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満身創痍! 満身創痍! コスト:(1)(G)(B) タイプ:ソーサリー あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それがアーティファクト・ カードかクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で 場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に戻す。 その後、満身創痍!をゲームから取り除く。 コメント 関連 第二弾『幻想回向』
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満身創痍(まんしんそうい) 命の限りを振り絞る技能です。 LVが高いほど戦闘中のMHPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能杖20+命術20 特殊効果 LV10 ダメージを受けるたびにAT/MATが増加します。 LV20 攻撃対象の残りHPが自分より高ければ高いほど、攻撃によるダメージが増加します。 LV30 毎ターンの開始時にSPが回復します、自分の残りHPが低いほど多く回復します。 (減HPの2%+20) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 2604 ヒュドラブラッド 10 遠 - - 160 - 自分 / (治癒Lv3+治癒Lv2+治癒Lv1)を付加 + 平穏Lv1~3を全て復活Lv1に変化 2605 アテナ 20 - 対 - 160 - 味単体 / 奪防Lv1を付加 + [条件 対象HP10%?以下]祝福(6) + 反射(3) + [条件 対象HP0%?以下]地面がもぞもぞ 2606 アプヒィバル 30 - - - 80 - 自分 / HP回復(10%) + SP回復(5%) + 祝福(1) + 反射(1) + [条件 自分HP%以下]?? + 技使用設定が消滅 習得者感想 45回の変更でアプヒの発動回数が上限5に。死んだっぽい -- 名無しさん (2008-07-21 05 22 42) キャロルが使用してる結果から上限5は幻想でした<アプヒィバル -- 名無しさん (2008-09-03 06 56 05) 造られが-3万近いHPからでも5回だったんだが……。<アプヒィバル -- 名無しさん (2008-09-03 14 26 38) HP50%以上の時、技設定消滅前に条件判定が入っているだけだと思われる。 -- 名無しさん (2008-09-03 22 47 05) 名前 コメント
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満身創痍状態 Disabled 現在のヒット・ポイントがちょうど0の状態。あるいは、ヒット・ポイントが負の値だが、容態安定状態となる。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.310 関連項目 状態一覧
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https://w.atwiki.jp/manshinsoui/pages/14.html
https://w.atwiki.jp/manshinsoui/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/manshinsoui/pages/9.html
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満身創痍(まんしんそうい) 概要 ハーツに登場した称号。 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク ハーツ シングの称号。 取得者 シング 取得条件 効果 ▲ 関連リンク
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272 名前: 774RR [sage] 投稿日: 2007/11/17(土) 22 32 12 ID Oav5i9R1 免許取立ての頃の話 納車から2ヶ月程経ち段々と調子に乗ってきた頃、 未熟な腕で無理に飛ばしたため、ヘアピンを曲がりきれずに事故ってしまった。 自分はほぼ無傷なのにバイクがズタズタになってるのを見て、 バイクに対して申し訳ないという気持ちで一杯になった。 今もそのバイクに乗ってるけど、修理代を安くするためにと交換できなかった満身創痍なカウルを纏って 毎日元気に走ってくれる姿を見る度に、これからも大事に乗り続けようと思う 書いてみると全然泣ける話じゃないな・・・
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《満身創痍!/Game over!》 通常罠 自分のモンスターが戦闘によって墓地に送られた時、以下の効果から1つを選択し 発動しなければならない。 ●次の自分のスタンバイフェイズ時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 ●そのモンスターをゲームから除外し、自分のデッキから同名のモンスター1体を手札に加える。 ●自分フィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 多彩な効果を持つ罠。 一つ目の効果は「継続する」。妨害を受けることなく破壊されたモンスターを蘇生できる。 二つ目の効果は「リプレイを保存する」。除外コストと引き換えに 同名モンスターを手札に加えられる。 三つ目の効果は「タイトルに戻る」。自分フィールド限定のリセット効果。 「ゲームオーバー」なので、発動条件を満たした場合強制的に発動される。 このため、複数のモンスターが自分フィールド上に存在する場合に、 本命のモンスターに使用出来ない場合があるのが欠点。 このカードを伏せる場合は、くれぐれも慎重に…。 名前 コメント