約 791 件
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/655.html
ユニット 高DP順リスト ユニットの高DP順リストです。 デッキ構築時の参考にどうぞ。 googleツール等の抽出機能を使うと使いやすいかと思われます。 カード名 AP DP CP 属性/種族 効果 No365マスター・サーペント 2500 /2500 400 水霧の竜 この竜が合体で召喚された時、相手の場のカードを全て破壊 No099維持神ヴィシュヌ 2100 /2500 400 天空の神 この神が敵を破壊する毎に自分のMP+100 No040魔獣ベヒーモス 2250 /2350 300 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500 No100創造神ブラフマー 2300 /2300 400 混沌の神 この神が敵を破壊する毎にデッキからカードを2枚ドロー No548暁の神ケプリ 2300 /2300 400 神聖の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No449太陽神ラー】となり、自分のLP+1000 No549太陽神ラー 2300 /2300 400 天空の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No550宵の神アトゥム】となり、自分のMP+100 No550宵の神アトゥム 2300 /2300 400 暗黒の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No548暁の神ケプリ】となり、2枚ドロー No351L・ガーディアン 2250 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の守備表示のユニットを全て破壊 No380御使いを統べる者 2250 /2250 350 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のLPの減少を無効化※同盟者も対象 No350C・ガーディアン 2000 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の攻撃表示のユニットを全て破壊 CP300DP型+種族の武具 2400 /2000 CP300DP型+戦士の武具 2300 /2000 No352S・ガーディアン 2250 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の表側表示のマジックを全て破壊 No249悪神アンラマンユ 2000 /2000 400 暗黒の神 この神が墓地に在る時、自分のターン開始毎に、AP・DP・CPが1/4の状態で場に復活 No400主神オーディン 2000 /2000 400 古代の神 この神は自身のAP未満の戦闘能力の敵を全て破壊する全体攻撃が可能 No353G・ガーディアン 2000 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の裏側表示のマジックを全て破壊 No363ツイン・サーペント 2000 /2000 300 水霧の竜 【No359シー・サーペント】と合体可能この竜が合体で召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No463カオスナイト 2000 /2000 300 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No541彷徨う鎧】を場に残す No505バトルマシーン 2000 /2000 200 古代の機械 この機械が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-200 No204鳳凰の御霊 1900 /2000 300 神聖の精霊 No214デストロイ-Σ- 1900 /2000 300 古代の機械 No326地獄の猟犬 1900 /2000 300 火炎の魔物 No520水龍ヴリトラ 1900 /2000 300 水霧の竜 No399叡智神ヴィリ 1800 /2000 400 火炎の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No412生体転送】を設置 No221ダイナスゾンビ 1000 /2000 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP-100 No039魔獣リヴァイアサン 2350 /1950 300 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP-50 No235熾天使ガブリエル 1800 /1900 300 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+50 No492四聖獣・玄武 1800 /1900 300 水霧の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『水霧の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 No547大公メフィストフェレス 1800 /1900 300 水霧の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No248蝿の王ベルゼバブ 1600 /1900 300 天空の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No381熾天使ウリエル 1600 /1900 300 大地の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+100 No314巨人スルト 1850 /1850 300 火炎の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎にデッキからカードを1枚ドロー No053幻獣王・麒麟 1800 /1800 300 古代の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 No462クロスナイトLv3 1800 /1800 300 天空の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 CP250DP型+種族の武具 2150 /1750 CP250DP型+戦士の武具 2050 /1750 No164化身カルキ 1750 /1750 300 神聖の魔人 この魔人が召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No247恐怖公アスタロス 1650 /1750 300 大地の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No313雷聖トール 1650 /1750 300 天空の魔人 この魔人が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No014東方の武神将 1650 /1750 250 古代の魔人 No033デスバンクル 1650 /1750 250 火炎の魔物 No037キマイラ 1650 /1750 250 天空の魔物 No065メタルタートル 1650 /1750 250 古代の機械 No072ゴールドドラゴン 1650 /1750 250 神聖の竜 No076龍王ムチャリンダ 1650 /1750 250 天空の竜 No095音楽の公爵ムルムル 1650 /1750 250 混沌の悪魔 No182冥府の番犬ガルム 1650 /1750 250 暗黒の魔物 No201ユニコーン 1650 /1750 250 神聖の精霊 No362大蛇ファラク 1650 /1750 250 暗黒の竜 No394シウテクトリ 1650 /1750 250 火炎の悪魔 No395ヤヌス 1650 /1750 250 水霧の悪魔 No464化身クリシュナ 1650 /1750 250 暗黒の魔人 No490火界の死霊 1650 /1750 250 暗黒の精霊 No510エインシャント 1650 /1750 250 神聖の機械 No519毒蛇の王ニーズホッグ 1650 /1750 250 暗黒の竜 No533ソロネ 1650 /1750 250 神聖の天使 No225環蛇ウロボロス 1550 /1750 250 古代の竜 この竜が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置 No098破壊神シヴァ 2500 /1700 400 大地の神 この神が敵を破壊する毎に自分のLP+1000 No017覇王カイザード 1700 /1700 300 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No396悪徳の王ベリアル 1700 /1700 300 古代の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No465アーサー王 1700 /1700 300 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No233ケルプ 1700 /1700 250 神聖の天使 No521魔竜フェルニゲシュ 1600 /1700 300 大地の竜 この竜が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No051不死鳥フェニックス 1600 /1700 250 神聖の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No349非武装ロボット 1650 /1650 250 古代の機械 【No339~342○○パーツ】と合体可能この機械が合体で召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No074邪竜タラスクス 1550 /1650 250 大地の竜 この竜が召喚された時、全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No345C・ロボット 1550 /1650 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 CP300AP型+種族の武具 2500 /1600 CP300AP型+戦士の武具 2400 /1600 No066デストロイ-Ω- 2000 /1600 300 混沌の機械 No075世界蛇ヨルムンガンド 2000 /1600 300 水霧の竜 No191ギガンテス 2000 /1600 300 天空の魔物 No203暗黒の傀儡 2000 /1600 300 暗黒の精霊 No226蛇王ケツァルコアトル 2000 /1600 300 天空の竜 No227大蛇ヤマタノオロチ 2000 /1600 300 火炎の竜 No482魔狼フェンリル 2000 /1600 300 暗黒の魔物 No511デストロイ-Δ- 2000 /1600 300 暗黒の機械 No243ナイトメア 1650 /1600 250 暗黒の悪魔 この悪魔は敵を破壊する毎に自身のDP+300 No052ダークネス 1600 /1600 250 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No064アイアンナイト 1600 /1600 250 古代の機械 この機械が「古代の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No346L・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No348G・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No324一角狼 1650 /1550 250 混沌の魔物 この魔物が敵を破壊する毎にデッキからカードを1枚ドロー No480ラルヴァ 1650 /1550 250 大地の魔物 この魔物が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No213エンシェンター 1550 /1550 250 古代の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No460クロスナイトLv2 1550 /1550 250 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No462クロスナイトLv3】に進化 No4774thプラント 1550 /1550 250 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No4671stプラント】を自分の場に生成 No518邪竜ピュトン 1550 /1550 250 大地の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No036アブラクサス 1350 /1550 250 古代の魔物 この魔物の後方に在るマジックの発動にはチェーンできない No398豊穣神ヴェー 2000 /1500 400 水霧の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No410生命吸収】を設置 No086熾天使ミカエル 1900 /1500 300 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP+500 No493四聖獣・朱雀 1900 /1500 300 火炎の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『火炎の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 CP200DP型+種族の武具 1900 /1500 CP200DP型+戦士の武具 1800 /1500 No375冥府の女王ヘル 1750 /1500 300 暗黒の天使 この天使が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No329サラマンダー】を場に残す No016リリス 1400 /1500 250 暗黒の魔人 この魔人が破壊された時、自分のMP+100 No082智天使カフジエル 1400 /1500 250 水霧の天使 この天使が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No083智天使アズリエル 1400 /1500 250 大地の天使 この天使が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No376智天使ヨフィエル 1400 /1500 250 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No391死神-フィア- 1400 /1500 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No012吸血鬼カーミラ 1400 /1500 200 暗黒の魔人 No034アクアクラブ 1400 /1500 200 水霧の魔物 No058カッター 1400 /1500 200 水霧の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたマジックを1つ破壊 No059ランチャー 1400 /1500 200 大地の機械 No061ハンド 1400 /1500 200 神聖の機械 No096ボルケーノ 1400 /1500 200 火炎の悪魔 No190神馬スレイプニル 1400 /1500 200 神聖の魔物 No231パワー 1400 /1500 200 水霧の天使 No241モリガン 1400 /1500 200 暗黒の悪魔 No311化身ラーマ 1400 /1500 200 神聖の魔人 No320魔根 1400 /1500 200 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500、自分のMP+50 No322オーガー 1400 /1500 200 火炎の魔物 No390ガネーシャ 1400 /1500 200 天空の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックを破壊 No458チャリオット 1400 /1500 200 天空の魔人 No489エアーエッジ 1400 /1500 200 天空の精霊 No545ゼロ 1400 /1500 200 天空の悪魔 No185ケンタウロス 1300 /1500 200 大地の魔物 この魔物は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No050大精霊ジン 1200 /1500 200 天空の精霊 この精霊が「天空の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No071玄竜 1000 /1500 200 水霧の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP+100 No160神楽 1000 /1500 200 神聖の魔人 この魔人は自分のターン開始時に自動で攻撃表示に、自分のターン終了時に自動で守備表示になる No084智天使アニエル 1450 /1450 250 天空の天使 この天使が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No378智天使ゼルエル 1450 /1450 250 古代の天使 この天使が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No080ヴァーチャー 1450 /1450 200 神聖の天使 No488ダークハウリング 1350 /1450 200 暗黒の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No506取り込まれし者 1350 /1450 200 混沌の機械 【No537デモンズソード】と合体可能この機械が合体で召喚された時、自分のMP+50 No540アカーコック 1350 /1450 200 暗黒の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No372主天使ハシュマル 1250 /1450 200 天空の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×50の値で自分のMPを回復 No338邪霊イデア 1900 /1400 300 暗黒の精霊 この精霊が召喚された時、相手のLP-500※効果量は相手の数に応じて分散 No382熾天使ラファエル 1900 /1400 300 天空の天使 この天使が召喚された時、自分のLP+1000 No364三頭の赤き龍 1600 /1400 300 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No360二頭の赤き龍】を場に残す No178ロック 1400 /1400 200 天空の魔物 この魔物が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No323エティン 1400 /1400 200 水霧の魔物 この魔物が召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No371深緑王の御使い 1400 /1400 200 神聖の天使 【No369御使いの守護者】と合体可能 No478ミノタウロス 1400 /1400 200 大地の魔物 この魔物が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No541彷徨う鎧 1400 /1400 200 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】と合体可能この悪魔が破壊された時、墓地の【No498魔導アーマー】【No537デモンズソード】を手札に戻す No048スイレーム 1300 /1400 200 水霧の精霊 この精霊が「水霧の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 CP250AP型+種族の武具 2250 /1350 CP250AP型+戦士の武具 2150 /1350 No077皇竜バハムート 1750 /1350 300 火炎の竜 この竜が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No097大魔王ルシファー 1750 /1350 300 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No535熾天使メタトロン 1750 /1350 300 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No038シェザー 1750 /1350 250 暗黒の魔物 No063ガードマシーン 1750 /1350 250 古代の機械 No073ブラックドラゴン 1750 /1350 250 暗黒の竜 No085熾天使レミエル 1750 /1350 250 大地の天使 No094星辰総統ブエル 1750 /1350 250 大地の悪魔 No159ベルセルク 1750 /1350 250 火炎の魔人 No163湖の騎士ランスロット 1750 /1350 250 水霧の魔人 No187アピス 1750 /1350 250 水霧の魔物 No188パズズ 1750 /1350 250 混沌の魔物 No202森の精霊 1750 /1350 250 大地の精霊 No223シルバードラゴン 1750 /1350 250 天空の竜 No224邪竜ファフニール 1750 /1350 250 火炎の竜 No234セラフ 1750 /1350 250 火炎の天使 No246悪魔の群れ 1750 /1350 250 混沌の悪魔 No337イフリート 1750 /1350 250 火炎の精霊 No361アンデッドドラゴン 1750 /1350 250 混沌の竜 No461吸血鬼ドラキュラ 1750 /1350 250 暗黒の魔人 No481巨牛クジャルタ 1750 /1350 250 火炎の魔物 No491シルバーン 1750 /1350 250 神聖の精霊 No508ギロチン 1750 /1350 250 神聖の機械 No509キラーマシン 1750 /1350 250 混沌の機械 No534熾天使ラジエル 1750 /1350 250 神聖の天使 No544炎鬼バルログ 1750 /1350 250 火炎の悪魔 No546黒ミサの主バフォメット 1750 /1350 250 古代の悪魔 No010紅蓮の魔道士 1550 /1350 250 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No244デッドローパー 1550 /1350 250 暗黒の悪魔 この悪魔が墓地に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+50 No309ファントム 1550 /1350 250 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No325ヌエ 1550 /1350 250 暗黒の魔物 この魔物が墓地に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+10 No222ティラノゾンビ 1550 /1350 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-50 No459漆黒の魔剣士 1450 /1350 200 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】と合体可能。この魔人は相手の場のユニットの総CP÷2の値を自身のAP・DPに加算 No475スカイフィッシュ 1450 /1350 200 水霧の魔物 この魔物が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No4723rdプラント 1350 /1350 200 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4774thプラント】に進化 No189マンティコア 1550 /1300 250 天空の魔物 この魔物は敵を破壊する毎に自身のAP+200 No029アラクネ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No047マグマフィアー 1400 /1300 200 火炎の精霊 この精霊が「火炎の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No180化身ヴァラーハ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、ドロー可能な枚数が1枚増加 No531能天使カマエル 1400 /1300 200 古代の天使 この天使が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No070グリーンドラゴン 1300 /1300 200 天空の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No457クロスナイトLv1 1300 /1300 200 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No460クロスナイトLv2】に進化 No347S・ロボット 1650 /1250 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 CP150DP型+種族の武具 1650 /1250 CP150DP型+戦士の武具 1550 /1250 No069竜騎士 1350 /1250 250 天空の竜 この竜がユニットを破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No114ナイトの紋章】を設置 No318お餅ボムLv3 1250 /1250 200 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、自身を破壊して相手の場のカードを全て破壊 No030オオトカゲ 1150 /1250 150 大地の魔物 No079エンジェル 1150 /1250 150 神聖の天使 No089サッキュバス 1150 /1250 150 暗黒の悪魔 No092スキュラ 1150 /1250 150 水霧の悪魔 No209ストーンゴーレム 1150 /1250 150 大地の機械 No330ウンディーネ 1150 /1250 150 水霧の精霊 No332シルフ 1150 /1250 150 天空の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No357ワイアーム 1150 /1250 150 混沌の竜 No454マミー 1150 /1250 150 古代の魔人 No473ダークホース 1150 /1250 150 暗黒の魔物 No501ヘビーアーマー 1150 /1250 150 暗黒の機械 No530権天使アナエル 1150 /1250 150 天空の天使 No539ガエフィクス 1150 /1250 150 混沌の悪魔 No543サイキック 1150 /1250 150 大地の悪魔 No027アクアバード 1050 /1250 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No197白虎のエレメント 1050 /1250 150 神聖の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No229ウシャス 1050 /1250 150 神聖の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No230ラートリー】がいれば、自分のMP+100 No369御使いの守護者 1050 /1250 150 大地の天使 【No371深緑王の御使い】と合体可能 No388後鬼 1050 /1250 150 水霧の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No387前鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No161海賊船長 1600 /1200 250 水霧の魔人 この魔人は敵を破壊する毎に自分の場に擬似ユニット扱いの【No302海賊】を召喚 No360二頭の赤き龍 1250 /1200 200 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No354一頭の赤き龍】を場に残す No367アークエンジェル 1200 /1200 150 神聖の天使 No305セイントウィッチ 1100 /1200 150 神聖の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No485フェアリーテイル 1100 /1200 150 天空の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No486茨のエレメンタル 1050 /1200 150 大地の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始時に相手のLP-150※効果量は相手の数に応じて分散 No028アースバード 1150 /1150 150 大地の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No027アクアバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No170化身マツヤ 1150 /1150 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場の自身以外の【No170マツヤ】の数×250を自身のAP・DPに加算 No196金虎のエレメント 1150 /1150 150 古代の精霊 この精霊は自分の場に【No197白虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No344アッパーパーツ 1150 /1150 150 古代の機械 【No339~343○○パーツ】と合体可能 No500ボーンヘッド 1150 /1150 150 混沌の機械 この機械が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー CP200AP型+種族の武具 2000 /1100 CP200AP型+戦士の武具 1900 /1100 No397邪者ロキ 1500 /1100 300 混沌の悪魔 この悪魔は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能更に自分の墓地のユニットの数×75を自身のAP・DPに加算 No013ヴァルキュリア 1500 /1100 250 神聖の魔人 この魔人は自分の墓地の魔人種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No081智天使ハニエル 1500 /1100 250 火炎の天使 この天使が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No093死神-デス- 1500 /1100 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No199エント 1500 /1100 250 大地の精霊 この精霊は自分の墓地の精霊種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No374千手観音 1500 /1100 250 神聖の天使 この天使が破壊された時、自分のLP+1000 No377智天使サンダルフォン 1500 /1100 250 暗黒の天使 この天使が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No379智天使サキエル 1500 /1100 250 混沌の天使 この天使が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No479クラーケン 1500 /1100 250 水霧の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No009神速の魔剣士 1500 /1100 200 天空の魔人 No015化身パラシュラーマ 1500 /1100 200 大地の魔人 No035聖鳥ガルーダ 1500 /1100 200 天空の魔物 No057チェーンソー 1500 /1100 200 火炎の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたユニットを1体破壊 No060スカイア 1500 /1100 200 天空の機械 No062ガトリング 1500 /1100 200 暗黒の機械 No158エクスキューター 1500 /1100 200 暗黒の魔人 No162聖杯の騎士パーシヴァル 1500 /1100 200 神聖の魔人 No183ダークメイド 1500 /1100 200 暗黒の魔物 No200紫炎の霊獣 1500 /1100 200 火炎の精霊 No211機械の戦士 1500 /1100 200 古代の機械 No212ゴールドゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 高額で売れる No232主天使ヤーリエル 1500 /1100 200 神聖の天使 No240不和の侯爵アンドラス 1500 /1100 200 火炎の悪魔 No245デュラハン 1500 /1100 200 暗黒の悪魔 No312策略の騎士モルドレッド 1500 /1100 200 混沌の魔人 No319カオスボックス 1500 /1100 200 混沌の魔物 この魔物が召喚された時、各プレイヤーの場に擬似マジック(単発魔法)を1つずつ設置 No373ドミニオン 1500 /1100 200 神聖の天使 No392デビルトド 1500 /1100 200 水霧の悪魔 No393グノーシス 1500 /1100 200 混沌の悪魔 No476妖狐 1500 /1100 200 火炎の魔物 No487サイフォース 1500 /1100 200 天空の精霊 No504メッキゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 金メッキである No507サイバー 1500 /1100 200 大地の機械 No516フレイム・サーペント 1500 /1100 200 火炎の竜 No517ヴィーヴル 1500 /1100 200 大地の竜 No011覆面死霊術士 1300 /1100 200 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No067ベビードラゴン】を場に残す No307弓兵専属軍師 1300 /1100 200 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No308術兵専属軍師 1300 /1100 200 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー No006破壊の僧兵 1200 /1100 150 大地の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自身のLP+500 No181トレント 1200 /1100 150 神聖の魔物 この魔物が場に在る時、自分のLPが回復する毎に回復したLP÷10の値で自分のMPを回復※重複効果なし No4692ndプラント 1100 /1100 150 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4723rdプラント】に進化 No471ハーピィ 1200 /1050 150 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始時に自分のLP+300 No515ストーアウォーム 1150 /1050 150 火炎の竜 この竜が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No032マーメイド 1100 /1050 150 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No183ダークメイド】に進化 No207ランスウォッチ 1050 /1050 150 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置※【No590自動制御装置】は無効 No220ティラノサウルス 1050 /1050 150 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No503ネクスト 1050 /1050 150 天空の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No455ネクロマンサー 900 /1050 150 暗黒の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似ユニットを全て破壊 No186ミルメコレオ 2250 /1000 250 混沌の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時に破壊される CP100DP型+種族の武具 1400 /1000 CP100DP型+戦士の武具 1300 /1000 No456光の巫女 1100 /1000 150 神聖の魔人 この魔人が場に在る時、自分のLPの消耗が1/2減少する No317お餅ボムLv2 1000 /1000 150 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No318お餅ボムLv3】に進化 No020デビルミラー 900 /1000 100 暗黒の魔物 No153アラビアンナイト 900 /1000 100 大地の魔人 No167オムナイト 900 /1000 100 水霧の魔物 No219ブラキオサウルス 900 /1000 100 古代の竜 No238仮面導師 900 /1000 100 水霧の悪魔 No354一頭の赤き龍 900 /1000 100 火炎の竜 No383インプ 900 /1000 100 暗黒の悪魔 No452弓使い 900 /1000 100 水霧の魔人 No484イルカの精 900 /1000 100 水霧の精霊 No494モメント 900 /1000 100 天空の機械 No538デーモンバット 900 /1000 100 天空の悪魔 No339クローパーツ 800 /1000 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No497メタルアーマー 800 /1000 100 古代の機械 【No496プロトタイプ】と合体可能 No498魔導アーマー 800 /1000 100 混沌の機械 【No453亡国の王子】、【No459漆黒の魔剣士】、【No537デモンズソード】と合体可能 No522火炎の守護天使 800 /1000 100 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる火炎属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No523水霧の守護天使 800 /1000 100 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる水霧属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No524大地の守護天使 800 /1000 100 大地の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる大地属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No525天空の守護天使 800 /1000 100 天空の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる天空属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No526神聖の守護天使 800 /1000 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる神聖属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No527暗黒の守護天使 800 /1000 100 暗黒の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる暗黒属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No528古代の守護天使 800 /1000 100 古代の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる古代属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No529混沌の守護天使 800 /1000 100 混沌の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる混沌属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No055鉄の砲台 600 /1000 100 古代の機械 この機械は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No007メイドナイト 500 /1000 100 水霧の魔人 この魔人が場に在る時、この魔人の召喚から3ターン置きの自分のターン開始毎に自分のMP+200 No532主天使ザドキエル 1450 /950 200 神聖の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×500の値で自分のLPを回復 No018デビルアーマー 950 /950 100 暗黒の魔物 No046スペクター 850 /950 100 暗黒の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No087ガーゴイル 850 /950 100 大地の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-30※効果量は相手の数に応じて分散 No328不思議な精霊 850 /950 100 混沌の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No342ガトリングパーツ 850 /950 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No165マンドラゴラ 800 /950 100 暗黒の魔物 この魔物が戦闘で破壊された時、全ての場のDP1000未満のユニットを全て破壊 No359シー・サーペント 1500 /900 200 水霧の竜 【No359シー・サーペント】、【No363ツイン・サーペント】と合体可能 No174リスキング 1200 /900 150 大地の魔物 この魔物が破壊された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No176化石魚 1200 /900 150 古代の魔物 この魔物が破壊された時、デッキからカードを1枚ドロー No175マンイーター 1100 /900 150 大地の魔物 この魔物は特殊能力による破壊を受け付けない No157童女 1050 /900 150 古代の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似マジックを全て破壊 No001魔人兵 900 /900 100 大地の魔人 この魔人は自分の場の自身以外の【No001魔人兵】の数×200を自身のAP・DPに加算 No067ベビードラゴン 900 /900 100 火炎の竜 この竜は3ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No077皇竜バハムート】に進化 No154偽りの姿 900 /900 100 火炎の魔人 この魔人は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No241モリガン】に進化 No236髑髏鳥 900 /900 100 天空の悪魔 この悪魔は自分の場の自身以外の【No236髑髏鳥】の数×200を自身のAP・DPに加算 No343ロウパーツ 900 /900 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No345~348○○ロボット】と合体可能 No356ドラゴンスタチュー 900 /900 100 大地の竜 この竜が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No453亡国の王子 900 /900 100 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】、【No537デモンズソード】、【No541彷徨う鎧】と合体可能 No166羽百足 800 /900 100 天空の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のMP+50 CP150AP型+種族の武具 1750 /850 CP150AP型+戦士の武具 1650 /850 No179アルラウネ 1250 /850 200 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No242ジェミニ 1250 /850 200 火炎の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No002巨人兵 1250 /850 150 古代の魔人 No031魔剣蜘蛛 1250 /850 150 大地の魔物 No091アークデビル 1250 /850 150 暗黒の悪魔 No155般若武者 1250 /850 150 水霧の魔人 No195マルト 1250 /850 150 天空の精霊 No210ロックマン 1250 /850 150 大地の機械 No216コエロフィシス 1250 /850 150 火炎の竜 No239冥界の使い 1250 /850 150 混沌の悪魔 No304重騎士 1250 /850 150 大地の魔人 No310化身ナラシンハ 1250 /850 150 大地の魔人 No321ザ・ビースト 1250 /850 150 混沌の魔物 No329サラマンダー 1250 /850 150 火炎の精霊 No331ノーム 1250 /850 150 大地の精霊 No358ワイバーン 1250 /850 150 天空の竜 No370プリンシパリティ 1250 /850 150 神聖の天使 No389紅大将 1250 /850 150 火炎の悪魔 No474サハギン 1250 /850 150 水霧の魔物 No502フルメタル 1250 /850 150 古代の機械 No514プテラノドン 1250 /850 150 古代の竜 No542ソネイロン 1250 /850 150 水霧の悪魔 No005混沌の使者 1050 /850 150 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No156ドワーフ 1050 /850 150 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No045ルナティック 950 /850 100 神聖の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No078キューピット 950 /850 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+30 No340ランチャーパーツ 950 /850 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No536ブレミュー 950 /850 100 大地の悪魔 この悪魔は戦闘によるダメージを受けない No301盗賊 900 /850 100 大地の魔人 この魔人が「大地の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No302海賊 900 /850 100 水霧の魔人 この魔人が「水霧の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No024土蜘蛛 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No171シャギー 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎にデッキからカードを1枚ドロー No4671stプラント 850 /850 100 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4692ndプラント】に進化 No049ドリアード 1500 /800 200 大地の精霊 この精霊が「大地の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No169犬魂 900 /800 100 神聖の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のLP+500 No206サイバー人形 900 /800 100 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No217トリケラトプス 800 /800 100 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No315フラウ 750 /800 100 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No306氷の女王】に進化 No193カーバンクル 700 /800 100 火炎の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No033デスバンクル】に進化 No021ウイング 500 /800 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+200 No025ガマゴン 500 /800 100 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No025ガマゴン】を自分の場に生成 No306氷の女王 1150 /750 150 水霧の魔人 この魔人は自分の墓地の【No315フラウ】の数×100を自身のAP・DPに加算 No168蟻戦士 950 /750 100 大地の魔物 この魔物は全ての場の【No432封印空間】の数×50を自身のAP・DPに加算※裏側表示の封印空間も含む No008魔物使い 900 /750 100 大地の魔人 この魔人は全ての場の魔物種族ユニットの数×100を自身のAPに加算 No004炎の魔女 800 /750 100 火炎の魔人 この魔人は全ての場の火炎属性ユニットの数×100を自身のAPに加算 No316お餅ボムLv1 750 /750 100 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No317お餅ボムLv2】に進化 No237邪人形 650 /750 100 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No466魔物の卵 650 /750 50 混沌の魔物 No172バガー 450 /750 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の魔物種族ユニットのAP・DP+250 No205干支 750 /700 100 古代の機械 この機械が場に在る時、他プレイヤーのMPが見える※同盟者にも No384アイズ 750 /700 100 暗黒の悪魔 この悪魔が「フォグフィールド」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示ユニットが見える※同盟者にも・マウスを当てると No042アクアエレメント 600 /700 150 水霧の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No082智天使カフジエル】に進化 No043アースエレメント 600 /700 150 大地の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No083智天使アズリエル】に進化 No333ライトエレメント 600 /700 150 神聖の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No376智天使ヨフィエル】に進化 No026フレアバード 1250 /650 150 火炎の魔物 この魔物は自分の場に【No027アクアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No198黒虎のエレメント 1250 /650 150 暗黒の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No197白虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No230ラートリー 1250 /650 150 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No229ウシャス】がいれば、自分のMP+100 No387前鬼 1250 /650 150 火炎の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No388後鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No044スカイエレメント 650 /650 150 天空の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No084智天使アニエル】に進化 No335アークエレメント 650 /650 150 古代の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No378智天使ゼルエル】に進化 CP100AP型+種族の武具 1500 /600 CP100AP型+戦士の武具 1400 /600 No090渡し守カロン 1000 /600 150 水霧の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No470サイクロプス 1000 /600 150 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No003ソードダンサー 1000 /600 100 大地の魔人 No022ペリュトン 1000 /600 100 水霧の魔物 No023ゴブリン 1000 /600 100 大地の魔物 No056カラクリ武者 1000 /600 100 古代の機械 No088潜む者 1000 /600 100 暗黒の悪魔 No152忍者 1000 /600 100 暗黒の魔人 No173アーコル 1000 /600 100 天空の魔物 No208メイドサイバー 1000 /600 100 水霧の機械 No215フェアリードラゴン 1000 /600 100 火炎の竜 No218プレシオサウルス 1000 /600 100 古代の竜 No327オールドスター 1000 /600 100 古代の精霊 No355バジリスク 1000 /600 100 混沌の竜 No366ぷにぷに 1000 /600 100 神聖の天使 「ぷにぷに?」 No368メイドエンジェル 1000 /600 100 水霧の天使 No386アークデーモン 1000 /600 100 天空の悪魔 No451槍使い 1000 /600 100 火炎の魔人 No468スコーピオン 1000 /600 100 暗黒の魔物 No483ウィルオウィスプ 1000 /600 100 神聖の精霊 No495ヒュート 1000 /600 100 大地の機械 No513ディノニクス 1000 /600 100 大地の竜 No151足軽 800 /600 100 古代の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No303ワーキャット 800 /600 100 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー No019デビルアイ 650 /600 100 暗黒の魔物 この魔物が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの手札が見える※同盟者にも・マウスを当てると No192イビルアイ 650 /600 100 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示マジックが見える※同盟者にも・マウスを当てると No068ドラゴンゾンビ 1700 /500 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP-100 No184野槌 500 /500 200 大地の魔物 この魔物は攻撃表示であれば自身のAP+1000、守備表示であれば自身のDP+1000 No499自走爾来 300 /500 150 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにし、道連れにしたユニットの操作者の手札をランダムで1枚破壊 No341ソードパーツ 1000 /400 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No496プロトタイプ 1000 /400 100 古代の機械 【No497メタルアーマー】と合体可能 No537デモンズソード 1000 /400 100 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】、【No498魔導アーマー】、【No506取り込まれし者】と合体可能 No194魔精の胎動 800 /400 100 混沌の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No246悪魔の群れ】に進化 No177タランチュラ 750 /350 100 暗黒の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No228邪天使 750 /350 100 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+50 No385アンノーン 750 /350 100 古代の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No512竜の卵 750 /350 50 混沌の竜 No041フレアエレメント 700 /300 150 火炎の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No081智天使ハニエル】に進化 No334ダークエレメント 700 /300 150 暗黒の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No377智天使サンダルフォン】に進化 No336カオスエレメント 700 /300 150 混沌の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No379智天使サキエル】に進化 No054爾来 0 /300 100 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No250善神アフラマズダ 0 /0 400 神聖の神 この神が召喚された時、自分の場のユニットを全て破壊し、破壊したAP・DPを自身のAP・DPとし、破壊したCP分のMPを回復
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/654.html
ユニット 高AP順リスト ユニットの高AP順リストです。 デッキ構築時の参考にどうぞ。 googleツール等の抽出機能を使うと使いやすいかと思われます。 カード名 AP DP CP 属性/種族 効果 No365マスター・サーペント 2500 /2500 400 水霧の竜 この竜が合体で召喚された時、相手の場のカードを全て破壊 No098破壊神シヴァ 2500 /1700 400 大地の神 この神が敵を破壊する毎に自分のLP+1000 CP300AP型+種族の武具 2500 /1600 CP300DP型+種族の武具 2400 /2000 CP300AP型+戦士の武具 2400 /1600 No039魔獣リヴァイアサン 2350 /1950 300 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP-50 No100創造神ブラフマー 2300 /2300 400 混沌の神 この神が敵を破壊する毎にデッキからカードを2枚ドロー No548暁の神ケプリ 2300 /2300 400 神聖の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No449太陽神ラー】となり、自分のLP+1000 No549太陽神ラー 2300 /2300 400 天空の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No550宵の神アトゥム】となり、自分のMP+100 No550宵の神アトゥム 2300 /2300 400 暗黒の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No548暁の神ケプリ】となり、2枚ドロー CP300DP型+戦士の武具 2300 /2000 No040魔獣ベヒーモス 2250 /2350 300 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500 No351L・ガーディアン 2250 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の守備表示のユニットを全て破壊 No380御使いを統べる者 2250 /2250 350 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のLPの減少を無効化※同盟者も対象 No352S・ガーディアン 2250 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の表側表示のマジックを全て破壊 CP250AP型+種族の武具 2250 /1350 No186ミルメコレオ 2250 /1000 250 混沌の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時に破壊される CP250DP型+種族の武具 2150 /1750 CP250AP型+戦士の武具 2150 /1350 No099維持神ヴィシュヌ 2100 /2500 400 天空の神 この神が敵を破壊する毎に自分のMP+100 CP250DP型+戦士の武具 2050 /1750 No350C・ガーディアン 2000 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の攻撃表示のユニットを全て破壊 No249悪神アンラマンユ 2000 /2000 400 暗黒の神 この神が墓地に在る時、自分のターン開始毎に、AP・DP・CPが1/4の状態で場に復活 No400主神オーディン 2000 /2000 400 古代の神 この神は自身のAP未満の戦闘能力の敵を全て破壊する全体攻撃が可能 No353G・ガーディアン 2000 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の裏側表示のマジックを全て破壊 No363ツイン・サーペント 2000 /2000 300 水霧の竜 【No359シー・サーペント】と合体可能この竜が合体で召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No463カオスナイト 2000 /2000 300 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No541彷徨う鎧】を場に残す No505バトルマシーン 2000 /2000 200 古代の機械 この機械が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-200 No066デストロイ-Ω- 2000 /1600 300 混沌の機械 No075世界蛇ヨルムンガンド 2000 /1600 300 水霧の竜 No191ギガンテス 2000 /1600 300 天空の魔物 No203暗黒の傀儡 2000 /1600 300 暗黒の精霊 No226蛇王ケツァルコアトル 2000 /1600 300 天空の竜 No227大蛇ヤマタノオロチ 2000 /1600 300 火炎の竜 No482魔狼フェンリル 2000 /1600 300 暗黒の魔物 No511デストロイ-Δ- 2000 /1600 300 暗黒の機械 No398豊穣神ヴェー 2000 /1500 400 水霧の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No410生命吸収】を設置 CP200AP型+種族の武具 2000 /1100 No204鳳凰の御霊 1900 /2000 300 神聖の精霊 No214デストロイ-Σ- 1900 /2000 300 古代の機械 No326地獄の猟犬 1900 /2000 300 火炎の魔物 No520水龍ヴリトラ 1900 /2000 300 水霧の竜 No086熾天使ミカエル 1900 /1500 300 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP+500 No493四聖獣・朱雀 1900 /1500 300 火炎の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『火炎の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 CP200DP型+種族の武具 1900 /1500 No338邪霊イデア 1900 /1400 300 暗黒の精霊 この精霊が召喚された時、相手のLP-500※効果量は相手の数に応じて分散 No382熾天使ラファエル 1900 /1400 300 天空の天使 この天使が召喚された時、自分のLP+1000 CP200AP型+戦士の武具 1900 /1100 No314巨人スルト 1850 /1850 300 火炎の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎にデッキからカードを1枚ドロー No399叡智神ヴィリ 1800 /2000 400 火炎の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No412生体転送】を設置 No235熾天使ガブリエル 1800 /1900 300 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+50 No492四聖獣・玄武 1800 /1900 300 水霧の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『水霧の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 No547大公メフィストフェレス 1800 /1900 300 水霧の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No053幻獣王・麒麟 1800 /1800 300 古代の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 No462クロスナイトLv3 1800 /1800 300 天空の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 CP200DP型+戦士の武具 1800 /1500 No164化身カルキ 1750 /1750 300 神聖の魔人 この魔人が召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No375冥府の女王ヘル 1750 /1500 300 暗黒の天使 この天使が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No329サラマンダー】を場に残す No077皇竜バハムート 1750 /1350 300 火炎の竜 この竜が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No097大魔王ルシファー 1750 /1350 300 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No535熾天使メタトロン 1750 /1350 300 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No038シェザー 1750 /1350 250 暗黒の魔物 No063ガードマシーン 1750 /1350 250 古代の機械 No073ブラックドラゴン 1750 /1350 250 暗黒の竜 No085熾天使レミエル 1750 /1350 250 大地の天使 No094星辰総統ブエル 1750 /1350 250 大地の悪魔 No159ベルセルク 1750 /1350 250 火炎の魔人 No163湖の騎士ランスロット 1750 /1350 250 水霧の魔人 No187アピス 1750 /1350 250 水霧の魔物 No188パズズ 1750 /1350 250 混沌の魔物 No202森の精霊 1750 /1350 250 大地の精霊 No223シルバードラゴン 1750 /1350 250 天空の竜 No224邪竜ファフニール 1750 /1350 250 火炎の竜 No234セラフ 1750 /1350 250 火炎の天使 No246悪魔の群れ 1750 /1350 250 混沌の悪魔 No337イフリート 1750 /1350 250 火炎の精霊 No361アンデッドドラゴン 1750 /1350 250 混沌の竜 No461吸血鬼ドラキュラ 1750 /1350 250 暗黒の魔人 No481巨牛クジャルタ 1750 /1350 250 火炎の魔物 No491シルバーン 1750 /1350 250 神聖の精霊 No508ギロチン 1750 /1350 250 神聖の機械 No509キラーマシン 1750 /1350 250 混沌の機械 No534熾天使ラジエル 1750 /1350 250 神聖の天使 No544炎鬼バルログ 1750 /1350 250 火炎の悪魔 No546黒ミサの主バフォメット 1750 /1350 250 古代の悪魔 CP150AP型+種族の武具 1750 /850 No017覇王カイザード 1700 /1700 300 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No396悪徳の王ベリアル 1700 /1700 300 古代の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No465アーサー王 1700 /1700 300 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No233ケルプ 1700 /1700 250 神聖の天使 No068ドラゴンゾンビ 1700 /500 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP-100 No247恐怖公アスタロス 1650 /1750 300 大地の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No313雷聖トール 1650 /1750 300 天空の魔人 この魔人が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No014東方の武神将 1650 /1750 250 古代の魔人 No033デスバンクル 1650 /1750 250 火炎の魔物 No037キマイラ 1650 /1750 250 天空の魔物 No065メタルタートル 1650 /1750 250 古代の機械 No072ゴールドドラゴン 1650 /1750 250 神聖の竜 No076龍王ムチャリンダ 1650 /1750 250 天空の竜 No095音楽の公爵ムルムル 1650 /1750 250 混沌の悪魔 No182冥府の番犬ガルム 1650 /1750 250 暗黒の魔物 No201ユニコーン 1650 /1750 250 神聖の精霊 No362大蛇ファラク 1650 /1750 250 暗黒の竜 No394シウテクトリ 1650 /1750 250 火炎の悪魔 No395ヤヌス 1650 /1750 250 水霧の悪魔 No464化身クリシュナ 1650 /1750 250 暗黒の魔人 No490火界の死霊 1650 /1750 250 暗黒の精霊 No510エインシャント 1650 /1750 250 神聖の機械 No519毒蛇の王ニーズホッグ 1650 /1750 250 暗黒の竜 No533ソロネ 1650 /1750 250 神聖の天使 No349非武装ロボット 1650 /1650 250 古代の機械 【No339~342○○パーツ】と合体可能この機械が合体で召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No243ナイトメア 1650 /1600 250 暗黒の悪魔 この悪魔は敵を破壊する毎に自身のDP+300 No324一角狼 1650 /1550 250 混沌の魔物 この魔物が敵を破壊する毎にデッキからカードを1枚ドロー No480ラルヴァ 1650 /1550 250 大地の魔物 この魔物が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No347S・ロボット 1650 /1250 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 CP150DP型+種族の武具 1650 /1250 CP150AP型+戦士の武具 1650 /850 No248蝿の王ベルゼバブ 1600 /1900 300 天空の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No381熾天使ウリエル 1600 /1900 300 大地の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+100 No521魔竜フェルニゲシュ 1600 /1700 300 大地の竜 この竜が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No051不死鳥フェニックス 1600 /1700 250 神聖の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No052ダークネス 1600 /1600 250 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No064アイアンナイト 1600 /1600 250 古代の機械 この機械が「古代の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No346L・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No348G・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No364三頭の赤き龍 1600 /1400 300 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No360二頭の赤き龍】を場に残す No161海賊船長 1600 /1200 250 水霧の魔人 この魔人は敵を破壊する毎に自分の場に擬似ユニット扱いの【No302海賊】を召喚 No225環蛇ウロボロス 1550 /1750 250 古代の竜 この竜が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置 No074邪竜タラスクス 1550 /1650 250 大地の竜 この竜が召喚された時、全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No345C・ロボット 1550 /1650 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No213エンシェンター 1550 /1550 250 古代の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No460クロスナイトLv2 1550 /1550 250 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No462クロスナイトLv3】に進化 No4774thプラント 1550 /1550 250 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No4671stプラント】を自分の場に生成 No518邪竜ピュトン 1550 /1550 250 大地の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No010紅蓮の魔道士 1550 /1350 250 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No244デッドローパー 1550 /1350 250 暗黒の悪魔 この悪魔が墓地に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+50 No309ファントム 1550 /1350 250 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No325ヌエ 1550 /1350 250 暗黒の魔物 この魔物が墓地に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+10 No222ティラノゾンビ 1550 /1350 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-50 No189マンティコア 1550 /1300 250 天空の魔物 この魔物は敵を破壊する毎に自身のAP+200 CP150DP型+戦士の武具 1550 /1250 No397邪者ロキ 1500 /1100 300 混沌の悪魔 この悪魔は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能更に自分の墓地のユニットの数×75を自身のAP・DPに加算 No013ヴァルキュリア 1500 /1100 250 神聖の魔人 この魔人は自分の墓地の魔人種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No081智天使ハニエル 1500 /1100 250 火炎の天使 この天使が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No093死神-デス- 1500 /1100 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No199エント 1500 /1100 250 大地の精霊 この精霊は自分の墓地の精霊種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No374千手観音 1500 /1100 250 神聖の天使 この天使が破壊された時、自分のLP+1000 No377智天使サンダルフォン 1500 /1100 250 暗黒の天使 この天使が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No379智天使サキエル 1500 /1100 250 混沌の天使 この天使が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No479クラーケン 1500 /1100 250 水霧の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No009神速の魔剣士 1500 /1100 200 天空の魔人 No015化身パラシュラーマ 1500 /1100 200 大地の魔人 No035聖鳥ガルーダ 1500 /1100 200 天空の魔物 No057チェーンソー 1500 /1100 200 火炎の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたユニットを1体破壊 No060スカイア 1500 /1100 200 天空の機械 No062ガトリング 1500 /1100 200 暗黒の機械 No158エクスキューター 1500 /1100 200 暗黒の魔人 No162聖杯の騎士パーシヴァル 1500 /1100 200 神聖の魔人 No183ダークメイド 1500 /1100 200 暗黒の魔物 No200紫炎の霊獣 1500 /1100 200 火炎の精霊 No211機械の戦士 1500 /1100 200 古代の機械 No212ゴールドゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 高額で売れる No232主天使ヤーリエル 1500 /1100 200 神聖の天使 No240不和の侯爵アンドラス 1500 /1100 200 火炎の悪魔 No245デュラハン 1500 /1100 200 暗黒の悪魔 No312策略の騎士モルドレッド 1500 /1100 200 混沌の魔人 No319カオスボックス 1500 /1100 200 混沌の魔物 この魔物が召喚された時、各プレイヤーの場に擬似マジック(単発魔法)を1つずつ設置 No373ドミニオン 1500 /1100 200 神聖の天使 No392デビルトド 1500 /1100 200 水霧の悪魔 No393グノーシス 1500 /1100 200 混沌の悪魔 No476妖狐 1500 /1100 200 火炎の魔物 No487サイフォース 1500 /1100 200 天空の精霊 No504メッキゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 金メッキである No507サイバー 1500 /1100 200 大地の機械 No516フレイム・サーペント 1500 /1100 200 火炎の竜 No517ヴィーヴル 1500 /1100 200 大地の竜 No359シー・サーペント 1500 /900 200 水霧の竜 【No359シー・サーペント】、【No363ツイン・サーペント】と合体可能 No049ドリアード 1500 /800 200 大地の精霊 この精霊が「大地の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 CP100AP型+種族の武具 1500 /600 No084智天使アニエル 1450 /1450 250 天空の天使 この天使が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No378智天使ゼルエル 1450 /1450 250 古代の天使 この天使が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No080ヴァーチャー 1450 /1450 200 神聖の天使 No459漆黒の魔剣士 1450 /1350 200 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】と合体可能。この魔人は相手の場のユニットの総CP÷2の値を自身のAP・DPに加算 No475スカイフィッシュ 1450 /1350 200 水霧の魔物 この魔物が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No532主天使ザドキエル 1450 /950 200 神聖の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×500の値で自分のLPを回復 No016リリス 1400 /1500 250 暗黒の魔人 この魔人が破壊された時、自分のMP+100 No082智天使カフジエル 1400 /1500 250 水霧の天使 この天使が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No083智天使アズリエル 1400 /1500 250 大地の天使 この天使が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No376智天使ヨフィエル 1400 /1500 250 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No391死神-フィア- 1400 /1500 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No012吸血鬼カーミラ 1400 /1500 200 暗黒の魔人 No034アクアクラブ 1400 /1500 200 水霧の魔物 No058カッター 1400 /1500 200 水霧の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたマジックを1つ破壊 No059ランチャー 1400 /1500 200 大地の機械 No061ハンド 1400 /1500 200 神聖の機械 No096ボルケーノ 1400 /1500 200 火炎の悪魔 No190神馬スレイプニル 1400 /1500 200 神聖の魔物 No231パワー 1400 /1500 200 水霧の天使 No241モリガン 1400 /1500 200 暗黒の悪魔 No311化身ラーマ 1400 /1500 200 神聖の魔人 No320魔根 1400 /1500 200 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500、自分のMP+50 No322オーガー 1400 /1500 200 火炎の魔物 No390ガネーシャ 1400 /1500 200 天空の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックを破壊 No458チャリオット 1400 /1500 200 天空の魔人 No489エアーエッジ 1400 /1500 200 天空の精霊 No545ゼロ 1400 /1500 200 天空の悪魔 No178ロック 1400 /1400 200 天空の魔物 この魔物が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No323エティン 1400 /1400 200 水霧の魔物 この魔物が召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No371深緑王の御使い 1400 /1400 200 神聖の天使 【No369御使いの守護者】と合体可能 No478ミノタウロス 1400 /1400 200 大地の魔物 この魔物が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No541彷徨う鎧 1400 /1400 200 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】と合体可能この悪魔が破壊された時、墓地の【No498魔導アーマー】【No537デモンズソード】を手札に戻す No029アラクネ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No047マグマフィアー 1400 /1300 200 火炎の精霊 この精霊が「火炎の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No180化身ヴァラーハ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、ドロー可能な枚数が1枚増加 No531能天使カマエル 1400 /1300 200 古代の天使 この天使が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 CP100DP型+種族の武具 1400 /1000 CP100AP型+戦士の武具 1400 /600 No036アブラクサス 1350 /1550 250 古代の魔物 この魔物の後方に在るマジックの発動にはチェーンできない No488ダークハウリング 1350 /1450 200 暗黒の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No506取り込まれし者 1350 /1450 200 混沌の機械 【No537デモンズソード】と合体可能この機械が合体で召喚された時、自分のMP+50 No540アカーコック 1350 /1450 200 暗黒の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No4723rdプラント 1350 /1350 200 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4774thプラント】に進化 No069竜騎士 1350 /1250 250 天空の竜 この竜がユニットを破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No114ナイトの紋章】を設置 No185ケンタウロス 1300 /1500 200 大地の魔物 この魔物は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No048スイレーム 1300 /1400 200 水霧の精霊 この精霊が「水霧の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No070グリーンドラゴン 1300 /1300 200 天空の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No457クロスナイトLv1 1300 /1300 200 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No460クロスナイトLv2】に進化 No011覆面死霊術士 1300 /1100 200 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No067ベビードラゴン】を場に残す No307弓兵専属軍師 1300 /1100 200 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No308術兵専属軍師 1300 /1100 200 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー CP100DP型+戦士の武具 1300 /1000 No372主天使ハシュマル 1250 /1450 200 天空の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×50の値で自分のMPを回復 No318お餅ボムLv3 1250 /1250 200 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、自身を破壊して相手の場のカードを全て破壊 No360二頭の赤き龍 1250 /1200 200 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No354一頭の赤き龍】を場に残す No179アルラウネ 1250 /850 200 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No242ジェミニ 1250 /850 200 火炎の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No002巨人兵 1250 /850 150 古代の魔人 No031魔剣蜘蛛 1250 /850 150 大地の魔物 No091アークデビル 1250 /850 150 暗黒の悪魔 No155般若武者 1250 /850 150 水霧の魔人 No195マルト 1250 /850 150 天空の精霊 No210ロックマン 1250 /850 150 大地の機械 No216コエロフィシス 1250 /850 150 火炎の竜 No239冥界の使い 1250 /850 150 混沌の悪魔 No304重騎士 1250 /850 150 大地の魔人 No310化身ナラシンハ 1250 /850 150 大地の魔人 No321ザ・ビースト 1250 /850 150 混沌の魔物 No329サラマンダー 1250 /850 150 火炎の精霊 No331ノーム 1250 /850 150 大地の精霊 No358ワイバーン 1250 /850 150 天空の竜 No370プリンシパリティ 1250 /850 150 神聖の天使 No389紅大将 1250 /850 150 火炎の悪魔 No474サハギン 1250 /850 150 水霧の魔物 No502フルメタル 1250 /850 150 古代の機械 No514プテラノドン 1250 /850 150 古代の竜 No542ソネイロン 1250 /850 150 水霧の悪魔 No026フレアバード 1250 /650 150 火炎の魔物 この魔物は自分の場に【No027アクアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No198黒虎のエレメント 1250 /650 150 暗黒の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No197白虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No230ラートリー 1250 /650 150 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No229ウシャス】がいれば、自分のMP+100 No387前鬼 1250 /650 150 火炎の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No388後鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No050大精霊ジン 1200 /1500 200 天空の精霊 この精霊が「天空の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No367アークエンジェル 1200 /1200 150 神聖の天使 No006破壊の僧兵 1200 /1100 150 大地の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自身のLP+500 No181トレント 1200 /1100 150 神聖の魔物 この魔物が場に在る時、自分のLPが回復する毎に回復したLP÷10の値で自分のMPを回復※重複効果なし No471ハーピィ 1200 /1050 150 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始時に自分のLP+300 No174リスキング 1200 /900 150 大地の魔物 この魔物が破壊された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No176化石魚 1200 /900 150 古代の魔物 この魔物が破壊された時、デッキからカードを1枚ドロー No030オオトカゲ 1150 /1250 150 大地の魔物 No079エンジェル 1150 /1250 150 神聖の天使 No089サッキュバス 1150 /1250 150 暗黒の悪魔 No092スキュラ 1150 /1250 150 水霧の悪魔 No209ストーンゴーレム 1150 /1250 150 大地の機械 No330ウンディーネ 1150 /1250 150 水霧の精霊 No332シルフ 1150 /1250 150 天空の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No357ワイアーム 1150 /1250 150 混沌の竜 No454マミー 1150 /1250 150 古代の魔人 No473ダークホース 1150 /1250 150 暗黒の魔物 No501ヘビーアーマー 1150 /1250 150 暗黒の機械 No530権天使アナエル 1150 /1250 150 天空の天使 No539ガエフィクス 1150 /1250 150 混沌の悪魔 No543サイキック 1150 /1250 150 大地の悪魔 No028アースバード 1150 /1150 150 大地の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No027アクアバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No170化身マツヤ 1150 /1150 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場の自身以外の【No170マツヤ】の数×250を自身のAP・DPに加算 No196金虎のエレメント 1150 /1150 150 古代の精霊 この精霊は自分の場に【No197白虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No344アッパーパーツ 1150 /1150 150 古代の機械 【No339~343○○パーツ】と合体可能 No500ボーンヘッド 1150 /1150 150 混沌の機械 この機械が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No515ストーアウォーム 1150 /1050 150 火炎の竜 この竜が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No306氷の女王 1150 /750 150 水霧の魔人 この魔人は自分の墓地の【No315フラウ】の数×100を自身のAP・DPに加算 No305セイントウィッチ 1100 /1200 150 神聖の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No485フェアリーテイル 1100 /1200 150 天空の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No4692ndプラント 1100 /1100 150 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4723rdプラント】に進化 No032マーメイド 1100 /1050 150 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No183ダークメイド】に進化 No456光の巫女 1100 /1000 150 神聖の魔人 この魔人が場に在る時、自分のLPの消耗が1/2減少する No175マンイーター 1100 /900 150 大地の魔物 この魔物は特殊能力による破壊を受け付けない No027アクアバード 1050 /1250 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No197白虎のエレメント 1050 /1250 150 神聖の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No229ウシャス 1050 /1250 150 神聖の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No230ラートリー】がいれば、自分のMP+100 No369御使いの守護者 1050 /1250 150 大地の天使 【No371深緑王の御使い】と合体可能 No388後鬼 1050 /1250 150 水霧の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No387前鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No486茨のエレメンタル 1050 /1200 150 大地の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始時に相手のLP-150※効果量は相手の数に応じて分散 No207ランスウォッチ 1050 /1050 150 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置※【No590自動制御装置】は無効 No220ティラノサウルス 1050 /1050 150 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No503ネクスト 1050 /1050 150 天空の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No157童女 1050 /900 150 古代の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似マジックを全て破壊 No005混沌の使者 1050 /850 150 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No156ドワーフ 1050 /850 150 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No221ダイナスゾンビ 1000 /2000 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP-100 No071玄竜 1000 /1500 200 水霧の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP+100 No160神楽 1000 /1500 200 神聖の魔人 この魔人は自分のターン開始時に自動で攻撃表示に、自分のターン終了時に自動で守備表示になる No317お餅ボムLv2 1000 /1000 150 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No318お餅ボムLv3】に進化 No090渡し守カロン 1000 /600 150 水霧の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No470サイクロプス 1000 /600 150 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No003ソードダンサー 1000 /600 100 大地の魔人 No022ペリュトン 1000 /600 100 水霧の魔物 No023ゴブリン 1000 /600 100 大地の魔物 No056カラクリ武者 1000 /600 100 古代の機械 No088潜む者 1000 /600 100 暗黒の悪魔 No152忍者 1000 /600 100 暗黒の魔人 No173アーコル 1000 /600 100 天空の魔物 No208メイドサイバー 1000 /600 100 水霧の機械 No215フェアリードラゴン 1000 /600 100 火炎の竜 No218プレシオサウルス 1000 /600 100 古代の竜 No327オールドスター 1000 /600 100 古代の精霊 No355バジリスク 1000 /600 100 混沌の竜 No366ぷにぷに 1000 /600 100 神聖の天使 「ぷにぷに?」 No368メイドエンジェル 1000 /600 100 水霧の天使 No386アークデーモン 1000 /600 100 天空の悪魔 No451槍使い 1000 /600 100 火炎の魔人 No468スコーピオン 1000 /600 100 暗黒の魔物 No483ウィルオウィスプ 1000 /600 100 神聖の精霊 No495ヒュート 1000 /600 100 大地の機械 No513ディノニクス 1000 /600 100 大地の竜 No341ソードパーツ 1000 /400 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No496プロトタイプ 1000 /400 100 古代の機械 【No497メタルアーマー】と合体可能 No537デモンズソード 1000 /400 100 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】、【No498魔導アーマー】、【No506取り込まれし者】と合体可能 No018デビルアーマー 950 /950 100 暗黒の魔物 No045ルナティック 950 /850 100 神聖の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No078キューピット 950 /850 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+30 No340ランチャーパーツ 950 /850 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No536ブレミュー 950 /850 100 大地の悪魔 この悪魔は戦闘によるダメージを受けない No168蟻戦士 950 /750 100 大地の魔物 この魔物は全ての場の【No432封印空間】の数×50を自身のAP・DPに加算※裏側表示の封印空間も含む No455ネクロマンサー 900 /1050 150 暗黒の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似ユニットを全て破壊 No020デビルミラー 900 /1000 100 暗黒の魔物 No153アラビアンナイト 900 /1000 100 大地の魔人 No167オムナイト 900 /1000 100 水霧の魔物 No219ブラキオサウルス 900 /1000 100 古代の竜 No238仮面導師 900 /1000 100 水霧の悪魔 No354一頭の赤き龍 900 /1000 100 火炎の竜 No383インプ 900 /1000 100 暗黒の悪魔 No452弓使い 900 /1000 100 水霧の魔人 No484イルカの精 900 /1000 100 水霧の精霊 No494モメント 900 /1000 100 天空の機械 No538デーモンバット 900 /1000 100 天空の悪魔 No001魔人兵 900 /900 100 大地の魔人 この魔人は自分の場の自身以外の【No001魔人兵】の数×200を自身のAP・DPに加算 No067ベビードラゴン 900 /900 100 火炎の竜 この竜は3ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No077皇竜バハムート】に進化 No154偽りの姿 900 /900 100 火炎の魔人 この魔人は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No241モリガン】に進化 No236髑髏鳥 900 /900 100 天空の悪魔 この悪魔は自分の場の自身以外の【No236髑髏鳥】の数×200を自身のAP・DPに加算 No343ロウパーツ 900 /900 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No345~348○○ロボット】と合体可能 No356ドラゴンスタチュー 900 /900 100 大地の竜 この竜が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No453亡国の王子 900 /900 100 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】、【No537デモンズソード】、【No541彷徨う鎧】と合体可能 No301盗賊 900 /850 100 大地の魔人 この魔人が「大地の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No302海賊 900 /850 100 水霧の魔人 この魔人が「水霧の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No169犬魂 900 /800 100 神聖の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のLP+500 No206サイバー人形 900 /800 100 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No008魔物使い 900 /750 100 大地の魔人 この魔人は全ての場の魔物種族ユニットの数×100を自身のAPに加算 No046スペクター 850 /950 100 暗黒の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No087ガーゴイル 850 /950 100 大地の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-30※効果量は相手の数に応じて分散 No328不思議な精霊 850 /950 100 混沌の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No342ガトリングパーツ 850 /950 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No024土蜘蛛 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No171シャギー 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎にデッキからカードを1枚ドロー No4671stプラント 850 /850 100 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4692ndプラント】に進化 No339クローパーツ 800 /1000 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No497メタルアーマー 800 /1000 100 古代の機械 【No496プロトタイプ】と合体可能 No498魔導アーマー 800 /1000 100 混沌の機械 【No453亡国の王子】、【No459漆黒の魔剣士】、【No537デモンズソード】と合体可能 No522火炎の守護天使 800 /1000 100 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる火炎属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No523水霧の守護天使 800 /1000 100 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる水霧属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No524大地の守護天使 800 /1000 100 大地の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる大地属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No525天空の守護天使 800 /1000 100 天空の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる天空属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No526神聖の守護天使 800 /1000 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる神聖属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No527暗黒の守護天使 800 /1000 100 暗黒の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる暗黒属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No528古代の守護天使 800 /1000 100 古代の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる古代属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No529混沌の守護天使 800 /1000 100 混沌の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる混沌属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No165マンドラゴラ 800 /950 100 暗黒の魔物 この魔物が戦闘で破壊された時、全ての場のDP1000未満のユニットを全て破壊 No166羽百足 800 /900 100 天空の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のMP+50 No217トリケラトプス 800 /800 100 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No004炎の魔女 800 /750 100 火炎の魔人 この魔人は全ての場の火炎属性ユニットの数×100を自身のAPに加算 No151足軽 800 /600 100 古代の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No303ワーキャット 800 /600 100 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー No194魔精の胎動 800 /400 100 混沌の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No246悪魔の群れ】に進化 No315フラウ 750 /800 100 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No306氷の女王】に進化 No316お餅ボムLv1 750 /750 100 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No317お餅ボムLv2】に進化 No205干支 750 /700 100 古代の機械 この機械が場に在る時、他プレイヤーのMPが見える※同盟者にも No384アイズ 750 /700 100 暗黒の悪魔 この悪魔が「フォグフィールド」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示ユニットが見える※同盟者にも・マウスを当てると No177タランチュラ 750 /350 100 暗黒の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No228邪天使 750 /350 100 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+50 No385アンノーン 750 /350 100 古代の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No512竜の卵 750 /350 50 混沌の竜 No193カーバンクル 700 /800 100 火炎の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No033デスバンクル】に進化 No041フレアエレメント 700 /300 150 火炎の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No081智天使ハニエル】に進化 No334ダークエレメント 700 /300 150 暗黒の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No377智天使サンダルフォン】に進化 No336カオスエレメント 700 /300 150 混沌の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No379智天使サキエル】に進化 No237邪人形 650 /750 100 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No466魔物の卵 650 /750 50 混沌の魔物 No044スカイエレメント 650 /650 150 天空の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No084智天使アニエル】に進化 No335アークエレメント 650 /650 150 古代の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No378智天使ゼルエル】に進化 No019デビルアイ 650 /600 100 暗黒の魔物 この魔物が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの手札が見える※同盟者にも・マウスを当てると No192イビルアイ 650 /600 100 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示マジックが見える※同盟者にも・マウスを当てると No055鉄の砲台 600 /1000 100 古代の機械 この機械は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No042アクアエレメント 600 /700 150 水霧の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No082智天使カフジエル】に進化 No043アースエレメント 600 /700 150 大地の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No083智天使アズリエル】に進化 No333ライトエレメント 600 /700 150 神聖の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No376智天使ヨフィエル】に進化 No007メイドナイト 500 /1000 100 水霧の魔人 この魔人が場に在る時、この魔人の召喚から3ターン置きの自分のターン開始毎に自分のMP+200 No021ウイング 500 /800 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+200 No025ガマゴン 500 /800 100 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No025ガマゴン】を自分の場に生成 No184野槌 500 /500 200 大地の魔物 この魔物は攻撃表示であれば自身のAP+1000、守備表示であれば自身のDP+1000 No172バガー 450 /750 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の魔物種族ユニットのAP・DP+250 No499自走爾来 300 /500 150 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにし、道連れにしたユニットの操作者の手札をランダムで1枚破壊 No054爾来 0 /300 100 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No250善神アフラマズダ 0 /0 400 神聖の神 この神が召喚された時、自分の場のユニットを全て破壊し、破壊したAP・DPを自身のAP・DPとし、破壊したCP分のMPを回復
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/90.html
スキル スキルについてまとめたページ。ネタバレ注意。 『パッシブ』と記載されているスキルは『常時強化スキル』のことを指す。自動で効果発動するスキル。 『店舗』と記載されているスキルは『店舗ブースト中限定』のスキル。 『会議』と記載されているスキルは『次の王国会議まで限定』のスキル。 『大学』と記載されているスキルは『王国大学』で習得する大学スキル。 各キャラ固有の☆付き攻撃スキルは巻物で覚えるスキルと比べて威力がステータスに依存する割合が高く、高レベルになっても使い続けられる。雪乃「頼もしいなぁ、私の☆カタナシュート」 特技は基本的に命中率の影響を受け、説明文内で明記されていなければ基本的に攻撃力依存。(*1) 魔法キャラが使用する技は基本的に命中率の影響を受けず(必中)、区別されてない物は魔法力依存。(一部例外有り(*1)) 一部のキャラはパッシブによりTP取得量やMP消費量が影響される。(*2) 仲間の耐性・スキル種別仕分け一覧はこちら→仲間の耐性・スキル 仲間キャラ全員のスキル確認は、拠点左下魔法陣→レベル調整部屋で。 戦闘スキルの試し打ちは、拠点左上レバー→テスト部屋の『テストスライムさん』でどうぞ。 自己習得スキルデーリッチ ローズマリー ベロベロス ハピコ 福ちゃん ニワカマッスル ジーナ サイキッカーヤエ 雪乃 ハオ ティーティー こたつドラゴン アルフレッド エステル ゼニヤッタ かなづち大明神 ヅッチー ジュリア ヘルラージュ ブリギット ベル 地竜ちゃん ミアラージュ ドリントル マーロウ クウェウリ メニャーニャ プリシラ 柚葉 イリス ウズシオーネ ヴォルケッタ ポッコ クラマ シノブ マリオン ルフレ マオ レプトス 技能書スキル特技書 魔法書 奥義書 スキル習得アイテム特技・魔法 常時強化スキル スキル付き装備 大学スキル コメント 自己習得スキル 以下、ID順に表記。 デーリッチ デーリッチのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル 奥義名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆オープンパンドラ 初期 - 100 - 前衛全体 倒れている味方全員を大回復蘇生+全能力130%(3ターン)使用後に反動スタン(速度補正+500) ☆フルスイング 初期 - 30 - 敵単体 クリティカル判定(会心判定)有り ☆Dヘッドバッド! 奥義書 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与 ☆フルスイングタイガー 奥義書 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定あり ☆タイガーモード! 仲間提案 - 60 - 自身 攻撃力1.6倍、会心率+35%、魔法力激減(6ターンor自力で解除) ☆デーリッチ覇王拳 仲間提案 45 25 - 敵単体 レベル+攻撃力依存(投擲/会心は無し) ☆デーリッチ覇王砲 大学 120 35 - 敵全体 レベル+攻撃力依存(投擲全体/使用後に反動スタン) ★ライドオーン! 大学 5% 5 - デーリッチベロベロス 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(9ターン) スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール Lv5 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 メニューリカバーⅠ Lv6 16 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体420) デダウンオール Lv8 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー Lv14 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆キュアスペシャル Lv16 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 メニューリカバーⅡ Lv20 34 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆レイズ Lv23 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ヒールⅢ Lv27 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv38 52 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv64 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv68 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆リカバーⅤ Lv94 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv170 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅨ Lv? ? - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅧ Lv250 ? 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ 王のカリスマ 会議 一時的 魔法防御+20%、回復時の効果2倍、狙われ率低下 ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% スーパーガール 会議 一時的 全能力+14% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 悪い癖矯正中 店舗 一時的 獲得経験値+4% 次は負けないでちっ! 店舗 一時的 獲得経験値+5% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ローズマリー ローズマリーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆怪しげな薬 初期 8 40 - 前衛単体 対象の攻撃・魔法・敏捷を強化。最大HPを大きく上昇(4ターン) ファイア 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆失敗作ボム Lv4 20 65 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、毒付与 フレイム Lv6 8 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザード Lv8 8 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ☆傷薬 Lv9 20 38 - 前衛単体 HPを大きく回復させ、HP自動回復効果をつける(4ターン) ファイアⅡ Lv12 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅡ Lv14 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ブリザードⅡ Lv22 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える フレイムⅡ Lv24 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅢ Lv31 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅢ Lv38 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅣ Lv48 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 80 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅣ Lv56 82 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅤ Lv74 106 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv80 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅥ Lv82 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅥ Lv92 130 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv96 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅦ Lv110 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv112 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅧ Lv130 178 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv132 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅨ Lv132 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅨ Lv148 202 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆緊急リカバー薬 大学 12% 40 - 前衛全体 味方全体のHP大回復、使用後に反動スタン(速度補正+100) ★スゴク怪しげな薬 特殊 66 15 - 前衛単体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方単体を大回復+全能力2段階強化で蘇生(4ターン) ★EX.緊急リカバー薬 特殊 12% 20 - 前衛全体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方全体のHP大回復、反動スタンは無し(速度補正+100)使用後「★ドラッグミックス」の効果は切れる パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 Lv17 永続 戦闘中、アイテムの効果量が1.5倍になる ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 最大効率計算 会議 一時的 消費MP1/2、炎 氷強化+12% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ベロベロス ベロベロスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 タックル 初期 6 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(スタン)(速度補正+50) ダブルスクラッチ 初期 7 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ペロペロ Lv4 6 25 - 前衛単体 味方単体を回復、状態異常 能力低下解除(速度補正+100)(攻撃力依存) ☆ケルベロスブリッツ Lv5 15% 75 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆ファイアブレス Lv9 7% 25 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆番犬の意地 Lv17 38 70 - 自身 攻撃力 敏捷性1.2倍、炎強化+10%、戦闘終了or戦闘不能まで継続 ☆緊急ぺろぺろ 大学 - 25 - 前衛単体 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に、対象がデーリッチの場合、このターン防御力 魔法防御7倍 ☆EX.ファイアブレス 大学 5% 15 - 敵全体 通常の☆ファイアブレスが小消費TP・MPに(攻撃力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 おりこうさん イベント 永続 混乱耐性+50% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ☆ロイヤルワンチャン 会議 一時的 炎 氷 雷耐性+30%、防御力+17% ☆キャノンドッグ 会議 一時的 炎強化+15%、攻撃力+12% ☆マイスウィートホーム 会議 一時的 HP再生+10%、TP再生+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ハピコ ハピコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ハピコトーネード 初期 5% 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(敏捷性+攻撃力依存)、敏捷性低下(3ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、防御力1段階低下 ☆ハーピースラッシュ 初期 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を盗む(攻撃力+敏捷性依存) ☆いい感じの追い風 Lv6 25 85 - 前衛全体 味方全員の攻撃力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ウインドカッター Lv11 7% 25 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(魔法力+敏捷性依存) ☆回避優先主義 Lv19 25 30 - 自身 物理回避率+50%(4ターン) ☆大博打! 大学 12% 85 - 前衛全体 味方全体のHP70%減、次ターン全員2回行動(速度補正+500) ☆EX.ハーピースラッシュ 大学 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を今までより多く盗む(攻撃力+敏捷性依存) ★でこぼこパワーズ 大学 8% 60 - 前衛全体 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ハピコストライク 運動長技 6% 50 - 敵単体 単体物理8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大 パッシブ名 習得方法 期間 効果 驚異的な身のこなし Lv8 永続 回避率 敏捷性を+10%、風強化+5% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 福ちゃん 福ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆幸運の後光 初期 - 27 - 前衛全体 味方全員の状態異常解除、運2段階上昇(3ターン)(速度+50) ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常を回復する アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆ウエポンブレス Lv7 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆ゴールデンハンマー Lv8 - 100 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ、高確率で暗闇とスタン付与 ☆マジックブレス Lv9 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) アイスⅡ Lv13 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバー Lv15 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆ゴッドブレス Lv17 10% 45 - 前衛単体 味方一人の攻撃力 防御力 敏捷性 魔法力 魔法防御 運2段階上昇(4ターン) デダウンオール Lv17 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆レイズ Lv22 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ☆キュアスペシャル Lv27 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ヒールⅢ Lv28 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅣ Lv46 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅣ Lv66 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅥ Lv80 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅤ Lv92 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅦ Lv96 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv112 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅪ Lv? 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅧ Lv250 340 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ★Gブレスオール 大学 35% 82 - 前衛全体 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」付与(4ターン) ☆ゴッドレイズ 大学 - 40 - 前衛単体 対象1人を防御力 魔法防御5倍にして蘇生(速度補正+300) パッシブ名 習得方法 期間 効果 強運 Lv5 永続 回避率+7%、会心率+10% 宝船 大学 永続 福ちゃんが戦闘に参加している場合、敵からの獲得金額1.5倍 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ニワカマッスル ニワカマッスルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆挑発 初期 - 20 - 自身 使用者の狙われ率5倍(4ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。防御力をたまに低下 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。 ☆ヒートタックル Lv8 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる ワンツーパンチ Lv10 12 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆漢の仁王立ち Lv13 - 93 - 自身 使用者の体力を全回復、最大HP 防御力2段階上昇敵の攻撃をひきつける(3ターン) ☆フルパワータックル Lv21 15% 100 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35%、TP消費0 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 筋肉自慢 Lv7 永続 攻撃力 防御力+5% 筋肉魂 大学 永続 攻撃力 防御力+2% 大防御 大学 永続 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) ☆最強の牛、最高の牛 会議 一時的 攻撃力 防御力+12%、会心率+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 超筋肉カーテン 運動長技 一時的 防御効果1.5倍 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジーナ ジーナのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆クラッシャー・ワン 初期 8% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、防御力2段階低下、クリティカル判定あり(3ターン) 振り下ろす 初期 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。クリティカル判定有り ☆ハンマーチャンス Lv8 12% 85 - 自身 次のターンの攻撃力を上げ、攻撃を必ずクリティカルにする ☆プロテクトタイル Lv11 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆ヒールタイル Lv15 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ★Aハンマーチャンス 大学 12% 82 - 自身 パーティにアルフレッド必要攻撃力 敏捷性2段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃力をさらに上げ、必ずクリティカルにする パッシブ名 習得方法 期間 効果 ハンマー通し! Lv9 永続 会心率+4% アタッカーセンス 大学 永続 攻撃力+4% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% ▲ページ上部へジャンプ サイキッカーヤエ サイキッカーヤエのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サイコバインド 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与え、低確率で麻痺 ☆サイキックチャージ 初期 - 30 - 前衛単体 味方単体のTP+45 サンダー 初期 5 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆フラッシュアイ Lv7 6 18 - 敵全体 敵全体にそこそこの確率で暗闇を付与させる(3ターン) キュア&デダウン Lv8 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆サイコブラスター Lv10 15% 80 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与え、命中率を必ず12%下げる(3ターン) サンダーⅡ Lv13 20 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅢ Lv28 34 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅣ Lv44 50 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.サイコバインド 大学 7% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(EXで威力増)を与え、中~高確率で麻痺させる ★スノーマン誕生! 大学 10% 70 - サイキッカーヤエ雪乃 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動確率+22%、防御力 魔法防御+17%(7ターン)次ターンより特殊スキル解放 ★スノーガーディアン(魔法) 特殊 - 5 - 前衛全体 「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ※通常スキルの獲得TP欄は「サイキッカーヤエ(TPC+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ○変化 初期 永続 スタン以外の状態異常に対して、やや耐性を持つ サイキッカーヤエ Lv15 永続 雷強化+8%、TPC+10% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 雪乃 雪乃のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アイシクルミサイル 初期 9 - 5×2 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ(攻撃力+魔法力依存) ☆カタナシュート 初期 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(攻撃力+敏捷性依存) ☆氷のヴェール Lv9 12 35 - 前衛全体 味方全員の麻痺、睡眠耐性をやや引き上げ、炎 氷耐性+30%上昇(3ターン) ☆雪コロニー落とし Lv13 15% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、高確率で睡眠付与(魔法力依存) ☆ムラサメシュート Lv21 14% 85 - 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆EX.カタナシュート 大学 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆チャンスメーカー 大学 - 75 - 自身 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) ★スノーガーディアン(特技) 特殊 - 5 - 前衛全体 サイキッカーヤエの「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ☆連続カタナシュート 運動長技 5% 25/50/75/100 - 敵単体 少し弱めの「☆カタナシュート」。一発につきTP25消費、TPが残っている限りカタナシュートを連発(最大4発) パッシブ名 習得方法 期間 効果 シャープシューター Lv10 永続 投擲強化+12% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ハオ ハオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆先代式レーザー投法 初期 6% 20 5 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ☆巫女の祈り 初期 6 20 - 前衛単体 味方単体の基本状態異常 能力低下解除防御 魔法防御 敏捷性上昇(4ターン) ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ハオ式大車輪 Lv13 13% 65 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージを与える ☆もう、何やってるんですか! Lv16 - 90 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(3ターン) ☆ヒールタイル Lv20 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ☆スーパーゴーグル Lv24 30 35 - 前衛単体 味方単体の投擲強化1.3倍、命中率2倍(5ターン) ☆EX.レーザー投法 大学 7% 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ★世界樹の祈り 大学 7% 40 - 前衛全体 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療、敏捷性1段階上昇(4ターン) ☆もうっ!いいから貸して! 運動長技 - 100 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 鷹の目 Lv12 永続 命中率+100% 緑祭の巫女 大学 永続 風強化+7%、大地強化+7% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 次は負けないハオ! 店舗 一時的 獲得経験値+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ティーティー ティーティーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅠ 初期 16 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体420) ヒールⅡ 初期 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー 初期 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 デダウンオール 初期 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆命の香り Lv13 10 28 - 前衛単体 味方単体のHP回復、TP再生+8%付与(4ターン) ☆命の水 Lv15 40 65 - 前衛単体 戦闘不能の味方を完全回復で蘇生、HP再生+50%付与(速度補正+500/4ターン) ☆キュアスペシャル Lv18 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 ☆レイズ Lv21 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存) メニューリカバーⅡ Lv22 34 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ラストリカバー Lv23 35% 90 - 前衛全体 全体全回復(速度補正+180) ヒールⅢ Lv26 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆ウエポンブレス Lv26 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆マジックブレス Lv28 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ☆リカバーⅡ Lv29 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv36 52 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv47 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv56 64 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv62 84 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv64 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv82 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存)。 ☆リカバーⅤ Lv90 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆紅茶リジェネ 大学 8% 55 - 前衛全体 味方全体にHP再生+10%、TP再生+8%付与(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) ☆奇跡の香り 大学 - 60 - 前衛全体 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ防御力 魔法防御1.5倍 パッシブ名 習得方法 期間 効果 フルタイムバスタイム Lv24 永続 毎ターンTP小回復 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ こたつドラゴン こたつドラゴンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 スロースタート 初期 - - 25 自身 自己回復、TP+25、低確率で睡眠 ☆今から本気出す! 初期 - 100 - 自身 攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ☆霧のブレス 特殊 12% - - 敵全体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与 ☆ホワイトアウト 特殊 15% 25 - 敵単体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵単体に防御無視の氷属性のダメージ、即死付与 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える ☆こたつカウンター Lv18 - 55 - 自身 防御力1.5倍、狙われ率4倍、物理攻撃に80%の確率で超カウンター。カウンター中は動けないし、TPは0になる(速度+250/2ターン) ☆ポジションチェンジ Lv20 - 10 - 自身 状態異常と能力低下解除、防御力1段階上昇(4ターン) ☆EX.今から本気出す! 特殊 - 85 - 自身 「★竜王石」装備時限定攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ★過剰防衛カウンター 大学 - 75 - 自身 パーティに柚葉必要物理攻撃にカウンター率100%・狙われ率6倍(2ターン/速度補正+250) パッシブ名 習得方法 期間 効果 こたつの支配者 Lv23 永続 自身のHP被回復率1.5倍、HP再生+3% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆ボードゲームの支配者 会議 一時的 反撃率+5%(☆こたつカウンターではなく通常の反撃)、防御+10%、TP再生+3% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ アルフレッド アルフレッドのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Aファーント 初期 7% 25 - 敵単体 特効アンデッドの2連続攻撃 ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 *チャクラ 初期 - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) ☆サンダーハンド Lv20 20 30 - 自身 攻撃1段階上昇、雷耐性+麻痺無効(6ターン) ☆デスガード Lv22 12 40 - 味方全体 味方全体(後列含む)に即死耐性+80%(4ターン) ☆ヘブンズゲート Lv28 15% 90 - 敵単体 敵単体に特効アンデッドのダメージを与える ☆鋼の集中力 Lv36 42 45 - 自身 攻撃2段階上昇、会心+25%(4ターン) ☆Aスラッシュ 大学 8% 30 - 敵全体 特効アンデッドの全体攻撃 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ゴーストバスター Lv25 永続 近接物理強化+5%、アンデッド強化+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ エステル エステルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ソロモンズシール 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、沈黙を付与させる ファイアⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅡ 初期 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆フレイムウォール Lv23 26 35 - 前衛全体 味方全体の炎耐性 混乱耐性+50%(3ターン) キュア&デダウン Lv26 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆フィールドオブファイア Lv27 24 60 - 前衛全体 次のターン、味方全員の炎強化+1.6倍 ファイアⅢ Lv29 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆バルカンフレア Lv31 20% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性4連続ダメージ フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅩ Lv168 224 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ソロモンズフレア 大学 7% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、自身の魔法力1段階上昇 ☆有頂天ピンク 運動長技 1% - - 自身 HP60%以下で使用可能自身を中回復、炎強化+1.2倍、会心率+25%(6ターン) ☆有頂天スパイク 運動長技 6% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(会心有り) パッシブ名 習得方法 期間 効果 爆炎ピンク Lv25 永続 炎強化+10% 煉獄ピンク 大学 永続 炎強化+2% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆烈火のごとく! 会議 一時的 魔法力+10%、炎強化+12% ☆通るさ、私が通す……! 会議 一時的 全能力+12%、炎強化+10% ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ゼニヤッタ ゼニヤッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ホワイトローズ 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、睡眠を付与させる(3ターン) ☆ダブル噛み付き 初期 - 28 - 敵単体 敵単体からMP吸収、自身の攻撃力 魔法力2段階上昇(3ターン) ☆マジックブレス 初期 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) アイスⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える *セクシーダンス 初期 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱を付与させる(速度補正+50/3ターン) ☆拒絶の印 Lv27 12% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(中確率即死/氷耐性-25%) キュア&デダウン Lv28 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆千年氷のアクマ Lv31 5% 38 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与え、毒+麻痺、氷弱体付与(3ターン) アイスⅣ Lv44 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅤ Lv60 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ Lv76 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv92 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv108 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆悪魔覚醒 大学 - 100 - 自身 氷強化+85%、TP再生+30%、MP再生-12%(4ターン) ☆ピンアップローズ 運動長技 8% 30 - 自身 自身の魔法力1段階上昇「☆アイスバーグ」と「★解放エーデルワイス」に派生(4ターン) ★アイスバーグ 運動長技 6% 15 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(速度+100)この技に続く全ての氷技の威力を1.25倍(このターンのみ) ★解放エーデルワイス 運動長技 - - 全体15 前衛全体 全体を中回復、TP+15(速度+200)ただし「☆ピンアップローズ」状態は解除 パッシブ名 習得方法 期間 効果 レディオブアイス Lv25 永続 氷強化+12% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ かなづち大明神 かなづち大明神のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆フェアリーゼッタイオスナヨ 初期 8% 38 - 敵全体 敵全体物理、使用後に反動スタン、クリティカル判定あり ぶんまわし 初期 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 往復ビンタ 初期 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 ☆フェアリードンドコショ Lv27 5% 20 8 敵単体 敵単体投擲ダメージ(ヒット時にTP+8) ☆フェアリーココイチバン Lv29 - 60 - 自身 このターン狙われ率30倍、瀕死の味方を必ず庇う、防御力+2.5倍(速度+500) ☆フェアリーゼッタイナオスヨ Lv32 45 60 - 前衛単体 味方一人を蘇生し、攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御上昇(3ターン) ☆ギガトンハンマー Lv36 20% 100 - 敵単体 単体物理 ☆EX.ギガトンハンマー 大学 20% 100 - 敵単体 単体物理(威力大) パッシブ名 習得方法 期間 効果 折れぬ心 初期 永続 攻撃力 防御力+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆セクシー充電 会議 一時的 攻撃力 防御力+16%、混乱耐性-200% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヅッチー ヅッチーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プラズマクロー 初期 6% 28 - 敵単体 敵単体雷2連(魔法力依存)ダメージ軽減は敵の防御力依存なので魔法使い系等に有効 サンダーⅢ 初期 34 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *サイコブレイク Lv初期 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御大幅低下(3ターン) ☆ライデンインストール Lv29 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(3ターン) ☆シュンライステップ Lv33 24 25 - 前衛全体 味方全員の敏捷性上昇、回避率+10%(3ターン) ☆タケミナカタバースト Lv38 20% 100 - 敵単体 雷単体、残存MPが少ないほど大ダメージ、高確率スタン サンダーⅣ Lv44 50 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv110 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.ライデンインストール 大学 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(4ターン) ★団結!妖精王国! 大学 - 48 - ヅッチーかなづち大明神プリシラ パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%、TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) ☆ヅッチーレーザー 運動長技 14% 40 8×3 敵単体 敵単体雷3連 パッシブ名 習得方法 期間 効果 妖精に逃走はないのだ Lv30 永続 雷強化+15%、防御力-7% ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジュリア ジュリアのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆包帯治療 初期 25 18 - 前衛単体 状態異常+能力低下解除、HP再生+30%付与(3ターン) ☆献身の大盾 初期 7% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍 *ウォークライ 初期 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) *五月雨切り 初期 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ ☆皆、奮起せよ! Lv31 35 58 - 前衛全体 味方全体の防御力2段階上昇(4ターン) ☆スピーディタックル Lv36 5% 30 - 敵単体 単体物理(速度+150/高確率スタン) ☆心頭滅却 Lv39 35 30 - 自身 即死、毒、麻痺、暗闇、混乱、沈黙、睡眠、疫病、スタン耐性+100%(5ターン) ☆EX.献身の大盾 大学 8% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍使用後防御力1段階上昇 ☆献身のイージス 大学 14% 85 - 自身 HP関係無しに全員を庇う(速度+800)、自身の防御力 魔法防御+1.5倍6属性 投擲 近接物理耐性+50% パッシブ名 習得方法 期間 効果 守護の女神 Lv33 永続 狙われ率アップ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヘルラージュ ヘルラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅡ 初期 37 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ウインドヒール 初期 5.5% 20 - 前衛単体 味方単体を中回復、状態異常、能力低下解除(速度補正+100) ☆ウインドリカバー 初期 13.2% 65 - 前衛全体 味方全体を中回復、HP再生+10%付与(4ターン) ☆ヘルズラカニト 初期 13.2% 60 - 敵全体 全体風/高確率即死 マジカル水鉄砲 初期 35 - 8 敵単体 単体水/ランク4 ☆ウインドブレスト 37 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、沈黙無効(4ターン) メニューリカバーⅢ 38 57 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ☆禍神降ろし 40 15.4% 60 - 前衛単体 使用ターン、味方一人の攻撃力2倍(速度+500)対象に後攻で使用してもターン終了時に解除される メニューリカバーⅣ 64 92 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) メニューリカバーⅤ 92 127 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆EX.ウインドブレスト 大学 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、回避率+6%、沈黙無効(4ターン) ※通常スキルの消費TP欄は「古神交霊術(消費MP+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 古神交霊術 初期 永続 風強化+12%、魔法力+5%、消費MP+10% 古神術の極み 大学 永続 風強化+2%、敏捷性+3% ☆愛されボディ 会議 一時的 消費MP-70% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社リーダー 水着イベント三話 一時的 魔法力 魔法防御+17%、消費MP-50% ▲ページ上部へジャンプ ブリギット ブリギットのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆テクニカルフィールド 初期 32 40 - 前衛全体 味方全体のTPC+30%(4ターン) ☆ルビーマシンガン 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体3連続投擲ダメージ、命中率低め、会心有り ☆ソルグレネイド 初期 10% 38 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ/混乱 カノンバースト 初期 23 - 11 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中低め? ☆エナジーヒール Lv44 35 65 - 前衛単体 味方単体のTP100%回復、ただしターン終了後自分のTPは必ず0になる ☆コロナ砲準備 Lv47 - 100 - 自身 次のターンのみ特殊スキル「☆コロナ砲」使用可能に ☆コロナ砲 特殊 25% - - 敵全体 敵全体炎ダメージ、必ず敵に火傷付与(炎耐性-25%・HP1%スリップダメージ・3ターン) ☆バリアフィールド 大学 5% 18 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ☆ミニブリ隊集合! 大学 8% 50 - 自身 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) ☆ルビーマシンガン+ 特殊 6% 25 - 敵単体 敵単体4連続投擲ダメージ、会心有り ☆ソルグレネイド+ 特殊 10% 38 - 敵全体 敵全体2連続投擲ダメージ、威力微減/混乱 ★テクニカルフィールド++ 大学 48 55 - 前衛全体 パーティにドリントル必要。味方全体のTPC+50%(4ターン) ※通常スキルの獲得TP欄は「☆仕組みへの理解(TPC+15%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仕組みへの理解 Lv41 永続 投擲強化+5%、TPC+15% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ▲ページ上部へジャンプ ベル ベルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プロテクトタイル 初期 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆とっておきQQ箱 初期 18% 65 - 前衛全体 味方全体の状態異常治療+中回復、疫病も回復(攻撃力依存) ☆大凶爆弾 初期 6% 38 - 敵全体 敵全体投擲/低確率麻痺、混乱、沈黙、毒 ※攻撃力依存 叩き潰す! 初期 36 - 8 敵単体 単体物理、会心有/ランク4 *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復+攻撃力上昇(5ターン) ☆すかっとハーブ Lv45 15% 60 - 前衛全体 味方全体の状態異常耐性大幅強化(4ターン) ☆みんなナオール Lv48 7% 5 - 前衛全体 味方全体の状態異常 能力低下解除(速度+150) ☆からくり大博打 Lv51 45 35 - 前衛単体 味方単体の会心率+25%(2ターン/速度+150) ☆救急待機 大学 - 15 - 前衛全体 味方全体のHP被回復率+2倍(4ターン/速度補正+200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 初期 永続 薬効果+1.5倍 ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ボクらのプライドA 店舗 一時的 薬効果+1.3倍 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 薬効果+20% ▲ページ上部へジャンプ 地竜ちゃん 地竜ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆どすこいツッパリ 初期 5% 15 - 敵単体 敵単体に近接物理属性の2連続ダメージ。「☆さらにツッパリ」と「☆ぎがんてぃっくプレス」に派生(1ターン) ☆さらにツッパリ 特殊 8% - 6×3 敵単体 単体近接3連続ダメージ(TP回収率高) ☆ぎがんてぃっくプレス 特殊 15% 75 - 敵単体 敵単体に大地ダメージ、更に防御力2段階低下(3ターン) ☆はるばーどスピン 初期 10% 30 - 敵全体 全体大地/スタン ぶちかましタックル 初期 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) *地竜の突進 初期 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) ☆たいきばんせいの構え Lv55 - 25 - 自身 自身の攻撃力 防御力2段階上昇、敏捷性2段階下降、狙われ率2倍HP大回復(4ターン) ★お絵描きメテオ 大学 14% 92 - 敵単体 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ ☆地竜投げ 運動長技 2% - 25 敵単体 単体大地。対象の防御力2段階低下、自身のTP+25。「☆どすこいツッパリ」使用時と同じスキルに派生。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 眠れる大地の王 Lv58 永続 攻撃力+3%、大地強化+12% 蘇る大地の王 大学 永続 攻撃力+2%、大地強化+2% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% 大山鳴動 運動長技 一時的 攻撃力 近接物理 大地強化+12%、敏捷性-12% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ミアラージュ ミアラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パパズダイナミック 初期 5% 15 - 敵単体 魔法力依存の敵単体物理炎ダメージ(会心有り) ☆魔神降ろし 初期 14% 85 - 前衛全体 使用ターン、味方全体の魔法力1.7倍(速度+500) ヘルラージュが対象にいる場合、彼女のみ更に効果UP ☆デスこっくりさん 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体風ダメージ・毒・即死 ☆ゾンビリヴァイブ 初期 6% 28 - 前衛単体 攻撃力1.6倍・会心率+35%して味方単体蘇生ただし蘇生後は命令を聞かず通常攻撃のみ(7ターン) ☆ゾンビスキン 初期 4% 5 - 自身 使用者のHP再生+25%、TP再生+10%、能力低下無効ただし炎に極端に弱くなる(5ターン) レイジングウィンド 初期 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ ☆Kバックブリーカー Lv56 5% 40 - 敵単体 敵単体物理ダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) ☆午後十三時の迷宮 Lv59 4% 20 - 敵全体 敵全体の敏捷性2段階低下(3ターン) ☆真ソウルスティール Lv63 12% 90 - 敵全体 敵全体のHP吸収(全体吸収/氷)敵の魔法力2段階低下、自身の魔法力2段階上昇 ☆デッドリーポイズン 大学 8% 25 - 敵単体 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) ★魔王降ろし 大学 14% 92 - 前衛全体 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+800) ☆カシマ流爆砕骨 運動長技 6% 35 - 敵単体 敵単体特攻アンデッド。防御力 魔法防御2段階低下(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 神童 初期 永続 魔法力+3%、獲得経験値+10%、炎 氷 雷 風強化+10% ☆ラージュ家を背負う者 会議 一時的 防御力 魔法防御+14% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ドリントル ドリントルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆弛緩毒狙い撃ち 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ、特殊毒付与(効果中の物理ダメージ1.15倍/4ターン) ☆ひつじショット 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠 ☆カリスマワルツ 初期 20% 100 - 味方全体 後衛含む味方全員の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御+20%(4ターン/独自ステート) シンカーレーザー 初期 38 - 9 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) ☆がんがんやろうぞ! Lv58 12% 45 - 前衛全体 味方全員の攻撃力2段階上昇(3ターン) ☆M21グラニュー Lv62 8% 65 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ/中確率で即死/防御無視 ☆EX.ひつじショット 大学 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星のおひめさま 初期 永続 TPC+20% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マーロウ マーロウのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆雷鳥 初期 5% 20 12 敵単体 敵単体に雷属性ダメージ、命中率低め。ヒット時にTP+12(会心判定有り) ☆雷狼 初期 7% 32 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(会心判定有り/速度補正-200) ☆夜鴉 初期 14% 45 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ。敵が「暗闇」状態の時は威力3倍 ☆白狼の構え 初期 - 55 - 自身 攻撃力+30%、防御力半減、TP再生+10%(5ターン) ☆犀の構え 初期 - 50 - 自身 防御力+150%、狙われ率4倍、TP再生-10%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力上昇(5ターン) ミキサーブレイド 初期 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに物理ダメージ。(会心有り) ☆雷獣の雄叫び 大学 4% 20 全体5 前衛全体 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療、TP+5(速度補正+100) ★パパの怒り 大学 - 20 - 自身 前衛にHP45%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体を庇う。攻撃力 防御力2段階上昇(7ターン) ☆天狼 運動長技 7% 40 - 敵全体 全体雷(会心有り、速度-200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 雷獣マーロウ 初期 永続 攻撃力+5%、雷強化+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ クウェウリ クウェウリのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パニックフレイム 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体炎ダメージ、中確率で混乱 ☆ライフプロテクト 初期 6% 25 - 前衛全体 使用ターンのみ味方全体の状態異常無効(即死・暗闇・混乱・睡眠・麻痺・沈黙・毒を無効化/速度補正+600) ☆アンチレジスト 初期 6% 35 - 敵単体 敵単体の状態異常に対する耐性を大きく低下ただし無効耐性には影響なし(3ターン) ファイアⅣ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ 初期 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ブラインドフレア Lv71 6% 25 - 敵単体 敵単体炎ダメージ、中確率で暗闇 ☆マジカルバリア Lv77 6% 20 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv? 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆EX.ブラインドフレア 大学 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇、低確率で混乱と沈黙にさせる ☆アンチエレメンタル 大学 10% 50 - 敵単体 敵単体の炎 氷 雷 状態異常耐性を下げる(3ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ラッキーフレイマー 初期 永続 炎強化+8%、運+10% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ▲ページ上部へジャンプ メニャーニャ メニャーニャのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ボルト落とし 初期 8% 30 - 敵単体 敵単体攻撃依存物理ダメージ、防御力-80%付与(他と重複/2ターン) ☆制空超電磁ビット 初期 12% 90 - 敵全体 敵全体雷ダメージ、このターン中は雷に超弱体化させる(速度補正+500) ☆人造ヒーロー 初期 6% 32 - 前衛単体 味方単体の能力低下解除、攻撃力 防御力2段階上昇(5ターン) ☆フィジカルバリア 初期 6% 25 - 前衛全体 味方全体の防御力1段階上昇(3ターン) サンダーⅣ 初期 35 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *デンコーセッカ 初期 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える ☆サンダーウォール Lv69 7% 45 - 前衛全体 味方全体に雷 麻痺耐性+50%(3ターン) サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv152 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv? 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv? 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆ダウンバリア 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 ★召喚士共同作戦 大学 12% 82 - 前衛全体 前衛にエステル必要味方全体に「☆バーンインストール」+「☆ライデンインストール」付与(3ターン/速度補正+50) パッシブ名 習得方法 期間 効果 暗黒のメーティス 初期 永続 能力低下無効、炎 氷 雷耐性+20% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆メニャーニャの光る尻 会議 一時的 雷強化+20% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ プリシラ プリシラのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ジオブリザード 初期 16% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存/スタン判定有り)「☆ギロチンスカイ」に派生(6ターン) ☆ギロチンスカイ 初期 - - - 敵単体 「☆ジオブリザード」からの派生。敵単体に氷属性ダメージ、敵の攻撃力 魔法力大幅ダウン(攻撃力+魔法力依存/速度補正+200/1ターン) ☆アイスミラー 初期 7% 35 - 前衛単体 味方1人に氷耐性+50% 魔法防御上昇(4ターン)。対象に「☆ミラーアタック」を派生。 ☆ミラーアタック 初期 - - 20 敵単体 「☆アイスミラー」からの派生。ミラー状態にした前衛が使用可。敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存/TP+20)使用後はミラー状態解除 ☆クイーンズレイジ・改 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存)使用後自身の攻撃力 魔法力上昇(4ターン) ☆セドナインストール 初期 8% 40 - 前衛単体 味方一人の氷強化+1.35倍(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復、攻撃力上昇(5ターン) アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め。 *ソウルスティール 初期 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。 *アローレイン 初期 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) ☆揚羽蝶の夢 Lv76 8% 40 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、混乱・沈黙判定有り(攻撃力+魔法力依存) ☆女王の期待 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 魔法力1段階上昇(4ターン)さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ノーザンヴァース 初期 永続 氷強化+7%、魔法力+13% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 柚葉 柚葉のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆落花落葉の刃 初期 7% 25 - 敵全体 敏捷性依存の敵全体物理ダメージ相手との敏捷性の差が高いほど威力上昇/会心有り ☆活殺自在の剣 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体物理ダメージ(ピンチ時に威力増加)魔法防御を大幅に下げる(3ターン) ☆過剰防衛の陣 初期 8% 38 - 自身 使用したターンのみHP半分以下の味方を全て庇う敵の攻撃が物理の場合100%の確率でカウンター庇う時はカウンター発動なし/速度補正+300 ☆雨過天晴の術 初期 8% 45 - 前衛全体 味方全体を蘇生(自分のHPが少ないほど蘇生時のHP回復量が上がる) ☆奥義 一以貫之の剣 初期 - 100 - 敵単体 敵単体6連物理ダメージ(自分のHPが少ないほど威力上昇)使用後に反動スタン アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆和気藹々の術 Lv78 - 35 - 前衛全体 レベル×50Gを消費して、全員の最大HP2段階上昇(最大HP+40%/4ターン) ☆奥義 快刀乱麻の剣 運動長技 9% 35 - 敵単体 単体 近接物理/ピンチ時に威力++この技に続くダメージを35%増加(このターンのみ) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆柚葉一刀流開祖 初期 永続 近接物理強化+5%、ピンチの時に一部の技が強化 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ イリス イリスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆スタンプオンキャンディ 初期 7% 65 - 敵単体 敵単体に近接物理属性のダメージ。敵の残り体力が多いほどダメージ増加(魔法力依存) ☆イリスイリュージョン 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体に近接物理属性のダメージ。(会心判定有り/魔法力依存) ☆アイシクルスタンプ 初期 7% 25 - 敵全体 敵全体に氷属性魔法3連続ダメージ(魔法力依存) ☆プライドオブハーデス 初期 12% 100 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ+睡眠。次ターン反動スタン(魔法力依存) ☆フリーズジェイル 初期 9% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ、高確率で睡眠。更に敵の氷耐性を下げる(3ターン) 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *アイシクルハザード 初期 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) アイスⅤ 初期 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ 初期 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ★アイシクルハンマー 大学 9% 55 - 敵単体 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷性1段階低下(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 手繰る魂のイリス 初期 永続 氷強化+5%、魔法力 会心率+5% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ウズシオーネ ウズシオーネのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅣ 初期 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆シオーネカッター 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体に2連続水魔法攻撃(魔法力依存) ☆ウズシオーネ 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) ☆ウォーターヒール 初期 5% 20 - 前衛単体 味方のHP大回復、状態異常 能力低下解除 ☆バブルリジェネ 初期 6% 30 - 味方全体 後衛も含めた味方全体にHP自動回復(小)(HP再生+6%)(8ターン) ☆インビンシブル 初期 20% 80 - 前衛全体 使用ターン味方全体の防御力 魔法防御4倍。使用後に反動スタン(速度+800) ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 ハイドロブレイク 初期 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) ☆真・シオーネカッター 特殊 6% - - 敵単体 水中限定スキル。敵単体に水の連続ダメージ(魔法力依存) ☆真・ウズシオーネ 特殊 8% 15 - 敵全体 水中限定スキル。敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) パッシブ名 習得方法 期間 効果 水中神話 初期 永続 水中限定スキル。全能力大幅上昇、HP再生+20%、TP再生+20%、真スキル解放、半永続(倒れた場合前衛に出せばバフ復活) 水大好き!他は嫌い…… 初期 永続 水強化+15%、水雷以外の属性攻撃-15% フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ヴォルケッタ ヴォルケッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆爆球ヴォルケッタ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆爆炎ヴォルトントン 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、炎弱体付与(3ターン) ☆爆連ヴォルガノン 初期 14% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性大ダメージ ☆バーンインストール 初期 45 30 - 前衛単体 味方一人の炎強化+50%「☆フィールドオブファイア」と重複可能(3ターン) ☆一発逆転セレブ 初期 10% - - 自身 HP30%以下で使用可能(速度補正+300)使用者のHP大回復、TP+100、「☆バーンインストール」付与 ファイアⅥ 初期 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) ファイアⅦ Lv92 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ★大逆転フェニックス 大学 10% - - 自身 自身のHPが35%以下の時のみ使用可能で、前衛にHP35%以下のデーリッチ、ヅッチー必要自身に「☆一発逆転セレブ」+「☆フィールドオブファイア」付与特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」に派生(1ターン) ★爆星ヴォルケッタ 特殊 12% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性超ダメージ パッシブ名 習得方法 期間 効果 烈火のお嬢様伝説 初期 永続 炎強化+12%、魔法に対してある程度の耐性 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ポッコ ポッコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆カーバンクルペイント 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体大地/風属性一回攻撃、防御無視(攻撃力依存) ☆ゴーレムペイント 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体大地2連続/中確率スタン(速度-40)(攻撃力依存) ☆カーバンクルガード 初期 6% 45 - 前衛全体 味方全体の魔法防御2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴーレムガード 初期 6% 25 - 前衛単体 味方単体の攻撃力 防御力2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴレム&カーバンクル 初期 6% 75 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、防御力 魔法防御2段階上昇(4ターン) ☆ポッコキュアS 初期 25 35 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ☆アーシーインストール 初期 25 35 - 前衛単体 味方一人の大地強化+50%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆カラフルペイント 大学 5% 40 - 敵全体 敵全体に水属性攻撃、防御力1段階低下(5ターン)更に低確率で暗闇、スタン パッシブ名 習得方法 期間 効果 どこでもアート 初期 永続 TP再生+4% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ クラマ クラマのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆天狗烈風脚 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体風2連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存、会心有り) ☆天狗天空脚 初期 8% 32 - 敵単体 敵単体風ダメージ、35%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) ☆天狗歩行術 初期 6% 40 - 前衛全体 味方全体の敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆風神の踊り 初期 12% 100 - 自身 使用者を一定時間100%再行動、TPC-50%(3ターン) ☆風の隠れ蓑 初期 12% 25 - 前衛単体 味方単体狙われ率10%に低下、TP再生+35%。攻撃を受けると半分の確率で解除(4ターン) ☆フウジンインストール 初期 25 30 - 前衛単体 味方一人の風強化+50%(4ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) クロスカッター 初期 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ ☆天狗残像脚 運動長技 8% 45 - 敵単体 敵単体3連続風ダメージ、65%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 変幻自在の天狗様 初期 永続 風強化+12%、低確率再行動、投擲にやや弱い 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ シノブ シノブのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サモンアグニ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ ☆サモンゼウス 初期 6% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ ☆サモンセドナ 初期 7% 45 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、確率麻痺・即死 ☆絶対魔法回避 初期 20% 90 - 前衛全体 味方全体1ターンすべての魔法攻撃回避(速度+500) ☆巨人覚醒 初期 - 100 自身 魔法回避率++、HP再生+8%、魔法力+15%、EX技使用可能(6ターン) ☆EX.サモンアグニ 特殊 3% - - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に炎属性大ダメージ ☆EX.サモンゼウス 特殊 4% 12 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に雷属性大ダメージ ☆EX.サモンセドナ 特殊 5% 30 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に氷属性大ダメージ確率麻痺・即死 ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 *プチメテオ 初期 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ。詠唱後、使用者にスタン バルカンウォーター 初期 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ ★ドラッグミックス 大学 64 25 - ローズマリー パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 魔道の巨人 初期 永続 魔法力+10%、魔法回避+25% ☆受け入れる心 会議 一時的 防御力+5%、魔法防御+25% ★大激怒 会議 一時的 炎 氷 雷強化+28%、魔法回避率+15%、六属性耐性+30% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マリオン マリオンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆マリオンストレート 初期 7.5% 10 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(会心有り) ☆マリオンストライク 初期 9% 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、命中やや低め、威力高め。(会心有り) ☆マリオンエレキテル 初期 10.5% 38 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、確率スタン(攻撃力+魔法力依存) ☆マリオンショック 初期 10.5% 40 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン)(攻撃力+魔法力依存) マリオンスロット 初期 18% 100 - 自身 使用者小回復、スロットの目に応じて特殊強化・太陽能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 攻撃力激増、会心率100%、命中率低下、100%の確率で再行動(2ターン)・流星能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 50%の確率で再行動(4ターン)・金星能力 次のターンスキル「★マリオンメテオ」解放・月光能力 TP再生+35%、HP再生+50%(4ターン) ★マリオンSストレート 特殊 9% - - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性のダメージ、防御力低下(3ターン)(会心有り) ★マリオンSクイック 特殊 10.5% 20 - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性高威力2連続ダメージ(会心有り) ★マリオンメテオ 特殊 - - - 敵全体 スロット解放技。敵全体に雷属性超威力ダメージ(再行動不可)(連続行動中他の技使用後のメテオは可能) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 132 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星の守護者 初期 永続 雷強化+10%、攻撃力+8%、雷耐性+麻痺無効、TPC+10%、消費MP1.5倍 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% エコパンチャー 運動長技 一時的 消費MP1/4 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ルフレ ルフレのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ニンジンシュリケン 初期 5% 10 - 敵単体 投擲4連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆ニンジンハリケーン 初期 5% 40 - 敵単体 投擲8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆うつせみバニー 初期 8% 50 - 前衛全体 味方一人の回避率 魔法回避率+35%。ただし攻撃を喰らうと確率で効果が切れる(6ターン) ☆ゆっくりバニー 初期 7% 45 - 敵全体 敵の行動速度を1段階下げる(5ターン) ☆ダブルアクション 初期 4% 28 - 前衛全体 味方一人の命中率+35%、次ターン2回行動させる。 ☆ノーフューチャー 初期 12% 80 - 敵単体 敵単体の敏捷性 回避率 防御力 魔法防御を大幅低下。さらに投擲弱点にする(3ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 アイスピアース 初期 110 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆ニンジャカムイソード 運動長技 9% 75 - 敵単体 投擲9連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 七つ星のルフレ 初期 永続 ドロップ率+10%、投擲強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ マオ マオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アスタロテファイア 初期 108 - 6 敵単体 基礎魔法。敵単体に炎属性のダメージ。使用後Lv1スキルに派生。稀にLv2まで一気に派生。 イブリースショット 初期 128 - 8 敵単体 基礎特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理/会心有り)。使用後Lv1スキルに派生。 ベルゼビューソード 初期 108 - 7×2 敵単体 基礎魔法。敵単体に雷属性のダメージ×2。使用後Lv1スキルに派生。 ☆マオちゃんトンネル 初期 7% 30 - 敵全体 基礎特技。敵全体に炎属性のダメージ。(物理)使用後Lv1スキルに派生。 ☆イブリースブレード 特殊(Lv1) 5% 20 - 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/会心有り)。使用後Lv2スキルに派生。 プロミネンスレイド 特殊(Lv1) 160 - 8 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理)。使用後Lv2スキルに派生。稀にLv3まで一気に派生。 アゾートストーン 特殊(Lv1) 180 - 8 敵単体 Lv1魔法。敵単体に氷属性のダメージ(氷弱体3ターン)。使用後Lv2スキルに派生。 ☆アバドンストーム 特殊(Lv1) 8% 35 - 敵全体 Lv1魔法。敵全体に風属性のダメージ(毒/沈黙/麻痺付与)。使用後のスキル派生は無し。 ☆超臨界トンネル 特殊(Lv2) 8% 35 - 敵全体 Lv2特技。敵全体に炎属性のダメージ×2(物理/混乱/会心有り)。使用後Lv3スキルに派生。 プロミネンスコフィン 特殊(Lv2) 7% 5 - 敵単体 Lv2特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/炎弱体3ターン)。使用後Lv3スキルに派生。 ☆マステマレーザー 特殊(Lv3) 12% 45 - 敵全体 Lv3魔法。敵全体に雷属性のダメージ(魔法/雷弱体)自身に「☆ライデンインストール」付与。使用後のスキル派生は無し。 ☆大魔王球吸収 特殊(Lv3) - - 50 自身 Lv3魔法。TP+50回復。使用後Lv4スキルに派生。 ★大魔王烈波 特殊(Lv4) 14% 85 - 敵全体 Lv4特技。敵全体に炎属性の特大ダメージ。 ★ルシファーレーザー 特殊(Lv4) 16% 100 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に雷属性の特大ダメージ(雷弱体)自身に「☆EX.ライデンインストール」付与。 ★アゾートグレイブ 特殊(Lv4) 12% 65 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に氷属性の特大ダメージ(攻撃・魔法弱体付与)。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 宇宙魔王 初期 永続 魔法力+12%、炎属性攻撃+10% ★覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力 命中率 会心率 TP再生+12% スキップアウェイ 運動長技 一時的 レベルスキップ技のスキップ確率100% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ レプトス レプトスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆龍宮式テツザンコウ 初期 6% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/中確率スタン ☆ウロボロスメリゴー 初期 7% 30 - 敵単体 敵単体 近接/会心/3連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆ドラゴントレイン 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体 近接/会心/スタン ☆ウェイクアップ・リューオー 初期 20% 95 - 敵単体 敵単体 近接/会心/4連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆奮起の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 TPC+15%(7ターン) ☆加護の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 状態異常耐性+(6ターン) ☆祝福の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 HP回復率+20%(7ターン) *TPチャクラ 初期 95 5 20 自身 自身を中回復し、TPを20回復する。 フェンリルパンチ 初期 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 ★水龍モードチェンジ 水着イベント3話クリア後 3% - - 自身 HP35%以下で発動可能固有技を封印し水龍技を追加 水強化+16% HP小回復(4ターン) ☆水龍落とし 水龍技 8% 12 - 敵単体 敵単体 水/2連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆双龍落とし 水龍技 12% 40 - 敵単体 敵単体 水/3連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆滝落とし 水龍技 8% 25 - 敵単体 敵単体 水/即死 ☆大瀑布落とし 水龍技 14% 65 - 敵単体 敵単体 水/即死 即死率が高い ☆水葬三連脚 水龍技 8% 5 10×3 敵単体 敵単体 水/3連 TP回収率に優れる(TP+10×3) ★難陀龍王烈波 水龍技 20% 100 - 敵単体 敵単体 水/3連 HP25%以下で発動可能 ☆真・龍宮式テツザンコウ 運動長技 7% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/高確率スタン従来の技よりスタン確率/命中/威力が高い パッシブ名 習得方法 期間 効果 龍宮振蹴拳 初期 永続 近接物理+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力/魔法力/敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 技能書スキル 巻物を消費することで特技や魔法等を習得可能。 ★=同ランク中のレア 背景ピンク:TP不要スキル 特技書 特技系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 ダブルショット 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲攻撃、攻撃力と敏捷性に依存 1 TPチャージ - 30 - 前衛単体 使用者のTPを利用して、相手のTPを35増加 1 振り下ろす 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り 1 *チャクラ - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) 1 (★)*トリプルスクラッチ 15 30 - 敵単体 敵単体に3連続攻撃、攻撃力+敏捷性依存 2 ぶんまわし 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 2 *ウォークライ 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) 2 *ヒートコンボ 22 30 - 敵単体 敵単体に炎属性2連続攻撃、使用者の攻撃力上昇 2 鋼タックル 16 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(防御力依存) 2 往復ビンタ 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 2 (★)*サンダーバード 24 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 3 *五月雨切り 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ 3 *デススラッシュ 28 35 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率低め、即死、クリティカル判定有り。 3 カノンバースト 23 - 10 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中率低め? 3 イナヅマキック 24 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ。攻撃力+敏捷性依存 3 (★)*一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下装備(武):*碁盤切り 4 *カマイタチ 32 35 - 敵単体 敵単体に風属性の2連続ダメージ。攻撃力+敏捷性依存 4 ぶちかましタックル 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) 4 叩き潰す! 36 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「振り下ろす」の強化版)装備(武):*おおやみ潰し 4 *ハイチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) 4 (★)*ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存装備(武):*首狩りフルムーン 5 *流星剣 45 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存装備(武):☆ブラッドソード 5 シンカーレーザー 38 - 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) 5 *地竜の突進 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 5 アイスファーント 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め 5 (★)*風神招来 88 80 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、対象の防御力 敏捷性2段階低下(3ターン) 6 ミキサーブレイド 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムにダメージ。(会心有り) 6 *ソウルスティール 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。装備(武):☆ブラッドソード 6 *バジリスクアロー 50 35 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。(毒/麻痺/会心判定有り) 6 タイラントパンチ 48 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。(速度-60) 6 (★)*マグマブラバン 75 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 7 *ヤマアラシ 64 20 5 敵単体 敵単体にダメージ。(スタン/会心判定有り) 7 *アローレイン 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) 7 暴れまわる 70 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 7 ファイアファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 7 (★)*龍爪四宝 78 45 - 敵4体ランダム 敵4体ランダムに風属性ダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 8 *彗星剣 90 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存 8 クロスカッター 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ 8 プラズマファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続雷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 8 *ポイズンスラッシュ 72 45 - 敵単体 敵単体にダメージ(毒/会心判定有り) 8 (★)*トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン)装備(武):*サンダーブレード 9 ショットガン 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 9 *死神スラッシュ 116 30 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率控えめ、即死、クリティカル判定有り。 9 *ハードチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、防御力上昇(6ターン) 9 砕き潰す! 88 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「叩き潰す!」の強化版) 9 (★)*星と大地の怒り 150 80 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ、使用者の地強化+50%(3ターン) 10 *アローストーム 132 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 アイスピアース 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 10 *エアリアルカッター 112 35 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 真・暴れまわる 128 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 10 (★)*バーニンナックル 155 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 11 闘魂ラッシュ 125 - 7×3 敵単体 敵単体に3連続近接属性ダメージ。命中率がかなり低い?(会心判定有り) 11 *地竜の突進Ⅱ 125 25 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 11 ビーストアロー 118 - 8 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージ(会心判定有り) 11 *TPチャクラ 95 5 20 自身 自身を中回復、TP+20 11 (★)*アイシクルレーザー 170 40 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性のダメージ。どちらのブーストにも対応する。 12 *ジャイアントストーン 160 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージ(速度-85/会心判定有り)装備(武):☆ロックシューター 12 フェンリルパンチ 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 12 レーヴァンテイン 128 - 8×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ。命中率低め。TP回収率高め(会心判定有り) 12 豪雷剣 125 - 8×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 12 (★)*プラズマドリラー 195 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ。使用後に「☆ライデンインストール」付与。 13 ニードルマシンガン 145 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 13 フレアジャベリン 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 13 トルネドジャベリン 148 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続風属性ダメージ。比較的命中しやすい。 13 あばれ貴族 165 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 13 (★)*マスターテンペスト 175 25 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ。 13 *死神スラッシュⅡ 262 35 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。命中率控えめ、即死判定有り。 14 プロトンナックル 150 - 8 敵単体 敵単体に近接物理ダメージ。会心判定有り。(速度-100) 14 アイスフィーンド 154 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 14 サンダシザース 154 - 7×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 14 *アローハリケーン 188 20 - 敵全体 敵全体に投擲ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率高め/会心判定有り) 14 (★)アースライザー 245 - 6×全 敵全体 敵全体に大地属性ダメージ。命中率高め。 14 (★)*バイシュラビーナ 160 35 - 敵単体 敵単体に2連続炎属性ダメージ、使用者の防御力2段階上昇(3ターン) 14 (★)*ムーンスライサー 185 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃(攻撃力+敏捷性依存) 14 (★)*サバンナサンダー 185 50 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、使用者の攻撃力2段階上昇(3ターン) 特殊 *満タンタックル 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が下がる。 特殊 *グランドバッシュ 110 10 - 敵単体 敵単体に物理攻撃(スタン/防御力依存) 特殊 *ピンチチャクラ 105 25 - 自身 HPが20%以下の時に使用可能。自身を超回復、防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン)(速度+300) 特殊 *ダイハードパンチ 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が上がる(会心判定有り) ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):ぶんまわし(命中率低)、暴れまわる(命中率低)、真・暴れまわる(命中率低) 、レーヴァンテイン(命中率低) 、あばれ貴族(命中率低)、アースライザー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):ミキサーブレイド、アイスファーント(命中率低)、ファイアファーント(命中率低)、プラズマファーント(命中率低)、 ショットガン、アイスピアース(命中率低) 、闘魂ラッシュ(命中率低) 、豪雷剣、ニードルマシンガン、フレアジャベリン(命中率低)、トルネドジャベリン、アイスフィーンド(命中率低)、サンダシザース ▲ページ上部へジャンプ 魔法書 魔法系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 *ハローマジック - 15 - 自身 使用者の消費MP1/4(6ターン) 1 マジックミサイル 6 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲ダメージ 1 ファイア 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ 1 アイス 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ 1 サンダー 5 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ 1 (★)クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与装備(武):大地の精霊の杖 2 *トラウマファイア 22 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 2 *コールドプリズン 20 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、敏捷性低下(3ターン) 2 *サイコブレイク 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 2 *スタミナイレイス 20 15 - 敵全体 敵全体の防御力と敏捷性低下(3ターン)(速度補正+500) 2 *セクシーダンス 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱付与(3ターン/速度補正+50)装備(頭):詩人の帽子 2 (★)*女神の抱擁 25 45 - 前衛単体 味方単体のHPを大回復、状態異常と能力低下解除(速度補正+100) 3 スノーソード 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の近接物理ダメージ(連続/攻撃力+魔法力)(名前のイメージと違って氷属性ではないので注意) 3 *サンダーヴォルト 34 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 3 *マジックハンマー 30 25 8 敵単体 敵単体に物理ダメージ(会心有) 3 *バブルバリア 22 25 - 前衛全体 味方全員の水耐性+30%、睡眠耐性+50% 3 (★)*ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン)装備(武):☆プリティウィッチー 4 *ガスクラウド 40 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 4 *アイシクルランス 32 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 4 マジカル水鉄砲 32 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 4 *Cライトニング 32 35 - 敵3体ランダム 敵3体ランダムに雷属性のダメージ、スタン判定 4 (★)*メギド 120 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 5 *ロックブラスト 46 35 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ、敏捷性1段階低下(3ターン) 5 レイジングウィンド 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 5 *スノーストーム 37 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 5 *リビングチェイン 40 75 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、攻撃力 魔法力1段階低下(2ターン) 5 (★)*ガルガンチュア 70 43 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 *ニャルブレイズ 58 35 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、混乱(2ターン) 6 *デンコーセッカ 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 アイスブーメラン 52 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力 魔法力依存) 6 魔道チャクラ - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 6 (★)シューティングバブル 68 - 5×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 7 *ハイドロブレイク 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 7 *アイシクルハザード 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 7 *サイコブレイクⅡ 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 7 レイジングウィンドⅡ 68 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 7 (★)*手繰る魂のイリス 120 75 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(即死/毒/暗闇判定有り) 8 *アイスストーム 88 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 8 スノーブレード 70 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の氷属性ダメージ(連続/攻撃力+魔法力) 8 *ウィンディハンマー 96 25 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(会心有) 8 *トラウマファイアⅡ 102 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 8 (★)*プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン装備(武):☆ガランドウカロス 9 *シルフィーキッス 106 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(速度補正+50/低確率沈黙)装備(頭):☆傾国のバスローブ 9 バルカンウォーター 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 9 *スタミナイーター 20 25 - 敵全体 敵全体の敏捷性1段階低下使用者の敏捷性1段階上昇(4ターン)(速度補正+80) 9 *サンダークラウド 108 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度補正-50)装備(飾):☆雷太ちゃん 9 (★)*ガーンディーヴァ 128 45 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(4ターン) 10 *バーンミスト 140 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 10 アイスジャベリン 120 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 10 *サイコブレイクⅢ 140 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 10 *ウォーターハザード 134 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 10 (★)*アイスメテオ 180 75 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(毒/麻痺/暗闇) 11 ストームブレード 136 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 11 *サンダーストーム 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-50) 11 *ブリザードレイン 142 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 11 *魔道チャクラⅡ - 25 - 自身 自身を回復、防御力 魔法防御1段階上昇(3ターン) 11 (★)*デカメテオ 288 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 12 ウォータープレッシャー 145 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ(睡眠) 12 *シャイニィストーム 180 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 12 *ボルトアブソリュート 140 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(HP吸収) 12 *ダークネスバーン 180 40 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(暗闇) 12 (★)*プリズミックレイ 215 72 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御1段階低下(5ターン) 13 アイスクロー 148 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 13 *ロッティンミスト 180 45 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ(低確率で毒・麻痺付与) 13 *ビリビリクラウド 185 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-65) 13 ストームワルツ 144 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 13 (★)*フユノリズム 240 65 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(中確率スタン) 13 *デスクラウドⅡ 175 35 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、低確率で即死 14 *ジントルネード 215 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 14 *トアミサンダー 160 40 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(高確率麻痺付与) 14 *コールドフューチャー 195 15 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 14 *サラマンダブレイカ 175 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 14 (★)*バリアチャクラ - 35 - 自身 自身を大回復、使用ターン必中以外の魔法ダメージ8割カット 14 (★)ウズシオドライバー 215 - 6×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 14 (★)*カチンコチン 160 40 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、使用者の防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン) 14 (★)*スーパーメテオ 320 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 大魔法書 ☆大魔法テュポンコード 400 45 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に炎属性のダメージ(火力高め) 大魔法書 ☆大魔法ダイヤモンドスカイ 380 38 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与、敏捷性低下(5ターン) 大魔法書 ☆大魔法エゼエキルサンダー 325 30 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御低下(5ターン)(速度補正+80) 大魔法書 ☆大魔法ハリケーンラン 285 25 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に風属性のダメージ、防御力低下(5ターン)(速度補正+100) 特殊 *エレメントブースト 150 70 - 前衛単体 対象に「☆バーンインストール」(3ターン)「☆セドナインストール」(5ターン)「☆ライデンインストール」(3ターン)付与 特殊 *静隠チャクラ 125 65 - 自身 自身を小回復、TPを満タンにする(速度+300) 特殊レア ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 単体:風属性×3 ※1個限定 ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):クェイク、シューティングバブル、ウズシオドライバー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):マジックミサイル、スノーソード、スノーブレード、ストームブレード、ストームワルツ、☆スーパーソニック ▲ページ上部へジャンプ 奥義書 デーリッチのみ巻物を消費して習得可能。 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Dヘッドバッド! 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与(デーリッチ専用) ☆フルスイングタイガー 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定あり(デーリッチ専用) ▲ページ上部へジャンプ スキル習得アイテム アイテムを消費して特殊なスキルを習得可能。 特技・魔法 背景ピンク:TP不要スキル アイテム名 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 Sライデンおこし スパークⅣ 84 - ? 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 1個限定入手 ☆情熱のダンス本 ☆サンバダンス - 25 - 自身 自身のTPC1.8倍(4ターン) 3個限定入手 ▲ページ上部へジャンプ 常時強化スキル アイテム名 パッシブ名 期間 効果 備考 ☆秘伝書 ☆秘伝の技 永続 TPC+8%、敏捷性+2% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆カーネドルエーン ☆お金持ちの心得 永続 運+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆渦姫の再生術 ☆渦姫の再生術 永続 HP再生+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆土竜の防御術 ☆土竜の防御術 永続 防御力 魔法防御+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆風神の俊足術 ☆風神の俊足術 永続 敏捷性+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆御影の暗殺術 ☆御影の暗殺術 永続 攻撃力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆一寸の魔法術 ☆一寸の魔法術 永続 魔法力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆氷龍の覚醒術 ☆氷龍の覚醒術 永続 氷強化+3% 魔王タワー ☆炎鬼の覚醒術 ☆炎鬼の覚醒術 永続 炎強化+3% 魔王タワー ☆雷神の覚醒術 ☆雷神の覚醒術 永続 雷強化+3% 魔王タワー ☆風水の覚醒術 ☆風水の覚醒術 永続 風 水強化+3% 魔王タワー ☆地脈の覚醒術 ☆地脈の覚醒術 永続 大地強化+4% 魔王タワー ☆武道の覚醒術 ☆武道の覚醒術 永続 近接物理強化+4% 魔王タワー ☆無限の体力法 ☆無限の体力法 永続 最大HP+5% 魔王タワー ☆甲賀の活力法 ☆甲賀の活力法 永続 TP再生+2% 魔王タワー ☆怪盗の瞬殺法 ☆怪盗の瞬殺法 永続 会心+2% 魔王タワー ☆死に通ずる生者 ☆死に通ずる生者 永続 即死耐性+10% 魔王タワー ☆大自然の教え ☆大自然の教え 永続 風 水強化+2% 魔王タワー、交易馬車レア ☆砂漠の弓戦士 ☆砂漠の弓戦士 永続 投擲+2% 魔王タワー、交易馬車レア ★賢者の伝承術 ☆賢者の伝承術 永続 魔法力+7%、TPC+10% 魔王タワー、景品交換所 ★達人の伝承術 ☆達人の伝承術 永続 攻撃力+7%、会心+2% 魔王タワー、景品交換所 ★騎士王の伝承術 ☆騎士王の伝承術 永続 最大HP+5%、防御力+8% 魔王タワー、景品交換所 ★神霊の暴走術 ☆神霊の暴走術 永続 魔法力+2%、六属性威力+3% 魔王タワー激レア ★剣豪の決闘術 ☆剣豪の決闘術 永続 近接物理 投擲強化+4%、攻撃力+3% 魔王タワー激レア ★女王のカリスマ ☆女王のカリスマ 永続 魔法力+2%、被回復力+10% 魔王タワー激レア、交易馬車激レア ☆一か八かの教え ☆一か八かの教え 永続 命中率-2%、会心+3% 宝 ザンブラコ洞窟(水着イベント) ☆ホウオウストマック ☆ホウオウストマック 永続 炎 雷強化+3%、攻撃力 魔法力+3% 合成 海底都市リューグー ☆デビルセレブズアイ ☆デビルセレブズアイ 永続 水 氷強化+3%、魔法力+5% 合成 海底都市リューグー ☆テングウォーカー ☆テングウォーカー 永続 風 大地強化+4%、敏捷性+4% 合成 海底都市リューグー ★サイコキネマリスト ★サイコキネマリスト 永続 TPC+10%、TP再生+2% 合成 海底都市リューグー ★ダイヤモンドリブズ ★ダイヤモンドリブズ 永続 近接物理強化+4%、最大HP 防御力+4% 合成 海底都市リューグー ☆航海士の教え ☆航海士の教え 永続 被回復率+10% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆海料理の教え ☆海料理の教え 永続 薬効果+8% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆魔法剣士の心得 ☆魔法剣士の心得 永続 攻撃力 魔法力+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆水龍士の心得 ☆水龍士の心得 永続 水強化+2%、魔法防御+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆狙撃手の心得 ☆狙撃手の心得 永続 投擲強化+2%、命中率+1% 買 竜の島最下層(商人) ▲ページ上部へジャンプ スキル付き装備 該当する装備を装備中のみスキルを習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 背景ピンク:TP不要スキル 装備品 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 武:*碁盤切り *一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下 武:*首狩りフルムーン *ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存 武:*サンダーブレード *トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 頭:*ポマードペンダント ファイアⅢ 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 武:キメラロッド フレイムⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 飾:☆ゴモリーズブーツ フレイムⅢ 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:*バーニングアイドル フレイムⅥ 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:☆大火炎辞典 フレイムⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 武:アイシクルワンド アイスⅡ 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*ツインヘッドアイス アイスⅥ 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*グレイシャスワンド ブリザードⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 体:*天女の氷羽衣 ブリザードⅢ 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*氷の薔薇 ブリザードⅦ 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*ビーム羽扇 サンダーⅡ 20 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える 武:*ヘルズヴァイオリン スパークⅣ 86 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆封印の剣 スパークⅤ 108 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆御影石の杖 スパークⅦ 156 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 頭:★エレキシュガル スパークⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:大地の精霊の杖 クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与 武:☆ガランドウカロス *プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ、使用者にスタン 飾:☆反魂の護符 ☆レイズ 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) 頭:☆アスラの仮面 ☆リカバーⅡ 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:*癒しの杖 ☆リカバーⅢ 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:☆ヒーラーズワンド ☆リカバーⅤ 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:ダヴィトスの杖 ☆キュアスペシャル 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 武:☆プリティウィッチー *ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン) 武:★竜葬ジェラート アイスクロー*ブリザードレイン*アイスメテオ*フユノリズム*カチンコチン*コールドフューチャー 略 略 略 略 略 武:★スペルコンプリート クェイク*女神の抱擁*ハローワールド*メギド*ガルガンチュアシューティングバブル*手繰る魂のイリス*プチメテオ*ガーンディーヴァ*アイスメテオ*デカメテオ*プリズミックレイ*フユノリズム 略 略 略 略 略 武:☆アイシクルSAM ☆アイシクルSAM 160 30 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性ダメージ 武:☆魂魄斬壊刀武:*エグゼキューショナー ☆ブッタギール 160 30 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ、会心有り、命中率低 体:☆タイガースーツ ☆タイガーソード 88 5 7×2 敵単体 敵単体に2連続物理ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:☆天下無双ブレード *雷一閃/雷神ブレード - 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ+スタン 武:☆韋駄天八兵衛 *韋駄天ブレード - 18 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ(敏捷性依存) 頭:☆たこやきヘルム ☆たこやきフィーバー - 45 - 自身 自身にHP中回復、攻撃力2段階上昇「☆バーンインストール」付与(3ターン) 飾:★ジェネラルシールド ☆全体統率 - 55 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 命中率+15%(12ターン) 頭:☆黄金の髪飾り ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 敵単体に3連続風属性ダメージ 巻物は1個限定 武:☆秘剣・ダンスール アクアストリーム 132 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続水属性ダメージ 武:★竜王石 ☆EX.今から本気出す! - 85 - 自身 こたつドラゴン専用 武:☆透け透け夢鉄砲 ☆透け透けバブル 25 3 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、水弱体付与(6ターン) 頭:☆モルペウスの帽子 ☆追いつかれる夢 150 65 - 敵全体 敵全体に無属性ダメージ、混乱中の敵に4倍ダメージ 武:☆ロボキラーS *ロボキラーS 175 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、低確率麻痺・スタン 武:★リリスロッド ☆誘惑の果実 148 55 - 敵全体 敵全体に高確率混乱、魔防2段階低下(3ターン) 武:★リントヴルム ☆ケンベルフレア - - 7×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、MP/TP不要、TP回収率高 武:☆サイコソードCute! ☆サイコソードQ 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:★サイキックシンボル ☆サイコドライブ 255 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(魔法力依存)麻痺・スタン付与。 武:★アイスソード ☆冷凍剣 165 - 16 敵単体 敵単体に氷ダメージ(攻撃+魔法力依存)(TP回収率高) 武:★GAUアヴェンジャー ☆GAUアヴェンジャー 185 25 - 敵全体 敵全体に投擲属性各2回ダメージ。会心判定有り。 武:☆名匠斬鉄剣 ☆斬鉄王剣 160 40 - 敵全体 敵全体に近接物理属性ダメージ、敵防御力無視。(反動スタン) 武:☆輝槍ハグレ王国 ☆王国の絆 25 75 - 前衛全体 味方全体に状態異常・能力低下解除、HP中回復(速度補正+100) 武:☆三連式弓矢:トキドリ ☆蜥蜴喰らい 158 25 - 敵単体 敵単体に雷/氷/投擲の3属性ダメージ。 武:★帝都最終兵器:シノビネ ☆天泣のインドラ 255 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ 武:*秘密のドリル武:★秘密のスーパードリル ☆ドリンドリンドリル 160 - 8×4 敵単体 敵単体に4連続物理ダメージ。命中率低め。(TP回収率高) 武:☆ペスティサイドワン *ポイズンベッド 192 25 - 敵全体 敵全体に氷/風の2属性ダメージ。毒付与。 武:★未完の大斧 ☆宿命の一撃 175 - 8 敵単体 敵単体に雷/炎の2属性ダメージ。 武:★血塗られた聖印(武器) ☆嵐の叫び 220 25 - 敵全体 敵全体に水/風の2属性ダメージ。 武:☆ジャーマン式列車砲 ☆列車砲 145 35 - 敵ランダム 敵ランダムに投擲3連続攻撃。命中率低め。 武:☆ジェミニンロッド ☆MAX!ハートドライブ 159 30 - 敵単体 敵単体に炎ダメージ。攻撃力・魔法力依存 武:☆シャバダバー円月輪 ☆シャバダバー円月斬! 280 60 - 敵全体 自身のHP35%以下で使用可。敵全体に雷/投擲の2属性ダメージ。 武:*魔導式鎮火砲 集中散水 132 - 12 敵単体 敵単体に水ダメージ、物理判定/会心有り(TP回収率高) 武:*魔導式鎮火砲 *全体散水 159 15 4×全 敵全体 敵全体に水ダメージ、物理判定、TP回収有り 武:★シニガミフリーザー *シニガミフリーザー 181 25 - 敵全体 敵全体に水ダメージ、中確率即死、魔法力依存 武:★ファイナルバズーカー *ファイナルバズーカー 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/投擲の2属性ダメージ。 武:★ソーサリアン *超新星スピカ 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/雷の2属性ダメージ。使用者にスタン 体:★龍宮大使胴着体:★英雄王の鎧 *リューグーチャクラ 120 5 25 自身 自身を大回復、TP+25回復攻撃力2段階上昇(4ターン) 飾:★エメラルドシーザー *ブレスオブシーザー - 40 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。必中/MP不要。(攻撃力・残りHP依存) 体:★ローブオブロムレス *ロムレスストーム 365 85 - 敵全体 敵全体に風ダメージ。使用者にスタン 頭:★セミラミスクラウン *セミラミスフェザー 120 - 8×全 敵全体 敵全体に炎ダメージ。(TP回収率高) 頭:★マスクオブボールス *猛竜撃 145 25 - 敵ランダム 敵ランダムに大地3連続攻撃。命中率低め。自身の防御力1段階上昇(3ターン) 飾:★メリュジーヌ・アイ *ビューティフルソーン 190 20 - 敵全体 敵全体に水ダメージ。確率麻痺+即死。 ▲ページ上部へジャンプ 大学スキル 大学スキルの編集 王国大学で大学ポイントを消費することで習得可能。 スキル名に「EX.」が付いているものは、「EX.」が付く前のスキルを上書き。雪乃「さらに頼もしくなったなぁ、私の☆EX.カタナシュート」(一度EXスキルを開放すると、王国大学内で前のスキルと切り替えが可能。王国大学ポイントの増減は行われない) 背景ピンク:TP不要スキル 大学Lv 大学POINT 習得者 種類 スキル名 MP TP 効果 1 700 サイキッカーヤエ 魔法 ☆EX.サイコバインド MP7% 33 敵全体に雷属性のダメージを与え中~高確率で麻痺させる 700 雪乃 特技 ☆EX.カタナシュート MP7% 25 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(会心有り)(攻撃+敏捷依存) 1000 ハオ 特技 ☆EX.レーザー投法 MP7% 20 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) 500 ニワカマッスル パッシブ 筋肉魂 - - 攻撃防御+2% 1200 エステル パッシブ 煉獄ピンク - - 炎スキルの攻撃力+2% 2 1100 ティーティー 魔法 ☆紅茶リジェネ MP6% 55 味方全体にHP自動回復10%とTP再生+8%の効果を付与させる(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) 1100 アルフレッド 特技 ☆Aスラッシュ MP8% 30 特効アンデッドの全体攻撃 1600 福ちゃん パッシブ 宝船 - - 福ちゃんが戦闘に参加している場合敵獲得金額が1.3倍 1700 ベロベロス 特技 ☆緊急ぺろぺろ - 25 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に対象がデーリッチの場合、このターン防御/魔法防御7倍 900 ジュリア 特技 ☆EX.献身の大盾 MP8% 25 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む)(速度+600)防御力1.4倍 使用後防御一段上昇 900 ヘルラージュ 魔法 ☆EX.ウインドブレスト 35 30 全体に風耐性+50%、回避率+5%沈黙無効(4ターン) 1400 ハピコ 特技 ★でこぼこパワーズ(合体技) MP8% 60 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御と敏捷性2段階上昇(4ターン) 1600 イリス 魔法 ★アイシクルハンマー(合体技) MP9% 55 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷1段階低下(4ターン) 3 1800 ゼニヤッタ 魔法 ☆悪魔覚醒 0 100 氷属性の技威力二倍、TP再生+30%(4ターン)使用中、MPが猛烈に減少 1400 ローズマリー 魔法 ☆緊急リカバー薬 MP12% 40 味方全体のHP大回復使用後ローズマリーがスタン(速度補正+100) 1250 ヅッチー 魔法 ☆EX.ライデンインストール 35 40 味方一人の雷技威力+50%(4ターン) 1250 かなづち大明神 特技 ☆EX.ギガトンハンマー MP20% 100 単体物理(威力大) 1500 ジーナ 特技 ★Aハンマーチャンス(合体技) MP12% 85 パーティにアルフレッド必要攻撃力二段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃をさらに上げ、必ずクリティカルにする 1500 ヅッチー 魔法 ★団結!妖精王国!(合体技) - 50 パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) 4 1900 ブリギット 特技 ☆バリアフィールド MP5% 18 味方全体の魔法防御力1段階上昇(4ターン) 4 2000 ハピコ 特技 ☆大博打! MP12% 85 味方全体HP-70%減次ターン全員2回行動(速度補正+500) 1500 ベロベロス 特技 ☆EX.ファイアブレス MP5% 15 通常の「☆ファイアブレス」が小消費TP・MPに(TP25→15) 1800 ジーナ パッシブ アタッカーセンス - - 物理攻撃力+4% 2000 ミアラージュ 魔法 ★魔王降ろし(合体技) MP14% 95 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+500) 2000 ハオ 特技 ★世界樹の祈り(合体技) MP7% 40 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療敏捷性一段階上昇(4ターン) 1800 マーロウ 特技 ★パパの怒り(合体技) - 25 前衛にHP30%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体庇う攻撃防御二段階上昇(3ターン) 5 2000 ブリギット 特技 ☆ミニブリ隊集合! MP8% 50 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) 1600 ベル 特技 ☆救急待機 - 10 味方全体の被回復率2倍(4ターン/速度補正+200) 1800 マーロウ 特技 ☆雷獣の雄叫び MP4% 20 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療TP+5(速度補正+100) 1600 クウェウリ 魔法 ☆EX.ブラインドフレア MP6% 25 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇低確率で混乱と沈黙にさせる 1600 地竜ちゃん パッシブ 蘇る大地の王 - - 攻撃力と大地属性の威力+2% 2200 デーリッチ 奥義 ★ライドオーン(合体技) MP5% 5 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(7ターン) 2200 ブリギット 特技 ★テクニカルフィールド++(合体技) 48 55 パーティにドリントル必要味方全体のTPチャージ速度を1.5倍にする(4ターン) 1800 サイキッカーヤエ 魔法 ★スノーマン誕生!(合体技) MP10% 75 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動確率+22%、防御・魔法防御+17%(7ターン)次ターンよりサイキッカーヤエと雪乃に特殊スキル「★スノーガーディアン」解放※メインストーリー「ハグレ大祭り」クリア後に習得可能 6 2400 プリシラ 特技 ☆女王の期待 MP8% 35 味方全体の攻撃力と魔法力を一段階上昇さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与 2400 ティーティー 魔法 ☆奇跡の香り - 55 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ魔法防御・物理防御1.5倍 2100 ドリントル 特技 ☆EX.ひつじショット MP7% 28 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 2100 ヘルラージュ パッシブ 古神術の極み - - 風属性スキル+2%、敏捷+3% 1800 ハオ パッシブ 緑祭の巫女 - - 風属性スキル+7%、大地属性スキル+7% 2600 メニャーニャ 魔法 ★召喚士共同作戦(合体技) MP12% 85 前衛にエステル必要味方全体の炎技・雷技ブースト(3ターン/速度補正+50) 6 2200 地竜ちゃん 特技 ★お絵描きメテオ(合体技) MP14% 95 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ 2200 ヴォルケッタ 魔法 ★大逆転フェニックス(合体技) MP10% - 前衛にHP33%以下のデーリッチ、ヅッチー必要使用者のHP大回復・TP+100・炎技強化+☆フィールドオブファイア、HP33%以下使用可能次ターン特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」解放 7 2400 クウェウリ 魔法 ☆アンチエレメンタル MP10% 55 敵単体の炎・氷・雷・状態異常耐性を下げる(3ターン) 2600 雪乃 特技 ☆チャンスメーカー - 70 自身の会心率+18%、命中率+25%TPC+25%(7ターン) 1900 ポッコ 特技 ☆カラフルペイント MP5% 40 敵全体の水・防御低下(5ターン)、暗闇・スタン付与 2250 ニワカマッスル パッシブ 大防御 - - 防御中の被ダメージを1/3にする 3600 福ちゃん 魔法 ★Gブレスオール(合体技) MP35% 85 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」(攻/防/敏/魔力/魔防/運を二段階上昇)(4ターン) 2400 シノブ 魔法 ★ドラッグミックス(合体技) 64 25 パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン)※宿泊イベント「伝承の巨人」発生後に習得可能 8 2800 福ちゃん 魔法 ☆ゴッドレイズ - 40 このターンのみ対象1人を防御・魔防5倍にして蘇生(速度補正+300) 2800 ジュリア 特技 ☆献身のイージス MP14% 85 体力に関係なく味方全員を庇う。防御・魔防1.5倍。さらに六属性攻撃・近接・投擲ダメージを半減(速度補正+500) 2800 ミアラージュ 魔法 ☆デッドリーポイズン MP8% 25 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) 2800 メニャーニャ 魔法 ☆ダウンバリア MP8% 35 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 2800 こたつドラゴン 特技 ★過剰防衛カウンター(合体技) - 70 パーティに柚葉必要物理カウンター率100%・狙われ率1.5倍(2ターン/速度補正+250) 9 3000 デーリッチ 奥義 ☆デーリッチ覇王砲 120 35 敵全体投擲ダメージ(反動スタン) 3000 エステル 魔法 ☆ソロモンズフレア MP7% 30 敵単体に炎属性のダメージを与え、自身の魔法力を一段階上昇 2500 ハピコ 特技 ☆EX.ハーピースラッシュ MP7% 35 敵単体にダメージを与え、所持金を盗む(攻撃+敏捷依存) ▲ページ上部へジャンプ コメント TPチャージ率の項目を追加しました。例:TPC+5付き3回攻撃=「+5×3」、TPC付き全体攻撃=「+5×全」で表記。技能書のみ数値を埋めました。 武器の属性が乗る特技と乗らない特技がある? -- 名無しさん (2013-01-09 10 06 06) タイラントパンチって攻魔両依存? インビジ装備、Lv146、攻撃703のベロベロスとウルフファング装備、Lv143、攻撃690のプリシラで後者のほうが1500~1800くらい与ダメが上なんだ それとも武器属性が乗るのかな? -- 名無しさん (2013-12-18 17 18 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ge-online/pages/13.html
このページはGEOをはじめとした雑談を目的とするページです。 攻略を目的としない質問などもこのページでして頂いても構いません。 コメント アストラルダイヴ (2022-05-15 17 44 04) 恋しい... (2019-05-29 01 15 40) あーあ、楽しかったなぁ (2019-02-09 20 44 48) (`・ω・´)σ【夜桜呼び出しボタン】ポチッ (2019-02-02 15 51 24) ( ´・_ゝ・)´-_ゝ-)´・_ゝ・)´-_ゝ-)シ~サ~ (2019-02-02 15 50 59) ↓見つけた、ありがとう。結末気になってたんだ… (2018-09-27 17 02 00) ミス ↓7ようつべで実況上げてる人いるぞ (2018-09-27 12 39 34) ↓6 (2018-09-27 12 39 08) ストーリーでマリアと共闘する所で時間切れ... (2018-09-27 10 22 26) 終了となってモチベーション下がってやってなかったのが悔やまれる... (2018-09-27 10 19 08) 皆さま、お疲れさまでした! (2018-09-27 10 03 32) 初期からやっていてが、良くも悪くも楽しめたさ。スマホ操作じゃなく、基本無料のガチャゲーじゃないのがやりたかったけどな (2018-09-27 05 36 08) 頑張ってストーリー追ってきたが、支部長出撃すから前に進めなくなってしまった・・・。ここまでか・・・。 (2018-09-27 00 14 55) ストーリー最後まで見たかったけど10章後半無理だ…ストーリーだけでも気になるから誰か動画とか上げてくれないかな… (2018-09-26 23 07 36) こん (2018-09-26 18 44 19) 今さらになってストーリーを追いきったけど、どのキャラも皆好きだ。いつか多媒体のゴッドイーターにて顔を出してくれたりすることを願う。 (2018-09-26 00 29 31) 終了、ざまー (2018-09-24 12 05 31) レイラに往生際が悪いって言われた…それがいいこととも…俺は運営にとって都合のいい人って事だったんだろうな。 (2018-09-20 09 07 09) まだやってるヤツいるんだwww (2018-08-28 19 35 07) 課金で儲かると思ったアホ (2018-08-16 13 04 24) そもそもPCやCSでサービスすればよかったものを馬鹿みたいに欲かいてスマホでアクションとかいう頭悪い決定くだしたやつが最悪。コントローラがデフォで使えないスマホでとか論外だったし (2018-08-13 18 12 38) もう今終われよ (2018-08-04 23 56 04) 毎度ログインのために発生するなっがいロード時間がつらかったなー (2018-08-03 18 03 51) そうだね。 (2018-08-02 17 29 24) まあGEOの面白さってゴッドイーターという素材が面白いのであって運営は最低レベルだったのは間違いないと思う (2018-07-30 08 34 05) こんだけ動きまわれるアクションmmoないんだよな (2018-07-30 06 01 24) 改善されてないだろ。同じアラガミ出してその場しのぎ (2018-07-29 12 26 31) 単に初動が不味すぎただけだと思うが。まあ過去作キャラ出さなかったりとか場も感じたが (2018-07-28 08 15 37) GEOより面白いスマホゲーム知らん。アンケートもやって改善され始めてのサービス終了。上からの圧力ですか!? (2018-07-28 00 29 29) 文句言ってる奴はツンデレか? いちいち攻略wikiの雑談板にまできて文句言うって。 普通、そこまで嫌ってたら攻略wikiすら見んだろ。 (2018-07-27 21 32 26) なんてことだヽ( ;´Д`)ノというかすぐアンストするか (2018-07-27 21 26 25) やっとクソゲー終わるか(笑) (2018-07-27 20 40 23) はいサ終。バカ運営最高! ゲロの方もメインストーリー終わったら直ぐにサ終だな。 (2018-07-27 17 30 28) 三柱貴神上級でスサノオの口を破壊して倒して、リタイア (2018-07-24 10 07 39) 真砂の効率のいい集め方を教えてください。 (2018-07-24 07 56 36) まだこのゲーム続いてたの? (2018-07-24 01 39 10) 出ねーよ笑新規さんに嘘ついてやんな (2018-07-23 18 43 01) 出るからやってみ (2018-07-23 12 54 29) リンドウ様好きすぎるんですけど、イヴェイダーとかリンドウ様コスってノーマルのガチャじゃ出ませんよね… (2018-07-23 01 36 28) ↓ちゃんと回答してやれよ笑 このゲーム基本刀身で狩るから結合崩壊部位に20%増しの砂が1番いいよねって話だと言う認識!あとはシンプルにアルバの使用率半端ないからそーなんじゃねってゆー感じだよ! (2018-07-23 01 35 23) 知らんわ、ボケ (2018-07-20 13 05 52) スナ飽きたけど、やっぱGEOってスナが1番強いんかね… (2018-07-19 02 03 22) お前のアソコ (2018-07-18 10 17 19) ミズガネ狙撃型、ラウニ、天将銃 仙人狐 修あたりが黒いけど、う~ん (2018-07-18 10 05 45) 真っ黒に近いスナイパーってあるんすか? (2018-07-18 08 59 45) もうこのゲームつまらん。終わっていいよ。 (2018-07-14 13 11 30) パーヘリオンと閃牙にそれぞれの属性大中小を付けたやつ (2018-07-12 12 15 40) ミスリルソード (2018-07-12 11 21 46) 今生産ショートブレードで優秀なのはどれなんでせうか... (2018-07-11 17 22 55) 運営がやる気ないだけ (2018-07-11 11 42 49) 運営「数値書いちゃったらサイレント下方出来ないじゃないですかww」って感じかな。 (2018-07-08 19 03 33) 数値書けよなクソ運営www (2018-07-07 22 24 00) クラシカル&トレンチなら再販だぜ。以前は数値書いてあったのにここしばらく書かれなくなったわけだ (2018-07-07 02 33 15) 新衣装、特性の数値書いてあるじゃん。最近は少しずつだけどユーザーの意見を取り入れてるのがわかる。 (2018-07-07 00 26 07) みんな引退でオワコン (2018-07-06 17 12 10) このサイト最高だわ (2018-07-04 19 54 12) ペドロリーノ。試着で確認してから合成すればいい。 (2018-07-02 20 59 10) シールドで赤色のやつってあります?見た目に使いたいんです… (2018-06-30 22 29 20) 鎧はサソリドロップだよ (2018-06-26 15 31 28) アルバレスト作り始めたいんですけど荒神小鎧と荒神大鎧ってレアドロ素材なんですか?オウガテイルいくら倒しても手に入りません -( (2018-06-26 15 04 03) アルバレストはまだ2段階の強化を残している。 (2018-06-25 22 27 30) ノコジンが有償じゃなくなってるわ。ついでに狐々増々の劣化ユニットも。 (2018-06-23 18 59 17) 朧月とスピネルズフラクションかな。(ハンマー使いより) (2018-06-23 09 20 45) ロングブレードのアビスドライブでおすすめありますか?? (2018-06-23 02 22 22) 扱いに長けるんですよ (2018-06-20 19 37 30) サンドバックで終わらせないためにわざわざチケットとか面倒なことやらされる。まぁそのチケット取りに行くデッドリーもフルボッコで終わるんですけどね。 (2018-06-20 18 55 43) クベーラとかいうサンドバッグ (2018-06-20 18 49 08) ガシャはともかく強化パーツと制御ユニットは問題だよね。それにしてもアビストレースは雀の涙。 (2018-06-08 21 01 19) ゲームバランスむちゃくちゃの初心者お断り課金前提クソゲー (2018-06-08 13 14 43) Lv.1で3%、OP回復量+1だった。個人的にボトムスは一考の価値アリかな? (2018-06-01 00 43 56) 運営またも荒ぶる。Lv.1で5%以上無いとシンドイよ。 (2018-06-01 00 15 20) アルレ特務 ガンナーいらぬと キックされ (2018-05-30 11 06 07) チビアルは倒れると捕食できないけどトラップで起こすとまた食える (2018-05-30 01 17 38) アルレ極 ガンナーいらぬと (2018-05-29 10 53 58) ソロならスナイパーが楽かも。割とストレスフリーでした。(死んだけど (2018-05-28 23 01 26) チビすぐ捕食せんと食えなくない? (2018-05-28 22 49 31) 結局化け物達は近接パテでTA始めちゃってるじゃん。 (2018-05-28 20 04 40) 運営「極で勝てないだと?課金すれば勝てるぜぇ~」 (2018-05-28 16 21 28) 運営が危機感を感じていたらHPか数を半分にするでしょ。それでもキリングよりも疲れるけど (2018-05-28 14 33 38) 野良に行ったら死にすぎてキックされましたが? (2018-05-28 14 02 47) アルレ極、でかいのにタゲ取られないようにマップ左上奥の方で小さいのから討伐すると楽かもです。あとチビが黄色素材落とすので、一匹だけやって帰るのも有り。スナ装備して左下に釣れば泥装備ソロでも可能です。 (2018-05-28 10 30 39) アルレ極は上手い人はクリア出来る!私みたいなのは課金しないと時間オーバー。ドロアバだと歯が立ちません。でも継承終わらせないと次のオーダー攻略できぬというループ。野良を盛り上げてきましょ! (2018-05-28 10 21 42) 何か女子フレに「今から極ソロでやるんで手出ししないで見ててくれ!キリッ!」とかやって自慢してるヤツいるらしいな (2018-05-28 01 50 49) 結局下手クソは辞めてけってことみたいですね (2018-05-28 01 38 07) 出現パターンはオーダーのところに書いたからあとは大3体にならないように上手くやってくれとしか言いようがない。火力がないとクリアできないから簡単に火力上げるなら、筋力増強剤つかえってぐらいか? (2018-05-27 01 11 32) 俺アルレ特務ソロでクリアしたんだぜぇ~って自慢して女子連にちやほやされたいだけだろ (2018-05-27 00 57 12) 自慢ばっかりじゃなくて攻略法とか言ったらすごいと思うんですけどね・・・ (2018-05-27 00 40 52) 自分語り兄貴多すぎて草 (2018-05-26 18 24 53) お上手でよろしいことで (2018-05-25 13 08 02) 極級はレイド2を4人でクリアできる近接でいっても10分くらいかかるな (2018-05-25 09 52 36) 3人でもクリアできてるしぃ~ (2018-05-25 01 39 17) ↓の者です。上級ならソロ余裕だけど極級は時間が足りない。4体が精一杯だった。デカイのが硬い。 (2018-05-24 21 30 53) 12体ってだけなら良いんだけど、攻撃頻度 範囲 威力が高い+スタンっていうのがクソ (2018-05-24 20 51 56) コメントを勘違いして謎の自慢してるヤツ居てワロタ。100%クリア出来ないのはクソ無能運営共の話しだから。まさかプレイヤー側の馬鹿が釣れるとは思わなかった。 (2018-05-24 16 01 38) モウカソッテマース! (2018-05-24 13 24 45) 野良で行く気はしないですね。イベントがこれだと、みんなやることなくてインしなくなって過疎ると思う (2018-05-24 11 44 52) はいはい、あなたはお上手ですわ (2018-05-24 11 14 07) 100%クリアできないとか言い過ぎ、3人でも極クリアできてるし (2018-05-24 11 06 34) 鬼畜だけど、100%クリアできないわけではない。だるいだけ (2018-05-24 00 22 42) 100.000%クリア出来ない、そもそもテストプレイすらしてないと思う。アルレ特務とかクソ過ぎてワロタ。もう遊んでないけど。 (2018-05-23 22 01 06) このゲームの運営はアホか?自分たちでクリアできるのかよ! (2018-05-23 20 48 00) 毎回思うけど、せめて数値は明かすべきでしょ (2018-05-16 19 52 09) ガチャもクソでオワコン (2018-05-16 19 16 10) ↓ミス (2018-05-16 18 58 57) がし (2018-05-16 18 58 12) やることねーわ (2018-05-13 23 32 10) ネタと言うよりさっさとステ強化系以外の特性を出して欲しかった。PUBGリリース後に何人減るか楽しみ。って書いてる俺も辞めるけど。 (2018-05-12 13 04 48) ネタがないんだよ (2018-05-12 12 28 56) 現状でCR抜きの近接倍率770とかふざけすぎ。新アラガミ(使い回し)→新特務(クソ使い回し)→新壊れ特性(超絶クソ使い回し)→ネブカドネザル瞬殺。 (2018-05-11 19 28 46) 神機に付ける特性のCR率だけは据え置きだけど後はインフレがハンパないからな (2018-05-11 14 41 00) 精神火力制限に被ダメカット制限、あとは近接火力上限設定だけだな。早くしないと全員ツルッパゲのワンパンマンになっちまうぞ。 (2018-05-11 01 35 17) 何回も付け直したらいけた (2018-05-04 23 36 05) つけて再起動すれば反映 (2018-05-04 23 25 17) 装備や衣装に同種の大中小がついてるとか? (2018-05-04 20 53 22) 課金制御ユニット発動せんのだが、ステータス10あればいいんだよな? (2018-05-04 20 19 05) 被ダメ軽減どこいった? (2018-05-04 00 47 13) 取ってないからわからんが、固定500ダメなら物理固いやつには有効じゃないのかね (2018-04-30 21 50 14) 笠もいらね (2018-04-30 12 34 47) マジで余計な事するなクソ運営は。失われた右翼とか要らねぇよアホ。 (2018-04-30 10 36 26) 相変わらずガチャがクソ。全然出ん。 (2018-04-30 08 31 02) 同じく60個ぐらいで稀でたわ。回りも同じくらいで出ているから確率1%くらいにあがってるね (2018-04-26 22 34 58) 60ちょいで稀が出た。前回の地獄をスルーして良かったぜ。 (2018-04-26 00 01 34) さりげなくBOX IIになってるから上がったかもね (2018-04-25 20 32 17) トライアンフ開封22個目で貴が出たけど、ドロ率上がったのか? (2018-04-25 20 02 10) そんな君には詫びキューブ1個~ (2018-04-24 23 44 11) もうゲーム自体がつまらない(笑) (2018-04-24 23 37 52) 簡単に出たらつまらないやん (2018-04-24 16 22 24) デッドリー復活はいいが、稀の出現率上げろや、ダメ運営! (2018-04-24 12 42 59) 課金専用クソゲー (2018-04-24 12 02 20) ちゃんとコメント欄に記入しているか?あとはオーダーの種類とタイミングによるわな。 (2018-04-22 01 58 07) 過疎っててオーダーもままならない・・・ (2018-04-22 00 26 19) 取り敢えずここ3~4回アンケートの要望にバレットくれバレットくれって書いてたらバレット祭り来たから俺は見てるとは思ってる。 (2018-04-21 23 31 50) 運営はアンケートをちゃんと見てるんかね? (2018-04-21 13 19 57) 逆にレベル20位が増えてる感じがする (2018-04-17 07 55 09) ↓2GEREOはGEROだったからソレはないと思うよ。 (2018-04-17 02 52 16) クソイドル(クレイドル) (2018-04-17 00 33 58) ↓レゾ何とかに人吸われてそう (2018-04-16 21 59 24) やることなくてオワコン (2018-04-16 15 04 24) それであってるはずだよ (2018-04-15 13 34 13) 影牙強化したことないからわからないけど、上の------に追加されるやつかな? (2018-04-15 08 43 31) 強化や合成するときに神機に付くやつ。例えば、影牙改のふんばりLV10は神機特性 (2018-04-15 08 21 13) 刀身ページ編集しようかと思ったんだけど、継承特性は多分ゲーム画面の「継承特性」の横にある赤字のやつでいいんだろうけど、神機特性はどれのこと? (2018-04-15 08 00 50) 所詮3までの、時間稼ぎゲームだから仕方ない所ある (2018-04-02 12 27 47) 運営の設定がクソ (2018-04-02 00 40 43) 空気読まずに鎌振り回してるレベル65とかいるしな (2018-04-01 22 57 35) LV1フィールドにHP1万以上あるんだからワンパンで倒すほうが悪いんだよ (2018-04-01 22 47 27) 運営はアホ。初心者用の巨大虫なのにワンパンで死ぬ体力って・・・ (2018-04-01 19 21 39) 低レベが今回の巨大虫狩れない程度には人いるみたいだが (2018-04-01 18 19 24) GEのRPGってあんま想像つかない上に需要あるか微妙そうだけど大丈夫なんかね。それよかこっちの人口なんとかして欲しい感 (2018-04-01 03 10 21) こんなクソゲー早く終わらせてRPG出せや! (2018-04-01 00 57 09) 毎日人が減っている現実・・・ (2018-03-31 12 37 03) すくなくともRTキャンペーン800居るからもっと居るだろ (2018-03-31 12 31 11) 実際やってる人って100人もいないんじゃ? (2018-03-31 12 10 32) ↓2皆GE3発売まで森に帰っているよ (2018-03-31 07 48 38) ↓2 そもそも、GEシリーズ自体PSさえあれば時間かかるだけで初期装備でもなんとかなるしな。 (2018-03-31 02 54 14) ↓8 マスク・ド・コンゴウでも呼ぶか? (2018-03-30 17 57 20) 課金ガーもそうだけど本当にやってんのか怪しいのがいるな (2018-03-30 17 24 09) パズドラもモンストも白猫もそうだけど、やりこんだ時間分強くなるのは当たり前だろ。 (2018-03-30 01 39 10) 自分も今日引退しました。上位ギルドしか勝てないつまらないゲームになってしまいましたわ。 (2018-03-30 01 05 32) よかったな (2018-03-29 02 11 50) 全然改善されないクソゲーなんで今日アンインストしました~。すっきり~♪ (2018-03-29 00 33 31) そんなこと言わんと課金して(運営) (2018-03-26 14 50 15) つってもオーダーで復活薬使う状況なんてパーティーが悪いだけだし、ミッションは3乙で失敗だから復活薬でなんて使わんぞ? (2018-03-26 14 42 35) このページ見てるとGER雑談ページの平和さがワカルワ…帰ろう (2018-03-26 09 45 10) 死ななければいいだけだろ、PS重視のゲーム性でPS無いやつはつまらんだろうな (2018-03-26 09 35 22) ↓プレイヤーにヘイトが向けばやられるリスクも多いし、npcもリンクエイドしないって事はそういう事。死なせて復活するのにいるのを課金させたいだけ (2018-03-26 09 28 19) NPCはダメージショボいわアラガミには無視されるわ何を思ってあんな仕様にしたんだろう (2018-03-26 08 29 36) ↓こういう人って頭どうなってるんだろうね (2018-03-26 07 06 54) 運営さん、宣伝乙! (2018-03-26 01 00 50) 初期と比べてほんとマシになったしやりごたえも結構あるし良ゲーと言ってもいい気がするな。初期に人口減らしてなかったらの話だが (2018-03-25 16 47 04) 課金じゃ、課金じゃ♪ (2018-03-21 23 33 02) シリーズで一番npcが無能なゲーム (2018-03-21 22 38 22) そしてやはり何度見ても思う。ポプテピの砂絵の龍がドラゴンガンに見える、と。そして山になる。 (2018-03-21 20 04 05) もうこれなんのページか分かんなくて森 (2018-03-21 19 47 59) スピード型でウルフガンでハメコンボが鉄板 (2018-03-21 18 38 35) 今唐突に思った。スマホでカスタムロボがやりたい、と。 (2018-03-21 08 02 36) 運営はアフォ?ギルドレイド改悪 (2018-03-21 00 48 03) 無印の一番の難点はスキルインストができないからそのスキル付いてる装備つけなきゃいけないことでは? 笑 (2018-03-21 00 39 18) コレも当たり判定なかったり、エフェクト消えても残ってたり、タイミングがへんに遅れていたり、衝撃波が空中にもあったりとさんざんだよ (2018-03-20 22 56 59) ↓2無印は楽しかったがダメージもだけど当たり判定が可笑しいんだよなぁ… (2018-03-20 22 54 09) フリーダムウォーズ楽しかったわ〜 (2018-03-20 16 03 15) 例えで初代が出ないあたり時代か・・・ (2018-03-20 14 36 08) それでも僕は守りたい世界があるんだーー! (2018-03-20 13 19 31) 敵から受けるダメージがフリーダムウォーズ並で草 (2018-03-20 06 26 48) 粉砕大と力中ならやっぱり粉砕大の方がいいんですかね? (2018-03-19 06 41 53) 強者の証って書いてあるからただの勲章じゃないかね (2018-03-18 01 56 46) 結構しんどいミッションでアクラブの欠片っていうの手に入ったのですが、これって何に使うんですかね? (2018-03-17 21 14 26) このゲームを機に飽きてGERに戻ってきてくれるか、それとも次回作を待つか、geをやめてしまうか。 (2018-03-16 02 15 44) 課金前提クゾゲー (2018-03-16 00 43 55) ギルドレイドクソつまんねぇwwwwww (2018-03-14 23 21 11) 火力低いし8人くらいじゃ全然だったわ (2018-03-14 22 08 16) ボッチだもんな、友達居いないんだから関係ないだろ?素材拾ってろよ (2018-03-14 13 49 37) 期待できないギルドレイド (2018-03-14 11 00 09) お前5chにも居たな (2018-03-13 03 07 50) メロン買うなら課金して (2018-03-12 23 58 22) 丸めたメロン (2018-03-12 19 40 51) あーそれいいね、強化パーツと制御ユニットの改良はさせて欲しい (2018-03-12 08 38 40) レイドに合わせて強化パーツと制御ユニットとレベルキャップ解放が来るのかな? (2018-03-12 06 21 32) あれ?GEシリーズの武器って特性って昔から4つじゃなかったっけ? (2018-03-12 02 16 25) 運営さん、そろそろスキル5つ付けさせてください~ (2018-03-12 00 17 13) 課金の必要性感じないよな、継承積もうとしたら勝手にトロフィーあつまるし (2018-03-12 00 05 24) 課金煽りはなんなの?流行ってるの? (2018-03-11 16 24 06) そだねー (2018-03-11 12 56 32) え?運営さん、新規は重課金しろってことですか? (2018-03-11 12 55 36) え!?カムランの盾って銃破砕にめっちゃ弱いんですけど (2018-03-11 07 53 45) 最近始めたユーザーは知力大の詫び盾無いからな、手軽には付けれんだろ。 (2018-03-11 02 31 12) 罠使うべし (2018-03-11 02 06 02) 鳥鎌とある場で盾と後ろ脚狙ってやったら普通に行けたよ (2018-03-10 18 38 46) やったね、クリアおめ (2018-03-10 17 38 20) ゴドー槍盾とチョコ銃で前足と盾狙ってればいけた (2018-03-10 15 08 47) ↓だーね、実際にやってみたらこれでクリアできないと思うぞ。正 (2018-03-10 14 10 36) ↓ アドバイスとしては間違っちゃいないんだがね、銃で盾狙わせたり鎌持たせたりしたらば、カムラン堕天に殺されるのがオチだな。 (2018-03-10 11 09 35) ボルグ・カムランは後ろ足を攻撃しているとダウンするのでOP回復は後ろ足を狙うといいかと思われます。 (2018-03-10 07 53 56) 装備はシユウのホールド鎌、アルバレストがあれば無課金でも可能です。 (2018-03-10 07 40 16) アクラブはMAP左側の路地に一体ずつ誘い込めれば勝ち目はあります。結合崩壊無視するならスナイパーで盾だけ狙えば比較的倒しやすいです。 (2018-03-10 07 37 15) 具体的にどうすんの? (2018-03-10 01 47 53) みんな課金して無課金を追い出そう! (2018-03-10 00 52 27) 弱い犬程よく吠える。 (2018-03-09 18 56 37) 継承特性載せてないのにクリア出来ないとかエアプだろ、今ならGベネあるんだからある程度強化できるだろ (2018-03-09 18 51 45) 課金の前に力大やら体力大みたいな普通に作れるやつから継承しろという話 (2018-03-09 18 38 49) はいはいすごいすごい (2018-03-09 07 08 45) エアプしかおらんのか、キリングも運営からの挑戦状もアクラブも全部無課金蘇生無しでクリアできるわ (2018-03-09 03 55 41) 別に課金なしの生産武器でも勝てるでしょ (2018-03-09 03 49 00) とりあえず課金→ガチャコンボしないと勝てな (2018-03-09 00 08 47) PSないと課金して蘇生役がぶ飲みでも時間切れで負けるんじゃない? (2018-03-08 22 53 24) キリングブロールは狩りゲーに慣れている人が本気を出せば無課金ソロでも行ける。蘇生薬がぶ飲みすれば課金でも何とかなるかもね? (2018-03-08 13 33 42) 無課金たが極級ソロでもどうとでもなる。サバイバルオーダーば逆に課金で何とかなるレベルなのかアレは。 (2018-03-08 13 20 44) もう課金しないと勝てないクソゲー (2018-03-08 13 11 26) リュウの衣装スキルって射撃倍率上昇が0.03ではなく3なのに未だ表記ミス?が直ってないですね (2018-03-06 10 02 49) 1周年だが無料ガチャもないとは、ドケチ運営だな (2018-03-01 00 38 40) レゾプもオンラインとデータ共有できてオンラインweb版やりながらキューブを自動獲得できたらやるんだけどな (2018-02-28 14 34 56) レゾプもオンラインとweb版オンラインリリースしてweb版 (2018-02-28 14 33 07) あと一応書いておくと、STORYとなっているけど会話も何もないからね。 (2018-02-28 10 57 52) まぁ、1年続けていたような人向けのお遊びみたいなもんだ。勝っても特別な報酬は初回クリアのキューブ1個だけ。無理するな。 (2018-02-28 10 33 05) このゲームの運営はアホなの?EX勝てるわけねーじゃん (2018-02-28 01 34 18) 金儲けは企業として別にええんやけど、バンナムは稼ぎ方や運営が三流以下。どんなビジョンで作ったのかが知りたいわ。 (2018-02-27 23 02 03) ディレクターがアソビモでMMOのノウハウあるはずなのになんでガシャしか推さないんだろ?上からガシャ以外の方法は規制されてるとか? (2018-02-25 18 15 24) ほんと終わっとるわ (2018-02-24 12 44 18) オワコン (2018-02-20 01 01 58) 金回収って有償限定のことか?あんなもの無くても全然問題ないぞ? (2018-02-17 01 55 08) バンナムが金回収に来てる。これは終わる前兆。 (2018-02-17 00 47 15) これじゃ誰も戻って来ないわ (2018-02-15 13 33 50) スケジュールじゃねえよ、期間限定を常駐させたらコンテンツとしてボリュームもでるのに (2018-02-09 15 55 51) 本当にこのゲームの運営は金儲けしか考えてませんね (2018-02-09 13 17 16) 運営はアホか? (2018-02-09 09 56 49) トップページのスケジュールって毎週更新するのけ?ご苦労なこって (2018-02-09 01 46 28) とりあえずハンマー振っとけ (2018-02-01 00 52 35) ↓4素材倉庫なかったんですね、初めて1週間ほどしか経ってないので昔の酷さを認知してませんでした(-。-; (2018-01-31 17 30 44) ↓2は年末年始から始めたのか?あの時は大盤振る舞いだっただけだぞ。普段はこんなもん。 (2018-01-31 15 52 28) 確率かわってるか? (2018-01-31 14 38 58) ガチャの確率を下げてきてる。課金しろってことか (2018-01-31 12 54 58) いや完成度は…初期とか素材倉庫すらなくて倉庫が素材で溢れてたし。少しマシになったけで大丈夫かこの運営と思わせること多いよ。 (2018-01-30 16 07 43) 無料でここまで完成度高いのに、人少ないのが残念。 (2018-01-30 07 31 32) 罠使ってハンマー振れば出ます (2018-01-22 13 35 52) 獣神純血晶がでねぇ (2018-01-21 23 19 49) ハンマーだけ鍛えればOK (2018-01-18 15 12 14) さっき始めた (2018-01-17 23 58 36) オワコン (2018-01-17 01 20 44) 技量上昇 (2017-12-16 02 31 09) マップ貼ってくれてる人ありがとう (2017-12-12 09 28 57) 2段目は左上あたりにも有った。まぁとにかく正面は当たらない (2017-12-01 22 42 37) ジャンプアタックが壊滅的に使いづらい。1段目がショートぐらいの間合いで、2段目はほぼ真下から後ろぐらいに判定があるから後ろ向きに振らないとまともに当たらない (2017-12-01 22 05 15) チャージスピアの使い勝手はどんなでしょ? (2017-12-01 18 20 51) 混沌真闇晶はフィールドのウロヴォロスから高確率で出ます。複眼を破壊しなくてもわりと出ますが、破壊したほうが確率が高いと思います。 (2017-11-02 11 51 48) 荒神小鎧はボルグ・カムラン堕天のオーダー初級がクリア報酬からも出るので集めやすいです。 (2017-11-02 11 48 13) ウロボの真神晶?てきなやつ全然落ちません (2017-11-01 22 17 09) 荒神小鎧てにはいらな杉ィ (2017-11-01 09 56 35) 仲良くしよう (2017-10-10 00 00 11) やらない言い訳になるけど、アビスドライブの説明書きと実際に与えるダメージ合ってるほうが少ないし、ポイントを割り振るくせに技ごとのバランスめちゃくちゃだからまともに検証して編集する気がおきないんだよ。 (2017-09-25 20 12 11) 情報待ちが何を偉そうにw (2017-09-24 21 18 35) そんな君が情報を載せれば編集するけどね。 (2017-09-22 10 36 35) アビスドライブって1振って使いづらかったら放置してたけど、レベル上げるとエフェクトと挙動変わるのな。そこらへん詳しい人なら知ってるだろうに一切編集されない過疎〜 (2017-09-22 06 19 23) CM効果かコラボ効果かわからんがフィールドでLV一桁をよく見かけるようになったな (2017-09-19 18 41 47) CM出せる程度には利益出たっぽいですね (2017-09-18 18 57 39) アソビモはCS開発してないから無理だしシフトはそんな余裕ない。だいたいVitaに対応なんてしたらそれこそ本末転倒で目も当てられん。 (2017-07-10 03 17 33) Vita対応マダー? つか一人辺りに対するポップ率高過ぎてレベリングとかやってられんわ (2017-06-07 04 48 46) 操作性悪いのは仕方ないにしてもタイミングによって盾ボタン押しっぱなしでも反応しないの勘弁してほしい (2017-06-03 23 03 57) 最近は評価も少し上がってきたか ところでGEOはゴッドイーターシリーズ最新作ってことでいいんだよね? (2017-06-03 13 37 11) 初級で合成強化に必要なランク2と3素材フツーに集まるし、捕喰で小片でない。上級周回で小片集めた1週間なんだったんだよほんとう (2017-04-12 21 29 13) 初級中級追加だとさ。「詫び」じゃなくて「追加」で終わらせる気だな (2017-04-11 20 09 33) 公式に明日のアプデ情報が出た (2017-04-11 19 14 12) 別の攻略Wiki雑談だが、赤角含め素材についてメールしたら「ドロ率や価格は正常です」だそうだ。俺は送ってなかったから分からんが、他に送った奴いる? (2017-04-11 11 35 54) 運営も何か得するとは思えんし。なんだろ、悪いのはバンナムか?開発側はドロップの仕様なんて決めないだろうしなぁ。担当は首になるレベルでしょこれ (2017-04-11 01 11 20) 荒れるとわかっててやってるよなこれ。ほんと誰得 (2017-04-10 02 35 35) いろいろありえんよな、なんで強化素材がランク2素材なんだよ、しかも一番でねーのがランク2っていうランク設定間違えてないの?だって銃とか素で混沌より強いんだよ? (2017-04-10 01 02 05) 赤角はミスだとしても、そもそもの素材ドロップがフィールドアラガミと同じ全ランクランダムというのが普通じゃありえん (2017-04-09 22 32 23) ランク2の赤角が極で出た”らしい”からなぁ・・・運営の情報操作かな? (2017-04-09 22 21 43) 赤と紅を間違えたのでは…? (2017-04-09 10 52 43) とことんアホな運営だな (2017-04-08 09 43 33) なんだそりゃ詫び石案件だな・・・ (2017-04-08 01 43 11) 開催中のチェルノボグイベントで武器の作成と強化に必要なランク2素材の赤爪が実装されていないという噂。入手した人がいなく、小片集めて作成した武器を分解選択するとランク3素材の紅爪になってるから真実味がある。 (2017-04-07 20 22 10) アンケートにノンデッドボーナスは小競り合いを生むからやめてほしい、逆に死ぬとドロップクオリティが下がることを前面に押し出すように送るわ (2017-04-02 17 24 14) ↓それアンケートで運営に送りつけようぜ (2017-04-02 14 16 07) 天使大牙と鬼牙の確率みなおせー。天使大牙獲れるザイゴートをフィールドにまともに配置しろー。 (2017-04-02 13 16 49) ↓2(´・ω・`) (2017-03-23 17 59 20) ↓マジかよ (2017-03-23 03 13 23) 虎ノ子銃は虎銃になれないかわいそうな子 (2017-03-20 21 15 18) ↓3 盾整えないと多分1発で死ぬ (2017-03-20 01 32 22) ページ上に現在ページ表示するようにしてくれた人、ありがとう。分かりやすい (2017-03-20 01 31 50) はよ無限ロード直せってんだ... (2017-03-19 20 26 10) 抗窟のウロヴォロスって近接全振なら単騎普通に行けるのな… (2017-03-19 16 22 07) なんと言うか皆さんテンション低いのう… (2017-03-19 09 40 11) OPが見たいんだったらyoutubeにあがってるよ (2017-03-15 12 52 45) 正直なところ、OPの為だけにDLしてプレイする価値ある? (2017-03-14 18 06 05) 事前登録者15万人ってスマホゲーとしてはどんな感じなんだろうか。GERの最終的な売り上げが23万ぐらいらしいが (2017-03-11 17 18 29) 正直GEOが生き残れる感じが全くしねぇ、ドラゴンボールゼノバースみたいに後に新作として蘇ることに期待する (2017-03-10 11 17 51) GEで倉庫圧迫と言うと初代の仕様を思い出す。武器と衣装が兼用だったからいつも同じ服着てたっけ (2017-03-06 10 15 31) ↓成程教えてくれてありがとう。でもサブ作る予定無い人間には換金ってことか…衣装ガシャは控え目に行くわ (2017-03-06 04 29 50) 女キャラ作った時に、ね (2017-03-04 13 36 05) サブキャラとかで男作った時に着せれる。倉庫の中身はキャラ間で共有だからね (2017-03-04 13 35 35) 新しいガシャあったからやってみたら、男なのに女用メット出た。使い道あんのかこれ (2017-03-04 02 38 07) ↓2どうなんだろうな。今回の師匠武器はホールド無いから魅力ないんだよなぁ (2017-03-03 01 24 20) ゲームバランスの緊急メンテか。これって明らかに運ステータスのことだよなw補填ってのもたぶん振り直しの石と予想 (2017-03-03 01 22 42) 朧の路 のシユウからランク6素材出てくるんだけど使い道あるのかこれ? (2017-03-03 01 04 45) ていうか今ってレベル一桁からでも上位受けれたりフリーに行ける仕様だけど、もうちょいレベル制限みたいなので受けれないようにした方がいいと思うんだよ。レベル12とかで中級受けにくる人とかいてさすがにどーかと思ったわ (2017-03-02 22 19 09) クアドリガのミサイル(二連)ってあんなにドギツイほどのホーミングしたっけwまあ、GE2以降の超超距離からの衛星ミサイル使ってこないからまだ温い方だけどwwGEOはバレエディないから銃ゲーにならないから実装しないのかもしれんが (2017-03-02 22 15 04) GEOの報酬まわりの仕様って、部位破壊報酬は捕食した時に精算されるみたいだな (2017-03-02 22 10 49) ↓素材集めの悪夢を知らない可能性 (2017-03-02 19 43 31) クアドリガで前面だけ壊してそっこーする人多すぎやろ。対衝体欲しいなら顔面を先に狙っていこうや。 (2017-03-02 19 22 07) ~銅じゃなく~鋼だな (2017-03-02 16 56 12) 倉庫圧迫させて課金させるみたいなセコいマネすんなよ。GEで。少なくともCS版の開発はそういう小さい面でのストレスは解消してきてくれたのにアソビモがセコいせいで嫌なイメージつくじゃねーか (2017-03-01 12 20 45) ていうかさ、倉庫デフォルトが100個とかアソビモはGEというか素材系のゲームやったことないのかよ。ボスクラスでも3難易度でそれぞれ6個以上の固有素材あるのにアホじゃねーの。今はお詫びで石配ってるけどさ、これお詫びなかったら真っ先に言われるだろ。CS版並みにしろとは言わんが素材、武器、消費でそっこーで埋まるってわかるだろうが (2017-03-01 12 16 56) 強化素材が一向に集まらないし集まっても全然課金装備に追いつける気がしないしもう何を楽しめばいいのかわからん。キャラクターの動作も本家と比べて妙にもっさりしててイライラする。どうしてこうなった (2017-03-01 10 00 18) 本部としてはクレイドル所属で激戦区の極東から主人公をヒマラヤに移したことで事足りると思われてそう (2017-03-01 07 57 38) ↓支援を送らなかったのは本部でわちゃわちゃしてたから……? (2017-03-01 02 45 52) GEOの時系列ですでに本部が無反応だし3の兆候的なのはこの頃からあったのかな (2017-03-01 01 56 49) 無人神機兵って廃棄にならなかったんだな。主人公は極東出身だしブラッド隊の顛末のことも知ってそう (2017-03-01 01 55 12) 今もその前も急にアプリ落ちたのとストーリーで暗転したままってのがそれぞれ1回づつあったな (2017-03-01 01 00 18) なんかこの前のアップデートから商業→広場とかW→フィールドみたいなロード挟むところで高確率ロード終わらないフリーズするようになってね?再起動する頻度が激増したんだけど (2017-02-28 19 38 35) ↓商業棟のターミナル横で跳ねながらダッシュして奥の隙間に入り込んでるやつがいてデバッガーだなって思った (2017-02-28 18 23 31) ↓もはやいまプレイしてる全員がデバッカーだわww (2017-02-28 07 45 39) ↓デバッカーかな?() (2017-02-28 01 01 25) ↓自己解決した。アプデして起動してリソースとか終わってアプリ再起動したらOP流れたわ (2017-02-27 19 23 23) アプデきたからしたけど、OP再生されなくね?修正したとか書いてるけど (2017-02-27 18 54 52) 遅ればせながら始めたが、GE無印を初見でやっているような感じでいろいろと不自由で不親切だな。GE0(ゼロ)ってことで退化したのか? (2017-02-26 22 30 56) FアバターでM衣装当たったんだけどどうしろと。つかこれ譲れるのか……? (2017-02-24 19 19 23) F (2017-02-24 19 18 44) ネットワーク対策(治すとは言ってない) (2017-02-24 17 16 00) ↓3うわ本当だもうお前いい加減にしろよ何回メンテしたら気が済むんだよバカ! (2017-02-24 16 20 58) てか、明らかに不安定にしてる要員はあのMMOフィールドって無駄要素だろ。スマホであんなの無理なんだから従来のMO仕様に変えろよ・・・。GEでMMOに固執する意味が解らん (2017-02-24 16 07 02) おま、ほんとふざけんじゃねーぞマジでww配信始まってからこれで緊急メンテ4回目ぐらいだろ。やる気あんのかよ?サボってんじゃねーだろーな・・・。 (2017-02-24 14 41 28) ま た メんて KAYO☆!!! (2017-02-24 14 39 53) 記録は45時間弱ってところか。惜しいな。もうちょいで新たな伝説になったのにww (2017-02-24 05 42 05) ↓おいメンテ終わってるぞ! (2017-02-24 00 33 29) FGOの伝説メンテの時間は確実に超えるなw他だといま一番長い記録は300時間だっけ。さて、記録は塗り替えられるかな?w個人的な予想だと月曜まで (2017-02-23 15 20 16) ↓っていう個人的な想像 (2017-02-23 13 35 32) きっと夜のテンションで適当にフライング配信したのではなくて、GEチョコレート武器とか記念すべきガチャ第1弾のバレンタインコスチュームを既に作っちゃってたから、配信準備なんて全然間に合って無かったけど無理矢理14(15?)日にリリースしたんだよ (2017-02-23 13 34 49) こうもグダってたり、配信当日に1日以上告知も何もしないで無反応だったり、ブログでは配信日は後日告知→無告知でゲリラ配信って流れだったし、もしかしてあの日に配信する予定ではなかったのでは?という疑いすらある。どう考えても深夜に近いような時間に静かに配信するってのは妙な話だし (2017-02-23 09 29 08) そもそもテストアンケートも本当に読んだのか怪しい。JJのところでいちいち話しなおすのめんどいから戻るボタン付けろって声も多かったはずだし。アンケートの総括もブログでしなかった辺り、この運営はかなり胡散臭いと思うよ (2017-02-22 23 14 18) 何でβテストですでに問題視されてた鯖が強化されてないんですかね。事前登録者15万人超えてるんだからその分想定しているはずだよね?3までの繋ぎがこれしかないんだからしっかりしてくれよ (2017-02-22 22 49 43) ↓2,3確かにこのままグダグダ続くよりも、それ位思い切ってくれた方が嬉しいかもしれない (2017-02-22 20 50 06) 思いっ切りメンテして。激化掘りしてるから(´・ω・`) (2017-02-22 20 24 04) むしろ見通し甘すぎるし、一端中止ぐらいしてもかまわんけどね。いくらなんでもこの数日でグダグダしすぎでしょ。運営が初めてってならまだしも、アソビモって他にもこういうゲームやってるでしょ。それでコレなら、もう無能としか言いようがないわ。鯖代ケチってるのかしらんけど、追加した数時間ですぐ満員になるって、見通し甘いってレベルじゃねーぞ (2017-02-22 15 25 09) つうかここまでくると一旦公開中止で再開発するんじゃないかとひやひやしてる。さすがに鯖強度とかの想定が低すぎだろう (2017-02-22 04 40 27) マジでストーリー移植してGEオフラインでVitaでくれ。ストーリーだけ見たいんだ。 (2017-02-22 04 39 08) OPアニメ不具合だったのかwwww (2017-02-22 04 37 27) メンテ長えよ… (2017-02-21 21 40 54) メンテで治せるのはせいぜい通信とかだろうから、ロックオン仕様やらそういう細かい不具合は後日アプデ対応ってところでケリかな。まあ、とりあえず通信エラーをどうにかするのが急務だわな (2017-02-21 17 59 22) メンテ入ったなー、諸々が少しでも改善されると良いな (2017-02-21 16 20 43) OPアニメ一度も見れないからなにかと思ったら不具合なのかよww (2017-02-21 13 50 22) ストーリー曰くクベーラのがウロよりでかいらしいな……本家出演が楽しみ (2017-02-20 20 57 55) 倉庫の一括出し入れできない、素材はあぶれたら自動送りじゃなく拾わない。もうなにこのGEの名を借りたクソゲー (2017-02-20 17 54 11) ていうかさ、素材関連をポーチに貯める仕様やめろよ。CS版は素材は自動で倉庫送りにしてただろうが。こんなとこセコく退化させて小銭稼ぎしようとすんな。あとロックオン勝手に外すな (2017-02-20 17 52 45) MMOがあのままならせめてストーリーで素材が出てくるようにしてほしい。ザイゴードがポップしないから初期から改造もできない (2017-02-20 15 18 14) ターミナル操作性悪すぎない?プレゼントとかは一括で受け取れるのに (2017-02-20 07 54 58) 現状だと近接で接敵する前に銃でお手付きしとかないと何も無しとかちょっと酷いと思うわ (2017-02-20 07 03 07) これMMOフィールドって必要だったのかなぁ。経験値の仕様が攻撃をくわえたかどうかで判別してるみたいだけど雑魚が柔らかすぎて触る前に溶かされてほとんどの人は経験値も素材も手に入らないだろう。寄生対策としてはいいんだけど、それならもうちょっと雑魚のHP多くしないと (2017-02-20 07 01 44) サイズ感(PCとの対比)だとCSのウロボロスとほぼ同じ感覚。横長だから高さはウロ(CS版)の方が高いのかなってぐらい (2017-02-20 06 54 51) そういやクベィラ? ってサイズウロヴォロス級なのか? GEOだとウロ縮んでてよく分からんな (2017-02-20 03 22 18) ↓8 もっかい受ければいいのかThx (2017-02-20 03 16 28) 単に4章がまだ配信されてないだけじゃね (2017-02-19 16 41 20) ↓なるほどな、てっきり頻度が少ない程度でたまには落とすだろなんてウロボロス周回してたのに違うんだな、つか3章まで達成率100%にしたら4章が出ないな。バグか (2017-02-19 14 37 00) 雑魚の素材も落とさない辺り、ストーリーは完全にストーリーだけ楽しむモードって想定なんだろう。これはこのままでいいと思うよ。なんでもできたらMMOの意味がないし (2017-02-19 12 44 38) ↓正確にはダミー金属や木片が採れる。フィールド採集素材も無い (2017-02-19 12 42 40) すまん送信してしまった。マジかよ素材落とさないとか初めて知ったぞ。そういやソロは捕食しても経験値しか表示されてなかったような… (2017-02-19 11 09 58) ↓ ↓6 (2017-02-19 11 08 26) ストーリーの敵はこれぐらいでいいよ。固有素材も落とさないんだしメリット無い敵を強くしても意味ない。ストーリーを追いたいだけの人にもとってもそれでいいべ。強さはマルチに集中するのはいい (2017-02-19 06 07 23) ↓3一応、同じストミもう一度受ければ観れるから、それで対応ってことなんだろう (2017-02-19 06 03 55) 攻撃時のロックオン強制解除は早く直してくれ (2017-02-19 06 02 43) さっき全快適だったから試したけど、やっぱり人が居ない時間だとラグはあんまないな。満員の時だとストミですら対象ボスが制限時間内に出現しないとかもあったのに (2017-02-19 06 01 54) ↓2思った、途中うっかりスキップしたら止め方分からなくてそのまま進んじまった。アーカイブ機能は欲しいな (2017-02-18 23 37 03) また全サーバ満員かよ…ただメンテ後ロック→エイムの切り替えがすんなり行くようになったな、すぐ満員で締め出されるから対してプレイ出来てないけど。あとストーリーの方の大型アラガミ弱過ぎないか?って思うけどこれ位が良いのかね?こっちはあくまでソロだしカクツキもラグもないんだから、もう少し強くても良い気がするけどな (2017-02-18 23 35 16) つかこれアーカイブないのかね (2017-02-18 23 00 58) ストーリー見るのもつらいんだが (2017-02-18 23 00 39) 結局緊急メンテするなら11時の段階で落としてりゃ余計な不満もでなかったろーに。後手後手すぎてグダるとかほんとこの運営大丈夫かよ・・・。いくらなんでも場当たり対応しすぎだろ (2017-02-18 20 23 23) 武器課金ねぇ・・・。GEOから入った人らは本家にはこないとは思うけどあんま来てほしくもないな。 (2017-02-18 17 44 31) ios版、リリース後の即メンテ、終了後には鯖満員で締め出し。プレイすら碌に出来ないクソゲーな模様 (2017-02-18 17 29 11) 操作性クソすぎてGE2RBやGERが快適すぎて泣けるわ (2017-02-18 15 40 11) ↓もう遅い。ここからどこまで這い上がれるかに望みをかける (2017-02-18 14 49 27) 本家の開発もアレだけど、こっちの運営が下手こいてブランドに傷つけるようなマネだけはしないでくれ・・・。 (2017-02-18 14 20 41) メンテ終わったけど落ちる……。全然なおって無いじゃん!しかも、満員だらけ!もー! (2017-02-18 10 07 43) ぶっちゃけメンテしてあのクソ重が治るとも思えないんだよなぁ (2017-02-18 06 44 20) ↓2 昨日の夜あたりからはもう頻繁に再接続orロード時間長いの繰り返しだよ。でもサーバ強化のメンテ入ったね、突然締め出されたわ (2017-02-18 04 20 40) ↓3本当にイラつくな。しかもかなり近くまで行かないとロックオンできないしよお…カメラもグルングルン回ってブレまくるし。↓4の言う通り感度落としてみるわ。サンクス (2017-02-18 04 16 29) 中々inできない。すぐ落ちちゃう。みんななる? (2017-02-18 00 50 46) PSVITAでボタンスティック対応してくれれば文句ないな() (2017-02-17 23 30 15) ていうか敵をロックオンしてるのに攻撃してると勝手に解除すんのなんなん??ただでさえカメラ操作クソなのにイラつくんだよ (2017-02-17 23 11 50) あとこれカメラの感度上げ過ぎると移動の初動が変な方向になるな。1まで下げれば多少は軽減できるけど、それでも初動がおかしいことにかわりはない (2017-02-17 23 08 01) 攻撃の反応はマシにはなったけど、多人数のMMOフィールドは時間問わず相変わらずラグラグでダメだな。軽量化が全然できてない。まだまだこの程度じゃあ快く課金・・とはいかないな。まともに遊べないんだし (2017-02-17 23 05 42) ↓iPhoneはまだなのか?なんの連絡もないよな…今の所android版ではフリーズやカクつきは無いけど、フィールドはなんか切ないわ。結構人はいるのにアラガミの出てくる頻度が少な過ぎて、たまにポツンポツンと出てくるドレットパイクを近くにいる人がペチペチやっとる。サーバが重くならないようになんだろうか (2017-02-17 01 03 03) Google Play版が先行配信されてたのね…というか宣伝も事前告知も無しかい (2017-02-16 18 03 55) なんだこの過疎っぷり (2017-02-16 17 37 40) 配信されましたよ (2017-02-15 20 44 37) ↓修理廃止なのか、そりゃ助かる。ぶっちゃけこの手の要素は怠いだけだからな… (2017-02-13 03 45 34) 武器耐久度と修理廃止もなかなかいい (2017-02-10 09 21 04) あと銃と剣の切り替えのボタンもあった (2017-02-10 09 12 38) ファミ通の新しいバージョンのプレイ動画でたから観たけど、目立った変更点はパッドが透明になったことか。あとアイテム選びがアイコンとは別っぽいのもまあ良調整かな。重さはたぶん最新機種でデモしてるだろうからアテにはできんな。 (2017-02-10 09 10 13) 配信日たぶんそろそろ発表あるんじゃね。4日でGE7周年だけど土日だから家庭用の続報含めて来週辺りには色々とGE全体で動きあると予想してる。それっぽいこと冨Pがツイートだかインタビューで言ってた気がするし (2017-02-03 07 59 37) ↓せめて何となくでもリリース日とか分かればなあ…GEチョコ神器プレゼントってあるし、もしかしてバレンタイン辺りか?でもそうだとするとあと10日ばかししかないな… (2017-02-02 17 19 24) GEについて語るにも、もうGERやGE2RBのwikiで散々ダベったしなぁ。まあ、始まるまではしゃーないべ (2017-01-30 06 36 26) ↓何か話題が無いんだよな、アンケート後も続報はブログでのキャラ紹介以外特に発表されてないし (2017-01-29 21 12 08) しっかし、事前登録キャンペーン開催真っ最中だってのにここ全然人いないな。 (2017-01-29 11 39 24) 結局、アンケートとった割に、その内容についての展開はしなかったな。別にきちんと問題点を把握して直してくれるならそれでいいんだけど、どーも信用できないんだよなぁ。せめてテスト中に多かった点についてはブログで触れるべきでは?と思ったんだが (2017-01-21 17 27 25) ムービー見てて気づいたんだが、ソーマと違って主人公の神機白くなってもプレデターの色そのままなんだよな。 (2017-01-19 19 25 39) NPCのデザインと設定は分かった。で、オープンはいつよ (2017-01-18 12 52 31) 今作はダメだな。やはりゴッドイーターはPSでなくてはスケールが足りん。 (2017-01-05 10 25 31) ST極振りしてたけど、他のステ上げる恩恵って30レベまでであるのかな・・・ (2016-11-21 12 03 12) いやしてないだろどうみてもww (2016-11-20 01 59 45) βからオープンまでに回線強化とかメモリ圧縮に成功した (2016-11-19 20 55 59) あと単純にこの今の仕様だと満足に遊べるスマホってかなり限定的になるんじゃないかな。 (2016-11-18 17 41 32) 感度の問題っていうよりも、フィールド込みでゲーム全体が重いせいじゃないかな原因としては。もちろん機種ごとに差異もあるからリズムゲーみたいにタイミング調整みたいな機能はいると思うけどね (2016-11-18 17 39 25) 確かにボタン感度変えられるようにして欲しい。皆ヴァジュラに群がったときにボタンが反応しなくなった (2016-11-18 16 54 14) 処理墜ちとボタン無反応等々、まともにゲームにならなくてイラつく。これやった後だと本家の快適さに涙がでるわ。マジで (2016-11-18 09 25 52) 今日からOβだって。21日13時まで (2016-11-17 14 36 59) かといってコレが伸びなかったらGE3バーストあたりの開発費が出るのかって事になるわな…アニメもDVDの売り上げ的にコケたし (2016-10-24 12 26 15) アクションでスマホゲーってのがなぁ・・・ 完全版、リメイクと立て続けにお茶を濁した後でいざ新作発表されたと思ったらコレだもの 期待してる人ほとんどいないんじゃないの (2016-10-22 02 47 54) OPが発表されてそろそろ1週間なのに、なんだこの静けさは… (2016-10-17 12 33 29)
https://w.atwiki.jp/hengokurowa/pages/460.html
支給品一覧 【リベリオンズ Secret Game 2nd Stage】 【刀使ノ巫女】 【スーパーペーパーマリオ】 【血と灰の女王】 【ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会】 【CRYSTAR -クライスタ-】 【クレヨンしんちゃん】 【アカメが斬る!】 【鬼滅の刃】 【デビルマン(漫画版)】 【ひぐらしのなく頃に 業】 【BLUE REFLECTION ~幻に舞う少女の剣~】 【よるのないくに2 〜新月の花嫁〜】 【進撃の巨人】 【ストライクウィッチーズシリーズ】 【ドキュンサーガ】 【ニンジャスレイヤー】 【ハッピーシュガーライフ】 【バンパイヤ】 【PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLD】 【アイドルマスターシンデレラガールズ】 【11eyes -罪と罰と贖いの少女-】 【うえきの法則】 【キルラキル】 【グランブルーファンタジー】 【ジョジョの奇妙な冒険】 【大貝獣物語2】 【東方Project】 【トガビトノセンリツ】 【ドラゴンクエストシリーズ】 【ファンタジースターオンライン2】 【Fate/Grand Order】 【へんなものみっけ!】 【北斗の拳】 【MELTY BLOODシリーズ】 【RB餓狼伝説SP DOMINATED MIND】 リベリオンズ Secret Game 2nd Stageからの支給品 M93R モッコスに支給 拳銃サイズでありながら高い制圧力を兼ね備えた対テロ用マシンピストル 。 連射性の高い3点バースト機能を備えた、最強の拳銃。by三ッ林司 黒河のPDA フェザーの支給品。 元々は黒河正規の持っていたPDAで、ナンバーは8。 シークレットゲームで主軸となる機械、本ロワでは少し改造されておいる 条件:クリア条件はジョーカーの有無以外は全て同じで、クリアした場合は支給品が貰える (1st、2ndでそれぞれ一回計二回。クリア条件を満たしたPDAは1st、2ndどちらでも可) 機能:現在位置のエリア内の死亡者の名前と現在位置が閲覧できる。二時間に一度使用回数が一増える 原作と違い所有者がこれを手放しても死ぬことはない。 コルトパイソン 藤堂悠奈に支給 回転式拳銃 。これを使用するからといって、特にモッコリはしません 「ふ、ははは……シビれるな、この感触はよぉ。」by黒河正規 細谷はるなのPDA 赤城みりあの支給品。 元々は細谷はるながシークレットゲームに用いてたPDAでナンバーは3 シークレットゲームで主軸となる機械。本ロワでは改造されている。 クリア条件を満たすと支給品が貰えるボーナスアイテム。満たせなければ特殊機能だけのアイテム。 他のプレイヤーに対して三回以上、相手から認識されずに危害を加えることがクリア条件。 なお2ndは『プレイヤーを殺害した他プレイヤー全員の死亡』である為、 極めてクリア条件が厳しい為実質クリア不可能。ないものと思った方がいい。 特殊機能は元々『プレイヤー同士の接触情報を閲覧出来る』と言うものだったが、 本ロワではメタ的に『対象のプレイヤーがその時間帯に登場した話で接触した人物』が表示される。 作中で言えば『神戸しお』を対象にした結果、深夜に登場した『女の子の体って何でできてる?』で神戸しおが接触した人物の名前が表示。 なお行動を共にした場合は『共にする』、殺害した場合は『殺害』と大雑把だが多少の内容はあるが、 運営が手動で入れてるものであるらしく、かなりいい加減だったりする(流石に原作程沈黙はしないだろうが) 使用回数は二時間に一回使用回数が増える。原作と違い所有者がこれを手放しても死ぬことはない。 ▲ 刀使ノ巫女からの支給品 孫六兼元 柳瀬舞衣に支給 舞衣の所持する御刀 珠鋼という特殊な金属で作られており、神性を帯びていることから通常は折れたり錆びたりしないとされる。 千鳥 安桜美炎に支給 珠鋼という特殊な金属で出来た日本刀 基本的には錆びず刃こぼれもすることはない 御刀に選ばれた者は刀使として写シなどの能力が使用できる 元は衛藤美奈都の御刀だが、娘の衛藤可奈美が受け継いだ 作中通りアニメ本編でも雷を斬ったこともあるにはあるが、 雷に完全な耐性、メタ性能を持っているわけではない 刀使以外には折れない錆びない剣と、それはそれで強い武器 妙法村正 糸見沙耶香に支給 糸見沙耶香の御刀。元は佐賀藩初代藩主、鍋島勝茂の愛刀 ノロのアンプル 幡田みらいに支給 少量のノロが入ったアンプル これを体に注入することでノロの力を得られる スペクトラムファインダー 姫和の支給品だが、基本支給品のタブレットにインストールされたもの。 元々は刀剣類管理局から刀使に支給されたスマートフォンのアプリで、 スペクトラム計をデジタル化したもの。荒魂を地図上に表示するためのアプリ。 但しこのアプリはタギツヒメが入っていたころの折神紫の手が加えられたことで、 特定の荒魂を表示させないだけでなく、御刀を荒魂と認識させられたこともあった。 このロワにおけるこれも改造され、対象がいるエリア内の参加者、ノロ、荒魂、御刀の四つが地図上に表示される。 性能だけで言えばナスタシアが手にした首輪探知機の上位互換だが、参加者との誤認があるため一長一短。 またノロを体内に取り込んだ歩夢と禍神となる姫和自身は通常以上に反応が大きい。 カグツチ、もといカナヤマヒメが宿る美炎に対しての反応は現時点では不明。 越前康継 ミスターLに支給。古波蔵エレンの御刀。 基本的な説明は千鳥、小烏丸参照。 長さは70センチほどの打刀に相当。 刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火 加州清光 上原歩夢に支給 安桜美炎の御刀。 刀使ではないため、歩夢は写シなどの能力を使用することが本来できないが、ノロを注入されたことにより使用することが可能となった。 ▲ スーパーペーパーマリオからの支給品 メロメロケーキ フェザーの支給品。 ウラハザマタウンで作ることができる料理。 所謂リジェネ効果で体力を回復するアイテムで、 じわじわキノコカンの複合料理ともあって効果はそこそこ高い。 バーリやー カインの支給品。 三千年前の古代の民の大魔法使いに生み出されたフェアリンの一体。 精霊の魂を封じた存在とされるが、情報を纏めるに恐らくは元は人間の魂である。 バーリやーはバリアフェアリンで、文字通りバリアを少しの間自分の周囲に展開する。 バリアにはダメージもある為自分から突撃しながらバリアで攻撃、飛び道具の反射も可能。 発動時は一回転することが要求され、絶え間なく展開はできない。三半規管が弱いと辛い。 所有者の認識できる範囲以上に動けない。所有者が死亡した場合は死体の周辺のみ徘徊可能。 所有者が死亡してる場合出会った参加者に権限が移る。譲渡の場合は所有者の権限か必要。 本人は残り活動時間の千年の暇つぶしとしてるのでカインのやることに口を出すつもりはない。 意志を持ってはいるが、そこまで喋らない。なお思考回路が人とはかなり違う(フェアリン共通事項だが) きんきゅうキノコ 千の支給品。普通に使うと微量の体力回復する回復アイテム。 だが所有者が死亡時、強制的に所有者を瀕死の状態だが蘇生する。 (これを譲渡していたことでトッペイは生きながらえた。) じわじわキノコカン 服部静夏に支給 しばらくの間、HPがじわじわとかいふくするかわったキノコ。 アンナ 藤丸立香に支給 虹色の蝶の形をしたフェアリン。 正体はエマという人間の女性。ヤミ一族の族長の息子であるルミエールに恋心を抱くようになるが、人間とヤミ一族の者同士が恋をすることはタブーであった。それでも彼女は彼を愛し続けた。 しかし、ルミエールの父親によって強大な呪いをかけられ、2人は離れ離れとなってしまう。 彼女はハザマタウンに流れ着き、彼女を発見したデアールによって魂を転生され今の姿に至っている。記憶を失っていたが、物語が進むにつれて徐々に記憶を取り戻していく。 現在、どこまで記憶を取り戻しているのかは後続の書き手様に委ねます。 エルガンダーZ アリサ・バニングスに支給 エルガンダーを地上用に改造したロボットで、手足がついている。 「カムヒャー!ニュー・メタルブラザー!」byミスターL (歳破神・巨大危険種佐藤マサオとの戦闘で大破したので操作は不可能となります。) バクハツタマゴ@スーパーペーパーマリオ 零児に支給された、ジェシーの料理。一応料理である。 ひもがついた卵で、爆発することで相手にダメージを与える攻撃アイテム。 威力は非常に低く、これで殺すのはかなり難しい。(スパペパの持ち物上限の)十個セット。 ホカクカードSP×5 オフィエルの支給品。作中ではコレクション兼特効アイテム。SPは通常よりも成功率が高い 一定確率で生物をカードにするアイテム。所持してるだけで対象に二倍のダメージを与えるが、 分身とかの能力でもない限りこの効果はロワでは意味がないので主に参加者を持ち運ぶアイテム。 レベル差があるとより成功しやすくなるのがゲーム上での扱いだが、本ロワでは体力差で判定される。 カードにされた参加者は死亡した扱いではなく、破いたり燃やせば元の状態へと戻る。 ぶっちゃければ参加者に使えるモンスターボール、ないしエニグマの紙。出す際は使い切りが主に相違点。 但しカード化の際は相手が視界に入ってる必要があり、成否問わず使用したら消耗するので無暗に使えない。 また断片的だが、カードにした相手のヒストリーが書かれる。内容は細かくはないが。 ツヨツヨドリンク 神戸しおに支給。二本支給されており、飲むことで数十秒だが攻撃が二倍になる。 ▲ 血と灰の女王 遺灰物 益子薫に支給 ヴァンパイアが死亡すると灰と共に遺るヴァンパイアの心臓にして核となる物体。 金属質で生暖かく、見た目は中々にグロテスク。 これをヴァンパイアが摂取する事でその能力を強化する事が出来る。 死亡したヴァンパイアが強力な存在であればある程、残される遺灰物の質は高まる。 火山灰 ギース・ハワードに支給。 血と灰の女王の世界における富士山の噴火により高頻度で降るようになった火山灰。 この灰を浴びて適合する人物であれば、ヴァンパイアへと変貌することができる。 ▲ ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会からの支給品 エマの帽子 大祐の支給品。 エマ・ヴェルデが虹ヶ咲学園転入時に被っていた、明るめの色合いの中折れ帽。 ただの帽子なので外れアイテムだが、ツバが広い分トッペイには月を見ずに視野を広げてくれる。 ソロモンの慈音で状態は悪いが、まだその役割は保ってる。 優木せつ菜のカレー 植木耕助に支給 優木せつ菜が調理したカレー。紫色のルーは独創的な香りがする。 味ですが”せつ菜そのまま”か”近江彼方による手が加えられた方”かは後続の書き手様に委ねます。 ▲ CRYSTAR -クライスタ-からの支給品 スフォリアテッレ 司城夕月に支給。 世間一般的にはスフォリアテッラと呼ばれる。 ナポリの名物焼き菓子ではあるが、クライスタにおいては辺獄の商人から購入できるアイテム。 一時的に防御力を強化することができる。一度に食べても重ね掛けはできない。 消耗品の四個入りで、ギースとの戦いの際に三人で三つ消費している。 ▲ クレヨンしんちゃんからの支給品 アクション仮面人形 植木耕助に支給 嵐をよぶ5歳児が憧れる正義のヒーロー。……の人形。この世には子供に正義を教えてくれるヒーローがいる。 植木に幼い頃、正義を教えたのは…… 「私も火事になるかもしれんが、アクションビームをつかわせてくれ!」byアクション仮面 クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶブリブリ3分ポッキリ大進撃 シリマルダシ(ミライマン)@クレヨンしんちゃん 野原しんのすけに支給 見た目は普通の怪獣の人形だが時空調整員のミライマンが人形に憑依している。 シリマルダシを持ち「変身!」と唱えるとミライマンの力を借りて変身することができる ただし回数は5回まで (※変身してない時はシリマルダシ(ミライマン)は[道具]表示、変身した場合[装備]表示とします) クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王 ハイグレ光線 ミスティに支給 ハイグレ魔王軍が私用する光線銃。撃たれた相手の衣服はハイレグレオタード姿に変わり、ハイグレ魔王軍の部下と化してしまう。ハイグレ人間にされた者は「ハイグレハイグレ」の掛け声と共に強制的に卑猥なポーズを取る。 メフィスとフェレスにより、撃たれた相手は所有者の部下となる。 しかし、使えるのは一日2回のみ。 所有者が死亡するとハイグレ人間は所有者を殺した人物の部下となる。 不慮の事故で所有者が死んだ場合は目にした人物の部下となる。 クレヨンしんちゃん ブリブリ王国の秘宝 コルトポケットもどき 崎村貴真に支給 ブリブリ王室親衛隊少佐ルル・ル・ルルが所持している拳銃。 実銃とは細部が微妙に違っているらしくこのような表記となっている。 「殺す殺すって気安く言わないでよ。子供が見てるでしょうが! 」byルル・ル・ルル クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦 又兵衛の馬手差し 野原しんのすけに支給。 元の持ち主は戦国武将井尻又兵衛由俊。 大蔵井との戦が終わった後、しんのすけに譲った。 「お前の言う通り、最後にこれを使わないでよかった……」by井尻又兵衛由俊 ▲ アカメが斬る!からの支給品 万里飛翔『マスティマ』 カインの支給品。 始皇帝の命により製造された失われた技術で作られた帝具が一つ。 空を自在に舞えて、羽を弾丸のように飛ばすバランスの取れた帝具。 羽の弾丸は集中させれば強い威力となり、攻撃力も十分。 ただし長時間の飛行は体力を大きく消耗する。 奥の手は光の翼を形成する『神の羽根』。大概の攻撃を跳ね返せる。 一斬必殺『村雨』 ムラクモの支給品 喪われた技術力で製造された四十八の帝具の一つ。 斬られればかすり傷でも呪毒が心臓に到達して死に至る文字通り一斬必殺の刀。 ただし、所有者である本人も例外ではないため手入れや奪われると非常に危険。 呪毒が通じるのは生物のみで、心臓がないゾンビや機械などには通用しない。 呪毒が回る前に該当部位を斬り落とす、複数の魂ならば大きい方を犠牲にする等で回避ができる。 アニメと漫画でそれぞれ違う奥の手を持つ。 漫画では村雨に認められるほどに敵を斬ることで、 全身激痛の後遺症を対価に身体能力を底上げさせる『役小角』。 アニメは一定の人数を斬った状態で自分の身体を村雨で斬り、 大量に溢れ出る瘴気を体内に取り込むことで身体能力を劇的に強化する。 此方は先に激痛を得るが代わりに後遺症はあざが残るだけ。 何方なのかは採用され次第後続の書き手にお任せします。 針×20 ジャギに支給 チェルシーが暗殺の際に用いる針のニ十本セット。 女の力でも急所を狙えば殺せる程度には鋭利だが、 帝具でも臣具でもないため本当に普通の代物。 ジャギはこれを含み針として隠し持っている。 なお含み針としてはあまりに長いので、 含み針として使うものは何本か半分に折っている。 そのうち五本は被弾した彰が川の何処かで処分した。 万物両断エクスタス 幡田みらいに支給 ナイトレイドの一人シェーレの所持していた巨大なハサミ型の帝具 驚異的な硬度を誇り、この世のどんなものでも両断できるほどの切れ味を持つ。さらにその巨大さと硬度のため盾としても利用可能。ただし切れ味を最大限発揮するためには鋏として利用する必要があり、その巨大さも相まって取り扱いは良いとは言い難い 奥の手は刃から強烈な光を発して相手の目を眩ませる「鋏(エクスタス)」 五視万能スペクテッド@アカメが斬る! 高咲侑に支給 元々は首切りザンクが所持していた帝具。 額に付ける巨大な瞳で、五つの視界に関する能力を有している。 心が読める洞視、霧でも夜でも関係なく遠くにいる相手が見える遠視、 筋肉の動きから動きを見通す未来視、服の上から中を確認できる透視、 唯一相手にかけるタイプとして幻覚を見せる幻視の能力を有している。 帝具には相性がある為相性次第では疲労や使用を受け付けなくするが、 侑は第一印象は悪くなかったので遠視、洞視は使用可能でそれなりの適性がある。 (ブラート曰く帝具とは、第一印象で相性が大体わかる模様) また帝具は適性があれども精神や体力の摩耗が激し同時に使うのは厳しい。 死者行軍"八房 沙夜に支給 帝都に伝わる帝具の一つで日本刀型の帝具。 鋭い切れ味を誇るが、その真の骨頂はその刀で仕留めた相手を骸人形として操って戦わせることが出来ることである。 本来、骸人形には自我が存在しないのだが、悪辣な悪魔の双子により、自我が残るよう改造されている。 現在は沼の鬼×3(3人合わせて1人)が骸人形として操られている。 本来は8人まで可能となっているが、何人まで可能かは後続の書き手様に委ねます。 次元方陣シャンバラ 天王寺璃奈に支給 一定範囲の人間をあらかじめマークした地点へ転送する能力を有する。 ただし一度に転送できるのは数人が限界であり、連発できないなど制限も多い。 奥の手が有り「相手をランダムで世界のどこかに送り飛ばす」というものだが、主催者側の細工により、ここ平安京内の「何れかのエリア」へ飛ばされる。 一度使用すると、次に使用可能になるには通常「4時間」奥の手「6時間」かかる 現在、次に使用可能となるのは黎明から6時間後。 マークしてあるのはB-7の家 一度に転送できる数人の詳細は後続の書き手様に委ねます。 水龍憑依ブラックマリン エスデスに支給 三獣士の1人リヴァが所有していた指輪型の帝具 水棲危険種の器官の一部を素材に使用しており、装着すると自身が触れたことのある液体であるならば自在に操作できる能力を得られる。 水の勢いや水流を変え相手を押し潰す事はもちろん 鋭い刃物や弾丸といった武器、蛇や龍といった生物など多彩な形状変化が可能。 操作可能な液体は自分の血液までおよび、傷口から血液の刃で奇襲といった不意打ち戦法も出来る。 ただし無から水を生み出す事は出来ない為、水源がない場所での戦闘ではほぼ無意味な代物と化す。 電光石火『スサノオ』 吹石琴美の支給品。 四十八の帝具の一つで意志を持った生物型帝具。齢1000歳。 高い戦闘能力に加え要人警護用の為料理を筆頭に、あらゆる家事どころか建築すらできる。 主を必要とする帝具だが従順ではなく、また自動で動くため帝具としては技術も消耗も少ない。 観察眼に優れ、動作による弱点も見抜ける(優れすぎて几帳面な性格が災いし集中できないことも) 生物型の帝具のため胸元の赤い円盤を破壊されない限りはあらゆる損傷から再生することが可能 長柄の槌を基本武器にしており、槌の隙間からは回転刃もでる。強化兵ですら余裕でスライス可能 奥の手『禍魂顕現』により、一定時間数メートルは余裕である超がつく長剣の『天叢雲剣』、 飛び道具反射できる鏡『八咫鏡』、基本能力を伸ばす『八尺瓊勾玉』が行使できる 使うには主人となる存在からの生命力を消費し、多くても三回使えば確実に主人が死ぬ (相性やスサノオの状態次第で上限は下がる) 制限として ①使用者から離れられない(少なくとも使用者が認識してない範囲には出られない) ②禍魂顕現の使用回数は持ち主を変えても六時間に一回回復 ③自我は残っているため進言も時にするが、主人の行動方針に絶対に従う。 ④使用者が死亡した場合自動的に機能が止まる。 このスサノオが漫画版かアニメ版かは現時点では不明 危険種イッパツ 佐藤マサオに支給 修羅化身『グランシャリオ』 恵羽千に支給。帝具の詳細は他参照。 原作でウェイブが使用した、帝具インクルシオを原型とした後継機。 普段は「鍵」と呼ばれる大剣で、使用者が名前を呼べば青黒の鎧を召喚して身にまとう。 鎧と言うよりもどっちかと言うとパワードスーツ。インクルシオ同様に身体能力の強化、 それを使った格闘技もできるが姫和なので使うのは稀。背中にはブースターのような機能上がり、 機動力もインクルシオよりも上回っている。これを用いたグランフォールと言う飛び蹴りの技もある。 素材には危険種に加え鉱石が多く含まれており、得物を破壊する膂力のあるアカメの刃が通らないぐらい頑丈。 ただし一部の所に集中すると鎧が破壊される、鎧と言えども使用者本人が耐えられないなど弱点もある。 インクルシオの副武装ノインテーターのような槍はある。名前は不明。奥の手も不明。 鍵は普通に剣としても使える。青龍刀よりの片刃の剣で、帝具なので頑丈。 ▲ 鬼滅の刃からの支給品 鉄扇×2 童磨に支給 童磨が武器として愛用する対の鉄扇。 物理的に攻撃したり、自分が血鬼術で生み出した冷気と毒を送り出したりする。 我妻善逸の日輪刀 佐藤マサオに支給。 我妻善逸が扱う日輪刀であり、刀には雷のような模様が入っている 可楽の団扇 桐生に支給。半天狗の可楽が使う団扇。 強い風を起こす。本ロワでは誰でも扱える。 甘露寺蜜璃の隊服 ワザップジョルノに支給。恋柱、甘露寺蜜璃が着ている隊服。 鬼殺隊の事後処理部隊『隠』に属する前田まさおが、 職権乱用によってぶっちぎりに魔改造された隊服であるため、 通常の女性の隊服と違って胸元が開いてたりミニスカートだったりと、 女性は肌をみだりに晒すべきではないとされた大正と言う時代において、 当時の時代とは思えぬぐらいに露出度の高い相当アレな恰好だったりする。 なお蜜璃は最初はそれが普通だと勘違いしたのもありそのまま着ていた。 こう書くとアレだが、通気性はいいし防水も防炎性能共に比較的高く、 並であれば鬼の爪や牙は通さない防刃性能も持っていて結構頑丈。 隊服だが彼女の服装一通りが支給されてるので、 煉獄の就任祝いの白い羽織り、伊黒から貰った編み上げのハーフブーツも含む。 下着もある。ちゃんと下着もある(大事なことなので二度言ってきます)。 ▲ デビルマン(漫画版)からの支給品 飛鳥了の猟銃 デビルマンこと不動明に支給されていた猟銃。 改造された猟銃でデーモンであるシレーヌの肉体を貫く威力を有する。 「ピストルは手に入りにくくてね。猟銃を改造したものです」by飛鳥了 (今の所有者は野原みさえ) ▲ ひぐらしのなく頃に 業からの支給品 ニューナンブ プロシュートに支給 雛見沢の謎を追っている刑事大石に支給されている銃。 日本のお巡りさんのほとんどが、この拳銃を携帯している。 「この村のせいじゃぁぁぁ!!」by大石蔵人 ▲ BLUE REFLECTION ~幻に舞う少女の剣~からの支給品 リフレクターの指輪 白井日菜子に支給。 リフレクターへの変身のために必要な指輪 白井日菜子の場合、指輪を嵌める手でフラグメントに触れることで、指輪を通じてフラグメントから伝わる人間の気持ちや思いを理解することが出来る そうしてフラグメントの形を整え、破壊されないよう補強する「固定化」を行うことで、そのフラグメントの持ち主である人間を守ることができ、同時に力を手に入れることもできる 本来ならばリフレクターへの変身はコモン内か原種出現時にしか出来ないが、この会場においては変身可能。もし素質があるならば他の参加者でもリフレクターになれる可能性が……? ▲ よるのないくに2 〜新月の花嫁〜からの支給品 ヴォル 完全者に支給された従魔(セルヴァン)と呼ばれる使い魔。 ディメーンのカードを使った使用者の命令に従うようにされている。 ヴォルは突進によるスピードと攻撃力が高く、一対一において強い性能を発揮する翼竜。 制限として使用者と同じエリアから出ることはできない。アルーシェと違い意思疎通は不可能。 長い間化石として眠ってたため現代のおしゃれには疎くて、服にも理解が浅い。 因みに究極進化ずみである(飛膜が青いので) 従魔アリス みりあに支給された従魔。 ウサギ兵の展開と魔法攻撃を跳ね返す鏡の盾を使用する。 意思疎通は可能だが、あくまで支給品。使用者の命令には逆らえない。 現在はみりあが死亡したため、所有者は空白となっている。 『一番強そうな人にすり寄りましたね……』byカエデ ▲ 進撃の巨人からの支給品 ブレード、ブレードホルダー&付け替え刃 ベルトルト・フーバーに支給 半刃刀身、超硬質ブレードやスナップブレードとも言う 巨人の頑丈な肉体を削ぐために制作され、強靱さとしなやかさを兼ね備える対巨人用兵器。 素材はパラディ島でのみ採れるレアメタル「超硬質素材」を使用。 ブレードはカッターナイフのように一定間隔で溝が付いており、筋に沿って折ることで刃先の切れ味を戻す。 巨人の肉を斬裂するのに刃先を酷使するため潰れ易く、使い捨てが前提とされている。 立体機動装置(説明は下記)の操作レバー部分を剣の柄としており、トリガーを押すことで刃の着脱が可能。腰の左右に装着されたホルダーより交換を行う。 ホルダーには左右6枚ずつ12枚収納から左右1枚ずつの2枚収納まで存在。基本は8枚収納型 何枚入りが支給されてるから書き手様にお任せします 立体起動装置 服部静夏に支給 立体機動を再現する機器。ワイヤーを射出して巻き取り引き上げる動作と高圧のガス噴射による推進力で装着者に高低差を無視した立体的な機動力を与える。 本来は同時に装備される着脱式の刃を用いて体格差のある巨人に白兵戦を行うものである立体機動の衝撃に立体機動装置が耐えられず破損する場合があったり、またガスを補給できる環境と補給ラインが整っていなければガス切れを起こした時点で戦闘能力が事実上消失するなど欠点も見られる。 ガスの補給はこの平安京に存在している可能性があります。 ブレードの予備は左右3本の計6本。 (現在は植木耕介が装備している。) 雷槍 対鎧の巨人対策のために開発された兵器。 初お披露目の際エレンからは”鉄の棒?”と評されたが、その威力から雷槍と名付けられた。 長さ1メートルほどの細長さ。 腕に射出する装置をつけ、アンカーを打ち込み雷槍を目標に突き刺し、ロープを引き起爆させることで爆発する仕組み。 距離が近いと自らも爆発に巻き込まれるため、扱いには注意である。 鎧の巨人の装甲を打ち破ることができた対巨人兵器としては最高峰といえるだろう。 6本支給され、現在は残り5本 取り返してやる。お前らをぶっ殺して……お前らに、奪われたすべてを……byエレン ▲ ストライクウィッチーズシリーズからの支給品 筑紫飛行機 震電 植木耕介に支給 最新鋭ストライカーユニット。起動には膨大な魔法力が必要であり、魔法力の消費も激しいため、事実上芳佳の専用機であるが、この平安京においては悪魔の双子たちの手によるものか、魔法力がない者でも装着すれば起動することは可能となるように改造された。 (現在は服部静夏が所有している。) リーネお手製の白衣 宮藤芳佳に支給 リネットが医者を目指す芳佳の為に一か月かけて縫い上げた白衣。 「うん!芳佳ちゃんがお医者さんになるって聞いたから」byリネット・ビショップ (残念ながら、その白衣はここ辺獄でも映画と同様に包帯の代わりとなるが、リーネは許すだろう。) 烈風丸 扶桑軍人である坂本美緒が自ら魔力を込めて作刀した扶桑刀。 刀身自体がシールドの役割を果たす。 加速と共に魔力を込めた状態で一気に振り下ろすことで”烈風斬”という必殺技を放つことが出来る。ただし、魔力を持つ者にしか発動はできない。 ▲ ドキュンサーガからの支給品 特殊棍棒(エクスカリバー) 服部静夏に支給 王都ザイダーマに店を構えている武器屋喫茶キャッツアイにて売られている特殊棍棒。 装備するとただの棍棒で攻撃力は20程度。しかし、”アイテム”として使用すると棍棒の先端からマシンガンのように弾を発射する銃器になり敵を粉々に粉砕する。 ちなみに値段は200万G(ガバス) 「特殊棍棒はただ今キャンペーン中でな。通常なら200万Gだが、今ならなんと…同じく200万Gする鋼の鎧(オリハルコンアーマー)とセットで300万G!!!」by店主 ▲ ニンジャスレイヤーからの支給品 家紋タクシー 糸見沙耶香に支給 日本の霊柩車めいたタクシー。 ソウカイヤに限らずヤクザクランの移動の足としても使われる。 上に長い刀のような装飾があったりと存在感は異様な外見だが、 市民の足、文字通りタクシーとしても使われるとか。ナンデ!? 運転席、助手席含めて六人は乗れる。最速200キロは出る。ハヤイ! サイズの都合直で渡すと事故の恐れもある為ディメーンのカードを翳し、 直接渡すと言う形で支給することになっている。 ディメーンのカードは原作におけるのカードショップで手に入るデザイン ▲ ハッピーシュガーライフからの支給品 神戸しおの靴下 フェザーに支給された神戸しおの靴下。 なぜか片方のみの支給で、脱ぎたてなのかミルクの匂いがする。 その匂いを嗅いだ少年M曰く『何でもします』とのことらしい。 ▲ バンパイヤからの支給品 間久部緑郎の靴 ジャギに支給 間久部緑郎が履いている靴。 靴には三本の毒針が仕込んである。 先が丸い形状の靴な為、毒針をだした状態はまるで、獣の足にも見える。 ……バンパイヤというタイトルを考えると、なんとも皮肉になるのかも知れない――― なお、主催者側の手により、ジャギの足のサイズに調整され模された靴としての支給品の扱いとなっている。参加者の間久部が履いている靴とは別扱い。 ▲ PROJECT X ZONE2 BRAVE NEW WORLDからの支給品 柊樹 ジャギに支給 有栖 零児が有するショットガン。 陰陽五行を司り柊樹は”木気”の性質を持つ。 炎燐 沙夜に支給 有栖 零児が所持する刀。 陰陽五行を司り炎燐は”火”の性質を持つ。 地禮 アニ・レオンハートに支給 有栖 零児が所持する脇差。 陰陽五行を司り地禮”土”の性質を持つ。 ▲ アイドルマスター シンデレラガールズからの支給品 スタミナドリンク100 ロックに支給されたドリンク。 本数は5個で略称はスタドリ。 手作りチョコレート2021 スタミナが100回復する手作りチョコレート みりあに譲渡し、アーナスへと使用されました。 みんながLIVEに来てくれるのは、特別な思い出をつくりたいからだよねっ。私も特別なバレンタインの思い出、ほしいなー! ほら、これ、プロデューサーチョコと、みりあチョコ!そっくりでしょ?これをふたつ、くっつけてー。 上にホイップで、ハートマーク♪ほらほら、とーってもなかよし!今年だけのスペシャルチョコ、いっしょに食べようねby赤城みりあ ▲ 11eyes -罪と罰と贖いの少女-からの支給品 小烏丸天国 草壁美鈴に支給 大きな鴉によってもたらされたと言われている妖刀。 刀身の上半分が両刃になった漆黒の直刀で、長い年月をかけて妖力を貯めることができる。 過去の戦いで数千年貯めた妖力を開放したはずだが、何故かそれが元に戻っている。 雷切 草壁美鈴に支給 立花道雪が雷を斬ったと伝えられる日本刀。別名:千鳥とも呼ばれる。 一見するとシンプルな日本刀だが、刀身の根元部分が不自然に折れ曲がっている。 あえて表現するとしたら「ち」や「さ」の字のような造形をしており、どう見ても普通の鞘には納めることができない。 雷撃を操り、遠距離攻撃や広範囲攻撃、防御と多数の技を持つ汎用性の高い武器。 童子切安綱 草壁美鈴に支給 天下五剣にも数えられる草壁七剣最強の妖刀。 鍔の部分に不気味な、水疱に似た瘤が複数ついている。酒呑童子が宿るとも言われ、使い手の血肉を喰らい力を発揮する。 力を発揮するほどに柄から所有者の体を侵食し、使いすぎると使い手そのものを喰らってしまう諸刃の剣。 奥義、鬼牙絶刀(きがぜっとう)は巨大な衝撃波を飛ばし、その道中に存在するものを両断する。 火車切広光 司城来夢に支給され分厚い刀身を持つ刀。 呪を唱えることで炎を纏うことができる なお、付属の紙に呪が記されているため、この殺し合いの舞台のみ使用可能となっている。 ▲ うえきの法則からの支給品 空白の才 ドドンタスの支給品 書き込むことでどんな"才"でも手に入れることが出来る木札。 モッコスが書きこんだのは「牝豚調教の才」 この力により、モッコスはこの殺し合いの中で女性に絶対的有利と化した存在となった。 モッコスと対峙した女性は否応なしに体が発情して、頭の中が色欲に塗れてしまう。多少は自我を残すことはできるが。抗うことはできない。 また、モッコスに対して攻撃を行うことは不可能となる。(範囲・遠距離からの攻撃も含める) ※ただしモッコスが攻撃と認識してない行動は可能。 それは、”洗脳”状況でも変わらず”八将神”も例外ではない。 何らかな手段により、本来、植木耕助が手にして書き込んだ”再会の才”になるかもしれない…… ▲ キルラキルからの支給品 片太刀バサミ 針目縫に支給 キルラキルの主人公纏流子の父が開発した生命戦維に対抗する為の武器『断ち斬りバサミ』の片刃。 纏流子が所持する赤色と針目縫が所持する紫色の2種類が存在し、本ロワで支給されたのは後者(推定) これを用いることで生命戦維で作られた戦闘服『極制服』を切り裂くことが出来る。 生命戦維と融合した人間(このロワだと針目縫)を斬る場合は断ち斬りバサミによる二方向からの切断が必要。 刀剣としての利用が主だが鎌や棍棒に形を変えて使用することも可能。この形状変化能力を利用して折り畳み収納も出来る。 また巨大な刀身へと変形する『武滾流猛怒(ぶったぎるモード)』が存在するが『神衣(かむい)』の力を使いこなす必要があり、片太刀バサミ単独では使用不可 2つの片太刀バサミを揃えると両方の色が同じになり元の断ち斬りバサミへと戻すことが出来る (ただ針目縫が手にした時は色が変わらず、単なる赤と紫の片太刀バサミのままになっていた) 片太刀バサミ(赤) 針目に支給。纏流子の持っている方のハサミ。 ▲ グランブルーファンタジーからの支給品 ブラッディ・ピアース オフェンダーの支給品。 Rバージョンのターニャの解放武器。ターニャの父の形見であるナイフ。 シンプルなものだが丁寧に磨き上げられており、優れた切れ味を持つ。 闇属性の体力を少しばかりだが強化できる。 ホープナックル レオーネに支給 眩き生命の奔流を表したかのように光り輝くその拳は、何度でも果てなき栄光へと挑む運命にある。 何度ままならぬ現実に地を叩くことになったとしても、不屈を貫いた先に使い手は真なる希望を掴むことだろう。 とされる、ゲーム上ではSSRフェザー解放武器の格闘(ゲーム上では主に籠手やかぎ爪に該当)武器。 光属性を強化する天光の攻刃のスキルがあるかどうかは後続の書き手にお任せします。 (第二スキルライト・ブロウについては再現が難しいと思われるので除外してますが、再現可能ならどうぞ) スピリット・オブ・マナ 衛藤可奈美に支給 夜空に煌めく星の風情を纏いし美姫は騎空士の武勇を讃え手甲を授けた。厳き岩をも削ぎし猛き水を思わす一撃は、あらゆる障壁を穿ち貫く。 (後に都古の手に渡る。都古自身には水属性は本来ないためスキルは使用できないが、代わりに八極拳での攻撃はあらゆる障壁を穿ち貫けるようになった) 召喚石『バアル』 十条姫和に支給 覇空戦争時代、星の民が用いた最大戦力となる星晶獣、 その内の一体である『バアル』が込められた召喚石。 本来ならばグラン(またはジータ)とルリアがいなければ召喚できないが、此処では誰でも使用可能。 楽器を奏で、マイムールと言う槍を呼び出して落雷を起こし、大地を砕くとされる災害レベルの星晶獣。 召喚時にソロモンの慈音で落雷を降らせ、同時に召喚者のバッドステータスの回復と短時間バッドステータスへの耐性付与。 一応意志持ちではあるが、自由はなく所有権の有無も関係ない。精々召喚時に小言を言うぐらいが関の山。 召喚後は再度召喚までのインターバルが必要。 黒銀の滅爪 カンフーマンの支給品。無間の闇は至りし者を呑む一切の災禍を祓う。 創世の破壊を宿す鉤爪は、その威によってあらゆる暴虐を生み、永劫の静寂に君臨する。 アストラルウェポンと呼ばれるゲーム中において最上位の性能を持つ武器で、 スキル『禍滅の支配者』は闇属性に該当する人物の攻撃力を上昇させる。 ジャギの場合は性格上闇属性として扱えるため、彼自身の攻撃性能が向上した。 オフィエルは水の使徒であるため使ってもただの爪付きの篭手 スキル『アストラル・クロ-』については、ロワ中で再現が難しいので、 あるかどうかについては後続の書き手にお任せします。 因みにパズドラコラボにおけるジャギは闇属性。 ▲ ジョジョの奇妙な冒険からの支給品 キラークイーンのDISC ロックに支給されたスタンドDISC 頭に挿入すると、このスタンドが使える スタンドパラメータ 破壊力:A スピード:B 射程距離:D 持続力:B 精密動作性:B 成長性:A 能力:触れたものを爆弾に変える ※このスタンドは原作と異なり、非スタンド使いでも見えます。 また、シアーハートアタック、バイツァ・ダストは使えません。 ビデオカメラ スキャッターの支給品 チョコラータが録画する時に使っていた物。 五部の舞台が00年代もあわせサイバーパンクな世界の彼にとっては、 確実に古いタイプの物だったことは予想できる。 ザ・ワールドのスタンドDISC 松坂さとうに支給 破壊力 – A スピード - A 持続力 – A 射程 – C 精密動作性 - B 成長性 - B】 【能力詳細】:時を5秒間止める 逞しい体つきをした金色かつ人間型のスタンドで、時間停止以外にも人体を容易く貫き、銃弾を弾き飛ばす程強力な力を持つ。 スティッキィ・フィンガーのDISC 細谷はるなの支給品。 頭にDISCを差し込む形でスタンド『スティッキィ・フィンガーズ』を行使できる DISCの破壊は基本不可能なほどに頑丈。頭に挿したまま対象の死亡による消滅が唯一処理できる手段。 頭に強い衝撃を与えられた場合DISCが外れることもある。相性次第で弾かれて装備すらできない。 ステータスは破壊力:A スピード:A 射程距離:E 持続力:E 精密動作性:C 成長性:D ※射程はEだがジッパーを使う形で五メートル近くは伸ばすことが可能 手で触れたものにジッパーをつける能力。移動、分解、傷の接合、壁抜け等多彩な使い道がある。 能力抜きにしても車を平然と破壊できる破壊力A、その力を弾丸レベルに叩き込むスピードAと高水準。 逆に言えば手で触れる必要がある為、触れられない相手は苦戦を強いられる。 オアシスのDISC 完全者の支給品。 DISCについてはスティッキィ・フィンガーズのDISC参照。 原作ではセッコが使用したスタンドで、茶色いダイブスーツのようなものがヴィジョン。 ステータスは破壊力:A スピード:A 射程距離:B 持続力:A 精密動作性:E 成長性:C 周囲の物質を泥にすることができ、地面を泥にすることで上の地形を沈める、触れた部分を液状化させる、 地中を泳ぐように移動、液状化したものを空へ投げてから解除させて固体にして武器にする、 泥の弾力と反動を利用したパンチのラッシュなどかなりの多様性と攻撃性能を誇る。 これはあくまで使い慣れたセッコが使って発揮できるものである為、完全者が全て使いこなすことは難しい。 制限として地中に長時間いると消耗が激しくなる(短時間程度なら問題はない) ▲ 大貝獣物語2からの支給品 スモークボール ギース・ハワードに支給 投げ専用アイテム。ボス以外100%逃走 ここ、辺獄では100%ではないが、逃走を防ぐには、何かしらの対策が必要。 りゅうのつばさ 城本征史郎に支給。 原作では来訪済みの街にワープル(ポケモンで言うそらをとぶ)ができるアイテム。 行ったことのある家や施設の何処かに転移するが、指定の場所に行けるかは運次第。消耗品二枚セット。 まりょくのみ アニに支給。文字通りの魔力の実 小量のMP回復。一度の回復量は微々たるがその分数が多い。 ▲ 東方Projectからの支給品 白楼剣 衛藤可奈美の支給品。 魂魄妖夢が用いる刀のうち、短刀の方。 魂魄家の家宝で、人の迷いを断ち切る刀とされる。 幽霊に対して使えば天界へと成仏させることが出来るとのこと。 当然だが、御刀ではないのでこのままでは彼女は写シもできない。 夢日記 ドレミー・スイートに支給 ドレミーが管理する日記。 その中身は全ての夢が記録される。 何それ……こわ…… 椛の盾 リリアーナに支給された犬走椛が所持している紅葉が描かれた白い盾。 媒体や公認ゲーム、フィギュア等によってサイズも形状も変わり、篭手レベルの小さいときもある。 本ロワでは形状は主にアプリのキャノンボールやダンマクカグラ等で見られる円盾で、 サイズは手楯・手盾・楯・盾辺り(30~60cmのもの)として扱う。 性能は不明だが天狗である椛が使うので、それなりに優秀なはず。 霊撃札×4枚 アカメの支給品 性能的には緋想天or非想天則よりで、掲げることで衝撃波が周囲の敵を吹き飛ばす防御向けのカード。 衝撃波によるダメージは雀の涙なので場所と組み合わせよう。 (後に阿刀田初音に渡された) 咲夜のナイフ オフィエルに支給。十六夜咲夜が用いていたナイフ。 銀のナイフだが、血と灰の女王のヴァンパイアに通じるかは不明。 頑丈になった天子に刺さらないことから恐らく銀であること以外の特別な性能はない。 少なくともオフィエル領域展開中に湯水の如く使えるだけの数は支給されてる。 河童の秘薬 モッコスに支給。東方茨歌仙にて登場した、壺に入ってる薬 運松翁という職漁師が河童からもらったもの(経緯は割愛)。 人間の魔理沙が傷口塗ったところを瞬時に治せるほどの回復力があり、 もし腕が取れていても元通りに付け直せる。恐らく軟膏で、手のひらに乗る程度には小さい。 華扇曰く「河童が腕を切られた時に生み出される秘薬」らしいが、実際は不明。 茨木華扇の包帯 みりあに支給された包帯。 茨木華扇が右腕に巻いていた包帯。さとうの治療に使用されたが、まだまだ包帯として使える量がある。 華扇は右腕に巻かれた包帯を操り、相手を包んで投げたり、龍の形にしてゴバーッとしたが、当然、普通の人間はそれを巻いてもそんな利用方法はできぬ。 「私の理念は天道と共にある!」by茨木華扇 マジックポーション 司城来夢に支給。東方非想天則におけるシステムカードの一枚で 魔法の森のキノコから抽出した魔力回復剤で瞬間的に魔力を回復させる。4本入り。 病気平癒守 はるなに支給。非想天則にシステムカードだが、 本ロワででは五芒星の形状をしたお守りと言った扱いとする。 使用してる間体力が回復するが、使用中は無防備になる。 使用できる回数は四回で、回復の量は四回使えば四割ほど。 ▲ トガビトノセンリツからの支給品 シンナーズ・チル 城本征史郎に支給。 直訳で『咎人の戦慄』。 東欧でデザインされたダウナー系デザイナーズドラッグ。 快感と健康被害がそこらの物とはケタ違いの、ホビードラッグとしてはあまりに危険すぎる代物。 一人の女生徒を廃人にした、忌まわしき咎の形。 ▲ ドラゴンクエストシリーズからの支給品 メガンテのうでわ 城咲充に支給 装備者の命が尽きる時に砕け散り、効果を発揮する。 メガンテとは己の命と引き換えに即死級の超強力な爆発を起こす呪文である。食らった相手は死亡・瀕死・ノーダメージのいずれかになるというギャンブル的な呪文。 このロワでは自分が敵と認識している相手に対しての、出鱈目に強い自爆呪文という形で扱われる。逆に言えば味方と認識されているキャラであれば...? めがみのたて 優木せつ菜に支給 ドラクエ7 ひかりのドレス 清棲あかりが獲得 金ぴかのドレス。守備力75、かっこよさ61。 しかも、『呪文反射』を有する。※1/3の確率だが。 元々、ドラクエ7の世界にいたパンドラボックスが持っていた服のため、支給品とは別で所有していた。パンドラボックス(エルピス)から譲られた。 祝福の杖 ナスタシアに支給 攻撃力15、かっこよさ16上がる。 道具として使用するとベホイミ相当の回復効果がある。 この杖で攻撃をすると敵が回復してしまうというとんでもない代物だが、ドラクエ7版ではその効果は無くなった。 MP要らずで無制限に使用出来る上に僧侶がいないパーティではベホイミが使えるキャラが少ないので冒険の序盤や中盤ではかなり重宝される。 オチェアーノの剣 幡田零に支給 攻撃力140、かっこよさ60 エデンシリーズにおける伝説の剣。 水の精霊より加護を受け、剣に宿った力は邪悪な魂を葬ると言われている。 攻撃力はDQ7の中では2番目に高い(1番はグリンガムのムチで145) この剣で攻撃を加えるとデイン系の追加ダメージを与える。(威力は最初に与えたダメージの半分) 更に道具として使用するとバイキルト効果があり、一時的に攻撃力を底上げ出来る。 その見た目の美しさ、性能の高さ、テキストの内容とどれを取っても伝説の剣に相応しいものなのだが ロトシリーズや天空シリーズとは違い、主人公専用装備という訳ではない。 ドラゴンクエスト8 疾風のレイピア 恵羽千に支給された武器。 細身の剣で、敵を刺すのに特化している。 また、装備すると攻撃力だけでなく、スピードも上がる。 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ウォーハンマー 衛藤可奈美の支給品。 ビルダーハンマーを除いて一番高性能なハンマー。 ブロック破壊に特化した武器で、とてもかたいものでも破壊できる。 武器として使えなくもないが、見た目ほどの攻撃力は期待できない。 うごくせきぞうと言った硬い相手であれば威力が上がるので別かも? まじんのかなづち マネーラに支給 凄いパワーを秘めた巨大なハンマー。 攻撃力120 はかぶさのけん エスデスに支給 破壊の力が宿ったはやぶさのけん。 (闘争を求めるエスデスにふさわしい支給品だったが、ミスティとの出会いにより”自身”をはかいされる結果をもたらすこととなった。) まほうの玉 崎村貴真に支給 はじける石の力で大爆発する鉄の玉。 爆発するまで、少し間がある。 ▲ ファンタジースターオンライン2からの支給品 モノメイト 白井日菜子に支給 アークスにおける御用達回復アイテムの一つ。使用することでライフ30%を回復する 余談であるが現実ではモノメイトをモチーフとしたグリーンソーダ味のドリンクが発売されていたり 味の有無は後続の書き手におまかせします 壊砲ティシア パンドラボックスに支給 犠牲の果てに希望を見出した者がその身に宿した破滅で象った大砲。 禍々しい砲弾はどんな希望をも砕く。 形状を変化させると直線状のビームを長時間発射することができる。 メガリスロッド アナムネシスに支給 巨大な体躯でそびえ立つ大型閃機種の武器を模した長杖。 振りかぶるだけで逃れられぬ恐怖が標的を押しつぶす。 闇征拳アジェルノッカー 佐神善に支給 自らの全てを引き換えにしても宇宙を守る決意が込められた鋼拳。 繰り返す苦境に立ち向かい続ける。 それは、善の戦う理由を体現したかのように似合っている武器であろう。 アークス研修生女制服 影 彰の支給品。文字通りアークスの研修生の女性が着る制服。 影は他の制服より黒に寄っている。特別な性能は多分ない。 ▲ Fate/Grand Orderからの支給品 極地用カルデア制服 藤丸立香に支給 魔術礼装の一種。 極限環境での活動を想定している。 使用できるスキルとして、浄化回復、幻想強化、予測回避というものがある。 妖弦フェイルノート ナスタシアに支給 円卓の騎士の所持する武器。その本質は彼が愛用する竪琴であり、弦を爪弾くことで真空波を発生させる。琴という特性上、音さえ鳴らせれば例え小指一本でも攻撃が可能 明神切村正 藤原美奈都に支給 黒獣脂 藤丸立香に支給 魂を喰らう獣の体表から採れるドロドロとした脂。 蒸留により生成を幾度も繰り返すことで、上質の魔術資源となる。 「触りたくない素材ナンバーワンだよ!」by藤丸立香 オルテナウス マシュ・キリエライトに支給 蒼天囲みし小世界(アキレウス・コスモス) ムラクモに支給。大量に存在するアキレウスの宝具の一つの盾。 母テティスが鍛冶神ヘパイストスに懇願して作らせた世界そのものを盾とするもの。 他者に宝具を貸し与えた逸話から他人に譲渡しても真名解放ができるという特殊なもの。 カルナの宝具すら抑え込めるだけの範囲と効果を持ち、本ロワでは12時間に一回使用できる、 対界宝具を除いてほぼ全ての攻撃を短時間の間無効にできる 顔のない王(ノーフェイス・メイキング) 宮藤に支給。アーチャーのロビンフッドの羽織るマントの宝具。 消音、気配遮断、透明化と高いステルス性能を誇るが長時間の運用は大きく消耗する。 魔力保持者などであれば多少時間は伸びる。 ▲ へんなものみっけ!からの支給品 ニュートンの林檎 有間都古に支給 かなでの森博物館に植えられていたニュートンの林檎の木。 ケントの花という品種は自家受粉しづらく30年間で初めて成った林檎。 ▲ 北斗の拳からの支給品 ジャギのショットガン 沼の鬼の支給品 ジャギ愛用のショットガン。 当然ながら、威力は抜群である。 「おい!おまえ!おれの名前を言ってみろ!!」byジャギ ▲ MELTY BLOODシリーズからの支給品 黒鍵×6 はるなに支給。厳密には型月作品で散見されるが 参戦作品の都合MELTY BLOODを出典とする。 十字架を模した代行者が使用する投擲剣にして概念武装で、出典においてはシエルが用いる。 悪魔払いの護符でもある為、死徒を浄化して塵に還す『摂理の鍵』でもある模様。 霊的な干渉力に特化しているため、霊体のサーヴァントにも微力ながらダメージがある。 一方で霊的な存在との戦闘を前提とした武器で物理的な剣としての性能は高くはない。 魔力があれば柄だけでも刀身を精製できる。魔力か、それに類する力があればだが。 投擲の技術も伴うから、作中の代行者には玄人、マニア向けの武器とされている。六本セット。 ▲ RB餓狼伝説SP DOMINATED MINDからの支給品 ホワイトのステッキ ホワイトの支給品 ▲
https://w.atwiki.jp/ge-online/pages/141.html
神機特性 固有特性 複合特性内の特性 ~特性について 神機や衣装(アバター)、強化パーツなどに備わっている特性で装備した際に効果を発揮する。 効果を発揮している特性は装備画面の下部にある「特性一覧」から確認できる。 刀身、銃身、装甲、衣装(アバター)、強化パーツ、制御ユニットそれぞれの特性が加算されるが、LV上限がある。 複合特性について 複合特性は複数の特性を内包していて、装備した際にはそれぞれの特性に分かれて特性一覧に表示されるものを指す。 例えば、向上心 LV3では「経験値獲得量上昇 中 LV3」と「精神上昇 中 LV3」に分かれて処理されるので、LV上限に注意。 例)刀身:精神上昇 中 LV4 銃身:精神上昇 中 LV5 衣装(アバター):向上心 LV3(「経験値獲得量上昇 中 LV3」と「精神上昇 中 LV3」の複合特性) 装備の特性が上記のようになっていた場合、精神上昇 中のLV上限はLV10なので、精神の能力値上昇効果は+20となる。 捕喰オラクル吸収量、オラクル吸収量について この2つの特性はゲーム内の説明では「○%上昇する」と書かれているが実際には「○上昇する」 例えば「オラクル吸収量 小 LV10」の場合は「近接攻撃がヒットした際に取得できるOP量が30上昇する」となる。 基礎能力値が~以上の時に効果を発揮するについて 基礎能力値とは初期値の1とステータス強化からPAPを割り振った値、能力値ボーナスのみをさす。 神機や衣装の特性、ギルドスキルなどによる上昇は含まれない。 例)基礎能力値が20以上のときに効果を発揮するの場合、PAPを17ポイント割り振り、 1+17+2=20以上(初期値+PAP割り振り+能力値ボーナス)にしないと効果を発揮しない。 神機特性 神機に備わっている特性。※一部特性はガシャ神機でのみ確認。 「改良」によって最大LVまで強化可能。 名前 最大LV 説明 近接切断威力上昇 小 LV10 近接切断属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 近接切断属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 近接切断属性威力が特性Lv1につき6上昇する 近接破砕威力上昇 小 LV10 近接破砕属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 近接破砕属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 近接破砕属性威力が特性Lv1につき6上昇する 近接貫通威力上昇 小 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv1につき6上昇する 【B】近接切断威力上昇 小 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接切断属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接切断属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接切断属性威力が特性Lv1につき6上昇する 【B】近接破砕威力上昇 小 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接破砕属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接破砕属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接破砕属性威力が特性Lv1につき6上昇する 【B】近接貫通威力上昇 小 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接貫通属性威力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接貫通属性威力が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 バースト時に効果を発揮する 近接貫通属性威力が特性Lv1につき6上昇する 近接火属性威力上昇 小 LV50 近接火属性威力が特性Lv1につき1%上昇する 中 LV50 近接火属性威力が特性Lv1につき2%上昇する 大 LV50 近接火属性威力が特性Lv1につき3%上昇する 近接氷属性威力上昇 小 LV50 近接氷属性威力が特性Lv1につき1%上昇する 中 LV50 近接氷属性威力が特性Lv1につき2%上昇する 大 LV50 近接氷属性威力が特性Lv1につき3%上昇する 近接雷属性威力上昇 小 LV50 近接雷属性威力が特性Lv1につき1%上昇する 中 LV50 近接雷属性威力が特性Lv1につき2%上昇する 大 LV50 近接雷属性威力が特性Lv1につき3%上昇する 近接神属性威力上昇 小 LV50 近接神属性威力が特性Lv1につき1%上昇する 中 LV50 近接神属性威力が特性Lv1につき2%上昇する 大 LV50 近接神属性威力が特性Lv1につき3%上昇する 近接攻撃上昇 小 LV10 近接攻撃倍率が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 近接攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 近接攻撃倍率が特性Lv1につき3上昇する 銃破砕威力上昇 小 LV10 銃破砕属性倍率が特性Lv1につき0.05上昇する 中 LV10 銃破砕属性倍率が特性Lv1につき0.07上昇する 大 LV10 銃破砕属性倍率が特性Lv1につき0.1上昇する 銃貫通威力上昇 小 LV10 銃貫通属性倍率が特性Lv1につき0.05上昇する 中 LV10 銃貫通属性倍率が特性Lv1につき0.07上昇する 大 LV10 銃貫通属性倍率が特性Lv1につき0.1上昇する 射撃攻撃上昇 小 LV10 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき3上昇する 【B】射撃攻撃上昇 小 LV10 バースト時に効果を発揮する 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 バースト時に効果を発揮する 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 バースト時に効果を発揮する 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき3上昇する 基本防御力上昇 小 LV10 基本防御力が特性Lv1につき2上昇する 中 LV10 基本防御力が特性Lv1につき3上昇する 大 LV10 基本防御力が特性Lv1につき4上昇する 火属性防御力上昇 小 LV10 火属性防御力が特性Lv1につき10上昇する 中 LV10 火属性防御力が特性Lv1につき20上昇する 大 LV10 火属性防御力が特性Lv1につき30上昇する CR率上昇 小 LV10 CR率が特性Lv1につき0.5上昇する 中 LV10 CR率が特性Lv1につき1上昇する 大 LV10 CR率が特性Lv1につき1.5上昇する 最大HP上昇 小 LV10 最大HPが特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 最大HPが特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 最大HPが特性Lv1につき3上昇する 最大OP上昇 小 LV10 最大OPが特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 最大OPが特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 最大OPが特性Lv1につき3上昇する 力上昇 小 LV10 力が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 力が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 力が特性Lv1につき3上昇する 極 LV50 力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 技量上昇 小 LV10 技量が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 技量が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 技量が特性Lv1につき3上昇する 極 LV50 技量が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 精神上昇 小 LV10 精神が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 精神が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 精神が特性Lv1につき3上昇する 体力上昇 小 LV10 体力が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 体力が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 体力が特性Lv1につき3上昇する 極 LV50 体力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 知力上昇 小 LV10 知力が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 知力が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 知力が特性Lv1につき3上昇する 運上昇 小 LV10 運が特性Lv1につき1上昇する 中 LV10 運が特性Lv1につき2上昇する 大 LV10 運が特性Lv1につき3上昇する オラクル吸収量 小 LV10 近接攻撃のOP回復量が特性Lv1につき3上昇する 中 LV10 近接攻撃のOP回復量が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 近接攻撃のOP回復量が特性Lv1につき5上昇する 捕喰オラクル吸収量 小 LV10 捕喰攻撃のOP回復量が特性Lv1につき3上昇する 中 LV10 捕喰攻撃のOP回復量が特性Lv1につき4上昇する 大 LV10 捕喰攻撃のOP回復量が特性Lv1につき5上昇する 経験値獲得量上昇 小 LV10 経験値獲得量が特性Lv1につき2%上昇する 中 LV10 経験値獲得量が特性Lv1につき3%上昇する 大 LV10 経験値獲得量が特性Lv1につき5%上昇する 特大 LV10 経験値獲得量が特性Lv1につき7%上昇する ドロップ率上昇 小 LV10 全てのアイテムドロップ率が特性Lv1につき0.1%上昇する 中 LV10 全てのアイテムドロップ率が特性Lv1につき0.15%上昇する 大 LV10 全てのアイテムドロップ率が特性Lv1につき0.2%上昇する ふんばり LV10 特性Lv10且つHPが70%以上時に効果を発揮する HPを1残して被ダメージに耐える OP自動回復上昇 小 LV10 ヴェノム回復上昇 中 LV10 ヴェノム状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 大 LV10 ヴェノム状態化の回復速度が特性Lv1につき1上昇する リーク回復上昇 小 LV10 リーク状態化の回復速度が特性Lv1につき0.5上昇する Fリーク回復上昇 大 LV10 フェイタルリーク状態化の回復速度が特性Lv1につき1上昇する 被ダメージ軽減 小 LV10 被ダメージが特性Lv1につき0.2%軽減する 中 LV10 被ダメージが特性Lv1につき0.3%軽減する 大 LV10 被ダメージが特性Lv1につき0.5%軽減する ダメージカット 小 LV10 被ダメージが特性Lv1につき0.5%軽減する 中 LV10 被ダメージが特性Lv1につき1%軽減する ガードダメージ軽減 小 LV10 ガードした際に減少するHPが特性Lv1につき1%軽減する 中 LV10 ガードした際に減少するHPが特性Lv1につき2%軽減する 大 LV10 ガードした際に減少するHPが特性Lv1につき3%軽減する 真竜 破 LV10 「近接攻撃上昇 小」と「近接火属性威力上昇 小」と「火属性防御力上昇 小」の複合特性 堅 LV10 「体力上昇 小」と「被ダメージ軽減 小」の複合特性 対鳥神特効 刀 LV25 シユウに対して効果を発揮する 対餓爬特効 刀 LV25 ウコンバサラに対して効果を発揮する 対真竜特効 刀(小) LV10 ハンニバルに対して効果を発揮する 盾(小) LV10 ハンニバルに対して発揮する 対禁王特効 刀 LV10 テスカトリポカに対して効果を発揮する 銃 LV10 テスカトリポカに対して効果を発揮する 盾 LV10 テスカトリポカに対して効果を発揮する 対冥蟲特効 刀 LV10 チェルノボグに対して効果を発揮する 銃 LV10 チェルノボグに対して効果を発揮する 盾 LV10 チェルノボグに対して効果を発揮する 対狂狒特効 刀 LV10 アルレッキーノに対して効果を発揮する 銃 LV10 アルレッキーノに対して効果を発揮する 盾 LV10 アルレッキーノに対して効果を発揮する 対神蝕翁特効 刀 LV10 ツクヨミに対して効果を発揮する 銃 LV10 ツクヨミに対して効果を発揮する 盾 LV10 ツクヨミに対して効果を発揮する 対女王特効 刀 LV10 プリティヴィ・マータに対して効果を発揮する 銃 LV10 プリティヴィ・マータに対して効果を発揮する 盾 LV10 プリティヴィ・マータに対して効果を発揮する 対黒獣特効 刀 LV10 クロムガウェインに対して効果を発揮する 銃 LV10 クロムガウェインに対して効果を発揮する 盾 LV10 クロムガウェインに対して効果を発揮する 対闇神特効 刀 LV10 デミウルゴスに対して効果を発揮する 銃 LV10 デミウルゴスに対して効果を発揮する 盾 LV10 デミウルゴスに対して効果を発揮する 対神煌妃特効 刀 LV10 アマテラスに対して効果を発揮する 銃 LV10 アマテラスに対して効果を発揮する 盾 LV10 アマテラスに対して効果を発揮する 対天狐特効 刀 LV10 キュウビに対して効果を発揮する 銃 LV10 キュウビに対して効果を発揮する 盾 LV10 キュウビに対して効果を発揮する 対魔狼特効 刀 LV10 ガルムに対して効果を発揮する 銃 LV10 ガルムに対して効果を発揮する 盾 LV10 ガルムに対して効果を発揮する 対竜獣特効 刀 LV10 クベーラに対して効果を発揮する 銃 LV10 クベーラに対して効果を発揮する 盾 LV10 クベーラに対して効果を発揮する 対兇彗特効 刀 LV10 ネブカドネザルに対して効果を発揮する 銃 LV10 ネブカドネザルに対して効果を発揮する 盾 LV10 ネブカドネザルに対して効果を発揮する お兄ちゃんの仇討ち LV1 オウガテイルに対して効果を発揮する 必ず幸せにします LV1 小型アラガミに対して効果を発揮する 捕喰攻撃のOP回復量が3上昇する ちょっとした残業 LV10 「力上昇 小」と「近接貫通威力上昇 小」の複合特性 第一部隊隊長の心得 LV10 「体力上昇 小」と「ダメージカット 小」の複合特性 チョコ喰べたい! LV30 捕喰攻撃威力が特性Lv1につき1%上昇する 支部長より愛を込めて LV1 支部長の愛により 近接切断属性威力が50、精神が5上昇する 隊長より愛を込めて LV1 隊長の愛により 近接切断属性威力が50、力が5上昇する 次期社長より愛を込めて LV1 次期社長の愛により 近接切断属性威力が75上昇する 王女より愛を込めて LV1 王女からの愛により 銃破砕属性倍率が0.5、精神が5上昇する 通信班より愛を込めて LV1 通信班からの愛により 銃貫通属性倍率が0.5、技量が5上昇する 整備士より愛を込めて LV1 整備士からの愛により アイテムドロップ率補正値が10、体力が5上昇する 商人より愛を込めて LV1 商人からの愛により 最大HP・OPが25上昇する 開闢作戦 LV10 基礎精神と力が25以上の時に効果を発揮する近接切断属性威力が特性Lv×6+30、捕喰攻撃威力、リンクエイド速度が上昇する レイジングカイザー LV15 アビスオーバードライブ レイジングカイザーが解放される 修羅ノ太刀・光 LV15 アビスオーバードライブ 修羅ノ太刀・光が解放される CCヘルブレイド LV15 アビスオーバードライブ CCヘルブレイドが解放される ファイナルブースト LV15 アビスオーバードライブ ファイナルブーストが解放される デュアルインパクト LV15 アビスオーバードライブ デュアルインパクトが解放される 白華蒼光刃 LV1 アビスオーバードライブ 白華蒼光刃が解放される 魔神剣 LV10 アビスオーバードライブ 魔神剣が解放される エオリエーネ LV10 アビスオーバードライブ エオリエーネが解放される スカーレットハイドラ LV15 アビスオーバードライブ スカーレットハイドラが解放される スピネルズフラクション LV15 アビスオーバードライブ スピネルズフラクションが解放される 撃滅ノ流星 LV15 アビスオーバードライブ 撃滅ノ流星が解放される 爆砕裂衝 LV15 アビスオーバードライブ 爆砕裂衝が解放される 魂割デッラルテ LV15 アビスオーバードライブ 魂割デッラルテが解放される 近接切断・CR率上昇 LV10 特性Lv1につき近接切断属性威力が2、CR率が0.5上昇する 近接破砕・体力上昇 LV10 特性Lv1につき近接破砕属性威力が2、体力が1上昇する 近接貫通・体力上昇 LV10 特性Lv1につき近接貫通属性威力が2、体力が1上昇する 力上昇・近接攻撃上昇 LV10 特性Lv1につき力が1、近接攻撃倍率が1上昇する CR率・力上昇 LV10 特性Lv1につきCR率が0.5、力が1上昇する 銃破砕・OC吸収上昇 LV10 特性Lv1につき銃破砕属性倍率が0.05、近接攻撃のOP回復量が3上昇する 銃貫通・運上昇 LV10 特性Lv1につき銃貫通属性倍率が0.05、運が1上昇する 技量・CR率上昇 LV10 特性Lv1につき技量が1、CR率が0.5上昇する 基本防御力・技量上昇 LV10 特性Lv1につき基本防御力が2、技量が1上昇する 体力・精神上昇 LV10 特性Lv1につき体力が1、精神が1上昇する 捕喰オラクル・運上昇 LV10 特性Lv1につき捕喰攻撃のOP回復量が3、運が1上昇する 陰陽心 LV3 特性Lv1につき捕喰攻撃速度、近接切断属性威力が20、最大HPが10上昇する ヴァニッシング LV3 特性Lv1につき捕喰攻撃速度、近接破砕属性威力が20、最大OPが10上昇する フルムーン LV3 特性Lv1につき捕喰攻撃速度、近接貫通属性威力が20、最大OPが10上昇する トヴェルスカヤの夢 LV3 特性Lv1につき捕喰攻撃速度、近接攻撃倍率が5、最大HPが10上昇する (仮) LV10 基礎精神が15以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ中型以下のアラガミへ与えるダメージが上昇する ミスター LV10 基礎体力が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ最大HPが割合上昇する 呑気さん LV10 基礎知力が40以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ近接ヴェノム属性威力が上昇する キャッシュマン LV10 基礎技量が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じOP自動回復量とアイテムドロップ率が上昇する フレンドリーちゃん LV10 基礎運が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じリンクエイド速度と射撃攻撃倍率が上昇する ハッピー LV10 基礎技量が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ銃火・氷・雷・神属性倍率が上昇する 響剣 厳光 LV10 精神が特性Lv+10、近接神属性威力が特性Lv×2+30上昇し、バースト持続時間が約1秒延びる 響剣 鈍光 LV10 知力が特性Lv+10、最大OPが特性Lv×2+20、OP自動回復量が特性Lv×0.5+1上昇する 響剣 激火 LV10 力が特性Lv+10、近接火属性威力が特性Lv×2+50上昇する 響砲 静寂 LV10 技量が特性Lv+10、OP自動回復量が特性Lv×0.5+2、基本防御力が上昇する 響砲 勝利 LV10 力が特性Lv+10、OP自動回復量が特性Lv×0.5+2上昇し、バースト持続時間が約1秒延びる 響砲 華美 LV10 運が特性Lv+10、OP自動回復量が特性Lv×0.5+2上昇し、CR率が特性Lv+5上昇する 神蝕剣 LV10 力が特性Lv+10、近接切断属性威力が特性Lv×3+20、近接神属性威力が特性Lv+10上昇する 神蝕槍 LV10 力と近接貫通属性威力、近接神属性威力が上昇する 神蝕銃 LV10 力が特性Lv+10、銃破砕属性倍率が特性Lv×0.02+0.3、銃神属性倍率が特性Lv×0.01+0.1上昇する 神蝕甲 LV10 力が特性Lv+10、最大HPが特性Lv×2+10、神属性防御力が上昇する 巨人の武勲 LV10 力と体力が特性Lv+15上昇する 太陽の導き LV10 技量が特性Lv+15、銃火属性倍率が特性Lv×0.02+0.6上昇する 大いなる母 LV10 最大OPが特性Lv×2+50、基本防御力が上昇し、バースト持続時間が約1秒延びる 閃牙 LV10 近接切断属性威力と近接貫通属性威力が上昇する 慚牙 LV10 近接切断属性威力が特性Lv×3+50上昇する 崩牙 LV10 近接切断属性威力が特性Lv×3+15、近接破砕属性威力が特性Lv×3+30上昇する 剛牙 LV10 近接破砕属性威力が特性Lv×3+50上昇する 爻牙 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv×3+50上昇する 影牙 LV10 近接切断属性威力が特性Lv×5+30、近接氷属性威力が特性Lv×2+5上昇する 怒りの日 LV10 近接切断属性威力が特性Lv×2+30、近接氷属性威力が特性Lv×3+20上昇する ティタノマキア LV10 近接破砕属性威力が特性Lv×2+25、近接氷属性威力が特性Lv×2+20、最大HPが特性Lv×2+10上昇する 霊歌の終曲 LV10 近接貫通属性威力が特性Lv×2+25、近接氷属性威力が特性Lv×3+30、最大OPが特性Lv+10上昇する 月界の天使 LV10 技量が特性Lv×2+10、銃氷属性倍率が特性Lv×0.02+0.8上昇する ゲリュオンの神託 LV10 知力が特性Lv+10、最大HPが特性Lv×2+10、氷属性防御力が上昇する 真竜迅 LV10 基礎精神と知力が20以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じバースト持続時間が大きく上昇する 真竜ノ翼爪 LV10 基礎技量が40以上の時に効果を発揮する 近接切断属性威力が特性Lv×6+40上昇する 真竜ノ魂 LV10 基礎精神が40以上の時に効果を発揮する最大HPが特性Lv×4+20、近接火属性威力が特性Lv×4+20上昇する 真竜ノ剛翼 LV10 基礎体力が40以上の時に効果を発揮する 近接破砕属性威力が特性Lv×6+30上昇する 真竜ノ鋭翼 LV10 基礎精神が40以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ近接貫通属性威力が大きく上昇する 真竜ノ業炎 LV10 基礎精神が40以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ銃火属性倍率が大きく上昇する 真竜ノ命 LV10 基礎体力が40以上の時に効果を発揮する 特性Lvに応じ最大OPと火属性防御力が大きく上昇する 地獄ノ魔爪 LV10 HPが50%以上の時に効果を発揮する近接攻撃倍率が特性Lv×4+10、近接切断属性威力と近接貫通属性威力がLv×2+25上昇する 魔狼ノ炎飾 LV10 基礎精神が20以上の時に効果を発揮する 最大HPが特性Lv×2+10、近接火属性威力がLv×5+50上昇する ユミルの血 LV10 基礎精神と知力が20以上の時に効果を発揮する近接火属性威力が割合上昇し、近接氷属性威力と近接ヴェノム属性威力が上昇する 与えられし神火 LV10 基礎精神が25以上の時に効果を発揮する 近接火属性威力と銃火属性倍率と火属性防御力が上昇する 勝利の神槍 LV10 チャージスピア装備時に効果を発揮する力が特性Lv+10、近接貫通属性威力が特性Lv×5+30、近接火属性威力が特性Lv×5+50上昇する バルドルの夢 LV10 技量が特性LV、最大OPが特性Lv×3+20、銃火属性倍率が特性Lv×5%+20%上昇する 巨人の巫女 LV10 体力と運が特性Lv+15、銃火属性倍率が特性Lv×0.03+0.1上昇する コロンビーナ LV15 ショートブレード装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接切断属性威力と近接貫通属性威力が割合で上昇する パンタローネ LV15 ロングブレード装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接切断属性威力が割合で上昇する バランゾーネ LV15 バスターブレード装備時に効果を発揮する特性Lv1につき近接切断属性威力と近接破砕属性威力が0.8%上昇する(※1) タルタリア LV15 ブーストハンマー装備時に効果を発揮する特性Lv1につき近接破砕属性威力が0.8%上昇する(※1) メッツェッティーノ LV15 チャージスピア装備時に効果を発揮する特性Lv1につき近接貫通属性威力が0.8%上昇する(※1) ルッフィアーナ LV15 ヴァリアントサイズ装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接切断属性威力が割合で上昇する イルドットーレ LV15 スナイパー装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ銃破砕属性倍率と銃貫通属性倍率が割合で上昇する カッサンドロ LV15 アサルト装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ銃破砕属性倍率と銃貫通属性倍率が割合で上昇する インナモラータ LV15 ブラスト装備時に効果を発揮する特性Lv1につき銃破砕属性倍率と銃貫通属性倍率が1%上昇する(※1) イルカピターノ LV15 ショットガン装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ銃破砕属性倍率と銃貫通属性倍率が割合で上昇する ブリゲッラ LV15 バックラー装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ火・氷・雷・神属性防御力が割合で上昇する ペドロリーノ LV15 シールド装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ基本防御力が割合で上昇する プルチネッラ LV15 タワーシールド装備時に効果を発揮する特性Lv1につき最大HPが1%(※2)、基本防御力が割合で上昇する 天将ノ刀 LV15 ロングブレード装備時に効果を発揮する近接切断属性威力が特性Lv×3+20、近接封神属性威力が上昇する 天将ノ刃 LV15 バスターブレード装備時に効果を発揮する近接攻撃倍率が特性Lv×3+15、近接封神属性威力が上昇する 天将ノ槍 LV15 チャージスピア装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接貫通属性威力と近接封神属性威力が上昇する 天将ノ鎌 LV15 ヴァリアントサイズ装備時に効果を発揮する特性Lvに応じ近接切断属性威力と近接封神属性威力が上昇する 天将ノ銃 LV15 基礎技量と精神が30以上の時に効果を発揮する射撃攻撃倍率が特性Lv×3+20、銃神属性倍率が特性Lv×0.04+0.1上昇する 竜獣を切りし者 LV10 ショートブレードの扱いに長けるようになる 竜獣を斬る者 LV10 ロングブレード装備時に効果を発揮する力が特性Lv×3+5、近接切断属性威力が特性Lv×4+10上昇する 竜獣を断つ者 LV10 バスターブレード装備時に効果を発揮する力が特性Lv×3+5、近接切断属性威力と近接破砕属性威力が特性Lv×2+10上昇する 竜獣を潰す者 LV10 ブーストハンマー装備時に効果を発揮する力が特性Lv×3+5、近接破砕属性威力が特性Lv×4+10上昇する 竜獣を刺す者 LV10 チャージスピアの扱いに長けるようになる 竜獣を刈りし者 LV10 ヴァリアントサイズの扱いに長けるようになる 竜獣を狙う者 LV10 スナイパー装備時に効果を発揮する精神が特性Lv×3+5、最大OPが特性Lv×2+20、射撃攻撃倍率が特性Lv×4+10上昇する 竜獣を爆ぜし者 LV10 ブラストの扱いに長けるようになる 竜獣を射る者 LV10 アサルトの扱いに長けるようになる 竜獣を撃つ者 LV10 ショットガンの扱いに長けるようになる 竜獣から避ける者 LV10 バックラーの扱いに長けるようになる 竜獣から守る者 LV10 シールドの扱いに長けるようになる 竜獣から護る者 LV10 タワーシールド装備時に効果を発揮する体力が特性Lv×3+5、最大HPが特性Lv×2+20、基本防御力が上昇する 兇刃 LV15 HPが75%以上の時に効果を発揮する力が特性Lv×5+5、近接攻撃倍率が特性Lv×6+10、近接氷属性威力が特性Lv×6+10、捕喰攻撃速度が上昇する 兇弾 LV15 HPが75%以上の時に効果を発揮する技量が特性Lv×5+5、射撃攻撃倍率が特性Lv×6+10、銃氷属性倍率が特性Lv×0.06+0.1、OP自動回復量が特性Lv×0.5+1上昇する 兇星 LV15 HPが75%以上の時に効果を発揮する精神が特性Lv×5+5上昇し、基本・氷属性防御力が上昇し、HP自動回復量が特性Lv×0.5+1上昇する ※1 神機の属性値(装備画面などに表示される数値)のみを参照する ※2 基礎最大HP(100+プレイヤーLv+基礎体力)のみを参照する 固有特性 アバターに備わっている特性。 「改良」や「衣装改造」で変更や強化することが出来ない。 名前 最大LV 説明 近接攻撃上昇 極 LV50 近接攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 銃破砕威力上昇 極 LV50 銃破砕属性倍率が特性Lv1につき0.07上昇する 最大Lvが高い 銃貫通威力上昇 極 LV50 銃貫通属性倍率が特性Lv1につき0.07上昇する 最大Lvが高い 銃火属性威力上昇 極 LV50 銃火属性倍率が特性Lv1につき0.02上昇する 最大Lvが高い 銃氷属性威力上昇 極 LV50 銃氷属性倍率が特性Lv1につき0.02上昇する 最大Lvが高い 銃雷属性威力上昇 極 LV50 銃雷属性倍率が特性Lv1につき0.02上昇する 最大Lvが高い 銃神属性威力上昇 極 LV50 銃神属性倍率が特性Lv1につき0.02上昇する 最大Lvが高い 銃毒属性威力上昇 極 銃麻痺属性威力上昇 極 射撃攻撃上昇 極 LV50 射撃攻撃倍率が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 基本防御力上昇 極 LV50 基本防御力が特性Lv1につき3上昇する 最大Lvが高い CR率上昇 極 LV50 CR率が特性Lv1につき1上昇する 最大Lvが高い 最大HP上昇 極 LV50 最大HPが特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 最大OP上昇 極 LV50 最大OPが特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 力上昇 極 LV50 力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 技量上昇 極 LV50 技量が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 精神上昇 極 LV50 精神が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 体力上昇 極 LV50 体力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 知力上昇 極 LV50 知力が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い 運上昇 極 LV50 運が特性Lv1につき2上昇する 最大Lvが高い HP自動回復上昇 極 LV50 HP自動回復量が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い OP自動回復上昇 極 LV50 OP自動回復量が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い 経験値獲得量上昇 極 LV50 経験値獲得量が特性Lv1につき3%上昇する 最大Lvが高い ドロップ率上昇 極 LV50 全てのアイテムドロップ率が特性Lv1につき1%上昇する 最大Lvが高い ヴェノム回復上昇 極 LV50 ヴェノム状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い Dヴェノム回復上昇 極 LV50 デッドリーヴェノム状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い リーク回復上昇 極 LV50 リーク状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い ジャミング回復上昇 極 LV50 ジャミング状態化の回復速度が特性Lv1につき0.7上昇する 最大Lvが高い デスペナルティ軽減 極 LV50 デスペナルティにて支払う経験値が特性1レベルLv1につき3%軽減する 最大Lvが高い スタン耐性上昇 極 スタン耐性値が特性Lv1につき7上昇する 最大Lvが高い 神喰の学徒 攻 LV6 HPが100%の時に効果を発揮する 特性1Lvにつき近接攻撃倍率が9上昇する 神喰の学徒 力 LV6 HPが100%の時に効果を発揮する 特性1Lvにつき力が8上昇する 神喰の学徒 技 LV6 HPが100%の時に効果を発揮する 特性1Lvにつき技量が8上昇する 神喰の学徒 鋭 LV6 HPが100%の時に効果を発揮する 特性1LvにつきCR率が3.0上昇する 愚連の決意 CR LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する CR率が30上昇し、反動でHPが減少する【10秒間にHP-150】 愚連の決意 CR SP LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する CR率が40上昇し、反動でHPが減少する【10秒間にHP-150】 愚連の決意 CR EX LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する CR率が50上昇し、反動でHPが減少する【10秒間にHP-150】 愚連の決意 HP LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する HP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 HP SP LV10 バースト時に20秒間効果を発揮する HP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 HP EX LV10 バースト時に30秒間効果を発揮する HP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 OP LV10 バースト時に10秒間効果を発揮する OP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 OP SP LV10 バースト時に20秒間効果を発揮する OP自動回復量が15上昇する 愚連の決意 OP EX LV10 バースト時に30秒間効果を発揮する OP自動回復量が15上昇する 向上心 LV6 「経験値獲得量上昇 中」と「精神上昇 中」の複合特性 招福 LV6 「ドロップ率上昇 中」と「運上昇 中」の複合特性 柔和 LV6 「HP自動回復上昇 中」と「OP自動回復上昇 中」の複合特性 勝負師 LV6 「CR率上昇 中」と「精神上昇 中」の複合特性 ドルミーレ LV6 「CR率上昇 極」と「スタン耐性上昇 大」の複合特性 パリエース LV6 「体力上昇 極」と「基本防御力上昇 極」の複合特性 レムレース LV6 「最大HP上昇 大」と「デスペナルティ軽減 大」の複合特性 ソルシエール LV6 「OP自動回復上昇 大」と「最大OP上昇 大」の複合特性 【B】名医 LV10 バースト時に効果を発揮する リンクエイド速度が僅かに上昇する 【B】名医 SP LV10 バースト時に効果を発揮する リンクエイド速度が少し上昇する 【B】名医 EX LV10 バースト時に効果を発揮する リンクエイド速度が上昇する 【B】スタン耐性 LV10 【B】スタン耐性 SP LV10 【B】スタン耐性 EX LV10 バースト時に効果を発揮する スタン耐性値が100上昇する 【B】追撃 LV10 【B】追撃 SP LV10 バースト時に効果を発揮する 近接攻撃時に40の追加ダメージが発生する 【B】追撃 EX LV10 バースト時に効果を発揮する 近接攻撃時に50の追加ダメージが発生する 【B】重畳 LV10 【B】重畳 SP LV10 【B】重畳 EX LV10 バースト時に複合された3つの効果を発揮する【運上昇 極 LV10/経験値獲得量上昇 大 LV10/ドロップ率上昇 大 LV10】 高地の神秘 OP LV10 「最大OP上昇 大」と「体力上昇 極」の複合特性 高地の神秘 防御 LV10 「基本防御上昇 極」と「体力上昇 極」の複合特性 高地の神秘 HP LV10 「最大HP上昇 大」と「体力上昇 極」の複合特性 危険作業員 毒物 LV10 「ヴェノム耐性上昇 大」と「最大HP上昇 大」の複合特性 危険作業員 精神 LV10 「リーク耐性上昇 大」と「最大OP上昇 大」の複合特性 危険作業員 不動 LV10 「スタン耐性上昇 大」と「最大HP上昇 中」と「最大OP上昇 小」の複合特性 常夏の衝動 割 LV10 「近接攻撃上昇 中」と「CR率上昇 小」の複合特性 常夏の衝動 舞 LV10 「スタン耐性上昇 中」と「最大HP上昇 中」と「体力上昇 小」の複合特性 常夏の衝動 撃 LV10 「最大OP上昇 大」と「オラクル吸収量 中」と「射撃攻撃上昇 小」の複合特性 常夏の衝動 祈 LV10 「運上昇 中」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 ビーチダスク 魅惑 LV10 「氷属性防御力上昇 中」と「近接火属性威力上昇 大」と「精神上昇 小」の複合特性 ビーチダスク 情熱 LV10 「氷属性防御力上昇 中」と「近接火属性威力上昇 大」と「力上昇 小」の複合特性 ビーチダスク 愉楽 LV10 「氷属性防御力上昇 中」と「近接火属性威力上昇 大」と「技量上昇 小」の複合特性 部隊長の心得 LV10 「体力上昇 大」と「基本防御上昇 極」の複合特性 強襲兵の心得 LV10 「力上昇 大」と「近接攻撃上昇 大」の複合特性 衛生兵の心得 LV10 「HP自動回復上昇 大」と「OP自動回復上昇 大」の複合特性 狙撃兵の心得 LV10 「技量上昇 大」と「射撃攻撃上昇 大」の複合特性 レオーネの祈り LV10 「技量上昇 大」と「最大HP上昇 小」と「最大OP上昇 小」の複合特性 レオーネの祝福 LV10 「精神上昇 大」と「最大OP上昇 中」の複合特性 レオーネの加護 LV10 「力上昇 大」と「最大HP上昇 中」の複合特性 平常心 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「精神上昇 中」の複合特性 スタイリッシュ LV10 「近接攻撃上昇 大」と「力上昇 中」の複合特性 疲労回復 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「HP自動回復量上昇 中」の複合特性 エネルギッシュ LV10 「近接攻撃上昇 大」と「体力上昇 中」の複合特性 パンクソウル LV10 「力上昇 極」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 ワイルドソウル LV10 「体力上昇 極」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 ギャングソウル LV10 「精神上昇 極」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 生き抜く力 LV10 「力上昇 大」と「体力上昇 中」の複合特性 耐えの姿勢 LV10 「力上昇 大」と「被ダメージ軽減 中」の複合特性 先手必勝 LV10 「技量上昇 大」と「近接攻撃上昇 中」の複合特性 成長する知恵 LV10 「技量上昇 大」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 豊潤の奏で LV10 「CR率上昇 大」と「OP自動回復上昇 中」と「最大OP上昇 中」の複合特性 重畳の調べ LV10 「ドロップ率上昇 大」と「OP自動回復上昇 中」と「最大OP上昇 中」の複合特性 貪欲なる旋律 LV10 「オラクル吸収量 大」と「OP自動回復上昇 中」と「最大OP上昇 中」の複合特性 伝説の証 LV10 「雷属性防御力上昇 大」と「近接神属性威力上昇 中」と「体力上昇 小」の複合特性 騎士の証 LV10 「氷属性防御力上昇 大」と「近接火属性威力上昇 中」と「知力上昇 小」の複合特性 尊厳の証 LV10 「火属性防御力上昇 大」と「近接氷属性威力上昇 中」と「精神上昇 小」の複合特性 英雄の証 LV10 「神属性防御力上昇 大」と「近接雷属性威力上昇 中」と「運上昇 小」の複合特性 リアルステート LV10 「神属性防御力上昇 大」と「最大HP上昇 大」の複合特性 ハロウィンマシュマロ LV10 「ドロップ率上昇 極」と「運上昇 中」の複合特性 ハロウィンクッキー LV10 「ドロップ率上昇 極」と「デスペナルティ軽減 中」の複合特性 ハロウィンシュガー LV10 「ドロップ率上昇 極」と「経験値獲得量上昇 中」の複合特性 ワイルドハート LV10 「銃破砕威力上昇 大」と「運上昇 大」の複合特性 ワイルドブレス LV10 「銃破砕威力上昇 大」と「最大OP上昇 大」の複合特性 ワイルドエース LV10 「銃破砕威力上昇 大」と「技量上昇 大」の複合特性 小粋な拳 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「CR率上昇 中」と「近接破砕威力上昇 小」の複合特性 魅了の微笑み LV10 「近接攻撃上昇 大」と「基本防御力上昇 中」と「近接破砕威力上昇 小」の複合特性 勇猛果敢 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「射撃攻撃上昇 中」と「近接破砕威力上昇 小」の複合特性 文武両道 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「技量上昇 中」と「近接破砕威力上昇 小」の複合特性 野性解放 LV50 「力上昇 極」と「技量上昇 極」の複合特性 戦の心得 LV50 「力上昇 極」と「運上昇 極」の複合特性 獣の本能 LV50 「力上昇 極」と「ドロップ率上昇 極」の複合特性 優美なる守り LV50 「基本防御上昇 極」と「最大HP上昇 極」の複合特性 麗しき気勢 LV50 「基本防御上昇 極」と「精神上昇 極」の複合特性 雅なる攻め LV50 「基本防御上昇 極」と「体力上昇 極」の複合特性 優婉たる策 LV50 「基本防御上昇 極」と「最大OP上昇 極」の複合特性 アラガミを殲滅する者 LV5 特性Lv1につきCR率が1.5、最大HPが3、スタン耐性値が10、アイテムドロップ率が0.2%上昇する ザ・ヒドゥン10 LV1 バースト時に30秒間効果を発揮する 近接火・氷・雷・神属性威力が10上昇する ザ・ヒドゥン15 LV1 バースト時に30秒間効果を発揮する 近接火・氷・雷・神属性威力が15上昇する ザ・ヒドゥン20 LV1 バースト時に30秒間効果を発揮する 近接火・氷・雷・神属性威力が20上昇する ザ・シークレット LV10 特性Lv1につきバースト持続時間が約1秒増加する ザ・プライバシー10s LV1 バースト時に10秒間効果を発揮する 被ダメージを30%軽減する ザ・プライバシー20s LV1 バースト時に20秒間効果を発揮する 被ダメージを30%軽減する ザ・プライバシー30s LV1 バースト時に30秒間効果を発揮する 被ダメージを30%軽減する 追い続ける者 LV10 「ヴェノム耐性上昇 大」と「リーク耐性上昇 大」と「スタン耐性上昇 大」と「ダメージカット 大」の複合特性 エースの威厳 LV10 「HP自動回復上昇 大」と「最大HP上昇 極」の複合特性 偵察兵の心得 LV10 「射撃攻撃上昇 大」と「最大OP上昇 極」の複合特性 強き心 LV10 「近接攻撃上昇 大」と「力上昇 大」の複合特性 衛生兵の流儀 LV10 「最大OP上昇 大」と「銃破砕威力上昇 極」の複合特性 整備士の心得 LV10 「経験値獲得量上昇 大」と「ドロップ率上昇 極」と「リンクエイド速度上昇 大」の複合特性 聖なる導き LV50 「近接神属性威力上昇 極」と「オラクル吸収量 極」の複合特性 堕天使の罠 LV50 「近接神属性威力上昇 極」と「デスペナルティ軽減 極」の複合特性 進化への誘い LV50 「近接神属性威力上昇 極」と「経験値獲得量上昇 極」の複合特性 統率 LV15 特性Lv1につきの最大HP・OPが3、HP・OP自動回復量が0.5上昇する 直覚 鼓吹 LV15 特性Lv1につき近接貫通属性威力が5、近接・射撃攻撃倍率が5、CR率が0.5上昇する 慈愛 LV15 特性Lv1につき近接切断属性威力が5、近接・射撃攻撃倍率が5、CR率が0.5上昇する 対話 LV15 特性Lv1につき近接切断属性威力が5上昇し、5の追加ダメージが発生し、被ダメージが減少 誘引 LV15 特性Lv1につき近接破砕属性威力が5上昇し、5の追加ダメージが発生し、被ダメージが減少 おおげさ LV15 近接攻撃のOP回復量が5上昇し、特性Lv1につき近接破砕属性威力が5上昇する 純真 LV15 近接攻撃のOP回復量が5上昇し、特性Lv1につき近接貫通属性威力が5上昇する 獅子ノ攻 LV50 「体力上昇 極」と「近接攻撃上昇 極」の複合特性 獅子ノ射 LV50 「体力上昇 極」と「射撃攻撃上昇 極」の複合特性 獅子ノ守 LV50 「体力上昇 極」と「基本防御上昇 極」の複合特性 火焔纏う力 LV50 「最大HP上昇 極」と「力上昇 極」の複合特性 無邪気な技 LV50 「最大HP上昇 極」と「技量上昇 極」の複合特性 昂然たる精神 LV50 「最大HP上昇 極」と「精神上昇 極」の複合特性 宵の明星 LV50 「基本防御上昇 極」と「火属性防御力上昇 極」の複合特性 夜の熱気 LV50 「基本防御上昇 極」と「神属性防御力上昇 極」の複合特性 昼の余熱 LV50 「基本防御上昇 極」と「雷属性防御力上昇 極」の複合特性 夜明けの前奏 LV50 「基本防御上昇 極」と「氷属性防御力上昇 極」の複合特性 反V 戒 LV50 「最大OP上昇 極」と「CR率上昇 極」の複合特性 反V 罰 LV50 「最大OP上昇 極」と「射撃攻撃上昇 極」の複合特性 反V 終 LV50 「最大OP上昇 極」と「技量上昇 極」の複合特性 反V 翼 LV50 「リンクエイド速度上昇 極」と「最大HP上昇 極」の複合特性 闘士の品格 LV50 「スタン耐性上昇 極」と「力上昇 極」の複合特性 鉄人の品格 LV50 「スタン耐性上昇 極」と「体力上昇 極」の複合特性 撃手の品格 LV50 「スタン耐性上昇 極」と「技量上昇 極」の複合特性 喰者の品格 LV50 「スタン耐性上昇 極」と「精神上昇 極」の複合特性 四殺の加護 刃 LV1 近接火・氷・雷・神属性威力が10上昇する 四殺の加護 猛刃 LV1 近接火・氷・雷・神属性威力が40上昇する 四殺の加護 極刃 LV1 近接火・氷・雷・神属性威力が80上昇する 四殺の加護 銃 LV1 銃火・氷・雷・神属性倍率が0.3上昇する 四殺の加護 猛銃 LV1 銃火・氷・雷・神属性倍率が0.5上昇する 四殺の加護 極銃 LV1 銃火・氷・雷・神属性倍率が1上昇する 四殺の加護 盾 LV1 火・氷・雷・神属性防御力が100上昇する 四殺の加護 猛盾 LV1 火・氷・雷・神属性防御力が200上昇する 四殺の加護 極盾 LV1 火・氷・雷・神属性防御力が300上昇する ベテランの妙技 LV15 特性Lv1につき最大HP・OPが3、バースト継続時間が約1秒上昇し、被ダメージ量が2減少する タフ・ロマネスク 陰陽和合 LV15 特性Lv1につき近接攻撃倍率が5、射撃攻撃倍率が3、CR率が1.5、バースト継続時間が約1秒上昇する ノーブルプラウド アビスルーラー LV15 HPが80%以上の時に効果を発揮する特性Lv1につき近接攻撃倍率が5、近接切断・破砕・貫通属性威力が5上昇する 中身はヒミツ! LV10 「ドロップ率上昇 極」と「経験値獲得量上昇 極」の複合特性 デボートシスター LV9 「デスペナルティ軽減 極」と「運上昇 大」の複合特性 マッハチキン LV15 特性Lv1につき射撃攻撃倍率が5、銃破砕・貫通属性倍率が0.1、最大OPが3上昇する アーネストワーク 慈愛のブリーダー LV15 特性Lv1につきアイテムドロップ率が0.3%、経験値獲得量が5%、HP・OP自動回復量が1上昇する またおいで! Big Up!! LV15 特性Lv1につきリンクエイド速度が10%、スタン耐性値が10上昇し、デスペナルティが5%軽減し、被ダメージ量が5減少する 生きてます…… 【B】デストルクテオ LV1 バースト時に効果を発揮する 体力が10上昇する 【B】デストルクテオ SP LV1 バースト時に効果を発揮する 体力が50上昇する 【B】デストルクテオ EX LV1 バースト時に効果を発揮する 体力が100上昇する 【B】プロディテオ LV1 バースト時に効果を発揮する 技量が10上昇する 【B】プロディテオ SP LV1 バースト時に効果を発揮する 技量が50上昇する 【B】プロディテオ EX LV1 バースト時に効果を発揮する 技量が100上昇する 【B】レベリオ LV1 バースト時に効果を発揮する 力が10上昇する 【B】レベリオ SP LV1 バースト時に効果を発揮する 力が50上昇する 【B】レベリオ EX LV1 バースト時に効果を発揮する 力が100上昇する 【B】アエテルヌム LV1 バースト時に効果を発揮する 被ダメージ量が10減少する 【B】アエテルヌム SP LV1 バースト時に効果を発揮する 被ダメージ量が30減少する 【B】アエテルヌム EX LV1 バースト時に効果を発揮する 被ダメージ量が50減少する 【B】アリクアンド LV1 バースト時に効果を発揮する 50の追加ダメージが発生する 【B】アリクアンド SP LV1 バースト時に効果を発揮する 200の追加ダメージが発生する 【B】アリクアンド EX LV1 バースト時に効果を発揮する 500の追加ダメージが発生する 給仕の心得 見識 LV10 「知力上昇 極」と「技量上昇 極 」と「ドロップ率上昇 大」の複合特性 給仕の心得 礼節 LV10 「精神上昇 極 」と「最大OP上昇 極」と「リーク耐性上昇 大」の複合特性 給仕の心得 善意 LV10 「最大HP上昇 極」と「ジャミング耐性上昇 極」と「デスペナルティ軽減 大」の複合特性 給仕の心得 忍耐 LV10 「基本防御力上昇 極」と「ヴェノム耐性上昇 極」と「スタン耐性上昇 大」の複合特性 【B】森のクマさん LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につき力が8上昇する 【B】海のクマさん LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lvに応じ技量が大きく上昇する 【B】夢の番犬 LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lvに応じ体力が大きく上昇する 【B】幸運のウサギさん LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lvに応じ運が大きく上昇する 子供の夢 LV10 特性Lvに応じ運、アイテムドロップ率、経験値獲得量が上昇する 神喰の学徒 猛攻 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき近接攻撃倍率が12上昇する 神喰の学徒 剛力 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき力が10上昇する 神喰の学徒 妙技 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき技量が10上昇する 神喰の学徒 鋭牙 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につきCR率が4.0上昇する 策謀と欲望 LV10 特性Lv1につき技量と知力と運が3上昇する 影なき狙撃者 LV10 特性Lv1につき射撃攻撃倍率が10、OP自動回復量が0.5上昇する 死との抱擁 LV10 特性Lv1につき最大HPが5、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が15上昇する 罪なき血 LV10 特性Lv1につきバースト持続時間が10%(※3)上昇する 【B】春の粋人 LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神と知力と運が1、基本防御力が上昇する 燃ゆる蝶 LV10 特性Lv1につき最大OPが10、銃火属性倍率が0.07、火属性防御力が上昇する 凍る蝶 LV10 特性Lv1につき最大OPが10、銃氷属性倍率が0.07、氷属性防御力が上昇する 煌く蝶 LV10 特性Lv1につき最大OPが10、銃雷属性倍率が0.07、雷属性防御力が上昇する 虚ろう蝶 LV10 特性Lv1につき最大OPが10、銃神属性倍率が0.07、神属性防御力が上昇する 神喰の学徒 炎鬼 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神が10、銃火属性倍率が0.1上昇する 神喰の学徒 氷鬼 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神が10、銃氷属性倍率が0.1上昇する 神喰の学徒 雷鬼 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神が10、銃雷属性倍率が0.1上昇する 神喰の学徒 神鬼 LV10 HPが100%の時に効果を発揮する 特性Lv1につき精神が10、銃神属性倍率が0.1上昇する 漢気 LV15 特性Lv1につき最大HP、スタン耐性値、近接火属性威力が上昇する 献身 磐石 LV15 特性Lv1につき最大HP、基本防御力、リンクエイド速度が上昇する 責任感 直情径行 LV15 特性Lv1につき最大OP、アイテムドロップ率、近接ヴェノム属性威力が上昇する ホメオスタシス 一石二鳥 LV15 特性Lv1につき運、リンクエイド速度が上昇し、追加ダメージが発生する プロフェッショナル 【B】TRIGGER LV15 バースト時に効果を発揮する特性Lv1につき射撃攻撃倍率が10、OP自動回復量が0.5上昇し、20の追加ダメージが発生する 【B】JELLYFISH LV15 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につきスタン耐性値が5、近接貫通・氷・雷属性威力が上昇する 【B】CLOSER LV15 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につき力と技量が3、精神と体力が2上昇する 鮮血への渇望 LV1 近接攻撃時にHPが回復する 回復量は最大HPに応じ変動する 鮮血への渇望 SP LV1 近接攻撃時にHPが回復する 回復量は最大HPに応じ変動する 鮮血への渇望 EX LV1 近接攻撃がヒットした時に最大HPの5%回復する 【B】白き死神 LV15 基礎精神が30以上且つバースト時に効果を発揮する特性Lvに応じ射撃攻撃倍率の大幅割合増加とOP自動回復量が上昇する 【B】黒き悪魔 LV15 基礎知力が30以上且つバースト時に効果を発揮する特性Lvに応じ射撃攻撃倍率の大幅割合増加とバレットにホールド属性値を付与する 【B】赤き男爵 LV15 基礎技量が30以上且つバースト時に効果を発揮する特性Lvに応じ射撃攻撃倍率の大幅割合増加とHP自動回復量が上昇する 旋刃の使い手 LV10 ショートブレード装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接切断属性威力と近接貫通属性威力が3%上昇する(※1) 閃刀の使い手 LV10 ロングブレード装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接切断属性威力が3%上昇する(※1) 轟剣の使い手 LV10 バスターブレード装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接切断属性威力と近接破砕属性威力が3%上昇する(※1) 猛鎚の使い手 LV10 ブーストハンマー装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接破砕属性威力が3%上昇する(※1) 豪槍の使い手 LV10 チャージスピア装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接貫通属性威力が3%上昇する(※1) 咬鎌の使い手 LV10 ヴァリアントサイズ装備時に効果を発揮する特性Lv1につきCR率が1.5、バースト継続時間が約1秒、近接切断属性威力が3%上昇する(※1) 巨を喰らう飢餓 LV1 大型アラガミに与えるダメージが1%上昇する 巨を喰らう飢餓 SP LV1 大型アラガミに与えるダメージが少し上昇する 巨を喰らう飢餓 EX LV1 大型アラガミに与えるダメージが上昇する 天来の福音 LV10 特性Lv1につき運が10、経験値獲得量が1%、HP自動回復量が1上昇する 天使の祝福 LV10 特性Lvに応じ運とアイテムドロップ補正値、基本防御力が上昇する 拓かれる未来 LV10 特性Lv1につき運が10、近接切断属性威力が10、最大HPが5上昇する 運命の下 LV10 特性Lvに応じ運とスタン耐性値、ジャミング耐性値、リーク耐性値が上昇する 四殺の術数 毒 LV1 攻撃にヴェノム属性付与、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が10上昇する 四殺の術数 猛毒 LV1 攻撃にヴェノム属性付与、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が25上昇する 四殺の術数 極毒 LV1 攻撃にヴェノム属性付与、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が50上昇する 四殺の術数 縛 LV1 攻撃にホールド属性付与、リーク・Fリーク耐性値が10上昇する 四殺の術数 猛縛 LV1 攻撃にホールド属性付与、リーク・Fリーク耐性値が25上昇する 四殺の術数 極縛 LV1 攻撃にホールド属性付与、リーク・Fリーク耐性値が50上昇する 四殺の術数 封 LV1 攻撃に封神属性付与、スタン・ジャミング耐性値が10上昇する 四殺の術数 猛封 LV1 攻撃に封神属性付与、スタン・ジャミング耐性値が25上昇する 四殺の術数 極封 LV1 攻撃に封神属性付与、スタン・ジャミング耐性値が50上昇する 猛き海の守人 LV15 特性Lv1につきリンクエイド速度が割合上昇し、銃回復属性倍率が10%、最大HPが4%(※2)、力が5上昇する 静かなる海の守人 LV15 特性Lv1につきリンクエイド速度が割合上昇し、銃回復属性倍率が10%、最大HPが4%(※2)、精神が5上昇する 陽気な海の守人 LV15 特性Lv1につきリンクエイド速度が割合上昇し、銃回復属性倍率が10%、最大HPが4%(※2)、運が5上昇する 夏を謳歌せしもの LV15 HPが50%以上の時に効果を発揮する特性Lv1につき近接火属性威力が8、銃火属性倍率が0.08、HP・OP自動回復量が0.1上昇する 夢花火 LV10 特性Lv1につき銃破砕・貫通・火・雷属性倍率が0.1上昇する 海の暴れん坊 LV15 HPが75%以上の時に効果を発揮する 特性Lv1につき力が5上昇する 夏の思い出 LV15 特性Lv1につき精神が3、ヴェノム・Dヴェノム耐性値が15上昇する 【B】サマーダイバー LV10 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につきCR率が1.5、最大HPが10、近接ホールド属性威力が上昇する 【B】ビッグウェーブ LV15 バースト時に効果を発揮する 特性Lv1につきHP・OP自動回復量が2、銃氷属性倍率が0.15上昇する 四殺の闘志 活 LV1 最大HPが10%(※2)、HP自動回復量が1、技量が5上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの1%回復する 四殺の闘志 猛活 LV1 最大HPが30%(※2)、HP自動回復量が3、技量が15上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの2%回復する 四殺の闘志 極活 LV1 最大HPが100%(※2)、HP自動回復量が10、技量が30上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの3%回復する 四殺の闘志 精 LV1 最大OPが10%(※4)、OP自動回復量が1、精神が5上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの1%回復する 四殺の闘志 猛精 LV1 最大OPが30%(※4)、OP自動回復量が3、精神が15上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの2%回復する 四殺の闘志 極精 LV1 最大OPが100%(※4)、OP自動回復量が10、精神が30上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの3%回復する 四殺の闘志 威 LV1 バースト持続時間が10%、CR率が1、力が5上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの1%回復する 四殺の闘志 猛威 LV1 バースト持続時間が50%、CR率が3、力が15上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの2%回復する 四殺の闘志 極威 LV1 バースト持続時間が50%、CR率が10、力が30上昇し、近接攻撃がヒットした時に最大HPの5%回復する ※1 神機の属性値(装備画面などに表示される数値)のみを参照する ※2 基礎最大HP(100+プレイヤーLv+基礎体力)のみを参照する ※3 上限は50% ※4 基礎最大OP(100+(プレイヤーLvx0.5)+(基礎精神x0.5))のみを参照する 複合特性内の特性 名前 最大LV 説明 HP自動回復上昇 中 LV10 HP自動回復量が特性Lv1につき0.3上昇する HP自動回復上昇 大 LV10 HP自動回復量が特性Lv1につき0.5上昇する OP自動回復上昇 中 LV10 OP自動回復量が特性Lv1につき0.3上昇する OP自動回復上昇 大 LV10 OP自動回復量が特性Lv1につき0.5上昇する デスペナルティ軽減 大 LV10 デスペナルティにて支払う経験値が特性Lv1につき5%軽減する ヴェノム耐性上昇 大 LV10 ヴェノム耐性値が特性Lv1につき10上昇する スタン耐性上昇 大 LV10 スタン耐性値が特性Lv1につき10上昇する リーク耐性上昇 大 LV10 リーク耐性値が特性Lv1につき10上昇する 近接~属性威力上昇 極 近接~属性威力が特性Lv1につき2%上昇する ~属性防御力上昇 小 LV10 ~属性防御力が特性Lv1につき10上昇する ~属性防御力上昇 中 LV10 ~属性防御力が特性Lv1につき20上昇する ~属性防御力上昇 大 LV10 ~属性防御力が特性Lv1につき30上昇する ~属性防御力上昇 極 LV50 ~属性防御力が特性Lv1につき40上昇する 最大Lvが高い ダメージカット 大 リンクエイド速度上昇 大 リンクエイド速度が特性Lv1につき10上昇する リンクエイド速度上昇 極 リンクエイド速度が特性Lv1につき2上昇する オラクル吸収量 極 近接攻撃のOP回復量が特性Lv1につき4上昇する 最大Lvが高い
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/496.html
「來自遠方的侵略」活動 (2016/10/20-11/03) 活動地圖攻略成就 道具収集成就 每日活動成就 活動任務限定對話 活動地圖怪物出沒情報 使用牌組COST別對應表 Ex活動地圖怪物出沒情報 最終地區BOSS情報 編輯尋求內容 「來自遠方的侵略」活動 (2016/10/20-11/03) 期間限定成就出現。 活動地圖攻略成就 活動地圖攻略成就 條件 報酬 澆薄的平原地區通關 記憶的碎片×3異化礦材黑色螺絲×1 憤激的荒野地區通關 時間的碎片×3寡婦鞋子黑色螺絲×1 烙血之森地區通關 靈魂的碎片×3寡婦連衣裙黑色螺絲×1 鳴曉鐘之谷地區通關 生命的碎片×3寡婦帽黑色螺絲×1 補綴的地平地區通關 死亡的碎片×3至寶的神藥黑色螺絲×1 道具収集成就 道具収集成就※1 條件 報酬 收集黑色螺絲10個 記憶的碎片×7銀之妖精的浮雕 收集黑色螺絲20個 時間的碎片×7艾伯李斯特的靴子 or 阿貝爾的靴子 收集黑色螺絲30個 靈魂的碎片×7艾伯李斯特的褲子 or 阿貝爾的長褲 收集黑色螺絲40個 生命的碎片×7艾伯李斯特的上衣 or 麻布 收集黑色螺絲50個 死亡的碎片×7奧蘭的帽子(紅) 收集黑色螺絲60個 記憶的碎片×7奧蘭的布偶裝(白黒) 收集黑色螺絲70個 時間的碎片×7奧蘭的帽兜(白黒) 收集黑色螺絲120個 荊棘卡 每日活動成就 每日活動成就※1 條件 報酬 澆薄的平原BOSS關卡過關 時間沙漏×1黑色螺絲×1 憤激的荒野BOSS關卡過關 時間沙漏×1黑色螺絲×1 烙血之森BOSS關卡過關 時間沙漏×1黑色螺絲×2 鳴曉鐘之谷BOSS關卡過關 時間沙漏×1黑色螺絲×3 補綴的地平BOSS關卡過關 時間沙漏×1黑色螺絲×3 ※1…「補綴的地平通關」成就完成後才會出現 ※已取得過的虛擬人物衣裝將無法重複取得。 ※報酬為「or」的部份不是隨機而是選擇形式。 來自遠方的侵略 突然襲擊聖女之館的蔓藤。 好不容易才從館邸逃出的引導者與佈告者看到的是、 用機器操控藤蔓的,拼接的怪物。 怪物看到引導者他們後,就像逃走似地馬上離開了。 雖然引導者他們有試著去除藤蔓,但藤蔓就像有意志似地, 不斷地生長到覆蓋住整間館邸。 看來需要那些怪物們所拿的機器,才有辦法解決這個藤蔓了。 不趕快解放館邸的話,不知道會發生什麼事。 引導者與佈告者,開始追向那令人不舒服的怪物。 從QUEST進入活動地圖,用跟攻略普通地圖同樣的方式, 來攻略活動地圖。 收集“黑色螺絲”來取得限定道具吧! 在活動地圖中,會依牌組COST的高低,影響出現的BOSS強度。 ※COST高低並不影響黑色螺絲的取得機率跟數量 依牌組第一張的角色,會有不同的活動專屬對話。 活動任務限定對話 + 活動任務限定對話 【Plains of Anima】 內涵重大劇情透漏的可能性。 請自行斟酌被劇透減少樂趣的可能性後再觀看。 + 【澆薄的平原】 【澆薄的平原】 為了要解放被藤蔓覆蓋住的聖女之館, 踏入未知領域的引導者與佈告者。 阻止去路的是、拼貼的大型怪物與他同黨組成的魔物群。 他們的目的到底是什麼? 引導者跟佈告者到底能否解決這個異常事件呢? 艾伯李斯特 艾伯李斯特「妳對那拼接的怪物有印象嗎?」引導者「沒有,但是……」艾伯李斯特「妳有發現什麼異樣嗎?」引導者「那個怪物的目標不是我,看起來目標是妳的靈魂。」艾伯李斯特「嗯……。雖然我已經習慣被盯上了,但就這樣一直被襲擊感覺也是很不愉快。」艾伯李斯特「由我們主動出擊吧。」 艾依查庫 艾依查庫「目的完成就撤退,雖然是常見的手段。但是處於受害者時真是受不了。」引導者「雖然偶爾會讓魔物逃掉,但果然還是很麻煩。」艾依查庫「看來他非常不想讓我們奪回館邸。」引導者「館邸被綁架這種事還是第一次發生,不能拖太久。」艾依查庫「嗯,快追上去吧。快點跟這種麻煩事說再見。」 古魯瓦爾多 古魯瓦爾多「人偶啊,不要管在館邸上的藤蔓會怎麼樣?」引導者「因為以前沒發生過,所以我不知道。」古魯瓦爾多「那麼只要藤蔓不會影響我們的行動,」古魯瓦爾多「不要管它應該也沒有問題不是嗎?」引導者「在還不知道怪物的目的之前,不管它是非常危險的。」古魯瓦爾多「也就是說如果事情惡化時被襲擊的話,就擋不住了嗎……」古魯瓦爾多「還是除了把怪物殺了,奪取他的機器之外沒有別的方法了啊。」 阿貝爾 阿貝爾「他到底打算逃到哪裡去?已經里館邸有好一段距離了。」阿貝爾「逃成這樣也想讓館邸維持那個狀態嗎……」引導者「如果可以靠我們的力量去除藤蔓就好了。」阿貝爾「就算我們可以去除藤蔓,」阿貝爾「但只要怪物還拿著操縱藤蔓的機器,就沒有什麼意義。」引導者「看來只能追上怪物奪取他的機器了。」阿貝爾「沒錯。」 利恩 利恩「他比外表看起來的還要敏捷啊,這方面的智慧特別高嗎。」利恩「真是麻煩的傢伙。」引導者「我很擔心館邸變成怎麼樣了。」利恩「只要藤蔓還被那傢伙操縱著,無法保證不會發生什麼事」引導者「得快點追上他才行……」利恩「……好,暫時讓我背妳吧。」利恩「讓我們稍微趕個路。」 庫勒尼西 庫勒尼西「那傢伙,一直看我這邊。到底是怎樣,感覺很不舒服。」引導者「雖然我不知道他有什麼目的,但我覺得他的目標應該是妳。」庫勒尼西「我? 為什麼……」引導者「可能和館邸上的藤蔓有關係。」引導者「只要追上怪物就知道了。」庫勒尼西「我覺得他看起來不像是可以溝通的對象,」庫勒尼西「但妳說要追就追吧。」 傑多 傑多「真是惡心的傢伙,身上那麼多拼接痕竟然還能動。」引導者「是沒錯,我覺得那個大概不是這世界的魔物。」傑多「妳竟然可以感覺得出來,那也是身為聖女之子的力量嗎?」引導者「這個我不清楚……」引導者「但是我確定那個怪物是異類。」傑多「喔,為了救館邸,也不能就此放他走。」 阿奇波爾多 阿奇波爾多「呿,那個怪物是怎樣。」引導者「怎麼了嗎?」阿奇波爾多「嗯,那傢伙,雖然在撤退,卻一直往我們這邊看。」引導者「的確是……。果然……」阿奇波爾多「嗯? 怎麼了? 有什麼在意的事嗎?」引導者「是的,我覺得那個怪物的目標是妳。」阿奇波爾多「唔,嗯……」阿奇波爾多「追上那傢伙后能得知他的目的就好了……」 馬庫斯 馬庫斯「……」引導者「我們追的上怪物嗎……」馬庫斯「…………」引導者「就算感到不安也沒辦法。」引導者「得盡早解放館邸才行。」 布列依斯 布列依斯「沒想到還有那種魔物存在。」引導者「雖然我不知道為什麼,」引導者「但是我覺得那個怪物應該不是這個世界的。」布列依斯「那種異常感,應該是你身為聖女之子才能感受到的吧。」引導者「是,這樣的嗎……」布列依斯「聖女是這個世界的支配者。」布列依斯「由那樣的人誕生出的妳,」布列依斯「就算有那種可以感受到異常的能力,也不奇怪。」 雪莉 雪莉「真是的,到底打算逃到哪裡去啊。」引導者「大概是要逃到我們放棄不追為止吧。」引導者「怎麼辦?」雪莉「如果我說那我們就放棄吧,妳會放棄嗎?」引導者「不行,不把館邸恢復原狀的話,」引導者「不知道會對我跟妳有什麼影響。」雪莉「哼,果然啊。那一開始就沒有必要問啊。」雪莉「我怎麼可能讓我跟羅布的靈魂被那種怪物給搶走。」 艾茵 艾茵「總覺得,那個怪物一直在看我。」引導者「我覺得怪物的目標是妳的靈魂。」艾茵「為什麼要我的靈魂……」引導者「我不知道,但是把機器搶過來,打倒那個怪物的話,」引導者「應該就可以消去這不安感。」艾茵「看來只有這個辦法了對吧,那我們快點走吧。」 伯恩哈德 伯恩哈德「對方明明就在撤退,為什麼一直看著這邊……」引導者「怪物的目標是您的存在,也就是他要的是您的靈魂。」伯恩哈德「妳知道他的目的嗎?」引導者「您忘了嗎?」引導者「您只有靈魂來到了這個世界。」引導者「怪物的目標是您,也就是您的靈魂。」伯恩哈德「真不舒服,那樣就是真理嗎……」伯恩哈德「如果追上怪物能搞清楚就好了。」 弗雷特里西 弗雷特里西「那傢伙到底打算逃到哪裡去啊?」引導者「來攻擊我們的都是別的魔物,到底是為什麼。」弗雷特里西「大概是為了拖延時間吧。不然像這種逃法太不自然了。」引導者「也就是說,如果我們花太多時間的話……」弗雷特里西「嗯,他們有可能會對館邸做什麼。」弗雷特里西「快點追上去比較好。」 瑪格莉特 瑪格莉特「那個魔物,我覺得不可能是自然的存在。」引導者「什麼意思?雖然看起來的確很噁心。」瑪格莉特「妳有看到那個魔物身上的縫合疤吧?」瑪格莉特「那個很明顯是什麼了加工過的證據。」引導者「跟那魔物會拿著機器應該有關係對吧。」瑪格莉特「對。那個魔物可能是由某人創造出來,」瑪格莉特「然後聽從他的命令再行動的。」 多妮妲 多妮妲「那傢伙是怎樣?」多妮妲「明明在逃還一直看我,真是噁心。」引導者「我覺得怪物的目標是妳。」引導者「真是詭異,是不是跟他壓制館邸有什麼關係呢。」多妮妲「啊? 別開玩笑了。」多妮妲「我是我自己的東西,」多妮妲「才不會讓別人隨便控制。」 史普拉多 史普拉多「那個怪物,明明在逃,」史普拉多「卻好像一直往我們這邊看……。」史普拉多「到底為什麼?」引導者「我覺得怪物應該是想要你的靈魂。」史普拉多「想要靈魂做什麼……?」引導者「這我也不知道。」史普拉多「真是奇怪的生物,雖然看起來跟我們語言不通,」史普拉多「但是追上去的話,可以得知什麼嗎?」 貝琳達 貝琳達「那個,我想要養那隻怪物。」引導者「這是為什麼?」引導者「那怪物好像有自己的意志,應該很難吧?」貝琳達「妳不覺得難得有那麼棒的外表嗎?」貝琳達「當然想要放在身邊不是嗎。」引導者「但是,我們不能將壓制館邸的生物放在身旁。」貝琳達「這樣啊,真是可惜。」貝琳達「那麼,快點打倒他把機器搶過來吧。」 羅索 羅索「萬全製作創造出來的生命體竟然擁有意思。」羅索「我的研究還完全不足啊。」引導者「研究請等把怪物的機器搶來之後再做吧。」引導者「首先需要把館邸的危機解除。」羅索「哼,雖然我對放置藤蔓會發生什麼現象也很有興趣,」羅索「但沒辦法了。那棟建築物也是有研究價值的。」羅索「至少要防止館邸崩壞。」 艾妲 艾妲「那個怪物,到底打算撤退到哪裡去。」引導者「看起來也不像是在誘導我們去哪裡。」艾妲「是純粹在保護機器呢……還是單純在拖延時間呢……」引導者「我也很在意館邸的狀況,總之不追上去不行。」艾妲「說的是,在館邸被破壞之前,必須得把機器搶過來才行。」 梅倫 梅倫「館邸沒事吧……」引導者「在能夠除去藤蔓之前,什麼事都沒發生就好,」引導者「但還是會感到不安對吧。」梅倫「是的,而且也不知道怪物的目的,」梅倫「什麼時候發生事情都不奇怪。」引導者「不快點追上怪物不行。」梅倫「他逃得似乎很快,無論如何都得抓到機會把機器搶來才行。」 薩爾卡多 薩爾卡多「外表也醜陋,行動也醜陋。」薩爾卡多「我打心底感到不愉快。」引導者「不是說那種事的時候了,把館邸變成那樣的就是那個怪物。」薩爾卡多「我知道是他!」薩爾卡多「是妳說如果不管館邸的話,我們也會有危險。」引導者「嗯,所以,求你稍微忍耐一下吧。」薩爾卡多「哼,快點解決掉,回去實行我原本的目的。」 蕾格烈芙 蕾格烈芙「在這個拼接的世界裡,」蕾格烈芙「應該沒有像那個怪物一樣適合這裡的存在了。」引導者「館邸陷入危機。沒有時間說那種話了。」蕾格烈芙「要追究責任的話,是因為汝等的危機管理太鬆散了不是嗎?」引導者「那是……。」引導者「因為至今為止都沒有打算危害館邸的存在。」蕾格烈芙「嗯,看來吾跟妳開玩笑開過頭了。」蕾格烈芙「不管他的話,不知道會對吾等有什麼影響。」蕾格烈芙「盡力去解決吧。」 里斯 里斯「就算撤退是有效的手段,被這樣一直逃走的話,」里斯「開始令人生氣了。」引導者「藤蔓還留在館邸,就這樣追下去我覺得很不安心。」里斯「連用我的火都無法把那個藤蔓燒盡,的確令人不安。」里斯「為了排除藤蔓,果然只能追上那個怪物,」里斯「奪取他的機器才行了嗎。」引導者「話雖如此……」里斯「我懂妳不安的心情,但就這樣待站在這裡的話,」里斯「什麼都無法開始。」里斯「不行動的話就無法解決哦。」 米利安 米利安「看起來好像沒有智慧的樣子,但其實是個很狡猾的傢伙啊。」引導者「是為了保護機器嗎?」米利安「應該是吧,他看起來很明顯就是在拖延時間。」引導者「他是不想把館邸交還給我們才這樣的嗎?」米利安「嗯,這麼一想的話,還是快點追上怪物比較好。」 沃肯 沃肯「好像也不是機器,是被創造出來的生命嗎。」引導者「你知道那個怪物是什麼嗎?」沃肯「不,不知道。」沃肯「但是我知道那個是某人創造出來的東西。」引導者「那麼,那個製造怪物的人,就是這次事件的主因嗎?」沃肯「不追上那怪物的話,就無法得知。」沃肯「但是,那怪物看起來不會乖乖跟我們說話。」 佛羅倫斯 佛羅倫斯「看起來明明不像是有智慧的行動,但是竟然謀略撤退戰。」佛羅倫斯「那個到底是什麼?」引導者「身體都是拼接的,看起來很不舒服。」佛羅倫斯「……看起來那個怪物後面,有可能是什麼人在操控的。」引導者「看來要盡快追上去才行了。」佛羅倫斯「沒錯,追上怪物,奪取機器吧。」 帕茉 帕茉「希爾夫說,那個怪物一直在看我們這邊。」帕茉「到底為什麼?」引導者「我覺得怪物的目標是你們的靈魂。」帕茉「靈魂? 怎麼辦,我們會被吃掉嗎……?」引導者「為了不讓他吃掉,我們得把怪物打倒,」引導者「把館邸的藤蔓去除掉。」帕茉「說的也是,希爾夫也說那是最確實的辦法。」帕茉「我們不加油不行。」 阿修羅 阿修羅「哼,還真是會逃。」引導者「我很擔心館邸,我們就這樣追不上怪物的話……」阿修羅「想那種事沒有意義,」阿修羅「如果對方有破壞館邸的打算,早就已經做了。」引導者「那麼,他的目的是其他的事嗎?」阿修羅「誰知道,我不知道那個魔物在想什麼。」阿修羅「我只是要讓他來當磨練我技術的對手而已。」 布朗寧 布朗寧「唔,嗯……」引導者「怎麼了嗎?」布朗寧「不,沒事,只是覺得有點奇怪。」引導者「奇怪嗎?你覺得那個怪物的行動是什麼意思?」布朗寧「那怪物為什麼還要特地讓藤蔓覆蓋館邸呢?」布朗寧「如果只是想摧毀我們的據點,直接破壞就好了。」引導者「怎麼會,怪物打算把館邸怎麼樣?」布朗寧「所以,也就是說,不把那個怪物打倒的話,」布朗寧「館邸一直都暴露在危險之下。」 瑪爾瑟斯 瑪爾瑟斯「還真是只有趣的怪物啊。」引導者「我無法理解你的意思,」引導者「那個怪物可是傷害聖女大人館邸的存在。」瑪爾瑟斯「人偶,焦急是會導致失敗的。」瑪爾瑟斯「越是這種時候,越要保持平常心。」引導者「雖然我也想保持,我知道焦急也沒用。」瑪爾瑟斯「妳懂就好,來吧,來去追逼怪物吧。」 路德 路德「那個怪物,到底是什麼!竟然攻打聖女大人的館邸!」引導者「冷靜一點。」路德「……!」路德「啊,啊。對不起,因為第一次遇到這種事。」路德「讓大小姐見醜了。」引導者「不會,畢竟是突發狀況。」路德「就算是突發裝況,也不能讓大小姐一直看到我這個樣子。」路德「為了解決這個狀況,必須盡早抓到那個怪物才行。」 魯卡 魯卡「真是奇怪的生物,」魯卡「不對,說他是生物本身就是個錯誤嗎?」引導者「說的也是,我覺得他跟至今為止的魔物不一樣。」魯卡「妳也這麼想嗎,果然不只是單純的詭異。」引導者「是的,還有館邸的藤蔓。」魯卡「雖然我也擔心館邸,但是也不是焦急。」魯卡「小心追過去吧。」 史塔夏 史塔夏「呵呵呵,這個世界真的不會讓我感到無聊耶。」史塔夏「喂,就這樣放著不要管館邸了,來觀察看看會變成怎樣吧。」引導者「不可以,不能就這樣放著不管。」史塔夏「這種時候還是乖乖接受現狀,享受就好了啊。」引導者「不可以這樣,」引導者「不趕快解決的話,不知道會有什麼災害。」史塔夏「真是認真的人偶小姐。」史塔夏「算了,反正我去找怪物先生們去玩就好。」 沃蘭德 沃蘭德「那傢伙到底是什麼人?」 引導者「不知道他是誰,但是他確實是打算攻擊館邸。」 沃蘭德「如果館邸被破壞的話 ,會怎麼樣?」 引導者「對不起,第一次發生這樣的事情 所以我不知道。但是,我覺得應該會對我們造成不好的影響。」 沃蘭德「那麼,不快點把機器搶來不行!」 C.C. C.C.「唉,到底打算逃到哪裡去啊。」引導者「那怪物是不是沒有跟我們戰鬥的打算。」C.C.「就算那怪物沒有打算跟我們戰鬥,」C.C.「但把館邸弄成那樣的,也是那個怪物。」C.C.「我們也不能不追他吧?」引導者「嗯,不能放任館邸變成那個樣子。」C.C.「也不知道會有什麼影響,走吧。」 柯布 柯布「呿,發生這什麼麻煩事。」引導者「沒想到館邸會被攻擊……」柯布「看準戒備比較松的地方攻擊是一般手段啊。」柯布「是妳沒有好好準備對策不對。」引導者「因為至今為止,聖女大人的館邸從來沒有被攻擊過。」柯布「真是……首先先把逃走的怪物打死吧。」柯布「要考慮什麼都等打死他再說。」 伊芙琳 伊芙琳「那個怪物到底在圖什麼……?」引導者「不知道,如果目標只是館邸的話,」引導者「它幾乎可以說是已經佔據到了啊……」伊芙琳「那麼,他只是為了要把館邸交給什麼人,才在拖延時間而已嗎?」引導者「有可能,而且沒有怪物拿的那個機器,也不能除去藤蔓。」伊芙琳「……不快點追上那個怪物的話,感覺會發生很嚴重的事。」 布勞 布勞「館が心配です。」布勞「僕達が離れている間に何かあったらどうしましょう……」引導者「何かあれば他の従者が知らせてくれると思います。」引導者「私達は怪物を追うことに専念した方がよいかと。」布勞「お嬢様がそう仰るのでしたら……」布勞「ああ、でも心配です……」 凱倫貝克 凱倫貝克「真令人不舒服的怪物,而且一直在觀察我們這邊,到底在想什麼?」引導者「我覺得他是想要你的靈魂。。」凱倫貝克「靈魂?更加噁心了。竟然想要那種連能不能到手都不知道的東西……」引導者「但是,他的目標的確是你。」凱倫貝克「看來也只好接受這個事實了。」凱倫貝克「……追上怪物後,應該就可以解答了吧。」 音音夢 音音夢「館邸沒事吧?」引導者「雖然現在只有藤蔓還留著,」引導者「但不知道到時會變成什麼樣……」音音夢「不趕快追上那個怪物的話,感覺會發生很嚴重的事。」音音夢「館邸要是被破壞的話,就糟糕了。」引導者「嗯,快點追那個怪物吧。」 康拉德 康拉德「真是惡心的傢伙,無法擺脫那個像要纏上人的眼神。」引導者「雖然我不知道理由,但我覺得他的目標是你們的靈魂。」康拉德「雖然我無法得知那傢伙的想法,但真是愚蠢啊。」康拉德「竟然想要奪取神意代行者的我的靈魂,真是不知好歹。」 碧姬媞 碧姬媞「奇怪的魔物,簡直就像個醜陋的人偶。」引導者「不知道他到底在想什麼,才把館邸搞成這個樣子的。」碧姬媞「的確,雖然看起來似有智慧,又好像沒有。」引導者「在怪物打奇怪的主意,把館邸破壞之前,」引導者「得盡力把機器搶來才行。」碧姬媞「你不用擔心,我很會追逼人的。」碧姬媞「交給我吧。」 庫恩 庫恩「真是醜陋的傢伙們。」引導者「的確,那個怪物外表看起來感覺很不舒服。」庫恩「跟外表的美醜沒有關係哦」庫恩「那個怪物連一點美的意識都沒有」引導者「我不太懂。」庫恩「算了,妳只要在追那個東西期間,」庫恩「能夠理解分辨美麗的東西跟醜陋的東西的重大差別就好了。」 夏洛特 夏洛特「那個怪物,感覺有點奇怪。」夏洛特「總覺得他一直看著我這邊……」引導者「我覺得怪物的目的是妳的靈魂。」夏洛特「那就是原因嗎,但是,我不懂他的理由。」引導者「還有館邸的藤蔓一事,追上去的話也許能知道理由。」夏洛特「如果是這樣就好了……」 泰瑞爾 泰瑞爾「看來那個怪物,應該是什麼人製造出來的東西。」引導者「的確,他拿著沒看過的機器。」泰瑞爾「機器也是,」泰瑞爾「還有那個縫合痕跡很明顯是專業的技師加工過的。」泰瑞爾「覆蓋在館邸上的藤蔓,也有可能是那個技師的命令。」引導者「只要追上怪物,有可能找到那個技師嗎?」泰瑞爾「只能說有可能而已。」泰瑞爾「不管怎麼樣,為了解放館邸,都需要那台機器,」泰瑞爾「不追上不行。」 露緹亞 露緹亞「怪物一直看著這邊……真是惡心的傢伙們。」引導者「看起來,怪物的目標是妳的靈魂。」露緹亞「嗯……要那種東西做什麼?」引導者「我也不知道,但應該跟館邸上的藤蔓有關係。」露緹亞「嗯,抱歉,說的也是。」露緹亞「館邸的事也是,都完全搞不清楚怪物的目的,」露緹亞「感覺真不舒服……」 威廉 威廉「感覺好奇怪,那傢伙為什麼一直看著這邊……?」引導者「嗯,但是我覺得他不是看著我們,」引導者「而是想要你的靈魂。」威廉「拿到靈魂後,那傢伙打算做什麼啊。」引導者「如果可以追上他,也許可以知道些什麼。」威廉「但是我覺得他看起來與我們語言不通……」威廉「不過我們也需要那台機器,還是只能追上去了。」 梅莉 梅莉「還真是令人不舒服的怪物啊。」梅莉「簡直就像在看惡夢啊。」引導者「的確,在館邸被藤蔓瞬間包覆什麼的,簡直像惡夢。」梅莉「而且用我的力量無法排除那個藤蔓。」梅莉「要是放置不管的話,會不會變成比惡夢還更慘的事啊?」引導者「嗯,所以趕快追上怪物吧。」 古斯塔夫 古斯塔夫「拼接的生命體啊,竟然有人想出這麼有趣的想法啊。」引導者「那個怪物是人造的嗎?」古斯塔夫「因為沒有仔細看清楚,所以不太確定。」古斯塔夫「但是,確實是跟吾等擁有同等,或者更高智慧者所創造出來的。」引導者「雖然我不太懂你在說什麼,」引導者「但我知道如果讓創造主來到這邊的話,就麻煩了。」古斯塔夫「沒錯,走吧,快去把這個麻煩事解決掉。」 尤莉卡 尤莉卡「外表長得那麼巨大,沒想到逃的還蠻快的……」引導者「該怎麼辦呢?」尤莉卡「只能追了。」引導者「但如果他一直這樣逃下去怎麼辦?」尤莉卡「只要我們用比怪物快的速度追上,」尤莉卡「他自然就會進入攻擊狀態了。」引導者「快點進行應該比較好。」尤莉卡「那麼,我抱著妳走吧,這樣能比較快追上。」 林奈烏斯 林奈烏斯「我從來沒有看過那種奇怪的東西。」引導者「不是生物嗎?」林奈烏斯「嗯,雖然活著。」林奈烏斯「但那個大概是某人將各種生物拼接而成的。」引導者「也就是說,那不是自然生成的。」林奈烏斯「沒錯,所以一定是有人命令他的。」引導者「追上去是否能弄清楚呢?」林奈烏斯「應該可以。」 娜汀 娜汀「追不上的感覺耶。」娜汀「乾脆放棄那個館邸,在別的地方重蓋一間可能比較快。」引導者「館邸可以重蓋嗎?」引導者「怪物如果還在的話,也許又會發生同樣的事。」娜汀「這樣啊,事情果然沒那麼簡單。」娜汀「沒辦法,快點把怪物打倒,把機器搶過來吧。」 迪諾 迪諾「那種感覺的傢伙,好像在哪裡看過~」引導者「你認識他嗎?」迪諾「嗚嗯~是怎樣來著,呃……」迪諾「啊! 那個那個! 手術時縫肚子那個!」引導者「……喔。」引導者「也就是說那個怪物,被什麼人開過手術。」迪諾「我第一次跟那種東西戰鬥,」迪諾「但是在這邊繼續說五四三的話,館邸就危險了。」引導者「是的,不快點追上怪物的話,不知道會發生什麼事。」 奧蘭 奧蘭「沒想到像那樣的東西,會存在於這個世界。」引導者「我覺得跟聖女大人的試煉不一樣。」奧蘭「會危害到館邸的東西,不可能是聖女大人叫來的。」奧蘭「不能就這樣放任不管。」引導者「嗯,快點去追怪物吧。」奧蘭「嗯,好好跟緊我走吧。」 諾伊庫洛姆 諾伊庫洛姆「全身拼接的怪物嗎,多麼扭曲的存在啊。」引導者「什麼意思?」諾伊庫洛姆「那個東西不能稱為生物,該怎麼說才好……」諾伊庫洛姆「雖然不知道他的真面目,但是還有館邸上藤蔓一事。」引導者「沒錯,在還不知道他把館邸弄成那樣的目的之前,」引導者「不能放走他。」諾伊庫洛姆「如果可以得知怪物的目的就好了,」諾伊庫洛姆「但是那怪物真的有那種智慧嗎?」 出葉 出葉「跟外表相反,跑的真快。」 引導者「妨礙的怪物太多,幾乎沒辦法前進。」 出葉「但是,不追上去的話館邸不就危險了嗎?」 引導者「是的,要除去藤蔓需要怪物拿的機器。」 出葉「那麼,只好加油追了」 希拉莉 希拉莉「真的需要追怪物嗎?」希拉莉「不就是館邸外長了藤蔓而已嘛。」引導者「如果怪物改變主意的話,館邸可能會被破壞掉……」希拉莉「我覺得那種館邸消失算了。」引導者「也許也會對妳造成某些影響,那樣也沒關係嗎?」希拉莉「啊~可惡,麻煩死了。」 克洛維斯 克洛維斯「嗯,剛剛感受到的視線,一開始我以為是在看妳,」克洛維斯「看來是我看錯了。」引導者「是的,怪物們的目標應該是你的靈魂。」克洛維斯「靈魂,啊,那怪物看上的還真是厲害的東西啊。」引導者「雖然我不知道他的理由,」引導者「但有可能跟覆蓋在館邸上的藤蔓有關係。」克洛維斯「雖然我覺得怪物不會乖乖告訴我們,只能追了。」 艾莉絲泰莉雅 艾莉絲泰莉雅「拼接的怪物,啊……多麼扭曲的存在啊。」引導者「扭曲,嗎?」艾莉絲泰莉雅「我懂的,那個東西作為生物的存在方式扭曲了。」引導者「雖然我不太懂,但是跟他身上拼接的痕跡有關係的樣子。」艾莉絲泰莉雅「是的,沒錯。他沒有自己的意志,多麼悲慘的存在啊。」 雨果 雨果「那個怪物到底是什麼啊。」引導者「我不知道,但是我覺得那個怪物想要的是你的靈魂。」雨果「啥? 靈魂? 想要那種東西幹嘛?」引導者「這我就不清楚了。」雨果「嗯~不知道的心情真差。」雨果「不過,只要追上怪物就可以知道了吧。」雨果「我們快走吧!」 艾莉亞娜 艾莉亞娜「我沒有追那種噁心怪物的興趣。」艾莉亞娜「真的有必要追嗎?」引導者「為了要除去藤蔓,需要怪物拿的機器。」引導者「一定得要追上去才行。」艾莉亞娜「不就是長在館邸上而已嘛,又不是什麼大事。」引導者「不可以,」引導者「不把那個藤蔓除去的話,不知道會造成什麼影響。」艾莉亞娜「……我本來想說館邸毀掉就可以不用跟妳來往,」艾莉亞娜「看來也不行了。」 格雷高爾 格雷高爾「真是感覺不舒服的怪物啊。」引導者「是啊,跟至今為止的魔物感覺不太一樣。」格雷高爾「是因為那個拼接痕嗎?」引導者「應該是,我至今從沒見過那樣的魔物。」格雷高爾「那樣的拼接痕,不可能是他自己弄得。」格雷高爾「說不定,前面還有誰在等。」 蕾塔 蕾塔「館邸如果被藤蔓害的垮掉怎麼辦?」引導者「以前從來沒有發生過館邸會垮掉的事。」引導者「但是,我覺得館邸垮掉,」引導者「可能會發生影響我們行動的重大問題。」蕾塔「既然不知道會怎樣的話,得先做好最壞的打算才行。」引導者「是的,所以得在發生什麼事之前,」引導者「從怪物那邊把機器搶過來,除去藤蔓才行。」蕾塔「“搶”聽起來,好像我們才是壞人一樣。」蕾塔「不過也沒辦法,畢竟是對方先出手的。」 伊普西隆 伊普西隆「那個怪物……」引導者「你見過嗎?」伊普西隆「總覺得跟我有點相似。」引導者「但是我看起來不像啊。」伊普西隆「說不定追上那個怪物之後,就能知道他的真面目。」伊普西隆「算了,我很在意館邸的事,我們快點追上去吧。」 波蕾特 波蕾特「把館邸弄成那樣,怪物到底有什麼打算?」引導者「我不知道,但是有一點很令人在意。」波蕾特「妳知道什麼嗎?」引導者「不是,我只是覺得,那個怪物目標是妳。」波蕾特「我?為什麼,是跟諾伊庫洛姆大人有什麼關係嗎?」引導者「不管怎樣都很危險,還有館邸也是。」波蕾特「說的也是,看來沒什麼時間了。」 尤哈尼 尤哈尼「唉~怪物到底打算逃到什麼時候啊。」引導者「應該是想逃到我們追不上的地方吧。」尤哈尼「我可不想一直追下去啊。」引導者「但是,不追的話,館邸會變成什麼樣就不知道了。」尤哈尼「館邸有事對我來說,好像很睏擾又好像沒差。」尤哈尼「啊,但是,館邸崩壞的話,我們不知道會變成什麼樣,」尤哈尼「所以絕對不能放置啊。」 諾艾菈 諾艾菈「奇怪的魔物,簡直像是聽從某人的命令在動的。」引導者「我也很在意他身上的拼接痕。」諾艾菈「就像是沒有做過人偶的人,第一次做的作品般。」引導者「那麼,那個怪物的製造者可能會在這前方……」諾艾菈「那就好懂了啊,雖然不知道會不會在就是了。」 勞爾 勞爾「真是奇怪,」勞爾「那些傢伙明明在逃,卻莫名感受得到他們的視線。」勞爾「是我多心了嗎……」引導者「不,不是你多心,我覺得怪物的目的是你的靈魂。」勞爾「我不覺得我的靈魂,有被當成目標的價值啊……」勞爾「但如果他真的是要我的靈魂,那就只好把怪物打倒,」勞爾「把機器搶來才行。」 潔米 潔米「那個,不是一般的魔物呢。」引導者「什麼意思?」潔米「那樣的拼接痕不可能是自然產生的。」潔米「有什麼人加工過。」引導者「那麼,是有人在操縱那個怪物?」潔米「這個嘛,無論如何,只能追上那個傢伙,」潔米「沒有其他打破現狀的方法了。」 瑟法斯 瑟法斯「雖然看起來像是故事中會有的怪物,」瑟法斯「但還真是給我們添了大麻煩啊。」引導者「非常不舒服又奇怪,」引導者「沒想到那樣的怪物竟然會在這個世界……」瑟法斯「小姐,館邸很危險對吧?」瑟法斯「我們沒有時間在這裡感到惡心了。」瑟法斯「因為控制藤蔓的機器被怪物帶走了。」 維若妮卡 維若妮卡「唔,拼接怪物啊。」維若妮卡「到底是誰又是怎麼樣讓他動起來的呢。」引導者「怪物不是憑自己的意志在動的嗎?」維若妮卡「意志啊,意志嗎。好像有又好像沒有,」維若妮卡「抱歉我不知道。」引導者「這樣啊,那只好去追那個怪物了。」維若妮卡「只好這樣了。」維若妮卡「走吧,在還沒有失去線索之前快走吧。」 里卡多 里卡多「感覺真惡心的怪物啊。小姐,妳知道那些傢伙嗎?」引導者「我也是第一次見到他們,」引導者「而且也是館邸第一次受到怪物攻擊……」里卡多「這樣啊。只有一件事可以確定,」里卡多「就是沒有他們手上的機器的話,館邸上的藤蔓就無法解決。」引導者「是的,但是,那個怪物的目的到底是……」里卡多「誰知道,追上去也許可以得知。」里卡多「就算不知道,只要能吧館邸恢復原狀就無所謂。」 瑪麗妮菈 瑪麗妮菈「沒有發生這種事的時候,可以看的教學手冊嗎?」引導者「雖然館邸之前有人來襲擊過,」引導者「但像這樣瞬間就壓制館邸全域的情況還是第一次。」瑪麗妮菈「像那樣的生物,的確無法有對策。」瑪麗妮菈「……等等,妳說以前有被襲擊過?」引導者「是的,以前暴走的侍者曾經在館邸內破壞。」引導者「但是沒有造成大損害。」瑪麗妮菈「……這樣啊。」瑪麗妮菈「雖然我想進行發生意外時,事先該準備的虛擬練習,」瑪麗妮菈「但首先先討伐那隻怪物吧。」 摩根 摩根「喂,麻煩死了乾脆把館邸燒了吧。」摩根「在別的地方重新蓋一棟不就好了?」引導者「就算只是短時間內失去館邸,我們不知道會變成怎樣。」引導者「而且不把那怪物解決的話,」引導者「新的館邸可能又會被藤蔓給侵佔。」摩根「呿,不管怎樣都得想辦法對付那個,」摩根「像shi一樣的拼接混蛋啊。」摩根「那就快點去把他幹掉吧。」 茱蒂絲 茱蒂絲「不能把館邸燒了重新蓋嗎?」引導者「館邸是聖女大人做出來的,就算只是短時間內失去,」引導者「聖女大人跟我都不知道會變成什麼樣。」茱蒂絲「真是的,變成麻煩事了。」茱蒂絲「逃走好像也沒有意義,快點把那個怪物燒死可能比較快。」茱蒂絲「走啰!」 + 【補綴的地平】 【補綴的地平】 司魯德「交出你的靈魂啊啊啊啊啊啊!」 艾伯李斯特 「就讓我看看,你對靈魂的執著到什麼程度。」 艾依查庫 「我沒有東西可以給你這傢伙!」 古魯瓦爾多 「作為代替,我來引導你前往死亡之光輝吧。」 阿貝爾 「未知の怪物相手だ。全ての力で相手をしてやろう!」 利恩 庫勒尼西 「真是驚人的執著,但是我……」 傑多 阿奇波爾多 「不管你有什麼目的,我都不會交給你任何東西!」 馬庫斯 「………」 布列依斯 「尋求靈魂的邪惡存在,消失吧!」 雪莉 「我連一根頭髮都不會給你這種傢伙!」 艾茵 「面對你這種不舒服的要求,我才不會屈服。」 伯恩哈德 「我的靈魂只屬於我,就算我的身體腐朽也不會交給你。」 弗雷特里西 「俺を狙うとはいい度胸だ。返り討ちにしてやるぜ!」 瑪格莉特 「你要怎麼奪取我的靈魂?就讓我看看吧」 多妮妲 「噁心死了! 不要靠近我!」 史普拉多 「好可怕……但是我不能輸在這裡。」 貝琳達 「來當我的僕人吧,當我的僕人會更有趣哦。」 羅索 「就讓我看看,異界技術者的力量到什麼程度吧。」 艾妲 「我的靈魂才不會讓你任意擺佈!」 梅倫 「危害的館邱的事物,我都會將其排除。」 サルガド 「その姿を見るだけで不愉快だ。私の前から消え失せろ」 蕾格烈芙 「吾將一切都獻給了世界,你這種傢伙可是望塵莫及。」 里斯 「就讓我來將你的執念與執著,全部燒盡吧。」 米利安 「想要我的靈魂的話,就拿對等的代價過來。」 沃肯 「形が見えぬものへの執著など、ここで終わらせてやろう」 佛羅倫斯 「想要我的靈魂的話,就打贏我看看啊!」 帕茉 「こんな奴に怯んでなんかいられない!」 阿修羅 「真是無聊的執著,看你的怨念有多深我就逐一刻印在你身上吧。」 布朗寧 「やれやれ……。怪物退治は探偵の仕事じゃないぞ」 瑪爾瑟斯 「愚蠢,我要把你那份執著與你本身一同毀滅掉。」 路德 「我要給你懲罰,一個讓你無法活著回去的懲罰。」 魯卡 「想要取得我的靈魂,是不可能實現的幻想。」 史塔夏 「你,真的超有趣的! 啊哈哈哈哈哈哈哈!」 沃蘭德 「真是不舒服的聲音,但是不能因此害怕!」 C.C. 「嗚,好噁心的味道。但是我更討厭被這種東西抓住!」 柯布 「想要我的靈魂的話,就先交出你的命吧!」 伊芙琳 「啊……多麼令人不舒服……」 布勞 「聖女様の領域を侵す者、決して許しません」 凱倫貝克 「在說那種狂言之前,先聽聽我的葬送曲吧。」 音音夢 「看來我沒有能治好你的藥耶。」 康拉德 「神意に背く者は、私が滅する」 碧姬媞 「就算你將全世界的快樂送來給我,我也不會把靈魂交給你的。」 庫恩 「真是醜陋的叫聲,我要讓你再也無法發出聲音。」 夏洛特 「貴方の望みを葉えることはできないの……」 泰瑞爾 露緹亞 「その不気味な叫びごと叩き斬ってやる!」 威廉 「……こんな魂が欲しいだなんて、お前も運が悪いな」 梅莉 「おとなしく魂を差し上げるほど、愚かではありませんわよ」 古斯塔夫 「你的命再多,都無法觸及吾的靈魂。」 尤莉卡 「耳障りですね。下らない叫びごと排除します」 林奈烏斯 「さて、君にそんな命令をしているのは誰なのかなぁ?」 娜汀 「君が負けたら、君も自らの魂を差し出すんだろうね?」 迪諾 「我,我要全力拒絕你!你不要靠過來!」 奧蘭 「館は聖女様のものだ。返してもらうぞ」 諾伊庫洛姆 「我要將你與你那扭曲的願望,一同斷罪。」 出葉 「我無法回應你的執念。」 希拉莉 「継ぎ接ぎばっかで、気持ち悪い怪物だな!」 克洛維斯 艾莉絲泰莉雅 「你的意思是……」 雨果 「不要說那種惡心的事! 誰要給你啊!」 艾莉亞娜 「那種噁心的事,我要讓你無法再說第二次。」 格雷高爾 「これが執著。なんて不気味で恐ろしい感情なんだろう」 蕾塔 「そんな大事なもの、あげないよ! べーっだ!」 伊普西隆 「造られた生命體同士だが、ここまで違うか……」 波蕾特 「惡心的傢伙! 我要把你打成蜂窩!」 尤哈尼 「哦,真可怕真可怕啊。這裡不歡迎你。」 諾艾菈 「不要執著於是否存在都不確定的事物上啊。」 勞爾 「我聽說尋求他人靈魂之者,得付出相對的代價。」 潔米 「ここで倒してしまうのは惜しいが、仕方がない」 瑟法斯 「お前のような奴に渡す魂はありませんよ!」 維若妮卡 「相當に歪んだ願い。そんなものを葉える義理はないよ」 里卡多 「俺の自由のためにも、俺はお前を叩き潰す!」 瑪麗妮菈 「ミッションスタート。目標、魂を奪う者。……覚悟せよ」 摩根 「想要我聽從你的話,就先把金銀珠寶交出來!」 茱蒂絲 「你先重新變成一個好男人再來找我吧!」 怪物是某個世界技術者做出來的生命體。 植物跟魔物們操控著創造主給與他們的機器, 打算將聖女之館納為己有。 目的是收集有強烈意志以及擁有心的靈魂。 這個行為不知道是他們創造主下的命令, 還是怪物們自己的意志。 知道答案的 ,也許只有現在遠方看到館邸上,佈滿的藤蔓才知道吧。 艾伯李斯特 艾伯李斯特「只要奪取館邸,就能夠掌握戰士的靈魂。」艾伯李斯特「看來他們也有一定程度的智慧。」引導者「我只要想到,如果就那樣讓怪物任意糟蹋館邸就……。」艾伯李斯特「雖然我不想想像,但是如果就那樣下去的話,」艾伯李斯特「我們就會墮落到成為那怪物任意使用的道具了吧。」引導者「還有藤蔓留著,不找出辦法處理掉那個藤蔓不行。」艾伯李斯特「看起來是那個怪物用機器在操縱的。」引導者「但是,那個機器已經被怪物打壞了,」引導者「零件也散落各地的樣子。」艾伯李斯特「看來只能收齊零件修理那個機器了,」艾伯李斯特「如果是館邸的侍者們也許會修。」引導者「有可能……」艾伯李斯特「那麼我們出發吧,」艾伯李斯特「在那個藤蔓還沒有影響到我們之前。」 艾依查庫 艾依查庫「竟然想收集靈魂,令人想吐。」艾依查庫「到底是哪裡的什麼人想出這種事的。」引導者「收集靈魂跟讓藤蔓覆蓋在館邸上,可能也有關係。」艾依查庫「這事越來越令人不舒服了。」艾依查庫「但這樣一來,繼續讓藤蔓留著不就糟了?」引導者「雖然現在沒有動靜,但就這樣放任下去太危險了。」艾依查庫「那要怎麼辦?機器已經被怪物自己破壞掉了。」艾依查庫「我可修不好這個啊。」引導者「把散落的零件收集起來吧,」引導者「然後拿給館邸的人應該能修理好。」艾依查庫「喔喔,還有這一手啊。那就趕快去收集零件吧。」 古魯瓦爾多 古魯瓦爾多「竟然自己把機器破壞掉了,真是給我找麻煩啊。」古魯瓦爾多「不論如何都沒有要把館邸還我們的樣子。」引導者「館邸上的藤蔓可能會為了要抓我們的靈魂動起來也不一定。」古魯瓦爾多「也就是說要收集靈魂的技術者,是打算要等我們都被抓起來後再出現啊。」引導者「絕對不能就這樣放置不管。」古魯瓦爾多「對我來說,也是想避開靈魂被捕捉的下場。」古魯瓦爾多「但是,機器幾乎被破壞掉了。」古魯瓦爾多「收集散落的零件,然後再來思考修理方式比較好嗎?」引導者「啊!有零件的話,館邸的人也許也能修好。」引導者「那麼就快點去收集零件吧。」古魯瓦爾多「館邸恢復原狀的話,」古魯瓦爾多「技術者也會放棄收集這個世界的靈魂了吧。」 阿貝爾 阿貝爾「魂を捕らえたままにしておくことは可能なのか?」引導者「怪物を造った者にはそれができるのでしょう。」引導者「恐ろしい話です。」阿貝爾「確かにな。どんな物でも斬ってみせる自信はあるが、」阿貝爾「身體が動けなければそれも葉わん。」引導者「はい。貴方達をそういったことから守るためにも、」引導者「殘った蔦を除去しなければ。」阿貝爾「だがどうする? 機械は怪物が自ら壊してしまったぞ。」阿貝爾「俺は機械を直したりすることはできん。」引導者「飛び散ってしまった部品を集めて、館の者に見せましょう。」引導者「修理できるかもしれません。」阿貝爾「ほう。そんな手段があったか。」阿貝爾「ならば話は早い、急いで部品を探しに行くぞ。」 利恩 利恩「捕捉靈魂什麼的,光想像都覺得可怕啊。」引導者「也有可能就此沒有意識,被利用殆盡吧。」引導者「為了不讓你們的靈魂繼續曝露在危險之中,」引導者「也得快點把藤蔓解決掉才行。」利恩「啊,被怪物破壞掉的那個,能修好嗎?」引導者「修理嗎?館邸的人也許可以,但是我不確定......」利恩「我有看過那些傢伙修理機器類的東西,應該沒問題。」引導者「要修理的話,需要散落各地的零件。」引導者「要館邸的人重新做一台應該是不可能的。」利恩「看起來是蠻精細的樣子,我們找得到所有的零件嗎......」利恩「算了,船到橋頭自然直。」 庫勒尼西 庫勒尼西「他捕捉靈魂到底想要做什麼呢?」引導者「就算想問,怪物也無法回答了……」庫勒尼西「不過,就算還能問他,也不一定會回答我們……」庫勒尼西「不管是哪一種結果,這都一樣是一件恐怖的事。」引導者「沒錯,但是如果放任館邱現在的狀態,」引導者「這恐怖的計劃應該仍然會繼續。」庫勒尼西「誒啊,明明機器都被破壞了,館邱卻還是原樣。」庫勒尼西「有辦法把機器修好嗎?」引導者「有點困難,但只要把散落的零件收集起來的話,」引導者「也許可以修好。」庫勒尼西「有人會修嗎?」引導者「我看過館邱的人在修理機器。」庫勒尼西「原來如此,那麼,就試試看吧。」 傑多 傑多「那個怪物光在奇怪的點頭腦特別好,」傑多「竟然自己把機器給打壞了。」引導者「他就算要做到這個份兒上,也想得到館邱嗎?」傑多「嗯,應該是怪物的老大想要我們的靈魂,」傑多「他才拼到這個份上的吧。」引導者「如果繼續讓藤蔓留在館邱上的話,創造主就能自由控制嗎?」傑多「大概是吧。」傑多「所以為了要除去藤蔓,我們也得將機器恢復原狀才行……」引導者「拜託館邱的人修理看看吧,」引導者「把散落各地的零件收集起來的話,應該能修好。」傑多「修理啊,要用我的力量來做有點困難,」傑多「還是找人修理比較實際沒錯,就聽你的吧。」 阿奇波爾多 阿奇波爾多「看來他不想讓別人任意使用機器的樣子,」阿奇波爾多「要死靈魂被抓起來的話,我們應該連動都無法動了吧。」引導者「但是,藤蔓還留在館邱上。」引導者「不能就這樣放置下去。」阿奇波爾多「雖然我不知道異界技術是有多厲害,」阿奇波爾多「但是我不能讓那些傢伙妨礙我的目的。」引導者「是的,為了不讓他們妨礙我們,除去藤蔓必須優先進行。」阿奇波爾多「但是,那得把怪物打壞的機器修好,」阿奇波爾多「或者是重新做一台才做得到吧?」引導者「從頭做應該是不可能的,但是把散落的零件收集起來的話,」引導者「館邱的人應該可以修理。」阿奇波爾多「哦,侍者們還會修理機器啊。」阿奇波爾多「那麼我們就快點出發,去努力收集零件吧。」 馬庫斯 馬庫斯「…………」引導者「沒想到機器會被怪物破壞掉。」馬庫斯「……」引導者「我們收集機器的零件,拿去修理吧。」引導者「館邱的人應該可以修得好。」馬庫斯「…………」引導者「你來幫忙收集零件吧。」引導者「來,走吧。」 布列依斯 布列依斯「可惡的怪物……。」布列依斯「我還在想為什麼要把機器破壞掉,原來是因為這樣啊……」引導者「他的目的就是要讓藤蔓不受控制啊。」布列依斯「嗯,看來是他的創造主給了他這種程度的智慧。」布列依斯「還是說,給了他這種要被搶走不如破壞掉的命令嗎……」引導者「這下難辦了,零件也散落各地,」引導者「館邸會變成什麼樣子呢……」布列依斯「把散落各地的零件收集起來,能修理就好了。」引導者「那麼,說不定館邸的人可以修好。」引導者「我看過好幾次館邸的人在修理機器。」布列依斯「嗯,那只要有零件就有辦法。」布列依斯「好,那我們出發吧。」 雪莉 引導者「沒有被怪物奪走靈魂真是太好了。」雪莉「是嗎?」雪莉「機器被破壞了,館邱無法恢復了耶?」雪莉「妳打算怎麼辦?」引導者「……說的也是。」引導者「那我們吧因為被破壞的衝擊,散落在各地的零件收集起來吧。」引導者「這樣館邱的人應該就能修好。」雪莉「嗯~真的能修好的話就好。」雪莉「如果修不好被藤蔓抓起來的話,」雪莉「我絕對不想變成那樣!」 艾茵 艾茵「我本以為只要打倒怪物,藤蔓就會消失,」艾茵「看來沒有這麼簡單。」引導者「如果就這樣讓藤蔓留著的話,會變成怎樣……」艾茵「藤蔓又不會動,不要管他應該沒關係?」引導者「藤蔓如果留著的話,靈魂也有可能被抓走。」艾茵「怎麼會這樣…….但是機器被怪物打壞了,」艾茵「該怎麼辦才好……」引導者「把零件收集起來給館邸的人看看吧,」引導者「說不定可以修好。」艾茵「那麼我們快點出發去收集吧。」艾茵「不能讓創造怪物的人,隨意控制我們的靈魂。」 伯恩哈德 伯恩哈德「他以為可以連同館邸掌握我們嗎,真是愚昧。」引導者「雖然好不容易把怪物打倒了,但是機器……」伯恩哈德「嗯,沒想到他會自己破壞掉。」伯恩哈德「看來他非常不想讓我們奪回館邸的樣子,」伯恩哈德「沒想到怪物有這種程度的智慧。」引導者「藤蔓還留在館邸上,該怎麼辦才好呢……」伯恩哈德「雖然我對機器不是很在行,」伯恩哈德「但是收集好零件的話,可以修復嗎?」引導者「……這個嘛,說不定,」引導者「收集好零件後,館邸的人可以修好。」伯恩哈德「是嗎,那沒理由不實行了,立即去收集零件吧」 弗雷特里西 弗雷特里西「原來如此,他想連同館邸把我們抓起來,利用在什麼上。」弗雷特里西「但是,靈魂是那麼輕易可以抓到的嗎?」引導者「我不知道,應該連聖女大人也很難做到吧。」弗雷特里西「嗯……那麼,如果就這樣放任館邸上的藤蔓,」弗雷特里西「幕後黑手就會來嗎?」引導者「不,不行!不能就這樣讓館邸陷入危險。」弗雷特里西「哈哈,跟妳開玩笑的。」弗雷特里西「那麼,就只好把被怪物破壞掉的機器修好了。」引導者「說的也是……。」引導者「拜託館邸的人修修看吧,」引導者「只要收集好零件,說不定至少可以修到讓藤蔓消失的程度。」弗雷特里西「好!那麼就馬上實行吧。」 瑪格莉特 瑪格莉特「雖然只是假設,這怪物的創造主所在的世界,」瑪格莉特「可能在發展拿靈魂用在什麼用途的技術吧。」引導者「但是這樣也不知道他為什麼盯上戰士們的靈魂。」瑪格莉特「可以這樣推測啊。」瑪格莉特「在那個世界作為資源的靈魂已經枯竭了。」引導者「所以才會想收集在館邸聚集戰士啊。」引導者「因為館邸也是靈魂的聚集場所。」瑪格莉特「對,這麼一來,放任藤蔓在館邸上就太危險了。」瑪格莉特「那個藤蔓可能擁有收集靈魂的機能。」引導者「但是,機器已經被怪物自己破壞掉了。」瑪格莉特「只能把散落的零件收集起來,試著修理看看了。」瑪格莉特「只要有零件,我也能修得好。」 多妮妲 多妮妲「真是的,到最後都是令人噁心的怪物。」多妮妲「收集靈魂要做什麼用啊。」引導者「雖然我不知道他們其實要做什麼,」引導者「但就這樣把藤蔓留著應該也不會發生什麼好事。」多妮妲「就算你不說我也知道,」多妮妲「然後呢?要怎麼辦?」多妮妲「但是操縱藤蔓的機器,不是被怪物破壞掉了嘛。」引導者「說的也是……」引導者「把散落的零件收集起來讓館邸的人看看。」引導者「我想她們說不定修得好。」多妮妲「喔,那快點把麻煩的事解決掉把。」多妮妲「唉~」多妮妲「自從來到這個世界之後,真的沒有什麼好事啊。」 史普拉多 史普拉多「好可怕……他們打算使用靈魂來做什麼啊。」引導者「可以告訴我們原因的怪物已經被我們打倒了。」史普拉多「館邱的藤蔓也沒消失,感覺更恐怖。」引導者「不能讓這個藤蔓繼續蔓延在館邱上。」史普拉多「但是,控制藤蔓的機器,」史普拉多「在怪物被打倒的那個瞬間被破壞了耶?」史普拉多「該怎麼辦才好……」引導者「把散落的零件收集起來,讓館邱的人看看吧。」引導者「說不定可以把機器修好。」史普拉多「這麼說來。我之前有看過他們在修什麼機器的樣子。」史普拉多「好,我們去收集零件吧!」 貝琳達 貝琳達「收集靈魂什麼的,他到底打算怎麼樣呢?」貝琳達「真令人在意。」貝琳達「啊!早知道就放任長在館邸的藤蔓了。」貝琳達「那樣的話,那個怪物的創造主就會來到這裡吧。」引導者「如果就那樣放任館邸給藤蔓的話,」引導者「你們的靈魂可能會被抓住無法再離開。」引導者「那是非常危險的事。」貝琳達「我討厭自己的靈魂被束縛。」貝琳達「但是可以除去藤蔓的機器已經被破壞了,」貝琳達「有什麼解決方法嗎?」引導者「我覺得把那台機器修好是最快的方法。」貝琳達「是嗎,那就得去收集因衝擊散落各地的零件了。」 羅索 羅索「先不管他們的目的,」羅索「我對那個收集靈魂拿來利用的技術很有興趣。」羅索「我想留下藤蔓,然後一定要觀察藤蔓補捉靈魂的狀況。」引導者「不行這樣,那個藤蔓太危險了,」引導者「而且你也有可能第一個被抓。」羅索「呿,那就麻煩了。那只好以排除為第一優先嗎……。」引導者「該怎麼辦?這機器看起來蠻複雜的,」引導者「被怪物自己破壞掉了。」羅索「只要把飛散的零件收集好,花點時間我應該可以修好。」引導者「你都不會覺得麻煩或是太繁瑣嗎?」羅索「哼,這可是能近距離看異界技術者研究成果的稀有機會。」羅索「我怎麼可能會感到不滿。」 艾妲 艾妲「可惜,我已經把一切獻給了祖國魯比歐那。」艾妲「才不會把我的靈魂交給異界的侵略者。」引導者「為了阻止他們,也必須除去藤蔓才行。」艾妲「我本來以為機器被破壞後,宅邸就會恢復原狀。」艾妲「結果沒有那麼順利啊……」引導者「只要把散落各地的零件收集起來的話,應該可以修理。」艾妲「唔嗯,可是尋找零件應該蠻花時間的。」引導者「是的,但是也不能什麼都不做啊。」艾妲「說的也是,只要有可能把藤蔓去除的機會,」艾妲「那就沒有時間再猶豫了。」 梅倫 梅倫「雖然打倒了怪物,但是機器被怪物破壞掉了……」引導者「該怎麼辦才好,怪物的目的竟然是戰士們的靈魂。」引導者「說不定那個藤蔓有捕捉靈魂的力量。」梅倫「館邱本身也很危險,不能就這樣放任下去。」引導者「不能修好嗎?」梅倫「只要把散落的零件收集好,應該能修好。」引導者「那麼,就趕快去收集零件吧,無法再這樣悠哉下去。」梅倫「說的也是,那麼我們出發吧。」 薩爾卡多 サルガド「死ぬ間際に自ら機械を破壊したか……」サルガド「作り物の分際で小賢しい真似を。」引導者「貴方達の魂を守るためにも、蔦を館に殘したままにはして」引導者「おけません。」サルガド「私の魂はとうに蕾格烈芙様に捧げている。」サルガド「それを奪おうとするならば速やかに対処する必要がある。」サルガド「がしかし……」引導者「機械の部品は壊された衝撃で散らばってしまいましたし、」引導者「どうしましょう。」サルガド「その部品を集めて修理はできんのか?」引導者「館の者でしたら可能かもしれませんが確証はありません。」サルガド「何事も行動だ。」サルガド「可能性があるのなら、それに賭けるべきだろう。」 蕾格烈芙 蕾格烈芙「可以將聖女之館瞬間就掌握住,一發現機器要被搶走後就自己破壞掉。看來還真是擁有一定程度智慧的怪物啊。」引導者「藤蔓還留在館邸上,還沒有把問題的根本解決。」蕾格烈芙「無法控制的藤蔓可能會暴走,不能就這樣放著不管。」引導者「該怎麼辦才好?」「只憑我們的力量,無法完全除去藤蔓。」蕾格烈芙「把散落的零件收集起來,應該可以把機器修理好。」「只要有館邸的侍者,就有可能修好不是嗎?」引導者「這麼說來,我之前有看過他們在修什麼機器的樣子。」蕾格烈芙「果然,既然知道有可能修好,那就必須實行。」 里斯 里斯「真是會垂死掙扎的怪物。」里斯「不,應該說那隻怪物,怪有些方面的智慧。」引導者「我沒有想到他會自己把機器破壞掉。」里斯「為了可能之後會過來的自己主人,真是恐怖的執念。」里斯「但是,這機器該怎麼辦呢?」引導者「拜託館邸的人修修看吧,」引導者「只要收集好零件,說不定可以修得好。」里斯「啊,真是好主意,」里斯「雖然散落的蠻遠的,但那個機器的零件很顯眼,應該很快可以收集好。」 米利安 米利安「在最後還留了麻煩給我們啊。」引導者「竟然自己破壞了機器……」米利安「他可能是覺得,只要掌握了館邸。」米利安「接下來就可以讓創造主任意控制我們了吧。」引導者「不趕快解放館邸的話,等創造主來就糟糕了。」米利安「我知道,但是首先得把這個壞掉的機器修好才行。」米利安「有什麼好方法就好了……」引導者「只要把散落各地的零件收集起來,拜託館邸的人的話,」引導者「說不定可以修好。」米利安「哦,他們連這種事都辦得到嗎?」引導者「不問問看不知道,但是應該沒問題。」米利安「只要有可能性,就有嘗試的價值,走吧。」 沃肯 沃肯「魂、か……」引導者「浮かない顔をしていますね。」沃肯「いや、魂というものの実存性と、その在り方について」沃肯「考えていた。」引導者「実存ですか。この世界にいることがその証明なのでは?」沃肯「だとすれば私は……。」沃肯「いや、この問題を考える前に、館の蔦を早く除去した」沃肯「ほうが良いな。」引導者「それはそうですが、蔦を制禦する機械は怪物が壊して」引導者「しまいました。」引導者「このままだとどの様な影響が館に及ぶかわかりません。」沃肯「機械の損傷は酷いが、部品さえ集められれば」沃肯「修理は可能そうだ。」引導者「怪物が壊した衝撃でかなり散らばってしまいましたが、」引導者「集めることはそう難しくない筈です。」沃肯「そうだな、急ぐとしようか。」 佛羅倫斯 佛羅倫斯「我的靈魂與忠誠都已經獻給魯比歐那了。」佛羅倫斯「我不會讓他人出手的。」引導者「但是,如果不除去藤蔓的話,妳的意志也沒有用了。」佛羅倫斯「……機器已經被怪物自己破壞掉了,」佛羅倫斯「我本來以為機器一壞,藤蔓也會消失的,」佛羅倫斯「看來沒這麼順利。」引導者「是的,因為我們無法自己除去藤蔓,」引導者「得修理機器或是重新做一台才行。」佛羅倫斯「不可能從頭做起的,」佛羅倫斯「倒是收集好零件去修理,比較有可能。」引導者「嗯,只要有零件的話,館邸的人應該可以修好。」佛羅倫斯「真是可靠,但首先我們得先去找零件才行。」 帕茉(問い合わせ中) 帕茉「まさか自分で機械を壊してしまうなんて……」引導者「よほど館と魂が欲しいのでしょう。」引導者「もしかしたら創造主の命令かもしれません。」帕茉「じゃあ、館はずっとこのままなの?」帕茉「それに怪物を造った人が來たら大変なことになっちゃう!」引導者「機械が無事ならよかったのですが、何か方法があれば……」帕茉「何? どうしたのシルフ?」帕茉「あ……。そっか。そうだよね!」引導者「どうかしましたか?」引導者「シルフが壊れた機械の部品を集めて修理できないかって。」帕茉「なるほど。部品さえあれば、館の者に頼めば何とかなる」帕茉「かもしれません。」引導者「よかった! 教えてくれてありがとう、シルフ!」 阿修羅 阿修羅「面倒なことになったな。」引導者「まさか自分で機械を壊してしまうなんて。」阿修羅「魔物に命令を下した者がいる、ということだろう。」阿修羅「その者は館を手に入れられればそれで良いのだ。」引導者「では、急いで蔦を除去しなければ館が危険です。」阿修羅「ああ。だがどうする、人形よ。機械は破壊された。」引導者「散らばってしまった部品を集めれば、もしかしたら」引導者「館の者が修理してくれるかもしれません。」阿修羅「ふむ。やってみなければわからぬこともあるか。」阿修羅「面倒だが、これも鍛錬のうち、か……」 布朗寧 布朗寧「館を掌握すれば俺達の魂も思いのままにってか。」布朗寧「そいつは勘弁な話だ。」引導者「蔦は館に殘ったままですが、それを制禦する機械は」引導者「怪物が自ら壊してしまいました。」布朗寧「やれやれ、機械がなければあの蔦はどうにもできない。」布朗寧「どうしたものかな。」引導者「散らばった部品を集めて修理するしかないかと。」布朗寧「修理なんてできるのか? 結構複雑そうな機械だったが。」引導者「館の者に頼めば、もしかしたら何とかなるかもしれません。」布朗寧「そういうことなら、部品を集めに行くとするか。」 瑪爾瑟斯 瑪爾瑟斯「既然擁有那麼有趣的外表,目的也很有趣。」引導者「一點都不有趣,怪物自己把控制藤蔓的機器破壞掉了。」引導者「威脅還是留下了。」瑪爾瑟斯「哦,即使死亡也能讓我嘗到愉悅之味,」瑪爾瑟斯「該送份讚賞給創造他的人啊。」引導者「請不要忘記你的靈魂也暴露在危險之下。」瑪爾瑟斯「嗯,靈魂被關起來的話就不好了。」瑪爾瑟斯「不能把那個被破壞的機器修好嗎?」引導者「把散落的零件收集起來的話,館邱的人也許能修。」瑪爾瑟斯「原來如此,那就讓我享受到最後吧。」 路德 路德「雖然已經打倒怪物了,但是藤蔓還是覆蓋著館邸啊。。」路德「控制藤蔓的機器也被怪物破壞掉了。」路德「看來光打倒怪物也不算解決這次事件。」引導者「如果就這樣讓藤蔓留著的話,會怎麼樣呢……。」路德「雖然只是可能會發生的狀況之一,但機器既然已經被破壞掉了,」路德「那館邸裡內的靈魂可能都被抓住了也不一定。」引導者「那麼,得趕快處理掉那個藤蔓才行啊。」引導者「但是,該怎麼做呢……」路德「只要把散落在各地的零件收集起來的話,我們應該也可以修好。」引導者「你修得好嗎,那太好了……」路德「走吧,大小姐。快點去收集零件吧。」 鲁卡 鲁卡「不知道他們奪走靈魂有什麼計劃,」鲁卡「但是我不會讓他們得逞的。」引導者「但是,還不能安心。」鲁卡「我知道,不把覆在館邱上的藤蔓解決掉的話,」鲁卡「威脅還是存在的,」鲁卡「但是,該怎麼辦才好我沒有修理機器的技術。」引導者「受到破壞的衝擊,零件都飛散了。」鲁卡「哦,看來你有什麼好主意的樣子。」引導者「是的,只要把零件收集起來,館邱的人應該可以修好。」引導者「我以前看過他們修好館內的機器。」鲁卡「那麼,就馬上出發去收集吧。」 史塔夏 史塔夏「竟然想要收集靈魂,還真有想出這種有趣事情的傢伙在呀。」史塔夏「我可能想見見那個創造出這怪物的人。」引導者「不能爲了讓妳見那個人,而犧牲館邸,」引導者「而且也不能確定那個藤蔓不會對我們造成影響。」史塔夏「喔,」史塔夏「但是控制藤蔓的機器已經被怪物破壞了啊,」史塔夏「要怎辨?」引導者「我可以拜託館邸的人看看,」引導者「收集好需件,也許就能修好。」史塔夏「對我來說維持現狀也很有趣,」史塔夏「但因此造成我的行動有礙就不好了。」引導者「那麼,我們就收集好零件回去館邸吧。」史塔夏「好吧,没辨法了。」史塔夏「用完之後只要把那個機器給我就好。」史塔夏「啊哈哈哈哈哈哈哈。」 沃蘭德 沃蘭德「收集靈魂會有什麼好事嗎?」引導者「這我也不清楚,但是館邱確實是戰士們靈魂的聚集場所,」引導者「就算聚集在一起也沒有發生什麼事啊……」沃蘭德「真是不可思議的事,但是那個怪物目標是館邱沒錯啊。」沃蘭德「不快點把剩下的藤蔓解決掉的話,不知道會發生什麼事!」引導者「是沒錯,但是機器已經被怪物破壞掉了……」沃蘭德「啊啊啊,對厚! 嗚嗯~該怎麼辦。」沃蘭德「收集好零件的話,應該可以,修理吧?」引導者「……我拜託館邱的人看看,」引導者「就算修不好也比什麼都不做好。」沃蘭德「了解! 來吧,瑟雷斯夏爾,再一件工作!」 C.C. C.C.「製造出怪物的人,是不是擁有可以把生物靈魂,」C.C.「使用在什麼方面的技術啊?」引導者「不知道是什麼樣的東西,」引導者「真的有技術可以使用生物的靈魂嗎?」C.C.「至少在工程師之中,沒有人在研究這個。」C.C.「所以,你問我有沒有這個技術,我也回答不了。」引導者「館邸的藤蔓還在,」引導者「但是控制藤蔓的機器已經被怪物給破壞掉了……」C.C.「嗯……」C.C.「這種損壞程度的話,只要收集好零件,應該可以修好吧?」引導者「那,接下來就去收集零件吧。」C.C.「說的也是,」C.C.「要在館邸發生什麼事之前,快點把機器修好才行。」 柯布 柯布「每個傢伙都只在考慮那些像粪便一樣的事。」引導者「他想對聚集在館邱內的靈魂做什麼呢?」柯布「妳在意的話,就追到地獄去追問那隻怪物啊。」柯布「不過反正他也不會好好講。」引導者「藤蔓還留在館邱上,我不能就此走掉。」柯布「喔。但是要怎麼辦?」柯布「操縱館邱的機器已經被怪物自己破壞掉了。」柯布「零件也飛散掉了耶?」引導者「我想收集那些零件,然後給館邱的人看看。」引導者「說不定他們可以修好。」柯布「喂,殺死怪物之後還要我收集零件啊,」柯布「麻煩死了。」 伊芙琳 伊芙琳「如果打輸了,我會變成怎樣呢……」引導者「靈魂應該會被那個怪物關起來吧。」伊芙琳「太可怕了……還好打倒他了……」引導者「嗯,但是,藤蔓還留在館邱上,不除掉不行。」伊芙琳「嗯,但是,那個機器被怪物給破壞了……」伊芙琳「修得好嗎?」引導者「把散落的零件收集起來的話,館邱的人可能會修。」伊芙琳「是嗎,太好了……」 布勞 布勞「怪物は、館に集う戦士の魂を狙っていたのですね。」引導者「私には貴方もその戦士の一員と見られているように」引導者「思えました。」布勞「はは。僕は聖女様に仕えるしがないアコライトですよ。」引導者「聖女様の館を守ろうという意志を持つ、それも魂と言って」引導者「よいのでは?」布勞「そうでしょうか?」引導者「ともあれ、館を守るためにも殘ったあの蔦を」引導者「除去しなければなりません。」布勞「そうですね。あぁでも機械は怪物が壊してしまいました。」布勞「何とか修理できればよいのですが……」引導者「散らばった部品を集めれば、修理できませんか?」布勞「やってみる価値はあると思います。」布勞「では、部品を集めに參りましょうか。」 凱倫貝克 凱倫貝克「真是不死心的怪物,」凱倫貝克「沒想到他就算要死,也想要把館邱交給創造主。」引導者「控制藤蔓的機器被破壞掉了,無法除去藤蔓了……」凱倫貝克「怪物的目的既然是我們的靈魂,」凱倫貝克「留在館邱上的藤蔓,也難說沒有捕捉我們的力量。」引導者「是的,不能就這樣放任藤蔓。」引導者「但是能除去藤蔓的機器也沒有辦法重新做一台。」凱倫貝克「要是把零件收集起來的話,不能修好嗎?」引導者「……如果是館邱的人,也許可能修好。」引導者「我有幾次看過他們在修訂機器的樣子。」凱倫貝克「那麼就去收集零件吧,我會盡力幫忙修理的。」 音音夢 音音夢「靈魂,到底是什麼呢?」引導者「聖女大人說,是你們戰士的根源。」音音夢「我不懂太困難的事,」音音夢「所以就是被奪走的話,會很糟糕的東西對吧。」引導者「所以首先,他們才會打算先搶奪館邱吧。」音音夢「剛剛好危險,但是藤蔓還留在館邱上耶。」引導者「嗯,應該是怪物自己破壞藤蔓的機器造成的。」音音夢「收集好零件的話,能修好嗎。」引導者「如果拜託館邱的人,應該有辦法。」音音夢「那,快點去收集吧。」 康拉德 康拉德「我要給予他神罰,然後將想要奪取靈魂之愚者毀滅掉。」引導者「雖然我不知道他看上那麼靈魂的理由……」康拉德「理由只是瑣事。竟然想要篡奪本該由神招去的靈魂,」康拉德「想要拿來利用什麼的真的太大膽了。」引導者「是這樣的嗎。」引導者「但是,藤蔓還留在館邱上,不能就這樣放任下去啊。」康拉德「在除去那個藤蔓之前,無法安心啊。」引導者「但是機器已經被怪物自己破壞掉了,現在沒有辦法了。」康拉德「不能想辦法嗎? 雖然零件好像也散得蠻遠的了。」引導者「……收集好散落的零件,去給館邱的人看看吧。」康拉德「嗯,我對機器類完全不在行,交給你們了。」 碧姬媞 碧姬媞「竟然想要捕捉我的靈魂,真的不自量力的感覺。」引導者「還好你的靈魂沒有被奪走。」引導者「但是,還不能安心。」碧姬媞「控制藤蔓的機器被破壞真是個打擊。」碧姬媞「怎麼辦?你打算這樣放置嗎?」引導者「我們去收集散落的零件吧。」引導者「我想應該可以委託館邱的人修理。」碧姬媞「哦,真是可靠。」碧姬媞「你家的侍者,意外的好用耶。」 庫恩 庫恩「沒想到那東西竟然自己破壞機器,不讓我們排除藤蔓。」庫恩「雖然他看起來是被創造出來的生命體,」庫恩「但對靈魂的執著似乎是真的。」引導者「這麼拼命地要收集靈魂,到底打算做什麼。」庫恩「怪物都打倒了,這個答案只有他的創造主知道了。」庫恩「再想也沒有用」。庫恩「比起那種事,不是應該先把覆蓋在館邱上的藤蔓排除掉吧?」引導者「是的,但是,那必須修好機器才行。」庫恩「把散落各地的零件收集起來,不就能修好了嗎?」引導者「我問問看館邱的人能不能修好機器」庫恩「那麼,就去收集零件吧。」庫恩「我不想讓那個醜陋的藤蔓長時間在我身邊蔓延。」 夏洛特 夏洛特「竟然想要收集靈魂,怪物到底打算做什麼呢?」引導者「我不知道,就算問了,他應該也不會回答我們吧。」夏洛特「說的也是……」夏洛特「雖然到最後還是不知道理由,」夏洛特「但是控制藤蔓的機器也已經被怪物自己破壞掉了。」夏洛特「該怎麼辦才好。」引導者「怪物的事無所謂,」引導者「機器的話,只要收集零件應該就可以修理。」夏洛特「真的嗎?」引導者「嗯,館邱的人應該可以修理。」夏洛特「那麼就去收集零件吧,就那樣放任館邱的藤蔓的話,」夏洛特「總覺得會發生什麼不好的事。」 泰瑞爾 泰瑞爾「怪物は倒れども、館の蔦はそのままですか。」引導者「蔦を除去しない限り安心はできませんが、機械は怪物が」引導者「壊してしまいました。」泰瑞爾「散逸した部品を回収すれば、修理はできそうですね。」引導者「可能なのですか?」泰瑞爾「不足する部品やエネルギーがこの世界で賄えればですが、」泰瑞爾「おそらくどうとでもなるでしょう。」引導者「それなら安心です。早く部品を集めに行きましょう。」引導者「でないと……」泰瑞爾「ええ、急ぎましょう。このまま放っておいて、」泰瑞爾「自分の魂を誰かの好き勝手にされては困りますからね。」 露緹亞 露緹亞「結局、魂を狙った目的はわからずじまいか。」引導者「そうですね。それに、蔦を制禦する機械も怪物が自分で」引導者「壊してしまいました。」露緹亞「こんな狀況じゃあ、館には戻るに戻れないな。」引導者「どうしましょう。」引導者「館に戻ったとたん蔦が暴れだしたら大変です。」露緹亞「ちょっと待ってくれ。……うん!」露緹亞「壊れた衝撃で飛び散った部品さえ揃えば、」露緹亞「なんとか直せるかも知れない。」引導者「本當ですか?」露緹亞「機械いじりは少しだけ経験がある程度だから、」露緹亞「誰かに手伝ってもらう必要があるけどな。」引導者「でしたら、館の者にも頼んでみます。」露緹亞「それは心強いな。よし、部品を探しに行こう!」 威廉 威廉「結果最後,還是不知道這傢伙的欲求,目的也不明。」引導者「我感受到他非常驚人的執著。」威廉「嗯,沒錯,要是靈魂被他抓住的話,」威廉「不知道會被怎麼樣……」引導者「但是,藤蔓還留在館邸上,無法安心。」威廉「說的也是……」威廉「但是機器被怪物自己破壞掉了,該怎麼辦才好呢。」引導者「把機器修理好吧。」引導者「把散落的零件都收集起來的話,」引導者「館邸的人說不定可以修好。」威廉「雖然不確定,但也不能一直待(呆)站在這裡。」威廉「……希望在收集零件時,不要發生任何事。」 梅莉 梅莉「魂を捕らえ、何に使うつもりだったのか……」梅莉「考えるだけでも恐ろしい話だこと。」引導者「貴女の魂が囚われる前に怪物を倒せてよかったです。」梅莉「でも、館の蔦は殘ったまま。」梅莉「全てが解決したとは言い難いですわね。」引導者「機械も怪物自らが壊してしまいましたし……」梅莉「往生際の悪いこと。でも、部品さえ集めれば元の形に」梅莉「戻すことはできそうですわね。」引導者「可能なのですか?」梅莉「とは言っても、元に戻せても操作できるかまでは」梅莉「わかりませんわ……」引導者「機械の操作については、館の者に頼めば使えるかも」引導者「しれません。」梅莉「それなら大丈夫そうですわね。」梅莉「さ、部品を集めに行きますわよ!」 古斯塔夫 古斯塔夫「怪物的目的竟然是收集靈魂,」古斯塔夫「吾越來越想見見那個怪物的創造主。」引導者「怪物跟機器現在都壞掉了,應該沒有見面的方法了。」古斯塔夫「但藤蔓還留著不是?」古斯塔夫「既然怪物把機器破壞後,藤蔓還留著的話,」古斯塔夫「只要放置館邸這個狀況,創造主也許會來搶奪館邸。」引導者「那我會很困擾!無論如何都請除去藤蔓吧。」古斯塔夫「真是無聊,不過如果藤蔓暴走的話,」古斯塔夫「吾也不知道自己會變成怎麼樣。」古斯塔夫「只好把機器修好了嗎。」引導者「修得好嗎?這機器看起來頗複雜的耶……」古斯塔夫「只要把零件收集起來,就沒問題。」古斯塔夫「走囉,人偶啊。」 尤莉卡 尤莉卡「倒される前に蔦を制禦する機械を破壊するとは……」尤莉卡「ある程度の知性があったようですね。」引導者「どうしましょう。このままにしておけば、館や私達に」引導者「どんな被害が出るか……」尤莉卡「あの者の目的が魂である以上、捨て置くのは危険ですね。」尤莉卡「館の従者に機械修理ができる方はいないのですか?」引導者「散らばった部品を持って行き、」引導者「直接見てもらわないと何とも……」尤莉卡「流石に不確定ですか。」尤莉卡「しかし、可能性に期待するしかありませんね。」 林奈烏斯 林奈烏斯「命令している誰かさんは、いなかったねぇ。」引導者「今回の件は全て怪物の意志で行ったものであると?」林奈烏斯「あれは魂が欲しい以外の意志を示さなかったからなぁ。」引導者「そうですね。それに、最後の最後で蔦を制禦する機械を」引導者「壊されてしまいました。」林奈烏斯「だから館は蔦に覆われたままか。」林奈烏斯「見上げた根性とでも言うべきかなぁ?」引導者「これからどうしましょう?」林奈烏斯「散らばった部品を集めれば修理できそうだよぉ。」引導者「可能なのですか?」林奈烏斯「まーかせて。こう見えても植物とかには強いんだよぉ。」 娜汀 娜汀「ふむ、困ったことになったね。」引導者「まさか、最後に自ら機械を破壊してしまうとは」引導者「思いませんでした。」娜汀「悪足掻きと言えばそうだろうけど、創造主に館を」娜汀「獻上することこそが目的だとすれば、理解はできる。」引導者「では、館は変わらず危険なままということですね。」引導者「あの機械をどうにかして直さなければ……」娜汀「散らばった部品を集めて修理とかできないかい?」娜汀「館の従者にそういうのが得意な人は?」引導者「聞いてみなければわかりませんが、簡単な修理作業を」引導者「していたことはありましたので。もしかしたら……」娜汀「よし。可能性があるのなら試すとしよう。」 迪諾 迪諾「如果,那個館邸變成怪物的東西的話,我們會怎樣? 」引導者「如果照怪物說的話看,至少你的靈魂會被怪物吸收掉吧。」迪諾「嗚噁!? 」迪諾「本,本,本大爺的靈魂不好吃的!? 」迪諾「還好在發生那種事情之前,就把怪物打到(倒)了! 」引導者「嗯,雖然避開最嚴重的後果,但是藤蔓還留在館邸上。」迪諾「啊~ 機器被那個怪物打壞了嘛。」引導者「把飛散的零件回收回來的話,」引導者「館邸的人應該可以把機器修好。」迪諾「喔,那修好後就可以把藤蔓解決掉了對吧。」引導者「應該,是的。」迪諾「為了本大爺靈魂的安全,不確定的話本大爺會很困擾的。」 奧蘭 奧蘭「靈魂啊,不知道我們是不是也有靈魂。」引導者「……為了保護聖女大人于館邱而行動的那份意志,」引導者「不就是靈魂嗎?」引導者「既然是聖女大人之子的妳說的,那可能真的沒錯。」引導者「嗯,為了保護那靈魂,」引導者「我們也得把留在館邱上的藤蔓去除才行。」奧蘭「但是,怪物自己把裝置破壞掉了,零件也都散落各地了。」引導者「把散落的零件收集起來,來修理機器吧。」奧蘭「說的也是。回到館邱后,我們也許也修理得好。」奧蘭「快點去收集零件吧。」 諾伊庫洛姆 諾伊庫洛姆「他竟然想連同館邸把我們的靈魂都取得。」諾伊庫洛姆「多麼大膽的行為。」引導者「在靈魂被搶走之前就打倒怪物真是太好了。」諾伊庫洛姆「嗯,但是藤蔓還在館邸上……」諾伊庫洛姆「就這樣放任下去非常危險。」引導者「嗯,但是控制藤蔓的機器被怪物破壞掉了。」諾伊庫洛姆「館邸有可以修理這種東西的人嗎?」引導者「只要能把散落的零件收集好,有可能可以。」諾伊庫洛姆「這樣的話,就出發去找吧。」諾伊庫洛姆「不能花太多時間,快走吧。」 出葉 出葉「執念真深的傢伙,竟然寧可破壞機器也要佔據館邸。」 引導者「為什麼要做到這個地步呢?」 引導者「怪物是為了要將館邸交給創造主嗎?」 出葉「如果那就是怪物的目的,那麼那個什麼的創造主的會來吧,」 出葉「必須在那之前除去藤蔓才行。」 引導者「為了防止藤蔓將館邸交給創造主對吧,」 引導者「但是該怎麼做才好?」 出葉「不能收集材料,然後把機器修理好嗎?」 引導者「把壞掉的機器零件收集起來的話,」 引導者「館邸的人說不定可以修理好。」 出葉「現在也只能賭那個可能性了。」 出葉「不能讓怪物跟創造主隨心所欲。」 希拉莉 希拉莉「ちっ、最後の最後まで手間の掛かるこった。」引導者「まさか自ら機械を壊すなんて……」希拉莉「おい人形、どうすんだよ。」希拉莉「このまま放っておいたらオレ達あの蔦に喰われちまうかも」希拉莉「しれねえんだろ?」引導者「そこまではわかりませんが、怪物の狙いが魂である以上は」引導者「放置できません。」希拉莉「なんか解決策を自分で考えるとかできねぇのか、お前は。」希拉莉「館の連中に機械とか修理できる奴くらいいるだろ?」希拉莉「特にお前は人形なんだし。必要だろ、そういう奴。」引導者「……尋ねてみなければわかりませんが。おそらく可能かと。」希拉莉「つっても、この殘骸だけを渡しても意味ねぇか。」希拉莉「しょうがねえ、散らばった部品を集めに行くぞ。」 克洛維斯 克洛維斯「厄介なことをしてくれたものだ。」克洛維斯「よほど館を取り戻させたくないと見える。」引導者「まさか倒れる前に自分で機械を壊してしまうとは……」克洛維斯「自分がどうなろうと、創造主に館を獻上したかったのかな。」引導者「どうしましょう。館をあのままにしておけば、」引導者「貴方達の魂が危険に曬される可能性があります。」克洛維斯「機械を直すか、それとも別の方法を探すか。」克洛維斯「いずれにせよ蔦を除去する必要があるね。」引導者「でしたら散らばった部品を集めて機械を修理しましょう。」引導者「館の者に頼めば修理してもらえるかもしれません。」克洛維斯「ふむ、そういうことなら君に従うとしよう。」 艾莉絲泰莉雅 艾莉絲泰莉雅「悲慘的怪物,但是現在的我沒有時間為你感到悲哀。」引導者「是的,在館邱上的藤蔓還沒有要消失的樣子。」艾莉絲泰莉雅「機器已經被破壞,無法控制藤蔓,他可能是想堅守館邱。」引導者「現在的館邱就算馬上發生什麼事都不奇怪,該怎麼辦?」艾莉絲泰莉雅「把散落的零件收集起來的話,不能修理嗎?」引導者「這麼說來,我之前有看過館邱的人在修什麼機器的樣子。」艾莉絲泰莉雅「那麼,他們也許能修好對吧。」引導者「那麼,就去收集零件,拜託館邱的人看看吧。」艾莉絲泰莉雅「好,為了不讓我們的靈魂被奪走,快走吧。」 雨果 雨果「哇啊,就算把那傢伙打倒,藤蔓還留著不是嗎。」引導者「應該是因為控制藤蔓的機器被怪物打壞了。」雨果「最後的掙扎竟是破壞機器,這情況真是糟透了……」雨果「這個要怎麼辦啊。」引導者「把散落的零件收集起來的話,」引導者「拜託館邱的人也許可以修理好。」雨果「什麼嘛,那就不用擔心了嘛!」引導者「但是,不能讓藤蔓長時間在館邱上。」雨果「說的也是,要是藤蔓對我的靈魂做什麼就麻煩了。」雨果「我們快點走吧!」 艾莉亞娜 艾莉亞娜「竟然要收集靈魂,興趣也該有個限度吧。」引導者「看起來怪物也非常拼命,也許不是單純要收集靈魂而已。」艾莉亞娜「如果還要拿來用在什麼上的話,就更惡心了。」艾莉亞娜「這樣的話,得快點除去館館邱的藤蔓才行。」引導者「但是,機器被怪物破壞掉了。」艾莉亞娜「把散落的零件收集起來的話,妳那邊館邱的侍者不能修好嗎?」艾莉亞娜「他們是自動人偶,就算有機器修理程式也不奇怪吧?」引導者「應該是的,但是不問問看我也不知道。」艾莉亞娜「這樣啊,總之先去收集零件吧。」 格雷高爾 格雷高爾「怎麼辦,怪物把機器破壞掉了。」格雷高爾「這樣下去的話,館邱說不定會被藤蔓壓垮。」引導者「是有可能,但是目前看來還沒關係。」格雷高爾「那就好,但是,總覺得胸口這裡有怪怪的感覺。」引導者「那就是所謂的不安,雖然我也還不太懂。」格雷高爾「這樣啊……不管怎樣,現在狀況還是很危險沒有改變。」格雷高爾「但是,機器被破壞掉了,該怎麼辦才好……」引導者「把散落的零件收集起來,讓館邱的人看看吧。」引導者「說不定可以修理好。」格雷高爾「真的嗎? 那就趕快去收集吧。」」 蕾塔 蕾塔「あっちゃあ、機械を壊されちゃった。」蕾塔「でも一応怪物は倒せたから、放っておいても大丈夫かな?」引導者「それは危険かと。機械を壊されても蔦が館に殘っている」引導者「ということは、蔦が暴走する可能性があります。」蕾塔「うー……。館に帰ったとたん捕まっちゃいましたー、」蕾塔「じゃどうしようもないもんなぁ。」蕾塔「でもどうするの? 機械とかは操作とかできるけど、」蕾塔「修理とか作るとかはしたことがないよ。」引導者「散らばってしまった部品を集めれば、」引導者「館の者で修理ができるかと思います。」蕾塔「おぉ! それなら頑張って集めよう!」 伊普西隆 伊普西隆「やはり俺と同じ、造られた生命體だったか。」伊普西隆「館や魂を求めたのは、自分に不足するものを補充するため」伊普西隆「だったのかもな。」引導者「取り込むことで何か変化することがあるのでしょうか?」伊普西隆「それは怪物か、その創造主だけが知るところだろう。」引導者「そうですか……」伊普西隆「それよりも、館の蔦はまだ排除されていないようだな。」伊普西隆「怪物を倒せば元に戻ると思ったが。」引導者「怪物が機械を壊したことが原因かと……」伊普西隆「制禦する物が無ければ暴走する可能性があるという事か。」伊普西隆「飛び散った部品を集めて修理できないか?」引導者「館の者に尋ねなければわかりませんが、おそらくは。」伊普西隆「そうか。ならば部品の回収に行くとしよう。」 波蕾特 波蕾特「原來如此,怪物是想要我的靈魂吧。」引導者「應該是,然後也想要今後會聚集到館邱的靈魂吧。」波蕾特「所以才先搶下館邱啊。」波蕾特「但是,那讓館邱維持現在這樣不就很危險?」波蕾特「但是機器又被怪物打壞了……怎麼辦?」引導者「把散落的零件收集起來的話,館邱的人也許能修。」波蕾特「……啊~原來如此,說的也是,侍者們的話應該做得到啊。」引導者「能修理這件事有什麼問題嗎?」波蕾特「沒事,走吧,快去收集零件吧。」 尤哈尼 尤哈尼「啊~啊,那傢伙竟然自己把機器打壞了。」引導者「沒有機器就沒辦法讓館邱恢復原狀了……」尤哈尼「就那樣放任不管呢?」引導者「我覺得應該很危險,」引導者「搞不好一回館邱,我們就會被藤蔓抓住。」引導者「不能排除這個可能。」尤哈尼「不要說那種看完感覺很差,像恐怖系戲畫一樣的事啦。」尤哈尼「那麼,就只好想辦法把機器修好了嗎……」引導者「只能把散落的零件收集起來,跟館邱的人一起修理了。」尤哈尼「什麼嘛,有人會修理的話就好了啊。」尤哈尼「那,就快點去收集零件吧。」 諾艾菈 諾艾菈「先不管靈魂是否實際存在,想要收集的東西也太奇怪了,」諾艾菈「真是奇怪的怪物。」引導者「你們能在這個世界,不就證實了靈魂的存在嗎?」諾艾菈「是沒錯,所以怪物才要搶館邸嗎?」諾艾菈「因為這樣就可以得到在館邸內的戰士靈魂了。」引導者「那麼,就必須盡早把留在館邸上的藤蔓除去才行了。」諾艾菈「嗯,但是機器被怪物破壞掉了啊,」諾艾菈「我也沒學過修理機器……」引導者「我問問看館邸的人,只要把壞掉機器的零件找齊,」引導者「也許可以修好也不一定。」諾艾菈「那麼,就去收集零件吧。」 勞爾 勞爾「對方的目的是收集靈魂啊。」引導者「所以才先襲擊了館邱呀。」勞爾「嗯,看來那個所謂怪物的創造主,應該也有戰術跟戰略。」勞爾「既然怪物背後是創造主在控制,」勞爾「那就必須馬上將館邱恢復成原狀。」引導者「但是,控制藤蔓的機器被怪物破壞掉了。」勞爾「唔嗯……館邱的侍者沒有人會修理機器嗎?」引導者「我需要問問看,但應該可以修理。」勞爾「很好,那就把散落的零件收集好,拜託他們修吧。」勞爾「不知道我們還剩下多少時間,快點走吧。」 潔米 潔米「那個怪物到底在想什麼。」引導者「他可能想要抓像妳這樣的靈魂。」潔米「所以才先讓藤蔓覆蓋館邱,想要佔領成自己的啊。」引導者「應該是,可能是他認為藤蔓可以阻絕聖女大人的庇護。」潔米「雖然不確定是否真的如此,但應該只有這個理由。」潔米「那麼不早點去除藤蔓的話,可能會對我們有不利的影響。」引導者「是的,但是,控制藤蔓的機器被怪物自己破壞掉了。」潔米「看來只好收集零件修理了。」引導者「妳可以修理好嗎?」潔米「雖然我的專業是活體,但也不是不會修機器。」潔米「走吧,快點去回收零件吧!」 瑟法斯 瑟法斯「ど、どうにか怪物を倒すことはできましたが、」瑟法斯「まさか機械を自ら壊してしまうとは……」引導者「このままでは、館も貴方の魂も危険なままです。」瑟法斯「そうですね。どんな事が起こるにせよ、」瑟法斯「魂を奪われてしまえば救助なんて期待できませんし。」瑟法斯「せめて機械を修理することができれば良いのですが、」引導者「機械の部品は壊された衝撃で散らばってしまいました。」瑟法斯「うん?部品さえ集めれば修理は可能なんですか?」引導者「はい。館の者に頼めばおそらく、というところですが。」瑟法斯「そういうことでしたら、その散らばった部品を」瑟法斯「集めに行きましょう。」瑟法斯「可能性があるのなら、それに賭けるべきです。」瑟法斯「何もしないなんて選択はあり得ませんよ。」 維若妮卡 維若妮卡「私達の魂に何を見たのか知らないけど迷惑この上ないね。」引導者「だから館をまず襲ったんですね。」引導者「食い止めることができてよかったです。」維若妮卡「館は蔦で覆われちゃったから、大事になる前に、」維若妮卡「とまではいかなかったけどね。」引導者「蔦を操る機械は怪物自らが壊してしまいましたし、」引導者「館を元に戻す方法はあるのでしょうか……」維若妮卡「散らばっちゃった部品を集めれば、修理するか何か」維若妮卡「できそうな感じはあるなぁ。」引導者「できるのですか?」維若妮卡「館の人、アコライトだっけ?」維若妮卡「その人達に協力してもらえれば何とかなるかも。」引導者「頼んでみます。」維若妮卡「そうと決まれば、部品を探しに行くとしましょうか。」 里卡多 里卡多「よし。これで概ね解決だな。」引導者「館は未だ蔦で覆われています。」引導者「それを除去しなければ解決したとは言えません。」里卡多「無事に怪物は倒せたし、館はあのままで大丈夫そうな」里卡多「気もするが。」引導者「怪物は魂を要求していました。」引導者「萬が一、蔦に魂を捕らえるような力があったら大変です。」里卡多「んー、確かにそうか。さすがに俺でも、」里卡多「魂が捕まっちまったら何もできそうにない。」里卡多「だが、あの蔦を制禦していた機械は怪物自身が」里卡多「ぶっ壊したぞ。どうするんだ?」引導者「散らばった部品を集めて、館の者で修理するしかないかと。」里卡多「結構複雑そうな機械だったが……」里卡多「まぁ嬢ちゃんがそう言うなら。」里卡多「俺も蔦にとっ捕まるのは禦免だし、集めに行かないとな。」 瑪麗妮菈 瑪麗妮菈「那個怪物可能認為只要壓制館邱,就可以得到我們了,」瑪麗妮菈「想法還是太天真了。」引導者「但是,藤蔓還留著館邱上。」瑪麗妮菈「說的也是,就這樣回到館邱的話,」瑪麗妮菈「無法保證不會發生什麼事。」引導者「要是有從怪物手中搶來機器就好了……」瑪麗妮菈「但是那台機器已經被怪物自己破壞掉了……嗚。」瑪麗妮菈「這種程度的話,只要收集好零件,解析之後應該就能修理。」引導者「可以修理嗎?」瑪麗妮菈「我也是工程師,基本的機器修理程度還可以做得到的。」引導者「那麼,就去回收零件吧。」 摩根 摩根「能跟怪物大鬧一場,好像也不錯。」引導者「要是靈魂被關起來,可能就要對怪物言聽計從也不一定。」摩根「饒了我吧。」摩根「雖然我最喜歡命令別人,」摩根「但是我最討厭不喜歡的傢伙命令我。」引導者「還有,那個藤蔓要是一直留在館邱,就依然有那種可能性。」摩根「怪物用的那奇怪的機器壞掉了耶?」引導者「只要收集好散落的零件,也許可以請館邱的人修理。」摩根「哦,那就簡單了!」摩根「快點去收集零件吧!」 茱蒂絲 茱蒂絲「那怪物竟然想要老娘的靈魂,」茱蒂絲「真是的,身為一個好女人也真是困擾啊。」引導者「就那樣被怪物隨意處置比較好嗎?」茱蒂絲「啊?」茱蒂絲「如果要被抓的話,當然要趕快拍拍屁股逃走啊。」茱蒂絲「話說那個藤蔓要怎辦?」茱蒂絲「明明已經把怪物殺了,看起來缺沒有要消失的樣子不是嗎?」引導者「不知道是不是最後的掙扎,怪物自己把機器破壞掉了。」引導者「該怎麼辦才好……」茱蒂絲「收集好零件不能修好嗎?」引導者「應該可以。」茱蒂絲「那就快點回收零件吧。」茱蒂絲「奪取可是我擅長的。」 荊棘卡 …ATK-1,給予自己與對手,移動數量的傷害。 ※商店活動専用「妖魔指南針(緑)」「古代討魔證明」期間限定道具入荷中! ※暗房內將有機會取得艾伯李斯特的髪型,阿貝爾的髪型、PremiumShop以及商店復刻各種虛擬人物衣裝,復刻RAID-BOSS對戰武器販賣中 活動地圖怪物出沒情報 【Plains of Anima】 活動地區 任務名 ☆ ♡ QP 1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 澆薄的平原最大進行度 3探索AP 1 澆薄的平原 1 1 1 M1森林侏儒 ― ― ― ― 澆薄的平原 1 1 1 M1蝙蝠 ― ― ― ― 澆薄的平原 1 1 1 M1大蛙 ― ― ― ― 澆薄的亡靈(BOSS) 1 1 3 M2矮人 M3僵屍道化M3僵屍道化↑100Gem ― ― ― 澆薄的亡靈(BOSS) 1 1 3 M2吸血蝙蝠 M3僵屍道化M3僵屍道化↑100Gem ― ― ― 澆薄的亡靈(BOSS) 1 1 3 M2毒蛙 M3僵屍道化M3僵屍道化↑100Gem ― ― ― 憤激的荒野最大進行度 12探索AP 2 憤激的荒野 1 2 2 M1鬼火 M1茸兎 ― ― ― 憤激的荒野 1 2 2 M2陰火 M2白疆兎 ― ― ― 憤激的荒野 1 2 2 M3人魂 M3凶兎 ― ― ― 憤激的荒野 1 2 2 M1吊死者 右 M1食屍鬼↑30Gem左 M1食屍鬼↑30Gem ― ― ― 憤激的荒野 1 2 2 M2咒怨男 右 M2死人喰↑50Gem左 M2死人喰↑50Gem ― ― ― 憤激的荒野 1 2 2 M3僵屍道化 右 M3食人族↑100Gem中 M3食人族↑100Gem左 M3食人族↑100Gem ― ― ― 憤激之衣(BOSS) 1 2 4 M1透明な布 M1透明な布↑30Gem M3幽靈布M3幽靈布↑100Gem ― ― 憤激之衣(BOSS) 1 2 4 ― ― ― ― ― 憤激之衣(BOSS) 1 2 4 M3幽靈布 M3幽靈布↑100Gem M3幽靈布M3幽靈布↑100Gem ― ― 烙血之森最大進行度 18探索AP 2 烙血之森 1 3 3 M1黒哨兵 右 M1黒哨兵左 M1黒哨兵↑30Gem ― ― ― 烙血之森 1 3 3 M2銀哨兵 右 M2銀哨兵左 M2銀哨兵↑50Gem ― ― ― 烙血之森 1 3 3 M3金哨兵 右 M3金哨兵左 M3金哨兵↑100Gem ― ― ― 烙血之森 1 3 3 M1狂狼 M1狂狼 M1狂狼↑30Gem ― ― 烙血之森 1 3 3 M2神狼 M2神狼 M2神狼↑50Gem ― ― 烙血之森 1 3 3 M3魔狼 M3魔狼 M3魔狼↑100Gem ― ― 烙血之森 1 3 3 M1鋼鉄男 M1鋼鉄男↑30Gem ― ― ― 烙血之森 1 3 3 M2鉄鎧騎士 M2鉄鎧騎士↑50Gem ― ― ― 烙血之森 1 3 3 M3綠騎士 M3綠騎士↑100Gem ― ― ― 烙血植物(BOSS) 5 4 5 M1妖花 M1妖花↑30Gem 右 M1妖花↑30GemM1妖花↑HighLow M1白魔M1白魔↑150Gem ― 烙血植物(BOSS) 5 4 5 M2妖魔草 M2妖魔草↑50Gem 右 M2妖魔草↑50GemM2妖魔草↑HighLow M1白魔M1白魔↑150Gem ― 烙血植物(BOSS) 5 4 5 M3皇后之丘 M3皇后之丘↑100Gem 右 M3皇后之丘↑100GemM3皇后之丘↑HighLow M1白魔M1白魔↑150Gem ― 鳴曉鐘之谷最大進行度 15探索AP 3 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M1幽靈騎士 M1蝙蝠 M1大蛙 M1鋼鉄の男 M1幽靈騎士↑30Gem 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M2蒼白馬騎士 M2吸血蝙蝠 M2毒蛙 M2鐵鎧巨人 M2蒼白馬騎士↑50Gem 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M3白骨騎士 M3白銀蝙蝠 M3疣蛙 M3綠騎士 M3白骨騎士↑100Gem 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M1炎鬼 M1鬼火 M1茸兎 なし M1炎鬼↑30Gem 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M2炎魔 M2陰火 M2白疆兎 なし M2炎魔↑50Gem 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M3炎精 M3人魂 M3凶兎 なし M3炎精↑100Gem 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M1影斬森夢魔 M1吊死者 右 M1吊死者↑30Gem左 M1吊死者↑30Gem M1蝙蝠 右 M1影斬森夢魔↑30Gem左 M1影斬森夢魔↑30Gem 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M2黃昏の夢魔 M2咒怨男 右 M2咒怨男↑50Gem左 M2咒怨男↑50Gem M2吸血蝙蝠 右 M2黃昏の夢魔↑50Gem左 M2黃昏の夢魔↑50Gem 鳴曉鐘之谷 1 4 4 M3常闇の夢魔 M3僵屍道化 右 M3僵屍道化↑100Gem左 M3僵屍道化↑100Gem M3白銀蝙蝠 右 M3常闇の夢魔↑100Gem左 M3常闇の夢魔↑100Gem 鳴曉鐘之谷 6 4 4 M1母子像 右 藍箱(妖精之藥)左 藍箱(妖精之藥) 藍箱(時間沙漏) M1母子像↑150Gem ― 鳴曉鐘之谷 6 4 4 M2帝王的隨從 右 藍箱(妖精之藥)左 藍箱(妖精之藥) 藍箱(時間沙漏) M2帝王的隨從↑200Gem ― 鳴曉鐘之谷 6 4 4 M3聖母像 右 藍箱(妖精之藥)左 藍箱(妖精之藥) 藍箱(時間沙漏) M3聖母像↑300Gem ― 虛ろな曉鐘(BOSS) 6 5 6 M1虛無 M3虛神M3虛神↑150Gem ― ― ― 虛ろな曉鐘(BOSS) 6 5 6 M2虛像 M3虛神M3虛神↑150Gem ― ― ― 虛ろな曉鐘(BOSS) 6 5 6 M3虛神 M3虛神M3虛神↑150Gem ― ― ― 補綴的地平最大進行度 27探索AP 3 補綴的地平 1 4 5 M1夜光鳥 M1夜光鳥↑30Gem ― ― ― 補綴的地平 1 4 5 M2月光鳥 M2月光鳥↑50Gem ― ― ― 補綴的地平 1 4 5 M3日光鳥 M3日光鳥↑100Gem ― ― ― 補綴的地平 1 4 5 M1雙頭犬歐爾多斯 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem ― ― ― 補綴的地平 1 4 5 M2雙頭骸犬 M2雙頭骸犬↑50Gem ― ― ― 補綴的地平 1 4 5 M3地獄看門犬 M3地獄看門犬↑100Gem ― ― ― 補綴的地平 1 4 5 M1白蜘蛛 M1巴風特 M1白蜘蛛↑30Gem ― ― 補綴的地平 1 4 5 M2鉄鋼蜘蛛 M2黒山羊 M2鉄鋼蜘蛛↑50Gem ― ― 補綴的地平 1 4 5 M3百鬼蜘蛛 M3月の従者 M3百鬼蜘蛛↑100Gem ― ― 補綴的地平 1 4 5 M1夜鬼 M1食屍鬼 右 M1夜鬼↑30Gem左 M1夜鬼↑30Gem ― ― 補綴的地平 1 4 5 M2狂鬼 M2死人喰 右 M2狂鬼↑50Gem左 M2狂鬼↑50Gem ― ― 補綴的地平 1 4 5 M3月候鬼 M3食人族 右 M3月候鬼↑100Gem左 M3月候鬼↑100Gem ― ― 補綴的地平 1 4 5 M1妖蛇 右 M1人狼↑30Gem左 M1人狼 M1妖蛇↑30Gem ― ― 補綴的地平 1 4 5 M2海蛆 右 M2犬人↑50Gem左 M2犬人 M2海蛆↑50Gem ― ― 補綴的地平 1 4 5 M3妖蛆 右 M3犬神↑100Gem左 M3犬神 M3妖蛆↑100Gem ― ― 來自遠方的侵略(BOSS) 6 6 9 M1死之齒輪↑150Gem M10司魯德↑300Gem ― ― ― 來自遠方的侵略(BOSS) 6 6 9 M2絕望齒輪↑200Gem M10司魯德↑300Gem ― ― ― 來自遠方的侵略(BOSS) 9 6 9 M3惡夢齒輪↑300Gem M10司魯德↑藍箱(黑色螺絲) ― ― ― ※上表所列為牌組COST為91的場合。 中BOSS、最終BOSS戰、使用牌組COST會影響到報酬、跟出現的怪物M1/M2/M3。 詳細資料見下表。 使用牌組COST別對應表 使用牌組COST別對應表 Cost1~55 Cost56~90 Cost91~ 澆薄的平原/憤激的荒野BOSS M1,M1 M2,M2 M3,M3 30Gem 100Gem 100Gem 烙血之森BOSS M1妖花M2妖魔草 M3皇后之丘M1白魔 M1白魔M1白魔 50Gem 150Gem 150Gem 鳴曉鐘之谷BOSS M1虛無M2虛像 M2虛像M3虛神 M3虛神M3虛神 50Gem 150Gem 150Gem 補綴的地平BOSS 100Gem 200Gem 300Gem Ex活動地圖怪物出沒情報 【ExEventLand】 活動地區 任務名 ☆ ♡ QP 1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 ExEventLand 藤蔓街道 1 1 15 藍箱(黑色螺絲) 紅箱(記憶的碎片) ― ― ― ExEventLand 藤蔓街道 1 1 15 藍箱(黑色螺絲) 紅箱(時間的碎片) ― ― ― ExEventLand 藤蔓街道 1 1 15 藍箱(黑色螺絲) 紅箱(靈魂的碎片) ― ― ― ExEventLand 藤蔓街道 1 1 15 藍箱(黑色螺絲) 紅箱(生命的碎片) ― ― ― ExEventLand 藤蔓街道 1 1 15 藍箱(黑色螺絲) 紅箱(死亡的碎片) ― ― ― ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――― 任務描述 澆薄的平原 澆薄的平原 聽從滿是縫線的怪物指示的魔物們 澆薄的亡靈 聽從滿是縫線的怪物指示的魔物們 憤激的荒野 憤激的荒野 憤激之衣 烙血之森 烙血之森 烙血植物 鳴曉鐘之谷 鳴曉鐘之谷 虛ろな曉鐘 補綴的地平 補綴的地平 來自遠方的侵略 魂を求めし怪物 最終地區BOSS情報 補綴的地平BOSS (Cost8~55) (Cost56~90) (Cost91~) 司魯德 司魯德 司魯德 EC ★ ★ EC ★★ ★★ EC ★★★ ★★★ HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 20 12 7 39 30 15 9 54 40 18 11 69 RARITY ― RARITY ― RARITY ― COST ― COST ― COST ― ID ― ID ― ID ― Profile 魂を求めし怪物 眼力 眼力 眼力 防禦/全距離/無1↑無1↑ 防禦/全距離/無1↑ 防禦/全距離/無1↑ 防禦失敗時,抽取與所受傷害數值的卡片 防禦失敗時,抽取與所受傷害數值+1的卡片 防禦失敗時,抽取與所受傷害數值+2的卡片 相手の力を吸収する 相手の力を吸収する 相手の力を吸収する 苔蔦 苔蔦 苔蔦 移動/中・遠距離/移動1↑ 移動/中・遠距離/移動1↑ 移動/全距離/移動1↑ 給予對手移動距離×2的傷害 給予對手移動距離×2的傷害 給予對手移動距離×2的傷害 蔦を操り攻撃 蔦を操り攻撃 蔦を操り攻撃 突進體勢 突進體勢 突進體勢 攻撃/中・遠距離/剣3↑ 攻撃/全距離/剣2↑ 攻撃/全距離/剣1↑ 本階段的出牌數和對手一樣或以上時,減半對手防禦力(尾數捨去) 本階段的出牌數和對手一樣或以上時,減半對手防禦力(尾數捨去) 本階段的出牌數和對手一樣或以上時,減半對手防禦力(尾數捨去) 巨體による突進攻撃 巨體による突進攻撃 巨體による突進攻撃 エネルギーチャージ エネルギーチャージ エネルギーチャージ 攻撃/近距離/特殊1↑ 攻撃/近距離/特殊1↑ 攻撃/近距離/特殊1↑ ATK+出牌數×1,出牌數在四張以上時擲骰兩次 ATK+出牌數×2,出牌數在四張以上時擲骰兩次 ATK+出牌數×3,出牌數在四張以上時擲骰兩次 力を蓄え、強力な攻撃を行う 力を蓄え、強力な攻撃を行う 力を蓄え、強力な攻撃を行う 編輯尋求內容 ※歡迎在留言區提供資源,圖片可用IMGUR網址(或該代碼即可)較方便。 內容如有疏漏也歡迎補充 遊戲內大型清晰說明圖。 對話資料 BOSS資料翻譯 ※留言版區暫時重新開放,僅提供錯誤提醒修正、資料或翻譯提供,如有留言失序的情形版工有權撤除留言功能;FB留言仍能使用。 【補綴的地平】C.C.:「製造出怪物的人,是不是擁有可以把生物靈魂,」C.C.:「使用在什麼方面的技術啊?」引導者:「不知道是什麼樣的東西,」引導者:「真的有技術可以使用生物的靈魂嗎?」C.C.:「至少在工程師之中,沒有人在研究這個。」C.C.:「所以,你問我有沒有這個技術,我也回答不了。」引導者:「館邸的藤蔓還在,」引導者:「但是控制藤蔓的機器已經被怪物給破壞掉了……」C.C.:「嗯……」C.C.:「這種損壞程度的話,只要收集好零件,應該可以修好吧?」引導者:「那,接下來就去收集零件吧。」C.C.:「說的也是,」C.C.:「要在館邸發生什麼事之前,快點把機器修好才行。」 - 名無しさん 2016-10-30 20 13 21 【補綴的地平】(開場)諾伊庫諾姆:我要將你與你那扭曲的願望,一同斷罪;【補綴的地平】(開場)艾莉亞娜:那種噁心的事,我要讓你無法再說第二次。 - 名無しさん 2016-10-31 01 49 13 【補綴的地平】 諾伊庫洛姆:「他竟然想連同館邸把我們的靈魂都取得。」 諾伊庫洛姆:「多麼大膽的行為。」 引導者:「在靈魂被搶走之前就打倒怪物真是太好了。」 諾伊庫洛姆:「嗯,但是藤蔓還在館邸上……」 諾伊庫洛姆:「就這樣放任下去非常危險。」 引導者:「嗯,但是控制藤蔓的機器被怪物破壞掉了。」 諾伊庫洛姆:「館邸有可以修理這種東西的人嗎?」 引導者:「只要能把散落的零件收集好,有可能可以。」 諾伊庫洛姆:「這樣的話,就出發去找吧。」 諾伊庫洛姆:「不能花太多時間,快走吧。」話說諾伊的全名是諾伊庫"洛"姆,上面資料好像打成諾伊庫"諾"姆?? - 名無しさん 2016-10-31 02 55 54 【補綴的地平】(開場)瑟法斯「我才不會把靈魂交給像你這種傢伙!」 - 名無しさん 2016-10-31 12 11 21 【補綴的地平】瑟法斯「總,總算把怪物打倒了,」「沒想到怪物會自己把機器破壞掉......」引導者「這樣下去,館邸跟你的靈魂都還是很危險。」瑟法斯「說的是,不管發生什麼事,」「要是靈魂被奪走的話,就沒救了。」「至少可以把機器修理就好了,」引導者「但是機器的零件因衝擊飛散各地了。」瑟法斯「嗯?只要有零件就可以修嗎?」引導者「是的,只要拜託館邸的人,應該可以修。」瑟法斯「那麼,我們就去收集零件吧。」「如果還有可能性,就應該賭賭看。」「都比什麼都不做還要好。」 - 名無しさん 2016-10-31 12 22 02 希拉莉「全身都是拼接的痕跡,真是噁心的怪物!」 - 希拉莉-補綴的地平開場對話 2016-10-31 22 56 11 希拉莉「呿,到最後的最後還要找我們麻煩。」 引導者「沒想到怪物會自己把機器給破壞掉……」 希拉莉「喂人偶,要怎辦啊這個,」 希拉莉「要是放任下去的話,我們也許會被藤蔓吃掉對吧?」 引導者「我雖然不知道會不會被吃掉,」 引導者「但是怪物目標如果是靈魂的話,就不能不管藤蔓。」 希拉莉「妳不能自己想出解決方法嗎妳。」 希拉莉「館邸內至少有可以修理的傢伙在吧?」 希拉莉「而且妳還是人偶耶,需要有人會修妳吧。」 引導者「……不問問看的話我不確定,但是應該是有可能的。」 希拉莉「雖然這麼說,把這個殘骸交給他們也沒轍吧,」 希拉莉「我們去收集散落的零件吧。」 - 希拉莉-補綴的地平限定對話 2016-10-31 22 57 16 【補綴的地平】(開場)諾艾菈「不要執著於是否存在都不確定的事物上啊。」 - 名無しさん 2016-11-01 13 50 48 【補綴的地平】諾艾菈「先不管靈魂是否實際存在,想要收集的東西也太奇怪了,」「真是奇怪的怪物。」引導者「你們能在這個世界,不就證實了靈魂的存在嗎?」諾艾菈「是沒錯,所以怪物才要搶館邸嗎?」「因為這樣就可以得到在館邸內的戰士靈魂了。」引導者「那麼,就必須盡早把留在館邸上的藤蔓除去才行了。」諾艾菈「嗯,但是機器被怪物破壞掉了啊,」「我也沒學過修理機器......」引導者「我問問看館邸的人,只要把壞掉機器的零件找齊,」「也許可以修好也不一定。」諾艾菈「那麼,就去收集零件吧。」 - 名無しさん 2016-11-01 14 02 24 h.ttps //goo.gl/cje6fi - 全角 2016-11-01 20 14 21 名前
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6707.html
妖怪ウォッチ 舞台(場所ネタ) メインキャラクター人間天野景太(ケータ) 木霊文花(フミちゃん) 未空イナホ ジェリー その他 アニメ内 5年1組 ニャーKB 妖怪ウォッチ3(USA) 妖怪ウィスパー ジバニャンワルニャン トゲニャン USAピョン コマさん兄弟 その他の妖怪イサマシ族 フシギ族 ゴーケツ族 プリチー族 ポカポカ族妖怪ダンサーズ ウスラカゲ族 ブキミー族 ニョロロン族 ハグレ族 エンマ族 怪魔族 レジェンド妖怪 偉人レジェンド妖怪 ご当地妖怪 古典妖怪 メリケン妖怪 KKブラザーズ メリケンレジェンド妖怪 七福神妖怪 妖怪三国志 ミステリーレジェンド妖怪 黒い妖怪 ダンジョン妖怪 ブンドリー一家 秘宝妖怪 妖怪ウォッチぷにぷに コラボ妖怪 ボス妖怪日ノ神 その他のボス妖怪鉄鬼軍 四鬼 ガーディアン ゴゴゴファミリー 他の妖怪 コメント タイプ1:ゴースト タイプ2:ノーマル レベルファイブから2013年7月に発売されたゲームソフト。イナズマイレブンやダンボール戦機と同様、ゲームのみならず漫画やアニメなどあらゆるメディアでの展開を前提として企画された「クロスメディアプロジェクト」作品の1つ。 小学5年生の主人公「ケータ(男の子)/フミちゃん(女の子)」が夏休みのある日、妖怪「ウィスパー」と突然出会いウィスパーから「妖怪ウォッチ」を手にして、街の至る所に出現する妖怪たちとバトルして友達になり、その力を利用して物語を進めていくというストーリー。 ゲームが発売されてから小学生の間で人気に火が付き、2014年1月にアニメ版の放送が始まってからは更にその勢いを増す。時を同じくして発売された玩具「妖怪メダル」は発売されるや否や全国で爆発的な売上を記録し、新作が発売される度に品薄になるほど。同年7月にはゲーム2作目が発売され、僅か4日でミリオンセラーを達成した。 その盛り上がり方が、かつて90年代後半に同じく小学生の間で社会現象となったポケモンを連想させることから、マスコミの間では「第2のポケモン」と呼ばれることが多い。 なお、アニメ版の制作会社はポケモンやイナズマイレブンと同じOLMである。 「ポケモンマスターズ」に登場するブレイク団が作られた仮面は一般トレーナーを洗脳する場面があるが、恐らく怪魔が古典妖怪を憑りつくのもやや似ている所もある。 ページ容量の都合により、ページ分割したものをまとめて表示しています。 「シャドウサイド」の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 「妖怪学園Y」の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 舞台(場所ネタ) ミシロタウン:さくら住宅街 トウカの森:おおもり山 コトキタウン:団々坂 トウカシティ:さくら中央シティ キンセツシティ:おつかい横丁 カナズミシティ:そよ風ヒルズ デボンコーポレーション:さくらEXツリー フエンタウン:ケマモト村 カイナシティ:ナギサキ 流星の滝:ゲラゲラ奈落リゾート チャンピオンロード:妖魔界 ポケモンリーグ:佐和山城 メインキャラクター 人間 天野景太(ケータ) タイプ:ノーマル(普通キャラなので)、ほのお(イメージカラーから) ウインディ♂orゲンガー♂orヤミラミ♂orエテボース♂orバオッキー♂orグレンアルマ♂ ヒトカゲ♂→リザードン♂orヒノアラシ♂→バクフーン♂orアチャモ♂→バシャーモ♂:赤+主人公ポジション。 シザリガー♂:着ている服のデザインから。 メラルバ♂:赤+昆虫好きなので。 チラーミィ♂:声優ネタ。 バッフロン♂:54話で髪型がアフロになったので。 ガチゴラス♂:化石ポケモンで統一するなら。 ポッチャマ♂orメッソン♂ 水御三家で統一するなら。 イーブイ♂orブースター♂グレイシア♂:ブイズで統一するなら。 ジャラランガ♂ :600族で統一するなら ガブリアス♂orアブソル♂ 声優繋がり グラードンorラティオス♂伝説のポケモンで統一するなら。ラティアスは♀なので却下 ジラーチorビクティニ:幻のポケモンで統一するなら。 メガリザードンX♂orメガリザードンY♂orメガバシャーモ♂:メガシンカポケモンで統一するなら。 シシコ♂:タイプから ピチュー♂orピカチュウ♂orプラスル♂:可愛い系+ピカチュウポジションで統一するなら。 マッシブーンorベベノム:ウルトラビーストで統一するなら。 性別:♂ 性格:ひかえめorまじめ(ゲーム版)orようき(アニメ版) 特性:ノーマルスキン(普通キャラなので) NN 「ケータ」or「ケータくん」or「あまのケータ」 孵化・捕獲日:2月4日 木霊文花(フミちゃん) タイプ:エスパー・フェアリー アママイコ♀orベイリーフ♀orテールナー♀ クチート♀:髪型から。 ルカリオ♀orチャーレム♀:使い手のスモモとの声優繋がり ビビヨン:声優繋がり アマルルガ:化石ポケモンで統一するなら。 ニンフィア♀:ブイズで統一するなら。 ヌメルゴン♀:600族で統一するなら。 ミュウ:幻のポケモンで統一するなら。 キルリア♀orマネネ♀orサーナイト♀orテブリム♀orカプ・テテフ:タイプから メガサーナイト♀:メガシンカポケモンで統一するなら。 コジョンド♀:声優繋がり エモンガ♀:ピカチュウポジションで統一するなら。 シキジカ♀orヒメグマ♀orプリン♀orピッピ♀:可愛い系で統一するなら。 フェローチェ:ウルトラビーストで統一するなら。アクジキングはイメージに合わないので、却下。 性別:♀ 孵化・捕獲日:2月3日 性格:まじめ 特性:メロメロボディ NN 「フミちゃん」or「フミカ」or「こだまフミカ」or「あまのフミカ(結婚後)」 未空イナホ タイプ:ゴースト・エスパー ネッコアラ♀orブリムオン♀orポットデスorニャローテ♀ シャンデラ♀:使い手のシキミに似ているので。 オノノクス♀:使い手のアイリスとの声優繋がり。 ユレイドル:化石ポケモンで統一するなら。 色違いのミュウ:幻のポケモンで統一するなら。同上。 エーフィ♀:ブイズで統一するなら。同上。 イーブイ♀orブースター♀:同上。声優ネタ。 サザンドラ♀:600族で統一するなら。 メガミミロップ♀:メガシンカポケモンで統一するなら。 パチリス♀:ピカチュウポジションで統一するなら。 シュシュプ♀orペロッパフ♀orエネコ♀ 可愛い系で統一するなら。 ズガドーン:ウルトラビーストで統一するなら。 ルナアーラ:タイプから 性別:♀ 性格:ようきorむじゃき NN 「イナホ」or「イナホちゃん」or「イナホさん」or「みそらイナホ」 ジェリー タイプ:あく・どく カビゴン♂ スカタンク♂orベトベトン(アローラのすがた)♂:タイプから。後者の特性はくいしんぼう推奨。 アバゴーラ♂:化石ポケモンで統一するなら。 ブラッキー♂:ブイズで統一するなら。 ダークライ:幻のポケモンで統一するなら。 メガヘルガー♂:メガシンカポケモンで統一するなら。 アクジキング:ウルトラビーストで統一するなら。 バンギラス♂:600族で統一するなら。 ゴロンダ♂orマニューラ♂orチョロネコ♂:どろぼう必須。 性別:♂ 性格:ようき 個性:「たべるのがだいすき」 特性:「くいしんぼう」 その他 リングマ♂orツンベアー♂orキテルグマ♂orウーラオス♂:熊島五郎太(クマ) 名前ネタ。 ドンファン♂orカクレオン♂orニャヒート♂orルクシオ♂orライコウorランドロス♂(れいじゅうフォルム)orドゴーム♂:今田千治(カンチ) 前者はクマ(リングマ)と対になるので。 フシギソウ♀:中村しおり(しおりちゃん)使い手のサナとの声優繋がり ドサイドン♂orダイノーズ♂:担任の先生 ミミロップ♀:エミちゃん スボミー♂orエレズン♂ コマさぶろう フーディン♂:ヒューリー博士 トゲデマル♂:マルダー 性格は「おっとり」 デンヂムシ♀:カクリー 性格は「まじめ」or「れいせい」 ウインディ♂:御用田さん 色違いのリザードン♂orブラッキー♂:ケイゾウ ユキメノコ♀orエーフィ♀:ユキコ 前者は老婆時、後者は少女時。 アニメ内 ニンフィア♀orヌメルゴン♀ セラピアハート グレイシア♀orマリルリ♀orガブリアス♀ セラピアセレーネ サンダース♀orミミロップ♀orバンギラス♀ セラピアソレイユ シャワーズ♀orカイリュー♀ セラピアアクア エーフィ♀orオンバーン♀ セラピアコーラル 5年1組 ピカチュウ♀orミブリム♀:石ノ森ユウカ ユキワラシ♀orチラーミィ♀:星風キララ ウソハチ♂ 高橋良太 ラルトス♂orメッソン♂orヒコザル♂ 浅谷こころ プラスル♀orマイナン♀orヒバニー♀orニンフィア♀:桐谷みなみ 未定 あっちゃん 未定 たくっち 未定 松坂トオル ロトムorダンバル 竹原省吾 クワッス♂長谷川俊平 ニャーKB クチート♀ ふーにゃん モデルはまゆゆ。 サーナイト♀ ゆっきーにゃ モデルは麻里子様。 バオッキー♀ れーにゃ モデルは板野。 プクリン♀ にゃんしお モデルはぱるる。 ドレディア♀ ふささ モデルはこじはる。 妖怪ウォッチ3(USA) ヒバニー♂orブラッキー♂:マック ニンフィア♀orゲンガー♀:ドロシー ペルシアン(アローラのすがた)♀:サリーおばさん イーブイ♂orラルトス♂:ショーン ゴンベ♂orペロッパフ♂:リッキー サルノリ♀orニャオハ♀:イザベラ ミブリム♀:キャリー ミミッキュ♀orカジッチュ♀orフーパ:パコちゃん ワンパチ♂カーター ラビフット♂orウェルカモ♂ウィリアム 妖怪 ウィスパー ゴースト♂orポワルン♂orヨマワル♂orヒトモシ♂:見た目から バニリッチ♂:頭の形から デカグース♂orワルビル♂orメグロコ♂orゴルバット♂:声優繋がり ジバニャン ニャース:2本足で立って喋るネコといえばコイツ チョロネコ:2本足で立つネコ其の2 ポッチャマorエイパムorマタツボミorキマワリ:声優繋がり ピカチュウ:マスコット的キャラクターから。 ニャビー:赤い猫なので。 ニャスパーorニャオニクス 2本足で立つ猫。前者は外見。後者は2本尻尾。 エーフィ 二股に分かれた尻尾から。 イーブイorイワンコorクサイハナorダクマorストライクorキルリアorニョロゾorバルキーorツチニンorヤドンorユキワラシorパールルorケムッソorエレズンorコスモウムorワッカネズミorノコッチorミノムッチorカジッチュorカルボウ:前者はブイズで総一するなら。 ◯◯ニャンの多さから、進化先が多岐にわたるポケモンで。 ジバコイル:名前繋がり ワルニャン ズルズキン♂orワルビアル♂:不良っぽいポケモンといえば ブラッキー♂:ブイズで総一するなら。 トゲニャン ハリマロン♂:色合い的にも近い? リーフィア♂:ブイズで総一するなら。 USAピョン ミミロルorヒバニーorホルビーorイーブイ ウサギっぽいポケモンといえば ピカチュウ 色合いから。 ミジュマル 中身重視。 モルペコ はらぺこスイッチでベイダーモードを再現できる。 コマさん兄弟 <コマさん→ししコマ> マイナンorプラスルorカブルモ:コマさん エンテイorシュバルゴ:ししコマ リオル→ルカリオ ヨーテリー→ムーランド ガーディ→ウインディ <コマじろう→とらじろう> プラスルorマイナンorチョボマキ:コマじろう ライコウorアギルダー:とらじろう 色違いのリオル→ルカリオ ヨーテリー→ムーランド ガーディ→ウインディ その他の妖怪 イサマシ族 コノハナorジュナイパーorカジッチュ アチャー マイナン ぶようじん坊 カポエラー がらあきん坊、さきがけの助 ヒトツキ ダラケ刀 ニダンギル ザンバラ刀、ダララだんびら チラーミィ→チラチーノorコソクムシ→グソクムシャ かたづ家来→アライ魔将 ルクシオ→レントラー 獅子まる→万尾獅子 マンキー→オコリザル おこ武者→くしゃ武者 オニゴーリ→メガオニゴーリ なまはげ→なまなまはげ ゴーリキーorゴローニャorエレブー ちからモチ 色違いのゴーリキーorコータス:やきモチ スバメ 一瞬ボーイ カブルモorシェルダー カブトさん シュバルゴorヤドキング ゲンマ将軍、黄泉ゲンスイ エルレイド→メガエルレイド おにぎり侍→焼きおに斬り ベロベルト 総ナメ ルチャブルorリオル→ルカリオ ガチン小僧→天下無僧 ポッポ シラ切りスズメ ゴルーグ ベンケイ ヨノワールorゴルーグ からくりベンケイ カエンジシ メラメライオン エンテイorランドロス(れいじゅうフォルム) グラグライオン レントラーor色違いのゼラオラ とどろき獅子 コマタナ しょうブシ 色違いのキリキザンorカモネギ まさむね 後者は属性から。 ソウブレイズ むらまさ キリキザンorジュナイパー(ヒスイのすがた) くさなぎ アギルダーorニャスパー フユニャン ブラッキーorマーシャドー 妖怪ガッツK エーフィ 妖怪ガッツF エイパム:やまと バオップorモウカザル カブキ猿 カイロス→メガカイロス クワノ武士→クワガ大将、オオクワノ神 コマタナorシュバルゴorギルガルド ニャン騎士 モモワロウ モモタロニャン カイリキーorマッシブーン:ブリー隊長 カビゴンorアクジキング:鬼食い マルノーム:いのちとり サザンドラ ヒカリオロチ 色違いのアリアドス:鬼蜘蛛 ラランテスorフラージェス(あかいはな):椿姫 バクフーン:しょうりん爺 ノズパスⅹ3あきらMEN ルカリオ 犬まろ ハンテール:おびなニャン フシギ族 色違いのノノクラゲ さかさっ傘 ヨーテリー 口すべらし コアルヒー:ズルズルづる カモネギorガラルカモネギ かぜカモ ナックラーorハーデリアorトランセル つづかな僧→やめたい師、もうせん和尚 ウツドン わすれん帽、ばか頭巾 ウツボット メゾン・ドワスレ ホーホー→ヨルノズク そらミミズク→じごくミミズク コフキムシ ナンデナン→そーナンだー ノズパス:ハナホ人 ポリゴン2:ひじょうぐち ムチュール:わらえ姉、青くちびる ドゴームorアサナンorエイパム バクロ婆、ドクロ婆 バクオングorチャーレムorエテボース:ババァーン ラブカス:モテモ天 ニンフィア モテマクール ブーバーンorグレンアルマ モテヌス マッギョ 一旦ゴメン イワーク あやまり倒し 色違いのイワーク おがみ倒し エレキッド→エレブー でんぱく小僧→でんじん、はつでんしん 色違いのエレブーorカビゴン おでんじん オーベムorジバコイルorイオルブ U.S.O 前者は宇宙人繋がり ペリッパー アペリカン プルリル(オスのすがた) フウ2 コロトック スットン卿 コロボーシ まぼ老師、かげ老師、ほう老師 ボチ:さとりちゃん、よつめ ドーミラー→ドータクン うんがい鏡→うんがい三面鏡 色違いのドーミラー:ヤミ鏡 イエッサン(オスのすがた) セバスチャン ライチュウorパーモット:せいでん鬼 前者の特性:せいでんき オニドリル:なぞトキ カミツルギ:紙かくし ムウマージorマフォクシー:ニャン魔女 ウォーグルorドードリオ:キャプテンドード ダーテング 天狗 バクーダorファイヤー ほむら天狗 前者は某幹部の名前ネタ キュウコンorレシラム キュウビ 後者は元祖・本家でオロチ(ゼクロム)と対になるので 色違いのキュウコンorキュウコン(アローラのすがた) 犬神 色違いのゲッコウガ:鬼ガマ アサナン:ひとりよがり ホルビーorシズクモorスナバァ:Mr.スコップ コンパンorフーディン:名探偵コニャン デオキシス:Mr.ムービーン ゴーケツ族 ダルマッカ→ヒヒダルマ:だるだるま→だるまっちょ ケッキングor色違いのヒヒダルマ:ゴリだるま ヨマワル:うらや飯 ハリテヤマorケンホロウ:プライ丼 後者は分類から コモルー:迷い車 カメックス:だっせんしゃ 色違いのカメックス:ちょうせんしゃ ヤジロン→ネンドール:ドキ土器→怒気ドキ土器 タテトプス→トリデプス ムリカベ→むりだ城、シロカベ グレッグル→ドクロッグ グレるりん→ゴクドー ゴロンダor色違いのドクロッグ アニ鬼 カラカラ→ガラガラ ポン骨→リボーン ヤドンorカブルモ:ヨロイさん マネネorメタモン:モノマネキン 前者はものまね必須、後者はへんしん必須 バリヤード:モノマネキング ハリーセン:トオセンボン ハリーセン(ヒスイのすがた):くろがねセンボン ゴマゾウorゾウドウ モレゾウ、プルファント マンムーorドンファンorダイオウドウ:ガマンモス ラクライ→ライボルトorピカチュウ→ライチュウ:雷蔵→ヒライ神 カビゴンorヌメルゴン:あせっか鬼 ゼニガメorプロトーガorカムカメ:カメッパ シロデスナ:おくらいり ジオヅムorポリゴン:カクさん ハリテヤマorツンベアー:ふじのやま 色違いのハリテヤマorバクーダ:さくらのじま イワパレス ドウカク、ギンカク、キンカク、プラチナカク イワンコorイイネイヌ:イヌニャン ヘラクロス→メガヘラクロス 武者かぶと→かぶと無双、オオツノノ神 マクノシタ:キンタロニャン ゴビットorニャスパー:ロボニャン、ロボニャンF型 色違いのゴビットorサンダース:ゴルニャン グラードン:だいだらぼっち カイオーガ:うみぼうず ニャビー:猫きよ カビゴンorアクジキング:ガランドゥ ミュウツーorシルヴァディ:U(アルティメット)ロボニャン プリチー族 ミミロップorサワムラーorアマージョ びきゃく アチャモ:ピヨピヨコ ヨマワル→サマヨールorゴチミル→ゴチルゼル しゃれこ婦人→カラカラさん、ほね美人 ツチニン→テッカニン:セミまる→カゲまる、ヒグラシまる カチコール:さむガリ グレイシア ガリ王子 ガーディorデルビルorブースター あつガルル ミミッキュ:つらがわり ゾロアorフォッコ:コンたん ムンナorスリープ バク、ハク ムシャーナorスリーパー おバク様 チコリータ→ベイリーフorアママイコ→アマージョ:カンペちゃん→無茶ぶりっ子 ハスブレロ→ルンパッパorゴルダック:ノガッパ→たびガッパ、なみガッパ 雨水のポワルン:雨女 アギルダーorドードリオ:ばくそく ユニラン:たまのこし ヨーテリー→ハーデリアorイワンコ→ルガルガン キュン太郎→ズキュキュン太、裏キュン太 ルガルガンの場合ならまひるのすがたでズキュキュン太、まよなかのすがたで裏キュン太。 リングマ:ケマモン ヤナップorマシマシラ:サルニャン ユキワラシ→ユキメノコ:ゆきおんな→ふぶき姫 色違いのユキメノコorヒスイバクフーン:百鬼姫 ユクシー:メロンニャン ブースター:ミカンニャン 色から。 ドードー:キウイニャン エーフィ:ブドウニャン デルビル:イチゴニャン シャワーズ:スイカニャン 水分繋がり メレシー:ダイヤニャン エネコorニンフィア:セーラーニャン マスカーニャ:マスターニャーダ 名前が似ているので。 ビッパ:デバミ プリンorペロリームorマホイップ:しらんプリン プルリル(メスのすがた):ミーフー ネッコアラ:コアラニャン ハピナス:卵の君 キミーはユニラン サクラビス:めびなニャン コジョフー:カンフーニャン ムーランド:コマ母ちゃん ガーディ:コマみ ポカポカ族 バサギリ:モ作 ゼニガメ うらやましろう、つまみぐいのすけ ゴンベorゴクリン:ひも爺、こめ爺 カビゴンorマルノームorベロリンガ:くいい爺 パラセクトorキノココ キズナメコ タブンネorキノガッサ キズナース サンド→サンドパンorメグロコ→ワルビルorスナバァ→シロデスナ:砂夫→大山砂夫 性格:すなお タマンタ→マンタイン:風呂ずきん→ふろーラル 未定:テンテコ米 カポエラーorタネボーorヤジロン:どっちつかず ワンパチ:ポチッ コレクレー びんボーイ、らくてん童 サーフゴー:お金ナイダー バタフリーorアゲハント ぜっこう蝶 色違いのバタフリーorドクケイル ゼッコウ蝶 アゲハントorビビヨン サイコウ蝶、アゲアゲハ 太陽のポワルンorソルロックorキマワリ:晴れ男 キマワリは分類が「たいようポケモン」なので。 デリバード サンタク老師、ふくろじじい ガルーラ:カンガエルー ベロリンガ:はなしカミ ネッコアラ:エコロ爺 エルフーン ホノボーノ マタドガス(ガラルのすがた):ヒョウヘンヌ、ヒョウヘンナ ケンホロウorキチキギス:キジニャン ルンパッパ:ハッピィさん ダイノーズ さいの目入道、ゾロ目大明神 カメール:ウラシマニャン パンプジン:いたれりつくせり ボルトロス(けしんフォルム) 雷オトン、絶オジイ ラブトロス(けしんフォルム) 聖オカン、心オバア カゲボウズorポワルン:テレテル坊主 セレビィ:ミカエリ メブキジカ(はるのすがた):ヤマオカミ マナフィorニャスパー:ネコ2世 アシレーヌ:ビーチ姫 マホイップorゴチミル:チョコリーナ 妖怪ダンサーズ レアコイルorクズモーx3orハスボーx3:ワカメくん、コンブさん、メカブちゃん ドラミドロorハスブレロ:ワカメ☆スター ドラミドロ:モズク先生 ウスラカゲ族 チェリム(ネガフォルム):やるせナス ハリマロン:チクリ魔 ヤブクロン:ちらかし家来 ランプラー:みちび鬼、えこひい鬼 ダブラン:かたのり小僧 ランクルス かたのり親方、ぎっくり男 キモリ:草くいおとこ アチゲータ:肉くいおとこ ラルトス→キルリア:TETSUYA→KANTETSU アメモースorアブリー:ネガティブーン 色違いのアメモースorマッシブーン:ジャネガブーン マッシブーン:かゆかゆ アギルダー:ジミー ゲコガシラ:カゲロー、カイム アリゲイツ:ぎしんあん鬼 デルビル:ガ鬼 ツボツボ:あまのじゃく 黄色+特性あまのじゃく必須 ズバットorオンバットorコロモリ ヒキコウモリ クロバットorオンバーンorココロモリ トジコウモリ、ヤドコウモリ マダツボミ:かりパックン ワタシラガ 泥ボックン ヤレユータン:ひとまか仙人 ゴルバット:りもこんかくし コラッタorデデンネ:ジコチュウ ポッチャマ:じこけん王 色違いのタルップル:ゴジダツ爺 ドンカラス ネクラマテング、ヨミテング オコリザル→コノヨザル:まてんし→魔天王 ムウマ:かてんし ルージュラ:リー夫人 グライガーorグレイシア:ガブニャン パチリス:ダリス マンキー:ふてくさる ポニータ 魔ガサス、ウ魔 ゲコガシラ:徳川マイゾウ チラチーノ:アレ・バッチーノ きれい好きのイメージ。 カポエラー→ハッサムorデルビル→ヘルガー:デビビル→デビビラン、虫歯伯爵 ブルンゲル:ドケチング、ヤミまろ ゾロアークorキュウコン:ヤミキュウビ ドガース:ヨドム ルナアーラ:ツキノヤミ クロバット:デーモンオクレ ブキミー族 カメテテ てのひらがえし ベトベター あしでまとい テッシード:イガイガグリ パチンウニ:チクチクウニ ウパー→ヌオー:じめりんぼう→雨ふらし カチコール→クレベース:こおりんぼう→化けあられ ブビィ たらりん ネイティorツツケラ:ヨコドリ ドンカラス ぶんぶん鳥 オドリドリ(ふらふらスタイル):はらおドリ ゴニョニョorドゴーム→バクオング おともらし→爆音ならし チルタリス トホホギス ムクバード:ブカッコウ ドンカラス:死神鳥 色違いのトリミアン じんめん犬 グラエナ かおベロス、三途の犬 ディグダ→ダグトリオ:たいこモチ→ごまスリー ノズパス×3orアローラダグトリオ:認MEN フーパ:たらいまわし クチート:口だけおんな、おつぼね様 ベトベトン ドンヨリーヌ 色違いのベトベトンorベトベトン(アローラのすがた):シメッポイーナ エリキテル:じがじぃさん ウソッキー:のらりくらり ソーナノ:おすべり様、おしっしょう ネイティオ:おひとり様 マラカッチorパッチール:テンパるンバ ゴロンダ:こしパンダ スカンプー おならず者、へこ鬼神 ムウマ→ムウマージ:花子さん→呪野花子 モンジャラ:けちらし ヤミカラス:アンラッキィさん ニョロモ:ヨッチャ~ ヒンバス→ミロカロス:しわくちゃん→老いらん、ふじみ御前 ブラッキーorマニューラ:ダークニャン グライオン:決めて魔王 ニャルマーorフラージェス:フゥミン、おねむの精 アーボ:さきのばし ホウオウ:ジャンクコシノ ドクロッグ:ゾン・ビー・C(チョッパー) ユキノオー:巨大サンタ ニョロロン族 ケロマツ ねちがえる ポットデス バンジーきゅうす ノコッチ:ツチノコ、ツチノコパンダ ノココッチ フクリュウ ツタージャ:ツチノコ星人 シュシュプ→フレフワン からみぞん→こんがらギャル アズマオウ カイーギョ ハンテール:笑ウツボ シビビール:歌ウナギ アーボ:大蛇のツボ ハンテール:思ウツボ シビビール→シビルドン:キライギョ→ゾウオ バスラオ ギャクジョウオ プロトーガ→アバゴーラ おもいだスッポン→おもいだ神 フシデ→ペンドラーorヤクデ→マルヤクデ ムカムカデ→激ドラゴン リザードorジャラコ:りゅーくん レックウザ 龍神 ギャラドス 青龍 ジャローダ:ナーガラージャ ハハコモリ キリスギリス オクタンⅹ2orオトスパスⅹ2 ひっぱりダコ オクタン:たこうらみ ボクレー:ボー坊、しどろもどろ イシズマイ:ドヤガリ族 イワパレス:ドヤ・オサ サメハダーorフカマル ミチクサメ、トーシロザメ シェルダー ムダヅカイ、はらわシェル スリーパーorドデカバシ ナガバナ、ナガバナナ ジジーロン:ホリュウ ジャローダ しきるん蛇、すねスネーク ハブネーク まむし行司 ハクリューorジャローダorリザードン:おれリュウ ニョロトノorガマゲロゲ:バスコダ・ガマ サザンドラorゼクロム オロチ、影オロチ ラグラージ:イソノナミ ガバイト:インディ・J、シンディ・J サメハダー:スティーブ・ジョーズ カイオーガ:マーク・シャッチーバーグ ハグレ族 ネイティオ:アンドロイド山田 エンマ族 ゴウカザルorミュウツー:エンマ大王 エンブオーorガオガエン:先代閻魔大王 ジャローダ:蛇王カイラ ニャビー:閻魔猫王マタタビ マニューラ:閻魔冥王マカ レックウザ:閻魔竜王ミズチ キリキザン:閻魔羅王テッカク 怪魔族 アローララッタ 厄怪 ジャローダorハクリュー 不怪 ドサイドンorガマゲロゲ 豪怪 ヨルノズクorフーディン 難怪 ケンタロスorイベルタル 破怪 レジェンド妖怪 ミジュマルorニャース ブシニャン ビクティニorヒスイガーディorザングース しゅらコマ エレキブル:山吹鬼 メロエッタ(ステップフォルム) ネタバレリーナ メガニウム 花さか爺 ここから。 ヒメグマ うんちく魔 持ち物はものしりメガネで。 トリミアン イケメン犬 ハガネール やまタン ヌケニン ばたんQ ミロカロスorマナフィ 乙姫 乗り物のアンコウはランターン。 フーパ(ときはなたれしすがた) あしゅら 色違いのカイリュー 難陀竜王 ガチゴラスorガラガラ(アローラのすがた) モリガミレックス クチート カネクイヒメ 偉人レジェンド妖怪 レパルダス:コロンブス ロトム:エジソン イーブイ:ダーウィン ゾウガメはコータス、文鳥はヤヤコマ。 ご当地妖怪 モココ→デンリュウorウールー→バイウールー ジンギスギスカン→チンギスギスハン ポカブ→エンブオーorバネブー→ブーピッグorグルトン→パフュートン 寝ブタ→ねぶた ヤンチャム→ゴロンダ 江戸っ子パンダ→大江戸忍者パンダ シビビール→シビルドン:ひつま武士→ひまつ武士 テッポウオ→オクタンorタタッコ→オトスパス:たこやっ鬼→たこや鬼神 スナバァ→シロデスナ:砂ン丘入道→ノー砂ン丘入道 マクノシタ→ハリテヤマ:すもうどん→横綱うどん ドンメル→バクーダ:あっそう山→あそっ火山 チュリネ→ドレディアorミニーブ→オリーニョ:ウキウキビ→トキメキビ 古典妖怪 スリープ 枕返し ベロリンガ:あかなめ ベトベトン:泥田坊 サワムラー:化け草履 ユレイドル:のっぺら坊 フワンテ:こえんら フワライド:えんらえんら ボルトロス(れいじゅうフォルム):ぬえ ゴウカザル:風魔猿 キリキザンorバシャーモ 酒呑童子 ゲッコウガ:大ガマ ジュカイン:大やもり ダンバルorサマヨール:一つ目小僧 マニューラorザングース かまいたち ハスブレロ:河童 色違いのハスブレロ:水虎 ドンカラスorアーマーガア 烏天狗 ホウオウorバシャーモ カルラ タマゲタケ:から傘お化け モロバレル:から傘魔人 ユキワラシorエイパム:ざしきわらし ビクティニorエテボース:ざしきわら神 ミルタンク:くだん ケンタロス:大くだん スイクン:麒麟 ギャロップ:イッカク ネンドール:百々目鬼、きらめ鬼 モンジャラorハーデリア:けうけげん モジャンボorムーランド:ふさふさん フシギバナ おとろし アリアドス:土蜘蛛 テラスタル:じめんタイプ 色違いのアリアドス:女郎蜘蛛 シャワーズorサクラビス:にんぎょ ミロカロスorアシレーヌ:八百比丘尼、イザナミ キリンリキ:ろくろ首 ヌメラ:油すまし ガマゲロゲ:センポクカンポク アブソル:夜行 リーシャン:銅拍子 ゴーリキーⅹ2:吽形、阿形 片方は色違いで ヤミカラスorアーケン:おんもらき ランプラー:ちょうちんお化け ミルタンク:牛頭 ギャロップ:馬頭 メリケン妖怪 イシツブテ→ゴローンorカイリキー:ダメジャー→ダメジャナイン チャオブー:ニクヤ鬼 フワライド:いばる〜ん アギルダーorルカリオorカポエラーorニューラ:ハンゾウ、コタロウ ジュペッタ:パッカー ナゲキorナゲツケサル:まるナゲット クルマユ:ピントコーン トゲピーorタマタマ:カラヤブリ イワパレス:家ーイ ヨマワル:レインボーン ソルガレオ:ペラペライオン カプ・コケコ:ヒマ神 ソーナンス:ミス・テリー オドシシorメブキジカ:オトナカイ ミミロップ:バニー・ミント グレイシア:スノーラビィ ブロロローム:マイッカー ドーブルorタギングル:ブルックりん ミルタンク→ケンタロス:あまん汁→ギュウ汁 マスキッパ:オーバーガー ガントルorブロロローム:魔ウンテン キバニア→サメハダー:あっけら艦→シレイ艦 ケッキングorゴリランダー:シングコング パルデアケンタロス(ブレーズ):ステーキング ゴビット:ロボニャンUSA ガブリアスorサメハダー:ザ・シャーク、エル・シャクレロ マンタインorイルカマンorヘイラッシャ:スカイシャリマン 後者は色合い+寿司繋がり。 マスキッパ:ほっとけーキ マメバッタ:いきあたりバッタ マケンカニ→ケケンカニorパピモッチ→バウッツェル:こてんパン→大化ケット ピンプク:アンビリバ坊 バルチャイ:バッド坊や カプサイジ:激辛ボーイ アンノーン(?):わかランナー チョロネコorシャワーズ:寝コロンブス レドームシ:デモネード スカンプー:ナンスカンク ジグザグマ:おきラクーン ブルー:おとなブル ニャスパーorニドリーナ:トムニャン ペラップⅹ2:ハーモリー カビゴン:ハングリーG バッフロン:アフロ13 オドリドリ(ぱちぱちスタイル):あしたガール オドリドリ(ぱちぱちorまいまいスタイル):らいせガール バニリッチ:サンデーパパ ビークイン:ガッテンマイヤー 未定:歯磨貴婦人 カメテテorブイゼルⅹ2:イーセンイッテル ミノマダム(草木のミノ):カントリーバァバ デオキシス(スピードフォルム)orテッカニン:スピーディーW 後者の特性はかそく コジョフーorラビフット:カンフーマッハ ユキカブリorポポッコ→ユキノオー:つぶや木→ツリート ヒノアラシorヤクデ:カリカリベーコン ロトム:ギーくん→ハッキング ワカシャモ:インチキン エビワラー:あんのジョー おやっさんはフワンテ ミネズミorエリキテル:アイタタタイムズ 後者は使い手のパンジーとの記者繋がり ルンパッパ:カッパー アローラガラガラ:ゼロ博士、Dr.カゲムラ コクーン:かえりタイ ミミッキュ:やぶレター マギアナ:黄ばんドール ウデッポウ:ふあんかん ミュウツー:オリジン ゲンガー:ファントム リザードン:サキちゃん ヌメイルorマグカルゴ マイマイペース ジャノビー ダソックス サダイジャ アーダコンダ オーダイル オッタマゲーター オムナイト ナンモナイト チゴラス→ガチゴラス ダイナシー→D−レックス、ドジラ トロピウス チョコバナーナ ニャース(アローラのすがた):ニャーミネーター タテトプス:ウォール・ガイ テツノコウベ:メカオロチ テツノドクガ:メカキュウビ ヤミラミorゲッコウガ ワルノリン リーフィア:サニーレタスさん ウルガモス:モルラ ガラルマッギョ:一旦ソーリー ペルシアン:ゴージャス大使 KKブラザーズ ヨーテリー Kコマー 色違いのヨーテリー Kジーロ メリケンレジェンド妖怪 シザリガーorミジュマル:ラストブシニャン ジラーチor色違いのヒスイガーディ:キラコマ ギラティナ:プラチナ鬼 メロエッタ(ボイスフォルム):スピーチ姫 サーフゴー:ブルジョワG 色違いのヒメグマ:トリベア トリミアン(ジェントルカット):ジェントル面犬 色違いのハガネール:自慢ハッタン 七福神妖怪 エモンガorフェローチェorストリンダー:弁財天 エルフーン:布袋尊 ケンタロスorカプ・ブルル:大黒天 アズマオウ:恵比寿 エンテイ:毘沙門天 ヤレユータン:寿老人 オーベム:福禄寿 妖怪三国志 ニャビー:織田のぶニャが フォッコ:天狐 コイキングorギャラドス:魔王コイ ネクロズマ(通常orあかつきのつばさ):大魔王シブ ジガルデ(50%フォルム):ノルカ、ソルカ ジガルデ(パーフェクトフォルム):ノルカソルカ ミステリーレジェンド妖怪 チャーレム:シヴァラク デスカーン:マジンカーメン ヒトツキ:ゴーキングデッド ゴチムorコレクレー:パンドラ ランドロス(けしんフォルム):リアクション大王 マニューラ:ニャステト リオル:ズラビス フーディン:ノストラダマス 黒い妖怪 コフキムシ:けむし男 ペンドラー:むかで男 ラランテス:カマキリ女 アブリー:ハエ男 ダンジョン妖怪 ガラガラ:バケルトン サマヨール:まんまミーラ コレクレー:オタカラもどき ブンドリー一家 ガオガエンorカエンジシ:ゴーウィン ルカリオ:ダンドリー ペルシアン:キャトリーヌ レパルダス:キレーネ カビゴン:タント ブニャット:トランカ マニューラ:スパット サマヨール:グスタフ 秘宝妖怪 日ノ鳥についてはボス妖怪の日ノ神を参照。 クエスパトラ:クレクレパトラ ネンドール:ヤマトボケル オノノクスorクリムガン:エルドラゴーン ダイノーズ:マドモアイゼル マギアナ:ザッパドキア アブソルorトリミアン(キングダムカット):ナルシス2世 コブラはアーボック マッシブーン ヒトツキ:ドエスカリバー チュリネ レジロック:ロゼッタストーン サザンドラorバクオング:アンコールデッド クレセリアorジャラランガ:アーマーテラス ウルトラネクロズマ:ヨーデルセン 妖怪ウォッチぷにぷに シャドウサイド人間 妖怪 幻魔 剣武魔神/幻獣 映画 その他 妖怪ウォッチ FOREVER FRIENDS人間 妖怪 シャドウサイド 人間 エースバーン♀orザシアンorジュプトル♀orプラスル♀orマグマラシ♀orエテボース♀orランターン♀orユンゲラー♀:天野ナツメ ユンゲラーは使い手のジムリーダーの名前ネタ。 ザマゼンタorキモリ♂orマイナン♂orヒノアラシ♂orエイパム♂orバルキー♂orチョンチー♂orケーシィ♂:天野ケースケ オオタチ♂:有星アキノリ ガブリアス♂orルギア:月浪トウマ ニンフィア♀orクレセリア♀orモルペコ:姫乃アヤメ アブソル♂:酒呑ハルヤ/酒呑童子 バクガメス♀orブニャット♀:有星光江(おばば) 後者は若い頃(進化前)は美人だったので。 パチリス♂:コージ オクタン♂:タンク ブリムオン♀:ミホ 妖怪 エンペルトorシャンデラorヨノワールorモルフォン:ウィスパー 前者はタキシードっぽいイメージ。 ニューラorニャヒートorニャローテ⇔マニューラorガオガエンorゲンガーor未定:ジバニャン(ライトサイド⇔シャドウサイド) ゲンガーは「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するハンゾウとの声優繋がり ガーディ(ヒスイのすがた)orハーデリアorジガルデ(10%フォルム)orルガルガン(まひるのすがた)⇔ムーランドorランドロス(れいじゅうフォルム)orウインディ(ヒスイのすがた):コマさん(ライトサイド⇔シャドウサイド) マッシブーン⇔サザンドラorテツノコウベorナッシー(アローラのすがた):ミツマタノヅチ(ミッチー)(ライトサイド⇔シャドウサイド)テツノコウベはミツマタノヅチ(サザンドラ)の未来の姿なので シシコ⇔カエンジシ:メラメライオン(ライトサイド⇔シャドウサイド) ユキメノコ⇔フリーザー:ふぶき姫(ライトサイド⇔シャドウサイド) 色違いのユキメノコ⇔フリーザー(ガラルのすがた):百鬼姫(ライトサイド⇔シャドウサイド) ゾロアーク⇔キュウコン:キュウビ(ライトサイド⇔シャドウサイド) ゾロアーク(ヒスイのすがた)⇔キュウコン(アローラのすがた):犬神(ライトサイド⇔シャドウサイド) エレキブル⇔ボルトロス(けしんフォルム):雷オトン(ライトサイド⇔シャドウサイド) ゴンベorドゴーム⇔バクオング:ひも爺(ライトサイド⇔シャドウサイド) クロバットorピジョット⇔サザンドラorジャローダ:オロチ(ライトサイド⇔シャドウサイド) ピジョットは使い手のハヤトと雰囲気が似ているので ドンカラス⇔サザンドラ:影オロチ(ライトサイド⇔シャドウサイド) ケロマツorハスボーorメッソン⇔インテレオンorゲッコウガorニョロトノorルンパッパ:コマじろう(ライトサイド⇔シャドウサイド) ノコッチ⇔ジガルデ(50%フォルム):ツチノコ(ライトサイド⇔シャドウサイド) クズモー⇔ドラミドロ:メカブちゃん(ライトサイド⇔シャドウサイド)、ワカメくん(ライトサイド⇔シャドウサイド)、コンブさん(ライトサイド⇔シャドウサイド) アリアドス⇔デンチュラ:土蜘蛛(ライトサイド⇔シャドウサイド) ジュカイン⇔ゲッコウガ:大ガマ(ライトサイド⇔シャドウサイド) コマタナ⇔ドドゲザンorグソクムシャorダイケンキ:ブシニャン(ライトサイド⇔シャドウサイド) ガーディ⇔ウインディ:しゅらコマ(ライトサイド⇔シャドウサイド) リングマ⇔ベトベトン:うんちく魔(ライトサイド⇔シャドウサイド) ヤンチャム⇔ゴロンダ バンチョー⇔亡霊番長 ブロロン⇔ブロロローム チャーリー⇔ゴーストサイクル ヒトモシorフワンテorプリン⇔リザードン:ジュニア⇔バーニングドラゴン カイリキー⇔モジャンボorドータクン:寸胴丸⇔死霊の毒々鍋(もったいない男) ゴビット⇔ゴルーグorレジギガス:ジンタ⇔ジンゲキ イワンコ⇔ルガルガン(まよなかのすがた):ラッキー⇔ドッグマン カリキリ⇔マスキッパ:パックン⇔ガブリエル コソクムシ→ビクティニ⇔ゴルーグ:オーちゃん→ロボニャン00(ライトサイド⇔シャドウサイド) ビクティニはイッシュ図鑑は0繋がり ヌマクロー⇔ヨワシ(むれたすがた):ホンマグロ大将⇔マグロドン タマゲタケorマシェード⇔カブトプスorキノガッサ:マッシュバーバー⇔切り裂きジョーカー ブーバー⇔ヒードラン:窯元熱⇔窯ドウ魔 マーイーカ⇔カラマネロ:イカリン⇔ゲソドリル ゾロア(ヒスイのすがた)⇔ゾロアーク(ヒスイのすがた):イナリ⇔たたりギツネ 分類が「のろいぎつねポケモン」なので。 トリミアン⇔イイネイヌ:シブメン犬⇔メンクイーター ツチニン⇔テッカニン:セミコロン⇔セミロング ヒトモシ⇔デオキシス:フィルムリン⇔エイガリアン カクレオン⇔ゾロアーク:レオン⇔Dr.カメレオン ジュペッタ⇔ゴチミルorキマワリ:花ちゃん⇔お花さん(ハナぽんちょ) ゴチミルは子供達を誘拐し催眠術のような所が似ているので 色違いテツノコウベorガブリアス:ミツマタミズチ 後者はミッチーと対をなすので ニャース(アローラのすがた)⇔ペルシアン(アローラのすがた):セバスちゃん⇔セバスさん ニャース(アローラのすがた)は「ポケットモンスター(アニメ)」に登場するマトリはサカキの秘書を務めていたので デリバード⇔スリーパー:爺たん⇔サタンクロース アメタマ⇔ゲンガー:安全坊や⇔ニタニタさん アメタマは「とびかかる」が覚えるので選出 ナエトルorユキカブリ⇔オーロットorドダイトス:モミー⇔人吊りモミの木 ノコッチ⇔ユンゲラーorヤミカラス:超吉⇔闇吉 ノコッチの特性「てんのめぐみ」、後者2匹は不幸をもたらすので ポニータ⇔ギャロップorドロバンコ⇔バンバドロ:ウマタロー⇔ウマヅラー ギルガルド⇔ダークライ:シールド・オブ・ブライトネス⇔ダークネス ミミロルоrホルビー⇔ブラッキー:うさ吉⇔バニートラップ ゴチミル⇔ユレイドル:チヨコ⇔ジョゴラ ユレイドルは氷が弱点+じこさいせいで再現できる ウリムー⇔イノムーorマンムー:瓜坊⇔猪笹王 未定:缶太郎⇔ジハン鬼 ピカチュウ⇔ボルトロス:ライちゃん⇔雷神 ハネッコ⇔トルネロス:フウくん⇔風神 コジョフー⇔コジョンド:キュンシー⇔ズッキュンシー 太陽のポワルン⇔雨水のポワルン:ハレ女⇔雨女 オタチ⇔オオタチ:ドヤぽん⇔どうだぬき 色違いのベトベター⇔色違いのベトベトン:べっちゃん⇔ぬったらべっちゃ モルペコ(まんぷくもよう)⇔(はらぺこもよう):はむはむ⇔あぶらハム ヒメグマ&リングマ⇔ヒメグマ&ガチグマ:きぼりっクマ⇔鬼熊 ヨマワルorカゲボウズ⇔ヨノワールorジュペッタ:かくれん帽⇔いないいない婆 クラブorマケンカニorウデッポウ⇔キングラーorケケンカニorブロスター:チョッキー⇔シオマネ鬼 バチュル⇔デンチュラ:ダニエル⇔ビッグダニー カイロス⇔メガカイロス:けずりん⇔ジンコツけずり タテトプス⇔トリデプス:ダメボーイ⇔絶対ガードマン コマタナ⇔キリキザン:いたしかたなし⇔ヤムヲエン キルリア⇔サーナイト:紗夜⇔魔剣姫 ハブネーク:ジャー坊 声優繋がり テツノカイナ:雷電龍 ヨルノズクorジュナイパー:フクロウ ゴウカザルorゴースト:洞潔 後者は声優繋がり ミカルゲ:迦毘羅 フーパ(ときはなたれしすがた):女郎蜘蛛 アヤメを憑依していたので ムゲンダイナ:空亡 ムゲンダイマックスで魔天・空亡を再現。 幻魔 カイリキーorフーパ(ときはなたれしすがた):五右衛門 オドリドリ(まいまいスタイル):お松 ロズレイド:義経 ニョロボン:弁慶 剣武魔神/幻獣 ボルトロス:不動明王 ミジュマル:不動明王ボーイ ホウオウ:朱雀 ドダイトス:玄武 ライコウ:白虎 スイクン:麒麟 メガギャラドス:蒼龍 映画 ウーラオス:ウーラ 名前繋がり レアコイル:オグ・トグ・モグ ツンデツンデorネンドール:鬼まろリーダー オニゴーリ:カオデカ鬼 バンギラス:鬼王・羅仙 その他 クマシュン:しろく魔 ツンベアー:しろく魔魔 ハリマロンorシェイミ:ハリー タタッコ:ゴメンダコ モウカザル:魂サル ジバコイル:どろ~ん ミュウ:ミカクニン族 妖怪ウォッチ FOREVER FRIENDS 人間 ヨーテリーorムーランド:下町シン 前者は少年時。後者は老人時 バクフーン:高城イツキ 使い手のライバル(金銀)に似ているので トゲデマル:有星タエ 妖怪 ニャオニクス⇔エーフィ:猫又⇔猫王バステト マニューラ:怪猫カマイタチ ネマシュ⇔グソクムシャ:スーさん⇔軍神スサノオ ハスブレロ⇔ルンパッパorゴルダック:河童⇔河童王サゴジョウ ユキワラシorカポエラー⇔ダーテング:座敷童子⇔天狗王クラマ ディアンシー:ククリ姫 ドンカラスorアーマーガア:カラス天狗 サザンドラ:ヤマタノオロチ スナバァ⇔ダークライ:ヤマンバア⇔山姥 ガオガエン:紫炎 ソルガレオ:賢神アマテラス クレセリア:月神ツクヨミ ヨノワール⇔キュウコン:タマモ⇔玉藻前 パルデアケンタロス(ウォーター):牛鬼 未定:ぬっぺふほふ チャデス:鳴釜 フローゼル:かわうそ ビーダル:小豆洗い 妖怪学園Y 生徒会 その他の生徒 妖怪HERO 怨霊/妖怪 N星人 妖怪学園Y ハッサムorエテボースorエースバーン:寺刃ジンペイ エイパムorカポエラーorセレビィorヤジロン:玉田マタロウ 髪型が玉ねぎっぽいので マネネorコフーライorリオル:小間サン太夫 小柄で太眉毛から キルリアorパチリスorエレザード:姫川フブキ 使い手のシトロンは機械を開発するので ゴロンダ:雷堂メラ ゾロアーク:九尾リュウスケ ドサイドンorダイノーズ:臼見沢ハルヒコ 後者は使い手のツツジが教師なので ラムパルドorマルマイン:大王路キンヤ ハゲ繋がり ミミロル:大王路エマ ブリムオン:園等なつき ジグザグマ→マッスグマ:雲池クマ子 生徒会 ジュカインorネイティオ:霧隠ラント 未定:参歩ツトム 未定:金仁コマカ 未定:柿留マックス 未定:布袋カイト その他の生徒 ジュペッタ:根民マスオ 妖怪HERO ハッサムorグレンアルマorブースター:剣豪紅丸 ライチュウorサンダース:ワイルドボーイ シャワーズ:ブルームーン 未定:アースウォーカー 未定:ブラックキャット 未定:シャイニングボーイ ソルガレオ:ティーダイン オーベム:リトルコマンダー ガオガエン:獅子王 マギアナorセレビィ:クロックレディ 色違いのキュウコン:ナインテイル エルレイドorキリキザン:ミストシャドウ テツノブジン:DSギャラクシー ストリンダー:スカイスネーカー サザンドラ:ザ・バイパー 未定:モモンガーレディ 怨霊/妖怪 カビゴンorブニャット:バケーラ ピカチュウorエネコ:ゴロミ サンド:コマジロ エモンガ モモ カラナクシ(ひがしのうみ)→ニャオニクス♂:ブルポン ゼラオラ:ミケッティオ レントラー:獅子黒カズマ エーフィ:イズナ ホーホー:ブロッケンクロック サザンドラ:メドゥーサ バイバニラorサダイジャ:トグロス ランターン:オヤノメ メテノorセキタンザン:メテオゴン ゴルーグorイベルタル:超校合体ガッコウガーY 後者はY文字から ウツボット :追田駿三/オ・イーター レジギガス/メルメタル:巨大サラリーマン宮沢さん/サイクロプス ヨルノズク/ディアルガ:古時計/クロックマン モルペコ(まんぷくもよう/はらぺこもよう):ノートくん/ゲスノート アリアドスorデンチュラ:ゲスパイダー ジュペッタ:キョンシー マシェードorキノガッサ:友道くん/ジャンボ友道くん ムウマージ:花子さん/狂瀾の花子さん オーロンゲ:スパルタ教師 ヘルガー:スキャンダルメシアン ドリュウズ:モグラモス グソクムシャ:PD700カスタム ケロマツ/ガマゲロゲ:ピン吉/カマガエール コマタナ/キリキザン:ダークアサシン/ジゴクアサシン リングマ:ゴッドウンチクマーズ ユレイドル:ソウルパックン ジバコイル:ブラック鬼ャメラ ヒヒダルマ:デスコンダクター ダイオウドウ:アイゾウさん ボルトロス&ランドロス:ゼンセー ライセー バリヤード:メダツコトスキー ムウマ:ジミナディーヌ バリコオル:メディアギガ―ス エレブー/エレキブル:サイバーキンヤ/極悪門番 フーディン:科学シャーマン ジーランスorイダイトウ:魚キングデッド/魚キングデッド﹣ファイナル﹣ ケッキングorゴリランダー:モヒカン五郎/メガ・モヒコング シロデスナ:ザ・ホーム ガルーラ:バッテンママギラス ガチゴラス:ゾロゾロ・ドロイド ラウドボーン:ワニワニ・パニック/ワニワニ・クライシス N星人 ミュウツー→メガミュウツーY:マゼラ→マゼラボルト コラボ妖怪 プラスル:どんちゃん クエスパトラ:チョコボニャン アブソルorギモー 鬼太郎 ダンバルorメルタン 目玉おやじ コンパン 江戸川コナン ルカリオ 碇シンジ ゲノセクト エヴァンゲリオン初号機 ボス妖怪 日ノ神 アルセウス 性格:れいせい 個性:かんがえごとがおおい 技:10まんボルト(メガヒット連発ビーム)、てっていこうせんorはかいこうせんorかみなり(メガヒット御礼ビーム)、インファイト(あしゅら殺法)、じしんorギガインパクト(決断のEnterキー、キーボードクラッシュ)、まもるorしんぴのまもりorリフレクターorひかりのかべ(完全無敵バリア)、じこさいせいorねむる(3時間睡眠チャージ、30秒睡眠チャージ)、さばきのつぶて(不死鳥の業火な遊び) 備考:もののけプレートを持たせて覚醒日ノ神へ。さらにレジェンドプレートやひのたまプレートを持たせて日ノ鳥にも。 その他のボス妖怪 サザンドラorナッシー(アローラのすがた) ミツマタノヅチ、地獄大山椒 エンブオー のぼせトンマン、おのぼり黒トン ランターン つられたろう丸、第八三途丸 釣られるナマズたちはナマズン レジギガス:おぼろ入道、月影入道 グソクムシャ:亡霊武者、国宝・影正 本体のネズミはコラッタ デンチュラ:鬼くももん タブンネ:やぶれかぶれ院長、キモナシ先生 カラマネロ→ウツロイド:イカカモネ議長 ガラルヒヒダルマ:あおべえあかべえ ピジョット つづらチュン太夫 ミカルゲ:どんどろ ブーバーンorナゲキ:赤鬼 ダイケンキorダゲキ:青鬼 ドサイドン:黒鬼 ラウドボーン:ガシャどくろ ブニャット:デカニャン シザリガーorダダリン:大後悔船長、泥船ヨーソ郎 トルネロス:台風の目 ホウオウ ルギア:キン ギン ドータクン:ドウ 性格はおっとり推奨。 ディアルガ:トキヲ・ウバウネ クロバットorダークライorディアルガ(オリジンフォルム):スベテ・ウバウネ シャンデラ:モテアマス ローブシン:でるくいたたき デンチュラorワナイダー:あやとりさま ガオガエン:レッドJ ウインディ:マイティードッグ マッスグマ:ぶんぶく茶ヶ丸 ジガルデ(50%フォルム):枝魔目さま コータスorセキタンザン:暴走マッタナ氏 ゾロアーク(ヒスイのすがた):カブキロイド ローブシン:Gババーン ルカリオorグラエナorルガルガン(まよなかのすがた):プリズンブレイカー 相棒のサムはヒメグマ ヨノワールorバイバニラ:ウィスマロマン ミニマロマンはヨマワルかバニプッチ ゴルーグ:ロボニャン28号、ロボニャン3000 ニャース(キョダイマックスのすがた):赤魔寝鬼 ウインディ(ヒスイのすがた):白古魔 ミミロップorホルード:キャプテンサンダー、ピンクエンペラー ダイケンキorドドゲザン:ブシ王 ダークライorモジャンボ:ぬらりひょん 後者は第二形態時の見た目から。 メガルカリオorイイネイヌ:犬まろデロン ガオガエン:猫きよペロン パルキア(オリジンフォルム)or色違いのメガレックウザ+ブリザポス:大妖魔ぬらねいら ダストダス:ガラクタリアン カイリキー:スーパー店長 なげつける(投げ売りタイムセール)必須 レジスチル:ヨップくん メガジュペッタ:ベッティーさん 未定:ゲボール不死長 未定:びしゃがつく 未定:坐・だるま師匠 エンテイorエンブオーorシザリガー:鬼KING 前者2体は王らしさから。後者は海賊イメージ。 未定:ゴゴゴTドラゴン ホエルオー→ハルクジラ:大妖鬼ホゲホエール→クジラマン オーロット:血魔ツリー ベトベトン:バイKING ナットレイ:ミイラーボール キングラー:カニ坊主 ホウオウorファイアロー:オリファルコン ブロロローム:輪NEW道 オオニューラorダークライ:ダークマスター ニャイキング:さすらいのビリー ヨノワールorフーパ:カナエンデス イベルタル:ジルコンドル 鉄鬼軍 ボスゴドラ:豪鉄鬼 四鬼 オニゴーリorサンドパン(アローラのすがた):氷鬼 バクーダ:炎鬼 カクレオン:隠形鬼 プラスル マイナン:磁鬼 ガーディアン アーボックorジガルデ(50%フォルム)orノココッチ:クロノオーメン ネンドール:ドグシャッコー ジヘッド:八つ裂鬼、惨ゲ鬼 ドリュウズorビーダル:あなほりモグ蔵 ゴゴゴファミリー ゴースト:モーソーもんもん ゲンガー→メガゲンガー:インジャネーノ→魔・インジャネーノ コロトック:ヤーメルン邪先生 アバゴーラ:妖怪獣ガメゴス ボルトロス(けしんフォルム):カミナラス五郎 ヒートロトム:ワルボV5 ドンカラス:ゴゴゴ・ゴッドファーザー デオキシス:空想ユメミガチーノ 他の妖怪 ゴース:キュッピー コイル:見回り鬼 ヌメラorマグマッグ:ナメクジ軍曹 ブニャット:ネコ次郎 ニャルマー:ネコ吉 エネコ:さだお ヤジロンorカポエラー:地球ゴマさん ゲノセクトorランドロス(けしんフォルム):トランスファーマー アズマオウ:うんちぶり鰤 バニリッチ:うんもらし グラエナorウインディ:ジェイソンドッグ ゲンガー:フレディJ ムゲンダイナ:がしゃどくろべぇ様 オーロット:ゾンビ ペロリーム:ギャン・アマカーノ ハブネーク:さまよう怪魔 メラルバ:ゆらめく怪魔 バオッキー:たくらむ怪魔 未定:アンドロイド田中 未定:アンドロイド鈴木 未定:アンドロイド佐藤 未定:アンドロイド高橋 未定:アンドロイド渡辺 未定:アンドロイド中村 未定:アンドロイドペス 未定:赤ちゃんふぶき姫 シシコ 赤ちゃんメラメライオン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクター ウツボット:やるせナス -- (ロケット・ガチャット) 2024-05-18 12 32 23 アニメ版 ミカルゲ:給食のグルメに出てくる謎の妖怪 -- (名無しさん) 2024-05-16 22 38 48 ゴーケツ族 ミュウ:セーラーニャン ルカリオ:ヒライ神 -- (ロケット・ガチャット) 2024-05-13 20 22 27 王族 フーパ:輪廻 -- (名無しさん) 2024-05-12 14 30 03 やまタンはカミツオロチでも合いそうです。首は7本しかないけど。 -- (名無しさん) 2024-05-11 23 37 59 怪魔に取り憑かれた古典妖怪はゴーストタイプのテラスタルで再現出来そうです。 -- (名無しさん) 2024-05-11 16 46 15 イサマシ族 デルビル:カブキ猿 -- (ロケット・ガチャット) 2024-05-09 20 28 41 キャラクター イノムー:ハングリーG -- (ロケット・ガチャット) 2024-05-02 00 48 22 フリーザー:オロチ ファイヤ-:キュウビ サンダー:ハナホ人 -- (ロケット・ガチャット) 2024-04-29 20 26 53 フミちゃんの候補にまたアクジキングが追記されていて、荒らされていました(修正済み)。 -- (名無しさん) 2024-04-22 14 53 14
https://w.atwiki.jp/tsukimichi-game/pages/67.html
ページ分割しました。編集やモンスター画像の追加は各ページでお願いします。 期間限定クエスト 曜日クエスト 精霊クエスト テンプレ曜日テンプレ コメント 期間限定クエスト ↑編集するページリンク ゴブ盗賊改方 2017年8月4日(金)メンテナンス後 ~ 8月18日(金)メンテナンスまで 悪夢の行進 2017年7月21日(金)メンテナンス後 ~ 8月4日(金)メンテナンスまで 牛追い祭り 2017年7月7日(金)メンテナンス後 ~ 7月21日(金)メンテナンスまで 梅のしずく 2017年6月2日(金)メンテナンス後 ~ 6月16日(金)メンテナンスまで 秘密の部屋 2017年5月19日(金)メンテナンス後 ~ 5月26日(金)メンテナンスまで【6月2日(金)メンテナンスまで延長決定】 ファブの秘宝 2017年5月19日(金)メンテナンス後 ~ 5月26日(金)メンテナンスまで 【6月2日(金)メンテナンスまで延長決定】 期間限定イベント「レッドパワー」2017年4月28日(金)メンテナンス後 ~ 5月12日(金)メンテナンスまでkoiの迷路 ゴブ盗賊改方 2017年8月4日(金)メンテナンス後 ~ 8月18日(金)メンテナンスまで 備考:ステージN、H、複数ある転送陣(一方方向)の1つに全員入ると詰む(クリア不可)可能性あり 開放時間:2017/8/4 12 00 - 2017/8/18 11 00 収集可能:N:藤角? 藤角? 鳥鍋? H:藤角? 藤角? 超ふと麺? VH:藤角? 藤鱗? 変わった石? GR:藤鱗? 変わった石? 変わった石? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱(最大数) アイテム N 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・初クリア・全員生還・【6ターン以内】にクリア ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+100・経験値+100・銀貨+100 茶1個(1魔銀貨(100)?) 藤角? H 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・初クリア・全員生還・【6ターン以内】にクリア ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+200・経験値+200・銀貨+200 茶1個(特殊教範100?)白1個(リポーザー10?) VH 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・初クリア・全員生還・【6ターン以内】にクリア ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+300・経験値+300・銀貨+300 茶1個(1魔銀貨(100)?)白1個(リポーザー10?)古代1個(藤角?) 灯り樽? GR 30 40 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・初クリア・全員生還・【7ターン以内】にクリア ・P-EX+400・経験値+800・銀貨+400 ・P-EX+400・経験値+400・銀貨+400 白1個()ガルラケース(S)?)王冠1個(リポーザー30?)古代1個(?から1個バナナ?) 超ふと麺? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ゴブの平蔵 騎士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 魚平次 騎士 10 290 105 92 51 42 50 145 105 1 達六郎 術士 10 204 226 60 33 124 65 42 63 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ゴブの平蔵 騎士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 3 魚平次 騎士 20 490 155 172 101 72 100 295 215 1 達六郎 術士 20 314 366 110 63 234 125 82 123 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ゴブの平蔵 騎士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 3 魚平次 騎士 30 690 205 252 151 102 150 445 325 2 達六郎 術士 30 424 506 160 93 344 185 122 183 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ゴブの平蔵 騎士 40 509 362 576 120 205 82 162 237 BOSS 3(4) 魚平次 騎士 40 890 255 332 201 132 200 595 435 奇妙な髑髏1個破壊で1体追加(?から1個) 2 達六郎 術士 40 534 646 210 123 454 245 162 243 悪夢の行進 2017年7月21日(金)メンテナンス後 ~ 8月4日(金)メンテナンスまで 開放時間:2017/7/21 11 00 - 2017/8/4 11 00 収集可能:N:プカ身? プカ身? プカ汁? H:プカ身? プカ身? プカ鱗? VH:プカ身? 棘びれ? 赤玉? GR:棘びれ? 赤玉? 赤玉? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱(最大数) アイテム N 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・初クリア・全員生還・【5ターン以内】にクリア ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+100・経験値+100・銀貨+100 N宝箱(茶) 1個(1魔銀貨(100)? /稀に特殊教範100?) H 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・初クリア・全員生還・【5ターン以内】にクリア ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+200・経験値+200・銀貨+200 N宝箱1個(上に同じ)S宝箱(白) 1個(リポーザー10? /稀にガルラケース(S)? / ユミスケース(SR)?) VH 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・初クリア・全員生還・【5ターン以内】にクリア ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+300・経験値+300・銀貨+300 N・S宝箱各1個(上に同じ)SSR宝箱(王冠) 1個(リポーザー30? /稀にライマーケース(SR)? / 赤地獄珠?) GR 30 40 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・初クリア・全員生還・【7ターン以内】にクリア ・P-EX+400・経験値+800・銀貨+400 ・P-EX+400・経験値+400・銀貨+400 N・S・SSR宝箱各1個(上に同じ)UR宝箱(虹) 1個(ディオス・光(SR)? /稀にプカ力? / プカ魂?) 各ランクの出現宝箱はランダムで、宝箱配置は一定だが必ず出現するわけではなく、全く無い場合もある(達成報酬無しもありえる)。 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ディアボロスター 術士 10 403 226 150 55 160 101 55 63 BOSS 1 ライトザッパー 治癒 10 403 226 50 33 114 65 39 63 1 コイキンゴ 術士 10 393 145 123 42 160 38 60 108 1 コイぬ 騎士 10 243 105 87 42 42 31 135 105 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ディアボロスター 術士 20 623 366 300 105 310 191 105 123 BOSS 1 ライトザッパー 治癒 20 623 366 100 63 224 125 79 123 1 コイキンゴ 術士 20 663 195 243 82 310 68 120 218 2 コイぬ 騎士 20 413 155 167 82 72 61 275 215 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ディアボロスター 術士 30 843 506 450 155 460 281 155 183 BOSS 1 ライトザッパー 治癒 30 843 506 150 93 334 185 119 183 2 コイキンゴ 術士 30 933 245 363 122 460 98 180 328 2 コイぬ 騎士 30 583 205 247 122 102 91 415 325 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ディアボロスター 術士 40 1063 646 600 205 610 371 205 243 BOSS 1 ライトザッパー 治癒 40 1063 646 200 123 444 245 159 243 3 コイキンゴ 術士 40 1203 295 483 162 610 128 240 438 2 コイぬ 騎士 40 753 255 327 162 132 121 555 435 ※今回から、以下の依頼条件を上から順にクリアすると次の依頼が開放されるようになった。 それにより特定アイテムに関する依頼のみを選択できないので、欲しいところまで依頼達成する必要がある。 依頼達成・報酬受領は〔依頼〕-〔成長〕- 以下各項目を選択 (達成報酬との引換えで、倉庫から達成条件アイテムは無くなる) 項目名 依頼紹介 達成条件 達成報酬 備考 あれは…! 依頼主:赤帽をかぶった男プカこそ我が魂、我が人生!あれを手に入れなければ…なんとしても…! 赤玉 5個 プカ力箱 SSR火属性片手剣 くくくっ… 依頼主:赤帽をかぶった男まだだ!まだ足りない!もっと持ってきてくれ!もちろん報酬は弾む! 赤玉 5個 プカ力箱 もうこれしか… 依頼主:影のある女性あの…あの魚の棘びれを…お願いします…。 棘びれ 10個 プカ魂箱 SSR火属性制服 ふふ、ふふふっ。 依頼主:影のある女性世界がこんなに素敵だったなんて…もう少し…この世界を見ていたいの。 棘びれ 10個 プカ魂箱 もはやこれまで! 依頼主:傷だらけの男このままでは奴らに…頼む! もう俺にはこんな物にすがるしか方法がないんだ! プカ身 40個 赤地獄珠 SSR大宝珠火属性魔法攻撃+20% 本物だ 依頼主:傷だらけの男ハハハ! 奴らめ、俺を見失いやがった! こいつは本物だ! 頼む、もっと持ってきてくれ! プカ身 40個 赤地獄珠 寄越すがよい 依頼主:金持ち男爵良いものらしいな。さっさと取ってくるが良い。 赤玉 3個 プカ汁 店売専用 悪くないな 依頼主:金持ち男爵中々の取引材料になった。もっと持ってくるが良い。 赤玉 3個 プカ汁 悪いものじゃない 依頼主:料理人の女私ならこんなものすら活用できる。誰も見たことないものを作ってみせるわ。 棘びれ 6個 プカ鱗 店売専用 手応えあり 依頼主:料理人の女すごい行列になったわ! 数が足りないの。もっと持ってきて! 棘びれ 6個 プカ鱗 うひゃあ! 依頼主:チャラい男これもってっとー。チョーすげえ男になるってデジマ? マジ試すっきゃねーっしょ! プカ身 20個 プカ袋 店売専用 無敵っしょ! 依頼主:チャラい男ありえねー! これもってたら女付いてくるわ金儲かるわ、とまんねー! 魚肉さまさま?サイコーっしょ! プカ身 20個 プカ袋 牛追い祭り 2017年7月7日(金)メンテナンス後 ~ 7月21日(金)メンテナンスまで 開放時間:2017/7/7 11 00 - 2017/7/21 11 00 収集可能:N:ゴロゴロ石? ゴロゴロ石? ゲノーウ? H:ゴロゴロ石? ゴロゴロ石? ヌッコ? VH:ゴロゴロ石? 火牛骨? 石怪片? GR:火牛骨? 石怪片? 石怪片? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還奇妙な髑髏の破壊 ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個(1魔銀貨(100)?) ゴロゴロ石? H 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還奇妙な髑髏の破壊 ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個(リポーザー10?) VH 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還奇妙な髑髏の破壊 ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 王冠1個(リポーザー30?)白1個(リポーザー10?)茶1個(1魔銀貨(100)?) ゴロゴロ石?火牛骨? GR 30 40 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還奇妙な髑髏の破壊 ・P-EX+400・経験値+800・銀貨+400 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個(リポーザー10?) 石怪片? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ディアボロスター 術士 10 204 226 60 33 124 65 42 63 BOSS 1(2) フレイムミノーバ 戦士 10 268 85 107 57 65 65 45 99 奇妙な髑髏1個破壊で1体追加(1個) 2 ゴーレム 戦士 10 201 139 80 42 192 53 30 84 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ディアボロスター 術士 20 314 366 110 63 234 125 82 123 BOSS 1(2) フレイムミノーバ 戦士 20 438 135 187 97 115 125 85 189 奇妙な髑髏1個破壊で1体追加(1個) 3 ゴーレム 戦士 20 341 249 130 62 372 93 60 174 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ディアボロスター 術士 30 424 506 160 93 344 185 122 183 BOSS 1(3) フレイムミノーバ 戦士 30 608 185 267 137 165 185 125 279 奇妙な髑髏1個破壊で1体追加(2個) 4 ゴーレム 戦士 30 481 359 180 82 552 133 90 264 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ディアボロスター 術士 40 534 646 210 123 454 245 162 243 BOSS 1(3) フレイムミノーバ 戦士 40 778 235 347 177 215 245 165 369 奇妙な髑髏1個破壊で1体追加(2個)瀕死でも襲い掛かってくる 3 ゴーレム 戦士 40 621 469 230 102 732 173 120 354 梅のしずく 2017年6月2日(金)メンテナンス後 ~ 6月16日(金)メンテナンスまで 開放時間:2017/6/2 11 00 - 2017/6/16 11 00 収集可能:N:赤い角? 赤い角? テリテリ坊主? H:赤い角? 赤い角? カラカッサ? VH:赤い角? コランダル? アルジュエル? GR:コランダル? アルジュエル? アルジュエル? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個(宝箱の縦横周囲4つのスイッチを踏んで?を踏むと取りに行ける) H 15 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 VH 20 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 王冠1個白1個茶1個 リポーザー10?リポーザー30? GR 25 40 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+400・経験値+800・銀貨+400 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ジュエルラブ 戦士 10 201 139 80 42 192 53 30 84 BOSS 1 ジュエルラブ 戦士 10 201 139 80 42 192 53 30 84 2 ディアボロスター 術士 10 204 226 60 33 124 65 42 63 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ジェルラブ 戦士 20 341 249 130 62 372 93 60 174 BOSS 1 ジェルラブ 戦士 20 341 249 130 62 372 93 60 174 3 ディアボロスター 術士 20 314 366 110 63 234 125 82 123 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ジェルラブ 戦士 30 481 359 180 82 552 133 90 264 BOSS 2 ジェルラブ 戦士 30 481 359 180 82 552 133 90 264 3 ディアボロスター 術士 30 424 506 160 93 344 185 122 183 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ジェルラブ 戦士 40 621 469 230 102 732 173 120 354 BOSS 2 ジェルラブ 戦士 40 621 469 230 102 732 173 120 354 4 ディアボロスター 術士 40 534 646 210 123 454 245 162 243 秘密の部屋 2017年5月19日(金)メンテナンス後 ~ 5月26日(金)メンテナンスまで【6月2日(金)メンテナンスまで延長決定】 開放時間:2017/5/19 11 00 - 2017/5/26 10 00 収集可能:N 1魔銀貨(100)? H:Dシンボル(2入)? VH Dシンボル(2入)? GR:Dシンボル(4入)? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 5 10 ・敵を全滅させる・【5ターン以内】にクリア エリアを通過する宝箱を開ける5ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 銅1個 特殊教範100? H 10 20 ・敵を全滅させる・【5ターン以内】にクリア エリアを通過する宝箱を開ける5ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 銅1個 - VH 15 30 ・敵を全滅させる・【5ターン以内】にクリア エリアを通過する宝箱を開ける5ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 銅1個 - GR 20 40 ・敵を全滅させる・【5ターン以内】にクリア エリアを通過する宝箱を開ける5ターン以内に条件を達成する ・P-EX+400・経験値+800・銀貨+400 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 銅1個 -] 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ファブゴブリン 騎士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 3 モブゴブリン 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ファブゴブリン 騎士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 4 モブゴブリン 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ファブゴブリン 騎士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 5 モブゴブリン 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ファブゴブリン 騎士 40 509 362 576 120 205 82 162 237 BOSS 6 モブゴブリン 剣士 40 509 362 576 120 205 82 162 237 ファブの秘宝 2017年5月19日(金)メンテナンス後 ~ 5月26日(金)メンテナンスまで 【6月2日(金)メンテナンスまで延長決定】 開放時間:2017/5/19 11 00 - 2017/5/26 10 00 収集可能:N アルシャンテ? スイカ? Dシンボル? H:ヘルヘルム? ドロップ? Dシンボル? VH 鉄匕首? 赤い花? Dシンボル? GR:クルージュ? 白い陶器? Dシンボル? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 5 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還5ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 特殊教範100? H 10 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還5ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 特殊教範100?リポーザー10?ガルラケース(S)? VH 15 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還5ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 特殊教範100?リポーザー10?ガルラケース(S)? GR 20 40 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還5ターン以内に条件を達成する ・P-EX+400・経験値+800・銀貨+400 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 王冠1個白1個茶1個 特殊教範100?リポーザー310?ライマーケース(SR)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ファブゴブリン 騎士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 3 モブゴブリン 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ファブゴブリン 騎士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 4 モブゴブリン 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ファブゴブリン 騎士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 5 モブゴブリン 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ファブゴブリン 騎士 40 509 362 576 120 205 82 162 237 BOSS 6 モブゴブリン 剣士 40 509 362 576 120 205 82 162 237 期間限定イベント「レッドパワー」2017年4月28日(金)メンテナンス後 ~ 5月12日(金)メンテナンスまで koiの迷路 開放時間:4/28 8 00~5/12 10 00 収集可能:N コイクチせうゆ? ポアタリン人形? H コイクチせうゆ? 恋おどり? VH コイクチせうゆ?コイスキン?コイコイハート? GR コイスキン?コイコイハート? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+100・経験値+100・銀貨+100 - コイクチせうゆ?ポアタリン人形? H 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 1魔銀貨(100)?特殊教範100?ウィスィンケース(N)?リポーザー10?ガルラケース(S)?ユミスケース(SR)?コイ踊り?コイクチせうゆ? VH 25 27 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 1魔銀貨(100)?特殊教範100?ウィスィンケース(N)?リポーザー10?リポーザー30?ガルラケース(S)?ライマーケース(SR)?ユミスケース(SR)?コイクチせうゆ?コイスキン?コイコイハート?コイダマ? GR 30 37 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+400・経験値+800・銀貨+400 ・P-EX+400・経験値+400・銀貨+400 白1個茶1個 1魔銀貨(100)?リポーザー10?リポーザー30?特殊教範100?ウィスィンケース(N)?ガルラケース(S)?ユミスケース(SR)?コイスキン?コイダマ?コイコイハート?ライマーケース(SR)?ディオス・水(SR)?コイコガレン防水晶?コイブレ武水晶? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 コイぬ 騎士 10 243 105 87 42 42 31 135 105 BOSS 3 コイぬ 騎士 10 243 105 87 42 42 31 135 105 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 コイキンゴ 術士 20 618 195 319 63 310 68 120 218 BOSS 4 コイぬ 騎士 20 413 155 167 82 72 62 275 215 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 コイキンゴ 術士 27 807 230 431 84 415 89 162 295 BOSS 5 コイぬ 騎士 27 532 190 223 110 93 82 373 292 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 コイキンゴ 術士 37 1077 280 591 114 565 119 222 405 BOSS 6 コイぬ 騎士 37 702 240 303 150 123 112 513 402 曜日クエスト ↑編集するページリンク 日曜日ミトラ迷宮 ラウィアル迷宮 シャム迷宮 月曜日ソムヴァーラ迷宮 ヤシュト迷宮 火曜日ネルガル迷宮 アルマレク迷宮 水曜日ティール迷宮 フェンプティ迷宮 ミッドヴォフ迷宮 木曜日オフルミズド迷宮 オフルミズド迷宮 金曜日シュクラ迷宮 フリッグ迷宮 土曜日アーベント迷宮 エヌルート迷宮 日曜日 ミトラ迷宮 個人メモ:Lv3以下で経験値+100、2回目Lv5で+50 開放時間:日曜日8 00-20 00 収集可能:特殊教範 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 - H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 特殊教範100?特殊教範500? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 特殊教範500?特殊教範1000? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 特殊教範1000? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 2 日曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 1 シャインザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 10 179 122 55 22 156 30 42 57 BOSS 4 日曜守護者 剣士 10 179 122 55 22 156 30 42 57 2 シャインザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 5 日曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 2 シャインザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 4 日曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 2 シャインザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 ラウィアル迷宮 出現条件:ミトラ迷宮クリア後 開放時間:日曜日8 00-20 00 収集可能:覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?覚伝書(銅)? H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 3 日曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 3 シャインザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - シャム迷宮 出現条件:ラウィアル迷宮クリア後 開放時間:日曜日8 00-20 00 収集可能:ギフト 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 果実バケット(N)?果実バケット(S)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+100・経験値+100・銀貨+100 白1個茶1個 バナナ?キャンディ?お人形?リンゴ?チョコレート?果実バケット(S)?果物バスケット(S)?ギフトボックス(SR)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 バナナ?キャンディ?お人形?リンゴ?チョコレート?ギフトボックス(SR)?宝石箱(SSR)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+300・経験値+300・銀貨+300 虹1個王冠1個白1個 バナナ?スイカ?ドロップ?ダイヤモンド?キャンディ?お人形?リンゴ?チョコレート?チーズケーキ?白い陶器?ルビー?クリスリング?宝石箱(SSR)?装飾箱(UR)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 シャインザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 1 日曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 1 シャインザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 87 117 BOSS 2 シャインザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 2 日曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 1 シャインザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 月曜日 ソムヴァーラ迷宮 開放時間:月曜日8 00-20 00 収集可能:剣豪覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 1個 騎士道教範(序)?剣豪指南書(序)?慈愛導書(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 王冠1個白1個茶1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(究)?騎士道教範(究)?超技伝書(究)?冥術大全(究)?慈愛導書(究)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 王冠1個白1個茶1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(究)?騎士道教範(究)?超技伝書(究)?冥術大全(究)?慈愛導書(究)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 闇鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 月曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 闇鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 1 月曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 1 シャインザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 闇鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 2 月曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 闇鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 3 月曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 ヤシュト迷宮 出現条件:ソムヴァーラ迷宮クリア後 開放時間:月曜日8 00-20 00 収集可能:九城材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 茶1個 九城粉? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?九城粉箱2個? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 六昌砕片?九城砕片? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 虹1個王冠1個白1個茶1個 六昌砕片?九城砕片? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 月曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 2 ダークザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 19 33 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 月曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 2 ダークザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 4 月曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 1 ダークザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 4 月曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 2 ダークザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 火曜日 ネルガル迷宮 開放時間:火曜日8 00-20 00 収集可能:騎士覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 炎鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 火曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - アルマレク迷宮 出現条件:ネルガル迷宮クリア 開放時間:火曜日8 00-20 00 収集可能:六昌材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+50・経験値+50・銀貨+50 1個 六昌粉?九城粉? H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 火曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 2 フレイムザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - 水曜日 ティール迷宮 開放時間:水曜日8 00-20 00 収集可能:特殊教範 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+・経験値+・銀貨+ ・P-EX+・経験値+・銀貨+ H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 水曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 2 ウォーターザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - フェンプティ迷宮 出現条件:ティール迷宮クリア 開放時間:水曜日8 00-20 00 収集可能:小宝珠材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 シレトー輝水?宝珠材料箱(N)?ゲンパー粉塵? H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 水曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - 2 ウォーターザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - ミッドヴォフ迷宮 出現条件:フェンプティ迷宮クリア 開放時間:水曜日8 00-20 00 収集可能:ギフト 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 リンゴ?チョコレート?果物バケット(N)?果実バケット(S)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個 バナナ?キャンディ?お人形?果物バケット(N)?ギフトボックス(SR)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 リンゴ?チョコレート?ギフトボックス(SR)?宝石箱(SSR)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+300・経験値+300・銀貨+300 王冠1個虹1個白1個茶1個 リンゴ?バナナ?チョコレート?スイカ?ドロップ?キャンディ?チーズケーキ?お人形?白い陶器?[赤い花?クリスリング?ルビー?ダイヤモンド?宝石箱(SSR)?装飾箱(UR)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS 1 ウォーターザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 ウォーターザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 2 水曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 水鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 2 水曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 1 ウォーターザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 木曜日 オフルミズド迷宮 開放時間:木曜日8 00-20 00 収集可能:超技覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)?超技覚伝書(序)2冊? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 雷鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 BOSS 1 木曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 雷鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 木曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 雷鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 - - BOSS 1 木曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 - - 1 ウッドザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 - - オフルミズド迷宮 出現条件:オフルミズド迷宮(N、超技覚伝書)クリア 開放時間:木曜日8 00-20 00 収集可能:九城材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 六昌粉?九城粉? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?九城粉箱2個? VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 木曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 2 ウッドザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 19 33 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 4 木曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 - - 1 ウッドザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 - - 金曜日 シュクラ迷宮 出現条件:迷宮クリア 開放時間:金曜日8 00-20 00 収集可能:冥術覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50初回クリアボーナス P-EXPx2 C-EXPx2 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100初回クリアボーナス P-EXPx2 C-EXPx2 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?冥術大全(序)?冥術覚伝書(序)2冊? VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 BOSS 1 金曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 光鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 ライトザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 フリッグ迷宮 出現条件:シュクラ迷宮クリア 開放時間:金曜日8 00-20 00 収集可能:六昌強化材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50初回クリアボーナス P-EXPx2 C-EXPx2 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 六昌粉?九城粉? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100初回クリアボーナス P-EXPx2 C-EXPx2 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?六昌粉箱2個? VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 3 金曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 2 ライトザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 19 33 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=) 1 金曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 4 ライトザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 土曜日 アーベント迷宮 開放時間:曜日8 00-20 00 収集可能:慈愛覚伝書 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 王冠1個茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 虹1個王冠1個茶1個白1個 剣豪指南書(烈)?騎士道教範(烈)?超技伝書(烈)?冥術大全(烈)?慈愛導書(烈)?剣豪指南書(序)?騎士道教範(序)?超技伝書(序)?冥術大全(序)?慈愛導書(序)? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 BOSS 1 土曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 2 土曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 1 土曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 1 ライトザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 1 土曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 1 アースザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 エヌルート迷宮 出現条件:アーベント迷宮クリア 開放時間:曜日8 00-20 00 収集可能:六昌材料、九城材料 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 六昌粉?九城粉?強化材料箱(銅)? H 15 10 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?強化材料箱(銅)? VH 20 20 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+200・経験値+400・銀貨+200 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個銅1個 六昌粉?九城粉?六昌砕片?九城砕片?強化材料箱(銅)? GR 25 30 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還8ターン以内に条件を達成する ・P-EX+300・経験値+600・銀貨+300 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 BOSS 3 土曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 22 27 3 アースザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 19 33 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 BOSS 4 土曜守護者 剣士 10 179 122 156 30 55 22 42 57 2 アースザッパー 治癒 10 394 226 50 33 114 65 39 63 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 BOSS 3 土曜守護者 剣士 20 289 202 296 60 105 42 82 117 3 アースザッパー 治癒 20 604 366 100 63 224 125 79 123 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 土鬼精 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 BOSS 5 土曜守護者 剣士 30 399 282 436 90 155 62 122 177 1 アースザッパー 治癒 30 814 506 150 93 334 185 119 183 精霊クエスト ↑編集するページリンク ※公式サイト告知はメンテナンスまで ※実際は10 00まで(メンテは11 00~) 精霊達が集う空中庭園。炎の庭園から闇の庭園までを順次繰り返す。 定期メンテナンスが無い時は、次回定期メンテナンスまで延長する。 【BOSS】として、精霊王の幻影体が登場する。幻影体は瀕死でも攻撃してくる。 スキルの性能は概ね精霊王本人と同じだが、(難易度調整のためか)違う性能になっているのもある。 ここ限定で得られる「封解鍵のパーツ」が精霊宮の封印を解き、深奥「箱庭」に挑むために必要となるアイテムだが、単体では足りない。 他の封解鍵となるアイテムを各自揃える必要がある。 炎の庭園 2017年5月12日(金)メンテナンス後 ~ 5月19日(金)メンテナンスまで 氷の庭園 2017年5月19日(金)メンテナンス後 ~ 5月26日(金)メンテナンスまで 雷の庭園 2017年5月26日(金)メンテナンス後 ~ 6月2日(金)メンテナンスまで 大地の庭園 2017年6月2日(金)メンテナンス後 ~ 6月9日(金)メンテナンスまで 光の庭園 2017年6月9日(金)メンテナンス後 ~ 6月16日(金)メンテナンスまで 闇の庭園 2017年6月16日(金)メンテナンス後 ~ 6月23日(金)メンテナンスまで 炎の庭園 2017年5月12日(金)メンテナンス後 ~ 5月19日(金)メンテナンスまで 炎の精霊たちが棲む空中庭園。特定時間のみ姿を見せる。 開放時間:毎週金曜日10 00切り替え 収集可能:N:アルシャンテ? 炎のオーブ? 炎封解鍵のパーツ? H:ヘルヘルム? 烈火のオーブ? 炎封解鍵のパーツ? VH:鉄匕首? 爆炎のオーブ? 炎封解鍵のパーツ? GR:クルージュ? 極炎のオーブ? 炎封解鍵のパーツ? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 5 25 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 1魔銀貨(100)?炎のオーブ? H 8 35 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個リポーザー10?茶1個1魔銀貨(100)? 1魔銀貨(100)?リポーザー10? VH 22 55 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+500・経験値+1000・銀貨+500 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個 リポーザー10? GR 25 70 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+1000・経験値+2000・銀貨+1000 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 フラミー 騎士 25 471 194 268 234 101 215 113 237 BOSS 2 炎帝の守護 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 炎帝の側近 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 炎帝の従僕 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 フラミー 騎士 35 636 254 373 324 139 300 158 332 BOSS 2 炎帝の守護 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 2 炎帝の側近 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 1 炎帝の従僕 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 フラミー 騎士 55 966 374 583 504 215 470 248 522 BOSS 2 炎帝の守護 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 炎帝の側近 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 炎帝の従僕 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 フラミー 騎士 70 1213 464 740 639 272 597 315 664 BOSS 3 炎帝の守護 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 3 炎帝の側近 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 2 炎帝の従僕 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 氷の庭園 2017年5月19日(金)メンテナンス後 ~ 5月26日(金)メンテナンスまで 氷の精霊達が棲む空中庭園。特定時間のみ姿を見せる。 開放時間:毎週金曜日10 00切り替え 収集可能:N:アルシャンテ? 氷のオーブ? 氷封解鍵のパーツ? H:ヘルヘルム? 氷結のオーブ? 氷封解鍵のパーツ? VH:鉄匕首? 凍土のオーブ? 氷封解鍵のパーツ? GR:クルージュ? 氷極のオーブ? 氷封解鍵のパーツ? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 25 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ アルシャンテ? H 15 35 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個(リポーザー10?) VH 20 55 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+500・経験値+1000・銀貨+500 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個(リポーザー10?)茶1個(1魔銀貨(100)?) 鉄匕首?凍土のオーブ? GR 25 70 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+1000・経験値+2000・銀貨+1000 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個茶1個 クルージュ? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 シセット 治癒 25 369 424 111 162 276 215 97 153 BOSS 2 氷姫の守護 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 氷姫の側近 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 氷姫の従僕 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 シセット 治癒 35 479 559 151 227 318 300 135 213 BOSS 2 氷姫の守護 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 2 氷姫の側近 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 1 氷姫の従僕 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 シセット 治癒 55 699 829 231 357 591 470 211 333 BOSS 2 氷姫の守護 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 氷姫の側近 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 氷姫の従僕 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 シセット 治癒 70 864 1031 291 454 748 597 268 423 BOSS 3 氷姫の守護 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 3 氷姫の側近 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 2 氷姫の従僕 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 雷の庭園 2017年5月26日(金)メンテナンス後 ~ 6月2日(金)メンテナンスまで 雷の精霊達が棲む空中庭園。特定時間のみ姿を見せる。 開放時間:毎週金曜日10 00切り替え 収集可能:N:アルシャンテ? 雷のオーブ? 雷封解鍵のパーツ? H:ヘルヘルム? 雷光のオーブ? 雷封解鍵のパーツ? VH:鉄匕首? 雷神のオーブ? 雷封解鍵のパーツ? GR:クルージュ? 雷帝のオーブ? 雷封解鍵のパーツ? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 25 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - アルシャンテ? H 15 35 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 白1個(リポーザー10?)茶1個(1魔銀貨(100)?) VH 20 55 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+500・経験値+1000・銀貨+500 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 王冠1個(リポーザー30?)白1個(リポーザー10?)茶1個(1魔銀貨(100)?) 鉄匕首? GR 25 70 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+1000・経験値+2000・銀貨+1000 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 虹1個 クルージュ? 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 イシュクル 戦士 25 406 314 159 153 320 134 137 175 BOSS射程5攻撃 2 雷皇の守護 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 雷皇の側近 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 雷皇の従僕 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 イシュクル 戦士 35 546 424 219 215 445 189 192 247 BOSS 2 雷皇の守護 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 2 雷皇の側近 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 1 雷皇の従僕 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 イシュクル 戦士 55 826 644 339 339 695 299 302 391 BOSS 2 雷皇の守護 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 雷皇の側近 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 雷皇の従僕 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 イシュクル 戦士 70 1036 809 429 432 882 381 384 499 BOSS 3 雷皇の守護 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 3 雷皇の側近 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 2 雷皇の従僕 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 大地の庭園 2017年6月2日(金)メンテナンス後 ~ 6月9日(金)メンテナンスまで 土の精霊達が棲む空中庭園。特定時間のみ姿を見せる。 開放時間:毎週金曜日10 00切り替え 収集可能:N:アルシャンテ? 土のオーブ? 土封解鍵のパーツ? H:ヘルヘルム? 大地のオーブ? 土封解鍵のパーツ? VH:鉄匕首? 地裂のオーブ? 土封解鍵のパーツ? GR:クルージュ? 地爆のオーブ? 土封解鍵のパーツ? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 25 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ - アルシャンテ? H 15 35 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 ヘルヘルム? VH 20 55 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+500・経験値+1000・銀貨+500 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 鉄匕首? GR 25 70 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+1000・経験値+2000・銀貨+1000 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 グラデス 戦士 25 354 277 351 150 289 88 117 90 BOSS 2 地帝の守護 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 地帝の側近 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 地帝の従僕 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 グラデス 戦士 35 464 357 484 210 397 123 162 125 BOSS 2 地帝の守護 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 2 地帝の側近 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 1 地帝の従僕 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 グラデス 戦士 55 684 517 750 330 613 193 252 195 BOSS 2 地帝の守護 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 地帝の側近 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 地帝の従僕 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 難易度:GR 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 グラデス 戦士 70 849 637 949 420 775 245 319 247 BOSS 3 地帝の守護 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 3 地帝の側近 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 2 地帝の従僕 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 光の庭園 2017年6月9日(金)メンテナンス後 ~ 6月16日(金)メンテナンスまで 光の精霊達が棲む空中庭園。特定時間のみ姿を見せる。 開放時間:毎週金曜日10 00切り替え 収集可能:N:アルシャンテ? 光のオーブ? 光封解鍵のパーツ? H:ヘルヘルム? のオーブ? 光封解鍵のパーツ? VH:鉄匕首? のオーブ? 光封解鍵のパーツ? GR:クルージュ? のオーブ? 光封解鍵のパーツ? (未更新) 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 25 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ H 15 35 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ VH 20 55 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+500・経験値+1000・銀貨+500 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ GR 25 70 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+1000・経験値+2000・銀貨+1000 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 難易度:N(未更新) 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ラティア 術士 25 369 424 111 162 276 215 97 153 BOSS 2 光王の守護 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 光王の側近 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 光王の従僕 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 難易度:H(未更新) 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ラティア 術士 35 BOSS 2 光王の守護 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 2 光王の側近 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 1 光王の従僕 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 難易度:VH(未更新) 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ラティア 術士 55 BOSS 2 光王の守護 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 光王の側近 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 光王の従僕 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 難易度:GR(未更新) 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ラティア 術士 70 BOSS 3 光王の守護 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 3 光王の側近 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 2 光王の従僕 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 闇の庭園 2017年6月16日(金)メンテナンス後 ~ 6月23日(金)メンテナンスまで 闇の精霊達が棲む空中庭園。特定時間のみ姿を見せる。 開放時間:毎週金曜日10 00切り替え 収集可能:N:アルシャンテ? 闇のオーブ? 闇封解鍵のパーツ? H:ヘルヘルム? 闇のオーブ? 闇封解鍵のパーツ? VH:鉄匕首? 闇のオーブ? 闇封解鍵のパーツ? GR:クルージュ? 闇のオーブ? 闇封解鍵のパーツ? 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 25 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還【4ターン以内】にクリア ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 H 15 35 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還【4ターン以内】にクリア ・P-EX+100・経験値+200・銀貨+100 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個 VH 20 55 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還【4ターン以内】にクリア ・P-EX+500・経験値+1000・銀貨+500 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 茶1個白1個 リポーザー10? GR 25 70 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア 初クリア全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+1000・経験値+2000・銀貨+1000 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ルヴィエ 弓士 25 354 282 301 167 293 114 216 89 BOSS 2 闇王の守護 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 闇王の側近 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 1 闇王の従僕 戦士 25 344 242 366 75 130 52 102 147 難易度:H 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ルヴィエ 弓士 35 464 362 416 232 405 159 299 124 BOSS 2 闇王の守護 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 2 闇王の側近 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 1 闇王の従僕 戦士 35 454 322 506 105 180 72 142 207 難易度:VH 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ルヴィエ 弓士 55 684 522 646 362 629 249 466 194 BOSS 2 闇王の守護 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 2 闇王の側近 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 1 闇王の従僕 戦士 55 674 482 786 165 280 112 222 327 難易度:GR(未更新) 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 ルヴィエ 弓士 70 BOSS 3 闇王の守護 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 3 闇王の側近 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 2 闇王の従僕 戦士 70 839 602 996 210 355 142 282 417 テンプレ曜日 テンプレ 出現条件:迷宮クリア 開放時間:曜日8 00-20 00 収集可能:ギフト 難易度 消費AP 推奨Lv 勝利条件 達成条件(ギフト) 初回獲得 2回目以降 宝箱 アイテム N 10 5 ・敵を全滅させる・【20ターン以内】にクリア エリアを通過する全員生還4ターン以内に条件を達成する ・P-EX+50・経験値+100・銀貨+50 ・P-EX+・経験値+・銀貨+ 1個 H 15 10 VH 20 20 GR 25 30 難易度:N 画像 数 モンスター名 職業 Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=) 1 鬼精 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - BOSS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=) 1 曜守護者 剣士 5 124 82 86 15 30 12 - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=) 1 ザッパー 治癒 5 289 156 25 18 59 35 - - コメント 名前 消費APと推奨LvはVH20-20、GR25-30、VHですが覚伝書の装飾箱-究、銀箱-烈 - 名無しさん 2017-04-20 18 50 47 銅箱-序となり究(青)はUR解放スキルかで使用するかも。SSRスキルでは烈までしか使いません。 - 名無しさん 2017-04-20 18 54 09 究(青)は限界突破後のスキルLv8以降に使用しますね。 - 名無しさん 2017-04-26 01 31 48 消費APと推奨Lv反映しておきました。 - 名無しさん 2017-04-20 20 46 58
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/5117.html
本イベントは、2017年に開催された期間限定イベント「ネロ祭再び ~2017 Autumn~」を、遊びやすく一部を再調整した「復刻イベント」です。 概要 クエスト開放スケジュール イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装 イベント報酬 イベント限定概念礼装 イベントアイテム交換 真紅の花びら交換 レアアイテムの入手総量 ドロップまとめ 予選 本戦 決勝 クエスト内容 フリー チャレンジ ピックアップ召喚 コメント 概要 ◆ 公式サイト ◆ 【期間限定】期間限定イベント「イベント情報/復刻:Grandネロ祭 ~2021 Early Summer~」開催予定! ◆ イベント開催期間 ◆ 【2021年6月30日(水) 18 00~7月14日(水) 12 59まで】 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「復刻 Grandネロ祭 ~2021 Early Summer~」開催! あのネロ祭が3年の時を経て帰ってきた! 並み居るサーヴァントたちを打ち負かし、勝利という名の栄光をその手につかみ取りましょう! イベントでは、2種類のイベントクエストが出現! サーヴァントとのバトルに挑む大会クエストでは、豪華報酬と交換できるイベントアイテムが獲得可能です。 また、コンティニュー不可の超高難易度バトルに挑むエキシビションクエストをクリアすることでも、豪華な報酬を獲得できます! さらに、各クエストで入手できるイベントアイテムを集めることで各種報酬と交換できるほか、さまざまなアイテムが貰える抽選にも挑戦できます! 抽選回数に上限はなく何度でもおこなえるため、各クエストでイベントアイテムを集めて多彩な商品を手に入れましょう! ◆ イベント参加条件 ◆ 「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア したマスターが参加可能 クエスト開放スケジュール 大会クエスト 開放期間 ネロ祭予選 6月30日(水) 18 00~7月4日(日) 17 59まで ネロ祭本戦 7月4日(日) 18 00~7月9日(金) 17 59まで ネロ祭決勝 7月9日(金) 18 00~7月14日(水) 12 59まで イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装 イベント限定/期間限定概念礼装 レア COST 効果量 イベントボーナス 初期 最大 ef_661_1,,二神三脚 二神三脚 ★5 12 100% [200%] 自身の攻撃の威力 ef_662_1,,チア・フォー・マスター チア・フォー・マスター 1個 [2個] 真紅の花びら獲得数 ef_660_1,,バトル・オリンピア バトル・オリンピア 1個 [2個] ネロメダル〔金〕獲得数 ef_663_1,,フード・コロシアム フード・コロシアム ★4 9 1個 [2個] ネロメダル〔銀〕獲得数 ef_664_1,,マッスル・キャバリエ マッスル・キャバリエ ★3 5 1個 [2個] ネロメダル〔銅〕獲得数 イベント報酬 イベント限定概念礼装 ★★★★★SSR チア・フォー・マスター ATK 250(最大:1000) HP 400(最大:1600) スキル 自身のQuickカード性能を6%アップ&Artsカード性能を6%アップ&Busterカード性能を6%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与 + 真紅の花びらのドロップ獲得数を1個増やす【『復刻 Grandネロ祭 ~2021 Early Summer~』イベント期間限定】 ◆ 入手方法 ◆ イベントアイテム交換 x 枚 フリークエストでドロップ ★★★★★SSR 二神三脚 ATK 500(最大:2000) HP 0 スキル 自身にガッツ状態を付与(1回・HP1回復)&宝具威力を15%アップ + 『復刻 Grandネロ祭 ~2021 Early Summer~』において、自身の攻撃の威力を100%アップする【『復刻 Grandネロ祭 ~2021 Early Summer~』イベント期間限定】 ◆ 入手方法 ◆ イベントアイテム交換 x 枚 フリークエストでドロップ イベントアイテム交換 ◆ 交換期間 ◆ 【2021年6月30日(水) 18 00(予定)~7月21日(水) 12 59まで】 交換可能なアイテム 上限 必要数 アイテム説明 ネロメダル〔金〕 ネロメダル〔金〕 ef_662_1,,チア・フォー・マスター 2回 100個 イベント限定概念礼装 真理の卵 15回 30個 スキル強化 霊基再臨素材 智慧のスカラベ 15回 30個 スキル強化 霊基再臨素材 呪獣胆石 15回 30個 スキル強化 霊基再臨素材 鳳凰の羽根 30回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 八連双晶 30回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 伝承結晶 1回 400個 スキル強化素材 セイバーモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 ランサーモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 キャスターモニュメント 20回 20個 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 2回 200個 HPアップカード クイック・コード・オープナー 1回 100個 コマンドコードスロット開放アイテム コード・リムーバー 1回 100個 コマンドコードスロット削除アイテム QP,1万 -- 2個 QP 合計 --- --- 4800個 --- ネロメダル〔銀〕 ネロメダル〔銀〕 ef_662_1,,チア・フォー・マスター 2回 100個 イベント限定概念礼装 黒獣脂 30回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 混沌の爪 30回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 夢幻の鱗粉 45回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 隕蹄鉄 30回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 無間の歯車 30回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 セイバーピース 20回 20個 霊基再臨素材 ランサーピース 20回 20個 霊基再臨素材 キャスターピース 20回 20個 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 1回 200個 HPアップカード アーツ・コード・オープナー 1回 100個 コマンドコードスロット開放アイテム コード・リムーバー 1回 100個 コマンドコードスロット削除アイテム ネロメダル〔金〕 -- 10個 イベント収集アイテム 合計 --- --- 4575個 --- ネロメダル〔銅〕 ネロメダル〔銅〕 ef_662_1,,チア・フォー・マスター 1回 100個 イベント限定概念礼装 血の涙石 30回 20個 スキル強化 霊基再臨素材 ホムンクルスベビー 30回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 世界樹の種 45回 15個 スキル強化 霊基再臨素材 赦免の小鐘 60回 10個 スキル強化 霊基再臨素材 虚影の塵 45回 10個 スキル強化 霊基再臨素材 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕 1回 200個 HPアップカード 英霊結晶・太陽のフォウくん〔全〕 20回 20個 ATKアップカード 英霊結晶・星のフォウくん〔全〕 20回 20個 HPアップカード バスター・コード・オープナー 1回 100個 コマンドコードスロット開放アイテム コード・リムーバー 1回 100個 コマンドコードスロット削除アイテム ネロメダル〔銀〕 -- 10個 イベント収集アイテム 合計 --- --- 4075個 --- 真紅の花びら交換 [編集] 過去のイベントの情報をもとに個数を算出しているため実際の開催時に異なる場合があります。 + 1~5回目ラインナップ 報酬 上限数 アイテム説明 ef_661_1,,二神三脚 1個 イベント限定概念礼装★5(SSR) 黄金の果実 1個 AP回復アイテム 白銀の果実 2個 AP回復アイテム 赤銅の果実 3個 AP回復アイテム 禁断の頁 2個 スキル強化 霊基再臨素材 大騎士勲章 2個 スキル強化 霊基再臨素材 英雄の証 3個 スキル強化 霊基再臨素材 愚者の鎖 3個 スキル強化 霊基再臨素材 虚影の塵 3個 スキル強化 霊基再臨素材 剣の秘石 1個 スキル強化素材 弓の秘石 1個 スキル強化素材 槍の秘石 1個 スキル強化素材 騎の秘石 1個 スキル強化素材 術の秘石 1個 スキル強化素材 殺の秘石 1個 スキル強化素材 狂の秘石 1個 スキル強化素材 剣の魔石 2個 スキル強化素材 弓の魔石 2個 スキル強化素材 槍の魔石 2個 スキル強化素材 騎の魔石 2個 スキル強化素材 術の魔石 2個 スキル強化素材 殺の魔石 2個 スキル強化素材 狂の魔石 2個 スキル強化素材 剣の輝石 2個 スキル強化素材 弓の輝石 2個 スキル強化素材 槍の輝石 2個 スキル強化素材 騎の輝石 2個 スキル強化素材 術の輝石 2個 スキル強化素材 殺の輝石 2個 スキル強化素材 狂の輝石 2個 スキル強化素材 叡智の猛火〔全〕 25個 経験値カード 叡智の大火〔全〕 15個 経験値カード マナプリズム,×5 1個 マナプリズム マナプリズム,×2 5個 マナプリズム マナプリズム,×1 30個 マナプリズム QP,50万 1個 QP QP,10万 10個 QP QP,5万 30個 QP QP,3万 35個 QP QP,1万 39個 QP フレンドポイント,2000 3個 フレンドポイント フレンドポイント,100 51個 フレンドポイント 合計300個 + 6回目ラインナップ 報酬 上限数 アイテム説明 霊衣開放 1個 霊衣「オリンピアの体操服」開放権 黄金の果実 1個 AP回復アイテム 白銀の果実 2個 AP回復アイテム 赤銅の果実 3個 AP回復アイテム 禁断の頁 2個 スキル強化 霊基再臨素材 大騎士勲章 2個 スキル強化 霊基再臨素材 英雄の証 3個 スキル強化 霊基再臨素材 愚者の鎖 3個 スキル強化 霊基再臨素材 虚影の塵 3個 スキル強化 霊基再臨素材 剣の秘石 1個 スキル強化素材 弓の秘石 1個 スキル強化素材 槍の秘石 1個 スキル強化素材 騎の秘石 1個 スキル強化素材 術の秘石 1個 スキル強化素材 殺の秘石 1個 スキル強化素材 狂の秘石 1個 スキル強化素材 剣の魔石 2個 スキル強化素材 弓の魔石 2個 スキル強化素材 槍の魔石 2個 スキル強化素材 騎の魔石 2個 スキル強化素材 術の魔石 2個 スキル強化素材 殺の魔石 2個 スキル強化素材 狂の魔石 2個 スキル強化素材 剣の輝石 2個 スキル強化素材 弓の輝石 2個 スキル強化素材 槍の輝石 2個 スキル強化素材 騎の輝石 2個 スキル強化素材 術の輝石 2個 スキル強化素材 殺の輝石 2個 スキル強化素材 狂の輝石 2個 スキル強化素材 叡智の猛火〔全〕 25個 経験値カード 叡智の大火〔全〕 15個 経験値カード マナプリズム,×5 1個 マナプリズム マナプリズム,×2 5個 マナプリズム マナプリズム,×1 30個 マナプリズム QP,50万 1個 QP QP,10万 10個 QP QP,5万 30個 QP QP,3万 35個 QP QP,1万 39個 QP フレンドポイント,2000 3個 フレンドポイント フレンドポイント,100 51個 フレンドポイント 合計300個 + 7~10回目ラインナップ 報酬 上限数 アイテム説明 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕 1個 ATK強化カード 魔猪ぐるみ 4個 イベント収集アイテム 黄金の果実 1個 AP回復アイテム 白銀の果実 2個 AP回復アイテム 赤銅の果実 3個 AP回復アイテム 禁断の頁 2個 スキル強化 霊基再臨素材 大騎士勲章 2個 スキル強化 霊基再臨素材 英雄の証 3個 スキル強化 霊基再臨素材 愚者の鎖 3個 スキル強化 霊基再臨素材 虚影の塵 3個 スキル強化 霊基再臨素材 剣の秘石 1個 スキル強化素材 弓の秘石 1個 スキル強化素材 槍の秘石 1個 スキル強化素材 騎の秘石 1個 スキル強化素材 術の秘石 1個 スキル強化素材 殺の秘石 1個 スキル強化素材 狂の秘石 1個 スキル強化素材 剣の魔石 2個 スキル強化素材 弓の魔石 2個 スキル強化素材 槍の魔石 2個 スキル強化素材 騎の魔石 2個 スキル強化素材 術の魔石 2個 スキル強化素材 殺の魔石 2個 スキル強化素材 狂の魔石 2個 スキル強化素材 剣の輝石 2個 スキル強化素材 弓の輝石 2個 スキル強化素材 槍の輝石 2個 スキル強化素材 騎の輝石 2個 スキル強化素材 術の輝石 2個 スキル強化素材 殺の輝石 2個 スキル強化素材 狂の輝石 2個 スキル強化素材 叡智の猛火〔全〕 25個 経験値カード 叡智の大火〔全〕 15個 経験値カード マナプリズム,×5 1個 マナプリズム マナプリズム,×2 5個 マナプリズム マナプリズム,×1 30個 マナプリズム QP,50万 1個 QP QP,10万 10個 QP QP,5万 30個 QP QP,3万 35個 QP QP,1万 39個 QP フレンドポイント,2000 3個 フレンドポイント フレンドポイント,100 51個 フレンドポイント 合計300個 + 11回目以降ラインナップ 報酬 上限数 アイテム説明 赤銅の果実 3個 AP回復アイテム 禁断の頁 2個 スキル強化 霊基再臨素材 大騎士勲章 2個 スキル強化 霊基再臨素材 英雄の証 3個 スキル強化 霊基再臨素材 愚者の鎖 3個 スキル強化 霊基再臨素材 虚影の塵 3個 スキル強化 霊基再臨素材 剣の秘石 1個 スキル強化素材 弓の秘石 1個 スキル強化素材 槍の秘石 1個 スキル強化素材 騎の秘石 1個 スキル強化素材 術の秘石 1個 スキル強化素材 殺の秘石 1個 スキル強化素材 狂の秘石 1個 スキル強化素材 剣の魔石 2個 スキル強化素材 弓の魔石 2個 スキル強化素材 槍の魔石 2個 スキル強化素材 騎の魔石 2個 スキル強化素材 術の魔石 2個 スキル強化素材 殺の魔石 2個 スキル強化素材 狂の魔石 2個 スキル強化素材 剣の輝石 2個 スキル強化素材 弓の輝石 2個 スキル強化素材 槍の輝石 2個 スキル強化素材 騎の輝石 2個 スキル強化素材 術の輝石 2個 スキル強化素材 殺の輝石 2個 スキル強化素材 狂の輝石 2個 スキル強化素材 叡智の猛火〔全〕 25個 経験値カード 叡智の大火〔全〕 15個 経験値カード マナプリズム,×5 1個 マナプリズム マナプリズム,×2 5個 マナプリズム マナプリズム,×1 30個 マナプリズム QP,50万 1個 QP QP,10万 10個 QP QP,5万 30個 QP QP,3万 35個 QP QP,1万 39個 QP フレンドポイント,2000 3個 フレンドポイント フレンドポイント,100 55個 フレンドポイント 合計300個 マナプリズム合計 45個 フレンドポイント合計 11,500 FP QP合計 4,440,000 QP レアアイテムの入手総量 初回 聖杯,x? 伝承結晶,x? 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x? 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x? 2回目 伝承結晶,x? 英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x? 英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x? レアプリズム,x? ドロップまとめ [部分編集] ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後) 詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「FGOアイテム効率劇場」を参照。 予選 ▼表示/非表示 難易度 Lv AP 敵クラス イベントアイテム 素材ドロップ 備考 雑魚 中ボス ボス 初級 15 10 槍/狂 - 槍/騎 △ - △ 〇 英雄の証 中級 25 20 殺/剣 - 術/剣/殺 △ ○ ○ - 竜の牙 上級 40 30 剣 - 狂/剣 △ - ○ ○ 大騎士勲章 2-3-2 超級 60 40 騎 狂 狂/騎/弓 ○ ○ ○ - 混沌の爪、万死の毒針 3-2-3 勇者級 80 40 騎 狂 殺/騎 ○ ◎ - △ 呪獣胆石、鳳凰の羽根 王者級 90 40 弓 弓 裁/弓 ◎ - - - 智慧のスカラベ、蛇の宝玉 覇者級 90+ 40 狂 狂 狂/剣 ◎ ◎ ◎ ◎ 竜の逆鱗、枯淡勾玉 1-1-3 本戦 ▼表示/非表示 難易度 Lv AP 敵クラス イベントアイテム 素材ドロップ 備考 雑魚 中ボス ボス 初級 15 10 狂 - 殺/狂 △ - △ ◎ 愚者の鎖 中級 25 20 狂 - 狂/術/弓 △ - ◎ ○ ホムンクルスベビー 上級 40 30 剣 - 騎/狂/剣 △ ○ △ - 鳳凰の羽根 2-2-3 超級 60 40 槍 裁 槍/裁/讐 ○ - △ ○ 虚影の塵、戦馬の幼角 3-2-3 勇者級 80 40 剣/槍 剣 槍/剣 ○ ◎ ○ - 精霊根、大騎士勲章 王者級 90 40 騎 騎 騎/弓/術 ◎ - - - 奇奇神酒、隕蹄鉄 覇者級 90+ 40 弓 弓 弓 ◎ ◎ ◎ ◎ 九十九鏡、永遠結氷 1-2-2 決勝 ▼表示/非表示 難易度 Lv AP 敵クラス イベントアイテム 素材ドロップ 備考 雑魚 中ボス ボス 初級 15 10 剣/狂 - 狂 △ - △ 〇 凶骨 中級 25 20 術 - 術/弓 △ - ◎ ○ ゴーストランタン 上級 40 30 殺 - 剣/殺 △ ○ △ - 魔術髄液 超級 60 40 殺 狂 術/殺 ○ - △ ○ 黒獣脂、無間の歯車 勇者級 80 40 狂 騎 讐/騎/狂 ○ ◎ - △ 原初の産毛、八連双晶 王者級 90 40 術 術 剣/術 ◎ - - - 蛮神の心臓、禁断の頁 覇者級 90+ 40 殺 殺 殺 ◎ ◎ ◎ ◎ オーロラ鋼、鬼炎鬼灯 2-1-2 クエスト内容 フリー ▼表示/非表示 開催! 第2回ネロ祭! 予選 初級 中級 上級 超級 勇者級 王者級 本戦 初級 中級 上級 超級 勇者級 王者級 決勝 中級 上級 超級 勇者級 王者級 開催! 第2回ネロ祭! 開催! 第2回ネロ祭! AP0 カルデアゲート 推奨Lv.- 絆P EXP QP 報酬 備考 BATTLEなし 予選 初級 ▼表示/非表示 AP 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 1/3 2/3 3/3 中級 ▼表示/非表示 AP 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 1/3 2/3 3/3 上級 ▼表示/非表示 AP 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 1/3 2/3 3/3 超級 ▼表示/非表示 AP 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 1/3 2/3 3/3 勇者級 ▼表示/非表示 AP 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 1/3 2/3 3/3 王者級 ▼表示/非表示 AP 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 1/3 2/3 3/3 本戦 初級 ▼表示/非表示 本戦 初級 美女と闘士 AP10 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 赤銅の果実 殺1、狂4 1/2 心を失った者Lv8(狂)HP8,282 心を失った者Lv8(狂)HP8,282 心を失った者Lv5(狂)HP6,031 2/2 荊軻Lv20(殺)HP28,532 スパルタクスLv14(狂)HP10,542 中級 ▼表示/非表示 本戦 中級 フランケンシュタインの家族 AP20 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1385 QP 2900 報酬 白銀の果実 弓1、術1、狂4 1/2 ファンクラブのみなさまLv9(狂)HP11,532 ファンクラブのみなさまLv9(狂)HP11,532 ファンクラブのみなさまLv4(狂)HP16,399 2/2 年頃のひとり娘Lv14(狂)HP53,250 親戚のおじさんLv32(術)HP17,742 謎のおじさんLv9(弓)HP16,335 上級 ▼表示/非表示 本戦 上級 L・L・L AP30 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 白銀の果実 -1 1/3 ルチャドーラLv25(剣)HP11,561 ルチャドーラLv22(剣)HP18,599 2/3 ルチャドーラLv26(剣)HP12,002 ルチャドーラLv24(剣)HP20,249 3/3 アステカの星Lv37(騎)HP82,784 Mr.熊殺しLv21(狂)HP26,922 ジュードーマンLv42(剣)HP31,150 超級 ▼表示/非表示 本戦 超級 聖女の行進 AP40 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 黄金の果実 -1 槍5、裁2、讐1 1/3 ヘルタースケルターLv33(槍)HP10,597 ヘルタースケルターLv30(槍)HP12,958 ヘルタースケルターLv29(槍)HP12,529 2/3 バイコーンLv35(槍)HP53,484 謎の天草仮面Lv44(裁)HP32,300 3/3 三女Lv72(槍)HP103,040 長女Lv65(裁)HP41,441 次女Lv38(讐)HP39,186 勇者級 ▼表示/非表示 本戦 勇者級 BIG TWO AP40 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 剣5、槍3 1/3 粛清騎士Lv28(剣)HP15,231 粛清騎士Lv28(剣)HP15,231 粛清騎士Lv35(槍)HP23,533 2/3 スプリガンLv39(剣)HP72,595 粛清騎士Lv29(剣)HP15,771 粛清騎士Lv36(槍)HP24,199 3/3 ロムルスLv90(槍)HP152,812 アーサーLv46(剣)HP76,674 王者級 ▼表示/非表示 本戦 王者級 勇者の戦い AP40 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 騎6、弓1、術1 1/3 ケンタウロスLv54(騎)HP16,159 ケンタウロスLv55(騎)HP16,450 ケンタウロスナイトLv47(騎)HP18,760 2/3 ケンタウロスナイトLv47(騎)HP18,760 ヒュドラLv87(騎)HP73,776 3/3 オジマンディアスLv76(騎)HP160,950 アーラシュLv86(弓)HP72,217 ニトクリスLv73(術)HP79,832 決勝 決勝 初級 美しすぎる二人 AP10 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 赤銅の果実x1 剣1、狂4 1/2 スケルトンLv12(剣)HP9,081 スケルトンLv8(狂)HP6,018 スケルトンLv8(狂)HP6,018 2/2 コロシウスLv11(狂)HP29,744 月に魅入られた男Lv18(狂)HP10,057 中級 決勝 中級 おにぎり百連発 AP20 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1,385 QP 2,900 報酬 白銀の果実x1 弓1、術5 1/2 ゴーストLv13(術)HP11,353 テラーゴーストLv10(術)HP13,866 ゴーストLv13(術)HP11,353 2/2 テラーゴーストLv10(術)HP13,866 玄奘三蔵Lv28(術)HP52,548 俵藤太Lv27(弓)HP19,470 上級 決勝 上級 ロンディニウム学生寮 AP30 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 白銀の果実x1 剣1、殺6 1/3 寮生たちLv24(殺)HP14,558 寮生たちLv23(殺)HP17,410 2/3 寮生たちLv28(殺)HP16,698 寮生たちLv28(殺)HP16,698 寮生たちLv25(殺)HP18,848 3/3 やんちゃな新入生Lv36(剣)HP81,691 穏やかな先輩Lv49(殺)HP29,020 超級 決勝 超級 ダーク・フェアリー・テール AP40 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15,690 QP 6,400 報酬 黄金の果実x1 術1、殺6、狂1 1/3 オートマタLv38(殺)HP16,862 オートマタLv37(殺)HP16,433 キリングドールLv32(殺)HP21,876 2/3 ソウルイーターLv38(殺)HP51,343 怖い民話Lv37(狂)HP34,968 3/3 暗い童話Lv74(術)HP100,107 赤い寓話Lv41(殺)HP34,820 惨い逸話Lv61(殺)HP31,156 勇者級 決勝 勇者級 奇岩城の虜 AP40 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実x1 騎2、狂5、讐1 1/3 ゴーレムLv42(狂)HP18,279 アイアンゴーレムLv35(狂)HP20,009 ゴーレムLv42(狂)HP18,279 2/3 アイアンゴーレムLv35(狂)HP20,009 マンティコアLv39(騎)HP59,776 3/3 誘うものLv54(讐)HP147,645 輝けるものLv72(騎)HP64,314 戦うものLv45(狂)HP60,354 王者級 決勝 王者級 シャイニー・ブライド AP40 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実x1 剣1、術7 1/3 ファイアブックLv45(術)HP23,301 ウィンドブックLv45(術)HP23,301 グリモアLv40(術)HP23,465 2/3 アイスブックLv47(術)HP24,319 グリモアLv40(術)HP23,465 デーモンLv42(術)HP81,857 3/3 ギルガメッシュLv90(術)HP152,662 ネロ・ブライドLv55(剣)HP98,090 [編集] チャレンジ ▼表示/非表示 復刻 第一演技 十二の試練 復刻 第二演技 光と影の師弟 復刻 第三演技 百殺夜行 復刻 第四演技 魔竜再臨 復刻 第五演技 戦士たちの母 復刻 第六演技 最古の英雄 復刻 フィナーレ 全力闘技 第一演技 超回復マッスル 第二演技 大嶽丸呪い行 第三演技 流星、雨のごとく 第四演技 黒と白の兄弟 第五演技 最後の晩餐 第六演技 幽谷にて フィナーレ 赤色のオリンピア フィナーレ 赤色のオリンピア Encore 復刻 第一演技 十二の試練 【超高難易度】復刻 第一演技 十二の試練 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 戦馬の幼角 x5 1-1 狂7 1/3 アイアンゴーレムLv54(狂)HP29,247 ゴーレムLv62(狂)HP26,783 ゴーレムLv62(狂)HP26,783 2/3 ゴーレムLv65(狂)HP28,046 アイアンゴーレムLv58(狂)HP47,896 アイアンゴーレムLv58(狂)HP47,896 3/3 不沈の英雄Lv70(狂)HP242,032 エネミー ヘラクレス 【大英雄の覇気】(開始時)Artsカード性能ダウン(永続) 【非常なる十二の試練】ガッツ状態付与(11回・HP半分回復) ドロップ サーヴァント バーサーカーモニュメント 復刻 第二演技 光と影の師弟 【超高難易度】復刻 第二演技 光と影の師弟 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 黒獣脂 x5 2-1 槍8 1/3 ウェアウルフLv58(槍)HP23,980 ゴブリンLv52(槍)HP24,014 ウェアウルフLv58(槍)HP23,980 2/3 ゴブリンLv58(槍)HP44,567 ゴブリンLv58(槍)HP44,567 ウェアウルフLv62(槍)HP27,463 3/3 影の国の女主人Lv90(槍)HP518,875 光の御子Lv70(槍)HP306,976 エネミー スカサハ 【特訓メニュー「宝具禁止」】(開始時)宝具禁止(3T) サーヴァント 【影の国流仇討ち】(一方を消滅させた直後)即死(全体) 《追加効果(即死)》通常攻撃時、対象に即死効果が発生する ドロップ サーヴァント ランサーモニュメント x2 復刻 第三演技 百殺夜行 【超高難易度】復刻 第三演技 百殺夜行 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 精霊根 x5 3-1 殺37 1/1 基底のザイード Lv45(殺)HP12,812 呪腕のハサンLv70(殺)HP48,444 基底のザイード Lv45(殺)HP12,812 基底のザイード Lv48(殺)HP20,488 基底のザイード Lv48(殺)HP20,488 迅速のマクール Lv52(殺)HP23,334 迅速のマクール Lv52(殺)HP23,334 基底のザイード Lv50(殺)HP21,334 怪腕のゴズール Lv54(殺)HP43,833 百貌のハサンLv70(殺)HP83,790 迅速のマクール Lv54(殺)HP24,223 基底のザイード Lv54(殺)HP46,140 基底のザイード Lv52(殺)HP22,223 迅速のマクール Lv52(殺)HP23,334 基底のザイード Lv52(殺)HP22,223 迅速のマクール Lv56(殺)HP25,112 基底のザイード Lv54(殺)HP46,140 迅速のマクール Lv56(殺)HP25,112 怪腕のゴズール Lv54(殺)HP43,833 静謐のハサンLv70(殺)HP83,790 基底のザイード Lv54(殺)HP46,140 迅速のマクール Lv54(殺)HP24,223 基底のザイード Lv54(殺)HP23,070 迅速のマクール Lv58(殺)HP26,001 迅速のマクール Lv56(殺)HP83,707 基底のザイード Lv56(殺)HP47,832 怪腕のゴズール×10 Lv58(殺)HP78,415 基底のザイード Lv58(殺)HP49,525 怪腕のゴズール×10 Lv58(殺)HP78,415 怪腕のゴズール×10 Lv54(殺)HP73,055 迅速のマクール Lv58(殺)HP52,002 怪腕のゴズール×10 Lv56(殺)HP75,735 怪腕のゴズール×10 Lv56(殺)HP75,735 迅速のマクール Lv58(殺)HP52,002 怪腕のゴズール×10 Lv58(殺)HP78,415 怪腕のゴズール×10 Lv58(殺)HP78,415 呪腕のハサンLv70(殺)HP121,110 エネミー ハサン 【道連れ準備】(死亡時発動)HPが0になった時、敵に対して即死効果を発動する 【道連れ準備】(単体に付与)1ターン経過後に戦闘不能となる(1T) 【みんな道連れ】(最後のみ・全体に付与)1ターン経過後に戦闘不能となる(1T) ザイード 【遺恨】(消滅させたサーヴァントが対象)防御力ダウン・クイックダウン(3T) マクール 【遺恨】(消滅させたサーヴァントが対象)防御力ダウン・アーツダウン(3T) ゴズール 【遺恨】(消滅させたサーヴァントが対象)防御力ダウン・バスターダウン(3T) ドロップ サーヴァント アサシンモニュメント x4 復刻 第四演技 魔竜再臨 【超高難易度】復刻 第四演技 魔竜再臨 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 蛮神の心臓 x5 4-1 剣9 1/3 ワイバーンLv70(剣)HP17,152 ワイバーンLv70(剣)HP17,152 ワイバーンドレッドLv53(剣)HP29,170 2/3 ワイバーンLv74(剣)HP27,201 ワイバーンドレッドLv57(剣)HP39,171 ワイバーンドレッドLv57(剣)HP39,171 3/3 ワイバーンエビルLv48(剣)HP99,379 ジークフリートLv80(剣)HP50,994 ワイバーンエビルLv48(剣)HP99,379 エネミー ジークフリート 【無尽の黄金】(開始時)チャージ4増加(MAX) 【吼える悪竜の血鎧】防御力を超絶アップ&被NP発生量アップ【デメリット】 ドロップ サーヴァント セイバーモニュメント x1 復刻 第五演技 戦士たちの母 【超高難易度】復刻 第五演技 戦士たちの母 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 血の涙石 x5 5-1 騎12 術2 1/3 ケルト兵Lv70(騎)HP22,308 ケルト兵Lv70(騎)HP22,308 ケルト兵Lv70(騎)HP22,308 2/3 ケルト兵Lv75(騎)HP31,804 ケルト兵Lv75(騎)HP31,804 ケルト兵Lv75(騎)HP31,804 3/3 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 メイヴLv90(騎)419,040 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 ケルト兵Lv76(騎)HP64,416 ドルイドLv80(術)HP138,108 ドルイドLv80(術)HP138,108 エネミー メイヴ【「ひれ伏しなさい☆」】(開始時) 全体〔男性〕に魅了(永続)付与 《無敵》必中を無視して、攻撃によるダメージを0にする【強化解除無効】 《クイックカード耐性》クイックカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が90%減少する【強化解除無効】 《アーツカード耐性》アーツカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が90%減少する【強化解除無効】 《バスターカード耐性》バスターカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率が90%減少する【強化解除無効】 《防御力アップ》防御力をアップ【強化解除無効】 《防御力アップ》防御力をアップ【強化解除無効】 《防御力アップ》防御力をアップ【強化解除無効】 メイヴ【女王の寵愛】(ランダムでひとつ) 敵単体にターゲット集中状態(1T)を付与 自身以外のHP20,000回復 味方単体のチャージをMAXまで増加 ケルト兵ドルイド(Battle 3) 【女王への回帰】(消滅時)メイヴの強化を解除(ケルト兵A 無敵, ケルト兵B アーツ, ケルト兵C 防御, ケルト兵D バスター, ケルト兵E 防御, ドルイドA クイック, ドルイドB 防御) 【女王への献身】(登場時・3体目以降)全体の攻撃力をアップ(永続) 【女王への献身】メイヴのチャージを増加(ケルト兵 1, ドルイド 2) ドロップ サーヴァント ライダーモニュメント 復刻 第六演技 最古の英雄 【超高難易度】復刻 第六演技 最古の英雄 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 竜の逆鱗 x5 6-1 弓7 1/3 ケンタウロスナイトLv55(弓)HP28,445 ケンタウロスナイトLv55(弓)HP28,445 ケンタウロスパラディンLv50(弓)HP36,680 2/3 ケンタウロスパラディンLv52(弓)HP61,134 ケンタウロスナイトLv60(弓)HP39,847 ケンタウロスパラディンLv52(弓)HP61,134 3/3 すべてを見たものLv90(弓)HP1,506,155 エネミー ギルガメッシュ【王たるもの、座して待つべし】(開始時) 《毎ターン攻撃力アップ》[自身]毎ターン攻撃力アップ効果が発生する(20T) 《宝具の攻撃威力ダウン》[控え含む敵全体]宝具による攻撃の威力を大幅ダウン【弱体解除無効】(10T) 控え含む敵全体のNPを0にする ギルガメッシュ【「頭を垂れよ!」】(自身の強化解除時) 自身のチャージを3増加 ターン終了時に【王たるもの、座して待つべし】を発動 ドロップ サーヴァント アーチャーモニュメント 復刻 フィナーレ 全力闘技 【超高難易度】復刻 フィナーレ 全力闘技 AP1 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1, 伝承結晶 x1 F 剣1 槍1 騎1 術1 殺1 裁1 1/1 アン・ボーンLv80(殺)HP111,460 魔女メディアLv70(術)HP129,645 嵐の王Lv80(槍)HP155,245 スーパー天草くんLv80(裁)HP96,192 地上にあってファラオに不可能な Lv75(騎)HP164,685 やはり余が締めねばな!Lv80(剣)HP258,566 エネミー ジャック(登場時)【全体強化成功率ダウン】 《強化成功ダウン》[敵全体]強化成功率をダウン(3回) ジャック(消滅時)【全体持続回復】 《毎ターンHP回復》[控え含む味方全体]ターン終了時にHPが回復する(永続・5000回復) メディア【魔女の猛毒】 《毒》[敵全体]ターン終了時にHPが減る(10T・1000dmg) メディア(消滅時)【全体防御力アップ】 《防御力アップ》[控え含む味方全体]防御力をアップ【強化解除無効】 アルトリア(消滅時)【全体宝具チャージ量増加】 《毎ターンチャージプラス》[控え含む味方全体]毎ターンチャージを2増やす【強化解除無効】(永続) 天草四郎(登場時・通常スキル)【「お腹減りたまえ……!」】 《最大HP減算》[敵全体]最大HPを減らす(10T・2000減少) 天草四郎(消滅時)【全体クリティカル発生率アップ】 《クリティカル発生アップ》[控え含む味方全体]クリティカルの発生率をアップ オジマンディアス(登場時)【皇帝特権 A】 HPを3400回復《攻撃力アップ》[自身](5T)《防御力アップ》[自身](5T) オジマンディアス(消滅時)【全体必中付与】 《必中》[控え含む味方全体]回避を無視して、攻撃によるダメージを与える【強化解除無効】 ネロ(登場時) 《ガッツ》HPが0になった時、HPを回復して耐える(3回・HP51,713回復)【強化解除無効】 《クリティカル威力アップ》クリティカル時のダメージをアップ【強化解除無効】 《クリティカル発生アップ》クリティカルの発生率をアップ【強化解除無効】 ネロ(消滅時)【全体ガッツ付与】 《ガッツ》[味方全体]HPが0になった時、HPを回復して耐える(1回・HP32,937回復)【強化解除無効】 ジャックと天草の消滅時スキルは解除可能 第一演技 超回復マッスル 【超高難易度】第一演技 超回復マッスル AP1 推奨Lv.90 絆P EXP QP 報酬 呼符x1、混沌の爪x5 -1 狂 1/2 心を失った者Lv62(狂)HP28,149 心を失った者Lv57(狂)HP21,634 心を失った者Lv45(狂)HP17,310 2/2 スパッシーLv90(狂)◆◆HP401,820Lv90(狂)◆◇HP499,560Lv90(狂)◇◇HP574,580 エネミー スパルタクス(永続) 《膨張超蠕動》HPが減少するほど宝具で与えるダメージをアップ【強化解除無効】 《被虐の悦び》ターン終了時にHPが10万回復〔王〕に対するクリティカル発生率を超絶アップ【強化解除無効】 《被ダメージ時発動》宝具を除くQuickカードの攻撃を受けると回復量が1万ダウン(3T)【強化解除無効】 スパルタクス(登場時) 《剣闘の雄叫び》敵全体にBusterカード性能ダウン(3T)+下記の遅延発動3種を自身に付与 《遅延発動(HP回復)》3ターン経過後にHP10万回復(1回、解除可) 《遅延発動(HP回復)》6ターン経過後にHP20万回復(1回、解除可) 《遅延発動(HP回復)》9ターン経過後にHP40万回復(1回、解除可) スパルタクス(ゲージブレイク) 《克己、即ち不敗なり》遅延発動(HP回復)3種を再セット※強化解除、遅延発動全て発動完了でも使用する スパルタクス(その他) 〔王〕特性を優先的に攻撃する + 〔王〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アルテラ ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ネロ・クラウディウス ジークフリート ラーマ 女王メイヴ 3 ガイウス・ユリウス・カエサル フェルグス・マック・ロイ 弓 5 ギルガメッシュ アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕 ナポレオン 4 織田信長 ゼノビア 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 3 ダビデ 子ギル 槍 5 スカサハ アルトリア・ペンドラゴン エレシュキガル 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 カイニス 3 ロムルス 2 レオニダス一世 騎 5 女王メイヴ イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 オデュッセウス 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 カイニス 3 ブーディカ アレキサンダー マンドリカルド 術 5 ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 スカサハ=スカディ 4 ニトクリス ギルガメッシュ〔キャスター〕 ミドラーシュのキャスター 殺 5 謎のヒロインX クレオパトラ セミラミス 4 スカサハ〔アサシン〕 不夜城のアサシン ニトクリス〔アサシン〕 狂 5 ヴラド三世 謎のヒロインX〔オルタ〕 モルガン 4 ベオウルフ エルドラドのバーサーカー 織田信長〔バーサーカー〕 3 ダレイオス三世 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス 裁 5 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン 卑弥呼 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 讐 5 魔王信長 降 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 詐 5 オベロン エネミー スケルトンキング、ナーガラージャ、ラミアクイーン、バイコーン(焦げ茶色)、リア王、アモン・ラー、エレシュキガル(第七特異点)、ゲーティア、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ウッチャイヒシュラヴァス、名前に「王」が付くエネミー 第二演技 大嶽丸呪い行 【超高難易度】第二演技 大嶽丸呪い行 AP1 推奨Lv.90 絆P EXP QP 報酬 呼符x1、原初の産毛x5 -1 狂 1/2 邪鬼Lv63(狂)HP24,181 小鬼BLv54(狂)HP10,253 小鬼ALv71(狂)HP13,318 2/2 天魔の姫Lv90(剣)◆◆HP272,916Lv90(剣)◆◇HP311,904Lv90(剣)◇◇HP363,888 エネミー 鈴鹿御前(永続) 《NP獲得量ダウン》自身に攻撃された時のNP増加率減少【強化解除無効】 《ロックオン(毎ターン発動)》ランダムにターゲット集中を付与【強化解除無効】 鈴鹿御前(ゲージ1) 《弱点変化》ランダムでB.A.Qの内2種の耐性を持つ。毎ターン変更【強化解除無効】 鈴鹿御前(ゲージ2) 《変幻自在》毎ターンクラス相性を変更※ランサー→ライダー→キャスターのループ 鈴鹿御前(ゲージ3) 《特殊耐性アップ》全ての攻撃に対する耐性を得る【強化解除無効】 《被ダメージ時発動》対象のサーヴァントから攻撃を受けるたび、鈴鹿御前の防御力をダウンする。中庸・善・悪と毎ターン変化。 + 〔中庸〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 沖田総司 モードレッド 両儀式 ディオスクロイ 千子村正 沖田総司〔オルタ〕 4 シュヴァリエ・デオン 柳生但馬守宗矩 ディルムッド・オディナ 斎藤一 3 ガイウス・ユリウス・カエサル フェルグス・マック・ロイ 弓 5 オリオン アルジュナ 超人オリオン 4 エミヤ 織田信長 アン・ボニー&メアリー・リード アーチャー・インフェルノ アシュヴァッターマン カラミティ・ジェーン 3 ダビデ ビリー・ザ・キッド 2 パリス 1 アーラシュ 槍 5 エルキドゥ ロムルス=クィリヌス 坂本龍馬 4 フィン・マックール 宇津見エリセ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ロムルス ヘクトール ディルムッド・オディナ ジャガーマン 宝蔵院胤舜 2 レオニダス一世 騎 5 オジマンディアス アキレウス 司馬懿〔ライネス〕 ネモ 4 坂本龍馬 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 3 牛若丸 赤兎馬 マンドリカルド 術 5 不夜城のキャスター アナスタシア 4 ナーサリー・ライム トーマス・エジソン オケアノスのキャスター 3 クー・フーリン チャールズ・バベッジ アヴィケブロン アスクレピオス 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ウィリアム・シェイクスピア 殺 5 クレオパトラ 刑部姫 4 加藤段蔵 鬼一法眼 1 マタ・ハリ 狂 5 項羽 ガラテア 4 フランケンシュタイン 茶々 3 ダレイオス三世 2 エイリーク・ブラッドアクス 1 スパルタクス ポール・バニヤン 讐 5 魔王信長(織田信長) 分 5 沖田総司〔オルタ〕 4 パッションリップ 降 5 葛飾北斎 エネミー 謎のヒロインZ、キングゥ + 〔善〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アルテラ 宮本武蔵 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド アストルフォ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ネロ・クラウディウス ジークフリート ラーマ ランスロット ガウェイン エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 蘭陵王 葛飾北斎 巴御前 カルナ〔サンタ〕 妖精騎士ガウェイン 3 ジル・ド・レェ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 ギルガメッシュ ニコラ・テスラ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ナポレオン 清少納言 4 トリスタン クロエ・フォン・アインツベルン エレナ・ブラヴァツキー アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 3 ロビンフッド エウリュアレ 子ギル 俵藤太 1 織田信勝 槍 5 スカサハ カルナ ブリュンヒルデ アルトリア・ペンドラゴン ブラダマンテ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー 哪吒 ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ パーシヴァル 2 武蔵坊弁慶 ガレス 騎 5 イスカンダル ケツァル・コアトル レオナルド・ダ・ヴィンチ エウロペ オデュッセウス 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 アストルフォ 坂田金時 モードレッド イシュタル 紫式部 ハベトロット 3 メドゥーサ ブーディカ アレキサンダー 2 ゲオルギウス 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 レオナルド・ダ・ヴィンチ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン マーリン スカサハ=スカディ 紫式部 ミス・クレーン 出雲阿国 4 メディア〔リリィ〕 エレナ・ブラヴァツキー アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト 3 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス ジェロニモ 2 陳宮 1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 殺 5 謎のヒロインX 4 ステンノ 両儀式 スカサハ ニトクリス グレイ 3 荊軻 ヘンリー・ジキル&ハイド 2 シャルロット・コルデー 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 4 タマモキャット ベオウルフ エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 シャーロック・ホームズ 始皇帝 卑弥呼 アムール〔カレン〕 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 4 謎の蘭丸X 月 5 ジナコ=カリギリ 4 BB 盾 3 マシュ・キリエライト 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 楊貴妃 ボイジャー 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 エネミー ソロモン、黒聖杯、アイリ系、丑御前、女神ロンゴミニアド、テスタメント + 〔悪〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 鈴鹿御前 女王メイヴ 弓 5 新宿のアーチャー 4 アタランテ エミヤ〔オルタ〕 浅上藤乃 妖精騎士トリスタン 槍 5 エレシュキガル ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 清姫 茨木童子 カイニス 虞美人 騎 5 フランシス・ドレイク 女王メイヴ アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 4 アン・ボニー&メアリー・リード カーミラ 3 レジスタンスのライダー 2 エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 玉藻の前 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 酒呑童子 3 メディア ジル・ド・レェ メフィストフェレス 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 酒呑童子 “山の翁” セミラミス 李書文 カーマ 光のコヤンスカヤ 4 カーミラ エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン アサシン・パライソ 虞美人 3 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン ファントム・オブ・ジ・オペラ 1 佐々木小次郎 狂 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 謎のヒロインX〔オルタ〕 土方歳三 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 茨木童子 アタランテ〔オルタ〕 鬼女紅葉 3 呂布奉先 清姫 2 カリギュラ サロメ 1 アステリオス 裁/讐 5 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス スペース・イシュタル 平景清 カーマ 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー 3 アントニオ・サリエリ 0 アンリマユ 月 5 BB(水着) 殺生院キアラ 分 5 殺生院キアラ 蘆屋道満 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 詐 5 オベロン エネミー ラフム、ベル・ラフム、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、妖精騎士ランスロット、コロンブスの卵 第三演技 流星、雨のごとく 【超高難易度】第三演技 流星、雨のごとく AP1 推奨Lv.90 絆P EXP QP 報酬 呼符x1、封魔のランプx5 -1 弓 1/2 海魔CLv55(弓)HP16,450 海魔BLv47(弓)HP20,845 海魔ALv42(弓)HP10,110 2/2 アーラシュLv90(弓)HP5,005,516 エネミー アーラシュ(永続) 《回折干渉》宝具攻撃時に無敵貫通【強化解除無効】 《ガッツ》3回ガッツ付与(HP2,010,000)【強化解除無効】 《強化解除耐性アップ》強化解除が通りづらくなる【強化解除無効】 《行動不能無効》スタンや魅了が効かない【強化解除無効】 3回ガッツ消費後 《一条の光》チャージゲージMAX+ガッツ付与(HP2,010,000)【強化解除無効】 第四演技 黒と白の兄弟 【超高難易度】第四演技 黒と白の兄弟 AP1 推奨Lv.90 絆P EXP QP 報酬 呼符x1、奇々神酒x5 槍 1/2 ホムンクルスCLv53(槍)HP18,828 ホムンクルスBLv50(槍)HP14,798 ホムンクルスALv43(槍)HP12,783 2/2 カルナLv90(槍)◆HP190,848Lv90(槍)◇HP245,376 アルジュナLv90(弓)◆HP238,140Lv90(弓)◇HP291,060 エネミー カルナ(永続) 《無冠の武芸》神性へのダメアップ&通常攻撃に追加効果(防御ダウン)&クリ攻撃への耐性【強化解除無効】 カルナ(アルジュナブレイク時) 《オレに任せるがいい》特殊耐性アップ&チャージMAX【強化解除無効】 カルナ(アルジュナ撃破時) 《梵天焦熱》毎ターンチャージ増&アタックUP【強化解除無効】 カルナ(アルジュナ撃破後にカルナブレイク) 《炎天の渇き》チャージMAX&攻撃力アップ&毎ターンNP減少付与【強化解除無効】 アルジュナ(永続) 《黒闇の衣》弱体化無効&神性特攻&通常攻撃時に反撃(クリ威力アップ)【強化解除無効】 アルジュナ(カルナブレイク時) 《実に不快だ》即死付与率アップ&チャージMAX【強化解除無効】 アルジュナ(カルナ撃破時) 《晴天の霹靂》攻撃アップ&毎ターンチャージ増加【強化解除無効】 アルジュナ(カルナ撃破後にアルジュナブレイク) 《天帝雷霆》NP100%ダウン&NP増加量ダウンを付与 第五演技 最後の晩餐 【超高難易度】第五演技 最後の晩餐 AP1 推奨Lv.90 絆P 915 EXP QP 報酬 呼符x1、スカラベx5 1/1 オールドギアLv37(殺)HP107,010 ヘルタースケルターLv38(剣)HP113,470 工房長レオレオLv90(術)◆HP106,942Lv90(術)◇HP392,122 ホワイトキメラLv(狂)HP129,027 ゲイザーLv(弓)HP151,889 バイコーンLv(槍)HP145,191 ソウルイーターLv(殺)HP154,172 マリカスフィンクスLv(術)HP174,767 マンティコアLv(騎)HP204,643 赤鬼Lv(騎)HP230,759 ヒュージゴーストLv(殺)HP238,567 巨大魔猪Lv(狂)HP276,865 スプリガンLv(剣)HP260,334 エネミー 工房長レオレオ 《ダ・ヴィンチ式加速装置》単体のチャージを2増加 《ダ・ヴィンチ式内燃機関》全体のチャージを1増加 《星の開拓者》チャージ1増加&無敵貫通(3T)&クリティカル発生率アップ(2T) 工房長レオレオ(ブレイク時) 《経験こそ立派な先生さ☆》全体のチャージをMAXまで増やす 工房長レオレオ(ブレイク後) 《ダ・ヴィンチ式加速装置・改》単体のチャージを2増加&無敵貫通or宝具威力アップ(3T) 《ダ・ヴィンチ式内燃機関・改》全体のチャージを1増加&全体のHPを10,000回復 工房長レオレオ(残り1体時) 《黄金律(体)》弱体無効(2T)&HP回復(3T)&チャージ1増加 オールドギア(登場時) 《スキル封印付与》被ダメージ時にスキル封印発動(1回) ヘルタースケルター(登場時) 《呪い付与》被ダメージ時に呪い(1,000ダメージ)付与(1回) ホワイトキメラ(登場時) 《強化解除付与》被ダメージ時に強化解除発動(1回) ゲイザー(登場時) 《宝具威力ダウン付与》被ダメージ時に宝具威力ダウン付与(1回) バイコーン(登場時) 《NP獲得量ダウン付与》被ダメージ時にNP獲得ダウン付与(1回) ソウルイーター 《クロックアップ》チャージを1増加する マリカスフィンクス 《ターゲット集中状態》自身へのターゲット集中(1T) マンティコア(登場時) 《宝具封印付与》被ダメージ時に宝具封印状態を付与(1回) 赤鬼(登場時) 《防御力ダウン付与》被ダメージ時に防御力ダウンを付与(1回) ヒュージゴースト(登場時) 《NP減少付与》被ダメージ時にNP減少を発動(1回) 巨大魔猪(登場時) 《最大HP減少》被ダメージ時に最大HP( HP1 )ダウン発動(1回) スプリガン(登場時) 《スタン付与》被ダメージ時にスタン状態を付与(1回) 各種トラップは攻撃を受けると消滅するが、その後も自ターン時に貼り直すことがあるまたソウルイーターとスフィンクスはトラップを張らない 第六演技 幽谷にて 【超高難易度】第六演技 幽谷にて AP1 推奨Lv.90 絆P EXP QP 報酬 呼符x1、胆石x5 “山の翁”を撃破でクリア 1/1 “山の翁”Lv90(殺)◆HP666,900Lv90(殺)◇HP717,310 脱落者たち BLv(殺)HPHP101,340 脱落者たち ALv(殺)HP7,548 脱落者たち CLv(殺)HP63,883 ・・・(脱落者たちは99人) エネミー “山の翁”(永続) 《幽魂の護り》×19すべての攻撃に対する耐性を得る【強化解除無効】 《即死付与率アップ》即死付与率を超絶アップ【強化解除無効】 “山の翁”(ターン開幕時) 《見定める》最前列のサーヴァントにターゲット集中状態(1回)を付与 “山の翁” 《信仰の加護》弱体耐性アップ(3T)&HP回復(HP)&防御力アップ(1T)&攻撃力アップ(3T) 《晩鐘》全体即死耐性ダウン(3T)&B性能アップ(1T) “山の翁”(脱落者たち存在時) 《断罪の楔》脱落者たちのいずれか1体を即死&対象によっていずれかの効果を発動 脱落者たち(HP7,548)即死自身のHP10,000回復 脱落者たち(HP101,340)即死攻撃力アップ(3T)&チャージを1増加 脱落者たち(HP63,883)即死クリティカル発生率アップ(3T) 《魂の昇華》断罪の楔発動ターン終了時特殊耐性を1つ解除 “山の翁”(ブレイク後毎ターン) 《去なしの外套》ランダムにAQB攻撃のいずれかのダメージを0にする(1T) 脱落者たち(HP7,548) 《》 脱落者たち(HP101,340) 《》 脱落者たち(HP63,883) 《》 フィナーレ 赤色のオリンピア 【超高難易度】フィナーレ 赤色のオリンピア AP1 推奨Lv.90 絆P EXP QP 報酬 呼符x1、伝承結晶x1 1/1 未来のカリスマLv90(弓)HP129,600 タラスクトラッカー Lv90(騎)HP158,961 サイコロジカルウィッチLv90(術)HP158,983 躱すマンLv90(狂)HP135,516 大河出演希望中……Lv90(殺)HP131,268 熱病の戦乙女Lv90(槍)HP163,075 体操服は良いものだ!Lv90(剣)HP155,952 エネミー 未来のカリスマ 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体の宝具威力をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》Busterカードのダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 タラスクトラッカー 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル威力をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》クリティカル攻撃のダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 サイコロジカルウィッチ 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体の防御力をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》宝具のダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 躱すマン 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》Quickカードのダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 大河出演希望中…… 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル発生率をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》回避状態を付与(3回・3ターン)【強化解除無効】 熱病の戦乙女 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体に無敵貫通状態を付与 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》Artsカードのダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 体操服は良いものだ!(登場時) 《余は楽しい》自身がフィールドにいる間、味方全体にガッツ状態を付与(1回・HP全回復)【強化解除無効】 フィナーレ 赤色のオリンピア Encore 【超高難易度】フィナーレ 赤色のオリンピア Encore AP1 推奨Lv.EX 絆P EXP QP 報酬 呼符x1 1/1 未来のカリスマLv90(弓)HP259,200 タラスクトラッカー Lv90(騎)HP413,299 サイコロジカルウィッチLv90(術)HP158,983 躱すマンLv90(狂)HP352,342 大河出演希望中……Lv90(殺)HP262,536 熱病の戦乙女Lv90(槍)HP375,073 体操服は良いものだ!Lv90(剣)HP343,094 エネミー 未来のカリスマ 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体の宝具威力をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》Busterカードのダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 タラスクトラッカー 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル威力をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》クリティカル攻撃のダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 サイコロジカルウィッチ 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体の防御力をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》宝具のダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 躱すマン 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》Quickカードのダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 大河出演希望中…… 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル発生率をアップ 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》回避状態を付与(3回・3ターン)【強化解除無効】 熱病の戦乙女 《祝祭の闘気》自身がフィールドにいる間、味方全体に無敵貫通状態を付与 控え含む 【強化解除無効】 《ローマの護り》Artsカードのダメージに対する耐性を得る(3ターン)【強化解除無効】 体操服は良いものだ!(登場時) 《余は楽しい》自身がフィールドにいる間、味方全体にガッツ状態を付与(1回・HP全回復)【強化解除無効】 [編集] ピックアップ召喚 ◆ 公式サイト ◆ ■「復刻 Grandネロ祭 ~2021 Early Summer~ピックアップ召喚(日替り)」詳細情報 コメント 一般,クエスト報告 QPカンストしたから使わない鯖のスキル上げようと思ったけどやっぱり使わないよな - 名無しさん (2021-07-11 23 05 36) 飽和させるなら4や6までスキル上げする程度は良いんじゃないかな~ スキル6以上の数での石配布が来ないとも限らないし。 使う使わないで言えばFGOは大艦巨砲主義だから、大体のキャラが使われない - 名無しさん (2021-07-12 10 38 18) 獣の足跡が無駄にQP使うからオススメ - 名無しさん (2021-07-12 17 40 57) 個人的 - 名無しさん (2021-07-12 02 14 00) ミスった。個人的に一番難しかったのが幽谷かなって - 名無しさん (2021-07-12 02 16 13) 200箱ぐらいでおわりそうだおまえらは? - 名無しさん (2021-07-12 16 12 17) やる気無いから100箱 - 名無しさん (2021-07-12 17 39 54) 100箱は、やる気ない奴がやる周回量じゃないんだよなぁ。※個人の感想です。 - 名無しさん (2021-07-12 18 19 57) 100は今までやる気あって200↑やってた人が、今回はもうちょっとまったりでいいかな、と考えて到達するあたりかな…… - 名無しさん (2021-07-13 04 13 14) やる気出なくて6箱くらいだな 10箱限定だったらそこまでは走ってたかもしれん - 名無しさん (2021-07-13 08 41 23) AP消化すらだるい層か - 名無しさん (2021-07-13 10 10 53) 4積でメダル交換を終えたら30箱だった - 名無しさん (2021-07-13 10 11 14) 気付いたら300だった。上げるスキルも何もないのに - 名無しさん (2021-07-13 19 01 53) 暇人宣言にしかならん発言に何のメリットがあるのか知りたい所 - 名無しさん (2021-07-13 19 52 15) いまだに地獄のミサワ拗らせてるんでしょ - 名無しさん (2021-07-14 06 27 08) ちょっと頑張っていつも通り50箱 - 名無しさん (2021-07-13 23 39 16) 頁に騎士と枯渇しそうな素材があって頑張って150までやったわ、これでしばらくはこれらに悩まされることが減りそう - 名無しさん (2021-07-14 07 22 31) 超高難易度じゃ令呪1画も使わなかったけど周回ミスでは使いまくったよね - 名無しさん (2021-07-12 18 37 48) 主に5積でだらだらやってるけど、最初から完凸礼装が複数枚あるからか、こんなでも今までのどのボックスガチャよりもアイテム集まる速度早いわ…… - 名無しさん (2021-07-12 19 40 15) タスクキルかなり使ったけど、水着キアラ玉藻キャストリア編成で後半は全部初見クリアできたわ - 名無しさん (2021-07-13 10 30 54) 17年の時も思ったんだけど、後編のストーリーでいきなりブリュンヒルデが出てきたり、彼女をマシュと誤認してるみたいな描写がされたり、途中のストーリーをすっ飛ばしたような流れがよくわからなかったんだけど、なにか事情を知ってる人いたら説明をお願いしたいです。 - 名無しさん (2021-07-14 00 33 40) 普通にイベント開始時のシナリオでマシュって認識してるブリュンヒルデ出てきたろ - 名無しさん (2021-07-14 09 28 45) ほんとモルガン大暴れなボックスイベントだったね、これを神より火力でない器用貧乏だからいらないって言ってたのがいるってマジ? - 名無しさん (2021-07-14 01 42 16) 確定3T組めないならイラナイって選択肢になる人が出るのは仕方がない。覇者決勝も宝具LV1とかだと3wave要員にならないから、リンボ孔明アニブロでぐだる事は良くあったし - 名無しさん (2021-07-14 09 55 54) 活躍してたのはリンボなのでは - 名無しさん (2021-07-14 10 37 18) モルガン持ち以外6積み3Tが実現不可だったってことでもなきゃ引かなくてもって人は一定数おるわな - 名無しさん (2021-07-14 11 48 11) 宝具LV5の神ジュナとかSタル居るから 宝具LV1止めで まぁいいかって人とかも現実に居た - 名無しさん (2021-07-14 12 15 44) 実際リンボとゴッホいればいらなかったしな。夏場を控えて温存したユーザーもそれなりにおるやろ - 名無しさん (2021-07-14 13 12 17) 終了!皆さんお疲れさまでした!(^_^)/ - 名無しさん (2021-07-14 13 03 12) お疲れ~ 土日しかまとまった時間取れなかったけど、130箱行けた 初日から+9は大きいね - 名無しさん (2021-07-14 13 20 18) おつおつ。自分も最初から凸礼装が2枚有ったからやっぱ楽だったな。それに周回向きのキャラが当時より増えてたからってのもあるけど - 名無しさん (2021-07-14 13 44 39) お疲れ様ー 凸礼装取ってあったから時間そんな取れなくても結構開けられて良かったわ。でも何故か塵が見当たらないんだ不思議なことに… - 名無しさん (2021-07-14 16 36 54) 塵芥と消えるのは仕様w - 名無しさん (2021-07-14 17 15 08) あああああ!!!!復刻だけどLite版じゃないともっと早くに気付けてたら!!!!ンンンンンン!!!! - 名無しさん (2021-07-14 18 22 51) 超高難易度初めてだったんだけど、持て余してた朕とゴッホを存分に活用できて満足した。今後新規追加もよろしく頼みたい - 名無しさん (2021-07-14 18 46 36) 名前 すべてのコメントを見る 予選王者級にて素材の蛇の宝玉ドロップ。多分ラミア系 - 名無しさん (2021-06-30 22 39 28) 決勝勇者級、出てきたのが金メダル多数+銅メダル小数 ドロップ配置から見ても銀メダルは出ない - 名無しさん (2021-07-10 06 27 14) 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります エネミー報告例:[初級Battle2][A スケルトンLv1弓][B ][C 影鯖Lv2剣HP1,000] 3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで