約 75,928 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9045.html
MegaBlast 機種:AC, PS2 (タイトーメモリーズII 下巻), NS, PS4 サウンドディレクション:古川典裕 (*1) (*2) 作曲者:福森秀敏 開発・発売元:タイトー 発売日:1989年11月 (AC)、2007年3月29日 (PS2)、2008年6月26日 (PS2 エターナルヒッツ)、2023年6月15日(NS,PS4) 概要 タイトーが1989年に発表した横スクロールシューティングゲーム。上下左右への4方向ショットが特徴。 タイトーゲームのキャラクターを機械化したものが中ボスやボスとして登場する。 当時入社2年目で、ZUNTATA メンバーでもあった古川典裕氏がサウンドディレクションを手掛けた作品。 デモ画面に幻想即興曲、エンディングに第九と、一見関連性のないクラシック音楽が使われていることについて、 打ち合わせ段階では理由があったものの、その後の大幅な路線変更でゲームに噛み合わないものになったとのこと。(*3) 幻想即興曲は1面BGMの予定だったが、仮曲が先に入っていたことや周囲に「攻めすぎている選曲」と猛反対されたためにデモ曲になったとのこと。(*4) 作曲者は後に『ガンフロンティア』の音楽も手掛けることになる (*5) 外注コンポーザーの福森秀敏氏。 曲のノリが良く、暗めのゲーム内容とミスマッチとも言われるが、『ガンフロンティア』以前の作品では機密保持のために 外部コンポーザーにゲーム画面を見せられていなかったことも影響していると思われる (参考:『ガンフロンティア』)。 余談だが、ROUND 1 BGMには開発段階で歌詞が存在した。曲調には合っており、80年代ロボアニメのOPのようでもある。 作詞者は1番が ZAK MUNN こと沼田和博氏、2番がぱぱら快刀こと海道賢仁氏、3, 4番はさらに別のスタッフとのこと。 ZAK MUNN氏によって、この歌詞についてのカラオケ動画もYouTubeにアップロードされている。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 出典 作曲者 補足 順位 パワーON タイトル 福森秀敏 ストーリーデモ 幻想即興曲 Frédéric François Chopin STORY クレジット ラウンド 1 福森秀敏 ROUND 1 EMERGENCY! ボスBGM 福森秀敏 ラウンドクリア ROUND OVER ラウンド 2 ROUND 2 ラウンド 3 ROUND 3 ラウンド 4 ROUND 4 ラウンド 5 ROUND 5 ラウンド 6 ROUND 6 ラウンド 7 ROUND 7 ラウンド 8 ROUND 8 エンディング 交響曲第九番 第四楽章 (歓喜の歌) Ludwig van Beethoven CHARACTERS ネームエントリー 福森秀敏 ENTER YOUR INITIALS ! ラウンドセレクト (隠しモード) ROUND SELECT 未使用曲 サウンドトラック タイトー レトロゲームミュージック コレクション5 シューティングクラスタ アゲイン
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9037.html
地獄めぐり / BONZE ADVENTURE 機種:AC, PCE, PS2, Wii, NS, PS4 サウンドディレクション (AC):小倉久佳 サウンドディレクション アシスタント (AC):渡部恭久 ('YACK')、大橋義典、市川ちさ サウンド (PCE):草津きよし (*1) (K.KUSATU) 作曲者:ピンチパンチ 開発元:タイトー (AC)、I.T.L. (PCE) 発売元:タイトー 発売日:1988年6月20日 (AC)、1990年8月3日 (PCE)、2023年3月23日 (NS, PS4) 概要 タイトーが1988年に発表した横スクロールアクションゲーム。 乱心した閻魔大王を改心させる為、覚蓮坊(かくれんぼう) (1P) と東仙坊(とうせんぼう) (2P) の二人が戦いを挑むというストーリー。 ゲームデザイナーの海道賢仁氏がタイトーに入社して初めて作ったゲームで、海道氏がTwitter上で語った制作秘話がTogetterにまとめられている。 ちなみに開発時の名称は『冥府魔道伝』だった。 サウンドにはピンチパンチのメンバーが参加。特に市川ちさ氏はメインで担当したかのような記述が見られる。(*2) (*3) やや盛り上がりに欠けるものの、落ち着いた純和風のサウンドはゲームの雰囲気にかなりマッチしている。 ピンチパンチの秘密のアジトでは、「THEME ROUND 1」のデモ版を聴くことが出来る。 PCエンジン版では、一人プレイ専用となりステージの構造がアーケード版とは若干異なるものの、概ね忠実な移植がされている。 サウンド面もアーケード版と遜色ない仕上がりだが、スタッフロールに役職が明記されていないため正確な担当者は不明。 ただ、開発作品であるI.T.L.にサウンドスタッフとして所属していた草津きよし氏と思われるクレジット表記はある。 なお「ROUND START」と「MESSAGE」の使用シーンがAC版と入れ替わっている。 サウンドトラックの曲名はPCエンジン版に準拠したような曲があり、上記の入れ替わりもあってアーケード版は実際のゲーム進行と若干の齟齬が発生している。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 COIN IN (PCE) RUN PUSH ジングル MESSAGE ゲームスタートシーン(PCE) ラウンド終了時 地蔵メッセージシーン START 面スタート音 (PCE版でも使用)終 表示PCエンジン版サントラにて曲名判明 THEME ROUND 1 一丁目 荒寺の墓場PCE版でも使用 TOUCH ZIZO 一丁目のみ「地蔵に触れる」ではなく「井戸に入る」(PCE) 地蔵に触れる (一丁目含む) ROUND START ラウンド終了時 地蔵メッセージシーン一丁目開始時では使用されない(PCE) ゲームスタートシーン THEME ROUND 2, 5 二丁目 三途の川五丁目 氷地獄(PCE)「THEME ROUND 2, 4, 5」PCE版では四丁目 血の池地獄でも使用 INVINCIBILITY PCE版でも使用 THEME ROUND 3, 6 三丁目 火炎地獄六丁目 迷い地獄PCE版でも使用 EXTEND PCE版でも使用 THEME ROUND 4 四丁目 血の池地獄 THEME ROUND 7 七丁目 閻魔の洞窟PCE版でも使用 THEME ROUND 8, 9 三丁目 ボスラストボス前部屋ラストボスPCE版でも使用 ALL ROUND CLEAR エンディング~STAFFPCE版でも使用 WAIT CONTINUE PCE版でも使用 GAME OVER オールクリア時も使用PCE版では非オールクリア時に使用 NAME SET ENTER YOUR INITIALS ! サウンドトラック タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.2 Disc 1にアーケード版を収録 HuCARD Disc In TAITO Vol.1 DISC 2にPCエンジン版を収録 PV アーケードアーカイブス 地獄めぐり
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/804.html
前川 浩之 【まえかわ ひろゆき】 1989 チャンピオンレスラー L SYSTEM タイトー Game Designer HIROYUKI MAEKAWA 海道賢仁, 前川浩之 1990 サンダーフォックス F2 SYSTEM タイトー Game Designer KEPPEL MAEKAWA 苦胃頭捕物帳 F2 SYSTEM タイトー 旅人 前川浩之 前川浩之, 川岸誠治 クイズH.Q. F2 SYSTEM タイトー Special Thank HIROYUKI MAEKAWA American Horseshoes L SYSTEM タイトー Charactor KEPPEL MAEKAWA Takashi Yamada, 河本憲孝, 西川禎一, Kenji Hazama, Koji Omae, Minako Morimoto, 前川浩之, Natsume, Space Creative, 奈良文雄, 阿部哲士 1991 クイズクエスト -姫と勇者の物語- F2 SYSTEM タイトー 助っ人 Keppel前川 クイズ地球防衛軍 F2 SYSTEM タイトー 企画 けぺる前川 1992 ライディングファイト F3 SYSTEM タイトー 原画 前川 浩之 堀内文雄, 西岡圭介, 岩橋正和, 大島司, 前川浩之|(株)ピーコック グリッドシーカー F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA 1993 トップランキングスターズ F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA ライトブリンガー F3 SYSTEM タイトー Project Leader KEPPEL MAEKAWA Game Designer KEPPEL MAEKAWA 前川浩之, 水上良昭, 藤田司 1994 バブルシンフォニー F3 SYSTEM タイトー Project Leader KEPPEL MAEKAWA Game Planner KEPPEL MAEKAWA Eiji Yoshitake, 前川浩之 1995 ついんくいっくす (unreleased) F3 SYSTEM タイトー Project Leader KEPPEL MAEKAWA 1996 レイストーム FX SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA クレオパトラフォーチュン F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA 1997 ファイターズインパクト PS タイトー Special Thanx. KEPPEL MAEKAWA Gダライアス FX SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA まじかるで〜と 卒業告白大作戦 FX SYSTEM タイトー Special thanks けぺる前川 プチカラット F3 SYSTEM タイトー スペシャルサンクス けぺる前川 ぽっぷんぽっぷ F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA 1998 ランドメーカー F3 SYSTEM タイトー "Land Makers" KEPPEL MAEKAWA 河上聖冶, 前川浩之, 黒木伸章, 阿部直光, 津田洋介, 釘宮陽一郎, 土屋貴之, 大村直人 カオスヒート G-NET SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA プチカラット PS タイトー スペシャルサンクス けぺる前川 1999 スーパーパズルボブル G-NET SYSTEM タイトー Thanks! KEPPEL Maekawa プチカラット GB タイトー スペシャルサンクス けぺる まえかわ 2000 CHAOS BREAK -Episode from CHAOS HEAT - PS タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA スーパーパズルボブル PS2 タイトー Game Design 前川 浩之 Game Direction Game Design 中久木成一 Game Design 高梨光博, 前川浩之
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/846.html
沼田 和博 【ぬまた かずひろ】 1988 ファイナルブロー F2 SYSTEM タイトー Character Designer KAZUHIRO NUMATA 石川幸生, 沼田和博 Game Designer KAZUHIRO NUMATA 石川幸生, 沼田和博 1989 マスターオブウェポン B SYSTEM タイトー Special Thanks to KAZUHIRO NUMATA ドンドコドン F2 SYSTEM タイトー Character K.NUMATA 河上聖冶, 石川幸生, 阿部幸雄, Minori Ishino, 沼田和博, 五十嵐恒三, Tetsuya Shinoda, V.A.P キャメルトライ F2 SYSTEM タイトー Character Designers Bit Graphic ZAK MUNN 沼田和博, Zenzy Miya, 海道賢仁 フリップル AC タイトー (Game Designed by) (Non-credit) 1990 ガンフロンティア F2 SYSTEM タイトー Special Thanks ZAK MUNN ゆうゆのクイズでGO!GO! F2 SYSTEM タイトー (美術) 沼田和博 沼田和博, 森田稚子 (美術協力) ZAK MUNN 1991 プリルラ F2 SYSTEM タイトー Special Thanks (Character Design) ZAK MUNN ・Character Design 加藤久和, Zawakichi, Carry An Hirrcky, Ucry Kimura Taro, Anadorigatashi Jiro, Wallside Magician Abe, E.Skeleton Yasu・Special Thanks (Character Design) 沼田和博, 菊池正美, Mutter Tomy, E.Bang De Boo.M・Special Thanks (Model) E. Satoh Go 2, Wep, Y.S.Sayuri.K.U, Mt.MIHARA B.E.Umakoboh メタルブラック F2 SYSTEM タイトー Special Thanks ZAK MUNN ウォリアーブレード AC タイトー Special Thanks ZAK MUNN 1992 ゆうゆのクイズでGO!GO! SFC タイトー 企画 沼田和博 藤田司, 沼田和博 ダイノレックス F2 SYSTEM タイトー Special Thanks ZAK MUNN 1993 クイズ世界はSHOWbyショーバイ!! AC タイトー (美術協力) 沼田和博 1994 カイザーナックル F3 SYSTEM タイトー Character Designer KAZUHIRO NUMATA ・Main Character Designer 坂本勇二, 神村武・Character Designer 新里裕人, 磯部孝幸, 三上裕美, 田中伸, 岩田篤, 杉谷伸二郎, 新井伸一, 河上聖治, 藤田允, 沼田和博, 河本憲孝, 阿部幸雄, 平松信宏, 加藤秀幸, 鯨井洋代, 西岡圭介, 山下智久, 後田達也, 谷川剛, 西田博・Assistant Peacock, VAP, Production IG 2001 ICO PS2 タイトー Graphic Artists·Background Artists Kazuhiro Numata ・Graphic Artists·Character Animation 福山敦子, 安部健, 村松瑞樹, 上田文人・Graphic Artists·Background Artists 沼田和博, 磯大村菜々子, 上野力, 下沖光浩, 阿部克彦, 森岡淳, 八谷大樹郎, 竹田美紀子, 早野海兵, 河野力 Graphic Artists·Character Design Kazuhiro Numata Graphic Artists·Character Design 上田文人, 福井智加, 沼田和博, 下沖光浩 2005 ワンダと巨像 PS2 タイトー Field Design Kazuhiro Numata Koji Hasegawa, Masanori Kajita, 沼田和博, Takeshi Okazawa, Kayoko Sato, Kibi Wakisaka, Atsuhiko Terada, Takeshi Ochiai, Nanako Omura, Mitsuhiro Shimooki, Katsuhiko Abe 参考 http //homepage3.nifty.com/zackmann/ キャメルトライ(AC) ぱぱら快刀氏によるキャメルトライについて - Togetterまとめ https //twitter.com/ZackmannX/status/246621899969413121 https //twitter.com/ZackmannX/status/228093055859843072
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/745.html
仙波 隆綱 【せんば たかつな】 1989 マスターオブウェポン B SYSTEM タイトー (Non-Credit) ダライアスII AC タイトー Game Designed TAKATSUNA SENBA 藤原英裕, 仙波隆綱 Art Designed TAKATSUNA SENBA 菊池正美, 仙波隆綱, 加藤久和 バトルシャーク Z SYSTEM タイトー Special Thanks TAKATSUNA SENBA 藤田朗, 五十嵐恒三, 仙波隆綱, 菊池正美, 斎藤晃 カダッシュ AC タイトー Graphic Designed TAKATSUNA SENBA 辻野浩司, 仙波隆綱, 加藤久和, 五十嵐恒三, Yoshihiro Iwata, Tetsuya Shinoda, Takayuki Ogawa, Kenichi Imaeda S.C.I. AC タイトー Character Design TAKATSUNA SENBA Oolong Yamada, Gyoza Ohmae, 河本憲孝, Gishikun, Kazumasa Fuseya, Gomachan, Neko Minako, 五十嵐恒三, 仙波隆綱, Tetsuya Shinoda, Takayuki Ogawa キャメルトライ F2 SYSTEM タイトー Special Thanks Bit Graphics T.SENBA ・Character Designers Zak Munn, Zenzy Miya, 海道賢仁・Special Thanks Bit Graphics 菊池正美, 仙波隆綱, T.Shinoda WGP AC タイトー Special Thanks TAKATSUNA SENBA 1990 ガンフロンティア F2 SYSTEM タイトー The Author Produce TAKATSUNA SENBA Game Design TAKATSUNA SENBA 仙波隆綱, 堀崇真, 小川貴之, 黒木尚也, Brody Tadashi, M&F Nagai, 渡部恭久 Art Director TAKATSUNA SENBA 仙波隆綱, Takayuki Ogawa マジェスティックトゥエルブ F2 SYSTEM タイトー Character Design TAKATSUNA SENBA 仙波隆綱, Tomohiro Ohmo, 菊池正美, Tsuyoshi Saito, Takayuki Miyazawa ルナーク F2 SYSTEM タイトー Character Designed TAKATSUNA SENBA Yasuhiko Kikuchi, 五十嵐恒三, 藤原英裕, 仙波隆綱, 加藤久和, 藪崎久也 苦胃頭捕物帳 F2 SYSTEM タイトー 岡引 仙波隆綱 仙波隆綱 渋谷康洋, 村島広樹, 加藤久和, 藤田司, 富田隆昭, 山本祐三, 戸澤真弓 1991 メタルブラック F2 SYSTEM タイトー Producer TAKATSUNA SENBA 仙波隆綱, 堀崇真 Game Design TAKATSUNA SENBA 仙波隆綱, 堀崇真, 黒木尚也, Ohno Tomohiro, 瀬口隆士, 溝辺久美, 渡部恭久, 沢木純, Shinkama Katsuhisa Art Director TAKATSUNA SENBA 仙波隆綱, Ohno Wepokichi 1992 ダイノレックス F2 SYSTEM タイトー Planner Director TAKATSUNA SENBA 仙波隆綱, 木村千穂 Bit Pattern (Character) TAKATSUNA SENBA ・Bit Pattern (Character) 仙波隆綱, 木村千穂, 阿部直光, 津田洋介・Bit Pattern 菊池正美, Tomohiro Ohno, Takayuki Miyazawa, Joney Moriyama, 後田達也, 寺越正浩 Producer TAKATSUNA SENBA 緒方正樹, 藤末一郎|仙波隆綱 デッドコネクション F2 SYSTEM タイトー Special Thanks TAKATSUNA SENBA 1993 アンダーファイアー AC タイトー Special Thanks TAKATSUNA.S 1994 レイフォース F3 SYSTEM タイトー Special Thanks TAKATSUNA SENBA 1999 ランドメーカー PS タイトー グラフィックデザイン 仙波 隆綱 2000 ペンギンブラザーズ AC SUBSINO Game Arrange T.SENBA ・Game Design AGO・Game Arrange 仙波隆綱 Graphic T.SENBA AGO, 仙波隆綱, MIKA.S Story T.SENBA スーパーパズルボブル PS2 タイトー Special Thanks 仙波 隆綱 参考 タイトー時代の回想録 http //www6.ocn.ne.jp/~t-1008dx/GF.html ダライアスII、ダライアス外伝周辺の開発話 - Togetterまとめ レイフォースの個人的な昔話 - Togetterまとめ 続・レイフォースとその他の個人的な昔話 - Togetterまとめ ガンフロンティア
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/343.html
藤原 英裕 【ふじわら ひでひろ】 忍者ハヤテ (AC / TAITO 1984) Game Design タイムギャル (AC / TAITO 1985) Game Design 1986 ダライアス AC タイトー Special Thanks to HIDEHIRO FUJIWARA 1988 地獄めぐり AC タイトー Game Design Director HIDEHIRO.FUJIWARA Game Design Director 藤原英裕 Game Designer 海道賢仁 1988 スーパーマン X SYSTEM タイトー Game Design HIDEHIRO.FUJIWARA Produce and Directed by 西村年幸 Game Design 藤原英裕 コンチネンタルサーカス AC タイトー Special Thanks HIDEHIRO FUJIWARA レイメイズ AC タイトー The Credits HIDEHIRO FUJIWARA 中華大仙 (AC / TAITO 1988) ゲームデザイン (ノンクレジット) インセクターX (AC / TAITO 1989) ゲームデザイン (ノンクレジット) 1989 エンフォース Z SYSTEM タイトー Special Thanks (in A.B.C Order) HIDEHIRO FUJIWARA カダッシュ AC タイトー Software Analyzer HIDEHIRO FUJIWARA 藤原英裕, 広重勇治 ダライアスII AC タイトー Directed and Produced by HIDEHIRO FUJIWARA Game Designed by HIDEHIRO FUJIWARA 藤原英裕, 仙波隆綱 マスターオブウェポン B SYSTEM タイトー Special Thanks HIDEHIRO FUJIWARA 1990 アクアジャック Z SYSTEM タイトー Special Thanks HIDEHIRO FUJIWARA ルナーク F2 SYSTEM タイトー Character FUJIWARAN X Yasuhiko Kikuchi, 五十嵐恒三, 藤原英裕, 仙波隆綱, 加藤久和, 藪崎久也 Trifling Work INSECTOR FJW Game Direction HIDE CHAN Project Management GREATEST HIDEHIRO FUJIWARA ダライアスII MD タイトー Special Thanks HIDEHIRO FUJIWARA ガンフロンティア F2 SYSTEM タイトー Special Thanks HIDEHIRO FUJIWARA American Horseshoes L SYSTEM タイトー Special Thanks HIDEHIRO FUJIWARA 1991 プリルラ AC タイトー Produce Hidehiro Fujiwara メタルブラック F2 SYSTEM タイトー Special Thanks FUJIWARA HIDEHITO ウォリアーブレード AC タイトー Project Cooperation FUJIWARAN X 藤原英裕, Sakou Menme 1992 ダイノレックス F2 SYSTEM タイトー Special Thanks FUJIWARA HIDEHIRO クイズ人生劇場 (F2 SYSTEM / TAITO 1993) 制作協力 クイズ世界はSHOW by ショーバイ!! (B SYSTEM / TAITO 1993) 監修 クイズクレヨンしんちゃん (F2 SYSTEM / TAITO 1993) 制作協力 クイズクレヨンしんちゃん2 オラと遊ぼ (F2 SYSTEM / TAITO 1994) 制作協力 1994 クイズシアター 3つの物語 F3 SYSTEM タイトー プロデューサー 藤原 英裕 パズルボブル MVS タイトー Special Thanks H.FUJIWARA ダライアス外伝 F3 SYSTEM タイトー Producer HIDEHIRO FUJIHARA 1995 エレベーターアクションリターンズ F3 SYSTEM タイトー Special Thanks H.FUJIWARA パズルメモリーズ F3 SYSTEM タイトー Special Thanks HIDEHIRO FUJIWARA 1996 ダライアス外伝 PS ベック Special Thanks HIDEHIRO FUJIHARA パズルボブル2 (F3 SYSTEM / TAITO 1995) Special Thanks 参考 藤原 英裕 DARIUS II ダライアスII、ダライアス外伝周辺の開発話 続・レイフォースとその他の個人的な昔話 続々・レイフォースとその他の個人的な昔話 https //twitter.com/arotak/status/443426352272642049 https //twitter.com/arotak/status/444000827150041088 https //twitter.com/kenji_kaido/status/329262329529262080 https //twitter.com/kenji_kaido/status/450228265396224000 https //twitter.com/kenji_kaido/status/56726596161249280 特許 「パンチングゲーム機」 特許 「株主優待情報提供システム及び提供方法」
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10065.html
SONIC BLAST MAN REAL PUNCHER 機種:AC, SFC サウンド (*1) (ソニックブラストマン):相澤静夫、高木正彦 アトラクトデモナレーション:小倉久佳 (*2) ソニックブラストマン CV:八木下直人 (*3) サウンド (SFC):ZUNTATA、石川勝久 効果音と組み込み (SFC):石川勝久 (*4) 作曲者 (SFC):不明 (外注 (*2)) サウンド (*1) (リアルパンチャー):高木正彦 開発元:タイトー (AC)、アイ・ティー・エル (SFC) 発売元:タイトー 発売年:1991年1月中旬 (AC)、1992年9月25日 (SFC)、1994年7月中旬 (AC リアルパンチャー) 概要 タイトーが1991年に発表したパンチングマシン。 それまで単にパンチ力を測定するだけだったパンチングマシンに、映像によるストーリー演出を加えた作品。 アメリカではプレイに熱中するあまり怪我をするような安全性の欠陥があると民事訴訟を起こされ、自主回収と補償を余儀なくされたという。 本作のディレクターを務めた海道賢仁氏は、ゲーム的なアイデアもあったが全てやめ、極限にまでシンプルにしたことが成功の理由だと語っている。(*5) なお、備え付けのグローブは本場タイ製であるとのこと。(*6) 当初は『スーパーソニックブラストマン』として発表予定で、ゲームマシン誌 (*7) にもそのタイトルで紹介されていた。 しかしマスターアップの10日前になってから法務部に「スーパーマンに似すぎている」と指摘されてしまう事態が発生。 急遽タイトルから「スーパー」を外し、ブラストマンのデザインも全変更することで製品版として仕上げたという経緯がある。(*8) 差し替える時間もなかったのか、ROM中にはマントを着た旧デザインのブラストマンの画像が大量に眠っている。 またサウンドは変更が間に合わなかったため、「スーパー~」のセリフが残っている。(*9) サウンドはタイトーサウンドの外注の一人であった相澤静夫氏と、ZUNTATAの高木正彦氏が担当。 高木氏は「細かく色々やった」と語っており、またボイス収録なども担当したという。 同名で翌年発売のスーパーファミコン作品が存在するが、キャラクターを使用したベルトスクロールアクションゲームとなっている。 作曲は外注とのことだが、ZUNTATAの石川勝久氏が入社して間もなく関わったタイトルの一つであるとのこと。(*10) (家庭用次作:ソニックブラストマンII) 3年後には続編の『リアルパンチャー』が再びアーケード向けに発表された。 撮影した写真の顔をした敵キャラを殴るデジタイズモードと、2P対戦モードが追加されている。 『リアルパンチャー』では高木氏が「絶対に自分が曲をやりたい」としてサウンドの全部を担当したとのこと。 (業務用次作:ソニックブラストヒーローズ) 収録曲 曲名 (サントラ) 曲名 (SFC) (*11) 作・編曲者 補足 順位 アーケード版『ソニックブラストマン』収録楽曲 アトラクトデモ 09 OPEN (SFC)「タイトルデモ」 クレジット 「ありがとう、スーパーソニックブラストマン」 ターゲットセレクト 11 HSEL ターゲットを選んで下さい(SFC)「ヒットステージ セレクト」『リアルパンチャー』ではゲーム選択~[写真撮影 or レベル選択]~注意画面で使用「SELECT」 (*12) 成功のテーマ 12 HCLR 「CLEAR」? (*12)(SFC)「ヒットステージ クリア」『リアルパンチャー』でも使用 失敗のテーマ 01 OVER (SFC)「ゲームオーバー」『リアルパンチャー』でも使用 結果のテーマ PLAYER STATUS~本日の記録『リアルパンチャー』では(本日の記録~)THE END画面で使用 未使用 1 未使用 2 『リアルパンチャー』ではデジタイズモード、1P VS 2Pモードの結果発表で使用 スーパーファミコン版『ソニックブラストマン』追加収録楽曲 スタート CV:八木下直人 「私のパンチを受けてみろ!」アーケード版からの移植 ステージ 1 02 STG1 STAGE 1 街の悪党を倒せ!! ボス 07 BOSS ステージクリア 08 CLR STAGE CLEAR ヒットステージ 10 HIT 「HIT」 (*13) ステージ 2 03 STG2 STAGE 2 工場を占拠したゲリラ達を倒せ!! ステージ 3 04 STG3 STAGE 3 下水道に発生した生命体を倒せ!! ステージ 4 05 STG4 STAGE 4 マッドサイエンティストを倒せ!! ステージ 5 05 STG5 STAGE 5 スペースステーションを襲う謎の生命体を倒せ!! エンディング 13 END CONGRATULATIONS~スタッフロール 『リアルパンチャー』追加収録楽曲 アトラクトデモ 高木正彦 「WE ARE HERO」 (*12) クレジット 「ありがとう、ソニックブラストマン」 奇怪なロボットのテーマ 高木正彦 大怪獣ガメゴンのテーマ アンドロイドのテーマ サウンドトラック スーパーファミコンマガジン Vol.5 特別付録 SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM スーパーファミコン版から「STAGE1」、「HIT」の2曲を収録。 COZMO ~ZUNTATA 25th Anniversary~ 初回限定版 特典DISC1 L'ab-normal Limited 2に『リアルパンチャー』の「アトラクトデモ」を「リアルパンチャー (リアルパンチャー)」として収録 タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.5 アーケード版をデジタル収録 ソニックブラストマン / リアルパンチャー オリジナルサウンドトラック Amazon Musicでの配信。 アーケード版を収録 SUPER ROM CASSETTE DISC IN TAITO Vol.2 スーパーファミコン版を収録
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/339.html
藤田 允 【ふじた まこと】 1988 サイバリオン AC タイトー グラフィックデザイン 藤田允(M.F) 三辻富貴朗, 讃岐平, 藤田允, 栗城源也, 利光直子, 永井寛保 ニュージーランドストーリー AC タイトー Main Staff MAKOTO FUJITA 石田一朋, 藪崎久也, 大槻朗, 藤田允|大山功一 レイメイズ L SYSTEM タイトー The Credits MAKOTO FUJITA 1989 チャンピオンレスラー L SYSTEM タイトー Character MAKOTO FUJITA 海道賢仁, Minori Ishino, 藤田允, Takashi Yamada, 河本憲孝, Kenji Hazama, 川岸誠治, 伏屋一勝, Minako Morimoto マスターオブウェポン B SYSTEM タイトー Art Designed by MAKOTO FUJITA 石川幸生, Takako Kojima, 鎗田準次, 藤田允, 斎藤晃, 加藤久和, Takashi Yamada, Kenji Hazama, Animation 20, Santa Claus 1990 アクアジャック Z SYSTEM タイトー Special Thanks MAKOTO FUJITA 1991 ウォリアーブレード AC タイトー Character Graphics FUJITA MAKOTO 藤田允, 菊池正美, 石井英貴, 加藤正博, 五十嵐恒三, Yasuhiko Kikuchi 1992 ダイノレックス F2 SYSTEM タイトー Rastan 3 Design by FUJITA MAKOTO 1994 アンダーファイアー AC タイトー Special Thanks MAKOTO FUJITA ダライアス外伝 F3 SYSTEM タイトー Bit Pattern MAKOTO FUJITA 藤田允, 前田千穂, 川石徹, 梶原優子, 神谷美和|VAP, A-WAVE カイザーナックル F3 SYSTEM タイトー Character Designer MAKOTO FUJITA Main Character Designer 坂本勇二, 神村武 Character Designer 新里裕人, 磯部孝幸, 三上裕美, 田中伸, 岩田篤, 杉谷伸二郎, 新井伸一, 河上聖冶, 藤田允, 沼田和博, 河本憲孝, 阿部幸雄, 平松信宏, 加藤秀幸, 鯨井洋代, 西岡圭介, 山下智久, 後田達也, 谷川剛, 西田博 Assistant Peacock, VAP, Production IG クイズシアター 3つの物語 F3 SYSTEM タイトー 仕上げ 藤田 允 藤田允, 後田達也 1995 エレベーターアクションリターンズ F3 SYSTEM タイトー Character Design M.FUJITA 菊池正美, 藤田允, 吉羽孝雄, 川石徹, 松村謙太郎, 梶原優子, 神谷美和, TRD, TSD, 石川幸生, V.A.P 1996 レイストーム FX SYSTEM タイトー Character Graphics MAKOTO FUJITA 岩田篤, 加藤秀幸, 山下智久, 西岡圭介, 香宗我部恭信, 荻原輝巳, 香川智洋, 松田勉, 坂本勇二, 藤田允, 大谷諭司, 小林一平 1997 Gダライアス FX SYSTEM タイトー Director MAKOTO FUJITA 阿部直光, 大坂誠, 大槻朗, 藤田允 Character Graphics MAKOTO FUJITA 藤田允, 川石徹, 森田健一, 長谷川浩司, 福井敏博, 早瀬亮介, 堀水厚志, 後田達也, 松村謙太郎 サイキックフォース パズル大戦 (PS / TAITO 1997) キャラクターデザイナー いちお, 箭前寿光, 松井林太郎, 山崎美紀, 遊山直奇, 橋本茂徳, 村井誠司, 伊藤無我, 清野シルヴィオサトル, G, Q-TA, ほりこしまもる, 薔薇沢剛, のばとめぐみ, Be, 高田明義, 荻原輝巳, 香川智洋と共同。 Gダライアス (PS / TAITO 1998) グラフィック協力 サイキックフォース2012 (AC / TAITO 1998) グラフィック エフェクトコーディネート 西田博, 川石徹と共同。 1998 レイクライシス G-NET SYSTEM タイトー Character Graphics MAKOTO FUJITA 菊池正美, 香宗我部恭信, 香川智洋, 大谷諭司, 稲生陽子, 藤田允, 山下智久, 矢野智士 2000 コスモウォーリアー零 PS タイトー グラフィックス 藤田 允 藤田允, 安河内寿男, 岡田泉, 菊池正美, 香宗我部恭信, 香川智洋, 大谷論司, 河本憲孝, 坂本勇二, 西田博, 角田織枝, 西岡圭介, 大谷祐一, 小林一平 レイクライシス PS タイトー Character Graphics Support MAKOTO FUJITA グレイテストストライカー PS2 タイトー CGデザイン 藤田 允 川石徹, 藤本貴文, 金子陽子, 安河内寿男, 岡田泉, 斎藤慎, 松田勉, 藤田允, 寺田幸司, 福崎真理, 小林大輔, 大良直盛, 前田千穂 2002 ジェットでGO!2 PS2 タイトー ゲームデザイン 藤田 允 藤渡尊浩, 鈴木亮介, 二宮健, 松尾尚史|藤田允, 川石徹, 林康高, 下山裕司, 石井隆史, 藤本一弘, 河上聖治 キャラクターデザイン 藤田 允 二宮健, 藤田允, 川石徹, 藤本一弘, 安河内寿男, 森田健一, 新保裕喜子, 細見晋敬, 蒲谷正博, 小松誠幸, 大石誠, 芦田洋之, 古谷健一郎, 杉山瑞穂|張衛峰, 章超, 胡堅, 鄭俊, 熊伝甫, 竺聖鋼 スペースレイダース (PS2, GC / TAITO 2002) クリーチャーデザイナー 藤本一弘, Nobuyuki Fukasawa, 古谷健一郎と共同。 プレイヤーモデリング 2003 武刃街 BUJINGAI PS2 タイトー アートディレクター 藤田 允 [グラフィックデザイン] キャラクターモデリング 藤田 允 河本憲孝, 松田勉, 安河内寿男 2005 EXIT PSP タイトー Model Designer MAKOTO FUJITA Lead Model Designer 藤田允 Model Designer 森田健一, 古谷健一郎, 新川章太, 菊池正美 タクト オブ マジック (Wii / Nintendo 2009) 3Dモデリングキャラクター 香川智洋(L), Chiharu Hiraga, Nozomu Nagamizu, Takahito Kishiと共同。 2009 ダライアスバースト PSP タイトー Special Thanks MAKOTO FUJITA 2010 レイストームHD Xbox360, PS3 タイトー [TAITO STAFF] Special Thanks MAKOTO FUJITA 参考 『武刃街 BUJINGAI』公式WEB SITE 「グラフィック・モーション開発者インタビュー」
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/214.html
ソニー・コンピュータエンタテインメント 制作部制作1課 制作2課 制作0課 制作本部 (1997.10~2000.2)制作部 / SCEJ制作部 (1997.10~2000.8)吉田グループ 桐田グループ 小林グループ 藤澤グループ 高塚グループ 金沢グループ サウンドグループ 海外ソフトウェア部 企画編成部 株式会社アーク・エンタテインメント (1997.10~2000.8) 株式会社シュガーアンドロケッツ (1997.10~2000.8) 株式会社コントレイル (1997.10~2000.8) 株式会社ポリフォニー・デジタル (1998.4~) ソニー・コンピュータエンタテインメント・ジャパン (2000.2~)SCEJ制作事業室 (2000.4~2000.8)桐田グループ 小林グループ SCEJ制作1部 (2000.8~2003.6) SCEJ制作2部 (2000.8~2003.6) SCEJ制作3部 (2000.8~2003.6) SCEJ制作4部 (2000.8~2003.6) SCEJセカンドパーティーパブリッシング部 (2000.8~2003.6) SCEJライセンシング部 / インターナショナル・ソフトウェア部 (2000.8~)プロデュース課 SCEJ制作技術部 (2003.5~) SCEJ第1制作部 (2003.6~) SCEJ第2制作部 (2003.6~) SCEJスタジオ / JAPANスタジオ (2005.7~)第1制作部 第2制作部 インターナショナル・ソフトウェア部 制作技術部 制作1部 (2006.4~2007.12) 制作2部 (2006.4~2007.12) 制作3部 (2006.4~2007.12) テクノロジー部 (2006.4~)R Dグループ インターナルプロダクション部 (2007.12~2009.12) グラフィックデザイン部 (2007.12~) エクスターナルプロダクション部 (2007.12~2009.12) インターナショナルソフトウェア部 (2007.12~) デベロップメントサポート部 (2007.12~) 制作部 (2009.12~) インターナルデベロップメント部 (2011.9~)ゲームデザイングループ ビジュアルアートグループ テクノロジーグループ エクスターナルデベロップメント部 (2011.9~) フォスターシティースタジオ (1998~) サンタモニカスタジオ (1999~) ロンドンスタジオ (2001~) サンディエゴスタジオ ベントスタジオ スタジオリバプール ケンブリッジスタジオ 開発部技術企画課 開発研究本部 (1997.10~)アーキテクチャ研究部 ソフトウェア開発部 / ソフトウェアプラットフォーム開発部2課1グループ LSI開発部 新規事業開発部 システム開発部 / ネットワーク開発部 / ネットワークシステム開発部 (2000.1~) 技術開発部 (2000.1~) OS開発部 (2004.4~) RT研究部 (2004.7~) 技術本部 (1997.10~)設計部 技術部 (1997.10~2000.1) クリエイティブステーション本部 (2000.1~)開発部 事業企画部 コンピュータ事業グループ (2005.7~)コンピュータ開発本部 (~2007.9)アーキテクチャ研究部 分散OS開発部 (2006.3~) 開発企画室 ソフトウェア・プラットフォーム開発本部 (~2007.9)ソフトウェアプラットフォーム開発部 ネットワークシステム開発部 設計生産本部 (~2007.9)設計1部 設計2部 設計3部 商品企画部 半導体開発本部 (~2007.9)マイクロプロセッサ開発部 グラフィックシステム部 制作部 部長 佐藤明 プロデューサー 桐田富和 ディレクター 鶴見六百 サウンドチーム [[藤澤孝史] 制作1課 課長 山元哲治 制作2課 制作0課 制作本部 (1997.10~2000.2) 本部長 佐藤明 制作部 / SCEJ制作部 (1997.10~2000.8) 部長 宮田敏幸、杉原直哉 吉田グループ エグゼクティブプロデューサー 吉田修平 プロデューサー 高塚進、萩原馨 ディレクター 鶴見六百、山内一典、長谷部裕之 プランナー 道海賢仁、河野力 プログラマー 丹明彦 デザイナー 岩田研一、佐松裕史、込山弘貴、大坪一道、後藤正明、松本雄一 開発タイトル グランツーリスモ (PS / 1997) クラッシュ・バンディクー3 ブッとび! 世界一周 (PS / Naughty Dog 1998) スパイロ・ザ・ドラゴン (PS / Insomniac Games 1999) サルゲッチュ (PS / 1999) レジェンドオブドラグーン (PS / 1999) ファンタビジョン (PS2 / 2000) 電線 (PS / 発売中止) スプラッシュ・ダイブ (PS / 発売中止) 桐田グループ エグゼクティブプロデューサー 桐田富和 ディレクター 高橋宏典 開発タイトル ワンダートレック (PS / 1998) XI [sai] (PS / Shift 1998) どこでもいっしょ (PS / Bomber eXpress 1999) 小林グループ エグゼクティブプロデューサー 小林康秀 企画 小池暁 開発タイトル みんなのGOLF2 (PS / Clap Hanz 1999) 俺の料理 (PS / Agenda 1999) 藤澤グループ エグゼクティブプロデューサー 藤澤孝史 ディレクター 鶴見六百、中井直人 開発タイトル グルーヴ地獄V (PS / 1998) ストールンソング (PS / 1998) BEAT PLANET MUSIC (PS / 2000) 高塚グループ エグゼクティブプロデューサー 高塚進 ディレクター 兼高克志 開発タイトル ファンタビジョン (PS2 / 2000) 金沢グループ プロデューサー 金澤克彦 サウンドグループ エグゼクティブプロデューサー 藤沢孝史 サウンド 大島香織 海外ソフトウェア部 部長 佐藤明、金子孝弘、小林康秀 ディレクター 金延径 企画編成部 部長 黒田哲朗 株式会社アーク・エンタテインメント (1997.10~2000.8) 代表取締役 佐藤明 取締役 赤川良二 株式会社シュガーアンドロケッツ (1997.10~2000.8) 代表取締役 佐藤明 取締役 山元哲治 開発タイトル ポポローグ (PS / G-Artists 1998) I.Q FINAL (PS / 1998) ポポロクロイス物語2 (PS / G-Artists 2000) 株式会社コントレイル (1997.10~2000.8) 代表取締役 佐藤明 取締役 金子孝弘 開発タイトル レガイア伝説 (PS / Prokion 1998) 株式会社ポリフォニー・デジタル (1998.4~) 代表取締役 山内一典 ソニー・コンピュータエンタテインメント・ジャパン (2000.2~) SCEJ制作事業室 (2000.4~2000.8) 室長 竹野史哉 桐田グループ エグゼクティブプロデューサー 桐田富和 小林グループ エグゼクティブプロデューサー 小林康秀 SCEJ制作1部 (2000.8~2003.6) 部長 / エグゼクティブプロデューサー 山元哲治 プロデューサー 宮木和人、山本浩氏 ディレクター 山口晋平 スタッフ 中村信也 開発タイトル ボクと魔王 (PS2 / Zener Works 2001) THE 山手線 Train Simulator Real (PS2 / Ongakukan 2001) サーヴィランス 監視者 (PS2 / Production I.G 2002) THE 京浜急行 Train Simulator Real (PS2 / Ongakukan 2002) SCEJ制作2部 (2000.8~2003.6) 部長 / エグゼクティブプロデューサー 桐田富和 プロデューサー / ディレクター 藤澤孝史、祭衣強 開発タイトル 射鵰英雄傳 (PS / 2000) パラッパラッパー2 (PS2 / NanaOn‑Sha 2001) トロと休日 (PS2 / Bomber eXpress 2001) デカボイス (PS2 / Acquire 2003) SCEJ制作3部 (2000.8~2003.6) 部長 / エグゼクティブプロデューサー 小林康秀 プロデューサー 海道賢仁、池尻大作、太田直仁 ディレクター 上田文人、太田直仁、西沢学 開発タイトル エクスターミネーション (PS2 / Deep Space 2001) みんなのGOLF3 (PS2 / Clap Hanz 2001) ICO (PS2 / 2001) ワイルドアームズ アドヴァンスドサード (PS2 / Media Vision 2002) サルゲッチュ2 (PS2 / 2002) ダーククロニクル (PS2 / Level-5 2002) オペレーターズサイド (PS2 / 2003) みんなのGOLF オンライン (PS2 / Clap Hanz 2003) フリップニック (PS2 / 2003) SCEJ制作4部 (2000.8~2003.6) 部長 / エグゼクティブプロデューサー 杉原直哉、金澤克彦 プロデューサー 長谷川亮一、菊川英明 ディレクター 永野英太郎 開発タイトル 高機動幻想ガンパレードマーチ (PS / Alpha System 2000) レガイア デュエルサーガ (PS2 / Prokion 2001) ジャック×ダクスター 旧世界の遺産 (PS2 / Naughty Dog 2001) デュアルハーツ (PS2 / Matrix Software 2002) 怪盗スライ・クーパー (PS2 / Sucker Punch Productions 2003) SCEJセカンドパーティーパブリッシング部 (2000.8~2003.6) 部長 赤川良二 SCEJライセンシング部 / インターナショナル・ソフトウェア部 (2000.8~) 部長 桶田浩志、桐田富和、金子孝弘 スタッフ 山本吉輝 プロデュース課 プロデューサー 鈴木俊二、長谷川亮一 SCEJ制作技術部 (2003.5~) 部長 島川恵三 SCEJ第1制作部 (2003.6~) 部長 小林康秀 エグゼクティブプロデューサー 小林康秀、藤澤孝史、金澤克彦 プロデューサー 海道賢仁、太田直仁、池尻大作、Bill Ritch ディレクター 上田文人、外山圭一郎 プランナー 菅野有造、大窪宏昌、長岡靖仁 プログラマー 洞谷仁治、関拓也、杉山一、高橋啓治郎、高橋智之、土蔵利威、前田晃紀 デザイナー 田中政伸、高橋功、佐藤一信、日下部実、米倉俊之、小桧山志乃、藤田浩之、佐藤一信、Gavin Moore 開発タイトル SIREN (PS2 / 2003) みんなのGOLF4 (PS2 / Clap Hanz 2003) 幸福操作官 (PS2 / UBIK 2004) ビブリップル (PS2 / NanaOn‑Sha 2004) ワンダと巨像 (PS2 / 2004) ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター (PS2 / Media Vision 2005) サルゲッチュ3 (PS2 / 2005) GENJI (PS2 / Game Republic 2005) ローグギャラクシー (PS2 / Level-5 2005) バイトヘル2000 (PSP / 2005) RULE of ROSE (PS2 / Punchline 2006) SIREN2 (PS2 / 2006) SCEJ第2制作部 (2003.6~) 部長 / エグゼクティブプロデューサー 山元哲治 プロデューサー 小番芳範、山本吉輝、小谷浩之 開発タイトル くまうた (PS2 / muumuu 2003) みんなのGOLF ポータブル (PSP / Clap Hanz 2004) ピポサルアカデミ~ア どっさり!サルゲ~大全集 (PSP / Shift 2004) サルゲッチュP! (PSP / sims 2004) 天地の門 (PSP / Climax 2005) TALKMAN (PSP / 2005) ブレイドダンサー ~千年の約束~ (PSP / Hit Maker 2006) SCEJスタジオ / JAPANスタジオ (2005.7~) シニアバイスプレジデント 桐田富和 シニアテクノロジスト 田中正善 第1制作部 継続。 第2制作部 継続。 インターナショナル・ソフトウェア部 部長 小林康秀 制作技術部 部長 田中正善 制作1部 (2006.4~2007.12) 部長 金子孝弘 プロデューサー 永野英太郎、山本吉輝 ゲームデザイナー 河野力 開発タイトル ガンパレード・オーケストラ (PS / Alpha System 2006) LocoRoco (PSP / 2006) JEANNE D ARC (PSP / Level-5 2006) パラッパラッパー (PSP / epics 2006) ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード (PS2 / Media Vision 2006) TALKMAN式 しゃべリンガル英会話 (PSP / 2007) TALKMAN式 しゃべリンガル英会話 for Kid! (PSP / 2007) 制作2部 (2006.4~2007.12) 部長 藤澤孝史 シニアプロデューサー 池尻大作、太田直仁 アソシエイトプロデューサー 長井伸樹、鈴木健太郎 ゲームデザイナー 川村泰久 デザイナー 高橋功、佐藤一信、小宮進吾、Gavin Moore 開発タイトル サルゲッチュ ミリオンモンキーズ (PS2 / 2006) ちょっとショット (PSP / 2006) 機甲装兵アーモダイン (PS2 / Omiya Soft 2007) みんなのGOLF 5 (PS3 / Clap Hanz 2007) 制作3部 (2006.4~2007.12) 部長 山元哲治、リッチ・ウィルソン・クニヒコ プロデューサー 山本正美、鈴木達也 開発タイトル GENJI -神威奏乱- (PS3 / Game Republic 2006) FolksSoul -失われた伝承- (PS3 / Game Republic 2007) 勇者のくせになまいきだ。 (PSP / Acquire 2007) テクノロジー部 (2006.4~) 部長 田中正善、加藤和男 プログラマー 関拓也、杉山一、大内慎一 スタッフ 竹内和敏、掛智一 R Dグループ プログラマー 横川裕 インターナルプロダクション部 (2007.12~2009.12) 部長 小林康秀、羽山吉英 クリエイティブディレクター 上田文人 シニアゲームデザイナー 外山圭一郎、西沢学、茂木伸太郎、河野力 シニアゲームデザイナー 川村泰久 プランナー 菅野有造、長濱成人 グラフィックデザイン部 (2007.12~) 部長 加藤和男 シニアデザインマネージャー 水谷崇 ディレクター 高橋功 アートディレクター 上田文人 アーティスト 山口由晃、橋口智仁、Gavin Moor エクスターナルプロダクション部 (2007.12~2009.12) 部長 金子孝弘 シニアプロデューサー 池尻大作、山本正美 アソシエイトプロデューサー 鈴木達也、長井伸樹、椎名寛、北川竜大、小島英士、梶井健、荒木令奈、鳥山晃之、猿渡晴義 インターナショナルソフトウェア部 (2007.12~) 部長 リッチ・ウィルソン・クニヒコ、金延經 プロデューサー 永井ジョナ勝 アソシエイトプロデューサー 浦野圭、谷口新菜 デベロップメントサポート部 (2007.12~) 部長 鈴木圭一郎 制作部 (2009.12~) 部長 金子孝弘 エグゼクティブプロデューサー 池尻大作、山本正美 シニアプロデューサー 鈴木達也 プロデューサー 椎名寛、吉澤純一 アソシエイトプロデューサー 鈴田健、山際眞晃 クリエイティブディレクター 上田文人、長岡靖仁 シニアゲームデザイナー 西沢学、飯島貴光 ゲームデザイナー 小谷浩之 PlayStationCAMP! 池田佑基、小林陽明 インターナルデベロップメント部 (2011.9~) 部長 加藤和男 プロデューサー 五十峯誠 ゲームデザイングループ クリエイティブディレクター 外山圭一郎 ビジュアルアートグループ シニアアーティスト 山口由晃、斎藤俊介 アーティスト 船山征一郎、並木良夫、松永拓馬 テクノロジーグループ テクニカルディレクター 土蔵利威 エクスターナルデベロップメント部 (2011.9~) 部長 山本正美 プロデューサー 伴哲 アソシエイトプロデューサー 松島弘、内藤新、岩瀬尚子 フォスターシティースタジオ (1998~) サンタモニカスタジオ (1999~) ディレクター Stig Asmussen ロンドンスタジオ (2001~) サンディエゴスタジオ ベントスタジオ スタジオリバプール ケンブリッジスタジオ 開発部 技術企画課 課長 茶谷公之 開発研究本部 (1997.10~) 本部長 久夛良木健、岡本伸一、茶谷公之 副本部長 茶谷公之、島川恵三 アーキテクチャ研究部 部長 岡正昭 ソフトウェア開発部 / ソフトウェアプラットフォーム開発部 部長 岡本伸一、川西泉、豊禎治 次長 島川恵三、縣秀征 課長 堀川勉 スタッフ 松生裕史、高橋律視、櫻井亮介 2課 課長 縣秀征 スタッフ 森貞英彦 1グループ スタッフ 石塚健作 LSI開発部 部長 久夛良木健 新規事業開発部 部長 茶谷公之 システム開発部 / ネットワーク開発部 / ネットワークシステム開発部 (2000.1~) 部長 島川恵三 課長 島田宗毅 技術開発部 (2000.1~) 部長 岡本伸一 OS開発部 (2004.4~) 部長 横手靖彦 RT研究部 (2004.7~) 部長 景山浩二 技術本部 (1997.10~) 本部長 田尻彬、岡本伸一 設計部 部長 三浦和夫 技術部 (1997.10~2000.1) 部長 川井英次 クリエイティブステーション本部 (2000.1~) 本部長 久夛良木健 開発部 部長 堀昌夫 事業企画部 部長 畠中眞 コンピュータ事業グループ (2005.7~) コンピュータ開発本部 (~2007.9) 本部長 茶谷公之 アーキテクチャ研究部 部長 茶谷公之、前川博俊 分散OS開発部 (2006.3~) 部長 横手靖彦 開発企画室 室長 茶谷公之 ソフトウェア・プラットフォーム開発本部 (~2007.9) 本部長 川西泉 副本部長 豊禎治 ソフトウェアプラットフォーム開発部 部長 豊禎治 チーフ 鈴木健太郎 ソフトウェアエンジニア 福本正紀、大戸友博 スタッフ 松生裕史、石塚健作 ネットワークシステム開発部 部長 川西泉 設計生産本部 (~2007.9) 本部長 三浦和夫 副本部長 伊藤雅康 設計1部 部長 宮坂重寿 設計2部 部長 伊藤雅康 設計3部 部長 三浦和夫、小森俊哉 商品企画部 部長 松井直哉 半導体開発本部 (~2007.9) 本部長 加藤優 副本部長 岡正昭、鈴置雅一 マイクロプロセッサ開発部 部長 鈴置雅一 グラフィックシステム部 部長 岡正昭
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/450.html
河本 憲孝 【かわもと のりたか】 1986 サイドアーム AC カプコン Object Design KAWAMOYAN Dekachin, 河本憲孝 1987 1943 ミッドウェイ海戦 AC カプコン Character Design Kawamoyan Sato Chin, 城戸美樹, 河本憲孝, Aho no Sakata ブラックドラゴン CPS-1 カプコン Character Design KAWAMOYAN 倉本幸代, Satochin, 河本憲孝, Miyaji, Nono, 福本容子, 木嶋美紀 1989 S.C.I. Z SYSTEM タイトー Character Design KAWAMOYAN Takashi Yamada, Kouji Ohmae, 川岸誠治, 河本憲孝, 伏屋一勝, Gomachan, Minako Morimoto, 五十嵐恒三, 仙波隆綱, Tetsuya Shinoda, Takayuki Ogawa チャンピオンレスラー L SYSTEM タイトー Character NORITAKA KAWAMOTO 海道賢仁, Minori Ishino, 藤田允, Takashi Yamada, 河本憲孝, Kenji Hazama, 川岸誠治, 伏屋一勝, Minako Morimoto バイオレンスファイト B SYSTEM タイトー Character Design NORITAKA KAWAMOTO Kenji Hazama, 伏屋一勝, Takashi Yamada, 河本憲孝, 川岸誠治, Kouji Omae, 光岡玲子, Minako Morimoto RAMBO III B SYSTEM タイトー Character Design N.KAWAMOTO Takashi Yamada, 河本憲孝, Kenji Hazama, 川岸誠治, 伏屋一勝, A. Yamamoto, 五十嵐恒三, 冨田隆昭, Y. Iwata 1990 嗚呼栄光の甲子園 F2 SYSTEM タイトー キャプテン KAWAMOYAN 河本 サンダーフォックス F2 SYSTEM タイトー Character KAWAMOTO 河本憲孝, 西川禎一, Minako Morimoto, Kenji Hazama, Kouji Omae, Takashi Yamada, 川岸誠治 ニンジャキッズ F2 SYSTEM タイトー Special Thanks KAWAMOYAN American Horseshoes L SYSTEM タイトー Charactor OBACHAN KAWAMOTO Takashi Yamada, 河本憲孝, 西川禎一, Kenji Hazama, Koji Omae, Minako Morimoto, 前川浩之, Natsume, Space Creative, 奈良文雄, 阿部哲士 1991 クイズクエスト -姫と勇者の物語- F2 SYSTEM タイトー キャラクター かわもやん かわくん, 河本憲孝 1992 ライディングファイト F3 SYSTEM タイトー 美術監督 河本 憲孝 美術監督 河本憲孝 美術 西川禎一, 木佐貫玉枝, 斉藤拓郎, 福崎真理, 辻奈津子, 高田明義|神保隆司, 要敏明, 喜安典子, 川端信広, 米田司郎|吉田智, 馬場俊一, 谷口博章, 秋山育宏, 斉藤吉宗, 佐藤欣昭, 江川圭一, 茂木俊之, 荒深正浩, 田沼康弘 グリッドシーカー F3 SYSTEM タイトー Special Thanks NORITAKA KAWAMOTO 1993 トップランキングスターズ F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KAWAMOYAN KAWAMOTO ライトブリンガー F3 SYSTEM タイトー Character Design KAWAMOYAN Character Bit Works KAWAMOYAN 河本憲孝, Makenjy, ZYJY-30, 高田明義, 木佐貫玉枝, 福崎真理, 辻奈津子, Shigeki Yamamoto 1994 カイザーナックル F3 SYSTEM タイトー Character Designer NORITAKA KAWAMOTO Main Character Designer 坂本勇二, 神村武 Character Designer 新里裕人, 磯部孝幸, 三上裕美, 田中伸, 岩田篤, 杉谷伸二郎, 新井伸一, 河上聖冶, 藤田允, 沼田和博, 河本憲孝, 阿部幸雄, 平松信宏, 加藤秀幸, 鯨井洋代, 西岡圭介, 山下智久, 後田達也, 谷川剛, 西田博 Assistant Peacock, VAP, Production IG 1995 ついんくいっくす (unreleased) F3 SYSTEM タイトー Graphic KAWAMOYAN 高田明義, 西岡圭介, Takashi Yamada, Takeshi Ninomiya, Shigeki Yamamoto, 新地真人, 河本憲孝 まじかるで~と ドキドキ告白大作戦 (PS / TAITO 1997) グラフィック 寺田幸司, 上桂, 西岡圭介, 菊池正美と共同。 1997 まじかるで〜と 卒業告白大作戦 FX SYSTEM タイトー Graphic かわもやん 河本憲孝, 寺田幸司, 上様, 西岡圭介, 菊池正美, 岡本和史 サイキックフォース2012 (PS / TAITO 1998) グラフィック プレイヤーコーディネート 松田勉、坂本勇二と共同。 サイキックフォース2012 (DC / TAITO 1999) グラフィック キャラクターコンバート 坂本勇二、松田勉、西田博、角田織枝と共同。 サイキックフォース2 (PS / TAITO 1999) グラフィック 岡田明弘、松井智晃、遠藤達也、谷口友和、青柳恭彦、佐藤淳子、坂本勇二、松田勉、西田博、角田織枝と共同。 コスモウォーリアー零 (PS / TAITO 2000) グラフィックス 藤田允、安河内寿男、岡田泉、菊池正美、香宗我部恭信、香川智洋、大谷諭司、坂本勇二、西田博、角田織枝、西岡圭介、大谷祐一、小林一平と共同。 麻雀宣言 叫んでロン! (PS2 / TAITO 2000) うちゅ~じんってなぁに? (PS2 / TAITO 2001) MIB004:のりたか ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 (PS2 / TAITO 2002) シナリオイベント製作 船本貴文(C), 善國道, 松田勉, 岡田泉, 佐伯経多, 豊田公平, 五十嵐和也, 小田亮, 橋本耕二, 丸山一馬, 山地裕之と共同。 2002 テレビアニメーションX 運命の選択 PS バンダイ グラフィック NORITAKA KAWAMOTO/河本 憲孝 戸田明宏, 本間陽子, 佐々木徹, 市丸雅彦, 阿部智広, 藤本信弘, 名和久志, 石中史恵, 高橋保徳, 真謝高史, 鹿島久里子, 河本憲孝 スペシャルサンクス NORITAKA KAWAMOTO/河本 憲孝 2003 武刃街 BUJINGAI PS2 タイトー ゲームコンセプトデザイン 河本 憲孝 河本憲孝, 松田勉, 太田順也 モーションディレクター 河本 憲孝 [モーションデザイン] プレイヤー 河本 憲孝 河本憲孝, 蒲谷正博 [モーションデザイン] デモ 河本 憲孝 河本憲孝, 稲垣有志, 鹿島久里子 2005 EXIT PSP タイトー Motion Designer NORITAKA KAWAMOTO Lead Motion Designer 蒲谷正博 Motion Designer 河本憲孝, 川石徹, 宮司弘美 Motion Actor NORITAKA KAWAMOTO 大前光範|河本憲孝, 大山功, 宮司弘美 2006 ロストマジック NDS タイトー Unit Design Noritaka Kawamoto 河本憲孝|馬場貴和, 河合望, 千葉信之, Masatoshi Sasaga|吉羽孝雄 カンガエル EXIT PSP タイトー Motion Actor NORITAKA KAWAMOTO 大前光範|河本憲孝, 大山功, 宮司弘美 2008 SPACE INVADERS EXTREME NDS タイトー Graphic Design NORItAKA KAWAMOTO Art Director くろやなぎてっぺい Graphic Design 河本憲孝, 金子陽子, 矢野智士, くろやなぎてっぺい BG Animation Hirotomo Yamashita 2009 SPACE INVADERS EXTREME 2 NDS タイトー Graphic Design NORITAKA KAWAMOTO Art Director NORISHIROCKS Graphic Design 河本憲孝, 矢野智士 BG Animation M.M.M, PEPPER SHOP, みなづきふたご 参考 『武刃街 BUJINGAI』公式WEB SITE 「グラフィック・モーション開発者インタビュー」 ユーザ事例(武刃街 BUJINGAI) [SOFTIMAGE] (Internet Archive) 082395号 ビンゴゲームシステム,ビンゴゲームプログラムおよび該プログラムを記録した記録媒体 - astamuse 279529号 スロットゲームを含むゲーム装置,該ゲーム装置に用いるゲームプログラムおよび記録媒体 - astamuse 特許 第5414234号 ビンゴゲームシステム,ビンゴゲームプログラムおよび該プログラムを記録した記録媒体 - astamuse 特許 第5500874号 スロットゲームを含むゲーム装置,該ゲーム装置に用いるゲームプログラムおよび記録媒体 - astamuse