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建設費 300億G 最大規模 レベル6 主な災害 津波 怪獣 移動可 ミサイル防御力 低い 建造方法 平地または町系地形にミサイル基地建設 ミサイルを発射する際に必要となる地形。観光者画面では森に偽装されている。 箱庭においては最もポピュラーな軍事施設。 装弾数は建設時1発で、累計経験値に応じてレベルが上がり装弾数が増える。最大6発。 経験値 レベル 0~19 1 20~59 2 60~119 3 120~199 4 200~249 5 250 6 貴重な陸地面積を消費するため海底基地の方が一般的だが、海底基地より多くの装弾数を得られるので軍事に特化した島では多く配備されている。 関連項目 海底基地
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トロフィー・実績 このページはトロフィー/実績の一覧を掲載するページです このページは誰でも自由に編集できます 名称 開放条件 トロフィーグレード 実績ポイント 秘密の実績? 破壊を極めし者 全てのトロフィーを獲得した プラチナ - 塔の中に侵入した 「塔へ続く門」をクリア ブロンズ 5 ○ 塔の下層部を踏破した 「塔 気管部」をクリア ブロンズ 5 ○ 塔の中層部を踏破した 「ルミナンスリアクター2」をクリア ブロンズ 5 ○ 過去の記憶を取り戻した 「揺籃」をクリア ブロンズ 5 ○ 塔の上層部を踏破した 「塔 頭頂部」をクリア ブロンズ 5 ○ この地の塔を破壊した 「種子」をクリア ブロンズ 15 ○ 塔の周辺部を完全に制圧した 「塔へ続く門」を難易度「HARD」でクリア ブロンズ 15 ○ 塔の下層部を完全に踏破した 「塔 気管部」を難易度「HARD」でクリア ブロンズ 15 ○ 塔の中層部を完全に踏破した 「ルミナンスリアクター2」を難易度「HARD」でクリア ブロンズ 15 ○ 過去の記憶を完全に取り戻した 「揺籃」を難易度「HARD」でクリア ブロンズ 15 ○ 塔の上層部を完全に踏破した 「塔 頭頂部」を難易度「HARD」でクリア ブロンズ 15 ○ この地の塔を完全に破壊した 「種子」を難易度「HARD」でクリア(全シーンを「HARD」でクリア) シルバー 30 ○ 殺戮の宴 敵を500体倒した ブロンズ 10 ジェノサイダー 敵を1000体倒した ゴールド 50 ヘッドハンター ヘッドショットを決めて200体の敵を倒した ブロンズ 20 メジャーリーガー コンビネーションスローを200回ヒットさせた ブロンズ 20 人生は祭りだ。共に踊ろう コンビネーションアタックを100回ヒットさせた(3連続) ブロンズ 20 白き反逆者 フィレーナが50体の敵を倒した ブロンズ 20 魔弾の射手 プラズマランサーを50m以上の距離でヒットさせた ブロンズ 20 ○ 血に飢えた者 ブラッドクリーバーを持った状態の接近攻撃で敵を100体倒した ブロンズ 20 ○ 一石五鳥 イフリートを1発で5体以上にヒットさせた ブロンズ 20 ○ 全ての武器を一通り試した 全種類の武器で10体以上敵を倒した(シドが装備可能なもの・近接攻撃不可)(編注:銃撃で倒す必要がある。特にブラッドクリーバーは注意) シルバー 30 ○ 「目」を1個潰した ウォッチャーを1個破壊(1/50) ブロンズ 10 「目」を20個潰した ウォッチャーを20個破壊(20/50) シルバー 30 「目」を全て潰した ウォッチャーを50個破壊(50/50) ゴールド 50 虫は見つけ次第、潰す ガルガンチュアを難易度「HARD」で2分30秒以内に倒した ブロンズ 20 ○ 巨人狩りを極める チャリオットを難易度「HARD」で1分30秒以内に倒した ブロンズ 20 ○ 決闘者 タナトスを難易度「HARD」で1分30秒以内に倒した ブロンズ 20 ○ 闘牛士 ドレッドノートを難易度「HARD」で2分以内に倒した ブロンズ 20 ○ 「大鴉」は二度とない レイヴンを難易度「HARD」で2分以内に倒した ブロンズ 20 ○ 混純を制した者 カオス(タナトス第2形態)を難易度「HARD」で1分30秒以内に倒した ブロンズ 20 ○ 螺旋階段を駆け上がる ディアボロシスソーマ(タナトス第3形態)を難易度「HARD」で3分30秒以内に倒した ブロンズ 20 ○ 愛銃はただ一つ 「キャンペーンモード」をレヴナントのみでクリアした(編注:SCENE 0-1,0-2はどの武器を使ってもOK) シルバー 30 ○ 完全な護衛 「揺籃」最深部、爆弾設置護衛任務にて仲間を一度もダウンさせなかった ブロンズ 20 ○ アトラクションマスター 「塔 気管部」で一度もやられず敵を全滅 ブロンズ 20 ○ 目には目を レイヴンの撃ってくる弾を10発以上撃ち落とした ブロンズ 20 ○ 「ノービス」に昇進した 階級「ノービス」を獲得 ブロンズ 5 「ソルジャー」に昇進した 階級「ソルジャー」を獲得 ブロンズ 10 「マーセナリー」に昇進した 階級「マーセナリー」を獲得 ブロンズ 20 「コマンドー」に昇進した 階級「コマンドー」を獲得 ブロンズ 20 「エリート」に昇進した 階級「エリート」を獲得 ブロンズ 20 「スレイヤー」に進化した 階級「スレイヤー」を獲得 ブロンズ 20 「ベルセルク」に進化した 階級「ベルセルク」を獲得 ブロンズ 30 「ストーム」に進化した 階級「ストーム」を獲得 シルバー 30 「イモータル」の称号を得た 階級「イモータル」を獲得 ゴールド 50 エースシューター 8人のチーム戦において1人で敵チームを全滅させた ブロンズ 20 ヒーロープレイ バトルロイヤル戦(8人)で他のプレイヤーを全員撃破 ブロンズ 20 シリアルキラー 1マッチで連続10人の敵を倒した ブロンズ 20 殺戮者 1マッチで20人以上の敵を倒した ブロンズ 20 救世主 1マッチで10人以上の仲間を回復させた ブロンズ 20 コメント 「愛銃はただ一つ」ですが、SCENE 0-1,0-2ではどの武器を使っても大丈夫なようです。あと、SCENE 3終盤・SCENE 5序盤・SCENE 8の大木の部屋にある砲台もレヴナントを装備しているなら?使用しても大丈夫なようです -- 管理人 (2010-10-11 20 33 16) 「アトラクションマスター」って最初のタレット兵やストリクス(鳥)も倒さないといけないんですか? 不可能な気が…。 -- Kamba (2010-11-03 22 50 38) ついでに「愛中はただ一つ」って打撃やコンビネーションは使って良いんですよね?全SCENEクリアしたのに解除されなかった。もしくは通してやらないと駄目? -- Kamba (2010-11-05 00 06 39) 「アトラクションマスター」、「愛銃はただ一つ」解除できました。「アトラクションマスター」はやはりタレット兵等も含めての殲滅のようです。 -- Kamba (2010-11-07 17 40 55) 名前 コメント
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命中率100%・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン ルール 命中率をチャプター毎(最終リザルトも含む)に確認し、100%でなかった場合は最初からやり直しです。 ※命中率に影響しない武器(マインスロアー、榴弾3種、ロケットランチャー)のみ使用した場合や 武器を一切使用しなかった場合は0%でも可。 ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えてないと不達成です。 Chapter3-2サロン前半赤邪教徒を倒さずに他の敵を倒してエリアチェンジしたり、Chapter4-4サラザール戦の無限虫湧きなどの無限湧き利用は禁止です。 レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう)。 Chapter3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計1人 名前 ハード Take数 日付 備考 リズム PS3版 Take2 (14/02/03) 最終更新日(14/06/20) 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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サバイバーズで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 サバイバーズ終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 サバイバーズで入手出来るメダルデスマッチ チームマッチ コメント デスマッチ 名称 入手条件 メダル 1位を獲得した ゴールド 2位を獲得した ブロンズ 最下位だった カッパー ターチィ メインストリートでプレイした カッパー イドニア 高架橋でプレイした カッパー 東欧 採掘場でプレイした カッパー 地下鉄 車両基地でプレイした カッパー 空母でプレイした カッパー カタコンベ 最下層でプレイした カッパー イドニア 内戦後でプレイした カッパー マグマ制御室 動力炉でプレイした カッパー クアッドタワー屋上でプレイした カッパー 1番ポイント数の高いプレイヤーとなった ゴールド ???? シルバー 最初の犠牲者となった カッパー 最後の犠牲者となった ブロンズ 1番多く倒された カッパー 最後まで生き残った ゴールド ???? ゴールド ???? ブロンズ ???? シルバー ???? シルバー プレイヤーを1番多く倒した シルバー ???? ブロンズ 復活を成功させた ブロンズ ???? ゴールド ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ 20m以上先の相手をスナイパーライフルで倒した ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ 体術で相手を倒した ブロンズ ???? ブロンズ ???? シルバー ???? カッパー ???? ブロンズ ???? ブロンズ チームマッチ 名称 入手条件 メダル 勝利した ゴールド ???? ブロンズ 最下位だった カッパー ターチィ メインストリートでプレイした カッパー イドニア 高架橋でプレイした カッパー 東欧 採掘場でプレイした カッパー 地下鉄 車両基地でプレイした カッパー 空母でプレイした カッパー カタコンベ 最下層でプレイした カッパー イドニア 内戦後でプレイした カッパー マグマ制御室 動力炉でプレイした カッパー クアッドタワー屋上でプレイした カッパー 海底基地 研究所でプレイした カッパー 1番ポイント数の高いプレイヤーとなった ゴールド 誰よりも早く相手を倒した シルバー 最初の犠牲者となった カッパー 最後の犠牲者となった ブロンズ 1番多く倒された カッパー 最後まで生き残った ゴールド チームの1人も倒されずに勝利した ゴールド 相手チームの1人も倒せずに敗北した カッパー 負けそうになってから逆転勝利を達成した シルバー 勝ちそうになってから逆転で負けた カッパー 2分以内にチームが勝利した シルバー 時間判定でチームが勝利した カッパー 1番多くのチームメンバーを回復させた ブロンズ ダイイング状態のチームメンバーを救出した シルバー クリーチャー化している状態でチームが勝利した カッパー ???? ブロンズ ???? シルバー プレイヤーを1番多く倒した シルバー ???? ブロンズ 復活を成功させた ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ 20m以上先の相手をスナイパーライフルで倒した ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ ???? ブロンズ 体術で相手を倒した ブロンズ ???? ブロンズ コメント 名前 コメント
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-ルール- ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えていないと不達成です。 Chapter3-2サロン前半赤邪教徒を倒さずに他の敵を倒してエリアチェンジしたり、Chapter4-4サラザール戦の無限虫湧きなどの無限湧き利用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2018 名前 ハード Take数 日付 備考 雪月華’GAME’s channel PS4 Take 1 18/07/21 特殊ロケラン不使用、撃退数1054体 DEAN PS4 Take 1 18/12/14 撃退数1052体 saka PS4 Take 1 18/07/10 特殊ロケラン不使用、撃退数1027体 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ
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どんなジャンルのゲームでも基本を知らなければゲームを楽しむことは出来ません。 ですので、このゲームが一気に楽&楽しくなる為に敵の倒し方を覚えましょう。 ○ザコとの戦い方~ このゲームは他のゲームよりもザコの攻撃が多彩で、リーチもプレイヤーよりも長い場合があります。 ザコを殴りに行く時に前方から殴りに行くとリーチが長い攻撃で撃退される事があります。 ですのでザコを殴りに行く時は敵の正面からではなく、『縦移動からザコを殴りに行く』を頭に入れましょう。 図解:ダメな例(敵の前方から殴りに行った場合) ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ● =▽ ● ▽ =●クラエ! ▽ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ 1・あんな所に敵が! 2・ザコに近づく 3・リーチが長いor飛び道具で攻撃される 図解:良い例:(縦移動からザコを殴りに行く) ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ● ● クラエ!▽ ● ▽ ▽ ∥ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ 1・あんな所に敵が! 2・下か上から近づく 3・プレイヤーのリーチ内の為、 攻撃できる ○ボスとの戦い方~ ファイナルファイトやD&Dでしたらボスの戦い方は、上のザコとの戦い方~と一緒ですが このゲームのボスはほぼ全員、『『プレイヤーより出が早く、判定が強い技を持っています』。 これがかなり厄介でこのゲームのボスが強いと言われる原因の一つでしょう。 しかし!そんな強いボスでも弱点があります。 その弱点を突く攻め方が非常に有効で、これさえマスターすればボスといえども安全で、確実にダメージを与えられます。 以下でそのやり方を説明します。 その1 停止殴り 【西遊釋厄傳2】IGSスレ4【三国戦紀・闘幻狂】からの転載です。 図解:ボス戦の基本(停止殴り) ━━━━━━ ━━━━━━ ━━━━━━ ● / / ●ゴルァ ● ▽ ▽ / ▽コワイヨー ━━━━━━ ━━━━━━ ━━━━━━ 1・様子見 2・ボス近づく 3・反対方向に逃げる ━━━━━━ ━━━━━━ バカメ! (●)ピタッ ▽● ▽ / ━━━━━━ ━━━━━━ 4・前にプレイヤーが 5・ウマー(゚Д゚ ) 居た位置でボス止まる この停止殴りは非常に有効なので必ずマスターしましょう。 敵が止まっている時間は1秒弱なので素早く殴りに行きたい所です。 殴り損ねたら間合いを離して、また停止するのを誘いましょう。 初めのうちはボス戦で様子を見て、敵の動き方の特徴を覚えるのもいいでしょう。 このゲームの9割方のザコ・ボスはこの停止殴りが通用します。 その2 神行殴り(又は6B殴り) これまた非常に有効な攻め方ですが、停止殴りとは違い、キャラにより難易度が違います。 まずはその1の停止殴りをマスターしましょう。 図解:神行殴りその1~紫衣・小龍女の場合~ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ● (●)ピタッ クラエ!▽ ● ソコダナ! ▽ ==▽ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ 1・あんな所に敵が! 2・神行を使うと、 3・敵が止まってる間に 敵が止まる 殴りに行く 図解:神行殴りその2~他のキャラの場合~ ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ / ●グヘヘ / ●グヘヘ ▽ヒー! =▽ クラエ!▽ ● ━━━━━━━ ━━━━━━━ ━━━━━━━ 1・ボスがこっちに 2・ボスがプレイヤーに 3・すると敵は攻撃してこないので 来る! 重なる寸前に神行を 間髪入れずに殴る 使用する 図解その1の解説:なんで紫衣・小龍女は他のキャラとやり方が違うのかというと この2人は神行を使うと『敵が1秒弱停止する』という性能があります。 ですので紫衣・小龍女は神行によって敵が止まっているのを殴りに行く事が神行殴りとなります。 図解その2の解説;他のキャラの神行は敵が止まりこそしないものの、『敵が0・5秒弱攻撃してこない』という性質があります。 0・5秒というのが微妙で敵を引き付け過ぎたら殴られて、神行が早すぎたら0・5秒という時間外から殴られてしまいます。 しかもキャラにより神行の移動範囲・神行後の硬直時間が違うので神行のタイミングが全員若干違います。 神行の短いキャラ(猪八戒と二郎神)は神行殴りが難しく、停止殴りの方が安全かもしれません。 なお、このゲームのボスは棒立ち状態で殴ってもガードされる事があります。 その場合はガード対策として『敵の背中から殴りましょう』。 足の速いキャラなら比較的楽ですが遅いキャラは背中に回る前に振り向かれてしまいます。 ですので足の遅いキャラはアイテムも使用しないとガードが固いボスに苦戦します。 ○アイテムの当て方~ 全体攻撃系は読んで字の如く全体攻撃なので敵が画面内に居るなら場所問わず当てれます。(無敵状態除く) それ以外のプレイヤーの前方に攻撃が発生するアイテムは停止殴りの要領で敵が近づいてきたら使用しましょう。
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概要 基本スコア クードスクードスモード ボーナスガンヴォルト アキュラ クリアタイム 概要 ミッションクリア後のリザルト画面ではスコア、クリアータイム、ランクが表示される。 ミッションごとに設定された基準スコアに応じた、C/B/A/S/S+の5段階のランクがあり、 高ランクほど多くのアイテムパネルを開き、素材を大量に手に入れることができる。 ただしソングオブディーヴァを利用してクリアした場合はランクはC固定。これ以外でランクCになることは非常にまれ。 ランクと開けられるアイテムパネル数(これにミッション内で手に入れた勲章の数が加算される) ランク C B A S S+ パネル数 2 3 5 7 10 基本スコア 敵を倒したときの基本スコアはとどめの刺し方による。 ガンヴォルトの場合はボスに攻撃用ノーマルスキルでとどめを刺すのを推奨するためか、スキルの点数が最も高くなっているが、 アキュラの場合はボス撃破後にクードスを持ち越すという選択肢を認めているためか、ストライクソウの点数が低くなっている。 ボスにとどめを刺す際、ストライクソウで一気に精算してしまうか、あるいはソウフィニッシュ+1000を諦めクードスを持ち越すかは個人の選択次第。 ガンヴォルト ザコ 中ボス ボス 雷撃鱗バリア 100 2000 10000 避雷針 150 2500 15000 ロックオン雷撃スキル 300 5000 30000 アキュラ ザコ 中ボス ボス 急降下ダメージ 0 0 0 ショットEXウェポン空中リロード衝撃波ロックオンストライクソウ 100 2000 10000 ロックオンショットロックオンEXウェポン 200 4000 20000 クードス 1000以上溜めると歌が流れるコンボポイント。 基本的に1ダメージ与えるごとに1クードスだが、スキルとEXウェポンのダメージはクードスにならない。 ボス戦では上昇補正がかかっていて、1ダメージにつき1.8クードスをもらえる。炎上都市のホーク戦では3クードスをもらえる。 敵の同時撃破、空中撃破を途切れさせない、そのほか特別な条件によってボーナスが加算される。 クードスはリトライマーカーの取得かスペシャルスキルの使用によって溜めていた分がスコアに加算される。 加算されるスコアはクードスの上に表示されている倍率をクードスに掛けた数値。 多く溜めるほど大量のスコアを獲得できるが、逆に敵の攻撃を受ける(カゲロウ含む)と0になる。 どのタイミングでクードスをスコアに還元するかが、高ランククリアの鍵になる。 クードスモード 今回から3種類のクードスモードが実装された。 アパシー:スコア精算率が低い。いくら被弾してもクードスが0にならない。初心者向け。 ティミッド:初期設定。3回被弾するとクードスが0になる。 レックレス:スコア精算率が高い。1度でも被弾するとクードスが0になる前作仕様。熟練者向け。 アクションが苦手だけど歌を楽しみたい、という人にはアパシーがおすすめ。アパシーでもランクSまでは達成できる。 S+を取るなら基本的にレックレス1択だが、ティミッドでもS+は達成可能らしい。やりこみプレイの域になるが、ティミッドでS+を目指す遊び方もあり。 スコアを突き詰めるならばレックレスで挑戦することになる。スコアアタックモードではレックレスで固定。 クードスモードによってスコア精算率は大きく異なる。 3DS版 クードス アパシーの倍率 ティミッドの倍率 レックレスの倍率 1~99 x10.0 100 x10.0 x20.0 100~999 クードス+8ごとに倍率+0.1クードス892で倍率x19.9になり、以降はクードス999までx19.9で固定 クードス+8ごとに倍率+0.1クードス892で倍率x29.9になり、以降はクードス999までx29.9で固定 1000 x20.0 x30.0 x50.0 1000~ クードス+80ごとに倍率+0.1クードス8920で倍率x29.9になり、以降はx29.9で固定 クードス+40ごとに倍率+0.1クードス8960で倍率x49.9になり、以降はx49.9で固定 クードス+16ごとに倍率+0.1クードス8984で倍率x99.9になり、以降はx99.9で固定 Switch版 クードス アパシーの倍率 ティミッドの倍率 レックレスの倍率 1~99 x10.0 100 x10.0 x20.0 100~999 クードス+8ごとに倍率+0.1クードス892で倍率x19.9になり、以降はクードス999までx19.9で固定 クードス+8ごとに倍率+0.1クードス892で倍率x29.9になり、以降はクードス999までx29.9で固定 1000 x30.0 x40.0 x50.0 1000~ クードス+40ごとに倍率+0.1クードス8960で倍率x49.9になり、以降はx49.9?で固定 クードス+20ごとに倍率+0.1クードス10980で倍率x89.9になり、以降はx89.9で固定 クードス+16ごとに倍率+0.1クードス8984で倍率x99.9になり、以降はx99.9で固定 ボーナス ガンヴォルト ボーナス 条件 FULL-STRIKE 10 ロックオン雷撃で赤ロック状態の敵を倒す(地上で倒した場合) AIR-STRIKE 30 ロックオン雷撃で赤ロック状態の敵を倒す(空中で倒した場合) DOUBLE 100 2体同時に倒す TRIPLE 250 3体同時に倒す AMAZING 4 400 4体同時に倒す AMAZING 5 550 5体同時に倒す AMAZING 6 600 6体同時に倒す AMAZING 7 750 7体同時に倒す AMAZING 8 900 8体同時に倒す SKILL-FINISH 30×撃破数 攻撃スキルでザコにとどめを刺す 500 攻撃スキルで中ボスにとどめを刺す 1000 攻撃スキルでボスにとどめを刺す SECRET 111 200 444 333 666 555 500 200 1000 820 555 555 333 444 333 666 444 999 見つけてくださった皆様に深く深く、愛をこめて感謝を! アキュラ ボーナス 条件 AERIAL 1 10 空中で敵を倒す(1体目) AERIAL 2 20 空中で敵を倒す(2体目) AERIAL 3 30 空中で敵を倒す(3体目) AERIAL 4 40 空中で敵を倒す(4体目) AERIAL 5 50 空中で敵を倒す(5体目以降) AERIAL EX 20406080100 EXウェポンでロックオン状態の敵を空中で倒した場合、AERIALの代わりにこちらが入るその時点でもらえるAERIALの倍のボーナスが入る STAMP 15 空中リロードの着地で敵を倒す GUARD-COUNTER 50 フラッシュフィールドで攻撃を防いだ直後にEXウェポンで敵を倒す(ストライクソウ不可)攻撃元以外の敵を倒しても取得可能 GUARD-COUNTER EX 200 複数の敵を同時にGUARD-COUNTERで倒した場合、2体目以降の敵に対しては代わりにこちらが入る厳密に同時に倒す必要はないので、単体攻撃でも素早く複数の敵を倒せば成立する SOU-FINISH 30×撃破数 ストライクソウでザコにとどめを刺す 500 ストライクソウで中ボスにとどめを刺す 1000 ストライクソウでボスにとどめを刺す SECRET 222 333 333 333 555 500 200 2000 666 555 555 333 444 222 888 111 999 クリアタイム 最大5つの★の数で評価され、★の数に応じて最終的なスコアに補正がかかる。 本編・スピードラン スコアアタック ★ スコア×0.0倍 スコア×0.0倍 ★★ スコア×0.5倍 ★★★ スコア×1.0倍 ★★★★ スコア×1.2倍 スコア×0.1倍 ★★★★★ スコア×1.5倍 スコア×2.0倍 また、スコアアタックモードではクリアタイムに応じてタイムボーナスが入る。 ただし規定タイム★4以下になってしまった場合は、逆にタイムボーナス(減点)が入ったうえで0.1倍される。 どれだけボーナスが入ったかは表示されない。
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制限時間付き・撃退数1000体以上・ノーダメ・ノーコン ルール 最終リザルトでクリアタイムが設定した制限時間内でなければ失敗です。 制限時間は基本的に5時間以内までとします。 ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えてないと不達成です。 Chapter3-2サロン前半赤邪教徒を倒さずに他の敵を倒してエリアチェンジしたり、Chapter4-4サラザール戦の無限虫湧きなどの無限湧き利用は禁止です。 レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう)。 Chapter3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計2人 名前 ハード 制限時間 リザルト Take数 日付 備考 アカツキ Wii版 5時間 4 59 20" take4 (12/07/12) リズム Steam版 5時間 4 06 42" take8 (14/11/17) 最終更新日/2015年11月08日 (日) 03時07分51秒 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 騎士学校教官 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 フォトンブレイズ回避+3ディスバード回避+5パリヒール 詠唱時間減少+4%-ダメージ軽減+5%-- 初期装備 ☆M 600 回避+4%☆回避+6% 王都バロニアにある騎士学校の教官。武器と煇術に長けた戦闘エキスパート。 2 殿下を知る者 ☆1 80☆2 160☆3 240☆4 320☆5 400 ディスプラン防御力+3ロックランス防御力+5クリマキシマ --詠唱時間減少+4%-- 初期装備 ☆M 1200 防御力+4%☆防御力+6% 幼少の頃の王子殿下を知る者。子ども時代に出会ったような、そうでないような。 3 憧れ騎士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 クールスレット攻撃力+3旋の炎攻撃力+5エクシード 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- 初期装備 ☆M 1500 攻撃力+4%☆攻撃力+6% 多くの騎士が憧れる騎士。その魅力は何なのか!? 4 リチャード軍捕虜 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 カラミティ・ロンド攻撃力+4漆の玄攻撃力+6ライズ エレスライズ中発動-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 3000 術攻撃力+4%☆術攻撃力+6% アスベルに負け、リチャード軍に捕らえられた経歴を持つ。 5 元教官 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ロックランス術防御+5落凰破術防御+8リリース 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 3000 術防御力+4%☆術攻撃力+6% 階級を剥奪された元騎士学校教官。変わらず教官と呼ばれている。 6 博識 ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 アイススパイン命中+5守破離命中+8ヴィヒール 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 4050 命中+4%☆命中+6% 多くの知識は仲間を助ける。一流騎士は座学もばっちり。 7 理想に燃えた若者 ☆1 330☆2 660☆3 990☆4 1320☆5 1650 疾風怒涛防御力+6エアプレッシャー防御力+9ヴァイタル ストーリー ☆M 4950 最大HP+10%☆最大HP+16% 改革を叫び、戦った、若かりしあの頃。若者は挫折し、故郷を後にした。 8 夢教官 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 ブレイズワルツ命中+6驚天動地命中+9パリヒール エレスライズ中発動---- ストーリー ☆M 6300 命中+6%☆命中+8% 友よ。時代は変わりつつあるようだ。そう空につぶやきかけた教官。 9 光の投剣士 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 ディスカオス回避+7ヴァニッシュフロウ回避+11ディスカオス ストーリー ☆M 7800 A技初段で暴星バリアを砕ける☆全ての攻撃で暴星バリアを砕ける ソフィの真の力の目覚めに呼応して光の力が溢れた投剣士。 10 見守る教官 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 フリジットコフィン回避+7ディスカオス回避+11リリース ストーリー ☆M 8250 術攻撃力+6%☆術攻撃力+8% 若者を見守る教官。彼らの夢を生きて最後まで見届けると、今一度誓う。 11 ナイスミドル ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 フォトンブレイズ命中+3プリベンド命中+5サブマスタリ サブイベントNo.19 マリクの先生 ☆M 3600 30以下のダメージでのけぞらない☆50以下のダメージでのけぞらない 年を重ねても、変わらない魅力を持つ、カッコイイ男をこう呼ぶ。 12 羽を生やす者 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 クリポイズン術防御+3ヴィライズ術防御+5サブヒール サブイベントNo.63 ヘンな人たち ☆M 4800 ステップ距離増加 アイデアをくれた者をこう呼ぶらしい。 13 デカイ男 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 バインドゴースト防御力+4プリベンド防御力+6クリマキシマ サブイベントNo.42 ロックガガン研究科 ☆M 5250 40以下のダメージでのけぞらない☆60以下のダメージでのけぞらない 身も心もビッグな男。ロックガガン相手にも決して臆さない。 14 次期マスター候補 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 ファントムフレア命中+4レイスピード命中+6サブエクス サブイベントNo.43 密輸入 ☆M 6300 戦闘中のグミ回復+4%☆戦闘中のグミ回復+8% バー・タクティクスの次期マスター候補。 15 やっぱり元教官 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 クリパライズ防御力+5ヴィリカバー防御力+8レイスピード テロスアステュ前のチャットを見る ☆M 7650 50以下のダメージでのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない いつまで経っても、教え子は教え子。どんな方法を使ってでも、エールをおくる。 16 死ねない男 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 エターナル・セレナーデ防御力+6ヴィヴェイド防御力+9レイスピード エレスライズ中発動---- サブイベントNo.47 ロベリアの墓 ☆M 7800 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% 親友との約束を守るために、最愛の人の傍には、しばらく行けそうにない男。 17 名わき役 ☆1 530☆2 1060☆3 1590☆4 2120☆5 2650 フリジットコフィン攻撃力+6フリジットコフィン攻撃力+9レイスピード サブイベントNo.60 劇の公演 ☆M 7950 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+7% 二人を見かねて、キラーアシスト。これぞ名わき役の仕事。 18 いけてる軍人 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ブレイジングハーツ防御力+6コスチューム防御力+9ヴァニッシュフロウ サブイベントNo.40 いけてる教官 ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復 バシス軍事基地で見つけた服を華麗に着こなす、大人の男。 19 ライフセイバー ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ホーリィ回避+7コスチューム回避+11アブソーブ サブイベントNo.69 水着の盗難 ☆M 8250 コスチューム変化中にHP回復 水辺の安全はオレが守る。華麗なる転身を本気で考えているとか。 20 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 クリアタック防御力+6ディスカース防御力+9レ・ディスラプション テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を1/3にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身につける称号。 21 フェンドル師範 ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 アブレイドバロウ術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8スタン ダメージ+5%-最大HP+40-- 未来への系譜編バロニア城 ☆M 24000 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+7% フェンデル帝国総統付き特別武官兼ウィンドル王国騎士学校名誉師範の略。 22 おとこ引率者 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 アクセル防御力+5ヴァイタル防御力+8スタン --最大HP+40-- 未来への系譜編アンマルチアの里 ☆M 15000 防御中アクセルゲージ増加1.3倍☆防御中アクセルゲージ増加1.5倍 23 若き日の思い出 ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 スタン攻撃力+5震天裂空斬光旋風(略)攻撃力+8エクシード --100%アクセルモード中発動-- 未来への系譜編サブイベント「思い出の花の名」 ☆M 18000 アワーグラスの効果時間を1.5倍に☆アワーグラスの効果時間を2倍に ライラックの花の花言葉。花言葉はあなたの生活にプラスになる方向でご利用ください。 24 投刃剣士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 フォトンブレイズ防御力+3旋の炎防御力+5ロックランス Lv10 ☆M 1500 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+4% 離れた敵も攻撃できる投剣術を使いこなす。煇力なくしてはできない芸当。 25 投刃術士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 クラスターレイド回避+3漆の玄回避+5レイアーツ Lv20 ☆M 3000 命中・回避+3%☆命中・回避+4% 投剣術を使える煇力はそのまま強力な煇術の使い手であることを意味する。 26 投刃闘士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 バーンストライク術防御+4落凰破術防御+6スタン Lv30 ☆M 4500 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御+5% 武器の扱いだけでなく、その武器の真髄までも見極める闘士の証。 27 投刃煇術師 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 アイシクルペイン命中+5守破離命中+8レイアーツ Lv40 ☆M 6000 命中・回避+4%☆命中・回避+5% 武術と煇術の両方を極めんとする者にふさわしい称号。 28 操刃術士 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 レ・ディスラプション防御力+6疾風怒濤防御力+9レイアーツ Lv50 ☆M 7500 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+6% 投げる、というより、操る、という言葉にふさわしい働きを見せる術技使いの証。 29 操刃闘士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 リリース回避+7驚天動地回避+11レイアーツ Lv80 ☆M 12000 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 剣を操り、煇術を操る。そして戦場を操る。 30 操刃煇術師 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァニッシュフロウ術防御+7ドラゴンスレイヤー術防御+11ブレイズワルツ ----ヒット数発動 Lv100 ☆M 15000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+8% 剣を自在に操り戦場を支配することで、煇術の好機を見逃さない戦略家。 31 オレの名はマリク ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 ヴァイタル命中+7クリパライズ命中+11ヴァイタル Lv200 ☆M 30000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% もはや存在、そして名前が称号。そしてこれを言い切れるのが真の男。 32 瞬光紳士 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ヴァイタル回避+3クリマキシマ回避+5プリベンド 10秒以内で戦闘に10回勝利する ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% あまりの素早さに存在を見失うほど素早く敵を倒す紳士の称号。 33 プロフェッサー ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ディバーン回避+3クラスターレイド回避+5プリベンド 敵を100体撃破 ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 幾多もの敵を打ち倒してきたナイスミドルへの称号。 34 ベルセルジェントル ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディバーン回避+6ディスデビル回避+9プリベンド 敵を1000体撃破 ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえるナイスミドルへの称号。 35 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 クールスレット攻撃力+3レイライズ攻撃力+5レイヒール CC2の術・技を合計で300回使う ☆M 2700 連続クリティカル率アップ 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。 36 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ファントムフレア攻撃力+5レイライズ攻撃力+8レイヒール CC3の術・技を合計で750回使う ☆M 6000 連続クリティカル率アップ 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。 37 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ヴァイタル攻撃力+7レイライズ攻撃力+11レイヒール CC4の術・技を合計で1500回使う ☆M 12000 連続クリティカル率アップ 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。 38 スロアー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 ブレス攻撃力+4ディスティク攻撃力+6ブレス アーツ技を500回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 投剣術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 39 ハイ・スロアー ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ブレス攻撃力+7ディスティク攻撃力+11クリティカル アーツ技を5000回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 投剣術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 40 ソーサラー ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 アイススパイン術攻撃+4バーンストライク術攻撃+6エンチャント バースト技を750回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 煇術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 41 ハイ・ソーサラー ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ホーリィ術攻撃+7スーサイドエコー術攻撃+11エンチャント バースト技を7500回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 煇術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 42 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 クールスレット命中+3ディスバード命中+5クリマキシマ クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。クール。 43 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスティク命中+5ディスプラン命中+8クリマキシマ クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。グレイト。 44 クリティカる紳士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ディスデビル命中+7ディスカオス命中+11イヴェイド+ クリティカル1500回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めすぎなんじゃないかと心配する称号。トレビアン。 45 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 旋の炎命中+3クラスターレイド命中+5クリティカル 15ヒット以上で10回敵を倒す ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりなさを称える称号。 46 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 バーンストライク命中+5アイススパイン命中+8クリティカル 30ヒット以上で7回敵を倒す ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 47 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 エアプレッシャー命中+6ライズ命中+9クリティカル 50ヒット以上で5回敵を倒す ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 48 コンボカイザー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル命中+7クリティカル命中+11ヒット+ 100ヒット以上で3回敵を倒す ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 49 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ホーリィ攻撃力+4ブレス攻撃力+6エンチャント 2体以上の敵を同時に10回倒す ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 二体以上の敵を同時に倒すかっこよさにうっとりする称号。 50 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィ命中+5ブレス命中+8エンチャント 4体以上の敵を同時に20回倒す ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+(4)☆敵を倒したときにCC回復+(6) 四体以上の敵を同時に倒す無情さに戦慄する称号。 51 特性紳士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード回避+4ディスティク回避+6ディスプラン 有効特性150回ヒット ☆M 3000 無機物の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す紳士的な方に贈る称号。 52 特性教授 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスプラン防御力+5ディスバード防御力+8ディスデビル 有効特性750回ヒット ☆M 5250 昆虫の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 53 特性ナイスミドル ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスデビル回避+6ディスカオス回避+9レジスト+ 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 竜族の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 54 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 ヴァイタル術攻撃+4サバイバー術攻撃+6ライフゲイン 敵を倒してアイテムを40個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。拾ったこととする。 55 アイテムダンディー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 アイシクルペイン防御力+5サバイバー防御力+8ライフゲイン 敵を倒してアイテムを200個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 56 アイテムグレイシア ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 サバイバー防御力+7ライフゲイン防御力+11デフェンス+ 敵を倒してアイテムを1000個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 アイテムを持たぬ敵は彼の前に立ってはいけないくらいアイテムを入手している。 57 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 フィプリベン術攻撃+4フィクリティ術攻撃+6エクシード 称号マスター5個DLCは対象外 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。紳士的なこだわりを感じる。 58 キング・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 ファントムフレア防御力+5フィクリティ防御力+8ライズ 称号マスター40個DLCは対象外 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じる。 59 ゴッドマスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 ドラゴンスレイヤー術防御+7ヴァイタル術防御+11エターナル・セレナーデ ----ヒット数発動 称号マスター80個DLCは対象外 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。偏執的なこだわりを……いえ別に。 60 デューク ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 サイフォンタングル命中+4フィスペル命中+6エンチャント 習得スキル30 ☆M 3600 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 61 ナイスデューク ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フィプリベン防御力+5フィスペル防御力+8カラミティ・ロンド ----ヒット数発動 習得スキル150 ☆M 6000 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 62 ゴージャスデューク ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリポイズン防御力+7クリパラライズ防御力+11エクシード 習得スキル350 ☆M 15000 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 63 駆け抜ける者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 チャージ+防御力+4リカバリー防御力+6エクシード マリクを操作して50回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが20%増加☆秘奥義のダメージが40%増加 投剣術と攻撃煇術を使いこなすために努力した、あなたに贈る称号。 64 エージェント ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード回避+3サブヒール回避+5ヴァイタル ディスカバリー4箇所発見 ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 それなりな数のディスカバリーを発見した証。もっと見つけたいものだ。 65 エクスプローラー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディスティク回避+5エアプレッシャー回避+8サブヒール ディスカバリー20箇所発見 ☆M 4500 味方エレスゲージの増加率上昇 結構な数のディスカバリーを発見した証。まだまだ見つけたいものだ。 66 ワールドシーカー ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスプラン回避+6レイリカバー回避+9サブヒール ディスカバリー55箇所発見 ☆M 9000 味方エレスゲージの増加率上昇 世界規模でディスカバリーを発見した証。もうちょっとだけ見つけたいものだ。 67 ディスカバリスト ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ディスデビル回避+7ヴァイタル回避+11サブヒール ディスカバリー全部発見 ☆M 15000 味方エレスゲージの増加率上昇 ディスカバリーブックコンプリートの証。全てを知ることもまた、罪かもしれないな。 68 エレスポタン ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 クリアタック術防御+3クリイヴェイ術防御+5サブエクス エナジー消費量500 ☆M 3000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら学級委員長くらい消費した証。 69 エレスポッター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 クリアタック術防御+5バインドゴースト術防御+8サブエクス エナジー消費量5,000 ☆M 4500 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら生徒会長くらい消費した証。 70 エレスポッティスト ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 クリイヴェイ防御力+6レイライフ防御力+9サブエクス エナジー消費量50,000 ☆M 9000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら教育委員長くらい消費した証。 71 エレス大紳士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ドラゴンスレイヤー命中+7クリイヴェイ命中+11サブエクス エナジー消費量500,000 ☆M 15000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら影の大総長くらい消費した証。 72 時の旅人 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 サイフォンタングル命中+3サバイバー命中+5サブマスタリ 7時間以上プレイ ☆M 3750 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする 7時間以上プレイした証ということを彼らは知る由もない。 73 時の遭遇者 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 レ・ディスラプション命中+4サバイバー命中+6サブマスタリ 30時間以上プレイ ☆M 7500 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない 30時間以上プレイした証ということを知らなかったとしても罪はなかろう。 74 時の野望人 ☆1 750☆2 1500☆3 2250☆4 3000☆5 3750 ブレイジングハーツ命中+6ライフゲイン命中+9サブマスタリ 100時間以上プレイ(周回プレイ時はリセットされる) ☆M 11250 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 100時間以上プレイした証だとしても旅に終わりなどないのだよ。 75 鯛枚はたき ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ライフゲイン防御力+7サブマスタリ防御力+11エクシード 鯛茶漬けを10回発動アイテムでも可 ☆M 3750 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる 鯛茶漬けのためならお金を惜しまず贅沢に食べることを身上とする男・オレだ。 76 ポイズンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディシズン攻撃力+3ディシズン攻撃力+5ディシズン 5回猛毒を防止する ☆M 2250 猛毒防止☆猛毒防止+CC回復 猛毒に抗体を持つための称号。HPがガンガン減っていくのが嫌なら。 77 パラライガード ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスパライ防御力+3ディスパライ防御力+5ディスパライ 5回マヒを防止する ☆M 3000 マヒ防止☆マヒ防止+CC回復 マヒに抗体を持つための称号。いちいちビクっとするのが嫌なら。 78 フリーズガード ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ディスリーズ防御力+4ディスリーズ防御力+6ディスリーズ 5回凍結を防止する ☆M 3750 凍結防止☆凍結防止+CC回復 凍結に抗体を持つための称号。寒空の下放置されるのが嫌なら。 79 バーンガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディバーン防御力+4ディバーン防御力+6ディバーン 5回火傷を防止する ☆M 4500 火傷防止☆火傷防止+CC回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞってる時間を苦痛に感じるなら。 80 カースドガード ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスカース防御力+5ディスカース防御力+8ディスカース 5回呪殺を防止する ☆M 5250 呪殺防止☆呪殺防止+CC回復 呪殺に抗体を持つための称号。呪いとか信じたくないなら。 81 環境大臣 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 アイシクルペイン防御力+8パリヒール防御力+8ブレイジングハーツ サブイベントNo.69 環境大臣 ☆M 7500 最大HP+12%☆最大HP+20% ただ見つけたゴミを拾い、そしてゴミ箱へ。これが環境への第一歩であった。らしい。
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-ルール- ゲーム最後のリザルトで撃退数1000体を超えていないと不達成です。 Chapter3-2サロン前半赤邪教徒を倒さずに他の敵を倒してエリアチェンジしたり、Chapter4-4サラザール戦の無限虫湧きなどの無限湧き利用は禁止です。 ナイフの使用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 50音順 2018 名前 ハード Take数 日付 備考 タイプマアキュリー PS4 Take 2 18/12/24 特殊ロケラン不使用、撃退数1073体 ご意見や情報の誤りの指摘などございましたらこちらへどうぞ