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概要 勢力一覧勢力図 在野 野望 地方別動向東北地方 北陸地方 関東地方 中部地方 近畿地方 中国地方 四国地方 九州地方 争覇演武シナリオ一覧 概要 名高き川中島の合戦を背景とするシナリオ。 龍虎の二強対決の構図だが、ほぼ全勢力は横並びである。 最初期のシナリオだけあって無双武将はその数が少ない。 一般武将の使い道に慣れるためのシナリオとも言える。 勢力一覧 勢力図 国名 城名 大名家 所属武将 陸中陸奥 三戸城 南部家 南部晴政 石川高信 北信愛 泉山古康 九戸信仲 大浦為則 出羽 山形城 最上家 最上義守 鮭延秀綱 上山満兼 天童頼貞 氏家定直 氏家守棟 陸前羽前 米沢城 伊達家 伊達晴宗 久保 鬼庭左月 中野宗時 小梁川宗秀 遠藤基信 伊達実元 磐城岩代 黒川城 蘆名家 蘆名盛氏 松本氏輔 佐瀬種常 平田舜範 金上盛備 越中越後 春日山城 上杉家 上杉謙信 宇佐美定満 柿崎景家 斎藤朝信 本庄実乃 北条高広 鬼小島弥太郎 直江景綱 能登加賀 七尾城 畠山家 畠山義綱 長続連 遊佐続光 温井景隆 越前若狭 一乗谷城 朝倉家 朝倉義景 真柄直澄 真柄直隆 朝倉景紀 朝倉宗滴 朝倉景鏡 朝倉景健 常陸 太田城 佐竹家 佐竹義昭 岡本禅哲 和田昭為 佐竹義堅 佐竹義廉 佐竹義斯 下野 宇都宮城 宇都宮家 宇都宮広綱 壬生綱雄 芳賀高継 芳賀高定 上野 箕輪城 上杉家 綾御前 上杉憲政 上泉信綱 長野業正 村上義清 中条藤資 安田顕元 武蔵下総 岩付城 太田家 太田資正 白井の局 宮城政業 正木丹波守 成田長泰 成田泰季 太田康資 上総安房 久留里城 里見家 里見義堯 里見義弘 正木時茂 酒井敏房 土岐為頼 正木時忠 相模伊豆 小田原城 北条家 北条氏康 風魔小太郎 北条氏政 北条綱成 大道寺政繁 板部岡江雪斎 北条幻庵 甲斐 躑躅ヶ崎館 武田家 武田信玄 真田幸隆 馬場信房 秋山信友 山本勘助 諏訪姫 飯富虎昌 原昌胤 信濃 高遠城 武田家 武田信廉 内藤昌豊 高坂昌信 山県昌景 武田信繁 真田信綱 武田義信 駿河遠江 駿府館 今川家 今川義元 井伊直盛 今川氏真 朝比奈泰朝 岡部元信 太原雪斎 定恵院 三河 岡崎城 徳川家 徳川家康 酒井忠次 本多正信 石川数正 大久保忠世 奥平貞能 石川家成 美濃飛騨 稲葉山城 斎藤家 斎藤道三 明智光秀 安藤守就 稲葉一鉄 斎藤利三 日根野弘就 斎藤義龍 熙子 尾張伊勢 清洲城 織田家 織田信長 濃姫 前田利家 柴田勝家 丹羽長秀 滝川一益 近江伊賀 小谷城 浅井家 浅井久政 磯野員昌 雨森清貞 新庄直頼 阿閉貞征 海北綱親 赤尾清綱 山城 二条御所 足利家 足利義輝 細川藤孝 京極高吉 和田惟政 一色藤長 大和 筒井城 三好家 松永久秀 高山友照 松永久通 安見直政 遊佐信教 摂津河内 岸和田城 三好家 荒木村重 三好政康 岩成友通 三好政勝 三好康長 三好長逸 紀伊 雑賀城 雑賀家 雑賀孫市 土橋守重 太田定久 下間頼竜 下間頼廉 下間頼照 丹波丹後 八上城 波多野家 波多野晴通 赤井直正 波多野宗高 籾井教業 荒木氏綱 播磨但馬 姫路城 赤松家 赤松晴政 有馬則頼 小寺政職 黒田職隆 赤松義祐 山名祐豊 備前美作 天神山城 浦上家 浦上宗景 宇喜多直家 後藤勝元 延原景能 宇喜多忠家 明石景親 岡利勝 安芸備後 吉田郡山城 毛利家 毛利元就 小早川隆景 毛利隆元 吉川元春 妙玖 新庄局 寿 出雲石見 月山富田城 尼子家 尼子晴久 みつ 宇山久兼 立原久綱 小笠原長雄 本城常光 佐世清宗 周防長門 山口館 陶家 陶晴賢 弘中隆包 吉見広頼 内藤隆春 問田隆盛 阿波讃岐 十河城 三好家 三好長慶 大西頼武 篠原長房 三好義賢 小笠原成助 十河一存 伊予 湯築城 河野家 河野通宣 村上通康 西園寺公広 大野直昌 平岡房実 東土佐 岡豊城 長宗我部家 長宗我部国親 吉田孝頼 吉田重俊 福留親政 吉田貞重 谷忠澄 江村親家 西土佐 中村城 一条家 一条兼定 窪川俊光 土井宗珊 小島政章 安芸国虎 豊前豊後 府内館 大友家 大友宗麟 吉弘鑑理 城井長房 志賀親守 城井鎮房 一萬田鑑実 佐田隆居 筑前筑後 立花山城 大友家 由布惟信 立花道雪 角隈石宗 吉岡長増 臼杵鑑速 佐伯惟教 肥前 村中城 龍造寺家 龍造寺隆信 鍋島直茂 木下昌直 執行種兼 江上長種 龍造寺信周 百武賢兼 肥後 人吉城 相良家 相良晴広 甲斐宗運 岡本頼氏 阿蘇惟将 犬童頼安 深水長智 日向 佐土原城 伊東家 伊東義祐 木脇祐守 長倉祐政 川崎祐長 薩摩大隅 内城 島津家 島津貴久 島津義弘 島津義久 島津歳久 喜入季久 新納忠元 猿渡信光 青字は特定武将・固有武将 赤字は姫武将 在野 国名 内容 陸中陸奥 九戸政実 氏家吉継 出羽 白鳥長久 留守顕宗 陸前羽前 花 黒川晴氏 磐城岩代 猪苗代盛国 木幡高清 木幡継清 越中越後 色部勝長 神余親綱 新発田長敦 能登加賀 高木貞久 妻木広忠 不破光治 畠山義続 赤座直則 越前若狭 扇 結城晴朝 生駒親正 金森長近 常陸 船尾昭直 塚原卜伝 下野 那須資胤 大関高増 佐野昌綱 上野 輝子 矢沢頼綱 小幡憲重 山浦国清 武蔵下総 三田綱秀 柴崎和泉守 簗田晴助 小笠原康広 上総安房 上田朝直 清水康英 石巻康敬 内藤康行 相模伊豆 遠山綱景 北条氏繁 朝比奈信置 甲斐 雨宮家次 小笠原信浄 三枝守友 高梨政頼 信濃 諏訪頼忠 千村家政 山村良利 駿河遠江 嶺姫 田鶴 武田信虎 葛山氏元 飯尾乗連 鵜殿長照 三河 碓氷姫 だし 天野景貫 安部元真 大久保忠佐 本多重次 美濃飛騨 氏家卜全 明智秀満 明智茂朝 斎藤利堯 蜂屋頼隆 尾張伊勢 羽柴秀吉 蜂須賀小六 吉乃 土田御前 村井貞勝 河尻秀隆 森可成 池田恒興 近江伊賀 前田慶次 遠藤直経 阿久 河合吉統 佐久間信盛 滝川益氏 宮部継潤 山城 足利義昭 京極マリア 中川重政 六角義賢 大和 柳生宗厳 井戸良弘 松倉重信 森好之 摂津河内 伊丹康直 細川忠隆 紀伊 神戸具盛 佐々成政 桑山重晴 北畠具教 丹波丹後 石川五右衛門 魚住景固 安養寺氏種 播磨但馬 森田浄雲 蜷川親長 武田高信 赤松政秀 備前美作 砥石の方 竹内久盛 長船貞親 戸川秀安 安芸備後 五龍局 口羽通良 国司元相 安国寺恵瓊 桂元澄 出雲石見 赤穴盛清 宍戸隆家 児玉就方 熊谷信直 周防長門 清水宗治 村上武吉 福原貞俊 乃美宗勝 大内義長 阿波讃岐 紫 高原次利 伊予 鶴姫 桐 東土佐 比江山親興 西土佐 小少将 豊前豊後 志賀親度 柴田礼能 筑前筑後 隈部親永 安東家忠 肥前 美代姫 龍造寺家晴 肥後 平田光宗 日向 梅北国兼 薩摩大隅 肝付兼続 肝付良兼 野望 大名 内容 南部家 東北統一 最上家 東北統一 伊達家 東北統一 蘆名家 東北統一 上杉家 武田家滅亡 畠山家 北陸統一 朝倉家 北陸統一 佐竹家 関東統一 宇都宮家 関東統一 太田家 関東統一 里見家 関東統一 北条家 関東統一 武田家 上洛 今川家 上洛 徳川家 中部統一 斎藤家 近畿統一 織田家 上洛 浅井家 近畿統一 足利家 三好家滅亡 三好家 近畿統一 雑賀家 近畿統一 波多野家 近畿統一 赤松家 中国統一 浦上家 近畿統一 毛利家 中国統一 尼子家 中国統一 陶家 中国統一 河野家 四国統一 長宗我部家 四国統一 一条家 四国統一 大友家 九州統一 龍造寺家 大友家滅亡 相良家 九州統一 伊東家 九州統一 島津家 大友家滅亡 地方別動向 東北地方 中小規模の大名家が多く、小康状態と言える地方。 血縁関係に恵まれる伊達家が頭一つ有利ではあるが、決定的な差ではない。 周縁ゆえに挟撃を避けられるという地理的な有利を活かし、戦力を温存したい。 北陸地方 既に上杉家は隆盛の兆しを見せているが、対抗勢力は弱小。 上杉家の草刈り場になる可能性が大きい。 関東地方 北条家以外は目だった勢力が無く、やはり北条家の草刈り場になる可能性が高い。 最低限、人材確保をしなければ対抗すら危うい。 中部地方 一転、武田・今川と無双武将・固有武将が犇めく、強豪揃いの激戦区。 地理的な要因もあるため、同盟を活用するのが生き残りを左右する要素となるだろう。 近畿地方 三好家の勢力が目立つが、安全地帯を持たないため意外な脆弱さがある。 中央ゆえに混戦を起こしやすいため、やはり同盟を活用したい。 また、在野の無双武将は戦力的にも必ず押さえておくべきであろう。 中国地方 中国地方の雄・毛利家もこの時点では弱小。 上手く立ち回れば史実通りに抬頭も出来るであろうが、他の大名家もそれは同じ。 連携を取りやすい地方なので、援軍を積極的に派遣したいところ。 四国地方 東北地方と事情は似ており、一種の小康状態にある地方。 在野にいる小少将が今後の展開を左右するか。 九州地方 島津・大友・龍造寺の三強による鼎立はこの時点で始まっている。 とは言え、戦力差は殆どないため逆転の目は多い。 同盟に持ち込めればそれが最善である。 争覇演武シナリオ一覧 一覧表 川中島の戦い(争覇演武) 桶狭間の戦い(争覇演武) 長篠の戦い(争覇演武) 本能寺の変(争覇演武) 小田原征伐(争覇演武) 関ヶ原の戦い(争覇演武) 大坂の陣(争覇演武) 謀将たちの野望 女戦国時代 一国一将 信長包囲網
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天候は回復模様 東京、杉並区の桜の区役所推奨の神社 今年の桜は、パッと咲きました。次は躑躅と言わんばかりにもう咲き始めています! -- norika (2016-04-05 21 15 20) 暖かいj日になりました。タンポポの黄色が眩しく、陽だまりのように気持いい -- norika (2016-04-06 14 24 16) 昨日水元公園&柴又の撮影会に行ってきました。昨日は曇りだけでした。先週下見しておきましたので、双方から作品選びます。風景のみの写真では物足りないので、選定は困難を極みます! -- 2chair (2016-04-06 17 02 43) 桜と菜の花のコラボ、今年見かけたのは数少ないように思えますね、 -- norika (2016-04-06 21 40 28) 諏訪大社のお祭り 御柱祭へ行ってきました。6年に一度なので活気があります。諏訪湖畔の桜も満開でした -- norika (2016-04-11 07 54 35) 長野は未だ満開ですか!東京はもう終わりですね、毎年の事ながら、あっと言う間の美しさでした!! -- 2chair (2016-04-11 18 35 32) 熊本城石垣が地震で一部崩壊、建物も瓦が落ちているようです。心配です -- norika (2016-04-15 08 08 02) 今や環境が悪化しているので、災害何が起こるか判りませんね!耐えるしかないのでしょうか・・・・ -- 2chair (2016-04-15 12 07 08) 14日から3日しか経過していませんが、熊本の地震はなお活発化ですね -- norika (2016-04-18 07 55 00) 地震に関する研究は日本は高いと思いますが、他の科学研究と比較すると、どうなんでしょうか? -- 2chair (2016-04-18 18 05 12) 初夏を告げる嵐が未明に東に抜け快晴の日になりました。気温は低めですね。 -- norika (2016-04-22 08 14 27) 間もなく5月のGW突入ですが、藤が綺麗に咲いています。園芸店でミニバラ苗を買いました。腐葉土も買い大きく育つかな?! -- norika (2016-04-26 08 02 21) 東京オリンピック エンブレムは地味な模様と色彩に落ち着きました。ちょっと残念! -- norika (2016-04-27 15 33 50) 昨年来の賢島等伊勢志摩へ行ってきました。名古屋駅は南通路に近鉄の矢印が入り判り易くなっていました。賢島、鳥羽の海は新鮮な空気を味わえました、然し美しさは夜の海を見ないと判らないのでしょうね?少し残念でした。いずれ写真計上します!!オリンピックのエンブレムは同感です!! -- 2chair (2016-04-27 19 19 06) ページ戻します・・・・ -- 2chair (2016-04-30 20 01 04) 昨日は木曽福島へ探索へ行ってきました。木祖ヒノキ面白い歴史の町です -- norika (2016-05-01 16 22 57) 木曽は写真のネタが多いですね。古き良き所でしたね! -- 2chair (2016-05-02 08 53 44) 木曽福島へ4月だけでも3回行きました。1回は諏訪湖へ通りすがりになってますが、これからこの地への行き先が増えます。 -- norika (2016-05-02 21 11 33) GWでもあり各地で大変な混雑ですね。お天気も良くもったいななぁ -- norika (2016-05-04 13 33 33) 熊本の地震、古いダム崩壊で家にいた2名が亡くなりました。 -- norika (2016-05-07 16 13 14) GW終わりましたか!暑い日が続いています!30度を超えると、うんざりします!! -- 2chair (2016-05-07 20 01 39) 雨天模様で急に温度が下がりますね。体調が少し悪くなってます(*1) -- norika (2016-05-09 07 56 31) 気候悪く、体調には良くないですね。周りを見ても、体調悪い人多いですよ・・・・・ -- 2chair (2016-05-09 14 17 43) 長雨が続いている日々になっています。テントで暮らす人、体へのダメージ大きそうに感じますね -- norika (2016-05-11 05 29 54) スライドショーを2組入れました。それぞれ1つの画像を修正したのですが、JPGが小文字にならず、其のままにしました。すいません(-。-)y-゜゜゜ -- 2chair (2016-05-11 14 54 43) 直りました JPG →jpg やっとでした!! -- 2chair (2016-05-11 16 08 32) あれ? 書き込みできず! TEST中 -- norika (2016-05-13 08 10 44) OKでした! 野鳥の画像が素敵です。タムロンレンズ望遠側のボケ味が -- norika (2016-05-13 08 12 05) ソフトなんでしょうね。試してみたいけど望遠ありません。 ちょっとパソコン画面の書き込み、トラブルみたい。画面が切り替わります( ゚Д゚) win8は欠陥OSらしい。 -- norika (2016-05-13 08 14 14) そう言えば、出だし少し時間掛かりますね。我慢して待たないと・・・・・ -- 2chair (2016-05-13 12 36 54) 明日、土曜日は中山道・木曽宿場町(上松駅~倉本駅)を国道19号線に沿ってウォーキングします。途中に十割そば(開田高原で取れたそば粉)屋さんに寄ります。須原宿まで行ける予定ですが、帰りの電車時刻の都合もあり(ローカル無人駅なので、2時間に1本しかありません) -- norika (2016-05-13 23 10 32) 今日はお天気もよさそうです -- norika (2016-05-14 04 44 08) 名前 コメント
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秘法交織體系﹝Arcaneweave System﹞是一個與現世界在空間和時間上重疊的複合循環力場空間。繁多種類的秘法力量在世界深處流動,互相獲得能量和活化的循環體系,令到萬物獲得日就月將,周而復始的性質,是構成優雅的世界和眾多生靈的一個不可分割的重要部分。所有生靈與秘法交織體系緊密的聯繫著,而某些生靈亦有能力操縱到體系內多樣的秘法力量。 傳說是兩位雙子女神的意念化身因共鳴而產生的守護之歌聲,令世界免受深空之邪惡所摧殘,秘法交織體系以簡單的理由存在,但卻擁有著深奧的精密度,世界如果欠缺了秘法交織體系,所有現知的事物根本不可能存在。 秘法交織體系的構成 秘法交織體系大致分為三個循環力場空間,分別是蒼穹之流(Ether Current),轉變之膜(The Metamorphium),和凡玉之流(Sphere Current)。 蒼穹之流是由光之交織(Aetherweave)與暗之交織(Netherweave)所交匯著的空間,純化的低能量光秘法能與暗秘法能就在這個表面上流動著,這種流動令到這兩種純化的秘法能量能夠互相感應,產生相互作用而轉化成高能量的秘法因子的過渡性狀態,而當這些秘法因子的能量達到某一個水平就會因質量變大而墮進光暗交織中的交匯處,與其他秘法因子碰撞而進行融合,成為秘法元素,並且繼續下沉至一個被稱為轉變之膜的空間內。 轉變之膜,在一些宗教的文獻上稱為"女神的絲絹"(The Goddesses s Silk),是秘法元素從上一個空間下沉後,因聚集而形成的一個平面空間,不同的秘法元素在這個空間流動著,並互相發生作用而合併並吸能量,或互相抵銷而分解並產生能量,而當這些秘法元素聚積足夠的能量,最後合成為特定的秘法質,就能夠通過如篩網一樣的薄膜,墮進凡玉之流內。轉變之膜的起源在學術和宗教上有極大的分歧,學者認為轉變之膜是秘法的自然作用所形成的次元分層,而宗教文獻就以其如智能干涉般的設計,斷定是雙子女神所創造的神造之物。 高能量的秘法質最後會到達與現世界直接重疊的凡玉之流內,在凡玉之流內流動著的秘法質所蘊藏的附帶能量,越過凡玉之流和現世界的邊界,感應著萬物和生靈,從中獲得增長和轉變的特性,而某些生靈,亦有能力直接操縱到體系內多樣的秘法力量,而使用這種力量的技巧,就是所謂的魔法(Magic)。最後,秘法質會隨著感應萬物而緩慢地失去能量,或者在生靈使用秘法時,將秘法質內的能量抽離成為秘法的能源,這些秘法分子就會因為失去能量而分解,然後升華回到蒼穹之流,再一次回復成為純化的光秘法能與暗秘法能。 體系內的秘法力量 光秘法能(Aether)和暗秘法能(Nether) 蒼穹之流內的秘法力量大致分為光秘法能(Aether)和暗秘法能(Nether)兩種,光秘法能擁有著創造,恢復和固定的力量,而暗秘法能就相對地擁有著消散,破碎,和轉變的力量。光秘法能與暗秘法能在低能量狀態是兩種相對性的秘法力量,但是會隨著兩種秘法能在蒼穹之流內的互動獲得各自的特性,漸漸消去與對衡秘法能的相對性而變成秘法因子。 光秘法能與暗秘法能能夠被直接召喚至現世界,過程中光秘法能與暗秘法能會與空間"摩擦"而攜帶著極大的能量,一般的現世界的魔法使用者會被這種強大的力量傷害,甚至瞬間被消滅,而只有被秘法能感照的有智慧生靈,被稱為"天界之使"和"魔界之使"的血統,才能夠駕馭使用這種不穩定的強大能量。 秘法元素(Arcanium) 從蒼穹之流下沉至轉變之膜內的秘法元素大致可分為陽素(Vita)核素(Cora),和陰素(Morta)三種,秘法元素是秘法分子的重要組成部件,而獨立存在的秘法元素並沒有可以直接利用的力量特性。陽素由一對光秘法因子所組成,負責提供秘法分子創造,恢復和固定的特性;核素就由光與暗各一對的秘法因子所組成,是秘法分子的基座素材;而陰素就是由一對暗秘法因子所組成,負責提供秘法分子消散,破碎,和轉變的特性。 在凡玉之流的流量比較小的時候,秘法元素會有機會直接穿透過轉變之膜,而因為其不穩定性,秘法元素會被現世界的生靈所吸引,直接越過凡玉之流和現世界之間的邊界,與任何遇到的生靈融合,這種被稱為魔力污染的現象,令受影響的生靈產生不同的良性或惡性的變異,甚至是令他們患上心理和生理上的疾病。而在同樣的情況之下,在現世界內的天然秘法水晶會吸引不穩定的秘法元素,令秘法水晶的力量蘊藏量增加之餘,水晶的再生率亦會急速上升。 秘法質(Arcanokine) 在凡玉之流內流動著的秘法質是秘法交織體系內的最終產物,由秘法元素所合成,被賦予了能量和力量特性,感應著萬物和生靈,給予萬物生靈所必需的增長和轉變的特性,及作為啟動生靈所使用的魔法的能源。 雖然秘法質種類繁多,但是其組成也離不開由三種秘法元素而生成,存在於凡玉之流的八個重疊空間的八種基本秘法質: 符號 空間 名稱 Name 性質 形態秘法質 ε 地元素界 地髓質 Lithokine 與物質髓能感應,賦著堅實與力量的特性,與電導質對衡。 τ 風元素界 電導質 Electrokine 與雷與磁感應,賦著柔動和激化的特性,與地髓質對衡。 γ 水元素界 霜凍質 Cryokine 其感應導致能量消散,賦著平順與彌合的特性,與焚燃質對衡。 ι 火元素界 焚燃質 Pyrokine 其感應導致能量凝聚,賦著使沖與消磨的特性,與霜凍質對衡。 靈素秘法質 φ 天界 規序質 Kosmokine 其感應導引秩序,賦著創造和規範的特性,與混沌質對衡。 ψ 魔界 混沌質 Chaokine 其感應導引混沌,賦著破碎和隨機的特性,與規序質對衡。 θ 魂界 魂質 Animakine 其感應導引穩定,賦著繁衍和生氣的特性,與幻質對衡。 ξ 幻界 幻質 Phantasmakine 其感應導引變異,賦著成形和轉變的特性,與魂質對衡。 體系內的異常和異變的秘法力量 神話中所表達的秘法交織體系
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寺本 耕二 【てらもと こうじ】 1960年9月5日生まれ。広島県出身。 1985 ゴジラくん MSX 東宝 Character Designed by JAN TERAMOTO Produced by JAN 石丸忠, 寺本耕二, 藤島聡 クルセーダー MSX ポニー Character JAN TERAMOTO 寺本耕二, 藤島聡 ルナーボール MSX ポニー Title Design K.TERAMOTO ルナーボール FC ポニー Art D. TERAMOTO 1986 ガルケーブ MSX ポニー Character Design JANUS 寺本耕二, 藤島聡 Enemy Characters JANUS 藤島聡, 広野隆行, 寺本耕二, NUI, 仁井谷正充, ANG, HEL, GUY ガーディック MSX コンパイル Special Thanks JANUS TERAMOTO テグザー MSX コンパイル Special Thanks ザナック MSX ポニー Game Design JANUS 寺本耕二, 仁井谷正充, 広野隆行 Graphics JANUS 寺本耕二, Yoriki ザナック FDS ポニー Game Design JANUS 広野隆行, 寺本耕二, 仁井谷正充 Graphics JANUS ザナックEX MSX2 ポニー Game Design JANUS 広野隆行, 寺本耕二, 仁井谷正充 Graphics JANUS 1987 ジャガー5 魔の三角地帯作戦 MSX ハドソン Graphic by JANUS 寺本耕二, Yoriki 1988 ガーディック外伝 FC アイレム Graphic Des. JANUS TERAMOTO 寺本耕二, Yoriki Test Play JANUS TERAMOTO アレスタ SEGA MkIII セガ・エンタープライゼス Graphic Design JANUS Game Design JANUS 寺本耕二, 米光一成 アレスタ MSX2 コンパイル Graphics JANUS TERAMOTO 寺本耕二, Hiromichi Sueyoshi, 氷樹むう ゼビウス ファードラウト伝説 MSX2 ナムコ Game Design JANUS TERAMOTO 河野光, 寺本耕二, 國廣豊史, Nippon Chachacha Art Director JANUS TERAMOTO Art Director 寺本耕二 Graphic Designer Takayuki Lv24, Hiromichi Sueyoshi 1989 ガンヘッド PCE ハドソン Designer JANUS TERAMOTO 寺本耕二, Hiromichi Sueyoshi, 中島和之 1990 ブラスターバーン MSX2 コンパイル 協力 JANUS 寺本 ガンナック FC 東京書籍メディアファクトリー グラフィック・デザイナー げきみん JANUS グラフィック・デザイナー(Compile) 寺本耕二, あねご Designer (Tonkin House) K. Yano, Yokorin, Y. Kaneko サイバーナイト PCE 東京書籍メディアファクトリー Graphic Janus Teramoto 龍王院弘, 寺本耕二, Dot no Ohsama, 氷樹むう 武者アレスタ MD 東亜プラン Visual Cooperator JANUS TERAMOTO Art Director 中島和之 Visual Cooperator 寺本耕二, 佐藤典司, 山田晶二, Mashira FX-3 1991 精霊戦士スプリガン PCE ナグザット ビジュアルサポート JANUS寺本 GGアレスタ GG コンパイル Special Thanks to JANUS TERAMOTO 1992 スーパーアレスタ SFC 東宝 Graphics じゃぬす てらもと 寺本耕二, 渡辺孝行, Itoh, Koshio, 村長さわ、大西伸一 ぷよぷよ MD セガ・エンタープライゼス Graphic Design JANUS TERAMOTO 寺本耕二, 渡辺孝行, ねこにゃん, 森田時雨, 村長さわ 1993 ぷよぷよ FC 徳間書店インターメディア Logo JANUS シルフィア PCE 東京書籍メディアファクトリー Graphic Designer 寺本 耕二 子猫ネコ, 佐藤典司, 高島俊介, 寺本耕二, 堀田英雄, 水元省二, 島崎亜矢 すーぱーぷよぷよ SFC バンプレスト Graphic Designer JANUS TERAMOTO 寺本耕二, 堀田英雄 1995 Kirby s Avalanche SNES Nintendo Graphic Designer JANUS TERAMOTO 寺本耕二, けみ, Linerd すーぱーなぞぷよ ルルーのルー SFC バンプレスト Graphic Designer JANUS TERAMOTO 寺本耕二, 壱, 島崎亜矢, けみ, 單気筒, 弓弦ノ助 ぷよぷよ通 SS コンパイル オープニング JANUS 寺本耕二, 平田卓也, 島崎亜矢 すーぱーぷよぷよ通 SFC コンパイル Graphic Designer JANUS TERAMOTO 寺本耕二, 島崎亜矢, 勝部弘之 1996 魔導物語 はなまる大幼稚園児 SFC 徳間書店インターメディア Special Thanks (Compile) JANUS すーぱーぷよぷよ通 リミックス SFC コンパイル Graphic Designer JANUS TERAMOTO 寺本耕二, 島崎亜矢, 勝部弘之 す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記 SFC コンパイル スペシャル サンクス JANIS てらもと 魔導物語 はちゃめちゃ期末試験 (Win95 / COMPILE 1996) テクニカルアドバイザー 1996 ぷよぷよ通 決定盤 SS コンパイル オープニング JANUS 寺本耕二, 平田卓也, 島崎亜矢 ぷよぷよSUN (SS / COMPILE 1997) ムービーワークス 平田卓也、河北健二と共同。 参考 『すーぱーぷよぷよ 必勝のスーパー問題集』
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黄ーバス 1 奥田・新庄回り循環/2 新庄・奥田回り循環 富山赤十字病院⇔牛島本町⇔北日本放送会館前⇔富山駅北口⇔牛島新町⇔永楽町⇔永楽町3区⇔奥田寿町⇔奥田小学校前⇔下奥井⇔千代田町⇔下奥井1丁目⇔上赤江2丁目⇔下赤江1丁目⇔上冨居北口⇔フェアモールアピタ富山東店前⇔上冨居新町⇔綾田町1丁目⇔双代町⇔中央病院⇔東部中学校前⇔長江1丁目⇔長江東町2丁目⇔長江東町3丁目⇔経堂⇔荒川南⇔荒川⇔新庄新町⇔問屋センター口⇔問屋町1丁目⇔田中町1丁目⇔田中町3丁目⇔稲荷公園前⇔窪本町⇔奥田中学校前⇔永楽町⇔牛島新町⇔富山駅北口⇔北日本放送会館前⇔とやま自遊館前⇔下新町⇔富山赤十字病院 3 布瀬・大泉回り循環/4 大泉・布瀬回り循環 富山赤十字病院⇔田刈屋⇔田刈屋南口⇔畑中⇔愛宕小学校前⇔中部高校前⇔安野屋町⇔護国神社前⇔磯部⇔布瀬口⇔布瀬2丁目⇔新根塚1丁目⇔布瀬⇔布瀬南口⇔根塚⇔根塚東口⇔富山市民病院⇔富山市民病院口⇔太郎丸1区⇔富山南口⇔大泉本町2丁目⇔大泉東町⇔雄山町⇔旭町⇔音羽町⇔緑町1丁目⇔栄町⇔中央病院⇔双代町⇔舘出⇔東町⇔稲荷元町⇔千歳町⇔名鉄トヤマホテル前⇔牛島新町⇔富山駅北口⇔北日本放送会館前⇔とやま自遊館前⇔下新町⇔富山赤十字病院 フィーダーバス 岩瀬浜駅前~浜黒崎経由水橋漁港行き 岩瀬浜駅前⇔岩瀬浜⇔パークゴルフ場前⇔海岸通新町⇔大村松籟荘前⇔海岸通⇔田畑新町⇔日方江⇔日方江東⇔古志町⇔浜黒崎小学校前⇔浜黒崎浜通り⇔浜黒崎キャンプ場⇔横越⇔水橋山王町⇔水橋漁港前 蓮町~草島経由四方行き 蓮町⇔昭和町⇔千原崎⇔草島⇔草島小学校口⇔荒屋南部⇔荒屋⇔南町⇔(→ちてつ四方/←四方町)四方神明町 速星駅前~響の杜経由速星駅前行き 速星駅前⇔響の杜東⇔響の杜西⇔福路団地⇔袋⇔麦島公民館前⇔速星駅前 コミュニティバス まいどはや まいどはや・中央ルート 富山駅前→富山駅西→宝町1丁目→安田町・北銀橋北出張所前→サンシップとやま前→丸の内1丁目→諏訪川原商店街→平吹町→鹿島町2丁目→護国神社前→磯部町1丁目→磯部交番前→桃井町2丁目→千石町・新川水橋信金前→千石町通り商店街口→星井町1丁目→太田口通り商店街→日枝神社前→総曲輪通り商店街口→西町商店街→中央通り商店街口→白銀町公園前→新川原町→東田地方1丁目→富山電気ビル前→新桜町公園前→富山駅前 まいどはや・清水町ルート 富山駅前→富山駅地鉄ビル前→千歳町2丁目→千歳町3丁目→弥生町1丁目→稲荷元町1丁目→アピア前→館出町2丁目→栄町2丁目→栄町3丁目→清水元町→旭町公園前→旭町→清水町9丁目→清水町小学校前→辰巳町2丁目→五番町小学校前→三番町→西町→一番町→市民プラザ前→国際会議場前→城址公園前→富山市役所前→桜町2丁目→富山駅前 呉羽いきいきバス 老田・古沢・池多ルート 呉羽駅→呉羽小学校→松野リウマチ整形外科→カーマ・ハイトマト・郵便局→茶屋口→追分茶屋→まき接骨院→吉作→住吉→花の木→西金屋→ガラス工房・ファミリーパーク→杉谷郵便局→杉谷公民館→富山大学付属病院→境野新公民館→平岡→西押川→北押川→古沢保育所→栃谷→佐伯クリニック→特老ホームくれは苑→東老田南→東老田→老田地区センター→老田小学校→西二俣公民館→願海寺→すぎき整形外科→アルビス呉羽本郷店→大阪屋ショップ呉羽店→梨雷苑→中道歯科医院→吉作北→呉羽本町南→呉羽駅 老田・古沢・池多ルート(古洞の森・三熊経由) 呉羽駅→呉羽小学校→松野リウマチ整形外科→カーマ・ハイトマト・郵便局→わかぐり内科医院→追分茶屋→まき接骨院→吉作→住吉→花の木→西金屋→ガラス工房・ファミリーパーク→杉谷公民館→富山大学付属病院→境野新公民館→平岡→開ヶ丘→古洞の森→三熊→山本→山本公民館→西押川→北押川→古沢地区センター→特老ホームくれは苑→中老田公民館→JA南部支店→東老田→→願海寺→大阪屋ショップ呉羽店→すぎき整形外科→アルビス呉羽本郷店→芸術創造センター→呉羽駅 老田・古沢・池多ルート(通学便) 開ヶ丘→三熊→山本→山本公民館→西押川→北押川→平岡→境野新公民館→杉谷郵便局→古沢保育所→栃谷→老田小学校→東老田→吉作北→呉羽本町南→呉羽駅 長岡・寒江ルート 呉羽駅→高木公民館→大塚公民館→呉羽野田公民館→大塚北→中沖北→中沖南→みなみ接骨院→あらき接骨院→願海寺→大阪屋ショップ呉羽店→すぎき整形外科→アルビス呉羽本郷店→野口→しぶたに医院→呉羽駅→呉羽地区センター→カーマ・ハイトマト・郵便局→安元整形外科医院→岩城内科医院→緑化植物公園→谷野呉山病院→北代4区公民館→長岡新公民館→八ヶ山公民館→長岡小学校→加茂神社→北代会館→あさひホーム横→北代藤ヶ丘→富田町→呉羽苑口→マルトミ鉱泉→松野リウマチ整形外科→呉羽小学校→呉羽本町北→呉羽駅 長岡・寒江ルート(通学便) 北代四区公民館→長岡新公民館→八ヶ山公民館→長岡小学校→加茂神社→北代会館→あさひホーム横→北代藤ヶ丘→サンクス呉羽店前→呉羽駅→大塚公民館→呉羽野田公民館→大塚北→中沖北→中沖南→みなみ接骨院→あらき接骨院→願海寺→寒江口→野口→しぶたに医院→呉羽駅
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ま マーシャルチャンピオン SOUND DESIGN BY KINGORO[小倉努] MUSIC DESIGN BY NAKANOTTI[仲野順也] DEEP SLEEP SUGISAWA 麻雀学園2 学園長の復讐 SOUND MUSIC TAMA SAN[河本圭代] YUUKI CHAN S PAPA[坂口由洋] 麻雀学園祭 サウンド・プロデューサー 赤松 彰宏 音楽 藤原”たま”光一 サウンドエンジニア MAZ FUMIKA 麻雀学園祭2 サウンド AMIGO マージャンクエスト サウンド ピンチパンチ 麻雀恋のマジックポーション 音楽 アミーゴ 麻雀ごっつええ感じ COMPOSER NYORITA OGA 麻雀同級生 サウンド 松本 文香 赤松 彰宏 麻雀トリプルウォーズ番外編 セーラーウォーズ <<コンポーザー>> 吉田 健志 麻雀夏物語 -SOUND- KENJI OKUDA[奥田健司] NAOKI ITAMURA[板村直樹] TETUYA OGURI 麻雀ハイパーリアクション サウンド 西 賢二 まーじゃんバニラシンドローム COMPOSER KENJI YOSHIDA[吉田 健志] 麻雀四姉妹 若草物語 サウンドプロデューサー 和久田 貴浩 サウンドプログラム 山中 博 マーズマトリックス MUSIC COMPOSER YASUSHI KAMINISHI[上西泰史] SOUND PROGRAMMER MASAHIRO YUGE[弓削雅稔] マーヴルスーパーヒーローズ MUSIC COMPOSE ANARCHY"TAKAPON"[岩井隆之] YUKI"WEWE"SATOMURA[岩井由紀] ZUZUKI TATSURO-[鈴木達郎] SOUND DESIGN PICARD MIJ Satoshi"AYANO"Ise[伊勢聡] Ryoji VOICE DESIGN Hiroaki"New-X?"Kondo SOUND PRODUCE Arcade Sound Team マーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイター MUSIC COMPOSE ARRANGE YUKI IWAI[岩井由紀] YUKO KADOTA[竹原裕子] SOUND DIRECTOR Hiroaki "X68K" Kondo(CIPHER) SOUND ASSIST Hachi Ise Lee MOE・T(CIPHER) マーヴルVSカプコン クラッシュオブスーパーヒーローズ MUSIC COMPOSED ARRANGEMENT YUKO K.TAKEHARA[竹原裕子] MASATO KOHDA[甲田雅人] SOUND DIRECTOR RYOJI YAMAMOTO[山本亮治] マーベルランド SOUND MUSIC E.ISHII[石井悦夫] EXTRA THANKS HIROBEE[川田宏行] KAWAGEN[川元義徳] Y.TAKAYANAGI[高柳佳恵] SOUND PROGRAMMER T.KOBAYASHI マイティ・パン <SOUND COMPOSER> MUSIC COMPOSER TAKAFUMI WADA[和田貴史] SE DESIGNER YOKO MIZUMOTO[水元陽子] 魔境戦士 SOUND BY H.YOSHIDA[吉田博昭] MUSIC COMPOSED BY A.HARA[原あづさ] マクロスプラス MUSIC KENICHI SUZUKI[鈴木健一] MJ-12[マジェスティックトゥエルブ] SOUND YASUHISA WATANABE[渡部恭久] SHIRO IMAOKA NORIHIRO FURUKAWA[古川典裕] KAZUKO UMINO[海野和子] マジカルクリスタル 音楽-効果 T.WATANABE[渡辺達也] H.HIGASHI Y.ABE -K.I.S.S.- マジックソード SOUND M.GOTOH[松前真奈美] 魔獣の王国 SOUND EDITOR HIDEAKI SHIKAMA[鹿間英章] KENICHI MATSUBARA[松原健一] マスターオブウェポン MUSIC COMPOSED AND ARRANGED BY HISAYOSHI OGURA[小倉久佳] YACK WATANABE[渡部恭久] マッドギア SOUND OGERETSUKUN[立石孝] まもるクンは呪われてしまった! MUSIC/SE Yousuke Yasui[安井洋介](SuperSweep co.,ltd.) み ミスタードリラー SOUND しいな まさる[椎名豪] ミズバク大冒険 SOUND KARU[海野和子] OGURA[小倉久佳] ミュータントナイト BGM SOUND COMPOSE YUKARI SHIMADA 未来忍者 慶雲機忍外伝 MUSIC COMPOSE SOUND EFFECT ASTORON ISHII[石井悦夫] NORIO NAKAGATA[中潟憲雄] む 虫姫さま MUSIC PRODUCER Manabu Namiki[並木学][Basiscape] Masaharu Iwata[岩田匡治][Basiscape] SOUND EFFECTER Reeb Daisuke Matsumoto[松本大輔] むちむちポーク! MUSIC COMPOSERS CAVE SOUND TEAM "DOUNOKUTSU-ONGAKUTAI" MASA-KING[まさKING] Kizakura[黄桜] Naohiro. Sightow[齊藤尚寛] Rieko Kakinuma Natsuko. Naitou[内藤那津子] Daisuke. Matsumoto[松本大輔] め メタルスラッグ6 Music Composer MANABU NAMIKI[並木学][Basiscape] MITUHIRO KANEDA[金田充弘][Basiscape] Sound Effect STUDIO AQUA メタルソルジャーアイザックⅡ SOUND TADASHI KIMIJIMA[君島正] HISAYOSHI OGURA[小倉久佳] メタルブラック SOUND DIRECTOR YACK.[渡部恭久](ZUNTATA) ISHIKAWA BABIO[石川勝久](ZUNTATA) メタルホーク SOUND EFFECT S.HOSOE[細江慎治] K.NOGUCHI[野口和雄] MELTY BLOOD Act CadenzaVer.B サウンドプロデュース 来兎 作・編曲 Lisa-rec MELTY BLOOD Actress Again サウンドプロデュース リサレコ 作曲 リサレコ 編曲 来兎 メルヘンメイズ BACK GROUND MUSIC S.KOBAYASHI[小林智] SOUND PXX も 燃えよゴン太 SOUND Y.AOKI SAITO 目撃 MUSIC GOBLIN SOUND FEATURING ZERO YOTSUMOTO[四元久] SOUND EFFECTS NATSU SYSTEM PCM16 MUSIC SYSTEM KATSUJI NAGAI TAKAYUKI SUZUKI[鈴木隆志] NOBORU MIYANARI モトス MUSIC COMPOSER NAKAGATTAN[中潟憲雄]
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イチゴ(いちご) 概要 PS版デスティニーから登場した食材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア合成 アビス価格表 ヴェスペリア合成 TOSラタトスクの騎士 なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア(PS) ミルクやクリームととても相性がいい。ケーキの飾りつけにどうぞ 食料の一種。 3種類の料理に使用し、その内フルーツジュースのみ必須になる。 主にアルヴァニスタの都、エルフの集落の食材屋で220ガルドで買える。 分類 食料 備考 - 買値 220 効果 TP1%回復 使用料理 フルーツジュースフルーツパフェフルーツポンチ 入手方法 店 過去ユークリッド村・八百屋過去アルヴァニスタの都・スーパー過去エルフの集落・食材屋過去ミッドガルズ・食材屋未来ベネツィア市・食材屋未来アルヴァニスタの都・スーパー未来エルフの集落・食材屋未来常闇の町アーリィ・喫茶 拾 未来トレントの森深部(×3) 落 バンシー イ 食材屋は大騒ぎ ▲ デスティニー(PS) 作中説明 食べ物の一種。 ダリルシェイドやフィッツガルド地方の食材屋で200ガルドで買える。 グルメDの入手に必要なアイテムの一つ。 分類 食べ物 備考 - 量 70 特殊効果 TP8%回復 買値 200 売値 100 入手方法 店 ダリルシェイド・食材店ダリルシェイド港・果物屋フィッツガルド港・八百屋リーネ・果物屋 種 ポムポムのたね:赤・黄・白エステマのたね:赤・黄・青 等ラナケアルのたね:赤・赤・黄オリオラのたね:青・白・黄 ▲ エターニア 作中説明 食材の一種。 フルーツジュース、ふわふわケーキ、フルーツサンド モルルの食材屋等で80ガルドで買える他、ソーサラーが落とすか盗めるが、密かにセレスティアでは入手できない。 分類 食材 備考 - 買値 80 売値 40 使用料理 フルーツジュースふわふわケーキフルーツサンド 入手方法 店 モルル・食材屋バロールの北・イチゴ売りシャンバール・食材屋バンエルティア号・食材屋 落 ソーサラー(40%) 盗 ソーサラー(80%) ▲ デスティニー2 食材の一種。 ハイデルベルグ等の食材店で80ガルドで買える。 分類 食材 備考 - 買値 80 売値 40 使用料理 フルーツポンチフルーツジュースフルーツサンド 入手方法 店 アイグレッテ・食材屋(現代)ハイデルベルグ・食材屋チェリク・食材屋スペランツァ・食材屋アクアヴェイル・食材屋ねこにんの村・食材屋 落 アエロー(31%)リントブルム(31%)クラムボン(37%) 落 デザートベリー(24%)デザートフライ(28%)クラムボン(55%) ▲ シンフォニア 作中説明 フルーツ系の食材の一種。 サイバックとオゼットの食材屋で70ガルドで買える。 系統 フルーツ系 備考 - 買値 70 売値 35 使用料理 - 入手方法 店 サイバック・食材屋オゼット・道具屋 ▲ リバース 作中説明 食材の一種。 フルーツポンチとフルーツチーズで必須になる他、ミートローフの追加食材で使用する。 ペトナジャンカ等の食材屋で72ガルドで買える。 分類 食材 備考 - 買値 72 売値 18 使用料理 フルーツポンチフルーツチーズ 追加食材 ミートローフ 入手方法 店 ペトナジャンカ・食材屋サニイタウン・食材屋キョグエン・食材屋ノルゼン・食材屋 拾 製鉄工場密林化 落 ログアーロ(7%)ブランオウル(12%)ヴィザックシールド(14%)カイラスビートル(20%) ▲ レジェンディア 食材の一種。今作ではひらがなで「いちご」表記。 イチゴサンドとストロベリークレープで使用する他、マーブルストローの合成に必要になる。 モフモフ族の村と第7章以降の灯台の街ウェルテスの食材屋で100ガルドで買える。 分類 食材 備考 - 買値 100 売値 50 必要料理 イチゴサンドストロベリークレープ 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・食材屋(MS:第7章~)モフモフ族の村・食材屋 合成 素材1 他の素材 完成品 いちご ピヨローホーリィボトルレッドセボリーユニコーンの角カスタードクリームチョコ マーブルストロー ▲ アビス 作中説明 果物系の食材の一種。 エンゲーブ等の食材屋で買える。 アニスが3種類の料理で追加食材として使用する。 分類 果物系 備考 - 基本価格 20 売値 10 使用料理 - 追加食材 サンドイッチ(アニス)ケーキ(アニス)フルーツミックス(アニス) 入手方法 店 エンゲーブ・食材屋「談論風発」セントビナー・食材屋「花鳥風月」ケセドニア・食材屋「薄利多売」バチカル・食材屋「暖衣飽食」ベルケンド・食材屋「渾然一体」ダアト・食材屋「謹厳実直」ケテルブルク・食材屋「体質改善」 落 マンドラゴラ(10%) 価格表 店名 価格 時期・備考 エンゲーブ・食材屋「談論風発」 22~16 - セントビナー・食材屋「花鳥風月」 24~16 期間限定 ケセドニア・食材屋「薄利多売」 40~19 序盤・終盤 40~16 中盤 バチカル・食材屋「暖衣飽食」 44~20 - ベルケンド・食材屋「渾然一体」 60~30 - ダアト・食材屋「謹厳実直」 60~28 - ケテルブルク・食材屋「体質改善」 60~30 - ▲ ヴェスペリア 食材の一種。 ダングレスト等の店で20ガルドで買える。 またカクテルボトルの合成にも必要になる。 No. 850 分類 食材 買値 20 売値 10 必要料理 ショートケーキ 入手方法 店 帝都 ザーフィアス(第2部~)ダングレスト歯車の楼閣 ガスファロストザーフィアス城ユウマンジュ 落 プリジゴクジェントルレプリカジェントルレプリカ(団体戦) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 イチゴ×1 騎士の聖深水×1リンゴ×1トルビー水×1 750 カクテルボトル ▲ TOSラタトスクの騎士 果物系の食材の一種。 フラノールとサイバックの店で20ガルドで買える。 分類 食材(果物) 備考 - 買値 20 売値 10 入手方法 店 フラノール「アイスコーヒー」サイバック「カフェテリア」 盗 パンドラ(39%) ▲ なりきりダンジョンX 食材の一種。HPを最大値の3%分、EGBを最大値の5%分回復する。 AC.4306のオリーブヴィレッジの店で220ガルドで買える。 分類 食材 備考 - 効果 HPを最大値の3%回復EGBを最大値の5%回復 買値 220 売値 110 使用料理 システム:システム: 入手方法 店 AC.4306オリーブヴィレッジ ▲ 関連リンク 関連品 ネタ イチゴ(苺)とは、バラ科の多年草の事。 一見して種子に見える一粒一粒の痩果が付いた花托部分が食用として供される。
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メタリックガーディアンRPG~メタガアカデミア用キャラクターシート~ デュエリストデータ キャラクター名 雷 炎(いかづち えん) 年齢/性別 14/男 カバー 中学生 プレイヤー名 deburu 髪の色 赤銅色 瞳の色 赤茶色 肌の色 黄色 身長/体重 165/55 使用経験点 総計6(レベルアップ/汎用特技5/常備化1) ◆ライフパス 出自 格闘家 特技 格闘技の心得 経験 個人ミッション 邂逅 契約 コネクション ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 12 10 9 9 9 ボーナス +3 +4 +3 +3 +3 +3 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス 格闘技の心得 1 - 常時 自信 なし なし 汎用特技 素手攻撃力+2 第六感 1 - 常時 自信 なし なし 汎用特技 【知覚】判定達成値+2 アイテム名 種別 所持数 効果 当主 ライフスタイル 財産ポイント:3 小型施設 住宅 1 隠れ家 住宅 1 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 自動取得 マルチツール 2 当主 3 隠れ家 2 小型施設 3 合計 10 アバターデータ アバター名 炎 年齢/性別 14/男 機体名 【シリザリス】 カバー デュエリスト 髪の色 赤銅色 瞳の色 赤茶色 肌の色 黄色 身長/体重 165/55 使用経験点 総計101(レベルアップ90/汎用特技/常備化11) ◆ライフパス 出自 特技 異世界人 キャラクターレベル 7 加護 C1 ストライカー 5 トール C2 スイーパー 1 オーディン C3 アインヘリアル 1 オーズ ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 11 15 16 15 8 8 ボーナス +3 +5 +5 +5 +2 +2 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 3 2 1 11 2 4 17 回避値 3 2 0 0 5 1 2 8 砲撃値 5 3 2 0 10 1 2 13 防壁値 3 2 0 0 5 2 2 9 行動値 10 2 1 0 13 4 -2 2 3 20 力場値 ---- 27 7 6 40 15 12 67 耐久力 11 10 3 3 27 ---- 2 29 感応力 8 15 4 3 30 12 12 54 攻撃力 ---- 6 1 1 8 5 殴10 --------- --------- --------- 5 3 殴31 --------- 刺4 --------- --------- 刺25 --------- --------- 神30 --------- 神51 --------- --------- --------- 炎10 炎31 防御修正 斬 12 3 15 刺 6 3 9 殴 8 3 11 炎 8 3 11 氷 3 3 雷 3 3 光 8 3 11 闇 3 3 戦闘移動 4 代償 全力移動 8 射程 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 【シリザリス】 2 1 1 2 4 15 ---- 14 5 12 6 8 8 8 アインヘリアル・スレイプニル「サイズ:M」「移動力:3」 主武装近 15.5cm対空散弾砲 -2 ---- 殴10 「代償:弾数1」「射程:1-2」 副武装近 五九式短刀型貫入炸薬 2 ---- 刺4 「代償:」「射程:0」 主武装遠 秘十三号対奈落槍グングニル ---- 神30 「代償:加護」「射程:視界」 副武装遠 ハイエンドバズーカ ---- 炎10 「代償:弾数1」「射程:3-4」 オプション 出力増加Hブースター ---- 5 その他 ---- アイテム名 種別 所持数 効果 賦活剤 回/消費 5 HP4D6回復 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス パニッシャー 1/1 - 常時 自身 なし なし ストライカー 《BOSS》《中BOSS》《ライバル》に対してダメージ+2D6 連環撃 1/1 - 命中判定後 自身 なし 2HP ストライカー 命中判定をふり直し、1R1回 アサルトチャージ 1/1 ビ ムーブ 自身 なし 5HP ストライカー 全力移動後にメインプロセス可能 必中の狙い 1/1 - マイナー 自身 なし 2HP ストライカー 《BOSS》《中BOSS》《ライバル》に対して命中+2、対象:単体☆に変更 攻撃専念 2/2 - イニシアチブ 自身 なし 3HP ストライカー シーン中、ダメージ+3、【回避値】【防壁値】-2、3回まで重複、【回避値】【防壁値】0以下になる使い方はできない フルパワーアタック 2/2 ビ セットアップ 自身 なし 3HP ストライカー 【行動値】0タイミングで行動、ダメージ+2D6 朧砕き 3/3 - 命中判定前 自身 なし 2HP ストライカー 対象の防御判定クリティカル値+1 闇夜の餓狼 3/1 - 常時 自身 なし なし ストライカー 完全遮蔽の相手に射程:0の攻撃が可能 パニッシャーⅡ 4/4 ビ 常時 自身 なし なし ストライカー 《パニッシャー》の効果に+2D6 フルパワーアタックⅡ 4/4 - 自身 なし 2HP ストライカー 《フルパワーアタック》の効果に+クラスレベル 能力解放 5/5 自 常時 自身 なし なし ストライカー 命中、回避、砲撃、防壁+2、行動値、攻撃力+3、力場値、感応値+10、神以外の防御修正+3 リペアエキスパート 5/3 - 常時 自身 なし なし ストライカー 種別:回の特技アイテムの効果+キャラクターレベル ダメージに+【知覚】 零の刹那 5/5 ビ ムーブ 自身 なし 2HP ストライカー マイナーの特技を使用可能 フルスクラッチ 1/1 - 常時 自身 なし なし スイーパー アインヘリアルをガーディアンクラスとして選択できる エイミング 1/1 - 常時 自身 なし なし スイーパー 命中判定+2 アブストラクション 1/1 - 判定後 単体 視界 2HP スイーパー 対象の達成値-2 レリーズ 1/1 - イニシアチブ 単体 視界 2HP スイーパー BS1種回復、回復するBSは対象が決定、1R1回 輝く巨人 1/1 自機 常時 自身 なし なし アインヘリアル 15+CL×3以下の神属性以外のダメージを無効化する、《輝く巨人》と《拒絶の壁の》の効果を受けない 捨て身のカクゴ 1/1 機 メジャー 単体 装備 本文 アインヘリアル 戦闘移動後、白兵攻撃を行う、そのダメージ+3D6、あなたも対象に与えた実ダメージと同じだけ実ダメージを受ける フィールドイレイサー 1/1 機 DR前 自身 なし 浄化率5 アインヘリアル 白兵攻撃のダメージロール前に使用、相手の防御修正を0とし、《無効属性》と深水スクウェアのダメージ半減を無効化する 異世界人 1 ビ 常時 自身 なし なし 汎用特技、生まれ 【力場値】【耐久力】【感応値】に+2 貫入爆弾 AS DR後 アインヘリアル 五九式短刀型貫入炸薬の攻撃で実ダメージ1点以上与えた直後に使用、そのダメージに+2D6する ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 自動取得 フォーチュン徽章 自動取得 自動脱出装置 自動取得 素手 自動取得 パイロットスーツ 自動取得 スレイプニル 自動取得 15.5cm対空散弾砲 8 五九式短刀型貫入炸薬 8 グングニル 20 ハイエンドバズーカ 15 出力増加Hブースター 50 電磁圧縮弾 自動取得 携帯電話 0 衣服 0 賦活剤 10 賦活剤 10 賦活剤 10 賦活剤 10 賦活剤 10 予備弾倉(15.5) 1×5 予備弾倉(バズーカ) 1×4 合計 160 【設定】 【パイロット】 普通の家庭…一応武術家の家系の普通の厨二生徒。 体形は比較的良く、体はしっかり鍛えられている。 いろんなことに興味津々。 実は実家はボディガードを生業としていて、両親ともに神宮家の現在の頭首の護衛を務めている。 そのため、幼いころから神宮家で世話になることも多々あったので、神宮家の娘であるタマキとは幼馴染である。 DUEL時のアバターは本来と変わらない姿の物を使っている。 【関係者】 【機体設定】 アインヘリアル・スレイプニル【シリザリス】、語感で適当につけた機体名。 超攻撃特化型の機体で、防御は考えていない。 【勝敗】 【スキル関係】 セットアップ フルパワーアタック&フルパワーアタックⅡ ダメージ+2D6+6 イニシアチブ 攻撃専念 ダメージ+3 防御系-2 3回まで重複 ムーブ アサルトチャージ 全力移動後行動可能 or 零の刹那 ムーブでマイナー特技可能 マイナー 必中の狙い 命中判定+2 単体☆に メジャー 捨て身のカクゴ ダメージ+3D6 DR前 フィールドイレイサー 防御修正 無効属性 深海無効化 常時 パニッシャー ダメージ+4D6 鋼の魂 ダメージに+【知覚】(5) 回復アイテム特技+7 スキル全開時のダメージ 基本値+9D6+5+攻撃専念の回数×3
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地形法术是补丁1.4加入游戏的一群能改变地形状况的法术。 正确地运用地形魔法可以产生强大的效果,帮助玩家解决从收入、建设、部队移动到战斗的诸多问题。 在末日模式下,为了对抗德雷默,必须经常使用地形法术。 关于初始状态和海拔高度的详细情报,请看地形。 地形法术一览秘术 神术 古代法术 地形法术运用清理有害地形 获取建筑用地 改变通行性 淹死单位 摧毁资源点 摧毁建筑物 地形法术一览 秘术 名称 消耗法力 施法时间 效果 备注 制造贫瘠土地(Make Barren land) 50 0.4 将目标格变成贫瘠土地。 不会改变目标格的海拔高度。对被摧毁的土地无效。 富饶土地(Fertile LandsFertile) 40 1 将目标格及其相邻格的土地变富饶。 不会改变目标格的海拔高度。对被污染的土地、被摧毁的土地、熔岩地之类无效。 升高土地(Raise the Land) 20 0.8 将目标格的海拔高度升高1。 高度上限为3(山)。 强化升高土地(Greater Land Raising) 55 1 将目标格及其相邻格的海拔高度升高1。 高度上限为3。 降低土地(Lower the Land) 90 2 将目标格及其相邻格的海拔高度降低1。 高度下限为0(水面,浅水和深水相同)。 火山(Volcano) 300 2 将目标格的海拔高度升高3并变成火山,其相邻格变成熔岩地。 水面也会变成熔岩地。对被摧毁的土地无效。 清理土地(Clean the Land) 40 0.5 将目标格恢复初始状态。 高度和地貌都恢复。对被摧毁的土地无效。 神术 需要25点对应神明关系点,全部是范围效果(AOE)。 对应神明 名称 消耗法力 施法时间 效果 备注 科罗姆 复原阿达尼亚(Restore Ardania) 60 1 将目标格及其相邻格恢复初始状态。 高度和地貌都恢复。对任何地形都能发挥作用。在地下世界也能使用。在德雷默世界恢复出的是污染地形。 克里帕塔 死亡之地(Lands of Death) 60 1 将目标格及其相邻格变成死亡之地。 海拔高度不变。对被摧毁的土地无效。 费乌斯 自然森林(Nature Forests) 45 2 将目标格及其相邻格变成森林。 海拔高度不变。对被摧毁的土地无效。 路诺德 月潮(Lunar Tide) 55 2 将目标格及其相邻格的海拔高度降低3。 高度上限为3、下限为0。任何地形都将变成水面。 格里姆贡 瘟毒沼泽(Pestilence Swamps) 50 1 将目标格及其相邻格变成沼泽。 海拔高度不变。对被摧毁的土地无效。 安格雷拉 生命之地(Lands of Life) 50 1 将目标格及其相邻格变成生命之地。 海拔高度不变。对被摧毁的土地无效。 多罗斯 秩序之地(Lands of Order) 80 2 将目标格及其相邻格变成冰雪土地。 水面也会变成冰原。对被摧毁的土地无效。 黑利亚 沙漠化(Desertification) 45 1 将目标格及其相邻格变成沙漠。 水面也会变成沙漠。对被摧毁的土地无效。 古代法术 龙炎风暴(Dragonfire storm):范围伤害法术,会同时把目标格及距离2以内的格变成烧焦的土地。 上古治愈(Care of the Ancients):治愈法术,会同时把目标格变成富饶土地。 地形法术运用 清理有害地形 地形法术能消除被污染的土地、被摧毁的土地等有害地形。 在无法使用“清理土地”与“复原阿达尼亚”的时候,要把一个陆地格恢复初始状态,可以先将其海拔高度降到0再提升成陆地。 获取建筑用地 对于位于海边或山边、缺乏建筑用地的城市,可以用地形法术填海造陆来获取建筑用地。 改变通行性 辅助通行 在没有港口或不愿水运单位的时候,可以用地形法术把水面变成可通行的陆地以便单位通过。 想让单位直接穿过高山等不可通行区域时,可以用地形魔法将其降低成丘陵、平原甚至水面。 妨害通行 可以用地形法术把可通行格变成水面或高山。绝大多数陆上野外生物不会走过水面、无法通过高山,陆上德雷默单位也一样,而且地面近战单位无法主动地直接攻击水面上的目标(即使就在相邻格),所以用地形法术产生水面或高山能够压缩敌方单位的战术空间。海军单位或带有水行术的单位可以进入地形法术产生的水面、安心地攻击敌人。隐形的间接攻击单位可以靠地形法术产生的水面或高山保持安全距离向敌人射击。 用高山包围绝大多数地面单位都可以阻止其移动。用陆地包围绝大多数不能上陆的海军单位也可以阻止其移动。 注意:把单位脚下的陆地变成水并不能抑制其通行(但特定条件下可以将其淹死,后详),将海军单位或运输船身下的水面变成陆地,这些单位也不会被卡住,并能在下次移动时越过陆地移动到水面上;如果把此时的运输船移动到其他的陆地格,其还是会正常放出所运输的单位。 淹死单位 把不具备在水上移动的能力的陆军单位脚下的陆地变成水,该单位会失去1/4的体力。该单位行动时,其能暂时无视通行性、移动到距离最近的陆地上,但这个移动有一定的距离限制。如果地图上水面占据比例太高,该单位会因为无法返回陆地而淹死。如果整个地图都是水面,不能在水上移动的陆军单位会被全部淹死,这可以轻易歼灭绝对单位。 摧毁资源点 将带有未被建筑物占据的资源点的格变成水面(高度0)或山(高度3),会将该格的资源点摧毁。这对圣地无效(圣地的海拔不会改变)。 在资源点被摧毁后,即使对该格施放恢复初始地形的法术,也只能恢复地形,无法重建资源点。 摧毁建筑物 升高或降低海拔的法术不会改变有建筑物占据的地形(即使该格的初始地形是水面或山也一样),并不能摧毁建筑物。然而,如果该格的初始地形是水面或山,那么恢复初始地形的法术能将其变回水面或山,从而摧毁该格上的建筑。这也能摧毁德雷默之门(当然,不会立即摧毁单位,满足条件才能淹死单位)。 对于必须建造在水边的建筑物(港口、渔港),将其周围的格全部变成陆地的话,其会失去功能。
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スティング サム GoToサスペンスは、2020年10月29日から放映されている、所謂スティング サムシリーズの第三シリーズ。その後好評だったためかこのシリーズ自体が連続シリーズ化した。 シリーズスタッフ 企画担当…日下達夫(TSD)生野俊直(TNG) 音楽…国安修二/板倉光司/越後 潤 シリーズコーディネーター…阿部 実(IOT)南沢幸人(TNG) 放映リスト 「プロデューサー」は制作会社担当、「プロデュース」は放送局担当。 第1シーズン 話数(放送日) タイトル 脚 本 監督/演出 プロデューサー プロデュース チーフP 制 作 第1話(2020/10/29) 薩摩焼酎殺人事件 扇澤延男 増田 学 柏木勝彦下原辰史 内 秀史 上谷利雄 テレビ福岡ブエナビスタ 第2話(2020/11/5) 松山坊っちゃん殺人事件 小西一道 近藤雅彦 CST松山ブエナビスタ 第3話(2020/11/12) 出雲神話 殺意の剣 戸崎紀久 飯田雅也上坂 浩 元井清司 福住泰郎秋田直樹 CST山陰EXEプロダクツ 第4話(2020/11/19) 富山水上バス謎事件 岡 利也 塚本俊光 藤田光明 北陸テレビUnity 第5話(2020/11/26) 中越ふたり殺し旅 高澤 淳望月哲也 松原光一 飯岡靖彦 本田慶介 南沢幸人結城佳宏 テレビ信越NEOXT 第6話(2020/12/3) 紅葉陸羽路に血の雨が降る! 坂田義和 江坂貴則 久保友和鈴木義人 佐藤正則 田宮浩幸中村 剛 テレビ仙台ニューアーツ 第7話(2020/12/10) 近江の湖(うみ)の周遊行 飯田章志 国吉翔太 水井 充木戸としかず 村山信一郎 京滋テレビOnze 第8話(2020/12/17) FUJIYAMA BOMB 鴨居一彦広田敏宏 真木博明 田部佳明 西本範久 Teletube静岡ブエナビスタ 第9話(2020/12/24) クリスマスキャロルの幻 小西寛子 江坂貴則 石坂 悟中尾真二 名塚元彰阿部 実 竹内修二 テレビ信越オリオンテレビMTFフューチャーズ 第10話(2021/1/14) さいはての街のカラス 扇澤延男 三井真広 橋本哲治内田千秋 杉本孝雄三井真広 池谷一夫 HNBテレビインターコム 第11話(2021/1/21) 角松太一の迷走 新山淳基 柏木勝彦水田 豊 名塚元彰小澤聖子 上谷利雄 テレビ信越ブエナビスタ 第12話(2021/1/28) ソロキャン怪事件! 小西寛子帶盛 一 帯盛 一 西本範久藤堂良平 teletubeブエナビスタ 第13話(2021/2/4) 白い荒野を鬼が走る 小野寺昴 末田泰治 石坂 悟望月公彦 中村 昌安田一裕 大越和行 オリオンテレビテレビアップルMTFフューチャーズ 第14話(2021/2/11) ホワイトアウト 高澤 淳まつだ京平 宮永英明 川浪義隆辰巳道夫 名塚元彰 持丸則勝 テレビ信越EXEプロダクツ 第15話(2021/2/18) 百万石の陰謀 井沢孝一まつだ京平 鴫澤英樹 田部佳明水田 豊 藤原政治 上谷利雄 北陸テレビブエナビスタ 第16話(2021/2/25) デジタルタトゥーの女 星野充子石井 優 大山太一 深水幸弘田部佳明 山口一彦名塚元彰 テレビ北関東テレビ信越ブエナビスタスターリング 第2シーズン(2021.4~9月)は東北縦断サスペンスを参照。 第3シーズン 話数(放送日) タイトル 脚 本 監督/演出 プロデューサー プロデュース チーフP 制 作 第1話(2023/4/10) 春の曇りガラス 神宮寺織彦今井智美 江坂貴則 石坂 悟 高橋秀行西村博則 大越和行 オリオンテレビMTFフューチャーズ 第2話(2023/4/17) 明るい間引き計画 福原和司 国吉翔太 多賀智美岡田英明 秋山智明 谷 靖智 フルーツテレビONZE(オンザプロジェクト) 第3話(2023/4/24) 青森・海の逃避行 井沢孝一 釘宮拓也 長谷部智秋鶴田真澄 福士 豊 伊藤真一 テレビアップルNEOXT 第4話(2023/5/1) 黒いPASSENGER 須田英弥 池村 直 石川隆義宇賀神聡 南沢幸人豊崎和彦 生野俊直 テレビ信越フロンタル 第5話(2023/5/8) 旅人を追う影 小西寛子 村岡直也 神谷彰人大久保幸助 酒井一久 井上晃一中越重行 出羽テレビ国際放送新社 第6話(2023/5/15) BlackTube炎上動画が殺意を呼ぶ! 今井智美 小西一道 宮木正夫赤羽正隆 佐藤知二諏訪尚志 テレビ北関東シネプライム 第7話(2023/5/22) 新幹線を狙う影 青山博人 古藤正義 今田修二岡戸義幸 井沢浩樹佐藤正則 小泉一三 テレビ仙台J-Office 第8話(2023/5/29) 上州三山、カラス泣く。 福原和司山田嘉秀 福永智明 久保友和本郷政広 斉藤仁志小澤聖子 衣川正彦 テレビ北関東テレビ信越ニューアーツ 第9話(2023/6/5) 風よ、真実を教えてくれ 上野明宏 鴫澤英樹 飯田雅也近田道夫 酒井一久三浦 武 持丸則勝 テレビ仙台出羽テレビEXEプロダクツ 第10話(2023/6/12) ジューンブライド騒動記 神宮寺織彦帶盛 一 大山太一 堀口一宏今野道章 本田慶介斎藤仁志 中越重行 テレビ信越テレビ北関東国際放送新社 第11話(2023/6/19) 三陸一本道 樋口晋作 金子基弘 野本雄二島畑純一大久保幸助 井沢浩樹西村博則 テレビ仙台オリオンテレビ国際放送新社 第12話(2023/10/15) 黒い涙 鹿谷佳輔 小西一道 石坂 悟望月公彦本郷政広 佐藤正則中村 昌 大越和行 テレビ仙台オリオンテレビMTFフューチャーズ 第13話(2023/10/22) 未完の殺意 小西寛子井西真吾 元山洋子 岡戸義幸白石 資 高田雄一奥村幸雄 浅田友一 MKN東京J-Office 第14話(2023/10/29) アンコール帰ってきた指名手配犯 角田敦也 久保田一喜 石橋 純末田泰治 佐藤正則 大越和行 テレビ仙台MTFフューチャーズ 第15話(2023/11/5) 信濃川さかのぼり捜査行 村本哲司 名塚元彰 近藤洋介 桶谷省吾小澤聖子 テレビ信越トーワビジョン 第16話(2023/11/12) フェイス・オフ 小西寛子木内良輝 浜口一雄 石坂 悟福川章久 大野恭平 大越和行 テレビ北関東MTFフューチャーズ 第17話(2023/11/19) 落ち葉の行方 斉藤庸一藤咲志保 江坂貴則 新林和雄宮本英彰 高橋秀行 オリオンテレビDPC 第18話(2023/11/26) 雪は降ってるか? 片岡正幸 鴫澤英樹 藤野信和金内隆夫 高橋研一 上谷利雄 北陸テレビブエナビスタジャパン 第19話(2023/12/3) 最後のゲーム 萩野蘭丸木内良輝 江坂貴則 石坂 悟福川章久 佐藤正則高橋秀行 大越和行 テレビ仙台オリオンテレビMTFフューチャーズ 第20話(2023/12/10) 風花の吹く頃 井沢孝一 田尾総一郎 野本雄二島畑純一大久保幸助 井沢浩樹桶谷省吾 中越重行 テレビ仙台テレビ信越国際放送新社 第21話(2023/12/17) AI遠隔殺人 小西寛子片岡正幸 小林圭一 福田正樹 高橋秀行 オリオンテレビマインズ 第22話(2023/12/24) おやすみ、サンタクロース 小西寛子高澤 淳 桜庭陽平 近藤洋介西崎秀利本郷政広 桶谷省吾小澤聖子 土田一俊 テレビ信越MTFユナイテッド スペシャル 放送日 タイトル 脚 本 監督/演出 プロデューサー プロデュース チーフP 制 作 2023/9/30 越前輪舞・三国~敦賀 悪の追跡 吉原裕也村本哲司 田中治憲 石坂 悟 桶谷省吾高橋研一 大越和行 テレビ信越北陸テレビMTFフューチャーズ