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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100906 this Page 2010年9月6日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814065 氏名 沖野真大 1.新聞情報 見出し 印企業、アフリカに照準 後発薬や消費財の生産拡大 新聞名 日本経済新聞 発行日 2010年9月6日 面数:6面 2.要約 インド企業がアフリカ市場の開拓に乗り出している。所得水準が近く、攻めやすい市場であると同時に、インドより消費性向が高いとの指摘がある。この流れを政府も後押しし始めており、今後活発化していきそうだ。(98字) 3.論評 中国に関する記事が多くを占めている中で、インドとアフリカという組み合わせが眼を引いた。インドもアフリカもいわゆる先進国ではなく、今までは先進諸国がこの2国に進出する例が目立っていた。両国合わせて約22億人もの市場がある以上、各国にとって主要な市場であることは間違いないだろう。だが、そんな中での新興国同士の市場開拓。ここに大きな意義がある。中国にしてもそうだが、近年先進諸国の企業が利権を求めて次々と新興国に進出していく例は後を絶たない。無論進出することによって、新興国側の経済活動も活発にはなるかもしれないが、その一方で先進諸国との差が広がっていくのではないかと私は考える。 この流れを阻止し、新興国が先進諸国に追いつくための手段として、新興国同士での市場開拓という方法は非常に有効な手段ではないだろうか。南アフリカ・インド両国の政府は、この流れを後押しする方向で、包括的経済連携協定を結ぶ方向で協議を進めている。新興国同士での競争が促進されれば、先進諸国に食いつぶされにくい、強い国へと変わっていけるのではないだろうか。(460字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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京都議定書と日本の取組 【背景】 1992年 気候変動枠組条約(COP) @地球環境サミット リオデジャネイロ 188カ国+欧州共同体(H16現在) COP7 マラケシュ合意 吸収源活動の採用 COP11、COP/MOP1 2005 モントリオール 2012年以降の活動について COP11の成果 京都議定書の運用ルール(マラケシュ合意)の確立とCDMの推進・改善 将来の行動にかかる対話の開始 すべての国 適応の五ヵ年作業計画 適応策とは気候変動の悪影響(洪水、干ばつなど)への対応策 COP12/MOP2 2006/11予定 ケニアより申し出 2005.7 G8サミットでも言及 【京都議定書】 気候変動枠組条約を達成するため、COP3で採択。 先進国等に対し、温室効果ガスを1990年比で、2008年~2012年に一定数値(日本6%、米7%、EU8%)を削減することを義務づけている。 日本は平成14年6月4日締結。現在152カ国及び欧州共同体が締結している(平成17年8月2日現在)。 ■発効の条件 55か国以上の国が締結 締結した附属諸国(先進国、積極的に参画した諸国)の合計の二酸化炭素の1990年の排出量が、全附属諸国の合計の排出量の55%以上 2004年ロシアが批准し2005/2/16発効。アメリカは離脱。 署名国:84か国 締約国:166か国 排出量:61.6% 2006年2月27日現在。 ■京都メカニズム クリーン開発メカニズム(CDM) 先進国が開発途上国に支援を行い温室効果ガスが削減できた場合、一定量を先進国に充当できる。 排出量取引 削減できた排出量対して国連がクレジットを発効し、先進国間の排出枠として企業や国が売買する制度。 共同実施 投資先進国がホスト先進国で温室効果ガス排出量を削減し、そこで得られた削減量を取引する制度。つまり、先進国全体の総排出量は変動しない。 吸収源活動 1990年以降の植林などで、CO2を吸収した分を数値目標の達成に利用することを認めた。また、マラケシュ合意(COP7)では、新規植林だけでなく、「森林管理」、「放牧地管理」、「植生の管理」を利用することも許容された。 義務達成が難しい日本、カナダが主張し採用された。 ◆京都メカニズムHP http //www.kyomecha.org/about.html#01 【課題】 ロシアへの経済援助や批准推進のために基準年を1990年にしている。 世界有数の環境対策を施してきた日本が6%もの高水準を求められていること。 締約当時に開発途上国と見なされた中国・インドなどが非効率なエネルギー政策で大量に温室効果ガスを発生させ、世界有数の排出国となっているにも関わらず、何ら義務を負っていないこと。 そもそも温室効果ガスが温暖化の原因と言い切れないこと。 【解決の方向性】 ★京都メカニズムを機能させる ⇒批准国を増やす ⇒CDMを推進する 2050年の温度上昇を2℃以内に抑えないと、激しい気候変動の影響がある。⇒検討の出発点 アメリカと京都議定書未批准の国が約50%を温室効果ガス排出量の占める。 目標とすべき未来から現在行うべき対策を考える「バック・キャスティング(⇔フォア・キャスティング)」の考え方が必要。 クリーンな代替エネルギー 太陽光、バイオマス… エネルギーに依存しない経済活動の推進 省エネ機器、低公害車、公共交通機関の利用 新たな豊かさへの転換 LOHAS、クール/ウォームビズ ■日本の取組 2005.4.28 京都議定書目標達成計画 ①エアコン温度調節②水節約③エコ製品の選択④アイドリングストップ⑤過剰包装拒否⑥コンセントを抜く チーム・マイナス6% トップランナー方式 DVDレコーダー、薄型TVなど追加 国際エネルギースタープログラム OA機器の省電力 ◆リンク集 ◎環境庁HP http //www.env.go.jp/earth/cop3/kanren/kaisetu/index.html 経済産業省 子供向けページ http //www.meti.go.jp/intro/kids/kankyo/index.html ★マイロク先生(超分かりやすい!) http //www.team-6.net/-6sensei/ 温暖化マッピング http //www.ir3s.u-tokyo.ac.jp/tigs/study/ondan/mapping.html
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雇用問題 ●厚生労働省の情報が非常に充実。 ↓の「H18構成労働白書」は必須かも。 http //www.mhlw.go.jp/wp/hakusyo/kousei/06-2/dl/1.pdf 人口減~雇用~高齢化社会~社会保障まで網羅。 ★キーワード「高齢者、女性、若者、障害者、外国人労働者とFTA、フリーター、ニート、非正規労働人口、仕事と生活の両立(ワークライフバランス)」 【法令・制度】 1947年 労働基準法、職業安定法(公共職業安定所の設立)、失業保険法(事務は職安) 1958年 職業訓練法 1960年 身体障害者雇用促進法 1966年 雇用対策法 1971年 中高年齢者雇用促進法 ⇒1986年 高年齢者雇用安定法 1974年 雇用保険法 ⇒1989年雇用安定事業、能力開発事業、雇用福祉事業に再編 1985年 ↑⇒職業能力開発促進法 1991年 育児休業法 1995年 男女雇用機会均等法 ⇒2006年改正 性差別禁止範囲の拡大 1993年 雇用トータルプログラム 雇用維持、再就職支援 1995年 中小企業労働力確保法 1998年 教育訓練給付制度 2006年6月 職業能力開発促進法改正 ⇒フリーター、ニート対策、2007年問題 ①日本版デュアルシステム 企業での実習+教育機関での座学。04~実施。 ②事業主が熟練技能に関する情報を体系的管理・提供を行う ○団塊世代 2001年 就業者数 50歳代前半 869万人⇔40歳代前半 630万人 2007年問題 団塊の世代 退職 「超高齢社会」2015年に4人に1人が65歳以上 ○高齢者対策「改正高年齢者雇用安定法」 2004.6.5に成立し、2004.12.1から施行。 2006年4月1日までに 定年年齢を65歳に引き上げる 定年を廃止する 定年退職者のうち希望者を嘱託等の身分で引き続き雇用する継続雇用制度を導入する 人件費負担↓ 一人当たりの労働生産性↑ 正規雇用者 2001年 3600万人⇒2005年 3300万人 非正規雇用者 2005年 1600万人(前年比+200万人) ○若者対策 政府「フリーター25万人の正社員化」06年度760億円の予算。 ⇒より正社員化が困難な「年長フリーター」の支援に重点。 10人程度でひとつの班を作り、3カ月で正社員を目指す「就職クラブ」を07年度から都市部のハローワークで始める。 1982年 50万人 1992年 101万人 2002年 209万人 2003年 217万人 2004年 213万人 2005年 201万人 ○2003年 若者自立・挑戦戦略会議 2003年 若者自立・挑戦プラン 2006年 若者の自立・挑戦のためのアクションプラン ジョブカフェ 95箇所/46都道府県 カウンセリング 日本版デュアルシステム 「実務・教育連結型人材育成システム」 企業での実習+教育機関での座学。04~実施。 企業側の認知度 2.2% 若年者トライアル雇用 http //www.wakamononingenryoku.jp/pdf/siryou3.pdf ○2005年 フリーター20万人常用雇用化プラン 15歳~24歳の完全失業率 2003年 10.1% ⇒ 2005年 8.7% 【課題と解決方法】 セーフティネットの維持 労働力の供給制約が強まることへの対応、社会保障の支え手の確保 全員参加型社会 職業能力開発による生産性の向上、技能の継承 若者の自立・就労支援 高齢者の社会参加、知識・技能の地域への還元 女性の再就職支援 子育て世代の30代を中心とした働き方の見直し 女性の社会参加 ⇒ 少子高齢化問題
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年金制度改革 【年金制度改革の背景】 少子高齢化の進行 ↓ 現役世代への大幅な負担増加 給付水準の大幅な引き下げ ↓ 年金制度への信頼低下 【改革の基本スタンス】 ①負担の上昇を極力抑制 ②将来の負担の上限を設定 ③その収入の範囲内で給付水準を調整する 【具体的内容】 ①厚生年金保険料を毎年0.354%ずつ引き上げ 平成29年以降は18.30%に固定 ②国民年金保険料を毎年月額280円ずつ引き上げ 平成29年以降は1万6900円に固定 ③少子高齢化の進行に応じ、マクロ経済スライドを導入 ④会社員の夫と専業主婦が離婚すると、夫の厚生年金を自動的に 分割 (その他細かすぎるので省略) 【年金制度の意義と課題】 今回の改正により、 ・年金給付と保険料負担の長期的なバランス ・年金財政の崩壊の危機を防いだ しかし以下は未解決 ・国庫負担割合の引上げに伴う財源の問題 ・第3号被保険者の問題 今後の課題 ・国民年金、厚生年金、共済年金に分かれている制度を一元化す る ・医療や介護などの社会保障制度全体を一体的に考えた改革
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20091013 This Page 2009年10月13日 締 切 新聞論評 学籍番号1814061 氏名 坂田花佳 1.新聞情報 見出し 試食して愛犬ごきげん(消費の現場) 発行日 2009年10月9日 新聞社 日本経済新聞、朝刊 面数 31面 2.要約 ペットフードの多様化が進み、今では犬自身が試食をして商品を選んでいる。飼い主も自分がおいしそうだと思って買っても愛犬に気に入ってもらえなかったという失敗談もあり、犬自身が試食をすることができる白金台にあるペット用品店は注目されている。(117字) 3.論評 東京・白金台にあるペット用品店Hannari(ハンナリ)は、ちょっと変わったサービスを始めた。それはペットフードを犬自身が試食できるのだ。試食は無料であり、同店で販売しているペットフードは、肉や魚の乾燥させたもの、ボーロやおかきを混ぜたもの、寒天ゼリーなど種類は豊富である。 愛犬が試食をしてペットフードを選ぶというのは犬を人間扱いしすぎているのではないかと思う。ペットフードと一言で言っても種類は多様にあり、確かに何を買って食べさせていいのかがわからない飼い主が多いと思う。 しかし、犬自身が試食をしてどのドッグフードが良かったなどわかるのだろうか疑問である。最近は犬に服を着させたり、靴を履かせたり、ベビーカーに乗せて散歩をさせたりと、人間と同じような扱いをする飼い主が多い気がする。それを狙って試食をさせて集客を増やそうという試みなのだろうが、果たして自分の愛犬が欲しがっているペットフードを飼い主は理解してあげることができるのだろうか。 (414字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【マナリフ】リセマラ当たりランキング【マナシスリフレイン】 - マナシスリフレイン攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】協力戦の攻略と報酬まとめ【ガデテル】 - AppMedia(アップメディア) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) Dr.STONEバトルクラフト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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PS3の消費電力は150W後半~180W程度であることが判明 http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163210465/ 51 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 16 38 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 任豚が多用していた書き込みソース↓ 739 名前:暇な大学生[] 投稿日:2006/10/31(火) 08 40 13 ID xmPIVDGK0 373 名前:一応、電源屋です[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 00 32 26 ID ImpLnHrD 最初に書くの忘れた・・・・ 最大消費電力の件で皆さん揉めていますが ソニーの公式発表も http //ruliweb4.dreamwiz.com 8080/ruliboard/gup/img_link6/52/51974_2.jpg も正解です。 ソニーが回答しているゲーム機の最大出力電力というのは ある程度の時間以下でなら連続的に出力しても問題の無い 最大のピーク電力です。 この時の負荷ってのは突発的な値なので定格表示される 入力VAよりも高くなります。 出力消費380W時は入力442Wです。 従って、PS3は電源としては500W程度の設計になります。 ATX電源の定格表示になれていると上記のような設計では マージンを取りすぎではないか?と思われるかもしれませんが 家電ではこれが普通です(ピーク負荷に対してマージンをみる)。 500Wはマジでした。 大前は正しかった。 GK発狂 SCE「消費電力は380W」→2時間後修正→妊娠発狂★pert2 http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1162220389/ 61 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 18 18 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 232 名前:最近風呂入ってないけど、[] 投稿日:2006/10/31(火) 01 11 20 ID nqu9nEQZ0 公式は明らかに間違ってる。 FCCに提出したものがある以上そっちが嘘だととんでもない事になるから 303 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 02 27 02 ID DcG7mSZJ0 ?2BP(3000) 300 本当にバカなのは、FCCに提出された仕様より 単なる広報の回答を大々的に取り上げる妊豚だろ、常識的に考えて 316 名前:早乙女[] 投稿日:2006/10/31(火) 02 40 15 ID sqCOfPic0 連邦通信委員会(FCC) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E9%82%A6%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A FCCに提出した公式文書(PDF) ttp //gullfoss2.fcc.gov/prod/oet/forms/blobs/retrieve.cgi?attachment_id=704262 native_or_pdf=pdf PS3の内蔵電源部容量 (380W) = 120V × 3.2A 71 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 19 47 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 140 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 38 41 ID 35hMinOj0 ?BRZ(5007) xbox360の電源容量は600Wで、最大消費電力は254Wにすぎません。 PS3の電源容量は384Wとxbox360よりはるかに低いのに、 最大消費電力は約380Wで正しいのでしょうか? できればゲームプレイ時の平均消費電力も教えてください。 Xbox 360の消費電力は、標準値で116W、最大時には実に254Wにも達する。 http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/02/news041.html xbox360の電源容量:600W http //image.itmedia.co.jp/games/articles/0512/02/ki_360_06.jpg PS3の電源容量:384W http //ruliweb4.dreamwiz.com 8080/ruliboard/gup/img_link6/52/51974_2.jpg xbox360・リッジレーサー6リプレイ時 164W http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm 80 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 23 09 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 142 名前:スレ立て魔のファンです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 39 10 ID yHAPABLu0 136 値下げしても5万円と6万円 消費電力は380W 台数足りないからクーポンで前払いしろ! こりゃ楽しいゲームが出まくるぜ! 148 名前:ハロワの途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 40 56 ID HzLZGYfZ0 消費電力が最大時、約380Wだから600Wぐらいの電源乗せてるのかな 215 名前:単なるスレ荒らしです[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 00 58 14 ID Xn02lUVA0 ふつうゲーム機で電源は内蔵しないよな。よっぽど大きいんだろう。電源容量は500~600Wでも不思議じゃない 219 名前:クリントン[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 01 02 25 ID bndQyGA20 電源効率はいいだろくたらぎが言ってたよ 電源には金かけたって 424 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 04 19 44 ID DcG7mSZJ0 ?2BP(3000) 419 そこまでの流れがあるのはまだマシな方で、捏造情報だけ書き込んで消えていくのが不気味だった 単発IDで「でも消費電力は500Wなんだよね」などと言った書き込み、 その後は何を言っても反応なし、みたいな流れを何十回も見た 最近は減ったが一時期は同じスレで何度も何度も、ご丁寧に単発IDで 426 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 04 22 10 ID DcG7mSZJ0 ?2BP(3000) 420 はは、連邦通信委員会の公式文書より広報の回答を信じるんだw アンチソニーってのも任豚並みってことねw 105 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 28 20 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 495 名前:遅れてきたアムラー[] 投稿日:2006/10/31(火) 05 24 43 ID ijaFCyhv0 ファミコン...............4W スーファミ.............8W nintendo64........?W PlayStation.........4W Dreamcast........17W GAMECUBE....20W PlayStation2....23W Xbox........................61W Wii.............................50W(5W) Xbox360.............145W PLAYSTATION3.....380W 670 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 07 59 02 ID JRNGrPh/0 それよか、本体500Wなのに電源380Wで大丈夫なの? 689 名前:こんなことが許されていいのか?!!![] 投稿日:2006/10/31(火) 08 07 50 ID vBOCp2JO0 http //www.jp.playstation.com/support/qa-591.html Q 消費電力は? A 最大時、約380W (60GB/20GB) PS3×1台の消費電力=PS2×10台分の消費電力。XBOX360の約1.5倍 918 名前:↑後の大富豪である[] 投稿日:2006/10/31(火) 18 27 31 ID Xn02lUVA0 電源容量は不明だが消費電力最大380Wは確定だな。 107 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 29 09 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 69 71 >Xbox 360の消費電力は、標準値で116W、最大時には実に254Wにも達する。 >「GENJI」の各ゲームを 簡単にプレイすると、180W後半から190Wを超えることもあったが、200Wに届くことは無かった。 115 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 30 54 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 「爆熱」「ドライヤー」「爆音」 ぜんぶ任豚の捏造でしたね。ひどいことするなあ任豚は・・・ 128 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 34 11 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 任豚さんのおちゃめな捏造ネガキャンの歴史 任豚 『PS3の消費電力は500W電気代だけで年9万円w』→500W24時間稼動で9万円。通常使用での電気代でなく、さらに消費電力は200W前後と判明 任豚 『下位機種はBDがハイビジョンで出力できないw』→HDMI+20GHDD付きで49,980円 任豚 『PS3高杉w誰も買わねーよw』→HDMI+20GHDD付きで49,980円 任豚 『PS3の起動時間遅すぎw』『VF5はステージ間の読み込みが1分www』→PS3 VF5のロードはたった一秒!http //www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?pid=932831 sid=6160233 tab=related 任豚『PS3はオーバーヒートでドカンw』→SCEが公式に否定。フリーズは開発中だからだろう。というかWiiもフリーズしてますw http //www.youtube.com/watch?v=ApJ0DBZMNs8 NR 任豚 『PS3では中古ソフトが遊べないw』→全くのデマ 任豚 『PS3のソフト価格は1万超えるw』→セガ、PS3向け2タイトルの価格を発表、7,140円(税込)と現行機並み。SCE、ロンチタイトルの価格を5,980円(税込)と発表。 任豚『http //www.jp.playstation.com/ps3/の公式サイトからPS3の発売日が消えたwこりゃ延期だねw』→元々そのページに発売日などない。http //www.scei.co.jp/にはある。単なる任臭事変です 任豚『PS3はBDドライブと電源ファンで爆音w』→「電源を入れてもほとんど音がしない静穏に気を配ったものになっているhttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps3.htm」 任豚『PS3コントローラーは電源を落とす度に有線で繋いで認証しないと動かないw』→無線のままでも認証できます。お詫びして訂正いたします。 任豚『秋葉原エンタまつりのPS3試遊台で人ガラガラw』→これが事実。http //www.dengekionline.com/data/news/2006/10/28/309cb045a0c1f43d4a029a153b812b6f.html 任豚『PS3公式サイトキター。消費電力は約380W(笑)』→ゲームプレイ時も200W未満と判明 145 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 38 44 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 箱360より低くて、PS3の数十分の1のスペックのWiiの4倍以下なわけだが。 どう言い訳するの、任豚さんは? 180 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 46 55 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 154 この人の発言 >大前研一のIT時評―PS3発売延期の真相 (夕刊フジBLOG). > 業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、 >冷却が非常に大変だということです。 ソース http //dblog.dreamgate.gr.jp/user/e133/e133/image/16742.jpg なんかCellとRSXだけで500W出るように読めるから困る 190 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 55 53 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 181 は?「大幅ダウン」のソースは?具体的に何がどれだけ下がったの? 500Wが、200Wになるってことは、単純計算でCellとRSXは 当初の3.2GHz、550MHzの 40%程度のクロックに下がってるというわけかな? ソースは? 201 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 11 59 29 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) /妊_娠\ 消費電力が下がったのはスペックが下がったおかげ! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 元々は500W!! `‐-=-‐ 最大500Wから最大200Wに下がる。 つまりCellの動作周波数は3.2GHz→1.28GHz RSXの動作周波数は550MHz→220MHz に大幅ダウンしてることになる。 すげーなCellとRSXって。こんな低周波数でxbox360より性能いいんだ? 230 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 11 31 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 222 こちらもどうぞごひいきに 【任豚感涙】任豚さんたちのAAのガイドライン http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1162814598/ 250 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 20 08 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 240 どう見ても任豚の一部ではないんだがw GK側はFCCの資料とか持ち出して理屈で250W以下と言ってたのに 269 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 25 40 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) いや、マジでソニーは訴えるべきだろう。GKはWiiの捏造ネガキャンなんて 一回もしたことないのに 343 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 53 07 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 【PS3】 インタビューでは「一番負荷が高いのはゲーム」とのことだったので、 「レジスタンス」、「GENJI」の各ゲームを簡単にプレイすると、180W後半から 190Wを超えることもあったが、200Wに届くことは無かった。 http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061111/ps3.htm 【xbox360】 リッジレーサー6リプレイ時 164W http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm 【Wii】 例えば通常のゲーム動作時では,Wiiの消費電力は50W弱であり, 空冷ファンが回っている。それが24時間駆動モードである 「Wii Connect 24」では5W程度の消費電力となり,ファンの駆動が不要になる。 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech P=4 PS3の1/4も電気を使うくせに、PS3の数十分の1の性能しか出せない 結論:Wiiが一番電気食い 349 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 12 57 07 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) PS3ユーザーの皆さん!!PS3の電力が Wiiの4倍程度に抑えられたために PS3でも「おやつはたんすに入っています」機能が実現可能になりました! 素晴らしい未来でしょう、でもこれがWii/PS3伝言板なんだよね 「Wii伝言板」はメールととらえるより、付箋紙やメモだと思った方がわかり やすい。「おやつはたんすに入っています」みたいな使い方だ。 http //it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel001026102006 cp=2 362 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 02 13 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 357 GKって誰ですか?イニシャルじゃなくて名前でお願いします 375 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 05 18 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) >HD DVDとBlu-ray Discで発売されている「フルメタル・ジャケット」を用いて、 >HD-XA1との比較視聴したが、いずれも、ソースの品質が今ひとつ。 >特にHD DVDのクオリティが低く、あまり参考にならなかった。 >ただ、マッハバンド状の階調の乱れと、色ノイズが散見されたHD DVDに >比べ、PLAYSTATION 3はだいぶノイズが抑えられた印象。 >もっとも、PS3とHD-XA1との違いというよりは、HD DVDとBDの違いが >影響しているのかもしれない。 HD DVD厨完全脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 416 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 22 23 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 414 昨日のTVによると2時間程度 442 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 43 10 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 432 TREベンチ G5 2Ghzの50倍 ttp //www.research.ibm.com/people/a/ashwini/E3%202005%20Cell%20Blade%20reports/TRE%20demo%20-%20final.pdf clothシミュレーションベンチ PEN4 3.6Ghzの5倍 ttp //www.research.ibm.com/cell/whitepapers/alias_cloth.pdf 128MB 2の24乗点の単精度複素数FFTベンチ PEN4 3.2Ghzの100倍 ttp //www.power.org/news/events/barcelona/11_chow.pdf これはCell2.4GHzのベンチマーク 3.2GHzだと更に30%速くなる PS2は少ないVRAM SB転送能力の不足で性能出すのに時間がかかったが、 今回のPS3のメモリ帯域関係に死角はないので数字どおりの性能は出る。 --- 「CellはG5の約35倍も速い」,IBMがグリッド技術の展示会に出展 G5との比較では,浮動小数点計算を含む3次元動画像のレンダリング速度を比べるデモを公開。 デュアルコア型で2GHz動作のG5に比べて約35倍も処理が速いことを示した。 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060515/237810/ ゲームで重要な単精度においてAMD64(2.2Ghz) の26倍の性能 http //www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main148.htm 443 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 13 43 51 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 432 [Q] たとえばGC(Wii0.66)ソフトの開発は PentiumIII-1GHzくらいのPCで大丈夫だということですか。 / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\ / \ / /\ ヽ | / \ l | lllllllllll llllllll l | /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______ l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / / ヽ∪リ __,、___ |/ < ソフトをつくるには、 ヽ| --二-- | | 1GHzなくても全然困りませんよ。 .|__\____/_ノ \______ / \ \ ◇ / l \ http //ascii24.com/news/i/keyp/article/2001/09/14/629635-004.html? 486 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 39 19 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) リッジスゲー綺麗じゃん。MSは確かにジャギりすぎだな。 PS2以下ってのは、こういうモノを言うんだよw↓ ttp //wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022738813.jpg ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr04.jpg ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr07.jpg ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr16.jpg ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr22.jpg ttp //img127.imageshack.us/img127/4646/11yr1.jpg ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/707/707439/e3-2006-avatar-screens-20060510053941946.jpg ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/710/710104/elebits-20060525101624045.jpg ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/708/708279/wii-sports-20060512081653070.jpg ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/708/708932/ping-pong-20060516021356128.jpg 500 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 44 17 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 708 :名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 17 51 27 ID nTZKwvaq http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/10/news007_3.html >――「リッジレーサー7」は世界初の1080P、60FPS対応のゲームということになります。 --- 別に汚いとも思わないけど、もしかして 474は720pで出力して 写真写したのかもしれんな。 520 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 48 33 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 486 これに比べれば何でも綺麗 これがあと5年次世代機を名乗るかと思うと・・・w 531 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 52 08 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) だからー、 474は720pとか480pで出力してるんじゃねえの? 別にジャギってるようにも見えないけど。 アプロダ以外で1920x1080の画像を出して貰わないと 539 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 14 54 22 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) なんか急に臭せえと思ったらゲハ板で ID cG9thihIがコピペして回ってるのな。 任豚ってワンマンセルでは動かないよねね 84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 11 03 15 ID cG9thihI PS3の消費電力は150W後半~180W程度であることが判明 http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163210465/ 555 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 00 19 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 【ttp //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163210465/】の検索 ゲーム [ハード・業界] 任天堂新世代機 Wii 総合スレ 第371革命 250 ゲーム [ハード・業界] ○XBOX360総合スレ787○ 59 ゲーム [ハード・業界] PS3の消費電力は最大時380W Part5 84 とりあえずモリタポないんでログのあるスレだけ。 なんかもう必死でしょ~ 消費電力しかウリのなかった豚さんって 560 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 02 49 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 555 豚呼ぶってレベルじゃねえぞ!! 569 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 05 44 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 563 495 名前:遅れてきたアムラー[] 投稿日:2006/10/31(火) 05 24 43 ID ijaFCyhv0 ファミコン...............4W スーファミ.............8W nintendo64........?W PlayStation.........4W Dreamcast........17W GAMECUBE....20W PlayStation2....23W Xbox........................61W Wii.............................50W(5W) Xbox360.............145W PLAYSTATION3.....380W 670 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 07 59 02 ID JRNGrPh/0 それよか、本体500Wなのに電源380Wで大丈夫なの? 689 名前:こんなことが許されていいのか?!!![] 投稿日:2006/10/31(火) 08 07 50 ID vBOCp2JO0 http //www.jp.playstation.com/support/qa-591.html Q 消費電力は? A 最大時、約380W (60GB/20GB) PS3×1台の消費電力=PS2×10台分の消費電力。XBOX360の約1.5倍 918 名前:↑後の大富豪である[] 投稿日:2006/10/31(火) 18 27 31 ID Xn02lUVA0 電源容量は不明だが消費電力最大380Wは確定だな。 570 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 06 14 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 142 名前:スレ立て魔のファンです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 39 10 ID yHAPABLu0 136 値下げしても5万円と6万円 消費電力は380W 台数足りないからクーポンで前払いしろ! こりゃ楽しいゲームが出まくるぜ! 148 名前:ハロワの途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/31(火) 00 40 56 ID HzLZGYfZ0 消費電力が最大時、約380Wだから600Wぐらいの電源乗せてるのかな 215 名前:単なるスレ荒らしです[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 00 58 14 ID Xn02lUVA0 ふつうゲーム機で電源は内蔵しないよな。よっぽど大きいんだろう。電源容量は500~600Wでも不思議じゃない 219 名前:クリントン[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 01 02 25 ID bndQyGA20 電源効率はいいだろくたらぎが言ってたよ 電源には金かけたって 572 名前:なんてこったい/(^o^)\[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 06 44 ID OkENQbRW0 565 同じフレーズ言ってて奇妙だw 【画像あり】Wiiと同時発売ソフト4タイトル公開でGK即モニター電源オフwwwwwwww http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1162897318/784 784 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 04 07 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) モノ売るってレベルじゃねえぞWiiは 574 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 08 05 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 任豚って結局何ワットでもケチ付けてるじゃんw グラフィックはこのレベルでいいって言うのにね↓ふしぎ! 価格:6,090円 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061024/furu15.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061024/furu16.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061024/furu13.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061024/furu07.jpg Wiiクオリティは止まらない。 君は今、新世代を体験する。 PS3・レジスタンス (2006年11月発売) http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740512/resistance-fall-of-man-20061019042343868.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740512/resistance-fall-of-man-20061019042341352.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/740/740512/resistance-fall-of-man-20061019042516304.jpg 信じられるか?これ、6090円より安いんだぜ。 580 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 10 01 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 575 価格・サイズ・重量・消費電力 任豚さんの大好きな,全てのパラメータでPS2の圧勝ですよね。 585 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 13 23 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) ワンマンセルじゃ動けない任豚さん。いつも援軍呼ぶのは任豚さんだよねw ちょっと勇気が足りないかな。まあ呼んでも負けてるんだけどw 589 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 15 31 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 587 /妊_娠\ 消費電力が下がったのはスペックが下がったおかげ! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 元々は500W!! `‐-=-‐ 最大500Wから最大200Wに下がる。 つまりCellの動作周波数は3.2GHz→1.28GHz RSXの動作周波数は550MHz→220MHz に大幅ダウンしてることになる。 すげーなCellとRSXって。こんな低周波数でxbox360より性能いいんだ? 595 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 17 26 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) Nintendo Wii Processor 729 MHz IBM Broadway Graphics card 243 MHz ATI Hollywood RAM 88 MB Source USA TODAY research http //www.usatoday.com/tech/gaming/2006-08-14-nintendo-qa_x.htm /妊_娠\ スペックダウンしたRSXのクロックはWiiより低い! . |/-O-O-ヽ| WiiのグラフィックはPS3以上! 6| . ) e ( . |9 証拠は消費電力が300W下がったから! `‐-=-‐ 599 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 18 55 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 任豚は自分の捏造を決して反省しないねえ・・・ 掬えねえ・・掬われて当然だな、足を 608 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 21 16 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 消費電力が500W!!!! ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| Wiiは50W!!ファミコンは4W! < 6| . ) e ( . |9 ) `‐-=-‐ よってファミコン>>>>>>Wii>>>>>>>PS3!!!!!!!! ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 616 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 23 22 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) /妊_娠\ ゲームの面白さは消費電力で決まる! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 40WのWiiはファミコンにすら匹敵する面白さ! `‐-=-‐ 620 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 24 54 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) /妊_娠\ 4Wのファミコンおもしれーシヌノダヨ . |/-O-O-ヽ| チャラララ~ララシヌノダヨ 6| . ) e ( . |9 40WのWiiはファミコンの1/10の面白さが出せる! `‐-=-‐ すごいゲーム機!シヌノダヨ 624 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 26 57 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) /妊_娠\ Xbox360とPS3の消費電力差は40Wもある! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 PS3は糞! `‐-=-‐ Wii:40~50W ファミコン:4W /妊_娠\ !? . |/-O-O-ヽ| Wiiすげえ消費電力食う! 6| . ) e ( . |9 限界の40W超えてる! `‐-=-‐ でもWiiおもしれえファミコンつまんねえ ふしぎ!! 632 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 30 33 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 626 任豚曰く、『ゲームの面白さにグラフィックは全く無関係』, でもPS2よりグラがいいという事には拘る。 なぜかw 636 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 31 07 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) Wii本体 ___ 電源 | |\ .__ | | | | || | | | | || | | | | || 電源は大きくない | | | | || むしろwiiの方が大きく感じられる | | | | || | | | | || | | | | || | | | | || | | | | _ || | | |/ / | | | / | | | / | | |/ | | ./ |___|/ http //img504.imageshack.us/img504/4017/71pe8.jpg 641 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 32 01 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 【PS2】ワンダと巨像 ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/654/654180/shadow-of-the-colossus-20050927025336373.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/550/550778/wanda-and-colossus-20040924011138758.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/654/654180/shadow-of-the-colossus-20050927025332967.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/654/654180/shadow-of-the-colossus-20050927025331077.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/627/627400/shadow-of-the-colossus-20050620015922526.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/644/644151/shadow-of-the-colossus-20050822040551878.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/644/644151/shadow-of-the-colossus-20050822040546659.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/627/627400/shadow-of-the-colossus-20050620015923245.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/609/609220/shadow-of-the-colossus-20050501100858084.jpg ttp //ps2media.ign.com/ps2/image/article/615/615761/shadow-of-the-colossus-20050517113132633.jpg 【Wii】ゼルダの伝説・トワイライトプリンセス ttp //revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/706/706233/the-legend-of-zelda-twilight-princess-wii-version-20060509005829071.jpg ttp //wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732722/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082136708.jpg ttp //www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050816_115830_4_big.jpg ttp //www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050722_045332_15_big.jpg ttp //wiimedia.ign.com/wii/image/article/727/727813/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060823081805659.jpg ttp //wiimedia.ign.com/wii/image/article/727/727813/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060823081810862.jpg え?どこら辺が次世代機なの? 648 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 34 30 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 646 そりゃ間違いなく任豚だよなw 任豚さんのおちゃめな捏造ネガキャンの歴史 任豚 『PS3の消費電力は500W電気代だけで年9万円w』→500W24時間稼動で9万円。通常使用での電気代でなく、さらに消費電力は200W前後と判明 任豚 『下位機種はBDがハイビジョンで出力できないw』→HDMI+20GHDD付きで49,980円 任豚 『PS3高杉w誰も買わねーよw』→HDMI+20GHDD付きで49,980円 任豚 『PS3の起動時間遅すぎw』『VF5はステージ間の読み込みが1分www』→PS3 VF5のロードはたった一秒!http //www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?pid=932831 sid=6160233 tab=related 任豚『PS3はオーバーヒートでドカンw』→SCEが公式に否定。フリーズは開発中だからだろう。というかWiiもフリーズしてますw http //www.youtube.com/watch?v=ApJ0DBZMNs8 NR 任豚 『PS3では中古ソフトが遊べないw』→全くのデマ 任豚 『PS3のソフト価格は1万超えるw』→セガ、PS3向け2タイトルの価格を発表、7,140円(税込)と現行機並み。SCE、ロンチタイトルの価格を5,980円(税込)と発表。 任豚『http //www.jp.playstation.com/ps3/の公式サイトからPS3の発売日が消えたwこりゃ延期だねw』→元々そのページに発売日などない。http //www.scei.co.jp/にはある。単なる任臭事変です 任豚『PS3はBDドライブと電源ファンで爆音w』→「電源を入れてもほとんど音がしない静穏に気を配ったものになっているhttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps3.htm」 任豚『PS3コントローラーは電源を落とす度に有線で繋いで認証しないと動かないw』→無線のままでも認証できます。お詫びして訂正いたします。 任豚『秋葉原エンタまつりのPS3試遊台で人ガラガラw』→これが事実。http //www.dengekionline.com/data/news/2006/10/28/309cb045a0c1f43d4a029a153b812b6f.html 任豚『PS3公式サイトキター。消費電力は約380W(笑)』→ゲームプレイ時も200W未満と判明。箱360以下 653 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 36 26 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 648 なんか必死でしょ、さいきんの任豚さんって。そりゃあ、PS3が勝っちゃうと、 18年連続負け犬ってことになっちゃうからね。 18年連続負けハードの信者というのは社会的にも私的にも 辛かろう苦しかろう。確かに辛いとは思う。 671 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 40 42 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 660 まあゲハ板の上位8割はよく訓練された豚さんだからねえ。 ここしか居場所がないのでしょう。 上級者の任豚さんは、コンスタントに24時間も張り付いててよくやるよw 677 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 41 40 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 661 /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 500Wと言ってたのは極一部の基地外! 6| . ) e ( . |9 我々任豚ファンは悪くない! `‐-=-‐ 690 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 44 46 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 674 軽くデジャったw 486 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/05/29(日) 15 36 13 ID oaPtmn4p ファミコンやスーファミや64のソフトが無料でできるからレボの一位は当たり前だろう 456 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/05/28(土) 13 46 42 ID 5Q7d8cIu 投売りじゃなく、無料開放という点では図書館に近い。 図書館にある本を見て「あの名作を無料で読ますなんてもったいない!」とか言う人はいないでしょ。 ---------------------------------------------------------- 「バーチャルコンソールは無料であるとネットで根拠のない噂が流れているが、 タダで配信する予定はありません」 http //www.famitsu.com/game/news/2005/06/07/103,1118136884,40065,0,0.html ---------------------------------------------------------- 19 :名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 10 47 32 ID YwdYk7sw 無料無料と暴れていたのはGK及び一部のファンのみです。 大勢を占めていたのは常に有料派でした。 33 :名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 11 10 32 ID JQvzKZ+Z 有料派の勝利だったな。 つか、無料だと騒いだ奴はどっちかっつーと 「無料にせいやボケ」的なアンチだったな 36 :名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 11 15 59 ID n4cXUfsB というかGK乙wwwwwwwwwwww http //oomori-jisinkei.cocolog-nifty.com/nisinippori/2005/06/post_7c5e.html 701 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 48 14 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 妊豚WaQoRfji、ソニーの評判を貶める為にGKを演じてスレを荒らしまわる ↓ 0時過ぎ、IDが変わった頃を見計らって何事も無かったフリをして登場。「WaQoRfjiはGKだな。必死すぎ」 ↓ しかしIDは変わらず。なんとPM11時59分59秒という奇跡的な時間帯に書き込んでいたw http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124897472/906 906 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 23 59 59 ID WaQoRfji /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| WaQoRfjiは妊娠のふりしたGKだな 6| . ) e ( . |9 GK必死すぎて泣けてくる `‐-=-‐ 908 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[] 投稿日:2005/09/11(日) 00 05 09 ID WaQoRfji 906 まだ日付変わってないですよ 909 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 00 05 44 ID pgtWjlTi /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| ミス 6| . ) e ( . |9 `‐-=-‐ 910 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 00 07 24 ID pgtWjlTi /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 何かIDが変だなココ 6| . ) e ( . |9 `‐-=-‐ 912 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2005/09/11(日) 00 12 37 ID pgtWjlTi /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| GKが暴れてたみたいだな 6| . ) e ( . |9 `‐-=-‐ 704 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 49 29 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 699 マリオに電子ドラッグでも入ってんじゃないか? 確かに異常すぎるな。社員とか下請けとか京都在住者だろうか。 718 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 15 57 53 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 710 これね。ありもしない中傷スレ立てまくって、ホントくずだわ ■ナムコ社員布川直樹氏「Wiiはダメコン」■ wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。 うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。 (以下略、全文はぐぐって) で、例のwikiでまたもやニンテンドーヒトモドキがやらかした模様 http //www.wikihouse.com/kinukawa/index.php?FrontPage 勝手に関係ないMUSASHIの画像を貼り付けたり、経緯を一部MUSASHIのそれにしてたりしています。 PSPのwiki消失、ソニー関連のwikipediaの荒らし等、彼らにネット使わせるとロクなことになりません。 「馬鹿共に車を与えるな!」ということですね。 ところでそのwikiで知ったのですが 【キモオタ】絹川那沖【童貞】(童貞板) http //sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/cherryboy/1151190587/ ナムコの衣川直樹タンはキヌカワイイ(ゲームキャラ板) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1151214930/ ナムコ社員・衣川直樹氏がクソガキ発言!(育児板) http //life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1151239456/ ナムコ社員・衣川直樹氏が皇室を完全否定!(外交政策板) http //that4.2ch.net/test/read.cgi/diplomacy/1151284636/ いくらなんでもこれは無いでしょう。西さん以上の仕打ちを受けているとしか言いようが無い。 http //blog.livedoor.jp/nintendouinochi/archives/50871278.html /妊_娠\ 「童貞」「子供蔑視」「皇室否定」 . |/-O-O-ヽ| いや、確かにソースはないけどさ、 6| . ) e ( . |9 あんな素晴らしいWiiコン否定するような奴だぜ? `‐-=-‐ これくらいの事は思ってて当然 730 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 16 05 01 ID bQA7J1vJ0 ?2BP(1864) 722 なんか独り言しか書けないみたい・・・可哀相 788 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 18 54 42 ID hSzXYkX+0 ?2BP(1864) 【俺の名前を】リッジ7のジャギーヒドスギ、ワロタ【言ってみろ】 http //news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163226735/1 1 :〒□□□-□□□□:2006/11/11(土) 15 32 15 ID GrbzGs3oP ?BRZ(5005) http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0082.png /妊_娠\ リッジ6はジャギジャギ! . |/-O-O-ヽ| 6| . ) e ( . |9 xbox360にはるかに劣る! `‐-=-‐ PS3:リッジ7 1080p http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0078.jpg http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0079.jpg Xbox360:リッジ6 720p http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0080.jpg http //hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0081.jpg 1は、480出力を 1080pTVにアップスキャンしたものだね。ギザギザになるのは当たり前。 これからもこの手法使ったネガキャンが続くんだろうなあ・・・ 803 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/11/11(土) 21 57 01 ID lqFRjgo/0 ?2BP(1864) 任豚ぶひひどいな・・・
https://w.atwiki.jp/animerowa-2nd/pages/247.html
魔法少女リリカルなのはStrikerSの参加者の支給品の経過と消費 スバル・ナカジマ ×ロイの発火布の手袋@鋼の錬金術師 →【マース・ヒューズ@鋼の錬金術師】→【F-5/商店街・布団屋の中】→【ロイ・マスタング@鋼の錬金術師】消滅 ・アンチ・シズマ管@ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日- →【ヴィラル@天元突破グレンラガン】→【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】→【ジン@王ドロボウJING】[3等分] ティアナ・ランスター ・コルトガバメント(弾数7)@現実[1発消費] →【ジェット・ブラック@カウボーイビバップ】[3発消費]→【ビシャス@カウボーイビバップ】→【C-5/地下に通じる大穴の側】に放置 →【ニコラス・D・ウルフウッド@トライガン】[3発消費]→【B-5南西/卸売り市場】に放置全弾消費 エリオ・モンディアル ・暗視双眼鏡@現実 →【D-6/病院内の一室】→【ランサー@Fate/stay night】→【藤乃静留@舞-HiME】 →【ラッド・ルッソ@BACCAN0 バッカーノ!】→【柊かがみ@らき☆すた】 →【ジン@王ドロボウJING】→【スパイク・スピーゲル@カウボーイビバップ】 ・偽・螺旋剣@Fate/stay night →【D-6/病院内の一室】→【ランサー@Fate/stay night】→【藤乃静留@舞-HiME】 →【ギルガメッシュ@Fate/stay night】→【ジン@王ドロボウJING】 ・防水性の紙(10枚)@現実 →【D-6/病院内の一室】→【ランサー@Fate/stay night】→【藤乃静留@舞-HiME】 →【ラッド・ルッソ@BACCAN0 バッカーノ!】→【柊かがみ@らき☆すた】 →【ジン@王ドロボウJING】 キャロ・ル・ルシエ ×DG細胞@機動武闘伝Gガンダム →【クアットロ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】→【ロイ・マスタング@鋼の錬金術師】→【E-6/デパート】消滅 ・ゼオンのマント@金色のガッシュベル!! →【クアットロ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】→【F-4/住宅地・川沿い】 →【シャマル@魔法少女リリカルなのはStrikerS】→【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】→【ガッシュ・ベル@金色のガッシュベル!!】 ・ゲート・オブ・バビロン@Fate/stay night →【クアットロ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】→【ギルガメッシュ@Fate/stay night】 →【衝撃のアルベルト@ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日-】→【柊かがみ@らき☆すた】 →【ジン@王ドロボウJING】→【ギルガメッシュ@Fate/stay night】→【ジン@王ドロボウJING】 八神はやて ×レイン・ミカムラ着用のネオドイツのマスク@機動武闘伝Gガンダム消滅 シャマル ・ゲイ・ボルグ@Fate/stay night →【カミナ@天元突破グレンラガン】→【ドモン・カッシュ@機動武闘伝Gガンダム】→【E-6/デパート跡の瓦礫の下】 →【ジン@王ドロボウJING】→【鴇羽舞衣@舞-HiME】 ・ケリュケイオン@魔法少女リリカルなのはStrikerS →【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】→【シャマル@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 ×魔鏡のかけら@金色のガッシュベル!! →【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】→【ジン@王ドロボウJING】→【ギルガメッシュ@Fate/stay night】[復元]砕ける クアットロ ・レミントンM700(弾数5)@現実[2発消費] →【C-5/映画館近くの路地裏の茂みの中】→【明智健悟@金田一少年の事件簿】→【B-7/刑務所跡】に放置 ・暗視用スコープ@現実 →【F-4/住宅地・川沿い】→【シャマル@魔法少女リリカルなのはStrikerS】→【スカー(傷の男)@鋼の錬金術師】
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