約 2,419,909 件
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/683.html
ルート16ターボ ステージ1 762様より あああ しこち ぐえけ ちねへ えだい ぜうだ かせず ひねほ いまう はうへ えとえ ひでが におど にんた どべせ わゆじ ぜであ きべた みじぬ すにの うすみ んみあ ぎきき ぐきほ すげぞ なるめ のける あぶげ むぶな ぜきぎ ぼきま ぶきく ぼああ もつお すぐく せすう あはば がもそ げてど よゆえ すごか だすざ おぶる ぶあ
https://w.atwiki.jp/psp_oreimop2/pages/20.html
フローチャート 攻略メモ フローチャート 攻略メモ 【69 彼女の名は】 【70 恥ずかしがり屋な彼女】 【71 照れ隠しエスケープ】 【72 なけなしの勇気で】 ■沙織2SHOT:なけなしの勇気で ×× 【73 世界で一番弱気な脅迫】 ●ORE 22 槇島沙織 ●ORE 23 沙織・バジーナ ◆なけなしの勇気で全問正解 ●CG 33 恥ずかしがり屋の精一杯 【74 お宅訪問】 【75 沙織お嬢様と目隠しプレイ】 ●CG 33 恥ずかしがり屋の精一杯 【76 ハードル激高デートプラン】 【77 沙織お嬢様と海水浴】 ●CG 34 お嬢様のドキドキ水着大公開 ●ORE 24 某不二子 ●ORE 25 某紀香 【78 お嬢様、無防備】 ●CG 34 お嬢様のドキドキ水着大公開 :差分 ●ORE 26 黒い三連星 ●ORE 27 オタクっ娘あつまれー 【79 バジーナ→←スイッチ】 【80 沙織、バジーナとアキバデート】 ●CG 35 水を得たバジーナ、秋葉原を行く 【81 1/8スケール彼女】 ●ORE 28 北斗七星 【82 京介、覚悟完了】 【83 プリティガーデン】 【84 カメレオンドーター】 ●ORE 29 小さな楽園 ●ORE 30 来栖彼方 【85 俺の一番大好きな「彼女」】 ◆どっちが好き? ※ここで選択した回答を覚えておくこと ◆沙織・バジーナ ◆槇島沙織 ◆スルー 【86 沙織お嬢様と優雅な休日】 ●CG 36 優雅にお散歩 【87 槇島香織】 ●CG 33 恥ずかしがり屋の精一杯 :差分 ●CG 37 京介、最大の試練に挑む 【88 帰ってきた香織】 ●ORE 31 槇島香織 【89 庭園管理者達の密談】 ●CG 5 来栖彼方のお仕事 【90 兄の気持ち、姉の気持ち】 【91 いつもとは違う朝】 【92 玄関の外でお出迎え】 【93 高坂京介の人生相談室】 【94 槇島家ファミリープラン】 ■沙織2SHOT:槇島家ファミリープラン □ ◆後の進行に影響なし 【95 お互い様】 【96 ともだち】 ●CG 38 大切な友達がくれた祝福 【97 今できる精一杯の事】 【98 ロックンロール!!】 【99 絶体絶命=正念場】 ●CG 37 京介、最大の試練に挑む 【100 クイズクイズクイズ!】 ◆第1問 ◆槇島沙織 ◆その他:104 きりりん&くろにゃん劇場へ ◆第2問 ◆某紀香 ◆その他:104 きりりん&くろにゃん劇場へ ◆第3問 ◆オタクっ娘あつまれー ◆その他:104 きりりん&くろにゃん劇場へ ◆第4問 ◆来栖彼方 ◆その他:104 きりりん&くろにゃん劇場へ ◆おまえはそのときなんと答えた? ◆【85 俺の一番大好きな「彼女」】で選んだのと同じものを選択 ◆その他:104 きりりん&くろにゃん劇場へ ◆それが何かおまえに分かるか! ◆黒い三連星 ◆その他:104 きりりん&くろにゃん劇場へ 【101 槇島香織の秘密】 ●CG 40 完全無欠な姉の敗北 ●CG 39 わたくしの生涯の「宿敵」 【102 姉妹喧嘩】 ●CG 39 わたくしの生涯の「宿敵」 :差分 【103 或る結末と、もう一つの物語】 ●CG 41 彼女の愛した、変わらない日々 ★おまけシナリオ・沙織編 追加 【104 きりりん&くろにゃん劇場】
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/316.html
アイテム名:霊木のパンフルート 必要熟練度:楽器Lv2 両手装備 買値:zel 売値:zel 魔力 15/運気 1 説明書 泉の精霊に祝福された木製のパンフルート 入手方法:()
https://w.atwiki.jp/kansaitouring/pages/30.html
四国周遊ルート スレッドからの転載内容 初代スレより 249 名前: 774RR 投稿日: 2005/09/19(月) 12 56 18 ID tAh8W42W 四国は日帰り無理かなあ? 室戸岬とか足摺岬とか。。。 室戸岬は高速使えば行けそうだけど、何だかそれだけだと悲しいし。 何か経験ある方、教えてチョ。 250 名前: 774RR [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 12 59 50 ID DUPke13l 四国往復は最低4000円かかるorz 255 名前: 774RR [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 22 16 27 ID pjugyryY 249 四国東半分3/4周 高速コンボで徳島へ で、 R55で室戸岬ぐるっとまわって南国からR32(うろ覚え)で北上 高松からジャンボフェリーで三宮に帰ってくる。 出発8時半で帰着翌2時頃(午前な) 足摺岬は高知シーライン/大阪高知特急フェリーあぼーんの為 日帰りはまず不可能かと。 257 名前: 774RR 投稿日: 2005/09/20(火) 00 18 19 ID PC4yii0G 249 四国日帰りツーしたが香川が限界だったなぁ~ 奈良北部7時発、明石海峡大橋経由で香川に昼過ぎ、 モチ四国南下は断念だったが調子に乗って 瀬戸大橋から帰ったのが悲劇の始まりw 金はかかるわ、右手は麻痺るわで 泣きそうになりながら家に着いたのが12時前w 言うまでもなくバイク乗りっぱなしでw 267 名前: 774RR [0] 投稿日: 2005/09/21(水) 22 15 45 ID NxjPHtnt 249 高速使えば可能。 高速コンボ→剣山→R439→かずら橋→祖谷温泉→高速で帰ったことあり。 2代目スレより
https://w.atwiki.jp/vipbaton/pages/48.html
レポ@内陸メインルート 滋賀(ボロ車 ◆EIjnXzh.Dwによるレポート 2007/06/28(木) 03 54 大津 ◆zNdCE8i7TEとの合流地点、近江八幡駅東口ロータリーへ向け、自宅出発 04 32 彦根のコンビニでお土産仕入れる 彦根といえばもちろん・・・ 05 15 合流地点到着 このへんから、スレがカオスな流れに 05 47 大津 ◆zNdCE8i7TEと無事合流 緊張とwktkで舞上がり、シャメ撮り忘れるオレドアホ 06 53 岐阜 ◆dLkSAAdYdQの反応が無いので一旦帰宅 07 12 岐阜 ◆dLkSAAdYdQスレに書き込みあり お互い連絡先と合流地点(モレラ)を確認 07 44 モレラに向け自宅出発 途中、米原あたりで、ぬこの轢死体に遭遇し軽く鬱になる 08 30 関が原通過。ここから東海地方! 09 30 モレラにて岐阜 ◆dLkSAAdYdQと無事に合流 http //imepita.jp/20070628/350770 ぬこの轢死体を再び見たくないが為に、別ルートで帰路へ 11 41 無事帰宅 長野市車 ◆6OPktzcD16によるレポート 長野市→千曲市→上田市に行ったので簡単にレポを 長野市のビックハット近くのマクドで安曇野 ◆wdpEiHI/Tgさんと合流 二人だけだったので取り敢えず Tシャツとお土産の写メ http //imepita.jp/20070628/819700 http //imepita.jp/20070628/820250 と二人の写メ http //imepita.jp/20070628/733560 を撮って すぐに安曇野 ◆wdpEiHI/Tgさんともに千曲市へ 千曲市の18号沿いのセブンにて長野県千曲氏 ◆uGYdwEq8BUさんと合流 三人ポーズ決めたりお話したりしてちょっとまったりwww その時の写メ http //imepita.jp/20070628/827170 その後安曇野 ◆wdpEiHI/Tgさんとお別れ 長野県千曲氏 ◆uGYdwEq8BUさんの車で上田市へ 上田の西友で長野(暇人)◆NTOSoqV17Yさんと合流 時間も結構押していたので話もそこそこに恒例の写メ YIPばっかじゃ駄目だ!ってことでVIPに挑戦 結果が http //imepita.jp/20070628/805510 結構満足www 後は長野(暇人)◆NTOSoqV17Yさんに託して 長野県千曲氏 ◆uGYdwEq8BUさんとラーメン食って帰りました 栃木南部によるレポート 28日の午後11時頃、眠くなったので「死んでいいですか?」と書いたところ 「お前はここで死ぬような器ではない!!」と励まされ 一念発起、西に向かうことにした 佐野から北に行ける人はいたようなのだが、桐生から佐野に来るルートが不透明だったので ドライブがてら、桐生に向かう ココでスレに書き込む(このとき既に深夜0時は回っていたと思う) とりあえず走り、太田に入ったところで車を停めてスレを確認すると 荷物が高崎に着いたとかなんとか書いてあったので慌てて桐生に向かう 桐生に入って目に付いたコンビに駐車し 桐生に着いた旨を書き込みする 高崎から桐生への輸送便は1時40分頃出発したらしいことを知る その後レスで指定された駐車場に向かう 桐生で指定された駐車場に到着し、またスレに書き込み 多分この時点で、1時45分頃 コンビに店内をうろうろし、1時55分頃、vipperらしき人物を見つけたので声をかけると それが桐生さんだった 自己紹介もそこそこに話していると 乙で~す^^の挨拶と共に、伊勢崎さんが登場 実は随分前から車の中で待機されていたらしい 荷物が来るまで合流組みと話していると 2時40分過ぎ頃 群馬県民が(ry さんが遂に登場 荷物を見て「うわwwwなにこれwwwwwww」状態で軽く盛り上がる ここで群馬スレに「荷物受け渡し完了」と書き込み 丁度そこで携帯の充電が切れる 群馬県民が(ry さんから無事、荷物の受け渡しが完了する Tシャツに名前書いて、お土産入れて、記念撮影して 深夜3時、佐野に向けて出発 ちなみに桐生で追加されたお土産は 100円ライター(群馬組のサイン入り) 金色のメロンパン 蚊取り線香 あと何かあったと思うが、うろ覚えで書いてるため思い出せない・・・ 道が空いてたこともあって、3時30分過ぎに佐野イオンに到着 そこには 栃木携帯厨氏と →栃木(車)→?氏のお二方が待っていた 荷物を見た→栃木(車)→?氏の第一声 「どんだけーーーwwwwwwwwww」は印象的だった そこで皆で買い物籠をかぶり、ブーンのポーズで記念撮影 お二人のお土産を追加して、彼らは鹿沼へ向けて旅立った 桐生組もその場で解散 ってな感じです。 栃木携帯厨? ◆sQ2ujhPTYsによるレポート 順調に行けば2時過ぎには佐野に着くという話だったので、 1時過ぎにガス欠死亡フラグを立てつつ宇都宮を出発。 しかし鹿沼ICに乗る前にセルフのスタンドで給油してしまった俺チキン。 2時過ぎ待ち合わせ場所の佐野イオン駐車場に到着。 なんか車漁ってたらローター発見したのでお土産に追加。 未使用品なのでご安心下さい。 到着の報告から数分後→栃木(車)→?氏が合流。 携帯厨「ウホッいい男」 →栃木(車)→?氏と雑談しつつ桐生組を待つ。 母乳プレイてwwwwwwwww(? そうこうしてる間に桐生組到着。 荷物のカオスさにワロタ。 タイムリミットが近かったので、 とりあえずカゴを被ってみんなでブーンして鹿沼ICを目指す。 南北縦貫さんのリミット4 30ぎりぎりに合流。 自分も仕事が控えてたので早々に切り上げましたw あ、饅頭一ついただきました。おいしかったですw 栃木南北縦貫 ◆3q/td0QwdMによるレポート 3 30 鹿沼に向かう。小雨が降っている 4 00 鹿沼インター近くのファミリーマート。食料なんかを買い込んだ。 なお、スレに張り付いてからこの時点で20時間ほど経過している。眠い。 4 30すぎ 栃木携帯厨氏、→栃木(車)→?氏到着! 俺のリミットギリギリだったためあわてて出発。ごめん!記念写真撮り忘れた!仕方ないから現地の写真だけw 那須塩原インターを目指して鹿沼インターへ http //imepita.jp/20070702/114520=鹿沼の合流ファミマ 4:50 スレに報告するため上河内SAへ。 http //imepita.jp/20070702/115330=上河内SA そのまま北に向かう。道中トラックがいて雨水を跳ね上げてくるのがマジ、うざい。 高齢の車だけど120km前後で突っ走る! 5:17 那須塩原インター到着。 http //imepita.jp/20070702/116830=那須塩原インター降りた ここからは国道400号を西へ向かう。 千本松牧場周辺はまったいらで走ってて非常に気分が良い。 http //www.uploda.org/uporg881823.jpg=那須野ヶ原千本松付近 5:30 塩原渓谷に差し掛かる。 http //imepita.jp/20070702/118240=塩原渓谷 激しく雨が降り、山には霧がかかる中の運転。視界はそれほど悪くなかったけどね! そうそう、栃木県ではすいている道では80~90って割と有る話であって、俺が山間で 80km出したりしたのは別に珍しいことではない。福島県から国道4号栃木に入った 福島人は皆ペースの速さに驚くらしいぜ? ともかく、どこまでも山間部。視界の7割が緑色ってのは凄いね。 塩原温泉も順調に通過 http //imepita.jp/20070702/118880=塩原温泉 6:10 栃木・福島県境通過! http //imepita.jp/20070702/120280=県境 6:30 道の駅たじま到着 喜多方老麺会@◆FVFUAyVFJk氏と合流。とりあえず、何かネタになる事をしようと思ったが 愛用スコップをお土産に加えるくらいしか思いつかなかった・・・ 7:30 福島会津車 ◆FQmfRPs3ag氏を待つこと1時間・・・ 道の駅たじまは携帯の電波が届かないのでスレも覗けなければメールも打てない。 栃木携帯厨 ◆sQ2ujhPTYs 氏に公衆電話から電話をかけるものの繋がらなかった。 協議の結果、喜多方老麺会@◆FVFUAyVFJk氏に田島町内のセブンイレブン(電波が入る)まで 行ってもらいスレの確認と連絡を、俺は40分まで道の駅で待って、その後セブンイレブンに向かうことに 8:15 あきらめて二人で記念撮影(喜多方老麺会@◆FVFUAyVFJk氏の携帯で)。 もう、俺、バイト遅刻確定wwwとりあえず上司に連絡。 ビニール袋の破れかけたお土産袋とスコップを持った喜多方老麺会@◆FVFUAyVFJk氏は猪苗代 へ向けて旅立っていった(写真中央の車) http //imepita.jp/20070702/120930=旅立つラーメン その後、俺は八方ヶ原(イニDやってる奴なら分かるだろう)でスリップし、対向車にぶつかりそうになるが なんとか回避したりしながら高原山南方の牧場へ。クマ進入防止用電気柵の設置なんて肉体労働を雨の中 やって、手に何個も火傷こさえた挙句ヤマビルに4箇所やられてズボン血だらけw この時点で40時間くらい起きていることになる。 その仕事が終わったのが17時くらいで宇都宮に帰り着いたのは18時 肉体的にも精神的にも疲労のきわみだったため、そのまま寝て起きたのが本日12時。色々やってたらこんな 時間になってしまった・・・
https://w.atwiki.jp/kgzbv_asia/pages/46.html
車両保有状況記入例 開発済み保有◎ 開発済み未保有○ 開発中△ 未開発☓ フリー経験値使用予定 □ 装備開発状況記入例 開発済み○ 開発中△ 未開発☓ フリー経験値使用予定 □ 各国戦車ルート開発進捗状況表 Tier 車輌名 保有状況 装備開発状況 練度(%) 獲得スキル数 第六感(○or☓ 備考 1 MS1 ○ ○ ○ ○ ○ 2 BT2 ○ ○ ○ ○ ○ 2 T-26 ○ ○ ○ ○ ○ 2 T-60 ○ ○ ○ ○ ○ 3 BT7 ○ ○ ○ ○ ○ 3 T-46 ○ ○ ○ ○ ○ 3 T-70 ○ ○ ○ ○ ○ 4 T-80 ○ ○ ○ ○ ○ 4 A20 ○ ○ ○ ○ ○ 4 T-50 ○ ○ ○ ○ ○ 6 MT-25 ○ ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/30.html
基本コンボ 各略称基本攻撃 必殺技 ディストーションドライブ その他 地上〆各種ボタン始動 画面端限定 必殺技始動ヘルズファング インフェルノディバイダー ガントレットハーデス デッドスパイク始動 エリアルパーツ基本エリアル 地上投げNor6投げ(前投げ) 4投げ(後ろ投げ) 空中投げ ブラッドカイン 旧コンボはこちら コンボ3 基本コンボ コンボレシピ。ガトリングルートは技表参照。数字は自キャラが右向き(1P側)の場合 各略称 基本攻撃 A・・・Aボタン、弱攻撃 B・・・Bボタン、中攻撃 C・・・Cボタン、強攻撃 D・・・ドライブボタン、ドライブ攻撃 ※Dは1Hitと記載しない限り2Hitとする 必殺技 派生・・・各必殺技の派生行動 HF・・・ヘルズファング(214A) ID・・・インフェルノディバイダー(623CorD) CID・・・Cインフェルノディバイダー(623C) DID・・・Dインフェルノディバイダー(623D) GH・・・ガントレットハーデス(214B) DS・・・デッドスパイク(214D) ディストーションドライブ CS・・・カーネージシザー(632146D) BC・・・ブラッドカイン(214214D) 闇喰・・・闇に喰われろ(ブラッドカイン中214214D) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dc)・・・ダッシュキャンセル (rc)・・・ラピッドキャンセル (NH)・・・ノーマルヒット (CH)・・・カウンターヒット 地上〆 各種ボタン始動 C HF (派生)距離が近い、ダッシュ慣性がある場合C 2C、C Dが入る。Dは1Hitなら最速、2Hitならディレイをかける。 基本。JC先端などもこれでOK。派生はダメージと回復。一発止めは距離が開かないので中央で離れたくない相手などに。 B D (dc) 6A (hjc) エリアル3400。カルル、アラクネに入らない。 B 3C D (dc) 6A (hjc) エリアルカルル、アラクネも距離しだいでは当たる。 (相手しゃがみ)B C 6C GH ディレイ派生 B 6A (hjc) JC JD (jc) JD DID4000。Bしゃがみくらいノーゲージたぶん最大。 B C CS B 6A (hjc) エリアル4500。 (相手しゃがみ)6B C 6C (dc) (hjc) エリアル3800。超安定。 (相手しゃがみ)6B C 6C GH B 6A (hjc) JC JD (jc) JD DID4000。カルル、レイチェル不明。6B中段からノーゲージ最大。 2D C (hjc) エリアル2800?2D Cは結構シビア。JCで繋ぐとさらにシビア。 画面端限定 B 3C D (dc) 6A D 22C3500。キャラ限。 2D C D1 GH追加 B D 22C 6D JD 微ダッシュB C 3C D2 (dc) 6A D2 22C対応キャラはノエル,テイガー,アラクネ,カルル,ハクメン,ν 必殺技始動 ヘルズファング HF (rc) ダッシュ2D 22C B C HF 派生 HF (rc) ダッシュ3C D 22D HF (rc) ダッシュ3C D 6A D GH インフェルノディバイダー CID 横っ飛ばし派生 B 6A エリアル CID 横っ飛ばし派生 C DID ガントレットハーデス 地上GH最遅追加>5C5D地上GH最遅追加>5Cjc>bエリアルテイガー、ハクメン、バング限定? GH 派生 (rc) GH 派生 B 6A (hjc) JC JD (jc)JC JD DID 低空GH追加 ダッシュ5B 5D HF~ディレイ追加 *3600程度 低空GH追加 ダッシュ5B 6A aエリアル *4000程度 低空GH追加 ダッシュ5B 5D一段目 GH追加 5B DID *4100程度 低空GH(CH) ダッシュB D一段目 GH追加 5C dエリアル デッドスパイク始動 DS(CH) 各種コンボ エリアルパーツ 基本エリアル aエリアル=JC JD(jc) JC JD DID *5Dの前までが1ヒット以内 bエリアル=JC JD(jc) JD DID *5Dの前までが2ヒット以内 cエリアル=JD(jc) JD DID *5Dの前までが3ヒット以上 dエリアル=JB JC(jc) JC JD DID *一部状況で の4つを使い分ける 地上投げ Nor6投げ(前投げ) 投げ GH ディレイ派生 B DID3000ほど。 投げ GH ディレイ派生 B 6A JC JD (jc) JD DIDジン、バング、ハクメン対応? 投げ GH ディレイ派生 C (hjc) JB JC JD(jc) JD DIDカルル、レイチェル以外。 (hjc) JB JC (jc) JC JD DIDにすると レイチェルにも入る。カルルはJB JCまでは入るらしい。JB JD (jc) JDとかはどうか? 4投げ(後ろ投げ) 投げ GH ディレイ派生 B DID3000ほど。 投げ GH ディレイ派生 B 6A JC JD (jc) JD DID3900。タオカカ、カルル、レイチェルに入らず。 空中投げ 空投げ 空中ダッシュ (空ダし始め)JC JD ID ブラッドカイン 6D JD JD (着地)6D JD JD (着地)hjJC JD JC JD DID GH 追加 (JD jc JD)×2 (D2 dc)×2 6D JD JD DID D2 dc 6D JD jc ディレイJD D2 D2 6D JD jc JD DID踵落とし画面端限定。カイン最大? 4投げブライン>ダッシュHJD>降りJD>二段J微ディレイD>着地Ddc>JD>JD>ハーデス追加 旧コンボはこちら コンボルート
https://w.atwiki.jp/tuyokiss2/pages/13.html
2学期悪文集 乙女さんルート編 見つけた 乙女センパイの攻略を! 乙女さんが真向えに座って勉強をしている。 いい加減にそれは本名じゃねーって言ってるべ とにかく、私はお前の事を思ってやっていた事が厳しすぎたんだ ケロッと言いのけた。 姫のメイド服って珍しい物が見られるってことで、それ目当てで来るお客が多いってことなんよね 数多の工作員が、ダンボール箱があったおかげで命を救われたという事例が数多くある 特別ステージでは早くも第一試合が開始されていた。 もし、お前が私の言った事に気付いた時 地獄蝶々はお前に渡してやる 私が一緒に勉強を見てやるから。 恋人同士が公然でイチャイチャすることが許されている日だ。 乙女さんが俺の股間をまたがっている。 それが他の女の子を起こしに行くなんていうのを許せられるか? 顔がメキッという音はさせたこと無いぞ…… なんか恥かしかったけど、乙女さんとの一緒に居られる時間を大切にしてる感じだった。 なぜか、今まで一緒だった笑顔がいなくなると胸にポカンと穴が開いてしまう気分だった。 誤字・脱字 すごいね、乙女さんわ。 そしては、姫と同じ生徒会執行部に入って一緒に仕事をしているとも聞いた(ボイス同じ) イガグリも諦めモード全快だ。 俺は乙女さんの静止の声も聞かずに、家を飛び出した。 最後忠告だ 館長の支持で、俺達は動く。 うん、乙女さんの今まで見たいことない表情を見れた気がするよ それから30分。 ようやく開放。 喋られるオウム 乙女さんとの態度とえらい違いだ。 その他ミス カニが「これってプリクラじゃん」を2回言ってる。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3007.html
ルートガルトは反時計回りに123と区分けされているので、もし存在するのなら王都の南西か南にあるであろうエリア。一部のオリシナでのみ採用されておりデフォにはないエリア。ヴァーレントゥーガで正式採用された。
https://w.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/244.html
Bルート(ザフト陣営) Bルート(ザフト陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット) ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。 ※最後のダガーL(キャノン)はカオスではなくムラサメを残しても出現する。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス 協力時敵機 ※地味に核が厄介。僚機を「分散」にすると闇討ち核をある程度防げる。 アビス、ガイアといった可変機が大量に出現するため、2面としてはかなり難易度が高い。 僚機が性能の高いセイバーなのは不幸中の幸い。 ※稼ぐつもりなら最初のウィンダムを最後まで残す必要がある。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールキャノン) ソロ時敵機 ウインダム(ジェット)+ダガ-L(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】]】→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット) ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※フリーダム以外の敵の装甲は全体的に薄い。なるべくルージュは無視してフリーダムを叩こう。 ※ノーダメボーナスか自機0落ちでダガーLを5、6機落とさないとDestiny評価は取れない。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ ※時間切れパターンで負ける事があるので、格闘を織り交ぜて効率よく敵を叩こう。 幸いにもガズウートの装甲は薄い。 5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ストライクルージュ→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)→ガイア 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ウィンダム(ミサイル)→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) ※最初の難関。核は相方に任せてルージュを叩き、常に地形を利用して相手の上にいるようにしよう。 ガイアはなるべく早く倒し、強敵アカツキに備えたい。 6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 カオス+ウインダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→カオス 協力時敵機 カオス×2→ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー デストロイ初登場ステージ。ドムを叩いたらひたすらデストロイに集中しよう。敵は相方に任せておけば問題ない。 自機0落ちCPU1落ち以内でデストロイに50%パワー覚醒格闘を全て当てれば、割と簡単にEXに行けるステージ。 7 ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ→(撃破後時間経過)→ムラサメ→ダークダガーL 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※敵が多い上に強い。ここからゴリ押しでは勝てなくなってくる。 最初の低コスト機は落ち着いて叩けば問題ではない。その後に高コストをゆっくり料理しよう。 自信が無いなら低コスト機を1機残そう。 8 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ジンHM2型 ソロ時敵機 アビス+アビス→ストライクルージュ→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス→アビス 協力時敵機 アビス×2→(1機撃破後)ストライクルージュ×2→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス ※出現する敵が全てコスト450以上という過酷な面。ルージュよりも他の可変機を優先して落とそう。 ちなみに協力プレイ時はソロプレイと大分難易度が変わる。 というのも、最初の敵を1機落とした時点で次の2機が一度に登場し、一時的に2vs3になるのだ。 合計2機撃墜で通常通り2vs2に戻るので、最初のアビス2機を出来る限り同時に落とすと良い。 FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム+ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー ※最終面だけあって難易度は高い。最初のドムで手傷をもらうと後が苦しくなるので注意。 協力時はフリーダム×2+ストフリ、もしくはドム+フリーダム+ストフリという構成になった時が正念場。 ここでミーティア出現までに2機沈めるようにしないと、ミーティア乱入後の展開が辛くなる。 汎用EX EX2 アーモリーワン 格納庫エリア (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(紫)×2→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)[ネオ]→ウィンダム(紫) 協力時敵機 ウィンダム(紫)×2→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)[ネオ]→ウィンダム(紫) ※覚醒選択 [ネオ]スピード ※ネオンダム山盛り。装甲が低い分楽そうに思えるが、そこはEX、油断すると死ねる。格闘を混ぜて効率よく倒していこう。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 偵察用ジン ソロ時敵機 ムラサメ×2→全滅→アビス[アウル]+【ストライクルージュ[カガリ]】→以降ムラサメ無限沸き 協力時敵機 ムラサメ×2→アビス[アウル]→全滅→【ストライクルージュ[カガリ]】+カオス[スティング]→以降ムラサメ無限沸き ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※能力修正 アビス[アウル]&【ストライクルージュ[カガリ]】の耐久値が倍増 ※Cルート1面のようなステージ構成だが、ムラサメの反応と耐久力は通常通り。 ※後半のカガリとアウルの耐久値が倍加しており非常に倒しにくい。 僚機を「分散」特令にし、カガリを叩いていこう。 EX4 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ[ババ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス[ラクス]→デストロイ[ステラ]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ+ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス[ラクス]→デストロイ[ステラ] ※覚醒選択 [ババ]スピード[ヒルダ]ラッシュ[ラクス]パワー[ステラ]スピード ※能力修正 出現するすべての敵機の攻撃力が1.25倍に強化 ムラサメ[ババ]の耐久値が600、ドムトルーパー[ヒルダ]の耐久値が760、 ∞ジャスティス[ラクス]の耐久値が840にそれぞれ増加 ※デストロイと水中戦をする、少し変わったステージ。 ※すべての敵機の攻撃力が強化されている上、耐久値の高い敵ばかりが出現。 更にデストロイまで登場するかなり難易度の高いステージ。 ※初期配置のババを残し、ヒルダ・ラクス・ステラと戦っていくと比較的楽になる。 水中戦なのでこちらの動きが鈍くなる事に注意。迂闊な行動は厳禁だ。 ※僚機のディンは頼りにならない。ラクスが来るまでは回避、それ以降は分散にするのがベターか。 僚機全落ちの敗北もあり得るので目を離さないようにしよう。 EX5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ジンオーカー ソロ時敵機 カオス+Gザクウォーリア→アッシュ→カオス+Bインパルス→Gザクウォーリア→Bインパルス 協力時敵機 カオス+Gザクウォーリア→アッシュ+カオス→Bインパルス→Gザクウォーリア ※緑色の機体が大集合。 ※ソロ時では最初の3機をGザクから倒し、カオスとアッシュを一緒に倒そう。 ※協力時は初期配置の敵を1機撃墜すると3機配備になる。さらに、3機配備になった後に2機撃墜すると2機配備になるため倒し方に注意。 EX6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→全滅後→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→∞ジャスティス 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→全滅後→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アカツキ(オオワシ装備) ※覚醒選択 [アスラン]スピード[カガリ]ラッシュ ※能力修正 ソロ時、∞ジャスティス[アスラン]の耐久値が840、アカツキ[カガリ]の耐久値が820に増加 協力時、∞ジャスティス[アスラン]&アカツキ[カガリ]の耐久力が倍増 ※初期配置のルージュに墜とされるとかなり苦しい。クロスを取られないように立ち回ろう。 後半は隙を突きやすいカガリから倒すのがベターか。できるだけアスランもそのまま倒したい。 敵増援のルージュを落としても追加されるのは隠者なので、稼ぎ以外は全くの無意味なためだ。 EX7 デブリ帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ガイア×2+ガーティ・ルー→カオス[スティング]→アビス[アウル]→(敵が残り1機)→アビス 協力時敵機 ガイア×2+ガーティ・ルー→ガイア→カオス[スティング]→アビス[アウル]→(戦艦撃破後)→アビス ※覚醒選択 [スティング]スピード[アウル]ラッシュ ※能力修正 カオス[スティング]の耐久値が660、アビス[アウル]の耐久値が700に増加 ※一見楽そうだが、戦艦がけっこうサーチの邪魔でウザい。 ※とりあえず戦艦は放置してガイアを倒し、スティング・アウルを相手にしよう。 他軍と違い、高コストがいないのが救い。 ※アウル出現前に戦艦を落とすとMS3機に囲まれるので注意。MSが1機になってから落とそう。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP タリア) ソロ時僚機 ジンHM2型 ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→フリーダム 協力時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→フリーダム ※自由シリーズがいっぱい。 フリーダム、ストフリともにCSなどで隙をさらしてくれるため、そこを突いていきたいところだ。 EX FINAL レクイエム内部(OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(時間経過後増援)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→(全滅後)→ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]+∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]+∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] ※覚醒選択 [カガリ]ラッシュ[キラ]ソロ時 パワー 協力時 ラッシュ[アスラン]スピード ※能力修正 初期配置のドムトルーパーの耐久値が670に、アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]の耐久値が720に増加 ※ドム戦で堕ちてしまうとミーティア戦が非常にきつくなってしまう。とにかく前座での被弾は避けよう。 ソロ時は更にカガリが増援で来るため非常に厳しい。できればここまでは0落ちで行きたいところ。 3機とも耐久値が高くなっているので、1〜2機ずつ誘い出して撃破していくと負担が減る。 ※ミーティアはどちらかを一気に攻撃して倒してしまうのがベスト。よろけさせる武装を使って素早く仕留めていきたい。 ステージは開けていてミーティアの射撃はかわしやすいのが有難い。格闘に対してはシールドガードで対応を。 時折2機がかりで集中攻撃を仕掛けてくる事があるので、その場合は逃げる事。 とにかくダメージを抑えることを最優先にして戦いたい。 ※協力時ではミーティア2機とカガリが一斉に襲い掛かってくる。2手に分かれてミーティアを倒し、カガリを2対1で返り討ちにしてしまおう。 FINAL PLUS ベルリン市街 (OP メイリン) ソロ時僚機 無し ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)→(開幕増援)→ウィンダム(ネオ機)×2+ウィンダム(ミサイル)→(4機になるようにウィンダム(ミサイル)とウィンダム(ネオ機)が交互に補完)→12機撃破でクリア 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)→(開幕増援)→ウィンダム(ネオ機)+ウィンダム(ミサイル)→(3機になるようにウィンダム(ミサイル)とウィンダム(ネオ機)が交互に補完)→12機撃破でクリア ※能力修正 ウィンダム(ミサイル)&ウィンダム(ネオ機)の耐久値が通常時の約55%に減少 (数値 ウィンダム(ミサイル)が310、ウィンダム(ネオ機)が250) ※ソロ時は1vs4という、前代未聞の戦いを強要される。ある意味ではCルートより苦しい。 ※この窮状を打破する鍵は、敵機であるウィンダム(ミサイル)が握っている。 ウィンダム(ミサイル)の核の爆風に敵を巻き込めば、複数の敵の動きを封じられるので楽になる上、 動きが鈍く硬直も大きいので真っ向勝負なら手早く落とすことができる。 最初はネオ機から優先して撃破し、4機とも核ダムになったら一気に落とすといい。 ※ウィンダム(ミサイル)のガン逃げに注意。ガン逃げ→核発射をしばしば行ってくるため非常にストレスが溜まる。これが原因で時間切れにもなってしまうことが多い。 ※基本的は隙の少ない射撃で倒していき、格闘は封印しよう。ただし至近距離で攻撃の隙を取れそうなときは格闘でいったほうがいい。もちろん周りからのカットには要警戒を。 ※覚醒はBR乱射でダメージを確実に取れるラッシュか、一気に押し切れるパワーがおすすめ。ゲージが溜まったらすぐに覚醒しよう。 ※名有りが一人もいないので覚醒されないのはせめてもの救いかもしれない。 地上 ※2・7以外は汎用と同じ。 2 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ネオ機)→ガイア→アビス→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 ※核の闇討ちとアビスに注意すれば問題はないはず。余裕があればネオンダムで稼いでもいい。 7 アフリカ砂漠(夜) (OP タリア) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ→(撃破後時間経過)→ムラサメ→ダークダガーL 協力時敵機 ムラサメ×2→(時間差で出現)→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム ※ステージ以外は汎用と同じ。 地上EX ※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX7 アーモリーワン 工廠エリア EX8 ベルリン市街 FINAL PLUS インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ストライクルージュ×3→(1機撃破後)→ジンHM2型→→ジンHM2型[サトー]→ジンHM2型 協力時敵機 ストライクルージュ×3→(1機撃破後)→ジンHM2型→(1機撃破後)→ジンHM2型→(1機撃破後)→ジンHM2型[サトー]→(2機撃破後)→ジンHM2型 ※覚醒選択 [サトー]ラッシュ ※敵は格闘とカウンターしか行わない。 バックステップに射撃を織り交ぜていけば比較的楽に戦える。格闘を行うときはカウンターに注意。