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所属順に掲載。 革命選抜 フィフスセクターズ テンマーズ プロトコル・オメガ ザナークドメイン ゼロ デストラクチャーズ 雷門中 帝国学園 世宇子中 セカンド雷門 カオス エイリア学園 ダークエンペラーズ イナズマジャパン ネオジャパン 世界選抜・改 ダークエンジェル オルフェウス リトルギガント オーガ ガールズチーム レジェンドジャパン シークレット 革命選抜 解禁条件:キャラバンモード新生雷門編「ホーリーロードを勝ち進め!」で革命選抜を倒す キャラクター名 必要ポイント数 兵頭 司 450P 真狩 銀次郎 410P 木瀧 常緒 410P 貴志部 大河 410P 真帆路 正 410P 黒裂 真命 410P 南沢 篤志 410P 雪村 豹牙 450P 滝 総介 410P 滝 快彦 410P 雨宮 太陽 450P フィフスセクターズ 解禁条件:キャラバンモード新生雷門編「管理サッカーを倒せ!」でフィフスセクターズを倒す キャラクター名 必要ポイント数 千宮路 大和 460P 龍崎 皇児 420P 井出 乗数 420P 護巻 徹郎 420P 隼総 英聖 420P 湾田 七雄人 420P 喜多 一番 420P 光良 夜桜 420P 磯崎 研磨 420P 御門 春馬 420P 浪川 蓮助 460P テンマーズ 解禁条件:キャラバンモード新生雷門編「サッカーを守る仲間を集めろ!」でテンマーズを倒す キャラクター名 必要ポイント数 マッチョス 320P スマイル 320P ストロウ 320P デブーン 320P ウォーリー 320P チビット 320P マント 320P 松風 天馬 350P ドリル 320P キモロ 320P フェイ 350P プロトコル・オメガ 解禁条件:キャラバンモード新生雷門編「奪われたサッカーを取りもどせ!」でプロトコル・オメガを倒す キャラクター名 必要ポイント数 ザノウ 430P メダム 430P ガウラ 430P ウォード 430P クオース 430P ネイラ 430P ドリム 430P オルカ 430P レイザ 430P エイナム 430P アルファ 470P ベータ 470P ガンマ 470P ザナークドメイン 解禁条件:キャラバンモード新生雷門編「ムゲン牢獄の脱獄者を倒せ!」でザナークドメインを倒す キャラクター名 必要ポイント数 シュテン 460P ゴウズ 460P ヤシャ 460P オーグ 460P エンギル 460P メイズ 460P シンジャミ 460P ゴブリス 460P シュラ 460P ザナーク 510P ラセツ 460P ゼロ 解禁条件:キャラバンモード新生雷門編「管理サッカーを倒せ!」のフィフスセクターズを倒した後に出現のルートでゼロを倒す キャラクター名 必要ポイント数 蛇野 巻人 450P 佐喜 幸夫 450P 江島 一八 450P 鬼塚 平太 450P 木屋 功治 450P 林音 真琴 450P 青銅 弾 450P 悠木 譲 450P カイ 450P 白竜 500P シュウ 500P デストラクチャーズ 解禁条件:キャラバンモード新生雷門編「???」でデストラクチャーズを倒す キャラクター名 必要ポイント数 ロータス 470P モクレン 470P チューリ 470P マーガル 470P ラベン 470P ビオラ 470P ダンデ 470P カモミ 470P オキッド 470P ジニアス 470P アスタ 520P フラン 520P 雷門中 解禁条件:キャラバンモード雷門編「無名の弱小チームに勝て!」で雷門中を倒す キャラクター名 必要ポイント数 円堂 守 210P 風丸 一郎太 210P 壁山 塀吾郎 200P 影野 仁 200P 栗松 鉄平 200P 土門 飛鳥 200P 半田 真一 200P 少林寺 歩 200P 宍戸 佐吉 200P 鬼道 有人 210P 一之瀬 一哉 200P 松野 空介 200P 豪炎寺 修也 210P 染岡 竜吾 200P 目金 欠流 200P 帝国学園 解禁条件:キャラバンモード雷門編「40年間無敗のチームを倒せ!」で帝国学園を倒す キャラクター名 必要ポイント数 源田 幸次郎 220P 大野 伝助 210P 万丈 一道 210P 五条 勝 210P 成神 健也 210P 辺見 渡 210P 咲山 修二 210P 洞面 秀一郎 210P 鬼道 有人 220P 寺門 大貴 210P 佐久間 次郎 220P 世宇子中 解禁条件:キャラバンモード雷門編「神の力を持つチームを倒せ!」で世宇子中を倒す キャラクター名 必要ポイント数 ポセイドン 220P アポロン 220P ヘパイス 220P アレス 220P ディオ 220P アルテミス 220P ヘルメス 220P アテナ 220P アフロディ 230P ヘラ 220P デメテル 220P セカンド雷門 解禁条件:キャラバンモード雷門編「地上最強イレブンに勝て!」でセカンド雷門を倒す キャラクター名 必要ポイント数 立向居 勇気 250P 円堂 守 270P 壁山 塀吾郎 250P 綱海 条介 250P 木暮 夕弥 250P 吹雪 士郎 270P 土門 飛鳥 250P 財前 塔子 250P 鬼道 有人 270P 一之瀬 一哉 250P 浦部 リカ 250P 吹雪 士郎(アツヤ) 270P 豪炎寺 修也 270P 目金 欠流 200P カオス 解禁条件:キャラバンモード雷門編「混成された紅炎と細氷を倒せ!」でカオスを倒す キャラクター名 必要ポイント数 グレント 260P バーラ 260P クララ 260P ゴッカ 260P ボンバ 260P ヒート 260P ドロル 260P リオーネ 260P ガゼル 280P バーン 280P ネッパー 260P エイリア学園 解禁条件:キャラバンモード雷門編「宇宙からの侵略者を倒せ!」でエイリア学園を倒す キャラクター名 必要ポイント数 デザーム 290P ネロ 270P ガニメデ 270P アイキュー 270P キーブ 270P パンドラ 270P レーゼ 290P クリプト 270P アイシー 270P クィール 270P ウルビダ 290P リーム 270P ディアム 270P マキュア 270P メトロン 270P グラン 290P ダークエンペラーズ 解禁条件:キャラバンモード雷門編「力に酔いしれたチームを倒せ!」でダークエンペラーズを倒す キャラクター名 必要ポイント数 杉森 威 280P 西垣 守 280P 影野 仁 280P 栗松 鉄平 280P 半田 真一 280P 少林寺 歩 280P 宍戸 佐吉 280P 松野 空助 280P 闇野 カゲト 280P 風丸 一郎太 300P 染岡 竜吾 300P イナズマジャパン 解禁条件:キャラバンモード世界への挑戦編「世界の強豪たちを倒せ!」でイナズマジャパンを倒す キャラクター名 必要ポイント数 円堂 守 360P 立向居 勇気 330P 風丸 一郎太 360P 壁山 塀吾郎 330P 綱海 条介 330P 木暮 夕弥 330P 飛鷹 征矢 330P 不動 明王 330P 土方 雷電 330P 鬼道 有人 360P 吹雪 士郎 360P 豪炎寺 修也 360P 宇都宮 虎丸 330P 佐久間 次郎 330P 染岡 竜吾 330P 基山 ヒロト 360P キャラバンモード世界への挑戦編のミニゲームに勝利 キャラクター名 必要ポイント数 栗松 鉄平 330P 緑川 リュウジ 330P ネオジャパン 解禁条件:キャラバンモード世界への挑戦編「最強の挑戦者たちを倒せ!」でネオジャパンを倒す キャラクター名 必要ポイント数 源田 幸次郎 370P 石平 半蔵 340P 郷院 猛 340P 牧谷 寛 340P 成神 健也 340P 砂木沼 治 370P 厚石 茂人 340P 平良 貞 340P 寺門 大貴 340P 下鶴 改 340P 霧隠 才次 340P 伊豆野 由宇 340P 幽谷 博之 340P 瀬方 隆一郎 340P 武方 努 340P 出右手 豊 340P 世界選抜・改 解禁条件:キャラバンモード世界への挑戦編「世界の強豪たちを倒せ!」で世界選抜・改を倒す キャラクター名 必要ポイント数 フォクス 360P ビヨン・カイル 360P テレス・トルーエ 360P ドモン アスカ 360P ラガルート・カルロス 360P ラボック・ヘンクタッカー 360P ニース・ドルフィン 360P チェ・チャンスウ 360P 亜風炉 照美 390P マーク・クルーガー 360P カズヤ イチノセ 360P デモーニオ・ストラーダ 360P エドガー・バルチナス 390P ディラン・キース 360P マック・ロニージョ 360P コヨーテ 360P ダークエンジェル 解禁条件:キャラバンモード世界への挑戦編「復活した魔王から世界を守れ!」でダークエンジェルを倒す キャラクター名 必要ポイント数 アスタロス 370P ヘビーモス 370P ベルゼブ 370P ネネル 370P エルフェル 370P メフィスト 370P ウイネル 370P サタナトス 370P ギュエール 370P デスタ 400P セイン 400P オルフェウス 解禁条件:キャラバンモード世界への挑戦編「鉄壁の守りを誇るチームを倒せ!」でオルフェウスを倒す キャラクター名 必要ポイント数 ジジ・ブラージ 350P ダニエレ・サンクティス 350P ベント・ガリアーノ 350P オットリーノ・ノビリ 350P アントン・ガッツーゾ 350P マルコ・マセラッティ 350P ジュゼッペ・カンナバロ 350P アンジェロ・ガブリーニ 380P ジョルジョ・ジャンニーニ 350P ダンテ・ディアブロ 350P エンリコ・オリビエ 350P アレサンドロ・ロッサ 350P ジャンルカ・ザナルディ 350P フィディオ・アルデナ 380P ラファエレ・ジェネラーニ 350P リトルギガント 解禁条件:キャラバンモード世界への挑戦編「世界一を掴み取れ!」でリトルギガントを倒す キャラクター名 必要ポイント数 ロココ・ウルパ 430P ケーン・サイトー 390P ウィンディ・ファスタ 390P ウォルター・マウンテン 390P ジニー・ゲイノ 390P マロン・イアン 390P マッコール・キサッラ 390P シンティ・ハンパ 390P ユーム・リンジー 390P キート・ライアンド 390P マキシ・クゥ 390P メイガー・ネイサン 390P リュー・スケール 390P ゴーシュ・フレア 430P ドラゴ・ヒル 430P スキッド・ウー 390P オーガ 解禁条件:キャラバンモード雷門編「地上最強イレブン誕生!」でオーガを倒す キャラクター名 必要ポイント数 ザゴメル・ザンデ 440P ゲボ・トランガス 400P ブボ・トランガス 400P ダイッコ・ブーカ 400P ジニス・ジンキンス 400P ドラッヘ・ギュンター 400P イッカ・スタックス 400P サンダユウ・ミシマ 400P エスカ・バメル 440P バダップ・スリード 440P ミストレーネ・カルス 440P ガールズチーム 解禁条件:キャラバンモード世界への挑戦編でガールズチームを倒す キャラクター名 必要ポイント数 木野 秋 310P 土洲 恋 290P 久遠 冬花 310P 真都路 珠香 290P 虎浜 甲子 290P 堀 道子 290P 串田 香津世 290P 音無 春奈 310P 館野 舞 290P 荒谷 紺子 290P 小鳥遊 忍 290P 万 博美 290P 喜屋武 梨花 290P 雷門 夏未 310P 如月 まこ 290P 御堂 玲華 290P レジェンドジャパン 解禁条件:キャラバンモード新生雷門編「みんなでサッカーやろうぜ!」でレジェンドジャパンを倒す キャラクター名 必要ポイント数 円堂 守 530P 風丸 一郎太 530P 壁山 塀吾郎 530P 綱海 条介 530P 不動 明王 530P 鬼道 有人 530P 吉良 ヒロト 530P 吹雪 士郎 530P 豪炎寺 修也 530P 佐久間 次郎 530P 染岡 竜吾 530P シークレット キャラクター名 所属 解禁条件 必要ポイント数 宮坂 了 雷門中 キャラバン雷門編ミニゲーム対決 300P 音村 楽也 大海原中 キャラバン雷門編ミニゲーム対決 400P 多摩野 五郎 雷門中 キャラバン雷門編ミニゲーム対決 400P 豪炎寺 真人 雷門中 キャラバン雷門編ミニゲーム対決 400P 円堂 カノン 雷門中 キャラバン雷門編ミニゲーム対決 640P 南雲 晴矢 ファイアードラゴン キャラバン世界への挑戦編ミニゲーム対決 550P 涼野 風介 ファイアードラゴン キャラバン世界への挑戦編ミニゲーム対決 550P 亀崎 河童 イナズマジャパン キャラバン世界への挑戦編ミニゲーム対決 500P 杉森 威 御影専農中 杉森(DE)をスカウト 400P 西垣 守 木戸川清修 西垣(DE)をスカウト 400P 闇野 カゲト 雷門中 シャドウ(DE)をスカウト 400P 源田 幸次郎 真・帝国 源王(帝国・ネオJ)スカウト 420P 不動 明王 真・帝国 不動(J)をスカウト 420P 佐久間 次郎 真・帝国 佐久間(帝国・イナズマJ)をスカウト 420P 木暮 夕弥 秋空チャレンジャーズ キャラバン新生雷門編ミニゲーム対決 590P 五条 勝 ゼロ キャラバン新生雷門編ミニゲーム対決 600P 牙山 道三 ゼロ キャラバン新生雷門編ミニゲーム対決 630P 太助 新生雷門 キャラバン新生雷門編ミニゲーム対決 500P 菜花 黄名子 新生雷門 キャラバン新生雷門編ミニゲーム対決 630P トーブ 新生雷門 キャラバン新生雷門編ミニゲーム対決 680P レイ・ルク パーフェクト・カスケイド アルファ、ベータ、ガンマをスカウト 700P サリュー・エヴァン ラグーン 太陽、フェイ、黄名子、トーブ、ザナークをスカウト 700P 空野 葵 新生雷門 パスワード 450P 山菜 茜 新生雷門 パスワード 450P 瀬戸 水鳥 新生雷門 パスワード 450P 雅野 麗一 新生帝国 パスワード 500P 剣城 優一 テンマーズ パスワード 600P 稲葉 大安 白鹿組 パスワード 600P サン デストラクチャーズ パスワード 700P
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登録日:2022/11/24 Thu 18 00 00 更新日:2023/12/24 Sun 14 05 31NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 2色 DM DM22-EX2 DM23-RP2 DMART-01 DMEX-17 DMRP-16 DMRP-21 KGM SR W・ブレイカー カオス・ヴィ・ナ・シューラ キングマスターカード クリーチャー コスト5 ジャオウガ スター進化クリーチャー スピードアタッカー スーパーレア デモニオ デュエマ デュエル・マスターズ バラド・ヴィ・ナ・シューラ 一王二命三眼槍 全ての元凶 十王篇 多色 多色クリーチャー 女体化 擬人化 敗北回避 槍 火文明 火文明のクリーチャー 王来MAX 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!! 邪王来混沌三眼鬼 邪鬼王来烈伝 闇文明 闇文明のクリーチャー 鬼 鬼の槍 鬼の歴史 鬼の王の歴史 鬼エンド 鬼ヤバ逆襲S-MAX!! 鬼レクスターズ 鬼札アバク 鬼札王国 黒赤 これは一王二命三眼槍(バラド・ヴィ・ナ・シューラ)。 一人の王にのみ仕え破壊する王に二たび命を授け三つの眼で世界の過去、現在、そして滅亡する未来を見届ける槍だ。 (*1) 《一王二命三眼槍》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMRP-16「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」に収録された火・闇レインボーのデモニオ/鬼札王国である。 ●目次 解説 相性の良いカード 派生カード 背景ストーリー十王篇 鬼の王来篇 王来MAX メディアミックスでの活躍漫画 アニメ 余談 解説 一王二命三眼槍 SR 闇/火文明 (5) クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 6000 自分がゲームに負ける時、これが相手のターンで、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、かわりに自分の手札にあるこのカードを相手に見せ、山札の下に置いてもよい。 スピードアタッカー W・ブレイカー <鬼エンド>このクリーチャーが出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、自分の山札の一番下のカードを墓地に置く。それがコスト5以下のクリーチャーなら、出してもよい。 5コストでありながらスピードアタッカーとW・ブレイカーを併せ持ち、基礎パワーも6000あるなど基本性能の段階でかなり優れている。 これだけで《鎧亜の紅滅グレン・ブラムスリー》涙目である しかしながら特筆すべきはその敗北回避能力。 火と闇のカードがマナゾーンにそれぞれ1枚以上あればという緩すぎる条件の下、相手ターンで負けようとする際に手札のこのカードを見せる事で敗北を無視できる。 おまけにこの手の効果にはお約束な同名カード縛りや1ターンに一度の縛りもないため、手札にある《一王二命三眼槍》の数だけ回避可能となっている。 この効果を発動した後は山札の下へと送られてしまうので再利用が難しくなっているが、第二の能力・鬼エンドの効果増強へと繋げられる。 自分か相手のシールドが1枚もない時に限って発動される効果で、cipによって山札の一番下にあるカードを墓地に送り、それがコスト5以下のクリーチャーならば場に出す事が出来る。 《一王二命三眼槍》自身もコスト5であるため効果の範囲内であり、敗北回避で送った数だけ展開させられる。 コスト5以下なら進化クリーチャーも呼び出せるので勿論このカード以外にも踏み倒し対象は豊富であり、運次第とはいえcipで打点を増やせる可能性があるのは魅力的。 相性の良いカード ボルシャック・ドギラゴン 火文明 (7) 進化クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 12000 革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが火の進化ではないクリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。 進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 《一王二命三眼槍》と同じく劣勢時の受け札になるカード。 ドギラゴンが手札にない際には三眼槍で敗北を回避し、革命0トリガーを発動する際には三眼槍が火のクリーチャーとして進化元にもなれるなど、互いが互いを補強し合える関係になっている。 詳しくは個別項目を参照。 蒼き守護神 ドギラゴン閃 LEG 光/火文明 (8) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 14000 革命チェンジ:光または火のコスト5以上のドラゴン ブロッカー T・ブレイカー 自分のターンの終わりに、自分の多色クリーチャーをすべてアンタップする。 ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から進化ではない多色クリーチャーを、コストの合計が6以下になるように好きな数選び、出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。 蒼き団長の派生カード。 こちらは革命チェンジの進化元にこそなれないが、ファイナル革命で三眼槍を踏み倒せる上に山札の上から4枚を好きな順序で山札の下に送れるので、鬼エンドが発動すれば山札の下から連鎖的に踏み倒す事が可能となる。 派生カード 「我は『邪鬼王来烈伝』として覚醒した、邪王来混沌三眼鬼(カオス・ヴィ・ナ・シューラ)。」 「ジャオウガを王とするのが我が使命。邪魔者は排除する。」 (*2) 邪王来混沌三眼鬼 KGM 火文明 (5) スター進化クリーチャー:デモニオ/鬼レクスターズ 7000+ スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。 クリーチャーは、可能なら攻撃する。 クリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、自分の山札の下から2枚を表向きにする。その中から、コスト5以下の進化クリーチャーを最大1体とコスト5以下のタマシードを最大1枚出す。その後、残りを墓地に置く。 スター進化クリーチャーとして新生した三眼槍もとい三眼鬼。 バトルゾーンのクリーチャー全員を《凶戦士ブレイズ・クロー》状態に変貌させ、更に各ターン最初の攻撃時に山札の下から2枚を捲り、その中からコスト5以下の進化クリーチャーとタマシードを最大1枚ずつ踏み倒す。 《一王二命三眼槍》と同様に山札の下を参照するカードだが、こちらは発動機会が増えた上に効果範囲も2枚に増え、未進化には対応しなくなった代わりにタマシードも出せるようになった。 三眼鬼自体もバトル中はパワー11100に上昇するため、攻撃強制と合わせて内大抵のクリーチャーは撃破できる。 しかし各ターンに2枚ずつ墓地へ送れるのは墓地肥やしの観点では優秀だが効果が強制であるため、デッキの総数がゴリゴリと削れていきライブラリアウトの危険性も高まるので注意したい。 背景ストーリー 鬼札王国の長《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》が扱う三つの眼を宿した赤い槍。 曰く「一人の王にのみ仕え、破壊する王に二たび命を授け、三つの眼で世界の過去、現在、そして滅亡する未来を見届ける槍」であり、刺した相手に命を授けて復活させたり次元を裂いたりと様々な機能を備えている。 十王篇 登場自体は十王大戦の終盤で、修行を積んだ《勝熱百覇 モモキングReVo》によって《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》が討ち取られた直後のこと。 何処からともなく飛来してジャオウガの身体を貫いたかと思うと、絶命した彼に命を与えて《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》へと強化復活させた。 その後は終始ジャオウガの武器として振るわれ、特に目立った活躍もないまま出番を終えた。 ここまでなら背景ストーリーでも特に珍しくない、終盤だけ出てくるクリーチャーと思われたが… 鬼の王来篇 モモキング達とは別に繰り広げられてきたデモニオ視点でのもう一つの王来篇。 十王大戦で敗走したジャオウガは龍頭星雲の向こう側にある元いた世界『鬼の王の歴史』へと戻り、逆襲の時に備えて力を蓄えていた。 だがそこへモモキング達『龍の王の歴史』と同様に、2体の超獣を無理やり合成したような異形の怪物・ディスペクターたちが出現し始める。 未知なる怪物によってデモニオ達が襲撃を受ける中、ジャオウガの持つ三眼槍が突如として意志を持ち喋り始めた。 なんと槍の正体は『鬼の王の歴史』における歴代の英雄を12の王として収めた「邪鬼王来烈伝」だった事が判明。(*3) モモキングにとっての「超獣王来烈伝」が、ジャオウガにとっての一王二命三眼槍だったのだ。 そしてモモキング達がレクスターズに覚醒したように、ジャオウガ達デモニオもまた王来烈伝と出会い、英雄の力を取り込んでパワーアップする鬼レクスターズの力へと目覚めた。 一王二命三眼槍には「悪魔王」「魔刻王」「聖龍王」「奇跡王」「起源王」「天災王」「禁断王」「邪悪王」「暗黒王」「陽炎王」「零源王」「創世王」と呼ばれる12の王の名が刻まれていた。 これらの王は「超獣王来烈伝」に刻まれし12の王と対になっており、鬼の歴史では例えば《聖魔連結王 ドルファディロム》を討てばアルファディオスではなくドルバロムが、《禁時混成王 ドキンダンテXXII》を討てばドキンダムXではなくミラダンテがその魂を解放されてきた模様。 こうして解き放たれた王の魂は「超獣王来烈伝」と同様に三眼槍へと封じていく必要があったのだが、なんと主のジャオウガは己の身体に取り込み自らを強化させていった。 最終的に12の王の魂全てがジャオウガに取り込まれたのだが、三眼槍は特に反発することも無く付き従ったようである。 ジャオウガ愛用の武器として鬼の世界におけるディスペクターの元凶《鬼魂珠》を打ち抜き、鬼の世界における闘いに終止符を打った。 王来MAX ジャオウガによって放たれた三眼槍は、あまりの威力に龍頭星雲を越えて《鬼魂珠》と同一存在である《龍魂珠》に接続してしまい、モモキングがちょうど《Volzeos-Balamord》を撃破したタイミングでその胸から飛び出してきた。 更には共に這い出てきたジャオウガの手でジョー星へと投擲され、ジョーカーズの故郷を跡形も無く破壊してしまう。 ジョー星の跡地へ駆け付けたモモキングが目撃したのは、ジャオウガの手を離れた一王二命三眼槍が「邪鬼王来烈伝」として覚醒し、1体の禍々しい鬼へと姿を変えた《邪王来混沌三眼鬼(カオス・ヴィ・ナ・シューラ)》であった。 ジャオウガを王にする事を至上の使命とする三眼鬼は邪魔者を排除すべく、モモキングに攻撃を仕掛け始める。 しかし一度目は《ボルシャック・ドラゴン》が身を挺して庇ったために通らず、二発目の攻撃も旅から帰ってきた《ジョリー・ザ・ジョニー》が間一髪で助太刀に入ったために再び失敗に終わった。 他者が触れれば粉々に砕けて消滅する「混沌」を身体に纏いジョニーとモモキングを苦戦させるが、二人がS-MAX進化に目覚めた事で形勢は逆転。 同じ王来烈伝である「超獣王来烈伝」に由来する力が混沌への攻撃を通し、二人が放った銃弾と刀に討たれて敗北した。 敗れこそしたものの、三眼鬼自体は後にジャオウガによって回収された上で再び槍として利用され、《神ナル機カイ「亜堕無」》と《EVENOMIKOTO》の遺体に突き刺してディスペクター時代の情報を呼び起こし、二体を《「亜堕無」-鬼MAX》《EVE-鬼MAX》として復元させている。 そしてジャオウガ自身も鬼S-MAX進化を果たし、三眼槍と一体化したかのような姿の《CRYMAX ジャオウガ》へと変身している。 メディアミックスでの活躍 十王篇シリーズのヴィラン・鬼札アバクが「鬼の槍」として登場初期から所持しており、ジャオウガのように武器として振るっている。 TCG版のイラストに比べると「目らしき切れ目が三つ入った真っ赤な槍」という非常にシンプルなデザインになっており、こちらのデザインはTCG版でも《鬼槍の一撃》や《極悪!獄鬼夜城》のイラストで確認できる。 大まかな設定は共通だが、その出自や正体などは漫画とアニメでかなり異なっている。 漫画 ジャオウガの回想にて三眼槍が誕生した経緯が語られている。 元々ジャオウガは11人の弟達がおり、宇宙中のゴミが集う龍頭星雲にてひもじいながらも仲むつまじく暮らしていた。 ところが巨大になりすぎた龍頭星雲を脅威と見なしたクリーチャーワールドの判断により、56万匹のドラゴン軍団が大挙して兄弟達に襲い掛かってきた。 更には五大龍までもが介入し、彼らの虐殺によってジャオウガは兄弟全員を失ってしまう。 この時、ジャオウガが流した血の涙と兄弟達の血が集まって出来上がったのが一王二命三眼槍だったのだ。 そのためジャオウガにとっては兄弟達の生きてきた証に等しい非常に大切な形見なのだが、自身と近い境遇のアバクに敢えて託し、彼に槍の扱いを委ねている。 カードとしても登場しており、ジョーVSジェンドル戦の最終決戦では敗れようとしていたジョーの元へアバクがジョー星(ジョーのデッキ)からデッキー越しに駆け付け、三眼槍の効果で敗北を無効にして次ターンに繋ぐという非常にアツい活躍を見せている。 アニメ 実はアバクを影から操り、王来学園を崩壊へと導いた張本人。 つまりは『デュエル・マスターズ キング』~『デュエル・マスターズ キングMAX』における大体の元凶である。もう半分くらいはジェンドルのせい この世界の全ての破壊を望んでおり、本当の望みを叶えるという取引と引き換えにアバクの意識を乗っ取り、ジョーとの最後のデュエルを強行。 デュエルで敗れた後は邪王来混沌三眼鬼として実体化し、アバクの本当の願いを知ると用済みとばかりに消しに掛かるが… なんとアバクの意を汲んだジャオウガが庇い、ジョー達の味方に付いた。 続けて放たれたジョニーの一撃によって三眼鬼は倒され、その野望は潰えるのだった。 余談 手札から発動可能な敗北回避効果持ちのカードとしては何気に《完全防御革命》以来2枚目である。 背景ストーリーではもう一つの歴史を収めた存在にしてジャオウガに忠実な配下、漫画ではジャオウガ兄弟達の形見、アニメでは全ての元凶と各媒体で扱いがまるで異なるクリーチャー。このような媒体別でキャラが違うクリーチャーは、過去にもエピソード3のイズモやヨミなどがいる。 イラストのバリエーションに恵まれたクリーチャーでもあり、十王篇の収録時点で二種類描かれていたところに王来MAXの再録でもう一種類追加され、更に「神アート 鬼札覇王絵巻」でも鬼札王国の1体として選抜されている。DM23-RP2ではとうとう擬人化を果たし、しぐれうい氏によってまさかの女子高生へと転生した姿が描かれた。 追記・修正は自分の使命に忠実にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バラド・「ウィ」・ナ・シューラじゃなくて「ヴィ」じゃねーの?カオスもだけど -- 名無しさん (2022-11-24 18 28 17) かわいい -- 名無しさん (2022-11-26 04 39 50) メディアでは色々最悪な奴だけど、ジョー星で散々な目に遭ったから、あれを破壊したことだけは声を大にして称賛したい。 -- 名無しさん (2023-12-24 14 04 09) 名前 コメント
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コテ名: 生息地: ~紹介~ 関連コテ: 改善案等がありましたら書き込んでください↓ 名前 コメント キャッシュより 神出鬼没コテ ◆VIPPERFLA. タネン ルンパッパ ◆Akagi/s1tQ ヘボミー ダークライ 黒薔薇男爵 不可視のアイギス 偽タネン ロゲオ ◆2GETNnuJNs とこはむ カスピ海 爽快 デオキシス速 雑談スレコテ 4まだ ちゃも クルァ 銀 火 ミロ推 カブ 独 チンマス ピカリュウ チハル まゆ 草薙昨日 電光石火ヒカル ハクオロ しゃぶれよ 神出鬼没コテ&雑談スレコテ 無個性 冒険王ニート 201 sagee く ぬるぬるポッポコテ 剛ガッ乱舞 懸垂モノレール No_name_of_nanashima なりきりコテ レジギガス アゲハント♀ ツツジ ピカ様 作業人・職人コテ 禾ー AA男 ドラーモン 集計 せいけつ 葉っぱ マナフィ 荒らしコテ 休カ無限 桃源王 タロス ◆AnalSexRiQ 麒麟力吉岡 ジェリド 特攻兵 ダークシンジと仲間達
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本名:不動 明王(ふどう あきお) 所属:真・帝国学園→イナズマジャパン(2年) ポジション:MF兼BW 背番号:10→8 異名:ぼっち、ツンデレ、ベンチウォーマー、孤高の反逆児 声優:梶 裕貴 -‐ ニ \ ヽ } __  ̄ >' ´  ̄ / /´ .ィ⌒ / / _. -/ \‐- / .イ / / ヽ\ \ /// l /l .|、l 、 l /l / __ / |‐ | ヽ{ V ´ ヽ /´_, =rァ | 、工ヒ]ゝヽ{ ┴┴ ム 「ヽ ' / / ヽ ー ‐ ' /‐' ` ヘ 、 / 八 `´ | l _ - ニ] \ Λ\ー 、 // レ< `´/ヽ「 ヽ l | 、 `´ l ヽ l | .l 帝 l | l } l tニ ヽ ./ ヽヽ l { /,ニ \ / ヽ l 真・帝国学園のキャプテン。 モヒカン頭。通称「モヒカン」、「バナナ」。 名前はそのまんま「不動明王(ふどうみょうおう)」から。 関連部分は脅威の侵略者での説明文「悪魔を打ち砕く」の部分と思われる。 あるいは、永井豪の漫画「デビルマン」(主人公の名前が不動明)も元ネタになっているとも云われる。 ちなみにyahooで検索しても仏像の画像しか出てこない。 源田達の病室に窓から無断で不法侵入し、勝手にお見舞いのバナナを食って皮を源田の顔面に投げつけ、源田の手を自分の胸に当てて「感じるか?」とか言い出す等、変態が麻薬か覚醒剤を使用したとしか思えない様な言動をする。 源田もドン引きを越えて脅えていた。 あまりにブッとんでいるため、スレでは「電波」「キチガイ」「ヤク中」「世紀末」と色々言われる。 名前に「不動」とあるキャラではお約束だが、最近のあだ名は変換のし易さから「不動産」(一応さん付け)が多い。ちなみに一時間半前の番組の主人公とは関係ない。 とにかく偉そうで他人を見下し、勝つために手段を選ばない。 サッカーの実力もかなりのもので、ボールの奪い合いでは鬼道さん相手に互角の勝負をした。 しかし所詮はサッカー止まりの様で、必殺技を使用しない、やってることはスライディングだけ、危険なプレーをしては作中で初めてファールを取られてイエローカードを出される等、超次元サッカーにおいては大したものではないようだ。 そのせいか影山に「二流」と言われる。やたら憤っており、かなり強いコンプレックスがある模様。ゲームではヒロトに対して並々ならぬ対抗心を燃やしていた。 ファールを取られたことが元になっているのか、ゲームではファールを取られる確率が他のキャラよりもかなり高いとよく言われる。 覚える技が元々ファール率が高いので、何かすると大抵ファールを取られる。 何気に染岡さんに怪我を負わせた離脱の原因であり、ダークエンペラーズの前に仲間割れネタの前例を作っていたりと選手にしてはかなりの戦犯である。 不動の魂胆は「影山を利用し、真・帝国学園の一員として雷門中を倒し、「あのお方」に認めてもらう」ことだったらしいが、「あのお方」やエイリア学園との関係は不明。 入手の経緯は不明だがエイリア石を付けたペンダントをしており、こっちにも伏線を張っていた模様。 三期では、響木に能力を買われて日本代表に選抜される。 二流二流と散々言われていたが、選考試合ではオフサイドトラップを仕掛けるなど、鬼道さんと互角らしいゲームメーカーぶりを見せた。なお、これは確認できる限りで、超次元サッカーアニメ初のオフサイドである(ゲームではしょっちゅう取られる)。 エイリア石には増毛の効果があるが、伸びてこれなのか、そっちの副作用は受けなかったのかは不明。どっちにせよ残念な頭である。 エナジー供給が途切れた今、彼の頭髪は元気なのか一部で心配されていた。 三期からは頭髪の一部が白くなっており、おそらく元に戻っただけなのだろうが、もしかしたら二流ストレスかもしれない。 どっちにせよ残念な頭である。頭の赤い刺青みたいなのも消えていた。 性格に関しては相変わらずで、選考試合でもやる気を出さない、遅刻してきた虎丸に嫌味を言う、練習中にもラフプレーなど、どう見ても日本の代表にふさわしくない行動が目立つ。 染岡さんですら出会った時にしか噛みついてくれず、円堂やチャラ岡さんにまでスルーされているため、選手間では完全にぼっちであり、 自業自得とはいえアウェーすぎるのが逆に可哀想、とスレ住民に同情された。 これまでしてきたことの極悪さでいえば緑川の方がずっと非道なのだが、なぜかそちらはあっさり許されたので、いっそ「これからはアキオでヨロシク☆」とでも言えば受け入れられたのかもしれない。(鬼道さんが逆上した可能性もあるが) 代表入り後の練習ではラフプレーで久遠監督からお褒めの言葉をいただいたが、FFIアジア地区予選ではスタメン落ち。自信があったらしくそうとうショックを受けていた。 72話ビッグウェイブス戦で鬼道さんが負傷した際は虎丸と交代。 73-4話のデザートライオン戦では体力の消耗により、緑川、綱海、ヒロト、吹雪と続々とダウンして交代したが、それぞれ栗松、飛鷹、立向居、虎丸、が起用され、この時点で試合に出場していないのは不動のみとなった。 特にMFの緑川と交代でDFの栗松を投入するとか、GKとしては「円堂より才能があるかもしれない」と言われているがMFとしてはパッとしない立向居を起用するとか、久遠がわざとやっているとしか思えない。 「練習禁止」という訳のわからん言いつけを守り、円堂、鬼道さん、たちがブーたれている間も自室で黙々と自主トレしていたというのにこの仕打ちである。(世界への挑戦では円堂達が気づく前にやっていた。) 虎丸のQBKに対し、「役に立たねえヤツらだぜ。オレを使ってりゃあこんなことには…。」とさり気なくアピールしてみたものの、久遠に「不満があるならベンチを去れ。」とあっさり返された。さすがとしか言いようがない。 75話では初心者丸出しの飛鷹に対して「オレの足を引っ張るようなことはするなよ」と八つ当たり。 試合に出してもらえないお前のどの足を引っ張るというのか。 なお、気遣いの人・円堂もその場にいたにもかかわらず、完全にスルーされた。もはや円堂の中では空気並みの存在感なのかもしれない。 77話のネオジャパンとの試合では、緑川の選手交代に際し、完全に自分の出番だと思いカッと目を開いて半分立ち上がリーヨしたら、飛鷹と交代という公開羞恥プレイの憂き目を見た。 先日の八つ当たりの件があった以上、この扱いは恥ずかしいなんてものでは済まされないであろう(無論、自業自得ではあるが)。 「どうしてオレじゃなくてあの飛鷹なんだ…」とベンチでモヒカン頭を抱えていたが、半分涙目だったかどうかは定かではない。 幸い誰も見ていなかった。無視されているのかもしれない。 その後もずっとベンチが続き、まさに名前の通り「不動のベンチウォーマー」状態であった。 ここまで徹底して落とされると、これも久遠の(更生)策のうちと思われるが、交代のたびにいちいち 「自分の出番wktk(0゜・∀・)」→「出番なしショボーン(´・ω・`)」 の描写が続き、着々とネタキャラへの道を歩んでいる。 スレでは「最後まで出場できない最終兵器」との予測も出た。 それでもふて腐れて合宿所を去ることもなく、練習にもサボらずにちゃんと参加している(むろん二人組でのパス練習や食事の際などはぼっちを貫いている)など、メンタル面では影山と並んでシリーズ最強クラスの呼び声も高い。 シリーズ屈指の紙メンタルの持ち主である風丸や栗松はともかく、鉄の心臓を誇る不動がなぜエイリア石に手を出したのか、疑問は深まるばかりである。(あのお方に見てもらいたかったのだろうか) 76話では新連携技開発に盛り上がるチームメイトに「フン!なにが連携必殺技だ」と悪態をつきつつ、林の中をドリブルで忍者のように猛スピードで駆け抜けるという特訓を積んでいた。 一人のときは努力家とか、ゲームでも引き抜き時はバトルもせずにあっさり仲間になるとか、半端ないツンデレっぷりである。 ワルぶってはいるが、バス移動の際もきちんとシートベルトを装着しているなど、根は真面目な性格と思われる。 見た目も頭(主に二期)もイカれているが、案外言っていることは正しい。 アニメでは必殺技も使っていなかったりと、意外と普通のサッカーをやっている。 81話ファイアードラゴン戦では、試合前にチーム全員で円陣を組んで士気を上げている中にいない。 そしてあまりにもナチュラルにハブられているせいか、マネージャーや目金を含む誰にも気づかれていない。 とうとうチームメイトのみならず、視聴者の視界からも消えてしまったのか。 ついには「どうせ俺は今日も出番なしさ」と開き直るに至った。 しかし、そんな彼もついに82話で緑川に代わって登場。 まさかのイナズマジャパン初試合出場に、実況スレは大変な騒ぎとなった。 長すぎたベンチ生活に、もはや自分のポジションをベンチ以外に思い出せなくなってしまっていたのか、交代を告げられた際には不動本人も目が点になっていたが、やはり自分の出番は嬉しかったようで、ハーフタイム中だというのにノリノリでフィールドに向かっていった。 公式格言も他の熱血発言を差し置いて不動の発言が選ばれた。ようやく時代が彼に追いついてきたのかもしれない。 さらに、久遠は彼をジョーカー扱い。曰く「敵は不動を知らない」との事だったが仲間も知らねぇよ。 鬼道さんは「不動はまだチームに溶け込んでいません!」と反対したが、チームで一番不動を嫌っていたのは他でもない鬼道さんである。 ようやく出場した83話では、ドリブルやパスカットの高いテクニックを駆使して治療中の鬼道さんに代わってゲームメイクするも、敵を欺くため味方をも利用するプレイにすっかり信用を失ってしまった。 「見せてやるよ」と豪語した「不動明王のサッカー」とは 敵のマークを突破するため、味方にボールを蹴り込む シュート技を持たないためノーマルシュートしか打てず、ことごとく止められる そのくせ味方のパス要請を「オレは出したい時に出す」と無視 パスを出さないため、既に「ルート・オブ・スカイ」で攻略済みの「パーフェクトゾーンプレス」に捕まりボールを奪われる ようやくパスを出してみても不動を信用していない味方には全く繋がらず、風丸には「嫌がらせ」とか言われてしまう始末であったが、 実は1人で攻め込んでいたのは敵のデータを頭に入れるためであり、敵と味方の動きを分かった上で、味方に届くように計算して完璧なパスを出していたことが判明。 ベンチから見ていてそれに気づいた円堂の洗脳説得と、鬼道さんが怪我をおして率先してパスを取ったことで、徐々に味方の信用を得、 鬼道さんとの連携技「キラーフィールズ」でチェ・チャンスウを突破、壁山と風丸の新技「竜巻落とし」で同点に追いついたことでチームメイトから認められ、不動自身もついにデレた。 実況では大いに盛り上がり、株が急激に上がった。 しかし「試合に出てしまったらもう一つも個性が残らない」と心配する声もあり、実際に韓国戦の続き回である84話では、前週の活躍がウソのように空気と化してしまった。 ちなみに、期待されていたジャッジスルーはやはり発動しなかった。 なお、経歴調査に定評のある響木がいつものようにベンチメンバーに不動の過去をぺらぺらとバラした明かしたところによると、 不動が強さを求め、キチガイのような荒いプレイをするようになった理由は、父親が不当に会社をやめさせられて借金取りに追われるようになり、そんな父親を否定した母親に「偉くなって人を見返せ」と言われたことであった。 不幸な過去=孤児のパターンを崩したことは評価できるが、子供番組とは思えない妙にシビアな設定である。 またこの際、幼少期はモヒカンではなくフサフサしていたことも判明。 粋がって剃り上げているのか、過去のストレスが毛根に来てしまったのかは今のところ不明である。 85話でFFI本戦会場であるライオコット島へ向かう際も、吹雪や緑川との別れを惜しむチームメイトを尻目に、一人空港のベンチに寝転がっていた。 やっぱり、そうとうベンチがお気に入りらしい。 92話では自分のそっくりさんのデモーニオに動揺して本来の実力を出せずにいた鬼道さんに向かって 豪炎寺医師の代わりにスライディングで治療したり、 ダークエンジェルとの試合では自己犠牲のプレーをするなど、性格が改善されつつある。(元から良い人だったのかもしれないが) 不良系のキャラは飛鷹と被っている上、ゲームで覚える技も、描写が難しいスキルの「イケイケ!」と放送自主規制の「ジャッジスルー2」を除いた2つはアニメでは他選手の持ち技となり、更に73話では「バナナ」絡みの必殺技も風丸に横取りされてしまった。 染岡さん亡き後のイナズマジャパンにおいて、スレ住人にネタを提供するという意味で貴重な存在であるが、 三期OPやゲーム3公式トップページでは「きれいな不動さん」が見られるため、今後更生の可能性もある。 新たに公開されたPVでは「もっときれいな不動さん」が見られる。 リアルフットボールフロンティア会場でその映像に対し湧き上がった歓声を、日野晃博社長は「黄色い声援」と勘違いしてしまった。 (恐らくバレンタインに不動宛のチョコが届いたことも関係しているのだろう) どちらかというと「何だその顔w」「やべぇw」に近いニュアンスだったと思われるが…>歓声 なお社長によると、当初は不動は日本代表メンバーには入っていなかったが、開発スタッフからの強い要望があって代表入りを果たしたとのことである。 スタッフに人気で代表入りとか、どこかで聞いたような話である。 最終話では帝国学園の一員として登場。どうやら転校したらしい。 性格が丸くなっていた。 ちなみに、中の人は一之瀬と同じである。 10年後には髪がフサフサになっていて、逆毛の茶髪となっていた。 どうやらモヒカンとメッシュはやめたらしい。 Wii版のイナズマイレブンストライカーズではイナズマジャパンと真帝国、両方の不動がスカウトできるのだが 真帝国不動のステータスに載ってる不動の顔絵が異常に怖い。 イナズマジャパンの不動の絵はまともなのにこちらは例の病院でのキチガイ顔という悪意しか感じられないチョイスだ。 また試合中に鬼道さんとキラーフィールズも打て、その際のセリフが 鬼道「行くぞ不動!」不動「フンッ偉そうに」「「キラーフィールズ!!」」と、なんともテンプレなツンデレである。 【関連】 キラーフィールズ ファール ベンチウォーマー 影山 源王 佐久間 鬼道と互角 エイリア石
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登録日:2014/08/08 (土) 21 33 30 更新日:2024/04/29 Mon 18 47 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 グランドマスター バキシリーズ ミオスタチン関連筋肉肥大 喧嘩商売 嘘喰い 怪力 特異体質 筋肉 箕輪勢一 超人 超人体質 金隆山康隆 ミオスタチン関連筋肉肥大とは、筋肉が発達を続ける特異体質である。 【ミオスタチンとは?】 ミオスタチンとは、動物の体内で生成されるタンパク質の一種。 このミオスタチンは、筋肉の成長を抑制する働きを持っており、これによって筋肉は成長の速度を適度に保っている。 (高負荷のウエイトトレーニングを行うと生成量が少なくなり、それが筋肥大の一因と言われている) このミオスタチンによる筋肉の成長の抑制が、極端に機能しない体質を、ミオスタチン関連筋肉肥大(またはミオスタチン欠乏症)と呼ぶ。 現在、全世界で100人ほどが確認されている。 【ミオスタチン関連筋肉肥大のタイプ】 ミオスタチン関連筋肉肥大には2つのタイプが存在する。 タイプ1 筋細胞がミオスタチンを受容しない。 体内で生成されたミオスタチンを、筋細胞が受け付けないタイプ。 この場合、筋肉量は常人の1.5倍に達するとされる。 タイプ2 ミオスタチンの生成が極端に少ない。 ミオスタチン遺伝子の変異により、ミオスタチンの生成量が少なくなるタイプ。 この場合、筋肉量は常人の2倍にまで達するとされる。 【問題点】 異常な筋肉量を賦与するミオスタチン関連筋肉肥大だが、同時に問題点も存在する。 筋肉が猛スピードで成長する為、摂取したカロリーの殆どが筋肉に費やされるのだ。 幼児期の人間は、脳の発達の為に体脂肪が必要なのだが、ミオスタチン関連筋肉肥大と診断された幼児は、生後5か月ほどで十字懸垂の姿勢を取れるほどの筋力を得たものの、割れた腹筋が浮き出るほどに体脂肪が少なかった為、1日に何食も大量の食事を取る必要があった。 【人間以外のミオスタチン関連筋肉肥大】 人間以外の哺乳動物でも同じ症状が時折見られる。 例えば、ベルギアン・ブルー(Belgian Blue)と言う品種の牛が有名。 こいつは品種改良によってミオスタチン関連筋肉肥大を固定化された非常に赤身の多い牛だが、母体の筋肉量の多さから自然分娩が不可能で帝王出産が必須となっている。 また、馬の品種であるサラブレッドでも、ミオスタチン遺伝子が重要な対立形質として理解されている。 ミオスタチン遺伝子の一箇所の塩基配列がC(シトシン)になっているかT(チミン)になっているかで筋肉量に差が生まれる。 C型のミオスタチン遺伝子が多いほど筋肉量が多く短距離のレースに向き、T型のミオスタチン遺伝子が多いほど長距離のレースに向くことが知られている。 【その他】 現在では、筋ジストロフィーや骨粗鬆症の治療に利用できるのではないかと期待されており、今後の研究が注目されている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さて、現実世界でも注目されているミオスタチン関連筋肉肥大だが、こんなおいしい特性をバトルマンガ界が放っておくはずがない。 数こそあまり多くないものの、この特異体質を持ったキャラクターが数名生まれている。 ここでは、その中でも有名なキャラを一部紹介していこう。 以下、各作品のネタバレを含みます。 いわば その巨躯によって滅びた太古の生物より進化した・・・まさしく超人 昔話で語り継がれた 人並外れた力を持つ超人伝説の正体はこれなのかも と笑っていました 男の名は・・・警視庁密葬課 箕輪勢一 箕輪勢一(嘘喰い) 嘘喰いに登場するキャラクター。警視庁の密葬課という架空の課に所属している。 警視庁の地下迷宮を用いた賭郎勝負に参加し、主人公・斑目獏側の戦闘員マルコや、賭郎立会人の一人・門倉と戦う。 一度はマルコを出し抜き一方的に暴行するも、直後の再戦でマルコが極上の戦士として謎の覚醒。大ダメージを受け敗戦する。 死こそ免れたものの瀕死の重傷を負い、膨大なカロリー消費を補う為のチョコバーを食いつくし飢餓に陥った為、錯乱状態となる。 その後、仲間の天真征一を捕食。 更にルールを無視して獏を襲おうとした為、相打ちに近い形で門倉に粛清された。 ミオスタチン関連筋肉肥大ながら、見た目は痩せ型。 その理由は、筋肉、骨、腱が高密度に圧縮された天与の筋骨を持っているからであり、体重は見た目からでは想像出来ないほどに重い。 戦績こそ奮わないが、単純なパワーだけならば嘘喰いキャラの中でも上位に入るレベルと思われる。 あのお方は 暗黒街に君臨し 多くの弟子を持ち 世の政(まつりごと)を掌握しておられる・・・・ あたしらは 彼師(かのし)に敬意を込めて━━━こう呼ぶのです 偉大な指導者(グランドマスター)・・・・と G.M(バキ外伝 疵面) バキシリーズの外伝に位置する作品・バキ外伝 疵面(スカーフェイス)に登場するキャラクター。 暴力組織「源王会」の八代目会長にして、暗黒街に君臨する闇の帝王。本名ナットー・L・ネルーニョ。 あの柳龍光の師・マスター国松に多くの殺法術を授けた、通称偉大な指導者(グランドマスター)。 先天性の過度な筋肉の発達(恐らくミオスタチン関連筋肉肥大と思われる)により骨格の成長が阻まれ、身長は1mにも満たない。 また、男性ホルモンの分泌が強すぎる為(*1)、髪が生えておらず、いつもカツラを被っている。また歯も生えていない。 そのハンプティ・ダンプティのような見た目とは裏腹に戦闘力は高く、成人男性の足を片手で掴んで振り回したり、人の頭を簡単に握りつぶせるパワーを持つ。 また、周囲の者に幻覚を見せ、精神的にも視覚的にも相手を翻弄しながら戦う事が可能。 疵面の主人公・花山薫と戦い、幻影や人質を使って花山を翻弄。最後はマスタージハド指揮する複数名の部下に花山を狙撃させ、瀕死に追いやった。 その後、花山の敵討ちを誓った登倉(レックス)と戦い、戦闘技術を駆使して優勢に勝負を運ぶものの登倉の体力を削りきるには及ばず、偶発に近い反撃から畳み込まれるようにダメージを受け、登倉の次は花山を倒さなければならない状況に心が折れギブアップ宣言による敗北を喫する。 横綱は神の依り代と言われている 誰もそんな事信じていないし 俺だって信じていない だがもし本当に神というものがいて 依り代を必要としているのなら 全人類の中から━━ いや・・・地球上のすべての生き物の中から 神は金隆山を選ぶだろう 金隆山 康隆(喧嘩商売) 喧嘩商売(漫画)に登場するキャラクター。史上最強の力士と呼ばれる大横綱。 2mはあろうかという身長と、200kg近い体重を持つ巨漢力士。 しかしその体は全身が膨大な筋肉で覆われており、力士というよりは巨大なボディビルダーのような体型をしている。 入門以来、「突っ張り」「張り手」「閂(かんぬき)」「鯖折り」を自ら禁じ手としており、常に余力を残しながら戦う。 それでも未だに負けを知らず、843勝0敗0休という圧倒的な成績を残しており、誰もが認める史上最強の力士として君臨し続けている。 作中では対人の戦闘こそ行っていないが、「遊び(本人談)」として、体重1tの闘牛横綱・黒王號と立ち会い、これの突進を受け止め、合掌捻りで投げ飛ばしている。 喧嘩商売では、ネット上のブログを参考にミオスタチン関連筋肉肥大の説明が詳しく行われている。 その中の説明で「金隆山の体内では、ミオスタチン遺伝子の変異と、筋細胞のミオスタチン非受容が重なって起きている」とされ、その筋肉量は常人の2倍を大きく上回るとされている。 四つの禁じ手と、圧倒的な戦績から、モデルは江戸時代に存在した大関の雷電 爲右エ門と思われる。 ……負担は軽くない。 だからなんだ? 無傷のまま加納までたどり着く? そんなムシのいいこと、端から考えちゃいないさ。 "滅堂の牙"加納アギトと戦うためなら、 どんな代償だって払ってやるッッッ!!! 若槻武士(ケンガンアシュラ) ケンガンアシュラに登場する闘技者の1人で生まれながらに常人の52倍の筋繊維密度を持つ「超人体質」の持ち主。 出生時の時点で体重が12150グラムと、新生児平均体重(約3000グラム)の4倍強。 さらに幼少期にはチタン製の特注ゲームコントローラーを握りつぶせるほどの筋力を身につけていた。 幼少期はその筋力をうまくコントロールできないことに悩んでいたが、後の雇用主となる古海平八が体を張ってくれたことでほどなくコントロールできるようになった。 古海製薬所属の闘技者で「歴代最多勝利数闘技者」の肩書を持つベテラン闘技者。自身の筋力を最大限に生かしたフルコンタクト空手によるシンプルな戦法を用いて戦う。 作中ではかつて敗北を喫した加納アギトのリベンジに燃え、負傷しながらも絶命トーナメントを順調に勝ち進んでいくが、準決勝で十鬼蛇王馬に僅差で敗れ、リベンジの機会を失った。 坂東ミツル(エア・ギア) 通称「サイクロプス・ハンマー」。戦レベルは78。技影はサイクロプス。 最強のDクラスにして日本最大のA.Tチーム、ベヒーモスの幹部。 暴風族NO.1の呼び声も高い「豪腕ストライカー」 1tを超えるパンチ力を持つが、A.Tで「飛ぶ」ことは全く出来ない。 おとなしそうな表情をしているが、すぐに感情的になり、好戦的な面が顔を出す。酒癖が悪い。 デコチャリ愛好者。「マンモス號」「マンモス2號」。ベヒーモス崩壊後は宇童の意思を継いで自分のチームを構成する。 宇童アキラ(エア・ギア) 日本一の巨大チーム「ベヒーモス」のリーダーで、「牙の王」。自らも「超獣」の異名を持つ。 ミツルの全力のパンチを片手で受け止め、イッキを片手で持ち上げる怪力を持つ。 坂東ミツルと違い、特異体質に起因する描写は少ない。 甘露寺蜜璃 (鬼滅の刃) 公式での呼称は「捌倍娘」。 一例として彼女が1歳2ヵ月――常人であればよちよち歩きを始める頃――に弟を身籠っていた母を気遣い、四貫(現在の15kg)もの漬物石を持ち上げた逸話を持つ。女性らしい体型に反して男性にも負けない膂力を持つ。 異常な筋肉量のせいで通常の生命活動を行うだけで莫大なエネルギーが必要となり、相撲取り三人よりも食が太い。 特に劇中の大正日本では、高タンパク・高カロリー食品が一般的ではない為に、拠点あるいは人里を遠く離れての任務は、かなりの制限を受けると推察される。 その為か、最近は西洋から伝来したハイカラな洋食がお気に入りで、それもあって食費がとんでもない事になっているらしい。柱になって屋敷と高給を得てからなのか、嗜むお菓子として洋菓子や紅茶も気に入った様子。 追記・修正は十字懸垂の姿勢でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなチートじみた設定がリアルにあるんだから現実ってのは… 流石に漫画の連中みたいなバケモノじみた能力にはならないんだろうけど -- 名無しさん (2014-08-08 22 39 40) 喧嘩商売で初めて知ったな。気づいてもらえないと普通に栄養失調で幼くして死んでしまうってリスクも描いてるあたりが面白かった。 -- 名無しさん (2014-08-08 22 43 04) 剛力番長ちゃんも番外で乗っけたげてください!(元ネタっぽいので) -- 名無しさん (2014-08-08 22 53 28) 魔術士オーフェンにもこれが元ネタっぽいキャラがいる。 -- 名無しさん (2014-08-08 23 07 35) 確かエアギアにも居たな。 -- 名無しさん (2014-08-08 23 19 53) ちなみに上にも書いてあるけど脂肪が貯えられないために飢餓に極端に弱いし、幼児期の筋肉以外の発達も阻害されやすい。飽食の現代だからこそ長所にもなり得る -- 名無しさん (2014-08-09 15 27 10) 全く鍛錬せずにムキムキな花山薫もコレなのかな?作中じゃ何にも言われて無いけど -- 名無しさん (2014-08-09 15 49 22) 漫画じゃチートじみた体質として描かれてるけど現実じゃ短命なんだろうな…巨人症もそうだが。 -- 名無しさん (2014-08-09 16 24 42) 実在のスポーツ選手でこの症状の人っているのかな?いたらかなり有利そうだけど -- 名無しさん (2014-08-09 16 34 31) もし成人になってボディビルダーになったらビスケット・オリバみたいになるんだろうなあ… -- 名無しさん (2014-08-09 16 36 57) 気づいてないだけで実はこの体質だったアスリートが今まで一人ぐらいはいたかも知れないな -- 名無しさん (2014-08-09 16 55 26) ↑5 花山さんに限ってはそういう理屈は野暮。 -- 名無しさん (2014-08-09 18 27 39) 前にムキムキ犬とかいたな -- 名無しさん (2014-08-09 18 36 12) エア・ギアにも同じ体質がキャラがいたな、名前は忘れたけど -- 名無しさん (2014-08-09 20 12 49) まぁ花山がミオスタチン関連筋肉肥大だったら柴千春涙目ってレベルじゃないしなw -- 名無しさん (2014-08-09 22 53 58) イビルジョーを思い出しちまった、筋肉が異常発達しててすぐに空腹になるとか。もしやミオスタチンを分泌しにくい種族なのか -- 名無しさん (2014-08-12 16 38 28) 個人的に工藤優作(脳内麻薬で痛みを感じず、常に火事場のバカ力状態)vs金隆山が喧嘩商売で一番見てみたいカード -- 名無しさん (2014-08-29 10 24 38) G.Mのやつ花山と戦う前に負けよった -- 名無しさん (2015-08-30 14 41 52) ケンガンアシュラの若槻もそうっぽいな -- 名無しさん (2016-04-09 21 44 40) 若槻は確か筋繊維の量だか密度だかが先天的に高いって話だった筈。それらは遺伝子依存だから呉の連中が自分等(長期に渡る遺伝子の厳選)の引き合いに出して語ってる。 -- 名無しさん (2016-07-03 11 54 53) 4↑ 工藤よりも工藤の上位互換な石橋の方が見てえわ -- 名無しさん (2018-04-14 02 12 29) 何もしなくても筋トレできるかもなら、デブにはちょっと羨ましい。 -- 名無しさん (2019-10-01 20 56 45) 恋柱さんも多分これよね -- 名無しさん (2019-11-03 11 15 29) 緋弾のアリアの獅童さんもこれだよな、あの人は恋柱とどっこいぐらいだっけか -- 名無しさん (2019-11-04 15 21 32) ↑恋柱さんは常人の8倍、獅童さんは常人の256倍やぞ、、、、 -- 名無しさん (2019-11-19 03 11 27) リアルで遺伝子編集技術でこれにした家畜を作り肉を増量した牛や鯛の研究やってるそうな -- 名無しさん (2019-11-19 04 52 14) 巨人症と併発したらどうなるんだろう? -- 名無しさん (2019-11-19 05 21 48) ↑多分常に何か食い続けても摂取するエネルギーより消費されるエネルギーが上回ってすぐ死ぬと思う -- 名無しさん (2019-11-20 19 17 25) 256倍ともなると、ファイブスター物語のヘッドライナー並みの変換効率だ… -- 名無しさん (2019-11-20 19 34 44) ↑2 巨人症も巨人症で体に凄い負担かかってるみたいだしね…そう考えれば巨人症+ミオスタチン関連筋肥大だったら余計負担がかかって早死にってことなんだろうね… -- 名無しさん (2019-11-20 22 23 28) デュラララの平和島静雄も多分この体質だと思う -- 名無しさん (2020-06-11 08 36 28) 後は進撃の巨人のアッカーマン系もこれだな。あっちも筋肉密度で説明されてたか。 -- 名無しさん (2020-10-17 11 41 13) そういえば何処かで、古代の英雄(ヘラクレスとか)がこの体質なんじゃないか?って言われてたな。 -- 名無しさん (2020-11-11 22 05 09) 漫画では目立つけど現実だとそれほど目立った成果を挙げた人間が居ない印象ある -- 名無しさん (2023-04-18 12 06 32) あんまり運動には向いてないんだろうな。筋肉がデカくても内臓まで特別性って訳じゃないだろうし。なんなら心臓負担で運動を制限されてても不思議はない -- 名無しさん (2023-07-06 00 07 21) 名前 コメント
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メニュー トップページ メニュー 更新履歴 用語辞典 サイト内検索 コテ一覧 順番は、トリップ(英字→数字の順)→記号→英字→数字→ひらがな&カタカナ→漢字 神出鬼没コテ ◆Akagi/s1tQ sagee あれの希望 カスピ海 キノココ とこはむ ヘボミー ホ まつり モンジャボ ライフル ルンパッパ 大嵐 黄色いアヒルの子 黒薔薇男爵 偽タネン 貴公子ロッブ 雑談スレコテ (メ A`) 201 4まだ カブ く クルァ ジェス スピカ ダークライ チハル ちゃも チンマス ドアラ どくどく ニート ピカリュウ まゆ ミロ推 レイ悶ド 銀 電光石火ヒカル 独 火 無個性 対戦スレコテ 休暇無限 (旧ページ) 萩水晶 キリバンゲッターコテ ◆2GETNnuJNs デオキシス速 テッカニン 爽快 スレットストッパーコテ ばらきぃ ブラッキー 公開酉コテ ◆AnalSexRiQ ◆OZummJyEIo ◆VIPPERFLA.(タネン) ◆2E1g97cXqQ 80 タネン (旧ページ) ピカチュウ ロゲオ 特攻兵 ぬるぬるポッポコテ Mr.Jin No_name_of_nanashima じぇぬろーく 九廣 通 懸垂モノレール 剛ガッ乱舞 剃りッド・スネーク なりきりコテ ツツジ ピカ様 ピチュー レジギガス 作業人・職人コテ AA男 惨劇のビブラーバ ドラーモン マナフィ のろいねこ 解凍進士 集計 禾ー 葉っぱ 噴火龍 糞コテ (>_ )err warate_ahyasaki ◆z5vI32c4Ew アゲハント♀ カスミたん(;´Д`)ハァハァ グレンザー シャワアズウわたしは ショータイム ドラ魂 ハルカたん(;´Д`)ハァハァ ヒカリたん(;´Д`)ハァハァ ひらがなきんぐ ロキ 茨城 触手 初代ぺカチュウ 桃源王 タロス 不可視のアイギス 草薙昨日 荒らしコテ きのみ ギガ・クリスタル サンダアスウわたしは ジェリド ブウスタアぼくは ポケ板たてるもの ライチュウ 色無道 麒麟力吉岡 ロナルドファミリー おちんちんの夢 よわすぐうしコテ ダークシンジと仲間達 その他 都道府県別コテリスト サブコンテンツ Q&A 投票所 ゲスト用 掲示板 2ch風掲示板(ポケモンAAスレ避難所) お絵かき掲示板 リンク @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki ll?076230700 アクセス解析
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基本情報 名前 PhantomEin ジャンル 格ゲー・RTS etc 性別 イケメン 年齢 62 webカメラ なし マイク あり 配信時間帯 不定期 配信者ページ http //livetube.cc/PhantomEin 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/49669/ twitter http //twitter.com/PhantomAcht __|\ > N \ /〃 ( ◇ ) 椿! | フ ,リと ) |N\∧ イ ,, Y //ノ 人 丶 ゝ イノ // ) ノハヾ ∩ リ //し /. Vリ|フ `Д´)フ/ //彡 / / 実況作品名など BLAZBLUE HaloWars SKATE ロストオデッセイ アルカナハート3 ラ・ムラーナ 特徴 資源王 配信中は基本全裸に靴下。 元ホスト Phantom -PHANTOM OF INFERNOというニトロプラスで販売したゲームのヒロインの名前から取った。 ヒロインの名前はEin(アイン)ドイツ語で「1」という意味を持つ。 Einだけでは、何のゲームか分からなかったので、Phantomを前につけた。 ちなみに、Einでキャラクターを作成するときは、女性にしている。 男性キャラクターの場合は、Zwei(ツヴァイ)になる。 Livetubeファントムランキングバトル隔週開催中 配信中の名言・迷言 インフェルノディバイダー インフェルノディン! 祈りは済んだか・・・配信はこれで・・・終わりだ!!!! おもったほどたいしたことなかったな^^ 配信環境 OS Win XP CPU Core2Duo E8400 3.0GHZ Memory 4G VGA NVIDIA GeForce2500 GTS250 Sound UA-4FX コメント 名前 コメント
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登録日:2018/06/03 Sun 10 18 11 更新日:2024/01/27 Sat 10 23 56NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 1期のエイリア学園 アレスの天秤 イナズマイレブン イナズマイレブンGO デスゾーン ペンギン レジスタンス 中学校 名門 学園 学校 帝国学園 強豪校 影山零治 東京都 架空の学校 校舎破壊 要塞 鬼道有人 帝国学園とは、イナズマイレブンシリーズに登場する架空の中学校である。 校章はシリーズ共通で「帝」の字をモチーフとしたものとなっている。 概要 東京都にある都内随一の進学校。通称「帝国」。 まるで軍隊の要塞のような校舎が特徴。全体的に物々しい雰囲気に包まれている。 サッカーに力を入れており、学園内には巨大なスタジアムを擁し、組織化されたチーム運営で才能ある人材を育てている。 その実力は全国トップクラスであり、フットボールフロンティア(以下FF)では40年間無敗を誇っていた超名門校である。 だがその影で不穏な噂が後を絶たず、「帝国学園に敗れた学校は破壊される」という噂で他校からは恐れられていた(後に事実だった事が判明)。 サッカー部員は専用の装甲バスで移動を行ない、物語初期には敗北した学校の校舎をそのバスで破壊している(確実に車検に引っ掛かりそうなバスだが)。 雷門中学校と校区が近く、雷門のライバル的存在の学校でもある。 代表的な必殺技は「デスゾーンシリーズ」「皇帝ペンギンシリーズ」など。 ユニフォームの色は深緑。 各シリーズ毎の概要 【イナズマイレブン(無印)】 雷門へ転入した豪炎寺の実力を計るため、雷門との練習試合を申し出る。 20対0の点差をつけて圧倒するも、円堂にゴッドハンドでシュートを止められ、豪炎寺のファイアトルネードで1点を入れられる。 その後は試合を放棄し、雷門に注目するようになる。 FF地区予選決勝で雷門と当たるが、影山の妨害工作で雷門イレブンの命が狙われる。 事前に影山の企みに気づいた鬼道によって大事には至らず、その後影山は40年前の罪で警察に逮捕された。どうやらこの世界に時効という概念はない模様。 その後は雷門に負け、40年間の不敗神話は崩れ去るが、昨年優勝の特別措置としてFF本戦に駒を進める。 しかし1回戦の世宇子戦で見た事のない強力な必殺技の数々に苦戦し、0対10で完敗してしまった。 2期では久々に東京へ戻ってきた雷門の面々と練習試合を行ない、新技の開発にも協力する。 帝国イレブン 鬼道有人(きどう ゆうと)CV 吉野裕行 2年生/MF/背番号10 元帝国学園サッカー部キャプテン。 洗練された技術と冷静な頭脳でチームを勝利に導く天才ゲームメイカー。 マントとゴーグルがトレードマーク。「マントはセーフだ!」 雷門との試合で円堂と豪炎寺に興味を持つ。世宇子に敗れて意気消沈していたところに豪炎寺が現れ、彼に発破をかけられた事で雷門へ転入し雷門イレブンの一員となる。 佐久間次郎(さくま じろう)CV 田野めぐみ/岸尾だいすけ(ゲーム1作目) 2年生/FW/背番号11 眼帯と長い銀髪が特徴。 鬼道の参謀役で、作中でもよく鬼道と行動を共にしている。 2期では真・帝国学園のメンバーとして雷門に立ちはだかるが、禁断の技「皇帝ペンギン1号」の多用により体がボロボロとなる。 その後は無事に回復し、3期ではFFIの選考会に参加。後半からはイナズマジャパンの一員として世界で戦う。 源田幸次郎(げんだ こうじろう)CV 中村悠一/小西克幸(ゲーム1作目) 2年生/GK/背番号1 全国ナンバー1の実力を誇るゴールキーパー。通称「源王」。 鬼道と共に影山に反抗するが、2期ではエイリア石の魔力に取り憑かれ真・帝国学園のメンバーとなってしまう。 「ビーストファング」の多用で倒れるが、後に無事回復してネオジャパンの一員となる。 五条勝(ごじょう まさる)CV 奈良徹 2年生/DF/背番号5 常に不敵な笑みを浮かべるツルなし眼鏡の少年。 あまり目立たないモブキャラだが、ファン投票でまさかの1位を取った事で有名。 万丈一道(ばんじょう かずみち)CV 加瀬康之 2年生/DF/背番号3 分厚い唇とオカッパ頭が特徴。静かなる狂犬。 練習試合で半田を吹き飛ばしてボールを奪う。五条の影に隠れてしまい、あまり話題にならないがファン投票では5位を獲得。 大野伝助(おおの でんすけ)CV 佐々木誠二/櫛田泰道(ゲーム1作目) 2年生/DF/背番号2 ヘルメットを被り鬼道のようなゴーグルをつけている。通称「だいでん」。 中学生離れした巨体を生かしたパワープレイが得意。漫画版ではたまごろうと仲が良く、ユニフォームを交換したりまでした。 成神健也(なるかみ けんや)CV 城雅子 1年生/MF/背番号4 ツンツンヘアにヘッドホンをつけている。 リズムに乗って相手を翻弄する。 3期ではネオジャパンの一員となる。 辺見渡(へんみ わたる)CV 金野潤 2年生/MF/背番号6 常に人を見下したような顔をしているオールバックの少年。 プライドは高いが仲間思いな一面も持つ。ゲーム版ではややツンデレ。 咲山修二(さきやま しゅうじ)CV 小平有希 2年生/MF/背番号7 常にマスクで口を隠している。 攻撃的な選手でラフプレーはお手の物。 洞面秀一郎(どうめん しゅういちろう)CV 西墻由香 1年生/MF/背番号8 白目でフェイスペインティングをした小柄な少年。 頭の回転が早く、相手の裏をかくのを得意としている。 寺門大貴(じもん だいき)CV 四宮豪 2年生/FW/背番号9 帝国のエースストライカー。 長い手足を使ったプレーが得意。顔は怖いが真面目な性格で時間や規則にうるさい。 3期ではネオジャパンの一員となる。 恵那和樹(えな かずき)CV なし 3年生/FW/背番号13 控え選手の1人。 実力は十分だが故障がちなのでなかなかレギュラーになれない。 大楠星士(おおくす せいじ)CV なし 2年生/FW/背番号16 控え選手の1人。 ピンチの時に投入される秘密兵器的存在。 渋木翔大(しぶき しょうだい)CV なし 3年生/MF/背番号15 控え選手の1人。 パーマにグラサンをかけた厳つい外見だが、その外見とは裏腹に繊細なプレーが得意。 兵藤雄平(ひょうどう ゆうへい)CV なし 2年生/GK/背番号12 控えキーパー。 DFとしても活躍し、あっという間に相手を抜き去る。 椋本圭(むくもと けい)CV なし 1年生/FW/背番号13 控え選手の1人。 体は小さいがボールのキープ力はピカイチ。 土門飛鳥(どもん あすか)CV 金野潤 2年生/DF 元帝国学園サッカー部。 雷門を探るために転校していった。帝国学園時代はベンチだった。 不動明王(ふどう あきお)CV 梶裕貴 2年生/MF/背番号19 真・帝国学園の元メンバー。 FFI終了後に帝国に転入する。 主な必殺技 百烈ショット ボールを連続で蹴って威力を上げたシュート技。アニメでは寺門が使用。 ツインブースト 2人で行うシュート技。アニメでは鬼道と佐久間が使用。 一人がボールを蹴り上げ、もう片方がヘディングで撃ち落とし、最初の一人が落ちてきたボールをゴールに蹴る。 デスゾーン 帝国を象徴するシュート技その1。アニメでは佐久間、寺門、洞面が使用。 3人でボールを囲んでジャンプし、回転して暗黒のエネルギーをボールに集めシュートする。 皇帝ペンギン2号 帝国を象徴するシュート技その2。アニメでは鬼道、佐久間、寺門の3人で使用。 詳細は項目を参照。 ジャッジスルー イナズマイレブンシリーズに登場する技の中でもトップクラスに危険な技。 詳細は項目を参照。 イリュージョンボール ボールが沢山あるような幻を見せ、相手が戸惑っている間に抜き去るドリブル技。アニメでは鬼道が使用。 キラースライド 足が沢山あるように見える高速のスライディングでボールを奪うブロック技。アニメでは土門、成神が使用。 アースクエイク ジャンプして着地の際に衝撃波を放つブロック技。 サイクロン 足を振って竜巻を起こし、相手を吹っ飛ばすブロック技。 パワーシールド 地面を殴って衝撃波の壁を発生させるキーパー技。強化版の「フルパワーシールド」もある。アニメではどちらも源田が使用。 指導者 影山零治(かげやま れいじ)CV 佐々木誠二/嶋田久作(ゲーム1作目) 帝国学園総帥で中学サッカー協会副理事長。 シリーズを通して裏で暗躍している存在。伝説のイナズマイレブンの元メンバーだが過去に起きた出来事でサッカーを激しく憎み、復讐のために悪事を重ねていった。 FF予選でも雷門の妨害を行なうが、地区予選決勝の最中に40年前の罪で逮捕される。だが… 顧問 安西勝(あんざい まさる)CV 坂口候一 帝国学園教師。 影山の逮捕後に監督代行となるが、ゲーム2期にて正式にサッカー部の監督となる。 【イナズマイレブンGO】 10年前に雷門に敗れるが強豪校としての実力は健在で、10年前から雷門中とライバル関係が続いている。 総帥は10年前に帝国のキャプテンだった鬼道。 フィフスセクターの手中に堕ちたと噂されており、彼らの推奨する管理サッカーにも素直に従っていた。 だがこれは周囲を欺くためのフェイクであり、地下に対フィフス組織「レジスタンス」の本拠地を構え、サッカーのあるべき姿を取り戻そうと活動していた。 レジスタンスには雷門の関係者や帝国サッカー部の選手の数名が所属。彼ら以外にも多くの協力者が存在する。 ホーリーロード(以下HR)予選で雷門と試合した際に鬼道の策でシードが炙り出され、選手4人が追放されたが、GO3期では元シードの部員全員サッカー部に復帰している。 GO3期ではエキシビジョンマッチで新生イナズマジャパンと試合を行なう。 初心者ばかりのイナズマジャパンに実力の差を見せ付けて圧勝するが、あまりにイナズマジャパンが非力であったため困惑する選手もいた。 ゲーム中で登場した帝国専用キズナックスアイテムは「皇帝ペンギン君1号」。 赤いペンギンを模したキュートなぬいぐるみで、生き別れの2号を探しているという設定があるらしい。 帝国イレブン 御門春馬(みかど はるま)CV 早志勇紀 3年生/FW/背番号11 帝国学園サッカー部キャプテン。 ポパイのような太い腕が特徴。顔に複数の傷がついている。 冷静沈着な性格だが勝利する事に固執しており、試合中は鋭い眼光とむき出しの闘志で相手を威圧する。 フィフスから派遣されてきたシードであり、雷門との試合でシードとして動いたために正体が露見し、帝国を追放された。 3期では帝国のキャプテンとしてイナズマジャパンと試合するが、相手が弱すぎたため「がっかりだ」と失望する。 雅野麗一(みやびの れいいち)CV 美名 1年生/GK/背番号1 カニのような髪型をしたキーパー。 激しくも美しいセービングが身上のキーパーで、連続無失点記録を持つ。 鬼道のサッカーの一番の理解者を自負しており、ゲームプランの食い違いから御門とよく衝突している。 レジスタンスの存在を知っており、試合終了後は雷門にシードが炙り出せた事や本気のサッカーができた事を感謝する。 その後はキャプテン代理となり、ゲームでは雷門との練習試合にも快く応じた。 龍崎皇児(りゅうざき おうじ)CV 前野智昭 2年生/DF/背番号5 シードの1人。炎のように縮れた長い白髪が特徴。 抜群のフィジカルと卓越したテクニック、そして冷静な判断力で立ちはだかる脅威のディフェンダー。 3期のイナズマジャパン戦では目立った出番はなかった。 逸見久仁彦(いつみ くにひこ)CV 古島清孝 1年生/FW/背番号10 シードの1人。逆立った紫髪が特徴で右頬に傷がある。 観察眼に優れたストライカー。シードとしてのプライドが高く、相手の癖や一瞬の隙を見逃さずに容赦ないプレーを行なう。 飛鳥寺朔也(あすかじ さくや)CV 野島裕史 2年生/MF/背番号6 シードの1人。前髪の一部が触角のように尖っている。 初心者やけが人相手でも容赦しない冷酷な選手。 佐々鬼巌(ささき いわお)CV 奈良徹 2年生/MF/背番号9 長身で面長の選手。 攻撃的なMFで規律や風紀に厳しい。周囲からは「鬼軍曹」と呼ばれている。 イナズマジャパン戦では何もしてないのに好葉に怖がられていた。 五木勝正(いつき かつまさ)CV 金野潤 3年生/MF/背番号8 分厚い唇と逆立った髪の毛が特徴。 怒りに身を任せたプレーをする事から「暴走列車」の異名を持っている。 洞沢秀二(ほらさわ しゅうじ)CV ゆりん 1年生/MF/背番号7 小柄な体格で常に枝を咥えている。 飄々とした態度のムードメーカーで優秀なMF。 イナズマジャパン戦でも得意のフェイントで活躍。 成田賢也(なりた けんや)CV 折笠富美子 1年生/DF/背番号4 戦況に応じて柔軟にプレイスタイルを変えるユーティリティプレイヤー。 雷門戦やイナズマジャパン戦でも活躍を見せる。 蒲田太留彦(かばた たるひこ)CV 大原崇 3年生/DF/背番号3 牛の角のような髪型が特徴。 帝国の決めたサッカーのルールが全て正しいと信じている。 イナズマジャパン戦ではタックルした久坂にキレられて手痛い反撃を食らう。 大瀧殿男(おおおたき とのお)CV 佐藤健輔 2年生/DF/背番号2 マスクで顔を隠している巨漢。 相手を震えさせるダイナミックなディフェンスが得意。 イナズマジャパン戦では久坂にタックルされた拍子に転倒している。 増荒門輝(ましら かどてる)CV なし 2年生/GK/背番号12 控えキーパー。 巨体に似合わない身軽さが武器。 しかし軽率なプレイでミスをよくするらしい。 中邑未散(なかむら みちる)CV なし 1年生/DF/背番号13 控え選手の1人。 他の誰よりも高い潜在能力を秘めているが、ネガティブな性格が成長を妨げている。 霞野迅太(かすみの じんた)CV なし 1年生/DF/背番号14 控え選手の1人。 トリックプレイで意表を突くのを得意としているが、正々堂々とした勝負を挑まれると脆い。 華村薫(はなむら かおる)CV なし 2年生/FW/背番号15 控え選手の1人。 真面目な性格で、セオリーどおりの堅実なプレイが持ち味。 大杉太(おおすぎ ふとし)CV なし 2年生/MF/背番号16 控え選手の1人。 怖いもの知らずかつ向こう見ずな性格。大胆な行動で周囲を驚かせる。 主な必殺技 皇帝ペンギン7 皇帝ペンギンシリーズの一つ。アニメでは御門が使用。詳細は皇帝ペンギン2号の項目を参照。 ブリタニアクロス 2人で魔法陣からエネルギーの刃を放つドリブル技。アニメでは逸見、佐々鬼が使用。 サルガッソー 2人で相手の周りを回り渦潮を発生させるブロック技。アニメでは飛鳥寺、蒲田が使用。 パワースパイク パワーシールドと似た動きで、地面ではなくボールを殴るキーパー技。アニメでは雅野が使用。 監督、コーチ 鬼道有人 帝国学園の現総帥兼サッカー部監督。 イタリアリーグで活躍していたが、突如帰国して帝国の総帥となる。 フィフスセクターが掲げている管理サッカーに賛同しているような言動を見せるがそれはフェイクで、裏では自由なサッカーを取り戻すためにレジスタンスの一員として活動していた。 円堂に事情を明かした後は、響木の指示で雷門サッカー部のコーチとなる。 3期で帝国の監督に復帰した際には、10年前のようにマントを羽織っていた。 佐久間次郎 帝国学園サッカー部コーチ。 主に選手の指導を担当。鬼道と共にレジスタンスに参加している。 鬼道が雷門サッカー部コーチとなった後は、帝国学園総帥を代行している。 【アレスの天秤】 雷門に敗れて1年経った後も組織化された体制はそのままで、サッカー名門校の地位を維持し続けている。 昨年の事件から立ち直り再起しようとしていた帝国サッカー部だが、「アレス更生プログラム」を受けて短期間で刑期を終えた影山が監督に復帰した事でチームの雰囲気が悪くなる。 無印2期で真・帝国学園のメンバーだった不動はこの時点で帝国に転入しており、新キャラの湿川と共にサッカー部に入部している。 また、サッカー強化要員として雷門から風丸が派遣されている。 チームスポンサーは鬼道財閥傘下の機械メーカー「鬼道重工(KIDO)」。 帝国イレブン 佐久間次郎 3年生/FW/背番号11 本作では彼が帝国サッカー部キャプテンに就任している。 挑発的な言動でチームの和を乱す不動に対し苛立ちを見せる。 源田幸次郎 3年生/GK/背番号1 帝国の守護神であり佐久間の相方。 佐久間と同様に不動に不信感を抱く。 不動明王 3年生/MF/背番号19 サッカー部の新メンバーを自称する謎の少年。 孤高の反逆児っぷりはこちらでも健在で、サッカー部の召集会議の場で挑発的な言動を繰り返し、メンバーから反感を買う。 『アウターコード』では豪炎寺、壁山と仲良く髪型をいじられる災難に見舞われる。 湿川陰(しめりかわ かげる)CV 下和田ヒロキ 1年生/GK/背番号18 キノコ頭と八重歯が特徴。 鬼道重工の重役の息子で、何かと親の権力を振りかざす自己中な性格。「~でつ」が口癖。 影山の推薦でサッカー部に入るがサッカーの実力は素人同然。 五条勝 3年生/DF/背番号5 万丈一道 3年生/DF/背番号3 大野伝助 3年生/DF/背番号2 成神健也 2年生/MF/背番号4 辺見渡 3年生/MF/背番号6 咲山修二 3年生/MF/背番号7 洞面秀一郎 2年生/MF/背番号8 寺門大貴 3年生/FW/背番号9 監督、コーチ 影山零冶 1年前に逮捕され総帥を失脚したが、「アレス更生プログラム」の実験対象に志願して短期間で刑期を終え、監督として帝国に復帰する。 当然過去の事件の当事者である選手達から反発されるが、それを無視してサッカー素人である湿川を新メンバーに加えた。 安西勝 サッカー部顧問。 サッカー強化要員 風丸一郎太(かぜまる いちろうた)CV 西墻由香 3年生/DF/背番号12 旧雷門メンバーで、強化要員として帝国に派遣される。 影山の過去の悪事を知っている人物の1人だが、なぜか影山に心酔しているような素振りを見せる。 必殺タクティクス インペリアルサイクル ボールを持った相手を六角形に囲み、ボールをって高速のパス回しで前線へ繋ぐ。 余談 前述の校舎破壊の真相は『イナズマイレブンエブリデイ+』で明かされている。 土地を買収した学校の関係者が立ち退きを拒否したため、サッカーの試合で負けたら立ち退く事を条件に試合を行なったのだが、校舎破壊後に事情を知らない生徒が「帝国学園に敗れた学校は破壊される」という噂を広めてしまったようである。 組織化された追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無印の2話のプレーは衝撃だった。 -- 名無しさん (2019-10-25 18 49 36) 名前 コメント
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登録日:2014/07/17 (木) 19 52 03 更新日:2024/03/25 Mon 16 17 51NEW! 所要時間:約 27 分で読めます ▽タグ一覧 12の王 DM DMR-08 T・ブレイカー VIC 「無情」の極 シャングリラ はじまりのゼニス エターナル・Ω エピソード2 エピソードシリーズ ガーディアン ガーディアン(デュエル・マスターズ) ゼニス ゼロ文明 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ビクトリー メテオバーン ラスボス 世界滅亡 全ての元凶 山札バウンス 無色 無色クリーチャー 王 矛盾 秋山絵理 種族の始祖 背景ストーリーのラスボス 至高神 超無限進化・Ω 進化クリーチャー 邪鬼王来烈伝 零源王 龍魂珠被害者の会 矛盾した心の苦しみが行き着く先、それは無感動。 《「無情」の極 シャングリラ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャーである。 DMR-08「エピソード2 グレイト・ミラクル」にて収録。レアリティはビクトリー。 背景ストーリーではラスボスを務めたクリーチャーで、まさかの古参種族ガーディアンのラスボス化にDMのベテランプレイヤーは度肝を抜かれた。 背景ストーリーでも設定が人気を呼び、不死鳥編を初めとする旧シリーズから既に伏線が張られていたという説も出たほど。 そういう意味ではDMにおける総決算とも呼べるクリーチャーと言える。 ◁目次▷ ◁解説▷①タースケルケルヨ踏み倒し型 ②ターボ型 ③墓地蘇生型 ④ガイアッシュ早出し型 ◁派生カード▷ ◁関連カード▷ ◁デュエル・マスターズ プレイス▷ ◁背景ストーリーでの活躍▷■誕生経緯 ■行動開始~消滅へ ■補足 ◁背景ストーリーに与えた影響▷■DS世界では ■新章世界では ■セレス世界では ◁余談▷ ◁解説▷ 「無情」の極 シャングリラ VIC 無色 (11) 進化クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 17000 超無限進化・Ω-ガーディアンを1体以上自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。 T・ブレイカー このクリーチャーがタップされている時、相手のクリーチャーは攻撃できない。 エターナル・Ω 進化方法は、新能力『超無限進化・Ω』。 2023年現在のところ、シャングリラとイギー・スペシャルズと《氷結龍 ダイヤモンド・クレバス》しか所持していない進化方法である。 進化元にはガーディアンを指定し、その指定枚数は1体以上。可能な限りの枚数を進化元にでき、バトルゾーンだけではなく墓地やマナゾーンからも進化元を供給できるという優秀なもの。 特筆すべき能力は2つ。 一つはアタック時に相手のクリーチャーを山札へ送り込むメテオバーン能力。 クリーチャーを除去する能力でありながら破壊ではないので、モヤシなどの破壊耐性や破壊時に能力を発動するクリーチャーは一切通用しない。 例えば《悪魔神デスモナーク》などの効果は発動できず、またバウンスでもないので《時空の喧嘩屋キル》も意味を成さない。 この能力に対抗できるのは、シャングリラと同じゼニスが持つ『エターナル・Ω』や場から離れない能力、相手から選ばれない能力など、ごくごく限られたものだけ。 従来のメテオバーン能力の弱点として『使い切ってしまう』ということもあるが、超無限進化であるシャングリラに弾切れという事態は起こりにくく、一度でも能力が発動すれば甚大な被害を与えつつフィニッシュまで持っていけるので杞憂と言っても大袈裟ではない。 そしてもう一つの能力はシャングリラがタップされていると『相手クリーチャーは攻撃できない』というもの。 プレイヤーへの攻撃はおろか、タップされているクリーチャーへの攻撃すらも叶わない。当然アタックトリガーも発動できないので、場合によってはシャングリラを出すだけで相手を『詰み』の状況へ追い詰めることもできる。 正に『封殺の力』と表現するにふさわしい。 対策としてはシャングリラをなんらかの方法で除去したり、アンタップさせる必要がある。 しかしながら他のゼニスの例に漏れずシャングリラも『エターナル・Ω』を完備しているので、場を離れてしまっても進化元ごと手札に帰っていく一時的な除去に過ぎず、すぐさま安泰というわけにはいかない。 完全に除去するにはもうひと手間必要となる。 一方、見過ごせない弱点もある。 まず《ダイヤモンド・ソード》などの攻撃制限を解除する効果を持つカードは、シャングリラの攻撃を封じる能力でも流石に封じることはできない。何事にも過信は禁物である。 ただしこれらの能力をもったカードも決して種類は多くなく、ほとんどが光文明の専売特許となっているため遭遇することは稀と言える。 そして最大の弱点はなんと言っても11コストというコストの重さ。 基本的に他のカードによってサポートを受けなければブ―スト手段のない「ガーディアン」という種族もネックで、馬鹿正直に構築しても間に合うコスト域ではない。 解決策としては大きく四つ存在し、 ①《守護聖天タース・ケルケルヨ》を使った踏み倒し型 ②自然のマナブ―ストを絡めたターボ型 ③呪文《無情秘伝LOVE×HATE》を使った墓地蘇生型 ④《流星のガイアッシュ・カイザー》を絡めたコスト軽減型 あたりが狙い目か。 光・自然・闇の3文明でカラーリングすることが多い。 ①タースケルケルヨ踏み倒し型 《守護聖天タースケルケルヨ》の踏み倒し能力を利用した構築で、《時空の庭園》や《クレスト・EVO・チャージャー》でマナのシャングリラをタキシングし、発艦するタイプ。 序盤に低コストガーディアンで守りを固めてやれば速攻~ビートにも十分に立ち回ることが可能で、無事シャングリラを打ち出すことができれば、相手はほぼ詰みとなる。 ②ターボ型 他のゼニス同様、マナブ―ストから召喚するタイプ。 進化元であるガーディアンという種族がネックで、ブ―スト呪文とガーディアンの比率が重要。玄人向けのデッキとも言える。 思い切って少数精鋭のガーディアンだけを用意し、他をブ―ストや除去呪文に固める構築も存在する。 ③墓地蘇生型 闇ガーディアンによる墓地肥しを利用し、《無情秘伝LOVE&HATE》でシャングリラを蘇生させるデッキ。 自然にも殿堂こそしているものの《カラフル・ダンス》や《ダーク・ライフ》など優秀な墓地肥しカードがあるため相性はいい。 光ガーディアンに呪文回収と防御を任せてやると比較的簡単に踏み倒すことができる。 ①~③ともに無色+2文明以上のカラーを配色することが多いので、色事故が起こらないよう注意したい。 ④ガイアッシュ早出し型 コスト10以上のクリーチャーを対象に4ものコスト軽減が掛かるガイアッシュの効果を利用し、実質7マナで召喚する方法。 シャングリラに限らず超重量級クリーチャーなら全員が取れるサポート法だが、無色である事を活用してガイアッシュの色を基点に《天災 デドダム》も入れたアナカラーデッキでも無理なく入れられるのが長所。 進化元についても、緑単色の《樹界の守護車 アイオン・ユピテル》がコマンド持ちとして侵略元にもなれるので無駄なく利用できる。 以上のような弱点を持ちつつも、それでもお釣りがくるほどの強力な能力、エピソード2のラスボスとしては十分な性能を誇る。 一度バトルゾーンにシャングリラを出してしまえば、相手のバトルゾーンを荒らし回りながら強引に攻めていけるので相手からすれば厄介なこと極まりない。 打撃力、除去耐性ともに申し分なく、ガーディアンとしてもゼニスとしても最高水準のパフォーマンスを持つ。 ガーディアンという種族やコストの関係から専門性の強いデッキとなるが、十分な魅力を持ったカードであることは間違いはない。 ◁派生カード▷ 「理想」の極 シャングリラ・エデン SR 無色 (12) 進化クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 17000 進化GV・Ω−自分の墓地、マナゾーン、バトルゾーンからクリーチャーを1体ずつ選び、その3体を重ねた上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを自身の山札に加えてシャッフルする。 このクリーチャーがタップしている時、相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) DMEX-01で登場したリメイク版或いはリブート版シャングリラとでも呼ぶべきカード。 本家よりも進化元の種族の縛りがない点や能力による相手の行動のロック範囲が広がっているが、進化元のゾーンの確保が必要な点やコストが重くなるという点が劣る。 背景ストーリーでの活躍は語られていないが、開発主任曰く「オラクル教団で理想化されたシャングリラが顕現した」という考察を出している。 零獄接続王 ロマノグリラ0世 KGM 光/闇/自然 (11) クリーチャー:ディスペクター/ダークロード/ガーディアン/ナイト 17000 EXライフ マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、その中から1枚を墓地に置き、残りをマナゾーンに置く。 このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下になるよう、自分のマナゾーンと墓地からクリーチャーを最大1体ずつ選び、出す。 このクリーチャーがタップしていれば、自分は攻撃されない。 王来篇に登場するクリーチャー。 《邪眼皇ロマノフI世》と肉体を接続されて誕生したディスペクターの王の一人であり、「強欲と無欲が支配の鉄鋲で留められた存在」「高貴なる矛盾」とされている。 詳しくは個別項目を参照。 虚無の守護者グリ・ラ UC 闇文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 3000 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、「S・トリガー」を持つカードを墓地から手札に戻してもよい。 無情の光 UC 光文明 (4) 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分の手札を1枚、シールド化する。 シャングリラを彷彿とさせるネーミングのツインパクト。 クリーチャー側の《虚無の守護者グリ・ラ》はcipで山札の上3枚を墓地へと送った後、S・トリガーを1枚だけ任意で手札に回収出来る。 単純な墓地肥やしとしても有効だは、呪文側の《無情の光》と組み合わせれば回収したS・トリガーをシールドに埋め込んで踏み倒す事もできるため、両面でシナジーした優秀なツインパクトとなっている。 「無上」の頂天 シャングリラ・ファンタジア SR 無色 (12) クリーチャー:ゼニス・セレス 12321 水晶ソウル3 T・ブレイカー 自分のクリーチャーは、出たターンにプレイヤーを攻撃できる。 各ターン、はじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から、アンノウン・クリーチャーまたはゼニス・クリーチャーが出るまで表向きにする。そのクリーチャーを出し、その後、山札をシャッフルする。 エターナル・K(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい) ゼニス・セレスの1体。 背景ストーリーではシャングリラのもう一つの可能性を示唆したクリーチャーである。 詳しく個別項目を参照。 ◁関連カード▷ 無情秘伝 LOVE×HATE(ラブアンドヘイト) R 無色 (9) 呪文 アタック・チャンス-《「無情」の極 シャングリラ》(自分の《「無情」の極 シャングリラ》が攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。) クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 バトルゾーンに自分のゼニスがあれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。 無色の呪文。 リアニメイト性能とゼニスが場にあれば相手のクリーチャーを山札へ封殺することができる。 シャングリラ専用呪文であり、墓地から自身を踏み倒せば相手クリーチャーを除去しながら展開できる。 シャングリラとの相性は言わずもがな、シャングリラのメテオバーンでシャングリラを落としてやり、アタックチャンスで再び踏み倒すことも可能。 守護聖天タース・ケルケルヨ VR 光文明 (6) 進化クリーチャー:ガーディアン 9500 進化-自分のガーディアン1体の上に置く。 自分の他のガーディアンが破壊される時、墓地に置くかわりにこのクリーチャーの下に置いてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを1体選び、表向きにして自分の山札の上に置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 W・ブレイカー 進化ガーディアン。 ガーディアンが破壊されるとき代わりにこのカードの下に仕込むことができ、攻撃時には下のカードを山札経由で踏み倒すことができる。 エピソード2からの、ガーディアンデッキの切り札的存在。 単純にブロックして破壊されてしまったガーディアンの再展開や、cip能力持ちのガーディアンの再利用など、その能力から様々なコンボや専用デッキが組まれてきた優秀なクリーチャー。 前述したとおりシャングリラも踏み倒すことがきでる。 詳しくは個別項目を参照。 逆転王女(プリンセス)プリン UC 無色 (5) クリーチャー:ハンター/エイリアン 2000 S・トリガー ガチンコ・ジャッジでこのクリーチャーを見せた時、またはこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。 場に出した時や、GJによりめくられた場合にバトルゾーンのクリーチャーをタップかアンタップできる珍しい能力を持つカード。 背景ストーリーでは、シャングリラと激突する鬼羅丸の援軍として参上。 その力で、劣勢だった鬼羅丸の形勢を見事に逆転してしまった。 背景ストーリーに合わせてこのカードはシャングリラに対抗できる能力となっている。 しかしアンタップだけではなくタップもできるので、皮肉にもシャングリラとも相性が良かったりする。 色んな意味で『逆転』なカードと言える。 超絶奇跡(グレイト・ミラクル) 鬼羅丸 VIC 無色 (12) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン/ゼニス 17000 このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手と3回ガチンコ・ジャッジする。クリーチャーを見せて自分が勝つたび、そのクリーチャーを山札の一番下に置くかわりにバトルゾーンに出す。呪文を見せて自分が勝つたび、その呪文を山札の一番下に置くかわりにコストを支払わずに唱える。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 T・ブレイカー エターナル・Ω エピソード2の主役カード。 背景ストーリーでは、シャングリラと激突した。 シャングリラとは、別方向に強力なカード。 両カードも劣勢な状況を逆転できる性能を持つが、相手を封じ込めるシャングリラに対し、鬼羅丸は力を解き放ち勝利する意匠が込められている。 シャングリラデッキを使ってこのカードを相手に出された場合は、ある意味デュエルが盛り上がるかもしれない。 「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー SR 無色 (12) クリーチャー:ガーディアン/アンノウン/ゼニス 17000 ブロッカー このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、次の相手のターン、相手のクリーチャーはすべて可能であれば攻撃する。 自分の他のクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーがバトルする。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) T・ブレイカー エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) シャングリラ同様に、ガーディアン/ゼニスを兼ね備えている。 名前の由来も、シャングリラと意味が近い。 背景ストーリーでは、終盤頃に登場。 このクリーチャーが登場したこととシャングリラの降臨により、不穏な動きを見せていたガーディアンの目的がついに明らかになる。 詳しくは個別項目を参照。 「終」の極 イギー・スペシャルズ VR 無色 (13) 進化クリーチャー:アンノウン/ゼニス 21000 超無限進化・Ω-無色クリーチャーを1体以上自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下に重ねたカード1枚につき、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ▼相手の手札を見ないで1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。 Q・ブレイカー エターナル・Ω エピソード2で登場した進化ゼニス。 シャングリラと同様に、超無限進化・Ωを所持している。 『始まり』のゼニスであるシャングリラとは逆に『終わり』を名に司るゼニス。 『智』の頂 レディオ・ローゼスとも容姿が似ている。エピソード3では「世界の終りを知らせに降臨した神」として知られており、シャングリラと同じようにオラクルによって神として崇められている。 背景ストーリーではシャングリラに勝るとも劣らない裏ボス的な立場にいる存在でもあり、実質エピソード3の元凶となった。 詳しくは個別項目を参照。 神人類 ヨミ VIC 無色 (8) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/オラクル 12000+ このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。 T・ブレイカー 中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい) このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、自分のシールドはブレイクされない。 エピソード3で登場したクリーチャー。 シャングリラを神として崇めている種族。オラクルのトップに立つ存在である。 ヨミ自身もシャングリラ自身に影響を受けたのか、シールドのブレイクを封じる能力を持っている。これもシャングリラと同じ封殺の力と言っても過言ではない。 もっとも攻撃そのものを封じるシャングリラよりは能力面では劣る部分も多い。 ここからもシャングリラが背景スト―リーでどれだけ強大な力を持っていたのかが分かるだろう。 詳しくは個別項目を参照。 樹脈の守護者エバード・ゼノム C 自然文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 2500 バトルゾーンに自分のガーディアンが他に1体でもあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 不死鳥編時期に登場した初の自然単色ガーディアン。 残念ながら自然ガーディアンということ以外に特徴がなく、能力はあまり実用性があるとは言い難い。 しかし、背景ストーリーではシャングリラ誕生を示唆する重要な存在だったのではないかという説がある。 その場合、当時のデュエリストは気が付く訳もなく、5年以上の時間をかけた壮大な伏線が見事に回収されたという事にもなる。 なぜ光文明の守護者だったガーディアンが自然文明となることが可能だったのか。 天空の守護者の彼らがなぜ地上に適応し、他の文明のために活動を行っていたのか……? 詳しくは個別項目を参照。 ◁デュエル・マスターズ プレイス▷ 全てをゼロへ、それが「無情」の極なり。 「無情」の極 シャングリラ SR 無色 (11) 進化クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 17000 超無限進化・Ω:超無限進化・Ω-自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンのガーディアン1体以上 T・ブレイカー エターナル・Ω メテオバーンX:攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな枚数墓地に置いてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いたカード1枚につき1体、相手のクリーチャーを山札に加えてシャッフルさせる。 このクリーチャーがタップされている間、相手のクリーチャーは攻撃できない。 まさかのビクトリーからスーパーレアへ降格される憂き目に遭ったが、性能面ではTCG版より向上した。 エターナル・Ωや封殺効果などはそのままに、メテオバーンがメテオバーンXとなって進化元の数だけ連発できるようになった。 超無限進化・Ωで大量の進化元を抱える事ができるシャングリラとの相性の良さは言わずもがなで、相手クリーチャーをまとめて山札送りにして複数除去すれば封殺効果もより活かせる。 なお、CVは意外にも女性声優が担当している。 ◁背景ストーリーでの活躍▷ 背景ストーリーではエピソード2のラスボスとして登場。 「守護」と「撃退」というガーディアンとしての矛盾を悩んだ末に、歪んだ愛情から『世界を無にする』ことを目的に世界滅亡を目論む。 それを阻止しようとする《超絶奇跡 鬼羅丸》と激突し、相打ちの末に世界から他のゼニス共々消滅した。 その後、エピソード3の時代や異なる並行世界にも影響を与えている。 ■誕生経緯 そもどもガーディアンとは、光文明の天空都市を守護することを第一とする無慈悲な存在だった。 これがいつの間にか全ての者を守ろうとする思考を持つ存在に変化していった訳だが、その原因は背景ストーリーにおける光文明の状況を辿ると推測出来る。 ガーディアンの変化の始まりは転生編にまで遡るとも言われる。 クロスギアの開発で再び戦火が巻き起こった時代に、「進化クロスギア」による暴走の末に引き起こされた世界滅亡。 そんな未来を預言してしまったシルヴァー・グローリーは無情な決断を選択する。 それは「光文明の種族を天空都市から切り離して追放し、絶対防御体制の準備に入る」というものであった(*1)。 多くの光文明の種族は天空都市から切り離され、文明が意味を持たない世界で生きていかねばならなくなった。 光文明の種族であるガーディアンも同じように絶対防御体制の準備のための犠牲となり、天空都市を追放されたと思われる。 それから一万年が経過した不死鳥編の世界でも、ガーディアンは活動をしていた。 主にアーク・セラフィムの本拠地で活動しており、アーク・セラフィムやワイルド・ベジーズと手を組んで地上の生き物を守護していた。 天空都市から追放されて文明の意味を持たなくなった世界でも、彼らは本能のまま「誰かを守ること」に務めるのであった。 やがて地上に適応した彼らの中には、《樹脈の守護者エバード・ゼノム》のように従来の光文明を捨てた存在も現れ始める。 不死鳥編の世界で栄えた新種族もやがて世界の覇権を争いが始まり、その後ユニバースゲートより舞い降りた不死鳥とも戦うこととなるが、新種族は結束した末に不死鳥を撃退することに成功した。 そしてその後の世界が描かれる極神編では、ゴッドと闇文明軍の激突が繰り広げられた。 両者の激突後、五元神が修復を行うことで世界は復活する。 《電界の守護者ラ・フランシス》のフレーバーテキストで、この時代におけるガーディアンは「龍も神も関係なく、ただ世界を守りたい」という思考に目覚めていたことが明言されている。 超獣世界は不死鳥編以前の世界に姿を戻すことになった。 世界には1000年に渡る永い平和が訪れ、ガーディアンの防衛も終わるかと思われた…が、それは許されなかった。 極神編終了からしばらくの時を経た戦国編の始まりである。 この時代、世界では戦争は起きておらず抑止力として競技化した戦争「戦国武闘会」が開催されていた。 世界の平和を象徴するはずのこの大会が、ついにシャングリラが超獣世界に出現する直接の原因を生み出す。 戦国編の背景ストーリーで行われていた第百回戦国武闘会は次第にヒートアップし、『大会』ではなく本当の『戦争』と様相を変貌していく。 大会は確実に狂気へと向かっていき、決勝戦まで残った《暗黒皇グレイテスト・シーザー》が禁断の兵器《超銀河弾 HELL》を使用。 結果的にシーザーは瞬殺されるが、強大極まるHELLの威力が時空の裂け目を作り出してしまう。 時空の裂け目からは古代の軍勢が出現。 一夜にして超獣世界に残虐極まりない侵攻という悪夢を引き起こし、大規模な戦争が繰り広げられた。神化編の幕開けである。 ガーディアンは結局平和というものを目の当たりにすることが出来ずに、地上の生き物の防衛に努める。 しかし彼らには(推測するにおそらくこのころから)自己矛盾が生まれていった。 地上のクリーチャーを守っているうちに、ガーディアンにある思想が芽生えてくる。 何かを守護したいという『愛』の心と、侵入者を排除したいという『憎』の心。 『誰でも良いから守ってあげたい』という気持ちと『攻撃してくる侵入者は撃退してやりたい』という気持ち。 『誰でも守る』という思想に相反するもう一つの思想が生まれてしまった。 そんな自己矛盾はやがて(詳細は不明だが、おそらく神化編終盤~覚醒編初期のころ)『はじまりのゼニス』を誕生させた。 フィオナの森で生まれたこのゼニスこそ、ガーディアンの自己矛盾の思念が具現化したクリーチャー《「無情」の極 シャングリラ》である……。 そしてシャングリラは自己矛盾を解決するためにゼロの力に目覚めた。ゼロ文明の誕生である。 ■行動開始~消滅へ ガーディアンの自己矛盾によって誕生したシャングリラ。 彼はガーディアンのそういった自己矛盾を解決する考えを導き出す。 それは、 全てを「無」にすれは苦しみがなくなる ↓ 無にするには、世界の滅亡が必要 という狂気の結論であった。 自己矛盾は歪んだ思想を生み出してしまったのだった。 そしてシャングリラはエピソード2の戦いの裏で行動を開始する。 手始めにガーディアンたちを闇文明化し、アンノウン ゼニス軍側に加勢させる。 もっとも、闇文明エンジェル・コマンドからは『頼りない』として感謝すらされていなかったが… その後、戦いの中で主である《「祝」の頂 ウェディング》を失った闇エンジェル・コマンドを自身の手下に付けた。 馬鹿にしていたガーディアンの親玉の頼りになるとは、闇天使にしてみれば皮肉なものである 一方のゴールデン・エイジ側では、鬼丸がゼニスの力を手に入れた《黄金龍鬼丸「王牙」》とキング・コマンド・ドラゴンの総指揮者《「戦慄」の頂 ベートーベン》が衝突していた。 その姿を一目見て己が兄弟であると気付いた鬼丸は、生き別れた兄を救出すべくゼニスの鎧に囚われベートベンの姿に変わり果てた兄と対峙する。 この希望の双子の激突時には《「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー》が出現するなど、ガーディアンの怪しさはピークに達する。 ウェディングやサスペンスも撃破され、激戦の末みごと再会を果たした兄弟。 ようやく戦争が終わるかと思われたその時、ついにシャングリラが姿を現すのであった。 シャングリラの圧倒的な力の前に、従来の超獣世界のクリーチャーは手も足も出ない。 ゴールデン・エイジ軍は、シャングリラの力の前に一瞬にして犠牲者の山を築くこととなった。 鬼丸と修羅丸も奮戦したが、二人の力をもってしてもシャングリラを倒すことはできない。 そこで兄弟は《絆の戦士ペッパー》の提案により、兄・修羅丸がその力と魂の全てを弟・鬼丸に託すことで融合することを決意する。 兄弟は《希望の絆 鬼修羅》の姿を経て《超絶奇跡 鬼羅丸》となった。 だが、鬼羅丸へと融合を果たしてもなおシャングリラ相手には劣勢を覆すことができない。 そんな折、彼のもとにとうとうゼロの力に目覚めた双子たちの姉《逆転王女プリン》達が救援に駆けつける。 プリンの『自由』の力が、シャングリラの『封殺』の力を打ち破る。 そして鬼羅丸は長きに渡る死闘の果てにシャングリラと相討ちで討ち取る。 シャングリラは消滅し、ゼニスも超獣世界の一部として、消え去ったのだった…。 一方その頃、《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》に敗れ去った《「終」の極 イギー・スペシャルズ》というゼニスがいた。 イギーは事前にゼニスの消滅を察し、ゼロの力を絶やさずに伝えるためにオラクルという種族を創造したのだった。 ■補足 以上のことを踏まえると彼が結果的に戦国編から緩い時間経過で進んだエピソード2のラスボスである。 覚醒篇から順に遡っていくと、 覚醒編のラスボスであるZ軍を操っていたエイリアン そのエイリアンを操っていたアンノウン アンノウンの上位種的存在であるゼニス そのゼニスの頂点であるシャングリラ となり、神化編の騒動以外は彼の手のひらで踊っていたとも言える。 加えてエピソード3の争いも間接的に引き起こしている。 また、シャングリラという存在自体を超獣世界の争いの被害者としてみる意見もある。 確かに超獣世界の住人の争いを好む性質がこの存在を生み出してしまったことは間違いない。 しかし、シャングリラは覚醒編以降の戦いを自身の手で広げているようなものなのである。 超銀河弾によって引き起こされた戦争の傷口をさらに広げたことは、決して許されることではない。 シャングリラと同弾に収録された《ヘブンズ・サンダー》のフレーバーテキストが、シャングリラに対する回答となっている。 何かを守ろうとするには、誰かを傷つける覚悟を持つことだ。 シャングリラはこの現実に目を背け、守護者として持つべき「覚悟」が出来ずに逃げたと言わざるを得ない。 逃げた先が世界に対する無差別な攻撃だったと考えると、超獣世界の住民からは迷惑極まりない存在だっただろう。 因みに何かと戦犯扱いされているシーザーさんだが、そもそもガーディアンが基本セットの頃から存在している超古株種族である以上、「シーザーが居なくともいずれシャングリラは顕現していた」事は十分可能性として考えられる。 これに関しては濡れ衣と言ってもいいかもしれない(*2)。その場合でも時空の裂け目開けなきゃよかったんじゃねとか言うな ◁背景ストーリーに与えた影響▷ シャングリラが消滅した後も、彼の存在は超獣世界に影響を与えている。 エピソード2から一万年ほどが経過したエピソード3の世界。 彼はその世界で、イギーが生み出したオラクルによって至高神として崇め奉られることとなった。 シャングリラと鬼羅丸の激突は、オラクルが神話として語り継いでいたのだ。 そしてシャングリラの意思はオラクルの掲げる思想として生き続け、エピソード3の世界でも争いが引き起こされることになるのだった…。 ■DS世界では 基本セット~エピソード3までの世界とは別世界のドラゴン・サーガでも、物語開始前にゼニスは出現していることが明らかになっている。 ここから考えるにドラゴン・サーガ世界でも、シャングリラが出現している可能性があった。 また、こちらの世界でも《葬送の守護者ドルルン》などの新たな闇ガーディアンの存在が確認されている。 しかし、DMBD-06「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」では、DS世界のゼニスについて補足されたが、シャングリラはDS世界では出現しなかったことが判明した。 シャングリラが存在しないDS世界では《「終焉」の頂 オーエン・ザ・ロード》と《「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト》という2体のゼニスが親玉となった。 この2体のゼニスが光文明だったことでゼニスの力が超獣世界と異なる性質へと進化している。 DS世界のオラクルも至高神として崇めるのはシャングリラではなく、この2体が信仰先となった。 超獣世界のパラレル的個体が多数いるDS世界で、シャングリラのパラレル個体が出現しなかった理由は不明。 同じガーディアンのゼニスである《「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー》はゼニス頂神殿からDS世界に出現した辺りも謎は深い。 一説には、シャングリラ自体が次元移動を行う存在だからではないかとする見方もある。 後にシャングリラが出現しないDS世界では光文明を追われたガーディアン達はフィオナの森に居着いており、森を守るべく「フィオナ・ガーディアン」という種族への変化を遂げたことが語られている。 シャングリラが出現した世界における自然文明と化したガーディアンである《樹脈の守護者エバード・ゼノム》のDS世界におけるパラレル的同格の存在が、フィオナ・ガーディアンである《樹界の守護車 アイオン・ユピテル》であるとされている。 推測となるが、DS世界では「DS世界版終末魔導大戦」的なイベントは起きているが、この騒動ではフィオナの森の消滅やガーディアンを取り込むことになるアーク・セラフィムの勢力拡大には至らなかったと見られる。 つまりはDS世界ではガーディアンは地上に降りてもフィオナの森との共存に成功し、独自のガーディアンへと変貌を遂げたことで大きな自己矛盾を起こすこともなく、シャングリラの出現条件を達成出来なかった可能性がある。 ただし、エバード・ゼノムとアイオン・ユピテルの関係性から考えると、ガーディアンの状況が変化したことでシャングリラが生まれる可能性が消えたDS世界でも「シャングリラと似たような歴史上の存在や騒動」が出現しなければいけない理論が生まれる。 そのような世界の理屈が生み出した結果が、上述の光文明のゼニスに関する騒動だったのかもしれない。 ちなみに、シャングリラがDS世界に出現しなかった影響で、DS世界のゼニスに圧勝した《龍世界 ドラゴ大王》との力関係は不明慮となっている。 ■新章世界では ドラゴン・サーガとは更にパラレルワールドの関係にある上に、時系列でも革命ファイナルから更に10万年が経過しているこの世界では旧来のクリーチャー達の歴史や影響力などが殆ど伝わっておらず、それはシャングリラ含むゼニスも例外では無かった。 しかし王来大戦の際には歴代のクリーチャーが強制的に合体させられて襲い掛かってくるディスペクターなる種族が登場し、シャングリラもまた《邪眼皇ロマノフI世》と接続されて《零獄接続王 ロマノグリラ0世》と化していた。 また、新章世界とは別のデモニオ達が栄える『鬼の王の歴史』では、「邪鬼王来烈伝」と呼ばれる歴代のクリーチャー達から12の王を選出した槍があり、その中でシャングリラも「零源王」として記録されていた事が明らかになる。 こちらの世界でも新章世界と同様にロマノフと接続してロマノグリラとして現われたようだが、デモニオのリーダーである《終来王鬼 ジャオウガ》に敗れ、その魂を取り込まれてしまった模様。 ■セレス世界では この世界でもシャングリラは誕生したが、自己矛盾を解消するための方法がEP世界と異なっていた。 世界をゼロにするのではなく自分自身を無にするという選択を取り、結果的に感情を失い《シャングリラ・ファンタジア》と化した。 後にファンタジアよりゼロの力とゼニスが生まれたが、それらも大元と同じく目的を持たないまま世界に干渉はなかった。 そんなある日、強大なゼロの力が目的もなく存在している事に目を付けた1体の超獣が外の世界からやって来て…。 ◁余談▷ シャングリラ(Shangri-la)とは「理想郷」や「桃源郷」を意味する。自分達にとって安住の世界を求め続け、全てを無に帰した先に理想郷を作り上げようとした存在にはあまりにも皮肉なネーミングと言える。 デュエマともコラボした事があるweb小説『シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』の裏話として、タイトルを決定するにあたり《「無情」の極 シャングリラ》が切っ掛けの一つにあった事が作者のSNSで明かされている。何でも『〇〇・フロンティア』というタイトルまでは決めていて、何かしら理想郷の名前を使おうとした時にこのクリーチャーの存在から「シャングリラ」の名前が浮かんだ模様。(*3)ちなみに何故シャングリラについて知っていたかというと、作者の硬梨菜氏自身が熱烈なデュエマのプレイヤーだからである。 アニヲタWikiを追記・修正すれば、間違いもなくなる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「みんなを守らなきゃいけない」「敵を倒さなくちゃいけない」どっちもやらなきゃいけなくて、覚悟出来ずに無情に逃げた存在 -- 名無しさん (2014-07-17 20 01 26) こうして見てみると悲しいラスボスと言えなくもないけど、シーザーさんがHELL打たなきゃ生まれなかったんだよなあ・・・・ -- 名無しさん (2014-07-17 20 05 53) やっぱり〆はシーザーさんか -- 名無しさん (2014-07-17 20 07 07) 背景ストーリーが壮大すぎて、アニメでの活躍を語る余地は無いね。 -- 名無しさん (2014-07-17 20 10 56) DS世界には登場していない可能性もあるよね -- 名無しさん (2014-07-17 20 22 31) シャングリラの生まれた経緯と不死鳥編云々はプレイヤーの想像がだんだんと誇張していったものだと聞いたが -- 名無しさん (2014-07-17 21 18 39) よもや当時のカードデザイナーもシーザーさんも今なお背景ストーリーで引き合いに出されてるとは夢に思ってないだろう。 -- 名無しさん (2014-07-17 23 09 37) 公開領域どこからでも進化元を引っ張ってこれるため、ガーディアン5枚程度でもホイホイ出てくる。 -- 名無しさん (2014-07-17 23 15 56) 安定のシーザーさん -- 名無しさん (2014-07-18 00 01 52) もうシーザーさん許してやれよ -- 名無しさん (2014-07-18 08 39 21) 回り回って全部シーザーさんが悪い -- 名無しさん (2014-07-18 18 36 45) 僕らは目指したShangri-La… -- 名無しさん (2014-07-18 18 48 29) シャングリラ以外のゼロ文明はゼロ文明が誕生したことに引き寄せられて誕生したんだろうけど、シャングリラはゼロ文明を誕生させた張本人だから想像を絶するほどの思念を持っていたに違いない -- 名無しさん (2014-07-18 22 14 25) DS世界はあくまで超獣世界とのパラレルであるから、別次元のパンドラスペースとかかわりあるシャングリラは出てない可能性は確かにあるな。 -- 名無しさん (2014-07-19 08 07 57) 結局はなんだかんだで全部シーザーさんが悪いんだ。エピソードシリーズまでの争いも、これから始まるDSシリーズの争いも全部全部シーザーさんのせいなんだ!(極論) -- 名無しさん (2014-07-20 17 43 46) まさか子供向けのカードゲームにこんなラスボスらしいキャラが居たとは… -- 名無しさん (2014-07-26 07 25 55) 「武」を極めようとする想いも、「俺」が一番だという想いも、「勝利」や「必勝」を願う想いも、そして超絶的な「奇跡」を呼び起こした想いすらも遥かに届かない苦しみがガーディアン達にはあったんだよなぁ -- 名無しさん (2015-01-05 21 48 13) カード指定除去には強い? -- 名無しさん (2015-03-07 13 34 26) ↑進化元を全部進化クリーチャーにしておかないとカード指定除去でエターナル・Ωが発動しないというジレンマ -- 名無しさん (2015-03-07 13 37 18) ゼニスがまとまって本拠地を持ってたのを考えると、他のゼニスの一部もシャングリラが生み出した可能性あるのかな? -- 名無しさん (2015-06-17 16 51 27) ↑漫画版の描写を見るにゼニスの本拠地ニルヴァーナ・ゼニシアそのものがシャングリラだったようにも取れるしなあ -- 名無しさん (2015-10-22 15 40 42) こいつの設定見て、電界の守護者ラ・フランシスのフレーバー思い出した。「竜も神も関係なく、守護者たちはただ世界を守りたいだけだった。」その果てがこれなんだな、と。 -- 名無しさん (2015-11-04 12 54 47) シーザーは絶対に許さない、絶対にだ -- 名無しさん (2016-01-18 18 17 25) やはりシーザーさんのせいか -- 名無しさん (2016-01-19 15 00 14) グレイテストシーザーってやつの仕業なんだ -- 名無しさん (2016-01-27 11 26 31) 今思えば、「仰天の守護者マモ・ミステール」もシャングルラに関する重大な存在だよな。ガーディアンなのにブロッカーを持たずに攻撃に特化したあの姿はまさしく自己矛盾。 -- 名無しさん (2016-12-06 00 54 17) ↑その発想はなかった、言われてみればそうだな -- 名無しさん (2016-12-11 02 41 47) 個人的に、「無数の眷属を従える、全てを無に返そうとする絶大な存在なラスボス」というイメージが被ったり、初出エキスパンションDMR-08 「エピソード2 グレイト・ミラクル」(2013年3月16日発売)、『スーパーロボット大戦UX』(2013年3月14日発売)といった登場時期の近さのせいか、「無情」の極 シャングリラには、『スーパーロボット大戦UX』のラスボス、カリ・ユガの専用曲『ユガの終焉』のイメージがある。 -- 名無しさん (2017-03-04 01 24 00) ↑俺は小フーガ ト短調のイメージかな。 -- 名無しさん (2017-03-04 23 59 08) Fateのクラスビーストと似たような感じがする -- 名無しさん (2017-06-14 21 12 24) 人類史を最も根底から全否定した、愛故にに世界を滅ぼす「平和」の獣 ゲーティアのように利用しようとすらせず、何も産み出さず何も楽しまない存在。でも残したトライストーンが感情豊かになった辺りひょっとして最期は考えを改めたのかも。 -- 名無しさん (2017-06-19 07 10 04) 皆の命を守るために、皆の心を不要と切り捨て無情の楽園を築き上げようとしたシャングリラ。でも最後は心もまた守るべきものだと思い出したんだろうな。本当に好きなカードです。 -- 名無しさん (2017-10-22 16 45 03) 俺がリョウマぶんぶんしてる隣でこいつ出してたやついたなぁ……ってストーリー重!? -- 名無しさん (2017-10-27 22 29 39) ほんっっっとにEP2は熱い -- 名無しさん (2018-11-04 00 55 57) 確かに「傷つくこと」の覚悟から逃げた結果の狂気なんだろうけど、その狂気の大元が「みんなを守りたい」っていう優しさっていうのが悲しすぎる。いつか、本当の覚悟を持った守護者シャングリラとして蘇って欲しい。 -- 名無しさん (2019-08-01 10 04 56) DM屈指のドラマチックなラスボス。シーザーさんは見習って -- 名無しさん (2019-09-02 12 36 41) どのカードだったか忘れたけど、こいつと鬼羅丸のやり取り好きだわ -- 名無しさん (2020-01-15 08 54 32) 何かを守ろうとするには、誰かを傷つける覚悟を持つことだ。だがすべてを守ろうとするには、誰もを傷つけることになる。みんなで平和に暮らすために、みんなを相手に戦い続ける。その矛盾に耐えられなくなった果てが「無情」か... -- 名無しさん (2020-01-20 13 50 59) シャングリラばかりはシーザーさんが生まれるずっと前から誕生の気配はあったし、流石にシーザーさんのせいではなくないか……?遅いか早いかだけの話だと思う -- 名無しさん (2020-05-21 11 22 06) もしもDSにシャングリラが出現してたらどうなっていたかってのは気になるけど、あんまり見たくないって気持ちもある。あれだけ壮大かつ過酷だったゼニスとの戦いがDSだとあっさり終わってるし、これで「シャングリラいてもドラゴ大王に瞬殺されるよ☆」とかだと本気でDS背景ストーリー嫌いになりそう。 -- 名無しさん (2021-02-16 07 02 07) ↑そもそもシャングリラ誕生の発端であるガーディアンの自己矛盾がDS世界では無いと思う。守るにしろ排除するにしろ「どのドラゴンに加勢するか」以外の選択肢が事実上無いわけだし -- 名無しさん (2021-02-23 21 29 37) 「色彩」の頂カラーレス・レインボーって矛盾を内包したゼニスとしてはシャングリラと対になってるのかな 全てを守る為に全てを破壊するシャングリラと全ての文明吸収した全ての文明を持たないカラーレス -- 名無しさん (2021-06-23 23 04 16) 「風邪を引いてもいないのに『風邪が治ること』を願う者などいない」ように、「何かを願うのは『願う何か』がまだ手に入っていない」から。シャングリラはガーディアンの願いに対し「『誰かを守ること』『誰かの脅威を排除すること』を願う者がいないなら、ガーディアン達の願うものが真に叶ったことになる」と結論づけてしまったのでは……? -- 名無しさん (2021-06-23 23 40 50) ↑ それまるで「社会のストレスを軽減したい」という設計思想で造られた機械が「ストレスの根源である死という概念を排除すれば目的達成」って結論をはじき出すのと似てるな -- 名無しさん (2021-06-24 00 33 02) 2020年に登場したカード「希望のジョー星」は、ゲーム中の全てのカードを無色にする効果を持つ。滅亡を免れた世界で文明の垣根や壁を取り払うと言えば聞こえはいいが、実態は文明を捨てることを受け入れた者だけが恩恵を得られ、個性や戦う力を奪うことで平和をもたらすというシャングリラの理想そのもの。 -- 名無しさん (2021-11-05 00 06 15) gpでアナカラーシャングリラ本戦進出。敗退してしまったが、ひとまずgp進出おめでとう。頑張ったねシャングリラ(とプレイヤーさん) -- 名無しさん (2023-04-19 15 29 30) 名前 コメント
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トップページに戻る テスト -- 名無しさん (2006-11-13 19 30 42) ビーダルがアサルトライフルもってるAAってあった? -- 名無しさん (2007-01-22 16 44 06) リンクをさせていただきました。よろしくお願いいたします。マンガ総合AA保管庫 -- 名無しさん (2007-03-22 19 29 10) 上の書き込み失敗しましたすんません -- 名無しさん (2007-03-22 19 30 34) トリップ出るかテスト -- #aaaaaaaa (2007-05-06 17 11 13) ウザイコテベスト5ジェリドかそくブースタードラちゃんタネン不可視のアイギス -- 名無しさん (2007-07-08 23 13 41) コテ名:かそくブースター ◆2E1g97cXqQ ・◆rika./ZFq.・ みどり ◆2E1g97cXqQ RikaRock ◆2E1g97cXqQ -- 名無しさん (2007-07-10 05 33 20) 豚です -- 名無しさん (2007-07-11 19 16 27) 携帯じゃ編集でけへんの? 今PC壊れてるのに・・・ ホモコテらしいは余計だっつーの、消しといてくれた私は嬉しい。 あと「こいつは音ゲをしている」も追加しておいてください。 -- 携帯あかぎ (2007-10-25 22 44 14) 忘れてるぞ 俺を -- ジェス (2008-06-05 01 32 36) 管理人さん、 http //www20.atwiki.jp/pokeaa/pages/116.htmlと http //www20.atwiki.jp/pokeaa/pages/117.htmlの 削除をお願いします。 -- 名無しさん (2008-08-23 15 41 21) 偽ゴミって入ってないの? -- 名無しさん (2008-10-03 19 37 39) コテハンのハルカのページにハルカ本人が来やがった マジで鬱陶しい -- 名無しさん (2008-10-05 11 30 18) イフって奴と腐女子撲滅委員会を追加希望 -- 名無しさん (2008-10-06 23 38 43) ハルカのページにコメントできなくなってる件について -- 名無しさん (2009-01-20 01 25 58) 桃源王 タロスのページにコメントされてやつが削除されてるんだが -- 名無しさん (2009-01-24 15 16 29) 真実を書かれて都合が悪くなった鴨厨が消したんじゃねーのどうせ -- 名無しさん (2009-01-25 13 31 30) 最近ノゾミスレを潰したらしい荒らしの浅間町大好きについてkwsk -- 名無しさん (2009-03-08 22 17 56) なんか荒らされてるな -- 名無しさん (2009-03-12 08 53 36) 荒らしはアク禁にしろよ -- 名無しさん (2009-03-12 08 56 00) 元に戻しておいたお。 管理人不在なのか? -- 名無しさん (2009-03-13 07 21 58) また荒らしてるキチガイがいるぞ 管理人はどこ行ってるんだ? -- 名無しさん (2009-03-15 14 22 20) AA男(管理人)行方不明だとよ。http //www20.atwiki.jp/pokeaa/pages/35.html 新しいウィキを作ることも考えるか -- 名無しさん (2009-03-15 16 03 30) http //www36.atwiki.jp/pokemonkote コピペ(多少変更あり。情報量の少ないコテのページは移転してない。) したのを作ってみた。 -- 名無しさん (2009-03-15 21 01 52) 管理人マダー? -- 名無しさん (2009-04-18 20 31 15) ギガ・クリスタルの記事を何度も消す粘着荒らしがいるのですが… -- 名無しさん (2011-03-31 13 01 24) メニューのところがあらされてます -- 名無しさん (2011-04-25 11 26 11) 名前 コメント