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島 制覇済もしくは現在航海中の島 クロム島 Halo3島開拓の時期 Halo3島戦争 第二次 Halo 3島戦争 クロム、フォルツァ 地方 第三次 Halo 3島戦争 クロム、コール4 地方 第四次 Halo 3島戦争 クロム、コール4 地方 第五次 Halo 3島戦争 クロム、コール4 地方 第六次 Halo 3島戦争 クロム、コール4 地方 第七次 Halo 3島戦争 クロム、ベガス2 地方 第八次 Halo 3島戦争 クロム、BF バッドカンパニー地方 第九次 Halo 3島戦争 クロム、フォルツァ地方 第十次 Halo 3島戦争 クロム、フォルツァ地方 クロム島 クロムハウンズでの活動。 活動期間は9月29日までで、主にチーム全体の調節をした。 Halo3島開拓の時期 Halo3島での最初の活動。 期間的には9月30日から10月31日までである。 この時期は主に海賊員の探索や港の建築を行う。 Halo3島戦争 Halo3島での二回目の活動。 期間的には11月01日から11月30日までである。 主にチーム特有のシステムを改善した。 第二次 Halo 3島戦争 クロム、フォルツァ 地方 Halo3島での三回目の活動。 期間的には12月01日から12月31日までである。 この時期に第二メインゲームシステムを追加した。 第三次 Halo 3島戦争 クロム、コール4 地方 Halo3島での四回目の活動。 期間的には08年01月01日から1月31日までである。 遭難していたエルを釣り上げたのもこの時期である。 第四次 Halo 3島戦争 クロム、コール4 地方 Halo3島での五回目の活動。 期間的には08年02月01日から2月29日までである。 今年は閏年であり29日まである。 第五次 Halo 3島戦争 クロム、コール4 地方 Halo3島での六回目の活動。 期間的には08年03月01日から3月31日までである。 戦利品システムを実施した。 第六次 Halo 3島戦争 クロム、コール4 地方 Halo3島での七回目の活動。 期間的には08年04月01日から04月30日までである。 第七次 Halo 3島戦争 クロム、ベガス2 地方 Halo3島での八回目の活動。 期間的には08年05月01日から05月31日までである。 第八次 Halo 3島戦争 クロム、BF バッドカンパニー地方 Halo3島での九回目の活動。 期間的には08年06月01日から06月30日までである。 今月とうとう船長達の原点。 バトルフィールドシリーズの最新作が発売されるのもこの期間である。 第九次 Halo 3島戦争 クロム、フォルツァ地方 Halo3島での十回目の活動。 期間的には08年07月01日から07月31日までである。 BFBCにクランシステムがなかったため一時的にはずすことに、 今後の更新で追加されることが決定している為、 更新後、再度攻め込むことに決定。 第十次 Halo 3島戦争 クロム、フォルツァ地方 Halo3島での十一回目の活動。 期間的には08年08月01日から08月30日までである。 全体的にオンライン率低下中・・・・
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トルネコ2、3 【インパス】の名の通り、拾うだけで全て識別できる素晴らしい指輪。 少年ヤンガスでは【インパスのお守り】がこれの能力を引き継いでいる。 トルネコ2 【もっと不思議のダンジョン】の36階以降の店にしか並んでいない。 値段もべらぼうに高いが、トルネコ2では使う機会はさほど無いだろう。 トルネコ3 【不思議の宝物庫】90階の【宝部屋】にある。 これを取るにはカギはもちろん、水路を渡る手段、水晶を破壊する手段、重力の石像付きの罠を超える手段が必要になる。 宝物庫発掘の必須アイテムであり、【ひとくいばこ】を見分けられるのが大きい。 ひとくいばこコレクションのときにも非常に役立つ。
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海賊 アイドレスWiKiの該当ページ L:海賊 = { t:名称 = 海賊(職業) t:要点 = 頭布,日焼け,鍛えた体 t:周辺環境 = 海 t:評価 = 体格2,筋力3,耐久力2,外見0,敏捷3,器用3,感覚3,知識1,幸運0 t:特殊 = { *海賊の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *海賊の位置づけ = ,,{パイロット系,コパイロット系}。 *海賊のパイロット資格 = ,,搭乗可能(艦船系)。 *海賊のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(艦船系)。 *海賊の緊急輸送能力 = ,任意発動,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。 *海賊の搭乗補正 = 搭乗,条件発動,(位置づけ(艦船系)の乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *海賊の艦上補正 = ,条件発動,(位置づけ(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での)全能力、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 赤鮭(ACE),富良野(ACE),海の魔女(職業),船長(職業),水上艦船・私略船の建造(イベント) } 旧データ 名称:・海賊(職業) 要点:・頭布,日焼け,鍛えた体 周辺環境:・海 評価:・体格(評価2),筋力(評価3),耐久力(評価2),外見(評価0),敏捷(評価3),器用(評価3),感覚(評価3),知識(評価1),幸運(評価0) 特殊: *海賊の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *海賊はボートで2万tの物資を緊急輸送することが出来る。 *海賊はコパイロット行為、艦船操縦行為ができ、この時+2修正を得る。 *海賊は、船、艦の上で活動する間、全ての能力は評価+1される。 →次のアイドレス:赤鮭(ACE),富良野(ACE),海の魔女(職業),船長(職業),水上艦船・私略船の建造(イベント) コメント 船乗りといい、燃料消費要素がないのはわりと安定して使えるかもしれないねぇ。でも海賊のイメージとしては白兵戦行為ができないとこがちょっと残念? 派生前 船乗り グラムリバー
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/pages/434.html
更新日時 2013年10月18日 (金) 03時13分43秒ページを編集 海賊のダイニング アイテム名 素材 習得ランク 備考 海賊のダイニング マングローブ角材(3) アイアンインゴット(2) 古めかしいこうら(1) うできき 大工・家具 上へ
https://w.atwiki.jp/musasino/pages/354.html
#blognavi 嬉しいな。 友達から『山賊村』と『ちっちゃな海賊』の感想が届いた。 『ちっちゃな海賊』最高って言ってくれた。嬉しいな。僕もあの小説大好きなんだ。 太一。良平。明日香。俺たち褒められたぜ? ジョニーパイレーツ最高。コカコーラを買ってこい! 宴の始まりだ! 僕はろくでもない人間だけど、小説を描くことで、子供たちに何かを伝えられるかもしれない。 かっこつけて生きていこうぜ。どんな時だって。 それが海賊の約束だから。 どこにいたって。誰といたって。かっこつけて生きていこうぜ。 そして、ずっと笑おう。 カテゴリ [2008年05月] - trackback- 2008年05月12日 02 44 57 #blognavi
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3014.html
概要 不思議のダンジョンシリーズに登場する指輪の一種。 トルネコ2 1ターンにつき1経験値もらえる。 低レベルの時に装備すると面白いようにレベルが上がるが、レベルが高くなってくると役立たずになってしまう。 トルネコ3 ダメージを受けると、直後にその値に応じた経験値が得られる。 但し、敵から受ける攻撃のみに限られ、トゲトゲ床や爆風、【きとうしの杖】等の魔法の効果では経験値が入って来ない。 また、印の重ねがけをするともらえる経験値が増加する。 印は1個だと約30%、2個だと約40%、3個だと約60%、4個だと約80%分の経験値を得られる。 低レベルの時に装備すると結構経験値がたまっている。 ホイミスライムを後ろにつければ満腹度を押さえてレベルを上げられる。 なお、【ザオラルの巻物】を8枚敷いて復活しまくって経験値を稼ぐという方法もある。 因みに、レベルアップに必要な経験値量に達したと同時に力尽きて戻された場合は、次のダンジョンに入った最初の行動後にレベルアップする(力尽きた直後に復活できた場合は、その直後にレベルアップする)。
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ICG =「四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) を つくる」のログの通ったt:から、いくつかのライブラリを作成する。 #時間の経過によって変化している可能性がある f:「四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) を つくる」のログ =http //www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/101.html t:四つ葉のクローバーで指輪を作る ={ 側面:四葉のクローバーが材料として必要となる 側面:四葉のクローバーを指のサイズに合わせて輪の形に編んだものを指輪に見立てる 側面:輪の部分は茎である } t:アイテムを作る=アイドレスプレイヤーはリソース、能力を使役することで(作れる範囲の)アイテムを作れる。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:四葉のクローバーが材料として必要となるので探してくる必要がある。感覚で3の判定が必要である。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:作るためには器用0の判定が必要である。 t:四つ葉のクローバーで指輪を作る= 側面:作るためには幸運3の判定が必要である。 t:四つ葉のクローバー=側面:四葉のクローバーは幸運のお守りと言い伝えられ、四葉のクローバーの指輪は幸運のお守りとなる L:幸運の四葉のクローバーの指輪を作る ={ t:四つ葉のクローバーで指輪を作る ={ 側面:四葉のクローバーを指のサイズに合わせて輪の形に編んだものを指輪に見立てる 側面:輪の部分は茎である 側面:四葉のクローバーが材料として必要となるので探してくる必要がある。感覚で3の判定が必要である。 側面:作るためには器用0の判定が必要である。 側面:作るためには幸運3の判定が必要である。 } t:四つ葉のクローバー=側面:四葉のクローバーは幸運のお守りと言い伝えられ、四葉のクローバーの指輪は幸運のお守りとなる } IWG PLAYER =ポレポレ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2994.html
トルネコ3に登場する指輪。 隣接したモンスターから受けた直接攻撃を、満腹度を10消費して別の隣接したモンスターに受け流す。 トルネコ2の受け流しのコストが高くなったようなものと考えればいい。 なかなか面白い指輪だが、メダル王の景品なので実際に使用する機会はあまりないだろう。
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195話 449話