダイアモンド×1エメラルド×1 ??? 使う(???)売買不可 15% コーン缶 - 缶詰の~ シャツ枠売買不可 17% トラのカチューシャ - ??? 帽子枠売買不可 17% ダークランス - ??? 闇属性50%石化10%植物系10%売買不可 27% 宝石付きアイテムの出現率 31% 王子様の宝箱 ホワイトウィークイベント【白馬に乗った王子様】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 乗馬鞭 - 優駿の〜馬使い 通常攻撃ウィップ、特殊レイピア攻撃力5速度14水属性50%クリティカル10%(水)馬系30% 10% ロケットにんじん ルビー×1トルマリン×1 〜ニンジン 使う(???)売買不可 13% 墨冠の指輪 ゾイサイト×1トルマリン×1エメラルド×1 彩墨の〜 恐怖耐性25%麻痺耐性25%毒耐性25%売買不可 5% 貴公子のマント - 〜プリンス 上着枠売買不可 14% 王子様の白耳 - 〜王子様 帽子枠売買不可 15% オーガニック人参 - - 白馬、ペットウサギを手なずける消耗品 13% 輝金レイピア - 輝氷の〜 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 18% 桜の季節イベント 桜の宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【チェリートリエント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 桜宝玉 - アクセサリ枠売買不可 20% 毒のグローブ エメラルド×1 毒攻撃5%付与売買不可 17% 桜辻風の札 ダイアモンド×1 使う(奥義いでよ竜巻と同じ)売買不可 13% 眩瞑の盾 - 眩瞑の~ 光・火属性攻撃ガード可(*1)売買不可 20% ルミナスウィップ - 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 30% 忍びの宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【忍者コボルト】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 俊足の足輪 ダイアモンド×1 足輪の~ 移動速度+1マジックアイテム枠売買不可 9% 宵闇の指輪 ルビー×1ゾイサイト×1 宵闇の~ 炎上耐性50%石化耐性50%売買不可 11% 炎上のグローブ ルビー×1 〜炎上師 炎上攻撃5%付与売買不可 12% 幻視の耳飾り - アクセサリ枠売買不可 12% 火遁術の伝書 ルビー×2 忍法の~ 使う(自身中心に70ダメージ+炎上)売買不可 13% 影分身術の伝書 ゾイサイト×2 忍法の~ 使う(自身周りに100ダメージ+恐怖)売買不可 13% ダークチャクラム - 闇の~ 闇攻撃50%石化10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 58% 闇然の宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【闇タケノコ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ネイチャーシルバーランス - - セントランス級自然属性40%毒20%クリティカル20%(自然)材質 銀 8% 蒲公英の指輪 ダイアモンド×1エメラルド×1トルマリン×1 蒲公英の~ 毒耐性25%麻痺耐性25%めまい耐性25%売買不可 10% 四葉のバックル ダイアモンド×1ゾイサイト×1エメラルド×1 四葉の~ 光耐性50%闇耐性50%自然耐性50%売買不可 10% 夜桜のバレッタ ゾイサイト×1エメラルド×1 夜桜の~ 使う(???)売買不可 11% 小さな綿毛 - ??? アクセサリ枠売買不可 11% 別離の盾 - 別離の~ 呪いの盾(*1)光・雷属性ガード可売買不可 12% 金のタケノコ ダイアモンド×1トルマリン×1 ??? 使う(???)売買不可 12% フィアーアックス - 恐怖の~(アックス称号) 闇属性50%恐怖10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 花見の宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【チェリートリエントの幼木】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 大きなチューリップ - 鬱金香の~ 未強化メイス級自然属性100%クリティカル10%(自然)植物系5% 13% ビールジョッキ - 酒豪の~ ハイクラブ級水属性70%眠り10%クリティカル15%(水) 13% スルメイカ - おつまみ系~ ゾアウィップ級水属性30%クリティカル15%(水) 14.05% エビ天ぷら - カラッと~さくさく ハイチャクラム級水属性30%クリティカル15%(水) 14.05% 四葉のクローバー - 幸運の~ 呪いの盾(*1)水攻撃ガード可攻撃力10毒8%毒(呪い)8% 15.3% 黒ビールジョッキ - 酒豪の~ 呪いの盾(*1)闇攻撃ガード可攻撃力10眠り8%眠り(呪い)8% 15.3% 天ぷら丼 - ??? 呪いの盾(*1)水攻撃ガード可攻撃力10炎上8%炎上(呪い)8% 15.3% 兎の宝箱 91-秘密の森【イースターバニー (2021年のみ)】 ※2022年以降はマジカロスの「イースターイベント」で採取可能 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 バニーダガー - ~うさダッシュ セントダガー級攻撃速度20光属性50%凍結25%クリティカル10%(光) 8% 白兎の指輪 ダイアモンド×1ルビー×1エメラルド×1 白兎の~ 毒耐性25%炎上耐性25%めまい耐性25%売買不可 11% 卯月の盾 - 卯月の~ 呪いの盾(*1)光・闇属性攻撃ガード可売買不可 12% バニーステッキ ダイアモンド×1ルビー×1 ぴょんぴょん~ 杖使う(???)売買不可 13% たれうさ耳ヘッドドレス - ~しろ兎 帽子枠売買不可 13% イースターバスケット - ~悪戯うさぎ 上着枠売買不可 13% イースターエッグ - - 家具の主材料売買不可 30% 宝石付きアイテムの出現率 24% 春匂の宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【チェリートリエント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 グレートブロンズシザーズ - 断ち切る~職人 ギガグレートソード級光属性25%クリティカル10%(属性未設定)売買不可 8% 銅のじょうろ ダイアモンド×1サファイア×1 潤う~ 使う(???)売買不可 15% アネモネの首飾り ダイアモンド×1ゾイサイト×1エメラルド×1 ~アネモネ 闇耐性15%光耐性15%自然耐性15%売買不可 16% 動く春卵 - ~たまご~カラビナ(ゾア) 帽子枠売買不可 17% 香る花帽子 白 - ~香り 帽子枠売買不可 17% 金炎レイピア - ??? 火属性50%炎上10%材質 金 27% 宝石付きアイテムの出現率 31% たんぽぽの宝箱 Ⅲの塔-黄金の密林【ダンデライオン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ブルームチャクラム - ブルーム〜 セントチャクラムクラス自然属性50%毒20%クリティカル10%(自然) 5% ダンデライオンピアス ダイアモンド×1エメラルド×1 春雷の~ 自然耐性25%凍結耐性50%売買不可 16% クリスタルフラワー サファイア×1トルマリン×1 ポムポム~ 使う(?×3ダメージ+眠り)売買不可 16% ランセル・茶 - ~小学生 上着枠染料で色変え可売買不可 18% 桜の和傘 - 桜舞う~ クリティカル10%(水)アクセサリ枠売買不可 18% 金毒スピア - 大地の~ 自然属性50%毒10% 27% 宝石付きアイテムの出現率 32% 烏天狗の宝箱 Ⅰの塔-ヘラクレスの森【烏天狗】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 山伏の大数珠 - ~山伏 ウィップ攻撃力10闇属性50%水属性50%恐怖70%クリティカル20%(闇) 8% 獣除けの法螺貝 ゾイサイト×1サファイア×1 ~修行者 使う(???)売買不可 16% 山護のピアス ゾイサイト×1トルマリン×1 山護の~ 雷耐性25%石化耐性50%売買不可 14% 烏天狗の仮面・黒 - ~烏天狗 帽子枠売買不可 18% アゲハ蝶の小さな羽 - ~蝶 上着枠売買不可 15% 金恐大剣 - 金恐の~ 闇属性50%恐怖10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% 海賊たちの休暇イベント 荒くれ海賊団の宝箱 Ⅳの塔-鳥の楽園【オーガ、最終マス中央の財宝左】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 呪いのゴブレット サファイア×1 呪いの〜 恐怖を与える直線状の攻撃魔法を放つ売買不可 7% 冷怖の指輪 ゾイサイト×1サファイア×1 冷恐の~ 凍結耐性50%恐怖耐性50%売買不可 17% 小さな海賊旗 - 駆け出し〜海賊 アクセサリ枠売買不可 8% 亡者のフック - 亡者の〜 火・闇属性攻撃ガード可(*1)売買不可 18% ナイトリッパー - 真夜中の~ 闇属性50%恐怖10%ダガー型サイズタイプ 50% 宝石付きアイテムの出現率 24% 海底の宝箱 59-蒼の海岸【セイレーン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ラメールクラブ - 蒼海の〜 ギガクラブクラス水属性40%眠り5%クリティカル20%(水)材質:銀 10% 魚雷のバックル サファイア×1トルマリン×1 魚雷の~ 物理攻撃と水・雷属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 14% クラゲシールド - 刺激を喰らう〜 水・雷属性攻撃ガード可パラメーターを正しく指定してください。売買不可 15% ドクロの仮面 - アクセサリ枠売買不可 15% コンパスネックレス サファイア×2 〜波使い 使う(周囲に115ダメージ)売買不可 16% ルミナスダガー - 輝く〜(ダガー称号) 光50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 30% 魔魅の宝箱 59-蒼の海岸【メロウ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 パイレーツダガー - パイレーツ〜 ギガダガークラス闇属性???%恐怖10%クリティカル10%(闇) 8% 骸骨の腕輪 エメラルド×1トルマリン×1ルビー×1 骸骨の~ 自然属性10%付与雷属性10%付与火属性10%付与売買不可 10% 眠りのグローブ サファイア×1 〜眠師 眠り5%付与売買不可 10% ホエールテールスクデット サファイア×1ゾイサイト×1 極限を与えし〜 水・闇属性攻撃ガード可使う(前方に340×2ダメージ+眠り・恐怖15秒/ゾア参考値)売買不可 11% ダークフェイスマスク - ダークな~ 闇属性耐性20%火・水・自然・雷・光耐性-4%アクセサリ枠売買不可 11% バブルアロマ - アクセサリ枠売買不可 12% 海賊の航海日誌 ゾイサイト×1 嵐を呼ぶ〜海賊王 使う(34×13ダメージ+恐怖15秒/ゾア参考値)売買不可 12% フレイムグレートソード - 炎の~ 火属性50%炎上10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 血統の宝箱 Ⅳの塔-鳥の楽園【オグレス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アクアリウムハンマー - 水眠の~ ギガハンマー級水属性30%クリティカル20%(水)材質 永眠売買不可 8% 水のブレスレット サファイア×1 水の~殺傷 クリティカル9%(水)売買不可 10% アクアフェイスマスク - アクアな~ アクセサリ枠水耐性20%他-4%売買不可 10% タコ足 - ~蛸 ズボン枠売買不可 11% フィッシュピアス サファイア×1トルマリン×1 青き~ 水耐性25%麻痺耐性50%売買不可 11% トーテムポール ダイアモンド×1エメラルド×1 標章の~ 使う(飛行タイプ・42×3ダメージ+めまい)売買不可 12% 絶滅の盾 - 絶滅の~ 光・自然属性攻撃ガード可(*1)売買不可 12% フィアーウィップ - 恐怖の~(ウィップ称号) 闇属性50%恐怖10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 33% 腕白な宝箱 Ⅳの塔-鳥の楽園【オーガベビー】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アクアエナジーピアス サファイア×1 ??? 水耐性5%体力増加2売買不可 5% シップレックグレートソード - 沈没船の~ セント~アートグレソ級闇属性30%水属性30%恐怖30%クリティカル10%(水) 8% 侵略のバックル ダイアモンド×1ゾイサイト×1サファイア×1 侵略の~ 光アーマー50%闇アーマー50%水アーマー50%売買不可 11% パイレーツハット(白) - ??? 帽子枠売買不可 12% テンタクルスクデット ルビー×1サファイア×1 ??? 火・水属性攻撃ガード可能使う(???)売買不可 12% 泡影の籠手 ゾイサイト×1サファイア×1 泡影の~ 装備中の盾に闇・水属性攻撃防御付加売買不可 13% アニマルワンド ダイアモンド×1サファイア×1 兎の〜 片手杖使う(101ダメージ+眠り・凍結)売買不可 13% アクアクロー - 水の~(クロー称号) 水属性50%眠り10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 54% 海洋の宝箱 海賊たちの休暇イベント延長戦 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ディープシーサイズ - 深海の眠り~ ギガサイズ級水属性30%麻痺10%眠り10%クリティカル20%(水)材質 永眠売買不可 7% 昇流魚の指輪 ダイアモンド×1サファイア×1エメラルド×1 昇流魚の~ 毒耐性25%眠り耐性25%凍結耐性25%売買不可 12% 本能の首飾り ダイアモンド×1ルビー×1トルマリン×1 本能の~ 光耐性15%火耐性15%雷耐性15%売買不可 12% タイニーピアス ゾイサイト×1トルマリン×1 ??? 雷耐性25%恐怖耐性50%売買不可 13% 海馬の泡玉 ダイアモンド×1サファイア×1 ??? 使う(???)売買不可 13% 怪魚の盾 - 怪魚の~ 光・水属性攻撃ガード可呪いの盾(*1)売買不可 13% アクアチャクラム - 水の~(チャクラム称号) 水属性50%眠り10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 50% 海底魚の宝箱 92-蒼の海底【ウツボジャイアント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ウツボクラブ - ~ジャイアント ギガクラブ相当闇属性50%雷属性50%麻痺5%恐怖5%クリティカル20%(雷) 6% 滴下の首飾り ゾイサイト×1ルビー×1サファイア×1 滴下の~ 闇耐性15%火耐性15%水耐性15%売買不可 13% ボヤージュピアス ルビー×1サファイア×1 ??? 水耐性25%炎上耐性50%売買不可 12% ニードルスクデット ゾイサイト×1トルマリン×1 ??? 闇・雷属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 13% チョウチンアンコウフード - ??? 帽子枠明かりになる売買不可 13% ショートフロウウィッグ - ??? 帽子枠売買不可 13% ゴールデンダークサイズ - ??? 闇属性50%石化10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 38% 潮騒の宝箱 59-蒼の海岸【ジャイアントクラム亜種】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 バレットブロワー - 銃使いの〜 特殊攻撃で弾を発射 7% 大砲の火付け棒 ルビー×1ゾイサイト×1 ??? 使う(???)売買不可 15% 大地の指輪 ルビー×1トルマリン×1エメラルド×1 ??? 麻痺防止25%毒防止25%炎上防止25%売買不可 16% 魚ヒレ - ??? 上着枠売買不可 17% 巻き付きクラーケン - 囚われた~ 上着枠売買可 17% 金水ロブスタークロー - 水の~(クロー称号) 水属性50%眠り10%材質 金 28% 宝石付きアイテムの出現率 31% 黒雲丹の宝箱 桜の季節&海賊たちの休暇イベント2022【教授とのトレード】 59-蒼の海岸【メロウの槍】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 大蛸剣 - 蛸壺の~ ギガグレートソード級光属性50%雷属性50%クリティカル10%(光) 8% 人魚の盾 サファイア×1トルマリン×1 人魚の~人魚の~娘(ハイ)人魚の~お姫様(ゾア) 水属性攻撃ガード可使う(前方に30*3ダメージ+麻痺・眠り)売買不可 15% 海月のバックル ルビー×1サファイア×1エメラルド×1 海月の~ 水属性アーマー50%自然属性アーマー50%火属性アーマー50%売買不可 16% イソギンチャク - 海中の~宝石 上着枠売買不可 17% 海賊船 - ~海賊悪名高い~海賊(ハイ) 上着枠売買不可 17% 金炎ロブスタークロー - 炎の~(クロー称号) 火属性50%炎上10%材質 金 27% 宝石付きアイテムの出現率 31% 深海の宝箱 59-蒼の海岸【夜光貝】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 シーホースクラブ - 〜シーホース セントクラブ級水属性50%眠り20%めまい20%クリティカル20%(水) 8% ディープシーピアス ダイアモンド×1サファイア×1 ??? 水耐性25%めまい耐性50%売買不可 14% クラーケンシールド - ??? 雷属性攻撃ガード可攻撃力3回復量50%麻痺10%売買不可 16% ボトルシップ ダイアモンド×1サファイア×1 小瓶の〜船乗り 使う(66×2ダメージ+眠り・めまい)売買不可 15% 波際の首飾り - 波際の〜 アクセサリ枠売買不可 18% 金雷ウィップ - 金雷の〜 雷属性50%麻痺10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 29% 花嫁の季節イベント 病みの宝箱 14-眠りの花園【病みの女王】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 パープルアイの杖 サファイア×1ゾイサイト×1 ~パープルアイ 水属性30%闇属性30%売買不可 8% 不滅の誓約書 ゾイサイト×1 不滅の~ 闇属性50%使う(???)売買不可 8% 病みのヴェール - アクセサリ枠 21% 病みのウィッグ - 病みの~女王 帽子枠 21% 病みの鎧 - シャツ枠 21% 病みのスカート - 病みの~女王 スボン枠 21% 宝石付きアイテムの出現率 16% 凍雨の宝箱 Ⅶの塔-シャスラの峠【ジャイアントペンギン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 フリーズブローチ ダイアモンド×2 氷漬けの~ 凍結耐性50%めまい耐性50%売買不可 13% 拷問の籠手 トルマリン×1ルビー×1 拷問の~ 装備中の盾に雷・火属性攻撃防御付加(*6)売買不可 13% 苦悶の盾 - 苦悶の~ 水・自然属性攻撃ガード可(*1)売買不可 14% ドロップチョーカー - アクセサリ枠売買不可 14% アイスブロックワンド ダイアモンド×1 氷塊の~ 光属性50%凍結10%使う(???)売買不可 16% フロストクラブ - 氷の~ 光属性50%凍結10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 42% 女王の宝箱 Ⅴの塔-女王の砂漠【ジャイアントアントクイーン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 眠狼のレイピア - ~眠狼 光属性30%凍結10%クリティカル10%(光)材質 永眠売買不可 8% 燦然の指輪 ダイアモンド×1ゾイサイト×1サファイア×1 燦然の~ 眠り耐性25%凍結耐性25%恐怖耐性25% 10% バルクアップサシェ - ~マッチョ 体力増加3アクセサリ枠売買不可 10% オーシャンピアス ダイアモンド×1サファイア×1 青き~ 水耐性25%凍結耐性50%売買不可 11% マグナムボトル ルビー×1 しゅわしゅわ~シュポン 使う(88ダメージ+酔い) 11% リザードシールド - 侵襲を喰らう~ 雷・自然属性攻撃ガード可 (*7) 12% バブルシャワー - ロマンチック~ アクセサリ枠売買不可 12% フロストメイス - 氷の~(メイス称号) 光属性50%凍結10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 32% 花園の宝箱 14-眠りの花園【ドラゴンスネイル】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ドロップサイズ - 雫の~ ギガサイズ級水属性30%眠り20%クリティカル20%(自然) 8% シックレディコンパクト - ヤンデレ~ アクセサリ枠売買不可 9% 雌花の指輪 ゾイサイト×1サファイア×1エメラルド×1 雌花の~ 毒耐性25%眠り耐性25%恐怖耐性25%売買不可 11% 静寂の籠手 ダイアモンド×1サファイア×1 静寂の~ 装備中の盾に光・水属性攻撃防御付加売買不可 11% ケーキサーバー ルビー×1 便利な〜 ダガー使う(???)売買不可 11% フラワーガーデンハット - 花園の~ 帽子枠売買不可 12% ハンドミラーレフ ダイアモンド×1トルマリン×1 ギラギラ〜(ハイ) 雷属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 12% ヴェノムグレートソード - 大地の~(グレートソード称号) 自然属性50%毒10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 45% 王室の宝箱 Ⅶの塔-シャスラの峠【ジャイアントペンギン夫妻】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 シャインエナジーピアス ダイアモンド×1 光の~ 光耐性5%体力増加2売買不可 5% ロンブスソード - 善と悪の~ 凍結10%恐怖10%クリティカル10%(光,闇) 8% 界雷のバックル ダイアモンド×1ゾイサイト×1トルマリン×1 界雷の~ 光属性アーマー50%闇属性アーマー50%雷属性アーマー50%売買不可 11% アースフェイスマスク - アースな~ アクセサリ枠自然耐性20%他-4%売買不可 12% ウェブスクデット ダイアモンド×1ゾイサイト×1 混乱を与えし〜 光・闇属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 12% 善良の翼 - 〜良い人 上着枠売買不可 13% ラブハット ゾイサイト×1ルビー×1 愛の炎の〜 使う(???)売買不可 13% ルミナスハンマー - 輝く~(ウォーハンマー称号) 光属性50%めまい10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 41% 砂漠の宝箱 Ⅴの塔-女王の砂漠【砂漠の花嫁】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 インフェルノレイピア ルビー×1 ~魔剣士 ゾアレイピア級火属性50%炎上10%クリティカル5%(火)使う(フレイムワンドと同じ火球の魔法) 5% 乾炎のカンテラ ゾイサイト×1ルビー×1 〜灯火 使う(???)明かりになる売買不可 13% 夜光華の指輪 ダイアモンド×1エメラルド×1トルマリン×1 夜光華の~ 毒耐性25%麻痺耐性25%凍結耐性25%売買不可 15% 舞人のバックル トルマリン×1ルビー×1ゾイサイト×1 舞人の~ 雷属性アーマー50%火属性アーマー50%闇属性アーマー50%売買不可 11% サボテンの花帽子 - 〜オアシス 帽子枠売買不可 13% 砂地のマント - ??? 上着枠売買不可 13% ゴールデンキラーリッパー - 闇の〜 闇属性50%恐怖10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 44% かえるの宝箱 18-星の洞窟【ヴァンパイアウルフ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 サンフラワーランス - サンサン〜ひまわり アートランス級単体でサンフラワーソードに合成可自然属性50%麻痺10%クリティカル20%(自然) 8% フログレッグスクデット トルマリン×1エメラルド×1 猛毒を与えし〜 雷・自然属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 24% 雨季の指輪 エメラルド×1ルビー×1サファイア×1 ??? 眠り防止25%炎上防止25%毒防止25%売買不可 13% 黄色い長靴 - 〜雨好き くつ枠売買不可 25% 金ルミナスメイス - てるてる〜 光属性50%めまい10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 37% 天の川の季節イベント 流星の宝箱 Ⅵの塔-魔道火山【天帝 (奇数年)、天帝の弓 (偶数年)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 スワンシールド - 氷河を喰らう〜 光・自然属性攻撃ガード可(*7)売買不可 16.5% 星のチョーカー - ~星キラキラ~星(ゾア) アクセサリ枠売買不可 18% 暗流のバックル サファイア×1ゾイサイト×1 暗流の~ 物理攻撃と水・闇属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% 流星のガントレット ダイアモンド×2 ~流星拳 使う(24ダメージ*複数・飛行タイプ)光属性40%付与売買不可 17.5% 闇の黄金弓 - 闇の~弓術士 ゾアボウクラス闇属性50%石化10%材質:金 35% 宝石付きアイテムの出現率 30.5% 双七の宝箱 60-天の川【織姫の扇子】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 処罰のバングル サファイア×1ルビー×1 処罰の~ クリティカルヒット5%クリティカル属性:水・火(*5)売買不可 13% 蛟竜のバックル サファイア×1ルビー×1 蛟竜の~ 物理攻撃と水・火属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 13% 星の和琴 ダイアモンド×1トルマリン×1 〜箏者 使う(正面に前方に雷100%光100%の???ダメージ)売買不可 14% 天の羽衣 - 羽衣の~ 売買不可 15% 小さな笹飾り - ~笹飾り大きな~笹飾り(ハイ) 売買不可 15% ダークロングソード - 闇の~ 闇属性50%石化10% 35% 宝石付きアイテムの出現率 40% 冥闇の宝箱 60-天の川【影天帝 (奇数年)、影天帝の弓 (偶数年・2021年)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 コズミッククラブ - 宇宙の~ ギガクラブ級光属性40%めまい5%クリティカル20%(光)材質 金 8% 光のブレスレット ダイアモンド×1 光の~殺傷 クリティカル9%(光)売買不可 10% コラプサーネックレス ゾイサイト×1トルマリン×1 天体の〜 使う(???)売買不可 10% 侵襲の籠手 ゾイサイト×1トルマリン×1 侵襲の~ 装備中の盾に闇・雷属性攻撃防御付加売買不可 11% ギャラクシーフード - 銀河の~ 帽子枠明かりになる売買不可 11% ギャラクシーアーマー - 〜銀河系 上着枠売買不可 12% ブラックホールの盾 ゾイサイト×1 〜ぐるぐる 闇属性攻撃ガード可売買不可 12% フィアーハンマー - 恐怖の~(ウォーハンマー称号) 闇属性50%恐怖10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 恒星の宝箱 60-天の川【天の笹舟】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 星吹流ランス - 星吹流の~ ギガランス級光属性50%めまい10%クリティカル20%(光)材質 金 8% 結締のバックル ダイアモンド×1トルマリン×1エメラルド×1 結締の~ 光アーマー50%雷アーマー50%自然アーマー50%売買不可 10% スターピアス ダイアモンド×1トルマリン×1 黄み~ 雷耐性25%めまい耐性50%売買不可 10% 新月の盾 トルマリン×1 ??? 雷属性攻撃ガード可売買不可 11% パステルウィッグ - ??? アクセサリ枠売買不可 11% 星のフェイスペイント - ??? アクセサリ枠売買不可 12% バンブーパンフルート トルマリン×1エメラルド×1 ??? 使う(???)売買不可 12% ヴェノムハンマー - 大地の~(ウォーハンマー称号) 自然属性50%毒10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 菱星の宝箱 60-天の川【イルカ座】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 デルフィヌスグレートソード - 菱星の~ セント~アートグレソ級光属性25%水属性25%眠り30%凍結30%クリティカル10%(水) 9% 海豚座の指輪 ゾイサイト×1サファイア×1トルマリン×1 海豚座の~ 麻痺耐性25%眠り耐性25%恐怖耐性25%売買不可 11% ドルフィンピアス サファイア×1エメラルド×1 ??? 水耐性25%毒耐性50%売買不可 12% 黄道十二星座の盾 サファイア×1トルマリン×1 ??? 水属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 12% 惑星のチョーカー - ??? アクセサリ枠売買不可 13% ジャンプホイッスル ゾイサイト×1サファイア×1 ??? 使う(???)売買不可 13% トレントリッパー - ??? 水属性50%眠り10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 48% 超合金の宝箱 60-天の川【メカ天帝 (2021年)、メカ天帝のアンテナ (偶数年・2023年)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ロケットアーム - ~ロケパン ハイチャクラム級火属性50%めまい5%クリティカル20%(火)売買不可 7% ロボピアス ゾイサイト×1ルビー×1 ??? 火耐性25%石化耐性50%売買不可 14% ビームゴーグル ゾイサイト×1ルビー×1 ??? 使う(???)売買不可 12% 操縦アンテナ - ??? 帽子枠売買不可 16% メカウィング - ??? 上着枠売買不可 16% 金雷大剣 - ??? 雷属性50%麻痺10%材質 金 35% 宝石付きアイテムの出現率 26% へび座の宝箱 60-天の川【へび使い座】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ムーングレートソード - 夜空の〜三日月 ギガ~セントグレートソード級雷属性30%麻痺10%クリティカル10%(雷)売買不可 8% ポイズンファングスクデット サファイア×1エメラルド×1 毒牙にかけし〜 水・自然属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 15% ウェットサンピアス サファイア×1トルマリン×1 〜太陽 雷耐性25%眠り耐性50%売買不可 16% 小さなつばさ座の星屑 - 夏夜の〜星座 アクセサリ枠売買不可 17% 太陽と月の背景 - 太陽と月の〜 アクセサリ枠売買不可 17% 金雷弓 - 金雷の〜 雷属性50%麻痺10%材質 金 27% 宝石付きアイテムの出現率 31% 雲呼びの宝箱 Ⅵの塔-魔道火山【雲呼びのメグレス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 雲呼びのメイス - 雲呼びの~ 闇属性50%水属性50%眠り20%恐怖20%クリティカル20%(闇,水) 8% パステルスターズ ダイアモンド×1トルマリン×1 眩い星~ 使う(45×?ダメージ+めまい・麻痺)売買不可 14% アイビーピアス ゾイサイト×1エメラルド×1 絡まる~ 自然耐性25%石化耐性50%売買不可 14% 雷星の腕輪 ダイアモンド×1トルマリン×1エメラルド×1 雷星の~三等星 光属性付加10%雷属性付加10%自然属性付加10%売買不可 14% 星のランタン - ~星 アクセサリ枠明かりになる売買不可 15% 雲払いのウィッグ - アクセサリ枠染料で色変更可売買不可 15% 金水星ハルバード - 水属性50%眠り10%材質 金 20% 宝石付きアイテムの出現率 42% カタルシスイベント 幽魂の宝箱 Ⅷの塔-シャスラの研究所、鏡の世界【パペットガーディアン(サイズ、ロングソード)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 霊魂のアンクレット トルマリン×1ゾイサイト×1 使う(???)売買不可 13% 光陰の腕輪 ダイアモンド×1ゾイサイト×1 光陰の~ 光属性付加13%闇属性付加13%売買不可 16% 餓鬼の籠手 ダイアモンド×1ゾイサイト×1 餓鬼の~ 装備中の盾に光・闇属性攻撃防御付加(*6)売買不可 16% ひとつ怪火 - 売買不可 20% フィアーレイピア - 恐怖の~ 闇属性50%恐怖10% 35% 宝石付きアイテムの出現率 45% 宴の宝箱 11-闇の森マングール【白獅子】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 金のレイピア - 金の~チャンピオン ギカレイピアクラス麻痺10%クリティカル10%(雷)材質:金 7% 銀のダガー - 銀の~コレクター ゾアダガークラスめまい10%クリティカル10%(光)材質:銀 9% カースクリスタル - 売買不可 10% スペルタトゥー - タトゥーの〜 売買不可 17% カースドール - 亡霊の~人形 売買不可 17% カースクリスタル - 売買不可 17% カースネックレス - 死者の~手 売買不可 17% メドゥーサウィッグ - 売買不可 17% 森のオーブ エメラルド×1 - 魔力を消費して闇の森マングールの入り口へテレポート(*3)売買不可 7% 焔の宝箱 61-黄泉の国【大怪火】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 バーニングメイス - メラメラ~ ギガメイス級火属性40%炎上5%クリティカル20%(火) 8% 炎のブレスレット ルビー×1 炎の~殺傷 クリティカル9%(火)売買不可 10% ダークネスピアス ゾイサイト×1ルビー×1 暗き〜 闇耐性25%炎上耐性50%売買不可 10% クロースクデット ルビー×1トルマリン×1 裂傷を与えし〜 火・雷属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 11% サンダーフェイスマスク - サンダーな~ アクセサリ枠雷耐性20%他-4%売買不可 11% スチームパンクバタフライ - ~バタフライ アクセサリ枠売買不可 12% 魂の玉 - - 魂草を手なずける消耗品(*4) 12% アクアボウ - 水の~(ロングボウ称号) 水属性50%眠り10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 31% 墓守の宝箱 61-黄泉の国【コボルトデュラハン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 キトルルスダガー - 西瓜の〜 ギガダガー級自然属性30%毒30%クリティカル10%(自然) 8% 執着の指輪 ダイアモンド×1ゾイサイト×1ルビー×1 執着の~ 売買不可 10% 邪鬼の籠手 ゾイサイト×1エメラルド×1 邪鬼の~ 装備中の盾に闇・自然属性攻撃防御付加売買不可 10% フレイムフェイスマスク - フレイムな~ アクセサリ枠火耐性20%他-4%売買不可 11% 一眼レフカメラ ダイアモンド×1ゾイサイト×1 〜写真家 使う(???)売買不可 11% サンシャインペンダント - ??? アクセサリ枠売買不可 12% スペクターの墓石 ゾイサイト×1エメラルド×1 怪奇な〜 闇属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 12% ルミナスグレートソード - 輝く~(グレートソード称号) 光属性50%めまい10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 傾倒の宝箱 Ⅷの塔-鏡の世界【ボーンズ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アイスブレーカー - カチンコチン~ギタリスト ギガグレソ級光属性100%凍結30% 8% 狂気のバックル ダイアモンド×1ルビー×1サファイア×1 狂気の~ 光アーマー50%火アーマー50%水アーマー50%売買不可 10% 永劫の首飾り ダイアモンド×1ゾイサイト×1ルビー×1 永劫の~ 光耐性15%闇耐性15%火耐性15%売買不可 10% ブレイズピアス ルビー×1トルマリン×1 ??? 火耐性25%麻痺耐性50%売買不可 11% シンバルの盾 ダイアモンド×1ゾイサイト×1 ??? 光攻撃ガード可使う(???)売買不可 11% フォールアームバンド - ??? アクセサリ枠売買不可 12% ギターピック ダイアモンド×1トルマリン×1 ??? 使う(???)売買不可 12% ゴールデンダークランス - ??? 闇属性50%石化10%材質 金 26% 宝石付きアイテムの出現率 54% 立秋の宝箱 61-黄泉の国【大怪火】 晩夏祭りの季節イベント【唐傘小僧、塗壁、猫又、夜叉ドクロ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 オウマガトキ - ~黄昏 セントサイズ級闇属性50%雷属性50%麻痺25%めまい25%クリティカル20%(光) 6% 幽鬼のバックル ダイアモンド×1ゾイサイト×1エメラルド×1 ??? 光アーマー50%闇アーマー50%自然アーマー50%売買不可 11% 祭事の首飾り ダイアモンド×1ルビー×1エメラルド×1 ??? 光耐性15%火耐性15%自然耐性15%売買不可 12% 幽霊けむり笛 ゾイサイト×1サファイア×1 ??? 使う(???)売買不可 13% ゆれるコスモス - ??? アクセサリ枠売買不可 13% 一尺花火玉 - ??? アクセサリ枠売買不可 13% 金光ハルバード - ??? 光属性50%凍結10%材質 金 32% 宝石付きアイテムの出現率 36% 霞の宝箱 18-星の洞窟【ファントム】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ファントムチャクラム - 幻想の~ ギガチャクラム級光属性100%凍結20%クリティカル5%(光) 8% 白椿のピアス ダイアモンド×1ゾイサイト×1 ??? 光耐性25%恐怖耐性50%売買不可 16% ファントムレイ ゾイサイト×1サファイア×1 ??? 闇属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 15% 影像のブローチ - ??? アクセサリ枠売買不可 17% ゾッとする水晶玉 - ??? アクセサリ枠売買不可 17% 金緑メイス - 金大地の~(メイス称号) 自然属性50%毒10%材質 金 27% 宝石付きアイテムの出現率 31% 晩夏祭りの季節イベント 神輿の宝箱 Ⅱの塔-バジリスクの巣【九尾の狐】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 妖狐のお面 - 売買不可 20% 妖狐の尻尾 - 売買不可 13% フォックスシールド - 光・雷属性攻撃ガード可(*7)売買不可 13% 雷神の籠手 ダイアモンド×1トルマリン×1 雷神の~ 装備中の盾に光・雷属性攻撃防御付加(*6)売買不可 12% 手筒花火 トルマリン×1ルビー×1 〜花火 使う(???)売買不可 12% フロストグレートソード - 氷の~ 光属性50%凍結10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 24% 陰陽の宝箱 Ⅱの塔-バジリスクの巣【式神】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 マリンピアス サファイア×1ゾイサイト×1 蒼き~ 自然耐性25%炎上耐性50%売買不可 10% 渾天儀の盾 - 渾天儀の~ 光・火属性攻撃ガード可(*1)売買不可 11% 一つ目の覆面 - 売買不可 11% 憑きの烏帽子 - 売買不可 12% 同道の護符 - - 式神を手なずける消耗品(*4)売買不可 13% 結界の鉄扇 ダイアモンド×1 結界の~ 使う(???)売買不可 13% ルミナスレイピア - 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 23% 翠雨の宝箱 Ⅱの塔-バジリスクの巣【河童】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ファイブダイスの指輪 - ダイスの~ 使う(全魔力×3を消費して5の目のダイスを振る)売買不可 5% バチクラブ - ドンドン~ セントクラブ級雷属性40%麻痺10%クリティカル20%(雷) 8% 夏草のバックル ゾイサイト×1サファイア×1エメラルド×1 夏草の~ 闇アーマー50%水アーマー50%自然アーマー50%売買不可 11% 河童の指輪 サファイア×1トルマリン×1エメラルド×1 河童の~ 毒耐性25%麻痺耐性25%眠り耐性25%売買不可 12% 小鳥の水笛 ダイアモンド×1サファイア×1 ぴよぴよ~ 使う(周囲に???×2ダメージ+眠り・めまい)売買不可 12% おもちゃ小花火 - 火遊びの~ アクセサリ枠売買不可 13% 雷太鼓の盾 - 雷太鼓の~ 闇・雷属性攻撃ガード可呪いの盾(*1)売買不可 13% ダークグレートソード - 闇の~(グレートソード称号) 闇属性50%石化10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 35% 変化の宝箱 65-大狸神社【茶釜狸】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 憑きの鎚矛 - 憑きの~ ギガメイス級光属性40%凍結5%めまい5%クリティカル20%(光) 8% 崇敬の首飾り ゾイサイト×1ルビー×1トルマリン×1 崇敬の~ 闇耐性15%火耐性15%雷耐性15%売買不可 10% グリマーピアス ダイアモンド×1ルビー×1 ??? 光耐性25%炎上耐性50%売買不可 10% けむり袋 ダイアモンド×1トルマリン×1 ??? 使う(???)売買不可 11% 化け提灯の盾 ダイアモンド×1 ??? 光属性攻撃ガード可売買不可 11% 封印の札 - ??? アクセサリ枠売買不可 12% 貉の若葉 ダイアモンド×1エメラルド×1 ??? 使う(???)売買不可 12% ゴールデンダークウィップ - ??? 闇属性50%石化10%材質 金 26% 宝石付きアイテムの出現率 54% 奇怪な宝箱 74-物の怪掛軸・壱【唐傘小僧、塗壁】 75-物の怪掛軸・弐【猫又】 76-物の怪掛軸・惨【夜叉ドクロ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 物の怪銀棒 - 物の怪~ セントクラブ級闇属性20%クリティカル20%(闇)材質 銀 7% 十薬の指輪 ダイアモンド×1ゾイサイト×1エメラルド×1 十薬の~ 毒耐性25%石化耐性25%めまい耐性25%売買不可 12% キャッツアイピアス ダイアモンド×1エメラルド×1 ??? 自然耐性25%凍結耐性50%売買不可 12% ジョースクデット ゾイサイト×1エメラルド×1 闘争を与えし~ 闇・自然属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 13% 化け白猫一式 - ??? 帽子枠売買不可 13% ドクロ提灯 ゾイサイト×1ルビー×1 ??? 使う(???)明かりになる売買不可 13% フィアーハルバード - 恐怖の~(ハルバード称号) 売買不可 30% 宝石付きアイテムの出現率 50% 祭りの宝箱 Ⅱの塔-バジリスクの巣【コボルト (ラムネ・ポイ)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 屋台のフランクフルト - - ハイレイピア級火属性30%クリティカル10%(火) 12% お好みソース ゾイサイト×1 ソース教~ ハイウィップ相当?使う(???)売買不可 13% 水槽の怪魚 - ??? 火属性攻撃ガード可呪いの盾(*1)売買不可 20% 素の提灯 - ??? アクセサリ枠明かりになる売買不可 25% 素のお面 - ??? アクセサリ枠売買不可 30% 宝石付きアイテムの出現率 13% 息災の宝箱 Ⅱの塔-バジリスクの巣【アマビエ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 巨大体温計 - 健康を守る~℃ アートランス級水属性50%クリティカル20%(水)材質 銀 6% ウィルスキラー ダイアモンド×2 ??? 使う(???)売買不可 16% シールドマスク サファイア×1エメラルド×1 〜プロテクト 自然攻撃ガード可使う(???)売買不可 16% 桔梗の花 - ??? アクセサリ枠売買不可 18% 除菌石鹸 - 泡々〜 アクセサリ枠売買不可 18% スーパーボールウィップ - 金水〜 水属性50%眠り10%材質 金 26% 宝石付きアイテムの出現率 32% 化け猫の宝箱 彷徨う者の道【白い猫又】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 招き猫クラブ - 幸招く~ セントクラブ級光属性50%麻痺20%眠り20%クリティカルヒット10%(光) 8% お狐様油揚げ ゾイサイト×1トルマリン×1 ~揚げ 使う(123ダメージ+麻痺・恐怖/爆発タイプ)売買不可 16% 神門ピアス ダイアモンド×1エメラルド×1 翠の~ 自然耐性25%めまい耐性50%売買不可 14% お狐様頭巾 - コンコン~狐 帽子枠明かりになる売買不可 15% 白猫の首飾り - ~白猫 アクセサリ枠売買不可 18% 金輝猫剣 - 輝く~猫剣士(ゾア) 光属性50%めまい10% 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% ハロウィンイベント 悪戯な宝箱 77-かぼちゃの夜会【ゴースト】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 キャンディーボムハット サファイア×1エメラルド×1 キャンディーボム 使う(???)売買不可 13% 麻痺のグローブ トルマリン×1 ~麻痺師 麻痺攻撃付与5%売買不可 17% シャインピアス ダイアモンド×1トルマリン×1 輝き~ 光耐性25%麻痺耐性50%売買不可 12% スパイダーシールド - 警戒を喰らう~ 雷・闇属性攻撃ガード可(*7)売買不可 14% 不安な手錠 - ??? アクセサリ枠売買不可 14% フィアーメイス - 恐怖の~(メイス称号) 闇属性50%恐怖10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 42% 魔酔の宝箱 Ⅰの塔-ヘラクレスの森【魔女】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 カーカスグレートソード - アートグレートソードクラス水属性30%闇属性30%眠り20%恐怖20%材質 永眠売買不可 10% 邪気の腕輪 サファイア×1ゾイサイト×1 邪気の~ 水属性付加13%闇属性付加13%売買不可 12% 壊死の籠手 サファイア×1ゾイサイト×1 壊死の~ 装備中の盾に水・闇属性攻撃防御付加(*6)売買不可 12% おばけカボチャ - 売買不可 13% ホーンスクデット ダイアモンド×1ゾイサイト×1 光・闇属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 10% 闇のマタタビ - - ブラックリンクスゾンビを手なずける消耗品(*4)売買不可 13% フィアーサイズ - 恐怖の~ 闇属性50%恐怖10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 34% 吸血児の宝箱 Ⅶの塔-シャスラの峠【ヴァンパイアベビー】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 キャンドルクラブ - 蝋燭の~ セントクラブ級火属性10%炎上50%クリティカル20%(火) 8% 蝙蝠のバックル ゾイサイト×1ルビー×1エメラルド×1 蝙蝠の~ 闇アーマー50%自然アーマー50%火アーマー50%売買不可 10% 道化の籠手 ダイアモンド×1ゾイサイト×1 道化の~ 装備中の盾に光・闇属性攻撃防御付加売買不可 10% 両面の盾 - 両面の~ 呪いの盾光・闇属性攻撃ガード可売買不可 11% 稲妻の匣 トルマリン×1 ビリビリ~ 使う(前後に56の雷属性ダメージ)売買不可 11% デビルブラックウィング - ??? アクセサリ枠売買不可 12% マジックステッキ ゾイサイト×1トルマリン×1 ~手品師 使う(前方に52*2の闇・雷属性ダメージ)売買不可 12% ヴェノムクロー - 大地の~(クロー称号) 自然属性50%毒10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 夜会の宝箱 77-かぼちゃの夜会【クモの巣、荷車】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 トリックレイピア - 謀りの~ ギガレイピア級闇属性20%自然属性30%クリティカル12%(闇) 8% 南瓜のバックル ゾイサイト×1トルマリン×1エメラルド×1 南瓜の~ 闇アーマー50%雷アーマー50%自然アーマー50%売買不可 11% 吸血の首飾り ルビー×1サファイア×1トルマリン×1 吸血の~ 火耐性15%水耐性15%雷耐性15%売買不可 12% ヘアースクデット ゾイサイト×1ルビー×1 苦悶を与えし~ 使う(周囲に99ダメージ+炎上・恐怖)売買不可 13% クレイジーパンプキン - 南瓜の~ 帽子枠売買不可 13% ゴーストスクイーズ ダイアモンド×1ゾイサイト×1 もにゅもにゅ~ 使う(???)売買不可 13% フィアーボウ - 恐怖の~(ロングボウ称号) 闇属性50%恐怖10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 49% 秘密の宝箱 77-かぼちゃの夜会【アーティ・ファクト】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ダークエナジーピアス ゾイサイト×1 闇の〜 闇耐性5%体力増加2売買不可 5% ラブリースティックダガー - ~魔法少女 ギガダガー級麻痺2%クリティカル10%(雷) 9% 収穫祭の首飾り ゾイサイト×1ルビー×1エメラルド×1 収穫祭の~ 闇耐性15%火耐性15%自然耐性15%売買不可 13% ポースクデット ダイアモンド×1ルビー×1 痛撃を与えし〜 使う(???)売買不可 14% ゴーストキャットハット - 〜愛猫家 帽子枠売買不可 14% ホーンテッドハウスブック ゾイサイト×1トルマリン×1 空想好き~ 書闇属性50%雷属性50%使う(???)売買不可 15% ゴールデンダーククラブ - 闇の~(こん棒称号) 闇属性50%石化10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 47% 大猩々の宝箱 Ⅰの塔-ヘラクレスの森【パンプキンゴリラ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 バーベルランス50kg - ゴリゴリの~ ×2ずつで200kgまで強化可光属性50%凍結10~30%めまい10~30%クリティカル5~20%(光)体力増加1~3 17% ダンベルダガー5kg - 絞った~ ×2ずつで20kgまで強化可火属性50%炎上耐性50~100%クリティカル10~30%(火)体力増加1~3 17% ゴリラアーム - ウホゴリラ ウォーハンマー×2ずつでゾアまで強化可自然属性50%めまい15~25%クリティカル15~25%(自然)体力増加1~3 17% 同盟の指輪 ゾイサイト×1ダイアモンド×1トルマリン×1 ??? 麻痺耐性25%めまい耐性25%恐怖耐性25%売買不可 15% トリックドラムボム ダイアモンド×1エメラルド×1 〜ドン 使う(???)売買不可 15% ハロウィンシェーク - おかしな〜 アクセサリ枠売買不可 19% 宝石付きアイテムの出現率 30% 恐城の宝箱 120-スプーキーキャッスル【ヴァンパイア/ヴァンパイアバット】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 マンイーター - 血まみれの〜鬼牙 ギガ~セントグレートソード級闇属性50%毒3%麻痺3%クリティカル10%(闇) 5% 三叉の燭台 ゾイサイト×1ルビー×1 〜妖火導く〜妖火(ゾア) 使う(???)明かりになる売買不可 16% 黒猫ピアス ゾイサイト×1ルビー×1 黒猫の〜 火耐性25%恐怖耐性50%売買不可 16% ケミカルフラスコ - 〜研究マニア アクセサリ枠売買不可 18% 呪いのブレスレット - 悪寒がする〜 アクセサリ枠売買不可 18% ゴールデンバット - 闇金の〜(チャクラム称号) チャクラム闇属性50%石化10%材質 金 27% 宝石付きアイテムの出現率 32% 腐烏の宝箱 134-彷徨う者の道【ゾンビカラス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 烏の腐鎌 - 烏喙の~ ギガサイズ級闇属性100%凍結10%恐怖10%クリティカル25%(闇) 8% 魔女の薬瓶 ゾイサイト×1サファイア×1 誘眠の〜 使う(*9)(???)売買不可 16% 畏怖の腕輪 ゾイサイト×1ルビー×1トルマリン×1 畏怖の〜 闇属性付加10%火属性付加10%雷属性付加10%売買不可 14% 縞々触手 - 縞々~ アクセサリ枠売買不可 15% 機械翼・橙 - 機械式の~ 上着枠売買不可 18% 金炎南瓜斧 - 南瓜の~(アックス称号) 火属性50%炎上10%植物系25%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% レクイエムイベント 天上の宝箱 Ⅵの塔-魔道火山【ヴァルキリー(黒ペガサス)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 聖痕の花冠 - 聖痕の~ 売買不可 13% 天使の輪 - ~天使キラキラ~天使(ハイ)キラキラ~大天使(ゾア) 売買不可 15% 光背宝玉 - ~後光 売買不可 14% 氷眠の籠手 ダイアモンド×1サファイア×1 氷眠の~ 装備中の盾に光・水属性攻撃防御付加(*6)売買不可 9% ウィングランタン ダイアモンド×2 羽翼の~ 使う(???)売買不可 11% アブソープラッパ ダイアモンド×1 ~ラッパ吹き 光属性50%材質 吸収使う(???)売買不可 8% ルミナススピア - 輝く~ 光属性50めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 28% 翔る宝箱 14-眠りの花園【ヴァルキリー(白鳥)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 エインヘリャルソード - ギガロングソードクラス凍結10%めまい10%クリティカル10%(光)材質 金 8% ウィングスクデット ダイアモンド×1サファイア×1 崩壊を与えし~ 光・水属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 11% エインヘリャルヘルム - 13% エインヘリャルマント - 戦士 13% スパウトピアス - 旋風の~ 売買不可 13% シャイニーウィッグ - アクセサリ枠売買不可 14% マグネティックジェム - オーロラの~ 売買不可 14% ヒナのおもちゃ - ヨチヨチヨチヨチヨチヨチ(ハイ) 売買不可 14% 宝石付きアイテムの出現率 11% 天罰の宝箱 Ⅵの塔-魔道火山【ヴァルキリー (黒狼)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ウルフサイズ - ~遠吠え 闇属性40%クリティカル15%(闇)犬系5%売買不可 8% 闇のブレスレット ゾイサイト×1 闇の~殺傷 クリティカル率9%(闇)売買不可 10% ブライトピアス ダイアモンド×1エメラルド×1 輝き~ 光耐性25%毒耐性50%売買不可 10% 手榴栗 トルマリン×1エメラルド×1 栗の~ 使う(前方に91の光・闇属性ダメージ+麻痺・毒)売買不可 11% 黒狼の仮面 - ~黒狼 アクセサリ枠売買不可 11% キャストチェーン ゾイサイト×1サファイア×1 鎖の~ 使う(左右に48*2の闇・水属性ダメージ+眠り・めまい)売買不可 12% ビーストジャーキー - - 黒狼を手なずける消耗品(*4)売買不可 12% アクアクラブ - 水の~(こん棒称号) 水属性50%眠り10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 巨人の宝箱 Ⅵの塔-魔道火山【ベルグリシ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 キノコの森の弓 - キノコの森の~ セントロングボウ級毒30%クリティカル20%(自然)植物系10% 9% 隔離の指輪 ゾイサイト×1ルビー×1トルマリン×1 隔離の~ 麻痺耐性25%炎上耐性25%恐怖耐性25%売買不可 11% 蔦の首飾り ダイアモンド×1サファイア×1エメラルド×1 蔦の~ 光耐性15%水耐性15%自然耐性15%売買不可 12% ファングスクデット サファイア×1トルマリン×1 噛砕を与えし~ 水・雷攻撃ガード可使う(???)売買不可 12% ワイルドひげ - - アクセサリ枠売買不可 13% ロックダンベル サファイア×1エメラルド×1 - 使う(???)売買不可 13% ルミナスアックス - 輝く~(アックス称号) 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 47% 氷盤の宝箱 Ⅵの塔-魔道火山【ヨトゥン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アイスサイズ - かち割り~ 未強化サイズ級光属性50%凍結20%めまい20%クリティカル20%(光) 9% 衝動のバックル ダイアモンド×1ゾイサイト×1ルビー×1 衝動の~ 光アーマー50%闇アーマー50%火アーマー50%売買不可 11% 氷霧の指輪 ダイアモンド×1 - 使う(3*13の光属性ダメージ+凍結/放射タイプ)売買不可 12% ブラックアイスピアス ダイアモンド×1エメラルド×1 ??? 自然耐性25%凍結耐性50%売買不可 12% クールウィッグ - 悪寒の~ アクセサリ枠売買不可 13% 氷河の盾 ダイアモンド×1エメラルド×1 氷河の~ 使う(???ダメージ+凍結・めまい)売買不可 13% フロストスピア - 氷の~(スピア称号) 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 48% 白翼の宝箱 14-眠りの花園【ヴァルキリー (ハルバード)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 イグナイトハンマー - 発火せし~ ギガ~セントハンマー級火属性25%雷属性25%炎上10%クリティカル15%(火) 8% 扶翼の指輪 ルビー×1サファイア×1トルマリン×1 扶翼の~ 麻痺防止25%眠り防止25%炎上防止25%売買不可 11% 小さな羽根ペン ダイアモンド×1ゾイサイト×1 達筆な~ 使う(???)売買不可 12% 固執の盾 - 固執の~ 呪いの盾(*1)闇・火属性攻撃ガード可売買不可 13% 天馬の双翼 - ~天馬 上着枠売買不可 13% レクイエムペンダント ダイアモンド×1トルマリン×1 ~魂 使う(???)売買不可 13% ルミナスハルバード - 輝く~(ハルバード称号) 光属性50%めまい10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 36% 双翼の宝箱 126-ヴァルハラへの階段【ヴァルキリー (操鴉)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ヴァルハラアンカー - ~の聖鎖 攻撃範囲48水属性50%眠り10%クリティカル15%(水)材質 銀 8% 戦乙女のゴブレット ダイアモンド×1トルマリン×1 ~聖杯 使う(???)売買不可 15% 凱歌のマント - ~戦い続ける者 闇属性攻撃ガード可攻撃力3回復量50%恐怖10%売買不可 16% 戦乙女の腕輪 ゾイサイト×1エメラルド×1サファイア×1 黒鴉の~ 闇属性10%付与自然属性10%付与水属性10%付与売買不可 14% 捕魂のかご - すり抜ける~ アクセサリ枠売買不可 18% 金氷柱ボウ - 金氷の~ 光属性50%凍結10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 29% 愚者の密箱 126-ヴァルハラへの階段【裏ロキ (クエスト報酬)】 解錠代金:5000S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 狡知の呼槌 ダイアモンド×1ゾイサイト×1ルビー×1 気まぐれな〜 ×2で狡知の超呼槌に強化可自然属性50%使う(ロキを召喚) 100% 古強者の宝箱 14-眠りの花園【ジークフリード】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 雷斧グラニ - ~雷馬 ギガ~セントアックス級闇属性50%雷属性50%麻痺40%クリティカル10%(雷) 8% 雷馬の手綱 ゾイサイト×1トルマリン×1 ~馬使い 使う(左右広範囲に112ダメージ+麻痺)売買不可 14% 安息の腕輪 ダイアモンド×1エメラルド×1サファイア×1 安息の~ 光属性10%付与自然属性10%付与水属性10%付与売買不可 14% 薄茶のロングウィッグ - 幻の~ アクセサリ枠売買不可 16% 純潔のマント - 可憐な~ 上着枠売買不可 17% 金雷ハルバード - 金雷の~ 雷属性50%麻痺10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 28% クリスマスイベント 陽気な宝箱 Ⅶの塔-シャスラの峠【ファニーボックス】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 クリスマスアックス - 聖誕祭の~ セントアックスクラス火属性40%自然属性40%炎上30%毒30%材質:金 9% フォレストピアス エメラルド×1ルビー×1 ??? 自然耐性25%炎上耐性50%売買不可 11% 晩翠のバックル エメラルド×1ゾイサイト×1 晩翠の~ 物理攻撃と自然・闇属性攻撃ののけぞりを防ぐ(*2)売買不可 12% ジャイアントクラッカー ルビー×1ゾイサイト×1 パーティ~ポッパー 使う(???)売買不可 12% ウィスプシールド - 猛然を喰らう~ 自然・火属性攻撃ガード可(*7)売買不可 13% マジカルアイビー - チカチカ~ アクセサリ枠明かりになる売買不可 13% ヴェノムレイピア - 大地の~(レイピア称号) 自然50%毒10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 45% 夢幻の宝箱 Ⅶの塔-シャスラの峠【ネズミの王様 (奇数年)、やる気のないネズミの王様 (偶数年)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 プリズムグレートソード - プリズム~ セントグレソ級光属性30%クリティカル10%(光)材質 プラチナ 8% バルクアップパンツ - ~マッチョ アクセサリ枠体力増加3売買不可 10% 凍結のグローブ ダイアモンド×1 ~凍結師 凍結5%付与売買不可 10% 聖樹の首飾り ルビー×1トルマリン×1エメラルド×1 聖樹の~ 火耐性15%雷耐性15%自然耐性15%売買不可 11% サンタスノードーム ダイアモンド×2 シャンシャン~ 使う(前方に39*3の光属性ダメージ+凍結・めまい)売買不可 11% ノエルキャンドルハット - あつあつ~ 帽子枠明かりになる売買不可 12% ノーズスクデット ダイアモンド×1エメラルド×1 衝撃を与えし~ 光・自然属性攻撃ガード可使う(???ダメージ+めまい・毒)売買不可 12% フロストチャクラム - 氷の~(チャクラム称号) 光属性50%凍結10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 44% 氷層の宝箱 Ⅱの塔-バジリスクの巣【ビッグフット(山のヌシ)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 クラッシュアイスソード - 砕氷の~ 水属性30%眠り5%凍結5%クリティカル10%(光) 8% 祝福のバックル ダイアモンド×1ルビー×1トルマリン×1 祝福の~ 光アーマー50%火アーマー50%雷アーマー50%売買不可 10% 樹霜の籠手 ダイアモンド×1エメラルド×1 樹霜の~ 装備中の盾に光・自然属性攻撃防御付加売買不可 10% ツリーピアス サファイア×1エメラルド×1 ??? 自然耐性25%眠り耐性50%売買不可 11% アイスクリスタルの盾 ダイアモンド×1サファイア×1 ??? 水属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 11% ビッグフットハット - ??? 帽子枠売買不可 12% トイボックス トルマリン×1エメラルド×1 ??? 使う(???)売買不可 12% フロストハンマー - 氷の~(ウォーハンマー称号) 光属性50%凍結10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 54% 冬至の宝箱 Ⅰ~Ⅷの塔【スノーカリブー (採取ポイント)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アースエナジーピアス エメラルド×1 自然の~ 自然耐性5%体力増加2売買不可 5% ヘクセンハウスハンマー - お菓子の家~ ギガハンマー級自然属性30%毒30%クリティカル20%(自然) 10% 雪達磨の指輪 ダイアモンド×1ルビー×1サファイア×1 雪達磨の~ 眠り耐性25%炎上耐性25%めまい耐性25%売買不可 13% ヒイラギの盾 ルビー×1エメラルド×1 柊の~ 自然属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 13% 妖精の休み帽子 - 妖精の~休み妖精の~寛ぎ(ハイ)妖精の~遊び(ゾア) 帽子枠売買不可 14% 新米のサンタ手帳 ダイアモンド×1 新米の~サンタベテランの~サンタ(ハイ)伝説の~サンタ(ゾア) 書光属性50%使う(???)売買不可 15% アクアハルバード - 水の~(ハルバード称号) 水属性50%眠り10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 46% 聖なる森の宝箱 89-冬の別荘【ジャイアントモスツリー】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 イモータルサイズ - 不死の~ セントサイズ級光属性50%自然属性50%眠り5%聖め5%クリティカル15%(自然)植物系5% 8% 雪晴のバックル ダイアモンド×1ルビー×1エメラルド×1 ??? 光アーマー50%火アーマー50%自然アーマー50%売買不可 11% ツリーの盾 ダイアモンド×1エメラルド×1 ツリーの~ 光属性攻撃ガード可使う(???)売買不可 12% スノーボールミトン ダイアモンド×1ゾイサイト×1 雪玉の~ 使う(???)売買不可 13% サンタライセンス ダイアモンド×1ルビー×1 ~サンタ~ゾアサンタ(ゾア) 使う(???)売買不可 13% ツリーイヤーマフ - 積雪の~ 帽子枠売買不可 13% アイシクルリッパー - 氷の~ 光属性50%凍結10% 30% 宝石付きアイテムの出現率 49% 山小屋の宝箱 Ⅶの塔-シャスラの峠【トナカイライダー (奇数年)、ネズミ (偶数年)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 インフィニティリング - ~∞(無限大) 使う(1日1回、全魔力を3ずつ回復)売買不可 2% ウィンタートーチ - 厳冬の~紅一点 ギガクラブ級火属性50%炎上10%クリティカル15%(火) 8% 冬樹のバックル ルビー×1トルマリン×1エメラルド×1 冬樹の~ 火アーマー50%雷アーマー50%自然アーマー50%売買不可 14% キャンディピアス ダイアモンド×1ルビー×1 紅き~ 火耐性25%めまい耐性50%売買不可 14% 雪玉バズーカ ダイアモンド×1 高速の~雪玉超高速の~雪玉(ハイ)剛速球の~雪玉(ゾア) 使う(???)売買不可 16% エンジェルキャンドル - 天使の~ アクセサリ枠売買不可 16% 金光レイピア - 輝く~(レイピア称号) 光属性50%凍結10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 44% ヴァイキングの宝箱 23-氷の世界、89-冬の別荘【ヴァイキング】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 モーニングスター - ~の聖鎖 アートウィップクラス攻撃範囲35光属性50%聖め10%恐怖10%クリティカル10%(光)称号設定漏れ? 8% ヴィークホーン ルビー×2 ??? 使う(???)売買不可 15% 赤茶の付けヒゲ - ??? アクセサリ枠売買不可 20% 金海鳴りアックス - ??? 水属性50%眠り10%材質 金 25% 馴鹿の腕輪 ダイアモンド×1トルマリン×1ルビー×1 ??? 光属性10%付与雷属性10%付与火属性10%付与売買不可 13% 笑顔の雪玉 - ??? アクセサリ枠売買不可 19% 宝石付きアイテムの出現率 28% サンタの宝箱 天空に浮かぶ城【サンタクロース?のソリからこぼれたプレゼント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 七面鳥の着ぐるみ - ~ごちそう 上着枠売買不可 25% ガラスの靴 ダイアモンド×1トルマリン×1 舞踏会の〜 くつ枠使う(???)売買不可 17% プリズムウイング - ??? アクセサリ枠売買不可 22% 楽しいプレゼント - ??? アクセサリ枠売買不可 20% サンタシールド - ??? 自然属性攻撃ガード可攻撃力3回復量50%毒10%売買不可 16% 宝石付きアイテムの出現率 17% クッキーの宝箱 Vの塔-女王の砂漠【ブラウンジンジャーブレッドマン、ホワイトジンジャーブレッドマン】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 クリスマスダガー - ~プレゼント ギガダガー級光属性30%地属性30%毒15%凍結15%クリティカルヒット10%(地) 8% クッキー缶 ダイアモンド×1ルビー×1 ワクワク~ドキドキ~(ハイ)ピカピカ~(ゾア) 使う(???)売買不可 16% 寒気の首飾り ダイアモンド×1サファイア×1トルマリン×1 寒気の~ 光耐性15%水耐性15%雷耐性15%売買不可 14% サンタの白いソリ - 雪上の~ 上着枠売買不可 15% クッキーマスク・緑 - ~クッキー 帽子枠売買不可 18% 金炎メイス - 金炎の~ 火属性50%炎上10%材質 金 29% 宝石付きアイテムの出現率 30% その他 乙女の宝箱 10周年記念【アーティ・ファクト】 ハロウィンイベント【アーティ・ファクト】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 エターナルソード - 不朽の~ ギガロングソードクラスクリティカル10%(水) 9% 熊猫の指輪 ダイアモンド×1ゾイサイト×1 熊猫の~ めまい耐性50%石化耐性50%売買不可 10% モンスターバルーン エメラルド×2 風船の~ 使う(52×2ダメージ+毒)売買不可 10% ウッドドール ダイアモンド×1サファイア×1 ~傀儡師 使う(???)売買不可 11% マジックネックレス ダイアモンド×1ゾイサイト×1ルビー×1サファイア×1トルマリン×1エメラルド×1 宝石の~ アクセサリ枠売買不可 11% バラエティバッグ - ~長者 アクセサリ枠売買不可 11% アウルシールド - 暗躍を喰らう~ 闇・水属性攻撃ガード可(*7) 12% フラッシュリッパー - 雷の~暗殺者(ゾア・ギガ)雷の~刺客(セント) 雷属性50%麻痺10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 42% アーティ・ファクト家のゴミ箱 10周年記念【アーティ・ファクト家のゴミ箱】 ハロウィンイベント【アーティ・ファクト家のゴミ箱】 解錠代金:200S ※宝箱ではありません。と確認ダイアログで念押しされ、 盗賊ギルドにはドン引きされる。 これを……開けさせたいの?? アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ティッシュ空箱(青) - 〜テッシュ こん棒相当のクラブ染料×1で色変え可パルプ×15で中身を足せる 16% 失敗作のぬいぐるみ - 不器用な~ アクセサリ枠 18% 買い物袋 - 買い物用~ アクセサリ枠 18% アンナットの実の缶詰 - - 消費アイテム 24% 傷んだリンゴ - - 消費アイテム 24% 再生の宝箱 リボーンイベント【リボーンオーガ (緑)】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 レイスメイス - ~幽霊 アートメイスクラス闇属性50%恐怖5%クリティカル20%(闇) 8% 豹の首飾り ダイアモンド×1ゾイサイト×1トルマリン×1 豹の~ 光耐性15%闇耐性15%雷耐性15%売買不可 10% スコーピオンピアス ルビー×1トルマリン×1 黄み~ 雷耐性25%炎上耐性50%売買不可 10% ビートルブクロ ゾイサイト×1ルビー×1 ~甲虫使い 使う(24*3ダメージ+炎上・恐怖)売買不可 11% ナイトメアウィッグ - ??? 帽子枠売買不可 11% 楽園の休み帽子 - ??? 帽子枠売買不可 12% ユキウサギのぬいぐるみS ダイアモンド×1エメラルド×1 雪兎の~ 使う(???)売買不可 12% ヴェノムハルバード - 大地の~(ハルバード称号) 自然属性50%毒10% 26% 宝石付きアイテムの出現率 43% 絆の宝箱 リボーンイベント【リボーンオーガ (赤)】 解錠代金:2000S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 チャームリキッド - - 5種の手なずけアイテムに合成可 100% チャームリキッドから合成できる手なずけアイテム アイテム名 主材料 副材料 手なずけ対象 レアオイル チャームリキッド×1 オイル×1 アイアンゴーレム (中型) ブルーアイス チャームリキッド×1 氷柱×1 スノーゴーレム 落雷の実 チャームリキッド×1 雷鳥の尾羽×1 サンダーバード 幻花の蜜 チャームリキッド×1 フェアリードラゴンの羽根×1 フェアリードラゴン ワームケーキ チャームリキッド×1 シダ×1 ドラゴンタートル スクラッチ復刻 喜色の宝箱 正月三が日・リボーンイベント【Vの塔-女王の砂漠最終マス】 解錠代金:2000S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 白竜の指輪 ダイアモンド×1 - 体力+1 15% 波動の指輪 ダイアモンド×1 - 使う(奥義:ひらめけ波動と同じ) 10% 青竜の指輪 サファイア×1 - 体力+1 15% 豪雨の指輪 サファイア×1 - 使う(周囲に4×9の水属性ダメージ) 10% 緑竜の指輪 エメラルド×1 - 体力+1 15% 薔薇の指輪 エメラルド×1 - 使う(周囲に6×6の自然属性ダメージ) 10% 赤竜の指輪 ルビー×1 - 体力+1 15% 烈火の指輪 ルビー×1 - 使う(前方に3×多数の火属性ダメージ/放射タイプ) 10% 歓喜の宝箱 正月三が日・リボーンイベント【Vの塔-女王の砂漠最終マス】 解錠代金:2000S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 グリフォンの像 ダイアモンド×3 - 11% 神秘の盃 ダイアモンド×1 - 使う(石化防止?分) 14% クジラの水瓶 サファイア×1 - 使う(自分のみ22回復) 14% 幽霊船の模造品 サファイア×3 - 11% ディアヘッド エメラルド×3 - 11% 蛇の壺 エメラルド×1 - 使う(自分のみ解毒) 14% サラマンダーの像 ルビー×3 - 11% 不死鳥の香炉 ルビー×1 - 使う(凍結防止?分) 14% 白の宝箱 正月1/1~1/6・リボーンイベント【Vの塔-女王の砂漠最終マス】 解錠代金:500S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 冷光の弓 ダイアモンド×1 10% 白銀に輝くランス ダイアモンド×1 10% 白銀に輝く剣 ダイアモンド×1 10% 銀の靴 - ~踊り子 14% つむじ風のマント - ~風 14% 月明りのドレス - 14% ミラーシールド - 鏡の~ 14% 白銀に輝く兜 - 白銀の~ 14% 宝石付きアイテムの出現率 30% 赤の宝箱 正月1/1~1/6・リボーンイベント【Vの塔-女王の砂漠最終マス】 解錠代金:500S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 灼熱のフランベルジュ ルビー×1 10% 熱風の鎌 ルビー×1 - 10% 地底王国の斧 ルビー×1 - 10% 地底王国の鎧 - 地底王国の~ 14% 地底王国の兜 - 地底王国の~ 14% 溶岩のマント - 溶岩の~ 14% 鍛冶屋の吊りズボン - ~鍛冶屋 14% マグマの盾 - ~溶岩 14% 宝石付きアイテムの出現率 30% 青の宝箱 正月1/1~1/6・リボーンイベント【Vの塔-女王の砂漠最終マス】 解錠代金:500S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 睡魔の弓 サファイア×1 10% 湖の剣 サファイア×1 10% 青白く光る斧 サファイア×1 10% 流水の羽衣 - ~仙女 14% 青白く光る兜 - 14% 貝殻の靴 - 14% 海流の盾 - 14% 霧雨のヴェール - 霧雨の~ 14% 宝石付きアイテムの出現率 30% 緑の宝箱 正月1/1~1/6・リボーンイベント【Vの塔-女王の砂漠最終マス】 解錠代金:500S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 妖しのダガー エメラルド×1 10% 妖精の弓 エメラルド×1 10% 薔薇のレイピア エメラルド×1 - 10% 妖精のローブ - 14% 木の葉の靴 - 14% 妖精の髪飾り - 14% 木陰のマント - 14% 木の葉のスカート - 14% 宝石付きアイテムの出現率 30% 混の宝箱 正月1/1~1/6・リボーンイベント【Vの塔-女王の砂漠最終マス】 解錠代金:500S アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 地底王国の鎚 ルビー×1 10% 氷を纏う斧 ダイアモンド×1 10% 青白く光るランス サファイア×1 10% 星明りの帽子 - 14% 冬の嵐のコート - 嵐の~ 14% 鈴蘭のアンクレット - 14% ルージュのドレス - 炎舞の~ 14% 千年樹の盾 - 14% 宝石付きアイテムの出現率 30% 神話ボス 神話ボスのステージおよびモンスターから採取できる。 一部を除き名称が「○○の宝箱(祝)」と記載された祝福された宝箱が存在し、 通常の解錠代金の1/10である100Sで解錠できる。 運命の宝箱 大樹の付け根 / ????【スクルド、ノルニル、2マス目右奥の採取ポイント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ミョルニル - 戦神の~天器使い 1% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 5% 古蛇の脱皮殻 - - 売買不可合成素材 10% トキシックリッパー - 大樹の~暗殺者(ゾア・ギガ)大樹の~刺客(セント) 84% 古蛇の脱皮殻から合成できるアイテム アイテム名 主材料 副材料 称号 備考 ヨルムンハット 古蛇の脱皮殻×20 世界蛇の鱗×99世界蛇の牙×50光の結晶×50サンストーン×50 ~蛇神憑き 売買不可体力増加3 雷帝の宝箱 絶海の孤岩 / 絶海の孤岩(真)【玉座の周囲の各採取ポイント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 スレイプニル - 天を駆る~天器使い 1% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 5% 雷帝の大盾 - ~春雷 売買不可 9% ライトニングアックス - 雷の~(アックス称号) 85% 愚者の宝箱 79-宮殿内【ロキ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 勝利の剣 - 約束された天器使い 1% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 5% ブリーシンガルの首飾り ルビー×1 赤く燃える~ 売買不可 9% ボルケイノリッパー - 炎の~暗殺者(ゾア) 89% 宝石付きアイテムの出現率 9% 秩序の宝箱 93-戦乙女の絵画【採取ポイント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 スヴァリン - ~冷やすもの 売買不可 0.5% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 7.5% 太古の鉱物片 - - 合成素材 92% 混沌の宝箱 94-戦乙女の絵画【採取ポイント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アンチェイン - ~開放するもの 売買不可 0.5% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 7.5% 太古の鉱物片 - - 合成素材 92% 太古の鉱物片から合成できるアイテム アイテム名 主材料 副材料 称号 備考 スヴァリン 太古の鉱物片×99 - ~冷やすもの~ 秩序の宝箱から排出されるものと同じ アンチェイン 太古の鉱物片×99 - ~開放するもの~ 混沌の宝箱から排出されるものと同じ ヴォルヴァのフードローブ 太古の鉱物片×15 フェルト×30硬質な角×2染料×1 預言者~ 全4色光耐性10%闇耐性10%水耐性10%火耐性10%雷耐性10%自然耐性10% ヴォルヴァのズボン 太古の鉱物片×10 亜麻布×20しなやかな尻尾×10染料×1 預言者~ 全4色光耐性5%闇耐性5%水耐性5%火耐性5%雷耐性5%自然耐性5% ヴォルヴァのシャツ 太古の鉱物片×10 フェルト×20神馬の尾×10染料×1 預言者~ 全4色光耐性5%闇耐性5%水耐性5%火耐性5%雷耐性5%自然耐性5% ヴォルヴァのブーツ 太古の鉱物片×1 トカゲ革×20細長いひげ×10染料×1 全4色移動速度1 愛欲の宝箱 広間 / 館の屋上【フレイヤ / 花の採取ポイント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ヴァルプルギスの白夜杖 - 白夜の~天器使い 1% 流離人の眼帯 - ~流離人 売買不可アクセサリ枠 3% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 8% スケアフェザー - 闇に溶け込む~魔鳥(ゾア・ギガ)闇に溶け込む~恐鳥(セント) リッパー 88% 豊穣の宝箱 館の屋上【豊穣の獣、豊穣の獣の左脚、花の採取ポイント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ヴァルプルギスの夜杖 - 闇夜の~天器使い 1% けんもほろろ - ~鳥落とし 1% 翼神のブローチ - 翼神の~ 売買不可アクセサリ枠 2% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 8% スケアフェザー - 闇に溶け込む~魔鳥(ゾア) リッパー 88% 記憶の宝箱 ヴァルハラの丘【記憶の獣、思考の獣】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 煌火のセスタス - 煌火の~天器使い 1% 古強者の闘具 - ~古強者 売買不可アクセサリ枠 1% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 8% 鴉神の書 ゾイサイト×3 ~鴉使い 15% メドゥーサ - サイレント~魔眼(ゾア) リッパー 75% 宝石付きアイテムの出現率 15% 思考の宝箱 ヴァルハラの丘【記憶の獣、思考の獣】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ヴァナルガンド - 災厄の~天器使い 1% ドラウプニル - ~滴るもの 売買不可マジック枠 1% ロキのアンクレット - トリック~スター 売買不可移動速度+2 8% 狼神の書 サファイア×2エメラルド×1 ~狼使い 15% メドゥーサ - サイレント~魔眼(ゾア) 75% 宝石付きアイテムの出現率 15% 災厄の宝箱 鉄の森 / 鉄の森奥【マナ・ウルフ / 各採取ポイント】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 月と太陽の斧神 - 流転の~天器使い セント~アートアックス級光属性50%火属性50%火耐性50%眠り耐性100%クリティカル15%(光,火)移動速度2神話系100% 1% 厄獣のカフ サファイア×1ルビー×1トルマリン×1 狼牙の~ クリティカル7%(水,火,雷)売買不可 3% 水牙のネックレス サファイア×2 水牙の~超水牙の~(ゾア) 使う(136ダメージ+恐怖)売買不可 6% ロキのアンクレット - トリック~スター アクセサリ枠移動速度2売買不可 5% 暴虐のマント - 暴虐の~ 上着枠染料で色変更可売買不可 10% ヤクの骨付き肉 - - 懐かせアイテム合成で3種類の懐かせアイテムに変更可 15% 金水チャクラム - 金水の~曲芸師(ゾア) 攻撃力3~水属性50%眠り10%材質 金 30% 金炎チャクラム - 金炎の~曲芸師(ゾア) 攻撃力3~火属性50%炎上10%材質 金 30% 宝石付きアイテムの出現率 9% 異次元 不定期に発生する異次元の裂け目から進入できるステージで採取できる宝箱。 手に入る時期が限られているので欲しい宝箱の異次元が開いた時に集中して集めよう。 ドットの宝箱 103-XXXX【低解像度モンスターA、低解像度モンスターB】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ドット勇者のソード - .(ドット)~ ロングソード光属性50%クリティカル10%(光) 4% ドット勇者の盾 - 〜 .(ドット) 火・水属性攻撃ガード可移動速度0.5 6% ドット勇者のヘルム - 低解像度の〜 帽子枠 30% ドット勇者のマント - 低解像度の〜 上着枠 30% ドット勇者のシャツ - ドットの〜 シャツ枠 30% バグった宝箱 104-XXXb【繝峨Λ繧エ繝ウ繧セ繝ウ繝】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 テスクトップ - 旧型の~ ハルバード修正パッチ×1でデスクトップに合成可抜刀時画面が動く麻痺30%クリティカル10%(雷) 5% バグった書 ダイアモンド×3トルマリン×3 〜バグ 光属性50%雷属性50%使う(404ダメージ+麻痺・めまい) 10% エラーヘルム - エラー~ 帽子枠 30% エラーアーマー - エラー~ シャツ枠 30% バグったアクセサリー - 〜バグ アクセサリ枠 25% 宝石付きアイテムの出現率 10% ゼラチン質な宝箱 110-XXXc【プリン、ゼリー】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 ピックレイピア - 刺さる~ 単体でピックランスに合成可クリティカル10%(火) 7% プリンシューター トルマリン×1エメラルド×1 ??? 使う(???) 13% プリンくん - ??? 帽子枠 20% ゼリーヘッド緑 - ~ぷるぷる 帽子枠 30% ゼリースーツ緑 - ~ぷるぷる 上着枠銀カード 30% 宝石付きアイテムの出現率 13% らくがきの宝箱 112-XXXd【らくがきキマイラ】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 魔法のくれよん - 3色の〜 ダガー火・水・雷属性33%麻痺・眠り・炎上5%クリティカル5%(火,水,雷) 7% らくがきおひさま - 〜おひさま アクセサリ枠明かりになる 14% らくがきめがね - - アクセサリ枠 27% らくがきりぼん - ??? アクセサリ枠 27% らくがきシャツ - 〜らくがき シャツ枠 25% ベイン武器 ジェムを集めて合成する宝箱。 ジェムはトルニーア地方の各ステージで入手できる。 滅狼の宝箱 ウルフジェム×10で合成 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 滅狼の鉾・壱 - - 犬系75% 90% 滅狼の鉾・弐 - - 犬系100% 9% 滅狼の鉾・参 - ??? 犬系125% 1% 滅龍の宝箱 ドラゴンジェム×10で合成 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 滅龍の戦斧・壱 - - ドラゴン系75% 90% 滅龍の戦斧・弐 - - ドラゴン系100% 9% 滅龍の戦斧・参 - ??? ドラゴン系125% 1% 滅緑の宝箱 プラントジェム×10で合成 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 滅緑の槍・壱 - - 植物系75% 90% 滅緑の槍・弐 - - 植物系100% 9% 滅緑の槍・参 - ??? 植物系125% 1% 滅虫の宝箱 インセクトジェム×10で合成 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 滅虫の棍・壱 - - インセクト系75% 90% 滅虫の棍・弐 - - インセクト系100% 9% 滅虫の棍・参 - ~討ち手 インセクト系125% 1% 滅鳥の宝箱 バードジェム×10で合成 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 滅鳥の弓・壱 - - 鳥系75% 90% 滅鳥の弓・弐 - - 鳥系100% 9% 滅鳥の弓・参 - ??? 鳥系125% 1% 滅蛇の宝箱 スネークジェム×10で合成 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 滅蛇の長槍・壱 - - 蛇系75% 90% 滅蛇の長槍・弐 - - 蛇系100% 9% 滅蛇の長槍・参 - ??? 蛇系125% 1% ファッションアイテム いずれも500Sで解錠可。 男鬘の宝箱 魔法学校アヴァロン【正門前、正門広場に続く階段、大広間】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 マーリン先生のウィッグ - 校長先生 アクセサリ枠 12.5% トーマス先生のウィッグ - 炎の先生 アクセサリ枠 12.5% アルフレッド先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% ニコラ先生のウィッグ - 光と水の先生 アクセサリ枠 12.5% アントニオ先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% ネストル先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% チャールズ先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% アーガス先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% 女鬘の宝箱 魔法学校アヴァロン【正門前、正門広場に続く階段、大広間】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 マリア先生のウィッグ - 闇の先生 アクセサリ枠 12.5% ソフィア先生のウィッグ - 水の先生 アクセサリ枠 12.5% オリヴィア先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% アンナ先生のウィッグ - 炎と闇の先生 アクセサリ枠 12.5% モニカ先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% ルーナ先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% エリザ先生のウィッグ - 収穫祭の先生 アクセサリ枠 12.5% ビクトリア先生のウィッグ - ??? アクセサリ枠 12.5% 祝服の宝箱 10周年記念【ジャイアントビートル】 ハロウィンイベント【ロキ [B]】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アニバーサリーレディースハット - ??? 帽子枠 16% アニバーサリードレス - ??? シャツ枠 16% アニバーサリーメンズハット - ??? 帽子枠 18% アニバーサリーシャツ - ??? シャツ枠 18% アニバーサリーズボン - ??? ズボン枠 16% アニバーサリーブーツ - ??? くつ枠 16% 称号はすべて「祝福の~」 遺産鬘の宝箱 80-86-白獅子の記憶【各モンスター】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 オルグのウィッグ - ??? アクセサリ枠 20% ユンのウィッグ - ??? アクセサリ枠 20% ラシャスのウィッグ - ??? アクセサリ枠 20% シャスラのウィッグ - ??? アクセサリ枠 20% レヴィのウィッグ - ??? アクセサリ枠 20% 変装の宝箱・Ⅰ ハロウィンイベント【ロキ [A]】 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 エリザ先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% マリア先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% マーリン先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% ソフィア先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% トーマス先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% 変装の宝箱・Ⅱ 変装の宝箱・Ⅰ×1で合成 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アルフレッド先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% オリヴィア先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% ニコラ先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% アントニオ先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% ネストル先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 20% 変装の宝箱・Ⅲ 変装の宝箱・Ⅰ×1で合成 アイテム名 魔力 称号 備考 出現率 アンナ先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 16.6% モニカ先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 16.6% チャールズ先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 16.7% アーガス先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 16.7% ルーナ先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 16.7% ビクトリア先生のソーイングセット - - ×1で先生の服を1部位合成可 16.7% Magicaloss プラス会員特別ステージ 古代魔法都市ロストミサスにも 宝箱をドロップするモンスターが存在する。 詳しくはこちら Magicaloss @ Wiki 宝箱 宝箱: 宝箱一覧 | 宝箱の武器 | 宝箱のアクセサリ | 宝箱のマジックアイテム
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/542.html
var rows = []; var clsTable = { 剣 1.00, 弓 0.95, 槍 1.05, 騎 1.00, 術 0.90, 殺 0.90, 狂 1.10, 盾 1.00, 裁 1.10, 讐 1.10, 月 1.00, 分 1.00, 降 1.00, 詐 1.00}; // [expType, lv, curve] var expTable = [[1,0,0],[1,1,0],[1,2,16],[1,3,33],[1,4,50],[1,5,67],[1,6,84],[1,7,101],[1,8,118],[1,9,135],[1,10,152],[1,11,169],[1,12,186],[1,13,203],[1,14,220],[1,15,237],[1,16,254],[1,17,271],[1,18,288],[1,19,305],[1,20,322],[1,21,338],[1,22,355],[1,23,372],[1,24,389],[1,25,406],[1,26,423],[1,27,440],[1,28,457],[1,29,474],[1,30,491],[1,31,508],[1,32,525],[1,33,542],[1,34,559],[1,35,576],[1,36,593],[1,37,610],[1,38,627],[1,39,644],[1,40,661],[1,41,677],[1,42,694],[1,43,711],[1,44,728],[1,45,745],[1,46,762],[1,47,779],[1,48,796],[1,49,813],[1,50,830],[1,51,847],[1,52,864],[1,53,881],[1,54,898],[1,55,915],[1,56,932],[1,57,949],[1,58,966],[1,59,983],[1,60,1000],[1,61,1016],[1,62,1033],[1,63,1050],[1,64,1067],[1,65,1084],[1,66,1101],[1,67,1118],[1,68,1135],[1,69,1152],[1,70,1169],[1,71,1186],[1,72,1203],[1,73,1220],[1,74,1237],[1,75,1254],[1,76,1271],[1,77,1288],[1,78,1305],[1,79,1322],[1,80,1338],[1,81,1355],[1,82,1372],[1,83,1389],[1,84,1406],[1,85,1423],[1,86,1440],[1,87,1457],[1,88,1474],[1,89,1491],[1,90,1508],[1,91,1525],[1,92,1542],[1,93,1559],[1,94,1576],[1,95,1593],[1,96,1610],[1,97,1627],[1,98,1644],[1,99,1661],[1,100,1677],[1,101,1694],[1,102,1711],[1,103,1728],[1,104,1745],[1,105,1762],[1,106,1779],[1,107,1796],[1,108,1813],[1,109,1830],[1,110,1847],[1,111,1864],[1,112,1881],[1,113,1898],[1,114,1915],[1,115,1932],[1,116,1949],[1,117,1966],[1,118,1983],[1,119,2000],[1,120,2016],[2,0,0],[2,1,0],[2,2,15],[2,3,31],[2,4,46],[2,5,62],[2,6,78],[2,7,93],[2,8,109],[2,9,125],[2,10,140],[2,11,156],[2,12,171],[2,13,187],[2,14,203],[2,15,218],[2,16,234],[2,17,250],[2,18,265],[2,19,281],[2,20,296],[2,21,312],[2,22,328],[2,23,343],[2,24,359],[2,25,375],[2,26,390],[2,27,406],[2,28,421],[2,29,437],[2,30,453],[2,31,468],[2,32,484],[2,33,500],[2,34,515],[2,35,531],[2,36,546],[2,37,562],[2,38,578],[2,39,593],[2,40,609],[2,41,625],[2,42,640],[2,43,656],[2,44,671],[2,45,687],[2,46,703],[2,47,718],[2,48,734],[2,49,750],[2,50,765],[2,51,781],[2,52,796],[2,53,812],[2,54,828],[2,55,843],[2,56,859],[2,57,875],[2,58,890],[2,59,906],[2,60,921],[2,61,937],[2,62,953],[2,63,968],[2,64,984],[2,65,1000],[2,66,1015],[2,67,1031],[2,68,1046],[2,69,1062],[2,70,1078],[2,71,1093],[2,72,1109],[2,73,1125],[2,74,1140],[2,75,1156],[2,76,1171],[2,77,1187],[2,78,1203],[2,79,1218],[2,80,1234],[2,81,1250],[2,82,1265],[2,83,1281],[2,84,1296],[2,85,1312],[2,86,1328],[2,87,1343],[2,88,1359],[2,89,1375],[2,90,1390],[2,91,1406],[2,92,1421],[2,93,1437],[2,94,1453],[2,95,1468],[2,96,1484],[2,97,1500],[2,98,1515],[2,99,1531],[2,100,1546],[2,101,1562],[2,102,1578],[2,103,1593],[2,104,1609],[2,105,1625],[2,106,1640],[2,107,1656],[2,108,1671],[2,109,1687],[2,110,1703],[2,111,1718],[2,112,1734],[2,113,1750],[2,114,1765],[2,115,1781],[2,116,1796],[2,117,1812],[2,118,1828],[2,119,1843],[2,120,1859],[3,0,0],[3,1,0],[3,2,14],[3,3,28],[3,4,43],[3,5,57],[3,6,72],[3,7,86],[3,8,101],[3,9,115],[3,10,130],[3,11,144],[3,12,159],[3,13,173],[3,14,188],[3,15,202],[3,16,217],[3,17,231],[3,18,246],[3,19,260],[3,20,275],[3,21,289],[3,22,304],[3,23,318],[3,24,333],[3,25,347],[3,26,362],[3,27,376],[3,28,391],[3,29,405],[3,30,420],[3,31,434],[3,32,449],[3,33,463],[3,34,478],[3,35,492],[3,36,507],[3,37,521],[3,38,536],[3,39,550],[3,40,565],[3,41,579],[3,42,594],[3,43,608],[3,44,623],[3,45,637],[3,46,652],[3,47,666],[3,48,681],[3,49,695],[3,50,710],[3,51,724],[3,52,739],[3,53,753],[3,54,768],[3,55,782],[3,56,797],[3,57,811],[3,58,826],[3,59,840],[3,60,855],[3,61,869],[3,62,884],[3,63,898],[3,64,913],[3,65,927],[3,66,942],[3,67,956],[3,68,971],[3,69,985],[3,70,1000],[3,71,1014],[3,72,1028],[3,73,1043],[3,74,1057],[3,75,1072],[3,76,1086],[3,77,1101],[3,78,1115],[3,79,1130],[3,80,1144],[3,81,1159],[3,82,1173],[3,83,1188],[3,84,1202],[3,85,1217],[3,86,1231],[3,87,1246],[3,88,1260],[3,89,1275],[3,90,1289],[3,91,1304],[3,92,1318],[3,93,1333],[3,94,1347],[3,95,1362],[3,96,1376],[3,97,1391],[3,98,1405],[3,99,1420],[3,100,1434],[3,101,1449],[3,102,1463],[3,103,1478],[3,104,1492],[3,105,1507],[3,106,1521],[3,107,1536],[3,108,1550],[3,109,1565],[3,110,1579],[3,111,1594],[3,112,1608],[3,113,1623],[3,114,1637],[3,115,1652],[3,116,1666],[3,117,1681],[3,118,1695],[3,119,1710],[3,120,1724],[4,0,0],[4,1,0],[4,2,12],[4,3,25],[4,4,37],[4,5,50],[4,6,63],[4,7,75],[4,8,88],[4,9,101],[4,10,113],[4,11,126],[4,12,139],[4,13,151],[4,14,164],[4,15,177],[4,16,189],[4,17,202],[4,18,215],[4,19,227],[4,20,240],[4,21,253],[4,22,265],[4,23,278],[4,24,291],[4,25,303],[4,26,316],[4,27,329],[4,28,341],[4,29,354],[4,30,367],[4,31,379],[4,32,392],[4,33,405],[4,34,417],[4,35,430],[4,36,443],[4,37,455],[4,38,468],[4,39,481],[4,40,493],[4,41,506],[4,42,518],[4,43,531],[4,44,544],[4,45,556],[4,46,569],[4,47,582],[4,48,594],[4,49,607],[4,50,620],[4,51,632],[4,52,645],[4,53,658],[4,54,670],[4,55,683],[4,56,696],[4,57,708],[4,58,721],[4,59,734],[4,60,746],[4,61,759],[4,62,772],[4,63,784],[4,64,797],[4,65,810],[4,66,822],[4,67,835],[4,68,848],[4,69,860],[4,70,873],[4,71,886],[4,72,898],[4,73,911],[4,74,924],[4,75,936],[4,76,949],[4,77,962],[4,78,974],[4,79,987],[4,80,1000],[4,81,1012],[4,82,1025],[4,83,1037],[4,84,1050],[4,85,1063],[4,86,1075],[4,87,1088],[4,88,1101],[4,89,1113],[4,90,1126],[4,91,1139],[4,92,1151],[4,93,1164],[4,94,1177],[4,95,1189],[4,96,1202],[4,97,1215],[4,98,1227],[4,99,1240],[4,100,1253],[4,101,1265],[4,102,1278],[4,103,1291],[4,104,1303],[4,105,1316],[4,106,1329],[4,107,1341],[4,108,1354],[4,109,1367],[4,110,1379],[4,111,1392],[4,112,1405],[4,113,1417],[4,114,1430],[4,115,1443],[4,116,1455],[4,117,1468],[4,118,1481],[4,119,1493],[4,120,1506],[5,0,0],[5,1,0],[5,2,11],[5,3,22],[5,4,33],[5,5,44],[5,6,56],[5,7,67],[5,8,78],[5,9,89],[5,10,101],[5,11,112],[5,12,123],[5,13,134],[5,14,146],[5,15,157],[5,16,168],[5,17,179],[5,18,191],[5,19,202],[5,20,213],[5,21,224],[5,22,235],[5,23,247],[5,24,258],[5,25,269],[5,26,280],[5,27,292],[5,28,303],[5,29,314],[5,30,325],[5,31,337],[5,32,348],[5,33,359],[5,34,370],[5,35,382],[5,36,393],[5,37,404],[5,38,415],[5,39,426],[5,40,438],[5,41,449],[5,42,460],[5,43,471],[5,44,483],[5,45,494],[5,46,505],[5,47,516],[5,48,528],[5,49,539],[5,50,550],[5,51,561],[5,52,573],[5,53,584],[5,54,595],[5,55,606],[5,56,617],[5,57,629],[5,58,640],[5,59,651],[5,60,662],[5,61,674],[5,62,685],[5,63,696],[5,64,707],[5,65,719],[5,66,730],[5,67,741],[5,68,752],[5,69,764],[5,70,775],[5,71,786],[5,72,797],[5,73,808],[5,74,820],[5,75,831],[5,76,842],[5,77,853],[5,78,865],[5,79,876],[5,80,887],[5,81,898],[5,82,910],[5,83,921],[5,84,932],[5,85,943],[5,86,955],[5,87,966],[5,88,977],[5,89,988],[5,90,1000],[5,91,1011],[5,92,1022],[5,93,1033],[5,94,1044],[5,95,1056],[5,96,1067],[5,97,1078],[5,98,1089],[5,99,1101],[5,100,1112],[5,101,1123],[5,102,1134],[5,103,1146],[5,104,1157],[5,105,1168],[5,106,1179],[5,107,1191],[5,108,1202],[5,109,1213],[5,110,1224],[5,111,1235],[5,112,1247],[5,113,1258],[5,114,1269],[5,115,1280],[5,116,1292],[5,117,1303],[5,118,1314],[5,119,1325],[5,120,1337],[6,0,0],[6,1,0],[6,2,26],[6,3,53],[6,4,79],[6,5,105],[6,6,131],[6,7,157],[6,8,182],[6,9,206],[6,10,230],[6,11,253],[6,12,276],[6,13,298],[6,14,319],[6,15,339],[6,16,358],[6,17,376],[6,18,393],[6,19,409],[6,20,423],[6,21,437],[6,22,449],[6,23,460],[6,24,470],[6,25,478],[6,26,485],[6,27,491],[6,28,495],[6,29,498],[6,30,499],[6,31,500],[6,32,501],[6,33,504],[6,34,508],[6,35,514],[6,36,521],[6,37,529],[6,38,539],[6,39,550],[6,40,562],[6,41,576],[6,42,590],[6,43,606],[6,44,623],[6,45,641],[6,46,660],[6,47,680],[6,48,701],[6,49,723],[6,50,746],[6,51,769],[6,52,793],[6,53,817],[6,54,842],[6,55,868],[6,56,894],[6,57,920],[6,58,946],[6,59,973],[6,60,1000],[6,61,1016],[6,62,1033],[6,63,1050],[6,64,1067],[6,65,1084],[6,66,1101],[6,67,1118],[6,68,1135],[6,69,1152],[6,70,1169],[6,71,1186],[6,72,1203],[6,73,1220],[6,74,1237],[6,75,1254],[6,76,1271],[6,77,1288],[6,78,1305],[6,79,1322],[6,80,1338],[6,81,1355],[6,82,1372],[6,83,1389],[6,84,1406],[6,85,1423],[6,86,1440],[6,87,1457],[6,88,1474],[6,89,1491],[6,90,1508],[6,91,1525],[6,92,1542],[6,93,1559],[6,94,1576],[6,95,1593],[6,96,1610],[6,97,1627],[6,98,1644],[6,99,1661],[6,100,1677],[6,101,1694],[6,102,1711],[6,103,1728],[6,104,1745],[6,105,1762],[6,106,1779],[6,107,1796],[6,108,1813],[6,109,1830],[6,110,1847],[6,111,1864],[6,112,1881],[6,113,1898],[6,114,1915],[6,115,1932],[6,116,1949],[6,117,1966],[6,118,1983],[6,119,2000],[6,120,2016],[7,0,0],[7,1,0],[7,2,24],[7,3,49],[7,4,73],[7,5,97],[7,6,121],[7,7,145],[7,8,168],[7,9,191],[7,10,213],[7,11,235],[7,12,257],[7,13,277],[7,14,297],[7,15,317],[7,16,335],[7,17,353],[7,18,370],[7,19,386],[7,20,401],[7,21,415],[7,22,428],[7,23,440],[7,24,451],[7,25,461],[7,26,470],[7,27,478],[7,28,485],[7,29,490],[7,30,494],[7,31,497],[7,32,499],[7,33,500],[7,34,501],[7,35,502],[7,36,505],[7,37,509],[7,38,514],[7,39,521],[7,40,529],[7,41,538],[7,42,548],[7,43,559],[7,44,571],[7,45,584],[7,46,598],[7,47,613],[7,48,629],[7,49,646],[7,50,664],[7,51,682],[7,52,702],[7,53,722],[7,54,742],[7,55,764],[7,56,786],[7,57,808],[7,58,831],[7,59,854],[7,60,878],[7,61,902],[7,62,926],[7,63,950],[7,64,975],[7,65,1000],[7,66,1015],[7,67,1031],[7,68,1046],[7,69,1062],[7,70,1078],[7,71,1093],[7,72,1109],[7,73,1125],[7,74,1140],[7,75,1156],[7,76,1171],[7,77,1187],[7,78,1203],[7,79,1218],[7,80,1234],[7,81,1250],[7,82,1265],[7,83,1281],[7,84,1296],[7,85,1312],[7,86,1328],[7,87,1343],[7,88,1359],[7,89,1375],[7,90,1390],[7,91,1406],[7,92,1421],[7,93,1437],[7,94,1453],[7,95,1468],[7,96,1484],[7,97,1500],[7,98,1515],[7,99,1531],[7,100,1546],[7,101,1562],[7,102,1578],[7,103,1593],[7,104,1609],[7,105,1625],[7,106,1640],[7,107,1656],[7,108,1671],[7,109,1687],[7,110,1703],[7,111,1718],[7,112,1734],[7,113,1750],[7,114,1765],[7,115,1781],[7,116,1796],[7,117,1812],[7,118,1828],[7,119,1843],[7,120,1859],[8,0,0],[8,1,0],[8,2,22],[8,3,45],[8,4,68],[8,5,90],[8,6,112],[8,7,134],[8,8,156],[8,9,178],[8,10,199],[8,11,219],[8,12,240],[8,13,259],[8,14,278],[8,15,297],[8,16,315],[8,17,332],[8,18,349],[8,19,365],[8,20,380],[8,21,394],[8,22,408],[8,23,421],[8,24,433],[8,25,443],[8,26,453],[8,27,463],[8,28,471],[8,29,478],[8,30,484],[8,31,489],[8,32,493],[8,33,496],[8,34,498],[8,35,499],[8,36,500],[8,37,501],[8,38,503],[8,39,506],[8,40,510],[8,41,515],[8,42,521],[8,43,528],[8,44,536],[8,45,546],[8,46,556],[8,47,566],[8,48,578],[8,49,591],[8,50,605],[8,51,619],[8,52,634],[8,53,650],[8,54,667],[8,55,684],[8,56,702],[8,57,721],[8,58,740],[8,59,759],[8,60,780],[8,61,800],[8,62,821],[8,63,843],[8,64,865],[8,65,887],[8,66,909],[8,67,931],[8,68,954],[8,69,977],[8,70,1000],[8,71,1014],[8,72,1028],[8,73,1043],[8,74,1057],[8,75,1072],[8,76,1086],[8,77,1101],[8,78,1115],[8,79,1130],[8,80,1144],[8,81,1159],[8,82,1173],[8,83,1188],[8,84,1202],[8,85,1217],[8,86,1231],[8,87,1246],[8,88,1260],[8,89,1275],[8,90,1289],[8,91,1304],[8,92,1318],[8,93,1333],[8,94,1347],[8,95,1362],[8,96,1376],[8,97,1391],[8,98,1405],[8,99,1420],[8,100,1434],[8,101,1449],[8,102,1463],[8,103,1478],[8,104,1492],[8,105,1507],[8,106,1521],[8,107,1536],[8,108,1550],[8,109,1565],[8,110,1579],[8,111,1594],[8,112,1608],[8,113,1623],[8,114,1637],[8,115,1652],[8,116,1666],[8,117,1681],[8,118,1695],[8,119,1710],[8,120,1724],[9,0,0],[9,1,0],[9,2,19],[9,3,39],[9,4,59],[9,5,79],[9,6,98],[9,7,118],[9,8,137],[9,9,156],[9,10,175],[9,11,193],[9,12,211],[9,13,229],[9,14,247],[9,15,264],[9,16,280],[9,17,297],[9,18,312],[9,19,328],[9,20,342],[9,21,357],[9,22,370],[9,23,383],[9,24,396],[9,25,407],[9,26,419],[9,27,429],[9,28,439],[9,29,448],[9,30,457],[9,31,464],[9,32,471],[9,33,477],[9,34,483],[9,35,488],[9,36,492],[9,37,495],[9,38,497],[9,39,499],[9,40,500],[9,41,501],[9,42,502],[9,43,503],[9,44,504],[9,45,507],[9,46,511],[9,47,516],[9,48,522],[9,49,528],[9,50,535],[9,51,542],[9,52,551],[9,53,560],[9,54,570],[9,55,580],[9,56,592],[9,57,603],[9,58,616],[9,59,629],[9,60,642],[9,61,657],[9,62,671],[9,63,687],[9,64,702],[9,65,719],[9,66,735],[9,67,752],[9,68,770],[9,69,788],[9,70,806],[9,71,824],[9,72,843],[9,73,862],[9,74,881],[9,75,901],[9,76,920],[9,77,940],[9,78,960],[9,79,980],[9,80,1000],[9,81,1012],[9,82,1025],[9,83,1037],[9,84,1050],[9,85,1063],[9,86,1075],[9,87,1088],[9,88,1101],[9,89,1113],[9,90,1126],[9,91,1139],[9,92,1151],[9,93,1164],[9,94,1177],[9,95,1189],[9,96,1202],[9,97,1215],[9,98,1227],[9,99,1240],[9,100,1253],[9,101,1265],[9,102,1278],[9,103,1291],[9,104,1303],[9,105,1316],[9,106,1329],[9,107,1341],[9,108,1354],[9,109,1367],[9,110,1379],[9,111,1392],[9,112,1405],[9,113,1417],[9,114,1430],[9,115,1443],[9,116,1455],[9,117,1468],[9,118,1481],[9,119,1493],[9,120,1506],[10,0,0],[10,1,0],[10,2,17],[10,3,35],[10,4,52],[10,5,70],[10,6,87],[10,7,105],[10,8,122],[10,9,139],[10,10,156],[10,11,172],[10,12,189],[10,13,205],[10,14,221],[10,15,237],[10,16,252],[10,17,267],[10,18,282],[10,19,296],[10,20,310],[10,21,324],[10,22,337],[10,23,350],[10,24,362],[10,25,374],[10,26,386],[10,27,397],[10,28,407],[10,29,417],[10,30,427],[10,31,435],[10,32,444],[10,33,452],[10,34,459],[10,35,466],[10,36,472],[10,37,477],[10,38,482],[10,39,486],[10,40,490],[10,41,493],[10,42,496],[10,43,498],[10,44,499],[10,45,500],[10,46,501],[10,47,502],[10,48,503],[10,49,504],[10,50,506],[10,51,509],[10,52,513],[10,53,517],[10,54,522],[10,55,527],[10,56,533],[10,57,540],[10,58,547],[10,59,555],[10,60,564],[10,61,572],[10,62,582],[10,63,592],[10,64,602],[10,65,613],[10,66,625],[10,67,637],[10,68,649],[10,69,662],[10,70,675],[10,71,689],[10,72,703],[10,73,717],[10,74,732],[10,75,747],[10,76,762],[10,77,778],[10,78,794],[10,79,810],[10,80,827],[10,81,843],[10,82,860],[10,83,877],[10,84,894],[10,85,912],[10,86,929],[10,87,947],[10,88,964],[10,89,982],[10,90,1000],[10,91,1011],[10,92,1022],[10,93,1033],[10,94,1044],[10,95,1056],[10,96,1067],[10,97,1078],[10,98,1089],[10,99,1101],[10,100,1112],[10,101,1123],[10,102,1134],[10,103,1146],[10,104,1157],[10,105,1168],[10,106,1179],[10,107,1191],[10,108,1202],[10,109,1213],[10,110,1224],[10,111,1235],[10,112,1247],[10,113,1258],[10,114,1269],[10,115,1280],[10,116,1292],[10,117,1303],[10,118,1314],[10,119,1325],[10,120,1337],[11,0,0],[11,1,0],[11,2,2],[11,3,6],[11,4,11],[11,5,17],[11,6,25],[11,7,34],[11,8,44],[11,9,56],[11,10,69],[11,11,83],[11,12,98],[11,13,115],[11,14,132],[11,15,151],[11,16,170],[11,17,191],[11,18,212],[11,19,234],[11,20,257],[11,21,281],[11,22,305],[11,23,330],[11,24,355],[11,25,381],[11,26,407],[11,27,433],[11,28,460],[11,29,486],[11,30,513],[11,31,539],[11,32,566],[11,33,592],[11,34,618],[11,35,644],[11,36,669],[11,37,694],[11,38,718],[11,39,742],[11,40,765],[11,41,787],[11,42,808],[11,43,829],[11,44,848],[11,45,867],[11,46,884],[11,47,901],[11,48,916],[11,49,930],[11,50,943],[11,51,955],[11,52,965],[11,53,974],[11,54,982],[11,55,985],[11,56,988],[11,57,991],[11,58,994],[11,59,997],[11,60,1000],[11,61,1016],[11,62,1033],[11,63,1050],[11,64,1067],[11,65,1084],[11,66,1101],[11,67,1118],[11,68,1135],[11,69,1152],[11,70,1169],[11,71,1186],[11,72,1203],[11,73,1220],[11,74,1237],[11,75,1254],[11,76,1271],[11,77,1288],[11,78,1305],[11,79,1322],[11,80,1338],[11,81,1355],[11,82,1372],[11,83,1389],[11,84,1406],[11,85,1423],[11,86,1440],[11,87,1457],[11,88,1474],[11,89,1491],[11,90,1508],[11,91,1525],[11,92,1542],[11,93,1559],[11,94,1576],[11,95,1593],[11,96,1610],[11,97,1627],[11,98,1644],[11,99,1661],[11,100,1677],[11,101,1694],[11,102,1711],[11,103,1728],[11,104,1745],[11,105,1762],[11,106,1779],[11,107,1796],[11,108,1813],[11,109,1830],[11,110,1847],[11,111,1864],[11,112,1881],[11,113,1898],[11,114,1915],[11,115,1932],[11,116,1949],[11,117,1966],[11,118,1983],[11,119,2000],[11,120,2016],[12,0,0],[12,1,0],[12,2,2],[12,3,5],[12,4,9],[12,5,14],[12,6,21],[12,7,29],[12,8,38],[12,9,48],[12,10,59],[12,11,71],[12,12,84],[12,13,98],[12,14,113],[12,15,129],[12,16,146],[12,17,164],[12,18,182],[12,19,202],[12,20,222],[12,21,242],[12,22,264],[12,23,286],[12,24,308],[12,25,331],[12,26,354],[12,27,378],[12,28,402],[12,29,426],[12,30,450],[12,31,475],[12,32,500],[12,33,524],[12,34,549],[12,35,573],[12,36,597],[12,37,621],[12,38,645],[12,39,668],[12,40,691],[12,41,713],[12,42,735],[12,43,757],[12,44,777],[12,45,797],[12,46,817],[12,47,835],[12,48,853],[12,49,870],[12,50,886],[12,51,901],[12,52,915],[12,53,928],[12,54,940],[12,55,951],[12,56,961],[12,57,970],[12,58,978],[12,59,982],[12,60,985],[12,61,988],[12,62,991],[12,63,994],[12,64,997],[12,65,1000],[12,66,1015],[12,67,1031],[12,68,1046],[12,69,1062],[12,70,1078],[12,71,1093],[12,72,1109],[12,73,1125],[12,74,1140],[12,75,1156],[12,76,1171],[12,77,1187],[12,78,1203],[12,79,1218],[12,80,1234],[12,81,1250],[12,82,1265],[12,83,1281],[12,84,1296],[12,85,1312],[12,86,1328],[12,87,1343],[12,88,1359],[12,89,1375],[12,90,1390],[12,91,1406],[12,92,1421],[12,93,1437],[12,94,1453],[12,95,1468],[12,96,1484],[12,97,1500],[12,98,1515],[12,99,1531],[12,100,1546],[12,101,1562],[12,102,1578],[12,103,1593],[12,104,1609],[12,105,1625],[12,106,1640],[12,107,1656],[12,108,1671],[12,109,1687],[12,110,1703],[12,111,1718],[12,112,1734],[12,113,1750],[12,114,1765],[12,115,1781],[12,116,1796],[12,117,1812],[12,118,1828],[12,119,1843],[12,120,1859],[13,0,0],[13,1,0],[13,2,2],[13,3,4],[13,4,8],[13,5,12],[13,6,18],[13,7,25],[13,8,32],[13,9,41],[13,10,50],[13,11,61],[13,12,72],[13,13,85],[13,14,98],[13,15,112],[13,16,126],[13,17,142],[13,18,158],[13,19,175],[13,20,193],[13,21,211],[13,22,230],[13,23,250],[13,24,269],[13,25,290],[13,26,311],[13,27,332],[13,28,354],[13,29,376],[13,30,398],[13,31,420],[13,32,443],[13,33,465],[13,34,488],[13,35,511],[13,36,534],[13,37,556],[13,38,579],[13,39,601],[13,40,623],[13,41,645],[13,42,667],[13,43,688],[13,44,709],[13,45,730],[13,46,750],[13,47,769],[13,48,788],[13,49,806],[13,50,824],[13,51,841],[13,52,857],[13,53,873],[13,54,887],[13,55,901],[13,56,914],[13,57,927],[13,58,938],[13,59,949],[13,60,958],[13,61,967],[13,62,974],[13,63,981],[13,64,986],[13,65,990],[13,66,992],[13,67,994],[13,68,996],[13,69,998],[13,70,1000],[13,71,1014],[13,72,1028],[13,73,1043],[13,74,1057],[13,75,1072],[13,76,1086],[13,77,1101],[13,78,1115],[13,79,1130],[13,80,1144],[13,81,1159],[13,82,1173],[13,83,1188],[13,84,1202],[13,85,1217],[13,86,1231],[13,87,1246],[13,88,1260],[13,89,1275],[13,90,1289],[13,91,1304],[13,92,1318],[13,93,1333],[13,94,1347],[13,95,1362],[13,96,1376],[13,97,1391],[13,98,1405],[13,99,1420],[13,100,1434],[13,101,1449],[13,102,1463],[13,103,1478],[13,104,1492],[13,105,1507],[13,106,1521],[13,107,1536],[13,108,1550],[13,109,1565],[13,110,1579],[13,111,1594],[13,112,1608],[13,113,1623],[13,114,1637],[13,115,1652],[13,116,1666],[13,117,1681],[13,118,1695],[13,119,1710],[13,120,1724],[14,0,0],[14,1,0],[14,2,1],[14,3,3],[14,4,6],[14,5,9],[14,6,14],[14,7,19],[14,8,25],[14,9,31],[14,10,39],[14,11,47],[14,12,55],[14,13,65],[14,14,75],[14,15,86],[14,16,97],[14,17,109],[14,18,122],[14,19,136],[14,20,149],[14,21,164],[14,22,179],[14,23,194],[14,24,210],[14,25,227],[14,26,244],[14,27,261],[14,28,279],[14,29,297],[14,30,315],[14,31,334],[14,32,353],[14,33,372],[14,34,391],[14,35,411],[14,36,430],[14,37,450],[14,38,470],[14,39,490],[14,40,509],[14,41,529],[14,42,549],[14,43,569],[14,44,588],[14,45,608],[14,46,627],[14,47,646],[14,48,665],[14,49,684],[14,50,702],[14,51,720],[14,52,738],[14,53,755],[14,54,772],[14,55,789],[14,56,805],[14,57,820],[14,58,835],[14,59,850],[14,60,863],[14,61,877],[14,62,890],[14,63,902],[14,64,913],[14,65,924],[14,66,934],[14,67,944],[14,68,952],[14,69,960],[14,70,968],[14,71,974],[14,72,980],[14,73,984],[14,74,987],[14,75,990],[14,76,992],[14,77,994],[14,78,996],[14,79,998],[14,80,1000],[14,81,1012],[14,82,1025],[14,83,1037],[14,84,1050],[14,85,1063],[14,86,1075],[14,87,1088],[14,88,1101],[14,89,1113],[14,90,1126],[14,91,1139],[14,92,1151],[14,93,1164],[14,94,1177],[14,95,1189],[14,96,1202],[14,97,1215],[14,98,1227],[14,99,1240],[14,100,1253],[14,101,1265],[14,102,1278],[14,103,1291],[14,104,1303],[14,105,1316],[14,106,1329],[14,107,1341],[14,108,1354],[14,109,1367],[14,110,1379],[14,111,1392],[14,112,1405],[14,113,1417],[14,114,1430],[14,115,1443],[14,116,1455],[14,117,1468],[14,118,1481],[14,119,1493],[14,120,1506],[15,0,0],[15,1,0],[15,2,1],[15,3,2],[15,4,4],[15,5,7],[15,6,11],[15,7,15],[15,8,19],[15,9,25],[15,10,30],[15,11,37],[15,12,44],[15,13,51],[15,14,59],[15,15,68],[15,16,77],[15,17,87],[15,18,97],[15,19,108],[15,20,119],[15,21,131],[15,22,143],[15,23,155],[15,24,168],[15,25,182],[15,26,196],[15,27,210],[15,28,224],[15,29,239],[15,30,255],[15,31,270],[15,32,286],[15,33,302],[15,34,318],[15,35,335],[15,36,352],[15,37,369],[15,38,386],[15,39,403],[15,40,420],[15,41,438],[15,42,455],[15,43,473],[15,44,491],[15,45,508],[15,46,526],[15,47,544],[15,48,561],[15,49,579],[15,50,596],[15,51,613],[15,52,630],[15,53,647],[15,54,664],[15,55,681],[15,56,697],[15,57,713],[15,58,729],[15,59,744],[15,60,760],[15,61,775],[15,62,789],[15,63,803],[15,64,817],[15,65,831],[15,66,844],[15,67,856],[15,68,868],[15,69,880],[15,70,891],[15,71,902],[15,72,912],[15,73,922],[15,74,931],[15,75,940],[15,76,948],[15,77,955],[15,78,962],[15,79,969],[15,80,974],[15,81,980],[15,82,984],[15,83,986],[15,84,988],[15,85,990],[15,86,992],[15,87,994],[15,88,996],[15,89,998],[15,90,1000],[15,91,1011],[15,92,1022],[15,93,1033],[15,94,1044],[15,95,1056],[15,96,1067],[15,97,1078],[15,98,1089],[15,99,1101],[15,100,1112],[15,101,1123],[15,102,1134],[15,103,1146],[15,104,1157],[15,105,1168],[15,106,1179],[15,107,1191],[15,108,1202],[15,109,1213],[15,110,1224],[15,111,1235],[15,112,1247],[15,113,1258],[15,114,1269],[15,115,1280],[15,116,1292],[15,117,1303],[15,118,1314],[15,119,1325],[15,120,1337],[16,0,0],[16,1,0],[16,2,20],[16,3,40],[16,4,61],[16,5,81],[16,6,102],[16,7,122],[16,8,142],[16,9,163],[16,10,183],[16,11,204],[16,12,224],[16,13,244],[16,14,265],[16,15,285],[16,16,306],[16,17,326],[16,18,346],[16,19,367],[16,20,387],[16,21,408],[16,22,428],[16,23,448],[16,24,469],[16,25,489],[16,26,510],[16,27,530],[16,28,551],[16,29,571],[16,30,591],[16,31,612],[16,32,632],[16,33,653],[16,34,673],[16,35,693],[16,36,714],[16,37,734],[16,38,755],[16,39,775],[16,40,795],[16,41,816],[16,42,836],[16,43,857],[16,44,877],[16,45,897],[16,46,918],[16,47,938],[16,48,959],[16,49,979],[16,50,1000],[16,51,1020],[16,52,1040],[16,53,1061],[16,54,1081],[16,55,1102],[16,56,1122],[16,57,1142],[16,58,1163],[16,59,1183],[16,60,1204],[16,61,1224],[16,62,1244],[16,63,1265],[16,64,1285],[16,65,1306],[16,66,1326],[16,67,1346],[16,68,1367],[16,69,1387],[16,70,1408],[16,71,1428],[16,72,1448],[16,73,1469],[16,74,1489],[16,75,1510],[16,76,1530],[16,77,1551],[16,78,1571],[16,79,1591],[16,80,1612],[16,81,1632],[16,82,1653],[16,83,1673],[16,84,1693],[16,85,1714],[16,86,1734],[16,87,1755],[16,88,1775],[16,89,1795],[16,90,1816],[16,91,1836],[16,92,1857],[16,93,1877],[16,94,1897],[16,95,1918],[16,96,1938],[16,97,1959],[16,98,1979],[16,99,2000],[16,100,2020],[17,0,0],[17,1,0],[17,2,18],[17,3,37],[17,4,55],[17,5,74],[17,6,92],[17,7,111],[17,8,129],[17,9,148],[17,10,166],[17,11,185],[17,12,203],[17,13,222],[17,14,240],[17,15,259],[17,16,277],[17,17,296],[17,18,314],[17,19,333],[17,20,351],[17,21,370],[17,22,388],[17,23,407],[17,24,425],[17,25,444],[17,26,462],[17,27,481],[17,28,500],[17,29,518],[17,30,537],[17,31,555],[17,32,574],[17,33,592],[17,34,611],[17,35,629],[17,36,648],[17,37,666],[17,38,685],[17,39,703],[17,40,722],[17,41,740],[17,42,759],[17,43,777],[17,44,796],[17,45,814],[17,46,833],[17,47,851],[17,48,870],[17,49,888],[17,50,907],[17,51,925],[17,52,944],[17,53,962],[17,54,981],[17,55,1000],[17,56,1018],[17,57,1037],[17,58,1055],[17,59,1074],[17,60,1092],[17,61,1111],[17,62,1129],[17,63,1148],[17,64,1166],[17,65,1185],[17,66,1203],[17,67,1222],[17,68,1240],[17,69,1259],[17,70,1277],[17,71,1296],[17,72,1314],[17,73,1333],[17,74,1351],[17,75,1370],[17,76,1388],[17,77,1407],[17,78,1425],[17,79,1444],[17,80,1462],[17,81,1481],[17,82,1500],[17,83,1518],[17,84,1537],[17,85,1555],[17,86,1574],[17,87,1592],[17,88,1611],[17,89,1629],[17,90,1648],[17,91,1666],[17,92,1685],[17,93,1703],[17,94,1722],[17,95,1740],[17,96,1759],[17,97,1777],[17,98,1796],[17,99,1814],[17,100,1833],[18,0,0],[18,1,0],[18,2,16],[18,3,33],[18,4,50],[18,5,67],[18,6,84],[18,7,101],[18,8,118],[18,9,135],[18,10,152],[18,11,169],[18,12,186],[18,13,203],[18,14,220],[18,15,237],[18,16,254],[18,17,271],[18,18,288],[18,19,305],[18,20,322],[18,21,338],[18,22,355],[18,23,372],[18,24,389],[18,25,406],[18,26,423],[18,27,440],[18,28,457],[18,29,474],[18,30,491],[18,31,508],[18,32,525],[18,33,542],[18,34,559],[18,35,576],[18,36,593],[18,37,610],[18,38,627],[18,39,644],[18,40,661],[18,41,677],[18,42,694],[18,43,711],[18,44,728],[18,45,745],[18,46,762],[18,47,779],[18,48,796],[18,49,813],[18,50,830],[18,51,847],[18,52,864],[18,53,881],[18,54,898],[18,55,915],[18,56,932],[18,57,949],[18,58,966],[18,59,983],[18,60,1000],[18,61,1016],[18,62,1033],[18,63,1050],[18,64,1067],[18,65,1084],[18,66,1101],[18,67,1118],[18,68,1135],[18,69,1152],[18,70,1169],[18,71,1186],[18,72,1203],[18,73,1220],[18,74,1237],[18,75,1254],[18,76,1271],[18,77,1288],[18,78,1305],[18,79,1322],[18,80,1338],[18,81,1355],[18,82,1372],[18,83,1389],[18,84,1406],[18,85,1423],[18,86,1440],[18,87,1457],[18,88,1474],[18,89,1491],[18,90,1508],[18,91,1525],[18,92,1542],[18,93,1559],[18,94,1576],[18,95,1593],[18,96,1610],[18,97,1627],[18,98,1644],[18,99,1661],[18,100,1677],[19,0,0],[19,1,0],[19,2,12],[19,3,25],[19,4,37],[19,5,50],[19,6,63],[19,7,75],[19,8,88],[19,9,101],[19,10,113],[19,11,126],[19,12,139],[19,13,151],[19,14,164],[19,15,177],[19,16,189],[19,17,202],[19,18,215],[19,19,227],[19,20,240],[19,21,253],[19,22,265],[19,23,278],[19,24,291],[19,25,303],[19,26,316],[19,27,329],[19,28,341],[19,29,354],[19,30,367],[19,31,379],[19,32,392],[19,33,405],[19,34,417],[19,35,430],[19,36,443],[19,37,455],[19,38,468],[19,39,481],[19,40,493],[19,41,506],[19,42,518],[19,43,531],[19,44,544],[19,45,556],[19,46,569],[19,47,582],[19,48,594],[19,49,607],[19,50,620],[19,51,632],[19,52,645],[19,53,658],[19,54,670],[19,55,683],[19,56,696],[19,57,708],[19,58,721],[19,59,734],[19,60,746],[19,61,759],[19,62,772],[19,63,784],[19,64,797],[19,65,810],[19,66,822],[19,67,835],[19,68,848],[19,69,860],[19,70,873],[19,71,886],[19,72,898],[19,73,911],[19,74,924],[19,75,936],[19,76,949],[19,77,962],[19,78,974],[19,79,987],[19,80,1000],[19,81,1012],[19,82,1025],[19,83,1037],[19,84,1050],[19,85,1063],[19,86,1075],[19,87,1088],[19,88,1101],[19,89,1113],[19,90,1126],[19,91,1139],[19,92,1151],[19,93,1164],[19,94,1177],[19,95,1189],[19,96,1202],[19,97,1215],[19,98,1227],[19,99,1240],[19,100,1253],[20,0,0],[20,1,0],[20,2,10],[20,3,20],[20,4,30],[20,5,40],[20,6,50],[20,7,60],[20,8,70],[20,9,80],[20,10,90],[20,11,101],[20,12,111],[20,13,121],[20,14,131],[20,15,141],[20,16,151],[20,17,161],[20,18,171],[20,19,181],[20,20,191],[20,21,202],[20,22,212],[20,23,222],[20,24,232],[20,25,242],[20,26,252],[20,27,262],[20,28,272],[20,29,282],[20,30,292],[20,31,303],[20,32,313],[20,33,323],[20,34,333],[20,35,343],[20,36,353],[20,37,363],[20,38,373],[20,39,383],[20,40,393],[20,41,404],[20,42,414],[20,43,424],[20,44,434],[20,45,444],[20,46,454],[20,47,464],[20,48,474],[20,49,484],[20,50,494],[20,51,505],[20,52,515],[20,53,525],[20,54,535],[20,55,545],[20,56,555],[20,57,565],[20,58,575],[20,59,585],[20,60,595],[20,61,606],[20,62,616],[20,63,626],[20,64,636],[20,65,646],[20,66,656],[20,67,666],[20,68,676],[20,69,686],[20,70,696],[20,71,707],[20,72,717],[20,73,727],[20,74,737],[20,75,747],[20,76,757],[20,77,767],[20,78,777],[20,79,787],[20,80,797],[20,81,808],[20,82,818],[20,83,828],[20,84,838],[20,85,848],[20,86,858],[20,87,868],[20,88,878],[20,89,888],[20,90,898],[20,91,909],[20,92,919],[20,93,929],[20,94,939],[20,95,949],[20,96,959],[20,97,969],[20,98,979],[20,99,989],[20,100,1000],[21,0,0],[21,1,0],[21,2,21],[21,3,43],[21,4,65],[21,5,86],[21,6,108],[21,7,129],[21,8,150],[21,9,171],[21,10,191],[21,11,211],[21,12,231],[21,13,250],[21,14,269],[21,15,288],[21,16,306],[21,17,323],[21,18,340],[21,19,357],[21,20,372],[21,21,388],[21,22,402],[21,23,416],[21,24,430],[21,25,442],[21,26,454],[21,27,466],[21,28,476],[21,29,486],[21,30,495],[21,31,504],[21,32,513],[21,33,523],[21,34,533],[21,35,545],[21,36,557],[21,37,569],[21,38,583],[21,39,597],[21,40,611],[21,41,627],[21,42,642],[21,43,659],[21,44,676],[21,45,693],[21,46,711],[21,47,730],[21,48,749],[21,49,768],[21,50,788],[21,51,808],[21,52,828],[21,53,849],[21,54,870],[21,55,891],[21,56,913],[21,57,934],[21,58,956],[21,59,978],[21,60,1000],[21,61,1016],[21,62,1033],[21,63,1050],[21,64,1067],[21,65,1084],[21,66,1101],[21,67,1118],[21,68,1135],[21,69,1152],[21,70,1169],[21,71,1186],[21,72,1203],[21,73,1220],[21,74,1237],[21,75,1254],[21,76,1271],[21,77,1288],[21,78,1305],[21,79,1322],[21,80,1338],[21,81,1355],[21,82,1372],[21,83,1389],[21,84,1406],[21,85,1423],[21,86,1440],[21,87,1457],[21,88,1474],[21,89,1491],[21,90,1508],[21,91,1525],[21,92,1542],[21,93,1559],[21,94,1576],[21,95,1593],[21,96,1610],[21,97,1627],[21,98,1644],[21,99,1661],[21,100,1677],[21,101,1694],[21,102,1711],[21,103,1728],[21,104,1745],[21,105,1762],[21,106,1779],[21,107,1796],[21,108,1813],[21,109,1830],[21,110,1847],[21,111,1864],[21,112,1881],[21,113,1898],[21,114,1915],[21,115,1932],[21,116,1949],[21,117,1966],[21,118,1983],[21,119,2000],[21,120,2016],[22,0,0],[22,1,0],[22,2,20],[22,3,40],[22,4,60],[22,5,80],[22,6,99],[22,7,119],[22,8,138],[22,9,158],[22,10,177],[22,11,195],[22,12,214],[22,13,232],[22,14,250],[22,15,267],[22,16,285],[22,17,301],[22,18,318],[22,19,333],[22,20,349],[22,21,364],[22,22,378],[22,23,392],[22,24,405],[22,25,418],[22,26,430],[22,27,442],[22,28,453],[22,29,463],[22,30,473],[22,31,483],[22,32,491],[22,33,500],[22,34,508],[22,35,516],[22,36,526],[22,37,536],[22,38,546],[22,39,557],[22,40,569],[22,41,581],[22,42,594],[22,43,607],[22,44,621],[22,45,635],[22,46,650],[22,47,666],[22,48,681],[22,49,698],[22,50,714],[22,51,732],[22,52,749],[22,53,767],[22,54,785],[22,55,804],[22,56,822],[22,57,841],[22,58,861],[22,59,880],[22,60,900],[22,61,919],[22,62,939],[22,63,959],[22,64,979],[22,65,1000],[22,66,1015],[22,67,1031],[22,68,1046],[22,69,1062],[22,70,1078],[22,71,1093],[22,72,1109],[22,73,1125],[22,74,1140],[22,75,1156],[22,76,1171],[22,77,1187],[22,78,1203],[22,79,1218],[22,80,1234],[22,81,1250],[22,82,1265],[22,83,1281],[22,84,1296],[22,85,1312],[22,86,1328],[22,87,1343],[22,88,1359],[22,89,1375],[22,90,1390],[22,91,1406],[22,92,1421],[22,93,1437],[22,94,1453],[22,95,1468],[22,96,1484],[22,97,1500],[22,98,1515],[22,99,1531],[22,100,1546],[22,101,1562],[22,102,1578],[22,103,1593],[22,104,1609],[22,105,1625],[22,106,1640],[22,107,1656],[22,108,1671],[22,109,1687],[22,110,1703],[22,111,1718],[22,112,1734],[22,113,1750],[22,114,1765],[22,115,1781],[22,116,1796],[22,117,1812],[22,118,1828],[22,119,1843],[22,120,1859],[23,0,0],[23,1,0],[23,2,18],[23,3,37],[23,4,55],[23,5,74],[23,6,92],[23,7,110],[23,8,129],[23,9,147],[23,10,164],[23,11,182],[23,12,199],[23,13,216],[23,14,233],[23,15,250],[23,16,266],[23,17,282],[23,18,297],[23,19,313],[23,20,327],[23,21,342],[23,22,356],[23,23,370],[23,24,383],[23,25,395],[23,26,408],[23,27,419],[23,28,431],[23,29,442],[23,30,452],[23,31,462],[23,32,471],[23,33,480],[23,34,488],[23,35,496],[23,36,503],[23,37,511],[23,38,519],[23,39,528],[23,40,537],[23,41,547],[23,42,557],[23,43,568],[23,44,580],[23,45,591],[23,46,604],[23,47,616],[23,48,629],[23,49,643],[23,50,657],[23,51,672],[23,52,686],[23,53,702],[23,54,717],[23,55,733],[23,56,749],[23,57,766],[23,58,783],[23,59,800],[23,60,817],[23,61,835],[23,62,852],[23,63,870],[23,64,889],[23,65,907],[23,66,925],[23,67,944],[23,68,962],[23,69,981],[23,70,1000],[23,71,1014],[23,72,1028],[23,73,1043],[23,74,1057],[23,75,1072],[23,76,1086],[23,77,1101],[23,78,1115],[23,79,1130],[23,80,1144],[23,81,1159],[23,82,1173],[23,83,1188],[23,84,1202],[23,85,1217],[23,86,1231],[23,87,1246],[23,88,1260],[23,89,1275],[23,90,1289],[23,91,1304],[23,92,1318],[23,93,1333],[23,94,1347],[23,95,1362],[23,96,1376],[23,97,1391],[23,98,1405],[23,99,1420],[23,100,1434],[23,101,1449],[23,102,1463],[23,103,1478],[23,104,1492],[23,105,1507],[23,106,1521],[23,107,1536],[23,108,1550],[23,109,1565],[23,110,1579],[23,111,1594],[23,112,1608],[23,113,1623],[23,114,1637],[23,115,1652],[23,116,1666],[23,117,1681],[23,118,1695],[23,119,1710],[23,120,1724],[24,0,0],[24,1,0],[24,2,16],[24,3,32],[24,4,48],[24,5,64],[24,6,81],[24,7,97],[24,8,113],[24,9,128],[24,10,144],[24,11,160],[24,12,175],[24,13,190],[24,14,205],[24,15,220],[24,16,235],[24,17,249],[24,18,264],[24,19,277],[24,20,291],[24,21,305],[24,22,318],[24,23,331],[24,24,343],[24,25,355],[24,26,367],[24,27,379],[24,28,390],[24,29,401],[24,30,412],[24,31,422],[24,32,432],[24,33,441],[24,34,450],[24,35,459],[24,36,467],[24,37,475],[24,38,482],[24,39,490],[24,40,496],[24,41,503],[24,42,509],[24,43,517],[24,44,524],[24,45,532],[24,46,540],[24,47,549],[24,48,558],[24,49,567],[24,50,577],[24,51,587],[24,52,598],[24,53,609],[24,54,620],[24,55,632],[24,56,644],[24,57,656],[24,58,668],[24,59,681],[24,60,694],[24,61,708],[24,62,722],[24,63,735],[24,64,750],[24,65,764],[24,66,779],[24,67,794],[24,68,809],[24,69,824],[24,70,839],[24,71,855],[24,72,871],[24,73,886],[24,74,902],[24,75,918],[24,76,935],[24,77,951],[24,78,967],[24,79,983],[24,80,1000],[24,81,1012],[24,82,1025],[24,83,1037],[24,84,1050],[24,85,1063],[24,86,1075],[24,87,1088],[24,88,1101],[24,89,1113],[24,90,1126],[24,91,1139],[24,92,1151],[24,93,1164],[24,94,1177],[24,95,1189],[24,96,1202],[24,97,1215],[24,98,1227],[24,99,1240],[24,100,1253],[24,101,1265],[24,102,1278],[24,103,1291],[24,104,1303],[24,105,1316],[24,106,1329],[24,107,1341],[24,108,1354],[24,109,1367],[24,110,1379],[24,111,1392],[24,112,1405],[24,113,1417],[24,114,1430],[24,115,1443],[24,116,1455],[24,117,1468],[24,118,1481],[24,119,1493],[24,120,1506],[25,0,0],[25,1,0],[25,2,14],[25,3,28],[25,4,43],[25,5,57],[25,6,71],[25,7,86],[25,8,100],[25,9,114],[25,10,128],[25,11,142],[25,12,156],[25,13,170],[25,14,183],[25,15,197],[25,16,210],[25,17,223],[25,18,236],[25,19,249],[25,20,262],[25,21,274],[25,22,286],[25,23,298],[25,24,310],[25,25,322],[25,26,333],[25,27,344],[25,28,355],[25,29,366],[25,30,376],[25,31,386],[25,32,396],[25,33,405],[25,34,415],[25,35,424],[25,36,432],[25,37,441],[25,38,449],[25,39,456],[25,40,464],[25,41,471],[25,42,478],[25,43,484],[25,44,491],[25,45,497],[25,46,502],[25,47,508],[25,48,515],[25,49,521],[25,50,528],[25,51,535],[25,52,543],[25,53,550],[25,54,558],[25,55,567],[25,56,575],[25,57,584],[25,58,594],[25,59,603],[25,60,613],[25,61,623],[25,62,633],[25,63,644],[25,64,655],[25,65,666],[25,66,677],[25,67,689],[25,68,701],[25,69,713],[25,70,725],[25,71,737],[25,72,750],[25,73,763],[25,74,776],[25,75,789],[25,76,802],[25,77,816],[25,78,829],[25,79,843],[25,80,857],[25,81,871],[25,82,885],[25,83,899],[25,84,913],[25,85,928],[25,86,942],[25,87,956],[25,88,971],[25,89,985],[25,90,1000],[25,91,1011],[25,92,1022],[25,93,1033],[25,94,1044],[25,95,1056],[25,96,1067],[25,97,1078],[25,98,1089],[25,99,1101],[25,100,1112],[25,101,1123],[25,102,1134],[25,103,1146],[25,104,1157],[25,105,1168],[25,106,1179],[25,107,1191],[25,108,1202],[25,109,1213],[25,110,1224],[25,111,1235],[25,112,1247],[25,113,1258],[25,114,1269],[25,115,1280],[25,116,1292],[25,117,1303],[25,118,1314],[25,119,1325],[25,120,1337],[26,0,0],[26,1,0],[26,2,8],[26,3,18],[26,4,28],[26,5,39],[26,6,51],[26,7,63],[26,8,76],[26,9,90],[26,10,104],[26,11,119],[26,12,134],[26,13,151],[26,14,167],[26,15,184],[26,16,202],[26,17,220],[26,18,239],[26,19,258],[26,20,278],[26,21,298],[26,22,318],[26,23,339],[26,24,360],[26,25,381],[26,26,402],[26,27,424],[26,28,445],[26,29,467],[26,30,489],[26,31,510],[26,32,532],[26,33,554],[26,34,575],[26,35,597],[26,36,618],[26,37,639],[26,38,660],[26,39,681],[26,40,701],[26,41,721],[26,42,741],[26,43,760],[26,44,779],[26,45,797],[26,46,815],[26,47,832],[26,48,848],[26,49,865],[26,50,880],[26,51,895],[26,52,909],[26,53,923],[26,54,936],[26,55,948],[26,56,960],[26,57,971],[26,58,981],[26,59,991],[26,60,1000],[26,61,1016],[26,62,1033],[26,63,1050],[26,64,1067],[26,65,1084],[26,66,1101],[26,67,1118],[26,68,1135],[26,69,1152],[26,70,1169],[26,71,1186],[26,72,1203],[26,73,1220],[26,74,1237],[26,75,1254],[26,76,1271],[26,77,1288],[26,78,1305],[26,79,1322],[26,80,1338],[26,81,1355],[26,82,1372],[26,83,1389],[26,84,1406],[26,85,1423],[26,86,1440],[26,87,1457],[26,88,1474],[26,89,1491],[26,90,1508],[26,91,1525],[26,92,1542],[26,93,1559],[26,94,1576],[26,95,1593],[26,96,1610],[26,97,1627],[26,98,1644],[26,99,1661],[26,100,1677],[26,101,1694],[26,102,1711],[26,103,1728],[26,104,1745],[26,105,1762],[26,106,1779],[26,107,1796],[26,108,1813],[26,109,1830],[26,110,1847],[26,111,1864],[26,112,1881],[26,113,1898],[26,114,1915],[26,115,1932],[26,116,1949],[26,117,1966],[26,118,1983],[26,119,2000],[26,120,2016],[27,0,0],[27,1,0],[27,2,8],[27,3,16],[27,4,26],[27,5,36],[27,6,46],[27,7,57],[27,8,69],[27,9,81],[27,10,94],[27,11,107],[27,12,121],[27,13,135],[27,14,150],[27,15,166],[27,16,181],[27,17,198],[27,18,214],[27,19,232],[27,20,249],[27,21,267],[27,22,285],[27,23,304],[27,24,322],[27,25,341],[27,26,361],[27,27,380],[27,28,400],[27,29,419],[27,30,439],[27,31,459],[27,32,479],[27,33,500],[27,34,520],[27,35,540],[27,36,560],[27,37,580],[27,38,599],[27,39,619],[27,40,638],[27,41,658],[27,42,677],[27,43,695],[27,44,714],[27,45,732],[27,46,750],[27,47,767],[27,48,785],[27,49,801],[27,50,818],[27,51,833],[27,52,849],[27,53,864],[27,54,878],[27,55,892],[27,56,905],[27,57,918],[27,58,930],[27,59,942],[27,60,953],[27,61,963],[27,62,973],[27,63,983],[27,64,991],[27,65,1000],[27,66,1015],[27,67,1031],[27,68,1046],[27,69,1062],[27,70,1078],[27,71,1093],[27,72,1109],[27,73,1125],[27,74,1140],[27,75,1156],[27,76,1171],[27,77,1187],[27,78,1203],[27,79,1218],[27,80,1234],[27,81,1250],[27,82,1265],[27,83,1281],[27,84,1296],[27,85,1312],[27,86,1328],[27,87,1343],[27,88,1359],[27,89,1375],[27,90,1390],[27,91,1406],[27,92,1421],[27,93,1437],[27,94,1453],[27,95,1468],[27,96,1484],[27,97,1500],[27,98,1515],[27,99,1531],[27,100,1546],[27,101,1562],[27,102,1578],[27,103,1593],[27,104,1609],[27,105,1625],[27,106,1640],[27,107,1656],[27,108,1671],[27,109,1687],[27,110,1703],[27,111,1718],[27,112,1734],[27,113,1750],[27,114,1765],[27,115,1781],[27,116,1796],[27,117,1812],[27,118,1828],[27,119,1843],[27,120,1859],[28,0,0],[28,1,0],[28,2,7],[28,3,15],[28,4,24],[28,5,33],[28,6,42],[28,7,52],[28,8,63],[28,9,74],[28,10,85],[28,11,97],[28,12,110],[28,13,123],[28,14,136],[28,15,150],[28,16,164],[28,17,179],[28,18,194],[28,19,209],[28,20,225],[28,21,241],[28,22,258],[28,23,274],[28,24,291],[28,25,308],[28,26,326],[28,27,344],[28,28,361],[28,29,379],[28,30,398],[28,31,416],[28,32,434],[28,33,453],[28,34,472],[28,35,490],[28,36,509],[28,37,527],[28,38,546],[28,39,565],[28,40,583],[28,41,601],[28,42,620],[28,43,638],[28,44,655],[28,45,673],[28,46,691],[28,47,708],[28,48,725],[28,49,741],[28,50,758],[28,51,774],[28,52,790],[28,53,805],[28,54,820],[28,55,835],[28,56,849],[28,57,863],[28,58,876],[28,59,889],[28,60,902],[28,61,914],[28,62,925],[28,63,936],[28,64,947],[28,65,957],[28,66,966],[28,67,975],[28,68,984],[28,69,992],[28,70,1000],[28,71,1014],[28,72,1028],[28,73,1043],[28,74,1057],[28,75,1072],[28,76,1086],[28,77,1101],[28,78,1115],[28,79,1130],[28,80,1144],[28,81,1159],[28,82,1173],[28,83,1188],[28,84,1202],[28,85,1217],[28,86,1231],[28,87,1246],[28,88,1260],[28,89,1275],[28,90,1289],[28,91,1304],[28,92,1318],[28,93,1333],[28,94,1347],[28,95,1362],[28,96,1376],[28,97,1391],[28,98,1405],[28,99,1420],[28,100,1434],[28,101,1449],[28,102,1463],[28,103,1478],[28,104,1492],[28,105,1507],[28,106,1521],[28,107,1536],[28,108,1550],[28,109,1565],[28,110,1579],[28,111,1594],[28,112,1608],[28,113,1623],[28,114,1637],[28,115,1652],[28,116,1666],[28,117,1681],[28,118,1695],[28,119,1710],[28,120,1724],[29,0,0],[29,1,0],[29,2,6],[29,3,13],[29,4,20],[29,5,28],[29,6,36],[29,7,45],[29,8,53],[29,9,63],[29,10,72],[29,11,82],[29,12,93],[29,13,103],[29,14,114],[29,15,126],[29,16,138],[29,17,150],[29,18,162],[29,19,175],[29,20,188],[29,21,201],[29,22,215],[29,23,228],[29,24,243],[29,25,257],[29,26,271],[29,27,286],[29,28,301],[29,29,316],[29,30,332],[29,31,347],[29,32,363],[29,33,379],[29,34,394],[29,35,410],[29,36,427],[29,37,443],[29,38,459],[29,39,475],[29,40,491],[29,41,508],[29,42,524],[29,43,540],[29,44,556],[29,45,572],[29,46,589],[29,47,605],[29,48,620],[29,49,636],[29,50,652],[29,51,667],[29,52,683],[29,53,698],[29,54,713],[29,55,728],[29,56,742],[29,57,756],[29,58,771],[29,59,784],[29,60,798],[29,61,811],[29,62,824],[29,63,837],[29,64,849],[29,65,861],[29,66,873],[29,67,885],[29,68,896],[29,69,906],[29,70,917],[29,71,927],[29,72,936],[29,73,946],[29,74,954],[29,75,963],[29,76,971],[29,77,979],[29,78,986],[29,79,993],[29,80,1000],[29,81,1012],[29,82,1025],[29,83,1037],[29,84,1050],[29,85,1063],[29,86,1075],[29,87,1088],[29,88,1101],[29,89,1113],[29,90,1126],[29,91,1139],[29,92,1151],[29,93,1164],[29,94,1177],[29,95,1189],[29,96,1202],[29,97,1215],[29,98,1227],[29,99,1240],[29,100,1253],[29,101,1265],[29,102,1278],[29,103,1291],[29,104,1303],[29,105,1316],[29,106,1329],[29,107,1341],[29,108,1354],[29,109,1367],[29,110,1379],[29,111,1392],[29,112,1405],[29,113,1417],[29,114,1430],[29,115,1443],[29,116,1455],[29,117,1468],[29,118,1481],[29,119,1493],[29,120,1506],[30,0,0],[30,1,0],[30,2,5],[30,3,11],[30,4,18],[30,5,24],[30,6,31],[30,7,39],[30,8,46],[30,9,54],[30,10,63],[30,11,71],[30,12,80],[30,13,89],[30,14,98],[30,15,108],[30,16,118],[30,17,128],[30,18,139],[30,19,149],[30,20,160],[30,21,172],[30,22,183],[30,23,195],[30,24,207],[30,25,219],[30,26,231],[30,27,244],[30,28,256],[30,29,269],[30,30,282],[30,31,296],[30,32,309],[30,33,323],[30,34,336],[30,35,350],[30,36,364],[30,37,378],[30,38,392],[30,39,406],[30,40,420],[30,41,435],[30,42,449],[30,43,463],[30,44,478],[30,45,492],[30,46,507],[30,47,521],[30,48,536],[30,49,550],[30,50,564],[30,51,579],[30,52,593],[30,53,607],[30,54,621],[30,55,635],[30,56,649],[30,57,663],[30,58,676],[30,59,690],[30,60,703],[30,61,717],[30,62,730],[30,63,743],[30,64,755],[30,65,768],[30,66,780],[30,67,792],[30,68,804],[30,69,816],[30,70,827],[30,71,839],[30,72,850],[30,73,860],[30,74,871],[30,75,881],[30,76,891],[30,77,901],[30,78,910],[30,79,919],[30,80,928],[30,81,936],[30,82,945],[30,83,953],[30,84,960],[30,85,968],[30,86,975],[30,87,981],[30,88,988],[30,89,994],[30,90,1000],[30,91,1011],[30,92,1022],[30,93,1033],[30,94,1044],[30,95,1056],[30,96,1067],[30,97,1078],[30,98,1089],[30,99,1101],[30,100,1112],[30,101,1123],[30,102,1134],[30,103,1146],[30,104,1157],[30,105,1168],[30,106,1179],[30,107,1191],[30,108,1202],[30,109,1213],[30,110,1224],[30,111,1235],[30,112,1247],[30,113,1258],[30,114,1269],[30,115,1280],[30,116,1292],[30,117,1303],[30,118,1314],[30,119,1325],[30,120,1337]];// calc用のcsvの列インデックス var idxMiH, idxMiA, idxMaH, idxMaA,idxExp,idxCls,idxRare; // 素材セレクト var materials = [ // ===== レア1 ===== 銅枠 , 英雄の証 , 凶骨 , 竜の牙 , 虚影の塵 , 追憶の貝殻 , 愚者の鎖 , 万死の毒針 , 魔術髄液 , 宵哭きの鉄杭 , 励振火薬 , 赦免の小鐘 , 黄昏の儀式剣 , 忘れじの灰 , 黒曜鋭刃 , // ===== レア2 ===== 銀枠 , 世界樹の種 , ゴーストランタン , 八連双晶 , 蛇の宝玉 , 鳳凰の羽根 , 無間の歯車 , 禁断の頁 , ホムンクルスベビー , 隕蹄鉄 , 大騎士勲章 , 枯淡勾玉 , 永遠結氷 , 巨人の指輪 , オーロラ鋼 , 閑古鈴 , 禍罪の矢尻 , 光銀の冠 , 神脈霊子 , 虹の糸玉 , 夢幻の鱗粉 , 太陽皮 , // ===== レア3 ===== 金枠 , 混沌の爪 , 竜の逆鱗 , 蛮神の心臓 , 精霊根 , 戦馬の幼角 , 血の涙石 , 黒獣脂 , 封魔のランプ , 智慧のスカラベ , 原初の産毛 , 呪獣胆石 , 奇奇神酒 , 暁光炉心 , 九十九鏡 , 真理の卵 , 九十九鏡 , 煌星のカケラ , 悠久の実 , 鬼炎鬼灯 ]; document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { // tableSorterのカンマ区切り対応 $.tablesorter.addParser({ id fancyNumber , is function(s) { return /^[0-9]?[0-9,\.]*$/.test(s); }, format function(s) { return $.tablesorter.formatFloat(s.replace(/,/g, )); }, type numeric }); // cssのインライン読み込み var css = + #svTable td{text-align center;} + #svTable tr nth-of-type(2n+1){background-color #F5FFFA;} + #svTable tr nth-of-type(2n){background-color #ffffff;} + #svTable th{background-color #e6e6fa;text-align center;height 2.2em;} + #svTable td.Name{min-width 10em;} ; var right = [ min_H , min_A , max_H , max_A , any_H , any_A , any_HA , 再臨素材 , スキル素材 , APスキル素材 ]; for (var i = 0; i right.length; i++) { if (i 0) {css += , ;} css += #svTable td. +right[i]; } css += {text-align right;} ; var left = [ Name , 保有スキル , クラススキル , アペンドスキル ]; for (var i = 0; i left.length; i++) { if (i 0) {css += , ;} css += #svTable td. +left[i]; } css += {text-align left;} ; css += #svTable td.Name a{color black;text-decoration none;} + td.Card{white-space nowrap;} + #contents{overflow visible!important;width intrinsic;width -webkit-max-content;width max-content;width -moz-max-content;} + ; $( head ).append(css); var $selmat1, $selmat2; for (var i = 0, l = materials.length; i l; i++) { var matname = materials[i]; if (matname === 銅枠 || matname === 銀枠 || matname === 金枠 ) { $selmat1 = $( ).attr( label , matname).appendTo( select.再臨素材 ); $selmat2 = $( ).attr( label , matname).appendTo( select.スキル素材 ); $selmat3 = $( ).attr( label , matname).appendTo( select.APスキル素材 ); } else { $selmat1.append($( ).attr( value , matname).text(matname)); $selmat2.append($( ).attr( value , matname).text(matname)); $selmat3.append($( ).attr( value , matname).text(matname)); } } // 読み込み完了後に実行 var API_KEY = AIzaSyCAO2Dq4BMcbg3VlPtC9riyPLklfr02v-s ; var SPREADSHEET_ID = 13I84mtXMeSsO6JrpSm-Xg3g5LAeEtDP9R4V-ypB7M60 ; $.getJSON( https //sheets.googleapis.com/v4/spreadsheets/ +SPREADSHEET_ID+ /values/servantData.csv!A1 FF9999?key= +API_KEY, null, function(data) { if (data != null && data.values != null && data.values.length 0) { rows = data.values; $(rows[0]).each(function(i, title){ if (title== min_H ) idxMiH = i; else if (title== min_A ) idxMiA = i; else if (title== max_H ) idxMaH = i; else if (title== max_A ) idxMaA = i; else if (title== ExpType ) idxExp = i; else if (title== Class ) idxCls = i; else if (title== Rare ) idxRare = i; if (title== Open ) { $( #svtdata-lastmodify ).each(function(){ var lastrow = rows[rows.length-1]; $(this).text(lastrow[i] + No. + lastrow[0] + ( + lastrow[3] + ) ); }); } }) tableCreate(); } }); }); // 3桁区切り function toComma(num) { return parseInt(num / 1000) == 0 ? num % 1000 toComma(parseInt(num / 1000)) + , + ( 000 + (num % 1000)).slice(-3); } // クラス補正 function calcClassFix(rowIndex, stat) { return (rows[rowIndex][idxCls] in clsTable) ? parseInt(stat * clsTable[rows[rowIndex][idxCls]]) stat; } // ステータス算出 function calcStat(colName, rowIndex, classFix) { var mlvTbl = [65, 60, 65, 70, 80, 90]; var stat = 0; if ([ any_H , any_A , any_HA ].indexOf(colName) = 0) { $(colName.substr(4).split( )).each(function() { var statBase = this == H ? rows[rowIndex][idxMiH] rows[rowIndex][idxMiA]; var statMax = this == H ? rows[rowIndex][idxMaH] rows[rowIndex][idxMaA]; var expType = rows[rowIndex][idxExp]; var tlv = parseInt($( [name= mlv ]. +colName).val()); if (isNaN(tlv)) { tlv = mlvTbl[parseInt(rows[rowIndex][idxRare])]; } tlv = Math.max(Math.min(tlv, 120), 1); var curve = expTable.filter(function(e){ return (e[0] == expType && e[1] == tlv); })[0][2]; var n = (parseInt(statMax) - parseInt(statBase)) * curve / 1000 + parseInt(statBase); stat += parseInt(classFix && this == A ? calcClassFix(rowIndex, n) n); }); } return stat; } // テーブル作成 function tableCreate(){ var count = 0; // 表示件数 // 行(条件に合致しない行を非表示) var disFlag = selectRow(); // 列 (チェックされた列を表示) var colFlag = selectCol(); // カンマ対応の列 var headObj = {}; //console.time( tableCreate ); // 表組み var thead = $( ); var tbody = $( ); var cfixes = {}; $(rows).each(function(i, dataRow){ if(dataRow[0] == No. ){ var line = ; var cnt = 0; $(dataRow).each(function(j){ // head(class名にピリオドを使用できないため、No.の場合だけNoに置き換え var colname = rows[0][j].split( . ).join( ); if (( (colname.indexOf( クラススキル ) == -1 && colname.indexOf( 保有スキル ) == -1 && colname.indexOf( アペンドスキル ) == -1) || $(colFlag).filter(function(n, cf) { return cf.substr(0,4) === colname.substr(0,4); }).length == 0) && $(colFlag).filter(function(n, cf) { return cf === colname; }).length == 0) { return true; } line += ; // any_XX→Lv**_XXに置き換え if (colname.indexOf( any_ ) == 0) { line += ( +dataRow[j]) .replace(/^any_([HA])$/, Lv +($( input[name= mlv ].any_H ).val() || max )+ _$1 ) .replace( any_HA , Lv +($( input[name= mlv ].any_HA ).val() || max )+ _H+A ); } else{ line += +dataRow[j]; } line += ; // クラス補正チェックされてるか var cfix = $( input[name= ofs ]. +colname); if (cfix.length 0) { cfixes[colname] = cfix.prop( checked ); } // HP,ATK列はカンマソート拡張を有効にする if (colname.indexOf( min_ ) == 0 || colname.indexOf( max_ ) == 0 || colname.indexOf( any_ ) == 0) headObj[cnt] = {sorter fancyNumber }; cnt++; }); line += ; thead.append(line); } else if(disFlag[i] != 1){ var line = ; $(dataRow).each(function(j){ var colname = rows[0][j].split( . ).join( ); if (( (colname.indexOf( クラススキル ) == -1 && colname.indexOf( 保有スキル ) == -1 && colname.indexOf( アペンドスキル ) == -1) || $(colFlag).filter(function(n, cf) { return cf.substr(0,4) === colname.substr(0,4); }).length == 0) && $(colFlag).filter(function(n, cf) { return cf === colname; }).length == 0) { return true; } // body(同上) line += ; if(colname == Name ){ if (dataRow[j+1] != ) { line += +dataRow[j]+ ; } else { line +=
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36207.html
登録日:2017/02/08 (水) 19 30 33 更新日:2024/04/23 Tue 21 21 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます(古い情報の箇所は約 63 分で読めます) ▽タグ一覧 にゃんこ にゃんこ大戦争 エアバスターズ パロディ多し メタルバスターズ レッドバスターズ 一覧項目 伝説のネコルガ族 伝説レア 個性的 個性豊か 元所要時間30分以上の項目 元所要時間60分以上の項目 大精霊エレメンタルピクシーズ 戦国武神バサラーズ 極ネコ祭 波動バスターズ 究極降臨ギガントゼウス 絶命美少女ギャルズモンスターズ 超ネコ祭 超古代勇者ウルトラソウルズ 超極ネコ祭 超激ダイナマイツ 超激レア 超生命体バスターズ 超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ 逆襲の英雄ダークヒーローズ 電脳学園ギャラクシーギャルズ 革命軍隊アイアンウォーズ 超激レア!! テンテテーン!!デッデッデデッデ,デーン!! この項ではにゃんこ大戦争の超激レアキャラクター、及び伝説レアキャラクターについて解説する。 ●目次 超激レア・伝説レアとは キャラクター…もといシリーズ一覧伝説のネコルガ族 超激ダイナマイツ 戦国武神バサラーズ 電脳学園ギャラクシーギャルズ 超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ 超古代勇者ウルトラソウルズ 逆襲の英雄ダークヒーローズ 究極降臨ギガントゼウス 革命軍隊アイアンウォーズ 絶命美少女ギャルズモンスターズ 大精霊エレメンタルピクシーズ バスターズ 超ネコ祭/極ネコ祭 余談 超激レア・伝説レアとは 今現在大量に存在するゲーム。それらの内、キャラ育成ゲームでは最高位に位置するレアリティが存在する場合が多い。このにゃんこ大戦争でもそれに当てはまるものとして超激レアが存在する。 その特徴は様々で、純粋に強いもの、特定ステージで大活躍するもの、ネタやパロディに走るもの、現在はインフレに取り残されて見向きもされないもの…… にゃんこ大戦争では超激レアに匹敵するEXキャラやレアキャラクターも少なくないため、特に超激レアが必要とされるステージは少なく、せいぜい真・レジェンドストーリーや極ムズ以上のステージぐらいである。しかし、彼らがいればゲームの進行が楽になることは間違いない。 また、2018年の暮れに伝説レアなるものが実装された。 レアリティは超激レアのそれを遥かに上回り、確率的は僅か0.3%。持っているだけで自慢できるのはもちろん、珍しい能力や固有のアニメーションを持つなど独自要素も豊富。もちろんゲームバランスとして必須ではないので、欲しい人だけ狙ってみよう。 そんな彼らについてもっと知りたいのであればにゃんこ大戦争攻略wiki(避難所の方がおすすめ)を訪問することを進める。 キャラクター…もといシリーズ一覧 超激レアはガチャによって排出されるキャラが異なるため、それぞれに分けて記述する。 また伝説レアはレアガチャシリーズと同じコンセプトで統一されているため、超激レアと合わせて羅列していく。 詳細は個別項目も参照。 項目が肥大化しているのに加え情報が古い箇所が多いので、項目を分割をしました。 この項目の"一覧"からは古い情報が読めます。 伝説のネコルガ族 一覧 とりあえず共通して言えるのが見た目が色々とヤバいということであろう。サイズが進化前と進化後で全然違うのも特徴か。 また、ついに公式に「ねこ?なのか?」と言われてしまったキャラ達。今更にもホドがある。 性能としては、まず目に引くのが非常に長い攻撃範囲。一番短いトゲランパサランですらウルルン以上の射程を持ち、一番長いバラランパサランに至ってはなんとネコムートの倍以上という完全に狂った射程を誇る。 一方で特殊能力はクセが強いものが多く、得意不得意が激しいため相手によっては何も出来ずに死亡することもある。ステージによって使い分けよう。 ネコルガ/ケサランパサラン/ウルトラケサラン 全キャラの中でもトップクラスの巨体を誇るユニット。外見のイメージとしては巨神ネコの肉という肉を全て削ぎ落としたうえで、超巨大化させた感じ。 全ての敵を100%吹っ飛ばすという特殊能力を持ち、ノックバックが少なく体力が多い相手にはその能力を遺憾なく発揮できる。 狂乱のタンクネコの攻略時にお世話になったプレイヤーもいるのではないだろうか。 短所としては、攻撃発生速度、移動速度、生産速度など「速度」と名のつくものが悉く最低クラスであることが挙げられる。また上記の特殊能力もメタルな敵には効果がないので注意。 アップデートで第3形態が追加。 見た目はツノが生えて胸辺りにカラータイマーのような物が付けられただけ。 だが攻撃力が今までの倍になり、能力も100%吹っ飛ばしに加えて100%停止が追加された。 アシルガ/アシランパサラン/アタタタアシラン その名前の通り大きく発達した足が特徴のユニット。美脚ネコの特徴と共通しているが、発達する方向性が全く違う。 攻撃力は完全に見かけ倒しだが、その代わりにケサラン以上の射程と、メタルを含む全ての敵の移動速度を100%遅くするという特殊能力を持つ。 イノシャシなどの攻撃力にモノを言わせて殴り込んでくる敵に強く、補助としては非常に優秀。 その性質上、主戦力としては使いにくいのが欠点。攻撃役はネコムート辺りに任せよう。 アップデートで第3形態が実装され、射程が大幅に伸びた。なんと銀河戦士コスモやネコハッカーを超える味方キャラ最長の射程を手に入れ、上記二名が一方的に攻撃できない相手にも届くようになった。見た目的に明らかに当たってない位置に攻撃が当たるのはもはや言わないお約束。 そして某伝承者のように胸の7つの傷が出来、絵のタッチもそれっぽい感じになった。 クビルガ/クビランパサラン/E・クビランパサラン その名前の通り長く発達した首が特徴のユニット。 「脚」ではなくて「腕」が4本あったり、その最大の特徴である首が妙に生々しかったり、攻撃する際に地味に正座してたりと、何かもうヤバいとかそういうレベルじゃない外見。 攻撃力こそ基本キャラである暗黒ネコと同等というレベルだが、素の射程がネコムート並みにあり、敵に攻撃が当たるとLv8の波動(射程にしてヴァルキリーの4倍以上)を放ち、さらに素の攻撃と波動に敵を吹っ飛ばす効果が搭載されている。 要するにサポート特化キャラ。 相手をどんどん押し込むことができるが、ネコムートなどの高火力で遅い発生のキャラの攻撃が相手に当たりにくくなるという欠点も抱える。 満を持して登場した第三形態は、装いも新たに相撲レスラー、E・本田! 確定吹っ飛ばし能力を失った代わりに手に入れたのは、なんと100%クリティカル(波動もそのまま)。 残念ながら攻撃力が乏しいせいで強力なメタル敵を一撃で…とはいかないがぞろぞろ迫るメタルわんこを一掃することが可能。 波動によってポコポコッと鳴り響くクリティカル音は必聴。 テコルガ/テサランパサラン/ムギワラテサラン 長く発達した腕が目を惹くユニット。 その腕を叩き付けるようにして相手を攻撃する。 数値にしてネコムートの約1.5倍というアホみたいな攻撃力が特徴。能力による補正無しでは全キャラ中トップである。射程もケサランには僅かに及ばないものの、それでもヴァルキリーの2倍弱という長さを誇る。 また低確率でクリティカル攻撃を繰り出すことがあり、その場合の攻撃力はネコムートの3倍、単発の火力ではぶっちぎりの数値を叩き出す。 しかし、超火力、長射程とここまでリーチが掛かっているが 単体攻撃 であり、雑魚が多く涌くステージではほとんど無力であるのが最大の欠点。 ボスが単体で出てくるステージでは異常な強さな一方で汎用性に欠け、ネコルガ族の中でも最も使いどころを選ぶユニットであると同時に刺さるステージではネコルガ族の中で最も強いと言える。 まあこの超火力、長射程で範囲攻撃だったらチート以外の何者でもなくなるので当然だが。 第3形態が実装され、強化点はクリティカル率と射程の増加。 しかしこいつの場合は強化内容よりその外見が全てとも言える。 その外見はどこかで見たような麦わら帽子と袖無しのジャケットを着用しただけのテサラン。 巨人の銃とでも言いたいのか バララガ/バラランパサラン/ピカランバララン ついに唯一のネコ要素と言えた耳すらも無くなった。全キャラクターの中でも群を抜いて奇抜なデザインである。エヴァンゲリオン辺りに出演していても全く違和感ない。 ぶっちゃけこのレベルになると、キャラクター説明欄に「ネコ」という単語が出てくること自体が間違いである。 前述の通り攻撃範囲が非常に広く、狂乱の巨神ネコなどの例外を除いて波動攻撃を放つ相手を上から殴れる数少ない存在。素の射程距離ならば数多くいる超激レアの中でもトップ。 攻撃力はゴムネコレベルではあるものの、全ての敵の動きを100%止めるという強力な特殊能力を持つため、大体のステージで活躍してくれる。 第三形態では、肩や腕がちょっぴり飛び出てどこぞの第三の使徒っぽく。 100%の停止に加えて、しばらく敵の攻撃力を半減できるようになり、敵の無力化に益々貢献してくれる。 トゲルガ/トゲランパサラン/デイダラトゲラン その名前の通り体中に生えたトゲが特徴のユニット。大きく発達した上腕にも目を惹かれる。 その性能だが、まず体力が極端に低い。 他の超激レアキャラと比べて低い、ということではなくネコビルダーの方が余裕で高いくらい低い。 しかし体力が1%になると攻撃力が3倍になるという特殊能力を持ち、また一度だけ生き残る(倒されたときに1回限り体力が1だけ残る)能力も付いてくる。 そして攻撃力3倍の能力が発動すると、ネコムートを軽く上回る数値の範囲攻撃をぶつけられるようになる。 要するにこのトゲランパサラン、ロマンの塊のようなキャラクターなのである。 ハマれば滅茶苦茶強いうえに非常に気分爽快なのだが、如何せん波動持ちの敵に弱すぎる。 また射程も「一発も敵の攻撃を喰ってはならない」という状況下では心細く、逆に「絶対に相手の攻撃がトゲランに届かない」という戦況を作ってしまうと今度は肝心の特殊能力を発動させられなくなる。歯痒い。 そんなこんなでハズレ超激筆頭とされていた・・・・。 第三形態追加までは。 そして第三形態が実装されたが、HPは51000と、普通の超激レア並に強化され、攻撃力は据え置きだが攻撃感覚が短くなりDPSもアップ。特筆すべきはKB数が驚異の100回と大幅に増加、更に攻撃力アップの条件が体力1%から体力99%で発動に変更された。即ち、たとえわんこの攻撃一回だけでも超絶的な火力を容易に引き出せるということである。さらに波動無効が付いたことによってかつての生き残りにくいキャラは、にゃんこ大戦争最高の生存能力を得て手のつけられないキャラとして帰って来たのである。ただ、体力÷KBの体力はさらに下がったため、射程の長い敵には一切歯が立たないことを覚えておこう。 結論としては「ステージを見据えれば圧倒的破壊力を活かせる」という、ルガ族らしい尖ったアタッカーへと生まれ変わった。狂乱のキモネコ及び狂乱の巨神等で大活躍が期待される。 ノビルガ/ノビランパサラン/ノビランターバン 長い手足と長いひげが特徴のキャラクター。 あぐらをかいて空中浮遊しながら移動する。 時を止めたり波動を出すなどの能力は無いものの、相手の波動やあらゆる状態異常を無効化する能力を持つ。 そのため、ケロ助やヒカルくんなどの強力な妨害を行う相手に対して非常に有効。また、遠方範囲攻撃を2回繰り出すので後ろの敵を攻撃できるのも魅力。 一方で懐に潜り込まれるとなすすべもなくやられてしまう弱点がある。DPSもお世辞にも高いとは言えないので過信は禁物。 さらに、ルガ族特有の低体力1KB(デイダラは特例)のせいで妨害無効もほぼ死に特性となっている。 以上のことからやや癖のあるキャラと言える。 射程が非常に長いため敵よりも先に相手の城を破壊するという戦術も出来る。 味方との連携次第で活躍できるか否かが変わるキャラクターといえる。 第3形態は、コストが半減し、再生産時間が大幅に短縮された。 コスパはかなりよくなったが、それでも再生産はまだまだかなり長い方である。 レジェルガ/レジェランパサラン(伝説レア) ルガ族の伝説レアユニット。 虹色の結晶に包まれた姿をしている。進化することで一気に成長し、細身でありながらどこか神々しい姿となる。DNAのようなオーラが渦巻いている。 例によって第一形態は使い道の見当たらないキャラクターだが進化するとルガ族に珍しい俊足戦士と変貌する。 素早い移動で相手の懐へ突っ込み、極めて発生の速い一撃をお見舞いする。感覚的には覚醒のネコムートに近い。 また自分より後ろにも攻撃が届く全方位持ちだったり、波動や妨害を無効化するなど、かなり戦闘向きの性能となっている。 ただ、体力が低いがために場持ちが悪く、さらに攻撃時の追加効果を一切持たないので弱い伝説レア筆頭となってしまっている。 超激ダイナマイツ 一覧 見た目や元ネタに統一感がほとんどなく、概要を中々書きづらい。強いて言えばにゃんこが本体のキャラが複数存在すること。 性能はそのユニット単体として見れば優秀なのだが、他の超激レア群の中に上位互換がいたり、射程が微妙だったりで何かと不遇な扱いを受けやすい。 活躍の場が限られるユニットが多いのも低評価に繋がるか。 しかし、未来編が実装されたことで新たな地位を確立したものもおり、さらに超激レア全体で見てもかなり優秀な部類に入るネコナースの加入によって段々と評価が上がってきている。 時は流れて2016年、誰もが待ちわびた超激レアユニットの第3形態進化が実現。 古参の超激レア群とあって、その性能も一人除いて軒並み優秀とかなり優遇されており、長年低かった評価を一気に上位クラスへ爆上げさせる大出世を果たした。 世界一即戦力なにゃんこ達!がウリのシリーズだが、上記の通りほとんどのキャラが第三形態で開花するので正しくは世界で二番目に晩成型なにゃんこ達!である。(一番の晩成型は前述のネコルガ族たち) ネコアイス/ネコアイスクイーン/ネコアイスクリスタル 氷漬けにされたネコの上女性が足を組み座っているという中々斬新なデザイン。ちなみに説明文を読む限り 本体はネコの方 。 露出した太ももが素晴らしいが、クラスチェンジしても白黒のままなのが悩みどころ。 赤い敵の動きを50%の確率で4秒止めるという強力な特殊能力を持つ。赤い敵にはイノシャシや、一角くんといった厄介な相手が多いため中々使いやすい能力だと言えるだろう。 しかし現状では対赤い敵要員としてもっと使いやすいキャラが実装されてしまっており、結構辛い立場にある。 超激レアにしては射程が短い(キモネコ以下)のも欠点といえる。 アップデートで第3形態が追加。 氷の女王へと成長し、すらりと伸びたおみ足と谷間を強調した胸元が非常に素晴らしくなっている。 今までネックだった射程が改善されて使いやすくなり、停止能力も100%停止へと強化された。 信長と違い停止時間より攻撃間隔の方が長いので、封殺するにはにゃんコンボでの補強が必要になる。 ちなみに氷漬けになってたネコは彼女を見守る氷の結晶と化している。 ネコマシン/ネコマシン・破/ネコマシン・滅 ずんぐりむっくりした体格でDr.マシリトが作ってそうな外見をしている。だが説明文や告知画像のセリフはガンダムっぽい。 連邦政府から破壊兵器の製造を依頼されて誕生したそうな。胸部に乗り込んでいるネコがかわいい。 体力が非常に高く、さらに赤い敵に打たれ強い特殊能力を持つ高級な壁ユニット。数値にしてなんとLvMAXのゴムネコの約7倍の体力を誇る。 同じ「壁」と言ってもゴムネコなどとは違って攻撃力も高く、地味に突破力もあったりする。 射程は短いものの、敵に張り付くのが仕事の壁キャラであることを考えるとそこまで苦という訳でもない。 しかし攻撃発生速度が非常に遅く、赤い敵以外からは普通にそのままダメージを喰らいまくることからこちらが攻撃を放つ前に倒されてしまうことが多く、広範囲での運用がかなり難しい。 わざわざ一枠を使ってこいつを編成に組み込む必要性があるかと問われると… また、射程もいくら壁キャラと言ったってあまりに短すぎる。ネコやウシネコと同レベルって超激レアとしてどうなの… このため、超激レアの中では不遇なポジションにあり、一時期は粗大ゴミという蔑称まで付けられていた。 しかし、その後未来編の実装と共に新たにエイリアンに打たれ強いという特殊能力が追加されて使い勝手が格段に向上。 特に未来編の最終ステージでは、そもそもエイリアンの敵しか登場しないと言う事もあってその性能を負荷なく発揮させる事が出来るため、一時期はどん底だった評価もかなり回復してきている。 そしてアップデートで待ちに待った第3形態が実装。何故かジオングっぽくなった。 全体的に能力が向上し、新たに敵の波動を打ち消す能力が追加された。 この能力により敵の波動はマシンに触れた瞬間その場で消滅し、自身の後に控える味方には被害が及ばなくなるため、波動持ちの強敵が出てくるステージでも従来の壁戦法で攻略できるようになった。 攻撃速度がクッソ遅いのは相変わらずだが、体力がさらに上昇し多少の攻撃なら物ともしなくなった。敵がノックバックして射程外に移動される事が多いのは半ばお約束。 第三形態が増えた現在では、召し猪のカイ、キングガメレオン、覇龍皇帝ディオラムス、奇術科学者クレイGに抜かれ5位となっている。 そして波動を打ち消す能力も量産可能なねこタコつぼ、射程に優れるエヴァ零号機とライバルが増えて以前のような絶対性はなくなっている。 しかしながらねこタコつぼより耐久力があり、且つ零号機より再生産時間が短いためまだまだ活躍の余地は十分にある。 鬼にゃんま/鬼神にゃんま/獄炎鬼にゃんま 棍棒を携えた鬼。全キャラクターを見回してもかなりの強面である。 クラスチェンジにより棍棒に替わって剣を装備するようになり、一層禍々しくなる。しかしそのお面は何なんだ。 射程が短く、加えて単体攻撃という欠点を抱えるがそれを補って余りある攻撃性能を持つ。また生産速度も超激レアキャラとしては早い部類に入る。 DPSは覚醒のネコムートに次いで高く、雑魚敵が少ないステージでは正に鬼神と呼ぶにふさわしい活躍をしてくれる。 しかし殴り合いのユニットとしては体力が少なく、割とすぐに死んでしまうのが欠点。 前述の通り生産速度は早いが、このユニットが活躍しやすい雑魚敵が少ないステージではお金が中々貯まってくれないのもアンチシナジーと言える。 アップデートで第3形態が追加。 攻撃力が大幅に増加し、覚醒のネコムートを抜いて再びDPSトップへと返り咲いた。 ・・・が、単体攻撃なのとノックバックしやすいのは全く変わっておらず、何も出来ずにやられることも多々。 一応体力も増加してはいるが、使い勝手としてはあまり変わっていない。強みと弱みがはっきりしすぎた尖りに尖ったキャラといえる。 なお後のバージョン6.0にて連続攻撃が実装。 覚醒のネコムートが連続攻撃となったためにDPSトップの座を再び彼に譲り渡す結果となった。 その後、にゃんこ大戦争に本能という追加機能が追加。これはNPというポイントを使いキャラに能力を付加したり体力を上げるといった強化を行える機能である(強化の内容はキャラにより変わる)。そして、このキャラにも本能が追加。その中で【体力減少で攻撃力上昇】という本能が追加された。実はこの本能はギャルズの超激レアのサンディアの本能として実装されており、ユーザーは「サンディアと同じで体力が50%以下で攻撃力1.5倍になるんだろう」と想像していた。 しかし、検証が行われるにつれてこの本能の恐ろしさが姿を表すことになった。 その効果は「体力残り33%で攻撃力が200%UP」である。 つまり、ただでさえ高かった攻撃力が3倍になる。 これにより本能を解放することでネコムートを遥かに上回るDPSを獲得するに至った。 その火力は敵版高体力代表の狂乱のネコを8発で倒すほど。 上級者の間では速攻に使われることもある。 以上の破格性能からにゃんま大戦争と言われることも。 ネコシュバリエ/ネコベルセルク/ネコパラディン 剣と盾、それに鎧まで装備したネコ。多分ネコ。 体型がネコマシンに似ているようにも見えなくもない。 デザイナー曰くファミ通のマスコットキャラクターである『ネッキー』がモデルであり、兜の尖った部分もネッキーの耳を髣髴とさせる。 特に妨害能力を持っている訳でもなく、何か突出したステータスがある訳でもない。それどころか基本キャラ並みの攻撃力しか無かったりする。 しかしクリティカル率が入手可能なユニットの中で1番高いおかげで、現状最強のメタルキラーという立ち位置を確立している。 特に超メタルカバちゃんやメタルゴマさまといった厄介な敵を素早く倒せるのはこれ以上ない長所であり、メタルな敵が多く登場するステージでは主戦力として活躍が期待できる。 短所としては、やはり汎用性が欠片もないことであろう。 メタルな敵が登場しないステージでは編成に組み込んでも仕方ないので、活躍の場は非常に限られてしまう。 第3形態が実装され、クリティカル率50%と敵のふっとばし能力無効を得た。 現状この両方が役に立つのは超メタルカバちゃんぐらいで相変わらず汎用性は無い。 剣の呪いに打ち勝ち外見も聖騎士っぽくなってカッコよくはなったのだが… ねこベビー/ねこベビーズ/ねこベビーカーズ 哺乳瓶を持ちオムツを履いたネコ。可愛い。 クラスチェンジすると哺乳瓶がガラガラに変わり、さらにもう一匹赤ん坊にゃんこが追加される。可愛い。 しかし攻撃方法が全く可愛くない。暇があれば一度見てみよう。 肝心の性能だが残念ながら超激レアの中でも最悪としか言えないくらい悪い。 見た目と違って体力はあるが、射程が鬼にゃんまより短いうえにDPSもぶっちゃけたいした事無いので殴り合いキャラとしての運用は難しい。 かと言って高級壁要員としてなら活躍できるかと聞かれれば、打たれ強い能力を持っていないうえに素の体力もネコマシンより大分低いためこれまた微妙。 その代わり一応エイリアンと浮いてる敵を吹っ飛ばす特殊能力を持ってはいるが、発動確率が30%とネコジャラミと同等であり吹っ飛ばし要員として使用するならば 吹っ飛ばし効果が全ての敵に対象で生産速度と生産コストで優秀なジャラミを使った方が早かったりする。 …まあ何だかんだ言っても見た目は可愛いので使う価値はある…のかもしれない。 と言うのは第2形態までの話であり、アップデートで追加された第3形態で大幅な飛躍を遂げる。 射程がかなり伸び、攻撃力はそのままで更にLv2の波動を放つ様になった。 波動の仕様上、直接攻撃でノックバックしなかった敵は波動の分のダメージも受けるのでノックバックしづらい敵に対して非常に強い。 体力も増加して10万の大台に乗ったので、使いやすさが格段に上がっている。 吹っ飛ばす能力は変わらないが、波動にも吹っ飛ばす能力があるので多少は発動させやすくなっている。 とは言え攻撃速度は相変わらず遅い方なのでそこは注意。 外見は更に増えた赤ちゃんにゃんこ達がベビーカーにすし詰め状態になっている。 どれも個性があって非常に可愛い。相変わらず攻撃方法は可愛くないが ねこナース/ハートフルねこナース/ジョイフルねこナース 6人目のダイナマイツ。外見は完全に人間の女性である。可愛い。 クラスチェンジすると髪の毛が長くなり「可愛い系」から「美しい系」へと変わる。どうせなら着色してくれてもよかったのに… 第三進化が前提な超激ダイナマイツだが、このねこナースだけは後に実装されたこともあり、全体的に使いやすい性能になっている。 能力は浮いてる敵と黒い敵を50%の確率で吹っ飛ばして移動速度を遅くするという強力なもの。 浮いてる敵と黒い敵にはぶんぶん先生やシャドウボクサーを始めとした強敵が多く、活躍の機会は非常に多い。 特殊能力が働かない場面でも、ネコムートを超えるDPSと体力に加え、生産コストと生産時間までこちらの方が優秀なので必要最低限の仕事はしてくれる。 対黒い敵、対浮いてる敵一つ一つで見ればこのキャラより優秀なユニットはいるが、現状超激レアキャラの中で両方へ二つの特殊能力を持つのはこのねこナースただ一つだけである。 良くも悪くも派手さより使いやすさ重視という性能で、「第三進化すると超激個性を発揮する」という面々ばかりで、第三進化の準備が既にできているプレイヤーからはハズレ扱いされることもしばしば。とはいえ彼女にもまだ第三進化が残っているので、今後を期待しよう。 …などと言っていたらようやく実装された第三形態。ジョイフルとは「楽しげな」という意味だが某ファミレスを思い浮かべる人が後をたたない。 他メンバーと違い見た目や能力に大きな変化がないものの、各ステータスがバランスよく上昇した。 射程はネコムートを越えており、尚且つムート越え射程キャラの中でもトップクラスのDPSを誇っているので、抜群の活躍が期待できる。 2016年のクリスマスギャルズで、クリスマスバージョンの「ネコナースキャンドル/ネコナースマリア」が登場。妨害対象が天使とエイリアンに変化して、攻撃力と体力も上がっている。 ネコクエスト/ネコクエストⅪ/ネコクエストⅪ-2 その名の通り某RPGのような冒険メンバー。進化前は勇者、戦士、ヒーラー、魔法使いといったオーソドックスな面々だが、進化すると総勢11人(くらい)+飛空艇の大所帯となる。 非常に賑やかなユニットで各モーションも作り込まれており、見ていて飽きない。 攻撃を放つとレベルアップし、何かが上昇しているようだがにゃんことは無関係。 赤い敵、黒い敵、浮いてる敵への攻撃力ダウンとごくまれにクリティカル…と盛りだくさんな性能。もはや珍しくない遠方攻撃をひっさげ、敵の無力化に貢献する。 その対応範囲の広さから適当に選出しても何かしら仕事をしてくれるが、攻撃力、体力の低さから、主力には適さない裏方向きの性能といえる。 ちなみに、冒険メンバーはガチャのレアキャラがモチーフになっている。 ラスヴォース/ファイナルラスヴォース/シン・ラスヴォース 勇者パーティに続いて実装されたのは、まさかのラスボス系。光の住人を根絶やしにするために闇から現れた闇の化身という、王道まっしぐらな設定のユニット。 だけど勇者と交渉する時は世界の半分ではなく3分の1を与えようとしていてちょっとだけセコい。 第一形態は禍々しいツノとタテガミのにゃんこに、左右に独立した手が浮いているという有名なアレ体型。 色んな意味でお約束な第二形態はマッシブな胴体が生えて、その後方にコワモテな怪物の顔が幾つも埋め込まれているというまた有名なアレ形態。 攻撃方法はネコムートと似た感じの紫色のオーラを溜めて放つという技。 ラスボスの名に恥じない特殊能力のオンパレードで、RPGのラスボスでよくあるステータス異常が効かないことの反映か、敵の妨害能力がほぼ全て無効。 攻撃力もにゃんま並の高さで、更に30%の確率で渾身の一撃が発動されるので出る時は非常に強い。 他にも体力を0にされたら必ず一度だけ体力1%で生き残る能力もあり、少しだけだが場に残りやすい。その際ダメ押しとばかりに体力1%以下で攻撃力が50%上昇まで搭載しているので、ここで渾身を発動されたらどんな敵もひとたまりもない。 パラメータは優れているのだが、無視できない欠点として、射程が短いので殴られやすく、体力が超激レアの基準からするととても低いこと。 耐久面は反面紙装甲レベルの貧弱さで、遠距離タイプは当然、近づいてごり押しで殴ってくる敵にも弱いので死に易い。 生き残る能力も発動されてる時点で追い詰められているのと同義なので、次の瞬間にはトドメを刺されている場合が多いのであまり活用されないので、半ばネタのようなロマンキャラとして扱われていた不遇なラスボスであった。 それからようやく第三形態が実装。第二形態をベースに、より黒く禍々しい裏ボスとなった。 上記の欠点を補うため体力が2倍に上げられており、継戦能力が飛躍的に上昇。同時に攻撃力も上げられ、攻撃力上昇の条件が1%→30%に変更されて、以前よりもずっと高い攻撃力をぶつける機会が増えた良い調整となっている。。 地味に、実装当時にはなかった烈波に対しても無効化するようにもなっている。 ワンダー・モモコ/キューティ・モモコ(伝説レア) ダイナマイツの伝説レア。宇宙刑事らしいが見た目は完全に昭和のアイドル。 愛くるしいダンスと眩しいビームで観客は釘付け!…かどうか分からないが、赤、黒、天使の敵の動きを止めることが出来る。 攻撃は全部で3回行うが、初撃で超遠距離まで届く波動を放ち、対象の敵を早い段階で無力化できてしまうのだ。 おまけに自身は波動無効持ち。にゃんこ塔30階では目覚ましい働きを見せる。 戦国武神バサラーズ 一覧 名だたる戦国武将が登場するシリーズ。ただし呪いで動物化してたりする。 共通して黒い敵(見たまんま真っ黒な敵、ステータスも高いが怯みやすい)に対する特殊能力を持つ。 真田幸村/武神・真田幸村/飛翔の武神・真田幸村 伝説の武具「にゃんこ胴」の呪いで鳥の姿になってしまった武将。 高速で敵に接近し、素早い動作で大ダメージを与えてくれる特攻隊長的ポジション。 更に黒い敵に与えるダメージが3倍と言う能力を持ち、ノックバックすると攻撃の待ち時間がキャンセルされる為、まさに特攻隊長の名にふさわしい突撃っぷりを見せてくれる。 51秒というかなり短い再生産時間も死にやすさをカバーしている。 前田に続き、第3形態が追加。 自慢の俊足も元々ネコカプセルには及ばず、最近では大狂乱のネコライオンにも抜かされていたが第3形態への進化でその2体を抜いてついに移動速度トップに躍り出た。 とは言っても攻撃力と移動速度以外は今までと変わらないので使い勝手はあまり変わっていないが、未来編のお宝を集めることで黒い敵限定でDPSも全キャラ中トップに躍り出る。 第3形態で背中から出ている物がジェットブースターから赤黒い羽に変わるが、一部のプレイヤーはこれのせいで虫に見えると若干不評な様子。 ちなみにこいつと大狂乱のネコライオン、覚醒のネコムートでにゃんコンボ「 韋駄天トリオ (超ダメージ効果アップ)」が発動する。つまり 黒い敵に対する攻撃力が更に上がる 。 前田慶次/武神・前田慶次/憤怒の武神・前田慶次 伝説の武具「にゃん篭手」の呪いで虎の姿になってしまった武将。 進化すると頭から桜の木が生えると言うネタとしか思えないビジュアルからカルト的なファンも多い。 黒い敵に打たれ強い能力を持つが、体力が数値にしてLVMAXのゴムネコの約4倍程度しかなく、 更に能力被りで前田の3倍以上の体力を持つ竜宮獣ガメレオンと言うキャラの登場により、バサラーズのハズレキャラとして長年ネタにされていた。 そもそもゴムネコの7倍の体力を持つネコマシンですら産廃扱いされていた時点で、前田がこんな評価になるのは分かりきっていたのだが… しかし、にゃんコンボの実装で前田のような打たれ強い能力を持つキャラクターを更に強固にする事が出来るようになり、急激に需要が高まっている、気がする。 前田自身が敵と戦うことは相変わらず無いが。 しかし、そのにゃんコンボもアップデートで改変され、前田の重要性は薄れてしまった。 再びネタキャラに戻るのかと危惧されたが、第3形態で予想外の超絶強化を遂げる。 体力・射程の大幅増加、攻撃頻度の短縮、体力減少での攻撃力上昇条件の緩和、そしてまさかの波動ダメージ無効。 今まで微妙だった部分全てが改善され、更に敵の厄介な波動にも臆せず立ち向かって行ける様になり、これでバサラーズガチャで前田に怯える必要は無くなったと言える。 第3形態への進化に必要なマタタビを集めるのは少々骨だが、それだけの価値はある。 なお、説明文的に本体は桜の木で前田部分はオマケである。 織田信長/武神・織田信長/天魔・織田信長 他の武将達とは違い、怨念パワーで逆に数々の生命体と1匹のにゃんこを取り込んだ。 上に乗っかっている人型の物体は所謂操り人形であり、中央にドデカく出ている顔が信長本体。 黒い敵を必ず停止させる能力を持ち、停止時間が攻撃間隔とほぼ同じなので理論上は黒い敵を信長だけで封殺出来る事になる。 実際の所はノックバックさせた時に他の敵が盾になったりするのでそう旨い話は中々無いが。 能力が強すぎるせいかステータスもやや控えめ。 そんな彼にも弱点はある。それはズバリノックバック数が1しかないという点である。 このせいで一度前線が押し込まれ攻撃を食らい始めればそのまま死へと一直線である。 そんな彼に更に追い打ちをかける存在がいた。 ネコフラワー第三形態のネコボンバーである。 安価で量産可能なくせに二体揃えば永久停止が可能であり、にゃんコンボの停止(中)を使えば一体で永久停止完了という強さを誇る。 敵のノックバックに対しても量産できて攻撃頻度が高く小回りがきくネコボンバーの方が有利である。 射程や攻撃力に差はあるが、黒い敵はもっぱら短射程高突破力であり、大抵の黒い敵には多少の射程より再生産によるリカバーの方が効果的である。 そして攻撃力にいたっては妨害役に求める方が間違いである。 しかも黒い敵はノックバック数が比較的多いためむしろ攻撃力が低い方がノックバックでアタッカーの攻撃を邪魔しない点で有利とさえ言える。 そのため上記のように両者の比較は散々な結果となっている。 ただしネコボンバーの方がより強いというだけの話であり、そもそもネコボンバーは未来編3章クリア後、毎月2日と22日の14 22~14 24にしか開眼ステージが出ない。 そのためステージが進んでいない、スケジュールが合わないといった人には織田信長はとてもありがたい存在である。 第三形態では体力が倍増し、防御面での不安を払拭。ダメ押しに停止時間も伸ばし、ノックバックした黒敵を追いかけて強引に再停止も狙えるようになった。 伊達政宗/武神・伊達政宗/邪眼竜の武神・伊達政宗 伝説の武具「にゃんこ盾」の呪いで殺戮マシーンに変貌した武将。もはや和の要素は無い。 バサラーズの中では唯一黒以外の敵に対する能力を持ち、赤と黒を40%の確率でふっとばす事がある。 上記の二つが共演するステージはそれほど多くはなく、片方の妨害では他にも優秀なキャラが多いため、出番はあまりない。決して悪いスペックではないのだが、他のメンバーやガチャシリーズがいい意味でも悪い意味でも特徴的過ぎてあまり話題に挙がらない。 第三形態の実装によってDPSは6000以上にまで上がり、射程も少し伸びた。 特殊能力面では微妙なものの、単純な破壊力では遠距離アタッカーの中でもトップクラスであるので伏兵としての活躍が期待される。 武田信玄/武神・武田信玄/猛牛の武神・武田信玄 伝説の武具「風林火にゃん」の呪いを受けた武将。見た目的にはこれと言った変化は見られない。 進化前は同レベルのネコムートのおよそ半分、進化後は約1.18倍の攻撃力を持つ代わりに敵城、黒い敵、エイリアンにしか攻撃出来ないと言うピーキーな特殊能力を呪いとして与えられた。これはターゲットを取らないわけではなく、攻撃範囲内に居ようが黒い敵とエイリアン以外には1ダメージも与えられず、城、黒い敵、エイリアンのいずれかが居ない場合は攻撃モーションにすら入らないと言う事である。 代わりにステータスは全体的に高い。 黒い敵やエイリアンしか出ないステージではかなり頼もしい戦力となってくれるだろう。 かつては「武田溜め」と武田を溜めて城を一気に破壊する戦法でよく使われていたが、アップデートで、ボスが出現するステージでは敵城HPが必ず残る仕様に変更されたため、あまり使われることはない。 第三形態では、射程と基本性能が強化されたが、攻撃制限については変化なし。後に本能で天使にも攻撃できるようになり、活躍の幅が広がったと言える。 上杉謙信/武神・上杉謙信/暴威の武神・上杉謙信 伝説のマシン「ネコ車」の呪いで龍になりつつあった武将。 最終的にネコ車との融合を選び、ネコ車がマシンとは言いがたい姿に変貌する。 当の謙信自身はネコミミや尻尾が生えてまるで猫娘のような状態になっている。 ここまで見て分かったとは思うが、バサラーズ唯一の女性キャラである。最近ではメジャーになりつつある「上杉謙信女性説」を採用した形である。 ネコ車に乗りながら妖艶に振る舞うが、その際によく揺れる。 黒い敵にめっぽう強く、必ずふっとばす。 全体的にクセの強いバサラーズの中ではシンプルで汎用性に長ける性能をしている。つまりポジション的には ねこナース に近い。 追加された第三形態で体力の増加と攻撃頻度上昇を獲得。素のステータスがかなりの高水準であり、属性違いの敵もジャンジャン倒す強力なアタッカーとなった。 今川義元/武神・今川義元/隣火の武神・今川義元 伝説の武具「にゃんこ扇」に取り込まれ狐へと変貌した武将。姿は変われどおなじみの麻呂感。 扇を振ると光の矢が放たれる。攻撃方法が同じく遠方攻撃のアフロディーテと若干被っている。 範囲が広めの遠方攻撃持ちで黒い敵にめっぽう強く、黒い敵の攻撃力を必ず下げる7人目のバサラーズキャラ。 黒い敵は攻撃力が高く、集団で攻め込んでくるステージが多いため、そいつらを纏めて無力化させることが出来る。 遠方攻撃とも相性が良く、敵が前線に到着する前にあらかじめ攻撃力を削ぐことが可能。 ただし、各能力値はやや低めであり、対黒以外の敵やタッチャンやクロサワ監督といったボスクラスの黒敵には適さない。 単純な遠方攻撃目的ならアフロディーテやガネーシャに軍配があがる。 追加された第三形態では体力の微増と攻撃力低下時間の増加を獲得。永久的に黒い敵の攻撃力を半減させることが可能になった。 このため前述したボスクラスの黒敵とも渡り合え、遠方攻撃としてオンリーワンの需要が生まれたといえる。 成田甲斐/武神・成田甲斐/豪炎姫の武神・成田甲斐 伝説の武具「にゃんこ薙刀」の呪いと引き換えに 何者にも屈しない肉体へと変貌した戦国の姫。 攻撃すると、 揺れる 。 黒い敵とゾンビを必ず遅くし、稀に渾身の一撃を放つ。渾身の一撃とは、攻撃する際に与えるダメージが確率3倍になるというもの。しかし、実際、 超ダメージの下位互換 である。 そして、黒い敵を必ず遅くする能力については、 黒い敵最強妨害のネコボンバー に完全に食われてしまうことになった。 後に残るのが、ゾンビなのだが…ゾンビになると今度は ノックバック数がたったの2 という致命的な弱点を抱えており、 潜伏ゾンビとの相性は間違いなく最悪 と言える。 第3形態で化ける…と言われていたが、体力の増加と渾身の一撃の確率上昇のみで KB2については変化なし 。残念ながら、現時点ではハズレ超激と言わざるを得ない。 天草四郎/魔神・天草四郎 憎悪が込められた傀儡人形。他のバサラ-ズと異なり、魔神であり伝説の防具を持っていないようだ。 攻撃法もゴテゴテした衣服の中から紫のエネルギー弾を放つというもので生物らしさがない。 黒い敵と悪魔に超ダメージを与える。黒い敵超ダメ大型キャラは真田、ゼロカムイ、シシリ&コマリ、カンナと激戦区であり、それらと比べると天草独自の強みは少ない。 よって今は悪魔超ダメとしての役割が主である。 シールドブレーカーは持っていないが超ダメはシールドにも乗るので、シールドをゴリ押しで突破するのが比較的容易。 烈破耐性を持っているのが有り難く、ギルディ・ペンやアックマ閣下撃破時の烈破が効かないといった強みがある。対悪魔でなくてもかわわっぱJrなど厄介な烈破ボスに使えるだろう。 火力はともかく耐久面に難があり、少ないKB数と魔界編のレベル制限も相まって昇天しやすいのが弱点か。 第二形態地点ではアタリかハズレか微妙なラインのキャラ。第三形態に期待したい。 宮本武蔵/剣神・宮本武蔵(伝説レア) バサラーズの伝説レア。 異次元の武具「にゃんこ日輪刀」に入れ込み、戦いに没入する戦士。宮木武蔵とか言って遊んでたら本物が来た。 発生の早い二連撃で進軍していく豪傑。 黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える…極ダメージ!? 超ダメージを凌駕する新ジャンル極ダメージによって黒い敵をバッサバッサとなぎ倒していく正真正銘の黒キラー。 ただし、単体攻撃。剣豪はあくまで1対1を望んでいるようだ。 電脳学園ギャラクシーギャルズ 一覧 サイバーチックな美少女達が登場するシリーズ。 最初は白黒だが進化することでフルカラーになる。 最近は更に強力なキャラが登場して影が薄くなっているが、可愛ければそれでいい。可愛いは正義なのだ。 ステータス的には共通項はあまり無い。 強いて言うなら妨害効果を持たない純粋な殴り合い要員が多いこと、多くがコストが低く生産速度も早めな事、2匹にゃんコンボを有しているものが多いこと(いずれも一部例外あり)。 特に超ダメージ持ちは多く、なんとギャルズの面々だけでゾンビ以外の全属性への超ダメージ持ちが揃っている。 やけにボディラインが強調された衣装だったり、下着がモロ見えだったり、果てには裸同然のキャラクターもいるがきっとそういう校風なのだ!(というかそれこそがこのガチャの最大のウリ) 派生キャラとして季節イベントガチャで各キャラクターの衣装替え版も存在する。 風神のウィンディ/風神のウィンディα/疾風神のウィンディα 掃除機型の兵器「ストームキャノン」で暴風を巻き起こすギャルズ。 腕と脚はゴツゴツしたアーマーで覆われているが、体の中央部は肌色率がやけに高い。 能力は浮いている敵に3倍のダメージ。 性能的には第2形態のムートに近いが、浮いている敵相手ならムートを上回る。 非常にノックバックしやすく、実は狂乱のウシネコ以上にノックバックしやすい。 最近は能力被りで扱いやすいキャットマンダディにお株を奪われていたが、第3形態の実装で大幅な強化を遂げた。 体力と攻撃力が大幅増加し射程も増加、更に遅かった移動速度も改善。 衣装はサイバー部分がパワーアップした他、下腹部の布面積が減っており、かなりけしからん事になっている。 なんと、もともと穿いていた黒いビキニが消えて、白い前貼りをしているだけ。 余談だが、ギャルズ一の貧乳。 同時に出たサンディアの件もあって余計にそれが強調されている。 雷神のサンディア/雷神のサンディアβ/迅雷神のサンディアβ 背中のユニットからエネルギーを供給し、落雷を放つギャルズ。衣装は風神同様、露出度が大きい。 性能的にはウィンディとほぼ同じで、能力の対象が赤い敵に変わっている。 そしておっぱい。しかも攻撃する時に揺れる。 赤超ダメ持ちの超激レアの少なさから多少の需要はあったが、第3形態の実装で更に需要が高まっている。 強化内容はウィンディと同様で、未来編のお宝を1章から3章全てでフル発動させた場合、対象の敵にはクリティカル時のテサランパサランを超える単発火力を誇る。 衣装もサイバー部分がパワーアップした他、胸部分の肌色面積が増えており、非常にけしからん事になっている。 おっぱいが更に膨らみ、揺れ方も心なしかパワーアップしている。 ちなみに、しばらくは赤い敵に超ダメージを与える能力を持つ超激レアはサンディア以外だとコラボキャラしか居なかったが、最近ではアマテラスやトロピカルカリファ、ガレーズなどそこそこ増え始めている。 猿帝のクウ/猿帝のクウγ/金猿帝のクウγ 巨大な機械仕掛けの如意棒を操るギャルズ。パンモロ。 能力は赤い敵と黒い敵にめっぽう強い。 ステータスはそこそこ高いのだが、能力での火力補正1.5倍の割りには攻撃頻度が遅く、総合的な火力はあまり高くない。 そのパッとしない性能から第3形態実装の時はプレイヤー達が沸いたのだが… 強化内容は攻撃力・体力・射程・攻撃速度の上昇。 体力と攻撃力は申し分無い程度には増加したが、射程はネコドラゴンぐらいにしか伸びず、攻撃速度も早いとは言い辛いと、同じギャルズで第3形態が先に実装された風神雷神の2人と比べるといささか不遇に感じる。 衣装は全体的に露出度が上がり、揺れなかった胸が揺れるようになり、パンツは更に小さくなった。 これによりクウは見た目に全振りなどと、あんまりな言われ方をしてしまった。 アップデートで 攻撃力ダウン無効 が付加。これにより ボスが赤い敵かつ攻撃力ダウン攻撃 を放つイベントステージ「地獄門」では活躍できるという、あまりにもピンポイントな強みが生まれた。 しかし、そこで終わらないのがPONOSである。 超本能が実装されたことにより攻撃間隔が短縮され、大幅に強化された。 そのおかげで地獄門以外の赤い敵ステージにも起用出来るようになった。 召し豚のカイ/召し豚のカイμ/召し猪のカイμ 豚型マシン「とんとん」に乗るギャルズ。 ロリっ子なのだがこれがすごい巨乳。サンディアと肩を並べるくらい巨乳。 恋愛ハードル3cmというガバガバ恋愛感であり、優しくされると誰でも好きになってしまう。 能力は浮いてる敵に打たれ強く、必ず生き残る。 しかし射程が短いので生き残ってもまた敵の射程に入っていって速攻でやられてしまう。 移動速度が遅く、ベビーよりはマシだが見た目以外での人気はやや低い。 そしてVer5.9にて第三形態が実装。豚マシンが猪マシン「ウリボーグ」に変化し、自身はおっぱいが益々大きく…!ドレスから可愛らしい衣装に変わったほか、乳房は丸出しになり乳首だけを隠すように星型の二プレスを貼っただけ。誰が言ったか召し豚改めメス豚。 肝心の性能はというと、 体力と移動速度が2倍 になり、攻撃力も増加。更に吹き飛び無効を手に入れた。 射程の短さや生き残る能力が無意味な点は改善されていないものの、体力と移動速度の速さから懐に飛び込んで盾になる戦い方が可能になった。 性質と特殊能力が全て嚙み合い、「ハリケーンサイクロン」に対して 単騎クリアが可能 であることが確認されている。 あと 揺れる。跳ねる豚マシンにまたがって移動するため上下にパンッパンッと揺れる。 マシンが攻撃を溜め始めるのに呼応して、カイがみるみるトロ顔に。そしてマシンの攻撃の瞬間に絶頂に達したような表情で後ろにのけ反る。ただの騎乗位である。 宝杖のカッパーマイン/宝杖のカッパーκ/光宝杖のカッパーκ メガネでクール系なギャルズ。でもネコの前でだけは誰も見たことが無い笑顔を見せたりする。 例によって揺れる。 能力は浮いてる敵を50%の確率で停止させる。 浮き停止としては量産性に長けたネコシャーマンの軍団には劣るが、停止封殺の切っ掛けとしては決して悪くない。 第3形態は体力・攻撃力・射程・停止率の上昇と敵の停止無効の追加。そして乳房の肥大 元々攻撃頻度が早めで結構優秀な部類だったが射程が長くなったことでぶんぶん系に安定して攻撃出来る様になり、未来編のお宝の効果で停止時間が延びたことで更に優秀になった。 巨乳化に伴い全身スーツからおムネの辺りを解放、北半球の風通しが良くなった。 デザインとしては彼女を参考にしているとの事。 冥界のカリファ/冥界のⅩ(エクス)カリファ/冥界のⅩⅩ(ダブルエクス)カリファ 某VOCALOIDにデザインがそっくりなギャルズ。流石にカラーリングは違うが 生まれた時からの相棒「ニャクスカリバー」で強烈な一撃を与える。 能力は天使に3倍のダメージ。 一時期ネコヴァルキリーの価値を殆ど持って行ってしまっていたが、ネコヴァルが停止能力を得た事でカリファが有れば良いと言うことは無くなった。 第三形態では、スカートがスケスケになり制服の形を保ちつつも出すとこは出すファッションに。実はこれも某カロイドのバリエーションの一つ。 射程と攻撃力が上昇したため、天使に対して一層猛威をふるう。超ダメージ製の中でもトップクラスの攻撃性能を誇るが、相変わらず強敵スレイプニールには射程負けしている。 入学時に学校を崩壊寸前に追い込んだり、1学期終了時に校長を冥界に封じ込めたり、卒業式後に告白して来た男子達を一人残らずこの世から卒業させたりと色々やらかしている。何があった。 双掌星のシシル コマリ/双掌星のシシル コマリΦ アップデートで追加された双子の女の子。 装備は上履き、ニーソックス、スクール水着、そしてランドセル。おまけで肉球メカ。 小学生要素がてんこもりだが、組み合わせが少々危険な香り・・・進化前は白スクに素足と、これまたマニアック。 水着姿だが当然ながらサマーガールズからは排出されない。 ビジュアルもさることながらこの双子、性能もギャルズトップクラスである。 特性は黒い敵、エイリアンに超ダメージと3連続攻撃。連続攻撃持ちの中でも等間隔で攻撃を打ち込む特徴があり、強力。 場に出ている間ひたすら攻撃しているので並大抵の敵では近づく事も許されない。 その絶え間ない攻撃モーションも凄いこだわり様。こんなに動く超激は片手ほどしかいない。 聖会長ジャンヌダルク/聖会長ジャンダルクψ(伝説レア) ギャラクシーギャルズの伝説レア。常にキラキラしている大人びた女の子。 摩訶不思議な槍で異次元からの一撃を叩きこむほか、ダークヒーローズのような白い姿と悪そうな黒い姿が特徴。 第一形態は高貴な白い甲冑と大きくヘソ出し、黒タイツが目を引き、第二形態はヒラヒラした黒装束から大胆に露出した太ももと、大きく開いた胸元に釘付け!黒衣装と白い素肌のハーモニーが絶妙である。 おっぱいの大きさも伝説級で、攻撃の度にぽよんぽよんと過去最高に揺れ動く。ハレンチな衣装も良く似合い、ギャルズのトップに恥じない性会長っぷりである。 高頻度の攻撃は短い射程ながら遠方属性であり、赤と浮いてる敵に極ダメージを与える。アタッカー的ステータス。 得意な相手には凄まじい威力を発揮するが、それ以外の属性には短い射程と低めの体力で満足に戦えないピーキーな性能といえるだろう。 とはいえ対象の2つの属性に当てはまる敵は多く、活躍の場は多い。 + 番外編・季節限定ギャルズ 2015年頃から季節のイベントに合わせた格好をしたギャルズガチャが登場した。 仮装パーティのハロウィンガチャ、冬衣装のクリスマスギャルズ、水着姿のサマーガールズが存在する。 ステータスは各ギャルズの第二形態を少々強くしたもので得意な敵属性が異なる。 基本的に性能よりコレクション要素が強いシリーズであるがサマーガールズガチャはかなり高性能になっているので単純に戦力を求める人にも(目の保養目的の人にも)好評である。 ウインディスイート(ハロウィンガチャ) 風神のウィンディが魔法使いに仮装した姿。飴玉型ストームキャノンでエイリアンに超ダメージを与える。 ステータスは、ウィンディ第二形態以上、第三形態未満。 イタズラはもっぱら女の子のスカートを風でめくること。 肌の露出が抑えられてしまったがシンプルにキュートな服装で人気が高い。 むしろこの姿で見慣れてしまうことで、通常ウィンディのすっぽんぽんっぷりに改めてドキドキするだろう。 デビルサンディア(ハロウィンガチャ) 雷神のサンディアが吸血鬼…というよりサキュバス(!)に仮装した姿。 墓石サンダーで黒い敵に超ダメージを与える。 各ステータスはウィンディスイート同様。 イタズラはというと『ピュアな男子にイケナイいたずらをする電脳ギャルズ』(原文ママ)。 衣装の腹部に空いた穴の形がどことなく卑猥。 サンタのメリークウ(クリスマスギャルズ) サンタのような服とトナカイのそりで爆走する猿帝のクウ。クリスマスツリーを操って天使とエイリアンにめっぽう強くふるまう。 …ほどほどには戦えるのだが天使やエイリアンは強敵が多く、他の妨害や無効特性を持ち合わせていないため今一つ使い勝手がよくない。 微妙な性能に定評のあるクウは特殊能力が変わっても微妙であった。またしても見た目に全振りである。 雪だるまのスノーカイ(クリスマスギャルズ) 温かそうなコートを着込み雪だるまに跨る召し豚のカイ。天使とエイリアンにうたれづよい。 カイより一発当たりの攻撃力が半減した代わりに攻撃頻度が2倍になり、攻撃の出が早いのも手伝って相手に攻撃が当てやすくなった。 聖夜のシスターカッパー(クリスマスギャルズ) 聖女の衣装で鐘を鳴らす宝杖のカッパーマイン。天使とエイリアンを停止させる。 停止効果はなかなかに使いやすく活躍の機会は多い。 ピチピチスーツから生太ももが覗くヒラヒラスカートにコスチュームチェンジ!絶対領域がとびきりの破壊力を生む。 トロピカルカリファ(サマーガールズ) 露出度の高いフリフリビキニに着替えた冥界のカリファ。錨を突き刺し赤い敵に超ダメージを与える。 素の高性能と特性からくる強さよりコレクション要素の強かったお着替えギャルズの中で一線級の力を持つ異色のキャラ。 対赤のDPSは凄まじいの一言に尽きる。 挑発的な姿なのに彼女は相変わらずのリア充嫌い。 常夏の果実カイ(サマーガールズ) いち早く衣装替え第二弾を手に入れたカイ。ロリ巨乳は人気である。 進化前はワンピース型の水着、進化後はビキニ姿を披露してくれる。跨るはイルカ型レンタル浮き輪「とりとん」。 性能は黒い敵とゾンビに打たれ強い。併せてゾンビキラー持ちなので高い攻撃力と体力を存分に活かせる。 もちろん、優良なのはビジュアル面でも同様。小さい水着からこぼれ落ちそうな乳房、美しくくびれた腰、健康的な美脚。ロリ顔とは不釣り合いなほど女の体が出来上がっている。単純な肌色率も高く、プルプル揺れるおっぱいの勢いも過去最高レベル。 頼れる性能と納得のシコリティ。是非とも狙いたい一品である。 灼熱のビーチクゥ(サマーガールズ) 海の家でアルバイト中のクゥ。名前を連呼してはいけない。 ホットパンツから覗く水着はエグい切れ込みが入っていてこれ目的のお客も多いと思われる。 めっぽう強い対象が浮きとゾンビに変化。長めの攻撃頻度がある程度改善されている。 潮風のセーラーカッパー(サマーガールズ) 1日艦長を務めるカッパーマイン。艦長権限で大好きなにゃんこを大量に連れ込んでいる模様。 船は良く揺れるだろうに何故かアレの揺れは控えめになっている…。 なんと赤、黒、メタルと三種類の敵を停止に追い込める。 対象が広く、うまく使えればステージ攻略が抜群に良くなるだろう。 超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ 一覧 古代の世界に存在していたとされる伝説の龍族が登場するガチャシリーズ。 少年心を的確に突いてくるデザインをしており非常にかっこいい。あっちゃこっちゃに埋まったり乗っかったりしているネコには触れないように。 デザインも然ることながら、その性能も一級品。 基本スペックだけでも十分な強さだが、それに加えて全てのユニットに何かしらの敵を吹っ飛ばす特殊能力も備わっておりこれといった欠点が見つからない。 何れのユニットもかなりの安定感があるため、どのガチャを回すか悩むor初めたばかりでどのガチャを引けばいいか分からない場合は試しに引いてみても損はないだろう。 しかし「安定感がある」ということは言い方を変えれば「器用貧乏」ということに近く、各方面に尖った性能を持つ超激レアユニットが増えた現在では物足りなく感じてしまうこともあるかもしれない。 聖竜メギドラ/聖竜王メギドラ/聖龍皇帝メギドラ 人型に近い龍。結構スリムである。 世界の浄化のために生を受けたらしいがどう見てもぶっ壊す側である。 破壊を浄化と捉えるなら納得の行くデザインではあるが。 高スペック揃いのエンペラーズの中でも特に優秀とされるステータスを持つ。 単発の火力は超激レアとして見れば並程度だが、それを手数でカバーしておりDPSではネコムートを軽く上回る。攻撃発生が速く攻撃の間隔も短いため、例え外してしまってもリカバリーしやすいのも利点と言えるか。 浮いている敵を50%の確率で吹っ飛ばして遅くする能力を持ち、相手が浮いてさえいればタイマンでも封殺してしまうことだってある。 前述の通り他のメンツと比べるとやや細身ではあるが、その見た目に反して体力は非常に高い。 何と耐久型であるはずの前田慶次と同等クラスである。前田が弱いだけ?そんな馬鹿な。 移動速度も速く前線にすぐに追いつくことが可能だが、敵城付近で敵がノックバックしている所に余計に踏み込んでしまい、結果手痛い一撃を貰うことも。 特殊能力や射程、単発の火力など様々な面でメギドラを喰っているねこナースの実装によって少し立場が怪しくなったときもあった。 が、手数の多さでDPSでは僅かだがむしろこちらが上回っており、加えて特殊能力の発生の試行回数もこちらの方が多いため浮いている敵に対する強さだけで言えばメギドラの方が刺さりやすい。 体力や攻撃力、特殊能力などの全ての要素が高いレベルで纏まっており非常に使い勝手が良い。 初登場から現在に至るまで、超激レアの中でも高い地位に君臨し続けている凄いヤツである。 エンペラーズ代表として最初に第3形態が実装されたが、元々が結構優秀だったせいかステータスの底上げ程度に留まっている。 とは言え、攻撃力の増加によってDPSは竜戦機ライデンを上回る値にまで上昇、体力も高級壁ユニットと遜色ないレベルになり、元の妨害能力もあって浮いてる敵相手にはぶっちゃけ最強の戦闘力。 その表情は第一形態に近く、完全に理性を失ったように見える第二形態と比べると幾分は知性が感じられる印象。また身体の装飾も豪華になったため、元々のスタイリッシュな体型と相まって凄まじいイケメンっぷり。 翼が番茶の葉っぱに見えるとか言った奴屋上な。 地龍ソドム/地龍王ソドム/地龍皇帝ソドム 四つん這いの龍。尻尾が太く大きく発達しており、下から突き上げるようにして相手を攻撃する。 「地龍」であって決して「土竜」ではない。ここを間違えると一気に威圧感が消失してしまうので気を付けよう。 ちなみに古代世界において、竜戦機ライデンによって封印されたという裏設定がある。 ネコマシン並みの体力と、浮いている敵の攻撃に打たれ強い能力によりかなりの耐久力を持つ。 さらに浮いている敵に、エンペラーズ全員の特徴である吹っ飛ばす能力まで備えており召し豚のカイの利点と被っているばかりか完全に食いつぶしてしまっている。萌え要素でならこちらが完敗?知らんな。 従来の壁キャラの「射程が短い方が使い勝手が良い」という概念を覆す射程を持ち、キモネコやヴァルキリーを軽く上回り、ネコドラゴンに迫るレベルの長さを誇る。 しかし、この射程の長さや、だいたいマシンと前田のせいでそもそも高級な壁ユニット自体が微妙視されていたことなどから、実装当初の評価はあまり高いと言えるものではなかった。 が、このネコドラゴンに僅かに劣るレベルの射程の長さというのが実はミソであり、時が経つにつれて例え前衛のカベ部隊が崩されても、ソドムのおかげですぐ後ろに控えているネコドラゴン隊やムートウルルンには被害が及びにくいということが分かってからは評価が急上昇。 浮いている敵が大量に湧くステージでは、非常時の最後の砦兼強力な遠距離アタッカーとして重宝されるようになった。 しかし全ユニット中最鈍という足の遅さが、どうあがいても切り離せない欠点として常に付いて回る。 また敵城付近では吹っ飛ばす能力が逆に仇となり、ムートが敵に近づきすぎてブン殴られるという自体も結構な頻度で起こってしまうので、そのことは頭に入れておいた方がいいだろう。 第三形態が実装され、全体的に能力が底上げされ、攻撃速度の改善によってDPS6000の大台を突破したが、射程の伸びによってネコドラゴン隊を守れなくなってしまった。ちなみに移動速度も上がったが、ほとんどネタレベル …ただし、ほぼ同じ性質を持ちつつ、体力・移動速度・DPS、更には値段・再生産まで上回る召し豚のカイμが登場してしまったため、更に影が薄くなってしまった。 たまに、頑張って前線に追いつこうと短い脚でヨチヨチ歩く姿がかわいいと評される。 竜戦機ライデン/竜戦機王ライデン/竜戦機皇帝ライデン 古代世界にて存在していた伝説の竜族…ではなく、その竜族を殲滅すべく造られたとされる伝説の古代兵器。 ネコマシンと同様、操作しているのはただのネコである。 古代の世界において、地龍ソドムとの戦闘の末に封印したという設定があるんだとか。 メギドラと同じく並程度の攻撃力を手数でカバーしている。DPSならむしろメギドラよりも高い。 赤い敵を100%吹っ飛ばす能力を持ち、高い攻撃頻度により赤い敵をどんどん追い込むことが出来る。 単発の火力で勝負するネコムートや、雷神のサンディアなどとの相性はあまりよろしくないが、手数で攻めて行くタイプのユニットとの相性はかなり良いのでどちらを使うかはお好みで。 高いDPSの代償として、射程と体力がエンペラーズのユニット中最低なのが欠点。 体力はあくまで「高体力が集うエンペラーズ」の中で最低であるだけなので笑って済ませられるが、射程はそうもいかない。 赤い敵が相手なら特殊能力のおかげで接近されることはほぼ無いが、それ以外の敵と戦う際は少し厳しいと言えるか。 そして第三形態が実装されたが、体力・射程・移動速度が改善され、さらに赤い敵にめっぽう強い特性が追加された。これによってサンディアなどの攻撃役との相性が悪いという難点を自身が攻撃役になることで解決した 竜騎士バルス/竜騎士王バルス/竜騎士皇帝バルス エンペラーズ唯一のワイバーン骨格のドラゴン…の上に乗っかっているのが竜騎士バルスである。甲冑を着ただけのネコに見えるが、彼が竜騎士バルスである。 古代世界にて数千匹ものドラゴンを従えていたそうな。ライデンさんこいつです。 にゃんコンボが実装された際に天空のネコと組み合わせれば何かしらの効果が発動すると信じて試したあなたは多分間違っていない。 その性能は一言で言えば「特殊能力の対象が黒い敵になったメギドラ」である。 素のスペックは似ていこそするものの、体力、単発の火力、DPS、移動速度、攻撃頻度など様々な面でメギドラに劣っていたり、そのメギドラ共々特殊能力でねこナースに喰われていたりするが、その代わりに射程が長めになっている。 移動速度に関しても、敵城付近で無闇に突っ込んで行くことが少ないと考えれば、簡単に劣化とは言えないので結局は一長一短と言える。 元々ノックバックしやすい黒い敵が対象ということで、遅くする能力は重宝するが吹っ飛ばす能力は微妙という評価を受けやすい。 しかし何かに突出しているという訳ではないものの、射程が長いことからアタッカーとしては非常に安定感がある。 そしてメギドラに続き第3形態が追加された。 こちらも全体的な底上げだが元々長かった射程がさらに長くなった。 これで敵側の長射程でよく出てくる師匠やナマルケモルルの射程を上回るようになり、安定感がさらに増した。 ちなみに竜騎士王バルスへとクラスチェンジすると、ドラゴンの頭部に2本の太い角が生える。 …ワイバーン骨格で頭部に2本の太い角…あれ?これどこかで見たような…。 そして竜騎士皇帝バルスへのクラスチェンジで角などが黒くなりアレの亜種っぽくなった。 神龍かむくら/神龍王かむくら/神龍皇帝かむくら 先に触れておくが別に生産するために星のマークがついた球を集める必要はない。 何?クラスチェンジ後は球みたいなのを持っているように見える?多分気のせいだ。 他のメンツと比べると、大分ベクトルが異なった龍の姿をしている。十二支や龍の子太郎などの昔話に出てくる龍の姿と言えば想像は容易であろう。 ネコムートと互角の射程と前田慶次メギドラすらも上回る体力を併せ持つ超激レアユニット。 攻撃間隔が多少長いが単発の火力が中々高く、常に安定したダメージを与えることが出来る。 特殊能力は赤い敵を吹っ飛ばして移動速度を遅くするというもの。同じく赤い敵に対する能力持ちのライデンと比べると、単純な攻撃性能で劣る代わりに汎用性でこちらが勝る。 イノシャシや一角くんなどの突破力が脅威の相手に強く、赤い敵が多く登場するステージではメイン火力とサポートの両方をこなせる。 ライデンと違って能力の発動率が100%でないためたまに殴られることもあるが、高い体力のおかげでそう簡単に死ぬこともなく、戦いが長引いても終盤までずっと生き残っていることもザラである。 前述の通り攻撃間隔が長いためDPSはドラゴンエンペラーズ中最低であるのが唯一の欠点として挙げられる。 同期のメギドラとバルスに続いて、満を持しての第三形態参戦。 体力と射程が増加し、それ等の点において再びその二者を抜き返す。加えて攻撃頻度も短くなり、これによってDPSがようやく5000を超えると同時に妨害要員としてもさらに優秀になった。 単発の攻撃力は据え置きだが、こちらは元々高めなのでそう気にすることでは無いだろう。 ちなみに上に乗っているネコがデンデン太鼓を持っており、その光景は完全に某アニメのOP。 さらに第三形態に進化すると某漫画のドラゴンっぽい姿になる。 覇龍ディオラムス/覇龍王ディオラムス/覇龍皇帝ディオラムス エンペラーズの中で遅れて実装されたユニット。古代世界において、望む景色を全て焼き払ったとされる伝説の竜族。 外見のイメージとしては、縦に若干押しつぶしたデストロイア完全体である。重厚感においてはこのユニットに勝るものは無いと言いきって良いだろう。 覇龍という二つ名だがもちろんアレとは一切関係ない。ビジュアル的にも真逆の両者である。 ちなみに、PONOSが2000年に販売した格闘ボードゲーム「ディオラムス」にはディオラムスの腕にある石と思しき魔石が登場し、名前もここから取ったと思われる。 高体力揃いのドラゴンエンペラーズだが、その中でも最も高い体力を持つ。 全ユニット中でももちろん堂々の1位である…と言いたかったが、その1位のユニットに大きく離されての2位に甘んじている。 射程はソドム以上ネコドラゴン以下という絶妙な数値。敵に打たれ強い能力を持っておらず、ソドムと比べると高級な壁としての役割は持たせづらいので単純に遠距離アタッカーとしての運用がメインになるだろう。 一応ネコカベ部隊決壊時の保険にはなりうる。 特殊能力はメギドラバルスかむくらの互換版。対象になる敵は何かと悪名が高い天使。 天使は対処が厄介とあって結構な需要がある。エンジェルサイクロン戦でお世話になったプレイヤーも多いのではないだろうか。 等々いい点を挙げれば結構多いのだが、実は欠点もかなり多い… むしろ欠点の方が多い 。 まずその生産に必要なコストが全ユニット中最も高いこと。雑魚が大量に涌いてくるステージでは問題ないが、そうでない場合は絶対に無視できない点である。 次にアタッカーとして使う場合は射程がもの足りないこと。ディオラムスもソドム程ではないが鈍足の域にあるので、ネコドラゴンなどと比べて余計に踏み込んでいる間に攻撃を貰いまくるのはあまりよろしいことではない。 そしてその外見に反してDPSがあまり高くないこと。何とかむくらより僅かに高い程度でしかない。 かむくらは長射程という点で十分にカバーできているが、射程が短めなディオラムスではそうもいかない。せめてソドム並みの攻撃力にしてくれよ…という声もあったとかなかったとか。 そして対天使として見るならキチガイ集団ウルトラソウルズの連中に劣り、(限定キャラとはいえ)天使だけでなくエイリアンにも対応で射程も長くコストも安いネコナースキャンドルも登場してしまった。 この度、かむくらの第三形態実装によってDPSがエンペラーズ中ぶっちぎりの最下位にまで落ち込んだがそれはまた別のお話。 Ver5.9にて第三形態が実装。 妨害の確率が100%に上昇。さらに体力・攻撃力・射程が増加。 元が不遇であったためか、ステータスは微強化が多かったエンペラーズの第三形態らしからぬ圧倒的な強化を施され、特に体力は231,200と全キャラ中No.2にまで上昇した。 移動速度やコスト等は改善されていないものの、ステージを選べば戦える性能にはなったといえよう。それでもソウルズ勢の方が使い勝手が良いのは言わない約束。 古龍ガングリオン/古龍王ガングリオン/古龍皇帝ガングリオン 全ての龍の始祖とされる巨龍。比較的人型に近いシルエットをしている。 一撃当たりの攻撃力が高く、ゾンビとエイリアンにめっぽう強いのでそれらのステージでの活躍が期待できる。 加えて、素早い移動からの遠方攻撃を放つためアタッカー性能は極めて優秀。 ただし、エンペラーズ特有の重いコストと遅めな攻撃発生には要注意。 第三形態では体力が格段にあがり、射程不足による場持ちの不安がかなり解消された。 天城龍バベル/魔城龍バベル(伝説レア) ドラゴンエンペラーズの伝説レア。 虹色の結晶が埋め込まれた城と一体化したドラゴン。天を貫くような一撃を放つ。 素の体力が異常に高いうえに赤い敵、浮いてる敵に超打たれ強い特性を持ち、彼らに対する体力は実質150万とおきて破りの数値を叩き出す。 攻撃力もかなりの高水準であり、その場に居座って強烈な攻撃をお見舞いする。 シンプルな性能故にステータスの高さが実感できるだろう。 つい最近第三形態が追加され、体力が若干上昇しつつ毒撃とふっとばすなどの無効効果と超生命体特攻を習得した。 こいつの弱点であったふっとばしが有効なのと毒撃を完全に克服し、体力も上昇したがために超強力な文字通り城へと化した。 超生命体特攻も発動した際の実質体力は驚異の440万ほど。 これは敵版ネコ仙人の400万を超え、全キャラ2位体力の敵版大狂乱ゴムの480万に届こうかという超体力である。(ちなみに全キャラ最高体力はまどマギコラボのホムリリィで体力900万) 超古代勇者ウルトラソウルズ 一覧 よくある昔話の童話をモチーフにしたキャラが登場するシリーズ。 超激ダイナマイツ以来のネコがメインなデザインをしている。 進化前と進化後で大きく性能が変わり、ステージによって量産の効くやや中コストの進化前と大型で高コストの進化後を使い分ける事が出来るのが大きな特徴。 共通して天使に対する能力を持つ。 ももたろう/爆走兄弟ピーチスター/爆走兄弟ピーチジャスティス 日本一を目指して自分より強い奴を探し求める旅をしている桃尻にゃんこ。 日本一と書かれた扇子を両手に掲げてゆったり歩くが、攻撃時はそれを上空へ投げて素早い抜刀術を見せる。 進化後はなぜかグレてしまい、犬、猿、雉の格好をしたにゃんこ達と愚連隊を組んで近代兵器積みまくりの武装車に乗り込む。 こちらは移動速度が速く、素早く前線に駆けつけるが射程が短めなので割りとやられやすい。 能力は赤い敵と天使を停止させる。 特に進化前は量産することでイノシャシやレッド・エンジェルサイクロンと言った射程の短い赤や天使の強敵をほぼ確実に封殺出来る。 ぶっちゃけこのユニットの実装によって、超激ダイナマイツのネコアイスは古参の部類の超激レアなのにすっかり影の薄い存在となってしまった。 単体のスペックで大幅に上回っていようが能力の発動率が上であろうが、射程にそこまでの差がない以上は、安価で大量生産が可能なこいつに勝てる要素がほぼ無いためである。 特殊能力の効果まで同じ「赤い敵を止める」というものだったため差別化は不可能、どころかこちらは天使にも効果があるので余計に分が悪い…と思っていたら、彼女は第3形態の実装で妨害確率が驚きの100%にまで引き上げられたばかりか、十分な長射程に加えおまけにDPSの大幅上昇までついてきたために完全な差別化に成功。 これにより明確な住み分けが出来たので桃だけがあれば良いと言うことは無くなった。 こちらの第3形態はメギドラと同様全体的な能力の底上げがなされている。 停止確率も第2形態までの30%から40%に上昇しているが、妨害役としてはやはり量産出来る第1形態に軍配が上がる。 しかし他の部分の強化はめざましく、射程は30増加、体力は約1.5倍となりかなり死ににくくなった。そして極めつけはDPSであり、なんと1500の増加である。 キャッツアイで強化すれば5000を超え、攻撃回転も早いため、前線到着が早く、且つ妨害もでき、さらに攻撃役にもなれるあちらこちらから引っ張りだこの強キャラとなった。 グレた理由は努力と結果は比例しないことを悟ってしまったかららしい。 最終的に結果が全てではないと知って世界が色づき始める辺り、根はそこまで悪でもなさそうな気はするそれでも愚連隊のままだが かぐやひめ/破壊衛星デスムーン/破壊衛星カオスムーン 月からの使命を受けた美しきにゃんこ。だが顔はいつものにゃんこ顔 目にも留まらぬ竹槍捌きで攻撃する。 進化後はかつて世界を滅ぼしたとされる宇宙戦を得意とする超古代兵器、デスムーンに搭乗する。その際ビット的な何かにもウサギっぽいにゃんこが乗り込んでいる。 能力は天使とメタルの動きを遅くする。 進化前は攻撃速度が速くメタルの妨害役としても非常に優秀だが、進化後は大型によくある1発重視タイプなので天使や他の敵がメインでメタルがおまけレベルなら兎も角、メタルメインのステージでは不向きになってしまう。 第3形態では体力・攻撃力・射程が強化され、妨害確率が100%になった。 生存時間の増加も相まって安定度がかなり増している。 そしてフルカラー化。 うらしまタロウ/竜宮獣ガメレオン/竜宮超獣キングガメレオン 連邦政府から生物兵器「Ka・Me」を奪還したエリートスパイのにゃんこ。その生物兵器を鈍器の様に扱っている事に触れてはいけない 進化後はそのKa・Meが成長促進剤「TAMATE」によって急激に成長する。にゃんこはその背中に乗るだけ。 能力は天使と黒い敵に打たれ強い。 進化前は中距離型のキャラであまり能力の恩恵を受けられないが、進化後は全キャラ中トップの体力と打たれ強い効果で最早城砦と言って良いレベルの堅さを誇る。 ちなみにその数値は、全ユニット中2位の覇龍ディオラムスのおよそ1.5倍、コラボを除いてタイで3位のデスピエロとベビーカーズの2倍弱。 Ver6.0にて第三形態が追加。元々暴力的に高かった体力に更に磨きがかかり、一時期は覇龍皇帝ディオラムスに奪われた体力No1を取り返した。 また、DPSもかなり高く、対黒・天使でなくても「凄く硬いアタッカー」として活躍ができる。 そしてももたろう、かぐやひめに続きフルカラー化…したものの、ガメレオンはまさかの ピンク色 。中々に毒々しい。 ちなみにガメレオンが攻撃する時に、背中に乗ってるにゃんこがガメレオンをぽんぽんと叩いて攻撃を促すが、これがまた可愛い。 かなり最近になって「城の土台」をレベルアップさせることで一定の属性に対しての被ダメが減るという効果が出るようになったのだが、それと打たれ強い強化のにゃんコンボ等を積むとこいつの対黒体力は驚異の700万と異常な体力を持つようになる。 かさじぞう/地蔵要塞カムイ/地蔵要塞ゼロカムイ 雪降る中、依頼を書いた笠をかぶせる事でその依頼を叶えてくれる謎の組織「かさじぞう」の一員。 進化前は笠をかぶって地蔵を背負ったただのにゃんこだが、進化後はかさじぞうの本体中枢が動き出し、連邦政府も震え上がらせる威圧感を誇る。進化前も背負った地蔵が拳銃を発砲すると言うぶっ飛びっぷりだが 能力は天使と黒い敵に3倍のダメージ。 進化前はその量産性の良さ・ほど良く長い射程・攻撃頻度の速さが上手く噛み合わさり、黒と天使に対しては無類の強さを誇る。 流石に完璧と言う訳には行かないが、このコスト帯において最高クラスのDPSと地力、そして「厄介な小型~中型が多い黒と天使を一瞬で葬れる」という今作において非常にツボをついた強みを持っており、「 最強キャラ 」としての呼び声が高い。 ぶっちゃけコイツと壁役数枚をパチパチ生産しているだけで、非常に厄介な黒犬・天使犬が 単なる金袋 へとなり下がり、本来ならクリアに地力を要する「超ゲリラ経験値にゃ!」「極ゲリラ経験値にゃ!」が ボーナスゲーム並のヌルゲー と化す。 進化後は打って変わって硬い・遅い・強い・重いの重戦車タイプに。 天使と黒に対してはクリティカル時のテサランに僅差で劣ると言う驚異的な単発火力を誇るが、進化前の使い勝手が良すぎてあまり目立ってはいない。 但しかさじぞうの攻撃が届かない黒・天使が蔓延るステージにおいてはこちらが活躍することもあり、非常に強力。一番の欠点は間違いなく「 かさじぞうとの併用が不可能 」なことであろう。 第三形態では射程の上昇、体力増加、攻撃頻度の上昇が施され、さらに出だしの遅い主砲の前にジャブ的な2発を繰り出す三連続攻撃になった。 いずれも第二形態の手薄なところを補う強化であり、依然としてかさじぞうは使いやすいが、カムイとして魅力も確かに高まっただろう。 ツルの恩返し/銀河戦士コスモ/究極戦士コズミックコスモ 毎年湖の上で開催されている鳥になるコンテストで最長飛行距離を叩き出した脅威のにゃんこ。 進化前はどう見てもただの鶴のコスプレだが、進化後は宇宙にまで飛び立ち、なぜか星座の力を手に入れてまるで聖闘士のような姿へと超進化する。 能力は天使と浮いている敵をふっとばす。 進化前は移動速度が遅く射程も短いが、かなりの攻撃速度でメギドラやソドムにも退けを取らないDPSを誇る。 進化後はキャラ全体でも上位に入る移動速度の速さ、全キャラトップクラスの攻撃射程、全キャラ中トップクラスの攻撃モーションの長さと攻撃頻度の遅さと、進化前とはまるで真逆の性能になる。その攻撃モーションの殆どは無駄な行動だが 美女神アフロディーテが実装されるまでは唯一の超遠距離攻撃を持つ超激レアユニットであり、その唯一無二の性能は多くの難関ステージの攻略に貢献してきた。 アフロディーテが実装された現在でも、超遠距離攻撃要員としての役割は彼女との選択になるが、それでも決して揺るぐことの無い確立された地位にある。特に攻撃モーションが。 遠距離攻撃のアフロディーテより 感知距離が長い こともあり、実質的なリーチの長さはコスモが勝る。そのためアフロディーテより遠くから敵を狙撃することが可能。 ちなみに進化後はふっとばす確率が100%になる。 そんな彼も第三形態へ進化を遂げる。べらぼうな数の進化アイテムを要求してくる 頭上に星座が現れる程のオーラは吹っ飛ばしに加えて5秒間の停止までもたらす。 カチカチヤマンズ/炎護射撃車ウーウー/豪炎狙撃車ウーウー どう見てもタヌキな古代種のにゃんこと、それを捕獲し、泥舟計画を実行に移すべく追いかけているSCAT部隊にゃんこのコンビユニット。 進化後は泥舟計画を完結させ、古代種と驚異的なシンクロ率で共鳴した古代兵器ウーウーに乗り込む。どう見てもはしご車 能力は天使とエイリアンの攻撃力を半分にする。 進化前はそれなりの射程で鶴の様に攻撃頻度が速いが、鶴と違って攻撃力が低いのでDPSは低め。 進化後は攻撃頻度の速さをそれなりに引き継ぎ、攻撃力と移動速度が大きく強化される他、攻撃力ダウンの発動率が100%になる。効果時間も攻撃までの時間と1秒ほどしか変わらないので、エイリアンや天使がメインのステージならメンバー全体の生存時間に大きく貢献してくれる。 第三形態になると足の速さに磨きがかかり、エイリアンと天使にめっぽう強いを身に着けた。 これによって彼らへの戦闘能力が格段に向上し、殲滅妨害どちらもこなす頼りがいのある消防車が誕生した。…戦う消防車とは? パトライトを瞬かせながら高速で突っ込んでくる車は迫力満点。 さるかに合戦/爆音楽奏サルカニヘヴン/超音楽奏サルカニフェス 名前通り猿蟹合戦をモチーフにしているが、進化前がサルで進化後がカニ陣営という感じになっている。 一応 は。 天使とゾンビにめっぽう強い能力に加え、ゾンビキラーを持つ。 進化前は待望の 軽量級対ゾンビキャラ ということで非常に汎用性が高い。特に対ゾンビの小型キャラで複数攻撃可能なキャラは癖の強いねこジャンパーと取得難易度が高いチビ天空のみで、使い勝手という点ではさるかにがトップクラス。 ちなみに「柿の木の役をしているにゃんこの上から、小さい猿が柿をぶつける」という、カチカチヤマンズに負けじと劣らない謎の発想キャラである。 進化後はカニ・ハチ・栗・臼がモチーフだが、 地獄から蘇ったロックバンド のようになっており、猿は上部 柿の木におにぎりと共に磔にされている 。ある意味さるかに合戦を完全再現。 特性をそのままに、速度低下無効を得て大型ユニットに変化。但し上記カムイと同じく「進化前が使い易すぎて出番が少ない」という欠点もある。 その特性上「亡者デブゥ」に対しては無頼の強さを誇る。 一度解散したようだが、再結集したことで第三形態へと進化。おそらく解散原因はサルの邪険な扱い 演奏のキレが増したのか、攻撃間隔が短くなり優秀な攻撃ユニットへと成長した。 きんたろう/猛銃戦隊キンレンジャー/超銃戦隊キンレンジャー エリート社員きんちゃんと部下の子熊によるユニットキャラ。 遠方範囲攻撃と渾身の一撃、天使対象の鈍足妨害を持つ。ウルトラソウルズでは珍しく天使属性のみが妨害対象となる。 第一形態は量産型キャラで斧を投げて攻撃する。金太郎なら肉弾戦で戦えよ。 第二形態では獣達を引き連れバズーカに乗って攻撃し、感知射程500・攻撃範囲300~750の超長射程アタッカーとなった。 第三形態では天使への呪いを得たことにより対天使性能が格段に上がった。 優秀なキャラであるが、最短射程内に入られると何もできない上にKB数が少なく立て直しが難しいのが悩み。 ぶっ飛ばし妨害と併用する、ラーメン道などの対天使壁で進軍されないようにするなどキンレンジャーが活躍できる編成を考えたい。 うしわか丸/巨大神兵ベンケイ(伝説レア) ウルトラソウルズの伝説レア。 HEIKEを相手に日夜戦う謎の戦士。進化するとベンケイという名の巨大ロボを相手に敵を打ち砕く。 対象の敵を天使のみに絞った結果、極ダメージ、超打たれ強いを手に入れた。天使(とHEIKE)に対して向かうところ敵なし! うしわか丸は例によって量産タイプで使いやすいが、地蔵に比べて再生産・射程が劣るのがネック。 ベンケイは高体力高火力で持ち味の特性を存分に活かせるステータスとなっている。 逆襲の英雄ダークヒーローズ 一覧 表の顔と裏の顔、二面性のあるキャラクターたちが揃うガチャ。 基本的に進化前後でステータスは変わらないが、特殊能力が大きく変わる。 ソウルズとは別の意味で進化前と進化後を使い分ける事が出来る。 共通してエイリアンに対する能力を持つ。 アキラ/シャドウ・アキラ/インフェルノ・アキラ 夢で見たエイリアンの襲来に備え、自らを人造人間っぽく改造した天才少年。 進化後は引きこもりがちだった中学3年間の闇の力を解放してダークヒーローになる。 特殊能力は進化前がエイリアンを50%の確率で停止、進化後は体力半分以下で攻撃力1.5倍。 他の面々が何かしら秀出た所があって有用な場面が多いが、彼だけ対エイリアンに特化しすぎて汎用性に乏しく、進化後の能力もノックバック数と噛み合わない(アキラは残り体力3分の2と残り体力3分の1でノックバックする)のでイマイチな印象が強い。 とは言え、進化前は対エイリアンでは強く、進化後も持ち前の攻撃速度の早さがあるので決して使えない訳ではない。 アップデートでヒーローズ最初の第3形態が追加されたが、彼は見た目と特殊能力の変更のみであり、他の第3形態追加組ほどのインパクトは無かった。 第3形態の能力はエイリアンにめっぽう強い&波動ダメージ無効。 波動を放つエイリアンは2種いるのでめっぽう強いが噛み合うケースは多く、波動無効持ちでは射程や攻撃速度等、最も癖が無いため非常に使いやすい。 波動メインのステージで他の波動無効持ちと合わせて波動持ちを壁の後ろから殴る戦法も可能、というか波動無効持ち自体が併用を前提としているような調整。 ウルルンとのコンボでの名称が「中二病」な辺り、彼もそっち側の人間な様子。 西園寺メカ子/ドクトルDr.メカ子/アストロDr.メカ子 創刊号だけ値段の安そうな本に付いてくるパーツを毎号集めて完成させたロボットを、スパナひとつで殺戮マシンへと改造した天才メカニックの少女。ロボットのデザインが某3バカの合体マシンに似ている。 進化後は深夜に空港へ忍び込み、ジェット機をドライバー一つで解体し、一晩で決戦マシンを完成させる荒業を成し遂げる。 かなりアクティブなメカニックガールである。 特殊能力は進化前が黒とエイリアンに打たれ強い&必ず生き残る、進化後がエイリアンを吹っ飛ばして攻撃力を下げる。 進化前はソドムの様に壁系の能力を持ちながらも射程が長いタイプの性能。 射程の長さと打たれ強い・生き残り能力で粘り強く戦っていける。 進化後はエイリアンの妨害に特化した能力であり、汎用性は薄いものの要所要所で活躍してくれる。 第3形態が実装され、アキラ同様ステータスは変わらず特殊能力の変更のみになった。 その能力はエイリアンを必ず遅くする&エイリアンに超ダメージ。 超ダメージと妨害能力の複合は彼女が最初であり、エイリアンに対してはかなり優秀なキャラになった。 ちなみにロボットは宇宙船を改造した物。メカ子本人(と頭上のにゃんこ)も宇宙服を着用。ついでににゃんこは 宙を漂っている 。 ちなみに彼女はロボット自体には乗り込まず、ロボットの左肩に座っている。 …どうやって動かしているのか? キャットマンダディ/キャットマンダーク/キャットマンライジング 昼は紫外線遮断スーツを着た昼ドラのヒーロー、夜はキャットシティの平和を守る怪人。 デザインや設定どころか、名前からしてアレ以外に浮かびようが無い清清しいまでのパロディっぷりである。 能力は超ダメージで統一されており、進化前は対象が浮きとエイリアン、進化後は天使とエイリアンである。 攻撃頻度も素の火力も比較的高く、ウィンディに第3形態が追加されるまではウィンディのお株を完全に奪っていた。 対浮きのDPSは第三ウィンディに劣るが、キャットマンは進化を含めてエイリアン・浮き・天使の弱点を付けるという汎用性の高さが強み。 第三形態では古代種への超ダメージを獲得。 現段階で古代種対応のレアガチャが存在しないため、貴重な超ダメ持ちとして輝くユニットに。 ただし、彼より射程の古代種に限って厄介な能力持ちが多いのもネック。 おともにもうひとり対古代種キャラが欲しいところ。 ホワイトラビット/ブラックキャット/グレーフォックス 表の顔は秘密警察『ラビッツ』のメンバーであり、検挙率100%の囮捜査で有名なコスプレ刑事。 裏の顔は暗殺黒猫団『キャッツ』のメンバー。足跡一つ残さない華麗な殺し屋で運び屋でもある。 衣装もちゃんと白兎と黒猫をモチーフにしたスーツである。 攻撃の際は上空に飛び上がり、両手に持ったマシンガンによるアクロバティックな銃撃を見せてくれる。 能力は進化前が赤とエイリアンを必ず遅くする、進化後は赤とエイリアンにめっぽう強い。 赤やエイリアンには突破力の高い敵が多く、そういった敵の進行を確実に抑えられる点では非常に心強い。 一方進化後は純粋なステータスのみになるが、優秀な妨害力を捨ててまでかと言うと少し考え物ではある。 第三形態は赤とエイリアンをふっとばし攻撃力を下げるというもの。 相変わらず100%発動なので頼りがいがある。他に出撃する妨害ユニットに合わせて第一か第三か、選べる選択肢が増えた。 ちなみに四六時中ぴょんぴょんしているネコなわとびと併せると「心がぴょんぴょん」が発動する。 正直デザイン的にウサギという事以外合わないような… 呪術師デスピエロ/闇商人バビル/奇術科学者クレイG ファンキーなデカイぬいぐるみを連れているピエロの少年。だがその正体は罪人の魂を集めて売りさばいている闇商人であり、ぬいぐるみも中に極悪非道な悪魔の魂を封じ込めている。 武田信玄同様ステータスが非常に高い代わりに特定の敵と城にしか攻撃出来ない能力を持ち、進化前はエイリアンと浮いてる敵、進化後はエイリアンと天使。 これに加え、進化前は城に4倍ダメージ、進化後は獲得金2倍の能力も持つ。 テサランパサランに次いで2位の単発火力を持ち、城特効と特定の敵以外攻撃しないと言う特性が重なり、デスピエロを貯めて敵城の体力を一気に減らす戦法が取られる事が多々ある。 なおその関係上、進化後のバビルが使われるのは非常に稀である。 進化後のクレイGは対象敵がエイリアンだけに絞られた結果、恐ろしいほどの攻撃力を手に入れた。 様々な妨害効果を無効にしつつ進撃し、エイリアンを蹂躙する様はまさに重戦車。 イースターイベントではぬいぐるみがアヒルになった「道化師エッグダック/闇道化エッグダック」が追加。 季節イベントの着替えキャラとしては最も多くの変更を受けており、進化前が「赤と黒のみ攻撃、停止無効・速度低下無効」、進化後が「赤とゾンビのみ攻撃、ゾンビキラー」に。 戦略兵器的なニュアンスが強かった元のデスピエロ/バビルと以外対キャラ戦特化に変化した。 また、イースターイベントで 少年であること が判明した。 天誅ハヤブサ/斬魔ハヤブサ/滅殺ハヤブサ 素早く敵に忍び寄り、退魔の刀で悪事を裁くニンジャ。 素早さの秘訣は胸にあるエネルギーコアだが、進化後はこれが暴走して自我を失ってしまう。元ネタはやはりフジキド・ケンジ=サンであろうか? 超激としては2体目の遠方攻撃(ハヤブサはアフロディーテより後の実装)持ち。 能力は進化前がクリティカル、進化後はエイリアンをふっとばして遅くする。 遠方攻撃の範囲自体はわりと広いのだが、自身の足が速いのと感知射程が短いので、遠方攻撃の特性をフル活用しにくい。 ちなみにクリティカルの関係上、彼のみ進化前後で攻撃力が変わる。 第三形態はゾンビへのふっとばしと攻撃力低下。多めのKBを活かし、潜りこんできたゾンビの攻撃で退きつつカウンターを狙う。 真っ赤な炎が非常に禍々しい。 亡者探偵ヴィグラー/魔界探偵グラヴィ―/魔神探偵グラヴィティー 魔界探偵事務所に所属する探偵。上下さかさまで移動し天地をひっくり返すような攻撃と、ヴィジュアル系ガチャのヒーローズの中でもひときわ異彩を放つイケメン。 100%で発動する波動が持ち味。特定の敵への停止効果は波動にも付与されている。 進化前は浮いてる敵とエイリアンへの停止能力を持ち、進化後はゾンビな敵とエイリアンへの停止能力及び、ゾンビキラー。 しかし、攻撃頻度が低く、止める確率が確定ではない、攻撃を空振ると、 折角の波動も発生しない 、後述するアヌビス以上に攻撃発生が遅いなど、欠点が多く、扱いが難しい。 マダム・ザ・スモウと組むと、浮気調査という、2枠で研究力を大きく上げられる優秀なにゃんコンボを発生させられる。第2形態までの活躍はこれがメインとなる。 第3形態では、攻撃頻度がやや改善され、ゾンビにめっぽう強く、100%止めるを入手。これにより、ゾンビステージではそれなりに優秀なキャラになった。 主に第2形態まではにゃんコンボ要因、第3形態ではゾンビに対するアタッカー・妨害役として活躍する。 666人目の依頼人を捜索中に化け物へと変貌してしまった。第2形態では人間の姿を取り戻したようだが、 ダーク化が意味するものとは…? そして第3形態と化し、真実の光を追って組織に臨んだ最終決戦の結末は…? マッドシューター・サキ/ナイトバスター・サキ/バッドブラスター・サキ 天才狙撃キッズ。スケートですーっと移動し、敵を感知すると狙撃銃を展開する。 感知射程600の攻撃範囲500~900と超長射程の遠方範囲持ち。 攻撃ターゲット持ちで第一形態はエイリアン・赤、第二形態はエイリアン・ゾンビ、第三形態はエイリアン・古代種となる。 第二形態はゾンビキラー、第三形態は呪い無効と攻撃対象に噛み合った能力もついている。攻撃ターゲット持ちが呪いにかかるとどの敵にも攻撃できなるなるので当然といえば当然だが。 同じ超長射程キャラのアフロディーテのような汎用性はないが、その分素のDPSはかなり高くなっている。 感知射程と最短射程の差が100しかなく、攻撃発生も遅いので空振りしやすいのが難点。対象属性のぶっ飛ばし妨害と併用するなどの対策を考えたい。 長射程で通常は殴り合いで対応する教授・キャベロンを射程外から対処できるといった強みがある。 究極降臨ギガントゼウス 一覧 世界的に有名な神々が登場するガチャ。 シンプルなデザインが特徴のにゃんこであえてその逆をいくディテールの細かさが、神々の特別感を際立たせる。 クセはあるが全体的に高性能であり、ユーザーからの人気も高い。 性能に対して比較的生産コストが安いのが特徴。 天空神ゼウス/ギガントゼウス/Gギガントゼウス ルガ族を越え、画面に収まり切らないほどの圧倒的巨体を誇るオリンポス十二神の一人で、全知全能の最高神。なお、巨体のほとんどは座っている玉座の模様。 ムートを超える射程とメギドラ並みのDPSを誇り、体力などの他のステータスも全体的に高く文句無しの高性能。 天使に打たれ強い能力は射程の関係上活躍する機会が少ないが、超高難度ステージと呼ばれる断罪天使クオリネルではそれを如何無く発揮してくれる。 奥さんには弱い模様。(恐妻的な意味で) 現環境ではゼウスを上回る汎用キャラが増えたためイマイチ輝けていない。そのため有能揃いのギガントゼウスの中ではハズレ寄りの扱いを受けている。 本能によってゾンビ属性にも打たれ強くなったので潜行ゾンビに強く出られるのが救いか。ゾンビキラー持ってないけどね。 しかし確かな地力はあるため「第四形態はよ!」と言われているとか。 最近になって超本能が実装されたが,1つ目の鈍足効果は確定ではない上に鈍足時間が1秒と絶望的。 開放する意味は殆どないと言っていいだろう。 2つ目は超獣特攻という特性。 これは対超獣へのめっぽう強いのようなものであるが、現在天使の超獣は「超天獣ラジャコング」しかおらず、ゾンビの超獣もKB数の少ないゼウスとの相性は最悪な「超爆獣アリアント」程度しかいない。 超本能で救われることを期待しているプレイヤーも多かったようだが、かなり残念な結果となってしまった。 守護神アヌビス/パーフェクトアヌビス/Gパーフェクトアヌビス 死者の魂を冥界へと運んでいる死者の神。同時に登場した他の2人がギリシャ神なのになぜかエジプト神 波動ダメージ無効、長射程と波動持ちに対する壁戦法を示唆した能力だが、肝心の本人は移動速度が速い・攻撃の発生が遅い・ノックバックしにくい、といまいち噛み合わない性能をしている。 前線が磐石になってから出撃させるタイプのキャラだが、そうすると今度は特徴であるはずのコストの安さがほとんど意味を成さなくなり、とことんミスマッチな性能をしている。 アップデートで敵の遅くする能力無効が追加されたが、無駄に俊足で死に急ぎやすい彼に鈍足無効とはこれまた皮肉である。 さらにその後のアップデートにより、冥界の神らしくゾンビ属性の敵の蘇生を封じる能力が追加。 ニッチな能力を通販のおまけみたいに節操なく詰め込んだキャラと化しており、該当する能力がいない場合/頭数が足りない場合/敵に落とされてしまった場合のフォロー役としては十分活躍が出来るようになった。 なお、元々の目玉能力である波動無効については、上位互換能力である波動ストッパーを持つネコマシンの第三形態の実装により、ほぼ完全に食われてしまうこととなった。 それでいいのか守護神よ。 とは言うものの第3形態によるステータスの強化と本能の実装によって全体的にパワーアップし、使えないことはなくなった。 烈波が当たると威力は数十万を超えるため浪漫砲として運用したい...ところだが烈波持ちのキャラでは強力なライバルであるキャスリィ系統がいるのでやはり微妙といったところか。 ただ現環境下ではゼウスよりはマシな性能となっている。 超本能に期待しよう。 美女神アフロディーテ/メガロディーテ/Gメガロディーテ 愛と性と美を司る誇り高き女神。全超激レアキャラでもっともにゃんこのモチーフがわかりづらい。よく見ると抱いている猫のぬいぐるみがしっかりにゃんこの顔をしている。 弓を構えてるため混合しやすいが、アルテミスではない。 初の遠方範囲攻撃を持つキャラ。(遠方攻撃自体は月イベのにゃんこ囚人が最初) 遠方攻撃はそのキャラの感知射程よりかなり遠くまで攻撃出来る特性だが、逆に一定以上近くの敵に攻撃する事が出来ない。 同じぐらいの射程を持つ銀河戦士コスモとはよく比較されるが、あちらは近寄ってきた雑魚の掃除、こちらは長い射程を活かしたボスや城の狙い撃ちと、主だった役割は別々になる。コスモと違って足が遅いので無駄に前に出ることも少ない。エイリアンに超ダメージの特性を持つが、その使いやすさからエイリアン関係無しに使用率が高い。 DPSも射程の割にはかなり高く、汎用性の高さから かさじぞう とまた違った方向で最強キャラの呼び声も。 太陽神アマテラス/テラアマテラス/Gテラアマテラス 大いなる太陽と大地をつかさどる心優しき女神。ギリシャ、エジプト、ギリシャと続いて日本。 アメノウズメと間違えたんじゃないかというレベルで露出度が高く、またも揺れる。何処がとは言わんが揺れる。 にゃんこ大戦争×メルクストーリアコラボにおいてメルストにユニットとして実装された。フルカラーになったことによりその際どさが目立つようになったとか。 属性を持つ敵全てに超ダメージというこれまたぶっ飛んだ能力を持つ。(メタルは仕様上1ダメのまま) ただし素の攻撃力はあまり高くなく、DPSで言うと狂乱のネコドラゴンとさほど変わりない。 属性の無い敵以外には非常に心強い汎用性を見せる。 プレイヤーからの評価が他の超激が揃っているかどうかで大きく異なるユニット。 サンディアやキャットマンダディなどの超ダメージ系のユニットを持っていなければ重宝するが、そいつらが揃っていればたちまちお払い箱になる。 一応超ダメージ系ユニットの中では最長射程なので、適当に入れておいても一定の活躍はしてくれるのは利点。素直にゼウス使えよと言われたらそれまでだが...。 ……としばらく初心者向けキャラという扱いであったが、本能追加以降は評価が次第に改められることに。 新属性登場後はその属性の対策キャラが揃っておらず汎用性の高いキャラに任せることが多い。 本能で火力を底上げできるのはもちろん、「ゾンビキラー」「バリアブレイカー」が追加され、かゆい所に手が届くようになった。 虹マタタビ、古代マタタビ、強襲ステージなど様々な属性の敵が出てくるステージが増えた。 などの要因により、アマテラスは器用万能キャラにまで成長した。彼女は今日もどこかで世界を照らしているであろう。 繁栄神ガネーシャ/ガネーシャエクサ/Gガネーシャエクサ 学問をつかさどり繁栄をもたらす富の神。今度はインド、とことん統一性が無い面子である。 ギガントゼウスからは2体目の遠方範囲であり、1回でもノックバックすると以降攻撃力が1.5倍になる。 攻撃力増加と遠方範囲が前提なのか素の能力は良くも悪くも平凡。特に感知射程自体はネコドラゴンと同等というレベルなので、前線が激化してくると同じ遠方範囲持ちのアフロディーテと違って結構殴られたりする。攻撃力増加に繋がるので好都合とも言えるが。 問答無用で高性能なゼウスや全体的に使い易いアフロディーテに比べて強みが感じにくいため、アヌビスと並んでハズレとして扱われることが多い。 が、遠方範囲攻撃と攻撃力増加の能力のおかげで混戦に非常に強く、また遠距離特化のアフロディーテと違って近い位置にいる敵にもある程度対応出来るため、ステージや使い方によってはどのユニットよりも活躍することもある。 ただ、攻撃力増加には常駐キャラなら「デイダラトゲランやアキラなど、コラボキャラなら美樹さやかなど、彼より扱いやすい奴らがひしめいているのが難点。 海王神ポセイドン/ポセイドラグーン/Gポセイドラグーン ここに来て再び追加されたオリンポス12神の一人。 ゾンビとメタルという統一感のない二属性に対して時間停止の能力を持つ。 メタルに対しては優秀な妨害だが、ゾンビに対しては火力があるせいで味方のゾンビキラーを妨害してしまう欠点を持つ。 …というのは過去の話で、Ver5.9にてしっかりゾンビキラーを取得。対ゾンビとしては最強クラスのアタッカーに変化した。 移動速度も早く、本能で渾身の一撃を習得したため速攻アタッカーとして採用されることもある。 メタルやゾンビ以外の敵が出てくる混合ステージでもその火力のおかげで十分使える。 時空神クロノス/クロノストリガー/Gクロノストリガー 時を支配するギリシャ神話の女神。 属性持ちの敵を遠方攻撃でまとめて停止させる強力なキャラクター。感知射程も長めで3連続100%停止の効果はすさまじく、敵の侵攻力を瞬く間に削ぎ落す。 そして時を司る神の名の通り、敵側の停止能力は無効化させるおまけつき。 クロノスによる停止時間は短めであることと、停止効果は上書きされることにより、停止時間が長いキャラとの併用には向いていない。永久停止を狙う場合は注意しておきたい。 逆に停止以外の妨害との相性は抜群で、クロノスと同じく属性を持たない敵への妨害ができるミタマとの相性はすこぶる良い。 白い敵には停止妨害ができないので全ての敵が対象と勘違いしないよう注意。 冥界神ハデス/デスハーデス/Gデスハーデス 亡者が行きつく冥府を統べるギリシャ神話の冥界の神。一文字名前が違うけどフランクな性格ではない。 特性の補正を除けば全キャラ中1位の体力を持つ短射程の大型壁兼アタッカー。 LV.30の時点で 425000 、DPSは 7011 と言う化け物じみたステータス。LV.50になると、なんと体力は 675000 、DPSは脅威の1万超に…。 更に、こいつ、なんとガメレオンでは手も足も出ない 毒激を無効にすることが出来る。 これにより、聖者ポプウ降臨が イングリッス降臨 へと一気になりさがってしまう。 そして、ワープ無効。あの 謎仮面のウララー 相手に殴り合いを仕掛けることが出来てしまう。 おまけに、素のステータスで体力が高いため、 実質、古代の呪いも無効化出来てしまう 。 第三形態では鈍足無効・停止無効を獲得。本能で体力を更に伸ばすことができ、殴り合いキャラとして磨きがかかった。 …どこぞの冥界の神のような犬と違い、こちらは有能な神である。 同じ冥界の神なのにどうしてこうなった。 革命軍隊アイアンウォーズ 一覧 にゃんこ達が率いる大型兵器が登場するシリーズ。 進化前はネコ力の簡素なタイプだが、進化後は重厚感たっぷりな巨大兵器になり乗員も大幅に増加する。 能力は変わらないので好きな見た目で使える。 共通してゾンビに対する能力とゾンビの蘇生を無視して倒せる能力を持つ、また進化後にはかならずコックが搭乗している。 第三形態まで進化させるとフルカラーになる。 帝国陸軍カタパルズ/撃滅戦車カタパルズ/超撃滅戦車カタパルズ かつて大陸全土を支配したとされる巨大帝国の秘密兵器。 進化すると精鋭SCAT部隊が乗り込む超重量級戦車へと変貌する。 ゾンビに打たれ強い能力を持つが、カタパルズ自身は遠方攻撃なので若干相性が悪い。 第三形態では遠方の範囲が広がり使いやすくなった。 高体力&広い攻撃範囲のおかげで通常ステージでもアタッカーとして使えないこともない。 コックの持つ料理は目玉焼き。 古代軍船ガレーズ/無敵艦隊シーガレオン/超無敵艦隊シーガレオン かつて北の海を荒らしまわった海賊の末裔達。 進化するとエリート海兵UMINEKOを総動員した超巨大戦艦へと変貌する。 機銃や連装砲など様々な武装を搭載しているが、攻撃に使うのは艦首に搭載された大型ドリルのみ。 ゾンビと赤い敵に超ダメージを与える能力を持つ。サンディアに続き、常駐ガチャでは2体目の対赤超ダメージとなった。 第三形態で攻撃頻度が上がり、超ダメージを活かしやすくなった。 コックの持つ料理はカレー。 飛空襲撃ボンバーズ/飛行戦艦ボルボンバー/超飛行艦隊ボルボンバー 誰も成しえなかった大空を手中に収めた先進兵器でもネコ力 進化すると大型の飛行戦艦へと変貌し、落とす爆弾も小型の物から超大型の極秘兵器NE-KO2に変わる。 ゾンビを必ず吹っ飛ばす能力を持つ。リロード時間は長いが、体力・DPS・射程に優れるためキャラが揃っていなければレギュラーとして使える。 その特性上、「アンデッドサイクロン」に対してはアイアンウォーズでは最も有利を取りやすい。 第三形態の体力とKB数増加に伴い、多少の攻撃をいなして吹っ飛ばせるように。 コックの持つ料理はケーキ。 観測兵器ガリレオ/時空基地アルマゲドン/超時空基地アルマゲドン 天体観測装置を兵器に転用したユニット。動力は回し車の如く。 進化すると大友氏の漫画からやってきたような空中要塞と化す。初見で攻撃方法を見抜けるプレイヤーはいないだろう。 性能は独特で属性を持たない敵(白い敵)には攻撃が効かないかわりに、属性持ちの敵には長射程且つ高威力の攻撃をお見舞いする。 ゾンビキラーも所有しているため、ゾンビステージでもぬかりはない。 第三形態では射程と体力の増加と全方位攻撃を取得(全方位については下のグランドンを参照のこと)。ゾンビキラーが刺さりやすくなった。 コックの料理は…フレンチトースト? 温泉天国テルマエ/地底戦隊グランドン/超地底戦隊グランドン まさかの移動式公衆浴場(テルマエ)。兵器はどうした。温泉を掘り当てたらついでに敵を倒しちゃいました! 進化すると平和を守る正義の組織に転身。手始めに地底を探ってたらマグマ掘り当てる系戦隊。 全方位攻撃と言う新ジャンルの攻撃方法を持つ。なんと自分より後方にも攻撃が届く仕様だ。 このため、地面を潜ってすり抜けたゾンビ敵も巻き込んでしまえる独自の活躍が可能だ。 能力もゾンビにめっぽう強い、ゾンビ停止、蘇生無効とゾンビへの殺意に溢れている。 コックの料理は骨付き肉。 終末兵器ムー/極秘研究機関パンドラ(伝説レア) 第一形態は祭壇兵器、第二形態は極秘研究機関。古代から近未来へと一気に進化する。どちらの形態でも生活感が微妙に漂ってるのがにゃんこらしい。 全方位攻撃持ちでゾンビに打たれ強く極ダメージを与える。もちろんゾンビキラー持ち。 そしてムー最大の特徴は全キャラ中最遅となる移動速度1。 敵城になかなか攻め込められないという欠点はあるが、逆に潜行して自城前へ攻め込んできたゾンビを即昇天させられるといった強みとなる。高い対ゾンビ体力も加えてまさに要塞。 ボス登場時の衝撃波からの復帰は遅いので出撃させるタイミングには気をつけよう。 他にも波動打ち消しといった能力も持つ。 他の波動打ち消しキャラは短射程なため波動関係無しに殴られやすいが、ムーは長射程なため多くの波動持ち敵キャラに射程勝ちしている。(一応中射程の波動打ち消し持ちもいるが、いずれもコラボキャラなので入手がムー以上に困難) そのため速度の高い安価壁+ムー+ムーの射程400を超える長射程キャラといった編成を組むことで、ムー自体は安全圏にいつつ前線未到達の安価壁と長射程キャラを波動から守るといった運用が可能である。 しかしムーは鈍足なため、じわじわ前線が上がっていくステージではこの運用法は通用しない。狂乱もねこや風雲にゃんこ塔30階など自城前で長期戦を強いられる波動ステージで使ってみよう。 絶命美少女ギャルズモンスターズ 一覧 短命で世を去った美少女達が世界を越えて復活したというコンセプトのガチャ。 …メタ的に説明すると「にゃんこ」と同じ会社が制作し、リリースから1年持たずに終了したスマホゲーム「ガルズモンズ」から女の子キャラをピックアップしたガチャ。 連続攻撃実装と同時に登場したためメンバー全員が連続攻撃特性を持つ。 登場してしばらくはごく稀に行うコラボ枠として設置されていたガチャなのだが、通常ガチャローテ―ションに組み込まれたためにゃんこガチャとして扱う。 ギャラクシーギャルズに負けず劣らずエッチな格好をした姉ちゃんだらけである。 人魚娘ルリィ/宝玉の人魚姫ルリィ/竜宮の人魚姫ルリィ 3匹の魚を突撃させるオタク系人魚娘。 高めの体力と赤敵に対する打たれ強さに加えて赤い敵の攻撃力を必ず下げることができる。だが、まさかの単体攻撃。 そのため使いどころは限られるが大型の赤い敵で構成されたステージでは抜群の働きをみせる。 進化前はグルグル眼鏡の女の子。進化するとお化粧で華やかに。 シャツと魚のヒレ(人魚→人間になり足が生えた代わりにヒレは抜け殻のように取れた)を脱ぎ去りスケスケドレスを体に纏っている。 元ネタの人魚姫が人間になった時のように、下半身は穿いてないと思われる。というかどう見てもノーパン。 周りにいるネコのイタズラに顔を赤らめながら、乳を揺らして攻撃する。かわいい。 また、攻撃頻度的に永久攻撃力低下が可能な貴重なキャラである。 ミイラ娘レイカ/玉座のミイラ姫レイカ/黄金のミイラ姫レイカ 十字架の二弾攻撃を放つミイラ系少女。ゾンビとエイリアンに超ダメージを与える。 複数攻撃は1段目で取りこぼした敵を2段目で確実に仕留めてくれるなど雑魚処理にも適している。逆に1段目でノックバックされて2発目を外したりもする 攻撃力と攻撃間隔のバランスがよく、現状アイアンウォーズより対ゾンビ性能が安定している。 ナイスバディなカラダを包帯で緩く包み込んだだけの姿は非常に刺激的。真っ赤なハイヒールと弾むおっぱいに思わず目を奪われる。 ルリィ同様ノーパン疑惑。姿を見れば一目瞭然。 狐娘ヒメユリ/九尾の狐姫ヒメユリ/豊穣の狐姫ヒメユリ 火のお札で3回攻撃する狐の女の子。進化すると九本の尻尾と耳が生えてくる。 浮いてる敵と天使を遅くすることが出来る。発動率は50%なのだが、3連続攻撃のために実際は9割近い確率で遅くできるためかなり強力。 上2人と違い彼女のノーパン疑惑は薄い。ネット上ではしばしば着物=ノーパンみたいな風潮があるが、実際には着用することが多い。(むしろ体温保持、着物への汚れ防止など様々な点で着けた方が望ましい) 狼娘ディル/虚飾の狼姫ディル/道化の狼姫ディル 華麗なダンスでサーカス道具を3つ飛ばしてくる嘘つき系着ぐるみ少女。 天使とエイリアンをたまに吹っ飛ばすことができる。例によって複数攻撃のため妨害性能はなかなかのもの。 シシル コマリほどではないが場にいると攻撃し続けるので純粋なアタッカー起用も狙える。 ノーパン疑惑その3。公式イラストでは彼女の腰のベルトの奥には素肌しか確認できない。 本家ガルズモンズにおけるディルの最終形態はノーパンのまま着ぐるみを完全に脱ぎ去っている。本家では座り込んだポーズで大事なトコロが隠れているが、直立ポーズの『にゃんこ』では色々とまずいため、着ぐるみを着たままで下半身は隠されている。 ちなみに公式イラストは「ガルズモンズ ナイトメアガールズ」で検索すれば確認できる。 ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ/死霊の花嫁ヴェルヴェーヌ/満腹の花嫁ヴェルヴェーヌ 地中からの骨で3連続攻撃をおみまいする花嫁。 進化前はもろガイコツ顔のゾンビであるが進化して至福の表情の美少女に大変身。体色は青だし身体もツギハギのままであるが… 15%の確率でクリティカルを放つ。もちろん、×3攻撃なので頼もしいメタルキラーとなる。 お腹と心がぽっかり空いたゾンビの娘。お腹を満たしてくれる相手を探した末、進化後はめでたく結ばれたようだが相変わらずお腹はペコペコ。 冒険家カンナ/大冒険少女カンナ お宝を落下させて3連続攻撃をするドジっ子冒険家。 ギャルモンの中では例外的に第一形態から顔が見える。まあ人間キャラだしね。 遠方範囲持ちで黒い敵に超ダメージを与えて烈破を発生させる。 黒い敵は突破力が高くKBしやすい敵が多いので烈破との相性があまり良くない。妨害キャラと併用しよう。 烈破の発生位置次第ではあるが、タッちゃんやクロサワ監督に強く出られる。 ヘソ出しスタイルだが他のギャルモンと比べてセクシーさは少ない……ハズ。 第3形態に進化することで烈波特性と超獣特攻を手にした。 そこでその超獣特攻超ダメージ烈波で黒超獣のダックジョーをボコボコにするぞ!と思ったそこのあなた。 黒キャスリィの欄で触れられているが、最近の超獣は黒キャスをメタルためだけに烈波無効を搭載し尽くしているのである。 当然カンナの烈波がなくなれば超獣特攻ありといえど火力は大幅に落ちてしまうので巷では「黒キャス対策の被害者」 などと言われている。 大精霊エレメンタルピクシーズ 一覧 宇宙編とともに実装された新シリーズ。ネコ要素は雫や炎にうっすら浮かぶ顔だけ! 全てのキャラがバリア破壊やワープ無効など、強敵『スターエイリアン』に対抗できる力を持つ。また、進化前は中型ユニット、進化後は大型ユニットとして差別化されている。 その色合い、可愛らしい見た目からユーザーにポ〇モンと呼ばれている。緑色が草タイプではなく風タイプ?こまけぇことはいいんだよ! 第三形態はどのキャラクターもステータス微増にとどまっており、専ら第二形態の強化版としての運用が想定される。 未来編・宇宙編攻略途中に一匹でもピクシーズキャラがいると心強いだろう。 火の妖精メララ/火炎の精霊メラバーン/火炎の精霊王メラバーニング 炎を操るオレンジ色の精霊。マスコット然とした見た目。 進化前はエイリアンに超ダメージを与え、厄介なワープ攻撃を無効化できる。 進化後は上記2つに加えエイリアンに打たれ強いとバリア破壊を習得し、エイリアンに対してトップレベルの働きをしてくれる。 少々射程が短いので使いどころは選ぶ必要があるが、エイリアン相手であれば「打たれ強い」特性により殴り合いもできる。 第三形態では基礎ステータスが上昇しただけだったが、本能開放により体力減少で攻撃力上昇特性が実装された。 攻撃力上昇倍率は1.5倍と控えめだが、超ダメージを加味するとそれでもかなりの火力が出る。 弱点として上がるのは特性を封じる古代の呪い無効がないところだろうか。 もし呪われてしまえば普通の中射程アタッカーに成り下がってしまうので注意。 水の妖精ミズリィ/流水の精霊ミズマリン/流水の精霊王ミズマリリン 水を操る青色の精霊。ちょっぴり女の子チックでかわいい。 妨害特化キャラで進化前は50%の確率でエイリアンをふっとばし動きを遅くできるワープ無効持ち。 進化後はふっとばしと移動遅延が100%発生するようになる。もちろんバリア破壊付き。 ちなみにピクシーズ1の攻撃力を持つ火力ゴリラ。 ピクシーズの中では弱めと言われがちだが他の奴らがおかしいだけでこの子も使いようによっては非常に強力な妨害役となってくれる。 攻撃発生の遅いメラバーニングとの相性はかなり悪いが、遠方範囲エイリアン超ダメージのメガロディーテとの相性は最高。 遠方の範囲内に潜られてもミズマリンが引き剥がし、そこをメガロの超ダメージによる高火力で狙撃するというチームプレイを見せてくれる。 風の妖精エアル/嵐の精霊エアフワン/嵐の精霊王エアフワンテ 風を操る緑色の精霊。ほんわか癒し系。 進化前はワープ無効と遠方範囲攻撃を持ち、進化後はそれに加えて、エイリアンへの打たれ強さとバリア破壊を持つ。 近づかれると一方的に攻撃される遠方攻撃と一度距離を空けてくれるワープを無効にしてしまう能力は相性が悪い… が、進化することで会得するバリア破壊は遠方攻撃とすこぶる相性が良く、敵が前線に到着する前に予めバリアを壊しておける。 が、波動でバリア破壊ができるゴローの登場によりエアルの強みが減ってしまった。 他のピクシーズと違って性能に難があることから、エアフワンをもじって「空気不安」と呼ばれることも。 本能も実装されたが、その目玉は攻撃無効特性である。 攻撃無効とは対象の属性から攻撃を食らった際、確率でダメージを一定時間無効化するというもの。 これで察しのついた方も多いだろうが、当然攻撃無効特性は高体力のほうが良く生きるのでエアフワンの打たれ強い特性とかなり相性がいいのだ。 ただそれでも遠方範囲なので潜られたら攻撃できず、他のアタッカーがいない限りは単純に戦闘時間が長引くだけとなってしまう。 雷の妖精ボルト/天雷の精霊ピカボルト/天雷の精霊王ギガボルト 雷を操る黄色の精霊。雷をイメージしてトゲトゲしている。 エイリアンを停止させる能力を持ち、進化前はネコ漂流のような使い方が出来る。 進化することでエイリアンに打たれ強くなり、停止能力が100%発動するようになる。 攻撃を耐え、動きを止め強力な超ダメ持ちが攻撃!…というようなコンボを狙っていきたい。 ネコ漂流記とは停止時間が近いため併用するのも良いだろう。 石の精霊ゴロー/岩石の精霊イワゴロー/岩石の精霊王ダイゴロー 岩を操る茶色の精霊。悪ガキポジション。 第一形態、第二形態以降ともに射程は短いが、必ず波動を放つ特性により奥の敵に攻撃を当てることができる。 第二形態で追加されるバリアブレイカーは波動にも乗るため、スターエイリアンのバリアを一気に破壊することができる。決まると気持ちいい。 波動無効持ちであるがそもそもの射程が短いので直接攻撃には弱い。 よって他のピクシーズよりも「確定バリアブレーカー」としての側面が強い。 闇の精霊ヤミィ/暗黒の精霊ヤミノワール 闇を操る紫色の精霊。周りで紫の玉がぐるぐるしている。 エイリアンと悪魔に打たれ強く、攻撃力を下げる能力を持つ。ピクシーズ唯一の2属性対応キャラ。 第二形態ではバリアブレイカーを持っているが、シールドブレイカーは持っていないことに注意したい。 打たれ強いと攻撃力低下が噛み合わさると強いが、そもそもの体力がそこまで高くないため高級壁として運用するのは難しい。 ルミナがおかしいだけ。 しかし、そういう話も第二形態まで。 皆が満を持した第三形態では体力が二倍近くに上昇し、射程は捉えおきでなんと波動ストッパーを習得。 これによりコラボ・伝説除くキャラでは最長射程の波動ストッパーとなった。 さらにたったの二枠で打たれ強いを中強化できるにゃんコンボも追加され、評価は超アップした。 幻の精霊ルミナ/夢幻の精霊ルミナリア(伝説レア) 幻を操る白い精霊。通常は目を閉じており攻撃時に目を開く。かわいい。 ピクシーズ共通のバリアブレイカー能力・ワープ無効に加え、エイリアンに超打たれ強く攻撃力を下げる能力も持つ。 優秀な体力と高い移動速度も含めて対エイリアン最高峰の高級壁となる。再生産も速いので前線に溜まりやすいのも有り難い。 エイリアンステージでは間違いなく活躍するが、他属性には超打たれ強い&攻撃力低下の特性が発動せず「体力高めの中射程キャラ」程度なのでエイリアン+他属性混成ステージでは注意。 ピーキー性能揃いの伝説レアの中では役割がはっきりしているためか活躍場所も多い。そしてかわいい。 バスターズ 一覧 バスターズはそれぞれの属性に対する能力を持つキャラのみで構成されたシリーズだが、そのバスターズ限定の超激レアも存在する。 能力は打たれ強い+超ダメージ(あるいはそれに準ずるもの)+何かしらの無効能力で統一されている。 このシリーズもコラボガチャや季節限定ガチャ同様超ネコ祭には収録されていない。 猫飯拳パイパイ/猫飯拳パイパイZ 対赤で統一されたレッドバスターズ限定キャラ。ギャルズシリーズに混じっても違和感のない絵のタッチである。 名前は「みゃおはんけん」と読む。名前や姿から察するに元ネタは「ちゅうかなぱいぱい」だと思われる。知っていたプレイヤーはいたのだろうか? 赤い敵への打たれ強さと超ダメージを兼ね備えているので、彼らに対しては打てば主砲守れば要塞。もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな…。 無効能力は攻撃ダウン無効。 福を呼び込むと言われているハンマー型の家宝「紅撃ニャンマー」を軽々と振り回す中華飯店の看板娘。 中華飯店の看板娘だけあってチャイナドレスであり、進化後はズボンを脱いでスラリとした美脚を披露してくれる。 チャイナドレスがはちきれんばかりのおっぱいを揺らして豪快な攻撃を繰り出す。 ちなみに頭に乗っているのは中国版限定キャラの小籠包にゃんこであり、進化前で持っている岡持ちの中にも入っている。 閃雷機兵レイ/閃雷機兵プラズマレイ 対浮きで統一されたエアバスターズ限定キャラ。 無効能力は遅くする無効。 禁じられた技術によって秘密裏に製造された、心を持つ対空特化猫型兵器。 猫型というにも人にだいぶ近い気がするが気にしてはいけない。 進化後はカラーリングが白ベースから黒ベースになる。 超ネコ祭/極ネコ祭 一覧 ネコ祭自体は(コラボキャラや季節物を除いた)全ての超激レアが登場するガチャイベントだが、このネコ祭限定で排出される超激レアが存在する。 このイベントは(今の所)超激レア確定が開催されないので入手にはかなりの運かネコカンが必要になってくる。 幼獣ガオ/皇獣ガオウ 進化前はネコに乗っかった獣の子供であり、下のネコが攻撃した時にバランスを崩して落っこちてしまう。 進化後は皇獣に相応しい風格と威厳を備えた獣になり、乗っかられていたネコは逆にガオウに乗る形になる。 進化前の時点で属性を持つ敵全てにめっぽう強い能力を持ち、進化後はこれに加えてクリティカル、波動ダメージ無効まで追加される。 ステータスも全体的に高く、天敵と呼べる相手もこぶへいとドリュウの2体ぐらいである。 進化前も進化前でかぐやひめとかさじぞうを足して2で割った性能をしておりコスパが非常によろしい。両者の強さを知っているならガオの強さもわかるはず。 一見最強のユニット…と思えるかもしれないが、第三形態実装以降尖りすぎた強さを持つキャラや、問答無用でぶっ壊れ性能のかさじぞうやアフロディーテ、ガメレオン等に劣るという声も多い。 だが、ステージを選ばず活躍できる万能性は間違いがない。 巫女姫ミタマ/白無垢の花嫁ミタマ ガオに次いで追加された姫。進化前はネコを引きずりながら走り回るおてんばな女の子、進化後は一気に成長してまるで狐の嫁入りのように従者を連れた姿となる。 よく見ると体をくねらしてお尻を強調したポーズ、しかも大きい。着物越しでも分かるくらいの一級品。 遠距離攻撃で、属性を持つ敵に打たれ強く、波動とあらゆる妨害効果を受けない。進化後は更に属性を持つ敵を必ず遅くする攻撃を得る。 ガオが攻撃的であるのに対し、こちらは受け身的な能力とステータスを持つ。属性を持つ敵に対し打たれ強い能力を持つが、白い敵には弱いため使いどころを選ぶキャラクターである。 余談だが白無垢とは花嫁衣裳のような白装束のこと。 無垢は穢れの無いということ、いわゆる処女。 幼傑ダルターニャ/英傑ダルターニャ 3体目の超ネコ祭限定キャラ。長靴を履いた猫+ダルタニアン 進化前は御供ネコをしもべとして扱うやんちゃ坊主である。ネコを踏み台にしてるいるが、ネコもネコで若干邪険にしているのでおあいこ。 進化後は一転して仲間のために戦うさわやか剣士に急成長。 剣を二振りしたところに尻尾の銃でフィニッシュを決めるという特徴的な攻撃方法。元ネタの三銃士では銃士名乗りながら剣士だったからか… 遠方攻撃で属性を持つ敵に超ダメージを与えることができる。ガオの立場が危ぶまれたが、彼とは遠方攻撃・防御力の点で差別化されている。 厄災の子キャスリィ/祝祭の聖女キャスリィ 4体目の超ネコ祭限定キャラ。 第1形態では身長の倍以上の杖を持ったみずぼらしい少女の姿。千種もの呪いをかけられており力を制御できていない様子。 第2形態では成長した姿になり、力を完全に制御できるようになった。人々の優しさに触れ、呪いを祈りとして昇華できたらしい。それにしても肌面積が広い。 味方ではこのキャラが初めて所有する特殊能力「烈波」が持ち味のキャラ。確率で属性を持つ敵をふっとばす特性も持つ。烈波にもふっとばしは乗り、2〜3回連続でふっとばすことも可能。 超ネコ祭キャラでは珍しく、第2形態以降でも特性の発動が確定ではないが、仮に確率100%だと烈波と合わせて敵が冗談抜きで全く近寄れなくなってしまうため、バランス調整と見るのが普通か。 烈波のおかげでダメージ効率も良く、アタッカーとしても一級品。しかし彼女の極ネコ祭バージョンが現れたことで、アタッカーとしては少々陰りが見える。 黒獣ガオウ/皇獣ガオウダーク 突如追加された「極ネコ祭」の目玉キャラとなるダークサイドのガオウ。ガオ・ミタマと違い子供形態はなく、進化後は実質的な上位互換(つまり大半の超激レアと同じ仕様。) 唯一無二の 属性を持たない敵に3倍ダメージを与える キャラ。更に波動無効を持ち、進化後は更に 属性を持たない敵を1秒間止める 能力も得る。 黒無垢のミタマ/黒蝶のミタマダーク 「極ネコ祭」のもう一つの目玉キャラとなるダークサイドのミタマ。 喪服になったミタマで、進化すると洋装に変化する。 ガオウダークと同じく子供形態はなく、進化後は実質的な上位互換(つまり大半の超激レアと同じ仕様。) ミタマの対白い敵版といった性能であり、唯一無二の 属性を持たない敵からの攻撃のダメージを1/4にする キャラ。 遠距離攻撃で、波動とあらゆる妨害効果を受けず、白い敵を必ず遅くする。進化後はさらに必ず白い敵の攻撃力を下げる能力を得る。 持ち前の妨害効果で白い敵の能力をズタズタにできる上に、並のアタッカーに勝るとも劣らない攻撃能力も持ち、攻撃要員としても期待できる万能型。 禍根の魔女キャスリィ/漆黒の魔女キャスリィ 極ネコ祭の最大の目玉と言っても過言ではないダークサイドのキャスリィ。 見た目が他のキャラ同様黒と蒼を基調としたカラーになり、危ない魔女感が溢れ出ている。 性能はというと最高の一言に尽きる。 まず攻撃力は平均的だが、体力が比較的高い。 それだけではなく必ずレベル3(4ヒット)の烈波を放つ能力を持っており、さらに相手の特性を封じる呪い特性も保有する。 この呪い特性がかなり強力で敵版の古代の呪いと同じく特殊能力の一部を封じるというもの。 これを付与すれば妨害特化のキャラもただの置物へと成り下がる。 さらにさらに鈍足・停止を除く各種妨害や烈波・波動を無効化するため現環境の最強キャラであった。 ...そう。 今までは。 最近になって「超獣」という敵が実装されたのだが、その超獣たちがとにかく烈波無効が多い。 実際には計測していないが下手したら超獣の半分以上が烈波無効なのではないかというほど無効がいっぱいいる。 これだけならまだ取り巻き処理などでは使えていたので評価は少ししか揺るがなかったが、さらに追い打ちをかける特性が実装された。 烈波反射特性である。 この特性はというと烈波が当たった際、その受けた烈波と同じレベル(ヒット数・持続時間)かつ同じ範囲に出現する烈波を打ち返すというもの。ただし、攻撃力は敵依存となる。 「攻撃力は敵依存なので敵の火力が低ければ被害は抑えられるし、黒キャスリィ自体烈波無効だから大丈夫じゃん」 と思ったそこのあなた。 甘い。 烈波反射特性持ちの敵は現在聖天ゴクラッコと超暴獣イビルージョンだけなのだが、ゴクラッコはふっとばし特性持ちな上初登場ステージでは倍率強化済み、イビルージョンは火力がかなり高いのである。 当然黒キャスリィは烈波無効なので烈波による攻撃は受けないが、壁や他のアタッカーに甚大な被害をもたらすためステージ次第では黒キャスなどの烈波アタッカーは地雷キャラとして扱われるようになってしまった。 余談 上記14シリーズには含まれない限定超激レアに、「ちびネコヴァルキリー(超選抜祭)」、「黒ちびネコヴァルキリー(極選抜祭)」、「ネコ王女(女王祭)」がいる。 実は漫画版では滅多に登場しないが、これは複雑な造形による弊害であるため。実際、劇中において、描くのが面倒(以下略)と言及している。 追記・修正はガチャを引いて超激レアが被ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\超激レア!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガチャ実装から60回以上にわたって1匹も出なかった思い出 -- 名無しさん (2017-02-08 20 15 30) 伊達政宗の説明が飛んでたりするがとりあえず建て乙 -- 名無しさん (2017-02-08 20 24 33) 長っ! -- 名無しさん (2017-02-08 21 22 27) やっぱりどこを見ても地蔵は最強クラス扱いなのか。……いや、否定はしない。むしろ超お世話になってる -- 名無しさん (2017-02-09 09 13 12) なんで折りたたみが機能しないの…?これじゃあ前田さんのネタが台無しじゃん… -- 名無しさん (2017-02-09 15 41 05) ↑そりゃ対になるendregion入れなきゃそうなるよ -- 名無しさん (2017-02-09 15 48 03) 入れてるのに閉じないんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-02-09 15 57 41) ???「ガネーシャはダチョウに強いぞ」 -- 名無しさん (2017-02-13 00 16 07) ↑にゃんこ大戦争攻略wikiのネタじゃないか -- 名無しさん (2017-02-18 21 54 11) ↑5 前田のそれは馬鹿にしすぎだろう 普通に良キャラだと思うけれども -- 名無しさん (2017-02-18 21 56 00) にゃんこ大戦争のブラックマは、ソシャゲ界でかなり初期に実装されたにもかかわらず、今でも忘れた頃に出てきては上級者含むにゃんこ民達を驚かせてるから凄い 倍率が上がったりすると、正攻法では文字通り最大までレベルアップした味方キャラに何もさせず一掃させるから、ここの強い雑魚(ゲーム)のソシャゲの雑魚キャラとは一線を画してると思う ただ紙耐久なので、にゃんこ砲とかかみなり砲で動きを止めて高速キャラで倒すとかの対策はあるけどね -- 名無しさん (2019-04-21 07 15 41) ネコクエ、ヴィグラーなどの追加を誰かお願いします -- 名無しさん (2019-05-06 19 44 44) バスターズや伝説レアなどの一部の追加をお願いします -- 名無しさん (2021-06-02 22 45 57) あれ、黒ダルの記載なしなんだ -- 名無しさん (2021-06-09 12 49 28) 成田の評価が明らかにおかしい気がする…①渾身は全属性対象だから、超ダメージとは競合しないし渾身込みのDPSはそこそこ高い②鈍足はボンバーの停止と被らないから信長と違って併用も十分あり③そもそも小型ゾンビに単体で対応させるキャラじゃない。リベンジとかと併用して足元をカバーして大型ゾンビにダメージと鈍足を稼いでいくのがメインの役割で、小型ゾンビとのタイマン性能で評価するのはおかしい -- 名無しさん (2022-01-23 03 02 58) 黒キャスリィの場所作っておきました -- 田中DDD (2023-06-15 21 37 19) それぞれのガチャシリーズの分割を提案します。(超ネコ極ネコは同じ項目にまとめます。) -- 名無しさん (2024-04-12 12 40 26) 項目の分割が完了しました。なので要相談項目の箇所を削除しました。 -- 名無しさん (2024-04-23 21 14 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4950.html
鬼かよって性能だな - 名無しさん (2021-01-01 01 07 49) やばいことしか書いてなくて清々しい - 名無しさん (2021-01-01 01 09 04) スキルの倍率が全部乗せって感じで笑えるw - 名無しさん (2021-01-01 01 10 19) S1が1ターンなのが性能を抑えられているように錯覚するくらい盛られている - 名無しさん (2021-01-01 01 14 05) ブリテン以降での実装かと思ってただけに嬉しいサプライズだった。 - 名無しさん (2021-01-01 01 08 39) 3T持続バフ付き全体アーツ宝具セイバーって所だけ見ると高性能イアソン感が凄い - 名無しさん (2021-01-01 01 10 15) 強いことしか書いてねえ - 名無しさん (2021-01-01 01 10 26) 敢えて言うならクラススキル込みでもカード性能が並程度ってくらいか?S3のおまけ効果だけでチャラだが - 名無しさん (2021-01-01 01 15 52) 通常攻撃のNP増加、2W辺りの高HPをクリティカルで処理しつつ溜められるくらいか? - 名無しさん (2021-01-01 01 11 44) 何の条件もないクリバフ3ターンが100%てどういうこと - 名無しさん (2021-01-01 01 12 09) これ宝具よりもS2の方が頭おかしいこと書いてない? - 名無しさん (2021-01-01 01 12 24) 鬼灯集めなきゃ(使命感) - 名無しさん (2021-01-01 01 12 55) ウッソだろw鷹の瞳+αとか本家…つか筋力Bかいな - 名無しさん (2021-01-01 01 12 57) 僕が考えた最強のセイバー! - 名無しさん (2021-01-01 01 13 37) 回避等の無い清々しいほどの前のめりっぷり - 名無しさん (2021-01-01 01 14 00) これはきのこの加護EXですわ(確信) - 名無しさん (2021-01-01 01 14 08) 伊吹童子で遂にNP50の壁に到達した全体セイバーがでてきたと思ったらこれだよ - 名無しさん (2021-01-01 01 14 49) あえて欠点言うなら複合で欲しい効果要求し難いのと攻撃全振りかつバフ継続かね。まあセットプレイやキャストリア相性で補える感じだが - 名無しさん (2021-01-01 01 16 13) 宝具以外の持続バフが少ないのはあるかな、むしろそれ以外はやりたい放題だが - 名無しさん (2021-01-01 01 18 55) 50バフは1ターンでスター集中も1ターンだからね、痒いところに手が届かない時もあるかも - 名無しさん (2021-01-01 01 19 46) 大体システムで吹っ飛ばす運用になるからその辺が問題になるようなことはまず無いと思うよ。既存のA鯖がその辺で困った事無いからな - 名無しさん (2021-01-01 01 30 04) 他の段階は確認してないけど、再臨1で宝具演出2種類あった。 - 名無しさん (2021-01-01 01 16 34) よく見たら回避も無敵も防御upも無い、超攻撃的なスキル構成だな。 - 名無しさん (2021-01-01 01 16 58) 攻撃強化状態解除があるぞ一応 - 名無しさん (2021-01-01 01 17 52) キャストリアと組むこと考えたら粛清防御でどうとでもなる - 名無しさん (2021-01-01 01 21 19) やべぇなこいつ、強いことしか書いてない 森杉内w - 名無しさん (2021-01-01 01 17 17) 普通に強いとは思うが、青王or伊吹、Sタルor水着武蔵が居るなら無理して回す程でもないかも。 - 名無しさん (2021-01-01 01 17 31) Sタル重なってたらまだしも青王伊吹じゃ相手にならない - 名無しさん (2021-01-01 01 19 38) クリ殴り周回とかできる二人と村正じゃちょっと違う気もする、システムはポチ数多いしね - 名無しさん (2021-01-01 01 22 21) 枝の内容とははずれるがポチ数なんて本気で気にしてるの極々少数だぞ - 名無しさん (2021-01-01 01 26 38) 比較対象はイアソンだろ、攻撃力だけ見れば、聖杯イアソンの方が宝具1村正より強いが、周回しやすさは - 名無しさん (2021-01-01 01 22 55) 2個のスキルを1つにまとめました、みたいなスキルを3個持ってるのがイカれてる 何なら宝具も盛りまくってるから2つの宝具と6つのスキルを合わせたような性能(なお外れスキルも外れ宝具も混じってない) - 名無しさん (2021-01-01 01 17 56) ああ、アルターエゴってそういう… - 名無しさん (2021-01-01 01 19 59) 直前伊吹でこの実装タイミングは悪意マシマシ過ぎる。NP50で擁護されてた伊吹があっという間に終わらされた - 名無しさん (2021-01-01 01 19 09) 元祖主人公の加護か現環境に適した強い事しか書いてねえ… - 名無しさん (2021-01-01 01 19 10) これクソほど無敵張ってきた伊吹童子にぶつけてたら凄いことになってたな - 名無しさん (2021-01-01 01 20 45) いうて無敵貫通と貫通時クリバフは1ターンだし100万HPとか出すときに伊吹は無敵状態を解除するからそこまで刺さらないんじゃないか? - 名無しさん (2021-01-01 01 23 52) ほんとだ、s2の効果全部3ターンだと勘違いしてた - 名無しさん (2021-01-01 01 26 32) 倍率のすごさに目が行きがちだけど意外と持続が短いのよね - 名無しさん (2021-01-01 01 28 00) クリバフ100の3ターンだけで異常だぞ - 名無しさん (2021-01-01 01 38 16) 無敵貫通で回避相手にクリティカル強化?つまりランサーが死ぬ。 - 名無しさん (2021-01-01 01 21 51) 今までの星5全体セイバーは何だったのかって性能だな。いやマジで既存の星5全体セイバーに上方修正の要求してもいいんじゃねえかこれ? - 名無しさん (2021-01-01 01 21 54) アルテラに5回、プーサーと剣式に3回くらい強化を渡してもいいレベル - 名無しさん (2021-01-01 01 22 39) もちろん伊吹ちゃんも含まれますよね - 名無しさん (2021-01-01 01 22 59) B宝具ばっかだから正直どうすればいいのやら。キャストリア以降神ジュナですら過去にされてるのに - 名無しさん (2021-01-01 01 24 05) 伊吹が死ぬ死ぬ言われてるが、他の全体セイバーのほとんどが伊吹以下なんで、漏れなく死亡だな。 - 名無しさん (2021-01-01 01 23 42) そもそも伊吹より明らかに下の面子は青王とオルジュナに喰われてる - 名無しさん (2021-01-01 01 30 02) 変則周回考えるとwave2で使いたいスター集中とwave3用の宝具バフがS1に集中してるのが悩ましいくらいか? - 名無しさん (2021-01-01 01 23 43) 色々くっ付けてるせいでバフの持続が短いのは気になるかもしれない、変則向きかっていわれるとどうだろうって感じ - 名無しさん (2021-01-01 01 25 30) 細かくNP配れるキャストリアがAバフ持ってるので当然適性高いよ。クリ抜けしたければそれも可能だしね - 名無しさん (2021-01-01 01 27 45) 青王の忖度を超えてきたわ、ガワが士郎なだけはある - 名無しさん (2021-01-01 01 24 38) 性能的な意味で言うなら3年前じゃなく今実装されて良かったな。 - 名無しさん (2021-01-01 01 24 55) こいつ本当はバスターの予定だったのでは?というくらいゴリラだな - 名無しさん (2021-01-01 01 25 06) 礼装だとAのイメージは凛だったのに見事に逆転してるな - 名無しさん (2021-01-01 01 33 22) 一応☆4礼装的には士郎はアーツ担当だから - 名無しさん (2021-01-01 01 36 55) 体験クエで術トリア玉藻パラケルでバフったらNP110くらいリチャージできたからシステム運用もこなせるな……何このチョモランマばりの盛り具合、いくらクリスマスがヒマラヤだったからって(関係ない) - 名無しさん (2021-01-01 01 30 37) オダチェンで適当なNP増加盛るか、2ターン目でs3と断片使えばいける。残念ながらs1だけではフォーマルクラフトつけてもギリギリ足りなかった - 名無しさん (2021-01-01 01 35 14) キャストリアでA鯖が復権したのはいいけどA鯖も自力でインフレしてるんじゃねえよ・・・ - 名無しさん (2021-01-01 01 31 11) 周回性能はぱっと見より大人しいけどこのNP周りの良好さがあって無条件3Tクリ100は率直に言って草 スター発生100%と獲得集中すらあって至れり尽くせりだな - 名無しさん (2021-01-01 01 33 57) スキルのバフ継続ターンが短くて使い方難しい場面もあるな…… - 名無しさん (2021-01-01 01 34 08) Wキャストリア以外は想定されてないと思う。S1は3wで使うだけのスキル - 名無しさん (2021-01-01 01 36 05) Wキャストリを念頭に宝具撃つたびにAバフ溜まっていくからその辺殆ど問題にならないだろう - 名無しさん (2021-01-01 01 40 07) 今を生きる人類持ってるのか、エミヤはないのに - 名無しさん (2021-01-01 01 34 56) そりゃそうだエミヤは死んだ後なんだから疑似である村正とはまた違う - 名無しさん (2021-01-01 01 35 46) 未来人でもあるし確かに「今」は生きてない - 名無しさん (2021-01-01 01 37 49) いや普通にやべーな - 名無しさん (2021-01-01 01 37 26) 村正を初戦闘に引っ張り出す為に育成していたと思ったらいつの間にか聖杯をぶち込んでいた。な…何を言っているのかわからねーと思うが - 名無しさん (2021-01-01 01 38 46) とりあえず三条三坊に自分の鬼灯を取りにいかせたけど、黒聖杯Wキャストリアで2Wで - 名無しさん (2021-01-01 01 39 36) ミス、2W目でNP78 - 名無しさん (2021-01-01 01 40 40) 黒聖杯なら断片で - 名無しさん (2021-01-01 01 42 58) またミスった。1W目で断片使えばシステムできる。システムのみなら火力に貢献しないS3の優先度は低いか。 - 名無しさん (2021-01-01 01 44 56) 普通に1waveでスキル1使えば100回収できるから、3waveでスキル3使えば魔術も概念礼装もフリーだぞ。宝具2でもキャストリアの強化だけだと3waveギリギリ残ったりするけど。 - 名無しさん (2021-01-01 01 48 25) 黒聖杯だと3wの威力足りるからs1を1wで切ってNP100回収しようということか - 名無しさん (2021-01-01 01 49 53) 実装直後だからかもしれんが他の鯖からのコメントボイス無いのな… - 名無しさん (2021-01-01 01 40 24) リンボはなんか言うことないのかね - 名無しさん (2021-01-01 01 41 44) エミヤとイシュタルとシトナイは確認したぞ。 - 名無しさん (2021-01-01 01 42 40) 年越し前に公開された宝具動画だけ見て「ふーんバスター鯖かぁ」としか思ってなかったのにこれでアーツなのマジで草 - 名無しさん (2021-01-01 01 41 49) まぁイシュタルはバスターだし、パールはクイックだしで、残る村正はAなのかなぁって思ったけどあのバスター宝具っぽいのからAなのはマジかいってなったわ - 名無しさん (2021-01-01 01 45 17) キャストリアが出たときはなんで脈絡の無い壊れ出したのか不思議でしょうがなかったけど、なるほど士郎×アルトリアてぇてぇしたかっただけか - 名無しさん (2021-01-01 01 42 24) でも結局Aならスペイシュでいいんでしょ - 名無しさん (2021-01-01 01 44 04) まあ宝具重なってたら敵選ばないSイシュで良い場面は実際多い。だが30万~な高HPの3W来た場合に重なり具合でSイシュきつい時がある。宝具5持っててそれだから宝具1とかだともっと殺せるライン下がるだろう - 名無しさん (2021-01-01 01 46 43) 余裕でシステム出来る訳では無いからな。お好みでという感じ - 名無しさん (2021-01-01 01 47 48) 好きなら宝具重ねて使い倒せる感じよね - 名無しさん (2021-01-01 01 50 48) これが社長の加護EXかぁ・・・ - 名無しさん (2021-01-01 01 44 44) 実際、今までみたいな塩性能にしたら後は無いってくらい圧力かかってそう - 名無しさん (2021-01-01 01 55 34) 会話の4と10って誰かわかった人いる?武蔵ちゃんいないから一人はわかるけどもう一人がわかんねえ。 - 名無しさん (2021-01-01 01 45 08) 会話4が武蔵、会話10は伊吹童子 - 名無しさん (2021-01-01 01 54 36) エクストラでもない等倍でシステムやんのマジで辛いから - 名無しさん (2021-01-01 01 51 30) A全体宝具でNP50って時点で勝ち組なのに、しれっと無条件クリ100%3T+絶対無敵殺すマンで笑う。流石ドンファン顔。 - 名無しさん (2021-01-01 01 52 09) 別に村正に限らんしリンボとかもそうだけど最近クリバフ100渡すの流行ってるのかね - 名無しさん (2021-01-01 01 53 14) クリバフ盛った所で性能に大きな影響がないって分かったんやろ。マーリン環境が長かったせいでクリバフを露骨に警戒してたんじゃないかねえ。 - 名無しさん (2021-01-01 01 54 47) 結局クリはカード引かなきゃいけないからね、宝具連射が強くなった環境にクリも追いつかせたいのかもしれんねぇ - 名無しさん (2021-01-01 01 56 32) 正直クリバフ盛られてもオーバーキル気味になるからな - 名無しさん (2021-01-01 01 59 13) だったらクリバフはBに渡せって感じなんだけどなあ。Bが威力負けしたら何も残らないぞ - 名無しさん (2021-01-01 01 58 47) 無敵貫通や防御無視もな。マジでなんの差別化もなくなって笑うしかない - 名無しさん (2021-01-01 02 01 09) まあ水着巴も3Tクリ100すげえ!ってなったけどボックス周回以外で活かした覚えないしな…… - 名無しさん (2021-01-01 02 05 48) 巴はNPチャージ無いのがでかい。なので主にTA向きだったんだけど村正がまさかのs2なぁ - 名無しさん (2021-01-01 02 11 04) あまりのスキルの盛り具合にやべぇしか言ってなかったが、冷静に考えると周回に便利な全体宝具とゲージ単体ボスで役立つ素殴りNPやクリ100って微妙に噛み合ってないな。ギル並の宝具火力出せるなら器用万能だったが。 - 名無しさん (2021-01-01 02 00 50) 周回は余裕、高難易度ではクリ殴りでもゲージ一本持っていく。オマケにカード関係なくNP稼いで意地でも再び宝具へリーチする。それだけだぞ - 名無しさん (2021-01-01 02 02 27) 三条三坊を宝具1笑顔のしるしで回ってるが、1ターン目だと数%足りないときがチラホラ。ただS1やS3でカバー可能だから十分だな… - 名無しさん (2021-01-01 02 01 15) 俺の宝具5水着巴さんが死んだorz - 名無しさん (2021-01-01 02 03 56) ディオスクロイや伊吹やVR巴の良いところを真似した感じがまさに半端者の士郎なのかもしれない - 名無しさん (2021-01-01 02 08 33) 産廃のエミヤだから許されるスキルだと思ってたら上位互換搭載してくるの衝撃的だわ - 名無しさん (2021-01-01 02 03 58) まぁスキル単体で見ればカード色変更がないぶん互換性はない気がする、3色バフ+スター集中1T+スター獲得だけならそこまで壊れてもないしね - 名無しさん (2021-01-01 02 06 51) 今は強化されてってるが初期の直感って何だったんだろうな… - 名無しさん (2021-01-01 02 10 48) 初期に直観持ちがたくさんいたのはスキルを全て汎用の物だけで作ろうとしてた時の名残だからね… - 名無しさん (2021-01-01 02 14 05) たぶん木主が言ってるのはS2のことだと思う - 名無しさん (2021-01-01 02 13 42) S2のほうだったのね、たしかに上位互換だわ - 名無しさん (2021-01-01 02 18 32) 結局ATK低い三騎士だから等倍で使おうとすると限界見えるだろうな - 名無しさん (2021-01-01 02 04 35) 伊吹や青王みたいに露骨に宝具火力が高いわけではないからね、何だかんだで強力な新鯖の範囲に収まってるとは思う - 名無しさん (2021-01-01 02 09 36) 自強化も1Tだし奥義バフ重ねていくにしてもA10宝10 - 名無しさん (2021-01-01 02 11 45) ただ、無敵貫通特攻に宝具の強化解除とかもあるから使い分けできていい感じだと思う - 名無しさん (2021-01-01 02 14 29) いやいや・・・。連発可能で連発するほど威力が上がる宝具はカーマやSタルを見ても分かるようにぶっ壊れよ。3wでは自バフだけでA90宝具30だし - 名無しさん (2021-01-01 02 13 41) 槍相手ならSイシュ越えれる、等倍以下は流石にSイシュて性能と捉えると壊れ一歩手前の強鯖に収まってる感。 - 名無しさん (2021-01-01 02 20 50) 等倍相手へ黒聖杯と断片で3連打した場合の火力がSタル宝具1:180838に対して村正宝具1:161401だから十分すぎるわな - 名無しさん (2021-01-01 02 35 04) Sタルみたいなのと比べなきゃ十分火力高いよ。ジャンヌとかロリンチを等倍で使ってる人もいるけどあの辺よりは普通に出るし。 - 名無しさん (2021-01-01 02 22 35) 現状ロリンチで等倍周れてる時点で火力は全く心配ないわな。 - 名無しさん (2021-01-01 02 25 02) ロリンチで等倍とか全く火力足りんけどな - 名無しさん (2021-01-01 02 25 58) 引いた人は鬼灯のために三条三坊をコイツで焼け野原にするんだな - 名無しさん (2021-01-01 02 14 50) まだ伊吹の分が終わってないけど村正でまわります・・・ - 名無しさん (2021-01-01 02 15 46) 我々も流行に乗って、鬼狩りと洒落込もうではないか - 名無しさん (2021-01-01 02 24 06) 勾玉切らしてるので朱雀門いく - 名無しさん (2021-01-01 02 34 02) Sタルもいるけど瞬間火力はこちらの方が上だから使い分けかなぁ - 名無しさん (2021-01-01 02 19 28) Sタル重なってるならまぁSタルで良いんじゃないかぐらいのところに落ち着いてるとは思う、青王みたいに変則でB殴りしやすいとかでもないし - 名無しさん (2021-01-01 02 26 42) 工房持ちでS3の追加効果あるからモリモリNP溜まるな。 - 名無しさん (2021-01-01 02 21 27) Sタルは今年の正月礼装でさらに火力盛れそう - 名無しさん (2021-01-01 02 25 07) OCが3回だったら盛れてたかもしれんが1回だけだとATK礼装のがいいと思うぞ - 名無しさん (2021-01-01 02 29 37) うん、よく考えたら笑顔のしるしでよかった - 名無しさん (2021-01-01 02 30 49) 全然盛れないから安心しろ、ATK偏重以外はゴミだ。 - 名無しさん (2021-01-01 02 32 25) 剣版Sタルって感じでSタルいるなら無理に引いたり重ねに行ったりするほどじゃないと思ったけど、体感で宝具の演出時間は村正のが結構短く感じるの気のせいかな - 名無しさん (2021-01-01 02 28 29) そこは実際村正のほうが短いんじゃないかな?村正が短いというよりSタルの宝具演出が長い - 名無しさん (2021-01-01 02 30 54) 比べてみたけど1秒も差がなさそうな感じだった。テンポいいから体感だと早く感じるね - 名無しさん (2021-01-01 02 45 30) 性能関係なしに欲しかったからすごく強くてよかったよ - 名無しさん (2021-01-01 02 29 32) 倍率見て吹いた。頭可笑しい性能してるな、青王の枷とは何だったのか… - 名無しさん (2021-01-01 02 30 46) Sタルの一歩手前以上の性能はある、て時点で引きにいって後悔しない鯖だと思うわ。 - 名無しさん (2021-01-01 02 31 35) 変則で使うとしたら1wをS3だけで宝具して、2w3wのどこかでS1S2切って引いたカードでバフ50クリ100で狩る感じかな。単純にNP足して宝具連発することもできなくもなさそうだけど - 名無しさん (2021-01-01 02 35 55) 変則なら1waveブッパ→2wave金時→3WAVEブッパで良いかと。息吹青王と違って宝具でのリチャと50NPでもう一回打てるんだからそもそも殴る必要がない。協会礼装とキャストリアで未凸のNP30%でも問題なく回れるし。 - 名無しさん (2021-01-01 02 48 54) S1切らないとNP50回収できないから、流石にその想定だとW3で火力足りなくなると思う - 名無しさん (2021-01-01 02 53 21) キャストリアのバフと自前の2連打のバフとクラススキルのバフが乗るから同じ宝具レベルの青王か青王のカリスマが乗った伊吹と大差無い火力は出るはず - 名無しさん (2021-01-01 02 57 35) 今回のクリスマスみたいにWAVE1が2体だと回収できないから変則の適応度はあまり高くない気がする - 名無しさん (2021-01-01 03 03 48) 敵2体の場合でもNP50礼装スタートなら30〜リチャを狙えるから行けるはずよ - 名無しさん (2021-01-01 03 14 23) 50礼装じゃない場合も結構あるしまあ青王とは使い分けだな - 名無しさん (2021-01-01 03 35 23) 補助なし火力とかの面で使い分けだとはとは思うけど、そもそも50NP礼装でないのなら青王は補助込みでも変則だと宝具を撃てないのではなかろうか - 名無しさん (2021-01-01 03 38 01) 槍鯖絶対たたっきるマンって認識でいいのかこれは…それとも弓以外絶対たたっきるマンなのか - 名無しさん (2021-01-01 02 36 25) 等倍火力がS樽に微妙に劣る(=ばさしに微妙に劣る)ぐらいの火力なので普通に弓以外はたたっ切れる。 - 名無しさん (2021-01-01 02 41 43) ルーラーもやめといたほうがいいマンではある - 名無しさん (2021-01-01 02 43 55) つまり弓とルーラー以外たたっきるマン - 名無しさん (2021-01-01 03 28 54) また乳首無しか - 名無しさん (2021-01-01 02 36 38) 逆に乳首ある鯖っているの? - 名無しさん (2021-01-01 02 39 00) スパさん、レオニダス、アステリオスあたりだな - 名無しさん (2021-01-01 03 10 59) BBでカード止めたら殴りだけで40固定で稼ぐのか - 名無しさん (2021-01-01 02 37 42) 王特攻1.2倍も地味に役立ちそう。3wのHP多い奴割と王だし - 名無しさん (2021-01-01 02 41 01) なんでクラススキルで20パーセントも特攻持ってるんだろうな、そこが一番謎だわ - 名無しさん (2021-01-01 02 44 45) キアラとかクラススキルで相性変えるレベルのもおるし。 - 名無しさん (2021-01-01 02 47 06) キアラもだいぶおかしいクラススキル持ってくる常習犯だよね、水着の陣地作成&異界作成もだいぶインチキ - 名無しさん (2021-01-01 02 49 21) そこはルーラー特攻痴女がいるからセーフ - 名無しさん (2021-01-01 02 49 59) 不夜キャスさん普段使いしてる身からすると実際王かなり多いから皆が思ってる以上に有用なスキルだと思うわ - 名無しさん (2021-01-01 03 52 58) 鬼火が足りないわ S3MAXにするとして、S1とS2はどっち優先したほうがいい? - 名無しさん (2021-01-01 02 41 10) 周回で良さげなS1と高難易度で刺さりそうなS2だからS1優先が良いんじゃないかな? - 名無しさん (2021-01-01 02 46 22) 1だろ - 名無しさん (2021-01-01 02 49 04) システム以外でも使えるよね?キャストリアいないんだが - 名無しさん (2021-01-01 02 45 05) オダチェン込みなら自前キャストリアいなくても余裕でシステム組めるよ - 名無しさん (2021-01-01 02 56 59) 自バフ貫通NPチャージ全体ってだけで(だけで???)周回性能は十分じゃろ。相当な廃人でもない限り - 名無しさん (2021-01-01 02 59 02) 殆どの☆5はステの高さだけで戦えるからな?サポあればなお良しってだけでスキルも超豪華仕様。 - 名無しさん (2021-01-01 03 01 51) 三条三坊、Wキャストリア&凸黒聖杯ならS1レベル8でも1wに使うことでマスター礼装フリーになった - 名無しさん (2021-01-01 02 47 36) 同じ構図のように見えて、実は顔以外なにも一致してないのかこれ - 名無しさん (2021-01-01 02 54 46) 逆に顔だけ顔ハメっぽくて面白いなこれw - 名無しさん (2021-01-01 03 00 15) 盛り盛りだな。これ見ると剣業界は全員強化あげてって感じだ - 名無しさん (2021-01-01 03 01 12) 売上激減したからここでテコ入れ、満を持して村正さん登場と言ったところか。壊れで当然w - 名無しさん (2021-01-01 03 14 31) 特殊演出でたまに魔術回路が光るバージョンあるのな - 名無しさん (2021-01-01 03 14 58) NP50+殴りNP10増加3Tって、しかも宝具効果3Tで星出し集中カード全色確定50にクリティカル100、効果短いとは言えCT5だし盛りすぎ、等倍火力もsタルに近いし - 名無しさん (2021-01-01 03 20 13) 強いは強いがSタルと比べてめっちゃ強いってほどではないから許容範囲かな。クラス的にA全体周回向き鯖が全然いないところに来たって意味では破格だけど - 名無しさん (2021-01-01 03 44 35) まぁ比べてsタル以上!とは思わないけどぶっ壊れのsタルと比較されて有利相手ならsタルより強いし弓意外はいけるだろうから全然見劣りしない、汎用性だと弓は苦手って部分あるけど、変則だと有利全体の出番メッチャ多いし - 名無しさん (2021-01-01 03 48 50) 筋力Bあるが、セイバークラスだからこそ筋力が高いのか、やはり腕力的な意味合いと違うからエミヤより高いのか・・どっちなんじゃろね - 名無しさん (2021-01-01 03 26 03) 実装はされても、ほっといても金の回るキャラだし性能は諦めてたけど普通に強くて嬉しい - 名無しさん (2021-01-01 03 32 18) 鬼炎鬼灯集めるのしんどいわ。次のイベで交換できること祈ってる。 - 名無しさん (2021-01-01 03 39 15) やっとFGOでこの声が聞けた感がある - 名無しさん (2021-01-01 04 00 54) むしゃくしゃして引きに行ったけど3あれば十分よね - 名無しさん (2021-01-01 04 30 22) 何気にクラススキルも壊れてて草。これパッシブで付けていいレベルじゃないだろ - 名無しさん (2021-01-01 04 48 38) なんか剣豪のときと顔が違うような…?と思って見比べてたら水着エミヤの骨格に近くなったのね - 名無しさん (2021-01-01 05 16 04) マテリアルの「老年期まで~なっただろう」ってのが少し物悲しい - 名無しさん (2021-01-01 05 35 04) B宝具イメージあったわ - 名無しさん (2021-01-01 05 35 30) 宝具火力低め?でもない? - 名無しさん (2021-01-01 06 28 13) 単純にカッコいい、強い、モーションとセリフも1.2と3臨で違う。最高過ぎるぜ・・・ - 名無しさん (2021-01-01 06 44 20) サポに出す時礼装何がいいんだろ?凸カレが無難? - 名無しさん (2021-01-01 06 56 42) よく見たらカード性能クソザコやんけ村正 - 名無しさん (2021-01-01 07 02 37) Qとか完全にゴミだな。スキルありきで素だと微妙なのは士郎的に正しい気はする - 名無しさん (2021-01-01 07 12 01) Aは並み以上じゃね? - 名無しさん (2021-01-01 07 33 31) 最近の実装鯖は大抵が平均より上に設定されていることから考えると並って感じ。古い鯖が平均値下げてるだけってバランスなので。適正NAも割と形骸化してる。 - 名無しさん (2021-01-01 07 44 03) まあ木の表現は過剰、1枚のQが残念なだけでAとEXは並程度くらい? - 名無しさん (2021-01-01 07 47 59) そんな無理して屁理屈付けて粗探ししなくても良いですよ - 名無しさん (2021-01-01 07 50 43) 評価ってのは相対的なものだから周りと比べるのが当然ですよ 新鯖は性能高めなことが多いし初期鯖と比べてもね - 名無しさん (2021-01-01 09 33 53) スキルのスター発生率100%や攻撃時のNP獲得無視して相対的ってのは説得力がないな - 名無しさん (2021-01-01 09 45 36) クラススキルで10%増加だから新サバと比べた相対的なものでも糞じゃないから言い訳にしかなってないぞ。 - 名無しさん (2021-01-01 10 24 16) スキルに攻撃時NPチャージがあるのにカード性能も良かったらヤバいからNG - 名無しさん (2021-01-01 07 58 14) カード性能に関してはS3の事を考慮して並〜ちょい下ぐらいに調整されてる感じ。 - 名無しさん (2021-01-01 08 25 53) カード性能はよわいのかもしれないけどスキルと宝具の性能いいから別にきにならないな - 名無しさん (2021-01-01 12 21 29) いやこれ範囲広すぎる王特攻のおかげで3wではsタル超える場面多いんじゃないか…? - 名無しさん (2021-01-01 07 55 50) 槍相手ならって注釈付きならだろうけどね。大きなATK差や継続バフ量が多いのよSタル - 名無しさん (2021-01-01 09 20 04) 3w想定でsタルが攻20A20宝具80の2.592、村正がA90宝具50(特攻込)の2.85で合ってる? - 名無しさん (2021-01-01 10 47 16) 途中送信した。ATKは補正込みでsタルが2000ぐらい高いけどどっこいどっこいじゃないか? - 名無しさん (2021-01-01 10 49 08) 無敵貫通/防御無視 なのがヤバヤバのヤバよ 特殊耐性と対粛清防御以外は全部ブチ抜くわけで - 名無しさん (2021-01-01 07 57 14) とりあえず宝具2、スキルオール8でwキャストなら三条三坊をシステムで回れた。s3は6くらいでもマスター礼装などでフォローできるから鬼灯集め捗る - 名無しさん (2021-01-01 08 10 44) 宝具1、スキルLv8、黒聖杯、キャストリアx2、マスター礼装なし で三条三坊回れたので、まあ槍系周回ならド安定やね - 名無しさん (2021-01-01 08 20 24) スキル盛り盛りなのにクラススキルで王特攻20%貰ってて笑うわw - 名無しさん (2021-01-01 08 17 57) さすが抑止力にも異星の神にも選ばれるサーヴァントだ。性能が違う。 - 名無しさん (2021-01-01 08 20 10) 去年はキャストリア以外辛口評価だったのに今年は一発目からやべえ - 名無しさん (2021-01-01 08 35 31) 卑弥呼は文句なしの高性能で、神ロムルスと道満も少なくとも並以上の評価じゃね? - 名無しさん (2021-01-01 08 38 47) 卑弥呼ゴッホのクリ補助、即死が後でシステム可のキアラサマーや道満も充分ヤベえわ - 名無しさん (2021-01-01 09 05 53) 呼符できた(訳が無い) 皆性能もモーションもいい評価しか書いてないしこの書き込みを見た人が無事引けますように - 名無しさん (2021-01-01 08 53 47) 今後こいつが敵として出てくるのか… 男性セイバーだしエウリュアレでどうにでもなるのが救いか - 名無しさん (2021-01-01 08 58 02) さすがにメタられそう - 名無しさん (2021-01-01 09 33 22) アルターエゴになってこのスキルのままだと死ぬw - 名無しさん (2021-01-01 09 41 46) そこらへんは魅了無効積んで来られると威力だけになるからなあ。エウの魅力の一つである拘束力奪われると連射力に優れる弓王のが優位になってくる - 名無しさん (2021-01-01 09 43 42) 宝具と無敵貫通を前提とすれば、やはりキャストリアで対抗することになるかな? - 名無しさん (2021-01-01 10 50 17) 時系列ガバガバすぎて萎えた、嫌いなものでそれはおかしい - 名無しさん (2021-01-01 08 58 28) 弱点を上げるとすればS2で回避と無敵時クリダメ増加がランダムで狙って出せない位か。 - 名無しさん (2021-01-01 08 58 49) ん?ランダム要素ある? - 名無しさん (2021-01-01 09 00 24) 敵が通常スキルで使うかどうかがランダムって意味かな? 他の効果だけでも充分過ぎるほどだから弱点には思えんが - 名無しさん (2021-01-01 09 07 50) これは清姫の出番かな - 名無しさん (2021-01-01 09 20 26) すまんパリスと混ざってた。清姫関係ないわ - 名無しさん (2021-01-01 09 21 47) スペックチラ見して変則もバッチリな印象受けたけど、クリ突破のためにS1切っちゃうようだと宝具火力を失うし、連射でバフ積んでこそってタイプだからそこまででもないか - 名無しさん (2021-01-01 09 15 43) 村正に限った事じゃ無いが、低レアに競合相手が居ると宝具1だと威力がもう一声欲しくなる。2枚目まで回すべきか・・・ - 名無しさん (2021-01-01 09 24 23) 黒聖杯でぶっちぎりじゃないか? - 名無しさん (2021-01-01 09 29 00) やるなら個人の裁量だけど財布管理はきちんとな。しばらくはアタッカー鯖は引かなくて良くなるとは思うがここで石吐かせといて次のPUにSタル復刻とか悪辣なラインナップしてくる可能性も捨てきれない - 名無しさん (2021-01-01 09 41 34) Sタルと村正の比較という意味では、無敵貫通防御無視とゲージ1本取れるクリ殴りがあって高難易度もWキャストリア周回編成のままいける強みがある - 名無しさん (2021-01-01 09 46 14) そこに福袋があるじゃろ - 名無しさん (2021-01-01 09 51 54) Sタルって等倍運用になるから3以上重ねないと辛いですよ - 名無しさん (2021-01-01 09 55 40) 宝具1で聖杯星4フォウマだが何とかなってる。そこまで愛を注げばだが - 名無しさん (2021-01-01 13 24 41) 闇鍋一発勝負とか鬼畜かよ - 名無しさん (2021-01-01 09 58 03) イアソンは凸カレ前提だから競合というほど競合しないぜ。そもそもイアソン宝具5と村正宝具1とで比較した場合でもイアソン12.1万(断片込で18.2万)に対して村正15.7万(21.7万)だから余裕で勝ってるし。※ちなみにシステムをしない場合でも自バフがA70%宝具10%の87%なので伊吹には劣るけどそこらの未強化奴よりも高い。後、宝具2同士で比較したらモーさん宝具2を超すし、50チャージ持ちなので凸カレ前提のやつと比べたら50+α礼装でブーストできるから等倍比較だと結構な数の強化済みの鯖すらもぬく(剣枠だと流石に青王とモリモリで同じ50持ちの伊吹が居るからあれだけど) - 名無しさん (2021-01-01 09 52 53) キャラが好きならともかく、ステラと犠牲砲以外の低レアに聖杯突っ込んで「高レアの低宝具じゃ物足りない」っていうのちょっとマジかって思うわ - 名無しさん (2021-01-01 09 54 05) おい、その先は地獄だぞ - 名無しさん (2021-01-01 09 57 01) 余裕あるならお好きにどうぞとしか - 名無しさん (2021-01-01 10 00 21) 宝具ボイス本当かっこいい。待ったかいあったよ - 名無しさん (2021-01-01 10 09 08) 等倍演出にしてるけど、何百回聞いても飽きない。でも鬼灯はさっさと出て。 - 名無しさん (2021-01-01 11 57 24) 本人性能は低いけど、作った刀は凄いぞって鯖になってるのか、納得。 - 名無しさん (2021-01-01 10 34 38) まあ依代の士郎からして本人の魔術の技量は大したことないけど、作れる剣は凄いってキャラだからな。村正もぶっちゃけ呪いの刀扱いも風評被害じみたところあるし - 名無しさん (2021-01-01 11 20 32) カード3枚あればほぼ確実にNP0から100まで持っていけるマン - 名無しさん (2021-01-01 10 51 53) クリ殴りも大概だな、この人。3色バフ50に最高200クリバフ、Aカードに限定するとここに宝具のAバフと陣地作成のAバフが乗る。大概でござる - 名無しさん (2021-01-01 11 28 44) システム回して3wに火力が足りないとしても、適当に引いたカードのクリ殴りで余裕で削れるんだよな - 名無しさん (2021-01-01 11 32 16) 遠からず来そうな景清も鬼灯食うだろうしとりあえず8/8/8でいいかな。早急にスキルマにする必要があるキャラでもないし - 名無しさん (2021-01-01 11 37 51) 第3ぐらいは上げとけ - 名無しさん (2021-01-01 11 52 58) S3は10にしとけよ - 名無しさん (2021-01-01 12 06 16) 上げたくても鬼灯落ちない…AP満タンで回って1個も落ちない… - 名無しさん (2021-01-01 12 08 54) 金素材がAP満タンから1個落ちたら結構運良いほうだぞ - 名無しさん (2021-01-01 12 59 15) 実際使ってるとNP50は過剰に感じるけどな。8でも全然回るべ。Wキャストリア前提じゃないならスマン。 - 名無しさん (2021-01-01 13 53 29) 色バフ50%1ターンがどうしようもなく可哀そうになってくるスキル1 - 名無しさん (2021-01-01 11 41 56) 現環境を変える鯖じゃなかったけど、現環境でバランス崩さない程度に強キャラ作ったらこうなったって感じ? - 名無しさん (2021-01-01 12 07 30) むしろ現環境の最適解だろ。3ターン周回も無敵殺しも。 - 名無しさん (2021-01-01 12 12 06) 黒聖杯3連射できるセイバーが環境変えていないとでも? - 名無しさん (2021-01-01 13 24 24) 等倍システムなら水着キアラ以下だから全体としてはそうだね。セイバー界の環境は貧弱すぎて勝手に壊れちゃっただけで。 - 名無しさん (2021-01-01 15 05 30) セイバーてシステムできるのおらんかったような やっと出てきたのに環境変えてないてどういうこっちゃ - 名無しさん (2021-01-01 15 24 03) VR巴がギリギリでシステム出来る 逆に言うとそれぐらいしかない - 名無しさん (2021-01-01 16 01 39) なんとかS3はスキルマに出来たが、鬼灯が落ちなさ過ぎてつらい…平安京を焼かねば… - 名無しさん (2021-01-01 12 13 05) 宝具のAバフが3T保つなら正月キャストリア礼装のOCアップが無駄にならず相性良いな - 名無しさん (2021-01-01 13 16 51) 鬼灯のところ凸笑顔だと1wギリギリ足りない(宝具3)のにそれだと足りるわ、なぜHPにした! - 名無しさん (2021-01-01 13 34 04) 蒼玉でいいんじゃない - 名無しさん (2021-01-01 14 09 39) 今後全体セイバーはこんな頭おかしいのと比較されるのか - 名無しさん (2021-01-01 13 18 15) 全体Bも恒常の青王と比較されてきついんよな。まあ他のキャラも強化クエストで伸びしろ貰えるようになったと考えるべきか - 名無しさん (2021-01-01 13 23 59) むしろこういう露骨に強いのがいたほうが貰える強化は強くなっていくと思うよ - 名無しさん (2021-01-01 15 25 49) 宝具にのってるバフ3ターンで草 - 名無しさん (2021-01-01 13 22 21) このwikiによくいるバランス感覚の欠如したバカが考えたみたいな性能してんな - 名無しさん (2021-01-01 13 24 15) 実際に使うとそこまでぶっ壊れではない 凄く強いレベル 思いのほか火力が出ない - 名無しさん (2021-01-01 13 59 22) 書いてあること全部強いしやれることの平均は高いけど、結局FGOは長所が特化したタイプが一番強いからそこまで壊れてもいない - 名無しさん (2021-01-01 14 07 14) 等倍相手に使うこと考えると宝具5ジーク君、強化済みのフィンの壁が厚くて宝具3欲しくなる - 名無しさん (2021-01-01 14 33 51) (一部を除いて)全体剣は死んだけど元々死んでたのでセーフという風潮 - 名無しさん (2021-01-01 14 42 05) 伊吹はほぼ完全に食われたなぁ - 名無しさん (2021-01-01 21 16 26) 宝具使いまくって - 名無しさん (2021-01-01 13 35 17) 宝具使いまくってるけどたまに魔術回路光るのね - 名無しさん (2021-01-01 13 36 27) エレチャンみたいに演出複数あるからね。 - 名無しさん (2021-01-01 13 40 42) 毒蛇一芸 が最高に輝く。鬼灯のとこもWキャスで3連射できる - 名無しさん (2021-01-01 13 43 30) 別にNP50礼装でマスレフリーで回れるから毒蛇にこだわる必要は無いけどね - 名無しさん (2021-01-01 13 57 57) 毒蛇って笑顔のしるしよりもNP効率いいの? - 名無しさん (2021-01-01 13 58 34) 誤差だけど敵3体の場合1の差が出て毒蛇の方が上かな。ただ笑顔のが火力出るからどこでオバキルするか次第で逆転はする - 名無しさん (2021-01-01 14 09 32) なるほどね。火力足りてるなら毒蛇のがコストの節約になる感じか。レスありがとう。 - 名無しさん (2021-01-01 14 28 49) どっちでも3連射変わらんのだからコスト安い方が色々積めて便利 - 名無しさん (2021-01-01 14 03 12) コスト気にするあなたには赤雑魚礼装がおすすめ - 名無しさん (2021-01-01 14 05 42) 黒聖杯の方がよくね。火力も段違いだぞ - 名無しさん (2021-01-01 14 10 55) ウェーブ途中でポチポチしたくない。敵次第で最適変わる。黒聖杯で3発届く敵ならそりゃそれでいい。ケースバイケースって知らんのかな(´・ω・`) - 名無しさん (2021-01-01 14 26 08) sのケースバイケースの一つとして情報共有してると考えるのはどうか - 名無しさん (2021-01-01 15 15 07) sの→その - 名無しさん (2021-01-01 15 15 49) 三坊ならマナプリ礼装でもマスレ問わず普通に三連射出来るぞ。 - 名無しさん (2021-01-01 14 59 31) こらまた強い鯖実装されたな。でも超高難易度無くなってるし高難易度も簡単になってるからキャラ育成する必要性≒周回する意味薄れてきた現状だとキャラ好きなら1体いれば十分かな。性能自体は宝具で散らして、追撃必要ならクリ殴りであわよくばNP回収ってところか - 名無しさん (2021-01-01 14 11 30) まさかとは思うがもう二度と超高難易度がなくて高難易度がこの間のクリスマスと同等しか出ないと思っていらっしゃる? - 名無しさん (2021-01-01 14 25 07) 初心者には知らんけどもうクリア可能に作られてるなら超高難易度だろうが苦労せんからなぁ。 - 名無しさん (2021-01-01 14 28 52) クリア出来ないのが超高難易度ってのはズレてるけど、菩薩も余裕で倒せる現状やしな。 - 名無しさん (2021-01-01 14 36 09) キャストリア実装がキリいいから、そこから言うと夏イベのバニヤン+雑魚ラッシュも超簡単で、邪馬台国のも簡単、4.5章のジルのも簡単、クリスマスのとか論外やしな、洩れてるのあるかもしれんけど。超高難易度が二度と出なくなるかは分からんけど、少なくとも2020はなかったわけで。 - 名無しさん (2021-01-01 14 35 19) 現状って意味わかっていらっしゃるのか - 名無しさん (2021-01-01 14 39 56) 1.5部3章から村正来たときを最後の課金にするつもりだったから無事引けてよかった…正直原作厨としてはもう引かねばならぬ擬似鯖等が思いつかない - 名無しさん (2021-01-01 14 57 34) ラスプーチンが控えてんじゃん - 名無しさん (2021-01-01 15 01 11) カレン出たら引かなきゃいかんでしょ - 名無しさん (2021-01-01 17 52 38) スター発生UPあるからそこまで気にはならないけど、Qが2HITとは珍しいね - 名無しさん (2021-01-01 15 16 04) Wキャストリア断片宝具1フォウ1000礼装無し等倍で村正が43386→49482→93586。sタルが59509→69427→114059(Aバフ成功で125465) - 名無しさん (2021-01-01 16 56 17) 追記 宝具2村正≒宝具1Sタルなので村正を等倍で使うには宝具3以上、もしくは金フォウ聖杯のフォローは欲しい - 名無しさん (2021-01-01 17 04 41) Sタルの3発目そんなにでるんか。sタルバフ失敗 村正 sタルバフ成功だと思ってたわ - 名無しさん (2021-01-01 17 56 25) ATKとクラス両方で差があるからな。宝具のバフがそれぞれ10ずつ高かったらそれ(Sタルのバフミスで逆転)くらい。 - 名無しさん (2021-01-01 18 21 59) 凸カレと自前キャストリア無くても三連の手段多いな。やはりNP50は偉大。流石に黒聖杯はキャストリア必須っぽいが - 名無しさん (2021-01-01 16 57 31) 試してみたらNP50供給鯖2体いらばフレキャスだけでもいけたから、キャストリアおりゃん奴でも有能だわ。まぁどいつも孔明以外限定なんだが - 名無しさん (2021-01-01 17 04 15) とうとう来たのは良いが宝具の名前は純粋に都牟刈村正のままにしておいて欲しかったなぁ感 - 名無しさん (2021-01-01 17 30 49) 剣豪のエミヤアレンジBGMが無元の剣製だからそこから取ったんじゃないの士郎と村正が混じってて好きだけどね - 名無しさん (2021-01-01 17 52 33) どっちも大好きだからこそ村正は村正のみのが良かったなぁって思いがあったと。あと単純に士郎の身体使ってるからファンサで名前付けてるだけでBGMは関係なさそう?というかBGMがそっちから引っ張られてるだけだとは思う。 - 名無しさん (2021-01-01 17 57 42) 逆に自分は士郎と村正の性質が合わさったからこそ都牟刈村正に至ったと考えてるから両方のネーミング合わさってこそだと思うなぁ - 名無しさん (2021-01-01 19 47 54) 剣の鼓動此処にありって台詞言うの三臨だけなのが残念。一臨でも言ってくれ。 - 名無しさん (2021-01-01 18 07 52) 3T全部のカードにマーリンのコードついてると思うと豪華やな。まあ普段恩恵ないだろうが - 名無しさん (2021-01-01 18 24 28) 強いけど…村正って元々B鯖デザインだったんじゃないかなってじゃないかなって思うんだ…S3の攻撃時NP10はB鯖のNP回収を助ける為とかさ… - 名無しさん (2021-01-01 19 07 58) さすがにこの開発でもB前提で付いてたスキル効果をAにした時に消し忘れはせんやろ - 名無しさん (2021-01-01 19 24 00) 凛が弓全体B宝具、桜槍全体Qだし最初から士郎剣全体Aでデザインされていたよ - 名無しさん (2021-01-01 19 26 33) というかエミヤシリーズが全員アーツ寄せの時点で村正もAだろうよ、エミヤ本人がBなのは初期故に宝具とN/Aを切り離せなかった惨事が原因だし - 名無しさん (2021-01-01 20 47 20) 新宿のボブもB宝具だし、カード構成を合わせるならA三枚B宝具になると思うが - 名無しさん (2021-01-02 01 08 53) デミヤはA宝具なんじゃが・・・ - 名無しさん (2021-01-02 01 40 52) ☆4礼装だと投影魔術はアーツ担当だし、三人で分担するのは既定路線では - 名無しさん (2021-01-01 19 30 06) 星5礼装基準で行くなら村正はリミゼロの絵柄そのものでBって行くのが順当じゃない?(分担が必須事項っていうなら凛に関してはSイシュA鯖だし代表鯖をどれにするなんて増えるし今更…) - 名無しさん (2021-01-01 19 39 46) リミゼロがどの担当だからというよりは、☆4でも☆5でも分担してるということを言いたかった。あとSイシュは捻ったキャラだし、代表鯖はパールとイシュでしょ。例えばカーマを桜の代表鯖と見るのはひねくれすぎだわ - 名無しさん (2021-01-01 19 44 16) 星5礼装は三人が成長した姿だし。星4礼装準拠なら不自然じゃない。つーか、本編に出たイシュやエレキシュ差し置いてセイバーウォーズの半ギャグ時空のSイシュを疑似鯖ですらない鯖を代表にするとか大丈夫か? - 名無しさん (2021-01-01 19 45 42) 凛の疑似サーヴァントじゃないSタルを無理やり持ってくるのにエミヤ系は絵柄だけにこだわって村正しか許さんってのはちょっと基準が迷子ですね - 名無しさん (2021-01-01 19 48 27) カーマとパール、イシュとエレキでどっちもクイックとBで分けてんだから村正Bは既定路線だろ。水着イシュやSイシュはノーカン。 - 名無しさん (2021-01-01 19 52 21) 訂正。村正Aだわ - 名無しさん (2021-01-01 20 08 00) 今更だが凛というかイシュタル一人でBAQ網羅してる事に気づいて笑うわ - 名無しさん (2021-01-01 19 54 25) アベレージワンは伊達じゃない - 名無しさん (2021-01-01 21 05 33) 広義の意味での桜系統はB単体以外網羅してるな - 名無しさん (2021-01-01 21 54 56) A全の桜って居たっけ? - 名無しさん (2021-01-01 23 04 32) ラムダじゃね? - 名無しさん (2021-01-01 23 09 08) イリヤもBAQ揃ってるし、我が王は言うまで間も無く。Q士郎の実装が待たれる、もしくはA藤村とQ藤村 - 名無しさん (2021-01-01 23 10 42) Qネロは来んやろか - 名無しさん (2021-01-02 00 46 57) 星4の方は士郎イリヤ凛で分担してて桜は虚数だし、士郎凛桜でセットは絶対という法則は別に無いでしょ - 名無しさん (2021-01-01 19 57 44) システム適正 - 名無しさん (2021-01-01 19 16 49) システム適正及び周回性能だけで考えた場合、水着武蔵と比較してどうでしょうか?今宝具2を目指すか迷っているところなのですが… - 名無しさん (2021-01-01 19 18 12) リカバリ効くから安定感欲しいなら村正。言うて宝具1でも最低限回れるっしょ。それに水着武蔵に夢火入れていけば絆15まで使い潰せるでしょ。 - 名無しさん (2021-01-01 19 22 00) イベクエとかの周回なら武蔵やロリンチの方がいいよ。村正の強みはシステム対応なんておまけで周回性能より単独での安定性だ - 名無しさん (2021-01-02 04 01 09) エミヤの持ってる回路接続と鷹の目のほぼ上位互換スキルなんだな - 名無しさん (2021-01-01 19 39 03) 鷹の目は完全上位だが回路接続はA変更での超絶リチャージがあるから比べられない(エミヤが回路接続の代わりにこっち貰えるって言われても全力拒否だし) - 名無しさん (2021-01-01 23 30 48) サポートに置く場合礼装なにだと助かる? - 名無しさん (2021-01-01 19 42 33) ティータイム - 名無しさん (2021-01-01 19 58 16) それ以外で頼んます - 名無しさん (2021-01-01 20 01 53) 周回で使うんなら凸蒼玉ついてればキャストリア玉藻でWキャストリア相当になるから使う人は使うかも 遊びで使うなら笑顔とか黒聖杯じゃね? - 名無しさん (2021-01-01 20 07 21) 使いやすさで考えるならNP50礼装か凸カレかじゃね。宝具5とか宝具2〜3でも聖杯ぶっ込んでたりするなら打点とかのお試しって意味で黒聖杯とかもあり。 - 名無しさん (2021-01-01 20 07 59) np50礼装なら何でもいいでしょ。どうせキャストリアしか使わないし、使われない - 名無しさん (2021-01-01 20 16 17) そういう話じゃない ( - 名無しさん (2021-01-01 20 18 36) ↑参考なりますthx - 名無しさん (2021-01-01 20 17 56) 霊基1&リミテッド/ゼロオーバーで特にシナジーもないけど同じ顔を並べていけ - 名無しさん (2021-01-01 21 16 04) 初心者とかシャーロット周回の宝具ブッパで使う人用ってこと?それなら天鬼姫とかじゃね?ATK礼装に宝具威力15%UPだし。凸カレあるなら1ポチ省けるから凸カレでいいけど。 - 名無しさん (2021-01-01 22 14 30) 第なんとか魔法とか真祖とか、Fateに言葉だけ出てくるような内容は月姫リメイクやったら分かるようになるかな? - 名無しさん (2021-01-01 19 43 08) はい誤爆 - 名無しさん (2021-01-01 19 43 43) 真祖関連は月姫が一番分かる。魔法関連は・・言及はされるけど主人公が別に魔法使いじゃないから、fateとどっこいの情報量の印象。魔法関連は、まほよ じゃね?やっぱり - 名無しさん (2021-01-02 03 05 19) 最高だわ - 名無しさん (2021-01-01 20 16 22) S - 名無しさん (2021-01-01 21 10 24) すげぇ使いやすい余計なスキルないし - 名無しさん (2021-01-01 21 11 05) 弓ジャンヌできつい対槍を任せよう - 名無しさん (2021-01-01 22 26 25) 日付変わってから村正実装嬉しくて仕方ないせいで予算以上につぎ込んでなけなしの無記名つぎ込んで完全体にしてしまったwww - 名無しさん (2021-01-01 22 46 27) あと他の完全体鯖がエレシュキガル、カーマ、ギルなんだけど完全に原作厨……他の作品も好きなんだけどな - 名無しさん (2021-01-01 22 48 20) わかる、好きなキャラって何か完全体にしたくなるよね、自分も原作好きだから無駄に聖杯低レアに注ぎ込んだりしてる - 名無しさん (2021-01-02 01 59 54) 半年ぶりにきのこの加護EXな鯖が来たな。もう露骨過ぎて笑うしかない - 名無しさん (2021-01-01 22 56 10) ATK低いけど凸春の琴線も悪くないかね、3T続くアーツアップが初撃20上がるし - 名無しさん (2021-01-01 23 26 54) 毒蛇でええやん感ある - 名無しさん (2021-01-01 23 54 51) 微妙だと思ったけど回収率が変わるA性能アップが上がるから正月礼装悪くはないとは思う。断片なしで鬼の遊び場の1Wが溜まるようになるし - 名無しさん (2021-01-01 23 43 26) S1の性能なんなの・・・・・・ ジェロニモさんが泣いてるぞ - 名無しさん (2021-01-01 23 44 51) こいつ、色んな奴を泣かせている酷い男なんですよ - 名無しさん (2021-01-02 00 00 39) 納得 - 名無しさん (2021-01-02 01 55 52) なんなら同PUのイリヤのスキル全部より強いな - 名無しさん (2021-01-02 00 37 10) s1どころかs2s3クラススキル宝具効果も泣かされる奴多いと思うの、全部のスキルが無駄なく汎用より性能良くされてるし - 名無しさん (2021-01-02 02 02 09) 攻撃強化解除があるせいでNO EFFECTが毎回出てちょっと見栄え悪いという贅沢な悩み - 名無しさん (2021-01-02 00 06 48) 毒蛇だけどこ探しても見つかんねえわ - 名無しさん (2021-01-02 00 21 31) 使わんから良いだろうけど間違えて混ぜたんやろうね - 名無しさん (2021-01-02 00 21 55) 大概ロイヤルアイシングでいいぞ - 名無しさん (2021-01-02 01 40 34) コストェ…… - 名無しさん (2021-01-02 17 06 27) ワンチャン宝具5狙おうかと思ったけどやっぱ計算したら3あれば十分だね… - 名無しさん (2021-01-02 01 46 09) 等倍運用も大体3で20万以上でるはずだから十分だと思う、高難易度でも強いから高いに越した事ないから余裕あるならって感じではあるけど - 名無しさん (2021-01-02 01 56 50) 周回でばっか使ってたけどこいつ高倍率のカードバフから星出し高倍率クリ殴りも出来るの本当にあたおか、これだけシステム適正高くてクリ殴りもできてリチャージ+3攻撃NP10持ってて攻撃強化解除に防御無視に無敵貫通って盛りすぎ - 名無しさん (2021-01-02 02 17 47) 無敵貫通+クリバフ+カードバフ+星出し+星集中のせいで巻き込んで殺されたラーマ君の悪口言ったか? - 名無しさん (2021-01-02 03 39 39) ほんと草 - 名無しさん (2021-01-02 10 42 11) これだけ燃え盛る炎系演出でバスター宝具じゃない奴は今までいただろうか - 名無しさん (2021-01-02 03 41 22) バスターの予定だったけど「artsにしてシステム適用出来た方が売れるやろ」みたいな思惑で変えられた感ある。類似イラストのリミゼロと合わせてないのも違和感あるし - 名無しさん (2021-01-02 03 58 29) 初期の礼装だしリミゼロは普通にセイバーのためのBバフじゃね - 名無しさん (2021-01-02 04 13 57) むしろ礼装で言うなら凛A士郎B桜Qだったのに凛がBでずれ込んだ影響か?って感じのが強いかな制作段階ではエミヤもAだったし元々士郎系統はAでいくか?みたいのはある - 名無しさん (2021-01-02 04 43 41) Aって文字通り技術の極地みたいな奴らだからエミヤや村正がAは全然違和感ないな。B系はゴリラパワーなのは言うまでもない。 - 名無しさん (2021-01-02 16 48 07) いうて士郎と凜と桜でメインのカード色はバラけてるから割と最初から決まってたとは思うよ - 名無しさん (2021-01-02 08 54 57) 投影魔術はA礼装、エミヤは開発時Aでなんなら強化前魔術持ってた、エミヤオルタは完全にA鯖って士郎はAのイメージも多いぞ。Qならどっから出てきたってなるのも分かるが - 名無しさん (2021-01-02 10 03 45) 爆発系はちょいちょい。色だけなら夏のパイセンが真っ赤な竜巻~深紅の花でQ宝具とかいうのがあるかな - 名無しさん (2021-01-02 04 51 42) 去年の正月PU - 名無しさん (2021-01-02 09 38 31) みんな大好き陳宮君とか思いっきり爆散させてるけどA宝具だし - 名無しさん (2021-01-02 09 59 32) アレ爆発させてるように見せてるだけなんすよ - 名無しさん (2021-01-02 19 33 13) 宝具演出かっこいいけど欲を言えば振り下ろしもイラストにしてほしかった - 名無しさん (2021-01-02 03 48 14) とてもわかる、セイバーの切りおろしみたいなのが欲しかった - 名無しさん (2021-01-02 08 12 01) 実際使ってみるとそこまでリチャージしなisi - 名無しさん (2021-01-02 04 24 35) 流石にWキャストリアバフのみで宝具ぐるぐるはしないから周回性能においてはいつもの人達には劣る感じだね。ただスキルでのNP補助やらクリティカルとかのおかげで対応力は高い - 名無しさん (2021-01-02 09 00 04) 剣枠はまともに宝具連射周回出来るだけで及第点だし、キャラがシロウだし、それだけでおkですわ - 名無しさん (2021-01-02 17 16 10) S2って確率回避系の敵にはどういう挙動なんだろうな。内部的に回避が発動した時だけクリダメアップとかになる気がするけど - 名無しさん (2021-01-02 10 12 27) テルさんの宝具特攻みたいな挙動じゃないかなとは思う。回避か無敵アイコン(解除不可はダメかも)ついてたら条件成立的な - 名無しさん (2021-01-02 11 19 38) 等倍だともちろん敵残るときそれなりにあるけどs1s2クリ殴りで雑に処理できるの強い。水着BBとかで固定したら周回安定するんじゃなかろうか - 名無しさん (2021-01-02 10 23 11) 等倍相手ならわざわざそんな事しないでも宝具3↑にしてlv100凸黒聖杯持たせたら安定するんじゃない? - 名無しさん (2021-01-02 10 33 55) 特攻なしイベ礼装前提なんじゃね? - 名無しさん (2021-01-02 12 33 19) 完全に人によるだろうけど俺にとっては宝具3 - 名無しさん (2021-01-02 13 06 00) ミスったもういいや - 名無しさん (2021-01-02 13 06 23) わざわざ等倍運用したいなら最低宝具3だね、話はそれから - 名無しさん (2021-01-02 12 22 08) 宝具マウントは2か5じゃない? 3、4はここで諦めた・自分を納得させた感が強い - 名無しさん (2021-01-02 13 43 51) 1 サポ鯖orキャラが欲しい鯖 2 攻撃宝具の実用ライン 3 宝具ダメがどうしても欲しい 4以降 趣味 みたいな印象 - 名無しさん (2021-01-02 14 10 10) 個人的に3、4は意図せぬ2枚抜きパターンが多い - 名無しさん (2021-01-02 14 34 07) 最低1枚でいいのに意図せぬ2枚抜きで宝具2になったうちのライネスもおるし色々やね - 名無しさん (2021-01-02 14 39 10) マウントっていうか村正は宝具2で宝具1のsタルと並ぶくらいだから、宝具1のsタルが物足りない事を考えると宝具3は欲しいよねって意味だと思う - 名無しさん (2021-01-02 14 50 13) 3はダメージの伸びがいいところまで重ねた感じだな、未強化宝具2は妥協感がある。4は事故。 - 名無しさん (2021-01-02 15 18 59) 2→3でも1割以上伸びるんだから狙えるなら狙うし予算や思い入れがないならそこまで無理しない感じだな - 名無しさん (2021-01-02 15 26 41) 水着キアラみたく等倍火力が際立って高いわけでもなくラムダや水着ジャンヌみたくマスター礼装なしでもNPの都合が余裕で付けられるわけでもないから等倍運用は普通に趣味の域だよね 宝具いくつでも時間や手間上最適にはならんのだし無闇にこだわる意味もないかと - 名無しさん (2021-01-02 15 29 13) NP50礼装は威力重視だとどれがいいんだろ、相撲礼装かね? - 名無しさん (2021-01-02 13 47 37) 村正もってないサブアカで孔明キャストリアで運用すると結構ギリギリになることが多いからペイサマにしてる - 名無しさん (2021-01-02 14 14 51) 周回特化じゃなく殴りも織り交ぜるなら相撲が手堅そうね。本人のバフと噛み合うしS3時はEX攻撃も狙いたいし - 名無しさん (2021-01-02 14 35 44) 宝具ぶっぱだと基本的には宝具威力 攻撃力 カード色だから覚えておくと良いぞ - 名無しさん (2021-01-02 15 27 11) 礼装ATK補正値、礼装バフ倍率、自バフ倍率、サポバフ倍率、マスター礼装バフ倍率やらでいくらでも変わるんだから基本とかないのでは? - 名無しさん (2021-01-02 15 34 04) 一番影響のでかいサポートのバフ量が枝が言ってる内容の順番で数字低いから基本的にその考えで間違い無いと思うぞ。特に宝具補正は撒けるサポ鯖殆どおらんし自前で持ってても低いから。 - 名無しさん (2021-01-02 16 53 27) いやメインアタッカー自前で用意してサポ借りてぶっぱするなら確かにそうなんだけど、アタッカーを借りる場合はサポバフもらえないとかロリンチやアビーからもらう宝具バフが一番高いとか色々あり得るだろうし基本ってのは言い難いんじゃないかなって - 名無しさん (2021-01-02 17 46 57) この辺でこういう話する時それらは基本ではない(但し書きする)から、特に表記ないなら鯖構成は自由効くものと判断されると思うよ。一々全部におま環とか返してたら話にならんし。 - 名無しさん (2021-01-02 22 22 16) そもそも村正の木なんだから村正単体でどれが一番倍率高くなるかでまず考えるし、バフ付きにしても一番使われてるであろうWキャストリアを「基本」にして考えるよなぁ - 名無しさん (2021-01-03 03 34 40) ……もしかしてこれサポに出す時のNP50礼装の話ではないのか? だとしたら俺の勘違いだったわ - 名無しさん (2021-01-03 08 49 22) 村正ずっと待ってたけど出るの多分決着付いてからだと思うからまだ先かなーって思ってたので素直に嬉しい。しかもすごい強い性能なので言うことあんまない - 名無しさん (2021-01-02 14 23 08) かっこいいしな。珍しく等速で遊んでるわ。 - 名無しさん (2021-01-02 15 28 30) OC2段階UP3回の救済を願いし者いいんじゃね?と試したけどそうでもなかったわ。 - 名無しさん (2021-01-02 15 55 34) 10%余分に3回上がるだけならATK型のフォーマルでいいしな… - 名無しさん (2021-01-02 16 22 22) NP回収量は琴線>オランジェット≧毒蛇>笑顔>フォーマル=救済≧アイシング、火力はアイシング>笑顔>オランジェット>フォーマル>毒蛇>琴線≒救済だからな……もし救済がATK特化礼装で村正がOC1ごと10%アップだったらトップクラスに合ってたんだがそう上手くもいかんか - 名無しさん (2021-01-02 16 38 44) 宝具が重なってればやっぱり琴線優秀なのでは? - 名無しさん (2021-01-02 16 54 49) 礼装ATKも結局オバキル火力が足りてればNP効率優先になるから全然ありえーる - 名無しさん (2021-01-02 17 04 35) W術トリア断片でNP効率等倍の3体相手に追撃なしオバキルなし撃破した時に笑顔だとギリギリ足りないからその点では良いんだけど毒蛇でも足りるのがな……毒蛇では足りないケースがない限りは火力もコストも劣るとしかならんから琴線でこそってのがほしいところ - 名無しさん (2021-01-02 17 19 49) 琴線、笑顔、オランジェットを使い分けかな フォーマルとかだと宝具5でもNPが地味に足りない - 名無しさん (2021-01-02 17 22 11) 絵的には琴線着けたいんだよな(士剣好き) - 名無しさん (2021-01-02 17 37 41) やっぱりここはロイヤルアイシング。ああー士郎の性癖が歪んでしまうー(棒 - 名無しさん (2021-01-02 18 27 08) ATK振りじゃないのが痛いけど、今回の新規星5礼装もNP効率だけでみれば毒蛇より若干性能高いんだよな(村正の場合 - 名無しさん (2021-01-02 16 34 19) 自分はダメージが確殺ライン超えてるなら過剰に火力盛る必要はないからNP効率優先にしてる。つまり琴線さいこーってことやな - 名無しさん (2021-01-02 18 23 49) 宝具1でもオダチェン込みならシステム行ける? - 名無しさん (2021-01-02 18 42 36) 手持ちサポと礼装と敵HP次第 - 名無しさん (2021-01-02 18 55 29) AアップやNP獲得量礼装じゃなくても黒聖杯と断片礼装でいける。敵HPが低いか宝具重ねればマスター礼装も自由でいける - 名無しさん (2021-01-02 21 56 53) 超盛り盛りで高性能だけど、最上位システム鯖には微妙に届かないくらいで意外といい感じの調整か。士郎ベースだから強過ぎたり弱過ぎたりが行き過ぎると荒れそうな感じの鯖だし - 名無しさん (2021-01-02 18 54 22) 最上位システム鯖ってどっちもクラス問わずなんで、つまり槍相手には特盛ぶっ壊れでほとんどの全体剣をやっつけちゃったんですけどね…… - 名無しさん (2021-01-03 07 25 06) 他のシステム鯖ほどNP回収に余裕が無いから、Wキャストリア断片で - 名無しさん (2021-01-02 19 05 04) オバキル1で100回収できる毒蛇が一番相性良さそう - 名無しさん (2021-01-02 19 09 12) もうAのシステムなんかキャストリア がぶっ壊れすぎるから好きなのでどうぞって感じ - 名無しさん (2021-01-02 19 08 11) 殺枠がなぁ - 名無しさん (2021-01-02 19 59 27) コヤンに期待してるんだけどいつ出てくるやら - 名無しさん (2021-01-02 20 12 38) 割とマジで7章実装だと思う。そもそもタマモヴィッチと共闘状態になりそうなのってつまるところ共通の敵が出来てる状態かつコヤンとの決着が付いてるって状態だしなー - 名無しさん (2021-01-02 23 39 50) おらはコヤンが6.5章でプーチンが7.5章だと勝手に思ってる - 名無しさん (2021-01-03 17 40 34) スキルが完全に防御捨てた攻撃特化だからステータスもATK特化が良かったな - 名無しさん (2021-01-02 19 13 33) 代わりに宝具前バフがなくなってただろうな - 名無しさん (2021-01-02 19 21 04) Aシステム宝具がイエーイセクシーとかホップステップグレートオーシャンとかネタ宝具多かったから真面目にクソカッコイイのが一番嬉しいな - 名無しさん (2021-01-02 20 03 22) これ。全鯖トップレベルの格好良さと程々の短さで周回出来るのデカい。 - 名無しさん (2021-01-02 20 20 13) ほどほどに長くない? - 名無しさん (2021-01-03 01 32 56) わかるで。水着はA宝具多いし性能盛られる傾向にあるからなぁ… - 名無しさん (2021-01-03 00 45 39) わかる。個人的にSイシュはともかく水着武蔵のあの声をずっと聞くの辛かったからそういう点でもありがたい。イアソンの声もキツイからキンキンした声が苦手なんだと思う。音無しだと他のことやってるとポチ忘れるし - 名無しさん (2021-01-03 18 48 54) まあ性能談義はどうあれ長年待ち続けていた鯖だったから素直に実装嬉しいよ。聖杯と金フォウもぶっぱしたし愛用していきたい - 名無しさん (2021-01-02 20 28 04) Wキャスで2ヒットオバキルすれば2体相手に49%かな? 変則1wの敵のHPを考えるとなかなか絶妙なラインだな(宝具2並感) - 名無しさん (2021-01-02 20 53 01) ABQ全てでそれなり以上の火力でクリ殴りできるのは変則では利点かもな 多分Wキャスじゃなく他のクリ殴りA剣と組み合わせる形になる気がするが - 名無しさん (2021-01-02 21 50 03) 二臨が一番エッチということでよろしいか? - 名無しさん (2021-01-03 05 16 49) さてはおぬし薄着の上から形のわかる腹筋フェチだな…クーフーリンだと1再臨か? - 名無しさん (2021-01-03 05 33 33) 何を言ってる、脇腹チラ見せして誘惑してくるところに決まってるだろ - 名無しさん (2021-01-03 10 45 09) 連射すればするほど自前の宝具バフでガンガン火力上がっていくのがすげぇ楽しい。重ねて正解だったぜ。 - 名無しさん (2021-01-03 09 50 56) 宝具もいいけど個人的には壊れクリバフでの高難易度アタックにワクワクしてる - 名無しさん (2021-01-03 11 13 16) W術トリア補助のBAAEXで40万、回避無敵相手なら60万あたりだから取り巻きあり低HPゲージ2本に宝具2回と単体高HPゲージ1本にクリ1回で終わる相手とかには刺さりそうね……さすがにクリ殴りだけで単体高HPゲージ3本ぶち抜くのはS1持続的にも無理だろうし出番は多くないだろうけど - 名無しさん (2021-01-03 11 40 57) しばりプレイでもしないかぎり宝具だけで飛ばせる敵しかこないから... - 名無しさん (2021-01-04 02 28 44) 今時特効なしかよ微妙だなと思ったら何気に王特効あるんだな - 名無しさん (2021-01-03 12 01 36) 正直村正ごときの逸話でクラススキルに特攻は謎 - 名無しさん (2021-01-03 13 34 27) UBWで体の方がギル倒してるし多少のフレーバーはね - 名無しさん (2021-01-03 16 13 31) 徳川殺しの妖刀云々からくる無辜の怪物の亜種みたいなもんやろ - 名無しさん (2021-01-03 16 24 50) 徳川と一緒くたにされて殺される織田家可哀想 - 名無しさん (2021-01-03 16 29 30) 単純に今だからついた効果でしょ。今荊軻が実装されたら王特攻50くらいついてそう - 名無しさん (2021-01-03 16 32 35) 暗殺失敗してる人が特攻つくのか? - 名無しさん (2021-01-03 17 21 35) プランニング強化で王特効+50と即死成功率-50つけようぜ - 名無しさん (2021-01-03 17 51 42) 千子村正自身は徳川と関係ないうえに刀の方も将軍を殺めたことなんかないし、そもそも徳川は王でもないので村正の特攻の方が拡大解釈につぐ拡大解釈だろう - 名無しさん (2021-01-03 23 11 34) 妖刀村正はどのゲームでもそんな感じだなwよく知らないけど強い武器的なイメージあるわ - 名無しさん (2021-01-03 23 40 37) 大名は西洋の諸王みたいなもんだし、徳川一族が実質的な王朝扱いは何ら不思議じゃない。 - 名無しさん (2021-01-03 23 57 18) 村正が家康の親族殺しまくったって単純に地元に一番近い刀匠だったからだしね そもそも松平時代だからも王でもないし - 名無しさん (2021-01-03 17 23 15) 親族は王でもなんでもないんだがなw - 名無しさん (2021-01-03 23 12 00) 貴人特攻でも付けるか? - 名無しさん (2021-01-03 23 59 25) 村正が徳川を呪っているというテレビ番組の特集に対する反論としてはわかるけど、Fate的にはそういう俗説がある程度でも拾ったら伝承からの後付けで設定として作るのはいつも通りのことなんで……王判定はゲーム的な都合だね - 名無しさん (2021-01-04 00 11 51) 世界的な知名度で言うと魔術師殺しだろWizardry的に、と思ったがワードナー倒した後に手に入れることのが多いか - 名無しさん (2021-01-04 11 45 00) 村正製の刀が徳川家に連なる人々を害したという伝説からだな。実際は質がいい村正製の刀がめっちゃ出回ってて刀界のプリウスのごとくよく使われていたってだけみたいだが。 - 名無しさん (2021-01-04 15 03 40) プリウスミサイルみたいなもんか。年配のプリウスの普及率が高いから結果プリウスの事故が増えるみたいな - 名無しさん (2021-01-04 19 25 31) 宝具レベル「その先は地獄だぞ」 - 名無しさん (2021-01-03 16 43 56) 傷つくのが運命だとしても〜 - 名無しさん (2021-01-03 17 46 37) おっと…心は(ry - 名無しさん (2021-01-03 19 53 33) ホントアタッカーに欲しい効果殆ど持ってるの笑うしかないなぁ。生前攻撃バフが無いくらい? - 名無しさん (2021-01-03 17 47 22) 最終再臨はなんか微妙に見えるな。鼻の影のせいだろうか - 名無しさん (2021-01-03 18 14 14) 魔術回路の法具演出は1臨のみ?他でみたことないんだけど確率低いだけかな? - 名無しさん (2021-01-03 19 22 52) 1臨のみだね - 名無しさん (2021-01-04 00 19 18) 村正と式とふじのんの着物再臨並べたら極道もんやな。 - 名無しさん (2021-01-03 19 55 48) サブは孔明2と最終ジャガーだな - 名無しさん (2021-01-03 20 39 17) お目付けのりゅーたんもお忘れなく - 名無しさん (2021-01-04 14 05 42) コマンドコード何を付けるか悩ましい。とりあえず士郎の令呪のコードが来たら真っ先に付けよう - 名無しさん (2021-01-03 20 46 52) 無難なのはダヴィンチちゃんコード、あとはスキル2活かせるように星生成コードあたりがいいんじゃね - 名無しさん (2021-01-03 21 08 15) A二種にスター集中、Qにスター獲得、Bに特攻orクリアップって感じで付けてる。Bにマーリンコード付けて焔時に火力出しつつNP20回収みたいなのも良いかも。 - 名無しさん (2021-01-03 22 32 33) おじいちゃん愛する者属性はついてないんだ? - 名無しさん (2021-01-03 21 26 24) 戦士じゃないんで… - 名無しさん (2021-01-04 06 51 17) ヴァルハラ基準の愛する者だから当然だぞ - 名無しさん (2021-01-04 14 16 18) 性能と全く関係ないけど、2臨で着てる長袖+胸から上だけの着物って何て言うか分かる?歴史漫画とかでたまに見かけるけど名前が分からなくて気になってた - 名無しさん (2021-01-03 22 10 04) 1臨のが気になってアシタカの服でググったら長手甲って名前が出たけど2臨のみたいなのは他では見たことないからわからんなあ、最近の創作やらでは着物風ボレロってのが近そうだけど伝統的な物ではないだろうし - 名無しさん (2021-01-03 22 44 58) ふーん、その身体だと筋力Bなんだ。心が砕けそうだ。 - 名無しさん (2021-01-03 23 57 21) 無銘寄りじゃなけりゃきっと砕けてた。 - 名無しさん (2021-01-04 00 32 36) おっと心は硝子だぞ? - 名無しさん (2021-01-04 15 00 20) リミゼロよりフォーマルの方が相性いいんですね。逆にイシュタルの方はリミゼロとの相性がいいと。ん?パールさんどうしました?すごい顔をしてますよ。 - 名無しさん (2021-01-04 00 37 36) でも、黒聖杯の方がもっと相性いいですよね、セ・ン・パ・イ? - 名無しさん (2021-01-04 01 14 57) 虚数があるからセーフ - 名無しさん (2021-01-04 08 17 29) 黒聖杯でマスレフリーの条件なんだけど、宝具ヒット数あたりNP回収量が16%,33%,51%なら、宝具1凸黒聖杯S1使用Wキャストリア(ATK14773,A170,宝具90,攻撃40,NP獲得量60)で相性不利の敵地属性&ダメージ乱数最低条件のとき、全ヒットオバキル発生しNP100回収できる敵HP23839。1体のみ2ヒット目からオバキル発生しても11.46x8+7.64=99.32で100回収に至るのでHP73008未満ならOKで合ってる? - 名無しさん (2021-01-04 08 20 30) 敵のクラス次第 - 名無しさん (2021-01-04 10 13 34) sorya - 名無しさん (2021-01-04 11 35 18) そりゃ対槍で - 名無しさん (2021-01-04 11 35 28) 不利クラスかつ更に不利の地属性って事では - 名無しさん (2021-01-04 11 39 34) その条件で対槍だと28463と87169かな - 名無しさん (2021-01-04 11 45 09) 自分の計算で何か抜けてるのかな……自分の計算結果だと対槍地属性で30536と62982になる。天地人不利で最低乱数だと0.81倍だよね? - 名無しさん (2021-01-04 11 56 56) すまん、62982じゃなくて93518だわ - 名無しさん (2021-01-04 11 59 20) 自己解決した。聖杯込み(Lv100)で計算してしまってたようだ。90だと枝の数値通りになった - 名無しさん (2021-01-04 12 08 35) 結構いけるね ありがとう - 名無しさん (2021-01-04 12 56 57) 性能見ててスキル1にスター獲得とカードバフまとまってるから、変則で2W単体クリ殴りしようと思った場合最終Wの火力落ちるとかスター足りないとか言われてたが、スキル2のスター発生UP使ってから1W宝具撃てばある程度カバー出来るのね - 名無しさん (2021-01-04 13 15 14) 魔術礼装の月の海の記憶(レアプリ交換枠)ならアーツバフ(MAX50%)とスター発生率アップ(100%)があるから、結構ごまかせるぞ。カード運については諦める方針 - 名無しさん (2021-01-04 14 49 19) 敵3体なら10個以上は出るね。 - 名無しさん (2021-01-04 15 04 49) 村正S1の固定15なしだとアーサー起用して30個出してもらえば残りはマスター礼装か3人目の鯖で飽和させられるね、クリ抜け安定のためには術トリア起用は難しいから村正2発じゃなく3wは他に任せるほうが良さそうだけど - 名無しさん (2021-01-04 15 37 19) ただでさえスキル1と2が上位互換なのに筋力Bとかお出しされたエミヤさんの心は最早ガラスパウダー - 名無しさん (2021-01-04 17 21 13) 多分、肉体の衛宮士郎が「生き残った者」として選ばれてるからstay night終了後に英雄として成った最盛期状態なんじゃない?サーヴァントによっては姿こそ全盛期だけどスペックは聖杯通してるせいで生前スペック発揮できない例は結構あるし - 名無しさん (2021-01-04 18 14 20) このタイミングでスペイシュが来たけど、村正がいるからもういらんな - 名無しさん (2021-01-04 18 09 58) むしろ村正2枚目を注視してSタル2枚目引こうとしてるな俺は。村正は槍相手に周回できれば十分だし - 名無しさん (2021-01-04 18 21 58) 村正宝具3まで引いたから十分よなあ。回収率は同じくらいだけどあっちは自己回復あるから96くらい回収すればOKってのはあるが - 名無しさん (2021-01-04 20 36 03) 敵クラスでの適応力とかサポ構成自由度とかも含めた厳密な性能面で言えば、Sタルの方が一段上になるけど・・・正直そこまで要求される程FGOは敵が強く無いから、自分の好きな方で良い感じだよね。幅広く宝具LV1で持つよりは一点特化にした方が良いだろうし - 名無しさん (2021-01-05 11 28 51) 3T目撃ち漏らしで追撃、A2枚にEXに焔、クリティカル無しでNP50から200になったときはバグか?って思った。NP効率死んでる初期鯖に謝れw - 名無しさん (2021-01-04 18 30 29) バフ内容は分からんが、焔抜いたカード性能はそこまででもないから初期鯖でも同条件で150とか行くと思うぞ - 名無しさん (2021-01-04 18 38 48) 3連打すると3wが自バフだけでも宝具前バフ30+クラススキル10+S1の50=Aバフ90%になるから当然だな、そこに術トリアバフも付いてるんだから素のカード性能が普通でも大量回収するわ……それ以上に回収する嫁王のカード性能どうなってんだ感 - 名無しさん (2021-01-04 18 42 40) 初期鯖でもバフ積めばそこまで伸びるのか。バフ積んで使ったことないから知らんかったわ、無知でスマン。 - 名無しさん (2021-01-04 18 53 34) 2個めの枝の通りでしょ。普通の鯖じゃそこまでA性能盛れないよ - 名無しさん (2021-01-04 19 29 49) 宝具2だけどLV100フォウ1500だと宝具3くらいの威力出る? - 名無しさん (2021-01-04 18 52 21) ほんのわずかに宝具3上回る - 名無しさん (2021-01-04 18 57 00) 念のため言っておくと宝具3のほうはLv90フォウ1000が条件な - 名無しさん (2021-01-04 19 34 47) ありがとう。宝具威力が意外に低いんで3にしたかったけど、上の条件で3以上出るならあきらめ。 - 名無しさん (2021-01-04 21 08 01) 諦めつくわ。途中送信すまん。 - 名無しさん (2021-01-04 21 08 52) 村正宝具2を狙おうとしたところでSイシュタル復刻が来た。どっちも宝具Lv1だから迷う・・・ - 名無しさん (2021-01-04 21 35 00) どっちも引けてしまったことが1番の不幸 - 名無しさん (2021-01-04 22 42 51) 村正も1個多く重ねればSタルと同じようなことできるから股間に従おう。俺は股間に従って村正を宝具5にする。 - 名無しさん (2021-01-04 23 01 32) 股間に従うのに男にいくのか - 名無しさん (2021-01-04 23 35 05) 俺はもう3あるから村正で十分だが、ジェーンだけ欲しいのよな - 名無しさん (2021-01-04 23 21 16) 二天一流、燕返し、狂スロアロンダイト... - 名無しさん (2021-01-04 22 25 23) いろんなモーション使ってるけど他にもある? - 名無しさん (2021-01-04 22 28 33) EXのラストがレストっぽいし宝具の振り方はカリバーンのやつかなと思ったけどちょっと違うわね。アンコ士郎は殴り時々弓だし他の5次勢と違ってこっからは再現しにくいみたいね。ハンマーのとこはタイころのフライパン思い出したけど - 名無しさん (2021-01-04 23 31 32) モーション他の鯖の動きトレースしてんのか…?知らんかった - 名無しさん (2021-01-05 00 00 10) 目から鱗 - 名無しさん (2021-01-05 01 10 40) セリフ的にEXは二天一流+レスト、ABBが燕返し、Q始動は干将莫邪、再臨3のAQA - 名無しさん (2021-01-05 01 58 19) ミス、AQAで蹴りダイトみたいですね - 名無しさん (2021-01-05 01 59 13) 技名も宝具名も無いし参考元なのかも定かじゃないが、1stBが裁アルトリアの衝撃波を出すモーションとかなり似てるね - 名無しさん (2021-01-05 10 58 44) ストーリーじゃアルターエゴで礼装通りB宝具だろうから微妙だろうなと思いきやA宝具セイバーで驚いた - 名無しさん (2021-01-04 23 39 57) まんま士郎の声じゃなくてやっぱ爺っぽい感じなの良いね - 名無しさん (2021-01-05 01 04 57) システムの表を追加してみた。問題なければ他にも色々と追加していく予定。 - 名無しさん (2021-01-05 04 07 58) これは便利、ありがとう - 名無しさん (2021-01-05 04 49 08) 運用の伊吹と~は参考数値出すのは良いけどツートップ~はイベ礼装敵構成次第じゃその限りじゃないから消してよくね?あっても単純に「適材適所で使い分けてみよう」くらいで良い気がする。 - 名無しさん (2021-01-05 07 11 17) おまけに数値も村正のクラススキル入ってなさげ? - 名無しさん (2021-01-05 07 52 10) 村正のクラススキルと1stBボーナスが抜けていたのでダメージ値を修正しました。 - 名無しさん (2021-01-05 10 23 48) 村正の場合1stBボ3rdAでも75000前後持ってくし伊吹と比較してもどっちもどっちなんよな。1stB1枚だけで抜けないならどの道青王か自分の2枚目が必要でそうなると5枚中4枚ダメ出せる村正の方が~とか。Bのダメージ値は1.1倍未満だけどAのダメージ差1.3倍くらいあるから。 - 名無しさん (2021-01-05 17 44 03) こちら側で伊吹フォローする理由ないな - 名無しさん (2021-01-05 08 05 24) 3臨でオルタ化するのが唯一の不満。赤髪が良いのに。 - 名無しさん (2021-01-05 08 47 49) まぁ、英霊になる士郎は終盤色黒白髪ってのが公式設定だしね。簡易霊衣とかの希望を出すのも良いとは思うけど - 名無しさん (2021-01-05 11 22 53) 士郎関連キャラの白髪褐色肌はオルタと関係無く、鍛造により焼かれていった結果だぞ。ついでに村正の場合衣装と合わせて晩年の色合いがこんなだったんだろう - 名無しさん (2021-01-05 11 30 15) 魔術を捨てるルート行かないとどうしてもこうなっちゃうからな…そのままで行けそうなのは今のとこ弁護士ルートくらいか - 名無しさん (2021-01-05 16 46 26) にわかが見つかったようだな - 名無しさん (2021-01-05 12 27 44) その発想はなかった - 名無しさん (2021-01-05 13 33 13) エミヤオルタは衛宮士郎のオルタのオルタだった…? - 名無しさん (2021-01-05 13 43 58) ボロクソ言われてるけど俺は気持ちは解るよ - 名無しさん (2021-01-05 16 10 18) 他の枝も気持ちはわかってる人いると思うよ、表現が間違ってるから突っ込み入ってるだけかと - 名無しさん (2021-01-05 17 33 55) ボブ化とか白髪とかだったらツッコミも殆どはいらなかっただろうね。 - 名無しさん (2021-01-05 18 39 55) 村正の霊基でまで白髪化しなくてもええやろ…とは思ったけど、それはそれとしてオルタ化とか言われると型月厨としてはツッコミいれたくなるんだ - 名無しさん (2021-01-06 01 09 19) 村正に限ったことではないが、最終再臨絵だとマイルームとかでのデフォ立ち絵が第三再臨になるのが少し残念。最終再臨絵が第一再臨のキャラは他にも結構居るが - 名無しさん (2021-01-06 03 47 24) まぁエミヤが士郎オルタってことならあながち間違ってるとも言えないかもしれん - 名無しさん (2021-01-06 09 08 30) 普通に過ごせばエミヤになるんだから、黒化ってワードに印象で引っ張られ過ぎだと思う。 - 名無しさん (2021-01-06 14 18 56) 月wiki知識だけどエミヤになる確率は基本的にゼロに近いらしいぞ - 名無しさん (2021-01-07 08 54 38) でも筋力はBだぞ - 名無しさん (2021-01-06 00 37 34) 宝具のダメージ表って3体合わせてのダメージ? - (2021-01-05 11 30 28) いや単体だと思うよ。3体合わせて50000とか弱すぎるしw - 名無しさん (2021-01-05 12 36 43) 3体に5万は★1の宝具1でももっとダメージ出るんじゃないか疑惑 - 名無しさん (2021-01-06 14 17 32) 最終再臨の絵が好きなのに、それにすると立ち絵が3臨になるのが不満。立ち絵もステータスアイコンと紐付けて欲しい。一応要望は出した。赤髪が好きで最終絵にしてるのになあ - 名無しさん (2021-01-05 16 24 54) アイコンや再臨チェンジできるようになってから言われ続けてるよねぇ、立ち絵は立ち絵で完全独立させて設定させてほしい - 名無しさん (2021-01-05 16 27 50) その内出来るようになるとは思うが、バトル画面と違ってクライアントじゃなくサーバーで管理領域だから、手間と負荷が段違いだからのんびり待つしか無いと思うわ。 - 名無しさん (2021-01-05 18 31 34) ぐうわかる。設定1or2臨なのに編成とターミナルで何で白髪になってんだと思ったらソッチで連動してんのねアレ - 名無しさん (2021-01-05 22 42 59) それな、ホントそれな - 名無しさん (2021-01-06 00 09 41) 一応Sイシュも引いとこうと思うけど、村正が宝具3で1w等倍10万出るの引く必要あんのかなぁ。 - 名無しさん (2021-01-06 02 29 19) 伊吹の欄長すぎだろ、宝具クリ殴りの瞬間火力はB鯖に勝てない代わりに、宝具連射は村正にしか出来ないのに、何の為にサポ無し色違い特攻違いを比較するのか、クリ1stBやBQAEXに何の意味があるのか - 名無しさん (2021-01-06 07 03 42) 伊吹のフォローしようとしてるんだろうけど死体蹴りになってるのが痛ましい - 名無しさん (2021-01-06 08 11 14) 要するにクリティカルは伊吹がちょっと上って書いてるんだけど、ちょっと上程度を使い分けるならシステムにも対応してる村正重ねればよくね?っていう - 名無しさん (2021-01-06 09 47 52) 伊吹は青王とツートップ編成にして宝具それぞれ1回+クリ殴りで周回するなら、村正Wキャストリアで宝具3回より周回速度が速いというboxガチャ1000箱以上の廃人目線での差があるけど、万人向けではないからな。周回数(周回速度)を求めないなら村正が伊吹の上位互換と言っても差し支えないし、そこを上手く表現できてないから死体蹴りっぽく見える。 - 名無しさん (2021-01-06 10 07 25) それってそもそもNP礼装じゃないと出来ないし、NP礼装だとしても結局2W目のクリ殴りがどっちが安定するのかって話で誰かのB1枚だけで沈めれないのならAでもダメ出る村正の利点がある以上伊吹の方が優勢とはとても言えないのよね。村正だったら孔明含めた誰かのB+村正Aだけあれば10万削れるしなんならBが1枚もなくても誰かのA+村正QAだけでも10万以上削れるけど、伊吹じゃ誰かのBがないとそこまで削れない。 - 名無しさん (2021-01-06 10 57 40) 更に宝具重なってたりで3wave目が村正の2発目宝具の火力でカバー出来るなら青王のS2を2waveに回せるから更に安定感がダンチで変わる。つまり本当に廃課金なら村正宝具5にしとくのが大正解。 - 名無しさん (2021-01-06 11 06 04) 本当の廃課金は全鯖宝具5が当然だから大正解ではないし、偽の廃課金なら村正5でなくSイシュタル5が大正解なのでは? - 名無しさん (2021-01-06 13 11 02) それは確かに。どの道槍313相手とかでも伊吹の出番はないって事で。 - 名無しさん (2021-01-06 13 47 37) その運用は村正でも出来るしなあ、星発生多段宝具からの星出し星集中確定クリ殴りは明確に村正だけの強みだし、1万回もやったら村正の方が安定しそう - 名無しさん (2021-01-06 11 13 18) どっちが安定するかは知らんけど確定クリ安定なら星飽和が基本だから星集中は関係なくね? - 名無しさん (2021-01-06 12 38 30) それ、別に伊吹を村正に変えても変わりないと思うんだ。Bの枚数がって話をするにしても村正がB1ならまだしもB2なんだから極端に偏るわけでもないし、運要素が許せないよなら伊吹を使って運要素は残るのだし。 - 名無しさん (2021-01-06 14 22 12) まとめると秒単位で速度を詰めてる廃人には伊吹が有用で、システムで安く脳死で済ませたいライト〜準廃には村正が有用ってだけの誰でも知ってる話だから削っても良さそう - 名無しさん (2021-01-06 09 41 10) 「一か月ほど前に~」「B3枚かつ~」の行だけ残して間の部分は削除でいいと思う - 名無しさん (2021-01-06 10 49 07) それで伊吹が有用になるのは変則waveを前提に差別化してるからだし、そんな話は伊吹のページでやってくれと - 名無しさん (2021-01-06 13 10 35) マジで伊吹は速いとかどんな評価かと思う。秒単位で周回性能求めてるやつがどれだけいるんだよw - 名無しさん (2021-01-06 17 28 11) まとめると村正のページに伊吹の欄自体が不要だな。 - 名無しさん (2021-01-06 14 33 12) イベント礼装積み想定だと1w目にS1切らないとオーバーキル足りないのか… - 名無しさん (2021-01-06 08 06 47) まあそうだけどBOX以外で全員に積むことまずないわ。その想定が出来る人は手が勝手に宝具3以上にしてるんじゃね? - 名無しさん (2021-01-06 12 46 46) 3でもS1断片つかわないと足りないよ - 名無しさん (2021-01-06 13 28 50) 333構成をWキャスNP0礼装マスレ断片でって話なら1wave目はオバキル不要(倒せればおk)じゃね? - 名無しさん (2021-01-06 14 17 49) オマイサンの言いたい事は解るが100リチャをさせるって意味なんじゃね?木主的には - 名無しさん (2021-01-06 14 22 13) それは俺もそうだと思う。ただ1waveで100リチャさせなきゃって何想定なんだろう、とね。 - 名無しさん (2021-01-06 14 27 17) 魔術礼装・概念礼装縛り一切無しでの運用を検討しているとかじゃない? - 名無しさん (2021-01-06 18 59 36) 横だがそれだと足りんように思えるんだが - 名無しさん (2021-01-06 18 29 57) バーサーカー相手は想定してないんじゃない? - 名無しさん (2021-01-06 19 10 30) 別にその運用でもSタルよりも対応可能HPや最大火力は勝るんだから別に問題ないも思う。流石に等倍運用ならSタルの方が当然良いけど。 - 名無しさん (2021-01-06 14 18 12) 素直にオダチェンしてパラケルのバフ付与していいんだぞ - 名無しさん (2021-01-06 16 03 10) 宝具レベルもあるだろうけど凸黒聖杯かつ敵HPもほどほどという状況じゃないと厳しいからね - 名無しさん (2021-01-06 17 27 24) 1wでS1切ったところで2発目以降は宝具のバフで威力&NP効率上がってるから無問題よ - 名無しさん (2021-01-06 22 05 51) 3T一人で回すのはちょっと安定しないけどガチャ★5礼装が一枚でも40%のがあるから1Tステラしてほぼ全てのクエスト安定したわ - 名無しさん (2021-01-08 10 11 20) その為の他のA宝具連射鯖だぞ。全員引いて使い分けろ - 名無しさん (2021-01-08 11 46 39) 明らかに頭一つ抜けてるんだから格下と比較する必要がない、宝具連射できます星出して吸ってクリティカルもできます防御面は紙なのでサポしてあげましょうと村正のことだけ書いてたら埋まる - 名無しさん (2021-01-06 14 33 52) 道満のこともあったので登場もっと先だと思ってたから素直に嬉しい。もう思い残すことはない(´・ω... .; ..サラサラ - 名無しさん (2021-01-06 15 58 54) 宝具の天叢雲(伊吹成分)と道満(登場時期一緒成分)が合わさって出てきたのかもネ - 名無しさん (2021-01-06 17 37 35) シナリオで天叢雲剣が活躍した後に来てくれたのが良いよね。日本神話におけるエクスカリバーみたいなもんだし(実際現実でも三種の神器の一つだし) - 名無しさん (2021-01-08 10 09 51) 会話10って伊吹なのか。天村雲命みたいって言ってたからなあ。つか凛関係桜関係なんもないんだな・・・ ちょっと寂しい - 名無しさん (2021-01-06 21 01 56) 6章終わった後に多分キャストリアのボイス追加があるはずだしその時また色々増えそうではある。あとイシュタルからのボイスはあるよ - 名無しさん (2021-01-06 21 17 03) イシュタルのセリフで村正について、か。イシュタルもってねえわ・・・ - 名無しさん (2021-01-08 00 10 47) 第1再臨で宝具撃つ時、羽織はどんな原理で肩に張り付いてるのかな? - 名無しさん (2021-01-07 00 29 15) マグネットだよ、クラウドさんと同じ。 - 名無しさん (2021-01-07 00 33 47) 士郎って体から剣生やせるやん? - 名無しさん (2021-01-07 02 05 48) そりゃ羽織だってイケメン刀匠にしがみついていたいだろう - 名無しさん (2021-01-07 08 55 53) 玉藻もキャストリア持って無くて孔明で使ってるけど雑に強い、キャストリア居たらもっと良いんだろうな。 - 名無しさん (2021-01-08 01 05 37) 魔術礼装で☆出せるのまだ2種類しかないのか・・・選ぶならわずかでもNP増やせて宝具連打とクリ殴りを両立出来なくもない晴れの新年がいいかな? - 名無しさん (2021-01-08 01 06 39) 今年の正月キャストリア礼装もやっぱり噛み合ってるな。攻撃力特化だったら理想だったけどA15NP獲得量15%もだけどOCで初動20%スタート出来るのが痒いところに手が届くって言うか地味に毒蛇とかフォーマルだと溜まり切らないところでも溜まる感じだ。宝具2狙うまでに凸ってくれて助かった - 名無しさん (2021-01-08 10 07 12) やっぱ春の琴線がNP回収最善だよな。村正宝具5なんだが春の琴線が3枚しかない。火力足りてても毒蛇でNPは足りない場面(95%とか)あるから悩ましいわ…。 - 名無しさん (2021-01-09 01 43 00) 防御バフ無いのかって思ったけどどうせ組むのがキャストリアなら間違えなく村正に突っ込む選定の剣での無敵は勿論宝具による対粛清防御もあるって考えると過剰なくらい防御力外からもらえるんだから本人には一切要らんから攻撃全振りって辺りも嚙み合い過ぎてヤバい。マジで人権に嚙み合う性能してやがる - 名無しさん (2021-01-08 10 34 58) 人権はサポートに出してないとフレ切りされる鯖のことだから使い方間違ってんぞ。マーリン、スカディ、今ならキャストリアとティータイムぐらいしか該当しない。 - 名無しさん (2021-01-08 10 54 19) 落ち着いて文を読もうな。理解出来ないなら日本語を勉強した方がいいよ - 名無しさん (2021-01-08 12 04 04) マーリンと組んでたギルの論評と似てるな、やっぱアタッカーは全力で前のめりが良いか - 名無しさん (2021-01-08 12 40 16) 消化してなかった地獄曼荼羅を村正連れまわしてやったけど、スキル周りのヤバさもさることながら地味に宝具の攻撃バフ解除も刺さり過ぎてヤバい。ボス鯖とかほぼ確実に厄介なバフ重ねてくるし、あとこれでもかと追加された防御無効宝具ってのもダメージカットで本来なら0にされる攻撃すら貫通してて笑った。 - 名無しさん (2021-01-08 10 38 07) Sタルも持ってるけど正直Sタルで良いよねって言う場面が分からんわ。アーチャーだけフィン辺りに任せれば後は村正のが安定してるわ。 - 名無しさん (2021-01-08 11 13 58) いちおう打点の問題があるんで宝具レベルと敵のHPによってはSタルが有利なくらい - 名無しさん (2021-01-08 11 18 52) Sタルは宝具変色で別色環境で対応できるかもだから(どっちかだけ宝具あげれるなら)Sタルでいいってことじゃない?両方とか色々持ってるならSタルにこだわる必要はないと思う - 名無しさん (2021-01-08 12 26 47) クラスごちゃ混ぜとかになると武蔵やSタル、敵が途中で2体とか挟むと自己チャできるSタルって選択肢が狭まっていく、但し○○の状況だと~でSタルのが有利ってやつだから好きに使えばいいよ - 名無しさん (2021-01-08 12 30 25) その類の話題は手持ち環境基準にしてしまうから噛み合わないのは当り前さな、Sタル宝具LV5で持っているから対抗できるまで村正重ねる程でも無いと言う人も居れば、聖杯や金フォウの関係で村正が並べないと言う人も居る、アーチャーでは使えない&サポ制限とかでWキャストリアで使えないと運用面で厳しい分、若干Sタルの方が優秀だとは思うから、敢えて村正ひかない理由付けにSタル居るからを使う人もいるだろうけど - 名無しさん (2021-01-08 14 54 16) 汎用性はあっちのが確実に上なのは間違いないからね。NP回収もこっちは水キアラ相当だからSタルに劣ってるため敵種類によって工夫が必要になるし、等倍相手になるとあっちの方が火力高いのも事実。ただこのゲーム対人じゃないからね。使いたいキャラを工夫して使って楽しむのが正しい姿勢なんだよ - 名無しさん (2021-01-08 15 02 19) 対人要素が無いから、ファンサイトでキャラを持っているか否か・効果的な周回が出来ているか否かを競っている感じもする - 名無しさん (2021-01-08 16 01 10) なんのかんので宝具演出短いサリエリに聖杯突っ込んで、サリエリで対応できない殺狂はジーク使ってるわ - 名無しさん (2021-01-08 16 07 48) 個人的には「Sタルで良いよね」じゃなくて「村正じゃおっつかないなコレ」って方かなぁ・・・。2-1-2とか変則最大効率が増えてきたからなおの事ね(まあそれ抜きにしても村正は剣アーツの貴重なシステム要員って唯一無二性があるから引いたけど) - 名無しさん (2021-01-09 15 46 27) Sタルも村正も宝具2だけどSタルのが同じ構成でリチャージ足りなくて概念礼装縛るかマスター礼装で補填しなきゃ行かんのなんか使い方悪いんかね?正直無差別に持っていくなら水着武蔵のが安定するわ。宝具5でオーバーキルした比較した前提か??ってか変則じゃ単体火力出せないSタルのがきついんだけど(3・3・3でもリチャージ出来ないし) - 名無しさん (2021-01-10 11 16 32) Sタルは50チャージを温存するより初手で切ってキャストリアの20と30を小出しで注いでいく方が確か効率的じゃなかったかな。狂3編成に黒聖杯使う場合の回し方がそうだったはず。 - 名無しさん (2021-01-10 11 32 30) 村正と比べられてるけど、正直Fateの主人公みたいなもんである青王や士郎と少なからず比較できるほど盛られた性能してるんだから文句言うなよとは思う。あっちのキャラに思い入れないから特に。まあ実装時期は最悪だったかもしれないけど、青王と士郎だよ?異聞帯の王ってほど活躍もしてないし、逆に俺は盛られすぎじゃねって納得いかん。 - 名無しさん (2021-01-08 12 25 07) 主語が無いから誰の話だか分からない - 名無しさん (2021-01-08 12 30 49) 多分伊吹の話を村正で書いたんだと思う - 名無しさん (2021-01-08 12 43 00) 横だけど、ああそういうことか。枝の人と同じく本気で何を言ってるんだこいつは?ってなってた - 名無しさん (2021-01-08 15 04 54) なんでここで言うのかって意味なら何を言ってるんだこいつは?で合ってるよ - 名無しさん (2021-01-09 15 44 09) 伊吹擁護者色々と無理矢理すぎてどこでもちょっとおかしくなってるのホンマ草 - 名無しさん (2021-01-10 11 11 04) いっちゃなんだがお前見事に木の内容勘違いしてるぞ…すごい恥ずかしいことになってるから草はやす前にいったん落ち着け。 - 名無しさん (2021-01-10 12 40 21) 木主は急に何言ってんだとしか言えんが、木主は伊吹を盛られすぎだし扱いの悪さも相手が士郎だから順当って言ってるようだがどこら辺が伊吹擁護なんだ? - 名無しさん (2021-01-10 13 16 11) 木は完全に士郎信者がおかしいこと言ってるんだが…… - 名無しさん (2021-01-10 13 45 27) これは恥ずかしい。マウントとるときは慎重にならないといけないことがよくわかる - 名無しさん (2021-01-10 14 33 58) 性能のところATK寄り型でATKワースト3位と文章がおかしくなってます - 名無しさん (2021-01-08 17 52 10) あってね?ATK寄りだし。たしか星5の基準値ってHPは15000ATKは11000だろ? - 名無しさん (2021-01-10 14 39 22) 11000*1.01*1.05*1*((0.98+0.97)/2)*(1-(1-1)*((0.98+0.97)/2)-1)=11373 合ってるじゃん? - 名無しさん (2021-01-10 14 59 51) スキルの中身的に依代になってるのは士郎じゃなくてエミヤだよな - 名無しさん (2021-01-08 18 37 16) まあ中の村正の晩年期に合わせて肉体の方も引っ張られてるし間違いではないわな。3臨の姿から魔術の道に進んでるみたいだし - 名無しさん (2021-01-08 20 29 22) 肉体に選ばれた条件見る限り「聖杯戦争後の衛宮士郎」だから、UBW後の士郎ならエミヤに近い - 名無しさん (2021-01-08 20 45 47) スキルの中身も何もエミヤ族全員本を正せば士郎に行き着くんだから結局の所士郎なんじゃ…? - 名無しさん (2021-01-09 00 00 24) 殺エミヤ「僕を誰かと勘違いしてないか?」 - 名無しさん (2021-01-09 15 40 32) 王特攻持ちなのは腹ペコ青王を幾度となく制して来た衛宮家のシェフでもあったから…な訳はないかw - 名無しさん (2021-01-08 22 11 20) そんなこと言ったらまずシロウの剣がアルトリアの鞘にズップリでメロメロ王都陥落って話になるゾ - 名無しさん (2021-01-09 15 43 11) エミヤ族の癖にステータスに恵まれてる。幸運まで高いとかずるい…ずるくない? - 名無しさん (2021-01-09 08 31 32) セイバーのクラス補正もあるでな。…まあそれでも、DEBUのほうが足速いようだが - 名無しさん (2021-01-10 14 11 14) 知名度補正もガッツリ入るでな。 - 名無しさん (2021-01-11 17 33 47) 何がとは言わないけど筋力B - 名無しさん (2021-01-11 18 27 05) おっと、心は硝子だぞ - 名無しさん (2021-01-11 23 57 26) とりあえず宝具2でやめて良いかな? - 名無しさん (2021-01-09 23 18 14) 宝具AAでどっちもクリ出ると余裕でNP200%振り切るのマジで草。なんだかんだで全体宝具でありながらボス適正も高いよな。攻撃強化状態解除が普通に使ってて強いわ - 名無しさん (2021-01-10 11 09 16) 最適解でないにしろお気に入りが高性能かつ周回変則ボスバトルなんでも一定以上こなせるのは嬉しい、本当に待った甲斐があったという感じだ - 名無しさん (2021-01-10 13 07 44) 通常フリクエでシステム使う使わないはあるので、誰しもがこの手の鯖を使うのは3-3-3のイベクエか。変則以前の未凸礼装(AバフなしNP獲得量なしNP0or30)でもトロピカルサマーや断片礼装を用いることで問題なくシステムできるという意味で、今更感はあるがそういう記述があってもいいと思った - 名無しさん (2021-01-10 13 50 15) それはNPチャージありのシステム適性鯖は大抵できる。サモさん水着ジャンヌラムダSタル等と比較して特筆すべきかというと微妙なところかな。 - 名無しさん (2021-01-11 21 43 09) 2枚目出ませんでしたぁ! まあシステムとかにこだわりはないからのんびり使うか… - 名無しさん (2021-01-11 13 54 34) 150連も回せば2枚は出るぞ - 名無しさん (2021-01-11 18 47 34) 出てませんけど? - 名無しさん (2021-01-11 23 23 56) 出るわけないんだよなぁ - 名無しさん (2021-01-11 23 57 58) 誰もが待ち望んだ鯖の割には宝具1か2が多いけど、日替りで他限定PU Sイシュタルと同時 景清待ちだから?単独PUでSイシュタルとかぶらさなければガチャ回しまくりだったろうに惜しいなあ。 - 名無しさん (2021-01-11 18 46 36) まあSイシュタルと違って、後からストーリーで再ピックアップも期待出来るし。宝具1確保出来れば充分って人も多かろう。金出す人はどんな状況でも出すし。 - 名無しさん (2021-01-11 18 55 46) 俺のフレは宝具3〜5ばっかだからフレの層によるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-11 19 50 20) ガチャの回り方に関しては1/1にモンストの売り上げ上回ったからかつて無いレベルで回ったと思うぞ。 - 名無しさん (2021-01-11 19 52 02) 1/1はSイシュ復刻情報もまだだったし、みんな全力で回したんじゃないかな。PU日少ないし - 名無しさん (2021-01-11 20 29 03) キャラ人気だけで無尽蔵に金出せる人ばかりじゃないからな。いままで剣のシステム鯖が不在だったって言っても槍相手には等倍鯖で普通にシステムしてこれてたわけだし。福袋ついでに1万円課金して回せるだけまわしたって人が大多数じゃね - 名無しさん (2021-01-11 23 37 49) そんな個人的な話されても困るんだが、こっちはフレにいつも以上に宝具5いる。客観的な話ならセルラン新春モンスト抜いてるから例年より回ってるはずだぞ - 名無しさん (2021-01-12 00 06 58) フレにいつも以上に5いるってのも個人的な話では? - 名無しさん (2021-01-12 00 29 32) 個人的な話をすればこっちには宝具5はいっぱいいるからアテにならない、客観的に見れば回ってるよねって話だよ - 名無しさん (2021-01-12 00 38 14) 木主がSタルと被った事で宝具重ねが出来ないって事を、かぶせなければガチャ回りまくりだったとか客観風に書くから、回って無いのはお前の周りだけと言うツッコミで返されたんじゃないかな? - 名無しさん (2021-01-12 13 16 05) 日替わりなのもあるんじゃないかな。自分は日替わりなの知らなくて初日逃して2回目のピックで手にいれた。あとは日替わりで他鯖も欲しい人は余力がないとか。 - 名無しさん (2021-01-12 02 54 44) 貯石勢はともかく、みんながみんな推しに40万出せるかというとそうでもなかろう - 名無しさん (2021-01-12 18 39 17) やっと鬼灯集めきった イベントで集められない新素材だから周回数多くなって大変だわ - 名無しさん (2021-01-12 00 41 53) 鬼滅に見えた - 名無しさん (2021-01-12 03 35 14) 鬼滅集めても報告はtwitterでやるわw - 名無しさん (2021-01-12 08 15 24) Q2ヒットとかいつ以来だよ。スキル盛りすぎだから遠慮した? - 名無しさん (2021-01-12 03 38 56) スター発生率100%あるから4hitは欲しい。2hitとか初期鯖ですか。 - 名無しさん (2021-01-12 15 16 08) おっと心はガラスだぞ - 名無しさん (2021-01-12 23 14 07) 「ちったぁ(少しは)成仏していきな」これ毎回違和感 - 名無しさん (2021-01-12 12 40 39) 同じところで引っ掛かり「(この宝具を受けることで少しでも)成仏していきな」で強引に納得してた。「ちったぁ」に他の意味あるのかね? - 名無しさん (2021-01-12 18 03 47) 「そろそろ(いい加減に)成仏しろ」くらいの意味合いだと思うけど「ちょっとは」に「いい加減に」の意味にはないっぽい。あるいは「ちったあ(少しは)成仏していきな」をそのまま取るなら、村正にとって成仏=ひと休みくらいの感覚とか - 名無しさん (2021-01-13 00 34 05) 「握り飯だよっ」これ毎回オードリー春日の顔が浮かぶ - 名無しさん (2021-01-12 18 10 59) 殺師匠の「ちょっぴり、本気だ」と同系かなと思ってた。一気にギアを上げる前段ジョークというか - 名無しさん (2021-01-12 23 32 15) 宝具演出の最後の最後のギアが上がりきったところでジョークなのかw - 名無しさん (2021-01-13 00 16 44) 退屈がてらほどではない - 名無しさん (2021-01-13 00 58 16) 往生際の悪い奴に対して、少しは大人しく氏ねやって言ってるんじゃない? - 名無しさん (2021-01-14 18 47 37) 一連のセリフ的に究極の一刀を作る過程で八重垣築くほど出来た刀塚に言ってるのでは?実際刀塚消えてるし - 名無しさん (2021-01-14 19 51 25) 刀塚になった刀も無駄ではなかったからそれで満足して逝ってくれって感じかな - 名無しさん (2021-01-14 20 09 52) スター発生率の効果薄いから代わりに無敵か回避2回が欲しかった。贅沢だけどこんだけ盛ってるのに耐久という弱点が気になる。 - 名無しさん (2021-01-12 22 20 48) なんやその不等価交換 - 名無しさん (2021-01-12 22 31 41) スター発生率を未だに数字も見ずに過小評価する人らいるからねぇ、弱い言われてたのは昔の30とか50の時代の話なんだけどな - 名無しさん (2021-01-12 23 40 10) 全体宝具とはいえアーツ宝具3ヒットでQも1枚だけの上に2ヒット、100%の割には効果低いのは確かにだろう。無敵か回避の方がありがたいよ。 - 名無しさん (2021-01-13 00 12 33) 宝具からのブレイブチェインならそこそこ出るやろ、必要な場面考えたら充分では - 名無しさん (2021-01-13 00 57 14) なぜそこでQに拘るのか。宝具からのBやAのブレイブチェインで+20個、素で7,8個ほどと計算した方がええやろ - 名無しさん (2021-01-13 01 41 16) スター発生率って単純に足し算だからむしろQ振る意味がなくなるんやで - 名無しさん (2021-01-13 02 36 33) こいつの発生率はクイックにふるためのものじゃない - 名無しさん (2021-01-13 02 54 23) 100%発生の場合はBAQ関係なく単純に1hitごとに発生するようになるのだからQ云々だけで「ナニイッテルンダオマエ」状態だぞ。さらに言えば発生率の上限の関係でQだと無駄になる場合もあるし(村正は外部からQバフを乗せることはまずないから自前50どまりであんまり関係ないけど) - 名無しさん (2021-01-13 08 45 23) キャストリアと組ませればほぼ無敵になるんだから イラネーだろ - 名無しさん (2021-01-12 23 24 17) キャストリアと組ませたら誰でも無敵じゃん。単体で耐久あればキャストリアでさらに耐久上がる。無敵回避付けないのは妥協した感。 - 名無しさん (2021-01-13 00 15 55) どうせ組むであろうキャストリアでカバーできる無敵の為に使うよりアタッカーとして本懐である無敵貫通の為に使いたいから今のままで良いかなあ。 - 名無しさん (2021-01-13 00 54 51) キャストリア編成で補えない☆のが圧倒的に良いだろ。てか、キャストリアのS3と宝具でアタッカーに無敵は要らないから。更に耐久上がるって - 名無しさん (2021-01-13 08 49 25) そんな場面になるまで自前のスキル温存するみたいな本末転倒なことするのか? - 名無しさん (2021-01-13 08 50 09) マジレスするとキャストリア自身の宝具があるから「そんな場面」自体が遥かに遠い 並の高難易度なら天草キャストリアの宝具が回ってる間に終わる - 名無しさん (2021-01-13 13 50 24) まぁ心眼的な回避が一つあって欲しかったと思うけど流石にやりたい放題しすぎになるから… - 名無しさん (2021-01-13 02 21 00) 全体剣の無敵回避持ちってイアソンとラクシュミーだけだしなぁ アタッカーにはまだ許されてない感ある - 名無しさん (2021-01-13 04 34 50) お前部屋とられてるぞ - 名無しさん (2021-01-13 18 31 11) 初期の頃からセイバーって回避持ち少ないのよな - 名無しさん (2021-01-13 04 43 18) セイバーは回避系スキル無し、ランサーはガッツ持ち、アーチャーは回避持ちってのが多い印象。 - 名無しさん (2021-01-13 06 30 14) 先天性の(偽)にしても後天性の(真)であっても、守護者でなく刀匠の出自で持ってるほうが変なような気がしないこともない - 名無しさん (2021-01-14 18 04 52) 発生率がどうとか面倒な文言つけないで素直にムラマサが最強になってほしいよ^~って言え - 名無しさん (2021-01-13 08 35 15) 別に最強じゃなくてもいいんだが? - 名無しさん (2021-01-13 12 20 43) 「実装されている中での最強」か「自分の頭の中にある最強」かで認識ずれてそう - 名無しさん (2021-01-13 13 01 45) なんか妙に納得した - 名無しさん (2021-01-14 03 50 09) でも寧ろ弱くなるだろう無敵余らして星減るんだから。 - 名無しさん (2021-01-14 01 02 23) スキル2使う時って無敵貫通目当てでもクリバフ目当てにしろ、殴りに行くタイミングだからね - 名無しさん (2021-01-13 13 38 44) 殴りに行くタイミングで無敵貼られるより星発生アップのほうが絶対良いよ - 名無しさん (2021-01-13 13 40 47) 全体多段だから星発生100%自体は使えなくはないけど、誤差みたいなもんだから他の効果の方がそりゃいいよ、ぶっちゃけ鷹の目の流用だから何言ってもしゃーないけど - 名無しさん (2021-01-14 17 25 08) それ欠片も誤差だと言ってるようなものでは……っていうか枝付けなさいよ - 名無しさん (2021-01-14 17 27 56) そもそもスキル2の使い方間違ってるねん、スキル2は宝具で星出しする為のものじゃなくてクリティカルで大ダメージを出すものよ、大ダメージ出すついでに星出して次のターンもクリ100%3Tを活かして殴る為の物だから - 名無しさん (2021-01-14 18 20 32) 星発生率100%を星発生率2倍だとでも思ってないか FGOの仕様だと全然意味ちゃうぞ - 名無しさん (2021-01-14 18 37 17) スター発生のシステム勉強しなおしてきてどうぞ - 名無しさん (2021-01-14 18 56 46) 術ギルが実装されたときのこと忘れてそう。当時結構話題になったのに - 名無しさん (2021-01-14 20 54 53) 3Tどのカード切っても全HIT星出る効果がct6に複合で入ってるとか意味分かんないレベルの強さなんだけど・・・ - 名無しさん (2021-01-14 23 32 25) ブレイブするだけで星10個確定するスキルが誤差とかよく言うな - 名無しさん (2021-01-15 02 20 40) ブレイブするだけ・・・任意のタイミングで出来るとは言っていない。 - 名無しさん (2021-01-15 03 28 53) BAAEXで14個じゃね? - 名無しさん (2021-01-15 16 04 10) 横からだがそれだと19個やで。EXはもともと100%の補正あるのを忘れてるかと - 名無しさん (2021-01-15 16 26 19) このスキルで確定で増加するぶんのスターの数の話かなと まあどちらでも間違いはないと思うけど - 名無しさん (2021-01-15 19 18 51) スター発生率100%掛けても元のヒット数故に言うほど増えるわけではないって声があるのはわからなくもない。変に微妙なスキルつけられるよりは断然今のままでいいけど - 名無しさん (2021-01-15 19 14 44) 宝具3連発で3T9個増えたら充分じゃろ - 名無しさん (2021-01-15 19 29 37) S1と合わせれば必要な星は確保できるから及第点だと思うけど - 名無しさん (2021-01-16 13 35 46) SW2、Sタル強制の所以外は全部村正で回れて楽しかったわ。特攻の暴力気持ちいい。 - 名無しさん (2021-01-14 18 22 54) これまでシステム組めなかった者的には騎術殺の等倍にどれだけ使えるか使い勝手が気になる。 - 名無しさん (2021-01-14 22 21 20) 殺に関してはジーク君と巡礼すればよくね?こいつのページでその疑問持ってるってことはキャストリアあるんだろう? - 名無しさん (2021-01-14 22 54 27) 黒聖杯のっけてもマスター礼装選べば普通に連射できるから等倍相手でもつかえるぞ。アサシン相手は間に合うか知らんけど、騎・術ならスキルの切り方次第でチャージ間に合う - 名無しさん (2021-01-15 02 08 02) ありがとう、使う時は殺の強敵に注意して使うようにしてみる。ジークや他のシステムアタッカー居なかったから殺と弓に気をつけて使います - 名無しさん (2021-01-15 23 39 17) 連射寄りA宝具なのにクリ殴りもできるの便利だな - 名無しさん (2021-01-15 23 48 01) 3W確殺できる宝具火力あればS1を2W1体の変則編成でも切ってクリ殴りしていけるのがすごくいい。具体的には最近だとSW2のアルトン裏とか。 - 名無しさん (2021-01-16 00 48 59) ボイス編集しといたけど武蔵ちゃんと伊吹いないから会話4と10頼んだー。あと「らんどう」の漢字自信ないです。 - 名無しさん (2021-01-17 03 20 52) 今年の新規鯖では最強だな、流石だ。 - 名無しさん (2021-01-22 03 48 16) 去年の新年鯖は1年足らずで強化来たし村正も来年元旦に強化来てもええんやで。 - 名無しさん (2021-01-22 11 02 40) 刻印で宝具威力UP付けるならBとAどれに付けた方がいいかな? - 名無しさん (2021-01-22 11 00 44) 俺ならBに付ける、Aにはスター集中 - 名無しさん (2021-01-22 14 16 21) どうも。村正に限らずBに付けてる人多いから宝具タイプ関係なくB安定なのかな。 - 名無しさん (2021-01-22 15 52 50) ANAよりはNAAの方が役に立つ場面が多い事、BNAにするとAの打点アップも見込める事等で利便性が高いからね。周回で宝具で100リチャ運用でしか使わないって事なら、Aでも良いと思う - 名無しさん (2021-01-22 16 00 40) お年玉で一緒に卑弥呼さんが来たから全属性種火をそちらに回してるのもあって中々レベルが上げられない…今74まであげてるんだけど、槍周回でツムカリを持ち出したらNP回収が98%だった - 名無しさん (2021-01-23 10 48 30) フレポをガン回しで種火引けばいいのでは? - 名無しさん (2021-01-25 13 11 00) BOXイベで何をしていたのか - 名無しさん (2021-01-25 16 56 18) 途中で出しちったけど、やっぱり90レベルまであげた方がええんやろなって思った - 名無しさん (2021-01-23 10 49 56) まぁ、1Hitでも早くオーバーキル発生させてNP効率上げたいから攻撃力大事よな。概念礼装のレベル上げして補うとかも手 - 名無しさん (2021-01-23 19 28 05) そうだわ、ボックスイベで種火保管室に貯め込んでたのすっかり忘れてた! 気づかせてくれて有難う、名も知らぬ人達!礼装Lv上げも兼ねてフレポ回しながら保管室空けるわ - 名無しさん (2021-01-25 23 58 50) このキャラ、クラスがアルターエゴとしても敵として会いたくないなぁ - 名無しさん (2021-01-26 19 10 10) 防御系の能力が攻撃強化解除ってのが嫌だな、まあボス専用固定バフがどんなもんかってのが難易度における一番大きいファクターじゃない? - 名無しさん (2021-01-26 23 07 23) アルターでも強かったのかな?宝具威力低いのが弱点になりそうだけど - 名無しさん (2021-01-31 04 27 07) 美憂礼装つけて鎌倉イベの周回補助ありの宝具5連射決めてもらってたわ。便利便利 - 名無しさん (2021-02-02 07 34 19) 美「遊」だ にどとまちがえるなくそが - 名無しさん (2021-02-02 07 56 48) 意図的な誤変換とか別文字での略称とか普通にあるんだから そんなカリカリするなよ - 名無しさん (2021-02-02 15 33 01) 一応言っとくけどにどとまちがえるなくそがって定型文があるんやでにどとまちがえるなくそが - 名無しさん (2021-02-13 21 22 32) みんながみんなネタわかるわけじゃねーからこれはこーつーじこ - 名無しさん (2021-05-14 19 27 49) ウ ン チ ー コ ン グって知ってる? - 名無しさん (2021-03-01 15 24 41) 周回でもアホみたいに強いな。3*3なら黒聖杯で敵問わず、今回みたく変則でもA多段+NPチャージ+クリ殴りでキャストリアのバフを時差でかければで最短周回楽勝。最優すぎる - 名無しさん (2021-02-02 21 02 34) 外の人がアレなおかげで周回で酷使しても文句ひとつ言わなそうなイメージがあって良心が傷まないのもポイント高い - 名無しさん (2021-02-11 02 14 02) 毎晩自発的に冬木の周回に行くし、なんならサーヴァント連れずに周回に行くやべー奴。でも中身ジジイなら流石に不満くらいは言ってくれそう - 名無しさん (2021-02-14 00 26 48) ところでどうして都牟刈を振るっても霊基が崩壊しないんだろう?アルターエゴで出てきたときは「何らかの神性と複合することで振るえるようになるのかな?」と思ってたけど、セイバーで実装されたわけで。 - 名無しさん (2021-02-07 23 56 52) そもそも、都牟刈が本物の草薙剣じゃなくて、村正が草薙剣を目指して作った贋作だからじゃね?セイバーなのはまぁ、外の人の影響だろうし - 名無しさん (2021-02-08 00 16 11) 究極の一って言ってるから本物同然の物を鍛造出来たんじゃね - 名無しさん (2021-02-19 09 38 34) 剣豪で霊基崩壊させたこと忘れたんじゃないの - 名無しさん (2021-02-18 05 59 31) エクスカリバー同様に、威力で消費魔力も変わるんじゃない? 剣豪では倍率10000位なんだよきっと - 名無しさん (2021-02-18 13 19 41) カリバーと言えば無銘の未練剣は錬鉄可能条件が向上したとかで霊基崩壊無く使える事にされたしこっちもそういうのでいけそうだな - 名無しさん (2021-02-18 13 33 58) 向こうは月世界だからこそだけどこっちはむしろ - 名無しさん (2021-04-15 23 16 12) 火力が低いというより星の量が少ないんだよな、だからコマンドカードで補強してるけど効果あるんだろうかこれは - 名無しさん (2021-02-22 16 14 38) 個人的には、村正の殴りで星を出そうとしても誤差レベルだから、クリ殴りを重視したい時はアニブロと合わせてしまうな、魔術礼装も概念礼装も星出し以外の物で固定したい場合は、クリ殴りをアテにするのを辞める感じ - 名無しさん (2021-02-24 15 36 44) 星出しとNP獲得量UPかArtsバフが両立したマスター礼装出ないかなあ - 名無しさん (2021-02-28 09 13 54) 星出しとNP獲得と宝具バフじゃアカンか? - 名無しさん (2021-03-01 17 18 56) 星出しとNP獲得とNP獲得量と攻バフと宝具バフをなんかこういい感じに複合してほしい(強欲) - 名無しさん (2021-05-22 23 41 15) システム周回とクリ殴り両方出来るから変則が来ても大抵なんとかなる - 名無しさん (2021-05-14 19 10 06) 複合スキルと宝具性能の万能っぷりがな。critゴリ押しで殺書文使うのバカバカしくなっちゃった - 名無しさん (2021-06-14 10 27 35) エゴ時の3アビ詳細は載ってないんだな - 名無しさん (2021-06-22 17 47 52) 1部7章マーリンの宝具詳細もないからな - 名無しさん (2021-06-22 18 52 44) 敵が少なくて宝具でリチャージが難しくてもクリ殴りで処理できるから周回性能が本当に高い - 名無しさん (2021-07-09 22 28 53) アルジュナオルタ(というかNP30チャージ以上持ち)との相性が本当にいい 協会礼装とキャストリアで相方NP最大にできるし自身も1wで焔使えば3wには間違いなく100%チャージできるし 変則もクリ殴りで処理 ほんま万能 - 名無しさん (2021-07-10 21 08 03) 高難易度やると適性ありすぎてめっちゃ便利、アタッカー枠として高難易度ブレイカーだなぁ - 名無しさん (2021-07-12 23 52 02) 高難易度のスカサハとクー・フーリンコンビ瞬殺してたのひどかったな - 名無しさん (2021-07-18 16 01 37) 1臨の村正初めて使ったけど、あの着物手に持っているんじゃなく肩にくっついていたんだな びっくりだ - 名無しさん (2021-07-15 17 16 29) 立ち絵が着物持ったポーズしかないせいで、紙芝居(ストーリー)での戦闘シーンが全然斬りあってる感ないのは残念だなと思う - 名無しさん (2021-07-15 17 23 44) かと言って沖田さん常時剣先こっちに突き付けられてても色々と困るけどな - 名無しさん (2021-07-17 17 26 50) opで普通に手から捨ててるだろ。消えたり現れたりするとアレだからくっつけてるだけ - 名無しさん (2021-08-05 01 10 27) 本編で出てきてもなんとなく剣だったような気がしてしまう…日頃お世話になりすぎた - 名無しさん (2021-07-19 14 59 58) うあ、本当に召喚変わってる。にしてもいつになれば召喚演出両方見れるようになるのか - 名無しさん (2021-08-06 17 56 59) キャストリア所属のボイス追加されてるね。そういうとこだぞ村正ァ!のやつ - 名無しさん (2021-08-13 01 36 29) 性能のとこに「ステータスはATK寄り型」って書いてるが、間違い? - 名無しさん (2021-08-22 13 18 43) 順位で決まるもんじゃないから考察ページのパラメーターとステータス算出読んでね - 名無しさん (2021-08-22 14 33 16) へぇ補正値の分類なんだ。知らなかった。ありがとう - 名無しさん (2021-08-23 20 26 16) NP獲得効率見るとカード性能は平凡なんだよな。Qも今時2hitだし、つまり初期鯖でもスキル強化次第で村正並みになれると - 名無しさん (2021-08-30 08 56 33) 村正の強みには高いN/A+クラススキル+宝具前3Tバフによる連射のしやすさもあるから、スキル強化だけで村正に追いつくのは難しいんじゃないかな - 名無しさん (2021-08-30 09 08 50) 泉にてを得て星3スペックとはかけ離れた強さを得た術ニキとかもいるしその気になれば作れる、今回の術ニキとかグランド鯖みたいな設定無い限りまずその気にはならないからほぼ意味の無い仮定なだけで - 名無しさん (2021-08-30 21 46 42) 術ニキに関しては元々術ジルよりカード性能は上だったのに加えCT5のNP30という取り回しがいいNPチャージ持ってたから、ぶっちゃけ火力の低さ問題視されてただけで宝具回転率自体は「泉にて」なしでも元々悪くはない、実際使ってたら分かるが割かしストレスなくNP貯められる。まあ「泉にて」がぶっ壊れ過ぎてて元のスペック関係なくなってるのは確かだが。 - 名無しさん (2021-10-27 02 28 32) そのスキル強化ってNP50チャージ+50%カードバフだったりしない? - 名無しさん (2021-08-30 09 17 17) hit数やNP効率にテコ入りはレアケースだからほぼ無理、村正はQ以外の性能が全般良いし… - 名無しさん (2021-10-26 23 33 30) 今更過ぎ、それは昔から言われてる。宝具の回転率スゲー言われてる剣スロもカード性能は平凡(分かりやすく言えばラーマとジークフリート並)。要はスキル次第。 - 名無しさん (2021-10-27 02 06 16) 周回鯖かと思ったけど割と普通にボス性能も高いよね。クリと焔の効果でケルヌンノス君相手でも宝具余裕でリチャージしてくれてガンガン削ってくれたよ - 名無しさん (2021-09-26 01 06 24) 「石はいらねえ、木を寄越しな!」 ってセリフ聞く度に「いや俺らは虹色に光る石がほしいんだ」って心のなかで言ってる - 名無しさん (2021-10-27 17 09 06) 「意思はいらねえ、機を寄越しな!」とも取れるよね、え?取れない? - 名無しさん (2021-10-30 17 27 18) 「医師はいらねえ、気を寄越しな!」とも取れるよね、え?取れない? - 名無しさん (2021-12-14 12 52 46) ふふ、皆なかよし - 名無しさん (2022-07-18 03 08 58) 宝具何回聴いてもいまだに「痛快村正」に聞こえる - 名無しさん (2021-12-14 01 17 53) 母音同じだからね - 名無しさん (2021-12-14 12 55 31) s1をずっと業物だと思ってた 様物だったんだ 読み方も知らんかった - 名無しさん (2022-01-31 21 46 11) 実装時にコイツはつえーって100まであげたけど、たいして使ってない。周回でクリティカル運用のことまでみると結局アルトリアと伊吹童子のほうを使いがちに - 名無しさん (2022-04-08 13 53 51) そうなんですね - 名無しさん (2022-04-08 14 57 54) まあBサポ増えて、イベント最高率も変則がメインだからシステムよりも変則対応鯖のが出番あるのはしゃーない - 名無しさん (2022-04-08 15 29 02) まあ人によるんでない。うちのはパーフェクトだから槍狂だけじゃなく術相手の時も使ってるわー - 名無しさん (2022-04-08 20 10 58) 推し育成の差分が大分出るようになったしね~ B鯖LV120宝具5だからキャストリアが二軍落ちしている人とかも居る - 名無しさん (2022-04-08 20 24 46) 村正に限らないけどTier高めの鯖をパーフェクトにすると全然違うからな。金フォウマ120宝具3あたりから別世界すぎる - 名無しさん (2022-04-08 20 36 51) 3-3-3は大してHPが高くないから等倍システム鯖で十分だし、変則でAは使いづらいからな - 名無しさん (2022-04-08 20 30 36) 強い事は強いし何より士郎ってのが重要なんだわ。周回とかに関しては結局他に便利なのがいるだけや。Bが強くなったのもあるしね。 - 名無しさん (2022-04-12 09 51 59) 宝具5、Lv120、金フォウだから高難易度で稀にある鯖が大量に出てくる系のクエストで大活躍するよ、システム組めば5ターン連続で宝具撃てるから等倍とか不利と関係なく相手が沈んでいく - 名無しさん (2022-04-22 12 58 44) この方ピックアップ来ないんかな…持ってないんだよねぇ - 名無しさん (2022-05-07 23 44 24) 6章振り返りで復刻あるんじゃない - 名無しさん (2022-05-07 23 58 43) ユニクロ霊衣はいつ実装されますか? - 名無しさん (2022-07-17 22 50 28) あれ中学生男子がよく着てる印象 - 名無しさん (2022-07-18 03 07 35) 考えてみたら2004年の原作発売当時から「ユニクロみたいな服着てる」って言われ続けてるの地味に凄いな……。 - 名無しさん (2022-10-09 21 08 20) ちょい昔な分型落ちイメージあるけど今見てもスキル盛り盛りでぶっ飛んでるな - 名無しさん (2022-12-02 19 18 27) 流石に村正に古いイメージはねえよ。モルガンオベロン光コヤンと同じ年に実装された鯖なんだから。 なんならオルジュナやキャストリアの方が古い。 - 名無しさん (2022-12-02 20 10 33) 2021年1月1日実装だから経過期間からすると古いイメージもつのも自然なことだとは思うが…。別の視点で言うと星5セイバー全体A宝具みたいな見方をすると新しくはあるんだよね。まあ最近の鯖と比較してってなるときは別に剣に限らずに他クラスと比べるとは思うけど。 - 名無しさん (2022-12-03 06 47 56) 90++で使えないから型落ちしてるんじゃね。村正のピークは伊吹にもクリバフ100%(3T)くれと言われていた頃。その後の変則では伊吹の方が便利となってそこまで - 名無しさん (2022-12-03 16 46 25) そもそも村正の性能が周回よりはボスとか高難度向けに重きを置かれてるから間違いなく書いてあることは強いんだけど意外と使うこと少ないなってなってる部分はあると思うな - 名無しさん (2022-12-05 04 40 46) 変則出てからも村正つえーって各所で言われてたような...伊吹使ってる人が少数派だったと思う。 - 名無しさん (2022-12-05 18 10 00) 2021年1月:剣伊吹、村正実装で二軍扱い。2021年8月:コヤン実装&変則でB周回優勢、青王と共に剣伊吹再評価。2022年8月:90++の槍でBクリ殴りがしやすい剣伊吹が再評価 でも狂伊吹の方がより強かった こんな感じじゃないかな~ - 名無しさん (2022-12-05 18 35 09) 強化待ってます - 名無しさん (2023-09-13 09 56 43) 1臨の肩に固定された羽織の修正もお願いします、宝具のバトルモーション等 - 名無しさん (2023-09-13 17 39 22) さすがに今じゃ産廃すぎるな - 名無しさん (2023-12-22 02 30 52) 産廃とまではいわないけど、全体セイバーとして宝具の攻撃強化解除や無敵貫通、高いクリバフを活かす機会が全然なかったのでただシステム適性が高くない鯖としてしか見てないな - 名無しさん (2023-12-22 08 35 47) 環境か産廃かの二極で語るならまあ後者。実装当時の水準的には手放しで称賛されるレベルだったけどシンプルな強さ故にインフレの波にもろに飲み込まれたね - 名無しさん (2023-12-22 09 08 18) 90+を6積ノーオダチェンで回れるから、産廃と言うと反発は出るだろうね。基準が90++・☆5礼装6積周回とかになると大体の鯖が産廃になるから、黒聖杯妥協で話す人と妥協しない人でも良くぶつかっている感じ - 名無しさん (2023-12-22 10 24 32) 5積み90++程度なら出せるからセイバーの中では依然トップなんだよなあ、純粋に強いのは黒王だけどあれもシステムだし、っていうかセイバー特攻持ち少なすぎで90++6積みとか出来たやついなくねえか - 名無しさん (2023-12-22 10 42 11) クラス問わず90++の6積周回自体が全体宝具3連打鯖では殆ど出来ないから、横バフやNP付与などの支援要素が求められるから、村正はそれらが無いから出番が減る=使わない→使えない→ゴミと言う変換されているんだろう。完全体の強鯖で強引に突破できるからクラス毎で強弱語らない人が増えたのも、この手の論争が常時起きる理由だろうね。 - 名無しさん (2023-12-22 10 53 37) 90+6積みできるポテンシャルある時点でゲーム全体から見たら上澄みだと思うんよな。環境キャラ以外は全部産廃って言ってるのと大差ないと思うんよ。産廃っていう強い表現使う割に判定がでかすぎる。 - 名無しさん (2023-12-22 13 11 22) 大差ないというか木主はそっち側の人だと思うけどね。インフレについて行けないのは実装時期も考えて当然なだけだし、今でもとにかく最強に拘る人以外には問題は無く使えるレベルなのも事実だね。 - 名無しさん (2023-12-22 15 18 02) そもそも槍が最高HPの90++って最初のエルキだけだし1-1-1だったんよね、まあ個人的には5積みできるなら充分だと思うし二極で語るのもどうかと思うけど - 名無しさん (2023-12-22 12 25 59) 産廃と言われると強化が早まる訳でも無いし、強いと表現すると序列が変わる訳でも無いので 漠然としたキャラ批判する事自体が目的は何かしらのストレス発散的な物なんだろうとは思っている。 - 名無しさん (2023-12-22 17 48 09) ビックリした。コメント更新されてたから見に来たらまさかの内容だよ。インフレ怖ぇ、この性能でも不足する環境になったのかって思ったわ。 - 名無しさん (2023-12-23 23 14 14) そろそろ強化来てもおかしくないよね - 名無しさん (2024-01-02 10 16 58) あと1年は来るわけ無いだろ、強化するなら他にもいっぱいいるだろ - 名無しさん (2024-01-02 13 19 24) いうてこのゲームの強化基準謎だから別に来てもおかしくはないかな - 名無しさん (2024-01-04 17 35 17) 強化イベは下位救済だけど、人気だとなんかのついでに強化されるからな - 名無しさん (2024-01-04 18 59 31) モルガン来ただけでオルジュナに強化来たか?そういう事だ - 名無しさん (2024-01-03 13 40 08) つっても、実装当時からWキャストリア編成でも敵に狂殺が混ざるとリチャージが47、48辺りで止まって「うーん、この」てなってたし、飽くまでも全体A宝具剣鯖の中ではトップだった、てだけだもの。 - 名無しさん (2024-01-06 20 00 14) スキル1にジェロニモがやどっている - 名無しさん (2024-01-03 15 58 31) なんならクリティカル関連の加護くれる精霊一緒にいるよ… - 名無しさん (2024-01-03 23 28 42) カード性能3ターン3回はやり過ぎになる? - 名無しさん (2024-01-12 18 16 05) 道中強い言われてるヤマトタケルが1体に対して出す火力と同等を3体に出せてしまうからちょっとやり過ぎ判定くらうかなあ……あっちがもう一歩前に出てたらこっちもそのあたり強化されて妥当だった気はするんだが - 名無しさん (2024-01-12 18 35 58) 特攻なしと同じなら別に…50%3種3ターンはありえないけど - 名無しさん (2024-01-12 18 49 24)
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/637.html
とりあえず作ってみた。誰か肉付け頼んだ -- 名無しさん (2008-10-01 00 57 55) 信長関連のところに解説リンク出てないんだが、リンクの仕方がわからない -- 名無しさん (2008-10-01 10 57 30) 一覧にリンク入れました -- 名無しさん (2008-10-01 12 38 43) まだまだ登場作品が増えそう。ラノベ関連も入ってるのが嬉しい。 馬鹿騒ぎの某人類最強さんは入ってるだろうか。 -- 名無しさん (2008-10-25 22 44 02) ↑誰のことかわからねぇ -- 名無しさん (2008-10-26 03 18 58) ↑戯言シリーズじゃね? -- 名無しさん (2008-10-26 07 59 59) 武将別伝(東方)その1の雛の欄に一応追加してみた。あれで良いだろうか? あとは適当に編集よろ -- 名無しさん (2008-10-27 01 54 44) ↑×3バッカーノ(馬鹿騒ぎ)のレイルトレーサーのことだろ。 -- 名無しさん (2008-10-27 03 49 31) 正直、登録勢の能力の付け方の感覚がおかしいと思う。 特殊能力もない唯の人間の基本能力が高すぎるのがだめだね -- 名無しさん (2008-11-16 17 37 39) OPが入るようになって盛り上がってきたな。 -- 名無しさん (2008-12-20 18 51 25) 一応信玄も謙信も「特殊能力もない唯の人間」ではあるんだがな・・・ -- 名無しさん (2009-01-08 21 20 30) 超昂閃忍ハルカも出演してるぜ。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 39 43) 幻想郷の住人も強いちゃ強いけど、言い方変えれば所詮幻想の中でしか生きられない連中だしねぇ。唯の人間がどれだけ凄いかは歴史や世界記録見ればわかる。補正がついていると考えるのもアリ -- 名無しさん (2009-02-06 17 05 19) とある魔術の禁書目録が登録作品一覧から抜けてるよ。 -- 名無しさん (2009-02-06 21 50 16) とうとうプリキュアが出てきたぞ・・・・・・ -- 名無しさん (2009-02-07 17 12 02) 登録一覧に、主お気に入りの『幻燐の姫将軍』シリーズが入ってない気がするんだが -- 名無しさん (2009-03-15 19 46 26) ↑おk、補足した。 -- 名無しさん (2009-03-15 20 13 19) とりあえず、過去の動画を見直してみたけど詩歌の熟練度合計2000突破って十九章の段階で合計300ぐらいしかなかったのにどんだけ激戦区で戦ってたんだろ -- 名無しさん (2009-03-18 00 18 54) 他の動画解説のように登場人物紹介でも作ろうかと思ったがキャラ多すぎるよな……。やめておいた方が良いかね? -- 名無しさん (2009-03-30 17 43 57) 4大家で代表五名ってところかな・・・雛と徳川はもちろん、主人公格と出番が多いニヤニヤキャラとか -- 名無しさん (2009-03-30 20 01 20) 一応キャラ紹介の基礎完成。キャラ絞ろうと思ったのにこの人数……。ちょっと疲れたから徳川だけしか書いてません。他勢力は誰か任せた~ -- 名無しさん (2009-03-31 03 34 30) 五大家の解説追加。ヨシュアとか秀吉とかラハールとか追加する価値がまだまだありそうだけどな(ついでにその他の勢力として信長やチルノも) -- 名無しさん (2009-03-31 12 46 51) なんとなくひなやぼのキャラ数インフレは「鍵山雛の野望キャラクター紹介」っていうページを作った方が無難な気がしてきた -- 名無しさん (2009-03-31 16 34 19) そういえば「お・り・が・み」の鈴蘭出てなかったか? -- 名無しさん (2009-04-03 00 46 10) 展開が熱くなってきた。 こう着状態ってのは、些細な事で一気に崩壊へと向かうもんだねえ。 -- 名無しさん (2009-04-06 21 27 30) なのは&かっこうの白黒の悪魔にクソワロタ -- 名無しさん (2009-04-06 23 07 23) フェイト覚醒フラグきた……のか? -- 名無しさん (2009-04-07 13 54 23) 未だに黒猫の所在が判らないな -- 名無しさん (2009-04-08 17 56 14) ↑多分相良だと思う。お燐が名前口にしてたし -- 名無しさん (2009-04-10 00 16 37) 里見はともかく、残りの二毛も紹介した方が良くないか。5大勢力ではないが、油断ならない勢力だし -- 名無しさん (2009-04-10 13 45 16) フェイト覚醒と同時にはやて覚醒フラグ消滅は泣ける話だな、覚醒キャラにフェイトおよびいい笑顔追加完了 -- 名無しさん (2009-04-12 19 20 38) 覚醒のフラグ判断ってどうやってしてるんだろう? -- 名無しさん (2009-04-25 21 42 50) ↑それがこの動画の一番の謎だな・・・革新の機能に敵の詳細情報を乗せるなんてことはないから尚更分からん -- 名無しさん (2009-04-25 22 42 20) 革新の皮をかぶった立志伝なんじゃね? -- 名無しさん (2009-04-26 13 09 14) 動画内に載せてないだけで停止したときにちょくちょく戦況を覗いてると見た。まあ、ストーリー重視っぽい感じだしいいんじゃないか、とは思うが -- 名無しさん (2009-04-27 22 48 00) 覚醒とはちょっと違うと思うけど、レティの季節ごとに能力変化するのはどうやってんだろ? -- 名無しさん (2009-04-27 23 59 44) 季節ごとにステータス弄ってるんだろ -- 名無しさん (2009-04-28 21 58 05) blackcyc作品って、これが初参戦じゃ…… -- 名無しさん (2009-05-02 09 36 32) 登録武将の死亡一覧を作ろうとしたら保存できなかった。 -- 名無しさん (2009-05-04 18 44 39) ↑形だけ作ったからチマチマ入れてみれ -- 名無しさん (2009-05-04 20 35 19) 初期チート衆覚醒ナシってことは天子も覚醒なしか -- 名無しさん (2009-05-08 11 52 56) 蠣崎のチート組全員の能力値を知りたい・・・ヤバイだろうけど -- 名無しさん (2009-05-11 01 44 30) 貴重な架空姫が・・・ -- 名無しさん (2009-05-13 18 19 15) これで残る架空姫で確認されているものは徳川家だけか -- 名無しさん (2009-05-13 18 34 18) 登録作品が増えたかもしれない。62章の相良の部隊(4:47の魔女CC隊の上)に「狩人バレッタ」てあったけど、これってもしかしてヴァンパイアセイヴァーじゃないか? -- 名無しさん (2009-05-17 10 58 43) 覚醒の能力上昇が自動であることが判明。どんなプログラムを組んだんだろう。 -- 名無しさん (2009-05-17 11 34 00) とするとレティさんの季節能力変動もそれですかね、覚醒自動でやってるんなら。雛の厄集めは手動な気がするけど -- 名無しさん (2009-05-17 11 42 51) 「姉小路十軍師」って全員判明してたっけ? 佐山・朱里・半兵衛・インデックス・教授・パチェ。あとは斯波家に引き抜かれた沙都子か? -- 名無しさん (2009-05-17 17 22 50) 判明してないと思う、朱里の覚醒条件になってた武将10名を十軍師って言ってたんで -- 名無しさん (2009-05-17 17 38 58) しかし、姉小路もそうだが、覚醒者が多い勢力を追い詰めると、底力を発揮するこの仕様は面白いなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-18 04 54 37) ↑↑訂正、朱里よりもむしろ佐山の条件か、朱里は知略100が20人だし -- 名無しさん (2009-05-19 00 41 33) 死亡武将の欄、義輝やももちー、筒井音など紙芝居に登場した人物も加えていいんじゃね? -- 名無しさん (2009-05-19 01 29 14) 一応登録武将ってことで設定項目作ったけど時間があれば更新します -- 名無しさん (2009-05-19 01 33 46) 何時の間にかニコニコ大百科ができてるな。 -- 名無しさん (2009-05-23 22 21 21) このシリーズは神回多いけど、何章が一番かね? -- 名無しさん (2009-05-24 18 34 09) 五十六章じゃね? CPUがルルーシュにギアスをかけられたとしか思えん展開はまさに神。ところで話は変わるが、波多野がつぶれた場合、キャラクター紹介のところから波多野消すの? -- 名無しさん (2009-05-26 12 05 28) 波多野がつぶれた場合は波多野の項目を消した上で神綺、ギリワン、四天王以下主要キャラは登用された勢力に名前と紹介文をコピペする予定です -- 編集者1 (2009-05-26 23 44 13) 更新遅れてるのって、やっぱ歴戦企画の締め切りが近いせいなのかな。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 05 09) それもあるだろうねー。正直、続きが気になりすぎてたまらんわけだがw 新庄分が不足して抱き枕で我慢するしかなかった佐山のように、通しで見返したりしてるw -- 名無しさん (2009-05-27 05 39 14) キャラクター紹介欄だけど、具体的な能力(朱里の知略数値とか)は隠しておいたほうがよくない? 神経質かもしれんが、やっぱこの手の数値は実際に見て驚いてもらいたいような。 -- 名無しさん (2009-05-27 05 43 26) 解説も動画と同時進行で進んでいく・・・素晴らしい!けど今から追いかけ始める人には優しくないんじゃないか?>>編集者1殿 -- 名無しさん (2009-05-27 06 52 25) なら、織田は崩壊後吸収されたところに入れるけど、神綺たちは〜に登用されたにしましょうか。 -- 編集者1 (2009-05-27 15 25 17) 波多野四天王とか、なのはやレンは引っこ抜かれちゃったけど波多野の方に記載して置きたいとかも思いますし。 -- 編集者1 (2009-05-27 15 42 29) 作業量が大変なことになると思うが、他のところの解説みたいに別ページを作って10章かインターミッションごとの紹介にした方がわかりやすいと思う。 -- 名無しさん (2009-05-27 20 11 48) もっこもことかそんな風にするってことでしょうか?やるとしらインターミッション区切りですが -- 編集者1 (2009-05-27 23 30 57) 巨星墜つ、次回が戦後処理になると思われるのでそれについて細かく解説を入れる予定です -- 編集者1 (2009-05-28 00 23 40) 今ある勢力は落ちたとき、「滅亡時」という形でその時のを残しておいた上で後は普段通り移動させればいいのでは? -- 名無しさん (2009-05-28 01 57 25) フェイトの相良入りがなくなったことにより、なのは&はやてvsフェイトって可能性がでてきたね、面白い。 -- 名無しさん (2009-05-28 02 59 15) うーん、キャラ紹介は色々とあるから紹介用専用ページ作った上で「勢力紹介」にした方がいいのかね、意見お待ちしてます。 -- 編集者1 (2009-05-28 07 46 55) 専用ページを作ることにより充実した人物紹介が約束される。登録勢が多すぎるところではお約束の配慮とも言えよう -- 名無しさん (2009-05-28 20 22 12) ただいまキャラ紹介作成のため動画見直し中、どういう形式でキャラを紹介しようか案出して下さい。勢力ごとか作品ごとか -- 編集者1 (2009-05-28 23 29 38) 勢力ごとだったら五大家+蠣崎のみにするか、元の勢力にするか -- 編集者1 (2009-05-28 23 30 40) 作品ごとにして、そのキャラのところで、勢力移動を書いたらいいと思う。勢力移動はネタバレになるから、隠しておけたらベストかな? -- 名無しさん (2009-05-29 01 05 58) 隠し多発は容量食うのでは?作品ごとならキャラの名前だけ隠しておけばいい。ネタバレ嫌いな新参のために出ている作品だけわかるようにしておけばGooDではなかろうか?ちゃんと登場人物はネタバレ注意と書けば何も問題はない -- 名無しさん (2009-05-29 02 13 24) ただいま、41話前後見直し中。40話によると「姉小路七軍師」になってるんですね。(知略120超7人で) -- 編集者1 (2009-05-30 11 21 08) 軍師系のキャラ勢揃いは44章(新庄の覚醒回)ですね。まあ軍師というよりも巧なのですが -- 編集者1 (2009-05-30 11 33 20) まさかhistory-reproductionのうp主の動画紹介で「魔界神の野望」のうp主って言われるとは思わなかった。 -- 編集者1 (2009-05-31 20 00 22) 最新話まで見直し完了、ナリカ登場話数だけメモり忘れたから再確認しないと……。 -- 編集者1 (2009-06-02 02 15 14) 編集者さん乙です -- 名無しさん (2009-06-02 06 02 52) 登録武将一覧完成、コメントはこちらのページを利用してください -- 編集者1 (2009-06-02 21 45 04) この前編集しようとしたら容量オーバーといわれたので、コメントとページ分割しました。 -- 名無しさん (2009-06-03 00 38 43) ↑皆さん乙です -- 名無しさん (2009-06-03 09 21 54) 覚醒者の欄だけど、キャラとキャラの間をスペース空けたほうが見やすいと思う。 -- 名無しさん (2009-06-04 07 53 21) 勢力を飲み込んだら、一気に覚醒が増えたりするのがよくわかったなぁ。 姉小路が織田を飲み込んだら、ランスたちの覚醒もありえる? ランスは女性キャラ数がからんでそうだと思うんだw -- 名無しさん (2009-06-04 07 54 50) 覚醒武将も増えてきたし、覚醒武将紹介で別個ページつくるべきでしょうか? -- 編集者1 (2009-06-04 08 50 44) それもありかもしれないね。別個ページ作るなら、いっそのこと覚醒イベントタグの名前も入れてほしいかも -- 名無しさん (2009-06-05 03 48 33) ついさっき、第六十三章を見て「異名や二つ名」について書いてみました。「漆黒の牙」って誰だったけ・・・?追記よろw -- 名無しさん (2009-06-05 22 57 05) 漆黒の牙はヨシュアですね、ところで登録武将一覧が「容量オーバーする」んですが東方とそれ以外でさらに分割を提案しまs -- 編集者1 (2009-06-06 00 12 38) もう駄目です。登録武将一覧を分割しないと追加無理です。 -- D (2009-06-06 01 33 01) 中華武将祭みたいになってきたなぁw -- 名無しさん (2009-06-06 01 58 19) 確かに武将祭りも紹介ページがかなりの数あるな。よくよく考えれば共通点も多いか。多数のカオスな登録勢で、国の中央部を所領にしており、周囲をほぼ同等の国力を持つ多数の国に包囲されている。そして各々の国のカオスな主力部隊がしっかりキャラ付けされている。ついでに最近隣接国家の一つを吸収した。 -- 名無しさん (2009-06-06 03 35 06) 登録武将一覧を分割するなら登録数の多いところ(東方・ランス・恋姫あたり)とそれ以外で分けたほうがいいと思う。ってコメントも別になってる。 -- 名無しさん (2009-06-06 06 13 31) 副首領が絡むとは・・・。もしかしてに蠣崎いるんじゃないかな。十七章で紫が故意に強い異界のものが集められてるって言ってたし。 -- 名無しさん (2009-06-06 20 14 13) でも副首領はどっちかというと自分で参戦するんじゃなくて代理人を立てて見物に回る気がするんだよなぁ -- 名無しさん (2009-06-07 11 09 00) 副首領の代理人っていったら一人しか思い浮かばないんだが。 -- 名無しさん (2009-06-08 01 50 35) 副首領はあくまで舞台を仕立てておきながらも「傍観者」でいやがる人です。 -- 名無しさん (2009-06-08 11 26 17) 銃火愚連隊の面子、クロちゃん+柚原柚実+お空+バレッタの四人でいいのかな? -- 名無しさん (2009-06-11 01 44 35) あっちもこっちもグルグルニャー -- 名無しさん (2009-06-11 02 12 24) 一部変更されてたOPでユカとゴアといたのって初期チートの浪人かな。影だけじゃ誰かわからんかったが。 -- 名無しさん (2009-06-11 02 20 06) 多分そうだと思う。左はパルシィに見えたが・・・さすがに違うよなぁ。まあ、わかるのは、両方女っぽいってことぐらい?後、左奥の緑もそうな気がしないでもないんだがどうなんだろ -- 名無しさん (2009-06-11 04 06 05) 愚連隊は+なのはだと思うよ。 -- 名無しさん (2009-06-11 04 50 10) 左側はレンor白レンっぽいかな、エルフミミっぽい感じだし。 右は初音姉さまだとうれしいな!w 左奥の緑は形がよくわからんw -- 名無しさん (2009-06-11 04 58 57) トレードマークのリボンが見えないから、レンではないと思う。そして、言われてみると初音姉さまな気がしてきた。というか、すごいあり得そうな選択だ -- 名無しさん (2009-06-11 13 05 43) で、赤いの見てたら、なんかすごいバレッタに見えてきた。服装もそれっぽいし、手の先にあるのが、持ってるバスケットで -- 名無しさん (2009-06-11 13 12 48) 今このWikiに書いてある登場済み登録武将は171人(多分)、OPでシルエットになっているキャラ合わせまだ、10人以上いる計算になる・・・。 -- 名無しさん (2009-06-12 00 06 48) 登録武将は180名以上だよね、結構出たんだ。あとインターミッションの阿求をお忘れなく -- 名無しさん (2009-06-12 16 20 09) 一応AQNは登録「武将」じゃないんですよね。まぁでも載せておきます -- 編集者1 (2009-06-13 00 06 58) 愚連隊の予想はしていたが、クロ+鬼島津の面子だったとはな・・・ -- 名無しさん (2009-06-13 21 26 26) やっぱり赤いのはバレッタだったな。次回のOPでやっぱり影から絵になるんだろうか? -- 名無しさん (2009-06-17 03 14 38) ふと思ったんだけど、覚醒イベントもページ分けた方がよくない?このまま増え続けたらまた容量がパンクしないか? -- 名無しさん (2009-06-17 03 16 56) 姉子路の軍師がまた一人・・・消えた・・・ -- 名無しさん (2009-06-17 08 13 51) 初期チートキャラは自動的に一門化するならバレッタの義理0って意味ないような・・・。 -- 名無しさん (2009-06-17 12 07 59) ↑↑武勇高い人と組めばこの作品でも1軍はれる人だっただけに残念ですね・・・。 -- 名無しさん (2009-06-17 12 09 37) ↑↑ネタということでいいじゃないか! -- 名無しさん (2009-06-17 13 05 16) ↑↑↑ゴアもそうだよ。・・・しかし核パねぇ -- 名無しさん (2009-06-17 21 52 37) 覚醒武将についてはページ分割しました。ついでに初期チート武将もそこで扱うことに -- 編集者1 (2009-06-18 00 23 06) 覚醒武将分割乙。ところで、三王の最後の一人が聖魔王じゃないかとか言われてたが、どこかに出てたか?すっかり覚えがないんだが -- 名無しさん (2009-06-18 03 47 13) 自分的に三王の最後の一人は初期チートの誰かだと思う。 -- 名無しさん (2009-06-18 20 56 12) Dies irae 勢は全3名。ルサルカ、藤井蓮(ルサルカの覚醒条件より)、副首領の3名?藤井蓮は騎士団員とカウントしていいのか?この3人なら未登場の2人は初期チートだろうな・・・。 -- Dies irae原作よくわからん。 (2009-06-18 22 21 51) Dies irae勢の騎士団の三人の内の二人はルサルカとヴィルヘルム。残り一人はわからん(多分、螢かな?)。蓮は騎士団員じゃない。 -- 名無しさん (2009-06-20 19 03 29) 初期チートの残り二人の不明のうち、一人が68話で判明。残り一人はシルエットからして女なんだが……。(Dies iraeの登録の名前を確認したい場合は、44話の覚醒紹介をお勧めします。ルサルカの覚醒紹介で藤井蓮が、宇喜多直家の覚醒紹介でヴィルヘルムの名前が確認できる) -- 名無しさん (2009-06-20 19 19 21) 覚醒リーチ武将一覧を確認してたんだけど、百野栞の残り覚醒条件が②のみってなってるんだが……インデックスいつのまに徳川来たっけ? -- 名無しさん (2009-06-20 19 27 04) 連続書き込みですまんが、みんな確認してくれ。68話の8:02のシーンで、一時停止して左上のログを確認、「比良坂初音」の名前が確認できる。初期チートだと思うか? -- 名無しさん (2009-06-20 19 34 15) 十中八九初期チートでしょう。 シルエット的にそうとしか思えないw -- 名無しさん (2009-06-20 20 00 22) 第六十八章のおかげで覚醒武将の編集が大変に… -- 名無しさん (2009-06-20 20 30 49) ↑×4 来てないね、ただのミスっぽい。正確には① -- 名無しさん (2009-06-20 20 33 57) 記憶が確かなら、リウイとその寵妃も連鎖覚醒系だったよな……ということは、リウイが覚醒したら…… -- 名無しさん (2009-06-20 22 15 41) 殲滅姫コーティってのがいたんだが、こいつって神曲奏界ポリフォニカのじゃない? -- 名無しさん (2009-06-21 01 19 15) だね、コーティカルテの愛称はコーティだし、以前の二つ名がそのまんま殲滅姫だしな -- 名無しさん (2009-06-21 03 24 36) コーティカルテはいるけどゲストだろうし、単独で神曲奏者はいない設定なのか、それともフォロンもまとめて登録されてるのかが気になるところだが。 -- 名無しさん (2009-06-21 03 25 37) まさかとは思うが、このまま作者つながりでストレイトジャケットとか、スクラップドプリンセスとかもないよなぁ? 無いと言い切れないから困るw -- 名無しさん (2009-06-21 03 34 37) クロちゃんまで居るんだ、もはやどの作品がでてきても驚かないw -- 名無しさん (2009-06-21 15 13 37) ↑×12 三十五章の姉小路の武将紹介の時に一門でヴィルヘルムがいるんだな。 -- 名無しさん (2009-06-21 19 47 46) ……一門ってことは、35章の段階でベイは覚醒済み? でも、能力が敵補正入りの覚醒にしてはショボイんだが?「統率33・武勇119・知略65・政治22」 -- 名無しさん (2009-06-21 21 39 18) いや、普通に嫁もらっただけじゃない? ……実は、本多さんも初期に嫁もらってるし -- 名無しさん (2009-06-21 22 21 04) 結構細かい部分ですが、覚醒武将について動画中の紹介で「自軍」「所属軍」と書き方が二通りあるためwiki上では「所属軍」で統一しました。また覚醒条件では条件となっている武将は全員フルネームで記載しています。 -- 編集者1 (2009-06-22 02 03 51) 編集者1さん相変わらずお疲れです!もっこもこ越えはぜひ頑張ってください。少しぐらいなら出来る範囲でお手伝いはします(笑 -- 名無しさん (2009-06-22 04 19 56) 編集者は何もお前らだけじゃないんだぜ?とは言え編集前に先にされて出番無いだけなんだがwww -- 名無しさん (2009-06-22 06 27 44) 自分も編集はできるが知らないキャラばっかでどうにもならないんだぜwww -- 名無しさん (2009-06-22 07 50 39) ↑私はランスやムシウタ、禁書、Type-Moon作品についてはそれなりに詳しいけど、東方や恋姫は実はほとんど知らないので(wikiやニコニコ大辞典の添付がほとんど)そこらへんを書き加えて貰えると盛り上がると思います。ムシウタのキャラ解説が自重しないのはそのあたりが理由 -- 編集者1 (2009-06-22 12 45 44) 東方は知らない人の為に原作と二次の違いぐらいは書いてあげるべきかな。ただ原作設定は矛盾も多いから気をつけないといけない罠。ひなやぼはあまり二次に偏ってないのは確かだ。せいぜいパチュマリジャスティス程度wしかし原作魔理沙は魔法使いの間では嫌われ者なのに二次では人気というのは面白いよなぁ。そこらへん詳しく書くと話しそれすぎる上に荒れる原因になりかねんから書くつもりはないが。 -- 名無しさん (2009-06-22 13 19 15) 武将のページ、さらに分割しないとだめだこれー。2の方かいてたら要領オーバーしたさ! -- 名無しさん (2009-06-22 15 05 37) 魔理沙の嫌われ者っていうのも、うっとうしい程度で仲が悪いわけじゃないし、普通に宴会で騒げる感じだしねぇ。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 37 11) 隠しを多用してるのが容量的に負担が大きいと思われるので2の項目の一部を1に移すので十分かもしれません。登録キャラが多めなネギまと幻燐あたりかなぁ、あとはType-moonぐらいか -- 編集者1 (2009-06-22 18 23 32) とりあえず登録武将8人以上未満で切ってみた、ネギまはいまのところ7人だけど、ネギがいることが確定してるため8人以上確定なので -- 編集者1 (2009-06-22 23 29 43) ↑補足すれば11eyesや幻燐が7人だったので丁度いい分かれ目と判断しました。ここからさらに増えそうだったら分割すればいいかな -- 編集者1 (2009-06-23 09 13 18) もっこもこ越えを目指すなら後はどの項目を作るべきか・・・。年表? -- 名無しさん (2009-06-23 12 42 32) 登場武将と初登場話数を調べてたときになんとなく書いてたあらすじを少し手直しして分割ページつくりました、参考にしたのは中華武将祭りの本郷軍武将紹介ページ -- 編集者1 (2009-06-23 21 11 04) あらすじまで!?気合い入りすぎだぜw -- 名無し (2009-06-23 22 10 34) もはや・・・乙としかいいようがない・・・ -- 名無しさん (2009-06-23 22 18 44) 一方通行の能力出てたと思ってたんだが気のせいか?突出能力武250知220とメモだけはしてあったんだが -- 名無しさん (2009-06-23 22 37 35) ↑とりあえず、現状を見る限りプレー動画中に出てたかもしれませんが武将紹介には登場してないはずです。チート武将は徳川と実際に矛を交えないと紹介されないようなので、もしかしたら蠣崎の武将を紹介してる裏でよくみたら一方通行のステが出てたのかもしれません -- 編集者1 (2009-06-23 22 56 18) 編集者1さん乙です。ちょっと校正させていただきました。 -- 名無しさん (2009-06-24 16 42 04) そういえば前から思ってたんだけど、最初から強い武将が蠣崎家に五人って出てきたっけ?それは初期チートの数だと思ったんだけど……後リーゼと周防がいるし -- 名無しさん (2009-06-24 19 30 26) ↑何人かは他勢力からの武将らしい。 -- 名無しさん (2009-06-24 20 43 06) いや、けど初期四人は確定してて、後一方通行が初期蠣崎家でないという状況は考えられないわけで……とするとこれで五人埋まったけど、リーゼは一門であることが確定してる……とするとリーゼが覚醒者って事になっちゃうんだけど? -- 名無しさん (2009-06-24 22 01 45) ごめんなさい、よく考えたらハルキヨもいるじゃん……これも確実に初期蠣崎家だよね? -- 名無しさん (2009-06-24 22 04 11) ↑×5、多謝、他の方もお願いします ↑ハルキヨか一方通行で確定ですが、どちらかとは結論付きませんね本編待ちです -- 編集者1 (2009-06-24 23 18 14) ↑×13、11eyes、「百野栞」が抜けてるせいで7人みたいです。。。 -- 名無しさん (2009-06-24 23 48 41) ↑うあ、なんというミス11eyesは丁度8人だしこれ以上増える余地なさそうなのでもし増えることがあれば移します -- 編集者1 (2009-06-25 09 08 41) とりあえずこの作品のwiki内の他動画ネタは全部コメントに落としました(消さなかったのは面白かったから) ただし、公式に「リスペクト」発現されてるものは残してあります -- 編集者1 (2009-06-25 09 10 24) 一部キャラ紹介を書き足しとかしてみました。終わりのクロニクルの概念兵器とか、読み方とか、どういう兵器かわからんだろうしw あとまロいとかw Tes.(テスタメント)とかの用語は本編中にコメントで書いてるから大丈夫かなぁ。 -- 名無しさん (2009-06-26 02 26 52) 覚醒武将にレティ入れときましたよー。常時冬モードってあれに+15されるのかな? -- 名無しさん (2009-06-27 16 15 20) 吉田さんの厄爺って異名に追加したほうがいいのかな? -- 名無しさん (2009-06-27 19 52 53) ↑↑乙です、ステータスみた感じ冬レティがもともと統率100だったので、あれに+15はなさそう。↑さあ今すぐ更新するんだ、今すぐにw -- 編集者1 (2009-06-27 21 14 11) ↑↑しなくていいと思うぞwww -- 名無しさん (2009-06-27 21 24 57) ↑やっちゃったZE☆ -- 名無しさん (2009-06-27 22 05 29) なんで徳川の異名はネタっぽいノリなのかなぁ……コレがプレイヤー補正か。 -- 名無しさん (2009-06-28 01 58 19) まぁ、まじめに答えるとキャラを満遍なく使うからと突出した覚醒者があんまりいないからだな。ほぼすべての異名は原作か集団だしね、異名でくくるほど限定する必要が無いからねぇ、自軍は -- 名無しさん (2009-06-28 02 31 35) 七十章の11:58あたりの左上、ベイが相良にいるんだけど三十五章では姉小路の一門だったんだよね・・・。どうしたんだろ -- 名無しさん (2009-06-28 11 52 39) うーん。姉小路の困窮時代にまさかの一門解雇でもくらったかなぁ。後の一門解除条件は妻の死亡だけど、さすがになさそうだし -- 名無しさん (2009-06-28 12 37 58) 厄爺のイメージ強過ぎてネギが初登場してたのに気付かなかった、アイツメンタル以外に弱点らしい弱点が思いつかないんだが -- 編集者1 (2009-06-28 13 31 00) まあ、どの時点のネギか、にもよりますけどね。さすがに魔法世界行った直後かなぁ? -- 名無しさん (2009-06-29 14 05 35) ↑↑しかし、ひなやぼではむしろメンタル攻撃ばっかしそうなキャラが多いという罠 -- 名無しさん (2009-06-29 22 42 18) ↑確かに、それ考えるとトラウマを思い起こさせるのが得意なさとりんとかはネギの天敵の一人かもな -- 編集者1 (2009-06-29 23 58 24) 唯一統率覚醒してる萃香と頼綱が深志来たら、蠣崎防げないでしょうに… まぁcomだから仕方ないけど -- 名無しさん (2009-06-30 17 43 46) 英雄王の超高速三矢が防ぎきれるか結構疑問の余地が残るところですが -- 編集者1 (2009-07-01 23 19 17) 登録武将2が容量ギリギリだなぁ……。どうしても容量がたちなかったらひぐらしと11eyesあたりを移動ですかね -- 編集者1 (2009-07-02 02 38 24) 更新が遅い……うp主のPCが暑さでやられたんじゃないよな。 -- 名無しさん (2009-07-03 23 28 04) 更新来た!覚醒来た!!そしてあの人もきた!!! -- 名無しさん (2009-07-04 07 08 20) ↑・・・お前ら早いよwwwwやることがwww -- 名無しさん (2009-07-04 07 45 16) 最新話だけど「うp主の腕が逆チート」は酷いと思うんだ -- 編集者1 (2009-07-05 23 00 31) @3 -- 名無しさん (2009-07-05 23 09 12) ↑ミスった、サーセン。@3話やった後にインターミッション入るんだけど……流石にその時までに織田か姉小路潰れるってこたぁないよな。勢力図がどんなカオスになってるかは楽しみだが。 -- 名無しさん (2009-07-05 23 11 37) 織田が何をやるかマジで分からな過ぎる、金銭がカツカツ過ぎてリウイが覚醒しないとどうしようもなさそう -- 編集者1 (2009-07-06 00 23 50) 3話あれば姉小路はともかく織田はどうとでもなる気がする。霧山、清州、小谷だけだし。姉小路とどんぱちやらかした後だから兵力も微妙そう。清州か霧山のどっちかを落とせば、後はずるずる終わりそう。どうせ兵力足りてるなら援軍出してくるだろうし。リウイが覚醒しても、実際連鎖するかは未定だしね。覚醒が条件、とは言ってたけど -- 名無しさん (2009-07-06 03 23 55) おいィ?相良家元当主の名前が「ハルヒ」になってるんだが?直しておきました -- 名無しさん (2009-07-06 10 41 48) インターミッションで出てきてない勢力は織田、相良、蠣崎だが、次は何処がくるかな。 -- 名無しさん (2009-07-06 14 42 09) ストーリー的には間違っていないんだろうが、盗用で敵軍の覚醒リーチ武将のフラグを折るのは・・・魔理沙の敵軍補正覚醒はこれでほぼ無くなったわけだし、次にぶつかるであろう勢力相手にちょっとどうかという気がする。 -- 名無しさん (2009-07-06 20 02 30) 別にそんなことどうでもいいだろ。そんなこと言ってたら相良と蠣崎につぶされるって。だいたい、姉小路が魔理沙を覚醒させるのは無理に近いだろ。全特産物1000とか領土が広いか狙わないとまず無理だし -- 名無しさん (2009-07-06 20 10 34) 魔理沙の条件はプレイヤー向きですよね。天然で武将の条件クリアしてたのは魔理沙のたらしスキルの結果とも言えますが。解説の項目を加筆修正しました -- 編集者1 (2009-07-07 01 16 25) タラシ魔理沙は好きじゃないけどな。友達以上恋人未満でキャッキャウフフしている東方キャラが一番素敵。徳川覚醒キャラが順当に増えてきて嬉しいな。忍耐の賜物だ -- 名無しさん (2009-07-07 01 35 47) 魔理沙のを考えながら冷静に考えてさとりの覚醒条件が一番怖いんだが、姉小路飲まれるとさとり覚醒する上にこいしが一門入りで手がつけらんなくなる -- 編集者1 (2009-07-07 09 40 31) まだ相良は姉小路の勢力圏外だからそこら辺は大丈夫だと思いたい。石山を押さえておけば姉小路をとれるのは徳川、斯波、蠣崎、織田ですからね。まあ、織田は取りこむどころじゃないですけどね。出来るなら斯波にだけは持ってかれたくないですね。引き抜かれたら目も当てられない -- 名無しさん (2009-07-07 09 50 29) ああ、そしたら紫も覚醒しそうだしな・・・。 -- 名無しさん (2009-07-07 16 49 44) 外部板で他の動画と比べようとしてる人居るけど自重して欲しいな…あのやり方はアンチを増やすだけだ -- 名無しさん (2009-07-07 20 18 18) とりあえず、姉小路を落とすベターな方法は、支城1つを残して勧告乙かねぇ。下手すると他に持ってかれるが。もっとも、その前に蠣崎に支城持ってかれる可能性もあるんだけど -- 名無しさん (2009-07-08 13 43 40) ↑↑確かにそんな行動は勘弁してほしいな。ここはコアな史実武将ファンには向いてない動画だし、見る人をそこそこ選ぶからね。あまりひなやぼで熱くならないでもらいたいものだ。せっかくうp主は今のところ更新が楽しいと言ってるんだし、加熱しすぎるとうp主のモチベーションを下げる禍根を招きかねない -- 名無し (2009-07-08 15 55 59) 姉小路は勧告しかないだろ・・・波多野みたいな危険な真似はするべきじゃない -- 名無しさん (2009-07-08 16 13 47) 今ではランキングでも上位に食い込めるほどに広まったこの動画、荒れる可能性は十分にあるな -- 名無し (2009-07-08 18 21 03) 顔君主では関羽が無双も「あまり楽しめなかった」という奴が出たぐらいで荒れなかったんだが、張角挑戦とかは一人粘着荒らしが沸いていたな。歴戦好きは動画荒らすような阿呆はいないと思っていたのに。二次創作の楽しみ方を知らん人が増えるのは困る。口に合わなければ素直に去るという事が・・・以下省略 -- 名無しさん (2009-07-08 18 32 46) なんか最新話見てると姉小路が斯波に負ける(降伏する)においがプンプンしてきた…。もししたら、マジカオス!! -- 名無しさん (2009-07-08 22 40 56) ↑↑素直に去ればいいのにねぇ・・・。余計なコメ吐いてる奴は絶対頭おかしいよな・・・。でもやった本人は一切反省しないだろうし、だからといってそのまま野放しにしておくのもなぁ・・・ここだけじゃなくて他の動画主達が心労やショックで更新停止にならないか非常に心配だ・・・(現に一つ更新停止しちまったし・・・) -- 名無しさん (2009-07-08 23 12 15) 普通に流してと履歴欄を追う二回構成でみてるんだが、うp主がまた貿易するの忘れてる件。まじ勘弁・・・。そして、織田がちゃっかり稲葉山を取ったおかげで桜洞への道がふさがれた・・・急がんと冗談抜きで手遅れになりそうで困る -- 名無しさん (2009-07-08 23 20 28) ところで、斯波の150越え7人……今判明してる150越えが六人っぽいから、実はあと一人覚醒してるのかな? -- 名無しさん (2009-07-08 23 37 57) ここで姉小路を他に持っていかれたら冗談抜きでチェックメイトがかかりかねんぞ -- 名無しさん (2009-07-09 03 34 05) 織田と姉小路はなんとしても欲しいが・・・ -- 名無しさん (2009-07-09 15 30 29) 王道四種とおぜうと嫁か・・・。多分そうだと思うけど、左近が官位と宝物、譜代で強化された可能性も否定できないかなぁ。それにしても相良ほどじゃないが斯波も全容がいまだ読めんなぁ -- 名無しさん (2009-07-09 15 56 20) Dies iraeのメンバーが斯波にいるとは思わなかった。意外と武将数多いよね、斯波。 -- 名無しさん (2009-07-09 17 07 16) もう40作品越えるんじゃね? -- 名無し (2009-07-12 17 36 48) 新作来た!これで勝つる -- 名無しさん (2009-07-15 17 19 18) 「統率の斯波」「智の姉小路」「武と数の相良」「平均の徳川」のうち、姉小路が斯波に吸収された……智と統率の組み合わせはどう考えてもヤバイだろ。 -- 名無しさん (2009-07-15 18 58 00) まぁ、前々からフラグたってたし。これなら次は、紫と諏訪子が覚醒するかな。ついでにいろいろ書いたんで皆さんの厳しい目で校正しといてください。 -- 名無しさん (2009-07-15 19 15 18) この吸収で何人の覚醒者が出るやら……元からヤバイのがレッドゾーンに突入しかけてるぞこれ。 -- 名無しさん (2009-07-15 19 27 18) ↑↑↑うん、普通の革新でいう、謙信と宇佐美を一緒に出陣させる軍団が相当増えた訳ですね。わかります -- 名無しさん (2009-07-15 20 02 16) ログをずっと観察してたけど、インデックスと早苗を捕まえてる。そしてインデックスの登用に成功すれば、百野栞が11eyes勢で初の覚醒者になる。 -- 名無しさん (2009-07-15 20 51 22) こうなってくると、相良でもなく、蠣崎でもなく、斯波家がラスボスになりそうだな。西進してきたあたりから、存在が不気味で、そんな感じがしていたけど。 -- 名無しさん (2009-07-15 21 39 52) そういや、今回のことでケロちゃん覚醒したんだろうか?。城の中だけど、一応勝ったし -- 名無しさん (2009-07-15 21 41 09) そろそろ徳川にも、波多野支店 -- 名無しさん (2009-07-15 21 48 02) ↑修正 波多野四天王とか、王道四種とか、銃火愚連隊みたいなのがほしいなと思うんだけど、徳川って、ほかの勢力に誇れるのって、治療が使えるのが5人いるぐらいしかないような気がするんだけど、ほかになにかあります? -- 名無しさん (2009-07-15 21 50 16) ↑×5 残念。斯波と同盟中だから捕虜は斯波へ即返還 -- 名無しさん (2009-07-15 22 17 10) 同盟中で勧告乙だったから、とらえた姉小路の武将は全部タダで持ってかれる。しかも、引き抜きすらできなくなる。こうなると、与しやすいのが織田の次が蠣崎だから困る。経路さえ確保できれば相良の方が攻めやすいんだが -- 名無しさん (2009-07-15 22 55 16) 織田は絶対に食わなきゃならない。しかし、あの蠣崎が組みやすいってどう考えても間違ってるようにしか思えない。 -- 名無しさん (2009-07-15 23 31 39) ↑×4「ほかに比べて優れている」というのならないと思われ。 まぁもっとも、治療五人とかもう十分すぎるほど化け物ですけどね、今残ってる治療もちの内半分持ってる計算になるし -- 名無しさん (2009-07-15 23 34 02) 選択肢は二つ、織田を食ってから総力を挙げて相良を食う、もしくは織田を食ってから総力を挙げて蠣崎を食う、第三の選択肢で同盟破棄して斯波を横合いから思いっきりぶん殴る……どれもロクな選択肢じゃないな。 -- 名無しさん (2009-07-15 23 48 00) 織田を食うしかないが蠣崎と相対しないといけない。こうして見ると斯波がすごい頭のいい立ち回りしたように見えるから不思議だ。なんで肥AIがあんなに天才なんだよ! -- 名無しさん (2009-07-16 02 13 38) 動画を見て思ったんだが、東方のキャラは4ボス以上が登録されているとあるけど、虹川三姉妹とメランコって4ボスだったはずだけどまだ出てないよな?旧作はラスボス限定で他のキャラはいないとか? -- 名無しさん (2009-07-16 04 05 56) ↑お前のいう旧作の範囲はどこまでなんだ。 -- 名無しさん (2009-07-16 08 49 15) ↑×4織田を食うのは前提として最終的にはどんだけ斯波と同盟してられるかじゃねぇの。 -- 名無しさん (2009-07-16 10 50 46) そうだね、もし同盟が切れたら、北に斯波、中央に織田、左右に相良、蠣崎と、地理的に包囲網がひかれるのと変わらなくなるし、正直どうしようもなくなると思う。(特に中央の織田が邪魔だし、織田のせいで東西に分断されているは、織田に対応する戦力を残さないといけないはで) -- 名無しさん (2009-07-16 12 07 54) 織田の女武将って、魔王(リトルプリンセス)じゃないのかな。しっかし、ホントなんで残っているんだ織田。何かがいるとしか思えない。 -- 名無しさん (2009-07-16 15 04 59) リトルプリンセスはあり得そうで困る。むしろ、覚醒でもしたんじゃなかろうか。初期チートはもう全部出たし。同盟は、一応延長の使者を出せば伸ばせはすると思う。蠣崎の技術が完成しきらんうちに速攻が理想かな。相良は立地的に攻めづらいし。まあ、斯波が九州を征服すると見込んであえて四国から勢力を駆逐しない手もあるか -- 名無しさん (2009-07-16 18 25 00) たしかに相良相手に海戦はきついな・・・。将が少ない蠣崎相手なら斯波に援軍要請して別の所2~3カ所から攻めれば案外楽に勝てるのでは? -- 名無しさん (2009-07-17 14 16 16) 蠣崎最後の拠点は海を渡った北海道、攻めにくさNO1だからねぇ……全員一門だし、処刑でもつかわなきゃ「滅ぼす」のが一番難しい勢力だと思うよ -- 名無しさん (2009-07-17 15 30 07) 確かに。最後にはあのチート軍勢が一つの城に集合するんだと思えば・・・無理。一門の引き抜きが出来ない分、蠣崎と戦う利益はないと思う。相良からなら将を引き抜けるけどやっぱ欲しいのは覚醒だね。 -- 名無しさん (2009-07-17 15 48 56) あのチートが一つの拠点に集合したところを叩くのは殆ど自殺行為に等しいいあら、蠣崎の複数の拠点に散っているとこを同時攻撃で全部まとめて陥落させるくらいの離れ業が要求されるんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-07-17 17 21 22) ここまで来てもいまだにピンチがつきまとう動画もそうないよw -- 名無し (2009-07-17 17 30 25) コメントページの容量が限界に近いので新たなページを作成しました。 -- wiki管理人 (2009-07-17 19 37 06) 管理人さんお疲れさまです。それにしてもコメが分割するとかカオス -- 編集者1 (2009-07-17 23 59 49) コメ分割ってひなやぼが初じゃないか? -- 名無しさん (2009-07-18 00 00 45) 顔帝と同時 -- 名無しさん (2009-07-18 00 05 51) そういえば、教授って覚醒条件折れたのかな?斯波家兵器ぜんぜん開発してなかったし -- 名無しさん (2009-07-18 04 16 01) いや、むしろ好都合かもしれない。拠点といっても、港の陸攻めだったら。東北の港をふるぼっこにして、援軍待ちで北海道空にすれば何とかなるはず -- 名無しさん (2009-07-18 04 50 16) それにしても、本当に先がどうなるか読めないですね。これからどうなるか、いろいろ想像したり推測したりして、わくわく、どきどきして本当に楽しい動画だなあ。 ⇒PS.後、この世界の謎についてもいろいろ考えているんですが、ここに書いてもいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-18 06 28 51) ↑あらすじのページあたりに考察の欄を伸縮の形で作っては? 登録武将、初音姉さまで終わりかと思ってたらまだ、あやかしびとや織田の女武将がいる…。 いったい最終的に何人いるんだ? -- 名無しさん (2009-07-19 02 58 37) 作品数だけで言うなら40は超えてる気がする。数は…200ぐらいとか言ってたっけ? もう覚えてないんだが -- 名無しさん (2009-07-19 03 57 32) それにしても、今回姉小路に勧告が成功したのはどういう理屈だろう?5万も残っていて、普通成功しないはずだと思うんだが -- 名無しさん (2009-07-19 16 17 33) いや、名声差があるとか、近場に大兵力が積んであったりするとかだと割と成功するよ 実はうp主が見せてないだけで裏で何かがあった可能性は否定できないけど -- 名無しさん (2009-07-19 18 11 33) 登録武将の遍歴で姉小路家の武将は全部斯波に移動という形で更新しました。 そういえば、魔理沙の覚醒条件アリスがいなくなったかわりにフランのとこに来たからフラグ復活だな -- 編集者1 (2009-07-19 20 06 46) しかも、現状斯波は領土が広いので特産品もたっぷり。覚醒も間近かもしれないですね これもたらし補正かとか思ってしまうw -- 名無しさん (2009-07-19 20 42 23) あれ?謙信(女)は織田に捕まってるから 斯波に行くとはまだ決まってないと思うよ。 -- 名無しさん (2009-07-20 16 21 44) ↑了解です。謙信ちゃんだとあっさりとランスに引き抜かれそうだ -- 編集者1 (2009-07-20 18 36 49) 実際せめて姉小路の有能な武将が何人か織田に引き抜かれていることを祈りたい -- 名無しさん (2009-07-20 18 49 20) ↑そうですね。現状わかってるのが、レナ、蝶蝉が織田にいて、女謙信がつかまってる状態だっけ? うまくすれば、織田を滅ぼしたときに、徳川にきてくれるといいんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-07-20 19 00 27) 姉小路が斯波に下ったから、神奈子も斯波行きかあ、徳川にきたら 厄神、諏訪神、魔界神、山ノ神と四神そろってたのに・・・ まあ、魔界神以外覚醒してないけどさ -- 名無しさん (2009-07-20 19 07 10) …織田が捕まえてるのを登用してから攻めたいなぁ。捕まえたままで滅ぼしたら、その時点で斯波に強制返還乙になるし でも、そう悠長してられそうにないしなぁ -- 名無しさん (2009-07-20 19 47 35) ↑12 ご意見を参考にさせてもらって、あらすじのところに、自分の考察を書き込んでみましたが、どうでしょうか? 不評のようでしたら、削除します。 -- 名無しさん (2009-07-20 20 54 24) こ、考察!いいと思います。魔軍、確かにそうかも。 そうなったら、めっちゃおもしろそうだなぁww -- 名無しさん (2009-07-20 20 59 13) しかし、戦うとか勝つって条件は簡単だと思ってたけど、実は難しいんだなぁ。諏訪神の覚醒が遠い場所に行ってしまった…… 駆は今こそリーチ期間最長の称号を返上すべきときだと思うぞw ……そうすると、今度は蠣崎家の恐怖再来になるけど -- 名無しさん (2009-07-20 21 20 40) ↑あれ?諏訪子、今回で覚醒条件満たさなかったっけ? -- 名無しさん (2009-07-20 22 14 54) ↑2 上のほうでも書かれていたけど、一応、七十三章の深志城攻めで神奈子と戦っている 城を攻め落とすことで、勝利条件が達成できるのなら、覚醒するはずだけど報告なしだからな -- 名無しさん (2009-07-20 22 27 49) そういえば、この動画で不死設定がある登録武将ってどのくらいいるんだ? 知っている限りではリーゼロッテ、傾国、妹紅、輝夜、永琳だけど -- 名無しさん (2009-07-20 23 02 32) ユカも不死って事になってる。 -- 名無しさん (2009-07-20 23 50 05) 多分、覚醒は部隊で戦わないとだめな気がするんだ 城でもいい可能性は否定できないんだが 正直、個人的には守りに回った蠣崎は城の兵法が怖いぐらいでそこまで恐怖を感じない ぶっちゃけ、怖いならOMIKATA搭載後に遠くから弓撃ってればいつか落ちるしね ほんとは大筒がほしいところではあるんだが。姉小路の持ってたのをくすねてあれば結構有効だと思う -- 名無しさん (2009-07-21 00 49 16) まぁ、じゃないと武勇~以上の相手と戦うという条件(萃香とか)が城攻め一回で大量に達成されちゃうしなぁ……結局は予想なだけだが 後、そこまで恐怖を感じないと……高知力高武力高統率の連続石落としだけで十分な気が……つまりは波多野の強化版再来なわけだし 弓は時間かかるのが弱点だよなぁ、ギルと打ち合って勝てるとは思えないし……ってか最強部隊ギル一方リーゼとか来たら死ねるよなぁw -- 名無しさん (2009-07-21 00 58 41) 確かにwww ギルガメッシュは統率最上位って書いてあったし、一方通行は武勇最高だとK氏が言ってた。 リーゼの能力値は特に触れられてないけど、原作の能力的に知略チートだと予測できる。 というか七十章を見る限りでは、リーゼが大将で19000の兵を率いているから大体天子と同じぐらいの統率もあると予測できるな。 まあ、他のチートが従軍していたって可能性も十分考えられるわけだが・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 01 22 23) リーゼって、初期チート武将じゃなかったはずだから、覚醒さえしてなかったら高くても120くらいだし、 それほど恐れる必要ないと思うんだけど(書いていて思ったけど、120で恐れる必要ないとか普通じゃないよな・・・) まあ、すでに覚醒条件満たしてる場合もありますけど、周防とか佐々木とかしてそうだな・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 01 35 55) あれ?リーゼって初期チート武将じゃなかったっけ? 確か七十一章の初音の紹介で「覚醒者以外の初期チートで固有戦法2つ以上もつのは初音以外ではリーゼのみ」って書いてあったから、てっきり初期チートかと思ってたんだけど。 ・・・見間違いかな? -- 名無しさん (2009-07-21 01 45 33) ↑えっと、蠣崎家の初期チート武将って、最初浪人である、ユカとゴアを除けば、 天子、ギル、Dアルル、傾国、一方通行の5人だったと思うんだけど。 違うんだろうか? -- 名無しさん (2009-07-21 01 50 56) 今七十一章を見て確認してるけどやっぱりリーゼは初期チートと初音の武将紹介のところで少し書かれてる。 正確に引用したら『覚醒者を除く初期チートで固有戦法2つ以上持つのは初音以外ではリーゼのみ。』と書いてあった。 -- 名無しさん (2009-07-21 02 01 09) 蠣崎は、他と比べて動員できる兵力が圧倒的に少ないから、正直あれなんだ 兵力が少ない=迎撃に出られる部隊が少ないorいないとかになりかねない その場合、石落とし連射程度なら、治療レンジャーがいればどうとでもなる 防衛に威圧とか混乱とか同士討とか火牛とか併用されたら死ぬけどな そして、ギル一方通行リーゼで死ぬとか言ってるが、3人が別部隊で出てくる方がよっぽど怖いよ! 火牛と三矢×2(多分)で一体どれだけ死ぬやら・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 02 23 42) しかもリーゼは固有戦法を二つ以上持ってるから火牛を使われた後に三矢×3(たぶん)とかになるかもしれんwww 結論:蠣崎TUEEEEEEEということですねw -- 名無しさん (2009-07-21 02 43 53) まぁ、何にせよTUEEEEEEができる蠣崎が織田に次いで相手しやすいこの状況がカオスにもほどが有る -- 編集者1 (2009-07-21 02 49 04) 要はTUEEEEEさせなければいいんだ。港や支城をフルボッコにして兵力を出来るだけ削り取る 遠くからOMIKATA発射で援軍が来たら逃げるとかもありかな。で、その間に他のところから攻める まあ、なんにせよまずは織田だ。小谷の辺りで斯波とどんぱちやってたっぽいからうまくいけばさっくり潰せるかも? -- 名無しさん (2009-07-21 02 53 40) リーゼは一門だから覚醒クラスなのは間違いない、そして意外なことに純粋な魔術師は少ないんだよねぇ、この動画。 とすると、いる場所から考えて魔術師代表(トップ)の能力を持つであろう事は間違いないわけで……おそらくは蠣崎最高知力 まぁ、ラスボスだし実は登録武将で非常に珍しく総大将の経験あるから統率高かろうしねぇ…… 後、能力は個人的な予想として固有全兵種持ってると予想、正確には11目のキャラ全部の固有スキルをだけど ついでに↑×4 蠣崎は実は以外に大量の兵力を動員している。あの惨敗でも10万軽く越す兵力が来ていたぐらいだし…… 後ろ気にしなくていいぶん、総兵数は印象としては普通の国の二倍ぐらいの印象を持つほうが良いかも。 あそこの弱点は将の数、でも意外な登録や史実持ってたりするから侮れない(睡蓮とか上杉後継者とか) -- 名無しさん (2009-07-21 04 27 40) もしその予想が正しければリーゼはこの動画屈指のバケモノになっちまうww(知略値が最高なのは同意するが) まあ、蠣崎チート組の連中からして既にバケモノクラスですがねwww それにリーゼが近接戦闘する場面なんて想像できねえ。リーゼは中、遠距離だから鉄砲か弓の固有戦法の方がしっくりくる。(あと火牛計は当然あるだろう) リーゼは知略特化の万能型だと思う(能力的な意味で)。あと計略熟練が限界突破してると思う(幻術的な意味で)。 それを確かめるためにも早く蠣崎は徳川を攻めにくるんだ!(ついでに駆も覚醒するしww) それにしても、初期チートとか覚醒者の能力(特殊能力含む)を想像するのかなり楽しい気がしてきた。 -- 名無しさん (2009-07-21 05 37 41) そりゃぁ、前線に兵をかき集めれば10万ぐらいは行くだろう だが、あくまでそれは前線の話。前線の兵力さえぼこぼこに出来れば後は楽になるはず 相良の場合はそうはいかないがな… そして、知略が高いことには同意だが、個人的に蠣崎最高知略は周防な気がする そして、さすがに11目の全固有スキルはないと思う。火牛を覚えてるのにさらに治療までとかはさすがにないかなぁ まあ、可能性はないわけじゃないけど。火牛、三矢の2つだとは思う -- 名無しさん (2009-07-21 08 42 27) けど、結構忘れられがちなんだけどさ……60インターミッション時点で本城、相良16・蠣崎11なんだよね。 そして相良は城三つぐらい奪われ、蠣崎は三つぐらいとってる……おそらくだけど今現在蠣崎が本城トップクラス、東北支配してるし しかも蠣崎、相良と違ってまともに負けてないっぽいんだよね……しかも、地味に60話で兵力三位……次回のインターミッションが怖いんですがw 後、個人的には固有たくさん、しかし熟練度0みたいなキャラがいると面白いかなぁ、と思ってリーゼは予想というか妄想してみました -- 名無しさん (2009-07-21 09 53 00) そういう↑こそよく考えろ。斯波はその相良から城を3つ奪うだけにとどまらず、蠣崎からも城をかすめってるんだぞ しかも姉小路勧告乙でさらに1つ城を奪ってる。きっと今の斯波の本城は恐ろしいことになってるぞ…。おそらく斯波こそ単独トップだと思う 敵対関係じゃないだけすごいありがたい。ただでさえ姉小路勢が入って手がつけられんからな・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 10 46 55) 天子がリーゼに政務押し付けようとしてたから、リーゼは政治も高いと見る。 武勇こそ低めだけど、適正と熟練が高く、なんでもこなせるオールラウンダーな気がする。 あのメンツでまともに政治できるキャラって貴重だよなw -- 名無しさん (2009-07-21 11 19 50) ↑↑んー、まぁ、次の次インターミッションだからそのときわかるか、楽しみにしましょう 60で斯波9個だったから奪われた分も考えて13個ぐらいだとは思うんだけど……どうだろうなぁ 後まぁ政治、個人の性格はおいておくと190代普通にいるしイクさんいるし適正高いしですっごい高いんだけどね……判明してる限りで補正込み210越え三人とかなんぞw お金ほかよりいらないだろうしね!! -- 名無しさん (2009-07-21 16 58 09) 最近、覚醒イベントのタグを消しているのがいるんだが夏厨の仕業なのか? -- 名無しさん (2009-07-21 20 30 03) リーゼが誰かわからないけど、七十二章で知略差200でも計略をガードするってK氏が経験談で言ってるんで最高知略は280はあると予想。まあ、これのテストプレイの話だとはどこにも書いてはいないけれど。 -- 名無しさん (2009-07-22 01 28 35) ってか、コメ分割してからさらにコメの流れが早くなってるwwwwwww 七十四章がうpされるまでそれなりに自重しようぜ -- 編集者1 (2009-07-22 02 19 16) 所でもし原作再現したらリーゼは後最大で6段階強化されそうな気がすると言う突っ込みは野暮ですかねぇ?w -- 名無しさん (2009-07-22 12 27 30) 大丈夫、菊理だけは吸収されないはずだ!!w っていうか、もしリーゼに11eyesメンバー殺されたらどうなるんだろう…… これに限らず、アルルとドッペルとか因縁あるメンバー同士で殺し合いが起きたら面白いよねぇw -- 名無しさん (2009-07-22 13 07 06) 七十四章が来たが、もう詰みだろこれ… -- 名無しさん (2009-07-22 20 34 27) まあ、まだ斯波とは同盟してるから完全に詰みではないと思う。 斯波に取り込まれないように織田を吸収するのは当然。 あとは相良と蠣崎だが・・・相良はどうやら結構斯波に兵力をもぎ取られてるみたいだし相良を攻めるのも良いと思う。 蠣崎は自軍の覚醒武将を全部持っていけば何とかなるかも・・・だけど知略系の覚醒の数が少ないのが不安。 個人的意見としては相良を攻めたほうが良いと思う。斯波も相良を攻めてるしそれに便乗して・・・ -- 名無しさん (2009-07-22 21 07 41) 蠣崎攻めも一筋縄ではいかんだろけれどリーゼVS×での覚醒上昇数字次第では有かも知れん ぱっと見で思いつく最悪のパターンはこのまま斯波が相良を飲み込む&斯波+蠣崎連合軍VS徳川かねぇw 普通の肥CPUならある程度の劣勢は覆すだけの手立てもあるだろうけどこのCPUばっかりはw -- 名無しさん (2009-07-22 21 22 29) 詰みというにはまだまだだな。斯波との同盟を延長していけばむしろ楽になる、かもしれん 斯波と蠣崎だと、やっぱり陸続きの蠣崎攻めの方がいいと思う 相良だと四国より先は水軍必須になるし、さすがにきつい 兵力をこそぎ取られたといっても、まだ100万は残ってるはず。兵農分離もあるし 蠣崎攻めだと、斯波の援軍が期待できるのが一番大きい。今回の斯波家覚醒ラッシュは、ポジティブにみれば援軍の際に良将が来る可能性があがったともとれる 一番いいのは、何とか東北を徳川で奪って、今回みたく勧告乙出来ることなんだが… 後、どの国相手取る時でもそうだけど、相手に守勢に回らざるを得なくすればなんとかなる 主に港のことだが、陸から攻めてればだいぶ楽になる。勝手に援軍を船で送ってくることも多いし まあ、うp主がその戦術をとるかが問題だが -- 名無しさん (2009-07-22 21 32 22) れーむ・・・やばいぞwww特殊能力のせいで今のとこWIKI見ると13人かな? 統率223 武力231 知略220 政治217 きもいwwwwww -- 名無しさん (2009-07-22 21 50 51) まぁ、この動画はその棺桶のひとつである支城戦で最大級の激戦を繰り広げたわけですが。 どっちを攻めるかはまぁ、蠣崎しだいだよなぁ…… 攻めさせてくれるかわからん、なんか輸送がどうとか不穏なこと言ってたしねぇ……下手したら一気に蹂躙されそうだ 政治高いと、神社と南蛮つかうと一番難しい技術でも80日楽に切ってきかねんからなぁ、技術がどうなってるか怖い。 っていうかいまだに戦力の底すら見せてないのが蠣崎だからねぇ……ステわからないの多すぎる、兵力今どれだけあるのかとかもあわせてさ 後、霊夢は自軍のみだからもっと減るよ、脅威には違いないけど -- 名無しさん (2009-07-22 21 57 37) 覚醒武将編集完了。どこもおかしい所はないよね?ちなみに霊夢の特殊能力は七十四章時点では+20 -- 名無しさん (2009-07-22 22 02 42) そういえばあったねwww駆の覚醒イベントw 目立たないしリーゼロッテも徳川攻めないからすっかり忘れてたwww(・・・すまん駆) 今wikiの覚醒武将一覧見てて思ったんだけど、蠣崎にいる覚醒級武将数って相良の覚醒級武将数と同じなんだな。そして覚醒級武将の質的にいえば蠣崎のほうが上。 それに蠣崎初期チートが本当に5人なのか怪しい気がしてきた。前、上のコメに書いてあった七十一章見てきたけどリーゼロッテは初期チートだと書いてあったし。 もしかしたら蠣崎勢初登場時に出てきた奴ら全員が初期チートかもしれない。もしそうだったら相良を吸収したほうが得策かも知れん・・・(相良の時点でかなりヤバいがな) -- 名無しさん (2009-07-22 22 10 16) ↑↑25だね、萃香が来たから というか覚醒者、初期チートを入れても相良が一番少ないという衝撃の事実。 蠣崎チートはかなり高レベル覚醒状態だけど、斯波が質で多少上回るかな? 残りチートに能力もちさえいなければだけどね……そしていてもまったくおかしくない蠣崎であった -- 名無しさん (2009-07-22 22 14 38) 霊夢の特殊能力は(自軍の)東方勢の覚醒武将の数×5だったよな。 霊夢本人と初期チートの天子、登録されてるか不明な阿求とか、まだ未登場の東方勢を除くと 最低5×35=175全能力値が上昇するわけか・・・究極のバケモンだなww -- 名無しさん (2009-07-22 22 27 35) ↑少し訂正。 「東方勢が全員覚醒していてしかも霊夢のいる軍に所属している」という前提条件付きでの話です。 -- 名無しさん (2009-07-22 22 35 40) 関羽の恋姫系武将10人以上って夏侯淵も含まれるんだな。 -- 名無しさん (2009-07-22 22 47 44) ケロちゃんの統率が軍神より低い事に泣いた。 斯波の優秀な武将、解雇されて流れ込んでこないかな・・・。 ところで浪人で登録武将が来たの1回しかない件。(霞王) -- 名無しさん (2009-07-22 23 39 09) ↑Cと銀城さんを忘れるな。 -- 名無しさん (2009-07-22 23 47 45) 覚醒内容微修正および七十四章がうpされたのであらすじの章題つけてみましたもっといい案があれば是非 -- 編集者1 (2009-07-22 23 48 11) 駆の覚醒で思い出したがあれってトンデモねー代物なんだよなぁ 真価の「望んだ未来を引き寄せる」はやりすぎると駆死ぬから他の「劫の目に連なる全ての魂の知識と経験を引き出せる」だろうか? 適正全S、治療除いた戦術全部(若しくは計略以外全部)とかなんだろうか?w でも都合よく進んで蠣崎飲み込めてリーゼ引き入れたら… 菊理神降臨ですよみなさんw -- 名無しさん (2009-07-23 00 00 50) ケロちゃんの統率が軍神より低くなるのはあたりまえじゃねーかw 敵軍補正ありの軍神よりなしのケロちゃんの方が高かったらそれこそおかしいだろw ↑↑↑綾乃も来てただろ -- 名無しさん (2009-07-23 00 33 08) 菊理神はある意味駆以上の究極チートwww だが、劫の眼を取り込んでこそ菊理神は真価を発揮できるんだぜ! 劫の眼なしじゃ「造物主」程度の能力だから、戦闘(前線)にはむかないぜ。いやあっても前線には向かないけど。 リーゼ引き入れたら菊理神はどんな能力値になるのやら・・・ -- 名無しさん (2009-07-23 00 40 18) 駆は覚醒したら適正オールS、全戦法取得、熟練度1000(もしかしたら熟練限界突破も)だと思うんだ。 あと多分特殊能力持ち。予想だと駆の所属する部隊は計略無効とかwww -- 名無しさん (2009-07-23 00 49 35) 蠣崎初期チートが5名とはどこにも明記されてなかったはず。 第一期OPに出てきた9名は全員初期チートじゃなかろうか? -- 名無しさん (2009-07-23 00 52 30) なんかもう、紅月レミリアの野望と化してきたな。歴ゲー界隈の登録系大御所のひぐらし及びレイマリ、中国の英雄関帝聖君に軍師孔明、日本の、特に最近はお姉様方にも大人気戦国武将真田幸村に伊達政宗、さらに毘沙門天の化身やら建御名方まで配下にして、天から降臨した軍団、地の底から湧き出てきた妖怪、戦国最強の魔王に立ち向かうってどんな軍記物の主役位置だ。 -- 名無しさん (2009-07-23 00 56 24) ↑↑ お、やっぱり初期チートなのか。 というか役職をだれひとり持っていない状態で20000とか19000の兵を率いることは普通の120~130の統率じゃあできそうにないし。 九曜は20000、リーゼは19000を大将で率いてましたしねえ。 ということは覚醒した衣玖と浪人チートのユカ、ゴアも加えると蠣崎にいる覚醒クラスの武将は12人いるってことになりますかねえ。 それでも斯波は約20人の覚醒クラスの武将がいるところから斯波ラスボスの可能性が濃厚だな。相良の覚醒クラスの武将って本当に少なかったんだな・・・ ↑「魔界神の野望」→「お嬢様の野望」にチェンジということですねw -- 名無しさん (2009-07-23 01 27 51) ↑↑ ちょっと調べてみたが一門+役職無しの条件の場合19000を率いる為に必要な統率は180だった 統率1での指揮兵力は6000、一門で+4000、譜代で+2000、指揮兵力1000増やすには統率+20って所みたいだね って事はリーゼの能力予想としては統率補正込み140~189、知略は200後半固有二つ(火牛はほぼ確定か?)、政治に関しても二次大戦期には国家権力の中枢に食い込でたからコレもかなり高いんだろうなぁw -- 名無しさん (2009-07-23 01 58 41) コメにも書いたが、関羽(愛紗)の覚醒条件の恋姫10人は、関羽を含めて10人なら成立する。 蜀:関羽、張飛、孔明、趙雲、馬超、黄忠(6人) 魏:曹操、夏候惇、荀彧、許緒(4人) 合計して10人。 まあ、許緒(季衣)は紙芝居にも出てきてないから忘れられても仕方ないけどさw -- 名無しさん (2009-07-23 02 43 39) まぁ、リーゼは統率系が従軍してなければだけどね…… いや、まぁ蠣崎なら統率150とか普通ですし、後兵力増加能力無ければの話だけど ↑×5しいて言うなら初期チート、31話でドッペルが多少言及してた。佐々木が六人いるところに流れ着いたって。 いや、あれには九曜と一方無かったが、けどまぁだから佐々木は初期チートでは無いと思う -- 名無しさん (2009-07-23 06 17 08) 小町や独眼流政宗の嫁4人みたいに縁のある人が覚醒したら連鎖覚醒する人ってあと何人くらいいるんだろう…。 (○○が覚醒のみが条件の人ね) やっぱリウイの嫁集団かな?あとは橙とか? -- 名無しさん (2009-07-23 22 10 57) そういや三十一章の神綺とナリカの話で蠣崎には「強力な存在が7人」「よくわからないのが3人」いるって言ってたな。 それでその中でも禍々しい気を放っている存在は3~4人。たぶんこの3~4人は統率、武勇、知略、政治のトップの奴らのことかもしれん(あるいは政治じゃなくて総合能力値トップ)。 統率トップはギルガメッシュの256、武勇トップは一方通行だが数値は不明。知略、政治トップは不明。総合能力値トップも不明。 蠣崎は未だに不明なことが多すぎるな・・・ -- 名無しさん (2009-07-23 22 52 53) やっぱり敵補正がMすぎる。それさえなければ斯波家もそんなに脅威じゃないのに……。 あれだけ東方メンバー覚醒してても、味方になれば(総合で)天子を越えるの一人もいないし。 -- 名無しさん (2009-07-23 23 20 05) ↑×3 ガッシュと清麿がどちらかの覚醒が条件だろうな、ネギの覚醒が仮契約者全員だったら詰む -- 編集者1 (2009-07-24 00 10 39) ↑↑ 基本的に終盤以降に全滅してもおかしくないって言うバランスらしいからね 覚醒ってシステム事態が終盤の難易度をあげるためのシステム。これが最初からならクリアできないし、無ければ最後つまらない ほかの動画と違って、途中でチート入れなくても最後まで楽しめるバランスがすばらしい 実際、テストプレイでも全滅してるらしいしね……そういう意味では、今のカオスも最初からの計算どおりなんだろうね、バランス的には っていうか、こういう言い方はなんだけど、これだけいろいろおきてればそりゃうp主は全滅しても楽しいだろうなぁw このあたり、見てる人とやってる人のどうしようもない違いだね 基本「信長の野望は全滅しても楽しい最高のゲームです」みたいなノリだよね、この動画は -- 名無しさん (2009-07-24 00 23 54) 個人的には駆よりも覚醒連鎖が見込めるリウイに期待だな。なんとしても比較的楽な対織田で覚醒してもらわんとやばい -- 名無し (2009-07-24 01 17 45) 肝心のリウイは、覚醒条件で足りないのが騎馬熟練だし、戦に出んと覚醒出来ないんだよなぁ 後1,2回戦闘させれば覚醒するような気もするが… うp主は熟練上げの諸勢力ブートキャンプはやらんだろうしなぁ…。動画的にも変だし -- 名無しさん (2009-07-24 02 37 08) この作品冷静に見ると『登録武将』はキャラブレイク少ないよな、強いて言えばオンバシラとチルノ(チルノはカリスマ化のがキャラブレイクと認識) -- 編集者1 (2009-07-24 08 58 07) 公式からみれば雛とかレティとかもキャラブレイクかもしれないけどね あそこまでのカリスマとか黒さとかが漂うキャラじゃなかったし でも、それでいて違和感が感じられないっていうのがKさんのすごいところだよなぁ… -- 名無しさん (2009-07-24 19 49 56) 終盤作業になるよりはるかにマシ -- 名無しさん (2009-07-25 03 38 18) 現状というか革新的な意味でだとあんまり意味ないが、チート眼の能力って対レミリアな感じがしてきた 今回みたいに運命を手繰って結果を出すのに対して、全てをすっ飛ばして結果を出す能力って感じで -- 名無しさん (2009-07-25 11 01 49) インターミッション来てた、とりあえずひでぇw -- 名無しさん (2009-07-26 20 33 23) WIKI編集者の皆さん、本当にお疲れ様です。 -- 名無しさん (2009-07-26 20 44 40) 最近「ひなやぼ」が歴戦動画でカオスとインフレの代名詞になっていると思うけれど、実はこれでも自重した結果だったとかビックリした。 -- 名無しさん (2009-07-26 20 52 53) これだけ覚醒者が増えてきた現状でも蠣崎家の各能力トップには及ばないとは・・・流石蠣崎。 諏訪子も敵側で覚醒してたらギルにも匹敵する統率だったんだが、それでもギルには僅かな差で及ばない。 お空も凄まじい武勇値だが、一方通行はそのまた上。朱里の230位の知略もリーゼを超えることはできなかった。 敵軍2倍補正をもってしても蠣崎のトップを上回る能力がない。流石チート軍団。 その圧倒的な能力が素敵過ぎですwww -- 名無しさん (2009-07-26 21 40 31) 誰か今回のインターミッションで言ってた紹介されてないだけで覚醒済みの武将の数書いてくれないかな? -- 名無しさん (2009-07-26 21 48 21) ギャー、更新の記事書いてたらまちがえて違うリンクをクリックしてしまいバックアップが効かない状況に…… 編集しばらく遅れますor誰か代わりにやって下さい -- 編集者1 (2009-07-26 21 55 45) それにしても、うp主はまじでおかしいwww あれで自重してるとかww それにしても、斯波の本城が予想以上に少なかったなぁ それ以上に徳川の本城が予想以上に多くてびびったがw -- 名無しさん (2009-07-26 22 06 55) てかもうひとつの技術ってなんだろ? -- 名無しさん (2009-07-27 00 18 27) 今回のインターミッションでテストプレイについてけっこう話題が出ていたので解説に追加してみました。 いったいうp主の引き出しにはどれほどのネタが詰まっているのか興味が尽きません。 ついでにこの動画の混沌はどこまで深まるのか楽しみです。 -- 名無しさん (2009-07-27 04 35 37) 今回のインターミッションで出てきた、まだ登場していない武将は 登録武将一覧に書いたほうがいいのかな?存在が確定している武将の中で 書いていないのもあったりするから、統一したほうがいいとおもう。 -- 名無しさん (2009-07-27 19 05 24) 本編に出てないし、やめておいた方がいいと思う どうしても、というならまた別なところを作った方がいい気がする -- 名無しさん (2009-07-27 19 10 28) ↑↑未登場キャラは登場まで待ちましょうか、どうせ登場したときに話数まで合わせて記載するので、 慌てて更新する必要はないと思います むしろ動画が完結してもなお登場してない武将がいればそっちの方をどうしようかと思うところ -- 編集者1 (2009-07-28 01 12 40) 登場しなかった武将をこんな人たちいたっけで流したシリーズもありましたねw -- 名無しさん (2009-07-28 02 00 08) 雛の覚醒条件8つって何だろう? レティと同じように、①徳川軍②家康、レティがいる③任官年数?年以上はあると思うんだけど ④として残り勢力3以下ってのも出てきた 言葉の確保も何となく条件に入ってる気がするし、他にありそうなのってなんだろう? -- 名無しさん (2009-07-28 17 57 23) ↑誰かの覚醒(レティが有力)が必要なのでは? あとは自軍覚醒者が○人以上、東方勢が○人いる、 元々もっている特殊能力(本城を落とした数だけ能力UP)に引っかけて、自軍の本城が○個以上とか? -- 名無しさん (2009-07-28 19 05 59) 雛の覚醒条件が8つ以上って、すごい分覚醒時の上昇値がきになるな。 あと、何気に覚醒条件が2つだけど雛の覚醒が条件に入っている言葉も 雛と同じくらい最難関だと思うがどう思います? -- 名無しさん (2009-07-28 21 33 58) 言葉は雛がいなかったらいなかったで、狂化状態で覚醒することを考えれば覚醒そのものは相対的に難易度がさがりますね。 白言葉限定ならば最高難易度の一人に違いないでしょう -- 編集者1 (2009-07-28 22 53 03) 雛は条件もそうだが上昇数値も気になるな。 条件も非常に厳しいし半端な上昇ではなさそう。 全ての能力が 「大名の所持城数+全体の討死数+覚醒以降に陥落した城数」 だけ上昇するとかなら、劣勢になっても一発逆転の希望も見えてくる。 -- 名無しさん (2009-07-29 01 14 42) ↑↑だねぇ、もちろん雛の八個の内いくつかは簡単な条件だろうし、勢力条件も進みさえすれば必ず達成できるものだから、 数ほどではないのかもしれないけど。それでも(今となっては)菊理以上か、いや、相良のほうが下しにくければだけど けどまぁ、その辺難しいよなぁ。「時間さえかければほぼ達成できる」というのがどのぐらいの難易度なのか(家康の残り二勢力以下とか年数とか) 逆に条件が無くなる可能性が高いものも難易度が高くなるのかな? リウイ・駆あたりはその辺厳しいよなぁ、人数が多い。その上駆は連鎖が(判明している限り)無いから見かけの数よりはずっと上昇率が高いとは思うけど -- 名無しさん (2009-07-29 06 30 50) まぁ、原作で強いのと条件が多いのは上昇値が高いか 特殊付与能力があるか、あとうp主が言ってたもう一つのシステムかだね。 -- 名無しさん (2009-07-29 08 40 05) ↑↑↑今まで本城制圧時の+2が+10ぐらいになるとか? -- 名無しさん (2009-07-29 18 16 09) とうとうベスト3入りきた。やったぜ -- 名無しさん (2009-07-30 01 26 48) 11eyesの駆は覚醒条件数少ないけど、あの眼の特殊能力あるのかなぁ。 先読み程度の覚醒で、知略大幅アップとかそんなのかもしれん。 それとも、特殊能力とはまた別というシステムが関係してくるのか。 この動画の影響で11eyesやったけど、駆とリーゼロッテのイベントがすごく楽しみになった。 そしてリーゼロッテを仲間にしてやりたいという人の気持ちもよくわかったw -- 名無しさん (2009-07-30 04 16 14) 個人的には家康は難易度高めだと思います 徳川四天王が「生還」してる必要があるので、ぶっちゃけいつ死んでもおかしくないぞ -- 編集者1 (2009-07-30 09 20 47) それを言うなら、リウイと駆の難易度も高めですかね 今から楽しみだ -- 名無しさん (2009-07-30 11 11 29) うーん、テストプレーの話とか二つ名の話とか全部まとめた用語集でも作りましょうか? 初期の第一次波多野包囲網とか、波多野四天王や五大家の成立とか 非常に熱かった戦いとかまとめたいネタが多い気がする -- 編集者1 (2009-07-31 00 05 17) いささかwiki加熱しすぎでは?悪いことではないと思うけど、少し冷静になってみることも必要かと -- 名無し (2009-07-31 00 18 04) 別にいいんじゃないかな。それだけひなやぼは突っ込みどころや何やらが多いし これも一つの個性といえば個性。個人的には個別にwikiが作られた霧雨の野望よりは加熱してないと思う -- 名無しさん (2009-07-31 00 40 09) それだけ良いファンがいるってことだもん、いいじゃん。ね。 -- 名無しさん (2009-07-31 13 04 24) ファンがいることは素晴らしいが、暴走する危険性はないわけでもない。ひなやぼは決して万人受 けする作品ではないから、多少自制の精神を念頭に入れていてもいいのでは? -- 名無し (2009-07-31 18 38 36) まったく関係性のない別動画で暴走されるよりはるかにましだと思うけどね その暴走のはけ口をwiki編集にぶつけるならそれはそれでいいことだと思うんだけど 第一、wikiの過熱と暴走の危険性は別物だと思うんだがそこら辺はどうだろう 別動画にしゃしゃり出るようなのは自制が必要だとは思うけど、ここの編集者とかにはそんなのはいない気がする -- 名無しさん (2009-07-31 19 14 19) おk、私もうp主並に自重することにします -- 編集者1 (2009-07-31 19 23 54) この中だけなら問題ないね、ひなやぼ好きじゃない限り目に触れる事は無いだろうし ただこの前みたいに校舎裏で「俺的には、ひぐ三より評価高いけど皆はどう?」とか 主観で比較しちゃうのは完全にアウト。ひなやぼだけ褒めるならまだしも他の動画を 踏み台にしするのは言語道断。すぐにフォローのレスが入ってたから良かったけど 下手したら暗愚さんの二の舞になってたかも知れない。あのフォローは本当にナイスだった あと気になったのがランキング動画で「○○を越えたか」系のコメントね あれもその動画のファンを敵に回す可能性が凄く高いから自重した方がいいと思う -- 名無しさん (2009-07-31 19 47 36) まあ、最大の問題はだ ここでそんなこと言ったところで書くやつは書く、ということだ。ここ見ない人も多いだろうし …いっそのことひなやぼ解説のトップに注意書きでもしとく?少なくともそれなら少しは見ると思うし -- 名無しさん (2009-07-31 19 57 32) wikiはなんていうか、現状情報の整理には非常に役立つけど、熱かった戦いとかはwikiよりも動画をみてもらいたいと思う。 -- 名無し (2009-07-31 23 20 08) 最悪の場合、うp主に言ってもらうっていう手も考えないと。 モラルの欠落は大きな問題だねぇ。悪意は無いのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2009-07-31 23 27 43) 動画の色んな意味でのカオスぶりの所為か、視聴者のテンションがやけに常時高いしね。その所為もあるんじゃない? ただ、wiki編集の過熱と動画での暴走が全く関連がないとは思わんな。 -- 名無しさん (2009-07-31 23 45 53) ひなやぼはここ数カ月で急激に膨張した感があって若干不安になる。実際ランキングで三月ごろと今を比べると再生数が全然違う -- 名無し (2009-08-01 00 47 35) 60章以降のほうがむしろコメントが多いこともそれをよくあらわしていますね。 波多野滅亡直前の流れはCPUの暴走、覚醒システム、紙芝居の演出という ひなやぼの特色が合わさった素晴らしい展開を見せました。 ここら辺でひきつけられた人も多いのではないかと思います。 かくゆう私もCM→中村御所の戦いでこの動画を見始めた口です。 -- 名無しさん (2009-08-01 03 17 25) 新OP来た、新たな登録作品も来た -- 名無しさん (2009-08-01 03 45 24) 新OPいいね -- 名無し (2009-08-01 03 46 31) 今回ばかりは蠣崎GJと言わざるをえないが、それとともに自重しろとも言わざるを得ない あのメンバーはさすがに怖すぎる……まあ、逆にチャンスでもあるが 全滅させて、チート面子を捕虜に取れれば後がかなり楽になるし 何はともあれ、うまくやれれば徳川家覚醒祭りになりそうだ うp主の采配に期待…したいね… -- 名無しさん (2009-08-01 04 44 09) CPUがまったく自重しないなw 姉小路が吸収されて一区切りかと思ったらいきなりコレだしw -- 名無しさん (2009-08-01 06 42 39) パチェ登用できたうえ覚醒したのは大きそう -- 名無しさん (2009-08-01 08 22 55) ↑↑↑無理じゃないかな……引き抜けないし、多分逃げられるし 後、OPの蠣崎に出てきた9人がやっぱり蠣崎初期チートなのかな? いや、ひょっとしたら蠣崎に入ることが覚醒条件の武将はいるかもしれないけど…… そうしてあの九人集合の絵を見ると、君主は天子で納得した……いろんな意味で というか、ほかの連中が率いている状況がまったくぴんとこなくなったなぁw 後、炎似合いすぎ -- 名無しさん (2009-08-01 08 27 40) 炎が似合うことに非常に同感。素晴らしいOPだった。 あと、蠣崎初期チートは9人全員かどうかは不明だが一部はうp主の発言とかから推測はできる。 まず、ギルガメッシュ、傾国、ドッペルアルル、天子は能力値も出てるし確実にチート。 あとはインターミッションⅤで蠣崎の各能力別トップ武将は、ギルガメッシュ(統率)、一方通行(武勇)、リーゼロッテ(知略)、佐々木(政治)の4人。 だから少なくとも、蠣崎初期チートは7人いることになるな。九曜とハルキヨも十中八九チートだろうけど。 -- 名無しさん (2009-08-01 08 47 23) っていうか、よくよく考えると織田って邪魔だ邪魔だとばかり思ってたけど、今となるとすごいありがたいということに気がついた。 東で負けても、まだ西に撤退できる。 織田は蠣崎と同盟組んでるから、斯波にすべてを押し付けることができるわけで、 地味に鉄甲船14持ってるから何とかなるはず。相手知略低いから「ホント火牛計は地獄だぜ. フゥハハー!」無双が可能そうだし -- 名無しさん (2009-08-01 09 46 34) いや、捕まえた後に忍の里大量増設でもしておけば割と何とかなる気もするんだ 引き抜けなくても、要は蠣崎の戦力を一時的にでも削いでおければいいんだ その間に防衛の陣営を織田に向けてぶちのめす余裕ができるし -- 名無しさん (2009-08-01 10 59 55) 編集完了、パチュリーの覚醒条件を全部フルネームで書くとカオス -- 編集者1 (2009-08-01 11 11 51) 編集者1さん。パチュリーの覚醒条件でシィルは織田軍では? (75章でランスの覚醒条件があと女性50人だけになっているから) 編集方法わからんので修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-01 11 27 46) 編集者1さんじゃないけど修正しておいた ついでに条件からドッペルアルルが抜けてたので足しておいた -- 名無しさん (2009-08-01 11 33 43) ↑×4いやぁ、捕まえる場所は弾幕要塞の場所だからねぇ、作る余裕があるかどうか……というか無いか、多分。 後、動画的にうp主がやるか微妙ってのもあるけどね、捕まえておくぐらいならともかく里量産は。手段選ばないと処断無双になっちゃうしね まぁ、そもそも捕まえられるかは微妙だけどね、勝てるか以前の問題として石で壊滅すると捕まえられないはずだし、 なんとなくだけど能力高い連中は捕まえにくいようなきがするしね……そもそも、制圧以外だとめったに捕まえられないってのもあるけど -- 名無しさん (2009-08-01 11 35 13) 修正多謝、ついでにイングリットの元ネタがわからないので分かる人お願いします(ヘカテーたんは大丈夫) -- 編集者1 (2009-08-01 11 50 43) 長門有希が未覚醒に残ってたんでコメント化しておきました~ -- 名無しさん (2009-08-01 13 41 38) 覚醒リーチ条件判明者の合計追加しました。あと内訳の数も少しおかしかったので修正しました。 あとイングリッドさんは名前と作品名だけ追加しました。 -- 名無しさん (2009-08-01 13 55 29) そういえば、イクさんの紹介のとき「登録が津軽家だから初期チートじゃない」って書いてあったことを考えると 蠣崎の初期登録武将は全員初期チートなのかもしれません、今回のOP見た感じだと君主の天子中心にほぼ同格みたいな書かれ方してたし ってか、政治が180超えてるドッペルアルルよりも政治が上の佐々木はどう考えても政治がチートなんですが -- 編集者1 (2009-08-01 15 24 34) まぁ、明らかにラスボス集めてますからね、あそこ。そう考えると初期チートで問題は無いのかも。 天子は東方代表のラスボスでしょうし(単独のボスが彼女しかいない)、一方もあれはラスボスみたいなもんですしw ただ、やっぱり佐々木さんだけ浮いちゃうことを考えると、彼女だけは初期チートじゃなくてなにか別の要因なのかもしれませんが、 この辺はまぁ、楽しみにするということで -- 名無しさん (2009-08-01 16 23 44) そういえば、今回のことで魔理沙の覚醒がかなり絶望的になったのでは? 覚醒条件に、霊夢、フラン、こいし、パチェ、アリスの5人中4人が必要だけど 霊夢と、フランは斯波家で覚醒、パチェは徳川で覚醒で現状、斯波を取り込まない限り覚醒しなくなってるな -- 名無しさん (2009-08-01 19 45 16) まあ、うp主がアリスと魔理沙の両方を斯波に引き抜かれない限りはかなり絶望的だね 蠣崎を手際よく吸収出来ればその限りじゃないけど。仲間にした蠣崎チート勢を前面に押し立てて北から塗り絵していけばいいだけだし -- 名無しさん (2009-08-01 19 57 29) そもそもフランはレミリアの妹なので覚醒抜きに一門なんですけどね。 無意識だから浪人やってたこいしと違って初期配置がレミリアと同じフランがいる分一番姉小路か斯波以外の 覚醒があまりないキャラだと思うのですよ -- 編集者1 (2009-08-01 20 04 23) イングリッドの欄をニコニコmugenwikiから移植っぽい形で追加。割かし長くなったけど別にいいよね! 後、魔理沙の覚醒で思い出してほしいことがもう一つ パチェも初期勢力は斯波家なんだよ。要は、斯波だけで条件2人。編集者1氏の言ってる通り、 姉小路が斯波のどちらか以外での覚醒は難しいってのは正しいとは思います 姉小路も斯波も自分で滅ぼせるなら、話は別ですが -- 名無しさん (2009-08-01 21 11 28) 覚醒武将の解説を直しながら気がついた最初に特殊能力付与と言われたのは準主役のレティさんだったことに 季節によってステータスが変動するレティや城落とすたびに能力が向上する雛は そもそも特殊能力が付与されてるキャラとみなせるんだなぁ それにしても東方キャラ以外に特殊能力がある奴いないのかねえ、なんでも殺せる魔眼の人とか -- 編集者1 (2009-08-02 15 58 21) まぁ、単純に考えて覚醒付与数が100(登録の半分)と史実で20いたとしたら、 その3分の1が東方ですからなぁ。まぁ、後普通の登録作品だとあんまりデータに表せる特殊能力が無いのかも知れないけど 東方はゲームの性質上そういうことがやりやすそうではありますしね 魔眼も特殊能力でどう表せばいいのかわかんないですしね……討ち取り確立アップとかはやだw 駆もどうだろ、彼単純に考えると清麿のと同等の能力ですからねぇ、自軍に一人しかいないんなら微妙かな まぁ、蠣崎にはいそうだけど -- 名無しさん (2009-08-02 16 50 16) 駆の能力は未来視&未来を手繰り寄せる能力で、清麿は瞬時に最適解を出す能力だから違うと思うが ただ、ひなやぼの覚醒的には同じような感じになるかもしれないけど 個人的に、清麿の覚醒は全熟練が限界突破して、弾きやすくなるんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2009-08-02 18 31 54) しかし・・・長かったな、駆。お前もようやく目立てるようになるんだww(覚醒的な意味で) インターミッションⅢのときからリーチだったのに全然覚醒しなかったからな。しかも、その間空気化してたしなwww まあ、防衛に成功しなければ覚醒しようがしまいが、滅亡ENDだがなw この防衛戦で他に覚醒しそうなのは、かっこうと永琳か? 徳川VS蠣崎、すごく楽しみだぜ! -- 名無しさん (2009-08-02 22 06 15) ↑↑まぁ、駆も用は可能性ある限り必ずやれる=最適な行動(結果)を導き続けられるという意味では同じかと。どっちも未来視みたいなものですし まぁ、駆君清麿と違って自分に戦闘能力ありますがね……ずるいなぁ、駆。 さすがこの動画の紹介文でチートと名指しされ、地味にまっさきに覚醒を明言された事はある……あの時はまさか覚醒がこんなのなんて思わなかったですけどねw -- 名無しさん (2009-08-02 23 46 32) あれ?ランスの南条蘭と毛利姉妹ってうp主の嫁だった?1つ滅亡する度に膨れる何か不穏な気配(姉小路降伏時のレミリアの台詞) しや…この内2人が原作のように…。 -- 名無しさん (2009-08-03 00 02 07) ↑↑清麿はあくまでも一般人レベルだけど言葉様がアレになってること考えると普通にチート化してもおかしくない気がしてきた ただ、タイプ的には明らかな知能派だから統率と知略に+30〜+40程度だと思うんですが。 -- 編集者1 (2009-08-03 00 40 04) そういえば、ふと思い出したんだが、駆って美鈴先輩の血を定期摂取しなきゃ一般人と変わらない身体能力だよな? もしかして、隠れて二人きりで・・・いつもやってるんだろうか? 駆が誰のルートに行ったのか知らんがばれたら修羅場じゃね? 特にゆかにばれたらシャレにならんwww -- 名無しさん (2009-08-03 01 03 34) それをいうなら、栞の図書館だって……ねえw そこはほら、アイオンで都合のよいEDをつかんだ後だっつーことでw 上条先生もいないから、そげぶもされんしw -- 名無しさん (2009-08-03 01 32 21) 栞は覚醒条件に駆がいたから途中から画面が暗くなっていつの間にか時間が経過していたという展開を想像していた私は異端ということですねwww もしくは「ここから先はご想像にお任せします」とかいうコメントが出てくるのかとも思ってましたwww アイオンで都合のいいED=菊理先輩の天下ということですねwww -- 名無しさん (2009-08-03 01 52 41) 割とまじめな話をするとあれだ。なくなったはずの能力が戻ってたりしてるんだから能力の限定がなくなってると考えるんだ つまり、リーゼは欠片全部状態になっててるから初期チートになってるんだ -- 名無しさん (2009-08-03 02 48 04) 虚無の魔石(完全版)持ちのリーゼロッテか・・・本編じゃあどのくらいの強さなのか推測しかできないからなあ。 規格外の実力持ちの2名と、チームを組んでようやくその2名と互角? な4名の計6名が徒党を組んで、リーゼロッテと戦ってようやく封印できたってレベルじゃわかりづらいしなあ。 正直、魔石(完全版)持ちのリーゼロッテだと、同じ蠣崎のチート連中みたいに「どうやって倒すの?」ってレベルになると思うんだが。 ・・・いやだからこそ蠣崎に配置されたのか。 -- 名無しさん (2009-08-03 03 36 16) 遂に次回は蠣崎の全力(佐々木がいないが)と能力値を見ることができそうですね。 統率、武勇、知略がそれぞれトップのギルガメッシュや一方通行、リーゼロッテも参戦しているから以前の蠣崎との戦いよりはるかに苦戦するだろうなあ。 しかも城は水攻めすることができるしかなり危険な戦争になる(うp主が水攻めのことを忘れてなければいいんだが・・・)。 徳川もかなり覚醒者が増えてきたとはいえ、蠣崎チート衆には及ばない。というか2倍補正ありの敵軍ですら蠣崎のトップの能力値に及ぶ武将がいないという点から考えても蠣崎はチートwww ここで敗北すれば徳川の東の領地は蠣崎と織田によって蹂躙される運命に・・・というか織田がここまで生き残ったのは正直驚くしかない。 ところで、信長に覚醒イベントはあるんだろうか? -- 名無しさん (2009-08-03 14 14 31) 君主としては当然あるでしょうし、近隣の勢力は義元や信玄のように滅亡後、 仲間になっても別条件で覚醒できるようにしてあるみたいですね。信長も多分同じでしょう -- 名無しさん (2009-08-03 14 25 25) 近隣の勢力じゃなくて、有名な大名だと別フラグがあるような気がする 蠣崎を倒す焦点は、一緒についてきてる雑魚武将にある。あそこを基点にチート衆を混乱させて、鉄砲、弓などの集中砲火をかけたいところ 後は、高統率高武力武将による防御不能固定ダメの超高速石落とし。岩附を二の丸改築できてればほんのちょっとだけ楽になるかもしれないね ほんとは焙烙投があればいいんだが、ないしな -- 名無しさん (2009-08-03 15 08 41) 混乱、かぁ……むしろ自軍が混乱させられそうな気がw そうしてもうひとつの問題はギルとかには混乱が届かないことですかね ある意味救いはリーゼとギルが一緒に弓で来なかったこと……火牛計inゲートオブバビロンとか地獄ってレベルじゃねぇですw 下手したら混乱している間に火牛が三発ぐらい飛んできかねない -- 名無しさん (2009-08-03 17 16 51) 届かせようと思えば届かせられるだろ。こっちもOMIKATA搭載完了してるんだし 直接じゃなく、巻き込めるような位置にいる雑魚に打ち込めばいいんしね それがただの混乱じゃなく、火牛→威圧→罵声の三連鎖だったら最高 ダメージの上に混乱して闘志も無くなって士気落ちで防御も落ちる防衛最強の連鎖だしね そして、個人的には一緒で来てくれた方がよかったと思う 確かに火牛連打は怖いが、個人的にはリーゼの統率も200はいかないまでも結構チートだと思ってるから そして、多分みんな忘れてるかもしれないが、徳川は歩兵だと混乱しないんだぜ… 歩兵限定だが、火牛は同士討の動揺なし版でしかないからな。リカバリーはそっちの方が楽だと思う それに、全員が全員素で喰らうわけでもないだろうしね -- 名無しさん (2009-08-03 18 23 31) ふと思ったが能力の限定が無くなってる場合駆のTAS眼って無双じゃねーか? アレって真価発揮すればするほど魂の見込まれてくから(現にリーゼロッテとはほぼ相打ちだった) ソレがなくてやりたい放題望んだ未来を選択できるとしたら…w -- 名無しさん (2009-08-03 19 34 47) ↑↑そういえば固有で三河魂あったな・・・ これって絶対的な切り札になりうる可能性もあるし戦略もだいぶかわってくるよね。 火牛計持ちの武将には足軽で突っ込ませればそんなに怖くなくなるし、その分の高知略を別の隊に回せるし。 まぁ、相手が鉄砲or弓だったらどうしようもないが・・・。 -- 名無しさん (2009-08-03 21 05 06) ↑↑↑ ……それがさぁ、調べてみてびっくりだったんだけど……すごい偶然(?)があるんだよね。長くなっちゃうけど 闘志の上昇速度はどうも統率/2で高揚では1.5倍になる、これでギルの256を計算してみると、128*1.5=192 これで五回攻撃すると……192*5=960……そして火牛計必要闘志は全戦法最大の960……ぴったり一致しました。 高揚は弓で城を攻撃すると10回分ぐらい持つから……つまり一回の高揚中に約二回火牛が飛んでくると……えぇー ちなみに、統率175歩兵だと158ぐらいの上昇度、六回では948……ぎりぎり届かないのです。統率180あると何とか届くけど。 まぁ、タイミング良く高揚にしないといけないとか所詮机上の論ではあるわけだけど、これに近いことが起こるんだよね…… まぁ、だから組むとまずいって言ったんだよね、ギルと組むと統率170の1.4倍の速度で火牛が飛んでくることになっちゃうから……ひどいなぁw -- 名無しさん (2009-08-04 11 23 56) それはそれで確かに怖いな。だけど、それでもばらばらに来られる方が怖いと思うかな 軒並みチートで計略通らない蠣崎相手だと、どうしても巻き込むか単体戦法で相手をする必要がある チート将が複数来られると、ただでさえ統率がアホみたいなことになってるし、1人つぶすのに時間がかかりすぎて他のにやられそう 統率のせいで指揮兵力も半端ないしな・・・。高統率火牛は確かに怖いが、ばらばらに大軍率いてこられるよりははるかにましだと思う -- 名無しさん (2009-08-04 15 36 58) そういえばリーゼロッテは固有戦法を2つ以上持ってるはずだから、火牛計以外の固有戦法を使ってくる可能性も当然あるわけだよな。 治療所持だとは思えないから鉄砲か弓の固有戦法もちな気がする(個人的には鉄砲だと思う)。 ということは武勇も相応に高いだろうから、鉄砲の固有戦法→同士討→罵声になる可能性もなくはないってことだよな? 現状、リーゼロッテを上回る知略を持つ武将はいないわけだから、如何にリーゼロッテの部隊を早く壊滅させるかがこの戦の鍵の1つになる気がする(水攻め対策はもちろんのこと)。 -- 名無しさん (2009-08-04 16 33 03) まあ、もう録画済みらしいので、防衛できたものとしての今後の動きを考えてみることにする とりあえず個人的にやっておきたいのが、近場にある本佐倉の制圧。ここの譜代武将を確認して、引きぬけるなら引き抜きたい その後にやるべきなのが、織田の吸収だと思う。あれだけの大軍を失えば、さすがに猶予が出来るはずだからその間に吸収したい 織田を潰せば中央部に割いていた戦力も東へ移せるから、その戦力で蠣崎を攻められると思うし ちょっと斯波にちょっかい出させて、援軍が行ったところで別のところを攻め落す戦術も有効そう -- 名無しさん (2009-08-04 19 46 41) うp主のサイトを見てきたが、次回更新は木曜日~土曜日らしい。 凄く待ち遠しいですよね。 -- 名無しさん (2009-08-04 21 05 37) えーりんの覚醒も狙いたいな リーゼ以外にも傾国も計略戦法で来るだろう -- 名無しさん (2009-08-04 21 38 23) ↑↑うp主からのお願いなので、うp主のサイトについては触れないで置きましょう。 -- 編集者1 (2009-08-04 22 00 49) 計略持ちかは編成次第ではあると思うんだけどね。でも20万の大軍を動員したということは、部隊数的にどこかに穴はあるはず ギルとかゴアが高知略持ちと組んでこなければ偽報でいなせるかもしれないぐらいしか思い浮かばないけど すぐ消し飛ぶけど国人による分断と、忍者衆協定による偽報祭りがどれぐらい効果があるか… -- 名無しさん (2009-08-04 23 13 58) コメントページを分割しました。 -- wiki管理人 (2009-08-04 23 35 22) 知力3桁いってない部隊を躍らせるのがよさそうですね -- 名無しさん (2009-08-04 23 47 02) コメントページ分割はやいな~。 まあ、それだけ盛り上がってるってことでファンの一人としてはうれしいことですけどねw -- 名無しさん (2009-08-05 01 14 35) ↑×8 防衛後の動きか…。というか、それ以外の動きようが思い浮かばないな。織田を放置したらさすがにまずいし。 ↑×4 穴は…どうかなぁ。天子の言葉を見ればゴアはユカと、ギルは九曜と組んで来る可能性が…。雑魚に打ち込むのが一番楽そうだ -- 名無しさん (2009-08-05 11 46 26) えーりんは計略ガードしてくれてもうれしいし、 失敗してくれてもうれしいというwww -- 名無しさん (2009-08-05 12 43 30) 1回限定だけどな!それ以降も連続でやられたら冗談抜きに死ぬ…。それこそ蠣崎初戦の再現に… まあ、+50~60で190ぐらいになる気はしてるので、多分それ以降は弾く気はするけど -- 名無しさん (2009-08-06 02 25 32) 76話で、大名の天子を抜いた蠣崎のチート武将を「八天衆」と称しているコメがあったけど、いつの間にそんな異名がついたんだろ? かっこいいからこのまま公式化してもいいかなと思う。 いっそのこと、覚醒した依玖もいれて 蠣崎十傑衆 とかでもいいかもしれないww。 -- 名無しさん (2009-08-06 15 26 59) 所でふと思ったんだが仮に蠣崎潰してチート軍団手にしたとして数字そのまんまなんだろうか? あの面子は覚醒じゃなく初期からあんなのだからどうなるんだろーか? 後思いついたのが蠣崎吸収した後言葉みたいにリーゼロッテ→リゼット ギル→子ギル化とか想像してしまった -- 名無しさん (2009-08-06 23 05 24) 異名はあくまでも公式的なもののみにすべきだと思う -- 名無し (2009-08-06 23 27 31) 異名は確かに公式的なもののみがいいと思う。けど、なんかそれっぽいもの言ってたらKさんのことだから採用する気がする 蠣崎は吸収したらそのままだっていうのは確か明言されてたはず。いつだったか忘れたけど -- 名無しさん (2009-08-07 00 04 24) ↑↑↑子ギル化はむしろ強化だろ……。王の財宝持ったまんまで慢心がなくなるんだぜ? 蠣崎取り込んだらほぼそこで終わりが確定するのに(チートキャラが一門になりやがる) さらなるチートを入れる意味ないよ -- 編集者1 (2009-08-07 00 26 29) 子ギルだと魔力が低くなって宝具を大量に扱う事が出来ないから子ギル化=強化は無い -- 名無しさん (2009-08-07 00 41 23) 子ギルだと魔力が低くなるって設定あったっけ。生まれ持った魔力はそこまで増減しないと思ったが ただ、子ギル化すると、ギルの唯一の穴だった知略(70ぐらい)が他のチートレベルまで跳ね上がりそうではある -- 名無しさん (2009-08-07 03 21 08) 美琴に覚醒があると仮定して、その覚醒条件にはやっぱ一方通行との戦闘も入ってるんだろうな。 -- 名無しさん (2009-08-07 08 17 42) 一方通行との戦闘に勝利、禁書と戦闘をするあるいは所属軍に禁書がいる、所属軍に黒子がいるの3つと予想 -- 編集者1 (2009-08-07 09 11 16) そんなところでしょうねぇ。ついでに黒子も連鎖覚醒しそうですが でも、禁書が条件だとしばらく先になりそう。というか、栞の覚醒条件も禁書だから早く欲しいのにね・・・ -- 名無しさん (2009-08-07 13 01 32) そういえばレナってまだ織田にいるのかな?原作だと梨花から離れると雛見沢病発症するからそれが覚醒に関係してたりして・・・。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 08 05) いや、さすがにそれはないだろ。第一、発祥したところで狂気に侵されるだけで強くなるわけじゃないし 普通は部活メンバー全員が前提条件だと思う -- 名無しさん (2009-08-07 16 13 03) 何章だか忘れたけど部活メンバーがいないから覚醒しないとかうp主が言ってたはず。 -- 名無しさん (2009-08-08 00 11 00) 大百科に『ひなやぼ』で項目ができていたので、リンク先をそちらへ変更しました……って、こういう連絡要るのかな -- 名無しさん (2009-08-08 01 39 00) 何とか無事に防衛はできたわけだが… なんというずたぼろ感。とりあえず駆と永琳(多分)の覚醒が出来ただけでよしとすべきか… -- 名無しさん (2009-08-08 18 47 21) 駆がいるかぎり防御が強いのは良いけど、弾幕要塞じゃなきゃ負けてたなぁ……確実に つまり、ここから攻めて城をとるのが一番の問題か……一方+ギルとかに篭城されると、確実に負けるからなぁ、波多野の完全上位互換だし そうして、城をとるとそこはそう簡単に弾幕要塞にできないからなぁ……そこを攻められるのが二番目の問題か、 敵の城が少なくなると必然的にあのチートどもが城にこもるわけだしなぁ……万能型は単体で一定の戦力になるから強い、九曜とか一人に篭られるだけでもすごい岩落としになるからなぁ 後ついでに弾幕で倒すと負傷兵を回収できないのも問題だなぁ、今回兵力はほぼ減っただけだ。蠣崎家を攻められるのはいつの日か -- 名無しさん (2009-08-08 19 12 48) 新作きたぜ。ついに『今生の所有者』が目覚めた! -- 名無しさん (2009-08-08 19 23 50) 駆の覚醒おめ、でもやっぱなんか地味だったなぁ。蠣崎がなかば無双してたせいかもしれんけど -- 名無し (2009-08-08 19 26 29) とりあえず、今回の覚醒二人は編集者1さんじゃないけど既に編集しておいた まあ、とりあえずこの間に織田を片付けて、戦力の大半を持って蠣崎侵攻と行きたいな 計略で封殺されなければ何とかなるし -- 名無しさん (2009-08-08 19 40 22) ↑↑まぁ、自分に攻撃が来ないと役に立たんからね、今回は城にほとんど武勇戦法来なかったのもあるけど(リーゼぐらいか?) 後はまぁ、適正がSになったばかりだから熟練度がまだぜんぜん足りないというのもあるのだろうけどね -- 名無しさん (2009-08-08 19 48 26) 今回で駆が覚醒したけど、その真価が発揮されるのはこれからだな。 能力値は上昇しないけど、熟練度の限界が上がったから熟練度がたまってからが 特殊能力も含めて駆の本当の強さが発揮されると思う。 適正がSになったから、たまるのも早いと思うし。 -- 名無しさん (2009-08-08 19 52 16) 慶次および駆の覚醒編集乙です。 虫憑きが夢の消費しないで、一方通行にリミットがない世界は酷い結果しか見えねえ 雪が降り続け、能力ベクトルから未知のエネルギー拾ってきて投げつける酷い戦闘が見える それにしても今なお成長中のネギや成長限界のないランスはどんな扱いになるんだ? -- 編集者1 (2009-08-08 20 32 50) いや恐ろしかった。けどこれよりヤバイ斯波って一体・・・ -- 名無しさん (2009-08-08 21 01 20) ↑↑ ランスはあくまで「一番強いとき」だからまぁ、レベル……あっても80ぐらいでは? ネギは……まぁ、ひなやぼが始まったときぐらいの原作の力では?設定はそのぐらいの時にしたんだろうし 召還された際の最高の力みたいな感じで というか成長中ってのは完結していない漫画とかライトノベル全部に言えちゃいますしねぇ、シャナみたいに -- 名無しさん (2009-08-08 21 21 52) うがー。やっぱ、混乱で封殺されたなぁー。計略ガードしたい!! 駆は戦法ガードだけだからしょうがない。それでもチートだよw ってか、敵補正入ったらどうなるんだろ?ガード率4倍! は無いよね。 -- 名無しさん (2009-08-08 21 32 54) 特殊能力は敵軍時でも自軍時でも変更なしのはず 熟練度の限界突破も変更なしだから 駆は敵軍でも自軍でも覚醒時の能力は変わらない 今のところ覚醒時の敵軍、自軍で能力変更なしは 駆だけという貴重さ -- 名無しさん (2009-08-08 21 51 35) 力を振るう者に有利な世界……すると秋葉や志貴なんかも…… -- 名無しさん (2009-08-08 22 06 27) うp主がここ見てるかは分からないけど、対蠣崎戦で注意すべきこと&やるべきことをまとめてみた ・計略持ちのチート部隊は優先して潰す。特に威圧持ちだけは即殺しないとこちらが封殺される。火牛は、単体ならまだどうとでもなる ・鼓舞リカバリーが可能な部隊は切らさない。切らしたら冗談抜きに死ぬ ・蠣崎の城攻めは治療レンジャーを総動員し、城の兵法は治療で耐える。後は、数の暴力でなるべく早く耐久を0にする ・チート武将ではなく雑魚武将に混乱や威圧を打ち込んで牽制する。OMIKATAなどで着弾点指定すればかなり巻き込める ・出来るときは、斯波に要請を出して攻めさせて、援軍を出させてからハイエナする 他に、自分ならこうする!っていうのある人はいる? -- 名無しさん (2009-08-08 23 22 22) まだ能力値公開されてない一方通行と佐々木を除いて初期チート(浪人初期チートも含む)の総合能力値トップ3が誰か計算してみた。 因みに覚醒武将一覧のところに載ってある能力値で計算してるから上昇分は含まれてない? それと覚醒武将一覧には突出能力しか記入されてなかったから通常能力値は紹介部分を見た。 3位は天子の727 2位はドッペルアルルの756 1位はリーゼロッテの771 という結果でした。一方通行と佐々木の能力値公開が楽しみですねw -- 名無しさん (2009-08-09 00 17 58) 計算してて思ったがリーゼロッテ知略最高であると同時に総合能力値もトップ(現状)なのか。 しかも、この戦国時代を模した世界について何か気付いているみたいだし、ある意味リーゼロッテはこの動画の鍵となる存在なのかもしれん。 あとはルサルカが黒幕らしき人物の存在を知ってるみたいだしな・・・ そういえば、テストプレイでも蠣崎にはあの狂った能力値のチートどもはいたんだろうか? でも、確か統率500とかそんな奴らがいたんだから、蠣崎チート衆の能力値も格段に上昇してたのかもしれんwww -- 名無しさん (2009-08-09 02 10 18) 駆は織田戦に使いまくって熟練を上げていきたいねぇ。 今どれくらいの熟練になってるんだろうか? -- 名無しさん (2009-08-09 02 36 21) 今回駆きゅんが覚醒したけど、まぁ彼一人の覚醒で楽になるような蠣崎だったら斯波は苦戦してませんわな。計略連チャンだったせいもあるけど。大体彼がどれほどの存在になったか今回だけじゃいまいちわからん。評価しづらい・・・ -- 名無し (2009-08-09 05 09 10) 通常限界の5割もさらに成長する上、ガード確立が2倍になるから、ガードしまくるってことでいいんでない? たとえば、ギルは熟練が1000なんだが、駆が1500まで成長してると、あのギルの攻撃をガードしまくるってのも考えられる、のかねぇ。 -- 名無しさん (2009-08-09 06 09 10) 今回のでわかった事はどいつもこいつも一番全力出せる状態(しかもペナ無し)であるって事なんだが… 序盤にフラグ折れたけど美鈴先輩が覚醒してたら鬼牙絶刀乱射(若しくは常時童子切使用可)出来るって事かねぇ?w -- 名無しさん (2009-08-09 06 21 27) 駆はどっちかというと防衛向きのキャラなんだよな。城に放り込んでおけば勝手に防御してくれる 攻めで使うなら、高統率のキャラにくっつけて一番前で囮をやらせれば攻撃系戦法を一身に受けつつ無効化できる -- 名無しさん (2009-08-09 06 25 06) ↑↑の割りには清麿とかガッシュとかは最盛期の強さじゃないよなー。この世界に来た時期かな? -- 名無しさん (2009-08-09 07 32 08) ↑どっちかだけだったかもしれんが、覚醒したら化けるってうp主が言ってた気がする…。 -- 名無しさん (2009-08-09 10 31 25) ↑×6 たしかに、わかってる限りでは統率お化けのイスカンダルとお嬢様と聖魔王が覚醒していただけだけど、まぁ、イスカンダルいても普通に追い出されちゃったわけだしねぇ けど、蠣崎は城が増えると弱くなるからなぁ、ギルとか知力チートとこないと偽報祭りだし 後駆は使い勝手のよさは覚醒者でもトップクラスだろうねぇ、武勇のいらない治療部隊に入れると生存率アップだし、討ち死にも防げるし なまじ武力上がるより厄介だから(育った後はだけど)恋と組むと下手したら敵軍空と同じぐらいの威力出るんじゃないかな? そういう意味でチートをさらにチートできるからねぇ、あの能力は。まぁ、成長するまで時間がかかるけど、全部Sだと相当上がってくからなぁ -- 名無しさん (2009-08-09 23 46 28) ランスの覚醒で原作の成長限界無しを再現して全兵法適正ALL「S」「熟練度上限9999」ってなったら手のつけようがなくなるな。 -- 名無しさん (2009-08-10 00 42 08) ランスだったら熟練上限1200か1500(人間の限界)で、男性にのみ攻撃力upとかのほうがらしいかなと思うw -- 名無しさん (2009-08-10 00 54 13) ランスはせいぜい足軽上限があがって、武勇が+60ぐらいされる感じな気がする まあ、駆はこれからが旬だ。きっとKさんもそれをわかってて色々こき使う・・・はず -- 名無しさん (2009-08-10 01 04 52) 駆きゅんもようやく覚醒か、長かったぜw 特殊能力も十分チート(計略が弱点だが・・・) リーゼロッテを仲間にして駆と組ませれば計略は効かない、その他戦法も効かないチートになってしまうなwww しかし、リーゼロッテの能力値化け物過ぎwww あんな化け物を仲間にして覚醒する菊理先輩はどんだけチートだよ(原作では究極のチートでしたけどね)www そういえば、この動画じゃリーゼロッテ暗黒魔術や幻燈結界使わないな。使えば簡単に終わりそうなのにw なんでだろ? -- 名無しさん (2009-08-10 02 35 44) ↑↑ランスは調整のため騎馬だったような(足軽と鉄砲に人数が寄って騎馬が少ない展開を避けるため) 成長限界がないランスでもどこまでいっても剣一本で戦う気がする ランスの才能レベルは剣戦闘LV2/盾防御LV1なので(5D以降盾使わないのですが) -- 編集者1 (2009-08-10 05 06 29) 知略計の覚醒武将相手ならきついだけであって、知略91の適正Sだから、計略も結構ガードできるような。 対織田ではかなり役にたってくれるのではないかと。 -- 名無しさん (2009-08-10 05 12 02) ↑↑ランスをきちっと再現するなら 暫く戦闘しないと能力ダウンなんてのもあるかもなw 特殊能力は「世界のバグ的存在」あたりか?w -- 名無しさん (2009-08-10 06 50 15) >リーゼロッテ暗黒魔術や幻燈結界使わないな それを言えばギルがエア抜けば全て終了とか、紫が全員スキマ送りにしたら終了とかと同じレベルになりますよ ↑ミカンのトラウマですか? わかりません>< -- 編集者1 (2009-08-10 11 55 25) ↑ああ、確かにそういうの使われると終了しますねww てか、今更だけどチート多すぎだろこの動画w というか本編でリーゼロッテが炎の魔術を使う描写があんまりないからイメージが湧かないんだよね。それにリーゼロッテ格好黒いしw それに術のバリエーションが少ないw 固有名がついてるの「幻燈結界」と「奈落落とし」だけだし、最強の暗黒魔術以外無詠唱で、その無詠唱のも2つぐらいしか使用しなかったしw 個人的にリーゼロッテの計略が「幻燈結界」だと思ってたんだ。あれ使用されたら動揺とか混乱余裕でしますしね。 -- 名無しさん (2009-08-10 12 44 58) 今思ったが最大の状態をノンペナで使えるってことは 菊里神以外に貴久やゆかもありうるか? -- 名無しさん (2009-08-10 15 09 55) どうでもいいけど、夕映が「白き雷」を使えてるので、(第十六章) ネギは初期段階の「闇の魔法」が使えそう ペナルティなしで使えるとすると酷い技の一つだ -- 編集者1 (2009-08-10 17 47 46) チート能力がペナルティ無しで使えるから(世紀末的な意味で)バランスが取れてる、のか? でもチート能力は一番上級の概念に全てが塗りつぶされる気が・・・ -- 名無しさん (2009-08-10 20 19 16) レミリアの能力と駆(というか劫の眼)の能力って似てるよな。レミリアは「運命を操る程度の能力」、劫の眼は「望んだ未来を引き寄せる能力」。 レミリアの能力がどれほどかはわからないが、全ての可能性を潰すことができれば駆にも勝てるってことになる(逆にいえば少しでも可能性があれば駆が勝つんだが)。 こう考えてみると似ている能力を持つ能力者ってこの動画には結構いそうだよな。 それとかフランの能力である「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」はルサルカの「聖遺物」とかリーゼロッテの「虚無の魔石」には絶対に相容れない能力だよな。 聖遺物は聖遺物でしか破壊できないし、虚無の魔石は科学や魔術ありとあらゆる方法をもってしても破壊できないし(劫の眼は例外中の例外)。 -- 名無しさん (2009-08-10 20 54 15) その辺は「殺し方」がある限り『直視の魔眼』からは逃れられないと思いますが。(殺すことにかけてはあの能力の上はない) 死そのものの概念を超越してはじめて回避可能になる力だからなぁ あと、駆の力なら性質上一方通行の反射抜けるかな? 力の向きを一瞬変えるタイミングが『偶然にも』一致する結果を引き出せば攻撃は通るわけだし。 どうしようもない上級の概念が型月と11eyesに集中してるのか気のせいか。 -- 編集者1 (2009-08-10 21 05 59) まあ、そこらへんは原作が原作だから仕方ない。しかし、コメでハヤトロギアが出てきたときはびっくりした 確かにあれもチート眼に似た感じの能力だからなぁ。エロゲでエロメインかと思いきや熱すぎるゲームだった… -- 名無しさん (2009-08-10 21 16 19) wikiで「直死の魔眼」について調べてみました。すごい能力ですねw だけど、十三騎士団の面々は「聖遺物」を破壊されない限り不老不死ですし、リーゼロッテも魂に「虚無の魔石」が同化して不老不死なので、果たして「直死の魔眼」でそれらを破壊できるんでしょうかね? あとは蓬莱の薬で不老不死になった妹紅とか・・・etc 型月作品はやったことないですが、コメントとか見ている限りかなりチートな面々がいるようですね。Lass作品(3days,11eyes)も結構なチートキャラとチートな魔具がありますけどね。 まあ、原作であれだけチートとして活躍した駆の「劫の眼」も12個存在する「翠玉碑の欠片」の1つですから、次回作以降期待って感じですねww 型月作品買ってみようかな・・・あとDies iraeも -- 名無しさん (2009-08-10 22 42 32) 精神でも殺すんじゃないか? 死ななくても魂は磨耗するらしいカモッラの不死者が言ってた あるいは殺し続けて蘇生できない状態になるのかも(バグってリレイズ効かない) デスノートがそういう絶対死を与える能力だったし -- 名無しさん (2009-08-10 23 48 58) まあ、俺がいうのもアレだが、能力考察はコメが膨れ上がりすぎるので自重しないか? -- 名無しさん (2009-08-11 05 36 18) 蠣崎のほぼ全力全開相手に防衛戦でかなり苦戦したし、これからは織田攻めに移行するんだろうな。 個人的に信長には猛威をふるってもらいたいね(数少ない史実武将が大名だし)。波多野の最期の時までとは言わないが善戦してほしいものだ。 そういえば、対蠣崎のとき一方通行いたっけ? 探そうとしても見つからなかったんだけど。 -- 名無しさん (2009-08-11 06 35 53) 「聖遺物じゃなきゃ殺せない」という事は、逆に「聖遺物なら殺せる」ということ。 死の概念はあるから直死の魔眼なら殺せるだろ。「非常に殺すのが困難」レベルだし。 線とか点とか、普通と比べてムチャクチャ少ないだろうけど。 リーゼロッテも同様だな。例外中の例外であっても、死ぬのには変わりない。 …ただ、劫の目や直死の魔眼があろうとも、奴ら近接戦専門だからな。上条さんみたいなもん。 そもそも攻撃当てられないんじゃ意味が無い。 回避・防御にも使える劫の目はともかく、直死の魔眼は直接当てて初めて有効なんだし。 一方通行やリーゼロッテは攻撃だけでもチート級だから、絶対的な有利は付かないね。 -- 名無しさん (2009-08-11 07 46 06) ↑×3 もう諦めた方がいい。 クロスオーバーものの宿命だよ、こういう強さ、能力の相性談義は。 答えを出すこと以前に談義自体を楽しんでるから終わりが見えん。 悪いことだとは思わんけどね。いい加減別の場所探すなり作るなりした方がいんじゃね、とは思うが。 -- 名無しさん (2009-08-11 08 45 01) とりあえず、コメントが加速に加速が進んでるので 考察などはニコニコ大辞典の当作品の記事の掲示板又は プレミアム会員がコミュニティー作ってコミュの掲示板に移すことを提案いたします。 -- 編集者1 (2009-08-11 09 48 40) 能力考察についてはそうした方がいいだろうね。他のはここで問題ないとは思うけど -- 名無しさん (2009-08-11 10 00 06) そうですね、そうしたほうがいいと思います。 確かに他作品のキャラの能力の強さ、相性とか語るのは楽しいですもんね。私も楽しいですし。 そういうのを談義するコミュニティができたほうがそういう話もしやすいから良いと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-08-11 12 31 45) そういやコメントに初期チートの総合値トップはリーゼロッテってあるけど、覚醒武将の総合値トップは誰なんだろうな? -- 名無しさん (2009-08-11 15 13 49) コミュニティを作ってみました。ひなやぼと、検索すれば、出てくるかと思います。 -- 名無しさん (2009-08-11 18 51 04) …このてすてすとかなってる奴でしょうか ひなやぼなり鍵山雛の野望なり、わかりやすい題名じゃないとわからない気がしますが… -- 名無しさん (2009-08-11 19 00 54) ↑すみません。【鍵山雛の野望を応援する会】とゆうコミュ名です。 不評、削除要請がありましたら、即刻削除します。試験的に作ってみましたので。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 03 51) …あれ。やっぱり検索しても引っかからないんですが… -- 名無しさん (2009-08-11 19 07 41) ↑本当ですか?おかしいなぁ・・・orz しばらく待ってみないと新着コミュに掲載されないのかもしれませんね・ -- 名無しさん (2009-08-11 19 10 58) ニコニコ大辞典の『鍵山雛の野望』の記事の掲示板にリンク貼っていただけませんか? いいか、『ひなやぼ』の記事に貼るんじゃないぞ、絶対に貼るんじゃないぞ。 -- 編集者1 (2009-08-11 19 11 27) 【鍵山雛の野望】の大百科の掲示板にコミュのURLを貼るような形で宜しいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-11 19 19 43) それでいいと思いますよ。そして、先ほどのは時間帯的に見て16時と18時を見間違えて勘違いしてました… -- 名無しさん (2009-08-11 19 25 54) URLを貼りました。ふつつかな者ですみません。 このコミュで皆さんが色んなお話・討論できる事を切に願います。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 30 34) 確認しました。お疲れ様です -- 名無しさん (2009-08-11 19 31 13) いえいえ。編集者1さんには全然敵いません。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 33 46) 動画内のコメントでの議論は過熱しすぎない範囲でOKじゃない? あっちはコメントが伸びて、コメントが多いなら見ようっていう人も出てくるかもしれないし。 やっぱりコメント率の高い動画っていうのは、興味を持ってもらいやすいからさ。 あと、七十七章に限っては11eyesタグを入れたいなぁ。 俺自身、終わりのクロニクルタグで検索してて、ひなやぼに出会ったクチだから、リーゼロッテと遭遇&アイオン覚醒っていうおいしいところを11eyesファンが見たら、最初から追ってみようって気になりやすいと思うし。 -- 名無しさん (2009-08-11 20 27 13) なる、ただ11eyesタグに限れば初登場のシーンで十分な気もするのですよ。 奴らの初登場回も熱い話だったので 多くの作品は初登場回にタグがついてますね -- 編集者1 (2009-08-11 21 24 06) 作品固有での盛り上がる場面(特に紙芝居が熱いところ)では作品タグを入れてもいいと思うけど、個人的には。 この動画の特徴として、やっぱり作品準拠で高いレベルの紙芝居があると思うので。 俺みたいに紙芝居の影響でその作品に手を出して、より動画が楽しめた人も多いだろうしw なるべく人の眼に留まるようなタグの入れ方がいいなって思ったんだ。 -- 名無しさん (2009-08-11 23 26 51) ところで斯波家の知略覚醒者の知略平均が185とか凄まじいことになってるんだがww まあ、蠣崎は知略平均194ともっと上なんですけどねwww 統率平均は計算するまでもなく斯波が上・・・お嬢様含めカリスマ多すぎだろ。 -- 名無しさん (2009-08-12 02 12 42) コメントページの容量が50kbを超えていたので、ページ分割を行いました。 コメントプラグインはページ容量が50kbを超えていても投稿できるようですが、念のため分割しています。 -- wiki管理人 (2009-08-13 00 40 35) よろしければこちらもお使い下さい http //www1.atchs.jp/rekisengame/ -- wiki管理人 (2009-08-13 01 05 27) コミュが出来たせいか、コメントつかなくなったなーw -- 名無しさん (2009-08-15 18 18 48) ですねwネタばれコメも多かったので、そこらへんうまく住み分けができるとよいですね。 -- 名無しさん (2009-08-15 20 45 02) ここでのコメント楽しみだったのに! -- 名無しさん (2009-08-15 21 34 33) 議論がしたいみたいなら↑のひなやぼコミュに入ればいいだけの話でしょ -- 名無しさん (2009-08-15 21 38 41) ↑わかってない・・・わかってないよあんた・・・ -- 名無しさん (2009-08-16 03 11 55) 何が言いたいか知らんが、おたく個人の為だけにページを圧縮させる訳にもいかんだろ -- 名無しさん (2009-08-16 10 24 26) まぁまぁ。私もここのコメント楽しみだったけど、コミュが出来たこと自体は ひなやぼが認められてきた証拠だから良いじゃないですか。 コメントを住み分けて上手く両立出来れば理想的ですよね -- 名無しさん (2009-08-16 15 10 41) あらすじ更新。求む加筆修正 -- 編集者1 (2009-08-16 23 04 28) 七十九章更新 -- 名無しさん (2009-08-20 04 03 39) これで織田が消えれば当分は蠣崎との戦いか… -- 名無しさん (2009-08-20 04 21 40) きてた!これでかつる!!(夏休みの宿題的な意味で -- 名無しさん (2009-08-20 09 23 00) 今回の11分4秒のところで小狼捕縛してた。織田にいたのか。 -- 名無しさん (2009-08-20 15 14 08) キャラクター紹介大番長の項目更新 順番を少しソートしてますが優先順位を斬真兄弟>メインヒロイン(登場順)>その他(登場順)としています -- 編集者1 (2009-08-22 20 33 45) どんな確率の成せる技なんだろうね。五大家+2の当主が、徳川・姉小路・織田以外は全部東方キャラというのは -- 名無しさん (2009-08-23 21 10 59) 東方キャラが一応主人公なのだから東方キャラが優遇されてもなにもおかしくはないが それにしたってこの確立は驚きだな 家督に関してもチルノとか譲渡されてるし -- 名無しさん (2009-08-24 00 08 54) 確かに驚きですよね。 特に蠣崎とかはチート武将全員一門だから誰が君主になるか運次第だったのに天子が君主になりましたし。 家督譲渡を決める基準が統率ならギルガメッシュが、総合能力値なら現状トップのリーゼロッテが、バランス型ならドッペルアルルが君主になる可能性が高いでしょうし、ホント凄いCPUだwww -- 名無しさん (2009-08-24 00 18 06) レミリアが君主になって、さらに周りの勢力をうまく吸収できたのが凄いよ。 内政力が高い華琳様たちや、紫、登録数が多い強豪である伊達など、一筋縄じゃいかないのばっかりだ。 君主になるとかそのあたりは、意図的に補正があると思うんだけど、生き残れるかどうかは別だしねえ。 -- 名無しさん (2009-08-29 07 24 45) 斯波家の伸びは異常だよな。あれだけのチート登録勢に囲まれている中、東北の覇者として君臨していたしな。 登録武将も多分紅魔館の連中だけだったろうし、初期段階じゃあイスカンダルは元服してないし。 蠣崎にあれだけズタズタにされながらも、最終的には姉小路を取り込んで覚醒武将が増えて、事実上の最大勢力になっちまったからな。 -- 名無しさん (2009-08-29 12 52 02) 登録武将一覧1が容量オーバーしていますけど、どうしましょう? -- 名無しさん (2009-09-01 14 47 45) 登録武将一覧3をつくりましょうか? 1を東方専用にして、3に1に入れてある東方以外の作品を移す形で -- 編集者1 (2009-09-01 14 58 14) 私の編集のしやすさの都合で東方を単独で3にしました どうしても東方が1じゃなきゃ嫌という方がいらしゃったら編集おねがいします -- 編集者1 (2009-09-01 17 16 10) 分割乙です。 要領の都合上書ききれなかったぶんとか、ぼちぼち書き足しておこうかな。 -- 名無しさん (2009-09-02 04 11 51) なんというか、中編ってことは後編はどうなるんだろう。 蹂躪されるさまをたっぷり見ていってね!というのは勘弁願いたいけどなぁ。 -- 名無しさん (2009-09-05 07 20 18) 登録武将がどうこう言う位だったら非公式Wikiでも作ってそこに纏めればいいんじゃないの? -- 名無しさん (2009-09-06 15 35 00) 更なる謎の技術ktkr こうなるとまだまだ隠し玉ありそうで怖いわ。 -- 名無しさん (2009-09-08 13 46 48) 織田、黒幕かと思ってたが落ちたか。 -- 名無しさん (2009-09-10 07 06 18) 次回は登用&覚醒回だな -- 名無しさん (2009-09-10 07 27 11) 信長逃げないといいですねぇ、霧雨的な意味で。 ところで覚醒武将一覧に項目追加したら容量オーバーしました。 分割するか、特殊能力の説明の被っている部分を削るかなどの対策が考えられますがどうしましょう? -- 名無しさん (2009-09-10 13 01 34) 最初から覚醒されてる方々をページ分割していいかもしれません。 あとは特殊能力のテキストは書かずに内容だけにしてもいいかも。 -- 編集者1 (2009-09-10 13 30 18) まだ結構な数の覚醒者が出るはずだし、分割していいと思うよ -- 名無しさん (2009-09-11 12 59 20) かなりの部分を分割にまわしました -- 編集者1 (2009-09-13 15 04 23) ついにプログラム自体が修正された… そして信長はやはり逃げよった K1の特殊能力は怖すぎるな 斯波は姉小路を吸収してるから知略チート多いんで 忠誠100でも義理低ければ引っこ抜かれる -- 名無しさん (2009-09-13 15 25 16) ↑ゆうかりんもその犠牲者か…? -- 名無しさん (2009-09-13 19 21 55) ゆうかりんも引き抜きくらうよな 義理一桁で一門衆や譜代になってないのは 忠誠100でも引き抜かれると思ったほうがいい 知略は200まで行くと忠誠度100による引き抜き無効の効果がなくなるはず -- 名無しさん (2009-09-13 22 32 53) ↑ 今知略300に変更したキャラで義理2のキャラを引き抜きを試したが、できなかった。 捕虜になったら義理の低いキャラは忠誠100でも引き抜かれるってこと? -- 名無しさん (2009-09-13 23 06 53) 勘違いしてる人が多いが、捕虜の引き抜きは政治だよ。登用扱いだし 引き抜きは革新システム的には相手が敵軍領土にいた際に行うものだし ゆうかりんは、確か譜代武将だった気がするけど -- 名無しさん (2009-09-15 13 44 43) 覚醒目前の所で武田信玄の覚醒条件(残りは③のみ)③所属軍に洩矢諏訪子、八坂神奈子がいて、どちらかが覚醒済み ってあり、洩矢諏訪子が第七十四章で覚醒したから信玄も覚醒してるのでは? -- 名無しさん (2009-09-15 16 53 20) 記述から考えるにケロちゃんとオンバシラの「両方」が所属軍にいてかつ一方の覚醒って意味だと思われ -- 編集者 (2009-09-15 16 56 04) ↑書いてから気づきました。 すみません。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-09-15 16 57 02) 織田がラスボスになるのか…? なるとすればいずれかの大名家が統一後、秀吉や光秀あたりを含む史実織田家の名将及び全戦死者に能力ブースト(条件無視の覚醒及び全能力二倍ぐらい?)かけた上で配下にして 史実織田領最大版図で反乱起こすとかそんな展開だろうか。 -- 名無しさん (2009-09-18 23 15 39) 舞HiMEは登録武将3に移させてもらいました。3はこれから新規参入があれば追加の方向で (メルブラは月作品まとめて近くにあった方が良さそうですが) -- 編集者1 (2009-09-23 00 50 29) 提案なのですが、容量が大丈夫なようなら東方キャラを出展作品ごとに分けたら見やすくなると思うのですがどうでしょう? -- 名無しさん (2009-09-23 01 03 24) やってみました。それと文の初出って花映塚だったんですね。それも修正しました。 -- 編集者1 (2009-09-23 09 40 20) 一応お願いです。 半角で入力してたり改行をできるだけ減らしてるのは、各ページの容量軽減の意味があるのでわざわざ全角に編集しなおさないでください -- 編集者1 (2009-09-23 16 51 14) ↑ときどきページ編集していますが、半角→全角の例はあったでしょうか? 私は「書式の統一性」「ページの読みやすさ」を重視して編集しますので、半角カッコ→全角カッコとすることはあります。 (全角が多数なので、そちらに統一。すべて半角にするなら、それでも構いませんが) 個人的な意見としては、容量が限界に達したら新規ページを作成すれば済むので、読みやすさを重視して、 こまめな改行や読点の挿入をした方が良いと思うのですが。(見た目を1ページにしたいときは、includeがありますし) -- 名無しさん (2009-09-23 18 03 00) すいません、自分の記憶では覚醒の能力変動のときのイコールは半角で統一していたつもりですが、 かなり前のログ洗ってみてもそうなってなかったので勘違いでした カッコの半角は確かに読みにくいので全角のがいいですね。 など算用数字は原則半角で統一してます -- 編集者1 (2009-09-23 18 28 36) あまりにもページが多すぎて、更新のたびに革新動画一覧のスペースを圧迫するのは正直迷惑。独自wikiを作って引っ越すなど対処してほしい。 -- 名無しさん (2009-09-29 11 26 51) ↑の意見を受けて、信長関連(革新・更新中動画)を編集。「解説更新」「コメ更新」以外は表示されません。 代わりに、武将一覧などの関連ページを更新した場合、ひなやぼナビに更新が出ます。 あと、鍵山雛の野望解説の上部に、最新話(投稿から48時間以内は新着表示)を表示するようにしました。 以上の変更により、解説だけ見れば、更新箇所は全て確認できると思います。 -- 名無しさん (2009-09-29 12 26 55) 革新動画一覧のスペースって意味がよく判らないんだが? 更新履歴一覧のスペースを埋め尽くしている件なら某所に苦情が書かれてたけど -- 名無しさん (2009-09-29 13 52 46) 確かに左側の更新履歴、いつ見てもこの動画の項目で埋まってるな -- 名無しさん (2009-09-29 16 33 06) 一度に多くの項目が更新されると、革新動画一覧の「鍵山雛の野望」の横に「○○更新」がズラーッと羅列され、レイアウトを大きく崩してたんだよ。 この問題は編集者の人が解決してくれたけど、更新履歴一覧を圧迫するのも確かに問題だな。 -- 名無しさん (2009-09-29 21 43 04) てかその程度の事は更新してる中で気付かないか?こうやって苦情が出るまで全く気にもしないってのはどうよ。 以前項目作りに熱入れ過ぎとか言われたのはその辺りの事も込みだったと思ったんだが -- 名無しさん (2009-09-29 21 51 11) ↑↑ なるほど理解したありがとう ともかくこれからも武将一覧5~とか新しい項目が増えていくと苦情も 大きくなるだろうし、引越しについてコミュとやらで話し合ってみては? こういったファンの暴走で動画の評判にキズをつけちゃ、うp主にも悪いでしょ -- 名無しさん (2009-09-29 22 13 07) ------------------------------------------ 更新履歴の圧迫問題ですが、登録武将一覧と覚醒関連のページは、履歴から消してはどうでしょうか? 管理人氏にお願いして、メニューの#recent()プラグインにignore_headパラメータを追加してもらえば可能です。 ignore_head=鍵山雛の野望登録武将一覧,ignore_head=鍵山雛の野望覚醒 このように追記することで、解説、あらすじ、コメント、ナビゲーションの4つ以外は、更新履歴が出なくなります。 それ以外の関連ページの更新を通知したいときは、コメントに書き込めばいいですし、 ひなやぼナビにも更新表示が出ますので、メニューバーの履歴を消しても支障は少ないと思います。 外部wikiに引越しするよりは、角が立たないやり方かと思いますが、如何でしょうか? (追記) ひなやぼナビを編集して、関連ページの更新時刻を表示させるようにしました。 メニューバーの更新履歴を非表示にしても、こちらで更新状況が確認できると思います。 あと、ignore_headの指定ページは非表示になるだけで、更新履歴(現状は50個)の中には入るので、 上の提案が採用された場合、実際の表示は45個前後になるはずです。 その分の空きができるので、更新履歴を60個位に増やすことも、管理人氏にお願いする予定です。 ------------------------------------------ -- ------------------------------------------ --名無しさん (2009-09-30 08 25 49) 覚醒補足の特殊能力に、大道寺小松の「ファンクラブ」を追加しました。 実際に特殊能力かどうかは不明なので、問題があるようならご指摘ください。 -- 名無しさん (2009-10-01 00 26 04) ↑↑の件ですが、特に反対意見がありませんでしたので、管理人様に対応していただきました。 今後は登録武将一覧と覚醒関連の更新履歴が出ませんので、更新状況はナビでご確認願います。 また、新規ページを作成する場合、登録武将一覧であれば「鍵山雛の野望登録武将一覧○○」、 覚醒関連なら「鍵山雛の野望覚醒○○」のように命名してくださるようお願いします。 -- 09-30にコメントした者 (2009-10-06 23 24 02) 覚醒追加キャラを初期チート武将のそれ以外(元浪人)と同じ所に記述しましたがよろしかったでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-09 21 37 08) それでいいんじゃないでしょうか、とうか私もそう編集するつもりだった -- 編集者1 (2009-10-09 23 51 15) 第九十一章発表覚醒リーチ、役システムの追加説明などを記述しました 改善、修正よろしくお願いします -- 名無しさん (2009-10-22 00 17 55) コメでひなやぼの勢力やキャラの人気投票を、という話があったけどどうなんだろう? -- 名無しさん (2009-11-02 16 31 10) 投稿者コメで蠣崎のチート一門を指して「蠣崎八天衆」といっているのがありました。 かっこいいと思うのですが、やはり作者さんが設定していない異名を書き込むのはNGでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-02 23 02 06) 基本的にうp主が「動画中」および「投コメ」で言った内容を採用しています 動画的に蠣崎や初期強浪人を「チート」と呼ぶ様に動画的に視聴者に定着してるものならともかく、 一度や二度、コメントで呼ばれているものの採用は個人的には反対です ただ、⑩や魔界神の野望(もとい神綺の野望)のようにコメントでさんざん言われたものを、 うp主自身が逆採用する場合もあるのでそのときは無論大丈夫です -- 編集者1 (2009-11-02 23 34 41) 「蠣崎八天衆」について質問したものです。了解です、お騒がせしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2009-11-03 00 59 39) 77話見れないの俺だけ? -- 名無しさん (2009-11-04 17 24 12) 覚醒不能武将に豊臣秀吉と龍造寺隆信が追加されてましたが、確定してましたっけ? -- 名無しさん (2010-01-12 16 13 38) ここでは御法度の情報筋からの条件なんで、書かない方が良さげ -- 編集者1 (2010-01-12 16 37 13) この動画、良い点沢山あるんだが、それ以上にタグが痛過ぎる…何とかならんもんか… -- 名無しさん (2010-01-18 01 32 56) 動画自体も厨二病全快(褒め言葉)なんだから、タグもそんなんでいいと思うが -- 名無しさん (2010-01-18 08 50 59) タグよりもむしろコメの方が厨二通り越して痛いのが増えてきたと思うが -- 名無しさん (2010-01-18 11 09 01) とりあえず訊ねたいんだが何をもって『痛い』とするのかね -- 名無しさん (2010-01-18 17 28 02) 大抵の場合「自分が嫌いなものは痛いときめつける」だと思うよ。 ただ、下コメで自分の考えた台詞を堂々と書くのはやめてほしいとは思う。 -- 名無しさん (2010-02-15 06 45 27) 空気を読まない質問で申し訳ないのですが、インターミッションに流れる音楽のタイトルってなんていうんでしょうか?無知ですみません。耳に残るし癒しにしたいので・・・ -- 名無しさん (2010-02-16 01 13 57) サークルsound sepherのアレンジでルーネイトエルフ(原曲:ルーネイトエルフ)です。 こちら -- 名無しさん (2010-02-17 22 09 51) 用語集があれば便利かと思うのですが。 劫の眼」とか「スワスチカ」とか原作を知らない人にはさっぱりだろうし。 -- 名無しさん (2010-02-17 16 05 49) コメで解説はあるにはあるけど、流れちゃってわからないのもあるからねぇ。 -- 名無しさん (2010-02-19 02 55 27) 2010-02-17 22 09 51さん情報ありがとうございました。 今ではヒーリング代わりに利用しております。 しかし上のコメについても同意見です、まとめてもらえるとうれしいですが -- 名無しさん (2010-02-24 22 53 55) 覚醒武将一覧見ながら覚醒条件数別に並べた物を作ってみたんだけど需要あるかな? 並べてみると覚醒条件数の割に上昇合計値が少ない武将がちらほら見えるんで二次覚醒の予想立てに使えて面白いかなと -- 名無しさん (2010-02-28 19 05 38) アリサ・バニングス(魔法少女リリカルなのはA s)の所属で質問です。 所属は徳川家ではないでしょうか? 百八章で確認した所、 17 59の激励実行の場面で実行者のうち画面一番左の少女キャラが アリサのように見えます。御確認願いますでしょうか。 個人的には波多野崩壊後そのまま徳川のような・・・ 自信ありませんが -- 名無しさん (2010-03-17 13 48 42) ↑確認しました。徳川にいましたねwww&修正しました -- 名無しさん (2010-03-18 17 53 08) 最近動画を見始めた者ですが 【主要勢力紹介および重要武将紹介】で、最新で既に滅んでいる勢力を赤字で表記するのは いかがなものかと思います。正直ネタバレすぎてかなり萎えました。 ネタバレ表記の上でトップページから隠すか、動画の時期によってまとめたほうが これから見る人にとっては良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-19 16 09 27) ↑↑お早い対応有難う御座いました。ニコ動初心者の上WIKIの編集もさっぱりな人なので・・・感謝です。 -- 名無しさん (2010-03-19 20 11 53) 112章時点での登録武将と史実武将の判明している能力値と覚醒数値のリストをエクセルでまとめた表を作ってみたんだが、需要ってあるだろうか。 もしあるのなら、wikiにエクセルファイルをアップしようと思うのだが。 -- 名無しさん (2010-05-11 18 06 36) \ココニアルゾー/ -- 名無しさん (2010-05-12 12 16 42) 2つ上の書き込みをした者ですが、書き方が悪かったかも。 エクセルでリストアップした内容ですが、登録武将と史実武将の動画で発表された能力値(動画の最後の部分で表示される統率、武勇、智謀、政治、適正の家宝などで増加していない素の数値)と数値の発表された章。 覚醒した場合の上昇数値(基本上昇値)と役成立時の上昇数値。 それらをエクセルでまとめた表になります。 wikiでは各武将の元となる能力値は載っていないので需要があるのかなと思ったんですが。 -- 名無しさん (2010-05-12 22 06 22) 武将の能力値リストですが自分は見てみたいです。ただ容量とかネタバレの問題があるので、置く場所は少し考えないとですが。 -- 名無しさん (2010-05-12 23 21 54) 能力値の一覧を登録武将一覧5としてアップしてみました。 もし不具合や不都合がある場合は修正や削除をお願い致します。 -- 名無しさん (2010-05-15 18 58 34) 用語集を作るとしたらどんな形がいいでしょう? 作品別に分けた上で「用語」「意味」とするか、50音順とかに並べて、「作品名」「用語」「意味」にするか。 でも一番の問題は、自分は編集とかが分からないことだったり(汗) -- 名無しさん (2010-05-16 22 50 35) 能力値リストありがとうございます! -- 名無しさん (2010-05-17 09 32 53) 48作品目の登録出てきやがったよ… 初期からぶつかりそうな勢力に所属しておきながら日の目を見ることが無かったとかwww -- 名無しさん (2010-05-17 16 02 40) しかし、遠野志貴の「直死の魔眼」は再現できないと思う。ストーリー的に。 幽々子様の「死を操る能力」並に世界に影響を与えすぎる能力だからなあ。 でもそうすると、いったい覚醒するとどんな風になんだろう… -- 名無しさん (2010-09-18 20 28 41) シャナの祭礼の蛇や、ネギまのフェイトはラスボス勢にいそうだな。 世界を作れる的な能力関連でw -- 名無しさん (2010-09-26 01 57 40) ↑↑フラン系統の能力じゃないか? またはメルブラのラストアークみたいに負傷兵ダメージとか -- 名無しさん (2010-09-26 23 55 05) いやしかし、テストプレイ凄そうですね。 あと10/10更新だとさ。 -- 名無しさん (2010-10-09 23 01 38) ここでまさかの新キャラ登場。 -- 名無しさん (2010-10-10 21 01 23) ふう…ようやっと更新完了… あらすじ、覚醒一名追加、新キャラがここにきてまさかの登場(しかも東方)、粗筋更新… この項目は凄いよな、数ある歴戦の中でもちょっとしたことだけで項目をガンガン更新できる。 うp主様々だよ。更に余り知らなかった東方キャラを知ったし。 しかし「緋想 天子」や「河城 みとり」なんかの東方二次創作キャラがまだいたとは… 世界って広いもんだな。このキャラには頑張って欲しいもんだ。みとりぐらいには。 因みにどういうキャラかは「ニコ大」とここを調べてくれ。ここのページは俺が作ったんだ。 良い仕事したな、俺。←と何か終わった振りをしてみる。 -- 名無しさん (2010-10-10 21 41 18) ちょいと報告をば。 「あらすじ」ですが、百二十一章辺りからをちょっと新しく移させて貰いました。 その名も「徳川、起死回生の一策」 百十九章辺りも入っているけど、ストーリー上必要な展開と考えた上での処置です。 -- 名無しさん (2010-10-12 17 14 18) 覚醒不可武将にアーチャー入っているけど、凛ともども徳川に引き抜ければ可能性はあると思いますが…。 (姫武将でも嫁に貰ってましたっけ?レミリアは女性だから基本的に姫は生まれないはず…。) -- 名無しさん (2010-10-12 19 56 41) あー、その可能性を考えていませんでした。陳謝します。 -- 名無しさん (2010-10-13 08 08 54) 最新123話の公開予定日が発表されました。10/23、前倒しの可能性大いにあり。 そろそろ粗筋を二ページに分けるべきか… -- 名無しさん (2010-10-19 20 09 03) 来たぜ新作!始まる覚醒と役のオン・パレード!! みんな、ページの更新を頼む。僕も出来る限りの仕事はした。と思いたい。 -- 名無しさん (2010-10-24 00 30 51) ちょっと聞きたいんだけど、半人な人ってリウイとみょん、ラハール以外にいたっけ? 半人半魔とかそんな感じで役がないかな、と思ったんだけど -- 名無しさん (2010-10-24 10 25 52) ↑成程あるかもしれないけれど、斯波吸収後になるだろうなあ。しかし新作は史実組の活躍が多くて良かった。 登録に負けるな、史実組。覚醒しろよ、隆元兄貴。 -- 名無しさん (2010-10-24 10 36 58) 次の話だけれど、主力の居なくなった躑躅ヶ崎をあっさり徳川が陥落させて、岡崎の攻城部隊が撤退、なんて話になったら泣く。 別に次に繋げられるし、徳川らしいから良いけどね。 -- 名無しさん (2010-10-25 22 17 46) 特殊家宝か…対象武将に優先的に持つように仕向ける上級とかどんだけだよw -- 名無しさん (2010-10-26 11 33 58) 完全に思考ルーチンすら書き換えてるみたいだから、今回みたいな「敵釣り」が不可能の可能性がある。 まあ他に策を見出すのが、我らがうp主。 因みに、「特殊家宝」も書きたかったなあ。今のところ量が少ないからさっぱりだけど。 -- 名無しさん (2010-10-26 21 45 24) 成立役に幻燐追加したのに消されてたんだがどういうことだ? -- 名無しさん (2010-10-26 23 38 52) そういや雛の覚醒条件の⑧って残り二人まで来てんだな。 凛以外は覚醒済みor覚醒リーチかかってるけどw -- 名無しさん (2010-10-27 12 19 15) 幻燐役追加してくれた人サンクス。すっぽり抜けてたのを付け足したら何故か消されてたから何事かと思った。 -- 名無しさん (2010-10-28 02 08 53) 妹やバーニングアリサまで居て兄が居ないだと…… -- 名無しさん (2010-10-29 19 02 35) 恭也まで参戦すると、とらハ枠(とらハエピソード関係)で参戦枠を圧迫するからカットしたのかもと勝手にエスパーしてみるw -- 名無しさん (2010-10-30 17 31 18) まぁ、恭也は架空戦記というかニコニコではマイナーだしな。架空戦記動画でも出演してるのはバトルロワイヤル除けば一つだけだし。 -- 名無しさん (2010-11-03 03 28 29) 俺は折角だから5に賭けるぜ! -- 投稿日の話 (2010-11-03 10 44 41) 次の話は室町御所決戦・・・ん?いま「上様のレストラン」という言葉が頭をよぎった・・・? -- 名無しさん (2010-11-08 11 54 00) 雛の覚醒に蓮(Dies)が必要とか、その蓮の特殊能力がヤバイって聞いたんだけどそれってどこで語られてた? -- 名無しさん (2010-12-09 22 29 31) 蓮の危険性は原作準拠のこと。覚醒条件については雛の覚醒条件参照。 -- 名無しさん (2010-12-09 22 36 39) ↑原作準拠てことは蓮に特殊能力出るなら敵味方の行動速度の変化あたりか -- 名無しさん (2010-12-11 15 53 42) 誰か登録武将一覧5を更新してください。お願いします。 -- 名無しさん (2010-12-11 19 16 13) リストの方に書き込まれてる第8回プレイ状況が凄い気になる。ネギVSベアトリスの雷化同士とかさ -- 名無しさん (2010-12-11 19 48 30) 覚醒武将増えてる(現在で最低9人)のに、該当ページが1ヶ月更新されてないんだが、誰も気づいてないのかなあ…… -- 名無しさん (2010-12-12 16 04 50) あらすじに中部地方では備中高松城~ってあるけど 中国地方の備中じゃね? -- 名無しさん (2010-12-24 14 41 40) 登録武将一覧5が更新されていない状態が長く続いているので、もう消してしまっていいのではないのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-12-25 23 49 38) 最新話(第百二十八章)関連で登録武将一覧2を編集しようと思ったら、59706バイトになったため、独断で分割しました。 しかしその事をここに書こうとしたら何度やっても書き込めず、奇跡的に書き込めた文章を直接書き換える事しかできません。私、規制受けてるんでしょうか? -- 裏方N (2011-01-04 18 34 31) 登録武将一覧6に独断分割した内容を一覧2と一覧3に戻しました。2の50000バイト越えを回避した結果、3の作品数が多くなってしまいましたが。 2が溢れたら3に一部を移せばいいのに、パニック起こして独断分割なんて何をやっているのかと反省してます。-- 裏方N (2011-01-04 21 31 05) 追加キャラがここにきて一気に増えたな。 覚醒補足のページの一刀のとこに色々書かれてるけど、確かいつか、「初期チート浪人が5人、覚醒等による追加チート武将が5人」って話があったような……? -- 名無しさん (2011-01-04 23 13 09) ひなやぼで使われてるBGM、全部紹介してくれないかな・・・いい曲だから知りたい。だれか、まとめ動画作ってくれないかなw -- 名無しさん (2011-02-08 16 41 02) 第百三十六話以降の粗筋を作成。タイトルは「外天の内をくらぶれば ゆめ幻の如くなり(仮)」です。 タイトルはまだ完全に決まっておりませんので、ご自由に。 -- start (2011-05-01 10 48 21) 最新話(第百三十八章)、昨日上がったぞ。 -- 名無しさん (2011-09-26 02 12 46) 更に最新の第百三十九話が出ました。 敵味方に死亡者一人ずつ・・・ そしてさとりの台詞も何かフラグっぽくて心配だ -- 那智 (2011-10-28 08 23 06) 女ヤッて金もらえるの?d(´∀`*)グッ☆ http //ylm.me/ -- 素人です (2011-11-20 07 20 09) この荒らし(↑)、管理人じゃない私でも除去できるけど、下手に消すとこっちが荒らし扱いされそうで怖いな。 それはともかく、百四十話で軍馬持ってるはずのキャラが(謎の技術の影響で)討死したのは衝撃だった。 -- 名無しさん (2011-12-01 02 39 10) 軍馬は捕縛されないってだけで、死亡率には関係なかったはず。 -- 名無しさん (2011-12-01 16 32 30) バックアップは取ってあるからいいようなものの、PC故障で買い換え・更新一時停止は痛い。 -- 名無しさん (2011-12-26 17 06 34) 鍵山雛の野望解説が容量オーバーで編集どころか表示すらできなくなっていたので、「主要勢力および重要武将紹介」を鍵山雛の野望史実武将一覧および鍵山雛の野望史実武将一覧2に分割しました。 -- 名無しさん (2012-02-12 10 54 08) コメント4が一杯になっていて書き込めないので、5を作りました。 -- 名無しさん (2012-05-15 02 16 40) 第百四十五章、2分割同時UP(計1時間)も凄いが、徳川と斯波が一緒になったが故の覚醒ラッシュも凄まじい。 以前も全てを記されるまでに二章後までかかったことがあるが、今回はどうなるんだか(汗) -- 名無しさん (2012-05-15 02 17 06) 最新第百四十六章が『終の壱』、動画完結は10月予定。今回だけでも二次覚醒や役、新規出現チート武将があったが、 もはや動画完結までにそれを網羅するほど編集者がいないのだろうか? ひなやぼ本編の仲間の多さがうらやましくなる。 -- 裏方N (2012-06-18 22 06 01) 第百四十七章の頭にあった役を追加。しかし未だ前章・前々章分は誰も補完していない。 夏休みなんだし誰かやってると思ったが甘すぎた(T_T) -- 裏方N (2012-08-19 15 38 08) 覚醒武将追加しよとしたら文字数制限Orz -- 名無しさん (2012-08-23 01 49 11) ならば徳川家だけページを分離し、覚醒武将を補完しようと思ったら、そこだけで既に52385バイトある始末。 百四十五章及びそれ以後の徳川家だけで新規ページを作るにも、付加する説明が考えつかない。 誰も補完しないのでは無く、誰も補完できないのか。改めてひなやぼの情報量に恐れ入った。 -- 裏方N (2012-09-13 19 00 59) 第百四十八章が上がった。今回を入れて残るは後三章。 -- 名無しさん (2012-09-17 20 14 17) あと3話か…終わりが来るのはしょうがないけどなんか寂しいな… -- 名無しさん (2012-09-19 00 53 10) 第百四十九章が上がったのは10/10、ラスト1話となったがレティの死により真エンドは迎えられない。 しかし↑ですら敵の強さは絶望レベル、運が味方せねば最終戦用の兵を失い終わっていただろう。 第六天魔王信長戦(第百五十章)が非常に怖いと同時に、その後もまた怖い。 -- 名無しさん (2012-10-29 22 51 44) そして未だ信長に勝てないのか、最終章が上がらないまま更新停止欄に落ちていた。 同じく最終話を残し、そのまま事実上の打ち切りとなってしまった、『特産物の野望』のようにならないことを祈る。 -- 名無しさん (2012-11-23 19 49 00) ↑Twitter見てきたら、仕事が殺人的に忙しいとかで、今年一杯無理そう。 -- 名無しさん (2012-11-23 20 00 16) 最終章(前編)が上がったというのに、革新の更新・更新停止のどちらのリストにも項目が無いのに絶句した。 特産物より酷いじゃないか、扱いが! -- 名無しさん (2013-01-01 03 27 50) 次回作に向けて、もう一度見直しているが 最初の頃と後半から落差がやばいwww -- 名無しさん (2013-01-07 19 41 09) 改めて見返すと言葉様といいナリカといい未覚醒組めっちゃ活躍してたなwww ところでナリカ兵法通しまくってたのって何話だったっけ? -- 名無しさん (2013-04-14 22 51 38) 元のひなやぼからして情報量が凄すぎて、上にも書いた通り項目分離・ページ分離ができなくて困ってる状態。 にもかかわらず、真ひなやぼのチュートリアル動画(2013年5月)を見ただけでも、倍以上の情報量がある。 再就職以来勤務時間と体調不良時間が両方とも長くなってきて疲れが残りまくる事を抜きにしても、予想作業量に気が遠くなってくる。 -- 裏方N (2013-07-04 21 28 22) 今思うと厨二感ハンパねえなw -- 名無しさん (2016-08-27 03 03 01) 会話の再現が難しいキャラも普通に書けるあたりすごいけど -- 名無しさん (2016-08-31 10 30 47) ペア人気投票の結果とかそういうのってどっかで見れないのかな? -- 名無しさん (2017-09-06 13 04 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/3135.html
推測を含めて適当に埋めておきました。 by 管理人 -- 2012-03-07 11 46 45 鬼神面の攻撃で5000ほどダメージ喰らいます。 -- 2012-03-07 16 06 52 一体につき約2500です -- 2012-03-07 20 22 55 毒使えば、2ターン目で終了w -- 2012-03-07 23 05 59 鬼神面は、毒弱いですよねww -- 2012-03-08 01 40 34 モンスター、固定だと思う。ドロップも固定?(推測だけど)闇鬼神面できなかったと思うよ。 -- 2012-03-13 16 56 22 上のやつ、両方そんなことなかった。4・5戦目はモンスター固定かな? -- 2012-03-14 05 57 43 ランク的にはどのくらいでクリアできますかね? -- 2012-03-16 14 02 49 ランクとかじゃなくてより多くの色を消すテクニックが必要 -- 2012-03-19 19 31 47 ランクは関係ない。 -- 2012-03-20 23 30 03 とにかく鬼神面が今すぐ欲しいって人にはありがたいMAP。サキュバスとかの毒使えるフレンドと一緒に行こう。 -- 2012-03-21 07 59 55 毒なんてあるの!? -- 2012-03-23 09 54 02 毒モンスターじゃなくてスキルで相手を毒状態にするスキルがある -- 2012-03-24 23 43 30 毒じゃなくても、弱点属性であれば一発で倒せた。黄金面に与ダメ2Kで一発! -- 2012-03-28 01 02 50 仮面は2k鬼は4Kでしぬね。だから↑の方のように弱点で2kで大丈夫やね。 -- 2012-03-28 11 13 01 BOSSで紫色の鬼神面getしたよ、嬉しい -- 2012-03-28 12 41 28 毒かなりきいた -- 2012-03-28 14 22 51 鬼はガードブレイクも効果ないみたいだし、カグツチの追加ダメージも0だった。こっちのレベルが低かったせい? -- 2012-04-04 15 18 34 前と違うのかな。鬼仮面は4戦目に朱か蒼か碧がランダムで2体、5戦目に黄金と紫が固定で1体ずつ出ます。 -- 2012-04-11 11 42 55 鬼仮面紫泥しやした -- 2012-04-18 00 15 44 神の仮面でる? -- 2012-04-18 06 09 27 神の仮面だしてーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-04-19 06 46 07 神の仮面ほしー -- 2012-04-19 23 41 30 神化の仮面は、聖者の墓深層に出てきます -- 2012-04-20 17 54 46 BOSSで出るとかにしてくれればいいかも。 -- 2012-04-22 09 56 07 仮面の間(上級)っての作ってほしいな。BOSSは神化の仮面で。。 -- 2012-04-24 23 14 21 上級でも攻撃力9999であって欲しいよね じゃなきゃ神化の名折れw -- 2012-04-25 00 23 15 神化の仮面でたら初心者死ぬwwwww -- 2012-04-25 02 29 56 単体なら根性ありゃ初心者でも楽勝だがな(^^;; -- 2012-05-01 21 02 57 神仮面はむずい面いって獲ってナンボだろ? -- 2012-05-01 21 03 56 仮面の間上級来週から -- 2012-05-12 14 45 18 ほんとに来週から仮面の間上級あるで!神化の仮面でるで -- 2012-05-14 02 59 20 ↑の方、鬼仮面は4000からとおりますよ -- 2012-05-14 21 08 07 今日から 仮面の間 上級が登場 -- 2012-05-16 00 00 46 上級出現なう -- 2012-05-16 00 04 31 上級の情報くれ! -- 2012-05-16 00 06 11 スタ25!多くね?wまたスタミナ課金ですね、はい。 -- 2012-05-16 00 08 19 どれぐらいつおい? -- 2012-05-16 00 10 27 BOSSが赤青緑の神化 -- 2012-05-16 00 10 53 そして9999の一回で -- 2012-05-16 00 11 53 ↑すみません!9999 -- 2012-05-16 00 12 26 のダメージです!(一体で) -- 2012-05-16 00 12 58 1〜4階まで余裕なのにいきなりボスで難易度がww -- 2012-05-16 00 14 01 1回したけど、これはたして光と闇の神仮面出るんかね? -- 2012-05-16 00 16 01 2回目も同じメンツだった。 -- 2012-05-16 00 19 20 でないよ 毒で瞬殺 -- 2012-05-16 00 22 35 BOSS泥しますか? -- 2012-05-16 00 24 29 ネプチューンで瞬殺\(^o^)/青と赤の神化ゲット‼海王神までもう少し‼このイベントはもはやサービスだな(笑) -- 2012-05-16 00 25 51 毒とかまてんわw ダードラ セイレーン ロードSL最大で余裕 -- 2012-05-16 00 27 48 スタミナ設定おかしいだろどう考えても 赤青緑神仮面とか余るからもう2度と行かんわw -- 2012-05-16 00 28 01 全員同じタイプにして一気に全員に攻撃できるやつをやればかてる -- 2012-05-16 00 47 24 仮面の間、上級!!! -- 2012-05-16 00 50 35 つか毒でやるにしてもネプより魔女のがはやいわ。海王神w -- 2012-05-16 01 01 12 上級は仮面三種。石ニ個使って、初クリで1個リターン。青の神仮面手に入ったから満足。 -- 2012-05-16 01 03 29 2回やって、神仮面の青と赤が手に入ったけど闇はでないの?!ショック!! -- 2012-05-16 01 10 01 さんざんアンケ1で出ただろ、闇は。余りすぎて売りそうだわ -- 2012-05-16 01 23 54 みんな!毒スキル使えよな!一撃で楽チン( ´ ▽ ` )ノ -- 2012-05-16 01 34 25 上級じゃない方初クリアで石なし、上級でる以前にクリアしてる人は水Dde合計 -- 2012-05-16 01 51 10 ↑すみませんミス、水曜Dで合計2個石もらってるよね....損した -- 2012-05-16 01 54 51 業火ではダメ? -- 2012-05-16 03 32 49 ↑防御力越えないからダメ通らないんじゃないかな? -- 2012-05-16 03 42 53 闇と光神化確認 -- 2012-05-16 05 22 32 ただこれ石使わないと無理じゃね?いきなり3体もこられたらスキルためる間もない。 石なしではきっとクリアできないようになってる。 -- 2012-05-16 05 28 49 毒スキル持ち×2と威圧(威嚇)持ちがいれば楽勝だな。一回目で神化青×2、神化緑×1ゲット -- 2012-05-16 05 42 03 因みに業火とかは神化の防御力が高過ぎて通らない -- 2012-05-16 05 43 57 2個上のやつ だからスキル貯まるまでの間はどうするんだよ。楽勝ってのは石使わずにいけるってことだろ?どうやんの? -- 2012-05-16 06 08 55 最初から二体出た即死。昨日はBOSS三体だけだったけど。ランダムなのかな?変わったのかな? -- 2012-05-16 06 54 22 ど、どういうことだ!ww初挑戦初戦で光の神化面でるなんて、、、びびったじゃねーか! -- 2012-05-16 07 20 27 初戦で進化面出た時その後、進化面後何回でますか? -- 2012-05-16 07 25 05 俺は全バトルでたけどたぶんランダム。 -- 2012-05-16 07 27 59 オロチの意味がない?! -- 2012-05-16 07 56 24 オロチ サキュバス リリス リリス エキドナ エキドナ フレ ネプチューン ... 最初に2体神仮面だときつい じゃなければ楽勝だがな(^^;; -- 2012-05-16 07 59 13 神仮面の一撃に体力満タンでもド根性が通用しなかった… -- 2012-05-16 10 05 47 ↑全く同じですorz -- 2012-05-16 10 11 52 業火って1はくらうの?なら業火×2体と単色全体攻撃×2回でいけるかも。 -- 2012-05-16 10 16 50 2Fで神仮面3体、、、やられた。 -- 2012-05-16 12 14 28 運営が馬鹿なのをよく物語ってるな。大した見返りでもないのに即死当たり前でスタミナ25とか狂ってる -- 2012-05-16 12 18 16 神仮面系はリリスやサキュバスの毒で即死するので闇Pお勧め! -- 2012-05-16 12 27 13 ちなみにエキドナの業火では1ダメージでした( ̄◇ ̄;) -- 2012-05-16 12 28 49 ↑自分のエキドナは0ダメージでした。なぜだ? -- 2012-05-16 13 10 25 確かに、昨日の時点ではBOSS戦のみ神化3体だった。アップデート後にやったら、BOSS戦以外は全て、鬼仮面1神化3の組み合わせで地獄をみたが、なんとかなったwほぼ運www -- 2012-05-16 13 56 28 リーダーにしているギガンテスの根性発動せず。初戦で体力満タン残り1体。どゆこと?( ̄◇ ̄;) -- 2012-05-16 14 09 44 ↑2 俺も昨日やっといてよかったなあ。ちょろすぎるなとは思ったが。 -- 2012-05-16 14 12 06 ほんと 死にまくり。 「オマエには まだ早い」とでも言いたいのか・・ -- 2012-05-16 14 54 53 アプデ後は全然違うね!運でやっと三回目でクリア、アプデ前は毒で余裕だったのに。 -- 2012-05-16 15 00 11 ほんと運っすね。もう守りを捨てて攻撃に徹してもやりきれるか、、、 -- 2012-05-16 15 54 02 コメントを挿入すべき場所が見つかりません。入力中にページを書き換えられた可能性があります。もう一度お試しください。 初階層、神仮面4ターンx2じゃなければ、威圧 毒x2 DDナイト、フェンリル、ロードskill max フレは闇系でいける!(ターン稼ぎ重要) -- 2012-05-16 16 06 27 紫ほとんどでない(´Д` ) -- 2012-05-16 16 08 13 リーダーおろちでHP4500/7059で根性発動せず。2回目やったらHPMAXでも根性発動せず…おろち弱くなった?それとも仮面の攻撃は通るとか… -- 2012-05-16 16 22 20 ド根性は100%ではなくなった。HPMAXでリーダー、フレオロチ×2で発動しなかった。神化面限定ではない -- 2012-05-16 16 36 57 神化の赤面から黒面までドロ確認・・・聖者以降のダンジョンで散々苦労して泥しなかったのに上級だけで平均3つずつ手に入った・・・ -- 2012-05-16 16 40 49 ↑9 昨日はBOSSだけだったので、随分と神化のバーゲンだなと・・・w本日からは、心サバ折りですね。やはり高貴な仮面のご様子でw -- 2012-05-16 16 57 26 課金モデルとしては、完璧ですね。コンテニューすればなんとかなりますからw -- 2012-05-16 16 58 37 3階層目で進化面4匹…マジ無理。 -- 2012-05-16 17 37 07 初戦で進化面×2って石使えって事? 何色が出るか分からんのに半減なんか連れて行っても意味ないし…完全運ゲーw -- 2012-05-16 18 06 35 ドロップ変化使いまくりの総攻撃しまくりでなんとかいけるよ -- 2012-05-16 18 43 24 赤一色で適当に5個消し&邪魔なのもついでにコンボ消ししてたらフェニックスとギガンテス一匹ずつだとしてもいけるぞ 保険でエキドナとかもいいかもしれん -- 2012-05-16 18 58 09 昨日道中神化シリーズ出なかったのにww -- 2012-05-16 19 01 03 アプデ後は確かに難易度上がったがオロチなんか居なくてもいける ただ全然仮面泥しなくなった -- 2012-05-16 21 24 03 毒スキル持ち3キャラ入れて上級行ったがランク23でもクリアできた -- 2012-05-16 21 28 03 バージョンアップ前に何とか青神のみ落とせて良かった・・ 赤も緑も欲しいけど。途中でデータいじりすぎだよ 難易度目に見えて上がってるもん -- 2012-05-17 01 58 23 初階層で神仮面x2が倒せないのってプレイングが悪いだけじゃね?もしくは属性が偏りすぎかばらけすぎ(^^;; ま、その次の階層で全部神仮面その次も全部神仮面だとしたら、毒なしでは無理だけど。俺は毒持ちx1攻撃体制持ち火1闇1威嚇持ち2 ドロップ変化闇持ち1 でまあ安定。 -- 2012-05-17 20 08 36 神仮面、友情がちゃででました! -- 2012-05-18 17 55 16 ↑空気嫁www -- 2012-05-22 23 32 28 上級運ゲーだろコレ; -- 2012-05-23 00 44 55 上級、難すぎ••• -- 2012-05-23 01 33 32 仮面系ってかぐつちのリーダースキル効きますか? -- 2012-05-23 01 45 41 上級ノーコンクリア無理 -- 2012-05-23 06 11 51 ネプの効果でみんながんばれんこん?????? -- 2012-05-23 07 48 38 チームにリーダー半減スキル、毒スキルを連れて行け!GET祈 -- 2012-05-23 07 49 51 上級はただの課金ダンジョンです スタミナ無駄過ぎるwww -- 2012-05-23 08 03 19 マンコ マンコ -- 2012-05-23 08 51 40 オナニー オナニー -- 2012-05-23 08 51 58 上級ボスの毒効きますか? -- 2012-05-23 09 02 43 上級普通に無課金でも余裕だろww -- 2012-05-23 09 05 33 上級無課金余裕の方、参考にクリアPT教えてくださいm(_ _)m -- 2012-05-23 09 22 44 エキドナなどの追撃をリーダーにしたら上位いけそうな気がするね -- 2012-05-23 09 51 18 リーダー半減とフレを別属性の半減にして最大HPを10000確保できれば大丈夫じゃね? -- 2012-05-23 10 05 49 10000あればそりゃ余裕だろ… -- 2012-05-23 11 26 04 リーダー煉獄フレ神の業火で0ダメ-ジだった。毒しかなさそうだ -- 2012-05-23 12 18 59 リーダー フレ:スサノオノミコトで楽勝だよ。いたらの話だけど。 -- 2012-05-23 12 22 20 リーダームスプル41 女帝12 進化セイレン24 アイスガーディアン43、47で安定して勝てる。フレは毒持ちか半減系がいい。HP10000なくても勝てるが最低でも8501以上あったほうがいい -- 2012-05-23 12 31 55 でも勝てたとしても神仮面はぜんぜん泥しない。8回もぐって赤4 青2 緑2 -- 2012-05-23 12 33 40 友情ガチャで金面でました。友情ガチャもいいかも~ -- 2012-05-23 12 45 03 リーダー ネプチューン -- 2012-05-23 13 07 36 リーダー ネプチューン25 フェンリルナイト25 氷塊龍プレシオウス32 プレシオウス15 水の番人 で安定してノーコンティニュークリア -- 2012-05-23 13 10 33 リーダーネプチューン46(+2) ギガンテス22 地ガーディアン32 セイレーン48(+4) リリス49 フレ ムスプル28(+4) HP6539でノーコンクリア。 -- 2012-05-23 14 22 15 ロード最大SL5 DDN最大SL2 カオスデビル48 ダクゴmk2 61 邪龍54でノーコンクリア HPは10000超えてた -- 2012-05-23 14 57 52 ↑フレロード最大SL最大忘れてた -- 2012-05-23 14 58 29 リーダー ロード。闇の番人、闇の番人、大海セイレーン、常夜リリス フレ ネプチューン で余裕クリア -- 2012-05-23 16 01 14 リーダーギガンテス22エキドナ58炎の番人×3フレエンジェル進化20で上級ノーミスクリア余裕でした。神化の赤仮面も泥した -- 2012-05-23 17 14 12 ↑神化の赤仮面ではなく神化の紅面でした(T_T) -- 2012-05-23 17 19 05 毒あると物凄い楽だね( ̄▽ ̄) -- 2012-05-23 17 23 09 神化の仮面の防御力いくつか知ってる方いますか? -- 2012-05-23 17 30 40 リーダーギガンテス27SLMAX、フェニックス26SL1、火ガーディアン24、火番人、紅蓮20SL1、フレはフェニックス52SL1と -- 2012-05-23 20 54 13 ↑途中送信。リリスMAXSL1でそれぞれ構え、根性未使用でクリア。全体攻撃心がければ楽かも -- 2012-05-23 20 56 55 上級の事は書いてくれないのでしょうか、、、管理人さん。よろです。 -- 2012-05-23 23 57 25 6人毒で即しゅうりょうw -- 2012-05-24 00 54 41 上級ステージごとの出現情報教えてもらえませんか?2ターン目、神化2匹同時出現でこれ以上進めないので対策がうまくとれません。スタミナ25x3でスタミナ無駄にしたくないのでお願いします。 -- 2012-05-27 16 40 49 黄色と紫ってでるの? -- 2012-05-27 19 29 14 あ -- 2012-05-27 22 17 30 みなさんは鬼神面を倒すのにどのようなPTでいってますか?いつも倒す前にターンがきてしまって倒されてしまいます>< -- 2012-05-27 22 50 35 出ない人はBOSSまで神と鬼と1体ずつしか出てこなかったらしいですよ。自分は最初から神が3色同時の時もあれば、2色同時の時もありました。 -- 2012-05-29 17 05 48 上級では神化の面がでるの? -- 2012-05-29 22 21 49 ネプは毒だけじゃなく水半減もいかせば神面2体で1体が水の場合なんとか突破出来そうですね。保険要素として。取りあえず運良く上級初クリアで欲しかった金面手に入れてきました。 -- 2012-05-30 00 30 41 オロチに2度救われた -- 2012-05-30 00 44 49 根性スキルってアプデ直後の改悪に比べて、改善させれましたか?さっき神化面で発動したのですが・・・ -- 2012-05-30 02 14 22 紅面泥・・・ショック!!蒼面がほしいのに・・・(^0^; -- 2012-05-30 02 41 13 上級きつい・・・1F以外、全て1~3体神化面出てきた(T0T -- 2012-05-30 02 42 50 神化の金面が何度倒しても全然ドロップしない… -- 2012-05-30 03 09 31 もうHP9999超えるまで挑戦するの諦めるわ。毒や威嚇いないとやはり無理なのか… -- 2012-05-30 07 18 41 ネプチューンいるかた助けてください(T_T)ID -- 2012-05-30 08 17 41 179644266です -- 2012-05-30 08 19 38 闇4倍ゴリ押しで初クリア! -- 2012-05-30 09 13 18 上級初クリア。プレシ+ネプ+リリス+エキドナ+青ガーディ、助オロチ。オロチ使わず蒼+紅ゲット。 -- 2012-05-30 11 18 49 なんか、青面が友達ガチャで出た、ラッキー♪ -- 2012-05-30 14 14 43 石2個で初上級クリアで緑2個。青か黒しかいらないよう。涙 -- 2012-05-30 14 55 16 上級闇6人でクリア、リーダーにマシンゴーレム(ダメージ少し和らぐやつ)入れて、ロード、DDNなど入れてHP8000位あれば何とか強引に行ける。基本1面は鬼が出ることを祈り全員がスキル発動前に調整。2面に行くときに最低5個の紫を用意し必ず全員攻撃。もしむこうの攻撃が1ターン早いやつがいた場合そいつを優先して3個消しで攻撃。何もないときにロードかDDNのスキルを使い5個消しでアタック。今のところ3戦3回クリア石使用なし。しかし1面で神仮面や、スキルないときに5個用意できないと厳しいのは事実でしくじると全滅。皆様ご参考まで -- 2012-05-30 16 05 03 リーダースサノオLevel最大、セイレーンLevel最大、エキドナLevel最大、カオスデビルLevel29、DDナイト51で、上級いけないんですが、アドバイスよろしくお願いします -- 2012-05-30 17 32 28 114247266 -- 2012-05-30 17 44 25 112951241 -- 2012-05-30 17 50 42 番人4人赤青黒黒 セイレーン フレアイスガーディアン で上級クリアw 運が良かったのもありますが 半減使ってコツコツやればいけました -- 2012-05-30 20 20 48 毒2体、スキルでダメ半減、威嚇系いればHP7000くらいでも上級いけます。 -- 2012-05-30 20 31 23 ↑わたしはHP6700ですが7割くらいで上級クリア出来ますね。フレ込みで毒2体、威嚇1体その他は同じ属性 -- 2012-05-30 21 13 23 上級クリア!PTは、リーダームスプ30・ヴァンパイア15sLv5・DDナイト60・サキュバスmax・月光龍55・フレ海王神45で余裕でした。HPは7500くらいしかなかったし、途中階で何度も神化の仮面に遭遇しましたが、運よく半減が効いたのと闇の全体攻撃を心がけたのがよかったみたい★ -- 2012-05-30 22 42 10 黒面でたひとおる? 上級ね。 -- 2012-05-30 22 55 50 今日黒仮面落としました -- 2012-05-30 23 07 18 上級3回やって緑面5個、青1、紫1・・・赤がほしい(´;ω;`) -- 2012-05-30 23 21 49 アーマーブレイク入れてライトニングやカオスで神化一撃です。毒も入れて一気にクリア出来ました。 -- 2012-05-30 23 36 02 8回やって黒面だけ出ない。リリス進化させたいのに。 -- 2012-05-31 00 15 42 番人で良い飽きたと思ってたけど、もう赤も青も緑もいらん。いくらドロップしてもゴミはゴミじゃ〜 -- 2012-05-31 00 16 32 黒ドロップどころか出現すらしてくれない( A`)誰か青か赤と交換してくれ -- 2012-05-31 00 38 56 上級BOSS赤青緑の神仮面です。 -- 2012-06-02 21 24 45 アーマーブレイクしたらどれくらい与えれば一撃で神化倒せる? -- 2012-06-05 22 15 56 うん、ほんと黒だけでないよな、同感。 -- 2012-06-05 22 31 19 黒1光2もう十分です。 -- 2012-06-06 01 06 20 上級BOSSは赤青緑の神仮面だった(要検証) -- 2012-06-06 01 20 06 黒面二つ同時にゲット~やっぱ毒強し。 -- 2012-06-06 02 33 36 神仮面の防御でどれくらいなんですか?ガードブレイク+カオスデビルのスキルで倒せますか? -- 2012-06-06 03 11 28 追記:アーマーブレイクと毒もちいないので、闇4倍でなんとかできたらなと・・・ -- 2012-06-06 03 12 57 4倍ゴリ押しより、5個以上揃えて、全体攻撃多用した方が安定するよ。色変化で全体攻撃して一体だけ残して、攻撃されそうになったら防御の構えでしのぐ。半減連れてって敵にその色がいればそいつだけ残してドロップ揃えたり、スキル使えるまでしのげばいける。オレはボスで毒つかうけど、泣くてもほぼ安定していけるよ -- 2012-06-06 09 32 26 今朝初めて通って今も通ったけど上級ギガンテス17ティラン4、ヴァーチェ1、トパーズカーバンクル7、ヒカリン 助っ人エキドナで余裕2回中2回b 水神二人闇炎鬼1人ずつゲト コイン3100EXP3100だた -- 2012-06-06 12 18 49 ダックゴレーム、炎の番人、水の番人、リリス、エキドナ、友達のダックドラコンの進化後の物で合計HPは6千くらいで、出てきた仮面が少なかったかもしてないが上級をクリアできた~やった!! -- 2012-06-06 14 27 07 上級で闇&光も出てきたが、ドロップできなかった -- 2012-06-06 14 29 33 毎回、金 黒 両方出るけど、ドロップはしない… -- 2012-06-06 16 40 48 毎回、ふんばらないのは、なぜ!! -- 2012-06-06 17 37 47 黒面以外が20個以上たまってる。四色一セットで黒と交換してくれ -- 2012-06-06 19 21 50 物欲センサか。 -- 2012-06-06 19 26 21 上級クリア全然できん…マジ無理や -- 2012-06-06 20 17 34 黒だけでね~~~~!!よ -- 2012-06-06 20 39 19 黒だけでない(T ^ T) -- 2012-06-06 20 53 40 これだけみんな黒泥しないのおかしくないか... -- 2012-06-06 21 13 55 3色23体あげるから黒1体下さい・・・ -- 2012-06-06 21 33 26 冗談抜きで上級は厳しい、コンティニュー前提で挑んで 金1黒1水1とってきた 毒と、エキドナ2、鎧破壊、出現パターンがラッキーだったのもある -- 2012-06-06 21 43 55 わりとさっくり黒は出たけれど代わりに金面がまったく。青赤緑は束売りするくらいでるのに! -- 2012-06-06 21 46 44 黒だけ欲しいのに出ない。リリス進化まちでもう1か月以上。ほかは腐るほどある。 -- 2012-06-06 22 00 54 黒は有るのに、青と金だけでない…青要るのに… -- 2012-06-06 22 29 53 欲しいのは黒・金・蒼なのに、泥したのは紅と碧。物欲センサー恐るべし! -- 2012-06-06 22 50 45 守りのリーダースキル2体で9999*0.9*0.9で8000くらいにできて+エキドナつれてコンティニューなしでなんとかいけました! -- 2012-06-07 00 36 44 守り無くてもいける -- 2012-06-07 03 50 50 ロード67 紅蓮エキドナ22 ダクゴレ34 デビドラ36 ダクドラナイト52 フレはロードMAXでギリギリコンティニューなしでクリアできる感じ。 -- 2012-06-07 15 46 27 ↑は無課金クリアの参考です。 -- 2012-06-07 15 49 31 なぜかリリス3体ももっているオレにはラッキーなダンジョン -- 2012-06-07 22 11 48 爆炎龍50リリス23フェニックスナイト32ギガンテス31マシンゴーレム最大爆炎龍最大で上級ギリギリクリア運がよかったからできたw -- 2012-06-07 22 17 58 神秘仮面実装後はBOSS&確定泥になるかな?スタミナ25使うんだし -- 2012-06-08 15 04 50 黒だけデナイナ~ ナンデカナ~ 他色仮面はもう腐ってるノニナ~ -- 2012-06-09 19 50 24 進化の面たち毒効きますか?? -- 2012-06-10 01 45 36 上級、リリス2体、エキドナ1体、他全部闇パ(全モンスターLev40以上)で勝てると思いますか? -- 2012-06-10 21 28 01 毒効くし即死する。リリス2、エキドナいるなら余裕だと思う。フレンドに毒系推奨かな。1Fでスキルため、2Fスキルなしで倒す。後は毒でぼこぼこ -- 2012-06-10 23 15 20 BOSSも毒でいけます??? -- 2012-06-11 00 08 53 いけます。 -- 2012-06-11 00 10 42 よっし -- 2012-06-11 00 45 06 神秘いました? -- 2012-06-13 00 12 17 リリスを持ってる方フレンドになってもらえませんか…? -- 2012-06-13 00 16 00 はい リリス 111,555,242 -- 2012-06-13 00 17 13 BOSSは神秘の仮面×1と進化の仮面×2になってる。 -- 2012-06-13 00 18 55 情報ありがとうございます -- 2012-06-13 00 19 42 2戦目で進化の仮面が出てきてスキル貯めにくくなった! -- 2012-06-13 00 22 21 BOSS神秘ドロップ -- 2012-06-13 00 24 09 ゴメン。上のコメントすべて神化の仮面だった! -- 2012-06-13 00 24 41 0時から2倍なのに表示が無いのは何故だ!? -- 2012-06-13 00 27 15 上級はどういうPTで行ったら良いのだ?攻撃系・防御系・回復系・・・ -- 2012-06-13 00 28 23 毒があれば毒攻めが一番 後エキドナがいるといい -- 2012-06-13 00 30 59 2倍がついてない・・・ -- 2012-06-13 00 32 26 ありがとう。エキドナ52、リリス41で攻めてみる。 -- 2012-06-13 00 36 56 神秘の仮面は単色ですか?それとも色ごとに違うのでしょうか? -- 2012-06-13 00 38 03 上級オロチ連れていったら余裕でした。最後は毒で瞬殺w -- 2012-06-13 00 40 34 BOSS神化(光)+神秘(ちなみに光)+神化(闇)。神秘は毎ターン4000ダメ -- 2012-06-13 00 51 55 ↑14 ありがとうございます‼ -- 2012-06-13 00 55 28 1階鬼面のみ数体、2~4階鬼面、神面混合数体、5階神面光、闇、神秘の3体 って感じかな -- 2012-06-13 01 10 51 HP1万なくてもオロチがいれば余裕とか マジオロチさんぶっ壊れ -- 2012-06-13 01 14 20 毒ってサキュバスの毒でもいいの?www -- 2012-06-13 01 23 59 リーダーロード私はリリスとサキュバス×3でやっとります -- 2012-06-13 01 34 40 ↑打ち込み間違えて日本語おかしくなりスマソ -- 2012-06-13 01 36 33 わたしも2倍はないよ~、ちゃんとアップデートできたかな~ -- 2012-06-13 01 37 45 仮面の間通常のほうBOSSと4階が逆です。ちなみに4階は朱、碧、緑のうちどれか2体出現だと思われます。 -- 2012-06-13 02 27 28 ↑訂正 朱、蒼、碧 -- 2012-06-13 02 29 42 4階で紅・蒼・碧の3体出ましたよぅ。みんなは違うのねー? -- 2012-06-13 02 53 21 Lロード、DDK、カオス、リリス、エキドナ、フレロードでハイパー余裕やないかい! -- 2012-06-13 03 11 13 ↑ロードのスキルはマックスのが良いね! -- 2012-06-13 03 11 55 神秘2 -- 2012-06-13 03 12 11 神秘2 -- 2012-06-13 03 12 28 神秘二匹ゲットン! 結構出やすいじゃねえかよー! -- 2012-06-13 03 15 29 少し落ち着け -- 2012-06-13 03 24 58 リリスないと無理ですかね〜 -- 2012-06-13 04 13 04 カオスDDでも一撃一掃できるよ -- 2012-06-13 04 23 08 闇一色で余裕ですね。2回目で神秘GET。なにに使うんだろ -- 2012-06-13 06 01 30 単色パ、オロチ 自動回復スキル持ちがおすすめ -- 2012-06-13 07 45 10 泥二倍とか書いといて神秘のとこだけ誰も泥しないとか何なの?w スタミナ25無駄にしたわ -- 2012-06-13 08 25 24 ここまで誰も書いてないが、アマブレ+カラドラ最終スキルで1/2以外一掃できる。しかもアマブレ持ち越すから【1でスキル貯め2~4アマブレ+カラドラ3スキル発動→ボス毒】で1色とか半減すらいらん。 -- 2012-06-13 08 45 02 神秘はワルキューレとかの進化で使いますよ -- 2012-06-13 08 49 47 神秘0/2( _ )。神化金1黒1まあギリ許す。 -- 2012-06-13 09 15 25 神秘泥しないのだがw -- 2012-06-13 09 38 59 0/5全然出ないじゃん! -- 2012-06-13 09 41 00 10回以上でも0。最後だけ泥しないのも多い。BOSSだけ1から4より低いのか? -- 2012-06-13 10 07 47 2回やって1つドロップ。朝8時くらいだった。もう絞られてる?ワルキューレの進化にあとtu. -- 2012-06-13 10 34 03 ↑切れてしまった。1つ、ハイランダーとベルセルクで・・・辛そうだな。連投失礼。 -- 2012-06-13 10 35 27 神秘1発ドロ。でも、ほんとに欲しいのは神化黒ェ… -- 2012-06-13 10 37 26 10↑私もそう思う。。。2倍で最後泥無しパターンって通常はorz 5回やって4回泥無し 1回神秘でした 謎 -- 2012-06-13 11 46 38 神秘も気付いたらBOXに一杯になりそう。ミスリットパターン。 -- 2012-06-13 11 54 29 神秘五回に一個くらいかな?六個GET。神仮面が五十個以上たまってる。何か使い道ないのか? -- 2012-06-13 14 03 39 10回やって最終面で泥したのは金面1回のみ。人によって確立が違うのはおかしいでしょ。がんほー!ちゃんとやって! -- 2012-06-13 17 00 24 超絶とか2倍とか言葉だけ期待を煽っておいて結果が出ないのは詐欺だぞ。がんほー!! -- 2012-06-13 17 01 28 上級のBOSS戦でどれも卵落とさない・・・せめて金黒どっちか落として欲しいわ・・ -- 2012-06-13 18 03 09 ↑同感だよ、攻めてどちらか落とせたらな~ -- 2012-06-13 18 14 48 黒面の泥率の低さ異常じゃない?運営が意図的に泥率低く設定してるとしか思えない。闇パの人多いし…。 -- 2012-06-13 18 20 55 青面以外卵落とすのに青面一個も落ちない…。なして? -- 2012-06-13 18 40 22 アマブレの効果持ち越しってガチ?例えば3階で使ってから1ターンで仮面全部倒して4階に進んだらアマブレあと2ターン有効ってこと? -- 2012-06-13 18 41 36 苦労してクリアしたのに神秘GETならず(-。-; -- 2012-06-13 19 27 22 神秘めちゃくちゃ泥するな -- 2012-06-13 19 47 35 上級がクリア出来ません。どうしたらいいですか? -- 2012-06-13 19 50 54 今日だけでスタミナ200無駄にしたわ・・・神秘おちねーし、闇落ちねーし、消費25ってなんだよ馬鹿か -- 2012-06-13 20 10 12 2倍とか嘘くせーのじゃなくってスタミナ消費1/2にして欲しかった -- 2012-06-13 20 12 05 ↑6 一応 スキルは持ち越せるっぽいよ。 でも 今日仮面行ったら アマブレマークついてるのに 発動しなかったw なぜ? -- 2012-06-13 20 30 10 神面一発ドロ! おまけに初クリアー♪───O(≧∇≦)O────♪ -- 2012-06-13 21 23 05 ↑ミスった 神秘です! -- 2012-06-13 21 24 06 ↑5 同感。俺も同じくらい消費した。運営バカだろ! あまりに出ないと客は飽きてくるよ。 現に俺の周りは数名パズドラやらなくなったし。 -- 2012-06-13 21 40 49 無印のボスって光と闇一匹ずつじゃなかったっけ?スタミナもったいないから確認しに行きたくないけどw -- 2012-06-13 21 49 56 もう石8個使った。 -- 2012-06-13 21 54 10 水8つ、火1つ、木6つ、闇2つ、光1つ、神秘0・・・2倍で増えたのは出やすい水と木だけ(T▽T) -- 2012-06-13 22 39 01 上級クリア。リーダーギガ18、爆炎30、ボル30、ナイト30、エキドナ50、フレにリリス12。1でスキル稼ぎ。2以降はドロップ変化で赤5つ消しで全体攻撃を繰り返し。最後は普通の毒で瞬殺。リリスは毒が使える&リーダースキルでドロップ移動の時間延長されるから5つ並べやコンボがし易くてオススメです。 -- 2012-06-13 22 43 44 すいません!リリスかネプチューンの方助けて下さい‼190549268です。お願いしますm(_ _)m -- 2012-06-13 22 47 15 サキュバス3体いれば余裕。今日の収穫。2倍のおかげで10回もぐって神秘8 -- 2012-06-13 22 49 45 ↑間違えた。サキュバスじゃなくてリリスかリリス進化だった -- 2012-06-13 22 50 34 7周回って神秘ゼロ。泥の格差激しい出すね。運が悪いようです。。。 -- 2012-06-13 22 54 22 6回中2回 神秘出てるけど -- 2012-06-13 23 09 55 ワルキューレ進化のために神秘欲しいけど最初に潜った一回目に泥したあとは神化の黒面ばっか。。格差がありますね。。 -- 2012-06-13 23 16 08 3回潜って・・・蒼面泥しない・・・神秘は1個泥したのに~~~~(>< -- 2012-06-13 23 28 30 二回に一回は神秘を泥。毒で倒して金卵ぽろぽろ落ちて気持ちいけど水と木の量が半端ない。。。 -- 2012-06-13 23 30 08 約20回行って神秘1っこも落ちない…コツコツ貯めた魔法石もなくなった泣出てる人が羨ましい(T ^ T) ちなみに僕はアーマーブレイクからのカラードラゴンのスキルで進んでます! -- 2012-06-14 00 06 44 俺も12回行って神秘0。ボスエリアでは両脇すら卵出ない。サブのiPodは2回行って神秘2と100%。さすがにやる気無くなる -- 2012-06-14 00 09 44 今日は2倍なのに、結局最後まで、神秘仮面は一回もドロップできなかったTT、2倍だから楽しみしてたのに、がっかり↓ -- 2012-06-14 00 10 11 8回行って事故死5!最後の方でコツ掴んでなんとか3連続いけて神秘0。2倍でこれじゃ来週からスタミナぱね~な -- 2012-06-14 00 12 27 上級初クリア。神秘泥なし。神化は光と木が泥したけど見事に偶然持ってた属性。この2色しかもってなかったから他のが欲しかったのにガンホーはこういうことありすぎ。まぁ1回しかやってないけどさ -- 2012-06-14 00 19 03 友情ガチャで神秘仮面を出してもらえるとうれしいね!一日だけても2倍よりましだね~ -- 2012-06-14 00 22 33 ドロップ率調整してほしい。魔法石使ったのに、ドロップなし(;;) -- 2012-06-14 00 39 19 2回やってドロしないからやめた。海原巡回した方がいいね。キンメタもたまに出るしスタミナ12だし -- 2012-06-14 00 46 58 上級はドロップ率低い、仮面たちが9999、この状況でなんとスタミナは25!一番キツイよね~ -- 2012-06-14 01 00 41 なんだろう・・・ほんとにほしいやつが泥しないのは仕様なのかな(^0^; -- 2012-06-14 01 03 15 上級泥率低いですね・・・毒持ちいないのでフレに借りて、慎重にスキルとドロップ調整しないとクリアできないのに、これはさすがに辛い(^0^; -- 2012-06-14 01 05 23 リダはロードでその他はカオスデビル、DDK、ダクゴレ、歌姫SLMAXでフレにロードのSLMAXで最初のステージでターンを稼いでスキルを貯めて常に全体攻撃をできる状態作って最終ステージてアマブレ使ってカオスデビルのスキルで余裕でクリアできました!パーティのレベルは平均30くらいです! -- 2012-06-14 01 32 51 Lネプ・リリス・リリス・リリス・カオスDDK・F弱い奴 1面でスキルチャージ all毒殺 神秘8個ゲト!楽過ぎw -- 2012-06-14 01 53 31 ギガンテス(リーダ)(SLMAX)、エキドナ、DDN(SL1)×2、フレイムガーディアン、フレ:リリスでスキルとドロップを調整しながら進めば、ピンチも根性スキルの使用もなくクリアできましたよ(^0^/ スキル調整がメンドーですが(^0^; -- 2012-06-14 03 11 30 ↑の者ですが、道中はドロップ変化と威嚇でのみ対応して、ボスで毒使用でした。 -- 2012-06-14 03 12 52 ↑の者ですが、あとポイントは敵の攻撃ターンの少ない神化面から撃破して、鬼面はスキル調整に使いました。 -- 2012-06-14 03 16 04 神秘の仮面 どこでゲットしますか? -- 2012-06-15 21 01 55 リリスサキュパスネプフレ毒で余裕です! -- 2012-06-15 21 24 30 マシンゴーレムマークIIで楽勝d(^_^o) -- 2012-06-15 23 21 48 神秘の仮面ドロップしない。泥率低すぎ。 -- 2012-06-16 15 57 45 神秘の仮面、友ガチャ12回中2回も出たーーー♪ -- 2012-06-16 17 49 28 神化の仮面の防御力は60000でした^^ -- 2012-06-16 23 13 35 141954241です。強いリーダーの人フレンドになってください -- 2012-06-18 21 43 32 1倍でアマブレ、カラドラ最終型&毒で合計4体、最初にスキル溜めて残りは1撃で終わり。2倍だと偶にスキル溜める前に自然連鎖でオワル -- 2012-06-19 10 23 45 ゴーストリング4体で決まりじゃあああああ -- 2012-06-19 16 40 56 ゴーストリング落ちん! -- 2012-06-19 18 23 27 確かに・・ -- 2012-06-19 22 01 50 気合じゃああああ -- 2012-06-19 22 02 07 ゴーストリング5体いるから怖くないw -- 2012-06-19 22 38 10 ゴーストリング四体にHP稼ぎでゴーレムとかリーダーにしとけばいけるか… -- 2012-06-19 22 56 47 仮面毒効くの忘れて、ゴースト3体も合成しちゃった -- 2012-06-19 23 39 09 ゴーストリング無双ktkrwww -- 2012-06-20 00 26 51 リリス無くてもゴーストリング2いれば楽勝 -- 2012-06-20 03 18 43 泥しない、確率悪すぎ -- 2012-06-20 03 19 25 上級初クリアしたのにドロップ0。心を削る戦いが続く。 -- 2012-06-20 03 47 07 ドロップ率悪過ぎんだろマジで -- 2012-06-20 04 50 35 前からこんなにドロップ率悪かったかな?上級5回中ドロ1が4回 -- 2012-06-20 06 48 44 12時から24時までドロップ率1.5倍やからちょっと待とう -- 2012-06-20 06 59 03 ドロップ率大幅に下がってるな。回すな注意! -- 2012-06-20 07 45 10 上級やったのにドロップ0はキツすぎ。 -- 2012-06-20 08 40 27 ポリンといいここといいでなさすぎ -- 2012-06-20 09 56 11 ドロ率イジり過ぎ。1・5倍とかならないうちは潜ったらあきません。 -- 2012-06-20 10 44 31 リーダー天空のエンジェ、ドラゴンフルーツ×3、ミスリット、助っ人オロチで上級クリアできた。神秘の仮面もゲット! -- 2012-06-20 10 55 21 神化の蒼面ばっか出るんですけど・・ ゴーストリング4匹で簡単にクリアできますね -- 2012-06-20 10 57 57 ゴーストリングが簡単に手に入るので泥率絞ってるわ! -- 2012-06-20 11 40 02 毎日ひるめしうどんなんですけど、もううどんを見るのも嫌です。どうすればいいですか? -- 2012-06-20 11 53 30 ダメだ…全然落ちない… -- 2012-06-20 12 33 40 1.5倍で一つもドロしないとか初めてなんだけど… -- 2012-06-20 12 44 26 神秘1の鬼2だった俺はまだ救われるのか・・・ -- 2012-06-20 12 53 21 神秘とれただけで羨ます。10回潜って0・・・ -- 2012-06-20 13 15 20 闇神秘全く出ない、ドラフルもだけどドロ率下げて延命が露骨過ぎ -- 2012-06-20 13 21 17 クリア無理だろこんな糞D消せや癌 -- 2012-06-20 13 32 59 上級強すぎ・・もうちょい弱くしろ! -- 2012-06-20 13 48 43 1.5倍でも2倍でも神秘落ちなきゃ意味ないだろう。神化たまる一方。 -- 2012-06-20 14 08 11 闇と光の神化欲しくて行くと神秘ばかり落ちる( ̄◇ ̄;)使う相手が居ないのに( ̄◇ ̄;)物欲センサー -- 2012-06-20 14 38 41 ↑オロチ、毒、女帝で低レベPTで全体攻撃主体でターン稼ぎながらやると事故減って安定しますよ(^∇^) -- 2012-06-20 14 48 19 神秘が落ちない! 1.5倍と期待させておいて、スタミナ25も使わせておいて何十回もやって落ちないのは詐欺だぞガンホ-!!! -- 2012-06-20 15 13 07 確かに神秘落ちないし泥全然ないしやば過ぎ。 -- 2012-06-20 15 28 26 初めてだか2回目だかに神秘泥したから結構出ると思ったけど、その後全く泥しない(ーー;) -- 2012-06-20 16 09 01 毒を使うと泥しない。毒を使わず倒すと泥する。2回とも。これって関係あるのかな?? たまたま? -- 2012-06-20 16 56 40 1.5倍のくせに神秘どころか神化すら落ちん 落ちたの鬼仮面1体のみ -- 2012-06-20 17 04 22 絶対確率下げてるな -- 2012-06-20 17 12 21 18回中 ・・・・・ 神秘3、黒面5、金綿3。 まだまだ神秘が足りん... -- 2012-06-20 17 40 35 4回で、神紅2、神蒼1、神光1、神秘1、進青2、ゴーストx4+進化後歌姫x2で楽に泥、でも神黒がほしい!! -- 2012-06-20 18 32 43 毒使って神秘おちた人いる? -- 2012-06-20 18 44 37 神秘の仮面毒では落ちないのかな、20回回してゼロ。。 -- 2012-06-20 18 48 46 いや毒でドロした -- 2012-06-20 18 49 33 2回くらい行って毒で倒して神秘ドロしましたよ。そのあとは全然ダメですけど。神碧にいたっては使わないのに4つも落ちるという・・・神金と神黒が欲しいのに・・・。 -- 2012-06-20 19 13 34 「毒使うとドロップしない」んな馬鹿な、と思ったけどやってみたらほんとに狙って出せる気がするよ。あと、本日まだ連れて行ってないフレだと良くなる気がする。あくまで「気がする」ってことで -- 2012-06-20 19 31 42 いままで鬼神面なくて困ってたがゴースト2匹、リリス、フレに毒持ちいれば余裕。神秘はマジで落ちないな。 -- 2012-06-20 19 50 18 やっぱり黒だけ出ないな・・・ -- 2012-06-20 19 52 19 ゴーストリングとカオスデビル交互に使ったら以外と楽でした。 -- 2012-06-20 20 27 50 神秘落ちなさすぎ、1.5倍じゃなくて2倍にしろよ -- 2012-06-20 20 35 03 リーダーカオスドラゴンナイト、進化カラドラ×2進化リリス、ダークゴーレムMk2フレ進化エンジェルで楽勝でした。オススメです。 -- 2012-06-20 21 10 29 ☝上級です。連投失礼しました。 -- 2012-06-20 21 11 57 リリスが落ちない人でも、今のうちにゴーストリング回収しまくればなんとかなりそう -- 2012-06-20 21 15 09 毒の霧4体以上いても1階でコンボが決まりすぎるとスキルたまってないまま神化面と戦う事になるのでリーダーは根性スキル持ってると更に安定しますよ。まっクリアできても神秘は泥してくれないけどねw -- 2012-06-20 22 00 51 ゴーストリング×2 フレ、リリス -- 2012-06-20 22 05 23 毒々チーム楽勝w しかしドロ出来ん… *o_ _)oバタッ -- 2012-06-20 22 06 52 黒面落ちない… -- 2012-06-20 22 13 45 黒面落ちろ!落ちて… -- 2012-06-20 22 14 32 また1週間後にチャレンジかぁ… -- 2012-06-20 22 15 52 ここまでくると、課金する気も失せるわ… -- 2012-06-20 22 16 33 2ラウンド目から神仮面やめてくれー(*1))))))まじできついよ -- 2012-06-20 22 23 51 はあ~…神秘がおちない…アップロード前からドラゴンナイトが進化待ち( ; ; ) -- 2012-06-20 22 48 12 パズドラやってる人が増えたからってドロップ率下げてるんじゃ・・・ -- 2012-06-20 23 19 28 神秘の仮面ごときにスタミナ回復するとかなぁ -- 2012-06-20 23 25 56 毒余裕2回目で神秘ドロップ -- 2012-06-20 23 37 08 こんなにでないもんなのかよ -- 2012-06-21 00 29 04 18時頃に1回潜ったら、ようやく蒼面泥したぁ~~~ついでに神秘も泥した(^0^/ 長かった・・・ようやく歌姫に進化できた(^0^/ 毒スキルもってない者的にはゴーストリングは大変便利ですね。水曜D潜るのすごく楽になった(^0^ -- 2012-06-21 00 33 40 先週,今週と15回は潜ったが神秘泥せず。やる気なくした。 -- 2012-06-21 00 43 53 ↑わかります -- 2012-06-21 02 39 14 わかる!! -- 2012-06-21 09 08 15 そのうち珍客で魔王の城にでるでしょ! -- 2012-06-22 19 52 45 ここで出ない出ない言ってる奴って図鑑コンプでもしたいのか?本当に必要な魔物の進化だけ考えたら天上の海原までに必要なのってデカワルりんだけだろ -- 2012-06-22 22 44 07 みんなエンシェントドラゴンナイトが作りたいんだろ -- 2012-06-22 22 55 46 助っ人と合わせて攻撃力6倍越えはすごい -- 2012-06-22 22 57 13 まだデッキも出来てない弱い奴らがいきなり順序すっ飛ばして強いモンスター使いたいなら課金しろ。 その為に課金ガチャあんだからよ。 ここで出ねえなんて言ったって知らねえよ 出るまで回せよクソガキじゃねえんだから チートばっか使ってるから楽したがんだよクソガキは -- 2012-06-23 00 17 11 ↑なんか嫌なやつだな -- 2012-06-23 00 29 37 うん、性格悪いやつだね。イヤなやつ -- 2012-06-23 11 30 59 くそだろ -- 2012-06-23 14 57 56 神秘使うくらい成長したキャラいたら海原いけそうだけどね。まあ海原も出にくいけど -- 2012-06-24 02 16 34 ゲームでイライラし始めたら一時的にやめるか完全に辞めろ。日常がうまくいってないからゲームでもイライラしてんだろ。無理やりやるゲームなんて楽しくないだろ。作業だな。日常で穏やかな気持ちになればゲームでもイライラしなくなるだろ。ガキは勉強の息抜きにゲームやれ大人ならもっと他にやるべき事はあるよな? -- 2012-06-24 11 58 32 やかましいよ。だまれ。 -- 2012-06-24 15 35 30 神秘の仮面?でしたっけ上級で出ますか?? -- 2012-06-24 15 54 34 上の表4戦目が赤、青、緑の神仮面で、BOSSは黄、紫の神仮面と神秘の仮面です。 -- 2012-06-24 16 05 39 ↑ありがとうございます^^ -- 2012-06-24 16 33 13 上級だけど毒持ち3体と4体なら4体が安定だろうか? -- 2012-06-24 18 27 04 ↑1戦目で時間稼いでおけば楽に回れますよ -- 2012-06-25 11 37 11 上級なんて糞すぎる余裕 -- 2012-06-26 17 17 00 やかましいよ。だまれ。 -- 2012-06-26 20 32 47 神秘確率アップでも出なかったけど明日出るんだろうか...海原回っても落ちる気しないしかなり迷う... -- 2012-06-26 21 11 07 ↑でないから期待せずに気長にいこうぜ -- 2012-06-26 21 18 15 ↑そうだな、ありがとう笑 -- 2012-06-26 21 58 45 上級は自動回復LSに毒4体でヌルゲーになりますね。ポリン塔あるうちにゴスリン集めておくと吉 -- 2012-06-26 23 38 27 スタミナ25で黒面1個、 -- 2012-06-27 00 13 46 ゴーストリンク四体あるからかなり楽に上級クリアできた。フレにオロチで死ぬ心配もないし、思わずにやついてしまった。温存しといてよかた -- 2012-06-27 00 15 17 上級初クリア!ゴーストリング集めた甲斐がありました。ドロップ無かったけど・・・orz -- 2012-06-27 00 21 41 上級で仮面1個だった。スタミナ25ありえないでしょ -- 2012-06-27 00 31 49 こりゃみんな今週やるより来週の90DLイベント待った方が無難だな!てか0はひで~な -- 2012-06-27 00 36 30 俺も0でしたw -- 2012-06-27 00 39 46 3回やって鬼神面1つって・・・せめて神化をください。 -- 2012-06-27 01 04 15 上級1回で神秘と赤神化、緑神化ゲット!ラッキー☆ -- 2012-06-27 01 13 55 神化の仮面はバーストボムで倒せる? -- 2012-06-27 01 57 43 うぜー!! -- 2012-06-27 05 42 43 3回やって青神面一個オンリー・・・絞りすぎやで・・・ -- 2012-06-27 06 22 48 上級クリアしました!ゴーストリング使えますね。毒3体いれば楽でした -- 2012-06-27 06 48 01 スタミナ25使って卵0とか涙目だわww -- 2012-06-27 07 12 01 神秘ドロップしない前提で上級行ったら、一発で泥した! -- 2012-06-27 07 28 57 いやーしかし出なさすぎ。神秘の両隣で卵落とさないで期待持てても、結局何度やっても神秘が泥しない -- 2012-06-27 07 56 49 スタミナ25使って鬼仮面2って…(-。-; -- 2012-06-27 08 11 41 スタミナ25使って 卵0だった!こんな事あるんだ… -- 2012-06-27 08 25 39 予想通り出る気配ないな。海原のがキンメタもでるしそっち行くか... -- 2012-06-27 08 27 06 モンスター獲得ゼロってマジないわぁ -- 2012-06-27 08 33 31 同じく卵なしだった… -- 2012-06-27 08 52 57 こちらも泥0でした…単なるスナミナ泥棒… -- 2012-06-27 09 02 15 2回上級行って最初泥無し次に神秘きたけど望みの神仮面が落ちない... -- 2012-06-27 09 32 02 神仮面全種5個でも10個でもあげるから神秘くれ笑 -- 2012-06-27 10 36 02 朝7:00に2回上級行って金x1、紅x1、蒼x1、碧x1でした。こんなもんでしょう -- 2012-06-27 10 44 07 午前中で神秘二匹泥したんだが、俺が欲しいのは金面なんだよ・・・ -- 2012-06-27 10 56 41 上級2回いって黒面×2。 先週もそうだった。黒面ばかり落ちる。もういらん。神秘が欲しい! -- 2012-06-27 10 59 58 今日神秘かなり落ちますね!1.5倍の時より落ちてる! -- 2012-06-27 11 01 43 上級4回で金1、紅3、碧1。神秘が落ちない~~~~ -- 2012-06-27 11 14 58 初心者ですみません。リーダーサキュパス、ゴーストリング×4で上級いきたいのですが、皆さんどうやってやってますか?フレはおろちでいいですか?戦い方教えて下さい。 -- 2012-06-27 11 17 28 1回目は大体、同一ターンに攻撃してくる鬼神の仮面が二匹しか出ないから、毒のスキルが使えるまで、敵を倒さずに無駄なドロップを消去。ドロップ連鎖なしにターンが経過しても、スキルの準備は進まない。2ターン目から使ったぜ俺は -- 2012-06-27 11 37 05 フレは歌姫か狼で安定するでしょう -- 2012-06-27 11 42 52 あ。一回目は鬼一匹にしましょうね -- 2012-06-27 11 44 54 赤鬼1...あれ?上方修正どころか下方修正になってるぞ? -- 2012-06-27 12 13 50 朝一青鬼1、昼卵0、スタミナ50が・・・ -- 2012-06-27 12 37 53 やっと神秘、落ちました! -- 2012-06-27 12 50 04 やっと25たまって昼から1回だけ上級に行った。神秘x1、紅x1、碧x1でした。ラッキー。 -- 2012-06-27 13 06 40 ↑8です。はじめてクリア石ゲットできました。ありがとうございました。 -- 2012-06-27 13 25 15 上級5回でtotal泥5神秘無しボス泥1(黄)・・・上方修正すごいなあ -- 2012-06-27 13 33 30 神化面×4って今でもあるんだね、やっぱりリリス連れていかないかんねorz -- 2012-06-27 13 41 16 リーダー 歌姫 サブ リリス1ゴーストリング3 フレ適当で上級余裕です。 しかし、泥しにくいな... -- 2012-06-27 13 58 49 4回で神秘3・・・こんなにはいらんぞ -- 2012-06-27 15 16 26 またゼロだったー -- 2012-06-27 16 10 01 5回目にしてやっと神秘1GETしたぞー!!でもワルキューレは2つとか...だる... -- 2012-06-27 16 36 24 5回で黄4・・神秘と紫欲しいです。まあ泥率は上がってるぽいね -- 2012-06-27 17 34 20 神秘、落ちないです・・・ -- 2012-06-27 17 35 59 11回目、12回目で続けて神秘落ちた。やっとだ・・・ -- 2012-06-27 18 02 32 8回回して赤神面5個とか何の嫌がらせですか?(−_−;) -- 2012-06-27 18 19 05 お詫び石3個使って神秘1!さすが上方修正だな -- 2012-06-27 18 40 40 黒面欲しいのに全然落ちない‥ -- 2012-06-27 19 06 22 石7使い切って神秘2つ目目指す...後悔しか残らない -- 2012-06-27 19 20 51 連続泥0クリア ちょっとガンホー行ってくる -- 2012-06-27 19 43 25 初クリアにして、神秘ドロップ!チーム編成と立ち回りの苦労が報われた。 -- 2012-06-27 20 17 28 黒面2体泥 光面が泥すれば... -- 2012-06-27 20 35 12 ゴーストリング五体でよゆう -- 2012-06-27 20 50 43 神秘攻撃ターン2でした! -- 2012-06-27 21 36 28 神秘おちねー -- 2012-06-27 22 12 27 神化の金ゲト。ゴーストリング持ってない人は早めに3体取るべし。あとはフレでOK -- 2012-06-27 23 43 45 5回中、神秘の仮面1、赤神2、青神2、緑神0、黄神1、闇神2。倍率もないし、他のダンジョンと比べるとまぁまぁかな -- 2012-06-28 00 04 19 神秘きたーーー -- 2012-06-28 08 02 01 5回で神秘3!今まで全く泥しなかったのに。。。 -- 2012-06-28 08 27 42 やべw今思いついたおれバカ?とりあえずいまからゴーストリング集めるわww -- 2012-06-29 01 16 10 ダメージいくつ与えたら普通二ダメージ受けrとか無いんですか? -- 2012-07-02 00 29 18 ↑日本語でもう一度 -- 2012-07-02 20 38 34 ↑2 要するにどれだけダメージを与えれば相手に普通にダメージを与えれるか?ってこと? -- 2012-07-03 20 24 41 0:00から2倍、勝負だな。神秘4匹は取りたい。 -- 2012-07-03 21 50 07 普通に防御以上のダメージ与えればいいだけ。 -- 2012-07-03 22 26 10 とりあえず二回行って神秘一匹げと -- 2012-07-04 00 13 33 1階層目で10ターンほどかけてゆっくり鬼仮面倒して2~5は毒で進めるのが一番楽 -- 2012-07-04 00 21 10 2〜3万程度課金して、行くべし。。。 -- 2012-07-04 00 42 20 神秘ってなんに使うんですか? -- 2012-07-04 00 53 32 1回で神秘GET! -- 2012-07-04 00 58 31 ↑PTリリス、ゴースト4で余裕です! -- 2012-07-04 01 00 38 ↑3 モンスター図鑑でページ内検索すれば、どの進化に使うか分かるよ -- 2012-07-04 02 40 53 14回行って神秘2。。。。2倍か? -- 2012-07-04 03 23 54 ↑モンスター図鑑に進化素材なんて載ってなくね??? -- 2012-07-04 03 46 03 上級一回目で進化の、蒼面、碧面、神秘も泥 ちなみに毒持ち三体 威圧一体 -- 2012-07-04 05 20 37 毒4匹で余裕?でいったら、1Fで即死した。鬼仮面の攻撃力は確認してからいきましょう。2回目で黒面GET^^; -- 2012-07-04 06 01 33 オロチじゃ無理ぽい -- 2012-07-04 06 40 28 毒持ちの方お願いします 159,741,204 -- 2012-07-04 07 12 53 モンスター一覧に進化素材載ってますよ -- 2012-07-04 07 40 19 毒持ち二体でぎりぎりクリア… 神秘GET! -- 2012-07-04 09 25 27 毒1でもアーマーブレイク敵次のラウンドも継続されたんで特大ブレス撃てば勝てる。属性半減されないようにすればいける。 -- 2012-07-04 10 00 52 17周で神秘1つって...運営さん、神秘の泥率だけ2倍にしてよ -- 2012-07-04 10 03 53 また絞ってるのか… 今回は見送りだな -- 2012-07-04 10 12 34 4つ欲しくて、朝2回やったら2/2で神秘落ちたよ。残りは昼にと思ってるけど、厳しそうだな・・・ -- 2012-07-04 10 14 21 今日だけでいいので、毒スキルある方お願いします( _ )158 853 230 -- 2012-07-04 10 34 36 10週以上やって神秘1・・・運営よ2倍の意味知ってんのか(-。-; -- 2012-07-04 13 20 32 5回やって神秘3回泥。毒4体で余裕(^-^)/ -- 2012-07-04 13 46 43 2回に1回くらいだね、今日は。目標数確保できてホッ。 -- 2012-07-04 13 52 28 4回やるも0...来週に見送りかな(´Д` ) -- 2012-07-04 14 29 31 神秘しか落ちん、金面くれよ -- 2012-07-04 14 44 33 ↑俺の金面と換えてくれ!神秘落ちん( _ ) -- 2012-07-04 14 51 05 早朝って泥しやすい。朝4:00頃から4回で神秘3/4、黒2/4、光2/4、紅3/4、蒼2/4、碧3/4でした。5F以外でも黒光泥。フルーツも早朝なら泥しやすい。 -- 2012-07-04 14 55 51 5回やって、赤と紫しか泥しないんだけどバグ? 神秘が欲しい… -- 2012-07-04 15 43 04 落ちないからバグとかどんだけ~ -- 2012-07-04 15 56 09 最後をいきなり毒でやるから出にくいじゃない?闇パでいけば最後のとこ指示しなくても勝手に神秘を狙うから神化が攻撃する前に倒して神秘がいなくなったら後は毒。4/4神秘おとした。。 -- 2012-07-04 16 05 00 ↑倒し方は関係ななかろう。ただ、運だけでは説明つきにくいほど、人によって偏りがあることは確か。 -- 2012-07-04 16 51 03 私のドロップ数。神秘2、赤5、緑3、青3、黒2、黄0。黄が一度も落ちないのは、どういうことか。 -- 2012-07-04 16 55 36 そもそも倒せない俺に一言どうぞ -- 2012-07-04 18 11 01 8回やって金面7つくらい落ちるも神秘1 -- 2012-07-04 19 44 54 碧落ちん…5回やって赤4青4碧0黒3黄0神1 -- 2012-07-04 20 01 03 二回やって二回神秘の仮面落とした これはテンションあがる -- 2012-07-04 20 09 40 やばーい!!!!神秘4回中4回泥!マジうれしい。ぱずどらでこんなこと久しぶりだ(^○^)/ -- 2012-07-04 20 26 42 神秘4回中0。。狙いは黒で3個泥。狙い通りというべきか、なんともw -- 2012-07-04 20 31 07 7回やって神秘0。 今週も進化お預けで泣ける(/_;) -- 2012-07-04 20 36 18 7回で神秘5匹 良い方に傾いてくれたかなww -- 2012-07-04 20 44 29 神秘4/8+2 なかなか好調。いつもこんなんだったらいいのに、+2はお察しの通り事故死orz でも10回で4神秘はいい感じい -- 2012-07-04 21 50 35 やっと落ちた -- 2012-07-04 22 58 02 11回やって神秘7wwwまじウマいw -- 2012-07-04 23 13 51 3連続神秘どろ!めちゃうれしい☆ -- 2012-07-04 23 45 25 4回潜って神秘3!ワルキューレ進化させた((((o´ω`o)ノ -- 2012-07-04 23 53 33 リーダー歌姫 ゴーストリング×4 フレ何でも 1Fで15ターン稼ぎ、2〜5Fは毒で一撃 -- 2012-07-05 00 06 03 神秘落ちない(泣)毒かガードブレイクと最終カラードラゴン光闇がオススメ! -- 2012-07-05 00 18 01 ↑追加 ガードブレイクして2万ダメージさせる -- 2012-07-05 00 19 09 ↑追加 相性がダメだと1しか喰らわないから気をつけて! -- 2012-07-05 00 20 10 20回以上やってようやく4枚ってとこだった。報告にあるほどいいドロップ率じゃなかったな・・・ -- 2012-07-05 00 21 43 リーダーサムライオーガL49、武者ゴブリン×4、助っ人毒モンスターでクリア。通常は1色にしないで各色チームにいれているので、仮面上級は無理だろうと思っていた。でも変換ドロップを使えば何とかなるかもと今日ふと思い、泥しまくる武者ゴブリンをネルヴァ灼熱林で集め、助っ人で毒モンスターをつけてクリアできた。オススメ。 -- 2012-07-05 00 40 45 毒×2、威嚇、防御態勢水、防御の構え、他1でなんとかクリア。前半防御で後半攻撃型かな?。ドロップ変化で攻撃主軸ってのは気づかなかったなぁ。 -- 2012-07-05 02 47 06 カムイ以外全部進化!ヴァーチェとヴァルキリーは2体できて、その他4体確保! -- 2012-07-05 17 28 22 ゴーストリングのお陰で簡単にクリアできるようになったな -- 2012-07-08 19 28 04 毒無かったらアマブレとカラードラゴンのスキルでダメージ通りますよ ってカラードラゴン持ってる奴が毒持ってないはず無いか -- 2012-07-08 21 05 15 毒で一撃? -- 2012-07-09 18 12 03 はい。 -- 2012-07-10 21 52 24 毒四体で簡単クリアできます。上級 -- 2012-07-10 22 58 19 3体でも調整すれば余裕 -- 2012-07-11 00 24 42 神秘の仮面二回連続泥 頼むから金面きてくれ -- 2012-07-11 00 26 25 出ず~~ -- 2012-07-11 00 40 19 エンシェントにできないーーー -- 2012-07-11 00 40 47 25スタミナで獲得ゼロて絞り杉w攻略法が広まった途端…悪徳パチンコ屋かw -- 2012-07-11 00 48 30 三回やって神秘ゼロまったく落ちる気配なし、代わりに金面2ケ今いらない。 -- 2012-07-11 01 07 13 カラードラゴンのスキルでダメージ通らないじゃん! -- 2012-07-11 01 11 45 何も落ちネェぞ!絞りすぎだろうが -- 2012-07-11 05 22 38 2週目にしてやっと1泥、先が長いな〜 -- 2012-07-11 05 28 34 スタミナ25も使わして、落ちたの金の鬼神面の一個だけ ビックリしてガッカリ -- 2012-07-11 08 43 43 三回で鬼神面一個とか…無理 -- 2012-07-11 09 26 02 ↑5、神面は防御が60000なんだから、カラドラのブレス(20000)はそのままじゃ通らないよ。アマブレしなきゃ。 -- 2012-07-11 09 34 07 俺だけかと思ったら同志がいっぱいいたでござる(笑) -- 2012-07-11 09 41 09 こいつら金玉落とす気ないだろ・・・。 -- 2012-07-11 10 04 41 Lタイタン 武者ゴブリン 武者ゴブリン 武者ゴブリン エキドナ フレ リリス 上級余裕 -- 2012-07-11 11 28 28 こんなに出ないもんとは、、 -- 2012-07-11 12 28 11 二回目で初泥、4回目で再び泥 -- 2012-07-11 13 25 29 神秘 2回目で泥 黒 3回で2つ 絶好調と思いきや、その後10回 神秘 黒なし・・・ -- 2012-07-11 14 01 34 2倍の時間って有るんですか? -- 2012-07-11 15 01 27 上級スタミナ使う割に5ステージしかないのはバランス悪いわ -- 2012-07-11 17 11 12 1度目で神秘&黒面泥・・・。金面欲しい。神秘使うヒト無しorz -- 2012-07-11 20 05 04 上級初クリアの報酬が鬼仮面1つとか泣ける -- 2012-07-11 20 30 23 ↑2俺は金面ばっか・・・黒面がほしい・・・ -- 2012-07-11 20 50 44 黒出ねえよ・・・・ -- 2012-07-11 21 15 51 ↑4金面5つやるから神秘くれ -- 2012-07-11 21 30 52 上級毒なくてもアマブレで余裕やんか -- 2012-07-11 22 08 47 上級ドロップ少なすぎる -- 2012-07-11 22 21 41 全然出ない -- 2012-07-11 23 23 58 今日は30回潜って神秘6 黒3 これって良い方?悪い方? 大袈裟じゃなくて本当に教えて下さい -- 2012-07-11 23 29 05 ちなみに金は8 -- 2012-07-11 23 29 42 ↑2一概神秘がほしい人にとってはいいんじゃない?俺15もぐって神秘0だし -- 2012-07-12 21 11 14 自分の上級用チームのリーダーは、根性スキル持ち。他は毒系3匹以上と回復系1匹というかんじ。1ラウンド目で10ターン以上使って倒して、あとは毒毒毒毒。根性スキルは保険。 -- 2012-07-12 22 03 40 アーマーブレイク -- 2012-07-13 22 02 55 毒スキルをリーダーにしてる方、お力を貸してください! 175,059,215 m(_ _)m -- 2012-07-17 21 33 33 1Fでスキルため、2〜3Fアマブレ+カラドラスキルでおk -- 2012-07-18 02 41 02 ↑訂正2〜4F、あとは毒で〆 -- 2012-07-18 02 42 26 アーマーブレイクからマグマボールで神秘の仮面にだけ耐えられたんだけどデータ変わったの? -- 2012-07-18 03 16 49 イフリートの時といいモンスターの内部データ変えるのほんと突然だな。俺は毒だから知らないがCDDでいけば防御力わかるんじゃないかな -- 2012-07-18 03 24 54 毒ないから神化倒せないよー エンシェント一生できない。 -- 2012-07-18 08 09 44 エキドナとかガーディアンを活用しよう。 -- 2012-07-18 11 40 57 カオスボールなら15000通ったから、防御100000かな。 -- 2012-07-18 12 46 18 アーマーブレイク→ブリザードボールが神秘の仮面には全く通じなかった -- 2012-07-18 14 20 58 黒面さんだけでないんだけど。嫌われてるのか。 -- 2012-07-18 15 31 15 やっとヴァルキリーに進化できた。神秘×2必要なので、きつかった。最大レベル70ということは、今後バージョンアップでさらに進化しそう。 -- 2012-07-18 16 53 49 アマブレ&毒なかったら…リーダー オーガ(根性持ちならなんでもオッケー) サブ リット系4体(色統一がいい) フレ 歌姫など自動回復系 でいけますよ! なるべくチーム体力少ない方がいいです(^^ -- 2012-07-18 20 00 20 ↑追加 攻撃ターンが同じやつが出てきたら、集中してどちらかを倒します。BOSSは神秘を最初に倒します。絶対死にませんo(^▽^)o -- 2012-07-18 20 04 14 5個消しならさらにいいねー(^з^)-☆ -- 2012-07-18 21 06 00 初チャレ合わせて二回やって二回金面…。金面いらん。これが噂の物欲センサーか(´Д` )石なし無課金でもクリアできます! -- 2012-07-18 22 57 16 何回潜ってんのに金面が出ない。。。ヴァルキリーにしたいのに。無駄に神秘が泥する -- 2012-07-19 00 33 56 ↑うらやましい…私もヴァルキリーにしたいのに神秘出ない。。。金面と交換してほしいわ(´Д` ) -- 2012-07-19 01 16 08 ポリンの塔で毒の奴とってこればいけるよね? -- 2012-07-19 07 57 15 神秘なかなか泥しなかった・・神化も。色違いの冨永愛ばかり集まる。来週は100万イベントで2倍になるかな。 -- 2012-07-19 16 38 13 毒無いから上級クリア出来ねぇ -- 2012-07-20 23 19 16 ⬆の方ー。⬆9の人のやり方はどうですか。ぼくはそれでやりました( ´ ▽ ` )ノ -- 2012-07-23 15 57 57 アマブレにカラドラのスキルでいけますか?カラドラ三体います -- 2012-07-25 00 07 05 二体同時来て倒せるか・・・。 -- 2012-07-25 01 26 08 魔法石コンティニューで上級クリアしたのに赤鬼二体\(^o^)/ -- 2012-07-25 02 22 24 レッドオーガlv4 デカホノりんlv1×3 ナーガ フレ歌姫でよゆー -- 2012-07-25 03 02 08 171643239idはリリスの毒 -- 2012-07-25 04 42 57 ミスりっと×4やってみたけど、神が3匹同時ターンで死にました・・・ -- 2012-07-25 07 23 35 神秘あと1個ほしくてスタンバったら2分前、しかたなく友情ガチャさわってたらまちがえてまわしちゃって神秘がゴロン・・・だってテヘ -- 2012-07-25 07 29 14 リーダー歌姫、オロチ サブ武者ゴブリンx4で安定してクリア!相当パズル下手じゃない限りクリアできるので毒無い人にオススメ( ̄▽ ̄) -- 2012-07-25 10 23 35 ↑自動回復で50パーセント以上にしてすると、武者ゴブリンのドロップ変化で赤ドロップ切れないしスキル溜めのときも赤ドロップ溢れてきてもセイレーンのスキルで消せるしどうしても間に合わない時の保険の威圧( ̄▽ ̄) ちょっとやり過ぎな気もしますが!笑 -- 2012-07-25 10 28 45 神秘来ねー(泣) -- 2012-07-25 11 57 44 闇4倍と毒2匹 エキドナとセイレーンで上級クリア 毒3匹いると捗るだろうな・・・ -- 2012-07-25 13 11 21 リリスのスキルLV上げたいけどいかんせんサキュバスが泥しない -- 2012-07-25 13 16 32 上級スタミナ25消費はきちー… しかも全然泥せんし、鬼神面ばっか。運営スタミナ15に改善してくれー泣 -- 2012-07-25 13 51 12 神秘二連続泥。俺は、…俺は金面が欲しいんだよ! -- 2012-07-25 15 11 27 神秘 泥率最悪 しかもスタミナ25使ってGETモンスター0って、、 -- 2012-07-25 16 10 13 スタミナ25はふざけんなって思うけど、運営にすりゃ魔法石買えよ!ってことだろうな。オレもいまんとこ無課金 -- 2012-07-25 16 33 21 上級の1ターン目にスキル貯めて方良いがも。僕はガーディアン3体とリリスで楽にクリアした\(^o^)/ -- 2012-07-25 16 52 19 初クリアで神秘の仮面ゲト( ̄^ ̄)ゞ -- 2012-07-25 20 19 54 スタミナ設定おかしいし、全然ドロップせんし、くそ設定すんなカス -- 2012-07-25 20 46 16 スタミナ25使って泥0はふざけてんだろ! -- 2012-07-25 22 08 34 上級一回行ってみたけど鬼仮面一個て。。。 -- 2012-07-25 22 35 11 朝から合計8回潜って神秘1かよ 金4 黒4いらね -- 2012-07-26 00 13 18 上にもあるけど泥率考えたらスタミナ15が妥当かと -- 2012-07-26 00 38 25 今日はメタドラダンジョンあきらめて神秘狙いしてたのに・・・ドロップしたと思ったら、サーバエラーでオシャカ。お詫びがキングゴルドラ×1じゃ割に合わない(涙) -- 2012-07-26 02 18 35 シヴァいれば楽勝 デカホノリンもいれば更に楽 -- 2012-07-26 03 42 34 ネプチューンMac -- 2012-07-27 02 08 02 ネプチューン レベルMAX ID126463234 -- 2012-07-27 02 09 35 神秘の仮面こねえーもう10回くらいやってんのに -- 2012-07-28 07 09 57 神秘一発泥したよ。みんな運悪いね -- 2012-07-29 19 44 11 初めて上級挑もうと思うんですけど、このチームで勝てますか?↓↓↓ -- 2012-07-30 15 23 04 ゴーストリング2体、カラードラゴン2体、ポリン1体(アマブレ要員)、フレ、リリス -- 2012-07-30 15 24 38 ↑↑↑で勝てますかね? -- 2012-07-30 15 25 22 ↑ 毒もう1人かエキドナいたら楽勝ですよ。1階でスキル貯めれば。 -- 2012-07-30 16 53 48 あざーす(^_^)ノ -- 2012-07-30 19 44 35 神秘なんて友情ガチャで2体きてるから、十分。 -- 2012-07-31 06 52 49 きも -- 2012-07-31 09 59 02 リーダー、エンジェル進化、サブ、カオスデビル、ライトニング、ダークゴーレム、ゴーストリング、フレ、リリスで上級いけますか? -- 2012-07-31 21 03 37 ゴスリン五体で上級行けますか? -- 2012-07-31 21 33 39 いけんじゃね -- 2012-07-31 21 45 54 a -- 2012-07-31 22 08 11 a -- 2012-07-31 22 08 22 ゴースト5体でもいいけどフレンドゎ体力高いやつをつれていくべき -- 2012-07-31 23 59 04 『上級』リーダーにカオス、ゴースト4体、フレにオロチ。1階でメッチャスキル貯めて、2階以降『毒』で一撃突破でした。 -- 2012-08-01 01 32 44 誰か毒使うモンスターリーダーの方フレお願いします。一日だけフレでもかまいません。163945270 -- 2012-08-01 01 59 01 プリンで拾ったゴーストリング×3とエキドナ、リリスで余裕。1Fで15ターン貯めたら2〜5Fは毒で1撃。1Fの鬼仮面にやられないようにだけ気をつけて。でも泥が鬼仮面①って。。。(。-_-。) -- 2012-08-01 09 12 00 泥率低下しすぎ・・・・泥なしなんて今までなかった -- 2012-08-01 09 20 01 神秘 2/2なだつたんだが、こんなに落ちないよね?普通? 今は金神仮面欲しいのに! -- 2012-08-01 09 53 16 スキル貯めの時に10コンボしたから諦めた。運的な要素あるから嫌い -- 2012-08-01 10 25 18 友情ガチャで神秘の仮面出てくるからどーでもいい -- 2012-08-01 12 24 19 泥率悪かったから修正されたのかな?2連チャンで進化の仮面泥&仮面も3〜4コ泥したー -- 2012-08-01 13 39 06 神秘の泥率あがったのか?前より泥する気が・・・ -- 2012-08-01 14 30 55 神秘の仮面泥しないw -- 2012-08-01 14 35 54 神秘二連チャンいらねー紫鬼くれよ -- 2012-08-01 15 08 30 神秘泥しない.........本当に泥するのか? -- 2012-08-01 16 10 12 するよ、確率低いけど俺も二体泥ったんだから -- 2012-08-01 16 46 16 仮面全く泥しない!2回連続で何も泥しないとか、俺のスタミナ50返せ!! -- 2012-08-01 17 04 30 ドラゴンナイトの素材を泥 -- 2012-08-01 17 07 23 毒の霧けい×3匹で上級行けた1ターン目スキル貯め -- 2012-08-01 17 11 06 神秘でるきせーへん(T^T) -- 2012-08-01 17 22 35 1Fの12コンボ ・・・いらんねん! -- 2012-08-01 17 41 31 上級行って、ドロップ0なんだけど…鬼神面すら出ないって調整入ってる?運が悪いのかな・・・ -- 2012-08-01 18 05 14 わたしもドロ0!スタミナ25も使うのに( *`ω´) もう半月くらい進化できない!嫌になってきたよ(T_T) -- 2012-08-01 19 56 05 今日神秘出ずじまいだったらまた来週に持ち越しか・・・ -- 2012-08-01 20 42 35 なんか神秘どころか雑魚のドロップもかなり悪い気がする・・・今日は5回もぐって神秘も神化も0だ・・ -- 2012-08-01 21 01 17 おい今日10回潜ってるのに神秘全然泥しないぞ 運営やる気あんのか? -- 2012-08-01 22 32 46 (´ヘ`;)、スタミナ25もかっさらっていきやがるくせにドロ率悪すぎでしょーよ、 -- 2012-08-01 22 56 47 ちっとは考えてほしい、まじめに -- 2012-08-01 22 57 19 日付が変わった瞬間から6回ほど回して神秘0…。凹んだけど、お昼頃から紫鬼面目当てに4回回して神秘4連続ゲット。神化も毎回1匹は落ちるけど…。運が良かったのかな、やっとシヴァとヴァーチェとEDN進化できる;; -- 2012-08-01 23 00 22 いいよなー、一体わけてほしい(T^T) -- 2012-08-01 23 05 21 いっそトレード機能つけてほしいな -- 2012-08-01 23 06 04 俺も神秘二連続ゲット -- 2012-08-01 23 58 11 神秘ノーマルでは出ませんか? -- 2012-08-03 18 42 47 「天上の海原」ででます。土日はドロップ率が上がっているからチャンスですね -- 2012-08-04 21 47 37 これの魔法石って全難易度クリアしないともらえない感じ? -- 2012-08-07 18 13 55 ↑他の曜日ダンジョンもそうだが、全部の難易度クリアで魔法石一個 -- 2012-08-07 22 18 21 神化の黒面泥ktkr!! 神秘はガチャで入手済みだからようやくCDKが作れる!! -- 2012-08-08 00 20 10 神秘でねえ… -- 2012-08-08 00 29 19 神化ドロッたのにミスった -- 2012-08-08 00 34 36 今3回上級やったんだけど、3回とも神秘の仮面でた・・・明日俺死ぬのかな; -- 2012-08-08 01 04 23 どうやって上級クリアしてますか? -- 2012-08-08 01 45 44 毒×4で、最初のターンにスキル開放して、二ターン目からは全部毒で一撃 -- 2012-08-08 01 50 48 神秘の泥率って何回に一回くらいだと思いますか?泥したことある方、教えてください。 -- 2012-08-08 05 09 43 泥率2倍にしてくんねぇかなぁ… -- 2012-08-08 06 56 20 リーダー毒スキル持ちの方お願いします。こちらはゴーストリングです。 ID 145842206 -- 2012-08-08 06 58 10 神化の青が欲しくて日付変更と同時に行って、泥せず、朝も行って計8回潜って一匹も泥せず…神秘と青以外は全部4~5匹って偏り過ぎw -- 2012-08-08 09 39 43 数回いったが一匹も神秘でない。天上の海原とどっちの方がでるんだろ -- 2012-08-08 09 49 33 スタミナ25はきつい! -- 2012-08-08 10 31 33 シヴァいたら楽にこせるよ! -- 2012-08-08 11 03 10 毒無かったらシヴァのスキルで相手防御0にして、あとはカラドラのスキル使いまくればターン経過しないから相手防御ずっと0で倒せる -- 2012-08-08 12 04 41 泥率そうとう悪い・・・鬼しかゲット出来ない。獲得0もあるし・・はぁぁ神秘~・・・ -- 2012-08-08 13 12 49 ほんとに。ムラコにもクレーム出したけど、上級で鬼2とか神面1とかばっか -- 2012-08-08 13 25 36 神秘出ない…ナイト達が涙目になってるってのに… -- 2012-08-08 13 45 08 朝一で神秘出てラッキーと思いきや、その後酷い酷い。 -- 2012-08-08 13 51 32 石つかって12回潜って、神秘一匹のみ泥。どんだけーーー。。。 -- 2012-08-08 13 56 39 神秘ぜんぜん泥しない…今日こそは進化させたいのにスタミナ25はきつい!! -- 2012-08-08 14 23 49 全然泥しないと思って見にきたら、みんなそうなのか。週一でスタミナ25使って、この泥率は萎えるね。 -- 2012-08-08 14 25 42 皆さんも神秘ぜんぜん落ちないんですね、自分も神秘はおろか、神化の青だけ欲しいのに一匹も落ちないw 俺のセイレーンに恨みでもあるんだろうか… -- 2012-08-08 14 27 48 20回やって、赤0 緑3 青2 金3 黒2 神5 おい、赤だけほしいんだけど? -- 2012-08-08 15 50 19 欲しいものだけ落ちない仕様なんですかね… -- 2012-08-08 16 09 36 神秘と、赤、青、緑、金はでるのに黒がでないー -- 2012-08-08 18 23 23 分かるぜ。俺もそうだったわ。金面だけでなくて三週間後遂にでたわ -- 2012-08-08 18 35 33 毒のスキル持った方よかったらチカラかしていただけませんか? -- 2012-08-08 18 59 54 ID187942261よろしくお願いします。 -- 2012-08-08 19 01 10 神秘の仮面ゲット -- 2012-08-08 19 17 06 この泥率はなめとる -- 2012-08-08 20 57 34 初クリ。神秘泥。後三匹とりあえず要るけど。嬉しい -- 2012-08-08 21 21 26 七回行って神秘1。まあこんなもんだろ(T ^ T) -- 2012-08-08 21 32 14 黒ねらっていったら、赤×4、緑×3、神×2しかとれなかった。 昼、3回。夕方、3回。 昼のほうがドロ率よかった。 -- 2012-08-08 22 44 35 上級2連続で泥ゼロ!スタミナ貯めてもう一回行って、結局赤鬼1のみ。完全になめてる!! -- 2012-08-08 23 00 33 そんなに進化されちゃたまらないから、 -- 2012-08-08 23 06 42 泥させないんじゃ… -- 2012-08-08 23 07 15 1日やって神2泥、こんなんでラッキーな方なのか( ;´Д`) -- 2012-08-08 23 14 20 初級は5ドロ♪仮面は上級より初級だな 上級行くなら海原でついでにキンメタ狙った方がいい気がする -- 2012-08-08 23 18 24 Lメテオ、マシゴレ、エキドナ、ナーガ、爆炎龍、Fフェニックスナイトホムラ で上級いけますか?判定お願いします! -- 2012-08-13 01 43 11 ↑Fがホムラなのは何故? -- 2012-08-13 15 29 48 ↑リリス、ゴーストリング等の毒パーティならHPや攻撃力関係なしで、上級楽勝ですよ -- 2012-08-14 02 49 06 今の太鼓の達人のイベントで音符のしにがみ(どの難易度でも入手可)手に入れて進化させれば毒の霧使えるようになるから、毒パは今のみ楽に作れるよ -- 2012-08-14 21 08 10 先週上級ゴーストリングばっかで行って体力なくて鬼仮面に殺された -- 2012-08-14 21 25 47 ↑4 フレがホムラなんすよ。ガチャでひいたみたい。 ↑3 毒がいないんすよー。 -- 2012-08-14 21 59 44 俺も昔毒持ち居なくて苦労したが、まず単色で行き(属性変換要)、下の方にドロップを貯めて行く、2ステージ以降MOBによるが全体攻撃x3で仕留める、神化面が単体で鬼面が複数の場合は鬼面を残しまたドロップを貯める。4ステージからはドロップの運次第でクリアかな?正直毒無いと辛いのでドンちゃんやって毒の霧所持MOBをGETした方が楽だけどねー -- 2012-08-15 00 24 21 今日はドロしやすいなー -- 2012-08-15 00 40 28 泥しやすいがまだ神秘でない(泣) 2回やって神化x7 鬼仮面x3 -- 2012-08-15 00 52 46 ↑3 進化のためのリット集めがめんどいけどなww 3体とか多すぎ -- 2012-08-15 00 54 29 神秘がほしいー ドラゴンナイトLmaxを進化させたいのにー -- 2012-08-15 00 58 21 4 -- 2012-08-15 01 26 21 課金するぞ~ -- 2012-08-15 01 59 12 4回やって神秘0 くそっ、泥しねーなー -- 2012-08-15 02 11 31 神秘祭りキター(^o^) -- 2012-08-15 06 29 41 5回やって神秘5匹。最近神化の闇・光のストック減ってきたから欲しいのに・・・・・・。 -- 2012-08-15 07 52 42 3回やって、神秘なし。…くっ。 -- 2012-08-15 08 34 43 5 -- 2012-08-15 08 44 41 3回やって神秘1、めちゃいっぱいほしいのに -- 2012-08-15 10 04 40 神秘は天塔の方がスタミナ的にも良い気がする -- 2012-08-15 10 27 35 ミス、海原ね -- 2012-08-15 10 33 25 今日神秘泥しねー 12回やって神秘3 泥2倍でも横落ちたら意味ないんだよ~ -- 2012-08-15 11 20 19 10回やって神秘1… 横のみ泥2倍らしいですww -- 2012-08-15 11 41 08 通常時の方が泥したな -- 2012-08-15 11 43 39 ↑5 海原でもほとんどドロしなくない?神秘 -- 2012-08-15 13 49 27 6回やって神秘泥しない(T ^ T) -- 2012-08-15 14 10 33 5回やって神秘1ゲット やっとドラゴンナイトがエンシェントドラゴンナイトに進化できる -- 2012-08-15 14 50 46 神秘30回ぐらいいってやっと9匹 -- 2012-08-15 15 35 09 アマブレ後にホーリーボール当てても神秘死ななかった。なんで? -- 2012-08-15 15 38 14 神秘落ちないからヴリトラ進化できない。ラクシュミーと合わせてあと3匹必要(泣) -- 2012-08-15 15 48 04 神秘泥しねー -- 2012-08-15 16 06 13 ドロップ2倍より、スタミナ1/2がよかった。 -- 2012-08-15 16 30 48 3回やって神秘1…まあ妥当か -- 2012-08-15 18 19 56 5回目でゲット、あと2つ欲しいんだが… -- 2012-08-15 20 17 47 ドロ率2倍スゲぇ!3回行って神秘3(^-^)/さすがオレwww -- 2012-08-15 20 24 34 ラクシュミーとワルキューレどっちに神秘使うべきでしょうか? -- 2012-08-15 21 32 35 あなたのチームによります -- 2012-08-15 21 39 33 水系、女の子どちらもいけます。 -- 2012-08-15 22 12 11 泥率2倍!※但し碧面のみ…全然神秘泥しねぇ -- 2012-08-15 22 18 34 無課金でがんばって7回行ったのに神秘が出たのは最初の1回だけΣ(゚д゚lll)どこが2倍なんだか。1日返して欲しい‥‥あと4つ必要なのに‥‥ -- 2012-08-15 22 52 51 アチョッス -- 2012-08-15 23 23 16 2倍でも神秘の仮面は中々手に入らないもんなんですね(;´Д`A -- 2012-08-15 23 47 04 やべー今回全部死んだ 神秘までいかんかった -- 2012-08-16 00 01 14 17回行って8個泥、2倍でこんなもんか~。通常だったらやる気おきないわ -- 2012-08-16 00 03 28 上級全階層、毒スキルで一撃できますか? -- 2012-08-17 02 48 26 できるよ。自分はネプ、リリス、ゴーストリング×2で行ってる。 -- 2012-08-18 18 55 47 毒スキル使えるの4体いなくてもクリアって可能? -- 2012-08-21 13 53 25 ↑単色パーティで全体攻撃を意識して連鎖すれば可能 ただ、毒のほうが楽 -- 2012-08-21 15 01 51 シヴァがいれば毒なんかなくても大丈夫 -- 2012-08-21 17 33 52 毒2匹でごり押しすりゃいける -- 2012-08-21 19 31 24 リーダーヒノカグツチサブ音符の死神プラス×3とフレリリス -- 2012-08-22 01 04 13 ⇧でいけた -- 2012-08-22 01 05 09 毒一匹でいけたwオロチ様感謝しかも神秘一発泥 -- 2012-08-22 02 48 31 上級えらい仕様変更してはるΣ(゚д゚lll)2番目から神化2匹出ました… -- 2012-08-22 08 51 36 上級で神化いったいも泥しなかった -- 2012-08-22 10 51 39 3階全部鬼神だった… -- 2012-08-22 11 01 19 神秘いいかげんにしろ!いつまでたっても落ちやがらねぇ何匹お前待ちだと思ってんだクズ野郎! -- 2012-08-22 11 31 46 上級いったのに黄金の鬼神面一体のみ…どんだけ絞ってんの!? -- 2012-08-22 12 52 06 ガンホーは監視してるだよ、きっと -- 2012-08-22 13 02 05 先週は石10個使って神秘1個のみ今週も5回回って0個w -- 2012-08-22 13 03 22 神秘のせいでこのゲーム辞めそう -- 2012-08-22 14 59 03 スタミナ25で泥0ってなんだ!0はないだろ(´Д` ) -- 2012-08-22 15 59 44 神秘って毒じゃでないの?でた人いる? -- 2012-08-22 19 08 38 毒でも泥するよ。ただ、普通に倒しても泥率悪いから全然泥しない -- 2012-08-22 20 02 44 神秘出なすぎだよな!出ないんだったらスタミナ10とか15にしろよ!25はない! -- 2012-08-22 20 07 11 通算10回ほど回りましたが、一度も神秘が出ません… -- 2012-08-22 20 14 46 朝一で泥したけど、その後無し。あげくに何も泥なしとかだよ(笑) -- 2012-08-22 20 17 14 25はムカつくわ!4時間を返せと言いたい! -- 2012-08-22 20 20 24 神秘落ちん!泥0! その上通信障害でスタミナ0に!一体どうなってる〜! -- 2012-08-22 20 24 26 1発目でおちやすくなっているがそれから超でないのに25とゆうのは運営の策略だな -- 2012-08-22 21 01 13 経験値、スタミナ調整して夜6回、朝2回、帰ってきて2回 神秘0 この怒りはどこにぶつければいいんだよ -- 2012-08-22 21 10 57 上級2回、回ったが何も泥なしって酷くね? -- 2012-08-22 21 17 53 ひどいね、ツイッターやってたらムラコにクレーム入れてくれ -- 2012-08-22 21 59 01 たしかに!Twitterやってるかた頼むわ! -- 2012-08-22 22 02 41 今日から毒で倒した仮面は落ちなくなった??? -- 2012-08-22 22 12 45 って思ってしまうぐらい落ちないだけでしょ!毒関係ないよ -- 2012-08-22 22 41 44 やっと神秘泥!!! -- 2012-08-22 23 19 17 神秘三つ目!、 だが使うモンスターまだいない笑笑 -- 2012-08-22 23 27 02 落ちなさすぎ!こんなに泥率低いならスタミナ消費数考えてほしい…こんなんで25とられてたまらん(´Д` ) -- 2012-08-22 23 35 26 無課金なのでスタミナ25deha -- 2012-08-22 23 37 42 パズドラカレンダー信じて先週やらなかったのに…こんなにゲト出来ないなら通常時には絶対やらない(´Д` ) -- 2012-08-23 00 16 32 神秘の仮面の防御力違います。 -- 2012-08-23 01 50 10 神秘の仮面は防御80000だとおもいます。 -- 2012-08-27 21 02 10 水曜ダンジョン上級ってフレの毒と合わせて3体でもいけますかね? 運次第って感じですか? -- 2012-08-27 21 42 40 ↑毒なしでもいけます。他メンバー次第でしょう。 -- 2012-08-27 21 47 56 フレンドにシヴァ居れば、絶対クリア出来る。最初にシヴァのスキル溜めて発動して一撃で敵一掃すれば、次の階でもシヴァのスキル継続する。 -- 2012-08-28 21 32 28 神秘の仮面、全然泥しない…。MAXスタミナでも2回しか潜れないのに。泣 -- 2012-08-29 01 08 58 ↑の方へ -- 2012-08-29 01 28 09 神秘の仮面落ちなさ過ぎ(-。-;ガチで糞ゲーやな。て事でパズドラ消しまーす。皆さんお疲れ様でした。 -- 2012-08-29 04 02 25 おーい!色々書いてる皆さーん(^-^)/今日の昼の12時から泥2倍やってさ!だからやめるのやめなはれwまだまだがんばろーぜ(*^^*) -- 2012-08-29 05 00 11 ☝どこに書いてあんの? -- 2012-08-29 07 33 12 シヴァ使うと余裕だったwあざっすw -- 2012-08-29 08 25 42 ↑2お知らせに書いてあるぞ -- 2012-08-29 08 43 03 神秘の仮面ゲット!!長かった。 -- 2012-08-29 13 07 46 神秘とれなかっただけでやめるとかへたれww -- 2012-08-29 15 44 10 4回目の水曜日でやっと神秘の仮面ゲット!長かった・・・20回以上行ったなぁ・・・。出ない人もあきらめないで~ -- 2012-08-29 17 12 37 一回でゲット(^-^)/ -- 2012-08-29 17 32 22 朝2回で冨永愛が2泥くらいだったのが、午後2時にやったら神秘3連続泥!びっくり!! -- 2012-08-29 18 20 01 やっとエンドラ作れるー、と思ったらドラゴンフルーツいるのかーよ -- 2012-08-29 18 23 14 神秘やっとでた!二倍じゃないとでるきしないわ。 -- 2012-08-29 21 12 28 二回やって二回神秘でた -- 2012-09-05 00 09 10 1ターン目でスキル全部使えるようにしとけばいける -- 2012-09-05 01 42 50 あ -- 2012-09-05 02 28 49 リーダータイタン サブ闇などなど フレシヴァで余裕だったw -- 2012-09-05 07 46 55 神化の仮面さえ落ちない… -- 2012-09-05 09 30 03 今日も12時とかから泥率UPするのかな?して欲しい -- 2012-09-05 10 03 51 神秘の仮面落ちないけど神化の仮面はむちゃ落ちる俺は勝ち組? -- 2012-09-05 11 32 23 上級獲得モンスターゼロでした・・・空しい・・・ -- 2012-09-05 13 29 15 神秘落ちない… -- 2012-09-05 14 06 37 ホント神秘落とさんもんね。もうちょい何とかお願い。。。運営さん。。。 -- 2012-09-05 18 45 44 後神秘が6個ほしい。。。萎える。。。。 -- 2012-09-05 18 46 46 スタミナの消費が多すぎる -- 2012-09-05 19 10 26 なぜだ・・・神化の紅が欲しいのに、6回やって神秘1個と他に鬼神しかでない・・・ -- 2012-09-05 20 10 45 しんぴー -- 2012-09-05 20 17 57 最低、どんなパーティーで行けばいい? -- 2012-09-05 20 48 15 大抵6.25倍で一気に行くか、HPと回復高めか、ゾンビじゃないの? 自分はネプチューンで行くが -- 2012-09-05 21 20 13 毒×4 最強 -- 2012-09-05 22 07 53 毒がいないのでシヴァでいきました -- 2012-09-05 22 14 30 上級行ってドロップなしって… -- 2012-09-05 22 15 19 10回行って神秘0。今日は駄目な日だったわ -- 2012-09-05 23 26 32 まさかの泥0!スタミナ返せ!! -- 2012-09-05 23 36 18 アーマーブレイクにトラゴンのスキルで2万与えれば倒せる。 -- 2012-09-06 01 14 17 今、経験値目的で天海神3潜して、神秘の仮面、キンメタ、+卵が泥した。スペダンよりお得? -- 2012-09-07 21 07 15 カオスドラゴンナイトリーダーでHP4倍ドラパで楽 -- 2012-09-08 20 11 07 威嚇持ち2体いたら毒いなくてもいけた -- 2012-09-12 00 50 27 1Fで毒スキル溜めようと思ったら例のバグで鬼仮面の防御力が下がってて瞬殺し、2Fで殺された・・バグ早くなおして -- 2012-09-12 00 53 50 自分も同じ現象wめげずに続けた結果、6回中5匹神秘泥!!マジで 画面確認何度もしたゎww -- 2012-09-12 01 03 48 鬼仮面簡単に逝ってしまうのはそうだったのか弱点属性一発で簡単に逝ってしまう空焦った焦った、5回やって神秘1 -- 2012-09-12 03 03 36 神秘しか落ちねぇ死ね 金面と黒面が欲しいねん -- 2012-09-12 06 59 15 神秘しか落ちないの変わって欲しい、金面と黒面ばかり増えてる -- 2012-09-12 07 40 36 ゴーレム持ってる人フレになってくれないかな? -- 2012-09-12 09 30 27 神秘4回やって2回泥。泥率2倍だからこれでもマシな気がする。ゴーレムフレンドにして行ったけど1Fで間違って敵倒したらスキル無いまま2Fで神化の仮面3体でてきて死んだわ。 -- 2012-09-12 11 14 50 光と闇の神化の仮面って4F以上じゃないと出てこない? HP10000以上で火水木の半減をリーダーかフレで連れていくだけで楽になる。 -- 2012-09-12 11 18 16 ↑2F~4Fで出てきやすい火水木の神化の仮面の連続攻撃に耐えやすくなるし1Fでスキル溜められなくても時間稼げる。ボス戦は毒かアーマーブレイクで一撃で倒すの前提だけど。 -- 2012-09-12 11 23 28 9回やって神秘0なんだけど、、、、2倍でも両端のゴミが落ちるだけじゃん -- 2012-09-12 11 27 32 6.25倍パーティーなら敵の防御力突破して一撃。念の為HP10000以上あると楽(それくらい育ってるなら攻撃力も十分あるはず)。ドロップ事故を減らす為にドロップ変換スキルがあると更に楽。 -- 2012-09-12 11 28 08 ボスが3体出てくるから、泥率2倍でほぼ確定ドロップだとして、神秘を泥する大まかな確率は1/3くらい? -- 2012-09-12 11 29 31 3回行って1回神秘泥だとしたらスタミナ消費75……天上の海原行った方が効率いい? -- 2012-09-12 11 32 31 4回で2回泥。後5匹は必要なんだが(´Д`) -- 2012-09-12 11 44 59 ドロップ期待値は2倍の場合水曜Dのがよさそうだが、水曜Dは経験値効率が悪いよね -- 2012-09-12 11 45 54 上級 リーダー使徒エンジェル、ホワイトコドラ×4、助っ人オロチ でクリア。 -- 2012-09-12 12 29 01 5回潜って神秘0、2倍はあんまり関係無いみたいだね。 -- 2012-09-12 12 49 46 ↑全体の落ちる数が2倍というだけで、神秘の落ちる確率が2倍というわけじゃないんだよね。 -- 2012-09-12 21 07 59 神秘今回は7/7で泥。二倍効果超絶ww -- 2012-09-12 22 03 27 2/2(笑) -- 2012-09-12 22 08 07 10回やって1回しか神秘落ちないんだが。。。イライラ越してあきれるわ -- 2012-09-12 22 54 01 20回で神秘7泥、やっと寝れる(−_−;) -- 2012-09-12 23 31 00 10回やったのに神秘ゼロだった・・・もういやんなる。やめよっかな -- 2012-09-13 00 16 51 出た、出無い、出た、出無い........ -- 2012-09-13 07 17 52 神化面が弱点属性のカラドラスキル一撃で10000ダメージ出る。防御力50000に下がってる? -- 2012-09-19 05 57 57 ↑x1 全体攻撃バグ補償の防御力半分のためかと。防御60000が今は30000。カラドラ攻撃力20000で弱点突けば40000。差し引き10000ダメージ。 -- 2012-09-19 06 13 16 ↑そうでした。機械龍のダメージとごっちゃになってた。 -- 2012-09-19 06 30 40 神秘0/20(^-^) 死ねまじで -- 2012-09-19 07 32 00 上級いやーきついっす・・・皆さんどう立ち回ってますか? -- 2012-09-19 10 44 29 ↑一番楽なのはチームのHPを1万以上(神化の9999ダメージに一回耐える)にして4Fまでクリアして、ボス戦でアマブレか毒で一撃で倒す方法。ゾンビチームは敵に同時攻撃されると死ぬし、ボス戦がきついので×。 -- 2012-09-19 11 44 49 今日11時のアップデートで4.1で全体攻撃のバグが直るけど敵の防御力も元に戻るので、あえてアップデートしなければカラドラの20000ダメージで敵の弱点をつければ防御30000 - 40000 になって一撃で倒せる。 -- 2012-09-19 11 47 21 パーティーのHP10000以上で毒持ち、女帝を入れて、リーダーに回復+火水木のどれか半減があると楽 -- 2012-09-19 11 57 09 神秘が欲しいなら天上の海原の方がいい。最後のダンジョンで一回で2匹泥した。ボスが強くて負けたけど。 -- 2012-09-19 12 02 16 ↑4 ↑2 ありがとうございます。女帝どころか普通のエキドナすら持ってないわ\(^o^)/ -- 2012-09-19 13 12 20 今までで3回しかいってないが神秘の仮面きたぁー!エンシェントドラゴンナイトに進化できる!あっ、でも神も進化させたいしなぁ… -- 2012-09-19 15 12 27 今回神秘出過ぎ、6回いって5匹、前回2倍で5回行って0だったのは何だったんた… -- 2012-09-19 17 32 21 全キャラ闇で毒持ち4匹以上、フレ入れてHP10000超えてればOK。単色だと1戦目で楽にスキルが溜めきれる。近々ポリン塔あるからゴスリン4匹集めとくといいよ -- 2012-09-19 21 58 00 神化の黒面なかなかでない… -- 2012-09-19 23 02 47 参考にリーダーグラビトンアースドラゴン、サブ、緑の番人×2、ドラゴンナイト、マシンゴーレム、フレンド、ネプチューンでいけました -- 2012-09-19 23 14 25 神化の黒面の為に -- 2012-09-20 08 53 07 神化の黒面の為に -- 2012-09-20 08 53 18 シヴァと攻撃系スキル×4とエキドナでスキルさえためれれば余裕で勝てる。 -- 2012-09-20 19 23 12 毒1匹で上級勝てる?できれば、どんなパーティーで行けばいい? -- 2012-09-23 14 48 16 毒一匹でなんとかいったことはある 番人リーダにして それに合わした一色パーティーでいったら ギリギリ勝てた -- 2012-09-25 21 29 45 ありがとうございました。まじで助かった -- 2012-09-25 21 42 09 究極進化のモンスターがいるから、仮面系統カスだな -- 2012-09-25 22 21 21 仮面なんて毒あれば簡単だよね♪ -- 2012-09-25 22 59 03 毒がないんだよね♪ -- 2012-09-25 23 49 18 (ぶっちゃけ毒4匹いれば勝てる・・・のか?) -- 2012-09-26 00 31 30 上級行こうと思ったら普通のいってた ワロエナイ。。。 -- 2012-09-26 00 33 07 毒は今週ならポリンの塔で集められる -- 2012-09-26 00 56 03 神秘げとした(*≧∀≦) -- 2012-09-26 01 16 42 神秘三回めでゲット(*≧∀≦)毒たりない‥毒スキルもちの人フレお願いします(´・ω・`)175,273,266 こちらリーダーリリスです(´・ω・`) -- 2012-09-26 01 19 07 Rフレアドラール、Fオロチ又はインドラ、ギガンテス・炎の番人・メテオDでクリア -- 2012-09-26 01 48 19 毒持ちの方フレ宜しくお願いします。こちらLゴスリン ID120,989,200 -- 2012-09-26 09 40 17 神秘落ちねー(T . T) -- 2012-09-26 11 29 28 毒フレ含めて3体だとちょっと不安が残るなぁ・・・2部屋目以降の配置で運ゲーと化す -- 2012-09-26 12 54 16 毒3、プラス、フレ毒の計4で楽勝。こんなに簡単とは・・・。 -- 2012-09-26 19 55 42 ポリンの塔のおかげで、Lヤマタ・F回復系・サブ常夜SLマックス、ダークリング3体で安定w -- 2012-09-26 21 35 51 パールヴァティーの進化したやつをリーダーにしてます ! パールヴァティーの進化したやつ持ってる人、フレンドになりませんか? 121,367,238まで -- 2012-09-26 21 39 22 ポリンのおかげでスキルMAXリリス3体確保。フレMAXで数分でまわれる。 -- 2012-09-26 22 12 05 今日はかなり神秘おちました -- 2012-09-26 22 27 55 4回まわして3体おちた -- 2012-09-27 00 34 40 毒お持ちの方、フレお願いします。199,289,201 -- 2012-10-01 17 37 21 現在ダークリング3体持ちです。フレに毒持ちの方が欲しいので、お願いします。153 279 254。ダークリングやその他手持ちも相談していただければリーダーにします。 -- 2012-10-02 18 19 26 フレンド募集は専用のとこでやってよ。コメントが見れない。 -- 2012-10-03 00 19 40 上級1回潜ったら神化1個に鬼面1個・・・。2倍じゃないとこんなもんだったっけ? -- 2012-10-03 00 27 19 ドロップ2倍は5個は入ったのに普通の時は1個だけ(~_~;) -- 2012-10-03 00 38 35 即に10回回ったけど1体も神秘落ちなかった -- 2012-10-03 00 43 23 上級2回で「鬼面1」と「鬼面1神化1」とか泥率悪すぎ -- 2012-10-03 01 03 43 素直に上級で泥ゼロとか、ケッサクだなぁ。 -- 2012-10-03 01 08 26 上級泥0二回食らった。 確かに怒り通り越して笑うしかない。 こんなに悪かったっけ? -- 2012-10-03 01 43 26 カラドラ揃ってれば、後はアマブレいれば毒いらないよね。相性には気を付けなきゃだけど。 -- 2012-10-03 04 54 26 神秘どころか3回潜って鬼2個だけ。ひどすぎる -- 2012-10-03 07 33 42 上級泥ゼロ!25使ってるのにこれはイタイ -- 2012-10-03 07 37 54 上級二回で鬼仮面一個って‥。大量ゲットとか大嘘やん -- 2012-10-03 08 01 19 ゲームってそんなもんだろ 潜った回数少ないのに確率云々はおかしいんじゃね -- 2012-10-03 10 02 21 上級7回で神秘4泥。神化7。 -- 2012-10-03 10 15 45 二倍以前忘れてねーからな。今は酷過ぎ。糞ゲーだこれ -- 2012-10-03 11 49 45 やたら神秘でるから仕様変更かと思ったがそうでも無いのか -- 2012-10-03 14 25 58 どうしてそんなに個人差があるんだ。確率計算のアルゴリズムおかしいのでは。 -- 2012-10-03 14 32 56 今やったら上級2回で鬼2神化3神秘1泥した -- 2012-10-03 14 48 22 こちらはたった今、今日の4回目やったが、鬼1のみ。まだ神秘泥なし。 -- 2012-10-03 15 28 49 コチラもたった今上級5回で神化2 -- 2012-10-03 17 34 45 ⬆ごめん、神化2鬼1のみ泥。ちなみにD組。絶対2倍以前より泥率下がってる。スタミナのムダだわ。 -- 2012-10-03 17 40 28 これって欲しいやつに限って手にはいんないよな中級4回やって闇0個ってクソだろ、中級にしても上級にしてもノーマルダンジョン回した方が絶対いいわ。このダンジョン、マジいらない -- 2012-10-03 18 42 55 上級3回、鬼3神化6神秘2。いい方かな?でも欲しい神化闇がでない… -- 2012-10-03 18 45 30 上級4で神秘1…… -- 2012-10-03 19 03 48 10回やってもボス泥なし、スタミナの無駄だ死ね -- 2012-10-03 19 39 28 三回で神秘2泥だった -- 2012-10-03 20 12 02 四回で神秘泥無し。死ねばいいのに。スタミナと魔法石返せや。 -- 2012-10-03 20 58 27 ここ二週神秘0だったけど、今日は5/7。やっぱり波があるもんかな。 -- 2012-10-03 21 45 12 先週も先々週もやって今週もやってるが未だ神秘泥なし。20回はやったのになぁ…金面ばっかおちる -- 2012-10-03 21 55 37 10回以上まわって神秘でない スタミナの無駄遣いだ -- 2012-10-03 22 11 04 2倍泥の時は結構な割合で神秘出たけど、今日は10回以上やって1個も泥しない。マジクソすぎる。確率いじりすぎ。 -- 2012-10-03 23 09 42 上級4で神秘1でした、ようやくゲット! -- 2012-10-03 23 24 59 6回まわって神秘0。てかボスさえ泥0。最近の泥率が前より明らかにひどくなってると思うのが俺だけ?最初から課金してなくてよかったよ -- 2012-10-03 23 30 30 1発で神秘をドロップ -- 2012-10-03 23 38 18 10週はしたが神秘0。泥2倍の時と差ありすぎじゃね? -- 2012-10-03 23 48 17 こっちも1日分のスタミナフルで回して神秘0 まさかこれで魔法石使わせようとか考えてんのか? -- 2012-10-04 00 02 47 気持ちよく泥した方が、気持ちよく石使って回すのに。運営はユーザーの本質わかってないよ。とか言って見る。 -- 2012-10-04 00 14 22 魔法石2個も使ったバカだった -- 2012-10-04 07 08 59 一日で10回ちかくやったのに、本命の闇仮面一個もなし。神秘は2つもらったけどつかわねーーーーわ、、、、 -- 2012-10-04 07 21 01 昨日6回入って神秘0進化4鬼5、1回泥無しがあった。 -- 2012-10-04 07 24 55 神秘にアマブレしてカラドラのスキルつかったところ、HPが減らず残ったんですが・・・ -- 2012-10-10 00 28 43 神秘の防御は100000です -- 2012-10-10 00 43 42 ↑そうなんですか! 表記に6万と書いてたので、喰らわなくてびっくりしました 教えていただきありがとうございます! -- 2012-10-10 00 49 36 お前ら泥率高いと書き込み無くなるよなww -- 2012-10-10 08 54 06 いや、今必死で回してんだよね。ちなみに泥はするが、神秘は出ねえ。上級7回で1個だよ。 -- 2012-10-10 10 32 41 同じく上級6回目にしてやっと神秘1個。でも、2倍じゃないときの異常な泥率からして、ここで石使ってでもやるしか… -- 2012-10-10 10 57 22 神秘の仮面まさかの一発ドロ。ラッキーでした。 -- 2012-10-10 12 15 33 この前から上級行きまくってトータル14回クリアしたんだが、神秘泥してない 運が悪いのか -- 2012-10-10 13 44 15 今日6/6で神秘、神秘しか落ちないww -- 2012-10-10 14 32 53 ちょい、三回行って三匹神秘何だが..。誰か黒面と変えてくれorz -- 2012-10-10 16 15 09 ランク49の俺がリリスたんとフレのシヴァ使って仮面上級クリアしたfoooo!!初クリアしたのに神秘どころか石すらもらえなかったぞ -- 2012-10-10 16 51 45 と思ったらノーマルのほうクリアしてなかった勢。両方クリアしないともらえないのかoh... -- 2012-10-10 16 53 32 神秘全然泥しない…orz 2倍にするの神秘の泥率だけにしてほしいなあ -- 2012-10-10 17 39 51 8回やって6回泥。落ちやすいやり方がある感じ~。1回は違うやり方で泥しなくて1回はそのやり方でも泥しなかった。 -- 2012-10-10 23 09 28 上級クリアするにはどのチームのほうがいいですかぁ? -- 2012-10-16 21 01 45 神秘が落ちたのは・・・ガチャだけwww -- 2012-10-16 21 06 14 そんなに泥しないんですか? -- 2012-10-16 21 10 05 道中で神秘泥! -- 2012-10-17 00 10 55 同じく道中で神秘単体泥 -- 2012-10-17 00 11 51 単体嬉しい! -- 2012-10-17 00 13 49 上級で1戦目、神秘単体出現。ドロップしました。いつから単体で出るようになってたんだろ? -- 2012-10-17 00 19 10 もう10回連続くらいで神秘ドロしてない。。何週かかることやら -- 2012-10-17 00 24 38 1戦目から単体で出てきたがいつからこんな仕様に? -- 2012-10-17 00 28 53 7回して、そんなこと一回もない件 -- 2012-10-17 00 30 07 2回やって2回とも1戦目神秘単体&ドロップ。 -- 2012-10-17 00 34 27 ↑ボスはドロなし、でした。 -- 2012-10-17 00 35 18 1バトル目に神秘単体で泥! -- 2012-10-17 00 37 43 本当だ!? 1バトル目 神秘単体いきなり出た(^^;; -- 2012-10-17 01 25 20 いま水曜ダンジョンやったら、最後までドロップ無しを経験したw ひどすぎるwww -- 2012-10-17 01 49 20 4バトル目で単体きたー、泥も。単体だと確定かな? -- 2012-10-17 02 08 57 途中で出てくる神秘は確定だね。 -- 2012-10-17 09 25 27 出ないけど! -- 2012-10-17 11 36 33 バグかも! -- 2012-10-17 11 37 04 4回中4回泥 -- 2012-10-17 12 13 00 出現パターンが変わってる気がする -- 2012-10-17 12 55 33 なんで! いつもと変らないです。最後に神秘の仮面がでるだけですよ。 -- 2012-10-17 13 34 17 Dだがこっちも変化なし。初ターンで出てこられても困るだけだから別にいいけど -- 2012-10-17 14 18 26 2バト目で神秘単体できました こちらも泥確認 -- 2012-10-17 15 10 02 4戦目で神秘の単体きて泥!単体だと確定っぽい? -- 2012-10-17 15 42 15 1戦目に単体で来た。同じくドロップした。びびったわ! -- 2012-10-17 16 13 05 4戦目で神秘の単体泥 -- 2012-10-17 18 00 53 4戦目で神秘単体出た!ラッキー -- 2012-10-17 18 13 59 一戦目で神秘出てびっくり。それ以外からのドロップは今日もなかった。。 -- 2012-10-17 19 35 15 珍しいボス戦で卵泥なし、しかも5回連続 -- 2012-10-17 19 38 09 Dですけど、午前中に遭遇午後は途中遭遇無しです。 -- 2012-10-17 19 45 15 上級10回ほど行って2戦目に神秘単体が2回ほど発生。そこまで頻度は高くない様子。 -- 2012-10-17 21 03 59 俺も4戦目で遭遇。確ドロかもしれないしかなり期待値は上がりそうだ -- 2012-10-17 21 45 05 1戦目泥…運がよければ2体泥できるかな? -- 2012-10-17 22 17 33 明日のフルーツも途中遭遇あればいいなww -- 2012-10-17 22 34 54 12周して神秘0ってどうなってるんだ -- 2012-10-17 23 10 50 一戦目で神秘単体出てドロップ。5戦目もドロップして合計2匹ゲット! -- 2012-10-17 23 17 50 やっぱ皆も1〜4で神秘出てんだ、俺も4で出たから運よかった。泥ったから多分確定じゃね -- 2012-10-18 01 49 29 3回で神秘発見! -- 2012-10-20 23 27 42 同じく3de -- 2012-10-21 16 46 59 同じく3で神秘単独出現。ドロップしました。 -- 2012-10-21 16 47 44 ↑すいません上級です。 -- 2012-10-21 16 48 23 先週1回で2匹神秘泥しました! -- 2012-10-24 00 26 10 ↑3階か4階で敵が神秘だけっていうのがありました -- 2012-10-24 00 27 11 いま上級4回やって神秘2回泥しました。確率ぴったり2分の1かあ......ボス以外神秘出ませんでしたwwww -- 2012-10-24 00 55 42 3回行って1泥。道中無し(´Д` )あと1匹クレー!明日がんばろ -- 2012-10-24 02 36 54 通算13回やって6回神秘泥しました。道中13回のうち1回4階で遭遇 泥しました。13×25もスタミナ使わせといてたった6匹かよwwww -- 2012-10-24 06 47 47 1で神秘単独。当然スキル溜まってないからあっけなく終了。俺のスタミナ25返せ!! -- 2012-10-24 09 07 31 二回やって神秘1泥 ちょっと嬉しいww -- 2012-10-24 10 50 05 1回で神秘2体泥 -- 2012-10-24 12 10 57 1階で神秘単独で出ました。 -- 2012-10-24 16 52 47 3階で神秘単独が出た!5階でも泥!これは初‼でも欲しいのは紫なの(T ^ T) -- 2012-10-24 18 27 58 こないだ3回やって神秘1でした -- 2012-10-27 07 14 08 神秘3体も余っている、、光モンに食わせたら15000は美味しい。光モンは食糧難だからね -- 2012-10-30 23 29 38 カオスデビル,でかワルリン×3,でかアワリン(平均Lv10)+フレ リリスで上級ノーコンクリア。因みにSlは全て1だった。 -- 2012-10-31 01 35 03 上級やって鬼面2だけ泥。25もスタミナ使ってこんな大便的なことあるんだ…。 -- 2012-10-31 03 41 35 金面必要で水曜やったら、神秘一回で2体泥しました。1Fから神秘出たから注意必要ですね。 -- 2012-10-31 06 14 35 5回やっても神秘泥無し。。クソが! -- 2012-10-31 08 37 17 何度やっても神秘と闇は泥しませんけど...何か? -- 2012-10-31 09 12 24 必要な時に鍵って欲しいものが泥しない -- 2012-10-31 09 23 12 倒しても泥しないので嫌がらせかと思ったわ、最後の金面だけ泥。神秘以外いらん -- 2012-10-31 12 56 56 今日は3/4で神秘get、やっとラクシュミーとベルセルクが進化出来た。 -- 2012-10-31 12 58 29 ちなみに上級にてどうやってこいつらの攻撃に耐えてますか? -- 2012-10-31 13 13 14 上級ってどうしたらクリアできますかね?? -- 2012-10-31 15 48 25 攻撃に耐えるもなにも、最初にスキル溜めて毒4発でおしまい -- 2012-10-31 16 03 50 (ド)根性で耐える。以上。 -- 2012-10-31 16 20 47 炎欲しいのに…11回潜って0って…… -- 2012-10-31 19 03 52 10回やっても神秘ゼロwなんだこれw -- 2012-10-31 19 42 11 上級で鬼面2体のみってどういうこと? -- 2012-10-31 19 44 14 上級で鬼面1体とかアホか! -- 2012-10-31 22 05 33 5回潜ってドロ5つだけ...。ドロ率2倍とかマジ嘘みたい -- 2012-10-31 22 50 04 上級1Fから神秘単体…準備出来てないっすよw -- 2012-10-31 23 25 45 神秘一発泥しました・・ -- 2012-10-31 23 33 53 今週も神秘無し。運が無いにもほどがあるわ… -- 2012-11-01 00 16 51 12回やって神秘1…運営もっと泥率上げてほしいですね。 -- 2012-11-04 13 46 50 神秘を確定泥にして欲しいな。進化出来なくて神秘が10個以上必要になった -- 2012-11-07 00 49 14 上級で鬼オンリーってなんやねん!!! -- 2012-11-07 00 50 14 昨日の引きこもりの泥率に比べて今日の仮面w -- 2012-11-07 07 22 28 仮面上級何回やっても -- 2012-11-07 08 34 39 ↑鬼しか出ない -- 2012-11-07 08 35 07 同じく。鬼瓦1個って・・・、スタミナ返せ。 -- 2012-11-07 11 16 09 神秘のドロップ率低すぎる。余った使わない仮面を合成して神秘作れればいいのに。 -- 2012-11-07 14 32 39 3F神秘泥 -- 2012-11-07 16 08 28 一回目カス!二回目、神秘のみ2匹泥\(^^)/こんなんあるんやな(笑) -- 2012-11-07 17 27 20 2ターン目で神秘出て焦った! -- 2012-11-07 17 41 03 1ターン目で神秘出てきて死んだ・・・ -- 2012-11-07 18 50 11 最近ドロ率わるすぎなっ!!(笑)(笑) -- 2012-11-07 20 13 27 5回やって神秘一回も落ちないし。あーもうざっけんなよ -- 2012-11-07 21 32 34 神秘出ない……もぅ、明後日からの友情ガチャにかけるしかないかな…… -- 2012-11-07 21 41 29 上級で無泥・・・ -- 2012-11-07 21 45 32 神秘落ちねー。ここ以外で手に入らないの? -- 2012-11-07 22 25 24 おいw今上級行ったけど、泥なしって もう2倍じゃないかぎりやんね~ -- 2012-11-07 23 48 13 昨日 -- 2012-11-08 09 20 38 ↑投稿ミス失礼。昨日1fで神秘出現&ドロ確認。ただし獲得したのはその1体のみ。 -- 2012-11-08 09 25 24 同じく上級で何一つ泥しない・・・・・ドロップモンスターにところに「なし」ってふざけんなよ!!貴重な時間とスタミナがなくなっただけとか運営しね -- 2012-11-08 12 40 35 どんなパーティで行ってるの? -- 2012-11-12 21 30 12 運ゲー相手に何言ってんだかw -- 2012-11-12 21 46 17 ここの上級って毒もってないと無理?毒と貫通以外で攻略できる方法知ってたら教えてください(゚´Д`゚)゚。レアガチャ回しても毒持ちが全然出ない・・・ -- 2012-11-12 22 10 22 そんなお前に朗報だ。CDコラボで猛毒持ちが泥するぞ -- 2012-11-12 23 00 16 モルボルってやつね・・・リリス欲しかったけどこれでもいいわ!上級ダンジョンにやっと参加できそうだ。ありがとう(´▽`) -- 2012-11-13 01 14 48 CDは上級じゃないとなかなかモルボル泥しないから注意ね -- 2012-11-13 03 21 53 地味に緑クリスタルが貴重でしんかせせにくいのが -- 2012-11-13 06 19 09 ネプチューンつれてけばいけるかな? -- 2012-11-13 10 09 33 シヴァ連れて行けば -- 2012-11-13 17 24 01 上級とかシヴァいれば余裕っしょ!スキル溜めるだけ! -- 2012-11-13 21 41 53 スタミナ25も使わせるくせに、神秘面は確定じゃなくて経験値もコインもショボいとか、マジおわってんな -- 2012-11-14 00 05 44 上級アーマーブレイク+カラドラスキルで貫通するっけ? -- 2012-11-14 00 40 34 ↑BOSSはアマブレ(75%減)+CDDのスキル(ダメ20000×2)で貫通する。 -- 2012-11-14 01 08 08 進化の金面ばっかいらねぇ 神秘か闇くれよ・・・ -- 2012-11-14 01 20 56 1Fで神秘単体確認。ふるぼっこにされましたorz -- 2012-11-14 01 27 56 3回行って神秘ゼロ。泥2倍とはなんだったのか -- 2012-11-14 01 36 49 1F神秘は無理w あと毒持ってない人一色+シヴァおすすめ -- 2012-11-14 02 59 27 10回上級回して神秘仮面ゼロ。通信障害で石配らなければならなかったからせめて落ちない様にしたんだろね。うんざりだわ -- 2012-11-14 03 22 40 初回神秘2泥(笑)つかモルボル様様だゎ -- 2012-11-14 03 36 15 道中単体2F以降だと2倍ドロなら大体落とすからそれ狙うほうがおいしいかな。それにしてもモルボル様様。スキルあげやすいしスピード上がる。 -- 2012-11-14 03 56 16 今日上級二回いって二回とも神秘おとしたよ -- 2012-11-14 06 40 03 3回行って2回神秘泥。モルボルうめえ -- 2012-11-14 08 09 02 上級4回で神秘2、蒼4、碧3、光2、闇3、、、紅面ェ… -- 2012-11-14 08 43 29 4回で神秘0。スタミナも0 -- 2012-11-14 09 53 00 やった!神秘面がようやく2枚揃った!これでシヴァ進化できる!・・・と思ったら神化紅面がねぇよ・・・碧面は腐るほどあるのに。物欲センサーめ -- 2012-11-14 11 35 25 初回神秘ゲット!モルボルに感謝(*^^*)ちなみに私ランク47です -- 2012-11-14 13 18 04 モルボル リリスで神化系突破! 1階で神秘来てもオーディンで余裕。 -- 2012-11-14 13 25 07 四回行って神秘ゼロ。スタミナ回復に時間がかかるから焦る・・・。2倍なのになぁ。 -- 2012-11-14 14 22 24 10回で何とか神秘2。。。いつもは10回で神秘1だから一応2倍なんかしらw -- 2012-11-14 14 34 46 スタミナ25はきつい。経験値も大した事ないからランクアップ回復も望めないし -- 2012-11-14 14 43 23 俺も今スタミナの回復待ち… 神化の黒面があと1必要だー! -- 2012-11-14 14 50 23 7回潜って神秘 -- 2012-11-14 15 10 31 1階から神秘出ることもあるなら、シヴァ連れてくより、緑おでん+毎ターン回復+毒メンバーのほうが安全かね? -- 2012-11-14 15 27 50 4回で4神秘 -- 2012-11-14 15 29 41 ガチャで神秘出まくるけどまだいらないんだよなぁ… だれかダブミスと交換してくれぇ… -- 2012-11-14 15 51 38 神秘出ない・・・三分の一の確率とか効率悪すぎ、もっといいダンジョンないかしら -- 2012-11-14 15 56 21 神秘落ちない -- 2012-11-14 16 09 45 土日に「天井の海原」ドロップ1.5倍回せば腐るほど神秘溜まるよ。 -- 2012-11-14 16 25 52 一回潜って神秘二体GET -- 2012-11-14 16 42 22 神秘10体目…OTL…いや嬉しいけど、アマテラス進化させたいんだよ!なんで金面落ちないんだ!もう石も少ないのに… -- 2012-11-14 20 45 46 ↑うらやま まじでレード機能欲しいわ!お俺の金面こ交換してくれ! -- 2012-11-14 20 54 28 ↑ミスった トレード機能な! -- 2012-11-14 20 55 25 神秘落ちない -- 2012-11-14 22 16 39 5回行って神秘ゼロ。泣きたい。 -- 2012-11-19 13 01 56 神秘でないな~もうちょっと落としやすくてもいいんじゃないのかねぇ所詮高い低いっても運の問題だってのは分かってるけど。6回行って0はさすがにしんどいわ。石でも使わない限り一日行ける回数はそう多くないんだから -- 2012-11-21 00 37 37 海原で神秘が落ちやすいって?まだそこまで辿りついてねーYO! -- 2012-11-21 00 38 22 神秘しか手に入らない(´д`) -- 2012-11-21 00 45 53 羨ましいです -- 2012-11-21 01 17 00 上級の最終ステージで泥なし。泥無しは初めて見たぞ… -- 2012-11-21 10 40 04 ↑同じく 何も出ないとかほんときつい…。 -- 2012-11-21 14 12 54 一回目1F泥。二回目1F、5F泥。幸せです。 -- 2012-11-21 14 57 49 ↑三匹とも神秘です。 -- 2012-11-21 14 59 59 本3回目の神秘泥。でも金面ほしいの -- 2012-11-21 18 47 37 4回いって神秘4個っ神化の碧面ほしいのにこない -- 2012-11-21 20 30 43 10回潜って神秘1 ワルキューレ進化来週や きつい -- 2012-11-21 21 20 14 碧ないとEDK作れんがな -- 2012-11-21 22 02 59 ↑EDNの間違い -- 2012-11-21 22 03 22 ↑ADKじゃなくて? -- 2012-11-21 22 17 51 Ancient Dragon Knight -- 2012-11-21 22 24 03 午前4時くらいから2回、夕方から0時まで石使ってずっと仮面上級行き続けたけど神秘0 。・゚・(ノД`)・゚・。 -- 2012-11-22 00 31 56 ancientもknightも中学生知ってるよ -- 2012-11-23 21 32 43 ランクも10超えてきたが未だ上級クリアできずw 無課金にはつらいぜ -- 2012-11-27 13 30 06 ↑ランク10じゃ挑戦できるスタミナないよね? -- 2012-11-27 18 01 31 0、1個打ち間違えたんじゃないの? -- 2012-11-27 22 49 11 フレンドにシヴァでもいれば余裕だろうに。 -- 2012-11-28 00 26 12 リリスたんの毒がかなり助かる -- 2012-11-28 01 20 54 15回連続左右泥。2倍ドロップ() -- 2012-11-28 01 21 54 俺の神秘面と交換してくれ・・・。黒面欲しい。 -- 2012-11-28 01 38 06 2Fで神秘面単品出現。スキル貯まってなくて焦った -- 2012-11-28 01 41 06 シヴァどころかモルボル4匹いれば余裕なのに 俺も低ランクだが毒スキル万歳 -- 2012-11-28 02 09 43 初挑戦!!フレンドのシヴァ任せで神秘面Getchu☆ -- 2012-11-28 03 20 49 闇の番人×2・ヨミ・スピナスLv1・闇の魔剣士Lv6・シヴァ(フレ) の寄せ集めメンツ+1コンティニュで上級クリアできた。シヴァ頼みだけども。 -- 2012-11-28 03 34 54 ソルジャーで防御0発動したら最後までみんな防御0 もちろん1ターンで5並べ必要だから全色つれてくけど。 -- 2012-11-28 07 25 31 神秘5/5の確立でドロップ(^O^)/ -- 2012-11-28 08 01 36 番人2、火水木属性半減、毒でいけたよ -- 2012-11-28 09 18 51 上級1階で神秘単体出て泥しました -- 2012-11-28 14 09 22 神秘面出過ぎわろた。5回潜って目当ての黒面が出ずに、BOXの中で7つの神秘面が眠っているんだが -- 2012-11-28 16 22 08 今更気づいたが、合成にあまったモルボルの使い道はここだったか・・・(売らなきゃよかったw -- 2012-11-28 17 08 17 前から思ってたんだけど、ノーマルorテクニカルD×2と水曜D×1のどっちが神秘入手できるんだろう? -- 2012-11-28 18 02 59 今は泥率2倍だし、こっちは道中で出たら確定ドロだからこっちじゃね -- 2012-11-28 19 33 28 神秘出過ぎてパワーup合成素材ww -- 2012-11-28 20 09 22 2倍なのに今日、一回も神秘落ちないってどういうこと…orz -- 2012-11-28 22 14 08 7回でようやく神秘2、これでようやくヴァルキリー作ってドロップス食わせられる(T_T) -- 2012-11-28 22 39 07 ほんまスタミナ使わせすぎ -- 2012-11-28 22 40 14 8回やって神秘1 運悪いな俺 -- 2012-11-28 23 08 31 上級2階で神化面の緑、赤、青が出てきたんだけど、これって前から?しかもターン被ってるし。 -- 2012-11-28 23 38 23 3回やって神秘2ゲット1回死亡ww -- 2012-12-02 15 23 43 シヴァ1匹いれば適当にやってもいけるよな -- 2012-12-03 18 40 54 昨日までの光無でヴァンパイアが取れたので闇鬼神が欲しいのですけどどっち行けばいいですかね? -- 2012-12-04 20 12 45 ↑ヴァンパイアや他のモンスターの今後の育成考えると、上級行けるならそっちのが良いと思われ。 -- 2012-12-04 21 41 57 やっと道中(1F)神秘来た。相変わらずbossでは落ちないけど、数週間ぶりにgetできたー! -- 2012-12-05 00 47 12 2回潜って神秘3 クーフーリン作れたからいいが黒面欲しかったなぁ・・ -- 2012-12-05 00 52 46 同じく、7回目でやっと1Fで出た。けどいきなりだし、毒PTだしで準備不足で死亡。最悪だ~。1FでもOKなPTってどんなの? -- 2012-12-05 01 01 20 リーダー エキドナ 、フレンド シヴァ -- 2012-12-05 01 07 25 ↑で仮面攻略出来ますかね? -- 2012-12-05 01 08 44 Fシヴァで変えるのめんどくてドラパのままいったらスキル溜まる前に殲滅しちゃって死亡w最初のやつらを倒せないぐらいの弱いパーティのがいいよ -- 2012-12-05 01 11 12 w了解! -- 2012-12-05 01 18 48 ↑4 LセイレーンF緑おでん S毒4人ならまず死なない -- 2012-12-05 09 45 49 神秘待ちのモンスターがダフついてて30回潜って神秘6、内単体出現1、序盤は10連泥せず頭から湯気でそうやったわ -- 2012-12-05 10 30 09 L 歌姫、F 緑おでん、S リリスx2、ゴスリンx2で3連続金面泥orz...で、S 光ネプ、モルキン、モルボルx2にしたら5連続泥で神秘6げっちゅw -- 2012-12-05 11 16 44 神化の金面のドロ率二倍確認 -- 2012-12-05 13 21 55 黒面ほしいのに3連続金面からの神秘2連続。。。もうやめて>< -- 2012-12-05 16 43 38 モンスター達のレベル低めでも、Lおでん、Fシヴァ、あとはドロップ変化3色、回復のメンツで上級クリア 毒いらず 金1赤1 ゲツ -- 2012-12-05 16 44 20 Lオーガ、Fエンジェル、S虹栗4で上級クリア。1Fでターン被っても鬼神面なら自力で倒せるし超安定でした。いきなり神秘がでてきても問題ないし、もっとも楽で安定までしているパーティーかと思います。 -- 2012-12-05 17 35 48 6週したのに一回も神秘出ない... -- 2012-12-05 17 41 46 曜日ダンジョンってドロップ率二倍の意味あんの? -- 2012-12-05 17 46 25 ↑普通の時だったら、たまに泥しないことがある -- 2012-12-05 18 14 10 リーダーエンジェル・ゴーストリング×4・虹の番人(フレ)で上級クリアしました! -- 2012-12-05 18 46 04 10回回って神秘の仮面8匹ゲット(*☻-☻*)青の神化が欲しかったのにそっちは全く落ちない…(^_^;) -- 2012-12-05 19 04 04 鬼神面が欲しい時ってどっち行くべきかいつも迷うわ -- 2012-12-05 21 39 46 7回目でやっと神秘がでた! -- 2012-12-06 00 27 39 2倍中に20回くらい潜って神秘3しか落とさなかったわ・・・ -- 2012-12-06 00 58 17 明日はフレ向けに、シヴァをリーダーにしておくか。 -- 2012-12-11 13 10 05 明日上級初挑戦です。リーダー歌姫 ゴーストリング4体 フレ緑おでんで行けますよね? -- 2012-12-11 21 17 13 ↑余裕 最初にスキル貯めるの忘れないようにね -- 2012-12-11 21 39 27 フレ向けシヴァ優しいな俺もソルジャーでもリーダーにしよっと -- 2012-12-11 23 28 33 神秘落とさなさすぎてマジでハゲそう -- 2012-12-12 01 02 43 2Fで神秘単体出現、やっとゲットできた! -- 2012-12-12 01 17 26 神秘の仮面10体合成に必要だから今日大変だな… -- 2012-12-12 02 25 42 1Fで神秘、2Fで神化×2。いじめか。 -- 2012-12-12 03 09 36 上級0ドロップ,,, -- 2012-12-12 03 29 03 神化の黒面全然落ちない -- 2012-12-12 03 31 08 ドロップ一つとかふざけんな。 -- 2012-12-12 05 02 21 上級二回。鬼仮面しか落ちない・・・ -- 2012-12-12 08 02 46 上級、泥率マジクソ -- 2012-12-12 08 33 04 上級10回潜って神秘0 おいおいこのディオ様を怒らせる気か?w -- 2012-12-12 13 12 11 hagetayo? -- 2012-12-12 14 25 59 本間に神化の黒面落ちひん。リリスとハーデス進化できひーん。 -- 2012-12-12 15 13 48 黒が欲しいのに神秘ばかり。素直に喜べん。 -- 2012-12-12 16 45 29 神秘どころか、今1番欲しい金面が落ちない……2倍じゃないとこんなに落ちないんだっけか? -- 2012-12-12 17 14 11 上級泥しなすぎw -- 2012-12-12 17 26 37 途中神秘が単独で出て泥ったのはいいけど経験値が1900しか入らんかった。減りすぎ -- 2012-12-12 20 07 11 上級ドロップしなさすぎて禿げた ドロップ0の時もあったぞどういう事だよ -- 2012-12-12 20 56 39 最後のボスで黒面欲しくて「こいっ!」てなったのに金面落ちた瞬間とかまじで顔が悟りを開いた時の顔になる -- 2012-12-12 22 10 45 神秘でなさすぎてマジクソ -- 2012-12-12 23 00 43 なんなの?嫌がらせ? -- 2012-12-12 23 01 09 なんか番人といい仮面といいひどいな -- 2012-12-12 23 18 32 10週回って落ちないんだが... -- 2012-12-12 23 21 01 そうそう、ほんとに落ちなさすぎた -- 2012-12-13 17 43 24 リーダー・オーガ サブ・サキュバス、サキュバス、サキュバス、サキュバス フレ・オオカミ 上級いけますかね? -- 2012-12-16 19 31 10 ↑1Fでスキル貯めればいける。 -- 2012-12-17 12 55 17 シブァつかったら余裕そうですね♪ -- 2012-12-18 09 12 34 ソルジャー・シヴァ・毒・光闇ゴーレムもないときは他なにかいい方法あるかな? -- 2012-12-18 18 53 22 ↑10 悟り開いた顔とか的確すぎだろw ちなみに神秘でねえ -- 2012-12-18 19 10 02 神秘だせや -- 2012-12-18 20 52 09 Lロキ グリスプライダー ナーガ セイレーン F緑おでん HP5000ちょい 上級なんとかいけた -- 2012-12-19 00 37 57 ↑あとダークドラゴンナイト -- 2012-12-19 00 39 27 「オオカミ/ゴーストリング×4/根性orド根性」で行ってるけど、どうせ1Fでスキル溜めてあと毒殺だから根性系より闇を他色に変えるスドロップ変換の方がいいかも -- 2012-12-19 00 48 07 神秘落ちねー、ただでさえイベント期間中で他にスタミナ回したいってのに・・・一日中、仮面にスタミナ使うとか萎えちゃうよ -- 2012-12-19 00 49 41 1Fに神秘出てきてやられた -- 2012-12-19 00 51 53 あ、そうか、1Fで神秘出たら詰むからやっぱ根性系か。笑 -- 2012-12-19 00 52 42 ゴーストリング狩っとけばよかったわ…フレシヴァソルジャーいねえと上級無理か? -- 2012-12-19 00 56 26 HP4000以上で LF緑おでんorオロチ と、威嚇スキルもったやつあればなんとかいける。+毒あればもっと楽 -- 2012-12-19 01 08 41 3回やって、神秘、神黒×3げっと。 -- 2012-12-19 01 15 58 ↑↑コメありがとー L歌姫 エメリットx4 Fオロチで上級クリアできたし神秘泥!! -- 2012-12-19 01 33 23 勝てない 毒なし 根性なし どうしたらいい?? -- 2012-12-19 01 40 28 7回やって神秘でないってなんなの -- 2012-12-19 01 44 52 神金×6連続目・・・マジやってられねぇ~ -- 2012-12-19 01 51 26 神秘あと2つ欲しい、 -- 2012-12-19 02 09 59 神系、毒なくてもアーマーブレイクとカラドラ(闇含め)3~4体いればなんとかなる -- 2012-12-19 02 18 15 色々試したが速さで考えるとゼウス>シヴァorソル=アマブレカラドラ>毒かな ドラパは稀に貫通しないことがあって安定しないし立て直しもしづらい -- 2012-12-19 03 17 25 後5F以外で神秘が出た場合ゼウスは先手必勝で倒せるしシヴァorソル,マブレ、カラドラ毒勢はLかFどちらか -- 2012-12-19 03 19 56 シヴァorソル、アマブレカラドラ、毒はLかFどちらかが自由だから根性系仕込めるけどドラパだとLF決定してるから手だてがない 途中送信すまぬ -- 2012-12-19 03 21 01 ↑虹番人入れた闇一色にドロップ変換いれてフレ狼で上級余裕だったよ -- 2012-12-19 05 32 49 Lシヴァ、Fオオカミ、S4匹カラドラで上級は安定していると思います。 -- 2012-12-19 09 12 42 闇しかでねぇ( ̄◇ ̄;) -- 2012-12-19 10 55 13 俺、10の0・・・。神秘マジうぜー -- 2012-12-19 10 57 03 神秘3連続とかふざけんな!!。金が欲しいんだよ!! -- 2012-12-19 11 14 26 10の0神秘の者だけど、頭にきて金にロックオンしたら3連続神秘きた!! -- 2012-12-19 11 33 41 神秘の仮面の泥は10回に一回位じゃん?課金促進イベントだね。 -- 2012-12-19 12 20 35 神秘まじうらやま -- 2012-12-19 13 02 21 泥率2倍にもかかわらず五回神秘泥なし。それでもスタミナ25消費なんておかしくねえ? -- 2012-12-19 14 18 55 何度挑んでも緑と光しか出ない・・・ -- 2012-12-19 14 32 20 二回まわして神秘1キタ! -- 2012-12-19 14 53 39 スタミナ返せ -- 2012-12-19 15 06 54 本日5回潜って黒オンリー……なんでだ! -- 2012-12-19 15 09 59 2倍で回してに思うが神秘面集めがホントウザ過ぎる。2倍火曜ダンジョンあら時間はかかるが9割方虹おっさん落ちるのに水曜はホント糞 -- 2012-12-19 15 18 46 根性ミスって石一個使ったが神秘来たからよしとするか。スタミナ25はでかいよねー火曜は闇と光のおっさんステージも作るべきw -- 2012-12-19 15 25 32 3週間で神秘一個とか・・・これであと4つ必要なんだぜ.・・・ -- 2012-12-19 16 17 37 あ -- 2012-12-19 16 23 45 神秘単体で出てきてビビった -- 2012-12-19 16 38 39 神秘はやはり天上でとるべきでしょうね -- 2012-12-19 17 25 39 5回で -- 2012-12-19 17 42 10 神秘4個もイラネ -- 2012-12-19 17 43 28 神秘の単体出現って1Fだけですかね?既出ならすいません… -- 2012-12-19 19 34 21 神秘ほしくて潜ると出なくて黒狙いでいくと神秘ばかり落ちる。。 -- 2012-12-19 20 34 31 ↑2 2Fも4Fも出たから普通に1~4 -- 2012-12-19 20 43 15 ミス ↑2 2Fも4Fも出たから普通に1F~4Fで出ると思う。 -- 2012-12-19 20 43 58 5回まわって神秘0とか… -- 2012-12-19 22 25 33 9かい回って0ですわ -- 2012-12-19 22 45 37 神秘1階で出てきて瞬殺された、スタミナ25返せ! -- 2012-12-19 23 00 14 10回まわって0とかクソゲーか... -- 2012-12-19 23 10 16 5↑ 回答サンクス!1Fしか経験ないからてっきり1Fだけかと思ってた… -- 2012-12-19 23 14 51 金面欲しいのに神秘が3つ… -- 2012-12-19 23 24 21 二回潜って神秘ゲトった!二倍はええどすな〜 -- 2012-12-19 23 26 44 ↑あ、一個だけど。 -- 2012-12-19 23 27 32 ソルジャーのスキルで1ターン瞬殺♪ -- 2012-12-19 23 43 51 一回行ったら神秘2つ泥したわ -- 2012-12-19 23 45 53 ↑8 その後スタミナためてやったら、5バトル目の神秘ドロップ!うーん、スタミナ50で1匹だからラッキーなのか・・・ -- 2012-12-20 00 00 09 マジでなんでこんなに神秘でないんだ -- 2012-12-20 00 07 02 10回行って全部金とかなんだよこれ!! -- 2012-12-20 00 20 31 6回潜って神秘3泥。御三家を究極進化したぜぃ。 -- 2012-12-20 00 24 34 一回やって神秘の仮面、1階、3階に現れドロした -- 2012-12-23 07 02 45 ドラゴン系の特大ダメージで神化の仮面倒せますか? -- 2012-12-23 20 22 34 ↑無理 -- 2012-12-25 01 14 56 神秘の仮面ドロップ率7%くらいかな -- 2012-12-25 10 54 31 ↑スキル使うなら毒連れてけば楽じゃないか -- 2012-12-25 13 38 04 モルボルでもいけますか? -- 2012-12-25 14 53 06 モルボンでもサキュバスでもリリスでも、毒ならOK -- 2012-12-25 15 32 19 (笑) -- 2012-12-25 19 27 56 シヴァで超メタ感覚でいったら余裕ですよね? -- 2012-12-25 21 19 48 余裕。毒よりはるかにいい -- 2012-12-25 21 24 56 モルボルのLevel1でも行けますか⁈ -- 2012-12-25 23 39 06 いけるいける もるぼる3体つれてけ -- 2012-12-26 00 25 53 油断した。シヴァのスキル貯めようとしてたら、落ちてきたパズルが運悪く連鎖してスキル貯まる前に先進んで死んだw -- 2012-12-26 00 26 59 等倍は神秘落ちないか―。だめだこりゃ -- 2012-12-26 00 32 09 神化と神秘落とさねー -- 2012-12-26 00 47 07 神秘の落ちる気配が全くない… -- 2012-12-26 00 58 37 5回潜って神秘0^^; -- 2012-12-26 00 59 04 4回潜って5階のところだけ泥0なめてる -- 2012-12-26 01 08 36 一発神秘!みんな諦めんな! -- 2012-12-26 01 14 51 上級1Fで出現、ドロップ! ビックリしたわ、ラッキー -- 2012-12-26 01 24 36 石5個使って落ちないんだけどきれそう -- 2012-12-26 01 33 05 2回潜って神化4神秘1。まぁぼちぼち -- 2012-12-26 02 39 30 上級で獲得モンスターなしって何!? -- 2012-12-26 03 51 51 1回で神秘2個でた、嬉しいけど欲しいのは緑なんだ・・・ -- 2012-12-26 06 35 37 7回→神秘2赤2緑2金1。欲しいの蒼黒なんだが -- 2012-12-26 06 49 09 IPad版でプレーしているが、右端の緑の鬼神面のダメージが1,1,...になった。左隣の進化の仮面の防御力が適用されるバグだね -- 2012-12-26 06 54 08 5回で神秘2、黒0 ヘラ覚醒できねーよ! -- 2012-12-26 06 59 40 神秘のドロップ率は5%くらいかな -- 2012-12-26 07 16 25 2回連続獲得モンスターなしでした、ただ運が悪いだけですか? -- 2012-12-26 07 38 07 おれ4かいやって鬼仮面5匹だけだった -- 2012-12-26 10 25 00 ↑そんなもんだろ -- 2012-12-26 10 25 35 15回行っても神秘でねぇ… -- 2012-12-26 10 32 07 両脇ばっか落ちる…。欲しいのは真ん中だけなのに -- 2012-12-26 10 34 20 9回いって神秘2。無課金なのに石2個も使っちまった・・ -- 2012-12-26 10 56 04 ↑約4回に1ドロップしてるなら使って良かったと思うぞ! -- 2012-12-26 11 22 56 単体出現なんてなかったんだ。 -- 2012-12-26 11 26 24 8回で神秘1 黒面0 ひどいときは碧鬼神面1体だけとかもあった。。 -- 2012-12-26 12 00 16 上級2Fで神秘の仮面単独出現 -- 2012-12-26 12 13 45 上級1Fでいきなり神秘の仮面単独 泥。 -- 2012-12-26 12 40 46 ドラゴンナイト進化したいのに神秘の仮面ドロップしない -- 2012-12-26 12 49 39 上級3Fと5Fで神秘の仮面二体泥。やっとワルキューレ進化させられるよ -- 2012-12-26 12 56 33 、 -- 2012-12-26 13 35 39 上級一回で神秘ゲット!これで念願のエンドラ2体目作れる―――(^_^)/DKまだlvMAXじゃないけど(笑) -- 2012-12-26 14 30 50 やっとドラゴンナイトが進化できる!!! -- 2012-12-26 14 48 02 火曜の虹といい水曜の仮面まで絞ってる…こうなると素材Dの意味がないと思う -- 2012-12-26 15 10 48 神秘、虹、ダブミスは2倍時にストック貯めておくべきだな。 -- 2012-12-26 15 25 32 2F,3F連続神化の仮面3体は結構きついものがある。 -- 2012-12-26 15 33 59 上級絞りすぎ。10回行って神秘0 -- 2012-12-26 15 40 56 上級、5連続で5Fのドロップ無し -- 2012-12-26 15 46 45 これはクレームいれるべきだな。泥率あがった時の天上の方が経験値とかかねると効率いいわ -- 2012-12-26 15 54 33 上級スタミナ25使って泥なし。。もう5回行ってるのに神秘0。くじけそう -- 2012-12-26 16 43 13 最終進化に使う仮面なんだから泥率こんぐらいでもいいんじゃないの スタミナ25かかるけど難易度超ぬるいのに進化仮面のチャンスあると思えば -- 2012-12-26 17 11 12 1回行くのに4時間10分のスタミナを消費するのにこのドロ率は酷い。 -- 2012-12-26 17 25 11 ↑それでも行っちゃう -- 2012-12-26 17 51 22 ↑それでも行っちゃうんだよなぁ~w -- 2012-12-26 17 52 36 やっぱり神秘は二倍じゃないときついのですねえ… -- 2012-12-26 18 07 50 22週、神秘泥0、もう心が折れた。 -- 2012-12-26 18 49 27 つかドロ率2倍になるのっていつなんですか? -- 2012-12-26 18 53 13 ↑新人さんかな? ○○ダウンロード記念とかにやってくれるよ -- 2012-12-26 18 56 28 神秘が出ないのはまだいい。けどそれ以外も出ないのは流石にどうかと思う -- 2012-12-26 19 15 14 毒3体いれば上級いけるんですね -- 2012-12-26 19 51 45 神秘の仮面は出たけど神化の金面が全然出ませんでした -- 2012-12-26 19 53 10 たまたまかもしれないけど、毒なしでいったら泥率あがった希ガス -- 2012-12-26 20 03 08 7連続5Fの泥無し -- 2012-12-26 20 05 43 神化すら泥しない時あるぞ。やる気あんのか -- 2012-12-26 20 36 15 10回以上は回したけど、神秘は1個だけだったな…進化は結構な確率でGETしたが使い道ね〜 -- 2012-12-26 20 40 19 神秘マジでねぇ、課金して変わるもんじゃねーしどうにかしてくれ死ぬ -- 2012-12-26 20 47 00 神化の碧面だけが出ないというあるあるネタ -- 2012-12-26 20 50 52 課金すると出にくくなるかも!? byムラコ -- 2012-12-26 21 00 32 ↑それはない。と思うが・・・わからんな・・・ -- 2012-12-26 21 02 52 泥なし珍かす -- 2012-12-26 21 18 29 泥なし -- 2012-12-26 21 21 59 今日一日通して7回まわって神秘泥なし。こんなにでなかったっけ? -- 2012-12-26 21 36 53 25も使って泥なしはだめでしょ -- 2012-12-26 21 39 28 50回くらいしてるけど神秘ドロップしたことないよ -- 2012-12-26 21 42 57 木曜のスタミナ10を見習えよ -- 2012-12-26 21 43 39 100回くらいで神秘ドロップ -- 2012-12-26 21 48 18 むしろ何でここと精霊がスタミナ25なのか疑問。泥率悪いんだから15でいいじゃん -- 2012-12-26 21 49 24 皆さんと逆で神秘落ちすぎなんだが。6回潜って4体落ちてる。うち2体が単体出現 泥。ただ黒でない。 -- 2012-12-26 21 57 03 紫仮面全然泥しねー -- 2012-12-26 22 03 12 むしろ黒が10/12なんだが… -- 2012-12-26 22 05 35 本当にセンサーが絶好調過ぎて困るわ。 -- 2012-12-26 22 10 19 というか曜日ダンジョンスタミナ高すぎ -- 2012-12-26 22 21 39 課金しろっていうこと -- 2012-12-26 22 25 52 3000円課金したら神秘一つはくれる -- 2012-12-26 22 38 43 金面と碧面ホント出ねぇなぁ…何回やらせんだよ… -- 2012-12-26 23 16 26 今の今まで、上級ボス3体から絶対どれか落ちるとおもってたわw -- 2012-12-26 23 22 55 マジで神秘落ちないドロップ率を上げないとマジでスタミナの無駄 -- 2012-12-26 23 27 27 黄金の鬼神面一個しかドロせんけど…。 -- 2012-12-26 23 55 30 7回で神秘2個だった(°_°)周りの見てるといい方かな -- 2012-12-26 23 58 41 神秘だけのためにどんだけスタミナと魔法石使ったおもとんねーーん! -- 2012-12-27 00 13 35 こっちは光しかでないわw闇とか全くw -- 2012-12-27 00 44 13 テレビ見ながらやってたら集中切れて1Fでやられた・・・ゾンビPは注意だね -- 2012-12-27 01 15 36 神秘と金面は5個ずつくらい出たのに黒面が1個も出ねぇww リリスが進化待ちなのに糞がッwww -- 2012-12-28 12 38 46 神秘5連続orz黒面… -- 2013-01-01 16 00 42 俺は光が欲しいんだよーーー!!神秘いらんよぉ… -- 2013-01-01 18 40 28 神秘期待してるぞ!頼む泥してくれっ! -- 2013-01-01 18 54 35 ロキ進化させたいのに… -- 2013-01-01 19 40 36 今日12時なったら即効やるわ!今回こそ光でてくれよ!黒と神秘はもういらんww -- 2013-01-01 20 04 25 全部の仮面5個ずつくらいあるから俺にはいく意味なし -- 2013-01-01 22 11 07 黒よ出ろ -- 2013-01-01 22 19 24 あと20分。黒面頼むぞ。二匹ほしい -- 2013-01-01 23 39 29 神秘5体欲しい! -- 2013-01-01 23 48 39 黒が欲しいのに光! -- 2013-01-02 00 32 56 11回潜って神秘2体。泥率悪過ぎ。 -- 2013-01-02 01 32 39 初心者すぎてすぐにやられます -- 2013-01-02 02 15 17 どうやってクリアしてます? -- 2013-01-02 02 16 06 神秘5潜1泥。 -- 2013-01-02 02 17 48 2潜1神秘1黒面 -- 2013-01-02 03 02 47 神秘っ!どこにいる!?返事をしろぉおー!! -- 2013-01-02 05 57 20 5回潜って神秘0。いい加減進化させてくれ -- 2013-01-02 06 06 17 神秘泥率悪すぎ。悪意を感汁。 -- 2013-01-02 07 05 12 神秘なんで泥せんの〜… -- 2013-01-02 07 18 24 光が欲しくて神秘2連・・・センサー万能すぎワロス -- 2013-01-02 08 10 14 10回行って神秘0 マジで死ね -- 2013-01-02 10 14 42 5回潜っても黒がひとつも出ない。どうなってんの? -- 2013-01-02 10 48 50 6階歩いて、赤1水1光1が6回続いたけどwww仕組まれているとしか考えられないw -- 2013-01-02 12 08 29 12回で神秘一とかおかしい -- 2013-01-02 12 12 48 神化と鬼仮面が一緒に出ると必ず鬼仮面の方がドロップする・・・ -- 2013-01-02 12 22 22 神秘3/4! いい感じだ -- 2013-01-02 13 05 55 神秘ほしいときに手に入らず、いらない時に手に入る…… -- 2013-01-02 13 22 13 神秘二十回中0で携帯投げた俺は子供だ -- 2013-01-02 13 24 31 神秘3/10 石投げるとしたら今日だな -- 2013-01-02 13 40 37 神秘25回でゼロ… さすがに操作を疑うよね… -- 2013-01-02 13 54 52 今日神秘結構でるけど… -- 2013-01-02 14 06 45 2回行って神秘の仮面3体も出た!!!!!!!!! 今日ついてる♪───O(≧∇≦)O────♪ -- 2013-01-02 14 10 28 神秘全然でんし -- 2013-01-02 14 46 11 こういうイベント中は出ないと思った方がいいな。やるだけ損な感じ -- 2013-01-02 14 47 57 操作ミスで死んだのはおれだけか? -- 2013-01-02 14 51 52 むしろ二倍以外のときはやる価値ないよ。 -- 2013-01-02 14 57 31 最後の金面ドロップ四連続なんだけど -- 2013-01-02 15 18 08 俺もラスト金面だけだわ。 -- 2013-01-02 15 20 31 3連続神秘運いいww -- 2013-01-02 15 56 39 バリとれた(^-^) -- 2013-01-02 16 02 22 同じく金面のみ -- 2013-01-02 16 16 21 青出まくり。。。 -- 2013-01-02 16 27 42 赤鬼欲しいのに、神秘より出てくれね〜 -- 2013-01-02 16 35 04 神秘全くでない -- 2013-01-02 17 37 11 神秘出なくてイライラする。 -- 2013-01-02 18 03 13 2倍でこの落ちなさって普段どれだけ確率低いんだよ -- 2013-01-02 18 04 20 1潜りで、神秘2泥。3Fでも出てきたぞ! -- 2013-01-02 18 43 18 スタミナ25消費は痛い 神秘なかなかでないし -- 2013-01-02 20 07 00 1F神秘。無理に決まってんだろ -- 2013-01-02 20 52 03 インド北欧パでごり押しできるだろ -- 2013-01-02 21 05 08 唯一のメリット初クリアの魔法石出なかった(ToT) -- 2013-01-02 21 32 51 無課金の自分にはつらいバグだ・・・orz -- 2013-01-02 21 33 24 神秘今日結構出るな、狙い目じゃないか -- 2013-01-02 21 51 18 11回連続神秘泥せず・・・スタミナ返してくれ!!! -- 2013-01-02 22 14 55 神秘出なさすぎだよな。8回目でようやく泥。道中出てくれよ -- 2013-01-02 22 20 24 神秘でねーよ -- 2013-01-02 22 39 36 チンポもでねー -- 2013-01-02 22 48 06 なんだと? -- 2013-01-02 22 54 48 神秘出ました -- 2013-01-02 23 06 53 さっき神秘が単体で出て来て泥! -- 2013-01-02 23 13 47 ⬆最後のステージでもまた泥して一回で二匹獲得!めっちゃ運良かった! -- 2013-01-02 23 15 13 神秘5回位回して全くでなくて、しょうがないので石使ってまた回してたら、4回位連続でボス泥、道中でも一匹出て計5匹入手。確率ってこんなもんかなと思った。 -- 2013-01-02 23 28 53 12週して1個しかドロしてないんだがーふざけてるな糞運営 -- 2013-01-02 23 29 09 神秘マジ出ねー。 -- 2013-01-02 23 38 33 神秘でねーよ -- 2013-01-02 23 42 06 どんだけ神秘でないんだよ -- 2013-01-02 23 55 59 最後で道中神秘泥 ボス戦で神秘泥 運良かった♪ -- 2013-01-03 00 00 44 神秘でない杉。ふざけんな -- 2013-01-03 00 03 27 マジでスタミナ減らねーかな。25はキツすぎる。 -- 2013-01-03 01 04 03 神秘でないからドラゴンナイト進化させらんねー -- 2013-01-06 13 43 13 試しに一回やったら道中&BOSSで神秘×2GET -- 2013-01-07 23 47 22 俺のパールが進化しない -- 2013-01-08 02 12 43 確定ドロップじゃないのに25スタミナとかなめてんのか -- 2013-01-08 08 12 10 神秘はやっぱり海原だなぁ、火曜Dはマジで泥しないわ -- 2013-01-08 23 35 33 神秘出ない。だめだわ -- 2013-01-09 00 31 58 てかドロしなさすぎ! -- 2013-01-09 00 34 03 今日の -- 2013-01-09 00 43 14 何も泥しなかったわ。ドロップ1/2期間は辛すぎ! -- 2013-01-09 00 44 40 8回やって神秘0はないわ。 -- 2013-01-09 00 47 42 進化面だけ鬼神面だけ出るダンジョンに分けて欲しいわ -- 2013-01-09 01 10 55 確率調整中だからやめとけマジで -- 2013-01-09 01 14 16 7回やって黒1神1。ここ見てるとまだマシなほうか.. -- 2013-01-09 02 06 45 上級1回、鬼神面1のみ。酷い。 -- 2013-01-09 02 17 37 上級ランク44毒3匹威嚇1匹でなんとかクリア&神秘ゲット -- 2013-01-09 03 20 49 上級二回やって鬼神面4神秘2だったわ -- 2013-01-09 07 06 20 はぁ?何もドロップしなかったwwこれは酷すぎる -- 2013-01-09 07 49 16 てか、スタミナ多すぎ。15か、せめて20だろ。 -- 2013-01-09 08 19 49 25でこれはぼったくりもいいとこ -- 2013-01-09 09 14 49 やっぱ率変わってんのかな?神化含め5階での泥が一個もない。 3回中1回 1階に神秘出て以来ぱっとしない。 -- 2013-01-09 11 06 23 常時泥率2倍にして、イベントの時に遭遇率2倍にすべき -- 2013-01-09 11 47 34 上級8回やって神秘1泥 確率低すぎ -- 2013-01-09 12 26 52 上級二回で泥0。ひどすぎ。 -- 2013-01-09 12 47 51 そもそも一回潜って何も泥しないとかが平気である時点で平時に潜るのは危険!! -- 2013-01-09 12 58 53 朱色の鬼神面、全然でて来ない -- 2013-01-09 13 33 28 同じく 先々週から仮面やってるけどまだ集まらない -- 2013-01-09 14 13 26 クソゲーさっさとサービス終了しろ -- 2013-01-09 14 51 48 スタミナ25とかふざけすぎ、もう終われクソゲー -- 2013-01-09 14 52 33 上級2回で虹泥3。うれしいけどこの運CDコラボでほしかった。。ああばはむーと。。 -- 2013-01-09 15 07 31 少し潜っただけでウダウダ言うな -- 2013-01-09 15 12 19 ↑エスパー登場 -- 2013-01-09 15 26 10 神秘と朱色の鬼を求めて先週と合わせて2日目!他の卵は落ちても狙った卵は落ちず… -- 2013-01-09 15 37 30 20回回して神秘1泥。酷すぎ -- 2013-01-09 16 34 59 魔法石使ったら一発泥ったW -- 2013-01-09 17 02 33 神秘、先週は5回でゼロ泥、今週は2回で3泥、なんだこの差は -- 2013-01-09 17 14 26 なにこのごみダンジョン -- 2013-01-09 19 14 35 くそげーしねww -- 2013-01-09 19 25 23 うわぁ、神秘出ねぇ。先週もう一匹取っとくべきだったかな。パールが進化できん。 -- 2013-01-09 20 09 20 土曜ダンジョンじゃあないねんから泥なしって本間にウザイ! -- 2013-01-09 21 20 07 7回で0。死ねよ -- 2013-01-09 23 27 34 8回やって0とか…このダンジョン何の為にあるの!? -- 2013-01-10 00 22 01 結局神秘落ちなかった……… 俺のラクにゃんはいつ進化できるんだ……… -- 2013-01-10 00 40 06 神秘3Fで単体。単体は確定ドロップなのかな? -- 2013-01-10 14 52 40 単体は確定泥 -- 2013-01-14 19 17 41 みんな騒ぐなよ、天海神マラソンでいくらでも神秘なんて落ちるぞ -- 2013-01-15 22 29 21 は?10回やって0?2倍とかもう関係無い死ね!! -- 2013-01-16 00 29 00 4回行って神秘2来たわ2倍すごいw -- 2013-01-16 00 51 11 うほー神秘3回で3個きたぁぁ!! -- 2013-01-16 00 52 34 神秘マジ出ないぞ。 -- 2013-01-16 01 00 50 道中で死んだww -- 2013-01-16 01 21 42 15回潜って神秘1のみ。それも道中の神秘単騎のやつね。 -- 2013-01-16 01 31 26 3Fで神秘単体出ました。確定っぽい…? -- 2013-01-16 01 45 43 神秘 2回で2 (笑 -- 2013-01-16 08 05 05 7回行って神秘5。単騎が一度だけあり。 -- 2013-01-16 09 13 17 神秘2回で2体。1回目はラスボスで。2回目は3Fで。でも本当はヘラ用の黒仮面が欲しいので神秘いらない。 -- 2013-01-16 09 43 34 Lヨミ/F緑オデン/S毒2体+ラー+エキドナでクリア。5週4ドロップ、道中1回Boss3回。 -- 2013-01-16 10 43 46 1回で神秘2泥(^_^) 昨日のゴルドラはクソやったけど、今回で取り戻したな。 -- 2013-01-16 11 13 21 3周で神秘3泥。でも狙いの色の神化は1のみ。神秘はエサ決定。 -- 2013-01-16 12 23 52 8回神秘1。二倍でこれ酷すぎる -- 2013-01-16 14 34 57 ↑2何故神秘落ちる!?9回中神秘1 -- 2013-01-16 14 49 35 11回潜って1泥…う〜ん。もうちょっとドロップしやすくしてもいいんじゃないかな(・∀・)イイ -- 2013-01-16 15 25 50 13回中神秘1。魔法石二個使ってこれ。意味不明。やる気失せる -- 2013-01-16 16 41 21 とりあえず5回やったけど当然のように神秘0。ノーマルダンジョン進めるしかないのかね。 -- 2013-01-16 18 56 41 4回中神秘4。違うのがほしいのにな -- 2013-01-16 19 08 24 6回行って神秘4個。そのうち道中3、BOSSドロップ1。前回の泥率2倍時は8回中1個で道中遭遇なしだった。本当偏るなぁ… -- 2013-01-16 20 23 11 神秘でやしない -- 2013-01-16 20 23 54 上級 一回で神秘二体(ボスと二階の単体)泥 -- 2013-01-16 21 08 10 10回で0マジで意味わからん ふざけすぎ -- 2013-01-16 22 13 03 15で0だから安心しろ。しかも15回目でケータイを投げたからな -- 2013-01-16 23 15 45 神秘出んやないか! -- 2013-01-16 23 33 43 神秘10回もぐって1 道中のみ。こんなあからさまな調整されると萎えるわ -- 2013-01-16 23 40 04 6 -- 2013-01-16 23 45 40 6回で5個出た俺はラッキーなんや( ゚ ρ ゚ )今週初めてクリアできたけど -- 2013-01-16 23 46 47 7回中神秘6だった!! -- 2013-01-17 10 18 09 宇多田ヒカルww -- 2013-01-20 13 09 33 50回。未だ神秘なし。2倍期間もやってたのに。 -- 2013-01-22 21 36 05 ↑それ上級やってないでしょwwww -- 2013-01-22 23 50 55 朱色の鬼神面集めるのに中級と上級どっちの方が効率良いですかね? -- 2013-01-23 00 00 54 ノーマルダンジョンの方がいいです -- 2013-01-23 00 03 03 神秘全然落ちなくなったなー天海神回してた方が効率的だよ -- 2013-01-23 00 28 57 神秘おちなすぎ、まじくそ -- 2013-01-23 00 56 06 神秘一周で二つ落ちる時もあれば何も泥しない時も… -- 2013-01-23 00 59 07 神秘一回目で出てきた。んで泥した -- 2013-01-23 01 54 23 虹クリPTで100%いける。鬼神面は攻撃で一体普通に倒せる -- 2013-01-23 01 59 16 上級一発目で要らないのに神秘2つ泥、欲しい黒面はは落ちず 物欲センサーはえてしてこういうもんだ -- 2013-01-23 03 07 12 まっっっっっっっっっっっったく神秘落ちない。先週から引き続き十数連敗中 -- 2013-01-23 03 15 08 上級2回潜って神秘2つ泥 結局は確率の問題なのか・・・ -- 2013-01-23 06 49 59 神秘ドロップできん ムカつくわー -- 2013-01-23 09 19 33 全然神秘ドロップできない!確定ドロップにして~!!!!! -- 2013-01-23 09 23 23 上級 3回 鬼神2個とか いらない神化2個とか。やる気なくす。 その分天空行けばよかった。。 -- 2013-01-23 12 59 14 日が明けてから石4個使い20回弱は潜ってやっと単体出現で神秘ゲット。マジでマゾ過ぎだ -- 2013-01-23 14 52 46 現在石5個消化。30週弱。今だ神秘0。ゲームバランス的にどうなんだろう? -- 2013-01-23 16 32 03 2周目で神秘2泥 -- 2013-01-23 16 38 04 進化に大半必要なのにこれは。。現在15周神秘1F単独時の1つ。 -- 2013-01-23 18 28 47 まじで神秘でねえ 10個くらいひつようなのに勘弁してくれ -- 2013-01-23 18 45 54 十数回は繰り返し入ってるけど、蒼面と神秘が1体も出ない。2つとも進化に必要なのに、まじでどうなってんの -- 2013-01-23 19 34 27 神秘いらんのに、なぜか泥。 -- 2013-01-23 21 32 17 朝から夕方まで4回やって神秘ゼロ。 -- 2013-01-23 22 11 19 朝から夕方まで4回やって神秘ゼロ。夜になって単独合わせて2回で3個神秘。時間帯で率変わるね -- 2013-01-23 22 18 43 バトル10くらいにならんもんかねぇ. -- 2013-01-23 22 25 44 一回潜ったが卵なし。笑うしかない -- 2013-01-23 23 08 30 神秘10個以上出てるのに黒面でねえ -- 2013-01-23 23 57 19 最後の最後に一つ出た(;_;)もう二倍の時以外やらん! -- 2013-01-24 00 07 24 ↑8の奴だけど、最後の1回でやっと蒼面泥した。。水曜Dでここまで達成感覚えたのも久しぶりな気がする -- 2013-01-24 00 08 35 一日使ったけど、神秘泥せず・・・。うーん、エンドラは来週までおあずけか・・・。もう少し、最後の神秘の泥あげてほしいなぁ。 -- 2013-01-24 00 18 36 昨日5回回して神秘1、光3. -- 2013-01-24 08 52 23 ↑最後の1回は上級なのに赤の鬼神面だけ!思わず中級だっけ?と思った。取れなかった神化の黒面は今朝冥界の王(8F)で無事回収しました。 -- 2013-01-24 08 54 08 6周してボス泥ゼロだった神秘が7周目に単独で3Fに出現し一発泥 -- 2013-01-24 09 21 33 1戦目から神秘の仮面出た! -- 2013-01-28 07 55 15 鬼面狙うのは上、下どっちがいい? -- 2013-01-28 21 01 00 ↑一色だけ狙うならしたの方がコスト低くて済む。上級は鬼神面確定なのは1階だけだし・・・ -- 2013-01-29 17 27 57 ソルジャーのスキルで仮面全部倒すことできますか? -- 2013-01-29 20 59 45 毎週5回まわしてるが、2ヶ月神秘泥なし -- 2013-01-29 21 09 36 最近、泥二倍連発してるのに不運過ぎるな -- 2013-01-29 21 46 54 神秘落ちず。6回やってバトル5全て神化の黒面。ここのコメントは参考になる。 -- 2013-01-30 00 33 50 2週で神秘2、紫ほしいー -- 2013-01-30 00 45 45 黒面ほしいのに4周で神秘6枚… 欲しいときには全く来ないくせにボックス覗かれてる気分 -- 2013-01-30 00 54 23 ↑5が不憫すぎるw -- 2013-01-30 00 55 28 1回に神秘の仮面でた! -- 2013-01-30 01 06 41 やっと神秘出た。初めて水曜ダンジョンで宝石使ったわ。 -- 2013-01-30 01 20 58 神秘しか出なくて糞むかつくぜ 黒面来いよ -- 2013-01-30 01 23 12 一階でうっかりスキル貯める前に鬼仮面倒して二階で神秘 -- 2013-01-30 02 49 13 何度やっても、ものの見事に欲しいやつの逆しか出ないな。なんというかあっぱれとしかいいようがない -- 2013-01-30 03 26 25 3Fで神秘単体出現 -- 2013-01-30 06 29 51 よっしゃー上級一発泥! -- 2013-01-30 06 56 56 もー -- 2013-01-30 07 18 39 上級4Fに神秘面出現 必ずかわからないが泥確認 -- 2013-01-30 07 39 08 6回やって神赤3神青3神緑3神金3神黒6神秘0。毎回3コドロップて運が良いのか…?だが神秘は出ない -- 2013-01-30 08 17 43 ヘラ進化用の黒面が欲しいが、上級5F、3連続金面。BOXの金面を全部売却したら、今度は金面出なくなるんだろうな。 -- 2013-01-30 08 41 06 ↑このあと石でスタミナ回復させてトライしたら、道中で黒面、5Fで神秘泥。石を使うと出るのか。 -- 2013-01-30 11 22 23 黒面しか出なくて糞むかつくぜ 神秘来いよ -- 2013-01-30 13 05 33 神秘落ちない糞 -- 2013-01-30 13 47 07 闇鬼集めはどっちの方が効率良いんかなぁ -- 2013-01-30 13 48 56 石2個つかってやっと神秘でた・・・後2個いるけどやっていけるきがしない・・・ -- 2013-01-30 14 11 19 7回で神秘0…。まじで鬼畜 -- 2013-01-30 14 23 40 2Fで神秘1、ボスで神秘1の合計神秘×2ゲットしました -- 2013-01-30 14 51 28 石使ったら運営の思うツボ -- 2013-01-30 15 29 34 2倍って意味あんの?結局3分の1じゃ・・・・ -- 2013-01-30 15 30 55 言われて気づいた・・・全敵2倍なら先倒さなきゃじゃん・・・っ -- 2013-01-30 15 34 20 2倍意味あるよw各フロア泥確定。通常時泥ゼロを2連続したこともあるからねー。 -- 2013-01-30 16 00 12 神秘出せ! -- 2013-01-30 16 34 19 各フロア絶対泥してる!あ〜金が出ない...もう神秘いらんw -- 2013-01-30 16 48 49 神秘が全く出ない神秘 orz -- 2013-01-30 17 31 38 1Fで出るの心臓に悪いわギリギリ過ぎる -- 2013-01-30 18 08 19 仮面って毒効く? -- 2013-01-30 18 11 48 効きますよ一番いさきゅバスでも -- 2013-01-30 18 14 39 効きますよ一番Lv低いサキュバスでもいけます -- 2013-01-30 18 15 05 神秘ほしいのに5階で7回連続神金面とかマジ最悪www -- 2013-01-30 18 23 28 俺も8回いって神秘泥しねぇ。まじ腹立つんだけど -- 2013-01-30 18 30 43 毒持ち連れてくの忘れ&低下力で突撃。ライダーのドロップ変換でぎりぎりクリア。神秘はないけど、久々にドキドキした -- 2013-01-30 19 14 35 10回やって黒仮面でないんだけどなんなのこれ 神秘が出ないならわかるが黒だぜ? ありえねぇ -- 2013-01-30 19 24 55 10回やって神秘でねー -- 2013-01-30 19 55 16 先週も今週も一回で神秘泥した。 -- 2013-01-30 20 10 55 神秘の仮面9体! -- 2013-01-30 20 50 51 神秘毎度のごとく出ません 今日の収穫0 -- 2013-01-30 21 07 32 5回で神秘0 友情ガチャで1 -- 2013-01-30 22 18 42 何回やれば神秘でてくんだ…先週も0、今週も0 -- 2013-01-30 22 29 40 石使ってまで倒したのに神秘なし、泣きそう -- 2013-01-30 22 43 09 神秘でなさ過ぎで流石に苛立ちを抑えられない -- 2013-01-30 22 48 28 一戦目で神秘出たのに二戦目でターン被りの神仮面・・・運悪すぎる -- 2013-01-30 23 17 49 5周で神秘2黒仮面1金仮面2 マシなのかな・・ -- 2013-01-30 23 21 00 石使って6周したけど神秘出ない。。。2倍でコレかよ;; -- 2013-01-30 23 30 50 7回いって神秘0wwwまじくそwww -- 2013-01-30 23 34 32 にばいにばいさぎ -- 2013-01-30 23 36 14 今日、闇鬼仮面集めで簡単な方を20週はしたんだが、光→闇→光とずっと交互だったんだが偶然なのか、、、、、? -- 2013-01-30 23 45 30 スタミナが割に合わない最悪 -- 2013-01-30 23 57 21 今回 -- 2013-01-31 00 09 43 今回石2個使って結局神秘0・・・最悪 -- 2013-01-31 00 10 24 4回行って神秘4。友情ガチャでも出たので計5。出る時は出まくるもんだ。 -- 2013-01-31 14 56 33 神秘10もち君たちにもあげれたらねははは -- 2013-02-04 22 47 01 そんなドロ率低くないし別に嘆くようなことでもないだろう -- 2013-02-05 03 53 01 神秘仮面2倍じゃない時に4回行って3体ゲットしたことあったな その時は神化の黒面狙いだったが。 -- 2013-02-05 13 03 07 先週上級行ったら1バトル目に神秘単体出てきてビビった(・ω・;)泥もしました(^^ゞ -- 2013-02-05 19 33 30 テクニカル1.5倍の時に行った方が落ちるような気がする(´・_・`) -- 2013-02-05 23 15 38 パズドラいつも欲しいやつ落ちないんだが、なんか持ってるモンスターによって補正があったりするのか? -- 2013-02-06 00 26 33 上級2回で鬼神面×2ってどうなってんだ。おかしいだろ。Σ(゚д゚lll) -- 2013-02-06 00 30 43 二倍期間に貯めときゃいいのに -- 2013-02-06 00 31 38 ↑2 おれも二回行って鬼神3だけだった…上級の意味ねーよな…スタミナ返してくれ… -- 2013-02-06 02 48 36 金面2つ欲しくて、上級6回回して…神秘6、赤2、青3、緑5、金0、黒2。ハダルもそうだけど、何で欲しいのだけ出ないんだ! -- 2013-02-06 02 54 56 金面は上級じゃ無い方が出るよ! -- 2013-02-06 03 15 48 えっ?そうなの!?どこがいいの? -- 2013-02-06 03 38 06 ↑6ヘラ進化させたくて闇の番人求めて虹回したとき8回連続光出たときは疑った -- 2013-02-06 04 00 28 上級の最後のボスメンツ誰もドロップしないとかあるの?スタミナ無駄すぎるだろ -- 2013-02-06 04 23 09 何もドロップしなくてスタミナ25はきつい。せめて一個ぐらい仮面くれw -- 2013-02-06 04 26 51 上級の最後の3体、なにもドロップしなかったwww こんな事って…orz -- 2013-02-06 05 41 16 上級2回ともラスト誰も落とさないとかどういうことなの -- 2013-02-06 06 14 46 10回行って神秘0とかなんなんだよ -- 2013-02-06 06 26 03 何が苛つくって、始めた頃より明らかに泥しなくなったのが許せん。 -- 2013-02-06 07 01 14 ラストどころか5バトル泥0…25スタミナかえせー -- 2013-02-06 07 53 10 上級ラスト泥なし…鬼神面×2 ははスタミナ -- 2013-02-06 08 12 35 仮面まじぶっこわれてんよ一周目獲得モンスターなし。3周まわしてやっと緑いちひき。スタミナかえせしな -- 2013-02-06 08 19 22 朝イチ1回で1体泥!1F単体出現。泥率2倍の時より運いいww -- 2013-02-06 08 28 18 なんだこれ今日ぜんぜんドロップしないじゃん。スタミナかえせw -- 2013-02-06 08 47 08 神秘1個もでない。天海神もクリア出来るレベルになったけど全くでない。どーすればいいんだー!! -- 2013-02-06 09 10 54 今回の泥調整酷くない?ラスト何も落とさないのが3回続いたぞ 上にもあるが泥無しもあった -- 2013-02-06 09 15 17 聞きたいのですが、仮面の間と仮面の間 上級はどちらの方が鬼仮面ドロしますか? -- 2013-02-06 09 46 00 仮面の間上級の方がたくさん取れる…気がする -- 2013-02-06 09 49 10 そうですか!まぁ、運ですよね……ww -- 2013-02-06 10 01 13 上級、取得経験値は上がってんのかな?今やったら2916だった。危なくレベルアップするとこだったわ…。 -- 2013-02-06 10 13 09 上級ラスト5連続泥なしどうなってんの? -- 2013-02-06 10 21 00 1バトル目で神秘単体・・・スキルためる暇なし。あわてて一回アプリ閉じたけどどうしよう!助けて!! -- 2013-02-06 10 25 41 倒せる可能性があるなら挑戦。ないなら撤退。とりあえずやってみるは辞めた方がいいかな。 -- 2013-02-06 10 44 27 無課金戦士の大切な石を・・・2つも使いました・・・ところで撤退って?バトル途中でやめれるんですか? -- 2013-02-06 10 54 34 バトル途中でやめられるよ。右上からね -- 2013-02-06 11 08 19 7回いって神秘0wwwまじくそwww -- 2013-02-06 11 27 56 スタミナは回復しないんだからとりあえずやってみるのが正解。 -- 2013-02-06 11 31 05 エキドナやひのかづち?の追い打ちでたおせます? -- 2013-02-06 12 29 18 神化は無理です^ ^ -- 2013-02-06 12 40 31 初級なら行けますね!! -- 2013-02-06 12 41 16 14回で神化ゼロとかクソ絞りすぎてさすがに不愉快 -- 2013-02-06 12 43 26 神秘の仮面だけでいいのに。今いらんのばっかでる -- 2013-02-06 12 52 15 神秘の隣のやつらいらねぇ -- 2013-02-06 12 56 10 鬼仮面一匹とかなめるのもいい加減にしろ -- 2013-02-06 13 10 36 エルドラドのフレイムブレス防御力無視なのかw負けたと思って使ったら倒せたw -- 2013-02-06 13 33 29 神秘出たやついんの?レベルで出ん -- 2013-02-06 13 37 20 今のところ1/5で出てるけどこんなに出なかったっけ?1/2ぐらいで出ていた希ガス -- 2013-02-06 13 48 22 いらないものしか出ない 糞かよ -- 2013-02-06 14 51 06 神秘全然でない。絞りすぎだろ -- 2013-02-06 15 19 20 神秘出過ぎで逆に進化の金仮面でない・・・金仮面どこがいいの?? -- 2013-02-06 15 24 33 黒面が全然ドロップできん -- 2013-02-06 16 41 33 一回で神秘二体ゲット!! -- 2013-02-06 16 53 49 え、 -- 2013-02-06 17 22 39 2回突撃して両方泥なしってどーゆーこと? -- 2013-02-06 17 23 25 初ドロップども、、、 ランク50で上級行って神秘泥したやついますか、っていねーか、はは、、 -- 2013-02-06 17 39 57 神秘でなすぎだろ… -- 2013-02-06 18 46 20 ↑2 ランク50で上級は余裕だろw -- 2013-02-06 18 47 45 ↑この人日本語読めてなくね?泥した人はいるのかって言ってるんだよw -- 2013-02-06 18 49 11 4回連続泥0、鬼神面すら落ちんとかマジ終わってる -- 2013-02-06 18 52 15 5回連続神秘泥0 -- 2013-02-06 19 00 47 神秘20連続泥無し記念真紀子 これは流石に苦情モンだろ -- 2013-02-06 19 03 19 上級のドロップおかしくない?20回やって鬼仮面16体、神化4体、神秘0体。もしかして1回に2体以上ドロップしなくなった? -- 2013-02-06 19 21 17 神秘出なすぎだろ。この泥率ならスタミナ消費半分くらいに調整してほしい -- 2013-02-06 19 27 43 無印は鬼進合計で4枚くらい安定泥するのに上級は鬼1枚固定になってる臭い・・・ -- 2013-02-06 19 40 15 ランク57で神秘泥したよぉー、単体で出てきたw -- 2013-02-06 19 46 27 神秘、1回潜ったら70%程度の確率で落ちて欲しい。ちょっと酷すぎ。1/5。これも試行回数の問題? -- 2013-02-06 20 13 50 上級40回潜って鬼仮面36/40残り4回が神化だった。本当に神秘落ちない・・・ -- 2013-02-06 20 20 16 水曜まじ糞だな -- 2013-02-06 21 15 28 3Fで神化4体とか無理・・・orz -- 2013-02-06 21 41 36 神秘どうにか泥して…誰か… -- 2013-02-06 21 46 12 7回まわして神秘0わろた -- 2013-02-06 21 54 54 先一回で2体神秘がドロした… -- 2013-02-06 22 18 12 今日石6個つかってやっと2つ。あと4つ必要なのにorzドロ率わるすぎる -- 2013-02-06 23 09 18 やっぱ今日異常に泥率低いよね。もう今日のところはやめておこう。 -- 2013-02-06 23 19 44 先週と合わせて金面7個とかワロタ せめて黒面にして… -- 2013-02-06 23 21 06 おっちゃん、ボクにも黒いお面をおくれよ(´・ω・`) -- 2013-02-06 23 24 45 昨日の結果。メインアカ、3回入って黄金と水の鬼それぞれ2。サブアカ、遊びで入ったら1回で神秘*2.ぶつよくせんさー! -- 2013-02-07 09 44 30 みんな何のパーティーで挑んでる?安定してクリアできんorz -- 2013-02-07 11 30 33 ↑HP1万超えの水パ+リリス。副属性持ち2体いるので、水、火、闇で8ダメ。+FLに期待 -- 2013-02-07 16 45 40 ↑ちがった、水、火、闇で7ダメだ。水の全体攻撃優先で、なんとかまわしてる。 -- 2013-02-07 17 19 25 色揃えて副属性か、参考になったありがとう -- 2013-02-08 10 28 09 リリスX3+エキドナ+闇ゴーレム+フレンドリリスでクリア 最初のステージでスキル貯めてあと全部毒w -- 2013-02-08 12 26 40 シヴァをリーダーorフレにして火パが一番安定する 変換要員二体くらいいると安心 -- 2013-02-12 00 18 28 フレがノエル出してる時があるのでそれで突破、最近になってようやくサキュバスが増えたのと御三家究極になって回復力上がった -- 2013-02-12 11 49 03 1Fでシヴァスキル溜めて2Fから5Fまで全体攻撃(スキルか5個消し)でワンパンが安全 -- 2013-02-12 21 03 05 ブレスぶっぱ楽 ゲリラ神秘に備えて半減+ソルジャーなら事故も起きない -- 2013-02-12 21 35 22 シヴァ=反則 -- 2013-02-12 22 09 43 上級は毒パとシヴァパ、どちらが安定してクリアできますか?ずっと毒パだったけど、先日シヴァ手に入ったので…。 -- 2013-02-12 22 18 09 毒のほうが安定間違いない -- 2013-02-12 23 09 30 シヴァは毒ない人向けだね -- 2013-02-12 23 22 10 今まで通り、毒パのほうが良さそうですね。ありがとうございます。 -- 2013-02-12 23 44 22 青仮面3つもいらんww -- 2013-02-13 00 34 01 4回潜り、神秘ゼロ。 -- 2013-02-13 00 39 47 メンテ前に1回潜り神秘1進化金1進化緑1 GJ! -- 2013-02-13 01 01 37 毒は1階限定の全体攻撃だがシヴァ、ソルジャースキルはワンパンなら持ち越せるのが利点くらいか。バステト居るなら全体攻撃とあわせれば3階層ワンパン確定 -- 2013-02-13 01 04 37 10周して神秘1…最後に落ちてよかったわ -- 2013-02-13 01 46 06 俺が欲しいのは黒面なんだYO、5周して全部金面とか辞めてwww -- 2013-02-13 02 05 12 HP10000確保すりゃ即死は無いしド安定 サブはもちろん毒持ち複数 L虹の1割軽減で更に安定を求めてる -- 2013-02-13 02 09 39 3周して神秘2。まぁまぁかな。 -- 2013-02-13 02 12 08 魔法石使って回復させたあと潜って一発目で神秘でたけど毒パでHP2500だったから事故ってことでリタイヤしたらメンンテだったの忘れてたorz魔法石丸損だよ -- 2013-02-13 02 12 38 6周して神秘0 前回3周で5体出たツケが廻ってきたか・・・。 -- 2013-02-13 02 17 48 赤鬼神面がたりないんだけど、どこが一番効率よく稼げるかな?神化面はお腹いっぱい。 -- 2013-02-13 02 42 01 神秘落ちてない人、結構いるんですね。前回10週で2、今回はどうなるやら。とりあえず3週でZERO -- 2013-02-13 03 00 21 4週で安定の0 -- 2013-02-13 08 35 58 2週で神秘4 めしうま -- 2013-02-13 08 54 19 5周ゼロ 糞 -- 2013-02-13 08 57 43 1階で出てからクリアするのに魔法石2個使った俺は負け犬 -- 2013-02-13 11 44 23 アップデート後にやったらいきなり1回で神秘2泥。あまりにも評判悪いので修正入ったのか?単にうんなのか‥ -- 2013-02-13 11 48 00 はじめて10日もたってない初心者には上級のボスは無理ゲーすぎたよ・・・・・せめて毒がいるなぁ -- 2013-02-13 11 48 54 アプデ後 -- 2013-02-13 12 12 53 ↑2さすがにそれは無理があるww アプデ後1回目で神秘1泥 -- 2013-02-13 12 13 26 ↑2 4回目でもまだ神秘取れんwww -- 2013-02-13 12 15 20 フレシヴァいれば10日でも持ってるはずのオーガ(根性)とキメラ(10Tブレス)でクリアできると思うよ -- 2013-02-13 12 20 00 二周で神秘2。これはいいけど、ほしい黒面が泥できん。。。 -- 2013-02-13 12 45 08 6週で神秘4。 -- 2013-02-13 13 15 18 3周で神秘2金1黒出ろよ… -- 2013-02-13 13 45 08 6周して神秘1。石の無駄や -- 2013-02-13 14 10 31 10週ぐらいしてるけど神秘0 死ねよ -- 2013-02-13 14 47 27 初めて4日目ですが上級クリア神秘ゲットうまうまw -- 2013-02-13 16 07 18 3周で神秘2 -- 2013-02-13 16 46 46 神秘落ちない -- 2013-02-13 18 10 07 黒がほしいのに黒だけ出ない。神秘ばっかり。 -- 2013-02-13 18 26 20 5週で神秘1。。 -- 2013-02-13 19 12 22 4周神秘ゼロ なにが2倍だよ てかパズドラというか癌の電話窓口ないのか 色々文句言いたいんだが -- 2013-02-13 20 10 33 1ヶ月かけて 神秘17 金22 黒0 黒!!!黒をはやくくれえええええええええええ!!!!! -- 2013-02-13 20 36 38 10周して神秘0、二ヶ月前は2周に一回は泥してたのに… -- 2013-02-13 20 42 19 黒無かったんで取りに行ったら4回で金2神秘2、そもそも全フロアドロップするダンジョンでDROP率2倍ってなんだよ、卵が2つ落ちるわけでもあるまいし -- 2013-02-13 20 54 13 一つもドロップしないこともあるけど? -- 2013-02-13 21 07 40 ワルキューレ、神秘の仮面×2とか鬼か・・・ -- 2013-02-13 21 54 13 色々文句言いたいんだが() -- 2013-02-13 22 44 15 ↑6テクニカルの宵闇回した方がいいんじゃないか? -- 2013-02-13 23 08 14 自分も5周で神秘0… 泣きたい -- 2013-02-13 23 11 27 8周で神秘5。これで魔王 クーフー 金パールに会える…(感慨) -- 2013-02-13 23 13 16 4周で神秘4 -- 2013-02-13 23 20 05 初クリアで魔法石貰えなかった -- 2013-02-13 23 34 06 今回神秘泥しなかった。もう回復が間に合わぬ… -- 2013-02-13 23 48 28 5Fで神化の金面しか泥しない。酷すぎる。 -- 2013-02-13 23 50 34 7回潜り、神秘3泥。シヴァを破壊神にしたぞい!! -- 2013-02-13 23 55 36 毒持ち1しか持ってないのでHP2万以上確保してフレに毒。これで安定。だけど毒持ちもう一匹欲しいな・・・。 -- 2013-02-13 23 58 19 ↑だけど2周で神秘2だったのでそれは満足。 -- 2013-02-13 23 59 57 ↑わかる俺もフレ込みの毒持ち2。ロードCDKの闇パで3Fまでは闇ドロップ貯めて五個消しでしのいでるけど1Fで神秘出たら嬉しいけど焦るw -- 2013-02-14 01 06 52 リリス、闇ゴーレム、カイトペンペン、デビルアイ最初の1階でスキル溜めて、3階アーマーブレイク→カイト、4階デビル、5階リリスで一発ですね。 -- 2013-02-14 13 11 36 一度だけ何もドロップしなかった… スタミナ返してT^T -- 2013-02-16 13 07 56 余裕 -- 2013-02-17 10 51 46 なんか上のへんでド根性が発動しないと書いてあるけど、今は発動するんですかね? -- 2013-02-19 21 16 29 神秘泥とか迷信でしょ?泥2倍の時一日中潜ってでなかったけど -- 2013-02-19 21 48 42 朱色の鬼神面が欲しいんですが、ノーマルと上級のどっちがコスパいいですかね?泥率はあまり変わらない気がしてますが… -- 2013-02-20 00 08 07 朱色の鬼神面だけならアンケ4の中級が一番良い。今だけ限定。 -- 2013-02-20 01 31 27 神化複数出てくるの?(゚Д゚) -- 2013-02-20 01 42 23 4回やって神秘泥 ラッシュ用のスタミナが・・・ -- 2013-02-20 02 41 08 神秘4回で2泥。運がいい方か。 -- 2013-02-20 02 53 11 神秘より、神化黒だけが欲しい場合、聖者の深層か、クレイアスがいいのか? -- 2013-02-20 09 01 24 ↑そう思って1週間クレイアスにこもっても出なかったことがあるからスタミナ無駄にしてもここのほうがいいかも -- 2013-02-20 10 48 05 神秘三回で四泥ww 二倍様様だな -- 2013-02-20 15 08 41 神秘6回で0泥・・・orz -- 2013-02-20 15 20 30 神秘6回で0泥・・・orz -- 2013-02-20 15 22 40 神秘11回泥0…同んなじのしかでらん… -- 2013-02-20 17 28 35 神化金面が欲しいだけど 7回で神秘4泥,黒面3泥 -- 2013-02-20 18 45 14 ここやっぱ毒無いと厳しい?リリスが全く泥出来んから泣きが入りそう… -- 2013-02-20 19 43 19 毒がなくても根性系があればなんとかなる -- 2013-02-20 20 37 37 六回0泥。しょぼい一周年だな。スタミナ全部半分とかにしろよ。石使わせることばっかり -- 2013-02-20 21 24 01 神化面はもういらないっての・・・ -- 2013-02-20 22 41 35 やってやったぜ!やっと神秘1つでたぜ!2倍期間前回も混ぜて2日まるまる使って1つでたぜ!ワルキューレまだ進化できないんだけどな! -- 2013-02-20 23 47 39 神秘やっと1個出た・・・先週も先々週も0だったからめっちゃうれしいわ~ -- 2013-02-20 23 56 23 初めてやってみたら1回で神秘2つ・・・!! -- 2013-02-21 00 07 28 神秘メッチャ強くなってもいいから最後一体にしてくれーー! -- 2013-02-21 01 15 46 10周神秘2。確率悪、、、スタミナ25って -- 2013-02-21 01 47 59 進化の赤仮面落ちねーーーー -- 2013-02-21 02 15 57 赤仮面ならナーガダンジョンで落ちるだろ。そっちいけよw -- 2013-02-25 06 45 24 1回で神秘1体泥 -- 2013-02-27 01 00 13 光と闇の番人も偏り方も酷いけど、神秘の仮面の落ちなさも酷いね。こりゃ消費者庁も動くわ… -- 2013-02-27 01 46 48 10回行って神秘ゼロ! 流石に酷すぎだろ糞癌 -- 2013-02-27 02 06 41 神秘6回で4泥!今日めちゃ調子いいんだが…でも闇マ3回で0…。 -- 2013-02-27 03 26 46 神秘一回で泥キタ!!!でも、神化の碧面落ちねー -- 2013-02-27 03 58 39 神秘がほしい人は、天上の海原の天海神で結構出ます。土日は泥率1.5倍なので機会があればチャレンジしてみてわ -- 2013-02-27 06 12 43 ↑全然出ないし出ても落ちないし。でもコスパ的には俺も天海神がいいと思う。プラス卵も出るしコインも最低3万、スタミナも少ない -- 2013-02-27 07 04 15 ↑あとキンメタも出るな -- 2013-02-27 07 05 18 神秘落ちねー -- 2013-02-27 07 13 20 おいおい…神秘の仮面が20回行っても泥しないなんてな -- 2013-02-27 07 31 22 幸運も悪運も群をなしてやってくる。だから駄目なら時間を空けてやれ -- 2013-02-27 08 01 30 回復×2、毒×4パーで無難にノーコン。回復は、一応保険のつもり。1ターンで毒を発動出来るまで我慢。結果、3週して、神秘2。まあまあの結果。 -- 2013-02-27 09 14 28 3週して神秘3はいいんだが、狙ってる奴が狙ってる時に限って落ちない現象…光神面落ちてよー -- 2013-02-27 11 19 15 神金出なさ杉、神秘はもういらんのに出まくる -- 2013-02-27 12 04 40 神碧おちてくれー -- 2013-02-27 12 44 43 神蒼落ちてくれー -- 2013-02-27 14 31 59 ↑2 神碧だったらもうすぐ始まるアンケ3上級って手もある -- 2013-02-27 16 12 11 黒面おちないpq -- 2013-02-27 16 54 49 ↑同じく黒でねぇえ… -- 2013-02-27 18 38 55 せめて強化素材限定でもいいからトレード可能にして欲しいわ。この泥の偏り、悪意すら感じる -- 2013-02-27 18 57 22 ↑2 黒狙いならアンケ1上級行ったら? 結構落ちるよ。 -- 2013-02-27 20 27 12 モル3&りりすで初挑戦。こりゃ楽勝!で、りりす、マシン、ティラ、エンジェルを一気に進化。がコインが足らず・・orz -- 2013-02-27 20 29 40 1階で神秘が単体でできてスキルためる間がなくそく負けた。 -- 2013-02-27 21 51 43 1階で神秘が単体でできてスキルためる間がなくそく負けた -- 2013-02-27 21 52 18 黒しか落ちねえ -- 2013-02-27 22 59 48 同じく一階で神秘で即負け。なんなんだよあれ -- 2013-02-27 23 35 27 昨日8回やってやっと神秘でました!これで古い竜騎士作れます! -- 2013-02-28 00 28 53 結局、神秘泥なし・・・orz -- 2013-02-28 21 07 57 神秘こいや神秘 -- 2013-03-03 13 50 00 神化の面が倒せなくて辛いんだけど、毒以外でカラドラ最終進化の2万固定ダメってダメージ通る? -- 2013-03-03 14 56 48 このダンジョンって金曜 上級クリアしたメンバーで行けますかね? -- 2013-03-04 16 18 30 毒パで余裕すぎる。 -- 2013-03-04 18 22 40 ソルジャーかシヴァいれば余裕。いなくてもHP1万以上で毒1匹いれば安心していける -- 2013-03-05 17 59 34 だが20回入っても神秘0だから意味がないっていう -- 2013-03-05 19 02 01 神秘のドロップ率なんパーセントくらいですか? -- 2013-03-05 22 59 53 ↑だいたいドロップ率はパーセントくらい -- 2013-03-05 23 35 55 神秘どころかどの仮面も落ちなかった -- 2013-03-06 00 09 31 このダンジョン本当に詐欺だな せめてスタミナ落とすか常に泥2倍じゃないと回す -- 2013-03-06 00 12 19 ↑ミス 価値ないわ -- 2013-03-06 00 12 46 上級泥0だった。スタミナ捨てただけ... -- 2013-03-06 00 14 26 神秘残ったのに泥しねぇとかふざけんな!! -- 2013-03-06 00 24 09 泥率さがってる~ -- 2013-03-06 00 35 18 2週して泥0とか最悪や 。゜(゚´Д`゚)゜。 -- 2013-03-06 00 40 37 5週して泥0です・・・・・ -- 2013-03-06 00 46 44 上級スタミナ25も使うのかよ -- 2013-03-06 00 49 03 こりゃダメだorz 上級10回やって神秘0 散財させる設定に変えたか・・・くそっ進化させたいのがいっぱい居るのに。 -- 2013-03-06 00 59 31 これは、ひどすぎますね。いくらゲームとはいえ、がっかりです。 -- 2013-03-06 01 23 39 はやく神化の蒼面落とせ!てか5週でなんも無しは辛すぎ -- 2013-03-06 01 47 52 神秘の仮面なら、土日の天上の海原でいくらでも落ちんのに(笑)焦んなよ・_・ -- 2013-03-06 02 11 16 泥率下がりすぎw 6回やって闇ゼロ、神秘ゼロとかひどすぎ、進化できないわ -- 2013-03-06 02 13 43 たかが5回6回で文句言うなら泥率非公開のゲームやるなよ -- 2013-03-06 02 21 23 ↑3 確かに神秘の仮面なら土日の海原の方が効率が良い -- 2013-03-06 02 34 26 いままでより明らかに下がったんだって 魔法石使ったのに収穫ゼロとかないわ 水曜で1個も卵落とさないのも初めてだわ -- 2013-03-06 02 36 06 3Fで神秘単体出現でドロップしました。 -- 2013-03-06 02 40 12 赤い神化だけほしいんだけどなぁ…そんなにたくさん使う機会ない神秘ばっかいらんよ… -- 2013-03-06 04 26 57 水 -- 2013-03-06 05 32 30 ↑ミス 水曜ダンジョンで初の泥数0 スタミナ25でなんもなしとか詐欺すぎる ネプ、イズイズ、ラクシミューを早く進化させたいし蒼面こないかな? -- 2013-03-06 05 34 19 ↑さらにミス ラクシミュー⇒ラクシュミー -- 2013-03-06 05 36 06 神秘って泥率下がった?かなり回ったが落ちんし -- 2013-03-06 06 07 49 もしかしてなめてる?? 神秘一つも出ない 魔法石5使ったのに?なめてる???スタミナ52しかないんですけど!!!ちょっとシステム改善して、、てゆうか神秘ちょうだい、、、 -- 2013-03-06 07 18 54 スタミナ回復に5コだよ なのに出ない おかしくない???泥率高くして 低すぎ -- 2013-03-06 07 20 47 これもう水曜タンジョンじゃなくドン引きタンジョン -- 2013-03-06 07 25 53 引くわ マジで -- 2013-03-06 07 26 58 消えろ神秘 -- 2013-03-06 07 27 21 卵うんでくれずにスタミナ削られ詐欺だろ! -- 2013-03-06 07 34 00 2回で神秘2個 2回目は神秘のみの泥 -- 2013-03-06 07 41 00 おい神秘泥低すぎだろなんだこれ、先々週は3/5とかだったのに今0/9だぞ -- 2013-03-06 07 45 06 卵一つもでなかった…今日は確率おかしいぞ -- 2013-03-06 07 50 21 同じくノードロ。鬼面すら落ちないとか初めてだわ -- 2013-03-06 07 59 50 先週あんなにでたのに -- 2013-03-06 08 13 07 神秘一階で泥しましたー -- 2013-03-06 08 22 16 上級1回で赤面金面だった、2回目行くか悩む~ -- 2013-03-06 08 46 09 7回潜って五階め全て、ノードロ。 -- 2013-03-06 08 56 41 本当でねー。ボス戦は必ず黒が落ちるし設定操作でもされてんのかと思うわ。 -- 2013-03-06 09 05 24 まじで出ないぞ。前回のゴッフェスで神垂れ流して神秘の特需作っといて、水曜で石絞ろうとしてるとしか思えない。 -- 2013-03-06 09 34 00 まさかの神秘3ドロ 紅面がほしいのにー -- 2013-03-06 09 35 51 神秘でねー。神フェスで新西洋3体出たから3枚欲しいのに -- 2013-03-06 10 03 20 上級一回 紫色の鬼仮面のみ -- 2013-03-06 10 46 08 何回してもドロップしない。やすもん仮面1つか2つ…。調整されてる感じ -- 2013-03-06 10 58 23 上級で鬼仮面1個とかマジありえん…(。´Д⊂) -- 2013-03-06 11 04 54 ↑↑同じく…orz -- 2013-03-06 11 17 00 前は泥率2倍じゃなくても各階ごとに絶対泥してたのに、全く落ちなかったの初めてだわ -- 2013-03-06 13 17 44 今日はやめとけ -- 2013-03-06 13 40 02 上級 鬼面しか泥しねぇぞ!! -- 2013-03-06 15 34 29 6回で5F金面1個とかありえん>< 途中も1~2個。 今までで一番最悪だね。 単発遭遇もなし -- 2013-03-06 15 42 31 今朝神秘2個立て続けにでて3つ目とろうと頑張ってるが10回やっても出ない@C組 -- 2013-03-06 15 49 28 なんでこんなに泥しないの⁉でも石なんか使ってやらん‼ -- 2013-03-06 16 20 25 う~ん・・・ホント神秘落ちないですね~w15回潜って一度も落ちないとは…泣けてくる>< -- 2013-03-06 16 28 17 1Fで神秘出現、きっちり拾いましたが5Fでは黒仮面で終了。 -- 2013-03-06 16 37 33 神秘泥したけど一斉攻撃受けて死んだ -- 2013-03-06 16 42 17 確かに落ちない。率下がった?毒パでクリアはするが鬼1個だけとか... -- 2013-03-06 17 07 30 本当にドロップしないなww神秘はもちろんだが、他も -- 2013-03-06 17 34 51 オーg -- 2013-03-06 18 58 32 オーガ、岩魔剣士、緑クリスタル、キメラ2、フレを毎ターン回復持ちで安定。毒いなくてどうしようかと思ったけどなんとかなるね。 -- 2013-03-06 19 23 55 今日はまるっきり落ちる気配ない・・・5回で金1です -- 2013-03-06 19 45 09 今日、昼に神秘泥しました!ソルジャー、毒、エキドナ、オーディーンで余裕でした(*´∀`*) -- 2013-03-06 20 50 40 泥しにくくなったとは思ったが、まさか泥0とか・・・絶対いじってるだろ -- 2013-03-06 21 06 18 今日はマジで落ちない。神秘単独出現4回全部ドロップしなかった。鬼仮面すら落ちないことも。 -- 2013-03-06 21 15 08 L緑おでん、エギドナ、リリス、フレ 歌姫セイレーンで余裕。3回挑戦で泥は神秘2、神化7でた。ここ今日初だけど多い方なのかな。 -- 2013-03-06 21 44 41 神秘のドロ率40パーくらいかな -- 2013-03-06 21 50 45 自分も泥0・・・ -- 2013-03-06 22 43 14 1Fで単体+ボスで神秘2個・・・大事にとっておいた魔法石無くなったけどよかった 根性毒あると楽だね -- 2013-03-06 22 49 32 普通に道中遭遇もあるしボスでも3回中2回落ちた。今までどおり -- 2013-03-06 22 51 49 偏りすぎ。落ちるひと落ちないひと平均したら結果泥率の低さ異常 -- 2013-03-06 23 01 09 過去に20週以上してるのに今日初めて神化の蒼面落ちた~ リザルト画面で初めてというのに気づいて驚いた -- 2013-03-06 23 06 17 今日神秘0/8。先週諦めなきゃよかった・・・ -- 2013-03-06 23 06 58 せめて、上級のスタミナ15にしてほすい -- 2013-03-06 23 11 55 なかなか落ちないなと思ったらドロップ0だったしwwww泣ける -- 2013-03-06 23 24 01 20回ぐらいは行ってるのに神秘0とか -- 2013-03-06 23 29 13 5回中全階泥無し2回。神秘以前に全体的に泥率いつもより低い気がする。 -- 2013-03-06 23 32 10 ↑ 確かにいつもより低いと思う -- 2013-03-06 23 38 06 黒面欲しいのに神秘ばっか…今はいらないて物欲センサー邪魔 -- 2013-03-07 00 14 05 ここで貢がせるためのアンケ123だったのか・・・上手いことやりおって -- 2013-03-07 02 29 50 初の泥無しが3連続・・・泥率自体落ちた? -- 2013-03-07 07 07 19 雑魚仮面が全種類0だ。久々に中級行こう。 -- 2013-03-12 21 40 04 ドロップ2倍で神秘4回中4個ドロップ。黒落ちないから半蔵が進化できない・・・ -- 2013-03-13 00 50 04 相変わらず神秘落ちない。道中単体で出現しないとほぼハズレ。 -- 2013-03-13 00 51 03 一階で神秘きた、助かった。 -- 2013-03-13 04 06 35 神秘2/2。これでやっと魔剣士最終進化できる。 -- 2013-03-13 07 03 10 全然落ちないわ〜スタミナ返して〜(。-_-。) -- 2013-03-13 07 07 28 神化赤欲しいんだけど緑ばっか;;もう9個持ってたから2個売っちまった -- 2013-03-13 08 46 53 ほんと、神秘、落ちんね。 -- 2013-03-13 10 57 17 先週と今週、ここと金曜にスタミナ注ぎ込んでるけど、収穫0とかどんな泥率だよ!お陰でボックスが神秘とダブミスの両サイドの人であふれかえってるわ(;´д`) -- 2013-03-13 11 08 15 5回やって神秘の仮面ドロなし。ほんとドロップ2倍なんだよね? -- 2013-03-13 13 46 35 俺はそろそろ10回目だよ・・・2倍とはいえ元の確率わからんしなー -- 2013-03-13 14 13 18 単に何もドロップしない場合の回避率が高まるだけでレア度が高いもののドロップ率が上がるとは限らない気が・・・。一般論的推測だけど -- 2013-03-13 14 37 34 俺は15回くらいで回して神秘は道中あった確定泥一個だけ・・・2倍とか神化~しか落ちない、虹番の2倍はほんとうれしいのにこっちは・・・ -- 2013-03-13 15 13 13 神秘6/6だけど欲しい青は0…何これ -- 2013-03-13 15 20 12 順調にいってる人はここには書き込まないわけで -- 2013-03-13 15 54 08 ↑せやな なんか納得 -- 2013-03-13 16 47 42 1F神秘出現で泥。毒2体しか持ってなかったからラストで積んで石1個使ってまったわ -- 2013-03-13 18 05 15 (…毒2体もいたら十分な気がするが黙っとくか) -- 2013-03-13 18 36 46 神秘2倍なら回すんだがなー 運営さん検討ヨロシク -- 2013-03-13 18 39 51 神秘こねー、こんなのに石使いたくないしな、、来週に期待 -- 2013-03-13 19 27 48 7週で神秘2泥 内2週は撃砕されたから実質2/5か いずれも道中3F -- 2013-03-13 22 13 48 6周で神秘1泥 道中4F 時間も押してるし諦め半分でやってたから道中出てきたときはウォーと叫んだ! -- 2013-03-13 23 06 59 神秘5/5狙いは光闇神化なのにそっちは出ない -- 2013-03-13 23 30 28 最後に欲しいのが残ったのに何も落ちなかった時の悲しさ -- 2013-03-18 13 28 57 わかる。苦笑だよね。 -- 2013-03-19 09 24 04 ↑8 黙ってないんですが。 -- 2013-03-19 09 24 30 なんで -- 2013-03-19 09 24 51 なんでこのD、消費スタミナ25もすんの?そもそも。こんなのにマラソンしたくねーんだから、さっさと神秘落ちろやKSGA -- 2013-03-19 09 25 58 天界神回るのと2倍のここどっち回す方が神秘の仮面がスタミナ効率良く手に入るんだろう?ヘライースの進化や北欧神・御三家などの究極進化もしたいから10匹近く欲しい -- 2013-03-19 21 04 58 25の価値が神秘の仮面にあるからだろ -- 2013-03-19 21 49 08 天界は神秘自体めったに出現しないので当然水曜D -- 2013-03-19 21 50 24 紫色の鬼神面を手に入れるのだったら普通と上級どちらの方が良いですかね? -- 2013-03-19 22 17 17 ↑そいつだけ狙いならディエナの方がいい。 -- 2013-03-19 22 56 33 ランク59で上級いけるかな・・・? -- 2013-03-19 23 04 39 ↑3 仮面の間の方がでるんじゃないですかね。 -- 2013-03-20 00 12 12 ↑3 、↑ ありがとうございます。 -- 2013-03-19 23 14 01 泥率2倍で上級8回潜ってやっと神秘出た ふざけとるwww -- 2013-03-19 23 44 41 課金 -- 2013-03-20 01 07 46 17回潜ってやっと神秘泥www 今までは、普通に3分の1と思ってたんだが・・・あと8体・・・ -- 2013-03-20 01 35 30 1回潜って道中で神秘出現泥BOSSでは泥しなかったw -- 2013-03-20 01 29 32 ↑2 あれから7回潜って道中2泥、ボス3泥www 愚痴ってみるもんだwww -- 2013-03-20 01 55 35 神秘ホントに出ないもう設定したやつ呪いたい、地獄に落ちろ -- 2013-03-20 02 05 05 25回で確定3匹 BOSSで3匹 おかしいだろこれww -- 2013-03-20 03 48 44 自分も30週はしてるけど神秘3匹だなぁ、なんか設定かわってる? -- 2013-03-20 04 57 42 2倍で9回潜って神秘0てふざけんなよ -- 2013-03-20 05 06 18 神秘3/2道中2と最後での泥があったけど欲しいのは光… -- 2013-03-20 05 08 40 頭にきたので愚痴です。43回中に道中遭遇2回最後3/43ふざけるな -- 2013-03-20 05 46 46 最後は10回に1回程に変わってるね、左右率はんぱねぇっす -- 2013-03-20 05 53 29 今回のアプデ等で大量に必要だと踏んで石消費させるのに弄った感じかな -- 2013-03-20 06 06 29 闇の鬼神面と黒面が欲しいのに2回入って神秘3匹…モンスターBOX参照して泥してるのかと疑いたくなるレベル -- 2013-03-20 06 21 16 ↑もちろん欲しい物はディエナ行こうが中級行こうが一切泥しない… -- 2013-03-20 06 24 18 5周して神秘0、スタミナ半分くらい返せ!! -- 2013-03-20 08 16 03 3週して神秘3泥!道中で2泥、ボスで1泥!今まで悪かったから嬉しい‼ -- 2013-03-20 09 03 16 蒼鬼神欲しいのに水属性以外ばっかりでしかも神秘2。これはBOX参照してますわ -- 2013-03-20 09 23 39 12回神秘15.2回だけ神秘なし -- 2013-03-20 09 56 41 ↑途中送信ごめん 道中遭遇率が高い -- 2013-03-20 09 57 53 ↑裏山すぐるw -- 2013-03-20 10 14 10 皆さんの仰る通り。神碧面一つ取るのに三週間かかったよ。 -- 2013-03-20 10 26 12 10週して神秘0ふざけすぎ -- 2013-03-20 14 53 33 5周して神秘3泥 シヴァでターゲティングして倒せば意外と落ちる -- 2013-03-20 15 41 27 8周して神秘4 道中は全然遭遇しないな -- 2013-03-20 17 26 53 10周で神秘0 金面ばっかいらねー -- 2013-03-20 18 03 18 6周で5泥(うち途中遭遇2回)でした。ロード+ゴースト4体で行ったら1層で神秘出て死んで石使っちゃった -- 2013-03-20 18 57 46 神化の黒面が落ちない……。テクニカルやった方が良いのかな? -- 2013-03-20 19 02 46 ヘライースのために神化の蒼面ほしいのに10回潜って0 イライラw -- 2013-03-20 19 22 40 これ・・・属性別でだんじょんを分かれてほしいな -- 2013-03-20 19 40 40 今日一日、ここだけ8回潜って神秘0、なんて日だよまったく -- 2013-03-20 20 17 49 テクダン2回やった方がまだマシな気がする -- 2013-03-20 22 04 50 13週して神秘1です 石3つ使いました -- 2013-03-20 22 59 38 スタミナ減らすか神秘を1匹だけ(2倍時は実質確定泥)出るようにしろよ。 -- 2013-03-20 23 00 14 バンパイアの為に中級やったけど、7周でやっと紫鬼1。ラスト1/2なのに有り得ない確率だ。運営さん、ボックス見ないで下さい -- 2013-03-21 00 38 38 一日やったら神秘6体ぐらい落ちました。それは自分の運でがんばればよいです。 -- 2013-03-21 16 14 15 5回回って神秘落ちなくてガチャ2回分ひいたら出たwww -- 2013-03-22 09 58 27 黒面狙いで5周、神秘3、金面2・・・ -- 2013-03-22 11 28 29 欲しい仮面が出ないのは仕様。この手のゲームはそうやって課金させるようにできている。そういう行動心理学に莫大なお金を使っているのだから仕方ない。 -- 2013-03-24 10 35 41 欲しいのが出ない人が積極的に愚痴を書き込むから、操作されてるような印象を受けるだけだろ。行動心理学とかw -- 2013-03-25 23 49 32 行動心理学使いたいだけかいな -- 2013-03-26 09 01 27 ワロタ -- 2013-03-26 09 23 28 毒を連れていくと良いですよ(^^)v -- 2013-03-26 17 42 35 コミットメントも知らねーのか。ソシャゲが裏で操作されてるのは当たり前だろ。欲しい仮面うんぬんは知らんが、ヘビーユーザー程レアが出にくくなってるのはソシャゲでは常識だぜ。 -- 2013-03-26 19 14 01 操作があるかどうかは知らんが、仮面が欲しくてレアガチャするアホがおらんことだけは断言できる -- 2013-03-26 19 24 47 ↑2それどこの常識?私、そんなめんどくさい実装今まで組んだことないんですけど。ガンホーじゃないけど。 -- 2013-03-26 20 49 28 ソーシャルとかオンラインとか関係あらへん。胴元が儲けを追及するのが人の生業やで。↑今までええ会社におったんやな。大事にしいや。 -- 2013-03-26 23 40 15 ↑そんな社会にいるなら、そんな社会やめちまえ -- 2013-03-27 00 09 23 上級泥なし。こんなん初めて。普通? -- 2013-03-27 00 13 17 俺もたった今上級泥無しだった。詫び石寄こせ。 -- 2013-03-27 00 19 52 あ、俺も。 -- 2013-03-27 00 21 39 上級泥しない -- 2013-03-27 00 36 20 2回まわって神秘2キタコレ -- 2013-03-27 00 41 45 4回行けば神秘1泥くらいあるだろと思ってた時代が自分にもありました。天海神でも回すかなぁ -- 2013-03-27 00 42 24 今日、泥率悪過ぎる。3回上級行って鬼神面3つだけって。 -- 2013-03-27 00 46 59 泥率2倍を通常としてもいいほどの落ちないっぷりだよ。スタミナが無駄に費やされていく。 -- 2013-03-27 00 47 48 仮面ダンジョン(泥させないけどスタミナはもらうよ)かぁ。 -- 2013-03-27 00 50 20 せめてスタミナを減らしてほしい・・・・ -- 2013-03-27 00 53 08 欲しいの4つ手に入ったー -- 2013-03-27 00 59 41 ↑俺も1回で神秘2階でドロッた -- 2013-03-27 01 01 30 今日は過去最高に落ちないな。鬼神面すら落ちない。 -- 2013-03-27 01 04 05 5回中5回boss泥なしだわ -- 2013-03-27 01 09 46 神秘、先週泥2倍なのに8回で0匹、今日は4回で5匹、この偏りはなんなのか。 -- 2013-03-27 01 18 55 前までの階層構成が違ってきて、2階から神化面出てくる -- 2013-03-27 01 24 47 神秘10階潜って1匹だった。もう寝るか -- 2013-03-27 01 35 24 今日は上級で泥なし(5フロア全部とおしで0)がよくあるぞ!なんだ? -- 2013-03-27 01 56 20 マジだわ、有り得ないレベルで泥しないぞ今日 -- 2013-03-27 02 02 43 完全泥なしは初体験だわ。これ土日ダンジョンじゃないよね? -- 2013-03-27 02 09 16 まるでノーマルダンジョンのボス泥狙いマラソンしてる気分だ。。。おかしい!設定ミスってる? -- 2013-03-27 03 03 37 みんな落ちないんだな。俺も落ねえわ。どうなってんの運営。 -- 2013-03-27 03 13 28 上級全く落ちない 黒面はノーマルかテクニカルで狙ったほうがいいのか? -- 2013-03-27 03 51 44 みんなに同意だ!! 黒面はやっぱり曜日でやった方が良いと思う。 -- 2013-03-27 05 44 23 つまらない素材集め目的の曜日Dが確定泥じゃないってところががめつすぎる -- 2013-03-27 06 29 42 幾らなんでも、本当に落ちなさすぎないか、これ! -- 2013-03-27 06 33 42 先週から神秘落ちない落ちない、流石に嫌になるな〜、進化待ち渋滞だよ。 -- 2013-03-27 06 57 59 ほんとに落ちないね、進化できずにまた来週か… -- 2013-03-27 07 01 38 笑っちゃうくらい何も出ないですね… -- 2013-03-27 07 10 19 落ちたー! -- 2013-03-27 07 23 17 昨日からスタミナためて日付け変わってから4周してボス戦泥0って…嫌になる -- 2013-03-27 07 59 11 ダンジョン1回につきたまご2こって・・・。 -- 2013-03-27 08 04 08 上級、4、5階何も無しが続く。高いスタミナ、時間かかるダンジョンだけにいらっとくるね。 -- 2013-03-27 08 19 20 上級クリアできるようになったのがちょうど先週のドロップ2倍の時だったせいで4F5Fで何も落ちないという展開に驚愕 -- 2013-03-27 09 46 35 鬼すら落ちなかった -- 2013-03-27 09 53 15 体感でだけど、昨夜から全く落ちなかった神秘が10時過ぎてからまーまー落ちるようになった気がする。 -- 2013-03-27 10 30 13 ↑6 私、0時から4時までひたすらマラソンして1匹だけでしたよ!しかも道中確定パターンのみ。 -- 2013-03-27 10 33 58 仮面の間で紫鬼でない…黄色鬼7連荘です -- 2013-03-27 10 52 27 2倍イベント無い時の上級の平均ドロップ数は2個未満だと思う。神秘は50回に1回くらいかな。 -- 2013-03-27 11 52 29 今日行こうかと思ったけど、みんなのコメ見てい行く気が失せた。。。 -- 2013-03-27 12 00 02 蒼面狙ってるのに紅面ばっかりボコボコ…本当に嫌になる。 -- 2013-03-27 12 01 40 ほんと、泥しないねー。スタミナも倉庫もカツカツだわ。魔法石買っちゃおうかなという気にさせられる。あざとい。 -- 2013-03-27 12 03 03 神秘ga -- 2013-03-27 12 46 44 ↑出ない。2倍までやるのやめようかな・・・ -- 2013-03-27 12 49 18 等倍ってこんな泥率悪かったか? ここでこれなら金曜もこんなんなるの?ぞっとする! -- 2013-03-27 12 53 48 上級今日4回まわして、2回目で神秘泥、他3回は5Fでの泥なし。 -- 2013-03-27 13 14 07 上級1Fで神秘単体出現うまい(*´∀`*) -- 2013-03-27 13 40 26 神秘めんどくせええ。もう少し楽にとらせてください(T_T) -- 2013-03-27 13 52 57 2週してどっちもドロップ。 -- 2013-03-27 13 59 02 ↑神秘。 今日は調子いいわ~ -- 2013-03-27 14 00 06 欲しいのが落ちないのはどの曜日も一緒か。っていうかそれ以前に要らないのも泥しない。5回まわして泥8体とか異常。 -- 2013-03-27 14 12 06 神秘14回で1のみ -- 2013-03-27 14 29 16 朝4周で神化の金2、青1、青鬼1。スタミナ100返せ -- 2013-03-27 14 45 26 今日あまりにすることないから初めて等倍でまわしてみたが戦慄した -- 2013-03-27 14 57 41 bossドロップが無いのはありえネェ、運営終わってるだろ -- 2013-03-27 15 12 56 嫌がらせとしか思えないほど神秘の仮面が泥しない・・・。ほんと運営終わってる。 -- 2013-03-27 15 57 15 神秘落ちないね(´;ω;`) -- 2013-03-27 16 29 13 君臨やガチャだけでなく、神秘とかダブミス絞ってそこでも石消費させる作戦?それならセコイ! -- 2013-03-27 16 29 38 絞ってるわぁー。こんなに神秘落ちなかったっけ? -- 2013-03-27 17 08 50 水曜、金曜の不遇具合は異常。特に水曜 -- 2013-03-27 17 15 27 F1 -- 2013-03-27 17 28 04 ↑ミス F1で神秘の仮面でたらF2で神化の仮面 紅 蒼 緑がでたんだけど -- 2013-03-27 17 29 51 2回潜って神秘2泥。組や時間帯によって泥率変わるんかな。 -- 2013-03-27 17 55 17 神秘が、出ない。7回いって泥0(スタミナ175無駄にした。) -- 2013-03-27 18 00 04 なんでこんな泥しないの? -- 2013-03-27 18 11 55 流石に嫌になる泥率。何故神秘の泥率悪くするのか分からん?朝からやって今だに神秘0 -- 2013-03-27 18 15 06 毎フロアごとに確実に1泥する仕様にすればいいのになぁ。素材集めのためのダンジョンなのにその存在意義が2倍時以外失われるというのは… -- 2013-03-27 18 18 57 2回潜って初回0、2回目神秘2個泥 -- 2013-03-27 18 42 45 この非常に落ちない状況の中、逆に意地になって神秘8体とってやった!あと2体とって当分こことはおさらばするつもり! -- 2013-03-27 18 46 31 上級の経験値が1万越えてたww -- 2013-03-27 19 28 51 上級2回目で神秘泥 -- 2013-03-27 19 43 30 パズドラの経験値おかしくない? めっちゃ経験値もらえたんだけど笑 -- 2013-03-27 20 08 59 上級2回でレア1個4f5fは確定泥じゃないの? -- 2013-03-27 21 46 17 3週間神秘0〜 -- 2013-03-27 21 48 53 5Fで4回連続泥なし -- 2013-03-27 21 49 28 俺も朝からやってるが神秘が落ちない 確定泥にして下さい(´・ω・`) -- 2013-03-27 22 10 16 三回潜って泥0。泣きそう -- 2013-03-27 22 12 29 神化面の単体って3ターン以上残りなら6人チーム全員集中攻撃×3ターンで倒せる? -- 2013-03-27 22 19 37 C組 4週で神秘ボス2泥 息子E組 8週で神秘0 -- 2013-03-27 22 28 12 経験値バグまだ続いてるのかな?w -- 2013-03-27 22 34 24 神秘どころか横のじゃ -- 2013-03-27 23 10 50 ミスった 横の邪魔な面すら落ちねえ -- 2013-03-27 23 14 04 15回上級回って二個しか神秘取れない。まじキツイ。泥率上げてくれないと進化待ち沢山いるのに全く先進めない。 -- 2013-03-27 23 20 55 4Fに神秘出て泥ったー♪ 今日一日分のスタミナが報われたわ( ̄▽ ̄) -- 2013-03-27 23 42 17 8回ほど行って、神秘計2泥。スタミナ100で1匹は無課金には辛い -- 2013-03-27 23 45 36 運営はモンスターを進化させる気が無いな。ゲームとしてのテンポが悪い。 -- 2013-03-27 23 47 50 基本無料ゲーでテンポがほしけりゃ課金すればいいだけのこと。そんな愚痴ならチラ裏にでもどうぞ。 -- 2013-03-29 19 21 57 ↑しゃべんなクズw 少しは無課金者のことも考えろwww -- 2013-03-30 17 58 01 課金できるようにおまえ自身が進化しろよ ここで愚痴ってるようじゃ一生無課金人生だぞ -- 2013-03-31 11 23 44 無課金者のことも考えろって・・・w 運営するってのは慈善事業じゃなくて商売なんだから売上有利な仕様は当たり前 -- 2013-03-31 21 45 10 諸君のみんなもし神秘がほしいなら5倍の闇が必要だこれなら運で捕まえられる簡単な事だ -- 2013-03-31 23 08 39
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/412.html
[部分編集] 鍵山雛の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4734728 使用ゲーム 信長の野望・革新PK シナリオ・担当勢力 群雄集結 徳川家 シナリオの設定 中級(厨級) 寿命無し 討ち死あり 複数同盟可 プレイ上の縛り なし 登録武将 東方他180名以上 史実武将の扱い 基本的にまとも、まれにブレイク 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め、紙芝居のみのことも。 投稿時期 2008年9月25日~2013年1月1日(完結) 投稿者名 Kという名の人間 関連タグ 【鍵山雛の野望】 【ひなやぼ】 ニコニコ大百科 『鍵山雛の野望』 『ひなやぼ』 『魔界神の野望』 リスト 鍵山雛の野望 ニコニココミュニティ 鍵山雛の野望を応援する会 ニコ証 鍵山雛の野望 備考 - 最新話は 最終章「鍵山雛の野望(後編)」 です 鍵山雛の野望ナビゲーション ページ 更新日時 現在-最終更新時刻 3h以内 6h以内 12h以内 解説トップNEW! 2023年11月18日 (土) 23時47分54秒 ◎ ◎ ◎ あらすじ 2020年03月21日 (土) 12時31分13秒 主要勢力・史実武将一覧 一覧1 2014年03月03日 (月) 23時16分15秒 一覧2 2014年03月04日 (火) 00時17分16秒 登録武将一覧 一覧1 2014年02月27日 (木) 21時07分29秒 一覧2 2014年03月01日 (土) 00時56分22秒 一覧3 2014年02月27日 (木) 17時33分53秒 一覧4 2015年09月18日 (金) 01時42分02秒 一覧5 2012年05月20日 (日) 11時05分49秒 覚醒 覚醒武将一覧 2014年03月15日 (土) 00時57分11秒 補足 2014年12月12日 (金) 19時24分58秒 コメント 2017年09月06日 (水) 13時04分38秒 関連コミュニティ 鍵山雛の野望を応援する会 (注) 24h以内に更新があったページは、NEW!の表示が出ます [部分編集] 解説 東方キャラ、鍵山雛がレティ・ホワイトロック、徳川家康らと天下統一を目指す動画 通称は「ひなやぼ」 登録武将は、雛やレティなどの例外もあるが、東方projectの4面以降のキャラ その他、ラノベ、ギャルゲなどからも多数登録されている 登録勢は、基本的に真田一族が平凡に見える程度に高性能 また、うp主の好きな史実武将も強化されている 設定として、もし史実・登録勢に死者が出ても復活は無い 後述するように、登録勢で出番のないまま死亡したキャラクターは、最初からいなかったことになる 史実武将達は、一度史実通りに死亡した後に舞台となる世界に来たという設定 そのため、史実武将の間では史実を踏まえた会話が行われている この動画の売りは、前述の通り高性能なキャラが大量にいるため、戦闘が一々派手になる所であろう。 敵も味方も数値がインフレにインフレにインフレを重ねているうえに、うp主がドジっ子属性を持ち、リアルラックが足りないため、 Mチートらしきことをほとんどしなくても、視聴者も手に汗握るプレーを見ることができる。 そしてなにより、CPUが中級にもかかわらず、読み過ぎなまでに空気を読んだプレイングをするのも見物 動画の形態は、プレイして起こったことに併せて会話パートを挿入していく、スタンダードな方式。 更に戦闘時カットインや「三国志」のように戦法ダメージ、回復量計算(概算ではない)を行い、動画を更に魅力的に、緊張感とインパクト溢れる展開に仕上げている。(天公将軍や騎将張繍なども同じようにカットインを入れる仕組みになっている。) 視聴者のみならず、うp主の度肝も抜くCPUの奇抜な行動と、 巧みに伏線を張り、会話パートで盛り上げ、ストーリーに謎を与えるといううp主の手腕によって 各勢力が生き生きと、知略を尽くして戦い様々なドラマを繰り広げる そして何よりも熱い展開に定評がある「戦略」ゲープレイ動画である [部分編集] あらすじ 全編のあらすじについては、こちらを参照のこと ※粗筋も覚醒したので(武力、知力+30、特殊能力「ネタバレ情報の開示(ネタバレ情報の開示量大幅上昇)」)注意されたし。 [部分編集] 登録作品 + ネタバレ防止の為伏せ、第百十三章現在判明しているもの(順不同) 登録武将一覧1で参戦キャラを紹介されている作品 戦国ランス 11eyes 魔法少女リリカルなのはA's 恋姫†無双 魔法先生ネギま! 大番長 涼宮ハルヒシリーズ 登録武将一覧2で参戦キャラを紹介されている作品 ムシウタ 魔界戦記ディスガイア SchoolDays 灼眼のシャナ ひぐらしのなく頃に 終わりのクロニクル Dies irae 英雄伝説Ⅵ 空の軌跡 カードキャプターさくら 魔導物語 月姫 MELTY BLOOD 風のスティグマ コードギアス ゼロの使い魔 登録武将一覧3で参戦キャラを紹介されている作品 Fate/stay night Fate/hollow ataraxia Fate/Zero いぬかみっ! とある魔術の禁書目録 超昂閃忍ハルカ 幻燐の姫将軍 ふたりはプリキュア 金色のガッシュ ゴア・スクリーミング・ショウ AYAKASHI サイボーグクロちゃん 大悪司 ヴァンパイアセイヴァー お・り・が・み アトラク=ナクア まもって守護月天! CAPCOM FIGHTING Jam R.O.D あやかしびと GUILTY GEAR 舞-HiME 竜†恋(Dra+KoI) Million KNights Vermilion 神曲奏界ポリフォニカ 登録武将一覧4で参戦キャラを紹介されている作品 東方project(旧作も含む) 百三章現在 登録数47作品 まだ記入漏れがあるかもしれないし、まだ増えそう [部分編集] 主要勢力および重要武将紹介 ページ容量の制限のため、 特に重要な勢力・史実武将・架空姫は鍵山雛の野望史実武将一覧、鍵山雛の野望史実武将一覧2を、 登録武将は鍵山雛の野望登録武将一覧、鍵山雛の野望登録武将一覧2、鍵山雛の野望登録武将一覧3、鍵山雛の野望登録武将一覧4を参照のこと [部分編集] 覚醒イベント 四十一章で判明したもの。一部武将がある条件を成立させると能力が上がるというイベント。基本、通常の真田昌幸が赤井直正レベル。 覚醒した武将が沢山いる後半の戦闘では、巨城小田原が棺桶程度の防御力。さらに色々な恩恵も得られる。 詳しくは、鍵山雛の野望覚醒武将一覧、鍵山雛の野望覚醒補足を参照 [部分編集] 武将の異名・二つ名 + 史実武将・登録武将の異名や二つ名を記載する。なお、一部はそれぞれの原作を踏襲したものとなっている 徳川家 堀内愛理衣……「東国最強の娘」(「東国最強の男(本多忠勝)の義娘」という意味) 吉田孝頼 ……「厄爺」 風見幽香 ……「徳川家康の懐刀」 洩矢諏訪子……「東部総指揮官」 十河一存 ……「⑩」(ただし作中での呼称ではなく武将紹介時の名称) 皐月駆 ……「守護神」 桂言葉 ……「核斬り」「宝具斬り」 徳川家 ……「守りの徳川」「治療大国徳川(仮)」 風見幽香、呂布 上記二名「徳川の二枚看板」 チルノ、杏本詩歌 上記二名「西園寺破滅の氷雪」 皐月駆、古明地さとり、宮崎のどか 上記三名「徳川三大守護者」 徳川家康、橘菊理、八意永琳、フロン、ティナ・パリエ 後に小早川ちぬ、木之本さくら、近衛木乃香などが加わる 上記の固有戦法「治療」持ち武将「治療レンジャー(仮)」 補足:登録武将で初期に「治療」を持つ武将は10人しかいない上、他勢力の竹中重治、シャマルら他の治療持ちがことごとく処断、討死しているので 治療持ち武将の比率は他勢力と比べようもない、さらに覚醒すると治療を覚える武将も3人のうち1人を抱えている 波多野家 高町なのは……「白い悪魔」 薬屋大助 ……「黒い悪魔」 桂言葉、呂布、《殲滅天使》レン、高町なのは 上記四名「波多野四天王」 姉小路家 上杉謙信(史実)、上杉謙信(ランス)、関羽、八坂神奈子 上記四名「四軍神」 諸葛亮、佐山・御言、北条沙都子 上記三名 「姉小路知の三本柱」 諸葛亮、佐山・御言、北条沙都子、パチュリー・ノーレッジ、岡崎夢美、竹中重治、インデックス 上記七名「姉小路七軍師」 斯波家 ヨシュア・ブライト ……「漆黒の牙」 フランドール・スカーレット……「破壊の姫」 川平啓太 ……「裸王」 斯波家 ……「統率の斯波」「攻めの斯波」 独眼竜政宗(妖怪王)、曹操(覇王)、名護屋河鈴蘭(聖魔王)、イスカンダル(征服王) 上記四名「王道四種」 百三章以降、セイバー(騎士王)が追加されて「王道五種」 相良家 チルノ……「氷帝」 クロ ……「破壊のプリンス」 クロ、バレッタ、アーチャー、霊烏路空、ネギ・スプリングフィールド、朝倉涼子、島津義弘など 上記の高性能遠距離攻撃武将 「銃火愚連隊」 補足:正確には銃火愚連隊は相良の弓・鉄砲固有戦法保有者で構成されている。 長瀬楓を始め固有戦法「三矢訓」所持のキャラを8名保有。(全体で19名)岳画殺を始め固有鉄砲戦法所持のキャラを9名保有。(全体で18名) など、他を圧倒する多くの遠距離攻撃系の固有戦法所持者で構成されているのが銃火愚連隊。 [部分編集] 死亡武将(脱落) + 登録武将の中で死亡した武将を記載する 登録武将が死ぬと死体が消えてしまう 紙芝居的に誰に討たれたかも合わせて記載する 勢力は、最後に所属していた軍勢 紙芝居未登場で死亡した武将は「最初からいなかった」事にするとのこと 姉小路家 シャマル:第五十一章にて桂言葉(波多野家)に討たれる 高羽沙枝:第六十三章にて報告。織田信長(織田家)に討たれる 紙芝居未登場のため「最初からいなかった」ことにされた 斯波家 夏侯淵:第五十八章にてリーゼロッテ・ヴェルクマイスター(蠣崎家)に討たれる トーニャ:第百十一章にて徳川軍との戦闘で討死 ユカ:第百二十九章にてドッペルアルル〈徳川家〉に討たれる ゴア:第百二十九章にてユカが討たれたことにより連動イベントで消失 橙:第百三十九章にてバレッタ(徳川家)に討たれる 波多野家 カレン・オルテンシア:インターミッションⅣにて報告。アーチャー(相良家)に討たれる 紙芝居未登場のため「最初からいなかった」ことにされた 相良家 中西弓道:第八十一章にて報告。島清興(斯波家)に討たれる 紙芝居未登場のため「最初からいなかった」ことにされた 中西剣道:第八十一章にて報告。弓道が討たれた事により、連動イベントで消失 朝倉涼子:第八十九章にて真田幸村(斯波家)に討たれる キリュウ:第九十八章にて関羽(斯波家)に討たれる 孫尚香:第九十八章にて斯波家との戦闘で討死 徳川家 左城宮則紗:第百二十八章にて櫻井螢(斯波家)に討たれる C.C:第百三十九章にて斯波家との戦闘で討死 レティ・ホワイトロック:第百四十章にてエヴァンジェリン・A・K・マグダウェルに討たれる 第百四十章現在 登録武将十六名死亡 [部分編集] インターミッション 十五章ごとに挟まれる紙芝居オンリーの解説動画 主要勢力のパラメーターや所持技術などが公開されるほか、覚醒目前のキャラの紹介も行われる 毎回、解説は稗田阿求とゲストキャラによって進行される ただし、ゲストは変人奇人しかいないので、阿求はろくな目に遭わない 第四回以降はほぼ毎回カレンがサブの司会進行役を勤めながら阿求を弄っている + ゲストキャラ一覧 第一回(第十五章) 担当家:姉小路家 ゲスト:佐山・御言(終わりのクロニクル) 出てきても延々と新庄(の尻)のことばかり話していた。いつもの佐山 第二回(第三十章) 担当家:斯波家 ゲスト:曹操(恋姫†無双) 放送事故発生。解説自体は比較的まともだった 第三回(第四十五章) 担当家:徳川家 ゲスト:広原雪子(11eyes) キノコ狩りの女! 覚醒リーチキャラの発表。これ以降覚醒リーチの発表が恒例となる リーチと言われた多くの武将が、実際に第四十六~五十九章で覚醒 第四回(第六十章) 担当家:波多野家 ゲスト:カレン・オルテンシア(Fate/hollow ataraxia) ドS。登場する前に討死した哀れな人 解説はまともだったが、自分が死んだことを延々と愚痴っていた 第五回(第七十五章) 担当家:織田家 ゲスト:ランス(戦国ランス) 救世主:カレン・オルテンシア ゲストはランスであったが、阿求の身の危険を救うため突如現れた カレンに聖骸布で締め付けられ、オチ要員に 解説はほとんどカレンと阿求が行った 第六回(第九十一章) 担当家:相良家 ゲスト:ミーくん(サイボーグクロちゃん) 猫であること以外は今までで一番まともなゲスト ただし、最後にとんでもない爆弾発言をしていった 第七回(第百五章) 担当家:蠣崎家 ゲスト:ユカ(ゴア・スクリーミングショウ) 進行役:カレン・オルテンシア 阿求がゲストにおそれをなして敵前逃亡したため、カレンが進行役を務めることに もちろんそれで済まされるはずはなく、ユカはゴアに阿求の捜索を命じた 阿求の命運やいかに 第八回(第百二十章) 担当家:斯波家(二回目) ゲスト:名護屋河鈴蘭(お・り・が・み) 補佐役:カレン・オルテンシア 前回ラストより人形劇に多大なトラウマを植え付けられた阿求だったが、 今回のゲストは比較的常識人だったことに多い日も安心 作中の討ち取り数ランキングや人気投票の結果発表が行われた 毎回のようにこの場にいるカレンであるが、もはや誰も何の違和感も抱かない 第九回(第百三十五章) 担当家:徳川家(二回目) ゲスト:ルサルカ・シュヴェーゲリン(Dies irae)、リーゼロッテ・ヴェルクマイスター(11eyes) 補佐役:カレン・オルテンシア インターミッション最終回 ゲストが魔女二人と知り、阿求は「ヤバイ、死ぬ」と顔を引きつらせた 前回同様ランキングや人気投票の結果発表が行われたが、 その上位に魔女二人の片方または両方が入っており、どちらかがもう片方を褒めたりからかったりするのが頻発した 更に人気投票上位に阿求+ゴアがあったため、カレンに阿求がからかわれるオチまでついた ちなみに人気投票TOP10には次回作以降の役として追加されるとのことだが……阿求参戦フラグ? + おまけ 厳密にはインターミッションではないのだが、番外編……というよりは、カレンの出番が他にもあったので紹介 逆に阿求は登場しない 星蓮船組追加(第八十五章冒頭) 紹介役:カレン・オルテンシア 予てより話に上がっていた星蓮船組の追加が告知された どの勢力に追加するのかという最大の問題を、 うp主の「そうだ、全勢力に追加すれば良いんだ!」というひと言で解決 星蓮船組以外の9名を含めた合計12名が、各勢力3名ずつ追加された また、追加武将の登場により、一部武将の覚醒条件変更、新たな役の追加、 新規特殊能力の追加なども行われた 番外章「とある補足の番外編」(第百二十三章と第百二十四章との間) ゲスト:大道寺きら(アルカナハート) 進行役:カレン・オルテンシア 割と多くの補足があるとのことで、急遽作成された補足回 第8回テストプレイでちせ(最終兵器彼女)に果敢にも突撃を試み、 見事玉砕した大道寺きらを解説役に迎えて進行した 主な補足内容は、特殊能力、覚醒時の隠し条件、特殊家宝など 単なる補足に留まらず、さらなる謎の技術を示唆させる内容となった [部分編集] 統一後について + ネタバレ防止の為伏せ、第百四十四章から最終章までの情報まとめ うp主曰く信長の野望が発動したそうで、これはそれらに関する情報の一覧である。 + 守護者について 守護者は基本、担当拠点から動けないよう設定されている。また討死しても即座に復活する 西の守護者 室町御所担当 (Fate/stay night) ●間桐桜(不完全Ver) 突出能力:統率314、武勇444、知略258、政治220 弓・鉄砲・計略適性S 固有戦法『三矢訓』 弓熟練度限界1800 特殊能力:『影(不完全)』効果:敵、味方問わず守護領域内で死亡した武将のステータスの10%を自身に、配下のセイバーに5%を追加する。なお上限は存在しない。 補足:これでも守護者の中では最下位だが、弓熟練度は全キャラ中最高値。 ●セイバーオルタ(不完全Ver) 突出能力:統率291、武勇523、政治180 騎馬適性S 固有戦法『啄木鳥』 騎馬熟練度限界1500 特殊能力:『エクスカリバー・モルガン(不完全)』効果:固有騎馬戦法発動時、10%の確率で威力を5倍に跳ね上げる。 発動時はガード特殊能力を貫通するが、ガード無効ではない為、通常ガードは可能。 補足:桜の配下 守護者ではないので移動も攻め入ることもできる。特殊能力がなければ他メンバーに比べて大分良心的。 北の守護者 小谷城担当 (灼眼のシャナ) ●“祭礼の蛇”坂井悠二(不完全Ver) 突出能力:統率363、武勇510、知略403、政治412 足軽・騎馬・弓・鉄砲・計略適性S 固有戦法『車懸り』 騎馬熟練度限界1200、計略熟練度限界1500 特殊能力:『グランマティカ(不完全)』効果:自部隊の戦法連鎖率100%+全戦法ガード率1.5倍+与負傷率2倍+自部隊負傷率激減+動揺・混乱回復速度倍化 補足:守護者の中では唯一仲間になる可能性があった。守護者の中で最高の知略を持つ。 ●“逆理の裁者”ベルぺオル(不完全Ver) 突出能力:統率185、武勇188、知略313、政治520 計略・内政適性S 固有戦法『火牛計』 計略熟練度限界1200 補足:悠二の配下 セイバーオルタ同様、移動も攻め入ることもできる。守護者を除けば最高知略の持ち主。 ●“千変”シュドナイ(不完全Ver) 突出能力:統率280、武勇526、知略177 足軽・騎馬適性S 固有戦法『車懸り』 足軽・騎馬熟練度限界1500 補足:悠二の配下 セイバーオルタ同様、移動も攻め入ることもできる。 追記特殊能力:ヘカテーのいる部隊に対し威力が激減する。 南の守護者 筒井城担当 (戦国ランス) ●リトルプリンセス(不完全Ver) 突出能力:統率412、武勇728、知略320、政治255 足軽・騎馬・弓・鉄砲・計略適性S 固有戦法『釣瓶撃』『火牛計』 足軽・騎馬熟練度限界1200、弓・鉄砲・計略熟練度限界1500 特殊能力:『無敵結界(不完全)』効果:自身が所属する部隊(城を含む)に対する、計略以外のあらゆる攻撃ダメージを20%に抑え込む。更に計略のガード率5倍。 補足:不完全状態では守護者の中で唯一配下を持たないが、守護者№2のステータスと反則級の特殊能力、守護者の中でも最高の武勇に最強のガード性能を誇る。 しかし、ランス所有の家宝「魔剣カオス」により弱体化が可能、効果は「領域内の魔人・魔王の無敵結界の攻撃減少率緩和+動揺・混乱持続強化」 追記特殊能力:劣勢時にブーストがかかる(例として戦法をこどこどくガードなど) 東の守護者 稲葉山城担当 (Dies irae) ●ラインハルト・ハイドリヒ(不完全Ver) 突出能力:統率500、武勇585、知略370、政治454 水軍以外全適性S 全戦法の固有戦法所持 全熟練度限界1300 特殊能力:『至高天・黄金冠す第五宇宙(不完全)』効果:敵、味方問わず守護領域内で死亡した武将の特殊能力を自身に移し替える。効果は完全再現される。上昇・減 少が重なった場合相殺。 補足:守護者№1のステータスに異常な特殊能力を持ち、配下の3人も強いうえに特殊能力持ちの地獄。さらに守護者最高の統率を持つ正真正銘の怪物。 しかも、原作を知っているものからすればあまりの強さにこのステータスでさえ弱体化していると感じるほど。 追記特殊能力:劣勢時にブーストがかかる ●ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン(不完全Ver) 突出能力:統率188、武勇666、知略155 足軽・騎馬適性S 固有戦法『千成衾』 足軽熟練度限界2000 特殊能力:『人世界・終焉変生(不完全)』効果:足軽戦法発動時、25%の確率で一撃壊滅させる。(※発動時、負傷・討死率上昇+ガード不可) 補足:黄金の配下。ただし、他の守護者配下と違って守護地から移動しない。足軽熟練度は全キャラ中最高値。 ●エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ(不完全Ver) 突出能力:統率195、武勇203、知略308、政治313 弓・鉄砲・計略・兵器適性S 固有戦法『火牛計』 計略熟練度限界1200 特殊能力:『焦熱世界・激痛の剣(不完全)』効果:火牛計のガード不可。ガードそのものが無効になるため、ガード率上昇系の特殊能力が意味をなさない。 補足:黄金の配下。守護地から移動しない。知略では悠二やベルぺオルに劣るものの、特殊能力が反則レベルのため、ベルぺオル以上に厄介極まる存在。 ●ウォルフガング・シュライバー(不完全Ver) 突出能力:統率355、武勇416、知略165 足軽・騎馬・鉄砲適性S 固有戦法『車懸り』 騎馬熟練度限界1500 特殊能力:『死世界・凶獣変生(不完全)』効果:自分より低統率の者からの全ての戦法のガード率3倍。ただし一度貫通すると、しばらくの間特殊能力が無効になる。 補足:黄金の配下。守護地から移動しない。統率を高く設定したため、上手い具合に能力がばらけたらしい。 守護者消滅時の変化 ●室町御所陥落時 ・間桐桜、セイバーオルタ消滅 ・信長の能力低下 ・安土城の城戦法「釣瓶撃」→「三段撃」に低下 ・「戦国の怨念」の個体数減少 ・「戦国の怨念」の能力が上昇 ALL120→ALL150 ●小谷城陥落時 ・坂井悠二、ベルぺオル、シュドナイ消滅 ・信長の能力低下 ・安土城の城戦法「三段撃」→「二段撃」に低下 ・「戦国の怨念」の個体数減少 ・「戦国の怨念」の能力が上昇 ALL150→ALL? ●筒井城陥落時 ・リトルプリンセス、消滅 ・信長の能力低下 ・安土城の城戦法「二段撃」→「早撃ち」に低下 ・「戦国の怨念」の個体数減少 ・「戦国の怨念」の能力が上昇(最大値) ALL?→ALL180 ●稲葉山城陥落時 ・ラインハルト以下三騎士消滅 ・信長の能力低下 ・安土城の城戦法「早撃ち」→「投焙烙」に低下 ・「戦国の怨念」全消滅 ・安土城に???出現 戦国の怨念について 守護者にのみ付属する武将達の総称 覚醒条件を持つ史実武将と登録武将以外の死亡した武将たちは全て「戦国の怨念」となる 初期配置数は死亡した数がそのまま換算される 守護拠点制圧後に数が減り、それに比例して能力が上昇する 初期配置数によって上昇値は変動し、異常に多い場合はオール255もあり得るらしい + 織田信長について 討死しても復活する 城戦法という謎の技術が存在 守護者討伐による織田信長と安土城の城戦法の弱体化 今まで死亡した覚醒条件を持つ史実武将と登録武将が最終勢力に復活し所属 劣勢になると一部の能力にブーストがかかる(根性値のようなもの) この時の信長には特殊能力「信長の野望」が付与されている、効果は以下の通り ・自軍全体のガード率上昇 ・自軍の連鎖率大幅上昇 ・自軍の兵糧消費なし + 「信長の野望」について 「信長の野望」「鍵山雛の野望」「バットエンド」以上三つあるルートのうちの一つ 簡潔に言うと安土を中心に織田信長が黒幕勢力と共に復活するルート 普通にプレイすれば十中八九突入するルートらしい 入るための条件はただ一つ「織田家が最終二勢力ではないこと」のみ ゲームでいうノーマルエンドのようなルートのようなもの ちなみに「バットエンド」は黒幕とも信長とも戦うことのできないルート + 真ルート「鍵山雛の野望」について 今回は安土城で登場したという描写から、真ルートは別の場所に出現する可能性がある 守護者が不完全Verだったことから完全Verになる可能性あり。 リトルプリンセスのそばに健太郎くんがいないことをランス達は訝しんでいたことから登場する可能性あり。 まだ登場していない武将の存在が登場人物の反応から示唆されていることからそれらの武将が敵方として登場する可能性あり。(大番長、魔法先生ネギま!、あやかしびと、幻燐の姫将軍、英雄伝説Ⅵ 空の軌跡、AYAKASHI、月姫、恋姫†無双など多数の作品) 大番長の天楼久那妓、京堂扇奈の覚醒条件にある???と戦闘するは真ルートによって登場することが示唆されている。 リトルプリンセス、ラインハルト、信長の3名にしかかからない劣勢時のブーストをボス級全員が持つようになるらしい。 うp主によると真ルートに入る条件として以下の条件が明らかになる。 ・鍵山雛の覚醒。 ・世界の鍵を全て揃える ・最終二勢力に徳川家と織田家が生き残らなければならない。 [部分編集] テストプレイ 動画内で時々話題に上るテストプレイについての情報まとめ ※本編は第7回に相当 + 第0回~第6回テストプレイ 統率および武勇180越えのチート武将が討死した 討ち取ったのは赤い弓兵。討ち取り数トップ&戦法八連続ガード達成、ついでに味方だったらしい 100人以上死亡した。しかし本編の討死はそれ以上のスピードらしい 覚醒したのは50~60人程度。しかし本編では覚醒しやすいように下方修正されているらしい 実はテストプレイを6回ほどやっていた。しかし、PKを導入してからはまだ2回目 そしてテストプレイ6回中、3回ゲームオーバー よくうp主がテストプレイというのは、PK更新後の最後のテストプレイ(第6回)で、残り2勢力から押し負けてゲームオーバーしかもこの時押し込んだ軍の君主(当時は佐竹家)が、本編で斯波家にいる上、第百二十章のゲストになっていた 本編より覚醒の能力上昇値が高く、統率500とか武勇900がいたらしい(しかも敵方) それにより、さんざんインフレと言われているにもかかわらず、本編は「自重した結果」になっている ランスも大暴れした揚句、撃ち殺されていたらしい 「最終兵器彼女」のちせや「戦国ランス」のウルザなど、本編前に登録から外された武将が30名ほどいる 外された登録武将に、死神代行、憑依合体する人、ダンボールで隠れる人、巨大な鎚を持った吸血鬼狩りなどがいたらしい 登録武将のデータは残っているので、追加で出そうと思えば出せるらしい 武勇5の長谷川千雨は、テストプレイにおいて6回中5回死んでいる 第3回テストプレイでは、信玄と謙信に囲まれて跳ね返すスーパー一条さんがいたらしい 統率550の化け物架空姫が生まれたことがあったらしい。誰の娘だったんだろう? テストプレイ時はチート軍団の蠣崎ですら滅亡していたらしい。というかテストプレイで生き残ったことがない 第6回テストプレイでの残り3つの勢力は徳川、佐竹、龍造寺だったらしい 「あやかしびと」の如月すずはテストプレイで一度も覚醒したことがない稀有な存在らしい 第4回テストプレイにて、一乃谷刀子は上杉謙信や伊達政宗といった一級線武将を悉く討ち取ったらしい 第3回テストプレイでは、一条家が東北まで伸び、残り3勢力に残ったらしい 残り5勢力で徳川家が包囲網を組まれ、拠点2つまで追い詰められた事があるらしい 魂魄妖夢はテストプレイ6回中、4回討死している。逆に霧雨魔理沙、フランドール・スカーレット、霊烏路空、西行寺幽々子、伊吹萃香は一度も死んでいないらしい 本プレイ斯波家君主のレミリア・スカーレットはアーチャーに、相良家君主の古明地さとりはセイバーに、テストプレイ中に討たれたことがあるらしい 本プレイ主人公鍵山雛は、テストプレイ中に伊達政宗と上杉謙信(どちらも史実)に討たれたことがあるらしい レティ・ホワイトロックもテストプレイ中に2回死んでいるが、1回目が捕まって処断、2回目は本編では登録から外されたちせに討ち取られるという運の悪さらしい 如月双七の特殊能力「付喪神」の能力上昇の過去最高は武勇+144らしい 「11eyes」の皐月駆が敵覚醒した第2回テストプレイでは徳川は残り5勢力くらいで滅亡したらしい 動画主人公であるはずの鍵山雛だが、覚醒条件が異常に複雑なためテストプレイでも覚醒しないままゲーム終了が何回もあったらしい 第百十一章時点でも酷い状況に思えるが、テストプレイ時の佐竹に比べればまだこの程度らしい百十七章のうp主コメントによれば、ちせや剣帝や九鬼先生などがいた蠣崎の武将を全員持って行ったとか 第4回で、玖我なつきは部隊の残り兵力5から鉄砲三連鎖を決め、3万いた足軽部隊(太田家)をその連鎖だけで壊滅させたらしいちなみにその時、なつきは徳川所属、舞-Hime勢は今川所属だった 第2回目テストプレイにおいて、シエルは桂言葉やアーチャーを差し置いて討ち取り人数トップだったらしい 本編は厨級もとい中級でプレイしているのは周知のとおりだが、上級の場合は―― ・特殊家宝は敵軍が所持した段階で、その家宝に関連するキャラがいたら自動的にそのキャラが所持する ・特殊家宝は敵軍に出回りやすい ・「役」による能力値上昇にも敵補正あり ・全軍プレイヤー家狙い(これは通常の信長の野望と同じ) などなど、謎の技術がふんだんに投入されている そのため、うp主もいまだ上級ではクリアできたことがないようだ + 第8回テストプレイ 第8回テストプレイ 新たなテストプレイの話が第百十九章・百二十章で語られ、第百二十一章では遂に戦闘画面が「おまけとして」(編註:テストに出るよ)公開された 登録武将勢を400名以上という過去の歴戦ゲー内でも類を見ない数(多いと言われる今回でも200名)に増やし、史実勢も健在(編註:顔芸じゃない二階堂盛義がいる光景で勝手に判断)。恋姫無双(「真」のキャラクターが登場)、東方Project(今回は登場しなかった1ボス~3ボスの登場……に留まらず旧作も含めてほぼ全員。100名近く)、プリキュア(全てのシリーズのプリキュアが登場、総勢18名)Fate/stay night(ほぼ全てのサーヴァントが登場)といったキャラクターの大幅拡充から、「らんま1/2」「NEEDLESS」など、これまで出て来なかった武将やテストプレイ時のみだった武将まで登場し、戦闘は数倍カオスに そして「リアルラックがない神」ことうp主の本領発揮、多くの史実武将、ほぼすべての登録武将に覚醒条件を追加したため、これまで覚醒のなかった11eyes勢などにも覚醒条件が追加されたりなどした。ソイツハ\(^0^)/スゲエヤ また一部武将の能力を「新作が出た」などの理由で一部変更、特殊能力追加(特に真・恋姫) うp主の追記によると、動画として公開する予定がある(未定)ということで期待も恐ろしい程に高まっている 今回のテストプレイもプレイヤーは徳川家を担当。徳川家の初期武将として水橋パルスィが追加されている 調整などは済んでいないため、今後変更される点も多いだろうとのこと 今回伸びている勢力は蘆名、最上、武田、あの一条、あの西園寺、鈴木といった、「前回あっさり滅ぼされた勢力」がほとんど 佐竹、斯波、姉小路、波多野、相良、蠣崎といったテストプレイ時や本編で大勢力になったところは既に滅ぼされている また、一回の戦でまさかの討死11人ということから、さらにインフレが進んでいることもうかがえる 以降の展開はマイリスコメで。不定期に更新されているので日々のチェックを怠るな 残念ながら徳川の冒険は途中で終わってしまった 残り3勢力だったらしい 以下、第8回クロニクル 本編以上のドラマが、ここにある。 第8回プレイ雑談1(9/11): 近畿の覇者は鈴木家(IN新登録勢) 第8回プレイ雑談2(9/16): 中国、四国は西園寺家(氷帝+バカルテット+α)と一条家(IN新登録勢)が激突中 第8回プレイ雑談3(9/23): 関東は徳川家(雛たち+ホライゾン組)と武田家(風神録+はたて)の二強。現在同盟中でプリキュア蘆名と戦闘中。 余談だけど真田家から神奈子らは武田に移動、真田初期配置は新登録勢。 第8回プレイ雑談4(10/2): やばい。鈴木家に押され始めてきた。初期配置足利の新登録勢が地味に面倒。 ちなみに7回で足利だった八神家は六角へ移動し、リリなの勢は全員同じ場所になってます。 第8回プレイ雑談5(10/5): ここでまさかの最上家の押し返しで蘆名が小さくなってきた。 何故だろうと思ったら覚醒追加キャラでとんでもないやつが加入していた。 これはもしかしたら蘆名潰れるかもわからんね。 第8回プレイ雑談6(10/9): 蘆名ピンチよりも先にぬこ大国島津が潰れました。 つか西園寺が一条と鈴木と同盟結んでて島津フルボッコ状態だった。チルノ恐るべし。 武力でも統率でもなく外交で戦うチルノって珍しくない?w 第8回プレイ雑談7(10/16): 外交チルノつえーとか言ってたら一条が同盟ぶっちぎって西園寺に喧嘩売った。 鈴木家が同盟であり他に接触国がないため同盟破棄したにも関わらず包囲網等の被害なし。 一条と西園寺が政治で戦ってます。何この展開面白い。 第8回プレイ雑談8(10/22): 西園寺でバカルテットが連続覚醒。盛り返して参りました。あと徳川これ途中で潰えそう(何 第8回プレイ雑談9(10/31): ナコルル無双。一回の戦でまさかの討死11人。大自然のお仕置き超こえぇ……。 第8回プレイ雑談10(11/4): 一条VS西園寺決戦。疲弊した両軍の戦場に、第三の軍が! その名は……徳川軍! こう書くとまるで徳川が悪っぽいよね。いやだって鈴木家が武田にフルボッコにされて横がら空きだったからさーw 第8回プレイ雑談11(11/9): 覚醒・薫が強すぎた。要調整。どの作品の薫かは敢えて言わない(何 第8回プレイ雑談12(11/14): 西園寺と一条の決戦に突っ込んだ途端二国が再同盟してこっちにカウンターしてきやがった。 蜀呉に突っ込んだ魏みたいになってるんだが何事 第8回プレイ雑談13(11/23): 最上終了のお知らせ。一度盛り返したけどやっぱ無理だった。 位置が位置なだけに大半蘆名に持って行かれた。 これはもう終わったかもわからんね 第8回プレイ雑談14(11/28): 呂布無双ハジマタ。真・恋姫仕様になり従来の武将も覚醒条件が変わったり上昇値変化したり 特殊能力ついたりしたんですが、呂布の能力強くしすぎたかなぁ……w この能力が本編にあれば斯波との勝率5%は上がる気がする 第8回プレイ雑談15(12/2): サヨナラ一条。君の雄姿は忘れない。ちなみに将は徳川と西園寺と武田で5 4 1くらいの割合で分かれました 第8回プレイ雑談16(12/7): 覚醒ネギVS覚醒ベアトリス! これは燃える 第8回プレイ雑談17(12/15): 第8回終盤、討ち取り数トップがまさかの早苗さんという異常事態。 2位のちせと3位のナコルルを足してもなお届かない討ち取り数41……w(しかも歴代トップ☆) 武勇そんな高くないのになぜと思ったら「ゲイ・ボルグ」持ってた! ランサー兄さん何で渡したー!? 第8回プレイ雑談18(12/21): 武田から鈴木に寝返った早苗さんが諏訪子様を討ち取った……。何だこれは。悪堕ちシナリオか!? 「さようなら諏訪子様。今日から私が洩矢の神です。……フフ、あはは、アハハハハハハ!!」 こうですかマジ怖いです! 第8回プレイ雑談19(12/25): 鈴木終了のお知らせ。暗黒早苗様は徳川家に。対する武田には暗黒覚醒した言葉がいるのだった。 なお、武田の新君主は神奈子ではなく何故かロザリンドにw まぁ覚醒ロザリンはディスガイア系最強だからなぁ。 第8回プレイ雑談20(1/4): 実は新システムを試験的にいくつか導入しているんですが、 これで元が弱いキャラでも使えたりするようになったので結構プレイ幅増えました。 まぁ微妙におかしな現象出てたりもするので要検証ですがねー。 第8回プレイ雑談21(1/8): 殲滅天使のレン引き抜かれた上に敵覚醒\(^o^)/ 第8回プレイ雑談22(1/13): 西園寺滅亡。ルーミア、ミスティア、リグルと仲間たちが次々と討たれそれでもなお君主として戦い抜いたチルノ。 そして最終戦で死亡とかどんだけドラマなんだと。 ちなみにチルノを討ったのは神父様でした。あなたロリコンじゃなかったのか……orz 第8回プレイ雑談23(1/20): 武田軍で脅威なのが騎馬じゃなくて足軽で、徳川軍の最大戦力が足軽じゃなくて騎馬という逆転現象勃発中 第8回プレイ雑談24(1/28): 既存作品からもキャラが増えたと言いましたが、結構コアなところも増えました。 ルル―とか紙使い三姉妹とかシオンとか五和とかマーカー使いとかw 第8回プレイ雑談25(2/5): 複数人が揃って初めて発動するスキルの場合、CPUも優先して組むように第6回からしてるのですが、 第8回から複数スキルが増えたので「またお前らか」が頻発するように。張三姉妹マジ怖い。 第8回プレイ雑談26(2/11): 徳川滅亡のお知らせwwwwwwwwww残り3勢力でした……w 第8回プレイ雑談27(2/15): 第8回の反省点。 ナズが1ボスにしては強かった。キュアドリームとサンシャインが強かった。某お姫様と某天使の能力が異常だった。 覚醒ロザリン鬼畜。ゲイボルク装備の早苗さん超鬼畜。今日の晩御飯はっけ~んがメガ鬼畜だった。 修正修正。 第8回プレイ雑談ラスト(2/25): 徳川滅亡後をCPUレースさせたら勝ったのは蘆名だった。ですよねー。 ちなみにプリキュア勢は奇跡の全員生還ですおめでとう + 第9回テストプレイ 第9回テストプレイ どうやら朝倉が止まらないらしい。 第9回プレイ雑談1(3/2): 調整終わったので再度テスト開始したらいきなり一年待たずに穣子覚醒。 しかし秋以外の季節は大したことない。 逆に言えば秋はやばい。 第9回プレイ雑談2(3/13): 今回から若干名だけどアメコミ勢参戦。指折る人とか(何 第9回プレイ雑談3(3/19): 史実武将の九鬼さんがまさかの大活躍! ……敵で(ぉ 最近彼が出て来ると脳内でクロスボーンのBGMが流れてくるぜw 第9回プレイ雑談4(3/23): 朝倉家の独走が止まらない件。 領土・兵・将数ぶっちぎり一位で波多野も足利も織田も武田も上杉も姉小路も食われた。 しかも領土接触。終わったくさい。誰か助けて 第9回プレイ雑談5(3/26): 朝倉の領土数20。覚醒者22名。初期チート1名。 徳川の領土数4。覚醒者5名。忠勝、レティ、パル死亡。\(^o^)/ 第9回プレイ雑談6(4/2): 徳川滅亡のお知らせ。最短記録大幅更新www まさかまだ勢力が15以上残ってる段階で乙るとは思いもしなかった。 敗因は朝倉家で覚醒した某キャラの敵軍全体能力減少の特殊能力。 まさかあんな序盤で覚醒するとは……。 第9回プレイ雑談7(4/8): 徳川滅亡したのでCPUダービー続行中。 三軍入り乱れる戦場で幸村4人信玄2人謙信3人という某動画のような状況が発生……w 第9回プレイ雑談8(4/11): 第7回(本編)の大勢力再び! 九州にて相良が浮上開始! またも君主はさとりだぜ! いけさとり! 朝倉倒せ!(ぉ 第9回プレイ雑談9(4/16): 朝倉東進。伊達、蘆名、斯波壊滅吸収。蠣崎も押され気味。 これもう決まったんじゃないかな。頑張れ相良。 第9回プレイ雑談10(4/24): ちょろっと思いついたシステムがあったので第9回途中だけど仮導入。 さて、CPUが上手く使いこなしてくれるかどうか? 第9回プレイ雑談10(5/1): 新システム調整なう。CPUが上手く扱えるように微調整をかけて、どうにか機能してる感じ。 これで戦略ではなく戦術も必要になるはず。おかげで朝倉無双もやや停滞気味 第9回プレイ雑談11(5/7): 役「アルカナ番長」成立(ぉ 第9回プレイ雑談12(5/14): いろいろ新しいシステムを試していたのですが、数えてみたら第7回(本編)から既に5つも増えていた。 どうりで重いわけだ……w 第9回プレイ雑談13(5/18): 残り3勢力。ここにきて相良と朝倉に挟まれて終わると思われていた尼子が膨れてきた。 しかし君主が5回も死んで入れ換わってるのは大丈夫なのだろうか……w 第9回プレイ雑談14(5/23): アデーレの特殊防御能力を強く設定しすぎた感。 鉄砲いないとはいえイスカンダルとレンとベイの部隊に囲まれて半月持たせやがった……w 次回修正候補 第9回プレイ雑談15(5/26): 西を支配してた相良が超遠征して東北を抑えるという大展開勃発。 ルル+こいしのCPUコンビはやはり動きが面白い。ちなみにCPU専用スキルそこそこ増えました。7倍くらいに 第9回プレイ雑談16(5/31): 霊夢終了のお知らせ。テストプレイ全部通して覚醒後の霊夢討死は初 第9回プレイ雑談17(6/3): 某天使無双。20%の発動率で8回連続とかどういう激運だ 第9回プレイ雑談18(6/8): これ相良勝てるんじゃね? 朝倉押され始めたぞ。あ、尼子は頑張った。さとりの悲願なるか! 第9回プレイ雑談19(6/12): ドラマを見た。熱いドラマをな……。 相良が拠点攻略→朝倉軍逃亡、殿は諏訪子隊→追撃部隊によって諏訪子討死→勝頼覚醒→唯一生存の勝頼隊、 何を血迷ったかUターン特攻→相良の追撃部隊をかいくぐってまさかの拠点奪還→相良軍逃亡→勝頼まさかの追撃→ 諏訪子を討った武将を討ち取り返す←イマココ 第9回プレイ雑談20(6/20): 鰯閣下覚醒。もちろん魚類が多ければパワーアップします(何 第9回プレイ雑談21(6/24): ちょっとだけ新システム解説。 『特殊能力』が『特殊スキル』に変更しました。呼び方が変わっただけ? そうです。その代り『一般スキル』が登場しました。 これは固有ではなく複数キャラが持つスキルで、例えば『歌Lv1』とか『技師Lv1』、『調合Lv1』など登場してます。 どんな効果か、他にどんな種類があるのか、はまだ秘密! 第9回プレイ雑談22(8/14): 久しぶりに動かしてみる。すると開始3分でさっちんが七夜に討ち取られました。さつきェ……。 あと七夜さんハッスルしすぎ。貴方一人で討取数17とかどういうことー 第9回プレイ雑談23(8/21): 朝倉にて香ちゃん覚醒。能力値はさほど高くないけど、特殊スキルが地味に面倒な子です。領域強化だしね。 あ、そうそう。第8回以降、特殊スキルの影響範囲が「所属軍」と「所属部隊」の中間である「所属領域」が出ました。 例えば岡崎城所属なら、三河にいる自軍部隊全体、とかそういう意味です。 第9回プレイ雑談24(8/27): じわじわと朝倉が押し始めて、多分このまま勝つ感じ。今回は極めて珍しい、最初の大勢力が勝者というパターンになりそう。 ところで途中から参加させたまどマギ勢が全滅してるんですけど、どういうこと。 第9回プレイ雑談ラスト(8/31): 朝倉勝利のお知らせ。相良、やはり持たなかったか。 まぁこいしもルルーシュも亡くなってさとり一人ではどうしようもなかったと言うべきか。 第9回の死亡者数202名、覚醒者数149名、蒸発兵士数400万強でした。 次回は第9回雑談おまけとして通算成績発表します。 第9回プレイ雑談おまけ(9/8): 各種トップ… 討取数:夢月&蝿の女王(同率)、 総ダメ:なのは、 総ガード数:新キャラ(足軽騎馬鉄砲トップ、弓はさくら、計略はパルスィ)、 部隊撃破数:夢美、 与負傷数:浅間、 被負傷数:陸遜、 部隊壊滅数:亜梨子、 被害ダメ:ランス、 総合成績:七夜(トップ5を4つという好成績) 第9回プレイ雑談総評(9/15): 第8回よりは新システムは順調稼働してましたね。キャラ間のバランスも程良く取れていたのではないかと。 ただやはり、最初に隣国を制した勢力が多数の武将を確保してそのまま躍進、はいつも通りか。 とりあえず調整すべき点は調整して次に備えます! + 第10回テストプレイ 第10回テストプレイ 登録武将500人オーバー。どういうことなの……。 第10回テストプレイ雑談(第1回): スタート。とりあえず徳川の初期登録は7人。 ちなみにどの勢力にも必ず登録がいて、一番少ないところですら6人はいる。 それと初期登録配置は第7回とは大分違います。 さて、まずどこがスタートダッシュするのかな……と思ってたらまさかの山名家だったw 一色家、一年も持たず滅亡。お疲れさまでした。 第10回テストプレイ雑談(第2回): 登録の初期配置はチームごとにランダム仕様(一部例外あり)。 どのチームがどの勢力になるかは蓋を開けなくちゃわからんわけですが、 なのは勢とまどか勢とFate勢がそれぞれ隣接勢力ってのは因縁を感じるw 第10回テストプレイ雑談(第3回): 何故登録の配置ランダムにしたのかという質問があったので解答。 毎回違う要素があった方が楽しいからに決まってるじゃないですか! スタートした後に「お前らが隣かよwww死ぬwww」とか「○○と○○が組んだ、だと? なにそれ怖い」とか、 そういうこちらが考えもしない展開が楽しいのです 第10回テストプレイ雑談(第4回): スマイルプリキュア追加。これでプリキュアの数がほぼ30に……w ちなみに通常時の総合値最強はキュアムーンライト。万能です。 第10回テストプレイ雑談(第5回): いつもならまず今川家を狙うところだけど、今川家の登録が実に厄介なメンバーになってしまったため、 今回は西から行きます。 名前だけを考えるなら相良にいるべき人なんですけどねw 第10回テストプレイ雑談(第6回): 周辺に今川を除いて厄介な登録がいない。序盤は楽だけど、むしろ中盤以降しんどそうな気がする。 その今川は武田を食いました。 とりあえずこっちは北畠、筒井、鈴木、三好を撃破。既に自軍の登録武将が30人を超えているw 第10回テストプレイ雑談(第7回): 新システムのお話。 特殊&一般スキルの導入によりステータスが低くても活躍する人が増えた。 特に水上戦はオール100↑の部隊とスキル持ちのオール70の部隊なら後者が勝つ可能性が高いくらい顕著。 ちなみに現在特殊(固有)スキルの数は132、一般スキルは51もあるw 第10回テストプレイ雑談(第8回): 東北が混沌としてる間に九州では伊東家が頭一つ抜けてきました。スタートダッシュした山名も順調に西に進出。 あ、波多野は山名に食われました。関東は今川が東に進行中。 東北以外は流れが決まったか? 第10回テストプレイ雑談(第9回): 足利将軍家が孤立してたので侵攻。余裕かましてたら跳ね返されたorz あの生徒会長にして魔王である牛乳好きを舐めていた……w 第10回テストプレイ雑談(第10回): 逆サイドから今川家が攻めてきた―! 季節秋で覚醒秋姉妹投入してくるとか今川空気読みすぎだろー! 三河落とされたorz 秋姉妹、秋に限っては相当強いからなぁ……。 第10回テストプレイ雑談(第11回): プリキュア勢半分くらいゲットー! 今回の徳川は正義分が強いぜ! もう黒い徳川なんて言わせないw ……にしても能力の多才ぶりからSSの2人が使いやすい使いやすい 第10回テストプレイ雑談(第12回): 言葉とルサルカが連続討死。討ち取ったのはまさかの足利義輝。 まだ中盤にもなってないのに討取数既に7人だぞ……。 今回大暴れすぎる誰か止めてー! 第10回テストプレイ雑談(第13回): 一般スキルの効果は地味だけど重なってくるとなかなか強い。 それで躍進してるのが山名家。極端な個ではなく、中堅以上の総合力って感じ。 もうそろそろ九州の伊東家と接触しそうな感じです。早い。 第10回テストプレイ雑談(第14回): 今川家包囲網が敷かれました。しかし参加勢力が大したことない……。 形ばかりのものになりそうだなぁ 第10回テストプレイ雑談(第15回): エクスカリバーVSベルレフォーンならぬ、エクスカリバー&ベルレフォーン。 まさか中盤の騎馬連鎖で5万も吹っ飛ぶとは思わなんだ。 さすが英霊格が違うw 第10回テストプレイ雑談(第16回): 新キャラが活躍してても、隠しながら話そうとするとどうにもならん罠。 とりあえずあれです、CVさとりなでPSPゲームの暗殺者の紫髪のきょぬーさんがえらい強い。 単純な数値もさることながら、能力が……麒麟功ヤバス。 第10回テストプレイ雑談(第17回): 固有特殊スキル+一般スキル+家宝スキル×2+味方の全軍スキルの重ねがけで 徳川家のズドン巫女の弓戦法CT率が常時4.5倍になっている件。 味方の特殊スキルで一時増幅もあるからこれも合わせると脅威のCT率9倍に……w 第10回テストプレイ雑談(第18回): 幸村・早苗コンビはここでも健在。神奈子さまあいつらイチャついてますよ! 第10回テストプレイ雑談(第19回): 2種の一般スキル、更に固有スキルまで持つ覚醒ヴィータさん大活躍! 一般スキルのない今作では活躍できてませんが、 第10回ではスキル3種持ちということもあり、使い勝手の良さはなのは系でも最高位だったりします。 第10回テストプレイ雑談(第20回): 「愛は絶対勝つんだよ! ぜーったい!」 と仰る現山名家所属のお方にボコボコにされました。ええ、やっぱり「AI」が勝つんですねわかります。 第10回テストプレイ雑談(第21回): ほんのり性能が強化されたウィッチさん。固有スキルも実装されて個性化をはかりました。 ええ、いまの彼女を評価するなら「敵に回しても味方に回しても面倒」となるのでしょうか(何 ヒント「どんえ~ん」 第10回テストプレイ雑談(第22回): 覚醒志津香が我が軍で猛威を振るってます。実は本編でも条件さえ揃っていれば登場していた魔想さん。 残念ながら条件揃わなかったけどね。 第10回テストプレイ雑談(第23回): 現在テスト中のシステムの話。 実は数回前から複数スキルを持つ人は増えたわけですが、それが常に発動しているわけではなく、 複数スキルの中から条件如何で一つ発動する、というのをテスト中。 搭載例は宇宙を救ったバラドルの歌スキル。まだ安定にはほど遠いけど、おおよそ解決策は見えてきてたり。 これが出来れば戦略・戦術の幅も大きく広がる気がする。多分w 番外テストプレイ雑談: とあるSSでマブラヴ熱が再浮上したので出来る限りBETAを再現してみた。 ①拠点(ハイヴ)はフェイズで最大兵力変動。フェイズ3で50万。以降倍々で増加 ②部隊の最大兵数6万 ③奇襲距離拡大。3拠点くらい離れてても可能 ④一部隊が奇襲すると立て続けに奇襲をする。成否度外視 ⑤捕縛即処断 ⑥レーザー級の鉄砲は射程がざっと2倍 ⑦突撃級(騎馬)の速度もざっと2倍 などなど。うん一度負けるともうジリ貧だわこれ面白いw 第10回テストプレイ雑談(第24回): 久しぶりに更新。そして山名家にフルボッコにされたw 一部の特殊スキルは他のキャラの特殊スキルと重なると更に猛威を振るうことがある。 『王の軍勢』+『水天日光天照八野鎮石』による二重自軍強化は正直やりすぎたかと思うくらい厄介。 まぁこの二つが同時発動することなんて滅多にない(プレイヤーでも狙って出せない)し良いのかなー? 第10回テストプレイ雑談(第25回): 最近、テスト版に登録しているラノベやゲームのアニメ化が続いてて絵の材料が増えてホクホクですわー。 例えば彼らとかねw 「やりましたね雷真! これで出番が増えますよ! これからたくさん人目に触れることになりますから、まず一緒にお風呂で身体を清めましょう!」 「夜々、寝言は寝て言え」 「それはつまりベッドに行って身体を汚すという発言ですね!? 望むところです!」 「オイ!?」 第10回テストプレイ雑談(第27回): 家康討死。しかもよりにもよって幽香にorz 家康死亡に伴い新たな君主を選ばなくちゃいけないわけで、 本当なら雛かトーリにしたかったんだけどちょうど家康と同じ拠点にいなかったため、新君主はホライゾンに。 まぁ徳川の血筋だし、おかしいことはないだろう。 ってか今回秀吉や光秀、義元と高名史実武将が死に過ぎ……。 いや光秀も義元も討ち取ったのはうちのヴィータだけどさw 第10回テストプレイ雑談(第28回): ルーミアが良い感じに成長して一線級に。 スキルも結構良いのを覚えてくれたし、これからは副将ではなく大将として活躍してくれそうな予感。 そして久しぶりにチルノが⑨に戻る事態にw ええ、つまりは豪さん無双が始まったってことなんですけどね! 第10回テストプレイ雑談(第29回): 本プレイ討取数史実トップの足利義輝将軍(山名)&登録トップのヴィータ(徳川)が 立て続けに討たれるという大惨事……。 自重してください鰯閣下(今川)……orz 第10回テストプレイ雑談(第30回): アニメ開始でテンションあがってるのか第四位さんがハッスルハッスル。 あのお方、可愛いものは嫌いなのかヴァンパイアのサスカッチがサス/カッチに……(汗 第10回テストプレイ雑談(第31回): 強国二国に挟まれてジリ貧状態。 局所的には勝ち戦も多いんだけど、明らかに武将と兵の数が足りない。 準主力級が立て続けに討ち死にしているのも拍車をかけている……。 これはまた負けるかもわからんねw 第10回テストプレイ雑談(第32回): 鉄砲使いなのに特殊スキルで密接状態だと威力が上がる人が仲間に。え、誰かって? おっぱいで弾リロードする人ですよ。ゼロ距離射程閃術強いですねw 第10回テストプレイ雑談(第33回): 九州で覇を唱えていた伊東家が滅亡。山名に吸収され、西日本は山名一色に。 東が徳川と今川で半々くらいでいよいよ残り三国です。 ちなみに戦力差はざっと(徳川+今川)×2.5=山名。 覚醒者の数だけ見ると(徳川+今川)×5=山名。 フフフ、厳しいねぇw 第10回テストプレイ雑談(第34回): とりあえず今川吸収せんと山名に対抗出来ないので今川メインで抗争中。 今川も同じ狙いなのか山名ガン無視でこっちに侵攻。 そして両方に同じだけ侵攻してくる山名。 おい誰かあの征服王&キャス狐コンビ止めろ。確率的にスキル重なるの稀なはずなのにもう既に四度目だぞ! 第10回テストプレイ雑談(第35回): 蓮二次覚醒キタ―――(゚∀゚)―――― !!(敵で) マリィキタ―――(゚∀゚)―――― !!(敵で) 『美麗刹那・序曲』キタ―――(゚∀゚)―――― !!(敵で) え、たかが創造? まだ序曲? 馬鹿野郎! この状態であの三騎士と同レベルなんだぞ死ぬわ!w つかあの難関条件をどうしてCPUが達成出来るんだよ!www 第10回テストプレイ雑談(第36回): どうにかこうにか今川撃破。8割がた吸収して、最後の山名と激突です。 兵力差、武将差も3倍近いんですが、何より覚醒者の数が圧倒的にあっちの方が多いという状況だが、さてどうなることやら。 ちなみにルーミアは準主力から順調なレベルアップで主力に躍り出ました。 取得経験値増やすスキルと必要経験値減らすスキル習得したから上がり方が早い早いw 第10回テストプレイ雑談(第37回): 最終二勢力になると、最初の一、二回くらいの会戦が凄まじい規模になり、 ここの勝敗が大体その後の結果に繋がることが多いわけですが……。 それにしてもこれだけテストプレイやってきたけど、一つの会戦で両陣営合わせて討死40人オーバーは初めてですわ。 ちなみに菊理がいなければ+10人は増えていた。 オイこれ黒幕どうすんだ。よりにもよってフラン討死とか地獄しか見えない。 第10回テストプレイ雑談(第38回): レティ討死のお報せ。ってまたかー!? 直近5回分(本編含む)で4死とか凄まじい死亡率を叩き出しております。 美鈴先輩、童子切安綱怖いからマジやめて。 第10回テストプレイ雑談(第39回): 最終二国の決戦。開幕戦は押し負けたけど、そっからどうにか挽回して比較的優勢を維持。さてこのまま押していけるかなー? 余談。実は真ひなは第13回プレイに相当したりする(裏で平行して進めていたw) コメント欄 考察およびネタバレを多く含むコメントは コミュニティ でお願いいたします + 全コメントを表示 とりあえず作ってみた。誰か肉付け頼んだ -- 名無しさん (2008-10-01 00 57 55) 信長関連のところに解説リンク出てないんだが、リンクの仕方がわからない -- 名無しさん (2008-10-01 10 57 30) 一覧にリンク入れました -- 名無しさん (2008-10-01 12 38 43) まだまだ登場作品が増えそう。ラノベ関連も入ってるのが嬉しい。 馬鹿騒ぎの某人類最強さんは入ってるだろうか。 -- 名無しさん (2008-10-25 22 44 02) ↑誰のことかわからねぇ -- 名無しさん (2008-10-26 03 18 58) ↑戯言シリーズじゃね? -- 名無しさん (2008-10-26 07 59 59) 武将別伝(東方)その1の雛の欄に一応追加してみた。あれで良いだろうか? あとは適当に編集よろ -- 名無しさん (2008-10-27 01 54 44) ↑×3バッカーノ(馬鹿騒ぎ)のレイルトレーサーのことだろ。 -- 名無しさん (2008-10-27 03 49 31) 正直、登録勢の能力の付け方の感覚がおかしいと思う。 特殊能力もない唯の人間の基本能力が高すぎるのがだめだね -- 名無しさん (2008-11-16 17 37 39) OPが入るようになって盛り上がってきたな。 -- 名無しさん (2008-12-20 18 51 25) 一応信玄も謙信も「特殊能力もない唯の人間」ではあるんだがな・・・ -- 名無しさん (2009-01-08 21 20 30) 超昂閃忍ハルカも出演してるぜ。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 39 43) 幻想郷の住人も強いちゃ強いけど、言い方変えれば所詮幻想の中でしか生きられない連中だしねぇ。唯の人間がどれだけ凄いかは歴史や世界記録見ればわかる。補正がついていると考えるのもアリ -- 名無しさん (2009-02-06 17 05 19) とある魔術の禁書目録が登録作品一覧から抜けてるよ。 -- 名無しさん (2009-02-06 21 50 16) とうとうプリキュアが出てきたぞ・・・・・・ -- 名無しさん (2009-02-07 17 12 02) 登録一覧に、主お気に入りの『幻燐の姫将軍』シリーズが入ってない気がするんだが -- 名無しさん (2009-03-15 19 46 26) ↑おk、補足した。 -- 名無しさん (2009-03-15 20 13 19) とりあえず、過去の動画を見直してみたけど詩歌の熟練度合計2000突破って十九章の段階で合計300ぐらいしかなかったのにどんだけ激戦区で戦ってたんだろ -- 名無しさん (2009-03-18 00 18 54) 他の動画解説のように登場人物紹介でも作ろうかと思ったがキャラ多すぎるよな……。やめておいた方が良いかね? -- 名無しさん (2009-03-30 17 43 57) 4大家で代表五名ってところかな・・・雛と徳川はもちろん、主人公格と出番が多いニヤニヤキャラとか -- 名無しさん (2009-03-30 20 01 20) 一応キャラ紹介の基礎完成。キャラ絞ろうと思ったのにこの人数……。ちょっと疲れたから徳川だけしか書いてません。他勢力は誰か任せた~ -- 名無しさん (2009-03-31 03 34 30) 五大家の解説追加。ヨシュアとか秀吉とかラハールとか追加する価値がまだまだありそうだけどな(ついでにその他の勢力として信長やチルノも) -- 名無しさん (2009-03-31 12 46 51) なんとなくひなやぼのキャラ数インフレは「鍵山雛の野望キャラクター紹介」っていうページを作った方が無難な気がしてきた -- 名無しさん (2009-03-31 16 34 19) そういえば「お・り・が・み」の鈴蘭出てなかったか? -- 名無しさん (2009-04-03 00 46 10) 展開が熱くなってきた。 こう着状態ってのは、些細な事で一気に崩壊へと向かうもんだねえ。 -- 名無しさん (2009-04-06 21 27 30) なのは&かっこうの白黒の悪魔にクソワロタ -- 名無しさん (2009-04-06 23 07 23) フェイト覚醒フラグきた……のか? -- 名無しさん (2009-04-07 13 54 23) 未だに黒猫の所在が判らないな -- 名無しさん (2009-04-08 17 56 14) ↑多分相良だと思う。お燐が名前口にしてたし -- 名無しさん (2009-04-10 00 16 37) 里見はともかく、残りの二毛も紹介した方が良くないか。5大勢力ではないが、油断ならない勢力だし -- 名無しさん (2009-04-10 13 45 16) フェイト覚醒と同時にはやて覚醒フラグ消滅は泣ける話だな、覚醒キャラにフェイトおよびいい笑顔追加完了 -- 名無しさん (2009-04-12 19 20 38) 覚醒のフラグ判断ってどうやってしてるんだろう? -- 名無しさん (2009-04-25 21 42 50) ↑それがこの動画の一番の謎だな・・・革新の機能に敵の詳細情報を乗せるなんてことはないから尚更分からん -- 名無しさん (2009-04-25 22 42 20) 革新の皮をかぶった立志伝なんじゃね? -- 名無しさん (2009-04-26 13 09 14) 動画内に載せてないだけで停止したときにちょくちょく戦況を覗いてると見た。まあ、ストーリー重視っぽい感じだしいいんじゃないか、とは思うが -- 名無しさん (2009-04-27 22 48 00) 覚醒とはちょっと違うと思うけど、レティの季節ごとに能力変化するのはどうやってんだろ? -- 名無しさん (2009-04-27 23 59 44) 季節ごとにステータス弄ってるんだろ -- 名無しさん (2009-04-28 21 58 05) blackcyc作品って、これが初参戦じゃ…… -- 名無しさん (2009-05-02 09 36 32) 登録武将の死亡一覧を作ろうとしたら保存できなかった。 -- 名無しさん (2009-05-04 18 44 39) ↑形だけ作ったからチマチマ入れてみれ -- 名無しさん (2009-05-04 20 35 19) 初期チート衆覚醒ナシってことは天子も覚醒なしか -- 名無しさん (2009-05-08 11 52 56) 蠣崎のチート組全員の能力値を知りたい・・・ヤバイだろうけど -- 名無しさん (2009-05-11 01 44 30) 貴重な架空姫が・・・ -- 名無しさん (2009-05-13 18 19 15) これで残る架空姫で確認されているものは徳川家だけか -- 名無しさん (2009-05-13 18 34 18) 登録作品が増えたかもしれない。62章の相良の部隊(4:47の魔女CC隊の上)に「狩人バレッタ」てあったけど、これってもしかしてヴァンパイアセイヴァーじゃないか? -- 名無しさん (2009-05-17 10 58 43) 覚醒の能力上昇が自動であることが判明。どんなプログラムを組んだんだろう。 -- 名無しさん (2009-05-17 11 34 00) とするとレティさんの季節能力変動もそれですかね、覚醒自動でやってるんなら。雛の厄集めは手動な気がするけど -- 名無しさん (2009-05-17 11 42 51) 「姉小路十軍師」って全員判明してたっけ? 佐山・朱里・半兵衛・インデックス・教授・パチェ。あとは斯波家に引き抜かれた沙都子か? -- 名無しさん (2009-05-17 17 22 50) 判明してないと思う、朱里の覚醒条件になってた武将10名を十軍師って言ってたんで -- 名無しさん (2009-05-17 17 38 58) しかし、姉小路もそうだが、覚醒者が多い勢力を追い詰めると、底力を発揮するこの仕様は面白いなぁ。 -- 名無しさん (2009-05-18 04 54 37) ↑↑訂正、朱里よりもむしろ佐山の条件か、朱里は知略100が20人だし -- 名無しさん (2009-05-19 00 41 33) 死亡武将の欄、義輝やももちー、筒井音など紙芝居に登場した人物も加えていいんじゃね? -- 名無しさん (2009-05-19 01 29 14) 一応登録武将ってことで設定項目作ったけど時間があれば更新します -- 名無しさん (2009-05-19 01 33 46) 何時の間にかニコニコ大百科ができてるな。 -- 名無しさん (2009-05-23 22 21 21) このシリーズは神回多いけど、何章が一番かね? -- 名無しさん (2009-05-24 18 34 09) 五十六章じゃね? CPUがルルーシュにギアスをかけられたとしか思えん展開はまさに神。ところで話は変わるが、波多野がつぶれた場合、キャラクター紹介のところから波多野消すの? -- 名無しさん (2009-05-26 12 05 28) 波多野がつぶれた場合は波多野の項目を消した上で神綺、ギリワン、四天王以下主要キャラは登用された勢力に名前と紹介文をコピペする予定です -- 編集者1 (2009-05-26 23 44 13) 更新遅れてるのって、やっぱ歴戦企画の締め切りが近いせいなのかな。 -- 名無しさん (2009-05-27 00 05 09) それもあるだろうねー。正直、続きが気になりすぎてたまらんわけだがw 新庄分が不足して抱き枕で我慢するしかなかった佐山のように、通しで見返したりしてるw -- 名無しさん (2009-05-27 05 39 14) キャラクター紹介欄だけど、具体的な能力(朱里の知略数値とか)は隠しておいたほうがよくない? 神経質かもしれんが、やっぱこの手の数値は実際に見て驚いてもらいたいような。 -- 名無しさん (2009-05-27 05 43 26) 解説も動画と同時進行で進んでいく・・・素晴らしい!けど今から追いかけ始める人には優しくないんじゃないか?>>編集者1殿 -- 名無しさん (2009-05-27 06 52 25) なら、織田は崩壊後吸収されたところに入れるけど、神綺たちは〜に登用されたにしましょうか。 -- 編集者1 (2009-05-27 15 25 17) 波多野四天王とか、なのはやレンは引っこ抜かれちゃったけど波多野の方に記載して置きたいとかも思いますし。 -- 編集者1 (2009-05-27 15 42 29) 作業量が大変なことになると思うが、他のところの解説みたいに別ページを作って10章かインターミッションごとの紹介にした方がわかりやすいと思う。 -- 名無しさん (2009-05-27 20 11 48) もっこもことかそんな風にするってことでしょうか?やるとしらインターミッション区切りですが -- 編集者1 (2009-05-27 23 30 57) 巨星墜つ、次回が戦後処理になると思われるのでそれについて細かく解説を入れる予定です -- 編集者1 (2009-05-28 00 23 40) 今ある勢力は落ちたとき、「滅亡時」という形でその時のを残しておいた上で後は普段通り移動させればいいのでは? -- 名無しさん (2009-05-28 01 57 25) フェイトの相良入りがなくなったことにより、なのは&はやてvsフェイトって可能性がでてきたね、面白い。 -- 名無しさん (2009-05-28 02 59 15) うーん、キャラ紹介は色々とあるから紹介用専用ページ作った上で「勢力紹介」にした方がいいのかね、意見お待ちしてます。 -- 編集者1 (2009-05-28 07 46 55) 専用ページを作ることにより充実した人物紹介が約束される。登録勢が多すぎるところではお約束の配慮とも言えよう -- 名無しさん (2009-05-28 20 22 12) ただいまキャラ紹介作成のため動画見直し中、どういう形式でキャラを紹介しようか案出して下さい。勢力ごとか作品ごとか -- 編集者1 (2009-05-28 23 29 38) 勢力ごとだったら五大家+蠣崎のみにするか、元の勢力にするか -- 編集者1 (2009-05-28 23 30 40) 作品ごとにして、そのキャラのところで、勢力移動を書いたらいいと思う。勢力移動はネタバレになるから、隠しておけたらベストかな? -- 名無しさん (2009-05-29 01 05 58) 隠し多発は容量食うのでは?作品ごとならキャラの名前だけ隠しておけばいい。ネタバレ嫌いな新参のために出ている作品だけわかるようにしておけばGooDではなかろうか?ちゃんと登場人物はネタバレ注意と書けば何も問題はない -- 名無しさん (2009-05-29 02 13 24) ただいま、41話前後見直し中。40話によると「姉小路七軍師」になってるんですね。(知略120超7人で) -- 編集者1 (2009-05-30 11 21 08) 軍師系のキャラ勢揃いは44章(新庄の覚醒回)ですね。まあ軍師というよりも巧なのですが -- 編集者1 (2009-05-30 11 33 20) まさかhistory-reproductionのうp主の動画紹介で「魔界神の野望」のうp主って言われるとは思わなかった。 -- 編集者1 (2009-05-31 20 00 22) 最新話まで見直し完了、ナリカ登場話数だけメモり忘れたから再確認しないと……。 -- 編集者1 (2009-06-02 02 15 14) 編集者さん乙です -- 名無しさん (2009-06-02 06 02 52) 登録武将一覧完成、コメントはこちらのページを利用してください -- 編集者1 (2009-06-02 21 45 04) この前編集しようとしたら容量オーバーといわれたので、コメントとページ分割しました。 -- 名無しさん (2009-06-03 00 38 43) ↑皆さん乙です -- 名無しさん (2009-06-03 09 21 54) 覚醒者の欄だけど、キャラとキャラの間をスペース空けたほうが見やすいと思う。 -- 名無しさん (2009-06-04 07 53 21) 勢力を飲み込んだら、一気に覚醒が増えたりするのがよくわかったなぁ。 姉小路が織田を飲み込んだら、ランスたちの覚醒もありえる? ランスは女性キャラ数がからんでそうだと思うんだw -- 名無しさん (2009-06-04 07 54 50) 覚醒武将も増えてきたし、覚醒武将紹介で別個ページつくるべきでしょうか? -- 編集者1 (2009-06-04 08 50 44) それもありかもしれないね。別個ページ作るなら、いっそのこと覚醒イベントタグの名前も入れてほしいかも -- 名無しさん (2009-06-05 03 48 33) ついさっき、第六十三章を見て「異名や二つ名」について書いてみました。「漆黒の牙」って誰だったけ・・・?追記よろw -- 名無しさん (2009-06-05 22 57 05) 漆黒の牙はヨシュアですね、ところで登録武将一覧が「容量オーバーする」んですが東方とそれ以外でさらに分割を提案しまs -- 編集者1 (2009-06-06 00 12 38) もう駄目です。登録武将一覧を分割しないと追加無理です。 -- D (2009-06-06 01 33 01) 中華武将祭みたいになってきたなぁw -- 名無しさん (2009-06-06 01 58 19) 確かに武将祭りも紹介ページがかなりの数あるな。よくよく考えれば共通点も多いか。多数のカオスな登録勢で、国の中央部を所領にしており、周囲をほぼ同等の国力を持つ多数の国に包囲されている。そして各々の国のカオスな主力部隊がしっかりキャラ付けされている。ついでに最近隣接国家の一つを吸収した。 -- 名無しさん (2009-06-06 03 35 06) 登録武将一覧を分割するなら登録数の多いところ(東方・ランス・恋姫あたり)とそれ以外で分けたほうがいいと思う。ってコメントも別になってる。 -- 名無しさん (2009-06-06 06 13 31) 副首領が絡むとは・・・。もしかしてに蠣崎いるんじゃないかな。十七章で紫が故意に強い異界のものが集められてるって言ってたし。 -- 名無しさん (2009-06-06 20 14 13) でも副首領はどっちかというと自分で参戦するんじゃなくて代理人を立てて見物に回る気がするんだよなぁ -- 名無しさん (2009-06-07 11 09 00) 副首領の代理人っていったら一人しか思い浮かばないんだが。 -- 名無しさん (2009-06-08 01 50 35) 副首領はあくまで舞台を仕立てておきながらも「傍観者」でいやがる人です。 -- 名無しさん (2009-06-08 11 26 17) 銃火愚連隊の面子、クロちゃん+柚原柚実+お空+バレッタの四人でいいのかな? -- 名無しさん (2009-06-11 01 44 35) あっちもこっちもグルグルニャー -- 名無しさん (2009-06-11 02 12 24) 一部変更されてたOPでユカとゴアといたのって初期チートの浪人かな。影だけじゃ誰かわからんかったが。 -- 名無しさん (2009-06-11 02 20 06) 多分そうだと思う。左はパルシィに見えたが・・・さすがに違うよなぁ。まあ、わかるのは、両方女っぽいってことぐらい?後、左奥の緑もそうな気がしないでもないんだがどうなんだろ -- 名無しさん (2009-06-11 04 06 05) 愚連隊は+なのはだと思うよ。 -- 名無しさん (2009-06-11 04 50 10) 左側はレンor白レンっぽいかな、エルフミミっぽい感じだし。 右は初音姉さまだとうれしいな!w 左奥の緑は形がよくわからんw -- 名無しさん (2009-06-11 04 58 57) トレードマークのリボンが見えないから、レンではないと思う。そして、言われてみると初音姉さまな気がしてきた。というか、すごいあり得そうな選択だ -- 名無しさん (2009-06-11 13 05 43) で、赤いの見てたら、なんかすごいバレッタに見えてきた。服装もそれっぽいし、手の先にあるのが、持ってるバスケットで -- 名無しさん (2009-06-11 13 12 48) 今このWikiに書いてある登場済み登録武将は171人(多分)、OPでシルエットになっているキャラ合わせまだ、10人以上いる計算になる・・・。 -- 名無しさん (2009-06-12 00 06 48) 登録武将は180名以上だよね、結構出たんだ。あとインターミッションの阿求をお忘れなく -- 名無しさん (2009-06-12 16 20 09) 一応AQNは登録「武将」じゃないんですよね。まぁでも載せておきます -- 編集者1 (2009-06-13 00 06 58) 愚連隊の予想はしていたが、クロ+鬼島津の面子だったとはな・・・ -- 名無しさん (2009-06-13 21 26 26) やっぱり赤いのはバレッタだったな。次回のOPでやっぱり影から絵になるんだろうか? -- 名無しさん (2009-06-17 03 14 38) ふと思ったんだけど、覚醒イベントもページ分けた方がよくない?このまま増え続けたらまた容量がパンクしないか? -- 名無しさん (2009-06-17 03 16 56) 姉子路の軍師がまた一人・・・消えた・・・ -- 名無しさん (2009-06-17 08 13 51) 初期チートキャラは自動的に一門化するならバレッタの義理0って意味ないような・・・。 -- 名無しさん (2009-06-17 12 07 59) ↑↑武勇高い人と組めばこの作品でも1軍はれる人だっただけに残念ですね・・・。 -- 名無しさん (2009-06-17 12 09 37) ↑↑ネタということでいいじゃないか! -- 名無しさん (2009-06-17 13 05 16) ↑↑↑ゴアもそうだよ。・・・しかし核パねぇ -- 名無しさん (2009-06-17 21 52 37) 覚醒武将についてはページ分割しました。ついでに初期チート武将もそこで扱うことに -- 編集者1 (2009-06-18 00 23 06) 覚醒武将分割乙。ところで、三王の最後の一人が聖魔王じゃないかとか言われてたが、どこかに出てたか?すっかり覚えがないんだが -- 名無しさん (2009-06-18 03 47 13) 自分的に三王の最後の一人は初期チートの誰かだと思う。 -- 名無しさん (2009-06-18 20 56 12) Dies irae 勢は全3名。ルサルカ、藤井蓮(ルサルカの覚醒条件より)、副首領の3名?藤井蓮は騎士団員とカウントしていいのか?この3人なら未登場の2人は初期チートだろうな・・・。 -- Dies irae原作よくわからん。 (2009-06-18 22 21 51) Dies irae勢の騎士団の三人の内の二人はルサルカとヴィルヘルム。残り一人はわからん(多分、螢かな?)。蓮は騎士団員じゃない。 -- 名無しさん (2009-06-20 19 03 29) 初期チートの残り二人の不明のうち、一人が68話で判明。残り一人はシルエットからして女なんだが……。(Dies iraeの登録の名前を確認したい場合は、44話の覚醒紹介をお勧めします。ルサルカの覚醒紹介で藤井蓮が、宇喜多直家の覚醒紹介でヴィルヘルムの名前が確認できる) -- 名無しさん (2009-06-20 19 19 21) 覚醒リーチ武将一覧を確認してたんだけど、百野栞の残り覚醒条件が②のみってなってるんだが……インデックスいつのまに徳川来たっけ? -- 名無しさん (2009-06-20 19 27 04) 連続書き込みですまんが、みんな確認してくれ。68話の8:02のシーンで、一時停止して左上のログを確認、「比良坂初音」の名前が確認できる。初期チートだと思うか? -- 名無しさん (2009-06-20 19 34 15) 十中八九初期チートでしょう。 シルエット的にそうとしか思えないw -- 名無しさん (2009-06-20 20 00 22) 第六十八章のおかげで覚醒武将の編集が大変に… -- 名無しさん (2009-06-20 20 30 49) ↑×4 来てないね、ただのミスっぽい。正確には① -- 名無しさん (2009-06-20 20 33 57) 記憶が確かなら、リウイとその寵妃も連鎖覚醒系だったよな……ということは、リウイが覚醒したら…… -- 名無しさん (2009-06-20 22 15 41) 殲滅姫コーティってのがいたんだが、こいつって神曲奏界ポリフォニカのじゃない? -- 名無しさん (2009-06-21 01 19 15) だね、コーティカルテの愛称はコーティだし、以前の二つ名がそのまんま殲滅姫だしな -- 名無しさん (2009-06-21 03 24 36) コーティカルテはいるけどゲストだろうし、単独で神曲奏者はいない設定なのか、それともフォロンもまとめて登録されてるのかが気になるところだが。 -- 名無しさん (2009-06-21 03 25 37) まさかとは思うが、このまま作者つながりでストレイトジャケットとか、スクラップドプリンセスとかもないよなぁ? 無いと言い切れないから困るw -- 名無しさん (2009-06-21 03 34 37) クロちゃんまで居るんだ、もはやどの作品がでてきても驚かないw -- 名無しさん (2009-06-21 15 13 37) ↑×12 三十五章の姉小路の武将紹介の時に一門でヴィルヘルムがいるんだな。 -- 名無しさん (2009-06-21 19 47 46) ……一門ってことは、35章の段階でベイは覚醒済み? でも、能力が敵補正入りの覚醒にしてはショボイんだが?「統率33・武勇119・知略65・政治22」 -- 名無しさん (2009-06-21 21 39 18) いや、普通に嫁もらっただけじゃない? ……実は、本多さんも初期に嫁もらってるし -- 名無しさん (2009-06-21 22 21 04) 結構細かい部分ですが、覚醒武将について動画中の紹介で「自軍」「所属軍」と書き方が二通りあるためwiki上では「所属軍」で統一しました。また覚醒条件では条件となっている武将は全員フルネームで記載しています。 -- 編集者1 (2009-06-22 02 03 51) 編集者1さん相変わらずお疲れです!もっこもこ越えはぜひ頑張ってください。少しぐらいなら出来る範囲でお手伝いはします(笑 -- 名無しさん (2009-06-22 04 19 56) 編集者は何もお前らだけじゃないんだぜ?とは言え編集前に先にされて出番無いだけなんだがwww -- 名無しさん (2009-06-22 06 27 44) 自分も編集はできるが知らないキャラばっかでどうにもならないんだぜwww -- 名無しさん (2009-06-22 07 50 39) ↑私はランスやムシウタ、禁書、Type-Moon作品についてはそれなりに詳しいけど、東方や恋姫は実はほとんど知らないので(wikiやニコニコ大辞典の添付がほとんど)そこらへんを書き加えて貰えると盛り上がると思います。ムシウタのキャラ解説が自重しないのはそのあたりが理由 -- 編集者1 (2009-06-22 12 45 44) 東方は知らない人の為に原作と二次の違いぐらいは書いてあげるべきかな。ただ原作設定は矛盾も多いから気をつけないといけない罠。ひなやぼはあまり二次に偏ってないのは確かだ。せいぜいパチュマリジャスティス程度wしかし原作魔理沙は魔法使いの間では嫌われ者なのに二次では人気というのは面白いよなぁ。そこらへん詳しく書くと話しそれすぎる上に荒れる原因になりかねんから書くつもりはないが。 -- 名無しさん (2009-06-22 13 19 15) 武将のページ、さらに分割しないとだめだこれー。2の方かいてたら要領オーバーしたさ! -- 名無しさん (2009-06-22 15 05 37) 魔理沙の嫌われ者っていうのも、うっとうしい程度で仲が悪いわけじゃないし、普通に宴会で騒げる感じだしねぇ。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 37 11) 隠しを多用してるのが容量的に負担が大きいと思われるので2の項目の一部を1に移すので十分かもしれません。登録キャラが多めなネギまと幻燐あたりかなぁ、あとはType-moonぐらいか -- 編集者1 (2009-06-22 18 23 32) とりあえず登録武将8人以上未満で切ってみた、ネギまはいまのところ7人だけど、ネギがいることが確定してるため8人以上確定なので -- 編集者1 (2009-06-22 23 29 43) ↑補足すれば11eyesや幻燐が7人だったので丁度いい分かれ目と判断しました。ここからさらに増えそうだったら分割すればいいかな -- 編集者1 (2009-06-23 09 13 18) もっこもこ越えを目指すなら後はどの項目を作るべきか・・・。年表? -- 名無しさん (2009-06-23 12 42 32) 登場武将と初登場話数を調べてたときになんとなく書いてたあらすじを少し手直しして分割ページつくりました、参考にしたのは中華武将祭りの本郷軍武将紹介ページ -- 編集者1 (2009-06-23 21 11 04) あらすじまで!?気合い入りすぎだぜw -- 名無し (2009-06-23 22 10 34) もはや・・・乙としかいいようがない・・・ -- 名無しさん (2009-06-23 22 18 44) 一方通行の能力出てたと思ってたんだが気のせいか?突出能力武250知220とメモだけはしてあったんだが -- 名無しさん (2009-06-23 22 37 35) ↑とりあえず、現状を見る限りプレー動画中に出てたかもしれませんが武将紹介には登場してないはずです。チート武将は徳川と実際に矛を交えないと紹介されないようなので、もしかしたら蠣崎の武将を紹介してる裏でよくみたら一方通行のステが出てたのかもしれません -- 編集者1 (2009-06-23 22 56 18) 編集者1さん乙です。ちょっと校正させていただきました。 -- 名無しさん (2009-06-24 16 42 04) そういえば前から思ってたんだけど、最初から強い武将が蠣崎家に五人って出てきたっけ?それは初期チートの数だと思ったんだけど……後リーゼと周防がいるし -- 名無しさん (2009-06-24 19 30 26) ↑何人かは他勢力からの武将らしい。 -- 名無しさん (2009-06-24 20 43 06) いや、けど初期四人は確定してて、後一方通行が初期蠣崎家でないという状況は考えられないわけで……とするとこれで五人埋まったけど、リーゼは一門であることが確定してる……とするとリーゼが覚醒者って事になっちゃうんだけど? -- 名無しさん (2009-06-24 22 01 45) ごめんなさい、よく考えたらハルキヨもいるじゃん……これも確実に初期蠣崎家だよね? -- 名無しさん (2009-06-24 22 04 11) ↑×5、多謝、他の方もお願いします ↑ハルキヨか一方通行で確定ですが、どちらかとは結論付きませんね本編待ちです -- 編集者1 (2009-06-24 23 18 14) ↑×13、11eyes、「百野栞」が抜けてるせいで7人みたいです。。。 -- 名無しさん (2009-06-24 23 48 41) ↑うあ、なんというミス11eyesは丁度8人だしこれ以上増える余地なさそうなのでもし増えることがあれば移します -- 編集者1 (2009-06-25 09 08 41) とりあえずこの作品のwiki内の他動画ネタは全部コメントに落としました(消さなかったのは面白かったから) ただし、公式に「リスペクト」発現されてるものは残してあります -- 編集者1 (2009-06-25 09 10 24) 一部キャラ紹介を書き足しとかしてみました。終わりのクロニクルの概念兵器とか、読み方とか、どういう兵器かわからんだろうしw あとまロいとかw Tes.(テスタメント)とかの用語は本編中にコメントで書いてるから大丈夫かなぁ。 -- 名無しさん (2009-06-26 02 26 52) 覚醒武将にレティ入れときましたよー。常時冬モードってあれに+15されるのかな? -- 名無しさん (2009-06-27 16 15 20) 吉田さんの厄爺って異名に追加したほうがいいのかな? -- 名無しさん (2009-06-27 19 52 53) ↑↑乙です、ステータスみた感じ冬レティがもともと統率100だったので、あれに+15はなさそう。↑さあ今すぐ更新するんだ、今すぐにw -- 編集者1 (2009-06-27 21 14 11) ↑↑しなくていいと思うぞwww -- 名無しさん (2009-06-27 21 24 57) ↑やっちゃったZE☆ -- 名無しさん (2009-06-27 22 05 29) なんで徳川の異名はネタっぽいノリなのかなぁ……コレがプレイヤー補正か。 -- 名無しさん (2009-06-28 01 58 19) まぁ、まじめに答えるとキャラを満遍なく使うからと突出した覚醒者があんまりいないからだな。ほぼすべての異名は原作か集団だしね、異名でくくるほど限定する必要が無いからねぇ、自軍は -- 名無しさん (2009-06-28 02 31 35) 七十章の11:58あたりの左上、ベイが相良にいるんだけど三十五章では姉小路の一門だったんだよね・・・。どうしたんだろ -- 名無しさん (2009-06-28 11 52 39) うーん。姉小路の困窮時代にまさかの一門解雇でもくらったかなぁ。後の一門解除条件は妻の死亡だけど、さすがになさそうだし -- 名無しさん (2009-06-28 12 37 58) 厄爺のイメージ強過ぎてネギが初登場してたのに気付かなかった、アイツメンタル以外に弱点らしい弱点が思いつかないんだが -- 編集者1 (2009-06-28 13 31 00) まあ、どの時点のネギか、にもよりますけどね。さすがに魔法世界行った直後かなぁ? -- 名無しさん (2009-06-29 14 05 35) ↑↑しかし、ひなやぼではむしろメンタル攻撃ばっかしそうなキャラが多いという罠 -- 名無しさん (2009-06-29 22 42 18) ↑確かに、それ考えるとトラウマを思い起こさせるのが得意なさとりんとかはネギの天敵の一人かもな -- 編集者1 (2009-06-29 23 58 24) 唯一統率覚醒してる萃香と頼綱が深志来たら、蠣崎防げないでしょうに… まぁcomだから仕方ないけど -- 名無しさん (2009-06-30 17 43 46) 英雄王の超高速三矢が防ぎきれるか結構疑問の余地が残るところですが -- 編集者1 (2009-07-01 23 19 17) 登録武将2が容量ギリギリだなぁ……。どうしても容量がたちなかったらひぐらしと11eyesあたりを移動ですかね -- 編集者1 (2009-07-02 02 38 24) 更新が遅い……うp主のPCが暑さでやられたんじゃないよな。 -- 名無しさん (2009-07-03 23 28 04) 更新来た!覚醒来た!!そしてあの人もきた!!! -- 名無しさん (2009-07-04 07 08 20) ↑・・・お前ら早いよwwwwやることがwww -- 名無しさん (2009-07-04 07 45 16) 最新話だけど「うp主の腕が逆チート」は酷いと思うんだ -- 編集者1 (2009-07-05 23 00 31) @3 -- 名無しさん (2009-07-05 23 09 12) ↑ミスった、サーセン。@3話やった後にインターミッション入るんだけど……流石にその時までに織田か姉小路潰れるってこたぁないよな。勢力図がどんなカオスになってるかは楽しみだが。 -- 名無しさん (2009-07-05 23 11 37) 織田が何をやるかマジで分からな過ぎる、金銭がカツカツ過ぎてリウイが覚醒しないとどうしようもなさそう -- 編集者1 (2009-07-06 00 23 50) 3話あれば姉小路はともかく織田はどうとでもなる気がする。霧山、清州、小谷だけだし。姉小路とどんぱちやらかした後だから兵力も微妙そう。清州か霧山のどっちかを落とせば、後はずるずる終わりそう。どうせ兵力足りてるなら援軍出してくるだろうし。リウイが覚醒しても、実際連鎖するかは未定だしね。覚醒が条件、とは言ってたけど -- 名無しさん (2009-07-06 03 23 55) おいィ?相良家元当主の名前が「ハルヒ」になってるんだが?直しておきました -- 名無しさん (2009-07-06 10 41 48) インターミッションで出てきてない勢力は織田、相良、蠣崎だが、次は何処がくるかな。 -- 名無しさん (2009-07-06 14 42 09) ストーリー的には間違っていないんだろうが、盗用で敵軍の覚醒リーチ武将のフラグを折るのは・・・魔理沙の敵軍補正覚醒はこれでほぼ無くなったわけだし、次にぶつかるであろう勢力相手にちょっとどうかという気がする。 -- 名無しさん (2009-07-06 20 02 30) 別にそんなことどうでもいいだろ。そんなこと言ってたら相良と蠣崎につぶされるって。だいたい、姉小路が魔理沙を覚醒させるのは無理に近いだろ。全特産物1000とか領土が広いか狙わないとまず無理だし -- 名無しさん (2009-07-06 20 10 34) 魔理沙の条件はプレイヤー向きですよね。天然で武将の条件クリアしてたのは魔理沙のたらしスキルの結果とも言えますが。解説の項目を加筆修正しました -- 編集者1 (2009-07-07 01 16 25) タラシ魔理沙は好きじゃないけどな。友達以上恋人未満でキャッキャウフフしている東方キャラが一番素敵。徳川覚醒キャラが順当に増えてきて嬉しいな。忍耐の賜物だ -- 名無しさん (2009-07-07 01 35 47) 魔理沙のを考えながら冷静に考えてさとりの覚醒条件が一番怖いんだが、姉小路飲まれるとさとり覚醒する上にこいしが一門入りで手がつけらんなくなる -- 編集者1 (2009-07-07 09 40 31) まだ相良は姉小路の勢力圏外だからそこら辺は大丈夫だと思いたい。石山を押さえておけば姉小路をとれるのは徳川、斯波、蠣崎、織田ですからね。まあ、織田は取りこむどころじゃないですけどね。出来るなら斯波にだけは持ってかれたくないですね。引き抜かれたら目も当てられない -- 名無しさん (2009-07-07 09 50 29) ああ、そしたら紫も覚醒しそうだしな・・・。 -- 名無しさん (2009-07-07 16 49 44) 外部板で他の動画と比べようとしてる人居るけど自重して欲しいな…あのやり方はアンチを増やすだけだ -- 名無しさん (2009-07-07 20 18 18) とりあえず、姉小路を落とすベターな方法は、支城1つを残して勧告乙かねぇ。下手すると他に持ってかれるが。もっとも、その前に蠣崎に支城持ってかれる可能性もあるんだけど -- 名無しさん (2009-07-08 13 43 40) ↑↑確かにそんな行動は勘弁してほしいな。ここはコアな史実武将ファンには向いてない動画だし、見る人をそこそこ選ぶからね。あまりひなやぼで熱くならないでもらいたいものだ。せっかくうp主は今のところ更新が楽しいと言ってるんだし、加熱しすぎるとうp主のモチベーションを下げる禍根を招きかねない -- 名無し (2009-07-08 15 55 59) 姉小路は勧告しかないだろ・・・波多野みたいな危険な真似はするべきじゃない -- 名無しさん (2009-07-08 16 13 47) 今ではランキングでも上位に食い込めるほどに広まったこの動画、荒れる可能性は十分にあるな -- 名無し (2009-07-08 18 21 03) 顔君主では関羽が無双も「あまり楽しめなかった」という奴が出たぐらいで荒れなかったんだが、張角挑戦とかは一人粘着荒らしが沸いていたな。歴戦好きは動画荒らすような阿呆はいないと思っていたのに。二次創作の楽しみ方を知らん人が増えるのは困る。口に合わなければ素直に去るという事が・・・以下省略 -- 名無しさん (2009-07-08 18 32 46) なんか最新話見てると姉小路が斯波に負ける(降伏する)においがプンプンしてきた…。もししたら、マジカオス!! -- 名無しさん (2009-07-08 22 40 56) ↑↑素直に去ればいいのにねぇ・・・。余計なコメ吐いてる奴は絶対頭おかしいよな・・・。でもやった本人は一切反省しないだろうし、だからといってそのまま野放しにしておくのもなぁ・・・ここだけじゃなくて他の動画主達が心労やショックで更新停止にならないか非常に心配だ・・・(現に一つ更新停止しちまったし・・・) -- 名無しさん (2009-07-08 23 12 15) 普通に流してと履歴欄を追う二回構成でみてるんだが、うp主がまた貿易するの忘れてる件。まじ勘弁・・・。そして、織田がちゃっかり稲葉山を取ったおかげで桜洞への道がふさがれた・・・急がんと冗談抜きで手遅れになりそうで困る -- 名無しさん (2009-07-08 23 20 28) ところで、斯波の150越え7人……今判明してる150越えが六人っぽいから、実はあと一人覚醒してるのかな? -- 名無しさん (2009-07-08 23 37 57) ここで姉小路を他に持っていかれたら冗談抜きでチェックメイトがかかりかねんぞ -- 名無しさん (2009-07-09 03 34 05) 織田と姉小路はなんとしても欲しいが・・・ -- 名無しさん (2009-07-09 15 30 29) 王道四種とおぜうと嫁か・・・。多分そうだと思うけど、左近が官位と宝物、譜代で強化された可能性も否定できないかなぁ。それにしても相良ほどじゃないが斯波も全容がいまだ読めんなぁ -- 名無しさん (2009-07-09 15 56 20) Dies iraeのメンバーが斯波にいるとは思わなかった。意外と武将数多いよね、斯波。 -- 名無しさん (2009-07-09 17 07 16) もう40作品越えるんじゃね? -- 名無し (2009-07-12 17 36 48) 新作来た!これで勝つる -- 名無しさん (2009-07-15 17 19 18) 「統率の斯波」「智の姉小路」「武と数の相良」「平均の徳川」のうち、姉小路が斯波に吸収された……智と統率の組み合わせはどう考えてもヤバイだろ。 -- 名無しさん (2009-07-15 18 58 00) まぁ、前々からフラグたってたし。これなら次は、紫と諏訪子が覚醒するかな。ついでにいろいろ書いたんで皆さんの厳しい目で校正しといてください。 -- 名無しさん (2009-07-15 19 15 18) この吸収で何人の覚醒者が出るやら……元からヤバイのがレッドゾーンに突入しかけてるぞこれ。 -- 名無しさん (2009-07-15 19 27 18) ↑↑↑うん、普通の革新でいう、謙信と宇佐美を一緒に出陣させる軍団が相当増えた訳ですね。わかります -- 名無しさん (2009-07-15 20 02 16) ログをずっと観察してたけど、インデックスと早苗を捕まえてる。そしてインデックスの登用に成功すれば、百野栞が11eyes勢で初の覚醒者になる。 -- 名無しさん (2009-07-15 20 51 22) こうなってくると、相良でもなく、蠣崎でもなく、斯波家がラスボスになりそうだな。西進してきたあたりから、存在が不気味で、そんな感じがしていたけど。 -- 名無しさん (2009-07-15 21 39 52) そういや、今回のことでケロちゃん覚醒したんだろうか?。城の中だけど、一応勝ったし -- 名無しさん (2009-07-15 21 41 09) そろそろ徳川にも、波多野支店 -- 名無しさん (2009-07-15 21 48 02) ↑修正 波多野四天王とか、王道四種とか、銃火愚連隊みたいなのがほしいなと思うんだけど、徳川って、ほかの勢力に誇れるのって、治療が使えるのが5人いるぐらいしかないような気がするんだけど、ほかになにかあります? -- 名無しさん (2009-07-15 21 50 16) ↑×5 残念。斯波と同盟中だから捕虜は斯波へ即返還 -- 名無しさん (2009-07-15 22 17 10) 同盟中で勧告乙だったから、とらえた姉小路の武将は全部タダで持ってかれる。しかも、引き抜きすらできなくなる。こうなると、与しやすいのが織田の次が蠣崎だから困る。経路さえ確保できれば相良の方が攻めやすいんだが -- 名無しさん (2009-07-15 22 55 16) 織田は絶対に食わなきゃならない。しかし、あの蠣崎が組みやすいってどう考えても間違ってるようにしか思えない。 -- 名無しさん (2009-07-15 23 31 39) ↑×4「ほかに比べて優れている」というのならないと思われ。 まぁもっとも、治療五人とかもう十分すぎるほど化け物ですけどね、今残ってる治療もちの内半分持ってる計算になるし -- 名無しさん (2009-07-15 23 34 02) 選択肢は二つ、織田を食ってから総力を挙げて相良を食う、もしくは織田を食ってから総力を挙げて蠣崎を食う、第三の選択肢で同盟破棄して斯波を横合いから思いっきりぶん殴る……どれもロクな選択肢じゃないな。 -- 名無しさん (2009-07-15 23 48 00) 織田を食うしかないが蠣崎と相対しないといけない。こうして見ると斯波がすごい頭のいい立ち回りしたように見えるから不思議だ。なんで肥AIがあんなに天才なんだよ! -- 名無しさん (2009-07-16 02 13 38) 動画を見て思ったんだが、東方のキャラは4ボス以上が登録されているとあるけど、虹川三姉妹とメランコって4ボスだったはずだけどまだ出てないよな?旧作はラスボス限定で他のキャラはいないとか? -- 名無しさん (2009-07-16 04 05 56) ↑お前のいう旧作の範囲はどこまでなんだ。 -- 名無しさん (2009-07-16 08 49 15) ↑×4織田を食うのは前提として最終的にはどんだけ斯波と同盟してられるかじゃねぇの。 -- 名無しさん (2009-07-16 10 50 46) そうだね、もし同盟が切れたら、北に斯波、中央に織田、左右に相良、蠣崎と、地理的に包囲網がひかれるのと変わらなくなるし、正直どうしようもなくなると思う。(特に中央の織田が邪魔だし、織田のせいで東西に分断されているは、織田に対応する戦力を残さないといけないはで) -- 名無しさん (2009-07-16 12 07 54) 織田の女武将って、魔王(リトルプリンセス)じゃないのかな。しっかし、ホントなんで残っているんだ織田。何かがいるとしか思えない。 -- 名無しさん (2009-07-16 15 04 59) リトルプリンセスはあり得そうで困る。むしろ、覚醒でもしたんじゃなかろうか。初期チートはもう全部出たし。同盟は、一応延長の使者を出せば伸ばせはすると思う。蠣崎の技術が完成しきらんうちに速攻が理想かな。相良は立地的に攻めづらいし。まあ、斯波が九州を征服すると見込んであえて四国から勢力を駆逐しない手もあるか -- 名無しさん (2009-07-16 18 25 00) たしかに相良相手に海戦はきついな・・・。将が少ない蠣崎相手なら斯波に援軍要請して別の所2~3カ所から攻めれば案外楽に勝てるのでは? -- 名無しさん (2009-07-17 14 16 16) 蠣崎最後の拠点は海を渡った北海道、攻めにくさNO1だからねぇ……全員一門だし、処刑でもつかわなきゃ「滅ぼす」のが一番難しい勢力だと思うよ -- 名無しさん (2009-07-17 15 30 07) 確かに。最後にはあのチート軍勢が一つの城に集合するんだと思えば・・・無理。一門の引き抜きが出来ない分、蠣崎と戦う利益はないと思う。相良からなら将を引き抜けるけどやっぱ欲しいのは覚醒だね。 -- 名無しさん (2009-07-17 15 48 56) あのチートが一つの拠点に集合したところを叩くのは殆ど自殺行為に等しいいあら、蠣崎の複数の拠点に散っているとこを同時攻撃で全部まとめて陥落させるくらいの離れ業が要求されるんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-07-17 17 21 22) ここまで来てもいまだにピンチがつきまとう動画もそうないよw -- 名無し (2009-07-17 17 30 25) コメントページの容量が限界に近いので新たなページを作成しました。 -- wiki管理人 (2009-07-17 19 37 06) 管理人さんお疲れさまです。それにしてもコメが分割するとかカオス -- 編集者1 (2009-07-17 23 59 49) コメ分割ってひなやぼが初じゃないか? -- 名無しさん (2009-07-18 00 00 45) 顔帝と同時 -- 名無しさん (2009-07-18 00 05 51) そういえば、教授って覚醒条件折れたのかな?斯波家兵器ぜんぜん開発してなかったし -- 名無しさん (2009-07-18 04 16 01) いや、むしろ好都合かもしれない。拠点といっても、港の陸攻めだったら。東北の港をふるぼっこにして、援軍待ちで北海道空にすれば何とかなるはず -- 名無しさん (2009-07-18 04 50 16) それにしても、本当に先がどうなるか読めないですね。これからどうなるか、いろいろ想像したり推測したりして、わくわく、どきどきして本当に楽しい動画だなあ。 ⇒PS.後、この世界の謎についてもいろいろ考えているんですが、ここに書いてもいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-07-18 06 28 51) ↑あらすじのページあたりに考察の欄を伸縮の形で作っては? 登録武将、初音姉さまで終わりかと思ってたらまだ、あやかしびとや織田の女武将がいる…。 いったい最終的に何人いるんだ? -- 名無しさん (2009-07-19 02 58 37) 作品数だけで言うなら40は超えてる気がする。数は…200ぐらいとか言ってたっけ? もう覚えてないんだが -- 名無しさん (2009-07-19 03 57 32) それにしても、今回姉小路に勧告が成功したのはどういう理屈だろう?5万も残っていて、普通成功しないはずだと思うんだが -- 名無しさん (2009-07-19 16 17 33) いや、名声差があるとか、近場に大兵力が積んであったりするとかだと割と成功するよ 実はうp主が見せてないだけで裏で何かがあった可能性は否定できないけど -- 名無しさん (2009-07-19 18 11 33) 登録武将の遍歴で姉小路家の武将は全部斯波に移動という形で更新しました。 そういえば、魔理沙の覚醒条件アリスがいなくなったかわりにフランのとこに来たからフラグ復活だな -- 編集者1 (2009-07-19 20 06 46) しかも、現状斯波は領土が広いので特産品もたっぷり。覚醒も間近かもしれないですね これもたらし補正かとか思ってしまうw -- 名無しさん (2009-07-19 20 42 23) あれ?謙信(女)は織田に捕まってるから 斯波に行くとはまだ決まってないと思うよ。 -- 名無しさん (2009-07-20 16 21 44) ↑了解です。謙信ちゃんだとあっさりとランスに引き抜かれそうだ -- 編集者1 (2009-07-20 18 36 49) 実際せめて姉小路の有能な武将が何人か織田に引き抜かれていることを祈りたい -- 名無しさん (2009-07-20 18 49 20) ↑そうですね。現状わかってるのが、レナ、蝶蝉が織田にいて、女謙信がつかまってる状態だっけ? うまくすれば、織田を滅ぼしたときに、徳川にきてくれるといいんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-07-20 19 00 27) 姉小路が斯波に下ったから、神奈子も斯波行きかあ、徳川にきたら 厄神、諏訪神、魔界神、山ノ神と四神そろってたのに・・・ まあ、魔界神以外覚醒してないけどさ -- 名無しさん (2009-07-20 19 07 10) …織田が捕まえてるのを登用してから攻めたいなぁ。捕まえたままで滅ぼしたら、その時点で斯波に強制返還乙になるし でも、そう悠長してられそうにないしなぁ -- 名無しさん (2009-07-20 19 47 35) ↑12 ご意見を参考にさせてもらって、あらすじのところに、自分の考察を書き込んでみましたが、どうでしょうか? 不評のようでしたら、削除します。 -- 名無しさん (2009-07-20 20 54 24) こ、考察!いいと思います。魔軍、確かにそうかも。 そうなったら、めっちゃおもしろそうだなぁww -- 名無しさん (2009-07-20 20 59 13) しかし、戦うとか勝つって条件は簡単だと思ってたけど、実は難しいんだなぁ。諏訪神の覚醒が遠い場所に行ってしまった…… 駆は今こそリーチ期間最長の称号を返上すべきときだと思うぞw ……そうすると、今度は蠣崎家の恐怖再来になるけど -- 名無しさん (2009-07-20 21 20 40) ↑あれ?諏訪子、今回で覚醒条件満たさなかったっけ? -- 名無しさん (2009-07-20 22 14 54) ↑2 上のほうでも書かれていたけど、一応、七十三章の深志城攻めで神奈子と戦っている 城を攻め落とすことで、勝利条件が達成できるのなら、覚醒するはずだけど報告なしだからな -- 名無しさん (2009-07-20 22 27 49) そういえば、この動画で不死設定がある登録武将ってどのくらいいるんだ? 知っている限りではリーゼロッテ、傾国、妹紅、輝夜、永琳だけど -- 名無しさん (2009-07-20 23 02 32) ユカも不死って事になってる。 -- 名無しさん (2009-07-20 23 50 05) 多分、覚醒は部隊で戦わないとだめな気がするんだ 城でもいい可能性は否定できないんだが 正直、個人的には守りに回った蠣崎は城の兵法が怖いぐらいでそこまで恐怖を感じない ぶっちゃけ、怖いならOMIKATA搭載後に遠くから弓撃ってればいつか落ちるしね ほんとは大筒がほしいところではあるんだが。姉小路の持ってたのをくすねてあれば結構有効だと思う -- 名無しさん (2009-07-21 00 49 16) まぁ、じゃないと武勇~以上の相手と戦うという条件(萃香とか)が城攻め一回で大量に達成されちゃうしなぁ……結局は予想なだけだが 後、そこまで恐怖を感じないと……高知力高武力高統率の連続石落としだけで十分な気が……つまりは波多野の強化版再来なわけだし 弓は時間かかるのが弱点だよなぁ、ギルと打ち合って勝てるとは思えないし……ってか最強部隊ギル一方リーゼとか来たら死ねるよなぁw -- 名無しさん (2009-07-21 00 58 41) 確かにwww ギルガメッシュは統率最上位って書いてあったし、一方通行は武勇最高だとK氏が言ってた。 リーゼの能力値は特に触れられてないけど、原作の能力的に知略チートだと予測できる。 というか七十章を見る限りでは、リーゼが大将で19000の兵を率いているから大体天子と同じぐらいの統率もあると予測できるな。 まあ、他のチートが従軍していたって可能性も十分考えられるわけだが・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 01 22 23) リーゼって、初期チート武将じゃなかったはずだから、覚醒さえしてなかったら高くても120くらいだし、 それほど恐れる必要ないと思うんだけど(書いていて思ったけど、120で恐れる必要ないとか普通じゃないよな・・・) まあ、すでに覚醒条件満たしてる場合もありますけど、周防とか佐々木とかしてそうだな・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 01 35 55) あれ?リーゼって初期チート武将じゃなかったっけ? 確か七十一章の初音の紹介で「覚醒者以外の初期チートで固有戦法2つ以上もつのは初音以外ではリーゼのみ」って書いてあったから、てっきり初期チートかと思ってたんだけど。 ・・・見間違いかな? -- 名無しさん (2009-07-21 01 45 33) ↑えっと、蠣崎家の初期チート武将って、最初浪人である、ユカとゴアを除けば、 天子、ギル、Dアルル、傾国、一方通行の5人だったと思うんだけど。 違うんだろうか? -- 名無しさん (2009-07-21 01 50 56) 今七十一章を見て確認してるけどやっぱりリーゼは初期チートと初音の武将紹介のところで少し書かれてる。 正確に引用したら『覚醒者を除く初期チートで固有戦法2つ以上持つのは初音以外ではリーゼのみ。』と書いてあった。 -- 名無しさん (2009-07-21 02 01 09) 蠣崎は、他と比べて動員できる兵力が圧倒的に少ないから、正直あれなんだ 兵力が少ない=迎撃に出られる部隊が少ないorいないとかになりかねない その場合、石落とし連射程度なら、治療レンジャーがいればどうとでもなる 防衛に威圧とか混乱とか同士討とか火牛とか併用されたら死ぬけどな そして、ギル一方通行リーゼで死ぬとか言ってるが、3人が別部隊で出てくる方がよっぽど怖いよ! 火牛と三矢×2(多分)で一体どれだけ死ぬやら・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 02 23 42) しかもリーゼは固有戦法を二つ以上持ってるから火牛を使われた後に三矢×3(たぶん)とかになるかもしれんwww 結論:蠣崎TUEEEEEEEということですねw -- 名無しさん (2009-07-21 02 43 53) まぁ、何にせよTUEEEEEEができる蠣崎が織田に次いで相手しやすいこの状況がカオスにもほどが有る -- 編集者1 (2009-07-21 02 49 04) 要はTUEEEEEさせなければいいんだ。港や支城をフルボッコにして兵力を出来るだけ削り取る 遠くからOMIKATA発射で援軍が来たら逃げるとかもありかな。で、その間に他のところから攻める まあ、なんにせよまずは織田だ。小谷の辺りで斯波とどんぱちやってたっぽいからうまくいけばさっくり潰せるかも? -- 名無しさん (2009-07-21 02 53 40) リーゼは一門だから覚醒クラスなのは間違いない、そして意外なことに純粋な魔術師は少ないんだよねぇ、この動画。 とすると、いる場所から考えて魔術師代表(トップ)の能力を持つであろう事は間違いないわけで……おそらくは蠣崎最高知力 まぁ、ラスボスだし実は登録武将で非常に珍しく総大将の経験あるから統率高かろうしねぇ…… 後、能力は個人的な予想として固有全兵種持ってると予想、正確には11目のキャラ全部の固有スキルをだけど ついでに↑×4 蠣崎は実は以外に大量の兵力を動員している。あの惨敗でも10万軽く越す兵力が来ていたぐらいだし…… 後ろ気にしなくていいぶん、総兵数は印象としては普通の国の二倍ぐらいの印象を持つほうが良いかも。 あそこの弱点は将の数、でも意外な登録や史実持ってたりするから侮れない(睡蓮とか上杉後継者とか) -- 名無しさん (2009-07-21 04 27 40) もしその予想が正しければリーゼはこの動画屈指のバケモノになっちまうww(知略値が最高なのは同意するが) まあ、蠣崎チート組の連中からして既にバケモノクラスですがねwww それにリーゼが近接戦闘する場面なんて想像できねえ。リーゼは中、遠距離だから鉄砲か弓の固有戦法の方がしっくりくる。(あと火牛計は当然あるだろう) リーゼは知略特化の万能型だと思う(能力的な意味で)。あと計略熟練が限界突破してると思う(幻術的な意味で)。 それを確かめるためにも早く蠣崎は徳川を攻めにくるんだ!(ついでに駆も覚醒するしww) それにしても、初期チートとか覚醒者の能力(特殊能力含む)を想像するのかなり楽しい気がしてきた。 -- 名無しさん (2009-07-21 05 37 41) そりゃぁ、前線に兵をかき集めれば10万ぐらいは行くだろう だが、あくまでそれは前線の話。前線の兵力さえぼこぼこに出来れば後は楽になるはず 相良の場合はそうはいかないがな… そして、知略が高いことには同意だが、個人的に蠣崎最高知略は周防な気がする そして、さすがに11目の全固有スキルはないと思う。火牛を覚えてるのにさらに治療までとかはさすがにないかなぁ まあ、可能性はないわけじゃないけど。火牛、三矢の2つだとは思う -- 名無しさん (2009-07-21 08 42 27) けど、結構忘れられがちなんだけどさ……60インターミッション時点で本城、相良16・蠣崎11なんだよね。 そして相良は城三つぐらい奪われ、蠣崎は三つぐらいとってる……おそらくだけど今現在蠣崎が本城トップクラス、東北支配してるし しかも蠣崎、相良と違ってまともに負けてないっぽいんだよね……しかも、地味に60話で兵力三位……次回のインターミッションが怖いんですがw 後、個人的には固有たくさん、しかし熟練度0みたいなキャラがいると面白いかなぁ、と思ってリーゼは予想というか妄想してみました -- 名無しさん (2009-07-21 09 53 00) そういう↑こそよく考えろ。斯波はその相良から城を3つ奪うだけにとどまらず、蠣崎からも城をかすめってるんだぞ しかも姉小路勧告乙でさらに1つ城を奪ってる。きっと今の斯波の本城は恐ろしいことになってるぞ…。おそらく斯波こそ単独トップだと思う 敵対関係じゃないだけすごいありがたい。ただでさえ姉小路勢が入って手がつけられんからな・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 10 46 55) 天子がリーゼに政務押し付けようとしてたから、リーゼは政治も高いと見る。 武勇こそ低めだけど、適正と熟練が高く、なんでもこなせるオールラウンダーな気がする。 あのメンツでまともに政治できるキャラって貴重だよなw -- 名無しさん (2009-07-21 11 19 50) ↑↑んー、まぁ、次の次インターミッションだからそのときわかるか、楽しみにしましょう 60で斯波9個だったから奪われた分も考えて13個ぐらいだとは思うんだけど……どうだろうなぁ 後まぁ政治、個人の性格はおいておくと190代普通にいるしイクさんいるし適正高いしですっごい高いんだけどね……判明してる限りで補正込み210越え三人とかなんぞw お金ほかよりいらないだろうしね!! -- 名無しさん (2009-07-21 16 58 09) 最近、覚醒イベントのタグを消しているのがいるんだが夏厨の仕業なのか? -- 名無しさん (2009-07-21 20 30 03) リーゼが誰かわからないけど、七十二章で知略差200でも計略をガードするってK氏が経験談で言ってるんで最高知略は280はあると予想。まあ、これのテストプレイの話だとはどこにも書いてはいないけれど。 -- 名無しさん (2009-07-22 01 28 35) ってか、コメ分割してからさらにコメの流れが早くなってるwwwwwww 七十四章がうpされるまでそれなりに自重しようぜ -- 編集者1 (2009-07-22 02 19 16) 所でもし原作再現したらリーゼは後最大で6段階強化されそうな気がすると言う突っ込みは野暮ですかねぇ?w -- 名無しさん (2009-07-22 12 27 30) 大丈夫、菊理だけは吸収されないはずだ!!w っていうか、もしリーゼに11eyesメンバー殺されたらどうなるんだろう…… これに限らず、アルルとドッペルとか因縁あるメンバー同士で殺し合いが起きたら面白いよねぇw -- 名無しさん (2009-07-22 13 07 06) 七十四章が来たが、もう詰みだろこれ… -- 名無しさん (2009-07-22 20 34 27) まあ、まだ斯波とは同盟してるから完全に詰みではないと思う。 斯波に取り込まれないように織田を吸収するのは当然。 あとは相良と蠣崎だが・・・相良はどうやら結構斯波に兵力をもぎ取られてるみたいだし相良を攻めるのも良いと思う。 蠣崎は自軍の覚醒武将を全部持っていけば何とかなるかも・・・だけど知略系の覚醒の数が少ないのが不安。 個人的意見としては相良を攻めたほうが良いと思う。斯波も相良を攻めてるしそれに便乗して・・・ -- 名無しさん (2009-07-22 21 07 41) 蠣崎攻めも一筋縄ではいかんだろけれどリーゼVS×での覚醒上昇数字次第では有かも知れん ぱっと見で思いつく最悪のパターンはこのまま斯波が相良を飲み込む&斯波+蠣崎連合軍VS徳川かねぇw 普通の肥CPUならある程度の劣勢は覆すだけの手立てもあるだろうけどこのCPUばっかりはw -- 名無しさん (2009-07-22 21 22 29) 詰みというにはまだまだだな。斯波との同盟を延長していけばむしろ楽になる、かもしれん 斯波と蠣崎だと、やっぱり陸続きの蠣崎攻めの方がいいと思う 相良だと四国より先は水軍必須になるし、さすがにきつい 兵力をこそぎ取られたといっても、まだ100万は残ってるはず。兵農分離もあるし 蠣崎攻めだと、斯波の援軍が期待できるのが一番大きい。今回の斯波家覚醒ラッシュは、ポジティブにみれば援軍の際に良将が来る可能性があがったともとれる 一番いいのは、何とか東北を徳川で奪って、今回みたく勧告乙出来ることなんだが… 後、どの国相手取る時でもそうだけど、相手に守勢に回らざるを得なくすればなんとかなる 主に港のことだが、陸から攻めてればだいぶ楽になる。勝手に援軍を船で送ってくることも多いし まあ、うp主がその戦術をとるかが問題だが -- 名無しさん (2009-07-22 21 32 22) れーむ・・・やばいぞwww特殊能力のせいで今のとこWIKI見ると13人かな? 統率223 武力231 知略220 政治217 きもいwwwwww -- 名無しさん (2009-07-22 21 50 51) まぁ、この動画はその棺桶のひとつである支城戦で最大級の激戦を繰り広げたわけですが。 どっちを攻めるかはまぁ、蠣崎しだいだよなぁ…… 攻めさせてくれるかわからん、なんか輸送がどうとか不穏なこと言ってたしねぇ……下手したら一気に蹂躙されそうだ 政治高いと、神社と南蛮つかうと一番難しい技術でも80日楽に切ってきかねんからなぁ、技術がどうなってるか怖い。 っていうかいまだに戦力の底すら見せてないのが蠣崎だからねぇ……ステわからないの多すぎる、兵力今どれだけあるのかとかもあわせてさ 後、霊夢は自軍のみだからもっと減るよ、脅威には違いないけど -- 名無しさん (2009-07-22 21 57 37) 覚醒武将編集完了。どこもおかしい所はないよね?ちなみに霊夢の特殊能力は七十四章時点では+20 -- 名無しさん (2009-07-22 22 02 42) そういえばあったねwww駆の覚醒イベントw 目立たないしリーゼロッテも徳川攻めないからすっかり忘れてたwww(・・・すまん駆) 今wikiの覚醒武将一覧見てて思ったんだけど、蠣崎にいる覚醒級武将数って相良の覚醒級武将数と同じなんだな。そして覚醒級武将の質的にいえば蠣崎のほうが上。 それに蠣崎初期チートが本当に5人なのか怪しい気がしてきた。前、上のコメに書いてあった七十一章見てきたけどリーゼロッテは初期チートだと書いてあったし。 もしかしたら蠣崎勢初登場時に出てきた奴ら全員が初期チートかもしれない。もしそうだったら相良を吸収したほうが得策かも知れん・・・(相良の時点でかなりヤバいがな) -- 名無しさん (2009-07-22 22 10 16) ↑↑25だね、萃香が来たから というか覚醒者、初期チートを入れても相良が一番少ないという衝撃の事実。 蠣崎チートはかなり高レベル覚醒状態だけど、斯波が質で多少上回るかな? 残りチートに能力もちさえいなければだけどね……そしていてもまったくおかしくない蠣崎であった -- 名無しさん (2009-07-22 22 14 38) 霊夢の特殊能力は(自軍の)東方勢の覚醒武将の数×5だったよな。 霊夢本人と初期チートの天子、登録されてるか不明な阿求とか、まだ未登場の東方勢を除くと 最低5×35=175全能力値が上昇するわけか・・・究極のバケモンだなww -- 名無しさん (2009-07-22 22 27 35) ↑少し訂正。 「東方勢が全員覚醒していてしかも霊夢のいる軍に所属している」という前提条件付きでの話です。 -- 名無しさん (2009-07-22 22 35 40) 関羽の恋姫系武将10人以上って夏侯淵も含まれるんだな。 -- 名無しさん (2009-07-22 22 47 44) ケロちゃんの統率が軍神より低い事に泣いた。 斯波の優秀な武将、解雇されて流れ込んでこないかな・・・。 ところで浪人で登録武将が来たの1回しかない件。(霞王) -- 名無しさん (2009-07-22 23 39 09) ↑Cと銀城さんを忘れるな。 -- 名無しさん (2009-07-22 23 47 45) 覚醒内容微修正および七十四章がうpされたのであらすじの章題つけてみましたもっといい案があれば是非 -- 編集者1 (2009-07-22 23 48 11) 駆の覚醒で思い出したがあれってトンデモねー代物なんだよなぁ 真価の「望んだ未来を引き寄せる」はやりすぎると駆死ぬから他の「劫の目に連なる全ての魂の知識と経験を引き出せる」だろうか? 適正全S、治療除いた戦術全部(若しくは計略以外全部)とかなんだろうか?w でも都合よく進んで蠣崎飲み込めてリーゼ引き入れたら… 菊理神降臨ですよみなさんw -- 名無しさん (2009-07-23 00 00 50) ケロちゃんの統率が軍神より低くなるのはあたりまえじゃねーかw 敵軍補正ありの軍神よりなしのケロちゃんの方が高かったらそれこそおかしいだろw ↑↑↑綾乃も来てただろ -- 名無しさん (2009-07-23 00 33 08) 菊理神はある意味駆以上の究極チートwww だが、劫の眼を取り込んでこそ菊理神は真価を発揮できるんだぜ! 劫の眼なしじゃ「造物主」程度の能力だから、戦闘(前線)にはむかないぜ。いやあっても前線には向かないけど。 リーゼ引き入れたら菊理神はどんな能力値になるのやら・・・ -- 名無しさん (2009-07-23 00 40 18) 駆は覚醒したら適正オールS、全戦法取得、熟練度1000(もしかしたら熟練限界突破も)だと思うんだ。 あと多分特殊能力持ち。予想だと駆の所属する部隊は計略無効とかwww -- 名無しさん (2009-07-23 00 49 35) 蠣崎初期チートが5名とはどこにも明記されてなかったはず。 第一期OPに出てきた9名は全員初期チートじゃなかろうか? -- 名無しさん (2009-07-23 00 52 30) なんかもう、紅月レミリアの野望と化してきたな。歴ゲー界隈の登録系大御所のひぐらし及びレイマリ、中国の英雄関帝聖君に軍師孔明、日本の、特に最近はお姉様方にも大人気戦国武将真田幸村に伊達政宗、さらに毘沙門天の化身やら建御名方まで配下にして、天から降臨した軍団、地の底から湧き出てきた妖怪、戦国最強の魔王に立ち向かうってどんな軍記物の主役位置だ。 -- 名無しさん (2009-07-23 00 56 24) ↑↑ お、やっぱり初期チートなのか。 というか役職をだれひとり持っていない状態で20000とか19000の兵を率いることは普通の120~130の統率じゃあできそうにないし。 九曜は20000、リーゼは19000を大将で率いてましたしねえ。 ということは覚醒した衣玖と浪人チートのユカ、ゴアも加えると蠣崎にいる覚醒クラスの武将は12人いるってことになりますかねえ。 それでも斯波は約20人の覚醒クラスの武将がいるところから斯波ラスボスの可能性が濃厚だな。相良の覚醒クラスの武将って本当に少なかったんだな・・・ ↑「魔界神の野望」→「お嬢様の野望」にチェンジということですねw -- 名無しさん (2009-07-23 01 27 51) ↑↑ ちょっと調べてみたが一門+役職無しの条件の場合19000を率いる為に必要な統率は180だった 統率1での指揮兵力は6000、一門で+4000、譜代で+2000、指揮兵力1000増やすには統率+20って所みたいだね って事はリーゼの能力予想としては統率補正込み140~189、知略は200後半固有二つ(火牛はほぼ確定か?)、政治に関しても二次大戦期には国家権力の中枢に食い込でたからコレもかなり高いんだろうなぁw -- 名無しさん (2009-07-23 01 58 41) コメにも書いたが、関羽(愛紗)の覚醒条件の恋姫10人は、関羽を含めて10人なら成立する。 蜀:関羽、張飛、孔明、趙雲、馬超、黄忠(6人) 魏:曹操、夏候惇、荀彧、許緒(4人) 合計して10人。 まあ、許緒(季衣)は紙芝居にも出てきてないから忘れられても仕方ないけどさw -- 名無しさん (2009-07-23 02 43 39) まぁ、リーゼは統率系が従軍してなければだけどね…… いや、まぁ蠣崎なら統率150とか普通ですし、後兵力増加能力無ければの話だけど ↑×5しいて言うなら初期チート、31話でドッペルが多少言及してた。佐々木が六人いるところに流れ着いたって。 いや、あれには九曜と一方無かったが、けどまぁだから佐々木は初期チートでは無いと思う -- 名無しさん (2009-07-23 06 17 08) 小町や独眼流政宗の嫁4人みたいに縁のある人が覚醒したら連鎖覚醒する人ってあと何人くらいいるんだろう…。 (○○が覚醒のみが条件の人ね) やっぱリウイの嫁集団かな?あとは橙とか? -- 名無しさん (2009-07-23 22 10 57) そういや三十一章の神綺とナリカの話で蠣崎には「強力な存在が7人」「よくわからないのが3人」いるって言ってたな。 それでその中でも禍々しい気を放っている存在は3~4人。たぶんこの3~4人は統率、武勇、知略、政治のトップの奴らのことかもしれん(あるいは政治じゃなくて総合能力値トップ)。 統率トップはギルガメッシュの256、武勇トップは一方通行だが数値は不明。知略、政治トップは不明。総合能力値トップも不明。 蠣崎は未だに不明なことが多すぎるな・・・ -- 名無しさん (2009-07-23 22 52 53) やっぱり敵補正がMすぎる。それさえなければ斯波家もそんなに脅威じゃないのに……。 あれだけ東方メンバー覚醒してても、味方になれば(総合で)天子を越えるの一人もいないし。 -- 名無しさん (2009-07-23 23 20 05) ↑×3 ガッシュと清麿がどちらかの覚醒が条件だろうな、ネギの覚醒が仮契約者全員だったら詰む -- 編集者1 (2009-07-24 00 10 39) ↑↑ 基本的に終盤以降に全滅してもおかしくないって言うバランスらしいからね 覚醒ってシステム事態が終盤の難易度をあげるためのシステム。これが最初からならクリアできないし、無ければ最後つまらない ほかの動画と違って、途中でチート入れなくても最後まで楽しめるバランスがすばらしい 実際、テストプレイでも全滅してるらしいしね……そういう意味では、今のカオスも最初からの計算どおりなんだろうね、バランス的には っていうか、こういう言い方はなんだけど、これだけいろいろおきてればそりゃうp主は全滅しても楽しいだろうなぁw このあたり、見てる人とやってる人のどうしようもない違いだね 基本「信長の野望は全滅しても楽しい最高のゲームです」みたいなノリだよね、この動画は -- 名無しさん (2009-07-24 00 23 54) 個人的には駆よりも覚醒連鎖が見込めるリウイに期待だな。なんとしても比較的楽な対織田で覚醒してもらわんとやばい -- 名無し (2009-07-24 01 17 45) 肝心のリウイは、覚醒条件で足りないのが騎馬熟練だし、戦に出んと覚醒出来ないんだよなぁ 後1,2回戦闘させれば覚醒するような気もするが… うp主は熟練上げの諸勢力ブートキャンプはやらんだろうしなぁ…。動画的にも変だし -- 名無しさん (2009-07-24 02 37 08) この作品冷静に見ると『登録武将』はキャラブレイク少ないよな、強いて言えばオンバシラとチルノ(チルノはカリスマ化のがキャラブレイクと認識) -- 編集者1 (2009-07-24 08 58 07) 公式からみれば雛とかレティとかもキャラブレイクかもしれないけどね あそこまでのカリスマとか黒さとかが漂うキャラじゃなかったし でも、それでいて違和感が感じられないっていうのがKさんのすごいところだよなぁ… -- 名無しさん (2009-07-24 19 49 56) 終盤作業になるよりはるかにマシ -- 名無しさん (2009-07-25 03 38 18) 現状というか革新的な意味でだとあんまり意味ないが、チート眼の能力って対レミリアな感じがしてきた 今回みたいに運命を手繰って結果を出すのに対して、全てをすっ飛ばして結果を出す能力って感じで -- 名無しさん (2009-07-25 11 01 49) インターミッション来てた、とりあえずひでぇw -- 名無しさん (2009-07-26 20 33 23) WIKI編集者の皆さん、本当にお疲れ様です。 -- 名無しさん (2009-07-26 20 44 40) 最近「ひなやぼ」が歴戦動画でカオスとインフレの代名詞になっていると思うけれど、実はこれでも自重した結果だったとかビックリした。 -- 名無しさん (2009-07-26 20 52 53) これだけ覚醒者が増えてきた現状でも蠣崎家の各能力トップには及ばないとは・・・流石蠣崎。 諏訪子も敵側で覚醒してたらギルにも匹敵する統率だったんだが、それでもギルには僅かな差で及ばない。 お空も凄まじい武勇値だが、一方通行はそのまた上。朱里の230位の知略もリーゼを超えることはできなかった。 敵軍2倍補正をもってしても蠣崎のトップを上回る能力がない。流石チート軍団。 その圧倒的な能力が素敵過ぎですwww -- 名無しさん (2009-07-26 21 40 31) 誰か今回のインターミッションで言ってた紹介されてないだけで覚醒済みの武将の数書いてくれないかな? -- 名無しさん (2009-07-26 21 48 21) ギャー、更新の記事書いてたらまちがえて違うリンクをクリックしてしまいバックアップが効かない状況に…… 編集しばらく遅れますor誰か代わりにやって下さい -- 編集者1 (2009-07-26 21 55 45) それにしても、うp主はまじでおかしいwww あれで自重してるとかww それにしても、斯波の本城が予想以上に少なかったなぁ それ以上に徳川の本城が予想以上に多くてびびったがw -- 名無しさん (2009-07-26 22 06 55) てかもうひとつの技術ってなんだろ? -- 名無しさん (2009-07-27 00 18 27) 今回のインターミッションでテストプレイについてけっこう話題が出ていたので解説に追加してみました。 いったいうp主の引き出しにはどれほどのネタが詰まっているのか興味が尽きません。 ついでにこの動画の混沌はどこまで深まるのか楽しみです。 -- 名無しさん (2009-07-27 04 35 37) 今回のインターミッションで出てきた、まだ登場していない武将は 登録武将一覧に書いたほうがいいのかな?存在が確定している武将の中で 書いていないのもあったりするから、統一したほうがいいとおもう。 -- 名無しさん (2009-07-27 19 05 24) 本編に出てないし、やめておいた方がいいと思う どうしても、というならまた別なところを作った方がいい気がする -- 名無しさん (2009-07-27 19 10 28) ↑↑未登場キャラは登場まで待ちましょうか、どうせ登場したときに話数まで合わせて記載するので、 慌てて更新する必要はないと思います むしろ動画が完結してもなお登場してない武将がいればそっちの方をどうしようかと思うところ -- 編集者1 (2009-07-28 01 12 40) 登場しなかった武将をこんな人たちいたっけで流したシリーズもありましたねw -- 名無しさん (2009-07-28 02 00 08) 雛の覚醒条件8つって何だろう? レティと同じように、①徳川軍②家康、レティがいる③任官年数?年以上はあると思うんだけど ④として残り勢力3以下ってのも出てきた 言葉の確保も何となく条件に入ってる気がするし、他にありそうなのってなんだろう? -- 名無しさん (2009-07-28 17 57 23) ↑誰かの覚醒(レティが有力)が必要なのでは? あとは自軍覚醒者が○人以上、東方勢が○人いる、 元々もっている特殊能力(本城を落とした数だけ能力UP)に引っかけて、自軍の本城が○個以上とか? -- 名無しさん (2009-07-28 19 05 59) 雛の覚醒条件が8つ以上って、すごい分覚醒時の上昇値がきになるな。 あと、何気に覚醒条件が2つだけど雛の覚醒が条件に入っている言葉も 雛と同じくらい最難関だと思うがどう思います? -- 名無しさん (2009-07-28 21 33 58) 言葉は雛がいなかったらいなかったで、狂化状態で覚醒することを考えれば覚醒そのものは相対的に難易度がさがりますね。 白言葉限定ならば最高難易度の一人に違いないでしょう -- 編集者1 (2009-07-28 22 53 03) 雛は条件もそうだが上昇数値も気になるな。 条件も非常に厳しいし半端な上昇ではなさそう。 全ての能力が 「大名の所持城数+全体の討死数+覚醒以降に陥落した城数」 だけ上昇するとかなら、劣勢になっても一発逆転の希望も見えてくる。 -- 名無しさん (2009-07-29 01 14 42) ↑↑だねぇ、もちろん雛の八個の内いくつかは簡単な条件だろうし、勢力条件も進みさえすれば必ず達成できるものだから、 数ほどではないのかもしれないけど。それでも(今となっては)菊理以上か、いや、相良のほうが下しにくければだけど けどまぁ、その辺難しいよなぁ。「時間さえかければほぼ達成できる」というのがどのぐらいの難易度なのか(家康の残り二勢力以下とか年数とか) 逆に条件が無くなる可能性が高いものも難易度が高くなるのかな? リウイ・駆あたりはその辺厳しいよなぁ、人数が多い。その上駆は連鎖が(判明している限り)無いから見かけの数よりはずっと上昇率が高いとは思うけど -- 名無しさん (2009-07-29 06 30 50) まぁ、原作で強いのと条件が多いのは上昇値が高いか 特殊付与能力があるか、あとうp主が言ってたもう一つのシステムかだね。 -- 名無しさん (2009-07-29 08 40 05) ↑↑↑今まで本城制圧時の+2が+10ぐらいになるとか? -- 名無しさん (2009-07-29 18 16 09) とうとうベスト3入りきた。やったぜ -- 名無しさん (2009-07-30 01 26 48) 11eyesの駆は覚醒条件数少ないけど、あの眼の特殊能力あるのかなぁ。 先読み程度の覚醒で、知略大幅アップとかそんなのかもしれん。 それとも、特殊能力とはまた別というシステムが関係してくるのか。 この動画の影響で11eyesやったけど、駆とリーゼロッテのイベントがすごく楽しみになった。 そしてリーゼロッテを仲間にしてやりたいという人の気持ちもよくわかったw -- 名無しさん (2009-07-30 04 16 14) 個人的には家康は難易度高めだと思います 徳川四天王が「生還」してる必要があるので、ぶっちゃけいつ死んでもおかしくないぞ -- 編集者1 (2009-07-30 09 20 47) それを言うなら、リウイと駆の難易度も高めですかね 今から楽しみだ -- 名無しさん (2009-07-30 11 11 29) うーん、テストプレーの話とか二つ名の話とか全部まとめた用語集でも作りましょうか? 初期の第一次波多野包囲網とか、波多野四天王や五大家の成立とか 非常に熱かった戦いとかまとめたいネタが多い気がする -- 編集者1 (2009-07-31 00 05 17) いささかwiki加熱しすぎでは?悪いことではないと思うけど、少し冷静になってみることも必要かと -- 名無し (2009-07-31 00 18 04) 別にいいんじゃないかな。それだけひなやぼは突っ込みどころや何やらが多いし これも一つの個性といえば個性。個人的には個別にwikiが作られた霧雨の野望よりは加熱してないと思う -- 名無しさん (2009-07-31 00 40 09) それだけ良いファンがいるってことだもん、いいじゃん。ね。 -- 名無しさん (2009-07-31 13 04 24) ファンがいることは素晴らしいが、暴走する危険性はないわけでもない。ひなやぼは決して万人受 けする作品ではないから、多少自制の精神を念頭に入れていてもいいのでは? -- 名無し (2009-07-31 18 38 36) まったく関係性のない別動画で暴走されるよりはるかにましだと思うけどね その暴走のはけ口をwiki編集にぶつけるならそれはそれでいいことだと思うんだけど 第一、wikiの過熱と暴走の危険性は別物だと思うんだがそこら辺はどうだろう 別動画にしゃしゃり出るようなのは自制が必要だとは思うけど、ここの編集者とかにはそんなのはいない気がする -- 名無しさん (2009-07-31 19 14 19) おk、私もうp主並に自重することにします -- 編集者1 (2009-07-31 19 23 54) この中だけなら問題ないね、ひなやぼ好きじゃない限り目に触れる事は無いだろうし ただこの前みたいに校舎裏で「俺的には、ひぐ三より評価高いけど皆はどう?」とか 主観で比較しちゃうのは完全にアウト。ひなやぼだけ褒めるならまだしも他の動画を 踏み台にしするのは言語道断。すぐにフォローのレスが入ってたから良かったけど 下手したら暗愚さんの二の舞になってたかも知れない。あのフォローは本当にナイスだった あと気になったのがランキング動画で「○○を越えたか」系のコメントね あれもその動画のファンを敵に回す可能性が凄く高いから自重した方がいいと思う -- 名無しさん (2009-07-31 19 47 36) まあ、最大の問題はだ ここでそんなこと言ったところで書くやつは書く、ということだ。ここ見ない人も多いだろうし …いっそのことひなやぼ解説のトップに注意書きでもしとく?少なくともそれなら少しは見ると思うし -- 名無しさん (2009-07-31 19 57 32) wikiはなんていうか、現状情報の整理には非常に役立つけど、熱かった戦いとかはwikiよりも動画をみてもらいたいと思う。 -- 名無し (2009-07-31 23 20 08) 最悪の場合、うp主に言ってもらうっていう手も考えないと。 モラルの欠落は大きな問題だねぇ。悪意は無いのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2009-07-31 23 27 43) 動画の色んな意味でのカオスぶりの所為か、視聴者のテンションがやけに常時高いしね。その所為もあるんじゃない? ただ、wiki編集の過熱と動画での暴走が全く関連がないとは思わんな。 -- 名無しさん (2009-07-31 23 45 53) ひなやぼはここ数カ月で急激に膨張した感があって若干不安になる。実際ランキングで三月ごろと今を比べると再生数が全然違う -- 名無し (2009-08-01 00 47 35) 60章以降のほうがむしろコメントが多いこともそれをよくあらわしていますね。 波多野滅亡直前の流れはCPUの暴走、覚醒システム、紙芝居の演出という ひなやぼの特色が合わさった素晴らしい展開を見せました。 ここら辺でひきつけられた人も多いのではないかと思います。 かくゆう私もCM→中村御所の戦いでこの動画を見始めた口です。 -- 名無しさん (2009-08-01 03 17 25) 新OP来た、新たな登録作品も来た -- 名無しさん (2009-08-01 03 45 24) 新OPいいね -- 名無し (2009-08-01 03 46 31) 今回ばかりは蠣崎GJと言わざるをえないが、それとともに自重しろとも言わざるを得ない あのメンバーはさすがに怖すぎる……まあ、逆にチャンスでもあるが 全滅させて、チート面子を捕虜に取れれば後がかなり楽になるし 何はともあれ、うまくやれれば徳川家覚醒祭りになりそうだ うp主の采配に期待…したいね… -- 名無しさん (2009-08-01 04 44 09) CPUがまったく自重しないなw 姉小路が吸収されて一区切りかと思ったらいきなりコレだしw -- 名無しさん (2009-08-01 06 42 39) パチェ登用できたうえ覚醒したのは大きそう -- 名無しさん (2009-08-01 08 22 55) ↑↑↑無理じゃないかな……引き抜けないし、多分逃げられるし 後、OPの蠣崎に出てきた9人がやっぱり蠣崎初期チートなのかな? いや、ひょっとしたら蠣崎に入ることが覚醒条件の武将はいるかもしれないけど…… そうしてあの九人集合の絵を見ると、君主は天子で納得した……いろんな意味で というか、ほかの連中が率いている状況がまったくぴんとこなくなったなぁw 後、炎似合いすぎ -- 名無しさん (2009-08-01 08 27 40) 炎が似合うことに非常に同感。素晴らしいOPだった。 あと、蠣崎初期チートは9人全員かどうかは不明だが一部はうp主の発言とかから推測はできる。 まず、ギルガメッシュ、傾国、ドッペルアルル、天子は能力値も出てるし確実にチート。 あとはインターミッションⅤで蠣崎の各能力別トップ武将は、ギルガメッシュ(統率)、一方通行(武勇)、リーゼロッテ(知略)、佐々木(政治)の4人。 だから少なくとも、蠣崎初期チートは7人いることになるな。九曜とハルキヨも十中八九チートだろうけど。 -- 名無しさん (2009-08-01 08 47 23) っていうか、よくよく考えると織田って邪魔だ邪魔だとばかり思ってたけど、今となるとすごいありがたいということに気がついた。 東で負けても、まだ西に撤退できる。 織田は蠣崎と同盟組んでるから、斯波にすべてを押し付けることができるわけで、 地味に鉄甲船14持ってるから何とかなるはず。相手知略低いから「ホント火牛計は地獄だぜ. フゥハハー!」無双が可能そうだし -- 名無しさん (2009-08-01 09 46 34) いや、捕まえた後に忍の里大量増設でもしておけば割と何とかなる気もするんだ 引き抜けなくても、要は蠣崎の戦力を一時的にでも削いでおければいいんだ その間に防衛の陣営を織田に向けてぶちのめす余裕ができるし -- 名無しさん (2009-08-01 10 59 55) 編集完了、パチュリーの覚醒条件を全部フルネームで書くとカオス -- 編集者1 (2009-08-01 11 11 51) 編集者1さん。パチュリーの覚醒条件でシィルは織田軍では? (75章でランスの覚醒条件があと女性50人だけになっているから) 編集方法わからんので修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-08-01 11 27 46) 編集者1さんじゃないけど修正しておいた ついでに条件からドッペルアルルが抜けてたので足しておいた -- 名無しさん (2009-08-01 11 33 43) ↑×4いやぁ、捕まえる場所は弾幕要塞の場所だからねぇ、作る余裕があるかどうか……というか無いか、多分。 後、動画的にうp主がやるか微妙ってのもあるけどね、捕まえておくぐらいならともかく里量産は。手段選ばないと処断無双になっちゃうしね まぁ、そもそも捕まえられるかは微妙だけどね、勝てるか以前の問題として石で壊滅すると捕まえられないはずだし、 なんとなくだけど能力高い連中は捕まえにくいようなきがするしね……そもそも、制圧以外だとめったに捕まえられないってのもあるけど -- 名無しさん (2009-08-01 11 35 13) 修正多謝、ついでにイングリットの元ネタがわからないので分かる人お願いします(ヘカテーたんは大丈夫) -- 編集者1 (2009-08-01 11 50 43) 長門有希が未覚醒に残ってたんでコメント化しておきました~ -- 名無しさん (2009-08-01 13 41 38) 覚醒リーチ条件判明者の合計追加しました。あと内訳の数も少しおかしかったので修正しました。 あとイングリッドさんは名前と作品名だけ追加しました。 -- 名無しさん (2009-08-01 13 55 29) そういえば、イクさんの紹介のとき「登録が津軽家だから初期チートじゃない」って書いてあったことを考えると 蠣崎の初期登録武将は全員初期チートなのかもしれません、今回のOP見た感じだと君主の天子中心にほぼ同格みたいな書かれ方してたし ってか、政治が180超えてるドッペルアルルよりも政治が上の佐々木はどう考えても政治がチートなんですが -- 編集者1 (2009-08-01 15 24 34) まぁ、明らかにラスボス集めてますからね、あそこ。そう考えると初期チートで問題は無いのかも。 天子は東方代表のラスボスでしょうし(単独のボスが彼女しかいない)、一方もあれはラスボスみたいなもんですしw ただ、やっぱり佐々木さんだけ浮いちゃうことを考えると、彼女だけは初期チートじゃなくてなにか別の要因なのかもしれませんが、 この辺はまぁ、楽しみにするということで -- 名無しさん (2009-08-01 16 23 44) そういえば、今回のことで魔理沙の覚醒がかなり絶望的になったのでは? 覚醒条件に、霊夢、フラン、こいし、パチェ、アリスの5人中4人が必要だけど 霊夢と、フランは斯波家で覚醒、パチェは徳川で覚醒で現状、斯波を取り込まない限り覚醒しなくなってるな -- 名無しさん (2009-08-01 19 45 16) まあ、うp主がアリスと魔理沙の両方を斯波に引き抜かれない限りはかなり絶望的だね 蠣崎を手際よく吸収出来ればその限りじゃないけど。仲間にした蠣崎チート勢を前面に押し立てて北から塗り絵していけばいいだけだし -- 名無しさん (2009-08-01 19 57 29) そもそもフランはレミリアの妹なので覚醒抜きに一門なんですけどね。 無意識だから浪人やってたこいしと違って初期配置がレミリアと同じフランがいる分一番姉小路か斯波以外の 覚醒があまりないキャラだと思うのですよ -- 編集者1 (2009-08-01 20 04 23) イングリッドの欄をニコニコmugenwikiから移植っぽい形で追加。割かし長くなったけど別にいいよね! 後、魔理沙の覚醒で思い出してほしいことがもう一つ パチェも初期勢力は斯波家なんだよ。要は、斯波だけで条件2人。編集者1氏の言ってる通り、 姉小路が斯波のどちらか以外での覚醒は難しいってのは正しいとは思います 姉小路も斯波も自分で滅ぼせるなら、話は別ですが -- 名無しさん (2009-08-01 21 11 28) 覚醒武将の解説を直しながら気がついた最初に特殊能力付与と言われたのは準主役のレティさんだったことに 季節によってステータスが変動するレティや城落とすたびに能力が向上する雛は そもそも特殊能力が付与されてるキャラとみなせるんだなぁ それにしても東方キャラ以外に特殊能力がある奴いないのかねえ、なんでも殺せる魔眼の人とか -- 編集者1 (2009-08-02 15 58 21) まぁ、単純に考えて覚醒付与数が100(登録の半分)と史実で20いたとしたら、 その3分の1が東方ですからなぁ。まぁ、後普通の登録作品だとあんまりデータに表せる特殊能力が無いのかも知れないけど 東方はゲームの性質上そういうことがやりやすそうではありますしね 魔眼も特殊能力でどう表せばいいのかわかんないですしね……討ち取り確立アップとかはやだw 駆もどうだろ、彼単純に考えると清麿のと同等の能力ですからねぇ、自軍に一人しかいないんなら微妙かな まぁ、蠣崎にはいそうだけど -- 名無しさん (2009-08-02 16 50 16) 駆の能力は未来視&未来を手繰り寄せる能力で、清麿は瞬時に最適解を出す能力だから違うと思うが ただ、ひなやぼの覚醒的には同じような感じになるかもしれないけど 個人的に、清麿の覚醒は全熟練が限界突破して、弾きやすくなるんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2009-08-02 18 31 54) しかし・・・長かったな、駆。お前もようやく目立てるようになるんだww(覚醒的な意味で) インターミッションⅢのときからリーチだったのに全然覚醒しなかったからな。しかも、その間空気化してたしなwww まあ、防衛に成功しなければ覚醒しようがしまいが、滅亡ENDだがなw この防衛戦で他に覚醒しそうなのは、かっこうと永琳か? 徳川VS蠣崎、すごく楽しみだぜ! -- 名無しさん (2009-08-02 22 06 15) ↑↑まぁ、駆も用は可能性ある限り必ずやれる=最適な行動(結果)を導き続けられるという意味では同じかと。どっちも未来視みたいなものですし まぁ、駆君清麿と違って自分に戦闘能力ありますがね……ずるいなぁ、駆。 さすがこの動画の紹介文でチートと名指しされ、地味にまっさきに覚醒を明言された事はある……あの時はまさか覚醒がこんなのなんて思わなかったですけどねw -- 名無しさん (2009-08-02 23 46 32) あれ?ランスの南条蘭と毛利姉妹ってうp主の嫁だった?1つ滅亡する度に膨れる何か不穏な気配(姉小路降伏時のレミリアの台詞) しや…この内2人が原作のように…。 -- 名無しさん (2009-08-03 00 02 07) ↑↑清麿はあくまでも一般人レベルだけど言葉様がアレになってること考えると普通にチート化してもおかしくない気がしてきた ただ、タイプ的には明らかな知能派だから統率と知略に+30〜+40程度だと思うんですが。 -- 編集者1 (2009-08-03 00 40 04) そういえば、ふと思い出したんだが、駆って美鈴先輩の血を定期摂取しなきゃ一般人と変わらない身体能力だよな? もしかして、隠れて二人きりで・・・いつもやってるんだろうか? 駆が誰のルートに行ったのか知らんがばれたら修羅場じゃね? 特にゆかにばれたらシャレにならんwww -- 名無しさん (2009-08-03 01 03 34) それをいうなら、栞の図書館だって……ねえw そこはほら、アイオンで都合のよいEDをつかんだ後だっつーことでw 上条先生もいないから、そげぶもされんしw -- 名無しさん (2009-08-03 01 32 21) 栞は覚醒条件に駆がいたから途中から画面が暗くなっていつの間にか時間が経過していたという展開を想像していた私は異端ということですねwww もしくは「ここから先はご想像にお任せします」とかいうコメントが出てくるのかとも思ってましたwww アイオンで都合のいいED=菊理先輩の天下ということですねwww -- 名無しさん (2009-08-03 01 52 41) 割とまじめな話をするとあれだ。なくなったはずの能力が戻ってたりしてるんだから能力の限定がなくなってると考えるんだ つまり、リーゼは欠片全部状態になっててるから初期チートになってるんだ -- 名無しさん (2009-08-03 02 48 04) 虚無の魔石(完全版)持ちのリーゼロッテか・・・本編じゃあどのくらいの強さなのか推測しかできないからなあ。 規格外の実力持ちの2名と、チームを組んでようやくその2名と互角? な4名の計6名が徒党を組んで、リーゼロッテと戦ってようやく封印できたってレベルじゃわかりづらいしなあ。 正直、魔石(完全版)持ちのリーゼロッテだと、同じ蠣崎のチート連中みたいに「どうやって倒すの?」ってレベルになると思うんだが。 ・・・いやだからこそ蠣崎に配置されたのか。 -- 名無しさん (2009-08-03 03 36 16) 遂に次回は蠣崎の全力(佐々木がいないが)と能力値を見ることができそうですね。 統率、武勇、知略がそれぞれトップのギルガメッシュや一方通行、リーゼロッテも参戦しているから以前の蠣崎との戦いよりはるかに苦戦するだろうなあ。 しかも城は水攻めすることができるしかなり危険な戦争になる(うp主が水攻めのことを忘れてなければいいんだが・・・)。 徳川もかなり覚醒者が増えてきたとはいえ、蠣崎チート衆には及ばない。というか2倍補正ありの敵軍ですら蠣崎のトップの能力値に及ぶ武将がいないという点から考えても蠣崎はチートwww ここで敗北すれば徳川の東の領地は蠣崎と織田によって蹂躙される運命に・・・というか織田がここまで生き残ったのは正直驚くしかない。 ところで、信長に覚醒イベントはあるんだろうか? -- 名無しさん (2009-08-03 14 14 31) 君主としては当然あるでしょうし、近隣の勢力は義元や信玄のように滅亡後、 仲間になっても別条件で覚醒できるようにしてあるみたいですね。信長も多分同じでしょう -- 名無しさん (2009-08-03 14 25 25) 近隣の勢力じゃなくて、有名な大名だと別フラグがあるような気がする 蠣崎を倒す焦点は、一緒についてきてる雑魚武将にある。あそこを基点にチート衆を混乱させて、鉄砲、弓などの集中砲火をかけたいところ 後は、高統率高武力武将による防御不能固定ダメの超高速石落とし。岩附を二の丸改築できてればほんのちょっとだけ楽になるかもしれないね ほんとは焙烙投があればいいんだが、ないしな -- 名無しさん (2009-08-03 15 08 41) 混乱、かぁ……むしろ自軍が混乱させられそうな気がw そうしてもうひとつの問題はギルとかには混乱が届かないことですかね ある意味救いはリーゼとギルが一緒に弓で来なかったこと……火牛計inゲートオブバビロンとか地獄ってレベルじゃねぇですw 下手したら混乱している間に火牛が三発ぐらい飛んできかねない -- 名無しさん (2009-08-03 17 16 51) 届かせようと思えば届かせられるだろ。こっちもOMIKATA搭載完了してるんだし 直接じゃなく、巻き込めるような位置にいる雑魚に打ち込めばいいんしね それがただの混乱じゃなく、火牛→威圧→罵声の三連鎖だったら最高 ダメージの上に混乱して闘志も無くなって士気落ちで防御も落ちる防衛最強の連鎖だしね そして、個人的には一緒で来てくれた方がよかったと思う 確かに火牛連打は怖いが、個人的にはリーゼの統率も200はいかないまでも結構チートだと思ってるから そして、多分みんな忘れてるかもしれないが、徳川は歩兵だと混乱しないんだぜ… 歩兵限定だが、火牛は同士討の動揺なし版でしかないからな。リカバリーはそっちの方が楽だと思う それに、全員が全員素で喰らうわけでもないだろうしね -- 名無しさん (2009-08-03 18 23 31) ふと思ったが能力の限定が無くなってる場合駆のTAS眼って無双じゃねーか? アレって真価発揮すればするほど魂の見込まれてくから(現にリーゼロッテとはほぼ相打ちだった) ソレがなくてやりたい放題望んだ未来を選択できるとしたら…w -- 名無しさん (2009-08-03 19 34 47) ↑↑そういえば固有で三河魂あったな・・・ これって絶対的な切り札になりうる可能性もあるし戦略もだいぶかわってくるよね。 火牛計持ちの武将には足軽で突っ込ませればそんなに怖くなくなるし、その分の高知略を別の隊に回せるし。 まぁ、相手が鉄砲or弓だったらどうしようもないが・・・。 -- 名無しさん (2009-08-03 21 05 06) ↑↑↑ ……それがさぁ、調べてみてびっくりだったんだけど……すごい偶然(?)があるんだよね。長くなっちゃうけど 闘志の上昇速度はどうも統率/2で高揚では1.5倍になる、これでギルの256を計算してみると、128*1.5=192 これで五回攻撃すると……192*5=960……そして火牛計必要闘志は全戦法最大の960……ぴったり一致しました。 高揚は弓で城を攻撃すると10回分ぐらい持つから……つまり一回の高揚中に約二回火牛が飛んでくると……えぇー ちなみに、統率175歩兵だと158ぐらいの上昇度、六回では948……ぎりぎり届かないのです。統率180あると何とか届くけど。 まぁ、タイミング良く高揚にしないといけないとか所詮机上の論ではあるわけだけど、これに近いことが起こるんだよね…… まぁ、だから組むとまずいって言ったんだよね、ギルと組むと統率170の1.4倍の速度で火牛が飛んでくることになっちゃうから……ひどいなぁw -- 名無しさん (2009-08-04 11 23 56) それはそれで確かに怖いな。だけど、それでもばらばらに来られる方が怖いと思うかな 軒並みチートで計略通らない蠣崎相手だと、どうしても巻き込むか単体戦法で相手をする必要がある チート将が複数来られると、ただでさえ統率がアホみたいなことになってるし、1人つぶすのに時間がかかりすぎて他のにやられそう 統率のせいで指揮兵力も半端ないしな・・・。高統率火牛は確かに怖いが、ばらばらに大軍率いてこられるよりははるかにましだと思う -- 名無しさん (2009-08-04 15 36 58) そういえばリーゼロッテは固有戦法を2つ以上持ってるはずだから、火牛計以外の固有戦法を使ってくる可能性も当然あるわけだよな。 治療所持だとは思えないから鉄砲か弓の固有戦法もちな気がする(個人的には鉄砲だと思う)。 ということは武勇も相応に高いだろうから、鉄砲の固有戦法→同士討→罵声になる可能性もなくはないってことだよな? 現状、リーゼロッテを上回る知略を持つ武将はいないわけだから、如何にリーゼロッテの部隊を早く壊滅させるかがこの戦の鍵の1つになる気がする(水攻め対策はもちろんのこと)。 -- 名無しさん (2009-08-04 16 33 03) まあ、もう録画済みらしいので、防衛できたものとしての今後の動きを考えてみることにする とりあえず個人的にやっておきたいのが、近場にある本佐倉の制圧。ここの譜代武将を確認して、引きぬけるなら引き抜きたい その後にやるべきなのが、織田の吸収だと思う。あれだけの大軍を失えば、さすがに猶予が出来るはずだからその間に吸収したい 織田を潰せば中央部に割いていた戦力も東へ移せるから、その戦力で蠣崎を攻められると思うし ちょっと斯波にちょっかい出させて、援軍が行ったところで別のところを攻め落す戦術も有効そう -- 名無しさん (2009-08-04 19 46 41) うp主のサイトを見てきたが、次回更新は木曜日~土曜日らしい。 凄く待ち遠しいですよね。 -- 名無しさん (2009-08-04 21 05 37) えーりんの覚醒も狙いたいな リーゼ以外にも傾国も計略戦法で来るだろう -- 名無しさん (2009-08-04 21 38 23) ↑↑うp主からのお願いなので、うp主のサイトについては触れないで置きましょう。 -- 編集者1 (2009-08-04 22 00 49) 計略持ちかは編成次第ではあると思うんだけどね。でも20万の大軍を動員したということは、部隊数的にどこかに穴はあるはず ギルとかゴアが高知略持ちと組んでこなければ偽報でいなせるかもしれないぐらいしか思い浮かばないけど すぐ消し飛ぶけど国人による分断と、忍者衆協定による偽報祭りがどれぐらい効果があるか… -- 名無しさん (2009-08-04 23 13 58) コメントページを分割しました。 -- wiki管理人 (2009-08-04 23 35 22) 知力3桁いってない部隊を躍らせるのがよさそうですね -- 名無しさん (2009-08-04 23 47 02) コメントページ分割はやいな~。 まあ、それだけ盛り上がってるってことでファンの一人としてはうれしいことですけどねw -- 名無しさん (2009-08-05 01 14 35) ↑×8 防衛後の動きか…。というか、それ以外の動きようが思い浮かばないな。織田を放置したらさすがにまずいし。 ↑×4 穴は…どうかなぁ。天子の言葉を見ればゴアはユカと、ギルは九曜と組んで来る可能性が…。雑魚に打ち込むのが一番楽そうだ -- 名無しさん (2009-08-05 11 46 26) えーりんは計略ガードしてくれてもうれしいし、 失敗してくれてもうれしいというwww -- 名無しさん (2009-08-05 12 43 30) 1回限定だけどな!それ以降も連続でやられたら冗談抜きに死ぬ…。それこそ蠣崎初戦の再現に… まあ、+50~60で190ぐらいになる気はしてるので、多分それ以降は弾く気はするけど -- 名無しさん (2009-08-06 02 25 32) 76話で、大名の天子を抜いた蠣崎のチート武将を「八天衆」と称しているコメがあったけど、いつの間にそんな異名がついたんだろ? かっこいいからこのまま公式化してもいいかなと思う。 いっそのこと、覚醒した依玖もいれて 蠣崎十傑衆 とかでもいいかもしれないww。 -- 名無しさん (2009-08-06 15 26 59) 所でふと思ったんだが仮に蠣崎潰してチート軍団手にしたとして数字そのまんまなんだろうか? あの面子は覚醒じゃなく初期からあんなのだからどうなるんだろーか? 後思いついたのが蠣崎吸収した後言葉みたいにリーゼロッテ→リゼット ギル→子ギル化とか想像してしまった -- 名無しさん (2009-08-06 23 05 24) 異名はあくまでも公式的なもののみにすべきだと思う -- 名無し (2009-08-06 23 27 31) 異名は確かに公式的なもののみがいいと思う。けど、なんかそれっぽいもの言ってたらKさんのことだから採用する気がする 蠣崎は吸収したらそのままだっていうのは確か明言されてたはず。いつだったか忘れたけど -- 名無しさん (2009-08-07 00 04 24) ↑↑↑子ギル化はむしろ強化だろ……。王の財宝持ったまんまで慢心がなくなるんだぜ? 蠣崎取り込んだらほぼそこで終わりが確定するのに(チートキャラが一門になりやがる) さらなるチートを入れる意味ないよ -- 編集者1 (2009-08-07 00 26 29) 子ギルだと魔力が低くなって宝具を大量に扱う事が出来ないから子ギル化=強化は無い -- 名無しさん (2009-08-07 00 41 23) 子ギルだと魔力が低くなるって設定あったっけ。生まれ持った魔力はそこまで増減しないと思ったが ただ、子ギル化すると、ギルの唯一の穴だった知略(70ぐらい)が他のチートレベルまで跳ね上がりそうではある -- 名無しさん (2009-08-07 03 21 08) 美琴に覚醒があると仮定して、その覚醒条件にはやっぱ一方通行との戦闘も入ってるんだろうな。 -- 名無しさん (2009-08-07 08 17 42) 一方通行との戦闘に勝利、禁書と戦闘をするあるいは所属軍に禁書がいる、所属軍に黒子がいるの3つと予想 -- 編集者1 (2009-08-07 09 11 16) そんなところでしょうねぇ。ついでに黒子も連鎖覚醒しそうですが でも、禁書が条件だとしばらく先になりそう。というか、栞の覚醒条件も禁書だから早く欲しいのにね・・・ -- 名無しさん (2009-08-07 13 01 32) そういえばレナってまだ織田にいるのかな?原作だと梨花から離れると雛見沢病発症するからそれが覚醒に関係してたりして・・・。 -- 名無しさん (2009-08-07 13 08 05) いや、さすがにそれはないだろ。第一、発祥したところで狂気に侵されるだけで強くなるわけじゃないし 普通は部活メンバー全員が前提条件だと思う -- 名無しさん (2009-08-07 16 13 03) 何章だか忘れたけど部活メンバーがいないから覚醒しないとかうp主が言ってたはず。 -- 名無しさん (2009-08-08 00 11 00) 大百科に『ひなやぼ』で項目ができていたので、リンク先をそちらへ変更しました……って、こういう連絡要るのかな -- 名無しさん (2009-08-08 01 39 00) 何とか無事に防衛はできたわけだが… なんというずたぼろ感。とりあえず駆と永琳(多分)の覚醒が出来ただけでよしとすべきか… -- 名無しさん (2009-08-08 18 47 21) 駆がいるかぎり防御が強いのは良いけど、弾幕要塞じゃなきゃ負けてたなぁ……確実に つまり、ここから攻めて城をとるのが一番の問題か……一方+ギルとかに篭城されると、確実に負けるからなぁ、波多野の完全上位互換だし そうして、城をとるとそこはそう簡単に弾幕要塞にできないからなぁ……そこを攻められるのが二番目の問題か、 敵の城が少なくなると必然的にあのチートどもが城にこもるわけだしなぁ……万能型は単体で一定の戦力になるから強い、九曜とか一人に篭られるだけでもすごい岩落としになるからなぁ 後ついでに弾幕で倒すと負傷兵を回収できないのも問題だなぁ、今回兵力はほぼ減っただけだ。蠣崎家を攻められるのはいつの日か -- 名無しさん (2009-08-08 19 12 48) 新作きたぜ。ついに『今生の所有者』が目覚めた! -- 名無しさん (2009-08-08 19 23 50) 駆の覚醒おめ、でもやっぱなんか地味だったなぁ。蠣崎がなかば無双してたせいかもしれんけど -- 名無し (2009-08-08 19 26 29) とりあえず、今回の覚醒二人は編集者1さんじゃないけど既に編集しておいた まあ、とりあえずこの間に織田を片付けて、戦力の大半を持って蠣崎侵攻と行きたいな 計略で封殺されなければ何とかなるし -- 名無しさん (2009-08-08 19 40 22) ↑↑まぁ、自分に攻撃が来ないと役に立たんからね、今回は城にほとんど武勇戦法来なかったのもあるけど(リーゼぐらいか?) 後はまぁ、適正がSになったばかりだから熟練度がまだぜんぜん足りないというのもあるのだろうけどね -- 名無しさん (2009-08-08 19 48 26) 今回で駆が覚醒したけど、その真価が発揮されるのはこれからだな。 能力値は上昇しないけど、熟練度の限界が上がったから熟練度がたまってからが 特殊能力も含めて駆の本当の強さが発揮されると思う。 適正がSになったから、たまるのも早いと思うし。 -- 名無しさん (2009-08-08 19 52 16) 慶次および駆の覚醒編集乙です。 虫憑きが夢の消費しないで、一方通行にリミットがない世界は酷い結果しか見えねえ 雪が降り続け、能力ベクトルから未知のエネルギー拾ってきて投げつける酷い戦闘が見える それにしても今なお成長中のネギや成長限界のないランスはどんな扱いになるんだ? -- 編集者1 (2009-08-08 20 32 50) いや恐ろしかった。けどこれよりヤバイ斯波って一体・・・ -- 名無しさん (2009-08-08 21 01 20) ↑↑ ランスはあくまで「一番強いとき」だからまぁ、レベル……あっても80ぐらいでは? ネギは……まぁ、ひなやぼが始まったときぐらいの原作の力では?設定はそのぐらいの時にしたんだろうし 召還された際の最高の力みたいな感じで というか成長中ってのは完結していない漫画とかライトノベル全部に言えちゃいますしねぇ、シャナみたいに -- 名無しさん (2009-08-08 21 21 52) うがー。やっぱ、混乱で封殺されたなぁー。計略ガードしたい!! 駆は戦法ガードだけだからしょうがない。それでもチートだよw ってか、敵補正入ったらどうなるんだろ?ガード率4倍! は無いよね。 -- 名無しさん (2009-08-08 21 32 54) 特殊能力は敵軍時でも自軍時でも変更なしのはず 熟練度の限界突破も変更なしだから 駆は敵軍でも自軍でも覚醒時の能力は変わらない 今のところ覚醒時の敵軍、自軍で能力変更なしは 駆だけという貴重さ -- 名無しさん (2009-08-08 21 51 35) 力を振るう者に有利な世界……すると秋葉や志貴なんかも…… -- 名無しさん (2009-08-08 22 06 27) うp主がここ見てるかは分からないけど、対蠣崎戦で注意すべきこと&やるべきことをまとめてみた ・計略持ちのチート部隊は優先して潰す。特に威圧持ちだけは即殺しないとこちらが封殺される。火牛は、単体ならまだどうとでもなる ・鼓舞リカバリーが可能な部隊は切らさない。切らしたら冗談抜きに死ぬ ・蠣崎の城攻めは治療レンジャーを総動員し、城の兵法は治療で耐える。後は、数の暴力でなるべく早く耐久を0にする ・チート武将ではなく雑魚武将に混乱や威圧を打ち込んで牽制する。OMIKATAなどで着弾点指定すればかなり巻き込める ・出来るときは、斯波に要請を出して攻めさせて、援軍を出させてからハイエナする 他に、自分ならこうする!っていうのある人はいる? -- 名無しさん (2009-08-08 23 22 22) まだ能力値公開されてない一方通行と佐々木を除いて初期チート(浪人初期チートも含む)の総合能力値トップ3が誰か計算してみた。 因みに覚醒武将一覧のところに載ってある能力値で計算してるから上昇分は含まれてない? それと覚醒武将一覧には突出能力しか記入されてなかったから通常能力値は紹介部分を見た。 3位は天子の727 2位はドッペルアルルの756 1位はリーゼロッテの771 という結果でした。一方通行と佐々木の能力値公開が楽しみですねw -- 名無しさん (2009-08-09 00 17 58) 計算してて思ったがリーゼロッテ知略最高であると同時に総合能力値もトップ(現状)なのか。 しかも、この戦国時代を模した世界について何か気付いているみたいだし、ある意味リーゼロッテはこの動画の鍵となる存在なのかもしれん。 あとはルサルカが黒幕らしき人物の存在を知ってるみたいだしな・・・ そういえば、テストプレイでも蠣崎にはあの狂った能力値のチートどもはいたんだろうか? でも、確か統率500とかそんな奴らがいたんだから、蠣崎チート衆の能力値も格段に上昇してたのかもしれんwww -- 名無しさん (2009-08-09 02 10 18) 駆は織田戦に使いまくって熟練を上げていきたいねぇ。 今どれくらいの熟練になってるんだろうか? -- 名無しさん (2009-08-09 02 36 21) 今回駆きゅんが覚醒したけど、まぁ彼一人の覚醒で楽になるような蠣崎だったら斯波は苦戦してませんわな。計略連チャンだったせいもあるけど。大体彼がどれほどの存在になったか今回だけじゃいまいちわからん。評価しづらい・・・ -- 名無し (2009-08-09 05 09 10) 通常限界の5割もさらに成長する上、ガード確立が2倍になるから、ガードしまくるってことでいいんでない? たとえば、ギルは熟練が1000なんだが、駆が1500まで成長してると、あのギルの攻撃をガードしまくるってのも考えられる、のかねぇ。 -- 名無しさん (2009-08-09 06 09 10) 今回のでわかった事はどいつもこいつも一番全力出せる状態(しかもペナ無し)であるって事なんだが… 序盤にフラグ折れたけど美鈴先輩が覚醒してたら鬼牙絶刀乱射(若しくは常時童子切使用可)出来るって事かねぇ?w -- 名無しさん (2009-08-09 06 21 27) 駆はどっちかというと防衛向きのキャラなんだよな。城に放り込んでおけば勝手に防御してくれる 攻めで使うなら、高統率のキャラにくっつけて一番前で囮をやらせれば攻撃系戦法を一身に受けつつ無効化できる -- 名無しさん (2009-08-09 06 25 06) ↑↑の割りには清麿とかガッシュとかは最盛期の強さじゃないよなー。この世界に来た時期かな? -- 名無しさん (2009-08-09 07 32 08) ↑どっちかだけだったかもしれんが、覚醒したら化けるってうp主が言ってた気がする…。 -- 名無しさん (2009-08-09 10 31 25) ↑×6 たしかに、わかってる限りでは統率お化けのイスカンダルとお嬢様と聖魔王が覚醒していただけだけど、まぁ、イスカンダルいても普通に追い出されちゃったわけだしねぇ けど、蠣崎は城が増えると弱くなるからなぁ、ギルとか知力チートとこないと偽報祭りだし 後駆は使い勝手のよさは覚醒者でもトップクラスだろうねぇ、武勇のいらない治療部隊に入れると生存率アップだし、討ち死にも防げるし なまじ武力上がるより厄介だから(育った後はだけど)恋と組むと下手したら敵軍空と同じぐらいの威力出るんじゃないかな? そういう意味でチートをさらにチートできるからねぇ、あの能力は。まぁ、成長するまで時間がかかるけど、全部Sだと相当上がってくからなぁ -- 名無しさん (2009-08-09 23 46 28) ランスの覚醒で原作の成長限界無しを再現して全兵法適正ALL「S」「熟練度上限9999」ってなったら手のつけようがなくなるな。 -- 名無しさん (2009-08-10 00 42 08) ランスだったら熟練上限1200か1500(人間の限界)で、男性にのみ攻撃力upとかのほうがらしいかなと思うw -- 名無しさん (2009-08-10 00 54 13) ランスはせいぜい足軽上限があがって、武勇が+60ぐらいされる感じな気がする まあ、駆はこれからが旬だ。きっとKさんもそれをわかってて色々こき使う・・・はず -- 名無しさん (2009-08-10 01 04 52) 駆きゅんもようやく覚醒か、長かったぜw 特殊能力も十分チート(計略が弱点だが・・・) リーゼロッテを仲間にして駆と組ませれば計略は効かない、その他戦法も効かないチートになってしまうなwww しかし、リーゼロッテの能力値化け物過ぎwww あんな化け物を仲間にして覚醒する菊理先輩はどんだけチートだよ(原作では究極のチートでしたけどね)www そういえば、この動画じゃリーゼロッテ暗黒魔術や幻燈結界使わないな。使えば簡単に終わりそうなのにw なんでだろ? -- 名無しさん (2009-08-10 02 35 44) ↑↑ランスは調整のため騎馬だったような(足軽と鉄砲に人数が寄って騎馬が少ない展開を避けるため) 成長限界がないランスでもどこまでいっても剣一本で戦う気がする ランスの才能レベルは剣戦闘LV2/盾防御LV1なので(5D以降盾使わないのですが) -- 編集者1 (2009-08-10 05 06 29) 知略計の覚醒武将相手ならきついだけであって、知略91の適正Sだから、計略も結構ガードできるような。 対織田ではかなり役にたってくれるのではないかと。 -- 名無しさん (2009-08-10 05 12 02) ↑↑ランスをきちっと再現するなら 暫く戦闘しないと能力ダウンなんてのもあるかもなw 特殊能力は「世界のバグ的存在」あたりか?w -- 名無しさん (2009-08-10 06 50 15) >リーゼロッテ暗黒魔術や幻燈結界使わないな それを言えばギルがエア抜けば全て終了とか、紫が全員スキマ送りにしたら終了とかと同じレベルになりますよ ↑ミカンのトラウマですか? わかりません>< -- 編集者1 (2009-08-10 11 55 25) ↑ああ、確かにそういうの使われると終了しますねww てか、今更だけどチート多すぎだろこの動画w というか本編でリーゼロッテが炎の魔術を使う描写があんまりないからイメージが湧かないんだよね。それにリーゼロッテ格好黒いしw それに術のバリエーションが少ないw 固有名がついてるの「幻燈結界」と「奈落落とし」だけだし、最強の暗黒魔術以外無詠唱で、その無詠唱のも2つぐらいしか使用しなかったしw 個人的にリーゼロッテの計略が「幻燈結界」だと思ってたんだ。あれ使用されたら動揺とか混乱余裕でしますしね。 -- 名無しさん (2009-08-10 12 44 58) 今思ったが最大の状態をノンペナで使えるってことは 菊里神以外に貴久やゆかもありうるか? -- 名無しさん (2009-08-10 15 09 55) どうでもいいけど、夕映が「白き雷」を使えてるので、(第十六章) ネギは初期段階の「闇の魔法」が使えそう ペナルティなしで使えるとすると酷い技の一つだ -- 編集者1 (2009-08-10 17 47 46) チート能力がペナルティ無しで使えるから(世紀末的な意味で)バランスが取れてる、のか? でもチート能力は一番上級の概念に全てが塗りつぶされる気が・・・ -- 名無しさん (2009-08-10 20 19 16) レミリアの能力と駆(というか劫の眼)の能力って似てるよな。レミリアは「運命を操る程度の能力」、劫の眼は「望んだ未来を引き寄せる能力」。 レミリアの能力がどれほどかはわからないが、全ての可能性を潰すことができれば駆にも勝てるってことになる(逆にいえば少しでも可能性があれば駆が勝つんだが)。 こう考えてみると似ている能力を持つ能力者ってこの動画には結構いそうだよな。 それとかフランの能力である「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」はルサルカの「聖遺物」とかリーゼロッテの「虚無の魔石」には絶対に相容れない能力だよな。 聖遺物は聖遺物でしか破壊できないし、虚無の魔石は科学や魔術ありとあらゆる方法をもってしても破壊できないし(劫の眼は例外中の例外)。 -- 名無しさん (2009-08-10 20 54 15) その辺は「殺し方」がある限り『直視の魔眼』からは逃れられないと思いますが。(殺すことにかけてはあの能力の上はない) 死そのものの概念を超越してはじめて回避可能になる力だからなぁ あと、駆の力なら性質上一方通行の反射抜けるかな? 力の向きを一瞬変えるタイミングが『偶然にも』一致する結果を引き出せば攻撃は通るわけだし。 どうしようもない上級の概念が型月と11eyesに集中してるのか気のせいか。 -- 編集者1 (2009-08-10 21 05 59) まあ、そこらへんは原作が原作だから仕方ない。しかし、コメでハヤトロギアが出てきたときはびっくりした 確かにあれもチート眼に似た感じの能力だからなぁ。エロゲでエロメインかと思いきや熱すぎるゲームだった… -- 名無しさん (2009-08-10 21 16 19) wikiで「直死の魔眼」について調べてみました。すごい能力ですねw だけど、十三騎士団の面々は「聖遺物」を破壊されない限り不老不死ですし、リーゼロッテも魂に「虚無の魔石」が同化して不老不死なので、果たして「直死の魔眼」でそれらを破壊できるんでしょうかね? あとは蓬莱の薬で不老不死になった妹紅とか・・・etc 型月作品はやったことないですが、コメントとか見ている限りかなりチートな面々がいるようですね。Lass作品(3days,11eyes)も結構なチートキャラとチートな魔具がありますけどね。 まあ、原作であれだけチートとして活躍した駆の「劫の眼」も12個存在する「翠玉碑の欠片」の1つですから、次回作以降期待って感じですねww 型月作品買ってみようかな・・・あとDies iraeも -- 名無しさん (2009-08-10 22 42 32) 精神でも殺すんじゃないか? 死ななくても魂は磨耗するらしいカモッラの不死者が言ってた あるいは殺し続けて蘇生できない状態になるのかも(バグってリレイズ効かない) デスノートがそういう絶対死を与える能力だったし -- 名無しさん (2009-08-10 23 48 58) まあ、俺がいうのもアレだが、能力考察はコメが膨れ上がりすぎるので自重しないか? -- 名無しさん (2009-08-11 05 36 18) 蠣崎のほぼ全力全開相手に防衛戦でかなり苦戦したし、これからは織田攻めに移行するんだろうな。 個人的に信長には猛威をふるってもらいたいね(数少ない史実武将が大名だし)。波多野の最期の時までとは言わないが善戦してほしいものだ。 そういえば、対蠣崎のとき一方通行いたっけ? 探そうとしても見つからなかったんだけど。 -- 名無しさん (2009-08-11 06 35 53) 「聖遺物じゃなきゃ殺せない」という事は、逆に「聖遺物なら殺せる」ということ。 死の概念はあるから直死の魔眼なら殺せるだろ。「非常に殺すのが困難」レベルだし。 線とか点とか、普通と比べてムチャクチャ少ないだろうけど。 リーゼロッテも同様だな。例外中の例外であっても、死ぬのには変わりない。 …ただ、劫の目や直死の魔眼があろうとも、奴ら近接戦専門だからな。上条さんみたいなもん。 そもそも攻撃当てられないんじゃ意味が無い。 回避・防御にも使える劫の目はともかく、直死の魔眼は直接当てて初めて有効なんだし。 一方通行やリーゼロッテは攻撃だけでもチート級だから、絶対的な有利は付かないね。 -- 名無しさん (2009-08-11 07 46 06) ↑×3 もう諦めた方がいい。 クロスオーバーものの宿命だよ、こういう強さ、能力の相性談義は。 答えを出すこと以前に談義自体を楽しんでるから終わりが見えん。 悪いことだとは思わんけどね。いい加減別の場所探すなり作るなりした方がいんじゃね、とは思うが。 -- 名無しさん (2009-08-11 08 45 01) とりあえず、コメントが加速に加速が進んでるので 考察などはニコニコ大辞典の当作品の記事の掲示板又は プレミアム会員がコミュニティー作ってコミュの掲示板に移すことを提案いたします。 -- 編集者1 (2009-08-11 09 48 40) 能力考察についてはそうした方がいいだろうね。他のはここで問題ないとは思うけど -- 名無しさん (2009-08-11 10 00 06) そうですね、そうしたほうがいいと思います。 確かに他作品のキャラの能力の強さ、相性とか語るのは楽しいですもんね。私も楽しいですし。 そういうのを談義するコミュニティができたほうがそういう話もしやすいから良いと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-08-11 12 31 45) そういやコメントに初期チートの総合値トップはリーゼロッテってあるけど、覚醒武将の総合値トップは誰なんだろうな? -- 名無しさん (2009-08-11 15 13 49) コミュニティを作ってみました。ひなやぼと、検索すれば、出てくるかと思います。 -- 名無しさん (2009-08-11 18 51 04) …このてすてすとかなってる奴でしょうか ひなやぼなり鍵山雛の野望なり、わかりやすい題名じゃないとわからない気がしますが… -- 名無しさん (2009-08-11 19 00 54) ↑すみません。【鍵山雛の野望を応援する会】とゆうコミュ名です。 不評、削除要請がありましたら、即刻削除します。試験的に作ってみましたので。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 03 51) …あれ。やっぱり検索しても引っかからないんですが… -- 名無しさん (2009-08-11 19 07 41) ↑本当ですか?おかしいなぁ・・・orz しばらく待ってみないと新着コミュに掲載されないのかもしれませんね・ -- 名無しさん (2009-08-11 19 10 58) ニコニコ大辞典の『鍵山雛の野望』の記事の掲示板にリンク貼っていただけませんか? いいか、『ひなやぼ』の記事に貼るんじゃないぞ、絶対に貼るんじゃないぞ。 -- 編集者1 (2009-08-11 19 11 27) 【鍵山雛の野望】の大百科の掲示板にコミュのURLを貼るような形で宜しいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-11 19 19 43) それでいいと思いますよ。そして、先ほどのは時間帯的に見て16時と18時を見間違えて勘違いしてました… -- 名無しさん (2009-08-11 19 25 54) URLを貼りました。ふつつかな者ですみません。 このコミュで皆さんが色んなお話・討論できる事を切に願います。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 30 34) 確認しました。お疲れ様です -- 名無しさん (2009-08-11 19 31 13) いえいえ。編集者1さんには全然敵いません。 -- 名無しさん (2009-08-11 19 33 46) 動画内のコメントでの議論は過熱しすぎない範囲でOKじゃない? あっちはコメントが伸びて、コメントが多いなら見ようっていう人も出てくるかもしれないし。 やっぱりコメント率の高い動画っていうのは、興味を持ってもらいやすいからさ。 あと、七十七章に限っては11eyesタグを入れたいなぁ。 俺自身、終わりのクロニクルタグで検索してて、ひなやぼに出会ったクチだから、リーゼロッテと遭遇&アイオン覚醒っていうおいしいところを11eyesファンが見たら、最初から追ってみようって気になりやすいと思うし。 -- 名無しさん (2009-08-11 20 27 13) なる、ただ11eyesタグに限れば初登場のシーンで十分な気もするのですよ。 奴らの初登場回も熱い話だったので 多くの作品は初登場回にタグがついてますね -- 編集者1 (2009-08-11 21 24 06) 作品固有での盛り上がる場面(特に紙芝居が熱いところ)では作品タグを入れてもいいと思うけど、個人的には。 この動画の特徴として、やっぱり作品準拠で高いレベルの紙芝居があると思うので。 俺みたいに紙芝居の影響でその作品に手を出して、より動画が楽しめた人も多いだろうしw なるべく人の眼に留まるようなタグの入れ方がいいなって思ったんだ。 -- 名無しさん (2009-08-11 23 26 51) ところで斯波家の知略覚醒者の知略平均が185とか凄まじいことになってるんだがww まあ、蠣崎は知略平均194ともっと上なんですけどねwww 統率平均は計算するまでもなく斯波が上・・・お嬢様含めカリスマ多すぎだろ。 -- 名無しさん (2009-08-12 02 12 42) コメントページの容量が50kbを超えていたので、ページ分割を行いました。 コメントプラグインはページ容量が50kbを超えていても投稿できるようですが、念のため分割しています。 -- wiki管理人 (2009-08-13 00 40 35) よろしければこちらもお使い下さい http //www1.atchs.jp/rekisengame/ -- wiki管理人 (2009-08-13 01 05 27) コミュが出来たせいか、コメントつかなくなったなーw -- 名無しさん (2009-08-15 18 18 48) ですねwネタばれコメも多かったので、そこらへんうまく住み分けができるとよいですね。 -- 名無しさん (2009-08-15 20 45 02) ここでのコメント楽しみだったのに! -- 名無しさん (2009-08-15 21 34 33) 議論がしたいみたいなら↑のひなやぼコミュに入ればいいだけの話でしょ -- 名無しさん (2009-08-15 21 38 41) ↑わかってない・・・わかってないよあんた・・・ -- 名無しさん (2009-08-16 03 11 55) 何が言いたいか知らんが、おたく個人の為だけにページを圧縮させる訳にもいかんだろ -- 名無しさん (2009-08-16 10 24 26) まぁまぁ。私もここのコメント楽しみだったけど、コミュが出来たこと自体は ひなやぼが認められてきた証拠だから良いじゃないですか。 コメントを住み分けて上手く両立出来れば理想的ですよね -- 名無しさん (2009-08-16 15 10 41) あらすじ更新。求む加筆修正 -- 編集者1 (2009-08-16 23 04 28) 七十九章更新 -- 名無しさん (2009-08-20 04 03 39) これで織田が消えれば当分は蠣崎との戦いか… -- 名無しさん (2009-08-20 04 21 40) きてた!これでかつる!!(夏休みの宿題的な意味で -- 名無しさん (2009-08-20 09 23 00) 今回の11分4秒のところで小狼捕縛してた。織田にいたのか。 -- 名無しさん (2009-08-20 15 14 08) キャラクター紹介大番長の項目更新 順番を少しソートしてますが優先順位を斬真兄弟>メインヒロイン(登場順)>その他(登場順)としています -- 編集者1 (2009-08-22 20 33 45) どんな確率の成せる技なんだろうね。五大家+2の当主が、徳川・姉小路・織田以外は全部東方キャラというのは -- 名無しさん (2009-08-23 21 10 59) 東方キャラが一応主人公なのだから東方キャラが優遇されてもなにもおかしくはないが それにしたってこの確立は驚きだな 家督に関してもチルノとか譲渡されてるし -- 名無しさん (2009-08-24 00 08 54) 確かに驚きですよね。 特に蠣崎とかはチート武将全員一門だから誰が君主になるか運次第だったのに天子が君主になりましたし。 家督譲渡を決める基準が統率ならギルガメッシュが、総合能力値なら現状トップのリーゼロッテが、バランス型ならドッペルアルルが君主になる可能性が高いでしょうし、ホント凄いCPUだwww -- 名無しさん (2009-08-24 00 18 06) レミリアが君主になって、さらに周りの勢力をうまく吸収できたのが凄いよ。 内政力が高い華琳様たちや、紫、登録数が多い強豪である伊達など、一筋縄じゃいかないのばっかりだ。 君主になるとかそのあたりは、意図的に補正があると思うんだけど、生き残れるかどうかは別だしねえ。 -- 名無しさん (2009-08-29 07 24 45) 斯波家の伸びは異常だよな。あれだけのチート登録勢に囲まれている中、東北の覇者として君臨していたしな。 登録武将も多分紅魔館の連中だけだったろうし、初期段階じゃあイスカンダルは元服してないし。 蠣崎にあれだけズタズタにされながらも、最終的には姉小路を取り込んで覚醒武将が増えて、事実上の最大勢力になっちまったからな。 -- 名無しさん (2009-08-29 12 52 02) 登録武将一覧1が容量オーバーしていますけど、どうしましょう? -- 名無しさん (2009-09-01 14 47 45) 登録武将一覧3をつくりましょうか? 1を東方専用にして、3に1に入れてある東方以外の作品を移す形で -- 編集者1 (2009-09-01 14 58 14) 私の編集のしやすさの都合で東方を単独で3にしました どうしても東方が1じゃなきゃ嫌という方がいらしゃったら編集おねがいします -- 編集者1 (2009-09-01 17 16 10) 分割乙です。 要領の都合上書ききれなかったぶんとか、ぼちぼち書き足しておこうかな。 -- 名無しさん (2009-09-02 04 11 51) なんというか、中編ってことは後編はどうなるんだろう。 蹂躪されるさまをたっぷり見ていってね!というのは勘弁願いたいけどなぁ。 -- 名無しさん (2009-09-05 07 20 18) 登録武将がどうこう言う位だったら非公式Wikiでも作ってそこに纏めればいいんじゃないの? -- 名無しさん (2009-09-06 15 35 00) 更なる謎の技術ktkr こうなるとまだまだ隠し玉ありそうで怖いわ。 -- 名無しさん (2009-09-08 13 46 48) 織田、黒幕かと思ってたが落ちたか。 -- 名無しさん (2009-09-10 07 06 18) 次回は登用&覚醒回だな -- 名無しさん (2009-09-10 07 27 11) 信長逃げないといいですねぇ、霧雨的な意味で。 ところで覚醒武将一覧に項目追加したら容量オーバーしました。 分割するか、特殊能力の説明の被っている部分を削るかなどの対策が考えられますがどうしましょう? -- 名無しさん (2009-09-10 13 01 34) 最初から覚醒されてる方々をページ分割していいかもしれません。 あとは特殊能力のテキストは書かずに内容だけにしてもいいかも。 -- 編集者1 (2009-09-10 13 30 18) まだ結構な数の覚醒者が出るはずだし、分割していいと思うよ -- 名無しさん (2009-09-11 12 59 20) かなりの部分を分割にまわしました -- 編集者1 (2009-09-13 15 04 23) ついにプログラム自体が修正された… そして信長はやはり逃げよった K1の特殊能力は怖すぎるな 斯波は姉小路を吸収してるから知略チート多いんで 忠誠100でも義理低ければ引っこ抜かれる -- 名無しさん (2009-09-13 15 25 16) ↑ゆうかりんもその犠牲者か…? -- 名無しさん (2009-09-13 19 21 55) ゆうかりんも引き抜きくらうよな 義理一桁で一門衆や譜代になってないのは 忠誠100でも引き抜かれると思ったほうがいい 知略は200まで行くと忠誠度100による引き抜き無効の効果がなくなるはず -- 名無しさん (2009-09-13 22 32 53) ↑ 今知略300に変更したキャラで義理2のキャラを引き抜きを試したが、できなかった。 捕虜になったら義理の低いキャラは忠誠100でも引き抜かれるってこと? -- 名無しさん (2009-09-13 23 06 53) 勘違いしてる人が多いが、捕虜の引き抜きは政治だよ。登用扱いだし 引き抜きは革新システム的には相手が敵軍領土にいた際に行うものだし ゆうかりんは、確か譜代武将だった気がするけど -- 名無しさん (2009-09-15 13 44 43) 覚醒目前の所で武田信玄の覚醒条件(残りは③のみ)③所属軍に洩矢諏訪子、八坂神奈子がいて、どちらかが覚醒済み ってあり、洩矢諏訪子が第七十四章で覚醒したから信玄も覚醒してるのでは? -- 名無しさん (2009-09-15 16 53 20) 記述から考えるにケロちゃんとオンバシラの「両方」が所属軍にいてかつ一方の覚醒って意味だと思われ -- 編集者 (2009-09-15 16 56 04) ↑書いてから気づきました。 すみません。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-09-15 16 57 02) 織田がラスボスになるのか…? なるとすればいずれかの大名家が統一後、秀吉や光秀あたりを含む史実織田家の名将及び全戦死者に能力ブースト(条件無視の覚醒及び全能力二倍ぐらい?)かけた上で配下にして 史実織田領最大版図で反乱起こすとかそんな展開だろうか。 -- 名無しさん (2009-09-18 23 15 39) 舞HiMEは登録武将3に移させてもらいました。3はこれから新規参入があれば追加の方向で (メルブラは月作品まとめて近くにあった方が良さそうですが) -- 編集者1 (2009-09-23 00 50 29) 提案なのですが、容量が大丈夫なようなら東方キャラを出展作品ごとに分けたら見やすくなると思うのですがどうでしょう? -- 名無しさん (2009-09-23 01 03 24) やってみました。それと文の初出って花映塚だったんですね。それも修正しました。 -- 編集者1 (2009-09-23 09 40 20) 一応お願いです。 半角で入力してたり改行をできるだけ減らしてるのは、各ページの容量軽減の意味があるのでわざわざ全角に編集しなおさないでください -- 編集者1 (2009-09-23 16 51 14) ↑ときどきページ編集していますが、半角→全角の例はあったでしょうか? 私は「書式の統一性」「ページの読みやすさ」を重視して編集しますので、半角カッコ→全角カッコとすることはあります。 (全角が多数なので、そちらに統一。すべて半角にするなら、それでも構いませんが) 個人的な意見としては、容量が限界に達したら新規ページを作成すれば済むので、読みやすさを重視して、 こまめな改行や読点の挿入をした方が良いと思うのですが。(見た目を1ページにしたいときは、includeがありますし) -- 名無しさん (2009-09-23 18 03 00) すいません、自分の記憶では覚醒の能力変動のときのイコールは半角で統一していたつもりですが、 かなり前のログ洗ってみてもそうなってなかったので勘違いでした カッコの半角は確かに読みにくいので全角のがいいですね。 など算用数字は原則半角で統一してます -- 編集者1 (2009-09-23 18 28 36) あまりにもページが多すぎて、更新のたびに革新動画一覧のスペースを圧迫するのは正直迷惑。独自wikiを作って引っ越すなど対処してほしい。 -- 名無しさん (2009-09-29 11 26 51) ↑の意見を受けて、信長関連(革新・更新中動画)を編集。「解説更新」「コメ更新」以外は表示されません。 代わりに、武将一覧などの関連ページを更新した場合、ひなやぼナビに更新が出ます。 あと、鍵山雛の野望解説の上部に、最新話(投稿から48時間以内は新着表示)を表示するようにしました。 以上の変更により、解説だけ見れば、更新箇所は全て確認できると思います。 -- 名無しさん (2009-09-29 12 26 55) 革新動画一覧のスペースって意味がよく判らないんだが? 更新履歴一覧のスペースを埋め尽くしている件なら某所に苦情が書かれてたけど -- 名無しさん (2009-09-29 13 52 46) 確かに左側の更新履歴、いつ見てもこの動画の項目で埋まってるな -- 名無しさん (2009-09-29 16 33 06) 一度に多くの項目が更新されると、革新動画一覧の「鍵山雛の野望」の横に「○○更新」がズラーッと羅列され、レイアウトを大きく崩してたんだよ。 この問題は編集者の人が解決してくれたけど、更新履歴一覧を圧迫するのも確かに問題だな。 -- 名無しさん (2009-09-29 21 43 04) てかその程度の事は更新してる中で気付かないか?こうやって苦情が出るまで全く気にもしないってのはどうよ。 以前項目作りに熱入れ過ぎとか言われたのはその辺りの事も込みだったと思ったんだが -- 名無しさん (2009-09-29 21 51 11) ↑↑ なるほど理解したありがとう ともかくこれからも武将一覧5~とか新しい項目が増えていくと苦情も 大きくなるだろうし、引越しについてコミュとやらで話し合ってみては? こういったファンの暴走で動画の評判にキズをつけちゃ、うp主にも悪いでしょ -- 名無しさん (2009-09-29 22 13 07) ------------------------------------------ 更新履歴の圧迫問題ですが、登録武将一覧と覚醒関連のページは、履歴から消してはどうでしょうか? 管理人氏にお願いして、メニューの#recent()プラグインにignore_headパラメータを追加してもらえば可能です。 ignore_head=鍵山雛の野望登録武将一覧,ignore_head=鍵山雛の野望覚醒 このように追記することで、解説、あらすじ、コメント、ナビゲーションの4つ以外は、更新履歴が出なくなります。 それ以外の関連ページの更新を通知したいときは、コメントに書き込めばいいですし、 ひなやぼナビにも更新表示が出ますので、メニューバーの履歴を消しても支障は少ないと思います。 外部wikiに引越しするよりは、角が立たないやり方かと思いますが、如何でしょうか? (追記) ひなやぼナビを編集して、関連ページの更新時刻を表示させるようにしました。 メニューバーの更新履歴を非表示にしても、こちらで更新状況が確認できると思います。 あと、ignore_headの指定ページは非表示になるだけで、更新履歴(現状は50個)の中には入るので、 上の提案が採用された場合、実際の表示は45個前後になるはずです。 その分の空きができるので、更新履歴を60個位に増やすことも、管理人氏にお願いする予定です。 ------------------------------------------ -- ------------------------------------------ --名無しさん (2009-09-30 08 25 49) 覚醒補足の特殊能力に、大道寺小松の「ファンクラブ」を追加しました。 実際に特殊能力かどうかは不明なので、問題があるようならご指摘ください。 -- 名無しさん (2009-10-01 00 26 04) ↑↑の件ですが、特に反対意見がありませんでしたので、管理人様に対応していただきました。 今後は登録武将一覧と覚醒関連の更新履歴が出ませんので、更新状況はナビでご確認願います。 また、新規ページを作成する場合、登録武将一覧であれば「鍵山雛の野望登録武将一覧○○」、 覚醒関連なら「鍵山雛の野望覚醒○○」のように命名してくださるようお願いします。 -- 09-30にコメントした者 (2009-10-06 23 24 02) 覚醒追加キャラを初期チート武将のそれ以外(元浪人)と同じ所に記述しましたがよろしかったでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-09 21 37 08) それでいいんじゃないでしょうか、とうか私もそう編集するつもりだった -- 編集者1 (2009-10-09 23 51 15) 第九十一章発表覚醒リーチ、役システムの追加説明などを記述しました 改善、修正よろしくお願いします -- 名無しさん (2009-10-22 00 17 55) コメでひなやぼの勢力やキャラの人気投票を、という話があったけどどうなんだろう? -- 名無しさん (2009-11-02 16 31 10) 投稿者コメで蠣崎のチート一門を指して「蠣崎八天衆」といっているのがありました。 かっこいいと思うのですが、やはり作者さんが設定していない異名を書き込むのはNGでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-02 23 02 06) 基本的にうp主が「動画中」および「投コメ」で言った内容を採用しています 動画的に蠣崎や初期強浪人を「チート」と呼ぶ様に動画的に視聴者に定着してるものならともかく、 一度や二度、コメントで呼ばれているものの採用は個人的には反対です ただ、⑩や魔界神の野望(もとい神綺の野望)のようにコメントでさんざん言われたものを、 うp主自身が逆採用する場合もあるのでそのときは無論大丈夫です -- 編集者1 (2009-11-02 23 34 41) 「蠣崎八天衆」について質問したものです。了解です、お騒がせしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2009-11-03 00 59 39) 77話見れないの俺だけ? -- 名無しさん (2009-11-04 17 24 12) 覚醒不能武将に豊臣秀吉と龍造寺隆信が追加されてましたが、確定してましたっけ? -- 名無しさん (2010-01-12 16 13 38) ここでは御法度の情報筋からの条件なんで、書かない方が良さげ -- 編集者1 (2010-01-12 16 37 13) この動画、良い点沢山あるんだが、それ以上にタグが痛過ぎる…何とかならんもんか… -- 名無しさん (2010-01-18 01 32 56) 動画自体も厨二病全快(褒め言葉)なんだから、タグもそんなんでいいと思うが -- 名無しさん (2010-01-18 08 50 59) タグよりもむしろコメの方が厨二通り越して痛いのが増えてきたと思うが -- 名無しさん (2010-01-18 11 09 01) とりあえず訊ねたいんだが何をもって『痛い』とするのかね -- 名無しさん (2010-01-18 17 28 02) 大抵の場合「自分が嫌いなものは痛いときめつける」だと思うよ。 ただ、下コメで自分の考えた台詞を堂々と書くのはやめてほしいとは思う。 -- 名無しさん (2010-02-15 06 45 27) 空気を読まない質問で申し訳ないのですが、インターミッションに流れる音楽のタイトルってなんていうんでしょうか?無知ですみません。耳に残るし癒しにしたいので・・・ -- 名無しさん (2010-02-16 01 13 57) サークルsound sepherのアレンジでルーネイトエルフ(原曲:ルーネイトエルフ)です。 こちら -- 名無しさん (2010-02-17 22 09 51) 用語集があれば便利かと思うのですが。 劫の眼」とか「スワスチカ」とか原作を知らない人にはさっぱりだろうし。 -- 名無しさん (2010-02-17 16 05 49) コメで解説はあるにはあるけど、流れちゃってわからないのもあるからねぇ。 -- 名無しさん (2010-02-19 02 55 27) 2010-02-17 22 09 51さん情報ありがとうございました。 今ではヒーリング代わりに利用しております。 しかし上のコメについても同意見です、まとめてもらえるとうれしいですが -- 名無しさん (2010-02-24 22 53 55) 覚醒武将一覧見ながら覚醒条件数別に並べた物を作ってみたんだけど需要あるかな? 並べてみると覚醒条件数の割に上昇合計値が少ない武将がちらほら見えるんで二次覚醒の予想立てに使えて面白いかなと -- 名無しさん (2010-02-28 19 05 38) アリサ・バニングス(魔法少女リリカルなのはA's)の所属で質問です。 所属は徳川家ではないでしょうか? 百八章で確認した所、 17 59の激励実行の場面で実行者のうち画面一番左の少女キャラが アリサのように見えます。御確認願いますでしょうか。 個人的には波多野崩壊後そのまま徳川のような・・・ 自信ありませんが -- 名無しさん (2010-03-17 13 48 42) ↑確認しました。徳川にいましたねwww&修正しました -- 名無しさん (2010-03-18 17 53 08) 最近動画を見始めた者ですが 【主要勢力紹介および重要武将紹介】で、最新で既に滅んでいる勢力を赤字で表記するのは いかがなものかと思います。正直ネタバレすぎてかなり萎えました。 ネタバレ表記の上でトップページから隠すか、動画の時期によってまとめたほうが これから見る人にとっては良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-19 16 09 27) ↑↑お早い対応有難う御座いました。ニコ動初心者の上WIKIの編集もさっぱりな人なので・・・感謝です。 -- 名無しさん (2010-03-19 20 11 53) 112章時点での登録武将と史実武将の判明している能力値と覚醒数値のリストをエクセルでまとめた表を作ってみたんだが、需要ってあるだろうか。 もしあるのなら、wikiにエクセルファイルをアップしようと思うのだが。 -- 名無しさん (2010-05-11 18 06 36) \ココニアルゾー/ -- 名無しさん (2010-05-12 12 16 42) 2つ上の書き込みをした者ですが、書き方が悪かったかも。 エクセルでリストアップした内容ですが、登録武将と史実武将の動画で発表された能力値(動画の最後の部分で表示される統率、武勇、智謀、政治、適正の家宝などで増加していない素の数値)と数値の発表された章。 覚醒した場合の上昇数値(基本上昇値)と役成立時の上昇数値。 それらをエクセルでまとめた表になります。 wikiでは各武将の元となる能力値は載っていないので需要があるのかなと思ったんですが。 -- 名無しさん (2010-05-12 22 06 22) 武将の能力値リストですが自分は見てみたいです。ただ容量とかネタバレの問題があるので、置く場所は少し考えないとですが。 -- 名無しさん (2010-05-12 23 21 54) 能力値の一覧を登録武将一覧5としてアップしてみました。 もし不具合や不都合がある場合は修正や削除をお願い致します。 -- 名無しさん (2010-05-15 18 58 34) 用語集を作るとしたらどんな形がいいでしょう? 作品別に分けた上で「用語」「意味」とするか、50音順とかに並べて、「作品名」「用語」「意味」にするか。 でも一番の問題は、自分は編集とかが分からないことだったり(汗) -- 名無しさん (2010-05-16 22 50 35) 能力値リストありがとうございます! -- 名無しさん (2010-05-17 09 32 53) 48作品目の登録出てきやがったよ… 初期からぶつかりそうな勢力に所属しておきながら日の目を見ることが無かったとかwww -- 名無しさん (2010-05-17 16 02 40) しかし、遠野志貴の「直死の魔眼」は再現できないと思う。ストーリー的に。 幽々子様の「死を操る能力」並に世界に影響を与えすぎる能力だからなあ。 でもそうすると、いったい覚醒するとどんな風になんだろう… -- 名無しさん (2010-09-18 20 28 41) シャナの祭礼の蛇や、ネギまのフェイトはラスボス勢にいそうだな。 世界を作れる的な能力関連でw -- 名無しさん (2010-09-26 01 57 40) ↑↑フラン系統の能力じゃないか? またはメルブラのラストアークみたいに負傷兵ダメージとか -- 名無しさん (2010-09-26 23 55 05) いやしかし、テストプレイ凄そうですね。 あと10/10更新だとさ。 -- 名無しさん (2010-10-09 23 01 38) ここでまさかの新キャラ登場。 -- 名無しさん (2010-10-10 21 01 23) ふう…ようやっと更新完了… あらすじ、覚醒一名追加、新キャラがここにきてまさかの登場(しかも東方)、粗筋更新… この項目は凄いよな、数ある歴戦の中でもちょっとしたことだけで項目をガンガン更新できる。 うp主様々だよ。更に余り知らなかった東方キャラを知ったし。 しかし「緋想 天子」や「河城 みとり」なんかの東方二次創作キャラがまだいたとは… 世界って広いもんだな。このキャラには頑張って欲しいもんだ。みとりぐらいには。 因みにどういうキャラかは「ニコ大」とここを調べてくれ。ここのページは俺が作ったんだ。 良い仕事したな、俺。←と何か終わった振りをしてみる。 -- 名無しさん (2010-10-10 21 41 18) ちょいと報告をば。 「あらすじ」ですが、百二十一章辺りからをちょっと新しく移させて貰いました。 その名も「徳川、起死回生の一策」 百十九章辺りも入っているけど、ストーリー上必要な展開と考えた上での処置です。 -- 名無しさん (2010-10-12 17 14 18) 覚醒不可武将にアーチャー入っているけど、凛ともども徳川に引き抜ければ可能性はあると思いますが…。 (姫武将でも嫁に貰ってましたっけ?レミリアは女性だから基本的に姫は生まれないはず…。) -- 名無しさん (2010-10-12 19 56 41) あー、その可能性を考えていませんでした。陳謝します。 -- 名無しさん (2010-10-13 08 08 54) 最新123話の公開予定日が発表されました。10/23、前倒しの可能性大いにあり。 そろそろ粗筋を二ページに分けるべきか… -- 名無しさん (2010-10-19 20 09 03) 来たぜ新作!始まる覚醒と役のオン・パレード!! みんな、ページの更新を頼む。僕も出来る限りの仕事はした。と思いたい。 -- 名無しさん (2010-10-24 00 30 51) ちょっと聞きたいんだけど、半人な人ってリウイとみょん、ラハール以外にいたっけ? 半人半魔とかそんな感じで役がないかな、と思ったんだけど -- 名無しさん (2010-10-24 10 25 52) ↑成程あるかもしれないけれど、斯波吸収後になるだろうなあ。しかし新作は史実組の活躍が多くて良かった。 登録に負けるな、史実組。覚醒しろよ、隆元兄貴。 -- 名無しさん (2010-10-24 10 36 58) 次の話だけれど、主力の居なくなった躑躅ヶ崎をあっさり徳川が陥落させて、岡崎の攻城部隊が撤退、なんて話になったら泣く。 別に次に繋げられるし、徳川らしいから良いけどね。 -- 名無しさん (2010-10-25 22 17 46) 特殊家宝か…対象武将に優先的に持つように仕向ける上級とかどんだけだよw -- 名無しさん (2010-10-26 11 33 58) 完全に思考ルーチンすら書き換えてるみたいだから、今回みたいな「敵釣り」が不可能の可能性がある。 まあ他に策を見出すのが、我らがうp主。 因みに、「特殊家宝」も書きたかったなあ。今のところ量が少ないからさっぱりだけど。 -- 名無しさん (2010-10-26 21 45 24) 成立役に幻燐追加したのに消されてたんだがどういうことだ? -- 名無しさん (2010-10-26 23 38 52) そういや雛の覚醒条件の⑧って残り二人まで来てんだな。 凛以外は覚醒済みor覚醒リーチかかってるけどw -- 名無しさん (2010-10-27 12 19 15) 幻燐役追加してくれた人サンクス。すっぽり抜けてたのを付け足したら何故か消されてたから何事かと思った。 -- 名無しさん (2010-10-28 02 08 53) 妹やバーニングアリサまで居て兄が居ないだと…… -- 名無しさん (2010-10-29 19 02 35) 恭也まで参戦すると、とらハ枠(とらハエピソード関係)で参戦枠を圧迫するからカットしたのかもと勝手にエスパーしてみるw -- 名無しさん (2010-10-30 17 31 18) まぁ、恭也は架空戦記というかニコニコではマイナーだしな。架空戦記動画でも出演してるのはバトルロワイヤル除けば一つだけだし。 -- 名無しさん (2010-11-03 03 28 29) 俺は折角だから5に賭けるぜ! -- 投稿日の話 (2010-11-03 10 44 41) 次の話は室町御所決戦・・・ん?いま「上様のレストラン」という言葉が頭をよぎった・・・? -- 名無しさん (2010-11-08 11 54 00) 雛の覚醒に蓮(Dies)が必要とか、その蓮の特殊能力がヤバイって聞いたんだけどそれってどこで語られてた? -- 名無しさん (2010-12-09 22 29 31) 蓮の危険性は原作準拠のこと。覚醒条件については雛の覚醒条件参照。 -- 名無しさん (2010-12-09 22 36 39) ↑原作準拠てことは蓮に特殊能力出るなら敵味方の行動速度の変化あたりか -- 名無しさん (2010-12-11 15 53 42) 誰か登録武将一覧5を更新してください。お願いします。 -- 名無しさん (2010-12-11 19 16 13) リストの方に書き込まれてる第8回プレイ状況が凄い気になる。ネギVSベアトリスの雷化同士とかさ -- 名無しさん (2010-12-11 19 48 30) 覚醒武将増えてる(現在で最低9人)のに、該当ページが1ヶ月更新されてないんだが、誰も気づいてないのかなあ…… -- 名無しさん (2010-12-12 16 04 50) あらすじに中部地方では備中高松城~ってあるけど 中国地方の備中じゃね? -- 名無しさん (2010-12-24 14 41 40) 登録武将一覧5が更新されていない状態が長く続いているので、もう消してしまっていいのではないのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-12-25 23 49 38) 最新話(第百二十八章)関連で登録武将一覧2を編集しようと思ったら、59706バイトになったため、独断で分割しました。 しかしその事をここに書こうとしたら何度やっても書き込めず、奇跡的に書き込めた文章を直接書き換える事しかできません。私、規制受けてるんでしょうか? -- 裏方N (2011-01-04 18 34 31) 登録武将一覧6に独断分割した内容を一覧2と一覧3に戻しました。2の50000バイト越えを回避した結果、3の作品数が多くなってしまいましたが。 2が溢れたら3に一部を移せばいいのに、パニック起こして独断分割なんて何をやっているのかと反省してます。-- 裏方N (2011-01-04 21 31 05) 追加キャラがここにきて一気に増えたな。 覚醒補足のページの一刀のとこに色々書かれてるけど、確かいつか、「初期チート浪人が5人、覚醒等による追加チート武将が5人」って話があったような……? -- 名無しさん (2011-01-04 23 13 09) ひなやぼで使われてるBGM、全部紹介してくれないかな・・・いい曲だから知りたい。だれか、まとめ動画作ってくれないかなw -- 名無しさん (2011-02-08 16 41 02) 第百三十六話以降の粗筋を作成。タイトルは「外天の内をくらぶれば ゆめ幻の如くなり(仮)」です。 タイトルはまだ完全に決まっておりませんので、ご自由に。 -- start (2011-05-01 10 48 21) 最新話(第百三十八章)、昨日上がったぞ。 -- 名無しさん (2011-09-26 02 12 46) 更に最新の第百三十九話が出ました。 敵味方に死亡者一人ずつ・・・ そしてさとりの台詞も何かフラグっぽくて心配だ -- 那智 (2011-10-28 08 23 06) 女ヤッて金もらえるの?d(´∀`*)グッ☆ http //ylm.me/ -- 素人です (2011-11-20 07 20 09) この荒らし(↑)、管理人じゃない私でも除去できるけど、下手に消すとこっちが荒らし扱いされそうで怖いな。 それはともかく、百四十話で軍馬持ってるはずのキャラが(謎の技術の影響で)討死したのは衝撃だった。 -- 名無しさん (2011-12-01 02 39 10) 軍馬は捕縛されないってだけで、死亡率には関係なかったはず。 -- 名無しさん (2011-12-01 16 32 30) バックアップは取ってあるからいいようなものの、PC故障で買い換え・更新一時停止は痛い。 -- 名無しさん (2011-12-26 17 06 34) 鍵山雛の野望解説が容量オーバーで編集どころか表示すらできなくなっていたので、「主要勢力および重要武将紹介」を鍵山雛の野望史実武将一覧および鍵山雛の野望史実武将一覧2に分割しました。 -- 名無しさん (2012-02-12 10 54 08) コメント4が一杯になっていて書き込めないので、5を作りました。 -- 名無しさん (2012-05-15 02 16 40) 第百四十五章、2分割同時UP(計1時間)も凄いが、徳川と斯波が一緒になったが故の覚醒ラッシュも凄まじい。 以前も全てを記されるまでに二章後までかかったことがあるが、今回はどうなるんだか(汗) -- 名無しさん (2012-05-15 02 17 06) 最新第百四十六章が『終の壱』、動画完結は10月予定。今回だけでも二次覚醒や役、新規出現チート武将があったが、 もはや動画完結までにそれを網羅するほど編集者がいないのだろうか? ひなやぼ本編の仲間の多さがうらやましくなる。 -- 裏方N (2012-06-18 22 06 01) 第百四十七章の頭にあった役を追加。しかし未だ前章・前々章分は誰も補完していない。 夏休みなんだし誰かやってると思ったが甘すぎた(T_T) -- 裏方N (2012-08-19 15 38 08) 覚醒武将追加しよとしたら文字数制限Orz -- 名無しさん (2012-08-23 01 49 11) ならば徳川家だけページを分離し、覚醒武将を補完しようと思ったら、そこだけで既に52385バイトある始末。 百四十五章及びそれ以後の徳川家だけで新規ページを作るにも、付加する説明が考えつかない。 誰も補完しないのでは無く、誰も補完できないのか。改めてひなやぼの情報量に恐れ入った。 -- 裏方N (2012-09-13 19 00 59) 第百四十八章が上がった。今回を入れて残るは後三章。 -- 名無しさん (2012-09-17 20 14 17) あと3話か…終わりが来るのはしょうがないけどなんか寂しいな… -- 名無しさん (2012-09-19 00 53 10) 第百四十九章が上がったのは10/10、ラスト1話となったがレティの死により真エンドは迎えられない。 しかし↑ですら敵の強さは絶望レベル、運が味方せねば最終戦用の兵を失い終わっていただろう。 第六天魔王信長戦(第百五十章)が非常に怖いと同時に、その後もまた怖い。 -- 名無しさん (2012-10-29 22 51 44) そして未だ信長に勝てないのか、最終章が上がらないまま更新停止欄に落ちていた。 同じく最終話を残し、そのまま事実上の打ち切りとなってしまった、『特産物の野望』のようにならないことを祈る。 -- 名無しさん (2012-11-23 19 49 00) ↑Twitter見てきたら、仕事が殺人的に忙しいとかで、今年一杯無理そう。 -- 名無しさん (2012-11-23 20 00 16) 最終章(前編)が上がったというのに、革新の更新・更新停止のどちらのリストにも項目が無いのに絶句した。 特産物より酷いじゃないか、扱いが! -- 名無しさん (2013-01-01 03 27 50) 次回作に向けて、もう一度見直しているが 最初の頃と後半から落差がやばいwww -- 名無しさん (2013-01-07 19 41 09) 改めて見返すと言葉様といいナリカといい未覚醒組めっちゃ活躍してたなwww ところでナリカ兵法通しまくってたのって何話だったっけ? -- 名無しさん (2013-04-14 22 51 38) 元のひなやぼからして情報量が凄すぎて、上にも書いた通り項目分離・ページ分離ができなくて困ってる状態。 にもかかわらず、真ひなやぼのチュートリアル動画(2013年5月)を見ただけでも、倍以上の情報量がある。 再就職以来勤務時間と体調不良時間が両方とも長くなってきて疲れが残りまくる事を抜きにしても、予想作業量に気が遠くなってくる。 -- 裏方N (2013-07-04 21 28 22) 今思うと厨二感ハンパねえなw -- 名無しさん (2016-08-27 03 03 01) 会話の再現が難しいキャラも普通に書けるあたりすごいけど -- 名無しさん (2016-08-31 10 30 47) ペア人気投票の結果とかそういうのってどっかで見れないのかな? -- 名無しさん (2017-09-06 13 04 38) 名前 コメント + 最新コメントページのみ表示 コメント4が一杯になっていて書き込めないので、5を作りました。 -- 名無しさん (2012-05-15 02 16 40) 第百四十五章、2分割同時UP(計1時間)も凄いが、徳川と斯波が一緒になったが故の覚醒ラッシュも凄まじい。 以前も全てを記されるまでに二章後までかかったことがあるが、今回はどうなるんだか(汗) -- 名無しさん (2012-05-15 02 17 06) 最新第百四十六章が『終の壱』、動画完結は10月予定。今回だけでも二次覚醒や役、新規出現チート武将があったが、 もはや動画完結までにそれを網羅するほど編集者がいないのだろうか? ひなやぼ本編の仲間の多さがうらやましくなる。 -- 裏方N (2012-06-18 22 06 01) 第百四十七章の頭にあった役を追加。しかし未だ前章・前々章分は誰も補完していない。 夏休みなんだし誰かやってると思ったが甘すぎた(T_T) -- 裏方N (2012-08-19 15 38 08) 覚醒武将追加しよとしたら文字数制限Orz -- 名無しさん (2012-08-23 01 49 11) ならば徳川家だけページを分離し、覚醒武将を補完しようと思ったら、そこだけで既に52385バイトある始末。 百四十五章及びそれ以後の徳川家だけで新規ページを作るにも、付加する説明が考えつかない。 誰も補完しないのでは無く、誰も補完できないのか。改めてひなやぼの情報量に恐れ入った。 -- 裏方N (2012-09-13 19 00 59) 第百四十八章が上がった。今回を入れて残るは後三章。 -- 名無しさん (2012-09-17 20 14 17) あと3話か…終わりが来るのはしょうがないけどなんか寂しいな… -- 名無しさん (2012-09-19 00 53 10) 第百四十九章が上がったのは10/10、ラスト1話となったがレティの死により真エンドは迎えられない。 しかし↑ですら敵の強さは絶望レベル、運が味方せねば最終戦用の兵を失い終わっていただろう。 第六天魔王信長戦(第百五十章)が非常に怖いと同時に、その後もまた怖い。 -- 名無しさん (2012-10-29 22 51 44) そして未だ信長に勝てないのか、最終章が上がらないまま更新停止欄に落ちていた。 同じく最終話を残し、そのまま事実上の打ち切りとなってしまった、『特産物の野望』のようにならないことを祈る。 -- 名無しさん (2012-11-23 19 49 00) ↑Twitter見てきたら、仕事が殺人的に忙しいとかで、今年一杯無理そう。 -- 名無しさん (2012-11-23 20 00 16) 最終章(前編)が上がったというのに、革新の更新・更新停止のどちらのリストにも項目が無いのに絶句した。 特産物より酷いじゃないか、扱いが! -- 名無しさん (2013-01-01 03 27 50) 次回作に向けて、もう一度見直しているが 最初の頃と後半から落差がやばいwww -- 名無しさん (2013-01-07 19 41 09) 改めて見返すと言葉様といいナリカといい未覚醒組めっちゃ活躍してたなwww ところでナリカ兵法通しまくってたのって何話だったっけ? -- 名無しさん (2013-04-14 22 51 38) 元のひなやぼからして情報量が凄すぎて、上にも書いた通り項目分離・ページ分離ができなくて困ってる状態。 にもかかわらず、真ひなやぼのチュートリアル動画(2013年5月)を見ただけでも、倍以上の情報量がある。 再就職以来勤務時間と体調不良時間が両方とも長くなってきて疲れが残りまくる事を抜きにしても、予想作業量に気が遠くなってくる。 -- 裏方N (2013-07-04 21 28 22) 今思うと厨二感ハンパねえなw -- 名無しさん (2016-08-27 03 03 01) 会話の再現が難しいキャラも普通に書けるあたりすごいけど -- 名無しさん (2016-08-31 10 30 47) ペア人気投票の結果とかそういうのってどっかで見れないのかな? -- 名無しさん (2017-09-06 13 04 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/145.html
クイックリンク 概要 詳細ページ一覧 コメント 兵士 アマゾネス 粛正騎士 人間 ハサン 黒武者 巨人 ワルキューレ スケルトン ゾンビ ゴースト グール オートマタ ゴーレム ブック ホムンクルス ヘルタースケルター 機械 ラミア ケンタウロス 獣人 鬼 妖精とモース キメラ バジリスク ワイバーン ドラゴン スプリガン バイコーン ヤドカリ スフィンクス マンティコア 魔猪 ヒュドラ マハーナーガ 海魔 虫 魔獣/未分類 扉と手腕 デーモン ゲイザー ソウルイーター ラフム カリ 魔神柱 空想樹 バビロニア ソロモン神殿 新宿 アガルタ 下総国 セイレム アナスタシア ゲッテルデメルング シン ユガ アトランティス オリュンポス 平安京 妖精國 ぐだぐだ ハロウィン クリスマス Fate/Zero プリズマコーズ SE.RA.PH イシュタルカップ メイヴ大監獄 Apocrypha サマフェス 大奥 概要 フリークエストに登場するエネミー全てとユニークなエネミーをピックアップした一覧です ※宝具・スキル・AIの説明文は解析データから起こしたので間違っているかもしれません ※ネタバレ・真名隠しは一切配慮していません。 DR(即死) 即死成功率の計算式の DR 会心率 AIの「攻撃」時のクリティカル発生確率。AIの「クリティカル攻撃」は必ずクリティカルが発生する攻撃なのでそれを含めた実質会心率はもっと高くなる DSR(星) 攻撃時スター発生率の DSR DTDR(攻NP) 攻撃時NP獲得量の計算式の DTDR ATDR(被NP) 被ダメージ時NP獲得量の計算式の ATDR CT チャージターン数 スキル ギミックはゲージブレイクや特定の条件で発動するスキル。 永続効果 はクラススキルを含む常時効果が現れるパッシブスキル。それ以外は主にランダムで選ばれるスキル AI AI行動パターンリスト。詳細ページのみ。下記参照 力 Individuality(個性のフラグ)の内、天地人星獣を示すパラメータ 特性 Individuality(個性のフラグ)の内、天地人と冗長・重複な部分を除いた全て 行動数 1ターンの最大行動可能数 戦利品 主にフリークエストでの戦利品。カルデアゲート等では欄外のものも出る + ▼AI列の見方について ------------------------------- ■100100 (初期状態) 1. 優1 (重70) 【攻撃】→100200 2. 優1 (重30) 【高NP優先でS1 スキル名】※[常に],[1ターン目] 3. 優100 (重100) 【バトル終了】※HP50%以下 ■100200 1. ...省略... ------------------------------- ※戦闘開始時(1ターン目)でHP100%の場合 「■100100」はAIグループIDでその中の1,2,3が行動候補になります 条件に一致する1,2が最終候補になり優先度が共に優1で同率なので 重み/重み合計 の確率でランダムで決定します 【攻撃】が選ばれた場合は1回プレイヤーを攻撃して→ 100200 つまり■100200のAIグループIDが次回からの行動候補になります 2,3のような→がない場合は次回も■100100が行動候補のままです もし仮にHPが50%以下だった場合は1,2,3が最終候補になり優先度が一番高い【バトル終了】が選ばれます 補足 AIグループ変更後は累計行動回数が0回にリセットされます(累計行動回数は条件=n回目の行動時で使用) 補足 【AIパターン変更】の場合は最大行動可能数を消費せずAIグループIDを移動し改めて行動候補を選ぶところから始めます。 補足 「※プレイヤーフェイズ終了時,HP50%以下」のような「~時,」が付く場合、プレイヤーフェイズ終了直後のタイミングで行動する。 [S1]~[S3]または無印 = ユニットの基本所持スキル [S4]以降または * 付き = ユニットに紐付けられたAIパターンが使用する拡張スキル。ゲージブレイク時のスキルや、特定のクエでのみ使用するスキル [+P]または[追加パッシブ] = 特定のクエでのみ追加されるパッシブスキル。クエストのギミックに使われることが多い 優 = 優先度 (数値が大きい方が優先) 重 = 重み付き確率 ※ = 条件 詳細ページ一覧 手腕・扉 シャドウサーヴァント サーヴァント 兵士 アマゾネス スケルトン・竜牙兵 ゾンビ ゴースト オートマタ ヘルタースケルター ゴーレム スペルブック ホムンクルス ラミア ケンタウロス ウェアウルフ・ゴブリン キメラ ワイバーン ドラゴン デーモン 魔神柱 5章アメリカ及び 新種(ゲイザー等) 6章キャメロット及び 新種(スフィンクス等) 7章バビロニア及び 新種(ラフム等) 終章 亜種特異点Ⅰ新宿及び 新種(チンピラ等) 亜種特異点Ⅱアガルタ及び 新種(ヒュドラ等) 亜種特異点Ⅲ下総国 亜種特異点Ⅳセイレム Lostbelt No.1 アナスタシア Lostbelt No.2 ゲッテルデメルング Lostbelt No.3 シン Lostbelt No.4 ユガ・クシェートラ Lostbelt No.5 アトランティス Lostbelt No.5 オリュンポス 平安京 Lostbelt No.6 アヴァロン・ル・フェ Fate/Zero及び 新種(海魔等) 羅生門・鬼ヶ島及び 新種(鬼等) サマーメモリー及び 新種(ヤドカリ・魔猪) ぐだぐだ本能寺・明治維新 SE.RA.PH その他 シャドウサーヴァント サーヴァント 人間 兵士 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 兵士 100% 10% 0% 100% 100% 4 猛進撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 連合ローマ兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 猛進撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / ローマ 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 フランス兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 全力攻撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 守備体勢 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% 0% 100% 100% 4 一刀両断 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 全力突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 海賊 100% 10% 0% 100% 100% 4 剣舞 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 回復薬 自身のHP回復[ 10 %] 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 早撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% 0% 80% 80% 5 から竹割り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証狂の輝石叡智の種火〔狂〕 サバフェス参加者 100% 10% 0% 100% 100% 4 長物芸 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) スポーツドリンク 自身のHP回復[ 1000 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 女海賊 100% 15% 10% 110% 110% 5 ぶっこみ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ちょろまかし 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[5個]自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 1 英雄の証騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ケルト兵 100% 20% 5% 100% 100% 3 急射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 知恵の樹 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 ケルト兵 100% 10% -5% 100% 100% 4 急突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 勝利の轟き 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 ケルト兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 雄牛の咆吼 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 ドルイド 100% 10% 0% 120% 120% 5 儀式魔術 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) パナケア 味方単体のHP回復[ 1000 ]味方単体の弱体状態を1つ解除 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証術の輝石叡智の種火〔術〕 アマゾネス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 アマゾネス 80% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 守備陣形 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 2 世界樹の種剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 世界樹の種弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体の防御力をアップ[ 10 %](3T) 世界樹の種槍の輝石叡智の種火〔槍〕 アマゾネスリーダー 50% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体の攻撃力アップ[ 15 %](3T) 指揮 味方全体のHP回復[ 500 ] 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 2 鳳凰の羽根剣の魔石叡智の灯火〔剣〕 50% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 鳳凰の羽根弓の魔石叡智の灯火〔弓〕 50% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体の防御力をアップ[ 15 %](3T) 鳳凰の羽根槍の魔石叡智の灯火〔槍〕 アマゾネスクィーン 20% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 麗しい視線 敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 / 王 3 鳳凰の羽根剣の秘石叡智の大火〔剣〕 20% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 鳳凰の羽根弓の秘石叡智の大火〔弓〕 20% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 鳳凰の羽根槍の秘石叡智の大火〔槍〕 アマゾネスエリート 20% 10% 0% 120% 120% 4 神秘剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 麗しい視線 敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 3 鳳凰の羽根剣の秘石叡智の大火〔剣〕 20% 10% -5% 120% 120% 4 神秘槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 鳳凰の羽根槍の秘石叡智の大火〔槍〕 粛正騎士 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 粛正騎士 20% 10% 0% 100% 100% 4 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 粛正騎士 20% 20% 5% 100% 100% 3 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 粛正騎士 20% 10% -5% 100% 100% 4 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 アグラヴェインの猟犬 20% 10% 0% 100% 100% 4 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 人間 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 心を失った者 100% 30% -10% 90% 90% 3 捨て身の乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 渇いた叫び 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 1 愚者の鎖殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 心を失った咎者 80% 10% 0% 80% 80% 5 捨て身の狂撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 飢えた叫び 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 2 愚者の鎖狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 チンピラ 100% 10% 0% 120% 120% 5 フルボッコ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除 確率60% メンチを切る 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 1 魔術髄液術の輝石叡智の灯火〔術〕叡智の大火〔術〕 ヤクザ 80% 10% 0% 120% 120% 5 百発百中 自身に必中状態を付与(1回)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 啖呵を切る 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ガンを飛ばす 敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液術の輝石叡智の灯火〔術〕叡智の大火〔術〕 雀蜂 50% 20% 5% 100% 100% 3 スタングレネード 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% マガジンチェンジ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3回) ハンドオーバー 永続効果 自身がやられた時に味方全体の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液弓の魔石叡智の大火〔弓〕 雀蜂 80% 20% 5% 100% 100% 3 フレイムグレネード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](5T) マガジンチェンジ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3回) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 酷吏 50% 30% -10% 90% 90% 3 虐刑執行 敵単体の防御強化状態を1つ解除敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 執行準備 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 2 愚者の鎖殺の魔石叡智の大火〔殺〕 農村駐在員 100% 10% 0% 100% 100% 4 やぶれかぶれ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 振り回し 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 1 近衛兵 50% 30% -10% 90% 90% 3 大纏崩捶 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化状態を1つ解除 震脚 自身に無敵貫通状態を付与(1回)自身に与ダメージプラス状態を付与[ 2000 ](1回) 人 男 / 人型 / 人間 2 閑古鈴殺の魔石叡智の大火〔殺〕 亡者 100% 10% 0% 80% 80% 5 虚ろな乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 空しい嘆き 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1回)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 / 死霊 / ゴースト / 魔性 1 愚者の鎖狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 アトランティス防衛兵 50% 10% 0% 100% 100% 4 祝福されし剣撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 神々への祈り 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1回、3T)自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】 テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 人 男 / 人型 / 人間 / 兵士 / ギリシャ神話系男性 2 光銀の冠剣の魔石叡智の大火〔剣〕 50% 30% -10% 90% 90% 3 祝福されし斬撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 光銀の冠殺の魔石叡智の大火〔殺〕 50% 10% 0% 80% 80% 5 祝福されし打撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 光銀の冠狂の魔石叡智の灯火〔狂〕叡智の大火〔狂〕 オリュンポス兵 10% 10% -5% 100% 100% 4 神罰の剣 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 大神への誓い 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T)自身に与ダメージプラス状態を付与[ 500 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 デメテル・クリロノミア(加護) 永続効果 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ] 人 男 / 人型 / 人間 / 兵士 / ギリシャ神話系男性 3 悠久の実槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 ハサン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 基底のザイード ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 迅速のマクール ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 怪腕のゴズール ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 黒武者 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 黒武者 20% 10% 0% 100% 100% 4 唐竹割り 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化状態を1つ解除 活殺自在 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 天 人型 / 死霊 / 魔性 3 枯淡勾玉剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 巨人 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 霜の巨人 50% 10% 0% 80% 80% 5 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 2 巨人の指輪狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 山の巨人 20% 10% 0% 80% 80% 5 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 3 巨人の指輪狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 火の巨人 10% 10% 0% 80% 80% 5 熔岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 熔鉄鳴らし 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 3 巨人の指輪狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 ワルキューレ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ワルキューレ 20% 15% 10% 110% 110% 5 神威執行 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T)敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T)敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) 機動力増加 自身の攻撃力アップ[ 10 %](1回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1回) 天 女 / 人型 / 神性 3 オーロラ鋼騎の魔石叡智の大火〔騎〕 死霊 スケルトン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スケルトン 100% 10% 0% 120% 120% 4 屍斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 死霊 / スケルトン / 兵士 / 魔性 1 凶骨剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 120% 120% 3 屍撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 凶骨弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 120% 120% 4 屍突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 凶骨槍の輝石叡智の種火〔槍〕 スケルトンキング 20% 20% 5% 100% 100% 3 枯れ朽ちる尖弓 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](5T) 破戒の刻印 味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)味方全体の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 人 死霊 / スケルトン / 王 / 魔性 3 凶骨弓の秘石 20% 10% -5% 100% 100% 4 錆び崩れる尖槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](5T) 凶骨槍の秘石 20% 30% -10% 90% 90% 3 尽き果てる尖剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](5T) 凶骨殺の秘石 竜牙兵 80% 10% 10% 120% 120% 4 竜破断 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 絶叫 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / スケルトン 2 竜の牙剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% 15% 120% 120% 3 竜砕弓 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 竜の牙弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 30% 0% 108% 108% 3 竜裂斬 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 竜の牙殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ゾンビ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゾンビ 100% 10% 0% 120% 120% 4 腐った剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](5T) 汚染 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](5T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 10% 0% 120% 120% 4 腐った大剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% -5% 120% 120% 4 腐った槍 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 海賊ゾンビ 100% 10% 0% 120% 120% 4 錆びた剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター集中度をダウン[ 100 %](3T) 腐敗 自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 120% 120% 3 錆びた銃弾 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% 0% 96% 96% 5 錆びた斧 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証狂の輝石叡智の種火〔狂〕 背広の屍人 100% 15% 10% 110% 110% 5 のしかかり 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 不浄の爪 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 タンクトップの屍人 100% 10% 0% 80% 80% 5 ぶちかまし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 空振り 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 デッドマン 100% 20% 5% 100% 100% 3 乱射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 威嚇発砲 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 ゴースト 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゴースト 80% 30% -10% 108% 108% 3 ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の種火〔殺〕 テラーゴースト 50% 30% -10% 108% 108% 3 バインド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 恐怖 敵単体のNPを減少[ 25 ] 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 エンシェントゴースト 20% 30% -10% 108% 108% 3 ポゼッション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) かなしばり 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80% 天 死霊 / ゴースト / 魔性 3 ゴーストランタン殺の魔石叡智の大火〔殺〕 ヒュージゴースト 10% 30% -10% 108% 108% 3 サクリファイス 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 ゴーストランタン殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 忌霊 50% 30% -10% 108% 108% 3 不浄の手 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に毎ターンNP減少状態を付与[ 50 %](5T) 邪気を纏う 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](5T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の大火〔殺〕 無間 100% 30% -10% 108% 108% 5 無明 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHP回復[ 10000 ] 黒闇 味方全体のHP回復[ 10000 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 魔性 3 大無間地獄堂不浄観太極殿 20% 30% -10% 108% 108% 3 五濁悪世 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 阿鼻 自身のHP回復[ 3000 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 煙酔のハサン 1% 30% 0% 90% 90% 3 忘失 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の強化状態を1つ解除 無念の叫び 敵全体に強化無効状態を付与(1回) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 鐘を鳴らすもの 1% 30% 0% 90% 90% 3 罪人よ、目を閉じよ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 聞け、日没の響きを 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 ロミオとジュリエット 10% 10% 0% 144% 144% 5 星の恋人たち 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]1ターン後に自身のHP回復[ 100 %] 鉛の羽根 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 輝く煙 敵全体のHP回復力をダウン[ 20 %](3T) 冷たい炎 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 幸せの花冠 永続効果 自身に幸せの花冠状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 エレシュキガル 1% 10% -5% 100% 100% 4 クル・キガル・イルカルラ 敵全体にやや強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 権能『冥界裁判』 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のHPが回復しなくなる状態を付与(1T) 永続効果 毎ターン敵全体にスキル封印状態を付与(1T)毎ターン敵全体に宝具封印状態を付与(1T)毎ターン敵全体のHPが回復しなくなる状態を付与(1T) 天 死霊 / ゴースト / 神性 / 超巨大 3 辺獄の大霊 0% 10% 0% 144% 144% 5 大難災禍 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 劫濁 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T) 慢業重畳 敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](5T) 宿業・一切嘲弄 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](1T) 確率40%追加効果 敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %](1T) 確率40%追加効果 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](1T) 確率40% 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 / サーヴァント / エヌマ・エリシュ 3 シメキリ 0% 30% -10% 108% 108% 3 ブルースクリーン 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 掃除をシタクナール 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 七人御佐姫 100% 15% 10% 132% 132% 5 魂魄分け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢遊 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 七人御佐姫 100% 15% 10% 132% 132% 5 魂魄割け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢落 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 王宮の侍女たち 80% 30% -10% 108% 108% 3 魂魄分け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢遊 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ラプンツェル 50% 15% 10% 132% 132% 5 俯瞰風景 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 落下 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 グール 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 グール 100% 10% 0% 80% 80% 5 貪りつく 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 300 ](3T) 飢えた呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 グール・エンビヤ 100% 10% 0% 80% 80% 5 噛りつく 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のHP回復効果量をダウン[ 10 %](3T) 不機嫌な呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の大火〔狂〕 グール・グルトン 80% 10% 0% 80% 80% 5 齧りつく 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 荒々しい呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の大火〔狂〕 エルダーグール 20% 30% -10% 90% 90% 3 挽き潰す 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪い効果アップ状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 狂乱の叫び 自身の弱体状態を1つ解除敵全体に呪い状態を付与[ 300 ](5T) 地 死霊 / 魔性 3 宵哭きの鉄杭殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 造魔 オートマタ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 オートマタ 80% 30% -10% 90% 90% 3 皮を裂くアン 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 300 ](3T) 高速回転 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の輝石叡智の種火〔殺〕 キリングドール 50% 30% -10% 90% 90% 3 肉を断つドゥ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 600 ](3T) 高速変形 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の魔石叡智の種火〔殺〕 オールドギア 20% 30% -10% 90% 90% 3 骨を断つトロワ 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T) 高速移動 自身に回避状態を付与(1回、1T) 天 造魔 / オートマタ 3 無間の歯車殺の秘石叡智の大火〔殺〕 コロラトゥーラ 50% 30% -10% 90% 90% 3 チェーロ 敵単体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %] アジタート 自身に回避状態を付与(1回、1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の魔石叡智の大火〔殺〕 クリスティーヌ 20% 10% 0% 80% 80% 5 血塗られた歌劇 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %] プリマドンナの惨劇 自身に無敵状態を付与(1回、1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 声なき悲鳴 敵単体の強化状態を1つ解除 花嫁の口づけ 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 / オートマタ / 女 3 傀儡兵 80% 15% 10% 110% 110% 5 発火ノ型 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 掘削ノ型 自身に防御無視状態を付与(1回、5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 40 %](1回、5T) 天 造魔 2 無間の歯車騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ゴーレム 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 “砂を被る” 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 硬化 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の輝石叡智の種火〔狂〕 ストーンゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 “岩を剥ぐ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 軟化 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】自身のHP回復[ 3000 ] 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の輝石叡智の種火〔狂〕 アイアンゴーレム 50% 10% 0% 80% 80% 5 “大地に倣う” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T) 超硬化 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 クリスタルゴーレム 20% 10% 0% 80% 80% 5 “輝く波濤” 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] 発光 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T) 天 造魔 / ゴーレム 3 八連双晶狂の秘石叡智の大火〔狂〕 ルビーゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 エレガントスパーク 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 エレガントシャイン 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 天 造魔 / ゴーレム 2 ツインスチールゴーレム 10% 10% 0% 80% 80% 5 “巌を模る” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T) 超絶硬化 自身の防御力をアップ[ 80 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 3 八連双晶狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 ビスケットゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 ブロークン・ビスケット 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 ベイキング 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 天 造魔 / ゴーレム 2 ゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 デストロイモード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ディフェンスモード 自身のモード解除自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) オフェンスモード 自身のモード解除自身のオフェンスモード[ 20 %](3T) 天 造魔 / ゴーレム 2 ブック 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スペルブック 80% 10% 0% 120% 120% 4 シングルアクション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 黒の頁 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の輝石叡智の種火〔術〕 サンダーブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Rエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 黄の頁 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 200 ](3T) 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 ファイアブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Fエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](3T) 赤の頁 敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 確率80% 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 ウィンドブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Wエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 緑の頁 味方全体のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 アイスブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Iテクスチャ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](3T) 青の頁 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 確率80% 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 グリモア 20% 10% 0% 120% 120% 4 Sテクスチャ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 白の頁 味方単体にガッツ状態を付与[1](1回、3T) 天 造魔 / スペルブック 3 禁断の頁術の秘石叡智の大火〔術〕 大魔道書 20% 10% 0% 120% 120% 5 Eテクスチャ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] クリアマジック 味方単体の弱体状態を1つ解除 天 造魔 / スペルブック 3 愁嘆呪歌集 No Data 5 慟哭の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](1T) 碧色の頁 味方単体のHP回復[ 2000 ]味方単体の弱体状態を1つ解除 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 狂恋呪歌集 No Data 5 偏愛の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](1T) 緋色の頁 味方単体の攻撃力アップ[ 15 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 15 %](3T) 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 我執呪歌集 50% 10% 0% 80% 80% 5 怨嗟の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](1T) 藍色の頁 敵単体の攻撃力ダウン[ 15 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 15 %](3T) 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 最初の呪本 0% 10% 0% 120% 120% 5 終わりの句 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 薄墨色の頁 敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 想いを喰らう 敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 1500 ](10T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 4500 ](10T) 想いを貪る 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージを毎ターン 3 増やす(10T) 自己保存 ターン終了時に自身に無敵状態を付与(1回、1T)(5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 / スペルブック / 魔性 3 『紫式部日記』 50% 10% 0% 120% 120% 0 偏愛の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](1T) 緋色の頁 味方単体の攻撃力アップ[ 15 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 15 %](3T) 貸出『源氏物語』 ユニットを1体呼ぶ 永続効果 自身がやられた時に味方全体に無敵貫通状態を付与(1T)自身がやられた時に味方全体の攻撃力アップ[ 100 %](1T) 紫式部日記 永続効果 自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む に毎ターンHP回復状態を付与[ 15000 ]自身に〔2292〕特性を追加4ターン後に敵単体にスタン状態を付与(3T)4ターン後に自身に即死効果 天 造魔 / スペルブック / 魔性 0 『源氏物語』 50% 10% 0% 120% 120% 0 怨嗟の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](1T) 藍色の頁 敵単体の攻撃力ダウン[ 15 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 15 %](3T) 永続効果 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 3 ]自身がやられた時に1ターン後に自身に魅了状態を付与(1T) 源氏物語 永続効果 自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %]自身に〔2292〕特性を追加4ターン後に敵単体に強化無効状態を付与(3T)4ターン後に自身に即死効果 天 造魔 / スペルブック / 魔性 0 ホムンクルス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ホムンクルス 80% 10% -5% 100% 100% 4 大増殖 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](5T) 成長 自身の攻撃力アップ[ 10 %](10T) 天 造魔 / ホムンクルス 2 ホムンクルスベビー槍の輝石叡智の種火〔槍〕 プロトホムンクルス 20% 10% -5% 100% 100% 4 超再生 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]味方全体のHP回復[ 3000 ] 吸収 敵単体のHPを減少[ 1000 ]自身のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 / ホムンクルス 3 ホムンクルスベビー槍の魔石叡智の大火〔槍〕 ヘルタースケルター 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ヘルタースケルター 80% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 出力調整 自身のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 2 無間の歯車剣の輝石叡智の種火〔剣〕 50% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 出力上昇 自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 無間の歯車剣の魔石叡智の種火〔剣〕 20% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 出力最大 自身のHP回復[ 3000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 機械化歩兵 80% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 照準調整 自身に必中状態を付与(1回、3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 造魔 2 無間の歯車弓の輝石叡智の種火〔弓〕 50% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 弾薬装填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 無間の歯車弓の魔石叡智の種火〔弓〕 20% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 弾薬充填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 無間の歯車弓の秘石叡智の大火〔弓〕 機械 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 自動防衛装置 80% 20% 5% 100% 100% 3 波動砲 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %] スピードジャマー 敵単体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T) 天 造魔 2 無間の歯車弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 自動防衛装置・二式 20% 20% 5% 100% 100% 3 複式波動砲 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) マジックジャマー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 天 造魔 3 無間の歯車弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 多多益善号 20% 20% 5% 100% 100% 3 趁火打劫 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔やけど〕特攻[ 150 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 為虎添翼 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回、5T)攻撃時に追加効果を付与(3回、5T)追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 3 暁光炉心弓の魔石叡智の大火〔弓〕 広域殲滅兵器 10% 10% -5% 100% 100% 4 アニヒレーション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の強化状態を1つ解除 バラージ・ジャミング 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)敵全体に強化無効状態を付与(1回) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 3 暁光炉心槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 対人殲滅装置 50% 30% -10% 90% 90% 3 エクスターミネーション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) オールレンジ・フォーカスト 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 2 神脈霊子殺の魔石叡智の大火〔殺〕 亜人 ラミア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ラミア 50% 10% 0% 120% 120% 5 チャームボルト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 不気味な歌 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 2 蛇の宝玉術の輝石叡智の灯火〔術〕 ナーガ 20% 10% 0% 120% 120% 5 フィアーボルト 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(2T) 銀の竪琴 味方全体のHP回復[ 500 ] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 3 蛇の宝玉術の魔石叡智の大火〔術〕 ナーガラージャ 10% 10% 0% 120% 120% 5 ミスティックボルト 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に魅了状態を付与(3T) 金の竪琴 味方全体のHP回復[ 30 %] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 / 王 3 蛇の宝玉術の秘石叡智の猛火〔術〕 ラミアクイーン 20% 10% 0% 120% 120% 5 恍惚の耀き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](3T) 不思議な歌 敵全体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵全体のNPを減少[ 10 ] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 王 / 魔性 3 蛇の宝玉術の秘石 オリジン・ラミア 20% 10% 0% 120% 120% 5 エロシオンボルト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](1T) 共振する歌声 敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵単体のNPを減少[ 10 ] テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 3 蛇の宝玉術の魔石叡智の大火〔術〕 ケンタウロス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ケンタウロス 80% 20% 5% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 2 隕蹄鉄弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 隕蹄鉄騎の輝石叡智の種火〔騎〕 80% 30% 0% 90% 90% 3 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 隕蹄鉄殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ケンタウロスナイト 50% 20% 0% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 2 隕蹄鉄弓の魔石叡智の灯火〔弓〕 50% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 隕蹄鉄騎の魔石叡智の灯火〔騎〕 50% 30% -10% 90% 90% 3 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 隕蹄鉄殺の魔石叡智の灯火〔殺〕 ケンタウロスパラディン 20% 20% 5% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 蹂躙準備 敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 3 隕蹄鉄弓の秘石叡智の大火〔弓〕 20% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 隕蹄鉄騎の秘石叡智の大火〔騎〕 10% 30% 0% 90% 90% 3 守護の剣 自身に無敵状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 獣人 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ウェアウルフ 80% 20% 0% 100% 100% 4 乱れ叩き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 遠吠え 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% -5% 100% 100% 4 乱れ突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 世界樹の種槍の輝石叡智の種火〔槍〕 80% 60% -10% 90% 90% 3 乱れ斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 世界樹の種殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ウェアジャガー 50% 20% 0% 100% 100% 4 叩き潰し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種剣の魔石叡智の灯火〔剣〕 50% 20% -5% 100% 100% 4 串刺し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 世界樹の種槍の魔石叡智の灯火〔槍〕 50% 60% -10% 90% 90% 3 切り刻み 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 世界樹の種殺の魔石叡智の灯火〔殺〕 ゴブリン 50% 20% 0% 100% 100% 4 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) いたずら 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 魔性 2 世界樹の種剣の魔石剣の輝石 50% 20% 0% 100% 100% 4 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 世界樹の種槍の魔石槍の輝石 50% 60% -10% 90% 90% 3 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 世界樹の種殺の魔石殺の輝石 ヤガ 80% 10% 0% 100% 100% 4 牙払い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の呼吸 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 男 / 人間 / 人型 / 猛獣 2 励振火薬剣の輝石叡智の灯火〔剣〕 80% 20% 5% 100% 100% 3 誘い射ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の嗅覚 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 励振火薬弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 80% 30% -10% 90% 90% 3 とどめ撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の視線 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 励振火薬殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 殺戮猟兵 50% 0% -10% 90% 90% 3 “棄教者よ、罰を受けよ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化成功率をダウン[ 100 %](1T) “睨め付け、捕獲せよ” 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 獣人 / 人型 / 悪 2 永遠結氷殺の魔石叡智の大火〔殺〕 鬼 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 小鬼 100% 10% 0% 80% 80% 5 うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) やつあたり 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 1 邪鬼 80% 10% 0% 80% 80% 5 かちわり 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) うさばらし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 2 風越丸 0% 10% 0% 120% 120% 5 地断打 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 大わめき 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T) クイック耐性 永続効果 自身のQuickカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 技喰丸 0% 10% 0% 100% 100% 5 破天候 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 大あくび 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 120 %](999T) アーツ耐性 永続効果 自身のArtsカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 轟力丸 0% 15% 10% 110% 110% 5 赤羅羅 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](5T) 大わらい 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 150 %](999T) バスター耐性 永続効果 自身のBusterカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 祟鬼 10% 10% 0% 80% 80% 5 骸焼き 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 大剣幕 敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 八連双晶狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 大翁鬼 1% 10% 0% 80% 80% 5 焼き払い 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御強化状態を解除 踏み均し 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) 地 鬼 / 魔性 / 超巨大 / 巨人 3 鬼炎鬼灯狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 3 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 地 魔獣 / 鬼 / 魔性 1 鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 5 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 地 魔獣 / 鬼 / 魔性 1 茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 4 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 鬼術 [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 魔獣 / 鬼 2 蒼雷石 0% 10% 0% 120% 120% 6 蒼閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 帯電 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 3 碧雷石 0% 10% 0% 120% 120% 6 碧閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 帯電 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 3 丑御前 0% 10% 0% 80% 80% 5 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) 天鼓 [Lv.1] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 200 %](999T) 天 女 / 混沌 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 鬼 2 妖精とモース モース 20% 10% 0% 80% 80% 5 すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 永続効果 自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔性 / 妖精 3 赦免の小鐘狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 大型モース 10% 10% -10% 100% 100% 5 だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 永続効果 自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔性 / 超巨大 / 妖精 3 赦免の小鐘騎の魔石術の魔石殺の魔石狂の魔石叡智の猛火〔騎〕叡智の猛火〔術〕叡智の猛火〔殺〕叡智の猛火〔狂〕 モース人間 100% 10% 0% 80% 80% 5 しがみつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T) くもんのうめき 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 10 %](3T) 永続効果 自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 人間 / 人型 / 魔性 1 赦免の小鐘狂の輝石叡智の大火〔狂〕 牙の氏族 20% 10% 0% 100% 100% 4 肋骨砕き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 25 %](5T) 牙の勝鬨 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) 地 男 / 人型 / 猛獣 / 妖精 3 夢幻の鱗粉剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 女王兵 10% 10% 0% 120% 120% 5 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 地 男 / 人型 / 妖精 3 夢幻の鱗粉術の魔石叡智の猛火〔術〕 王の氏族・コヘイ 80% 20% -5% 100% 100% 4 鎧砕き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 雄叫び 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 人 男 / 人間 / アマゾネス / 人型 / 妖精 2 英雄の証槍の輝石叡智の大火〔槍〕 魔獣 キメラ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 キメラ 20% 30% 0% 80% 80% 5 パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の魔石叡智の大火〔狂〕 ホワイトキメラ 10% 30% 0% 80% 80% 5 ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 スーパーキメラくん・プロトタイプ 20% 30% 0% 80% 80% 5 モータルブレス 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[30] 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 スーパーキメラくん 10% 30% 0% 80% 80% 5 モータルブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[50] 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 オリジン・キメラ 10% 30% 0% 80% 80% 5 モストブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 30 %](1T) 共振する咆哮 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](1回、3T) テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 ドゥン 10% 15% 10% 110% 110% 5 聖浄なる息吹 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の強化状態を1つ解除 断罪の咆哮 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 天 魔獣 / キメラ / 神性 / 猛獣 / 魔性 3 混沌の爪騎の魔石叡智の猛火〔騎〕 バジリスク 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ムシュフシュ 80% 10% -5% 100% 100% 4 空頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 猛毒充填 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 万死の毒針槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 クリチャーチ 80% 10% -5% 100% 100% 4 雪崩頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 冷毒充填 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 万死の毒針槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 バジリスク 80% 10% -5% 100% 100% 4 穿頭突き 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 劇毒充填 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 コモドオオトカゲモドキ 80% 10% 0% 100% 100% 4 釘頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 鉱毒充填 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 ワイバーン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ワイバーン 80% 30% 10% 110% 110% 5 フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 竜の牙騎の輝石叡智の種火〔騎〕 ワイバーンドレッド 50% 30% 10% 110% 110% 5 バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 竜の牙騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ワイバーンエビル 20% 30% 10% 110% 110% 5 トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 竜の牙騎の魔石叡智の大火〔騎〕 ワイバーンクラシック 1% 30% No Data 5 スラッシュチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 30 %](5T) 滑空 自身に回避状態を付与(1回、1T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 ワイバーンオリジン 10% 30% 10% 110% 110% 5 フラッシュチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 30 %](5T) 絶対防御 自身に無敵状態を付与(1回、1T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 竜の牙騎の魔石叡智の大火〔騎〕 ワイバーンテンペスト 10% 15% 10% 110% 110% 5 グラトニーチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 大旋回 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 レインボーワイバーン 50% 10% -5% 100% 100% 4 レインボーチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHP回復[ 1000 ] デコレーション 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 10 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 ドラゴン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ドラゴン 1% 15% 0% 110% 110% 5 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 グレートドラゴン 0.2% 15% 0% 110% 110% 5 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 400 ](10T)敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 15 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 獄殺竜エルダードラゴン 0.1% 15% 0% 110% 110% 5 大竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 700 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 4 宇宙超竜ザクソーン 0.2% 15% No Data 5 励起大竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 800 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 600 ](10T)敵全体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身のHP回復[ 10000 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 ファヴニール 0.2% 15% 0% 110% 110% 5 ニーブルヘイム 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 バシュム 1% 15% 10% 110% 110% 5 呪毒竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](5T) 憎悪の猛り 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 黄金竜 0% 30% -10% 90% 90% 3 村滴滴国滴滴 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 欲望増幅 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 滴る黄金 自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 / 魔性 3 スプリガン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スプリガン 1% 10% 0% 100% 100% 4 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 ブロンズスプリガン 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 リア王 1% 10% 0% 100% 100% 4 大狂乱 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) 王の嘆き 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 バイコーン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 バイコーン 5% 20% -5% 100% 100% 4 ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 3 戦馬の幼角槍の魔石叡智の大火〔槍〕 エンペラーコーン 5% 20% -5% 100% 100% 4 ロイヤルホーンダイブ 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) マジェスティックステップ 敵単体のスター発生率がダウン[ 100 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 王 3 ウッチャイヒシュラヴァス 20% 10% -5% 100% 100% 4 華美なる角 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](3T) 裁きの嘶き 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 天 神性 / 猛獣 / 王 / 魔性 3 戦馬の幼角槍の魔石叡智の大火〔槍〕 ヤドカリ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 オオヤドカリ 80% 10% 0% 100% 100% 4 水鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻剣の輝石叡智の種火〔剣〕 ドクヤドカリ 50% 10% 0% 100% 100% 4 毒鉄砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T) 荒爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻剣の輝石叡智の灯火〔剣〕 センネンヤドカリ 5% 10% 0% 100% 100% 4 氷結鉄砲 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 古爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 魔性 3 追憶の貝殻剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 ラズルシャーチ 80% 10% 0% 80% 80% 5 氷鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃強化状態を1つ解除 雪まとい 自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 スフィンクス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スフィンクス 1% 10% 0% 120% 120% 5 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 神性 / 超巨大 3 智慧のスカラベ術の秘石叡智の猛火〔術〕 マリカスフィンクス 1% 10% 0% 120% 120% 5 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 謎かけ 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] 地 女 / 神性 / 超巨大 3 智慧のスカラベ術の秘石叡智の猛火〔術〕 獅子大老カフラースフィンクス 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 男神のダイアローグ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 30 %](3T) 命題 敵全体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 神性 / 超巨大 3 マンティコア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ウリディンム 50% 15% 10% 110% 110% 5 乱れ舞い 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 憎しみの威嚇 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 2 世界樹の種騎の輝石叡智の大火〔騎〕 ウガル 10% 15% 10% 110% 110% 5 灼熱突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化状態を1つ解除 確率60% 憎しみの叫 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 3 原初の産毛騎の魔石叡智の猛火〔騎〕 マンティコア 10% 15% 10% 110% 110% 5 閃光突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化状態を1つ解除 確率60% 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 3 イースガルム 10% 30% -10% 90% 90% 3 極寒突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化成功率をダウン[ 100 %](1T) 凍てつく咆哮 敵単体に強化無効状態を付与(1回、3T) 天 猛獣 3 原初の産毛殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 イースウルヴル 50% 30% -10% 90% 90% 3 乱れ掻き 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 氷の威嚇 敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 天 猛獣 2 世界樹の種殺の輝石叡智の大火〔殺〕 魔猪 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 魔猪 50% 10% 0% 80% 80% 5 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種狂の魔石叡智の大火〔狂〕 巨大魔猪 1% 10% 0% 80% 80% 5 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 呪獣胆石狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 トゥルッフ・トゥルウィス 0.2% 15% 10% 110% 110% 5 デッドエンドミサイル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 ハイボルテージ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 穢猪 80% 10% -5% 100% 100% 4 猖獗怒涛 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 穢れを纏う 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 地 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 ヒュドラ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ヒュドラ 1% 20% 5% 100% 100% 3 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒弓の秘石叡智の猛火〔弓〕 おろち 1% 10% -5% 100% 100% 4 凶禍の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 大威迫 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒槍の秘石叡智の猛火〔槍〕 ジャヴォル・トローン 1% 30% -10% 90% 90% 3 霜枯の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 大恐寒 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒殺の秘石叡智の猛火〔殺〕 オリジン・ヒュドラ 0.2% 20% 5% 100% 100% 3 腐食の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵全体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 共振する威嚇 敵全体の強化成功率をダウン[ 50 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒弓の秘石叡智の猛火〔弓〕 マハーナーガ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 マハーナーガ 1% 10% -5% 100% 100% 4 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除 天 魔獣 / ドラゴン / 神性 / 竜 / 魔性 / 超巨大 3 真理の卵槍の秘石叡智の猛火〔槍〕 海魔 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 小魔 80% 20% 5% 100% 100% 3 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 地 魔性 2 海魔 50% 20% 5% 100% 100% 3 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 地 魔性 2 大食海魔 20% 20% 5% 100% 100% 3 麻痺液 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 覆いかぶさる 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 地 魔性 3 ムシュマッヘ 50% 20% 5% 100% 100% 3 粘着液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 踊り付く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 地 魔性 2 蛇の宝玉弓の魔石叡智の大火〔弓〕 虫 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 翅刃虫 80% 15% 10% 110% 110% 5 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除自身のHP回復[ 1000 ] 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) 地 2 翅刃群虫 20% 15% 10% 110% 110% 5 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) 地 3 土蜘蛛 50% 10% -5% 100% 100% 4 怨の猛撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T) 粘糸の衣 攻撃を受けると敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T) 地 魔性 2 虹の糸玉槍の魔石叡智の灯火〔槍〕叡智の大火〔槍〕 大土蜘蛛 20% 10% -5% 100% 100% 4 怨の嵐撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)敵単体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 粘糸の甲冑 攻撃を受けると敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](1T) 地 魔性 3 虹の糸玉槍の魔石叡智の大火〔槍〕 魔獣/未分類 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 イフリータ 5% 10% 0% 120% 120% 5 “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 地 女 / 魔獣 / 魔性 3 封魔のランプ術の魔石叡智の猛火〔術〕 ハイイロオオカミ 100% 15% 10% 110% 110% 5 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) 地 猛獣 1 世界樹の種騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 インドオオカミ 100% 15% 10% 110% 110% 5 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) 地 猛獣 1 シャンタク 10% 10% 0% 120% 120% 5 異彩の閃光 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[50個] 縞瑪瑙の耀き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 3 鳳凰の羽根術の魔石叡智の猛火〔術〕 ガルダ 10% 10% 0% 120% 120% 5 玲瓏なる閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 50 %](1回、3T) 神秘の煌き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 天 神性 / 猛獣 / 魔性 3 鳳凰の羽根術の魔石叡智の猛火〔術〕 ボーパルチキン 80% 10% 0% 80% 80% 5 殺人音波 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[20] 時知らす鳴き声 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 地 猛獣 2 キングボーパルチキン 20% 10% 0% 80% 80% 5 殺人超音波 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[30] 終わり告げる鳴き声 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 地 猛獣 3 魔猿 80% 10% 0% 80% 80% 5 ウーーキッウッキッキー 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) ウッキーキー 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) キーウッキー 敵単体の回避・無敵状態を1つ解除自身に回避状態を付与(1T) 地 猛獣 / 魔性 2 がんたん魔猿 50% 10% -10% 90% 100.1% 3 ウーーーキャッウキャッ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]敵単体のスターを減らす[10個]敵単体のスターを減らす[10個] ウキャッキャッ 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) キャッウキャッ 敵単体のガッツ状態を1つ解除自身にガッツ状態を付与[1](1回、3T) 地 猛獣 / 魔性 2 ふろしき魔猿 50% 30% -10% 90% 90% 3 ウキーーーッウキッキッ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ウーキッキッ 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) キッキッウキッ 敵単体の毎ターンHP回復解除自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](3T) 地 猛獣 / 魔性 2 おんせん魔猿 50% 10% 0% 100% 100% 4 ウッキーーーウッキーーー 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ウッキーーー 敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) キッキーーー 敵単体の必中解除自身に必中状態を付与(3T) 地 猛獣 / 魔性 2 ケガレガミ 1% 30% -10% 90% 90% 3 わざわい 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 穢れ祟り 敵単体に防御強化無効状態を付与(3T) 地 魔性 / 超巨大 3 九十九鏡殺の秘石叡智の猛火〔殺〕 ケルベロス 1% 15% 10% 110% 110% 5 冥府の業火 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 青銅の咆哮 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 煌星のカケラ騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 悪魔 扉と手腕 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 亡者の扉 100% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 5,000 QP15,000 QP 勇者の扉 100% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 15,000 QP45,000 QP 聖者の扉 80% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 45,000 QP135,000 QP 覇者の扉 50% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 135,000 QP405,000 QP ありがたい黄金像 20% 10% 0% 120% 120% 5 輝かしき成功 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のNPを増やす[ 70 ] 輝かしき繁盛 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)スターを獲得スターを獲得[30個] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 神性 3 黎明の手 100% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の種火 100% 20% 5% 100% 100% 3 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 100% 30% -10% 90% 90% 3 100% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の腕 100% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の灯火叡智の大火 100% 20% 5% 100% 100% 3 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 100% 30% -10% 90% 90% 3 100% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の剛腕 80% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の大火叡智の猛火 80% 20% 5% 100% 100% 3 80% 10% -5% 100% 100% 4 80% 15% 10% 110% 110% 5 80% 10% 0% 120% 120% 5 80% 30% -10% 90% 90% 3 80% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の神腕 50% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 50% 20% 5% 100% 100% 3 50% 10% -5% 100% 100% 4 50% 15% 10% 110% 110% 5 50% 10% 0% 120% 120% 5 50% 30% -10% 90% 90% 3 50% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の炎腕 20% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 / 神性 1 20% 20% 5% 100% 100% 3 20% 10% -5% 100% 100% 4 20% 15% 10% 110% 110% 5 20% 10% 0% 120% 120% 5 20% 30% -10% 90% 90% 3 20% 10% 0% 80% 80% 5 デーモン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 デーモン 1% 10% 0% 120% 120% 5 デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 3 蛮神の心臓術の秘石叡智の猛火〔術〕 アークデーモン 0.1% 10% 0% 120% 120% 5 ソウルシェイカー 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体のNPを減少[ 300 ] 高速神言 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 4 外道本尊グレーターデーモン 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 ハートノッカー 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 700 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 畏敬 敵単体の宝具威力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 3 ゲイザー 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゲイザー 5% 20% 5% 100% 100% 3 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) 地 悪魔 / 魔性 3 血の涙石弓の魔石叡智の大火〔弓〕 スポッター 10% 20% 5% 100% 100% 3 白眼視 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 観測 敵単体の回避状態を1つ解除 地 悪魔 / 魔性 3 血の涙石弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 ソウルイーター 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ソウルイーター 5% 30% -10% 90% 90% 3 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 魔性 3 黒獣脂殺の魔石叡智の大火〔殺〕 アストラルクリッター 10% 30% -10% 90% 90% 3 影見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身に回避状態を付与(1T) 息絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 魔性 3 ウシュムガル 10% 30% -10% 90% 90% 3 燃え尽きぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T)自身に回避状態を付与(1T) 怒りの叫 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 竜 / 魔性 3 黒獣脂殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 サラマー 20% 30% -10% 90% 90% 3 清廉なる爪 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) 災断つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 天 神性 / 猛獣 / 魔性 3 黒獣脂殺の輝石叡智の大火〔殺〕 ラフム 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ラフム 10% 10% -5% 100% 100% 4 刳り貫き 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪 3 ベル・ラフム 1% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 天 悪 3 ベル・ラフム 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 800 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](3T) 高笑い 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 獣 悪 / 神性 3 ベル・ラフム 50% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 800 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](3T) 高笑い 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 獣 悪 / 神性 3 カリ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 カリ 80% 10% 0% 80% 80% 5 這い廻る悪徳 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 横行闊歩 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1回、3T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) 地 悪魔 / 悪 / 猛獣 / 魔性 2 禍罪の矢尻狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 カリ・サンガ 20% 10% 0% 80% 80% 5 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 地 悪魔 / 悪 / 猛獣 / 魔性 3 禍罪の矢尻狂の魔石叡智の大火〔狂〕 魔神柱 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 魔神フラウロス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 10 ] 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 覚醒の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フォルネウス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・フォルネウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 漂流の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)敵全体のNPを減少[ 30 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神バルバトス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・バルバトス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 岐路の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 御使いの四柱 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・ベレト 敵全体に超強力な攻撃[ 800 %] -閲覧- 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) -哄笑- 自身の弱体状態を1つ解除自身のHP回復[ 3000 ] 絶望の時 来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ハルファス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・ハルファス 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 見下し 敵単体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 血走り 自身の弱体状態を1つ解除自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 開拓の時来たれり 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 大神アモン・ラー 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・アモン・ラー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 見降し 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 見開き 自身の弱体状態を1つ解除自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 再生の時来たれり 自身のHP回復[ 100000 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 10000 ](10T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 王 / 超巨大 3 溶鉱炉ナベリウス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 ナベリウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 2000 ](10T) 涙目 敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 伏目 自身の防御力をアップ[ 50 %](3T) 成長の時来たれり 自身の防御力をアップ[ 80 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 情報室フラウロス 0% 20% -5% 100% 100% 4 焼却式 フラウロス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 30 ] 藪睨み 敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 赤目 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) 覚醒の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 観測所フォルネウス 0% 20% 0% 120% 120% 5 焼却式 フォルネウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](3T) 着目 敵単体の強化成功率をダウン[ 30 %](3T) 空目 自身に弱体無効状態を付与(1T) 漂流の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 30 ]自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 管制塔バルバトス 0% 60% -10% 90% 90% 3 焼却式 バルバトス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 酔眼 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 玉眼 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 岐路の時来たれり スキルターン増加[0.2%]自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 兵装舎ハルファス 0% 20% 0% 80% 80% 5 焼却式 ハルファス 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 下目 敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 上目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 開拓の時来たれり 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 覗覚星アモン 0% 30% 10% 110% 110% 5 焼却式 アモン 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のNPを減少[ 100 ] 刮目 敵単体のNPを減少[ 20 ] 天眼 自身のチャージ増加[ 1 ] 再生の時来たれり 自身のHP回復[ 100000 ]自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 生命院サブナック 0% 40% 5% 100% 100% 3 焼却式 サブナック 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の最大HPがダウンする状態を付与[ 5000 ] 慈眼 敵単体の最大HPがダウンする状態を付与[ 2000 ] 潤目 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](10T) 宿命の時来たれり 敵単体に即死効果自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 廃棄孔アンドロマリウス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 アンドロマリウス 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の強化状態を1つ解除 逆目 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1回) 細目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 廃棄の時来たれり 敵全体の強化状態を1つ解除自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神バアル 0.2% 20% -10% 100% 100% 5 焼却式 バアル 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体に超強力な攻撃[ 800 %] 瞠目 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 宿願の時来たれり 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) 3000年の応報 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 30 %](3回)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フェニクス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 フェニクス 敵全体のガッツ状態を1つ解除敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T) 眠目 敵単体の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 尽目 敵単体に即死効果[50] 復活の時来たれり 自身の弱体状態を1つ解除自身に弱体無効状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 誘惑の声/我が口に来たれ 敵単体に魅了状態を付与(1T)1ターン後に自身のHPを減少[ 2000 ]【デメリット】 死と再生の魔神 永続効果 〔死と再生の魔神〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ自身に死と再生の魔神状態(-1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %]自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回)自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回) 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フェニクス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 フェニクス 敵全体のガッツ状態を1つ解除敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T) 眠目 敵単体の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 尽目 敵単体に即死効果[50] 復活の時来たれり 自身の弱体状態を1つ解除自身に弱体無効状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 死と再生の魔神 永続効果 〔死と再生の魔神〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ自身に死と再生の魔神状態(-1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](10T)自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回) 生と死の坩堝 永続効果 10ターン後に自身の死と再生の魔神状態を1つ解除 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ラウム 0.2% 30% -10% 90% 90% 3 焼却式 ラウム 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 彗眼 敵単体に呪い効果アップ状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 烏目 敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T) 流目 自身に回避状態を付与(1回) 降臨の時来たれり 敵全体のNP獲得量をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神グラシャ=ラボラス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・グラシャラボラス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 透視 敵単体の防御力アップ解除 戯れの時来たれり 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ハーゲンティ No Data 4 焼却式・ハーゲンティ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 変成の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 50 ]敵全体のHP回復[ 5000 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神柱 0.2% 10% 0% 80% 80% 5 焼却式 ??? 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 虚ろ目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 超巨大 3 金色魔太閤 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 焼却式 アンドラス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 瞑目 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 黄昏の時来たれり 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 刀狩り 自身の弱体状態を1つ解除敵全体の弱体状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除自身の強化状態を1つ解除 Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ココナッツミルク 0% 10% 0% 120% 120% 3 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体状態を1つ解除 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 魔神柱 / 超巨大 3 人類の脅威 空想樹 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 空想樹の種子 20% 10% 0% 120% 120% 5 エアレイド8-U 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) アブソーブ2-E 自身のHP回復[ 3000 ]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 天 3 空想樹オロチ 0% 15% 10% 110% 55% 5 ハレーション 自身に無敵貫通状態を付与(1回)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] イン・ジ・エア 自身に防御無視状態を付与(3回) キャッスル・イン・ジ・エア 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) エイジング・パージ 自身のエイジング状態を1つ解除自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %] グローイング・パージ 自身のグローイング状態を1つ解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エイジング 永続効果 自身の防御力をアップ[ 50 %] グローイング 永続効果 自身のグローイングがアップ[ 50 %] 人 超巨大 3 北欧の空想樹 0% 10% 0% 120% 120% 5 コラプサー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御強化状態を1つ解除 スピキュール 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ヒートデス 敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) ヘリオポーズ・パージ 自身のヘリオポーズ状態を1つ解除毎ターン自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ヘリオシース・パージ 自身のヘリオシース状態を1つ解除毎ターン自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ヘリオポーズ 永続効果 毎ターン敵全体のHP回復効果量をダウン[ 35 %](3T) ヘリオシース 永続効果 毎ターン敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 天 超巨大 3 空想樹メイオール 0% 30% -10% 90% 90% 3 レッド・ハレーション 自身の弱体状態を1つ解除自身の強化状態を1つ解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %]敵全体に呪い状態を付与[ 2000 ](5T) 四面楚歌 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ] カテナ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](2T) エンベロープ 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) αリング・パージ 自身のメイオール・α状態を1つ解除敵全体のNPを減少[ 20 ]Buster攻撃に対する耐性をアップ[ 25 %] βリング・パージ 自身のメイオール・β状態を1つ解除敵全体のNPを減少[ 20 ]Buster攻撃に対する耐性をアップ[ 25 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 メイオール・α 永続効果 Quick攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] メイオール・β 永続効果 Arts攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] 人 悪 / 魔性 / 人類の脅威 / 超巨大 3 空想樹スパイラル 0% 10% 0% 80% 80% 5 スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 アステロイド 永続効果 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] ネビュラ 永続効果 自身の防御力をアップ[ 50 %] 天 人類の脅威 / 超巨大 3 ユニーク 第七特異点 バビロニア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 複合神性ゴルゴーン 0% 10% -10% 100% 100% 5 強制封印・万魔神殿 敵全体にとても強力な攻撃[ 600 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 怪力 A+ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 変転の魔 B 自身にガッツ状態を付与[3000](1回、5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 魔眼 A++ 敵単体を行動不能状態にする(1T) 地 女 / 人型 / 神性 / 超巨大 3 キングゥ エルキドゥ 0% 10% -10% 100% 100% 5 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)ランダムで様々な効果を発動 自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)または自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態を1つ解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体状態を1つ解除 自己回復(魔力) 自身のチャージ増加[ 1 ] 魅了無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 地 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 ファム・ファタール 0% 10% 0% 100% 100% 4 謳う 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵全体の強化成功率をダウン[ 20 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体の強化成功率をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体のHP回復効果量をダウン[ 20 %](5T) 謳う 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T)敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](5T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)自身以外の味方全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体に宝具封印状態を付与(1T) 謳う 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体の宝具威力をダウン[ 10 %](5T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身以外の味方全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体の宝具威力をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体にスキル封印状態を付与(1T) 魅了無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 獣 女 / 混沌 / 悪 / 神性 1 牛若丸 0% 10% 0% 100% 100% 5 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 個体増殖 ユニットを1体呼ぶ自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与 魅了無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 女 / 混沌 / 悪 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 魔性 3 ティアマト 0% 10% 0% 100% 100% 4 仔よ、創世の理に従え 敵全体にかなり強力な攻撃[ 500 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 赤き星の瞳 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 青き星の瞳 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 暗き星の瞳 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 超怪力 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T) 単独顕現 自身の弱体状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除 生命の海 自身のチャージ増加[ 100 ] ネガ・ジェネシス 敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 魅了無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 獣 神性 / 超巨大 3 終局特異点 ソロモン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 魔神王ゲーティア 0% 10% 0% 100% 100% 4 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]ランダムで様々な効果を発動 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](1T)または敵全体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](1T)または敵全体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](1T) 喚起 自身のチャージ増加[ 1 ] 人理装填 自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 10 ] ネガ・サモン 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %](3T)4100攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %](3T) Eスキル@第二ラスボス@Quick弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)自身のArtsカード性能をアップ[ 100 %] Eスキル@第二ラスボス@Arts弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) Eスキル@第二ラスボス@Buster弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 魅了無効&スタン耐性 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与自身のスタン耐性をアップ[ 50 %] 獣 3 人王ゲーティア 0% 10% 0% 120% 120% 5 主よ、生命の歓びを 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 1000 ] 賢者の智慧 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 100 ](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 愚者の智慧 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(1T) 一の指輪 敵全体のNPを減少[ 100 ] 二の指輪 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 三の指輪 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 四の指輪 敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 五の指輪 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 六の指輪 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 100 %](1T) 七の指輪 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身の最大HPがダウンする状態を付与[ 1000 ]【デメリット】 八の指輪 自身に無敵状態を付与(1T) 九の指輪 自身の弱体状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除 十の指輪 自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身のチャージ増加[ 10 ]自身のHPを減少[ 10000000 ]【デメリット】 Eスキル@第三ラスボス@Quick弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 10 %](3T) Eスキル@第三ラスボス@Arts弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) Eスキル@第三ラスボス@Buster弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の宝具威力をダウン[ 10 %](3T) 十の王冠 永続効果 自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %]自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %]自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %]自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %] 魅了無効&スタン耐性 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与自身のスタン耐性をアップ[ 50 %] 人 3 亜種特異点Ⅰ 新宿 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 マクベス 10% 10% 0% 100% 100% 4 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 不死身の予言 [Lv.1] 自身にガッツ状態を付与[1](1回) バーナムの森が動いたか [Lv.1] 敵全体のHPを減少[ 1000 ]自身に即死効果 天 男 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / 人型 / シャドウ 3 虚影の塵セイバーピース叡智の灯火〔剣〕 モリアーティ 新宿のアーチャー 0% 20% 5% 100% 100% 3 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 邪智のカリスマ A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 自身の弱体状態を1つ解除 千の糸 敵全体のスターを減らす[20個] 自身の弱体状態を1つ解除自身のチャージ増加[ 1 ] 人 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 エニグマ 1% 30% -10% 108% 108% 3 クローズド・サークル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) レッドヘリング 敵全体のNPを減少[ 20 ] ミスディレクション 敵単体のNPを減少[ 100 ] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ミッシング・リンク 味方単体のチャージ増加[ 10 ] 天 死霊 / ゴースト / 悪 / 超巨大 3 亜種特異点Ⅱ アガルタ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ダユー 0% 15% 10% 110% 110% 5 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 嵐の航海者 A+ [Lv.10] 味方全体の宝具威力をアップ[ 17 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](1T) 強奪 [Lv.1] 敵単体のNPを減少[ 10 ]敵単体のHPを減少[ 1000 ]自身のチャージ増加[ 1 ] 玉手箱 [Lv.1] ランダムで様々な効果を発動 自身のHP回復[ 10000 ]または自身のQuickカード耐性がアップ[ 100 %](1T)または自身のArtsカード耐性がアップ[ 100 %](1T)または自身のBusterカード耐性がアップ[ 100 %](1T)または自身に無敵状態を付与(1T) 大きな玉手箱 自身に無敵状態を付与(1T)自身にスタン状態を付与(1T) 地 女 / 混沌 / 悪 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 メガロス 0% 10% 0% 80% 80% 5 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %] 暴猛 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 35 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 50 %](3T) 狙いをつける [Lv.1] 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1回、2T) 巨大なる十二の試練 [Lv.1] 永続効果 〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)自身に巨大なる十二の試練状態(1回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](1回)自身に巨大なる十二の試練状態(1回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](1回)自身に巨大なる十二の試練状態(1回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](1回) [Lv.1] 永続効果 自身のQuickカード性能をブースト[ 500 %] 天 男 / 混沌 / 狂 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / ギリシャ神話系男性 3 亜種特異点Ⅲ 下総国 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ランサー・プルガトリオ 宝蔵院胤舜 0% 10% -5% 100% 100% 4 朧裏月十一式 [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3T)自身に即死無効状態を付与(1T)自身に回避状態を付与(1回) 宗和の心得 B [Lv.10] 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 武の求道 B [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) 先の先 B+ [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 捲土重来 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 5000 ] 宿業・一切穿通 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 人 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 アーチャー・インフェルノ 巴御前 0% 20% 5% 100% 100% 3 真言・聖観世音菩薩 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 鬼種の魔 B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 19 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 28 %](3T) 乱戦の心得 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 血脈励起 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 烽火連天 敵全体にやけど状態を付与[ 2000 ](5T) 宿業・一切焼却 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 100 ](5T) 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 地 女 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 魔性 / エヌマ・エリシュ 3 アサシン・パライソ 望月千代女 0% 30% -10% 90% 90% 3 口寄せ・伊吹大明神縁起 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 呪術(巫) C [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) おろちの呪 B [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 甲賀流 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80% 蜿蜿長蛇 ターン終了時に敵単体にスタン状態を付与(1T)(5T) 宿業・一切詛呪 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 ライダー・黒縄地獄 源頼光 0% 15% 10% 110% 110% 5 牛王招雷・天網恢々 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) 鉤縄規矩 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](5T) 宿業・一切粛清 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体のスターを減らす追加効果 敵単体のスターを減らす[5個] 天 女 / 混沌 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ 3 バーサーカー・衆合地獄 酒呑童子 0% 10% 0% 80% 80% 5 千紫万紅・神便鬼毒 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 750 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の宝具威力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](5T) 果実の酒気 A [Lv.10] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 鬼種の魔 A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) 戦闘続行 A+ [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2700](1回、5T) 呑花臥酒 自身に呑花臥酒状態を付与敵全体の弱体耐性をダウン【解除不可】[ 100 %] 宿業・一切熔融 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 神性 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 竜 / 魔獣 / 鬼 2 セイバー・エンピレオ 0% 10% 0% 100% 100% 4 剣術無双・剣禅一如 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 新陰流 A++ 自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 100 %](1T) 水月 B 自身に回避状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T) 無刀取り A 敵単体の攻撃力ダウン[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80% 心堅石穿 自身の心堅石穿[ 50 %](5T) 無念無想 自身の無念無想がアップ[ 100 %]敵全体のNP獲得量をアップ【解除不可】[ 100 %] 宿業・一切両断 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の強化状態を1つ解除 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 秩序 / 中庸 / 騎乗スキル / 人型 / 愛する者 / 魔性 / 人間 3 天草四郎 0% 10% -10% 100% 100% 5 双腕・零次集束 [Lv.3] 敵全体の強化状態を1つ解除敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](1T) 啓示 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神明裁決 C [Lv.10] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 洗礼詠唱 B+ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](1T) 神采英抜 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)敵全体のスター発生率をアップ[ 100 %](5T) 神色自若 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](5T)敵全体のスター発生率をアップ[ 100 %](5T) 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 小次郎 0% 0% 0% 100% 100% 4 燕返し [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 心眼(偽) A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T) 透化 B+ [Lv.10] 自身の精神異常状態を1つ解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 宗和の心得 B++ [Lv.10] 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 中立 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 亜種特異点Ⅳ セイレム 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 アブサラム 80% 10% 0% 80% 80% 5 齧りつく 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 荒々しい呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 ルドルフ ファントム・オブ・ジ・オペラ 0.2% 30% -10% 90% 90% 3 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 嘆き喘ぐ [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 地 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / シャドウ 3 虚影の塵アサシンピース叡智の灯火〔殺〕 批評家 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 10% 10% 0% 120% 120% 5 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] レッテル張り [Lv.1] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 人 男 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / シャドウ 2 虚影の塵キャスターピース叡智の灯火〔術〕 劇場高級会員 カリギュラ 10% 10% 0% 80% 80% 5 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 誹謗中傷 [Lv.1] 敵単体の強化状態を1つ解除 人 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / ローマ / エヌマ・エリシュ / 王 / シャドウ 2 虚影の塵バーサーカーピース叡智の灯火〔狂〕 劇場関係者 ウィリアム・シェイクスピア 10% 10% 0% 120% 120% 5 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 誇大広告 [Lv.1] 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / シャドウ 2 虚影の塵キャスターピース叡智の灯火〔術〕 軍判事 10% 30% -10% 108% 108% 3 ジャッジメント 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) トライアル 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 アビゲイル 0% 20% 20% 100% 100% 5 光殻湛えし虚樹 [Lv.5] 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](1T) 信仰の祈り C [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率70%味方全体の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) 正気喪失 B [Lv.10] ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回、3T) 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 魔女裁判 A+ [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) [Lv.1] 永続効果 自身にガッツ状態(3回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](3回) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 神性 3 Lostbelt No.1 アナスタシア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ミノタウロス 0% 10% 0% 80% 80% 5 万古不易の迷宮・邪 [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 80 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 40 %](3T) 怪力 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) 天性の魔 A++ [Lv.10] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 100 %](3T)自身の防御力をアップ[ 40 %](3T) 深淵のラブリュス C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T) 自身の〔2203〕解除 暗黒の憧憬 [Lv.1] 永続効果 自身のチャージを毎ターン 2 増やす 地 サーヴァント / 男 / エヌマ・エリシュ / 人型 / 悪 / ギリシャ神話系男性 3 アマデウス・オルタ アントニオ・サリエリ 0% 10% -10% 100% 100% 5 至高の神よ、我を憐れみたまえ [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 750 %]敵全体のArtsカード耐性ダウンカード耐性がダウン[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](3T) 無辜の怪物 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3回、5T) 慟哭外装 A [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3回、5T) 燎原の火 B [Lv.10] 敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3回、5T) 地 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 イヴァン雷帝 0% 15% 10% 110% 110% 5 誘電崩壊 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]スキルターン増加[0.1%] 矛盾精神 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体状態を1つ解除 無辜の怪物(異) A 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 40 %](3T) 非常大権 A 自身に無敵状態を付与(1T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %] 人 男 / 猛獣 / 王 / 超巨大 3 アタランテ・オルタ 0% 10% 0% 80% 80% 5 闇天蝕射 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 自己進化 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) アルカディア越え A [Lv.10] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T) 野獣の論理 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 決意の慟哭 自身のチャージ増加[ 10 ]自身の防御力をダウン[ 50 %](1T)【デメリット】 獲物を狙う 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](3T) 決死の咆哮 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](3回) 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 猛獣 2 アナスタシア 0% 10% 0% 120% 120% 5 疾走・精霊眼球 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 750 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 透視の魔眼 D [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 絶凍のカリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) シュヴィブジック B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% 非常大権 自身に非常大権状態を付与(3回)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵全体に強化無効状態を付与(1回) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身に〔2206〕特性を追加 [Lv.1] 永続効果 自身に〔2207〕特性を追加 人 女 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 Lostbelt No.2 ゲッテルデメルング 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 巨いなる番人 ヘラクレス 0.2% 10% 0% 80% 80% 5 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 勇猛 A+ [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 31 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 42 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 36 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T) 守りし者 [Lv.1] 永続効果 自身にガッツ状態を付与[30000](1回)自身にガッツ状態を付与[30000](1回)自身にガッツ状態を付与[30000](1回)自身にガッツ状態を付与[30000](1回)自身にガッツ状態を付与[30000](1回) 天 男 / 混沌 / 狂 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / ギリシャ神話系男性 / シャドウ 2 虚影の塵叡智の大火〔狂〕 シグルド 0% 10% 0% 100% 100% 4 壊劫の天輪 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔竜〕特攻[ 150 %] 原初のルーン(戦士) B [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3回、3T) 叡智の結晶 A [Lv.10] 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T)味方単体に弱体無効状態を付与(1T) 竜種改造 EX [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 竜黒点 [Lv.1] 永続効果 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %] 炎刃 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 400 ](5T) 地 男 / 中立 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 竜 / 愛する者 3 スルーズ 0% 10% -5% 100% 100% 4 終末幻想・少女降臨 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 原初のルーン [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 包囲命令 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %]味方全体の防御力をダウン[ 20 %] 魔力暴走 [Lv.1] 永続効果 自身の魔力暴走[ 100 %]自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】 天 女 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 3 ヒルド 0% 10% -5% 100% 100% 4 終末幻想・少女降臨 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 原初のルーン [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 反撃命令 味方全体の攻撃力アップ[ 50 %]味方全体の防御力をダウン[ 20 %] 魔力暴走 [Lv.1] 永続効果 自身の魔力暴走[ 100 %]自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】 天 女 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 3 オルトリンデ 0% 10% -5% 100% 100% 4 終末幻想・少女降臨 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 原初のルーン [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 運命の機織り B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 極光機動 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] 天 女 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 3 スルト 0% 10% 0% 100% 100% 0 怪力 B+++ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 巨人外殻 A 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)攻撃を受けると自身のHP回復[ 1000 ] 枝の破滅 A++ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 灼熱の体躯 永続効果 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](3T)自身に〔神性〕特攻状態を付与[ 50 %]自身にやけど無効状態を付与 永続効果 自身のHPが回復しなくなる状態を付与 地 男 / 人型 / 悪 / 超巨大 3 スルト・フェンリル 0% 10% 0% 100% 100% 4 太陽を超えて耀け、炎の剣 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ] 怪力 B+++ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 巨人外殻 A 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)攻撃を受けると自身のHP回復[ 1000 ] 枝の破滅 A++ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 終わりの火片 敵全体に強化無効状態を付与(3T) 氷狼の息吹 敵全体にスキル封印状態を付与(3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 氷炎の体躯 永続効果 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](3T)攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)自身にやけど無効状態を付与自身に氷炎の体躯状態を付与自身にA+特攻状態を付与[ 50 %] 氷霜皮膜 永続効果 自身に氷霜皮膜状態を付与 戦死者の獣A+ 永続効果 自身にA+特攻状態を付与[ 50 %] 永続効果 自身のHPが回復しなくなる状態を付与 地 男 / 人型 / 悪 / 竜 / 超巨大 3 スカサハ=スカディ 0% 10% 0% 120% 120% 5 死溢るる魔境への門 [Lv.4] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3回、5T)味方全体に回避状態を付与(1回、3T)味方全体に即死無効状態を付与(1回、3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T) 原初のルーン [Lv.1] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 50 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3T) 凍える吹雪 B [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 大神の叡智 B+ [Lv.1] 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 黄昏の雪化粧 自身のチャージ増加[ 10 ] 絶対零度 敵全体にスタン状態を付与(1T) 歩み進む雪靴 味方全体のチャージ増加[ 10 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 混沌 / 善 / 人型 / 神性 / 王 3 Lostbelt No.3 シン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 衛士長 0% 30% -10% 90% 90% 3 无二打 [Lv.1] 敵単体の防御力をダウン[ 40 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に即死効果 中国武術(八極拳) A+++ [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T) 圏境(極) A- [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 陰陽交差 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1T)自身に弱体無効状態を付与(1T) 凶拳 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](2回) 国士無双 自身の攻撃力をアップ[ 30 %]自身の即死付与率をアップ[ 200 %] 人 男 / 中立 / 悪 / 人間 / 人型 3 始皇帝 0% 10% 0% 100% 100% 4 始皇帝 [Lv.1] 自身に無敵状態を付与(1T)自身にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 100 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 書は焚すべし A [Lv.10] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 儒は坑すべし A [Lv.10] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率70%自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) 永世帝位 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体状態を解除自身のHP回復[ 3000 ] 黄金の地平 自身に弱体無効状態を付与(5T)自身のチャージ増加[ 10 ] 人知の最果て 敵全体の強化状態を解除自身のチャージ増加[ 10 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 人 秩序 / 善 / 人間 / 人型 / 性別不明 / 王 3 スパルタクス 0% 10% 0% 80% 80% 5 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 被虐の誉れ B [Lv.10] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 600 ](5T) 剣の凱旋 B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 28 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] 不屈の意志 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[1](1回・5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 解放の凱歌 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回)自身に精神異常無効状態を付与(1回) 人 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / ローマ / エヌマ・エリシュ 2 赤兎馬 0% 15% 10% 110% 110% 5 偽・軍神五兵 [Lv.1] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 1000 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 千里疾走(馬) EX [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T) 戦闘機動(馬) B [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3回・5T) 武芸百般(馬) A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率80%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 「馬じゃないモン!」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %] 地 男 / 中立 / 中庸 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / 猛獣 3 蘭陵王 0% 10% 0% 100% 100% 4 蘭陵王入陣曲 [Lv.3] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T)味方全体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 1250 ](3T) 勢い破竹の如し C [Lv.10] 味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](1T) 隠美の仮面 A [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(2回・3T)味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T) 魔性の貌 EX [Lv.10] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 確率60%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 確率60% 朱雀の舞い 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T) 人 男 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 秦良玉 0% 10% -5% 100% 100% 4 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 白杆槍 B [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 忠士の相 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身に弱体無効状態を付与(3回・3T)自身の強化解除耐性をアップ[ 100 %](3回・3T) 永世終戦ノ詞 攻撃を受けると敵単体のクリティカル威力をダウン[ 10 %](3T)攻撃を受けると味方全体のHPが回復しなくなる状態を付与(1T)攻撃を受けると味方全体のHP回復[ 2000 ] 人 女 / 秩序 / 善 / 人間 / 人型 / 愛する者 3 虞美人 0% 30% -10% 90% 90% 3 呪血尸解嘆歌 [Lv.4] 自身の弱体状態を解除自身の強化状態を解除自身のBusterカード性能をアップ[ 100 %](1T)敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 2000 ](5T) 受肉精霊 A [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に弱体無効状態を付与(1T) 仙界羽人 A [Lv.1] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T)自身の強化解除耐性をアップ[ 100 %](1T) 吸血 C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 外法・転変万華 味方単体のクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(5T)味方単体に〔2365〕特性を追加 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 地 女 / 秩序 / 悪 / 人型 / 魔性 3 項羽 0% 10% 0% 80% 80% 5 力抜山兮氣蓋世 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 未来予知 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) 戦術躯体 B [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) 覇王の武 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 秩序 / 中庸 / 人型 3 項羽 0% 10% 0% 80% 80% 5 力抜山兮氣蓋世 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 戦術躯体 B [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) 致命的損壊 自身の防御力をダウン[ 50 %]【デメリット】ターン終了時に自身のHPが減る状態を付与[ 1000 ]【デメリット】自身のチャージを毎ターン 2 減らす【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 秩序 / 中庸 / 人型 3 Lostbelt No.4 ユガ・クシェートラ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 0% 10% 0% 120% 120% 3 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) 「……前がよく見えないんスよね……」 毎ターン敵単体に回避状態を付与(1回・2T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ 3 ガネーシャ 0% 10% 0% 120% 120% 3 肉弾よ、翌日から本気であれ [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]自身に無敵状態を付与(1T)自身のHP回復[ 2000 ] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) ヴィナーヤカ EX [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体にスキル封印状態を付与(1T) 「ヤドカリのようにっ!」 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 75 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ 3 ??? ラクシュミー・バーイー 0% 10% 0% 100% 100% 4 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] ラーニーのカリスマ B+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 確率60%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 確率60% 進撃するシパーヒー B [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T) 確率60%味方単体に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3回・3T) 確率60% グワーリヤルの抵抗 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[3000](1回・3T)自身の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](3T) 「ここは守り抜く!」 自身の防御力をアップ[ 30 %](5T) 人 女 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / アルトリア顔 / エヌマ・エリシュ 3 哪吒太子 哪吒 0% 10% 0% 80% 80% 5 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を解除 霊珠子 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回・5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 風火輪 自身に回避状態を付与(6回)自身の防御力をアップ[ 70 %] 九竜神火罩 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ]自身に〔2438〕特性を追加 混天綾 自身に弱体無効状態を付与自身のHP回復効果量をアップ[ 1000 %]自身に〔2439〕特性を追加 乾坤圏 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身に必中状態を付与自身に〔2440〕特性を追加 陰陽剣 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の宝具威力をアップ[ 100 %]自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔2441〕特性を追加 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 天 女 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 神性 3 哪吒太子 哪吒 0% 10% 0% 80% 80% 5 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を解除 降魔杵 敵全体 控え含む の攻撃力をダウン[ 70 %] 斬妖剣 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身に〔2442〕特性を追加 縛妖索 毎ターン敵単体にスタン状態を付与(1T)自身に〔2443〕特性を追加 砍妖刀 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に〔2444〕特性を追加 綉毬 敵全体のHPを減少[ 5000 ]自身に〔2445〕特性を追加 損傷軽微 自身の防御力をダウン[ 20 %](5T)【デメリット】 損傷拡大 自身の防御力をダウン[ 30 %](5T)【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 神性 3 アスクレピオス 0% 10% 0% 120% 120% 5 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身を除く味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回・3T) 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T) アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65% 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を解除 ヤマの加護 ユニットを1体呼ぶ 医神の施術 ターン終了時に味方全体のHP回復[ 10000 ](5T)自身の攻撃力をダウン[ 50 %](5T)【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / ギリシャ神話系男性 3 ウィリアム・テル 0% 20% 5% 100% 100% 3 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T) エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T) 「そろそろ疲労もピークじゃないのかい?」 敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %]敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ヴァーユの加護 [Lv.1] 永続効果 自身に回避状態を付与(30回) 確率50% 人 男 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / 神性 3 ??? カルナ 0% 10% -5% 100% 100% 4 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 貧者の見識 A [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T) 無冠の武芸 [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T) 「まだまだ、足りないようだ。」 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 「なるほど。この感じか。」 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 霊基臨界 [Lv.1] 永続効果 自身がやられた時に強制生存@クリア条件達成時[0.1%]自身がやられた時に[0.1%]自身がやられた時になし自身がやられた時に敵単体のガッツ状態を解除 天 男 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / シャドウ 3 虚影の塵叡智の大火〔槍〕 リンボ 0% 10% 5% 100% 100% 3 大難災禍 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 劫濁 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T) 煩悩濁 敵全体のNPを減少[ 50 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 神たるアルジュナ 0% 10% 0% 80% 80% 5 [Lv.1] 敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %] 対邪悪(特殊) EX [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)[ 30 %](3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 超統合神性 [Lv.1] 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000000 ]自身に弱体無効状態を付与自身に無敵貫通状態を付与 寂滅の法 [Lv.1] 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 天 男 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 / 悪 1 神たるアルジュナ 0% 10% 0% 80% 80% 5 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T) 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 生滅の極 自身のチャージ増加[ 10 ] 超越神威 敵全体の強化状態を解除敵全体の防御力をダウン[ 50 %](5T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 超統合神性(零落) [Lv.1] 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与 寂滅の法 [Lv.1] 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 天 男 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 / 悪 3 アルジュナ 0% 10% 0% 80% 80% 5 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T) 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 魂の灯火 EX [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回・3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T) 全神一体 自身の攻撃力をアップ[ 100 %](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T) 断罪の刃 自身の宝具威力をアップ[ 100 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 10 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 超統合神性(零落) [Lv.1] 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与 寂滅の法 [Lv.1] 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 天 男 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 / 悪 3 アシュヴァッターマン 0% 20% 5% 100% 100% 3 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を解除 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回・5T) 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回・5T) 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 怒張声 敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](2T) 「ちくしょうがああああああ!!!!!」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %]自身の宝具威力をアップ[ 30 %]自身のクリティカル発生率をダウン[ 50 %]【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 激憤の炎 [Lv.1] 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 天 男 / 混沌 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 アシュヴァッターマン 0% 20% 5% 100% 100% 3 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を解除 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回・5T) 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回・5T)ギミック自身の〔2451〕解除 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 男 / 混沌 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 Lostbelt No.5 アトランティス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 プロトタイプ 0% 10% 0% 80% 80% 5 冥府の業火 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 青銅の咆哮 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 カイニス 0% 10% -5% 100% 100% 4 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 略奪の鉾 B [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与(3回・3T)追加効果 敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T)追加効果 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](1T) 「テメェはゼッテェ殺すッッ!!!」 敵全体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](10T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T) 「何を!何をしやがったァ!!」 自身の弱体状態を解除自身のチャージを毎ターン 2 増やす 暴虐の権化 自身に防御無視状態を付与自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %]自身の攻撃力をアップ[ 30 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 海神の祝福 [Lv.1] 永続効果 自身に無敵状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 97 %]自身に弱体無効状態を付与 地 サーヴァント / 女 / エヌマ・エリシュ / 人型 / 悪 / 神性 / 王 / 愛する者 / アルゴノーツ 3 キリシュタリア 0% 0% 0% 120% 120% 5 冠位指定/人理保障天球 自身の弱体状態を解除敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 5000 %] 「天は巡らず」 敵全体 控え含む に強化無効状態を付与(5回)自身の攻撃力をアップ[ 100 %]自身に精神異常無効状態を付与自身に防御無視状態を付与自身に無敵貫通状態を付与 「地は動かず」 自身の弱体状態を解除自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 男 / 人間 / 人型 / 愛する者 2 アストライア 0% 10% 0% 100% 100% 4 裁きの時はいま。汝の名を告げよ [Lv.4] 敵単体に超強力な攻撃[ 1425 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T) 天秤の護り A+ [Lv.8] 味方単体の攻撃力をアップ[ 17 %](3T)味方単体の防御力をアップ[ 17 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 魔力放出(星) A+ [Lv.8] 自身のArtsカード性能をアップ[ 27 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 星の裁き A [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をダウン[ 10 %](1T)【デメリット】自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 44 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 正義の天秤 自身のすべてのクラスに対して相性有利・不利を打ち消す [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / 神性 / ローマ / エヌマ・エリシュ 3 オリオン 0% 20% 5% 100% 100% 3 月女神の愛矢恋矢 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](3T)敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60% 女神の寵愛 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 38 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T) 移り気への楔 A+ [Lv.5] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 70 %](1T) 心眼(偽) B- [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 23.8 %](3T) 難易度上昇 自身の弱体状態を解除自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](5T) 天 男 / 混沌 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / ギリシャ神話系男性 3 シャルロット・コルデー 0% 30% -10% 90% 90% 3 故国に愛を、溺れるような夢を [Lv.5] 敵単体の回避状態を解除敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %]敵単体に即死効果[60] 鋼鉄の決意 D [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) でたらめプランニング D+ [Lv.10] ランダムで様々な効果を発動 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)または自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)または自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T) 暗殺の天使 A [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 100 %](1T)自身に回避状態を付与(2回・3T) 効率補正 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %]自身の即死付与率をアップ[ 50 %]自身の宝具威力をダウン[ 30 %]【デメリット】 急所表出 自身にガッツ状態(1回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](1回)自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の即死付与率をアップ[ 100 %]自身の宝具威力をダウン[ 50 %]【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ゼウス・クリロノミア [Lv.1] 永続効果 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %]自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %]自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1500 ]自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T)自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 人 女 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 ポセイドンコア 0% 10% 0% 120% 120% 5 トライデント・オーシャンレイ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスターを減らす[10個] 水の権能 A+ 味方全体の弱体状態を解除味方全体に弱体無効状態を付与(3回・3T)味方全体のHP回復[ 10000 ] 不法侵入者 殲滅せよ 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 1500 ](5T) 防衛装置展開 自身に無敵状態を付与(5T) 確率30% 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エネルギーチャージ 永続効果 自身のチャージを毎ターン 2 増やす 星の海を渡るもの A 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 20 %] 天 神性 / 超巨大 3 ポセイドンコア 0% 30% -10% 90% 90% 3 トライデント・オーシャンレイ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスターを減らす[10個] 水の権能 A+ 味方全体の弱体状態を解除味方全体に弱体無効状態を付与(3回・3T)味方全体のHP回復[ 10000 ] 海の権能 A++ 敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体の防御強化状態を解除敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 不法侵入者 塵も残さず抹殺せよ 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 2000 ](5T)敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 2000 ](5T) 損傷拡大 障害の除去を優先 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](10T)自身の攻撃力をアップ[ 20 %](10T)自身の防御力をダウン[ 20 %](10T)【デメリット】 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エネルギーチャージ 永続効果 自身のチャージを毎ターン 2 増やす 星の海を渡るもの A 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 20 %] 天 神性 / 超巨大 3 ケイローン 0% 20% 5% 100% 100% 3 天蠍一射 [Lv.4] 敵単体の防御強化状態を解除敵単体に超強力な攻撃[ 1425 %]敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) 心眼(真) A [Lv.8] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 17 %](3T) 永生の奉献 EX [Lv.8] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 44 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 神授の智慧 A+ [Lv.8] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 27 %](3T)味方単体のArtsカード性能をアップ[ 27 %](3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 27 %](3T) 射手座の守護 自身にガッツ状態(1回・HP 30 %回復)を付与[ 30 %](1回)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ゼウス・クリロノミア [Lv.1] 永続効果 自身のQuickカード性能をアップ[ 15 %]自身のArtsカード性能をアップ[ 15 %]自身のBusterカード性能をアップ[ 15 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 800 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 天 男 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / アルゴノーツ / ギリシャ神話系男性 3 ポセイドンコア 0% 10% -5% 100% 100% 4 トライデント・オーシャンレイ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスターを減らす[10個] 水の権能 A+ 味方全体の弱体状態を解除味方全体に弱体無効状態を付与(3回・3T)味方全体のHP回復[ 10000 ] 海の権能 A++ 敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体の防御強化状態を解除敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 海底宮殿の秘宝 B+ 自身に無敵状態を付与(2回・3T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) フランシス・ドレイクを必ず捕縛せよ 殲滅せよ 抹殺せよ 敵単体にスタン状態を付与(3T)敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T) 殺す殺す殺す殺せ殺せ殺す殺せ殺す殺す 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](10T)自身に与ダメージプラス状態を付与[ 300 ](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](10T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](10T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 10 %](10T)敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](10T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](10T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エネルギーチャージ 永続効果 自身のチャージを毎ターン 2 増やす 星の海を渡るもの A 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 20 %] 天 神性 / 超巨大 3 Lostbelt No.5 オリュンポス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 タロス 0% 10% 0% 80% 80% 5 イーコール砲 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 攻撃態勢移行 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をダウン[ 30 %](1T)【デメリット】 照準設定 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) 赤熱する体躯 攻撃時に追加効果を付与(5T)追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 300 ](3T)攻撃を受けると敵単体にやけど状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 デメテル・クリロノミア 永続効果 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ]自身にガッツ状態を付与[50000](1回) 天 超巨大 3 デメテル 0% 10% 0% 120% 120% 5 汝、星を鋤く豊穣 [ 30 %]敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] 大地の権能 A++ 自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 10000 ](1T)自身に〔2623〕特性を追加自身の〔毎ターン発動(HP減少)〕解除自身に〔2645〕特性を追加 母の権能 B 自身の弱体状態を解除自身に弱体無効状態を付与(1回・3T)自身のHP回復[ 50000 ]自身に〔2624〕特性を追加自身の〔NP獲得アップ〕解除 嘆きの母 EX 自身のチャージ増加[ 3 ]自身の攻撃力をアップ[ 100 %](1回・3T)自身に〔2625〕特性を追加自身の〔毎ターンスター獲得〕解除 哀しきかな 哀しきかな 敵全体の強化状態を解除敵全体に強化無効状態を付与(3回・3T) ああ あ あ あああああああああああああ ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(1T)(3T) 確率50%自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 10000 ]自身にガッツ状態を付与[150000](1回) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 大地の神核 EX 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 97 %]自身に弱体無効状態を付与 イミテーションイモータリティ EX 永続効果 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 200000 ]自身にガッツ状態を付与[100000] 星の海を渡るもの B 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 15 %] 天 神性 / 超巨大 3 『愛玩の獣』 0% 20% 0% 100% 100% 5 [FF0000]まがつぼし 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) [FF0000]おそれ うやまい ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵全体がやられた時に敵全体の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)敵全体がやられた時に敵全体のHP回復[ 50000 ] [FF0000]かすみ かがやき 自身に回避状態を付与(5回・2T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1T) [FF0000]のろい ふくらみ 敵全体に呪い状態を付与[ 400 ](10T) 氷焔世紀コヤンスカヤ [40.3%]自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のチャージ増加[ 10 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T) 永世帝国タユンスカポン [40.4%]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】自身にスタン状態を付与(1T)敵全体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)敵全体のNPを増やす[ 20 ]敵全体の弱体状態を解除敵全体のHP回復[ 2000 ] 旋回輪廻コヤンスカヤ [40.5%]自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身にガッツ状態を付与[120000](1回)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 5000 ](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ネガ・ウェポン 永続効果 自身の〔ヒト科のサーヴァント〕に対して攻撃相性有利(術1倍、他2倍)となる&〔魔獣型のサーヴァント〕に対して防御相性不利(2倍)となる【デメリット】自身のクラス相性変更 ぼかし くらやみ 永続効果 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 60 %](3T) 獣 女 / 神性 / 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 アフロディーテ 0% 30% -10% 90% 90% 3 汝、星を紊す情動 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の魅了耐性をダウン[ 100 %](5T)敵全体に即死効果 愛の権能 A+ ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(1T)(3T) 確率50%敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)自身に〔2623〕特性を追加(3T) 美の権能 A++ 敵単体に魅了状態を付与(1T)解除成功時、敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)解除成功時、敵単体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](3T)解除成功時、敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 3000 ](3T)解除成功時、敵単体の即死耐性をダウン[ 100 %](3T)解除成功時、敵単体のNPを減少[ 100 ]自身に〔2624〕特性を追加(3T) ソウルリラクゼーション EX ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵全体の被弱体解除成功率をダウン[ 500 %](1回)自身に〔2625〕特性を追加(3T) ヒトよ 平伏せよ 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) たかが! 二足歩行を始めたばかりの有機生命! 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](5T)自身の防御力をダウン[ 30 %](5T)【デメリット】 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 星の海を渡るもの A- 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 18 %] 天 神性 / 超巨大 3 ディオスクロイ 0% 10% 0% 100% 100% 4 双神賛歌 [Lv.4] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1425 %]敵単体のQuickカード耐性がダウン[ 10 %](3T)敵単体のArtsカード耐性がダウン[ 10 %](3T) 主神の星 A [Lv.8] 自身のチャージ増加[ 1 ](3T) 航海の守護者 B [Lv.8] 味方全体の宝具威力をアップ[ 13.5 %](1T)味方全体の攻撃力をアップ[ 13.5 %](1T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回・3T) 魔力放出(光/古) A [Lv.8] 自身のQuickカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身のArtsカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身に回避状態を付与(1T) 双神連理 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 断罪の光 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ゼウス・クリロノミア [Lv.1] 永続効果 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %]自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %]自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1500 ]自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T)自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 天 混沌 / 中庸 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 性別不明 / 愛する者 / 性別不明 / アルゴノーツ / ヒト科のサーヴァント 3 エウロペ 0% 15% 10% 110% 110% 5 青銅巨人の超重鎚 [Lv.4] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 475 %] 主神の寵愛 A+ [Lv.8] 自身のArtsカード性能をアップ[ 27 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 27 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 無垢の姫 B [Lv.8] 自身に無敵状態を付与(3回)自身の弱体耐性をアップ[ 85 %](3回) 主神の白牡牛 C [Lv.8] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 17 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](3T) 主神からの賜り物 味方単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](5T)味方単体の防御力をアップ[ 30 %](5T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 囚われの神妃 [Lv.1] 永続効果 自身に魅了無効状態を付与 天 女 / 中立 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / ヒト科のサーヴァント 3 ゼウス 0% 10% 0% 100% 100% 4 我、星を裂く雷霆 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %](3T) 天空の権能 A++ 自身に回避状態を付与(1T) 雷の権能 A+ 敵単体にスタン状態を付与(1T)1ターン後に自身を除く味方全体にスタン状態を付与(1T) 確率50% 重力子の洗礼 敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](1T)敵全体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](1T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) アナゲンネーシス ゼウス・ウーラノスをHP200000で復活[ 20000 %]自身に〔2634〕特性を追加 アナゲンネーシス ゼウス・ガイアをHP200000で復活[ 20000 %]自身に〔2635〕特性を追加 補助態勢移行(ウーラノス) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 補助態勢移行(ガイア) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) ヒトよ 悩まず 抗わず 考えず 従順たる葦であれ 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) すべて すべて すべて 消えよ 自身のチャージ増加[ 10 ]自身に必中状態を付与(1T) ゲネシス ゼウス・ウーラノス&ゼウス・ガイアをHP200000で復活[ 20000 %]自身に〔2634〕特性を追加自身に〔2635〕特性を追加 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 オリュンピアマキア 永続効果 自身に無敵状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 97 %] 主神の神核 EX 永続効果 自身に毒無効状態を付与 星の海を渡るもの A+ 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 24 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 40 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 40 %]自身に〔2634〕特性を追加自身に〔2635〕特性を追加 天 神性 / 超巨大 4 ゼウス・ウーラノス 0% 10% 0% 100% 100% 4 対知性体殲滅機構(アストラペー) 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 概念武装展開(フローガ) 味方単体の攻撃力をアップ[ 50 %](1回)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1回) 概念武装展開(キューマ) 味方単体に無敵貫通状態を付与(1回)味方単体に与ダメージプラス状態を付与[ 3000 ](1回) 概念武装展開(ケイモーン) 味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 殲滅態勢移行(ゼウス) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 補助態勢移行(ガイア) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 主神の神核 EX 永続効果 自身に毒無効状態を付与自身がやられた時に味方全体の特殊耐性解除 天 神性 / 超巨大 3 ゼウス・ガイア 0% 10% 0% 100% 100% 4 対知性体殲滅機構(ブロンテー) 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の攻撃力をダウン[ 30 %](3T) 概念防御展開(ピュール) 味方単体のBusterカード耐性がアップ[ 50 %](3回)味方単体に被ダメージカット状態を付与[ 3000 ](1回) 概念防御展開(ヒュドール) 味方単体のArtsカード耐性がアップ[ 50 %](3回)味方単体の防御力をアップ[ 50 %](1回) 概念防御展開(アネモス) 味方単体のQuickカード耐性がアップ[ 50 %](3回)味方単体に行動不能無効状態を付与(1回) 殲滅態勢移行(ゼウス) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 補助態勢移行(ウーラノス) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 主神の神核 EX 永続効果 自身に毒無効状態を付与自身がやられた時に味方全体の特殊耐性解除 天 神性 / 超巨大 3 キリシュタリア 0% 10% 0% 120% 120% 5 冠位指定/人理保障天球 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 1000 ](5T) 「星は誘わず」 敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T)敵全体のスターを減らす[8個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 「宙は止まらず」 自身のチャージ増加[ 2 ] 「神は零れず」 攻撃ダメージ前に追加効果 自身の攻撃力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 人理装填 自身の宝具威力をアップ※上限突破 3000%[ 1000 %](1T)自身の宝具威力をアップ※上限突破 3000%[ 1000 %](1T)自身の宝具威力をアップ※上限突破 3000%[ 1000 %](1T)自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔6021〕特性を追加 「……ふう。少し、休憩を入れようか」 自身のオルレアンの塹壕解除自身のセプテムの夕べ解除自身のオケアノスの乾杯解除自身に弱体無効状態を付与(3回)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %](3回)攻撃を受けると自身のHP回復[ 30 %]自身の弱体状態を解除敵全体の強化状態を解除 「―――全力で、君を打ち砕く」 自身のオルレアンの塹壕解除自身のセプテムの夕べ解除自身のオケアノスの乾杯解除自身に弱体無効状態を付与(3回)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %](3回)攻撃を受けると自身のHP回復[ 30 %]自身の弱体状態を解除自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身のチャージ増加[ 10 ]自身のHPを減少[ 20000 ]【デメリット】 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 アトラスの契約 永続効果 自身のクラス相性の防御不利を打ち消すクリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]自身に〔神性〕特性付与無効状態を付与〔クリティカル・ライダー・バーサーカー・アルターエゴ〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ オルレアンの塹壕 永続効果 自身に弱体無効状態を付与(3回) セプテムの夕べ 永続効果 クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %](3回) オケアノスの乾 永続効果 攻撃を受けると自身のHP回復[ 30 %] ロンディニウムの滅亡 永続効果 毎ターン自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ] 確率20% 荒野のたき火 永続効果 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体の強化状態を解除 エルサレムの記録 永続効果 自身に〔6016〕特性を追加 メソポタミアの記録 永続効果 自身に〔6016〕特性を追加 人 男 / 人間 / 人型 / 愛する者 2 黄金のカイニス カイニス 0% 10% -5% 100% 100% 4 飛翔せよ、わが金色の大翼 [Lv.4] 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)敵全体に超強力な攻撃[ 475 %] 怪力 B+ [Lv.8] 自身の攻撃力をアップ[ 34 %](2T) 略奪の鉾 B [Lv.8] 攻撃ダメージ前に追加効果 自身の攻撃力をアップ[ 17 %](1T)攻撃ダメージ前に追加効果 敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T) 海神の偏愛 A [Lv.8] 自身に被ダメージカット状態を付与[ 2700 ](3回・3T)自身にガッツ状態を付与[2400](1回・3T) 「まだまだ、仕切り直しだ!」 敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体のNPを減少[ 50 ]敵全体のスターを減らす[10個] 「ホントに、ムカツクほど強ぇなぁ、オイ!」 自身に無敵状態を付与(5回)自身にガッツ状態を付与[150000](1回) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 海神の代行者 [Lv.1] 永続効果 確率30% 地 中立 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 性別不明 / 愛する者 / 性別不明 / アルゴノーツ / 王 3 地獄界曼荼羅 平安京 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 歳刑神・平景清 平景清 0% 10% -10% 100% 100% 5 諸行無常・盛者必衰 [Lv.1] 敵単体の強化状態を解除敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T) 源氏、死に候え A++ [Lv.1] 自身に〔源氏〕特攻状態を付与[ 100 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 痣丸の霧 B [Lv.1] 自身に回避状態を付与(2回・3T)自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 景清は死なず EX [Lv.1] 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身の即死耐性をアップ[ 50 %](3T) 「我こそは九郎判官義経也!」 自身の宝具威力をアップ[ 50 %]自身を攻撃して倒した時、<自身のHP回復[ 10 %]>が発生する自身の防御力をダウン[ 50 %]【デメリット】 「……ふふ。」 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 「受けていただく、我が想い!」 自身のチャージ増加[ 10 ]敵全体のNPを増やす[ 100 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / ヒト科のサーヴァント 3 伊吹童子 0% 10% 0% 100% 100% 4 神剣・草那芸之大刀 [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %]敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T) 鱗替え 自身に蛇神の藍鱗〔Quick〕を付与(1回・5T)自身に蛇神の藍鱗〔Arts〕を付与(1回・5T)自身に蛇神の藍鱗〔Buster〕を付与(1回・5T)自身に蛇神の藍鱗〔Crit&宝具〕を付与(1回・5T) 「実にゆかい」 自身のこの剣、抜かせてみよ。解除 蛇神変生 (全力) 自身の蛇神の鱗解除解除した枚数に応じて自身の最大HPがアップする状態を付与[ 200000 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %]チャージ吸収(NP-100%&チャージ最大) 蛇神変生 自身の蛇神の鱗解除解除した枚数に応じて自身の最大HPがアップする状態を付与[ 75000 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 あらがうのを、許す。 [Lv.1] 永続効果 自身に〔6025〕特性を追加(5T) この剣、抜かせてみよ。 [Lv.1] 永続効果 自身に宝具封印状態を付与 天 女 / 混沌 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 神性 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 竜 / 鬼 / 巨人 / 魔獣型のサーヴァント 3 羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満 0% 15% 5% 100% 100% 3 八熱地獄巡り 敵全体に即死効果敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の弱体状態を解除 泡沫夢幻 敵全体にカード燃焼状態を付与(6T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1T)自身の〔6023〕解除自身に〔2737〕特性を追加 幸災楽禍 敵全体にカード燃焼状態を付与x2(ブレイク後x3)(6T)敵全体のNPを減少[ 10 ]自身の〔6023〕解除自身に〔2738〕特性を追加 膏火自煎 敵全体にカード燃焼状態を付与x2(ブレイク後x3)(6T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)自身の〔6023〕解除自身に〔2739〕特性を追加 髑髏地獄陣 敵全体 控え含む に〔6015〕特性を追加 『ンンンンン小癪! 小癪な!』 自身の僧佉の大風解除ランダムで様々な効果を発動(3T) 『ンン、ン、ンンンンンン!!その想い、その正義! 大いに不愉快!』 自身の鉄囲山の外鎧解除自身のチャージを毎ターン 2 増やす 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 鉄囲山の外鎧 永続効果 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %] 僧佉の大風 永続効果 クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 天 神性 / 人類の脅威 / 超巨大 3 Lostbelt No.6 アヴァロン・ル・フェ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 モース 20% 10% 0% 100% 100% 4 すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 連鎖現象「魔力蓄積」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](5T) 連鎖現象「魔力開放」 自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔性 / 妖精 3 20% 10% 0% 120% 120% 5 20% 10% 0% 80% 80% 5 20% 10% 0% 100% 100% 4 20% 10% -10% 100% 100% 5 騎士グラント 10% 10% 0% 120% 120% 5 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 「この甲冑…壊れると思うなよ……!」 自身にガッツ状態(2回・HP 10 %回復)を付与[ 10 %](2回) 地 男 / 人型 / 妖精 3 妖精騎士ガウェイン 0% 10% 0% 100% 100% 4 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 聖者の数字 B 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T) ワイルドルール A 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) ファウル・ウェーザー A 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ハウンド・サイト 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T) ブラックドッグ [0.1%] ファウル・ウェーザー 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 善 / 人型 / 愛する者 / 円卓の騎士 / 妖精 3 妖精騎士トリスタン 0% 20% 5% 100% 100% 3 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 「速攻でぶっ殺しな?」 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 「たしか……こうして……」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・2T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / 騎乗スキル / 人型 / 魔性 / 円卓の騎士 / 妖精 3 妖精騎士ランスロット 0% 10% -5% 100% 100% 4 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身の宝具威力をアップ[ 20 %](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 中立 / 悪 / 人型 / 竜 / 愛する者 / 円卓の騎士 / 妖精 3 ノリッジの厄災 0% 10% 0% 80% 80% 5 “おいで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)1ターン後に呪い吸収自身に〔2789〕特性を追加自身の〔被ダメージ時発動(やけど付与)〕解除自身に〔6021〕特性を追加 おわりの呼び声 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加自身の〔クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生アップ)〕解除 呪詛回収 呪い吸収解除成功時、自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)解除成功時、自身に無敵状態を付与(2回・3T)解除成功時、自身のHP回復[ 30000 ]自身に〔2791〕特性を追加自身の〔攻撃時追加効果(やけど付与)〕解除 災禍拡大 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 30 %] 呪災排出(極大) 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](3回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 呪災排出(大) 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](2回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 70 %](5T) 呪災排出 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](1回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 呪呪汚濁 永続効果 自身の自身の防御力をアップ&呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与+攻撃を受けた際、敵単体に呪い状態を付与&呪い状態を付与[ 50 %]攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T) 怨呪の力 永続効果 自身の攻撃力をアップ自身の防御力をダウン【デメリット】 精神汚染(妖精) 永続効果 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 魔性 / 神性 / 神霊 / 超巨大 3 ぐだぐだ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ちびノブ 100% 10% 0% 100% 100% 4 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) 人 人型 / ノッブ 1 100% 20% 5% 100% 100% 3 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 銀のちびノブ 100% 10% 0% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 1000 ] 人 人型 / ノッブ 1 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 30% -10% 90% 90% 3 金のちびノブ 100% 10% 0% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] 人 人型 / ノッブ 1 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 でかノブ 80% 10% 0% 100% 100% 4 尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 砲撃用意 自身のチャージ増加[ 1 ] 人 人型 / 超巨大 / ノッブ 2 銀のでかノブ 80% 15% 10% 110% 110% 5 めたる尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) らくいちらくざ 味方全体のHP回復[ 500 ] 人 人型 / 超巨大 / ノッブ 2 80% 10% 0% 80% 80% 5 金のでかノブ 80% 10% 0% 80% 80% 5 ごーるでん尾張砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) らくいちらくざ 味方全体のHP回復[ 1500 ] 人 人型 / 超巨大 / ノッブ 2 銀のメカノッブ 50% 10% 0% 80% 80% 5 オールノッブ攻撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](1T) のびるノッブ 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 天 2 金のメカノッブ 50% 10% 0% 80% 80% 5 おーぷんノッブ! 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 30 %](1T) のばすノッブ 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 2 グレートメカノッブ 20% 10% 0% 80% 80% 5 グレート尾張アタック 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T) ノッブブレイク 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 天 超巨大 3 ゴッドメカノッブ 20% 10% 0% 80% 80% 5 ファイナル本能寺クラッシュ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) アンチノッブフィールド 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 超巨大 3 スーパーメカノッブマークⅡ No Data 5 ファイナル本能寺クラッシュリローデッド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T)敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) ノッバブルフレーム 自身に弱体無効状態を付与(3T) 天 超巨大 3 ノブ選組 80% 10% 0% 100% 100% 4 ノブノブ流最終奥義 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ノブの閃き 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 人型 2 ノッブUFO 50% 15% 10% 110% 110% 5 ノブとの遭遇 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に強化無効状態を付与(1回) キャトる 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 人 人型 2 ちびノブ戦車 80% 20% 5% 100% 100% 3 ノッブァーフォー 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除 ターボノッブ 自身の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) 人 人型 2 アルノブ 50% 10% 0% 100% 100% 4 ノブブカリバー 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のチャージ増加[ 1 ] ノッブ放出 A 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 人 人型 2 エミノブ 50% 20% 5% 100% 100% 3 ノブノブテッドノブノッブワークス 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) ノッブの瞳 B+ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 人 人型 2 クーノブ 50% 10% -5% 100% 100% 4 ノブ・ボルグ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体に即死効果[10] ノブ避けの加護 自身に回避状態を付与(1回)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 天 2 メドゥノブ 50% 15% 10% 110% 110% 5 ノブノブォーン 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ノブ力 B 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 人 人型 2 メディノブ 50% 10% 0% 120% 120% 5 ノブテックグライアー 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に強化無効状態を付与(1回) ノッブの教え A 味方単体の弱体状態を1つ解除味方単体のチャージ増加[ 1 ] 人 人型 2 ハサノブ 50% 30% -10% 90% 90% 3 ノブーニーヤ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[20] ノブ改造 C 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 天 2 ヘラノブ 50% 10% 0% 80% 80% 5 ナインノッブズ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 勇ノブー A+ 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 40 %](3T) 人 人型 / 超巨大 2 英霊兵 50% 10% 0% 120% 120% 5 内燃式魔導砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 魔力吸引 敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 2 第六天魔王・明智光秀 0% 10% 0% 120% 120% 5 炉心暴走 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の強化状態を1つ解除 衆生済度 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) 戦線:夢限の心臓 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 50000 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 神性 / 超巨大 3 ハロウィン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 パンプキンヘッド No Data 4 かぼちゃ割り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 奇妙な踊り 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 人 死霊 / 兵士 / スケルトン / 魔性 1 No Data 3 かぼちゃ撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) No Data 4 かぼちゃ刈り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) メタルパンプキンスケルトン No Data 5 屑鉄叩き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ぎこちない踊り 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 人 死霊 / 兵士 / スケルトン / 魔性 1 No Data 4 屑鉄掬い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] No Data 3 屑鉄撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] スケアクロウ 80% 10% 0% 144% 144% 5 サプライズ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) プレゼント 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 メタルスケアクロウ No Data 3 アストニッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) ケイパー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 1 パンプキンナイト No Data 4 パンプキンソード 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) チアーズ 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 3 No Data 3 パンプキンアロー 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) チアーズ 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) No Data 4 パンプキンスピアー 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) チアーズ 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) メタルパンプキンナイト No Data 5 メタルスラッシュ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) メタルパレード 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(1回) 人 男 / 人間 / 人型 3 No Data 3 メタルシュート 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T) メタルパレード 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(1回) No Data 4 メタルスラスト 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) メタルパレード 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(1回) パンプキンドローン No Data 5 チョップダウン 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル威力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ぶつ切りモード 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 天 造魔 1 No Data 5 チョップダウン 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 せん切りモード 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) No Data 5 チョップダウン 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】 みじん切りモード 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) かぼちゃゲイザー 5% 15% 10% 110% 110% 5 かぼちゃ目線 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 観賞 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 5000 ](5T) 地 悪魔 / 魔性 3 量産型メカエリチャン 20% 10% 0% 80% 80% 5 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] ハイエナジー 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 天 造魔 3 パンプキンナイト・J 20% 10% 0% 100% 100% 4 客さばき 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1T) ごあんない 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 / 鬼 / 魔性 3 パンプキンオーガ・J 100% 10% 0% 80% 80% 5 列整理 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) おもてなし 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 1 赤かぼMARU 10% 15% 10% 110% 110% 5 事務所までご同行お願いします 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 他のお客様の迷惑になりますので 敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 青かぼMARU 10% 10% 0% 100% 100% 4 お弁当の持ち込みはご遠慮ください 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) 他のお客様の迷惑になりますので 敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 緑かぼMARU 10% 10% 0% 120% 120% 5 係員の指示に従ってください 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T) 他のお客様の迷惑になりますので 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 鬼王朱裸 0% 10% 0% 80% 80% 5 鉱塵爆炎 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 50 ] ふるい分け 敵単体に強化無効状態を付与(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 竜 / 魔性 / 超巨大 3 クリスマス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 クリスマスハンド No Data 5 聖夜の輝き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](1T) 聖夜の煌めき 味方単体の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) 天 悪魔(非特攻) / 腕手 1 No Data 5 聖夜の輝き 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 40 %](1T) 聖夜の煌めき 味方単体の宝具威力をアップ[ 20 %](1回) No Data 5 聖夜の輝き 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T) 聖夜の煌めき 味方単体の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) スノーマン 80% 10% 0% 80% 80% 5 フレンドリーハグ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除 確率60% オーバーナイトドリーム 自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】味方全体のHP回復[ 1000 ] 天 男 2 ジャイアントスノーマン 50% 10% 0% 80% 80% 5 フレンドリーハグ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化状態を1つ解除 オーバーナイトドリーム 自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】味方全体のHP回復[ 2000 ] 天 男 2 トナカイマン 100% 10% 0% 100% 100% 4 ハイテンション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 地 男 / 人型 1 グレートトナカイマン 100% 10% -5% 100% 100% 4 ハイテンション 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 15 %](3T) 地 男 / 人型 1 スーパートナカイマン 80% 10% -5% 100% 100% 4 ハイテンション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 2 サンタアイランド仮面 天草四郎 0% 10% 0% 100% 100% 4 双腕・零次集束 [Lv.5] 敵全体の強化状態を1つ解除敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](1T) 啓示 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 洗礼詠唱 B+ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](1T) 神明裁決 C [Lv.10] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 師匠の護り 自身がフィールドにいる間、自身以外の味方全体の師匠の護りがアップ[ 50 %] 人 男 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 ノリノリなガルラ霊 80% 20% 5% 100% 100% 3 ハイタッチ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 10 ] パーティースタイル 自身の攻撃力アップ[ 5 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 5 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 5 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 悪しきガルラ霊 0% 10% 0% 80% 80% 5 蒼天陽炎む災禍の轍 [Lv.3] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](5T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体状態を1つ解除自身のHP回復[ 1600 ] 太陽黒点 自身のチャージ増加[ 10 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 男 / 悪 / 死霊 / 魔性 / 神性 2 ネルガルの悪意 0% 20% 5% 100% 100% 3 焼き付いた怨念 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 500 %](5T) 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天玉のエスメラム 敵全体のHPを減少[ 3000 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 男 / 悪 / 死霊 / 魔性 / 神性 3 冥界神の目 20% 20% 5% 100% 100% 3 夏の熱病 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 残されし執念 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) 天 魔性 3 Fate/Accel Zero Order 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 黒聖杯 No Data 5 黒き聖杯よ、謳え [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体に即死効果[20](5T) 確率20% 黒の祝福 B [Lv.1] 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 火のアイリ No Data 5 てんしんアイリざんまい [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体のHPを減少[ 2000 ](5T) 確率40% 火の祝福 [Lv.1] 敵全体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](5T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 水のアイリ No Data 4 青き聖杯よ、凍れ [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体にスタン状態を付与(1T)(5T) 確率40% 風の祝福 [Lv.1] 敵全体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](5T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 風のアイリ No Data 5 あいり・ざ・りっぱー [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体の強化状態を1つ解除(5T) 確率40% 水の祝福 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](5T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 土のアイリ No Data 4 錆の聖杯よ、嘆け [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体のNPを減少[ 20 ](5T) 確率40% 土の祝福 [Lv.1] 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](5T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 マジカルステッキ~ 50% 30% -10% 90% 90% 3 マジカルビーム 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) スピードアップ 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 天 造魔 2 マジカルステッキ! 50% 10% 0% 120% 120% 5 マジカルビーム 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 30 %](3T) チャージアップ 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 確率50% 天 造魔 2 マジカルステッキ? 50% 10% 0% 80% 80% 5 マジカルビーム 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 30 %](3T) パワーアップ 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 天 造魔 2 ミニクーちゃん 10% 10% 0% 80% 80% 5 爆ぜ喰らう甘牙の幼獣 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 精霊の狂騒 A 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 矢避けの加護 C 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 7 %](3T) 戦闘続行 A 自身にガッツ状態を付与[1000](1回、5T) 地 男 / 人型 3 ファースト・レディ クロエ・フォン・アインツベルン 0% 20% 5% 100% 100% 3 堕・鶴翼三連 [Lv.5] 敵単体にとても強力な攻撃[ 600 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 36 %](3T) 投影魔術 B [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 35 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 35 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 35 %](1T) キス魔 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 卓越したセンス 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %] バスター弱点 [Lv.1] 永続効果 自身のBusterカード耐性がダウン[ 50 %]【デメリット】 魔法少女力 [Lv.1] 永続効果 自身の「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」「World End Match」における攻撃の威力をアップ [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 テスタメント イリヤスフィール 0% 10% 0% 120% 120% 5 無限の幻想 [Lv.5] 自身の宝具威力をアップ[ 100 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 100 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 100 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をダウン[ 50 %](1T)【デメリット】自身の攻撃力ダウン[ 50 %](1T)【デメリット】 フォールトゥザヘヴン [Lv.1] 敵単体のHPを減少[ 5000 ] ブラックベール [Lv.1] 敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](1T) ホワイトベール [Lv.1] 敵単体の強化成功率をダウン[ 50 %](1T) フルチャージ 自身のチャージ増加[ 100 ] アーツ弱点 [Lv.1] 永続効果 自身のArtsカード耐性がダウン[ 50 %]【デメリット】 魔法少女力 [Lv.1] 永続効果 自身の「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」「World End Match」における攻撃の威力をアップ [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 女 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 2 深海電脳楽土 SE.RA.PH 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 シェイプシフターTYPEⅠ 80% 10% 0% 120% 120% 5 バッドエンド 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) ミステリー・タイム 敵単体のHPを減少[ 500 ]自身のHP回復[ 500 ] 地 TYPEⅠ / シェイプシフター 2 シェイプシフターTYPEⅡ 50% 10% 0% 120% 120% 5 デッドエンド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) ホラー・ビジョン 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[5個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 TYPEⅡ / シェイプシフター 2 シェイプシフターTYPEⅢ 20% 10% 0% 120% 120% 5 サクラエンド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% ゴア・オーメン 敵単体のNPを減少[ 10 ]自身のチャージ増加[ 1 ] 地 TYPEⅢ / シェイプシフター 3 イーターTYPEⅠ 80% 15% 10% 110% 110% 5 コンフリクトCODE-16 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) セットアップ 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 TYPEⅠ / イーター 2 イーターTYPEⅡ 50% 15% 10% 110% 110% 5 コンフリクトCODE-32 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) レジューム 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 地 TYPEⅡ / イーター 2 イーターTYPEⅢ 20% 15% 10% 110% 110% 5 コンフリクトCODE-64 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) リブート 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 地 TYPEⅢ / イーター 3 イーターTYPEⅩ 50% 15% 10% 110% 110% 5 コンフリクトCODE-128 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) リセット 自身の弱体状態を1つ解除 地 イーター 2 サクラハンドラ 20% 10% 0% 120% 120% 5 デフラグ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]味方全体のHP回復[ 5000 ] リカバリー 自身のHP回復[ 5000 ] 地 サクラ 3 サクラワーム 80% 30% -10% 90% 90% 3 インザワイルド 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) インフェクション 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 サクラ 2 サクラボット 50% 20% 5% 100% 100% 3 オートハンティング 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ピンク・パトロール 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 サクラボット / サクラ 2 ロストマン エミヤ〔オルタ〕 0% 10% 0% 100% 100% 5 無限の剣製 [Lv.5] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60% 防弾加工 A [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 50 %](3回、5T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回) 投影魔術 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T) 嗤う鉄心 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3回、5T) アンプル使用 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHPを減少[ 2000 ]【デメリット】 不破の鉄心 自身に不破の鉄心状態を付与自身の宝具威力をアップ[ 100 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 銀髪白髪 / 東洋 / 混沌 4 殺生院キアラ 0% 10% 0% 100% 100% 5 ロゴスイーター EX 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身の防御力をアップ[ 50 %](10T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](10T)自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](10T) ロゴスイーター EX 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身の攻撃力をアップ[ 50 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](10T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T) ロゴスイーター EX 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身に無敵貫通状態を付与(10T)自身に無敵状態を付与(10T) サーヴァントチェンジ(index=1)背景変化(Bg/25610)自身の〔2080〕解除自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身に魅了無効状態を付与自身にスタン無効状態を付与 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000000 ]自身に弱体無効状態を付与 獣 女 / 混沌 / 悪 / 人型 1 魔性菩薩 0% 10% 0% 100% 100% 5 敵全体の強化状態を1つ解除なし[400%] 万色悠滞 EX 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 施無畏 永続効果 自身の[ 400 %](1回) 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与自身にスタン無効状態を付与 施無畏 永続効果 毎ターン敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](10T) 獣 女 / 人型 / 魔性 / 超巨大 4 ヘブンズホール 0% 10% 0% 100% 100% 5 スカーヴァティー・ヘブンズホール 敵全体にやや強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のHP回復[ 10000 ] 万色悠滞 EX 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 獣の権能 A 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 法体恒有 自身のHP回復[ 10000 ]自身のHP回復効果量をアップ[ 100 %](10T) 貪瞋癡の三毒 ランダムで様々な効果を発動 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T)または敵全体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T)または敵全体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 万色悠滞 EX 自身のチャージ増加[ 1 ] 転写・ゲルダの涙 自身の宝具威力をアップ[ 100 %](5T) 転写・カイの欠片 自身の攻撃力をアップ[ 100 %](1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 提魔境殺生院 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 20 %]自身の防御力をアップ[ 20 %]自身の宝具威力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %]自身の行動不能耐性をアップ[ 50 %]自身のQuickカード耐性がアップ[ 50 %]自身のArtsカード耐性がアップ[ 50 %]自身のBusterカード耐性がアップ[ 50 %]毎ターン敵全体のHPを減少[ 1000 ]毎ターン敵全体のスターを減らす毎ターン敵単体のスターを減らす[10個]毎ターン敵全体のNPを減少[ 5 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 5000 ] 永続効果 自身のArtsカード性能をアップ[ 100 %] 獣 女 / 混沌 / 悪 / 人型 3 BB/GO 0% 10% 0% 120% 120% 3 C.C.C. [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 十の王冠 D [Lv.10] 味方単体の弱体状態を1つ解除味方単体のHP回復[ 3000 ]味方単体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 黄金の杯 C [Lv.10] 敵単体の回避・無敵状態を1つ解除敵単体にスタン状態を付与(1T) 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 人類に希望は無用です 敵全体のスター発生率をダウン[ 500 %](3T) 人類に勝利は無用です 敵全体のNPを減少[ 100 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 混沌 3 MONSTER 両儀式 0% 10% 0% 100% 100% 4 無垢識・空の境界 [Lv.5] 敵全体に即死効果[60]敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 750 %]味方全体の弱体状態を1つ解除 直死の魔眼 C [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 40 %](1T)敵全体の即死耐性をダウン[ 80 %](1T) 雲耀 B [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 36 %](3T) 雪降る街 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](5T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 二重存在への追憶 [Lv.1] 永続効果 自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 150 %] 人 女 / 中立(「」) / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 東洋 3 キングプロテア 0% 15% 5% 100% 100% 3 巨影、生命の海より出ずる [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ〔増殖〕[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 怪力 EX [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3T) 「愛して……ください……」 敵全体 控え含む の〔2393〕解除敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %] 「わたしに……触れてください……」 敵全体 控え含む の〔2393〕解除敵全体の防御力をダウン[ 50 %] 「……お腹がペコペコです……」 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 90 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 超巨大 / 増殖 3 デッドヒート・サマーレース! ~夢と希望のイシュタルカップ2017~ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 オリオンなの? 80% 30% 10% 110% 110% 5 フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 / 男 / ギリシャ神話系男性 2 オリオン…だと…!? 50% 30% 10% 110% 110% 5 バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 / 男 / ギリシャ神話系男性 2 三つ星竜オリオーン 20% 30% 10% 110% 110% 5 トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 / 男 / ギリシャ神話系男性 3 オリオン? 100% 10% 0% 120% 120% 5 オリオンスマッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 / 男 / ギリシャ神話系男性 1 オリオンッ! 50% 10% 0% 80% 80% 5 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 / 男 / ギリシャ神話系男性 2 グレイトフルオリオン 1% 10% 0% 80% 80% 5 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 / 男 / ギリシャ神話系男性 3 オリオン 0.2% 15% 10% 110% 110% 5 やぶれかぶれ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 逃げる 撤退 隙をうかがう 自身の弱体状態を1つ解除自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 / 男 / ギリシャ神話系男性 3 ゴッドオリオン 100% 10% 0% 120% 120% 5 オリオンスマッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 / 男 1 オリオンなるもの 50% 10% 0% 80% 80% 5 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 / 男 2 デスジェイル・サマーエスケイプ ~罪と絶望のメイヴ大監獄2017~ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 グガランナ 0.2% 30% 10% 110% 110% 5 天鳴神殿グガ・ラ・イナンナ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 氾濫するティグリス 敵単体の強化状態を1つ解除 干上がるメソポタミア 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 激動するユーフラテス ランダムで様々な効果を発動 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T)または敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)または敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 蒼天のシュメル 自身の強化状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除 天地続げる嵐の柱 攻撃時に極低確率(10%)で追加効果を付与追加効果 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 天 神性 / 超巨大 3 Apocrypha/Inheritance of Glory 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ヘブンズフィール・ミミクリー 0% 10% 0% 100% 100% 4 千界樹の眩光 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 核種合成 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 天恵授受 自身のチャージを高確率で減らす[ 0.1 %]自身以外の味方全体のチャージ増加[ 1 ] 再現体召喚 ユニットを1体呼ぶ Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 神性 4 サーヴァント・サマー・フェスティバル! 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 BBB 0% 20% 20% 100% 100% 5 C.C.C. [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 神性 / エヌマ・エリシュ / 超巨大 / 人類の脅威 3 徳川廻天迷宮 大奥 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 大奥女中 80% 30% -10% 90% 90% 3 お座敷芸 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 甘い香煙 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 女 / 造魔 / 魔性 2 上級女中 50% 30% -10% 90% 90% 3 円熟芸 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃強化状態を1つ解除 とろける紫煙 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 天 女 / 造魔 / 魔性 2 女中ゴースト 10% 15% 10% 110% 110% 5 黄泉送り 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 死出の抱擁 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 10% 10% 0% 120% 120% 5 10% 30% -10% 90% 90% 3 10% 10% 0% 80% 80% 5 御次マタ・ハリ マタ・ハリ 0.2% 30% -10% 90% 90% 3 陽の眼を持つ女 [Lv.3] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率55%敵全体の攻撃力をダウン[ 20 %](1T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) 諜報 A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) フェロモン B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ダブルクロス B [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) 「かんぱ~い!」 敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](10T) 人 女 / 混沌 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 御次シェヘラザード 不夜城のキャスター 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 千夜一夜物語 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 675 %]+〔王〕特攻[ 200 %] 語り手 EX [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のArtsカード性能をアップ[ 18 %](1T) 生存の閨 A+ [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%自身の防御力をアップ[ 28 %](2T) 対英雄 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1800](1回、5T)敵単体の攻撃力をダウン[ 38 %](1T) 「……お注ぎします」 敵全体の攻撃力をダウン[ 100 %](10T)敵全体の防御力をダウン[ 100 %](10T) 人 女 / 秩序 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 2 カーマ/マーラ 0% 10% 0% 100% 100% 5 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] ネガ・デザイア 敵全体のNPを減少[ 300 ]ターン終了時に敵全体のNPを減少[ 300 ](3T) 焼き焦げる粉塵 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 100 ](5T) シヴァの残炎 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T)自身に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 300 %]敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](10T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 魅了無効 永続効果 自身に魅了無効状態を付与 獣 女 / 人型 / 混沌 / 神性 / 悪 / 王 / 魔性 4 カーマ/マーラ 0% 10% 0% 100% 100% 5 愛の世界、燃える宇宙 自身のQuickカードの威力をアップ[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) ネガ・デザイア 敵全体のNPを減少[ 300 ]ターン終了時に敵全体のNPを減少[ 300 ](3T) 渇愛のタンハー 敵全体のHP回復[ 5000 ]敵全体の攻撃強化状態を1つ解除 快楽のラーガ 敵全体のHP回復[ 5000 ]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ] 嫌悪のアラティ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 魅了無効 永続効果 自身に魅了無効状態を付与 永続効果 自身がやられた時に味方全体の強化状態を1つ解除自身がやられた時に味方全体の弱体状態を1つ解除 獣 女 / 混沌 / 悪 / 人型 / 神性 / 魔性 / 王 3 愛欲の魔王 0% 10% 0% 100% 100% 5 愛の世界、燃える宇宙 自身のQuickカードの威力をアップ[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) ネガ・デザイア 敵全体のNPを減少[ 300 ]ターン終了時に敵全体のNPを減少[ 300 ](3T) 愛の氾濫 自身のチャージを毎ターン 2 増やす(10T) 魔王の愛撫 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 渇愛のタンハー 敵全体のHP回復[ 5000 ]敵全体の攻撃強化状態を1つ解除 快楽のラーガ 敵全体のHP回復[ 5000 ]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ] 嫌悪のアラティ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 魅了無効 永続効果 自身に魅了無効状態を付与 永続効果 自身がやられた時に味方全体の強化状態を1つ解除自身がやられた時に味方全体の弱体状態を1つ解除 獣 女 / 混沌 / 悪 / 人型 / 神性 / 魔性 / 王 3 コメント 画像あるとわかりやすくていいっすね - 名無しさん (2019-03-28 22 34 39) いつの間にかこのページめっちゃ見やすくなってる!イベ敵のDR見に来てたからありがてぇ - 名無しさん (2019-04-19 16 04 39) 強化解除系、1個って書いてあるけど全部解除だよね基本 - 名無しさん (2019-05-31 18 18 59) キャスターリンボだけ抜けてるのはなんでなんだぜ? - 名無しさん (2019-06-17 23 47 05) まだ2-4のエネミー出てないんだな。 カリは大体魔性が乗るのはわかるけど、神獣の特性がわからん。猛獣とか神性当たり? - 名無しさん (2019-06-22 13 01 37) LB4の道中に出てきた蛇みたいなやつ(名前忘れた)は何故か竜特性持ってたなあ - 名無しさん (2019-06-22 13 08 08) キリシュタリアの宝具倍率5000%で草、Qでも基礎火力の40倍でBなら75倍か - 名無しさん (2020-01-17 12 05 25) つかゼウス、神々の王なのに王属性持って無いのな。バサジュナみたいな感じか? - 名無しさん (2020-08-11 12 49 27) クリスマス2020で『ヴリトラの魔』として出て来たシャドウサーヴァント加工のされたグラフィックの蛇型エネミーが、しばらく後のアキバで加工ナシのグラフィックになって登場したりしたし、このゲーム実は結構新エネミー供給が多いのかもしれない - 名無しさん (2021-04-10 18 26 24) 何故ドゥンがキメラじゃなくマンティコア枠に? - 名無しさん (2021-04-11 00 39 38) 鯖に付いてる「エヌマエリシュ」ってこれギルの特攻対象かどうかってことなのか…?エヌマ無効の相手にだけエヌマ無効って書いたほうが楽な気がするけど、それとも公式データを引用してこれなんだろうか - 名無しさん (2021-09-02 04 00 45) 特攻対象にだけ特性加わってるんです。その特性を持ってなかったら無効と書いてもいいですがモブほとんど書き加えることになるのでやめてます - erector (2021-09-15 07 20 50) それならエヌマ無効のサーヴァントに「特別な星の力」って書いたほうがゲーム内表記とマッチしててわかりやすいのでは…? - 名無しさん (2021-09-16 20 43 16) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4223.html
スパイファミリーのテニス回早く映像化されないかな。ヨルさん剛力エピソードの中でもトップクラスにアレなやつを見た世間の反応が見たいわ! - 名無しさん (2022-07-08 22 06 15) バウンドめ、後方スラでキャクブガーした時にスカートの中を見せつけやがって…! - 名無しさん (2022-07-07 23 28 14) ⛺<野営地とする! - 名無しさん (2022-07-07 23 27 04) 電車止め男全国ニュースになってるじゃん 一部を切り抜いてSNSで味方集めようとしたらしいけどJR側は最初から映像残ってるから無駄だな - 名無しさん (2022-07-07 12 32 18) あれって駅員に財布落とした事言って電車通過後に駅員が安全確保して拾って貰ったらよかったて事だよね? - 名無しさん (2022-07-07 12 35 16) ラッシュの時間帯で電車のダイヤが逼迫してるからそんなホイホイ拾える訳ない、なんでラッシュ後か最悪終電後に回収って話だったのを男がキレて線路降りようとしたり電車止めてまで拾おうとしたから駅員が防犯上の都合もあったしキレた - 名無しさん (2022-07-07 12 46 08) 駅員がそう説明したのにも関わらず終電まで待てないから緊急停止して拾わせようとしたって訳か、身勝手過ぎるな。てか犯罪にはならんの? - 名無しさん (2022-07-07 12 49 46) 非常事態でもないのに非常停止ボタン押した訳だから損害賠償とかはあり得る、営業妨害じゃないかな - 名無しさん (2022-07-07 12 59 46) 報告した後大人しく待ってれば拾って貰える 緊急停止ボタンを押したのが問題 - 名無しさん (2022-07-07 12 47 54) バトオペもそうだけど一部の切り抜きで判断するのは危険だな。自分からFF仕掛けて相手がやり返したらこいつは荒らしみたいなやり方もできるし。 - 名無しさん (2022-07-07 12 36 36) これ、そういう案件じゃないで。 - 名無しさん (2022-07-07 13 04 50) SNSに上げてる時点で察したわ - 名無しさん (2022-07-07 12 38 27) 迷惑ゆーちゅーばーだったへずまりゅうみたいな奴か・・・ - 名無しさん (2022-07-07 12 58 17) ボタンの推しどころも滅茶苦茶だし理由も駅員さんとのやり取りも全てがクソ過ぎる。駅員さんにはどうか労いを、戯け者には厳罰を。 - 名無しさん (2022-07-07 13 04 52) 電車の往来を妨害するのは普通に罪だぞ。賠償金だけでクビをつるレベルだし。 - 名無しさん (2022-07-07 13 13 03) いや、それは分かってる。列車往来妨害などの刑事罰もセットでという意味だったんだ。 - 枝 (2022-07-07 13 16 49) 新たな電車男(悪)だな。 - 名無しさん (2022-07-07 13 29 53) グウェントのデッキ構築ローグライクが来るぞー - 名無しさん (2022-07-07 12 32 08) 急すぎてグウェント界隈全体で!?って状態になってるわん。 2日前に黒太陽の呪いパック来たばっかで温まってるところに更に熱くする爆弾ぶち込んできた感じ - 名無しさん (2022-07-07 12 47 32) 自分ガンキャIIで一生おすわりしてていいっスか - 名無しさん (2022-07-07 12 27 18) あっ、いいっすよ(快諾) - 名無しさん (2022-07-07 13 18 23) そういえば以前ボーナスで何を買う?って話があったが、干し帆立貝柱1kgを購入したぜ!お値段2万円… - 名無しさん (2022-07-07 12 24 14) 良いスープ取れそう・・・ジュルリ - 名無しさん (2022-07-07 12 28 07) 40万くらい貰わんと2万の食材何か買えね〜羨ましい - 名無しさん (2022-07-07 12 36 49) 失敗率30%って成功率70%と比べりゃ相当低い確率だろうが、なんで毎回失敗が当たるんだよ。まるで100%みたいな面で振る舞いやがってよお - 名無しさん (2022-07-07 12 23 19) 必殺25%は実質必殺確定、回避30%は食らうってFEで習っただろ?(トラウマ) - 名無しさん (2022-07-07 12 27 11) お前のビルバインも南無三させてやろうか、、(命中率10%) - 名無しさん (2022-07-07 12 29 21) 無印のハンガー成功率50%で10連続失敗とかあったな… - 名無しさん (2022-07-07 12 32 27) 100%以外は失敗するから(アークス脳) - 名無しさん (2022-07-07 12 38 16) 表記上100%を2回やらかしてるけどまあ3度目は…あるかもなぁ - 名無しさん (2022-07-07 12 41 15) 赤保留…演出ほぼ無し…う!頭が! - 名無しさん (2022-07-07 12 51 28) 抽選配給リクエスト、自分は欲しい機体ないから宇宙布教用に強機体リクエストしようかなと思ったけど大半がDP落ちしてるんだよな…… - 名無しさん (2022-07-07 12 21 38) あ、今日7/7は七夕! 七夕なのか(七日) - 名無しさん (2022-07-07 12 20 34) ちょっとZZとホワイトライダー君、射補詰めるだけ積んでこっち来てくれる?お仕事があるんだけど。 - 名無しさん (2022-07-07 12 54 22) シナンジュとクシャの区別がついてなさそうな700強襲乗りが怖い… - 名無しさん (2022-07-07 12 17 43) 句読点の代わりにカンマ?(.)使ってる人って弁護士ってのをコナンで観たんだけど本当? - 名無しさん (2022-07-07 12 10 49) 英文で論文書く人はその癖がついてるってのは見たことある。 - 名無しさん (2022-07-07 12 20 15) 本当。書いてもらった書類全部そうだった。 - 名無しさん (2022-07-07 12 26 45) 類似品だと一桁の数字が全角、二桁の数字が半角の人は地方公務員 - 名無しさん (2022-07-07 13 15 53) 断られてたけど、ベースキャンプのチャットでフレンドにならんかって聞いてる奴がいたぜ。これが本来の使い方よな。多分 - 名無しさん (2022-07-07 12 06 10) どぶ川に天然のメダカ見つけた気分だな - 名無しさん (2022-07-07 12 17 08) サービス開始からやってるけど、愚痴以外見たことないってレベルだからな… - 名無しさん (2022-07-07 12 28 35) 外人が英語でなんか質問しててスルーされてるのを思い出した……あとはせいぜい誰かが昇格したらおめでとう!って飛んでくるくらいか? - 名無しさん (2022-07-07 12 30 07) (ナラティブポーズしながら)一緒にやりませんか? - 名無しさん (2022-07-07 12 31 19) セブンのキャンペーンでやってたフィンファンネルの背負い物の入手法についてなら聞かれた。もちろん教えてあげたけどちゃんとお礼言われていいことした気分になれた。 - 名無しさん (2022-07-07 13 09 05) ようやっとセミとか鳴き出してきたな_( 3」z)_アツイヨ - 名無しさん (2022-07-07 12 01 43) こっちはまだ鳴いてないぜ。静かなもんだ - 名無しさん (2022-07-07 12 03 18) うちも少し前からキヨキイッピョウゼミが鳴きだしてましたね。 - 名無しさん (2022-07-07 12 10 08) 06/30~07/07のクイマ時間割実績[ 未確認枠0 ]https //docs.google.com/spreadsheets/d/1D31G-_n0Bb2rl9VSma8qcY_yNiJvr5_06Vct4Nxn87Q/edit?usp=sharing 【 地上コスト分布[ 84枠 ]】~350[ 55→26枠[ 31% ]]、400~550[ 14→45枠[ 54% ]]、600~[ 15→13枠[ 15% ]]【 宇宙コスト分布[ 84枠 ]】~350[ 1→ 3枠[ 4% ]]、400~550[ 36→51枠[ 60% ]]、600~[ 47→30枠[ 36% ]]地上コスト履歴 ※()内は低コストに400を合算した値~07/07:~350[ 26枠[ 31%( 48% )]]、400~550[ 45枠[ 54% ]]、600~[ 13枠[ 15% ]] ※コスト400[ 15枠 ]~06/30:~350[ 55枠[ 65%( 82% )]]、400~550[ 14枠[ 17% ]]、600~[ 15枠[ 18% ]] ※コスト400[ 14枠 ]~06/23:~350[ 48枠[ 57%( 75% )]]、400~550[ 21枠[ 25% ]]、600~[ 15枠[ 18% ]] ※コスト400[ 15枠 ]~06/16:~350[ 41枠[ 49%( 67% )]]、400~550[ 29枠[ 35% ]]、600~[ 14枠[ 17% ]] ※コスト400[ 15枠 ]~06/09:~350[ 47枠[ 56%( 75% )]]、400~550[ 23枠[ 27% ]]、600~[ 14枠[ 17% ]] ※コスト400[ 16枠 ]~06/02:~350[ 45枠[ 54%( 71% )]]、400~550[ 25枠[ 30% ]]、600~[ 14枠[ 17% ]] ※コスト400[ 15枠 ]- 名無しさん (2022-07-07 11 58 35) 先週までは450-600のクイック殆ど無かったよね - 名無しさん (2022-07-07 13 01 20) サモンナイト7まだかな(´・ω・`) - 名無しさん (2022-07-07 11 54 32) サモンライド7?(難聴) - 名無しさん (2022-07-07 11 58 32) サモンライドのテーマソングフルバージョンまだですか(切実) - 名無しさん (2022-07-07 12 08 56) そんなものよりMOHの続編をだな… - 名無しさん (2022-07-07 12 27 59) 次は外伝作品キャラも参戦したスーパーサモンナイト大戦にしておくれー - 名無しさん (2022-07-07 11 58 55) フライトプラン復活しないとな.バンナム内製だともう… - 伏流 (2022-07-07 12 01 46) 5と6がなー... - 名無しさん (2022-07-07 12 04 22) 周年で来るであろうミッション機体はZザクが良いぜ。500か550コス辺りで - 名無しさん (2022-07-07 11 49 31) 回避強連撃支援機できて欲しいぜ - 名無しさん (2022-07-07 11 55 31) ディザートザク「エッ⁉︎。」 - 名無しさん (2022-07-07 12 13 34) くら寿司もついに実質値上げかー。やっぱり110円オンリーはきつかったか - 名無しさん (2022-07-07 11 45 09) 110円オンリー…どこのくら寿司? - 名無しさん (2022-07-07 11 56 32) 今日は7月7日、ラッキーセブン、幸運、ガンダム1のラッキー男。そう今日の実装機体は☆☆でイナクト!!「俺は! スペシャルで! 2000回で! 模擬戦なんだよぉっ!!」 - 名無しさん (2022-07-07 11 41 52) ラッキーを名乗るならやっぱり☆☆☆☆☆☆☆じゃなきゃな - 名無しさん (2022-07-07 11 47 20) ステップ77まで回したらゴッドガンダムが確定なんやな! - 名無しさん (2022-07-07 11 52 30) 今日の俺はぁぁ!ラッキィぃぃ! - 名無しさん (2022-07-07 12 35 28) ドーベンウルフのメガランチャーってちん〇と同じ原理よな - 名無しさん (2022-07-07 11 39 51) 君のちん◯は胸から生えてるのか?(因みに悪口ではなく質問だぞ) - 名無しさん (2022-07-07 11 42 31) 木主のブツ取り外せるのか、びっくり人間やね - 名無しさん (2022-07-07 11 43 50) 奴のビームライフル兼メガランチャーの伸縮 - 名無しさん (2022-07-07 11 50 38) まさに男性〇の如く、腹に接続、精〇充填、ファイア!!きもちEE - 名無しさん (2022-07-07 11 51 49) まあバーザムも股間バーニアだしあそこから火を噴いて上昇するから、驚かんぞ - 名無しさん (2022-07-07 11 53 04) ∀ガンダム「そうですよね」 - 名無しさん (2022-07-07 11 53 56) だれがDTウルフやねん! - 名無しさん (2022-07-07 12 19 08) シャアゲルのコストみて思ったのは一応ガンダム意識してる感じだし初期に用意してて出すタイミングなかったのかなーとか思った 武器もモーションも新しい訳でもないからギャンの少し後くらいには作ってたのかな - 名無しさん (2022-07-07 11 39 42) 素ゲルに装飾で角付けられない辺りもそんな感じするよな。シャゲへの擬装防止。 - 名無しさん (2022-07-07 11 41 22) シャア専用ズゴックは更に困ってるんだろうな - 名無しさん (2022-07-07 11 50 32) 爪4本にすればまあ…… - 名無しさん (2022-07-07 11 57 34) ブチャの生存者の証言記事見てると頭ではわかってるが、もはや国が悪い、ロシア人は悪くないとか思えなくなってくるな。 - 名無しさん (2022-07-07 11 37 05) 現地での■イプとか惨殺は兵士個人の意志でしてるのあるからね。 - 名無しさん (2022-07-07 11 44 37) まぁ国がアレだと国民もアレになるしな そもそもロシアって普段からぶっ飛んでる人多くない? 意味わからない危険な動画撮影とかしてしょっちゅう死亡事故起こしてるイメージしかない - 名無しさん (2022-07-07 11 57 32) 貧しい層はまともな教育受けれないからな……そういう貧しい人が兵士になるしやっぱり根底は国よ - 名無しさん (2022-07-07 12 28 41) 全員が全員ってわけじゃなくて国内に拉致られたウクライナ人を逃す民間のボランティア組織もちゃんとあるんだよ。ブレーンだけで200人らしいから万単位の人動いてるんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-07 13 11 59) ロシア人の中でもクソみたいな人もいるし、戦争反対で動いてるめっちゃ良い人だっているだろうしそこはどこの国もある程度は変わらないかなとは思う。特に今回のロシア軍は普通の軍属だけじゃなくて徴兵の人もかなりいるみたいだし - 名無しさん (2022-07-07 13 42 13) 水戸に着いたからガルパンラッピング電車撮ろうとして乗り遅れたww 幸先わりいw - 名無しさん (2022-07-07 11 33 29) サイゼリヤって何かあるたびに弾やりにあげられるじゃない。アイツら実は自作自演でサイゼリヤの広報部が裏で暗躍してるんじゃないか?全てのもの物事の裏にユダヤが…もといサイゼが - 名無しさん (2022-07-07 11 28 17) ならば今すぐ都道府県全てにサイゼを建ててみせろ!(血涙) - 名無しさん (2022-07-07 11 36 46) 槍玉? - 名無しさん (2022-07-07 11 36 51) こういう悪口誘発する木を建てるのも今日を皮切りに減ると思うとやっぱ侮辱罪の厳罰化は正しいな - 名無しさん (2022-07-07 11 40 50) 悪口だと思って書き込まないから変わらんよ - 名無しさん (2022-07-07 11 43 25) 罰則される基準は変わらない定期 - 名無しさん (2022-07-07 11 56 18) ネタだろ - 名無しさん (2022-07-07 13 19 26) それだけ嫉妬されてるんでしょ あのクオリティであの値段提供とか他の経営者だと信じられないだろうし - 名無しさん (2022-07-07 11 59 15) 今川義元ってひょっとしなくてもすごい人なんじゃね? - 名無しさん (2022-07-07 11 25 00) 織田に寝首かかれるまでは普通に天下人候補だから凄い人定期 - 名無しさん (2022-07-07 11 38 11) 太原雪斎が生きておれば… - 名無しさん (2022-07-07 11 55 40) なのにバサラでは・・・いや、時々常識人見せるからマトモな方か。 - 名無しさん (2022-07-07 12 00 05) 北の武田、東の北条と互角にやり合い、遠江の再平定に三河を押さえて内政でも実績を残した名将だぞ! - 名無しさん (2022-07-07 12 33 40) 純正コントローラーどこにもない…いやあるけど9000円もするんやな… - 名無しさん (2022-07-07 11 21 28) そんなあなたにおすすめのホリパッド. - 薄色のジャベリン (2022-07-07 11 22 25) 非純正品はPSボタン押しても電源はいらないのがなぁ...それとも今のは違うのかな? - 名無しさん (2022-07-07 11 24 40) ホリパッドは逆に値段ピンキリだからどれがいいのかね…なるべく耐久度あるやつが欲しいわね - 名無しさん (2022-07-07 11 26 40) ホリは有線だけどデカくて軽いのと純正より楽に分解出来る点が良かった。アナログスティックが馬鹿になるの早目な気はするけど分解清掃でわりと対処出来るのよね - 名無しさん (2022-07-07 11 54 41) 3か月で3回壊れたわ。買い替え促進で欠陥放置してるのか疑うレベル - 名無しさん (2022-07-07 11 28 05) 購入から1年以内での故障で、純正コントロラーならば、レシート&箱と共にプレイステーションのセンター(発送前に登録して症状を記述したり選択したりは必要)で無償交換してくれるよ。俺は過去数年で2つ無償交換してもらってる。 - 名無しさん (2022-07-07 11 34 35) 分解清掃で治るレベルも壊れたって言ってる? - 名無しさん (2022-07-07 11 45 27) 本体付属はばらしたけどダメだった。別売りで買ったやつは補償期間中だからバラすのはなぁ - 名無しさん (2022-07-07 12 07 09) AmeriLuckってブランドおすすめ。4月に買ったが結構耐久性あるしまだ問題ない、値段も4000円くらいよ。 - 名無しさん (2022-07-07 11 30 55) わかる コントローラー調子悪くて他の買ってみたけどエイムの感度が全然違ってすごいやりづらい - 名無しさん (2022-07-07 12 03 13) 品薄なのは確かだが再販はかなり頻繁にかかってる。家電量販店やゲオをマメに見に行けば結構置いてる(すぐ売り切れるけど)。個人的な感覚でいうと週末あたりに置いてることが多いように思う。 - 名無しさん (2022-07-07 12 09 53) 暑いのは分かるけど店などでの対人時に平気でマスクしない人が増えてきたから、そら感染も拡大するわな - 名無しさん (2022-07-07 10 53 30) 自分で判断するんじゃなくてしなくてOKって政府が言ったらしないって人日本でもかなり多いだろうしな……。 - 名無しさん (2022-07-07 10 55 45) ちょっと前まで熱中症があるのでって解禁の方向で話してたからなぁ。結果だけ見てモノを言うのは簡単。自分で判断するしかないな。 - 名無しさん (2022-07-07 10 58 21) 札幌市民だけど、観光客と思われる人たちのノーマスクが増えてきてる。マスクに効果がある無しは置いておいて、旅先では気を使ってほしい。 - 名無しさん (2022-07-07 11 00 32) 外作業わし、ヘルメットとオーバーグラスにマスク着用の素GMみたいな顔で外作業。なお工業地帯で来客はほとんどない模様 - 名無しさん (2022-07-07 11 05 47) 暑いとか、食事中ならわかるけど対人時にわざわざマスク外すメリットあるのか?と思う - 名無しさん (2022-07-07 11 09 35) 他人への配慮が無い人ってそんなもんだよ。人に向かって平然と咳したり - 名無しさん (2022-07-07 11 18 08) 楽な方向へ口実を探す人の心理かな。みんなそうしてるからとか自分だけじゃ意味ないからとか。そんで何かあったら国の対策がとか - 名無しさん (2022-07-07 11 19 04) どこでも外して良いと勝手に解釈するタイプの人に多い発想よね。 - 名無しさん (2022-07-07 11 32 09) 残念ながら条件付き文を理解できない層は一定数いるからね…… - 名無しさん (2022-07-07 11 35 49) しかしいつまでマスク着用が続くのかねぇ。冬場はいいがやはり夏場はキツぅィ! - 名無しさん (2022-07-07 11 45 16) 外歩く時は外してるけど、屋内とか対面するなら着ける。この時期暑いし息苦しいけどしょうがない。 - 名無しさん (2022-07-07 12 02 23) 無料ガチャからバイカスLv2来たんだが行けるんかコレ? 650はリバウ地獄なんですぐに叩き落されそう。 - 名無しさん (2022-07-07 10 46 21) 北極・廃墟とかならまだいけんじゃないの。とは言え腕前次第よ - 名無しさん (2022-07-07 11 11 29) 今日の新機体はダンディライアンな訳だけどさ、ロゼットは別売りなんやろか - 名無しさん (2022-07-07 10 43 15) 未来人ニキオッスオッス - 名無しさん (2022-07-07 10 45 13) 新モードのマウンテンサイクルから発掘します - 名無しさん (2022-07-07 10 51 32) ダンディライアン、前後幅はともかく高さはロゼットの1.2~1.3倍程度だし、バウンドドック出るなら出せなくも無さそうなのよな… - 名無しさん (2022-07-07 10 54 18) ウーンドウォートを足ポキして這いつくばる姿を早く見たい… - 名無しさん (2022-07-07 11 06 59) 今日から侮辱罪が始まったからファンメとか通報したら相手が1年以下の懲役とかならんかな。これは楽しいインターネットになりますね - 名無しさん (2022-07-07 10 33 01) 一応法律としてはできたけどファンメ程度では行政は動かんと思うわ。有名人や政治家のような個人が不特定多数から攻撃されるなどが主な対象じゃないかな。一般人でもよっぽど酷けりゃ対応されるかもだけどほとんど個人対個人だろうから行政側も一つ一つを相手してたらキリがないと思う。 - 名無しさん (2022-07-07 10 36 44) そもそもファンメの罪に本体BANがあるしな - 名無しさん (2022-07-07 10 42 33) FPSプレイヤーがファンメ送りまくった結果家族共用本体がBAN一歩手前だから助けてって内容のスレどこかで見たな - 名無しさん (2022-07-07 10 44 46) ツッコミ所満載でしか無いな - 名無しさん (2022-07-07 10 46 00) まさに自業自得やね - 名無しさん (2022-07-07 10 48 10) これがあるから至らないだろうね。ここでトラブルが完結するから - 名無しさん (2022-07-07 10 50 33) 侮辱罪に当てはまらない高度な中傷ってあるんかな - 名無しさん (2022-07-07 10 37 25) オマエのカーチャンでべそー! - とか? (2022-07-07 10 39 19) それだと普通に当てはまりそうだぞ。まあ遠回しの言い方が増えるのは間違いない。 - 名無しさん (2022-07-07 10 40 47) 弁護士雇ってやれば行けるだろうけど行政に電話なりメールして動いてくれるなんてことはないんじゃないかな?結局は個人レベルは放置されそうな気がする。 - 名無しさん (2022-07-07 10 40 14) 厳罰化しただけで侮辱罪も内容も以前からあって全く変わりません… - 名無しさん (2022-07-07 10 38 57) 罰金9000円の悪口一覧観たがああいうのが減るだけでも効果あるでしょ - 名無しさん (2022-07-07 10 44 52) ある程度の抑止にはなるだろうね。 でもだからといってファンメ1通で処せるかっていうと弱そう。 ワンチャン見せしめとして一本釣りできるかも。 - 名無しさん (2022-07-07 10 52 31) 中傷誘導してるまとめサイトが見せしめに合えばいいけど…まぁそうはいかんだろうな - 名無しさん (2022-07-07 10 50 57) 7月7日以降が厳罰化の対象だから賢しい奴は今日から言わないだろうしな(俺も含めて) - 名無しさん (2022-07-07 10 56 49) 賢いならそもそも暴言まき散らさないから - 名無しさん (2022-07-07 10 59 19) 今までどうしてたかはさておき、そうやってブレーキかけられるだけまだいいと思うよ - 名無しさん (2022-07-07 10 59 50) ダウンロード厳罰化の時もこんな感じの人が多かったからね。効果があるだけやる価値はあった。 - 名無しさん (2022-07-07 11 01 58) 対人戦である以上イラっとすることはそりゃあるけどファンメ使ってまで罵倒するって心境がいまいちわからんぜ - 名無しさん (2022-07-07 10 52 05) プロゲーマーでさえ負けただけで平気で中傷するんだからプレイヤーの民度はお察しなのよ。貴方はまだ一般人だからそのままの感性で居続けて… - 名無しさん (2022-07-07 10 59 39) そういやプロゲーマーって民度低いな。 身長発言の女プロゲーマーの事件で他のプロゲーマーの動画も何個か見たけどそういうキャラ演じてるのかやたらと偉そうだったわ。 - 名無しさん (2022-07-07 11 05 16) まぁFPSとかのプロゲーマーとかって要は普通に社会人として生きていて学ぶ常識とかを学ばずに配信やらで食ってきてるから社会人だと当たり前のことを知らなかったりするんじゃないかね。バリバリやれる選手寿命もかなり短いのもあるし - 名無しさん (2022-07-07 11 11 53) あとはガチで勝ち負けの世界でやってるから常にピリピリしてたりはあるかもね、それで罵倒が当たり前みたいな感じになるというか…。最近Vとか見始めたけど社会経験無くてもそういうラインというか配信時にその辺りかなり配慮してるような人達もいるから社会経験有無というよりも常識をどれだけ持ってるか次第かなと思いました。 - 名無しさん (2022-07-07 11 41 27) それがまともな発想よ。まともな教育を受けてなかったり倫理観がおかしいのは年とるごとにどうしようもない。40代の祖母がUSJ言ってて2歳児放置殺しとか色々欠けまくってる結果だろうしな。 - 名無しさん (2022-07-07 12 02 09) そんなのしなくても運営がやればいいだけの話だけどね ガチャの収益そっちに回せばもっと売り上げ変わるだろうに - 名無しさん (2022-07-07 11 34 52) またピネだぁ! - 名無しさん (2022-07-07 12 34 15) あれってコンセント抜いてなきゃリモートでも電源ONできなかったっけ? 記憶違いかな。 - 名無しさん (2022-07-07 10 32 51) 枝ミスった。下の木宛です。 - 名無しさん (2022-07-07 10 33 21) 枝ミスは死罪 - 名無しさん (2022-07-07 10 33 51) ぎにゃ~ - 名無しさん (2022-07-07 10 37 44) PS4ならリモートで電源ONはスタンバイモード限定。電源OFFにするとネットワーク上の信号受け付けない - 名無しさん (2022-07-07 10 33 59) あ、新幹線の中で家出る前にPS4の電源入れてない事に気付いた。 リモートガチャできねぇw - 名無しさん (2022-07-07 10 30 45) 今はいいのさすべてを忘れて〜 - 名無しさん (2022-07-07 10 32 15) まぁ、どうせ単発じゃろくなの出ないと割り切って旅行に全力してくるわ。 一泊二日だから今日出来ないだけだし。 - 名無しさん (2022-07-07 10 38 11) ☆4機「いってら~」 - 名無しさん (2022-07-07 10 39 10) 周年で来るであろうミッション機体はZザクが良いな。500か550コス辺りで - 名無しさん (2022-07-07 11 42 29) 外人とマッチすると格闘振ってブーキャンしてるところにタックル当たってもカウンター成立するし、汎用が強判定を超える最強判定のサーベルブンブンしてくるしでとてもツラい マッチング設定で国内オンリーにできるようにならないかなぁ - 名無しさん (2022-07-07 10 26 55) 多分マッチング時間倍になるよ。過疎ゲーになりつつあるし。というかなってるか - 名無しさん (2022-07-07 10 29 48) 自分の回線を5本にしておくくらいしかないかな。それでもレートやクイックでは人数の関係で3本とマッチしたりするけど。 - 名無しさん (2022-07-07 10 41 08) ヘイズルおじさんみたいにバウンドドックおじさんも爆死して諦めてしまう未来が見える - 名無しさん (2022-07-07 10 23 40) こちとら2年前からトークン貯金し続けたんだ、敗北を知りたいわ(スーパー慢心) - 名無しさん (2022-07-07 10 30 44) リーク情報なんだけど今週の新機体はルナタンクらしいぞ - 名無しさん (2022-07-07 10 17 04) ソースは? - 名無しさん (2022-07-07 10 20 14) ブルドックソースをお願いします - 名無しさん (2022-07-07 10 26 06) おたふく - 名無しさん (2022-07-07 10 30 56) タルタル - 名無しさん (2022-07-07 10 32 28) コーミしか勝たん - 名無しさん (2022-07-07 12 54 16) UCエンゲージにも出てたから宇宙専用機として使ってみたい機体の一つだから実装して欲しいな - 名無しさん (2022-07-07 10 20 46) 実装したら面白そうよね - 名無しさん (2022-07-07 10 27 48) ドム重「そうです、私が今週の新機体です」 - 名無しさん (2022-07-07 10 21 47) カチカチに出来そう - 名無しさん (2022-07-07 10 27 05) ジムヘッド「年寄りは黙ってな!」 - 名無しさん (2022-07-07 10 29 11) おい楽しみにしてる人もいるんだぞ() - 名無しさん (2022-07-07 10 23 57) おっとそれはすまなかった - 名無しさん (2022-07-07 10 26 32) もし来るならガンオンみたいな低重力マップ欲しいな - 名無しさん (2022-07-07 10 28 39) 新幹線や長距離バスで、シート倒す前に後ろ誰か座って無いか確認する時、戦闘機乗りが後方確認する時みたいな動きするよな! - 名無しさん (2022-07-07 10 03 10) 安全のために指さしも忘れずにな - 名無しさん (2022-07-07 10 09 18) 発車間近になったら窓の外の駅員に向けてハンドサインするんだぞ - 名無しさん (2022-07-07 10 13 05) 走り始めたらDanger Zoneを歌い始めるのも忘れるな - 名無しさん (2022-07-07 10 19 57) 発進したらOPのカミーユみたいにサムズアップするのが通 - 名無しさん (2022-07-07 10 23 41) バウンドドック実装されたら流石にホバー移動なのかな?あの巨体で普通に歩くのは中々想像付かない - 名無しさん (2022-07-07 09 56 58) 高さはバトオペ最高になるけどスカート部分以外は細いからホバーもなんか似合わない気がする - 名無しさん (2022-07-07 10 00 26) アニメエキスポので既に公開されてるけどホバーやで - 名無しさん (2022-07-07 10 03 45) 運営「よし、十周年と夏イベの二段構えだ。すまんが、みんなのトークンをくれ」(`・ω・´)ゞ - 名無しさん (2022-07-07 09 56 39) プリコネ運営みたいに色々理由付けて配布してどうぞ - 名無しさん (2022-07-07 10 06 40) ユーザー「(`・ω・´)ゞ」 - 名無しさん (2022-07-07 15 09 45) さて、今日のBP及びリサチケ落ち機体は何かな? - 名無しさん (2022-07-07 09 51 28) BP? - 名無しさん (2022-07-07 09 55 48) リガカスそろそろ来そう - 名無しさん (2022-07-07 09 57 22) 一応リサ落ち候補はガ・ゾウムLv1~2、キュベMk-2Lv2、スパガンLv4、後はイフシュナLv1~2辺りかな - 名無しさん (2022-07-07 09 58 00) ほんでDP落ち候補がC1Lv1~2、4号機,5号機BstLv1、グフフLv3、ヘビガンLv4ってとこかね - 名無しさん (2022-07-07 10 01 39) ザクDAはいつ頃並ぶのか… - 名無しさん (2022-07-07 10 04 17) まず抽選に入るところから頑張ってもろて、それから一年後や - 名無しさん (2022-07-07 10 05 56) 未だにランク上位の報酬だから最悪降りてこない気もするね… - 名無しさん (2022-07-07 10 07 43) しかもあれクッソ強いんだよな。DP落ちしたら環境荒れそうな気もするから痛し痒しというか - 名無しさん (2022-07-07 10 15 26) Z+C1のLv1~2 今週DPで買ったよ。 - 名無しさん (2022-07-07 10 11 33) おっとすまない。あくまで傾向で予想できる所見てただけだから見落としてたわ。となると1周先のFAZZがもう落ちてるからゼク3種+2種とかかなぁ - 名無しさん (2022-07-07 10 19 45) 今週のプレミアムログボにガ・ゾウムあるならそれはないかと - 名無しさん (2022-07-07 10 10 59) あくまでリサチケ落ちの基準が大体ちょうど一年前に実装された機体だから上げとるだけやで、まぁ一個前のウェルテクスみたいに遅れて落ちるパターンもあるのでプレミアムログボあるなら一回スルーしてるイフシュナ辺り来そうとワイは予想しとくで - 赤 (2022-07-07 10 14 08) 今週の新機体はバウンド・ドックおじさん「ナンデか知らないけど・・・今週は来そうな気がする」 - 名無しさん (2022-07-07 09 51 20) 最近めっきり見なくなったおじさんじゃないか。一時期暴れすぎたからなんだろうが - 名無しさん (2022-07-07 09 52 26) 当ててやろうか、今日の機体はムットゥーだ - 名無しさん (2022-07-07 09 53 55) 来週カプル、でその翌週ボルジャーノン、でさらに翌週は周年機体のターンエーだな - 名無しさん (2022-07-07 10 12 54) ここでまさかのメンテ作業ミスで1週間延期に! - 名無しさん (2022-07-07 09 55 27) ダンディライアンだぞ - 名無しさん (2022-07-07 09 57 07) 侮辱罪の厳罰化の対象が今日以降だから前日までのこれまでの悪口がほぼ無効なの助かったわ - 名無しさん (2022-07-07 09 48 31) IP記録してマークしとくか - 名無しさん (2022-07-07 09 56 51) あなたのハートにヘビーアタック - 名無しさん (2022-07-07 09 45 23) 私のこころはオーバーロード!? - 名無しさん (2022-07-07 09 50 06) あの子は顔面EXAM - 名無しさん (2022-07-07 09 52 12) 急な膝の痛みにHADES - 名無しさん (2022-07-07 10 00 23) 直撃したら精神が崩壊しそう - 名無しさん (2022-07-07 11 23 30) UC版のヤクト・ドーガが出たとして、コストは据え置きか下がるかどっちやろね? - 名無しさん (2022-07-07 09 45 02) 流石に下がるっしょ。ファンネルも全然無さそうだし - 名無しさん (2022-07-07 09 45 51) ヤクトドーガ(NZ)になるのか(UC)になるのかSleeves(SL)になるのか表記どうするんだろう - 名無しさん (2022-07-07 09 49 47) [袖付き仕様]かもしれない - 名無しさん (2022-07-07 09 56 41) メディアで多少武装が異なるがアニメ版だと右腕とバックパックがギラドーガ、左肩のファンネルも2/3機しかない上にシールドなしでメインは指揮ギラビーマシ(漫画だとシールド有りファンネル3機)これで650はキツイ - 名無しさん (2022-07-07 10 04 55) 索敵しないアイザックを知らない 索敵しないアイザックが気に入らない - 名無しさん (2022-07-07 09 39 49) こういう層がわざわざ機体板に来てレスポンチ誘発するんだろうな - 名無しさん (2022-07-07 09 51 32) イエローカード貰ってるのにようやるよな。 - 名無しさん (2022-07-07 10 06 11) そういえば最近鬱陶しい敵のアイザックって見ないな。 - 名無しさん (2022-07-07 10 29 57) そら強いアイザックはレート上がるしな。 - 名無しさん (2022-07-07 10 56 07) そういえばそろそろ新ミッション機体やランクマは来ないのかねぇ - 名無しさん (2022-07-07 09 37 22) ランクマは分からないけど、ミッション報酬は4周年イベントで来るんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-07 09 38 56) 周年やろうなぁ - 名無しさん (2022-07-07 09 39 46) バウ「何だか俺、今週注目されてるのでは⁉」 - 名無しさん (2022-07-07 09 26 31) 平成イヌ物語かな? - 名無しさん (2022-07-07 09 28 29) 関係ないけどウチのお犬様の名前決めるときバウーと提案したけど却下されて総一郎になったことある - 名無しさん (2022-07-07 09 41 50) どこかから「あいむしんかーとぅーとぅー」って聞こえてきそうなニュースだあ。https //news.yahoo.co.jp/articles/cc3637a277560c3ac1ac59dfdc1880f4a9d3a7ae - 名無しさん (2022-07-07 09 21 54) 桁が少ないな? - 名無しさん (2022-07-07 09 23 15) エスコンとかに出てくる超兵器みを感じる - 名無しさん (2022-07-07 09 26 39) よう、首輪付き。 - 名無しさん (2022-07-07 09 27 10) 30機弱揃ったところで軒並み叩き落とされますねこれは… - 名無しさん (2022-07-07 09 27 56) シャア専用緊急回避制御 - 名無しさん (2022-07-07 09 21 40) ビームライフルを見てから避けます - 名無しさん (2022-07-07 09 24 22) 未来がみえたんだよなぁ(震え声) - 名無しさん (2022-07-07 09 25 25) 三倍回りそうですな - 名無しさん (2022-07-07 09 25 19) まあシャゲなら回避2とEXブーストして緊急回避で3回コロコロできるな - 名無しさん (2022-07-07 09 29 34) タシカニ - 名無しさん (2022-07-07 09 33 15) ガチャの演出って、ミデア、おじさん、ガウ、黒ミデア、サラブレッドだけだとおもてたんだけど、今日なんか港湾のロケット(?)らしきものから出てくる演出なんてあったっけ - 名無しさん (2022-07-07 09 21 14) 新演出じゃね? - 名無しさん (2022-07-07 09 22 26) おまけでMS貰える時がそういう感じだった気がする。 - 名無しさん (2022-07-07 09 23 18) なるほど!ギャラリーの動画がおまけのやつのだったからそうかもしれない - 名無しさん (2022-07-07 09 24 59) だよね。あと黒ミデアは最初から黒ミデアが飛来してくるパターンとミデアが途中で忍者みたいにヒュンって入れ替わる演出もある。 - 名無しさん (2022-07-07 09 25 44) 前に入れ替わる瞬間のをここのアップローダーにあげたからまだ残ってるかも。 - 名無しさん (2022-07-07 09 26 30) あった http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=473 - 名無しさん (2022-07-07 09 28 40) 激熱演出だな。ところでサラブレットがミデア(黄)に入れ替わる演出の実装はまだなのか? - 名無しさん (2022-07-07 09 40 31) 今まで2回ほど見たことあるけど普通ミデアの後から遅れて黒ミデア登場して普通ミデアは何も落とさず通過、黒ミデアが金箱投下って感じだったわ。 - 名無しさん (2022-07-07 09 30 11) 黒ミデアまだ見たことないなぁ…そういえば黒ミデアって何か元ネタあるの? - 名無しさん (2022-07-07 09 40 02) ポケ戦の冒頭戦闘に出てくるミデア(ミデア改?)じゃなかったかな。色違うけど… - 名無しさん (2022-07-07 09 48 16) サイストのスレイヴレイス隊のカラ―じゃなかったっけ(うろ覚え - 名無しさん (2022-07-07 09 51 29) あ、そうだったのね。(サイドストーリーズ結構やったのに覚えてなかった…) - 赤枝 (2022-07-07 09 55 11) ポケ戦じゃなくスターダストメモリーじゃなかった? - 名無しさん (2022-07-07 11 30 22) 確定枠はHLVだったこともある - 名無しさん (2022-07-07 09 24 48) バウンド・ドックGETしたらジェリドカラーの黄色にしようぜ - 名無しさん (2022-07-07 09 19 49) 白中心のうさぎ系のカワイイ路線にするか、緑中心でMA形態のカメムシ系の不快路線でいくか悩んでるぞ - 名無しさん (2022-07-07 09 23 50) ビルドファイターズだとガウェインが金色の使ってたな - 名無しさん (2022-07-07 09 41 36) ジェリドカラーは黄色のやつってイメージは確かにあるんだけど、本編ではジェリド機は別に黄色じゃないのよな。 - 名無しさん (2022-07-07 09 26 09) わかっているんだが、どうもあっちのほうが馴染む - 名無しさん (2022-07-07 09 40 20) 「皆〇しの富野」ってよく聞くから、どんなもんかと調べたら本当に最後の1~2話で登場人物消しまくってたんだな。かなり理不尽な死に方してるキャラもいてリアルで見てたら唖然としたかもしれん - 名無しさん (2022-07-07 09 18 27) 好きな作品、最終話でメインキャラが一人を残して全員消滅したわ - 名無しさん (2022-07-07 09 19 46) 昔の話よ 今はそうでもない でも止める人がいないととことん殺す 小説版とか顕著 - 名無しさん (2022-07-07 09 20 54) 黒富野とか白富野とか言われてたよね。明るい作風の時期と暗い作風の時期がある - 名無しさん (2022-07-07 10 13 47) 伝説の〜巨神の力〜銀河〜切り〜裂く〜♪(誇張無し) - 名無しさん (2022-07-07 09 21 10) リアルタイムで見てたワイは「これが戦争かぁ、正義も悪もないんやねぇ」って勝手に解釈してたわ。 - 名無しさん (2022-07-07 09 21 20) 俺はその理不尽さこそ好きだったなぁ…確かに理不尽で「はぁ⁉︎ふざけんな‼︎」ってなるけど、でも本当の戦争って軒並みそんなもんだよな…って気分にもなるし…なんていうか、その生々しさが好きなんだよ - 名無しさん (2022-07-07 09 22 53) アニメっていえば「みんな笑顔の大円団!」みたいなのあるけど実際はそんなことない作品ばっかりだったよね。当時のPTAみたいなのが残酷過ぎるって苦情入れたらしいけど、だからこそ子供も大人も引き込まれて発展してきたんやろなって - 名無しさん (2022-07-07 09 27 07) これよな。今の「誰も死にません!みーんな仲良く手を繋いで終わり!閉廷!」ってのが悪いとは言わないけど…どうしても物足りないのよね… - 名無しさん (2022-07-07 09 29 24) 物足りないというかあの規模で味方が死なないのは違和感が出るね。がっつり苦戦してたし - 名無しさん (2022-07-07 09 32 31) 未だと人気キャラ消したら電凸してくるやつとかいそう。 - 名無しさん (2022-07-07 09 32 45) この辺りが過剰になると種運命のキラみたくなっちゃうんかなぁって… - 名無しさん (2022-07-07 09 42 27) 死んだはずのキャラがあっさり復活するとなんか萎えるんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-07 09 45 38) ワンターレン「死亡確認!」 - 名無しさん (2022-07-07 10 25 31) 推し作家がキャラをコロコロしないタイプだからかキャラをスパッとコロコロする作家も才能だなって思う - 名無しさん (2022-07-07 09 32 05) そこ物語的に死ぬ必要あったか!?って部分でそれなりの立場にいたキャラ死んでこそ戦争という死神の無常さがあるよね - 名無しさん (2022-07-07 09 32 12) Zに関しては中盤ぐらいで何人か死んでも良かった気がする。ぶっちゃけZの中盤って取っ組み合いばかりで面白くないし - 名無しさん (2022-07-07 09 47 02) ロベルトさんの死があまりに空気でかわいそうだと思った。劇場版だとその場面ですらカットされてるし。 - 名無しさん (2022-07-07 09 51 46) ネタバレじゃん ネタバレ板行きなよ - 名無しさん (2022-07-07 10 12 55) このゲーム味方の妨害以外なら兵科被ろうが機体何出しても良いからクソ外人に習って何も気にせず出完するわもうこのゲームになんのストレスも感じたくねー - 名無しさん (2022-07-07 09 16 33) 好きにしたまえ - 名無しさん (2022-07-07 09 19 39) ゲームやってんだから楽しまなきゃね - 名無しさん (2022-07-07 09 20 24) いいね! - 名無しさん (2022-07-07 09 23 32) あいては編成ストレスなんか0だぞ - 名無しさん (2022-07-07 09 27 02) バウンド・ドック「バウンド・ドックだ……二度と間違えるな!私の名前はバウンド・ドックと言うんだ!ハウンド・ドックでもバウンド・ドッグでもない! - 名無しさん (2022-07-07 09 10 41) えたみすですな〜\(^o^)/ - 名無しさん (2022-07-07 09 11 42) すまんねオービーくん。 - 名無しさん (2022-07-07 09 17 48) 港がぴょんぴょんするんか? - 名無しさん (2022-07-07 09 20 50) 今日のB.ドッグどーすっかなー?周年用に溜め込んだトークンはシナで溶かしたし、きっと周年では武者ガンダムくるとよんでんだよなぁ 課金は最小限でとどめたいなぁ - 名無しさん (2022-07-07 09 04 00) 余りにもぶっ飛んだ大穴狙いで草。…出走するかすら怪しいんだよなぁ… - 名無しさん (2022-07-07 09 16 41) ナイトガンダムなら馬キャラがあるからワンチャンってことか!? - 名無しさん (2022-07-07 09 18 45) いやいや、風雲再起が単体で実装される可能性も… - 名無しさん (2022-07-07 09 20 19) ヘイズル改みたいに何の前触れもなく奇襲実装じゃなかったから心臓が爆発するだけで済んだわ(バウンド・ドック待機勢) - 名無しさん (2022-07-07 09 03 12) 楽しみですよね、バウンドドッグ - 名無しさん (2022-07-07 09 04 23) 無事に台風消滅してくれたから、大洗に向けて出発だ! - 名無しさん (2022-07-07 09 01 31) 気を付けてね♡ - 名無しさん (2022-07-07 09 02 08) 楽しんでこいよ! - 名無しさん (2022-07-07 09 17 22) 今朝出勤前にふと気づいたらGがいたんだ。なぜだか奴らがいると気づくよな。(気づかず見逃してる場合もあるんだろうけど) でさ、アイツらをコロガス殺虫剤振りかけてやったんだよ。そしたらさ逃げ回って最後俺の靴の中に逃げ込みやがったの。なんでうまいことそこに行くかな?靴の中にしこたま殺虫剤ふりかけて始末したけど運がない。今日はガチャらんとこ。 - 名無しさん (2022-07-07 08 50 47) 心中お察しします… - 名無しさん (2022-07-07 09 03 19) ありがとう。 - 名無しさん (2022-07-07 09 27 30) ちゃんと無料分は引けよな - 名無しさん (2022-07-07 09 15 33) そうね。ありがとう。 - 名無しさん (2022-07-07 09 28 04) 夏でも重装備でバイク乗ってる人暑そうだけど、Tシャツ短パンよりはいいわな - 名無しさん (2022-07-07 08 45 59) もしコケたらすりおろしリンゴになるからな。肌出してる奴の気がしれん。 - 名無しさん (2022-07-07 08 51 36) 危ないですよね〜 - 名無しさん (2022-07-07 09 05 03) メッシュで乗り切ろう - 名無しさん (2022-07-07 09 09 30) 北海道じゃすごい軽装でバイクぶっ飛ばしてるツーリング族が出始めたけど、ホントにバイク好きなのか疑問だわ - 名無しさん (2022-07-07 09 12 54) 万が一を考えたら正式装備に限る - 名無しさん (2022-07-07 09 15 50) 夏でもしっかり固めないと走れないな。俺首が露出するのもいやでバラクラバの上からヘルメット被ってるし - 名無しさん (2022-07-07 09 30 22) 大学の時夏場は半袖短パンで顎紐外したヘルメット被って通学してる人よく見かけたけど、万が一を考えると恐ろしいな - 名無しさん (2022-07-07 10 24 39) なんかカタリナの足元に体育座りしてるヤツが色のせいか背景に溶け込んでて、気付くのに遅れてびっくりしたw http //bo2.mmoloda.com/image/1616.jpg - 名無しさん (2022-07-07 08 45 54) なんかいじめられてる様にも見える - 名無しさん (2022-07-07 08 55 15) ステルスパイロットか?(笑) - 名無しさん (2022-07-07 09 13 12) トークン持っていかれたんだろ - 名無しさん (2022-07-07 09 18 42) へ~、甲殻類って顔面から小便するんか。 ……あれ、ってことはモンハンの蟹系モンスが出してくる水ビームって……。 - 名無しさん (2022-07-07 08 32 13) あいつらに現実の法則は当てはまらないので…そんなことは無いと思いたい - 名無しさん (2022-07-07 08 34 17) ババコンガにウンブリアされてるハンターが今更蟹の小便を気にする? - 名無しさん (2022-07-07 08 37 23) ショウグンギザミはケツから出してるぞ。ダイミョウザザミのは泡の延長線じゃない? - 名無しさん (2022-07-07 08 38 45) 大便は尻、小便は口の周りから出すらしいよ甲殻類。 - 名無しさん (2022-07-07 08 46 25) それってアレかね。水陸両用タイプとかいるから乾燥してきたらそれで潤す目的とかあんのかな。 - 名無しさん (2022-07-07 08 55 43) それは現実の話であって、モンハン世界の甲殻類と一緒とは限らない - 名無しさん (2022-07-07 08 56 43) 一緒とは限らないが元ネタになる生物がいてそう思えるアクションしてるなら考察の範疇だと思うがな。 - 名無しさん (2022-07-07 08 58 18) まあ考察としては至極真っ当ではあるよな。ギザミなんて明確に蟹なんだし。…同じだって保証は無い!ってのもその通りだけど - 名無しさん (2022-07-07 09 18 58) モンスターの糞を採取してるような奴らだぞ?何をいまさら - 名無しさん (2022-07-07 08 53 23) 昨日のカスマで遭遇しためっちゃ上手いギャンにまたボコボコにされた(爆散) - 名無しさん (2022-07-07 08 29 04) バウンドドックのクローって殴るとフレームイカれそうだよね - 名無しさん (2022-07-07 08 27 23) そんなこと言ったらアッシマーとかガンキャノンとか素手でぶん殴る奴らは酷いことになるから… - 名無しさん (2022-07-07 09 30 58) FPSからバトオペに流れて思った事、ワンショットキル出来ないショットガンでもここまで脅威になるとは…他のロボゲーでもシャッガンは足止め特化だったりする? - 名無しさん (2022-07-07 08 26 29) ゾンビモノでもショットガンは激ツヨだぞ - 名無しさん (2022-07-07 08 29 27) 強めの敵でもノックバックやのけ反りで拘束できるの便利よね - 名無しさん (2022-07-07 08 31 50) 他だと近接戦特化カスタムのお供とかじゃない?あんま他のロボゲーやらないから分からんけど - 名無しさん (2022-07-07 08 30 07) 絆のイフリートは度重なるver.upの度に仕様が変わってたけど貫通ショットガン(MSどころか建物も貫通)とかめちゃくちゃウザかったなあ - 名無しさん (2022-07-07 08 32 40) えぇ…もうビームショットライフルじゃん、 - 名無しさん (2022-07-07 08 33 55) おっとサザビーの悪口はそこまでだ! え?違う? - 名無しさん (2022-07-07 08 38 58) おー、バカが釣れてる - 名無しさん (2022-07-07 08 45 33) (マジレスしてんのか?) - 名無しさん (2022-07-07 08 54 23) 連射力が一部セミオートショットガン並だったアレか。低コス愛機だったぜ - 名無しさん (2022-07-07 08 39 28) アーマードコアだと世代毎にマチマチだけど大体交差戦時に接射してAPやPA吹き飛ばすロマン砲ポジだったな - 名無しさん (2022-07-07 08 39 15) よく飛ぶとっつきって感じか? - 名無しさん (2022-07-07 08 41 40) アーマードコアだと、歴代でポジションが違って自分が覚えている限りでは 初代:バトオペと同じ拘束特化武器(なぜかハンドガン分類) 2:威力も射程もない産廃(通称ポップコーン) 3:そこそこの射程と多段ヒットで削りから格闘戦の補助まで出来る便利武器 N系:ロマンの両手持ちが可能になり近距離でDPS特化の蒸発武器になる 4系:PA(簡単にいうと00のGNフィールド)を一瞬で吹っ飛ばせる、防御デバフ的な武器。 V系:バトオペの連邦ショットガンを攻撃力上げたような使い勝手 大体こんな感じ。 あと、一部シリーズではショルダーキャノン式になった大型の「スラッグガン」ってのもあってこっちは威力と射程どっちも上がった強武器。 - 名無しさん (2022-07-07 08 41 17) 追記:特に初代でのよろけ取り能力はバトオペのジオン製ショットガンですら弱く感じるレベルで、拘束力特化してる性能のヤツだとよろけどころかノックバック起こして、相手を対戦マップの場外まで吹っ飛ばしてリングアウト勝ち起こせる時もあるレベル。 - 名無しさん (2022-07-07 08 44 02) 木主なんてイフケンプ相手にうっかり近付いて解体ショーされてるのに、そんなんと対峙したら泣くわ - 名無しさん (2022-07-07 08 46 50) ちなみに初代はそんな感じでショットガンが水夫以上のよろけ取り能力もってる上に、シリーズ伝統武器の月光がとんでもない威力(バトオペで例えるなら、連邦標準の横格モーションが強化ZZのチャ格並みの威力)だったので、プレイヤー同士の戦いはいかにショットガンで固めて月光ぶち当てるかの勝負になってたな。 - 名無しさん (2022-07-07 08 52 20) 射程と引き換えに多段ヒットでゴリっと削る感じか。人間同士の撃ち合いよりキルタイム長い分、一瞬で溶かせるのは魅力的ね - 名無しさん (2022-07-07 08 44 33) あと初代に「ヴァルキュリアC」っていうNPCが居るんだけど、コイツは静止射撃の変わりに上記の「ノックバックまで起こせる拘束力」を維持したままフルオートで連射できてしかも長射程の通称「チートスラッグガン」と呼ばれてる大型ショットキャノン持ってて多くのプレイヤーにトラウマを与えた。 https //youtu.be/bPiaWtbr2aU?t=229 - 名無しさん (2022-07-07 08 49 33) ガブスレイも変形時の旋回63にしてくれませんかね……? - 名無しさん (2022-07-07 08 18 46) キングダム、多分10巻ちょい位まで読んでから読まなくなり、たまーに最新話開くとその旅に同じようなシーンばかりだなってなる。大体が野戦大群の中で主要キャラが驚いた表情してるか主要キャラが傷だらけになってるシーン - 名無しさん (2022-07-07 07 58 35) で? - 名無しさん (2022-07-07 08 11 33) み? - 名無しさん (2022-07-07 08 12 24) ぐらぁす! - 名無しさん (2022-07-07 08 13 06) ハンバァァァッグ!! - 名無しさん (2022-07-07 08 24 59) 師匠ぉぉぉぉぉ! - 名無しさん (2022-07-07 08 37 10) ひゅーまん - 名無しさん (2022-07-07 08 14 22) 買おうか迷ってたけど辞めることにするよ - 名無しさん (2022-07-07 09 14 16) 装備更新の時期になったけどモンハン名物物欲センサーによりライゼクスの天鱗が全く出ない - 名無しさん (2022-07-07 07 44 39) 逆にそういう時は出るなって強く願うんだよ すると出ないんだなこれが - 名無しさん (2022-07-07 07 58 03) 確率が3%説を推す - 名無しさん (2022-07-07 08 11 42) シャゲと遭遇しても真っ赤のデフォルトカラーばかりなんだが、色変更できないとかじゃないよね?蛇足ながらシャゲの性能把握してない自分もあれだけどシャゲカラーにしたデザートゲルググが居て「シャゲってステルススキルあったか?」とか暫く惑わされたわ - 名無しさん (2022-07-07 07 42 54) 別に色の変更は出来ますよ。 - 名無しさん (2022-07-07 07 44 58) よっぽどシャアカラーが嫌いじゃなければ変えないんじゃない? - 名無しさん (2022-07-07 07 46 30) 考えてみりゃ課金必須で性能的にも新しい要素内から、「シャア専用」が好きで使ってるって訳か。 - 木 (2022-07-07 07 52 11) クイック、カスマで勝ち負け気にせず遊ぶならそうだろね。勝ちにこだわるなら量産に偽装、、、って勝ちにこだわるならシャアゲル使わないか。 - 名無しさん (2022-07-07 08 23 09) 偽装先も採用圏内だから十分択に入る。今はS-ですら間違えるご時世よ。 - 名無しさん (2022-07-07 08 28 48) シャアゲルでレート行くのか? - 名無しさん (2022-07-07 08 57 13) 大尉の色、人気ありますから - 名無しさん (2022-07-07 08 38 23) パチ屋って18歳以下は入店禁止なんだし、一騎当千のパチンコ台はパンツや乳が出てもイイと思うの!謎の黒影や花びらで隠すのは良くない! - 名無しさん (2022-07-07 07 36 43) 保護者同伴でもだめなん? - 名無しさん (2022-07-07 07 39 55) だめ。昔はクレヨンしんちゃんでしんのすけが拾った玉で当てる回があるくらい緩かったけども。 - 名無しさん (2022-07-07 07 46 03) 今って駄目なのか。となると木主の主張も一理あるね。 - 名無しさん (2022-07-07 07 53 31) ジョジョ好きのワイ。ダービー(兄)戦で承太郎さんのタバコが不自然な陰で消されて憤慨。 ジョジョって深夜アニメやぞ!夕方やってるコナン君の殺人はOKってどんな基準でやってんねん。って思ったことがある。 - 名無しさん (2022-07-07 08 33 23) 一般向けゲームでもそうだが、そういう描写には無駄に厳しいよね(海外から見たら緩い方だけど)。全国放送するわけでも見せつけるわけでもなし、高い金払ってるのにそういうのを規制されちゃ堪ったものではない。 - 名無しさん (2022-07-07 07 48 52) むしろ緩いのは日本のほうじゃないの? アッチはポリコレ配慮でゴリラみたいな女出さないとダメなのにキャバ嬢みたいな女が露出の多い軽装で巨大なモンスターと戦ってる日本。 - 名無しさん (2022-07-07 08 37 58) 俺は反対。見えない方がエロいし、変に見えるとなんか下手な乳首だったりしてむしろ萎える - 名無しさん (2022-07-07 08 05 20) 汚いパンツって言われるくらい見せつけるアニメなんだがなぁ‥ - 名無しさん (2022-07-07 08 12 54) 見えなくなった一騎当千とか、野球からバットとボールとグローブを取り上げるようなものだぞ? - 名無しさん (2022-07-07 08 23 22) 男性比率99%とかじゃないからドギツイのはあれなんだろうな - 名無しさん (2022-07-07 08 07 43) 一時期よくあったAKBの台とかもそれしてくれたら…いくぜ! - 名無しさん (2022-07-07 08 16 25) バウンドドック、変形がフライトみたいな感じなのかな? - 名無しさん (2022-07-07 07 34 03) 詳しく書くとネタバレになるから少しボカすけど、従来の変形とは違うみたいね。 - 名無しさん (2022-07-07 07 39 02) MA形態が通常でMS形態に変形する仕様なのかね? - 名無しさん (2022-07-07 08 47 03) バウンドドックって名前だけでイメージするとゆるふわファンシーキャラに思えるんだけどなぁ - 名無しさん (2022-07-07 07 55 36) 犬じゃないからねえ。犬みたいな顔してるけど、クだから - 名無しさん (2022-07-07 08 37 17) キツネ顔だと思ってる - 名無しさん (2022-07-07 08 40 10) 今日は七夕!ウッキーーーッ!! - 名無しさん (2022-07-07 07 19 33) アーイ! - 啓蒙0 (2022-07-07 07 31 00) ちゃんと啓蒙ないなってるw - 名無しさん (2022-07-07 09 26 33) 勢いだけしかない文章だけど吹いたわw - 名無しさん (2022-07-07 07 33 56) マスデュエでもさっさとアナコンダ禁止にしてフューデスを制限に規制してほしい。どこでも出させすぎなんだよ。 - 名無しさん (2022-07-07 06 57 29) その前にハリラドンで容易に立つVFDをだな… - 名無しさん (2022-07-07 07 03 08) どっちもさっさと規制されるべきなんだよな…マスデュは規制が遅い遅すぎる - 名無しさん (2022-07-07 07 18 28) たぶん酷いレベルでバランスが採れるか見てるね。一般人向けイベントではガッツリ絞るようになったし。 - 名無しさん (2022-07-07 07 20 42) ま、それよりも前に相剣に規制が入りそうなもんだがな。 - 名無しさん (2022-07-07 07 18 42) 龍相剣現に規制入るくらいで終わりそう - 名無しさん (2022-07-07 07 54 04) 割とマジでデスフェニ勇者ハリラドンバロネスVFDって悪夢の共演が実現しそうで震える - 名無しさん (2022-07-07 07 21 56) 実際組んだらけっこう事故りそうではありそうだが。 - 名無しさん (2022-07-07 07 24 40) リクエスト抽選で素ガンダム推してる人いる? - 名無しさん (2022-07-07 06 53 34) (-_-)/ - 名無しさん (2022-07-07 08 17 08) おめぇらぺいずりしてくれ - 名無しさん (2022-07-07 06 44 18) つペイズリー柄 - 名無しさん (2022-07-07 06 48 10) キャリー 独り身の俺を煽るとは ゆ・る・さ・ん❗❗ - 名無しさん (2022-07-07 05 48 31) あれ?☆☆無料ガチャってもう終わったの? - 名無しさん (2022-07-07 05 09 39) 俺も同じこと思ってここきたよ - 名無しさん (2022-07-07 05 12 15) やはり自分だけではなかったか 13時30分までは回せる筈なのに。 - 名無しさん (2022-07-07 05 24 02) お知らせを読もう! 尚、キャンペーン期間中の毎週木曜日のみ 14 00 に抽選配給ラインナップの更新が行われるため、 要請できる時間帯が 14 00 ~ 翌4 59 までとなります。 また、水曜日に要請できる時間帯も 5 00 ~ 翌13 30 までとなりますので、予めご了承ください。 - 名無しさん (2022-07-07 06 04 04) 面倒くさ - 名無しさん (2022-07-07 06 10 00) ありがとう。1回分だけ新規機体が入手できるチャンスが増えると前向きに考えよう - 名無しさん (2022-07-07 06 15 04) 翌13 30までて書いとるけど - 名無しさん (2022-07-07 06 17 44) あ、木曜日の分が回せないて話だったのか。失礼。 - 名無しさん (2022-07-07 06 20 13) 要請できる時間帯が 14 00 ~ 翌4 59 までとなります。 って書かれてるのにそれとかマジかよ - 名無しさん (2022-07-07 06 20 57) 木曜日の13時30分までは水曜日分が引けるってことじゃね。 - 名無しさん (2022-07-07 06 20 59) FGO「マスターはお知らせが読めない」 プリコネ「騎士くんは赤ちゃんだからお知らせが読めない」 グラブル「きくうしさまはお知らせが読めない」 ...バトオペは何になるんだろう? - 名無しさん (2022-07-07 06 19 48) 傭兵 - 名無しさん (2022-07-07 06 21 04) マシュマー「パイロットの教育がなってない!」 - 名無しさん (2022-07-07 06 57 04) パイロット - 名無しさん (2022-07-07 06 57 22) なるほど。つまりどういう事だ? - 名無しさん (2022-07-07 06 59 12) アプデ後に今日の分が引ける。アプデ前は昨日の分が引ける。 - 名無しさん (2022-07-07 07 01 27) ネタでとぼけただけだったんだけど親切に教えてくれるのすき - 名無しさん (2022-07-07 07 36 05) 脳内整理のために書いてみた http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=1615 - 名無しさん (2022-07-07 07 29 38) 初日が月曜になってしまった……もう初日はこないし気にするな! - 名無しさん (2022-07-07 07 31 26) 初日はもう来ない・・・。なるほど。自明の理だな。 - 名無しさん (2022-07-07 07 35 26) とりあえず無料ガチャは、7月28日まで続くよ。水曜、木曜だけ少し注意してね。 - 名無しさん (2022-07-07 07 26 43) 「支援機を狙う」って言うと味方の汎用がみんな支援機狙いだしてちげーよ俺が支援機狙うって言ってんだよ!ってなるんだけど、言わないなら言わないで隙あらば支援機を頼むって言われるからもう正解わかんない…… - 名無しさん (2022-07-07 04 39 29) よっしゃ強襲、俺が手伝うぜ!てことなんだと思うけど、本末転倒というかなんというか、、 - 名無しさん (2022-07-07 05 52 33) 守護って汎用機! カットしに来る汎用機から! もう何が何だか分からなくなって支援機を狙うをとにかく連呼する獣になってしまっている - 名無しさん (2022-07-07 06 16 08) 全員で敵支援ボコってからそのまま敵汎用に向かえば完璧かもしれない - 名無しさん (2022-07-07 08 32 33) 垢すりで過度に肌を削るなとか目は擦るなとか耳掃除はやり過ぎるなとかこう自分の体を必要以上に傷つける行為ってなんでこんな気持ち良いんだろ… - 名無しさん (2022-07-07 03 39 00) 耳かきが気持ちいいのは完全に人体のバグだと思うわ… - 名無しさん (2022-07-07 03 42 04) 耳には神経が集まってるから気持ちいいとかASMR配信してる人が言ってたな。審議のほどは分からぬ - 名無しさん (2022-07-07 03 57 03) 自分耳かいても全然気持ちよく感じないんだよね……なんなんだろ - 名無しさん (2022-07-07 04 23 51) ああ〜首の骨鳴らすの気持ちええ〜!! - 名無しさん (2022-07-07 06 05 28) そういえばこのゲームじゃんぷした空中で斬りかかるアクション出来ないよね。 アニメとかだと宇宙世紀ものでもやってる気がするけど。 - 名無しさん (2022-07-07 02 57 36) フライト機は別として、そのうち空中格闘バランサーとか実装される可能性はあるかもね。 - 名無しさん (2022-07-07 03 48 31) 特別デカいわけではないのにゼフィランサスのアンテナ付け根と鶏冠部分が妙にデカく見えるのは何なんやろ、小顔だからそう見えるんか? - 名無しさん (2022-07-07 02 49 33) 普通に他のガンダムよりちょっとデカいよ? - 名無しさん (2022-07-07 02 50 37) バウンドドックの海外動画見たけど変形中に浮遊したり格闘してるな、新しいスキルか? - 名無しさん (2022-07-07 02 45 58) そういう詳細なのはネタバレで。 - 名無しさん (2022-07-07 03 58 37) ルール変わったぞよくみろ - 名無しさん (2022-07-07 06 16 42) まだ日本では映像は公開されてないでしょ - 名無しさん (2022-07-07 07 01 14) 公式の映像なので問題ない - 名無しさん (2022-07-07 07 04 49) それは海外の公式であって、日本の公式じゃないから普通にネタバレ案件よ。 - 名無しさん (2022-07-07 07 41 54) 海外で公式発表されたものならネタバレにならないぞ!上の【リーク情報/ネタバレ情報について】で基準が記載してあるぞ! - 名無しさん (2022-07-07 08 03 41) チャットの援護を頼む!系を連呼気味になっているから外すことを決意。ついでに一度見直すか…。 - 名無しさん (2022-07-07 02 41 46) まだアムロとかカミーユのノーマルスーツがリサにもDPにも落ちてないの異常だろ - 名無しさん (2022-07-07 02 19 13) それに限らず古いアバターアイテムはもうガチャで出てくることも少ないんだから、リサチケショップに半月に一回サイクルで変わるような感じで一種類だけでも置いてほしいって運営に何回か要望出したけど、まあ実現されないだろうなとは思う。 - 名無しさん (2022-07-07 03 40 03) そういえばマトリックスの新作映画は面白かったの?観た人イエスかノーで教えてくれると助かる。観てない人はたけのこの山食べてて - 名無しさん (2022-07-07 02 11 14) たけのこの山だと…?とうとう和解が成ったのか!! - 名無しさん (2022-07-07 02 12 15) 山を侵略したんでしょ - 名無しさん (2022-07-07 02 14 11) きこりの切り株が一人勝ちしたぞ(大嘘) - 名無しさん (2022-07-07 02 14 21) 和解?俺がそんなつまらない事させねえわ!ずっと争ってくれないと困るんだよ! - お菓子屋 (2022-07-07 02 18 14) その間にきのこの里開拓してっから - 名無しさん (2022-07-07 02 20 02) 間違えてしまった…おいは恥ずかしか!もう生きておられんご! - 木主 (2022-07-07 02 20 11) ぐらしか... - 名無しさん (2022-07-07 02 21 59) りんごろう!あかりちゃんが待ってるぞ!早く山形に帰るんだ! - 名無しさん (2022-07-07 02 25 27) こうして、誰も最新版マトリックスの内容に触れられる事なくこの木は寿命を迎えるのであった - 名無しさん (2022-07-07 07 37 28) 今んとこマジで触れられて無くて草。まあ俺も見てないんだけど… - 名無しさん (2022-07-07 08 12 41) 700汎用ってムーンガンダムが一番見かけなくね、サザビーとか弱い弱い言われてるけどかなりの頻度で見るし - 名無しさん (2022-07-07 02 00 30) そこは知名度とか人気度とかそういうモンだと思うよ - 名無しさん (2022-07-07 02 01 01) ごめん、言葉足らずだったけどつまりガチャ引いた人自体が少なかったんじゃね?って事 - 名無しさん (2022-07-07 02 01 54) 周年でもない時にぶっ込まれた機体だからそもそもの所有者が少ないのかもね かく言う私も… - 名無しさん (2022-07-07 02 02 12) サザビーはまだ初700組てのもあるしアニバてのも後押ししてたし後は人気で回してた人多いでしょ。ムーンは当時汎用3機の中ではBZvと同格かやや下ポジだったけど初強襲でやばいのきそうだから回してる人が少ないてのもある。個人的感想だけど - 名無しさん (2022-07-07 02 04 09) 同じバリア持ちのνと比べると射撃武装が貧弱だからピック率が低いだけでは? 現環境だとただ固いだけじゃ通じないのは分かりきってる事だし - 名無しさん (2022-07-07 02 10 24) ムーンとサザビーならサザビーの方が狩り易いから多く見かける分にはいいんじゃない? - 名無しさん (2022-07-07 02 17 53) 瀕死時にカウンター威力アップ以外能力アップがないのがなぁ、そこはサザビーに分がある - 名無しさん (2022-07-07 02 31 45) その直前のキリーさんにトークン吸いとられて引けなかった人多かったのではないかと - 名無しさん (2022-07-07 03 07 08) 乗ってて地味に楽しい機体といえばなに?俺は昨日気まぐれでガンキャIIに乗って何戦かしたけど地味に楽しかったッス - 名無しさん (2022-07-07 01 54 11) 宇宙のクゥエルか地上のアシハヤクナール積みマシアクトかなぁ? - 名無しさん (2022-07-07 02 00 25) ヘイトマシマシで神経すり減るけどテトラ。支援もしっかり妨害撃破しつつ汎用とか強襲をよろけさせまくるの楽しいぞ - 名無しさん (2022-07-07 02 07 12) ギャプランかなぁ サブのノンチャをバシバシ当てまくるの気持ちいい - 名無しさん (2022-07-07 02 12 43) 指揮Mかなぁ、なんだかんだゲルググ系で一番好きな奴だし - 名無しさん (2022-07-07 02 13 31) システム機。時間制限付きだけど一時的に強化されるからなのと、スラ消費量が減るからドヒャァがしまくれる。 - 名無しさん (2022-07-07 02 33 06) ジムⅢパワードFA。腰ミサ以外武器全部使いこなせる自己満だけど - 名無しさん (2022-07-07 02 41 30) 兎ザクは全射撃武装回せてる時(当たってるとは言ってない)は最高に楽しい、相手のダウンにビッグガン全弾叩き込むの最高や - 名無しさん (2022-07-07 03 02 20) ゲルJN、頭吹っ飛ばすのがクセになるべ - 名無しさん (2022-07-07 07 25 18) 即よろけ二種格闘チャー格と色々ある近ジム。クイックとかでたまに楽しむ程度だけど - 名無しさん (2022-07-07 08 44 44) アーマー付けたLv5ザク2、300コスト機体とは思えないほど硬ってぇ!!でも遅ぇし火力もそんなだわ… - 名無しさん (2022-07-07 01 20 59) ヘビーアーマーのコメ欄でも言われてたけど低コスの固い奴なんて適当に寝かされて撃破優先順位が後回しにされるだけだから最終的に袋にされるだけで貢献してる訳でも無いのがなぁ。リスボタイミングも狂うだけだし。 - 名無しさん (2022-07-07 01 38 53) いい加減連撃と回避……いやせめて回避だけでもついてくれれば…… - 名無しさん (2022-07-07 01 56 21) いや?バズも斧もLvアップで火力はそこそこ…というか300コスではある方なんだよ。大事なのはバランサー。それを活かせずノロノロ射撃戦してるザク2が多くもったいない。狭いマップでとにかく敵にぶち当たる、無敵を生かして殴ることを意識するべき。そうしないと弱いし逆にそれができればかなり厄介 - 名無しさん (2022-07-07 02 02 27) シャア「アクシズで地球を押すんだよ!」 - 名無しさん (2022-07-07 00 56 42) アクシズがダメになるかならないかなんだ!やってみる価値ありますぜ! - 名無しさん (2022-07-07 00 58 49) アムロ「いいぞみんな!摩擦熱とオーバーロードで自爆しろ!」 - 名無しさん (2022-07-07 01 13 27) 大佐の命が増幅していきます…! - 名無しさん (2022-07-07 01 30 24) ここのサイトにいると高確率で画面下半分をpubgモバイルの広告に独占されてまともにコメントも書けないんだけどいい方法ない?今は出なくなるまでリロードしてる - 名無しさん (2022-07-07 00 52 07) アドブロ入れたら? - 名無しさん (2022-07-07 00 55 07) それも良いけど困るのはここだけだから二の足を踏んでしまう - 名無しさん (2022-07-07 01 05 28) PCからならFireFoxで無料のアドブロアドオンあるから快適だけど、スマホとかだと難しいか… - 名無しさん (2022-07-07 01 06 51) ありがとう!とりあえず別の広告踏んだら落ち着いたから様子見る事にする。タヨリニナルナ! - 名無しさん (2022-07-07 01 14 24) とりあえず関係ない広告わざと何回か踏んで変化させてるかな - 名無しさん (2022-07-07 00 57 46) その手があったか - 名無しさん (2022-07-07 01 03 00) OperaとかFirefoxとかの広告ブロック機能付きブラウザ使ってみては - 名無しさん (2022-07-07 07 00 07) PCばんサイトの設定でやってみそ - 遅れて投稿 (2022-07-07 07 27 05) 自分両手首と腰に生まれつきの痣があるんだが前世は手首と背中切られたんかな - 名無しさん (2022-07-07 00 49 32) 徐々に形をハートに変えて下腹部に移動してくよそれ - 名無しさん (2022-07-07 00 56 09) 俺は首周りをホクロが同じ間隔で5〜6個連なっていたり、胸あたりに線を引けば綺麗な十字架✝️になる箇所がある - 名無しさん (2022-07-07 01 24 40) 十字架(ホクロ) - 枝主 (2022-07-07 01 25 39) 自分は心臓の辺りと左肩に痣があるわ 何故かは知らん - 名無しさん (2022-07-07 01 31 48) 宇宙人口増えんかなぁ。500コスト以上ではフィルモ積んでない場合に警告メッセ出るようにしたら知らなくて一方的にボコられる人減って人口増える説 - 名無しさん (2022-07-07 00 39 07) 〜宇宙少子高齢化を止めるには〜 - 名無しさん (2022-07-07 00 42 05) 宇宙世紀黎明期かな - 名無しさん (2022-07-07 01 59 46) 本来は宇宙専用機のシュトゥッツァー等を地上で動かせる様にしている辺り、運営は本気で宇宙人口を増やそうとは思っていなさそう。 - 名無しさん (2022-07-07 00 44 15) まあ本気でやるならそもそもスパガンとか地上に降ろさねーしな。あの時点で見切りつけてたでしょ。 - 名無しさん (2022-07-07 00 48 05) だよなー。スパガンはそのまま強化すればよかったのに、地上に出てきたから強化するにも出来なくなったしな。もう少し考えてもらいたいわな。 - 名無しさん (2022-07-07 00 57 43) 一方的にボコられる人がフィルモの有無でそんなに変わるか? - 名無しさん (2022-07-07 00 45 01) むしろその警告が出ること自体がウザがられて余計に人が減る可能性… - 名無しさん (2022-07-07 00 47 05) それ積んだところで変わらないんだよなぁ…(初心者には)。何で人気無いかつったら動きが複雑で難しい上に機動力が上がって当てられないからだから…旋回上がったところで振り回されて碌に当てられず、つまらなくなって辞めるのが関の山だゾ(経験談) - 名無しさん (2022-07-07 00 47 13) あひぃ… - 名無しさん (2022-07-07 00 53 52) Zとか素ガンダムなんかの主役機に宇宙適性つけて宇宙で活躍しやすくしようぜ - 名無しさん (2022-07-07 00 47 53) 積んでないけど今のところ問題ない(A-)ので、それ以前の話かと思う - 名無しさん (2022-07-07 00 49 55) うーむ確かに…CFの宇宙版出せばワンチャンないかなぁ… - 名無しさん (2022-07-07 00 50 19) 出しても売れない未来が見える - 名無しさん (2022-07-07 00 51 15) 尚更無理だと思うぞそれ…CFのAI糞だったし。比較的簡単な地上ですらあれなんだ、宇宙でやったらマジで過疎が加速するだけだぜ?ネタ抜きで。 - 名無しさん (2022-07-07 00 52 25) まじか…もう根本から厳しいんだろうか - 名無しさん (2022-07-07 01 03 59) そもそも何で人気がない(=つまらなく思われる)かって話なのよね。そこを明らかにしないと見当違いの方向に進んで古参すら離れていくぜ?…廃コロみたいに。 - 名無しさん (2022-07-07 00 50 53) AMBAC周りの仕様理解しつつ操作しないといかんのがなぁ。 自分も宇宙は好きだけれどもAMBAC意識して操作するの大変だから強制噴射ある機体で誤魔化して操作しちょる - 名無しさん (2022-07-07 00 51 01) 初期操作が宇宙で快適でない時点で無理そう… - 名無しさん (2022-07-07 00 52 52) とりあえず500宇宙はカサカサSガルスの相手がすごくめんどくさい - 名無しさん (2022-07-07 01 05 13) こういう木主が運営に居たら今頃過疎ってたんだろうな…今の運営ありがとう! - 名無しさん (2022-07-07 01 26 38) ちょっと考えを述べただけどそうも煽られるとはいやーびっくりびっくり( ̄▽ ̄;) - 名無しさん (2022-07-07 01 28 46) そういう顔文字付ける所だぞ。純粋に調整向いてないの自覚しようぜ。 - 名無しさん (2022-07-07 01 36 10) 自覚もなにもただのプレイヤーだし運営に意見出したわけでもないぞ? - 名無しさん (2022-07-07 01 39 24) 特定のカスパ積んでないと警告が出るでしたっけ? 前作も他人のカスパが観れる様にした結果、なかなか試合が始まらないという本末転倒の案件が発生してた以上今作でも似た様な事をしたら編成抜けが加速するだけって分からないのかな? 人に聞く前にちょっとは思い浮かべようね。 - 名無しさん (2022-07-07 01 42 19) 謎に嫌味言ってくる奴なんかスルーしたらええんやで - 名無しさん (2022-07-07 01 39 51) すまんな…その通りだわ 明らかに様子がおかしいし最初からスルーしとくべきだったな… - 名無しさん (2022-07-07 01 44 56) フィルモ信者にだけは言われたくないなぁ。フィルモ付けないと宇宙駄目って根拠どこ? - 名無しさん (2022-07-07 01 51 00) 今の環境言うほどフィルモ要らんやろ…それよかなんだろなぁ。もうちょっとレートやる前に練習させつつトークン配るくらいはしないと理解しないし楽しくないべ - 名無しさん (2022-07-07 01 29 59) 地上宇宙問わずテンダの演習場はもうちょっと発展させるべきよな。新規取り込みたいってのはわかるけど如何せん配慮足りんくて投げやり過ぎるように見える - 名無しさん (2022-07-07 01 35 26) だよなぁ。宇宙はせめてAMBAC→慣性AMBAC→慣性AMBAC静止射撃→慣性AMBAC静止射撃からの慣性AMBAC離脱、くらいは入れたら皆動き良くなる…気がするが…難しいかな - 名無しさん (2022-07-07 01 42 36) デイリーの任務を4つに増やして宇宙戦2回任務を常設するだけでだいぶマシになると思う - 名無しさん (2022-07-07 02 08 07) 機体選択肢の充実のために可変機込みで地宇無適正の機体に宇宙適正付与、強制噴射を持たないコスト400以上の機体(支援含む)に宇宙限定強制噴射付与。支援が地上以上に弱すぎる問題解決のため宇宙限定で支援の静止メインを移動撃ち可能に(強よろけとかそのまま移動撃ち可能だと壊れそうなのは除外、フルチャ強よろけはザクSTのBR形式)。マップランダムを要塞廃コロのみの室内ランダムとそれ以外の宙域ランダムで分離。ついでにMAの優位性がでかすぎる感あるからMA機能中の被よろけ値増加。内容は適当だけど項目としてはこの辺の問題何とかする大改修来ないとやる気にはならんかなぁ。星一号終わった後もしばらくはそこそこ人いたし今またクソ過疎なのは食わず嫌いとかボコられるからとかじゃなくその辺のバランスの悪さが解消どころか悪化し続けてるのが一番の原因でしょ - 名無しさん (2022-07-07 01 41 49) C1弱くなっちゃうから移動強よろけのソコだけは許してェ! - 名無しさん (2022-07-07 01 44 22) ハイカススパガンあたりは流石にフルチャ移動撃ち出来るとやべーなと思って条件付けたけどC1忘れてたわ - 名無しさん (2022-07-07 02 08 59) 宇宙人口増えない=フィルモ積んでないから楽しくないんだ!の発想は面白いね。そんなんで増えるなら苦労しないよ。 - 名無しさん (2022-07-07 01 47 47) よろけ取られた後に急上昇or急下降で、よろけ継続されながらも慣性でコンボ抜けするテクニックを身に付けるか付けないかで宇宙の楽しさは全然違うんだけど、それを訓練とかで学べる機会がないのと、使いこなすまでに心が折れるというのが問題なんだよねぇ - 名無しさん (2022-07-07 01 53 49) その辺集中して反復練習できればなぁ - 名無しさん (2022-07-07 01 58 55) 人がいないせいでマッチング上下幅が広い→上手いやつといきなり当たってボコられて人が減るって悪循環にもなってるしな。人がいれば同じくらいの人とマッチして少しづつ上達しやすいと思うんだけども - 名無しさん (2022-07-07 01 59 11) 凡ミスをカットで助けられ生き延びたワイ、「助かった!」を簡易チャット導入を決意 - 名無しさん (2022-07-07 00 37 55) シャアゲルよりレッドライダーの方が強いような気がしないでもないような気がしないでもない - 名無しさん (2022-07-07 00 37 52) 私はマゾだ!(マゾバリア) - 名無しさん (2022-07-07 00 25 55) マゾバリアがマゾババアに一瞬見えた - 名無しさん (2022-07-07 00 29 15) 誰得なんだ… - 名無しさん (2022-07-07 00 32 22) ババアでも年齢がババアで見た目が若いタイプならイケる - 名無しさん (2022-07-07 00 37 17) 仲間だぁ! - 名無しさん (2022-07-07 00 40 03) マゾババア(見た目だけが若いお婆ちゃん)「お姉さんってよんでね?。」 - 名無しさん (2022-07-07 00 40 36) 一部の熟女好きか、熟女同好会の人等かな - 名無しさん (2022-07-07 00 37 18) やっぱサドジジイじゃねぇかな - 名無しさん (2022-07-07 00 37 21) 昔の2chで見た話。兄と妹がおせっせするような仲(恋仲じゃなく、なんとなくでやるような仲。でもヤリ○ンって訳じゃ無く、兄妹のスキンシップの延長みたいな意識)ってのを見た。…現実でそういうのってあるのかなぁ? - まだ早いってならごめんなさい! (2022-07-07 00 23 42) 自分がやりたいって訳じゃ無いのよ。ふと思い出しただけで…。そういう…そういう習慣っていうか、そういう物がある人って結構多いのかな?って思って疑問に思ったのよ。 - 名無しさん (2022-07-07 00 25 17) まともな - 名無しさん (2022-07-07 00 26 25) ら血縁関係がある人間に欲情はしないよ - 名無しさん (2022-07-07 00 27 12) ですよね…でも、こう…欲情!って感じじゃ無いっぽかったんですよ、読む限りでは…淡々と、寝る前に歯を磨くような自然さで… - 名無しさん (2022-07-07 00 29 35) 母親が浮気寝取られコンボかましてきたとか、何かしら家庭内に原因があるのであればもしかしたらあるのかもしれない。自分のとこは←のコンボ決められた結果家庭がぶっ壊れて父親が早死してしまって母親は消息不明で俺の性癖は母親寝取られ系好きにねじ曲がってしまったわん。 ちなみに寝◯られ◯母夏子(出来るだけ伏せとく)っていう作品は俺の性癖に直撃だったorz - 名無しさん (2022-07-07 00 37 58) 詳しくは言えないけどあるよ、とだけ - 名無しさん (2022-07-07 01 38 24) 異世界おじさんのアニメ放送開始か。 結構原作好きだから動くのが楽しみだぜ。 - 名無しさん (2022-07-07 00 17 48) 録画しといたよ(΄◉◞౪◟◉ ' ) - 名無しさん (2022-07-07 00 26 44) オークの亜種! - 名無しさん (2022-07-07 00 35 14) まーたよくわからないレベルの変態が現れたのかw https //news.yahoo.co.jp/articles/8aff38ec1db575c04f7716b6c83cdcea561b2736 - 名無しさん (2022-07-07 00 15 45) え、なにそれは…(恐怖)何がしたいのか微塵も分からなくて草も生えない - 名無しさん (2022-07-07 00 17 56) サザエさんのネタにあったな。磯野家に空き巣が入ったけど余りに部屋が汚くて掃除して何も取らずに帰ったっていうネタw - 名無しさん (2022-07-07 00 24 07) 年齢的に認知症とかの可能性もありそうなのでなんとも… - 名無しさん (2022-07-07 00 20 11) 烈日の黄金卿まで1時間を切った…楽しみだなぁ - 名無しさん (2022-07-07 00 02 53) 楽しみソス!(録画しつつ就寝) - 名無しさん (2022-07-07 00 15 23) 黄金卿の3文字見ただけで殺意湧いてきちゃった…疲れてるのかな… - 名無しの新米決闘者 (2022-07-07 00 28 19) 後攻でも初手で羽箒かライスト持ってれば勝てるぞ(なお勅命と宣告は知らん) - 名無しさん (2022-07-07 00 29 44) ワズキャン「そうかい!良いね!。イェーイ!!。」 - 名無しさん (2022-07-07 00 31 34) 夜鹿のあの犬溶接マンみたいな顔面好きだけどどうしてああなったのか - 名無しさん (2022-07-07 00 02 21) アイザック(圭)のスーツで慣れてる自分には普通に好きよあの顔 - 名無しさん (2022-07-07 00 03 45) いいよなぁあの顔面 - 名無しさん (2022-07-07 00 04 44) アイザックはカッコいいと思うが夜鹿はダサいと思う俺氏。複数スリットが良い味出してるのかな? - 名無しさん (2022-07-07 00 19 21) 確か通信&索敵能力向上のためのセンサーポッド追加されてるはずだから、その流れであのゴーグル状のセンサー追加になってるんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-07-07 00 12 42) あれに乗るのが、や、や、、、ヴァースキさんなのがいいと思う。(危なかったぜ) - 名無しさん (2022-07-07 00 13 20) 今日は七夕、ここは笹飾りの木。短冊に願いことを書いてけ。 - 名無しさん (2022-07-07 00 01 52) バウンドドックが手に入りますように… - 名無しさん (2022-07-07 00 18 51) 謎の来訪者6人が木主宅の周りをマイムマイムを踊りながらグルグル回りますように - 名無しさん (2022-07-07 00 18 56) さて明日・明後日は一泊二日の大洗観光だ。 早めに寝るぜおやすみ。 - 名無しさん (2022-07-06 23 57 05) 良い旅を - 名無しさん (2022-07-07 00 00 59) 大洗は4度ぐらい観光に行ったな…旨い物一杯だから楽しんできなさい かねふくの明太子もおすすめだ - 名無しさん (2022-07-07 00 02 57) 良い旅である事を。 - 名無しさん (2022-07-07 00 13 54) 台風め仕事サボりやがって!(おお、観光楽しめよ!) - 名無しさん (2022-07-07 00 19 19) 朝、大洗磯前神社の拝殿内にて木主は目覚めるのだった - 名無しさん (2022-07-07 00 24 15) 星4ってDP落ちするの? - 名無しさん (2022-07-06 23 56 55) リサチケすらまだだけどいずれすると思う。いつするかは公式さん次第 - 名無しさん (2022-07-06 23 59 58) 腕部(うでぶ) 脚部(あしぶ) 腰部(こしぶ) - 名無しさん (2022-07-06 23 56 06) 頭部(あたまぶ)背部(せぶ)胸部(むねぶ) - 名無しさん (2022-07-06 23 59 10) 股間部(またノあいだぶ) - 名無しさん (2022-07-07 00 00 30) ヴァルキリープロファイル1、PS5・4配信か…。友人にノーマルが一番難しいからハードでやりなって言ったのが懐かしい - 名無しさん (2022-07-06 23 55 27) 新作VPと同じ日に発売らしいね。PSPの方も踏まえた作品らしいからドラゴンドレッドのフリーズはないのがいいね - 名無しさん (2022-07-06 23 57 25) 「ラウリィが戦死したわ」…だって弓兵すぐ寄越せって言うから…… - 名無しさん (2022-07-07 00 01 10) ああ、いいね。PSプラスもこういう古い名作をガンガン配信してくれたらいいのに。 - 名無しさん (2022-07-07 02 16 11) あるアニメで「本編中にサービス回を入れる余裕が無いくらい殺伐とした話だから」という理由で、EDで全ヒロインの服が破けてるカット流した作品があって理由に笑った。 - 名無しさん (2022-07-06 23 43 28) ブレンパワードという作品があってだな、、OPの破壊力よ - 名無しさん (2022-07-06 23 48 27) あれはもう今じゃ絶対無理だなw - 名無しさん (2022-07-06 23 56 31) あのOPで流れてた背景は屋外でS○Xするのに良さそうな場所って答えた御大。すげぇよ - 名無しさん (2022-07-07 00 11 06) 最近配信されたバスタードのEDなんてヒロイン全員ずっと全裸だったぞ - 名無しさん (2022-07-07 00 40 49) バイザーダサいって話が上がってちょっと気になった。みんなはスナカスの顔(顔だけ)ってどう思う?俺は変にのっぺりしてる気がしてちょっとダサく感じるんだけど… - 名無しさん (2022-07-06 23 42 08) 個人的にブラックライダー位ガッツリじゃなきゃ大丈夫。流石にブラックライダーはうわ……って思ったけど - 名無しさん (2022-07-06 23 44 25) あれカッコよくない? - 名無しさん (2022-07-06 23 48 16) ワイは好き。宇宙世紀のMSか?と言われたらなにか違うと思うけど - 名無しさん (2022-07-06 23 55 13) まあこれに尽きる VRゴーグル的なダサかっこよさというかがあって機体としては好き - 名無しさん (2022-07-06 23 59 35) 俺もこれっすね…あーゆーのはそこそこ好きなんすよ、どこかバーチャロン味も感じますし - 木主 (2022-07-07 00 13 06) ジムⅡ(マリアシールド社仕様)はどう思う? - 名無しさん (2022-07-06 23 58 26) スナカスの顔は騎士っぽいから好きだな ブラックは某ライダーさんみたいだ - 名無しさん (2022-07-06 23 48 27) スナカスって大河原のほうなのかカトキのほうなのかで変わりそう - 名無しさん (2022-07-06 23 48 43) 大河原の方っすね…まあそもそもジム改の顔が好きってのがあるんですけどね - 名無しさん (2022-07-07 00 15 30) 色々間違えた…ダサいってのは大河原の方、カトキのはジム改が好きなこともあって好みって話です - 名無しさん (2022-07-07 00 16 18) ゴーグルというよりチンガードがダサいって人は多そう - 名無しさん (2022-07-07 00 24 28) 溶接ゴーグルみたいなやつは正直ダサいと思ってる - 名無しさん (2022-07-06 23 50 58) ジムⅡ(マリアシールド社仕様)はどう思う? - 名無しさん (2022-07-06 23 58 43) 初見だけどこれ?顔面にトリモチぶつけられたみたいだね センサーらしいけど、センサーっぽくなさすぎてデザインありきの設定だなぁと思う https //static.wikia.nocookie.net/gundam/images/6/6c/GM_II_Maria_Shield.jpg/revision/latest?cb=20151208104749 - 名無しさん (2022-07-07 00 04 14) なんであの世界、当時最新鋭のジムカスとかジムIIとか簡単に払い下げられてるんすかね... - 名無しさん (2022-07-07 00 25 03) ここのウシミツ・アワーって何時からだと思う?ちょっと下系の話題したくなったんだけど、流石に10時はまだ早いよな…? - 名無しさん (2022-07-06 23 36 53) と思ったらもう11 30過ぎとるやんけ! - 名無しさん (2022-07-06 23 37 48) 草木も眠るウシミツアワーだし、二時とか三時じゃないかな?やはり - 名無しさん (2022-07-06 23 42 37) 23時にスーパー銭湯に行ったら,両親がお座敷で飲んでる横で小学生が宿題やってたんで23時はまだ早いと思います. - 伏流 (2022-07-06 23 57 02) 親にやれって言われたのか知らんけどその子偉いな - 名無しさん (2022-07-07 00 02 57) 元々の丑三つ時は午前3時半の事だけどね - 名無しさん (2022-07-07 00 15 40) ジェリド?「カミーユ?あらやだ…いい男じゃないの!あとこの口調はティターンズに入隊する時の強化臓器入れ替え手術の副作用だから気にしないでね♡」もし殴り掛かったらタ○タ○を鷲掴みしてきます。 - 名無しさん (2022-07-06 23 31 45) オカマのジェリド…かなり強くなりそうだな… - オカマは大抵強い (2022-07-06 23 32 51) ワンピースのボンクレーみたいに何だかんだで味方になるルートになったりしないかな。 - 名無しさん (2022-07-06 23 36 19) カミーユがピンチになったら「その子はあたしの獲物よ!手ぇ出すんじゃないわ!」とか言って助けに来てエゥーゴ入りしそう - 名無しさん (2022-07-06 23 35 46) カミーユには邪険に扱われるけどファとは仲良くなってそう - 名無しさん (2022-07-06 23 37 56) シンタとクムにも懐かれそう - 名無しさん (2022-07-06 23 42 21) 【ご意見募集】リーク情報・ネタバレの基準作ったけど,「海外のバンナム公式サイトでのみ公開された情報(国内未発表)」はどう扱うべきだろうか.とりあえず「公式なのでネタバレでない」としたけど.皆さんはどっちで運用して欲しい?ネタバレ板いき?雑談板で積極的に話題にしたい? - 伏流 (2022-07-06 23 29 19) 自分は雑談で扱いたいっすね。やっぱ公式が言ってる事ですし… - 名無しさん (2022-07-06 23 30 32) リークを騒ぐのが悪だってのに異論は無いんすよ。でも海外とはいえ公式がやってる事を「ネタバレだ!」って言うのは違うと思うんすよね。そもそもバトオペの話であって新しいアニメの展開の話とかじゃ無いですし… - 続き (2022-07-06 23 31 59) 自分もネタバレでないに1票です - 名無しさん (2022-07-06 23 31 43) 以前海外のバトオペ2公式垢がお漏らししたこともあったのでそう考えると微妙ですね、 - 名無しさん (2022-07-06 23 32 45) 海外でも国内でも「意図しないお漏らし」はネタバレ扱いとしています. - 伏流 (2022-07-06 23 33 58) ソースが公式(海外版と言えど)なら雑談で良いと思いますね。 - 名無しさん (2022-07-06 23 33 03) オープンな内容だしここで良いかと思いますね - 名無しさん (2022-07-06 23 35 18) 一応海外でも公式であれば雑談でもいいと思います。何でもかんでもネタバレだーと言って縛るのも面白くないと思いますし・・・ - 名無しさん (2022-07-06 23 39 25) 以前の韓国語HPだとっていうの(後で見れなくなった)とかも考慮すると特定の言語のみの場合はお漏らしとしてネタバレ版の方がいい気がします - 名無しさん (2022-07-06 23 40 03) 後で見られなくなったならたんにお漏らしってことだと思うわ - 名無しさん (2022-07-06 23 51 29) でもそれが掲載された時すぐにお漏らしかどうかって判断できなくない? - 名無しさん (2022-07-07 00 18 24) 流石に攻略対象までネタバレで縛るのは本末転倒かなと思います。 - 名無しさん (2022-07-06 23 42 47) 海外版でも公式からの情報なら雑談OKだと思います - 名無しさん (2022-07-06 23 42 54) 公式発表に分類されるわけだからネタバレではないでしょ。過去作品でもなんでもその話をしたらネタバレ判定するぐらい現状キツキツなんだからもっと緩くしてほしいわ - 名無しさん (2022-07-06 23 44 37) 公式が発した情報は海外発でもOKが望ましいですね - 名無しさん (2022-07-06 23 50 50) 「明らかにミス」、「そのサイトで情報が削除された」そういう場合はNGにして欲しいかなと。 - 名無しさん (2022-07-06 23 51 52) おおむね「OK!」で問題なさそうですね.ありがとうございました. - 伏流 (2022-07-06 23 58 09) そうか…もうすぐ七夕か…願い事はウマ娘でビコーペガサスとツインターボの実装と…。 - 名無しさん (2022-07-06 23 21 10) 自分は…シリウスシンボリ実装か砂2[シャドウズ]実装か、どちらを願うか悩みますねぇ。 - 黒餡飯 (2022-07-06 23 31 17) ロブロイとヘリオスなんだな - 名無しさん (2022-07-06 23 32 24) ジャスタウェイにシュバルグラン、クロフネのウマ娘追加願うわ - 名無しさん (2022-07-06 23 33 01) デュランダルも来て欲しいなぁなんて… - 名無しさん (2022-07-06 23 36 06) オルフェーブルも入れてトレーナー(ikze)包囲網が見たいな - 名無しさん (2022-07-06 23 41 26) デュランダルオルフェドリジャでジェットストリームアタックを仕掛けるぞ - 名無しさん (2022-07-06 23 54 33) 絆出典がいるんだし絆Ⅱからってことで赤い三巨星バトオペにもぶっこんでくれないかなぁ - 名無しさん (2022-07-06 23 17 07) でもクッソダサいじゃんあいつ… - 名無しさん (2022-07-06 23 18 41) 紅白だからダサいんじゃないかなって思うんだよね - 名無しさん (2022-07-06 23 21 04) 何だろうなぁ…こう…カーキ色とか、赤は赤でももっと暗い赤とか…何かあったと思うのよな。 - 名無しさん (2022-07-06 23 29 13) と思って再度見に行ったらヘッドバイザーもダサかった…いやあれは個人の好みの範疇か? - 名無しさん (2022-07-06 23 29 51) 隊長機のバイザーは上がってるとダサいの分かる。けどわりと色によっては気にならないレベルかなって - 緑枝 (2022-07-06 23 36 15) 横からだが半分だけ白ってのがダサいんだと思うわ - 名無しさん (2022-07-06 23 31 05) 同意!それは間違いない - 緑枝 (2022-07-06 23 34 31) 分かる人には分かると思うがセンターマンみたいなんだよな… - 名無しさん (2022-07-06 23 37 02) 調べてきた。見ただけで笑った。何だあれ…何だあれ⁉︎ - 名無しさん (2022-07-06 23 38 56) 笑う犬の冒険っていうバラエティ番組で某芸人がやってたやつだw自分もセンターマンと書き込んで懐かしい気分になったよ - 名無しさん (2022-07-06 23 46 48) センターマンwww言われてみればwwww - 緑枝 (2022-07-06 23 42 06) 色さえ変えれば如何様にもカッコ良くできるポテンシャルがあると思うからぜひ来てほしいわ。個人的にあの色がすべてを台無しにしてる気がする - 名無しさん (2022-07-06 23 41 42) 上の人も言ってるけどセンターマンスタイルがあかんわね - 名無しさん (2022-07-06 23 46 33) 今更になって「足止めてからよりもスティック倒したまま歩きながらのほうがしゃがむの早くてMS降りるのも早い」という事を学びました - 名無しさん (2022-07-06 23 07 06) 中佐昇格任務がやっと終わったぜーライバル勝利が面倒だったけど成し遂げた! - 名無しさん (2022-07-06 23 05 56) おめでとう!! - 名無しさん (2022-07-06 23 28 51) UCEで新しいイフリートが生まれる・・・? - 名無しさん (2022-07-06 23 05 44) しれっと素イフが格納庫にいたよな・・・ジョニ帰を意識したストーリーだったし、UCEより先にジョニ帰の中で出てくるんじゃね? - 名無しさん (2022-07-06 23 39 42) 装甲後の9.10ステップでの星3目当てで回したらバズイサ・ブラビ(9段目)Fb・ZⅡ・ゲマ(10段目)の5機の700コスが来やがったぜぃ プロトスタジェとドムッツァーとデルタプラス入手はできた うん?Pスタジェ? - 名無しさん (2022-07-06 23 00 54) 火力クイロガン盛りのロマンカスパで火力出そうぜ! - 名無しさん (2022-07-06 23 04 21) やはり火力・・・火力はすべてを解決する! 欲しかった機体ではあるから嬉(プレボで重なる) - 名無しさん (2022-07-06 23 28 04) 今更ACLR買っちゃった系男子、ラスジナを撃破。このルートだと道中のミッションの難易度もやけに高いような気がする。 - 名無しさん (2022-07-06 23 00 41) まあ最後のレイヴンになるルートだからね…多分あれが正史みたいなもんでしょ? - 名無しさん (2022-07-06 23 06 56) 道中でレイヴンめっちゃ倒す+パルヴァライザーも何回か倒すルートですからねぇ…次の目標は青パル撃破ですかね。 - 黒餡飯 (2022-07-06 23 28 06) 青パルには核ミサイル武器腕が有効だぞ!(横から) 本来アイツはミサイル迎撃ついてるが、ある瞬間だけはミサイル迎撃されないからその瞬間核腕の最大発射モード叩き込めば短期決戦で終わる。 - 名無しさん (2022-07-06 23 38 03) あんなクソデカなんてテキトーに撃っても当たるやろ!ロケオンで行ったるわ!w - なお。 (2022-07-06 23 44 15) 何故、男の娘なんで胸がデカいんだ!教えはどうなってるんだ!教えは!?。 - 名無しさん (2022-07-06 22 51 26) 何の教え何だ、、、、、(困惑 - 名無しさん (2022-07-06 22 52 32) 胸パットならセーフ。本当にデカいならアウト - 名無しさん (2022-07-06 22 55 12) それはシーメールってんでしょ!なんでもかんでも男の娘で済まそうとするなんてぇ! - 名無しさん (2022-07-06 22 55 42) 男の娘なら背は低い、ナニが小さい、骨格は丸い、筋肉がまるでない…そういう固定概念が俺は大嫌いなんだ - 名無しさん (2022-07-06 22 56 39) 俺はナニがでっかい男の娘でも問題はないが…問題は明らかに女性(ドラキュラ)なのに男の娘と自称して戦うことになる相手なんだ…。 - 木主 (2022-07-06 22 59 41) ブツは結構両極端な印象 - 名無しさん (2022-07-06 23 01 30) 骨格が男じゃなければ「男」の娘である意味が無くなっちゃうからここは男であって欲しいぞ… - 名無しさん (2022-07-06 23 10 21) ちんちんはおっきいに越したことはないとおもうっすけどね… - 名無しさん (2022-07-07 01 18 15) 実は女の子教なら鉄板なのだが、宗派とは難しいな。 - 名無しさん (2022-07-06 22 58 26) やっぱり男でも女でもない秀吉が一番なんだよね - 名無しさん (2022-07-06 23 00 13) 開発後に胸が少し大きくなってるのは好き - 名無しさん (2022-07-06 23 09 07) スリランカの首相が国の破産を宣言か - 名無しさん (2022-07-06 22 50 09) 観光でなんとか持ってたような国だからコロナがもろに響いたか。これからは修羅の国状態だろうな、そしてまた観光客が遠のく - 名無しさん (2022-07-06 22 55 18) それに加えてウクライナ情勢で燃料価格がやべぇ事になって電力供給も滞ってる状態だったとかなんとか - 名無しさん (2022-07-06 23 07 04) ニチOイ 小さな小さな股間のおいなり - 名無しさん (2022-07-06 22 48 27) シナンジュくん旋回早すぎてビームイキスギィてしまう - 名無しさん (2022-07-06 22 47 04) ww - 名無しさん (2022-07-06 22 47 26) (強ZZを)殺りますねぇ! - 名無しさん (2022-07-06 22 53 05) お前さっき支援機のことチラチラ見てただろ - 名無しさん (2022-07-06 22 54 50) あーもう1回逝ってくれ(機動射撃メインからの下下下) - 名無しさん (2022-07-06 23 00 43) 君 も ジ ム 3(近接)で ヤ ら な い か - abesi0423 (2022-07-06 22 43 03) そんなことよりブラックライダーで遊ぼうぜ - 名無しさん (2022-07-06 22 44 45) レッドラ(ペイルライダーカラー)ならあるけどルルォ - abesi0423 (2022-07-06 22 47 07) ネロトレでカマ掘るのは辞めれませんw - 名無しさん (2022-07-06 23 09 34) モノブロスハートって食べられるだよな - 名無しさん (2022-07-06 22 42 03) 食べられるだ〜 - 名無しさん (2022-07-06 22 43 10) あの世界わりと何でも食べるからね・・・ラギアの尻尾にフルフルの幼生、盾蟹の棒肉とか枚挙に暇がない。ちなみにアンジャナフの肉は適切に臭み消しをすれば絶品だそうで・・・。 - 名無しさん (2022-07-06 22 46 02) まぁ武具関連の技術以外はあまり進歩してなさそうだし、食べれるもんはなんでも食べなきゃ生きていけないんじゃろ - 名無しさん (2022-07-06 22 55 04) ハンターさんカクサンデメキンは焼いて食べてますが… - 名無しさん (2022-07-06 22 57 55) ワールドでおもむろに道端の虫つまみ食いしてて流石だと思った - 名無しさん (2022-07-06 23 32 53) 古代樹の森では随分お世話になりました・・・追跡に乗り攻防の景気づけにと何度ハムったか・・・・・・。 - 名無しさん (2022-07-07 00 17 48) 偶然かもしれないけどジャムル・フィンの下格北極基地の発射台下から上に乗ってる機体に当たるのねw - 名無しさん (2022-07-06 22 41 36) ZZの下格みたいに高低差に強い格闘あるよな - 名無しさん (2022-07-06 23 13 40) 機体デカ目でハイパービームサーベル持ちは上に対して強い気がする - 名無しさん (2022-07-06 23 19 34) フフフ - 名無しさん (2022-07-06 22 41 11) フフーン! - 名無しさん (2022-07-06 22 42 41) フゥーハハハァー!! - 名無しさん (2022-07-06 22 45 21) ホォンハァン - 名無しさん (2022-07-06 22 47 35) いやー今の450すごいな、遭遇する支援機の半数以上がザクスナになっとる...強化の影響かそれに加えて動画でもあがってたのか...強襲的にはBR持ちは狩りやすくて助かるけどね - 名無しさん (2022-07-06 22 40 58) え、なにそれは…(困惑)ビーライ使いたいとしても45である必要ある? - 名無しさん (2022-07-06 22 42 54) 半数以上は偶然かもしれんけど目に見えてピック率は上がってると思う、調べてみたらBRのLv4が武器威力2300!シュツと合わせて足折り狙える!とかそんな感じで話題になってるらしい - 木主 (2022-07-06 22 47 32) 足回りはともかく火力が割とシャレにならんことになってる。その影響で足折り性能上がったから某氏が上げた動画もあって一部で増えてるのは確か - 名無しさん (2022-07-06 22 54 06) 射程あるしジェダとかに一発4500位の馬鹿にできない火力よね - 名無しさん (2022-07-06 22 45 55) 某配信者があげてたからなあ、いつもの風景よ - 名無しさん (2022-07-06 22 46 11) 火力が凄まじいのはあるがスラスピが汎用や強襲の歩行速度程度しかないからね…一旦近づければ絶対に逃すことはないという… - 名無しさん (2022-07-07 00 42 12) ∀ガンダムのコックピットのデザインモチーフは、チンコだよな? - 名無しさん (2022-07-06 22 39 37) アウト - 名無しさん (2022-07-06 22 40 56) オービタルフレーム「ナカーマ」 - 名無しさん (2022-07-06 23 17 24) いやぁ〜近接ジム3で相手一方的に痛めつけてやったゼ☆ - Abesi0423 (2022-07-06 22 36 52) 一方的に殺るの気持ち良すぎだろ - abesi0423 (2022-07-06 22 38 25) 機体の略称で唯一ミサイサが何を指してるのか全くわからんかった。 - 名無しさん (2022-07-06 22 34 49) 蟹江は初見で何のことか分からんかった。あと麻薬とかいう蔑称は分からない上に分かった後も理解できなかった。 - 名無しさん (2022-07-06 22 37 04) 「ミサイ」ル装備の「サイサ」リスの語呂合わせはバトオペ産の造語としては割と一番好きかもしれん>ミサイサ - 名無しさん (2022-07-06 22 39 03) 初出は知らないけど絆稼働時にはあったっぽいよミサイサ - 名無しさん (2022-07-06 22 41 39) というかミサイサが設定されたのが絆のハーモニーオブガンダムだし - 名無しさん (2022-07-06 22 44 35) 絆=ハーモニー・オブ・ガンダムだけどハーモニー・オブ・ガンダム=絆ではない - 名無しさん (2022-07-06 22 49 09) 絆はハーモニーオブガンダム企画に参加したゲームの中で一番最初に出たゲームに過ぎない - 名無しさん (2022-07-06 22 59 35) 絆だとミサリスだと思ってたがミサイサもあったのか - 名無しさん (2022-07-06 22 44 55) 初めの方はミサイサリスって呼んでた気もするけどね。意味は伝わるから略仕方はバラバラになった感じ - 名無しさん (2022-07-06 22 49 53) 機体初出はハーモニー・オブ・ガンダム(2006/11)だからおそらく絆が発祥やね - 横から (2022-07-06 22 45 47) sdgoでも使われてた呼称ですが... - 名無しさん (2022-07-06 22 44 28) 見た感じおそらくSDGOあたりが初出な気はするね - 名無しさん (2022-07-06 22 46 40) 御神体とかいう言われると納得してしまうあだ名 - 名無しさん (2022-07-06 22 43 20) 本来はキャトルが作中で御神体なせいでいまいち納得できない… - 名無しさん (2022-07-06 22 49 03) 言われてみれば確かにあっちのが御神体だ - 名無しさん (2022-07-06 22 49 43) ガンダムvsΖガンダムの宇宙世紀モードを鉄血版でやってみたいわ。本編でどうしてこうなった的なキャラや展開のIfルートとか熱くない?個人的にはシノのあの一撃が成就した世界を見てみたい - 名無しさん (2022-07-06 22 34 32) 個人的には、第一期でのビスケット死亡回避ルートを見てみたい。調整兼ブレーキ役の不在が後々まで祟ったように思えるから。 - 名無しさん (2022-07-06 22 37 51) ガーカスのシールドガト悪くないね。案外圧をかけられるし痒いところに手が届いたような気がする感じ - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-07-06 22 33 20) ふむ、これは…さては新人の発見に見せかけたベテランの布教じゃな? - 名無しさん (2022-07-06 23 18 10) 新人です(3880回ガーカス使って初めてシールドガトを実戦で使用) - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-07-06 23 25 23) デュラハン「所詮ジムタイプの武装よ、、」 - 名無しさん (2022-07-06 23 39 52) お、無料ガチャから持ってなかったジム3Pが出てきた、やったぜ。ところでカスパはスラオバヒ軽減のやつ付けておけばいいのかな? - 名無しさん (2022-07-06 22 30 51) 耐久ガン盛りが一番強いで - 名無しさん (2022-07-06 22 31 54) 火力ガン盛りも楽しいぞい - 名無しさん (2022-07-06 22 35 24) バウンドドック実装となると真面目にゼクツヴァイも夢ではないな。あとはデカすぎて実装無理そうな機体あったっけ? - 名無しさん (2022-07-06 22 30 24) サイコガンダム - 名無しさん (2022-07-06 22 31 07) あれはもう来てるやんけ。 - 名無しさん (2022-07-06 22 41 23) ナイチン - 名無しさん (2022-07-06 22 31 19) パーフェクトジオング - 名無しさん (2022-07-06 22 33 14) 今更知ったんだけど、宇宙限定とは言えドラッツェ(全高29.8m)実装されてた時点でわりと大抵のやつ出せるのではと思ってしまった - 名無しさん (2022-07-06 22 34 28) つっても言う通り宇宙限定だしそもそもあいつ足が長いだけだから… - 名無しさん (2022-07-06 22 42 08) まぁその通りなんだけどね。しかもあの脚地形への接触判定無いし - 枝主 (2022-07-06 22 53 17) 大型MAは難しいのが多いが、ゾディアックはボスとしてもデカすぎる気がする。全長200m超。 - 名無しさん (2022-07-06 22 45 24) AOZ系も拡張パーツでデカイの多いな。そもそも大地に立てないやつもいっぱい - 名無しさん (2022-07-06 22 48 07) シナンジュ最終まで回してバズイサLvブラビ - 名無しさん (2022-07-06 22 23 29) 既に錯乱している! - 名無しさん (2022-07-06 22 25 19) 今日有休取って一日中バトオペしてたけど結局レートを150以上溶かしちゃった。貴重な有休を負けてレートを落とすだけに費やしたと思うと、あぁ~たまらねえぜ(白目) - 名無しさん (2022-07-06 22 11 36) 無料ガチャでようやく未所持引いたわ。 ア ッ シ マ ー LV4 - 名無しさん (2022-07-06 22 07 54) して戦果は?? - 名無しさん (2022-07-06 22 12 00) 出せません! - 名無しさん (2022-07-06 22 13 53) ふと、自分が1番課金したゲームってなんだろうと思った。よくよく考えた結果、1つの結論に辿り着いた。 ム シ キ ン グ だ - 名無しさん (2022-07-06 22 06 26) オレカバトルぅ… - 名無しさん (2022-07-06 22 15 45) 俺はたぶんコズミックブレイク - 名無しさん (2022-07-06 22 16 41) BBHかドラゴンクロニクルだわ… - 名無しさん (2022-07-06 22 17 09) 戦場の絆 サービス開始当初からやってはいたからいくらつぎ込んだかわからねぇ‥ - 名無しさん (2022-07-06 22 18 43) そんなにガチャ回すタイプじゃない自分はなんだろうか…と考えてみたらわかった。月額制なものを複垢でプレイしてたFF11だわ - 名無しさん (2022-07-06 22 21 26) やってるソシャゲ全てを合わせても、MTGにかけた額に敵わない - 名無しさん (2022-07-06 22 21 27) ガンダム動物園でどれだけ100円溶かしたかはあんまり考えたくねえな… - 名無しさん (2022-07-06 22 22 43) スペシャルフォース2かなぁ - 名無しさん (2022-07-06 22 25 02) WoTかな - 名無しさん (2022-07-06 22 27 11) 間違いなくバトオペ2やなあ。ソシャゲ類はほんとやらないし - 名無しさん (2022-07-06 22 28 09) カードビルダーか戦国大戦。アーケードカードゲームはうっかりハマってしまうとアホみたいに金が飛んでくよなぁ - 名無しさん (2022-07-06 22 43 44) ガチャからリックドムシュトゥッツァーが出たんだけど、こいつどっちのバズーカが良いんだ? - 名無しさん (2022-07-06 22 03 20) うちも昨日出たけどトローペンのがいいんじゃないかな…。ツヴァイのはCT長すぎる。 - 名無しさん (2022-07-06 22 05 31) ラケーテンのがct短くてよき リックドム用は使い物にならない - 名無しさん (2022-07-06 22 10 07) ちょっとの火力のためにCTも弾数も捨てるの本当にもったいないからラケバズでいい。というかRD2バズとかRD2以外で持つ価値無い - 名無しさん (2022-07-06 22 12 33) 満場一致でラケーテンか、こいつ持っていくわありがとう - 名無しさん (2022-07-06 22 13 11) ラケーテン一択よ。ラケーテンも結構アレな性能だけどリックドム2の方は更にヤバイからね・・・威力がもっともっと高ければ良いけどデメリットの方が大きすぎる - 名無しさん (2022-07-06 22 15 02) なんでジャイバズの派生系とかは軒並み使いづらいスペックにされとるんだろうな… - 名無しさん (2022-07-06 22 20 31) 多分「高火力=それに合わせてデメリット追加」だと思う。正直バズで撃ち合いするゲームじゃねえからバズ単体火力なんかよりCT弾数の方がよっぽど大事なんだよなぁ… - 名無しさん (2022-07-06 22 22 37) フランスパン - 名無しさん (2022-07-06 22 02 52) ウグイスパン - 名無しさん (2022-07-06 22 03 18) いやパリジャン - 名無しさん (2022-07-06 22 04 24) イギリストースト - 名無しさん (2022-07-06 22 20 37) ベーコンエピ 美味しいけどアゴ疲れる・・・・・・。 - 名無しさん (2022-07-06 22 44 18) デカレンジャーのOPが好きなんだけど、カラオケ音源だと1番かっこいいバックコーラスが消えちゃってる悲しみ。あれ機種によっては違うんだろうか…… - 名無しさん (2022-07-06 22 00 56) 何やってもブラックライダーで下→グレ4→下間に合わないな〜って思ってたらキミ下格キャンセルめちゃめちゃ早くできるのね... - 名無しさん (2022-07-06 21 57 11) ワイは透明化した後武器切り替えたら透明無効って知らなんだ〜反省 - 名無しさん (2022-07-06 22 01 32) ピクシーモーションだから優秀なんだよね - 名無しさん (2022-07-06 22 01 39) 映画の字幕翻訳家として悪名高い戸田奈津子が引退したんだけど、引退表明の時に「翻訳家に大事なことは英語よりも日本語の理解力」って言ったそうだけど……あんたも結構翻訳おかしかったぞ。 って思ってしまうのは自分だけだろうか。 - 名無しさん (2022-07-06 21 56 51) おったまげた!どうしてそんなことが言えるので!? - 名無しさん (2022-07-06 22 03 09) 原住民を「ローカル星人」とか義勇兵を「ボランティア兵」とか訳しちゃう人ですぜ? - 名無しさん (2022-07-06 22 04 17) おったまげた!そんな翻訳はファッ〇だ!〇ァック野郎だ! - 名無しさん (2022-07-06 22 06 53) いやお前が英語のスラングや言い回しを知らんから雰囲気あるところを台無しにしてんじゃねーかって思うよね - 名無しさん (2022-07-06 22 04 01) ほんとそれな……。 言っちゃ悪いけどセンスが古い。 - 名無しさん (2022-07-06 22 12 48) 時々、ファミレスやファストフードで一人で孤独のグルメ張りに複数注文して豪遊したくなる - 名無しさん (2022-07-06 21 49 02) 朝マックでやったぞ メガマフィンにエッグマフィンにナゲット15ピースにハッシュポテト3つを一人で食べた。 - 名無しさん (2022-07-06 21 51 06) 仕事で失敗した日は色々考えがちなお風呂に中々行けない現象て自分だけかな? 最終的には入るけどね。 - 名無しさん (2022-07-06 21 49 02) 中年がソロキャンしてたら女子大生とイチャイチャキャンプできるようになるってほんと? - 名無しさん (2022-07-06 21 47 23) イケメンでコミュ力高いならワンチャン - 名無しさん (2022-07-06 21 55 01) セブンイレブンでザンギ売ってたから食ったけど、ただの唐揚げだなこれ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 41 23) まあ明確に違いはないからね。下味をつけるのがザンギという説もあるけどそういう唐揚げもいくらでもあるし - 名無しさん (2022-07-06 21 45 14) 下味付けない唐揚げを俺は認めない - 名無しさん (2022-07-06 21 48 00) うちはニップンの唐揚げ粉まぶして油に投入するだけだな・・・・・・。 - 名無しさん (2022-07-06 21 51 46) 唐揚げの聖地と言われる中津とかだとゴリゴリの醤油味だしなぁ - 名無しさん (2022-07-06 21 51 44) 一瞬コンビニでゴリマッチョが売ってんのかと…… - 名無しさん (2022-07-06 21 47 45) ???「ハラショー!」 - 名無しさん (2022-07-06 21 53 35) まぁ突き詰めれば鶏のから揚げだからね・・・。なお語源は中国語の『炸鶏(ザーギーあるいはザーチー)』が訛ったという説が一般的らしい。 - 名無しさん (2022-07-06 21 50 40) ザンギは皮無しでモモ肉を使うとか聞いたことあるわ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 57 00) 支援に乗ってて、止まらんのはわかってるけどどこでもいいから当たってくれ!って感じでとりあえず悪あがきで撃った射撃で敵強襲がキャクブガー起こすと、何事も諦めないハートが大事だなあという気分になるわい - 名無しさん (2022-07-06 21 40 00) 俺はマニュに頼ってタックル誘発狙って突っ込んでくる強襲に格闘引っ掛けるのが好き - 名無しさん (2022-07-06 21 45 36) テトリスやぷよぷよも面白いけど、パズル系ゲーム個人的No.1はバブルボブルとミスタードリラーだぜ。 どっちもPS1で出てたやつ死ぬほどやったぞ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 36 13) ぴったん たんた もじぴったん - 名無しさん (2022-07-06 21 37 58) バブルボブルは如何に根元を切って大消しするかが見せ所だった記憶・・・。 - 名無しさん (2022-07-06 21 39 46) ミスタードリラー懐かしい。何故か近所の銭湯に置いてあって、子供のころルールも分からず遊んでたよ - 名無しさん (2022-07-06 21 46 08) 参院選神奈川選挙区における立憲の内紛が面白い事になってきた。一本化を後出しで決めたら外された候補の方が情勢リードという結果に・・・・・・。 - 名無しさん (2022-07-06 21 29 08) そういや、エースコンバットシリーズで一番辛口評価が大きいエースコンバットAHだけど、個人的に最大の失敗は現実世界を舞台にしちゃったことだと思うわ。 なんで現実で全退役した機体がまだ現役で飛んでるんだよってなる。 - 名無しさん (2022-07-06 21 25 04) AHやったことないけど、エスコンにミリタリー的なリアリティをそもそもあんまり求めてないから正直気にならないな。現実世界を舞台にしたといえばX2はジョイントアサルトもそうだけど、あっちはとにかくストーリーがクソつまらんかった。 - 名無しさん (2022-07-06 21 32 45) ラスボスはネタになるくらいには面白かったけどあくまでネタキャラの域を出ないし、黒幕がマッチポンプの戦争起こしてセコく稼ぎたいだけの保険屋のハゲとかショボ過ぎる……。 - 名無しさん (2022-07-06 21 35 26) それもあるのよ。 エスコンは本来枝が言うとおりの物なのに、AHは逆に「攻撃機は対地攻撃任務にしか出撃できず、戦闘機を攻撃できない」とかリアリティ重視の作風になってるから、ほかの部分の違和感がやばい目立つの。(ドッグファイトモードの演出を強要するために永遠撃ち続けないと行けない無敵モードの敵など) - 名無しさん (2022-07-06 21 36 15) 純粋にドッグファイトモードがダルいからだと思ったんだが違うんか - 名無しさん (2022-07-06 21 32 47) ランカークラスだと尻取ったら勝ちのシステムだったからな、マニューバで返そうにもそれにカウンターできるとか言う意味不明なシステム - 名無しさん (2022-07-06 21 35 45) 無駄に現実世界、かつリアリティ重視の世界観とDFMが見事にかみ合ってないのよな。 キャンペーンの敵とかルナチタニウムで出来てるのか? ってくらいバルカンいくら撃ち込んでも死なないし。 かと思えば一部のステージにしか出せない機体が居たりとかそこだけ無駄に現実の航空機の仕様で制約が強すぎるし。 - 名無しさん (2022-07-06 21 38 24) バルカンなんて撃たれた蜂の巣だろうし人間だったら粉みじん - 名無しさん (2022-07-06 21 42 11) 一方敵、とくにラスボスは強制DFMの間ずっと打ち続けて機体ボコボコに穴開いてるのに無敵っていうね。 しかもそれで萎えて攻撃止めるとフリーになってミッション失敗になる罠。 - 名無しさん (2022-07-06 21 45 57) これだよなぁ。自由に飛べないのが面白くなかった。ヘリやら爆撃機やらは個人的には面白かったけど - 名無しさん (2022-07-06 21 39 12) 木主だけどヘリ強すぎない? ってなったわ。 A-10先生が爆撃ミッションにしか出撃できないくせにヘリはモビルアーマーかお前はみたいな動きで戦闘機落としまくってるし。 - 名無しさん (2022-07-06 21 40 21) あぁ…確かに後半の攻撃ヘリはあんま面白くなかったというか言われるまで忘れてた。序盤中盤のブラックホークのガンナーとか楽しかったなぁって - 名無しさん (2022-07-06 21 43 09) あ~輸送ヘリのドアからガトリング撃ちまくるヤツか。 アレも元CoD民の木主からするとCoDの二番煎じでぜんぜん新鮮さ無かったな。 そして戦闘ヘリはマルチでもヘリ勢が戦闘機落としまくってて萎えた。 - 名無しさん (2022-07-06 21 44 53) 自分もCoD民かつAHリアタイしてたけど、ドアガンミッションはエースコンバットらしい派手派手さでまあまあ楽しめた。RPG迎撃しまくるのはダルかったけど、MW2のウィスキーホテル終盤のドアガン場面が好きだったからそのテンションが続くのはまあ良し。ガンシップは擁護不能、CoD4ではボーナスステージ扱いだったのに何故あそこまで苦行にするのか… - 名無しさん (2022-07-06 21 59 50) ああそれめっちゃわかるヤツだ! AC-130は完全にCoD4の劣化コピーよな。 特に難易度エースはゲームで始めてコントローラーをブン投げた苦行だったわ。 HP回復なし+オートセーブ+横スクロールだから自力での回避運動不可とかストレスの塊。 - 名無しさん (2022-07-06 22 01 46) 新システムのドッグファイトモード使わないで普通に敵機追いかけてミサイル撃つドッグファイトやると、敵機は特に回避行動してるわけでもないのにミサイル当たらないのがク◯なんよ・・・ヘリとかガンシップ乗れたのは今までになくてよかったけど。 - 名無しさん (2022-07-06 21 40 46) そのうえ「ほらせっかく新システム実装したんだから使えよ」とばかりにそれを使わないと完全無敵の相手とか居るのは、ストレスでしかないよねアレ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 41 48) 自機のペイント機能とミサイル突入カメラ視点は正直評価出来る。爆撃機やヘリ操作パートで、後から自分で操作する戦闘機が味方NPCとして駆け付けてくれる(プレイヤー機が同時に登場)って演出も目新しかった。クソゲーなのは間違いないが、初めてリアタイで買ったエースコンバットなのでかれこれ一年位ハマってた思い出 - 名無しさん (2022-07-06 22 04 14) ガンダム好き。 ライダーに興味を持ったらG3-Xやゾルダみたいなライダーを好きになる説 - 名無しさん (2022-07-06 21 23 18) バンゴウガチガイマスと俺の前に居たお前が悪いのライダーより肝心の時にしか役に立たないライダーが一番良いぞ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 26 59) ダデャーナさんほんといいキャラしてる(中の人含む) - 名無しさん (2022-07-06 21 32 25) 自分が演じたライダーの玩具をレビューしようとするけど名前が分からず裏話をしだす男 - 名無しさん (2022-07-06 21 35 54) ジョーカーをずっと病気の一種だと思っててジオウの客演の時に「ジョーカー治って良かったね!」って剣崎に言っちゃってツッコまれる位だからな。 - 名無しさん (2022-07-06 21 39 22) 椿のTwitterで結婚報告した男 - 名無しさん (2022-07-06 21 47 29) ゾルダとカラミティガンダムに乗ってるほうのオルガ同じ役者だっけか。 両方緑の火力機なんだよな。 - 名無しさん (2022-07-06 21 27 14) まさかの純烈でわたしゃびっくりですよ - 名無しさん (2022-07-06 21 31 19) ゾルダ のガソリンで給油してる様な必殺技発動シーンはシュールだが、劇場版だとCGが豪華になってて中々格好良い - 名無しさん (2022-07-06 21 31 50) 名前もエンドオブワールドという中二全開なのめちゃくちゃ好き。 - 名無しさん (2022-07-06 21 37 57) 乱戦になったらとりあえずぶっぱして戦闘終わらせる技来たな… - 名無しさん (2022-07-06 21 41 05) バウンドドック汎用であってくれ。でないとリバウを止めれない。 - 名無しさん (2022-07-06 21 11 33) 逆に図体でかいせいでリバウにハメられるかもよ? - 名無しさん (2022-07-06 21 14 14) サイズどうなるんだろうね。全高の数字だけならメッサーラと大差無いけど…… - 名無しさん (2022-07-06 21 19 03) 650なの? - 名無しさん (2022-07-06 21 15 04) 週末のクラン戦コストが650からの推測。高コストの場合はだいたい一致しているが故 - 名無しさん (2022-07-06 21 16 17) いつも通りなら650だね - 名無しさん (2022-07-06 21 23 49) 600だと思うけどな。メッサーラより上のコストではないでしょ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 16 36) コストは性能だけで決まるだけじゃないぞ - 名無しさん (2022-07-06 21 53 58) Z組が大抵600だし600じゃないかね - 名無しさん (2022-07-06 21 19 30) 650だろうね。ハイコストだけどジオよりは一個下みたいな扱い多かったから。おかげでエウティタでは350という扱いにくいコストにされたけど。 - 名無しさん (2022-07-06 21 35 36) ハイメガZの対と考えれば650が妥当なんじゃない - 名無しさん (2022-07-06 22 23 39) どんなにスキル盛ってもあの図体で強襲は厳しそうだな。汎用でも壁になれるかわからんけど。 - 名無しさん (2022-07-06 21 16 40) 汎用だと文字通り「壁」になりそう - 名無しさん (2022-07-06 21 19 58) TOOOOOOOOOOOOGかな? - 名無しさん (2022-07-06 21 27 50) 衝撃吸収持ちの射撃強襲とか…? - 名無しさん (2022-07-06 21 30 28) (ゲームの)環境破壊は気持ちイイZOY! - 名無しさん (2022-07-06 21 11 33) アニメのカービィはとんでもねぇセリフが多いぞ。 ワイは「だまれ! 我が国な独裁国 悪の枢軸ZOY」が好き - 名無しさん (2022-07-06 21 15 13) 備えあれば嬉しいな! - 名無しさん (2022-07-06 21 18 51) カラス~なぜ鳴くの~カラスの勝手でしょ~並みに間違えて覚えちゃったちびっこ多かったんやろなぁ... - 名無しさん (2022-07-06 21 40 51) もう廃れているけどゲームとキャラ違うし - 名無しさん (2022-07-06 21 22 33) 国家ぐるみの場合は犯罪にならんZOY☆ - 名無しさん (2022-07-06 22 19 19) その積んでたゲームをやりたくなる気持ちが再熱するかもしれんから逆に感謝しか無いだろ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 11 31) 枝ミス 罪悪感勝手に抱えてる木云々に対する枝ね。 - 名無しさん (2022-07-06 21 12 13) DNFっていうアラド戦記もとにした格ゲー調べてたらアラド戦記がまだ続いてることにびっくりした - 名無しさん (2022-07-06 21 10 40) 俺が最近放置ぎみのゲームを推しのVがやるそうで、楽しみなんだけどちょっと複雑な気持ち……。いや、俺が勝手にゲームに対して罪悪感かかえてるだけなんだけど - 名無しさん (2022-07-06 21 09 04) Vで言えば、最推しのVがいっきをオンラインでするゲームをしてくれるのをずっと楽しみに待ってる。 - 名無しさん (2022-07-06 21 19 13) あれはリスナーは本気でやれって思ってるのか延々擦り続けたいだけなのかどっちなんだ - 名無しさん (2022-07-06 21 32 31) 大半は擦り続けたいだけじゃないかなあ。そのためにハード買った人らは本気だろうけど - 名無しさん (2022-07-06 23 04 06) MSの銃って引き金引かないと発射されないのかな。最悪リモコンみたいに本体からピピッと電波なりレーザー信号なりなの送って発射できないんかな。ミノ粉の力ではやはり無理かな……。 - 名無しさん (2022-07-06 21 08 43) 手のひらにUSBの大きいのみたいなのがあってそこから発射信号送ってる - 名無しさん (2022-07-06 21 10 55) 結局手で持つ必要はあるんやな…… - 名無しさん (2022-07-06 21 12 18) 機体によってはハードポイントから撃てたりするで - 名無しさん (2022-07-06 21 19 41) 場合によっては有線にで射撃も可能。※ブービートラップ - 名無しさん (2022-07-06 21 43 44) 引き金が第二で第一は手からの信号じゃないっけ。そしてリモート発射はアムロとかがやっている…つまり、わかるな? - 名無しさん (2022-07-06 21 11 37) 電気信号オンリーだと万一格納庫内で暴発した場合恐ろしいので重いトリガーをMSの指で引かなければ発射できない安全装置になっているとむりやりこじつけてみる - 名無しさん (2022-07-06 21 15 09) UCは知らんけどSEEDは大体そんな感じだった気がする(基本機体側の信号で発砲、何かしらのトラブルで信号が送れなくなった際にマニュピレータでトリガー引いても撃てる) - 名無しさん (2022-07-06 21 38 25) 初期のMSは手持ち武器とのコネクタ接続ではFCS同期やエネルギーのドライブだけで発射指令はトリガー式だったはず。歩兵がザク相手にするときに手の指を壊せば何とかなる!みたいな表現がある - 名無しさん (2022-07-06 21 41 11) ワドルディはかわいいなぁ - 名無しさん (2022-07-06 20 56 16) ワドルドゥ「俺の事も可愛いって言えよコラ」 - 名無しさん (2022-07-06 20 59 03) ワドルドゥはこんな喋り方はしない。コイツは偽物だ - 名無しさん (2022-07-06 21 00 38) もちろんかわいいぞ アニメ版なら更に好き - 木主 (2022-07-06 21 00 46) アニメ版だとイカれた奴だがカワサキ可愛いから好き でもアニメ版の影響で台詞があの声で脳内再生される - 名無しさん (2022-07-06 21 03 24) 死んじゃったんじゃないのー?の汎用性の高さよ - 名無しさん (2022-07-06 21 04 50) 揚げ足とる気はないが「死んだんじゃないの〜?」 - 名無しさん (2022-07-06 21 09 00) それそれ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 10 26) ヌルッ…(吸い込まれる煎餅) - 名無しさん (2022-07-06 21 09 10) なんかホワイトスネイクのDISKとダブる - 名無しさん (2022-07-06 21 11 49) 顔に触れた食べ物をそのまま分解・吸収する生物なのかもしれん - 名無しさん (2022-07-06 21 14 42) フルスクラッチで1から出てない機体のガンプラ作れる人ってすごいなぁ そんな技術有れば自分の普段考えてるオリジナル機体作り放題とかめっちゃ憧れる。 - 名無しさん (2022-07-06 20 52 40) ちょっと違う話になるがシドニアの騎士のあれはエクシアのプラモを改造して作ったんだってな 創造力ある人って素敵 - 名無しさん (2022-07-06 20 58 57) 千里の道も一歩からっす - 名無しさん (2022-07-06 21 03 03) 半年経っても 作業の基本を覚えてくれない人に どう対処したら良い? 工場ナンバー2の上司に上申しても変わらないし。 - 名無しさん (2022-07-06 20 41 25) 覚えさせる気があるなら根気よく覚えてもらって、覚えさせる気が無いなら、相手が覚えないことに正当性を見出してぞんざいな扱いをするしかないとしか言いようが無い。 - 名無しさん (2022-07-06 20 43 59) まあ 助っ人でしか入らない人の方が上手い位だから 諦めつつあるんだが かと言って外してもらえない以上 使える様になるよう指導してはいるんだが 。 - 名無しさん (2022-07-06 20 48 51) 結局のところその人を排除できないのなら、木主さんがその人をまっとうになるよう指導する気があるのか、それとも諦めてその人の起こす不始末の尻拭いをし続けるのを受け入れるかのどっちかだと思うよ。 枝は前者を選ぶ木主は気高いので応援する。 - 名無しさん (2022-07-06 21 04 26) お前さんがそいつがちゃんとやらんきゃ怒られる身ならマニュアルを作るなり覚え方を工夫させるなり嫌がらせして退職に追い込むやりして何とかしなくちゃいけないな。関係ないなら放っておける範囲で放置しときなさい - 名無しさん (2022-07-06 20 44 39) 前者だな 数日前その人絡みでグループ会社のドライバーに怒られた。 - 名無しさん (2022-07-06 20 51 26) 一番簡単なのは失敗させて製品がどうなるか学ばせることだけど工場のラインでやるとえらいことだからなあ... - 名無しさん (2022-07-06 20 46 19) 仕事出来ないフリしてテキトーに時間過ごして金になればいいんで、などと悪びれもせず言い放って解雇されて訴えるだの何だの騒いでたバカが過去にいたのを思い出した - 名無しさん (2022-07-06 20 52 46) 何らかの障害がある人かもしれんし本人にどういうやり方なら覚えやすい?とか聞いてそこから根気強くマニュアルとか作成がいいかな。やる気がないとかダラダラしてるわけでもないなら違う部所に変えてもらうとかね。 - 名無しさん (2022-07-06 20 57 04) 元々が手のしもやけが酷いとか言う理由で 他部署から転属してきた人だから 余りやる気ないのかも。 只木にも書いたが上司が取り合わない。 - 名無しさん (2022-07-06 21 02 04) 俺もそれ悩んでる。指摘しても言い訳ばかりで成長を感じねぇ… - 名無しさん (2022-07-06 21 03 33) 竹内涼真はポストキムタクに収まりつつあるな…。実写版ジャッジアイズやってその地位を確固たるものにしてみないか?八神さん役いけそう - 名無しさん (2022-07-06 20 40 00) 当時同棲してた彼女追い出して新彼女早々に迎い入れたせいで女性ファンから総スカン状態もやっと改善されたのか? - 名無しさん (2022-07-06 20 43 49) 初めて知ったがどうでもいい、役者としての話しとる お前は刺身食ってる時にアニサキスの話するんか? - 名無しさん (2022-07-06 20 46 40) 役者としても微妙だろ。ドライブの時から大して成長してないだろ。普通に吹き替え上手いキムタク舐めすぎ。 - 名無しさん (2022-07-06 20 49 14) 俺はそうは思わんし貶めてもいない 何がお前のトサカに来とるんか知らんし知ったこっちゃないが訳知り顔で口から出てくるのが否定だけならお前はまだ人と喋る場にしゃしゃり出てこん方がいい 話は終わりだ - 名無しさん (2022-07-06 20 53 33) キムタクは降板してる訳でも無いし実写版だってノリノリなんだから八神役も続投で良いじゃん。なんで竹内涼真を採用しようとする意図が分からん。どう考えてもそっちがキムタク貶してるじゃんw自分の事棚上げかよwww - 名無しさん (2022-07-06 20 57 38) ドルオタって他人の推しdisるのが好きなんすねぇ - 名無しさん (2022-07-06 21 04 11) もう醜いから他所でやれ - 名無しさん (2022-07-06 21 04 42) 木主みたいなdisり野郎はホント困っちまうよな… - 名無しさん (2022-07-06 21 10 59) どっちもクソだよクソ - 名無しさん (2022-07-06 21 20 31) 木主が攻撃しなけりゃここまで拗れなかったんだよなぁ… - 名無しさん (2022-07-06 22 40 23) なるほど?お前は人並み以上にキムタクが好きで物言いが勘に障ったわけだな、そこは謝ってあげよう 書いた通りそのような意図はない お前の喧嘩腰に応じて俺も殊勝な詫び方をするつもりはない 分かったら落ち着きなさい - 名無しさん (2022-07-06 21 04 20) ポストキムタクはよく分からない。近年、出演作も減ってきてて今が旬って感じではないし - 名無しさん (2022-07-06 21 07 03) 国民の王子様って呼ばれてた頃が竹内涼真の旬だからな。同じライダー俳優で観ても菅田将暉や吉沢亮の方が旬だわな。木主は竹内涼真しか観てないから疎いんやろうね。 - 名無しさん (2022-07-06 21 09 11) ライダー出身で今も売れてる俳優達は演技や役柄の幅もあるし、作品を見る人によって異なる代表作にも恵まれてる。竹内涼真は現状、悪い意味でのキムタク化って感じで、何をやっても竹内涼真になってる気がする。何か代表作に巡り会えたら再ブレイクできるかもしれない - 名無しさん (2022-07-06 21 24 04) 下の枝のゾンビドラマでチャンス逃した以上難しいけどね。福士蒼汰でさえ仕事減ってるんだし演技幅無いと難しいよ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 29 14) 一番落ち着いてないのは木主定期 - 名無しさん (2022-07-06 21 07 30) 横から見てるがこれ悪いのは木主だと思うぞ。だって枝は過去にあった事をただ書いただけじゃん。過剰反応して相手ぶっ叩きに行ったのは木主、お前の方やで?さも自分が正しいかのように語るのはやめた方が良いで、見てて惨めだから。 - 名無しさん (2022-07-06 21 09 55) お前の言う事は同意するが最後の1文が余計だな - 名無しさん (2022-07-06 21 11 30) 揚げ足取りたいだけの人が木を建てるんじゃないよ…気に入らない枝全部口撃してるやん… - 名無しさん (2022-07-06 21 15 50) 女たらしだとか現場で態度悪いとかあまり良い噂は聞かないが、露出は減った気がする。最近の出演作はもっぱら「君と世界が終わる日に」シリーズくらいか - 名無しさん (2022-07-06 20 52 06) あの国内初のゾンビドラマだろ?あれも大して評判良くなかったな - 名無しさん (2022-07-06 20 53 21) まああれは確かに面白くなかったな…美術はそこそこ頑張ってたがシナリオがダメだった 等々力の使い方がお粗末すぎる - 名無しさん (2022-07-06 20 55 40) シーズン2はHulu落ちしたもんなぁ… ゾンビ物として見ると予算の少ないウォーキングデッド - 名無しさん (2022-07-06 20 55 41) ゲームで身長や頭身を水増ししてるキムタクと比べれば、圧倒的にスタイルは良い。 - 名無しさん (2022-07-06 20 44 05) あと二十歳若かったらそのままキムタクがやってくれればよかったんだけどなぁ - 名無しさん (2022-07-06 20 47 58) 舞台設定を本編の20年後とかにすりゃあええ。背は老化で縮んだってことで - 名無しさん (2022-07-06 21 02 15) オタクの贔屓目かもしれんが、仮面ライダーやってた時が1番好きやな - 名無しさん (2022-07-06 20 47 56) 進兄さん以外演技全部微妙だから残当やわな - 名無しさん (2022-07-06 20 50 36) めちゃくちゃわかる - 名無しさん (2022-07-06 20 58 50) だから世界のゲームプレイヤーに人の心の光を見せなきゃならないんだろ! - 名無しさん (2022-07-06 20 36 29) 😄おっふっ飛ばしたで、アピールしたろ! 相手😡 - 名無しさん (2022-07-06 20 40 07) マリオなんかは世界で一番プレイヤーを笑顔にさせてるだろう。 - 名無しさん (2022-07-06 20 41 30) ガンプラは自由というがザクレロと湯婆婆を合体させた猛者がいるとは…ホラーゲーに出てきそうだ - 名無しさん (2022-07-06 20 34 35) 香川県はうどん日本一以外に特徴有ったのか? 日本一面積狭いとは誇るに値する。 - 名無しさん (2022-07-06 20 31 43) 山口県はクロアチアの年間GDPに匹敵する経済力を誇る - 名無しさん (2022-07-06 20 33 05) 岡山県は桃日本一以外に特徴有ったのか? 鷲羽山ハイランドは誇るに値する(断言)🤔 - 名無しさん (2022-07-06 20 35 01) 一部界隈の風評被害が甚大なのは特徴的だろ - 名無しさん (2022-07-06 20 39 54) 岡山にはドバーランドがあるだろ - 名無しさん (2022-07-06 20 41 44) 風評被害も甚だしくて草 - 名無しさん (2022-07-06 21 08 07) 桃太郎かなぁ… - 名無しさん (2022-07-06 20 46 14) ゲーム出来る時間が日本一短いんでしょ?(偏見) - 名無しさん (2022-07-06 20 35 45) 三重県には世界に誇るものがある。鈴鹿サーキットと御木本真珠だ。あとトリビアとして、伊勢神宮という神社は存在しない、いいね? - 名無しさん (2022-07-06 21 16 43) 外道とか内宮とかややこしい神社だよな 分かりやすく伊勢神宮で良いだろ わかり易さが1番。 - 名無しさん (2022-07-06 22 10 13) UCエンゲージのCMを試聴したが、マフティー役の小野賢章は一時期やや後退したおでこがだいぶ持ち直したようだ。ガウマン役の津田氏は相変わらずのフサフサ。つむじがかなり厳しい状況のレーンエイム役の斎藤もがんばれ。 - 名無しさん (2022-07-06 20 30 26) 確かに、去年のYouTubeの閃ハサ特番に小野賢章よく出てたけど、歳のわりにはやや広めだった気がする。まぁあと10年は戦えるやろ - 名無しさん (2022-07-06 20 42 27) プリキュアになる方法 〔検索〕 - 名無しさん (2022-07-06 20 28 28) つ 改名 - 名無しさん (2022-07-06 20 29 34) 名前は 佐藤 ぷりきゅあ か?w - 名無しさん (2022-07-06 20 30 56) 光之美少女(中国語)と言う手も… - 名無しさん (2022-07-06 20 33 35) ここ最近は男でもプリキュアになれるらしいから現実味帯びたよな - 名無しさん (2022-07-06 20 30 06) 僕と契約しようよ - 名無しさん (2022-07-06 20 30 25) (◕‿‿◕) く僕と契約してプリキュア(魔法少女)になってよ - 名無しさん (2022-07-06 20 44 21) 頑張ればキュアゴリラになれるぞ - 名無しさん (2022-07-06 20 31 57) 1兆個のギャグ身に付けないと… - 名無しさん (2022-07-06 20 33 02) ティーシャツにプリティーでキュアキュアとプリントしよう - 名無しさん (2022-07-06 20 37 30) バウンド・ドック、プロジェクトファイル Ζガンダムに書かれていたらしいクローでもBR使えるっていう記述を引っ張ってくるのか大方の予想通り左手BRなのか。気になる - 名無しさん (2022-07-06 20 24 54) 右でも持てる設定はBB戦士とかだと再現されてるんだね - 名無しさん (2022-07-06 20 35 07) 機体紹介動画も流れてきてたけどしっかり左手BRだったよ - 名無しさん (2022-07-06 20 44 20) 今見たわ・・・ついでにえ!?って思うような挙動してるのも見たわ・・・まだ一般公開されてないから皆までは言わないが・・・ - 木主 (2022-07-06 21 27 53) でもどうやってあのクソデカクローでほっそいビーライ持つかはちょっと気になるな…ちょっと振り回したらすっぽ抜けそうやん? - 名無しさん (2022-07-06 21 12 59) ナオミ・キャンベル イギリス人だったのか!! - 名無しさん (2022-07-06 20 24 51) ナオミ・ハンターはアメリカ人やで - 名無しさん (2022-07-06 20 26 45) 女性の体の中で散れただけ幸せじゃないのかしら…ティッシュの上で乾いていくよりは... - 名無しさん (2022-07-06 20 23 31) 俺は床オナ派だから床や布団を何度も孕ませてるぞ - 名無しさん (2022-07-06 20 24 38) 枝主は赤ちゃんを床から産まれた床太郎と名づけました - 名無しさん (2022-07-06 20 30 59) あだ名は床上手やろうなぁ - 名無しさん (2022-07-06 20 34 31) 枝ミスかな? - 横から (2022-07-06 20 26 03) やっぱり車は位置エネルギー車が一番エコなんかな - 名無しさん (2022-07-06 20 23 27) 効率的には風力水力原子力 - 名無しさん (2022-07-06 20 32 18) ワキガを完治する薬を作りたい - 名無しさん (2022-07-06 20 23 09) 応援してる - 名無しさん (2022-07-06 20 24 42) 女性の体に異物認定されて白血球に食われる精子可哀想過ぎひん? - 名無しさん (2022-07-06 20 16 58) そうでもしないと中に残ったヤツのせいで衛生的にやばいだろ。 - 名無しさん (2022-07-06 20 18 05) それを乗り越えた強者がFall Guysみたいに1匹だけたどり着けるの感動するやん? - 名無しさん (2022-07-06 20 18 12) そうして生まれたのが俺たちなんやなって - 名無しさん (2022-07-06 20 20 24) ナメック星人「地球人は非効率やね」 - 名無しさん (2022-07-06 20 23 37) 免疫系って「味方(自分の体)以外は全部敵」ってスタンスだから…… - 名無しさん (2022-07-06 20 20 25) たった1個の卵子に群がる精子の数が多すぎる事をまず責めろよ - 名無しさん (2022-07-06 20 20 48) しかたなかろ? 自身の身体で生産されない物だから 仮に男性の身体に卵子が入れば同じ事になるぞ。 - 名無しさん (2022-07-06 20 21 16) 血管を精液が勝手に泳ぎ出したらもっと嫌だろ - 名無しさん (2022-07-06 20 28 11) 初見のゲーム実況って、ちゃんと成長していったりゲーム内容に対するリアクションを取ってくれるのを見てるのは面白いよね。 逆にちょっとしたワンポイントアドバイスすら反映できてないヤツ(たとえば乗り物ゲーでスピード出しすぎを指摘されてるのにフルスロットルのまま等)とか、話の流れまったく理解してなくて全然リアクション取らない実況だと逆にイライラしてくるってのはみんなも思う? - 名無しさん (2022-07-06 20 13 14) GTAのカオスモードとか直感的に笑えるから好き。 - 名無しさん (2022-07-06 20 16 26) 実況とか配信とか関係なくアドバイス聞いてないやつはイライラしちゃうでしょ…。でも、他人からのアドバイスって善意でも無視されがちだから、そんなもんだと割り切った方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-07-06 20 34 49) ゲーム内の説明読まずにいらん苦労してるとかならともかく視聴者のアドバイスなんか無視されて当然だからそれに怒るのはお門違い - 名無しさん (2022-07-06 20 40 47) でも極端な例、バトオペで100mmやザクマシンガンやめてバズ格練習したほうがいいとか言われてるのにマシ使い続けてたら、さすがに見る気うせるでしょ?(木のヤツがその例ではないけど) - 名無しさん (2022-07-06 20 49 28) 配信者がガバガバ地雷プレイしてるから見る気なくすのとアドバイス無視されるから見る気失せるのは違う話だろうが - 名無しさん (2022-07-06 20 55 03) アドバイスを無視して地雷を続けてるって例では? アドバイスちゃんと聞いてるヤツならやめるし。 - 名無しさん (2022-07-06 20 58 12) んなこと言ったら俺はそもそも地雷プレイする奴の配信見ないから枝の言ってる前提事例に至ることがねぇから知らねぇわ - 名無しさん (2022-07-06 21 02 05) つまり、貴方も予備知識なしで見に行ったヤツがそれだったらそっ閉じするってことでしょ? そういう事が言いたいのよ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 06 52) アドバイスが無視されるって話じゃなかったのか? - 名無しさん (2022-07-06 21 10 24) 予備知識なしで見たらほかの人からのアドバイスを無視する地雷だったらそっ閉じするでしょ? って事が言いたいのよ。 - 名無しさん (2022-07-06 21 12 45) んー?俺は「視聴者のアドバイスコメントなんざ無視されて当然だがそれはそれとして地雷プレイしてるなら見ない」って話をしてるがお前は「地雷プレイしてるのにアドバイスを無視する配信者は見ない」って話をしてるな - 名無しさん (2022-07-06 21 18 16) そのプレイヤーがどんな人か予備知識なしの初見で見抜けるってニュータイプか? - 名無しさん (2022-07-06 21 20 15) 「見ない」って言葉を使ったのが悪かったな。見てみてそういう地雷野郎だったらそっ閉じするって話だ - 名無しさん (2022-07-06 21 22 14) こういう事言う枝がまとめでも取り上げる厄介ファンの一部なんだろうな。怖い怖い。 - 名無しさん (2022-07-06 20 45 08) 北極グルグルを終わらせる案を閃いたぞ!開幕ステージ乗った途端にステージが逆回転すれば良いんだ!! - 名無しさん (2022-07-06 20 10 06) ミサイルが左右に激しく揺れはじめて通らせなくするのはどうだろうか - 名無しさん (2022-07-06 20 11 25) 北極を回転寿司のように常に回転するようにすれば… - 名無しさん (2022-07-06 20 11 29) 外周と内周で回転逆向きにしようぜ - 名無しさん (2022-07-06 20 13 40) そんなウエライドの金属ステージみたいなことを - 名無しさん (2022-07-06 20 22 50) 真ん中の輸送シャトル最初からなかったらグルグルしないんじゃない? - 名無しさん (2022-07-06 20 16 34) 砂漠・・・ - 名無しさん (2022-07-06 20 25 34) ウルルが有るからな。 - 名無しさん (2022-07-06 20 26 56) 中央の台座も無くなればクルクル不可能にはなる - 名無しさん (2022-07-06 20 30 59) もういっそのこと平坦で何もないマップにするか - 名無しさん (2022-07-06 20 41 49) 全員で機雷撒けば敵は半周で玉突き渋滞するかも - 名無しさん (2022-07-06 20 28 49) 天地万象を我が意のままに! - 名無しさん (2022-07-06 20 44 36) バウンドドックの実装予告に「北米では人気機体」ってあったな。 ほかにも俺らから見たら多少地味でも海外人気すごい機体とか居るんかな? - 名無しさん (2022-07-06 20 03 39) バトオペに限ってならマシンガン機体は人気だろうな - 名無しさん (2022-07-06 20 06 01) そういう意味じゃないでしょ - 名無しさん (2022-07-06 20 06 50) 「違う、そうじゃない」木主 HGUCバーザムとかも案外海外需要狙いとかかね? - 名無しさん (2022-07-06 20 07 33) マシンガンが悪者みたいな空気あんまり好きじゃない - 名無しさん (2022-07-06 20 08 31) イタリアでは最初に放送されたガンダムがWだから人気があるって聞いたな - 名無しさん (2022-07-06 20 08 18) あ、それでビルドファイターズのフェリーニ(イタリア代表)はWガンダムを極めてたのか。 - 名無しさん (2022-07-06 20 09 13) 中国でのアストレイレッドフレーム人気はメチャクチャ高いっていうかアジア圏のガンダムといえばレッドフレームぐらいまである - 名無しさん (2022-07-06 20 13 18) 中国さん赤くて豪華なもん大好きだもんなぁ。仮面ライダーもセイバーが大人気らしいし - 名無しさん (2022-07-06 20 16 46) じゃあ中国の好きな赤と国旗の星の色として黄色を使ってボリノークサマーンをペイントしてやるぜ! - 名無しさん (2022-07-06 20 19 31) 奇々怪界というゲームは2Pキャラのケモノが人気なのか特定がそのキャラ重視だったな - 名無しさん (2022-07-06 20 54 44) シュツガルで北極開幕時に相手のぐるぐるを封じるように向かっていくと後ろから来た奴らと詰まるの面白すぎだろ - 名無しさん (2022-07-06 20 01 23) ジムIIIPでタックルくらわせるのも楽しいぞ - 名無しさん (2022-07-06 20 09 28) マツコ・デラックスにいぬみみとスカート履かせたらバウンドドックになりそう - 名無しさん (2022-07-06 20 01 22) バウンドドックは腰が目立つけどそれ以外はスリムだぞ マツコならゾックが適任だ - 名無しさん (2022-07-06 20 02 46) ガーカスのシールドガト試しに使ってみるか… - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-07-06 19 58 56) あれってガーカス使いでも使わない武装なんか - 名無しさん (2022-07-06 20 21 39) 自分が実装時になんやこの武装!いらなっ!ってなって今までOFFにしてただけなので - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-07-06 20 33 49) あれ活かしてこそガーカス って感じかと…(盾ガト選択して構えるヤツ) - 名無しさん (2022-07-06 20 43 49) んほー、モウカザメの肉うめー! - 名無しさん (2022-07-06 19 56 30) 淡白でいいよね - 名無しさん (2022-07-06 20 10 20) 良く煮付けにする。 - 名無しさん (2022-07-06 20 33 04) フライにするとさっぱりチキンカツになるぜよ - 名無しさん (2022-07-06 22 06 17) 米アマゾンから届いた荷物を開けたら、ラベンダー系の香でも焚いてたのかって匂いがしてて草 - 名無しさん (2022-07-06 19 55 28) 倉庫番してたリックディジェをつかって - 名無しさん (2022-07-06 19 55 21) バウンド・ドックの武装って2種格闘のサーベル、クロー、ビーライ、拡散メガ粒子砲でMA状態時はビーライ、メガ粒子砲、クローでいいんかな? - 名無しさん (2022-07-06 19 55 15) プロゲーマーの失言率多すぎ問題、日本だけeスポーツが根付かないのこいつらのせいだろ。 - 名無しさん (2022-07-06 19 53 24) ゲームだけやってて一般教養欠いてんだからさもありなんって感じだ。プロアスリートとしての意識が低いとしか - 名無しさん (2022-07-06 19 57 29) バイトテロと同じよ。未だに内輪のストリーマー気質で誰から金貰って看板ついてるのか分かってない - 名無しさん (2022-07-06 19 58 57) そりゃ、丸一日ゲームと向き合ってりゃ道徳感とか薄れてくもんじゃない?知らんけど - (ド偏見 (2022-07-06 19 59 37) というかスポンサーも金出す相手の人柄とかちゃんと調べりゃいいのにな。そういう人は過去の配信とか見てりゃわかりそうなもんだが - 名無しさん (2022-07-06 20 07 57) ネットスラングそのまま使って炎上がメチャ多いからそこ抑制した方が良いんじゃねえかと思うな - 名無しさん (2022-07-06 20 09 22) ここの愚痴版に吐き捨てる事だってあるし、趣味でやってる事こそプロになったからって口を閉じるの結構しんどいと思うから、真っ当にやってる人はストレス抑えるの凄いとは思うが。燃える奴はただ技術あればプロになれると思ってんだろなあ - 名無しさん (2022-07-06 20 11 04) レッドラがプレバン化したから、残るはデュラハンくらいか?(バトオペ実装機体だと) そろそろジーラインを出して欲しいが……。 - 名無しさん (2022-07-06 19 49 27) VG… - 名無しさん (2022-07-06 19 50 47) VGされたっけ - 名無しさん (2022-07-06 19 51 04) パーツはあるからミキシングで対応してもろて… - 名無しさん (2022-07-06 19 54 49) バンダイ「よっしゃ、このキットとこのキットの流用すりゃ作れるな」 割とマジでプレバンのHGクオリティならコレやってきそうなんだよな。 - 名無しさん (2022-07-06 19 56 01) うち技術力ないからセロハンで引っ付けるぐらいしかできへん… - 名無しさん (2022-07-06 19 56 09) 肩アーマーは新造の必要があるが、実は何気に無改造でペイルのボディに付けられるんよね。ゲルJの腕 - 名無しさん (2022-07-06 19 56 14) バックパック以外HGUCシャゲ→ジョニゲル→リゲルグの流用繰り返しでウェルテクスに仕上げたプレバンだし本当に肩だけ新規パーツのVGとかやりそうだな。 - 名無しさん (2022-07-06 19 58 48) ネット漁るとVG作ってる人出て来るね。ゲル腕はやはり大きいがまあこれはこれで良いかも? - 名無しさん (2022-07-06 20 00 00) 急造で陣営違いの機体のパーツ無理矢理くっつけてんだから、むしろバランス悪い方が自然ですらあるしね - 名無しさん (2022-07-06 20 03 17) 逆に急増品ですら複数のビーム兵器使えるのに、世紀生産品のハイザックはどうして……。 - 名無しさん (2022-07-06 20 06 10) ミス。 正規生産品 - 名無しさん (2022-07-06 20 06 53) すまんVG素で忘れてた。 - 木主 (2022-07-06 19 53 59) VGも出てないが出されると改造でどうにかしようとしてる俺の立場が・・・ - 名無しさん (2022-07-06 19 54 41) VGはまだ他からパーツ持ってくればどうにかなる範囲なんだけどデュラハンはジーラインアサルトアーマーがないからヒートランスどっからも持ってこれない状態 - 名無しさん (2022-07-06 19 57 04) 逆に今までのペイル系の流れでデュラハンがキット化したら、武器流用でアサルトアーマーからスタートしてジーラインってパターンあるかもよ? - 名無しさん (2022-07-06 19 59 53) G04,G05方式か… - 名無しさん (2022-07-06 20 13 02) 嫌な……事件だったね。(単色成型のビームライフルと盾) - 名無しさん (2022-07-06 20 14 12) 検索しようとしたらマツコ・デラックスのインパクトが強すぎて忘れた・・・ - 名無しさん (2022-07-06 19 48 42) 中身ネモのゲルググって通常のゲルググより性能上なんかな - 名無しさん (2022-07-06 19 44 18) 宇宙600のエスマで味方全員強襲vs敵強襲2汎用3支援1だったけど勝ったぜー!バカは好きだーw - 名無しさん (2022-07-06 19 43 22) 55、60は完全に強襲の方が強いからまぁそうなるって感じだな。ナイス木主 - 名無しさん (2022-07-06 20 07 52) あ~エアコンが効いた部屋で冷たいコーヒーは旨いな~~~ - 名無しさん (2022-07-06 19 40 31) 腹痛「ステンバーイ」 - 名無しさん (2022-07-06 19 41 38) うんち「コーヒーが来たぞ!早く肛門に向かうんだ!」おなら「だからって俺を押すなよ!出ちゃうだろ!」 - 名無しさん (2022-07-06 19 43 06) 腹部緩衝財、腹巻を装着した - 木主 (2022-07-06 19 44 27) 冬にストーブガンガン効かせた部屋で食うアイスは贅沢ゾ - 名無しさん (2022-07-06 19 42 54) 📞<どうして令和なのにニコ動でロマンスの神様が流行り始めているんですか? - 名無しさん (2022-07-06 19 35 58) VRCの顔芸動画がバズったからじゃない?MMDのモーション作った人までいるし - 名無しさん (2022-07-06 19 49 03) それは知ってるけど… - 名無しさん (2022-07-06 19 50 10) 前回バルバトスルプスレクスの部分塗装にゼブラの金マッキーをオススメされた者です。無事マッキーは購入出来たのですが他にも部分塗装とかスミ入れとかにオススメな物あれば教えてください。m(_ _)m - 名無しさん (2022-07-06 19 35 57) ウラガン、キハールとアンクシャの実装はいつかね? - 名無しさん (2022-07-06 19 35 51) 右手首1・顎部1・左上腕部2・左臀部3!7ヵ所の虫刺されです! - 名無しさん (2022-07-06 19 31 24) 蚊取り線香!煙幕薄いぞ!なにやってんの! - 名無しさん (2022-07-06 19 31 55) うーん…これは軽症ですね!(過去に15箇所刺された経験持ち) - 名無しさん (2022-07-06 19 33 04) 7か所の(虫による)刺し傷だぞ! - 名無しさん (2022-07-06 19 33 45) 「7箇所の刺し傷だぞ!」 - 名無しさん (2022-07-06 19 34 27) まさかの被りで草 - 名無しさん (2022-07-06 19 35 11) ツイッターに「#ケツに入れやすそうなガンダムの武装」ってタグが回っててクソワロタ。 そして最有力候補はチェーンマイン - 名無しさん (2022-07-06 19 30 02) 爆発物であることを除いても尻穴ズタズタになりそう… - 名無しさん (2022-07-06 19 31 43) ビームサーベルの柄なんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-06 19 32 29) 入れてからブウンッ! - 名無しさん (2022-07-06 19 35 39) こいつ…ケツノアナからビームを出してきやがった! - 名無しさん (2022-07-06 19 36 42) ZZのサーベルはもっと欲しい方にオヌヌメ - 名無しさん (2022-07-06 19 38 55) SDユニコーン「………」 - 名無しさん (2022-07-06 20 11 37) 爆導索を推すよ - 名無しさん (2022-07-06 19 34 19) 初期型チェンマと後継のワイヤーチェンマがあるが初期型の方がなんとかパールっぽい - 名無しさん (2022-07-06 19 36 32) ヒートロッド挿れてグネグネさせたい - 名無しさん (2022-07-06 19 39 51) つ大腸内視鏡 - 名無しさん (2022-07-06 19 41 47) シュツルムファウスト - 名無しさん (2022-07-06 19 41 39) プレデターワンドみたいだよな - 名無しさん (2022-07-06 20 04 14) バンナムが「やってみせろよ、マフティー」「なんとでもなるはずだ!」→閃光[Alexandros]の流れをネタにCM?作ってて草 ちょっとクスッとしたけど遅い! - 名無しさん (2022-07-06 19 28 03) ネタかどうか知らんがそもそもその流れは予告2で生まれたんやで。 https //youtu.be/MJSgeewMd_E?t=21 - 名無しさん (2022-07-06 20 17 05) バウンドドックが来るのならそのうちゼク・ツヴァイだって…果てはサイコガンダムまで… - 名無しさん (2022-07-06 19 27 39) 自衛隊…ラッパ…ああああああ - 名無しさん (2022-07-06 19 22 11) アメちゃんの食事はシチューにステーキ、自衛隊の食事は菜葉だけ〜by元自の友人 - 名無しさん (2022-07-06 19 27 23) さっきガンダムベース東京行ってきたんだけどついつい買い過ぎてしまった...再販や限定が強すぎる品揃えだったわ - 名無しさん (2022-07-06 19 14 03) 何を買ってきたのか晒すんだ - 名無しさん (2022-07-06 19 21 14) RGジオング サザビー νガンダム HGハイネ ディスティニー - 名無しさん (2022-07-06 19 25 10) ハイディスなんて出てたのか。 あれプレバン限定かと思ってたがベース限定なのね。 - 名無しさん (2022-07-06 19 28 26) イベント限定品のクリアのやつね。俺も初めて見た。 - 名無しさん (2022-07-06 19 31 24) うぇ デスティニーと修正しようとしたら誤送信してしまった失礼 HGギラーガ ダークハウンド ザク2R6ペインティングモデル - 名無しさん (2022-07-06 19 30 04) ペインティングザクはいいぞ。他のオリジンキットと混ぜて俺専用カラー作ったりできる。 自分は三連星R1と混ぜて白黒にした。 - 名無しさん (2022-07-06 19 32 17) やっぱ俺専用機一度は作りたいよなぁ!w - 木主 (2022-07-06 19 35 43) 白黒R1はバトオペでも再現できる配色だからプラモで作った後そうした。 http //bo2.mmoloda.com/image/1191.jpg - 名無しさん (2022-07-06 19 38 42) おかしいな、さっきからどうもコピーが不発になることが多い。正しくはコッチ。http //bo2.mmoloda.com/image/758.jpg - 名無しさん (2022-07-06 19 40 16) めっちゃイケメンで好き(直球 - 名無しさん (2022-07-06 19 44 36) バトオペってガンプラの配色参考にするの俺もめっちゃやるわ 便利だよねー 川口さん本人がガンダムベースにたまたまいたからプロデュースキット買わせてもらったわw - 名無しさん (2022-07-06 19 43 18) 北極は残り1分15秒辺りまでは拠爆の可能性があるから脳死ぐるぐるはやめような!おじさんとの約束だぞ☆(逆転勝ちしつつ) - 名無しさん (2022-07-06 19 11 16) ぐるぐるマンもいい加減愚痴行けよな。何回同じ事言うのよ。 - 名無しさん (2022-07-06 19 26 07) これが愚痴に見えるのは毒され杉だぞ… - 名無しさん (2022-07-06 19 30 26) ネタでも面白くないから言ってるんだぞ - 名無しさん (2022-07-06 19 31 20) 横からだけど愚痴でしょ。ぐるぐるに対する愚痴を過去この掲示板で何百回木が立ったことやら…。 - 名無しさん (2022-07-06 19 33 08) ネモのあの絶妙に弱そうな顔はなんなんだろう?可愛い。好き! - 名無しさん (2022-07-06 19 05 05) 最終的にジェガンの系譜に吸収されて居なくなったのが悲しい…俺もあの顔は好き - 名無しさん (2022-07-06 19 07 49) まぁその頃にはあのジムすら退役してるし仕方ないよ - 名無しさん (2022-07-06 19 10 12) 素ジムはともかくネモは弱そうかなあ。結構イケメンだと思うんだが - 名無しさん (2022-07-06 19 11 30) 個人的にバイザーがたれ目っぽくて何とも言えないゆるさを感じる - 名無しさん (2022-07-06 19 13 14) 弱そうというよりは優しげな雑魚味方感が出てるのは確かかな。イケメンとはちょっと違う。 - 名無しさん (2022-07-06 19 13 42) なんかタレ目っぽく見える - 名無しさん (2022-07-06 19 13 16) その見た目に騙されて、中身が完全に別物のえげつないネモが出てくるゲームが昔あってな。 #ケツに入れやすそうなガンダムの武装 - 名無しさん (2022-07-06 19 35 16) すまんコピーできてなかった。 http //bo2.mmoloda.com/image/1191.jpg - 名無しさん (2022-07-06 19 36 07) オペではついぞ追加されることはなかったけどガンエボはトロッコ押せるようになるかな - 名無しさん (2022-07-06 19 02 38) 山手線で財布落として取ってくれないから非常停止ボタン押して駅員怒らせたのが話題になって賛否両論なんだけど、あれマジでボタン押した奴が悪いよなぁ…確かに大事な物なのは分かるけど、自分の為だけに周りを巻き込むのは本当に酷い。 - 名無しさん (2022-07-06 19 02 13) そもそも財布を線路の下に落とすというシチュがワケワカメなのよなぁ - 名無しさん (2022-07-06 19 03 29) 長財布inケツポッケで半分以上はみ出てたとか?遅かれ早かれスラれてたような - 名無しさん (2022-07-06 19 06 28) 賛否両論なのか…非常停止なんて余程の事がない限り押さないだろうし、明らかに客の倫理観がおかしすぎる - 名無しさん (2022-07-06 19 11 02) 駅員の対応や言葉遣いが悪いとかで言われてるのよ。そりゃ財布落として拾ってくれないから非常停止押したら誰だってキレるのに何故分からないのだろうね… - 名無しさん (2022-07-06 19 13 00) 口げんかしてるところしか映ってない切抜き動画だから、先に客側が駅員を挑発してたのを隠してるって証言も出てるな - 名無しさん (2022-07-06 19 19 13) そういう証言無いとまとめサイトとかで切り抜き動画で駅員叩きに誘導するから怖いよな - 名無しさん (2022-07-06 19 22 23) 本当に線路の真上に落ちたのなら脱線の恐れがあるから駅員が自分から電車止めるしな。緊急停止ボタン押されただけならまだあんなに怒鳴るわけもなく、怒鳴らせるような態度と行動しなきゃまずああはならんよ。しかも動画撮ってネットに上げてる時点で自分の汚点全国に晒しただけじゃん - 名無しさん (2022-07-06 19 15 39) まあ電車を故意に止めて尚且つ本人存命だから輸送業務妨害で数百万請求受けるだろうから因果応報 - 名無しさん (2022-07-06 19 24 11) 4万のために数百万はホント草 - 名無しさん (2022-07-06 19 27 59) 賛否両論なわけねえわ。駅員の口が悪かったとしても、たかが財布で停止ボタンを押すとかありえないし。そもそもその前に自分で降りて取りに行こうとしたり、発車間隔が短いから取りにいけない駅員を散々罵ったんだろ。動画投稿者はアカウント消してるし、否しかないだろ。 - 名無しさん (2022-07-06 19 35 40) まとめサイトのコメ欄観て来い。駅員が叩かれてるぞ。あそこの民度舐めるな。 - 名無しさん (2022-07-06 19 37 00) まとめサイトのコメ欄観て来い。駅員が叩かれてるぞ。あそこの民度舐めるな。 - 名無しさん (2022-07-06 19 38 15) 山手線止めてんだぞ!!ってたかが4万と天秤にかけるには重すぎる言葉だよな…聞いただけでもめちゃくちゃ肝が冷えるわ - 名無しさん (2022-07-06 19 46 35) 実際落としたらどうするのが正解なんや? - 名無しさん (2022-07-06 19 46 49) 駅の柱とかに書いてあるが、駅員に回収してもらうんだよ。 駅員はダイヤを把握してるから次の電車が来るまでの合間に回収してくれる。 ただ、今回は山手線という日本一次までの感覚が短い路線だったから取りに行けるタイミングが限られてたから中々取って貰えなかったのをアホが逆切れして駅員に暴言吐いたり自分で飛び込んで人身事故起こそうとした挙句電車止めた。 - 名無しさん (2022-07-06 19 52 44) 10年以上使い続けてボロボロになってためがねを買い替えてきた。 世界が変わった。 - 名無しさん (2022-07-06 18 59 24) 最新式のメガネビームが撃てる様になったか - 名無しさん (2022-07-06 19 01 57) 異世界に行ってしまわれたか…… - 名無しさん (2022-07-06 19 02 40) バウンドドックは支援でも強襲でも汎用でも…さぁ来い!!ここがガチャの引き場所ダァ!!。 - 名無しさん (2022-07-06 18 53 58) ジェリド搭乗機体はここまで全て汎用だった点から汎用での実装と見ている - 名無しさん (2022-07-06 18 56 40) 強襲意見が多いけど自分も汎用じゃないかなと。 - 名無しさん (2022-07-06 18 58 00) 強襲だったらダメコン2、MA3、攻撃姿勢制御ぐらいは持ってきそうだなあいつ - 名無しさん (2022-07-06 19 00 13) 高コスゴッグ枠…はSガルが居るか。変形ゾゴック枠だな - 名無しさん (2022-07-06 19 07 39) デカイから、強襲だとキツいんじゃなかろうか。メッサーラと同じ汎用だと思うな。 - 名無しさん (2022-07-06 19 09 30) 350ゲルググ、火力は出るからまだ使えるって言う奴が居たけど実際どうかな?個人的にはCT長すぎて使い物にならないと感じたけど - 名無しさん (2022-07-06 18 53 02) 使い物にならないというより、他の機体の方が強いってのが正しい表現じゃないかな? - 名無しさん (2022-07-06 18 55 59) 少なくとも火力出るという点で使い物にならないってことはないな。バラッジと似たようなポジションかね - 名無しさん (2022-07-06 18 58 44) バラッジを馬鹿にし過ぎでは? 素ゲルは出来ない時間が多すぎるんだよ - 名無しさん (2022-07-06 19 00 54) バラッジは硬くてヘイト受け持ててミサの火力高いからだいぶ違うんじゃね - 名無しさん (2022-07-06 19 03 38) いかにもアプデについていけてない奴のの感想だな - 名無しさん (2022-07-06 20 18 46) 射撃だけならイケるかなと思ったんだけど、思った以上に何も出来ない時間が多くてね…ナギナタ活かそうにも下の枝でもあるように耐格低いのと格闘補正も無いに等しいし - 名無しさん (2022-07-06 18 59 23) そもそも射撃が現環境だと貧弱だし接近しようにもご自慢の対格2というそびえ立つ糞ステータスのせいで溶けやすくなって逆に邪魔になるという二重苦だからまだまだ強化は居る機体だと思うけどね - 名無しさん (2022-07-06 18 57 17) ノンチャ威力2000あるし的確に当てていけるなら火力出せるけどよろけ取り能力の低さと近接の弱さから押し込まれるときついって感じじゃね - 名無しさん (2022-07-06 19 08 36) ひっさしぶりにBR持ちのマラサイ見たな。中々の使い手であった - 名無しさん (2022-07-06 18 46 26) マラサイはお姫様 - 名無しさん (2022-07-06 18 49 45) 俺のマラサイだけレプラカーンにならねーかな - 名無しさん (2022-07-06 18 51 24) なんだかんだ450帯でもBRロッドはシンプルに強いからな。それを補うだけのサブやらスキルやらが足りてないだけで - 名無しさん (2022-07-06 18 52 52) ゲルググの盾ほんと判定が分からんな。前から下格喰らって防げるってどうなってんねん - 名無しさん (2022-07-06 18 45 45) 亀の理論かな? - 名無しさん (2022-07-06 18 48 13) 魚沼宇水「ふむ」 - 名無しさん (2022-07-06 18 57 07) ティターンズの機体ってモノアイだけどジオンとはまた違ってデザインがヘンテコだよね。虫みたい - 名無しさん (2022-07-06 18 42 47) 拡散ビーム砲やビームショットライフルはあれど、もしかしてビームショットガンなる物はない? - 名無しさん (2022-07-06 18 41 37) カバカーリーが持ってるというかそもそもガンもライフルもほぼ同じ意味合いでは - 名無しさん (2022-07-06 18 43 44) ライフリングの付いてるショットガンもあるが、基本スムースボアなんよ - 名無しさん (2022-07-06 18 58 38) さっき多分対格体力盛りのノーミーデスとS・ガルスで戦ったけどSGアンカーN横N下を2回とちょいくらいかかって驚いた。これはノーミーデスの耐久力が凄いのか、それをその手数で落とせるS・ガルスがヤバいのかどっちだろう - 名無しさん (2022-07-06 18 39 13) 対格もそうだけどギャロップ部分に当てちゃうと30%減だからそのせいじゃない? - 名無しさん (2022-07-06 18 42 10) 1回落とした後ドム本体を狙ったんですが、それでも大して変わりはなかったですね - 名無しさん (2022-07-06 18 44 31) 横からならガルスの火力がえげつないと思う、確かダメ30%軽減するはず。正面だとそうでもないかな? - 名無しさん (2022-07-06 18 44 07) 1度落とした後狙いましたが2回目のコンボの途中位で倒せましたね。それでも相手してて硬ぇ!ってなります - 名無しさん (2022-07-06 18 50 30) どっちもおかしいんだわ - 名無しさん (2022-07-06 18 59 28) もしかしたらバウンドドック、可変時に格闘できる初めての機体になるかも?変形時衝撃吸収、ダメコン、マニュ発動したりして? - 名無しさん (2022-07-06 18 38 34) ジャムルフィンの下格が変形しながらだったような - 名無しさん (2022-07-06 18 42 01) 格闘モーションで変形するんじゃなくて可変時に武装で格闘選択できる初の機体になる可能性 - 名無しさん (2022-07-06 18 46 02) ごめん、説明不足。可変時の武装にクロー格闘が入るんじゃないかな?ってこと - 名無しさん (2022-07-06 18 46 56) TR-4ダンディライアン「おっそろそろ俺の出番か」 - 名無しさん (2022-07-06 18 38 13) 格闘武器の切り替え速度が分かるページとかある?零式の切り替え遅過ぎると思うんだが。 - 名無しさん (2022-07-06 18 36 06) 機体ページにあるよ - 名無しさん (2022-07-06 18 38 29) サンクス‼︎ - 名無しさん (2022-07-06 18 44 50) 零式は普通の切替速度(0.77秒)やね。斧、薙刀の多くが早め(0.5)なのでそっちと比べると遅い。そして最近実装のシナンジュサーベルが0.33で爆速だったりする - 名無しさん (2022-07-06 19 10 00) シャアゲル出たんだし次は黒い三連星専用旧ザクとかマクベ専用グフとか来ないかな - 名無しさん (2022-07-06 18 34 38) オリジン時空からオルテガザクを引っ張ってきてくれ - 名無しさん (2022-07-06 18 38 24) またコロナの感染が増えてきたけど、確かワクチン3回打った人って日本国民の半分くらいってあったけど、アフターケアがちゃんとしてないから増えないのかな?俺も仕事柄休んだ分だけ給料下がるから、まだ一回も打ててない… - 名無しさん (2022-07-06 18 31 07) 3回打ったら濃厚接触者の自粛短くしてほしい。10日自粛ってキツイ - 名無しさん (2022-07-06 18 33 24) 単純に副反応がきつく成る場合が多いから二の足踏んでるのもありそうね - 名無しさん (2022-07-06 18 33 26) 一回接種して少し後にデルタ株に感染したけど、重症化しやすいって言われてたわりに自分の症状はちょっと喉にくる風邪ぐらいなもんだったからそれ以降ワクチンは接種しなくなった 周りにワクチンやめろとは言わないけど、個人的にはマジで不要だと思ってる - 名無しさん (2022-07-06 18 35 45) 症状軽くなったから打っといてよかった。じゃなくてやっぱワクチン要らんわ。てなったって事…? - 名無しさん (2022-07-06 18 45 21) ワクチンの効果が出るのって二週間後ぐらいって言われてたと思うんだけど、俺の場合一回目接種後の5日後だかぐらいに感染したんよ 在宅ワークでほぼ家から出ない時期だったし、ワクチン接種会場でうつされたんじゃないかと疑ってる のでまぁワクチンの効果が出る前に感染しても大したことないわ感染の原因になるわで二重の意味でいらんと思った - 名無しさん (2022-07-06 18 51 43) 下の枝の言う通りで、自分の症状緩和だけじゃなくて、そもそもウィルス保持【人に感染させ得る量の)をしない、そしてそれで他人に移さないためにもワクチンを打ってるんだぞ。罹った>症状軽かった>効果出る前だろうしもう打たんでもええやろとはならない。ほんとに効果出る前なのか?(全般的に効果出る期間があったとしても人によってバラバラ)効果あったから軽症だったのかもよ? - 名無しさん (2022-07-06 19 02 27) 俺が感染して、軽症だったことが肝要だろう コロナの症状の軽い重いか人それぞれなんてのはよく言われてるが、俺はその軽いタイプの人間だったと判明したんだから別に恐れる必要はない 周りにうつそうがどうでもいいし、ワクチン接種の時間が無駄なだけよ 感染したくない人がマスクとワクチンで予防頑張ればいい - 名無しさん (2022-07-06 19 05 51) 言い方はあれだけど、ワクチン接種することで本人に何かメリットがあれば別だろうけど、メリットが無い状態だと枝主みたいな感覚になる人が出るのもやむなしだわな… - 名無しさん (2022-07-06 19 09 55) 保険だからな。メリットなんてなってみた時にようやく解るもんだ。罹った、重症化した、生還できても後遺症がひどい。とかになって後悔しても、ああ保険かけとけばよかったなぁ。と思っても遅いだけ。 - 名無しさん (2022-07-06 19 13 23) まぁ健康なままでいたなら保険なんて無駄な出費になるんだけどな 結局のところどっちを取るかは本人次第だろう - 名無しさん (2022-07-06 19 14 52) まあ、本人がそれでいいなら強制でもないしそのままいけよ。あとで困る奴もいるっちゃいるだけで。俺も木主がどうなろうと困らんしな。 - 名無しさん (2022-07-06 19 11 01) 一回でも接種してたらしてない場合と全然違う、それに後遺症出た場合後に響くよ。自分のためてだけじゃなく周りに被害を広げない為にも個人的には打つべきだと思うよ。 - 名無しさん (2022-07-06 18 49 11) 接種証明を要求されるケースってあんまりないし若い人は正直接種する意味あんまり無いからなぁ 仕事休んでまで行ったりするのはしんどいと思うよ正直 - 名無しさん (2022-07-06 18 42 08) 3回打ったけど打つ度に副反応きつくなってるから4回目をどうしようか悩み中 - 名無しさん (2022-07-06 18 53 43) ???「あの〜、ここ何処なんでしょう?アナタはここの人ですか?。」 - 名無しさん (2022-07-06 18 28 18) ここ?トリントンだけど - 名無しさん (2022-07-06 18 29 33) 残党ちゃん達「「「「じゃあ襲撃しちゃおうか!!オー!!!。」」」」 - 名無しさん (2022-07-06 18 39 22) バウンドドックちゃん「ここはねぇ、ティターンズ地方〜」 - 名無しさん (2022-07-06 18 31 39) バスクちゃん「君は人間のフレンズなんだね!」(野太い声) - 名無しさん (2022-07-06 18 34 20) 全身をけもフレのボスのボディペイントに染められたジャミトフちゃん「そのようだな。」 - 名無しさん (2022-07-06 18 45 49) やぁ愛しきアメリカよ、ジョン・ヘンリー・エデン大統領だ 時間があれば、少し話をしようか - 名無しさん (2022-07-06 18 38 25) コロンブス「は?。」 - 名無しさん (2022-07-06 19 15 48) 地球よ、よく来たわね。 - 名無しさん (2022-07-06 18 40 57) モアちゃん「地球?破壊しなくっちゃ!。」 - 名無しさん (2022-07-06 18 47 58) ヤーナム地方〜....、朝昼晩毎日フレンズ達と戯れる...、貴公もまたフレンズなのだろう? - 名無しさん (2022-07-06 18 51 04) 更新履歴辿ってたらアンジェロの名前をザウパーからカウパーに改変する荒らしがあって草生える あながち間違ってないのも草 - 名無しさん (2022-07-06 18 23 54) たまげたなぁ - 名無しさん (2022-07-06 18 27 35) 真紅の稲妻「俺顔出しNGなんで・・・」 - 名無しさん (2022-07-06 18 21 34) 【ログ更新中】1308 - 伏流 (2022-07-06 18 15 26) 【ログ更新完了】北米で大人気のバウンド・ドック.実装されたら歩兵になってケモ耳モフモフしたり下から覗くアメリカ人が大量に派生して実績解除されちゃいそうね. - 伏流 (2022-07-06 18 16 35) ナニをしているのですか? - 名無しさん (2022-07-06 18 23 11) うん?これかい? これはねぇ…生命の神秘の探求だよ - 名無しさん (2022-07-06 18 53 21) お疲れ様です 俺、ドックが実装されたら頑張って変形してる時に下潜り込んでスクショ激写するんだ… - 名無しさん (2022-07-06 18 27 03) アメリカのパブのウェイトレスがバウンドドッグ似の可愛い娘だったよ - 名無しさん (2022-07-06 18 27 54) かわいい!! 体型が?ケモ耳が?ご尊顔が? - 伏流 (2022-07-06 18 34 30) やっぱ爆風に甘えてるとAIM力落ちちゃうな。ビーム兵器が当たらん! - 名無しさん (2022-07-06 18 10 51) たまにバトルシミュモードでスナⅡとか使うと全然当たらなくてイライラするわ(AIMちからゼロ民) - 名無しさん (2022-07-06 18 15 26) 逆にビームばっかり使ってたせいかバズの当て感が… - 名無しさん (2022-07-06 18 21 19) 地面とか敵に当たったら爆発が発生するビーム兵器があればなぁ・・・ - 名無しさん (2022-07-06 18 27 52) メッサーラ「あるぞ」 - 名無しさん (2022-07-06 18 30 14) Fbの試作大型BRで矯正だ! - 名無しさん (2022-07-06 18 33 38) バウンドドックが650強襲だとするとタイミング悪すぎるね。メッサーラの悪夢もあるし原作みたいにビーム弾くとかなんかしないと人気の機体とは言えわからんぞ。 - 名無しさん (2022-07-06 18 05 33) 異様にデカいしLv2以上のダメコン+衝撃吸収とか付いてるやろ、多分 - 名無しさん (2022-07-06 18 09 03) デカイから可変ゴッグみたいな感じで来るかもしれないな - 名無しさん (2022-07-06 18 11 45) 機体の実装バランス考えると汎用な気もするんだけどね。 - 名無しさん (2022-07-06 18 12 52) でも只でさえ数が多い650強襲をこれ以上増やすよりも支援汎用を増やしてほしいと思う今日この頃 - 名無しさん (2022-07-06 18 12 59) Zブラビメッサーラが600やし合わせてくるんじゃね - 名無しさん (2022-07-06 18 13 50) 個人的にも600であってほしいがどうなるかね。明日が楽しみだぜ - 名無しさん (2022-07-06 18 40 43) 現実の戦車の射程って3キロもあるだな - 名無しさん (2022-07-06 17 59 33) 尻 バスライトイヤーで検索したら ディズニー足がフックになる おしりのマグネットフック「バズ・ライトイヤー」というのが出た・・・ - 名無しさん (2022-07-06 17 55 25) そもそも何故そのワードで検索したのか - 名無しさん (2022-07-06 18 00 39) 下の木を見たから - 名無しさん (2022-07-06 18 03 42) ワールドカップも近いし格闘サッカーや格闘ラグビーみたいなモード欲しいのう(関係ないが中国ではこの手のジャンルを殺人球技というらしく妙に納得 - 名無しさん (2022-07-06 17 45 31) 日本にも羅惧美偉という伝統的な殺人球技があってな - 名無しさん (2022-07-06 17 52 22) 僕針愚というトゲ付き球状のグラブで殴りあう殺人球技もあるらしい(無理やり球技化 - 名無しさん (2022-07-06 17 55 24) 知っているのか...雷電! - 名無しさん (2022-07-06 18 07 38) スキルに脚部ショックアブソーバーがある機体なら優先して足盛らなくてもいける? - 名無しさん (2022-07-06 17 40 13) 脚部緩衝材と勘違いしているかもしれないが一度盛らなくて出て見れば良いんじゃね - 名無しさん (2022-07-06 17 49 32) 足に被弾しやすい奴は折れるから過信は禁物 - 名無しさん (2022-07-06 17 49 53) 緩衝材じゃないから普通にポキるよ? - 名無しさん (2022-07-06 17 54 50) 鑑賞材って意味で答えると、体型やコスト帯も影響するので出撃してみないとわからない。 - 名無しさん (2022-07-06 17 59 30) 毎日家族に飯作ってるけど、献立に困ったときはとりあえずカレー作っとけば男と子供は納得するってのは助かるwww カレーは汎用食! - 名無しさん (2022-07-06 17 40 10) 実際、カレーは薬膳料理でもあるから食欲不振の時でも食べれるからっ本当に汎用性が高くて助かる - 名無しさん (2022-07-06 17 44 08) 毎日料理作って偉い - 名無しさん (2022-07-06 17 47 29) 翌朝の手間まで浮くから素晴らしいよな - 名無しさん (2022-07-06 17 49 51) カレーうどんやカレー南蛮やカレー風味の野菜炒めや焼き魚とかザク並みのバリエーション - 名無しさん (2022-07-06 17 51 49) 一人暮らし初めてから結構な頻度でカレー作るようになったなぁ 大量に作って数日かけて消費ってできるから楽でいい 作り方も簡単だしね - 名無しさん (2022-07-06 17 58 21) シチューもいいぞ、あとはロールキャベツとかもいいぞ - 名無しさん (2022-07-06 17 59 50) 冷凍保存の時はジャガイモ潰しておけば水っぽくならないし楽だよね。 - 名無しさん (2022-07-06 18 00 09) トッピング変えたらほぼ無限だぞ - 名無しさん (2022-07-06 18 11 44) 最近どっかで見かけたことなんだが、CV子安は強者の代名詞みたいなもんだけど、大抵の場合相手が悪い。たしかに - 名無しさん (2022-07-06 17 37 12) あの人ゼクスみたいな役は演じるの苦手と言ってたが若本規夫みたいにコミカルや悪役が得意でロイエンタールが苦手だったというのと似てるな - 名無しさん (2022-07-06 17 47 22) CV子安でアニメ中だとずっと強かったのは境ホラのシロジロとかかな… - 名無しさん (2022-07-06 17 48 45) 強者ってより嚙ませ犬の代名詞じゃね? - 名無しさん (2022-07-06 17 54 50) デートアライブの子安は有能変態ですき - 名無しさん (2022-07-06 17 56 06) キンゲのアスハムとかがその通りかも… - 名無しさん (2022-07-06 17 56 12) さっきまで在庫なしだったのが4点入荷を見て購入したんだけどすぐ売り切れてた。こういうタイミングで買えるとめっちゃうれしいわ(*´ω`*) - 名無しさん (2022-07-06 17 29 21) ピッピッ ピクシーに乗るときはー ダガーしまい込んで 隠れて行ってね - 名無しさん (2022-07-06 17 24 37) そういえばマグロやカジキモチーフのポケモンっていないな。真っ先に作られてもよさそうなもんだが - 名無しさん (2022-07-06 17 12 03) ツュー → ツナチュウ → トロチュウ - 名無しさん (2022-07-06 17 19 07) ツューの発音どうなるんだよw - 名無しさん (2022-07-06 17 22 48) ンデュゥゥー (失敗) - 名無しさん (2022-07-06 17 26 26) だから次回作の新レジ系はレジマグロとレジカジキな - 名無しさん (2022-07-06 17 19 46) 両方水なんですがそれは - 名無しさん (2022-07-06 17 24 29) 斬新だろおぉん - 名無しさん (2022-07-06 17 25 26) どっちかを無理やり氷にしよう - 名無しさん (2022-07-06 17 26 05) レジマグロがみず/こおり レジカジキがこおり/みず あれ? - 名無しさん (2022-07-06 17 27 20) レジカジキはあく/こおりにしよう。 - 名無しさん (2022-07-06 17 32 39) 鉄火丼イメージでレジマグロは鋼/炎もありや - 名無しさん (2022-07-06 17 34 45) カプレヒレが部分的にカジキマグロモチーフだと思ってた - 名無しさん (2022-07-06 17 23 16) たしかに - 名無しさん (2022-07-06 17 31 10) ヒートランサーx2 - 名無しさん (2022-07-06 17 03 26) バタフライエッジ×50 - 名無しさん (2022-07-06 17 09 50) それじゃps4が死ぬぅ! - 名無しさん (2022-07-06 17 12 02) PS4の事は残念だったがまるで蝶の群れを引き連れるかの如きガンダムとか素敵やん - 名無しさん (2022-07-06 17 22 28) え?月光蝶? - 名無しさん (2022-07-06 17 35 07) ママー、「ジム改」と「ジム・カスタム」ってよく考えたらおんなじ名前だよぉ??? - 名無しさん (2022-07-06 16 57 42) ジムのエース用改良型と後期ジムの改良型な上見た目全然違うからこまけぇことはいいんだよ - 名無しさん (2022-07-06 17 02 21) 字面が全然違うからセーフ - 名無しさん (2022-07-06 17 04 44) 同じ意味でも違う機体なのを表現するために言葉を変えているのよ - 名無しさん (2022-07-06 17 12 50) 今だったら後期型ジムC型とジム改(適当なペットネーム)みたいな感じの名前になってたんだろうなって思う - 名無しさん (2022-07-06 17 14 53) カスタムは特化とか専用って意味もあるし、改は改造(Remodeling)とか改良(Improvement)とか意味もある。改=カスタムとは違うんだよ。 - 名無しさん (2022-07-06 17 33 23) ジム2「俺もいるぜ!」 - 名無しさん (2022-07-06 17 35 33) 海外でもGM-kaiとGM-customって名前なんで・・・ - 名無しさん (2022-07-06 17 56 01) なぜ人はバウンドドックをバウンドドッグと間違えてしまうのか。真相を知るために我々はジャングルの奥地へと向かった・・・ - 名無しさん (2022-07-06 16 56 16) MS形態の頭が犬っぽいのも呼び間違えに拍車をかけてるのかもしれん - 名無しさん (2022-07-06 16 57 12) SDガンダムはわざと間違えてるからじゃね - 名無しさん (2022-07-06 16 58 07) 原初のバウンドドック体験がSDガンダムフルカラー劇場のペットのバウンドドックだからですねぇ… - 名無しさん (2022-07-06 16 59 54) wikiによるとゲーツはドック、ロザミアはドッグって言ってるらしいぞ - 名無しさん (2022-07-06 17 00 12) 関係ないんだけどバウンドミミックっていう名前とデザインが秀逸ですき - 名無しさん (2022-07-06 17 01 55) でもあれ宝箱だとしたら開け口小さくね?と思っちゃう - 名無しさん (2022-07-06 17 05 13) 素敵な小物入れだぁ・・・ - 名無しさん (2022-07-06 17 06 05) 何かの間違いでグッズ化しないもんか…… - 名無しさん (2022-07-06 17 08 57) 欲しいなぁ switchのゲームカードとか入れときたい - 名無しさん (2022-07-06 17 21 12) クラブマラサイとかコックローチバイアランとかモンスターのデザイン好き - 名無しさん (2022-07-06 17 18 29) うまく言えないけどめっちゃそれっぽいんだよね - 名無しさん (2022-07-06 17 20 32) 無理やり感が無いのが凄いいいセンスだと思うわ - 名無しさん (2022-07-06 17 26 14) タコザクがザクトパスになってたりとか落とし込みうまいなとしか思えん。 - 名無しさん (2022-07-06 17 28 15) 当時は気づかなかったけどタコザクをほんとにタコモチーフのモンスターにしてたのか。見事なもんね - 名無しさん (2022-07-06 17 30 57) 中国語だとバウンドドックは「獵犬」表記だったから犬扱いやぞ - 名無しさん (2022-07-06 17 32 57) ビームライフル持ったジムって居ないのかな、そういえばジャブローにガンダムのビームライフル持った赤い肩の機体居たよな? - 名無しさん (2022-07-06 16 50 23) ワンカットだけだけどいる、設定上ジムはガンダムが使えるオプションはすべて使える設定 - 名無しさん (2022-07-06 16 52 52) ガンダムのビーライ+二本サーベルバックパックでジム[指揮官仕様]で行こう - 名無しさん (2022-07-06 16 55 56) 言うほどガンダムのBR要るか?(バトオペ的に) - 名無しさん (2022-07-06 16 57 29) 素BRは400の主兵装としては力不足だけど運用機体のコストが350、300と下がれば需要が出てくる程度には強いと思うよ? - 名無しさん (2022-07-06 17 03 45) んなこと言ったら今さらジムの武装違いなんていらないわな - 名無しさん (2022-07-06 17 03 56) ジムはヘリウムコア₍ガンダムの股間の黄色いの₎が無いのでダムBRみたいな瞬間的に大出力を喰うものを使うとパワーダウンを起こすらしいぞ - 名無しさん (2022-07-06 17 58 22) またPSNがお漏らしやらかしたっぽい? - 名無しさん (2022-07-06 16 41 40) 個人情報? - 名無しさん (2022-07-06 16 42 46) 周年記念アイコン更新しちゃった模様 - 木主 (2022-07-06 16 43 25) まぁそんなお漏らしなら別にね。昔ガチでSONYかPSNかで情報でて、クレジットカードに謎の海外での買い物履歴がいっぱいついたわ。そのカード、PSNでしか使ってなかったのに。 - 名無しさん (2022-07-06 16 56 22) 昨日なんかねぇ、寂しくってねぇ、寂しくって漏れてたんだよ? - 名無しさん (2022-07-06 19 05 11) ずっとハウンドドッグだと勘違いしていた時期があったなぁ。 - 名無しさん (2022-07-06 16 37 14) それじゃ猟犬やんけ - 名無しさん (2022-07-06 16 40 44) ハウンドで猟犬だから猟犬犬とかいう意味不明な事になるぞ - 名無しさん (2022-07-06 16 59 01) なるほど猟犬の役割を果たす犬・・・猟犬じゃねぇか! - 名無しさん (2022-07-06 17 07 48) バンドか! - 名無しさん (2022-07-06 16 46 12) 3種(通常、フラッシュ、吸着)のグレぽい機の実装を待っている。投げるの勿論爆速で頼む - 名無しさん (2022-07-06 16 36 24) 3WAY、燃焼、スモークもいれて全武装グレネードとか面白そうだな - 名無しさん (2022-07-06 16 42 20) 昨日補給支援機で結構数試合無双できたんだけど、強襲でマークしてくる人がいると厄介だけど、たまにいる強襲が支援を狙わない系だと一方的に撃ちまくれるから楽なんだよね。支援機で支援機を狙えば汎用の負担も減って結果前線が押せて勝ちやすくなるし。 - 名無しさん (2022-07-06 16 35 04) 分かるマン。狙わない人は射撃が強い強襲(ガーベラ、バウ等)でも全くこっちに撃ってこないしほんと楽 - 名無しさん (2022-07-06 16 55 17) 味方強襲が目の前にいて仕掛けられる敵支援をずっと無視してる時は大抵外人強襲 - 名無しさん (2022-07-06 17 00 33) バウンド・ドックの翼端灯すごいところに付けたなぁ。スカートが一番広いから仕方ないんだろうけど - 名無しさん (2022-07-06 16 25 54) 肩は変形すると中に収まっちゃうからね - 名無しさん (2022-07-06 16 35 01) 今気づいたけどよく見るとちゃんと肩にも付いてるように見える(左肩にも赤いランプが付いてるように見えた) - 木主 (2022-07-06 16 37 02) マグネットコーティングがされていなければシャアはガンダム(アムロ)に勝っていたんだろうか? - 名無しさん (2022-07-06 16 17 18) アニメとしての主人公がシャアなら勝ってたよ(冷酷) - 名無しさん (2022-07-06 16 19 30) いろんな議論出そうなネタだね。作中では良くなったかも? - 名無しさん (2022-07-06 16 20 27) 送信ミス 作中では良くなったかも?(プラシーボ効果かも)ってレベルじゃないっけ。 ゲームだと反応速度がアップなど結構な強化になってるけど。 - 名無しさん (2022-07-06 16 21 37) アニメ内ではともかく設定では3倍以上の反応速度になるらしいから大きな差やと思うで - 名無しさん (2022-07-06 16 26 57) Z世代のギャプランにも使われてたレベルだし結構良い物なんだろうな - 名無しさん (2022-07-06 16 30 16) アッシマーの変形もマグネットコーティングのお陰で0.5秒でできるらしいしな - 名無しさん (2022-07-06 16 35 19) アムロの能力自体は余裕で追い越してるだろうけどガンダムが付いていけずにぶっ壊れて負けるかもな - 名無しさん (2022-07-06 16 20 57) 反応速度がダンチみたいだからジオングなら勝ってたんじゃないかな?その前のララァ専用MA戦でもうキツイかも知れないけども… - 名無しさん (2022-07-06 16 21 04) 多分シャリア・ブルに負ける - 名無しさん (2022-07-06 16 27 41) パイロットは不明だけどアレックスだと脚付きのジオングにやられてるみたいね。(ギレンの野望) - 名無しさん (2022-07-06 16 23 17) アムロの反応速度についていけなくてガンダムがオーバーヒートしたんじゃなかったっけ?それをマグネットコーティングによって改善したから、途中でガンダムが持たなくなってシャアが勝つのでは?設定とかうろ覚えだから間違ってたらすまない… - 名無しさん (2022-07-06 16 23 55) ギレンの野望だとマグネットコーティングが間に合わないとWB隊は全滅するね - 名無しさん (2022-07-06 16 40 50) そんなレベルなのか…ゲームとはいえ凄いなマグネット - 名無しさん (2022-07-06 16 42 22) とはいえそこのシャアはララァとセットだった気がするからシャアというよりララァに勝てないのかもしれない - 名無しさん (2022-07-06 16 45 33) 多分ララァやろな、多分MCなしのガンダムだとビット落とせんやろうしガンダムやられたら流石にシャア一人でも勝てる - 名無しさん (2022-07-06 16 54 58) やっぱ機体がついていけなくなってアムロが負けるのでは?って感じが大半か…逆にガンダムより機動力とか上がってるジムとかならまだ対抗できてるのかな - 名無しさん (2022-07-06 16 41 24) 機動力じゃなくて反応速度の問題やからな、多分ジム乗ってもおっせぇ!ってなるだけやと思うしなんならコアファイターないからそのまま天パ死ぬかも - 名無しさん (2022-07-06 16 56 37) なんてハードな木々 さすがバトオペ民汚い(巻込事故) - 名無しさん (2022-07-06 16 02 09) わしの精神注入棒で修正してやらんといかんな(ボロン - 名無しさん (2022-07-06 16 06 36) 😨むせ返る変態臭 ここが本当の洗浄か - 名無しさん (2022-07-06 16 10 55) まぁ平日の昼間なんて良い子は学校行ってる時間ですし…… - 名無しさん (2022-07-06 16 08 45) 昨日学生の友人から聞いたが、もう夏休みらしいぞ - 名無しさん (2022-07-06 16 10 25) 学校行ってどうぞ - 名無しさん (2022-07-06 16 15 50) ぼく社会人!!! - 枝主 (2022-07-06 16 18 21) 上司「仕事せいっ!」 - 名無しさん (2022-07-06 16 30 19) なんか朝も変なモンをケツに突っ込んでる奴いたよな(曲解) - 名無しさん (2022-07-06 16 09 48) 貴様の心も一緒に連れていく - 名無しさん (2022-07-06 16 12 17) 尻にinしてしまったヤバいもの MGバルバトスのメイス←New!! - 名無しさん (2022-07-06 15 48 40) HG(ハードゲイ)ならセーフなのか - 名無しさん (2022-07-06 15 54 21) どっちにしろ鉄ケツのオルフェンズが始まる - 名無しさん (2022-07-06 15 55 04) ケツから真っ赤な希望の花咲きそうだな - 名無しさん (2022-07-06 15 59 01) 絶望なんだよなぁ…… - 名無しさん (2022-07-06 15 59 37) まぁ洋モノではそういうのあるし・・・・・・。 - 名無しさん (2022-07-06 16 00 30) 尻にインしたものって色々まとめがあって笑ってしまう - 名無しさん (2022-07-06 15 59 08) バズライトイヤー定期 - 名無しさん (2022-07-06 16 00 10) 特撮民としてはブラギガスの風評被害感はどうも…… - 名無しさん (2022-07-06 16 04 07) そういえばバウンドドックってサイコミュシステムを搭載してるんだけど、実装された時にスキルで出てくるのかな? - 名無しさん (2022-07-06 15 48 08) 或いは単に機動力周りのステータスとして表現されたりね - 名無しさん (2022-07-06 15 58 02) 言うてサイコミュ搭載ぐらいやし特になんもなさそう - 名無しさん (2022-07-06 15 59 09) HPが低下すると敵味方関係なくお兄ちゃんって呼んでしまうんだ - 名無しさん (2022-07-06 16 00 09) 宇宙戦で後ろに向かって吹っ飛ばされると一定確率でラーディッシュの爆発に巻き込まれて即死するんやぞ - 名無しさん (2022-07-06 16 02 45) お願い(来ないで)ラーディッシュ - 名無しさん (2022-07-06 16 03 46) ヘンケン艦長&クルー「「「「貴様の命も一緒に連れて逝く」」」」 - 名無しさん (2022-07-06 16 06 29) カワイイカレンチャンカワイイ - 名無しさん (2022-07-06 16 13 08) トレーナーはこんなとこ居ないでイベント走ってきてどうぞ - 名無しさん (2022-07-06 16 21 43) やっぱりサイコフレームみたいに体力減った時によろけ無効にしたりするんじゃね? - 名無しさん (2022-07-06 16 08 46) ジオみたいな感じじゃないかな。 - 名無しさん (2022-07-06 16 17 26) ギレンの野望だったら新生ネオジオンとロンドベルが手を組むとか出来るんやろか - 名無しさん (2022-07-06 15 37 34) 確か連邦シナリオで何かしらの条件でシャアが決起せずに連邦に残留してシャアネオジオンが発生しないエンドがあったような - 名無しさん (2022-07-06 15 42 03) そっちのルートではサザビーとか作れたりするん? - 名無しさん (2022-07-06 15 44 24) カミーユがジェリドを殴らない世界線も作れるのかな - 名無しさん (2022-07-06 15 52 39) インコムトライブレードも格闘属性にしようぜ - 名無しさん (2022-07-06 15 30 11) ザクマシンガンも頼むわ - 名無しさん (2022-07-06 15 32 22) 対艦ライフルもたのむぜ - 名無しさん (2022-07-06 15 35 44) 格闘属性になったことでよろけ値は0になってダメージリアクションもなくなったザクマシンガンだと!? - 名無しさん (2022-07-06 15 42 18) 耐格闘低いと妙に痛いマシンガンになっちまうんだ - 名無しさん (2022-07-06 15 43 28) 俺の村では最近野生のおっぱいの凶暴化が進んでるんだが、これも西の果ての城に最近越してきたという魔王の仕業なのか…? - 名無しさん (2022-07-06 15 18 49) 俺の村では実在を疑われていた伝説のミニスカニーソギャルが出没したらしい - 名無しさん (2022-07-06 15 31 37) 狂暴化ということは、巨乳になってしまうということか、、、ちっぱい派としては、その魔王を倒しにいかねばなるまいな。 - 名無しさん (2022-07-06 15 31 37) 魔王「モルペコ...モルペコ...」 - 名無しさん (2022-07-06 15 34 45) どうしてそうも簡単に胸や尻を盛るんだよ!死んでしまえ! - 名無しさん (2022-07-06 15 37 12) ふん、2次創作は作り手の想像力により如何様にも変化する物。ならばどれだけ盛ろうと我の自由ということ!! - 名無しさん (2022-07-06 15 50 15) オリジナルの原型がないほど盛るなんてぇ!二次創作でそんなことしちゃいけないんですよ!(原理主義者並感) - 名無しさん (2022-07-06 15 56 00) ならば仕方ない、原作を抱きながらタヒぬがいい勇者よ!! - 名無しさん (2022-07-06 16 00 48) 魔王を倒したからといって狂暴化したおっぱいが元に戻るという保証はない・・・悪いがお前に魔王を倒させるわけにはいかないな・・・巨乳派の俺が止めさせてもらうぜ! - 名無しさん (2022-07-06 15 50 27) 武装ごとに旋回と前後左右補正とかジェネレーター負荷(スラ回復率)あったら一部の武装にも日の目を見る機会が出るんだろうか。 - 名無しさん (2022-07-06 15 17 18) アーマードコアかな? - 名無しさん (2022-07-06 15 18 31) FA7とかFAZZとかが産廃に戻るだろwせめて外すという選択肢が欲しい - 名無しさん (2022-07-06 15 20 42) NTRDシステム「NTRは滅ぶべし」 - 名無しさん (2022-07-06 15 14 42) BSSDシステム「BSSは滅ぶべし」 - 名無しさん (2022-07-06 15 17 56) 割と本気で誰かが酷い目に合ってる情景に愉悦を見いだせない - 名無しさん (2022-07-06 15 22 11) まあ一種の障害とまで言われるくらいだしなぁ…まともな人間が理解できないのは仕方ない事や - 名無しさん (2022-07-06 15 53 40) 好き好きでしかない話をまともじゃないとか言い出すの性差別手前では? - 名無しさん (2022-07-06 16 02 55) 性差別と異常性欲は別問題じゃない - 名無しさん (2022-07-06 16 15 17) 比喩じゃなく寝取られ好きは「過剰な自己肯定感の低さ」からくる異常性欲、だといわれている - 名無しさん (2022-07-06 16 20 16) 大半は寝取られるのが好きなんじゃなくて寝取られてる不幸を見るのが好きなんやぞ。 - 名無しさん (2022-07-06 16 08 15) 性癖はもう水掛け論になるの分かってるんだがすまん、その「人の不幸」を楽しめないんだ - 名無しさん (2022-07-06 16 10 15) かわいそうじゃないと抜けない。他人のイチャイチャ見てもなぁ。 - 名無しさん (2022-07-06 16 19 30) シナンジュのステップ確定枠まで回すともっかい半額が来るけどみんなアレ回した?それともスルーした? - 名無しさん (2022-07-06 15 14 38) 自分は周年に備えて7stで打ち止めした。 - 名無しさん (2022-07-06 15 15 22) 周年に10連回せる分だけは残しといて、余裕があればってところじゃないか。 - 名無しさん (2022-07-06 15 34 39) 8ステップアップ目の半額まで回したよ - 名無しさん (2022-07-06 16 03 14) 弾数一発で撃つとリロードされずパージされるロマン砲みたいなのあるとカッコいいよな 温存してると盾と同じ感じで機動力下がった状態とか - 名無しさん (2022-07-06 15 04 34) つまりGP02にアトミックバズーカが実装されるということだな - 名無しさん (2022-07-06 15 06 12) あれ砲身はどうするんだろう 捨てるんだっけ - 名無しさん (2022-07-06 15 09 57) 作中で捨ててなかったっけ - 名無しさん (2022-07-06 15 11 35) 作中で撃った後ポイしてるね - 名無しさん (2022-07-06 15 12 17) ほほーん これは機動力あがりますねぇ - 名無しさん (2022-07-06 15 16 33) 原作基準だと、爆発の影響で自機にもダメージ喰らって動きが悪くなるけどね - 名無しさん (2022-07-06 15 22 03) シールド持ってる左アームが動かなくなったやつね。アレは機体の設計ミスなのかガトーが踏み込みすぎたのか判断に迷う描写だと思う。結局それが原因で落とされたようなもんよね。 - 名無しさん (2022-07-06 15 28 59) ガンプラでも一番負荷がかかる辺り素晴らしい原作再現・・・ - 名無しさん (2022-07-06 15 32 53) その辺りは考察するしかないよね。上記以外だと最初の戦闘後の資材不足からの整備不良とかそもそもの設計として核打った後は即離脱でガチ戦闘は行わない想定だとか - 名無しさん (2022-07-06 16 37 31) 初めからパージされててほしい武装はあるけどなww - 名無しさん (2022-07-06 15 07 07) FA7号機「そんな武装なんてあるのぉ」 - 名無しさん (2022-07-06 15 11 12) ZZ「俺もパージしようかな たかだかメインカメラだし」 - 名無しさん (2022-07-06 15 13 34) つまりクラブだな? - 名無しさん (2022-07-06 15 07 31) 撃ち切ってパージしてそこから軽くなるならまだ使いようはあるってのが皮肉だよな - 名無しさん (2022-07-06 15 09 15) 開幕直後に空打ちするのがセオリーになりそう。それでそうしない人が地雷扱いされると。 - 名無しさん (2022-07-06 15 11 03) ここぞって場面で「・・・!?こいつ、まだクラブを持ってやがったのか!?」みたいなドラマチックな展開になるかもしれん - 名無しさん (2022-07-06 15 15 37) 「クラブだと!?」「フフフ…」「クッ…」「…」「…」(BRぺシー) - 名無しさん (2022-07-06 15 21 06) そしてクラブを射撃武器としてではなく打撃武器として使ったらなお熱いな - 名無しさん (2022-07-06 15 22 21) ここぞって場面だからこそ、クラブは使わないんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-06 15 28 15) ゲームという都合上弾切れの概念がないからなぁ - 名無しさん (2022-07-06 15 36 46) フィンファンネルって使い捨てらしいしバリア張ったら捨てるか - 名無しさん (2022-07-06 15 14 48) 展開後に稼働時間内なら包囲したり追従させたりバリア張ったりできる使い捨てだとそれはそれでテクニカル感があってすこ - 名無しさん (2022-07-06 15 35 17) 推進剤切れるまでは有効ってあたりもまた。置きファンネルとかも出来んのかな? - 名無しさん (2022-07-06 16 25 25) 自然教室のシメといえばやっぱ射精大会だよな - 名無しさん (2022-07-06 15 00 45) 男しか参加できんのか - 名無しさん (2022-07-06 15 02 08) 被射体が必要だろ - 名無しさん (2022-07-06 15 07 00) あーなる ほど - 名無しさん (2022-07-06 15 10 16) 山手線で財布を落として非常停止ボタンを押す、かぁ。かなり悪意のある切り抜き方をしてる上に投稿者はアカウントを消して逃げるとか性質が悪いな…。 - 名無しさん (2022-07-06 14 56 45) やましい事が無いのなら堂々としていれば良かったものを - 名無しさん (2022-07-06 14 58 25) やましいことだらけだった模様 - 名無しさん (2022-07-06 15 12 18) 悪意ある切り抜きはもう日本の文化として認識されてそう - 名無しさん (2022-07-06 14 59 10) マスコミの専売特許だったんだけどな - 名無しさん (2022-07-06 15 13 11) 複数回線路侵入を試みて、何度も駅員にとめられた上での停止ボタンだからなあ…そりゃあキレるやろ… - 名無しさん (2022-07-06 15 04 32) しかもとってくんないって5分程度での行動だろ? - 名無しさん (2022-07-06 15 18 28) 朝だったら社会人の5分は死活問題だから…知らんけど - 名無しさん (2022-07-06 15 26 40) まぁでも線路内に財布落としたのは自分の不注意だから普通なら待つだろ - 名無しさん (2022-07-06 15 30 37) その5分を待てずに電車止めたら何百人が数十分足止めされるんだから落としたのは仕方ないけど待つのが常識よ - 名無しさん (2022-07-06 15 37 51) まずまともな社会人は自分の財布程度で公共交通機関の停止ボタンなんか押さない。 - 名無しさん (2022-07-06 18 27 05) 四十八(仮)のせいでとろろ食えなくなったわ… - 名無しさん (2022-07-06 14 51 12) やめろー、せっかく忘れてたのに - 名無しさん (2022-07-06 14 52 11) 四八(仮)にとろろなんてあったっけ…ヒバゴンしか覚えてないわ - 名無しさん (2022-07-06 14 59 33) 48手を極めたあとに射精したトロロてか? - 名無しさん (2022-07-06 15 10 28) 夜にやれ、夜に - 名無しさん (2022-07-06 15 55 11) 皆おかマンに対抗しててめぇのせいだったチャット実装されねぇかなぁ・・・荒れるから無理だろうけど - 名無しさん (2022-07-06 14 49 20) そういう奴らは反応してくれるのを待ってるのでスルーして通報がド安定 - 名無しさん (2022-07-06 14 51 16) 皆おかマンがてめぇのせいだマンにクラスチェンジするだけじゃあw - 名無しさん (2022-07-06 14 53 38) 同感だ! という同意チャットがあれば… - 名無しさん (2022-07-06 14 55 21) 他味方「みなおかマンとてめぇのせいだマンうぜ〜消えてくんねーかなー」 - 名無しさん (2022-07-06 14 55 22) 頼りになるなマンとナイスマンが増えてきてる気がする - 名無しさん (2022-07-06 14 57 00) 煽りチャットマンの弾数が増えるだけな気も。 - 名無しさん (2022-07-06 14 57 38) ジオングって劇中で完成度80%って言ってたけど、残り20%が脚だとはとても思えないんだよな…パオングの脚つけてるところが実機だとメインスラスターになってるし - 名無しさん (2022-07-06 14 43 47) MSに何で手足あるかって言ったらAMBAC出来るからなのよ。そう考えると足が無い分本来想定してることが出来なくなってる。そりゃ性能低下してるでしょって。あとクソデカブースターは足が間に合わないから無理矢理付けただけだと思うぞ、ソースは無いけど。 - 名無しさん (2022-07-06 14 46 25) つまり、「足の代わりにスラスター付けたよ!」じゃなく、「本来は足付けるんだけど間に合わないからとりあえずスラスター付けるか…」って事だと思うのよ、足周りに限れば - 名無しさん (2022-07-06 14 47 41) 旧キットのパオング取説の説明見ると、元々脚の有無両プランあって、結果的に脚無しプランで進めてたみたいだから、急造ってわけでもないみたい - 名無しさん (2022-07-06 15 01 34) 腕はあるしジャイロで姿勢制御してるかもしれない。 技官もこれで完成してる足なんか飾りと言ってるからジオングはアレで正解なんだぞ。 - 名無しさん (2022-07-06 15 20 09) それは流石に読解力無さすぎるわ…シャアのツッコミに対するただの反論やんけ - 名無しさん (2022-07-06 15 52 06) 劇中で使用されたジオングは「脚無し、MA的機動を想定した機体」と設定されている、必要ならソース出すけど? - 名無しさん (2022-07-06 16 13 37) ネオジオングみたいに背中に腕2本付けるつもりだったとか・・・ - 名無しさん (2022-07-06 14 46 28) スラスターにするにしてももうちょいスカートからはみ出てれば急造感あるのにね。そもそもパオングって元は狂四郎ネタだよな?公式でも完成版ジオングは脚のついたジオングなのか? - 名無しさん (2022-07-06 14 50 51) MSVは公式設定じゃないのかな? 京志郎のドム脚とは形がちがう - 名無しさん (2022-07-06 14 51 50) プラモ狂四郎のを公式設定にしたのがパーフェクトジオングとフルアーマーガンダムだったような - 名無しさん (2022-07-06 14 54 18) 宇宙戦用が今の形で地上戦用に脚部ユニットがあるんじゃなかったか? - 名無しさん (2022-07-06 14 55 13) 足があればフレキシブルスラスターとして使えるし、AMBACを使えば継続戦闘時間が伸びる。シャア特有の戦艦やデブリを蹴っての加速も使えると考えると80%と言えるが性能的には100%出せるというのも間違いではない。 - 名無しさん (2022-07-06 15 01 51) ジオングはまだ80%のかんせいどだ… しかしシャアがのりこむことで さいきょうのモビルスーツとしてかんせいするのだ - 名無しさん (2022-07-06 15 07 46) 完成度と足の有無は別問題よね。 腕の装甲が未装着とか説明されてるのはその辺。 - 名無しさん (2022-07-06 15 14 48) 後付けか忘れたけど、開発「ジオングできました(足無しで100%っす)」→上層「足ないやんけ、つけてからテストな(完成度80%やな)」→つける前にシャア搭乗決定、キシリアから80%といわれる。じゃなかった? - 名無しさん (2022-07-06 15 17 02) パオングのは「陸専用歩行ユニット」を装着したプランであって、あっちが完成系と言う訳ではないのよ。ジオングは元より宇宙での使用を前提とした脚部レス設計で、代わりに大型スラスターを脚部の代わりに配置して胴体を含む各所に姿勢制御スラスターを配備するって言う設計。ちな、80%の未完成ってのは腕の一部に装甲が付いてない為との事(パオング=ジオング完成系に陸専用歩行ユニットを装着した奴にはちゃんと上腕部分に装甲が取り付けられてる) - 名無しさん (2022-07-06 15 41 25) 陸専用⇒陸戦用 - 名無しさん (2022-07-06 15 43 01) ジオングの未完成部分はちゃんと設定されてて「上腕部の装甲」と「サイコミュシステムの最終調整」、劇中の個体は脚無しとして設計された機体なので脚ではないよ - 名無しさん (2022-07-06 16 12 10) 下の木でモビルスーツ診断あったけど一年戦争から逆シャアまでパイロットとして生き残るって無理ゲーだよね。余程の才能の持ち主じゃないと - 名無しさん (2022-07-06 14 43 37) どこぞの天然パーマとかね - 名無しさん (2022-07-06 14 45 03) 一年戦争ですら生き残れなかったよ… - 名無しさん (2022-07-06 14 45 46) ジオン側で生き残れたらマジで奇跡だな - 名無しさん (2022-07-06 14 47 36) モビルスーツ診断でドダイってあったけどあれってパイロットいるのかな? - 名無しさん (2022-07-06 14 48 35) 元々爆撃機として製造していたのをそのままサブフライトシステムとして使いまわしてるだけなんで普通にコクピットもあるしMS抜きの爆撃運用もされるよ - 名無しさん (2022-07-06 14 52 25) SFSは基本パイロットいる場合の方が多いと思うぞ。じゃないと戦場までMS届けて後方で待機ってできないし - 名無しさん (2022-07-06 14 52 49) 一応グフがドダイとの連携前提だからオートパイロットのドダイを上空で旋回待機、必要に応じて(作戦終了時)レーザー通信で呼び出して帰投って出来る。(故に通信用に量産機でも角が標準装備) - 名無しさん (2022-07-06 15 48 51) ZZでハヤトが乗ってるよ - 名無しさん (2022-07-06 14 53 55) そうなんだ。破壊されても特に心配する描写とか無かった気がするから無人やと思ってたわ。スキウレも実は有人だったりする? - 名無しさん (2022-07-06 15 00 18) 心配する描写って・・・・ ボールとかパブリクとかもなくない? - 名無しさん (2022-07-06 15 06 19) グフとか一部の機体にはドダイとの遠隔リンクシステムが搭載されていて無人のドダイを機体側から簡単な命令に限るけど遠隔操作することができたらしい つまり全部が有人ってわけじゃないんだとさ - 名無しさん (2022-07-06 15 06 44) ドダイ改とかベースジャバーとかは無人もいけるけどドダイYSは有人専用じゃない? - 名無しさん (2022-07-06 15 01 15) イスナーン大尉… - 名無しさん (2022-07-06 15 02 22) ユウ・カジマがアクシズ押しに参加してたとか。しかもかなりνガンダムに近い位置にいたそうだ。(ブルーデスティニー小説版より) - 名無しさん (2022-07-06 16 05 20) ロリポップチェーンソーリメイクってまた随分懐かしいタイトル引っ張ってきたな - 名無しさん (2022-07-06 14 41 10) まぁ懐かしいくらいじゃないとリメイクし甲斐がなじゃろう - 名無しさん (2022-07-06 14 45 48) バカゲーでちょいエロくて好きだったけど、リメイクするほどのゲームかなぁとは思うな - 名無しさん (2022-07-06 14 49 01) 可愛らしいキャラアイコンに設定してるのに荒い口調で運営に文句ばかり言う人怖い - 名無しさん (2022-07-06 14 33 28) そらアイコンいくら可愛かろうが中身はおっさんやし残当 - 名無しさん (2022-07-06 14 34 43) 中身がアレだからせめて外面だけでもってやつだろ。 - 名無しさん (2022-07-06 14 40 46) 自画像など自分を直接表してるものを貼ってる人はごく少数だと思う - 名無しさん (2022-07-06 14 41 20) 欲望に忠実なんだろ 分かりやすくてよろしい - 名無しさん (2022-07-06 14 46 03) 外見はなりたいキャラになりたいみたいな願望があるから好きなアニメキャラとかにするけど中身が伴ってないからああなるのよ。著名人がいかに頑張ってるかがよく分かるねw - 名無しさん (2022-07-06 14 46 19) バトオペの公式で呪文唱えてる怖い人の動物アイコン率よ - 名無しさん (2022-07-06 14 46 42) アニメや漫画キャラとかVtuberとかをアイコンにしてる人らって、自分が暴言吐いたり下手うったらその作品やVtuberやそのファン全体のイメージが悪くなるってもうちょっと自覚して欲しい - 名無しさん (2022-07-06 15 35 28) 自分の意思を示すことは大事だけど即出完って大体碌な事にならない感じがする(ヘンケン艦長) - 名無しさん (2022-07-06 14 29 13) 何秒からが即になんの? - 名無しさん (2022-07-06 14 30 09) コストマップにあってればええやろ - 名無しさん (2022-07-06 14 39 32) マップに合ってて強い、何機出してもいい、というかいっぱいいた方が勝つレベルの機体は即完してる - 名無しさん (2022-07-06 14 40 35) 即でなくともマトモじゃない奴いくらでもいるだろw - 名無しさん (2022-07-06 14 43 32) 無難な汎用乗るときは即完するときあるなあ - 名無しさん (2022-07-06 14 44 58) 強襲支援みたいなユニーク枠を即決されるとちょっと警戒する。そして大抵役に立たない - 名無しさん (2022-07-06 14 52 53) 即出完嫌ニキって大抵それ即か?って秒数でも即判定するよな - 名無しさん (2022-07-06 14 58 05) プログラマーさんやろうか - 名無しさん (2022-07-06 14 23 29) 枝ミスぅ↓ - 名無しさん (2022-07-06 14 24 06) ビルギットさんでは? - 名無しさん (2022-07-06 14 25 11) F91のアレちゃうか? - 名無しさん (2022-07-06 14 25 15) 言葉足らずですまんかった F91のバグだね - 下の木主 (2022-07-06 14 31 12) 今の今まで寝てたわけだけどバグに追い回される夢みて寝覚めが悪い… - 名無しさん (2022-07-06 14 20 44) 部屋の中で子供抱えてる女性がバグに殺されるのは割とトラウマ。 - 名無しさん (2022-07-06 14 32 49) 見直したら男性だった、マジでエグイ・・・ - 名無しさん (2022-07-06 14 42 11) 薬莢のシーンと混同したかな?アレもトラウマ - 名無しさん (2022-07-06 14 56 35) シャアもパーマかければアムロに勝てたんじゃね - 名無しさん (2022-07-06 14 20 15) バウンドドックってロザミアよりもジェリドのイメージがある。 - 名無しさん (2022-07-06 14 18 38) 水場実装&水中適正実装と同時期にあった先行実装枠はゼーズールがいいと言ったことがありましたがあの時代に出ていたら確実に環境崩壊してましたね。Bst2機でよかったよ… - 名無しさん (2022-07-06 14 14 41) 水場実装された時にカプール参戦か!と期待されてたけどメタスが来たのは笑ったな まあ環境破壊していったんだけど… - 名無しさん (2022-07-06 14 20 17) アトラス来るか!?とか言ってたけどいつまで引っ張るんですかね - 名無しさん (2022-07-06 14 22 59) ヘイズルおじさんも、バウンドドックおじさんも先に逝ってしまった…… - 名無しさん (2022-07-06 14 28 08) なんならこの前過去ログ調べた限りではアトラスおじさんは一番古くから存在してたはずだから報われないわね、TBはやはりコラボ参戦のみか - 名無しさん (2022-07-06 14 36 07) 運営を信じろ! - 来るとは言ってない。 (2022-07-06 14 38 53) ジム頭おじさんはいたっけ? - 名無しさん (2022-07-06 14 40 09) 実装待ち望んでる人はおるね、後はドム重とか - 名無しさん (2022-07-06 14 49 01) あの時期に実装されてても白兵戦プログラムも優秀なメインもクソ弱体化されてそう - 名無しさん (2022-07-06 14 23 59) ガンエボの新しく発表されたザクのMVPめっちゃ格好いいな…足で踏みつけてからの見下ろしとか絶対欲しいわ - 名無しさん (2022-07-06 14 12 02) ノンチャ歩き撃ちフルチャ静止撃ちの武装増えないかなぁ - 名無しさん (2022-07-06 14 08 58) 最近のだとザクSTのBRみたいな感じのやつかな? - 名無しさん (2022-07-06 14 10 33) そう、というか現状あの子しか持ってなくない? - 木主 (2022-07-06 14 20 24) クシャの胸メガもそうだね - 名無しさん (2022-07-06 14 22 12) あー持ってないから忘れてた!でもどっちも副兵装なんだよな。主兵装で出ないかな - 名無しさん (2022-07-06 15 09 38) 静止ガト系も歩きだとブレるようにしてほしい - 名無しさん (2022-07-06 14 14 14) 歩いて撃てるようになったらただの強化やんけ - 名無しさん (2022-07-06 14 44 41) 最近普通のゲーム最後までやる気力がなくなってきてテンポの良いローグライクばっか好む様になってしまった - 名無しさん (2022-07-06 14 06 18) わかるわぁ、「オープンワールドの超大作RPG」とか煽り文句見るとおっ!とは思うけど実際はプレイしないわ。スカイリムも半分くらいプレイして自然とやらなくなったし - 名無しさん (2022-07-06 14 09 31) 同じく、ファークライ4(だったかな)とウィッチャー3のお使いの連続に辟易して途中で辞めてしまった。まだウイッチャーは話が面白かったので終盤までは進んだがファークライはプレイヤー一人になんでもかんでも押し付けてくるのがツマンなかった。 - 名無しさん (2022-07-06 14 14 18) ちょっと主旨からずれるけどペルソナ5やったときは鮮やかな赤が目に辛かったな… - 名無しさん (2022-07-06 14 13 42) やっぱり黄色がナンバーワン! - 名無しさん (2022-07-06 14 19 34) ローグライクなら最近発売したリトルノア、値段の割に良くできてたぞ - 名無しさん (2022-07-06 14 30 59) 今月のフリプにローグライクあるよ。アーケドゲドンって言うんだけど - 名無しさん (2022-07-06 14 43 40) あれ?バウンド・ドックってMA状態じゃないと拡散メガ粒子砲撃てないんじゃなかったけ? - 名無しさん (2022-07-06 14 04 18) 普通にMS形態で撃ってる - 名無しさん (2022-07-06 14 05 02) あ、確認したわサンクス - 名無しさん (2022-07-06 14 08 08) 拡散粒子放ってシールド下部から撃つからMSじゃないと撃てないんじゃなかったっけ?不確かだけど。 - 名無しさん (2022-07-06 14 09 49) プラモレビューとかみたらわかるけどシールドの左側面に砲身がつく。MAならモノアイの左側面にでるということだな - 名無しさん (2022-07-06 14 11 52) 勘違いしてたわ。内臓武装じゃなくてオプション武装なのな。 - 名無しさん (2022-07-06 14 21 48) アムロとかシャアが乗ったあとのMSは問題なさそうだけど、ミカが乗った後のバルバトスとかなんか臭そうで乗りたくないよね(偏見) - 名無しさん (2022-07-06 13 59 57) じゃあ木主君、カクリコンが乗ったあとのマラサイね。 - 名無しさん (2022-07-06 14 01 52) ほら、カクリコンは一応パイロットスーツちゃんと着てたし...なんか整髪料のきっついニオイしそうだが - 名無しさん (2022-07-06 14 05 36) アキヒロのはちきれんばかりのガチムチ筋肉からにじみ出る汗がむわぁっと - 名無しさん (2022-07-06 14 02 14) エル「MK2ってなんかイカくさい」 - 名無しさん (2022-07-06 14 19 14) エマ中尉「なんでや、、、」 - 名無しさん (2022-07-06 15 25 10) 激励入れると機種選択にわがまま言えるっていう風潮は容認していいものか? - 名無しさん (2022-07-06 13 52 47) なにそれ、そんなの気にしたことないな - 名無しさん (2022-07-06 13 54 09) 激励に忖度するほど価値はない - 名無しさん (2022-07-06 13 54 12) 選べって言われたらドリキャスかなやっぱり - 名無しさん (2022-07-06 13 54 16) 初見なのだが、 - 名無しさん (2022-07-06 13 54 16) そんな風潮はないのでぶち破っていけ - 名無しさん (2022-07-06 13 54 36) お、圧かけてきてるつもりか?とは思っても忖度する気は微塵もわかない - 名無しさん (2022-07-06 13 55 34) 気にした事もない - 名無しさん (2022-07-06 14 01 39) いんじゃね?俺も600レートで妖精出したい時とかプラチナ打つし - 名無しさん (2022-07-06 14 50 08) ガンキャノン2とかいう忘れられた産廃…俺が始めてガチャの当たりで引いた機体です - 名無しさん (2022-07-06 13 49 39) 前作も産廃から環境支援機に一気に成り上がったからな、まだ今は力を溜めてんのよ - 名無しさん (2022-07-06 13 51 21) そのうちビーキャに転倒ついて、強襲並みのブーストジャンプ性能になるな! - 名無しさん (2022-07-06 13 54 20) 後2年ぐらいチャージしてればいけるいける - 名無しさん (2022-07-06 13 56 16) 忘れたころに敵で現れてポジショニングや援護が上手い人がいるんだよなガンキャ2は… - 名無しさん (2022-07-06 13 53 32) 別に産廃じゃないですよ。即よろけ・蓄積が取りにくいから自衛がしにくいけど与ダメは取れる。 - 名無しさん (2022-07-06 13 53 49) ビーキャ→ BRノンチャでバカみたいな火力出せるしガナガンよかよっぽどマシだし強い - 名無しさん (2022-07-06 13 55 47) 書き込んだノリでレート出したら与ダメトップとれたよ 火力とジャンプ力はあるね - 木 (2022-07-06 14 02 43) 肩にGoPro載せてんのかい! - 名無しさん (2022-07-06 13 58 15) 空調服が支給されてなるほどエアコンの原理で体冷やすんすねーって言ったら扇風機だろとバカにされたぜ! - 名無しさん (2022-07-06 13 48 31) 換気扇 - 名無しさん (2022-07-06 13 53 31) 換気扇は「排気」。排気機能を持ってる空調服ってあるんかな。 着たことないけど服が内側から膨らんでるのしか見たことないので送風してるだけだと思ってた。 - 名無しさん (2022-07-06 13 56 20) 一般家庭は排気だけが多いからそっちのイメージが強いけど、換気扇は給排気どちらも換気扇。給気により中の空気を入れ替えるのが目的なら換気扇だよ。 - 名無しさん (2022-07-06 14 04 00) ※補足:内部を負圧にできない場合に給気式換気をとる。 - 名無しさん (2022-07-06 14 06 46) 【「空調服」とは服に付いた小型ファンで、服の中に外気を取り入れ、体の表面に大量の風を流すことにより、汗を気化させて、涼しく快適にすごしていただくための商品です。】 とのことなんで送風機能が付いた服ってことでしょ。となると扇風機が正解じゃない? 換気扇は〇というより△な回答じゃないかな。 - 名無しさん (2022-07-06 14 11 51) 扇風機は風を当てて冷やすのが目的だし、空気を入れ替えて冷やしてるから換気扇じゃね? - 名無しさん (2022-07-06 14 20 27) 枝の「体の表面に大量の風を流すことにより、汗を気化させて」ってことなら扇風機だとおもう - 名無しさん (2022-07-06 15 17 38) 着てみればわかる。 - 名無しさん (2022-07-06 16 09 36) 今現在使ってる設備屋のワイからすると服の中を換気してくれてるイメージが強いわ。空気を流して入れ替えてる感じで、風を当ててる扇風機って感じはしない。 - 名無しさん (2022-07-06 14 26 01) まぁエアコンは熱交換で冷やしてるからどっちかっていうと扇風機やね。 とはいえ大した問題でもないので気にするこたーねーよ。 - 名無しさん (2022-07-06 13 53 45) そら扇風機よ。風をガンガンに充満させて汗の気化熱で冷やすものだからね - 名無しさん (2022-07-06 13 57 08) そういえば空調服から出てる風って汗臭いもんなの? - 名無しさん (2022-07-06 14 19 08) くさいぞ。集団での室内作業とかヤバイ。 - 名無しさん (2022-07-06 14 21 07) メガビチャージ中の機体見つける→強制噴射でミスショット誘う→物陰入ってから入るメガビのダメージ あると思います(爆散) - 名無しさん (2022-07-06 13 47 18) メガビチャージ中の機体見つける→強制噴射でミスショット誘う→切り替えしたところに上手いことビームが刺さる あると思います - 名無しさん (2022-07-06 13 57 40) メガビチャージ中の機体見つける→強制噴射でミスショット誘う→最初のスラで既に振り切れてるから噴射で自分からメガビにつっこむ…あると思います - 名無しさん (2022-07-06 14 43 04) 茄子に麺つゆって合う気がしてるんだけど諸兄はどう思う?いつも何味で食べてる? - 名無しさん (2022-07-06 13 45 51) 素揚げした奴をポン酢に一晩漬けてる。 夏にあうさっぱり感。 - 名無しさん (2022-07-06 13 47 02) 普通にあり。焼いた茄子に麺つゆぶっかけて冷蔵庫で冷やしとけば晩酌にちょうどいい。 - 名無しさん (2022-07-06 13 47 40) 濃縮そばつゆか醤油、オリーブオイルと塩もよかったし、この前サルサソースと合うのも知った。 - 名無しさん (2022-07-06 13 49 05) めんつゆかぽん酢で食べると旨い 大事なのはすりおろした生姜と一緒に頂く事だ - 名無しさん (2022-07-06 13 53 13) ざるそばにはワサビより一味。これは引けねぇなぁ。 - 名無しさん (2022-07-06 13 42 36) ワイはおそばにつけて頂く派なのでわさびですわね。 - 名無しさん (2022-07-06 13 46 20) 通は柚子胡椒 - 名無しさん (2022-07-06 13 50 09) 一風変わったゴマ油とかどう? - 名無しさん (2022-07-06 13 51 54) 肉そばにしたくなる - 名無しさん (2022-07-06 13 52 54) 700FAZZ(射補盛)でシナンジュにHMCぶち込んだら1万オーバー叩き出して超スーパーすげぇどすばい…ってなったぜ - 名無しさん (2022-07-06 13 37 00) シーブック、、、こんなところで何やってんです! - 名無しさん (2022-07-06 13 38 24) ダメコンついたしクシャもダグも癖強すぎてワンチャンFAZZも行けるんじゃね?って最近ちょっと思えてきた - 名無しさん (2022-07-06 13 41 10) あの機動力でしょ。介護ないときつそう。 - 名無しさん (2022-07-06 13 42 18) 当然出せるMAPかなり少ないけど無人とか墜落はいけそうじゃない? - 名無しさん (2022-07-06 13 43 57) 自チームが押してる時はいいけど逆に押し込まれたらきつそう。 まぁ試しにやってみたらいいんじゃないかな。良かったら感想書いてよ。 - 名無しさん (2022-07-06 13 51 55) NTRは人類の革新 - 名無しさん (2022-07-06 13 34 19) NCAAは水で溶かすスポーツ飲料の革新(テキトー) - 名無しさん (2022-07-06 13 37 39) バウンドドッグのツノとかガンダムのツノとかターンAのヒゲとか戦闘中折れたら設定的にどうなるんやろ? - 名無しさん (2022-07-06 13 18 25) ∀は折れたことあるでも問題なかった気がした - 名無しさん (2022-07-06 13 22 18) (それツノじゃなくて髭や、、、) - 名無しさん (2022-07-06 13 28 22) (木で言われてるで…) - 名無しさん (2022-07-06 13 36 41) (そういやあの髭ってアンテナなのか…?) - 名無しさん (2022-07-06 13 38 12) (ブーメランやろ) - 名無しさん (2022-07-06 13 39 14) 他は分からんが、少なくとも∀の髭は自己修復してる。 - 名無しさん (2022-07-06 13 22 34) ターンエー以外は通信障害が起こるんじゃない? - 名無しさん (2022-07-06 13 23 54) 「ツノが折れて力が出ない…」「ガンダム!新しいツノよ!」 - 名無しさん (2022-07-06 13 24 10) エネルギーゲイン100倍!! - 名無しさん (2022-07-06 13 30 39) ザク何個分だよぉ! - 名無しさん (2022-07-06 13 32 03) ザクにもツノつけりゃあおあいこだぜ - 名無しさん (2022-07-06 13 37 14) たかがメインカメラやられただけだって言ってる人がいたのでガンダム乗るような人ならなら特に問題ないかも - 名無しさん (2022-07-06 13 29 54) 通信/センサー能力の低下 - 名無しさん (2022-07-06 13 34 56) あと00系はGN粒子の制御にも使うから姿勢制御とかに支障をきたす可能性はある。胸とかのアンテナも同じ用途だけど - 名無しさん (2022-07-06 13 51 32) ジークルーネってガンプラが発売されたけどTwitterをみると手足を捥がれて30MSの手足にされてるな - 名無しさん (2022-07-06 13 17 37) ヒートレイピアッ!(ポロロン - 名無しさん (2022-07-06 13 13 31) こら!たかし!ペティナイフで遊ぶんじゃないよ! - 名無しさん (2022-07-06 13 15 30) その画ビョウしまえよ - 名無しさん (2022-07-06 13 17 20) なぜかEDFのウィングダイバー思い浮かべた。 - 名無しさん (2022-07-06 13 39 45) もし逆シャアでギュネイがリガズィor未調整νガンを撃墜してアムロ抹殺に成功していたら - 名無しさん (2022-07-06 13 10 40) シャア「え、アムロ死んだの...?じゃあ隕石落としやめる...。」 - 名無しさん (2022-07-06 13 14 02) めっちゃテンション下がって露骨にやる気がなくなるシャア… - 名無しさん (2022-07-06 13 17 12) 実際はMSから降りてブリッジで淡々と指揮してアクシズ落としてそうだけどな。 - 名無しさん (2022-07-06 13 41 35) ギュネイが反乱おこしてゴチャゴチャやってる隙にカミーユが復活してシャアを修正する - 名無しさん (2022-07-06 13 20 34) 「余計なことすんじゃないよっ!」 緑の髪の子にぶたれる - 名無しさん (2022-07-06 13 31 26) 俺な 覚悟して七味かけたんだよ けど なんかこうして 口に含んだらさ わりぃ やっぱ辛ぇわ - 名無しさん (2022-07-06 13 09 59) へ、食えたじゃねえか - 名無しさん (2022-07-06 13 16 18) そりゃ辛ぇでしょう - 名無しさん (2022-07-06 13 28 26) まとめサイトに凄い粘着荒らしがいるな00が嫌いならしく意味不明なコメントしてる・・ - 名無しさん (2022-07-06 13 08 49) 単なるアンチ兼ニワカだろうな。 - 名無しさん (2022-07-06 13 10 39) 00の劇場版は続編が無くなったからやったとかコメントしてるし・・・ - 名無しさん (2022-07-06 13 11 58) 最近は本スレよりもまとめサイトの方が荒らしひどい気がする。呪術とか鬼滅とかその辺りは連呼botが湧いてコメント欄が機能してない - 名無しさん (2022-07-06 13 13 49) 仮にボトムズバトルオペレーションが出たとしてやっぱりソリッドシューターしか認められないのだろうか。 - 名無しさん (2022-07-06 13 07 45) ロッグガンで大ヨロケも侮れないはず - 名無しさん (2022-07-06 13 41 37) ラグなんだけどゾゴックがスラ吹かしながら敵強襲とすれ違いながら挌闘も振らずそのままダウンとっててワロタ、ラグ動画はなんか面白いわ - 名無しさん (2022-07-06 13 07 04) おそろしく速いパンチ…オレじゃなきゃ見落としちゃうね - 名無しさん (2022-07-06 13 08 00) 恐ろしくラグってると一周回って面白いけど、絶妙にラグってると控えめに言ってムカつく - 名無しさん (2022-07-06 13 17 34) 仕事が落ち着いてるうちにキャンプ行きてぇけど、この灼熱の中でアウトドアはちょっと勇気がいるよな…… - 名無しさん (2022-07-06 13 06 54) 俺は秋まで我慢する この炎天下は厳しい - 名無しさん (2022-07-06 13 08 45) トレンドにデラーズ紛争って何事!? - 名無しさん (2022-07-06 13 05 23) 恐らくすぐ下にある診断メーカーがトレンド入りしたんだろう - 名無しさん (2022-07-06 13 07 08) なるほど納得 - 名無しさん (2022-07-06 13 14 10) ご機嫌いかがですか? - 名無しさん (2022-07-06 13 00 55) とっても元気ですわよ - 名無しさん (2022-07-06 13 02 38) 麗しくってよ - 名無しさん (2022-07-06 13 45 35) みんなはどんな機体をもらえたかな? な診断メーカー。 https //shindanmaker.com/801831 ちなみに自分は1年戦争では「シッコ」 デラーズ紛争「ジム・キャノンII」 グリプス戦役「パラス・アテネ」 シャアの反乱「スタークジェガン」 - 名無しさん (2022-07-06 13 00 50) 1年戦争「ザクⅡ」デラーズ紛争「ジオング」グリプス戦役「デザート・ザク」シャアの反乱「ローゼン・ズール」だった…きれいにジオン系でまとまったけど最後なんか開発時期おかしくねぇ⁉ - 名無しさん (2022-07-06 13 06 08) ジム、ジム、リックディアス、アッグだった。最後の最後で特攻隊にでも命じられたか? - 名無しさん (2022-07-06 13 06 53) ザクⅡ→ドム→Zガンダム→ギラドーガでした。結構良いね(*´ω`*) - 名無しさん (2022-07-06 13 07 09) 曹長 1年戦争では「ジム」 デラーズ紛争「ザクII 」 グリプス戦役「ガザC」 シャアの反乱「デルタプラス」うーんなぜジムからザクに?? - 名無しさん (2022-07-06 13 07 48) 連邦が接収したF2ザクにでも乗ってたんじゃないか? - 名無しさん (2022-07-06 13 08 45) テラーズ紛争中に寝返ったって事やろ - 名無しさん (2022-07-06 13 09 02) 1年戦争では「ドム 」 デラーズ紛争「ヴァル・ヴァロ」 グリプス戦役「ジム・スナイパーII」 シャアの反乱「ヤクト・ドーガ」……何故グリプス戦役で砂llにいきなり戻ったんだ… - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-07-06 13 09 34) 子供の名前入れたらコアファイター→ガーベラ→ボール改→ギラズールで爆笑したわ - 名無しさん (2022-07-06 13 10 03) ボールで闇堕ちしてて草。 - 名無しさん (2022-07-06 13 38 56) リックドム、ドダイ、ドラッツェ、EWACジェガンだった。何故かSFS専になったり、ドラッツェでグリプスを生き残ったり、元ジオンなのにロンドベルで偵察機任されたり何者だよ俺…… - 名無しさん (2022-07-06 13 10 06) 生存スキルを買われたんじゃね? - 名無しさん (2022-07-06 13 11 39) 1年戦争では「ザクレロ」 デラーズ紛争「ガンダム試作3号機デンドロビウム」 グリプス戦役「ジム・カスタム」 シャアの反乱「ガザC」 - 名無しさん (2022-07-06 13 10 27) ズゴック ザク2 ジム2 リゼル 量産スキーとしては満足 - 名無しさん (2022-07-06 13 11 53) ボール ジム メタス ジェガンD 生粋の連邦軍だな! - 名無しさん (2022-07-06 13 13 52) 1年戦争では「ビグ・ザム」デラーズ紛争「Gファイター」グリプス戦役「ハイザック」シャアの反乱「プロト・スタークジェガン」だった - 名無しさん (2022-07-06 13 14 50) ジム→ブラウ・ブロ→MkーⅡ→サザビー なかなかエリートコースだけど生きて帰れるのか? - 名無しさん (2022-07-06 13 19 23) グフ・カスタム→ザクII→ガザC→Hi-νガンダム 機体性能の差が激しいな - 名無しさん (2022-07-06 13 25 12) しっこ、、、?ジッコではないのか - 名無しさん (2022-07-06 13 29 28) 伍長でボール→ザクII→パラスアテネ→シルヴァバレト この流れは途中からテストパイロットにでもなったのか…?それにしては階級低いけど… - 名無しさん (2022-07-06 13 30 30) ワイ、1年戦争では「ボール」 デラーズ紛争「Gファイター」 グリプス戦役「隠れハイザック」 シャアの反乱「アッグ」…あれ? - 名無しさん (2022-07-06 13 35 48) ザク2に2回乗った後、サイコ魔窟、ギラ・ドーガ。多分俺、拉致られてんな - 名無しさん (2022-07-06 13 42 46) 〇〇少将 1年戦争では「コアファイター」 デラーズ紛争「ゲルググ(アナベル・ガトー専用機)」 グリプス戦役「ハイザック」 シャアの反乱「ギラ・ドーガ 」 何故にピンポイントでガトーなのか、あと階級高すぎィ! - 名無しさん (2022-07-06 14 35 08) ゴスロリの可愛い娘が明日の新機体と聞いたのですが? - 名無しさん (2022-07-06 12 58 03) シャア「私、シャア・アズナブルが100日後に結ばれる幼馴染とか甘酸っぱいキュンキュン系の漫画を出そうと言うのだ!」(ただし最終回で主人公と結ばれるとは言ってない…) - 名無しさん (2022-07-06 12 53 52) エゴだよそれは! - 名無しさん (2022-07-06 12 55 42) シャア「やはり最後に結ばれる運命なのは君だった様だな…」アムロ「黙れっ‼︎シャア‼︎」というエンディングが見えた - 名無しさん (2022-07-06 13 00 37) 渇水によりダム底から11年前に行方不明になった夫婦発見かそういうのもあるんだな… - 名無しさん (2022-07-06 12 41 33) つまり死体が沈んだダム湖の水を周辺の住民は飲んでたってことか - 名無しさん (2022-07-06 12 48 30) 人間に限らず死体だらけじゃね? - 名無しさん (2022-07-06 12 51 49) ダムの水を飲むのはダムの周辺の人間だけじゃないぞ - 名無しさん (2022-07-06 12 53 57) そのまま飲んでいるわけじゃないからね、いろいろ浄水場で奇麗にしていると思う - 名無しさん (2022-07-06 12 56 18) マンションなんかの貯水タンクと違って浄水場通るからなんてことはない - 名無しさん (2022-07-06 13 09 44) いやダムに雨として貯まる前に死んだ海の生き物の入った海水だからな?ww - 名無しさん (2022-07-06 14 38 57) 11年水に沈んだら骨だけになるのかね?歯型で特定かな? - 名無しさん (2022-07-06 12 50 29) SIRENであったなこういうの - 名無しさん (2022-07-06 12 52 50) レンタカーショップも被害受けてるな、沈んだ車から発見だから盗難されたようなものだし - 名無しさん (2022-07-06 12 59 17) 貴様は俺の、なんなんだ! - 名無しさん (2022-07-06 12 36 02) I'm your father… - 名無しさん (2022-07-06 12 42 38) Hi,Ken.How are you? - 名無しさん (2022-07-06 12 44 23) Yeeeeees!! - 名無しさん (2022-07-06 12 45 46) Nooooooooo!!!! - 名無しさん (2022-07-06 12 47 17) I am your father - 名無しさん (2022-07-06 12 44 06) お兄ちゃんだよ - 名無しさん (2022-07-06 12 44 39) えーお姉ちゃんが良かったなー - 名無しさん (2022-07-06 12 45 39) 絞りカスだ! - 名無しさん (2022-07-06 12 46 22) ナンだ - 名無しさん (2022-07-06 12 46 25) だからなんなんだよ - 名無しさん (2022-07-06 12 54 26) そうなんだよ - 名無しさん (2022-07-06 12 56 27) だからなんなんだって聞いてんだよ!(アンジャッシュ) - 名無しさん (2022-07-06 12 58 31) 好敵手だった - 名無しさん (2022-07-06 12 56 07) 初恋だった/// - 名無しさん (2022-07-06 12 57 27) バウンドがあの巨体で可変汎用だとメッサーラの悲劇再びになるから、単騎性能とスキル盛った強襲でギャプラン的なポジションに行って欲しい - 名無しさん (2022-07-06 12 31 19) 悲劇とはいえど、強みを引き出してる人はいるからなぁ…自分には無理だったが - 名無しさん (2022-07-06 12 34 50) まぁピクシーみたいなもんだな。強み無いわけじゃないから使い慣れた人が乗ってハマれば強い - 名無しさん (2022-07-06 12 37 16) 原作の描写から考えると最低でも衝撃吸収機構は付いてそうだしメッサーラルートはないんじゃね? - 名無しさん (2022-07-06 12 38 08) 2種格闘、クロー持ち、これは白兵戦プログラムですね間違いない(ひらめき) - 名無しさん (2022-07-06 12 39 50) あの巨体が早歩きでヨロケ無効化しながら近づいてくるのか... - 名無しさん (2022-07-06 12 45 13) 別に早歩きとは限らんけどスラスピはクッソ速そうだから恐ろしいぞ・・・。 - 名無しさん (2022-07-06 12 49 05) どっちにしろ恐怖映像以外の何物でもないじゃないですか!ヤダー!! - 名無しさん (2022-07-06 12 51 47) ゼーズールがダメコン1なのを考えると巨体的にダメコン3付いててもおかしくないからもう逃げられないねぇ - 名無しさん (2022-07-06 12 52 51) 650?ならドーベンみたいに衝撃吸収 ダメコン1ぐらいは付いてるかなあ。巨体考えるとダメコン2もあるかもしれない - 名無しさん (2022-07-06 12 41 59) バウンドドックで思い出したけど、ジェリドの最後のセリフはなんて言おうとしたんだろうな? - 名無しさん (2022-07-06 12 27 52) ネタバレじゃん ネタバレ板行けよゴミカス - 名無しさん (2022-07-06 12 28 50) いやZじゃん 何年前の作品だと思ってんだよ - 名無しさん (2022-07-06 12 30 35) 枝主はともかくここは何年前の作品だろうとネタバレになる話題はNGやで。上の注意分にも書いてある - 名無しさん (2022-07-06 12 34 55) 一応ある程度過去作ガンダムのネタバレはOKだが、それぞれの結末とかキャラの生死に関しちゃネタバレでってことになってるはず。だとしても赤枝は暴言だから通報 - 名無しさん (2022-07-06 12 40 06) おっ大丈夫か大丈夫か - 名無しさん (2022-07-06 12 31 02) ネタバレの許容範囲はさておき - 名無しさん (2022-07-06 12 31 05) 暴言は良くない - 名無しさん (2022-07-06 12 31 27) お前現代語話しとるやん、平安時代の人たちにネタバレ配慮しろや芥カス - 名無しさん (2022-07-06 12 31 43) 歴史勉強中の未来人にも配慮しろ - 名無しさん (2022-07-06 12 33 13) お前日本語話してんじゃねぇよ宇宙人の人々にネタバレすんな - 名無しさん (2022-07-06 12 32 52) こいつの身体生ゴミの臭いがしそう🤥 - 名無しさん (2022-07-06 12 35 56) 過剰反応して暴言吐いたら同列やぞ、無駄に伸ばさんでいい - 名無しさん (2022-07-06 12 39 02) ルール違反にはきちんと罰が与えられるべきだろ - 名無しさん (2022-07-06 12 41 19) 人が人に罰を与えるなどと! - 名無しさん (2022-07-06 12 44 08) 人の犯した過ちは、マフティーが粛正する!(言ってない) - 名無しさん (2022-07-06 12 47 22) 暴言に対して暴言吐くのもルール違反だぞ。罰は管理人による削除とアク禁だろ。少なくとも暴言を吐き返すのは罰じゃなくて同類。 - 名無しさん (2022-07-06 12 44 46) 裁くのは管理人であって利用者ではないぞ - 名無しさん (2022-07-06 12 44 59) 裁くのは!!→スタープラチナ - 名無しさん (2022-07-06 12 46 20) 承太郎もwiki利用者とはたまげたなぁ - 名無しさん (2022-07-06 12 49 50) 他のネタバレには文句言ってないのにこの木にだけ言ってるの草 - 名無しさん (2022-07-06 12 37 02) 自治厨が現れた!コロセ! - 名無しさん (2022-07-06 12 37 19) 育ちの悪さが滲み出ているねぇ - 名無しさん (2022-07-06 12 39 42) (^ω^≡^ω^) おっおっおっおっ - 名無しさん (2022-07-06 12 50 33) 最近この中傷コメントよく見かけるけど侮辱罪が厳罰化されたばかりなのによくやるわ - 名無しさん (2022-07-06 12 51 39) 新機体出た時のセリフもネタバレなのかね? - 名無しさん (2022-07-06 12 52 32) あれは公式で出てるゲーム内の情報だから良いと思うよ、ただその台詞が原作のどこで使われた話かってなるとネタバレ案件かもしれん(特にストーリー上重要な所だと) - 名無しさん (2022-07-06 12 54 38) ネタバレ行けよは分かるが暴言はアウト。 - 名無しさん (2022-07-06 13 18 19) どこソースか忘れたけど「全てを奪った!」じゃない?カミーユにはそれが怨念で聞こえてたらしい - 名無しさん (2022-07-06 12 29 38) DVDの解説書に書いてあるらしいで - 横から (2022-07-06 13 09 02) やっぱり程度にレートはなるべくして低レートなんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-06 12 26 42) 風花雪月気になってたんだけど、どのルートでも知り合いと殺り合うとかあるっぽいから手が出なかったんだけど、無双の方は体験版面白くて買っちった - 名無しさん (2022-07-06 12 19 37) バウンドドックの武装少なすぎ問題はZⅡで経験したからまあいけるでしょ。その変わり少ない武装の性能上げればいいし。あ、変形時と武器管理共通は勘弁 - 名無しさん (2022-07-06 12 10 21) 武器少ないつってもライフルサーベル拡散メガ粒子砲クローカメラパンチあるし十分じゃね - 名無しさん (2022-07-06 12 18 36) バイアランよりは間違いなくあるよな、バイアランみたいに出力調整版みたいな感じで武装増やす可能性あるけど - 名無しさん (2022-07-06 12 21 15) 見積もってBR、サーベル、クロー、拡散の4つは最低あるだろうな。あとクローカメラパンチてのは知らないけどそんなのあるんだな - 名無しさん (2022-07-06 12 24 43) いやクローはそのまま右手クローだけど左手のMA時のメインカメラ?でも敵殴り倒したりしてる - 名無しさん (2022-07-06 12 37 26) へー、wikiとか見ても武装枠にはないけど使えるものはなんでも使うの精神なのかな。ロザミィかジェリドならやりかねないか - 名無しさん (2022-07-06 12 44 26) ガンダムチャンネル見る限りだとロザミア機がゼータを殴りつけてんね - 名無しさん (2022-07-06 12 51 22) 多分だけど、左手のシールド(変形時のモノアイがある)に陸ガンの膝みたいな突起があるから、それで殴るんやろ。 - 名無しさん (2022-07-06 12 39 00) その辺はシールドタックルあたりにされそう - 名無しさん (2022-07-06 12 46 27) わい、強襲鬼になりたい。 - 名無しさん (2022-07-06 12 08 39) 素晴らしい提案をしよう お前も私怨鬼にならないか? - 名無しさん (2022-07-06 12 09 16) なら私は半妖鬼かな。 - 名無しさん (2022-07-06 12 13 38) 死炎鬼「スベテヤキツクシテヤル」 - 名無しさん (2022-07-06 12 41 48) ここでもよく見るミカタガ-ミカタガ-と喚いてる典型的な地雷支援機乗りでは… - 名無しさん (2022-07-06 12 54 27) 教習鬼「こいつの動き悪いな!メッセージで直接アドバイスしたろ!」 - 名無しさん (2022-07-06 12 13 07) 丁度用を足してる時に宅配来たからすぐ出れんかったんやが帰るの早すぎやねん…もうあと1秒待ってくれれば出れたのに(泣 - 名無しさん (2022-07-06 12 07 09) バウンド・ドックが話題だね。というわけでこんなMSだ(ガンチャン)https //youtu.be/1hEEWD3ygrk - 名無しさん (2022-07-06 12 06 30) バッジチャレンジ誰も回線落ちてないのに無効になったけど無効になる条件ってなんなんだろ - 名無しさん (2022-07-06 12 01 01) 叩かれるの覚悟で言うけど、バウンド・ドックのデザインってなんか虫みたいで苦手。某グラサンかけてる人は一番美しいMSと言われてるとか言ってたけど - 名無しさん (2022-07-06 11 59 08) 頭が小さくて胴体細くて腹部がデカいからか - 名無しさん (2022-07-06 12 02 40) まあそういう人もいるだろう、ザンスカールの機体も苦手な人いるし 俺は大好きだけど - 名無しさん (2022-07-06 12 02 54) ザンスカール機体のあの目が良いのよね。 - 名無しさん (2022-07-06 12 06 33) ガンダム作品のMSは全部好き マーメイドは時間かかったけど - 名無しさん (2022-07-06 12 06 25) 木主はガブスレイも苦手そう(特に変形時) - 名無しさん (2022-07-06 12 08 00) 木製帝国味も感じるね。キュベレイみたいな猫目にして柔らかい線で描けばそれのままクロスボーンに出れそう()あの右だけクソデカクロ―アームが好きか嫌いかなんだろうな。正直個人的には両手マニュピレーターの方が良かったです() - 名無しさん (2022-07-06 12 11 38) いっそ左手もクローアームにしてしまえばよかったんだ。そしてアームにビームを内蔵しよう。 - 名無しさん (2022-07-06 12 15 29) 下半身をMAで上半身起こすとサソリっぽいぞ - 名無しさん (2022-07-06 12 13 55) アモン・ドックかな(何か違うけど) - 名無しさん (2022-07-06 12 20 02) ハンブラビって19m少しあるんだね.....、ん?、バトオペのハンブラビってサイズが小さい?。 - 名無しさん (2022-07-06 11 58 25) トンガリ頭の先端が19mだとしたら、大幅に違ってもいないかも。ガルバルディαとβの何かサイズ感違うくない?もあったしなぁ。 - 名無しさん (2022-07-06 12 03 37) なるほど - 名無しさん (2022-07-06 12 08 32) エースマッチ(エースは押し付けあう)ってなんとも変な話だぜ - 名無しさん (2022-07-06 11 54 50) 名前をハイエナマッチに変えよう(提案) - 名無しさん (2022-07-06 11 56 37) 射撃汎用が取るのが理想だし当人以外は間違っちゃ居ないんだがな - 名無しさん (2022-07-06 12 06 28) ヘイト受けたくないので射撃汎用乗りまーすってやつも多いし、そういう手合いはエスマだと完全に役に立たないのがな - 名無しさん (2022-07-06 12 31 18) 汎用「強襲機がエースになってんじゃねーよ!」(自分はエースになりたくありませーん) - 名無しさん (2022-07-06 12 08 14) うるせー!全員返り討ちにしてやる!って開き直った動きをする強襲がエースになった時はまあまあ勝てね? - 名無しさん (2022-07-06 12 15 11) 汎用機がそいつに合わせてるなら割と勝ちムーブ。汎用機が敵エースサッカーしてるなら負ける。 - 名無しさん (2022-07-06 12 17 05) 強襲がエースになるパターンって汎用が役に立たなすぎて相対的に強襲のスコアが高くなっちゃったってパターンも多いんよな。エース選出前の普通の戦闘すら満足にこなせない汎用にエスマなんて無理 - 名無しさん (2022-07-06 12 36 13) 支援機だけ狩ってるとエースになることがあるからなぁ。2機くらい落としたらエース選出まで手を抜く。 - 名無しさん (2022-07-06 12 42 28) 割とこれがあるからもう自分でエースやるしかないなとか思っていつもやってるわ - 名無しさん (2022-07-06 12 36 47) バウンド・ドックの中間形態と言えばエウティタのアレだけど格闘モーションが一々かわいいので見たことない人はぜひ見て欲しいと思う - 名無しさん (2022-07-06 11 52 42) バウンド・ドックは強襲予想が多いんだな。まぁ願望抜きだと強襲向けのコンセプトだからなぁ… - 名無しさん (2022-07-06 11 49 19) ジェリドの法則でいくと汎用もありかと。あいつの搭乗機汎用ばっかだし - 名無しさん (2022-07-06 11 55 17) 何を仮想敵として開発されたのか知らないから何ともだけど、宇宙に地上と戦える汎用性があるので単なる攻撃機なのか疑問である。 - 名無しさん (2022-07-06 11 56 19) 個人的にはジャムルフィンみたいな支援予想してる。拡散ビームあるし。 - 名無しさん (2022-07-06 11 56 21) たぶんサーベルとクローの二種格闘で(ダグドールみたいな例外はあるけど)支援はちょっと厳しいかなって。武装少なめだし実装しにくい兵装でもないからオミットも考えにくいし。 - 名無しさん (2022-07-06 12 01 14) たまに爆音の蚊が出てくる - 名無しさん (2022-07-06 11 48 30) そういえば当たり前に毎日無料ガチャ引いてたから忘れてたけど今週がバトオペの日の週か - 名無しさん (2022-07-06 11 39 31) 2枠になるのかな? - 名無しさん (2022-07-06 12 21 32) よくネットで見かける「などと意味不明の供述をしており」だけど、まさか実際にいたとはなぁ・・・・・・。 - 名無しさん (2022-07-06 11 16 52) 実際に多いから笑い話にならないのが現実だからな - 名無しさん (2022-07-06 11 31 32) シナンジュのステップ引いてたらムンガライフル来てや、君普通に配給に居るのね持ってたなかったしサザビーに持たせよ - 名無しさん (2022-07-06 11 16 45) νバズもそうだけどあくまで武器だからね。確定のおまけとして貰えただけでフツーにガチャには入ってるよ - 名無しさん (2022-07-06 11 19 00) ええなぁ。 ワイはスタジェと別売りバズが当たったのでそっちで遊んでるわ。 - 名無しさん (2022-07-06 11 19 39) 「私のも見えるっ。あれはいいものだ。」とペガサス級が飛んできたので、おっ、と思ってたらバイアランカスタムだった。。。 - 名無しさん (2022-07-06 13 51 07) エースマッチでのエースがステルス持ってたらエース表記無くすべきだと思うのそうすればステルス機出す意味が生まれる。例えばミリが逃げて隠れた先にステルスエースに駆られるとか面白くなると思うの。 - 名無しさん (2022-07-06 11 15 25) それ有利すぎるからステルスとアンステばっかのゲームにしたくないんでしょ - 名無しさん (2022-07-06 11 17 05) エースにならず、エースに献上する。 影に生き影に死すべきなんだろうな。 - 名無しさん (2022-07-06 11 21 15) 忍者みたい - 名無しさん (2022-07-06 11 38 09) それだと点数で勝ってたら隠れてればいいのと、ミリがいたら安全に回収出来るし撃破される危険性も下がる。ステルスに有利すぎるから無理ですね。 - 名無しさん (2022-07-06 11 20 58) ただし落とされたらスコア5倍とかないと割に合わなさすぎる。 - 名無しさん (2022-07-06 11 25 01) エース表示されないとステルスの逃げが強くなるからしょうがないね - 名無しさん (2022-07-06 11 44 48) エースにならなければ良いだけの話ではないのか、そもそも足早めの射撃汎用がエース取るのが理想なんだしエースに気取られてる奴闇討ちしとけばええやん - 名無しさん (2022-07-06 11 46 26) ブロールがそういう感じなんだし、エスマも同じにしたらいいのにね - 名無しさん (2022-07-06 12 01 26) ブロールと同じようにすればいいのにとは思う - 名無しさん (2022-07-06 12 06 13) ステルス機はエースならないのが仕事なんですが - 名無しさん (2022-07-06 12 07 39) それ含めて駆け引きじゃん 他の機体でステルスかアンステだらけになってしまったら何が面白いのか - 名無しさん (2022-07-06 12 20 57) バウンドドックは当然地上も出撃できるんだろうけど、変形したらこれまでの変形機以上に空飛んでる仕組みがわからん機体になるな - 名無しさん (2022-07-06 11 07 28) ほぼUFOなんよ - 名無しさん (2022-07-06 11 13 10) といわれても原作で地上(と言うかコロニー内)を飛んでるからなあ。いまさらというか。 - 名無しさん (2022-07-06 11 13 26) コロニー内は一応、中心部に近づくほど重力が弱くなる(という設定がある)からなぁ。スラスターで無理やりにでも飛び立てば航空力学無視して何とか飛行はできそう - 名無しさん (2022-07-06 11 19 42) wiki曰く元々地上(空中)運用できるように設計されてるって設定があるそうな - 名無しさん (2022-07-06 11 25 13) 今でもよくわからんのは俺だけか? アニメ、ゲームだからで割り切ってるけどフライト機も可変機もアレで飛べるのか?ってのいるわ。特に?なのはセロ式2型とガブスレイだな。 - 名無しさん (2022-07-06 11 13 29) ガンダムの航空機も飛べるわけないでしょって見た目の機体多い - 名無しさん (2022-07-06 11 24 19) ドダイとかMS乗っけてあんなに機敏に飛べるわけないもんな - 名無しさん (2022-07-06 11 26 35) ガブスレイは元々宇宙用機体だしなぁ…個人的にはハンブラビもどうなの?って思うわ - 名無しさん (2022-07-06 11 27 59) ハンブラビも謎だね。アレで飛べるならもうミノフスキークラフト内蔵してるだろってね。 - 名無しさん (2022-07-06 11 29 29) バトオペ2のハンブラビって背が低いんだよな - 名無しさん (2022-07-06 11 47 04) そうでもなかったみたいだ - 名無しさん (2022-07-06 12 09 11) 理屈だけで言えばどんな形状だろうと必要な推力さえ満たせば飛ぶ。飛行機が羽ついて流線型で空気抵抗減らしてるのは出来るだけ少ない推力で効率よく飛ばすためだから - 名無しさん (2022-07-06 11 33 19) ベクトルも考えないとダメだぞ。 フライト機なんて真下方向のベクトルないとその場にとどまれないからな。 - 名無しさん (2022-07-06 11 37 13) あくまで飛ばすだけの話しただけだよ。姿勢制御含め必要な空中機動させるにはそりゃ推力のベクトル調整なりは必要になるさ。要はこんな形のものが飛ぶはずないって言うのは必ずしも正しくはないって事。もちろん技術的な限界で無理だ!ってことは当然あるしね - 名無しさん (2022-07-06 11 44 19) それ言ったら、ほとんど飛べなくなるぜ - 名無しさん (2022-07-06 11 14 42) え、これ変形するんですか。 - 名無しさん (2022-07-06 11 15 10) がっつり変形するよ。ちなみに変形後は割とスッキリのっぺりしてる。 - 名無しさん (2022-07-06 11 29 42) へぇ!それは面白そう。ちょっと調べてきます。 - 名無しさん (2022-07-06 11 31 33) 変形した姿の下側から覗くなよ!決して!(盛大なフリ) - 名無しさん (2022-07-06 11 33 49) 見てきました。なにあれ超カワイイしスカートの中覗いちゃったよ。 - 名無しさん (2022-07-06 11 34 40) ACEなんて、ハイザック、マラサイが空飛んでるぜ - 名無しさん (2022-07-06 11 17 16) MSを空中に浮かべる技術があるから浮いてる(ミノフスキークラフトとか)からであって、現実にある理屈で飛べてる機体は少ないんじゃないかな。あるガンダムの外伝漫画だと、モビルスーツを二足歩行させるにも機体を空中に浮かせる技術を利用している話があったなぁ。その話は厳密に公式な設定じゃないらしいけど、一定の説明になってた。 - 名無しさん (2022-07-06 11 22 39) ミノフスキークラフトの技術はあるけどMSサイズは当時では無理なんじゃ? サイコがデカいのはそのせいじゃないっけ? - 名無しさん (2022-07-06 11 31 10) サイコがデカイのもそうだしクスィーがデカいのもそう。バイアランやグフフなんかはミノフスキークラフトの代わりに大型ジェットエンジンで無理やり飛んでるけど飛行時間や速度に難あり。大型ジェットエンジン積んでるからって空力的に飛べるのかって言われればそこはまあフィクションなので。 - 名無しさん (2022-07-06 11 49 01) 例えばサブフライトシステムやフライングアーマーはモビルスーツを浮かせるうえにモビルスーツ二体ぶんの荷重を飛行させてるので不可能とは思えないが、これらがロケット推進で無理やり飛ばしてるならバウンドドックも力業で飛んでるかもしれないね。何にしろ正確なことはわからないけど。 - 名無しさん (2022-07-06 11 51 17) バウンドドックの変形状態裏側みるとなかなかシュール - 名無しさん (2022-07-06 11 26 22) 劇場版ではわざわざその裏側の新規カット入れてたよね。謎のこだわり? - 名無しさん (2022-07-06 11 34 12) 初めて見たけどあれなら右手クローで下側からも攻撃出来そうだな! - 名無しさん (2022-07-06 12 49 32) 飛べるか云々はともかくMS時MA時でデッドウェイトやろこれって感じの無駄パーツ多すぎてなんでこんなトンチキな構造してんのこいつ…ってなる - 名無しさん (2022-07-06 11 27 39) ボディ細くてスカート履いててかわいいじゃん - 名無しさん (2022-07-06 11 50 55) ドナルドドックだぜ - 名無しさん (2022-07-06 11 03 53) はるか昔にバウンドドックって書き込んだらハウンドドックだって言われたりバウンドドッグって言われたりどれが本当なんですか! - 名無しさん (2022-07-06 10 58 12) ホットドッグだぞ - 名無しさん (2022-07-06 10 59 48) パウンドダックやで - 名無しさん (2022-07-06 11 00 00) サウンドドックだぞ - 名無しさん (2022-07-06 11 01 44) パウンドケーキだべ - 名無しさん (2022-07-06 11 01 45) ヘッジホッグというのだぞ - 名無しさん (2022-07-06 11 01 46) 真名はジェリドックだ - 名無しさん (2022-07-06 11 03 08) フォルテシモなんだぞ - 名無しさん (2022-07-06 11 15 16)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/853.html
デザート完成しました、棒の方だ・・・ヤバイ、超楽しいね。横からの狙撃で転びながら前進するドムw - 名無しさん 2013-08-24 16 56 48 ガンダム?序盤、中盤、終盤、隙が無いと思うよ。でもオイラ、負けないよ。ナパーム始動の格闘連撃、見せてあげるよ - 名無しさん 2013-08-24 14 49 08 荒川アンダーブリッジ - 名無しさん 2013-08-24 06 47 05 つ「100ガバス」 - 名無しさん 2013-08-24 06 46 57 つ[53万ジンバブエ$] - 名無しさん 2013-08-24 06 43 50 シアトル●●●●● - 名無しさん 2013-08-24 06 41 20 ドナルド「アフロ!、いっきまーす!」 - 名無しさん 2013-08-24 06 39 07 カーネル「見せて貰おうか。McDのハンバーガーの売上とやらを。」 - 名無しさん 2013-08-24 06 50 21 ザクⅢ「出番まだ?。」 - 名無しさん 2013-08-24 06 35 25 バトオペ稼動終了となりまーす - 名無しさん 2013-08-24 06 42 03 (●Å●) - 名無しさん 2013-08-24 06 54 31 ハイザック「その前に俺だろ!!」 - 名無しさん 2013-08-24 08 50 05 刺身と白い御飯・・・・くいてぇ。 - 名無しさん 2013-08-24 06 34 32 死体「新鮮第一!」 - 名無しさん 2013-08-24 06 33 23 超●●筋肉●●●が●●●●!?。 - 名無しさん 2013-08-24 06 31 52 第三章[冷蔵庫のアイスの行方] - 名無しさん 2013-08-24 06 05 50 (俺が食べた、なんて口が裂けても言えない) - 名無しさん 2013-08-24 06 15 48 アイスは私がいただいた、さらば! - 名無しさん 2013-08-24 06 41 44 つ[ジムの甘露煮] - 名無しさん 2013-08-24 06 02 02 貞子「・・・・画面が小さくて出れない、大きいのにチエンジしてください。」 - 名無しさん 2013-08-24 05 58 36 カミーユ「貞子みたいなのがいるから、ホラーは怖いんだ!消えろ!」 - 名無しさん 2013-08-24 06 09 29 くそみそテクニック。 - 名無しさん 2013-08-24 05 51 23 やらないか - 名無しさん 2013-08-24 05 53 20 みなさんおはよう・・・。猫の交尾の喘ぎ声で目が覚めて最悪の朝です・・・・。 - ジオン水泳部副部長 2013-08-24 05 48 41 猫ですらお盛んだというのに俺らときたら… - 名無しさん 2013-08-24 06 01 56 陸指揮lv4完成!ハンガー課金したほうがいいんだろうけど、課金したら負けな気がしてる・・・ - チップ祭り主催者 2013-08-24 04 45 58 くそ…仕事の呼び出しだ… - 名無しさん 2013-08-24 04 30 24 アッガイの霊圧が消えた・・・? - 名無しさん 2013-08-24 04 04 50 今こそ、アンチステルスの出番ですね!! - 名無しさん 2013-08-24 04 25 24 アンチステルスを大量に見てきたらアンチATフィールドに見えてきたw - 名無しさん 2013-08-24 05 02 27 何だっけな~って10分ぐらい考えてて ほじほじ こじこじ あ~ぼのぼのだーって - 名無しさん 2013-08-24 03 02 04 しまりす病 - 名無しさん 2013-08-24 03 10 43 いじめる? - 名無しさん 2013-08-24 03 47 40 しまちゃうおじさん - 名無しさん 2013-08-24 03 14 00 ミス しまっちゃうだった - 名無しさん 2013-08-24 03 34 52 夜間のステージって月明かりくらいしか光源がないのに、かなり明るいよね。夜間ステージでは殆んど見えないようにして、スキルやカスパで暗視ができるようになったら面白いと思うんだけど、どう思う? - 名無しさん 2013-08-24 02 57 39 ゲルググのナギナタって両端からビーム出てるけど、俺の知ってるナギナタは確か、長い柄の片端に刃が付いてるような武器(======== ニフ←こんな感じ)だったはず - 名無しさん 2013-08-24 02 48 53 あれは片方だけビームを出して、ナギナタの形にもできるのだよ。 - 名無しさん 2013-08-24 02 50 37 長い柄のビームナギナタってあるのかな? あったら出てほしい - 名無しさん 2013-08-24 03 01 37 ライジングガンダム~ってあれはヒートナギナタか - 名無しさん 2013-08-24 03 09 09 みんなオプションでVCはオフにしてる?たまにVCでべらべら喋ってる人がいるけど、オフにしてるから何言ってるか分からないんだけど、相手にはこっちがオフにしてることは分かるのかね? - 名無しさん 2013-08-24 02 44 28 俺はオンにしてる。まともに指示してくれれば万々歳だし、アホなこと言ってても聞き流せば問題ない - 名無しさん 2013-08-24 02 51 34 8割雑談の人しか当たってない。フレがいるからそうなるのわかるが。なので最近オフにした。 - 名無しさん 2013-08-24 06 51 04 野良の時は弱い癖に司令官気取り(笑)や雑音とかで不快感が溜まるんでoffにしてる。offにしてるかどうかは相手は分からない。 - 名無しさん 2013-08-24 02 53 26 私は今年の正月から始めたので、始めからVCOFF設定ができた。で、最初にお経みたいなボソボソ声聞いて即VCOFF。そのまま一度も設定変えずに今に至る - 名無しさん 2013-08-24 02 54 26 試合中に名指しで口汚く罵倒してくる輩に会ってからは、VCの表示が出た瞬間に部屋を出るようになったな - 名無しさん 2013-08-24 03 38 26 常にON、不快感が溜まってきたらTVの音声OFF・・・何も聞こえなくなるけどね。 - 名無しさん 2013-08-24 03 56 37 V - 名無しさん 2013-08-24 04 37 04 ミスった。VC持ってるけど野良は刺さないな。不愉快になる人が多いしさ。フレとやるときは5番後ろからゲルとかEで支援リスタとかいうけど野良で言っても聞いてる人いなそうだしね - 名無しさん 2013-08-24 04 39 25 ハイエナって概念は自分が活躍出来ないのを他の奴のせいにするゴミを量産した - 名無しさん 2013-08-24 02 33 33 その言葉を多用する人は活躍出来ないってかチームの勝利よりも自分のスコアしか見てないって感じがする 高火力な機体で活躍出来るってのは味方の力ってのもあるしね - 名無しさん 2013-08-24 02 46 21 味方の邪魔してまで撃墜狙うようなことしなければ、さっさとトドメ刺すべき。取り逃した上、ラグラグで大暴れされることもあるし。 - 名無しさん 2013-08-24 02 48 17 ベーシックとかなら誰が撃破してもいいけど、エースマッチでエースが撃破しようとしたところで、横取りしてるのを見ると腹立つけどね - 名無しさん 2013-08-24 02 48 34 真のハイエナは味方をFF(下格)で止めてからミリ残りの敵を獲りにいくんだよ。経験あるぞ。2、3回繰り返してたから本物。あんときは呆然としたわ - 名無しさん 2013-08-24 04 05 16 俺の心に傷を付けた言葉だわ。ダウンしてるからBR当てて撃破ってのを16回繰り返したら言われたぜ。ちゃんとフルチャも当ててたんだけどな。 - 名無しさん 2013-08-24 04 42 09 佐官部屋って先に落とすか落とされるか、だよね?何で今の連邦って火力補正ガン上げの昔と違って装甲とHPをガン上げしてるの?カリョクガーって言うくらいなら補正上げた方がいいような・・・・ - 名無しさん 2013-08-24 02 32 32 今はアホでも当てれるSGが猛威を振るってるからないと体力ないと野良じゃやってらんないよ。 - 名無しさん 2013-08-24 02 38 39 それってSGの射程内でばっか戦っちゃう人が悪いとも思うんだけれど・・・格闘は分かるけど汎用で装甲ガン積みの人って・・・ - 名無しさん 2013-08-24 02 41 30 砂漠以外だとMAPに遮蔽物もたくさんあるし、SGの射程に入らないようにして戦うなんて無理じゃないか? 150mとか言ってたけど結構遠いよ? - 名無しさん 2013-08-24 03 45 02 SGは射程外から優先的に狙う。味方が撃たれたらフォローする。 - 名無しさん 2013-08-24 02 46 51 それができればいいんだけどね、大体ないから体力なのよ - 名無しさん 2013-08-24 03 01 28 練習あるのみ。距離400にきたらフルチャノンチャコンボでファーストコンタクトだ! - 名無しさん 2013-08-24 04 17 03 スロット40ずつのザクⅡあったらみんなは乗る? ※カスパの装着に上限ないものとする - 名無しさん 2013-08-24 02 32 07 緊急回避と高性能バランサーのない汎用は基本的に乗らない。 - 名無しさん 2013-08-24 02 46 09 肝心の武装がザクバズーカだから、乗らない。スロット40あってもゲルの方が固い・火力あるんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-24 03 05 41 超電磁砲見たしお休み - 名無しさん 2013-08-24 02 12 34 夜ステだけでいいから陸ガンのサーチライトをフラッシュライトと同様に使わせてくれんかね?光の周りだけガンマ率が下がるみたいな - 名無しさん 2013-08-24 02 07 46 ライトを当てた先にアッガイが ぬっ と現れる - ジオン水泳部副部長 2013-08-24 02 12 28 そして特殊モーションとして問答無用でダイソン張りに吸い込まれ、頭部を一撃のもとに粉砕されると・・・ - 名無しさん 2013-08-24 02 28 04 アッガイが暗視カメラ使ってたらアッガイの方がヤバイ - 名無しさん 2013-08-24 02 32 18 そういえば今日の食いログは殿堂入りするの? それともあの程度じゃダメ? - 名無しさん 2013-08-24 02 00 54 あとで入れときます. - 伏流 2013-08-24 02 02 53 昇格戦やりたいけど、ベーシックにロクな部屋がないな。連邦がフレ固めの部屋でジオンにはノーハン先ゲルビーとか、レベル1ノーハンケンプとか・・・ 勘弁してくれ - 名無しさん 2013-08-24 02 00 11 やっぱりロマン砲は最高だ。4発撃って4機撃墜してきたぜ。 - 名無しさん 2013-08-24 01 55 35 出撃だ!戦場が,勝利が俺を呼んでいる!(合コン的な意味で.) - 名無しさん 2013-08-24 01 48 41 負け確乙 - 名無しさん 2013-08-24 01 54 32 まるで「飢えた狼のよう」と評価されたぜ.当然だ!この精悍なボディ! - 名無しさん 2013-08-24 02 13 00 満足に食事できずに骨と皮だけのガリガリボディなんですねw - 名無しさん 2013-08-24 02 19 01 こういう地味に挟んでくるネタが、つい先日ラバウルに就任した新米提督の僕を刺激するんですわw ちくしょーw - 響の声に惚れた人 2013-08-24 02 25 00 奇遇だな.俺もラバウルだ.足柄はまだでていないが,なぜか作った2隻が加賀と蒼龍だった.金剛型の声に大変満足している.金髪万歳. - 伏流 2013-08-24 02 43 37 ドム子三連星がジェットストリームアタックを仕掛けてきた! - 名無しさん 2013-08-24 01 54 59 G-3軍団が引き始めた! - 名無しさん 2013-08-24 01 58 51 SG部隊がしんがりを勤めまする! - 名無しさん 2013-08-24 02 05 26 ドム子「イフ子にケンプ、あんたら裏切ったわね!?」 - 名無しさん 2013-08-24 02 11 01 敵を知り、己を知れば百姓一揆の人みたいだね - 名無しさん 2013-08-24 01 57 50 へへぇ、どこだ宇宙人め!たっぷりかわいがってやるぜぇ! - 名無しさん 2013-08-24 02 06 40 パズドラランク170くらいにして未だ降臨系ヘラしかクリアできねーw - 名無しさん 2013-08-24 01 45 44 あかん遂に降格してもうた。そしておならが臭い。( A`)ボスケテ - 名無しさん 2013-08-24 01 42 34 貴様か!さっきから臭い奴は! - 名無しさん 2013-08-24 01 45 49 やだなぁ、臭い仲じゃないですかぁ - ( A`)ボスケテ 2013-08-24 01 56 40 屁がよく出るor屁がとても臭いは腸の危険信号の可能性大 - 名無しさん 2013-08-24 01 52 56 なんと!! - ( A`)ボスケテ 2013-08-24 01 57 04 今日は一段とラグが酷いと感じたが、OCNが全国規模で通信障害らしい。その影響かな?さっきは3人切断してたし。 - 名無しさん 2013-08-24 01 40 18 そうだったのか。試合中でなくて良かった。サインイン出来なかったし、他のとこにも繋がらないから焦ったよ。勿論今は大丈夫。 - 名無しさん 2013-08-24 01 54 38 なるほど。俺どんぴしゃだわ - 名無しさん 2013-08-24 04 06 48 ジオン帰宅部 部長ザク| 副部長ザク|| - 名無しさん 2013-08-24 01 35 47 いえ、私の意見は全属性で得意属性へのダメージUP↑かつ苦手属性へのダメージDOWN↓して欲しいので、汎用→格闘のダメージはUPします。 - 名無しさん 2013-08-24 01 31 36 ミスです - 名無しさん 2013-08-24 01 31 53 ザクⅠ最近見ないんだけど彼何してんの? - 名無しさん 2013-08-24 01 29 55 いじけてる - 名無しさん 2013-08-24 01 30 33 _( 3」∠)_ - 名無しさん 2013-08-24 01 33 09 _(」∠ε )_ - 名無しさん 2013-08-24 01 36 19 (:D)rz - 名無しさん 2013-08-24 01 38 56 休日の昼間からゴロゴロ~ゴロゴロ~ - 名無しさん 2013-08-24 01 50 52 ミスった~ 休日のゴロゴロは普通だ - 名無しさん 2013-08-24 01 54 18 _( 3」「)_ - 名無しさん 2013-08-24 01 38 56 後方で補給・補修作業してる - 名無しさん 2013-08-24 01 32 50 1年戦争における彼の本職に戻ったわけだな - 名無しさん 2013-08-24 01 34 24 大半がスナイパー仕様に改造されて戦場に出てるよ。さらに指揮官用にカスタマイズされてる機体もあったな - 名無しさん 2013-08-24 01 36 55 峡谷でレベル6?みたな、フルアーマー乗ってたんだが、ホークよりタックルの方が痛かった - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 01 39 23 マット・オースティン軍曹がマ改造中です - 名無しさん 2013-08-24 01 52 59 棺桶に腰まで入ってるんだよ - 名無しさん 2013-08-24 04 00 15 それよりマシンガン当たってるとき多少スピード落ちるとかにしてほしい - 名無しさん 2013-08-24 01 18 16 寒ジム「せやな」 - 名無しさん 2013-08-24 01 21 11 マシンガンは機体に穴あく威力あるんだから当たってるときは動きが鈍くなってほしい - 名無しさん 2013-08-24 01 23 11 そんなことしたら、格闘機がますますきつくなる - 名無しさん 2013-08-24 01 33 20 でも格闘はしにいった機体なんてアニメ中ではマシンガンで落ちてるよ。 - 名無しさん 2013-08-24 01 38 16 原作がどうとかは関係ないでしょ。そんなこと言ったら、ガンダムのビームライフルでみんな一撃じゃん - 名無しさん 2013-08-24 01 43 56 それガンダムのBRだけじゃなく、他のBR、実弾兵器にも同じこと言えるでしょw 原作再現したら地獄絵図だなw - 名無しさん 2013-08-24 01 47 04 しかしジャイバズ直撃で無傷のガンキャ Oh。。。 - 名無しさん 2013-08-24 01 54 08 マシンガン当たったらレティクルがランダム方向にぶれるってのはどうだろう?格闘機にとっては影響は少なめだけど支援機や汎用BRにとっては厳しいと思うんだが - 名無しさん 2013-08-24 01 42 03 ランダム方向は流石に厳しいな…旋回性能ダウンとかどうよ - 名無しさん 2013-08-24 01 43 52 要望で「三竦みの攻撃防御倍率をもっと極端にしてくれ」って送ろうと思うんだけど、どう思う? ちょっと送る前に意見がききたい - 名無しさん 2013-08-24 01 08 57 タイプ特化を付けた状態も含めて? - 名無しさん 2013-08-24 01 11 18 雑談じゃなく質問板にコメントすれば。まあ現状三竦み意味あまりないしな。 - 名無し 2013-08-24 01 11 45 なんというか、もう送ることじたいは自分の中で決定していて、意見だけを聞きたいという状態なのでこっちでしました - 名無しさん 2013-08-24 01 15 02 その方がいいかも格闘がつらくなるけど今じゃ汎用が支援普通に食ってるから - 名無しさん 2013-08-24 01 12 10 うーん…何ともいえないなー 支援と格闘が蒸発する未来しか見えない… - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 01 12 18 いっそなくしちまえ - 名無しさん 2013-08-24 01 13 41 支援ゲーになるな。汎用がすぐ死んで格闘は手がでんし、アンチ格闘のためにバズ汎用いれる感じになるかと - 名無しさん 2013-08-24 01 14 25 今のままでも十分だろう。コメ主は何で極端にして欲しいのか教えてくれないか? - 名無しさん 2013-08-24 01 15 03 私は支援乗りなんですが、汎用BRの火力が高すぎて支援いらないじゃん、って感想と、あとこの雑談版で格闘不遇って意見を何度か見たことがありました。だったら属性間倍率をもっと極端にしてしまえば実質汎用BRの火力は落とせますし、近づかれてから支援が格闘を倒すなんてことも減るのではないかと思った次第です - 名無しさん 2013-08-24 01 19 18 要は汎用が格闘に与えるダメダウンみたいな?そんな感じの要望は俺がもう送ったからやるなら何回も送らなきゃ意味ないぞ - 名無しさん 2013-08-24 01 24 29 いえ、私の意見は全属性で得意属性へのダメージUP↑かつ苦手属性へのダメージDOWN↓して欲しいので、汎用→格闘のダメージはUPします。 - 名無しさん 2013-08-24 01 32 14 タイプ特化付ければ解決 FA - 名無しさん 2013-08-24 01 38 25 昔のアプデで支援と格闘の属性間倍率が調整されたことがあったので、そんな感じで全体を調整してくれないかなと思いまして - 名無しさん 2013-08-24 01 41 03 FAじゃないでしょ。支援機だけならそれでいいけど、他属性機体でタイプ特化なんて付けてらんないし。 - 名無しさん 2013-08-24 01 42 48 brは怯みになればいい 当てやすい高火力とかマジないわ 溜めるのがめんどいくらい 自分が使ってるときはうはうはだけど支援乗ってて敵汎用に食われる原因だから修正してくれ。それかG3をこのゲームから消してくれ - 名無しさん 2013-08-24 01 26 37 今のままでもとコメした者です。佐官以降火力インフレが起きている中、属性間倍率を上げると編成の時点で勝敗が決まるよ?あと、いくつか思うのだ。支援がいらないと思うほど汎用BRの威力(GP01は除く)は高くないよ。スナイパーは両軍の編成で多めの汎用に対して驚異だ。十分存在意義があるぞ?格闘は不遇っていうのは昔の話だろう?今でも不遇と思ってるのは立ち回りに問題があるか、良い仲間に会えてない。もしくは相手支援に味方汎用が溶かされていて仕事が出来ないからだろう。問題は別にある。支援が格闘を倒すことも減るってのにだけは反対させてもらうね。支援は格闘を倒すなとしか受け取れなかった。これはない。 - 名無しさん 2013-08-24 02 02 59 陸ガン大好きな人~? - 名無しさん 2013-08-24 01 08 18 ノ - 名無しさん 2013-08-24 01 08 39 ん? - 名無しさん 2013-08-24 01 09 00 GPなんかよりこっち乗った方が活躍できるから大好きだ、無論見た目も好き - 名無しさん 2013-08-24 01 10 24 なんかさ 表せないかっこよさあるよね - 名無しさん 2013-08-24 01 11 12 本音を言えばもう少し性能上げてくれ。少しで良いんだ。 - 名無し 2013-08-24 01 13 04 こいつこそ汎用!みたいな感じとガンダムにない、ごつさがかっこいい! - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 01 13 53 何で陸ガンって宇宙ダメなの?詳しい人教えて - 名無しさん 2013-08-24 01 15 08 名前通り、陸戦用につくられてて、スラスターしかり内部機構も宇宙で使えるようになってないはず - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 01 19 44 隙間とかあるってこと? - 名無しさん 2013-08-24 01 22 01 陸ガンの中に人入れて宇宙にほおりだしても生きられるよ、シーリングはバッチリ - 名無しさん 2013-08-24 01 23 15 もちろん生命維持装置も大丈夫 - 名無しさん 2013-08-24 01 24 40 宇宙空間で動き回るにはいろいろとスラスター等が必要になる。陸戦用はそれら空間用装備をはずして陸戦用に特化してる。イグルーでもあるが陸戦用が宇宙空間に行くと姿勢制御ができなく溺れた状態になる。他にも熱核ジェットだの熱核ロケットだのいろいろ細かい話があるとかないとか…詳しい人後は任せた。 - 名無しさん 2013-08-24 01 45 11 早い話、宇宙で必要なもの取っ払ってあるから、そいやこいつ脱出装置アニメで使われてるけど、知らない人多いのかな? - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 01 27 33 いま08 2話 何話で使う?あとアッガイ出てくるの何話?これが楽しみ - 名無しさん 2013-08-24 01 29 10 何話まで覚えてないなー、アッガイは結構早いはず、脱出装置関連はアプサラスでたら - 名無しさん 2013-08-24 01 32 07 ありがとう08のアッガイが怖いと聞いて観たくなったんだ。 - 名無しさん 2013-08-24 01 33 50 あれはやられた奴からしたらすげー怖いぜ、見たら感想聞いてもいい? - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 01 36 35 すげぇたのしみ - 名無しさん 2013-08-24 01 39 31 期待しすぎて逆にがっかりせんでくれよwそいじゃ、お休みだぜ - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 01 42 29 アポジモータの数 - 名無しさん 2013-08-24 01 21 54 F22は宇宙へ行けるか?ロケット推進の秋水は宇宙へ行けるか? - 名無しさん 2013-08-24 01 24 25 誰か用語集に「お手軽強機体」の意味を書いてくれ・・・。お手軽をハメやすい・火力がある、とかだけで騒いでる奴がいるからさ。コストや運用の難しさを考えてない奴大杉だろ - 名無しさん 2013-08-24 01 03 06 現状本当にお手軽強機体な奴いる?いないと書けないきがす - 名無しさん 2013-08-24 01 17 09 強いて言うならジオンはザクB連邦はGPかな?確実に言えるのは修正前のGPだと思う。 - 名無しさん 2013-08-24 01 25 10 つまりジオンにしかいないと、まああれは無かったことにしようぜ… - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 01 30 35 連邦なら量キャがそうかもな・・・? - 名無しさん 2013-08-24 01 47 34 貴方の言う「お手軽強機体」の定義を教えてくれ。修正前のGP01はナシな。 - 名無しさん 2013-08-24 01 21 09 これといった癖がなく扱いやい、かつ拘束力が高い又は高火力。コストが安く突っ込みやすく戦果がだせる機体 って所かな - 名無しさん 2013-08-24 01 37 44 あのランプの魔人のやつやって、60回くらい答えてでてこなっかたら「ブラボー」って魔人に言われたw - 名無しさん 2013-08-24 01 01 20 PSNだけでは飽き足らずプロバイダすら利用してユーザーにストレスを振りまくかバンナム (全てバンナムが悪い - 名無しさん 2013-08-24 01 00 34 さすがにそれは筋違いだろ。ストレス溜めすぎじゃね? - 名無しさん 2013-08-24 01 07 07 自転車が二輪なのもバンナムが悪い - 名無しさん 2013-08-24 01 08 29 宇宙に空気がないのもバンナムが悪い。 - 名無しさん 2013-08-24 01 22 37 海が赤いのもバンナムが悪い - 名無しさん 2013-08-24 01 40 43 夜が暗いのもバンナムが悪い - 名無しさん 2013-08-24 01 42 59 アッガイ乗ってます。開幕味方から「密集隊形でいこう」と言われました。どうする? - 名無しさん 2013-08-24 00 57 30 他意は無い、お前の存在、忘れてただけだ - 名無しさん 2013-08-24 00 59 47 無視するしか無い。後は支援機を後ろから狩るだけのお仕事 - 名無しさん 2013-08-24 01 01 06 結果が出れば許してくれるさ。好きに動け。 - 名無しさん 2013-08-24 01 02 06 アッガイに着いていく奴が一人くらいいるんだよな・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-24 01 05 34 (アッガイ以外)密集隊形でいこうって意味じゃない? - 名無しさん 2013-08-24 01 07 44 アッガイの仕事は支援機狩り隙あらば汎用も狩る。密集?性能生かせないじゃない。 - 名無し 2013-08-24 01 10 13 密集陣形で時間を稼ぐから裏取行ってこいってことだ - 名無しさん 2013-08-24 01 16 01 緊急回避Lv3(GP02)回避の経路に居るMSはダメージ受ける、通称ひき逃げ - 名無しさん 2013-08-24 00 53 24 サインインできん、マンションなんてくそくr(ry 地帯制も同罪 - 名無しさん 2013-08-24 00 46 51 OCNだったら、マンションのせいじゃないよ! - 名無しさん 2013-08-24 00 52 10 先程まで駄目だったが、復活!!! あ"っ!? - 名無しさん 2013-08-24 00 56 14 俺も何か知らんけど切れた - 名無しさん 2013-08-24 01 38 00 何かハロ部屋で交換、同順賞賛をいつもどうり普通にやってたら部屋名無視すんなってメール来たから人違いですよ~的なメール送り返したんだが送る相手を間違えないで欲しい・・何かしたっけ?って悩んだわw - 名無しさん 2013-08-24 00 44 43 俺そんなことした覚えないのにそんなメール送られてきたからファンメールありです^^って送ったあと30フレームでブロックリストに登録してやった - 名無しさん 2013-08-24 00 46 33 本日、自分以外味方全員回線切り(意地で最後まで残ってたら敵側2人から賞賛された)と、支援機より前に出ないでBRのみ、しかもリペア厨のプロガンに遭遇。今日の地雷さんはひと味ちがうな~ - 名無しさん 2013-08-24 00 42 17 さて諸君…戦場に出る前に言っておく事がある…どんなに地雷プレイしてるプレイヤーがいても、決して非難してはいけない。彼には彼の理由があるからだ。…そう、酔っぱらってると言う…だから皆、優しくしてね(^-^)v - ジオン専 2013-08-24 00 39 53 さては主か?出撃準備完了したままにして寝落ちしたのは? - 名無しさん 2013-08-24 00 45 36 すまん、それは無罪だ…人身事故の影響で、まだ帰宅出来てないんだ( _ ) - ジオン専 2013-08-24 00 47 51 こんな時間に大変だな。疲れてるだろうし帰り気をつけなよ。 - 名無しさん 2013-08-24 00 52 47 後ろに這いよる歪みねぇ俺 - 名無しさん 2013-08-24 00 55 55 ありがとう!電車ですし詰めなんで、痴漢に間違えられなければ、戦場に復帰できるよ!! - ジオン専 2013-08-24 01 04 12 俺も最近はジオンしかやってない。いつか一緒に遊べればいいな。 - 名無しさん 2013-08-24 01 11 13 OCNが死んだらしいけど、みんなは平気だった? - 名無しさん 2013-08-24 00 39 46 JCOMの俺に死角などなかった(普段から回線ブチブチに切断!w) - 名無しさん 2013-08-24 00 42 52 GP01キャンペ翌日にJCOMのサーバーがダウンして約17時間接続出来なかったこと、私は忘れないと思う - 名無しさん 2013-08-24 00 57 56 その日だったかなー 深夜の一時まで接続できなかったわ - 名無しさん 2013-08-24 01 14 31 うちOCN だからか、急にエラーが出てなにもできなくなったのは - 名無しさん 2013-08-24 00 47 36 今も回線細くてPS3側が死んでる - 名無しさん 2013-08-24 00 52 17 やっと入れた - 名無しさん 2013-08-24 01 06 53 どうだったかだと?「教えぬ!」 - 名無しさん 2013-08-24 00 49 28 OCNどうしたん? - 名無しさん 2013-08-24 00 53 49 雷でも落ちたかね - 名無しさん 2013-08-24 00 56 22 http //support.ntt.com/maintenance/detail/troubleDetail/52349/161/2 結構大規模な障害があったみたい - 名無しさん 2013-08-24 00 58 26 コメありがとう^^ - 名無しさん 2013-08-24 01 01 11 「○CNがやられたようだ」「奴はみかか四天王の中で最弱…」 - 名無しさん 2013-08-24 01 48 19 やばい、ノーハンがノーパンに見えた、疲れてるんだな・・・「ガチ部屋にノーパンで入ってくるんじゃねー!」って - 名無しさん 2013-08-24 00 38 25 一回だけスク水を来たアッガイを見たことがあるぜ 疲れているんだな - 名無しさん 2013-08-24 00 40 00 俺はふと「アッガイで阿部さんできるんじゃね?」と思って塗ったことがある、疲れていたんだな…実戦投入してた奴も居たけどな… - 名無しさん 2013-08-24 00 41 17 ギャンで突きまくったからな(FFで) - 名無しさん 2013-08-24 00 46 04 さて諸君…戦場に出る前に言っておく事がある…どんなに地雷プレイしてるプレイヤーがいても、決して非難してはいけない。彼には彼の理由があるからだ。 - ジオン専 2013-08-24 00 38 13 「故意では無かったと信じよう」 - 名無しさん 2013-08-24 00 40 56 一回だけなら誤射かもしれない - 名無しさん 2013-08-24 00 43 25 それはどういう事ですか!?大佐!! - 名無しさん 2013-08-24 00 42 59 コメントありがとう。実は、↑に続きがあるんだ…怒っちゃ嫌よ?(^-^) - ジオン専 2013-08-24 00 52 04 いのべーしょんばいけみすとりぃ - 名無しさん 2013-08-24 00 34 11 ヒ〇チグループと - 名無しさん 2013-08-24 00 50 55 たった今ルーターが死んだ - 名無しさん 2013-08-24 00 30 27 気合があれば何でもできる ネット環境が無くてもバトオペをする - 名無しさん 2013-08-24 00 31 43 Lv8素ザクジムに耐装甲ガン積みしたら耐弾、ビームが300、耐衝撃が200という - 名無しさん 2013-08-24 00 25 06 筋肉すごそうだな - 名無しさん 2013-08-24 00 26 30 ひかぬ!媚びぬ!省みぬ!! - 名無しさん 2013-08-24 00 30 33 さくらちゃん… - 名無しさん 2013-08-24 00 37 45 シミュでLv8のFSに耐衝撃全部積んだら耐格643www - 名無しさん 2013-08-24 00 35 40 壁としてワンチャンある…? - 名無しさん 2013-08-24 00 36 02 ジム改と同じ運用でイケる! - 名無しさん 2013-08-24 00 38 41 熱き怒りの嵐を抱いて戦うために飛び出せゲッター! - 名無しさん 2013-08-24 00 23 36 次のアプデでゲッター2追加だってよw - 名無しさん 2013-08-24 00 28 41 ネオゲッターロボはよ - 名無しさん 2013-08-24 00 29 41 ゲッタートマホークの上方修正キタコレ!! - 名無しさん 2013-08-24 00 34 58 それよりゲッタービームの性能調整の方が気になる。せめてOHで即炉心融解は修正して欲しいが…… - 名無しさん 2013-08-24 00 40 22 喜べ。3発即射しなけりゃOHにならないってよ。 - 名無しさん 2013-08-24 01 05 50 早乙女のジジー!! - 竜馬 2013-08-24 00 36 13 デザクは緊急回避無いけど佐官でつかえるかな? - 名無しさん 2013-08-24 00 19 53 開幕の挨拶後、「脚部が破損した!」のネタチャットを送る。これに反応してくれる人がいると、勝っても負けてもいい試合になりやすいのは俺のジンクス - 名無しさん 2013-08-24 00 11 30 出された方としては堪らんわそれ。「うわ、変なヤツと組んじゃったよ・・・」って思ってるのが大半だと思う。 - 名無しさん 2013-08-24 00 16 50 自分もそう思うかな…連邦で最初に「ジークジオン!」って出された時と同じくらい不安になる - 名無しさん 2013-08-24 00 19 14 去年に一度だけだが、そのチャットの後にFFしかしない奴が居たなぁ。 - 名無しさん 2013-08-24 00 24 54 俺も見たよ - 名無しさん 2013-08-24 00 53 42 FFに合わせてバズハメされ続けたときに工作員って本当にいるんだって実感したわ。 - 名無しさん 2013-08-24 01 09 57 メンドくさい奴だな - 名無しさん 2013-08-24 00 17 04 俺は「敵が・・・見える・・・」とか連呼する人も少しうっおとしいな。意図を勘繰る - 名無しさん 2013-08-24 00 23 03 たまにちゃんと敵発見の時に使ってる人もいるんだけどね・・・w - 名無しさん 2013-08-24 00 24 47 俺は「さすがだ!」がなぜかイラっとくる - 名無しさん 2013-08-24 00 25 04 作戦終了時に言うやつは強化されてるよな。 - 名無しさん 2013-08-24 00 30 52 イラッとしてモチベーション下がるな、こういうの・・・ - 名無しさん 2013-08-24 00 23 41 面白いか…それ? - 名無しさん 2013-08-24 00 25 46 状況を開始する! - 名無しさん 2013-08-24 00 39 31 僕はそういうの嫌いじゃないですね。 多少不安にはなるけど「上手ければ良し!」 まぁ大抵は上の方々が言うように不信感ばかり煽るので、控えたほうがよいかもしれませんな。 - 名無しさん 2013-08-24 00 54 44 そういう変な奴は嫌いじゃないけど、反応すると自分も変な奴だと思われそうだからスルー安定。 - 名無しさん 2013-08-24 00 57 35 バンナムよ、Lv3で止まってる機体はいつ次のレベルが出るんだ?金稼ぎたいんだったらさっさと課金機体まで出しゃいいのに・・・ - 名無しさん 2013-08-24 00 09 18 これは質問板でするべき話題なのかも知れないが、なぜ多くの人々はロード中の「拠点への爆弾設置は有効」は実行するのに「三すくみ」は見落とすのだろう? - 名無しさん 2013-08-24 00 00 21 つまり - 名無しさん 2013-08-24 00 01 51 つまり3すくみを知らないやつがいるってことか - 名無しさん 2013-08-24 00 02 15 なまじ火力高い機体増えたから…かな? - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 00 02 04 三すくみ理解してても、味方に三すくみ無視するバカたれがいるといやでも苦手属性を押しつけられるんだよ…… - 名無しさん 2013-08-24 00 02 04 …格闘無視して支援まで通すやつとかね、あれはきついぜ - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 00 05 48 逆に支援行きたがってる格闘が敵汎用に阻まれてるのに汎用スルーして支援行くのもツライ - 名無しさん 2013-08-24 00 07 38 ミスった、汎用が支援行くってことね - 名無しさん 2013-08-24 00 08 09 支援機でもタイマンで格闘機落とせちゃったり(近づいて来た間抜けを返り討ち)するからなぁ。 - 名無しさん 2013-08-24 00 05 40 まぁ、弱い奴をたまたま落とせちゃったりして「何コレ?普通に戦えるじゃん?」ってなる人が多いからでは? - 名無しさん 2013-08-24 00 07 16 三すくみなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです - 名無しさん 2013-08-24 00 06 24 飾りにすんなw - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 00 07 36 同感だが、あえて反論するなら自分に有利な敵を狙うのに固執して陣形や味方を数的不利な状況に置いてしまう時があったり、敵支援が放置されて好き勝手にやってるのなら汎用で牽制をしたりする時もあるよね。三竦み無視してバランサー的な役回りになる時はある。 - 名無しさん 2013-08-24 00 18 58 格闘が支援を無視するから汎用で牽制しなければならなくなるんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-24 00 36 17 話が三竦みよろしく回りそうだが、格闘が最後尾の支援に辿り付くには迂回するかある程度は前線の数を減らす必要があり…。ピクシーくらい能力がはっきりしてると絶対に汎用なんかには手出さないんだけどなw - 名無しさん 2013-08-24 00 42 27 ところがぎっちょん、ダガー出しっぱなしで真っ向からドムゲルに向かう輩も居るんだぜ… - 名無しさん 2013-08-24 00 45 11 二等兵からガンダムに乗れる現状では、これから先、3すくみを体感的に理解していないプレーヤーが増えるだろうね。 - 名無しさん 2013-08-24 00 32 39 エグザム格闘機ってさ。たいてい発動しても動けないまま落とされるよね。50%くらいにならんかね - 名無しさん 2013-08-23 23 50 22 発動できて当たり前って思うなこの甘ったれが! - 名無しさん 2013-08-23 23 52 21 そうか?俺的には五分五分って感じだが・・・ - 名無しさん 2013-08-23 23 55 36 寧ろ一時期よりEXAMでの生存率が上がった気がする - 名無しさん 2013-08-23 23 56 21 最近だと、EXAM発動できないようにダメージ調整してる亡者もいるらしいね - 名無しさん 2013-08-23 23 59 08 最近だと、っていうかEXAM実装当時からだぜ - 名無しさん 2013-08-24 00 00 16 アナタ、天国に逝ってますよ - 名無しさん 2013-08-24 00 00 26 ところがぎっちょん ミスってた 忘れてくれ - 名無しさん 2013-08-24 00 03 17 だなEXAM機が一たび止まれば普段足元狙ってるが頭部総攻撃やもんね。前にスナに頭1撃で打ち抜かれた時はヤラれたのに「お見事!」てことあったなw - 名無しさん 2013-08-24 00 21 35 昔のイフリート改より怖いぜ…それ 全機イフ改だったときの悪夢が…くるなー - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 00 00 39 ミッフィーも出ザクも出てこない。私は夢を見てたようだ。 - ジオン水泳部副部長 2013-08-23 23 44 20 がんばるんだぜ!ネタ部屋とか探して気ままにやっててたら完成するさ!俺がそうだった - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-23 23 55 00 よし、「ドムマシVSEz8マシ 重&トロ禁止」部屋でも建てるか - ジオン水泳部副部長 2013-08-23 23 57 50 ドワッジ「フフフ・・・」 - 名無しさん 2013-08-23 23 58 37 アナタ、マシンガン持てないのよ・・・・ - ジオン水泳部副部長 2013-08-23 23 59 46 そいや副部長さんはどっちのほうが欲しいです? - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-24 00 04 33 マシンガン持った重ドム「フフフ、俺は軽ドムだぜ」 - 名無しさん 2013-08-23 23 59 43 俺はデサグしか出ないぞ。 - ジオン専 2013-08-24 00 03 23 さっき知ったんだけど金剛型の声優は皆同じらしいよ!ドャア - 名無しさん 2013-08-23 23 42 09 ここだけ機動戦士Zガンダムバトルオペレーション - 名無しさん 2013-08-23 23 40 53 散弾ではなぁ! - 名無しさん 2013-08-23 23 44 59 散弾ではなぁ! - 名無しさん 2013-08-23 23 45 13 「そんな大人、修正してやるっ!」 - 名無しさん 2013-08-23 23 48 40 安西先生、百式に乗りたいです - 名無しさん 2013-08-23 23 50 39 カクリコン・カクーラー、ジャマイカン・ダニンガン、パプテマス・シロッコ・・・ 三人の名を順番にリズム良く連呼してみるがいい、あまりの語呂の良さに感銘を受ける人が100人中5人くらいはいるはずだ。 - 名無しさん 2013-08-23 23 52 11 ライラ・ミラ・ライラを忘れるな - 名無しさん 2013-08-23 23 52 52 ハマーン・カーンもな - 名無しさん 2013-08-23 23 57 44 ラカン・ダカランも忘れてもらっては困る - 名無しさん 2013-08-24 00 03 39 エルガイム思い出した。 - 名無しさん 2013-08-24 00 23 10 大佐ではない・・・・・・私は大尉だよ(サブ垢が) - 名無しさん 2013-08-23 23 53 08 修正してやる! - 名無しさん 2013-08-23 23 54 07 一方的に殴られる痛さと怖さを教えられるわけか - 名無しさん 2013-08-23 23 58 49 キュベレイのファンネル、CT長過ぎだよな。 - 名無しさん 2013-08-24 00 02 55 MA形態がはええ・・・・・・画面酔いしそう - 名無しさん 2013-08-24 00 04 26 片側専門じゃないと色々楽しい(連:ジで3 7だけど) - 名無しさん 2013-08-23 23 26 57 色々研究する必要がある以上10:0なんてのは皆無だと思うよ - 名無しさん 2013-08-23 23 28 43 せ・・・せやな - 100%ジオン専 2013-08-23 23 36 04 よう俺 - 名無しさん 2013-08-23 23 39 27 サブ垢じゃないのに片側の陣営100%ならなかなか尊敬に値するな。相手陣営のキャンペーン機体とか使ってみたいと思ったりしないの? - 名無しさん 2013-08-23 23 57 13 思わないな、連邦の機体には魅力を感じない - 名無しさん 2013-08-23 23 58 07 好きな人に謝れ(@へ@)(凝視 - 名無しさん 2013-08-24 00 01 26 ごめん、嫌いだ、とか連邦の機体は悪い、とかそういうのじゃないんだ、連邦の機体が好きな人はそれでがんばればいいと思う - 名無しさん 2013-08-24 00 03 51 好みってあるからねー - 名無しさん 2013-08-24 00 09 18 はぇ~。自分は取り敢えずペイントだけはしてみたくて開発、そして☆競合が増えて後悔するの繰り返しだわw - 名無しさん 2013-08-24 00 01 31 俺はなんとなくぴったり5 5を維持してるな。なんとなく。 - 名無しさん 2013-08-24 00 02 40 連邦専ってわりと多いいと思うけど、特に厨房とか。 - 名無しさん 2013-08-24 00 08 25 ジオンには大人の魅力があるのさ…ってことで - 名無しさん 2013-08-24 00 11 22 そう言えば「それじゃジオンで出ればいいじゃん」に「何でジオンで出なきゃならないんだよ!」で返す書き込みみるね。 - 名無しさん 2013-08-24 00 42 56 大尉までは連邦でしかしなかったけど、どのMSも似たような操作で個人的にマンネリだったからジオンへ鞍替えしたわ。癖が強くて面白い。一番の収穫は両軍の視点から色々と考える事が出来て考察の幅が広がったことかな。 - 名無しさん 2013-08-24 00 10 17 強いプレイヤーは両方乗ってるだろ - 名無しさん 2013-08-24 00 14 06 結構前の話になるけど、「ネタ装備部屋 ガチ装備お断り」の部屋に入ってザク重後期マシ装備で出たときは楽しかったなー で1試合やって部屋が解散した後、自分でネタ部屋立ててドムマシで待機してたけど20分くらいしても誰も来なかった・・・俺って嫌われてんのかなって思ったよ ちなみにその後は1人も来ないまま部屋は解散しました - 名無しさん 2013-08-23 23 21 33 俺もそういうのあったわぁ。山岳で面白い人募集って部屋だったからドムトロにマシンガン持たせて出撃したら敵味方すべてマシンガンだったという不思議な部屋。あれは楽しかった。そのあとレベル1タンクのみ部屋たてたら誰も来ないの…。俺ってば…。 - 名無しさん 2013-08-23 23 44 46 55でレールキャノン持ち2機いる編成と戦ってきた、自分蟹江Lv6,2機ともLv1(笑)だったから敵ではなかった(当たり前だけど)、でもレールキャノンは結構痛かったそしてウザい、追撃も結構削られる(Lv1のくせに・・・)、戦った感想としてはLv上がると厄介な格闘キラーになりそうなかんじ - 名無しさん 2013-08-23 23 20 46 毎度お馴染みLv1でドヤ顔準備完了が二人もとか連邦側があまりに可哀想だ - 名無しさん 2013-08-23 23 24 12 ジオンにも居るぜ。少佐~大佐のコスト無制限部屋でヅダLV2が出撃準備完了・・。部屋が凍り付いたわw - 名無しさん 2013-08-24 00 19 34 新しい宇宙世紀ガンダムやらないかな~ - 名無しさん 2013-08-23 23 10 16 この物語はガンダム3機による敵を駆逐する物語です。過度な期待をしないで下さい - 名無しさん 2013-08-23 23 16 59 みなみけ… - 名無しさん 2013-08-23 23 19 44 ニコ動に上がってる、「武力介入出来ないCB」がオススメだ - 名無しさん 2013-08-23 23 29 50 おっさんと生意気な若造しかいないガンダムセンチネルの映像化希望 - 名無しさん 2013-08-23 23 32 07 作画班「じょ、冗談じゃ・・・」 - 名無しさん 2013-08-23 23 35 15 貴様がやるんだよ!byコズモ - 名無しさん 2013-08-24 00 38 15 BD3のレベル5でフルハンまでしてる人いたんだけど、カスパが残念すぎるよ・・・衝撃装甲いらないって。収束リングも2つも積まなくたっていいし・・・ - 名無しさん 2013-08-23 23 03 23 あーそのBD3俺だ。適当にカスパ付けていた。リング2はどれだけ早くなるかの実験、衝撃は先ゲル用。 - 名無し 2013-08-23 23 47 09 良い歌手だね西田さち子 - 名無しさん 2013-08-23 22 49 37 コーヒールンバか?古いなあ.その年代のCDでジャズクラシック以外だとsimon garfunkelあたりのフォークバンドくらいだ. - 伏流 2013-08-23 23 03 15 コンドルは飛んでいく・・・懐いw - 名無しさん 2013-08-23 23 11 15 俺は空想ルンバ派 - 名無しさん 2013-08-23 23 21 32 イーグルス 言ってみたかっただけ - 名無しさん 2013-08-23 23 15 30 ザ・ブレッカー・ブラザーズ - 伏流 2013-08-23 23 21 24 旦那が関口宏ナノが残念すぎる - 名無しさん 2013-08-23 23 57 03 戦艦比叡がちーちゃんなんだが... - 名無しさん 2013-08-23 22 44 57 現状 養分になりつつある私にその情報は。。。 - 遺書書いときますね 2013-08-23 22 50 15 なんだか聞き覚えがあると思ったら、響の声が超電磁砲の滝壺の人だったよ・・・ まさか声に惹かれることになろうとは、流石はその道で食べていっているだけありますわぁ・・・!! - 名無しさん 2013-08-23 23 26 00 絆でWBが空を飛んでるようにオペでも何か飛ばしてくれれば面白いのにね。 - 名無しさん 2013-08-23 23 33 38 片方専門じゃない人は連ジどんな比率でやってんの? - 名無しさん 2013-08-23 22 39 18 ほぼ半々.SG撃ったりガンキャ無双したりザクキャでプロガンの脚折ったり. - 名無しさん 2013-08-23 22 41 42 ほとんどクイックorランダムだけど連邦:ジオンで4 6になってる。なぜか連邦側はどう見てもムリゲーの機体編成になってること多いから、自然と傾いてしまう。 - 名無しさん 2013-08-23 22 50 48 連邦とジオンで垢分けてる - 名無しさん 2013-08-23 23 28 51 上の人と同じく殆どクイックorランダムで、連邦:ジオン=4:6ってところだな〜。 昔連邦人気が妙に高い時期があって、ほぼランダム専だった俺はその時の影響でちょいとジオン比率が上がったって次第だよ。 - 名無しさん 2013-08-23 23 32 34 ベーシック、エースマッチはランダムで入って、制圧戦で50%ずつに調整してる - 名無しさん 2013-08-23 23 58 34 少尉とかでアレとかケンプで出撃完了しない(できない)でボーっとしてる奴おおくない?w あれなんだ?突っ込み待ちなんかな。キャンペからのブランク組?けっこう前だぜ - 名無しさん 2013-08-23 22 37 56 使いたいなー、でも出れないなー。みたいなー? - 蟹愛好家 2013-08-23 22 39 59 味方のカスパやトロフィーから敵の階級を確認してる - 名無しさん 2013-08-23 22 41 37 じらされることに愛を感じてるんだよ - 名無しさん 2013-08-23 22 48 34 今回の新機体の攻撃による「強制ダウン」は下格ブッパーと何が違うというのだ… - 名無しさん 2013-08-23 22 35 27 強制ダウンが可能な「距離」が圧倒的に違う。「」で括ったのはその意味合いが戦場にもたらす影響度を表現したかったから。 現状から推測すると後1週間もすれば少佐以下では度々 地獄絵図が見られると思う - 枚数有利の現実は体感しないと分からないのかもね 2013-08-23 22 41 45 書いた文書を自分で見たらやたら挑発的だね、ぶっちゃけ「やってみれば分かる」ってのが言いたかった事です - 名無しさん 2013-08-23 22 43 05 さっき曹長部屋でミッフィーが1機で無双してたぞ - 名無しさん 2013-08-23 23 32 07 一言で纏めると、バ「格闘機に乗る奴は地雷かマゾですよ」・・・格闘機がバトオペいらん子中隊になっちゃう - 名無しさん 2013-08-23 23 19 35 有澤重工業の作ったバズーカ積もうぜ!!PAをも貫通する弾を撃てるぜ!! - 名無しさん 2013-08-23 22 35 16 俺はOIGAMI派。空中で自機を後ろに吹っ飛ばせながら撃つあの快感といったらもう…! - 名無しさん 2013-08-23 22 37 09 BFF製の武器を愛用していたな - 名無しさん 2013-08-23 23 09 57 俺はレイナードの突撃ライフルと有澤のバズーカ、OIGAMI装備でオンラインを渡ってきた!! - 名無しさん 2013-08-23 23 16 05 オンラインは名前忘れたが火力特化で6発ほどしか打てないハイレーザー2丁のみで行ってみたことがある。結果?聞かないでくれ… - 名無しさん 2013-08-24 00 01 25 初めて乗ったズゴEでSMLにN横下の3連!さぁ追撃だと思ったら寝たままズリズリ遠ざかって行くSMLさん・・・いくら暑いからって寝相悪すぎです - 名無しさん 2013-08-23 22 24 36 なんで機体ページのコメは尖っているというかオレ様発言が多いのかな?読んでいるとどのMSにも乗りづらくなってしまう。 - 名無しさん 2013-08-23 22 22 13 僕が1番ガンダムを・・・、ってことだろう(多分) - 名無しさん 2013-08-23 22 26 35 ブライトさん何人量産すればいいんだろうか - 名無しさん 2013-08-23 22 27 54 あの手の発言はタケノコ族とかお立ち台とか、今だと「ゆとり」とか?に乗っかる人でしょう。自分が目指すイメージに現状が遠く、自分に優しく無い現状に納得がいかない方々がそういう発言をするので、基本スルー&マッタリ観察が良いと思います - 酔っ払い発言なので角が立ってたらゴメンね 2013-08-23 22 31 19 角は立っていないが画面見てる何人かは顔面EXAMだぞw - 名無しさん 2013-08-23 22 57 18 こわいよ! - 名無しさん 2013-08-23 23 01 36 「彼ら」は自分達こそが「それ」であると認識できないだろうから、顔面EXAMにする事さえ出来ないよ・・・ じゃなきゃ今頃は荒らしは撲滅されているはずさ。 - 名無しさん 2013-08-23 23 38 20 そうなのか・・。やっかいだな。 - 名無しさん 2013-08-24 00 12 53 H&K社の武器をなめるな!! - 名無しさん 2013-08-23 22 18 25 っ、HK416 417 - 名無しさん 2013-08-23 22 20 44 G36Cが一番好き G36でもG36Kでもない私のこだわり - 名無しさん 2013-08-23 22 22 44 っ、MG36 - 名無しさん 2013-08-23 22 24 06 短銃身のアサルトライフルという認識でOKなんだろうか?合ってるか分からないが、テロ対策頑張って下さい - 名無しさん 2013-08-23 22 33 12 俺もG36CがいいG36Kはマイクロスコープがあるからヤダ - 名無しさん 2013-08-23 22 47 42 MP5がいいな。 - 名無しさん 2013-08-23 23 07 23 クルツ - 名無しさん 2013-08-23 23 21 33 ストライクフェース以外認めない 異論はいっぱいあると思う(キリ - 名無しさん 2013-08-23 23 25 45 いま話題の半沢直樹の倍返しだ。俺はシローのイメージのが強い - 名無しさん 2013-08-23 22 17 30 え?半沢さんの倍返しが話題なの?俺はてっきり上戸さんと檀さんのエロ先行だと思ってたんだけど・・・あ、倍返し繋がりが言いたかったのか・・・ごめん。 - 名無しさん 2013-08-23 22 22 43 壇さんはエロさよりも、酷い演技?(と表現する事さえ憚られる)ものが話題にもならず、ぶっちゃけ空気です。 堺雅人の怪演を見たい人向けの娯楽劇です - 名無しさん 2013-08-23 22 25 49 そうなのか。でも、上戸さんのエロはアリだよね。 - 名無しさん 2013-08-23 22 34 21 今の上戸さんにエロさを感じるのは相当上位者ですね。不倫しないで下さいね - 生活板まとめ回覧者 2013-08-23 22 45 52 今の上戸さんにエロさを感じるのは相当上位者ですね。不倫しないで下さいね - 生活板まとめ回覧者 2013-08-23 22 45 52 それはいけやせん!きっと悪い病気でさぁ。今ならこのキリコが治療してさしあげやすぜ! - 安楽死専門 2013-08-23 22 23 05 シャアの日常 - 名無しさん 2013-08-23 22 15 56 シャア専用コップ - 名無しさん 2013-08-23 22 16 51 注いだ飲み物が物凄い早さで冷めたり温くなります - 名無しさん 2013-08-23 23 11 26 ジャアっとオ湯ガデル - 名無しさん 2013-08-23 22 16 56 シャア専用便器 - 名無しさん 2013-08-23 22 18 10 こぼしたしぶき 後で後で拭け 狙いさだめる 俺がターゲット シャアシャアシャア シャアシャアシャア - 名無しさん 2013-08-23 23 05 13 シャア専用ジャー - 名無しさん 2013-08-23 22 18 26 早炊きモードみたいな - 名無しさん 2013-08-23 22 32 59 シャア専用歯ブラシ シャア汁ブシャーーー! - 名無しさん 2013-08-23 22 21 30 しゃあっしー - 名無しさん 2013-08-23 22 24 14 シャア専用シャア - 名無しさん 2013-08-23 22 28 12 何倍速ですか? - 名無しさん 2013-08-23 22 30 56 シャア専用耳かき - 名無しさん 2013-08-23 22 29 03 シャア専用ララァ - 名無しさん 2013-08-23 22 30 07 只の愛人になっておりますが・・・ - 名無しさん 2013-08-23 22 31 35 イャァン - 名無しさん 2013-08-23 22 32 36 シャア専用爪楊枝 奥歯も行けるよっ! - 名無しさん 2013-08-23 22 36 03 通常の3倍汚い歯垢が取れる しかも赤い - 名無しさん 2013-08-23 23 22 29 シャア専用人生への絶望 - 名無しさん 2013-08-23 22 41 20 半端ない速さの転落劇ってとこか - 名無しさん 2013-08-23 22 51 35 シャア専用自転車 - 名無しさん 2013-08-23 22 53 40 ペダル漕いでる足のエフェクトがなんかの漫画みたいにグルグルゥ~ってなっちゃうんかのー - 名無しさん 2013-08-23 23 08 21 シャア専用オnホ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 23 28 50 内側に角付き、自然と赤くなる(不思議 - 名無しさん 2013-08-23 23 31 36 専用にしなくても早いんだが・・・あれは正直な話、実物より良いモノ(精神的な昂ぶりを別にすれば)だと思う。 - 名無しさん 2013-08-23 23 36 47 シャア専 用ムサイ♂ - 名無しさん 2013-08-23 23 58 49 少将になって備蓄4個になったけどなんか疲れる、3個の時は足りない気がしてたけどちょうどよかったのかもしれん、99個とか買ってる人は1日何戦してんだろ?よく体力(気力)がもつなぁ - 名無しさん 2013-08-23 21 57 37 やれる日が限られてるから一気にやるんだよ!って聞いたよ。 - 蟹愛好家 2013-08-23 21 58 50 oreha - 名無しさん 2013-08-23 21 58 58 ミス 俺は実家から帰ってきてからというものの、3戦して満足しちゃってるわ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-23 21 59 30 一緒に遊んでいて楽しいフレが居るからじゃないかな? 繋がりがネットだけど「遊び」の影響に関してはネットもリアルも大して違いが無いように思う。 気軽に・自分の好きなタイミングで・自分が楽しめるか お酒呑んでて頭回らないけど、この辺りが関係してると思うよ。まぁなんだ、ゲームが楽しめないなら酒でも呑んでマッタリしようよ - 名無しさん 2013-08-23 22 01 24 俺は下戸だぁぁぁぁぁぁ!!! (爆死 - 名無しさん 2013-08-23 22 03 39 すまん、ならミルクルとかヤクルトとかビックルとか呑もうぜ! 両方とも多量に摂取すると病院送りになるから気をつけろよ! - 名無しさん 2013-08-23 22 06 17 あー、いや楽しんではいるんだけどね、ただ自分勝手な事できないゲームだし、迷惑になってないかとか結構気にする性格なもんでちょっと気疲れするというか、自分がそんなだから1日に何十戦もする人すごいなぁと思ったのさ - 名無しさん 2013-08-23 22 07 42 大佐だけど、3戦やったらもうクタクタだよ、連邦ならなおさら - 名無しさん 2013-08-23 22 08 00 佐官でも最近の連邦はひどいよね。腕の問題とかじゃなくて - 名無しさん 2013-08-23 22 15 36 あまり出撃出来ないから、逆に出撃出来る日なら何戦でも戦える気がしてしまうZE。 普段の備蓄消費で三連勝した時なんざ、大抵満足出来なくてウズウズしちまうのさ。 - 名無しさん 2013-08-23 22 16 14 嵐の中で輝いて! - 名無しさん 2013-08-23 21 52 54 光る風の中! - 名無しさん 2013-08-23 21 57 46 ez-8が追加されたあたりに08部屋立ててたなー。多分俺が最初だと思いたいw 因みに部屋名はニセ第08小隊部屋 熱砂戦線 とかで立ててたはずw - チップ祭り主催者 2013-08-23 21 59 33 その時の楽しい思い出を是非! - 名無しさん 2013-08-23 22 02 41 Wikiとかに人来てくださいとか書き込んで、やっぱり量タン撃破されたら負けかとか言われたり。備蓄切れて、部屋解散するよーって言ったら味方の人に称賛されたりとか?あの当時はまだ面倒な称賛のときだったからw - チップ祭り主催者 2013-08-23 22 05 56 昔のwikiはハードモードでしたからw でもその時に参加した人は楽しかっただろうな - 名無しさん 2013-08-23 22 08 47 部屋解散するよー、て打ち込んだらわざわざホスト待ってって言われてわざわざ称賛してくれた人が居てさ、凄いほっこりしたよ。もちろん称賛し返したたけどね、嬉しかったなぁ - チップ祭り主催者 2013-08-23 22 11 50 かなり前にファーストガンダムのエピソードタイトルで部屋建てしてたホストさんが居たが、無事に最終話まで辿り着けたのだろうか? - 名無しさん 2013-08-23 22 09 40 青葉区とか光る宇宙とかビグ・ザムとかどうやったんだろうな… - 名無しさん 2013-08-23 22 15 57 そのエピソードのシーンを再現ではなく、単純に一戦したらタイトル(ルムコメ)を進めるってやりかただったと思う。機体制限とかも一切かけてなかったからね。 - 名無しさん 2013-08-23 22 28 38 ようつべでストライカーの動画見てたら乗りたくなってきたよ…スピア振り回したいでござる…もう最近調子悪いし連邦に行こう、そうしよう。 - 蟹愛好家 2013-08-23 21 49 48 たった今lv1出来たばっか - 名無しさん 2013-08-23 21 53 42 ズゴックlv3もできないし…☆2の競合機も13機もいる…でも今ストライカーを作ってしまうと、☆1の競合機がまた増える…!もういやー! - 蟹愛好家 2013-08-23 21 57 41 なに言ってんだよ。自分のコテハンに誇りをもちなよ。ズゴに乗ってる君は最高に輝いてるさー。(超適当 - 名無しさん 2013-08-23 22 12 37 カニ好きならスト使っても相当楽しめると思うけど、まぁインファイターが0人なんてザラだから編成に慣れるまで時間がかかるか 陸ガン2機とGCDが居る時は発狂できるほど楽しめる - 名無しさん 2013-08-23 22 18 11 実はあまり蟹に乗ってなかったりする。最近自分のPSにも限界を感じてきたし。でも楽しいからまだまだやりますよ!(ぇ - 蟹愛好家 2013-08-23 22 36 13 超適当とか書いてごめん。そして、そんなコメに返信ありがとう。階級が上がってくると格闘機は報われない時が多いよね。でも、味方と繋がって機能できると、とっても面白い事も事実なんだよね。ま、なんだ、楽しいがサイコーっていいよね。うん。 - 現在少佐の格闘機専 2013-08-23 22 50 15 ストライカー一番の利点はラグで逃げられても下格が届くことだと思うんだ - 名無しさん 2013-08-23 22 40 49 下格よりN格の輝きが段違い - 名無しさん 2013-08-23 22 42 48 能年玲奈ちゃんとアッガイに乗って海中探索したいお(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-23 21 47 25 このコメント見るまでアッガイが海洋生物だと忘れてたよ - 名無しさん 2013-08-23 22 04 14 今ポケ戦部屋で待ってるんだけど連邦が集まらん....入っては抜け入っては抜け.... - 名無しさん 2013-08-23 21 42 43 お願いします誰か来て!! - 名無しさん 2013-08-23 21 47 42 MAP情報とルームコメントを書けばアドバイスもらえるかも知れません - 名無しさん 2013-08-23 21 48 04 軍事基地44 ポケ戦のみ被りなしLV1部屋です - 名無しさん 2013-08-23 21 49 47 レベルを限定するとケンプファーに狩られる連邦兵しか想像できなくなるので、レベル制限を無くした方が良いと思います - 名無しさん 2013-08-23 21 52 37 なるほど 参考にさせていただきます - 名無しさん 2013-08-23 21 54 56 アレックス「僕目立たないもん(´・ω・`)」 - 名無しさん 2013-08-23 21 49 17 スカーレット大尉・・・隊はショットガンが嫌いだもん。陸ゲルとかありそうだし、この前に立ってた部屋ではドムと陸ゲル可・・・ww - 名無しさん 2013-08-23 21 53 45 え...... - 名無しさん 2013-08-23 21 55 20 アレケンが配布されて数日~数週間後に部屋が立ってたんよ。最初はポケ戦部屋で突然閉じて違うのがホストになったら「ポケ戦 ドムと陸ゲル可」・・・笑っちゃうね - 名無しさん 2013-08-23 22 00 28 ジオン:ケンプ・ザク改・ズゴE 連邦:感じる・アレ・量キャ・・・あとなに? - 名無しさん 2013-08-23 22 11 36 スカーレット隊の配備MS、量キャは入れてるのに何故ジムコマと砂IIは入れてないんだ? - 名無しさん 2013-08-23 22 59 47 だいぶログ流れてわからなくなったんだけど、デジムの動画は何で検索したら出るんだっけ? - その時に確認しそこなった人 2013-08-23 21 23 46 ようつべで「バトオペ デザート・ジム」で出ましたよー。 - 蟹愛好家 2013-08-23 21 44 55 ありがとう、木主じゃないけど見たかった - 名無しさん 2013-08-23 21 50 32 エフェクトいいなw あれはあれで面白い機体かと - 名無しさん 2013-08-23 22 16 17 自宅のサーバが落ちたとの自動メール...雷ヤバイ. - 伏流 2013-08-23 21 17 01 彼女or嫁からのメールかもよ。。。 ふふ 他人の不幸は蜜の味と2009年あたりの論文で発表されてたから問題ないハズ! - 長いものには巻かれるタイプ 2013-08-23 21 23 39 いや,今連れは梅田のはず... - 伏流 2013-08-23 21 33 06 ん?「はず」・・・・・・? - 名無しさん 2013-08-23 21 39 54 リア充狩りじゃーーーであえであえぇぇ - 名無しさん 2013-08-23 21 40 24 えぇい、リア充がかような場所におられるはずが無い!斬れ!斬り捨てい! - 名無しさん 2013-08-23 21 41 53 伏:「イフ改よ!そなたに与えた“人事権”の切れ味,忘れたわけではあるまい?そやつを斬り捨てよ!」 イフ改:「下格がががが」 - 伏流 2013-08-23 21 46 31 人事権なんて振りかざされたら大概の社会人は平伏すわッ!! - 名無しさん 2013-08-23 21 55 20 金も地位も時間の余裕もある人材を狩る。。。 可能かね?私なら避けるね、そういう手合いは - テキトーに想像した嫌味な敵方インテリのセリフ 2013-08-23 21 43 41 えぇい!インテリめぇぇどうせラストシーン辺りで酷いやり方で殺されるくせに言ってくれる! - 名無しさん 2013-08-23 21 46 45 ま、自分が狙われる立場に在るってことを自覚してない人なら可能だね。 - 名無しさん 2013-08-23 22 38 59 白帯のまんま黒帯のオマエを倒して帰るだけなのです。 - 名無しさん 2013-08-23 22 53 31 つ鯖の味噌煮 - 名無しさん 2013-08-23 21 24 11 アニメのピカチュウってもう雷覚えて無いよな?ってか前覚えてたっけ? - 名無しさん 2013-08-23 21 25 16 アドバンスジェネレーションのころには無かったと思われ 現在は 10万ボルト でんこうせっか アイアンテール エレキボール - 名無しさん 2013-08-23 21 26 25 ロケット団に使ったことがあったような…… - 名無しさん 2013-08-23 21 26 43 ボルテッカーないなんて・・・ - 名無しさん 2013-08-23 21 30 21 PSYボルテッカー - 名無しさん 2013-08-23 21 57 01 アニメピカ、ボルテッカー使ってなかったっけ? - 名無しさん 2013-08-23 21 59 57 今は覚えてないってことじゃ? - 名無しさん 2013-08-23 22 06 07 ベストウィッシュの初めあたりではまだ使ってたけど、いつの間にかエレキボールに変わってた - 名無しさん 2013-08-23 22 12 12 あれってやっぱ覚えられる技の数をゲームと同じにしてるのかな・・・? - 名無しさん 2013-08-23 22 15 38 そうとしか思えないなぁ 昔は技たくさんあったようだけど まぁ、4つの方が小さい子どもでも覚えやすいんじゃない? - 名無しさん 2013-08-23 22 24 15 湯冷ましがうめぇ… - 名無しさん 2013-08-23 21 13 10 顔が見えなくても何度も一緒に戦ったフレンドは仲間だもんげ - 名無しさん 2013-08-23 21 11 48 目に見えない繋がり信じて歩き出そう - 仮面ライダーキバOPより抜粋 2013-08-23 21 18 17 だって私達みんな・・・仲間だもんげ! - 名無しさん 2013-08-23 21 31 32 サムライギタリスト 格好良過ぎやあああああーーーー!!!! - 名無しさん 2013-08-23 21 11 34 ピックなしやでーーー!!! - 名無しさん 2013-08-23 21 12 48 アクアジム「ピック無しとか格闘出来ねーじゃん」 - 名無しさん 2013-08-23 21 17 32 ギター侍? - 名無しさん 2013-08-23 21 15 25 あいつ最近見かけないよな…残念! - 名無しさん 2013-08-23 21 16 38 なんでだろ~う なんでだろう~♪ なんでだなんでだろう~♪ - 名無しさん 2013-08-23 21 25 30 その二人は地方巡業の勇ですぜ。子供にも受けるし生活は安定してるらしいよ - 名無しさん 2013-08-23 21 35 13 凍殺スプレー買った途端、虫が出なくなった・・・。いいんだけどなんかな。 - 名無しさん 2013-08-23 21 07 29 アイスビーム! - アイスマン 2013-08-23 21 12 57 アイスビームと聞くとメトロイドが出てくる。そしてアイスマンといえばアイススラッシャーな俺。EXEリメイクされねぇかなぁ - 名無しさん 2013-08-23 21 14 45 俺もメトロイドの方だZE☆ - 名無しさん 2013-08-23 21 25 45 ロックマンシリーズのBGMはどれも最高! - 名無しさん 2013-08-23 22 07 05 EXEは全作やった。今リメイク作ったらリアルネットバトルできるのになぁ - 名無しさん 2013-08-23 22 17 43 暑い時にかけてみるとか - 名無しさん 2013-08-23 21 12 57 あのグリップ付いたスプレーの缶にストック付けたらスゴく使い安い。普通に置けなくなるが。 - 名無しさん 2013-08-23 21 15 51 部屋は涼しくならないの? - 名無しさん 2013-08-23 22 17 29 ザクマシ後期型のグレをスモークに変えられないかな 処理がひどくなりそうだけど - 名無しさん 2013-08-23 21 07 04 ありがとうございます、今月金欠で備蓄来月まで買えないんで副垢で練習がてら遊んできます - 名無しさん 2013-08-23 21 06 42 ちょw戦術機並にブースト移動してる先ゲルが居た。MSは戦術機の足元にも及ばないのか!?って思ったよ。 - 名無しさん 2013-08-23 21 00 11 弾丸を火薬使って飛ばすのと電磁力使って飛ばすのはどっちが威力強いのか・・・(使う口径は同じとする) - 名無しさん 2013-08-23 20 57 20 電磁力 - 名無しさん 2013-08-23 20 59 00 コマだってヨーヨーだって電磁の力なんだよな - 名無しさん 2013-08-23 21 01 16 超電磁タツマキ~、超電磁スピィィン。超電磁ヨーヨー(GFD) - 名無しさん 2013-08-23 22 04 53 そりゃ電磁力だろう。 - 名無しさん 2013-08-23 21 01 38 それだとコイルガンと銃の比較になるけど、現状コイルガンは兵器としての運用はできないと思うよ - 名無しさん 2013-08-23 21 04 01 レールガンは今アメリカ軍で採用されてます - 名無しさん 2013-08-23 21 05 54 卒業製作で電磁コイル使ってレールガン的な物造れませんか?って先生に言ったら「前にもそう言った生徒いたけど、電圧高過ぎて危ないから無理」って言われた。 - 工業生徒 2013-08-23 21 09 31 趣味でコイルガン作ってる人多いけど、最近めっきり減った気がする 規制入った? - 名無しさん 2013-08-23 21 17 36 つ http //himado.in/156768 - 名無しさん 2013-08-23 21 54 45 コイルガンの話したらレールガンに改変されて動画が飛んできた (´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-23 22 06 28 同じ口径なら電圧上げれば何とかなるレールガンと、一定量の決まった火薬で飛ばす弾丸では話が違う。 - 名無しさん 2013-08-23 21 06 59 単純に電圧だけ上げられないだろう。コイルの耐圧とか、上げないと。電流も増えるんだし。 - 名無しさん 2013-08-23 21 18 00 よくキャラとかが「俺は○○ボルトの電圧を出せる!」とか 「食らえ」とか言ってるけど、本当に数値として危ないのは電流。 - 名無しさん 2013-08-23 21 22 51 パチッって程度の静電気でも200万ボルトはあったと記憶してる、なぜ人体に影響がないのかというと放電時間が短いのと電流が微々たる物だから だったよね - 名無しさん 2013-08-23 21 32 04 そうだよ。精密機器は静電気で壊れることがある。そのくらいの代物 - 名無しさん 2013-08-23 21 39 33 0.1Aあれば人は普通に殺せる。 - 名無しさん 2013-08-23 21 44 43 護身用のスタンガンでも知らずに電圧の数値見ると「えっ!?」ってなる - 名無しさん 2013-08-23 21 36 32 90万ボルトでも最低レベルだからね、食らった時はビビッタけども インスタントカメラも使い捨てのスタンガンにできるのよね - 名無しさん 2013-08-23 21 42 54 エネルギー効率が違う.火薬は結局熱エネルギーを利用しているわけだが,弾体の推進方向に使えるエネルギーはわずか.ほとんどが熱として捨てられるし,ガス膨張速度以上の弾体速度は実現できない.レールガンも投入した電気エネルギーの一部がプラズマに置き換わるが,それでも火薬方式よりは効率よく弾体に運動エネルギーを伝達できる. - 伏流 2013-08-23 21 24 58 つ、つまり・・・? - 名無しさん 2013-08-23 21 27 22 ザルで水をすくうより小さいの開いたボールのほうが効率的ということさ - 名無しさん 2013-08-23 21 29 00 ムダがないってこと? てかそのまんまか 漏れちゃうエネルギーが少なくてすむ・・・・・・みたいな・・・・・・? - 名無しさん 2013-08-23 21 29 42 ザルのやつで説明されちゃってたわ - 名無しさん 2013-08-23 21 31 09 レールガンよりも短距離ブラスターの方が良い感じ? - ビッグ・オー 2013-08-23 21 31 56 よく勘違いする人が居るけども、レールガンは 炸薬を使って射出→大電流を射出物に流しローレンツ力を発生→フレミングの法則により加速→発射 だよ細かいようだけど「電磁力を使って射出」するのではなく「電磁力を使って加速させる」が正解 - 名無しさん 2013-08-23 21 25 25 某レールガン娘がその勘違いに拍車をかけたな。 - 名無しさん 2013-08-23 21 33 22 やっぱりコイルガンとレールガンを混同して間違えるのはアニメとか映画そのものが間違えて記述してたりするのが原因だけど、自分の性格が悪く人間のクズだと自覚はしてるが こぅ・・・・・教えたくなる、自己顕示欲というやつか - 名無しさん 2013-08-23 21 36 43 あれはきっと指で弾くことで初速を得て、そこから電磁力で加速させてるんだよ。多分(震え声) - 名無しさん 2013-08-23 21 46 39 指で弾いて炸薬並の初速だと・・・デコピンされたら首ひしゃげるな - 名無しさん 2013-08-23 21 51 57 もはやそれも能力 - 名無しさん 2013-08-23 21 52 58 正直あの程度の加速距離だと50mも飛ばないと思うの、空気干渉もあるし長くて5mぐらいじゃないか? ミコトちゃんの腕がスカイツリーぐらいの長さだったら50mぐらい飛ばせるかも(予想 - 名無しさん 2013-08-23 22 02 42 あの作者は熱膨張(笑)の件もあるしな。 - 名無しさん 2013-08-23 21 55 36 熱膨張って知ってるか?だっけ…きっとあの世界は色々違うんだよ、現実とw - 名無しさん 2013-08-23 22 01 06 違法じゃないことを逆手に取って、レールガン動画を上げてる人は火薬使ってるようには見えなかったけど。違う方式を取ってたのかな? - 名無しさん 2013-08-23 21 33 38 よくあるコイルガンをレールガンと誤記してるやつだと思われ、当人は悪くない 混同して伝播させるメディアが悪い - 名無しさん 2013-08-23 21 39 22 レールガンのWiki見てきたが、発射時に火薬を用いるなんて一言も書いてないぜ - 名無しさん 2013-08-23 21 49 11 愛妻料理って実在するの?その呼び方でカモフラージュしてるだけでジワジワ染みるようにヒ素が入ってるんでしょ? 知ってるんだからっ! - 名無しさん 2013-08-23 20 53 09 俺の嫁の料理はヒ素なんか盛らずともジワジワと体力削っていくんだがこれ如何に・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 20 58 18 フヒヒヒヒ、ヒ素など入れずとも、塩分糖質を過剰摂取させてやれば3年殺しは可能なのだよ - 名無しさん 2013-08-23 21 01 04 あぁ、確かに入ってるよ。…愛という毒がな(キリッ) - 名無しさん 2013-08-23 21 05 20 毒を持って毒を制す。成る程、ラブラブって事か・・・!! - 名無しさん 2013-08-23 21 11 33 これは・・・草津の湯でもお医者様でも直せない・・・ - 名無しさん 2013-08-23 21 13 46 愛を毒と表現するとは・・・成程、愛情も深過ぎると毒になるということか。 - 名無しさん 2013-08-23 22 19 39 気団のメシマズを見れば「ヒ素か、それで永眠できるなら良いよね」という現実に出会うぜ。 メシマズで済めば良いな...読んでる方としても心が痛い - 名無しさん 2013-08-23 21 05 47 涙無しには見られない (T_T) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1446686 - 名無しさん 2013-08-23 21 18 48 仕事を辞めて2ヶ月、そろそろ居酒屋行きたくなる今日この頃(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-23 20 52 46 仕事しないで居酒屋に行ったら死にたくならないか? - 名無しさん 2013-08-23 20 57 41 それ以前にもう金無いッス(´;ω;`) - 名無しさん 2013-08-23 21 03 05 スピード280くらいのヘビーアームズみたいに武装一気に使えるMSで無いかなー - 名無しさん 2013-08-23 20 52 35 ゴッグ来い - 名無しさん 2013-08-23 20 59 41 でも、足止めちゃうんでしょ? - 名無しさん 2013-08-23 21 00 39 なにその現状のMSより速い機体 - 名無しさん 2013-08-23 21 00 47 コスト800でジムのBZでG弾撃てればいいのに。もちろん自機、敵機、味方機消滅でww - 名無しさん 2013-08-23 20 41 49 そのG弾はグレイ9製では無いでしょうか?それを発砲した場合大陸に穴が開くレベルの破壊が行われるため、ゲームとしては破綻すると思います - マブラヴ・オルタ楽しかった 2013-08-23 20 54 53 それは、なにが楽しいんだ? - 名無しさん 2013-08-23 20 59 59 私はむしろコスト6500くらいでいいから武御雷R型が欲しい!主兵装はもう長刀×2くらいがいいなw 睨み眼最高!! - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 21 10 07 だなw - 名無しさん 2013-08-23 21 12 18 アオミーが欲しいっす。武ちゃんを乗せたかった - 名無しさん 2013-08-23 21 30 45 陸ガンをUN不知火カラーにしてるけど(頭の塗り分けが不知火っぽくできる)武ちゃんばりに超活躍できたときはすさまじい脳汁がw - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 21 47 28 ゴッキ◯弾? - 名無しさん 2013-08-23 21 20 59 餓鬼の付き合いでフルフェス行ってアクビがでたが、帰り道でたまたまみつけたどっかの車会社のショールームにシャアザク風にカスタムされた車が。1/1のシャアザクの頭や武器類が展示してあってテンションめちゃ上がったww - 名無しさん 2013-08-23 20 40 55 誤り。ウルフェスだ - 名無しさん 2013-08-23 20 41 19 ヨタがそんなの作ってた - 名無しさん 2013-08-23 20 54 16 MS-186H-CAシャア専用オーリス?。S型でない時点でシャア専用をわかってないよなぁ。 - 名無しさん 2013-08-23 22 12 08 「逃げるのか?それも良い…。だが前を向かぬ者に勝利は無い…!!」「悪いがまだ死ぬ事は出来んのだ…。足掻く運命を受け入れろ!!」この言葉に一度聞いてハマった。 - 名無しさん 2013-08-23 20 40 41 雨と雷やばす。 - 蟹愛好家 2013-08-23 20 35 10 同じく、こちら大阪、近くの家に落ちたようだ - 名無しさん 2013-08-23 20 38 48 難波かな?異様に雲が明るいよな - 名無しさん 2013-08-23 21 09 47 こっちも - 名無しさん 2013-08-23 20 40 48 今夜はオンラインで遊ぶのあきらめた、ただし雑談はする - 名無しさん 2013-08-23 20 41 41 ちなこちら神戸、というか兵庫。 - 蟹愛好家 2013-08-23 20 42 08 東京。問題なし。なんか落雷で家電飛ぶから注意してとか言われたらビビるよな実際。家にある高価な物から壊れていくっつうかw - 名無しさん 2013-08-23 20 45 27 MSの走る速さが見ててあれで最高なのかなっと思ってしまう。今日この頃 - 名無しさん 2013-08-23 20 30 59 人体なんかもそうだけど壊れないようにリミッター制限しているんだろう - 名無しさん 2013-08-23 20 33 53 歩兵視点で、すぐそばのEXAM発動MSがスラスター噴かして移動してるの見たことある? そりゃラグるわ、って速さだったよ - 名無しさん 2013-08-23 20 39 02 一度歩兵視点で見ると納得だよね。カッ飛ぶという表現が分かる - 名無しさん 2013-08-23 21 10 00 MSがエヴァみたいに走ったら笑えて戦闘できないだろ - 名無しさん 2013-08-23 20 50 22 アレは挙句の果てに衝撃波を発生させるからねぇ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-23 21 14 48 パトレイバーとか読んでみると、なるほどと思える部分もあるんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-23 21 01 14 MSからみるとそうかもしれんがなぁーエクバのジャンプ漫画みたいな高速戦闘がおかしいだけかとw - 名無しさん 2013-08-23 21 37 19 野良で全員アッガイで出撃。結果は……ぼろ負けでした。でも楽しかったです(笑) - 名無しさん 2013-08-23 20 29 10 ギャンが実装されて日が浅いとき、ノリで全員ギャンで出撃してギリギリだったけど勝った時は楽しかったな。当時尉官だったけど、ネタ編成がやりやすくて良かった。 - 名無しさん 2013-08-23 20 38 38 連邦側からしても楽しいぜー 当たり前だかノラじゃ出会えないがwぜひノラで会ってみたい - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-23 20 40 01 弾幕は火力か・・・瞬間火力重視な魔理沙さんにはこれをあげよう。つゼフィランサス - 名無しさん 2013-08-23 20 51 17 戦いは数だよ兄貴! - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-23 21 36 32 昔はそういう遊びができて楽しかったよね - 名無しさん 2013-08-23 20 58 35 品川駅で売ってたイベリコ豚の弁当マジうめぇ! - 名無しさん 2013-08-23 20 28 12 渋谷のホームにあるインスタントのラ王を250円で作ってくれるやつ、誰か喰った? 感想くれw - 名無しさん 2013-08-23 20 47 29 威力とかどーでもいいから、ミサイルとかガトリングバラまく機体欲しいな - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-23 20 27 33 また自爆装置が無駄になったな - 名無しさん 2013-08-23 20 33 48 このゲームなら弾切れを心配する必要もない…かな? - 弾幕は火力だぜな人 2013-08-23 20 37 42 グフカス「あっれー? 俺の左腕になんか付いてる気がするなー?(チラッ」 蟹親子「・・・スッ(頭を差し出す音)」 - 名無しさん 2013-08-23 20 41 10 ラグる - 名無しさん 2013-08-23 20 51 54 卯水咲流 - 名無しさん 2013-08-23 20 26 22 となりのブラよろの顔がクソむかつくんだが - 名無しさん 2013-08-23 20 24 56 何かあの絵怖いですよね(^-^)嫌です… - 名無しさん 2013-08-23 20 27 10 sceに通報したい奴がいるんだけど、どうすれば垢停止にできるんだろ? - 名無しさん 2013-08-23 20 24 02 ドム兄弟のハンバーガー、ゲル兄弟のジュース フライドチキン - チップ祭り主催者 2013-08-23 20 10 32 いったい何キロカロリーになるんだ(絶望) - 名無しさん 2013-08-23 20 17 09 カロリーなにそれ美味しいの?(ダイエットコーク嫌いなチップ祭り - チップ祭り主催者 2013-08-23 20 20 58 つ黒烏龍茶 - 名無しさん 2013-08-23 20 22 26 嘆き板が欲しい今日この頃。 - 蟹愛好家 2013-08-23 20 03 56 これで我慢するんだな。つカニカマ - 名無しさん 2013-08-23 20 08 50 えー……… いただきます… - 蟹愛好家 2013-08-23 20 15 15 肉じゃが食いたい。できれば唯依姫n(ry - 名無しさん 2013-08-23 19 55 14 俺はにこにーのカレーが食べたい - 名無しさん 2013-08-23 20 02 20 にこにー?無知ですまん。詳しく教えてくれると助かる。(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-23 20 05 48 矢澤にこラブライブのキャラクター - 名無しさん 2013-08-23 20 07 40 ありがとう、お礼だ。つコンビ二の肉じゃが - 名無しさん 2013-08-23 20 10 54 チャーハンがいい - 名無しさん 2013-08-23 20 15 09 すまん、これしかない。つピラフ - 名無しさん 2013-08-23 20 25 35 ならそれをください - 名無しさん 2013-08-23 20 27 04 では まとめて頂こう (これの投稿試すの3回目、禁止ワード多すぎだーぜー) - リア充 2013-08-23 20 14 13 爆ぜろリア充! - 名無しさん 2013-08-23 20 16 11 あ?リア充にはこれをやるよ。つG弾 - 名無しさん 2013-08-23 20 23 37 私はメイドタリサに食べ物運んできてもらえればw - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 20 07 46 おお、それも良いなー - 名無しさん 2013-08-23 20 12 28 佳奈多のカレー食べたい。わふたーだと散々になってたからなぁ… - 名無しさん 2013-08-23 20 14 32 唯依姫の肉じゃがうまそうだよな、早くクロニクルズ04がやりたいぜ。 - 名無しさん 2013-08-23 20 36 26 これのだが複垢作り方教えておくれ、本垢も一等兵なんだがちょっと新兵で練習したいです - 名無しさん 2013-08-23 19 51 34 一等兵が新兵で何を練習したいと言うのか。まぁそれはとにかく新しいPSNアカウントを用意しなければならないが覚悟は充分か? - 名無しさん 2013-08-23 19 53 12 まず左のとこで新しいユーザー?を作って、それに入った状態でアカウントを作る画面に行き、アカウントを作る。サブアカとして作ればアカウントの金を共有できる。 - 名無しさん 2013-08-23 19 55 08 だれか助けてくれ。説明苦手 - 名無しさん 2013-08-23 19 55 48 PS3のメニュー画面の一番左のユーザーってとこで新しいユーザーの作成を押してユーザーを作るこのあとは任せた - 名無しさん 2013-08-23 20 19 05 PS3起動時のログイン画面でPS3内に別のアカウントつくって,さらにPSNにつないで別のPSN ID作る. - 名無しさん 2013-08-23 19 55 22 今日は気分悪ぃな。歩兵で行動してて撃破、アシ0だった奴がいたからルムチャで問いただしたらファンメが来やがった。その内容が「負けて味方が悔しがってる姿が滑稽で面白い」だとよ・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 19 49 35 曝しの所で曝しちまえ - チップ祭り主催者 2013-08-23 19 51 52 酒を呑んで忘れる。楽しい映画を見る。アニメで萌える。なんでも良いけど不快な気持ちを周りに伝えるのは止めよう。誰も楽しく無いし。 文章から推測するしか無いけど、その感じならゲーム以外にも楽しみが有るように見受けられます。 他の事をして気晴らしをしては如何でしょうか? - 名無しさん 2013-08-23 19 56 36 あぁ済まない。別に誰かを不快にしたいとかじゃないんだ。そういう輩がいたって事を知っておいて欲しかったんだよ。気分の切り替えは確かに必要かもだ。 - 名無しさん 2013-08-23 20 07 15 今日は食テロ祭りか~Ψ( ̄∇ ̄)Ψ - チップ祭り主催者 2013-08-23 19 42 36 今日の食べログは殿堂入りさせたくなるなあ... - 伏流 2013-08-23 19 47 31 それいいですねw - ジ・O 2013-08-23 19 48 31 どこ行く気ですか主任、まだ今日のノルマ終わってませんよ? - チップ祭主催者補佐 2013-08-23 19 49 20 うげ、居たの!?まったくもう、律儀なんだから・・・ - チップ祭り主催者 2013-08-23 19 51 03 鬼嫁だw 鬼嫁がおるwww - ひもじい思いの残業社員 2013-08-23 19 52 32 はやすな!w もー、チップ祭りにするよ!? - チップ祭り主催者 2013-08-23 19 55 45 嫁ってところは否定しないのな - 名無しさん 2013-08-23 20 47 43 まあ今日くらいは大目に見ましょう。たまには出店でも覗いてみませんか? - 名無しさん 2013-08-23 19 57 23 いいね、gpのオヤジの店行ってみるか - チップ祭り主催者 2013-08-23 19 59 14 幻のアッガイどら焼きの屋台はどこか?どうしても見つけられん. - 名無しさん 2013-08-23 20 00 43 噂だと都市のどこかにいるらしいね、パタパタしながら作って売ってるらしいよ。それよりギャン親父の串焼きを・・・ - チップ祭り主催者 2013-08-23 20 05 14 それでしたら今日は峡谷の山の上に開くそうです。毎回なんでああも把握しにくい場所に申請を出すのか、理解に苦しみます。・・・・・・行きにくいですし(ボソッ) - 実は常連のチップ祭主催者補佐 2013-08-23 20 06 20 店主が知る人ぞ知る店、って雰囲気を出したいとか言ってたからな。そういやアッガイどら焼きにはアタリが有るって知ってるか? - 名無しさん 2013-08-23 20 17 34 ハァンダト!?(゜ロ゜;ノ)ノ知らなかった - チップ祭り主催者 2013-08-23 20 19 12 情報感謝する!ではワッパで現地に向かうとしよう.アンチステルス機もいるな.ミッフィー!クイブ付けて随伴せよ! - チップ祭り元会長兼管理者 2013-08-23 20 20 29 会長いたんですか?さすが物好きですなー - チップ祭り主催者 2013-08-23 20 22 19 会長!ピクシーの野郎がまたショバ代を払わずに店を出してやがります! - 名無しさん 2013-08-23 20 29 44 良いよ、俺が行ってくる。顔馴染みだし(悪い意味で - チップ祭り主催者 2013-08-23 20 31 31 ジム・ナイトシーカーにも単発大ダメージ格闘を付けてやってください! - 名無しさん 2013-08-23 19 30 10 怖すぎるわっ! - 名無しさん 2013-08-23 19 33 52 じゃあザクタンクにも単発大威力格闘でドリルつけようぜ(真顔) - 名無しさん 2013-08-23 19 36 19 主砲→タックル→ドリルで汎ビー以外怖くないな - 名無しさん 2013-08-23 19 40 49 主砲接射→殺人タッコー→極太♂ドリル ・・・HPフルでも即落ち確定だぜ - 名無しさん 2013-08-23 19 41 48 これは轢き逃げが流行るなw - 名無しさん 2013-08-23 19 58 30 堕ちろ!…堕ちたな(確信) - 名無しさん 2013-08-23 20 03 01 何故か黒騎士を思い出した - 名無しさん 2013-08-23 20 08 55 ザクタンク作業用ならワンチャン…ないな、うん でもタンク形格闘機とかロマンない? - 名無しさん 2013-08-23 20 30 59 ローソンの鹿児島おにぎりセット?みたいなのが美味すぎるぅぅぅ! - 名無しさん 2013-08-23 19 29 54 おにぎりなのー - 名無しさん 2013-08-23 20 03 30 あふぅ。キャラメルマキアートが欲しいかもなの - チップ祭り主催者 2013-08-23 20 06 12 イチゴババロアも欲しいのー…あふぅ - 名無しさん 2013-08-23 20 17 45 あなたとは良い酒呑めそうなの~、あふぅ - チップ祭り主催者 2013-08-23 20 23 34 都市ジオン側で出撃してボロ負けしたんだが、敵軍のTOPが7撃破18アシスト撃墜0という化け物だった。 - 名無しさん 2013-08-23 19 28 25 そいつ自軍側すべての撃墜に関わってるんじゃないだろうか? - 名無しさん 2013-08-23 19 30 30 どうやって計算したの? - 名無しさん 2013-08-23 19 30 36 こちらの軍の機体コストが300~375、アシストは100だったので誤差があるとしたら1撃破ぐらいの差しかないかと。 - 名無しさん 2013-08-23 19 35 50 ちなみにその人のスコアは撃破2155アシスト1800でした - 名無しさん 2013-08-23 19 37 08 基地外すぎる。ID憶えておいて再戦までに腕を磨こう! 可能ならフレ申請して共闘や対戦を積むとゲームを楽しめると思う - 名無しさん 2013-08-23 19 40 45 アシパネェ・・・その人何乗ってたの? - 名無しさん 2013-08-23 19 37 15 ジム砂2でビームですね。 - 名無しさん 2013-08-23 19 38 50 ジオン汎用の宿敵というか天敵ですね。上手いジム砂Ⅱは死神に見える - 名無しさん 2013-08-23 19 41 30 鬼だ・・・鬼がいる・・・ - 名無しさん 2013-08-23 19 43 59 俺もそんなスナ乗りになりたいぜ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 20 23 26 シモヘイヘだな - 名無しさん 2013-08-23 20 16 08 食べ物の話になると騒がしくなるバトオペwiki もっと自分の好きなもの晒そうぜ - 名無しさん 2013-08-23 19 23 04 鶏の半羽揚げ(カレー味) - 名無しさん 2013-08-23 19 24 54 チャーハン - 名無しさん 2013-08-23 19 25 53 ガンダム! - 名無しさん 2013-08-23 19 27 15 なんでw - 名無しさん 2013-08-23 19 44 22 酒のおつまみと漬物全般。特にエイひれとするめ、たくあん。まだ学生なのに親におやじくさいといわれる - 名無しさん 2013-08-23 19 27 57 カレー、ハンバーグ、とんかつの俺は「見た目の割りに子供みたい」らしい - 名無しさん 2013-08-23 19 31 25 逆にお前の見た目が気になるわ - 名無しさん 2013-08-23 19 44 51 静かで近寄りがたい…らしい。暗いだけとも言う。もっと近寄ってくれても良いのにw - 名無しさん 2013-08-23 19 53 12 良い趣味してるのうw - 伏流 2013-08-23 19 45 04 餃子こそ至高 - 名無しさん 2013-08-23 19 28 09 前も書いたことあるけど、厚揚げに納豆を挟んで焦げ目がつくまで炙ったら刻みネギとミョウガと削り節をのせてサッと醤油をかけたやつ - 名無しさん 2013-08-23 19 35 26 お酒ですよ!お酒!ファメガってポルトガルの微発砲ワインがお勧め。初夏にしか呑めないけどな! ってこれ飲物か。。。 - 名無しさん 2013-08-23 19 38 32 カレードリア - 名無しさん 2013-08-23 19 42 38 スープカレー、カレー、豚汁、鴨鍋、水炊き、回鍋肉、ミートスパ、カルボナーラ、ミネストローネ、味噌カツ・・・ 罪深い木主め、こんな話題提起のせいで今食べたい好きな料理が次々と浮かんできてはあらゆる思考を阻害しやがる・・・!! - 名無しさん 2013-08-23 19 47 27 ハグした後に食べられない事に気付き、ヘッドバッドかましたくなる食べ物を列挙するな!とりあえず握手はしたい。良い趣味してます - 名無しさん 2013-08-23 20 00 23 「而今」「あづまみね」 共に地酒だが...水分と糖分摂取できるぞ! - 伏流 2013-08-23 19 48 41 みそ汁にはエノキ氷を入れると旨い.フェデリーニ・ペペロンチーノにもエノキ氷があう.和洋問わず使える冷凍出汁ペーストというのは誠に便利である! というわけで学食に吶喊! - 伏流 2013-08-23 19 17 48 なんでうちの高校学食ないんだろ… - 名無しさん 2013-08-23 19 22 04 高校って普通学食ないもんじゃね? - 名無しさん 2013-08-23 19 22 56 あるとしたらパンくらいか? - 名無しさん 2013-08-23 19 23 52 パンの出店に協力したら売れ残りをタダでくれたのは良い思いで - 名無しさん 2013-08-23 19 43 40 公立には普通ないだろ - 名無しさん 2013-08-23 19 23 07 学食のある高校のが珍しいんじゃない?俺の高校も無かった。…今年になって改築ついでに作るらしいがな!チクショウ! - 名無しさん 2013-08-23 19 23 16 今の高校生はコンビニ前で地ベタ食いしてるよね - 名無しさん 2013-08-23 19 24 27 うちの中高の学食はラーメンが微妙なんだよね - 名無しさん 2013-08-23 19 29 47 うちの高校のラーメンは超薄味しょうゆだった、ちなみにワースト1位 - 名無しさん 2013-08-23 19 42 52 冷凍出汁ペーストはあまり食べないのでどんな感じになるのか想像つかないですねwでもなんかおいしそうな感じするなぁ - ジ・O 2013-08-23 19 27 49 エノキタケ買ってきて自宅でミキサーにかけて30分煮るだけ!できたペーストの味はトウモロコシとか栗みたい.その場で使い切ってもいいし,冷凍して保存してもいい.いい出汁取れるよ! - 伏流 2013-08-23 19 29 31 なるほど!今度試してみます!伏流さん情報ありがとうございましたm(__)m - ジ・O 2013-08-23 19 33 29 あれは中野市発祥だったかな・・・長野のソウルフードの宣伝ありがとうございます - とも@平編集員 2013-08-23 19 30 55 NHKのがってんで紹介されてブレイクしましたね!いつもお世話になってます. - 伏流 2013-08-23 19 46 23 それを使ったB級グルメが造れそうですね。ぱっと思いついたのはグラタンとか、たこ焼き。味の表現を見ると加熱調理で温かいものが合う感じ - 名無しさん 2013-08-23 19 48 48 それは絶対あうと思う!お好み焼きの隠し味にもね.中華・イタリアン・フレンチのソースにも使えるよ. - 伏流 2013-08-23 19 51 51 ともさんって長野県出身だったのか! - 伏流 2013-08-23 19 50 08 その通りでございます。といっても、エノキ氷は元々中野市メインで出回っていた代物でして、同じ県民でありながら馴染みはありませんけどね。 - とも@平編集員 2013-08-23 19 54 19 最近多いダメージ入らない現象をフレ間でIフィールドorフェイズシフトと呼んでる。そう呼ぶようになってからイライラが減少したww - 名無しさん 2013-08-23 19 03 57 それがこのゲームを楽しむ第一段階... のはずです。良いプレイ仲間に恵まれるように願います - 名無しさん 2013-08-23 19 53 03 みんな食い物の話するのやめろよぉ、残業確定でひもじいんだよぉ・・・・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 19 02 03 寿司うめえ - 名無しさん 2013-08-23 19 04 21 止めろって言ってんだろ!うがああああ - 名無しさん 2013-08-23 19 06 04 なんかワロタ - 名無しさん 2013-08-23 19 09 29 っ [山盛りご飯、塩引鮭、切り干し大根煮、大根と白菜の漬物、油揚げの味噌汁] - 名無しさん 2013-08-23 19 10 51 塩引鮭ってなに? 塩鮭と違うの? - 名無しさん 2013-08-23 19 20 32 新潟村上の特産品で、これでもかというくらい塩辛い鮭。一切れで文字通りご飯三杯イケる - 名無しさん 2013-08-23 19 27 23 コメントみた瞬間に「お茶はッ!」となった私の脳は腐れ落ちれば良い。痩せろよ俺 - 名無しさん 2013-08-23 20 04 58 高血圧まっしぐらでワロタ - 名無しさん 2013-08-23 19 22 36 トリ唐揚げって神の食い物だと思うわ!うふぉおおおおお!ジューシー! - 名無しさん 2013-08-23 19 12 05 買い食いの焼きそばこそ至高 - 名無しさん 2013-08-23 19 20 52 なぜなんちゃらメイト的な何かを備蓄しないのだ! - 名無しさん 2013-08-23 19 08 51 そんなアナタにカロリーメイト(メープル味) - 名無しさん 2013-08-23 19 08 54 ふわっふわのチャーハン旨えなあっっ! http //bit.ly/phsnlJ - 伏流 2013-08-23 19 09 00 ま た こ れ か - 名無しさん 2013-08-23 19 12 42 うん 確かに「チャーハン」とは書いてるw - 名無しさん 2013-08-23 19 18 11 みんな鬼すぎんだろw 伏流さんも画像までw - 名無しさん 2013-08-23 19 10 35 俺、今からレトルトカレー食うんだ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-23 19 11 42 いや、レトルトもバカにできんぞ。 - 名無しさん 2013-08-23 19 13 25 俺は夕飯厚切りのステーキ食べるぜ、今からの出撃で勝てたらパインサラダもデザートにつけてなw - 名無しさん 2013-08-23 19 15 48 omaeniha - 名無しさん 2013-08-23 19 20 18 お前には俺のケツの肉をやろう。 - 名無しさん 2013-08-23 19 20 44 あ、ちょうどいいところに鉈を持った女の子が - 名無しさん 2013-08-23 19 21 50 今日の晩飯、モスのとびきりチーズ、フィッシュバーガー、チキンバーガー、ホットドッグ - 名無しさん 2013-08-23 19 14 11 大学生になってから、人生で初めてモスに行ってとびきりチーズを食ったんだがあれは美味かった・・・・・・。そして初めて食ったときの衝撃が忘れられん - 名無しさん 2013-08-23 19 15 58 大丈夫、何度食べても旨いよ。環境を整えれば「とびきりチーズ」だけで世界の1/3は獲れるね - 名無しさん 2013-08-23 20 09 43 ぱりぱりに焼いたギョーザをラー油とポン酢のあわせダレにつけて口に入れる。続けて炊きたての白米。口の中で広がる肉汁と白米のハーモニー… - 名無しさん 2013-08-23 19 15 30 皆美味しそうな物食べてるなぁ、俺は干し鮭食ってる - 笑う門 2013-08-23 19 18 11 今テレビで世界中の肉料理紹介しててやばいw - ジ・O 2013-08-23 19 18 22 おいしいサラダ作って待ってるよ - 名無しさん 2013-08-23 19 27 06 伏流さんのは邪道だっ!これが本当のオムライスだっ‼http //m2.upup.be/R2GhvrunYC - 名無しさん 2013-08-23 19 27 29 オムライスが王蟲ライスに… - 名無しさん 2013-08-23 19 29 20 オェェ・・・リアルすぎる・・・ - 名無しさん 2013-08-23 19 29 47 眼が14個ないな...出直してこい!眼の配置は前列から数えて [6-6-2] と [5-7-2] の2パターンあるぞ. - 伏流 2013-08-23 19 33 06 超リアルな王蟲ライスもあったんだけどあんまりリアルすぎたもんで・・・興味ある人は王蟲ライスでググってみよう - 名無しさん 2013-08-23 19 44 48 あかん!王蟲ライスが大量発生してる!久しぶりにナウシカみたくなった... - 伏流 2013-08-23 19 54 12 中学時代の美術の先生が(理科の)授業中に描いた王蟲おもいだしたわ… - 名無しさん 2013-08-23 19 37 31 俺、ザクラビット5人集めてチームラビッツを作るんだ… - 名無しさん 2013-08-23 19 01 25 なら俺は犬ジム、WD砂Ⅱ、量キャでチームドーベルマンを - 名無しさん 2013-08-23 19 02 50 しにそう - 名無しさん 2013-08-23 19 06 37 しにそう - 名無しさん 2013-08-23 19 07 41 しにそうw - 名無しさん 2013-08-23 19 08 09 しにそう3 - 名無しさん 2013-08-23 19 08 48 しにそう - 名無しさん 2013-08-23 19 14 26 獅煮そう - 名無しさん 2013-08-23 19 16 57 しにそうスリーやめろwww - 名無しさん 2013-08-23 19 19 26 マジェプリ知ってるの多いなww - 名無しさん 2013-08-23 19 21 37 しにそう - 名無しさん 2013-08-23 19 09 21 しにそう - 名無しさん 2013-08-23 19 13 22 しにそう - 名無しさん 2013-08-23 19 16 18 婚約者がいれば生還できるさ - 名無しさん 2013-08-23 19 10 22 それ逆にフラグじゃないすか - 名無しさん 2013-08-23 19 18 36 しにそう - 名無しさん 2013-08-23 19 18 31 近接戦闘になった瞬間、陸ガンがサーベルを抜いて迫ってきやがった。勝ったが二、三発貰っちまった・・・まいったぜ - ユ○ヤ・ブ○ッジス 2013-08-23 18 52 38 汎用がサーベル抜いて追っかけてくるのは正直恐い。下手するとそこから5,6割持ってかれるからな - 名無しさん 2013-08-23 18 54 37 耐格ガン積みのザクタンク乗ってると「餌が来たw」って感じだぜw - 名無しさん 2013-08-23 18 56 23 状況によるけど、上手い支援機を抑える目的だとしたら、その反応こそが目的だったのかも。 まぁ文章からすると猪狩りだったみたいだけど - 汎用乗りはつらいよ 2013-08-23 19 01 30 餅ぺったんを続ければいいのに不用意に近づいてくる汎用のなんと多いことか - ザクタンク乗り 2013-08-23 19 03 33 GP01「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-08-23 19 06 03 茶豆おにぎりうまああああああ!セ、セブンはいつの間にこんな新食品を開発していたのか・・・! - 名無しさん 2013-08-23 18 45 48 あれは枝豆好きには最高だな。115円だから10円高いけど - 名無しさん 2013-08-23 18 47 02 そんな貴方には是非東北は山形の「だだちゃ豆」を食してほしい. - 伏流 2013-08-23 18 49 52 あれ、普通の枝豆より味が濃くて美味しいね。少し高いけど - 名無しさん 2013-08-23 19 12 38 茶豆・・そんなのもあるのか - 名無しさん 2013-08-23 18 49 01 質問板で聞いたけどスルーされる、、新機体の兵装の効果は転倒(無敵時間無し)なんですよね。機体コメント欄見た感じでは転倒だけど、兵装の説明はダウンなのでハッキリしないこの状況。Mに目覚める前に誰か教えてー! - 名無しさん 2013-08-23 18 35 41 機体板のコメ欄ではダウンだって話してたけどな - 名無しさん 2013-08-23 18 37 53 言われて見直してきた。ダウンと言ってる人が多いので、やっぱりダウン?でも転倒と言ってる人も居るのよねー。実際に出会うまで待つか!これ以上の乱開発は止めたい! - バトオペ初期組 2013-08-23 18 45 47 ダウンミサイルくらっが、下格ダウンだよ 無敵あるよ - 名無しさん 2013-08-23 18 47 19 おおおおお!返答ありがとうございます。なんとかMに目覚めずに済みそうです - 名無しさん 2013-08-23 18 49 47 うん、良かったそして誤字ってごめん - 名無しさん 2013-08-23 18 53 47 言い忘れてけど質問のほう返答しといたぜー - 名無しさん 2013-08-23 18 58 04 腹減ったな・・・。お前らやっぱ焼き肉とか食ってんの? - 名無しさん 2013-08-23 18 30 10 今夜は永谷園のチャーハン - 名無しさん 2013-08-23 18 32 04 セブンのおにぎり - 名無しさん 2013-08-23 18 34 09 京大近くの王将だと学生ならタダ飯くわせてくれたんだよなあ...皿洗いすればだけど. - 伏流 2013-08-23 18 36 41 まさかの伏流さんきたで・・・w - 名無しさん 2013-08-23 18 38 20 お腹空いたんだよ.だけどもう学食のこゆいみそ汁飲みたくないんだよ.俺の体組成の80%は多分学食ででてきている... - 伏流 2013-08-23 18 41 29 社会人の身からすればワンコインで定食までいける学食は羨ましいんですがねwこっちは体の成分の大半は一品モノですわ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-23 18 44 05 たしかにワンコインまで行かなくても定食食えるのはありがたいなあ...「ごはんSS,みそ汁,オクラ鰹節,きんぴら,茄子煮浸し,ひじき」...これで400円行くかどうかだ. - 伏流 2013-08-23 18 47 09 やっぱ品数は大事っすよ・・・。同じカロリーでも栄養の吸収率まで全然違う・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 18 58 35 大学によっては一般人も学食OKあるし、近くに市役所とかあれば安い定食を喰える可能性が高い。ただ旨いかどうかは知らん - 名無しさん 2013-08-23 18 47 39 うちの学食では昼間の3時頃に奥様方が優雅なひとときを送っていらっしゃる...御茶おかわり自由だからな~. - 伏流 2013-08-23 18 51 53 ちょいまえに「マツコの知らない世界」で見た学食は半端なかったな。そこらへんの一流レストラン並みだってマツコが激怒してたなw ただウチの近くの区役所の地下のうどんは金返せと激怒するレベル・・・。どんべえの方が100倍旨い・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 18 56 55 アナタも食のチャレンジャーなんですね。私も初めて利用したラーメン屋が「高いラ王」だった事があります。夏目漱石が財布から出るのを拒んだ記憶が黄泉返りました - 名無しさん 2013-08-23 19 06 11 大学近くの定食屋は安くて量があるからね。自分が贔屓にしてた店は山盛りご飯と豚汁にサラダとカツ皿で500円とかだったしw - 名無しさん 2013-08-23 18 51 31 学生時代にお世話になった佐官向け定食普通盛り http //bit.ly/16Uhe7s - 伏流 2013-08-23 18 57 05 から揚げ盛ってるwww - 名無しさん 2013-08-23 18 59 37 これが…普通…!?こんな時間に見るもんじゃないな、お腹がグルグル歌って頭がクラクラ踊る… - 名無しさん 2013-08-23 19 00 41 この定食は超上級者向けなんだけど,ひょろい体型の女性がペロッとたいらげたりするんだよなぁ...目の前で生命の神秘を感じた俺は研究者になる事を誓ったのだった. - 伏流 2013-08-23 19 06 07 味噌汁といえば、アカン警察でご飯にインスタントの味噌と具とチーズのせて牛乳かけてチンしたやつがあって試してみたんだが、普通にうまかったw - 名無しさん 2013-08-23 18 53 27 牛乳?チーズリゾットみたいになるの? - 伏流 2013-08-23 19 12 55 そんなかんじ、イタリアンに近いかも - 名無しさん 2013-08-23 19 35 12 焼きたてピザ喰ったよ。旨かった - 名無しさん 2013-08-23 18 36 42 やっぱ出来たては調味料に勝るな。 - 名無しさん 2013-08-23 18 39 11 舌が辛さを感じるほど塩辛い鮭を口に一欠け入れ、唾液が出た瞬間一気に炊きたての米を口一杯に頬張る。茶碗の半分まで米が減ったら残りの鮭をほぐして混ぜて、たっぷりと熱いお茶をかける。パッと刻み海苔を振りかけたら大きく口を開け一息に掻き込む。まぁとりあえず一言「旨い」とだけ言っておく。 - 名無しさん 2013-08-23 18 39 53 唾液が出てきたぞどうしてくれるw - 名無しさん 2013-08-23 18 44 47 そうだ、ガンタンクの性能をジオフロ仕様にしよう(提案) - 名無しさん 2013-08-23 18 30 02 なんか実弾兵器の弾数が上がるカスパとかが欲しい - 名無しさん 2013-08-23 18 25 56 お前・・・そんなことしたらロダさんに暗殺されちまうぞ・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 18 26 56 そうだ、ガンタンクの性能をジオフロ仕様にしよう(提案) - 名無しさん 2013-08-23 18 29 10 ミス - 名無しさん 2013-08-23 18 29 30 SFやスプレッドビームのが連発できるんですね - 名無しさん 2013-08-23 18 30 30 そう俺はそれがしたい - 名無しさん 2013-08-23 18 37 47 おいばかやめろ、この話題は早くも終了 - 名無しさん 2013-08-23 18 59 37 ですね - 名無しさん 2013-08-23 19 01 10 カスタムパーツ:追加弾倉・・・実弾兵装の弾数が20%増加する - 名無しさん 2013-08-23 18 30 42 ショットガンLv1~3さん「・・・」 - 名無しさん 2013-08-23 18 31 59 ショットガンLv4「↑何故俺を入れなかったし・・・」 - 名無しさん 2013-08-23 18 33 21 両肩に積むとさらに20%アップ(複利w) - 名無しさん 2013-08-23 18 40 53 俺の股間のキャノンが・・・ - 名無しさん 2013-08-23 18 50 45 ☆3一つと☆2が3つ出てファッ!?って思ったらプラチナ入手、ゴールド完成・入手・完成だった・・・MS設計図の出る確率酷過ぎィ! - 名無しさん 2013-08-23 18 18 01 弾切れになったバズで殴りたい。リロード中だけでいいから「来ないで!来ないでよぉ!」ってブンブン振り回したい - 名無しさん 2013-08-23 18 17 23 その代わり壊れて使えなくなる - 名無しさん 2013-08-23 18 18 44 ユニちゃん・・・ - 名無しさん 2013-08-23 18 20 06 あの子は自業自得やろ!いいかげんにしろ! - 名無しさん 2013-08-23 18 21 57 あんだけバカスカ撃ってりゃ仕方ないね - 名無しさん 2013-08-23 18 24 26 ユニちゃんって誰? - 名無しさん 2013-08-23 18 29 17 ユニクローン - 名無しさん 2013-08-23 18 40 39 ネプテューヌシリーズにでてくるラステイションの女神候補生ですよ〜!ちなみに射撃がお得意。あんなにかわいい妹を知らないなんて人生の3/4損してるよ!! - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 18 44 22 いや、まぁ知ってはいるキャラだが私の知ってるユニの付く名前がそれなりにいたもので・・・ - 名無しさん 2013-08-23 18 48 10 あなたの名前って女神のことだったのかー 話会いそう - 名無しさん 2013-08-23 18 52 45 そうですよ〜!ちなみに私はずっーとルウィー一筋でございます。機体色はブランちゃんのプロセッサユニット風の色(主にイフ改)ですよ!どこかであったらよろしくお願いしますね! - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 19 09 02 どっかで蒼いフルアーマーみたら自分ですぜー、どこかでお会いしたらよろしくお願いしますー - 名無しさん 2013-08-23 19 12 39 子供や姪・甥が居たら暴走しそうなので、今のうちから生活板を見よう!ちなみに俺は姪・甥が可愛くて仕方ないから妹は要らぬ! - 名無しさん 2013-08-23 18 53 05 アプデでグフのヒートロッドの長さがターゲットインサイトやPS2戦記並みに伸びます!嘘です! - 名無しさん 2013-08-23 18 10 29 一体どれくらい伸びるのか教えてもらいたい - 名無しのドワッジ 2013-08-23 18 13 53 300mくらい(もっと)伸びます - 名無しさん 2013-08-23 18 14 59 ロッドの巻き取り戻り回収中は硬直ねw - 名無しさん 2013-08-23 19 23 28 13kmや - 名無しさん 2013-08-23 18 15 32 なん…だと…!? - 名無しさん 2013-08-23 18 17 50 ピンとけぇへんやろ 数で聞いても - 名無しさん 2013-08-23 18 19 17 伸びて戻ってくるまでに汎用どころか支援機に殺されそうw - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 18 46 24 そういえばジオフロのロッドもなかなか長かったなぁ、連ジのが使い勝手はよかったけど - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 18 17 27 おまけに岩を貫通するw - 名無しさん 2013-08-23 18 26 36 大丈夫だ 面白いくらいに長くなってるときがあるだろう 怯まないが - 名無しさん 2013-08-23 18 34 34 何が怖いって正面から見えないロッド喰らった時だな。近くにドムか陸ガンいるのかと思ったら、尻もちついたからグフさんだったらしい。 - 名無しさん 2013-08-23 19 25 06 格闘機乗ってるとアシストが大きく減るのだが、これは自然な事なのかな?...アシ2か3ばかりでorz - 名無しさん 2013-08-23 18 09 49 支援を狩ることに集中すると、撃破1位総ダメ☆のアシ0によくなる。大丈夫だよ、それは君がちゃんと仕事している証拠さ - 名無しさん 2013-08-23 18 11 49 俺の場合ドム重やバズゲル、指揮砂、格闘機だとアシトップになることがよくあるぞ。何故なら火力が中途半端に高いからミリ残りばかり量産するから。 - 名無しのドワッジ 2013-08-23 18 12 07 火力が高い機体蟹江とかに乗ってるとよくある。とにかく枚数減らした方がいいと思ってるから、あまり気にしてないよ。 - 名無しさん 2013-08-23 18 12 58 他の人も書いてるけど、自然な事です。状況次第では逆のアシストだらけになる事もある - 名無しさん 2013-08-23 18 21 02 甘いな・・・。俺は陸ジムに乗ると撃破0の与ダメトップ、アシストトップっていう器用なまねをする男だぜ・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 18 24 14 味方の支援に徹する汎用機にある現象ですよね。しかも与ダメ・アシトップって事は古兵(ふるつわもの)な渋さを感じる - 名無しさん 2013-08-23 18 29 59 ザクタンク乗りだけど曹長の頃は撃破10アシ0で、今はこれが逆転してるw - 名無しさん 2013-08-23 18 48 37 ジムシカ「俺の名前、ジム・フルバーニアンでいいだろ!背中に二つ付いてるし!試作フルバーニアンなんて知らねーし!」 - 名無しさん 2013-08-23 18 06 55 たしかにいたなwジムにフルバーニアン付いてるやつw - 名無しさん 2013-08-23 18 08 31 そういえばジムカスタム高機動型とかいたなw - 名無しさん 2013-08-23 18 27 48 ナイトシーカーさんかwwwジムシカ?ってなったぞ - 名無しさん 2013-08-23 18 09 24 サイコミュ高機動試験用ザクⅡさんに睨まれたんスよ - 元ジオニック社員 2013-08-23 18 14 24 LAとFSのコメ欄見たら対応機なのに全然評価違うな。LAは勘弁、FSはLV8なら将官でもいけるとね。やっぱ違いは環境の差、つまり汎用機の壁の厚さの違いかなぁ。ジオンは接近戦に非常に強いドムやバズゲルがいるし、拘束力が高いバケツもいる。連邦は基本接近戦は得意じゃないからな。ドムの対応機の陸ガンでもバケツと競えるかぐらいの攻撃力しかない。高火力汎用はG-3ぐらいだけどBRは支援機の援護には向いてないから支援機乗りからは結構嫌われてるんだよな。あいつら引き撃ちばかりで支援機守らねぇって言ってた連邦支援機乗りがいた。ゼフィランサスもBRの回転率は下がったしサーベルの切り替えは長くなったから対応しにくくなったし・・・長くなったけどLAとFSの扱いの差・・・ジム改とザク改もかなり評価違うよね。ザク改はハングレ強いんだよなー。 - 名無しさん 2013-08-23 17 59 51 長いよ!全部読んだけど長いよ!びっくりだよ! - 名無しさん 2013-08-23 18 01 23 お前は優しいな!びっくりだよ!お前さんの優しさにびっくりだよ!! - 名無しさん 2013-08-23 18 02 25 お前のことが好きになったんだよ!いいよ、来いよ、胸にかけて胸に! - 名無しさん 2013-08-23 18 04 52 俺は顔にかけるのが好きなんだよ!お前とはできないな! - 名無しさん 2013-08-23 18 10 48 ホモは嘘つき - 名無しさん 2013-08-23 18 12 16 ファッ!? - 名無しさん 2013-08-23 18 12 46 長文アニキおっすおっす - 名無しさん 2013-08-23 18 01 47 LAとFSの立場を比較してみたけど、どうかな? - GDSNBR 2013-08-23 18 03 12 単に連邦には支援機多くてジオンは少ないから。LAに限らず連邦格闘機は活躍しづらいので、せめてドムくらい簡単に屠れる火力をもったプロガンでということになる。 - 名無しさん 2013-08-23 18 02 41 FBかブログで書こう - 名無しさん 2013-08-23 18 03 28 フラッシュバンにこんなに書けるかヴォケー!あとブログなんてやっとらんわー! - 名無しさん 2013-08-23 18 05 40 轟音の中、閃光と共にハジケる想い出、、、いいじゃないの いいじゃないの - ゴロー 2013-08-23 18 17 20 結局デザート兄弟の武器のダウン効果ってグフ族のロッドと同じでいいの?ページ見てもよく分からんのだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-23 17 58 53 いや何も書いてないってことは下格時と同じ通常ダウンってことだろ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 18 00 52 俺は場にあるジムLAをリリースし、ジム・ストライカーをアドバンス召喚!さぁ、あんたの番だぜ! - 名無しさん 2013-08-23 17 53 59 ぐぬぬ・・ストライカーは二回攻撃が出来る・・・やべぇよ - 名無しさん 2013-08-23 17 55 47 トラップカード発動! - 名無しさん 2013-08-23 17 56 45 ヴ ィ ー ナ ス + 神 の 宣 告 - 名無しさん 2013-08-23 17 57 01 わかったから戻って来い。 - 名無しさん 2013-08-23 17 57 58 ランナーとボマーでオーバーレイネットワークを構築!来いナンバーズマイナス1万スーパーランボー - 名無しさん 2013-08-23 17 58 19 ネットワークが切断されました - 名無しさん 2013-08-23 18 02 37 甘いぞ木主!トラップカード発動、ドムドムドム編成だ!場の格闘機を破壊する! - 名無しさん 2013-08-23 17 58 51 俺のターン!ドロー!(手札 ザクⅠザクⅠザクⅠヅダ ザクⅡ) - 名無しさん 2013-08-23 18 00 43 フィールド魔法発動「砂漠地帯」フィールド上の全格闘機は汎用BRによって破壊される! - 名無しさん 2013-08-23 18 03 24 超電磁砲と電磁投射砲の違いって? - 名無しさん 2013-08-23 17 48 06 超電磁砲・・・とある学園都市のレベル5能力者、ビリビリ - 名無しさん 2013-08-23 17 53 46 投射砲…室伏が勢いをつけることにより電磁場が発生、目標を粉砕する。 - 名無しさん 2013-08-23 17 56 58 超電磁砲の原理は? - 名無しさん 2013-08-23 17 58 51 室伏の雄たけびで電磁場が発生、目標を粉砕する。 - 名無しさん 2013-08-23 18 00 05 室伏SUGEEEEE!! - 名無しさん 2013-08-23 18 04 21 あの筋肉量とヒゲのなせる業かw - 名無しさん 2013-08-23 18 07 00 お前らは室伏を何だと思ってるんだw - 名無しさん 2013-08-23 18 20 12 “超”をどう解釈するかだが,基本的にはローレンツ力や磁石の反発力により物体を加速・投射する武器なので同じもの.“超”を超伝導だと解釈するのなら,電磁投射砲のシステムの一部に超伝導素材を用いたものが超電磁砲. - 伏流 2013-08-23 18 11 34 伏流さんには室伏が足りない。でも勉強になった!ありがとう - 名無しさん 2013-08-23 18 14 00 さすが伏流先生! - 炎のms乗り 2013-08-23 18 16 16 単位認定項目にバトオペで少将昇格を入れて下さい - 名無しさん 2013-08-23 18 19 12 大尉になってからハンガーの必要性に気がついてお気に入りが格納されてるのか最近の悩み。しかも成功しない - 名無しさん 2013-08-23 17 43 24 48(46)時間って長すぎるよな・・・せめて半分くらいにしてくれれば・・・今の成功率だとすぐ開発Pなくなりそうだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-23 17 45 36 ケンプLv1乗りたいけどフルハンじゃないと乗りづらいからハンガー入れてたけど、その間に他の機体が面白いからそっち乗ってるでござる。ケンプは例えフルハンでも巷にあふれてるから何か乗りづらい雰囲気・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 17 50 35 地雷的な人もその分多いし・・・。ますます乗りづらく・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 17 51 39 開発絞っててポイントに余裕があるなら良いけど、課金機体が来ていないMSじゃないならハンガーしなくても良いんじゃない? 基本ハンガーはカンスト大佐向けだと思ってます。 - 名無しさん 2013-08-23 17 51 01 横槍やけど今のカンストは少将やで - 名無しさん 2013-08-23 17 53 00 ハンガーが開放されたのがカンスト大佐だらけの時だったのと、少将でカンストしてる人はハンガーとか関係なく突き抜けてそうなので説明からは省いちゃった - 名無しさん 2013-08-23 18 06 51 次のLvが出るまで時間がかかりそうなLv帯なら、調整的な意味でちょいハンガーしてるわ。たとえば1上げれば強フレLv1とか2つけれる時とか。 - 名無しさん 2013-08-23 17 53 41 ケンプやゲルキャはやってみようかなぁ、ハンガー一回しか成功してないや - 名無しさん 2013-08-23 17 55 21 Lv1指揮ゲルとゲルキャは流石にハンガーで脚部付けれるようにしたわ。 - 名無しさん 2013-08-23 17 55 27 リスポ待ちの間もチャット出来たり味方のステータス見れるようにならんかな・・・リスポ合わせとかフレ同士で連絡取らない限りほぼ無理だろ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 17 42 44 リスポ合わせるために出撃出来るのにリスポ画面のまま待機がなんか勿体ないからリスポンして味方来るまで孤立しない程度に敵牽制をしてる - 名無しさん 2013-08-23 17 44 26 リスポ待ちに武装とカスパの変更できるようにすべきだね。 - 名無しさん 2013-08-23 17 46 12 それやったら地雷武器・カスパに変える奴が出てきそうで怖い。 - 名無しさん 2013-08-23 17 54 14 味方のリスポン時間が表示されれば良いのにね - 名無しさん 2013-08-23 17 53 36 なんか最近SMLをよく見かけるんだが・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 17 26 31 スプレー味噌汁ランチャーだろ。あいつの機体汚し攻撃には戦意消失した。 - 名無しさん 2013-08-23 17 29 38 ちょっとした隙間に豆腐とかワカメが入ってとれなくなる - 名無しさん 2013-08-23 17 31 16 今までスマイルミラクルランチャーかと思ってた - 名無しさん 2013-08-23 17 35 08 プリキュアの必殺技か何か?(すっとぼけ) - 名無しさん 2013-08-23 17 38 01 ありがとうキャンペーンで手に入れて高レベルのハンガーが終わり始めた時期 - 名無しさん 2013-08-23 17 30 57 敵にいると結構怖さを感じる機体だと思う - 名無しさん 2013-08-23 17 33 42 最近スモール、ミディアム、ラージ? - 名無しさん 2013-08-23 17 47 22 オンラインゲームにおいて サブとかやめろよ おれがすすめてバトオペ始めた友人がこんなクソゲーやんねーっていったじゃないかー始めたばっかのはサブの熟練野郎のサンドバックにされてるんだよぉぉぉおおおおおお - 名無しさん 2013-08-23 17 16 48 演習部屋で友軍側に招待してVC使って貴方が鬼教官になればいい - 名無しさん 2013-08-23 17 19 50 今はまだマシだけど、強ニューがあった時は大変だったぜ。フレと一緒にやって教えることは出来るけど、フレが野良でやったらサブ垢が無双してたんだよな。フレにサブ垢禁止で部屋立てたらいいよって言ったけど、プレイ見る限りサブ垢みたいな人多かったし強ニューまでサブ垢禁止部屋に来たからな。流石に注意したけど、返信こねぇ。 - 名無しさん 2013-08-23 17 33 19 一回マジの初心者だけでやらしてやてぇ泣 - 名無しさん 2013-08-23 17 41 08 psnで違反するとアカウント停止されてそれでも新しいの作ってまた違反して停止って続けてるとその機体での接続が不能になるって聞いたことあるけど同じ機体でできなくしてほしいね。まぁ何台も機体持つ き ち が い はどうしようもないけど。 - 名無しさん 2013-08-23 17 20 09 機体何台も持っていいけどそれでオンラインゲームで他人に嫌がらせして快感を得ている変態もいる。 - 名無しさん 2013-08-23 17 21 35 勝てるから楽しいってわけでもないしな マシンガンしか持ってないころは誰もがクソゲーだと感じる - 名無しさん 2013-08-23 17 21 29 サブで階級低いのに初心者いじめるのはなんだかなって思うけど始めたばっかで強くなったのもいるよね でも友人はバズーカ当てるに苦手で武器切り替えもサーベルにしたつもりがバルカンとかなるって使わない兵装欄から消すカスタマイズできればいいのに バルカンじゃまなんだよおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2013-08-23 17 26 18 バルカンがなきゃ一方的に殴られる痛さと怖さを教えられないだろ? - 名無しさん 2013-08-23 17 29 00 俺はバズハメを習得してから一気にハマっていった記憶あるからまずはそれを教えてあげよう その後は格闘連撃や緊急回避ができる機体を手に入れて楽しみつつキャンペ機なんかが入手できたら抜け出せなくなるさ - 名無しさん 2013-08-23 17 29 59 あんがとキャンペーンの時にすすめて カンタムロボとゲロググ手に入れさせキャンペーン機体はイフ改とラビットしか出なかったみたい。ジオン好きだからジオン100%で現在階級伍長で何に乗ってるかはわかんない - 名無しさん 2013-08-23 17 35 38 伍長まで続けられたんならしばらく飽きることはないと思うがw - 名無しさん 2013-08-23 17 36 49 最近のハロ部屋で機体だけ集めてカラーリングだけを楽しむ変態になってきてる(伍長のいっこ前忘れた上等兵?)あたりからずっとそう - 名無しさん 2013-08-23 17 39 27 とにかく足元に撃てと教えればいいかな?俺は大尉07なんだけど - 名無しさん 2013-08-23 17 36 48 新規の為にオペトロのシングルモードみたいなのがあれば良かったのに。 - 名無しさん 2013-08-23 17 36 18 半年前から始めたけど、その頃でも既にサブアカがいっぱいいたよ。でもすぐ慣れるよ。操作単純だし、コンボも簡単だもん - 名無しさん 2013-08-23 17 55 11 もうそろそろ本当のバトオペがしたい。現状はチップ出まくる演習です。一日戦でもいいから今あるいろんなMAPの多く制圧した軍が☆3設計図1枚は確定。負けても☆2は1枚確定とか。でも人数が決められてるから負けてるMAPに助けに行くとかできないか…。忘れてくれ - 名無しさん 2013-08-23 17 13 08 ☆2.3のレア設計図が揃えづらいのは分かるけど、確定で出せ!っていうのは基本無料のオンゲに対して甘えすぎだと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-23 17 18 24 1戦闘なら甘えだけど、1日で - 名無しさん 2013-08-23 17 44 42 ☆3確定は甘えかな? - 名無しさん 2013-08-23 17 45 34 伏流さんが貼ってくれた魔人ランプのやつ・・・・・・ 質問でたまに出てくる「う○こ食ってる?」って何なんだよ(汗 この質問出るたび「いいえ」をクリックしてるんだが - 名無しさん 2013-08-23 17 10 37 嘘つけうこん食ってンだろ!! - 名無しさん 2013-08-23 17 11 38 (汗 本当は食べてます) - 名無しさん 2013-08-23 17 27 20 カ、カレーが好きなんですよね? - 名無しさん 2013-08-23 17 41 47 そうです!カレー味のう○こが好きなんです! - 名無しさん 2013-08-23 17 43 10 ひろし「う○こ食ってる時にカレーの話すんな」しんのすけ「誘導尋問いいゾ~これ」 - 名無しさん 2013-08-23 18 02 08 「ロボットに乗る?」「兄弟がいる?」「名前に「あ」が付く?」 → 「アイナ・サハリン」なんで正解なんだ! - 名無しさん 2013-08-23 17 20 44 「髪が長い?」「兄弟姉妹が居る?」…「胸が大きい?」→「如月千早」ちょっと屋上へ行こうぜ魔人さんよぉ… - 名無しさん 2013-08-23 17 24 50 兄弟と胸の件はやめてさしあげろ・・・・・・(´;ω; `) - 名無しさん 2013-08-23 17 32 03 俺の場合、ノリス・パッカードはまだしもグフ・カスタムが当てられるとは思わなかったわww - 名無しさん 2013-08-23 18 23 48 魔神のランプのやつってなにおもしろそう - 名無しさん 2013-08-23 17 28 19 過去ログにリンクある - 名無しさん 2013-08-23 17 30 55 ありがと 探したがどのへんかわからん - 名無しさん 2013-08-23 17 44 27 これ. http //jp.akinator.com/ 「相互情報量」や「ベイズ推定」等を上手く使って10~20問程度で当てるプログラム. - 伏流 2013-08-23 17 45 30 アキネイターってやつ。スマホのアプリにもある。軽い話のネタにも使える - 名無しさん 2013-08-23 17 41 05 すげー 思い浮かべたキャラに従ってやってたらマジでそのキャラが来た [青山七海] - 名無しさん 2013-08-23 18 06 54 F-15Eでハイブ壊しに行ってくる。生きて帰ってこれたら唯依姫に告白するんだ・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 17 03 29 fuck you - 名無しさん 2013-08-23 17 04 40 foooooo!! - 名無しさん 2013-08-23 17 05 56 (あ、こいつ死んだな) - 名無しさん 2013-08-23 17 07 41 fucking asshole - 名無しさん 2013-08-23 17 08 37 じゃあ私はロマン砲と長刀装備の赤い武御雷で援護しよう!! - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 18 04 01 ピザモッツァレラ ピザモッツァレラ - 名無しさん 2013-08-23 17 03 09 レラレラレラレラ - 名無しさん 2013-08-23 17 03 28 ゴルゴンゾーラ ゴルゴンゾーラ - 名無しさん 2013-08-23 17 06 27 ゾラゾラゾラゾラ - 名無しさん 2013-08-23 17 06 46 俺は備蓄を生贄に、☆1枠を増加させる! - 名無しさん 2013-08-23 16 58 41 と書き込んだら報酬が全部☆1だったでござる。だがデジムは1枚だ - 名無しさん 2013-08-23 16 59 09 ページ下のわけ分からん無料広告を害のないアフィリエイトに置換できないものか・・・ - 伏流 2013-08-23 16 57 39 久しぶりのマシンガン部屋建てたい!だけど人数揃うまで何分かかるのやら - 名無しさん 2013-08-23 16 55 00 誰か頼むからSMLとLAを止めてくれよ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 16 44 57 そいつらが止められないってどんな状況よw - 名無しさん 2013-08-23 16 45 53 SMLとLAを(出撃させるの)止めてくれよ、ではないかと - 名無しさん 2013-08-23 16 48 50 砂漠6vs6格闘はランボーで敵に突っ込まない。汎用はBD3とキャッキャウフフしてる間にSMLに溶かされて死ぬ。私のザクキャは突っ込んでくるLAに切り刻まれる。 - 名無しさん 2013-08-23 16 50 01 もちろん味方が地雷ということもあるだろうがSMLならザクキャで止めたれよ そうすりゃ味方汎用が動けてたかもしれんぞ - 名無しさん 2013-08-23 16 52 31 リスポーンするたびにLAに切り刻まれ続けてるのにどうやって? - 名無しさん 2013-08-23 16 55 56 味方とリスポ合わせりゃいいじゃん - 名無しさん 2013-08-23 17 09 12 味方と同時に出る→味方が突撃→足が遅いから付いていけない→どこからともなく現れるLAとプロガン→瞬殺 - 名無しさん 2013-08-23 17 13 52 今日は駄目な日みたいだからもうやめるわ。板汚して申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-23 17 15 09 おう、次からは愚痴版の利用をお勧めするで - 名無しさん 2013-08-23 17 19 33 SML(スモールミディアムラージ)は分かるがLAはどうした?FFされた? - 名無しさん 2013-08-23 16 46 41 あ、敵の話か - 名無しさん 2013-08-23 16 47 14 FS、ヅダ、指揮陸ゲル、ギャン、ドムトロ...上手い人が乗るイメージが強いのは何故だろうか... - 名無しさん 2013-08-23 16 40 32 FSは最近は信頼できる、ホント何でみんなそんなにうまいのよ - 名無しさん 2013-08-23 16 42 05 私も信頼されるFS乗りになりたいな... - 一応動画主 2013-08-23 16 42 56 高階級のLAに比べてFSはけっこう仕事してることが多いな - 名無しさん 2013-08-23 16 43 48 連邦のLA・ジム改に比べるとジオンのFS・ザク改って結構評価いいよね どうしてここまで差が出た・・・慢心、環境の差・・・ - 名無しさん 2013-08-23 17 08 27 ギャンは前まではそうだったけど1週年記念キャンペのあとは地雷のイメージしかない - 名無しさん 2013-08-23 17 23 57 神「私のこの神の力にて雷(いかづち)を落とし、バトオペを邪魔するとしよう!ハァッハッハーッ!絶望するがいい!」 - 名無しさん 2013-08-23 16 37 49 ルシフェル「断れないよ、君の頼みだからね」 - 名無しさん 2013-08-23 16 39 24 きもい - 名無しさん 2013-08-23 16 39 31 本気で怒るなよ… - 名無しさん 2013-08-23 16 40 17 コメした奴の雷が落ちたわけだ - 名無しさん 2013-08-23 16 49 31 誰がうまいこと言えと・・・ - 名無しさん 2013-08-23 16 55 46 神「開始2分後に片方のチームから2人離脱させてやる!ハァッハッハーッ!絶望するがいい!」 - 名無しさん 2013-08-23 16 39 34 それ開始一分も経たない状況で本当に今日おきました・・・。けど勝ったから超嬉しかった。 - 名無しさん 2013-08-23 16 49 54 バンナム「なら私はその雷を儲かった金を使って防いで見せよう。まだまだユーザーから金をとりたいのでな!ハァッハッハッハッハッーッ!」 - 名無しさん 2013-08-23 16 44 41 おい、今フォークを大量に隠し持った少年がそっち行ったぞ - 名無しさん 2013-08-23 16 49 08 ミッフィーって名前付けた人は今頃満足だろうな~w たしかきのうここにいたよな。 - 名無しさん 2013-08-23 16 36 17 デザート・ジム「けど俺たちにとっちゃ屈辱なんだ!」 - 名無しさん 2013-08-23 16 38 09 「デジム」より文字数多いけど、誰も気にしないのね - 名無しさん 2013-08-23 16 44 18 最近バケツ頭ですごい動きしてる人が増えて連邦が勝てなくなった。なんかいい対処法あるかな? - 名無しさん 2013-08-23 16 31 42 階級が上のほうの話?おれ中尉だけどそんなに目立っていい動きしている人みたことないなぁ。むしろ戦闘後に平気で文句書く奴にこのMSが多いw - 名無しさん 2013-08-23 16 34 41 緊急回避持ちの機体に乗る・自分のPSを上げる・テクニック等を磨く。 くらいかな - 名無しさん 2013-08-23 16 39 09 ウマいバケツ乗りは大抵フレ盛ってるからとにかく厄介なんだよね 単機での火力自体は怖くないから、ゲルキャやドムに集中攻撃した方がいいかもしれん - 名無しさん 2013-08-23 16 39 23 キャノン系と連携してみたらどうよ? - 名無しさん 2013-08-23 16 40 44 下手に緊急回避打たない、とかかな。回避読みSFとかやってくるし、とにかく冷静に。 - 名無しさん 2013-08-23 17 05 05 よし、ミッフィーLv2完成した - 名無しさん 2013-08-23 16 30 11 デザートが買えない・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2013-08-23 16 27 14 ので、メイド3Dのシェリルと遊んでくる - 名無しさん 2013-08-23 16 28 59 ミカサ!? - 名無しさん 2013-08-23 16 29 29 それはプリンか?それとも砂漠コンビか? - 名無しさん 2013-08-23 16 29 09 コンビの方。 - 名無しさん 2013-08-23 16 35 12 いや健康のためには良いと思う。お勧めはイカ(ギャン)・青魚(BD)かな - 名無しさん 2013-08-23 16 29 11 貝(アッガイ)も健康にはよいのでは?w - 名無しさん 2013-08-23 16 37 16 酢こんぶ(素ザク・素ジム) - 名無しさん 2013-08-23 16 42 39 蟹(ズゴック)が挙がらないとは・・・ - 名無しさん 2013-08-23 16 44 23 下に連投があったから思ったけど、PCで連投する?ちなみに連投する人は何使ってる? - 名無しさん 2013-08-23 16 20 04 ワープロとかのクセでエンターを二回押しちゃったりだとかPSVITAでもミスってエンター二回押ししちゃったりだとか・・・・・・ 色々原因はあると思う - 名無しさん 2013-08-23 16 22 51 vital使ってても連投は10回に1回だね、自分は - 名無しさん 2013-08-23 16 23 40 実は下のは連投というよりミスなんだよね 途中でエンター二回押しちゃって - 名無しさん 2013-08-23 16 30 56 最近までネットワークチケットが、ローソンのLoppiをはじめとした、各種コンビニの情報端末で買えることを今日まで知らなかった。情弱なオレ・・・orz - 名無しさん 2013-08-23 16 13 46 m9(^∀^) - 名無しさん 2013-08-23 16 17 09 ガーンズバック「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-08-23 16 17 48 俺もつい最近ここのページのとあるコメ群を見るまで知らなかったよ。 それまではカードの3000円が最低額だと思ってたから・・・ - 名無しさん 2013-08-23 16 19 16 F-15Eでハイブ壊しに行ってくる。生きて帰ってこれたら唯依姫に告白するんだ・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 17 00 29 ミス↑ - 名無しさん 2013-08-23 17 01 45 ローソンで買えたんだ、 - 名無しさん 2013-08-23 16 26 03 33-4…じゃなかった、7-11でもコピー機で買えるぞ - 名無しさん 2013-08-23 16 28 26 fmと11で買えるのは知ってた。イレブンじゃない○○だァ!! - 名無しさん 2013-08-23 16 30 26 なんでや!阪神関係ないやろ! - 名無しさん 2013-08-23 16 32 10 任天堂の2000円のチケットって地味に嬉しい。PSだと1000円2枚買うの面倒だから3000円の買っちゃう。でも2000円ぐらいにしときたいジレンマ… - 名無しさん 2013-08-23 16 31 32 だめだ、心が折れた・・・・。まだ一等兵でPSがないのは分かってるが敵の動きが左官部屋の動画で見た動きにそっくりで狩られまくる・・・連邦だとガンダムばっかのヌルゲーだしジオンはハメられて動けない。引退した方がいいのかな。。。? - 名無しさん 2013-08-23 16 10 15 コスト制限部屋作れば、すくなくともガンゲルの排除はできるよ - 名無しさん 2013-08-23 16 13 53 ガンゲルは排除できても陸ジムでも動きがすごくて、それを見た瞬間にコスト戦も諦めました... - 名無しさん 2013-08-23 16 16 52 「でも・・・、それでも!といい続けろ!スレ主!」 - 名無しさん 2013-08-23 16 14 12 みんな通ってきた道だ!君はひとりじゃない!がんばれ! - 名無しさん 2013-08-23 16 17 54 今の佐官将官の大半って多分バトオペ初期からが多いだろうから、そこら辺は今の等兵よりだいぶマシだと思う - 名無しさん 2013-08-23 16 23 47 全裸「だが…過ちを気に病むことはない。ただ認めて次の糧にすればいい。それが大人の特権だ」 - 名無しさん 2013-08-23 16 14 37 あきらめるなよ・・・君の眼には力がある。困難を糧にできる強い眼だ。あきらめずにいれば必ずチャンスをモノにできる。 - 名無しさん 2013-08-23 16 17 32 良いの引っ張って来たな・・・・負けたw - 名無しさん 2013-08-23 16 18 56 ブライトさん… - 名無しさん 2013-08-23 16 28 24 サブアカ多いだろうし仕方ないような。 - 名無しさん 2013-08-23 16 18 00 サブ垢で低階級を狩ろうとする奴って連邦が異常に多いのは何でなんだろうな。 - 名無しさん 2013-08-23 16 19 47 サブ垢で久しぶりに入ってみたけど、どんなに腕が上手くてもザクとガンダムじゃ性能差がありすぎて勝負にならんわ。 - 名無しさん 2013-08-23 16 21 00 その時期だと先ゲルも出てるけどエイム重視のBRじゃやっぱり腕が・・・w バズってホントらくだわw - 名無しさん 2013-08-23 16 30 04 しばらくドムがでないからジャイバズもてないんだよ。 - 名無しさん 2013-08-23 16 31 21 佐官の動きだって分かるだけでもいい眼を持ってると思うけどなぁ・・・・・・ このゲームは積み重ねだからね。「塵も積もれば山となる」って言葉があるじゃないか。最近はその言葉の意味が無くなる要素はチラホラあるが、それでもそれは変わらないと思う。人から盗めるものはどんどん盗んで自分の糧としちゃえ(もちろん、窃盗・万引き等は犯罪です) - 名無しさん 2013-08-23 16 20 50 まだガンダムとかなら良いけど(機体がいいから負けても納得がいく) 陸GMとかザクⅡあたりのザコMSがバズ持っただけで変に強かったりするから余計に折れるよね。でも、それを乗り越えれば必ず光が見える!あきらめるな! - 名無しさん 2013-08-23 16 22 09 始めたばかりだから、ザクキャラビットなんか持ってないよね...持ってたらガンダムの相手が結構楽なんだけどね - 名無しさん 2013-08-23 16 23 47 ザクキャラビットって・・・なんだ?あたらしいファンネルか? - 名無しさん 2013-08-23 16 25 06 え、ちょ コメ主じゃないが、分からんのか? - 名無しさん 2013-08-23 16 26 03 あ、いまわかった! 「 ザクキャ・ラビット(兎)」ってことか! でもこのクラスでガンダム乗っててとりあえずバズあれば、わるいけど兎でも俺は敵と思わんぞ - 名無しさん 2013-08-23 16 27 24 こないだもここで見たけどさ、こういう話題になるとさ、やっぱみんな良い人なんだね。まとまってるもん。そこは編成・共闘を重視するこのゲームゆえ、かな^^ - 名無しさん 2013-08-23 16 24 08 今のバトオペで新規プレイヤーは重要だから続けてもらいたいんだよ - 名無しさん 2013-08-23 16 28 04 by運営 - 名無しさん 2013-08-23 16 31 52 サブアカ作成自体が新規プレイヤーを減らしてるからね~新規増えてほしい人多いだろうが原因の一つはサブアカ作っている自分たちなんだもんな・・・ - 名無しさん 2013-08-23 16 32 08 おれもそれは否定できないな。てか、今やってる奴らの2/3はサブアカもちだろ? そもそも支給が3つってのが悪いんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-23 16 40 30 今となっては、1周年キャンペは新規さん排除キャンペとしか思えない。なぜバラまいたのか - 名無しさん 2013-08-23 16 34 34 初心者には扱えないよなぁ~低階級ならPS関係なく性能でゴリ押しできるんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-23 16 39 33 なぜ勝てないとわかってるのに前ブーでせまってくるんだ?!あと何回落とせばいいんだ?! - 名無しさん 2013-08-23 16 05 14 神風アタックですよ。 - 名無しさん 2013-08-23 16 36 01 ザクBマシ装備だと軍人気分でやりたくなる - 名無しさん 2013-08-23 16 51 36 さっきから地雷プレイばっかりだ。もう引退すべきなのかな。 - 名無しさん 2013-08-23 16 03 45 全裸さん「過ちを気に病むことはない。ただ認めて次の糧にすればいい。それが大人の特権だ」 - 名無しさん 2013-08-23 16 08 05 このセリフを知らない部下に使ってみようかなとか思ったよw知らない人からすればリアルでも良いせりふだが、もし相手がこのセリフの出所を知ってたら一気に顔が赤面だよなwww - 名無しさん 2013-08-23 16 16 49 知ってたら知ってたでいいんじゃない? - 名無しさん 2013-08-23 16 34 29 なに、気づいたような顔したらニヤリと笑ってやれ。部下は元気になるだろう。そしたら、次はしっかりやれといえばいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-23 17 29 50 今山岳66のコスト200戦で連邦にて寒ジムLV2(初乗りボーナスのため)に乗っててズゴックやヅダやデザクを順調に5機ぐらい撃破してアシストも4、5回は稼いでてスコアは連邦5000ジオン2000ぐらいで圧勝だったんだけど残り3分あたりで味方が1人落ちた。スコアで圧倒していたのに抜けたので「?」となっていたらその1分後にまた味方が落ちた。「は?」と思ってたら今度は「通信が切断されました」と出てきて・・・これもう(何がなんだか)わかんねえな - 名無しさん 2013-08-23 16 02 27 回線は? - 名無しさん 2013-08-23 16 03 32 ホストはアンテナ2本だから「普通」、他はよく覚えてないけど5本は俺含めて数人だけ、0本は1人いたかな? - 名無しさん 2013-08-23 16 08 54 をい - 名無しさん 2013-08-23 16 09 39 ホスト回線2本で66て…ラグ祭りでもやりたいのか? - 名無しさん 2013-08-23 16 12 35 ラグは感じなかったけどなぁ まあラグどころか圧勝中に突然落ちるという悪夢を味わったがな - 名無しさん 2013-08-23 16 17 11 連投すんな - 名無しさん 2013-08-23 16 03 43 文章ミスったんだよ、そんな刺々しい言い方はやめてくれ - 名無しさん 2013-08-23 16 06 40 いきなりPSNまで切れたと思ったらいっぱい巻き込まれてたんだな - 名無しさん 2013-08-23 16 05 11 PSN切れてたの? - 名無しさん 2013-08-23 16 09 59 長文連投は勘弁 - 名無しさん 2013-08-23 16 05 34 だからミスったんだっつーの! - 名無しさん 2013-08-23 16 07 18 削除依頼だせよ - 名無しさん 2013-08-23 16 09 06 今山岳66のコスト200戦で連邦にて寒ジムLV2(初乗りボーナスのため)に乗っててズゴックやヅダやデザクを順調に5機ぐらい撃破してアシストも4、5回は稼いでてスコアは連邦5000ジオン2000ぐらいで圧勝だったんだけど残り3分あたりで味方が1人落ちた。スコアで圧倒していたのに抜けたので「?」となっていたらその1分後にまた味方が落ちた。「は?」と思ってら - 名無しさん 2013-08-23 16 00 45 今カスタマイズしてたら勝手にサインアウトした - 名無しさん 2013-08-23 15 58 59 落下の話題が下にありましたが、、、、MAP追加でジャブローはやっぱ無理なのかな。もしできればジオン側のスタートはガウからの降下で! そして、しゃれでよいのでメッセージに「お、降りられるのかよ~!」を追加し溶いてくださいw - 名無しさん 2013-08-23 15 48 33 そんな手間のかかることこのゲームではありえない・・・けど、降下スタートは私も見たい - 名無しさん 2013-08-23 15 52 19 いや、おれもこうは書いたけどさ、あくまでガウ降下がしたいゆえだったりするwww - 名無しさん 2013-08-23 15 53 53 そして、こういうスタートってなるとさ、必要なわけよ、空中でのスラスター移動が。ただ落ちて句だけじゃ支援機のかっこうの的だしさ。スリルはあるがやる気は失せる、みたいな。だったら当たらないように避けながらやっと降下。そこから本番。 どう?おもしろそうでしょ? - 名無しさん 2013-08-23 15 56 31 追記:支援機、特に砂は降下せずにガウに乗ったまま狙撃できるってのもいいな。ただしガウの動きはCPUまかせになるが。 - 名無しさん 2013-08-23 15 59 43 ガウの高度はロマン砲が届く距離でお願いシマスorz ホワイトディンゴごっこも出来ない - 名無しさん 2013-08-23 16 07 01 超低空飛行だな…w - 名無しさん 2013-08-23 16 13 15 毎回撃破されたら、降下スタートだからないんじゃないかな。でもジャブローマップはほしい。 - 名無しさん 2013-08-23 15 55 25 普段のmapみたいに何にも無いところから落ちて出撃よりは毎回ガウが運んでくれるほうがリアルじゃない?w - 名無しさん 2013-08-23 15 57 48 ジャブローはMAP名何に変えられるんだろう? - 名無しさん 2013-08-23 16 02 38 熱帯地 - 名無しさん 2013-08-23 16 04 33 密林基地もありじゃない? - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 16 34 34 タイトル画面を見るとすごく良いんだけどなぁ。全くタイトル画面と中身が違うのでびっくりしちゃうぜ。 - 名無しさん 2013-08-23 15 47 31 そんなに違和感感じないけど。具体的にどこが? - 名無しさん 2013-08-23 15 58 16 そんなこと言ってもあくまでもイメージなんだから仕方ないだろ。ガンオンのタイトルの方がもっと酷いわ - 名無しさん 2013-08-23 16 01 46 ごめんミスこれスレ主に対してのコメ - 名無しさん 2013-08-23 16 04 24 色塗るためだけに作ったピクシーの開発が終わって、ようやく本命のケンプファーに移れる。が、Lv3フルハン終わるころには下方修正食らって、やっぱり乗れない気がする - 名無しさん 2013-08-23 15 36 08 俺のケンプはサブアカ(曹長)でしか出なかったからハンガーの時間はたっぷりあるぜ。中尉のころには余裕でフルハンガーだw - 名無しさん 2013-08-23 15 38 49 ↑・・・・・書いてて一抹の寂しさを感じる・・・^^; - 名無しさん 2013-08-23 15 41 01 ピクシーもケンプも出なかった…俺がいる!\( °∀°)/ - 炎のms乗り 2013-08-23 15 46 13 私も曹長でアレックス出来たので一人じゃないぞ(*1)) - 名無しさん 2013-08-23 15 44 16 正式から半年のガンオンは推測10000接続、正式から1年のバトオペは推測20000接続…どうしてこうなった… - 名無しさん 2013-08-23 15 25 20 ラジオミス - 名無しさん 2013-08-23 15 25 41 ガンオンの鯖こっちにこないかなー - 名無しさん 2013-08-23 15 38 12 鯖の話ってさ、開始当初からいってるじゃない?それでもいまだに変わらないって事は、本格的にやる気無いってことだよなw - 名無しさん 2013-08-23 16 04 34 DualShock系PADだけでできるのとマウス併用じゃないと上級なれないのはどうしようもないな - 名無しさん 2013-08-23 16 02 45 今回のキャンペーンはまじで助かる。キャンペーン機体、新規追加機体が増えると開発Pが全然足りないしな。 - 名無しさん 2013-08-23 15 24 56 たかが300 されど300 - 名無しさん 2013-08-23 15 25 36 ジムキャで汎用の足を - 名無しさん 2013-08-23 16 21 05 ジオン水泳部が揃う日はまだ遠いか・・・。て言うかそろわなくてもいいからゴッグ来ませんかねゴッグ。 - 名無しさん 2013-08-23 15 20 33 昨日のゴッグ祭りは楽しかった - 名無しさん 2013-08-23 15 24 33 おれもそれおもう!ゴッグ出てくれたほうが楽しさという面では良かったかも。砂GMザクが出たのは悪いことじゃないんだが楽しみというよりは業務ってイメージのほうが近いかな。 - 名無しさん 2013-08-23 15 52 02 支援機枠でジュアッグをプリーズ…ミサイル打ちまくりたい - 炎のms乗り 2013-08-23 15 36 39 んじゃおれはGMセミストライカーで君に立ち向かおう! - 名無しさん 2013-08-23 15 42 15 設計図ブースター付きで3連勝してOver7x3だったのに、ブロンズとシルバーしか出なかった…しにたい - 名無しさん 2013-08-23 15 19 41 君だけじゃない!みんな一緒だ!さぁ!たちあがろう!俺たちの明日を求めて!いざバンナムに抗議w - 名無しさん 2013-08-23 15 39 51 久々にギャンに乗ったら撃破トップ、アシスト0だった。やはりギャンの火力はいいものだ。 - 名無しさん 2013-08-23 15 08 24 激しく突いて逝かせる機体だからなぁ - 名無しさん 2013-08-23 15 09 44 うほ♂ - 名無しさん 2013-08-23 15 11 22 ガンキャノンを何度も逝かせてやったぜ - 名無しさん 2013-08-23 15 12 26 devu専か?w - 名無しさん 2013-08-23 15 52 42 ギャンとか松永とかって、大体ほかの人にひるみもらって、撃破Pをかっさらっていくから嫌う人がいるのは事実・・・ - 名無しさん 2013-08-23 15 14 59 頑張れば怯みなしでも落とせなくはない。でもそれよりも怯みもらって手早く敵片付けたほうがいいと思うのだが・・・。枚数有利をつくれるわけだし。やっぱり嫌われるのかな・・・ - 名無しさん 2013-08-23 15 24 37 やっぱ勝ちたいより自分が活躍したいだけなんだよな人間って・・・ - 名無しさん 2013-08-23 15 47 58 そうなんだよなー…俺も戦ってる最中は「連携だ!」って思ってるけど、前線を上手く支えたりして称賛こないと一瞬「え?」ってなっちまうんだよな。誰に称賛するかなんか人の勝手なのに。 - 名無しさん 2013-08-23 15 54 21 新機体どちらも様々な意見が出てるけど使ってみないとわからない - 名無しさん 2013-08-23 14 45 49 やっぱそうだよな 自分で使ってみるのが一番いい 緊急回避無いなら無いで頑張ればいいと思う - 名無しさん 2013-08-23 14 47 49 乗りもしないで産廃扱いとか機体板の奴らはなにをかんがえているのやら - 名無しさん 2013-08-23 14 51 33 とりあえずレールキャノンの発射エフェクトがかっこいい - 名無しさん 2013-08-23 15 05 03 そういや最弱のガンダムの話題を知恵袋とかまとめブログとかでよく見るけどとりあえず最弱ガンダムは「Bガンダム」「陸戦型ガンダム」「ガンダム・ピクシー」の3強がトップかな?最弱ガンダムの話題だとほとんど3機が挙げられてるな。 - 名無しのドワッジ 2013-08-23 14 45 35 俺はピクシーを押すぜ - 名無しさん 2013-08-23 14 46 36 ピクシーは一年戦争時は陸上最速の機体だったはず。最弱でははいだろう。 - 名無しさん 2013-08-23 14 51 29 ドムは? - 名無しさん 2013-08-23 15 13 14 ピクシーのほうが速い - 名無しさん 2013-08-23 15 39 03 おいおいBガンダムは40メートル級(推定)の超大型MSでしかも頭部に強力なキャノンを装備してるんだぜ、最弱なわけがないだろハハハ - 名無しさん 2013-08-23 14 58 11 初めて聞いた機体なので、ちょっと検索して画像見てきたけど笑った。これ単にボールをガンダム顔に偽装しただけじゃないの?40mもあるん? - 名無しさん 2013-08-23 15 50 09 (´・ω・`)らんらん - 名無しさん 2013-08-23 14 41 47 ガンオン出身者か?とりあえず出荷 - 名無しさん 2013-08-23 14 42 54 そんなー もうバトオペに移ろうかと思うんだ - 名無しさん 2013-08-23 14 44 00 好きにしたらいいよ。けど、バトオペは1人は、最大6人のために最大6人は、1人のなるから連携大切だよ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 49 13 one for all all for one ですね - 名無しさん 2013-08-23 15 14 01 No!One - 名無しさん 2013-08-23 15 15 41 ミス one for me all for me - 名無しさん 2013-08-23 15 16 15 かに道楽で蟹を喰ってやったぜ~ ワイルドだろ~ その後帰って蟹に喰われてやったぜ~ - 踏まれ係 2013-08-23 14 38 05 あえて聞きたいです。そもそもなんでこのゲームって空中での移動ができないんですか?他のガンダムゲームは大体できるのに。汎用機やましてや支援機が動けないのは納得がいくが格闘機は空中でも弾かわしながら左右に移動できたってなんの不自然さもないぞ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 38 03 出荷 - 名無しさん 2013-08-23 14 41 14 地球の重力に引かれた者逹 - 名無しさん 2013-08-23 14 42 34 てことは運営事務所にアクシズをおとせ・・・とw - 名無しさん 2013-08-23 14 45 06 そう思うならバトオペやめたら? - 名無しさん 2013-08-23 14 45 10 ネガティブだねぇ・・・。こういう広がりができたらもっと面白くなるとか思わないのかねぇ。そんなに重力が恋しいか?w - 名無しさん 2013-08-23 14 53 32 ちょっと言いすぎたね。バトオペは、地上戦の醍醐味を教えてくれてそうだから(棒 - 名無しさん 2013-08-23 15 01 35 たしかにそこは一理あるなぁ。ファーストや08と見るのではなく、イグルーと考えればよいかw - 名無しさん 2013-08-23 15 09 14 いろんなアクション入れるとラグるからじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-23 14 45 40 ガンオンやれよ - 名無しさん 2013-08-23 14 45 52 ano - 名無しさん 2013-08-23 15 07 22 あのカクカク動きがおもちゃっぽくていやなんで初日でやらなくなったよw - 名無しさん 2013-08-23 15 08 01 正式から半年のガンオンは推測10000接続、正式から1年のバトオペは推測20000接続…どうしてこうなった… - 名無しさん 2013-08-23 15 26 26 俺も初日でやめた…動きもそうだがリアルタイムでチャットできる分戦闘中にファンメみたいな内容のチャット送る奴いたし怖い… - 名無しさん 2013-08-23 15 57 12 そもそも原作で自力で空を飛べたMSはどのくらいいただろうか。 - 名無しさん 2013-08-23 14 46 03 ドダイがあればなー - 名無しさん 2013-08-23 14 47 12 ドダイ使えるようなゲーム設定ならボールでてきそう。運営お得意の魔法の「設定捻じ曲げ」でw - 名無しさん 2013-08-23 14 51 37 自力で飛ぶ時の自由度というよりも落下中でもスラスターでの横方向移動できたり向きを変えたりとか。一回のジャンプから途中で上方に移動って言うのは確かにファーストの年代ではガンダムくらいだよね。(Zあたりでも変形MSかMAくらいだったけど。) - 名無しさん 2013-08-23 14 50 13 アッシマーvs金・MK-2の激闘を忘れちゃダメだぜ。劇場で見た時は鳥肌立ったからな - 名無しさん 2013-08-23 14 52 19 もちろんさ!特に劇場版は絵も綺麗になってたからね。ああいう動きなんてわがままは言わないが、せめて格闘機はジャンプ中でも弾丸やビームをかわせるような動きが欲しい。 - 名無しさん 2013-08-23 14 55 48 フルメタアナザーで言ったらアジャイル・スラスターってとこか アレが生み出す変態機動は異常 - 名無しさん 2013-08-23 14 58 16 ファーストでは重力下でもあのガンキャノンでさえ空中で方向転換してたような・・・。(でもたぶんアムロが乗ってたときだろうけど) - 名無しさん 2013-08-23 14 46 40 運営にバイアラン・カスタムを出せと言ってるようなもんだぞ? - 名無しさん 2013-08-23 14 54 39 それは無理だけどさ、飛び回れって言ってるわけじゃないんだよ。スラ使って一瞬で横に移動とか後ろ向けたりって、それだけでいいんだ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 57 24 それ結構無理あるんじゃない?スラスタゲージ全部使ってできるようなもんじゃね? - 名無しさん 2013-08-23 15 04 09 ん?てか、強制噴射があるんじゃないか?使ったこと無いから分からんが - 名無しさん 2013-08-23 15 06 21 いや、そういうゲージに関しても空中移動用とかで別のゲージがある、見たいな感じにしてさ。ま、支援機にはつかないだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-23 15 36 12 このゲームでバイアランカスタムで・・・・やってみて~!!! 空中で落下しながら切り抜けた後、すかさず後を向きビーム連射! ・・・・妄想だなw - 名無しさん 2013-08-23 14 59 27 ここでそんな動きはこのゲームにいらんという人のほとんどは「メイン支援機時々汎用」の人たちってことで合ってる?w - 名無しさん 2013-08-23 15 01 08 地球での自由落下は言うほど自由ではないからな - 名無しさん 2013-08-23 15 01 30 エクバやろうぜ - 名無しさん 2013-08-23 15 06 03 ていうか飛ばないことによって生まれたMSを自分で操作しているという感覚と重量感がいいんでしょ。 - 名無しさん 2013-08-23 15 24 04 でも人は・・・空を目指すもの・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 15 33 34 エースコンバットやろうぜ - 名無しさん 2013-08-23 16 16 17 格闘機乗りの脳筋馬鹿が敵格闘機にネコまっしぐらなのは本能なんですかねぇ??本来の役割忘れてる奴多いわ、なんとかして - 名無しさん 2013-08-23 14 21 16 格闘機乗り「俺の格闘機が戦いを、血を求めている!」 - 名無しさん 2013-08-23 14 23 52 別にいいと思うけどね。格闘機が支援機倒そうと突っ込んで汎用機の餌になるよりもいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 24 14 どこにでも脳筋の突撃野郎っているだろ、あれは本能でやってるからどうにもならんよ - 名無しさん 2013-08-23 14 25 22 格闘機の本来の役割って何?MSをキルことが役割じゃないの? - 名無しさん 2013-08-23 14 40 10 MS特性のことではないですかね - 名無しさん 2013-08-23 14 43 03 ってことは機動力を活かしての奇襲とか制圧とか撹乱のことかな。なら格闘機って支援機みたいだねw。 - 名無しさん 2013-08-23 14 47 34 支援機を潰しに行かない格闘機は編成に不必要だろ? - 名無しさん 2013-08-23 14 47 21 支援機潰しに行っても汎用機が邪魔するからな - 名無しさん 2013-08-23 14 49 12 なら使えてないんだろ?格闘機から降りる事をオススメするよ、皆の迷惑になるからね。 - 名無しさん 2013-08-23 14 54 58 誰だって邪魔されると思うけどな、迷惑は言い過ぎだろう。別にわざとやってるわけじゃないんだから - 名無しさん 2013-08-23 15 04 01 たしかに迷惑は言いすぎだね。格闘の動きの結果は汎用の動きの結果でもあるんだから。汎用がお膳立て(コレがお仕事)をちゃんとやってくれないと支援機ねらったて汎用の足止めしといてくれなきゃフルボッコでつまらないポイントを献上するだけ。俺も以前味方汎用が敵汎用を止めててくれてるように見えたので支援機を狙いに言ったらあっという間に3機も戻ってきやがった。そりゃ溶かされるわな。ま、それまでは良いとしても、その後俺をやったやつの姿の遠く後ろのほうに写ったのはこっちを気にせず一心不乱に”敵1機”をフルボッコにする味方汎用機(確か3機)だった・・・。ため息しか出ないですわw - 名無しさん 2013-08-23 16 10 41 支援機潰しは、味方が前線あげてくれないと厳しいぜ - 名無しさん 2013-08-23 15 08 20 新機体の動画でた? - 名無しさん 2013-08-23 14 19 57 せっかく上等兵になったのに乗りたかったドムやアッガイが出なくてつらいです - 名無しさん 2013-08-23 14 12 50 モビルスーツにも乗せてもらえず、オペレーターになった娘だっているんだ!諦めるなよ! - 名無しさん 2013-08-23 14 22 04 オペ娘のおかげで今日もたのしくプレイできてます短い付き合いだけどこれからもよろしく! - 名無しさん 2013-08-23 14 24 10 シャルロッテちゃんも出撃させてあげようぜ - 名無しさん 2013-08-23 14 28 44 格闘機で支援機倒すの苦労するぜ、属性では勝っているが斬る為に接近するまでに機体がボロボロになる - 名無しさん 2013-08-23 14 05 59 ステルス機だったら気づかれること無く支援機に近づけるぞ - 名無しさん 2013-08-23 14 06 56 そうなんだよ!最近の支援機は近づくだけでもほんと苦労する。GMキャやザクキャはまだいいがSMLとか、ちょっとハマっちまうとかなり大変になったりとか。まぁ、接近したらこっちのもんってのは変わりないんだけどね。 - 名無しさん 2013-08-23 14 10 47 そして不思議なのが接近時のちょこまか動きと後ずさりが思ったよりも早いってこと。方向転換も早いから。でも何で格闘機がコレで苦労するのか・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 14 12 40 苦労するよ。撃たれてよろけて離れて撃たれてよろけるまた離れての繰り返しだからね。追いつくの難しいんだよ。汎用機からも邪魔がはいるからさらに難しい - 名無しさん 2013-08-23 14 19 56 正直、汎用機で倒す方が簡単だと思う。汎用機ならよろけ取りながら近付いていけるからね。 - 名無しさん 2013-08-23 14 21 46 そうなるとやっぱしイフ改が・・・、ってことになるんだがなぁ。 他によろけ取れる格闘機あっても不思議じゃないと思うのだが何でだろうね。特に最近の状況は。 もうさ、変なとこで区分けするのやめようよ。バンナムさんよ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 28 25 イフ改とBD1は、属性は格闘機でも中身は汎用機よりだからな、グフやジムストで敵に接近は難しいよ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 38 01 それでも夜鹿はおもったよりも近づけるような。スラが良いからかな。かわしながらダッシュで行きやすい。 - 名無しさん 2013-08-23 14 39 42 だんだん接近するごとに、躱すのは難しくなってくるよ。支援機ばかり集中してたら汎用機からも攻撃されるからね。 - 名無しさん 2013-08-23 14 41 52 いや汎用でも十分きついけどな。タンクは機動性ないからまだいいけどキャノンとかザク重、冷蔵庫、陸ゲルとかエイムいいやつだとすぐとかされる。 - 名無しさん 2013-08-23 15 28 23 単純に三すくみ倍率をもっと極端にすればいいんじゃね? - 名無しさん 2013-08-23 14 30 09 それ分かるわ あと、汎用機が前線を上げてくれないと格闘機は敵支援機にうかつに近づけない事だってたくさんあるし・・・・・・ 痺れを切らして崩しにかかっても何もしてくれない汎用機のなんと多いこと・・・・・・まぁ、そういうときは大抵返り討ちにあうんだけど(汗 - 名無しさん 2013-08-23 14 51 48 ガイア、オルテガ、マッシュ、あのゼフィランサスにジェットストリームアタックをかけるぞ! - 名無しさん 2013-08-23 14 03 47 お前は誰だ - 名無しさん 2013-08-23 14 06 04 多分・・・マだろうな・・・ - 名無しさん 2013-08-23 14 07 17 ガイアに声をかけてるw いつから四連星になったんだwww - 名無しさん 2013-08-23 14 06 42 現実→ガイア「オルテガ、マッシュ、敵のゼフィランサスがジェットストリームアタックをかけてくるぞ!」 - 名無しさん 2013-08-23 14 07 35 昔、ハロ部屋で自軍で話し合ってジェットストリームアタックやって、真ん中の俺がジャンプ→着地→間違って目の前のドムに後ろから下格して頭かち割ったのはいい思い出。 - 名無しさん 2013-08-23 14 30 49 ↑ハロ部屋じゃない、練習部屋だった。 - 名無しさん 2013-08-23 14 31 34 なんで格闘したんだよw - 名無しさん 2013-08-23 14 39 06 体がダルい・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 13 56 28 っモンスターエナジー - 名無しさん 2013-08-23 13 57 12 あ、もちろんグリーンな - 名無しさん 2013-08-23 13 57 41 それ5本くらい飲んだらあの世が見える奴だっけ? - 名無しさん 2013-08-23 14 05 56 人口甘味料バリバリな感じが俺はダメだw - 名無しさん 2013-08-23 14 13 33 そんなあなたにユンケル - 名無しさん 2013-08-23 14 14 27 ユンケルって安い奴で300円くらいだよね。高いので5000円とかなかったっけ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 25 11 ユンケルスターってやつが一番高かった気がする - 名無しさん 2013-08-23 14 27 15 いや、こないだセーブオンで見かけたエナジー系のジュースは良かったな。人口甘味料入ってないし。しかも250で130円くらいだったから安いし。結構すっぱいんだけどそれが絶妙に良い!(ごめんセーブオンってローカルすぎか?北関東に多いコンビニなのだがw) - 名無しさん 2013-08-23 14 31 00 名前は「セーブオン・パワーエナジー」お値段は250mlで128円 - 名無しさん 2013-08-23 14 44 20 検索したら4万8千円って出てビビったら30本セットだった。それでも一本1600円か。やっぱり安くは無いね。 - 名無しさん 2013-08-23 14 35 07 皆のオヌヌメのPS3ゲーム教えて。DISHONOREDが届くまで、いやすぐ飽きたら困るから交代でやるゲームがもう一個欲しい。 - 名無しさん 2013-08-23 13 53 19 EDF4とかBF3 - 名無しさん 2013-08-23 13 55 17 BF3もってるよ!逆光で画面が見えない、武器アンロックが多い、BFBC2が好きすぎた、で合わなかったけどね・・・EDFは2の思い出でお腹一杯かな - 名無しさん 2013-08-23 14 19 07 あー・・・それはBFBC2が面白すぎたんだなー・・・ - 名無しさん 2013-08-23 14 22 31 BFBC2が初FPSだった自分には、基本撃ったらレーダーに映るというのが耐えられないのよね。 - 名無しさん 2013-08-23 14 27 56 俺もBFやりたい!BF3かバッドカンパニー2買おうと思ったけどBF4出るしもう過疎ってるのかな? - 名無しさん 2013-08-23 15 16 50 ストリートファイター4AEのハカンとかヌメヌメしててオヌヌメ - 名無しさん 2013-08-23 13 56 32 ガンブレ「アプデあるし(震え声)」 - 名無しさん 2013-08-23 13 57 08 アマゾンで3000円で買えてゲオで2000円で売れるから迷ってるんだよねー - 名無しさん 2013-08-23 14 20 51 上にすでに書かれてるけどEDFに一票 - 名無しさん 2013-08-23 13 58 19 グラセフ4 - 名無しさん 2013-08-23 14 08 03 そろそろ5出るけど - 名無しさん 2013-08-23 14 08 53 10月10日だっけ? - 名無しさん 2013-08-23 14 09 50 10月10日が日本語版の発売日だっけか - 名無しさん 2013-08-23 14 10 44 それは来年じゃなかったけ?自信ないけど - 名無しさん 2013-08-23 14 14 23 英語版は9/17だが日本版は10/10(2013年)だな 調べてきた - 名無しさん 2013-08-23 14 15 47 そうなんだ ありかどう - 名無しさん 2013-08-23 14 39 59 Ⅳとは全然世界観が違かったな、戦闘機出てきたときは胸が高鳴ったぜ - 名無しさん 2013-08-23 15 02 24 アーマードコアは?そしてあえてオススメするのは最新の5じゃなく4(もしくは4アンサー)のほう。恩下じゃないけどね。でも動きは全てこのゲームの5倍以上であることは保障する。パーツの組み方によってはユニコーンの動きが空中でできるって。マジで。攻撃はほんとスピード感がハンパじゃないよ。それに今なら中古で¥1000前後じゃないかな。 でもあっちのスピードになれたらこっちにはかなり戻りづらいかも。(ラグもないしねw) - 名無しさん 2013-08-23 14 17 05 ありがとう!4ffも5も両方やったよ、楽しいよね。4ffは高機動な近接戦闘が楽しかった。遠くからの砂は5のほうが好きだったな。 - 名無しさん 2013-08-23 14 25 09 あの空間戦闘の感覚はほんと最高のロボットゲーだよね。(4Aね) ちなみに俺は5を中古で買って始めようとしたらバトオペ開始。そっからぜんぜんやってなくってw - 名無しさん 2013-08-23 14 33 13 CODシリーズはヘタしたらバトオペよりイライラするからあまりおすすめしない、EDF4が個人的に一番いいかな - 名無しさん 2013-08-23 14 23 54 2の記憶だけど、縦に長くて足場が細い洞窟に行って、足を踏み外して一番下まで落ちたら蜘蛛に囲まれて死んだのと、赤い蟻の大群に体浮かされたままハメられて死んだのはいい思い出です。 - 名無しさん 2013-08-23 14 34 15 大神(絶景版)とか楽しいよ。荒んだ心を癒してくれる - 名無しさん 2013-08-23 15 02 56 \キャクブガー/ってどこ発祥? - 名無しさん 2013-08-23 13 47 32 確か凡人様 - 名無しさん 2013-08-23 13 49 48 ニコニコの動画投稿者の凡人さんじゃないたぶん、仮に他の人が発祥でもこの人が一番布教に貢献したことは確実だろう - 名無しさん 2013-08-23 13 50 50 わざとつけてないよね脚部w - 名無しさん 2013-08-23 14 01 18 え、つまりネタのために縛っているのか・・・実況者の鑑だな - 名無しさん 2013-08-23 14 02 20 じゃあUC回避の発祥地は? - 名無しさん 2013-08-23 14 03 54 運営のアッガイブログ - 名無しさん 2013-08-23 14 05 26 そうえばそうだなww - 名無しさん 2013-08-23 14 09 23 広まるきっかけは動画主のヤ=マダさんだと思う。 - 名無しさん 2013-08-23 14 09 44 デーンデーンデーン 出会えー!出会えー!ゼフィランサスだー! - 名無しさん 2013-08-23 13 44 12 ゼフィランサス「敵将、ケンプファー、打ち取ったりぃ~」 - 名無しさん 2013-08-23 13 45 41 ザクタンク「なんじゃ、騒がしい!!」 - 名無しさん 2013-08-23 13 46 21 ザク1「伝令!敵将、ゼフィランサスが本陣に単機(騎)突撃してきました!殿はお逃げを!」 - 名無しさん 2013-08-23 13 50 43 殿は - 名無しさん 2013-08-23 13 52 17 指揮陸ゲルか先ゲル?ギャンは足利義輝みたいな剣豪将軍になりそう - 名無しさん 2013-08-23 13 56 16 ザクタンク「若造(ゼフィ)ごときに何故背を見せる必要がある! ワシ直々に相手をしてやろうぞ!!」 - 名無しさん 2013-08-23 14 02 00 高原・高木・大前「パーフェクトカウンター発動!」 - 名無しさん 2013-08-23 13 49 00 清水エスパルスだな、懐かしい - 名無しさん 2013-08-23 13 52 10 大前戻ってきたな - 名無しさん 2013-08-23 13 53 48 腕の筋肉を鍛え始めて2年目ですが北斗有情破顔拳が出せませんどうすれば出せますか - 名無しさん 2013-08-23 13 39 43 気持ちの問題じゃない? - 名無しさん 2013-08-23 13 40 35 俺はかれこれ5年鍛えてるけど未だに石破天驚拳使えないよ - 名無しさん 2013-08-23 13 45 11 先駆者がいたとは・・・まだまだ鍛えが足りないな - 名無しさん 2013-08-23 13 45 45 激流に身を任せ同化する - 名無しさん 2013-08-23 13 50 06 激流に身を任せどうかしている - 名無しさん 2013-08-23 13 53 19 おれ、先月で6年だけどやっとシャイニングフィンガーが使えるようになった・・・。少し遅いくらいかな。まだまだだよね・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 14 20 23 エクバでガーベラ・テトラ参戦か…こっちもGP01の対抗機としてほしいな。GP02は正直… - 名無しさん 2013-08-23 13 37 03 GP04ガーベラ「・・・・・・」 - 名無しさん 2013-08-23 13 38 49 偽装しないと連邦機体になっちゃうよ - 名無しさん 2013-08-23 13 48 47 そうだった、ガーベラが出ているゲームなんかあるか? - 名無しさん 2013-08-23 13 58 12 PS2めぐりあい宇宙、ただし出すのがめちゃくちゃ厳しくてほとんど隠し機体状態だった気がする - 名無しさん 2013-08-23 14 08 17 あーそれ近いうちに買う予定だからちょうどいいな - 名無しさん 2013-08-23 14 14 47 PS3版ガンダム戦記にはあったよね。課金だっけか?あれ。 - 名無しさん 2013-08-23 14 23 51 買ったの遅かったからなーストーリーはクリアしたけれど、オンラインが過疎りすぎててやっていない、一個どうしてもクリア出来ないミッションがあってね - 名無しさん 2013-08-23 14 28 10 バトオペのMSの動きを考えるとあっちは旧ザクでもNT的な動きできるしwww - 名無しさん 2013-08-23 14 34 56 おまけに武器はBRだのサーベルだのカスタムの自由度が素晴らしかった - 名無しさん 2013-08-23 14 39 49 夜間ステージでは石仮面をつけて不死身になった歩兵が出てくるらしい。 - 名無しさん 2013-08-23 13 22 44 WRYYYYYYYYY!!! - 名無しさん 2013-08-23 13 24 14 ジョジョの発売日、明後日だっけ。 - 名無しさん 2013-08-23 13 24 20 マジかよ・・・ダクソとVD買い切れるかな・・・ - 名無しさん 2013-08-23 13 32 46 29日だった・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 13 44 28 ネタ部屋みたいなもの レベル1で 無人都市 こんな部屋を立ててみた、で寒ジム使ったらケンプ三機もいてオワタ\(^o^)/ 第二回ラウンドはどうなるかなと思いつつ、スナカスに乗ってみたらレーダーに敵がいない…何事かと思ったら全機アッガイだったでこざる、ひさびさに本当のネタを見た気がした - 名無しさん 2013-08-23 13 02 44 アッガイ×6「外だーわーい!」デンデンデンデン←連邦軍脅威の足音 - 名無しさん 2013-08-23 13 21 42 愛護団体がたまにアッガイを自然に返してるよな。アレってアッガイ自身はどう思ってるんだろうな?ジオン軍の中で飼われていた方が幸せなのではないかと考えこんでしまう事がある - 名無しさん 2013-08-23 13 25 50 俺はやっぱりアッガイは自然に返すべきだと思う、見よ!あの嬉しそうな表情を!ジオン軍から解放して正解じゃないか! - 名無しさん 2013-08-23 13 29 20 うちの畑、スイカに穴開けられて困ってるんだけど - 名無しさん 2013-08-23 13 33 55 最近ミッフィーなんていうアッガイ対策のうさぎが出回ってるらしいぜ - 名無しさん 2013-08-23 14 10 13 自然に帰されたアッガイがわざわざ飼育担当の下まで戻って甘えまくったという話も聞くし本当にそうだろうか… - 名無しさん 2013-08-23 13 34 18 何かアッガイとかくれんぼしてたら3日も帰ってこないんだけど - 名無しさん 2013-08-23 13 36 14 野良ガンダムにやられたな、かわいそうに - 名無しさん 2013-08-23 13 37 44 これ読んでたらアッガイをラスカルカラーにペイントしたくなってきた - 名無しさん 2013-08-23 13 52 03 言うなれば運命共同体、互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。一人が五人のために、五人が一人のために、だからこそ戦場で生きられる。分隊は兄弟、分隊は家族。嘘を言うなっ!猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。猪、芋、放棄、無課金、どれ一つ取っても戦場では命取りとなる。それらを纏めて地雷で括る。誰が仕組んだ地獄やら。兄弟家族が嗤わせる。お前もっ!お前もっ!お前もっ!だからこそ、俺の為にシねっ!機動戦士ガンダムバトルオペレーション、こいつらは何のために集められたのか。 - 名無しさん 2013-08-23 12 51 30 いやだ - 名無しさん 2013-08-23 12 52 19 お断りします - 名無しさん 2013-08-23 12 55 00 fuck you - 名無しさん 2013-08-23 12 56 11 fucking asshole - 名無しさん 2013-08-23 13 02 22 むせそう - 名無しさん 2013-08-23 12 58 00 嘘を言うなっ! - 名無しさん 2013-08-23 13 04 48 ザビーネ「ヤらせるか!」 - 名無しさん 2013-08-23 13 07 04 一人が五人の為に、五人が一人の為に・・・・・・いい言葉だよね(遠い目) - 名無しさん 2013-08-23 13 13 50 在り得るか?いや、絶対にない!!! - 名無しさん 2013-08-23 13 15 35 全員ボマーだったらあるかも? - 名無しさん 2013-08-23 13 16 41 66のボマーと他の仲間を文で表していると、解釈してしまったw - PS3大破被害者 2013-08-23 13 16 55 リアルフレに「ザク砂ものすげーつええ!ストライカーの足一気に破壊できるよ!」 って言われて??????ってなった。 よくよく聞いたらデザートザクのことを言っているようだった。 - 名無しさん 2013-08-23 12 44 38 砂違いですかw - 名無しさん 2013-08-23 12 55 54 紛らわしいw せめて砂ザクじゃない? - 名無しさん 2013-08-23 14 44 49 戦い方を教えてやるとか戦争を教えてやるとか言うとなんで死んじゃうん? - 名無しさん 2013-08-23 12 43 52 あとそういうセリフいって生き残ったキャラいます? - 名無しさん 2013-08-23 12 44 34 コーラサワーさん? - 名無しさん 2013-08-23 12 45 30 コーラフロートさんだろ? - 名無しさん 2013-08-23 12 46 17 コカ・コーラさんだろ? - 名無しさん 2013-08-23 12 47 00 何言っているんだ、ソーダークリームさんだろ! - 名無しさん 2013-08-23 12 47 40 メロンソーダさんでしょ!! - 名無しさん 2013-08-23 12 48 42 ジンジャーエールさんだな! - 名無しさん 2013-08-23 12 49 45 何言ってんだレモンスカッシュさんだろ - 名無しさん 2013-08-23 12 56 52 おい!!いい加減にしろ!!ドモン・カッシュさんだろ!! - 名無しさん 2013-08-23 12 57 58 確かにカッシュさん死んでないな。戦い方を教えてやるとか言った覚えは無いけど、いいそうではある - 名無しさん 2013-08-23 13 11 46 抹茶オレさんだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2013-08-23 12 59 22 カティ・マネキン大佐だろ!何回も言わせんじゃねー! - 名無しさん 2013-08-23 13 18 15 みんなスキモノだな~w - 名無しさん 2013-08-23 12 49 20 なぜ死んじゃうのかもよろ あと戦い終わったら何々しようなみたいなのも死ぬよね - 名無しさん 2013-08-23 12 50 53 戦い方を教えてやる~→チェーンマインでALEXに攻撃→チョバム剥がれる→ガトで撃たれて死んだような気がする - PS3大破被害者 2013-08-23 12 52 57 死に方というより高確率死ぬセリフあるじゃん なぜそのセリフを吐くと死ぬのか - 名無しさん 2013-08-23 12 55 15 しいられているから - 名無しさん 2013-08-23 13 12 44 なぜだ - 名無しさん 2013-08-23 13 17 36 小説版逆シャア(角川)のアムロいわく、戦場に行く兵士はワザとフラグを立てて行く・・・と言ってました - 名無しさん 2013-08-23 13 13 54 ケンプファーにチェーンマインつけろ - 名無しさん 2013-08-23 12 42 14 つケンプファー重装備 - 名無しさん 2013-08-23 12 43 00 コイツはそのうち出てくるだろうがだとすると素のケンプは弱体されそうで怖いな。 - 名無しさん 2013-08-23 12 45 54 素のケンプファーって何に出てきたの?重装備は0080でしょ - 名無しさん 2013-08-23 12 48 18 てかもともと重装が本来のケンプなんだけどね - 名無しさん 2013-08-23 12 56 47 アレックスもケンプファーも本来のじゃないよね アレックスチョバムつけろー - 名無しさん 2013-08-23 12 59 05 アニメはBRもシールドも出てないもんねw - 名無しさん 2013-08-23 14 13 28 AT-Xでギャラクシーエンジェるーんを見てたらドズル、ガルマ、キシリア、ギレンにそっくりのキャラが出てきたんだけどw - PS3大破被害者 2013-08-23 12 35 56 砂漠のど真ん中でケンプを脚部損壊させて放置したらファンメ来た…「一思いにやれーーー」って。なぜかフレンドまでなったし。 - 名無しさん 2013-08-23 12 33 35 www - 名無しさん 2013-08-23 12 35 03 「後で捕虜にして全部吐かせた後にじっくりヤってやるからちょっと待ってろ」 (絶望 - 名無しさん 2013-08-23 12 43 26 セリフの元ネタから考えてノリ×シロ…ゲフンゲフン - アイナー↓ 2013-08-23 12 59 51 そいつリペアって知ってるのか?まさか砂漠を脚部壊れたままヨロヨロと…(涙) - 名無しさん 2013-08-23 12 43 33 むしろ砂漠の真ん中でしゃがんだらバルカンに切り替えて歩兵だけ殺して機体はミリで放置、したらば遠路遥々やってきた歩兵を乗り込んでから殺すか乗り込む前に殺すか吟味をする (ゲス顔 - 名無しさん 2013-08-23 12 47 19 ゲスの極み! - 名無しさん 2013-08-23 12 53 48 そろそろ自爆スキル作ってほしい - 名無しさん 2013-08-23 13 03 36 「降伏はするが、ガンダムは渡さない」 - PS3大破被害者 2013-08-23 13 06 26 それ歩兵だけ死なないwww - 名無しさん 2013-08-23 13 12 23 うわぁいいなぁそれww センスあるわw - 名無しさん 2013-08-23 12 44 18 好感の持てるファンメだな - 名無しさん 2013-08-23 12 54 25 1日12回できますとかwずっとやってる訳じゃないし3つまでしか貯められないし(少将以下)1日支給で12回出撃してる奴なんていないだろ?いたらそいつなんなんだよ? - 名無しさん 2013-08-23 12 22 39 少将未満では? - 名無しさん 2013-08-23 12 23 53 そのほうがいいかも - 名無しさん 2013-08-23 12 25 21 指摘厨 - 名無しさん 2013-08-23 12 26 06 はい? - 名無しさん 2013-08-23 12 27 10 ゴールドフィンガーか - 加〇 鷹 2013-08-23 12 47 16 おれは最高10回支給やったぞ - 名無しさん 2013-08-23 12 24 48 朝起きて3回使って出掛けて帰ってきて3回使ってやることやって3回使うから9個ぐらいだなあとは寝ろよってかんじ - 名無しさん 2013-08-23 12 27 41 朝5時に起きて出勤前のあいた時間に1~2回、11時に帰ってきて寝る前に3回 これが今の生活スタイル - 名無しさん 2013-08-23 12 30 37 朝3、夕方3、夜3が一番多いだろうな夕方が、夜になりよるが深夜って人もいるだろうけど - 名無しさん 2013-08-23 12 56 19 バトオペの淫夢実況いいゾ^〜これ - 名無しさん 2013-08-23 12 22 10 いま何時か考えろ。ちなみに俺も夢の世話になるがな。 - 名無しさん 2013-08-23 12 36 57 キックした人になんで蹴ったかの説明とアドバイスをした結果、フレが増えた - 名無しさん 2013-08-23 12 21 27 感動した・・・ - 名無しさん 2013-08-23 12 33 14 お前律儀な奴だな。俺も蹴ってくれ - 名無しさん 2013-08-23 12 57 40 文面だけみたらドMじゃねーかwww - 名無しさん 2013-08-23 13 05 19 GJ - 名無しさん 2013-08-23 12 58 08 理不尽さがなく、皆納得したんだなW筋が通ってて良い! - 名無しさん 2013-08-23 13 08 24 さすがに全員フレになったわけじゃないけどねw でもWiki見ないで戦ってる人とかも結構いて、そういう人がなかなか強かったりと侮れないw - 名無しさん 2013-08-23 13 17 20 エネルギー1個10円にしろよ。1個100円とかゲーセンのアーケードとおなじじゃんブースターもオーバー7で星1出すのやめてくれ。星なしと1ならなにもしなくてもでるから - 名無しさん 2013-08-23 12 19 30 ゲーセンを家に がコンセプトって記憶してる - 名無しさん 2013-08-23 12 22 47 mjk - 名無しさん 2013-08-23 12 24 13 本当にひどい内容で通報されたなら一時停止じゃなく永久にしてくれ何回までokみたいなのいらないから。相手が永久停止ならブラックリストから勝手に消えるから分かる。あのときの快感はすごい - 名無しさん 2013-08-23 12 14 02 BO2とか通報祭り。 - 名無しさん 2013-08-23 12 20 45 なにそのゲーム - 名無しさん 2013-08-23 12 23 15 CoDはチートが居ると聞いたが・・・ - PS3大破被害者 2013-08-23 12 27 34 腹いせにエンブレムにイマイチをつける人のなんと多いことでしょう! - 名無しさん 2013-08-23 12 26 03 ゲスプレイヤーや強プレイヤーのエンブレム見ると大体イマイチだらけ。 - 名無しさん 2013-08-23 12 36 48 他プレイヤーのエンブレムにケチを付けるシステムがあるの? - 名無しさん 2013-08-23 12 47 55 あるよ~ただ「イイネ!」があまり貰えない - 名無しさん 2013-08-23 12 53 18 へぇ〜、話を聞く限りだと、たとえ「イマイチ」でも反響が大きいってことは大勢が思わず注目してしまったってことだよねw エンブレム作ってみたいな。 - 名無しさん 2013-08-23 13 02 07 ハロ部屋で交換相手がデザートジム!と思ったら色だけデザートジムのジムストだった。私のwkwkを返して(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-23 12 08 30 よくある - 名無しさん 2013-08-23 12 09 43 早く鯖設置と定額制にしてくれ。 - 名無しさん 2013-08-23 12 00 43 逆にいまの状況からそうなったゲームあんの? - 名無しさん 2013-08-23 12 04 59 わからん - 名無しさん 2013-08-23 12 05 40 定額は勘弁してください、鯖たてなくていいから - 名無しさん 2013-08-23 12 06 42 同意、月額制なったらこのゲームの人口減るんじゃないかな - PS3大破被害者 2013-08-23 12 09 21 基本無料だからこそのバトオペじゃないのかよ(泣) - 名無しさん 2013-08-23 12 11 33 逆に考えるんだ…鯖なしで定額の場合を… - 名無しさん 2013-08-23 12 09 25 出撃回数制限無しになれば1500までなら出す。 - 名無しさん 2013-08-23 12 10 30 ケンプのコメ欄ではケンプはヘタレ専用機みたいに言われてるな・・・ヘタレなんかが乗ったらただの高ポイント献上機だろ、まあ普通の人が乗っても強いっちゃあ強いがヘタレ専用機ってのは・・・どうなん? - 名無しさん 2013-08-23 11 43 50 狂機体てこと - 名無しさん 2013-08-23 11 45 32 婦長様!! - 名無しさん 2013-08-23 12 21 35 立ち回りが闇打ちに近い所かな?ケンプ乗ってると裏取り簡単にできるし。 - 名無しさん 2013-08-23 11 50 43 ヘタとヘタレは違うぞ。ヘタは逃げる腕なはないがヘタレはすぐ逃げる…そう言うこと - 名無しさん 2013-08-23 11 50 54 下手であり、ヘタレな俺に隙は無かった - 名無しさん 2013-08-23 13 22 25 FPSでもシャッガンは嫌われ者、くそアイムでもレクティカルでリスボン(ポルトガルの首都) - 名無しさん 2013-08-23 11 53 54 ショットガンに対抗できる武器あるのにやらない奴の方がヘタレ糞エイムで当たる?あたらねぇよ - 名無しさん 2013-08-23 12 00 10 ゲームとして調整が難しい?面倒くさい?のが問題だな 2km先まで届いたり、掠っただけで即死だったり、掠っただけでよろけたり - 名無しさん 2013-08-23 12 04 12 ケンプが嫌なら汎用は陸ガンしか選択肢ないのにガンダムとかEz8に乗っちゃうから・・・ - 名無しさん 2013-08-23 12 08 25 陸ガンしか無いなんて連邦汎用の層は極薄だな、早急にシュツルムと同等の副兵装など手を入れないとイカン。 - 名無しさん 2013-08-23 12 17 23 そもそも昨今のオンラインゲームプレイヤーは複数アカウントの同時所持がご法度だって知らない人多いみたいね、まぁシステム上強く制限できないのも要因か - 名無しさん 2013-08-23 11 26 36 ラジオミス - 名無しさん 2013-08-23 11 30 16 まぁ、家族兄弟でPS3使ってたりすると、PS3個々に買えって言えないし・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 11 31 15 それがあることもまた事実だからね、個人のモラル次第なのと匿名ネットという環境の逃れられない宿命か - 名無しさん 2013-08-23 11 34 12 機体交換した相手の機体が自爆しなかった。2回分タイマー進めても自爆できずに設計図-1・・・初めての事でパニックった - 名無しさん 2013-08-23 11 12 52 オレも起こったよ 一回目はわけわかんなくて何も対処できずに-1だったけど、2回目はもう諦めて自分の機体呼び出して手動で撃破したよ - 名無しさん 2013-08-23 11 32 16 おまいら、この記事読んでみ・・・。なんか今更だがドコも似たような感じなんだなって・・・。http //blog.esuteru.com/archives/7283037.html - 名無しさん 2013-08-23 11 07 03 ちょっと悲しくなった。(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-23 11 08 40 どっちもどっち - 名無しさん 2013-08-23 11 10 36 ガンオペより酷いな・・・赤字の人が幼稚すぎるw - PS3大破被害者 2013-08-23 11 10 47 赤字の人 Wを使いすぎ・・・ - ドム使い 2013-08-23 11 13 33 俺もすっごい昔にコレと同じようなやり取りしたことあるわ・・・。こっちは丁寧に理屈だてて言ってると相手はどんどん小学生みたいな文言になっていくんだよなぁ。その時は大尉部屋で俺がLv3のイフ改に乗ってたのが気に入らなかったんだとさ。機体Lvが低いって。 - 名無しさん 2013-08-23 11 24 08 これ、読めば読むほど相手の口調が酷似してて同一人物じゃないかって思えてくるわw・・・まぁ、この手の人種はどこにでもいるってことか。 - 名無しさん 2013-08-23 11 28 32 で、その文句言ってきたやつの機体とレベルを言ってくれ - 名無しさん 2013-08-23 11 29 51 いやぁ、なにぶんもう去年の話だからな。そういうやり取りしたのが初めてだったからメール内容は覚えてるけど、機体までは・・・。当時のイフ改は下方修正もされてなくて強かったんだけどなぁ - 名無しさん 2013-08-23 11 38 19 大尉でイフ改は自分からすれば全然おかしくないと思う、大尉LV6からイフ改LV4が出始めるって書いてあるしすぐに出るわけがない、自分は設計図絞っていないからLV3さえ持っていない、皆が皆、LV4を開発している訳ないからそいつは分かっていないかと - 名無しさん 2013-08-23 11 52 02 最初のイフ改の後にLV3と入れるのを忘れていた - 名無しさん 2013-08-23 11 53 38 大尉でイフ改LV3って十分じゃないのか - 名無しさん 2013-08-23 11 54 36 普通はそう思うんだけどな。一応大尉というくくりではLv4が出るし、同じ部屋内の他の人の機体名は覚えてないがLvは最高の物を出してた気がする。それにしたって・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 12 01 58 そういう輩には何を言っても無駄だからBLしてスルーしとくのが無難かな。LV3よりLV4の方が100%強いと思ってるんだろうね。大事なのはそれを扱う中身の方なんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-23 11 46 22 何にでもw付ければ良いと思ってんじゃね? - 名無しさん 2013-08-23 12 19 15 無料は基本酷いね… - 元絆民 2013-08-23 11 21 17 それなりの年齢になると同じ状況でもこういう話し方ってしないよね。高校生くらいかい?これ。 - 名無しさん 2013-08-23 11 21 52 どんなオンゲーにもクソは一定数いるし、良プレイヤーも一定数いる。今回のはクソが記事になっただけの話。 - 名無しさん 2013-08-23 11 22 53 なにこれ(´・ω・`)なんだかvitaネットに繋がらなくて諦めて良かったと思えるレベル。 - 名無しさん 2013-08-23 11 26 09 俺これイフ改実装で無双してしまった時に来たぞ - 名無しさん 2013-08-23 11 37 48 俺がいる・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 11 58 01 バトオペに例えると、将官部屋でジム改使ったようなもの? - 名無しさん 2013-08-23 11 42 39 このゲームはやっていないので知らんが、モンハンでガンランス使うようなものじゃなかろうか?俺はガンス使いだったが、別に嫌われたことは無いがな。ジム改は緊急回避が無くて積極的に前に出る機体だから自然とヘイトを稼ぐことになる。腕は普通でもなるべく死なないようにバズ撃って格闘してれば戦えると思うけどね。 - 名無しさん 2013-08-23 11 47 59 PSO2プレイヤーだがこういうの腐るほどいるらしいぞ。まったりプレイでちょくちょく進めてる俺は遭遇した事無いけど…この問題ってバトオペに例えると「キャンペ機体すらブースター使ってコンプ出来ない貧乏人は消えろ」ってチャットで騒いでるのと同等?かな。もっと酷いかも… - 名無しさん 2013-08-23 12 08 18 はちま寄稿なんか真に受けるなよ。極一部の現象を一般的のように煽ってるだけだろ。あそこはすごく不愉快だから張らないでほしい - 名無しさん 2013-08-23 12 18 36 了解。 - 名無しさん 2013-08-23 12 33 11 なんだバトオペってまだましだったのか。ガンダムは民度がアレって言われてたけど、どこも同じだな - 名無しさん 2013-08-23 12 51 55 ドラクエにしたってFFにしたってオンゲじゃこういう光景はそう珍しくないよ。MMORPGじゃ効率厨なんてそこらじゅうにいるしな。 - 名無しさん 2013-08-23 13 01 28 ベーシックルールの部屋に入ってて、全然集まらなくてジオンのチームメイトのみんなと、1時間もルームチャットで話してた・・・ - ドム使い 2013-08-23 11 06 52 演習部屋で機体交換した時に思いついた。新スキル、緊急脱出装置とかどうよ。機体の状況に関わらず脱出可能っての。 - 名無しさん 2013-08-23 11 01 23 絶対に脱出出来るのはおかしいから、確率で脱出失敗することがあれば面白いかも - 名無しさん 2013-08-23 11 10 24 睡眠不足+朝飯抜き+雨+自転車+7kmの移動+地獄坂・・・・・生きて帰れる自信がねぇぜ(。_。|||) - 名無しさん 2013-08-23 11 00 13 っ[リペアツール] - 名無しさん 2013-08-23 11 05 16 あいつら立体起動使うからな。うなじを隠して強引に突破だ。 - 名無しさん 2013-08-23 10 51 34 あいつらってなんのことよ - 名無しさん 2013-08-23 10 57 22 やべー、玄関(内側)にアシナガバチっぽいのが11匹もいる なにがどうなってるんや - 名無しさん 2013-08-23 10 33 55 66部屋の待機中なんだよ - 名無しさん 2013-08-23 10 35 02 足なんて飾りですよ - とある整備兵 2013-08-23 10 39 45 つ[巣作り] - 名無しさん 2013-08-23 10 40 19 黒い服で応戦しなよ、間違っても白い服着ちゃダメだよ - 名無しさん 2013-08-23 10 43 48 なら松永FSは使えないな、よし!ドムでいこう! - 名無しさん 2013-08-23 11 13 43 実家はクマ蜂がよく来てたな、巣は作ってなかったみたいだけど諸事情でハチがトラウマの俺にはきつかった - 名無しさん 2013-08-23 11 22 47 久々の休みだからって部屋掃除してたらブロッケンダッカー出てきたw - 名無しさん 2013-08-23 10 13 30 最近初めて上等兵なんだけど、このゲームってクソゲー過ぎじゃない?連邦ガンダムばっかりでジオンじゃ勝てないんだけど....(敵がNTかよって凄く強いのもあるが) 上限伍長で初めてやったんだけど、伍長からは拠点コストが2100って普通なの? - 名無しさん 2013-08-23 10 04 31 現状等兵はダムゲーだからつまらない、尉官まで耐えればガンダムはお荷物だから頑張れ - 名無しさん 2013-08-23 10 09 28 やってるとわかるかもしれないけど、機体レベルがモノを言うゲームだからね。でもそれはPSでカバー出来るようになる場合があるし、連邦には連邦の攻め方ジオンにはジオンの攻め方があるから、動画を見て勉強しろよ - 名無しさん 2013-08-23 10 10 15 とりあえず相手がダム編成ならザクキャとかザクタン乗っとけば良いんじゃない?デタベ積んで脚狙っとけばキャクブガーになるし、因みに等兵はサブ垢も多いから頑張って!! - PS3大破被害者 2013-08-23 10 25 05 サブアカの俺でもクソゲーだとおもっているが、ほん垢の大佐は面白いから、今は耐え忍んで階級あげてるぞ。お互い頑張ろうぜ! - 名無しさん 2013-08-23 10 28 25 ちなみにサブアカの俺は、軍曹と上等兵。特に上等兵はまじでクソだな。軍曹辺りだと、まー・・なんとか・・・・、のレベル。 - 名無しさん 2013-08-23 10 31 39 尉官くらいになるとガンダムLv1に乗ってる奴の7割は地雷っていうwwwそんな現状・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 10 32 24 尉官じゃ嫌われ、佐官でも嫌われる悲しい主人公機 - 名無しさん 2013-08-23 10 41 49 はっきりいってバンナムのアホキャンペがあってガンゲルのイメージが更に下がった気がする - PS3大破被害者 2013-08-23 10 52 14 おれも悪いんだが、大佐上限で入ってきた等兵に佐官部屋大丈夫って、他の人聞いたら「私、頑張れるもん」って言ってた人が居たな - 名無しさん 2013-08-23 11 26 38 ちゃんと考えて乗ってる人のガンダムだと厄介なんだが、何も考えないでとりあえず使いやすいし、強そうなんで乗ってる感じの人多いんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-08-23 10 57 04 上等兵だとドムに乗れるからドムの練習すればガンダムも怖くない!ドムに慣れなかったら使いやすい先ゲルで - 名無しさん 2013-08-23 10 42 15 ドムの定番コンボで半分近くは減らせるからな・・・。 - 名無しさん 2013-08-23 10 53 54 ガンゲルキャンペーン機体禁止部屋立ててジムザクオペレーションやればいいよ - チップ祭り主催者 2013-08-23 10 42 55 それもこれも、バンナムの少し前にやったアホキャンペのせいだ・・・ 階級不相応のオーバースペック機体も、階級が上がっていくにつれフツーのバランスに感じられるようになるはずだから、今は頑張って。 - 名無しさん 2013-08-23 10 43 35 格闘機にのってる?格闘機じゃガンダムに勝てないよ - 名無しさん 2013-08-23 10 48 15 PSの問題だろ - 名無しさん 2013-08-23 10 51 43 よろけさせて支援機に渡してあげればなんとかなるかな、ガンダムなら1枚堕ちればリスポもかかるし、連携を心掛けて頑張って - 名無しさん 2013-08-23 11 05 53 ああ、失礼30%だった - 名無しさん 2013-08-23 09 42 07 ミス - 名無しさん 2013-08-23 09 42 27 ゲルキャlv5がくるころには制限部屋が大流行りだろうな。1番人気はコスト400部屋かな - 名無しさん 2013-08-23 09 36 43 ケンプがいるから350じゃない?ジオンがなかなか集まらなそうだけど - 名無しさん 2013-08-23 09 39 00 指揮陸ゲルの無双部屋なんですが - 名無しさん 2013-08-23 09 39 24 只今Lv6アッガイのハンガー12回連続失敗中!中日のルナが12打席凡退するような奇跡が!やったね! - 名無しさん 2013-08-23 09 35 52 そこまで行くと成功確率低いからなー - 名無しさん 2013-08-23 09 37 51 よく考えたら150000P近く無駄にしてるんだよな…ハンガーの理由は高速歩行Lv5・Lv3つけてアッガイで疾走したいだけなのに。 - 名無しさん 2013-08-23 09 46 56 Lv1の指揮ゲルがハンガーニート状態の俺は・・・。ハンガー全部Lv4で現在6連続失敗中・・・。課金してこのあり様とはね。 - 名無しさん 2013-08-23 10 01 17 客「デザートまだ~!全然こないんだけど!」 ウェイター「ただいまの完成度は0%となっております。しばらくお待ちください」 - 名無しさん 2013-08-23 09 31 20 俺は20%しか完成していないデザートを出された - 名無しさん 2013-08-23 09 36 08 どっちも30%刻みじゃないの? - 名無しさん 2013-08-23 09 40 45 ああ、失礼30%だった - 名無しさん 2013-08-23 09 43 28 俺はメニューにデザートしかない店に入ったが品切れ中ですって言われたわ - 名無しさん 2013-08-23 11 05 51 グフがヒートロッド出しながら寝てると変なとこから出てる - 名無しさん 2013-08-23 09 27 00 グフ「母さん!布団を急にはがすのやめてくれよ!」 - 名無しさん 2013-08-23 09 49 24 普通にストアのアバターのとこにあったよ、かなり下の方だった気がする - 名無しさん 2013-08-23 09 24 22 つなぎミスです - 名無しさん 2013-08-23 09 24 56 オレアイエフさんのアバター使ってるんだが……だめなのか いや、だめでも使い続けるさ それが愛ってものさ - 名無しさん 2013-08-23 08 34 13 いいじゃないか。私なんかラハール殿下だよ... - 名無しさん 2013-08-23 08 36 52 プリニーッス! - 名無しさん 2013-08-23 10 07 09 同士よ!俺はアイリスハート様だぜ! - 名無しさん 2013-08-23 08 37 47 昨日、巨乳のガンダムLv5で制演部屋に入って来た人かい??。アイリスハートだったから質問してみたり - 名無しさん 2013-08-23 09 24 11 ガンダムレベル1さえ開発していないジオン兵ですがな - 名無しさん 2013-08-23 09 37 48 好きなの使えばいいじゃないか、言わせておけば良いよ - 名無しさん 2013-08-23 08 39 45 アバターと言ってもあんなのただの絵でしょうよ。 だから別に何を使おうと構わないじゃないか。 - 名無しさん 2013-08-23 08 45 15 あんなのただの飾りです!えらい人にはそ(ry - 名無しさん 2013-08-23 08 52 02 俺はテラリアのモノクマだぁ! - 名無しさん 2013-08-23 08 45 15 問題ない!、俺はパープルハート様(V)。サブは叢雲と雲雀 - 名無しさん 2013-08-23 09 17 59 UCのアバターってどこで入手できるの?? - 名無しさん 2013-08-23 09 18 57 普通にストアのアバターのとこにあったよ、かなり下の方だった気がする - 名無しさん 2013-08-23 09 26 17 好きに使えばいいんじゃない。地雷をBLに入れるときに見たら怒り倍増したりするけど - 名無しさん 2013-08-23 10 08 09 私なんてアバターがブランちゃん、自己紹介とかの - 名無しさん 2013-08-23 10 24 09 私なんてアバターがブランちゃん、自己紹介とかのとこまでルウィーとか書いちゃってますぜぃ!てかネプ系アバターの人には何故か勝手に称賛送ってしまう・・・w - ホワイトハート様万歳! 2013-08-23 10 26 23 バトオペでググると3番目に「成功の秘訣は課金形態にあり」ってのがあるね - 名無しさん 2013-08-23 08 23 03 他のオンゲやPCゲーム(ガンドゥムオンライン含)に比べたら、まぁ確かに良心的だわな... - 名無しさん 2013-08-23 08 25 54 整備兵はひどい課金だなって思う - 名無しさん 2013-08-23 08 29 24 確かに45時間短縮なのは嬉しいけど、不確定要素なのは辛いね。87.5円が無駄になるのは残念。 - 名無しさん 2013-08-23 08 33 19 おっと、高レベル機体だともっとかかるのか - 名無しさん 2013-08-23 08 34 02 俺はそう言ってる人達に二つの言葉を送りたい 他のゲームのやり方だったら機体も壊され一から作り直しだったと思うと良い なるようにしかならんさ、ケセラセラ - 名無しさん 2013-08-23 11 39 32 一日のお昼代ケチれば機体と武器orカスパに課金できるしねw - 名無しさん 2013-08-23 08 43 50 ソーシャルゲームとかが酷過ぎな気もするけどな - 名無しさん 2013-08-23 09 36 21 10分前くらいに雷がうるさすぎて起きた。起きてから家の近くに2回落ちた、怖いーー!! - 名無しさん 2013-08-23 07 25 54 サンダーボルト宙域か・・・ - 名無しさん 2013-08-23 09 46 40 チカピュウ! - 名無しさん 2013-08-23 09 50 22 ミス-ピカチュウ! - 名無しさん 2013-08-23 09 51 03 チカピュウってなんかドムの動きみたいだな(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-23 11 02 39 グラップルって慣れれば意外と簡単に発動するんだな、ラグってたりすると厳しいけど - 名無しさん 2013-08-23 07 12 03 ねぇしってる? ミッフィの本名ってナインチェ・プラウスっていうんだよ - 豆しば 2013-08-23 06 19 46 常識だよね~(^^♪ - 名無しさん 2013-08-23 07 03 14 知らんよ! 富野キャラもそうだけど、やたらと覚えにくい本名設定って必要なの!? - 名無しさん 2013-08-23 07 28 51 キャスバル・レム・ダイクン「何か呼ばれた気がする・・・」 - 名無しさん 2013-08-23 08 35 40 雪風げっと! - 名無しさん 2013-08-23 05 29 29 http //www.4gamer.net/games/150/G015049/20130822059/ バトオペ記事 - 名無しさん 2013-08-23 05 11 58 意味は違うけどまるでプロパガンダみたいだな - 名無しさん 2013-08-23 05 14 09 酷い記事だな・・・・さすがアジアだ。日本だ。 - 名無しさん 2013-08-23 05 43 20 禿同。強い機体が最初から使えるのは~ってところなんか、どんなゲームでも、強い機体(武器)が最初から使えるものはないだろ。そんなことしたら面白くないし。自分達に都合のいいように書いている。問題点から目をそらしているぞバンナム! - 名無しさん 2013-08-23 08 34 35 コンセプトは悪くないと思うんだがなー・・・システム面のクォリティが普通以下なのがなー・・・ - 名無しさん 2013-08-23 07 59 42 BD1とかグリコのオマケみたいなのはどういう説明するんだ?指揮ゲルやGP01は?バンナム矛盾があるぞ!! - 名無しさん 2013-08-23 09 21 15 こういう追加機体をいち早く乗れてる人って普段はチップ祭りなの?猛者なの?絞りまくってる禁欲紳士なの? - 名無しさん 2013-08-23 04 20 35 備蓄課金じゃね? - 名無しさん 2013-08-23 04 30 13 そういえば初のキャンペーン機体だったSMLを初日に見かけた時はたまげたな。備蓄戦士すげーってさ - 名無しさん 2013-08-23 04 36 40 全機体既にそろってる元カンストでしょう - 名無しさん 2013-08-23 04 33 40 俺は絞ってないのにチップ祭りなんだよなー運悪いからかGP01枚もでなかったし - 名無しさん 2013-08-23 07 28 57 俺もだから大丈夫! - 名無しさん 2013-08-23 08 45 19 例えばフレ申請しようかなと思った相手が微妙なアバター使ってたらどう思う?実は某アイドル育成ゲームの有料アバターを、アバターの意味知ってる?って自問したりしながらずっと使っているのだけど、他者からはどう見えるのかなと。 - 名無しさん 2013-08-23 04 07 36 腕と趣味は別物だと思ってフレ申請を出しも受けもするけど、ルームチャットしようとは思わない - 名無しさん 2013-08-23 04 16 05 アイマスのアバターってあったっけ? - 名無しさん 2013-08-23 04 16 50 有料であります。割と初期に販売したものです。 - 名無しさん 2013-08-23 04 24 36 そうなんだ。特に腕があれば偏見は無いよ。たぶん、アニメとか萌え系のアバターで抵抗ある人って、その中身が地雷だったからだと思うんだよ。俺が漢のアバターの人にいい印象持ってないのと同じだと思う。 - 名無しさん 2013-08-23 04 34 21 女性アバター使ってる人もけっこういるし気にし過ぎかなとも思うけど、アバターの意味を考えるとどうなのかなと、あれ、また廻ってしまった。大事なのはきちんとしたプレイヤーであることですよね。有難うございました。 - 名無しさん 2013-08-23 04 52 51 アイマスはわからないけど同類の俺は気にしたことも無い - 名無しさん 2013-08-23 05 12 12 アニマスからが入りやすいぜ - 名無しさん 2013-08-23 05 45 42 昔はきめぇwwってやたら草はやして見下してたけど今はアバターに金払ってる変わった人くらいの認識 - 名無しさん 2013-08-23 04 22 44 個人的に良い印象は受けないね。ちなみに俺が一番信用ならんのは初音ミクのアバター使ってるやつだな。初音ミクそのものをdisるわけではないが体感的に地雷が多いような気がするんだよ - 名無しさん 2013-08-23 07 58 14 具体例はさけておくけど、地雷が好むアバターってあるよね。「またこのアバターかよ」って感じでw - 名無しさん 2013-08-23 09 50 29 夜中はジオンに、猛者が集まる印象がある・・・逆に連邦はこの時間帯、連携取れないと無理ゲーですわw - 名無しさん 2013-08-23 03 57 10 俺はもう寝るぞー!ジョジョー!! - 名無しさん 2013-08-23 03 43 19 おやすみ - 名無しさん 2013-08-23 03 47 25 貧弱ぅ~、貧弱ぅぅぅ~~ どぐうぇぇぇ ディオ~~!!!!!! - 名無しさん 2013-08-23 09 35 05 今月ぐらいから急にPSNから弾かれることが増えたんだけどなんなん?ソニー仕事してるん? - 名無しさん 2013-08-23 03 24 45 私も今なりましたわ〜 - 名無しさん 2013-08-23 03 25 40 メンテしてるからしょうがないよ。 - 名無しさん 2013-08-23 03 50 42 俺もよくあるフリーズして数十秒後電源が勝手にきれる - 名無しさん 2013-08-23 07 21 33 ミッフィーのミサポってよろけないの? - 名無しさん 2013-08-23 03 21 29 あってもひるみだろ - 名無しさん 2013-08-23 05 08 18 砂と格闘乗っててすごい嫌なのがガクッて微妙に動く同期ズレなんだけど、あからさまに瞬歩するようなら止まるまで待てるし当てた後のラグなら慣れたからいいんだけど、あのビミョーなブレって偏差ズラされるし攻撃する瞬間に限ってなるよね 格闘と砂なんか一瞬に命かけてるのに - 名無しさん 2013-08-23 02 55 58 自機が急に加速するようなラグも嫌だよな。気持ち悪いし、格闘乗ってるときに起こると踏み込みすぎて外れたりする… - 名無しさん 2013-08-23 03 01 02 ペスキスを完全にすり抜けた!今のは瞬歩じゃない。響転だ!(ぇ - 蟹愛好家 2013-08-23 03 01 42 なんかなんとなくBR撃ってればあってたけど、G-3から指揮ゲルに乗り換えたらなんとなく撃っても当たらなくなってた。ちゃんと狙わないとダメなんだな - 名無しさん 2013-08-23 02 40 05 連邦だと適当に足狙ってたら当たるからなぁ。別にそれをどうこう言うつもりはないけどね。 - 蟹愛好家 2013-08-23 02 47 16 指揮ゲルハンガーに入れる前はジオンでもなんとなく撃ってれば当てれたんだけど、連邦で甘えていたせいか当てれなくなってたわwww - 名無しさん 2013-08-23 03 18 44 BD2なら何となくで当てれるけどゲルビーは十回に一回ぐらい外してまう。クローバイスとか当てたこと二~三回ぐらいしかないなぁ、そういや。使わないってのもあるけど。 - 蟹愛好家 2013-08-23 03 31 18 BD2で当てられるって事は弾速の問題では? - 名無しさん 2013-08-23 03 42 34 9割ってすごくね? - 名無しさん 2013-08-23 03 45 56 逆に連邦機からのほうが当てづらい僕 何で? - 名無しさん 2013-08-23 03 40 56 スナイパーライフルの生当てはまったく問題ないんだけど、BRは当てられない。 - 名無しさん 2013-08-23 08 14 02 さっきやたらと歩兵リスポンする敵が居て、MS呼ぶ→乗り込む前に歩兵キル→機体撃破の繰り返しになったんだ。G3のLV4でした。リスポン勲章つけてなかったんだな、敵ながらあほだなーと思いつつスコア稼がせてもらった - 名無しさん 2013-08-23 02 06 22 強制出撃ってMSが出撃可能になってからカウントでしょ? 付けなくても乗ったまま出られるよね、違ったっけ? - 名無しさん 2013-08-23 02 09 55 死んで天国視点になってからカウントだよ - 名無しさん 2013-08-23 02 17 47 30秒か、超える高コス機体乗ってないから気にしてなかったよw - 名無しさん 2013-08-23 02 28 31 転倒の効果グフのロッドと同じにして支援機のキャノンにつければいいのに。そしたら格闘も殺されながらよみがえるよ。ガンキャのキャノン直撃して転倒しないの変じゃない? - 名無しさん 2013-08-23 01 55 23 まぁショットガンの梅仁丹が掠っただけでヨロヨロするんだ、気にしたら負けさ - 名無しさん 2013-08-23 01 58 43 同じ部屋で2戦して2戦とも撃破アシストでTOPを取ったら、3戦目に矢鱈と狙撃されステルスに闇討ちされた。 - 名無しさん 2013-08-23 01 54 11 MP16発あるのか、MPでイニシエートしてキャノン撃ち込むってのが基本運用になりそう てか弾数多いな - 名無しさん 2013-08-23 01 47 05 今回の新機体って転倒させることができるらしいけど、それって逆にやばくない?格闘がきたらどうする?無敵時間とられたらそれはそれでやばいとも思う。必ずしもみんなで追撃できるとは限らないしさ。 - 名無しさん 2013-08-23 01 33 26 デザクはバズ有るからどうにかなるな、デジムはサーベル一本でどうにかするしか… - 名無しさん 2013-08-23 01 35 33 支援機さん危ない! とか言ってダウンさせたら無敵になって突っ込まれたでござる - 名無しさん 2013-08-23 01 38 08 使いどころを考えないといけなさそうだね。デザクならバズ ホークみたいな他のザク系と変わらないことも出来るだろうけど・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-23 01 38 54 脚部補正がどの程度か、即効で足が折れるようなら問題ないんじゃね?折れなくてもブーストできなくなったら - 名無しさん 2013-08-23 01 38 55 誰も検証してないみたいだから実際はどうかわからんけど、Lv1で格闘の足に当てたら6千強って計算上なった 検証したいけど一枚も出ないのよね - 名無しさん 2013-08-23 01 41 18 もし本当にそうなら壊れ機体に認定されそうな気がする・・・ - 名無しさん 2013-08-23 01 42 44 こいつが遠くの砂とかと撃ち合いしてる間に味方が敵汎用カタす戦い方が正解なんだろうけど支援機と撃ち合ったら四発くらいで即死だろうし難しい。 - 名無しさん 2013-08-23 01 47 37 野暮だとは思ったけど4発は即死ではないと思うぞ? まぁみんなまだLv1~2だろうし課金帯の情報が出てから考察しても遅くは無いさ - 名無しさん 2013-08-23 01 50 49 遠くで突撃するか迷ってる味方格闘にブチこむ。 - 名無しさん 2013-08-23 02 06 50 デザートザクをみた瞬間一目惚れしたよ。あの角に - 名無しさん 2013-08-23 01 15 00 ヘアッ! - 名無しさん 2013-08-23 01 29 01 もしかして今回のダウン効果付きの武器ってラグとの相性最悪なんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 01 13 58 運営「やはり気付かれましたか」 - 名無しさん 2013-08-23 01 18 00 謀ったな!運営! - 名無しさん 2013-08-23 01 19 17 当たってないのにダウンしてリンチって事に成りうるのか...バンナムめ! - 名無しさん 2013-08-23 01 20 51 逆に当てたのにダウンしたまま這いずるMSも出てきそうだ… - 名無しさん 2013-08-23 01 31 41 バトオペまで貞子化か - 名無しさん 2013-08-23 01 42 16 それは昔から、いや初日から居るからいい加減慣れたわ >寝ながら移動 - 名無しさん 2013-08-23 01 43 03 寝ながら連撃とか、タックルとかもあったな - 名無しさん 2013-08-23 01 54 52 膝すりならぬ四つん這い移動か - 名無しさん 2013-08-23 03 07 11 スコア、アシストタイ、与ダメ取ったに賞賛されない悲しい - 名無しさん 2013-08-23 01 10 42 射線切りされてない?火力高い機体&武器使ってると攻撃回数低くてもギリ与ダメ取れたりするから気づかない人がいる - 名無しさん 2013-08-23 01 12 28 ☆つけるのは良いけど、数値も一緒に出して欲しいよなぁ - 名無しさん 2013-08-23 01 14 12 ☆2が一機もないのにデジム出ないんだけどなして? - 名無しさん 2013-08-23 01 08 11 私はゴールドチップすら出ないよヒャッホー!orz - 名無しさん 2013-08-23 01 10 37 ひゃっはー!! - 名無しさん 2013-08-23 01 17 47 そういや彼女の胸を揉みしだかないと死んじゃう病にかかってた重病人は結局どうなったかね?緊急搬送された? - 名無しさん 2013-08-23 00 56 32 寝坊じゃね? - 名無しさん 2013-08-23 01 56 19 そういえば12時に報告するとか言ってたね - 名無しさん 2013-08-23 02 07 30 過去ログに居るよ - 名無しさん 2013-08-23 02 10 59 バトオペで使用できるMSが登場する作品の曲を戦闘中のBGMとして、ルーム設定時にホストが選べるようにしてほしい。とバンナムにアンケで書いておくってみた。 - 名無しさん 2013-08-23 00 41 19 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!! - 名無しさん 2013-08-23 00 54 11 うnいい考えだとは思うけど無駄w俺はバトオペのBGMは切って自分の好きな音楽をウォークマンでかけながらやってるよ - 名無しさん 2013-08-23 01 57 53 ステルス機には辛い時代になったものだな・・・・・・ 夜鹿にSM、砂漠コンビ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-23 00 38 04 使ってみた感じ砂漠も将来が楽しみな機体だったしね。ステルスもそうだが格闘機をどうにかしてほしいもんだ - 名無しさん 2013-08-23 00 57 18 緊急回避Lv2は転倒から復帰できます。 - 名無しさん 2013-08-23 00 31 57 いいなそれw連邦の枚数減らしの下格闘が怖く無くなるぜ - 名無しさん 2013-08-23 00 33 17 サーベル持ち支援機の悲鳴が聞こえる! - 名無しさん 2013-08-23 00 45 04 GP02ってMC有りのホバーになるのだろうか? - 名無しさん 2013-08-23 00 29 50 肩ブーストのせいで山岳アーチ通れないなw - 名無しさん 2013-08-23 00 32 13 峡谷中央の端にある通路とかね - 名無しさん 2013-08-23 00 34 27 機体サイズ差で小さな隙間に入れる機体、入れない機体って今でもあるしな。 - 名無しさん 2013-08-23 00 38 47 飛び越えることで解決かと - 名無しさん 2013-08-23 00 43 34 レールキャノンってDBL二個積んで脚に撃ったら4600出すのかな?Lv1で - 名無しさん 2013-08-23 00 24 45 更にそれが格闘相手だったら威力5520になるのかな? (適当計算 - 名無しさん 2013-08-23 00 29 37 射補含めて6348か流石にそれは無いか - 名無しさん 2013-08-23 00 36 42 今、目の前にTRANS-AMしてるBD1がいるwww - 名無しさん 2013-08-23 00 15 05 早くそいつを足止めしろwwww 弾は起動直線上のラインでしかあたらんけど、格闘の当たり判定は結構広い事になってんぞ - 名無しさん 2013-08-23 00 16 28 弾は起動直線上のラインでしかあたらん?イフ改に真正面から胴体へのミサランすり抜けられたことならあるぜ。格闘も当たりやすいように横格ふってるのにサーベルの中をすり抜けていったのとか、TRANS-AMで回避してるってよりMEPEで攻撃あたってるはずなのに残像状態。 - 名無しさん 2013-08-23 00 47 06 俺とBD1が世界の歪みを破壊する!! - 名無しさん 2013-08-23 00 19 04 トランザムしてるガンダムを見たことがあったが、味方5人全員で隙間なく囲んで全員でバズ撃つ→隙間なんて無いのに緊急回避ですり抜けてまたもやトランザムしてて驚愕した - 名無しさん 2013-08-23 00 46 48 てか色が綺麗なトランザムなんだwしかも味方wwwアレックスで一緒にトランザムしてみた。 - 名無しさん 2013-08-23 00 49 12 大尉にも芋砂居るんだなw - 名無しさん 2013-08-23 00 13 00 大佐でもいるよ。指揮ゲルで芋とか犬砂で芋とか - 名無しさん 2013-08-23 00 15 37 俺が見た一番アレな芋は芋LA。支援の後ろからピュンピュンやってるだけ。 - 名無しさん 2013-08-23 00 47 13 俺は芋PGみたわ…ひたすらチュンチュンして、タックル直後のザクタンの足フルチャで止めてやったらようやく近づいていったけど、それでもチュンチュンしながら歩いて近づいてた。面倒になったからサーベル横下ノンチャで片付けてやった - 名無しさん 2013-08-23 00 50 44 私は採掘場で、崖の上からミサポ撃つだけの芋イフ改見たことある。本気で支援機のジャマだった - 名無しさん 2013-08-23 00 57 23 俺は芋ドム見たな。山岳でアーチの上から伏せてひたすらバズ、戦闘終わったら速攻で蹴ってやった。 - 名無しさん 2013-08-23 01 04 39 支援機体が死炎鬼隊に見えるほど支援機を恐ろしいと思った・・・ - 名無しさん 2013-08-23 00 08 20 全機肩を赤く塗ってると更に恐怖が… - 名無しさん 2013-08-23 00 12 09 敵の血潮に濡れた肩、地獄の部隊と人の言う・・・ - 名無しさん 2013-08-23 01 01 33 たまにMS奪って自爆しようとしてMSに乗って死ぬんだけど死んだあと自爆したところに復活するんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-23 00 05 25 追加 天国視点に行かないで - 名無しさん 2013-08-23 00 06 06 もしかしてそういう仕様変更? - 名無しさん 2013-08-23 00 15 12 いや死ぬ時はしね - 名無しさん 2013-08-23 00 47 47 みす死ぬ時はしぬ - 名無しさん 2013-08-23 00 48 19 ジオン編成に一機必ずデザートザクの時代がくるのか~ - 名無しさん 2013-08-22 23 52 18 連邦はスナイパーだけの編成が流行ったりしてなw - 名無しさん 2013-08-22 23 58 20 そうなれば格闘機にもチャンスあるかも!! - 名無しさん 2013-08-23 00 01 45 残念ながらSPⅡWDさんの時代が訪れますゆえ - 名無しさん 2013-08-23 00 02 46 そしてソレを狩るために数機の汎用がついて結局…w - 名無しさん 2013-08-23 00 03 20 俺達はどうすれば… - 連邦格闘機一同 2013-08-23 00 07 53 か、格闘部屋で存分に活躍できるよ・・・ - 名無しさん 2013-08-23 00 12 07 松永「よう」ピクシー「」 - 名無しさん 2013-08-23 00 12 52 ジムスト「よう」蟹「」プロガン「また会ったな」蟹E「」 - 名無しさん 2013-08-23 00 17 59 夜鹿「ヨホホホホ...」松永(かかわっちゃダメだ!) - 名無しさん 2013-08-23 00 30 47 想像しただけでかっこいいな。 - 名無しさん 2013-08-23 00 03 51 そういうほうがより戦場というか戦争っぽい気がする - 名無しさん 2013-08-22 23 58 41 激戦を繰り広げるジムとザク!それを狙い撃つマゼラ、61!そして戦場を駆け抜けるワッパ!これこそガンダム!ガンダァァァァァム! - 名無しさん 2013-08-23 00 01 22 前に、ジム系ザク系のみの部屋でやったらめっちゃ楽しかったよ。 - 名無しさん 2013-08-23 00 02 52 おれも素ジムとザクⅡオンリーの部屋でやったけど楽しかったな 緊急回避ないからハメが怖いけど、その分集団戦っぽくて楽しい - 名無しさん 2013-08-23 00 08 32 機体性能差も少ないから、PSとの勝負て感じよかったなぁ - 名無しさん 2013-08-23 00 10 26 パーフェクトソルジャーだと!? - ロッチナ 2013-08-23 00 14 07 戦場を駆けるランナー!ステルスボマー! - 名無しさん 2013-08-23 00 04 32 頼むからバーサスシリーズにケンプファーさん帰ってきて・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 49 49 EXVSにいなかったんだ・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 51 42 代わりに(?)EXAM組が追加された。 - 名無しさん 2013-08-22 23 54 22 突然だが乳揺れソフトを試してみた。編集が雑なせいか、谷間に次元の狭間ができる。 - ジオン水泳部副部長 2013-08-22 23 48 16 揺れる乳より揺れぬ乳 - 名無しさん 2013-08-22 23 49 38 ウルトラの父って巨乳だよな - 名無しさん 2013-08-22 23 53 07 ???「男の人なのに…くっ」 - 名無しさん 2013-08-22 23 53 57 巨乳美少女?「やだぁ・・・ボク、男の子だよぉ・・・」 - 名無しさん 2013-08-22 23 55 25 ウルトラ母は以外とスタイルいい - ジオン水泳部副部長 2013-08-23 00 11 25 震える山。・・・エロい。 - 名無しさん 2013-08-22 23 59 46 暗黒空間にばらまいてやる! - 名無しさん 2013-08-22 23 53 20 ガオン!! - 名無しさん 2013-08-22 23 55 00 URYYYYY!!! - 名無しさん 2013-08-23 00 15 58 ヴァニラの股間も揺らそう(適当 - ジオン水泳部副部長 2013-08-23 00 31 19 オレと勝負すっかぁ?ダボがぁ! - 億泰 2013-08-23 00 47 14 祭りが流されかかっている!!ここで祭りを終わらせてもいいのかね?てかアクセス過多でサーバーエラーがおきたw - PS3大破被害者 2013-08-22 23 47 08 例のアキネイター、試しにバン・フライハイトとフィーネ・エリュシーヌ・リネで試してみたら見事に見破られた。特にフィーネの23番目の質問とか「ゾイドアニメに出てた?」ってストレートかつピンポイントで聞いてきやがった!どーゆーこっちゃ!何で分かったんや! - 名無しのドワッジ 2013-08-22 23 41 10 デザートジム置いといて、装甲強化型ジムを待つとしよう( ´∀`) - 名無しさん 2013-08-22 23 39 40 なんかさ…ここの書き込み見てると心が安らぐ - 名無しさん 2013-08-22 23 39 39 陸ガンWRで待機中暇だったのでカスパいじってたら人数揃って慌てて出撃。途中で脚部とクイブしか積んでないことに気づいた・・・危うく大戦犯になるとこだった - 名無しさん 2013-08-22 23 37 06 脚部とクイブ付けてて良かったやないの 俺なんて□ボタン押したの忘れて出撃したせいで足元がパチパチ・・・。 - 名無しさん 2013-08-22 23 38 52 それでも戦犯にならないアンタは凄いw - 名無しさん 2013-08-22 23 39 29 味方が優秀だったからかなと。なんとか同率アシトップだけは取れたんだが途中で基地B横の倉庫にジャンプしようとしたらすぐに飛んでその瞬間に気づいたわww - 名無しさん 2013-08-22 23 46 12 たまには良いかなと、ソフトクリームを注文して店員から受け取ってすぐ、溶けていたのかソフトクリームは崩れる様に私の手や服に。店員は「もう手渡したしぃ」と言わんばかりに無視。まさに冷静な対応(?)。少し目が潤んだのはここだけの話だ・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 33 37 ひでぇや… - 名無しさん 2013-08-22 23 37 37 そんなすぐ溶けるか、あれ?店員練習不足だったんじゃないか?w - 名無しさん 2013-08-22 23 38 14 最近のコンビニのソフトはセットすれば機械がやるからなぁ。上の片は売店かもだけど - 名無しさん 2013-08-22 23 40 37 へぇ、そうなのか。うちの近所はみんな店員さんがくるくる回してるから知らなかったなぁ - 名無しさん 2013-08-22 23 53 15 …って、コンビニの話かwコンビニのはそもそも買ったことないやwガリガリくんで済ますからw - 名無しさん 2013-08-22 23 55 07 涙拭ってMOW食えよ 旨いぞ - 名無しさん 2013-08-22 23 56 18 ポテチと合う AMEポテっていうポテチなんかお勧め - 名無しさん 2013-08-22 23 59 10 なあ、フルアーマーの機体概要の最後の一文って必要? - 名無しさん 2013-08-22 23 33 31 図体デカイから当てやすいけど案外落としにくいよってことだよな あんましいらん気もするけど。俺だったら書かない。 - 名無しさん 2013-08-22 23 36 16 てすよねー - 名無しさん 2013-08-22 23 41 39 私には一生彼女なんてできないんだろうな...こんなキングボンビーみたいな顔の私じゃな... 笑ったらいいじゃん。リア充共。例の乳タッチの人とかさ... ウェッ、また吐きそう...こんな時間に鏡なんて見るんじゃなかったorz - 名無しさん 2013-08-22 23 31 04 俺みたいに孤独死を覚悟できれば何も気にしなくなれる - 名無しさん 2013-08-22 23 32 01 覚悟はいいか?俺はできている! - 名無しさん 2013-08-22 23 34 38 まだ16だけど、もう覚悟する時間か...さよなら - キングボンビー 2013-08-22 23 36 33 体を鍛えろ! - 名無しさん 2013-08-22 23 37 47 風呂入れ! 歯を磨け! ついでに一人称の「私」は三十歳を過ぎるまでモテたきゃ使うな - 名無しさん 2013-08-23 00 02 11 大丈夫です。「私」を使うのは、ネット上と、先生と話す時だけですから... - 名無しさん 2013-08-23 00 03 49 武道をやりなさい。特に剣道、心も体も鍛えられるうえに上達すれば無双できて楽しいぞ。 - 名無しさん 2013-08-23 00 06 18 剣道13年やったが礼儀悪い奴多いし、審判も誤審祭り。まぁ、やってて良かったって思った事は少なく無いかな。 - コメ主じゃない人 2013-08-23 00 13 44 うちの道場は剣道八段の先生がいて特に礼儀を重んじていたな、弱い道場ほど礼儀がなってなかったりするし強さゆえの余裕こそ一番大事だ、まあ良い先生に出会わなかったなら仕方が無い。 - 名無しさん 2013-08-23 00 28 32 剣道は特に道場とか顧問に関わってくるからな、自分も学校の授業の剣道で先生が礼儀を重んじてやらなかったから試合で打ちのめしてやったわ、雑魚ほど言葉の数が多いぜ全く。 - 名無しさん 2013-08-23 00 31 20 そういや我がクラスの委員長♂は一人称が私だった あいつ今どうしてるかな - 名無しさん 2013-08-23 00 09 44 胃袋が軽い…こんな空腹で眠るなんて初めて!もう何も、怖くない!って思って眠るんだ。そうすりゃ大丈夫…多分。 - 名無しさん 2013-08-22 23 36 37 俺はイケメンや美人の顔の美しさよりも自分のダメな部分や嫌な所を認める心の方が美しいと思う。そしてどんな時も笑顔で心の余裕を表す人間はより素晴らしいと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-22 23 37 31 気休めはやめて欲しいな 女なんて結局顔で人を選ぶんでしょ?私なんてダメな部分と嫌な所の塊だから、どこから認めればいいか分からないし、だからキングボンビーみたいになっちゃったのかな...笑顔を見せると、女子に「気持ち悪い」って言われそうで、男子の前でしか見せないな... - 名無しさん 2013-08-22 23 40 01 人生女が全てじゃないと思うが、自分は生涯一人で生きていくと決めたから特に悩む事は無いけど生きてりゃそのうち気が合う人と出会うんじゃないか?自分もそういう人がいたらそれなりにやっていくと思うが一人で生きていく覚悟はできてるから出会わなくも良いし、むしろ女なんてくだらないとも思っている。まあ、コメ主が女が全てだ!って思ってるならどうしようもないが。 - 名無しさん 2013-08-22 23 45 25 別に女がどうたらはどうでも良いけど、リア充自慢して勝ち組アピールするのがどうしても許せない。女なんて95%アバズレの面食いだもの。リア充には私の苦しみやトラウマが分からないだろうに - 身も心もキングボンビー 2013-08-22 23 48 29 自分は別に勝ち組とも思わんな、逆にお前は将来結婚する覚悟があるのか?と問いたいね。所詮中高の男と女の付き合いなんて子供のお遊びよ。 - 名無しさん 2013-08-22 23 51 22 一般的に理想の男はATM - 名無しさん 2013-08-22 23 45 42 俺はイケメンでもないただのオッサンだけどひと回り以上年の離れたメイドでオタクの彼女が居るぞ。世の中にはこんな物好きな女子も居るから諦めるな! - 名無しさん 2013-08-22 23 42 22 帰れ - 身も心もキングボンビー 2013-08-22 23 44 29 煽ってます? - 身も心もキングボンビー 2013-08-22 23 44 41 別人だが煽っているようには見えない…錯乱してるようだから寝ろ。寝れないなら睡眠薬なり鼻炎薬なり飲みな。精神安定剤でも良いぞ。んで落ち着け。 - 名無しさん 2013-08-22 23 50 35 ロベルタ婦長みたいにならないと良いが・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 57 00 よくわからんから調べたら…そういうことか。確かに使いすぎはよくないが適量なら大丈夫のはず、ここまでなるなら何らかの薬は処方してもらってるかと。無いなら鼻炎薬で良いしね。 - 名無しさん 2013-08-23 00 02 02 4ゲーマーの記事読んで絶句した。パッケージにするはずだったんだ・・・。よその会社だったらかまわないけどバンナムでこのガチャみたいのが主流になるとスパロボが・・・。 - 名無しさん 2013-08-22 23 24 20 どの記事? - 名無しさん 2013-08-22 23 24 49 このゲームシステムでパッケージにするなら大歓迎だわ。オリジナルストーリー作ったりしてさ - 名無しさん 2013-08-22 23 27 54 自分も読んだわ、システムは本当によくできてると実感した、課金プレイヤーが憎まれないシステムとか、でもゲームバランスの調整がちょっと下手な感じはするけどすごいなとは思ったよ。 - 名無しさん 2013-08-22 23 29 17 今更だけど、後に出た同じ無料ゲーで多人数対戦のDust514はプレイ回数に制限ないのに、何故バトオペは制限を課したんだろう。別になくても問題ないってことは前例で証明されちゃってるわけだし、もしパッケージで出してて熱帯に制限ありとかだったら酷すぎるぞ。折角面白いのに。 - 名無しさん 2013-08-23 00 32 59 CPUの動きが単調、ネットワーク対人戦はラグラグなんですねわかります - 名無しさん 2013-08-22 23 37 53 ほんとパッケージ版いいなぁ。連邦のキャンペーンの最初は61で頑張るとかたまに妄想してるw - 名無しさん 2013-08-22 23 42 10 伏流さんが貼ってくれたランプの魔人って勝ちとか負けとかあるの? - 名無しさん 2013-08-22 23 22 45 一回藤岡弘、でやったらでてこなかったよ - 名無しさん 2013-08-22 23 24 57 仮面ライダー一号でやってやれよ・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 29 53 多分自分が決めた人物または物とかがあのランプの魔神に言い当てられなければ勝ち。言い当てられたら負け。 - 名無しさん 2013-08-22 23 25 15 当てられない→まだ続けるを何回か続けると魔人が負けを認めるよ - 名無しさん 2013-08-22 23 27 10 あっそうなんだ俺今のところSAOのキャラやったけど完敗だわwww - 名無しさん 2013-08-22 23 30 16 因みにガルパン、ストパンのキャラも見透かされるよw - PS3大破被害者 2013-08-22 23 31 31 俺勝てる気しないww - 名無しさん 2013-08-22 23 33 23 角谷先輩は分からなかった気がする - PS3大破被害者 2013-08-22 23 34 35 アニメのキャラでは勝てなくない?w - 名無しさん 2013-08-22 23 39 30 ガンスリのエルザで勝てたゼw - 名無しさん 2013-08-23 00 12 56 メトロイドネタで勝ちまくり。フッどうせマイナーですよ - 名無しさん 2013-08-22 23 41 11 大丈夫、スクリューアタックは忘れないよ - PS3大破被害者 2013-08-22 23 48 58 草薙水素当てられた 勝てないんだが・・・w - 名無しさん 2013-08-22 23 35 42 富士山出てこなかった - 名無しさん 2013-08-22 23 32 29 俺出てきたわ - 名無しさん 2013-08-22 23 42 25 うそ・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 52 01 俺も出てきた - 名無しさん 2013-08-23 00 09 04 矢澤にこでやりまくってる - 名無しさん 2013-08-22 23 35 11 もちろん当てられる - 名無しさん 2013-08-22 23 40 01 与沢翼でなかったぞ - 名無しさん 2013-08-22 23 37 37 洋ゲーの一キャラなら当てられないだろぅ - 名無しさん 2013-08-22 23 39 06 当てられた・・・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 43 28 もこっち質問11回目で当てられたw - 名無しさん 2013-08-22 23 41 41 銃の名前でやってみる - 名無しさん 2013-08-22 23 48 39 G36Cのこと考えてたのに銃器でまとめられた・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 51 33 コンテンダーとXP100でやってみるわ - 名無しさん 2013-08-22 23 58 00 流石に銃の名前は酷か - 名無しさん 2013-08-23 00 04 09 アンジェ当てられたんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-23 00 06 47 マイナーゲーやってた俺に死角は無かった…レガイア伝説など分かるはずがあるまい、ハッハッハ! - 名無しさん 2013-08-23 00 33 32 また正解!!魔人は何でもお見通しだ 誰を思い浮かべているかわかります。ただ子供向けではないと思います って出ることがあるんだがナンだろ - 名無しさん 2013-08-23 00 36 04 砂ザクやべーな。バズ→ミサで強制ダウン繋がるとかギャンのお仕事が捗って仕方がない - 名無しさん 2013-08-22 23 21 28 今の大佐10は地雷かどうかかなりわかり易いな。いやー助かる - 名無しさん 2013-08-22 23 12 22 それってまだEXPの昇格条件満たしてない人に失礼なんじゃ・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 19 04 いや、うまい人は待機中に色々やってくれるから うまい て分かるけど、地雷だと意地でも好きな機体に乗ったり自己厨が多い。 - 名無しさん 2013-08-22 23 22 04 頑なに乗り換えない、編成見ても意地でも変えない奴は下手なこと多し ってのは同意できる - 名無しさん 2013-08-22 23 37 24 少将になるのが嫌で止めてる俺みたいなのは希少なんだろうか・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 30 19 そんな方が・・・・!申し訳ない・・・・!! - 名無しさん 2013-08-22 23 37 01 少将になったフレがね、ピリピリし過ぎてやりたくないとまで言って大佐まで降格してきたもんでそれ聞いてからランキング切って大佐二人でエンジョイしてる - 名無しさん 2013-08-22 23 41 32 どうして?少将じゃないからってオチじゃないよね? - 名無しさん 2013-08-22 23 20 56 少将でも地雷はいるからそんな事は無い - 名無しさん 2013-08-22 23 23 25 こういうのに限って自分が地雷っていうことに気づいていないパターン - 名無しさん 2013-08-22 23 22 35 なんだかログがおかしいな?だれか更新した? - 伏流 2013-08-22 23 05 21 更新したみたいです。ちなみにログ26が容量オーバーでした。 - 名無しさん 2013-08-22 23 06 58 私がしました 何か間違えてしまったのでしょうか・・・。 - 名無しさん 2013-08-22 23 09 37 よくわからんけど手間取ったらしい - 名無しさん 2013-08-22 23 09 45 都市にビームサーベル銭湯ってのができたらしいけどどこ? - 名無しさん 2013-08-22 23 05 04 砂漠地帯(降雪)でもチェーン展開してると聞いたことがある - 名無しさん 2013-08-22 23 06 41 俺は見つけられなかったが見つけてる人多いみたいだな。儲かってやがる - 名無しさん 2013-08-22 23 13 42 あの銭湯、温度調節難しいんだってよ - 名無しさん 2013-08-23 00 13 20 ポップコーン(以下ppk)を彼女が持ってくれたんだがその持ち方が抱くような持ち方だったから何回もppk取る振りして胸にタッチ出来た。 - 例の乳タッチの人 2013-08-22 23 00 47 この話題ごと雑談ログ27消去しますのでご了承を - 名無しさん 2013-08-22 23 01 22 mgr - チップ祭り主催者 2013-08-22 23 03 22 その後彼女たっての希望でトイザらスにいってMGシナンジュ・スタイン(俺が好きだと言ったらそれに決めてた)買うのにつきあってた。 - 例の乳タッチの人 2013-08-22 23 04 10 もうカキコすること無いから質問タイムにしよう - 例の乳タッチの人 2013-08-22 23 06 14 自慢して楽しいんだね...ゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロ - 名無しさん 2013-08-22 23 07 40 ネタ - 名無しさん 2013-08-22 23 08 26 ごめんもうだめ...体が怖いくらいに震えて、吐き気が止まらなくて、気がついたらグラス割ってた... - 名無しさん 2013-08-22 23 10 08 やわらかかった? - Yo¥oY 2013-08-22 23 17 50 とても - 名無しさん 2013-08-22 23 25 50 いいなあ。あと3年は立たないと撫でられないし、彼女とか作るの考えるとあと10年は無理ゲーな気しかしない。やっぱ2次と3次は違うよ~(泣 - Yo¥oY 2013-08-22 23 28 06 今日チップ祭りだけど屋台どんなの出てる?できればわたあめ屋の場所教えてくれ焼きそば屋ならアーチの上にあったぞ - 名無しさん 2013-08-22 22 57 55 あー、わたあめ屋はファットアンクルの丸い所だぞ - 名無しさん 2013-08-22 22 59 48 すまんその用語わからん都市か? - 名無しさん 2013-08-22 23 01 27 基地のあそこか - 名無しさん 2013-08-22 23 03 53 ファットアンクルのローター部分ってことでは? - 名無しさん 2013-08-22 23 04 50 二等兵釣りはどこだ? - 名無しさん 2013-08-22 23 08 24 焼きそば屋のとなりでアーチに登ってきた二等兵をGPのおやじが撃ち落として遊んでたぞ - 名無しさん 2013-08-22 23 10 54 ビームライフルの的当てをどこにあるか教えてくれんかのぅ・・・ - PS3大破被害者 2013-08-22 23 16 59 ビームライフル射的ならあった 賞品が焦げたり消滅したりするけどな - 名無しさん 2013-08-22 23 20 05 うーん、とりあえず機体くじ屋に行きたいなw - PS3大破被害者 2013-08-22 23 21 53 軍事基地にあるくわしくは下のほうへ - 名無しさん 2013-08-22 23 26 37 機体くじ屋はLAとFSしかないって噂みたいだからアッガイ釣りやろうw - PS3大破被害者 2013-08-22 23 29 01 チップ祭り?違うな、ブロンズ祭りだ!!!!!!! - 名無しさん 2013-08-22 23 00 17 チップ掴みどり、プラチナ10000枚! - チップ祭り主催者 2013-08-22 23 00 19 もうしばらくは開発Pに困ることはないねw整備員の日給も支払えるヨ!!w - PS3大破被害者 2013-08-22 23 02 54 が、ブロンズ、シルバー、ゴールド、10000000枚に混じってます - チップ祭り主催者 2013-08-22 23 04 35 ブロンズさわるとかぶれるんです。 - 名無しさん 2013-08-22 23 07 42 許可証のない屋台というのはこちらでしょうか? ・・・・・・って、何やってるんですか主任!? - チップ祭主催者補佐 2013-08-22 23 08 28 いやー、チップ祭だし出店しても大丈夫だと・・・ - チップ祭り主催者 2013-08-22 23 09 45 よし、誰かバンシィ持ってくるんだ! - PS3大破被害者 2013-08-22 23 10 41 バンシィ風BD2ならたくさんあるぞ - 名無しさん 2013-08-22 23 15 10 何っ.....とりあえずターンエーの胸ポケットにチップ入れとこ - PS3大破被害者 2013-08-22 23 20 16 FAでみたことある - 名無しさん 2013-08-22 23 22 20 焼きそばはGP01のおやじがサーベルで焼いてたぞ - 名無しさん 2013-08-22 23 02 19 気を付けろGPおやじの焼きそば不味いっていったやつおいしくポイントにされたぞ - 名無しさん 2013-08-22 23 18 40 色つきアッガイ 一匹300円 どうかね? - ジオン水泳部副部長 2013-08-22 23 07 12 青くれ - 名無しさん 2013-08-22 23 08 54 軍曹になったのにでないから買っていい? - 名無しさん 2013-08-22 23 10 06 250/1だから実践投入は無理ですわ - ジオン水泳部副部長 2013-08-22 23 13 18 ジャイアントアッガイ…実在したのか…! - 名無しさん 2013-08-22 23 14 23 スカイツリーの4倍の高さの色つきアッガイを売ってるとお聞きしましたが - 名無しさん 2013-08-22 23 18 35 あ、しまったw逆だったw1/250だった・・・ - ジオン水泳部副部長 2013-08-22 23 24 33 実戦投入どころかちょっとしたコロニー落としレベル - 名無しさん 2013-08-22 23 27 56 これください! っ[ゾゴジュアッジュ] - 名無しさん 2013-08-22 23 10 29 そんなちんけなチップより主兵装はいらんかや~ - 名無しさん 2013-08-22 23 12 07 ビームマグナムくださーいwww - PS3大破被害者 2013-08-22 23 13 11 GP01よりちーとレベルwww - 名無しさん 2013-08-22 23 16 30 ビームフランクいらんかね~ - 名無しさん 2013-08-22 23 15 48 軍事にLAがたまってたがなんかあるのか? - 名無しさん 2013-08-22 23 19 25 機体のくじ屋の景品たちだ あのくじ屋は良い機体の名前あげてるがLAとFSしかないみたいだぞ - 名無しさん 2013-08-22 23 24 50 軍事基地で行われるBR祭りの屋台の準備かも、ほら、LAって速いでしょ、色んな意味で - PS3大破被害者 2013-08-22 23 24 58 なんか屋台が瞬間移動するんだけどだれかラグ野郎を撃ち落としてくれ - 名無しさん 2013-08-22 23 23 51 ラグいな マツナガが大型ヒートホーク投げてきた犯人はあいつか - 名無しさん 2013-08-22 23 29 34 GP01射的の的は何だ? - 名無しさん 2013-08-22 23 31 17 飛んでいるワッパを撃ち落とすゲームなら山岳の真ん中でやってたよw中継のテントみたいな所が屋台になってるんだw - PS3大破被害者 2013-08-22 23 33 43 採掘所の窪みでMS設計図あるべ~ 一人プラチナ20枚でひとつ - 名無しさん 2013-08-22 23 36 11 銀魂映画の話続きなんだけど聞きたい人~ - 例の乳タッチの人 2013-08-22 22 53 57 ヘ - 名無しさん 2013-08-22 22 54 19 はよ - 名無しさん 2013-08-22 22 55 30 (・・)/ - Yo¥oY 2013-08-22 22 56 38 気になるなぁ・・・w - PS3大破被害者 2013-08-22 22 57 08 はよ - 名無しさん 2013-08-22 22 58 45 アレ勃ちぬ - 名無しさん 2013-08-22 22 58 48 いmぽてんt - 名無しさん 2013-08-22 22 59 36 俺、もしかして深夜の〇〇な話聞きそびれた? - Yo¥oY 2013-08-22 22 53 52 なんか更新ミスってないかい? 要チェック - 名無しさん 2013-08-22 22 51 39 申し訳ない・・・。手間取ってしまいました - 名無しさん 2013-08-22 22 54 57 igloo3話いきなり怖いボール出てきた。 - 名無しさん 2013-08-22 22 51 30 もしかしてシャークマウス仕様のボール? - 名無しさん 2013-08-22 22 52 27 口さけで牙がギザギザ - 名無しさん 2013-08-22 22 53 22 オハイオ隊か、ボールそのもののポテンシャルは高いって事をまじまじと見せ付けてくれる - 名無しさん 2013-08-22 23 03 59 前ログ見られないぜ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-08-22 22 51 05 伏流さんに貼っていただいたリンクのランプの魔人にはまってしまったw - PS3大破被害者 2013-08-22 22 51 01 分かるw 俺もだw 適当に年齢書いてギルガメッシュ(Fate)とかエヴァ初号機とか何でも当ててくれるぞw 人ですらないきたないアレも当てやがった - 名無しさん 2013-08-22 22 52 14 本当に凄いwこれは友人にも教えないとw - PS3大破被害者 2013-08-22 22 54 01 さっきやってきたが、初めて勝ったぜ 墨村良守(結界師)は分からなかったかぁ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-22 22 58 02 もう禁書系で勝負学園 - PS3大破被害者 2013-08-22 23 00 09 ミス、禁書で勝負する→「学園都市に住んでいる?」を聞くと負けを確信するレベルw - PS3大破被害者 2013-08-22 23 01 24 「マグダラで眠れ」のウル・フェネシスまで当てられた・・・・・・ 獣耳のところで負けを確信したよ - 名無しさん 2013-08-22 23 05 15 あの魔人さん、アイナサハリン当ててきたからwあの人に一度は勝てたんだが・・・ - PS3大破被害者 2013-08-22 23 15 08 ウルちゃんでもダメなのかw ちなみに俺はジオフロのマットで勝利 - 名無しさん 2013-08-22 23 16 14 あ、クースラは当てられなかったぜ・・・・・・ ん、まぁ どんまい、クースラ・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-22 23 26 02 弱点一部見つけた。どうやら「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」シリーズに弱い部分がある第4の使徒(序)とか正規実用型2号機γとかは当てられなかった 2号機のほうは途中でMark.06や8号機の画像が出てきたけどね - 名無しさん 2013-08-22 23 24 35 久々にやると面白いよな。だが千早に対して胸板だの「胸が大きい?」だの聞いたことは許されないw - 名無しさん 2013-08-22 22 54 07 俺の場合は「胸板薄い?」だったw失礼だとはおもわないのかな、魔人さんw - PS3大破被害者 2013-08-22 22 58 11 www - 名無しさん 2013-08-22 22 59 12 やってみたけど勝ちとか負けってどうゆうこと?でもすごいねwwSAOのキリトのこと考えてやったらほんとにキリトって当てやがったw - 名無しさん 2013-08-22 23 14 30 雪さん当てられた ここの人は誰のことかわかるかな - 名無しさん 2013-08-22 23 15 41 アムロ考えながらやったらヒイロが出たww - 名無しさん 2013-08-22 23 17 00 まさかマーク・ギルダー当てられるとはw - 名無しさん 2013-08-22 23 22 38 黄色の14当てられたわwww - 名無しさん 2013-08-22 23 27 47 ザクデ キタ!これでUCep4のなんちゃってジェットストリームアタックができる!欲を言えば、ドワッジにマシンガンを・・・ - ジオン水泳部副部長 2013-08-22 22 50 36 またMS人気投票結果しないんですか? - 名無しさん 2013-08-22 22 50 01 結論から言う。釣りでもネタでもないぞ!彼女は隠れガノタだった。 - 名無しさん 2013-08-22 22 46 09 よかったね? - 名無しさん 2013-08-22 22 47 06 爆ぜろ。末長くモゲてくれ、あ、あとオールチップ祭り用意しとくわ。誰か~?異端審問会を・・・ - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 55 09 これ深夜の〇〇な話の結末?で、したいことはできた? - Yo¥oY 2013-08-22 22 55 42 機動戦士ガンダム戦記ロストウォークロニクルをニトロ+が作った時にありがちなこと - 名無しさん 2013-08-22 22 44 22 igloo2話見たけど ヒルドルブかっこいいよね。あとiglooあんな悲しい感じのばっかりなの? - 名無しさん 2013-08-22 22 42 41 イグルーはそうだよ~ - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 44 10 まさか全部鬱? - 名無しさん 2013-08-22 22 53 54 ガンダムビルドファイターズってガンダムシリーズって思って良いのかな?ってか何あれ? - 名無しさん 2013-08-22 22 41 33 サンライズの迷走 - 名無しさん 2013-08-22 22 42 57 とりあえずガンプラビルダーズと同じ感覚で捉えようとおもってますw - PS3大破被害者 2013-08-22 22 43 18 ガンプラビルダーズと同じ感じですかね - 名無しさん 2013-08-22 22 47 05 サイクロプス隊デカール既に出た人いる?出来れば出た階級とレベル教えて下さい(切実)!! - 名無しさん 2013-08-22 22 33 24 映画の結果聞きたい? - 名無しさん 2013-08-22 22 27 01 昨日のあの方が降臨されたぞぉぉぉぉぉ!! - PS3大破被害者 2013-08-22 22 28 59 kwsk - (;´Д`) 2013-08-22 22 29 51 おっぱいわさわさしたい の人 - 名無しさん 2013-08-22 22 33 30 早く教えろください - 名無しさん 2013-08-22 22 29 52 おおおお!? - 蟹愛好家 2013-08-22 22 30 39 早く~ - Yo¥oY 2013-08-22 22 30 46 夜を伴にしたかい? - 名無しさん 2013-08-22 22 31 23 時間と年齢的にそれはないんじゃね? - Yo¥oY 2013-08-22 22 32 41 ネタにマジレス - プークスクス 2013-08-22 22 34 08 すまん ネタだったか。 - Yo¥oY 2013-08-22 22 34 55 夜を伴にしたかい? - 名無しさん 2013-08-22 22 31 23 すぐしろすぐ! - 名無しさん 2013-08-22 22 35 06 があああぁぁぁ!もう嫌!☆2の競合機がまた二機増えたよ!どんだけ俺にイフリート乗られたくないんだよぉぉぉ!これ愚痴かな?愚痴と感じたならすまん。 - 蟹愛好家 2013-08-22 22 21 02 誤字 乗られ→乗らせ - 蟹愛好家 2013-08-22 22 21 57 愚痴というか嘆きの気がするw - PS3大破被害者 2013-08-22 22 23 37 とりあえず蟹食べて落ち着けよ っ[ハサミ] - 名無しさん 2013-08-22 22 26 58 ちなみに競合機十三機orzちゃんと絞ってんのにこれだよ!チップばっかでんのいい加減にしろ! - 蟹愛好家 2013-08-22 22 29 23 うへへへへ、チップ祭りじゃ - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 32 27 珍しく上機嫌ですね、何か良いことでもありましたか? あ、それとこれが本日のノルマとなっております。 - チップ祭主催者補佐 2013-08-22 22 35 30 補佐ちん久しぶり~。オペレーターの仕事忙しい?w - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 36 54 うぴゃあ!チップさんだぁ!逃げろぉ!(((((っ・ω・)っ - 蟹愛好家 2013-08-22 22 36 52 もしや・・・チップ祭り主催者様の仕業なのですか?w - PS3大破被害者 2013-08-22 22 33 29 君も戦場に戻ればチップ祭りを差し上げよう - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 38 34 いや~ありがたやw今頃ハンガーの整備兵は何してるかなぁ・・・ - PS3大破被害者 2013-08-22 22 39 53 整備兵長『クライアントの隊長いねぇし、手抜きでいいか~。(鼻ほじほじ)おーい、誰か酒買ってきてー?』 - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 46 36 よーし誰かメガバズーカランチャー持って来いw整備員脅すw - PS3大破被害者 2013-08-22 22 56 43 私は蟹江さんが出てくれません。もぉ~、恥ずかしがりや何だからぁ~。 - 名無しさん 2013-08-22 22 35 14 というか使いたい機体が軒並み☆1、2だから絞ろうにも絞れないorz我慢しよっかな… - 蟹愛好家 2013-08-22 22 38 55 -結局今回のアプデ新参戦の機体どもはガチ戦で生きていけるんですかねぇ... - 名無しさん 2013-08-22 22 20 56 デザザクはどうかね?ダウン奪える。ただし足遅いから1対1だと逃げられる - 名無しさん 2013-08-22 22 22 23 ぶっちゃけ連携する上でダウン武器とか邪魔で仕方ないし、緊急回避ないから1 1に弱いし、嫌がらせに使えれば強い程度だよなあ - 名無しさん 2013-08-22 22 29 29 ACのエンジンでバトオペをつくれば・・・! BR=カラサワならワンチャンあるかも!w - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 16 32 ビームサーベルは月光でござるかww - プフ夫 2013-08-22 22 17 55 ハウザーはバズのポジションで、マシ改をバトライに・・・ - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 19 54 SMLを連装機関砲に…ww - プフ夫 2013-08-22 22 23 13 オトキャかよwそしたらガンタンク非常にガチタンじゃねぇかよー!?ひいいいいいい - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 25 13 片手MURAKUMOに最高速ブーリャちゃんに最軽量ヘルツちゃんで戦う群雲ファイターの私も参加してもよいだろうか? - 名無しさん 2013-08-22 22 23 44 ガンタンク(ガチタン)『来いよ!パイルなんか捨ててかかってこい!』 - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 28 47 「我が刃に二の太刀要らず、パイルはもとより追撃の刃も持ち合わせておらん」(片手のMURAKUMOを振り抜き呟く) - 名無しさん 2013-08-22 22 33 42 ガチタンなんぞ、HM展開中ブーストキックで・・・! - 名無しさん 2013-08-22 22 33 51 初期ライがとっつきポジなるくらい威力あればまだiきのこれたろうに - 名無しさん 2013-08-22 22 30 21 キングさよなライオン「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-08-22 22 30 05 貴様はCMに力いれなさい - チップ祭り主催者 2013-08-22 22 31 05 ちょwwwそれは反則でござるよww - プフ夫 2013-08-22 22 32 26 食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。よろけを持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街。あらゆる機体がよろけ武装する無人の街。ここは一年戦争が産み落としたバンナムのソドムの市。傭兵の躰に染みついた硝煙の臭いに惹かれて、危険な奴らが集まってくる。次回「出会い」。傭兵が見る地雷のカスパには苦(笑)い。 - 名無しさん 2013-08-22 21 58 37 次々回「城之内死す」デュエルスタンバイ! - 名無しさん 2013-08-22 22 06 06 城之内と聞いて城之内悠二を思い出してしまったw - PS3大破被害者 2013-08-22 22 11 20 人の運命を司るのは、神か、偶然か。それは時の回廊を巡る永遠の謎掛け。だが、君の運命を変えたのは、素ザクと呼ばれた、あの物体。少将昇格の闇の中で走り抜けた戦慄が、今、君の部屋に蘇る。 次回「素体」。フル課金のハンガーの中から美女が微笑む。 - 名無しさん 2013-08-22 22 16 18 鋼錬の予告っぽい - 名無しさん 2013-08-22 22 18 06 ほんとは何の予告か知ってる? - 名無しさん 2013-08-22 22 34 12 むせる - 名無しさん 2013-08-22 22 31 31 -艦これ壱日目にして最早やることがない... - 名無しさん 2013-08-22 21 58 20 自分が養分である事を自覚するのだ…そうすれば分かる……次に何をすれば良いのか… ざわ…ざわ 艦これサイバイマン=養分 2013-08-22 22 04 45 艦これやったことないけど気になったから「な〇です!」は買った - 薄い本に命かける男 2013-08-22 22 12 35 ぜかましを狙うんだ! - 名無しさん 2013-08-22 22 13 23 ?「やっほー那珂ちゃんだよ~」 - 名無しさん 2013-08-22 22 15 50 燃料が足りぬ!つか戦いも陣形選ぶだけでやることないし,戦術画面もサイコロで進むし... - 名無しさん 2013-08-22 22 17 40 こういうのはは合間合間にやった方がいいぞ - 名無しさん 2013-08-22 22 23 12 CD1枚分以上課金したけど、ぜかましちゃんは厳しいです - 艦これサイバイマン 2013-08-22 22 19 23 補足すると駆逐艦でゆっくりプレイする分には課金不要ですよ - 名無しさん 2013-08-22 22 21 19 270/30/130/330で回すと一番で安いよ - 名無しさん 2013-08-22 22 21 54 入渠ドック課金だけで十分だよ - 名無しさん 2013-08-22 22 27 35 艦これはずっと無料でやれるゲームだなぁ 時間回復とかないから尚更 艦娘はいつか出るだろうくらいで良いしね - 名無しさん 2013-08-22 22 23 29 なんか最近、みんな機体の性能にこだわり過ぎてるような気がする。某彗星も「モビ(ry」って言ってたじゃないか。 - 名無しさん 2013-08-22 21 58 17 経験は上だろうに苦戦して「連邦の(ry」とも仰ってました - 名無しさん 2013-08-22 22 00 30 お前は情けないMSに乗りたいのか? もしくはそんな情けないMSに勝って誇れるのか? - 名無しさん 2013-08-22 22 00 43 総帥「情けないMSと戦って勝つ意味があるのか!?」 - 名無しさん 2013-08-22 22 02 27 情けないと言われてるような機体で勝ってこそ一流のパイロットでないのかな?(持論) - 名無しさん 2013-08-22 22 06 00 バーニィ「その通りだ(勝ってないけど)」 - 名無しさん 2013-08-22 22 09 39 全裸の某赤い彗星「あた(ry」って言ってるじゃないか、よくかわそうぜ。 - 名無しさん 2013-08-22 22 01 37 最終的にMSの性能に頼り切りだったけどね - 名無しさん 2013-08-22 22 06 32 機体のLvが上がると活躍できなくなる私って一体...ちなみにFSLv5→Lv6 - 名無しさん 2013-08-22 21 58 08 それFSだからだろ? - 名無しさん 2013-08-22 22 03 44 え?どういう事? - 名無しさん 2013-08-22 22 11 05 火力が蟹とかギャンとか他の格闘機より低いからね、でもFSはヘイトが低いからヘイトの低さを利用した立ち回りをしてみるといいかも - PS3大破被害者 2013-08-22 22 16 20 デザート系MSは砂漠でスピードアップしろ!開発今だろ?一般汎用機は徐々に脚にダメージとか減速とかMAP効果を付ければいいのにね…。 - 名無しさん 2013-08-22 21 57 43 やっぱり雑談は平和で良いな。愚痴板じゃ回線で話題持ち切り。もう議論に移せば良いのに。 - 名無し 2013-08-22 21 52 24 どっちにしても解決策は生まれないから、皆でブルースでも唄うのが良い - カウボーイ 2013-08-22 21 55 16 愚痴だからええやん - 名無しさん 2013-08-22 21 55 56 愚痴が議論になってんじゃねーか・・・と思うときもあるけどねw - PS3大破被害者 2013-08-22 22 01 53 愚痴板の議論があふれ出して雑談や議論板になだれ込むのは旧Wikiからのなわらしだよ - 名無しさん 2013-08-22 22 18 41 HMMゴジュラス・・・ううむ買うかどうか・・・ - 名無しさん 2013-08-22 21 52 03 録画しといた孤独のグルメ3-7見たけど。今回の店は重松さん好みだったのか凄く旨そう。この時間に見るんじゃなかった - 名無しさん 2013-08-22 21 43 54 酔いどれ亭でしたっけ(すっとぼけ) - 名無しさん 2013-08-22 21 44 44 酔いどれ亭でしたっけ(すっとぼけ) - 名無しさん 2013-08-22 21 47 50 まじめに質問なんだが・・・最近設計図が物のたとえでなくて1/3ブロンズしかでない。改善策を聞きたい - 名無しさん 2013-08-22 21 42 32 諦める、またはハンガーを使って我慢。どうせチップなんて何があっても消えやしない - 名無しさん 2013-08-22 21 46 22 それに答えられるのは運営しかいない。課金具合とかIDで変わるとか色々言われてはいるけど、皆その不条理に苦しめられています - 名無しさん 2013-08-22 21 48 03 誰か、そのふざけた幻想をブチ壊してくれないかなー(チラッ - 名無しさん 2013-08-22 21 50 14 ☆なしを開発しまくればとりあえず見た目はヒャッホイになる、かもね - 名無しさん 2013-08-22 21 49 45 悪化じゃないっすか先輩… - 名無しさん 2013-08-22 21 50 57 チップが見たくないだけならコレだよな - 名無しさん 2013-08-22 22 11 16 リアルラック磨け 輝く自分を想像しろ そして世界に感謝しな - 名無しさん 2013-08-22 21 50 27 いろんな作品にレールガンって出てるけど強さピンキリだよね、主役の技名なのにパッとしなかったり、ライフル以下だったり、ハンデとか言われる物もある。でも敵の群れを蒸発させたり、お手伝いしたり、微妙か必殺かで極端 - 名無しさん 2013-08-22 21 41 32 トータルイクリプスくらいじゃね、無双できてんの - 名無しさん 2013-08-22 21 46 58 あれはレールガンじゃないよね.なんかいっぱい放出してたし... - 名無しさん 2013-08-22 21 59 25 Zのロングビームサーベルを超巨大化したかんじだったな、イメージ的に - 名無しさん 2013-08-22 22 02 09 あれは要するにガトリングをレールガンにした代物 背中にガンベルトが伸びてたでしょ? - 名無しさん 2013-08-22 22 38 10 超強力兵器レールガン!! - カズヒラ杉田 2013-08-22 21 47 05 クリサリスだっけ?◎т◎ - 名無しさん 2013-08-22 21 53 28 ◎T◎ レールガンチャージ!! ナナナーナナナー♪ - 名無しさん 2013-08-22 21 57 09 AI兵器の雰囲気好きだったな~。やばい神様ドォルズ思い出しちまった - 名無しさん 2013-08-22 21 58 56 レールガンがなかなか出なくてクリサリス落としまくったのは自分です。 - 蟹愛好家 2013-08-22 22 02 16 最強合体兵器、人間パチン虎! - PS3大破被害者 2013-08-22 21 55 47 パンツ一丁で御柱を背負って殴り合った日々が懐かしい - 名無しさん 2013-08-22 21 58 26 動画見たけど弾になったひと死ぬ感じ? - 名無しさん 2013-08-22 22 06 22 気絶じゃなかったかな、PSPも大破したからもうしばらくやってないw - 名無しさん 2013-08-22 22 28 00 ( ・x・)<俺のはレールキャノンだから例外だな - 名無しさん 2013-08-22 21 48 01 トランスフォーマー:リベンジのレールガンはよかったでござるよ。 - プフ夫 2013-08-22 21 51 37 某ラストレイブン「俺の右手のレールガンを見てくれ・・・こいつをどう思う?」 - 名無しさん 2013-08-22 21 56 41 すごく・・・ハンデです・・・ - 名無しさん 2013-08-22 22 00 13 大半が物理攻撃のリニアカタパルト方式だからそんなものです。陽電子打ち出し方式でBRと同じなら変わってきます。 - 名無しさん 2013-08-22 22 02 34 ミノフスキーが仕事始めれば格闘と一部支援機が生き返る気がする。 - 名無しさん 2013-08-22 21 20 06 その場合、アンチステルス機や鷲の目勲章をどう扱うのかが焦点だね。 - 名無しさん 2013-08-22 21 27 52 ミノフスキー効果を減衰させりゃ良いんじゃねえの 高いアンテナ感度の副産物だし。ダメなんかな? - 名無しさん 2013-08-22 21 59 06 _( 3」∠)_(ミノフスキー)「働きたくないでござる」 - 名無しさん 2013-08-22 21 38 32 ミノフスキー博士が拗ねてます! - 名無しさん 2013-08-22 21 41 39 この作品だと息子殴ったことない博士さんも仕事してないからなぁ… - 名無しさん 2013-08-22 21 49 18 もう博士を量産してMSに組み込んどけよ。 あ「日常」のハカセは俺のだから - 名無しさん 2013-08-22 21 53 28 常に頭半壊時のレーダーになるくらいまでは頑張ってくれ - 名無しさん 2013-08-22 22 13 28 思ったんだけどそれだと味方の状況も分からなくて怖くない? - 名無しさん 2013-08-22 22 15 16 ドワッジダヨー(イソッチダヨー - チップ祭り主催者 2013-08-22 21 15 10 欲しいならすがりつけ - 名無しさん 2013-08-22 21 21 13 は?何に? - チップ祭り主催者 2013-08-22 21 26 49 あー・・・なんだっけ? - 名無しさん 2013-08-22 21 30 28 つ「ゴールドチップをあげましょう」 - 名無しさん 2013-08-22 21 29 30 都市とかドム減ったしそろそろLV5きてもいいんじゃないの - 名無しさん 2013-08-22 21 30 28